Call of Duty: Warzone hat eine neue Map, die bisher im Early Access spielbar ist. Heute Abend um 18 Uhr können alle Spieler auf die Map und die wichtigsten Infos zu Download-Größe und dem Content des Pacific-Updates findet ihr hier.
Update 09. Dezember – 17:10 Uhr: Die neue Map ist nun komplett für alle online! Sollte es zu Problemen kommen, findet ihr hier unseren Liveticker zum Release.
Mit ihrem bisher größten Update bringt die kostenlose Call of Duty: Warzone eine neue Map ins Spiel und viel frischen Content:
Die neue Map „Caldera“ – eine Pazifik-Insel
Beinahe 40 neue Waffen von Vanguard
Flugzeuge und Anti-Air-Trucks als Fahrzeuge
Neue Modi mit Vanguard-Waffen
Wir zeigen euch dazu wichtige Infos wie Details zum Download und dem Ablauf der Umstellung. Dazu eine Übersicht mit einigen Änderungen, auf die ihr euch einstellen könnt.
Alles zum Download – Release, Größe, Preload, Serverdown
Wann kommt das Update? Die Season 1 und das Pacific-Update sind bereits online. Vor dem Ablauf des Early Access um 18 Uhr habt ihr aber nur Zugriff auf Rebirth Island.
Wie groß ist der Download? Folgende Download-Größen geben die Entwickler an:
PlayStation 5: 44,7 GB
PlayStation 4: 44,7 GB
Xbox Series: 41,2 GB
Xbox One: 41,2 GB
PC: 37,8 oder 69,1 GB (mit CoD MW)
Über welchen Launcher starte ich dann Warzone? Warzone bleibt im Launcher von Modern Warfare und über dieses Spiel müsst ihr auch den Download starten.
Was ist mit Vanguard in Season 1? Auch der Premium-Titel von Call of Duty bekommt mit Season 1 neuen Content für den Multiplayer und seinen Zombie-Modus. Alle Infos zur Season 1 findet ihr hier:
Ab wann kann ich Caldera spielen? Das Pacific-Update könnt ihr am 08. Dezember um 18 Uhr spielen. Allerdings haben dann noch nicht alle Spieler Zugang zur neuen Map „Caldera“.
Nur Käufer von CoD: Vanguard können sofort loslegen und in die Spielmodi auf der neuen Map eintauchen. Habt ihr Vanguard nicht gekauft, müsst ihr 24 Stunden länger warten:
Vanguard-Käufer: Caldera-Zugang am 08.12. um 18 Uhr
Nicht-Käufer: Caldera-Zugang am 09.12. um 18 Uhr
In diesem 24 Stunden stehen Nicht-Käufern nur 2 Versionen der kleinen „Rebirth Island“-Map zur Verfügung: „Wiederbelebung“ und „Mini Royale“ sind zum Start in der Playlist.
Seht hier den Release-Trailer der neuen Map:
Video starten
CoD Warzone zeigt Trailer zum Pacific-Update mit Flugzeugen und Gameplay
Wie sieht die Playlist zum Release aus?
Vanguard Royale
Solo, Duo, Trio, 4er
Vanguard Wiederbelebung
4er
Battle Royale
4er
Beutegeld
3er
Was ist „Vanguard Royale“? Der neue Spielmodus stellt die Vanguard-Waffen in den Mittelpunkt und ihr könnt nur Schießeisen aus dem neusten CoD verwenden. Außerdem gibt es hier die neuen Fahrzeuge – Flugzeuge und ein Anti-Air-Truck. Auch einige Ausrüstungen und moderne Items sind nicht verfügbar:
Im normalen Battle Royale gibt es dann vorerst nur die bisher bekannten Fahrzeuge und alle Waffen – einschließlich der neuen Vanguard-Waffen.
Mehr zum Vanguard Royale und den Änderungen beim normalen Battle Royale findet ihr in den Patch des Pacific-Updates:
Was gibt es zur Map zu wissen? Da neue Karte „Caldera“ ist eine Vulkan-Insel mitten im Pazifik und wirkt ganz anders als die alte Karte „Verdansk“. Statt grauer Betonwände im Kalten Krieg geht es in ein grünes Inselparadies mit vielen Stränden, Urlaubs-Feeling und ohne Hochhäuser mit endlosen Treppenaufgängen.
Die Entwickler berichten, dass die neue Map der alten Karte nur in einem Punkt ähnelt: der Größe. Ansonsten bekommen wir eine ganz neue Erfahrung, die auf Basis des Feedbacks zur Warzone seit dem Release erstellt wurde.
Wollt ihr euch gleich auf einen Rundgang der neuen Map begeben, findet ihr hier Vorab-Gameplay von Caldera:
Was kommt noch alles ins Spiel? Warzone bekommt nicht einfach nur eine neue Map. Das Pacific-Update ist eine komplette Überarbeitung, die viele Bereiche des Spiels beeinflussen und eine ganz neue Spielerfahrung erschafft.
Wollt ihr euch überraschen lassen, dann kramt schonmal eure Badeklamotten raus und packt eure Koffer für gutes Wetter – ab Mittwoch wirds tropisch in Warzone.
Der Twitch-Streamer Tyler „Tyler1“ Steinkamp hat einer US-Zeitung ein großes Interview gegeben. Der Journalist fasst den Alltags des Streamers als ein Leben zusammen, das vom stundenlangen Spielen von League of Legends, von Wut, Zorn und Isolation geprägt ist. Der Streamer wundert sich über den Artikel: Das klinge ja so, als sei er einsam. Dabei wolle er das so – er brauche einfach keine Freunde.
Ein Artikel in der Washington Post berichtete jetzt über Tyler1: Der Bericht schildert Leben des Streamers so, dass er isoliert nur mit seiner Freundin und Familie in einem kleinen Dorf haust, und sich sein Leben um LoL, das Fitness-Studio und wenig mehr dreht. Themen des Artikels sind „Einsamkeit“, „Wut“ und das Gefühl, ständig unter Beobachtung zu stehen. So leide Tyler1 unter zu wenig Schlaf, einer Zwangsstörung und schlucke regelmäßig Adderall.
Tyler1 äußert sich jetzt zu dem Artikel und wundert sich, was die Leute sich so anstellen. Das sei das Leben, was er sich wünsche.
Das ist die Reaktion von Tyler1: Der Twitch-Streamer sagt, er wunderte sich wirklich über die Reaktion auf den Artikel. Der Reporter sei ein Tag bei ihm gewesen und Tyler1 hätte praktisch die ganze Zeit nur gelächelt und alles sei toll gewesen. Doch der Artikel sei dann eine “Mitleids-Nummer” geworden.
Als der Bericht erschien, habe Tyler1 hunderte Nachrichten erhalten, die ihn fragten, ob es ihm denn gut gehe. Er konnte das gar nicht nachvollziehen, denn er kannte den Artikel nicht, bevor er erschien.
Er geht den Artikel dann live im Twitch-Stream durch:
Über eine Passage im Artikel, dass er „depressiv“ wirkte, sagt Tyler1 etwa, er habe an dem Tag von 11 LoL-Matches gleich 10 verloren und hatte einfach eine Pech-Strähne. Das sei halt manchmal so. Er hatte einfach einen schlechten Tag.
Zu der Anmerkung, er leide unter zu wenig Schlaf, weist Tyler1 darauf hin, dass bei ihm jetzt eine Schlaf-Apnoe diagnostiziert wurde und er sich auf die Behandlung freut.
Die Formulierung, er sei aus dem College „gedroppt“, kritisiert Tyler1 ausdrücklich, das klinge so, als sei er wegen miesen Noten ausgeschieden. Er hatte aber gute Noten und habe bewusst dazu entschieden, sich aus der Uni zurückzuziehen, um „andere Interessen“ zu verfolgen.
Ebenso ärgert ihn auch eine Passage, in der es heißt, da stünden „zig Fläschen Adderall“ auf seinem Nachttisch. Das klinge ja so, als würde er sich die Dinge wie Tic Tacs reinpfeifen – so sei es nicht. Er leide unter einer Aufmerksamkeits-Störung und nehme eben Medikamente dagegen.
Auch Aussagen, das Haus sei „runtergekommen“ oder überall lege „Müll“ rum, stören Tyler1 ein wenig. Das Haus sei „nicht sooo runtergekommen“, sondern nur etwa alt. Der Müll sei vor allem Fan-Post gewesen.
“Ich will gar keine Freunde im echten Leben”
Das sagt er zu seiner Einsamkeit: Tyler1 wurmt die Aussage, dass ihn niemand in der Wohnung besuche außer Freundin und Familie. Das sei zwar richtig, klinge aber so, als sehne er sich nach Gesellschaft. Das sei aber überhaupt nicht der Fall.
Tyler1 sagt, er habe kein Interesse an Freunden im echten Leben. Er könnte mit Frau, Katze und Familie nach Alaska ziehen und es wäre okay für ihn.
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Laut Tyler1 hätte der Journalist aus seinem Bericht heraus, auch genau den gegenteiligen Artikel schreiben können. So habe er stundenlang für Fotos posiert, bei denen er dick grinste und Triumph-Gesten machen. Der Fotograf habe sich aber dann ein Foto entschieden, auf dem er nachdenklich und traurig wirkte.
Tyler1 leugnet konsequent, reich zu sein
Was fällt noch auf? Tyler1 widerspricht konsequent jeder Aussage, er würde auch nur annähernd so viel verdienen, wie im Artikel geschildert. Dort ist die Rede davon, dass er
200.000 $ im Monat verdient
in den letzten Jahren 5 Millionen US-Dollar eingenommen habe
er einen Sportwagen für 170.000 $ besitzt
sein Manager jedes Werbe-Angebot unter 20.000 $ ablehnt
All das leugnet Tyler1, nennt es augenrollend „Fake-News“ und versichert seinem Chat, er mache eigentlich kaum Geld. Der Wagen sei auch nur gemietet gewesen.
Bei der Aussage im Artikel, seine Freundin verdiene 200.000 $ im Jahr, quietscht Tyler1 auf und sagt: “Du verdienst ja die Brötchen! Warum stream ich überhaupt noch?”
Auch wenn Tyler beim Thema “Geld” wieder komplett in seiner Rolle als Kunstfigur aufgeht, gerät der Twitch-Streamer an einer Stelle in Rage.
Als es darum geht, wie stark sein Leben durch den Twitch-Chat geprägt ist, zeigt Tyler1 sich dann doch so angefressen , wie im Artikel beschrieben.
Er regt sich darüber auf, wie unerbittlich sein Chat manchmal ist. Da gäbe es Leute, die einen „24 Stunden Marathon“-Stream als Ausgleich forderten, nur weil Tyler1 mal einen oder zwei Streams wegen einer Krankheit ausfallen habe lassen. Da tadelt er den Chat dann doch – offenbar hätten einige ihr Leben nicht im Griff.
Tyler1 hat LoL-Star Faker zum Knuddeln gehen – aber wirkt nicht grad, als sei er 2 Meter groß.
“Besorg dir einen Job”-Kommentar
So reagiert er auf die Kommentare: Unter dem Artikel finden sich auch einige Kommentare der Leser der Washington Post.
In einem Kommentar heißt es, Tyler1 solle endlich mal erwachsen werden und sich einen Job besorgen.
Der Streamer kann darüber nur schmunzeln. Er nennt den Schreiber des Kommentars einen „Boomer“, also jemanden, der aus der Zeit gefallen und nicht mehr auf dem Laufenden ist, und bietet an, sich mal zu treffen.
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Das steckt dahinter: Was für Tyler1 wie Alltag und „normales Leben“ aussieht, wirkt für einen Außenstehenden sicher wie ein Leben, das durch ständige Wiederholung, Zorn und Isolation geprägt ist. Es scheint für viele schwer vorstellbar zu sein, dass sich Tyler1 dieses Leben wirklich ausgesucht habe, aber er versichert, dass es genauso ist.
Die Idee, er könne einsam sein, lehnt Tyler1 völlig ab. Er sagt einfach, an Dingen wie “Freunden” habe er absolut kein Interesse.
An einigen Stellen wackelt das Bild aber ein bisschen:
Als Tyler1 darüber spricht, dass seine Kontroll-Störung immer schlimmer wird, seit er streamt, und er gar nicht mehr drauf klarkommt, wenn sich irgendwas an seinem Equipment oder seiner Position minimal „falsch“ anfühlt.
Eine Passage im Artikel, dass viele Bekannte von Tyler1s Freunden einen Burnout hatten und mit dem Streamen aufhören mussten, kommentiert Tyler1 nur mit “Das ist wahr.”
Auch dass sich seine Freundin eigentlich ein ganz anderes Leben wünscht und im Artikel darüber spricht, dass sie den Kontakt zu anderen Menschen vermisst, scheint ein wunder Punkt zu sein. Sie will außerdem noch heiraten und wünscht sich 3 bis 5 Kinder – Tyler1 kommentiert das nur mit “Ist notiert.”
Das wirkt schon so, als ob im selbstgewählten Gamer-Paradies vielleicht nicht alles so toll ist. Da kann man schon nachvollziehen, warum Leute nach dem Artikel gefragt haben, ob bei Tyler1 noch alles okay ist.
Tatsächlich musste ein großer LoL-Spieler seine Karriere wegen genau so einer Zwangsstörung beenden, die Tyler1 beschreibt:
New World bekommt heute, am 9. Dezember, ein neues Update. Es ist jedoch nicht der große Dezember-Patch, sondern das Update 1.1.2. Dort stehen die Server-Zusammenlegungen und die Entschädigungen fürs Housing im Fokus. Wir verraten euch die Patch Notes und wie lange die Server down sind.
Was steckt in dem Update? Patch 1.1.2 ist ein kleines, aber wichtiges Update. Es bringt die folgenden Neuerungen:
Die technischen Grundlagen für Server-Zusammenlegungen werden geschaffen
Das zeitlich begrenzte Weltereignis „Truthan-Terror“ wurde deaktiviert, soll aber in Zukunft zurückkehren
Spieler sollten nun die Housing-Inhalte, die während des Rollbacks verloren gegangen sind, zurückkaufen und einsetzen können. Auch Probleme rund um die Housing-Steuern sollen gefixt worden sein
Wann erscheint der Patch? Das Update wird heute um 8:00 Uhr aufgespielt. Die kompletten Patch Notes findet ihr im Forum von New World.
Wie lange dauern die Wartungsarbeiten? Für die Wartung haben die Entwickler etwa 3 Stunden eingeplant. Die Server sollten also um 11:00 Uhr deutscher Zeit wieder online sein.
Wann kommt der Dezember-Patch? Ein genaues Release-Datum für das große Dezember-Update gibt es noch nicht. Allerdings soll am Dienstag, dem 14. Dezember, das Winter-Event starten. Ein Release spätestens am Dienstag ist also der aktuelle Plan.
Die EU-Server Ishtakar, Metsola, Glitnir, Kalevala, Zu-Vendis und Phaeacia werden allesamt in den Server Caer Sidi integriert
Die südamerikanischen Server Tuma, Svarga, Rukh und Patala werden alle in Irkalla intergriert
Wann finden diese Zusammenlegungen statt? Der Merge von Mardi und Brittia soll heute zusammen mit dem Patch durchgeführt werden. Die anderen beiden Zusammenlegungen finden erst am Freitag, dem 10. Dezember, um 8:00 Uhr deutscher Zeit statt.
Die Zusammenlegungen sind für viele Server wichtig, auf denen kaum noch Spieler unterwegs sind. Denn das führt zu Problemen, auch im Kampf um Territorien:
In League of Legends läuft gerade die Pre-Season 12. Die wird von Riot Games dazu genutzt, einige größere Neuerungen zu bringen oder Experimente durchzuführen. Auf dem Test-Server gibt es jetzt eine angepasste Version vom Summoner Spell “Teleport”, die jedoch nicht gut ankommt.
Was ist das für ein Zauber? Der Teleport ist eine besondere Fähigkeit, mit der ein Spieler zu einem befreundeten Turm, Minion oder Ward teleportieren kann. Dieser Zauber ist besonders auf der Toplane beliebt, damit der Spieler dort auch Einfluss auf das Geschehen der anderen Lanes nehmen kann.
Teleport wird in der Regel dazu genutzt:
Nach einem Tod oder einer Shoppingtour schnell wieder in die eigene Lane zu kommen
Einen Gank auf die Botlane auszuführen
Im Kampf um den Drachen mitzumischen
Doch diese Flexibilität scheint künftig nicht mehr gewollt zu sein.
Was ändert sich? Auf dem Test-Server lässt sich der Teleport nur noch auf befreundeten Bauwerken – also auf Türme – anwenden. Erst nach 14 Minuten gibt es eine “Unleashed”-Version vom Teleport, der dann auch den Sprung zu Minions oder Wards erlaubt.
Die Zauberzeit wurde dafür jedoch von 4,5 auf 4 Sekunden reduziert.
So sieht der Teleport auf dem Test-Server aus.
Ein großer Eingriff ins Earlygame und eine starke Separierung der Toplane
Wie kommt die Änderung an? Im reddit reagieren viele Spieler auf die Änderung eher negativ. Denn sie greift stark in das Earlygame eines Matches ein. Dort war der Teleport eine beliebte Methode, um der eigenen Botlane zu helfen und zwang die Spieler in der Toplane auch zu einer Entscheidung:
Komme ich lieber schnell auf die Lane zurück, um zu farmen?
Behalte ich den Teleport, um den anderen Lanes zu helfen?
Zudem konnte der Teleport auch genutzt werden, um den Status der Lane zu verändern, weil sich das Minion, zu dem teleportiert wird, nicht mehr bewegt und auch kurz die nachfolgenden Minions bremst und weil es zudem unverwundbar wird.
Genau solche Entscheidungen werden den Spielern künftig abgenommen, kritisiert etwa der Nutzer PhantomRager (via reddit):
Ich bin ein Toplane-Spieler und ich mag diese Änderung nicht. Das Finden vom richtigen Zeitpunkt, um den TP zur Botlane zu machen, erfordert Geschick. Man kann nicht einfach den TP zur Botlane wagen, weil, wenn man nichts besiegt bekommt, hat der Feind 2 freie Waves und mindestens ein Plating. Oder er kommt ebenfalls mit in die Botlane. Es ist nicht so, dass ein Teleport in die Botlane kostenlos war.
Auch der reddit-Nutzer SirVampyr findet, dass LoL generell immer weniger Entscheidungsfreiheit zulässt: “Vielleicht bin ich nur ein LoL-Boomer, da ich seit 2010 spiele, aber die Art und Weise, wie sie [die Entwickler] immer spezifischer mit ihren Änderungen werden, zerstört irgendwie die Entdeckung neuer Taktiken und Optionen.”
Spieler befürchten nun, dass sich die Spieler in der ersten 14 Minuten nur auf ihrer Toplane aufhalten und keinen Einfluss mehr auf das Spielgeschehen ausüben werden.
Teleports zu Wards sind künftig erst ab Minute 14 möglich.
Die Toplane wird immer stärker separiert: Einige Spieler spotten sogar, dass Riot die Toplane komplett vom Spiel trennt und die Botlane im Gegenzug immer stärker beschützt. Denn der Einfluss von der Toplane auf das Spiel ist recht gering, wenn sie weder in der Botlane, noch beim Drachen helfen können.
Einige Spieler witzeln deshalb, dass man die Toplane ja in ein eigenes Spiel packen könnte:
VanilleOfDead schreibt: “Also, wann wird die Toplane endlich in eine eigene Instanz von Howling Abyss [die ARAM-Map] gepackt? (via reddit).
Noch befinden sich die Änderungen jedoch nur auf dem Test-Server. Ob sie tatsächlich in League of Legends übernommen werden, wird der Patch 11.25 zeigen. Der soll am 22. Dezember ins Spiel kommen.
Alles zu den Team-Wechseln in der Pre-Season 12 in LoL:
Die neue Änderung am Teleport sorgt jedoch für einiges an Gesprächsstoff. Wie seht ihr die Anpassung? Gefällt sie euch oder haltet ihr sie für unnötig?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
CoD Warzone enttäuscht mit Pacific-Update seine Konsolen-Spieler, weil der FoV-Slider (Deutsch: Sichtfeld-Regler) fehlt. Der wurde für Konsolen von vielen gewünscht, ist aber jetzt doch nicht dabei. Das kommt bei Fans gar nicht gut an.
Was ist das Problem? Viele Konsolen-Spieler von CoD Warzone sind mit dem neuesten Update nicht vollauf zufrieden. Denn der FOV-Slider, den sich einige schon länger wünschen, ist auch mit dem neuesten Pacific-Update nicht ins Spiel gekommen.
Das sorgt für Enttäuschung und lässt manche sogar frustriert zurück. Einige hätten dieses Feature sogar lieber gehabt, als die neue Caldera-Map, die den Hauptteil des Pacific-Updates ausmacht.
Was ist ein FoV-Slider? Damit könnt ihr euer Sichtfeld einstellen. Wenn ihr den FoV-Slider hochdreht, seht ihr mehr vom Spiel. Der sichtbare Bildausschnitt ist größer und ihr könnt dadurch etwa Gegner am Rand des Bildschirms erkennen, die man sonst nicht sehen würde.
Auch für MeinMMO-Autor und Warzone-Veteran Maik Schneider ist der FoV-Slider eines der Features, das seinen Hype auf das Pacific-Update bremst:
So sehen das auch zahlreiche andere Konsolen-Spieler, die mit dem Start des Updates nun eher enttäuscht sind.
FoV-Slider ist für manche Konsolen-Spieler “alles, was wir wollten”
Warum wünschen sich so viele dieses Feature? Einer der Hauptgründe ist, dass PC-Spieler ihr Sichtfeld modifizieren können. Dadurch sind sie Konsolen-Spielern gegenüber im Vorteil, zusätzlich zur Maus&Tastatur-Steuerung.
Im schlimmsten Fall müssen Spieler sich jedes Mal umgewöhnen, wenn sie von einem der Titel zu Warzone wechseln, oder auf das Feature auch dort verzichten, um dies zu vermeiden.
So reagieren die Spieler auf das fehlende Feature: Im Subreddit zu CoD Warzone wird deutlich, wie verärgert manche sind. Zwar freuen sie sich auf die neue Caldera-Karte, doch ein FoV-Slider ist für manche schon länger auf der Wunschliste und fast noch wichtiger.
So schreibt beispielsweise der User bowromir: “[…] Wie die meisten von uns habe ich erwartet, dass Warzone ein dringend benötigtes Update bekommt. Vor allem hoffte ich auf eine Next-Gen-Version mit verbesserter Grafik und dem dringend benötigten FoV-Slider.” (via reddit)
GorshGuy meint: “Es geht nicht einmal darum, dass es unfair ist. Von 120 FoV in Vanguard auf 80 in Warzone zu kommen, ist einfach ekelhaft.” (via reddit)
tzargilly stimmt dem zu: “Ja, bevor man die Option hatte […], war es in Ordnung. Aber von 120 FoV [in Vanguard] zu Warzone zu gehen, macht nicht einmal Spaß, weil es sich einfach veraltet anfühlt. Ich werde nicht viel Warzone spielen, wenn sie es nicht hinzufügen.” (via reddit)
Einige fordern jetzt dazu auf, kein Geld mehr in den Battle Pass von Warzone zu investieren, bis das Feature nachgereicht wird. Sie wollen regelrecht protestieren.
Auch die Kommunikation von Entwickler Raven wird zu dem Thema kritisiert, da sich der Entwickler bis zum eigentlichen Release des Updates nicht klar geäußert hat, ob das Feature nun enthalten ist oder nicht.
Gibt es Hoffnung? Einige Spieler vermuten, dass der FoV-Slider zeitnah nachgeliefert werden könnte. Der Grund dafür liegt in den Patch Notes zum Pacific Update. Hier wurde offenbar kurzzeitig der FoV-Slider aufgeführt, dann aber wieder entfernt (via reddit).
Ob es sich dabei um einen schlichten Fehler gehandelt hat, oder das Feature eigentlich direkt zum Start geplant war und wieder entfernt werden musste, ist nicht klar. Aktuell gibt es auch kein offizielles Statement zu dem Thema.
Es gibt aber auch skeptische Stimmen wegen der neuen Flugzeuge. Außerdem sorgt ein anderes Thema für Ärger, denn ein weiteres, groß angekündigtes Feature fehlt zum Launch der Caldera-Map und dem Pacific Update:
Das neue TOTW 12 in FIFA 22 ist jetzt bekannt. Wir zeigen euch, welche Spieler es in das neue Team of the Week geschafft haben.
Das ist das TOTW: Im TOTW stehen jede Woche Spieler, die sich im realen Fußball mit starken Leistungen bemerkbar gemacht haben. Sie bekommen sogenannte “Inform”-Karten, die diese Leistung widerspiegeln.
Außerdem ist im neuen TOTW immer eine “Featured” Karte zu finden. Dabei handelt es sich um einen schwächeren Spieler, der direkt ein paar Punkte mehr bekommt, als die übrigen Karten.
Wie kommt man an TOTW-Karten? Ihr könnt TOTW-Karten aus Packs ziehen, dafür braucht ihr jedoch eine Menge Glück. Alternativ findet ihr die Inform-Karten im FUT-Transfermarkt, dort kosten sie allerdings eine Menge Geld.
Doch lasst uns nun gemeinsam einen Blick auf das TOTW 12 werfen.
Das TOTW 12 in FIFA 22 – Alle Inform-Spieler
Diese Spieler sind im neuen TOTW 12 dabei: Das neue Team der Woche 12 hat ein paar spannende Karten zu bieten. Besonders die neue Inform-Karte von Coman (87) dürfte für Spieler mit Bundesliga-Teams interessant sein. Doch auch Immobile (88) und Bernardo Silva (87) kriegen spannende Upgrades.
Feature-Spieler ist in dieser Woche der ehemalige Frankfurter Jovic, der ein großen Sprung von 79 auf 84 Punkte im Gesamtrating macht.
TOTW 12 Startelf:
TH: Akinfeev (83)
IV: Bastoni (86)
LV: Alex Moreno (82)
IV: Konsa (82)
RM: Coman (87)
ZM: Bernardo Silva (87)
ZM: Henderson (86)
ZOM: Savanier (85)
ST: Immbile (88)
ST: Jovic (84)
ST: Schick (82)
TOTW 12 Bank:
TH: Vargas (81)
RAV: Guilbert (81)
IV: Szalai (81)
LM: Grifo (84)
MS: Rodriguez (82)
LF: Terrier (81)
ST: Livaja (81)
TH: Davies (78)
ZM: Kunimoto (77)
ST: Linssen (80)
ST: Selmani (76)
ST: Sene (70)
Die Bundesliga im TOTW 12
Diese Bundesligisten sind dabei: In dieser Woche haben es drei Bundesligaspieler geschafft, einen Platz im neuen TOTW zu ergattern.
Kingsley Coman erhält eine neue 87er Karte, die vom linken, auf den rechten Flügel wechselt. Die Karte besticht mit enormen Tempo und herausragenden Dribbling-Werten. Damit sollte sie eine starke Option für den rechten Flügel darstellen.
Patrick Schick (82) hat einen Viererpack erzielt und steht deswegen zurecht im neuen TOTW. Seine neue Karte ist zwar nicht die schnellste, hat allerdings ordentliche Stats in den Bereichen Schießen und Dribbling.
Vincenco Grifo erhält bereits seine zweite Inform-Karte in FUT 22 und hat nun im TOTW 12 ein 84er Rating erreicht. Eine solide Karte, die vor allem für Starter-Teams interessant sein dürfte.
The Elder Scrolls Online hat mit der neusten Erweiterung Blackwood einen angepassten Einstieg bekommen. Neue Spieler und auch frische Charaktere haben nun die Wahl, in welchem Kapitel und mit welcher Story sie anfangen wollen. Doch welche eignen sich am besten?
Wo sollte man anfangen? Grundsätzlich könnt ihr in jedem der Kapitel anfangen. Denn ESO ist so aufgebaut, dass die Welt um euch herum mit euch skaliert. Die Mobs passen sich also eurem Level an und auch die Ausrüstung spielt keine große Rolle.
Eine Alternative ist der Einstieg in Elsweyr. Das Gebiet ist optisch wunderschön, spielt sich sehr modern und lässt euch immer wieder gegen riesige Drachen kämpfen, was ein großer Spaß ist. Selbst die Entwickler haben 2019 empfohlen, direkt mit Elsweyr einzusteigen, und haben die Inhalte entsprechend gut designt.
In der Story von Elsweyr geht es um den Kampf gegen Drachen.
Der einzige Nachteil an beiden Gebiet ist, dass ihr die Story nicht in der richtigen Reihenfolge beginnt. Ihr startet quasi in der Mitte oder bei Blackwood sogar “am Ende” und erlebt nicht die Geschichte des ursprünglichen Grundspiels. Dafür müsstet ihr der Kampagne eures jeweiligen Bündnisses folgen.
Ist das mit der Story ein großes Problem? Nein, denn zum einen könnt ihr alle Story-Inhalte auch später nachholen und zum anderen reagieren die NPCs in der Story, die ihr eventuell aus vorherigen Geschichten schon kennen könntet, so auf euch, als würdet ihr ihnen zum ersten Mal begegnen. Das ist in den meisten Fällen wirklich gut gelöst.
Wie spielt man ESO in der richtigen Reihenfolge? Wer die Story direkt von Beginn an in der richtigen Reihenfolge spielen möchte, muss zwingend in seiner eigenen Kampagne beginnen. Danach benötigt ihr spezielle DLCs, die ihr für Echtgeld kaufen oder über das Abo ESO+ bekommen könnt.
Die erste große Erweiterung ist dann Morrowind mit dem Gebiet Vvardenfell. Danach folgt ein wilder Mix aus DLCs und Erweiterungen.
Wer sich dafür interessiert, die Story von ESO in der komplett richtigen Reihenfolge zu erleben, sollte sich diesen Artikel anschauen:
Endlich wissen wir, wann Battlefield 2042 das Update 3.1 rausbringt und was drinsteckt. Morgen ist es schon soweit und gerade die Verbesserung der Trefferregistrierung dürfte viele Spieler freuen. Wir geben euch eine Übersicht zu den Inhalten.
Wann genau kommt das Update 3.1? Morgen, am 09. Dezember soll der nächste große Patch zu Battlefield 2042 online gehen. Das Update soll um 9:00 Uhr online gehen, es gibt keinen Server-Down.
Was steckt drin? Update 3.1 widmet sich einigen der zahlreichen Probleme, die das Spiel seit Release hat. Eines der schwerwiegendsten dürfte die fehlerhafte Trefferregistrierung sein, bei der ihr trotz klaren Treffern bei euren Gegnern häufig keinen Schaden anrichten konntet.
Außerdem gibt es noch einige andere Anpassungen:
Balance-Änderungen an Projektilstreuung und Rückstoß
Weitere Balancing-Änderungen an den 30-, 40- und 57-mm-Kanonen von Bodenfahrzeugen, um ihre Effektivität gegen Infanterie zu verringern
Ein Fix für einen seltenen Bug, durch den Spielende für Gegner:innen unsichtbar sein konnten
Fixes für diverse Bugs im Zusammenhang mit Granaten und Werfern
Die wichtigsten Änderungen durch das Update und was sonst noch drinsteckt, fassen wir hier für euch zusammen.
Update 3.1 für Battlefield 2042 geht endlich die verfehlenden Projektile an
Was genau war das Problem? Schon seit Release klagten zahlreiche Spieler über mangelnde Trefferregistrierung von Kugeln, die sie auf Gegner abfeuerten. Es konnte dabei vereinzelt vorkommen, dass ganze Magazine in Feinde gepustet wurden und diese dennoch keinen Schaden nahmen.
Ein Video aus der Community veranschaulicht das Problem ziemlich gut:
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Was verursachte das Problem? JackFrags konnte hier aber über die Ursachen auch nur spekulieren. Er vermutete, dass es etwas mit der Anzahl an Spielern auf kleinem Raum zu tun haben könnte. Auch Raucheffekte hält er für den potenziellen Übeltäter.
Die Internetverbindung schließt er aber aus: Nicht nur hat er einen sehr niedrigen Ping – das Match findet gegen Bots statt, weshalb es keine durch andere Spieler verursachten Schwankungen geben sollte.
Die Entwickler reagierten aber auf sein Video und meinten sogar, dass es dadurch gelöst werden konnte. Mit Update 3 war das leider nicht der Fall, was in der Community gar nicht gut ankam. Nun wurde das mit Update 3.1 offenbar geschafft.
Die Balance-Änderungen am Rückstoß und der Projektilstreuung könnten zusätzlich dazu beitragen, dass ihr eure Gegner endlich zuverlässig treffen könnt. Ob das wirklich so kommt, bleibt abzuwarten, bis das Update auf den Servern ist.
Battlefield 2042 Update 3.1 Patch Notes in der Übersicht
Was steckt sonst noch im Patch? Neben dem Fix für die Trefferregistrierung gibt es zudem noch zahlreiche andere Verbesserungen und Fehlerbehebungen.
Hier sind die offiziellen Patch Notes (via ea.com):
Allgemein
Auch wenn ihr nicht die Party-Führung seid, könnt ihr jetzt beim Warten in der Warteschlange abbrechen
Xbox – Crossplay kann jetzt auf Xbox im Optionen-Menü aktiviert/deaktiviert werden
Eure Sortiereinstellungen werden jetzt korrekt wieder aufgerufen, wenn ihr den Server-Browser von Battlefield Portal aktualisiert
Ein Problem wurde behoben, durch das Ausrüstungen manchmal nach dem Beitritt zu einem Server im Spawn-Bildschirm leer waren, wodurch keine Waffenauswahl möglich war
Die Zielhilfe ist beim Gameplay auf Konsolen jetzt konsistenter
Die effektive Kampfreichweite des Rangers sowie seine Gesamtgesundheit wurden verringert
Audio
Verschiedene Änderungen am allgemeinen Audio-Erlebnis verbessern Klarheit, Entfernung und Richtungswahrnehmung
Ein Problem wurde behoben, durch das Soldat:innen in Innenräumen nicht immer die korrekten Schrittgeräusche hatten
Waffen
Beim Abfeuern von Unterlaufgranaten auf kurze Distanz wurde das Abprallen entfernt
40-mm-AP-Granaten verursachen jetzt wie vorgesehen Schaden bei Fahrzeugen
Falsche Munitionsanzeige für bestimmte Magazine bei einigen Waffen behoben
Die Animation beim Nachladen der Zylinderverschlussgewehre DXR-1 und NTW-50 wurde um 0,2 Sekunden verlängert
Die Streuungswerte der meisten Waffen wurden angepasst, damit sie bei schnellen Einzelschüssen und kurzen Salven schneller abnimmt
Bei den meisten Waffen wurde die Zunahme der Streuung angepasst. Es dauert jetzt etwas länger, bis sie bei Dauerfeuer zu unpräzise werden
Die Rückstoßwerte wurden angepasst, um zu aggressive Stöße bei AK-24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL und PP-29 zu verhindern
Die Hüftfeuer-Präzision aller MPs wurde erhöht, damit sie sich besser von anderen automatischen Waffen-Archetypen abheben
Streuung und Rückstoß der LMGs wurden verringert, um die Leistung bei Dauerfeuer zu verbessern
Weitere Verbesserungen an der Rückstoßkontrolle für alle Waffen, insbesondere für automatische.
Schaden auf kurze Distanz und Konsistenz der MCS-880 bei Schrotpatronen und Flechette-Munition erhöht
Ein Bug wurde behoben, durch den die Projektile von SFAR-M GL und K30 unterhalb des anvisierten Zielpunkts einschlugen
Fahrzeuge
Ein Bug wurde behoben, durch den Fahrzeugwaffen bei einem direkten Treffer manchmal keinen Explosionsschaden verursachten
Wir haben die Effektivität der 30-mm-Kanone für Bodenfahrzeuge gegen Infanterie reduziert. Sie überhitzt jetzt schneller, Kadenz und Explosionsschaden wurden leicht verringert, und der Schadensabfall auf Distanz wurde erhöht.
Kadenz 350 -> 330
Hitzeerzeugung pro Kugel 0,13 -> 0,14
Hitzeabfall pro Sekunde 0,5 -> 0,475
Explosionsschaden 20 -> 18
LCAA Hovercraft – 40-mm-GPL-Granatwerfer
Explosionsschaden gesenkt: 55 -> 35
Der Abschusswinkel des Utility-Pods für 40-mm-Granaten ist jetzt leichter zu bedienen
EBAA Wildcat – 57-mm-Kanone
Streuung entfernt
Munition 12 –> 8
Aufschlagsschaden 85 -> 75
Explosionsschaden 70 -> 35
Gadgets
Splittergranate
Die Zeit bis zur Detonation einer Splittergranate nach dem ersten Abprallen bei einer harten Kollision wurde von 1,1 Sek. auf 1,4 Sek. erhöht
Splittergranaten verursachen in allen Spielmodi 120 Schaden und garantieren auch bei gepanzerten Spielenden einen Kill
Maximalmunition von Splitter- & Brandgranaten von 2 auf 1 reduziert
Umgebungssensor
Sichtungsradius von 30 auf 20 Meter verringert
Betriebszeit von 30 Sek. auf 14 Sek. verkürzt
Spielende können nur noch einen Umgebungssensor tragen und einsetzen (bislang 2)
Battlefield Hazard Zone
Ein Problem wurde behoben, durch das der patrouillierende LATV4 Recon der Besatzungstruppen zum falschen Zeitpunkt oder auch gar nicht spawnte
Durchbruch
Kaleidoskop – Dach-Eroberungsziel wurde entfernt. Es gibt jetzt zwei Eroberungsziele unten in BT (groß) und eines unten in BT (klein)
Orbital – Dach-Eroberungsziel wurde entfernt. Es gibt jetzt jeweils ein Eroberungsziel unten in BT (groß) und in BT (klein)
Sanduhr – Dach-Eroberungsziel wurde entfernt. Es gibt jetzt jeweils ein Eroberungsziel unten in BT (groß) und in BT (klein). Außerdem wurde ein Problem behoben, durch das Spielende außerhalb des Spielbereichs spawnten
Soldat
Verbesserungen bei Kollisionen mit Objekten bei der Rückwärtsbewegung in Bauchlage
Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das Spielende beim Spawnen in einem vollen/zerstörten Fahrzeug unsichtbar werden konnten
Das Update kümmert sich also vor allem ums Balancing. Abgesehen vom Treffer-Feedback werden wohl nur wenige Bugs und Probleme behoben.
Es sieht so aus, als würden Probleme wie die Performance auf dem PC, fehlerhafte Animationen beim Helikopter-Intro und den Wiederbelebungen wohl in diesem Update noch nicht behoben werden.
Viele Spieler dürften außerdem wenig erfreut sein, dass das Scoreboard nicht verbessert wurde. Auch Dinge wie Eroberungspunkte in Durchbruch, die von Spielern stark für ihre uneinnehmbare Position kritisiert werden, bleiben wohl noch unangetastet.
Wann kommt das nächste Update? Laut EA soll 2021 kein weiteres Update mehr erscheinen. Spieler müssen sich also bis ins nächste Jahr gedulden, bis es weitere Fixes geben wird.
Was sich in Zukunft noch alles ändert, ist derzeit nicht bekannt. Ein Insider-Bereicht hat zuletzt offengelegt, wie chaotisch die Entwicklung von Battlefield 2042 lief. Doch der Fokus von DICE liege nun darin, die zahlreichen Probleme des Spiels nach und nach zu beseitigen. Ob das gelingt, bleibt abzuwarten.
Was haltet ihr von dem Update? Seid ihr mit den Patch Notes zufrieden oder fehlen euch wichtige Dinge?
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Warhammer Online (Titelbild) sollte 2008 dem Genre-Riesen WoW die Stirn bieten, doch das MMORPG wurde am 18. Dezember 2013 eingestellt. Seitdem warten die Fans des Franchise auf ein neues MMORPG. Nun gab die Firma Nexon bekannt, dass sie die Rechte an einem neuen Warhammer-Spiel bekommen hat. Das soll ein Multiplayer-Game mit Fokus auf PvE werden.
Was wird das für ein Spiel? Warhammer: Age of Sigmar wird vom südkoreanischen Entwickler Nexon und Games Workshop, einem britischen Unternehmen, entwickelt. Das Ziel der beiden Firmen ist, Warhammer in einer “neuen, virtuellen Welt auf dem PC, den Konsolen und auf Mobile-Plattformen zu bringen” (via Businesswire).
Die Beschreibung des Spiels in der offiziellen Pressemitteilung klingt ein wenig wie eine Mischung aus MMORPG und dem chinesischen Rollenspiel Genshin Impact:
Das neue Warhammer-Spiel soll ein Service-Game mit regelmäßigen neuen Updates werden
Als Genre geben sie “PvE Multiplayer RPG” an
Es soll viele soziale Features bieten
Spieler sollen im Laufe einer jeden Saison Charaktere sammeln und mit diesen kämpfen können
Jeder Charakter hat eine einzigartige Geschichte und eigenes Gameplay
Die Charaktere sollen optisch anpassbar sein
Im Fokus der Story steht der Kampf gegen die Anhänger der Chaos Gods
Wann erscheint das Spiel? Informationen zu einem Release-Datum gibt es bisher noch nicht. Allerdings soll Warhammer Age of Sigmar global erscheinen und auch in die Sprachen Englisch und Deutsch übersetzt werden.
Genauere Details wurden bisher jedoch nicht geteilt. Auch Bilder oder Videomaterial gibt es noch nicht.
Wer steckt hinter dem Spiel? Die Firma Nexon ist bekannt für die Entwicklung und den Vertrieb von MMOs und MMORPGs. Sie haben unter anderem Maple Story, Vindictus, Dragon Nest und Dungeon Fighter Online selbst entwickelt und sind Publisher von Spielen wie Elsword und Antlantica Online in Korea.
Age of Sigmar spielt in einer fast völlig zerstörten Warhammer-Welt
Was ist Age of Sigmar? Age of Sigmar ist ein Tabletop-Spiel, das als Nachfolger von Warhammer Fantasy entwickelt wurde. Die erste Auflage erschien 2015 und wurde von Games Workshop entwickelt.
Age of Sigmar spielt nach den “End Times”, einem Ereignis, das fast zur vollständigen Zerstörung der Warhammer-Welt führte. Nach der Lore schwebte der legendäre Held Sigmar ziellos durch den Weltraum, bis er vom großen Himmelsdrachen Dracothion entdeckt und gerettet wurde.
Dieser Drache führte Sigmar zu acht Reichen von sterblichen Wesen, über die Sigmar dann herrschen durfte. Er baute die Zivilisationen wieder auf, doch dann schlugen die Kräfte des Chaos erneut zu. Genau gegen diese sollt ihr wohl im MMO kämpfen.
Warhammer Online bekommt noch immer Updates durch Fans
Wie steht es um andere Warhammer-MMOs? Wer nicht bis zum Release von Warhammer Age of Sigmar warten möchte, hat derzeit zwei Optionen:
Anfang 2021 wurde Warhammer Odyssey gestartet. Dabei handelt es sich um ein Mobile-MMORPG, das jedoch komplett auf Autoplay verzichtet. Allerdings kommt es im Play Store derzeit nur auf 3,1 von 5 Sternen.
Habt ihr Interesse an einem neuen Warhammer-MMORPG? Und spricht euch das Setting von Age of Sigmar und der Fokus auf das PvE an? Oder hättet ihr lieber eine modernere Version von Warhammer Online und einen stärkeren Fokus auf PvP? Schreibt es gerne in die Kommentare.
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In Destiny 2 ist gestern das Jubiläum „30 Jahre Bungie“ gestartet und brachte neue Inhalte ins Spiel, die an glorreiche Momente der Destiny 2 Geschichte erinnern sollen. Darunter auch alte Bekannte wie den exotischen Raketenwerfer „Gjallarhorn“. Wir verraten euch wie ihr die Waffe bekommt und vor allem wo ihr den Katalysator findet.
Seit gestern ist eine weitere ikonische Waffe aus Destiny 1, das Gjallarhorn, zu Destiny 2 zurückgekehrt. Der exotische Raketenwerfer stand gleich weit oben auf der Wunschliste der Hüter. Die erste gute Nachricht ist, dass es nicht mehr Wochen dauert den Raketenwerfer zu bekommen. In Destiny 2 ist das Gjallarhorn über eine Quest erhältlich, die bereits nach ein paar Spielstunden erledigt werden kann. Die zweite gute Nachricht, der Raketenwerfer ist wirklich gut gelungen und man spürt sofort, warum diese Waffe einst so mächtig und beliebt war.
Diese Voraussetzungen müsst ihr erfüllen:
Die Quest steht nur den Besitzern des „30 Jahre Bungie“-Paket zur Verfügung.
Ihr müsst also entweder das kleine Jubiläums-Paket oder das „Die Hexenkönigin“ Digital Deluxe Paket inkl. „30 Jahre Bungie“ erworben haben.
Alles Informationen zum Bungie-Jubiläum und den enthaltenen Aktivitäten, könnt ihr hier nachlesen:
Nach einem ersten Flug zu Xur in die neue Location „Ewigkeit“ und einem Schwätzchen mit ihm und seinem wiehernden Freund erhaltet ihr die Quest „Alle Wölfe fliegen hoch“. Darin bittet Xur euch, mit Shaw Han im Kosmodrom zu sprechen.
Die Quest hat insgesamt acht Schritte, die ihr erledigen müsst.
So beginnt die Quest “Alle Wölfe fliegen hoch” für das Gjallarhorn.
Sprich mit Shaw Han im Kosmodrom
Fliegt also zum Kosmodrom und besucht Shaw Han am Landepunkt „Die Steppen“. Er hat eine seltsame Kristallscherbe in der ehemaligen Loot-Cave entdeckt und braucht eure Unterstützung. Danach beginnt auch schon das Abenteuer, denn jetzt habt ihr Zugriff auf den neuen Dungeon und sollt diesen erkunden.
So beginnt die Jagd nach dem ikonischen Gjallarhorn
Schritt 1: Spielt den Dungeon „Sog der Habsucht“
Der neue Dungeon ist im Kosmodrom: Den Dungeon könnt ihr über die Übersichtskarte im Kosmodrom direkt auswählen. Es handelt sich hierbei um eine 3-Spieler-Aktivität, die wie ein kleiner Mini-Raid aufgebaut ist. Es gibt wie immer keine Spielersuche, sodass ein vollständiger Einsatztrupp empfehlenswert ist. Die Mechaniken und die Gegner in den einzelnen Encountern sind durchaus knackig und es gibt zudem einige Fallen und Gemeinheiten, die Bungie dort für euch vorbereitet hat.
Im Dungeon erwartet euch ein piratenhaftes Abenteuer.
Es gibt zwei Schwierigkeitsstufen: Die Aktivität selbst hat zwei mögliche Schwierigkeitsstufen. Ihr könnt ihn entweder auf Legende oder auf Großmeister spielen. Im Großmeister sind Champions enthalten und der Modifikator “Passgenau” ist aktiv. Für die Quest und zum erstmaligen Erkunden reicht jedoch der Abschluss auf Legende. Für alle Spieler, die eine Herausforderung suchen, ist die Großmeister-Variante ideal.
Kleiner Tipp: Der Dungeon ist zunächst durch eine Mechanik verschlossen. Allerdings lassen die getöteten Gegner in eurer Nähe Unmengen an Fake-Engrammen fallen. Sammelt diese schnell auf, um den Debuff „Mit Reichtum belastet“ mal X zu erhalten. Je mehr Engramme ihr sammelt, umso besser. Gebt diese dann, vor Ablauf des Timers, am Kristall ab. Es genügt, wenn ihr euch dazu einfach vor den Kristall stellt. Habt ihr das ein paar Mal gemacht, ist die Tür offen und ihr könnt den Dungeon betreten.
Zum Öffnen der Tür sammelt Fake-Engramme und gebt diese am Kristall ab.
Schritt 2: Shaw Han besuchen
Wenn ihr den Dungeon erfolgreich abgeschlossen habt, seid ihr im Besitz eines ersten Rudelgeschosses. Step 2 der Quest „Alle Wölfe fliegen hoch“ schickt euch nun erstmal wieder zu Shaw, um ihm zu berichten. Er erkennt sofort die Verbindung zum berühmten Gjallarhorn und merkt an, dass es jetzt Zeit wird diese Waffe zurückzuholen.
Schritt 3: Rudelgeschosse finden und einsammeln
Sammelt noch mehr Spuren des einstigen Gjallarhorns: Damit die Waffe wieder vollständig ist, braucht ihr nun alle 7 Rudelgeschosse. In Schritt 3 der Quest beauftragt euch Shaw Han, die noch fehlenden Rudelgeschosse bei mächtigen Gefallenen-Plünderern in der Nähe zu suchen.
Erbeutet Rudelgeschosse von mächtigen Gefallenen im Kosmodrom.
Öffentliche Events geben schnell Fortschritt: Ideal zum Sammeln der Rudelgeschosse ist das Öffentliche Event „Glimmer-Extraktion“ in den Steppen im Kosmodrom. Dort könnt ihr gleich mehrere der mächtigen Gefallenen erledigen. Der Drop eines Rudelgeschoss ist zwar zufällig, aber es sollte dennoch nicht allzu lange dauern. Wer nicht warten will, besucht einen Verlorenen Sektor.
Schritt 4: Holt euch bei Shaw Han das Basis-Gehäuse ab
Es fehlt nicht mehr viel, bis ihr die Waffe vollständig zusammensetzen könnt. Ihr braucht eine Zielvorrichtung, ein gepanzertes Gehäuse und andere Teile. Shaw Han kann euch allerdings nur noch mit einem Basis-Gehäuse dienen. Für die restlichen Teile schickt er euch im nächsten Questschritt zu Banshee-44 auf den Turm.
Schritt 5: Ihr braucht einen fähigen Waffenschmied
Auf dem Turm angekommen kann euch Banshee-44 die restlichen Teile bereitstellen. Er übergibt euch draufhin einen Auslösemechanismus für das Gjallarhorn. Über die restlichen Teile verfügt er jedoch nicht, weiß aber wo ihr diese auftreiben könnt.
Basnhee-44 schickt euch zurück ins Kosmodrom.
Schritt 6: Spielt einen Verlorenen Sektor im Kosmodrom
Die benötigten Teile hat Banshee im Verlorenen Sektor „Exodus Garten 2A“ ausgemacht. Dorthin haben die Gefallenen nach der Roten Schlacht viele Teile gebracht, die sie auf dem Turm geplündert haben.
Hier findet ihr den benötigten Verlorenen Sektor:
Hier findet ihr den Verlorenen Sektor „Exodus Garten 2A“.
Sobald ihr den Sektor-Boss erledigt habt, findet ihr das benötigte Teil in der Lootkiste und aktiviert damit bei der Quest Schritt 7 von 8.
Schritt 7: Fliegt ins Kosmodrom und erschafft eure Legende
Alle Teile sind da jetzt müsst ihr die ikonische Waffe nur noch im Lager von Shaw Han zusammensetzen. Fliegt also zurück in „Die Steppen“. Direkt beim Landepunkt ist auch schon die improvisierte Lager-Werkstatt von Shaw, wo ihr alles zusammensetzen könnt.
Hier findet ihr Shaw Hans Lager, wo ihr das Gjallarhorn zusammenbauen könnt.
Schritt 8: Eine besondere Kleinigkeit fehlt noch
Sind alle Komponenten zusammen gebaut, erhaltet ihr ein „Nahezu vollständiges Gjallarhorn“. Schritt 8 der Quest schickt euch aber noch ein letztes Mal zu Shaw zurück. Er hat noch ein besonderes Teil für eure neue Legende des geflügelten Wolfs, welche er schon lange für einen Moment wie diesen aufbewahrt hat.
Damit ist die Quest dann auch schon abgeschlossen und ihr erhaltet eurer neu-erschaffenes Gjallarhorn, mit dem ihr nun auch zur Legende werden könnt.
Interessante Artikel zum Destiny 2 Jubiläums-Event:
So findet ihr den Gjallarhorn-Meisterwerk-Katalysator
Jetzt wo ihr im Besitz des exotischen Raketenwerfers Gjallarhorn seid, könnt ihr euch auch den Katalysator dazu erspielen und eure Legende noch mächtiger machen. Kehrt dafür zurück in den Dungeon „Sog der Habsucht“. Es ist erneut egal, auf welcher Schwierigkeitsstufe ihr die Aktivität startet.
Der Gjallarhorn-Katalysator versteckt sich in geheimen Truhen: Euer Ziel ist es, drei mächtige Vandalen zu töten, ihren Debuff zu übernehmen und damit drei versteckte Kisten im Dungeon zu öffnen. Gelingt euch das, erhaltet ihr aus der dritten Kiste den Gjallarhorn-Katalysator.
AndyEdition hat hierzu ein praktisches Video gemacht und zeigt euch, wo diese „Katalysator-Kisten“ und die benötigten Gegner genau zu finden sind:
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So aktiviert ihr den Meisterwerk-Katalysator: Nach der dritten Kiste könnt ihr den Dungeon entweder beenden oder wieder verlassen. Ein Abschluss der Aktivität ist nicht notwendig. Um den Katalysator im Anschluss zu aktivieren, müsst ihr dann nur noch 400 Feinde mit dem Raketenwerfer töten.
Das kann der Gjallarhorn-Katalysator: Wenn der Katalysator fertig ist, lässt er euren exotischen Raketenwerfer schneller nachladen und erzeugt zusätzliche stärkere Raketen, wenn eure Rudelgeschosse einen Feind töten. Zudem erhöht sich die Magazingröße auf 2 Raketen.
Besonders interessant ist auch der Perk „Rudeljäger“: Spielt ihr im Einsatztrupp, ist das Gjallarhorn dank „Rudeljäger“ noch stärker, denn Handhabung und Nachladegeschwindigkeit verbessern sich in der Nähe von Verbündeten. Wird die Waffe abgefeuert, erhalten Verbündete mit nicht-exotischen Raketenwerfern ebenfalls den Buff “Rudelgeschosse”.
Der Perk Rudeljäger entstand, als wir über die Spielererfahrung im ursprünglichen Destiny nachdachten. Oft verlangen die Anführer von Einsatztrupps, dass jeder in der Gruppe Gjallarhorn für härtere Inhalte wie Raids ausgerüstet hat, sehr zum Entsetzen der Spieler, die die Waffe noch nicht hatten. Ich dachte, es würde Spaß machen, diese Idee auf den Kopf zu stellen, indem nur eine einzige Person benötigt wird, um die Waffe auszurüsten, während alle in der Gruppe Gjallarhorn ‚haben‘ können.
Habt ihr die Quest schon erledigt? Findet ihr die Schritte zu leicht oder genau richtig? Was haltet ihr vom ikonischen Rückkehrer? Ist das neue Gjallarhorn bald wieder eine unverzichtbare Waffe für das Endgame? Wie fandet ihr das Quest-Debüt von Shaw Han?
Waffen in Videospielen sind oft durch echte Gegenstücke inspiriert oder bilden es direkt ab. Aktuell gibt es eine Diskussion darüber, ob der AK-47-Hersteller Kalaschnikow diesen Spieß umgedreht hat. Ein neues futuristisches Schrotflinten-Design soll aus dem kommenden Shooter „Oceanic” gestohlen worden sein, behauptet der Entwickler Ward B. Aber was ist da wirklich dran?
Was ist passiert? Wie David gegen Goliath tritt der Indie-Entwickler Ward B gerade gegen den weltbekannten Waffenhersteller Kalaschnikow an. Der Vorwurf: Ein Schrotflinten-Design soll aus ihrem in Entwicklung befindlichen Shooter Oceanic gestohlen worden sein (via youtube.com) . Kalaschnikow wehrt jegliche Vorwürfe ab, während der Indie-Entwickler angibt, Beweise für die Anschuldigungen zu haben.
MP-155 Ultima: Darum führen die Vorwürfe zu keiner Einigung
Was ist der Vorwurf? Entwickler Ward B behauptet, dass die russische Schrotflinte MP-155 Ultima ein Produkt ihres geistigen Eigentums sei. Waffenhersteller Kalaschnikow hingegen weist alle Anschuldigungen von sich – fast alle. Bei der ersten Ankündigung der Waffe gaben sie tatsächlich an, dass das futuristische Design durch mehrere Videospiele inspiriert sei (via facebook.com).
Ward B CEO Marcellino Sauceda zufolge kontaktierte ihn vor einem Jahr ein Auftragnehmer von Kalaschnikow. Der wollte die Waffe „Mastodon EPM-28″ aus Oceanic als reale Waffe umsetzen. Angeblich habe der Mitarbeiter von Kalaschnikow versprochen, den Entwickler als Eigentümer des Designs zu nennen.
Jetzt äußert sich CEO Sauceda erneut öffentlich zu dieser Debatte. Er erklärt, dass er dachte, die Bestätigung für den Lizenz-Deal verpasst zu haben, als er die MP-155 in einem Online-Showcase sah. Als er auf der Webseite von Kalaschnikow nachschaute, war da jedoch keine Erwähnung von Oceanic oder Ward B. Eine Weile habe das Entwickler-Studio gewartet und gehofft, dass doch noch Nachricht vom Waffenhersteller kommt – vergebens.
Ich hatte bereits so einen Verdacht, dass der Auftragnehmer nicht zurückkommen würde.
Sauceda gegenüber IGN
Ward B’s Oceanic EPM-28 (Quelle: artstation.com)
Kalaschnikow MP-155 Ultima (Quelle: TFB.com)
Was sind die nächsten Schritte? Der russische Waffenhersteller streitet weiter ab, dass die Schrotflinte von Oceanic gestohlen sei. Deshalb haben sie auch 2020 und 2021 das Design weiter verwendet, ohne Ward B Tribut zu zahlen. Beweise gibt es immerhin nicht.
Egal, ob die Waffe nun wirklich aus Oceanic stammt oder nicht, Entwickler Ward B kann seine Situation in diesem Fall nicht verbessern. Für einen Rechtsstreit auf diesem Level habe das Team nicht annähernd genügend Mittel, sagt CEO Sauceda.
Was sind die Konsequenzen? Es ist schwierig zu sagen, ob Kalaschnikow das Design wirklich aus dem kommenden Multiplayer-Shooter gestohlen hat. Die Waffen sehen sich zwar tatsächlich sehr ähnlich, weisen aber an einigen Stellen deutliche Unterschiede auf.
Konsequenzen gibt es also derzeit für niemanden. Allerdings sei man bei Ward B jetzt weitaus vorsichtiger, Artworks oder Konzept-Designs im Netz zu teilen. Einen weiteren Fall wie diesen möchte das Team verhindern.
Für das Team hinter Oceanic ist das ein großer Verlust, denn die PR, die ein Deal mit Kalaschnikow gebracht hätte, ist gigantisch. Stattdessen macht der Survival-Shooter „Escape From Tarkov“ jetzt PR für Kalaschnikow. Seit diesem Jahr können Spieler von Tarkov sich die MP-155 Ultima nämlich erspielen oder kaufen sowie nach eigenen Bedürfnissen anpassen.
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Das nächste Update für GTA Online nennt sich “The Contract” und hat seinen Release am 15. Dezember 2021. Das ist das große Winter-Update 2021. Wir zeigen euch die neuen Autos, Inhalte, Waffen und mehr sowie den neuen Trailer.
Wann ist Release? Das neue Winter-Update 2021 hat seinen Release am 15. Dezember 2021. Das ist ein Mittwoch. Vermutlich werden vorher wieder die Server nicht erreichbar sein.
Was steckt drin? Das neue Update dreht sich um Musik – der Rapper und Produzent Dr. Dre kehrt zurück. Außerdem spielen Franklin und Lamar, die ihr aus der Story kennt, wichtige Rollen. Doch auch neue Autos, Waffen und Inhalte für Solo-Spieler sind ein wichtiger Teil des Updates.
Wir zeigen euch hier in der Übersicht alles, was im Winter-Update steckt.
Im neuen Trailer könnt ihr schon ein paar der Inhalte sehen:
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Welche neuen Waffen gibt es? In den Vorschau-Bildern des Updates zeigt Rockstar Games eine Stun-Gun und einen Compact-EMP-Launcher.
Welche neuen Autos gibt es? Der Enus Jubilee sowie der Dewbauchee Champion wurden bisher von Rockstar Games zum “The Contract”-Update gezeigt. Gut möglich, dass noch weitere neue Autos dabei sind.
Um was geht es im Update? Die neue Agentur von Franklin Clinton ist der Fokus des neuen Updates. Allerdings fehlen der Agentur noch vertrauenswürdige Geschäftspartner und Promis. Klar, dass Franklins Kumpel Lamar Davis nicht weit entfernt ist und hier ins Spiel kommt. Als Promi kommt Dr. Dre zurück.
Dre hat auf dem Weg zu Cayo Perico sein Handy verloren und das ist nun in die falschen Hände geraten. Darauf befindet sich unveröffentlichte Musik, die ihr zurückholen sollt.
Rockstar Games schreibt zum Update: “Bereitet euch auf eine wilde Jagd durch Los Santos vor, von den Straßen Franklins alter Hood zu den angesagtesten Partys der Stadt und von den luxuriösesten Villen zu den Büros des FIB. Schließt euch Franklin, Hackerin Imani, dem Hund Chop und ihrer Crew an, um Dr. Dres Tracks ihrem rechtmäßigen Besitzer zurückzubringen.”
Außerdem kommt das Update mit einem neuen Radiosender für euch, weitere Jobs für eure Agentur wie Attentate und neue Waffen, Fahrzeuge und mehr. Weitere Details will Rockstar Games in den nächsten Tagen ankündigen.
Wie gefällt euch der Ausblick auf das Winter-Update von GTA Online? Findet ihr, dass das eine gelungene Vorstellung ist, die genug Content bis zum nächsten Update bietet, oder hättet ihr euch etwas ganz anderes gewünscht?
Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit der Community über die neue Ankündigung aus.
In Fortnite wurden die Tresore wieder ins Leben gerufen, doch diesmal funktionieren sie anders. Wie ihr sie noch knacken könnt und wo ihr sie finden könnt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Wie kann man die Tresore noch knacken? In Fortnite gibt es an verschiedenen Orten große Tresore. Diese sind mit einem speziellen Schloss gesichert, das eine bestimmte Spieleranzahl benötigt, um aufgeschlossen werden zu können.
Zum Beispiel benötigt man in einem Teamspiel vier Personen vor dem Scanner, um das Schloss zu knacken. Doch das ist nicht die einzige Möglichkeit, wie ihr an die Schätze hinter der Stahltür kommt.
Durch den Einfallsreichtum der Spieler in Fortnite kommen nun neue Methoden des Schlossknackens ans Licht. Reddit-User NoOneKnowsNova postete ein Bild mit der Erkenntnis, dass auch ein simples Hühnchen ausreicht, da der Scanner nicht den Unterschied zwischen Mensch oder Tier kennt.
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Wo findet man die Tresore? Die Tresore sind in allen Himmelsrichtungen am Rande der neuen Map verstreut. Am besten versucht ihr zum Start einer Runde sofort aus dem Bus zu springen oder begebt euch zur Mitte der neue Map. Dort befindet sich in der schneebedeckten Landschaft auch ein Tresor.
Falls euch die Beschreibung nicht reicht, haben wir für euch, dank der “fortnite.gg“-Seite, eine Map generiert.
Das sind alle Standorte der Tresore (via. fortnite.gg)
Was bringen die Tresore? Diese gut gepanzerten Räume sind gefüllt mit drei großen Truhen, einem Baustellen-WC und ein paar Schildfässern. Gelangt ihr in einen dieser Räume habt ihr schonmal einen großen Vorsprung gegenüber euren Feinden, da diese Räume keine billigen Waffen springen lassen.
Ihr erhaltet dadurch einen Vorrat an Schildtränken, überragende Waffen und vor allem einen coolen Fluchtweg durch das aufgestellte WC. Falls euch also ein Team versucht während eines Raubes zu überraschen, könnt ihr so schnell entkommen.
Was haltet ihr von den zurückgekehrten Tresoren? Wart ihr schon in einem drin? Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr davon haltet!
Im Februar findet in Pokémon GO die Johto-Tour statt. Neben zahlreichen Monstern und Boni, könnt ihr euch auch auf besondere Attacken freuen. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche Angriffe die Trainer dahinter vermuten und welche sie sich wünschen würden.
Was ist die Johto-Tour? Ende Februar findet in Pokémon GO ein Event rund um die Johto-Region statt. Dieses wird als Johto-Tour bezeichnet. Am Abend des 07. Dezembers hat Niantic die ersten Informationen dazu veröffentlicht. Ihr könnt euch zu diesem Event also wieder auf zahlreiche Pokémon und Boni freuen.
Darüber hinaus gab Niantic auf der Event-Seite der Johto-Tour weitere Details bekannt, die unter anderem auch besondere Attacken für einzelne Monster versprechen (via pokemongolive.com). Das sorgt in der reddit-Community für einige Spekulationen.
Besondere Attacken zur Johto-Tour
Welche Monster werden besondere Attacken bekommen? Auch wenn ihr während der Johto-Tour auf alle Monster dieser Region treffen könnt, wird jedoch nur ein Teil dieser Pokémon eine spezielle Attacke erhalten. So könnt ihr euch bei Meganie, Tornupto, Impergator, Despotar, Nachtara, Psiana und Mamutel auf ihre typischen Event-Attacken der vergangenen Community Days freuen.
Mit Blick auf diese entsprechenden C-Days werden die genannten Monster voraussichtlich folgende Attacken zur Johto-Tour bekommen können:
Pokémon
Event-Attacke C-Day
Meganie
Flora-Statue
Tornupto
Lohekanonade
Impergator
Aquahaubitze
Despotar
Katapult
Nachtara
Psychokinese
Psiana
Spukball
Mamutel
Antik-Kraft
Doch das waren nicht alle Monster, die zu diesem Event eine spezielle Attacke bekommen werden. Auch die beiden legendären Pokémon der Johto-Region Lugia und Ho-Oh sowie das mysteriöse Pokémon Celebi werden mit einem besonderen Angriff ausgestattet. Welcher das sein wird, ist allerdings noch nicht bekannt.
Wünsche der Community bei Ho-Oh und Lugia
Auch wenn die Event-Attacken für Lugia und Ho-Oh noch nicht bekannt sind, rätseln die Trainer der reddit-Community bereits, welche Angriffe es werden könnten.
So vermutet Teban54 in seinem reddit-Beitrag, dass Ho-Oh die Attacke Läuterfeuer bekommen könnte und Lugia den Angriff Luftstoß (via reddit.com). Der Hintergrund für seine Vermutung ist, dass die Attacken Läuterfeuer und Zauberblatt erst kürzlich neu im Spielcode aufgetaucht sind.
Auch weitere Trainer sind in den Kommentaren von dieser Attacken-Wahl überzeugt und schreiben:
JRE47: “Die Daumen für Läuterfeuer sind gedrückt” (via reddit.com)
krispyboiz: “Ich bin zuversichtlich, dass wir irgendwann in dieser Saison Läuterfeuer bekommen werden.” (via reddit.com)
Was ist das für eine Attacke? Viele Trainer fragen in den Kommentaren aber auch, um was für einen Angriff es sich bei Läuterfeuer handelt und wie stark dieser werden wird.
Wie Teban54 in den Kommentaren selbst erklärt, handelt es sich bei Läuterfeuer um eine Attacke von Ho-Oh aus den Spielen der Hauptreihe (via reddit.com). Bislang ist dieser Angriff allerdings noch nicht in Pokémon GO verfügbar, weshalb auch noch nicht gesagt werden kann, wie stark dieser tatsächlich im Spiel ist.
Andere Spieler sind sich allerdings noch nicht so sicher, ob diese Attacke zum Johto-Event wirklich eingeführt wird. So vermutet Caio_Go, dass Ho-Oh auch Erdbeben bekommen könnte (via reddit.com).
Vermutungen zur Attacke von Celebi
Doch auch zu Celebi haben die Trainer schon eine erste Vermutung. So schreibt kingnorris42 “Ich vermute, dass Zauberblatt die spezielle Attacke sein wird, die Celebi in Anbetracht des Timings bekommen soll. Das ist sicherlich cool, aber hoffentlich bleibt es nicht exklusiv für Celebi, viele Pokémon könnten es wirklich gebrauchen, gute Werte vorausgesetzt” (via reddit.com).
Andere reddit-User vermuten hingegen, dass vor allem Shaymin und Viridium von einer solchen Attacke profitieren würden (via reddit.com). Beide werden jedoch zur Johto-Tour keine Rolle spielen, da diese Monster in anderen Regionen beheimatet sind. Darüber hinaus ist Sharmin zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht im Spiel erhältlich.
Was ist das für eine Attacke? Bei Zauberblatt handelt es sich um eine Attacke vom Typ Pflanze, die ebenfalls noch nicht in Pokémon GO zu finden ist. Einige Trainer erhoffen sich dabei vor allem einen guten Angriff für die PvP-Liga. Wie stark die Attacke in Pokémon GO letztlich wirklich ist, kann aber im Moment noch nicht gesagt werden.
Ob Ho-Oh, Lugia und Celebi tatsächlich diese Attacken bekommen werden, bleibt ebenfalls vorerst abzuwarten. Sobald Niantic die jeweiligen Event-Attacken bekanntgegeben hat, erfahrt ihr es hier auf MeinMMO.
Welche Attacken vermutet ihr bei Ho-Oh und Lugia? Und auf welchen Angriff würdet ihr euch bei Celebi freuen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Bis zur Johto-Tour steht in Pokémon GO noch einiges an. Wir zeigen euch alle Events im Dezember und verraten euch, welche ihr davon unbedingt nutzen solltet.
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Ein erster Charakter-Teaser zu Arataki Itto wurde von Genshin Impact veröffentlicht. Jedoch zeigt der Teaser nicht nur den beliebten Neuling, sondern hat noch eine ganz besondere Überraschung für die Spieler parat: Ayato Kamisatos Stimme. Fans katapultieren Ayato direkt in die Twitter-Trends und können es kaum fassen.
Wer ist Ayato Kamisato überhaupt? Ayato Kamisato ist der ältere Bruder von Ayaka Kamisato. Er ist das Oberhaupt des Kamisato-Clans, der die Yashiro-Verwaltung in Inazuma anführt. Ayato kümmert sich dabei um die Regierungsangelegenheiten, während seine Schwester, Ayaka, den Clan nach außen hin repräsentiert.
Wer ist Arataki Itto? Itto ist ein witziger Geselle mit großer Eitelkeit. Selbst im Kampf überprüft er, ob seine Haare gut sitzen. Der Chaot gehört zum Element Geo und ist ein Oni – eine Art Dämon. Daher stammen auch seine Hörner auf dem Kopf. Arataki Itto ist der Anführer seiner eigenen Gang.
Itto ist im eigenen Charakter-Teaser nicht der Star
Was ist daran ulkig? Während der eigentliche Fokus des Teasers auf Itto liegen sollte und er auch massenweise Fans für sich begeistert hat, lenkte ein einziger kleiner Satz von Ayato die Aufmerksamkeit der Zuschauer auf sich. Die Community flutete Twitter und reddit mit dem Fakt, dass Ayato zu hören war.
Wann könnt ihr Ayato Kamisato hören? Ab 1:04 beginnt die Konversation zwischen Thoma und Ayato. Thoma ist der Haushälter des Kamisato-Clans und er spricht den „Unbekannten“ mit „mein Herr“ an, deswegen kann man darauf schließen, dass das Ayato Kamisato ist.
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Zudem beinhaltet die Beschreibung des japanischen Charakter-Teasers den Namen „Ayato Kamisato“ und den entsprechenden Synchronsprecher „Akira Ishida“ (via YouTube). Unter dem englischen Teaser befinden sich keine Angaben über den Sprecher von Ayato.
Fans finden Ayato Kamisato toll, obwohl sie nichts über ihn wissen
Bisher ist von offizieller Seite nicht viel über Ayato bekannt. Weder seine Skills, sein Element noch sein Aussehen. Dennoch waren die Fans begeistert über den kleinen Satz, den das Oberhaupt des Kamisato-Clans von sich gab – nicht zuletzt, weil der japanische Synchronsprecher sehr beliebt ist:
„Ich hörte Akira Ishida in diesem Teaser. Wenn Ishida der Synchronsprecher für Ayato ist, wird er ein Must-Pull für mich“, stellte Enma für sich fest und erhielt bereits über 2700 Upvotes auf dem Kommentar (via YouTube)
“That’s what I mean” fasst sie Situation ganz gut zusammen: „Der Teaser sollte die Leute eigentlich für Itto hypen, aber Ayato stahl einfach das Spotlight mit seinen paar Sekunden.“ (via YouTube)
Antz3 ist im Hype: „Das sind keine Krümel, das ist die ganze Bäckerei! Let’s go!“ (via reddit)
Andante hadert: „Das ist definitiv Ayato am Ende, mit Thoma. Ich dachte darüber nach, Itto und seine Waffe zu ziehen, aber vielleicht kann die Waffe auch warten.“ (via YouTube)
Twitter-User Jr0se_onii postete einen passenden Beitrag: „Es ist ein Itto-Teaser, aber die Leute flippen wegen Ayato aus.“
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Achtung: Der folgende Abschnitt enthält eventuelle Spoiler und Leaks. Bitte diese Infos mit Vorsicht genießen.
Laut einem Leaker, der bereits Ittos Aussehen korrekt leakte, soll Ayato weiße Haare haben und eine Uniform tragen, die so aussieht, wie die Marineuniformen aus One Piece (via reddit).
Ayato Kamisato hat mit Akira Ishida in Genshin Impact außerdem den gleichen Synchronsprecher, der in der japanischen Version vom Spiel Honkai Impact 3rd den Charakter Otto spricht.
Links seht ihr Otto aus Honkai Impact 3rd, rechts die Marine aus One Piece
Dadurch, dass miHoyo die Entwickler von Genshin Impact und Honkai Impact 3rd sind und Otto eine ähnliche Uniform trägt, die der Leaker beschrieben hat, sehen Fans die Möglichkeit, dass Ayato tatsächlich in etwa so aussehen könnte (via reddit).
Es wäre zumindest nicht das erste Mal, dass Genshin sich beim Charakter-Design an Honkai Impact orientiert: Yae Miko aus Genshin Impact sieht zum Beispiel genauso aus wie Yae Sakura aus Honkai. Oder die unbekannte Göttin am Anfang von Genshin hat nicht nur das Aussehen von Kiana (Herrscher Form) aus Honkai geerbt, sondern auch die gleiche Synchronsprecherin.
Wir können uns nur überraschen lassen, wie Ayato Kamisato wirklich aussehen wird. Sobald wird mehr über ihn erfahren, verraten wir euch das natürlich hier auf MeinMMO.
Seid ihr schon gespannt auf Ayato und spart fleißig Urgestein? Oder pullt ihr eher für Itto und lasst euch durch Ayatos Stimme nicht beeindrucken? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Mit Call of Duty: Warzone Pacific sollten sich grundlegende Dinge in Warzone ändern. Neue Waffen, neue Map – und eigentlich auch ein neues Anti-Cheat-System namens RICOCHET. Das kommt aber nur in Region Asien-Pazifik pünktlich zum Launch. Der Rest der Welt muss sich noch gedulden – was bei den Fans gar nicht gut ankommt. MeinMMO sagt euch mehr.
Wann kommt RICOCHET? Das bessere Anti-Cheat-System hätte mit dem Launch der Season 1 von CoD Vanguard und neuen Warzone-Map Caldera erscheinen sollen.
Über offizielle Kanäle hat Activision jetzt aber verlauten lassen, dass RICOCHET nur in einer Region pünktlich zum Start von Warzone Pacific und Vanguard Season 1 erscheint.
Nur Spieler aus der Region Asien-Pazifik dürfen sich zum angekündigten Zeitpunkt von RICOCHET überzeugen lassen. Der Rest der Welt muss sich in Geduld üben – ein neues Datum wurde nicht genannt (via Call of Duty).
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CoD Warzone zeigt Trailer zum Pacific-Update mit Flugzeugen und Gameplay
Verzögerter Start von Anti-Cheat RICHOCHET verärgert Fans
Das große Problem der modernen CoD-Spiele sind die Cheater. Insbesondere seit dem Start von Warzone nerven sie die Community. Die große Beliebtheit des kostenlosen Battle Royale und das Crossplay tragen zur Größe des Problems bei.
Dementsprechend hohe Erwartungen hatten Fans für das neue Anti-Cheat-System RICOCHET. Das gibt es zwar schon seit dem Launch von CoD Vanguard in dem Spiel – allerdings nur auf Seite der Server.
Die Version von RICOCHET, die als tiefgreifenderer und deshalb effektiverer Kernel-Treiber funktioniert, sollte eigentlich heute in Warzone erscheinen. Kurzfristig wurde aber angekündigt: Hierzulande müssen sich Spieler doch länger gedulden, als erwartet.
Wie reagieren die Fans auf die kurzfristige RICOCHET-Verspätung? Dank der hohen Erwartungen für RICOCHET und der ebenso kurzfristigen wie plötzlichen regionalen Verzögerung sind Fans online sehr verärgert. Gerade auf Twitter und Reddit sagen die Spieler, dass sie sich von Activision betrogen und belogen fühlen.
Sie befürchten, dass das sogar den Launch der neuen Map ruinieren könnte:
dknisle1 sagt auf reddit: “Was für ein absoluter Witz. Die nutzen dieses Anti-Cheat über Monate als ein buchstäbliches Marketing-Tool, damit alte Spieler wieder zurückkommen und dann lassen die das einen Tag vor dem Launch fallen. (via reddit)
Twitter-Nutzer @Chris413Morley schreibt: “Das ist nicht gut genug, die Vanguard-Server auf der ganzen Welt sind voll mit Hackern.” (via Twitter)
Ebenfalls auf Twitter schreibt @pgriz82: “Eines der wichtigsten Updates für Warzone kommt also nicht zum Release… fantastisch” (via Twitter)
Reddit-User Kanye-is-alt-right sagt: “Damit ist es beschlossen. Ich bin kein Call-of-Duty-Fan mehr.” (via reddit)
@GreasyGlizzy auf Twitter wirft Activision vor: “Die wollen den Launch ruinieren.” (via Twitter)
Activision hat nicht angekündigt, wann der Kernel-Treiber von RICOCHET auch hierzulande aktiv ist. Auch deshalb haben die Spieler das Gefühl, dass die größten Probleme von Warzone weiterhin im Spiel bleiben werden.
Wie steht ihr zu diesen Neuigkeiten? Habt ihr auf Verbesserungen dank RICOCHET gehofft? Oder sind Cheater in Warzone gar kein so großes Problem in euren Matches? Teilt eure Meinung gerne in den Kommentaren weiter unten.
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Heute, am 08. Dezember 2021, findet in Pokémon GO erneut eine Raid-Stunde mit Zekrom und Reshiram statt. Wir von MeinMMO verraten euch, ob sich dieses kurze Event lohnt und zeigen euch die besten Konter.
Was ist das für ein Event? Wie jeden Mittwoch findet auch heute, am 8. Dezember, wieder eine Raid-Stunde statt. Bei dieser trefft ihr für eine Stunde in fast allen Arenen auf legendäre Pokémon in den Level-5-Raids. Heute werdet ihr dort, wie bereits in der vergangenen Woche, wieder Zekrom und Reshiram begegnen.
Raidstunde mit Zekrom und Reshiram – Start und Konter
Wann geht es los? Die Raidstunde startet wie gewohnt um 18:00 Uhr Ortszeit und dauert dann eine Stunde. Zuvor könnt ihr bereits die dunklen Eier über den Arenen entdecken, die pünktlich während des Events schlüpfen werden. Um 19:00 Uhr werden die Raids dann wieder weniger.
Zekrom – Die besten Konter
Zekrom ist ein legendäres Pokémon aus der 5. Generation und gehört zu den Typen Drache und Elektro. Setzt im Kampf gegen Zekrom am besten auf die Angriffe der Typen Eis, Boden, Drache und Fee, denn auf diese Konter reagiert es empfindlich (via pokebattler.com):
(Crypto-) Mamutel mit Lehmschelle und Lawine
(Crypto-) Dragoran mit Drachenrute und Drachenklaue
Palkia mit Drachenrute und Draco Meteor
(Crypto-) Brutalanda mit Drachenrute und Wutanfall
Auch Reshiram ist ein legendäres Pokémon der 5. Generation. Es gehört zu den Typen Drache und Feuer. Seine Schwäche sind Angriffe von Gestein, Boden und Drache. Nutzt diese Schwäche aus und setzt auf folgende Konter (via pokebattler.com):
(Crypto-) Brutalanda mit Drachenrute und Wutanfall
Gibt es Shiny Zekrom und Shiny Reshiram? Ja, beide legendären Monster könnt ihr mit etwas Glück in ihrer schillernden Form fangen. Achtet bei Zekrom auf die leichte farbliche Veränderung des Körpers und bei Reshiram auf die goldenen Streifen am Hals und Schwanz.
Reshiram und Zekrom normal (oben) und als Shiny (unten)
Lohnen sich Zekrom und Reshiram? Sowohl Zekrom als auch Reshiram gehören zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Grund dafür sind ihre starken Werte im Angriff und der Ausdauer. Und auch in der Meisterliga könnt ihr auf sie zurückgreifen (via pvpoke.com).
Wer also auf der Suche nach einem starken Angreifer ist oder ein Exemplar für die PvP-Kämpfe benötigt, sollte heute seine Chance nutzen. Mit etwas Glück begegnet ihr sogar einem schillernden Exemplar.
Wer bereits ein starkes Monster gefangen hat, sollte die Raid-Stunde alternativ zum Sammeln von Bonbons nutzen. Diese benötigt ihr, um Zekrom und Reshiram hochzuleveln.
Seid ihr heute zur Raid-Stunde dabei? Welche Konter werdet ihr gegen die beiden Monster setzen? Oder habt ihr bereits genügend Zekrom und Reshiram gesammelt? Schreibt uns eure Meinung gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus.
Die Esports-Organisation SK Gaming sitzt in Köln und hat erfolgreiche E-Sportler bei Titeln wie Clash Royale oder FIFA 22 unter Vertrag. Bei League of Legends läuft’s in der LEC aber nur so mittelgut. In der Sommer-Saison 2021 wurde man Vorletzter, nur Schalke war noch schlechter. Nun geht das Team aus Köln eine Partnerschaft mit der Supermarkt-Kette REWE ein und betont, wie wichtig ihnen gute Ernährung ist. Ein bizarrer Werbespot begleitet die Kampagne.
Was ist das für ein Team?
SK Gaming ist eine deutsche E-Sport-Organisation, die 1997 als „Schröt Kommando“ in Oberhausen entstand. Zu Investoren der Organisation gehören die Daimler AG, der FC Köln und die Deutsche Telekom.
Seit Schalke 04 seinen Spot in der LEC verkaufte, ist SK Gaming das einzige deutsche Profi-Team in LoL: Allerdings läuft’s da nicht so gut. Im Sommer 2021 wurde SK Gaming Vorletzter, nur Schalke war noch schlechter und die lösten ihr Team quasi auf.
Allerdings hat SK Gaming auch viele andere E-Sportler unter Vertrag. Bei Games wie Clash Royale, FIFA 22 oder Brawl Stars ist man gut aufgestellt. Hier hat man einige Profis aus Deutschland unter Vertrag wie Morten „Morten“ Mehmert oder Lucas „BigSpin“ Nägeler, aber auch Content-Creator wie Tim Latka (FIFA 22).
Das ist der Werbespot: Zum Nikolaus-Tag erschien ein etwas bizarrer Werbespot von SK Gaming.
Zwei der Content-Creators des Teams, Laura Lunardi und Troubleinc, laufen durch einen REWE, während sie miteinander auf Englisch sprechen. In dem REWE arbeiten E-Sportler und Content-Creator von SK Gaming, die dort als Angestellte den Markt betreiben.
Der „Clash-Royale“-Profi Morten räumt etwa ein Tiefkühlregal ein, betrachtet sein Werk stolz und sagt anerkennend: „Alter Lachs.“
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Das sagt SK Gaming zu der Partnerschaft: Die sagen, sie legen einen großen Fokus auf Ernährung bei ihren E-Sportlern, daher sei es toll, wenn man sich auf die „frischen und qualitativ hochwertigen Produkte“ von REWE verlassen kann.
Man fühlt eine tiefe Verbindung zu REWE, die kämen ja auch aus Köln, und wären Sponsoren des FC Köln.
Das sagt REWE: Auch die betonen ihre Nähe zu Köln und sagen die Partnerschaft zu SK Gaming läge ihnen am Herzen. Bei REWE scheint man auch eine große Liebe zum FC Köln zu hegen.
E-Sport made in Germany.
E-Sport-Organisationen schließen immer größere Deals ab
Das steckt dahinter: Das ist ein Sponsoring, in dem REWE versucht, ein „jüngeres Publikum“ zu erreichen und mit dem SK Gaming etwas Geld einnehmen will.
In letzter Zeit mehren sich die Berichte, dass gerade die großen E-Sport-Teams aus den USA gewaltige Summen akquirieren:
Das neue Herausforderungsportal in Diablo 3 spielt ihr mit einem Totenbeschwörer. Allerdings solltet ihr noch bis zum Start von Season 25 am Freitag warten, bevor ihr es abschließt. Wir zeigen euch, wie das Portal funktioniert und warum ihr es jetzt noch nicht abschließen solltet.
Was ist das für ein Portal? Wenn ihr jetzt Diablo 3 startet, dann findet ihr bei der Auswahl der Spielmodi die Kampagne, den Abenteuermodus und auch das Herausforderungsportal. Diese besondere Art der Portale gibt euch eine Klasse mit Build vor, die ihr mit dem Setup innerhalb einer Zeitvorgabe durch ein großes Nephalemportal prügeln sollt.
Die Herausforderungsportale gibt es schon länger in Diablo 3, doch vor dem Start einer neuen Season sollte man sie nicht lösen, da sich die Belohnungen richtig gut zum Start eines neuen Charakters eignen.
Bewahrt euch das Herausforderungsportal 233 vor Season 25 auf
Warum soll man das aufbewahren? Am Freitag, den 10. Dezember, startet Season 25 in Diablo 3. Wenn ihr da schnell leveln wollt, dann empfiehlt es sich, die Season mit dem Challenge-Rift zu starten. Denn damit sichert ihr euch folgende Belohnungen:
Kopfgeld-Material (jeweils 15)
35 Atem des Todes
475 Blutsplitter
Crafting-Material
dazu 4,6 Millionen Gold
Schaltet ihr anschließend Kanais Würfel frei, dann könnt ihr euch schon zum Start legendäre Eigenschaften extrahieren und eure Level-Phase damit deutlich leichter und schneller gestalten. Allein aus diesem Grund lohnt es sich, mit dem Abschluss zu warten, bis die Season gestartet ist.
Wie funktioniert das Herausforderungsportal für Season 25? Je nach Region, in der ihr spielt, verändert sich das Challenge-Rift. Dazu wechselt es auch wöchentlich. Diablo-Experte Raxxanterax hat sich das neue Challenge-Rift angeschaut, analysiert und erklärt im Video, wie ihr es löst. Doch für die EU-Spieler steht ein nerviges Rift bevor:
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Generell ist es hilfreich, den Golem an eine Stelle zu befehlen und dann, bei verbrauchter Essenz, über die Leichen zu laufen, die bei der Landung des Golems bestehen. Durch eure Aura generiert ihr damit Essenz und dabei werden automatisch Kadaverlanzen gewirkt.
Auch Raxxanterax betont im Video, dass man das Herausforderungsportal erst nach dem Start der Season abschließen soll, damit man die Belohnungen für die neue Season 25 nutzen kann. Übt also jetzt schon ein bisschen, aber schließt das Portal nicht ab.
Mit dem Rift lernt ihr einen ausgefallenen Build des Totenbeschwörers kennen und könnt diesen direkt ohne zu leveln ausprobieren. Aber werdet ihr den Totenbeschwörer in S25 spielen oder nehmt eine andere Klasse?
Das OTW-Event brachte dynamische Karten zu FIFA 22, die Upgrades bekommen können. Dieses Mal geht das aber nicht nur durch TOTW-Karten, sondern auch durch Siege.
So funktionieren OTW-Upgrades: Zum einen bekommen die Ones-to-Watch-Spieler wie aus den letzten Jahren gewohnt immer Upgrades, wenn sie im Team der Woche stehen oder eine Karte als Spieler des Tages bekommen. Dieses Jahr gibt es aber auch noch eine andere Upgrade-Möglichkeit.
Sollte das reale Team eines OTW-Spielers ab dem 1. Oktober 5 der nächsten 10 Spiele in der heimischen Liga gewinnen, gibt es ebenfalls ein einmaliges Upgrade um einen Punkt. Das nennt sich “Wins to Watch” und soll die Karten noch ein wenig spannender machen.
Welche OTW-Spieler gibt es? Nach aktuellem Stand ist das Team 1 der OTW-Spieler verfügbar, dazu kommen Aufgaben- und SBC-Spieler.
Das Team 2 folgte am 08. Oktober und wurde am 10. Oktober nochmal ergänzt. Eine Übersicht findet ihr in folgendem Artikel oder unten im Tracker:
OTW-Tracker zeigt mögliche Upgrades für alle OTW-Karten
Update, 08.12.2021: Die Tabelle wurde auf den aktuellen Stand gebracht.
Ratings, die bereits durch ein Upgrade (Siege oder TOTW) verändert wurden, haben wir hier aktualisiert und fett dargestellt.
Was ist der OTW-Tracker? Wir führen in der folgenden Tabelle alle aktuell bekannten OTW-Karten auf und halten fest, wie viele Siege sie seit dem 01. Oktober geholt haben. Außerdem schauen wir, wie viele Spiele von den 10 Matches noch übrig sind, um die 5 nötigen Siege für das Upgrade zu bekommen.
Unterhalb der Tabelle zeigen wir euch außerdem, welche Spieler schon ein Upgrade oder eine TOTW-Karte erhalten haben. Die Tabelle ist nach Rating geordnet.
Spieler
Siege
Übrige Partien
Messi (95)
5/5
Upgrade
C. Ronaldo (91)
3/5
1
Lukaku (89)
5/5
Upgrade
Ramos (88)
5/5
Upgrade
Jadon Sancho (87)
3/5
1
Varane (86)
3/5
1
Hakimi (85)
5/5
Upgrade
Griezmann (85)
4/5
3
Depay (86)
3/5
1
Alaba (86)
5/5
Upgrade
Grealish (84)
5/5
Upgrade
Wijnaldum (84)
5/5
Upgrade
André Silva (84)
3/5
2
Marcel Sabitzer (84)
5/5
Upgrade
Saúl (84)
5/5
Upgrade
Dumfries (82)
5/5
Upgrade
Talisca (84)
1/5
5
Locatelli (84)
5/5
Upgrade steht an
Upamecano (84)
5/5
Upgrade
De Paul (82)
4/5
2
Bailey (82)
3/5
1
Berghuis (84)
5/5
Upgrade steht an
Delaney (81)
5/5
Upgrade steht an
Ings (81)
3/5
1
Cucurella (81)
0/5
1
Correa (84)
5/5
Upgrade
Malen (83)
5/5
Upgrade
Tomori (82)
5/5
Upgrade
Shaqiri (82)
3/5
1
Konaté (78)
5/5
Upgrade steht an
Camavinga (78)
5/5
Upgrade
Bellerin (78)
5/5
Upgrade
Junior Firpo (78)
3/5
1
J. Kluivert (76)
4/5
0
Boadu (76)
4/5
1
Welche Spieler haben schon ein Upgrade? Hier findet ihr die Spieler, die bereits ein Upgrade erhalten haben.
Ibrahima Konaté wird ein Siege-Upgrade bekommen.
Bei Thomas Delaney steht ein Upgrade nach 5 Siegen an.
Steven Berghuis bekommt ein Upgrade nach dem Erreichen der Siege
Locatelli erhält nach Erreichen der nötigen Siege erneut ein Upgrade, nachdem er schon eines für sein TOTW bekam
Bellerin erreicht 5 Siege und erhält sein Upgrade
5 Siege für Camavinga bedeuten ein Upgrade
Nach 5 Siegen für Dumfries gibt es bald ein Upgrade
Sabitzer schafft 5 Siege mit den Bayern und erwartet ein Upgrade
Correa erhält ein weiteres Upgrade für 5 Siege
Upamecano erreicht 5 Siege und wartet auf sein Upgrade
Wijnaldum erwartet ein Upgrade für 5 Siege
Grealish hat 5 Siege gesammelt und sich für ein Upgrade qualifiziert
Hakimi hat 5 Siege erreicht und erhält demnächst sein Upgrade
Alaba erhält ein Upgrade für 5 Siege
Ramon erwartet sein erstes Upgrade, nach 5 siegreichen Spielen von PSG
Messi erwartet ein weiteres Upgrade durch 5 Siege
Berghuis erhält ein Upgrade auf 84 durch TOTW
Messi – Upgrade auf 94 durch TOTW
Lukaku – Upgrade auf 89 durch 5 Siege
Saul erhält ein Upgrade auf 84 für 5 Siege
Malen erreicht 5 Siege erwartet ein 83er Upgrade
Shaqiri erhält durch das TOTW 9 ein Upgrade auf 82
Correa bekommt durch das TOTW 7 ein Upgrade auf 84
Tomori bekommt sein Upgrade für 5 Siege auf 82
Anderson Talisca – Upgrade durch TOTW auf 84
Locatelli – Upgrade durch TOTW auf 84
Depay – Upgrade auf 86 durch TOTW
Alaba – Upgrade auf 86 durch TOTW
Upamecano – Upgrade auf 84 durch TOTW
Talisca Upgrade auf 84 durch TOTW
Wir werden diesen Tracker nach Spieltagen jeweils mit den aktuellen Daten aktualisieren. Kehrt also regelmäßig zurück um zu sehen, wie es um eure OTW-Spieler steht.
Übrigens könnten OTW-Upgrades nicht nur auf dem Platz, sondern auch auf dem Transfermarkt interessant werden. Schließlich sind Spieler mit Aussicht auf Upgrades auch mehr wert, als Spieler die bei ihren Werten bleiben. Tipps zum Thema Trading in FIFA 22 findet ihr hier.
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