Destiny 2 erfüllt Spielern einen Wunsch – Leider wünschen sie sich das ultimativ Böse

Weihnachten ist in Destiny 2 die Zeit der Dankbarkeit und der Geschenke. Mit dem Anbruch-Event kommende Woche könnt ihr euch mit frischen Keks-Lieferungen bei den NPCs bedanken und dabei Glanzstaub-Geschenke sowie winterliche Items erspielen. Neu ist allerdings, dass es auch die Zeit ist, in der Eva Levante ultimativ böse Wünsche erfüllt.

Wenn man sich in Destiny 2 etwas wünscht, kann das tatsächlich in Erfüllung gehen. Bungie war in der letzten Zeit oft für eine Überraschung gut. Xur sollte wieder wichtiger werden? Jetzt ist er euer neuer Quizshow-Master mit den lustigen Sprüchen. Du vermisst das geheimnisvolle, interstellare Sternenpferd aus der Season des Vagabunden? Seit Anfang Dezember könnt ihr das durchsichtige Weltraum-Pferd in der neuesten 6-Spieler-Aktivität besuchen und euch von seinem Wiehern akustisch begleiten lassen.

Was würdet ihr euch von Bungie wünschen? In den vergangenen Monaten befragte Bungie die Destiny-2-Community, welchen persönlichen Anbruch-Wunsch sie an Eva Levante richten würden, wenn sie einen Wunsch frei hätten. Die Resonanz darauf war riesig und die Ideen unter dem Twitter-Tweet echte Herzenswünsche der Spieler (via Twitter).

  • Auf dem Wunschzettel von YouTuber Kackis-HD stand die Rückkehr der Waffen aus der Schwarzen-Waffenkammer.
  • Moira-DTM wünschte sich eine Möglichkeit das Aussehen seines Hüters nachträglich anpassen zu können.
  • Der Spieler D1 Alpha-Vet hatte gleich drei Wünsche auf einmal. Rückkehr der Sparrow Racing League, Eisenbanner-Ornamente aus Season 3 und Prüfungen der Neun Rüstungsornamente für den Prophezeiungs-Dungeon.
  • Zu guter Letzt schrieb der Spieler HNT-3R an Eva: „Gib mir schon das verdammte „Tobey Maguire Tanz-Emote“

Und gewonnen hat: Der ultimativ-böseste Tanz-Move ever. Inzwischen haben die Hüter in Destiny 2 das Emote „Ultra-cooler-Tanz“ im Spiel entdeckt und spätestens da wurde klar, welchen Weihnachtswunsch Eva der Community erfüllt hat.

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Das ist das neue Destiny-2-Emote „Ultra-cooler-Tanz“.

Woher stammt das neue Emote? Dieser Kult-Tanz stammt aus dem Hollywood-Debüt zu Spiderman 3 aus dem Jahr 2007. Dort tanzt der vom Venom-Symbionten besessen und dadurch zum Egoisten mutierte Spiderman (alias Tobey Maguire) zum Song „People Get Up an Drive your Funky Soul“, Remix von einem James-Brown-Song.

Der Tanz ist bis heute ein beliebtes Meme, das eine Generation von Spiderman-Fans gespaltet hat. Die einen fanden den Tanz mega-cool und feierten den Hüftschwung, während andere beschämt diesen „ultimativ-bösen“ Tanz-Move lieber sofort wieder vergessen hätten.

https://youtu.be/7k1VuH6GNBw
Der Originaltanz aus Spiderman 3 (2007).

So reagiert die Destiny-2-Communtiy: Auf reddit waren die Meinungen gemischt. Einige Spieler fanden es cool. Andere sehen darin nur eine Masche, wie Bungie mehr über das Everversum verdienen will.

Auf MeinMMO kommentiert der Leser Nolando:

Daran sieht man, dass Bungie mit dieser Abstimmung einfach nur wieder dem Geld hinterherhechelt.

Razorspades dagegen schreibt auf reddit, dass er gar nicht wusste, woher dieses Emote eigentlich kommt: “Ich habe mich gefragt, was es ist. Das ist urkomisch. Jetzt muss ich es kaufen.” Und der User jesse2h merkt an: „Zu wenig Hüftstoß für meinen Geschmack.“

MarrShan90 bittet Bungie auf reddit sogar um eine originalgetreue Vertonung für Tanz-Emotes:

Bungie bitte spiel die Hintergrundmusik für diesen Tanz und vertone den Tanz auch bitte auf der Grundlage von Caramelldansen. [Er bezieht sich hier auf das Katzenohren-Emote in Destiny 2]

Wo bekommt man das neue Emote? Derzeit ist das neue Dance-Emote „Ultra-cooler-Tanz“ nur gegen 500 Silber im Everversum-Shop bei den Items zum 30-jährigen Jubiläum in Destiny 2 verfügbar. Wir wissen jedoch, dass ihr es im neuen Jahr, nach dem Weekly-Reset am 04. Januar 2022, auch für 700 Glanzstaub erwerben könnt.

Destiny 2, beziehungsweise Eva Levante, hat damit also schon einen Weihnachts-Wunsch aus der Community erfüllt. Die Spieler können ab sofort wie Tobey in Spiderman 3 die böse Hüfte kreisen lassen und ihr kleines Weihnachtsgeschenk mit ihren Teammates feiern und auch der Mars kommt mit Witch-Queen als Location zurück.

Kanntet ihr die Dance-Szene aus Spiderman 3 bereits? Findet ihr, das ist ein cooles Emote das in Destiny 2 nicht fehlen darf oder mehr böser Trash? Hättet ihr gedacht, dass Eva heimlicher Tobey-Maguire-Fan ist?

Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. YouTube

In Pokémon GO gibt es ein besonderes Pokémon nach einem Jahr endlich kostenlos

Am 16. Dezember 2021 startet in Pokémon GO das Feiertags-Event und bringt euch nach einem Jahr endlich ein besonderes Pokémon kostenlos. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, um welches Monster es sich dabei handelt und wie ihr es bekommen könnt.

Um was für ein Event geht es? In jedem Jahr findet zum Anlass der bevorstehenden Weihnachtsfeiertage und des Jahreswechsels ein Feiertags-Event in Pokémon GO statt. Auch in diesem Jahr wird es diese Feier im Zeitraum vom 16. Dezember bis 31. Dezember geben. Dabei werdet ihr ein besonders Pokémon erstmals auch kostenlos erhalten.

Dieses Monster bekommt ihr erstmals kostenlos

Im Dezember des vergangenen Jahres fand in Pokémon GO das Kälte-Wochenende statt. Dieses brachte euch eine Spezialforschung zu dem neuen Pokémon Galar-Pantimos. Doch nicht jeder Trainer konnte sich dieses Monster sichern, denn die Quests wurden nur durch den Kauf eines Event-Tickets freigeschaltet.

Trainer, die also nicht bereit waren, den Preis für dieses Ticket zu zahlen, konnten diesem Monster nicht begegnen. Auch bei anderen Events gab es in der Vergangenheit bereits durch einen Ticket-Kauf eine besondere Pokémon-Begegnung, wie bei Regigigas. Allerdings wurden diese kurze Zeit später allen Trainern kostenlos zugänglich gemacht.

Anders war das aber bei Galar-Pantimos. Die Trainer warten bereits seit einem Jahr auf einen kostenlosen Release und hatten zwischenzeitlich bereits Sorgen, dass Niantic das Pokémon vergessen hat. Nun können sich aber alle Spieler freuen, denn Galar-Pantimos kann in wenigen Tagen endlich kostenlos in Pokémon GO gefangen werden.

Galar-Pantimos – So könnt ihr es fangen

Das bevorstehende Feiertags-Event hält wieder zwei separate Teile für euch bereit. Im zweiten Abschnitt dieses Fests, welches am 23. Dezember 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit startet, habt ihr die Gelegenheit nach einem Jahr endlich auf kostenlose Exemplare von Galar-Pantimos zu treffen.

Für diesen Teil des Feiertags-Events hat Niantic nach eigenen Angaben nämlich zwei befristete Forschungen geplant, die sich um das Thema Freundschaft und Fangen von Monstern drehen sollen (via pokemongolive.com). Zum Abschluss sollt ihr bei beiden Belohnungen eine Begegnung mit Galar-Pantimos erhalten.

Die kostenlosen Galar-Pantimos sind somit zunächst auf zwei Exemplare beschränkt. Ob Niantic dieses Monster danach auch auf anderen Wegen ins Spiel bringt, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt.

Das sagt die Community zu dieser Nachricht

In der reddit-Community freuen sich die Trainer bereits auf das bevorstehende Event. So freut sich JRE47 generell auf die Spawns des Feiertags-Events und will sich nach seiner Aussage Galar-Pantimos nicht entgehen lassen (via reddit.com).

Und auch weitere Trainer sind von dieser Neuigkeit rund um Galar-Pantimos begeistert. Nachfolgend haben wir euch ein paar Kommentare aufgelistet (via reddit.com):

  • NemesisHellstorm: “Eis-Pantimos! Ja!!!”
  • lowkey_bollocks: “Ich bin so glücklich wegen dem Pantimos”
  • PokeHobnoGod21: “Galar-Pantimos – gut”

Was ist Galar-Pantimos für ein Pokémon?

Galar-Pantimos gehört zu den Eis- und Psycho-Pokémon und lässt sich zu Pantifrost weiterentwickeln. Während diese Galar-Form bislang nur in der Spezialforschung “Was klappert denn da” zu erhalten war, spawnt seine alternative Form, vom Typ Psycho und Fee, ausschließlich in Europa.

Pantimos, Galar-Pantimos und Pantifrost

Erkennen könnt ihr Galar-Pantimos an seinem weißen Hemd mit blauen Ärmeln und einer hellblauen Krawatte. Außerdem trägt es blaue Schuhe und weiße Handschuhe. Im Gegensatz zum normalen Pantimos hat es eine aufrechte Körperhaltung.

Während Pantimos eher mit seiner Pantomime begeistern möchte, sind Galar-Pantimos und seine Weiterentwicklung Pantifrost im Stepptanz unterwegs und werden somit auch als Tanz-Pokémon bezeichnet.

Gibt es Galar-Pantimos als Shiny? Die schillernde Form von Galar-Pantimos und seiner Weiterentwicklung sind bislang noch nicht in Pokémon GO zu bekommen.

Lohnt sich Galar-Pantimos?

Wie stark ist Galar-Pantimos? Das Eis- und Psycho-Pokémon verfügt über die beiden Sofort-Attacken Konfusion und Zen-Kopfstoß. Als Lade-Attacken kann es folgende Angriffe erlernen: Psystrahl (Psycho), Psychokinese (Psycho) und Eishieb (Eis). Seine Werte sind allerdings eher durchschnittlich, weshalb es in Raids und der PvP-Liga keine Rolle spielt (via pvpoke.com).

Pantiforst, die Weiterentwicklung von Galar-Pantimos, kann neben den Attacken seiner Vorentwicklung noch die Sofort-Attacke Eissplitter und die Lade-Attacke Eissturm erlernen. Seine Werte sind zwar etwas besser, als die von Galar-Panimos, allerdings gehört es damit nicht zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

Lohnt sich Galar-Pantimos? Für den Eintrag im Pokédex solltet ihr euch das Monster auf jeden Fall sichern. Um es in Raids oder der GO-Kampfliga zu nutzen, sind Galar-Pantimos sowie Pantifrost weniger geeignet. Setzt hier lieber auf bessere Alternativen, wie Mamutel oder Mewtu.

Wie findet ihr es, dass Galar-Pantimos endlich kostenlos in Pokémon GO zu fangen sein wird? Werdet ihr euch die beiden Exemplare sichern? Oder findet ihr dieses Monster eher weniger interessant? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In den kommenden Wochen steht in Pokémon GO noch einiges an. Wir zeigen euch, welche Event euch im Dezember erwarten und welche sich besonders lohnen.

PS5 kaufen: Heute gibt es einen PS5-Drop bei Media Markt und Saturn – Genau jetzt

Offenbar gibt es heute einen PS5-Drop bei Media Markt und Saturn. MeinMMO verrät euch, worauf ihr achten sollt und welche Bundles es geben könnte.

Was spricht für einen neuen Drop? Nach einer bisher dürftigen Woche tut sich wohl doch noch etwas an der PS5-Front. Die Ampel auf der Produktseite des PS5 Digital + Pulse3D-Headset-Bundles bei Media Markt ist aktiv.

Auch bei Saturn sind die Ampeln mittlerweile teilweise auf Grün gesprungen. Welche Bundles es genau geben könnte, wissen wir noch nicht genau.

Wir können euch aber zumindest auflisten, welche Bundles bei beiden Händlern in letzter Zeit verkauft wurden:

PS5-Bundles bei Saturn

PS5-Bundles bei Media Markt

Wir hoffen, dass ihr ein Exemplar für euch ergattern könnt, sollte der Drop tatsächlich kommen. Laut unseren Experten ist der Zeitpunkt ziemlich untypisch.

Wenn ihr immer auf dem Laufenden bleiben wollt, schaut doch in unseren Ticker, der euch zu sämtlichen PS5-Drops im Dezember mit den wichtigsten Infos versorgt: PS5 kaufen im Dezember 2021 – Passt ab sofort auf diese Händler auf

Update 13.12 Uhr: Genau jetzt ist der PS5-Drop gestartet. PS5-Jäger, viel Erfolg bei der Jagd.

Fortnite: Neues Spider-Man-Emote gibt euch im Kampf einen unfairen Vorteil

In Fortnite gibt es ein neues Emote, das euch einen unfairen Vorteil im Kampf beschert. Wir von MeinMMO zeigen euch, welches Emote das ist und worauf ihr in der nächsten Zeit achten solltet, wenn ihr in einem Match seid.

Was ist das für ein Emote? Es handelt sich hier um das Emote „Einfach Abhängen“ aus der Marvel-Reihe. Es kam mit dem neuen Battle Pass zu Chapter 3 ins Spiel. Dieses an Spider-Man angelehnte Emote lässt auch ganz lässig von der Decke hängen.

Leider haben Spieler dies nun getestet und bemerkt, dass man die Aktion auch im Kampf zu seinen Gunsten ausnutzen kann. Behaltet die Decken in den Häusern im Auge, man kann sich nie sicher sein.

Spieler hängen an der Decke und lauern euch auf

Der Fortnite-TikToker “nickeh30” hat in seinem Video demonstriert (via. TikTok), wie hinterlistig sich dieses neue Emote im Kampf erweisen kann.

Dabei springt nickeh30 auf die Kante einer Tür und setzt dann seine Geste ein. Dadurch befindet er sich außerhalb des Sichtfelds der Spieler. Gegner, die euch verfolgen, sind verwirrt, da sie glauben, ihr würdet euch hinter der Türe verstecken. Dabei nutzt Nick diesen Moment für einen Überraschungsangriff und töten dann sein Gegenüber.

Nick betitelt die Geste als Pay-to-Win und erinnert an den Tiefen-Dab-Emote welcher auch im Nachhinein angepasst wurde. Dieser machte es euch möglich, während eines Feuergefechtes dem Kugelhagel auszuweichen, den euer Feind fabriziert.

Wie könnt ihr dem entgegenwirken? Das wichtigste ist, dass ihr am besten nicht allein in Häuser spazieren solltet. Seid ihr allein, solltet ihr entweder Häuser meiden oder sie mit den Glühwürmchen-Granaten abbrennen. Seid ihr eher auf Nervenkitzel aus, solltet ihr während eurer Erkundungstour auch einen Blick an die Decke werfen, damit ihr keine böse Überraschung erlebt.

So oder so ist der neue Battle-Pass erst vor kurzem veröffentlicht worden. Somit kann kaum ein Spieler sich auf dem ehrlichen Weg bis zur letzten Seite durchgespielt haben. Das heißt, ihr werdet jetzt in den ersten Wochen kaum auf solche lauernden Schakale treffen, die euch kopfüber eins auswischen wollen.

Wann bekommt man das Emote? Die Geste lässt sich auf der 10. Battle-Pass-Seite erkaufen. Er kostet 7 BP-Sterne und benötigt den Spider-Man-Skin, um ausgeführt zu werden.

Was haltet ihr von der Geste? Findet ihr, sie ist Pay-to-Win oder übertreiben wieder die Pro-Player? Lasst es uns in den Kommentaren wissen, was ihr davon haltet.

LoL: Team gibt altem Mann (25) einen Rekord-Vertrag – Sortiert ihn ein Jahr später aus

In League of Legends hat das Team Liquid seinen langjährigen Midlaner Nicolaj „Jensen“ Jensen aussortiert. Der war 2020, als 25-Jähriger, noch für 3 Jahre verpflichtet worden. Angeblich sollte er 4,2 Millionen $ erhalten. Doch 2021 ist der Spaß schon vorbei. Er wird ausgerechnet gegen den einzigen, noch bekannteren Midlaner in den USA ausgetauscht, der nicht im Ruhestand bleiben wollte.

Was war das für ein Deal?

  • 2020 gab das Team Liquid seinem Midlaner Jensen einen Vertrag über 3 Jahre. Man munkelt, er soll 4,2 Millionen $ erhalten haben. Das soll damals ein Rekord-Vertrag gewesen sein (via. reuters). Jensen war 25 Jahre alt.
  • Das war ungewöhnlich, denn LoL-Profis spielen selten länger als bis Mitte 20. Aber der Däne Jensen war 2019 2-Mal Meister mit Team Liquid in der LCS geworden und galt als einer der besten Midlaner der USA.
  • 2021 lief es dann aber nicht mehr so gut für Team Liquid. Das Team kam nur auf einen enttäuschenden fünften Platz. Jetzt wurde Jensen aus seinem Vertrag erlassen. Er ist Free Agent.
Mehr zum Thema
4-facher Meister in LoL scheitert 2020: „Furchtbare Kommunikation“
von Schuhmann

Der zweitbekannteste Midlaner der USA wird durch bekanntesten ersetzt

Warum muss Jensen gehen? Es ist absurd. Denn Jensen wird durch den einzigen Midlaner ersetzt, der in den USA einen noch größeren Namen hat als er: durch Bjergsen (25), seinen dänischen Landsmann. Ähnlich stark wie die zwei sind nur noch zwei deutsche Midlaner, die in der LCS als Legionäre spielen. Die sind aber beide nicht derart populär wie die Dänen.

Bjergsen war 2020 nach einer furchtbaren Worlds eigentlich in Rente gegangen und hat als Trainer weitergearbeitet, das hat ihm aber offenbar nicht gereicht. Bjergsen hat seine Rückkehr als Spieler angekündigt, bleibt aber nicht bei TSM, wo er 8 Jahre war, sondern wechselt zu Team Liquid.

Damit ersetzt ein 25-jähriger Däne bei Team Liquid einen 26-jährigen Dänen.

Bei TSM soll es bekanntlich in den letzten Monaten etwas ungemütlich gewesen ein.

lol-bjergsen
Bjergsen ist der neue Jensen.

US-Team ist jetzt eine europäische Außenstelle

Warum wechselt Bjergsen ausgerechnet zu Team Liquid?

Bei Team Liquid hat man jetzt eine Art „Super-Team“ zusammengestellt und tauscht auf 3 Positionen die Spieler aus. Das Team hat jetzt gar keinen US-Spieler mehr, stattdessen 4 Europäer und einen Südkoreaner. 2021 hatte man mit Tactical zumindest noch einen US-Amerikaner unter Vertrag.

Allerdings zählen Spieler wie Bjergsen quasi als „US-Spieler“, weil sie so lange in den USA leben, dass sie nicht mehr unter das „ausländische Spieler“-Limit fallen.

Team Liquid wird jetzt ein „Super-Team“ mit Bwipo auf der Top-Lane, Bjergsen in der Mitte und Hans sama/CoreJJ auf der Botlane. Der Däne Santorin wird im Jungle spielen.

Das sind alles erfahrene Spieler und große Namen – offenbar war in dem Team einfach kein Platz mehr für Jensen.

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Danke für die schöne Jahre. Und nun zum Wichtigen: “Ich hab keine Ablöse-Summe mehr!”

Jensen ist jetzt ablösefrei zu haben – aber Teams haben Planung abgeschlossen

Was sagt Jensen? Der hat es schon kommen sehen, dass für ihn im neuen Team kein Platz ist und bereits vor einem Monat gesagt, es könnte sein, dass er 2022 kein Team findet.

Offenbar wollte Team Liquid ursprünglich eine hohe Ablöse-Summe für ihn erzielen, fand aber keinen, der das zahlen wollte, und hat ihn nun zum Free Agent gemacht.

Wie Jensen sagt, hat er jetzt keine Ablöse-Summe mehr, sondern kann kostenlos zu einem neuen Verein wechseln.

Es ist unklar, was mit seinem hochdotierten Vertrag passiert ist, der noch 2 Jahre gelaufen wäre. Eine Möglichkeit wäre, dass er sich hat auszahlen lassen.

Für Jensen wird es jetzt schwierig, ein neues Team zu finden, denn die Kaderplanung für 2022 ist bei den meisten Teams abgeschlossen. Ans Aufhören denkt Jensen auch mit 26 Jahren offenbar noch nicht. Aber hey, Faker spielt mit 25 Jahren ja auch noch.

LoL-Profi glaubt, dass das Alter seiner Spielkunst nicht schadet

Quelle(n):
  1. dotesports

Battlefield 2042: Update 3.1 ist der letzte Patch 2021 und bitter nötig – So kommt er bei Spielern an

Battlefield 2042 hat mit vielen Problemen zu kämpfen. Update 3.1 ist der nächste Patch, der einige nervige Fehler beheben sollte. Hat das geklappt? Geht es nach den Spielern: Zumindest teilweise, doch manche Fixes waren nicht erfolgreich.

Was steckt in Update 3.1? Das Update sollte sich vor allem eines der schwerwiegendsten Probleme von Battlefield 2042 beheben: Der mangelnden Trefferregistrierung. Vor dem Update konnten Spieler teilweise ganze Magazine in ihre Gegner pusten, ohne einen einzigen Treffer zu landen.

Außerdem sind Loadouts seit dem Release verbuggt, waren teilweise nicht auswählbar oder wurden einfach gelöscht. Die ersten Reaktionen der Spieler zeigen: Während die Trefferregistrierung jetzt deutlich besser funktioniert, sind Loadouts leider immer noch verbuggt.

Das Update konnte dafür einige andere Dinge verbessern, doch es gibt immer noch Kritik. Wir fassen einige Eindrücke aus der Community für euch zusammen.

Die vollständigen Patch Notes zu Update 3.1 findet ihr außerdem in unserer Übersicht.

Trefferregistrierung klappt jetzt, doch Loadouts sorgen noch für Probleme

Treffen Waffen jetzt besser? Geht man nach den Reaktionen, scheint der Patch in der Hinsicht erfolgreich gewesen zu sein. Spieler berichten, dass ihre Treffer endlich sitzen. Zumindest gibt es diesbezüglich aktuell keine größeren Beschwerden.

Wie sieht es mit den Loadouts aus? Das war einer der Fixes aus den Patch Notes, über den sich ein Großteil der Community freute und der dringend gewünscht war.

Die Vorfreude war allerdings schnell wieder weg. Denn Loadouts funktionieren bei zahlreichen Spielern immer noch nicht richtig (via reddit).

Das betrifft sowohl Fahrzeug- als auch Equipment-Loadouts. Diese können entweder nicht ausgerüstet werden, oder werden bei der Erstellung offenbar nicht mal richtig gespeichert.

Neben den immer noch verbuggten Loadouts, gibt es auch Kritik an einem Nerf bei den Fahrzeugen. So wurden beispielsweise die 30mm-Kanonen für Landfahrzeuge gegen Infanterie deutlich abgeschwächt.

Während das eigentlich eine gewünschte Änderung war, hat es DICE in Augen einiger Spieler damit übertrieben. Im direkten Vergleich sind offenbar nun sogar Pistolen stärker als die 30mm-Geschütze:

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Nicht alles an dem Update kam bei den Spielern schlecht an. Gelobt werden vor allem die Änderungen an den Eroberungspunkten im Durchbruch-Modus. Auch die wöchentlichen Herausforderungen erhalten viel Lob von den Fans.

Durchbruch für viele jetzt endlich spielbar – Wöchentliche Herausforderungen sind „der Himmel!“

Was hat sich bei Durchbruch geändert? Seit Release gab es viel Kritik an einigen Eroberungspunkten im Durchbruch-Modus. Viele von ihnen waren auf bestimmten Maps an Punkten platziert, die für das angreifende Team beinahe unmöglich einzunehmen waren.

Das sorgte dafür, dass zahlreiche Spieler betreffende Maps wie Kaleidoskop, Orbital und Sanduhr im Durchbruch-Modus mieden, oder den Modus gar nicht erst spielten.

Nun wurden betreffende Punkte anders platziert. Für einige Spieler ist das sogar die beste Änderung durch das Update, was aus zahlreichen Kommentaren unter den Patch Notes hervorgeht (via reddit.com).

Was sind wöchentliche Herausforderungen? Diese sind ebenfalls neu hinzugekommen. Wie in vielen Multiplayer-Spielern üblich, handelt es sich dabei um zusätzliche, optionale Aufgaben, die man im Laufe einer Woche erledigen kann, um Extra-Belohnungen freizuschalten.

Die Belohnungen sind aber nicht der Grund dafür, dass sie von den Spielern gefeiert werden. Viel mehr ist die erste Herausforderung selbst der Grund. Die besteht aus drei Aufgaben:

  • Bewaffne, deaktiviere oder zerstöre drei Missionsziele in Rush
  • Töte 30 Ziele mit einer Schrotflinte oder einem Scharfschützengewehr
  • Belebe 50 Teammitglieder

Gerade die erste und dritte Aufgabe sind der Grund für das positive Feedback. Denn sie fördern zum einen, dass Teammitglieder überhaupt die Missionsziele erfüllen.

Zum anderen wird das Teamplay gefördert, da Spieler endlich zusätzlich motiviert werden, ihre gefallenen Teammitglieder wiederzubeleben.

Das scheint im Spiel direkt spürbar zu sein, wie aus zahlreichen positiven Stimmen hervorgeht (via reddit).

User zodhr schreibt dazu: „Und so macht man eine richtige wöchentliche Herausforderung: Alle spielen für das Ziel, heilen und beleben – das ist der Himmel!“

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Mittlerweile versuchen einige, so viele Spieler wie möglich zu beleben. User StrapOnDemon schaffte sogar über 200 Revives in einer Partie (via reddit). Manche Spieler fordern sogar, dass Wiederbelebungen in jeder wöchentlichen Herausforderung enthalten sein sollten.

Wie geht es jetzt weiter? Battlefield 2042 befindet sich in einer schwierigen Lage. Die Feiertage stehen vor der Tür und viele Mitarbeiter von DICE werden in eine verdiente Pause gehen.

Dennoch ist der Zustand des Spiels nach wie vor schlecht: Spieler klagen immer noch über zahlreiche Bugs und vor allem auf dem PC gibt es nach wie vor Performance-Probleme.

Das alles wird wohl erst im neuen Jahr angegangen werden, 2022 wird ein Schicksalsjahr für das Spiel. Ein Insider-Bericht von Tom Henderson zeigt, wie es überhaupt dazu kommen konnte: Was lief schief bei Battlefield 2042? Insider gibt Einblicke in Entwicklungschaos

Aber was haltet ihr von Update 3.1? Hat sich euer Spielerlebnis durch den Patch verbessert?

Escape from Tarkov kriegt neue Map und neue Waffen – Doch Fans feiern ein einfaches Gadget

Der Hardcore-Shooter Escape from Tarkov bekommt neue Inhalte. Der Trailer zum neuesten Patch 0.12.12 zeigt eine neue Map, viele neue Waffen und einige liebevolle Details für Waffen-Nerds. Die Fanbase freut sich aber insbesondere über ein simples Gadget. MeinMMO sagt euch, worum es geht.

Der russische Hardcore-Shooter Escape from Tarkov befindet sich noch in der Beta, hat sich aber seit 2017 eine ebenso große wie treue Fanbase aufgebaut. Das liegt auch an dem einzigartigen Gameplay, das Spielern in Escape from Tarkov geboten wird: Es ist so anders als die meisten Shooter, dass es sogar schwer ist, dem Spiel ein klares Genre zuzuordnen.

Das Spiel bekommt mit dem nächsten Patch eines der wohl größten Content-Updates seiner Geschichte. Viele neue Waffen, Aufsätze und Gadgets sind im Ankündigungs-Trailer zu sehen, dazu eine große neue Map. Doch gerade die kleinen Features im Trailer machen den Fans die größte Freude.

Was ist die neue Map? Die neue Map in Escape from Tarkov heißt wohl ‘The Lighthouse.’ Der Trailer zeigt viele unterschiedliche Zonen aus der Map, zu unterschiedlichen Tageszeiten: Neben der Küste mit dem namengebenden Leuchtturm sind unter anderem auch ein großer Wald sowie eine industrielle Zone zu sehen.

Den Trailer zum kommenden Patch 0.12.12 seht ihr hier:

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Was ist sonst neu? Neben der Map bietet der Trailer auch einige Einblicke zu anderen neuen Inhalten. Die vielen Waffen-Liebhaber, die Fans von Escape from Tarkov sind, haben in dem Patch-Trailer viele neue Waffen gesichtet. Dazu gehören unter anderem die SCAR-L und SCAR-H, die HK USP und dieselbe bizarre Revolver-Shotgun, die Spielern von CoD Vanguard schon aufgefallen ist. Auch viele neue Waffenaufsätze und kleine, liebevolle Details wie überhitzende Schalldämpfer hat die Fanbase entdeckt (via reddit).

Entfernungsmesser ist in der Tarkov-Community das Highlight

Das Highlight aus dem Trailer scheint für die Tarkov-Fans aber ein vergleichsweise kleines Feature zu sein: der Entfernungsmesser. Mit diesem High-Tech-Meterstab können Spieler schnell herausfinden, wie weit entfernt ein Gegner steht. Das hilft insbesondere Snipern dabei, ihre Schüsse einfacher zu treffen. 

Dieses unscheinbare Gadget aus dem Trailer verzückt die Tarkov-Fans mehr als jede neue Waffe

Auf reddit zeigt sich die Freude der Fans vor allem daran, dass mehrere der beliebtesten Kommentare den Entfernungsmesser komplett in Großbuchstaben schreiben. reddit-User Koogei1998 versucht diese Emotionen in Worte zu fassen: “Ich wollte gerade sagen, wie sehr ich mich auf den Entfernungsmesser freue. Es ist so unnötig, aber gleichzeitig so cool” (via reddit).

Wie weit der Release-Tag vom Patch entfernt ist, ist aktuell unklar. Ein Datum hat Entwickler Battlestate Games nicht genannt. Für Spieler, die jetzt Escape from Tarkov ausprobieren möchten, empfehlen wir unseren Guide zur Map Zollgelände. In dem erfahrt ihr alles, was ihr an Grundlagen für eine erfolgreiche Runde im Hardcore-Shooter braucht:

Escape from Tarkov: Alles zur Map Zollgelände – Loot, Spawns, Taktiken

Quelle(n):
  1. PCGames N

Genshin Impact schenkt euch 1.600 Urgestein – So sichert ihr es

„The Game Awards“ sind vorbei und Genshin Impact weiß das gebührend zu feiern. Sie zeigten nicht nur einen brandneuen Trailer mit Yun Jin, sondern gönnen euch ganze 1.600 Urgestein. Das ist mit das meiste Urgestein, das die Entwickler jemals einfach so an die Spieler herausgegeben haben. MeinMMO verrät euch, wie ihr die Schmuckstücke erhalten könnt.

Wie bekommt ihr das Urgestein? Ihr müsst diese Dinge erfüllen, damit ihr euch die volle Menge an Urgestein sichern könnt:

  • Abenteuerstufe 7 oder höher erreicht.
  • Bis zum Ende von Patch 2.3 ins Spiel einloggen und das Urgestein aus der Ingame-Post holen.

Denn ihr bekommt die 1.600 Urgestein nicht auf einmal. Vom 11. bis zum 14. Dezember teilt Genshin Impact jeden Tag 400 Urgestein aus, die ihr euch in der Ingame-Post abholen könnt. Loggt ihr euch am 15. Dezember ein, bekommt ihr gleich die ganze Ladung auf einmal.

Wie lange dauert Patch 2.3 noch? Am 5. Januar 2022 soll Patch 2.4 kommen. Bis zum 4. Januar könnt ihr euch das Urgestein also gefahrlos sichern.

Und um welchen Trailer mit Yun Jin geht es? In der Nacht von den Game Awards 2021 veröffentliche Genshin Impact einen Trailer mit den neuen Charakteren: Gorou und Itto. Ganz am Ende vom Trailer bekommt ihr eine freche Sneak-Peek von Yun Jin:

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Community von Genshin Impact ist aus dem Häuschen

Genshin Impact verfasste um 4 Uhr morgens einen kleinen Twitter-Post, in welchem sie ihrer Community danken, da sie, dank ihrer Hilfe, die Auszeichnung für das beste Mobile-Game erhielten (via Twitter). Anbei war die Ankündigung über die Austeilung von 1.600 Urgestein. Die Leute sind darüber begeistert:

  • Notorious_nurse bringt es auf den Punkt: „Banger-Tweet.“
  • Carpiim ist total überrascht: „Einen Zehner-Pull? Okay, wer ist das? Wer entführte miHoYo? Die würden so was niemals tun.“
  • AgeGatebox findet Worte des Lobes: „Genshin Impact ist ein gutes Spiel. Es hat verdient, eine Auszeichnung zu gewinnen. Letztes Jahr hätte es den Award für das beste, fortlaufende Spiel des Jahres gewinnen können.“
  • YOIMIYAKA postete nur ein gruseliges, aber passendes Bild mit einem Monster, das Urgestein frisst:

Auch die Kommentare unter dem Trailer sind beinahe durchweg positiv (via YouTube):

  • Veetamins kann gar nicht genug kriegen: „Ignoriert mich. Ich bin nur hier, um Yun Jins Stelle seit über 5 Minuten immer wieder abzuspielen.“
  • Aldy Belajar hat schon beschlossen: „Ich werde sie [Yun Jin] definitiv ziehen.“
  • CorrinSimp spielt auf den Trailer von Itto an, bei dem Ayato das Spotlight stahl: „Erst Ayato und nun Yun Jin, armer Itto.“
  • ß beters befürchtet Schlimmes für seine Finanzen: „Aaaah, mein Portemonnaie!!“

Insgesamt scheint die Stimmung positiv zu sein. Nach all dem Drama und den Beschwerden ist das doch mal echt schön zu sehen.

Was denkt ihr über das Geschenkt seitens Genshin Impact? Und was haltet ihr von dem neuen Trailer? Gefällt euch Yun Jin oder spricht sie euch eher weniger an? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

CoD Warzone: Update schwächt die stärksten Waffen und verändert Vanguard-Waffen komplett

Das Update 1.49 von Call of Duty: Warzone bringt kurz nach dem Start der neuen Map viele Waffen-Änderungen ins Spiel. MeinMMO zeigt euch die kompletten Patch Notes auf Deutsch.

Das Wichtigste in Kürze:

  • Call of Duty: Warzone ging mit dem Pacific-Update auf eine neue Map – die Vulkan-Insel „Caldera“
  • Allerdings kam das Update ohne große Balance-Änderungen bei den Waffen
  • Mit Update 1.49 holt Warzone das nun nach, schwächt die stärksten Meta-Waffen der Pre-Caldera-Ära und bringt die Vanguard-Waffen auf ihren „Zustand 1.0“

CoD Warzone: Update 1.49 am 10.12. – Patch Notes

Welche alten Waffen wurden geschwächt? Betroffen sind vor allem die Waffen, die in den Wochen und Monaten vor dem Start des Pacific-Updates von den High-Skill-Spielern verwendet wurden.

Darunter die beiden Über-Sniper Kar98k aus CoD MW und die Schweizer K31. Aber auch die Sturmgewehr-Boliden AK-47 aus Cold War, die EM2 und die beliebten Maschinenpistolen OTs 9 sind dabei. Die beiden MP5s aus Cold War und CoD MW ebenfalls.

Das ist eine Aufzählung der wichtigsten Waffen der letzten Zeit und dürfte für Schwung in der Waffen-Meta sorgen.

Hier die Änderungen im Detail:

  • Kar98k aus CoD MW
    • Zuckungsresistenz um 62 % verringert
  • Schweizer K31
    1. Zuckungsresistenz um 62 % verringert
  • AK-47 Cold War
    • Anfänglicher Rückstoß erhöht
  • EM2
    • Hals-Multiplikator verringert von 1,2 auf 1,1
    • Horizontaler Rückstoß erhöht
    • Vertikaler Rückstoß erhöht
  • OTs 9
    • Basis-Schaden verringert von 31 auf 30
    • Headshot-Multiplikator verringert von 1,52 auf 1,33
  • MP5 Cold War
    • Basis-Schaden verringert von 31 auf 30
    • Headshot-Multiplikator verringert von 1,45 auf 1,41
  • MP5 CoD MW
    • Feuerrate verringert von .08 auf .075
    • Sprinten-zu-Feuern-Tempo verringert um 2,6 %
  • Gallo 12
    • Bewegungsgeschwindigkeit verringert um 1,2 %
    • Bewegungsgeschwindigkeit im Visier verringert um 8,6 %

Bei den Schusswaffen waren das vorerst die einzigen Schwächungen, allerdings hat es auch noch 2 starke Aufsätze aus Cold War erwischt:

  • Plünderer-Schaft
    • Movement-Verbesserungen um 25 % verringert
  • SAS-Kampf-Schaft
    • Movement-Verbesserungen um 25 % verringert

Dazu kamen noch ein paar Nerfs für Nahkampf-Waffen aus Cold War – mit einigen Vertretern der brutalen Waffen-Klasse macht ihr nun bei einem Angriff nicht mehr so einen kräftigen Schritt nach vorn:

  • Baseball-Schläger
    • Distanz um 47 % verringert
  • Kampfaxt
    • Distanz um 38 % verringert
  • Gehstock
    • Distanz um 46 % verringert
  • Streitkolben
    • Distanz um 42 % verringert

Wurde bei den alten Waffen auch was gestärkt? Ein paar Buffs gab es bei den „Klassikern“ auch, aber eher bei Nischen-Waffen wie den Armbrüsten und dem Ballistischen Messer:

  • Armbrust Cold War
    • Hals-Schaden erhöht von 200 auf 250
    • Brustschaden erhöht von 200 auf 240
    • Bauchschaden erhöht von 200 auf 220
  • Armbrust CoD MW
    • Hals-Schaden erhöht von 200 auf 250
    • Brustschaden erhöht von 200 auf 240
    • Bauchschaden erhöht von 200 auf 220
  • Ballistisches Messer
    • Allgemeine Erhöhung der Schadens-Werte bei allen Trefferzonen – aber weiter keine One-Shot-Kills (außer Headshot)

Das waren alle konkreten Waffen-Änderungen des Updates 1.49. Wollt ihr euch die englische Patch Notes selbst im Details ansehen, dann findet ihr sie beim Entwickler Raven Software (via ravensoftware.com).

Vanguard-Waffen nun auf „Zustand 1.0“ – Aber wenige Details

Was ist mit den Vanguard-Waffen passiert? Zum Start des Pacific-Updates kamen die Vanguard-Waffen größtenteils in der Form zu Warzone, die sie auch im Multiplayer haben. Aufsätze und Werte waren nur wenig anders, abgesehen von den Munitions-Konversionen, die sich deutlich von der Multiplayer-Ausführung unterschieden.

Das führte dazu, dass die neuen Vanguard-Waffen bei den bisherigen Waffen aus Cold War und CoD MW nicht mithalten konnten. Abgesehen von einigen Maschinenpistolen, überzeugte quasi keine Waffe im Vergleich zu den „Klassikern“.

Das ist nun anders. Allerdings verraten die Entwickler nicht genau, welche Anpassungen es gab. Auf Twitter schreibt Raven Software dazu:

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Übersetzung Tweet: Die Anpassungen [bei den Vanguard-Waffen] waren beträchtlich. Seht das jedoch nicht als Änderung an, sondern als den geplanten „Zustand 1.0“ für die Vanguard-Waffen. Weitere Anpassungen sind in Vorbereitung, auf die wir in zukünftigen Patch Notes näher eingehen.

Was ist jetzt anders? Es gibt noch keine umfassenden Auswertungen der Änderungen. Doch es sind bereits Anpassungen bei den Magazin-Größen aufgefallen.

Viele Magazine der Sturmgewehre sind jetzt größer und entsprechend auch besser in einem Battle Royale zu gebrauchen.

Wie sich die Vanguard-Waffen in ihrem „Zustand 1.0“ schlagen, müssen aber erst die nächsten Tage zeigen. Wir halten euch bei MeinMMO auf dem Laufenden darüber, was mit der Waffen-Meta nach dem Update 1.49 passiert.

Gibt es noch etwas zum Update zu wissen? Zusätzlich zu den Balance-Anpassungen wurden einige Fehler behoben, sowie Expolits auf der neuen Mapo gefixt. Auch hier gehen die Entwickler nicht weiter ins Detail, sagen aber, dass sie weiter mit Hochdruck an den Fehlern im Spiel arbeiten.

Habt ihr Probleme mit Bugs oder Crashes, dann schaut auf dem Trello-Board der Entwickler vorbei, ob das Problem bereits bekannt ist und ob es vielleicht schon eine Lösung dafür gibt (via trello.com).

Ansonsten berichtet uns gern von euren ersten Erfahrungen auf Caldera. Mit welchen Waffen wart ihr in den ersten Matches unterwegs? Haltet ihr die neuen Anpassungen für richtig?

Wollt ihr lieber mehr über das neue Pacific-Update lesen, dann findet ihr hier meine persönliche Einschätzung zum Update mit der tropischen Insel: Ich liebe und hasse das Pacific-Update von CoD Warzone – Warum tut ihr mir das an?

Quelle(n):
  1. Call of Duty

Diablo 3 startet heute Season 25 – Das Wichtigste in 3 Minuten

In Diablo 3 startet heute, am 10. Dezember, Season 25. Starter-Sets mit Haedrigs Geschenk, das Saisonthema und Balance-Änderungen zeigen wir euch hier in der Übersicht, damit ihr bestens vorbereitet seid.

Was ist los bei Diablo 3? Endlich startet die neue Season 25, nachdem die vergangene S24 mit Überlänge gelaufen ist. Damit ihr bestens auf die kommenden Wochen vorbereitet seid, zeigen wir euch hin der Übersicht hier die wichtigsten Infos.

Wann geht es los? Der Start von Season 25 ist heute, am 10. Dezember, um 17:00 Uhr für PC-Spieler. Auf den Konsolen müsst ihr vermutlich wieder länger auf den Start warten. Von vergangenen Seasons weiß man, dass die Starts etwa um 2:00 Uhr am Samstagmorgen auf PlayStation, Xbox und Switch aktiviert wurden.

Checkliste für Season 25 – Saisonthema, Starter-Sets, Balance-Änderungen

Saisonthema: Die Seelensplitter sind das große Saisonthema, das Season 25 in Diablo 3 so besonders macht. Insgesamt gibt es sieben Seelensplitter:

  • Es gibt drei Seelensplitter der Großen Übel, die in eure Helm-Sockel passen 
  • Und vier Seelensplitter der Geringen Übel, die eure Waffen-Sockel passen 

Insgesamt könnt ihr davon zwei gleichzeitig tragen – jeweils einen in der Waffe und einen im Helm.

Diablo 3 Seelensplitter Season 25
  • Ihr könnt jeden Seelensplitter dreimal aufwerten, das funktioniert mit exklusiven Saisongegenständen “Funken der Höllenschmiede” – das sind Verbrauchsgegenstände 
  • Durch das Aufwerten schaltet ihr die zusätzlichen Eigenschaften frei, die die Seelensplitter mitbringen.

Alles zu den neuen Seelensplitter in Season 25 zeigen wir euch hier:

Mehr zum Thema
Diablo 3: Alle Seelensplitter in Season 30 und ihre starken Boni
von Patrick Freese

Starter-Sets mit Haedrigs Geschenk in S25

Diese Sets gibt’s: Die neue Saison in Diablo 3 wird wieder von einer Saisonreise begleitet. Das sind eine Reihe von Aufgaben, die in verschiedene Kapitel unterteilt sind. Die Saisonreise ist kostenlos und für jeden lösbar. Erledigt ihr Kapitel zwei, drei und vier erhaltet ihr dafür jeweils eins von Haedrigs Geschenken. In den Geschenken stecken Set-Teile für die Klasse drin, mit der ihr das Geschenk öffnet. Öffnet ihr mit einer Klasse alle drei Geschenke, erhaltet ihr ein vollständiges Set und aktiviert damit den mächtigen 6er-Set-Bonus.

In Season 25 werden euch folgende Sets aus Haedrigs Geschenk verteilt:

Noch unschlüssig, welche Klasse ihr spielen wollt? In der Tier-List zu Season 25 zeigen wir euch die besten Builds in dieser Season:

Mehr zum Thema
Diablo 3 Season 25: Beste Klassen, beste Builds – Tier List
von Patrick Freese

Balance-Änderungen in Patch 2.7.2 an Sets

Was ist anders? Verschiedene Set-Anpassungen spielen im Meta eine Rolle:

  • Bei Hexendoktoren wurde das Arachyr-Set angepasst
  • Bei Dämonenjägern wurde das Set Des Schattens Mantelung angepasst
  • Bei Totenbeschwörern wurde das Set Rathmas Knochen angepasst
  • Bei Zauberern wurde das Set Pracht des Feuervogels angepasst

Mit diesem Überblick seid ihr bestens auf die neue Season 25 in Diablo 3 vorbereitet. Hier bei uns auf MeinMMO werdet ihr in den nächsten Tagen darüber lesen, wie sich die neue Saison spielt und welche Klassen den größten Erfolg in den großen Nephalemportalen haben.

Wie gefällt euch der neue Inhalt? Findet ihr die Seelensplitter gut und denkt, dass sich dadurch der Spielstil positiv verändert, oder wünscht ihr euch für die nächste Season etwas ganz anderes? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Pokémon GO: Feiertags-Event bringt neues Pokémon und Kostüme zu Weihnachten

In wenigen Tagen startet in Pokémon GO das diesjährige Feiertags-Event. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was euch zu diesem Event erwartet, welche Besonderheiten es geben wird und auf welches neue Monster ihr euch freuen könnt.

Was ist das für ein Event? Das Jahr neigt sich dem Ende und die Feiertage stehen vor der Tür. Ein Grund für Niantic, die letzten Tage in 2021 mit einem speziellen Feiertags-Event zu begehen. Währenddessen werdet ihr wieder auf zahlreiche Monster, coole Boni und sogar ein neues Pokémon treffen.

Wann findet das Feiertags-Event statt? Das Event läuft vom 16. Dezember 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit, bis zum 31. Dezember 2021 um 20:00 Uhr Ortszeit. Dabei wird es laut Pokémon GO wieder zwei separate Event-Teile geben (via pokemongolive.com):

  • Teil 1 des Feiertags-Events: vom 16. Dezember 2021 um 10:00 Uhr bis 23. Dezember 2021 um 20:00 Uhr
  • Teil 2 des Feiertags-Events: vom 23. Dezember 2021 um 10:00 Uhr bis 31. Dezember 2021 um 20:00 Uhr

Alle Pokémon zum Feiertags-Event 2021

Während des Feiertags-Events warten vor allem zahlreiche Pokémon auf euch. Dabei werdet ihr neben schillernden Exemplaren auch das eine oder andere kostümierte Monster entdecken. Außerdem feiert im zweiten Teil ein neues Pokémon sein Debüt im Spiel.

Allen Monstern, denen ihr während des Events auch in ihrer schillernden Form begegnen könnt, haben wir mit einem (*) markiert.

Das neue Pokémon Arktip

Im 2. Teil des Feiertags-Events, welches am 23. Dezember startet, feiert ein neues Pokémon im Spiel sein Debüt: Arktip. Das Monster vom Typ Eis stammt aus der 6. Generation und lässt sich zu Arktilas weiterentwickeln. Äußerlich erinnert Arktip an einen kleinen Eisberg. Die schillernde Version wird allerdings zunächst nicht in Pokémon GO zu finden sein.

Arktip und Arktilas (via pokemon.com)

Die kostümierten Pokémon

Natürlich haben sich einige Pokémon zu diesem Anlass wieder besonders in Schale geschmissen und tragen deshalb Kostüme. Neben Pikachu, Botogel, Petznief und Damhirplex haben sich in diesem Jahr auch Seemops und Glaziola hübsch gemacht.

Kostümierte Pokémon zum Feiertags-Event

Alle Spawns und Shinys im ersten Teil des Feiertags-Events

Während des Feiertags-Events hat Niantic die wilden Spawns und Raid-Bosse angepasst. Dabei unterscheiden sich diese je nach Event-Abschnitt. Im ersten Teil trefft ihr auf folgende Exemplare:

  • in der Wildnis: Pikachu mit Weihnachtsmütze*, Quiekel*, Weihnachts-Damhirplex*, Weihnachts-Botogel*, Schneppke*, Weihnachts-Seemops*, Shnebedeck*, Gelatini, Weihnachts-Petznief* sowie etwas seltener Alola-Sandan* und Frigometri
  • Level-1-Raids: Pikachu mit Weihnachtsmütze*, Alola-Sandan*, Quiekel*, Weihnachts-Seemops* und Weihnachts-Petznief*
  • Level-3-Raids: Austos, Weihnachts-Damhirplex*, Weihnachts-Botogel*, Weihnachts-Glaziola*
  • Level-5-Raids: Kyurem*
  • Mega-Raids: Mega-Stahlos*

Alle Spawns und Shinys im zweiten Teil des Feiertags-Events

Auch im zweiten Event-Teil wird es wieder besondere wilde Spawns und Raids geben. Auf folgende Monster könnt ihr ab dem 23. Dezember treffen:

  • in der Wildnis: Pikachu mit Weihnachtsmütze*, Quiekel*, Weihnachts-Damhirplex*, Weihnachts-Botogel*, Schneppke*, Weihnachts-Seemops*, Shnebedeck*, Gelatini, Weihnachts-Petznief* sowie etwas seltener Alola-Vulpix*, Frigometri und Arktip
  • Level-1-Raids: Pikachu mit Weihnachtsmütze*, Alola-Vulpix*, Weihnachts-Seemops*, Weihnachts-Petznief* und Galar-Flampion*
  • Level-3-Raids: Lapras*, Weihnachts-Damhirplex*, Weihnachts-Botogel*, Weihnachts-Glaziola*
  • Level-5-Raids: Kyurem*
  • Mega-Raids: Mega-Rexblisar*

Außerdem werden im zweiten Abschnitt des Feiertags-Events auch die Inhalte der 7-km-Eier angepasst. Auf folgende Monster könnt ihr euch aus diesen Eiern freuen:

  • Quiekel*
  • Weihnachts-Petznief*
  • Kussilla*
  • Galar-Flampion*
  • Arktip
  • Frigometri

Alle Boni zum Feiertags-Event 2021

Während des Feiertags-Events könnt ihr euch wieder auf den einen oder anderen Bonus freuen. Welche Boni das sein werden und wann ihr sie bekommt, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst:

Vollständiger Event-Zeitraum

Einen Großteil der Boni könnt ihr über das gesamte Feiertags-Event hinweg nutzen. Auf folgende könnt ihr euch dabei freuen:

  • Platz für maximal 40 Geschenke im Item-Beutel
  • tägliches Limit beim Öffnen von Geschenken auf 45 erhöht
  • Mega-Rexblisar erhält WP-Boost
  • Rüpel von Team GO Rocket setzen stärker auf Wasser- und Eis-Pokémon
  • Neue Spezialforschung zur “Jahreszeit der Herkunft”
  • Postkartenbuch als neues Feature
  • Holiday-Cup in der GO-Kampfliga
  • Neue Sticker beim Drehen an PokéStops, aus Geschenken und im Ingame-Shop
  • Neue Avatar-Artikel:
    • Festliche Mütze
    • Festliche Jacke
    • Festliche Shorts
Neue Avatar-Artikel

Im Ingame-Shop warten während der gesamten Zeit folgende Boxen auf euch:

  • Spezialbox mit 50 Pokébällen, 2 Premium-Kampf-Pässen, 2 Super-Brutmaschinen und 3 Sternenstücken für 480 PokéMünzen
  • Hyperbox mit 25 Hyperbällen, 18 Raid-Pässen, 5 Super-Brutmaschinen und 5 Rauch für 1.480 PokéMünzen
  • Abenteuerbox mit 18 Super-Brutmaschinen, 2 Brutmaschinen, 2 Rauch und 4 Sternenstücken für 1.480 PokéMünzen

Teil 1 des Feiertags-Events

Im ersten Teil des Events wartet nur ein besonderer Bonus auf euch: spezielle Event-Feldforschungen. Diese erhaltet ihr wie gewohnt in dieser Zeit beim Drehen an den PokéStops.

In den Belohnungen erwarten euch folgende Begegnungen: Pikachu mit Weihnachtsmütze*, Alola-Vulpix*, Quiekel*, Weihnachts-Damhirplex*, Weihnachts-Seemops*, Weihnachts-Petznief* und Frigometri.

Außerdem könnt ihr euch am Wochenende vom 18. und 19. Dezember 2021 auf den riesigen Community Day freuen. Welche Monster ihr an diesem Tag fangen könnt, lest ihr in unserem dazugehörigen Artikel:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Community Day im Dezember wird riesig, bringt 25 Pokémon
von Patrick Freese

Teil 2 des Feiertags-Events

Während des letzten Event-Teils warten wieder einige zusätzliche Boni auf euch. Diese umfassen größtenteils besondere Quests und halten außerdem ein spezielles Mini-Event für euch bereit:

  • beim ersten Drehen des Tages am PokéStop erhaltet ihr eine Brutmaschine
  • zwei befristete Forschungen (Belohnung: Begegnung mit Galar-Pantimos)
  • Event-Feldforschungen
    • Begegnungen mit Pikachu mit Weihnachtsmütze*, Alola-Sandam*, Quiekel*, Weihnachts-Damhirplex*, Weihnachts-Seemops*, Weihnachts-Petznief* und Galar-Flampion*
  • Sammler-Herausforderung ab 25. Dezember 2021 (Quiekel, Schneppke, Seemops, Shnebedeck, Gelatini, Petznief)
  • Winterwunderland als Mini-Event vom 25. Dezember 2021 um 10:00 Uhr bis 26. Dezember 2021 um 20:00 Uhr
    • Tauschdistanz beträgt 40 km
    • zusätzliche Feldforschungen mit Weihnachts-Botogel*

Wie findet ihr das neue Pokémon und die angekündigten Spawns? Welcher Bonus gefällt euch am besten? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Im neuen Jahr könnt ihr euch auf ein weiteres großes Event freuen. Wir haben uns angesehen, welche Shinys, regionalen Monster und Boni euch zur Johto-Tour 2022 erwarten.

Destiny 2: Spieler haben jetzt coole, von Halo inspirierte Waffen – Doch was können sie?

Das Destiny-2-Jubiläums-DLC lässt immer mehr erkennen, wie liebevoll Bungie es zusammengestellt hat. Neben den vielen kleinen Anspielungen auf die Vergangenheit des Entwicklers sind der Grund dafür vor allem die von Halo-inspirierten Waffen. MeinMMO verrät euch, um welche Waffen es sich handelt und was sie können.

Damit ihr wisst, was euch erwartet, stellen wir euch die Waffen, welche an Bungies berühmte Vergangenheit erinnern sollen, in dieser Übersicht kurz vor.

Woher bekommt man die neuen Waffen?

  • Die Halo-inspirierten Waffen können über die kostenlose 6-Spieler-Aktivität „Mutproben der Ewigkeit“ erspielt werden.
  • Sie sind an keine Quest gebunden. Ihr müsst euch lediglich in der Aktivität die sogenannten Schatzschlüssel erspielen, mit denen ihr Xurs Truhe öffnen könnt.
  • Schatzschlüssel droppen euch am Ende eines Durchlaufs der Aktivität.

Das ist besonders effizient zum farmen: Höhere Schwierigkeitsgrade ermöglichen bessere Beute. Außerdem könnt ihr euch beim Sternenstaub-Pferd tägliche und wöchentliche Beutezüge abholen. Sie gewähren euch Parakausale Brocken, die ihr öffnen könnt. Solltet ihr überschüssige Münzen haben, könnt ihr auch für 10 Seltsame Münzen zusätzliche Schatzschlüssel kaufen.

Die Schwerter „Halbwahrheiten“ und „Die andere Hälfte“
(inspiriert vom Halo-Partikelschwert)

Eine feine Klinge, aber irgendwie scheint ihr etwas zu fehlen …/
Wenn es nur eine Möglichkeit gäbe, sie zu kombinieren …

Waffenbeschreibung der Halbwahrheiten und Die andere Hälfte

Diese beiden Schwerter sind dem berühmten Partikelschwert aus Halo nachempfunden. In der Beschreibung des Schwerts “Halbwahrheiten” spielt Bungie auf die zweite Hälfte an. Denn nur beide Schwerter zusammen erinnern optisch an das berühmte Halo-Partikelschwert.  

Die Schwerter „Halbwahrheiten“ (Arkus) und „Die andere Hälfte“ (Leere).

Was können die beiden Schwerter? Das Arkus-Schwert heißt „Halbwahrheiten“. Das Leere-Schwert heißt „Die andere Hälfte“. Es kann mit dem Perk „Raserei“ droppen. Wer damit längere Zeit über im Kampf ist, macht mehr Schaden, hat bessere Handhabung und eine erhöhte Nachladerate, bis der Kampf beendet ist.

Die Waffen-Stats beider Schwerter sind identisch:

Schwungtempo: 46 | Schlagkraft: 60 | Reichweite: 40 | Ladezeit: 20/32 | Munitionskapazität: 61

Beide Schwerter können mit dem exklusiven Perk „Kühne Klinge“ droppen. Dank ihm erhält man eine erhöhte Sprungweite. Ihr bekommt ihn also nur mit einem dieser beiden Schwerter und der Effekt ist wirklich nicht zu verachten. Damit ist dann auch die Sparrow-Passage im neuen Dungeon „Sog der Habsucht“ fliegend spielbar.

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Einige Spieler haben die Vermutung geäußert, dass es cool wäre, wenn sich die beiden Schwerter doch irgendwie zum Original-Partikelschwert zusammenfügen ließen. Das ist jedoch nicht bestätigt und damit reine Spekulation und nur ein Wunsch der Community.

„Zurückverfolgter Weg“ – Das erste legendäre Spurgewehr
(inspiriert vom Halo Covenant Carbine Beam Rifle)

Ein früher Prototyp, der das Potenzial zukünftiger Spurgewehre offenbarte.

Waffenbeschreibung der Zurückverfolgter Weg

Lange mussten Destiny-2-Spieler auf das erste legendäre Spurgewehr warten.

Es gibt nicht wirklich eine perfekte Godroll der Waffe, doch mit dem Perk „Korkenzieher-Drall“ ist sie recht solide. Ebenso gut ist aber auch „Ursprung“, was das Magazin aus den Reserven nachlädt, wenn man damit ein Gegnerschild zerstört. „Taktische Batterie“ gewährt eine kleine Verbesserung auf Stabilität sowie Nachladetempo und Reichweite.

Das erste legendäre Spurgewehr in Destiny 2: „Zurückverfolgter Weg“.

Was kann die Waffe? Wie jedes andere Spurgewehr verschießt sie einen laserähnlichen Strahl aus Solarenergie. Zudem besitzt das Spurgewehr eine 1000er Feuerrate und 100er Zielhilfe. Der abgerundete Griff macht es zuverlässig und robust.

Die Waffen-Stats des legendären Spurgewehrs:

Schlagkraft: 6 | Reichweite: 68 | Stabilität: 78 | Handhabung: 51 | Nachladetempo: 50 | Magazin: 94

Unbedingt solltet ihr mit dem Spurgewehr den neue Perk „Goldener Dreispitz“ ausprobieren. Er verleiht Bonusschaden und während der Buff aktiv ist, erhöhen Granaten- oder Nahkampf-Kills desselben Schadenstyps erheblich den Schaden und die Dauer.

Die Waffe lädt auf jeden Fall ein, mit ihr zu experimentieren und war sicherlich nicht das letzte legendäre Spurgewehr.

Bisher gab es nur exotische Spurgewehre in Destiny 2:

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5 starke Spurgewehre in Destiny 2, die viele von euch unterschätzen
von Britta ♤ BeAngel

„BXR-55-STREITER“ Impulsgewehr
(inspiriert von Halo BR55)

Ein begehrtes Stück aus einer längst vergangenen Zeit.

Waffenbeschreibung der BXR-55-STREITER

Die ehemaligen Halo-Spieler erinnern sich bestimmt noch an das effektive Burst-Feuer dieser Waffe, mit der man hervorragend “Kamikaze-Grunts” umnieten konnte.

Das „BXR-55-STREITER“ Impulsgewehr in Destiny 2.

Was kann die Waffe? Das Impulsgewehr verfügt über eine „Vermächtnis-IG-55-Form“. Das ist eine maßgefertigte Waffenform mit drastisch erhöhter Präzision, Stabilität und Zielsicherheit beim Feuern aus der Hüfte. Es besitzt zudem eine 450er Feuerrate und verursacht Solar-Schaden. Außerdem könnte man den Zoom (20) als „Sniper-Zoom“ bezeichnen.

Die Waffen-Stats des Impulsgewehrs:

Schlagkraft: 23 | Reichweite: 55 | Stabilität: 63 | Handhabung: 74 | Nachladetempo: 67 | Zielhilfe: 85

Empfohlene Perks fürs PvE: Der neue Perk „Perpetuum Mobile“ in Kombination mit “KillClip” oder „Adrenalin-Junkie“.
Vor allem „Adrenalin-Junkie“ hat nach dem Update 3.4.0 von der Verbesserung, die Bungie vorgenommen hat, stark profitiert. Die Kombi mit „Perpetuum Mobile“ gibt der Waffe dann nicht nur mehr Schaden, sondern auch mehr Stabilität, bessere Handhabung und ein schnelleres Nachladetempo, wenn man in Bewegung ist.

Empfohlene Perks fürs PvP: Fürs PvP macht sich der Perk „Perpetuum Mobile“ ebenfalls sehr gut. Dazu empfehlen wir die Kombination mit „Messucher“, was Zoom und Reichweite erhöht.

Des Weiteren rollt nur auf diesem Impulsgewehr der exklusive legendäre Perk “BX-Runden”. Wenn ihr Gegner mit Nahkampf-Fähigkeiten trefft erhöht er erheblich die Handhabung und den Schaden. Allerdings ist dieser Effekt begrenzt und läuft nach kurzer Dauer oder nach dem nächsten Schuss wieder ab.

Blick durch den Zoom des „BXR-55-STREITER“ Impulsgewehrs.

Die exotische Pistole „Wegbereiter“
(inspiriert von der Halo M6-Magnum-Pistole)

Ein neues Kapitel für eine alte Legende.

Waffenbeschreibung der Wegbereiter

Die Pistole „Wegbereiter“ ist das einzige Exotic unter den von Halo-inspirierten Waffen. Sie ist eine Kinetikwaffe mit 200er Feuerrate und benötigt Spezialmunition.

Die Exo-Pistole „Wegbereiter“ bekommt ihr über die Quest „Magnum Opus“.

Was kann die Waffe? Ihr exotischer Perk „Vollbremsung“ erzeugt übergroße Schwerkaliber-Langstreckengeschosse. Sie kann vollautomatisch und mit erhöhter Feuerrate schießen. Gegnern ohne Schild fügt sie erhöhten Präzisionsschaden zu. Zusätzlich sorgt der Perk „Halt Dich zurück“ dafür, dass der Rückstoß der Waffe vermindert wird, wenn man den Abzug antippt. Das erhöht gleichzeitig die Präzision.

Die Waffen-Stats der exotischen Pistole

Schlagkraft: 35 | Reichweite: 100 | Stabilität: 73 | Handhabung: 64 | Nachladetempo: 82 | Magazin: 15 | Zielhilfe: 60

Mit dem Katalysator und seinem Perk „The Rock“ könnt ihr sogar eine der ursprünglichen Halo-Splitter-Granaten in Destiny 2 erzeugen.

Mehr zum Thema
Destiny 2: So schafft ihr die Quest „Magnum Opus“ für die exotische Pistole „Wegbereiter“
von Britta ♤ BeAngel

Diese vier Waffen sind jedoch nicht das Einzige, was sich die Spieler in Destiny 2 derzeit abholen können. Es gibt die Quest „Alle Wölfe fliegen hoch“ für den ikonischen Exotic-Raketenwerfer „Gjallarhorn“. Zusätzlich die Quest „Magnum Opus“ für die hier vorgestellte exotische Pistole „Wegbereiter“ und im Großmeister-Dungeon „Sog der Habsucht“ könnt ihr euch Meister-Rüstungen erspielen, die einen extra Artefakt-Mod-Slot besitzen.

Wie gelungen findet ihr persönlich das Halo-inspirierte Waffenarsenal in Destiny 2? Habt ihr sie alle schon entdeckt? Welche Waffe hat eurer Meinung nach das größte Potenzial zum Spieler-Liebling zu werden?

Ehemaliger EA-Boss stellt neuen Koop-Shooter vor – Wird kostenlos, „sieht großartig aus”

Auf den Game Awards 2021 haben die Embark Studios ihren neuen Koop-Shooter Arc Raiders vorgestellt. Dabei gab es erste Szenen in einem Trailer zu sehen. Bei der Entwicklung sind zahlreiche ehemalige Mitarbeiter von Battlefield-Entwickler DICE involviert, mit Patrick Söderlund sogar ein ehemaliger EA-Boss.

Was ist Ark Raiders? Das wird ein kostenloser Koop-Shooter von den noch recht jungen Embark Studios. Diese wurden von einem ehemaligen EA-Boss und früheren DICE-Vizepräsident Patrick Söderlund gegründet. Mit an Bord sind etliche andere ehemalige DICE-Mitarbeiter und Battlefield-Entwickler.

Arc Raiders ist ein Third-Person-Shooter mit Sci-Fi-Setting. Die Spieler ziehen in Gruppen los, um feindliche Riesenroboter zu zerlegen. Diese Maschinen kommen in endlosen Horden aus dem Weltall auf die Erde und die Spieler sind die letzte Verteidigungsfront.

Hier könnt ihr euch den neuen Trailer anschauen:

Ihr schlüpft in die Rolle eines Raiders und könnt auf verschiedene Waffen und Gadgets zurückgreifen. Man kann sich beispielsweise mit einem Greifhaken an den riesigen Gegnern hochziehen, oder sie damit in ihrer Bewegung stören. Das Spiel soll dabei Teamwork unterstützen und bietet hierfür entsprechende Gameplay-Mechaniken.

Wann ist Release von Arc Raiders? Als Release-Zeitraum ist bisher lediglich das kommende Jahr 2022 angegeben. In den kommenden Monaten will das Studio mehr Infos enthüllen.

Das sagt der Chef zu Arc Raiders: Der Koop-Shooter wird das erste, große Spiel des Entwickler-Studios. Man habe vor drei Jahren, nach der Gründung, noch vor “einer leeren Leinwand” angefangen und aus den Ideen sei Arc Raiders hervorgegangen.

Mit dieser Enthüllung wollen wir das Gameplay zelebrieren und den Spielern mehr als nur einen Hinweis darauf geben, wie ARC Raiders aussieht und wie es sich anfühlt, es zu spielen. Schließlich ist das bei einem Koop-Actionspiel wie ARC Raiders das Wichtigste.

via PCGamer.com

Über die offizielle Website gibt es auch schon einige erste Bilder zu den Raiders, Gegner und Waffen zu sehen:

Erste Reaktionen positiv – “ist jetzt das Spiel, worauf ich mich am meisten freue”

Bei den Spielern kommt der erste Trailer auf jeden Fall schon einmal sehr gut an.

So reagieren die Spieler auf YouTube: Viele Kommentatoren sind vom ersten Trailer begeistert. Sie loben das Art-Design des Spiels und die grafische Qualität.

Außerdem machen die Szenen Lust darauf, das Spiel auszuprobieren. Besonders gut kommt außerdem die Entscheidung für ein Free2Play-Modell an.

Hier einige Auszüge aus den Kommentaren auf YouTube (via YouTube.com):

  • Jean-luc Dinello: “Das ist jetzt das Spiel, auf das ich mich am meisten freue. […] Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, was dieses Künstlerteam tun kann, ohne von einer bereits etablierten Franchise eingeschränkt zu werden. Free2play war auch eine weise Entscheidung. Ich kann es wirklich kaum erwarten.”
  • jordanXbrookes: “Ich bin ehrlich gesagt sehr gespannt auf das Spiel. Sieht lustig aus und ist grafisch schön, UND ES IST KOSTENLOS ZU SPIELEN?”
  • Andres TellO: “Das habe ich nicht erwartet, oh mein Gott, das war… ABSOLUT UMWERFEND! Die BESTE Enthüllung der Show, ich kann es kaum erwarten, mich einzuschreiben!”
  • kikyfreaky: “Alles in diesem Trailer schreit nach dem DICE, das ich kenne und liebe. Vielen Dank dafür, Embark Studios. Das ist so verdammt cool! Ich kann das nächste Jahr kaum erwarten.”

Und so geht es weiter. Arc Raiders scheint demnach einen guten Ersteindruck hinterlassen zu haben.

Auf welchen Plattformen erscheint Arc Raiders? Das Spiel wird zunächst für PC auf Steam, im Epic Games Store und für GeForce Now erscheinen.

Wenn ihr wissen wollt, welche ehemaligen Mitarbeiter von Battlefield-Entwickler DICE dabei sind, solltet ihr euch den Insider-Bericht von Tom Henderson zu Battlefield 2042 anschauen.

Einer der meistgespielten Shooter auf Steam wird bald kostenlos

PlayerUnknown’s Battlegrounds ist ein Multiplayer-Shooter und war der Begründer des neuen Genres Battle Royale. Bisher musstet ihr für den Titel immer Geld bezahlen, denn er ist Buy2Play. Das soll sich jedoch im Januar teilweise ändern, wie bei den Game Awards mitgeteilt wurde.

Wann wird PUBG Free2Play? Knappe 5 Jahre nach Release soll das Battle Royale am 12. Januar auf ein Free2Play-Modell wechseln und kostenlos spielbar werden.

Wer sich vorab auf der offiziellen Webseite registriert, bekommt ein paar kosmetische Items, darunter ein Rucksack und ein T-Shirt. Außerdem gibt es weitere Boni, wenn ihr Freunde zum Registrieren überredet (via Steam).

Bis zum 12. Januar kostet PUBG jedoch weiterhin 29,99 Euro. Damit hat der Shooter eine größere Hürde für neue Spieler. Vergleichbare Titel wie Fortnite oder Apex Legends lassen sich schon seit Jahren kostenlos spielen.

Wird das Spiel komplett kostenlos? Nein. Das Grundspiel könnt ihr zwar zocken, Ranked Matches und Custom Games werden weiterhin hinter einer Bezahlschranke verweilen, dem sogenannten Battlegrounds Plus. Für die Freischaltung könnt ihr euch künftig einen DLC kaufen.

Der DLC enthält einige kosmetische Boni, Zugriff auf die angesprochenen Modi und kostet 13 Dollar. Bisher wurden bei PUBG die Preise 1zu1 in Euro umgerechnet, weshalb der DLC wohl 13 Euro kosten wird.

Die Ankündigung zum Wechsel auf Free2Play könnt ihr euch hier anschauen:

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PUBG ist der Gründer der Battle Royales und gehört zu den Top-Spielen auf Steam

Was ist PUBG für ein Spiel? In PUBG kämpft ihr alleine oder in Teams. Der letzte überlebende Spieler oder das letzte Team auf dem Spielfeld gewinnt ein Match. Euch stehen viele verschiedene Waffenmodelle zur Verfügung, die man auch im echten Leben finden kann. Von Pistolen über Schrotflinten bis hin zu schweren Scharfschützengewehren ist alles dabei.

PUBG hat einen hohen Anspruch an eine realistische Grafik und ein realistisches Waffen-Feeling. Damit hebt es sich von anderen Spielen des Genres ab. Zudem bietet das Spiel inzwischen 8 verschiedene Maps, von denen zwei in diesem Jahr veröffentlicht wurden.

Tatsächlich begründete der Shooter sogar mit seinem Modell das neue Genre Battle Royale. Es startete am 23. März 2017 in den Early Access und war der erste Shooter, der 100 Spieler gegeneinander ums Überleben kämpfen ließ. PUBG folgten dann Titel wie Fortnite: Battle Royale oder CoD: Warzone.

Wie schlägt sich der Shooter? PUBG ist auch 2021 noch eines der meistgespielten Spiele auf Steam. In den letzten 24 Stunden erreichte es einen Peak von 333.090 Spielern und landete damit auf Platz 3 der Steam Charts, nur hinter CS:GO und Dota 2 (via SteamDB).

Die 1,5 Millionen Bewertungen auf Steam sind jedoch gemischt und fallen nur zu 54 % positiv aus. Kritik gibt es für Probleme in der Optimierung, Cheater und Hacker, sowie der Tatsache, dass es bisher Buy2Play war.

Auch abseits vom PC kann PUBG gespielt werden, etwa auf der PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und auf Google Stadia. Zudem gibt es eine eigene Mobile-Version zum Battle Royale.

Wer nun Lust auf einen Shooter allgemein oder ein Battle Royale im Speziellen bekommen hat, der wird in dieser Liste fündig:

Die 15 besten Multiplayer-Shooter 2021 für PS4, PS5, Xbox und PC

Warhammer 40k spendiert dem legendären „Space Marine“ einen Teil 2

Ein Highlight der Game Awards war die Rückkehr eines kurzlebigen Franchises. Das originale „Warhammer 40k: Space Marine“ bekommt endlich Teil 2.

Die Warhammer-Spiele haben bei Fans einen ganz besonderen Stellenwert. Kaum ein anderes Universum ist so düster und brutal wie Warhammer 40k. Inzwischen ist es über 10 Jahre her, dass Warhammer 40k mit „Space Marine“ einen Shooter veröffentlicht hat, der die wohl ikonischen Charaktere von Warhammer in den Fokus rückte – die Space Marines.

Jetzt wurde bei den Game Awards der zweite Teil angekündigt, zusammen mit einem Trailer, der Warhammer-Fans direkt gefallen dürfte.

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Worum geht’s in Space Marine 2? Auch wenn die genaue Story noch nicht bekannt ist, dürfte die Geschichte nach dem ersten Space-Marine-Game spielen. Auch Titus, ein Captain der Ultramarines, ist wieder mit dabei – er ist erneut der Protagonist, den ihr durch die Level steuert.

Der Haupt-Widersacher in Space Marine 2 sind dieses Mal die Tyraniden – das ist eines der insektenartigen Alienvölker im Warhammer-Universum, die sich liebend gerne ausbreiten und dabei auch die Menschen bedrohen. Keine Frage also, dass es da ein paar ordentliche Space Marines braucht, um diesem „Xenosabschaum“ die Überlegenheit der menschlichen Spezies zu zeigen und ihnen die Herrlichkeit des Gott-Imperators zu bringen.

Gibt es auch einen Multiplayer? Das ursprüngliche „Space Marine“ hatte einen recht beliebten Multiplayer-Modus, bei dem sich die Spieler gegenseitig mit Bolter-Waffen und Schwerter beweisen konnten, wer denn dem Gott-Imperator am besten dient. Da die Kampagne damals recht kurz war, lang die Langzeitmotivation definitiv im kurzweiligen Multiplayer, der nach bester Deathmatch-Manier funktionierte.

Ob Space Marine 2 auch wieder einen Multiplayer-Modus haben wird, ist noch nicht klar – aber es wäre wohl eine Verschwendung, wenn die Spieler sich nicht auch gegenseitig die Kettensägenschwerter an die Rübe hauen können.

Für welche Plattformen erscheint Space Marine 2? Nach aktuellen Plänen soll Space Marine 2 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und den PC erscheinen.

Hat ihr Bock auf ein neues „Space Marine“-Abenteuer?

Wer es lieber etwas abgedrehter mag, kann sich auf ein anderes Highlight der Game Awards freuen: Den Borderlands-Ableger “Tiny Tina’s Wonderlands”.

Ehemalige Entwickler von BioWare bringen neues Survival-Koop-Spiel, das sich ums Crafting und Bauen dreht

Nightingale ist ein neues Survival-Spiel für den PC von ehemaligen Entwicklern aus dem Hause BioWare. Es soll 2022 erscheinen; die ersten Tests werden bereits in den kommenden Monaten starten.

Das ist Nightingale: Das Survival-Spiel entführt euch in eine viktorianische Fantasy-Welt (“Gaslamp Fantasy”), in der ihr in die Rolle eines Realmwalkers, also Weltenwanderers, schlüpft. In dieser Welt droht der Menschheit eine magische Katastrophe und um ihr zu entkommen, macht ihr euch auf die Reise durch ein Labyrinth von vielen Welten, um einen Ort zu finden, an dem die Menschen überleben können: Nightingale.

Doch ihr seid in diesen Welten nicht alleine unterwegs. Monströse Kreaturen und die albtraumhaften Fae werden euch das Leben schwer machen und ihr müsst euer Können im Kampf, Crafting und beim Bauen beweisen, um gegen sie bestehen zu können.

Entwickelt wird das Spiel von der “SpatialOS-Wunderfirma” Improbable und Inflexion Games, deren Mitarbeiter früher bei der RPG-Schmiede BioWare zuhause waren. Den ersten Trailer zu dem Spiel könnt ihr hier anschauen:

Video starten
Seht hier den Trailer zum neuen Survival-MMO Nightingale, das an Valheim erinnert
Die Entwickler bezeichnen Nightingale als “Gaslamp Fantasy”. Es handelt sich dabei um ein Sub-Genre, das sowohl Fantasy- als auch historische Elemente verbindet. Es wird häufig mit Steampunk verwechselt, das einen größeren Fokus auf die Wissenschaft hat. Es handelt sich eher um alternatives viktorianisches Setting, das mit Feen und Magie vermischt wurde. Mehr dazu auf Wikipedia.

Was bietet das Gameplay? Da Nightingale ein Survival-Spiel für PC ist, dreht es sich vor allem um euer Überleben in der harschen Welt, die ihr mit anderen Spielern teilt. Dafür bekommt ihr von den Entwicklern ein ausgiebiges Crafting-System an die Hand, das euch die Herstellung von Werkzeugen, Waffen und Rüstungen ermöglicht.

Die Werkzeuge und Waffen könnt ihr verwenden, um euch gegen die Monster und Fae zu wehren, während ihr die Vielzahl der unterschiedlichen Welten erkundet, die immer gefährlicher werden, je weiter ihr vorankommt. Sie bieten euch unterschiedliche Biome wie klassische Wälder, Sümpfe und Wüsten.

Mit den hergestellten Werkzeugen könnt ihr aber auch Häuser und Siedlungen bauen, in die ihr euch zurückziehen und euch vor den Feinden verteidigen könnt. Auch das Anbauen von Obst und Gemüse wird möglich sein.

Ihr könnt euch bei Siedlungen mit anderen Spielern zusammenschließen, um gemeinsam die Portale in die unbekannten Welten zu stürmen.

Wird es auch PvP geben? Aktuell gibt es keine Infos dazu, ob es auch mögliche PvP-Modi oder gar offenes PvP geben wird. Der Fokus des Spiels scheint sich aber eher auf das Crafting und gemeinsame Aufbauen von Häusern und Siedlungen zu konzentrieren.

Es wäre daher theoretisch ein Spiel, das Freunde von Survival und PvE im Auge behalten sollten.

So könnt ihr mitmachen: Obwohl Nightingale noch kein festes Release-Datum hat, wird es voraussichtlich 2022 für PC erscheinen.

Wenn ihr euch das Spiel anschauen wollt, könnt ihr euch für die Spieltests auf der offiziellen Seite registrieren. Die ersten Tests werden bereits in den kommenden Monaten starten, haltet also die Augen offen.

Wie klingt Nightingale für euch bis jetzt? Habt ihr Interesse an dem Spiel oder lässt es euch kalt? Schreibt es uns in die Kommentare und verratet uns euren ersten Eindruck von dem Spiel.

7 neue Survival-Games, auf die ihr euch 2021 und 2022 freuen könnt

Black Desert bekommt offenbar neue Klasse – Könnte ein gewisser Herr Affenkönig sein

Ein Leak zu Black Desert Online zeigt eine mögliche neue Klasse, die in Zukunft erscheinen soll. Der Affenkönig Wukong soll laut Dataminern die nächste Klasse im Line-Up des MMORPGs werden.

Um diese Klasse geht’s: Die Legende des Affenkönig Sun Wukong wird auch in Europa vielen bekannt sein, da Wukong als Charakter in beliebten Serien wie Dragon Ball neu interpretiert oder in Spielen wie League of Legends verwendet wurde.

Nun haben Dataminer in Black Desert Online anscheinend eine neue Klasse ausgegraben, die den Namen des legendären Königs trägt. Es wird (logischerweise) eine rein männliche Klasse sein. Während Wukong schon vor einigen Wochen entdeckt wurde, gibt es nun weitere Details dazu.

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So sieht wohl das offizielle Artwork von Wukong aus

Als Waffe nutzt Wukong laut Leaks einen Stab, der dem Bo-Stab der Bändigerin ähnelt. Der Stab von Wukong soll allerdings im Gegensatz zur Bändigerin seine primäre Waffe werden.

Als Zweitwaffe soll die neue Klasse einen traditionellen chinesischen Krug nutzen. Auf dem Bild kann man den Krug am Gürtel des Wukong erkennen. Solche Krüge haben normalerweise eine Verengung in der Mitte, um die ein Seil gewickelt ist, damit sie einfacher zu transportieren sind.

Wie genau Wokung den Krug als Waffe verwenden wird, ist nicht bekannt. Unter dem Video zu dem Leak spekulieren einige Fans allerdings, dass er sich im Kampf betrinken wird, um stärker zu werden.

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In dem Video von Chris Poli könnt ihr euch verschiedene Bilder zu Wukong anschauen, sowie seine Frisuroptionen und Outfits

Das sagen Fans: Noch gibt es nicht sehr viele Reaktionen zu Wukong aus der Community. Unter den BDO-Fans, die sich bereits dazu geäußert haben, gehen die Meinungen auseinander.

Ein Teil der Spieler findet die Bilder und Infos aus dem Leak cool und für so manchen Spieler, der gerade Auszeit nimmt, wäre Wukong sogar ein Grund, mit BDO neu anzufangen. Besonders cool würden diese Fans es finden, wenn er genau wie in der Legende auf einer goldenen Wolke fliegen kann.

  • “Ich meine, wenn das bald erscheint, dann werde ich meine BDO-Pause definitiv abbrechen und mit dem Affenköngi neuanfangen.” – GreenGiant7788 auf reddit
  • “Wenn das echt ist und keinen ausfahrbaren Stab und Wolke zum Rumfliegen bekommt, werde ich sehr enttäuscht sein.” – ex0ner90 auf reddit.

Ein anderer Teil der Spieler ist allerdings nicht glücklich darüber, dass mit Wukong wieder eine neue Klasse kommen könnte, während andere eine Überarbeitung gut gebrauchen können. Vor allem die Bändigerin wurde in den Kommentaren häufig erwähnt.

Auch äußerten einige die Sorge, dass die Klasse zu stark wird und es keinen Spaß machen wird, gegen Wukong im PvP zu spielen.

  • “Eine weitere OP-Klasse, die die überarbeiteten Klassen lächerlich machen wird […].” – Yaj Romalliv auf YouTube.
  • “Oh ja, eine weitere Klasse ist genau das, was Spieler brauchen lol” – Visor Overwatch auf YouTube.

Bedenkt aber, dass es sich hierbei nur um einen Leak handelt. Es gibt keine Garantie, dass die Klasse so erscheinen wird, wie sie auf den Screenshots zu sehen ist. Auch ist es nicht sicher, ob sie überhaupt einen Release im Westen und auf PC erhält. Genießt die Info daher mit einer Priese gesunder Skepsis.

Black Desert Online – Welche Klasse soll ich 2021 spielen?

MMORPG-Riese sagt, neues Spiel ist „größter Erfolg in 25 Jahren“ – Release auch für PC, PS5

Der riesige MMORPG-Konzern NCSoft hat mit Lineage W im November 2021 einen neuen Mega-Hit veröffentlicht. Das MMORPG ist in Südkorea bereits für Android, IOS und PC erschienen. Er soll 2022 auch nach Europa und Nordamerika kommen – dann auch mit einem Release für PlayStation 5 und die Nintendo Switch.

Wie groß ist der Erfolg von Lineage? Laut Aussagen des Producers ist Lineage W ein Mega-Hit für NCSoft (via youtube). Und die hatten mit Lineage 1, Lineage 2 und Lineage M bereits einige richtig dicke Erfolge. Außerdem hat man MMORPGs wie Guild Wars 2, AION, Blade & Soul oder WildStar entwickelt oder vertrieben. Aber all das wird jetzt noch mal von Lineage W übertroffen. Das Spiel erschien erst am 4. November für PC, Android und iOS:

  • Das Spiel soll täglich 9 Millionen Euro einspielen.
  • Der Spieler-Ansturm sei so stark, dass jede Woche 12 neue Server aufgehen – es heißt, so ein Wachstum habe man bei keinem anderen Spiel erlebt. Man glaubt, es liege an der Mund-zu-Mund-Propaganda, die das Wachstum befeuert.
  • Es heißt, Lineage W sei der „größte Erfolg in der 25-jährigen Geschichte der Firma.“ Als treibende Kraft hinter dem Erfolg des Spiels sieht man eine hohe Beteiligung an den Spieler-Kämpfen, der Index sei hier deutlich höher als bei Lineage 1 oder 2.
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Release von Lineage W 2022 für Europa geplant

Kommt das auch zu uns? Ja, im Moment hatte NCSoft einen „regionalen Launch“ in Südkorea, Japan, Taiwan, Südost-Asien, Russland und Teilen von Mittel-Asien. Es ist erstmal ein Mobile-Spiel, kann über den Emulator Purple von NCSoft aber auch auf dem PC gespielt werden.

2022 soll das Spiel im Rest der Welt erscheinen, dann auch für PlayStation 5 und Nintendo Switch. Ein genaues Release-Datum existiert noch nicht.

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Lineage 5 erscheint offenbar vor Lineage 4, weil Project TL so lange dauert

Was für ein Spiel ist das? Lineage W ist der fünfte Teil der Lineage Reihe und der direkte Nachfolger zum Original „Lineage“, das 1998 erschien. Lineage 2 war hingegen ein Prequel – Lineage W soll jetzt eine Fortsetzung sein.

Ironischerweise ist das vierte Lineage, „Project TL“ (ursprünglich: Lineage Eternal), bereits so lange in Entwicklung, dass er noch nicht erschienen ist und der fünfte Teil jetzt vor Teil 4 erscheint.

Wie frühere Teile von Lineage ist auch Lineage W ein klassisches MMORPG, aus der für uns ungewohnten starren ISO-Perspektive betrachtet wird – bei uns kennt man die Perspektiven aus Spielen wie Diablo 3 oder Lost Ark.

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Ein kurzes Gameplay-Review auf YouTube wirkt nicht sehr spektakulär

Kann das auch im Westen ein Erfolg werden?

Das steckt dahinter: NCSoft sagt seit Jahren, dass man all seine neuen Spiele auf möglichst viele Plattformen und in viele neue Länder bringen will – es kam aber lange jetzt kein relevantes Spiel raus, nachdem “Master X Master” vor einigen Jahren so böse floppte. Zwischenzeitlich wollte man auch Blade & Soul mal für Konsolen bringen, hat die Idee aber wieder verworfen.

Auch bei Lineage W scheint man die neue Strategie nicht richtig durchzuziehen, sondern Lineage W wird erst mit einiger Verspätung im Westen erscheinen. Offenkundig hat Lineage W seine Wurzeln stark im Mobile-Bereich – diese Art von Titel wird im Westen immer noch kritisch gesehen. Auch wenn Spiele wie Genshin Impact und wahrscheinlich auch Diablo Immortal beginnen, dicke Bretter zu bohren.

lineage-w-sandwurm
Das soll ein neuer Weltboss werden.

Aus Sicht von uns Westlern scheint Project TL eher das Spiel zu sein, auf das wir warten und das spezifisch für PC und die Konsolen entwickelt wurde.

Lineage W wird in den nächsten Monaten, wenn es auf einen Release in Europa zugeht, sicher noch ein großes Thema auf MeinMMO werden. Wir werden euch über das Spiel informieren.

2022 könnte in Europa das Jahr von südkoreanischen Action-MMORPGs  aus der ISO-Perspektive werden. Denn auch der Release von Lost Ark und der von „Project Tl“ stehen an.

Noch mehr Konkurrenz für Diablo 4 – 2022 soll endlich das neue “75 Millionen €”- MMORPG kommen

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

6 Waffen und Loadouts für den Start in Hunt: Showdown – So gewinnt ihr eure ersten Runden

Hunt: Showdown, der Shooter aus dem Hause Crytek (PC/PS4/Xbox One), kann gerade am Anfang für viel Frustration sorgen. MeinMMO hat für euch die besten Waffen und Loadouts getestet und sind der Meinung: „Damit klappt der Einstieg in Hunt: Showdown“.

Woher kommen die Informationen? Um euch die besten Loadouts und Waffen an die Hand zu geben, haben wir uns die Meinung der Spieler angesehen und eigene Expertise einfließen lassen.

Jeder Spieler fühlt sich mit einer anderen Waffe ein bisschen wohler. Wir wollen euch hier die besten Tipps mitgeben, um gerade am Anfang besser mit den Mechaniken des Spiels und den Gefahren des Bayou zurechtkommen zu können.

Wer schreibt hier? Mark spielt schon seit der Alpha Hunt: Showdown und hat seitdem weit mehr als 600 Stunden auf der Uhr. Im Schnitt nimmt er für jeden seiner Tode zwei andere Jäger mit ins Grab und kann etliche erfolgreiche Runden verbuchen. Seine Lieblingswaffe ist die Mosin Nagant Bajonett, von ihm liebevoll “Piksi” genannt, weil sie in nahezu jeder Situation verlässlich ist. Meist ist er auf dem PC unterwegs.

Was sind Einsteiger-Loadouts? Wir geben euch in diesem Guide Loadouts und Waffen an die Hand, die allesamt im ersten Tier des Blutlinienlevels angesiedelt sind. Das heißt, ihr könnt alles, was ihr hier lest, noch vor Level 34 umsetzen, also bereits in den ersten 10-20 Spielstunden. 

Außerdem erklären wir, was die besten Waffen sind und mit welchen Fähigkeiten, Verbrauchsgegenständen und Werkzeugen diese am besten harmonieren.

Grundlegend gilt es zu sagen: In Hunt: Showdown ist keine Waffe schlecht. Alle Waffen töten in der richtigen Situation mit einem einzigen Schuss in den Kopf, haben aber jeweils andere Vor- und Nachteile sowie Spielstile.

[toc]

Neue Waffen in Hunt beschaffen: So startet ihr

Wie bekomme ich neue Waffen? Um die Waffen in Hunt: Showdown freizuschalten, benötigt ihr erst einmal ein bestimmtes Blutlinienlevel. Damit schaltet ihr dann die Grundversion der Waffe frei. Um die Waffe weiter zu modifizieren, müsst ihr Waffenerfahrung mit der Knarre der Wahl sammeln.

Waffenerfahrung erhaltet ihr bei einem Kill, der mit dieser Waffe durchgeführt wird. Ihr erhaltet zwar auch Punkte für Grunt- und Boss-Kills, doch mit Abstand am meisten Punkte bringen euch die Spielerkills. Grunts nennt man in Hunt die normalen-0815-NPC-Zombies, die so auf der Map herumwanken.

Mit mehr Waffenerfahrung schaltet ihr dann neue Varianten der Wumme frei.

So könnt ihr etwa den Lauf absägen, um mehr Platz für eine andere Waffe zu haben, oder ein Zielfernrohr auf die Waffe packen. Wer es ein wenig verrückter mag, kann bei vielen Waffen auch eine Nahkampfwaffe wie eine Axt anbringen.

Tipp: Spielt ihr zu zweit oder zu dritt mit derselben Waffe, gibt ein Kill eurer Mitspieler genauso viel Waffenerfahrung für euch, als hättet ihr ihn selbst gemacht.
Welche Waffentypen gibt es überhaupt?

Bei den Waffentypen hält es Hunt: Showdown etwas übersichtlicher als die meisten modernen Shooter. Wir unterscheiden grundsätzlich zwischen 8 verschiedenen Waffentypen, die allesamt ein wenig anders funktionieren als ihre Mit-Gewehre.

Außerdem benötigt jede Waffe unterschiedlich viele “Slots” in eurer Ausrüstung. Insgesamt habt ihr für beide Waffen vier dieser Slots zur Verfügung. Gewehre belegen davon in der Regel drei und Pistolen nur eine. Abgesägte Waffen sowie Nahkampfwaffen nutzen meistens zwei Slots – es lassen sich also auch zwei mittlere Waffen führen. Es gibt folgende Waffenarten:

  • Scharfschützengewehren: Nur einen Schuss im Lauf, dafür ordentlich Wumms
  • Repetiergewehren: Kleines Magazin aber großer Schaden. Ihr müsst nach jedem Schuss repetieren, die Schussrate ist also relativ gering, aber höher als bei den Scharfschützen
  • Unterhebelgewehren: Der Gegenpart zu den Repetiergewehren – Schnelle Schussfolge und große Magazine aber weniger Schaden
  • Schrotflinten: sind für den Nahkampf gedacht und dort teilweise mit einem Schuss auf den Körper tödlich. Es gibt halbautomatische, Pump-Action-Varianten sowie Einzelschuss-Modelle
  • Pistolen: Als Zweitwaffe führt ihr meistens die nur einen Slot in Anspruch nehmende Pistole mit. Sie kann großen Schaden anrichten und kommt in diversen Variationen daher.
  • Armbrüste: Ihr habt die Wahl zwischen zwei Armbrüsten im Spiel: Eine große als Hauptwaffe und eine kleine als kompakte Zweitwaffe
  • Nahkampfwaffen: Da die meisten Waffen im Spiel sehr langsam feuern, ist eine Nahkampfwaffe oft eine ordentliche Alternative. Ein Zusammentreffen mit einem Zick-Zack laufenden Axtschwinger endet oft tödlich.
  • Spezialwaffen: Zu den Spezialwaffen zählen die Sprenglanze, die Pistole Dolch 96 und das Gewehr Nitro Express. Sie machen besonders viel Schaden, sind ziemlich teuer und meist nur in gewissen Situation effektiv. In ebendiesen Situationen sind sie dann aber unübertroffen.

Die besten Loadouts für den Einstieg in Hunt: Showdown

Wie werden die Loadouts ausgewählt? Wir orientieren uns bei der Ausstattung der Loadouts an den folgenden Merkmalen:

  • Welche Hauptwaffe ist hier effektiv?
  • Warum passt die Zweitwaffe dazu?
  • Welche Werkzeuge und Verbrauchsgegenstände sind dazu nützlich?
  • Warum diese Eigenschaften den Spielstil gut ergänzen?
  • Welche Alternativen gibt es?

Dabei versuchen wir euch für jeden Spielstil ein optimales Loadout für den Anfang an die Hand zu geben. Die Loadouts sind unsere Empfehlung an euch. Fühlt euch frei, sie nach eurem Gusto anzupassen, um euren Spielstil besser zu bedienen. Die Loadouts sind nach „Klassen“ sortiert, sodass ihr nach euren Vorlieben aussuchen könnt.

Update vom 09.12.2021: Anpassungen auf die letzten Updates unter Berücksichtigung der neuen Level-Beschränkungen für die Gegengift-Spritze und die Calldwell Rival Schrotflinte
Tipp: In Hunt: Showdown müsst ihr eure Waffen kaufen, wenn ihr sie benutzen wollt. Eine Art Preis/Leistungsvergleich ist also angebracht. Auch das persönliche Schussverhalten einer Waffe, also wie sie sich für euch anfühlt, kann ausschlaggebend für eure Entscheidung sein.

Der Scharfschütze – Perfekt auf große Distanz

Das Scharfschützen-Loadout für den Anfang

Das Loadout: 

  • Voraussetzung: Level 1
  • Hauptwaffe: Springfield 1866
  • Zweitwaffe: Nagant M1895
  • Werkzeuge: Messer, Schlagringe, Signalfeuer, Verbandtasche
  • Verbrauchsgüter: Brandbombe, schwache Gesundheitsspritze, Dynamit-Stange

Für wen eignet sich das Loadout? Der Scharfschütze eignet sich am besten für vorsichtige Spieler, die sich die Situation gerne erst einmal aus der Entfernung ansehen. All jene, die auf schnelle Action und Gefechte aus sind, sollten dieses Loadout eher meiden.

Pro
  • Stark auf große Entfernung
  • Gegen die NPCs perfekt gewappnet
  • Kann sich auch auf mittlere Distanz wehren
Contra
  • Schwach im Nahkampf
  • Wenig Munition
  • Erfordert Treffsicherheit

Das macht das Loadout stark: Die Springfield 1866 ist das erste Scharfschützengewehr im Spiel. Es verfügt über große Reichweite und kann mit einem Kopfschuss auf bis zu 175 Meter töten. Ihr habt dabei immer nur eine Kugel im Lauf, bevor ihr nachladen müsst. Wie alle Scharfschützengewehre könnt ihr die Springfield mit zwei unterschiedlichen Munitionstypen gleichzeitig ausstatten, sobald ihr sie freigeschaltet habt. Standardmäßig verschießt die Springfield mittlere Munition.

Als Zweitwaffe empfehlen wir zum Start die “Nagant M1895”-Pistole. Mit ihr verschießt ihr Kompaktmunition und könnt euch im Nahkampf auf ihre hohe Feuerrate verlassen. Geht euer Schuss mit der Springfield daneben und der Gegner kommt auf euch zu, wechselt ihr einfach auf die Pistole und macht dem Angreifer Druck.

Was die Werkzeuge angeht, empfehlen wir euch das Messer als auch die Schlagringe mitzunehmen. Mit den beiden Werkzeugen seid ihr gegen so gut wie alle NPC-Feinde in der Welt gewappnet.

Das Loadout wird auch dadurch stärker, dass es bereits ohne Eigenschaften sehr gut funktioniert.

Bei den Werkzeugen ist das Signalfeuer ist ein echter Allrounder. Ihr schaltet es frei, nachdem ihr zweimal erfolgreich ein Spiel mit der elektrischen Lampe ausgerüstet verlassen habt. Die Signalfeuer lassen sich werfen und stecken dabei ihr Ziel in Brand.

Besonders gegen die gepanzerten Grunts mit Stacheldraht ist das Signalfeuer besonders effektiv, da die gepanzerten Gefährten sofort sterben, wenn sie mit Feuer in Berührung kommen. Außerdem könnt ihr sie benutzen, um etwa Schwarmmütter auf Dächern auszuschalten, ohne schießen zu müssen.

Das Signalfeuer zündet diese bösen Kerle zuverlässig an

Die Verbandtasche kann euch im Spiel bis zu dreimal heilen. Sie gilt als absolutes Muss und wird in jedem Loadout verwendet.

Bei den Verbrauchsmitteln habt ihr anfangs leider wenig Auswahl, wir empfehlen euch daher die kleinen Gesundheitsspritzen für zusätzliche Heilung einzupacken. Dazu passen Dynamitstangen als Granatenersatz und die Brandbomben, um getötete, feindliche Jäger in Brand zu stecken.

Das sind die Alternativen: Als Alternative zur Hauptwaffe kommt so gut wie jedes Scharfschützengewehr infrage, welches ihr mit aufsteigendem Level freischalten werdet. Als beste Möglichkeit empfehlen wir euch die Sparks LRR, die ihr auf Stufe 26 bekommt. Sie verschießt lange Munition und teilt satte 149 Schaden aus. Jäger haben nur 150 Lebenspunkte.

Für die Zweitwaffe könnt ihr alternativ einen “Caldwell Pax”-Revolver mitnehmen. Er nutzt mittlere Munition und teilt sich somit den Munitionsvorrat mit der Hauptwaffe Springfield 1866.

Der Pfadfinder – Auf jedem Terrain geeignet

Das Pfadfinder-Loadout eignet sich besonders gut für mittlere Distanzen

Das Loadout:

  • Voraussetzung: Level 11
  • Hauptwaffe: Vetterli 71 Karabiner
  • Zweitwaffe: Caldwell Pax
  • Werkzeuge: Messer/Schweres Messer, Schlagringe, Erstickungsbomben, Verbandtasche
  • Verbrauchsgüter: Dynamitstange/Bündel, Haftbombe, kleine Gegengiftspritze, flüssige Brandbombe
  • Sinnvolle Eigenschaften: Adrenalin, Entschlossenheit, Repetier-Visierung

Für wen eignet sich das Loadout? Der Pfadfinder ist das Multitalent in dieser Ansammlung. Er kann besonders gut auf mittlere Reichweite agieren, eignet sich aber auch für Feuergefechte in engem Terrain.

Pro
  • Guter Allrounder
  • Optimal auf mittlere Distanz
  • Großer Munitionsvorrat
  • Gewappnet gegen alle NPCs
Contra
  • Unbrauchbar auf große Distanzen
  • Nicht optimal in Gebäuden

Das macht das Loadout stark: Mit der Vetterli 71 Karabiner ist man auf jede Situation vorbereitet. Dank der Reichweite von knapp 200 Metern kann man sie sowohl im Fern- als auch im Nahkampf gut einsetzen. Sie verwendet mittlere Munition für erhöhte Durchschlagskraft. Auch ihre Feuerrate ist vergleichsweise hoch.

Optimiert wird sie durch den “Caldwell Pax”-Revolver im zweiten Waffenslot. Sollte euch die Munition der Vetterli ausgehen, könnt ihr getrost auf den Revolver wechseln.

Der Caldwell Pax verfügt über eine vergleichsweise hohe Reichweite unter den Pistolen und verschießt mittlere Munition. Eure beiden Waffen teilen sich also den gleichen Munitionsvorrat. Dadurch habt ihr viel mehr Munition dabei als ihr mit anderen Waffen der mittleren Munitionsgattung hättet, was euch auch verzeiht, wenn ihr häufiger daneben schießt.

Für die Werkzeuge empfehlen wir euch das Messer oder, wenn ihr es bereits freigeschaltet haben solltet, das schwere Messer. Es kann mehrere der Standard-NPC-Gegner (“Grunts”) gleichzeitig mit einem einzigen Hieb töten und richtet mehr Schaden an als das leichte Messer, allerdings auf Kosten von mehr Ausdauer.

Die Erstickungsbomben können vielseitig genutzt werden. Sie löschen jede Art von Feuer und nehmen Jägern die Luft, sodass sie Husten müssen und ihr sie hört. Ihr könnt Erstickungsbomben benutzen, um brennende Teamkameraden auf Entfernung zu löschen. Sogar gegen den Metzger, einen der Bosse, kann man sie sehr gut einsetzen.

Die Verbandtasche solltet ihr immer dabei haben, um euch zu heilen. Die Schlagringe machen es euch derweil wesentlich leichter, mit den bösen Immolators zurechtzukommen.

Die Schlagringe helfen euch dabei, mit diesen fiesen Gesellen besser fertig zu werden, denn spitze Waffen würden sie explodieren lassen.

Die Verbrauchsgüter sind hier optionaler. Die Haftbomben bekommt ihr, indem ihr Erfahrung mit Dynamit sammelt. Das geht am schnellsten durch das Töten der großen Fleischköpfe. Habt ihr sie einmal freigeschaltet ist sie extrem nützlich, um mit den Bossen fertig zu werden. Brandbomben könnt ihr einsetzen, um feindliche Jäger anzuzünden. Die kleine Gegengiftspritze verleiht euch für 10 Minuten Immunität gegen Gift. Sie ist gegen Hives und vor allem gegen die Spinne nützlich. Und das Dynamit könnt ihr auch als Ersatz für Granaten verwenden.

Überlebt ihr ein paar Runden stellt sich die Frage welche Eigenschaften man hinzuzieht. Gut mit diesem Loadout funktionieren Adrenalin und Entschlossenheit, da sie dabei helfen eure Ausdauer schneller zu regenerieren. Mit Repetier-Visierung bleibt ihr nach einem angelegten Schuss mit der Vetterli im Kimme-und-Korn Modus und verliert euer Ziel damit nicht so leicht aus den Augen.

Das sind die Alternativen: Als Alternative zur Vetterli könnte man eine der Winfield-Varianten mitnehmen. Sie verfügen über weniger Schaden und Reichweite, dafür aber über erhöhtes Schusstempo. Trifft man diese Wahl, sollte man als Zweitwaffe zur Nagant M1895 oder zur Caldwell Conversion Pistole greifen, da diese sich dann wieder den Munitionsvorrat mit der Hauptwaffe teilen.

Eine alternative Pistole wäre die Scottfield Model 3, da auch sie über mittlere Munition verfügt, was wieder dem Vorrat euer Vetterli zugutekommt.

Statt den Schlagringen könnt ihr auch Signalfeuer mitnehmen und die Immolator mit dem aufgeladenen Schlag eurer Waffe kaputt prügeln. Die Haftbombe bei den Verbrauchsgütern kann man gut durch eine weitere Stange Dynamit ersetzen.

Der Revolverheld – Schnell und gefährlich auf kurze Distanz

Der Revolverheld ist mitten in der Action zu Hause und fühlt sich überall da wohl, wo Gegner keine große Entfernung zu ihm aufbauen können.

Das Loadout:

  • Voraussetzung: Level 22
  • Hauptwaffen: Zwei “Caldwell Conversion”-Pistolen
  • Zweitwaffe: Nagant M1895 Adlerauge
  • Werkzeuge: Messer, Erstickungsbomben, Signalfeuer, Verbandtasche
  • Verbrauchsgüter: eine Variation der Brandbombe, Haftbombe, Gesundheitsspritze und kleine Gegengiftspritze
  • Sinnvolle Eigenschaften: Adrenalin, Doppelhand, Packesel, ruhige Hand

Für wen eignet sich das Loadout? Der Revolverheld eignet sich für Freunde der Baller-Action. Er ist dank der Zweitwaffe sogar auf mittlere Entfernung noch imstande, 50 bis 70 Schaden auszuteilen. Am besten eignet er sich aber im Nahkampf. Spieler, die eher weiter von dem Trubel weg bleiben, werden hier also nicht glücklich.

Pro
  • Stark auf kurze Distanz und in Gebäuden
  • Riesiger Munitionsvorrat
  • Schnell und beweglich
Contra
  • Nicht optimal gegen NPC-Gegner ausgerüstet
  • Auf große Distanz schlichtweg nutzlos

Das macht das Loadout stark: Durch die zwei Pistolen als Hauptwaffe seid ihr im Nahkampf enorm tödlich. Ihr verliert dabei zwar einiges an Präzision, doch das kann eure Zweitwaffe wieder ausgleichen. Dadurch, dass alle drei Waffen Kompaktmunition verwenden, ist euer Vorrat an Munition riesig und ihr könnt um euch schießen wie in einem schlechten Western.

Dafür eignen sich eigentlich alle Pistolen, doch die Caldwell Conversion hat eine besondere Eigenschaft: Macht ihr einige Kills mit ihr, schaltet ihr nach der Kettenpistole auch die “Uppercut”-Variante frei. Dieser Revolver verschießt dann lange Munition und ist dadurch sogar auf große Entfernungen noch effektiv. Er wird in späteren Builds unerlässlich und eignet sich z.B. perfekt als reichweitenstarke Distanzwaffe für Schrotflinten-Spieler. Ihr spielt das Loadout also zum Teil auch für die Zukunft.

Die Zweitwaffe ist die Nagant M1895 Adlerauge, durch ihren Hefter und das Zielfernrohr wird die Waffe besonders stabil und präzise. Ihr dürft dabei aber nicht vergessen, dass es sich nach wie vor um eine Pistole handelt – große Reichweiten sind hier also tabu.

Um diese Variante der Nagant erst mal freizuschalten, benötigt ihr einige Kills mit der Nagant-Pistole. Ihr könnt das Loadout also auch mit zwei Nagant-Pistolen spielen, bis ihr die Conversion auf Stufe 22 freischaltet.

Sieben Kills in einer Runde – mit dem Revolverheld macht euch keiner was vor!

Was die Werkzeuge angeht, vertrauen wir hier wieder auf das Messer, welches euer bester Freund gegen die NPC-Gegner ist. Für die gepanzerten Grunts haben wir die Signalfackeln dabei, aber Immolator solltet ihr mit diesem Loadout eher umgehen.

Bezüglich der Verbrauchsgüter halten wir uns an die bisher etablierte Regel: etwas, das brennt, etwas, das heilt, und etwas, das explodiert. Hier könnt ihr natürlich entsprechend variieren. Die Gegengiftspritze nehme ich persönlich aber immer mit, da sie euer Leben sehr vereinfacht.

Die Ausdauerspritze empfehlen wir für dieses Loadout aber, da sie euch für begrenzte Zeit ohne Einschränkungen und Ausdauerverbrauch Sprinten und Schlagen lassen kann. So seid ihr mit euren zwei Pistolen schnell im Kampf oder wieder draußen.

Als optionale Eigenschaften empfehlen wir euch Adrenalin, welches eure Ausdauer wieder auffüllt, sollte eure Gesundheit einen kritischen Zustand erreicht. Außerdem ist Packesel hier sehr sinnvoll, denn damit erhaltet ihr statt einem immer gleich zwei Werkzeuge aus den Kisten auf der Karte, ihr müsst also nicht mehr ganz so sparsam mit den Erstickungsbomben und Signalfeuern umgehen.

Des Weiteren eignet sich hier natürlich die Eigenschaft Doppelhand, da sie euer Nachladetempo mit zwei Pistolen deutlich erhöht. Mit der Eigenschaft ruhige Hand haltet ihr Pistolen mit Visier deutlich ruhiger, hiervon profitiert eure Zweitwaffe sehr.

Das sind die Alternativen: Eigentlich könnt ihr für dieses Loadout jede Pistole benutzen, die euch gefällt. Besonders gut geeignet wäre die Caldwell Conversion Kettenpistole, welche ihr aber erst danach freischaltet. 

Eine alternative Zweitwaffe wäre eine der abgesägten Winfield-Varianten oder gar eine abgesägte Springfield. Damit wärt ihr auf mittlere Entfernung besser gewappnet, verliert allerdings ein wenig Einsatzspektrum im Nahkampf.

Wollt ihr komplett auf den Nahkampf gehen, wäre auch eine Axt gut denkbar, um auch leer geschossen siegreich aus der Nahkampfsituation hervorzugehen.

Statt dem Signalfeuer könnt ihr natürlich auch die Schlagringe mitnehmen, um besser gegen die Immolator gewappnet zu sein und keine Erstickungsbomben dafür nutzen zu müssen. Als Ersatz für die Haftbombe hält wie immer das Dynamit her.

Der One-Shot-Killer – Geht ihr ihm in die Falle, gibt es auf kurzer Distanz kein Entkommen

Mit der Schrotflinte wird euch im Nahkampf nichts gefährlich

Das Loadout:

  • Voraussetzung: Level 1
  • Hauptwaffe: Romero 77
  • Zweitwaffe: Caldwell Conversion Pistole (später die Uppercut-Variante)
  • Werkzeuge: Messer, Erstickungsbomben, Schlagringe, Verbandtasche
  • Verbrauchsgüter: 2x Brandbombe, große Gesundheitsspritze, Dynamit

Für wen eignet sich das Loadout? Der One-Shot-Killer spielt mit einer Schrotflinte, welche genau einen Schuss im Lauf hat. Alles was sich bis auf 10 Meter an ihn herantraut, ist so gut wie verloren. Seid ihr nicht gerne im Nahkampf unterwegs oder meidet Gebäude, ist dieses Loadout nichts für euch.

Pro
  • Keine große Treffsicherheit nötig dank der Streuung
  • Auf nahe und kurze Distanz kaum besiegbar
  • Perfekt gegen alle NPCs gewappnet
  • Anfängerfreundliche Schrotflinten
Contra
  • Ab mittlerer Distanz nicht mehr zu gebrauchen
  • Nur ein Schuss im Lauf, verfehlt er, ist man so gut wie tot

Das macht das Loadout stark: Die Romero 77 gibt es zwar schon ab Stufe 1, doch sie ist eine gefürchtete Schrotflinte. Sie verfügt nur über einen einzigen Schuss im Lauf, der sitzt aber ordentlich. Die Romero hat die höchste effektive Reichweite aller Schrotflinten und dazu noch sehr viel Schaden. Eine Begegnung mit einer Romero innerhalb eines Gebäudes endet für euren Gegner also eher selten gut.

Als Zweitwaffe greifen wir hier zur Caldwell Conversion, allerdings nur weil ihr die Uppercut Version der Waffe vermutlich noch nicht freigeschaltet habt. Das ist allerdings euer Ziel, um das beste aus dem Loadout herauszuholen. Denn wenn ihr die Uppercut einmal habt, seid ihr selbst auf mittlere Distanz eine große Gefahr für euren Gegner.

Kommt der Gegner durchs Fenster habt ihr ihn: Die Romero in Aktion.

Bei den Werkzeugen greifen wir erneut auf den besten Freund das Messer zurück. Auch die Verbandtasche ist wie immer dabei. Die Schlagringe machen euch effektiver gegen die Immolator die in Welt herumstreunen und die Erstickungsbomben dienen als Multifunktionswerkzeug zur Rettung von Teamkameraden und zum Löschen von Feuer

Was die Verbrauchsgüter betrifft, greifen wir hier gleich zweimal zur Brandbombe. Das hat den Hintergrund, dass ihr Gegner im optimalen Fall in Gebäuden antreffen wollt. Läuft ein feindlicher Jäger in euch hinein und ihr tötet ihn, hat sein Team alle Zeit der Welt, um ihn aufzuheben.

Außer natürlich, ihr zündet ihn an. Wenn ihr die Brandbombe auf die Leiche des gegnerischen Jägers werft, verbrennt langsam seine Lebensenergie. Ihr setzt seine Verbündeten also unter Zeitdruck und zwingt sie dazu, in eure Nähe zu kommen. Dort könnt ihr sie dann mit der Schrotflinte töten.

Die Gesundheitsspritze dient der zusätzlichen Heilung, da ihr im Nahkampf öfter mal ein wenig mehr Schaden einsteckt als ein Scharfschütze. Das Dynamit wiederum habt ihr dabei, um feindliche Jäger aus ihrer Deckung zu locken und zu euch zu treiben. 

Dieses Loadout wird auch dadurch stark, dass es keinerlei zusätzliche Eigenschaften braucht, um sein volles Potenzial zu entfalten.

Das sind die Alternativen: In Hunt: Showdown gibt es verschiedene Schrotflinten, doch keine ist mit einem Schuss so mächtig wie die Romero. Wer dennoch nicht auf seinen einzigen Schuss vertrauen möchte, kann getrost zur Caldwell Rival greifen. Die Schrotflinte macht ebenfalls viel Schaden, hat aber immerhin zwei Schüsse im Lauf und ist ab Stufe 10 verfügbar.

Als Alternative zur Zweitwaffe bietet sich der Caldwell Pax Revolver an, da er etwas mehr Reichweite bietet als die Caldwell Conversion Pistole, allerdings arbeitet ihr euch damit auch nicht Richtung Uppercut vor – was ein kleiner Nachteil ist, wenn ihr langfristig spielt.

Was die Werkzeuge angeht könnt ihr statt den Schlagringen auch das Signalfeuer mitnehmen. Je nachdem ob euch Immolator oder gepanzerte Grunts mehr nerven. Bei den Verbrauchsgütern könnt ihr zwei Gesundheitsspritzen oder zwei Dynamitstangen mitnehmen.

Wenn ihr im Duo spielt, benötigt ihr ohnehin nur eine Brandbombe. Im Trio würden wir euch aber immer zu zwei Brandbomben raten.

Der Spray’n’Pray – Viel schießen, wenig zielen

Das Loadout profitiert von vielen Eigenschaften

Das Loadout:

  • Voraussetzung: Level 17
  • Hauptwaffe: Winfield M1873C
  • Zweitwaffe: Caldwell Conversion Kettenpistole
  • Werkzeuge: Schlagringe, Erstickungsbomben, Wurfmesser, Verbandtasche
  • Verbrauchsgüter: Brandbomben, Dynamit, Gesundheitsspritze, Haftbombe
  • Benötigte Eigenschaften: Aushebeln und Fächern

Für wen eignet sich das Loadout? Auf mittlere Distanz gefährlich, auf kurze Distanz absolut tödlich. Wenn ihr euch gerne in diesem Spektrum bewegt und vielleicht nicht gerne genau zielt, ist dieses Loadout perfekt für euch. Für den ruhigen Sniper, der seine Gelegenheit abwartet, ist es eher nichts.

Pro
  • Unmengen an Munition
  • Treffsicherheit ist nicht erforderlich aufgrund der hohen Schussrate
  • Gut gerüstet gegen NPC Gegner
  • Auf verschiedene Distanzen gut
  • Besonders günstig
Contra
  • Wird erst durch Eigenschaften völlig brauchbar
  • Freischaltung der Pistole relativ spät

Das macht das Loadout stark: Die Winfield habt ihr bereits auf Stufe 1, sie zeichnet sich durch viel Munition und eine hohe Feuerrate aus. Sie ist durch die Bank weg eine gute Waffe für den Anfang, in diesem Loadout wird sie aber besonders tödlich.

Als Zweitwaffe könnt ihr auch eine beliebige andere Pistole nehmen, doch so richtig geht der Plan auf, wenn ihr die Caldwell Conversion Kettenpistole verwendet, denn die hat so richtig viel Munition dabei.

Durch die Eigenschaft Aushebeln (Stufe 14) kann die Winfield sehr, sehr viel schneller feuern, wenn ihr sie aus der Hüfte abschießt. Die Eigenschaft Fächern (Stufe 17) lässt euch Pistolen in halb automatische Monster umbauen, auch sie erhöht die Schussrate enorm.

Nun machen eure beide Waffen genaugenommen nicht unbedingt viel Schaden. Bedenkt dabei aber, dass jeder Kopfschuss in Hunt: Showdown innerhalb der Reichweite eurer Waffe tödlich ist. Der Clou dieses Loadouts ist es, einfach oft genug zu versuchen, den Kopf zu treffen – oder einfach mehrfach den Körper.

Ihr solltet beim Feuern in Bewegung bleiben, da Präzision in diesem Loadout sowieso nicht zu euren Stärken zählt und ihr es eurem Gegner besonders schwer machen wollt, euch zu treffen. Während versucht ihr, ihn zu treffen. Eure Chancen dabei sollten durch den permanenten Kugelhagel eurerseits aber deutlich höher ausfallen.

Seid ihr schnell genug, sind eure Gegner tot bis ihr da seid

Als Werkzeuge entscheiden wir uns hier für die Schlagringe gegen Grunts und Immolators. Außerdem sind die Erstickungsbomben als Multifunktionswerkzeug wieder dabei sowie die stets nützliche Verbandtasche zur Heilung. Solltet ihr doch mal etwas lautlos töten müssen, eignen sich die Wurfmesser hervorragend – doch Achtung, das Treffen mit den Dingern erfordert etwas Übung.

Was die Verbrauchsgüter angeht, greifen wir wieder zur altbewährten Kombination zwischen brennen, explodieren und heilen. Wir nutzen hier die Brandbombe, um tote Jäger anzuzünden und die Feinde aus der Reserve zu locken sowie die Haftbombe um schneller gegen die Bosse kämpfen zu können.

Die Gesundheitsspritze ist auch dabei, weil man am Anfang wenig sinnvolle Alternativen hat, und Heilung immer gut ist.

Weitere sinnvolle Eigenschaften wären Entschlossenheit und Adrenalin. Beide erhöhen eure Ausdauerregeneration. Da euer Gegner mit diesem Build garantiert vor euch leer geschossen ist, wird er vermutlich weglaufen. Mit diesen Eigenschaften kommt ihr ihm hinterher. Auch Packesel kann man super mitnehmen, um die Wurfmesser auszugleichen, mit denen man nicht getroffen hat.

Das sind die Alternativen: Auch wenn Aushebeln für alle Unterhebelgewehre funktioniert, bleibt euch am Anfang keine Alternative zur Winfield, die muss leider sein. Sie ist aber auch sehr günstig und schon ab Stufe 1 verfügbar.

Was die Pistole angeht, können wir auch die Nagant M1895 empfehlen. Auch sie ist mit Fächern tödlich, und sogar präziser als die Kettenpistole im ursprünglichen Loadout. Dafür kann sie nicht ansatzweise so viel Munition bieten.

Als Alternative zu den Wurfmessern könnt ihr auch ein leichtes Messer oder das schwere Messer mitnehmen, auch wenn dann die Distanz verloren geht. Eine andere Möglichkeit für die Haftbombe wäre noch eine Stange Dynamit mitzunehmen, um Gegner besser in Schach halten zu können.

Wie immer kann ich euch auch empfehlen, die Gegengiftspritze einzupacken. Sie erleichtert euer Leben enorm, wenn es um den Kampf gegen die NPC-Feinde geht.

Der im Zick-Zack laufende Axtschwinger – Wenn kurze Distanz nicht nah genug ist

Ihn will keiner gerne auf sich zurennen sehen

Das Loadout:

  • Voraussetzung: Level 1
  • Hauptwaffe: Kampfaxt
  • Zweitwaffe: Winfield M1873C Vandal
  • Werkzeuge: Schlagringe, Köder, Signalfeuer, Verbandtasche
  • Verbrauchsgüter: 2x Gesundheitsspritze, Ausdauerspritze, Brandbombe
  • Sinnvolle Eigenschaften: Adrenalin, Entschlossenheit

Für wen eignet sich das Loadout? Für jeden der mit den langsamen Waffen im Spiel vielleicht nicht optimal zurechtkommt. Im Nahkampf müsst ihr nicht zielen, ihr müsst nur schnell sein. Wenn ihr euren Gegner gerne an der Nase herumführt und euch kurze Schussdistanz noch zu weit weg ist, ist dieses Loadout perfekt für euch.

Pro
  • Im Nahkampf unglaublich stark
  • Keine Munitionssuche nötig
  • Gegner sind oft überfordert von der Taktik
  • Gegen NPCs perfekt gerüstet
Contra
  • Ausdauerhaushalt kann am Anfang schwierig sein, ist aber zwingend notwendig
  • Gute abgesägte Waffen werden erst etwas später freigeschaltet
  • Ist im Low-Level Bereich noch nicht optimal, wird aber noch besser durch Hilfsmittel im späteren Spiel

Das macht das Loadout stark: Die meisten Waffen in Hunt: Showdown sind vergleichsweise langsam. Wenn ihr von Vorneherein vorhabt, einen Gegner im Nahkampf zu stellen, hat dieser meist nur ein bis drei Versuche, euch zu treffen, bevor eure Axt in seinem Rücken steckt. Dazu kommt, dass viele und vor allem neue Spieler schnell damit überfordert sind, wenn ein Gegner auf sie zurennt, statt zurückzuschießen.

Lauft ihr dabei schnell und im Zick-Zack, wechselt zwischen gehen und rennen und dabei noch willkürlich die Richtung, ist es auch für erfahrene Spieler wirklich schwer, euch zu treffen.

Ein aufgeladener Schlag mit eurer Axt in den Oberkörper des Gegners ist tödlich. Sollte das doch mal situationsbedingt nicht klappen, habt ihr noch eine abgesägte Flinte dabei, um den Gegner ein wenig einzuheizen.

Was die Werkzeuge betrifft, braucht ihr hier kein Messer, weil ihr ja eure Axt dabei habt. Ein Schlagring für Immolator ist aber dennoch zu empfehlen, genau wie ein Signalfeuer für die gepanzerten Stacheldraht-Zombies. Des Weiteren greifen wir hier zu Ködern, die Geräusche imitieren und damit gegebenenfalls feindliche Spieler in eure Falle locken – oder eben in eure Axt.

Die Vögel lassen sich eher nicht von eurer Axt beeindrucken, die Gegner dafür umso mehr

Bei den Verbrauchsgütern setzen wir hier auf viel Heilung, denn meistens wird euch der ein oder andere Schuss treffen, doch das könnt ihr nach dem Kampf in einer ruhigen Ecke locker heilen. Außerdem habt ihr eine Ausdauerspritze dabei, damit euch beim Zick-Zack laufen und Axt schwingen nicht so schnell die Puste ausgeht.

Abgerundet wird das Loadout von der Brandbombe, die feindliche, tote Jäger in Brand setzt und seine Teamkollegen dazu zwingt, zu euch zu kommen.

Zwar nicht zwingend erforderlich, aber sehr viel einfacher habt ihr es mit den Eigenschaften Adrenalin und Entschlossenheit. Adrenalin sorgt dafür, dass eure Ausdauer aufgefüllt wird sollten eure Lebenspunkte niedrig sein, während Entschlossenheit dafür da ist, dass eure Ausdauer früher zu regenerieren beginnt. Beides ist äußerst hilfreich beim erfolgreichen Axt schwingen.

Das sind die Alternativen: Neben der Kampfaxt schaltet ihr im Laufe des Spiels noch die Machete und den Kavallerie-Säbel frei. Beide sind entsprechend gute Alternativen zu der Axt. Außerdem gibt es verschiedene Waffenversionen mit Bajonett – auch die können sehr stark sein.

Als Zweitwaffe könnt ihr auch zwei Pistolen mitnehmen, um noch agiler im Nahkampf reagieren zu können, allerdings auf Kosten von Stärke auf mittlere Distanz. Statt den Ködern können auch Erstickungsbomben mitgenommen werden, welche ein absolut sinnvolles Multifunktionswerkzeug sind.

Allgemeine Tipps für die ersten Ausflüge ins Bayou

Was erfahrt ihr hier? Die folgenden Tipps sind gerade für den Anfang sehr nützlich und bringen euch in vielen Situationen im Spiel weiter:

  • Ladet euren Schlag mit der Nahkampfwaffe eurer Wahl bereits auf, bevor ihr in die Kampfsituation kommt. Das spart euch Ausdauer und Zeit im Kampf.
  • Mit der Heckenschützen-Variante der Winfield, die ihr etwas später freischaltet, könnt ihr auch auf größere Distanz euren Gegner im Auge behalten und unter Druck setzen – viel Schaden dürft ihr da aber nicht erwarten.
  • Die Schrotflinten haben in Hunt: Showdown einen großen Vorteil: Es ist ihnen völlig egal, was ihr macht. Egal, ob ihr steht, lauft, kniet, anlegt oder aus der Hüfte schießt – die Schrotflinten im Spiel haben immer die gleiche Streuung. Das macht sie besonders für Anfänger interessant.
  • Sollte es einmal ganz brenzlich kommen, könnt ihr auch einen feindlichen Jäger mit einem aufgeladenen Schlag des Messers in den Kopf töten.
  • Nutzt alle Spritzen früh und häufig, da ihr sie in einer Runde in Vorräten finden könnt und zur Freischaltung besserer Varianten mehrere Spritzen einsetzen müsst.

Diese Eigenschaften sind ein Muss!

Was sind Eigenschaften? Überlebt ihr eine Runde erhält euer Jäger dafür Erfahrungspunkte und steigt bis zu 50 Stufen auf. Jede Stufe gibt euch dabei einen Punkt, den ihr für Eigenschaften, also passive Fähigkeiten, ausgeben könnt. Auch die müsst ihr erst freischalten, indem ihr den dazu nötigen Blutlinienlevel erreicht.

Welche Eigenschaften sind sinnvoll? Neben den bereits in den Loadouts genannten spezifischen Eigenschaften gibt es einige Traits, die durch die Bank weg in jedem Loadout Sinn ergeben. Auch auf diese möchten wir kurz eingehen.

Das kann „Alligatorbeine“: Mit der Eigenschaft Alligatorbeine könnt ihr euch schneller im Wasser bewegen, und seid geduckt leiser im Wasser. Da auf den Karten von Hunt: Showdown viel Wasser vertreten ist und laut sein selten unbedingt die beste Idee ist, ist diese Eigenschaft stets eine gute Ergänzung

Das kann „Windhund“: Die Eigenschaft Windhund erlaubt es euch, länger bei voller Geschwindigkeit zu sprinten. Wenn ihr die Beute habt und schnell verschwinden müsst oder Jäger mit der Beute verfolgt, kann sie euch das Leben sehr viel leichter machen.

Manche Jäger könnt ihr direkt mit den sinnvollen Eigenschaften rekrutieren

Das kann „Leichtfuß“: Leichtfuß erlaubt es euch, deutlich leiser zu klettern, zu springen und zu fallen. Eine leisere Bewegung durch das Terrain ist ausgesprochen sinnvoll in vielen Situationen – mitnehmen!

Das kann „Ghul“: Die Eigenschaft Ghul lässt euch ein wenig Leben regenerieren, wenn ihr Grunts tötet. Da ein angebrochener Gesundheitsbalken eures Jägers automatisch wieder voll heilt, kann euch Ghul oft einen Verband ersparen.

Das kann „Salamander“: Diese Fähigkeit ist vor allem im Trio nützlich, da man hier oft schneller angezündet wird, als es im Duo der Fall ist. Salamander reduziert erlittenen Feuerschaden um 25 %, und das auch im Tod. Eure Teamkameraden haben also 25 % länger Zeit euch zu retten – sehr sinnvoll!

Wie funktionieren die Waffen in Hunt: Showdown?

Wir möchten euch nicht nur sagen, welche Waffe ihr mitnehmen sollt, sondern euch auch mitgeben wie ihr euch selbst am besten für Waffen entscheiden könnt. Dafür erklären wir wie die Waffen grundlegend funktionieren.

Welche Werte hat eine Waffe?

Die Werte einer Waffe sind mindestens so wichtig wie ihr Schussgefühl und ihr Preis. Aber nach welchen Werten könnt ihr überhaupt suchen? Das sind die Waffenwerte im Spiel und wie sie funktionieren:

  • Fernkampf: Der Fernkampfwert, der bei den Waffen angegeben wird, bezieht sich auf einen Treffer des Oberkörpers auf die Entfernung von 10 Metern. Das ist vor allem bei Schrotflinten ziemlich knifflig, da diese nach 10 Metern bereits einen Großteil ihres Schadens verlieren.
  • Reichweite: Kopfschüsse in Hunt: Showdown sind grundsätzlich tödlich. Die effektive Reichweite einer Waffe bezieht sich auf die Anzahl an Metern, auf die ein einziger Kopfschuss einen feindlichen Spieler sofort tötet. Befindet sich der Feind außerhalb der Reichweite, ist der One-Shot-Kill nicht mehr gewährleistet. Überschreitet man die Reichweite zu sehr, kommt der Schuss teils gar nicht mehr an. 
  • Schussfolge: Die Schussfolge gibt die Anzahl der Schüsse an, welche die Waffe pro Minute abfeuert. Hier werden Unterbrechungen wie etwa Nachladen nicht mit einberechnet!
  • Handhabung: Die Berechnung der Handhabung ist komplizierter als die der anderen Werte. Es werden Rückstoß, die Waffenbewegung und die Streuung der Kugel berücksichtigt. Je höher der Prozentwert, desto besser. Bei Nahkampfwaffen wird stattdessen den Ausdauerverbrauch, die Reichweite so wie den Einschlagwinkel berechnet.
  • Nachladen: Die Nachladezeit gibt die Zeit an, die die Waffe zum vollständigen Nachladen benötigt, wenn sie leer geschossen ist. Das partielle Nachladen einer Waffe nimmt oft mehr Zeit in Anspruch.
  • Mündungsgeschwindigkeit: Die Geschwindigkeit in Metern pro Sekunde, in welcher sich das Geschoss fortbewegt. 
  • Nahkampf: Gibt den Schaden der Waffe an, der bei einem leichten Nahkampfangriff in den Oberkörper entsteht.
  • Schwerer Nahkampf: Gibt den Schaden der Waffe an, der bei einem aufgeladenen Nahkampfangriff in den Oberkörper entsteht.
Die Waffenwerte im Spiel der “Romero 77”-Schrotflinte

Welche Munitionstypen gibt es im Spiel?

Neben den Grundwerten einer Waffe gibt es noch verschiedene Munitionstypen für die allermeisten Waffen im Spiel. Auch diese beeinflussen die Waffenwerte und wie ihr am besten mit eurer Waffe spielt. Das sind die Munitionstypen im Spiel:

Einige der Munitionstypen stellt der YouTuber Oceanium in diesem Video vor:

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  • Kompaktmunition: Viele der ersten Waffen, die ihr in Hunt: Showdown freischaltet, verwenden die Kompaktmunition. Sie kann schnell abgefeuert werden und ihr verfügt meist über einen großen Vorrat an Schüssen, und sie ist am leichtesten innerhalb der Welt zu finden. Sie macht weniger Schaden als die anderen Munitionstypen und hat weniger Durchschlagskraft.
  • Mittlere Munition: Die mittlere Munition wird ihrem Namen gerecht und bedient genau die Mitte der anderen Typen. Sie ist schwerer zu finden als Kompaktmunition und man hat auch nicht sehr viel davon dabei. Dafür tut sich die mittlere Munition deutlich leichter, was Hindernisse wie Holz und generelle Entfernung angeht.
  • Lange Munition: Die lange Munition wird meistens von Scharfschützengewehren oder den später freischaltbaren Repetiergewehren verwendet. Sie kommt besonders selten vor und auch ihr Vorrat in eurem Magazin ist stets begrenzt. Dafür kann die lange Munition Entfernung bis zu 350 Metern überwinden und auf nahe Distanz sogar Metall durchschlagen. 
  • Hülsenmunition: Die Hülsenmunition wird ausschließlich von Schrotflinten verwendet und ist daher vor allem im Nahkampf optimal, verliert aber, je nach Modell der Waffen, schon nach 10 Metern beachtlich an Wirkung.
  • Feuermunition: Die Feuermunition ist in keiner Waffe standardmäßig ausgerüstet. Ihr müsst sie stets freischalten und sie ist auch nicht für alle Waffen verfügbar. Sie fällt unter die Kategorie Spezialmunition und lässt sich daher besonders schwer finden. Bei einem Treffer löst sie bei eurem Gegner Feuer aus, welches dieser erst mal löschen muss. Gerade gegen die NPC-Gegner im Spiel ist sie sehr effektiv.
  • Explosivmunition: Auch sie fällt in die Kategorie der Spezialmunition und ist daher nur schwer auffindbar. Sie ist ebenfalls nicht für alle Waffen verfügbar und muss erst freigeschaltet werden. Bei einem Aufschlag explodiert die Kugel und verursacht dabei Flächenschaden.
  • Giftmunition: Sie schließt sich den letzten zwei Kollegen der Liste an und reiht sich in der Kategorie Spezialmunition mit ein. Giftmunition muss erst freigeschaltet werden und verursacht bei einem Treffer Giftschaden. Die Giftmunition hat dabei keinerlei Durchschlagskraft, da sie auf der ersten Oberfläche, auf die sie trifft, den Giftbehälter zerplatzen lässt. Damit eignet sie sich etwa als einziges Geschoss gegen die fiesen Immolator-Zombies.
  • Spezialmunition: Unter diesem Punkt sind alle übrigens Munitionstypen aufgelistet. So gibt es etwa noch Munition, welche die Durchschlagskraft erhöht oder gar Bluten auslöst. Einige Waffen im Spiel, wie die Sprenglanze, die Dolch 96 oder die Nitro Express, können sogar nur Spezialmunition verwenden, weswegen ihr gut damit haushalten müsst.

Was haltet ihr von den Loadouts? Würdet ihr einiges Anpassen und habt ihr Verbesserungsvorschläge? Dann immer her damit in den Kommentaren!

Übrigens ist Hunt: Showdown auf Steam gerade so beliebt wie noch nie – aber warum eigentlich?

CoD Vanguard: Season 1 startet mit mehreren Updates – Heutige Patch Notes

Call of Duty: Vanguard startet in seine erste Live-Season. Heute, dem 9. Dezember, kommt der nächste große Patch. Entwickler Sledgehammer Games hat in einem englischen Blog alle Änderungen vorgestellt und für die Zukunft weitere angekündigt. MeinMMO sagt euch, was sich alles ändert.

Was wird mit CoD Vanguard Season 1 geändert? Nach dem Start von CoD Vanguard Season 1 sollen Änderungen in Etappen passieren: 

Der erste Patch nach dem Start von CoD Vanguard Season 1 erscheint am 9. Dezember. Dieser ändert kleinere Probleme mit dem Mörserfeuer-Killstreak, der Map Shipment und beim Verbinden mit Lobbys. 

Weitere ausstehende Änderungen mit dem Waffen-Balancing kommen an einem noch unbekannten Termin. Diese Anpassungen sind trotzdem schon bekannt.

Am 6. Dezember kam bereits der 1. Patch im Rahmen von Season 1. Die Patch Notes zählen wir hier auch noch einmal auf Deutsch auf.

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Der Season-Content steht auch am 08. Dezember um 18 Uhr zur Verfügung. Alle Infos zur Season und für das Pacific-Update von Warzone findet ihr in unserer Übersicht zur Season 1:

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von Maik Schneider

Alle Änderungen in Patch 12.9 vom 9. Dezember auf Deutsch

Der Patch vom 9. Dezember verbessert folgende Dinge:

  • Performance & Verbindung:
    • Verbesserte Stabilität, wenn man sich mit Lobbys verbindet.
    • “Server Snapshot Error” wurde behoben.
  • Mörserfeuer: Verbessert die Sichtbarkeit, indem Raucheffekte, die den ganzen Bildschirm ausfüllen, reduziert werden. Spielers müssen deshalb näher am Mörserfeuer sein, um betroffen zu werden.
  • Waffen: Shotguns treffen jetzt korrekterweise die Vorderseite von Gegnern, die Schilde auf dem Rücken tragen.
  • Map – Shipment: Spawn-Logik wurde angepasst, um Spawn-Fallen zu verhindern.
  • UI/UX: 2XP-Icons erscheinen jetzt, wenn 2XP auf bestimmten Plattformen aktiviert ist.
  • Clans: Spieler aus dem Clan zu bannen produziert keinen Fehler mehr.
  • Fortschritt: Der Matchfortschritts-Balken zeigt jetzt das korrekte Waffenlevel an.

Alle Änderungen zur Waffen-Balance, die später kommen sollen

Das soll in der Zukunft geändert werden: Auch nach dem 9. Dezember sollen weitere Änderungen ins Spiel kommen. Diese betreffen das Waffen-Balancing. Einen genauen Termin gibt es für diese Änderungen aber noch nicht. 

Waffen

  • Allgemein: Loadouts, die 7-Kugel-Magazine verwenden, wurden so korrigiert, dass die Munitionsanzahl durch 7 teilbar ist.

Balancing

  • M1 Garand: 
    • Rückstoß reduziert
  • Typ 99: 
    • Bessere Zuckungsresistenz
    • Geringere Anvisierzeit
    • Auch kleinkalibrige Munition kann mit einem Brusttreffer töten.
  • Dreiliniengewehr: 
    • Geringere Anvisierzeit
  • Kar98K: 
    • Auch kleinkalibrige Munition kann mit einem Brusttreffer töten.
  • Waffenaufsätze für Scharfschützengewehre:
    • Hohlspitzen-Munition hat eine geringere Reichweite
  • Kipplauf: 
    • Kleinkalibrige Munition verringert jetzt die Reichweite statt den Schaden
  • Schrotflinten:
    • Geschoss-und-Schrot-Munition hat bessere Anvisierzeit, macht weniger Headshot-Schaden
    • Feinschrot-Munition macht weniger Headshot-Schaden
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CoD Warzone: Die besten Grafik-Einstellungen für mehr FPS am PC
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Die Patch Notes vom Update am 6. Dezember auf Deutsch

Was ist schon passiert? Bereits am 6. Dezember gab es den ersten, vorbereitenden Patch für Season 1. Hier sind alle Patch Notes für den Multiplayer von diesem Update auf Deutsch:

Multiplayer

  • Waffenstütze: Die Waffenstütze wurde allgemein verbessert. Spieler hatten berichtet, dass es Probleme mit der Stützhöhe gab und man sich an manchen Objekten nicht aufstützen konnte.
  • Waffenschmiede: 
    • Spieler können jetzt eigene Waffenbaupläne speichern
    • Die Kameraposition für manche Waffen und Aufsätze wurde angepasst. 
  • Waffen im Spiel:
    • Ein Bug wurde entfernt, bei dem Spieler mit unsichtbaren Waffen gespawnt sind
    • Ein Bug wurde entfernt, bei dem der falschen Skin vom Kampfschild angezeigt wurde, wenn es am Rücken hing.
  • XP:
    • Scharfschützengewehre kriegen mehr XP
  • Tarnung:
    • Statt 5 Kills ohne zu Sterben müssen Spieler jetzt Kills im Liegen sammeln für neue Tarnungen vom Dreiliniengewehr 
  • Toter Briefkasten: 
    • Ein Bug wurde entfernt, mit dem Spieler immer wieder ihren höchsten Killstreak bekommen konnten
    • Die Aufladezeit wurde verdoppelt
  • Goliath: 
    • Es ist einfacher zu erkennen, ob ein Goliath aus dem eigenen Team kommt
  • Flammnaut: 
    • Flammnauts können besser erkennen, aus welcher Richtung sie getroffen werden
  • Brandbombenanflug:
    • Das Problem, dass Spieler nicht erkennen konnten, wo die Feuereffekte angefangen haben, wurde gelöst. Bisher haben Spieler Schaden genommen, obwohl sie nicht in den Flammen standen.
  • Kampfhunde:
    • Eine fehlerhafte Animation beim Pfeifen wurde angepasst
  • UI: 
    • Die Killstreak-Anzeige flimmert weniger
  • Herausforderungen: 
    • Die Herausforderung “Gestählter Veteran – Erziele X Eliminierungen in Hardcore-Modi” zählt jetzt die Eliminierungen korrekt 
  • Fortschritt:
    • Ein Problem, mit dem manche Spieler keine Fadenkreuze freischalten konnten, wurde gelöst
  • Map – Demyansk: 
    • Ein Exploit, mit dem Spieler die Map verlassen konnten, wurde entfernt
  • Map – Oasis:
    • Ein Exploit, mit dem Spieler die Map verlassen konnten, wurde entfernt
  • Map – Tuscan: 
    • Ein seltenes Problem, bei dem Spieler außerhalb der Map gespawnt sind, wurde entfernt
  • Map – Numa Numa: 
    • Ein seltenes Problem, bei dem Spieler außerhalb der Map gespawnt sind, wurde entfernt
  • Clan UI:
    • Ein Bug, bei dem die Spielernamen im Clan-Menü nicht sichtbar waren, wurde entfernt
  • Menü:
    • Spieler werden gewarnt, wenn sie ein 2XP-Token während eines Doppel-XP-Events nutzen möchten.
  • Performance & Verbindung:
    • Verbesserte Stabilität, wenn man sich mit Lobbys verbindet.

Kampagne

  • Stalingrad:
    • Entfernt einen Bug, bei dem das Spiel crasht, wenn Polina einem NPC hilft. 
  • Das Vierte Reich: 
    • Entfernt einen Bug, bei dem das Spiel nach einer Zwischensequenz crashte.

Zombies

  • Fortschritt: 
    • Ein Bug, der es Spielern nicht möglich machte, die Dunkeläther-Tarnung freizuschalten, wurde entfernt.
  • Pack-A-Punch: 
    • Ein Problem, das es nicht möglich mache, 10-Schuss-Schrotflinten mit einer Animation komplett nachzuladen, wurde gelöst
    • Ein Problem, bei dem Waffen fälschlicherweise als Pack-A-Punch Level 1 angezeigt wurden, wurde entfernt
  • Gameplay: 
    • Zahlreiche Exploits, mit denen die Map verlassen werden konnte, wurden entfernt.
  • Stabilität:
    • Ein Problem mit der Stabilität in Zusammenhang mit dem Frostschuss wurde ausgebessert
    • Ein Stabilitätsproblem, das bei Multi-Kills mit Ausrüstung vorkam, wurde entfernt

Das sind alle Patch-Notes auf Deutsch, die Sledgehammer Games im Rahmen vom Season-1-Start angekündigt hat. 

Wie zufrieden seit ihr mit den Patch Notes? Fehlt euch in der Liste etwas, was euch sehr stört? Reichen euch die Waffen-Anpassungen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Was es Neues abseits von den Patches in CoD Vanguard Season 1 gibt, erfahrt ihr in unserem Artikel:

CoD Vanguard zeigt Roadmap der Season 1 – Mit 5 neuen Waffen und Map-Klassiker

Quelle(n):
  1. Sledgehammer Games