Bekannter Destiny-2-Spieler macht sich mit einzigartiger Aktion endgültig zum unangefochtenen Gott im PvE

Wer Destiny 2 zockt, der wird auch immer mal wieder von Gegnern angeschossen. Das lässt sich nicht vermeiden. Oder doch? Am Wochenende machte nämlich ein beeindruckendes Video die Runde, in dem ein bekannter Spieler eben genau das konsequent vermeidet. Er hat sich damit wohl endgültig zum unangefochtenen Gott im PvE gekrönt. MeinMMO zeigt euch seine Leistung und sagt, was er noch plant.

In Destiny 2 wimmelt es überall nur so von Gegnern. Spielt man im Team, verteilt sich deren Beschuss immerhin etwas. Doch wer nur solo unterwegs ist, auf den ballert eben einfach alles. Da bekommt man früher oder später immer den ein oder anderen Treffer ab.

  • Gegner visieren einen an, wenn man entdeckt wird und ballern sofort los.
  • Es gibt an vielen Stellen Luftangriffe und fiesen Umgebungsschaden, der einen treffen kann.
  • Und des Öfteren fliegt auch mal eine Granate auf einen, die man vielleicht übersehen hat.

Doch Esoterickk, ein Destiny-2-Spieler, YouTuber und Ausnahmespieler, hat nun all das vermieden.

Eine bislang einzigartige Leistung: In seinem neuesten Video sieht man Esoterickk, wie er in Destiny 2 den Dämmerungs-Strike „Der Waffenhändler“ auf der Schwierigkeitsstufe „Großmeister“ spielt, ohne auch nur einmal von einem Gegner getroffen zu werden.

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Einfach mal nicht getroffen werden – Für Esoterik eine Kleinigkeit

Wer ist dieser Spieler Esoterickk eigentlich? Auch wenn kaum jemand sein Gesicht kennt, ist der YouTuber Esoterickk in der Destiny-2-Community schon lange bekannt. Er hat sich einen Namen gemacht, selbst die schwersten Aktivitäten easy solo zu meistern. Damit gilt er schon lange als einer der besten PvE-Spieler und lässt uns Otto-Normal-Hüter immer wieder die Kinnlade herunterfallen.

  • Raid- und Dungeon-Bosse werden alleine und manchmal sogar ohne Waffen niedergestreckt.
  • Ist eine neue Aktivität live und die Spieler beißen sich daran noch die Zähne aus, da hat Eso sie schon solo absolviert.
  • Auch Strikes auf der härtesten Schwierigkeitsstufe „Spitzenreiter“ spielt er so souverän und cool runter, dass sie bei ihm aussehen wie eine leichte Aktivität aus der Standard-Playlist.

Kaum jemand in der Destiny-2-Community ist eigentlich noch davon ausgegangen, dass er seine bisherigen Leistungen in Bungies Space-Shooter noch irgendwie toppen könnte. Aber genau das hat er jetzt getan.

Sein Sprung in den Tod am Ende jeder von ihm absolvierten Aktivität ist somit Sinnbild dafür, dass das einzige, was ihn töten kann, er selbst ist.

Das einzige, was Esoterik töten kann, ist er selbst.

Davon können andere Spieler nur träumen: Derzeit nutzen die Hüter in Season 17 „Wiederherstellung“, damit sie solo bestehen und den eingehenden Schaden bestmöglich reduzieren können.

Esoterickk sagt zu seiner neuesten Leistung nur ganz bescheiden, dass nicht getroffen zu werden nur „der nächste logische Schritt“ war. Keinen Schaden zu nehmen, ist nämlich für ihn „nicht besonders herausfordernd“.

Das ist etwas, worüber ich schon seit Jahren nachgedacht habe, ich bin nur nie dazu gekommen, weil es immer etwas anderes zu tun gab oder andere Möglichkeiten, Dinge zu erledigen, die mir zu dem Zeitpunkt interessanter erschienen. Kein Schaden ist zwar nicht besonders herausfordernd und sorgt für einige langsame Momente, aber es ist so ziemlich die einzige „Herausforderung“, die es noch zu tun gibt.

schreibt Esoterickk unter seinem Video auf YouTube

Wie kam Esoterik eigentlich auf diese Idee? Eine Aktivität zu spielen, ohne auch nur einmal Damage zu bekommen, hat er sich vielleicht bei Rylee Reloaded abgeschaut. Dieser spielte bereits die komplette Witch-Queen-Kampagne, ohne Schaden zu erleiden.

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Die Inspiration kommt aus anderen Spielen, die Esoterickk gezockt hat.

Wahrscheinlicher ist aber, wie Esoterickk auch selbst erwähnt, dass er sich dabei von seinen eigenen Ausflügen zu anderen Games hat inspirieren lassen.

  • So kämpfte er bereits in einem 12 Stunden Video, ohne Schaden zu nehmen, gegen die 218 Bosse in Demon’s Souls, Dark Souls 1, 2 & 3, Bloodborne und Sekiro.
  • Um dann in Elden Ring ebenso alle 165 Bosse des Open-World-Action-Rollenspiel in einem 7 Stunden Video zu besiegen. Natürlich auch ohne Damage zu bekommen.

Und weil er es kann spielte er es in Elden Ring natürlich auch wieder solo, nur mit Nahkampf, ohne Beschwörung und auch ohne Parieren.

Auf YouTube bringt es ein Destiny-2-Spieler auf den Punkt, indem er kommentiert: „Das ist erstaunlich, Mann. Ich denke, du bist offiziell der beste Spieler, den ich bei allen Spielen, die ich gerne spiele, gesehen habe.“

Esoterickk will diese Leistung aber noch toppen: Der Dämmerungs-Strike „Der Waffenhändler“ zählt in Destiny 2 nicht zu den allerschwersten. Doch das war wohl nur ein kleiner Vorabtest für Esoterickk gewesen zu sein. Er hat bereits den nächsten unglaublichen Plan gemacht, allerdings erstmal mit Cheese.

Ich denke, ein ähnlicher Ansatz würde auch für Spitzenreiter funktionieren, aber in diesem Fall würde ich meinen alten Cheese-Spot verwenden, um den Beginn des Bosskampfes zu bewältigen und dann den Granaten-Cheese auf dem Boss selbst, um das zu umgehen. Der Rest des Ansatzes wäre derselbe. Ich werde wahrscheinlich „Spitzenreiter“ auf die gleiche Weise spielen und sehen, ob andere Dämmerungen auch für [No-Damage-Runs] machbar sind.

erklärt Esoterickk auf YouTube

Es ist also davon auszugehen, dass er dieser Leistung noch die Krone aufsetzen und den Strike auf der Schwierigkeitsstufe „Spitzenreiter“ spielen wird. Wir sind jedenfalls schon gespannt, was er sich in Zukunft noch alles einfallen lässt und wie lange er die eigenen Leistungen überhaupt noch in den Schatten stellen kann.

Was sagt ihr zu seiner Leistung? Glaubt ihr auch, er ist dadurch nun der unangefochtene Gott des PvEs? Oder sagt ihr, das kann ich doch besser! Dann lasst es uns in den Kommentaren wissen und teilt eure Meinung darüber mit der Destiny-2-Community.

Quelle(n):
  1. YouTube

Darum solltet ihr euren Gaming-Monitor nicht in die pralle Sonne stellen

Ihr wollt das schöne Wetter nutzen und habt euren Schreibtisch in die Sonne gestellt oder überlegt sogar, draußen zu arbeiten? MeinMMO erklärt euch, warum ihr euren Monitor oder euer Display nicht der prallen Sonne aussetzen solltet.

Es ist warm und viele User nutzen das schöne Wetter, um draußen oder zumindest in der Sonne arbeiten zu können. So ein Schreibtisch ist schnell in die Sonne gestellt. Doch euer Monitor findet das nicht unbedingt super, wenn ihr das Gerät der prallen Sonne aussetzt.

Hitze und UV-Strahlung kann Monitore beschädigen

Kann die Sonne meinen Monitor schädigen? Das Licht der Sonne selbst ist nicht das Problem, sondern die UV-Strahlung. Denn die UV-Strahlung von direktem Sonnenlicht macht Kunststoffe schnell spröde, schwach und beschleunigt damit den Verschleiß eurer Hardware.

Fenster können bestimmte UV-Strahlung filtern. Es kommt aber darauf an, was in eurer Wohnung verbaut ist. Fensterscheiben aus Verbund-Sicherheitsglas etwa filtern UVB-Strahlung aus. Das ist die Strahlung, die euch mit Vitamin D versorgt, aber auch zu Sonnenbrand führt.

Langwellige UVA-Strahlung kommt zu großem Teil dennoch durchs Fenster. Experten sagen, dass UVA-Strahlung in hoher, dauerhafter Konzentration der Haut schaden können (via Velux Magazin)

Auch die Display-Einheit selbst kann durch direkte Sonneneinstrahlung beschädigt werden. Sowohl LCD-, LED-, als auch OLED-Displays können von der Sonne beschädigt werden oder zumindest Fehlfunktionen haben (via thenaturehero.com). Achtet hier am besten auch auf das Handbuch, das jedem Monitor beiliegt. Bei älteren Plasma-Fernsehern stand immer der Hinweis dabei, das Gerät nicht der direkten Sonne auszusetzen.

Hinzu kommt, dass direkte Sonneneinstrahlung für Wärme sorgt. Das bedeutet wiederum, dass der Monitor mit höheren Temperaturen arbeiten muss. Und hohe Temperaturen sind bei elektronischen Geräten immer von Nachteil. Bei Überhitzung schalten sich viele Geräte normalerweise ab. Es kann sich aber sowieso mal lohnen, euren Gaming-PC richtig abzuschalten und nicht nur im Standby laufen zu lassen.

PC-Hardware gehört nicht nach draußen: Monitore und die meiste Computer-Hardware gehört ohnehin nicht raus. Denn Monitore oder Computer werden nicht als Outdoor-Geräte gekauft, sondern sind in den meisten Fällen für eine Wohnung oder ein Büro hergestellt. Solltet ihr also Bilder auf reddit sehen, auf denen Leute ihr Equipment im Garten aufbauen, dann solltet ihr das nicht nachmachen.

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Handy wird beim Spielen heiß – 7 Tipps, was ihr dagegen tun könnt
von Benedikt Schlotmann

Hitze solltet ihr bei Hardware grundsätzlich vermeiden

Egal ob Monitor, Desktop-PC oder Laptop, kein Gerät mag dauerhaft hohe Temperaturen. Denn wenn ihr nicht gerade eure Hardware schädigt, dann drosseln zumindest Prozessor und Grafikkarte im PC ihre Leistung, um die Temperaturen in den Griff zu bekommen.

Grundsätzlich würden wir euch daher raten, euch Zeit für die Kühlung eures Rechners oder eurer Hardware zu nehmen. Manchmal reicht es sogar schon, wenn ihr euren PC neu platziert und aus einer staubigen Ecke holt oder die Staubfilter von Tierhaaren reinigt:

8 Tipps, um euren Gaming-PC im Sommer kühl zu halten und schneller zu machen

Twitch-Streamer spielt nur einen Champ in LoL und Riot nerft ihn tot – Aber er kann ihn einfach nicht verlassen

In League of Legends ist der Twitch-Streamer Joseph Oscedo Hursey als “Cowsep” bekannt. Er ist ein “One Trick Pony”, er spielt nur einen einzigen Champion: Master Yi. Doch der ist gerade in LoL so mies wie nie zuvor, glaubt der Streamer. Das wirkt sich auch auf seine Karriere aus. Aber den Champion wechseln? Niemals!

Das macht den Streamer Cowsep so besonders:

  • In LoL gibt es die „One Trick Ponys“ (OTP) – das sind Spieler, die sich nur auf einen einzigen der mittlerweile mehr als 160 Helden in League of Legends spezialisiert haben. Wenn sie die Gelegenheit haben, spielen sie immer diesen Helden – ob es dem Rest des Teams passt oder nicht. Dafür müssen sie sich oft einige Beleidigungen anhören.
  • Cowsep hat sich ganz dem Champion „Master Yi“ verschrieben, eigentlich einem klassischen „Starter-Helden“, der als Newbie-Killer im Anfänger-Bereich gilt.
  • Cowsep spielt LoL seit 2009, seit 2012 lebt er in Südkorea. Auf Twitch hat etwa er 720.000 Follower, im Schnitt schauen ihm 1.000 Menschen zu. Im letzten Jahr war er über 1.550 Stunden auf Sendung.

Der heute größte LoL-Streamer auf Twitch hat mal als “One Trick Pony” für Draven angefangen:

Video starten

LoL nerft Master Yi, weil er zu viele Anfänger killt

Diesem Helden hat er sich verschrieben: Master Yi ist einer der „Ur-Helden“ in LoL, er ist seit 2009 im Spiel und kostet nur 450 Blaue Essenz – praktisch jeder kann sich den Champ gleich zum Start kaufen.

Master Yi ist eine Art Samurai-Nahkämpfer, mit der Möglichkeit sich selbst zu heilen, und „True Damage“ zu verursachen: Er ist ein Tank-Killer und wird auf der Top-Lane oder dem Dschungel eingesetzt.

Vor allem im Anfänger- und „Low Elo“-Bereich gilt Master Yi als starker Charakter. Doch im März 2022 wurde es Riot Games zu bunt und man holte die ganz große Nerf-Kelle raus: Denn vorher hatte Master Yi stark von „On Hit“-Effekten profitiert.

Seit dem Nerf gilt Master Yi aber als praktisch „unspielbar.“

Master-YI-Splash-LoL
Master Yi

Das sagt er zum Stand seines Champions: Cowsep weiß besser als jeder andere, in welch miesem Zustand sein einziger Held seit einigen Monaten ist. Im Interview mit der Seite Inven erklärt er:

Jetzt im Moment, ist Master Yi im schlechtesten Zustand, in den ich ihm je gesehen habe. Ich spiel in Korea und in der aktuellen ELO, in der ich spiele, hat Master Yi eine Winrate von 41 %. Ich hab noch nie einen so schlechten Champ gesehen. Er ist wirklich schlecht.

Cowsep rechnet aber damit, dass Master Yi bald eine große Überarbeitung erhalten wird. Das dauere aber noch einige Patches.

Cowsep rät seinen Zuschauern dazu , Master Yi einfach zum Spaß zu spielen, gerade im „low Elo“ sei er auch noch ganz okay. Je höher man mit ihm spielt, desto schlimmer werde es aber. Die Spieler sollten sich trösten: Jetzt habe er wenigstens eine niedrige Bann-Rate.

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Im Moment ist Master Yi am Boden – aber Cowsep hofft auf einen großen Patch.

Eigentlich muss man von einem einzigen Helden weg, aber Cowsep liebt Master Yi zu sehr

Wie wirkt sich das auf seine Streaming-Karriere aus? Cowsep sagt, am härtesten habe ihn der Yi-Nerf auf YouTube getroffen: Die Leute würden jetzt einfach nicht mehr so viel nach Videos zu dem Helden suchen:

Das ist die Schattenseite daran, ein One-Trick-Pony zu sein. Das ist einfach mies. Du bist der Gnade des Patches ausgeliefert und wie sich dein Champ schlägt.

Wenn du deinen Champ nicht spielst, schauen noch weniger Leute zu. Das ist auch blöd. Letztlich ist dein Ziel, davon wegzukommen.

Aber das Problem von Cowsep ist: Er mag den Champion einfach so gerne, dass er nicht aufhören kann, ihn zu spielen.

Eines Tages will er sich aber vielleicht mal erweitern und weitere Champs ausprobieren wie Volibear oder Wukong.

Mit Neid schaut er auf Leute, die einfach so auf angesagte Meta-Champions wechseln können:

Es ist ein Unterschied wie Tag und Nacht: Wie ich mich abmühen muss in diesem Spiel [mit Master Yi]. Wenn du diese Meta-Champions spielst … die spielen sich einfach von alleine.

Einen konkreten Zeitpunkt, wann er von Master Yi lässt und zu einem dieser coolen Meta-Champions wechselt, hat Cowsep aber nicht. Er sagt nur: Eines Tages werde er das machen!

Im Moment sucht er sich Abwechslung vor allem dadurch, dass er Server wechselt – wenn er schon nicht den Champion wechseln will.

Wir haben vor kurzem über einen anderen “One Trick Pony” berichtet, wegen dem Riot Games sogar LoL ändern musste:

Riot ändert LoL, weil ein Twitch-Streamer eine schräge Taktik anwendet, bei der er ständig stirbt

Diablo Immortal veröffentlicht neue Roadmap, aber die wichtigste Info fehlt

In einem Blogpost hat Diablo Immortal neue Informationen mitgeteilt. Allerdings geht es hier vor allem um den Release in asiatischen Ländern. Die „Roadmap“ bringt nicht gerade das, auf was Fans händeringend warten.

Das Wichtigste in Kürze

Ohne neue Updates verschiebt sich auch die Tier-List von Diablo Immortal kaum. Die stärksten Klassen bleiben stark, die schwächsten schwach. Seht hier Klassen-Gameplay im Video:

Video starten

Was ist das für eine Roadmap? Im neusten Blogpost erklärt Blizzard, dass Diablo Immortal am 7. Juli in asiatischen Ländern erscheinen wird. Der Post ist fast identisch zur Roadmap zum Release im Westen.

Spannend an der Liste der aufgeführten Länder ist, dass China fehlt. Dort erscheint Diablo Immortal also noch immer nicht, was wohl an einem einzelnen Satz liegen dürfte:

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Diablo Immortal – China Bann: Ein einzelner Satz könnte Blizzard hunderte Millionen $ kosten
von Schuhmann

Diablo Immortal erscheint in Asien, aber echte Infos fehlen

Was fehlt in der Roadmap? Es gibt im Blogpost keine echten Infos zur Zukunft von Diablo Immortal. Die einzige neue Info spricht von Problemen mit der PC-Beta. Es heißt, dass man nach wie vor Spieler-Feedback sammle, um den PC-Client zu verbessern. Den letzten und bisher einzigen Patch hier gab es am 10. Juni, sowie einen Nerf von Farm-Gebieten am 17. Juni.

Allerdings gibt es keinerlei Infos zu neuen Inhalten. Diablo Immortal erschien am 2. Juni 2022. Seit Release kam als einziger neuer Inhalt ein weiterer Raid-Boss, der viel zu schwer ist. Es fehlen Informationen zur Zukunft des Spiels.

Updates sind im Moment das Thema, welches die Community am meisten interessiert. Täglich erscheinen neue Posts auf Social Media, welche den Tod von Diablo Immortal prophezeien oder fragen, wie es weitergehen soll.

Viele haben im Endgame von Diablo Immortal nichts mehr zu tun oder stoßen auf zu hohe Loot-Grenzen, als dass sie sich noch für den Grind motivieren könnten. Viele sind nach wie vor interessiert, wollen aber erst zurückkehren, wenn sie wieder einen Grund zum Spielen haben.

Ein großes Problem sind die legendären Edelsteine, welche man nur begrenzt farmen kann. Im Video erklären wir euch, was es damit auf sich hat:

Video starten

Selbst jetzt, 3 Tage vor Ende des Battle Pass, gibt es noch keine neuen Infos zu anstehenden Updates. Die Roadmap wiederholt lediglich bereits bekannte Details zu den Systemforderungen von Diablo Immortal sowie unterstütze Controller und Infos zur Cross-Progression und Crossplay.

Das sagt Blizzard: Wir haben schon vor einiger Zeit eine Anfrage an Blizzard gestellt, um zu erfahren, wie es mit Diablo Immortal weitergeht. In der Antwort hieß es jedoch lediglich, dass es im Moment noch keine Infos gibt und diese demnächst folgen werden.

Ihr könnt hier auf MeinMMO in Kürze noch eine tiefere Analyse lesen dazu, wie es dem Spiel aktuell geht und was die großen Probleme sind.

In der Community steht das Spiel derweil in der Kritik, weil es starke Ähnlichkeiten zu einem anderen Mobile-MMO aufweist:

6 Jahre altes Mobile-ARPG sieht exakt so aus wie Diablo Immortal – Fans vermuten dreiste Kopie

Quelle(n):
  1. Diablo Immortal

WoW will mehr Content als je zuvor bringen, macht kleinere Erweiterung

World of Warcraft verspricht, den Hunger der Fans nach Content zu stillen. Doch augenscheinlich wird Dragonflight deutlich kleiner.

Die Stimmung in der WoW-Community dürfte man aktuell wohl als „vorsichtig optimistisch“ bezeichnen. Wie wir schon in unserem Podcast analysiert haben, kann man mit der Drachen-Thematik relativ wenig falsch machen. Dragonflight besinnt sich auf die Stärken von World of Warcraft in seinen Grundlagen. Rückkehr der Talentbäume, überarbeitetes Crafting, eine große neue Spielwelt mit vielen Geheimnissen und eine interessante, neue Klasse.

Hinzu kam die große Ankündigung, dass Blizzard das Studio Proletariat geschluckt hat. Knapp 100 neue Mitarbeiter sollen vor allem dafür sorgen, dass WoW mehr und schneller Inhalte bekommt. Genauer hieß es dazu von John Hight, dem General Manager von Warcraft:

Wir wissen, dass ihr wirklich hungrig nach neuem Content seid und ich bin wirklich stolz darauf, wie unsere Entwickler-Teams daran arbeiten, diese Erwartungen zu erfüllen oder gar zu übertreffen – es passiert mehr in World of Warcraft als je zuvor und das ist nur der Anfang.

Das ist eine Ansage. Eine, aus der man sich später nur schwer herausreden kann.

Auch Bobby Kotick, der CEO von Activision bestätigte das. Der hat zwar nicht den besten Ruf bei der Spielerschaft, aber sein Wort hat eben Gewicht. Er erklärte:

Im Verlauf der nächsten zwei Jahre planen wir, Hunderte der besten Entwickler einzustellen, um die Bedürfnisse unserer Spieler von World of Warcraft zu erfüllen. Das herausragende Team von Proletariat wird eine Schlüsselkomponente in unseren Bemühungen sein, neue Talente einzustellen.

Da mag es sonderbar wirken, dass die nächste WoW-Erweiterung Dragonflight sich bisher als eher klein und unscheinbar entpuppt.

Dragonflight geht – zumindest auf den ersten Blick – absolut keine Experimente ein und verzichtet auf parasitäre Systeme.

Wer nur einen groben Blick auf World of Warcraft wirft, könnte bei der Ankündigung von „mehr Content“ verwundert die Stirn runzeln, denn passt sie doch so gar nicht mit dem zusammen, was Dragonflight verspricht:

  • Kein großes, neues System wie Pakte, Torghast, Inseln oder Kriegsfronten
  • Nur 4 neue Gebiete (Zum Vergleich: Battle for Azeroth hatte 6 neue Gebiete, Shadowlands hatte 5)
  • 8 neue Dungeons ist auch eher der untere Standard einer Erweiterung

Klar gibt es auch ein paar frische Features, wie die neue Klasse der Rufer der Dracthyr oder das Drachenreiten. Aber das Drachenreiten scheint auf den ersten Blick eher eine Nebenbeschäftigung zu sein, die später vom traditionellen Fliegen abgelöst wird und eine neue Klasse ist zwar begrüßenswert – aber eben auch nichts komplett Unerwartetes.

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Was heißt eigentlich „mehr Content“ für WoW?

Wenn man in der Spielerschaft von World of Warcraft fragt, welche Art von „mehr Content“ man denn unbedingt in der Zukunft braucht, dann könnten die Antworten wohl kaum vielfältiger ausfallen.

Während für viele Spieler „mehr Content“ vor allem neue Dungeons, Raids und Schlachtfelder bedeutet, ist World of Warcraft aber deutlich mehr als das. Es gibt zahlreiche Fans von kleinen Nischenaufgaben im Spiel, über die PvE- oder PvP-Profis nur die Augen rollen können, weil das aus ihrer Sicht kein „richtiger Content“ ist.

Doch wenn man diese kleineren Gruppen addiert, die sich für Inhalte wie Pet-Battles, Transmogrifikationen, Spielzeug-Sammlungen, Erfolge, neue Charaktere-Anpassungen oder Rollenspiel interessiert, dann ist das zusammengenommen eine doch beachtliche Anzahl an Spielern mit sehr unterschiedlichen Interessen. Gemeinsam machen sie aber einen nicht zu verachtenden Teil aller aktiven Spieler aus.

Neue Mitarbeiter beim WoW-Team dürften nicht nur dabei helfen, den Content-Hunger von PvE-Junkies zu stillen, sondern eben auch solche Nischen-Inhalte bedienen. Immerhin war es dieses Vielfalt an Inhalten, die World of Warcraft über Jahre viele treue Fans an sich gebunden hat. Mike Ybarra, der „President of Blizzard Entertainment“ scheint das auch so zu sehen, denn er spricht vom kreativen Freiraum, den das Team braucht, wenn er sagt:

Wir setzen die Spieler an die Spitze dessen von allem was wir tun und wir arbeiten hart daran, die Erwartungen zu erfüllen und zu übertreffen. […] Ein kritischer Punkt, wenn wir uns um die Spieler kümmern wollten, ist es, sich um das eigene Team zu kümmern – wir müssen sicherstellen, dass wir die Ressourcen haben, um Erfahrungen für unsere Communitys zu erschaffen, die sie lieben werden, während wir unseren Teams Freiraum geben, um noch mehr kreative Möglichkeiten in ihren Projekten zu erforschen.

Natürlich ist das wieder recht offen formuliert und lässt viel Raum für Interpretation. Doch „kreativer Freiraum“ kann eigentlich nur bedeuten, mehr und unterschiedliche Inhalte zu erschaffen, die manchmal nur eine bestimmte Nische an Spielern ansprechen – doch gerade diese Spieler mussten in den letzten Jahren oft zurückstecken.

Neue Mitarbeiter werden wohl erst nach Dragonflight-Launch relevant

Doch wann werden die neue Entwickler zum Tragen kommen? Auch, wenn das natürlich ein wenig der Blick in die Glaskugel ist: Ziemlich sicher nicht zum Launch von Dragonflight. Obwohl die Beta noch nicht offiziell gestartet ist, arbeitet Blizzard mit hoher Wahrscheinlichkeit schon die letzten 2 Jahre intensiv an Dragonflight und hat die Erweiterung in den meisten Zügen schon fertiggestellt. Das mag ohne gestartete Beta seltsam klingen, doch anders lässt sich ein Release-Datum noch in 2022 gar nicht realisieren.

Beta-Versionen von World of Warcraft sind in der Regel nämlich schon extrem weit fortgeschritten und es geht nur noch um Feinjustierungen. Selbst, wenn nicht alle Features zu Beginn einer Beta spielbar sind, ist der Großteil davon in den Spieldaten bereits enthalten und muss nur noch „eingeschaltet“ werden.

Die rund 100 neuen Mitarbeiter von Proletariat, die jetzt mit an World of Warcraft arbeiten sollen, werden also wohl kaum bis wenig Einfluss auf den Release von Dragonflight haben – aber eben darüber hinaus. Denn World of Warcraft will „schneller und öfter Content bringen und die Erwartungen der Fans dabei sogar übertreffen“.

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Mehr Content für alle? Das könnte es zumindest bedeuten.

Vielleicht heißt das alles auch, dass Dragonflight eine kompaktere und generell kürzere Erweiterung wird, die deshalb weniger Features bekommt, um den ganzen Zyklus von World of Warcraft etwas zu entschleunigen – bevor es dann mit einem deutlich größeren Team in die nächste Erweiterung geht.

Klar ist allerdings, dass Blizzard sich mit dem Anspruch, mehr und schneller Content an die Fans zu bringen, mal wieder ziemlich weit aus dem Fenster lehnt – denn das hat Blizzard in den vergangenen Jahrzehnten schon mehr als einmal versprochen. Und ganz langsam aber sicher bringen diese Versprechungen auch aus den langjährigen Spieler:innen nicht mehr als ein müdes Lächeln hervor.

Dem entgegen steht aber die schiere Größe von knapp 100 neuen Mitarbeitern. Sollte dieser Anstieg an Arbeitskraft nicht in der Lage sein, entweder häufiger oder umfangreicheren Content zu erschaffen, müsste schon verdammt viel schief gehen. Und das kann sich Blizzard in Bezug auf World of Warcraft schlicht nicht mehr erlauben.

Dass Blizzard genau jetzt so viele neue Mitarbeiter einstellt, könnte allerdings auch auf deutlich späteren Erfolg abzielen – nämlich mit der nächsten Erweiterung. Denn sobald es in den Launch-Zeitraum eines Addons geht, beginnt bereits die aktive Arbeit an der nächsten Erweiterung. Während Spieler sich noch in der Beta von Shadowlands tummelten, wurde die Arbeit langsam aber sicher bereits auf Dragonflight verschoben. Es ist nur logisch anzunehmen, dass das gleiche jetzt bei Dragonflight der Fall sein wird.

Auch, wenn Blizzard bereits jetzt große Versprechungen macht, dürften wir die Auswirkungen davon wohl erst deutlich nach dem Launch von Dragonflight sehen. Aber dann könnte es eine glorreiche Zeit für alle Content-hungrigen Heldinnen und Helden in Azeroth sein.

Oder wie seht ihr das Ganze?

Mehr Meinung zu Blizzard gibt’s hier: Denn Blizzard macht es gerade echt schwer, sie wieder zu mögen

Bungie bekam 100 Millionen Dollar für ein neues Spiel – Jetzt ist bekannt, für welches

Bungie, der Entwickler von Destiny 2 ist vor vier Jahren einen riesigen Deal mit dem chinesischen Entwickler „NetEase“ eingegangen. Bis jetzt wusste niemand, welches Spiel entwickelt werden sollte, doch nun hat ein Angestellter von NetEase das Schweigen gebrochen.

Welchen Deal ist Bungie eingegangen? Vor vier Jahren hatten wir darüber berichtet, dass Bungie einen 100 Millionen Dollar schweren Deal mit dem chinesischen Entwickler “NetEase” eingegangen ist. Die Publisher des Space Shooters wollten „neue Welten“ bauen und deshalb kam dieser Deal zustande.

Doch bislang wusste keiner, welches Spiel Bungie im Hintergrund neben Destiny 2 entwickeln wollte, auch wenn der chinesische Publisher bekannt für MMOs und Handyspiele ist.

Ein Angestellter von NetEase hat jedoch endlich das Schweigen gebrochen und die inzwischen bekannten Informationen haben die Destiny-Fans aufhorchen lassen.

Ein FPS-Handyspiel im Destiny-Stil

Was ist FPS? FPS steht für First Person Shooter. Im Grunde die Perspektive, die ihr von Destiny 1 und 2 gewohnt seid.

Welche Informationen sind zum Spiel bekannt? Die Nachrichtenseite “TGP” bekam Informationen von einer Quelle von NetEase persönlich, indem die Rede von einem neuen Spiel im Destiny-Universum ist. Das Spiel befindet sich jetzt zwei Jahre in der Entwicklung. Man weiß jedoch nicht, wann das Spiel rauskommt und wie die Story mit Destiny 2 zusammenhängt oder ob überhaupt ein Zusammenhang besteht.

Werden sogar Raids möglich sein? Man weiß es nicht.

Der CEO von Bungie selbst meinte zur Kooperation, dass NetEase mehr Erfahrung im Bereich “Mobile” hätte, welches Bungie dazu benutzen kann, um neue Ideen „auszubrüten“.

Zusätzlich heuerte das Space-Shooter-Studio stetig neue Mitarbeiter an, die mithelfen und bei neuen Projekten in diesem Bereich unterstützen sollen.

Wie könnte ein Destiny-Handy-Spiel aussehen? Das ist schwer abzuschätzen, da Bungie nichts diesbezüglich veröffentlicht hat. Viele namhafte Titel wie Diablo Immortal und Call of Duty: Mobile haben es aber schon aufs Handy geschafft und zeigen, wie sie sich selbst finanzieren. Entweder durch Loot-Boxen oder andere ingame Items, die gekauft werden können.

Sollte Bungie das FPS-Handyspiel kostenlos auf den Markt bringen, wäre es vorstellbar, dass ihr monatlich entweder ein Abonnement bezahlen müsst oder pro Season zur Kasse gebeten werdet. Oder Bungie will dieses Spiel als schmackhaften Einstieg ins Destiny-Universum etablieren. Das ist jedoch beides nur Spekulation.

Bleibt abzuwarten, welche Schiene das Entwicklerstudio bei ihrem neuen Projekt fahren werden sowie ob und wie dieser Ableger dann genau mit Destiny 2 verknüpft sein wird.

Was haltet ihr von einem Destiny-Mobile-Game? Findet ihr es cool und würdet ihr das auch zocken oder verzichtet ihr darauf und möchtet das Bungie sich lieber auf Destiny 2 fokussiert? Lasst es uns gerne wissen!

Quelle(n):
  1. Forbes

Eine Mod zu Fallout 4 sieht so gut aus, dass Bethesda mittlerweile 3 der Macher abwerben wollte

Fallout: London, eine Mod zu Fallout 4, hat das Interesse des Entwicklerstudios Bethesda geweckt. Mehrere Mitglieder des Mod-Teams haben inzwischen Jobangebote von Bethesda erhalten: Einer arbeitet bereits an Fallout 76, dem MMO zur Kult-Spielereihe.

Was ist das für eine Mod? Die Mod trägt den Namen Fallout: London. Es handelt sich bei dem Projekt um eine Erweiterung in Umfang eines DLCs, wie die Macher angeben.

Fallout: London soll als Ergänzung für das kultisch verehrte Action-Rollenspiel Fallout 4 (2015) dienen. Der Release findet voraussichtlich 2023 statt.

Wer hat ein Jobangebot von Bethesda bekommen? Auf Twitter gab es eine Bekanntmachung vom Team hinter Fallout London.

Ein Tweet vom 30. Juni verkündete den Weggang von Ryan Johnson. Dieser nahm in Fallout: London die Position des Lead Technical Advisor ein. Nun verließ er das Mod-Projekt, um als Associate Level Designer bei Bethesda zu arbeiten.

Hier im Video gibt es alle wichtigen Infos zum MMO Fallout 76:

Video starten

Wie wirkt sich der Weggang auf das Projekt Fallout London aus? Die Macher der Mods beruhigen die Fans: Sie hätten vom Weggang des Mitarbeiters bereits im Voraus gewusst und entsprechend vorgesorgt.

Er hätte sogar mehr Aufgaben als erhofft im Voraus abgearbeitet, sodass das Team ohne Probleme weitermachen könne.

Bethesda wollte auch Chef der Mods – Der lehnte aber ab

Wen wollte Bethesda noch im Team haben? Ryan Johnson ist nicht der Einzige aus dem Team von Fallout : London, der ein Jobangebot von Bethesda erhalten hatte. Im selben Statement, in dem der Weggang Johnsons angekündigt wurde, wird ein weiterer Mitarbeiter angesprochen.

Auch der Projekt Lead Dean Carter, bekam ein Jobangebot von Bethesda. Nach einigen Überlegungen lehnte er jedoch die Arbeitsgelegenheit ab.

Als Begründung für die Absage sagt das Team folgendes:

„Man darf nicht vergessen, dass viele Leute versuchen, groß angelegte Mod-Projekte wie dieses zur reinen Verbesserung ihres Lebenslaufs und zum Einstieg in die Industrie zu nutzen. Aber manche Leute wie @Prillagog (Project Manager) [Dean Carter] tun es wirklich für die Community, für das Team, für EUCH.“

Fallout London via Twitter

Im Anschluss lobte das Team die Selbstlosigkeit und Hingabe Carters für das Projekt Fallout London.

Wer war die 3. Person, die ein Angebot von Bethesda erhielt? Im August 2021 wurde bereits eine Person aus dem London Fallout-Team vom Entwicklerstudio übernommen. Lead Writer Stephanie Zachariadis begann bei Bethesda dann als Associate Quest Designer.

Es wurde nicht konkret genannt, für welches Projekt der Modder in Teams geholt wurde. Vorstellbar wäre aber, dass Bethesda nach den Problemen mit Fallout 76 im MMO-Bereich aufholen möchte.

Bethesda erntete zum Release von Fallout 76 nämlich viel Kritik, da es einige Bugs und Probleme enthielt. Auch auf der inhaltlichen Ebene konnte das Game viele Spieler nicht überzeugen.

Bereits die Entwicklung von Fallout 76 soll laut eines Berichts nicht ideal abgelaufen sein. Die Rede ist von Crunch und Kündigungen.

Was sagt ihr zum Jobangebot von Bethesda an die Modder von Fallout London? Schreibt es uns gerne in die Kommentare!

Im MMORPG Final Fantasy XIV wollen alle ein Haus – Jetzt kriegen sie eine Insel wie in Animal Crossing

Housing ist im MMORPG Final Fantasy XIV bei vielen Spielern beliebt, ein Haus ist jedoch schwer zu bekommen. Für Patch 6.2 kündigen die Entwickler an, dass jeder Spieler eine eigene Insel erhält. Sie erinnert an Animal Crossing.

In ihrem Live Letter auf Twitch überraschten Square Enix mit einer Housing-Ankündigung. Es handelt sich um Solo-Content, bei dem ihr eure eigene Insel betreibt, wie in Animal Crossing. Kümmert euch um Tiere, errichtet Gebäude, sammelt Materialien und bastelt daraus neue Items.

“Du kriegst eine Insel, du kriegst eine Insel, wir alle kriegen eine Insel!”, twittern sie kurz nach dem Stream.

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FFXIV auf Twitter

Kein Haus, sondern eine ganze Insel

Ihr könnt eure Insel nach eurem Belieben gestalten und einrichten. Items dafür erhaltet ihr, indem ihr sie kauft, crafted oder findet. Der Rest funktioniert ähnlich wie bei regulären Häusern: Färben, platzieren, dekorieren.

Auch die Ernte ist ein großer Aspekt des neuen Housing-Systems. Baut Pflanzen an, erntet und verkauft sie. Wer seine Insel gründlich erkundet, kann Samen von seltenen Pflanzen finden und mit dem Anbau eine Menge Geld verdienen.

Besonders ist, dass Gegenstände von Inseln mit einer gesonderten Währung verkauft werden. Mit der Währung könnt ihr wiederum Items für eure Insel kaufen.

Generelle Infos zu dem berühmten MMORPG im Video:

Video starten

Und die Häuser? Mit dem Hauskauf hatten viele Spieler in letzter Zeit ihre Schwierigkeiten. Problematisch war, dass die meisten Häuser nur für freie Gesellschaften, also Gilden, verfügbar sind und sich Einzelpersonen um die übrigen Grundstücke stritten. Wer ein Haus wollte, musste sich darauf bewerben und hatte über 200 Mitbewerber. Entschieden wurde zufällig.

Abzuwarten ist, ob es bald weniger Mitbewerber auf ein Haus gibt, weil alle mit ihrer Insel beschäftigt sind. Wer dann immer noch ein Haus erwerben möchte, hat vermutlich bessere Chancen als aktuell.

Wann kommt das Update? Square Enix planen, die Inseln gegen Ende August 2022 mit Patch 6.2 ins Spiel zu bringen, ein genaues Datum ist noch nicht bekannt. Zuerst kommt Patch 6.18, der euch Anfang Juli neue Server bringt, auf die ihr gratis umziehen könnt.

Was denkt ihr über die eigenen Inseln in FFXIV? Freut ihr euch darauf, wollt ihr lieber ein Haus, oder habt ihr gar kein Interesse am Housing? Welche Aspekte der Ankündigungen begeistern euch am meisten? Schreibt es uns gern in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Ihr wollt eure Sammler leveln? Besondere Sammelstellen in Endwalker findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Fortnite: 19-jähriger Profi zerstört seine Karriere in 9 Sekunden – Grüßt einen Freund rassistisch auf Twitch

Der 19-jährige Evan „Cented“ Barron hatte es zum Profi im Online-Shooter Fortnite geschafft. Er spielte seit 2021 für die größte E-Sport-Organisation der Welt, den „FaZe“-Clan, und hatte bereits über 300.000 $ Preisgeld gesammelt. Ein Clip auf Twitch, der jetzt auftauchte, beendet seine Karriere sofort. Sein Clan gibt keine zweiten Chancen mehr.

Um diesen Spieler geht es:

  • Der 19-Jährige Evan „Cented“ Barron kommt aus Kanada und ist unter den 600 erfolgreichsten Fortnite-Profis der Welt, was Preisgelder angeht.
  • Der Kanadier hat in 64 Turnieren bereits 327.177 $ verdient: Fast die Hälfte des Geldes kam 2021 rein, als er bei mehreren Turnieren der Online-Meisterschaft FNCS jeweils den 2. Platz belegte (via esportearnings).
  • Noch wichtiger für seine Karriere: Cented hat im März 2021 einen Profi-Vertrag mit FaZe unterschrieben, einer riesigen E-Sport-Organisation, die Content-Creators dabei helfen kann, auf Twitch und YouTube lukrative Kanäle aufzubauen. Zu FaZe gehören Shooter-Stars wie NIKCMERS oder Mongraal und seltsamerweise der Rapper Snoop Dogg.

Einer der Reize von Fortnite ist es, dass immer neue Dinge im Spiel passieren:

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Streamer tritt Chat bei, grüßt Freund sofort mit rassistischem Schimpfwort

Das wurde ihm jetzt zum Verhängnis: Cented trat einem Voice-Chat bei und grüßte einen Freund dort mit einem rassistischen Begriff, dem “N”-Wort. Er hatte sich offenbar vor dem Gruß keine Sekunde im Chat umgesehen, was da grade los war.

Der Freund nahm ihm den rassistischen Gruß nicht sonderlich übel, sondern wies ihn lediglich daraufhin: “Uhm – ich bin live.”

Denn der Freund hatte gerade seinen Twitch-Stream laufen und daher ging der Gruß, der offenbar nur privat gedacht war, an alle raus.

Ein 9-sekündiger Clip dieser Szene kursierte später auf Twitter:

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FaZe entlässt 19-Jährigen – Sagt, man toleriert das „nicht länger“

So reagierte sein Clan: Der FaZe-Clan hat den Spieler mit sofortiger Wirkung permanent entlassen. Als Grund gibt man „Hate-Speech“ an.

Es heißt, man entwickle sich immer weiter und erwarte das auch von seinen Mitgliedern. FaZe und die Gaming-Community könnten „nicht länger“ solche diskriminierende Sprache dulden (via twitter).

Das steckt dahinter: FaZe zeigt hier eine neue Härte. Für das selbe Vergehen hatte man einen anderen Fortnite-Spieler, „Dubs“ (damals 16), vor zwei Jahren lediglich suspendiert und ihm ein „Training für sensible Sprache“ verordnet. Mit dem 19-Jährigen geht man jetzt viel härter um.

Das könnte daran liegen, dass FaZe sich mittlerweile anders aufgestellt hat und einen Börsengang plant.

Es könnte auch sein, dass man jetzt, wo Fortnite nicht mehr so im Hype ist, ein Exempel statuiert.

Oder es hat wirklich ein tiefes Umdenken in der Organisation stattgefunden.

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Ego und Erfolg seien ihm zu Kopf gestiegen, sagt Profi

Das sagt der Profi: Cented sagt, man habe sich in „beiderseitigem Einvernehmen getrennt“.

Der Profi erklärt: Es tue ihm leid. Es tue ihm nicht darum leid, dass er aufgeflogen ist, sondern dass er es besser wusste. Cented sagt, er wolle sich nicht hinter seinem Alter verstecken. Er hätte das Wort einfach nicht mehr in seinem Vokabular haben dürfte (via twitter).

Der 19-Jährige erklärt: Irgendwo zwischen 2021 und 2022 habe er seinen Weg verloren, sein Ego war plötzlich groß und er wurde vom „Netten Jungen Cented“ zu einem, der sich viele Feinde machte und der in Wut Dinge auf Twitter postet, die er sich lieber hätte verkneifen sollen.

Irgendwo habe er sich auf dem Höhepunkt seines Erfolgs selbst verloren.

Er habe einfach was für den „Schock-Faktor“ gesagt – etwas, das er nie hätte sagen dürfen. Es tue ihm leid.

Es kommt häufiger vor, dass ein Twitch-Streamer denkt, dass ihn niemand hört und er dann im Stream eines Freundes entgleist. Dafür hatte es auch mal MontanaBlack erwischt:

Twitch bannt MontanaBlack für 7 Tage – Das sagt er dazu

Leak zeigt massig Maps und Content von CoD Modern Warfare 2 – Sogar Details vom mysteriösen DMZ-Modus

Bisher kamen Leaks zu Call of Duty: Modern Warfare 2 eher tröpfchenweise. Doch nun gab es einen kurzen aber kräftigen Schauer mit neuen Infos zum diesjährigen CoD. Maps, Waffen, Operator, DMZ-Infos – ein Leaker hat viele Infos verraten und Publisher Activision hat durch seine „Strikes“ bereits signalisiert, dass der Leaker hier an etwas dran ist.

Der Release für Call of Duty: Modern Warfare 2 ist für den 28. Oktober geplant und bisher gibt es erst wenige offizielle Infos zum Shooter – ein wenig Gameplay, Details über Neuerungen und Hintergründe der Story.

Doch besonders bei den Multiplayer-Modi weiß man bisher nicht sonderlich viel, schaut man sich nur die offiziellen Veröffentlichungen an. Zusammen mit den Leaks kann man sich jedoch schon ein Bild zeichnen.

Dieses Bild ist inzwischen noch etwas schärfer geworden. Ein Leaker will aus den Dateien einer Alpha-Version von Warzone-Mobile, die bereits im Mai 2022 lief, Daten zu CoD MW2 gefunden haben.

Darunter sind Bilder von einem Dutzend Maps und sogar Infos zum nächsten Call of Duty von Entwickler Treyarch – das wohl erst 2024 erscheint. MeinMMO stellt euch den Leak vor.

Bitte beachtet: Bei den Infos hier im Artikel handelt es sich um unbestätigte Leaks. Selbst wenn die Bilder echt sind und die Daten auf tatsächlichen Spieldaten beruhen, kann sich bei zum Abschluss der Entwicklungsarbeit noch vieles ändern. Behandelt die Infos deshalb mit einer gewissen Portion Skepsis.

CoD MW2: Map-Leak Juli 2022

Der Leak stammt von einem Dataminer, der sich „orange man“ nennt und wurde über Twitter verbreitet. Der Haupt-Account des Leakers ist bereits gesperrt, aufgrund von Verletzungen gegen das Urheberrecht. Wir werden deshalb keine Bilder einbinden, die ebenfalls gegen das Urheberrecht verstoßen.

In den analysierten Dateien fand der Dataminer neue Hinweise auf über 30 Multiplayer-Maps. Manche davon sind noch „übrig“ von CoD MW 2019 und müssen nicht zwangsläufig auch in MW2 2022 erscheinen. Öffnet die Spoilerbox, um die lange Liste einzusehen:

Map-Daten CoD MW2
  1. Action_park,
  2. agentperf
  3. ancient
  4. backstab
  5. catedral
  6. climb
  7. cruce
  8. davos
  9. dogtown
  10. esports gym
  11. exhume
  12. favela
  13. firing range
  14. floating bay
  15. grand prix
  16. killhouse
  17. lighthouse
  18. luxury
  19. mountain town
  20. narcos
  21. oilfield
  22. ridge
  23. runner
  24. saba
  25. salvage
  26. tokyo
  27. yellow castle
  28. Hydro
  29. Museum
  30. Swap Meet
  31. Fishtown
  32. farm

Ein paar Bilder von den Ladebildschirmen einzelner Maps binden wir euch hier ein:

Möchtet ihr euch jetzt etwas offizielles Gameplay ansehen, binden wir euch hier einen langen Gameplay-Trailer ein:

Video starten

CoD MW2: Leak zeigt Waffen und DMZ-Details

Daneben zeigte der Dataminer eine Liste mit beinahe 20 Waffen, die in CoD MW2 enthalten sein sollen. Auch hier packen wir euch die Liste in eine Spoilerbox:

Waffen-Daten CoD MW2
  1. LM-S
  2. M4
  3. Bryson 800
  4. STG A3
  5. Lockwood 725
  6. X12
  7. Revive Pistol
  8. Lachmann Sub
  9. RAAL MG
  10. .50 MS
  11. PSDW 50
  12. Sakin 9
  13. RPG-7
  14. PILA
  15. JOKR
  16. Strela-P
  17. LMP
  18. Bruen MK9

Weitere Codezeilen geben zudem Hinweise auf den mysteriösen DMZ-Modus. Früheren Leaks zufolge handelt es sich dabei um einen Modus, der dem Spielprinzip von Escape from Tarkov folgt.

Dieser „Extraction-Mode“ könnte sogar mit einem Free2Play-Modell als Standalone-Version kommen, ähnlich wie Warzone 2020.

Gefunden wurden Daten zu den Missionen, die ihr wohl im DMZ-Modus absolviert:

DMZ-Missionen CoD MW2
  • SEARCH
    • Bestimmten Bereich nach Radioaktivität untersuchen
  • MASS ELIMINATION
    • Gegner eliminieren
  • SCAVENGER
    • Daten sammeln
  • DESTROY SUPPLIES
    • Ladungen platzieren und verteidigen
  • SUPPLY DROP
    • Luft-Nachschub einsammeln
  • EXTRACT
    • Extraktion durchführen
  • SEARCH
    • Bereiche nach Daten absuchen
  • RESCUE HOSTAGE
    • Geiseln sichern
  • Ohne Name
    • Safe finden, öffnen und verteidigen
  • Ohne Name
    • Kisten looten
  • CARGO SHIPMENT
    • Vorräte liefern und ein Boot verteidigen
  • SECURE INTEL
    • Eine Festplatte sichern
  • DESTROY SAM SITE
    • Explosion verhindern oder verursachen
  • ELIMINATION
    • Ziel eliminieren und Daten sammeln
  • SECURE RADIOACTIVE MATERIAL
    • Markierten Bereich mit Geigerzähler untersuchen
  • DELIVER CARGO
    • Fahrzeug suchen und sichern

Im Moment ist noch völlig unklar, wieso die Daten zu CoD MW2 in einer Alpha-Version von Warzone-Mobile zu finden waren. Der Leaker behauptet, selbst Concept-Arts zu Maps vom nächsten Call of Duty der Treyarch-Entwickler entdeckt zu haben.

Demnach geht das Call of Duty nach CoD MW2 wieder mehr in Richtung Zukunft und könnte Soft-Sciene-Fiction bieten, ähnlich wie Battlfield 2042.

Bis zum Start von CoD MW2 vergehen noch Monate und welche Maps wir zum Start des Shooters sehen werden, bleibt vorerst völlig offen.

Welche Änderungen bereits offiziell bekannt sind und wie sie sich auf das CoD 2022 und Warzone 2 auswirken könnten, findet ihr hier: Die 5 wichtigsten Neuerungen in CoD MW2 und warum ich dabei nur an Warzone 2 denken kann

Quelle(n):
  1. CharlieIntel

6 Jahre altes Mobile-ARPG sieht so aus wie Diablo Immortal – Fans vermuten dreiste Kopie

Die Stimmung bei Diablo Immortal kippt. Nun haben einige Fans auch noch ein Spiel gefunden, das exakt so aussieht wie Immortal, aber schon 6 Jahre alt ist. Sie vermuten, dass das Grundgerüst übernommen und einfach mit neuen Skins versehen wurde.

Das ist gerade die Lage bei Immortal

  • Seit dem 2. Juni ist Diablo Immortal offiziell erschienen und es gibt noch immer kein neues Update.
  • Der einzige neue Inhalt ist ein zweiter, viel zu harter Raid-Boss. Die Stimmung bei den Fans kippt aktuell.
  • Nun gibt es neuen Unmut in der Community, denn einige Fans haben ein Mobile-Game gefunden, von dem Diablo Immortal angeblich nur kopiert worden sei.

Was ist das für ein Spiel? Endless of God, oder auch Elder God oder Endless God, erschien im August 2016 als mobile Diablo-Alternative in China. Im Februar 2020 wurde das Spiel allerdings auch schon wieder eingestellt.

Bei dem Spiel handelte es sich um ein Action-RPG rund um den Epos des Homer aus der griechischen Mythologie. Unter bekannten Figuren sollten Spieler dort als eine von 4 Klassen gegen die „bösen Götter“ antreten.

Das Spiel erschien allerdings nur auf Chinesisch und nie im Westen. Gameplay haben wir hier für euch eingebunden:

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“Von schlecht zu schlechter”

Das sagen die Fans: Schon 2018, zur Vorstellung von Diablo Immortal, gab es den Vorwurf, dass Immortal nur eine dreiste Kopie sei. Damals ging es um das exakt gleiche Spiel, Endless of God.

Heute haben einige Fans auf reddit die Spiele noch einmal miteinander verglichen und behaupten, dass es sich um “dasselbe Spiel” handle. Da wir heute das Gameplay und die Optik von Diablo Immortal genau kennen, lassen sich auch leichter Ähnlichkeiten ausmachen.

Hier seht ihr Gameplay zu allen Klassen aus Diablo Immortal. Schaut auch auf unsere Tier-List mit den besten Klassen:

Video starten

Die Community ist empört über die offensichtlichen Ähnlichkeiten, allerdings auch wenig überrascht. Immortal sei „das gleiche Spiel“, also eine Kopie, aber so etwas werde bei den sogenannten Gacha-Games ohnehin ständig gemacht.

Es sei Gang und Gäbe, dass Entwickler einfach das gleiche Spiel mit einem neuen Skin veröffentlichen. Und da NetEase als Entwickler hinter beiden Spielen steht, sei es noch weniger verwunderlich.

Lediglich der Grad der Kopie sei hier besonders auffällig. Es wird sogar unser eigenes Interview mit Wyatt Cheng zitiert, in dem der Game Director erklärt, wie lang die Entwicklungszeit für bestimmte Inhalte sei. Die Fans glauben dieser Aussage nach den Bildern nicht mehr.

Wiederverwertung ist nicht ungewöhnlich

Ist das Spiel wirklich eine dreiste Kopie? Tatsächlich sieht das oben gezeigte Gameplay aus wie das vom Barbaren aus Diablo Immortal mit nahezu identischen Skills, wenn auch anderen Waffen. Auch das System mit der sich aufladenden Ultimate ist das gleiche.

Besonders auffällig sind der quasi kopierte Login-Screen und das Interface der beiden Spiele. Allerdings fehlen aus dem Gameplay-Ausschnitt Informationen zu Features wie den Clans und anderen MMO-Inhalten, die Diablo Immortal ausmachen.

Entwickler verwerten ihre Werke oft wieder und ändern Optik oder Story, etwa in der Fallout-Reihe. Es ist in der Regel wenig lukrativ und auch nicht notwendig, eine vollkommen neue Engine für jedes neue Spiel zu erschaffen.

Ob Immortal nun als dreiste Kopie oder schlicht als neue Iteration eines Spiels mit neuer Story, neuem Aussehen und Übersetzungen für den Westen gesehen wird, muss wohl jeder für sich selbst entscheiden. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus würde aber gerne mehr vom Spiel im kommenden Diablo 4 sehen:

Ich will, dass Diablo 4 so wird wie Diablo Immortal

Quelle(n):
  1. reddit

WoW: Spieler schaffen die Bosse einfach nicht, also gibt’s Mega-Nerfs

World of Warcraft setzt die Nerf-Keule am aktuellen Raid an. Dieses Mal gibt es richtig heftige Änderungen – bis zu 20 % weniger Lebenspunkte.

Der Raid „Mausoleum der Ersten“ erwies sich in World of Warcraft als einer der härtesten Schlachtzüge aller Zeiten. Das galt nicht nur für die mythische Variante im „World First“-Rennen, sondern auch für die heroische und sogar die normale Version. Selbst nach mehr als 25 verschiedenen Nerfs sind die Bosse für viele Spieler noch immer zu hart. Deswegen bessert Blizzard nun nach und schwingt die Nerf-Keule – und das härter, als je zuvor in diesem Raid.

Was wird geändert? Nur „eine ganze Menge“ zu sagen, wäre wohl eine deutliche Untertreibung. Die letzten 4 Bosse im Mausoleum werden massiv abgeschwächt, Lebenspunkte werden um bis zu 20 % reduziert und viele Fähigkeiten sind künftig deutlich verzeihender und erlauben Fehler, ohne dass gleich der ganze Bosskampf fehlschlägt.

Die Änderungen im Detail sind:

  • Anduin
    • Anduins Hoffnung und Anduins Zweifel haben 20 % weniger Lebenspunkte auf heroischer und normaler Schwierigkeit.
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit von Anduins Hoffnung wurde um 15 % reduziert auf normaler und heroischer Schwierigkeit.
    • Düsteres Schicksal erhöht das Tempo nur noch um 150 % anstatt 200 % auf mythischer Schwierigkeit.
  • Lords des Schreckens
    • Die Lebenspunkte wurden um 10 % reduziert – auf allen Schwierigkeitsstufen.
    • Schwarm des Verfalls und Schwarm der Dunkelheit verursachen 15 % weniger Schaden auf heroischer Schwierigkeit.
  • Rygelon
    • Die Lebenspunkte wurden um 10 % reduziert – auf allen Schwierigkeitsstufen.
    • Der Schaden von Dunkel Eruption wurde um 75 % reduziert auf heroischer Schwierigkeit.
WoW Jailer to baby titel title 1280x720
Der Jailer wurde fleißig weiter generft.
  • Der Kerkermeister
    • Die Lebenspunkte wurde um 15 % auf normaler und heroischer Schwierigkeit reduziert.
    • Die Lebenspunkte wurden um 10 % auf mythischer Schwierigkeit reduziert.
    • Azeritstrahlung erhöht den Schaden nun um 7 % pro Stapel (vorher 3% pro Stapel).
    • Beherrschung wird nun ausgelöst, wenn Spieler 3 Stapel von Tyrannei haben (vorher 2 Stapel).
    • Dezimierer löst keinen Rückstoß mehr aus auf heroischer und mythischer Schwierigkeit.
    • Wogendes Azerit verursacht 15 % weniger Schaden auf mythischer Schwierigkeit.
    • Wogendes Azerit heilt Azeroth um 5 % pro Tick (vorher 4 %).
    • Der Schaden von Rune der Verdammnis wurde um 15 % reduziert auf allen Schwierigkeitsstufen.
    • Rune der Beherrschung wird nun 3 Mal gewirkt während Phase 2 auf mythischer Schwierigkeit (vorher 4 Mal).
    • Rune des Zwangs absorbiert 35 % weniger Schaden auf heroischer Schwierigkeit.
    • Zerschmetternde Eruption verursacht 20 % weniger Schaden auf allen Schwierigkeitsstufen.
    • Ketten der Pein verursachen 30 % weniger Schaden auf mythischer Schwierigkeit.
    • Beherrschender Wille absorbiert 15 % weniger Heilung auf heroischer und mythischer Schwierigkeit.
    • Kettenbrecher verursacht 20 % weniger Schaden auf heroischer Schwierigkeit.

Warum macht Blizzard das? Der Grund dafür ist nicht, dass Blizzard den Helden einfach nur etwas Gutes tun will und alles weiter „casualisieren“ will, wie man oft hört. Blizzard hat schlicht festgestellt, dass deutlich weniger Spielerinnen und Spieler in der Lage waren, den aktuellen Raid erfolgreich zu meistern. Im offiziellen WoW-Forum hieß es daher schon vor einigen Tagen von Community Manager Linxy:

Wir arbeiten an zusätzliche Anpassungen, mit einem Fokus auf die letzten Kämpfe im Mausoleum. Wir wissen, dass aktuell deutlich weniger Gilden in der Lage sind den „Spitzenreiter“-Erfolg [„Cutting Edge“] zu bekommen als in vorangegangenen Raid-Tiers und wir wollen das in den kommenden Wochen angehen, bevor Saison 3 endet.

Genau diese angesprochenen Änderungen werden nun live gehen und sollten dafür sorgen, dass die aktiven Raid-Gruppen noch den einen oder anderen Erfolg abstauben können, bevor die aktuelle 3. Saison schon Anfang August von der 4. Saison abgelöst wird.

Wann gehen die Änderungen live? Die ganzen Nerfs gehen mit den nächsten Wartungsarbeiten live, also am kommenden Mittwoch, dem 6. Juli 2022. Wer noch ein wenig angeben können will, dass er die aktuellen Bosse „vor dem größten Nerf“ geschafft hat, sollte sich also sputen – denn die Zeit wird knapp.

Was haltet ihr von diesen Änderungen? Wird WoW „mal wieder“ viel zu einfach? Oder ist es gut, die Bosse anzupassen, wenn bisher deutlich weniger Raidgruppen sie meistern konnten als geplant?

Pokémon GO: Neue Wochenbox bringt euch 2 Items – Das steckt ab heute drin

Die neue Wochenbox ab dem 4. Juli in Pokémon GO ist bekannt. Diese 2 Items bekommt ihr in der Woche vom 4. Juli bis 11. Juli für 1 Münze in der Event-Box.

Was ist das für eine Box? Jede Woche kommt eine neue Box für den Kaufpreis von 1 PokéMünze in den Shop von Pokémon GO. Bis vor einigen Wochen fand man darin noch Fern-Raid-Pässe, doch nun wechseln die Inhalte immer wieder.

Durch Dataminer, die sich mit den Inhalten und Änderungen des Spiels beschäftigen, ist bereits bekannt, welche Inhalte ihr ab Montag, dem 4. Juli, in der Box findet.

1 Münze-Box ab 4. Juli – Inhalte

Was steckt drin? In der Box findet ihr:

  • 1 Sofort-TM
  • 1 Knursp

Die Box fällt von der Anzahl an Items deutlich kleiner aus als die 1-Münze-Boxen der letzten Wochen. Es scheint, dass Niantic hier noch ausprobiert, welche Items die Spieler in diesen Paketen haben wollen. Während es in den letzten Wochen noch Beeren oder Bälle gab, fokussiert sich diese Box auf zwei Gegenstände. Die neuen Inhalte der Wochenbox teilte der Twitter-Account der PokeMiners.

Ab wann gibt es die Box? Gegen 06:00 Uhr am 4. Juli sollte die Box für euch freigeschaltet werden. Wenn ihr sie nicht sehen könnt, empfiehlt es sich, das Spiel einmal neu zu starten. Danach sollte das Paket dann für euch sichtbar werden.

Ihr findet die Box neben den anderen Paketen im Shop.

Wie lange ist die Box aktiv? Ihr könnt die Box eine Woche lang im Shop finden und habt genug Zeit, euer Inventar aufzuräumen und Platz für die Items zu machen.

Eine Woche später, am 11. Juli, gibt es dann wieder eine neue Box, die andere Inhalte für euch bringt. Welche drin sind, lässt sich jetzt noch nicht abschätzen.

Wie gefällt euch der Inhalt der 1-Münze-Eventbox diesmal? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und sagt uns, ob euch die Sofort-TM und das Knursp die 1 Münze wert sind, oder ob ihr euch die Box in dieser Woche spart.

Pokémon GO bringt Jubiläums-Event mit neuen Kostümen & wichtigem Rocket-Wochenende

Der Geburtstag von Pokémon GO jährt sich in wenigen Tagen bereits zum 6. Mal. Aus diesem Grund veranstaltet Niantic anlässlich dazu ein Jubiläums-Event. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, auf welche Spawns und Boni ihr euch freuen könnt und welche neuen Kostüme und Besonderheiten euch erwarten.

Was ist das für ein Event? Am 06. Juli 2016 feierte Pokémon GO seinen Release, weshalb das für die Entwickler ein perfekter Anlass ist, den Geburtstag des Mobile-Games mit einem besonderen Jubiläums-Event zu krönen.

Mit dabei sind zahlreiche Spawns und Shinys, der eine oder andere Bonus sowie neue Kostüme und ein ganz besonderes Wochenende. Freut euch auf folgende Event-Highlights:

  • Pikachu mit Kuchenkostüm
  • Glutexo und Glurak mit Partyhut
  • Kampfwochenende mit Team GO Rocket und neuen Crypto-Pokémon

Wann startet das Jubiläums-Event? Das Event zum Geburtstag von Pokémon GO startet am 06. Juli 2022 um 10:00 Uhr Ortszeit und läuft bis zum 12. Juli 2022 um 20:00 Uhr Ortszeit.

Update vom 04. Juli 2022: Ihr habt die globale Herausforderung während des GO Fest in Berlin geschafft und euch so einen Hyperbonus für das Jubiläums-Event sowie das Rocket-Wochenende erspielt. Wir haben euch alle zusätzlichen Boni im Artikel ergänzt.

Neue Kostüme für Pikachu, Glutexo und Glurak

Wie ihr das von solchen Events kennt, wird es auch zum Jubiläums-Event wieder verschiedene Monster geben, die sich für euch besonders in Schale schmeißen. Allen voran darf natürlich ein neues Kostüm für Pikachu nicht fehlen.

Freut euch daher während des gesamten Events auf ein Pikachu mit einem Kuchenkostüm. Und auch Glumanda hat sich für euch einen Partyhut aufgesetzt. Erstmals könnt ihr das Feuer-Pokémon damit zu Glutexo und Glurak, ebenfalls mit Partyhut, entwickeln.

Neue Kostüme zum Jubiläums-Event

Finden könnt ihr die kostümierten Pikachu und Glumanda in der Wildnis. Pikachu tritt außerdem als Raid-Boss in den Level-1-Raids an. Glurak könnt ihr ebenfalls mit einem Partyhut in den Raids finden.

Alle Spawns zum Jubiläums-Event

Zum Jubiläums-Event könnt ihr aber nicht nur auf die kostümierten Pokémon treffen. In der Wildnis, in Raids sowie in Feldforschungen warten noch zahlreiche weitere Pokémon auf euch. Mit etwas Glück ergattert ihr sogar ein Shiny. Alle Pokémon, die ihr auch in ihrer schillernden Form finden könnt, haben wir mit einem Stern (*) markiert.

  • Wilde Spawns:
    • Bisasam*
    • Glumanda mit Partyhut*
    • Schiggy*
    • Pikachu mit Kuchenkostüm*
    • Machollo*
    • Ledyba*
    • Trasla*
    • Haspiror*
    • Toxiped
    • Igamaro
    • Fynx
    • Froxy
    • Scoppel*
    • Leufeo*
    • Peppeck
    • Knarksel
    • Scampisto
    • Egunana
    • Grillmak*
  • Pokémon in Raids:
    • Level-1-Raids: Pikachu mit Kuchenkostüm*, Dratini*, Grillmak*, Icognito E*
    • Level-3-Raids: Bisaflor*, Glurak mit Partyhut*, Turtok*, Despotar, Metagross
    • Level-5-Raids: Zapdos*
    • Mega-Raids: Mega-Glurak X (bis 07. Juli), Mega-Glurak Y (ab 07. Juli)
  • Pokémon aus Feldforschungen
    • Bisasam*
    • Glumanda*
    • Schiggy*
    • Endivie*
    • Feurigel*
    • Karnimani*
    • Geckarbor*
    • Flemmli*
    • Hydropi*
    • Chelast*
    • Panflam*
    • Plinfa*
    • Serpifeu*
    • Floink*
    • Ottaro*
    • Igamaro
    • Fynx
    • Froxy
    • Bauz
    • Flamiau
    • Robball

Alle Boni zum Jubiläums-Event

Neben den vielen Spawns könnt ihr euch während des Events selbstverständlich auch auf den einen oder anderen Boni freuen. Allerdings sind diese zum jetzigen Zeitpunkt (30. Juni) noch nicht vollständig, denn ihr könnt diese nochmal verbessern. Pokémon GO hat 2022 die Hyperboni geändert.

So konntet ihr euch zum GO Fest in diesem Jahr nicht ein spezielles Hyperboni-Event erspielen, sondern könnt euch zu den verschiedenen GO Festen weitere Boni für andere Events sichern.

Wird die globale Herausforderung zum GO Fest in Berlin also geschafft, dann könnt ihr euch auf noch mehr Boni beim Jubiläums-Event freuen. Folgende stehen euch unabhängig davon zur Verfügung:

  • Event-Feldforschungen
  • Neue Avatar-Artikel im Ingame-Shop
  • Neue Sticker aus Geschenken und PokéStops sowie im Ingame-Shop
  • Kampfwochenende mit Team GO Rocket und neuen Crypto-Pokémon
Neue Avatar-Artikel

Das Kampfwochenende mit Team GO Rocket

Was ist das für ein Event? Während des Jubiläums-Events erwartet euch ein Mini-Event in Form eines besonderen Kampfwochenendes. Dabei werden die Mitglieder von Team GO Rocket im Mittelpunkt stehen.

Währenddessen könnt ihr aber nicht nur häufiger auf die schwarzen Ballons treffen, sondern auch Giovanni, der große Boss von Team GO Rocket, ist mit einem neuen Pokémon zurück. Darüber hinaus können sich in dieser Zeit auch Trainer, die gern in der GO Kampfliga unterwegs sind, über den einen oder anderen Boni freuen.

Rocket-Boss Giovanni mit Crypto-Latios

Folgende Boni wird es geben:

  • Rocket-Ballons spawnen alle 3 Stunden wurde durch den Hyperbonus verbessert
  • mit einer Lade-TM könnt ihr Crypto-Pokémon Frustration verlernen
  • 20 Kampfsets pro Tag in der GO Kampfliga
  • 4-fachen Sternenstaub beim Sieg in der GO Kampfliga wurde durch den Hyperbonus verbessert
  • Spezialforschung zu Giovanni
    • Belohnung: ein Super-Rocket-Radar

Neue Crypto-Pokémon: Außerdem haben die Mitglieder von Team GO Rocket neue Crypto-Pokémon. Freut euch also unter anderem auf folgende Monster:

  • Crypto-Latios
  • Crypto-Kleinstein
  • Crypto-Sheinux
  • Crypto-Felilou

Wann läuft das Kampfwochenende mit Team GO Rocket? Das Mini-Event läuft vom 09. Juli 2022 um 0:00 Uhr Ortszeit bis zum 10. Juli 2022 um 23:59 Uhr Ortszeit.

Hyperboni zum Jubiläums-Event und Kampf-Wochenende

Was ist das für ein Bonus? Da ihr die globale Herausforderung während des GO Fests in Berlin geschafft habt, könnt ihr euch über weitere Boni zum Jubiläums-Event und zum Kampf-Wochenende freuen.

Alle Hyperboni zum Jubiläums-Event: Während des gesamten Jubiläums-Events könnt ihr euch auf die Begegnung mit 3 zusätzlichen Pokémon freuen:

  • Grillmak, erstmals auch für alle als Shiny, in der Wildnis und in Raids
  • Icognito E in Raids, mit etwas Glück fangt ihr es auch als Shiny
  • befristete Forschung
    • Begegnung mit Wasch-Rotom

Alle Hyperboni zum Kampf-Wochenende: Auch für das Kampf-Wochenende habt ihr euch zusätzliche Boni erspielt. Folgende warten auf euch:

  • Rocket-Ballons spawnen alle 2 Stunden
  • 2 mysteriöse Teile nach dem Sieg gegen Rocket-Rüpel
  • doppelte Menge Sternenstaub beim Sieg gegen Rocket-Rüpel
  • doppelte EP beim gewonnen Raid
  • einen zusätzlichen Raid-Pass pro Tag
  • 5-facher Sternenstaub als Belohnung bei gewonnen Kämpfen der GO-Kampfliga
  • Chance auf Begegnungen mit legendären Pokémon ab Rang 16 der GO Kampfliga
  • besondere Event-Attacken beim Entwickeln von Pokémon:
    • Flora-Statue: Bisasam, Endivie, Geckarbor, Chelast, Serpifeu
    • Lohekanonade: Glumanda, Feurigel, Flemmli, Panflam, Floink
    • Aquahaubitze: Schiggy, Karnimani, Hydropi, Plinfa, Ottaro
    • Feuerodem: Glumanda

Wie findet ihr die Inhalte des Jubiläums-Events? Freut ihr euch, endlich wieder gegen Giovanni antreten zu können? Und welche zusätzlichen Boni würdet ihr euch außerdem wünschen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In den kommenden Wochen steht in Pokémon GO einiges an. Wir zeigen euch alle Events im Juli und welche sich davon besonders lohnen.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO

5 der seltensten Autos in Forza Horizon 5 – Besitzt ihr sie alle?

In Forza Horizon 5 können sich Auto-Fans ihre Träume erfüllen. Das Rennspiel bietet über 600 Fahrzeuge und greift dabei auf eine Vielzahl beliebter Hersteller zurück. Wer viel spielt, Geld verdient und erfolgreich zahlreiche Rennen bestreitet, der kann schnell einen riesigen Fuhrpark aufweisen. Doch einige Autos sind sehr selten und nur ein Bruchteil der Spieler besitzt sie. MeinMMO zeigt euch 5 der seltensten Autos in Forza Horizon 5!

Welche Kriterien waren ausschlaggebend? Die fünf von uns ausgewählten Autos zählen in Forza Horizon 5 zu den seltensten Fahrzeugen des Spiels. Da es keine offiziellen und einsehbaren Zahlen gibt, wie viele Spieler ein Auto besitzen, bestimmten wir unsere Liste anhand folgender Kriterien:

  • Verfügbarkeit in der Automesse
  • Verfügbarkeit im Auktionshaus 
  • Länge der Verfügbarkeit im Auktionshaus
  • Physische Limitierung oder Bindung an IRL-Käufe 
  • Häufigkeit der Verfügbarkeit bei Festival-Playlists und im Forzathon-Shop (bietet Aufschluss auf möglicherweise zeitlich begrenzte Verfügbarkeit) 

Sämtliche Fahrzeuge auf dieser Liste können nicht in der Automesse gekauft werden und sind teilweise sogar an Bestellungen von Gegenständen im realen Leben gebunden. Außerdem erscheinen sie – wenn das überhaupt möglich ist – nur äußerst selten im Auktionshaus und dann zu sehr hohen Preisen.

1. Maserati 8CTF

Was ist das für ein Fahrzeug? Der Maserati 8CTF ist ein Rennwagen aus dem Jahr 1939, der dem italienischen Sportwagenhersteller große Erfolge im Rennsport brachte und durch den Maserati bis heute eine der wenigen europäischen Marken ist, die das 500 Meilen (ca. 805 km) Rennen im Oval von Indianapolis gewannen.

Wie bekommt ihr den Wagen? Der Maserati 8CTF war in Series 2 der Festival-Playlist von Forza Horizon 5 als Prämie enthalten. Wenn ihr den Flitzer freischalten wolltet, musstet ihr in der Sommer-Saison 45 Punkte der Spieleliste erreichen.

Die Series 2 lief vom 09. Dezember 2021 bis zum 06. Januar 2022, wobei die Sommer-Saison laut forza-fandom.com bereits am 16. Dezember endete.

Seit dem Ablauf der Series 2 ist der historische Flitzer nicht mehr Teil einer Festival-Playlist oder des Forzathon-Shops gewesen (Stand: Juni 2022). Wenn ihr den Maserati 8CTF in Forza Horizon 5 besitzen wollt, müsst ihr auf das Auktionshaus hoffen, wo er jedoch nur sehr selten angeboten wird.

Zudem ist unklar, für welchen Preis der Rennwagen im Auktionshaus angeboten werden würde. Wir behielten während unserer Recherche das Auktionshaus mehrere Tage im Auge und uns begegnete lediglich der Maserati auf dem Screenshot, der “nur” 8.000.000 CR kosten sollte. Es ist durchaus möglich, dass zukünftige Verkäufe mehr kosten könnten.

Forza Horizon 5 Maserati 8CTF
Screenshot des seltenen Falls, dass der Maserati 8CTF zu einem vergleichsweise günstigem Preis im Auktionshaus von Forza Horizon 5 angeboten wird.

2. Vauxhall Lotus Carlton

Was ist das für ein Fahrzeug? Der Vauxhall Lotus Carlton ist ein Sportwagen mit Hinterradantrieb aus dem Vereinigten Königreich. Der Carlton ist ein gemeinsames Produkt der Automobilhersteller Lotus und Vauxhall aus dem jahr 1990. Letzteres ist ein Tochterunternehmen von Opel. 

Wie bekommt ihr den Wagen? Der Carlton erschien mit der Series 3 in Forza Horizon 5 und war als Meilenstein (45 Punkte in der Festival-Playlist) der Frühlings-Saison erhältlich. Wer ihn zu diesem Zeitpunkt nicht freigeschaltet hat, muss derzeit darauf hoffen, dass er im Auktionshaus angeboten wird. Das ist allerdings wie schon beim Maserati 8CTF extrem selten der Fall.

Sollte der Vauxhall Lotus Carlton im Auktionshaus verkauft werden, wird der Verkäufer höchstwahrscheinlich 20 Millionen CR verlangen. 

Wir hatten während unserer Recherche allerdings nicht das Glück, den Sportwagen auch nur ein einziges Mal im Auktionshaus zu sehen. Für uns Indiz genug, dass es sich um eines der seltensten Fahrzeuge in Forza Horion 5 handelt.

Forza Horizon 5 Vauxhall Lotus Carlton
Bildquelle: DJKustoms via YouTube

3. Ford GT ‘OPI Edition’ 2017

Was ist das für ein Fahrzeug? Der 2017er Ford GT ist der Nachfolger des legendären Ford GT 40, der seine Berühmtheit dem Sieg bei dem 24-Stunden-Rennen von Le Mans verdankt. Mit dem 2017 Ford GT wollte der Automobilhersteller beweisen, dass er immer noch in der Lage ist, Sportwagen auf dem höchsten Niveau zu produzieren.

Der in Ford GT in der ‘OPI Edition’ ist eine ausschließlich in Forza Horizon 5 verfügbare Version des Supersportlers und verfügt neben der besonderen Lackierung auch über eine verbesserte Leistung. Die serienmäßige Leistung der OPI Edition ist in Forza Horizon 5 der Performance-Klasse S1 bei 900, während die Standardausführung des Ford GT serienmäßig eine S1-863 ist.

Ein weiteres besonderes Detail, mit dem sich die OPI Editon von der Standardausführung unterscheidet, ist die Möglichkeit den Motor während des Tunings auszutauschen. Die OPI Edition hat den Racing V6TT zur Auswahl und kann mit diesem Motor voll aufgerüstet in die Performance-Klasse X-999 aufsteigen. Das Maximum der Standardausführung liegt lediglich in der Mitte der S2 Klasse bei 953.

Wie bekommt ihr den Wagen? Für den Ford GT in der OPI Edition müsst ihr im realen Leben eine Bestellung tätigen, um anschließend einen Code für den Wagen zu erhalten. Doch bei dem Gegenstand, den ihr bestellen müsst, handelt es sich um kein Objekt, dass ihr für das Spielen von Forza Horizon 5 nutzen könnt oder das irgendwie anderweitig mit dem Spiel in direkter Verbindung steht.

Für den Ford GT OPI Editio’ müsst ihr Nagellack des us-amerikanischen Nagellack-Herstellers OPI Products bestellen. Genauer gesagt muss es OPI-Nagellack der Xbox-Collection (via xbox.com) sein, der in Deutschland in den Produktlinien Infinite Shine, Nail Lacquers und GelColor verfügbar ist. Im Anschluss an die Nagellack-Bestellung könnt ihr den Code für das besondere Fahrzeug einfordern.

Es ist nicht möglich den Ford GT OPI Edition im Autohaus zu kaufen oder in einem Wheelspin zu erhalten. Ebenso wenig war oder ist er im Forzathon-Shop oder in einer Festival-Playlist als Belohnung enthalten.

Forza Horizon 5 Ford GT OPI Edition
Der Ford GT in der OPI Edition

4. Wuling Sunshine S

Was ist das für ein Fahrzeug? Der 2013er Wuling Sunshine S ist ein Van des chinesischen Automobilherstellers Wuling, der einige Partnerschaften mit internationalen Unternehmen wie SAIC Motor und General Motors hat und der seine Fahrzeuge lediglich in China verkauft.

Wie bekommt ihr den Wagen? Der Wuling Sunshine S war in Serie 4 von Forza Horizon 5 als Prämie der Herbst-Meisterschaft der Festival-Playlist enthalten und konnte mit dem Erreichen von 25 Punkten freigeschaltet werden. Wenn ihr diese Chance nicht genutzt habt, müsst ihre viele CR investieren, um den außergewöhnlichen Wagen euer Eigen nennen zu können – wenn ihr Glück habt.

Der chinesische Wan wird nur sehr selten im Auktionshaus von anderen Spielern angeboten und kostet dann gerne 20.000.000 CR. Das hielt konkurrierende Bieter während unserer Recherche jedoch nicht davon ab, die Auktion innerhalb einer Minute mittels des Sofortkaufpreises zu beenden.

Der Wuling Sunshine S war bislang nur ein Mal Teil einer Festival-Playlist gewesen, wurde noch nicht im Forzathon-Shop angeboten und ist auch nicht in der Automesse verfügbar.

Forza Horizon 5 Wuling Sunshine S
Der seltene Wuling Sunshine S zum Spitzenpreis im Auktionshaus von Forza Horizon 5.

5. De Luxe Five-Window Coupé Forza Edition

Was ist das für ein Fahrzeug? Der Ford De Luxe ist ein Coupé aus dem Jahr 1932 und verfügt serienmäßig über einen Hinterradantrieb. In der limitierten Forza Edition wird der Coupé durch den besonderen Umbau zu einem sogenannten Hot-Rod.

Wie bekommt ihr den Wagen? Der Ford De Luxe Five-Window Coupé in der Forza Edition ist definitiv eines der seltensten Autos in Forza Horizon 5. Ihr könnt den besonderen Hot-Rod weder im Autohaus kaufen noch in einem Wheelspin erhalten. Ebenso wenig war er im Forzathon-Shop oder in einer Festival-Playlist als Belohnung enthalten.

Wenn ihr den De Luxe Five-Window Coupé Forza Edition haben wollt, müsst ihr den limitierten Forza Horizon 5 Xbox-Controller (via xbox.com) kaufen und mit dem Kauf einen Code erhalten. Diesen Code könnt ihr dann einlösen und den Hot-Rod einmalig im Spiel erhalten.

Jeder ‘Ford de Luxe Five-Window Coupé Forza Edition’ stammt demnach aus einem Kauf des FH5-Controllers. Es ist also eine sehr begrenzte Anzahl des Fahrzeuges im Umlauf und der Controller wird auch nur noch selten angeboten.

Achtung: Achtet bei einem Kauf des Controllers darauf, dass ihr bei einem offiziellen Händler bestellt, wenn ihr den Hot-Rod ebenfalls haben wollt. Bei der Recherche lasen wir einige Storys von Spielern, die bei einem Privatkauf den Controller erhielten, jedoch enttäuscht feststellen mussten, dass der Code nicht in dem Paket enthalten oder schon eingelöst war.

Forza Horizon 5 Ford De Luxe Forza Edition
Der De Luxe in der limitierten Forza Edition. Bildquelle: DJKustoms via YouTube

Wieso sind andere seltene Fahrzeuge nicht in der Liste enthalten? Es gibt noch eine Reihe weiterer als äußerst selten geltende Fahrzeuge in Forza Horizon 5, die wir aus verschiedenen Gründen nicht in die Liste aufnahmen.

Es wurden beispielsweise einige der seltenen fahrbaren Untersätze während unserer Recherche zahlreich im Auktionshaus angeboten oder waren dort merklich günstiger, als die von uns gewählten Sammlerstücke. Ebenso entschieden wir uns gegen Wagen, die öfters im Forzathon-Shop und/ oder der Festival-Playlist enthalten waren als der Maserati, der Carlton oder Wuling. 

Wie findet ihr unsere Liste der seltensten Autos in Forza Horizon 5? Fehlen eurer Meinung nach Fahrzeuge wie der Honda Civic Coupé von 2016, der Lamborghini Gallardo LP570-4 Spyder Performance oder der Toyota Celica SS-I von 2003? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!

Quelle(n):
  1. forza.fandom.com

5 Koop-Games für unter 6 € auf Steam, die ihr jetzt nur noch kurz im Summer Sale bekommt

Der Steam Summer Sale läuft nur noch wenige Tage. MeinMMO gibt euch einige Tipps für Koop-Spiele, die ihr selbst mit wenig Geld noch bekommen könnt und die sich absolut lohnen.

Was sind das für Spiele? Wir stellen euch hier Spiele verschiedener Genres vor, die jedoch allesamt im Koop mit mindestens einem Freund oder einer Freundin spielbar sind.

Eines der besten Koop-Spiele im Steam Summer Sale haben wir euch schon gezeigt. Das Besondere an diesen ist, dass ihr sie für unter 6 € bekommen könnt, teilweise sogar noch deutlich darunter.

Der Steam Summer Sale läuft bereits seit dem 23. Juni und endet am 7. Juli. Ihr habt also nur noch kurz Zeit, um euch die Spiele zu sichern.

In der Liste sind einige der am besten bewerteten Koop-Games auf Steam überhaupt, jedoch kann der Autor sie auch allesamt persönlich empfehlen. Es handelt sich jedoch nicht um ein Ranking, sondern um eine ungeordnete Liste.

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von Irina Moritz

The Forest

Genre: Survival/Sandbox | Release: 30. Mai 2014 | Bewertung(Steam): 95 % – äußerst positiv | Spieler: 1-8 | Preis: 4,19 € (75 % Rabatt) | Link: The Forest auf Steam

The Forest ist ein klassisches Survival-Spiel und eines der besten Survival-Games für PC, Xbox und PlayStation. Alleine oder mit bis zu 7 Mitspielern müsst ihr euch durch eine gefährliche Welt kämpfen.

Ihr startet ohne Hilfsmittel nach einem Flugzeugabsturz auf einer Insel voller Kannibalen und seltsamer Mutanten. Auf der Suche nach eurem Sohn müsst ihr Geheimnisse aufdecken und vor allem überleben.

Das Spiel bietet eine bedrückende Atmosphäre, Crafting- und Bau-Elemente und verschiedene Enden in der Story. Gespielt wird eher in längeren aber abgeschlossenen Sessions als in einem durchgehenden Spiel.

Das Angebot von The Forest ist ideal, um euch nun auf den Release des kommenden Nachfolgers vorzubereiten. Lest in unserem Special alles zu Sons of the Forest und seht hier Gameplay zum neuen Teil:

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Don’t Starve Together

Genre: Survival/Sandbox | Release: 21. April 2016 | Bewertung(Steam): 96 % – äußerst positiv | Spieler: 1-6 | Preis: 5,09 € (66 % Rabatt) | Link: Don’t Starve Together auf Steam

Im Survival-Spiel Don’t Starve werdet ihr in eine fremde Welt entführt und sollt überleben. Wie der Name schon sagt, kämpft ihr vor allem gegen den Hunger, aber auch gegen Wahnsinn und unzählige Monster.

Die Welt ist prozedural generiert und bietet verschiedene Biome mit Material zum Crafting und für den Bau eurer eigenen Basis. Don’t Starve Together ist der Multiplayer-Ableger des beliebten Survival-Games und erhält stetig neue Updates mit Inhalten.

Seht hier den Trailer zum neusten Update mit Piraten-Affen:

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Zu den besonderen Merkmalen gehören die handgezeichnete Welt und die musikalische Untermalungen. Alle Charaktere werden von Instrumenten „gesprochen“, was dem Spiel einen einzigartigen Charme verleiht.

Sagt euch die doch etwas eigenwillige Optik nicht zu, gibt es aktuell im Summer Sale eine starke Alternative: Empyrion ist 81 % positiv auf Steam und bietet Überleben im Weltraum.

Portal 2

Genre: Puzzle-Plattformer/Adventure | Release: 19. April 2011 | Bewertung(Steam): 98 % – äußerst positiv | Spieler: 1-2 | Preis: 1,63 € (80 % Rabatt) | Link: Portal 2 auf Steam

Falls das eingebundene Review-Video bei euch nicht abspielt, findet ihr es hier auf YouTube:

Portal 2 ist vermutlich eines der bekanntesten Koop-Spiele. Ihr spielt einen von zwei Robotern, die mit ihren „Portal Guns“ verschiedene Rätsel und Level lösen müssen. Gewürzt wird das alles mit einer ordentlichen Portion dunklen Humors und dystopischer Zukunftsvisionen.

Dazu erzeugt ihr Portale in der Welt. Die Portale verbinden zwei Orte miteinander und ihr müsst sie nutzen, um etwa Gegenstände oder euch selbst an sonst unerreichbare Teile der Level zu bringen oder euch sogar zu katapultieren.

Physik ist ein wichtiger Faktor im Spiel, denn manchmal seid ihr darauf angewiesen, mit genügend Schwung in ein Portal zu fallen, um im richtigen Winkel einen anderen Ort zu erreichen. Ideal, wenn ihr auf Knobelaufgaben steht.

Portal 2 ist der Nachfolger des auf Physik basierenden Puzzle-Spiels Portal, das sogar den abgefahrenen Shooter Splitgate inspiriert hat. Portal ist außerdem für einige Memes verantwortlich wie: „Der Kuchen ist eine Lüge“.

Im Video erklären wir euch einige weitere Begriffe aus dem Gamer-Jargon:

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PayDay 2

Genre: Action/Heist | Release: 13. August 2013 | Bewertung(Steam): 89 % – sehr positiv | Spieler: 1-4 | Preis: 0,99 € (90 % Rabatt) | Link: PayDay 2 auf Steam

Wem die Heists in GTA Online nicht genug sind, der sollte sich Payday 2 ansehen. Zusammen mit bis zu 3 weiteren Spielern müsst ihr hier einen Raubzug planen und etwa eine gut gesicherte Bank plündern gehen.

Absprache und Timing sind hier wichtig, denn ihr wollt natürlich nicht, dass die Polizei euch aufhält. Ein Fluchtauto und Spezialisten zum Knacken der Schlösser sind ebenso wichtig wie jemand, der den Alarm deaktivieren kann.

Seht hier den Test von PayDay 2 von den Kollegen der GameStar:

Payday 2 gilt als ziemlich anspruchsvolles Koop-Spiel. Rechnet damit, dass ihr die Missionen mehrmals wiederholen müsst, um sie zu gewinnen. Ein Bankraum soll ja auch schließlich kein Spaziergang sein.

Interessiert euch das Gameplay, aber sucht ihr nach einem anderen Setting, dann schaut euch GTFO an. Einige ehemalige Payday-Entwickler arbeiten hier an einem abgefahrenen Alien-Shooter. GTFO ist ebenfalls im Angebot für 29,99 € bis zum 7. Juli (via Steam).

Terraria

Genre: Sandbox/Survival | Release: 16. Mai 2011 | Bewertung(Steam): 98 % – äußerst positiv | Spieler: 1-16 | Preis: 4,99 € (50 % Rabatt) | Link: Terraria auf Steam

Terraria lässt sich, einfach gesagt, als 2D-Minecraft bezeichnen. In einer riesigen Welt sucht ihr nach wertvollen Materialien, baut euch ein eigenes Heim und Ausrüstung. Dazu müsst ihr euer Heim immer wieder gegen Wellen von Gegnern und sogar riesige Bosse verteidigen.

Seht hier den Trailer zu Journey’s End, dem vorletzten Update:

Das Survival-Sandbox-Spiel spielt mit eurem Erkundungs-Drang und bringt euch dazu, immer tiefer in die Welt vorzudringen und neue Bereiche zu entdecken. Außerdem können immer wieder NPCs auftauchen, die euch etwa nützliche Gegenstände verkaufen können, wenn ihr sie beherbergt.

Terraria bietet nicht nur einen Koop-Modus, sondern auch PvP. Wenn ihr wollt, könnt ihr mit euren Freunden über die Herrschaft eurer Welt kämpfen, statt friedlich miteinander zu erkunden und zu bauen.

Bonus: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition

Genre: Taktisches RPG | Release: 14. September 2017 | Bewertung(Steam): 95 % – äußerst positiv | Spieler: 1-4 | Preis: 17,99 € (60 % Rabatt) | Link: Divinity: Original Sin 2 auf Steam

Divinity: Original Sin 2 ist zwar etwas teurer als die hier vorgestellten Spiele, verdient aber dennoch eine Erwähnung. Schließlich gehört es zu unseren 25 besten Koop-Games. Das Story-getriebene Rollenspiel orientiert sich stark am Vorbild Dungeons & Dragons.

Eure Gruppe besteht aus bis zu 4 Charakteren mit verschiedenen Klassen. Das Besondere am Spiel ist das rundenbasierte Kampfsystem. Ihr kämpft nicht „live“ gegen eure Gegner, sondern plant euren Zug. Bewegungen, Zauber und Angriffe sind durch Punkte begrenzt und eine Initiative bestimmt die Reihenfolge der Kämpfer. So entsteht der taktische Faktor.

Das sind die Verbesserungen der Enhanced Edition:

Divinity: Original Sin 2 besticht aber vor allem mit Geschichten. Jeder Begleiter hat seine eigene Geschichte und seinen eigenen Antrieb. Spielt ihr nicht in einer vollen Spieler-Gruppe, lassen sich die NPCs sogar teilweise als Romanze gewinnen.

Die Entwickler arbeiten übrigens schon am nächsten Titel im ähnlichen Stil: Baldur’s Gate 3, das sogar eine offizielle D&D-Lizenz hat:

Verdammt, der Multiplayer von Baldur’s Gate 3 ist richtig gut!

Wie eine einzige Höhle die Spieler in Destiny früher für hunderte Stunden beschäftigen konnte

Zu den Anfängen von Destiny gab es wenig Möglichkeiten, an guten Loot zu gelangen. Aus Zufall aber, entdeckten Hüter, dass eine mickrige Hölle legendären und auch exotischen Loot droppen konnte. Kennt ihr noch die Loot Cave?

Was ist die Loot Cave? In Destiny 1 existierte eine Höhle, die Hüter als die „Loot Cave“ getauft hatten. Spieler haben damals aus Zufall herausgefunden, dass Schar-Gegner aus der besagten Höhle immer und immer wieder herauströmen.

Im Grunde klingt das nach nichts Besonderem, aber zu der Zeit war das ein Segen. Egal in welcher Aktivität ihr zugange wart, der Loot war unterirdisch. Ihr konntet euch noch so sehr bemühen, die Chancen auf legendäre oder exotische Ausrüstung war damals nur minimal.

Deshalb haben Spieler diese Höhle so benannt. Sie war die Urform des effektiven Farmens in Destiny.

Hüter starrten hunderte Stunden in eine mickrige Hölle

Warum nutzen Spieler diese Methode? Viele neue Spieler aus Destiny 2 kennen das gar nicht, wenn sie einmal nicht mit Loot überhäuft werden. Nach fast jeder Strike-, Gambit- oder Schmelztiegel-Runde warten legendäre Engramme auf euch, doch in Destiny 1 galten die als echte Rarität.

Destiny-1-Loot-Cave
Der Eingang zur Loot Cave

Sogar exotische Engramme konnten manchmal erst nach hunderten von Stunden ergattert werden. Wenn man jedoch einmal eins in die Finger bekam, dann war die Freude unbeschreiblich riesig. Um den Prozess zu beschleunigen und endlich schnellerr an seltenen Loot zu gelangen, war die durch Zufall entdeckte „Loot Cave“ also super praktisch.

Aus der Höhle strömten phasenweise unendlich viele Schar-Gegner und die Hüter musste einfach nur stundenlang farmend herumstehen, um an den begehrten Loot zu kommen.

Wie funktionierte diese Methode? Es war so simpel wie eintönig. Man positionierte sich einfach direkt gegenüber der Höhle mit einer Waffe und ballerte alle Gegner nieder, die man vor die Linse bekam. Das wiederholte man so oft, bis man genug davon hatte.

War das nicht auf die Dauer langweilig? Überraschenderweise, ganz im Gegenteil. Spieler hatten sogar Spaß dabei stundenlang dieselben Gegner abzuknallen und endlich Loot zu bekommen für den man würdig gearbeitet hat.

Benkt aber: Destiny 1 lässt sich in diesem Falle nicht mit Destiny 2 vergleichen. Heutzutage würde niemand, außer für Katalysatoren, vor einer Höhle sitzen und stundenlang dieselben Gegner töten.

Der Loot wird einem leider in Destiny 2 hinterhergeworfen und Exos sind auch nicht mehr so selten, wie sie früher einmal waren. Die Zeiten haben sich geändert, doch es ist immer interessant zu sehen, wie damals die Hüter ihren coolen Loot verdienen konnten.

Kann ich die Höhle in Destiny 2 noch besuchen? Mit der Rückkehr des Kosmodroms hat es auch die Loot Cave zurückgeschafft. Ihr könnt sie am selben Ort auf der Himmelswacht finden. Sogar die sprechenden Überreste der toten Schar wurden implementiert. Diese wurden in Destiny 1 eingefügt, um an die Loot Cave und den unzähligen gefarmten Stunden zu erinnern.

Auch ein Dungeon wurde inzwischen der berühmten Höhle gewidmet. „Sog der Habsucht“ ist sein Name und zieht euch mit auf eine Reise, die von Gier und Loot-Durst begleitet wird. Der Dungeon ist aber im 30-Jahre-Paket von Bungie enthalten und muss zuerst kostenpflichtig erworben werden.

Kennt ihr die Loot Cave noch und wenn ja, habt ihr auch Stunden damit verbracht euer erstes legendäres oder sogar exotisches Ausrüstungsstück zu ergattern? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen, ob ihr den Cave-Kult in Destiny 1 noch selbst erlebt habt.

WoW: Fans schauen skeptisch auf die neue Erweiterung Dragonflight – Zurecht?

Blizzard hat neue Details rund um die WoW-Erweiterung Dragonflight geteilt. In der neusten Folge des MeinMMO-Podcasts sprechen wir über die Infos zum Release, den Preis und die Skepsis der Spieler.

In den letzten 14 Tagen gab es einige neue Infos rund um Dragonflight. So wurden etwa der Release-Zeitraum und der Preis der verschiedenen Versionen der Erweiterung veröffentlicht. Doch genau das stieß bei vielen Spielern auf Skepsis.

Denn Dragonflight soll noch 2022 erscheinen – obwohl es bisher keine Beta und kaum Gameplay zu sehen gab. Darum haben wir im Podcast darüber gesprochen, ob die Sorgen berechtigt sind und was Dragonflight eigentlich so anders macht, als die vorherigen Erweiterungen. Mehr zum Thema erklärte schon MeinMMO-Dämon Cortyn:

Mehr zum Thema
WoW: Kommt Dragonflight wirklich zu früh? Statistik sagt: Nein, aber …
von Cortyn

Hinweis: Die News, dass Blizzard ein ganzes Entwickler-Studio gekauft hat und die Mitarbeiter nun an Dragonflight werkeln, kam erst nach der Aufzeichnung des Podcasts. Sonst hätten wir diese selbstverständlich mitaufgenommen.

Zuletzt haben wir im Podcast bereits ausführlich über das neuste Spiel von Blizzard gesprochen:

Mehr zum Thema
Blizzards Sündenfall – Wie schlimm ist Diablo Immortal wirklich?
von Dariusz Müller

Hier könnt ihr den Podcast auch hören:

Wir bieten obendrein Sonderfolgen, in denen Gäste aus verschiedenen Bereichen bei uns im Podcast auftreten. Dazu gehören zum Beispiel der Gründer von Tibia: Stephan Vogler oder die Jungs des LoL-E-Sport-Teams Eintracht Spandau.

Anregungen oder Kritik?

So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung des Podcasts mitwirken. Wenn ihr Feedback wie Anregungen oder Kritik habt oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der dringend mal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei.

Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an [email protected] schreiben und uns so an euren Gedanken teilhaben lassen. Schreib uns deine Meinung in die Kommentare.

Neues MMORPG lässt euch die verrücktesten Tierwesen spielen – Erscheint im Juli auf Steam

Chimeraland ist ein neues MMORPG, das für PC, Android und iOS erscheint. Bereits im Januar 2022 haben wir darüber berichtet, dass eine Version in Malaysia gestartet ist, die auch für uns im Westen spielbar war. Nun bekommt das Spiel endlich eigene westliche Server und sogar einen Release auf Steam.

Update 3. Juli: Nun ist es offiziell. Der globale Release von Chimeraland wird am 14. Juli stattfinden.

Was ist das für ein Spiel? Chimeraland ist ein Free2Play-MMORPG, das seinen Fokus auf Sandbox-Inhalte legt. Ihr sollt die Spielwelt erkunden, könnt überall euer Haus errichten und Tiere zähmen. Für viel Aufsehen sorgt jedoch der Charakter-Editor.

Denn ihr könnt dort einen Menschen mit unterschiedlichsten Tierarten kreuzen, woraus dann ein Tintenfisch, ein Vogel, ein Nashorn oder ein Pandabär auf zwei Beinen entstehen kann. Außerdem könnt ihr die Tiere verschieden einfärben und auch ihre Proportionen und ihr Aussehen nach euren Wünschen anpassen.

Was bei dem Editor herauskommen kann, seht ihr in diesem Screenshot. Ich habe mich für einen Hai entschieden, ihm eine Ecke in den Kopf gehauen, die Augen möglichst weit auseinandergesetzt und die Beine möglichst klein gemacht:

Chimeraland Charakter-Editor

Abseits dieses Editors bietet das Spiel typische MMORPG-Kost:

  • Es gibt ein klassenloses System, sodass Rüstung und Waffen euren Spielstil bestimmen
  • Ihr folgt einer Story, die über die Hauptquest erzählt wird
  • Es gibt eine offene Spielwelt mit mehreren Kontinenten ohne Ladescreens
  • Es gibt Sammel- und Crafting-Systeme, worüber ihr – wie in New World – auch aktiv leveln könnt
  • Ihr könnt mit Shift sprinten und Leertaste springen
  • Ihr könnt verschiedenste Tierarten zähmen und miteinander kreuzen, um neue Monster zu erschaffen

Das Spiel finanziert sich über einen Echtgeld-Shop mit kosmetischen Inhalten, XP-Buff, Kisten mit Materialien und automatischen Abschlüssen von Daily Quests sowie zusätzlich einem kaufbaren Battle Pass.

Chimeraland erscheint im Sommer 2022 auf Steam – Prerigster läuft bereits

Wann erscheint das Spiel bei uns? Ein konkretes Release-Datum gibt es bisher noch nicht. Allerdings haben die Entwickler nun verraten, dass Chimeraland im Sommer in Europa, Nordamerika und auf Steam erscheinen soll.

Schon jetzt könnt ihr euch vorab registrieren und je mehr Spieler dies tun, desto mehr Belohnungen gibt es. Zudem stimmen die Entwickler mit einem neuen Trailer auf den Release ein.

Video starten

Lohnt sich der Download? Es kommt drauf an. Mit dem Charakter-Editor hatte ich bereits viel Spaß und der ist eine klare Empfehlung. Das Gameplay selbst erinnert aber eher an ein Indie-Survival-MMO und kann mit klassischen AAA-Spielen wie WoW oder ESO nicht mithalten.

Da das Spiel jedoch kostenlos ist, habt ihr – außer ein wenig Zeit – nicht viel zu verlieren. Allerdings werdet ihr Chimeraland nur auf Englisch und nicht auf Deutsch spielen können.

Wer auf ein neues, modernes MMORPG im Jahr 2022 wartet, wird in dieser Liste fündig:

12 neue MMORPGs, die 2022 noch erscheinen sollen

Twitch: Fußball-Event mit Trymacs war riesiger Erfolg – Viele Tore, Elfmeterschießen und 3 Verletzte

Am Samstag, den 2. Juli, veranstaltete der bekannte YouTuber und Twitch-Streamer Trymacs ein Fußball-Event. Er selbst stellte ein Team zusammen und spielte gegen Knossi und seine Mannschaft. Das Match war ein riesiger Erfolg, sowohl von den Zahlen als auch dem allgemeinen Unterhaltungswert.

Was war das für ein Event? Nach dem großen Box-Event von Trymacs gab es am Samstag ein neues Sport-Event. Die beiden Twitch-Streamer Trymacs und Knossi haben jeweils ein Fußball-Team zusammengestellt und sind dann in einem Match gegeneinander angetreten.

In den Teams befanden sich weitere Streamer und YouTuber, Prominente wie Steven Gätjen oder aber Fußballer aus der Kreisliga.

Das Spiel wurde zu einem riesigen Spektakel, auch weil sich die Streamer einige Sonderregeln ausgedacht hatten:

  • Gespielt wurden drei Halbzeiten mit je 30 Minuten Dauer. Das verschaffte den Streamern etwas mehr Pause innerhalb des Matches.
  • In den Pausen gab es verschiedene Challenges. So spielten kurzzeitig etwa 3 Promis gegen 50 Kinder, wobei die Promis gnadenlos abgezogen wurden.
  • Trotz eines deutlichen Siegs gab es am Ende ein Elfmeterschießen – einfach nur zum Spaß.

Das reguläre Match konnten Knossi und sein Team für sich entscheiden, das Elfmeterschießen wiederum ging an Trymacs. Beide versprachen bereits eine Revanche, die im Winter ausgetragen werden soll.

Wer nahm an dem Event teil? Neben den Streamern Trymacs und Knossi waren auch andere bekannte Persönlichkeiten von Twitch und YouTube dabei, darunter EilasN97 – der aktuell größte deutsche Streamer, MontanaBlack, Aaron Troschke, Inscope21 oder UnsympathischTV.

Außerdem fanden sich einige Promis ein, darunter Steven Gätjen, Pietro Lombardi, Gustav Schäfer (der Drummer von Tokio Hotel) und Olivia Jones.

Den Mitschnitt des Events könnt ihr euch hier anschauen:

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Sechs Tore und drei verletzte Spieler

Wie verlief das Match? Um 17:04 Uhr wurde der Ball angestoßen. Kommentiert wurde das Spiel von Robby Hunke, der auch für die Sportschau arbeitet.

Über weite Strecken wurde das Match vor allem von den Kreisliga-Spielern getragen. Diese waren deutlich fitter und technisch stärker als die YouTuber, Streamer und Promis.

Positiv stach jedoch Marcel “MontanaBlack” Eris im Tor von Trymacs hervor. Der hatte einige gute Paraden vorzuweisen, sodass er im Twitch-Chat auch als Marcel Neuer bezeichnet wurde. Trotzdem konnte er die Niederlage seines Teams nicht verhindern.

Trymacs Knossi Anstoß
Trymacs (links) und Knossi (rechts) bei der Seitenwahl.

Zwar ging das Team von Trymacs als Erstes in Führung und sicherte die Führung auch in die erste Halbzeitpause. Doch in Halbzeit zwei gelangen der Ausgleich und die Führung für das Team von Knossi. Am Ende gewann Knossi mit seiner Truppe 4:2.

Während des Spiels kam es aber auch zu unschönen Szenen:

  • Noch in der ersten Halbzeit verletzte sich Filip Pavlović. Er zog sich einen Muskelfaserriss im Oberschenkel zu.
  • In der zweiten Halbzeit erwischte es dann Steven Gätjen. Er hat sich am Knöchel verletzt, aber gebrochen ist nichts.
  • In Halbzeit drei verletzte sich dann Paul von Team Trymacs. Er zog sich eine Verletzung an der Schulter zu.

Was gab es für Challenges? In der ersten Halbzeitpause kam es zum Lattenschießen. Ein Zuschauer gewann zusammen mit Pietro Lombardi und bekam ein Trikot mit der Unterschrift von Luka Modrić.

In der zweiten Halbzeitpause spielten dann Knossi, Dave und Fritz Meinecke gegen 50 Kids. Die Kids gewannen deutlich mit 7:0.

Am Ende des Matches kam es zudem zu einem Elfmeterschießen. Das gewann das Team von Trymacs mit 4:1.

Über 140.000 gleichzeitige Zuschauer

Wie kam das Event an? Während des Fußballspiels schauten auf dem Twitch-Kanal von Trymacs über 140.000 Menschen gleichzeitig im Peak zu. Das macht das Event zu dem Livestream mit den meisten Zuschauern weltweit am Samstag. Er ließ damit auch Shoutcasts zur LEC in LoL, zu Rocket League und Summer Games Done Quick hinter sich.

Über die gesamten vier Stunden kam das Event auf durchschnittlich über 104.000 Zuschauer (via Sullygnome). Auch das ist Platz 1 am Samstag und Platz 3 in den letzten 7 Tagen. Knossi veranstaltete später zudem noch einen “Aftershow Stream” mit 68.550 Zuschauern im Peak.

Hinzu kamen hunderte Zuschauer vor Ort und viel positives Feedback in den Kommentaren. Es ist also wenig überraschend, dass die beiden Streamer bereits eine Revanche planen.

Trymacs Fußball Fans
Auf der Tribüne waren hunderte Fans vor Ort.

Für Trymacs allerdings nimmt das Thema Fußball noch größere Ausmaße an. Sein Team soll künftig in der Kreisklasse B, mit größtenteils der gleichen Besetzung, regelmäßig spielen. Er versprach bereits Vlogs aus dem Training und Livestreams von den Matches.

Was sagt ihr zu diesem Event? Habt ihr das Match verfolgt oder interessiert euch Fußball nicht?

Trymacs hat neben dem Fußball-Event gerade auch großes im Spiel Clash of Clans vor. Denn das zerstört er mit seiner Community gerade:

Deutscher Twitch-Streamer zerstört mit seiner Community das Lieblingsspiel von den Gamern, die du nicht leiden kannst