Das Juni-Update in Lost Ark liefert auch ein Sommer-Event, bei dem ihr gemütlich auf einer Insel relaxen und tanzen könnt, wenn ihr mal genug von den vielen Abenteuern habt. Doch Fans meckern jetzt darüber, dass sie das in Rüstung tun müssen, und nicht in sexy Bikinis. Wir von MeinMMO fassen zusammen.
Wieso meckern die Fans?Das Juni-Update in Lost Ark kommt eigentlich richtig gut bei der Community von Lost Ark an. Die Inhalte sind mannigfaltig, die Bugfixes lang erwartet und die “Quality of Life”-Anpassungen eine Wohltat für jeden Spieler.
Doch es wäre nicht die Community eines Online-Spiels, würde sich nicht doch noch etwas finden, an dem man etwas auszusetzen hat. Dabei dreht es sich diesmal um das Sommer-Event in Arkesia, der Heartbeat Island.
Auf der Insel könnt ihr Belohnungen einkassieren, in dem ihr euch einfach eine gute Zeit macht. Dazu bestreitet ihr Events, in denen ihr einfach nur vor Ort sein müsst oder auch mal einen flotten Tanz in der Disco der Urlaubsinsel aufs Parkett legen sollt.
Letzteres müsst ihr allerdings in voller Montur erledigen, denn die sexy Bikinis, die in es Korea passend zu dem Event gab, sind in unserer Version von Lost Ark noch nicht angekommen.
Seht in unserem Trailer, was noch im Juni-Update kommt:
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Was kritisieren sie genau? In erster Linie ist es die fehlende Immersion, die bei den Spieler:innen nicht gut ankommt. Ein reddit-Thread, der das Thema aufgreift, trägt den Titel “Also tanzen wir in schwerer Rüstung? Das sieht so fehl am Platz aus”, und bekommt sehr viel Zustimmung. Über 540 Upvotes und ganze 195 Kommentare konnte er inzwischen sammeln.
Die Fans nehmen es zwar größtenteils mit Humor, doch einige beschweren sich wirklich über fehlende Bademode im Spiel. Vor allem auch, weil in Korea gleichzeitig mit dem Heartbeat Island-Event eine Reihe an solchen Kostümen veröffentlicht wurde. In erster Linie handelt es sich dabei um besonders knappe Outfits und Öhrchen, die mit dem allgemeinen Thema der Heartbeat Insel übereinstimmen. Sie strahlen also in Neonfarben und schreien “Party” aus sich heraus.
Die User sind also sauer darüber, dass sie mal wieder weniger Inhalte als das koreanische Vorbild bekommen und gleichzeitig enttäuscht, dass sie in voller Rüstung tanzen müssen.
So sehen die Skins aus, die passend zum Event in Korea im Shop waren
“Sie haben sich den Aufwand gemacht, diese Skins extra zu entfernen”
Viele Fans sind daher neidisch auf die Updates in Korea und verlieren dadurch Stück für Stück die Hoffnung in die Patches unserer Version. Zwar gibt es auch Fans in dem Thread, die erklären, dass die Skins und der Shop nicht direkt mit dem Event in Verbindung stehen und daher nicht absichtlich entfernt werden mussten, dennoch ist die Stimmung in dem Thread klar negativ.
Was sagen die Fans?Die allgemeine Stimmung zu dem Update ist positiv, daher möchten wir uns in diesem Artikel und bei den Zitaten nur auf Kommentare zu dem Sommer-Event beziehen. Damit ihr euch selbst ein Bild machen könnt, haben wir einen Auszug für euch vorbereitet (via reddit):
Fenris schreibt: “Es geht doch nichts über einen gemütlichen Tag am Strand in voller Rüstung.”
kingofranks sagt: “Wir bekommen die Skins schon noch, Sommer ist noch eine Weile. Regt euch doch nicht so auf.”
Bewbii schreibt: “Toll, stattdessen bekommen wir die hässlichen Umar-Skins und sollen die Klappe halten.”
Modawe schreibt: “Auch wenn sie die Skins nicht extra aus dem Update herausgeschnitten haben, ist es immer noch Mist von ihnen. Sie halten die Kostüme absichtlich zurück. Ich verliere die Hoffnung für das Juli-Update.”
TrueSol ist genervt: “Echt, darüber regt ihr euch auf? Tanzen in Rüstung? Nicht eher Dämonen bekämpfen in aufgeblasenen Kuscheltier-Anzügen?”
winteryu schreibt: “Gib mir endlich die Bikinis. Mein Tag ist ruiniert.”
Was haltet ihr von den Vorwürfen? Seid ihr ähnlich wie viele im Thread der Meinung, dass man es mit Beschwerden übertreibt? Haltet ihr die Kritik am Release-Tempo für angemessen? Oder freut ihr euch einfach über das Juni-Update und versteht nicht, was die ganzen Kommentare sollen? Schreibt es uns gerne hier bei MeinMMO.
Sony hat für PS4 und PS5 das neue PS Plus veröffentlicht. Auf dem PC und der Xbox dominiert der Game Pass. PS Plus oder Game Pass – Was ist besser? MeinMMO erklärt euch Unterschiede und Gemeinsamkeiten.
Um welche Abo-Modelle geht es? Mit dem (Xbox) Game Pass und PS Plus gibt es zwei Abo-Modelle, die ihr aktuell (Stand: Juli 2022) am PC, PS4, PS5 oder Xbox abonnieren könnt.
PS Plus ist ein Abo-Dienst von Sony für die PS4 und PS5 und wurde im Juni 2022 überarbeitet veröffentlicht.
Der (Xbox) Game Pass ist ein Abo-Dienst von Microsoft für die Xbox-Konsolen und den Windows-PC. Einige Cloud-Funktionen lassen sich auch auf Android und iOS nutzen.
Das findet ihr in unserem Artikel: Im folgenden Artikel stellen wir euch sowohl den Game Pass als auch PS Plus ausführlich vor. Wir gehen dabei auf Dinge wie den Preis, die Spiele und die Kündigung ein. In einem weiteren Schritt erklären wir euch, was ihr für euer Geld bekommt und für wen sich welches Abo am meisten lohnt.
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PS Plus und Game Pass – Was ist das überhaupt?
Das ist PS Plus: Wenn ihr auf der PS4 oder PS5 online spielen wollt, dann braucht ihr für viele Spiele zwingend PS Plus. Sony hat PS Plus überarbeitet und das unbeliebte PS Now ersetzt.
Das neue PS Plus benötigt ihr zwar immer noch für Online-Gaming auf der PS4 und PS5. Jetzt gibt es aber mehrere Stufen (Tiers), die ihr abonnieren könnt. Diese bieten verschiedene Vorteile zu einem entsprechenden Preis. PS Plus könnt ihr mit der entsprechenden App auch auf dem PC nutzen und bestimmte PS4-Spiele streamen.
Das ist der Game Pass: Der Game Pass ist ein Abo-Modell, welches ihr sowohl auf dem PC als auch auf der Xbox nutzen könnt. Auf der Xbox ist mit „Xbox Gold“ der Service enthalten, den ihr für Online-Spiele benötigt. Daneben bekommt ihr weitere Vorteile, je nachdem, ob ihr auf dem PC oder der Konsole spielt.
Wie der Xbox Game Pass entstanden ist und dabei half, Gaming stark zu verändern, könnt ihr in folgendem Artikel nachlesen:
Das bietet PS Plus: Bei PS Plus Essential bekommt ihr den gleichen Service, den ihr bisher auch mit PS Plus bekommen hattet. Dazu gehören die beiden kostenlosen Spiele im Monat, exklusive Rabatte im PS Store, Cloud-Speicherplatz und Online-Multiplayer.
Bei den höheren Kategorien wie “Extra” und “Premium” bekommt ihr weitere Vorteile wie zusätzliche Spiele oder Zugriff auf Cloud-Funktionen.
Vorteile
PS Plus Essential
Kostenlose Spiele exklusive Rabatte im PS Store Cloud-Speicher für Saves Online-Multiplayer
PS Plus Extra
Kostenlose Spiele exklusive Rabatte im PS Store Cloud-Speicher für Saves Online-Multiplayer Zugriff auf 400 Spiele
PS Plus Premium
Kostenlose Spiele exklusive Rabatte im PS Store Cloud-Speicher für Saves Online-Multiplayer Zugriff auf 740 Spiele
Das bietet der Game Pass: Der Game Pass ist übersichtlicher als PS Plus. Hier entscheidet ihr euch entweder für den PC- oder Xbox-Game Pass. Solltet ihr den Game Pass auf beiden Plattformen nutzen und Cloud-Gaming verwenden wollen, dann greift ihr zum Game Pass Ultimate.
Wollt ihr nur Online auf eurer Xbox zocken, dann kauft ihr für 6,99 Euro “Xbox Gold Live”, hier habt ihr dann keinen Zugriff auf die Spiele des Game Pass.
Vorteile
Xbox Gold Live(nur Xbox)
Kostenlose Spiele (Games with Gold) Online-Multiplayer
PC Game Pass(nur PC)
Zugriff auf Spiele Abo-Service „EA Play“ AAA-Spiele direkt zu Release
Xbox Game Pass(nur Xbox)
Zugriff auf Spiele Abo-Service „EA Play“ AAA-Spiele direkt zu Release
Xbox Game Pass Ultimate (PC und Xbox)
Zugriff auf Spiele AAA-Spiele direkt zu Release Online-Multiplayer Kostenlose Spiele (Games with Gold) Abo-Service „EA Play“ Cloud Gaming
PS Plus vs. Game Pass – Spiele
Welche Spiele sind in PS Plus enthalten? Bei PS Plus kommt es mit dem neuen Abo-Modell darauf an, welche Stufe ihr abonniert habt:
Mit Plus Essential bekommt ihr Zugriff auf alle Spiele, die ihr euch über die kostenlosen Spiele im Monat geholt habt. Mehr Spiele sind hier nicht enthalten.
Mit PS Plus Extra bekommt ihr vor allem Zugriff auf PS4- und PS5-Spiele, die ihr ohne Aufpreis auf eurer Konsole zocken könnt. Diese Spiele könnt ihr dann herunterladen.
Mit PS Plus Premium bekommt ihr zusätzlich Zugriff auf ältere Spiele von PS1, PS2 und PS3, die ihr dann auf eurer PS4 oder PS5 streamen könnt. Manche lassen sich auch downloaden, viele sind aber nur als Stream verfügbar.
Alle Spiele von PS Plus Extra und Premium findet ihr in unserer umfangreichen Liste, die wir für euch stetig aktuell halten:
Welche Spiele sind im Game Pass enthalten? Wenn ihr den Game Pass abonniert, dann habt ihr Zugriff auf eine umfangreiche Bibliothek aus dutzenden Spielen. Daneben habt ihr im Game Pass ohne zusätzliche Kosten auch Zugriff auf „EA Play“ und alle Spiele, die im Abo von EA enthalten sind.
Der Game Pass wirbt vor allem damit, dass ihr starke Titel wie Age of Empires: IV oder das neue Starfield direkt zum Release ohne Aufpreis zocken könnt.
Ihr könnt jedoch nicht alle Spiele gleichermaßen auf dem PC und der Konsole zocken. Einige Spiele wie ältere Xbox-One- oder Xbox-360-Spiele könnt ihr nur auf einer Xbox zocken und bei einigen modernen Spielen wie dem MMORPG Elder Scrolls Online gibt es diese Einschränkung ebenfalls.
Ein mehrstufiges Abo-System wie bei PS Plus gibt es nicht. Nutzt ihr nur Xbox Live Gold, dann habt ihr nur Zugriff auf eure Spiele, die ihr euch mit „Games with Gold“ geschnappt habt.
Spiele wie Starfield könnt ihr ohne Aufpreis direkt zum Release mit dem Game Pass zocken.
PS Plus und Game Pass – Kündigung
Was passiert, wenn ich PS Plus kündige? Wenn ihr PS Plus kündigt, dann könnt ihr die kostenlosen Spiele nicht mehr nutzen. Es sei denn, ihr kauft euch eine digitale Lizenz im PS Store. Ebenfalls verliert ihr den Zugriff auf die Cloud und damit auch auf die Cloudsave-Funktion. Eure Saves bleiben 6 Monate lang in der Cloud gespeichert und werden danach ohne Abo gelöscht. Grundsätzlich solltet ihr eure Savegames immer noch einmal extern sichern.
Einmal heruntergeladene PS Plus Spiele können genutzt werden, solange man eine aktive Playstation Plus Mitgliedschaft besitzt. Wer sein PS-Plus-Abo vorübergehend pausiert, kann wieder auf alle gesammelten PS-Plus-Games zugreifen, sobald er die Mitgliedschaft erneuert.
Alle Informationen rund ums Kündigen von PS Plus findet ihr hier:
Was passiert, wenn ich den Game Pass kündige? Wenn ihr den Game Pass kündigt, dann verliert ihr Zugriff auf alle Spiele aus dem Game Pass, außer ihr kauft euch die digitale Lizenz. Ihr verliert ebenfalls Zugriff auf die Cloud-Services und auf die im Game Pass enthaltende Mitgliedschaft bei „EA Play.“
Alle „Games with Gold“-Titel, die ihr als Xbox Live Gold- oder Xbox Game Pass Ultimate-Mitglied gesammelt habt, könnt ihr behalten, unabhängig davon, ob ihr euer Abo verlängert.
PS Plus vs. Game Pass – Was ist für wen das bessere Angebot?
Für wen ist PS Plus das bessere Angebot? Wollt ihr auf der PS Plus online zocken, dann benötigt ihr zwingend das günstigste Abo „PS Plus Essential.“ Zockt ihr sehr viel auf eurer Konsole und wollt auch ältere Titel nachholen, weil ihr euch gerade eure erste PS4 oder PS5 gekauft habt, dann könnte sich für euch auch das Upgrade auf PS Plus Extra lohnen.
Zockt ihr jedoch kaum oder gar nicht auf eurer PlayStation 4 oder 5 und kauft euch nur gelegentlich ein Spiel im PS Store, dann dürfte sich das Abo nicht lohnen.
Welches Abo-Modell sich für euch am meisten lohnt, könnt ihr hier auf MeinMMO nachlesen:
Für wen ist der Game Pass das bessere Angebot? Der Game Pass ist ein starkes Angebot für alle, die viele Spiele gerne einmal antesten wollen, ohne dafür Geld auszugeben. Denn im Game Pass sind viele Spiele direkt von Release an enthalten.
Im Gegensatz zu PS Plus benötigt ihr keine Xbox, wenn ihr den Game Pass Ultimate verwenden wollt. Dank Cloud-Gaming könnt ihr den Game Pass sogar auf eurem Handy nutzen.
Wollt ihr jedoch nur auf eurer Xbox online zocken und interessieren euch die ganzen Spiele nicht, dann dürfte eine „Xbox Live Gold“-Mitgliedschaft für euch das bessere Angebot sein.
Was denkt ihr dazu? Habt ihr PS Plus oder den Game Pass abonniert oder reizt euch das Abo-Modell für Spiele gar nicht? Erzählt es uns in den Kommentaren und diskutiert mit anderen Usern darüber!
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CoD: Modern Warfare 2 erscheint voraussichtlich am 28. Oktober 2022. Es kommt in einem Jahr, das Shooter-Fans immer wieder enttäuscht hat. Jetzt soll es der Retter des Genres im Gaming-Jahr 2022 sein, muss dafür aber einen seltsamen Spagat einlegen zwischen Aufbruchstimmung und alten Strukturen. Das kann nur schiefgehen, findet MeinMMO-Autor Marko Jevtic.
Über das Gaming-Jahr 2022 wurde schon viel gesprochen. Insbesondere Shooter-Fans können nicht zufrieden sein. Normalerweise sind die Spiele, die zur Winterzeit des Vorjahres erscheinen, über Monate die größten Hits.
CoD Modern Warfare 2 ist also fast schon automatisch die große Hoffnung für Shooter-Fans, endlich mal wieder etwas richtig Gutes und Großes zu zocken. Keinen „Geheimtipp“ oder eine „etablierte Größe“, die man seit Jahren zockt. Sondern den einen Shooter des Jahres – den Blockbuster, den Kassenschlager, das Popkultur-Phänomen. Sich diese Beschreibungen zu verdienen kann Call of Duty historisch gesehen immerhin ganz gut.
Doch ich habe große Zweifel daran, dass Modern Warfare 2 diesen Ansprüchen auch langfristig gerecht wird. Denn das Spiel wirkt aufgrund der Umstände gefangen zwischen Aufbruchsstimmung und alljährlichem Hype. Und das ist eine Mischung, die nur enttäuschen kann.
CoD macht große Versprechen, die sich widersprechen
Das beste Beispiel hierfür ist die Präsentation des Spiels beim Summer Game Fest. Der Moderator von Geoff Keighley stellt Johanna Faries vor, den „Kopf von Call of Duty“. Dann steht sie an einer Schiffswerft vor überdimensionierten Ausdrucken der Charaktere in Modern Warfare 2 und erzählt stolz, was uns erwartet:
Im Jahr 2019 hat Modern Warfare alles verändert. Und am 28. Oktober läuten wir mit dem Start von Modern Warfare 2 eine neue Ära von Call of Duty ein. Wir sind zurück, wir sind größer und wir bringen das gesamte Team mit: Price, Gas, Soap, Alejandro und – natürlich – Ghost.
Wir brauchten eine Bühne, die groß genug ist, um Call of Duty auf eine ganz neue Art und Weise zu inszenieren, inspiriert von der Welt, die wir gleich betreten werden. Ölplattformen, Frachtschiffe und andere [Schauplätze] sind nur der Anfang. Hier ist Modern Warfare 2.
Unterlegt ist diese Ansprache von epischer Musik, und dann startet der ausführliche Gameplay-Trailer. Den könnt ihr hier sehen:
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Das Ganze ging zusammen weniger als 10 Minuten. Doch das hat gereicht, um mir alle Hoffnung zu nehmen, dass CoD Modern Warfare 2 mehr sein kann, als ‚nur‘ ein guter Shooter. Denn alles, was Johanna Faries mitsamt dem Gameplay hier präsentiert hat, zeugt von einem höchst seltsamen und schwierigen Spagat, der nur enttäuschen kann.
Das Spiel wirkt wie gefangen zwischen zwei Extremen. Faries spricht von einer „neuen Ära von Call of Duty“, erwähnt aber im selben Atemzug, dass alle bekannten Gesichter dabei sind. „Natürlich“ auch Ghost, wie soll es auch anders sein?
Wie passt das zusammen? Wie „neu“ kann eine Ära sein, wenn man wie selbstverständlich auf alte Mittel zurückgreift und ein Team von Elite-Killern aus einem Spiel von 2009 wie die Superhelden aus Avengers präsentiert. Damit meine ich ‚natürlich‘ die Protagonisten aus dem originalen Modern Warfare 2 von 2009, nicht das neue Modern Warfare 2 mit altem Titel.
Die zweite Hälfte des Zitats von Faries gibt wohl die Antwort auf diese Frage: Sie sagt nämlich, Modern Warfare 2 möchte sich „auf eine ganz neue Art und Weise inszenieren“. Das klingt nicht nur nach ‘Mehr Schein als Sein’ – bislang sieht es auch ganz danach aus.
CoD MW2 will neue Wege einschlagen – Mit altbekannten Mitteln?
Als Content Creator und Influencer vor dem großen Publikum einen exklusiven Blick auf Modern Warfare 2 werfen konnten, waren alle hellauf begeistert. Es sei unglaublich, würde das Internet kaputt machen und sei jetzt schon ein „Top 5 CoD.“
Als dann das Level-Gameplay beim Summer Game Fest gezeigt wurde, war die Stimmung aber eine ganz andere. Der Spieler im Trailer bewegten sich nervig langsam durch das Level und in meinem Kopf dominiert ein Gedanke: “Das kenn ich doch alles schon”.
Regen, böse Terroristen, eine Rakete, Molotov Cocktails und explodierende rote Fässer. Ein Team, denen man langsam hinterher trabt, die langsamsten Tür-Öffnungsanimationen seit Resident Evil 1… das kennt man alles schon.
Nicht nur habe ich kein neues Gameplay gesehen, ich habe noch nicht einmal die große, neue Inszenierung erkannt. Es wirkte auf mich wie ein belangloser Mischmasch aus 4 Spielen, die offiziell genau diese Namen haben: Modern Warfare, Modern Warfare, Modern Warfare 2, Modern Warfare II.
Das hab aber nicht nur ich so gesehen. Die Redaktion der PC Gamer etwa schrieb, dass „Modern Warfare 2 wirkt, als hätte es keine neuen Ideen mehr“ und sagte in einer Unterhaltung:
Call of Duty als Singleplayer-Erlebnis fühlt sich an diesem Punkt völlig ausgelutscht an. […]
CoD hat die Angewohnheit, sich zu wiederholen, aber diese Mission auf der Ölplattform war einer der generischsten Dinge, die ich seit Langem gesehen habe. Mir fällt keine einzige Sache ein, die in diesen sieben Minuten passiert ist, die ich nicht schon eine Milliarde Mal in den letzten 20 Calls of Duty gemacht habe. […]
Es kommt es so rüber, als ob Infinity Ward einige Kästchen abhaken muss, die verhindern, dass sich das Spiel neu anfühlt. Warum sieht es so sehr nach der Einführungsmission von Call of Duty 4 aus? Vielleicht geht es darum, ein Gefühl der Nostalgie für Spiele zu erzeugen, die bereits 15 Jahre alt sind, aber was ich stattdessen bekam, war „ach, wir machen das schon wieder“.
Mit Modern Warfare 2 möchte man eine „neue Ära“ einläuten, aber gleichzeitig auch jede Fan-Erwartung erfüllen, die jeder mit entferntestem Interesse an das Spiel hat.
Der Name vom Spiel ist auch ein alter, genauso wie die Namen der Protagonisten – Ghost muss natürlich dabei sein. Eine Öl-Raffinerie mit Sicherheit auch, das ist eben CoD. Die Waffen sind modern und bekannt, klaro. Wo Modern Warfare 2 draufsteht, muss sicherlich auch Modern Warfare 2 drin sein. Aber ich frage mich: Wo bleibt das Neue, das Besondere, das Interessante?
Wir haben bisher nur den Singleplayer wirklich gesehen. Die meisten Leute interessiert aber der Multiplayer. Aber nichts von dem, was wir bisher von MW2 wissen, vermittelt den Eindruck, dass hier etwas Revolutionäres passieren wird. Es gibt halt wieder Killstreaks, Waffen-Aufsätze und Perks. „Natürlich“.
Die typische CoD-Routine kann keine 2 Jahre lang unterhalten
Um eine Sache klarzustellen: Damit sage ich nicht schon Monate im Voraus, dass das Spiel schlecht wird oder keinen Spaß machen wird – dazu kann ich noch keine Aussage treffen und das möchte ich auch mit diesem Text nicht tun. Aber ich sehe, dass CoD wohl dieselben Fehler wiederholt, diesmal halt mit breiterer Brust und mehr Selbstbewusstsein als noch mit Vanguard.
Selbst die Verantwortlichen bei Activision meinten über Vanguard: Es brachte zu wenige Neuerungen. Wieso also wird zielgerichtet wieder auf ein ähnliches Konzept für CoD MW2 hingearbeitet?
Die CoD-Formel ist mindestens seit Modern Warfare aus 2007 jedes Jahr erfolgreich. Spaß bringen die Spiele eigentlich auch immer. Zu oft ist es aber wie ein 08/15-Hamburger einer Fast-Food-Kette: Manchmal hat man Lust drauf und es weckt altbekannte Gefühle von Genuss. Aber sättigend oder zufriedenstellend ist das Ganze nicht.
Modern Warfare 2 ist dazu möglicherweise das erste Spiel in der CoD-Geschiche, das gleich 2 Jahre lang leben muss. Denn 2023 soll wohl kein neues CoD erscheinen. MW2 muss also mehr denn je auch langfristig satt machen können, denn es gibt so schnell keine zweite Portion mehr. Und so schlecht wie die Shooter-Konkurrenz performt, gibt es so schnell auch keine gute Alternative.
CoD Modern Warfare 2 ist also gefangen in einer ganz miesen Situation. Es muss 2 Jahre lang CoD-Fans zufriedenstellen, gleichzeitig muss es aber ein Shooter-Jahr voller Flops, Enttäuschungen und Routine retten. Das ist ein Spagat, den das Spiel einfach nicht erfolgreich schaffen kann – selbst wenn es alles richtig macht.
Immerhin: ein neuer Spielmodus könnte richtig gut werden. „DMZ“ orientiert sich wohl an Escape from Tarkov und könnte als Standalone-Titel erscheinen. Alles Wichtige darüber erfahrt ihr hier:
Jetzt möchte ich eure Meinung zum Thema hören. Stimmt ihr zu, seid ihr dagegen? Wie sehen eure Erwartungen gegenüber CoD MW2 2022 aus? Lasst einen Kommentar da.
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Ein bekannter Gaming-Insider hat das vermeintliche Release-Datum von FIFA 23 geleakt. Wir verraten euch, wann der vorerst letzte Teil der Fußball-Reihe erscheinen könnte.
In den vergangenen Jahren war es meistens so, dass ein neuer FIFA-Teil bereits im Juni angekündigt wurde und ein Release-Termin relativ schnell die Runde machte. Nun ist bereits Juli und wir haben bisher noch kein offizielles Material zu FIFA 23 gesehen.
Ein offizieller Release-Termin ist ebenso wenig bekannt. Doch nun hat der bekannte Gaming-Insider Tom Henderson verraten, wann FIFA 23 erscheinen soll.
Wann ist der Release von FIFA 23?
Dann könnte FIFA 23 erscheinen: Laut Gaming-Insider Tom Henderson (via exputer.com) erscheint FIFA 23 am Freitag, den 30. September 2022.
Woher diese Informationen stammen, ist jedoch nicht bekannt. Allerdings liegt der Branchen-Insider oft richtig und scheint dementsprechend verlässliche Quellen zu haben.
So realistisch ist das Datum: Das geleakte Release-Datum passt hervorragend zu den Release-Terminen der letzten Jahre. Traditionell erscheint die Fußballsimulation immer Ende September oder Anfang Oktober. Der 30. September scheint also ein plausibles Datum zu sein.
Hier seht ihr die Release-Termine der letzten Jahre:
Wann erfahren wir mehr zu FIFA 23? Offiziell ist noch nicht bekannt, wann FIFA 23 vorgestellt wird. Tom Henderson spricht jedoch von einer Vorstellung, die noch im Juli erfolgen soll. Wir sind gespannt und halten die Augen offen.
Sobald es mehr zu FIFA 23 gibt, erfahrt ihr es hier. Alles, was wir jetzt schon zum neuen Serienableger wissen, erfahrt ihr hier:
Aktuell läuft das Pokémon GO Fest 2022 in Berlin. Dort taucht nun auch ein Pokémon auf, mit dem eigentlich niemand gerechnet hatte.
Was ist das für ein Pokémon? Wie Spieler aus dem Britzer Garten berichten, laufen sie dort dem Elektro- und Geist-Pokémon Rotom über den Weg. Das war bislang nicht angekündigt gewesen.
Dieses Pokémon hat die Angewohnheit, in unterschiedliche Elektro-Geräte zu schlüpfen und so neue Formen anzunehmen. Bisher konnte man in Pokémon GO beispielsweise dem Waschmaschinen-Rotom begegnen. Nun scheint eine weitere Form hinzugekommen zu sein.
Der Twitter-User “Zyonik” teilte ein Bild vom neuen “Schneid-Rotom” – der Form im Rasenmäher-Look.
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So kann man es bekommen: Nach aktuellem Stand sieht es aus, als wäre das neue Schneid-Rotom nur beim GO Fest in Berlin verfügbar. Dort kann man es sich holen, indem man Schnappschüsse macht – dann kann es per Photobomb auftauchen.
Hat sich das Rotom erstmal in euer Foto geschummelt, könnt ihr es kurz danach einfach auf der Map fangen. Offenbar sind mehrere Photobombs möglich.
Es gibt unterschiedlichste Rotoms
Und ohne Event? Momentan ist Schneid-Rotom nicht außerhalb des GO Fests in Berlin zu bekommen. Wenn ihr nicht vor Ort seid, werdet ihr auf einen Tausch setzen müssen. Ob es zu einem späteren Zeitpunkt allgemein zugänglich wird, ist derzeit noch offen.
Was ist das für ein Event? Das GO Fest in Berlin findet im “Britzer Garten” vom 01. bis 03. Juli statt. Dort gibt es verschiedene Boni, die sich Spieler sichern können, sowie Spezialforschungen mit neuen Pokémon wie Shabelle und Shaymin. Allerdings muss man sich ein Ticket kaufen und vor Ort sein, um an dem Event teilnehmen zu können.
In Destiny 2 hat der gestrige TWaB neue Informationen für das PvP verraten. Somit werden euch vViele Waffenanpassungen am Ende der 17. Season erwarten. Welche das sind und ob die Änderungen wirklich die Meta aufwirbeln werden, erfahrt ihr hier.
Was wurde veröffentlicht? Jeden Donnerstagabend veröffentlicht Bungie seinen “This Week at Bungie”-Blogpost. Mit ihm werden die Spieler über die wöchentlichen Schritte und zukünftigen Planungen des Entwickler-Teams zu Destiny 2 informiert.
Welche Änderungen unternimmt Bungie? Im Allgemeinen werden einige Waffenklassen und -arten verbessert oder generft. Darunter fallen auch beliebte Exos, die das PvP schon etwas zu lang dominierten.
Wird die Meta sich im PvP verändern?
Bei Änderungen handelt es sich vorwiegend um Änderungen im PvP-Bereich. Einige Anpassungen betreffen jedoch auch das PvE, aber das werden wir euch kennzeichnen:
Lufteffektivität
Reduzierte Abzüge in der Luft für alle Primärwaffen – diese Änderungen entsprechen in etwa einer Erhöhung des Basis-AE-Statistikwerts von Primärwaffen um ~15 bei niedrigen Statistikwerten
Reduzierte Genauigkeitsstrafe in der Luft bei niedrigem AE um 20 % – 40 %, abhängig vom Waffentyp.
Die Strafen für die Zielhilfe in der Luft für die oben genannten Waffentypen wurden reduziert und die Statistikskala geändert, um jedem Punkt mehr Nutzen zu bieten
Die Strafe für das automatische Zielen in der Luft (Geschossbiegung, M+K und Controller) wurde um 20 % reduziert.
Reduzierter Luftmagnetismus (Klebrigkeit des Fadenkreuzes, nur Controller) um 40 %.
Einige Perks geben jetzt zusätzlich zu ihren anderen Effekten einen statischen AE-Statistik-Buff.
Luftangriff: +10 AE zu jeder Zeit zusätzlich zu +60 (für insgesamt 70 AE) bei geringer Gesundheit.
Erweitertes Magazin: +10 AE.
Stabile Geschosse: +7 AE.
Waffenarten – Anpassungen
Handfeuerwaffen der 180er-Feuerrate
Körperschussschaden von 37 auf 40, kritische Treffer von 57 auf 60 erhöht.
Kann jetzt in 2 Crit 2 Körper Hüter töten, tötet in 1,33 Sekunden in Körperschüssen.
Über diese Änderungen bei den Handfeuerwaffen dürften sich die Spieler am meisten freuen, denn damit werden die 180er-Handfeuerwaffen wieder verbessert und es lohnt sich auch wieder, sie auszurüsten. Anscheinend hat Bungie doch noch ein Herz und Einsehen für die Revolverhelden.
Automatikgewehre der 450er-Feuerrate
Erhöhter Körperschussschaden von 19 auf 20, Präzisionsmultiplikator von 1,6 auf 1,5 (kritischer Schaden bleibt gleich bei 30).
Scout-Gewehre der 180er und 150er-Feuerrate
Körperschaden von 34 auf 38 erhöht, kritische Treffer von 54,4 auf 60,8. (für 180er)
Kann 2 Crit 2 Körper gegen 197 HP (Gesundheit + Schilde) oder weniger, tötet in 1,33 Sekunden bei Körperschüssen gegen 190 HP oder weniger, 1,67 Sekunden gegen höhere Belastbarkeit. (für 180er)
Körperschaden von 38,2 auf 42 erhöht, kritische Treffer von 66,9 auf 73,5. (für 150er)
Kann 2 kritische 1 Körper gegen 189 HP oder weniger, tötet in 1,60 Sekunden in Körperschüssen. (für 150er)
Schrotflinten (Nur PvE)
Der PvE-Schadensbonus der Schrotflinte wurde von 10 % auf 25 % erhöht. Gilt nur für Schrotflinten mit keinem Präzisionsgehäuse.
Linear-Fusionsgewehre
Das erhöhte Zucken beim Beschuss störte viele Spieler im PvE. Das erhöhte Zucken findet jetzt nur beim Beschuss von Spielern im PvP statt. Im PvE ist er deshalb reduzierter.
Glefe
Pro Spezial-Munitionsblock erhaltet ihr jetzt 2 Schüsse spendiert.
Bald gibts mehr Munition für die Glefe.
Exotische Waffen
Lorenz-Antrieb
Zielhilfewert von 32 auf 22 reduziert.
Reduzierter Sog gegen Spieler.
Gjallarhorn
Die Primärrakete hat keine Annäherungsdetonation mehr.
Wolfsrudelgeschosse fügen den Spielern jetzt halben Schaden zu.
Nicht ganz der erwartete Nerf, aber es bedeutet, Spieler müssen nun mit dem mythischen Raketenwerfer zumindest besser zielen, um sein Potenzial voll nutzen zu können.
Präzisionszielwinkel des Feuers aus der Hüfte um 50 % reduziert.
Der präzise Zielwinkel bestimmt, wie weit vom Kopf entfernt Sie zielen können und trotzdem die Zielhilfe Ihnen einen kritischen Treffer anstelle eines Körperschusses gewährt.
Reduzierte Schadens- und Zielhilfe-Falloff-Distanz um 3 m.
Wegbereiter
Munition pro Spezial-Munitionsblock im PvP von 3 auf 4 erhöht.
Munition pro Spezial-Munitionsblock von maximal auf ~16 im PvE reduziert.
Erianas Schwur
Munition pro Spezial-Munitionsblock im PvP von 1 auf 2 erhöht.
Wann treten die Änderungen in Kraft? Bungie ist sich noch nicht sicher. Sie peilen an, einen Monat vor dem Release von Season 18 die Änderungen zu implementieren. Es könnte jedoch sein, dass sie auch eine Woche vor Season 18 aktiviert werden. Bungie wollte den Spielern jedoch schon einen Vorgeschmack auf die Änderungen dalassen, damit ihr bereits jetzt die passenden Waffen auf diese mögliche Meta-Änderung auspacken könnt.
Was haltet ihr von den kommenden Änderungen? Findet ihr sie gut und wie sieht mit den Handfeuerwaffen-Fanatikern unter euch aus? Findet ihr die Änderung der 180er-Handfeuerwaffen richtig und feiert es? Lasst es uns gerne wissen!
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Wir wissen jetzt, wann die letzte Saison von WoW: Shadowlands beginnt. Damit ist auch das Ende der aktuellen Erweiterung eingeläutet.
World of Warcraft Shadowlands neigt sich mit großen Schritten seinem Ende entgegen. Doch bevor wir die Schattenlande hinter uns lassen und in die nächste Erweiterung Dragonflight weiterziehen, gibt es nochmal eine kleine Saison 4. In dieser will Blizzard neue Dinge ausprobieren – und jetzt wissen wir endlich, dass sie schon im August starten wird.
Wann startet Saison 4? Blizzard hat offiziell den Starttermin für die 4. Saison von Shadowlands angekündigt. Diese wird am Mittwoch, dem 3. August 2022 starten und damit die aktuelle 3. Saison ablösen.
Was muss man jetzt noch erledigen? Das Ende von Saison 3 bedeutet allerdings auch, dass einige Titel und Erfolge nicht mehr erhältlich sein werden. Wer sich noch nicht das Reittier von Saison 3 in „Mythisch+“ verdient hat, sollte die letzten Wochen nutzen, um das eigene Rating noch schnell über 2.500 zu drücken.
Auch für Raider lohnt es sich, nochmal richtig Gas zu geben. Immerhin kann man die Erfolge für einen zeitigen Kill des Kerkermeisters künftig nicht mehr bekommen, wenn die Saison erstmal ein Ende gefunden hat.
Ebenfalls verschwinden die PvP-Erfolge der Saison 3 und sind, genauso wie die dazugehörigen Belohnungen, nicht mehr erhältlich.
Wer aus irgendeiner dieser Kategorien also noch etwas benötigt, sollte den Juli nutzen, um die entsprechenden Inhalte zu erspielen. Der exakte Zeitpunkt für das Ende der Saison 3 ist der 2. August um 22:00 Uhr abends.
Was ist an Saison 4 anders? Mit der finalen Saison von Shadowlands will Blizzard eine Reihe an Neuerungen ausprobieren, die vor allem Fans von Mythisch+ und Raids betreffen.
Im „Mythisch+“-Bereich darf man sich auf die größten Änderungen freuen. Denn hier fliegen fast alle Shadowlands-Dungeons aus der Rotation. In Saison 4 gehören lediglich die beiden Tazavesh-Abschnitte noch zu den Dungeons der Saison. Alle anderen Dungeons kommen aus früheren Erweiterungen. Ihr besucht dann regelmäßig:
Tazavesh: Wundersame Straßen (Shadowlands)
Tazavesh: Soleahs Schachzug (Shadowlands)
Mechagon: Schrottplatz (Battle for Azeroth)
Mechagon: Werkstatt (Battle for Azeroth)
Oberes Karazhan (Legion)
Unteres Karazhan (Legion)
Grimmgleisdepot (Warlords of Draenor)
Eiserne Docks (Warlords of Draenor)
Mechagon kehrt als Dungeon in der “M+”-Saison 4 zurück.
Noch interessanter dürfte es für alle werden, die sich in Raids wagen. Denn in Saison 4 werden alle Raids von Shadowlands wieder relevant! Ihr könnt also sowohl das Schloss Nathria als auch das Sanktum der Herrschaft oder das Mausoleum der Ersten unsicher machen. Jeder Woche wird einer dieser drei Raids in den Fokus gerückt und durch einen neuen Raid-Affix verstärkt. Das heißt aber auch, dass ihr aus allen 3 Raids interessante Beute bekommt.
Blizzard sieht diese Saison als experimentell an und will schauen, wie so etwas bei den Spielern ankommt.
Wie lang dauert Saison 4? Die finale Saison von Shadowlands wird wohl bis zum Ende der Erweiterung gehen, also dem Pre-Patch 10.0. Für den gibt es zwar noch keinen festen Termin, allerdings soll Dragonflight spätestens am 31.12.2022 erscheinen. Wenn der Pre-Patch 2-4 Wochen dauert, wie in früheren Erweiterungen, dürfte die Saison also spätestens Anfang oder Mitte Dezember ein Ende finden.
Freut ihr euch schon auf Saison 4? Oder findet ihr so „aufgewärmten“ Content nicht gut?
Die Minecraft-Community trauert um den YouTuber Technoblade. Der 23-Jährige ist am Donnerstag, dem 30. Juni 2022, an Krebs verstorben. Er hat seinen Fans eine bewegende Nachricht in einem Video hinterlassen.
So wurde die Nachricht seines Todes bekannt gegeben: Am 01. Juli erschien ein Video auf dem YouTube-Kanal von Technoblade. Zu sehen ist der Vater des YouTubers, der sagt, sein Sohn habe eine Nachricht geschrieben und ihn gebeten, sie vorzulesen.
Die Nachricht Technoblades beginnt mit den Worten, dass er verstorben sei und ein letztes Gespräch mit seinen Zuschauern führen wolle. Anschließend bedankt er sich für die Unterstützung seiner Zuschauer und sagt, wenn er weitere 100 Leben zur Verfügung hätte, er jedes Mal wieder zu Technoblade werden würde.
Nachdem Technoblades Vater die Nachricht an die Zuschauer seines Sohnes vorgelesen hat, richtet er selbst noch ein paar Worte an die Kamera. Er erzählt von einem Gespräch zwischen ihm und Technoblade, dass die beiden bezüglich der Nachricht, die er zuvor vorlas, führten.
Während Technoblades Vater mit seinen Emotionen kämpft, berichtet er, dass sein Sohn etwa acht Stunden nach dem Schreiben der Nachricht verstorben sei.
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Eine Nachricht von der Familie an die Zuschauer: Am Ende des Videos von Technoblade erscheint eine schriftliche Nachricht, die seine Familie an die Zuschauer richtet:
“Wir, die Familie von Technoblade, wollten euch alle wissen lassen, wie sehr er seine Fans und Kollegen verehrte und respektierte.
Seit Technoblades ersten Online-Tagen hat er immer wieder Wege gefunden, sein Publikum zu erfreuen und zu belohnen – indem er Online-Preise verloste, zu gutem Sportsgeist ermunterte und vor allem seine Minecraft-Abenteuer zur Unterhaltung und zum Lachen mitteilte. Selbst nach seinen Erfolgen gelang es ihm, seine gutmütige Bescheidenheit zu bewahren und mit einer liebenswerten Balance zwischen Selbstvertrauen und selbstironischem Witz zu konkurrieren. Er vermied persönlichen Ruhm und arbeitete hart daran, seine wahre Identität geheim zu halten, und wir bitten euch, seine Wünsche zum Schutz seiner Privatsphäre und der seiner Familie weiterhin zu respektieren.
Das vergangene Jahr war für unseren Sohn sehr hart, da er gegen Krebs im vierten Stadium kämpfte. Aber er gab nicht auf und setzte seinen berühmten strategischen Verstand ein, um das zu besiegen, von dem er wusste, dass es fast unmöglich war. Die Tapferkeit meines Sohnes auf diesem Weg war eine leuchtende Lektion für uns alle, die wir das Privileg hatten, mit ihm diesen Weg zu gehen. Danke, dass Sie seine Reise durch all das mit uns geteilt haben, während er die Arbeit, die er liebte, für seine geliebten Fans tat.”
Wer war Technoblade? Technoblade erlangte mit seinem YouTube-Kanal vor allem für Videos zu Minecraft Bekanntheit und war bei seinen Fans für seinen Humor und seine positive Persönlichkeit beliebt.
Auf YouTube erreichte Technoblade 10,9 Millionen Abonnenten und erzielte durchschnittlich mehrere Millionen Aufrufe pro Video. Dabei erweckte er vor allem durch seine PvP-Skills in Minecraft Eindruck und war Teil des Minecraft-Multiplayer-Servers Dream SNP sowie des Minecraft-Servers Hypixel.
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Asmongold ist einer der größten MMORPG-Streamer auf Twitch. Bekannt wurde er mit WoW, seit 2021 kennt man ihn aber auch als Streamer von Final Fantasy XIV. Nach einer Pause hatte er kürzlich seine Rückkehr angekündigt. Warum er jetzt keine Lust mehr auf FFXIV hat erfahrt ihr auf MeinMMO.
Als er im Februar 2022 zum Hit-MMORPG Lost Ark wechselte, kam es zu Unmut in der Community. So verbreiteten sich Gerüchte, Asmongold habe Final Fantasy nie gemocht und sei lediglich dafür bezahlt werden, es zu spielen.
Dies ging so weit, dass er Ende März ein Statement rausgab, in dem er zugab, mit FFXIV aufgehört zu haben. Dies habe aber weniger mit Lost Ark zu tun und mehr mit seiner Frustration, den Rest des Spiels nicht spielen zu können, ohne im Stream mit den Story-Quests weiterzumachen. Schon zu diesem Zeitpunkt fühlte er sich von Teilen seiner Community gedrängt, all seine Spielstunden von FFXIV im Stream zu zeigen.
Gleichzeitig kündigte er aber auch an, sich nicht für immer zu verabschieden und zurückzukommen, wenn er in anderen Spielen nichts mehr zu tun hat (dexerto.com).
Dieser Punkt scheint nun erreicht zu sein, denn Anfang Juni 2022 gab Asmon zur Freude der Fans bekannt, die FFXIV-Streams am 21. Juni wieder aufnehmen zu wollen. Damit könnte es bald aber schon wieder vorbei sein.
Wie Asmongold sich selbst dazu äußert, seht ihr in seinem englischen Video:
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Asmongold hat Sorge, sich zum reinen FFXIV Streamer zu entwickeln
Woher kommt die Sorge? “Oh mein Gott, sie sind wieder da!” rief Asmongold in seinem Stream vom 29.06.2022 beim Blick auf seinen subreddit. Auslöser war die Masse an Posts zum Thema Final Fantasy XIV, die auf seine angekündigte Rückkehr zu dem beliebten MMORPG folgten. Dies scheint genau die Situation zu sein, die er vermeiden wollte.
Ich möchte nicht noch mal eine dieser Situationen, in denen mein Stream zum Final-Fantasy-Stream wird. […] Jeder Post ist über Final Fantasy, alles andere wird downgevotet und dann, sobald ich es nicht spiele, werden die Leute wütend.
Dies werde sehr einengend, fügte er hinzu. Schließlich möchte er auch mal Videos schauen oder seine Reaktionen zeigen. Auf die Fragen, ob er das Spiel denn jetzt eigentlich mag, antwortete Asmongold, dass sein Content in zwei mögliche Richtungen gehen kann.
Entweder er spielt ein Spiel, das er mag und die Community hat Spaß oder er spielt etwas, das ihm zwar grundsätzlich gefällt, aber die Fans streiten sich ununterbrochen und bewerten jede noch so beiläufig geäußerte Meinung. Das sei bei FF14 der Fall.
Er glaubt nicht, dass es sich bei den Usern hinter der Flut an Posts lediglich um Trolle handelt, dafür würden sie sich zu gut auskennen. Auch der Vorschlag, die betreffenden Personen einfach zu ignorieren oder zu bannen, missfällt ihm. Warum sollte er seine eigene Zuschauerschaft ausschließen wollen?
Am Ende läuft es darauf hinaus, dass er nichts machen möchte, was ihm keinen Spaß bereitet. Er würde gerne das Game spielen, ohne dass Leute versuchen, überall etwas Negatives zu finden. Seine klare Ansage:
Wenn das weiterhin passiert, werde ich es einfach nicht spielen.
Asmongold weist auch darauf hin, dass es derartige Reaktionen noch zu keinem anderen Spiel gegeben hätte, außer vielleicht zu World of Warcraft Classic. Und der Abschied davon sei die beste Entscheidung gewesen, die er je für seinen Stream getroffen hat.
Von Verständnis über Enttäuschung bis Frustration ist alles dabei: Grundsätzlich scheinen die Fans Verständnis für Asmongolds Situation zu haben. Der ein oder andere ist enttäuscht, weil er sich sehr über die Rückkehr der Final-Fantasy-Streams gefreut hatte.
Aber auch kritischere Stimmen kommen auf. So sei Asmongolds Aussage, der Ärger über seine zu langen Intros oder Meme-Streams hätte erst mit FFXIV angefangen, so nicht korrekt. Es hätte in letzter Zeit immer mehr Posts zu dem Thema gegeben und diese kämen auch nicht nur aus der Final-Fantasy-Ecke.
In Asmongolds Subreddit wurde schon auf die Situation reagiert (via reddit.com). Man werde künftig alle Posts und Kommentare entfernen, die den Streamer unter Druck setzen oder sich darüber beschweren, was er spielt oder eben nicht spielt.
Lasst uns einen Kommentar da mit eurer Meinung zum Thema.
Age of Water ist ein MMORPG, in dem ihr euch nur auf dem Meer bewegt. Die komplette Welt wurde überflutet, nur hin und wieder ragt mal ein besonders hoher Turm aus dem Wasser. Euer Ziel ist das Überleben. Dazu kämpft ihr gegen Piraten, die widrigen Bedingungen und im Endgame auch gegen andere Spieler.
Was ist das für ein Spiel? In Age of Water dreht sich alles um das Überleben im Meer. Ihr kämpft um die letzten Ressourcen, ähnlich wie im Survival-Game Raft, allerdings segelt ihr durch eine komplett offene Welt und trefft auf viele andere Spieler.
Der große Fokus des Spiels liegt natürlich auf den Schiffen. Die Entwickler versprechen Dutzende von Grundmodellen, die ihr dann noch mit eigenen Bauteilen anpassen könnt. Es soll alles möglich sein, vom kleinen Motorboot bis hin zu 30 Meter großen Booten mit modernsten Waffen.
Ihr erkundet die riesige und offene Spielwelt auf einem eigenen Schiff.
Auf dem Meer erwarten euch verschiedene Gefahren wie Stürme oder Piraten.
Ihr sammelt Rohstoffe, um euer Equipment, euer Schiff und eure Waffen zu verbessern. Diese Rohstoffe bekommt ihr durch den Abschluss von Quests, durch das Erkunden von Schiffswracks oder Städten Unterwasser, die Jagd auf Piraten oder den Handel mit anderen Spielern.
Ihr könnt eine eigene Basis errichten und sollt dort sogar Produktionsketten wie in einer Fabrik haben können.
In den sicheren Zonen gibt es nur PvE-Inhalte. Außerhalb dieser Zonen kann es zu PvP kommen. So gibt es etwa Missionen, in denen ihr Güter von einem Ort zum anderen transportieren müsst. Dabei könnt ihr von anderen Spielern attackiert werden.
Das Spiel wird eine deutsche Lokalisierung bekommen.
Wann erscheint das Spiel? Bisher haben sich die Entwickler weder zu einem Release-Datum, noch zu dem genauen Finanzierungsmodell geäußert.
In einem neuen und ziemlich unterhaltsamen Trailer wurde nun jedoch der Start der Anmeldung zur Closed Beta angekündigt:
Video starten
Die Anmeldung zur geschlossenen Beta ist jetzt möglich, doch die Teilnehmerzahl ist limitiert
Wie kann man an der Beta teilnehmen? Wer an der Beta zu Age of Water teilnehmen möchte, kann sich auf der offiziellen Webseite dafür registrieren (via AgeOfWater). Dort müsst ihr euch durch einen Fragenkatalog arbeiten.
Die Entwickler wollen wissen, welche Spiele ihr sonst spielt, zu welcher Uhrzeit ihr aktiv seid und wie eure Hardware genau aussieht.
Eine Anmeldung zur geschlossenen Beta ist jedoch keine Garantie, dass ihr wirklich teilnehmen könnt. Die Entwickler behalten sich vor, die Tester selbst auszuwählen, da die Teilnehmerzahl an der Beta limitiert sein wird.
Wann findet die Beta statt? Dazu gibt es noch keine Informationen. Der Starttermin soll in Kürze bekannt gegeben werden.
Allerdings verrieten die Entwickler bereits, dass auf der Beta eine NDA liegen wird. Videos oder Livestreams wird es also nicht geben. Der Fokus liegt allein auf Feedback zum Spiel.
Wer steckt hinter Age of Water? Das MMORPG wird von Gaijin Entertainment umgesetzt, einem russischen Entwickler und Publisher. Sie haben bereits den Shooter Crossout und War Thunder, ein Krieg-Spiel mit Schiffen und Flugzeugen, veröffentlicht.
Was sagt ihr zu Age of Water? Ist ein MMORPG rein auf dem Meer interessant für euch? Spricht euch das grundsätzliche Design an oder hättet ihr lieber ein Spiel in realistischer Grafik wie bei War Thunder gehabt?
2022 sollen noch einige neue MMORPGs erscheinen. Welche das sind, erfahrt ihr hier:
Auf Amazon gibt es in jeder Kategorie Bestseller. Bei den Grafikkarten hat es jetzt ein Prozessor auf Platz 1 geschafft.Doch wie kann ein Prozessor Topseller im Grafikkartenbereich sein? MeinMMO erklärt euch, was dahinter steckt.
Was sind das für Bestseller? Der Händler Amazon erstellt für verschiedene Produkte und Kategorien sogenannte „Bestseller“. Diese Zahlen basieren auf den meisten Bestellungen und werden stündlich von Amazon aktualisiert. Hier lässt sich daher gut ausmachen, welche Produkte gerade bei potenziellen Kunden hoch im Kurs stehen.
Aktuell steht bei Amazon in der Kategorie Grafikkarten ein Prozessor auf Platz 1. Doch wie funktioniert das, wenn Prozessoren und Grafikkarten normalerweise zwei verschiedene Kategorien sind?
Ein AMD-Prozessor mit Grafikeinheit ist Topseller auf Amazon
Was ist das für ein Prozessor? Bei der CPU handelt es sich um den Ryzen 5 5600G. Dabei handelt es sich um eine sogenannte APU. Das Kürzel APU steht für „Accelerated Processing Unit“ und für Prozessoren, die neben der eigentlichen Prozessor-Einheit noch einen zusätzlichen Chip haben. Hierbei handelt es sich oft um einen Grafikprozessor.
Diesen Begriff „APU“ findet ihr übrigens nur bei AMD. Intel hat mittlerweile auch wieder Prozessoren mit Grafikchip im Angebot, nutzt aber den Begriff „APU“ nicht. Solltet ihr daher APU lesen, könnt ihr davon ausgehen, dass es sich um ein Produkt von AMD handelt.
Warum wird der Ryzen-Prozessor so oft verkauft? Der Ryzen 5 5600G eignet sich vor allem für Personen, die nach einem starken Prozessor für einen Office-Rechner suchen und keine selbstständige (dedizierte) Grafikkarte kaufen wollen.
Ein weiterer Vorteil ist, dass solche APUs auf die normalen Prozessoren-Sockel passen. Solltet ihr später doch einen normalen Prozessor und Grafikkarte verbauen wollen, dann müsst ihr nicht Mainboard und Co ebenfalls tauschen. Für 170 Euro ist der Ryzen 5 5600 G jedoch ein gutes Angebot, wenn ihr gerade keine Lust habt, tausende Euro in Grafikkarten zu investieren:
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Ryzen-CPU reicht auch für gelegentliches Zocken aus
Wofür ist der Prozessor ausreichend? Für sehr kleine Computer, wie etwa (Mini-)ITX-Gehäuse, eignet sich so ein Prozessor sehr gut, da ihr kein riesiges Kühlsystem benötigt und keinen zusätzlichen Platz für eine Grafikkarte einkalkulieren müsst.
Was ist ein ITX-Gehäuse? Die Abkürzung ITX steht für Information Technology Extended. Mit 170 x 170 mm sind diese Mainboards quadratisch und obendrein sehr klein und passen damit auch in Gehäuse mit wenig Platz. Weitere Tipps rund um PC-Gehäuse findet ihr auch auf MeinMMO.
Für gelegentliches Zocken oder ältere Spiele reicht so ein Prozessor mit Grafikeinheit in vielen Fällen ebenfalls aus. Sowohl League of Legends als auch Diablo Immortal könnt ihr ohne Probleme auf so einem Prozessor zocken.
Wann kommt der Prozessor an seine Grenzen? Solltet ihr aber ambitioniert zocken und moderne Top-Titel spielen wollen, dann kommt die Grafikeinheit des Ryzen 5 5600G schnell an seine Grenzen.
Das liegt etwa daran, weil AMDs APUs keinen eigenen Videospeicher besitzen. Stattdessen muss der Prozessor auf den DDR4-Arbeitsspeicher des Systems zurückgreifen. Dieser Speicher ist nicht so schnell wie Videospeicher. Hinzu kommt noch, dass der Grafikchip auf einem Prozessor auch deutlich weniger Leistung bietet als ein dedizierter Chip in einer richtigen Grafikkarte.
Solltet ihr euch in Zukunft doch eine richtige Grafikkarte kaufen wollen, dann beantworten wir euch bereits die Frage, ob ihr eher zu AMD oder doch zu Nvidia greifen solltet:
Das soll 2022 im CPU-Bereich bringen: In Zukunft sollen solche Kombi-Prozessoren übrigens eine große Rolle spielen. Denn es gibt bereits Gerüchte, dass AMD seinen APUs ein ordentliches Upgrade verpassen möchte, sobald Ryzen 7000 am Ende des Jahres 2022 erscheint. Was das für ein mögliches Upgrade ist und was es für euren Geldbeutel bedeutet, erklären wir euch hier auf MeinMMO:
Die Spezialforschung mit Schabelle und Shaymin in Pokémon GO ist gestartet. Sie ist für Spieler im Britzer Garten beim GO Fest in Berlin verfügbar. Wir zeigen euch alle Inhalte.
Für wen gibt es die Forschung? Wer sich ein Ticket für das GO Fest in Berlin gekauft hat, bekommt Zugriff auf spezielle Forschungen. Darunter auch eine Spezialforschung mit Shaymin in der Zenitform und mit der Ultrabestie Schabelle.
Wir zeigen euch hier die bekannten Inhalte der Spezialforschung mit Schabelle und Shaymin. Dieser Artikel wird fortlaufend aktualisiert und mit den neuen Aufgaben und Belohnungen gefüllt.
Pokémon GO Fest 2022: Berlin 1/7
Aufgabe
Belohnung
Mache 3 Schnappschüsse von Pokémon
2 Sonderbonbons
Gehe 1 Kilometer
2022 Sternenstaub
Drehe 7 PokéStops oder Arenen
2022 EP
Stufenbelohnung: Habt ihr alle Aufgaben erledigt und euch eure Belohnungen dafür abgeholt, dann erhaltet ihr zusätzlich 22 Pokébälle, 2 Sternenstücke und 2 Glücks-Eier.
Pokémon GO Fest 2022: Berlin 2/7
Aufgabe
Belohnung
Fange 5 Wasser-Pokémon
Begegnung mit Perlu
Fange 5 Gestein-Pokémon
Begegnung mit Flampion
Fange 5 Feen-Pokémon
Begegnunt mit Galar-Ponita
Fange 5 Gift-Pokémon
Begegnung mit Pionskora
Stufenbelohnung: Habt ihr alle Aufgaben erledigt und euch eure Belohnungen dafür abgeholt, dann erhaltet ihr zusätzlich 22 Superbälle, 2 Sonderbonbons und 22 Pokébälle.
Pokémon GO Fest 2022: Berlin 3/7
Aufgabe
Belohnung
Nutze 3 Power-Ups bei Pokémon
22 Schabelle-Sticker
Stufenbelohnung: Habt ihr alle Aufgaben erledigt und euch eure Belohnungen dafür abgeholt, dann erhaltet ihr zusätzlich 22 Superbälle, 22 Hyperbälle und eine Begegnung mit Schabelle.
Pokémon GO Fest 2022: Berlin 4/7
Aufgabe
Belohnung
Mache einen Schnappschuss von Geronimatz im Windige-Küste-Habitat
2022 Sternenstaub
Mache einen Schnappschuss von Flampion im Geschmolzenes-Gestein-Habitat
2022 Sternenstaub
Mache einen Schnappschuss von Kinoso im Lebendige-Wiese-Habitat
2022 Sternenstaub
Mache einen Schnappschuss von Liliep im Elektrischer-Garten-Habitat
2022 Sternenstaub
Stufenbelohnung: Habt ihr alle Aufgaben erledigt und euch eure Belohnungen dafür abgeholt, dann erhaltet ihr zusätzlich 2 Super-Brutmaschinen, 2 Knursp und 22 Ultrabälle.
Stufenbelohnung: Habt ihr alle Aufgaben erledigt und euch eure Belohnungen dafür abgeholt, dann erhaltet ihr zusätzlich 22 Superbälle, 2 Hyperbälle und eine Begegnung mit Relaxo mit Hut.
Stufenbelohnung: Habt ihr alle Aufgaben erledigt und euch eure Belohnungen dafür abgeholt, dann erhaltet ihr zusätzlich eine goldene Himmihbeere, eine Begegnung mit Shaymin und 2 Himmihbeeren.
Pokémon GO Fest 2022: Berlin 7/7
Aufgabe
Belohnung
Verschicke 10 Geschenke an Freunde
22 Shaymin-Sticker
Drehe 3 PokéStops, die du vorher noch nie gedreht hast
2022 EP
Gewinne einen Raid
2022 Sternenstaub
Stufenbelohnung: Habt ihr alle Aufgaben erledigt und euch eure Belohnungen dafür abgeholt, dann erhaltet ihr zusätzlich 2 Lockmodule, 25 Shaymin-Bonbons und 2x Rauch.
Wie gefällt euch die Forschung mit den Belohnungen? Findet ihr die Wahl der Inhalte gut oder hättet ihr euch etwas anderes gewünscht? Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.
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Das Pokémon GO Fest in Berlin bringt viele Herausforderungen vor Ort, eine der neuen Sammler-Herausforderungen kann man sogar überall lösen. Wir zeigen euch die Belohnungen und was zu tun ist.
Was sind das für Herausforderungen? Im Laufe des GO Festes gibt es mehrere Sammler-Aufgaben, die ihr erfüllen könnt. Damit das gelingt, müsst ihr unterschiedliche Pokémon fangen, die an die unterschiedlichen Habitate des GO Fests 2022 angelehnt sind.
Einige der Challenges sind nur vor Ort zu lösen, andere können auch ohne dort zu sein abgeschlossen werden. Die Spawns vor Ort in Berlin helfen natürlich. Auch die globale Challenge des GO Fests könnt ihr übrigens überall lösen.
Wir zeigen euch hier, welche Monster ihr euch schnappen müsst, und was ihr dafür bekommt.
Wenn ihr mehr Infos zum GO Fest in Berlin sucht, werdet ihr hier fündig:
Welche Monster müssen gefangen werden? Je nach Habitat gilt es, unterschiedliche Pokémon zu suchen und zu fangen. Diese können in der Regel alle in der Wildnis gefangen werden – es reicht also, draußen auf die Suche nach den Monstern zu gehen.
Globale Herausforderung: Geschmolzenes Gestein
So sieht die Challenge aus, wenn ihr nicht vor Ort seid
Fangt diese Monster:
Glumanda
Magmar
Hunduster
Camaub
Schneckmag
Flampion
Belohnung:
2022 Sternenstaub
Begegnung mit Grillmak
Sananabeere
Hinweis: Die Grillmak-Begegnung ist überall verfügbar, allerdings könnt ihr die neue Shiny-Version des Pokémon nur im Britzer Garten in Berlin einfangen. Es gehört zu den neuen Shinys, die bei dem Event debütieren.
Challenges vor Ort mit Ticket
Was sind das für Aufgaben? Diese Aufgaben könnt ihr nur mit einem Ticket im Britzer Garten abschließen. Alle Begegnungen und Belohnungen listen wir hier auf.
Sammler-Aufgabe “Elektrischer Garten”
Myrapla
Alola-Sleima
Webarak
Fritzlblitz
Liliep
Wadribi
Zebritz
Belohnung: 2022 Sternenstaub, 1 Rauch, Begegnung mit Tarnpignon
Sammler-Aufgabe “Windige Küste”
Baldorfish
Mantax
Panzaeron
Krebscorps
Sodamak
Mamolida
Geronimatz
Bithora
Belohnung: 2022 Sternenstaub, 1 Rauch, Begegnung mit Geronimatz
Sammler-Aufgabe “Lebendige Wiese”
Paras
Galar-Ponita
Ledyba
Togetic
Marill
Kinoso (Sonnenform)
Vegimak
Waumboll
Belohnung: Belohnung: 2022 Sternenstaub, 1 Rauch, Begegnung mit Galar-Ponita
Sammler-Aufgabe “Geschmolzenes Gestein” (lokal)
Onix
Cowboy-Hut Relaxo
Schneckmag
Camaub
Lunastein
Koknodon
Schilterus
Grillmak
Belohnung: Belohnung: 2022 Sternenstaub, 1 Rauch, Begegnung mit Kiesling
In Pokémon GO könnt ihr ab heute, dem 01. Juli, gemeinsam an einer globalen Herausforderung teilnehmen, die ihr unbedingt schaffen solltet. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, um was es dabei geht und warum sich die Aufgabe für euch lohnt.
Um was für eine Aufgabe geht es? Am Wochenende, vom 01. bis 03. Juli, findet das große GO Fest in Berlin statt. Anlässlich dieses Live-Events wird euch von Pokémon GO eine besondere globale Herausforderung freigeschaltet.
Dabei handelt es sich um eine Aufgabe, die ihr als Community gemeinsam schaffen müsst. Und das solltet ihr auch auf jeden Fall versuchen. Wir zeigen euch nachfolgend, warum sich das für euch lohnen kann.
Update, 01. Juli 2022, 09:00 Uhr: Die globale Herausforderung ist gestartet. Alle Spieler auf der Welt müssen 15.000.000 Rocket-Rüpel besiegen. Der Bonus lautet: Doppelter Sternenstaub aus Rocket-Kämpfen.
Hier geht es mit dem ursprünglichen Artikel weiter.
Die globale Herausforderung zum GO Fest in Berlin
Was müsst ihr machen? Gemeinsam mit anderen Trainern auf der ganzen Welt sollt ihr im Rahmen der globalen Herausforderung Team GO Rocket-Mitglieder besiegen. Wie viele es sein müssen, ist bisher allerdings noch nicht bekannt. Sobald diese Information vorhanden ist, ergänzen wir diese hier im Artikel.
Wer darf teilnehmen? Im Gegensatz zu den anderen Boni, während des GO Fests in Berlin, können an der globalen Herausforderung alle Trainer weltweit teilnehmen. Es wird also kein Event-Ticket benötigt und ihr müsst dazu auch nicht in Berlin sein.
Wie lange habt ihr dafür Zeit? Die Aufgabe startet für alle Spieler am 01. Juli um 09:00 Uhr deutscher Zeit. Lösen könnt ihr die Herausforderung bis zum 03. Juli um 18:00 Uhr deutscher Zeit.
In unserem Video seht ihr, mit welchen Angreifern ihr am besten vorgehen könnt:
Video starten
Darum lohnt sich die globale Herausforderung
Wenn ihr die globale Herausforderung rechtzeitig schafft, dann könnt ihr euch für das kommende Event zusätzliche Hyperboni erspielen. In den vergangenen Jahren konntet ihr euch diese Hyperboni zum GO Fest sichern und habt dann ein separates Event dazu erhalten. Das hat Pokémon GO 2022 geändert.
So erhaltet ihr mehrere Gelegenheiten zum Erspielen dieser Boni und wertet damit andere Events auf. Darüber hinaus könnt ihr von einem zusätzlichen Bonus während des Berliner GO Fests profitieren, wenn ihr die Aufgabe vor dem geplanten Ende schafft. Freut euch auf folgende Boni:
doppelter Sternenstaub beim Sieg gegen Team GO Rocket, für die verbleibende Zeit der Herausforderung
zusätzlicher Bonus zum Kampfwochenende vom 09. bis 10. Juli
Was könnten das für Boni sein? Zum GO Fest Anfang Juni konntet ihr bereits einen Hyperbonus für die Abenteuerwoche erspielen. Dieser brachte euch einen zusätzlichen Forschungstag mit Koknodon und Schilterus, bei dem ihr auch auf die beiden neuen Monster Balgoras und Amarino in der Wildnis treffen konntet. Und auch eine Begegnung mit Icognito F wurde euch zu diesem Event in Raids ermöglicht.
Das Titelbild des Jubiläums-Events deutet die Silhouette von Grillmak an. Dieses Pokémon feiert während des GO Fests in Berlin sein Shiny-Debüt und ist für Ticketinhaber so erstmals zu bekommen. Es wäre also möglich, dass ihr bei Erreichen der globalen Herausforderung alle Zugang zu Shiny-Grillmak bekommt.
Titelbild zum Jubiläums-Event
Das sind allerdings nur Spekulationen. Welche zusätzlichen Inhalte euch tatsächlich zum Jubiläums-Event und zum Kampfwochenende zugänglich gemacht werden, bleibt also vorerst abzuwarten.
Gibt es weitere Boni für alle Trainer während des GO Fest in Berlin?
Ja, die globale Herausforderung ist nicht der einzige Bonus, der während des GO Fests in Berlin für alle Trainer freigegeben wird. Wer also kein Event-Ticket hat, der kann sich dennoch, in der Zeit vom 01. Juli 09:00 Uhr bis 03. Juli 18:00 Uhr deutscher Zeit, über folgende Boni freuen:
Auswahl wilder Spawns, die es auch zum GO Fest in Berlin gibt
Sammler-Herausforderung
Welche Pokémon genau spawnen werden und welche ihr davon für die Sammler-Herausforderung benötigt, ist allerdings noch nicht bekannt.
Werdet ihr helfen, dass die globale Herausforderung rechtzeitig geschafft wird? Wie findet ihr die zusätzlichen Boni, die ihr auch ohne Event-Ticket nutzen könnt? Und auf welchen Hyperbonus hofft ihr beim Jubiläums-Event? Schreibt uns eure Meinung gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Pay2Win ist immer noch ein großes Thema in Diablo Immortal. Anscheinend reicht es aber nicht aus, einfach nur Geld ins Spiel zu pumpen, wie nun ein Spieler herausfinden musste. Er kann, wie er sagt, trotz massiver Investition einfach nicht oft genug gewinnen.
Das ist die Geschichte:
Diablo Immortal gilt in der Community als absolutes Pay2Win-Spiel. Auf MeinMMO haben wir den Pay2Win-Faktor von Diablo Immortal schon im Podcast behandelt.
Ein Spieler beschwert sich jedoch, dass er im PvP mit anderen Spielern nicht oft genug gewinnt. Und das, obwohl er umgerechnet über 32.500 Euro ausgegeben hat.
Die Community reagiert mit Spott, denn eigentlich spielt er eine der Klassen, die alle anderen als stark empfinden.
Ein Grund für das oft angebrachte Pay2Win sind übrigens die legendären Edelsteine. Was es mit denen auf sich hat, erklären wir im Video:
Video starten
Das sagt der „Wal“: Auf dem offiziellen Discord von Diablo Immortal klagt ein Nutzer darüber, dass er mit seinem Barbaren im PvP keine Chance hätte. Er bekäme sofort Kontrollfähigkeiten ab („CC“), sei betäubt und könne dann nur noch zusehen, wie er stirbt.
Wale nennt man in Mobile-Games Spieler, die besonders viel Geld ausgeben. Der entsprechende Spieler hat nach eigenen Aussagen über 34.000 Dollar (rund 32.500 Euro) ausgegeben. Das reicht für eine Resonanz von über 5.000 – eigentlich weit über dem, was Spieler im PvP sonst haben.
Der Spieler bittet darum, dass im nächsten Update doch Kontrollfähigkeiten generft werden sollten, denn er gewinne „nur“ 60 % seiner PvP-Matches. Dabei sei er davon ausgegangen, dass er mit genug Geld einfach auch mehr gewinnen könne.
Er denkt nun selbst, dass Diablo Immortal gar nicht Pay2Win sein kann:
„Ich denke, Diablo Immortal ist kein Pay2Win-Gmae. Mein Barbar ist einfach ein Witz. Wenn du ins Schlachtfeld hüpfst, ergießt sich all der CC mit unglaublicher Reichweite einfach auf mich. Ich kann nur zusehen, wie meine Lebenspunkte schwinden und meine Unsterbliche Wut aktivieren.“
Nun überlegt er, ob er deswegen nicht sogar eine Rückerstattung bei Blizzard beantragen soll – und erntet dabei Spott in der Community.
Community spottet: „Du zahlst nicht genug“
Auf Discord gibt es zumindest einige ernst gemeinte Antworten, die dem Wal raten, sich mehr mit dem Spiel zu befassen. Einfach nur zu zahlen reiche eben nicht aus, entgegen dem, was die Community von Diablo Immortal behauptet. Man müsse auch schon ein wenig spielen können.
Andere spotten, dass er offenbar nicht genug zahle. Entweder spiele er gegen sehr starke Spieler oder gegen solche, die einfach noch mehr investiert haben. Auf dem Legenden-Rang im PvP wohl keine Seltenheit. Er müsse wohl mehr investieren, schließlich kostet ein “Max-Char” noch mehr:
Das Thema wurde auch auf reddit behandelt. Besonders die Aussage des Spielers, dass Barbaren im PvP einfach schlecht seien, wird hier zerrissen. Die Nahkämpfer sind auf der Tier-List von Diablo Immortal zwar eher weit unten, im PvP aber echt stark.
Gameplay aller Klassen seht ihr hier im Video:
Video starten
Hier erklären die Spieler etwa, dass sie sogar mit den „schlechten“ Zauberern leicht Siege feiern könnten und spotten, dass er doch einfach eine bessere Klasse mit Geld versorgen sollte. Dämonenjäger zum Beispiel.
Sie sind sich jedoch einig, dass Barbaren eigentlich keine Probleme im PvP haben und kommen mit Kommentaren wie: „Sag mir, dass du schlecht bist, ohne mir zu sagen, dass du schlecht bist.“ oder:
Ernsthaft, Barbaren sind nahezu untötbar in Schlachtfeldern, so wie sie gerade sind. Pack die richtigen Edelsteine mit guter Resonanz dazu und sie sterben einfach nicht.
Wenn es April wäre, würde ich denken, das wäre ein Scherz.
Ich spiele einen Barbaren. 1.800er Kampfwertung, 400 Resonanz. Wirbelwind, Sprung, Aufstampfen, Berserker.
Es folgen auch viel Gelächter und Gespräche über die Pay2Win-Tränen. Viel Mitleid erhält der Spieler in jedem Fall nicht.
Das Thema Pay2Win beschäftigt die Community aber immer noch, selbst aus professioneller Sicht. Für einige ist es offenbar sogar wichtig genug, um die Arbeit niederzulegen:
Call of Duty: Warzone schraubt im mit einem neuen Update am 30. Juni an der Waffen-Meta und bringt die lootbraren Perks auf die Map Fortune’s Keep. Eine Zusammenfassung der Patch Notes zeigen wir euch auf MeinMMO.
Das kostenlose Battle Royale Call of Duty: Warzone hat ein neues Update veröffentlicht, um die aktuell besten Waffen ein wenig zu schwächen. Zudem kamen einige Bugfixes und die Mechanik der lootbaren Perks startet auf der neuen Map Fortune’s Keep.
Wir zeigen euch die wichtigsten Änderungen aus den Patch Notes und alle Infos zum Update.
Habt ihr euch zur Season 4 noch nicht eingeloggt, dann werft einen Blick auf die neue Map im Trailer:
Video starten
CoD Warzone: Update 30.06. – Patch Notes
Wann kommt das Update? Die Neuerungen sind bereits online. Das Update kam am Abend des 30. Juni.
Wie groß ist das Update? Es handelt sich nur um ein Mini-Update – ihr braucht nicht viel runterladen, auf den Konsolen läuft das sogar automatisch bei der Anmeldung.
Was steckt im Update? Mittelpunkt des Updates sind die Anpassungen an den aktuell besten Waffen in Warzone. Fast alle Waffen, die seit dem Start der Season 4 ganz oben an der Meta-Nahrungskette stehen, haben einen Nerf kassiert. Aber auch ein paar Buffs waren dabei:
NZ-41 – Nerf
Weniger Schaden bei Brusttreffern und Nerf des Orbweaver-Laufes sowie der Sakura-Munition.
UGM-8 – Nerf
Das Rückstoß-freie Salven-Setup wurde generft und auch die starke Sakura-Munition. Die anderen Munitions-Aufsätze wurden ebenfalls geschwächt sowie der Bernard-Lauf.
H4 Bilxen – Nerf
Erster und zweiter Schadensbereich wurden verkleinert.
Hüftfeuer beim Ducken/Liegen wurde generft, Perfetto-Lauf bringt weniger Movement.
Vanguard-Sniper – Buff
Dreilinien-Gewehr, Kar 98k und Typ 99 haben höhere Kugel-Geschwindigkeit.
„Verlängert“-Aufsatz – Nerf
Erhöht Kugel-Geschwindigkeit nur noch um 8 % statt 10 %.
MX-Schalldämpfer – Nerf
Erhöht Kugel-Geschwindigkeit nur noch um 12 % statt 15 %.
M1941 Handstopper – Nerf
Rückstoß-Kontrolle liegt nur noch bei 3,5 % statt 4 %.
Zudem gibt es jetzt die lootbaren Perks auf Fortune’s Keep. Senior Creative Director der Warzone, Ted Timmins, nannte diese Mechanik mal einen „Gamechanger“ für Warzone und damit die wichtigste Gameplay-Änderung der Season 3 / 2022.
Ihr könnt also jetzt auf der neuen Map Ausschau nach den Perks halten, um eure Loadouts aufzuwerten.
Obendrauf gab es einige Bugfixes. Dazu zählt auch das kaputte Nachladen bei der Maschinenpistole H4 Blixen. Habt ihr im Visier nachgeladen, dann dauerte das zu lang. Zu den Problemen mit kaputten Wänden auf Fortune’s Keep gab es jedoch keine neuen Infos.
Wollt ihr euch die englischen Patch Notes selbst noch einmal ansehen, dann findet ihr sie bei Entwickler Raven Software (via ravensoftware.com).
Die neusten Änderungen könnten die Waffen-Meta empfindlich treffen. Die besten Waffen in Warzone standen seit dem Start der Season 4 im Zeichen von extrem wenig Rückstoß und einfacher Spielbarkeit.
Wie sich die Anpassungen auswirken, lässt sich kurz nach dem Update noch nicht sicher sagen. Doch wir behalten die Entwicklung im Auge und überarbeiten unsere Liste mit den besten Waffen der Warzone so schnell es geht.
Die Monkey-Island-Reihe ist berühmt für ihren seltsamen Humor. Der Erfinder, Ron Gilbert, will aber jetzt nicht mehr über den neusten Teil sprechen, den er selbst entwickelt. Fans der Spiele sind zu beleidigend. Dabei hat er Duelle mit Beleidigungen erfunden …
Das Wichtigste in Kürze:
Mit Return to Monkey Island erscheint die Fortsetzung zu einem 31 Jahre alten Adventure-Spiel.
Der Entwickler weigert sich jetzt aber, auf seinem eigenen Blog weiter über das Spiel zu schreiben. Er sei zu sehr beleidigt und persönlich angegangen worden.
Grund für die Kritik war eingangs vor allem die neue Grafik von Monkey Island, die im Gameplay-Trailer gezeigt wurde:
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Wer ist der Erfinder? Ron Gilbert hat Monkey Island erfunden. Der erste Teil der Reihe erschien vor 32 Jahren. Als Hauptrolle des Adventures spielt ihr Guybrush Threepwood, einen aufstrebenden Piraten, der seine Geliebte heiraten will.
Um Pirat werden zu können, muss er aber die Kunst des Duellierens lernen. Die funktioniert in Monkey Island etwas anders. Statt die Säbel sprechen zu lassen, müsst ihr euch mit eurem Gegenüber einen kreativen, verbalen Schlagabtausch liefern.
Eine Beleidigung wird ausgesprochen, etwa: „Du kämpfst wie ein dummer Bauer.“ Daraufhin erwidert der Kontrahent: „Wie passend. Du kämpfst wie eine Kuh.“ Und so weiter. Ein echtes Beleidigungs-Duell eben.
Return to Monkey Island ist das neuste Spiel der Reihe, das noch 2022 erscheinen soll. Es knüpft an den zweiten Teil von 1991 an, der ebenfalls von Gilbert erschaffen wurde. Nun will der Entwickler aber auf seinem Blog nicht mehr über das Spiel sprechen.
Neue Grafik stört Hardcore-Fans: „Sieht aus wie Mist“
Warum spricht Gilbert nicht mehr über sein Spiel? Gilbert schrieb in einem Post auf seinem Blog, dass er zu sehr von Gamern angegangen worden sei. Der Synchronsprecher des Protagonisten, Dominic Armato, teilte einen entsprechenden Screenshot von Gilbert auf Twitter. Dort heißt es:
Ich schließe die Kommentare. Die Leute sind einfach nur gemein und ich muss persönliche Angriffe löschen. Das ist ein tolles Spiel und jeder im Team ist stolz darauf. Spielt es oder lasst es, aber macht es nicht für alle kaputt. Ich werde nichts mehr über das Spiel posten. Die Freude am Teilen wurde mir ausgetrieben.
Tatsächlich lässt sich über das Internet-Achiv noch ein wenig in die Kommentare schauen. Unter denen, die nicht gelöscht worden sind, finden sich noch Aussagen wie: „Du bist ein abscheuliches und elendes menschliches Wesen, Ron Gilbert. Du solltest dich schämen. Man kann nur hoffen, dass du dich aus der Industrie zurückziehst und niemals wiederkehrst“ – wobei die meisten gemäßigter ausfallen.
Wie kam es zu den Wortgefechten? Auslöser für die meiste Kritik ist die neue Optik von Return to Monkey Island. Im Vergleich zum Pixel-Stil der ersten Teile oder den handgezeichneten Grafiken aus Teil 3, sei der neuste Ableger zu emotionslos.
Teil 3 wurde zwar nicht von Gilbert entwickelt, gilt aber für viele Fans als Höhepunkt der Reihe. Nun zu sehen, dass etwa der Protagonist kaum Ähnlichkeit aufweist, ist für viele nur schwer zu verdauen. Die Folge waren erhitzte Gespräche. Allerdings soll Gilbert selbst nicht ganz unbeteiligt gewesen sein und wie PCGamer berichtet, sei das auch nicht sein erstes Wortgefecht im Internet.
Es heißt, er habe sich selbst auch zu einigen Kommentaren verleiten lassen, die recht unfreundlich gewesen seien. Er soll einige Kritiker als “Retrofaschisten” bezeichnet haben. Einige gemäßigte Teilnehmer meinten daraufhin, dass solche Beleidigungen auf beiden Seiten nicht hilfreich seien.
Trotzdem ist das Echo zum neuen Monkey Island durchaus positiv. Viele Fans freuen sich auf das neue Adventure. Übrigens ist Return to Monkey Island nicht der einzige Titel, mit dem eine beliebte Spiele-Reihe wieder ins Rampenlicht rücken soll:
Im Forum von Lost Ark war kurzzeitig ein Thread zu finden, den der Games Specialist Mateo erstellt hat. In diesem gab er seinen Abschied bekannt und äußerte sich sehr negativ über den Job bei Amazon. Er kritisiert die Arbeitskultur, fehlende Boni und fehlende Leidenschaft. Der Thread wurde gelöscht, doch Screenshots davon finden sich im reddit.
Was sagt der Mitarbeiter? In seinem Forenbeitrag kritisiert Mateo die Firma Amazon vor allem für vier Dinge:
Den geringen Handlungsspielraum des Kundenservices
Fehlende Boni oder Gehaltsanpassungen
Die schlechte Arbeitsatmosphäre und eine “Kultur des Anschwärzens”
Fehlende Passion des Studios und starker Fokus auf Zahlen und Finanzen
Laut Mateo sei es für viele ein Traum, in der Gaming-Branche zu arbeiten. Aber viele der Mitarbeiter, die bei Amazon Games angestellt sind, seien enttäuscht von ihrem Job.
Der Thread war nur eine kurze Zeit online und wurde dann gelöscht. Einen Screenshot von seinem Post findet man aber unter anderem im reddit. Dieser Thread wurde jedoch mit Google Translate übersetzt. Den deutschen Original-Beitrag findet ihr auf web.archive.org.
Wenig Spielraum bei der Problemlösung und Frust durch schlechtes Arbeitsklima
Was kritisiert Mateo genau? Der Games Specialist beginnt in seinem Abschiedsbeitrag damit, dass er den Spielern erklärt, welchen Handlungsspielraum die Leute bei der Kundenbetreuung haben. Laut ihm sei dieser stark begrenzt:
Sie könnten Leute an einen anderen Ort teleportieren
Sie könnten Charaktere wiederherstellen (unter bestimmten Umständen)
Als dritte Option schauten sie in den Standard-Guide zum Spiel und gäben nur Tipps, die man auch online – etwa bei Google – nachlesen könnte.
Als zweiten großen Kritikpunkt nennt er die Wertschätzung von Amazon. So soll es keine Boni geben, etwa Spiele von Amazon umsonst, und auch keine Gehaltsanpassungen durch die derzeit hohe Inflation.
Doch auch abseits von materiellen Dingen soll die Wertschätzung der Mitarbeiter nahezu nicht vorhanden sein, was sich negativ auf das Arbeitsklima auswirkt:
Als Mitarbeiter ist man hier nicht relevant, das wird auch recht offen so kommuniziert und es wird auch immer eine Kultur des Anschwärzens gefördert und gefordert. Ein ganz schreckliches Arbeitsklima aus meiner Sicht, ich kann das niemandem empfehlen.
Mateo betont: Wenn ein Mitarbeiter sage, er könne den Ärger, den der Spieler gerade erlebt, verstehen, dann soll das tatsächlich so sein. Auch die Kundenbetreuer sollen ständig von den Umständen enttäuscht sein.
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Fehlende Leidenschaft und zu großer Fokus auf Zahlen
Wie sieht er Amazon Games allgemein? Neben der Kritik, die seine Position in der Firma ganz persönlich betrifft, spricht er auch über die generelle Ausrichtung von Amazon Games. Hier kritisiert er, dass Leidenschaft fehle und sich zu sehr auf Zahlen fokussiert würde.
Er glaubt, dass Amazon deshalb niemals großen Erfolg in der Gaming-Branche haben werde, weil alle talentierten Mitarbeiter mit Passion schnell feststellen würden, dass sie hier nicht weit kommen und das Studio verlassen:
Amazon ist rein monetär getrieben ist und Spiele keine Leidenschaft sind. Andere Spieleanbieter haben auch Probleme, aber die wirklich erfolgreichen haben alle eins gemeinsam: Die Leidenschaft, die dahintersteht […].
Was Amazon nie verstanden hat und vermutlich nie verstehen wird ist: Ausschließlich nach Logik und Zahlen zu handeln funktioniert im Handel oder Produktion. Games und Gamer sind aber etwas, für das man Leidenschaft benötigt.
Spieler hatten gehofft, bei Amazon Games sehe alles anders aus
Wie reagiert die Community auf den Thread? Die meisten Kommentatoren im reddit zeigen sich bestürzt über die Aussage, auch wenn viele nicht vollkommen überrascht sind. Rund um Amazon gab es immer wieder negative Berichte, was die Arbeitsbedingungen angeht (via Business Insider). Viele hofften jedoch, dass es wenigstens bei der Gaming-Sparte besser aussehen würde.
Dass es bei Amazon Games aber ebenfalls ein schlechtes Arbeitsklima gibt, findet der Nutzer coldfries “wirklich sehr traurig”. Der Nutzer Laxxz schreibt: “Nichts, was die Leute nicht vermutet haben, aber es ist etwas verdammt anderes, wenn es in gelber Schrift geschrieben steht.”
Einige bewundern Mateo für den Thread, immerhin verstieß er damit wohl gegen interne Richtlinien. Andere kritisieren ihn aber auch dafür, dass er im Nachhinein schmutzige Wäsche offen in den Foren wäscht.
Was sagt Amazon? Bisher gibt es noch kein offizielles Statement von Amazon. Wir von MeinMMO haben das Studio bereits kontaktiert und um eine Stellungnahme gebeten.
Kritik an der Bezahlung seines Studios äußerte zuletzt auch ein Mitarbeiter von Star Citizen:
Ein Nutzer des Forums reddit hat sich in einem langen Beitrag intensiv mit den Events in League of Legends beschäftigt. Seine Ausführungen erreichten Marc „Tryndamere“ Merrill, einen der Gründer von Riot Games. Der bot dem Kritiker sofort einen Job in LoL an. Laut Merrill neigten erfolgreiche Teams dazu, selbstzufrieden zu sein. Eine durchdachte Spieler-Perspektive sei wertvoll und könne Veränderung erreichen.
In einem fünfteiligen und mehrseitigen Beitrag erklärte der Nutzer, welche Probleme die Events in verschiedenen Phasen von Riot Games aufweisen. Tendenziell fand er, dass Events mit den Jahren immer langweiliger und schlechter wurden:
Events machten über 12 Jahre eine Menge Veränderungen durch – nie schien Riot zufrieden zu sein und änderte immer wieder das ganze Konzept
Mit den Jahren verschob sich der Fokus von Events in LoL Die Events gingen davon weg, „Dinge zu erspielen“ und „Neues auszuprobieren“. Nun lag der Fokus darauf, die Gelegenheit zu erhalten, sich Dinge im Cash-Shop zu kaufen
Heute seien die Events langweilig – letztlich müsse man nun Geld ausgeben, um ein Event zu genießen, sonst verpasse man 70 % des Inhalts.
Im Vergleich zu Spielen der Konkurrenz wie Fortnite sei LoL genauso grindy wie die, aber man könne sich trotzdem nicht alles freischalten.
Der Nutzer urteilt: Events in League of Legends seien jetzt nur dazu da, um mehr Skins zu verkaufen.
So sehen Events in LoL heute aus:
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Wie sollten Events stattdessen sein? Laut dem reddit-Nutzer sollten Events dazu da sein, das Universum weiter zu erkunden, das man Spielern verkaufen will.
Früher ging es darum, dass Spieler tiefer in die Welt von LoL eintauchen können – etwa mit besonderen Modi, die sich dem Event anpassen. Statt immer nur das klassische „Summoner’s Rift“ zu spielen, könnte Riot Games die Events nutzen, um einmalig andere Modi auszuprobieren, auch welche, die nur begrenzt im Spiel bleiben werden.
Exklusiver Content sei zwar okay, aber es sei mies, den hinter einer Bezahlwand oder einem 30-Tage-Grind zu verstecken, urteilt Lanaluse.
“Hast du Interesse an einem Job? Wir sollten reden!”
Wie kam der Post an? Der Post erhielt viel Zuspruch: 8.700 Upvotes, unzählige Reddit-Badges und 627 Kommentare.
Das war das Besondere: Nur 11 Stunden, nachdem der Post erschienen war, tauchte in Kommentaren nun Marc Merill (Titelbild) auf, bekannt als Tryndamere, der frühere Präsident von Riot Games: Er hatte die Firma zusammen mit Brandon „Ryze“ Beck gegründet. Nach seinem Everquest-Charakter wurde der Held „Tryndamere“ benannt, nach seiner Frau Ashley die Heldin „Ashe“.
Der wichtige Mann von Riot zeigte sich so beeindruckt von dem Posting, dass er dem Kritiker sofort einen Job anbot:
„Unglaublicher Post. Hast du Interesse an einem Job? Wir sollten mal reden.“
Der Kritiker Lanaluse war ganz erschrocken, dass sich ausgerechnet Tryndamere bei ihm meldete. Die beiden tauschten dann Direktnachrichten aus.
Tryndamere ist einer der Ur-Champs von LoL. In ihm verewigte einer der Gründer seinen Everquest-Charakter.
“Großartiges Futter für Diskussion und Reflexion”
Warum fand Tryndamere den Post so toll? Auf Twitter erklärt Merrill, warum ihn der Post so beeindruckt hat: Der Post sei „großartiges Futter für interne Diskussionen und Reflexionen.“
Wenn man erfolgreich sei, neige man dazu, selbstzufrieden zu werden, weil es anstrengend sei, sich immer neue Dinge auszudenken und weil die Erwartungen der Spieler immer weiter steigen. Auch Entwickler seien Menschen und brauchten Ruhe und Erholung.
Der Post auf reddit sei gut formuliert und erklärt genau die Gründe, warum der Nutzer etwas mag oder ablehnt – und das auf durchdachte Art.
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Merrill glaubt, der Poster könnte Veränderung bei RIot Games anstoßen.
Manchmal sei es leicht, den Wald vor lauter Bäumen nicht zu sehen, wenn sich das Team auf einzelne Bereich fokussiere. Der Poster habe gezeigt, dass er Themen identifizieren kann und sie weit und tief aus Spieler-Perspektive betrachtet. Das zeige starke Signale, um Änderungen anzustoßen.
Ob sich Riot Games und der kritische Fan einigen können, ist aktuell noch nicht bekannt.
Aber so wie der Poster haben einige ganz große Köpfe im MMO-Bereich angefangen. Auch Jeffrey Kaplan, der später Bosse von Overwatch und Mitentwickler von World of Warcraft, wurde berühmt, weil er wie ein Besessener Everquest spielte und den Entwicklern erklärte, was sie alles falsch machen:
Ein neuer Patch für World of Warcraft ist auf dem PTR aufgetaucht. Die Änderungen klingen klein, könnten aber große Auswirkungen haben.
Gedanklich haben die meisten Spieler schon mit World of Warcraft Shadowlands abgeschlossen und alle reden über die nächste Erweiterung Dragonflight. Doch Blizzard will offenbar noch einen kleinen Patch zwischen schieben und ein paar Änderungen vornehmen.
Der kommende Patch 9.2.7 ist jetzt auf dem PTR und ändert das Auktionshaus und die Regeln für Boosting-Dienste.
Was wird an dem Auktionshaus geändert? Nachdem Blizzard vor einer ganzen Weile schon die Auktionshäuser von Horde und Allianz auf dem gleichen Realm miteinander verbunden hat, gibt es mit Patch 9.2.7 noch gravierendere Änderungen:
Der Handel von Verbrauchsgütern wird auf die jeweils ganze Region ausgeweitet. Ihr könnt also künftig eure Kräuter von Spielern aus ganz Europa beziehen und habt damit ein viel größeres Angebot – aber zugleich auch mehr Konkurrenz als Verkäufer. Das gilt insbesondere für:
Nicht betroffen von dieser Verbindung sind alle Gegenstände, die nicht als „Commodities“, also „Gegenstände des täglichen Bedarfs“ zählen. Das sind etwa Ausrüstungsgegenstände.
Gute Chancen für Großhändler? Auktionshäuser werden regionsübergreifend.
Was ist das für ein Boosting-Kanal? Blizzard führt einen neuen Chat-Kanal ein, nämlich „Trade (Services)“, also zu Deutsch „Handel (Dienstleistungen)“. Dieser Kanal wird künftig dafür genutzt, dass Leute ihre Boosting-Dienste anbieten oder gezielt danach suchen können. Wer etwa andere Spieler durch schwere Dungeons begleiten will und das für Gold tun möchte, kann das hier bewerben, ohne auf andere Chat-Kanäle zurückzugreifen.
Ist Boosting nicht verboten? Nein, grundsätzlich ist Boosting in World of Warcraft erlaubt. Ihr dürft andere Spieler durch Inhalte “ziehen” oder auch von anderen Spielern gezogen werden. Allerdings dürfen diese Dienste nur mit Ingame-Währung bezahlt werden – also etwa Gold.
Die Absicht dahinter ist, Boosting-Angebote und Nachfragen auf einen Chat-Kanal zu bündeln, den man bei Bedarf dann einfach ausschalten kann. Das soll den Handelschat wieder freiräumen, der dann für traditionellen Handel wie das Verkaufen von Items genutzt werden kann – oder eben für das tägliche „Hat jemand Donnerzorn, Gesegnete Klinge des Windsuchers gesagt?“-Spiel.
Wann erscheint der Patch? Ein genaues Release-Datum für den Patch 9.2.7 gibt es noch nicht. Es ist allerdings davon auszugehen, dass der Patch zeitnah auch live gehen wird, denn er bringt auch die angekündigten Nerfs für Hexenmeister mit sich. Da die aktuelle Saison nur noch knapp 4 Wochen andauert, dürfte das auch der Zeitraum sein, in dem der Patch erscheint.
Allerdings wäre es auch möglich, dass Blizzard die Anpassungen am Hexenmeister „auslagert“ und sie einfach Teil eines Hotfixes werden, nachdem sie auf dem PTR getestet wurden.
Sobald es ein offizielles Release-Datum gibt, werden wir darüber berichten.
Freut ihr euch auf die Änderungen wie die Verbindung der Auktionshäuser? Oder ist das mit dem „Boosting-Kanal“ ein Schritt in die falsche Richtung? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!