Twitch-Streamer verdienen Millionen € mit Glücksspiel-Deals – Ihre Zuschauer gehen bankrott

Die US-Seite Bloomberg hat in einem Bericht das Krypto-Casino Stake untersucht: Das soll spezielle Deals mit Twitch-Streamern abschließen und so deren Verluste im Online-Glücksspiel ausgleichen. Man hat auch mit Zuschauern der Streamer gesprochen, die ihren Vorbildern wie Félix „xQc“ Lengyel oder Trainwreck folgten und darüber in die Insolvenz gehen.

Was ist das für ein Bericht? Die Seite „Bloomberg“ hat sich mit dem Krypto-Casino „Stake“ beschäftigt und mit einigen Streamern, Spielern, dem Casino selbst und Twitch gesprochen.

Dabei sind sie bei den Streamern aber auf eine Mauer des Schweigens gestoßen. Niemand wollte so recht verraten, welche Deals er mit dem Casino geschlossen hat (via bloomberg).

Streamer wie xQc werben für Casino, verraten nicht, wie viel sie bekommen

Wie ist das Casino auf Seiten der Streamer? Bloomberg hat bei mehreren Streamern wie xQc oder Trainwreck angefragt, aber keiner wollte sich dazu äußern, welche Deals sie mit dem Krypto-Casino Stake geschlossen haben. Man weiß aber:

  • Dem Streamer Mizkif wurden 19 Millionen US-Dollar im Jahr angeboten, wenn er auf Stake vor seinem Publikum spielt. Mizkif sagt: Als er sah, dass ein 14-jähriger Zuschauer auf einer Seite spielte, die er beworben hatte, hörte er mit Glücksspiel-Streams auf, weil er sich einfach mies fühlte.
  • Der Streamer xQc hatte im Mai 2021 einen Promo-Code des Casinos geteilt: Man weiß nicht, wie viel Geld er dafür bekommen hat. Nach eigenen Angaben hat xQc mittlerweile über 685 Millionen US-Dollar im Casino Stake gesetzt (via twitch). Der Kanadier sagt, er sei dem Glücksspiel verfallen.
  • der Streamer Trainwreck sagte vor einem halben Jahr, er mache “viel mehr als eine Million US-Dollar im Monat bei Stake” (via twitch).
  • Der Rapper Drake soll mit einer Bilanz von 9 Millionen US-Dollar gestartet sein – auch hier weiß man nicht, welchen Deal er mit Stake eingegangen ist.

Diese Intransparenz kritisiert Bloomberg ausdrücklich: Die Streamer erklären ihren Zuschauern nicht, wie ihre Deals mit Stake aussehen. Es ist unklar, wie viel Geld sie von dem Casino bekommen und wie viel ihrer Verluste im Casino real sind und welche ihnen ersetzt werden.

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Twitch-Zuschauer gehen bankrott, weil sie den Streamern nacheifern

Wie ist Stake aus Sicht der Zuschauer? Bloomberg hat mit dem 26-jährigen Enneric Chabot gesprochen, der durch xQc auf Stake aufmerksam wurde. Er hat sich über einen Promo-Code des Kanadiers dort angemeldet.

Im Gespräch mit Bloomberg erzählt er: Am Anfang habe er 1 $ in die Glücksspiel-Automaten gesetzt und es habe ihm Freude gemacht, doch es ging rasch bergab:

Ich hab angefangen, zu verlieren und zu verlieren.

Enneric Chabot

Innerhalb weniger Monate hatte Chabot 40.000 $ verzockt, dann zwei Bankkredite über je 20.000 $ aufgenommen und auch die durchgebracht. Am Ende musst er in die Privat-Insolvenz gehen.

Er sagt, zwar war die Entscheidung zu wetten seine eigene, aber die Freude der Twitch-Streamer beim Zocken habe ihn dazu verleitet.

Twitch-Streamer haben eigentlich andere Möglichkeiten, viel Geld zu verdienen:

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“Twitch-Streamer geben Zuschauern ein falsches Gefühl von Verlieren und Gewinnen”

Bloomberg spricht auch mit dem Inder Vaibhav Kumar (25). Der fand den Einstieg ins Online-Glücksspiel ebenfalls über Streamer, die von Stake gesponsert sind. Er sagt:

Als sich die anfängliche Aufregung legte, jemandem zuzusehen, der um so viel Geld zockte, hat es mich abgeturnt und krank gemacht, dabei zuzusehen. Es gibt Zuschauern eine falsche Idee von Gewinnen und Verlieren.

Vaibhav Kumar

Kumar sagt, er schaute sich vor allem Streamer an, die von Stake gesponsert wurden, bis ihm dämmerte, dass die Verluste durch lukrative Promo-Deals ausgeglichen würden.

Seine eigenen Verluste musste er aber komplett selbst tragen.

Twitch beobachtet Glücksspiel genau

Wie sieht Twitch das? Slots, also Glücksspiel, ist mittlerweile eine große Kategorie auf Twitch, aber das muss nicht für immer bleiben.

Zu Bloomberg sagt ein Twitch-Sprecher: Man schaue sich das Spielverhalten gerade intensiv an. So habe man mittlerweile untersagt, solche Promo-Links zu posten wie jenen, mit dem xQc im Mai 2021 für das Casino warb.

Nun heißt es:

Wir nehmen jede mögliche Gefahr für unsere Community sehr ernst. Obwohl Glücksspiel-Inhalte nur einen sehr geringen Teil der Inhalte auf Twitch stellen, schauen wir genau drauf, um sicherzustellen, dass unser Vorgehen mögliche Gefahren von unserer weltweiten Community fernhält.

Twitch
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Böhmermann behandelte Knossi und das Glücksspiel in einer ZDF-Sendung im November 2020.

Neue gesetzliche Regelung beendet Glücksspiel-Hype in Deutschland

Wie sieht das in Deutschland aus? Auch in Deutschland hatten einige große Streamer wie MontanaBlack oder Knossi über Jahre dem Glücksspiel auf Twitch gefrönt und sich eine große Zuschauerschaft aufgebaut.

Auch hier gab es große Kritik an ihrem Verhalten: Das ZDF Magazin Royale hat sich etwa ausgiebig mit Knossi beschäftigt und dubiose Verbindungen nach Malta aufgedeckt, die sehr ähnlich wirken, wie das, was jetzt Bloomberg kritisert.

Durch eine neue gesetzliche Regelung hat das Glücksspiel im deutschen Twitch in den letzten Monaten stark nachgelassen.

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Einige der größten Streamer der Welt zeigen Glücksspiel auf Twitch

Wie ist es in den USA? In den USA hat das Phänomen in den letzten Monaten aber immer weiter zugenommen:

  • Trainwreckstv ist Nummer 19 der Welt. Er zeigte die letzten 30 Tage 148 Stunden Glücksspiel
  • ROSHTEIN ist die Nummer 13 der Welt – Er zeigte 262 Stunden Glücksspiel in den letzten 30 Tagen
  • xQc ist nach wie vor die Nummer 1 weltweit bei den gesehenen Stunden der letzten 30 Tage – er hat immerhin noch 44 Stunden mit Glücksspiel verbracht, damit ist es seine “meistgesendete Kategorie” nach Just Chatting
  • Insgesamt ist Slots die 8. größte Kategorie auf Twitch nach durchschnittlichen Zuschauer-Zahlen – Tendenz stark steigend.

Knossi und MontanaBlack erklärten zwar, sie hätten aus moralischen Gründen mit dem Glücksspiel aufgehört, wir von MeinMMO haben aber vor wenigen Tagen mit dem Anwalt Christian Solmecke gesprochen, um die Situation von Glücksspiel auf Twitch in Deutschland zu erklären:

Warum zeigt MontanaBlack wirklich kein Glücksspiel mehr auf Twitch? Wir fragten einen Anwalt

Lost Ark: Berserker Guide – Die besten Builds

Ein großes Schwert und Schaden ohne Ende. Wer den klassischen Krieger spielen will, wählt in Lost Ark den Berserker. MeinMMO Autorin Anny Bader hat ihn sich genauer angesehen und erklärt euch, worauf es ankommt.

Der Berserker ist eine Unterklasse des Kriegers und führt ein riesiges Zweihandschwert durch die Welt von Lost Ark. Seine Gegner erleiden viel Schaden und an AoE-Attacken fehlt es dem Berserker keinesfalls.

Er ist eine reine DPS-Klasse und hält im Vergleich zu den anderen Unterklassen des Kriegers am Wenigsten aus. Dafür richtet der Berserker den meisten Schaden an.

Auf der Tier List von MeinMMO befindet sich der Berserker im PvE im Bereich S, im PvP findet ihr ihn unter A. Er ist also für beides nützlich.

Pro
  • Sehr viel Schaden
  • Hohe Mobilität
  • Einfach zu lernen im Earlygame
  • Spielt im Endgame eine nützliche Rolle
Contra
  • Langsame Animationen
  • Wenig Raum für Fehler im Endgame

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So spielt sich der Berserker

Das ist die besondere Fähigkeit des Berserkers: Mit jedem Angriff sammelt ihr Zorn, der nach und nach die Identitätsanzeige füllt. Ist sie voll, könnt ihr Y drücken, um den Berserkermodus zu aktivieren. 

In diesem Modus richtet ihr mehr Schaden an und habt Zugang zur Fähigkeit Blutrausch, einer starken AoE-Attacke. Außerdem erhöhen sich im Berserkermodus Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit. 

Alle Fähigkeiten vom Berserker: Wer sich alle Fähigkeiten durchlesen möchte, kann diese Aufzählung aufklappen:

Alle Fähigkeiten
  • Abschlusshieb: Schlage dein Großschwert auf den Gegner nieder.
  • Auraklinge: Greife entfernte Gegner mit einer Energiewelle an.
  • Bergzorn: Stampfe auf den Boden und füge Gegnern im Radius von 4 Metern Schaden zu.
  • Doppelschlag: Schwinge dein Großschwert x-förmig.
  • Höllenklinge: Ramme dein Schwert auf den Boden. Halten für insgesamt 6 Schläge.
  • Kettenschwert: Diagonaler Schlag nach oben, der Gegner in die Luft schleudert.
  • Machtbrecher: Verursache AoE-Schade und stoße Gegner zurück. 
  • Mahlstrom: Ramme dein Schwert auf den Boden, Schockwelle zieht Gegner heran.
  • Roter Staub:  Schwinge dein Schwert nach oben. Getroffene Gegner erleiden 6 Sekunden lang 12 % zusätzlichen Schaden.
  • Schlag der Stürme: Bewege dich 4 Meter zum Gegner, schleudere ihn in die Luft. Mehrmals einsetzbar, endet mit einem Abwärtshieb.
  • Schlagwelle: Spalte den Boden vor dir. Halten, um mehr Schaden anzurichten.
  • Schulter-Ansturm: Greife an und stürme 7 Meter in deine Blickrichtung.
  • Schwertsturm: Verursache einen Sturm aus Schwertern, während du dich drehst.
  • Schwerverbrechen: Schlage Gegner in die Luft, um sie direkt danach niederzuschmettern.
  • Sturmklinge: Diagonaler Hieb.
  • Sturzkampf-Hieb: Springe 8 Meter weit und schlage Gegner in die Luft. 
  • Windklinge: Schwinge dein Schwert und stürme durch Gegner. 
  • Wirbelsturm: Wirble herum und verursache dabei Schaden.
  • Blutrausch: AoE-Attacke, die nur im Berserkermodus einsetzbar ist. 
  • Die Erweckungen, also quasi die Ultimates, des Berserkers sind Kette der Rache und Berserkerzorn. Ihr erhaltet sie auf Level 50 in Nord-Vern.

Der Berserker im Level-Prozess

Wie sollte ich meine ersten Fertigkeitspunkte verteilen? Wichtig beim Verteilen der Punkte ist, dass ihr die Fertigkeitsstufen nie höher als auf Stufe 10 bringen müsst. Skill-Level 4 wird für den ersten Tripod gebraucht, Skill-Level 8 für den zweiten und Skill-Level 10 für den dritten.

Um möglichst effektiv zu leveln, könnt ihr eure Punkte wie folgt verteilen: 

  • Level 12: Steckt am Anfang je 4 Punkte auf Schulter-Ansturm und Abschlusshieb.
  • Bis Level 20: Insgesamt 48 Punkte auf Abschlusshieb.
  • Bis Level 25: Nun kommen 20 Punkte auf Wirbelwind.
  • Bis Level 31: Insgesamt 48 Punkte auf Wirbelwind und zusätzlich 4 Punkte auf Schlag der Stürme, für mehr AoE-Schaden.
  • Bis Level 35: 4 Punkte auf Sturzkampf-Hieb und 20 Punkte auf Höllenklinge.
  • Bis Level 44: Verteilt 48 Punkte auf Roter Staub.
  • Bis Level 48: Weitere Punkte auf Höllenklinge, bis ihr Skill-Level 10 erreicht habt.
  • Bis Level 50: Die übrigen Punkte steckt ihr in Schlagwelle.

Übrigens könnt ihr die Skillpunkte jederzeit und kostenlos zurücksetzen, wenn euch ein bestimmter Spielstil nicht gefällt. 

Die besten Berserker-Builds im Endgame

Wie bei allen Klassen in Lost Ark könnt ihr euch beim Berserker auf Level 50 für eine Klassengravur und somit eine Spielweise entscheiden. Es gibt die Gravur Technik-des-Berserkers (engl. Berserker’s Technique) und Verwüstung (engl. Mayhem).

Klassengravur A: Technik-des-Berserkers

Was macht die Gravur? Die erste der beiden möglichen Klassengravuren setzt auf Krit-Schaden. Auf Stufe 3 erhöht die Gravur diesen Schaden nämlich um 50 %. Außerdem erhöht sich eure Krit-Rate. 

Der Cooldown zum Auffüllen eurer Identitätsfähigkeit fällt weg. 

Bei den Stats setzt ihr auf Spezialisierung und Krit, wobei Spezialisierung das Wichtigere von Beiden ist. Je mehr Spezialisierung euer Charakter hat, desto schneller füllt sich die Anzeige für seine Identitätsfähigkeit.

Welche Gravuren nutze ich noch? Als Klassengravur habt ihr bereits Technik-des-Berserkers gewählt. Hinzu kommen die normalen Kampfgravuren. Hier bringt ihr zunächst Meister des Hinterhalts auf Stufe drei. Weitere Gravuren wählt ihr aus Erwachen, Geistabsorption, Überallanführer, Verwegene stumpfe Waffe und Superladung.

Falls ihr nochmal nachlesen wollt, wie das Gravursystem genau funktioniert, könnt ihr einen Blick in unseren Gravurenguide werfen.

Welche Fähigkeiten nutze ich?

IconFertigkeitStufeTripod
Abschlusshieb12Beharrlichkeit
Schwachpunkterkennung
Kill bestätigen
Schulter-Ansturm4 Großartige Beweglichkeit
Schlag der Stürme12Fokus
Schwachpunkterkennung
Treibender Schlag
Höllenklinge12Sprung
Schmelzen
Erdsalto
Kettenschwert10Flinke Bewegung
Schnellangriff-Vorbereitung
Schnelle Vorbereitung
Windklinge12Schnelle Vorbereitung
Fokus
Windflink
Schlagwelle12Welle
Limitbruch
Erdsalto
Roter Staub12Schnelle Vorbereitung
Nervenhieb
Rote Welle

Als Erweckung wählt ihr in diesem Build Kette der Rache.

Wie sieht die Rotation aus? Zu Beginn eurer Rotation ist es wichtig, die Attacke Roter Staub einzusetzen, da euer Gegner dadurch für einige Sekunden mehr Schaden erleidet. 

Um zügig in den Berserkermodus wechseln zu können, spammt ihr danach Windklinge, Schlag der Stürme und Bergzorn. Schulter-Ansturm und Höllenklinge dienen als Füller, bis die anderen Attacken wieder aufgeladen sind. 

Bekämpft ihr gerade einen Boss, dient Kettenschwert als eure Counter-Attacke. Wie genau ihr Attacken von Bossen countern könnt, erfahrt ihr in diesem Guide: So könnt ihr Attacken von Bossen countern.

Welche Sammelkarten sind wichtig? In Lost Ark bekommt ihr häufig Sammelkarten, die ihr in das Kartendeck eures Charakters integrieren könnt. Bestimmte Karten ergeben in Kombination hilfreiche Boni, je mehr Karten, desto  desto nützlicher werden sie. Ein Deck besteht aus mindestens 2 und maximal 6 Karten.

Um möglichst viel DPS aus eurem Berserker herauszuholen, ist das Kartenset Licht der Erlösung optimal. Es besteht aus Shandi, Azena und Innana, Nineveh, Wei, Balthorr und Thirain. Leider ist das Set sehr teuer.

Alternativ könnt ihr anfangs auf das Deck Heulender Felsen setzen. Es besteht aus den Karten Armel, König Thirain, Seria, Kharmine und Delain Armel. Heulender Felsen gibt eurem Berserker einen Krit-Boost.

Klassengravur B: Verwüstung

Was macht die Gravur? Bei der zweiten Variante des Berserkers wählt ihr Verwüstung als Klassengravur. Ihr habt eine permanent volle Zorn-Anzeige und könnt jederzeit in den Berserkermodus wechseln. Einen Cooldown gibt es nicht.

In dem Modus sind eure HP dann auf 25 %, allerdings erleidet ihr 65 % weniger Schaden. Außerdem profitiert euer Charakter von 18 % mehr Schaden und 15 % mehr Bewegungsgeschwindigkeit. 

Bei den Stats setzt ihr auf Krit und Flinkheit.

Welche Gravuren nutze ich noch? Zusätzlich zu eurer Klassengravur Verwüstung wählt ihr auch hier eure Kampfgravuren aus. Bringt Beharrlichkeit des Champions auf Stufe drei. Diese Gravur bringt euch 16 % mehr Angriffskraft, wenn ihr unter 50 % HP habt. Da das die gesamte Zeit der Fall ist, erweist sich diese Gravur als enorm stark für den Berserker mit Verwüstung. 

Danach setzt ihr auf Verfluchte Puppe, Verwegene stumpfe Waffe, Überallanführer und Meister des Hinterhalts.

Welche Fähigkeiten nutze ich?

IconFertigkeitStufeTripods
Abschlusshieb12Beharrlichkeit
Schwachpunkterkennung
Kill bestätigen
Schulter-Ansturm4Großartige Beweglichkeit
Schlag der Stürme12Schnelle Vorbereitung
Schwachpunkterkennung
Treibender Schlag
Höllenklinge12Sprung
Tödlicher Hieb
Erdsalto
Kettenschwert10Nervenhieb
Schnellangriff-Vorbereitung
Schnelle Vorbereitung
Schlagwelle12Welle
Limitbruch
Erdsalto
Roter Staub12Schnelle Vorbereitung
Nervenhieb
Rote Welle
Schwertsturm12Schnelle Vorbereitung
Schwachpunkterkennung
Flammensturm

Als Erweckung wählt ihr in diesem Build Berserkerzorn.

Wie sieht die Rotation aus? Auch hier beginnt eure Rotation mit Roter Staub, um dem Gegner mit den folgenden Attacken mehr Schaden zuzufügen. Für möglichst viel DPS folgen darauf Abschlusshieb, Schwertsturm und Höllenklinge. Danach beginnt ihr von vorne mit Roter Staub.

Um Attacken von Bossen zu countern, benutzt ihr auch hier die Fähigkeit Kettenschwert.

Welche Sammelkarten sind wichtig? Als Kartenset ist bei der Klassengravur Verwüstung ebenfalls Heulender Felsen effektiv, Licht der Erlösung allerdings optimal, wie bereits oben erwähnt.

Was haltet ihr vom Berserker? Habt ihr ihn bereits ausprobiert, oder hat euch sein riesiges Zweihandschwert bisher abgeschreckt? Falls ihr ihn spielt, erzählt uns gern in den Kommentaren, für welche Klassengravur ihr euch entschieden habt!

Lost Ark Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht.

Pokémon GO: Neue Hyperboni für 2 Events enthüllt – Das bringen sie

Die große Herausforderung beim GO Fest Sapporo wurde von euch erfolgreich in Pokémon GO gelöst. Dafür spendiert Niantic jetzt Hyperboni für das Käferkrabbelei-Event und den Community Day mit Galar-Zigzachs. Wir zeigen euch die neuen Boni in der Übersicht.

Warum werden die Events verbessert? Am vergangenen Wochenende lief das GO Fest in Sapporo, Japan. Trainer vor Ort hatten verschiedene Aufgaben und Spieler auf der ganzen Welt konnten bei einer Globalen Herausforderung mithelfen, Hyperboni freizuschalten.

Das hat offenbar bestens geklappt, denn Niantic verkündete, dass die neuen Hyperboni feststehen und bei den Events aktiv sind.

Hyperboni für Käferkrabbelei + Community Day bekannt

Was ändert sich bei der Käferkrabbelei? Durch die Hyperboni kommt Icognito in der T-Form und ein regionales Pokémon weltweit zum Event. Dazu gibt es Inhalte, die sich auf Bonbons, XL-Bonbons und mehr auswirken.

  • Zusätzliche Bonbons, wenn ihr Pokémon mit einem guten, großartigen oder fabelhaften Wurf fangt
  • Trainer ab Level 31 haben eine größere Chance auf XL-Bonbons, bei guten, großartigen und fabelhaften Würfen
  • In Raids trefft ihr Icognito in der T-Form. Mit Glück sogar als Shiny
  • Das regionale Pokémon Vegimak erscheint weltweit in der Wildnis und in Raids. Mit Glück fangt ihr es als Shiny
  • Während des Events läuft eine befristete Forschung, bei der ihr Käfer-Pokémon fangen sollt. Dafür erhaltet ihr Items, Mega-Energie für Scherox und Begegnungen mit Pokémon
  • Alle Inhalte der Käferkrabbelei findet ihr hier

Was ändert sich beim Community Day? Im August läuft der Community Day mit Galar-Zigzachs. Durch die Hyperboni gibt es mehr EP, Bonbons und Tausch-Verbesserungen.

  • Zweifache EP für das Fangen von Pokémon
  • Zweifache Bonbons für das Verschicken von Pokémon
  • Ihr könnt zwei weitere Spezialtausche pro Tag durchführen. In Kombination mit dem Bonus der Season of GO könnt ihr dann 4 Spezialtausche an dem Event-Tag durchführen
  • Tausche, die ihr während des Events durchführt, kosten 75 % weniger Sternenstaub. Dieser Bonus ersetzt den alten Spar-Bonus beim Sternenstaub und wird nicht dazugerechnet

Wie gefallen euch die Änderungen bei den Events? Waren die Events vorher schon gut und sind jetzt noch besser oder wurden sie erst durch die Änderungen lohnenswert? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Dazu haben wir noch einen Trick für euch, den ihr sofort anwenden könnt. Viele Spieler beschweren sich darüber, dass das Öffnen von Geschenken in Pokémon GO zu lange dauert – Mit einem Trick geht das schneller.

2 neue MMORPGs erscheinen noch diesen Monat und New World verschiebt wichtige Features

Letzte Woche war geprägt vom großen New World-Update, einer Änderung bei Lost Ark, die für Ärger sorgte und neuen Infos zu MMOs in Entwicklung. Alle wichtigen MMORPG-News der letzten Woche erfahrt ihr in unserem Wochenrückblick.

Die Highlights der Woche:

Der Aufreger der Woche: Das gescheiterte MMORPG Legends of Aria versucht einen Neuanfang als Pay2Earn-Titel. Dabei verkauft es jetzt zufällige Pay2Win-Charaktere für 69 € – Und ihr wisst nicht, was ihr bekommt.

Die Diskussion der Woche: Saintone, einer der größten Twitch-Streamer zu Lost Ark, hat in seinem Stream bestätigt, dass man praktisch kein Leben mehr haben kann, wenn man das MMORPG wirklich liebt. Das entfachte eine Diskussion in der Community.

Das Sommer-Event in Black Desert wird richtig süß:

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WoW schiebt Boosting den Riegel vor und New World verschiebt 2 große Features auf unbestimmte Zeit

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

  • Herr der Ringe Online möchte alte Inhalte überarbeiten. Dadurch soll das MMORPG grafisch schöner werden und der Einstieg moderner.
  • EVE Online hat neue Details zu den Fraktions-Kriegen verraten und geht diesmal sogar ins Detail. Ursprünglich wurde das Feature auf dem Fanfest 2022 angekündigt (via massivelyop).
  • In Old School RuneScape kann man jetzt deutlich mehr mit Katzen interagieren (via massivelyop).
  • Swords of Legends Online bekommt einen Hard-Mode für das Dämonenschlachtfeld und ein neues Event (via massivelyop).
  • Phantasy Star Online 2 New Genesis bekommt mit dem Waker eine neue Klasse spendiert (via mmorpg.com).

Tower of Fantasy zeigt seinen neuen Trailer kurz vor Release:

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Zwei MMORPGs erscheinen noch diesen Monat

Was passierte bei den MMORPGs in Entwicklung?

Das waren die News der letzten Woche im Überblick. Was ist euer Highlight? Habt ihr letzte Woche abseits davon etwas Spannendes erlebt? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Könnt ihr 15 MMORPGs an nur einem Screenshot erkennen? Versucht es in unserem Quiz

Pokémon GO: Neue Wochenbox bringt euch 1 Item – Das steckt ab heute drin

Die neue Wochenbox ab dem 8. August in Pokémon GO ist bekannt. Dieses Item bekommt ihr in der Woche vom 8. August bis 15. August für 1 Münze in der Event-Box.

Was ist das für eine Box? Jede Woche kommt eine neue Box für den Kaufpreis von 1 PokéMünze in den Shop von Pokémon GO. Bis vor einigen Wochen fand man darin noch Fern-Raid-Pässe, doch nun wechseln die Inhalte immer wieder.

Die Dataminer der Pokéminers haben in den letzten Wochen verlässlich vorausgesagt, welche Inhalte in den Boxen erscheinen werden. Durch diese Dataminer ist jetzt bekannt, welches Item euch in der neuen Wochenbox ab dem 8. August erwartet.

1-Münze-Box ab 8. August – Inhalte

Was steckt drin? In der Box für eine Münze erhaltet ihr

  • Ein Regen Lockmodul

Für welche Pokémon und Entwicklungen ihr das Regen-Lockmodul einsetzen könnt, verraten wir euch auf MeinMMO.

In den letzten Wochen war die 1-Münze-Box schon immer recht bescheiden, wenn es um die Anzahl der Items geht. Es scheint, dass Niantic hier noch ausprobiert, welche Items die Spieler in diesen Paketen haben wollen. Während es in den letzten Wochen noch Beeren oder Bälle gab, fokussiert sich diese Box auf ein einziges Modul. In der letzten Box gab es ein Gletscher-Lockmodul. Die neuen Inhalte der Wochenbox teilte der Twitter-Account der PokeMiners.

Ab wann gibt es die Box? Gegen 06:00 Uhr am 8. August sollte die Box für euch freigeschaltet werden. Wenn ihr sie nicht sehen könnt, empfiehlt es sich, das Spiel einmal neu zu starten. Danach sollte das Paket dann für euch sichtbar werden.

Ihr findet die Box neben den anderen Paketen im Shop.

Wie lange ist die Box aktiv? Ihr könnt die Box eine Woche lang im Shop finden und habt genug Zeit, euer Inventar aufzuräumen und Platz für die Items zu machen.

Eine Woche später, am 15. August, gibt es dann wieder eine neue Box, die andere Inhalte für euch bringt. Welche drin sind, lässt sich jetzt noch nicht abschätzen. Vielleicht wieder ein Lockmodul.

Wie gefällt euch der Inhalt der 1-Münze-Eventbox diesmal? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und sagt uns, ob euch das Modul die 1 Münze wert sind, oder ob ihr euch die Box in dieser Woche spart.

Angriff auf die großen Boosting-Communitys von WoW – Discord-Server wegen Cheating geschlossen

Mit Boosting lässt sich in World of Warcraft ordentlich Gold verdienen. Doch Anfang 2022 gab es Regeländerungen von Entwickler Blizzard, die das „professionelle“ Boosting einschränken sollten. Da nach einem anfänglichen Rückgang wieder alles so war, wie vor der Änderung, hat die Sache jetzt irgendjemand selbst in die Hand genommen. Blizzard war es wohl nicht.

Beim Boosting in World of Warcraft lässt man sich mithilfe von anderen Spielern durch Inhalte ziehen, um diese schneller erledigen zu können. In WoW gibt es ganze Communitys, die sich auf das Boosting spezialisiert haben.

Die kassieren Gold für ihre Dienste und konnten sich so in der Vergangenheit ein goldenes Näschen verdienen. Doch Anfang 2022 war (theoretisch) Schluss mit groß angelegten Boosting-Aktivitäten. Entwickler Blizzard änderte die Regeln und ließ Boosting verbieten.

Allerdings wurde Boosting nicht komplett verboten. Wollt ihr auf eurem Server Boosting-Dienst anbieten, dürft ihr das weiterhin im Handels-Channel tun. Es ist dabei wichtig, dass ihr selbst an dem Boosting-Run teilnehmt.

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WoW: Boosting-Verbot verwirrt Spieler – Blizzard muss Nachhilfe geben
von Cortyn

Große Boosting-Communitys bieten ihre Dienste jedoch auf vielen WoW-Servern an. Die Spieler, die das Boosting-Angebot in den Channel posten, sind jedoch nur selten bis gar nicht bei den Boosting-Runs dabei. Oder das Ganze wird direkt außerhalb von WoW organisiert – etwa auf Discord.

Nach der Regel-Änderung war ein Rückgang des Boostings zu beobachten, doch nach einer Weile ging alles wieder seinen gewohnten Gang – als würde es die neuen Regeln nicht geben.

Das wollte sich offenbar irgendjemand nicht gefallen lassen. Übereinstimmenden Spieler-Berichten zufolge, wurden Discord-Server und Discord-Accounts gebannt, die mit Boosting-Communitys in Verbindung standen.

Das betraf allerdings nur EU-Communitys. Die größten Namen, die ihren Discord-Server verloren:

  • Twilight
  • Nova
  • Dawn
  • Oblivion
  • Sylvanas
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WoW: Die bekannteste Gilde der Welt soll in illegale Machenschaften verstrickt sein
von Schuhmann

Als Grund für die Sperre heißt es von Discord: „Ihr Konto hat am Verkauf, der Bewerbung oder der Verbreitung von Cheats, Hacks oder geknackten Konten teilgenommen“ (via wowhead.com).

Gebannt wurde allerdings nur auf Discord – einige Server und Accounts der Server-Admins. Die WoW-Accounts der betroffenen Spieler sind weiter aktiv. Zudem gab es bei den US-Communitys keinen Discord-Bann.

Dadurch lässt sich vermuten, dass Entwickler Blizzard nichts mit den Sperren auf Discord zu tun hatte. Der Angriff auf die Boosting-Community kam offenbar von woanders. Im Moment ist allerdings völlig unklar, was zu den Sperren geführt hat.

Was denkt ihr, wie kam es zu den kuriosen Sperren? Steckt vielleicht eine einzelnen Person dahinter oder hat sich eine größere Gruppe zusammengetan, um Discord auf die Boosting-Server aufmerksam zu machen?

Findet ihr die Sperre überhaupt in Ordnung? In einer Umfrage auf MeinMMO fanden wir heraus, dass einige Leser gar nichts gegen das Boosting an sich haben.

Lasst uns einen Kommentar zum Thema da.

Quelle(n):
  1. wowhead
  2. reddit
  3. reddit

Niedliches MORPG auf Steam sieht aus wie Nintendo-Games, die ihr als Kinder gespielt habt 

Das MORPG Leafling läuft auf Steam im Early Access und ist ein Indie-Projekt, das kostenlos gespielt werden kann. Es wird von einem kleinen Team entwickelt und richtet sich an Fans von nostalgischer 2D-Optik alter Nintendo- und Sega-RPGs.

Was ist das für ein Spiel? Bei Leafling handelt es sich um ein kostenloses Theme-Park-MORPG im Early Access auf Steam, das von einem kleinen Team entwickelt wird. MORPG mit einem M, weil die Entwickler es nicht als “massive” bezeichnen. Darin schlüpft ihr in die Rolle von Entdeckern, die auf einem neuen Kontinent angekommen sind, der eines Tages aus dem Ozean erschien.

Leafling liefert seinen Spielern eine 2D-Pixel-Optik, die an alte Nintendo-RPGs wie Secret of Evermore oder RPG-Maker-Titel wie Unterwegs in Düsterburg und Vampire’s Dawn erinnert. Spiele, die vielen von euch aus der Jugend und Kindheit bekannt sein werden.

leafling artemia erste map
Willkommen in Artemia. Auf dieser Map startet ihr euer Abenteuer in Leafling.

Klassisches 2D-RPG im Multiplayer

Das ist die Welt von Leafling: Artemia ist in verschiedene Gebiete aufgeteilt, die vom Aufbau her etwas an Super Mario World erinnern. Ihr startet auf einer Strand-Map und bewegt euch dann über die Weltkarte in das nächste Gebiet, das eine Stadt ist.

Um neue Gebiete betreten zu können, muss man erst das entsprechende Level erreicht haben. Unterwegs werden euch andere Spieler begegnen, die man sowohl in den Gebieten als auch auf der Weltkarte antreffen kann.

leafling weltkarte
Die Weltkarte von Leafling. Die einzelnen Icons auf der Map sind eigene Gebiete.

In den Gebieten findet ihr dann Städte, Graslandschaften, Strände, Gebirge, Wüsten und alles, was ein klassisches RPG an Terrains normalerweise so zu bieten hat. Dazu gehören auch Dungeons, die ihr in normaler und “herausfordernder” Schwierigkeit angehen könnt. Den Ersten könnt ihr bereits auf Level 10 absolvieren.

So funktioniert das Gameplay: Zum Start des Spiels wählt ihr eine von 4 Basis-Klassen aus, passt euren Charakter ein wenig an und werdet direkt in die Welt von Artemia reingeworfen. Ihr startet am Strand und müsst euch langsam durch die verschiedenen Gebiete arbeiten.

Das passiert, indem ihr euch durch die Haupt-Quest von Leafling spielt. Sie stellt euch die Gameplay-Grundlagen vor, erklärt einzelne Mechaniken und erzählt auch eine Story, die aber nicht allzu komplex oder spannend ist.

Das Gameplay ist simpel und bietet alle grundlegenden Mechaniken eines klassischen RPGs. Ihr erledigt Quests, boxt Monster um, sammelt EXP für eure Level und Ausrüstung für euren Charakter. Dabei müsst ihr nicht bei eurer Starterklasse bleiben, sondern könnt eine ganze Reihe verschiedener und teils ausgefallener Klassen ausprobieren. Darunter ein “Aquamancer”, ein “Miner” und sogar ein Zeitweber.

Das Kampfsystem ist action-orientiert und ihr müsst zielen, um die Gegner zu treffen. Die Skills, die ihr auf eure Hotbar binden könnt, erlernt ihr durch die Ausrüstung, die ihr anlegt. Waffen verleihen euch zum Beispiel Angriffs-Fähigkeiten und Rüstungen geben euch defensive Skills.

Den Freunden des Craftens bietet Leafling außerdem ein Sammel- und Handwerk-System, bei dem ihr Materialien farmen könnt, aus denen der lokale Schmied dann nützliche Sachen herstellt. Es können ganz klassisch Waffen und Rüstungen sein. Oder ihr könnt am Lagerfeuer selbst Essen kochen, das euch im Kampf verschiedene Boni verleiht.

Leafling bietet außerdem Open-World-PvP, das aber nur mit gegenseitigem Einverständnis stattfinden kann. Ihr müsst euch also keine Sorgen machen, dass ihr als Neuling von einem Griefer über den Haufen geboxt werdet.

So finanziert sich Leafling: Das Spiel ist auch im Early Access free2play und kann von jedem jederzeit ausprobiert werden. Es verfügt aber über einen Cash-Shop, in dem ihr Premium-Währung Crystals kaufen könnt sowie den “Elite Status”, ein einmaliges Paket mit einem Titel, einer Aura und dem Zugang zu der VIP-Lounge.

Die Kristalle können genutzt werden, um kosmetische Items und “kleine Bequemlichkeiten” zu kaufen. Dabei betont das Team, dass sie streng gegen Pay2Win sind und ihr Shop keine Gameplay-Vorteile bieten wird. Die Premium-Währung kann auch von anderen Spielern für Ingame-Währung gekauft werden.

leafling shop
Der Cash-Shop von Leafling: “Ihr solltet niemals das Gefühl haben, dass ihr Geld ausgeben müsst, um erfolgreich zu sei.”

Entspannter Grind bei mieser Server-Stabilität

Das sagen die bisherigen Reviews: Auf Steam scheint das kleine MORPG ganz gut anzukommen. Von den etwas mehr als 600 Reviews sind 72 % positiv. Gelobt wird die ruhige Atmosphäre des Spiels, die entspanntes Grinding ermöglicht. Auch die Optik wird positiv hervorgehoben, weil sie sich an klassischen RPGs aus der Super-Nintendo-Zeit orientiert.

Man muss aber dennoch berücksichtigen, dass das Spiel sich noch im Early Access befindet. Ihr werdet also Bugs und Problemen begegnen, sowie Content finden, der noch nicht fertig ist. So mancher NPC-Dialog wird euch ins Leere führen oder bestimmte Features werden nicht richtig funktionieren.

Besonders problematisch ist die Stabilität der Server, vor der auch die positiven Steam-Reaviews warnen. Es kommt immer wieder zu Abstürzen und “Rubberbanding”, also sprunghafte Teleportierung des Charakters rückwärts auf eine frühere Position. Wenn ihr also das Spiel ausprobieren wollt, stellt euch darauf ein, dass nicht alles perfekt funktionieren wird.

Auch besteht laut Reviews das Problem, dass Endgame-Inhalte von Leafling auf 20 Spieler ausgelegt ist. Aktiv gespielt wird es aktuell laut Steamcharts allerdings von lediglich 14, was bei einem kleinen, weniger bekanntem Indie-Game nicht überraschend ist. Fans vom Endgame in MMORPGs werden hier daher nicht auf ihre Kosten kommen.

Wie klingt Leafling bis jetzt so für euch? Werdet ihr es ausprobieren oder ist es nicht so wirklich euer Fall? Oder habt ihr das Spiel vielleicht sogar schon getestet? Schreibt es uns in die Kommentare.

In einer perfekten Welt wäre das größte MMORPG heute World of Warhammer

3 legendäre Vögel quälen Trainer in Pokémon GO – Fang ist so schwierig, man muss auf schwaches Level hoffen

Seit fast zwei Wochen treiben die Galar-Formen von Artkos, Zapdos und Lavados ihr Unwesen in Pokémon GO. Doch die sind echt schwierig zu fangen.

Wie kriegt man die Monster? In der Nacht zum 26. Juli 2022 wurde der “tägliche Abenteuerrauch” veröffentlicht. Der schickt Trainer auf 15-minütige Erkundungstrips, bei denen man im besten Fall auf seltene Monster treffen kann.

Die größte Karotte vor der Nase sind dabei die Galar-Formen der drei legendären Kanto-Vögel Artkos, Zapdos und Lavados. Die kann man derzeit ausschließlich auf Abenteuerrauch-Spaziergängen entdecken. Aber: Selbst das ist schon sehr schwierig.

Es gibt bislang noch keinen garantierten Weg, die Vögel mit dem Rauch anzutreffen – man benötigt Glück. Es kann also sehr gut sein, dass man bis heute noch keinem der drei begegnet ist, selbst wenn man den Rauch täglich verwendet hat.

Doch selbst, wenn tatsächlich eines der Monster spawnt, sollte man nicht allzu sehr darauf hoffen, es auch in seine Sammlung aufnehmen zu können. Denn die Biester wollen wirklich selten im Ball bleiben.

„Mir war nicht klar, dass man die wirklich fangen kann”

Wie schwer ist der Fang? Im Pokémon-GO-Subreddit “TheSilphRoad” (via reddit) wird aktuell eine Grafik der Seite GamePress diskutiert. GamePress zufolge haben die Vögel gerade mal eine Fang-Chance von 0.3 Prozent und darüber hinaus eine Fluchtrate von 90 %.

Das bedeutet: Es ist sehr wahrscheinlich, dass der Vogel nicht im Ball bleibt und direkt nach dem Ausbrechen das Weite sucht.

Darüber hinaus hat GamePress berechnet, wie die Chancen aussehen, wenn man einen Hyperball, eine goldene Himmihbeere, einen Curveball und eine Platinum-Medaille verwendet – also ideale Fangbedingungen.

Das Ergebnis sieht dabei so aus:

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Wenn man einen wirklich guten “Fabelhaften Wurf” bei möglichst kleinem Kreis wirft, ist die Chance zwar etwas höher als bei einem miesen Wurf – aber immer noch nicht hoch. Die beste Chance hat man tatsächlich, wenn man auf ein richtig, richtig schwaches Exemplar der drei Vögel trifft. Denn je geringer das Level, desto höher die Aussicht auf Erfolg.

Bei einem Artkos auf dem niedrigsten Level etwa kann man mit einem perfekten Wurf unter idealen Bedingungen offenbar eine Chance von 35 % erreichen. Das ist zwar immer noch nicht allzu viel, aber wenigstens mehr als 0,3 %.

Ein derart niedrig geleveltes legendäres Pokémon muss man aber auch erst mal finden – ganz abgesehen davon, dass die sowieso schon kaum auftauchen.

Das sagen Spieler: In der Diskussion sprechen einige Trainer über ihre bisherigen Erfahrungen. Insgesamt gibt es viele, die noch immer keinen der Vögel gesehen haben – und andersherum wenige, die wirklich von einem Fang berichten können.

  • User “MrMoogle314” etwa fand ein 127-WP-Lavados und erfüllte alle idealen Bedingungen. Das Monster floh trotzdem (via reddit).
  • “Ich hatte ein Zapdos mit 44 WP, das ich glücklicherweise gefangen habe”, hatte User Ballthax13 mehr Erfolg (via reddit).
  • “Die wichtigste Erkenntnis ist, dass man sich keinen Stress machen sollte, wenn man sie nicht sieht oder sie wegrennen, und einfach darauf warten, dass sie in Raids auftauchen. Die sind nicht wirklich dazu gedacht, bei diesen Raten in der Wildnis gefangen zu werden”, glaubt User “aznknight613” (via reddit).
  • “Ich weiß, dass ich damit wahrscheinlich alleine dastehe, aber ich mag die Idee von legendären Fängen in der Wildnis, die unglaublich schwer sind. IMO sollten Legendäre selten und schwer zu fangen sein. Die ganze Art, wie sie durch Raids gehandhabt werden, entwertet, wie besonders ein Legendäres sein sollte”, findet User Stouffvillain (via reddit).
  • “Ernsthaft, mir war nicht klar, dass man die überhaupt fangen kann”, meint ein anderer (via reddit).

Ein anderer User betont, dass die schwierigen Fangbedingungen ihm mittlerweile den Abenteuerrauch verderben: “Ich verstehe, dass sie selten und schwer zu fangen sind. Aber warum müssen sie ALLES übertreiben”, kritisiert der User (via reddit): “Die ganze Idee mit dem Rauch war großartig. Ich hatte sogar Lust, spazieren zu gehen. Aber das hier ist lächerlich.”

Auf der anderen Seite gibt es aber auch einige Trainer, die sich zumindest einen der Vögel schon mal schnappen konnten – und sich sehr über das Glück freuen. Zudem gibt es auch noch andere Monster in dem Rauch, die es sich zu schnappen lohnt. Die zeigten manche Trainer schon stolz einige Tage nach dem Release des Items.

Doch auch hier gilt: Glück muss man haben. Was haltet ihr aktuell von dem Rauch-Feature und den legendären Vögeln? Funktioniert das so für euch, oder würdet ihr euch eine Anpassung wünschen? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Einer der besten Spieler Europas will, dass LoL einen Champ komplett streicht: „Es ist so eklig”

League of Legends hat zahlreiche Champions mit einzigartigen Fähigkeiten. Doch nicht alle sind so richtig beliebt. Ausgerechnet ein niedliches Kätzchen kommt etwa bei G2-Jungler „Jankos” so gar nicht gut an.

Wer spricht da? Marcin “Jankos” Jankowski ist ein langjähriger LoL-Profi, der als Jungler für das Team G2 Esports antritt.

Aktuell läuft die LEC Summer Season. In einem Post-Match Interview mit Jankos besprach der Jungler auch einige Tweets aus der Community.

Einer dieser Tweets lautete: “Yuumi zu entfernen, würde den Zustand des Spiels in jedem Patch verbessern”. Und Jankos meinte: “Ich stimme total zu.”

Niedliche Katze macht sich unbeliebt: „Fehlerhaftes Design”

Was ist das für ein Champ? Die Supportheldin Yuumi kam 2019 ins Spiel und hat eine Besonderheit: Sie ist in der Lage, sich an andere Helden zu hängen, diese zu heilen und dabei sogar selbst unverwundbar zu werden. Der andere Champ übernimmt dann das Movement für die Katze, die sich dann auf ihre Fähigkeiten verlassen kann.

Das führte über die Jahre schon zu kuriosen Situationen. Ein Streamer steuerte Yuumi sogar mal mit den Füßen, um so zwei Champs gleichzeitig zu spielen.

Was meint Jankos? Marcin Jankowski ist ganz offensichtlich kein Fan der Support-Katze. Für ihn wäre LoL ohne Yuumi besser dran: “Ich denke, das Design des Champs ist fehlerhaft. Es ist giga-unspaßig, dagegen zu spielen”, findet er.

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Mit den richtigen Partnern hält er sie für viel zu stark: “Entweder ist sie nutzlos, weil ihr Team nutzlos ist. Oder sie ist giga-OP, monströs OP, weil sie nicht gekillt werden kann. Sie bewegt sich dann einfach als kleiner Parasit auf dem Rücken eines anderen Champions.”

Dieses Schützen und Füttern geht dem Pro offenbar gegen den Strich: “Viele Champs harmonieren so gut mit ihr, dass sie einfach nicht sterben kann. Perma-Heal, so viel Schaden, CC – wie spielt man dagegen? Ich denke, dieser Champ ist fehlerhaft designt und sollte entfernt oder gebannt werden.”

Zum Schluss schränkt er noch ein: “Zumindest aus Pro-Spielen. Wenn Leute sie in der Solo-Queue spielen wollen, weil sie drauf stehen, cool. Ist mir egal. Aber ich denke, im Pro-Play ist es einfach eklig.”

Steht er damit alleine da? Nein, zahlreiche Spieler sind nicht unbedingt begeistert von Yuumi – und das schon lange. Schon 2020 forderte mit “Perkz” einer der besten LoL-Spieler, dass Yuumi verschwinden müsste. Er sagte damals: “Ich würde mir wirklich wünschen, dass Riot eingesteht, es verkackt zu haben, und dass sie den Champ einfach aus dem Spiel entfernen.“

Von “unskilled und Anti-Spaß” sprach Perkz damals – eben, weil Yuumi einfach unverwundbar von Held zu Held springen könne.

Auch im LoL-Subreddit wird nach dem Jankos-Interview wieder über Yuumi diskutiert (via reddit). Da wird Yuumi als “einfacher” Champ bezeichnet, für den man einfach nicht viel tun müsse – und das kommt nicht gut an. Zudem mache es weder Spaß gegen, noch mit Yuumi zu spielen.

Einige Spieler wünschen sich dort zwar nicht direkt eine Löschung, aber doch zumindest eine Anpassung der Katze. Wie seht ihr das Thema? Mögt ihr Yuumi, oder ist der Champ für euch auch nichts? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Das MMORPG zu Herr der Ringe verspricht bessere Grafik – Veraltete Inhalte sollen die schönsten werden

Der Herr der Ringe Online erschien bereits 2007. Nun sprachen die Entwickler über die Zukunft und versprechen an einigen Stellen Verbesserungen.

Was ist das für ein Spiel? Der Herr der Ringe Online spielt in der Welt von Mittelerde und gehört zu den am besten bewerteten MMORPGs auf Steam 2022.

Zu seinem 15. Geburtstag wagte das Spiel einen bemerkenswerten Umbruch, als es zahlreiche Inhalte auf einen Schlag für Free2Play-Spieler anbot. Das führte auch zu einem Sprung bei den Spielerzahlen.

Wie geht es nun weiter? Zu dem Thema äußerte sich Executive Producer Rob „Severlin” Ciccollini in einem Q&A rund um die Zukunft von “Lord of the Rings Online”.

In einem rund einstündigen Video beantwortet “Severlin” verschiedene Fragen aus der Community. Vor allem wurde über das große, geplante Herbst-Update gesprochen, in dem das Spiel einige zusätzliche Inhalte bekommen soll.

Verbesserte Grafik, mehr Endgame – Das plant HdRO

Das sagt HdRO zur Grafik: In Sachen Optik will sich das Spiel verbessern, aber es gibt Schwierigkeiten. “Wir schauen uns derzeit etwas an, was unseren Grafik-Code und einiges an Art auffrischen wird”, erklärt Severlin.

“Unser Ziel ist es, einiges an veralteter Art anzugehen und zu aktualisieren, so dass sie zu einer der besten wird”. Damit sollte man allerdings nicht zu schnell rechnen: “Ich kann euch sagen, dass es wahnsinnig langsam ist, ein großes Projekt wie dieses zu arrangieren, und ich entschuldige mich dafür”, so Severlin. Rechtliche und organisatorische Dinge würden den Prozess verlangsamen.

Ebenfalls werde an der Charakter-Erstellung gebastelt, aktuell an menschlichen Rassen: “Wir arbeiten an einer großen Anzahl von Optionen zur Charakteranpassung”, so Severlin. Ein Teil des Art-Updates solle dann auch die Avatare betreffen “und sie besser aussehen lassen, ohne sie zu sehr zu verändern”, so der Producer. Die sollen dann “sehr gut” aussehen, aber nicht völlig anders. Allerdings sei dies alles noch in Arbeit, genau wie Verbesserungen am User-Interface.

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Was ist mit dem Endgame? Hier wurde Severlin etwas konkreter. Da gibt der Executive Producer zu: Für Spieler im Endgame gab es zuletzt zu wenig zu tun. Das soll sich nun aber ändern: „Wir befinden uns in einer Übergangsphase, weil wir viele neue Leute eingestellt haben, die jetzt aufsteigen und die wir ausbilden, was sehr aufregend ist. Das Ergebnis ist, dass wir uns in einer anderen Situation befinden als mit einer kleinen Kerngruppe, wie wir sie in der Vergangenheit hatten”, erklärt Severlin.

Dadurch sei es jetzt möglich, mehr für das Endgame zu liefern: “In den nächsten Updates werden wir versuchen, das in den Griff zu bekommen. Wir haben gerne Inhalte in der Mitte, aber wir können nicht so viele haben, dass dein Hauptcharakter das Gefühl hat, nichts zu tun zu haben. Also brauchen wir definitiv Inhalte für das Endgame.”

Das Update im Herbst soll etwa so groß ausfallen, wie die “Krieg-der-drei-Gipfel”-Erweiterung. Geplant sind ein neuer 6-Spieler-Dungeon, ein neuer Skirmish und das sogenannte “Delving-System”. Bei letzterem handelt es sich um die Möglichkeit, Schwierigkeiten anzupassen und bessere Belohnungen für Missionen zu bekommen.

Zudem ist eine neue Level-Erfahrung für die Stufen 1 bis 30 geplant, Server-Verbesserungen ebenfalls. Mehr Informationen dürften aber schon in Kürze kommen: Für Ende August ist eine große Ankündigung zu Herr der Ringe Online geplant, bei der DevCom am 22. August.

Ihr sucht eine Free2Play-Alternative in Sachen MMORPGs, aber Herr der Ringe ist nichts für euch? Dann findet ihr hier die 12 besten F2P-MMORPGs im Vergleich.

Das kaputteste Exo in Destiny hat Bungie so verrückt gemacht, dass sie es aufgeben mussten

Destiny besitzt eine riesige Sammlung voll mit Waffen- und Rüstungs-Exos, die Hüter im Laufe ihrer Karriere sammeln können. Einige davon funktionierten beim Release einwandfrei, während andere immer wieder angepasst werden mussten. Bislang konnte Bungie jedes Exo bändigen, außer eins und wir sprechen hier nicht von der “Königin der Bugs” Telesto.

Um welches Exo handelt es sich? Es handelt sich dabei um das Solar-Fusionsgewehr aus Destiny 1 mit dem Namen “Unendlichkeit”. Diese Wumme aus der Rasputin-Manufaktur sorgte für Grauen und Schrecken im ersten Jahr des Loot-Shooters, obwohl nicht viele Hüter Zugang zu dieser Waffe hatten. Zu dieser Zeit waren die Exo-Waffen aus Jahr-1 nämlich an Quests gebunden, die man nur zufällig beim Abschluss von Beutezügen bekam.

Destiny-1-Unendlichkeit
Ein unscheinbares Fusionsgewehr

Nur eifrige Beutezug-Jäger kamen also in den Genuss dieses Fusionsgewehrs und dessen unbändiger Zerstörungswut. Deshalb erinnert sich auch kaum jemand mehr an dieses Ausnahmetalent.

Ein nicht zu bändigendes Ausnahmetalent einer Exo-Waffe

Warum war das Exo so stark? Wer Fusionsgewehre kennt, weiß, dass diese sich zuerst aufladen müssen, um Munition abfeuern zu können. Je nach Waffe geht das manchmal schneller oder langsamer. Bei der Unendlichkeit war dies aber nicht der Fall. Einmal aufgeladen, feuerte dieses Fusionsgewehr das komplette Magazin ab – ohne Verzögerung.

Auch bei Fehlschüssen durch den heftigen Rückstoß mussten sich Hüter keine Sorgen machen, denn diese wurden euch in 90 % der Fälle zurückerstattet. Und als wäre das noch nicht genug, hatten Hüter mit dem Fusionsgewehr auch noch ganze 8 Schuss im Magazin zur Verfügung.

Falls es sich für euch noch nicht krass genug anhört, haben wir für diesen Fall einen Clip aus 2014 rausgekramt:

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Im PvE sowie auch in PvP hatte niemand eine Chance gegen diese Waffe anzukommen, bis Bungie dazwischen funkte und versuchte das Biest zu bändigen.

Bungie musste ein für alle Mal den Stecker ziehen: Im ersten Jahr von Destiny 1 hat Bungie verstanden, wie mächtig die Waffe war und versuchte diese in ihre Schranken zu weisen. Anpassungen, wie die Reduzierung des Magazins und der Austausch bestimmter Perks, sollten das Problem beheben, doch das reichte nicht aus.

Die Dominanz der Waffe war einfach zu stark. Schlussendlich entschied sich Bungie dazu, dieser Waffe kein Comeback in Jahr 2 und 3 in Destiny 1 zu gewähren. So wurde sie dann langsam zu einer flüchtigen Erinnerung der Destiny-1-Waffenhistorie.

In Destiny 2 hat es die Unendlichkeit dann doch noch zurückgeschafft. Allerdings in einer weniger brachialen Form versteht sich. Dort kennt man sie als „Unbarmherzig“. Der vollautomatische Feuermodus wurde entfernt, dafür aber eine immer schneller werdende Feuerrate, bei Schüssen, die nicht tödlich sind, hinzugefügt. Fehlschüsse werden diesmal auch nicht zurückerstattet.

Interessant ist aber, dass auch die Unbarmherzig eine Zeit lang Calus, den Raidboss der Leviathan, dominieren konnte. Aber Bungie legte dem Fusionsgewehr schnell das Handwerk und das einfacher, als bei der Unendlichkeit in Destiny 1.

Doch genug von der nostalgischen Erzählung. Wart ihr zu der Zeit dabei? Und wenn ja, habt ihr damit auch Terror in Destiny 1 verbreitet? Lasst uns gerne in den Kommentaren erfahren, wie ihr diese Waffe empfunden habt oder ob dieses Fusionsgewehr dort bleiben soll, wo es ist.

Quelle(n):
  1. reddit

Pokémon GO: Alles, was wir zum GO Fest Finale 2022 wissen

In Pokémon GO findet Ende August das Finale des GO Fest 2022 statt. Wir fassen alle Informationen zum globalen Event zusammen.

Wann findet das GO Fest Finale 2022 statt? Das Abschluss-Event zum Pokémon GO Fest 2022 läuft am Samstag, den 27. August. Nach drei lokalen GO Fests in Berlin, Seattle und Sapporo läuft dieses allerdings wieder für alle Spieler auf der Welt als globale Variante.

Brauche ich ein Ticket? Das Event wird Inhalte bringen, die nur für Ticket-Inhaber freigeschaltet werden.

  • Wenn ihr schon mit einem Ticket am globalen GO Fest im Juni 2022 teilgenommen habt, braucht ihr kein zusätzliches Ticket mehr. Ihr erhaltet das Abschluss-Ticket ohne weitere Kosten.
  • Alternativ gibt es ein separates Ticket für das Abschluss-Event. Das wird 10,99 US-Dollar (ca. 10 – 11 Euro) kosten und zu einem späteren Zeitpunkt verfügbar sein.

Brauche ich für alle Boni ein Ticket? Es gibt noch keine detaillierte Ankündigung der Boni, die beim Abschluss-Event verfügbar sein werden. Denkbar ist allerdings, dass manche Boni auch ohne Ticket zu bekommen sein werden – zumindest war das bei vergangenen GO Fests der Fall.

Was bringt das Abschluss-Event zum GO Fest 2022?

Diese Inhalte sind schon bekannt: Nach dem ersten Erscheinen der ersten Ultrabestie zum GO Fest 2022 tauchten über die vergangenen Wochen verschiedene Monster zu den lokalen GO Fests auf.

Bis jetzt sind all diese Monster Event-exklusiv gewesen. Zum globalen GO Fest werden sie aber zurückkehren und alle 4 zu fangen sein.

Pokemon GO Fest Ultrabestie
Der Pokémon-Presents-Stream zeigte die 4 Bestien

Darüber hinaus wird voraussichtlich die Zenit-Form von Shaymin eine Rolle spielen. Diese ist zwar noch nicht konkret angekündigt, wurde aber im Pokémon-Presents-Stream im Zusammenhang mit dem GO Fest gezeigt.

Diese Shaymin-Form war bislang ebenfalls nur bei den lokalen GO Fests zu fangen. Die reguläre Shaymin-Version hingegen gab es bereits beim globalen GO Fest zu fangen.

Pokemon GO Shaymin Zenit Form

Sicher ist zumindest, dass es eine Spezialforschung zum Abschluss-Event geben wird, die alle Spieler mit Ticket abschließen können. Gut möglich, dass Zenit-Shaymin hier drin vorkommt.

Rückkehr des Professors? In Sachen Story werden wir wohl die Rückkehr von Professor Willow erleben – oder zumindest erfahren, was genau mit ihm passiert ist. Der Abschluss der Geschichte rund um das Ultraforschungsteam-Mitglied “Rin” und Willow ist jedenfalls für das Event angekündigt worden.

Gibt es weitere Boni? Dies sind bislang alle bekannten Inhalte, es ist aber anzunehmen, das weitere Details und Boni für das Event im Vorfeld des GO Fest Abschlussevents veröffentlicht werden.

Sobald mehr Informationen verfügbar sind, halten wir euch an dieser Stelle auf dem Laufenden!

Zuvor steht aber erstmal das nächste Event in Pokémon GO an: Die Käferkrabbelei stellt Monster wie Genesect und Mega-Scherox in den Mittelpunkt. Alle Infos zur Käferkrabbelei findet ihr hier.

Anwalt muss Activision nach Klage entschädigen, weil er nicht genug Call of Duty gespielt hat

2021 kam es im US-Bundesstaat Kalifornien zu einem kuriosen Rechtsstreit. Ein Unternehmen verklagte Call of Duty, weil man in der Story-Kampagne von „Infinite Warfare“ Urheberrechtsverletzungen entdeckt haben will. Die Klage war so übel an den Haaren herbeigezogen, dass der verantwortliche Anwalt Activision entschädigen musste – weil er nicht genug CoD gespielt hat.

Infinite Warfare war das Call of Duty von 2016 und spielte ziemlich weit in der Zukunft. Die Story wartet mit haarsträubenden Szenen im Weltall auf und spielt mit der Angst, in den Weiten des Alls verloren zu gehen.

Möglicherweise war das schon zum Release-Zeitpunkt 2016 nicht die originellste Idee. Doch ein Unternehmen aus den USA ging noch weiter. Brooks Entertainment verklagte Activision-Blizzard, den Konzern hinter Call of Duty, auf Schadensersatz: Man hätte Ideen geklaut.

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Das war die Anschuldigung: Das klagende Unternehmen und deren Anwalt behaupteten, dass die Hauptfigur von Infinite Warfare, Sean Brooks, auf dem CEO von Brooks Entertainment basieren würde: Shon Brooks.

Zudem seinen Ideen aus zwei Mobile-Games des Unternehmens in Infinite Warfare verwendet worden. Brooks Entertainment hält nach eigener Aussage die Rechte an den Finanz-Mobile-Games „Save One Bank“ und „Stock Picker“.

In der Klageschrift wurden einige Situationen beschrieben, mit denen man Urheberrechtsverletzungen geltend machen wollte.

So beschrieben die Kläger eine gescriptete Kampf-Szene, die in einem „High Fashion Couture“ Shopping-Center stattfand, in der sie eindeutig den CEO „Shon Brooks“ in der Rolle des CoD-Charakters „Sean Brooks“ sahen. Es gab mehrere solcher Vergleiche.

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So ging die Sache aus: Die Klage wurde vom Gericht abgeschmettert. Mehr noch: Der Anwalt von Brooks Entertainment wurde angewiesen, Activision-Blizzard für den unnötigen Aufwand zu entschädigen.

In den USA gibt es die Möglichkeit, als Angeklagter einen Antrag auf Sanktionierung des Klägers einzureichen, wenn die Klage unnötig ist und auf zufälligen oder falschen Beweisen beruht (via Kotaku.com).

Kommt dieser Antrag durch, darf der Gegenstand des Verfahrens nicht erneut vor Gericht gebracht werden und Aufwandsentschädigungen sind ebenfalls möglich.

Wieso muss der Anwalt zahlen? Die Anklage war zu weit weg von der Wahrheit und es hätte leicht überprüft werden können, ob es zu Urheberrechtsverletzungen kam.

Das Gericht meint, der Anwalt des Klägers hätte Call of Duty: Infinite Warfare mehr spielen sollen, bevor er die sachlich unbegründete Klage eingereicht hat. Zur Prüfung hätten lediglich die ersten 1,5 Stunden absolviert werden müssen.

So ist Sean Brooks gar nicht die Hauptfigur des Spiels, sondern Commander Nick Reyes. Außerdem war die Figur Sean Brooks gar nicht an der Kampf-Szene in dem Shopping-Center beteiligt, wie die Klageschrift behauptet.

Zudem wurde Infinite Warfare von den Klägern als First- und Third-Person-Shooter bezeichnet, obwohl es sich um einen reinen First-Person-Shooter handelt.

Alles in allem sah das Gericht keinen Grund für die Klage und meinte sogar, es handelte sich um eine unnötige Verschwendung von Ressourcen.

Lasst uns einen Kommentar mit eurer Meinung zu Thema da. Wollt ihr lieber mehr über gescheiterte Klagen gegen Call of Duty lesen, dann schaut hier vorbei: WWE-Legende verklagt Call of Duty – Schlägt sich selbst mit seinem stärksten Argument

Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. Dot Esports

WoW: Alte Götter in Dragonflight? Viele Prophezeiungen haben nun einen neuen Sinn

Versteckt sich hinter der Story von World of Warcraft Dragonflight doch „nur“ wieder Alte Götter? Viele Prophezeiungen passen gut auf die Story des neuen Addons …

Wenn es um die Story von World of Warcraft gibt, dann entstehen immer wieder zahlreiche Theorien. Vor allem das Geflüster der Alten Götter aus früheren Erweiterungen wird immer wieder herangezogen, wenn es um große Entwicklungen in der Geschichte von Azeroth geht. Auch mit der neuen Erweiterung Dragonflight scheint das wieder der Fall zu sein.

Viele der alten Zitate werden nun wieder wild diskutiert – und scheinen ausgesprochen gut zu passen.

Um welche Zitate geht es? Vor allem um Zitate von Il’gynoth. Das war ein Boss in der Erweiterung „Legion“ und später nochmal in „Battle for Azeroth“. Er ist ein Diener der Alten Götter und gehört damit der kosmischen Macht der Leere an. Die Leere hat die Fähigkeit, sämtliche möglichen Zukunfts-Varianten zu sehen, kann aber nicht erkennen, welche davon wirklich eintreffen wird. Daher ist es gut möglich, dass Zitate dieser Kreaturen kompletter Unsinn sind, der niemals eintreffen wird – oder aber genau das, was den Helden von Azeroth schon bald bevorsteht.

Seit ihrer Einführung wurden diese Zitate immer wieder wild diskutiert und das ist nun auch bei Dragonflight der Fall. Im Subreddit von World of Warcraft wurden einige Details zusammengetragen.

Il’gynoth labert viel, wenn der Tag lang ist. Und manches davon passt einfach viel zu gut.

„Fünf Schlüssel, unseren Pfad zu öffnen. Fünf Fackeln, unseren Weg zu leuchten.“

(„Five Keys to open our way. Five torches to light our path.“)

Die Zahl 5 taucht in World of Warcraft immer wieder auf. So gab es in Legion bereits 5 Säulen der Schöpfung, in Shadowlands 5 Anführer der großen Pakte und in Dragonflight gibt es 5 Drachenschwärme mit ihren 5 Aspekten.

Das Zitat ist vor allem in Verbindung mit einem zweiten Zitat interessant, denn später sagt Il’gynoth noch:

„Fünf Laternen, jetzt verdunkelt. Die Flamme, die sie suchen, wird den Weg der Meister erhellen.“

(„Five lanterns, now darkened. The flame they seek will light the masters’ way.“)

Auch das passt ausgesprochen gut auf die Aspekte. Denn diese haben mit dem Ende von Cataclysm einen großen Teil ihrer Macht eingebüßt – also wurde im übertragenen Sinn ihre „Laterne verdunkelt“. Mit der Rückkehr zu den Dracheninseln versuchen die Aspekte auch, ihre Macht wiederzuerlangen um einmal mehr über Azeroth wachen zu können – sie suchen also eine neue „Flamme“, um ihre Kraft ein weiteres Mal zu entfachen.

„Die Oberfläche erstrahlt hell, maskiert den Schatten darunter.“

(„Its surface blazes bright, masking shadows below.“)

Auch dieses Zitat passt wunderbar zum Cinematic der Dragonflight-Erweiterung. Immerhin erstrahlt das Leuchtfeuer von Tyr hell und auch Azeroth selbst, wie man zu Beginn am Meer sieht, leuchtet im magischen Glanz. Gut möglich, dass man hier von der Verderbnis spricht, die im Untergrund an Azeroth nagt und sie langsam aber sicher der vollständigen Korruption näher bringt.

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„Aus der Erde zieht er Kraft. Unsere Erde. Unsere Kraft.“

(„From the earth, he draws strength. Our earth. Our strength.“)

Wesen, die aus der Erde Kraft ziehen, gibt es vor allem zwei mögliche Kandidaten. Der erste ist Galakrond. Dieser riesige Drache ist zwar schon seit vielen Jahrtausenden tot, doch sein Skelett besteht noch immer. Datamining hat schon vor Jahren herausgefunden, dass es eine neue Karte der Drachenöde gibt, in der das Skelett fehlt – auch wenn das bisher nie umgesetzt wurde. Allerdings ist auch der NPC Rafaam aufgetaucht, der in Hearthstone Galakrond bereits erweckt hatte. Er könnte das gleiche in WoW vorhaben …

Der zweite Kandidat könnte Furorion sein. Das ist einer der verbliebenen schwarzen Drachen, die traditionell die Erdwächter waren. Wie schon Neltharion (Todesschwinge) bezieht er aus der Erde seine Kraft und könnte dadurch mit der Verderbnis in Kontakt kommen – denn immerhin ist die Erde von den alten Göttern verseucht, was auch zum nächsten Zitat passen könnte:

„Am Tisch des Meisters der Kindkönig dient. Drei Lügen trägt er euch an.“

(„The boy-king serves at the master’s table. Three lies will he offer you.“)

Auch wenn in der Vergangenheit hier vieles auf Anduin hindeutete, der schon auf als „Kind-König“ bezeichnet wird, würde der Titel genau so auf Furorion zutreffen. Denn auch Furorion ist noch extrem jung, dürfte aber in der Lage sein, die Kontrolle über den schwarzen Drachenschwarm zu übernehmen und damit quasi zum „König“ zu werden. Durch seine Verbindung zur Erde – und damit womöglich zur Leere – könnte er ein Diener der Alten Götter werden.

WoW Anduin Wrathion Finger Point
Furorion und Anduin sind Freunde – aber ist einer von ohnen verdorben?

„Zur Stund ihres dritten Todes verheißt sie unser Kommen.“

(“At the hour of her third death she ushers in our comming.“)

Lange Zeit wurde vermutet, dass es sich dabei um Azeroth handelt – doch könnte es genau so gut Königin Azshara sein. Diese „starb“ ein erstes Mal, als ihr Königreich unterging und sie einen Pakt mit N’Zoth einging. Ein zweites Mal „starb“ sie im Kampf gegen die Helden in Naz’jatar und wurde nach Ny’alotha gebracht. Von dort entkommt sie (dank unserer Hilfe) und erklärt, dass sie „zum wahren Thron der Macht“ müsse. Ein Thron, der womöglich tief unter den Dracheninseln liegt. Denn jetzt sind mehrere Jahre vergangen und Azshara wird früher oder später sicher wieder auf den Plan treten.

Die Thematik des „Erwachens“

Ein letzter Punkt ist die allgemeine Thematik des Addons Dragonflight. Blizzard hatte bereits erklärt, dass es um „Erwachen“ gehen wird – auf den ersten Blick um das Erwachen von Azeroth, das Erwachen der neuen Stärke der Drachen und allgemein der elementaren Energien, die langsam den Planeten fluten. Doch schon in vergangenen Erweiterungen hatte die Thematik immer auch eine zweite, finstere Bedeutung und das wäre in dem Fall das Erwachen von etwas Dunklem.

Wer weiß, ob sich nicht die Kräfte der Leere wieder regen und das Ende von Dragonflight nicht später zur nächsten kosmischen Bedrohung der Alten Götter überleitet. Immerhin wechselt Blizzard in aller Regel immer zwischen „kosmischen, übergroßen“ Bedrohungen und danach wieder zu einer etwas simpleren, auf Azeroth fußenden Thematik.

Wie wahrscheinlich ist das alles? Letztendlich ist das Ganze natürlich nur eine Spekulation, so wie in den vergangenen Jahren auch. Allerdings gibt es bereits Hinweise in den Spieldaten der Alpha darauf, dass wir im Laufe des Addons unterirdisch in die Dracheninseln vordringen und dort vermutlich einiges finden werden – das würde thematisch zumindest wieder zu den alten Göttern und deren Verderbnis passen, ebenso wie eine mögliche Rückkehr des gigantischen Urzeit-Drachen Galakrond.

Doch selbst, wenn sich nichts davon bewahrheiten sollte, zeigt sich bei den ganzen Zitaten ein interessantes Detail: Sie sind ziemlich gut geschrieben und sorgen dafür, dass man immer wieder neue Theorien spinnen kann, die niemals konkret etwas erwähnen, aber doch spezifisch genug sind, um viele Interpretationen zu erlauben. Genau so, wie coole Weissagungen sein sollten.

Und zu guter Letzt macht das Spekulieren auch einfach Spaß. Es gibt immerhin viele Möglichkeiten, in die WoW sich jetzt entwickeln könnte …

Was glaubt ihr, in welche Richtung wird sich die Erweiterung Dragonflight entwickeln? Wird es sich um Alte Götter, Azshara oder Galakrond drehen? Oder wird Blizzard von diesen Themen erstmal die Finger lassen?

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

So rockt ihr Vantage in Apex Legends – Wir haben die Entwickler nach Tipps gefragt

MeinMMO interviewte das Entwicklerteam der neuen Legende „Vantage“ in Apex Legends. Wir sprachen über die besten Strategien von Vantage, das effektivste Counter-Gameplay und ihren putzigen Begleiter Echo.

In Apex Legends startet am 9. August die neue Season “Hunted” (auf Deutsch: Gejagt). Bereits in einigen Trailern konnten Spieler einen Eindruck von der neuen Legende bekommen, die mit der neuen Season kommt: Vantage.

Vantage und ihre männliche Fledermaus Echo sind wahre Überlebenskünstler. Vantage ist eine junge Scharfschützin, die an den Apex-Spielen teilnimmt, um Gerechtigkeit für ihre Mutter zu erkämpfen.

MeinMMO hat mit den Entwicklern von Vantage gesprochen und Fragen zur neuen Legende gestellt. Die Interviewpartner waren:

  • Chris Winder – Lead Legend Designer
  • Kevin Lee – Senior Writer
Links seht ihr Chris Winder (Lead Legend Designer) und rechts Kevin Lee (Senior Writer)

„Einige Spieler werden etwas Zeit brauchen, um sich an sie zu gewöhnen“

MeinMMO: Zu Beginn, für welche Art von Apex-Spieler würdet ihr Vantage empfehlen? Eher für Anfänger oder für fortgeschrittene Spieler?

Chris Winder: Mit Vantage wollten wir unter anderem einen Charakter für die Spieler erschaffen, die größere Distanzen im Spiel nutzen wollen […]. Wir empfehlen es also definitiv Spielern, die sich gerne etwas zurücklehnen und ihr Team unterstützen wollen, vielleicht die Gegend auskundschaften, nach anderen Teams Ausschau halten und ihre Informationen mit ihrem Team teilen.

Und ich denke, dass die andere Gruppe, die Vantage gut finden wird, sind Spieler, die sich gerne bewegen. Sie hat ihre Taktik, die es ihr ermöglicht, an viele verschiedene Orte zu gelangen, nicht nur in die Höhe, sondern auch in die Distanz, wenn sie es braucht. Die Möglichkeit in Apex neue Bewegungsmechaniken zu erforschen – wir haben ja schon einige davon – Spieler, die das genießen, werden Freude an Vantage haben.

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MeinMMO: Ihr habt bereits über die Strategien von Vantage gesprochen. Könntet ihr uns ein paar Tipps geben, wie man diese Bewegungsmechanik und ihre Stärke verwendet? Wie kann man Vantage am effektivsten spielen?

Chris Winder: Ich denke, einige Spieler werden etwas Zeit brauchen, um sich daran zu gewöhnen, im Gegensatz zu anderen Bewegungsmechaniken, die sofort ausgeführt werden, sobald man sie initiiert. Mit dem Helden Horizon fängst du sofort an, du wirfst ein Item auf den Boden und schwebst nach oben. Oder du greifst mit Pathfinder mit dem Haken zu, sobald du ein Gebäude siehst, und fliegst los. Vantage braucht ein bisschen Zeit. Zum einen, um ihre taktische Fähigkeit aufzuladen, damit sie den Launch einleiten kann, aber auch, um Echo [ihre Fledermaus] in die richtige Position zu bringen.

Er [Echo] ist ziemlich schnell, sodass man ihn rechtzeitig dorthin bringen kann, wo man ihn braucht. Aber ich denke, mit der Zeit werden gute Vantage-Spieler anfangen, darüber nachzudenken, wo sie Echo in jeder Situation platzieren sollten.

Wenn ich also wegmuss oder wenn ich in diesem Moment Höhe gewinnen muss, weiß ich, das ist der beste Ort. Also entweder oben auf einem Gebäude oder vielleicht entlang eines Ausgangskorridors, für den Fall, dass das Team mir auf den Fersen ist, damit ich eine Möglichkeit habe, da herauszukommen. Oder ich platziere Echo vielleicht in Richtung meines Teams, wenn es ein paar Schilde zerstört oder ich etwas Schaden anrichte, dann kann ich mich wieder meinem Team anschließen.

Wenn du also strategisch im Voraus denkst und Echo in diese Positionen bringst, wirst du den größten Nutzen aus der taktischen Fähigkeit ziehen als andere.

Im Launch Trailer von „Hunted“ seht ihr Vantage in den Apex Games

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Was tun, wenn man gegen eine Vantage spielt?

MeinMMO: Wenn eine Vantage im anderen Team ist. Was ist der beste Counter für mich? Welche Legende wäre die beste, um Vantage zu schlagen?

Chris Winder: […] Wir hatten definitiv einige gute Vantage-gegen-Vantage-Kämpfe während der Tests […]. Manchmal sieht man eine Vantage, die eine anderen anvisiert, sodass sie quasi auf gleiche Entfernung gegeneinander antreten können. Das ist eine interessante Mechanik, die mit der ultimativen Fähigkeit möglich wird, weil der Schaden nicht genau gleich bleibt, sondern sich multipliziert.

Das ist die Ult von Vantage: „Sniper´s Mark“ – Nach einem ersten erfolgreichen Treffer bleibt der Gegner für 10 Sekunden markiert. Danach vergrößert sich der Schaden jedes weiteren Schusses auf das Ziel. Auch der Schaden der anderen Teammitglieder auf das markierte Ziel ist größer.

Wenn man den ersten Schuss schafft, dann ist der zweite Schuss ein großer. Manchmal kann man sich vom ersten Schuss des Gegners treffen lassen und wenn man glaubt, dass man sicher genug ist, den eigenen zweiten zu feuern, bevor der andere es tut. […] Das ist also eine Möglichkeit.

Ich denke, ein weiterer Konter wären andere Bewegungslegenden, die die Distanz zu Vantage verringern können. Vielleicht kann man sie isolieren, wenn sie sich in einer Position befindet, in der sie ein bisschen von ihrem Team getrennt ist, und in solchen Situationen könnte man sie angreifen.

Einige Charaktere könnten sich das also zunutze machen. Sie müssen allerdings schnell sein, denn Vantage kann sich, wie ich bereits erwähnt habe, aus dieser Situation befreien, wenn sie in Schwierigkeiten gerät. Aber ja, das könnten einige gute Konter sein.

MeinMMO: Einigen Spielern – mich eingeschlossen – sind einige Parallelen zwischen ihr und Bloodhound aufgefallen. […] War das beabsichtigt?

Kevin Lee: Ja, ich glaube, als wir daran gearbeitet haben, war es irgendwie unvermeidlich. Wir sahen diese Parallelen schon. Und am Anfang dachten wir: „Oh nein. Wir wollen Vantage nicht genauso wie Bloodhound gestalten“.

Aber dann haben wir gemerkt, dass sie so viel anders ist, und das hat eine Menge interessanter Charakterdynamiken zwischen den beiden hervorgebracht. Denn auch wenn sie die beiden Gemeinsamkeiten haben, Jäger zu sein und Haustiere zu haben, sind sie doch sehr unterschiedlich. Bloodhound ist sehr ernst, mit starkem Fokus auf Ehre und Tapferkeit. Und Arthur ist nicht gerade der kuscheligste Rabe, den man sich vorstellen kann […]

Echo in Stories from the Outlands: Survive, YouTube

Im Gegensatz dazu ist Vantage lustig, optimistisch und sehr fähig. Sie ist nicht naiv, aber eben nicht so erfahren und versiert […] wie Bloodhound. Und Echo ist einfach ein etwas verspieltes Tier, lustig und mit einer großen Persönlichkeitsspanne.

Und so fanden wir, dass es zwar Überschneidungen gibt, aber auch genug Unterschiede, sodass es eine wirklich interessante Charakterdynamik zwischen den beiden gibt. Wir sind wirklich davon überzeugt, dass sie eine Menge großartiger Geschichten und Dinge hervorbringen könnte.

Das Wichtigste zum Schluss: Echo!

MeinMMO: Habt ihr bereits die Persönlichkeit von Echo geplant oder soll der Spieler ihm ein bisschen Persönlichkeit geben?

Kevin Lee: Es ist auf jeden Fall ausbalanciert. Wir wollten, dass er irgendwie niedlich und süß ist und jeder sich in ihn verliebt. Aber wir wollten auch betonen, dass er ein wildes Tier ist. So wie Vantage aus einem sehr überlebensorientierten Lebensstil stammte und zum ersten Mal in die Zivilisation kommt.

Echo hat eine ähnliche Reise hinter sich. Er hat sein ganzes Leben lang in der Wildnis gelebt und ist jetzt in dieser Situation mit den Apex-Spielen und deshalb ist er süß und kuschelig mit Vantage. Aber er ist […] unglaublich beschützerisch und er ist immer noch ein wildes Tier. Er hört zwar auf die Pfeife, aber er macht nicht „Sitz“ oder „Platz“ (lacht).

Wir bedanken uns bei Chris Winder und Kevin Lee für das Interview und wünschen ihnen viel Erfolg bei der Entwicklung neuer Legenden für Apex Legends.

Was sagt ihr zu Vantage und Echo? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Das war nicht das einzige Interview, was MeinMMO in letzter Zeit geführt hat: Hier findet ihr ein Interview mit einer Drag Queen auf Twitch, in dem wir nach ihren größten Problemen und Wünschen beim Streamen fragten.

Opfer und Täter schildern den größten Betrug im MMORPG EVE Online – „Er war mein bester Freund im Spiel“

Im knallharten SF-MMORPG EVE Online fliegen Piloten wertvolle Schiffe und vertrauen niemandem. Doch ein Video aus dem August 2022 erzählt jetzt von einem legendären Piloten, der einem Betrüger sein wertvollstes Schiff anvertraute. Das Überraschende: Diese eine Geschichte im sonst so herzlosen MMORPG EVE Online hat tatsächlich ein Happy End.

Was ist das für ein Video?

  • Die Seite PCGamer hat ein 16-minütiges Video erstellt, in dem die Beteiligten auf einen legendären Raub im Jahr 2017 zurückblicken. Sie beschreiben im Detail, wie es zu dem Betrug kam, warum sie damals so handelten, wie sie handelten, und wie sie das heute sehen (via PCGamer).
  • Betrügereien gehören in EVE dazu: Die Weltraumsimulation tut nichts, um Spieler vor Betrügern zu schützen. Ganz im Gegenteil: Ein cleverer Betrug ist etwas, dass man in EVE respektiert und in Ehren hält. Viele Geschichten ranken sich um legendäre Vorfälle von Betrug und Verrat. Aber dass bei dem großen Scam von 2017 einiges anders war, sah man schon damals. Denn der Betrug erstreckte sich über 16 Monate und tat, am Ende, sogar dem Betrüger leid.
  • Der Betrüger selbst schrieb damals über den Vorfall auf reddit einen Beitrag: „Der 300 Milliarden ISK-Raub, von dem ich fast wünschte, ich hätte ihn nie begangen.“
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In 1 Stunde alles verloren, was er in 14 Jahren EVE Online aufgebaut hat
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Pilot und sein einzigartiges Raumschiff werden in EVE Online zu Legenden

Um was drehte sich der Betrug? Bei EVE Online fliegt der berühmte Pilote TikkTokk Tokkzikk: Er hatte sich nach Jahren des Spielens seinen Traum erfüllt und sich ein extrem seltenes Schiff gekauft, eine „Chremoas Fregatte“: eine besondere Belohnung für das Event “Alliance Tournament XI” aus dem Jahr 2013, die es daher nur in limitierter Zahl in EVE Online gab.

Das Schiff ist mit einer Tarnvorrichtung auf „Kleingruppen-PvP“ ausgelegt und eigentlich total overpowered, wie selbst die EVE-Entwickler einräumen.

Normalerweise ist so ein Schiff derart wertvoll, dass es kaum eingesetzt wird: Denn bei jedem Kampf besteht das Risiko, dass das Schiff für immer zerstört wird.

Aber TikkTokk war ein so guter Spieler und konnte die Risiken vor jedem Kampf so gut abschätzen, dass er 400 Kills sammelte, die sich auf seinem Schiff als Markierungen widerspiegelten. Er sammelte die Kills, ohne dass das Schiff verloren ging. Seine Chremoas wurde legendär.

eve-chermoas
Das Raumschiff an sich ist schon wertvoll – aber mit 400 Killmarken wurde es einzigartig im Universum von EVE Online.

Was war der Betrug? Ein Spieler unterwanderte mit dem Charakter „Samantha Myth“ die Gruppe des Piloten, die Amamake Police, und wurde Teil der Elite PvP-Einheit. Das ist schon deshalb ungewöhnlich, weil die Elite PVP-Einheit niemanden einfach so reinlässt und jeder Elite-Spieler in EVE notorisch paranoid ist.

Im Video sagt Samantha Myth denn auch, das Schwierige war, überhaupt in die Gruppe reinzukommen. Denn es hätte für zu viel Misstrauen gesorgt, wenn er aktiv die Nähe zu der eingeschworenen Gruppe an Piloten gesucht hätte, zu der TikkTokk gehört. Also hing er lange Zeit nur passiv rum und hoffte darauf, von einem der Mitglieder der Amamake Police angesprochen zu werden. Das geschah dann letztlich.

Ein Freund von TikkTokk, Casper24, lud ihn ein:

Ich traf Samantha Myth in einem Ingame-Channel, wo er ein paar ziemlich coole Kills gelinkt hat, auf die man klicken kann und dann sieht man, welches Schiff er genutzt und was er gekillt hat. Und ich dachte so: Okay, der sieht wie ein super-netter Typ aus und so haben wir ihn eingeladen, mit uns zu fliegen. Über diese Art des natürlichen Treffens entscheiden wir, wer mit uns fliegt. Wir wollen ja nicht reingelegt werden.

Casper24

TikkTokk sagt: Weil Casper mit dem “Neuen” flog, ging er davon aus, dass Samantha Myth schon in Ordnung ist – immerhin war das jetzt ein Freund seines Freundes.

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Betrüger wird über 18 Monate zum besten Freund des späteren Opfers

Über 18 Monate erschlich Samantha Myth sich nun das Vertrauen von TikkTokk, wurde sein Kamerad im Spiel und sein Freund. Seine Taktik war dabei, ein „solider, zuverlässiger Spieler zu sein“, der immer ansprechbar war und für jeden Einsatz zu haben.

Um den Betrug vorzubereiten, kaufte sich Samantha Myth für viele ISK, die Ingame-Währung, sogar ein eigenes teures Schiff, eine “Whiplash”, und begann dann dieses Schiff an Mitglieder der Crew kostenlos zu verleihen.

Indem er dieses „Flieg doch diese Woche mal mein Schiff“-Ding in die Gruppe brachte, etablierte er eine neue Gepflogenheit, wie er sagt.

Nach 18 Monaten war es dann so weit, dass ihm TikkTokk sein eigenes Schiff anvertraute. Zu dem Zeitpunkt war es zur Normalität geworden, die wertvollsten Besitztümer der Freunde zu fliegen und seine eigenen zu verleihen.

Auch in anderen MMORPGs wie WoW gibt es legendäre Geschichten:

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Pilot erfährt aus dem Forum, dass er über Monate betrogen wurde, ist bitter enttäuscht

So erfuhr TikkTokk vom Betrug: Der Pilot wachte eines Morgens auf und dachte, alles sei in bester Ordnung: In einigen Tagen würde ihm sein Freund das Schiff ja zurückgeben, doch Freunde alarmierten ihn, er solle unbedingt ins Forum reddit schauen.

So las TikkTokk auf reddit von dem Betrug, dem er aufgesessen war. Er wusste sofort: Das ist echt, ich wurde von einem Freund hintergangen. Sogar von seinem “besten Freund im Spiel”, wie er im Video sagt.

TikkTokk schrieb damals auf reddit: Noch schlimmer, als der Verlust des Schiffes, wiege der Verlust der Freundschaft. Denn der Betrüger war in den letzten anderthalb Jahren zu seinem besten Freund im Spiel geworden. Ja, mehr noch – die Spielweise, mit Samantha Myth an seiner Seite zu fliegen, war für ihn zu EVE Online geworden.

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Der Spieler hinter Samantha Myth tritt bis heute nur in seinem Spiel-Charakter auf und bleibt anonym.

Heute erklärt TikkTokk im Video: Nach dem Betrug dachte er ernsthaft darüber nach, alles hinzuwerfen und das MMORPG zu verlassen. Er zweifelte 2017 an allem:

  • Hatte der Freund ihn 18 Monate lang belogen?
  • War nichts echt, war alles nur gespielt?

Er fürchtete sogar, dass dieser Verrat verändern könnte, wer er überhaupt ist. Denn bis dahin war er ein vertrauensvoller Mensch gewesen. Der Verrat ließ ihn an seinen eigenen Überzeugungen zweifeln.

Hier seht ihr das komplette Video von PC Gamer zum Betrug in EVE Online:

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Betrüger gibt dem Opfer das Geld zurück, um sich sein Schiff wiederzuholen

So ging die Geschichte aus: Das Besondere an der Geschichte ist, dass die Enttäuschung von Tikktokk, einen Freund verloren zu haben, so ehrlich und authentisch war, dass die sonst mitleidslose Community des MMORPGs sich auf seine Seite schlug.

Normalerweise gilt in EVE „Der Ehrliche ist der Dumme – und der Betrüger der Held“, aber nun sah man TikkTokk als den eigentlichen Sieger der Herzen.

Auch den Betrüger rührten die Worte des Opfers. Letztlich wendete sich der Betrüger an TikkTokk und gab seinem früheren Freund das Geld zurück, das er für den Verkauf des Schiffs bekommen hatte und TikkTokk konnte sich sein geliebtes Schiff zurückkaufen.

Nachdem ich 2 Wochen mit Samantha Myth auf Skype gesprochen hatte, fragte er mich, ob er irgendwas machen kann, um unsere Freundschaft zu reparieren. Ich sagte ihm, dass ich nur meine Chremoas zurückwollte und wenn er dabei helfen konnte, würde ich keine schlechten Gefühle mehr ihm gegenüber hegen. Dann hat er mir 120 Milliarden ISK geschickt, die Summe, die er für den Verkauf des Schiffs erhalten hat.

TikkTokk

So sehen Opfer und Täter das heute: Der Betrüger sagte, letztlich wollte er nur zeigen, dass er den Betrug durchziehen kann, um das Geld ging es ihm gar nicht:

Als alles rum war, sagte ich so: Hey, lass uns cool damit umgehen. Du musst verstehen, dass ich das nicht für das Geld gemacht habe oder um ein Arsch zu sein. Ich hab das nur gemacht, um zu beweisen, dass ich es kann.

Samantha Myth

TikkTokk sagt heute: Er wusste eigentlich immer, dass der Tag kommt, an dem er das Schiff verlieren würde.

Womit er nicht gerechnet habe, war aber die enorme Unterstützung von Menschen, die mit ihm mitfühlten. Letztlich könne man wohl nie sagen, wie sich Leute verhalten würde. Heute ist er fast dankbar, dass er damals betrogen wurde, denn es habe ihm erst klar gemacht, wie viele Leute im Spiel sich um sein Wohlbefinden sorgen.

An den Betrüger gewandt, sagt er: „Wenn wir uns jemals im richtigen Leben treffen, schuldest du mir ein Bier.“

Mehr Geschichten aus der Welt von EVE Online haben wir von MeinMMO hier für euch:

Der knallharte Space-Tyrann im MMORPG EVE Online schmeißt alles hin: „Bin doch nicht der Sündenbock der Galaxie“

Welche ist eure Lieblingsklasse in ESO?

In dem MMORPG The Elder Scrolls Online müsst ihr euch bei der Charaktererstellung für eine von 6 verschiedenen Klassen entscheiden. Aber welches ist die beliebteste? Nehmt hierzu an unserer Umfrage auf MeinMMO teil.

Welche Klassen gibt es in ESO? Zum Release gab es nur 4 verschiedene Klassen, darunter den Drachenritter, die Nachtklinge, den Templer und den Zauberer. Mit Update 14 und dem ersten großen Kapitel Morrowind, wurden die Klassen um den Hüter erweitert. Die letzte Klasse, die mit Update 22 Elsweyr hinzukam, ist der Nekromant.

Hier haben wir für euch nochmal zusammengefasst, mit welchen Eigenschaften sich die jeweilige Klasse auszeichnet:

  • Nachtklinge – Das ist die Assassinen-Klasse in ESO. Sie kann sich unsichtbar machen und ordentlichen Burst-Schaden anrichten.
  • Nekromant – Der Nekromant beschwört Untote und kann deren Leichname für weitere Fähigkeiten nutzen.
  • Drachenritter – Der Drachenritter zeichnet sich durch Feuer- und Gift-Fähigkeiten aus. Zudem besitzt er viele Dots.
  • Templer – Die Fähigkeiten des Templers sind alle in gleißendes Licht gehüllt, er besitzt viele Heilungs-Fähigkeiten.
  • Zauberer – Der Zauberer wendet daedrische Beschwörungen an und besitzt viele Blitz-Zauber.
  • Hüter – Der Hüter ist eine naturverbundene Klasse in ESO und kann Kreaturen des Waldes im Kampf herbeirufen.

Eure Lieblingsklasse in ESO

Hier auf MeinMMO könnt ihr nun darüber abstimmen, welche Klasse eurer Meinung nach die beste und coolste ist.

Diese Umfrage ist geschlossen.

Die Umfrage wird bis zum 02. September um 17:30 Uhr geöffnet sein und anschließend von uns ausgewertet und vorgestellt.

Wollt ihr noch mehr über die Klassen in ESO erfahren? Wollt ihr wissen, wie ihr welche Klasse spielen könnt und seid auf der Suche nach guten Builds für Anfänger? Dann schaut doch mal bei dem unseren Rollen-Guides vorbei:

ESO: Die besten Magicka DD Builds für Anfänger

LoL-Team von HandOfBlood wollte binnen 2 Jahren die European Masters gewinnen, jetzt ist schon in den Playoffs Schluss

Im November 2021 kündigte YouTuber Max „HandOfBlood“ Knabe alias Hänno an, das LoL-Team Eintracht Spandau im E-Sport etablieren zu wollen. Seitdem mischen sie die Strauss Prime League auf. Doch Hänno wollte mehr, kündigte an, binnen 2 Jahren die EU Masters zu gewinnen. Nun kam das Aus in den Playoffs.

Was hat es mit Eintracht Spandau auf sich?

  • In seiner Rolle als Präsident Knabe führt Hänno die Eintracht wie einen Fußballverein – inklusive Pressekonferenzen und Public Viewing in der Stammkneipe
  • Bei den Fans kommt das super an, über Twitch und beim Public Viewing feuern sie ihre Mannschaft an
  • Doch nicht nur das Storytelling sollte eine Rolle spielen, die spielerische Leistung sollte auch passen
  • Spätestens in 2 Jahren wolle man die EU Masters gewinnen, so Hänno
  • Nach einem eher mauen Sommersplit holte die Eintracht noch mal so richtig auf, konnte das große Berlin-Derby gegen BIG für sich entscheiden
  • Gegen Schalke 04 war jetzt aber in den Playoffs Schluss

Im Video stellen wir euch das LoL-Team von HandOfBlood vor:

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Nach einem starken Start können sie den Vorteil nicht nutzen

So funktionieren die Playoffs: Bis zu 5 Runden werden gespielt, wer mindestens 3 davon für sich entscheiden kann, gewinnt. Beim Match Eintracht Spandau vs. Schalke 04 war bis zum Schluss spannend, auch wenn die Königsblauen das Best-of-Five für sich entscheiden konnten.

So lief das Spiel: Spandau legte stark vor, konnte das erste Spiel souverän für sich entscheiden. Auf dem Twitch-Kanal der Eintracht, wo die Spiele in der „Fan-Meile“ vom hauseigenen Streamer Broeki kommentiert werden, zeigte man sich siegessicher:

So fragte man den Chat, ob sie lieber 3:0 oder 3:1 gewinnen wollen. Schließlich gäbe es bei letzterem mehr Content.

Doch im zweiten Spiel wendete sich das Blatt. Schalke nahm an Fahrt auf, immer wieder konnten sie sich in Teamfights durchsetzen. So gelang ihnen der Ausgleich und schließlich die Führung in Spiel 3.

Die Eintracht spielte aggressiv, ging selbstbewusst in die Fights. Dabei nahm man viele Risiken in Kauf, die sich nicht immer auszahlten. In der vierten Runde kämpfte sich die Eintracht jedoch noch mal ins Spiel zurück.

Auch in der entscheidenden fünften Runde konnten sie sich früh einen Vorteil erspielen. Doch S04 holte sich einen frühen Buff des Barons und einen Goldvorteil. Am Ende konnten sie sich in der Top Lane durchsetzen. In der Überzahl holten sie sich so schließlich den Sieg.

Warum ist das schade? Besonders bitter ist das Ausscheiden in den Playoffs, nachdem man es im Frühling schon zu den Masters geschafft hatte, wenn auch nur bis in die Gruppenphase. An diese starke erste Saison hätte man sicher gerne mit einem erneuten Einzug angeknüpft.

Eine zusätzliche Enttäuschung für die Fans ist auch, dass es nun nicht zum Derby gegen BIG in den Playoffs kommen wird. Die werden stattdessen am 09.08. gegen S04 ran. Da könnte der eine oder andere Fan auf die Idee kommen, ausnahmsweise mal die Berliner Rivalen anzufeuern. (via Twitter)

Die Eintracht gibt sich kämpferisch

So reagieren sie: Auf dem offiziellen Twitter-Account von Eintracht Spandau herrscht am Tag nach dem verlorenen Spiel Katerstimmung.

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Doch man gibt sich optimistisch: Der Split sei trotz allem sehr geil gewesen, sie hätten bis zum Ende gekämpft. Ihren Fans danken sie für die Unterstützung und bitten sie, den Spielern viel Liebe zu schenken, denn sie hätten alles gegeben. (via Twitter)

Die kämpferische Ansage: „Das war erst der Anfang“ (via Twitter).

Hättet ihr Hänno und seiner Eintracht den Sieg gegönnt oder war die Niederlage gegen Schalke 04 verdient? Werdet ihr die European Masters auch ohne die Eintracht mitverfolgen?

Auch in Frankreich laufen gerade Playoffs zur Qualifikation für die EU Masters. Favorit Karmine Corp schied jetzt nach einer durchwachsenen Saison aus – obwohl sie einen legendären Spieler am Start hatten.

Der MeinMMO-Podcast wird zerschmettert und neu gestaltet

Die Redaktion denkt, dass sie es besser kann und stampft den Podcast in seiner jetzigen Form ein. Dranbleiben lohnt sich aber, denn es geht weiter! Wie es dazu kam und was die Zukunft bringt, erfahrt ihr hier.

Der MeinMMO-Podcast wurde vor zwei Jahren von uns gegründet und es wird für uns jetzt Zeit die Reißleine zu ziehen. Die Wahrheit ist, dass der Podcast zwar einen stetigen Wachstum hat, der aber mühselig und langsam geht. Zu langsam.

In der jetzigen Form, werden wir unseren Gaming-Podcast nicht weiterführen können. Das heißt aber nicht, dass wir ihn jetzt komplett aufgeben und ihn totlaufen lassen. Am Ball mit uns bleiben wird sich für euch lohnen!

Es gibt noch viele coole Geschichten im Gaming, die wir euch erzählen möchten. Es wird sich nur das Wie ändern müssen, um mehr von euch erreichen zu können. Wir gehen also nochmal ans Reißbrett und konzipieren das alles hier neu. Wie groß die Veränderungen sein werden, können wir jetzt noch nicht sagen.

Was ich euch aber sagen kann: Wir nehmen euch auf der Reise mit und lassen euch nicht hängen. Wir wollten nicht einfach im stillen Kämmerlein untertauchen und euch verwundert zurücklassen.

In dem Podcast erfahrt ihr von Michael Graf und mir, Leya Jankowski, was zu dieser Entscheidung geführt hat. Dabei sind wir mit euch so transparent wie möglich. Michael Graf ist bei Webedia Gaming (MeinMMO, GameStar, GamePro) der Head of Podcast.

Anregungen und Wünsche? Gerne her damit!

Ihr könnt uns jetzt schon helfen, indem ihr uns Feedback gebt:

  • Was hat euch bisher an unserem Podcast gut gefallen?
  • Was hat euch gar nicht gefallen?
  • Wie viel Zeit habt ihr zum Podcast hören?
  • Welche Podcasts hört ihr sonst so? (Egal, ob Gaming-Podcast oder nicht)
  • Was macht für euch einen modernen Podcast aus?

Schreibt uns gerne hier in die Kommentare oder erreicht mich direkt per Mail: [email protected]

Vielen Dank für eure Unterstützung und wir hören uns!

Hier könnt ihr den Podcast auch hören:

Final Fantasy XIV: 5 bekloppte Mounts und wo ihr sie findet

Final Fantasy XIV bietet seinen Spielern eine große Menge verschiedenster Mounts. Manche von ihnen sind so bescheuert, dass sie wieder großartig sind. Hier sind weitere 5 von ihnen.

In den Jahren seit dem Release sind in Final Fantasy XIV bereits über 200 verschiedene Mounts erschienen, die man entweder erspielen oder im Shop des MMORPGs kaufen kann.

Bei einer so großen Menge an edlen Reittieren kommen auch immer wieder welche vor, die nicht ganz so edel sind. Oder im Gegenteil, so richtig bekloppt. Wir stellen euch in dieser Liste weitere 5 davon vor und erklären, wie ihr sie bekommen könnt.

Den ersten Artikel zu den beklopptesten Mounts in FFXIV findet ihr hier:

Mehr zum Thema
Final Fantasy XIV: Vom fliegenden Bett bis zum Affen – Die 10 beklopptesten Mounts
von Irina Moritz

Hippowagen

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Chocobo-Kutschen sind ein bewehrtes und weit verbreitetes Fortbewegungsmittel in Eorzea, deren Beliebtheit natürlich auch Nachahmer anzog. Nachahmer, wie zum Beispiel die Hippowägen, die nicht etwa von niedlichen gelben Vögeln, sondern von Nilpferden gezogen werden.

Auch wenn die Nilpferde beim Rennen nicht gerade die Eleganz in Person sind und auch das Fliegen ziemlich bekloppt aussieht, haben die’s drauf. Trotz des beachtlichen Gewichts kann ein Nilpferd im echten Leben nämlich Geschwindigkeiten von bis zu 50 km pro Stunde erreichen. Wehe dem, der das Pech hat, einem Hippowagen in den Weg zu geraten.

Wie bekomme ich den Hippowagen? Den Wagen gibt’s beim NPC Ghanta in Thavnair X: 21 / Y: 28 für 18 Arkasodara-Pana, wenn man die entsprechende Rufstufe bei dem Stamm der Arkasodara erreicht hat.

Die Pana könnt ihr euch ganz bequem durch die Arkasodara-Stamm-Quests verdienen. Pro Quest gibt es eine Pana.

Wivre

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Wir Menschen sind schon seltsame Wesen. Immer wollen wir genau das, was wir nicht haben können oder besser nicht haben sollten. Und bekommen es am Ende doch noch. So war es zum Beispiel auch bei dem Wivre-Mount.

Die ungelenkten Viecher sehen mit ihrem Horn nicht nur schräg aus, sondern sind auch berüchtigt dafür, wie bösartig und widerspenstig sie sind. Es ist eine bekannte Tatsache, dass das Zähmen eines Wivre ein langer, nerviger und häufig auch tödlicher Prozess ist. Doch nachdem die Mamool Ja es geschaffen hatten, einige Tiere zu zähmen, gab es für die Abenteurer von Eorzea kein Stopp mehr.

Wie bekomme ich Wivre? Die Schwierigkeit, ein Wivre zu zähmen, spiegelt sich in der Schwierigkeit wider, eines zu bekommen. Ihr benötigt für das Horn nämlich satte 50.000 Zweifarbige Edelsteine, die ihr durch den Abschluss von FATEs in Shadowbringers- und Endwalker-Gebieten bekommt. Pro FATE gibt’s maximal 14 Steine.

Da man aber maximal nur 1.000 Steine gleichzeitig haben kann, müsst ihr sie regelmäßig gegen Handelszertifikate eintauschen, die ihr bei den Edelstein-Händlern in Endwalker-Gebieten umtauschen könnt. Für ein Wivre sind 500 solcher Zertifikate notwendig.

Oder ihr lasst jemand anders die Arbeit machen und kauft das Item am Marktbrett.

Papa Paissa

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Eigentlich ist die Geschichte von Papa Paissa ja recht tragisch. Er und seine Gattin waren so fleißig, dass sie am Ende ganze 8 Kinder bekamen. Problem war nur, dass man die ganzen hungrigen Mäuler ja irgendwie stopfen muss und Gil leider nicht auf den Bäumen wächst.

Um seine große Familie finanziell absichern zu können, bot Papa Paissa gut betuchten Abenteurern seine Dienste als Mount an. Wenn es euch also nichts ausmacht, dass ihr in halsbrecherischen Höhen euch wie Wahnsinnige in das Fell des Paissa krallen müsst, um nicht ins Verderben zu stürzen.

Wie bekomme ich Papa Paissa? Das Mount gibt es im Cash-Shop von FFXIV. Es kostet dort 16,80 €.

Monitor

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FFXIV ist dafür berüchtigt, dass dort viele Dinge und Wesen fliegen können, die eigentlich nicht fliegen sollten. Die lange Liste, die bis jetzt aus Schweinen, Tyrannosauriern, Giraffen, Betten und sonstigen Mounts bestand, wird nun durch einen Bildschirm erweitert.

Der Monitor ist eine geheimnisvolle Maschine, die von den Omicrons entwickelt wurde und anscheinend für Analysen verwendet wird. Wie genau es aber in der Lage ist, seine Reiter für den Transport zu schrumpfen und zu absorbieren, sodass sie sich in seinem Inneren befinden, ist allerdings ein Geheimnis. Nutzung auf eigene Gefahr.

Wie bekomme ich den Monitor? Um dieses Mount zu bekommen, benötigt ihr zunächst 12 Chi-Bolzen, die ihr beim NPC Nexvaaz in Radz-at-Han (X: 10,6 / Y: 10) abgeben könnt. Die Bolzen bekommt ihr beim erfolgreichen Abschluss der FATE “Aus dem Speicher von: Zerstörung”.

Diese erscheint im Gebiet Ultima Thule (X: 34,4 / Y: 21,4) und ist eine seltene FATE. Wenn ihr den Monitor also haben wollt, empfiehlt es sich, einem Jagd-Kontaktkreis beizutreten. Dort werden die Spawns solcher FATEs normalerweise durchgegeben, auch Server-übergreifend.

Schneemann

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Während man bei den meisten anderen Mounts zumindest ungefähr sehen kann, was sie sind, ist es beim Schneemann ein Geheimniss, das von vielen Fragen umgeben ist. Ist es ein Lebewesen oder eine Maschine? Wie genau kann er fliegen? Warum ist er im Inneren hohl? Und vor allem… wie kalt ist es denn bitte, das Ding zu reiten, wenn es mit Immerfrost-Kristallen präpariert ist?

Die Fragen, wie man überhaupt sehen kann, wohin man reitet, lässt sich aber leicht beantworten. Um beim Reiten nicht in den nächstbesten Monitor oder Hippo-Wagen zu crashen, müsst ihr den Kopf des Schneemanns hochhalten und auf die Weise durch die Gegend hüpfen. Keine sonderlich elegante Forbewegungsweise, auch wenn der Schneemann selbst eigentlich ganz niedlich ist.

Wie bekomme ich den Schneemann? Ursprünglich war das Mount eine der Belohnungen für das Sternenlichtfest 2020. Mittlerweile findet ihr es im Cash-Shop von FFXIV für 8,40 €.

Wer sich einen Schneemann schnappen möchte, aber geduldig ist, kann auf eine Rabatt-Aktion warten. Spätestens zum Start des nächsten Sternenlichtfests im Dezember werden die alten Belohnungen im Shop kurzzeitig im Preis reduziert.

Welche Mounts findet ihr außerdem witzig oder bekloppt? Schreibt es uns in die Kommentare.

Im August laufen in FFXIV mehrere Events. Alle Infos dazu findet ihr in unserem Ticker:

Final Fantasy XIV: Saisonalen Events im Ticker – Das steht in den nächsten Monaten an