Fortnite startet „Lama Rama“-Event – So sichert ihr euch dort 5 coole Items

Fortnite startet erneut ein Collab mit Rocket League und bringt das Lama Rama zurück. Während des Events könnt ihr euch coole Items freischalten. Wir zeigen euch, was euch im Lama Rama alles erwarten wird.

Was ist das für ein Event? Das Lama Rama ist ein Collab-Event zwischen Fortnite und Rocket League. Es ist nicht das erste Mal, dass dieses Event stattfindet – so gab es das Lama Rama schon mal, als Rocket League Free2Play wurde und in den Epic Store einzog.

Nun wird zum Ende der 2. Season in Rocket League wieder ein “Lama Rama”-Event stattfinden. Für euch bedeutet das wieder coole Belohnungen, die ihr euch für Fortnite und Rocket League freischalten könnt. Wir zeigen euch, was euch bei diesem Event erwarten wird.

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So findet das Lama Rama in Fortnite statt

Wann findet das Event statt? Das Lama Rama wird am Donnerstag, den 25. März um 17:00 Uhr starten. Bis zum 9. April 22:00 Uhr könnt ihr in Rocket League verschiedene Challenges erledigen, die euch mit coolen Gegenständen belohnen. Nach dem 9. April werden die Aufgaben nicht mehr verfügbar sein – ihr solltet sie also erledigen, bevor sie ganz verschwinden.

Das sind die “Lama Rama”-Belohnungen für Fortnite

Während des Events könnt ihr euch verschiedene Gegenstände für Fortnite und Rocket League freischalten. Wir zeigen euch, welche Challenges ihr erledigen sollt und welche Belohnung in Fortnite ihr jeweils dafür bekommt.

Insgesamt gibt es 5 coole Items, die ihr euch beim “Lama Rama”-Event freischalten könnt. Das sind die Challenges in Rocket League und die Belohnungen, die ihr in Fortnite dafür erhaltet:

  • Spielt 3 Online-Spiele in Rocket League – Spray-Motiv “Battle-Ball”
  • Erzielt insgesamt 500 Punkte in Online-Spielen – Ladebildschirm “Lama Rama”
  • Erzielt 5 Tore oder Paraden in Online-Spielen – Lobbymusik “Tanzt, Leute!”
  • Erzielt 5 Glanzparaden und Hereingaben in Online-Spielen – Waffenlackierung “Tempo”
  • Spielt in einem beliebigen Extra-Modus ein Online-Spiel – Rückenaccessoire “Turboball”

Wichtig: Die Challenges sollen in Rocket League erledigt werden. Erst nach Erledigung werdet ihr die Gegenstände in Fortnite erhalten.

Diese Belohnungen erhaltet ihr in Fortnite, wenn ihr die Challenges in Rocket League erledigt habt

Konzert zur Feier des Lama Ramas

Das erwartet euch noch beim Event: Passend zum Lama Rama wird noch ein “Konzert” stattfinden, bei dem der gefeierte DJ und Producer Kaskade seine brandneue Reset EP bei der Hauptbühne in Party Royale performen wird. Wer also Season 2 von Rocket League gebührend feiern möchte, kann sich dem Superstar der Season “Kaskade” anschließen und im Party-Royale-Modus abfeiern.

Wann findet das Konzert statt? Das Kaskade-Konzert wird an 3 verschiedenen Uhrzeiten am Samstag, den 27. März 2021 stattfinden. Ihr könnt euch also aussuchen, wann es für euch am besten passt. An diesen Zeiten wird die Aufführung jeweils stattfinden:

  • Samstag, 27. März um 1:00 Uhr
  • Samstag, 27. März um 14:00 Uhr
  • Samstag, 27. März um 19:00 Uhr

Falls ihr zum ersten Mal im Party-Royale-Modus dabei seid, gibt es hier einen Guide von Epic, der euch genau erklärt, wie ihr euch einloggt und wo sich die Hauptbühne befindet.

Das Lama Rama bringt auch einen musikalischen Teil zur Feier

Es dauert nicht mehr lange, bis ihr das “Lama Rama”-Event erleben könnt. Falls ihr kein Rocket League spielt, könnt ihr trotzdem noch am Konzert teilnehmen. Hoffentlich werdet ihr dort aber nicht auf Trolle treffen, die euch den Spaß verderben wollen. MeinMMO-Autorin Eilyn Rapp wurde nämlich schon ein cooles Event von Idioten vermasselt.

Quelle(n):
  1. Epic Games

Streamer startet Gaming-Marathon gegen Twitch-Chat um 75.000$, aber es ist zu leicht

Der Twitch-Streamer Matthew „Mizkif“ Rinaudo (26) hat eine kreative Idee gefunden, einen Subathon zu starten. Der dreht das Konzept des Marathon-Streams um: Je mehr Geld die Zuschauer spenden, desto schwerer wird es für ihn, seine Challenge zu schaffen und 10 Nintendo-Klassiker durchzuspielen. Doch im Moment sieht es so aus, als kommt der Streamer viel zu leicht durch die Spiele der “Super Mario”-Reihe.

Das ist die aktuelle Situation auf Twitch: Der Streamer Ludwig hat vor mehr als einer Woche einen „Subathon“ auf Twitch gestartet: Der Stream begann mit einem Countdown von 30 Minuten: Wenn der Countdown abläuft, ist der Stream zu Ende. Doch jede Spende und jede Subscription verlängern den Stream um einige Sekunden. Die Twitch-Nutzer können ihn also zwingen, auf Sendung zu bleiben. Ludwig schläft, duscht und isst seitdem auf Twitch. Sein Leben ist zur “Truman Show” geworden

Diese Idee erwies sich als riesiger Erfolg. Ludwig ist schon über 320 Stunden auf Sendung und hat mehr als 475.000$ eingenommen. Mittlerweile bannt Ludwig sogar Zuschauer, die zu viel spenden.

Das lädt andere Streamer dazu ein, das Konzept von Ludwig zu imitieren und abzuwandeln.

Wenn er nicht 10 Games durchspielt, setzt er 75.000$ im Casino und spendet das Geld

Das ist die Idee von Mizkif: Der Variety-Streamer und Mario-Experte Mizkif bezeichnet sich selbst bescheiden als „Gaming-Gott“. Der dreht die Idee von Ludwig um:

  • Seine Uhr startet mit 10 Tagen
  • Aber jede Spende verringert den Timer um 12 Sekunden
  • Mizkif muss in den 10 Tagen insgesamt 9 Spiele der „Mario“-Serie und Legend of Zelda – The Wind Waker durchspielen. Wenn ihm das nicht gelingt, geht er in ein Casino, setzt 75.000$ auf „Rot“ und wird den Gewinn, sollte er gewinnen, für „irgendwas“ spenden.
  • Sobald er ein Spiel durchspielt, steigt der Timer um 6 Stunden.

Das ist der Reiz: Die Idee des Streams ist es, dass es umso schwerer wird, je populärer der Stream wird und je mehr Leute spenden.

Der clevere Mizkif dürfte so oder seinen Gewinn aus der Aktion ziehen. Denn selbst wenn er die Wette verliert, werden sich die Einnahmen durch Spenden und der Zuwachs seines Kanals langfristig sicher auszahlen.

Auch für einen Gaming-Gott hat Mario so seine Tücken:

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Streamer hat sich bei den Details offenbar verzockt – Zu viel Zeit, zu wenig Spenden

So läuft der Stream bisher: Der Stream läuft für Mizkif ganz gut oder schlecht, je nachdem, wie man es sieht. Denn es kommen zwar Spenden rein, aber lange nicht so viele, um Mizkif wirklich in Bedrängnis zu bringen. Der hat die Regeln des Streams wohl zu sehr zu seinen Gunsten ausgelegt: So kommt keine wirkliche Spannung auf.

Der Streamer hat bereits 4 der 10 Spiele durchgespielt und noch mehr als 8 Tage auf der Uhr.

Für Super Mario Bros. hat er 7 Stunden und 30 Minuten gebraucht, an Super Mario World saß er 11 Stunden und 30 Minuten dran.

Mizkif kennt die Spiele offenbar praktisch auswendig und kommt da sehr gut durch, auch wenn er manchmal scheitert.

Dadurch, dass der Timer nach einem Sieg wieder ansteigt, fehlt das “Countdown”-Gefühl völlig. Das wollte Mizkif schon durch eine Umstellung des Timers verbergen:

  • So stand der Timer erst auf einem Format, das 223:24:38 Stunden als Timer anzeigte
  • wurde nach dem Durchspielen des ersten Games aber auf 09:13.22:08 umgestellt – das sind über 229 Stunden Zeit.

Es wirkt im Moment nicht so, als kommt er da in Bedrängnis. Um den Reiz des Streams zu erhöhen, hat er die Regeln bereits verändert: Eine Spende soll den Timer um 15 Sekunden drücken. Aber irgendwie scheint es bei so viel Zeit auf dem Countdown keinen rechten Kick zu geben, “gegen” den Twitch-Streamer zu spenden.

Die Zuschauerzahlen von Mizkift auf Twitch sind in den letzten 3 Tagen trotz allem um 20% gestiegen. Der Event-Charakter des Formats scheint Abwechslung zu bringen.

Mizkif gehört zu den Leuten auf Twitch, die fest in der Community verankert sind, und immer wieder für Aufmerksamkeit sorgen:

Streamer schläft 5 Stunden live auf Twitch, verdient 5000€ damit

WoW: Holt euch das Bananas-Pet umsonst ab, solange es geht

Das erste Pet der Benefiz-Aktion von World of Warcraft ist freigeschaltet. Holt euch Bananas ab, solange die Möglichkeit dazu besteht.

Seit Kurzem können sich alle Spieler ein kostenloses Haustier in World of Warcraft abholen. Der kleine Affe Bananas ist für alle Spieler zugänglich, weil die Spieler so fleißig für einen guten Zweck gespendet haben. Wir verraten, wie ihr an das Pet kommt – und dabei helft, noch ein weiteres Haustier freizuschalten.

Was ist das für ein Pet? Bananas ist im Grunde kein neues Pet, aber dennoch ziemlich exklusiv gewesen. Es gab den kleinen Affen nämlich nur über das alte Trading Card Game zu Warcraft, das aber schon vor Jahren eingestellt wurde. Damals musste man eine seltene Karte mit einem Code erlangen, der dann im Spiel eingetauscht werden konnte.

Solche Codes für Haustiere waren in WoW lange üblich, denn so kommt auch der horrende Preis von 3.000 $ für das wohl teuerste Pet zustande.

Bananas ist ein Kampfhaustier, kann also auch in Pet-Battles verwendet werden. Auch wenn Textur und Modell nicht mehr ganz dem aktuellen Stand von WoW entsprechen, ist der Affe doch verdammt niedlich. Und einem geschenkten Affen schaut man nicht auf die Polygone … oder so.

Wieso ist Bananas jetzt umsonst? Das liegt an der Spendenaktion. Blizzard unterstützt in diesem Jahr mit der Benefiz-Aktion die „Ärzte ohne Grenzen“, die sich in vielen Ländern um Betroffene der Corona-Pandemie kümmern. Wenn die WoW-Spieler an die Organisation spenden und dabei der Gesamtbetrag bestimmte Grenzen überschreitet, werden die Haustiere für alle Spieler freigeschaltet – egal ob sie selbst gespendet haben oder nicht.

  • Für 500.000 $ gab es nun Bananas.
  • Bei 1.000.000 $ gibt es Daisy, das niedliche Faultier.

Die Spendenaktion geht noch bis zum 26. April 2021 und akuell scheint man auf einem guten Weg zu sein, auch das zweite Spendenziel zu erreichen. Immerhin ist noch ein ganzer Monat Zeit. Wenn ihr selbst spenden wollt, oder euch einfach über den Fortschritt informieren möchtet, könnt ihr das auf der Spendenseite von Ärzte ohne Grenzen tun.

So schaltet ihr Bananas frei: Das Freischalten von Bananas geht in wenigen Sekunden. Folgt einfach diesen Schritten:

  • Folgt diesem Link zum Battle.net-Shop.
  • Stellt sicher, dass ihr mit eurem Battle.net-Account eingeloggt seid und klickt auf die Schaltfläche „Kostenlos freischalten“.
  • Bestätigt im nächsten Fenster noch einmal mit „Freischalten“.
WoW Bananas kostenlos freischalten
Mit wenigen Klicks gehört euch Bananas.

Anschließend könnt ihr euch in World of Warcraft einloggen und das Haustier in eurer Sammlung in Empfang nehmen. Bedenkt allerdings, dass die Freischaltung bei manchen Spielern ein paar Tage dauern kann. Sofern ihr Bananas im Shop eingelöst habt, wird er früher oder später aber im Spiel auftauchen.

Wie lange hat man Zeit? Das Haustier Bananas kann bis einschließlich zum 2. August 2021 eingelöst werden, danach ist die Aktion beendet und der kleine Affe ist nicht mehr erhältlich. Ob er danach noch einmal zugänglich wird, ist fraglich.

Was haltet ihr von der Aktion und habt ihr euch daran beteiligt? Oder seid ihr einfach froh, vollkommen kostenlos ein neues Pet abzustauben?

CoD Warzone & Cold War: Experte zeigt krassen Grafik-Vorteil für aggressive Spieler

Der sogenannte „Peekers-Advantage“ ist ein Phänomen in Call of Duty, das aggressiven Spieler einen grafischen Vorteil verschafft. Ein Experte hat nun an Beispielen in Black Ops Cold War und dem Battle Royale Warzone veranschaulicht, wie stark die Vorteile in den aktuellen CoDs sind und wie ihr sie für euch nutzt.

Was ist der „Peekers-Advantage“? Dabei handelt es sich um eine ungenaue Synchronisation der Spielfiguren beziehungsweise deren Sichtfeld in Call of Duty. Das führt dazu, das Spieler, die um eine Ecke kommen, einen bewegungslosen Gegner zuerst sehen. „Peek“ oder „Peeken“ steht für einen Blick oder die Bewegung um die Ecke/Deckung und „Advantage“ ist der Vorteil.

Das ist ein bekanntes Phänomen in CoD und auch in den neusten Titeln der Reihe ein Thema. Der CoD-Experte „JGOD“ hat sich die „Mechanik“ in Warzone und Cold War noch einmal genauer angesehen und veranschaulicht, dass dieser Vorteil in beiden Titeln nicht zu unterschätzen ist. MeinMMO zeigt euch die Ergebnisse seiner Analyse und was dahinter steckt.

Peekers-Advantage bringt aggressiven Spielern Vorteile

Wie sieht der Vorteil aus? Im Grunde geht es darum, dass Spieler in Bewegung und mit gutem Movement von einer abweichenden Darstellung der Spielfiguren und dem Sichtfeld profitieren. Folgende Situation:

  • Ein Spieler rennt über die Map und läuft um eine Ecke
  • Ein anderer Spieler sitzt hinter dieser Ecke und wartet darauf, dass jemand kommt

Eigentlich wäre der „Camper“ in dieser Situation im Vorteil. Doch der „Peekers-Advantage“ sorgt dafür, dass der rennende Spieler den Camper zuerst sieht. Das sind nur wenige Augenblicke. Doch bei Shootern wie Call of Duty, die eine sehr geringe Time-to-Kill aufweisen, macht das einen ordentlichen Unterschied.

Um den Vorteil zu verdeutlichen, zeigen wir euch ein Bild, das denselben Moment in einem Match aus zwei verschiedenen Blickwinkeln zeigt. Die beiden Bilder oben sind aus Cold War, die unteren aus Warzone:

cod warzone cold war peeker advantage veranschaulichung
Der „Peeker-Advantage“ in Warzone und Cold War. Quelle: YouTube

In beiden Situationen ist der Spieler im Vorteil, der direkt um die Ecke geschossen kommt. In den Sichtfeldern der Spieler mit „Nachteil“ sind die Gegner noch gar nicht zu sehen, doch die „Rusher“ können schon längst anfangen anzuvisieren und sich damit einen Vorteil, den „Peeker-Advantage“ sichern.

Wie kann ich das für mich nutzen? Der erste Schritt ist getan – ihr kennt die Mechanik und wisst spätestens jetzt, dass es diesen Vorteil gibt. Kennt ihr die Position des Feindes und könnt eine Ecke nutzen, um ihn anzugreifen, seid ihr leicht im Vorteil – wenn die Waffe stimmt.

Mit Movement-Tricks könnt ihr diesen Vorteil noch vergrößern. Je schneller ihr um die Ecke kommt, desto mehr profitiert ihr von dem „Advantage“. Slides, Perks und Ausrüstung, die euer Tempo erhöhen, erhöhen auch die Asynchronität der Sichtfelder. Das führt zu einem größeren Vorteil des „Peekers“.

Wollt ihr euch die Analyse von JGOD selbst ansehen und die Vorteile in bewegten Bildern erleben, binden wir euch hier sein englisches Video ein:

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Fehler oder Absicht – Ganz sicher ist man dabei nicht

Warum gibt es den Peekers-Advantage? Viele Faktoren spielen in das Thema herein. Für JGOD sind die Hauptgründe jedoch eine Mischung aus der Infrastruktur des Netcodes und den grafischen Voraussetzungen in Call of Duty:

  • Die Spielfiguren bewegen sich so schnell, dass der Server keine synchrone Abbildung der Bewegung hinbekommt
  • Das Sichtfeld bevorzugt die „Peeker“ zusätzlich

JGOD sagt, dass die Synchronisations-Probleme der Server verständlich sind. Was ihn aber ein wenig stört, ist die Ungenauigkeit der Kamera. Denn selbst, wenn ein Spieler Vorteile durch einen höheren Ping hat und der Server die Positionen der Feinde sehr schnell synchronisiert, bleibt der „Peeker“ auch mit einer schlechteren Leitung im Vorteil. Das krumme Sichtfeld führt dazu, dass der „Peeker-Advantage“ weiter bestehen bleibt.

Das Problem ist allerdings nicht mehr so schlimm, wie noch vor ein paar Jahren. Die CoDs mit Jetpacks und „Augmented Movement“, wie Infinite Warfare aus 2016, gaben sehr viel größere Vorteile für „Peeker“. Die hohen Geschwindigkeiten führten zu einem überdurchschnittlichen Vorteil für Rusher, was die Spiele noch schneller und in manchen Situationen auch ein wenig unfair machten.

Absicht oder nicht? Das lässt sich nicht abschließen klären. Gegen die serverseitigen Ungenauigkeiten bei der Synchronisierung gibt es aktuell nur wenig, was die Entwickler tun können. Besonders bei Spieler mit richtig guter Leitung. Allerdings sind die asynchronen Sichtfelder schon ein Faktor, der von den CoD-Machern stark beeinflusst werden kann.

JGOD nennt die Spieler-Kamera „broken“ und sagt, „Das ist halt, wie es in Call of Duty funktioniert“. Andererseits könnt auch eine tiefere Logik dahinterstecken, um Camper zu benachteiligen und Spieler, die eher weniger Movement für ihr Gameplay nutzen. Es könnte sogar sein, dass ein CoD ohne „Peekers-Advantage“ weniger Spaß macht, weil das Campen dadurch noch stärker wird. Kritsche Aussagen von CoD-Entwicklern dazu, konnten wir bei unseren Recherchen nicht finden.

Wollt ihr mehr über den „Peekers-Advantage“ wissen, verlinken wir euch hier zwei englische Entwickler-Blogs zu dem Thema:

Wichtig ist, dass ihr diesen Vorteil kennt und damit arbeitet. Es gibt euch einen kleinen Vorteil gegen Camper in Call of Duty, wenn ihr eine Position um die Ecke angreift. Ihr seid aber schnell benachteiligt, wenn ihr selbst eher offen steht oder eine Position verteidigen wollt. CoD ist ein aggressiver, schneller Shooter und oft habt ihr einen Vorteil, wenn ihr Call of Duty auch genauso spielt.

Wie ihr euch einen weiteren Geschwindigkeits-Vorteil erarbeiten könnt, erfahrt ihr hier: CoD Warzone: So legt ihr eure Panzerung schneller an und spart wichtige Zeit.

Quelle(n):
  1. YouTube - JGOD

Neues großes Action-RPG zu Magic startet schon jetzt – Aber kaum wer kriegt’s mit

Das neue Action-RPG Magic: Legends startete in die Open Beta und ist bereits jetzt kostenlos für alle Tester. Es kommt auch kein Wipe mehr. Alles, was ihr im Spiel erreicht, bleibt bestehen. Konkret bedeutet dies: das Spiel ist jetzt eigentlich schon da, nur eben noch nicht ganz fertig.

Was ist Magic: Legends? Das neue Free2Play-ARPG von Cryptic Studios und Perfect World spielt in der riesigen Fantasy-Welt des bekannten Sammelkartenspiels Magic: The Gathering. Ihr verkörpert dabei einen sogenannten Planeswalker, eines der mächtigsten Geschöpfe der Welt.

Das Gameplay orientiert sich an klassischen Hack’n’Slay-Titeln wie Diablo, bringt aber mit rotierenden Fähigkeiten und einem System aus Karten-Decks, Klassen, Ausrüstung und Artefakten eigene Elemente mit ins Spiel. In unserem Vorab-Test lest ihr mehr dazu, wie sich Magic: Legends von Diablo unterscheidet.

Start der Open Beta ist eigentlich schon der Soft Launch

Das ist die Beta: Seit dem 23. März 2021 könnt ihr die Open Beta des neuen ARPG auf dem PC über den Arc Launcher und den Epic Games Store spielen. Dabei kann jeder mitmachen, es gibt keine Beschränkungen.

Zu testen gibt es sämtliche Klassen des Spiels sowie die Story und verschiedene Missionen, die ihr wiederholen und auf bis zu vier Schwierigkeitsgraden spielen könnt. Auch ein Cash-Shop und Endgame-Grind sind bereits zu testen, durch die ihr euch weitere Karten besorgen könnt. Karten, oder “Zauber”, sind in Legends Fähigkeiten, mit denen ihr euren Charakter ausstattet.

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Der Gameplay-Trailer zur Beta.

Genau diese Label der “Beta” ist aber mit ein Grund dafür, warum viele Spieler noch nicht ganz sehen, dass sie bereits die meisten Inhalte spielen können. Magic: Legends ist aktuell nicht einfach nur in einem Test, sondern bereits in einer Vorab-Version, die Spieler schon früher spielen können – und an der die Entwickler schlicht noch schrauben.

Darum wirkt “Beta” auf viele abschreckend: Eine Beta ist in den meisten Vollpreis-Spielen eine unfertige Version, in der Spieler bestimmte Bereiche testen sollen. Häufig werden dazu nur ganz punktuelle Inhalte geöffnet oder den Testern stehen bereits voll ausgerüstete Charaktere zur Verfügung, damit sie genau diese Inhalte auch vollständig testen können.

Deswegen wird das, was sich Spieler in einer Beta erarbeiten, häufig nach dem Ende der Beta wieder gelöscht (ein sogenannter “wipe”). So wird sichergestellt, dass alle Spieler zum Release auf dem gleichen Stand sind – Tester erhalten höchstens noch ein kleines Dankeschön in Form von Kosmetika für ihre Hilfe. Und schließlich soll das Spiel ja auch noch gekauft werden, weswegen von vorn herein nicht gleich alles gezeigt wurde.

In Magic: Legends – und in vielen anderen Free2Play-Spielen – ist das aber nicht der Fall. Zwar ist die Beta noch immer unvollständig, aber trotzdem schon der frühe Release des eigentlichen Spiels.

Nicht nur Beta, sondern Vorab-Start

Warum geht Legends jetzt schon los? Der Fortschritt, den ihr bei der Beta erzielt, wird ins fertige Spiel übertragen (kein „wipe“). Das bedeutet: wer jetzt schon spielt, der kann im Prinzip schon früher mit Magic: Legends anfangen, ehe es überhaupt seinen offiziellen Release feiert.

Ein solches Vorgehen nennt man im Gaming auch „Soft Launch“ und besonders Free2Play-Games wenden es häufig an. Spieler können bereits mit einer noch nicht ganz fertigen Beta starten und haben keinen Verlust, wenn das Spiel endgültig erscheint.

Das ist ein Vorteil für alle, die sich auf Magic: Legends freuen und einfach schon früher zocken wollen. Schließlich müssen sie nicht noch warten, sondern können sofort loslegen. Allerdings hat ein solcher Launch auch einen Haken.

Magic Legends Dimir Titel
Er hier ist der “Dimir Assassin”. Der sorgt bei Spielern für Unmut.

Das ist der Nachteil daran: Magic: Legends ist noch nicht fertig. Trotz „Soft Launch“ und der Tatsache, dass es schon in beinahe vollem Umfang spielbar ist, befindet es sich noch immer in einem unfertigen Beta-Zustand.

Spieler werden also noch unpoliertes Gameplay, Fehler und nicht vollständige Features finden können. Mit ihrem Feedback helfen sie dann dabei, den Entwicklern zu signalisieren, wo noch Verbesserungsbedarf ist.

Und wie es aktuell aussieht, besteht noch reichlich Verbesserungsbedarf. Die ersten Kritiken zur Beta sind deutlich negativ. Die Spieler stört vor allem, dass sich der Inhalt nicht vollständig anfühlt.

Was ändert sich noch bis zum Release? Die Beta-Phase nutzen die Entwickler, um Fehler auszubessern oder sogar neue Features zu implementieren. Bis das Spiel dann offiziell erscheint, wird es voraussichtlich noch etliche Updates geben. Auch nach dem Release wird es noch neue Inhalte geben.

Was genau in diesen Updates steckt, hängt zu einem großen Teil von den bereits jetzt testenden Spielern ab. Je nachdem, welche Feedback sie geben und was sie als wichtig erachten, können sie Einfluss darauf nehmen, welchen Bereichen sich die Entwickler widmen.

Wann genau Magic: Legends offiziell erscheint, wurde noch nicht verraten. Es soll aber noch 2021 passieren. Die fertige Version erscheint dann zusätzlich zum PC auch auf der PlayStation 4 und der Xbox One sowie per Abwärtskompatibilität auf der PlayStation 5 und der Xbox Series X|S.

Wusstet ihr übrigens, dass das Kartenspiel Magic und das Rollenspiel Dungeons & Dragons vom gleichen Verlag abstammen? D&D bekommt bald ebenfalls ein neue ARPG spendiert: Wir haben das neue ARPG Dark Alliance gespielt – Scheint perfekt für gemütlichen Koop-Abend.

WoW: Selbst Blizzard hat Angst um Patch 9.1, sagt ein Twitch-Streamer

Blizzard sorgt sich, dass keiner den Patch 9.1 von World of Warcraft spielen will, wenn er irgendwann mal fertig ist. Das zumindest behauptet ein Streamer mit Entwickler-Kontakten.

Erst gestern schrieb ich in einem Meinungsartikel darüber, dass es düster für WoW: Shadowlands aussieht, weil es kein Lebenszeichen von Patch 9.1 Ketten der Herrschaft gibt. Das ist ein Thema, das von vielen Leuten in der Community diskutiert wird. Auch so manch ein Streamer spricht darüber und behauptet sogar, Aussagen von Entwicklern zu haben. Die sorgen sich, denn sie wissen, dass ihnen die Zeit davonläuft.

Wer spricht da? Roberto „Towelliee“ Garcia ist seit vielen Jahren ein Twitch-Streamer, spielt vor allem WoW und hat eine recht große Zuschauerschaft aufgebaut, was vor allem an der guten Atmosphäre und seinem sympathischen Charakter liegt.

Schon in der Vergangenheit hat er dabei immer wieder zu Blizzardmitarbeitern Kontakt gehabt, die mit ihm ein bisschen geplaudert haben.

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Was wurde gesagt? Laut Towelliee habe er mit jemandem bei Blizzard über Patch 9.1 und den Umstand gesprochen, dass der Patch anscheinend noch so weit weg ist. Dazu erklärte Towelliee im Stream:

Ich hab mit jemandem dort gesprochen. Und ich sagte so: ‘9.1, ich bin besorgt’ und die Person antwortete mit: ‘Ich bin auch besorgt.’ Viele Leute bei Blizzard sind besorgt. Wenn 9.1 noch so lange dauert, wie sie vermuten, dass es der Fall sein wird, dass die Leute beim Erscheinen von 9.1 es gar nicht mehr spielen wollen, weil es einfach SO lange gedauert hat.

Das sind die Leute ‘da drüben’ [bei Blizzard] die das sagen. Die wissen, dass sie in Schwierigkeiten stecken. Das ist echt traurig. Denn sie wollen, dass 9.1 und diese Erweiterung so gut sind und haben es einfach schwer, das zu schaffen.

Das ist einfach noch viel unerschlossenes Gebiet. Und nein, Covid ist keine billige Ausrede, ich denke das ist vollkommen akzeptabel. Ich denke nicht, dass es gut ist, dass das alles so lange dauert, aber ich weiß, warum das der Fall ist.

Wir können nur hoffen, dass in den nächsten Monaten alle geimpft werden und sie [die Entwickler] zurück in die Büros können, damit sie wieder richtig Zeug raushauen können, damit wir zumindest einen richtigen Patch 9.2 bekommen.

Bedenkt dabei, dass diese Aussagen nicht offiziell von Blizzard stammen, Towelliee bisher aber als zuverlässig und akkurat gilt.

Warum verzögert sich das? Der Hauptgrund für die Verzögerung scheint die Corona-Pandemie und die damit verbundene Umstellung auf die Arbeit im Home-Office zu sein. Die lief zwar, laut Blizzards Aussagen, fast ohne Probleme und Einbußen in der Effektivität, doch diese Behauptung bröckelt immer mehr, je länger die Zeit zwischen Release und Patch 9.1 andauert.

Könntet ihr damit Leben, wenn Patch 9.1 Ketten der Herrschaft noch bis zum Sommer braucht? Oder werdet ihr WoW bei so einer langen Wartezeit den Rücken kehren?

Quelle(n):
  1. icy-veins.com

Fortnite verschenkt gerade ein „Lara Croft“-Spray – So löst ihr es ein

In Fortnite könnt ihr euch gerade ein kostenloses Spraymotiv ergattern. Ihr müsst euch jedoch beeilen, wenn ihr es haben wollt. MeinMMO zeigt euch, wie ihr den Code erhaltet und einlöst.

Was ist das für ein Spray? Bei diesem Spray handelt es sich um ein Motiv von Lara Croft aus dem Spiel Tomb Raider. Da Lara Croft aber nun auch im Battle-Pass der Season 6 von Fortnite enthalten ist, könnt ihr euch das spezielle Spraymotiv im Spiel freischalten.

Anders als bei anderen Cosmetics, müsst ihr das “Lara Croft”-Spraymotiv nicht kaufen, sondern könnt es kostenlos freischalten. So sieht es aus:

So sieht das Spraymotiv von Lara Croft aus

Wie bekommt man das Spraymotiv?

Das müsst ihr machen: Das Spray gibt es als Geschenk, wenn ihr den neuen Lara-Croft-Modus “Das Geheimnis des Croft-Anwesens” im Kreativmodus gespielt und das Rätsel der Villa gelöst habt. Dieser Modus spielt sich ganz anders, als das Fortnite, das wir normalerweise kennen. Wer den Modus durch hat, bekommt einen Code, den man für das Spraymotiv einlösen kann.

Wenn ihr jedoch Mühe habt das Rätsel zu lösen, dann könnt ihr euch das Spray trotzdem holen. Fleißige Spieler konnten nämlich den Code schon freischalten. Der Code lautet: Z4A33-NLKR2-V9X34-G3682 – diesen müsst ihr jetzt nur noch auf der offiziellen Seite von Epic Games einlösen.

Wichtig: Mit diesem Code bekommt ihr die Belohnung, auch wenn ihr den Lara-Croft-Modus nicht gespielt habt.

Fortnite-Code einlösen – So geht’s

Wie kann ich den Code einlösen? Da ihr nun den Code für das “Lara Croft”-Spraymotiv habt, könnt ihr ihn auf der offiziellen Seite von Epic Games einlösen. Hier kommt ihr direkt zum Link für die Code-Einlösung.

Falls ihr noch nicht auf der Website mit eurem Epic-Konto angemeldet seid, müsst ihr das noch unbedingt erledigen. Nur so kann euer Epic-Konto verbunden werden, um die Belohnung des Codes im Spiel zu erhalten.

Fortnite-Code-einlösen
Hier müsst ihr den Code für das Spraymotiv eingeben

Wenn ihr euch dann wieder in Fortnite einloggt, wird eine Meldung erscheinen, dass ihr eure Geschenke erfolgreich eingelöst habt. Danach befindet sich das coole Spraymotiv in eurem Spind und ihr könnt es beliebig verwenden.

Bis wann kann man den Code einlösen? Falls ihr das Spraymotiv haben möchtet, solltet ihr nicht zu lange damit warten, denn der Code lässt sich nur bis zum Mittwoch, den 31. März 2021 einlösen. Den Lara-Croft-Modus könnt ihr zwar danach immer noch spielen, doch der Code für das Spraymotiv wird dann nicht mehr gültig sein.

Falls ihr noch mehr coole Items für Fortnite freischalten wollt, dann solltet ihr beim Lama Rama vorbeischauen. Dabei handelt es sich um ein Collab-Event mit Rocket League, bei dem ihr durch verschiedene Challenges ein paar coole Gegenstände freischalten könnt.

Quelle(n):
  1. FortniteInsider

Eins der besten Motorräder in GTA Online gibts gerade richtig günstig zu kaufen

In den wöchentlichen Boni und Angeboten von GTA Online sticht ein Rabatt besonders ins Auge. Mit dem Nagasaki Shotaro gibt es nun eines der besten Motorräder im Angebot. MeinMMO verrät euch, warum ihr zugreifen solltet.

Was ist das für ein Motorrad? Ab heute, dem 25. März 2021 ist das Nagasaki Shotaro im Angebot. Dieses Motorrad kostet eigentlich 2.225.000 GTA$, für diese Woche ist es nun zum Kampfpreis von 1.335.000 GTA$ zu haben.

Das Nagasaki Shotaro orientiert sich im Design an den berühmten Tron-Filmen.

Zusätzlich gehört es zu den besten Motorrädern im Spiel und eignet sich gut für den Deadline-Modus. Doch warum ist das Motorrad so gut? Das sind die wichtigsten Infos zum Shotaro-Bike.

GTA Online Shotaro Titel
So sieht das coole Tron-Bike aus.

Das Nagasaki Shotaro sollte nicht in eurer Sammlung fehlen

Warum sollte man zugreifen? Die bloßen Zahlen zeigen, dass es sich um ein sehr gutes Bike handelt. In unserem großen Ranking zu den schnellsten Motorrädern von GTA Online hat das Nagasaki Shotaro gut abgeschnitten:

  • Beim Punkt Höchstgeschwindigkeit landete das Shotaro mit 199,2 km/h auf Platz 10
  • Bei den Rundenzeiten ist das Shotaro sogar auf Platz 1 gelandet, mit 57,2 Sekunden
  • Somit ist es trotz der relativ geringen Höchstgeschwindigkeit ein sehr starkes Bike für eure Rennen
  • In den Zeitrennen könnt ihr so dank des guten Handlings viel Geld damit verdienen

Das Shotaro besticht nicht unbedingt durch eine hohe Geschwindigkeit, es hat auch keinen eingebauten Boost wie beispielsweise das nervige Opressor-Bike, das häufig von Griefern verwendet wird. Dennoch besticht das Motorrad mit seinem sehr guten Handling und schlägt somit die meisten, eigentlich schnelleren Bikes. In den Rundenzeiten muss es sich lediglich den Motorrädern mit Boost geschlagen geben.

Kurz gesagt: Es sieht gut aus, fährt sich verdammt gut, hilft euch deswegen dabei Geld zu verdienen und ist gerade verhältnismäßig günstig zu haben. Das Shotaro-Bike zählt auch zu den 5 wichtigsten Käufen, die MeinMMO-Redakteur Patrick Freese nie bereut hat.

Ihr könnt das Shotaro direkt im Zeitrennen der Woche ausprobieren. Dabei handelt es sich um das Rennen Vinewood Hills.

Diese Woche profitieren Motorrad-Clubs

Was gibt’s diese Woche sonst noch? Neben dem Rabatt auf das Nagasaki Shotaro widmen sich die wöchentlichen Boni und Rabatte passend dazu (Übersicht via reddit) vor allem den Biker-Clubs.

Dabei gibt es doppelte Geldbelohnungen und RP auf MC-Aktivitäten wie Clubhouse Contracts und Challenges. Obendrauf gibt es Vergünstigungen auf den Kauf und das Renovieren von Clubhäusern, ihr könnt 35 % sparen.

Werdet ihr euch das Shotaro zulegen, oder habt ihr es bereits? Wie findet ihr das Motorrad? Schreibt es uns in die Kommentare.

Solltet ihr euch noch nicht mit Motorrad-Clubs auseinandergesetzt haben, schaut doch in unsere Übersicht: Bikers-Guide – Viel Geld verdienen mit dem Motorrad-Club-DLC

Spieler verbringt 7900 Stunden in Free2Play-MMORPG, schreibt vernichtende Steam-Kritik

Ein Nutzer von Steam hat eine Spielzeit von fast 8000 Stunden in dem Free2Play MMORPG Riders of Icarus und entschließt sich dann eine Kritik zu schreiben: Die ist vernichtend. Sie wirft den Entwicklern des Online-Rollenspiels vor, zu stark auf Pay2Win zu setzen. Das habe die Balance im MMORPG und letztlich den Spielspaß zerstört.

Um dieses MMORPG geht es: Riders of Icarus ist ein Free2Play-MMORPG, das seit 2016 auf Steam ist, und auf ein aufwändiges Mount-System setzt. Es gibt hunderte von Boden- und Flug-Mounts in Riders of Icarus. MeinMMO-Autor Jürgen Horn schwärmte 2016 von der Auswahl der Mounts im Asia-MMORPG und beschrieb den Luftkampf im Spiel als „Königsdisziplin”.

Das MMORPG hatte allerdings nach 2016 eine seltsame Entwicklungs-Kurve:

Die Entwicklung nahm wieder Fahrt auf, als Nexon das MMORPG 2019 abgab und der Publisher, Valofe Globals, übernahm. Aber aus dem Auge des Mainstreams und der Gaming-Presse war das Spiel da schon lange verschwunden. Nach einem guten Start fielen die Spielerzahlen ab 2018 auf unter 1000 und blieben dort. Zuletzt waren noch etwa 307 gleichzeitige Spieler in Riders of Icarus zu finden.

Die Trailer zu Riders of Icarus stellen vor allem das Mount-System als einzigartiges Merkmal heraus.

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7920 Stunden in MMORPG und negative Steam-Kritik

Das ist die Steam-Kritik: Der Steam-Nutzer „GobyScout“ hat 7928,6 Stunden in „Riders of Icarus“ gesammelt. Er sagt zwar, da hänge auch einige Zeit im Launcher drin, aber er hat das MMORPG über Jahre gespielt und kann wohl als Experte im Game gesehen werden.

In seiner Kritik stellt er durchaus die guten Seiten des Spiels heraus:

  • es sei cool, Kreaturen zu zähmen, sie zu sammeln und zu reiten
  • die verschiedenen Zonen des Spiels mit verschiedenen Rüstungs-Sets fühlten sich gut an
  • es gebe eine große Vielzahl von Klassen mit einzigartigen Spielstilen

Aber danach kommt er zu einem langen Absatz über seine Kritik an Riders of Icarus.

Um beim „Zähmen“, dem zentralen Konzept, voranzukommen, brauche man „Seals“ von den Kreaturen, die man zähmt. Doch die Entwickler begannen, Kreaturen ins Spiel zu bringen, die man für echtes Geld kaufen konnte. Das ruinierte die Balance total und machte die Kreaturen im Spiel völlig irrelevant. Keine der „normalen Kreaturen“ könne mit den Cash-Shop-Items mithalten.

Wer ab diesem Zeitpunkt das meiste Geld ausgab, dominierte den Server von da an.

Dieses übertrieben starke Gear ruinierte die Balance von Riders of Icarus auch in den Dungeons: Denn die härtesten Dungeons im Spiel waren eigentlich für größere Gruppen ausgelegt, doch mit den „Pay2Win“-Items konnten Spieler jetzt auch solo oder in kleinen Gruppen durchfegen.

Pay2Win ist kein klar definierter Begriff. Er bedeutet im Kern, dass man das Gefühl hat: Wer in einem Spiel echtes Geld ausgibt, hat Vorteile gegenüber jenen, die es kostenlos spielen. Wie groß diese Vorteile sein müssen, um als “Pay2Win” zu gelten, ist umstritten.

Der Verfasser des Reviews mit seinen 8.000 Spielstunden hatte sich lange dagegen gewehrt, ebenfalls im Cash-Shop einzukaufen, aber am Ende könne man im Spiel, ohne Geld auszugeben, nicht alles machen und wer Geld ausgibt, sei rasch an der Spitze, erklärt der Steam-Nutzer. Weil er zumindest etwas mit den anderen mithalten wollte, ließ er dann doch Geld im Cash-Shop.

Eine weitere Kritik hat er an den Klassen: Da sei die Balance kaputt. Auf hohem Niveau sehe man klar, dass einige Klassen einen starken Vorteil haben, andere werden hingegen überhaupt nicht genutzt.

Mehr zum Thema
Was wurde eigentlich aus dem MMORPG mit den vielen verrückten Reittieren?
von Alexander Leitsch

Was sagen die anderen Steam-Reviews? Riders of Icarus hat „ausgeglichene Steam-Reviews“ mit 66% positiven Reviews.

Als positiv stellen viele das „Sammeln der Mounts“ heraus, das hat offenbar was von Pokémon. Kritisiert werden häufig technische Mängel des Spiels. Offenbar gab es zudem ein Problem bei dem Publisher-Wechsel. Einige negative Reviews schildern, dass der Account gelöscht wurde und man keinen Zugriff mehr auf das Spiel und seinen Account hat.

Ein Vielspieler, der zwar keine 8000 Stunden in Riders of Icarus verbracht, aber zumindest 450 Stunden, kritisiert den „Random“-Faktor und das viele Grinding im Spiel.

Pay2Win – der Fluch der Free2Play-MMORPGs

Das steckt dahinter: Riders of Icarus kann man stellvertretend für viele Free2Play-MMORPGs aus der zweiten Reihe nehmen, die abseits des Mainstreams gespielt werden.

Es besteht bei den Spielen immer die Gefahr, dass sie irgendwann in Richtung „Pay2Win“ kippen und man sich als Spieler, der schon viel Zeit investiert hat, fast gezwungen sieht, entweder Geld auszugeben oder hinten runterzufallen:

  • Es kann schon von Beginn an so sein, dass man ab einem bestimmten Level in eine Pay-Wall rennt und dann nach Stunden im Spiel merkt: Ich muss bezahlen, sonst ist es sinnlos, weiterzuspielen.
  • Oder es kann erst im Laufe der Zeit kommen, dass sich ein Spiel immer mehr in Richtung „Cash-Shop“ verschiebt und Spieler sich dann in den Cash-Shop „getrieben“ fühlen – so wie das dem Nutzer bei Riders of Icarus offenbar ging.

Das Heikle ist: Es ist von außen, sehr schwer zu beurteilen, wann das „Grinding“ eines Spiels noch fair ist und wann es so unfair wird, dass man sich gegängelt fühlt. Denn diese MMORPGs setzen darauf, dass man lange und hart für die besten Items „grinden“ muss – das wollen die Spieler auch. Das ist aber nur so lange okay, wie man mit viel Zeit-Einsatz mithalten kann.

Wenn das nicht mehr gegeben ist, kippt die Stimmung ins Negative, selbst wenn man so viel Zeit mit einem Spiel verbracht hat, wie der Verfasser der Steam-Kritik.

Wann dieser Punkt erreicht ist, kann man in vielen Fällen aber nur beurteilen, wenn man selbst tief im MMORPG drinsteckt und schon viel Zeit und Energie in das Game investiert hat:

Pay2Win – der schwarze Fleck: Warum es so selten um Cash-Shops geht

Quelle(n):
  1. Steam-Kritik

Pokémon GO: Alle Events im April 2021 – Welches lohnt sich?

In Pokémon GO kennt man nun die meisten Events aus dem Monat April. Wir zeigen euch die Starts und Enden der Events und verraten, welche Ereignisse sich besonders lohnen.

Was sind das für Events? Für den Monat April stehen wieder zahlreiche Events an, die Entwickler Niantic bereits jetzt angekündigt hat. Dazu zählen Raid- und Rampenlichtstunden, neue Raid-Bosse und mehrtägige Ereignisse.

Wir zeigen euch hier eine Übersicht aller Events in einer Tabelle. Dort könnt ihr immer wieder in den kommenden Wochen draufschauen, damit wir sie regelmäßig mit den neuen Infos updaten.

April-Events in der Übersicht

Das sind die Events: In der folgenden Tabelle findet ihr immer den Zeitraum und den genauen Namen des Events. Weiter unten zeigen wir euch dann noch die Highlights des Monats.

ZeitraumEvent
1. April
bis
8. April
Befristete Forschung zu Team GO Rocket mit neuem Super-Rocket-Radar
30. März
bis
13. April
Raids mit Boreos (Tiergeist-Form) starten
1. April
bis
4. April
Mega-Hundemon, Mega-Rexblisarund Mega-Voltenso in Mega-Raids.
1. April
bis
1. Mai
Forschungsdurchbruch mit dem männlichen Quabbel
4. April
bis
8. April
Frühlings-Event mit der Chaneira-Familie mit Blumenkranz
4. April
bis
30. April
Mega-Raids mit einem neuen, unbekannten Mega-Pokémon
5. April
bis
20. April
Mega-Gengar und Mega-Voltenso in Mega-Raids
6. AprilRampenlichtstunde mit Haspiror
7. AprilRaid-Stunde mit Boreos
11. AprilCommunity Day mit Serpifeu
13. April
bis
18. April
Rivalenwoche mit neuen Pokémon
13. April
bis
27. April
Raids mit Demeteros (Tiergeist-Form) starten
13. AprilRampenlichtstunde mit Menki
14. AprilRaid-Stunde mit Demeteros
20. April
bis
25. April
Nachhaltigkeitswoche mit Sleima und Unratütox
20. April
bis
unbekannt
Mega-Bisaflor und Mega-Rexblisar in Mega-Raids
20. AprilRampenlichtstunde mit Sleima
21. AprilRaid-Stunde mit Demeteros
24. AprilTag der Freundschaft
27. April
bis
unbekannt
Raids mit Boreos, Voltolos, Demeteros (Inkarnations-Form) starten
27. AprilRampenlichtstunde mit Finneon
28. AprilRaid-Stunde mit Boreos, Voltolos und Demeteros
Ende April
bis
Anfang Mai
Ein besonderes Event, wo noch Infos folgen

Welche Events lohnen sich besonders?

Frühlings-Event in Pokémon GO: Dieses Event startet an Ostern und verspricht spannende Boni. So soll die gesamte Chaneira-Familie mit Blumenkranz erscheinen. Abgesehen von dem Blumenkranz sind Chaneira und Heiteira richtig starke Arena-Verteidiger, die sich durchaus lohnen. Außerhalb von Events sind diese Pokémon ziemlich selten und hier werdet ihr gute Chancen auf ein Shiny haben.

Demeteros in der Tiergeist-Form: Dieses Pokémon wird richtig stark! Die Tiergeist-Form von Demeteros ist der beste Angreifer vom Typ Boden und ihr solltet euch definitiv ein gutes Exemplar sichern. Ihr habt ganze 2 Wochen Zeit und immerhin zwei Raid-Stunden, um euch genügend Bonbons von Demeteros zu sichern.

Community Day mit Serpifeu: Bei diesem Community Day habt ihr die Chance auf ein bisher ziemlich seltenes Shiny. Serpifeu gab es bisher nur in einem Event vermehrt und seitdem ist die Shiny-Version sehr selten. Dazu kommt noch, dass es dreifachen Sternenstaub für gefangene Pokémon gibt. Das ist die wichtigste Ressource im Spiel und am Community Day könnt ihr richtig abräumen.

Rivalenwoche mit neuen Pokémon: Zu diesem Event weiß man bisher nur, dass es um Rivalen geht und das zum Event auch neue Pokémon ins Spiel kommen. Die neuen Pokémon könnten möglicherweise Algitt und Scampisto sein. Sie sind zwar keine direkten Rivalen, aber gelten in den Konsolenspielen als Gegenspieler.

Auf welche Events freut ihr euch im Monat April am meisten? Schreibt uns doch eure Meinung in die Kommentare und tauscht euch dort mit anderen Trainern über die Events aus.

Was haltet ihr von den zahlreichen Events im April? Ist das zu viel oder mögt ihr das, wenn jeden Tag ein Event läuft?

ESO bekommt kontroverses Feature – so streitet die Community über die neuen NPC-Gefährten

Mit der Erweiterung Blackwood führt das MMORPG The Elder Scrolls Online (PC, PS4/PS5, Xbox One und Xbox Series X/S) NPC-Gefährten ein, die euch anstelle von „echten“ Spielern begleiten. Doch das Feature hat schon zu heftigen Diskussionen in der Community geführt.

Was genau bringen die Gefährten? Laut Rich Lambert von Zenimax Online ist die Idee hinter diesen NPCs, dass auch Solo-Spieler und kleinere Gruppen keine Probleme haben, schwierigere Dungeons zu meistern. Es soll eine Reihe dieser NPCs geben, die über eigene Persönlichkeiten verfügen und zu denen ihr gewisse Beziehungen aufbauen könnt – allerdings zumindest zum Start noch nicht romantischer Natur.

Bei den Gefährten, die mit der Erweiterung Blackwood ins Spiel kommen, handelt es sich um mehr als nur menschliche Pets. Ihr könnt sie aufleveln, ihnen Ausrüstung geben und ihnen so spezifische Rollen zuteilen, damit sie euch auch effektiv unterstützen. Im Grunde erwartet euch also eine Art Begleiter-Feature, wie ihr das aus Single-Player-Rollenspielen wie beispielsweise der “Baldur’s Gate”-Reihe kennt.

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NPC-Gefährten werden in ESO Blackwood zu euren Begleitern, wie ihr sie im Trailer seht.

Ein Feature, das die ESO-Community spaltet

Warum können NPC-Begleiter auch ein Problem sein? ESO ist ein MMORPG und diese Art von Spiel legt den Fokus auf soziale Interaktionen mit anderen Spielern. Sich Mitspieler zu suchen, um bestimmte Herausforderungen meistern zu können, sich gemeinsam Taktiken ausdenken, Freundschaften aufzubauen … all das sind zentrale Elemente eines MMORPGs.

Was erwartet euch mit ESO Blackwood?
Die neue Erweiterung stellt das Highlight der Story “Tore von Oblivion” dar, welche das ganze Jahr 2021 über stattfindet. Ihr bekommt es in der Geschichte mit dem Daedra-Fürsten Mehrunes Dagon zu tun und reist dafür in die Ebene von Oblivion. Euch erwarten zahlreiche Quests und Herausforderungen.
Die Erweiterung bringt zudem die NPC-Gefährten als neues, großes Feature mit ins Spiel.

Kommen jetzt NPCs als Gefährten in Spiel, könnten diese sozialen Interaktionen darunter leiden. Manche Spieler holen sich vielleicht lieber einen NPC, den sie selbst verwalten können an ihre Seite, als einen echten Mitspieler. Daher ist in der ESO-Community eine hitzige Diskussion um diese NPCs entstanden. Wir fassen hier einige Stimmen für euch zusammen:

  • Djiku schreibt im offiziellen ESO-Forum: „Ich bin seit der Ankündigung absolut kein Freund von diesem Feature und finde es völlig unnötig. Ich vermute stark, dass das Feature negative Auswirkungen aufs Gruppenspiel haben wird. Vielleicht sogar potenziell Spieler ersetzen könnte, sollten die Gefährten zu stark eingebracht werden.“
  • FreshxPots sieht ein anderes Problem (via reddit): „Eigentlich mag ich die Idee, die hinter den Gefährten steckt. Aber es wird sicher enttäuschend sein, wenn jeder dann mit denselben Begleitern rumrennt.“
  • Nowa13 ist nicht begeistert (via ESO-Forum): „Das Spiel ist doch eh schon sowas wie ein Solo-MMORPG. Jetzt hab ich einen weiteren Grund, zu Final Fantasy XIV zu wechseln…“
  • Drachenflieger versucht, das Problem mit den Begleitern zu erklären (via ESO-Forum): „Die neuen Gefährten werden dafür sorgen, dass dann an den Handwerkstischen in der Stadt eine Person als „Monstergruppe“ alles belagert. Ein Zauberer mit 2 Pets, einem Haustier und seinen Begleitern, am besten noch auf seinem Pferd sitzend (alles schon gesehen) weil er zu faul ist, abzusteigen. Und dann laufen die künftig 4er-Dungeons solo und machen alles nur noch alleine?“
  • Napoleon20 meint auf MeinMMO: „Nein… bitte, lasst sie bloß nicht vernünftig tanken oder heilen können. Ansonsten sind ich (hab quasi nur Tanks) und Heiler zumindest im Dungeoncontent (außer vielleicht bei Triples) hart unnütz.“

Es gibt aber auch Spieler, die kein Problem mit den NPC-Gefährten haben.

  • sirjakobos etwa freut sich schon (via reddit): „Hoffentlich lassen sich die Dungeons auf diese Weise wirklich solo erledigen. Ich möchte einfach in der Lage sein, einen Dungeon in meinem eigenen Tempo zu machen und die Geschichte und den Dialog wirklich zu genießen. Ich will nicht alles überstürzen, den Boss töten und keine Ahnung haben, was zum Teufel ich da gerade getan habe…“
  • Tandor meint (via ESO-Forum) „Wenn die Gefährten manchen Spielern helfen können, dann ergibt das Feature doch Sinn.“
  • Wolfshade hofft auf ein ähnliches System wie in Star Wars: The Old Republic (via ESO-Forum): „Ich muss zugeben, ich mochte das Gefährtensystem in SWTOR, da die NPCs schon eine Art Persönlichkeit und Ausrichtung hatten, was auch ins Setting passte. Mein treudoofer Gefährte funktionierte besonders im PvE mit PvP-Gear super! Wird bestimmt auch hier klasse, wenn die Mages mit 3 Pets, Atro-Ulti, Monsterset Dedroth und Begleiter ausgerüstet mit Malacath ein 4er-Dungeon rocken.“
  • payjako89 hat ebenfalls kein Problem mit den Gefährten (via reddit): „Zwar kann man jetzt schon einige Dungeons alleine erledigen aber ich freue mich auf eine Option, dass alles mit einem NPC-Begleiter leichter wird. Denn dann kann ich die Story besser genießen.“
  • rt831 hat eine Idee, die er auf reddit teilt: „Ich wünschte, die NPCs wären die anderen Charaktere, die man sich für ESO erstellt.“
  • Damian aus schreibt auf MeinMMO: „NPC-Begleiter finde ich gerade für Dungeons super, weil man dann endlich im eigenen Tempo durchlaufen kann. Gerade für Leute wie mich, die Gruppenspiel zumeist echt nervig finden, ist das eine tolle Idee.“

Es gibt also aktuell zwei Seiten in der Community. Die eine sieht den Nutzen in den NPC-Gefährten und freut sich schon auf deren Einführung. Die andere jedoch befürchtet, dass der Sinn eines MMORPGs untergraben wird und das Gruppenspiel darunter leidet.

Wir werden dann bei Release von ESO Blackwood im Juni sehen, wie sich die Gefährten auf das Spiel auswirken. Die Entwickler haben ja auch die Option, hier noch Anpassungen und Optimierungen vorzunehmen, damit das Zusammenspiel zwischen echten Spielern trotz NPC-Begleitern gewahrt bleibt.

Was sagt ihr zu den NPC-Gefährten, die mit Blackwood ins MMORPG ESO eingeführt werden sollen? Freut ihr euch darauf oder haltet ihr es für ein nutzloses Feature in einem Online-Rollenspiel?

Im Expertentalk mit den Youtubern Alex0s und MiezeMelli erfahrt ihr, warum die Erweiterung Blackwood ein guter Grund ist, 2021 mit ESO zu starten.

Kaum einer will sich Trials in Destiny 2 antun - Waffe sorgt plötzlich für Spieler-Rekord

Destiny 2 verzeichnet die höchste Teilnahme für die Prüfungen von Osiris überhaupt, sogar höher als beim Start der PvP-Aktivität. Trotz der Kritik wollen die Hüter die neue Meta-Waffe.

Hier gibt’s den Rekord: Am vergangenen Wochenende haben 407.234 Hüter an den Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) teilgenommen. Der kurz “Trials” genannte Modus ist das PvP-Endgame von Destiny 2 und gilt als elitär. Hier schwitzen die besten Spieler darum, 7 Siege in Folge einzufahren und so den mythischen Leuchtturm zu erreichen, um dort den seltenen Makellos-Loot entgegenzunehmen.

Die Anzahl der Teilnehmer übertrifft damit sogar den bis dato absoluten Höchststand von etwa 380.000 Hütern. So beliebt waren die Trials zuletzt vor gut einem Jahr bei ihrer Einführung oder besser gesagt Rückkehr. Der aus Destiny 1 bekannte und prestigereiche Modus sorgte seit 2020 aber eher für Negativ-Schlagzeilen auf MeinMMO:

Noch kurz vor dem Start von Season 13 lag die Beteiligung mit unter 100.000 Spielern auf einem Tief. Was durchbrach jetzt den Teufelskreis aus sinkenden Spielerzahlen oder ungeplanten Absagen und beschert den Trials-Rekord?

Hüter stehen auf Waffen, besonders wenn es eine Handfeuerwaffe ist

Warum stürmen die Hüter Trials? Season 13 hat den Trials neue Waffen und Rüstungen spendiert, mit denen sich viele Hüter gerne schmücken. Die Items sehen einerseits gut aus und gehören zum besten, was man aktuell im Slot tragen kann. Bungie hat dafür gesorgt, dass das begehrteste Item aus der Trials-Collection jetzt so einfach nie zu holen war: der Igneous-Hammer.

Das ist eine Handfeuerwaffe, die phänomenale Statuswerte hat, mit ihrer Feuerrate von 120 und dem hohen Schaden pro Schuss zur PvP-Meta gehört. Letzter Dollar, ein ähnlicher Revolver, belebte fast im Alleingang die Gambit-Playliste – der Igneous-Hammer ist aber nochmals ein Stück besser.

Was heißt Meta? Der Ausdruck kann als Abkürzung für “most effective tactics available” (die effektivsten Taktiken, die zur Verfügung stehen) benutzt werden.
Ist etwas Meta, dann gehört es im aktuellen Patch zur den stärksten Waffen oder Skills, die deutlich mehr Vorteile als Nachteile haben – daher nutzen viele informierte Spieler die Meta.
Alternativ kann Meta auch benutzt werden, um etwas zu beschreiben, dass über das eigentliche Spiel hinaus geht. Der Begriff kann aus dem Griechischen mit “über” oder “darüber hinaus” übersetzt werden.

Deswegen gab’s die Waffe einfach:

  • Normalerweise sind die Trials sehr sparsam mit ihrem heißen Loot. Doch jede Woche kann man sich einmal pro Charakter etwas aus dem Loot-Pool “ersterben”. Die Prämie für 3 Siege erhält man garantiert aus einem Beutezug und das nur fürs Mitmachen.
  • Diesmal war die 3-Siege-Prämie die Handfeuerwaffe Igneous-Hammer. Selbst Hüter, die noch nie auch nur ein Match gewonnen haben oder sich nicht für PvP interessierten, konnten also die angesagteste Waffe der Season 13 erhalten. Wer so gar keine Lust hatte, konnte dafür auch einfach von der Map springen und hatte nach knapp 10 Matches ein Exemplar des Revolvers, ohne einen Gegner zu Gesicht zu bekommen.
  • Durch die erhöhte Population tummelten sich aber auch mehr “machbare” Spieler in der Playliste und viele konnten auch die regulären 3 Siege erreichen. Was ihnen noch ein Exemplar des begehrten Revolvers sicherte. Igneous-Hammer kommt mit zufälligen Rolls, bei jedem Drop ist man also auf Glück angewiesen, um gute Perks und Aufsätze auf seiner Waffe zu haben.

Jeder Hüter hatte also schon 3 Mal die Chance auf einen God-Roll der angesagten Meta-Waffe. Ob Bungie das getan hat, um sich für die ganzen Trials-Ausfälle der Season 13 zu entschuldigen?

Sind die Trials jetzt gerettet?

Fraglich ist nun, ob die Population des PvP-Endgames so hoch bleiben wird. Bungie kann nicht jede Woche den angesagtesten Loot “verschenken”. So hätten die Hüter schon nach kurzer Zeit keine Karotten mehr, denen sie nachjagen können.

Der Aufgestellte Rekord dürfte nicht gleichbedeutend mit der Rettung der Trials sein, denn ein Großteil der Kritik am Modus ist ja nicht aus der Welt geschafft. Weiterhin plagen den Modus Cheater (besonders am PC). Über unfaire Taktiken und den Image-Schaden durch Win-Trading sowie Schummler kann die großzügige Loot nur kurz hinwegtäuschen. Generell wünschen sich die Spieler mehr Liebe fürs PvP, das über weite Strecken des vergangenen Jahres ignoriert wurde.

Das plant Bungie: Erst kürzlich verkündete der Destiny-Entwickler wie man die Trials in Ordnung bringen möchte. Dazu gehören beispielsweise das Abschaffen des umstrittenen Three-Peekings, die Balance zwischen Licht- und Dunkelheits-Klassen sowie ein stark vergrößertes Sicherheits-Team. Bungie vermeldete am 25. März eine Bannwelle gegen Schummler (via Twitter), um ein Zeichen zu setzen und zu zeigen, man kümmert sich.

Habt ihr euch auch das einen oder gleich mehrere Igneous-Hammer gesichert? Teilt doch mit uns eure besten Rolls in den Kommentaren.

Wir haben uns auf MeinMMO gefragt, ob es unfair ist, wenn es in Destiny die besten Waffen nur für die besten Spieler gibt? Macht doch bei der Abstimmung mit.

Pokémon GO zeigt Durchbruch und Rampenlicht-Stunden für April

Der Forschungsdurchbruch im April 2021 bei Pokémon GO wird Quabbel. Wir zeigen euch außerdem auf MeinMMO, welche Rampenlicht-Stunden und Events euch als Nächstes erwarten.

Was ist neu? Am Mittwoch, den 24. März, stellte Pokémon GO die Events für den kommenden Monat April vor. Darunter der Durchbruch für eure Feldforschungen, Raid-Stunden, Rampenlicht-Stunden, befristete Forschungen und mehr.

In diesem Artikel gehen wir auf den Forschungsdurchbruch ein und zeigen euch, welche Rampenlichtstunden ihr auf keinen Fall verpassen solltet. Dazu, welche Events noch starten. So könnt ihr euch jetzt schon mal die wichtigsten Termine im Kalender freihalten.

Forschungsdurchbruch im April 2021 bei Pokémon GO

Welches Pokémon ist das? Als Forschungsdurchbruch erhaltet ihr im April das Pokémon Quabbel, das zu den Typen Wasser und Geist gehört. Das Team von Pokémon GO hebt besonders hervor, dass es hierbei um die männliche Variante von Quabbel geht. Für euch bedeutet das, dass ihr das Pokémon in blauer Farbe erhaltet.

Die weibliche Form von Quabbel ist rosa.

Quabbel Pokemon GO
Links seht ihr Apoquallyp – die Weiterentwicklung von Quabbel (rechts im Bild)

Wann gibt es das? Um Quabbel als Durchbruch zu erhalten, müsst ihr euren 7. Stempel ab dem 1. April um 22:00 Uhr abgeben (besser noch 22:05 Uhr oder später, damit es weniger Risiko für Probleme gibt). Erhaltet ihr den Forschungsdurchbruch früher, bekommt ihr weiterhin Kaumalat.

Rampenlicht-Stunden

Diese wurden angekündigt: Ihr kennt das Format der Rampenlicht-Stunden schon aus den letzten Monaten bei Niantic. Jeden Dienstagabend laufen diese Events und stellen eine Stunde lang ein Pokémon + Bonus in den Fokus. Was euch im April dabei erwartet, ist jetzt klar:

  • 6. April: Haspiror + doppelt so viele Bonbons für das Verschicken von Pokémon
  • 13. April: Menki + doppelt so viele EP für das Entwickeln von Pokémon
  • 20. April: Sleima + doppelt so viel Sternenstaub für das Fangen von Pokémon
  • 27. April: Finneon + doppelt so viele EP für das Fangen von Pokémon
Die Rampenlicht-Stunden in Pokémon GO
Diese Events sind bei Spielern in der Community gern gesehen. So kann man gezielt eine Stunde lang spielen und sich die Zeit dafür freinehmen. Das erleichtert das Farmen von bestimmten Pokémon + Shinys und außerdem von wichtigen Ressourcen wie EP, Sternenstaub oder Bonbons.
Manche Trainer verschicken wochenlang keine Pokémon, damit sie bei einem Bonus wie am 6. April dann alle auf einmal verschicken und dafür viel mehr Bonbons erhalten.

Giovanni mit neuem Crypto

Welches Pokémon nutzt er? Im April erwartet Giovanni euch mit einem Crypto-Zapdos, das ihr fangen könnt.

Dazu soll es in der ersten Aprilwoche eine befristete Forschung geben, in der ihr euch ein Super-Rocket-Radar verdienen könnt.

Tiergeist-Raidbosse und neue Megas

Diese Tiergeistformen kommen: In Pokémon GO sind seit einigen Wochen die legendären Bosse Boreos, Demeteros und Voltolos aktiv. Im April kehren weitere Tiergeistformen ein, nachdem die von Voltolos schon seit März zu finden ist.

  • Vom 30. März um 10:00 Uhr bis Dienstag, den 13. April um 10:00 Uhr trefft ihr in Raids der Stufe 5 auf die Tiergeistform von Boreos
  • Vom 13. April um 10:00 Uhr bis Dienstag, den 27. April um 10:00 Uhr trefft ihr in Raids der Stufe 5 auf die Tiergeistform von Demeteros
  • Ab dem 27. April um 10:00 Uhr begegnet ihr in Raids der Stufe 5 wieder Boreos, Voltolos und Demeteros in der Inkarnationsform. Mit Glück könnt ihr alle drei Pokémon als Shiny treffen und fangen

Mega-Raids: Bis zum 4. April um 10:00 Uhr findet ihr in den Mega-Raids noch Mega-Hundemon, Mega-Voltenso und Mega-Rexblisar. Danach erscheint ein neues Mega-Pokémon, das Niantic noch nicht weiter benennen wollte. Es soll aber bis zum Monatsende bleiben.

Dazu erscheinen vom 5. April bis 20. April Mega-Gengar und Mega-Voltenso in Mega-Raids. Ab dem 20. April erscheinen Mega-Bisaflor und Mega-Rexblisar in den Mega-Raids.

Weitere bevorstehende Events

Das wurde noch angekündigt: Ihr wisst ja bereits, dass der Community Day im April 2021 mit Serpifeu stattfinden wird. Neben diesem festen Event und anderen wiederholenden Formaten, trägt Niantic im kommenden Monat weitere Veranstaltungen aus:

  • 1. April ab Mitternacht bis 8. April um 23:59 Uhr: Befristete Forschung mit Super-Rocket-Radar als Belohnung
  • 4. April bis 8. April: Frühlings-Event mit Chaneira, Heiteira und Wonneire mit Blumenkranz
  • 13. April bis 18. April: Rivalenwoche mit einigen Pokémon, die zum ersten Mal erscheinen
  • 20. April bis 25. April: Nachhaltigkeitswoche mit Spawns wie Sleima und Unratütox
  • 24. April: Tag der Freundschaft mit einem neuen Event, zu dem es noch keine Details gibt
  • Ende April: Ein “besonderes Event” startet, das bis in den Mai gehen soll

Wie gefällt euch die Aussicht auf den April bei Pokémon GO? Sind da jetzt schon für euch Events dabei, die ihr auf keinen Fall verpassen wollt? Schreibt uns doch in den Kommentaren hier auf MeinMMO, welche Events das sind und warum ihr unbedingt dabeisein wollt.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO

Ich habe für das Sterben in MMOPRG-Raids Geld bekommen und es war großartig

In den letzten Wochen haben wir auf MeinMMO über einen Twitch-Streamer mit langem Sub-Marathon und Spielern, die sich boosten lassen, berichtet. Dabei hat sich unser Redakteur Alexander Leitsch an eine kuriose Situation aus seiner Vergangenheit erinnert. Damals ließ er sich live bezahlen, um in Raids zu sterben, statt voranzukommen.

Was war da los? Vor meiner Zeit bei MeinMMO war ich Betreiber der GW2-Fansite Guildnews.de und auf der Streaming-Plattform Twitch sehr aktiv. Dort habe ich mehrmals die Woche Inhalte zu Guild Wars 2 präsentiert, darunter auch verschiedene Raids, die ich mit einer festen Gruppe gelaufen bin.

An einem Montagabend vor knapp 4 Jahren hatten wir die kuriose Idee, unsere Community herauszufordern. Die Regeln waren ganz leicht:

  • Wann immer jemand ein Abo auf Twitch abschloss, musste unsere Gruppe wipen.
  • Total egal wie weit wir mit dem Bosskampf waren. Kein Gemecker, kein Verzögern, kein Kill in letzter Sekunde.
  • In Guild Wars 2 geht das ganz einfach mit dem Befehl /gg.

Wir wussten im Vorfeld, dass einige unsere Dauerzuschauer wohl genau an diesem Abend ihr Abo verlängern würden, weil es frisch ausgelaufen war. Doch wie grausam die Community sein würde, hat uns damals total überrascht.

Über den Autor: Alexander Leitsch ist hier auf MeinMMO vor allem zuständig für MMORPGs. In verschiedenen Titeln kommt er zusammengerechnet auf über 25.000 Spielstunden. Zu seinen Hauptspielen zählen Guild Wars 2, Black Desert und ESO, doch im Grunde wird jedes neue Spiel auf dem Markt direkt ausprobiert.

Etliche Wipes unter 10 % Lebenspunkte und der langsame Wahnsinn

Wie reagierten die Zuschauer? Obwohl unsere Community uns gegenüber immer sehr positiv eingestellt war, waren sie an diesem Abend richtig grausam. Für ihre 5 Euro, die ein Abo auf Twitch kostet, wollten sie einiges geboten bekommen.

Zu Beginn des Raids war alles noch recht harmlos. Den ersten Wipe hatten wir bei 70 % des Bosskampfes, womöglich einfach weil die Zuschauer testen wollten, ob wir uns tatsächlich an die Regeln halten. Danach wurden die Abonnenten mutiger und ließen uns mal auf 30 % oder 20 % der Lebenspunkte kommen.

Je länger der Abend dauerte, desto grausamer wurden sie:

  • Immer wieder mussten wir den Bosskampf bei unter 10 % der verbliebenen Lebenspunkte aufgeben
  • Plötzlich kamen Zuschauer die Idee, uns sogar bei der Vorbereitung zum Boss wipen zu lassen. Wir liefen also bis zum Boss, bufften uns und wollten gerade loslegen, als dann das Abo kam
  • Ein einzelner Nutzer hat an diesem Abend mit 8 unterschiedlichen Accounts ein Abo dagelassen, was für uns völlig verrückt war
GW2 Raid Talwächter
Am Talwächter, dem ersten Raidboss überhaupt in Guild Wars 2, sind wir dutzende Male gescheitert.

Wie kam das bei der Raidgruppe an? Obwohl wir im Team mit vielen Wipes gerechnet hatten, waren wir doch davon überrascht, dass uns lange Zeit nicht mal der Kill des ersten Bosses gewährt wurde. Der war ja noch verhältnismäßig einfach. Wir hätten eher erwartet, dass sie uns an schwierigen Bossen scheitern lassen.

Immer wieder gegen den gleichen Boss anzurennen, führte im Laufe des Abends zu total abstrusen Situationen:

  • Einige fingen an sich den Frust von der Seele zu schreien, verpackt in ein Dankeschön für die Subs
  • Andere begannen sich im Hintergrund verrückte Musik anzumachen, etwa den “Nian Cat”-Song oder Death Metal
  • Auch die Ernsthaftigkeit ging verloren, weil wir kurz vor Ende des Kampfes immer mit unserem Tod gerechnet haben. Daraus entstanden mehrere Wipes, die sogar ohne Abo stattgefunden haben. Wir haben uns da einfach blöd angestellt

Nach immerhin 2 Bosskills haben wir den Livestream rund 3 Stunden nach Start beendet. Normalerweise hätten wir in dieser Zeit locker 5 bis 8 Bosse geschafft.

Was brachte diese Aktion? Jede Menge Spaß…. und Geld! Meine Raidgruppe war zwar etwas genervt von unserem schwachen Progress, aber am Ende gab es einfach viele Lacher und kuriose Szenen, wie etwa ein Abo, das durch die Stream-Verzögerung etwa 2 Sekunden nach dem Bosskill reinkam.

Die Erleichterung in diesem Moment im TeamSpeak war für alle Zuschauer zu hören.

Rund 100 Euro wurden durch die Abos eingenommen. Von dem Geld hat meine Raidgruppe übrigens nichts gesehen. Das wurde vor allem zur Deckung von Serverkosten genutzt. Das verschwendete Buff-Food habe ich jedoch im Spiel gesponsert, immerhin bin ich kein Unmensch!

Leute geben riesige Summen für Unterhaltung und Fortschritt im Gaming aus

Wie bin ich überhaupt auf die Idee für den Artikel gekommen? Für diesen Artikel hier gab es zwei Auslöser:

Solche kuriosen Geschichten, in denen es um Gaming und auch riesige Summen geht, gibt es immer wieder.

Ich selbst stand bereits auf der positiven Seite, auch wenn bei unserer Aktion “nur” ein kleiner dreistelliger Betrag herauskam. Das “Sterben für Geld” hat uns und unseren Zuschauern jedoch viel Spaß gemacht und keiner war zu irgendwas gezwungen.

Doch wie seht ihr die Sache? Habt ihr bereits selbst Geld investiert, um solche Challenges zu unterstützen? Wie grausam wärt ihr zu meinem Raid-Team gewesen?

Die großen Raids aus Final Fantasy XIV im Ranking von unbeliebt bis beliebt

Wir wollten von euch wissen, welcher mehrteilige 8-Mann-Raid in Final Fantasy XIV euer Favorit ist. Hier sind die Ergebnisse eurer Abstimmung.

Darum ging’s: Wie jedes gute Themepark-MMORPG bietet Final Fantasy XIV seinen Spielern neben Quests und Dungeons auch große und herausfordernde Raids. Dabei gibt es in den Raids nicht nur knackige Bosse und ausgeklügelte Kampfmechaniken, sondern sie erzählen auch immer eine eigene Geschichte.

Mit dem Patch 5.4 erschien der letzte Teil des aktuellen Raids Eden und um das Ereignis zu feiern, wollten wir in einer Umfrage von euch wissen, welche mehrteilige 8-Mann-Raids aus FFXIV eure Favoriten sind.

Die 24-Mann-Raids und die ultimative 8-Mann-Raids waren von dieser Umfrage ausgeschlossen. Insgesamt haben an der Umfrage 783 User teilgenommen. Hier sind die Ergebnisse in einem Community-Ranking.

Achtung: Es folgen mögliche Spoiler zu den Stories der jeweiligen Raids

Platz 4: Alexander

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Alexander, der Herrscher über die Zeit
  • 16,86 % (132 Stimmen)

Das ist die Geschichte von Alexander: Der große Primae Alexander ist das Erste, was die Spieler sehen, wenn sie die Dravanischen Hinterlande betreten. Eingeschlossen in einer magischen Barriere, schläft Alexander bis er von der bösartigen Goblin-Organisation der Illuminati erweckt wird.

Ihr Anführer Quickthinx will die Macht des Primae über die Zeit nutzen, um die Zukunft der Welt nach seinen Wünschen gestalten zu können. Und um das zu verhindern, müssen sich die Spieler durch das Innere von Alexander kämpfen, an seinen Kern gelangen und Alexander ausschalten.

Begleitet werden die Spieler von den alten Bekannten Cid Garlond, Biggs, Wedge und der Au Ra Mide. Sie und ihre Freunde versiegelten Alexander vor vielen Jahren, wobei sie ums Leben kamen und nur Mide überlebte.

Die Robo-Kämpfe von Alexander und die coole Boss-Musik brachten den Raids in unserer Umfrage auf Platz 4.

So sind die Bosskämpfe von Alexander: Mit Alexander kam ein Raid zu FFXIV, der Steampunk als Setting hatte. Das äußerte sich nicht nur im Design der Instanzen, sondern auch im Aussehen der Bosse. In vielen Bosskämpfen treten die Spieler gegen Roboter oder Mechas an, die das Innere des Riesen-Primae bewachen.

Aber auch Goblins sind dabei, die die eigentlichen Hauptantagonisten des Raids sind. Quickthinx und seine Handlanger werfen den Spielern Bomben in den Weg, zersägen sie mit Kreissägen oder sperren sie in Käfige ein, aus denen sie sich befreien müssen.

Platz 3: Omega

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Omega, die Maschine, die sich weiterentwickeln wollte
  • 20,82 % (163 Stimmen)

Das ist die Geschichte von Omega: Als die Spieler Omega am Ende des Addons Heavensward aus ihrem Schlaf erwecken, tun sie dies aus Verzweiflung. Ein mächtiger Primae bedroht die Stadtstaaten von Eorzea und man hofft, dass Omega ihn aufhalten kann.

Und die nimmt die Verfolgung des Primae auch sofort auf. Doch nach dem Kampf stürzt Omega in Gyr Abania ab, wo sie eine Nebendimension für sich erschafft und beginnt dort mächtige Monster zu produzieren. Die Spieler werden gezwungen in einer Art Turnier gegen die Monster anzutreten, damit Omega am Ende gegen den Sieger kämpfen und sich dadurch weiterentwickeln kann.

Dank der Führung des Chocobos Alpha schaffen die Spieler es immer wieder, gegen die Monster von Omega zu gewinnen und in die nächste Runde zu kommen. Um herauszufinden, was der Schlüssel für diese Stärke ist, stellt sich Omega ihnen am Ende selbst entgegen.

Die ausgefallene Story, die Einblicke in die Hintergrundgeschichte des großen Drachen Midgarsormr bietet, und der niedliche Alpha haben den Omega-Raid auf Platz 3 unserer Umfrage gebracht.

So sind die Bosskämpfe von Omega: Der Omega-Raid war eine Fundgrube für langjährige Final-Fantasy-Fans. Viele der Bosse aus dem Raid stammen aus früheren FF-Spielen wie etwa Kefka, Neo-Exdeath, Chaos oder der Phantomzug.

Dabei ist das FFXIV-Team sehr sorgfältig mit der Geschichte der Bosse umgegangen. Sie haben alle ihre ikonischen Fähigkeiten aus alten Spielen und diese werden in FFXIV in Form von Mechaniken in die Bosskämpfe implementiert. Kefka beschwört zum Beispiel die Statuen der Götter und der Phantomzug nutzt seine Scheinwerfer oder entführt die Spieler vom Kampffeld in seine Waggons.

Platz 2: Die verschlungenen Schatten von Bahamut

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Bahamut, einer der 7 Drachen der ersten Brut
  • 25,29 % (198 Stimmen)

Das ist die Geschichte von Bahamut: Die verschlungenen Schatten war der erste 8-Mann-Raid, der nach dem Reboot von FFXIV veröffentlicht wurde. Am Ende der gescheiterten 1.0-Version des MMORPGs brach Bahamut in einem fantastischen Cinematic-Video aus seinem Gefängnis Dalamud aus und verursachte die 7. Katastrophe.

5 Jahre später erfahren die Spieler in dem Raid, wie Bahamut überhaupt in den Mond eingeschlossen wurde und, was genau während der großen Explosion in dem Video passierte. Die Spieler erforschen die Ruinen von Dalamud zusammen mit den Zwillingen Alphinaud und Alisaie.

Vor allem Alisaie will erfahren, was aus ihrem Großvater Louisiox geworden ist, der in dem Video Bahamut wieder einsperren will, doch leider scheitert und scheinbar ums Leben kommt.

Die fantastische Inszenierung von Bahamut in Cinematics, epische Musik, schwere Bosskämpfe und die Geschichte um Louisiox haben den Raid auf Platz 2 unserer Umfrage gebracht.

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Das Ende von 1.0 war ein emotionaler Moment für die FFXIV-Spieler und Bahamut spielte darin eine zentrale Rolle

So sind die Bosskämpfe von Bahamut: Während ihrer Erkundung der verschlungenen Schatten von Bahamut kämpften sich die Spieler durch verschiedenste Bosse. Neben den Maschinen und Sicherheitsvorkehrungen der Allager, die Dalamud gebaut hatten, gab es auch “organische Bosse”.

Die Allager experimentierten viel an verschiedenen Lebewesen und sperrten sie weg. Nun brechen diese Experimente aus und stellen sich den Spielern auf ihrer Reise durch die unterirdischen Anlagen der Allager in den Weg.

Man kämpft sich durch Chimären, mehrköpfige Bestien, Drachen, Wachroboter und andere Ausgeburten, die die Allager in die Welt gesetzt haben.

Platz 1: Eden

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Eden, der erste Sündenvertilger
  • 37,04 % (290 Stimmen)

Das ist die Geschichte von Eden: Die Story von Eden spielt sich auf der ersten Splitterwelt ab, zu der ihr im Shadowbringers Addon reist. Nachdem die Welt vor der Zerstörung gerettet wurde, unternehmen Ryne und Thancred einen Ausflug, um die leblose Wüste außerhalb des Lichtwalls zu erforschen.

Dort entdecken sie Eden, den sie zusammen mit Urianger als den ersten Sündenvertilger identifizieren. Mit seiner Hilfe will Ryne versuchen, das elementare Gleichgewicht in dem Gebiet wiederherzustellen und neues Leben in die tote Welt einhauchen.

Bei dem Versuch, Eden zu steuern, treffen sie auf das geheimnisvolle Mädchen Gaia, die ihre Erinnerungen verloren hat. Trotz ihrer schroffen Art werden sie und Ryne gute Freundinnen. Doch ihre Freundschaft muss so einige Herausforderungen bestehen, bevor es zum Happy End kommt.

Die Geschichte um Ryne und Gaia, der Plottwist um Eden und die Bosskämpfe haben dafür gesorgt, dass der Eden-Raid bei unserer Umfrage auf Platz 1 schwebte.

So sind die Bosskämpfe in Eden: Die Bosskämpfe in Eden drehten sich um die verschiedenen Elemente, die es zu erwecken galt und um die Gegensätze von Licht und Dunkelheit. Dafür nahm das FFXIV-Team das Konzept der Primae aus “A Realm Reborn” und gestaltete sie neu.

So verschmolzen Ifrit und Garuda zu einem Hybrid-Vesen, der bärtige Ramuh bekam den Unterkörper eines Pferdes und Titan rollte auf seinen Rädern durch die Kampfarena und warf die Spieler runter. Es waren aber auch völlig neue Bosse dabei, die eng mit der Story des Raids zusammenhängen.

In den Kämpfen mussten sich die Spieler mit Mechaniken schlagen, die die verschiedenen Elemente manipulieren, so wie die Zeit und auch das Aussehen des Kampffeldes.

Wenn ihr übrigens noch nie einen epischen Raid in FFXIV gemeister habt, dann haben wir einen Guide für euch, wie ihr euch darauf vorbereiten könnt.

WoW: Item Spotlight – Der Tintenschwarze Trank ändert euer Spielerlebnis

Eines der wohl interessantesten Items in World of Warcraft ist der Tintenschwarze Trank. Denn damit sieht Azeroth richtig finster und völlig anders aus.

In der World of Warcraft gibt es Zentausende Gegenstände. Selbst für den größten Veteranen ist es schier unmöglich, alle davon zu kennen. Noch härter ist es für Spieler, die nicht von Anfang an dabei waren. Eines der wohl interessantesten Items wollen wir euch hier vorstellen. Willkommen zum Item Spotlight: Tintenschwarzer Trank.

Was ist das Item Spotlight?
Das Item Spotlight ist ein neues, regelmäßig wiederkehrendes Format auf MeinMMO. Alle paar Wochen wollen wir ein besonderes Item aus einem unserer betreuten Spiele genauer beleuchten und dabei die wichtigsten Fragen klären. Wo kommt der Gegenstand her? Was für einen Nutzen hat er? Was ist seine Geschichte? Wir hoffen, euch so auf ein paar coole Items hinzuweisen, die ihr bisher vielleicht übersehen habt.

Was ist „Tintenschwarzer Trank“? Der Trank ist eines von wenigen Gegenständen in World of Warcraft, das einen extrem langen Effekt von 2 Stunden hat und die Optik der gesamten Spielwelt drastisch beeinflusst. Der aktuelle Himmel, auch die „Skybox“ genannt wird gegen einen dunklen Nachthimmel mit Sternen (aber ohne Mond) eingetauscht. Das taucht die komplette World of Warcraft in Finsternis und sorgt für düstere Verhältnisse.

Zusammen mit der Skybox gibt es aber nicht nur einen dunklen Himmel mit Sternen. Auch in den Rest der Welt hält die Dunkelheit Einzug. Sämtliche Beleuchtung, die eigentlich durch den Himmel und die Skybox kommt, wird deaktiviert. Das heißt, dass sämtliche Lichtquellen nur noch von anderen Objekten ausgehen, die von Haus aus leuchten. In Städten sind das etwa Straßenlaternen oder Feuer, bei Häusern dringt Licht von innen nach draußen.

Item Spotlight Draenei Licht
Licht-Effekte wie diese sieht man sonst selten auf dem eigenen Charakter.

Auch als Spieler kann man darauf Einfluss nehmen, da es eine ganze Reihe von alten Laternen-Gegenständen gibt, die man als Transmog benutzen kann. Das lässt den eigenen Charakter in der Finsternis richtig cool erstrahlen und kann ein sehr atmosphärisches Detail sein, das vor allem im Rollenspiel helfen kann, wenn man eine Nacht bespielt.

Was sind die coolsten Umgebungen für den Trank? Das sind im Grunde zu viele, um sie alle aufzuzählen. Städte wie Sturmwind sehen unter Einfluss des Trankes richtig toll aus, aber auch Orte wie der Dunkelmondjahrmarkt, Suramar oder das Eschental entfalten eine ganz neue Wirkung.

So finster ist der Dunkelmond-Jahrmarkt mit dem Trank. Unheimlich gruselig.

Erst unter Einfluss dieses Trankes merkt man, wie viel die Lichtverhältnisse in World of Warcraft ausmachen können. Das Spiel sieht völlig anders aus und strahlt eine gänzlich andere Atmosphäre aus. Questet mal mit diesem Trank im Dämmerwald, im Schlingendorntal oder in irgendeiner anderen coolen Zone – es fühlt sich frisch und ein bisschen unheimlich an.

Besondere Aufmerksamkeit bekam der Trank allerdings im neuen Gebiet Bastion. Das Gebiet ist vielen Spielern schlicht zu hell. Besonders, wenn man bei Nacht in dunkler Umgebung spielt, dann kann die helle und zuweilen grelle Kulisse von Bastion dafür sorgen, dass Gamer wie Vampire vor der Sonne vor dem Bildschirm verdampfen. Ein Tintenschwarzer Trank schafft hier Abhilfe und dämpft Bastion auf ein Level herunter, das eher an den Ardenwald oder Revendreth erinnert. Für das empfindliche Gamer-Auge eine Wohltat.

WoW Bastion Item Trank Schwarz
Viel angenehmer fürs Auge bei Nacht – Bastion mit dem tintenschwarzen Trank.

Gibt es auch Beschränkungen? Ja, wenn aber auch nur indirekt. Da der Trank vor allem die Skybox und damit verbundene Beleuchtung verändert, hat der Trank quasi kaum bis keine Auswirkungen in geschlossenen Räumlichkeiten wie Schlössern oder Höhlen. Dort ist der Effekt nur minimal – aber zum Glück spielt sich ein Großteil von WoW ohnehin in der offenen Welt ab.

Wie bekommt man den Tintenschwarzen Trank? Der Tintenschwarze Trank ist nicht schwierig zu bekommen, wenngleich man ihn nur in einer Woche pro Monat erstehen kann. Ihr könnt ihn auf dem Dunkelmondjahrmarkt bei Rona Grünzahn (Rona Greenteeth) für 3 Gold 33 Silber 33 Kupfer kaufen. Der Trank ist bis zu 20 Mal stapelbar und es gibt keine Beschränkung, wie viele ihr davon besitzen könnt.

Ihr findet Rona bei den Koordinaten 37 / 59 – das ist etwas abseits vom Jahrmarkt im Wald.

Der Dunkelmondjahrmarkt ist immer vom ersten Sonntag eines Monats bis zum darauf folgenden Samstag aktiv. Deckt euch in dieser Zeit also mit genügend Tränken ein und verstopft im Zweifel die Gildenbank damit. Da jeder Trank für satte 2 Stunden hält, solltet ihr sie auch nicht so schnell aufbrauchen.

Habt ihr auch ein Lieblings-Item, das ihr hier gerne vorgestellt sehen würdet? Benutzt ihr den Trank regelmäßig?

Die 10 größten E-Sport-Teams der westlichen Welt – Nach Fans auf Social Media

E-Sports liegt im Trend, gerade im Corona-Jahr 2021. Wir schauen auf die 10 größten Teams der westlichen Welt, wenn es um die Präsenz auf Social Media wie Twitter, Facebook, Instagram oder YouTube geht. Es dominieren Teams, bekannt aus CS:GO, League of Legends oder Call of Duty. Und man sieht: Es geht nicht immer nur um den sportlichen Erfolg.

Wie wurde die Liste erstellt? Wir richten uns nach den Daten von InvenGlobal. Die „größten“ Teams nach Social Media ergeben sich aus der Summe der Anhängern eines Teams auf den Plattformen Twitter, Facebook, YouTube, Instagram und Twitch.

Dabei fällt auf, dass Twitch bei keinem Team eine große Rolle spielt: Die Live-Streamingplattform ist eher was für individuelle Streamer, nicht für Organisationen, bei denen sich mehrere Spieler einen Kanal teilen.

Zudem sind nur „westliche“ Teams auf der Liste vertreten. Ein Team aus der Ukraine ist dabei, sonst ausschließlich Teams aus Europa und Nordamerika. Das liegt sicher auch daran, dass die großen asiatischen E-Sport-Teams wie T1 oder Gen G. andere Social-Media-Plattformen verwenden.

Die Nummer 10: OpTic Gaming – Könner in Call of Duty

Das US-Team wurde 2006 gegründet und ist vor allem für seinen Erfolg in Call of Duty bekannt. Der Macher hinter dem Team ist Hector “H3CZ” Rodriguez, der von 2007 an die Geschicke des Teams leitete. 2016 erschien ein Buch, “OpTic Gaming: The Making of eSports Champion”, das es bis auf die Bestseller-Listen schaffte.

Die Organisation hat eine wilde Geschichte hinter sich, wurde mehrfach verkauft und rebrandet, aber mittlerweile ist Hector “H3CZ” Rodriguez wieder am Ruder.

Ihre Starspieler sind aktuell Abner „Scump“ Seth (25) und Piper „FormaL“ Matthew (26) – 2 US-Amerikaner, die als Influencer auf Twitch erfolgreich sind und als wirkliche Könner gelten.

Scump machte sich bei einem “Call of Duty”-Event mal den Spaß, den Twitch-Streamer TimTheTatman solange zu jagen und abzuknallen, bis der mit den Nerven völlig am Ende war.

Als Legende des Teams gilt Matt “NaDeSHoT” Haag (28), der mittlerweile sein eigenes E-Sport-Team, die 100 Thieves, führt und in dieser Rolle verzweifelt versucht, seinen jungen Spielern das zu vermitteln, was ihm H3CZ einst beibrachte: Müllt nicht das Gaming-Haus mit lauter Fast-Food voll!

OpTic Gaming funktioniert vor allem über YouTube, dort haben sie 1,3 Millionen Follower.

Call fo Duty Warzone Scump Titel YouTube
Scump gilt als Top-Talent in Call of Duty. Für viele ist er der beste Spieler der Welt.

Die Nummer 9: Ninjas in Pyjamas – Traditionsreiche Schweden

Das Team mit dem außergewöhnlichen Namen kommt aus Schweden und ist in vielen großen E-Sport-Titeln vertreten, besonders bekannt sind sie für CS:GO. Das Team gibt es bereits seit dem Jahr 2000. Die Ninjas im Schlafanzug konnten früh von sich reden machen, als sie erste Turniere gewannen. 2012 stellte sich das Team dann neu auf.

Heute ist das Team in vielen „E-Sports“-Games präsent, stellt Mannschaften in CS:GO, DOTA 2, FIFA oder eine Spielergruppe in Rainbow Six Siege, die ausschließlich aus Brasilianern besteht.

Die „Ninjas in Pyjamas“ sind vor allem auf Facebook präsent. Da haben sie 1,5 Millionen Abonnenten und teilen Clips aus ihren Abenteuern in Spielen wie CS:GO.

Auf Twitter sagen sie bescheiden über sich: “From local heroes to global athletes. Legendary in name, legendary in game. 37x Champions across multiple esports titles”.

Die Nummer 8: Cloud 9 – Diversität als Kernwert

Die E-Sport-Organisation Cloud 9 ist im Vergleich zu den Ninjas in Pyjamas noch relativ jung. Cloud 9 wurde 2013 gegründet und machte von Beginn an in der League of Legends von sich reden.

2021 wollen sie es in LoL richtig wissen und haben viel Geld ausgegeben, um den europäischen Star-Spieler Perkz zu verpflichten. Angeblich musste man 5 Millionen US-Dollar Ablöse hinlegen, um ihn von G2 loszureißen. Perkz soll zusammen mit der Botlane aus den talentierten Spielern Sven und Vulcan nun Cloud 9 an die Spitze der Liga fahren. Das Traum-Duo hat schon 2020 von sich reden gemacht, doch Cloud 9 klappte unerklärlich nach einem Top-Anfang in LoL total zusammen. Perkz soll wohl sicherstellen, dass sowas nicht mehr passiert.

Perkz LoL
Ganz schön teuer: Perkz soll 5 Millionen US-Dollar gekostet haben.

Über Jahre war der LoL-Spieler „Sneaky“ das Aushängeschild von Cloud 9, der mittlerweile dem Team als Berater beisteht. Sneaky schlüpfte immer mal wieder in ein Crossdressing-Cosplay und formte über Jahre das Image einer modernen, etwas anderen Organisation.

Denn so viele LoL-Profis wird man wohl nicht finden, die als Pizza-Liefarantin eine derart gute Figur machen wie der ehemalige Bot-Laner von Cloud 9.

https://twitter.com/Sneaky/status/984161058775490560
Sneaky als LoL-Heldin Sivir, die Pizza ausliefert.

Cloud 9 setzt in der Geschichte der Franchise betont auf Diversität. So hat man 2020 ein Valorant-Tream zusammengestellt, das rein aus Frauen bestand.

Die E-Sport-Organisation ist vor allem über Twitter und Instagram erfolgreich und kommuniziert über diese typischen „Bilder“-Plattformen mit den Fans.

Auf Seite 2 geht’s es mit den nächsten Top-Teams weiter.

Quelle(n):
  1. Inven

Pokémon GO: Guide zu „Alle in einem … Nr. 151“ – So gibt’s Shiny Mew

In Pokémon GO habt ihr mit der Spezialforschung “Alle in einem … Nr. 151” die Möglichkeit auf Shiny Mew. Wir zeigen euch alle bisher bekannten Schritte.

Darum geht es: Teilnehmer der Kanto-Tour können die Spezialforschung “Alle in einem … Nr. 151” freischalten, indem sie die Questreihe rund um Shiny Ditto abgeschlossen haben.

Die neue Questreihe beinhaltet dann einige schwierige Aufgaben, die unter anderem eine Begegnung mit Shiny Mew garantieren. Bisher sind noch nicht alle Schritte bekannt. Wir zeigen euch allerdings schon mal die Aufgaben, die man kennt.

Update vom 6. Juli 2023: Zum 7. Jubiläum gibt es eine neue Fassung der Meisterwerk-Forschung mit Shiny Mew. Dort ändern sich die Belohnungen leicht.

Spezialforschung “Alle in einem … Nr. 151” – Schritte

Insgesamt gibt es 4 Stufen bei der Spezialforschung. Die Aufgaben sind allerdings durchaus knifflig und brauchen viel Zeit.

Bisher sind 2 der 4 Stufen bekannt. Alle anderen Aufgaben werden noch auf sich warten lassen, da eine Quest bei Stufe 2/4 mindestens 30 Tage dauert.

Alle in einem … Nr. 151 1/4

AufgabeBelohnung
Erhalte die Kanto-Medaille auf Platin51 Hyperbälle
Verschicke 151 Geschenke an FreundeEin Knursp
Lande 151 großartige Würfe1510 Sternenstaub

Stufenbelohnung: Erledigt ihr alle Aufgaben, erhaltet ihr für den Abschluss 5100 EP, ein Raid-Pass und 1510 Sternenstaub.

Alle in einem … Nr. 151 2/4

AufgabeBelohnung
Fange ein Pokémon an 30 Tagen in Folge51 Hyperbälle
Fange 151 verschiedene Arten von PokémonEin Gletschermodul
Fange 30 Pokémon von Typ Normal151 EP
Fange 30 Pokémon von Typ Feuer151 EP
Fange 30 Pokémon von Typ Wasser151 EP
Fange 30 Pokémon von Typ Pflanze151 EP
Fange 30 Pokémon von Typ Flug151 EP
Fange 30 Pokémon von Typ Kampf151 EP
Fange 30 Pokémon von Typ Gift151 EP
Fange 30 Pokémon von Typ Elektro151 EP
Fange 30 Pokémon von Typ Boden151 EP
Fange 30 Pokémon von Typ Gestein151 EP
Fange 30 Pokémon von Typ Psycho151 EP
Fange 30 Pokémon von Typ Eis151 EP
Fange 30 Pokémon von Typ Käfer151 EP
Fange 30 Pokémon von Typ Geist151 EP
Fange 30 Pokémon von Typ Stahl151 EP
Fange 30 Pokémon von Typ Drache151 EP
Fange 30 Pokémon von Typ Unlicht151 EP
Fange 30 Pokémon von Typ Fee151 EP

Stufenbelohnung: Erledigt ihr alle Aufgaben, erhaltet ihr für den Abschluss 5100 EP, 3 Sonderbonbons und 1510 Sternenstaub

Das müsst ihr hier wissen: Diese Quest dauert mindestens 30 Tage. So müsst ihr an 30 Tagen in Folge jeweils mindestens ein Pokémon fangen. Vergesst ihr es an einem Tag, werdet ihr wieder zurückgesetzt und müsst neu mit der Quest anfangen.

Alle in einem … Nr. 151 3/4

AufgabeBelohnung
Erreiche Level 404000 Sternenstaub
Drehe 151 PokéStops3x Rocket-Radar
Schließe 151 Feldforschungen ab3x Super-Brutmaschine
Laufe 151 Kilometer151 Hyperbälle
Fange 1510 Pokémon1x Rauch

Stufenbelohnung: Begegnung mit Shiny Mew, ein Sternenstück und ein Glücksei

Das müsst ihr hier wissen: Nach Abschluss dieser Aufgaben erhaltet ihr die Begegnung mit Mew. Das mysteriöse Pokémon ist garantiert Shiny.

Alle in einem … Nr. 151 4/4

AufgabeBelohnung
Bereits abgeschlossen5100 EP
Bereits abgeschlossen1510 Sternenstaub
Bereits abgeschlossen1510 Sternenstaub

Stufenbelohnung: 3x Lade-TM, 20 Mew-Bonbons, ein Mew-Shirt für euren Avatar

Wieso immer die 151? Das liegt daran, dass Mew das 151. Pokémon im Kanto-Dex ist und diese Region insgesamt 151 Pokémon zu bieten hat. Die Zahl wird deshalb in den Mittelpunkt der Spezialforschung gestellt.

Gibt es auch etwas für Spieler ohne Ticket? Wer kein Ticket bei der Kanto-Tour gekauft hat, hat auch keinen Zugang zur Spezialforschung von Shiny Mew.

Es kann allerdings gut sein, dass die Spieler ohne Ticket etwas später eine eigene Forschung mit Shiny Mew bekommen werden. Das ist allerdings noch nicht bestätigt.

Den Anfang für die Spezialforschung könnt ihr gut bei dem aktuellen Kanto-Event in Pokémon GO machen. Wir geben euch alle Infos dazu hier:

Pokémon GO startet Kanto-Event mit neuer Forschung – Alle Infos

Quelle(n):
  1. Pokémon GO Hub

Fortnite zeigt das neue Crew-Paket für April – Das steckt drin

Im April bringt Fortnite neue Extras für Mitglieder des Crew-Abos. Diese enthalten dabei einen neuen Skin, die Katzendame Alli. Was euch insgesamt erwartet, fasst MeinMMO für euch zusammen.

Was ist das Crew-Paket? Diese Pakete sind exklusiv für Crew-Mitglieder. Dabei handelt es sich um ein mit Season 5 eingeführtes Extra-Abonnement für Fortnite. Jeden Monat erhalten Mitglieder ein neues Crew-Paket, das einen Skin und diverse andere Boni mit sich bringt. Das kostet jeden Monat echtes Geld.

Im April kommt nun das nächste Crew-Paket, das die Katzendame Alli und diverse andere Extras beinhaltet.

Neuer Skin, die “Katzenhafte Alli”, Battle Pass und weitere Boni

Das ist der neue Skin: Mit Alli kommt die Schwester von Luchs als Skin ins Spiel. Die offizielle Website beschreibt sie als modisch und immer miauend.

Was gibt es sonst noch? Wie jeden Monat erhalten Crew-Mitglieder nicht nur einen Skin, sondern auch weitere Inhalte:

  • Rücken-Accessoire „Squee“
  • Spitzhacke „Grätenhacke“
  • Lackierung „Katzentatze“
  • Ladebildschirm „Catwalk“
  • 1000 V-Bucks (jeden Monat)

Als Crew-Mitglieder erhaltet ihr zudem den Battle Pass der jeweiligen Season. Wir haben die Inhalte für euch zusammengefasst: Battle Pass von Season 6 – Alle Skins und Inhalte

Was kostet die Crew-Mitgliedschaft? Ihr müsst dafür 11,99 Euro im Monat bezahlen. Das Abo ist jederzeit kündbar. Wie das Abo funktioniert, könnt ihr im entsprechenden Artikel nachlesen: Überlegt ihr, das Crew-Abo in Fortnite zu kaufen? Das müsst ihr wissen.

Was ist, wenn ich den Battle Pass schon gekauft habe? Sollte das der Fall sein und ihr wollt dennoch ein Abo abschließen, könnt ihr die 950 V-Bucks einmalig zurückerstattet bekommen.

Was haltet ihr von Fortnites Abo-Modell? Seid ihr schon Crew-Mitglieder? Lohnen sich die Boni eurer Meinung nach? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Mit Season 6 kam auch ein neuer Modus zu Fortnite: Im Lara-Croft-Modus spielt ihr Fortnite völlig anders als sonst

FIFA 21: TOTW 26 ist live – Perfekt für Spieler, die Freeze Gnabry verpasst haben

Das neue TOTW 26 in FIFA 21 ist ab sofort live. Das Team of the Week bringt nicht nur eine interessante Karte für Benzema, sondern auch einige Bundesliga-Spieler.

Wann kommt das TOTW 26? Das TOTW ist ab sofort verfügbar. Es erschien wie gewohnt am Mittwoch, um 19:00 Uhr. Nun bleibt es eine Woche lang verfügbar.

So kriegt ihr TOTW-Spieler: In erster Linie sind TOTW-Spieler in den Packs von FIFA 21 zu bekommen. Dort braucht man aber eine Menge Glück, um Top-Spieler zu kriegen. Alternativ können sie in den Weekend-League-Belohnungen als Player Picks auftauchen, oder ihr schnappt sie euch auf dem Transfermarkt.

Das komplette TOTW 26 – mit Gnabry, Benzema und Mertens

FIFA 21 TOTW 26

Die TOTW 26 Startelf:

  • TW: Bounou (84)
  • IV: Marquinhos
  • RAV: Clauss (83)
  • LV: Günter (82)
  • LM: Gnabry (87)
  • ZOM: Fekir (85)
  • ZOM: Calhanoglu (84)
  • LM: Leibold (84)
  • ST: Benzema (93)
  • ST: Mertens (86)
  • ST: André Silva (86)

Die TOTW 26 Bank:

  • TW: Zoet (81)
  • RAV: Dest (81)
  • RM: Malinocsky (82)
  • ZOM: Trossard (82)
  • ZM: Romo (81)
  • ST: Bamford (84)
  • ST: Terrier (81)
  • TW: Montipo (79)
  • IV: Puttkammer (75)

Die 3 besten Inform-Karten im TOTW 26

FIFA 21 TOTW 26

Im aktuellen TOTW befinden sich einige Spieler mit ordentlichen Werten. Die drei höchsten schauen wir uns hier an.

  • Karim Benzema hat eine starke 93er-Wertung bekommen, die vor allem bei Dribbling und Schuss glänzt. Der Franzose hat zwar nicht das beste Tempo, kann aber mit einem Chemistry-Style-Boost bei der Geschwindigkeit extrem gefährlich werden. Außerdem verbessert sich nun seine Headliners-Karte.
  • Serge Gnabry steht mit einer 87er-Karte im TOTW 26. Die kommt so langsam an seine Freeze-Karte heran, die man im Winter aus einer SBC bekommen konnte. Wer die damals verpasst hat, aber gerne einen starken Gnabry im Team hätte, könnte hier zuschlagen. Zu Bedenken ist allerdings, dass der neue TOTW-Gnabry auf LM, nicht im Zentrum aufgestellt ist.
  • Dries Mertens hat eine Inform-Karte mit 86 bekommen. Der Belgier ist grundsätzlich ein guter Spieler in der FIFA-Reihe, der mit einer guten Mischung aus Geschwindigkeit, Dribbling, Abschluss und Pässen punkten kann. Seine What-If-Karte ist allerdings ein Stück weit stärker.

Die Bundesliga und 2. Liga im TOTW 26

Im neuen Team der Woche sind neben Gnabry weitere Bundesliga-Vertreter dabei.

FIFA 21 TOTW 26
  • Freiburgs Günter hat sich eine 82er-Karte verdient, die zwar keine allzu hohen Werte aufweist, aber zumindest durch ihr Tempo besticht.
  • In der Offensive ist Frankfurts André Silva erneut dabei, der gerade vor dem Tor sehr gefährlich ist. Eine Schwäche sind die Passwerte, auch das Tempo könnte höher sein.
  • Aus der 2. Bundesliga ist Hamburgs Tim Leibold erneut dabei. Der linke Mittelfeldspieler hat eine 84er-Karte bekommen, die starkes Tempo und gutes Dribbling hat. Schlechter sieht es da beim Abschluss aus – der Schusswert liegt gerade mal bei 68.

Zu guter Letzt ist auch noch Meppens Innenverteidiger Puttkammerim TOTW 26 dabei. Die Karte dürfte allerdings eher etwas für Fans sein, denn der Innenverteidiger hat recht niedrige Werte.

Um Innenverteidiger gibt es gerade insgesamt eine Diskussion. Denn viele Spieler stellen ihre Teams in FIFA 21 gerade ganz falsch auf.