Sony hat erklärt, wie viele PS5-Konsolen verkauft wurden. Doch die verkauften Konsolen reichen nicht, denn immer noch versuchen tausende User vergeblicheine PS5 zu kaufen.
Woher stammen die Infos? Sony hat heute seine offiziellen Finanzzahlen zum letzten Quartal und auch zum letzten Jahr veröffentlicht. Hier erklärte Sony, wie viel Geld man mit verschiedenen Posten eingenommen hat. Dazu gehört auch die verkaufte Hardware im letzten Jahr.
Sony erklärt in seinem Bericht, dass man in den ersten beiden Jahren fast 20 Millionen PS5-Konsolen verkauft habe. Doch viele User fragen sich, wo die ganzen Konsolen wohl geblieben sind. Immerhin verspricht Sony, dass man 2022 und 2023 noch mehr Konsolen ausliefern wolle.
Sony hat seit dem Release der PS5 über 20 Millionen Konsolen verkauft
Wie viele Konsolen hat Sony bisher verkauft? Sony hat in seinem Bericht erklärt, wie viele Konsolen bisher verkauft wurden.
Im ersten Finanzjahr sollen es insgesamt 7,8 Millionen PS5-Konsolen gewesen sein.
Im zweiten Finanzjahr wurden insgesamt 11,5 Millionen PS5-Konsolen verkauft.
Sony wollte 2022 mehr als 14,8 Millionen Konsolen verkaufen, das hat die Firma aber nicht geschafft.
Das dürfte aber niemanden überraschen, denn Sony hatte wie alle großen Hardware-Hersteller massive Probleme beim Nachschub von wichtigen Bauteilen. Auch für das nächste Fiskaljahr 2022 – 2023 sollen die Probleme weiterhin bestehen bleiben.
Wann kann endlich jeder eine PS5 kaufen? Hiroki Totoki, der Geschäftsführer von Sony, betonte, dass man bei der Produktion der PS5 immer noch im Rückstand sei. So erklärt er:
Wir sind sehr zuversichtlich, dass wir die Teile und Komponenten bekommen können, und wenn die Frage ist, ob wir die Nachfrage befriedigen können, denke ich, dass wir immer noch etwas im Rückstand sind.
Der Lagerbestand sei weiterhin „sehr gering, so dass wir, um unsere PlayStation-Einheiten reibungslos und rechtzeitig an die Kunden zu liefern, in dieser Hinsicht immer noch im Rückstand sind.“
Das dürfte vor allem all die Personen, die unbedingt eine PS5 kaufen wollen, nicht wirklich beruhigen. Denn immer noch warten tausende User darauf, endlich eine PS5 kaufen zu können.
Gibt es auch gute Nachrichten? Ja, die gibt es. Denn Sony erwartet, im nächsten Geschäftsjahr (also zwischen April 2022 und März 2023) mehr als 18 Millionen PS5-Konsolen auszuliefern, was immerhin 6,5 Millionen Konsolen mehr entspricht.
„15 Millionen Konsolen haben sicher Scalper bekommen.“
Wie sind die Reaktionen? Die Reaktionen in der Community sind insgesamt verhalten. Viele ärgern sich darüber, dass sie immer noch keine PS5-Konsole erhalten haben. Viele spotten sogar und meinen, dass die meisten Konsolen sicher irgendwelche Scalper gekauft haben (via reddit.com). Denn viele Scalper sollen sich dank der PS5 endlich ein Leben leisten können.
Viele User zeigen sich jedoch auch überrascht, dass fast die Hälfte der verkauften PS5-Konsolen das digitale Modell ist. Denn auf 11,5 Millionen Disc-Versionen sollen insgesamt 7,8 Millionen Digital-Versionen kommen.
Bei der Digital Edition handelt es sich um das Gerät, welches ohne Laufwerk verkauft wird. Viele hatten wohl vermutet, dass dieses Modell eher die zweite Wahl für viele Käufer werden würde.
Fall ihr noch keine PS5 bekommen habt: Falls ihr noch keine PS5 kaufen konntet, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.
Bislang kann man die MMOs New World und Lost Ark weder auf PS5, noch auf Xbox Series X | S spielen, sondern nur auf dem PC. Könnte sich das ändern? Eine Amazon-Jobanzeige lässt zumindest hoffen.
Was ist das für eine Anzeige? Amazon Games sucht aktuell über das Amazon-Job-Portal einen “Technical Account Manager”. In der Job-Beschreibung heißt es unter anderem, dass es dessen Aufgabe sei, Amazon-Titel auf Partner-Plattformen herauszubringen. Genannt werden dabei PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic & Steam.
Amazon Games is seeking a highly talented and motivated Technical Account Manager to join our Live Operations team in sunny San Diego to help bring our titles to our partner platforms (i.e. Playstation, Xbox, Nintendo, Epic & Steam).
Erstmal eingestellt würde man mit “game teams” auf der ganzen Welt zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass die Spiele die Voraussetzungen erfüllen, um auf den Partner-Plattformen überhaupt veröffentlicht zu werden.
Es wird speziell nach jemandem gesucht, der bereits Erfahrungen in der Spiele-Entwicklung und -Veröffentlichung hat, und der am besten auch noch direkte Erfahrungen in Sachen Spiel-Veröffentlichung mit Sony, Microsoft, Steam und anderen Plattformen hat.
Wie steht es um New World und Lost Ark auf PS5 und Xbox?
Damit kommen beide als mögliche gemeinte Titel in Frage, wenn Amazon von “unsere Titel” spricht – sieht man von zukünftigen Projekten einmal ab. Zumindest New World wird in der Job-Beschreibung auch kurz als Beispiel für Projekte angesprochen, die Amazon Games entwickelt hat. Bei Lost Ark tritt Amazon derweil nur als Publisher auf.
Wie ist der Stand bei den MMOs in Sachen Konsole? MeinMMO-Experte Alexander Leitsch findet, dass sich New World ganz wunderbar für die Konsole eignen würde. Doch noch im Herbst 2021 erklärte New World via Twitter, dass das Spiel auf absehbare Zeit erstmal nur auf dem PC spielbar sein würde. Ein kompletter Ausschluss einer Konsolen-Fassung für immer ist das nicht, etwas gegenteiliges wurde bislang aber auch nicht angekündigt.
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In Sachen Lost Ark gibt es zumindest etwas Hoffnung. Im März 2022 äußerte sich Soomin Park von Amazon Games folgendermaßen: „Wenn Lost Ark auf Konsolen wirklich etwas ist, das Leute wollen, dann denke ich, dass es etwas ist, dass beide Parteien in Betracht ziehen” – mit Bezug auf Amazon Games und Entwickler Smilegate.
Offiziell ist in der Hinsicht aber noch nichts. Dementsprechend heißt es abwarten, ob New World oder Lost Ark in Zukunft auch auf den Konsolen landen könnten.
In Destiny 2 sind die Hüterspiele in vollem Gange. Spieler kämpfen dort immer noch um den Titel der besten Klasse 2022 und das Recht, damit 1 Jahr lang anzugeben. Beachtet jedoch, dass dies der vorletzte Weekly-Reset vor der neuen Saison 17 ist. Wir erzählen euch, was ihr diese alles wissen müsst.
Passend zur vorletzten Woche der Season kommt Lord Saladin, oder wie er jetzt genannt wird Valus Forge, noch einmal vorbei, um euch eine letzte Prüfung eurer Fähigkeiten anzubieten. Das letzte Eisenbanner der Season 16 wird ausgerollt und lässt die Hüter in harten Kämpfen gegeneinander antreten. Nehmt also teil, wenn ihr eure Quests noch nicht erledigt habt und vergesst nicht eure Eisenbanner-Tokens einzulösen.
Schaut euch hier den aktuellen Trailer zu den Hüter-Spielen 2022 an. Kleiner Tipp: Achtet auf die Stimme, welche die Jäger im Trailer mit wohlwollenden Worten unterstützt.
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Geburtsort des Bösen, in der Thronwelt von Savathûn
Diesmal ist der Hohn erneut dran, wenn ihr die Kampagnen-Mission von Witch Queen als wiederholbare Story-Mission spielt. Der Zeuge hat ihnen zur neuen Macht verholfen und es obliegt den Hütern, dem ein Ende zu setzen.
Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:
Solar-Versengen
Prügler
Blackout
Der Modifikator fürs Versengen begleitet euch die ganze Woche, die anderen ändern sich täglich.
Diese Waffen bekommt man aus Dämmerungen: Jede Woche können die Spieler bestimmte Waffen aus den Dämmerungsstrikes erhalten. Im aktuellen Beutepool befinden sich derzeit sechs Waffen in Rotation. Diese Woche ist ein Bajonett-Automatikgewehr verfügbar:
Pflichtgebunden, Kinetik-Automatikgewehr
Spitzenreiter-Dämmerungen: Um in die Königsdisziplin der Strikes, die Spitzenreiter-Dämmerung, über die Vorhut zu starten, braucht ihr ein Powerlevel von 1.575. Ihr kämpft zudem im Wettkampfmodus. Das bedeutet, ihr werdet 25 Powerlevel unter dem Spitzenreiter-Powerlevel von 1.600 kämpfen, sodass ihr taktisch geschickt und im Team abgestimmt vorgehen müsst. Zudem droppt euch die Dämmerungswaffe als Meisterversion, also Adept.
Meistert diese Woche die einfachste Challenge im letzten Encounter des Raids „Schwur des Schülers“ mit dem Namen „Schleifen-Katalysator“. Um die Herausforderung abzuschließen, muss euer Team vor der Schadensphase an Rhulk mindestens einen Stapel des Buff „Aussaugende Kraft“ aufrechterhalten.
Als Belohnung für die Herausforderung im letzten Abschnitt des Raids auf Großmeister wartet diese Woche die Chance auf eine Meister-Version der Waffen Glefe „Lubraes Ruin“, des Impulsgewehrs „Heimtückisch“ oder des Granatwerfers „Nachsicht“. Bedenkt aber, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.
In der Gläsernen Kammer findet diesmal die Challenge „Aus dem Weg“ statt. Einer eurer Team-Kollegen wird sich damit beschäftigen, den Templer vom teleportieren abzuhalten. Dabei stellt sich der Reliktträger auf einen leuchtenden Kreis, der Ort von dem er sich wegteleportiert.
Als Belohnung wartet im Challenge-Mode die Zeitverirrte Waffe „Schicksalsbringer“ (Handfeuerwaffe). Die Waffe kommt dann garantiert mit 2 Perks pro Slot. Bedenkt, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.
Die Rüstungsfokussierung im Raid „Gläserne Kammer“ diese Woche: Erholung
„Das Ritual“ Diese Woche könnt ihr die achte Kampagnen-Mission von Witch Queen als wiederholbare Story-Mission spielen. Ihr stellt euch endlich Savathûn in einem Kampf und zeigt ihr, wie sterblich die Wahrheit wirklich ist.
Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:
Privatmatch
Rumble
Kontrolle
Eliminierung
Ruhm-Überleben
Ruhm-Überleben: Freelance
Hexenkessel
Das Eisenbanner
Aktiver Bonus in dieser Woche: Diese Woche gibt es Bonusränge für den Schmelztiegel.
Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt
Petra Venj findet ihr nun in der Träumenden Stadt gleich an der Rheasilvia – wie immer zur 3. Fluch-Woche. Zeitgleich ist die 1. Aszendenten Herausforderung aktiv.
Der Klassenkampf ist noch im vollen Gange
Quellen für Spitzen-Loot in Season 16 von Destiny 2
Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison der Auferstandenen liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung bei 1.560. Damit ist das Powerlevel zum Start des DLCs um +230 Powerlevel im Vergleich zur vorherigen Season 15 gestiegen. Allerdings werden alle Spieler auch auf ein Grund-Powerlevel 1.350 angehoben zum Start und es gibt viele Quellen um schnell zu leveln.
Schließt 3 Vorhut-Operationen-Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
Hawthornes Clan-Aufgabe (+1)
Eisenbanner (+2)
Glanzstaub-Highlights im Everversum
Die Hüterspiele 2022 gehen in die zweite Runde und mit ihr auch die angebotenen Items aus dem Hause Everversum. Falls ihr ein cooles Ornament für die „Rechtmäßiger Erbe“ sucht, ist diese Woche euer Moment gekommen, denn Tess bietet eins für Glanzstaub an:
Ein cooles Ornament der Koloss-MG
Das bekommt ihr diese Woche noch für Glanzstaubbei Tess:
Der exotische Sparrow „Ehrenrunde“
Der exotische Sparrow „Der Rasenmäher“
Die exotische Geisthülle „#Gesponserte Hülle“
Das exotische Sprungschiff „Teamgeist“
Shader “Im Angebot“
Legendäre Geist-Projektion „Titan-Projektion“
Der legendäre Emote “Power-Heber”
Was glaubt ihr, welche Klasse gewinnen wird? Findet ihr es komisch, dass die Warlocks auf einmal so weit vorne liegen oder glaubt ihr es ist Zufall, dass die Gelehrten 2022 wahrscheinlich den Titel der besten Klasse einheimsen werden? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Es ist wieder so weit: Destiny 2 bekommt ein Update und hat dazu gestern bereits die Server in einer Hintergrundwartung auf den heutigen Hotfix vorbereitet.Die Server werden also heute, am 10. Mai, offline gehen, damit das Update 4.0.1.3 auf der PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X, auf dem PC sowie auf Google Stadia online gehen kann. Wir von MeinMMOinformieren euch natürlich wie immer zu den genauen Zeiten und Details.
Das müsst ihr heute wissen: Während die Spieler bei den Hüterspielen 2022 für ihre Klasse kämpfen, hat Bungie das routinemäßige “Destiny-2-Dienstags-Update” vorbereitet. Es bringt einen Hotfix und damit das neueste Update 4.0.1.3 in Season 16 mit. Im Anschluss steht dann auch noch der wöchentliche Reset an.
Damit ihr heute genau wisst, wann ihr zocken könnt und was sich alles im Spiel ändert, begleitet euch MeinMMO durch das Update 4.0.1.3 und aktualisiert diesen Artikel stets mit frischen Informationen.
Aktualisierung zu Update 4.0.1.3: 19:20 Uhr: Die Spieler können in die neue Destiny-Woche starten, was euch erwartet erfahrt ihr wie immer auf MeinMMO im wöchentlichen Artikel zum Weekly-Reset. Beachtet aber: Offiziell enden die Wartungsarbeiten erst um 20 Uhr, es könnte also bis dahin noch etwas laggy sein. 19:00 Uhr: Kaum offline, sind die Server auch schon wieder live. Das Update rollt soeben weltweit aus und ist auf dem PC 95,8 MB groß. 18:45 Uhr: Für die Wartung hat Destiny 2 die Server soeben offline geschaltet. Die Spieler wurden aus allen Aktivitäten entfernt.
Wartung am 10.05. – Alle Zeiten und Server-Down
Diese Zeiten sind heute wichtig:
Um 18:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten auf allen Plattformen.
Ab 18:45 Uhr sind die Server offline. Ihr werdet aus allen Aktivitäten gekickt, die Downtime beginnt.
Gegen 19:00 Uhr sind die Server wieder online und das Update 4.0.1.3 wird verfügbar gemacht.
Um 20:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten planmäßig enden.
Wichtig ist: Auch wenn ihr das Update geladen habt, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten gegen 20:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst vielleicht auch mit Warteschlangen beim Login rechnen. Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen und auch die offizielle Gefährten-App nicht korrekt erreichbar sind.
Das ändert sich mit Update 4.0.1.3 in Season 16
Das bringt der Hotfixheute: Nach dem Update wird Lord Saladin mit seinem Eisenbanner auf den Turm zurückgekehrt sein und versuchen den Hüterspielen 2022 Konkurrenz zu machen. Davor wird Bungie jedoch im Update 4.0.1.3 noch ein paar Kleinigkeiten fixen.
Derzeit steht auf der Hotfix-Liste folgendes:
Der Exotische Jäger-Brustschutz „Omnioculus“ klemmt am Frumiosen Umhang.
Bei den Triumphen „Nicht glauben“ und „Elementar, mein Lieber“ wird kein Fortschritt aus allen Tiefenblick-Truhen gewährt.
Kills, die im Brunnen des Glanzes eines Teamkollegen erzielt werden, zählen nicht als Super-Kills für die Super-Serien-Strike-Medaille.
Die Super-Serien-Strike-Medaille wird nicht mehr für Kills verliehen, die während eines „Waffen des Lichts“-Buffs erzielt wurden.
Kills, die von Teamkameraden an mit Totfalle gebundenen Feinden erzielt werden, gelten nicht für die Super-Serien-Strike-Medaille.
Bei Spielern auf Steam kann es vorkommen, dass “Die Hexenkönigin” fälschlicherweise zum Warenkorb hinzugefügt wird, wenn die Infografik der Hüter-Spiele im Spiel verlassen und das Hüter-Spiele-Playbook ausgewählt wird. Wegen dieses Problems ist das Hüter-Spiele-Playbook deaktiviert worden.
Die Quest „Kompetitiver Katalysator“ droppt für Spieler, die den Katalysator „Rechtmäßiger Erbe“ bereits in früheren Hüter-Spielen erhalten haben. Diese Quest kann entfernt werden.
Nicht zu vergessen ist auch dieses unfaire Problem im Spiel:
Die Spieler nutzen derzeit eine ehrenvolle Aktion eiskalt aus, um bei den Hüterspielen 2022 zu betrügen. Bungie könnte sich diese Sache möglicherweise bereits genauer angesehen haben und die Fairness wiederherstellen.
Solltet Ihr Probleme im Spiel feststellen, dann ist die Empfehlung, diese direkt über das offizielle Bungie-Help-Forum zu melden, um die Entwickler auch darauf aufmerksam zu machen.
Urlaub genehmigt: Heute wird upgedatet!
Patch Notes für Update 4.0.1.3 in Destiny 2
Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen aus Update 4.0.1.3 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes. MeinMMO verlinkt euch hier das neueste Change Log:
Konstruktive Kritik aus der deutschen Destiny-2-Community ist immer willkommen. Wenn euch also weitere Probleme im Spiel aufgefallen sind, die euer Spielerlebnis trüben, dann hinterlasst gerne einen Kommentar.
Elden Ring gehört zu den größten Spielen 2022. Nun hat Elon Musk erklärt, welche Klasse er in Elden Ring spielt. Und er hat sich eine besonders leichte Klasse ausgesucht. MeinMMO erklärt euch, was er genau spielt.
Um wen geht‘s? Elon Musk ist der Gründe von Tesla und SpaceX und ist laut Forbes aktuell der reichste Mann der Welt. Und demnächst wird ihm auch Twitter gehören, welches er vor wenigen Wochen gekauft hat.
Doch auch der reichste Mann der Welt scheint in seiner Freizeit Games zu zocken. Denn auf Twitter hat er jetzt erklärt, welchen Charakter beziehungsweise Build er in Elden Ring zockt. Das Action-RPG gehört aktuell zu den meistgespielten Spielen und zeichnet sich vor allem durch seinen hohen Schwierigkeitsgrad aus.
So vernichtet Elon Musk seine Feinde in Elden Ring
Was genau erzählt Musk? Elon Musk wurde auf Twitter gefragt, welchen Charakter er aktuell in Elden Ring spiele. Und Musk antwortete tatsächlich auf die Frage und erklärte, dass er einen Magier mit Fokus auf Intelligenz und Geschick spiele.
Ein Int/Dex Build, also vor allem einen Magier mit einigen Waffen-Skills. Den Schild in der linken Hand, den Stab in der rechten, gepaart mit Rapier und Klauen zum schnellen Wechsel.
Außerdem habe er von schwerer Rüstung auf mittlere Rüstung gewechselt, damit er sich schneller bewegen könne.
Bei den Talismanen probiere er immer noch herum, zumindest klingt er nicht so, als habe er sich für einen bestimmten Satz festgelegt. Talismane spielen in Elden Ring eine wichtige Rolle, denn jeder davon hat einen anderen Effekt. Sie erhöhen etwa eure Attribute, Resistenzen oder verbessern eure Kampftechniken. Die Fundorte der legendären Talismane in Elden Ring findet ihr auch hier auf MeinMMO.
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Elon Musk ist in Sachen Gaming kein Unbekannter. So hatte sich etwa der Shooter Warframe in einem coolen Twitch-Clip über eine Panne des Milliardärs lustig gemacht:
Der zukünftige Chef von Twitter hat sich ein leichtes Build ausgesucht
Wie kompliziert ist das zu spielen? Magie gehört zu den stärksten Waffen im Action-RPG von From Software. Einige User bezeichnen Magie daher auch als „Easy Mode“ und deswegen gibt es immer wieder lebhafte Diskussionen über den angeblichen Easy-Mode-Build.
Denn mit Magie könnt ihr sowohl große Gegnermassen als auch dicke Bosse aus sicherer Distanz vernichten und müsst nicht nah an sie heran. Falls euch die Magie doch einmal ausgeht, habt ihr mit den Waffen-Skills noch eine passende Alternative parat, falls euch die Gegner doch mal zu Nahe kommen.
Was denkt ihr? Spielt ihr das gleiche Build wie der reichste Mann der Welt oder habt ihr andere Builds, die ihr aktuell empfehlen könnt? Denn aktuell besten Build, den ihr aktuell spielen könnt, stellen wir euch hier auf MeinMMO vor – und es ist auch ein Int/Dex-Build.
Jetzt ist es offiziell: EA Sports trennt sich vom „FIFA“-Namen und benennt seine Fußball-Reihe um – zumindest nach FIFA 23. Was das für das Spiel bedeutet, erklärt EA in einem Statement.
Das ist der neue Name: In einem offiziellen Statement gab EA Sports bekannt, dass die FIFA-Reihe ab Juli 2023 in neuer Form weitergehen wird: Als “EA Sports FC”.
Zuvor wird EA Sports aber noch ein Jahr weitermachen wie gehabt. “FIFA 23” soll das letzte Spiel in Zusammenarbeit mit dem aktuellen Namens-Partner, der FIFA, werden.
Wie geht es mit FIFA nach FIFA 23 weiter?
Was bleibt in EA Sports FC von FIFA? Im Statement stellte EA Sports klar, dass die wichtigen Lizenzen zu realen Spielern, Ligen und mehr in “EA Sports FC” erhalten bleiben. Das gelte für
über 19.000 Spieler
Über 700 Teams
Über 100 Stadien
Und 30 Ligen
Dazu zählen auch exklusive Partnerschaften, beispielsweise mit der Bundesliga, Premier League, La Liga, Serie A und MLS.
Zudem werden auch die bekannten Modi zurückkehren. Ultimate Team, der Karrieremodus, Pro Clubs und VOLTA sollen auch in EA Sports FC ihren Platz finden.
Was ändert sich? Hier hält sich EA noch weitestgehend bedeckt. Cam Weber von EA Sports schreibt in dem Statement:
“Diese neue unabhängige Plattform wird neue Möglichkeiten bieten – für Innovation, Kreativität und Weiterentwicklung. Dies ist viel mehr als nur eine symbolische Änderung – als EA SPORTS haben wir uns verpflichtet, dafür zu sorgen, dass EA SPORTS FC ein Symbol des Wandels ist. Wir sind entschlossen, sinnvoll in den Sport zu investieren, und wir freuen uns darauf, mit einer großen und wachsenden Zahl von Partnern zusammenzuarbeiten, um neue authentische Erlebnisse zu schaffen, die einer globalen Fangemeinde Freude bereiten, sie einbeziehen und in die Welt eintauchen lassen.
Cam Weber, EVP, Group GM EA SPORTS & Racing (via EA.com)
Hierzu sollen im Sommer 2023 mehr Informationen bekannt gegeben werden.
Was sagt EA zu FIFA 23? Weber betont in dem Statement, dass FIFA 23 das beste und umfassendste FIFA bislang werden soll. Dazu zählen mehr Features, Modi und auch Spieler, Clubs, Ligen und Wettbewerbe.
Besonders interessant: “World Cup Content”, also Inhalte zur Weltmeisterschaft, werden explizit genannt. Möglich also, dass die Weltmeisterschaft 2022 nach dem Erscheinen von FIFA 23 besonders behandelt wird.
FIFA 23 wird wie gewohnt im Herbst erscheinen. Ein genaues Datum ist aber noch nicht bekannt.
Was ist mit FIFA 22? Auf die aktuellen FIFA-Titel haben die Änderungen noch keinen Einfluss.
Video starten
Kein plötzlicher Wechsel: Schon länger machten Leaks die Runde, dass es zu so einer Umbenennung kommen könnte. Die Begriffe “EA Sports FC” oder “EA Sports Football Club” tauchten über Monate immer wieder als mögliche Alternativen zu “FIFA” auf. Nun ist es offiziell.
Der ganzen Diskussion um den Namen ging 2021 eine Mitteilung seitens Publisher EA voraus, in der offen über einen neuen Namen für die “EA Sports-Fußballspiele” nachgedacht wurde. Als Gründe waren unter anderem der hohe Preis für die Namens-Lizenz des FIFA-Verbandes sowie Fragen des Einflusses auf das Spiel im Gespräch.
Was haltet ihr von der Neuausrichtung? Erzählt es uns in den Kommentaren!
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Kakao Games, die Firma hinter Spielen wie ArcheAge und Elyon, bringt 2022 noch drei weitere MMORPGs zu uns in den Westen. Alle drei werden für den PC, aber auch für Mobile-Geräte erscheinen. Wir von MeinMMO verraten, was das für Spiele sind und wann sie kommen.
Was sind das für Spiele?
Mit Odin: Valhalla Rising soll ein neues MMORPG mit dem Thema Wikinger kommen. Das feierte in Korea bereits riesige Erfolge.
Ein neuer Titel von XL Games, sehr wahrscheinlich ArcheWorld. Das wird ein MMORPG mit dem Fokus auf NFTs.
Ares: Rise of Guardians ist ein SciFi-MMORPG, das ein wenig an Destiny erinnert.
Wann ist der Release dieser Spiele geplant? Alle drei Titel sollen in der zweiten Hälfte von 2022 im Westen erscheinen. In Korea ist Odin: Valhalla Rising bereits spielbar. Auf die anderen beiden Titel wird dort noch gewartet.
Wie groß ist Kakao Games? Kakao Games hat vor allem durch Odin: Valhalla Rising in den letzten Quartalen viel Geld verdient. Sie haben 2021 den Entwickler von ArcheAge, XL Games, gekauft und stehen vom Umsatz her nur knapp hinter Krafton (PUBG, PUBG Mobile) und NCSoft (Lineage, Aion, Guild Wars 2).
Odin ist ein riesiger Erfolg in Korea
Was ist das für ein Spiel? Bei Odin: Valhalla Rising handelt es sich um ein MMORPG, das von der nordischen Mythologie inspiriert wurde. So sollt ihr bekannte Figuren wie Odin, Freyja oder Thor treffen und ikonische Orte wie Yggdrasil und Niflheim besuchen können.
Es gibt vier verschiedene Klassen: Krieger, Schurke, Priester und Zauberin.
Das Spiel setzt auf eine Holy Trinity.
Es gibt verschiedene Bewegungsmöglichkeiten, wie schwimmen und klettern.
Der Release war eigentlich schon für 2021 geplant, hat sich jedoch verschoben. Nun soll er in der zweiten Hälfte von 2022 stattfinden.
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Was ist das für ein Spiel? Archeworld ist ein neues MMORPG zu ArcheAge. Das Spiel soll sowohl für PC als auch für Mobile-Geräte erscheinen und legt seinen Fokus auf Play2Earn. Ihr sollt mit dem Spielen also Geld verdienen können.
Nach dem neusten Whitepaper klingt es so, als würde das Spiel komplett auf Archeage basieren.
Ares: Rise of Guardians sieht stark wie Destiny aus
Was ist das für ein Spiel? Ares: Rise of Guardians wirkt im ersten Trailer wie ein actionlastiges SciFi-Game. Es sollen seinen Fokus auf MMORPG-Inhalte legen, wobei bisher noch nicht viel zu dem Spiel bekannt ist.
In einem ersten CGI-Teaser sieht man eine futuristische Stadt, die gerade in Schutt und Asche gelegt wird. Coole Charaktere düsen auf Jet Bikes herum und gepanzerte Roboter-Truppen rücken weiter vor. Den Teaser haben wir euch hier eingebunden:
Video starten
Wie wir nun wissen, soll Ares sowohl für PC als auch für Android und iOS erscheinen. Über weitere Details werden wir euch in der Zukunft auf dem Laufenden halten.
Was haltet ihr von den drei neuen MMORPGs? Sprechen euch die Spiele an oder schrecken euch die bisherigen Infos eher ab?
Wer auf der Suche nach weiteren neuen MMORPGs für 2022 ist, wird hier fündig:
Das Genre „Battle Royale“ hat in den letzten Jahren Millionen von Spieler angezogen und erfreut sich weiter großer Beliebtheit. Die 5 größten und besten Vertreter dieser „Alles oder nichts“-Spiele für PC, Xbox und PlayStation stellen wir euch auf MeinMMO vor und zeigen dazu, welches zu euch passt.
Was ist das für eine Liste? MeinMMO stellt euch in dieser Liste die 5 größten und besten Battle-Royale-Games vor. Ihr erfahrt, was die aktuell größten Spiele des Genres einzigartig macht und wir geben Tipps, ob die Titel etwas für euch sind.
Zu jedem Spiel haben zudem MeinMMO-Autoren ihre persönliche Einschätzung abgegeben, was der jeweilige Titel für sie zu etwas Besonderem macht.
Wie wurden die Spiele ausgewählt? Die 5 Spiele sind derzeit die größten und beliebtesten Battle-Royale-Games auf PC, Xbox und PlayStation. Mit einem Klick kommt ihr zu dem Titel, den ihr euch anschauen wollt:
Die Titel sind alle einzigartig und teilen sich nur die grundlegenden Regeln. Die Liste stellt kein Ranking dar, sondern ist chronologisch nach Release angeordnet.
Update, 10. Mai 2022: Der Artikel ist im Februar 2022 erschienen, wurde von uns auf Aktualität überprüft und auf den 10. Mai hochgezogen.
Was macht ein Battle Royale aus? Actionlastige PvP-Spiele setzen in der Regel auf schnelle Runden oder ein Respawn-System, das Spieler nach einem Tod schnell wieder zurück ins Match bringt.
Der Nervenkitzel beim Kampf Spieler gegen Spieler steigert sich mit jeder Minute, die ein enges Match dauert: „Ja keine Fehler machen und dem Feind die Oberhand überlassen!“.
Ein Battle Royale treibt dieses Prinzip auf die Spitze. Ihr landet auf einer großen Map, meist schlecht oder gar nicht bewaffnet und sollt alle Gegner erledigen, die mit euch im Spiel sind. Damit es am Ende zu einem großen Finale kommt, verkleinert sich das Spielfeld mit der Zeit – bis weder Spielfeld noch Spieler übrig sind.
Bis zum Finale müsst ihr euch bewaffnen, panzern, ausrüsten und alle Gegner über den Haufen schießen, die euch beim Weg zum Sieg abfangen wollen.
Am Ende stehen sich nach einem harten Match die besten Überlebenden gegenüber und kämpfen mit hohem Puls um den ultimativen Sieg.
Die Spiele in der Übersicht
PUBG: Der Klassiker unter den „Battle Royale“-Games. PUBG hat das Genre fast im Alleingang für eine breite Masse zugänglich gemacht und feierte nach dem Release einen Mega-Erfolg.
5 Jahre später ist der Shooter vielleicht etwas angestaubt, aber weiter in der Oberliga der Battle Royale unterwegs und ist seit kurzem sogar Free-to-Play spielbar.
PUPG ist eher realistisch – aber auch mal für einen Spaß zu haben.
Fortnite: Das zweite große Battle-Royale-Game ist ebenfalls bis heute ein Hit und zieht weiterhin viele Spieler aller Altersgruppen an. Fortnite setzt dabei auf eine besondere Mechanik: Ihr könnt jederzeit etwas bauen, um euch eine eigene Deckung zu errichten.
Dazu feuert der bunter Shooter neuen Content in einer Rekord-Geschwindigkeit heraus, bei dem die anderen Spiele auf der Liste nicht mithalten können.
Doch auch beim Gameplay sorgt Apex für Abwechslung – schnelles Movement, irre Fähigkeiten und eine im Vergleich hohe Time-to-Kill erlauben aberwitzige Manöver, um Gegner schwindlig zu spielen.
Hier kommt ihr zur ausführlichen Spielbeschreibung für Apex Legends
Apex setzt auf Helden mit besonderen Fähigkeiten.
Warzone: Auch Call of Duty wollte ein Stück vom BR-Kuchen und brachte dafür 2020 die kostenlose Warzone auf den Markt. Das Battle Royale war vom ersten Tag an ein Erfolg und überzeugte ebenfalls mit einigen cleveren Neuerungen im Genre.
Die Time-to-Kill ist zwar niedrig, dafür lassen sich gefallene Mitspieler leicht und oft wieder zurück ins Match holen. Außerdem gibt es in Warzone weniger Zufall bei der Ausrüstung – ihr könnt euch in jedem Spiel euer eigenes Ausrüstungs-Set besorgen.
Das Battle Royale von Call of Duty spielt auf einer Urlaubsinsel.
Naraka: Der neuste Hit im „Battle Royale“-Genre ist kein Shooter, sondern ein Kampfkunst-Spiel. Mit legendären Kriegern sucht ihr den wahren Weg zu Sieg und Weisheit.
Schnelle Kämpfe, Hand-verknotende Kombos und ein fieser Einstieg ins Spiel prägen diesen Kampf bis zum letzten Überlebenden. Aber habt ihr es drauf, ist Naraka ein innovatives Battle Royale mit viel Spielspaß-Potenzial.
Hier kommt ihr zur ausführlichen Spielbeschreibung für Naraka Bladepoint
Auf Seite 2 beginnen wir mit der Vorstellung des absoluten BR-Urgesteins: PUBG: Battlegrounds. Der Shooter hat nach Jahren auf ein Free-to-Play-Modell umgestellt und erfreut sich immer noch einer großen Beliebtheit.
Und auch wenn PUBG etwas in die Jahre gekommen ist – aufhalten lässt sich die „Battle Royale“-Ballerei davon noch lange nicht.
Mit der Unterstützung von Riot Games entsteht „Players“, eine neue TV-Serie zu League of Legends. Das wird aber kein Anime, wie Arcane, die LoL-Serie von Netflix, sondern eine „Mockumentary“: Es läuft wohl auf eine Parodie des E-Sports in LoL hinaus. Nun ist ein erster Trailer zu „Players“ erschienen.
Das ist die Handlung der Serie:
Die Serie „Players“ erzählt die Geschichte des fiktiven US-amerikanischen LoL-Teams Fugitive. Es geht um einen alternden Star namens „Creamcheese“ Der hatte mal große Ambitionen, verkündete die stolz, war auch einige Mal bei den LoL Worlds, aber konnte nie gewinnen.
Fugitive holt jetzt Organizm, ein 10 Jahre jüngeres Star-Talent, der so besessen von LoL ist, dass er nicht aufs Klo ging, sondern in ein Einmach-Glas pinkelte.
Die Serie dreht sich darum, wie der erfahrene Veteran und der junge Star-Spieler einander näher kommen, ihr Revier abstecken und sich letztlich zusammenraufen.
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Profi ist mit 27 uralt, wird mit jungem Star konfrontiert:
Das sind die Themen, die behandelt werden: Man kann auf den ersten Blick erkennen, dass die Serie mit den Klischees (“Mama, Schüssel!“), aber auch den tatsächlichen Eigenheiten des E-Sports spielt.
Denn LoL ist ein Spiel für „junge Leute“: Spieler, die über 25 sind, gelten in LoL schon als „Rentner“ und sind in stetiger Gefahr, ihren Job an Teenagern zu verlieren.
Die Geschichte von Fugitive erinnert ein wenig an Team SoloMid, das größte Team der LCS, das zwar in den USA dominiert, aber bei den Worlds nie was reißen konnte.
Wie authentisch ist das?: Die Serie hat auf jeden Fall die Unterstützung von Riot Games und es können auch Personen und Teams dort auftreten, die im Profi-Sport von LoL tatsächlich eine Rolle spielen. So sind Team Liquid und Evil Geniuses, zwei führende aktuelle LCS-Teams, zu sehen.
Einer der Dokumentarfilme zu E-Sports macht, sagt zu „Players“: Er habe hinter der Kamera gearbeitet und kann bestätigen, dass die Show sich darum bemühen wird, das professionelle LoL authentisch darzustellen (via twitter).
Froskurinn ist eine bekannte und markante LoL-Casterin.
Wo kann man das sehen? Die Serie „Players“ läuft über ParamountPlus ab dem 16. Juni. In Deutschland kann man den Sender über „Sky Q“ empfangen.
„Das ist auch die einzige Art, wie NA jemals Worlds gewinnt!“
Wie sind die Reaktionen? Auf YouTube sind die Kommentare weitgehend positiv, aber auch spöttisch.
Ein Nutzer sagt: „Ich verfolge Creamcheese seit seinem Debut in der LCS, freue mich, dass seine Legende endlich gezeigt wird. Faker ist toll, aber CC wird immer der größte aller Zeiten sein“
Ein anderer spottet: „Das ist auch der einzige Weg, wie Nordamerika je die Worlds gewinnen wird LOL“
League of Legends hatte mit der Netflix-Serie “Arcane“ einen großen Erfolg, mal sehen ob „Players“ auch funktioniert:
Sony hat mit seinem Abo-Dienst PS Plus Großes vor. Jetzt hat der Dienst auf PS4 und PS5 tausende User verloren. Doch der Geschäftsführer von Sony hat erklärt, warum das nicht schlimm ist.
Sony hat heute seine offiziellen Finanzzahlen zum letzten Quartal veröffentlicht. Hier erklärt man, wie viel Geld man mit verschiedenen Posten eingenommen hat. Dazu gehören neben verkaufter Hardware auch Spiele und Abo-Dienste.
In diesem Bericht sagt nun Sony, dass man tausende Abonennten verloren habe. Das klingt erst einmal sehr dramatisch, doch der Geschäftsführer von Sony hatte erklärt, dass das nicht so schlimm sei.
Sony habe „große Pläne“ für das neue PS Plus im Sommer
Warum sinken die Zahlen? Der Geschäftsführer Hikori Totoki erklärte, dass die zurückgehenden Zahlen nicht überraschend seien. Denn durch die Corona-Pandemie seien viele User daheim geblieben und hätten Zeit mit Gaming verbracht. Dadurch seien die Abo-Zahlen deutlich angestiegen:
Die Nachfrage, die zu Hause geblieben ist, war ein vorübergehender Faktor, aber nachdem der abgeklungen ist, scheint es mir, dass das hohe Niveau des Engagements beibehalten wurde.
Außerdem, so Totoki, mache er sich keine großen Sorgen über den Rückgang der Zahlen bei PS Plus. Denn er ist sich sicher, dass die Zahlen auf dem hohen Niveau bleiben werden und auch die Umstellung auf das neue Modell für viele User spannend sein dürfte.
Denn auf “auf mittelfristige Sicht sehe ich also keine großen Bedenken für PS Plus. Ich bin mir sicher, dass das hohe Niveau des Engagements anhalten wird. Das ist eine positive Einstellung, die ich habe.”
Vor allem die Umstellung dürfte sich positiv auf die Nutzerzahlen auswirken. So erklärt er, dass man bei Sony „große Erwartungen“ an die Erneuerung habe.
Wir werden mit der Erneuerung [von PS Plus] ab Juni schrittweise beginnen und wir möchten, dass es stabil wächst und von den Nutzern unterstützt wird. Ich möchte, dass Ihr gemeinsam mit mir große Erwartungen in diese Entwicklung setzt.
Neues “PS Plus”-Modell soll bereits im Juni 2022 kommen
Was ist das für ein Abo-Modell? Bisher konntet ihr auf der PS4 und PS5 zwei verschiedene Dienste kaufen. Bisher waren das “PS Plus” und “PS Now”. Wer auf der PlayStation 4 oder 5 online zocken wollte, der brauchte zwangsläufig eine “PS Plus”-Abo.
Für den Sommer 2022 hat Sony nun angekündigt, dass man das alte System gründlich überarbeiten wolle. “PS Now” wird gestrichen und “PS Plus” deutlich erweitert. Dazu gehören deutlich mehr Funktionen und Spiele, die ihr jetzt im Abo nutzen könnt. Wer jedoch mehr möchte, muss jedoch auch mehr Geld zahlen als für das bisherige Abo.
Was euch genau mit PS Plus in Zukunft erwartet, könnt ihr bei uns auf MeinMMO nachlesen. Alles weitere, was ihr zum Konkurrenz-Modell vom Game Pass wissen müsst, könnt ihr hier nachlesen:
Seit einigen Tagen ist Galactic Civilizations 4 (PC) raus. Tester vergleichen es mit dem SF-Epos Stellaris von Paradox und sehen wenig Innovation. MeinMMO-Autor Schuhmann aber hat seine Lieblings-Rasse gefunden: Die Mimot sind eine Bande von süßen und gefräßigen Monstern, die harmlos tun, dann aber die Galaxie überrennen. Und genau das macht den Reiz aus.
Was ist das für ein Spiel?
Galactic Civilization ist ein klassisches 4X-Strategiespiel „Explore, Expand, Exploit, Exterminate“ wie Civilization 6 oder Stellaris. Man startet mit einem Planeten und wenigen Schiffen und arbeitet daran, ein Space-Imperium aufzubauen. Dabei trifft man rasch auf andere Alien-Rassen: Wie geht man mit ihnen um?
Das Spiel erschien am 26. April für den PC und da auch nur für den Epic Game Store. Auf Steam ist es noch nicht draußen.
Kritiker geben dem Spiel auf Metacritic nur relativ schwache 69 %. Der Hauptkritik-Punkt: zu wenig Innovation.
Ein irgendwie schräges Spiel:
Viele Vergleiche mit Stellaris, bei denen Gal Civ IV mies abschneidet
Was wird an dem Spiel kritisieren? Tester, die sich mit Galactic Civilization 4 beschäftigen, sagen: Das Spiel sei handwerklich schon okay, mache aber zu wenig radikal Neues. Es sei letztlich nur „größer, glatter und hübscher“ als seine Vorgänger.
Dem Spiel fehle irgendwie ein Kick, um es aufregender und innovativer zu machen.
Die GameStar nutzt Galactic Civilization IV, um zu unterstreichen, wie irre gut Stellaris von Paradox nach gefühlt 98 DLCs mittlerweile ist (via gamestar).
Das ist generell ein Problem, unter dem alle neuen Strategiespiel derzeit leiden: Die “letzte Generation” von Strategie-Spielen hat über Jahre so viele DLCs erhalten, dass neue Spiele zu simpel und irgendwie lahm aussehen. So geht’s auch Total Warhammer 3:
Jeder Strategiespieler hat mindestens einen schrägen Tick – Das ist meiner
Diesen Tick habe ich bei 4X-Spielen: Ich habe intensiv den Vorgänger, Galactic Civilization 3 gespielt, und hatte anfangs auch das Gefühl, dass mir der 4. Teil nicht viel Neues bietet.
Aber ich hab einen typischen Strategie-Spieler-Tick. Ich neige dazu, Strategie-Spiel mit einer Rasse zu spielen, die das Gameplay radikal verändert:
Bei Civilization 6 spiele ich ausschließlich China und nehme mir grundsätzlich zum Ziel, jedes einzelne Wunder zu bauen, das es überhaupt nur gibt. Sobald irgendein ein anderer ein Wunder baut, bin ich tödlich beleidigt und beende die Kampagne.
In Stellaris spiele ich eine irre Borg-Rasse, die Eroberungs-Mechaniken und die Diplomatie ignoriert und ausschließlich alle anderen Völkern unterjochen und assimilieren will – Widerstand ist zwecklos
Bei Galactic Civilization 3 spielte ich die seltsame, auf Silikon basierende Rasse Slyne, die keine Nahrung braucht, sondern sich von Mineralien ernährt – Daher hatte ich eine wichtige Game-Mechanik überhaupt nicht auf dem Schirm, was ich aber erst viel später merkte
Die Krynn sind verschiedenen Rassen, die durch ihren Glauben vereint sind.
Intelligente Bäume beleben tote Planeten wieder – Oder dient ihr lieber Space-Jesus?
Das macht für mich den Reiz von Galactic Civization 4 aus: Beim Durchklicken der spielbaren Rassen des neuen Spiels im Epic Game Store sah ich die üblichen Verdächtigen:
Eine Krieger-Rasse wie die Klingonen
irre Händler á la Ferengi
auch seltsame Steinmonster, die Onyx Hive, waren wieder da
Dazu eine alles verzehrende Spinnen-Rasse, natürlich Cyborgs und zwei lahme Menschenrassen, bei denen ich mich echt frage, wer zum Geier die nur spielt. Die eine fängt sogar auf der “Erde” an und hat den “Mars” gleich daneben. Wie lahm ist das denn bitte?
Letztlich blieb mein Blick an den Krynn haften: Das ist eine Art religiöse Sekte, deren Stärke es ist, andere Welten „friedlich“ zu erobern, indem sie ihren Einfluss so weit ausdehnen, dass sie deren Planeten „Culture flippen“ und so übernehmen.
Da hatte ich doch meine Art zu spielen gefunden, dachte ich!
Letztlich war mir das rein passive Ausbauen meiner Welten aber zu lahm. Zumal sich bestimmte Rassen explizit dagegen weigern, sich meiner coolen neuen Religion anzuschließen. Angeblich brauchen Cyborgs gar nicht meinen Space-Jesus. Diese Narren!
Nach den Krynn probierte ich „Baratak Grove“ aus und konnte mit denen sogar gewinnen: Das ist eine Rasse intelligenter Bäume, die als einzige im Spiel „tote Planeten“ mit einem Samen wiederbeleben kann. Eine absolute OP-Mechanik.
Denn diese eigentlich nutzlosen toten Planeten werden nun zu fruchtbaren Kolonien, welche die eigenen Hauptplaneten unterstützen und entlasten. Das sorgte für einen so starken Vorteil, dass ich zum Sieg marschierte, weil ich einfach mehr aus meinem Fleckchen Weltall rausholte als alle anderen.
Als Baum belebt man die Galaxie neu.
Die Mimot Brotherhood knuddelt die Galaxie tot
Dieses Volk hat es mir letztlich angetan: Die „Mimot Brotherhood“ sieht eigentlich wie ein Witz aus und ähnelt Miniatur-Ewoks. Andere Alien-Rassen begrüßen sie gern mit: „Unterschätzt uns nicht, wir sind nicht nur knuddelig, sondern auch unheimlich süß.“
Aber irgendwie muss an dem Volk schon was dran sein, denn es heißt, sie hätten sich auf einem Planten gemeinsam mit 4 anderen intelligenten Spezies entwickelt, sind heute aber die einzig überlebende Art. Wenn ein Mimot richtig fies sein will, sagt er: “Du erinnerst mich an eine der Rassen, die sich mit uns zusammen entwickelt haben.”
In der Lore heißt es: Die Rasse sei für ihren unheimlichen Fortpflanzung-Drang bekannt und für ihren nussigen Geschmack, eignen sie sich doch für aggressive Alien-Rassen als Notration in schlechten Zeiten.
Es werden einfach immer mehr!
Als ich mit der Mimot Brotherhood begann, dachte ich erst, die Rasse müsse buggy sein. Denn jedes Schiff, das ich baute, war plötzlich 2-mal da. Die paarungswütigen Fellmonster haben als Volksfähigkeit, dass jedes Schiff, das sie bauen, doppelt spawnt, allerdings mit 25 % weniger Lebenspunkte.
Überhaupt sind die Mimot ein seltsames Volk, denn in ihre Factions kann man Anführer für spezielle Boni stecken, die dafür sorgen, dass sich das Volk zwar irre schnell vermehrt, aber auch wie verrückt futtert.
Die Rasse ist offenbar total verfressen und rammelsüchtig. Wo man mit anderen Rassen mühsam sehen muss, dass man Bevölkerungs-Einheiten findet, um neue Kolonien oder Außenposten zu errichten, sind neue Knuddler bei den Mimots im Überfluss vorhanden.
Dazu kommt, dass die Klasse einen Diplomatie-Bonus hat und auch über relativ hohe “Social-Werte” verfügt, wodurch man Mimot leicht zu Botschaftern machen kann, um Gegner einzulullen, während man sich vermehrt und aufbaut.
Eine Bande Diplomaten sorgt dafür, dass Gegner ruhig bleiben – bis es für sie zu spät ist.
Erst knuddeln und dann alles fressen
Die Kombination der Fähigkeiten führt zu einer spannenden Strategie:
Statt langsam aufzubauen und sich Zeit zu lassen,
haut man bereits früh massiv Kolonien raus, während man versucht, sich mit anderen Aliens knuddelig gut zu stellen und harmlos zu tun, um nicht gefressen zu werden,
weil man doppelt so schnell expandiert wie alle anderen, ist der Sektor rasch mit Mimots besetzt
und dann überlegt man, ob man nicht den Spieß umdreht und die Nachbarn verspeist, die sich in Sicherheit wiegen.
Das führt zu einer total expansiven Strategie, bei der ausgerechnet das knuddeligste Volk ständig mehr Raum zum Expandieren braucht.
Das genaue Gegenteil der Mimot sind die Cyborgs Yor – die vermehren sich gar nicht. Jede neue Bevölkerungs-Einheit muss neu gebaut werden.
Die Rassen haben eigene Boni, wenn man Anführer in Faktionen steckt: Die Mimots fressen immer mehr, vermehren sich aber auch immer stärker.
Das gefällt mir so an 4X-Spielen: Auch wenn Galactic Civilization 4 wegen „wenig Innovation“ verpönt ist, bringt es genau das, was mit an 4x-Spielen gefällt:
Viele 4X-Spiele haben so einzigartige Rassen, dass sich das komplette Spiel verändert, wenn man sie wählt. Manche Mechaniken werden gar nicht genutzt, andere werden unheimlich wichtig.
Auch wenn Galactic Civilization 4 nur mäßige Reviews erhält, die Kuschelmonster haben es mir angetan.
MeinMMO-Autor Schuhmann steht neben MMORPGs vor allem auf Strategie-Spiele:
Gamer konnten tagelang keine Spiele auf der Xbox zocken. Denn Microsoft hatte mit Serverproblemen zu kämpfen. Jetzt gibt es Kritik am Kopierschutz und an den Maßnahmen und den Hinweis, dass PS5 und Nintendo Switch die Probleme nicht haben sollen. Doch stimmt das überhaupt?
Wer am vergangenen Wochenende (6. bis 8. Mai) auf seiner Xbox Series X oder Xbox One Spiele zocken wollte, der konnte im ärgerlichsten Fall seine Spiele nicht starten. Betroffen waren tausende Spieler in Europa und in Nordamerika.
Grund für die Probleme waren wohl Serverprobleme bei Microsoft. Mittlerweile sollen die Probleme angeblich behoben sein, doch die User sind immer noch unzufrieden. Vor allem gibt es Kritik am Kopierschutz, auf den die Xbox-Spiele setzen sollen.
User behauptet, dass PlayStation und Switch nicht betroffen seien
Was war das für ein Probleme? Seit dem 6. Mai gab es Probleme mit dem Xbox Network. So sollen etliche Spieler in Europa und Nordamerika Probleme haben, sowohl Spiele vom Game Pass als auch digital gekaufte Spiele zu zocken. Außerdem gibt es widersprüchliche Aussagen, ob Disc-Spiele nun ebenfalls betroffen waren oder nicht.
Wer dem Twitter-Account vom Xbox-Support folgt, konnte außerdem feststellen, dass auch Streaming-Dienste wie Netflix und Disney+ auf der Xbox betroffen gewesen waren und nicht nur Spiele.
Mittlerweile hatte Microsoft erklärt, dass man sich um das Problem gekümmert habe und alle wieder ohne Probleme spielen können sollen.
Was war eigentlich die Ursache? Doch etliche User sind immer noch verärgert und kritisieren Microsoft für dessen DRM-Politik. Denn hier ist man sich sicher, dass es am digitalen Rechtemanagement der Xbox liegen müsse. Konkret benannt hatte Microsoft das Problem nicht.
Wir haben Microsoft um eine Stellungnahme zu den Problemen gebeten. Sobald wir eine Stellungnahme erhalten haben, aktualisieren wir den Artikel für euch.
So hatte der Twitter-Account Does It Play? erklärt, dass die meisten Titel auf Xbox einen “DRM Check-In” benötigen. Er hatte aber keine konkreten Spiele genannt und nur geschrieben „Vertraut uns, wir haben es getestet.“ Eine Liste mit Spielen ist er uns aber schuldig geblieben.
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Der Twitter-Account geht sogar noch weiter und schreibt: “Auf der PlayStation und der SW gibt es so etwas [das Problem der Xbox] auf keinen Fall.” Und einem weiteren Post ergänzt er noch: “PlayStation und Switch haben das Problem nicht.”
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Die PS5 nutzt ebenfalls einen fiesen Always-Online-Kopierschutz
Wie sieht es denn bei der Konkurrenz aus? Alle drei Konsolen, PlayStation, Xbox und Switch bieten grundsätzlich einen Offline-Modus. Schaltet ihr das WLAN ab oder habt ihr kein Internet zur Verfügung, dann könnt ihr eure digitalen Spiele trotzdem noch spielen. Voraussetzung ist jedoch, dass ihre eure Konsole als „primäre Konsole“ aktiviert habt. Denn dann wird die Lizenz des Spiels auf der Konsole gespeichert.
Solltet ihr jedoch eure Lizenz auf mehreren Konsolen nutzen oder den Game Pass teilen, dann könnt ihr die Spiele nicht offline zocken.
Doch andere Konsolen sind von solchen Server-Problemen genauso betroffen wie die Xbox. Wer etwa Diablo II: Resurrected auf der PS4/PS5 zocken möchte, der muss sich mit dem Server verbinden, damit er anschließend offline spielen kann. Damit ist Diablo II eines der ersten Spiele, die so eine „Check-In DRM“ verwenden. Und das gilt sowohl für die digitale als auch Retail-Version. Das gefällt vielen User nicht (via reddit.com).
Auch das neue Gran Turismo 7 auf der PlayStation setzt auf einen speziellen Online-DRM, sodass euch ein großer Teil des Spiels nicht zur Verfügung steht, wenn ihr offline zocken möchtet oder der Server nicht erreichbar ist.
Auf der Nintendo Switch gelten ähnliche Voraussetzungen. Wer digitale Spiele gekauft hat, kann diese auch offline auf seiner Switch zocken. Zwar versucht die Switch euch dann mit dem Server zu verbinden, bringt euch aber im Normalfall direkt ins Hauptmenü.
Grundsätzlich sind die Entwickler hinter den Spielen dafür verantwortlich, für welche Schutzmaßnahmen sie sich bei ihren Spielen entscheiden. Sollten also verstärkt Entwickler oder Publisher auf solche „Check-In DRM“-Technik setzen, dann dürften in Zukunft viele Spiele im Offline-Modus nicht mehr funktionieren.
Ist die Diskussion völlig neu? Microsoft hatte bereits Mitte 2013 versucht, so einen “Check-In DRM” auf der Xbox 360 und der Xbox One zu integrieren. Ihr hättet also alle 24 Stunden eure Spiele wieder aktivieren müssen, damit ihr sie überhaupt auf eurer Xbox spielen könnt. Doch es hatte heftige Gegenwehr von Spielern und Medien gegeben und Microsoft hatte erklärt, dass man sich nun doch dagegen entschieden habe (via news.xbox.com).
Viele User hatten nämlich befürchtet, dass spätestens mit so einem Kopierschutz der Gebrauchtmarkt am Ende sei. Und Spiele gebraucht weiterverkaufen zu können, ist Entwicklern schon länger ein Dorn im Auge, da sie daran kein Geld verdienen können.
Kopierschutz ist ein Dauerthema in der Community: Kopierschutz und seine nervigen Begleiterscheinungen sind immer ein riesiges Thema unter Spielern. Denn während Entwickler ihre Software geschützt wissen wollen und dafür komplexe Maßnahmen ergreifen, wollen Spieler doch einfach nur ihre Games zocken:
In den letzten Jahren ist Crossplay zwischen den Plattformen fast schon zum Standard geworden und besonders die großen Shooter sind bei dem Thema Vorreiter. Konsolen-Spieler deaktivieren Crossplay jedoch oft, da sie Angst vor PC-Cheater haben. In Apex Legends bringt das aber immer weniger.
Crossplay verbindet Spieler auf den unterschiedlichen Plattformen und sorgt so für eine größere Spieler-Basis, die gemeinsam an der Match-Suche teilnimmt. Lange wehrte sich Sony gegen das Feature und wollte kein Crossplay auf PS4 und PS5.
Doch Crossplay setzte sich durch und große Shooter wie Call of Duty, Apex: Legends und Battlefield setzen auf das gemeinsame Plattform-Spielen. Nicht ganz ohne Probleme beim Balancing der Eingabegeräte.
Doch nicht nur das Balancing zwischen Maus/Tastatur und Controller ist so eine Sache – auch Cheater auf dem PC sind ein Problem. Das geht jetzt sogar so weit, dass Lobbys, die eigentlich nur Konsolenspieler zulassen, von PC-Cheatern unterwandert werden. Die vernichten ganze Lobbys mit ihren miesen Schummeleien.
Den Trailer zur neusten Legende in Apex binden wir euch hier ein:
Video starten
PC-Cheater erobert Konsolen-Lobby – „Bro, was ist das?“
In der Community von Apex gibt es schon länger Storys über PC-Cheater in Konsolen-Lobbys. Doch erstmals gibt es auch eine Aufnahme von einem bekannteren Apex-Spieler, der in einem seiner Streams auf einen Crossplay-Schummler trifft.
Ein Teil des Videos postete der Spieler „Revengeful“ auf Twitter. Der ist auf einer PS5 unterwegs. Mehr von dem Match könnt ihr auf seinem YouTube-Kanal sehen (via youtube.com).
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Der Cheater geht in dem Match aufs Ganze und nutzt seine komplette Übermacht, um jeden in der Lobby zu vernichten. Alle Spieler, die auch nur in seine Nähe kommen, kassieren eine volle Breitseite No-Scope ins Gesicht.
Die Stimmung im Video auf Twitter zeigt auch, wie selten solche Begegnungen auf der Konsole bisher sind. Ein Spieler mit einem französischen Akzent lacht sich kaputt über die Cheat-Moves, ganz so, als hätte er sowas bisher noch nicht erlebt.
Allerdings beweisen auch die Verantwortlichen bei Apex Legends, dass sie ein Auge auf Cheater haben. Noch in dem Match von „Revengeful“ kassiert der Schummler einen Bann und ist plötzlich weg:
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Crossplay ist von der Idee her eine tolle Sache, macht aber in der Praxis gerne mal Probleme. Besonders die Cheater-Problematik hält Spieler davon ab, Spieler vom PC zuzulassen, doch auch die unterschiedlichen Voraussetzungen bei der Steuerung sorgt für Diskussionen.
Fortnite hat seit heute um 9 Uhr ein Fehler, der sich über die Plattformen von Playstation und der Xbox zieht. Solltet ihr nun versuchen einzuloggen, erhaltet ihr einen unbekannten Bildschirm und könnt euch nicht einloggen. Wir sagen euch, wann ihr wieder in Fortnite zocken könnt.
Was ist mit Fortnite los? Fortnite kann seit heute Morgen um 9 Uhr nicht erreicht werden, da die Server Down zu sein scheinen. Solltet ihr euch also über entspannte BR-Runden mit euren Freunden gefreut haben, wird das bislang nichts mehr. Ihr werdet mit einer roten Meldung überrascht, während das Spiel versucht, sich mit den Servern von Fortnite zu verbinden.
Nach einem 10-Sekunden-Timer wiederholt sich der Timer und ihr starrt vergeblich auf die rote Meldung ohne Änderung. Ihr seid nicht die Einzigen, denn Epic hat mitgeteilt, dass Xbox- und Playstation-Spieler davon betroffen sind.
Update 13.46 Uhr: Fortnite lässt sich wieder erreichen und ihr könnt euch erneut einloggen.
Fortnite ist Down – Wann kann ich wieder zocken?
Woran kann es liegen? Laut Hypex, einem bekannten Leaker der Fortnite-Szene, wollte Epic Games am 9. Mai etwas gegen hohe Pings unternehmen.
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Die Region „Mittlerer Osten“ hatte mit Netzwerkproblemen zu kämpfen und Epic hat sich mit einem Partner zusammengesetzt, um das Problem anzugehen. Möglich wären jetzt Folgen der Änderungen, die Playstation- und Xbox-Spieler ausbaden müssen.
Epic jedoch hat das Problem adressiert und versucht eine Lösung zu finden, damit ihr euch wieder ins Getümmel wagen könnt. Wir werden euch über alle Änderungen in Kenntnis setzten und sogar dafür, dass ihr Bescheid wisst, wann Fortnite wieder erreichbar sein wird.
Was haltet ihr davon, dass Fortnite jetzt „kaputt“ ist und ihr nicht zocken könnt? Findet ihr es schlecht oder gönnt ihr euch mal vom stressigen Battle Royal eine Pause? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
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In Pokémon GO ist nun die neue Spezialforschung “Ein Poni-Abenteuer” anlässlich der Alola-Jahreszeit verfügbar. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Aufgaben und Belohnungen euch erwarten, damit ihr die Forschung schnell lösen könnt.
Um welche Forschung geht es? Derzeit läuft in Pokémon GO die Alola-Jahreszeit, bei der ihr insgesamt vier verschiedene Spezialforschungen bearbeiten könnt. Habt ihr alle rechtzeitig gelöst, erhaltet ihr zum Ende der Saison außerdem eine Bonus-Spezialforschung. Folgende Forschungen gibt es:
Spezialforschung zur Insel Poni (seit 10. Mai verfügbar)
Spezialforschung zum Ende der Jahreszeit (abholbar vom 25. Mai bis 1. Juni)
Mit dem bevorstehenden Start des Wasserfestivals am 12. Mai, steht euch nun auch die dazu passende Spezialforschung unter dem Namen “Ein Poni-Abenteuer” zur Verfügung. Dabei begibt sich Professor Willow auf die Suche nach dem Schutzpatron der Insel Poni: Kapu-Kime.
In der nachfolgenden Übersicht zeigen wir euch alle Inhalte der Forschung:
Ein Poni-Abenteuer 1/4
Aufgabe
Belohnung
Fange 10 Pokémon
10 Pokébälle
Verwende 5 Power-Ups bei Pokémon
5 Himmihbeeren
Besiege 2 Team GO Rocket-Rüpel
3 Hypertränke
Stufen-Belohnung: Habt ihr alle drei Aufgaben abgeschlossen und eingelöst, dann erhaltet ihr zusätzlich 500 EP, 500 Sternenstaub und eine Begegnung mit Alola-Rattikarl.
Ein Poni-Abenteuer 2/4
Aufgabe
Belohnung
Fange 3 Pokémon vom Typ Wasser
Begegnung mit Tentoxa
Mache einen Schnappschuss von einem Wasser-Pokémon
Begegnung mit Wailmer
Nutze 5 Beeren beim Fangen von Pokémon
Begegnung mit Wingull
Stufen-Belohnung: Habt ihr alle drei Aufgaben abgeschlossen und eingelöst, dann erhaltet ihr zusätzlich 500 EP, 500 Sternenstaub und eine Sofort-TM.
Stufen-Belohnung: Habt ihr alle drei Aufgaben abgeschlossen und eingelöst, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 EP, 1.000 Sternenstaub und einen Premium-Kampf-Pass.
Ein Poni-Abenteuer 4/4
Aufgabe
Belohnung
Sende 5 Geschenke an Freunde
10 Superbälle
Fange 15 Pokémon
7 Sananabeeren
Gewinne einen Raid
Begegnung mit Alola-Kokowei
Stufen-Belohnung: Habt ihr alle drei Aufgaben abgeschlossen und eingelöst, dann erhaltet ihr zusätzlich 8.000 EP, 3.000 Sternenstaub und 15 Hyperbälle.
Wenn ihr diese Spezialforschung erfolgreich abschließt und auch die vorherigen Forschungen zu den Alola-Inseln gelöst habt, dann schaltet ihr euch ab dem 25. Mai eine zusätzliche Spezialforschung zum Abschluss der Jahreszeit frei.
Alternativ könnt ihr euch diese dann auch mithilfe eines speziellen Tickets für etwa 5 € im Ingame-Shop sichern. So müsst ihr die Aufgaben vorab nicht alle bearbeitet haben.
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Der Chef von Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, sprach sich in einem Blog-Post erneut gegen die Nutzung aller Arten von Third-Party-Tools in seinem Spiel aus. Spieler, die offen Mods, Hacks oder Cheats nutzen, müssen mit temporären oder dauerhaften Sperren rechnen. Die Ersten folgten bereits. Besonders pikant: Ausgerechnet die besten Spieler im MMORPG befolgen die Regeln Yoshidas nicht.
Neverland, ein gemischtes Team aus EU- und US-Spielern, konnte sich den Sieg sichern. Das Rennen startete am 26. April mit dem Release des Patches 6.11 und der erste Kill wurde am 2. Mai gemeldet.
Normalerweise folgen nach solchen Siegen Gratulationen von dem Chef Naoki Yoshida. Dieses Mal blieben sie allerdings aus. Es wurde während des Rennens die Nutzung von verbotenen Third-Party-Tools beobachtet.
Stattdessen wurde am 9. Mai ein Post auf der offiziellen Seite veröffentlicht, in dem Yoshida die offene Nutzung von Third-Party-Tools anspricht und die Spieler erneut darum bittet, sie nicht zu nutzen.
Kein Lob, weil Third-Party-Tools genutzt wurden
Das sagt Yoshida: In dem gewohnt sehr ausführlichen Kommentar erklärt der Chef von FFXIV zunächst, welche Arten von Software laut den Nutzervereinbarungen des Spiels verboten sind. Dazu gehören:
“[…] Cheats, Bots, Automatisierungssoftware, Hacks, Mods oder andere nicht autorisierter Software zur Änderung des Spiels oder des Spielverlaufs […]”
Yoshida erklärte außerdem, dass das Untersuchungsteam in folgenden Fällen ebenfalls aktiv wird und die Accounts der Spieler genauer anschauen:
Bei der Nutzung von nicht autorisierter Software, die das Bewältigen bestimmter Spielinhalte erleichtert.
Bei der Nutzung von nicht autorisierter Software, die das HUD und/oder die Benutzeroberfläche modifiziert und so Informationen hinzufügt, die vorher nicht verfügbar waren.
Bei der Nutzung von nicht autorisierter Software, die Datenpaketinformationen manipuliert.
Bei Verbreitung und Aufforderung zur Nutzung von nicht autorisierter Software
Neben der offenen Nutzung des DPS-Meters ACT, der in der Raiding-Szene weit verbreitet ist, gab es außerdem automatisierte Callouts, die Mechaniken ankündigten, oder UI-Elemente, die unsichtbare Angriffe sichtbar machten.
In diesem Beispiel aus einem Discord-Server sieht man AoE-Flächen, die im eigentlichen Kampf unsichtbar sind. Dadurch weiß der User daher genau, wie weit er laufen muss, damit die Meteore nicht zu nah beieinander liegen, was zu einem Wipe führt. Es erleichtert die Spielmechanik.
[…] Wir freuen uns, dass wir zu den wenigen Spielen gehören, wo solche Raid-Wettkämpfe überhaupt möglich sind, und dass so viele Spielerinnen und Spieler nicht nur an den Wettkämpfen teilnehmen, sondern auch Spaß daran haben, ihrer Ausstrahlung zuzusehen.
Andererseits wünschen wir uns, dass diese Wettkämpfe fair sind, das heißt ohne den Gebrauch von nicht autorisierter Software stattfinden. Die Entwickler stellen gemeinsam mit dem Balancing-Team sicher, dass nur Inhalte veröffentlicht werden, die allein mit den offiziell implementierten Spielfunktionen abgeschlossen werden können.
Direktor Yoshida
Am Ende erklärt Yoshida, dass es dieses Mal keine öffentlichen Gratulationen für die World-First-Sieger gab, um keinen extremen Konkurrenzwettkampf anzuregen. Dieser führe laut Yoshida unter anderem zur Nutzung der verbotenen Tools, um sich im Kampf Vorteile zu verschaffen.
Das ist seitdem passiert: Während des World-First-Rennens kam es in einigen Fällen zur Nutzung solcher Software, die teilweise offen in Streams sichtbar war. Das Untersuchungsteam hat entsprechen reagiert und am 9. Mai mehrere temporäre Sperren gegen mindestens zwei Streamer und ein Mitglied des World-First-Teams verhängt. Die Spieler erhielten jeweils 10 Tage Auszeit von FFXIV.
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Der Streamer Bagel Goose wurde mitten aus dem Drachenkrieg-Kampf rausgeholt und ins Gefängnis gesteckt.
Außerdem wurde eins der Videos, die das World-First-Team von ihrem Kill gepostet hat, wieder offline genommen. Wobei es an der Stelle nicht klar ist, ob es runtergenommen wurde, weil darin Third-Party-Tools offen verwendet wurden oder aufgrund des Songs Heavensward, der in dem Kampf spielt und Copyright-Material ist.
User auf reddit merkten zudem an, dass einige bekannte Win-Trader aus dem neuen kompetitiven Modus Crystalline Conflict aus der Ranking-Liste verschwunden sind. Dazu gehört auch der vorherige globale Top-Score-Leader, der die maximale Punktezahl hielt.
Addon-Funktionen sollen übernommen werden – Zumindest teilweise
Das sagt Yoshida außerdem: Bei Mods und Addons, die die Benutzeroberfläche von FFXIV verändern, hat Yoshida angemerkt, dass das Team sich diese Tools anschaut. Die Nutzung ihrer Funktionen signalisiert nämlich, dass ein Bedarf an Verbesserung besteht und den Spielern gewisse Bequemlichkeiten, genannt “Quality of Life”-Features, fehlen.
[…] Daher wollen wir auf unserer Seite genau untersuchen, welche Informationen das sind, um sie bei unseren Planungen für das HUD und die Benutzeroberfläche in Betracht zu ziehen. Schließlich möchten wir allen Spielerinnen und Spielern ein möglichst gutes Spielerlebnis gewährleisten, auch ohne Nutzung dieser Tools. Die Umsetzung wird sicherlich einige Zeit dauern und muss selbstverständlich auch für all jene realisiert werden, die auf der PlayStation4/5 spielen.
Direktor Yoshida
Es wurde in dem Blogpost allerdings nicht klar, welche Funktionen genau damit gemeint sind. In der Vergangenheit kam es aber immer wieder vor, dass Features von Addons, wie etwa die genaue %-Anzeige der Gegner-HP oder Ablauf-Timer der Buffs und Debuffs ins Spiel implementiert wurden.
Halo Infinite ist seit Monaten in einer schwierigen Phase und erhielt viel Kritik, weil neue Inhalte ausblieben. Jetzt erschien endlich das Update zur zweiten Season. Der Profispieler “Spartan” ist jedoch nicht begeistert von einigen Änderungen und erhielt nun sogar eine Geldstrafe, für seine öffentliche Kritik.
Wofür erhielt Spartan die Geldstrafe? Der Halo-Profispieler Tyler „Spartan“ Ganza ließ sich nach dem Update zur zweiten “Halo Infinite”-Season zu einigen Tweets hinreißen, in denen er Kritik zu dem Update der zweiten Season von Halo Infinite äußerte.
Wie die US-Seite Kotaku meldet, hat er für seine Kritik eine Geldstrafe erhalten.
Es ist nicht bekannt, welche genaue Aussage zu der Geldstrafe führte, weshalb MeinMMO euch einige seiner Tweets zusammenfasst.
“Meine Pistole klemmt ständig, die Bewegung ist schief, ich kann die Geschwindigkeitslinien nicht abschalten. Wer zum Teufel hat dieses Update genehmigt, lmao?” (via Twitter.com)
“Ich spiele diesen Müll nicht, bis es irgendeine Art von Fix gibt. Das ist grenzwertig unspielbar – verdammt erbärmlich.” (via Twitter.com)
“Mein Gott, ich liebe das Spiel, aber dies muss das schlimmste Update bisher sein. […] Ich kann 343 an diesem Punkt wirklich nicht verteidigen. Das ist nur ein fettes fucking L” (via Twitter.com)
“Ich möchte diesen Moment nutzen, um mich zu entschuldigen – bei absolut niemandem. Ich stehe zu allem, was ich gesagt habe” (via Twitter.com)
Als Spartan von einem anderen Twitter-User infolge seiner Postings als “ein weiterer toxischer Profispieler” bezeichnet wurde, erklärte dieser seinen Frust: “Mein Vollzeitjob ist es, Halo zu spielen. 343 hat das Spiel so unspielbar gemacht, dass ich nicht mal meinen Job machen kann. Ja, ich werde toxisch sein!”
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Wie hoch fällt die Geldstrafe aus? Die genaue Höhe der Geldstrafe, ist derzeit nicht bekannt.
Der Verhaltenskodex der Halo-Liga sagt, dass vergleichbare Verstöße eine Geldstrafe in Höhe von 1.000 bis 2.000 Dollar nach sich ziehen. (HCS 2021-2022 Verhaltenskodex via content.halo.cdn.com)
Wenn ihr sehen wollt, wie die zweite Season des “Halo Infinite”-Multiplayers aussieht, könnt ihr nachfolgend den Trailer sehen.
“Halo Infinite”-Profispieler kritisieren das Update
Wie reagieren andere Profis? Während der Sentinels-Spieler SnakeBite hofft, dass die Geldstrafe für Spartan nicht zu hoch ausfällt, ist dieser mit seiner Kritik an der neuen “Halo Infinite”-Season nicht allein. Auch andere Profis kritisieren das jüngste Update. MeinMMO zeigt euch weitere Tweets von Profispielern, die der neuen Season ebenfalls kritisch gegenüberstehen.
@SnakeBiteFPS (Profispieler für die Sentinels) via Twitter: “Die traurige Realität, dass die Sprünge aus Halo Infinite entfernt wurden, liegt daran, dass die Designer wahrscheinlich frustriert waren, weil die Leute „Exploits“ auf ihrer Karte fanden. Ich hoffe, die Kritik, die sie erhalten haben, ermöglicht es den Verantwortlichen, einige dringend benötigte Änderungen und Einstellungen vorzunehmen.”
@TuskXIII (Profispieler G2 Esports) via Twitter: “Der Zustand von Halo Infinite ist im Moment so traurig. Ich habe in letzter Zeit mental gekämpft und das Spiel, das angeblich eine Art Stressabbau sein soll, ist kaputt. Habe einfach keine Lust.”
Nicht nur Profi, sondern langjähriger Halo-Spieler
Wer ist Spartan? Tyler „Spartan“ Ganza ist ein US-amerikanischer Halo-Profi und derzeit für das Team eUnited tätig. Mit eUnited belegte er den vierten Platz bei dem jüngsten E-Sport-Event des Titels – der Halo Championship Series (kurz: HCS) 2022 in Kansas City. Dort unterlag Spartan mit seinem Team dem späteren Finalisten im Halbfinale des Lower-Brackets mit 3:0.
Spartan ist bereits seit 2014 E-Sportler in Halo und spielte vor dem jüngsten Ableger der beliebten Spielreihe schon Halo 2 Anniversary, Halo 3, Halo 5 Guardians und Halo Reach.
Neben eUnited spielte Spartan während der vergangenen Jahre für weitere große E-Sport-Organisationen wie Team Liquid, Elevate und Team Reciprocity.
Wie steht es um Halo Infinite? Nach einem sehr erfolgreichen Start ist bei dem Multiplayer von Halo Infinite Ernüchterung eingekehrt. Seit Monaten sind die Spielerzahlen vergleichsweise gering und es wurden neue Inhalte gefordert.
Nachdem Halo Infinite im November 2021 noch durchschnittlich 102.700 zeitgleich aktive Spieler auf Steam hatte, halbierte sich Spielerzahl fortan Monat für Monat (via SteamCharts.com).
Im April 2022 waren es schließlich nur noch knapp 5.400 durchschnittliche Spieler auf Steam. Trotz allem ist in den vergangenen 30 Tagen ein kleiner Anstieg der Spielerzahlen auf 6.000 feststellbar gewesen, was auch an dem Update liegen kann.
Wenn ihr zum Start der neuen Season mit Halo Infinite anfangen oder neu starten wollt, hat MeinMMO-Autor Marko Jevtic 8 hilfreiche Tipps, die euch sofort besser machen.
Das russische E-Sport-Team Virtus.pro ist in DOTA 2 erfolgreich, aber hat jetzt ernste Probleme: Ein Spieler wurde entlassen, weil er ein Zeichen auf die Mini-Map malte, von dem Steam-Betreiber Valve annahm, es unterstütze den Krieg Russlands in der Ukraine. Ein Coach wurde wegen schlechter Ergebnisse gefeuert. Jetzt ist der CEO weg, der als „das Genie“ bekannt war.
Was ist das für ein Team?
Virtus.pro ist eines der besten Teams in DOTA 2 und eines der erfolgreichsten E-Spor-Teams der Welt, wenn es nach gewonnen Preisgeldern geht. Bei dem wichtigsten und lukrativsten Turnier 2021, The International 10, verpasste das Team nur knapp das Halbfinale.
Seit dem Beginn des Krieges in der Ukraine durch Russland, steht Virtus.pro unter Beobachtung, denn 2015 hatte ein russischer Oligarch 100 Millionen $ in das Team investiert. So hatte die ESL das russische Team aus der „Pro League“ ausgeschlossen: Die Spieler traten unter dem Namen „Outriders“ an. Das Team beschwerte sich über eine „Cancel Culture“
Jetzt hat das Team ernste Probleme, denn neben einem Spieler und einem Coach ist auch der CEO weg. Manche vermuten sogar, man könne den ganzen Kader entlassen, um sich neu aufzustellen.
Virtus.pro beschwerte sich zwar über die Entscheidung von Valve und empfand die als zu hart, hat Pure jedoch trotzdem entlassen.
Der Spieler selbst sagte, es sei nicht so gemeint gewesen. Er habe lediglich herumgekrizelt.
Wer ging danach? Nur wenige Tage danach hat Virtus.pro den Coach Anatoly „boolk“ Invanov entlassen, der habe während seiner Zeit als Coach nur „unbefriedigende Resultate erzielt.“ Er war seit 2020 im Team.
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CEO führte Virtus.pro in den $$$-Olymp der E-Sport-Teams
Wer ging jetzt? Am 5. Mai wurde bekannt, dass der CEO Sergey Glamada das Team verlassen wird. Er war als „The Genius“ bekannt und leitete die Geschicke des Teams seit Januar 2020. In seinem Abschiedspost betonte das Team, dass der CEO Virtus.pro in die Top 5 der “höchste Preisgelder”-Teams weltweit geführt habe mit +4,4 Millionen US-Dollar.
Statt eines CEOs, der alle E-Sport-Teams führt, sollen jetzt „Senior Manager“ der Mutterfirma ESforce jedes Team einzeln betreuen.
Zu den genauen Gründen des Führungswechsels äußert sich Virtus.pro nicht. Es heißt aber, es seien eine Reihe von „neuen Herausforderungen“ aufgetaucht, auf die man reagieren müsse.
Unsere Expertise auf MeinMMO bezieht sich auf Gaming. Wer sich näher über den Konflikt von Russland mit der Ukraine beschäftigen will, dem empfehlen wir, sich auf offiziellen Seiten oder bei Nachrichtenmagazinen zu informieren:
– Ukraine-Live-Blog (via Zeit) – Krieg in der Ukraine (via nzz) – Solidarität mit der Ukraine (via auswärtiges-amt)
Wichtiger Hinweis:Falls euch wegen der aktuellen Situation dunkle Gedanken plagen: Ihr seid nicht allein. Holt euch bitte Hilfe. Zum Beispiel bei der Telefonseelsorge unter 0800/111 0 111 oder der Online-Seelsorge, bei der ihr auch einen Chat nutzen könnt. Das ist kostenlos und gilt bundesweit.
Das sagen aktuelle Gerüchte: Es gibt Gerüchte, dass einer der letzten verbleibenden Spieler aus dem Kader des International 10 das Team verlassen möchte. Es heißt, dass Danil „gpk“ Skutin in Richtung Europa aufbrechen könnte.
Die Seite Dotesports zitiert den Coach des DOTA-2-Teams Mind Games, der sagt, für ihn sehe es so aus, als würde sich das Team komplett auflösen und dann etwas Neues bauen. Er sehe nicht, wie Virtus.pro ohne gpk weitermachen soll.
Das steckt dahinter: Russische E-Sport-Teams und auch Spiele-Entwickler wie die Macher von Escape from Tarkov sind im Moment in einer unmöglichen Situation. Ihre westlichen Fans erwarten, dass sie sich klar vom russischen Angriffskrieg in der Ukraine distanzieren. Wenn sie das aber tun, bringen sie vermutlich ihr Leib und Leben in Gefahr.
Dadurch entsteht ein hochbrisantes Spannungsfeld.
Der Krieg in der Ukraine streift immer wieder Themen, die mit dem Gaming zu tun haben:
Der Loot-Shooter The Division 2 war längst in der Versenkung verschwunden. Doch nun geht die Reise weiter und Season 9 mit TU15 startet am 12. Mai mit einem neuen Modus, frischen Mechaniken und einer Roadmap bis Ende August. MeinMMO zeigt euch die Details der neuen Season.
The Division 2 konnte die Erwartungen von Publisher Ubisoft nicht erfüllen und beendete abrupt den Content-Nachschub. Um das Spiel war es dann lange ruhig. Es gab zwar eine Ankündigung für ein neues Update, doch ein Zeitplan oder gar eine Roadmap gab es sehr lange nicht.
Dann kam Ende März 2022 die durchaus überraschende Nachricht – The Division 2 bekommt in Season 9 neuen Content. Darunter ein neuer Modus, die Gear-Mechanik „Expertise“ und neue Ausrüstung inklusive Exotics.
Nun ist ein Trailer und die Roadmap für Season 9 online. Auch der Starttermin steht: Am Donnerstag, dem 12. Mai, geht Division 2 weiter. Was ihr erwarten dürft, zeigen wir euch auf MeinMMO. Den Trailer zur neuen Season binden wir euch hier ein:
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Division 2: Season 9 – Einmal das ganze Menü bis Ende August
Was kommt mit Season 9? Die Roadmap deckt einen Zeitplan bis Ende August ab und liefert von allem etwas:
Neuer Modus Countdown
Expertise-System für Ausrüstung
Neue Manhunt führt die Story weiter mit 5 Zielen
6 Events und 4 Ligen
Neue Ausrüstungen
Wir erklären euch in den nächsten Zeilen, was hinter den einzelnen Punkten steckt. Die Roadmap binden wir euch hier ein:
Was ist das für ein neuer Spielmodus? Das Highlight der Season 9 dürfte der neue Modus Countdown sein. Wie der Name bereits vermuten lässt, sollt ihr unter Zeitdruck ein Problem fixen und stößt dabei auf heftige Gegenwehr.
2 Teams mit je 4 Agenten dringen in ein Kraftwerk ein, um ein Problem vor Ort zu lösen. Dabei habt ihr nur 15 Minuten, um die Situation zu bereinigen. Der Bereich ist voll mit Gegnern, die euch von der Stabilisierung des Kraftwerks abhalten wollen.
Der Modus ist grundsätzlich auf 8 Spieler ausgelegt, kann aber auch von weniger Leuten geschafft werden. Auch Solo-Spieler und kleinere Teams kommen rein – das Matchmaking ist aktiviert.
Countdown durften PC-Spieler bereits auf einem Test-Server ausprobieren. Wollt ihr euch den Modus bereits im Detail ansehen, binden wir euch hier ein deutsches Video des Division-YouTubers „Charles“ ein:
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Was ist das „Expertise System“? Durch die neue Gear-Mechanik lässt sich Ausrüstung auf eine neue Art verbessern. Wenn ihr mit bestimmten Items spielt, levelt die Ausrüstung im Hintergrund mit, was euch am Ende Extra-Power beschert. Es lassen sich auch passende Gegenstände „spenden“, um die Expertise-Stufe zu erhöhen.
Ihr levelt jedoch nicht ein spezielles Item, sondern die Kategorie. Also zum Beispiel die Waffenklasse „Sturmgewehre“. Benannte Items haben ebenfalls einen eigenen Expertise-Rang, genau wie Exotics, Marken, Gear-Sets und Rüstungs-Teile.
Damit kommt weitere Tiefe in das Ausrüstungssystem. In einem gesonderten, neuen Menü habt ihr eine Übersicht über die Expertise-Level der Ausrüstungen.
Was bringt die neue „Manhunt“? Lange wiederholte The Division 2 alte Seasons und brachte immer wieder neue Inkarnationen bereits erledigter Gegner. Mit Season 9 gibt es mal wieder 5 neue Ziele und mit ihnen eine neue Story rund um die Fraktion „True Sons“.
Anführer der neuen Gegner-Truppe ist Captain Lewis, den ihr ganz am Ende der Manhunt legen sollt:
Ihr kämpft euch jedoch erst zu dem Boss durch. Vorher müsst ihr seine Schergen erledigen und alle 3 Woche gibt es einen neuen Gegner:
Ab 12. Mai: Major Castillo
Ab 31. Mai: Sergent Daniels
Ab 21. Juni: Lieutenant Chang
Ab 12. Juli: Major Xander
Captain Lewis – Alle Lieutenants besiegen
Die Lieutenants übernehmen bei der Einführung dann eine der Missionen in D.C., die von den True Sons überlaufen ist.
Kurze Zeit nach Einführung der kleinen Bosse geht dann eine Liga online. Bei diesen Ligen müsst ihr bestimmte Missionen absolvieren und gut abschneiden für Extra-Belohnungen:
Castillo League: 17. Mai – 31. Mai
Daniels League: 07. Juni – 21. Juni
Chang League: 28. Juni – 12. Juli
Xander League: 19. Juli – 02. August
Außerdem gibt es einen neuen Battle Pass, mit dem ihr euch im Tausch gegen Spielzeit weitere Items besorgen könnt. Dabei gibt es einen kostenlosen Pfad und einen Premium-Pfad, der mehr Items ausspuckt, wenn ihr dafür bezahlt.
Welche Events laufen in Season 9? Nach aktuellem Stand läuft die Season 9 bis mindestens zum 29. August – da endet das letzte, angekündigte Event. Folgende Events sind in Season 9 geplant:
Polarity Switch: 24. Mai – 30. Mai
Guardians: 14. Juni – 20. Juni
SHD Exposed: 05. Juli – 11. Juli
Hollywood: 26. Juli – 01. August
Golden Bullet: 09. August – 15. August
Reanimated: 23. August – 29. August
Was gibt es für neue Ausrüstung? Auch hier gibt es von allem ein bisschen. Ihr findet neuen Waffen und Ausrüstung, sowie ein neues Gear-Set, ein neues Exotic und frische benannte Items.
Für noch mehr Details zum TU15, schaut auf reddit vorbei. Hier findet ihr eine große Übersicht mit allen Infos auf Englisch (via reddit).
Wie geht es nach Season 9 weiter? Division 2 macht für die Zeit nach Season 9 keine Versprechungen. Die Verantwortlichen bei Entwickler Massive Entertainment arbeiten nun mit einem deutlich kleineren Team an dem Titel als früher.
Der Creative Director Yannick Banchereau sagte in einem Stream zur Season 9, dass es durchaus Hoffnung gibt, Division 2 weiterzuentwickeln.
Allerdings liegt das auch an dem Erfolg der neuen Season: „Je mehr Leute spielen, desto besser können wir unsere Bosse davon überzeugen, mehr Content zu machen“ (via reddit). Die Zukunft bleibt also weiter unklar.
Doch immerhin ist bis Ende August ein gewisser Nachschub garantiert und das ist schon mehr, als man noch vor ein paar Monaten erwarten durfte.
In Pokémon GO findet heute, am 10. Mai 2022, eine Rampenlicht-Stunde mit Camaub statt. Hier auf MeinMMO lest ihr alles zum Startzeitpunkt, dem Bonbon-Bonus und ob es das Monster als Shiny geben wird.
Um was für ein Event geht es? Jeden Dienstag findet in Pokémon GO eine sogenannte Rampenlicht-Stunde statt. Bei diesem Kurz-Event wird für 60 Minuten ein bestimmtes Pokémon in den Mittelpunkt gerückt und spawnt in dieser Zeit häufiger. Mithilfe eines speziellen Bonus wird die Rampenlicht-Stunde zusätzlich aufgewertet.
Heute trefft ihr bei dem einstündigen Event vermehrt auf das Feuer- und Boden-Pokémon Camaub. Es stammt aus der 3. Spiele-Generation und lässt sich zu Camerupt weiterentwickeln. Außerdem bringt es euch heute einen besonderen Bonbon-Bonus.
Rampenlicht-Stunde mit Camaub – Start, Boni und Shiny
Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie in jeder Woche startet die Rampelichtstunde auch heute wieder pünktlich um 18:00 Uhr Ortszeit. Sie dauert dann eine Stunde, bis sie um 19:00 Uhr auch schon wieder endet.
Welche Boni gibt es? Während der gesamten Rampenlichtstunde könnt ihr in der Wildnis an jeder Ecke auf Camaub treffen. Mithilfe von Rauch können noch weitere Exemplare angezogen werden. Beachtet jedoch, dass dieser bei Stillstand nicht so effektiv ist. Um ihn bestmöglich zu nutzen, solltet ihr euch also bewegen. Darüber hinaus erwarten euch die doppelten Bonbons beim Verschicken von Pokémon.
Kann man Shiny-Camaub fangen? Nein, Camaub ist leider noch nicht in seiner schillernden Form im Spiel zu bekommen.
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde mit Camaub heute?
So stark ist es: Besonders stark sind Camaub und seine Weiterentwicklung Camerupt nicht. Sie spielen in der PvP-Liga eher keine Rolle. Und auch in den Raids solltet ihr lieber auf die besten Angreifer in Pokémon GO setzen.
Für wen lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Das Kurz-Event lohnt sich heute vor allem, um seine Pokémon-Aufbewahrung mal richtig auszumisten. Sortiert euch die Monster, die ihr verschicken wollt, am besten schon vor.
Nehmt ihr heute an der Rampenlicht-Stunde teil? Oder setzt ihr lieber aus? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.