Entwickler kopieren angeblich seit Jahren dreist und erfolgreich LoL – Doch Riot hat keine Lust, das weiter anzusehen

Riot Games hat eine Klage gegen ein sechs Jahre altes Mobile Game eingereicht, weil dieses wohl Elemente von League of Legends: Wild Rift kopiert. Das Entwicklerstudio des Mobile-Spiels und Riot Games kennen sich bereits wegen eines anderen Spieles, das ebenfalls zu einer Klage führte.

Um welches Spiel geht es? Riot Games hat eine Klage gegen das von Moonton entwickelte Spiel “Mobile Legends: Bang Bang” eingereicht. Bei dem Spiel des chinesischen Entwicklerstudios handelt es sich um ein MOBA für mobile Geräte.

In Mobile Legends: Bang Bang spielt ihr klassische MOBA-Matches im 5 gegen 5. Der Fokus liegt dabei genretypisch auf Teamwork und Strategie.

Riot wirft dem am 14. Juli 2016 veröffentlichten MOBA-Titel vor, Elemente aus League of Legends: Wild Rift zu kopieren. Wild Rift ist eine gekürzte und für Mobile-Geräte entwickelte Version des beliebten PC-Ablegers und E-Sport-Riesen League of Legends.

Sowohl League of Legends: Wild Rift als auch Mobile Legends: Bang Bang schafften es in unsere Liste der fünf besten Mobile-MOBAs 2022:

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Was soll die Klage bezwecken? In der von Riot Games eingereichten Klage heißt es laut der US-amerikanischen Computerspielwebseite polygon.com, dass Mobile Legends bereits in der Vergangenheit durch den Entwickler Moonton aus dem “Google Play”-Store entfernt wurde. Grund sei eine Beschwerde bei Google gewesen.

Anschließend sei mit Mobile Legends: Bang Bang wohl eine minimal veränderte Form von Mobile Legends in den Store zurückgekehrt, um – wie es in der Klage heißt – mittels Aktualisierungen Ausdruckselemente von League of Legends: Wild Rift zu kopieren.

Weiterhin heißt es, Moonton würde wissentlich geistiges Eigentum von Riot kopieren. Riot Games möchte Moonton mit der Klage wohl daran hindern, die Rechte an dem Spiel League of Legends: Wild Rift weiterhin unerlaubt zu nutzen.

Riot Games selbst soll ein Schwurgerichtsverfahren sowie eine einstweilige Verfügung anstreben, die Moonton den Vertrieb von Mobile Legends: Bang Bang verbietet.

Außerdem heißt es laut polygon.com, dass Riot Games die Klage als Verfahrensschritt nutzen wollen könnte, um eine erneute Klage in China anstreben zu können. Damit war Riot bereits in der Vergangenheit erfolgreich.

Wenn ihr euch jetzt fragt, wie Mobile Legends: Bang Bang aussieht, verlinken wir euch den “Google Play Store”-Trailer des MOBAs:

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Alte Bekannte: Riot Games & Moonton

Welche früheren Klagen gab es? Bereits 2018 verklagte Riot Games Moonton bei dem “U.S. District Court for the Central District of California”.

In der früheren Klage ging es um das Spiel “Mobile Legends: 5v5 MOBA”. Riot Games bezeichnete den Titel zu dem Zeitpunkt als direkten Ableger von League of Legends.

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Der in den USA für den Fall zuständige Bundesrichter lehnte zu dem Zeitpunkt eine Anhörung des Falles ab. Er entschied, dass China die bessere Gerichtsbarkeit für die Klage sei.

Anschließend soll sich laut polygon.com die in China ansässige Muttergesellschaft von Riot Games – Tencent Holding – eingeschaltet und ein Urteil in Höhe von 2,9 Millionen Dollar gegen Moonton und dessen Geschäftsführer erwirkt haben.

Bereits in der Vergangenheit hatte Riot Games immer wieder mit dem Diebstahl von geistigem Eigentum zu kämpfen. Die Verfahren gegen Moonton sind dabei keine Ausnahme.

Erst Anfang des Jahres berichtete MeinMMO von dem Spiel “I Am Hero: AFK Tactical Teamfigh”, das Elemente von League of Legends und Teamfight Tactics kopiert haben soll.

Mobile-Game klaut dreist bei League of Legends, kopiert sogar die Story der Champions

Quelle(n):
  1. polygon.com

Pokémon GO: Heute startet Wasserfestival – Alle Spawns, Shinys und Boni

Am 12. Mai 2022 startet in Pokémon GO das Wasserfestival, bei dem ihr euch wieder auf viele Besonderheiten freuen könnt. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Spawns, Shinys und Boni euch zu diesem Event erwarten.

Was ist das für ein Event? Zum Wasserfestival dreht sich alles um die Alola-Insel Poni, dessen Schutzpatron Kapu-Kime und natürlich um jede Menge Wasser-Pokémon. Dazu könnt ihr euch wieder auf zahlreiche Spawns, Shinys und Boni freuen.

Wann startet das Wasserfestival? Am 12. Mai 2022 um 10:00 Uhr Ortszeit geht es mit dem Wasserfestival los. Ab dann habt ihr bis zum 20. Mai 2022 um 20:00 Uhr Ortszeit die Möglichkeit, alle Vorteile des Events zu nutzen.

Alle Spawns und Shinys zum Wasserfestival

Mit dem Start des Wasserfestivals geht die Reise in der Alola-Region für euch weiter. So konntet ihr in den Level-5-Raids bereits seit dem 10. Mai auf Kapu-Kime, den Schutzpatron der Insel Poni, treffen. Während des Events erwarten euch aber auch noch weitere thematisch passende Spawns.

Dabei könnt ihr erstmals auf das Wasser- und Käfer-Pokémon Araqua treffen und es zu Aranestro weiterentwickeln. Weiterhin feiert das Gesteins- und Wasser-Pokémon Bithora sein Shiny-Debüt im Spiel und auch Lapras hat sich für euch mit seinem blauen Schal besonders in Schale geworfen. Eine garantierte Begegnung mit dem neuen Lapras gibt es hier.

Kapu-Kime, Lapras mit Schal, Araqua und seine Weiterentwicklung Aranestro

Welche Monster euch während des Events außerdem erwarten und wo ihr sie jeweils finden könnt, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst. Außerdem haben wir euch alle Pokémon mit einem (*) markiert, die ihr auch in ihrer schillernden Form fangen könnt.

Wilde Spawns zum Wasserfestival

Selbstverständlich werden anlässlich des Wasserfestivals die wilden Spawns seitens Niantic thematisch angepasst und ihr werdet somit jede Menge Wasser-Pokémon in der Wildnis finden. Haltet dort nach folgenden Monstern Ausschau:

  • Tentacha*
  • Flegmon*
  • Goldini*
  • Sterndu*
  • Karpador*
  • Marill*
  • Loturzel*
  • Gehweiher
  • Karnivanha*
  • Wailmer*
  • Schallquap*
  • Bithora*
  • Araqua

Mit etwas Glück trefft ihr auch auf:

  • Quaputzi
  • Mantax*
  • Mamolida*

Pokémon aus 7-km-Eiern

Neben den wilden Spawns werden auch die Inhalte der 7-km-Eier thematisch verändert. Erhaltet ihr diese Eier während des Events aus den Geschenken eurer Freunde, dann könnt ihr auf folgende Monster treffen:

  • Enton*
  • Azurill*
  • Mantirps
  • Hydropi*
  • Barschwa*
  • Bithora*
  • Sterndu*
  • Perlu*

Die Raid-Bosse zum Wasserfestival

Und auch die Raids halten für euch den einen oder anderen neuen Raid-Boss bereit:

RaidsRaid-Bosse
Level-1-RaidsBaldorfish*
Wailmer*
Parfi
Equana
Wuffels*
Level-3-RaidsAlola-Raichu*
Lapras mit Schal*
Impergator
Azumarill
Kappalores
Level-5-RaidsKapu-Kime
(Zum Konter-Guide)
Mega-RaidsMega-Turtok*
(Zum Konter-Guide)

Bithora als neues Shiny zum Wasserfestival

Mit dem Start des Events könnt ihr euch auf ein neues Shiny in Pokémon GO freuen: Bithora. Das Gesteins- und Wasser-Pokémon stammt aus der 6. Spiele-Generation und lässt sich zu Thanathora weiterentwickeln.

Erkennen könnt ihr die schillernde Variante anhand seines rot-weiß gestreiften Körpers sowie dem grünen blätterartigen Kopfschmuck. Während des Events solltet ihr in der Wildnis nach ihm Ausschau halten. Alternativ bekommt ihr es durch das Ausbrüten von 7-km-Eiern und in Feldforschungen.

Bithora normal (links) und als Shiny (rechts)

Alle Boni zum Wasserfestival

Wie ihr es von anderen Events in Pokémon GO gewohnt seid, wird es während des Wasserfestivals natürlich auch den einen oder anderen Bonus geben. Neben einer globalen Herausforderung und der Spezialforschung zur Insel Poni, die bereits vor dem eigentlichen Event-Start für euch zur Verfügung stehen, erwarten euch während des Events folgende Boni:

  • Regen-Lockmodule halten 2 Stunden
  • Doppelte Bonbons beim Ausbrüten
  • Mehr XL-Bonbons für ausgebrütete Eier
  • Neuer Schal für euren Avatar
  • Event-Feldforschungen
  • Befristete Forschung
    • Belohnung: 1.000 EP, 1.000 Sternenstaub, 50 Mega-Energie für Garados, eine Begegnung mit Lapras mit Schal und eine Begegnung mit Araqua

Die globale Herausforderung zum Wasserfestival

Was ist das für eine Herausforderung? Wie ihr das bereits von anderen Events, wie dem GO Fest kennt, wird es auch zum Wasserfestival wieder eine globale Herausforderung geben. Bei dieser müssen alle Trainer (weltweit) gemeinsam ein bestimmtes Ziel erreichen, um für die restliche Zeit des Events einen besonderen Bonus zu erspielen.

Folgende Aufgabe und Belohnung wird es geben:

  • Gemeinsame Aufgabe: Fangt 600.000.000 Wasser-Pokémon
  • Bonus: doppelte Bonbons beim Fangen von Pokémon

Wann läuft die globale Herausforderung? Anders als die meisten anderen Boni läuft die globale Herausforderung im Zeitraum vom 11. Mai 2022 um 20:00 Uhr bis zum 21. Mai 2022 um 10:00 Uhr deutscher Zeit.

Die Spezialforschung zur Insel Poni

Wie von Niantic im Rahmen der Alola-Jahreszeit angekündigt, wurde euch außerdem bereits am 10. Mai 2022 die nächste Spezialforschung zur Alola-Region unter dem Namen “Ein Poni-Abenteuer” freigeschaltet. Hier findet ihr alle Aufgaben und Belohnungen zur neuen Spezialforschung.

Schließt ihr diese und die Forschungen der vorherigen drei Inseln rechtzeitig ab, dann erhaltet ihr ab dem 25. Mai eine kostenlose Bonus-Spezialforschung zum Ende der Jahreszeit.

Übrigens: Mit einem Trick könnt ihr beide Rocket-Kämpfe der neuen Spezialforschung zu Poni auf einmal erledigen. Wir haben uns angesehen, wie es funktioniert und zeigen es euch.

Wie findet ihr die Spawns und Boni zum Wasserfestival? Lasst es uns in den Kommentaren hier auf MeinMMO wissen.

Spieler in Destiny 2 betrügen bei den Hüterspielen 2022 – Mit einem lächerlichen Trick

In Destiny 2 sind die Hüterspiele 2022 in vollem Gange. Spieler kämpfen um den Titel der besten Klasse und um die Chance auf ein seltenes Emblem. Mit einem neuen Trick jedoch haben Hüter eine Möglichkeit gefunden, sich das seltene Abzeichen zu ergaunern.

UPDATE am 11.05.2022:
Bungie hat sich des Problems angenommen und teilte den Spielern via twitter mit:
Wir haben die Hüterspiele-Community-Punktzahlen (einschließlich der Top 10 %) aktualisiert, um hohe Punktzahlen, die durch wiederholtes Wiederbeleben von Einsatztrupp-Mitgliedern erzielt wurden, zu ignorieren.
Jeder ist weiterhin für das Top-10%-Emblem qualifiziert, überhöhte Punktzahlen werden die “10 %”-Schwelle nicht unfair verzerren.

Was ist das Problem der Hüterspiele 2022? Hüter dürfen gegeneinander antreten, Medaillen sammeln und ihre Klasse unterstützen. Die Klasse mit den meisten Medaillen gewinnt und erhält den Titel als beste Hüterfraktion 2022.

Um euch noch einen Grund für euren Grind und der Teilnahme an den Hüterspielen zu geben, hat Bungie ein seltenes Emblem erschaffen. Dieses erhalten nur die Spieler, welche die meisten Punkte in der Kompetitiv-Playlist der Hüterspiele erlangt haben.

Es gilt jedoch nur euer Highscore der jeweiligen Woche. Es wird nur euer Bester gezählt. Habt ihr das jede Woche durchgezogen und die Hüterspiele enden, habt ihr eventuell die Chance unter den 10 % zu gehören, die das Emblem erhalten. Vorausgesetzt, ihr habt Highscores erzielt.

Hüter jedoch haben jetzt einen Weg gefunden, wie ihr ohne viel Anstrengung bis zu 500.000 Punkte erreichen könnt, um so zu den 10 % der besten Hüter zu gelangen. Dazu nutzen sie einen lächerlichen Trick aus, den Bungie selbst eingebaut hat.

Ehrliche Spieler haben kaum bis gar keine Chance

Wie funktioniert der Trick? Wir auf MeinMMO geben euch keine Anleitung, wie ihr Bugs oder Glitches ausnutzen könnt, um euch einen Vorteil gegenüber anderen Hütern zu ergaunern.

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Die Lichtklinge gehört auch zu den Strikes, die in den Hüterspielen aktiv ist

Im Groben jedoch nutzen die Hüter eine Medaille aus, die ihr für herausragende Leistungen in den Strikes erhaltet. Vollführt ihr den Exploit richtig, wird diese Medaille mehr gewertet als jeder Kill im Strike. Von da an müsst ihr eure Aktionen wiederholen bis ihr eure Wunschpunktzahl erreicht habt oder der Punkte-Timer ausläuft.

Dieser Trick ist nicht nur unfair, er nimmt auch ehrlichen Spielern die Chance, das seltene Emblem zu erhalten, mit dem Bungie geworben hat. Spieler „dopen“ sich somit in den Hüterspielen zu ihrer Belohnung.

Hat Bungie sich dazu geäußert? Bislang bewahrt Bungie Schweigen. Es lässt sich bisher keine Aussage der Entwickler zum Thema finden.

Vielleicht erhalten alle Hüter, die bei den Hüterspielen 2022 mitgemacht haben, das Emblem als Entschädigung für diese Eskapade.

Bungie hat schon in der Vergangenheit für viele markante Ereignisse, wie mit der Prometheus-Linse, Embleme erschaffen, die als Erinnerungen in den Sammlungen der Hüter verweilen. Bleibt also abzuwarten, was Bungie in diesem Fall tun wird.

Was haltet ihr von solchen Betrügereien? Findet ihr, es ist krass, dass Spieler nur für ein Emblem Tricks herausfinden, um sich mehr Punkte zu sichern? Würdet ihr auch den Trick nachmachen oder lieber auf ehrliche Art und Weise euch das Emblem verdienen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Quelle(n):
  1. Forbes

Pokémon GO: Community Day mit Alola-Kleinstein bringt Extra-Boni in 11 deutschen Städten – Hier sind die Orte

Am Samstag, dem 21. Mai 2022 findet der Community Day mit Alola-Kleinstein in Pokémon GO statt. Wie schon zuvor wird es zu diesem Event wieder weltweit “Meetups” und Sonder-Boni von Niantic geben – auch in Deutschland.

Das gab Niantic bekannt: Am 11. Mai kündigte die Pokémon-GO-Entwickler an, dass es auch beim nächsten Community Day im Mai Treffpunkte auf der ganzen Welt geben wird, an denen ihr mit Boni rechnen könnt – wie schon beim Community Day mit Velursi.

Unter anderem wird das Event sogenannte persönliche “Meetups” bieten, aber auch einige Orte, an denen schlicht die PokéStops mit mehr Items verbessert werden. Da findet ihr dann ausschließlich virtuelle Boni vor.

Insgesamt können solche Meetups eine Möglichkeit sein, um andere Spieler zu treffen – beispielsweise um Monster zu tauschen oder sich für Raids zusammenzuschließen.

Die Orte in Deutschland zeigen wir euch hier.

Community Day: Meetups am 21. Mai 2022 – Alle Orte

In der ersten Übersicht findet ihr die “Meetups”, in der zweiten Übersicht seht ihr die virtuellen Boni.

Meetups:

  • Hamburg: Überseeboulevard
  • Hannover: Platz der Weltausstellung, Osterstraße 18
  • Berlin: Spandau Arcaden
  • Dortmund: Westfalenpark / Eingang Blütengärten
  • Oberhausen: Westfield Centro
  • Düsseldorf: Düsseldorf Arcaden
  • Bonn: Münsterplatz
  • Leipzig: Burgplatz
  • Stuttgart: Pariser Platz
  • München: Pasing Arcaden

Verbesserte Stops mit Boni:

  • Hamburg: City Center, Adolphsplatz 1
  • Hannover: Steintorplatz
  • Berlin: Spektepark, Stabholzgarten
  • Dortmund: Westfalenpark, An der Buschmühle 3
  • Bonn: Bonn-Zentrum, Friedrichstraße 35
  • Leipzig: Hofe am Bruhl shopping mall
  • Karlsruhe: Schlossplatz
  • Stuttgart: Oberer Schlossgarten

Muss ich mich anmelden? Eine Anmeldung ist nicht erforderlich, ihr könnt einfach zu den jeweiligen Punkten gehen, wenn ihr in der Nähe seid. Die Meetups werden zeitgleich mit dem Community Day mit Alola Kleinstein laufen – also von 11:00 bis 14:00 Uhr am Samstag, dem 21. Mai.

Wichtig ist außerdem, dass ihr den Community Day ansonsten völlig normal spielen könnt. Bei den Meetups handelt es sich lediglich um zusätzliche Angebote, die normalen C-Day-Boni kriegt ihr natürlich überall.

Sind die Meetups was für euch? Fahrt ihr da hin, oder geht ihr nur, wenn sich zufällig eins in eurer Nähe befindet? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Ansonsten geht es in Pokémon GO mit dem Wasserfestival los. Das bringt neue Spawns, Shinys und einige Boni.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO Live

Apex Legends Mobile kommt schon in einer Woche – So unterscheidet es sich von PC, PS5 & Xbox

Apex Legends wagt den Sprung auf Mobile-Geräte und feiert demnächst Release auf iOS und Android. Nun gibt es auch ein Start-Datum – und das ist ganz nah.

Wann erscheint Apex Legends Mobile? Apex Legends Mobile erscheint offiziell am 17. Mai 2022. Damit ist der Release nur noch wenige Tage entfernt. Das gab der offizielle Kanal über Twitter bekannt.

Derzeit kann man sich noch über die offizielle Website des Spiels vorab registrieren, um zum Release direkt loslegen zu können. Für die Vorabregistrierung gibt es verschiedene Belohnungen – je nachdem, wie viele Spieler sich am Ende eintragen.

Das Spiel kann man dann ab Erscheinungstag kostenlos herunterladen.

Im offiziellen Trailer bekommt ihr bereits einen kleinen Einblick, was ihr von Apex Legends Mobile erwarten könnt:

Video starten

Was steckt in Apex Legends Mobile?

Das bietet das Spiel: Grundsätzlich will Apex Legends Mobile eine ähnliche Spielerfahrung wie das große Vorbild auf Konsolen und PC bieten – und das gehört immerhin zu den besten Battle-Royale-Games 2022. Ihr stürzt euch also mit einer Legende in den Kampf und versucht, im Battle Royale bis zum Ende zu überleben.

Ihr könnt mit schnellem Gameplay rechnen, bei dem es viel auf schnelle Bewegungen über die Karte und den geschickten Einsatz der verschiedenen Legenden ankommen wird.

In einer eingeschränkten Veröffentlichung, die Anfang März in einigen Ländern startete, waren klassische Battle-Royale Matches auf der “Rand der Welt”-Karte möglich. Des Weiteren gab es Modi wie Team-Deathmatch, Mini-Battle-Royale und 3-gegen-3-Arena.

So unterscheidet sich Mobile von dem “großen” Apex Legends: Apex Legends Mobile wurde laut Entwickler von Grund auf neu für Mobile gebaut. Damit kommen auch einige Optimierungen an der Steuerung daher, damit sich der rasante Shooter auf dem Smartphone oder Tablet vernünftig spielen lässt.

Zudem wird es Unterschiede bei den Legenden geben. In dem Vorab-Release waren bereits einige bekannte Legenden spielbar, wie beispielsweise Lifeline, Octane, Revenant und mehr. Außerdem soll das Spiel in der Mobile-Version neue Helden bekommen, die ganz neue Geschichten mitbringen.

Zudem soll das Mobile Spiel:

  • Neue Karten
  • Modi
  • Live Events

bekommen, die dort zum ersten Mal auftauchen werden. Konkretere Infos gibt es dazu allerdings noch nicht.

Wie sieht es mit Crossplay aus? Apex Legends Mobile wird kein Crossplay anbieten, mit dem man gegen PlayStation, Xbox oder PC spielen könnte. Es setzt sich komplett vom “Hauptspiel” ab und bietet beispielsweise auch eigene Cosmetics sowie Battle Passes.

Letztens schaffte es ein Apex-Legends-Cheater, sich über Crossplay-Grenzen zwischen PC und Konsole hinwegzusetzen. Sowas dürfte dann ebenfalls nicht möglich sein.

Was haltet ihr von Apex Legends Mobile? Ist das Battle Royale auf dem Smartphone was für euch? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Quelle(n):
  1. ea.com

Das Godzilla-Event in CoD Warzone ist gestartet – Alle Infos zu Operation Monarch

Am Mittwoch, dem 11. Mai, geht das große Event mit Godzilla und King Kong in Call of Duty: Warzone online – Operation Monarch. MeinMMO zeigt euch den Zeitplan, den Ablauf und wichtigste Details zum Event.

Update, 11. Mai: Es gibt jetzt alle Infos zum Modus und dem Ablauf des Events. Wir haben den Artikel entsprechend aktualisiert.

Die aktuelle Season 3 von Call of Duty: Warzone steht im Zeichen der Riesen-Monster. Mit Operation Monarch startet das bisher wohl engagierteste Event des kostenlosen Battle Royale und bringt Godzilla sowie King Kong nach Caldera. Die wichtigsten Infos gibts hier:

  • Wann startet das Event?
  • Wie funktioniert der Event-Modus?
  • Gibt es auch normales Battle Royale während des Events?
  • Was gibt es als Belohnungen?
  • Was bringt das Event noch ins Spiel?
  • Was passiert nach dem Event?

Den Trailer zum Event binden wir euch hier ein:

Video starten

CoD Warzone: Operation Monarch – Alle Infos

Wann startet das Event? Operation Monarch geht am Mittwoch, dem 11. Mai, um 18 Uhr online. Der limitierte Event-Modus bleibt für 2 Wochen in der Playlist.

Wie funktioniert der Event-Modus? Gespielt wird in 4er-Teams mit den Regeln für den Modus „Wiederbelebung“. 60 Spieler kämpfen um den Sieg und ein Team ist erst raus, wenn alle Team-Mitglieder ausgelöscht wurden. Das letzte Team, das noch steht, gewinnt.

Auf dem Weg zum Sieg könnt ihr auf besonders große Hilfsmittel zurückgreifen. Ihr sammelt Punkte für eine Art „Titan-Meter“. Die Punkte erhaltet ihr aus Beutekisten, besonderen Ausrüstungslieferungen und gekillten Feinden.

Läuft das Titan-Meter langsam voll, erhaltet ihr dadurch immer mal wieder starke Items wie Killstreaks und Loadout-Kisten. Habt ihr die Leiste voll, gibt es ein S.C.R.E.A.M.-Device:

cod warzone operation monarch streaming device

Mit dem Teil könnt ihr einen monströsen Killstreak herbeirufen. Wählt den Angriff von King Kong oder Godzilla und lenkt ihre Kraft auf eure Feinde.

Es gibt noch eine weitere Möglichkeit, die extrem starken Monster-Killstreak zu bekommen. Die Titanen gehen im Laufe des Matches in eine „Raserei“ und drehen etwas durch.

In diesen Phasen zählt der Schaden auf die Monster. Das Team, das am Ende der Raserei am meisten Schaden auf die Viecher verursacht hat, bekommt ebenfalls ein S.C.R.E.A.M.-Device.

Gibt es auch normales Battle Royale während des Events? Gefällt euch das Event nicht, müsst ihr auch nicht mitspielen. Die normalen Battle-Royale-Modi werden ebenfalls online sein und ihr werdet nicht gezwungen, euch mit den Monstern abzugeben.

Was gibt es als Belohnungen? Erledigt ihr eine Aufgabe, bekommt ihr thematische Cosmetics:

  • Operation Monarch für 6 Stunden spielen: Ancestral Skull – Talisman
  • Monster-Killstreak einmal verwenden: Ancient Remains – Talisman
  • Monster-Killstreak dreimal verwenden: Monarch Eyes Only – Talisman
  • 500,000 Schaden an Monstern: Concrete Jungle – Sticker
  • 135,000 Schaden an Kong in Raserei: Team Godzilla – Emblem
  • 135,000 an Godzilla Raserei: Team Kong – Emblem
  • 3,000 Monarch Punkte: Skyline Crasher – Visitenkarte
  • 12 Mal in den Top 15: One Will Fall – Spray

Was bringt das Event noch ins Spiel? Neben dem irren Event-Modus kommen neue Cosmetic-Bundles in den Shop, mit passendem Monster-Thema. Das Skin-Bundle mit dem blauen Godzilla-Skin ist bereits online, den Trailer zum Bundle gibt auf YouTube (via youtube.com).

Was passiert nach dem Event? Operation Monarch läuft für 2 Wochen. Die Verwüstung der beiden Monster könnte noch weitere Schäden an der Warzone-Map zur Folge haben. Bereits zum Start der Season 3 hat sich so einiges auf Caldera geändert und da kommt womöglich noch mehr.

Die Roadmap der Season 3 kündigt zur Mid-Season an, dass es im Untergrund von Caldera weitere Geheimnisse zu entdecken gibt. Ein offizieller Teaser deutet darauf hin, dass die Oberfläche nicht mehr sicher ist (via twitter.com).

Das könnte bedeuten, dass die Mid-Season 3 direkt nach dem Event startet und weitere Map-Anpassungen mit sich bringt.

Die Vorschau auf die kommenden Playlisten binden wir euch hier ein:

cod warzone season 3 2022 playlist

Operation Monarch hat das Potenzial, zu einem Vorzeige-Event der Warzone zu werden. Doch es muss sich zeigen, ob es die hohen Erwartungen bestätigen kann.

Sobald es neue Infos und mehr Details gibt, aktualisieren wir den Artikel entsprechend.

Lasst uns bis dahin wissen, ob ihr euch das Event anschaut und was ihr von dem Monster-Angriff erwartet. Wir lesen gern eure Kommentare zum Thema.

Wollt ihr lieber mehr Aktuelles zum Thema Warzone lesen, dann schaut hier vorbei: CoD Warzone: „Suche seit einem Jahr Ausrede, es loszuwerden“ – Chef-Entwickler will Profi-Technik streichen

Quelle(n):
  1. Call of Duty

LoL: Junges US-Team verspricht, Europa fertig zu machen – Trifft im 1. Match den Endgegner und der ist Däne

Das US-Team Evil Geniuses ist 2022 bei League of Legends überraschend Meister in den USA geworden und trat mit stolz geschwellter Brust beim LoL MSI 2022 an, einem großen internationalen Turnier. Im Vorfeld hieß es, Evil Geniuses wolle jetzt Europa fertig machen. Man sei klar besser als die. Beim Turnier mussten sie dann im ersten Spiel wirklich gegen Europa an – und da bekamen sie von G2 rasch ihren Grenzen aufgezeigt.

Was hat das Team gesagt?

  • Das US-Team „Evil Geniuses“ hat 2022 überraschend klar den Spring Split in den USA gewonnen.
  • Auffällig waren vor allem das junge Talent in der Botlane, Danny (18), und in der Midlane Jojopyun (17). Es ist eine Seltenheit, dass es junge Nordamerikaner überhaupt in die Profi-Liga schaffen, geschweige denn, dass sie so dominieren. Sie wurden von Veteranen wie Impact und Vulcan gut ergänzt.
  • Nach der Meisterschaft stellte sich Jojopyun hin und twitterte: „Going to MSI Shitting on EU“ – eine klare Kampfansage an das europäische Team G2. Das sagte der junge Kanadier (17) so auch im Livestream, sehr zur Freude des amerikanischen Publikums: Man sei einfach “klar besser” als die – aber das werde man ja sehen.

Eine harte Ansage des 17-Jährigen:

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In der Lane gegen den besten Spieler Europas hilft Reden nicht weiter

So lief das Match dann: Gleich im ersten Match beim MSI 2022 am 10. Mai kam es tatsächlich zum Duell zwischen G2 und Evil Geniuses.

Das Ergebnis war ein klarer Sieg für die Europäer in 30 Minuten. Der junge Kanadier Jojopyun spielte auf Ryze nur 1-3-3. Der 22-jährige Däne Caps, wahrscheinlich im Moment der stärkste Spieler Europas, fertigte ihn mit 4-0-7 auf Anivia ab.

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So platzten die Träume der USA – Caps holt sich das First Blood.

Gewinner sagt: Er respektiert Trash-Talk

So hören sich die Spieler nach dem Match an:

Jojopyun klingt jetzt fast kleinlaut: „Ja, G2 hat schon gut gespielt, aber ich denke, wir haben einfach schlecht gespielt. Viel schlechter als normal. Ich denke, wir waren auf verschiedene Arten schlecht. Das Problem war, dass wir nicht gut waren, nicht dass G2 so stark war. Wobei die schon ziemlich stark waren.“

Jetzt sagt der Kanadier, das wär schon alles okay. Man würde jetzt mal international spielen und viel lernen.

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Der Sieger, Rasmus “Caps” Winther, reagiert aber milder, als man annehmen könnte. Caps sieht das gar nicht so eng. Er sagt, er respektiere Trash-Talk. Viele US-Teams seien bescheiden. Es fühle sich sogar gut an, wenn sich mal jemand mehr zutraut.

G2 sind als Trolle und Trash-Talker berüchtigt. Sie zeigen sich hier großzügig. Sind ja auch selbst um keinen Spruch verlegen.

So ging’s weiter: Mittlerweile haben die beiden Teams schon ihr Rückspiel bestritten: Wieder holte sich G2 den Sieg. Sehr zur Freude des deutschen Toplaners Broken Blade, auch der hat die Sprüche aus Nordamerika gehört:

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Europa 2 – Nordamerika 0, zeigt Broken Blade lachend an.

LoL: Die 3 Favoriten haben bislang alles im MSI 2022 gewonnen

Wie läuft das Turnier? Caps weiß, dass auf G2 noch ganz andere Herausforderungen im Turnier warten. Man hat die Augen bei G2 offenbar schon auf Faker und dessen Team, T1, gerichtet, die als Favoriten gelten, das MSI zu gewinnen.

Neben T1 gilt auch “Royal Never Give Up” aus China als Mit-Favorit auf den Titel. G2 wird von den Buchmachern wenigstens Außenseiter-Chancen eingeräumt.

Aktuell hat G2 alle 3 Spiele gewonnen, doch auch die anderen Favoriten T1 und Royal Never Give Up sind noch ungeschlagen.

LoL: Das beste Team Europas fordert das stärkste Team der Welt in brillantem Video heraus

Quelle(n):
  1. afkgaming
  2. dotesports

Weil eine Fraktion in WoW viel schlechter als die andere ist, fehlt ein wichtiges Feature im Endgame

Der Schlachtzug „Mausoleum der Ersten“ von WoW: Shadowlands wurde nach langem Kampf bereits Ende März auf Mythisch geschlagen. Mehr als 100 Gilden haben den Raid seither erfolgreich beendet. Allerdings gilt das nur für die Horde – die Allianz kommt nicht hinterher und das blockiert eine wichtige Änderung.

Was ist das für ein Problem? Die mythischen Schlachtzüge sind der schwerste PvE-Content im Endgame von World of Warcraft und das Rennen um den „World First“ wird von vielen Spieler mit Spannung verfolgt.

Allerdings sind die Schlachtzug-Partys fast reine Horden-Veranstaltungen. Die Allianz-Fraktion kommt kaum hinterher. Das zeigt sich besonders krass beim neusten Raid „Mausoleum der Ersten“, mit dem Kerkermeister als Ober-Boss.

Denn die jeweils 100 schnellsten Progress-Gilden einer Fraktion landen in der Ruhmeshalle – insgesamt also 200 Gilden. Zum Zeitpunkt des Artikels waren 109 Gilden vermerkt: 100 für die Horde, 9 für die Allianz.

Ein klares Ungleichgewicht, also, und ein deutliches Problem der Fraktions-Balance. Und das wirkt sich auf den normalen Ablauf eines WoW-Addons aus.

Was ist „Progress-Raiden“? Ist ein Raid noch neu, dann dauern die ersten Runs noch ewig. Auch wenn man weiß, wie die Mechaniken funktionieren, muss danach auch noch das Team funktionieren.

Progress-Raids sind mehr oder weniger das Gegenteil von Casual-Raids. Es geht nicht (nur) darum, gemütlich den Abend mit Freunden zu zocken, sondern sich Mühe zu geben, um den schwersten Content möglichst schnell zu schaffen. Da steckt ein gewisser kompetitiver Gedanke hinter.

Wieso blockiert das Content? Erst wenn alle 200 Plätze der Ruhmeshalle belegt sind, öffnet sich der Raid mit mythischer Schwierigkeitsstufe für Server-übergreifende Schlachtzüge. Aktuell können nur Spieler auf demselben Server miteinander mythisch raiden.

Dadurch vergrößert sich der Spieler-Pool für die schweren Raids ungemein. Viele Spieler erhalten dadurch überhaupt erst die Chance, den Raid mit starken Spieler abzuschließen oder in einer Progress-Raidgruppe zu landen.

Wieso gibt es dieses Ungleichgewicht der Fraktionen? Die kurze Antwort: Gewohnheit. Mittlerweile macht es von der Stärke im PvE her wenig Unterschied, ob ihr zur Horde oder Allianz gehört.

Das war jedoch früher anders. Um das meiste aus seinem Charakter rauszuholen, „musste“ man früher fast schon Horde spielen. Da die Progress-Spieler dabei immer die Vorreiter sind, haben viele Spieler mitgezogen und sind dabei geblieben.

Grund dafür sind die verschiedenen Boni und Fähigkeiten der Völker. Diese waren bei der Horde schlicht stärker fürs PvE. Die Allianz war traditionell übrigens im PvP besser, zumindest einige Zeit lang. Es dauerte viele Jahre des Balancings, bis beide Fraktionen etwa gleich stark waren.

Besonders die aktiven Boni von Trollen und Orcs waren dafür verantwortlich. Die sorgten quasi für einen kleinen „Kampfrausch“ alle paar Minuten. Bei der Allianz hatten Menschen im PvP die Nase vorn, weil sie sich aus so gut wie jeder Kontroll-Fähigkeit befreien konnten (via WoW-Forum).

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von Cortyn

Übrigens: Damals zu Classic war die Allianz noch die bevorzugte Raid-Fraktion. Besondere Fähigkeiten von Zwergen-Priestern und die Segen der damals Allianz-exklusiven Paladine sorgten dafür.

Danach übernahmen die Hordler und die Progress-Community hat deshalb einen „historischen“ Fokus auf die Horde, der heute dafür sorgt, dass die Allianz beim Thema Raid weit zurückfällt. Es muss sich zeigen, ob sich das Problem löst, wenn Fraktions-übergreifendes Spielen funktioniert.

Bei den letzten Raids „Sanktum der Herrschaft“ und „Schloss Nathria“ brauchte die Allianz jeweils knapp einen Monat länger, um alle 100 Plätze zu füllen.

Lasst uns gern eure Meinung zum Thema da. Sollten die Entwickler hier auf irgendeine Weise nachfassen oder denkt ihr, das Problem ist kaum der Rede wert. Teilt eure Gedanken mit uns in den Kommentaren.

Wollt ihr lieber mehr zum World-First-Rennen lesen, schaut hier vorbei: WoW: Kerkermeister down! Echo holt den World First Kill nach Europa

Quelle(n):
  1. WoW Ruhmeshalle

Diablo Immortal zeigt spannende, neue Gameplay-Details – Erklärt Dämonentore, Bosskämpfe und Instanzen

Blizzard hat neue Details zu Diablo Immortal veröffentlicht und dabei einige spannende Eindrücke in die Story, die Geschichte des Dämonenlords Skarn und dessen persönlicher Hölle sowie das Level- und Sounddesign gegeben.

Was zeigt Blizzard zu Diablo Immortal? Blizzard hat einige neue Details und Einblicke zu Diablo Immortal veröffentlicht. Der neuste Teil der beliebten Spielreihe erscheint bereits am 02. Juni 2022. Die neuen Informationen geben Details zu den Dämonentoren, den sogenannten Zonen, dem Dämonenlord Skarn und dessen “Reich der Verdammnis”.

Außerdem gab es Einblicke in die musikalische Hinterlegung, den neuen Dungeon sowie den Gedanken hinter dem Leveldesign. Hierbei sticht vor allem der Wald des Elends heraus. Ihr findet hier Infos zu:

  • Der Story vom Reich der Verdammnis
  • Dämonentoren, Zonen und dem Dungeon „Grube der Quälerei“
  • Den Gedanken hinter Level- und Gegner-Design

Wenn ihr noch nicht den Gameplay-Trailer mit epischen Schlachte aus Diablo Immortal gesehen habt, könnt ihr das jetzt nachholen:

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Das Reich der Verdammnis und dessen Herrscher

Was ist das Reich der Verdammnis? Das Reich der Verdammnis ist die persönliche Hölle von Skarn, einem Dämonenlord. 

Laut Blizzard habe sie sich aus dem höllischen Chaos herausgebildet und sei bereits vor Jahren von Wächterengeln entdeckt worden. Diese sind nun von den Himmeln abgeschnitten und leben im Reich der Verdammnis.

Dort trefft ihr auch die Anführerin der Engel namens Verathiel, deren bisher größte Herausforderung es sei, in dem Reich der Verdammnis gestrandet zu sein. Da ihr Träger des Engelsdolches seid, ergibt sich für euch die Möglichkeit, mit den Engeln Verbündete in der Hölle zu finden.

Diablo Immortal Wächterengel im Reich der Verdammnis
Schließt euch den überlebenden Wächterengeln in ihrem Lager an

Wer ist Skarn? Der Dämonenlord Skarn ist im Reich der Verdammnis Richter, Jury und Henker. Außerdem ist er der Drahtzieher hinter der Verfolgung der Weltensplitter.

Das Ziel von Skarn sei es laut Blizzard, die Scherben aufsammeln, die entstanden, als Sanktuario ins Verderben stürzte, die resultierende Katastrophe den Erzengel Tyrael verschlang sowie das Gebiet Arreat und einen Großteil des Nordens zerstörte.

Skarn sei zudem im Zeitalter nach den Ereignissen von Diablo 2 aufgeblüht, als ein Krieg tobte, der keinen klaren Sieger fand. Unklar sei jedoch, ob Skarn selbst eine Armee anführte oder lediglich die Gelegenheit nutzte.

Außerdem verfügt der Dämonenlord Skarn laut Blizzard über Interesse an den Menschen und baute in wenigen Jahren eine Anhängerschaft auf, die Verführung und Täuschung nutzt, um ihren Einfluss in den westlichen Königreichen Sanktuarios zu vergrößern.

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Instanzen: Dämonentore, Zonen und Grube der Quälerei

Was sind die Zonen? Die Zonen in Diablo Immortal werden seitens Blizzard als riesige Räume beschrieben, die voll mit Feinden, versteckten Lagern und Schätzen sind.

Was sind die Dämonentore? Die Dämonentoren sind eine einzigartige Herausforderung in Diablo Immortal, die nur im Reich der Verdammnis auftauchen. MeinMMO fasst euch zusammen, was sie auszeichnet

  • erscheinen mehrmals am Tag
  • erscheinen an zufälligen Orten im Reich der Verdammnis
  • Dämonen kommen durch die Tore in die Zonen
  • zu dritt könnt ihr den Standort der Tore herausfinden, die Tore betreten und die Dämonen töten, bevor sie Skarns Legionen weitere Macht verleihen
  • geben bedeutende Belohnungen
  • bei drei Kämpfen pro Tag könnt ihr Bonus-Loot verdienen
Diablo Immortal Dämonentore

Was ist über den neuen Dungeon bekannt? Der von Blizzard vorgestellte neue Dungeon heißt Grube der Quälerei (engl.: Pit of Anguish). Dort erwarten euch “Klingen schwingende Dämonen” sowie ein extrem blutiger Bosskampf. Dieser soll sogar der blutigste Boss-Fight des gesamten Spiels sein.

Außerdem trefft ihr dort mit Zaka einen Feind, den ihr laut Blizzard nicht so schnell vergessen werdet. Neben seiner Größe zeichnet den Boss vor allem eine Wendung aus, die während des Kampfes mit ihm auftritt.

Das Entwickler-Team sagte zu der Wendung, sie seien gespannt, wie die Spieler darauf reagieren würden.

Falls ihr wissen wollt, wie das Gameplay von Diablo immortal aussieht, haben wir hier 7 Minuten Videomaterial für euch:

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Nicht nur Lava und Hörner – Abwechslung in Kreaturen- und Leveldesign

Was verrät Blizzard über das Sound- und Leveldesign? Laut Blizzard haben sich die einzelnen Teams wirklich Mühe gegeben, um angemessene Klänge und Leveldesigns zu entwerfen.

Das Audioteam habe dementsprechend sicherstellen wollen, dass die Grausamkeit sowie die Ambitionen Skarns in den Soundtracks vom Reich der Verdammnis erkennbar sind.

Bezüglich des Leveldesigns freue man sich indes seitens Blizzard, eine Abweichung von der zu erwartenden brennenden Hölle mit Lava und Hörnern zeigen zu können. Dies machte auch schon die Beschreibung des Kreaturendesigns deutlich.

Das Entwicklerteam habe versucht, die Kreaturen den Formen und Farben der Umgebung anzupassen. Das soll nicht nur eine Abwechslung zu den klassischen rötlichen Dämonen-Designs sein, sondern auch den Eindruck vermitteln, dass die Spielfiguren sich in der Umgebung entwickelt hätten oder von ihr beeinflusst worden wären.

Was ist der Wald des Elends? Der Wald des Elends ist ein weiteres Beispiel der Entwickler, um zu verdeutlichen, dass ihnen Abwechslung wichtig ist. Diese Abwechslung soll die Reise interessanter machen sowie dabei helfen, sich an Orte mit besonderen Momenten besser erinnern zu können.

Der Wald selbst zeichnet sich durch verworrene Baumkronen sowie Dämonen aus, deren Körper mit Teilen des Reiches verschmolzen. Dies soll eine Strafe dafür gewesen sein, dass sie Skarn im Stich ließen.

Diablo Immortal Wald des Elends

Mit Diablo Immortal erscheint der neuste Teil der Diablo-Reihe. Nachdem das Spiel ursprünglich nur für Android und iOS veröffentlicht werden sollte, ist mittlerweile bekannt, dass der Titel ebenfalls für den PC erscheint.

Falls ihr euch fragt, wie die Systemanforderungen von Diablo Immortal auf dem PC aussehen und wie stark eure Hardware sein sollte, hat MeinMMO-Autor Tarek Zehrer für euch die Antwort parat.

Diablo Immortal verrät Systemanforderungen für den PC – Wie stark muss eure Hardware sein?

Quelle(n):
  1. news.blizzard.com

FIFA 22: Im Streit zwischen EA und FIFA geht es nicht um Fußball oder Gaming – Sondern ums große Geld

Die FIFA-Reihe von EA wird nach fast 30 Jahren umbenannt. Gleichzeitig plant die FIFA (also der Verband) ein Konkurrenzprodukt. Die FIFA und Electronics Arts sprechen von Authentizität und neuen Fußball-Erlebnissen – aber ist das wirklich der wichtigste Faktor? MeinMMO-Autor Max Handwerk hat Zweifel.

Das ist bei EA los: Im Sommer 2023 ist Schluss: FIFA wie wir es kennen wird es nicht mehr geben. Also – mehr oder weniger zumindest. So liest sich jedenfalls die Ankündigung von EA Sports.

Statt “FIFA” sollen Spieler ab Sommer 2023 “EA Sports FC” spielen. Die neue Variante der Fußball-Simulation, die aber “alles” enthalten soll, was man an ihren “Spielen liebt”: Modi, reale Spieler und Teams, Stadien, Ligen und so weiter – das soll alles an Bord bleiben (via EA.com). Dazu passt auch, dass man sich mit dem Lizenzpartner FIFPRO langfristig geeinigt hat.

Gleichzeitig betont EA, dass es nicht nur ein symbolischer Umbruch sein soll, sondern ein tatsächlicher Neuanfang. Die “unabhängige Plattform” würde “frische Möglichkeiten” bringen. In den Sport würde investiert und mit immer mehr Partnern an neuen, authentischen Erlebnissen gearbeitet.

EA Sports FC soll dann ab 2023 “Freude, Inklusion und Immersion für eine globale Gemeinschaft von Fans” bringen. Konkret benannt wird dabei aber keine Neuerung, das soll dann erst nach FIFA 23 passieren.

Deshalb liest sich das ganze zumindest jetzt noch ein bisschen wie die alte Schokoriegel-Werbung: “Raider heißt jetzt Twix, sonst ändert sich nix.”

FIFA 22 Lizenzen
Fantasienamen wird es wohl auch in Zukunft nicht oder kaum bei FIFA geben

Das macht die FIFA jetzt: Die FIFA (also der Weltfußballverband) hielt direkt dagegen und veröffentlichte eine Pressemitteilung, dass man nun selbst mit externen Studios und Publishern neue Fußballvideospiele (ja, Plural) produzieren würde. Einige, “nicht auf Simulation beruhende” Spiele seien bereits in Produktion und sollen noch in diesem Jahr, im Vorfeld der Weltmeisterschaft, erscheinen.

Darüber hinaus meldete sich FIFA-Präsident Gianni Infantino in der Mitteilung zu Wort und betonte:

Ich kann Ihnen versichern, dass das einzige authentische, echte Spiel, das den Namen FIFA trägt, das beste sein wird, das für Gamer und Fußballfans erhältlich ist. Der Name FIFA ist der einzige globale, originale Titel. FIFA 23, FIFA 24, FIFA 25 und FIFA 26 und so weiter – die Konstante ist der Name FIFA und er wird für immer bleiben und DER BESTE bleiben.”

via fifa.com

Auch hier wird wieder das Wort “authentisch” verwendet – und das ist ja auch kein Wunder. Schließlich war der Aspekt, dass die FIFA-Reihe immer einen Großteil an realen Spielern und Vereinen hatte, ein wichtiger Vorteil gegenüber dem langjährigen Konkurrenten Pro Evolution Soccer.

Dass beide Seiten sich nun als der “authentische” Vertreter präsentieren, der die beste Fußball-Erfahrung im virtuellen Raum anbieten möchte, überrascht wenig.

Doch schaut man sich die Historie des Streits an, wird klar, dass es eben nicht um Authentizität, Gaming oder den Fußball an sich geht.

Es wirkt eher, als wäre “das große Fußball-Videospiel” ein besonders leckerer Kuchen, von dem beide glauben, dass sie zu wenig abbekommen.

Welche Rolle spielt Geld in diesem Streit?

Wer streitet da eigentlich? Beide Parteien, die da an Fußball-Videospielen basteln, stehen jeder für sich schon seit langem in der Kritik, wenn es um das Thema Geld geht.

  • EA Sports wird regelmäßig scharf für seine Ultimate-Team-Praktiken kritisiert. Hier werden Packs mit zufälligen Spielern verkauft, die man auch mit Echtgeld bezahlen kann. Eine Garantie auf starke Spieler, die einen im Spiel voranbringen, hat man dabei nicht – die Chancen sind sogar eher schlecht. Dennoch spielt Ultimate Team Jahr für Jahr unfassbar viel Geld ein. Dazu kommt auch noch der Kaufpreis für FIFA. Von der Reihe bringt EA jedes Jahr eine neue Version als Vollpreisspiel.
  • Die FIFA als Fußball-Weltverband wiederum steht bei vielen Fußballfans dafür in der Kritik, die Kommerzialisierung des Fußballs massiv voranzutreiben. Da spielen beispielsweise die kontroverse WM-Vergabe nach Katar, aber auch Punkte wie Korruptionsskandale eine Rolle.

Was sind die Gründe für die Trennung? In den offiziellen Statements beider Seiten steht erstmal wenig zu den Gründen, weshalb man in Zukunft lieber ohne einander weiter macht. Doch in den vergangenen Wochen und Monaten kamen immer wieder Aspekte ans Licht, die dazu beigetragen haben sollen.

  • Los ging es im Herbst 2021, als EA Sports öffentlich darüber nachdachte, die Reihe umzubenennen und künftig nicht mehr auf die FIFA-Lizenz zurückzugreifen. Laut New York Times soll die FIFA damals den doppelten Preis für die Lizenz verlangt haben – rund eine Milliarde Dollar für 4 Jahre, anstatt wie zuvor 500 Millionen.
    • Darüber hinaus soll die FIFA die Möglichkeiten des Geldverdienens innerhalb der Spiele einschränken wollen und Exklusivrechte bei sich halten, während EA mehr Möglichkeiten zur Monetarisierung einbinden wollte.
  • Später kamen angebliche Aussagen des EA-Bosses Andrew Wilson aus einem internen Meeting ans Licht. Die Seite VGC berichtete damals, dass Wilson laut anonymen Quellen betonte, dass man von der FIFA eingeschränkt würde. So seien beispielsweise keine Modi möglich, die über 11vs11 hinaus gehen. Zudem dürfe man das “digitale Ökosystem” nicht erweitern – beispielsweise durch Partnerschaften mit Firmen wie Nike. Denn die FIFA wiederum habe eine Partnerschaft mit Adidas.
    • Außerdem soll Wilson der Ansicht gewesen sein, dass die FIFA-Lizenz in Jahren ohne Weltmeisterschaft nur “vier Buchstaben auf der Packung” liefern würde.
    • Dabei betonte Wilson immer wieder, dass die eigenen Spieler EA eigentlich dazu drängen, noch mehr Marken einzubinden.

Im Zuge der “EA Sports FC”-Ankündigung fällt beispielsweise auf, dass explizit Nike neben vielen Fußballvereinen nun eine Verbindung mit der “neuen” Fußballreihe angekündigt hat:

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Die FIFA wiederum betont in ihrer aktuellen Ankündigung: “Der Sektor der interaktiven Spiele und des E-Sports befindet sich auf einem beispiellosen Weg des Wachstums und der Diversifizierung. Die Strategie der FIFA zielt darauf ab, alle zukünftigen Möglichkeiten optimal zu nutzen und eine breite Palette von Produkten und Möglichkeiten für Spieler, Fans, Mitgliedsverbände und Partner zu gewährleisten” (via FIFA.com).

Auch dieses Statement klingt erstmal recht “wirtschaftlich” – und nicht nach Fußball- oder Gaming-Herz.

Was bedeutet das alles für die Fußball-Gaming-Welt? Träumen wir uns kurz den Idealfall her: Es geht gar nicht ums Geld. Oder zumindest nicht nur. Im besten Fall ist EA mit FIFA nicht mehr der alleinige Platzhirsch, der sich ausruhen kann, weil ihm eh keiner gefährlich wird. Sondern ihm erwächst nun ein starker Konkurrent – und EA muss mit “EA Sports FC” ein richtig gutes, faires Spiel mit vielen Neuerungen abliefern. Denn sonst kaufen die Kunden einfach “FIFA 24”, das nicht mehr von EA vertrieben wird.

Die FIFA wiederum liefert ihrerseits ein starkes Game ab – und wir bekommen auf Jahre einen Wettbewerb motivierter Entwickler, die sich gegenseitig mit ihren Games zu toppen versuchen. Und weil das noch nicht reicht, kommen auch noch Neuling UFL und ein wiedererstarktes Pro Evolution Soccer dazu, die den Wettbewerb weiter anheizen. Das wäre natürlich super.

Auch Spiele wie “UFL” wollen mitmischen

Doch auch das Gegenteil könnte der Fall sein. EA spart sich die FIFA-Lizenz, kann aber wie gehabt weitermachen und das Spiel mit noch mehr Monetarisierung versehen. Dann werden vielleicht Nike-Schuhe mit Schuss-Boost zusätzlich zu starken Spielern im Spiel verkauft, wer weiß.

Die FIFA wiederum liefert ein Spiel ab, das zwar Lizenzen hat, aber viel mehr auch nicht. Das heißt dann FIFA 24 oder FIFA 25 und sorgt dafür, dass alle möglichen Leute das falsche Spiel kaufen, aber nicht bekommen, was sie erwarten. Denn das muss man auch mal sagen: So oder so könnte die Fußball-Game-Welt in Zukunft ziemlich verwirrend werden.

Hier heißt es wohl erstmal abwarten – und hoffen, dass bei beiden Seiten der Wille besteht, wirklich ein spannendes, cooles Spiel abzuliefern. Anstatt einem, das ausschließlich auf maximalen Profit ausgelegt ist. 

Was haltet ihr von der Änderung? Worauf hofft ihr? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und wenn ihr FIFA ausprobieren wollt: FIFA 22 ist grad bei PS Plus.

YouTuber steckt Gaming-PC in ein Aquarium – Doch warum geht der Computer nicht kaputt?

Ein YouTuber hat einen besonderen Gaming-PC gebaut. Denn die Hardware steckt in einem Aquarium. Doch müsste die Hardware bei der ganzen Flüssigkeit nicht kaputtgehen?

Hardware und Wasser sind normalerweise große Gegner. Kommt Technik mit Wasser in Berührung, dann hat das meistens einen Kurzschluss und kaputte Hardware zur Folge und ihr könnt neue Geräte kaufen.

Ein YouTuber hat jetzt einen Computer in ein Aquarium gesteckt bzw. um einen Gaming-PC ein Aquarium verbaut. Doch wieso geht die Hardware bei der ganzen Flüssigkeit nicht kaputt?

Flüssigkeit sorgt dafür, dass die Hardware gut gekühlt wird

Was genau hat der YouTuber gemacht? Der YouTuber hat im ersten Schritt einen normalen Gaming-PC gebaut. Dazu hat er alle bekannten Bauteile wie Prozessor, Grafikkarte und Arbeitsspeicher auf einem Mainboard montiert.

Anschließend hat er die Bauteile in einen Glasbehälter montiert und ein paar Zierobjekte eingefügt, wie man sie in Aquarien findet. Danach hat er die Flüssigkeit in den Behälter gegossen, der die Hardware bedeckt. Das gesamte Video könnt ihr euch auf Tiktok ansehen. Auch auf reddit findet ihr das Video:

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Welche Flüssigkeit nutzt der YouTuber? Bei dem Fluid handelt es sich tatsächlich nicht um Wasser. Der YouTuber selbst erklärt, dass hier eine besondere Art von synthetischer Flüssigkeit zum Einsatz kommt, die er in den Glasbehälter füllt.

Normalerweise werden als Kühlflüssigkeit bei solchen Projekten Mineralöle, synthetische Öle oder FKW eingesetzt.

Bei der Flüssigkeit handelt es sich um ein Dielektrikum. Dielektrikum ist eine Isolationsflüssigkeit, die nur sehr gering elektrisch leiten kann. Die Flüssigkeit soll außerdem Korrosion verhindern und als Kühlmittel dienen.

Ein gutes flüssiges Dielektrikum sollte eine hohe thermische Stabilität und Trägheit gegenüber den verwendeten Baumaterialien haben, damit sich diese nicht auflösen. Nichtentflammbarkeit, eine geringe Toxizität und gute Wärmeleitung sollte sie ebenfalls bieten.

Würde das Fluid leiten, dann müsste man bestimmte Teile der Hardware wie den Prozessor oder die Grafikkarte noch zusätzlich isolieren, was sehr aufwendig wäre.

Die Idee mit dem Aquarium ist nicht völlig neu: Der YouTuber ist übrigens nicht der erste User, der Hardware „unter Wasser“ setzt. Tatsächlich ist es vor allem in der IT eine gängige Methode, um große Geräte zu kühlen. So werden etwa Server oder Speichergeräte in Flüssigkeit gekühlt, um die Wärme besser ableiten zu können. Auch Labore setzten so eine Technik gerne ein.

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Die Community zeigt sich beeindruckt, vermisst aber die Fische

Wie reagiert die Community? Auf reddit diskutiert die Community angeregt über das kurze Video. Viele zeigen sich von dem Aufbau und dem finalen Ergebnis schwer beeindruckt.

Einige User vermissen allerdings die Fische. Ein paar erwidern jedoch, dass die Fische sich bei dem ganzen Geblinke und dem Gedrehe der Lüfter sicher nicht wohlfühlen und auf Dauer verrückt werden würden.

Einige erklären außerdem, dass eine Kühlung mit solcher Flüssigkeit bei der Wartung absolut keine Freude mache. So schreibt etwa ein User:

Interessanter Aufbau, aber der Umgang mit den Folgen der Mineralölkühlung ist ein Alptraum. Der gesamte PC ist ein Totalschaden.

via reddit.com

Denn bei der Wartung setze sich die Flüssigkeit in allen Löchern und Öffnungen fest und verklebe die Bauteile. Wer so etwas baut, sollte sich daher im Klaren sein, mit welchem Aufwand er jedes Mal die Hardware reinigen oder warten müsse. Ein anderer User ergänzt, dass solche Flüssigkeit gerne Wärmeleitpaste auflöse (via reddit.com). Das würde die Kühlflüssigkeit verunreinigen.

Doch wer sagt, dass das Gehäuse nicht cool aussehen darf? MeinMMO stellt euch 7 PC Gehäuse vor, die richtig gut aussehen. Denn die Besitzer haben viel Zeit und Liebe in ihren Gaming-PC investiert.

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Viele MMORPGs wollen das Geld der Spieler – Aber eins möchte Blut

Das MMORPG MapleStory ruft dazu auf, Blut spenden zu gehen. Als Belohnungen winken Ingame-Events und zusätzliche Gegenstände, wenn bestimmte Meilensteine erreicht werden. Mit dieser Aktion möchten sie Spieler dazu animieren, anderen zu helfen, auch wenn es die Belohnungen nur für Leute aus Malaysia und Singapur gibt.

Was ist das für eine Aktion? Das Event trägt den Namen “Be a Maple Hero today” und läuft vom 6. bis zum 22. Mai. Alle Spieler als Malaysia und Singapur, die das 18. Lebensjahr bereits überschritten haben, können daran teilnehmen.

Sie müssen dafür ihr Blut spenden gehen und in einem Formular ihre Account-Daten und ein Bild ihres Charakters einfügen. Dieses Bild wird später auf einer speziellen Seite für “Maple Heroes” gezeigt.

Außerdem winken Belohnungen für die Spieler in Form von Ingame-Items wie ein exklusives Outfit. Weitere Belohnungen gibt es, wenn genügend Spieler an dieser Aktion teilnehmen. Wenn mehr als 800 Spieler ihr Blut spenden, gibt es zusätzliche Pets, Mounts und einen Cosmic Cocktail Chair.

MapleStory Belohnung Blut
Dieses Paket erhält jeder Spieler garantiert, der Blut spendet.

Nexon und MapleStory wollen helfen, weil die Zahl der Spender drastisch zurückgeht

Was ist der Hintergrund der Aktion? Blutspenden sind wichtig, um Personen nach einem Unfall, bei Operationen oder bei langfristigen Krankheiten mit Blut zu versorgen.

Gerade in Singapur gehen die Blutspenden unter jungen Personen drastisch zurück. 2011 sollen noch 21.793 Spenden von Menschen unter 26 Jahren eingegangen sein, 2021 waren es nur noch 13.967 (via The Straitstimes).

Die Entwickler von MapleStory und der Publisher Nexon wollen jedoch Menschen dazu animieren, ihr Blut spenden zu gehen. Sie haben sich deshalb zu dieser besonderen Aktion entschieden.

Gibt es so etwas auch bei uns? Nein, die Aktion in MapleStory gilt nur für Malaysia und Singapur. Derzeit gibt es im Westen auch kein MMO, das einen ähnlichen Anreiz bietet. Allerdings wird auch in Deutschland weniger Blut gespendet, als vieler Orts nötig wäre, und die Spender werden im Schnitt immer älter (via RND).

Unsere Expertise auf MeinMMO bezieht sich auf Gaming. Wer sich näher mit dem Thema Blutspende auseinandersetzen möchte, findet auf der Seite Blutspendedienst weitere Informationen.

Wie findet ihr diese Aktion? Sind Ingame-Belohnungen ein Anreiz, um euch zum Blutspenden zu bewegen? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Dass MMORPGs auch im Bereich Medizin hilfreich sein können, zeigte sich schon an anderer Stelle. Denn in EVE Online konnten Spieler über Minispiele helfen, Blutproben im Zusammenhang mit Corona zu analysieren:

MMORPG EVE Online findet cleveren Weg, damit Weltraum-Piraten gegen Covid-19 kämpfen

Quelle(n):
  1. MapleSEA

Twitch bannt plötzlich Bikini-Streamerinnen – Sie fürchten um ihren Lebensunterhalt

Die Streamerinnen SpookyUnagi und SpoopyKitt wurden plötzlich von Twitch gebannt, obwohl sie nichts an ihren Inhalten änderten. Komisch, finden die beiden und beschweren sich über die Plattform, die erst kürzlich ihre Richtlinien bezüglich „sexueller Inhalte“ klarer formulierte.

Was sind Bikini-Streamerinnen? Twitch führte eine neue Kategorie „Pools, Whirlpools und Strände“ ein, die es erlaubt, dass Streamer sich in Badesachen zeigen dürfen. Die Erlaubnis gilt aber nur, wenn sie sich am Strand oder in einem Pool befinden.

Dadurch entstand eine neue, erfolgreiche Twitch-Meta und insbesondere Streamerinnen zeigten sich freizügig in Bikinis. Gerade Amouranth wurde dadurch und ihre ASMR-Streams bekannt.

Doch jetzt scheint Twitch plötzlich gegen solche Bikini-Streamerinnen vorzugehen, denn SpookyUnagi und SpoopyKitt wurden beide Anfang Mai gebannt. Sie seien nicht die einzigen, meinen sie und erzählen von Streamer-Kolleginnen, die ebenfalls aus heiterem Himmel von der Plattform verwiesen wurden (via Twitter).

Mehr Banns auf Twitch in unserem Video:

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SpookyUnagi und SpoopyKitt beteuern: Der Inhalt habe sich nicht verändert

Was sagt SpookyUnagi? SpookyUnagi wurde am 1. Mai für 3 Tage gebannt. Am 9. Mai folgte bereits der 2. Bann. Die Streamerin fürchtet nun um ihren Lebensunterhalt und beklagt sich bei Twitch, da sie an ihren Inhalten nie etwas änderte:

Twitch erlaubt Creator eine Karriere und ein Leben mit Inhalten aufzubauen, die sie ein Jahr lang erlaubten. Unabhängige Arbeitnehmer, die im Wesentlichen „für“ Twitch arbeiten, kaufen Häuser, Autos, Anlagegüter und haben kontinuierliche Einnahmen für Investitionen. Und sie drohen damit, das alles wegzunehmen, mit ungerechtfertigten Banns.

(via Twitter)

Außerdem meint sie, dass Twitch das Recht habe, Bikini-Streams zu entfernen, da es ihre Seite sei. Jedoch fordere sie klarere Richtlinien bezüglich solcher Streams, denn die Kategorie existiere schließlich noch. Weiterhin denkt die Streamerin, dass Bots hinter den Sperren stecken könnten, die die Twitch-Kanäle immer wieder melden (via Twitter).

Was sagt SpoopyKitt? SpoopyKitt wurde am 6. Mai gebannt und nach 3 Tagen wieder entsperrt. Auch sie verstehe nicht, warum sie plötzlich von der Plattform verwiesen wurde.

Sie schrieb auf Twitter: „Ich tanze seit einem Jahr mit Hula-Hoop im Pool, ich weiß also nicht, wieso es plötzlich als ‚sexuell anzüglich‘ gilt. Twitch hat ‚Verbesserung der Klarheit unserer Richtlinie zu sexuellen Inhalten‘ gepostet, wo es heißt: ‚Dies ist keine Änderung der Richtlinie oder ihrer Durchsetzung‘“.

Die Streamerin habe nichts an ihren Inhalten verändert, dass den Ausschluss rechtfertige.

Twitch passt Klarheit der Richtlinien zu sexuellen Inhalten an

Was bedeutet das? Twitch hat Ende April mehr Beispiele zu sexuellen Inhalten aufgeführt, die einen Bann hervorrufen könnten, allerdings nichts an den Richtlinien per se geändert. Als „sexuell anzüglich“ gelten Dinge wie:

  • Kamerafokus auf Brüste, Hintern, Genitalbereich oder Posen, die genau die Bereiche in den Vordergrund rücken.
  • Fummeleien oder explizite Gesten in Richtung von Brüsten, Hintern oder Genitalien.
  • Verhalten oder Aktivitäten in Bezug auf Fetische, wie fokussieren auf Körperteile für die sexuelle Befriedigung oder erotischen Rollenspielen.
  • Erotische Tänze (an einer Stange), die sexuell anzüglich gestaltet werden.

Weitere Details könnt ihr in dem Tweet von Zach Bussey abrufen:

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Nun spekulieren einige Streamer und die Community, ob diese Definitionen etwas mit den Banns seitens Twitch zu tun haben könne.

Einige User feiern die Banns und meinen, dass solche Streamerinnen ohnehin nichts auf der Plattform zu suchen haben. Twitch sei nur für Gaming da.

Was sagt Twitch dazu? Twitch selbst hat sich zu den Sperren und der derzeitigen Situation bislang nicht geäußert.

Ein kleiner Hund war der Plattform wohl auch zu anzüglich: Twitch bannt ein harmloses Hunde-Emote – „Zeigt sexuellen Inhalt oder Nacktheit“

The Division 2 ist kläglich gescheitert – Neue Season 9 soll es retten, aber macht alles nur noch schlimmer

MeinMMO-Autor Maik Schneider hat The Division 2 mit Leidenschaft gespielt. Ein Loot-Shooter nach seinem Geschmack. Doch die neue Season 9 sieht er skeptisch. Frischer Content ist nett, aber in der aktuellen Situation des Spiels macht es eigentlich alles nur noch schlimmer.

Als ich mit Destiny 1 erstmals auf den Schlachtfeldern eines Loot-Shooters unterwegs war, bemerkte ich schon, wie heftig mich das Spielkonzept abholt. Besonders im Team konnte ich unzählige Stunden abreißen, Müdigkeit wurde durch Gespräche vertrieben.

Doch mit der Ankündigung von Destiny 2 war bei mir Schluss, das Genre „Loot Shooter“ war 2017 für mich vorerst angeschrieben: Als ich wusste, dass es mit Destiny 1 nicht weitergehen sollte, war ich raus. Alle Items und Waffen umsonst gesammelt? Nicht mit mir. Mama Schneider hat doch keinen Hohlkopf großgezogen.

Mit Division 2 versuchte ich mich 2019 erneut an einem Loot-Shooter und die alten Destiny-Gefühle waren zurück. Ich begann dann sogar bei MeinMMO, über Division zu schreiben.

Leider ging alles schnell den Bach runter, das Interesse sank rapide. Mit dem DLC „Warlords of New York“ hatte ich im Frühling 2020 kurz wieder Hoffnung, doch schnell wurde klar – es gibt gar keine echten Pläne für eine Zeit nach dem DLC.

Über den Autor Maik Schneider: The Division 2 ist ein Herzens-Projekt für mich. Ich habe als Fach-Autor zu Division 2 meine Karriere als Autor begonnen. Auch das Spielkonzept begeistert mich. Keine Ahnung, wie viele Stunden ich mit Zettel und Stift Builds gebaut habe.

Doch nach ein paar hundert Stunden war Schluss. Mitspieler verschwanden, meine Lust ging mit. Und auch wenn ich unglaublich gern wieder meine Kriegs-Drohnen auf die Feinde Washingtons loslassen würde, habe ich im Moment keine Ahnung, wann mich Division mal wieder richtig reinzieht.

The Division 2 ging nach dem großen DLC in eine Art Wartungs-Modus. Brachte zwar noch etwas Story mit den Seasons, aber das war’s. Seid bald 2 Jahren ist der Shooter in diesem Season-Modus, ohne wirklich etwas Neues zu liefern. Der Modus „Summit“ ist dabei eine kleine Ausnahme.

Schon früh kündigte man dann an, dass zumindest ein weiteres, großes Update geplant ist – sogar mit einem weiteren neuen Modus. Jetzt sind Infos dazu bekannt, Division 2 startet am 12. Mai Season 9.

Doch so richtig glücklich bin ich damit nicht.

Division 2: Season 9 bringt von allem ein bisschen

Season 9 mit TU15 ist ein Gießkannen-Update und bringt von allem ein bisschen:

  • Neuer Modus „Countdown“
  • Expertise-Mechanik für Ausrüstung
  • Neue Manhunt führt die Story weiter mit 5 Zielen
  • 6 Events und 4 Ligen
  • Neue Waffen, Rüstungs-Marke, Exotic, benannte Items und Ausrüstung
the division 2 season 9 roadmap
Division 2: Roadmap Season 9

Wie soll ich denn 7 andere Leute für die neue Aktivität finden?

Durch die Events läuft die Season bis Ende August. Am Ende geht das „Reanimated“-Event online, vom 23. bis 29. August.

Aber mal ganz ehrlich: Wie viel Potenzial hat TU15? Wie lange hält das bei Laune? Wie viele Spieler bringt das zurück? Und natürlich die wichtigste Frage, wenn es darum geht, das Spiel weiterzuentwickeln: Wie viel Geld lässt sich damit tatsächlich verdienen? Und ich denke, es wird nicht genug sein.

Der neue Modus setzt Spieler unter Zeitdruck und ist für 8 Leute ausgelegt. Es gibt Matchmaking und man kann es auch mit weniger Spieler schaffen. Aber mit 8 Leuten wie ein Raid und mit Zeitdruck? Ehrlich?

Warum nicht lieber etwas für kleinere Teams – es fällt mir ja schon schwer, auch nur einen Mitspieler zu finden. Und warum nutzt man nicht den hervorragenden Content, der schon im Spiel ist und findet einen Twist, der für mehr Wiederbespielbarkeit sorgt?

Ich stelle mir dabei zum Beispiel eine Jagd durch Washington D.C. vor, am besten in meiner eigenen Welt-Instanz. Mal muss ich Quests erledigen, mal ein Rätsel lösen, mal eine Mission durchziehen. So schieß ich mich stundenlang durch die Stadt, entdecke die Open World und kassiere stetig Loot.

Mit der neuen Manhunt kommt sogar eine passende Mechanik dazu ins Spiel – Mission Takeovers. In Season 9 übernehmen die Gegner der „True Sons“ einige Missionen, die sich dadurch anders spielen werden. Eine gute Idee der Entwickler, die aber hinter einer beschränkten Mechanik versteckt wird – den Story-basierten Manhunts.

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Die spielt man einmal und wartet dann 3 Wochen auf das nächste Ziel. Die Ligen und Bekleidungs-Events ziehen mich auch nicht wirklich wieder rein.

Richtig gut gefällt mir eigentlich nur das Expertise-System. Auch hier lässt sich streiten, ob es sich dabei nur um eine Content-Streckung handelt, weil man jedes wichtige Teil im Spiel nochmal extra leveln kann. Doch die Idee, seine besten Ausrüstungen durch Spielzeit zu pushen, kommt gut bei mir an.

Season 9 macht mir keine Hoffnungen

The Division 2 wird mit einem deutlich kleineren Team weiterentwickelt als zu seiner Hochzeit. Die Entwickler müssen jetzt noch kritischer abwägen, was wichtig ist und was sie lieber lassen sollten.

Doch mit der Season 9 tun sie sich keinen Gefallen. Das Spiel wird dadurch nicht wieder relevanter oder gewinnt groß neue Spieler. Es verschlechtert sogar die Aussichten auf eine bessere Zukunft für Division in meinen Augen.

Ich hätte mich über Neuigkeiten zum Division-Film gefreut, der Ankündigung von Division 3 oder die Aussicht auf ein echtes DLC für Division 2.

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Aber die neue Season 9 hat meinen Blick auf Division 2 verschlimmert. Ich hab noch weniger Hoffnungen als vorher, dass ich bald wieder mit Zocker-Kollegen spaßige Stunden in dem Titel verbringe.

Denn wie schon damals bei Destiny 1 waren es immer die Mitspieler, die mich lange bei Laune gehalten haben. Doch mit den Argumenten der Season 9 kriege ich niemanden zurück ins Spiel.

Mich interessiert brennend, was ihr von der neuen Season 9 denkt. Seid ihr auf meiner Seite oder teilt ihr meine Meinung überhaupt nicht? Freut ihr euch vielleicht einfach, dass überhaupt mal irgendwas im Spiel passiert?

Lasst uns gern ein Kommentar mit euren Gedanken zum Thema da. Seid ihr jetzt eher auf der Suche nach einem neuen Loot-Shooter, findet ihr hier starke Alternativen: Die 8 besten Loot-Shooter 2022 – Für PC, PS4, PS5, Switch und Xbox

Junger Twitch-Streamer verpasst die große Chance auf den Durchbruch und 1,2 Millionen Euro – Bricht in Tränen aus

Die E-Sport-Organisation FaZe veranstaltet auf Twitch eine Art „Big Brother“-Haus, um zu ermitteln, welcher talentierte Content-Creator dem Clan beitreten darf und etwa 1,2 Millionen Euro alleine an Antrittsprämie bekommt. Aber die Talente scheiden reihenweise aus – sie haben Covid.

Worum geht’s da?

  • Der FaZe Clan ist die reichste und größte E-Sport-Organisation der Welt. Das sind keine klassischen E-Sportler, sondern eher Content-Creators, die als Trick-Schützen in Call of Duty bei YouTube anfingen, mittlerweile riesig im Gaming sind und auch einige E-Sport-Teams laufen haben. Der FaZe-Clan fällt immer wieder mit zweilichtigen Aktionen negativ auf.
  • Der Clan startete am 5. Mai eine neue Show auf Twitch: „FaZe Warhouse“. Die Show sollte 15 Tage lang 24 Stunden täglich übertragen werden: 20 Streamer und Streamerinnen aus der ganzen Welt spielen in der Show mit und hatten die Chance, in den FaZe Clan aufgenommen zu werden und eine Menge Geld zu gewinnen. Um zu diesen „Top 20“ zu gehören musste man erst mal durch einen Aufnahme-Prozess.
  • Doch Covid beendet die Träume einiger Kandidaten jäh. Man hat offenbar Covid im Warenhaus – wer krank wird, fliegt raus.
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von Schuhmann

FaZe sucht den Super-Streamer, veranstaltet Big Brother auf Twitch

Was gibt’s da zu gewinnen? Wer die Show am Ende gewinnt, wird Mitglied bei FaZe und erhält als Antritts-Bonus eine Millionen US-Dollar in Kryptowährung, einen Sponsor-Vertrag über 250.000 $ und einen Nissan.

Wenn man Teil von FaZe ist und die Marketing-Maschine hinter sich hat, dürfte das für junge Talente ohnehin ein riesiger Karriere-Schritt sein.

Wobei bekannte Twitch-Streamer mit aller Gewalt versucht haben, sich aus einem Vertrag mit FaZe wieder rauszuklagen.

Die Twitch-Show hat was von Big Brother mit Party-Spiel:

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Covid macht den Talenten einen Strich durch die Rechnung

Das geht schief: Die Streamer hängen wie bei „Big Brother“ aufeinander: Der Clan hat ein großes Haus gemietet: Die Kandidaten übernehmen den Stream und treten in Spielen gegeneinander an.

Doch wie der FaZe Clan bekannt gibt, sind bereits am 7. Mai drei Kandidaten disqualifiziert worden. Der Clan selbst spricht von “unglücklichen Umstände” – Es ist aber klar, dass die drei positiv auf Corona getestet wurden. Sie werden durch 2 andere Talente ersetzt.

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Wen trifft es besonders hart? Der kleine Twitch-Streamer Ernsto (25.000 Follower auf Twitch) bricht in Tränen aus, als er von seiner Disqualifikation erzählt.

Er bedankt sich bei allen, die ihn unterstützt haben und ist untröstlich, dass er jetzt seine große Chance verpasst hat. Aber nun müsse er einsehen, dass doch nicht seine Zeit gekommen war.

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„Da gewinnt doch am Ende der mit dem besten Immunsystem“

Das ist jetzt die Diskussion: Der FaZe-Clan wird für die Show mittlerweile kritisiert. Es heißt, für solche Fälle müssten doch Protokolle vorgesehen sei:

  • Es sei doch unfair, dass jemand Monate lang arbeitet, um sich für die Show zu qualizieren und dann für etwas disqualifiziert wird, für das er nichts kann.
  • Ein Nutzer ätzt: „Das wird am Ende so, dass derjenige zu FaZe kommt, der das Glück hat, kein Covid zu bekommen.“
  • Ein anderer sagt: „Der Gewinner wird der mit dem besten Immunsystem sein.“
faze-kandidaten
Die Teilnehmer der Show kommen aus der ganzen Welt.

Wie reagiert FaZe? FaZe sagt, man verstehe zwar, dass Leute enttäuscht sind. Man könne die Show jetzt aber nicht einfach verschieben, da so viele Verträge und Verpflichtungen dran hängen: „The Show must go on“

Vom Chef gab es schon die Ankündigung, auch wenn Leute jetzt ausscheiden, werde man sie nicht vergessen.

Aber für den Moment scheint Ernsto untröstlich.

FaZe zeigte schon in der Vergangenheit, dass man Corona nicht so ganz ernst nahm:

E-Sports-Clan feiert rauschendes Fest trotz Corona – Das empört einige

Quelle(n):
  1. FaZe
  2. dexerto

EA glaubt, dass ihr Goldjunge das kaputte Battlefield 2042 retten kann – Gibt ihm alle Freiheiten

Battlefield 2042 ist schon wenige Wochen nach dem Release gescheitert. Vince Zampella, der Erfinder von Call of Duty, musste das das Ruder der Battlefield-Franchise übernehmen. In einem Gespräch mit Investoren wird klar: EA glaubt, dass Zampella das Spiel doch noch retten kann.

Am 19. November 2021 war der offizielle Release von Battlefield 2042 für alle Spieler. Nur wenige Wochen später, bereits am 02. Dezember, war offenbar auch EA klar: Das Spiel ist ein Flop.

Oskar Gabrielson, langjähriger Battlefield-Entwickler und General Manager bei DICE, wurde an diesem Tag offiziell ersetzt durch Vince Zampella.

Zampella gilt in Entwicklerkreisen als absolute Legende. Er hat nicht nur die „Call of Duty“-Franchise erfunden und wird daher auch ‘CoDfather’ genannt. Er war auch der Mitbegründer vom Entwicklerstudio Respawn Entertainment, die gerade mit Apex Legends große Erfolge feiern und EA viel Geld einbringen.

In einem Gespräch mit Investoren wird klar, wie viel EA von Zampella hält. CEO Andrew Wilson ließ durchblicken, wie viele Freiheiten EA dem Entwickler bei der Neuerfindung von Battlefield 2042 überlassen. Und dass sie sich deshalb weiterhin viel vom Shooter-Flop erhoffen.

In unserem Podcast haben wir uns über das Scheitern von Battlefield 2042 unterhalten:

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CEO von EA sagt: Das „Vince Zampella/Respawn-Modell“ soll Battlefield 2042 retten

Obwohl EA intern Battlefield 2042 als Flop sieht, der die Erwartungen nicht erfüllen konnte, geben sie das Spiel nicht auf. Intern werden offenbar auch Halo und anspruchsvolle PC-Gamer als Problem für den katastrophalen Zustand von Battlefield 2042 ausgemacht.

Wie PC Gamer berichtet, hat EA weder Battlefield 2042 noch das Franchise als ganzes aufgegeben. Der CEO Andrew Wilson soll in dem neuesten Investorengespräch für das 4. Geschäftsquartal gesagt haben, dass sie mit Battlefield langfristig denken.

[Battlefield] ist eines der großartigsten Franchises unserer Branche, das von einem der besten Teams unserer Branche aufgebaut wurde, und wir gehen davon aus, dass es weiter wachsen und noch viele Jahre lang ein wichtiger Bestandteil unseres Portfolios sein wird.

Andrew Wilson, CEO von EA

Speziell Vince Zampella wird als großer Hoffnungsträger ausgemacht. Seit seiner Übernahme als Battlefield-Chef im Dezember 2021 soll „der Entwicklungsprozess von Grund auf umgekrempelt“ worden sein. Mit „tausenden Updates, die für die Community gemacht sind, wurde an ‘Quality of Live’ gearbeitet und das Spiel im Kern gerückt“, sagt Wilson.

Somit sei das Spiel komplett auf ein „Vince Zampella/Respawn-Modell“ umgestellt worden, mit dem Apex Legends gerade so viel Erfolg hat. Dieses Modell fasst Wilson zusammen als simple Design-Philosophie: „So schnell wie möglich zum Spaß kommen.“

Der ‘CodFather’ Zampella bekommt anscheinend alle Freiheiten, um Battlefield 2042 wieder geradezurücken. Wenn dieses Modell den erhoffen Erfolg bringt, soll weiter in Battlefield investiert werden. Wilson sagt:

Ich denke, es gibt noch mehr Arbeit für uns zu tun, und das Team ist entschlossen, diese Arbeit für die Community zu tun. […] Sobald wir das Gefühl haben, dass wir mit dem Kern-Erlebnis und dem Kern-Spiel an der richtigen Stelle sind, dann solltet ihr erwarten, dass wir investieren und über das hinaus wachsen, wo das Spiel heute steht.

Andrew Wilson, CEO von EA

Was glaubt ihr? Kann Vince Zampella mit der Philosophie von Apex Legends das Spiel noch retten? Oder ist das Spiel nicht mehr zu retten? Sagt es uns in den Kommentaren.

Eine kleine, oberflächliche Neuerung hat immerhin Teile der Community wieder glücklich machen können:

Neuerung macht Fans von Battlefield 2042 endlich wieder glücklich – Dabei hat sich am Gameplay nichts geändert

Lost Ark ist 3 Monate nach Release noch immer ein Hit auf Steam – Doch die Zahlen täuschen

Anfang Februar feierte Lost Ark seinen Release auf Steam. Seitdem ist es aus den Top 5 der Steam Charts nicht mehr wegzudenken. In den letzten Wochen hat das MMORPG sogar wieder an Spielerzahlen zugelegt. Doch es gibt Dinge, die an den Statistiken stutzig machen. Sind viele Spieler möglicherweise Bots?

Wie ist der aktuelle Stand bei Lost Ark? Das neue MMORPG von Smilegate und Amazon macht derzeit auf Steam eine gute Figur. In den letzten 24 Stunden erreichte es 591.542 gleichzeitige Spieler im Peak – das reicht für Platz 3 in den Charts, direkt hinter CS:GO und Dota 2.

Doch an den Spielerzahlen von Lost Ark gibt es seit einigen Wochen Kritik. Viele Spieler behaupten, dass diese Zahlen durch Bots geschönt werden und die Community insgesamt deutlich kleiner sein soll. Wir von MeinMMO haben uns das genauer angesehen.

Fehlende Schwäche-Phasen und steigende Zahlen trotz kleinerem Interesse

Was ist auffällig an den Zahlen? Lost Ark hat im Grunde keine Phase am Tag, in der wenige Spieler online sind. Schaut man sich die Zahlen der letzten Woche an – und blendet die Wartungsarbeiten direkt zum Start des Graphen aus – liegt der höchste Wert der Spieler bei 628.000 und der niedrigste bei 369.000.

Lost Ark schafft es also permanent mindestens 58 % seiner Spielerzahlen zu halten. Zudem ist der Graph relativ ruhig und hat allgemein wenig Schwankungen – die meiste Zeit sind deutlich über 400.000 Spieler gleichzeitig online.

Lost Ark Spielerzahlen Steam
Die Spielerzahlen von Lost Ark vom 4. Mai bis heute – 11. Mai (via SteamDB).

Vergleicht man diesen Graphen mit den anderen Top-Spielen auf Steam, gibt es deutliche Unterschiede. In CS:GO etwa lag der Peak in der letzten Woche bei 902.000 Spielern. Der tiefste reguläre Wert lag bei 317.000 Spielern. Das sind gerade mal 35 % der maximalen Spielerzahlen.

Zudem sind die Schwankungen hier sehr stark und klar an bestimmte Uhrzeiten gebunden. Jeden Tag gibt es das gleiche Bild und jeden Tag fallen die Zahlen deutlich unter die 400.000 und damit unter die 50 %-Marke.

CSGO Spielerzahlen Steam
Die Spielerzahlen von CS:GO schwanken je nach Uhrzeit.

So wie der Graph bei CS:GO aussieht, sieht er auch bei den anderen Online-Spielen wie DOTA 2, Apex Legends, PUBG und GTA 5 auf Steam aus. Sie alle haben ein Tief, wenn es bei uns etwa 2:00 Uhr nachts ist.

Warum schwankt der Graph von Lost Ark weniger? Eine Erklärung für geringere Schwankungen wäre eine bessere Abdeckung aller Zeitzonen. Doch genau das klingt bei Lost Ark eher unwahrscheinlich. Denn das Spiel hat eigene Versionen in Russland, Japan und Korea, die eben nicht auf Steam unterwegs sind. Hier müsste es eher zu mehr Schwankungen kommen.

Eine allgemein beliebte Theorie besagt, dass viel mehr Bots in Lost Ark unterwegs sind, die die Zahlen durchgehend beschönigen, da sie 24 Stunden am Tag unterwegs sind, um zu farmen. Für diese Theorie gibt es auch weitere Indizien.

Schwankungen wie bei Bot-Spielen und der Drop nach Bot-Sperrungen

Was spricht noch für Bots? Die Schwankungen bei den Spielerzahlen von Lost Ark erinnern grob an MIR 4, ein MMORPG mit Play2Earn, das primär von Bots gespielt wird:

Mir 4 Steam
MIR 4 hat kaum aktive Spieler und die einzig echten Schwankungen hier sind Wartungsarbeiten.

Am 5. März haben wir zudem darüber berichtet, dass es zu einer großen Bannwelle kam. Dabei sollen über eine Million Bots vom 3. auf den 4. März gesperrt worden sein. Und das kann man sogar an den Spielerzahlen sehen:

  • Am 3. März waren im Peak 815.000 Spieler online
  • Am 4. März nur 759.000 – Das erste Mal fiel das Spiel unter 800.000 Spieler im Peak
  • Am 5. März waren es aber wieder 847.000 Spieler – wobei man hier bedenken muss, dass samstags mehr Spieler unterwegs sind, als unter der Woche

Dann kam es zu einer zweiten Bannwelle. Vom 9. März (805.000 Spieler) auf den 10. März (679.000 Spieler). Ob es weitere Bannwellen gab, wurde nicht nach außen kommuniziert.

Video starten

Kein Anstieg im Interesse, aber steigende Spielerzahlen

Im März gingen die Spielerzahlen deutlich stärker nach unten, bis auf 336.000 gleichzeitige Spieler am 30. März. Doch in den letzten Wochen erholen sie sich wieder merklich und reißen regelmäßig die 600.000 gleichzeitigen Spieler.

Zwar gab es einige neue Inhalte in Lost Ark, die die Spieler jetzt entdecken können, doch das Interesse an dem MMORPG ist laut Google Trends insgesamt gesunken und deutlich niedriger als noch im März. Trotzdem haben sich die Spielerzahlen seitdem fast verdoppelt.

Google Trends Lost Ark
Das Interesse an Lost Ark geht weltweit zurück, ist fast auf dem Niveau vor dem Release im Westen. Die Spielerzahlen wiederum steigen.

Gute Updates helfen, doch die Zahlen sind verdächtig

Sind alle Spieler in Lost Ark Bots? Nein, absolut nicht. Lost Ark erfreut sich noch immer großer Beliebtheit.

Einen starken Anteil an zurückkehrenden Spielern haben Events, die für mehr Loot und damit für weniger Grind gesorgt haben, neue Klassen wie zuletzt die Lanzenträgerin im April und der kommende Zerstörer im Mai, sowie regelmäßige neue Raids und Dungeons.

Nicht umsonst hat euch MeinMMO-Autor Mark Sellner zuletzt erklärt, warum jetzt ein idealer Zeitpunkt für eine Rückkehr oder den Einstieg in Lost Ark ist.

Wer allerdings gerade einen neuen Charakter anfängt, wird vielen Bots begegnen. Die haben sich inzwischen auch in die Bereiche von höheren Gearscores vorgearbeitet. Im reddit finden sich immer wieder Beschwerden über Bots. Hier eine Auswahl von Threads aus den letzten 7 Tagen: reddit 1, reddit 2, reddit 3, reddit 4, reddit 5, reddit 6.

Auch der deutsche Community Manager Maselbart bestätigt im offiziellen Forum, dass Bots im Westen ein Problem sind:

Smilegate und AGS arbeiten eng miteinander zusammen und niemand gräbt hier dem Anderen den Boden ab. Die Bots sind im Westen ein größeres Problem als in Korea, da dort Spieler ihren Account mit einer Telefonnummer registrieren müssen. Da ist die Sache ein wenig schwieriger.

Smilegate selbst das Botten vorzuwerfen, ist vollkommen aus der Luft gegriffen und meiner Meinung nach unfair gegenüber den Entwicklern, die sich derart Mühe geben.

SG und Amazon arbeiten permanent an unterschiedlichen, neuen Methoden, sowas lässt sich aber nicht einfach mal herschnippen, sondern braucht Arbeitszeit.

Wie groß der Anteil von Bots letztendlich an den Spielerzahlen ist, lässt sich nur schwer abschätzen. Aber vieles deutet darauf hin, dass Bots einen nicht unerheblichen Anteil an den guten Zahlen auf Steam haben.

Vor allem auf den amerikanischen Servern wird sich stark über Bots beschwert. Genau in ihrer Primetime fehlt der typische Drop, den andere Online-Spiele haben. Hier ist das Spiel mitunter 100.000 bis 200.000 Nutzer stärker, als es eigentlich sein sollte.

Seid ihr in letzter Zeit Bots über den Weg gelaufen? Oder sind eure Server davon verschont geblieben?

Warum die Zahlen von Lost Ark überhaupt so stark gefallen sind, erklärt euch der Twitch-Streamer shroud:

Twitch-Streamer erklärt, warum New World und Lost Ark so viele Spieler auf Steam verloren haben

Pokémon GO: Mit einem Trick könnt ihr beide Rocket-Kämpfe der neuen Spezialforschung zu Poni auf einmal erledigen

In Pokémon GO ist seit dem 10. Mai 2022 die Spezialforschung zur Insel Poni verfügbar. Nun hat ein Trainer einen Trick gefunden, wie ihr ihr die Aufgabe mit den Rocket-Rüpeln noch schneller lösen könnt. Wir von MeinMMO haben es ausprobiert und erklären euch, wie der Trick funktioniert.

Um was für eine Forschung geht es? Derzeit läuft in Pokémon GO die Alola-Jahreszeit, bei der ihr euch gemeinsam mit Professor Willow auf die Reise durch die Alola-Region begebt. Zu jeder Alola-Insel gibt es daher eine Spezialforschung.

Nun ist die Insel Poni an der Reihe, deren Spezialforschung “Ein Poni-Abenteuer” seit dem 10. Mai 2022 verfügbar ist. Die Aufgaben und Belohnungen zur neuen Forschung sind im Großen und Ganzen relativ einfach zu erledigen.

Ein reddit-User hat dabei nun einen Fehler entdeckt, den ihr jedoch als Trick nutzen könnt, um eine der Quests noch schneller abzuschließen. Wir zeigen euch, welchen Trick er gefunden hat.

Mit diesem Trick “besiegt” ihr zwei Rocket-Rüpel mit einmal

Um welche Quest geht es genau? Auf der ersten Tafel der Poni-Spezialforschung sollt ihr unter anderem zwei Rüpel von Team GO Rocket besiegen. Normalerweise müsst ihr, um die Aufgabe lösen zu können, also erstmal einen der Rüpel schnappen, gegen ihn kämpfen und diesen Kampf auch noch gewinnen. Und dann das ganze Prozedere noch ein weiteres Mal wiederholen.

Dieser Trick wurde gefunden: Der reddit-User Cyberfess ist beim Lösen der Aufgabe auf einen Bug gestoßen, den er mit der reddit-Community teilt. Zu sehen sind in seinem Beitrag zwei Bilder, die zeigen, dass er den Kampf gegen einen der Rüpel verlassen hat und die Aufgabe dennoch als gelöst gewertet wurde.

Dazu schreibt er (via reddit.com): “Die Aufgabe ‘Besiege 2 Team GO Rocket Rüpel’ zu ‘Ein Poni-Abenteuer’ ist fehlerhaft. Sie kann durch das Aufgeben und Verlassen des Kampfes abgeschlossen werden.”

Eine solche Möglichkeit gab es bei ähnlichen Aufgaben bereits in der Vergangenheit – ganz zur Freude einiger Trainer. Denn wie auch einige reddit-User in den Kommentaren anmerken, kann gerade dieser Fehler zum schnelleren Lösen der Aufgabe beitragen. Wir zeigen euch wie es geht.

So einfach funktioniert der Trick

Wir von MeinMMO haben den Trick selbstverständlich ausprobiert und erklären euch nachfolgend, wie ihr ihn ganz einfach nutzen könnt:

  • Sucht euch einen Rocket-Rüpel (ihr findet diese an PokéStops und in Ballons)
  • Fordert den Rüpel wie gewohnt zum Kampf heraus, wählt ein Team und wechselt in die Kampf-Maske
  • Nachdem der Kampf begonnen hat, verlasst ihr über das “Exit”-Symbol am linken oberen Bildschirm den Kampf
  • Pokémon GO erkennt nur den ersten Kampf als gewonnen
  • Wiederholt dieses Vorgehen nun ein weiteres Mal, um die Aufgabe komplett abzuschließen

Wie findet ihr den Trick zu den Rocket-Rüpeln? Werdet ihr den Fehler ausnutzen, um so schneller mit der Aufgabe voranzukommen? Oder wollt ihr lieber beide Kämpfe auf ehrliche Weise gewinnen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Morgen startet das passende Event zur Spezialforschung der Insel Poni. Wir zeigen euch welche neuen Monster und langersehntes Kostüm euch das Wasserfestival bringen wird.

Leak zeigt: Nächster neuer Champ in LoL ist eine hungrige Kaiserin – Alle Infos und ein erstes Video

Der nächste neue Champion in League of Legends soll eine Junglerin aus der Leere werden. Das ist offiziell bekannt. Jetzt ist auf reddit ihr Skill-Set und ein Video zu ihrem Aussehen geleakt. Die neue Junglerin in LoL heißt angeblich „Bel’Veth“ und ist hungrig.

Woher kommt der Leak? Der Leak ist aus dem Forum „reddit“ und wird durch ein YouTube-Video von „Big Bad Bear“ unterstützt, in dem der Champion kurz zu sehen ist.

Das wusste man vorher über den Champion: Riot hat den nächsten Champion bereits mehrfach vorgestellt: Es soll eine Junglerin aus der Void sein, die als „alles fressende Kaiserin“ beschrieben wird. Aus der Void kommen die „Monster von LoL“ wie Rek’Sai oder Cho’Gath.

Riot sprach von „wahrer Eleganz, wahrer Schönheit“ und dem wahren Gesicht der Leere, dem man sich unterwerfen solle: Es hieß, es werde ein Skirmish Jungler. Von Anfang an war die Junglerin mit Lavendel und einer purpurnen Farbe assoziiert.

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Im Video ist Bel’Veth zu sehen.

So sieht sie jetzt aus: Aus den wenigen Bildern, die wir aus dem Video haben, wirkt sie wie ein goldfarbener-purpurner schwebender Manta-Rochen mit Flügeln und Schwanz.

Tunnel, Dash und ein Strudel des Todes

Was für Fähigkeiten soll sie haben?

Passive – Besiegte Feinde droppen etwas, wenn sie sterben. Bel’Veth kann das aufsammeln und Schwärme daraus formen. Dadurch erhält sie Lifesteal gegen Jungle-Camps. Sie kann sich an Türmen oder epischen Monstern hochheilen, verbraucht dabei aber alle aufgesammelten Materialien.

Q – Passiv erhält Bel’Veth einen Pfeil in 4 diagonale Richtungen. Aktiv ist der Q ein Dash mit Schaden und Verlangsamungseffekt, der mit den Pfeilen eine Synergie bildet.

W – Ähnelt dem Tunnel von Rek’Sai: Die Junglerin gräbt sich ein, kann sich unter Wände graben und erhält erhöhe Bewegungsgeschwindigkeit. Wenn sie aus dem Tunnel rauskommt, erzeugt sie Schaden und wirft Feinde hoch.

E – Bel’veth kanalisiert einen Strudel, kann sich nicht bewegen und richtet Schaden in jeder Sekunde an. Während sie im Strudel steht, erhält sie weniger Schaden und gibt einen Prozent-Satz des erlittenen Schadens zurück.

Ultimate: Bel’Veth verwandelt sich in ihre eigentlichen Form und erhält einen Buff auf alle Skills und ihre Werte. Wenn sie jetzt die Items des Passives aufsammelt, bekommt sie Lebens zurück und kann nahe Helden mit dem Schwarm schädigen.

Wann soll die Junglerin kommen? Der Leaker sagt lediglich “bald”.

Warnung: Auch wenn die Infos legitim klingen, sind sie nicht offiziell bestätigt. Auch der Leaker sagt: Es könnte sich noch was kurzfristig ändern.

Was für Helden uns noch in League of Legends erwarten, lest ihr hier:

LoL gibt Hinweise auf die nächsten 3 neuen Champs – Könnten alle noch 2022 kommen

Quelle(n):
  1. reddit

Pokémon GO: Alle Events im Mai 2022 – Termine und Boni

Die Übersicht der Events im Mai 2022 bei Pokémon GO mit allen Terminen und Boni. Wir zeigen euch die 5er Raids, Rampenlicht-Stunden und Themen-Events, die über mehrere Tage laufen. So verpasst ihr nichts.

Das zeigen wir hier: In der Übersicht zeigen wir euch alle Events, die euch im Mai bei Pokémon GO erwarten. Das sind eintägige Ereignisse wie Rampenlicht-Stunden oder Raid-Stunden, aber auch der Community Day sowie Themen-Events. Auch auf Änderungen im PvP gehen wir ein.

Wir aktualisieren den Artikel laufend, damit ihr ihn als verlässliche Anlaufstelle nutzen könnt.

Alle Events im Mai 2022 in der Übersicht

Merkt euch die Termine: In der folgenden Tabelle zeigen wir euch alle Termine zu den Events in den nächsten Wochen. Unterhalb der Tabelle gehen wir auf die Inhalte ein, die sich für euch lohnen.

DatumEvent
1. Mai
bis 1. Juni
Forschungsdurchbruch
mit Alola-Sleima
1. MaiRaid-Tag mit
Mega-Kangama
3. Mai
bis 8. Mai
Luftabenteuer-Event mit
ersten legendären Megas
3. Mai
bis 10. Mai
Mega-Raids mit
Mega-Latias* und
Mega-Latios*
3. Mai
bis 10. Mai
PvP: Superliga und
Flug-Cup
3. MaiRampenlicht-Stunde mit
Wingull* und Fang-Bonbons
4. MaiRaid-Stunde mit
Mega-Latias* und
Mega-Latios*
10. Mai
bis 17. Mai
PvP: Hyperliga und
Element-Cup
10. Mai
bis 25. Mai
5er Raids mit
Kapu-Kime
10. Mai
bis 25. Mai
Mega-Raids mit
Mega-Turtok*
10. MaiRampenlicht-Stunde mit
Camaub und Verschick-Bonbons
11. MaiRaid-Stunde mit
Kapu-Kime
12. Mai
bis 20. Mai
Event: Wasserfestival
17. MaiRampenlicht-Stunde mit
Karpador* und Entwicklungs-EP
17. Mai
bis 24. Mai
PvP: Meisterliga und
ML-Premier-Classic
Beide mit 3fach Sternenstaub
für Siege
18. MaiRaid-Stunde mit
Kapu-Kime
21. MaiCommunity Day mit
Alola-Kleinstein*
21. MaiExtra-Boni zum C-Day in
ausgewählten Städten
24. MaiRampenlicht-Stunde mit
Jurob* und Fang-Sternenstaub
24. Mai
bis 1. Juni
PvP: Superliga, Hyperliga
Meisterliga
25. Mai
bis 31. Mai
Event: Alola an Alola
25. Mai
bis 1. Juni
5er Raids mit Kapu-Riki,
Kapu-Fala, Kapu-Toro
und Kapu-Kime
25. Mai
bis 1. Juni
Mega-Raids mit
Mega-Altaria*
25. MaiRaid-Stunde mit Kapu-Riki,
Kapu-Fala, Kapu-Toro
und Kapu-Kime
31. MaiRampenlicht-Stunde mit
Peppeck und Fang-EP
Pokémon, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr als Shiny fangen

Welche Events lohnen sich im Mai 2022 besonders?

Die Themen-Events:

  • Das Luftabenteuer Event (vom 3. Mai bis 8. Mai) dürfte für viele Trainer spannend werden, da zum ersten Mal legendäre Mega-Pokémon im Spiel zu bekämpfen und zu fangen sind.
  • Beim Wasserfestival (vom 12. mai bis 20. Mai) sollen laut Niantic eine “Flut an Wasser-Pokémon” erscheinen. Welche das genau sind, ist unklar – in dem Event-Zeitraum trefft ihr auch Mega-Turtok.
  • Das “Alola an Alola”-Event läuft vom 25. Mai bis 31. Mai. Niantic erklärt, dass man bei dem Event “all die Abenteuer, die ihr Trainer dieses Jahr mit den Alola-Pokémon erlebt habt, noch einmal Revue passieren.”

Raids: Das Pokémon Kapu-Kime feiert im Mai sein Debüt und ist vom 10. Mai bis 25. Mai in Raids zu finden. Leider kann man es noch nicht als Shiny fangen, doch für Sammler ist das sicherlich trotzdem schon ein Anreiz.

Wie gefällt euch die Aussicht auf die neuen Events im Mai 2022 bei Pokémon GO? Schreibt uns doch hier in die Kommentare, auf welches der Ereignisse ihr euch am meisten freut und warum.

Im Juni startet dann das große GO Fest 2022. Das Event läuft an zwei Tagen. Euch erwarten neue Pokémon, Shinys, rotierende Habitate, besondere Boni, Globale Arenen und mehr.