Nach mehreren Jahren der Flaute steht 2023 endlich wieder eine echte E3 an. Das Event soll digitale Inhalte bieten, aber auch wieder physisch stattfinden. Medien wie auch Besucher seien willkommen, heißt es.
Das Wichtigste in Kürze
Die Electronic Entertainment Expo, kurz E3, fand in den letzten Jahren nur digital und 2022 überhaupt nicht statt.
Nun hat das US-Unternehmen ReedPop mitgeteilt, dass es die E3 im nächsten Jahr ausrichten will (via GamesIndustry.biz). ReedPop steht auch hinter Events wie der PAX.
2023 steht damit wieder eine der größten Spiele-Messen der Welt an. Geplant ist sogar ein physisches Event in der zweiten Juni-Woche.
Das sagen die Veranstalter: ReedPop arbeitet zusammen mit The Entertainment Software Association (ESA) daran, die E3 2023 auszurichten. Aussteller und ein Zeitplan stehen noch aus, sollen aber in den kommenden Monaten geteilt werden.
Das Ziel sei sowohl digitale Showcases zu bieten als auch Möglichkeiten für Besucher, die in Person vor Ort sind. Vermutlich wird es die Möglichkeit geben, einige der vorgestellten Spiele direkt anzuspielen.
In den vergangenen Jahren war die E3 nur in abgespeckter Form verfügbar oder wurde sogar ganz ersetzt durch einzelne Events von anderen Ausstellern und Veranstaltern.
2022 fiel die E3 vollständig aus und wurde durch andere Events in der Zeit ersetzt. Die beiden wichtigsten Shows waren das Summer Game Fest, moderiert von Geoff Keighley, und der Xbox & Bethesda Showcase.
Dazu gab es einige kleinere Events von Indie-Entwicklern, die jedoch nicht so eine große Traktion hatten – obwohl bei einem sogar die englischen Sprecher von Geralt und Yennefer (The Witcher) moderiert haben.
Neben Nightingale war das neue Survival-Game von Herr der Ringe das große Highlight der Shows:
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Allgemein galten aber alle Shows eher als Enttäuschung. Teilweise, weil das Event-Feeling fehlte – aber teilweise auch, weil die Spiele einfach nicht überzeugen konnten. Dazu bekamen selbst die wenigen Spiele, die sich wirklich lohnten, kaum die Aufmerksamkeit, die sie verdienten.
Die „Trailer-Gewitter“ der letzten Jahre haben an vielen Stellen mehr ermüdet als gehyped und waren dieses Jahr sogar echt düster, findet MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski:
Der Streamer und YouTube Niall „Pyrocynical“ Comas hat seine Partnerschaft auf Twitch verloren. Jetzt behauptet er auf Twitter, dass ihm nichts Besseres hätte passieren können.
Der britische Streamer und YouTuber Niall Comas, besser bekannt unter seinem Pseudonym Pyrocynical hat über Monate versucht, eine Partnerschaft bei Twitch zu ergattern. Obwohl er insbesondere auf YouTube ein großer Name mit über 4,7 Millionen Abonnenten ist, hat dieser Prozess sich lange hinausgezögert.
Dann wurde er Anfang 2022 endlich erfolgreich Partner auf der Streaming-Plattform, bevor es am 24. Mai seinen Status auf Twitch wieder verloren hat. Er musste auf YouTube-Streaming ausweichen und behauptet jetzt, dass ihm nichts Besseres hätte passieren können.
Pyrocynical ist nicht der erste namhafte Streamer, der Schwierigkeiten mit Twitch hatte. Dieses Video fasst die spektakulärsten Twitch-Kontroversen der letzten Jahre zusammen:
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Twitch verpasst Streamer einen „sanften Rausschmiss“
Was genau ist ihm passiert? Gebannt wurde der Streamer nicht, sein Kanal ist immer noch online und hat weiterhin 269.000 Follower. Stattdessen hat er aber die Partnerschaft mit Twitch verloren, sein „Subscriber“-Button ist verschwunden. Er verdient also keinen Cent mehr auf der Streaming-Plattform. Das nennt er einen „Soft-Boot“, also einen „sanften Rausschmiss.“
Auf Twitter sagt er aber, dass dieser Rausschmiss das Beste ist, was ihm hätte passieren können. Er sagt, dass sich seine Zuschauerzahlen vervierfacht haben, ebenso wie seine Einnahmen. Er nennt es „the fattest W imaginable,“ also direkt übersetzt den ‘größten Sieg, den man sich nur vorstellen kann’:
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Der Grund dafür ist bekannt: YouTube soll etwa doppelt so viel auszahlen wie Twitch, dazu bekommen Streamer von jedem Abo 70 % des Geldes. Bei Twitch sind das hingegen meistens nur 50 %. Auch deshalb ist YouTube Gaming für Streamer wie Ludwig profitabler:
Twitch wirft Streamer “unlauteres Verhalten” beim Ergattern der Partnerschaft vor
Was hat zu dem Twitch-Rausschmiss geführt? In einem YouTube-Video vom 30. Mai schildert er aus seiner Perspektive, was zu dem Rausschmiss aus der Twitch-Partnerschaft geführt hat und wie er das einschätzt. Das Video hat inzwischen bereits über 1 Millionen Klicks eingesackt:
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In der Mail aus Twitch, die Pyrocynical bekommen hat und im Video vorliest, ist als Grund die Rede von “unlauterem Verhalten” bei der Bewerbung um die Partnerschaft.
Konkret soll er Twitch Nordamerika erfolgreich um eine Partnerschaft gebeten haben, nachdem ihm von Twitch EMEA (Wirtschaftsraum Europa-Arabien-Afrika) diese Partnerschaft bereits abgelehnt wurde. Das sei nicht in Ordnung gewesen, weshalb ihm die Partnerschaft wieder entzogen wird.
Pyrocynical ist nicht der erste Twitch-Streamer, der gezwungenermaßen auf YouTube wechseln musste. Auch Dr Disrespect weiß den Geldregen auf YouTube zu schätzen, vermisst aber insbesondere eine Sache an Twitch:
Der Grind in Dead by Daylight ist ein großer Kritikpunkt und soll reduziert werden. Doch die Spieler sind sauer – denn die Entwickler machen es genau falsch.
Vor einigen Tagen haben wir darüber berichtet, dass Dead by Daylight endlich eine seiner nervigsten Spielmechaniken fixen will: den Grind. Denn für neue Spieler ist das Farmen von Perks ein riesiger Aufwand. Doch die Lösung, die von den Entwicklern nun präsentiert wurde, kommt in der Community nicht gut an und fällt viel weniger hilfreich aus, als zuerst gedacht.
Was ist das Problem in Dead by Daylight? Das Freischalten von neuen Perks benötigt sehr viel Zeit und eine riesige Menge Blutpunkte. Aktuell vergrößert sich der Grind mit jedem neuen Charakter exponentiell und macht es nahezu unmöglich, alle Perks freizuschalten. Gerade Neulinge sehen sich mit mehreren Hunderten Stunden Spielzeit konfrontiert – nur um auf einem einzigen Charakter alle Perks zu besitzen.
Was sollte geändert werden? Dead by Daylight will das Erlangen von neuen Perks vereinfachen und an das Prestige-Level der jeweiligen Charaktere binden. Wenn man etwa Claudette auf Prestige 3 hat, dann besitzen alle anderen Überlebenden die Perks von Claudette auf Rang 3.
Auf dem Papier klingt das gut und die Entwickler versprechen sich davon sogar eine Reduktion des Grinds um satte 75 %.
Was ist dann das Problem? Die Zahlen der Entwickler sind falsch und berücksichtigen nicht andere Anpassungen, die gleichzeitig im selben Patch vorgenommen werden. Denn es gibt 2 gravierende Änderungen, die den Erhalt und die Ausgabe von Blutpunkten massiv ändern werden.
Die beiden Perks „Barbecue & Chili“ und „We’re gonna live forever“ (Wir werden ewig leben) verlieren ihre Komponenten, mit denen man zusätzliche Blutpunkte verdienen konnte. Beide Perks konnten den Gewinn von Blutpunkten um bis zu 100 % steigern.
Das „Prestigen“ eines Charakters kostet künftig 50.000 Blutpunkte. Aktuell ist das Erhöhen des Prestige-Levels kostenlos, geht aber mit dem Verlust aller Items einher.
Auch wenn die Community in unterschiedlichen Berechnungen zu verschiedenen Ergebnissen kommt, dürfte der Grind in manchen Fällen sogar noch schlimmer ausfallen als zuvor. Vor allem die zusätzlichen 50.000 Blutpunkte, die man für das Aufsteigen bezahlen muss, machen die Spielerinnen und Spieler wütend. Denn das Steigern des Prestige-Levels ist künftig keine Option mehr. Sobald man bei Blutnetz 50 angekommen ist, muss man 50.000 Blutpunkte ausgeben, um das Prestige-Level zu steigern.
Zwar kann man sich einfach weigern, das zu machen, dann kann der Charakter allerdings keine neuen Opfergaben, Items oder Addons freischalten – denn das Blutnetz ist ja mit der „Prestige-Aufforderung“ gesperrt.
So reagiert die Community: Im Subreddit von Dead by Daylight wird das Problem seit Tagen diskutiert. Hier einige der Kommentare, die mit vielen Upvotes versehen wurden:
[…] Wenn du mich fragst, dann ist das ganze Problem einfach, wie langsam man Blutpunkte im Allgemeinen bekommt. Mit oder ohne dieses Update dauert es Tausende Stunden, um alle Perks freizuschalten, einfach nur, weil man so langsam Blutpunkte bekommt. [Der Patch] hilft dabei, den Grind zu reduzieren, nachdem man die Perks freigeschaltet hat, aber es dauert trotzdem noch ewig, sie überhaupt erstmalig freizuschalten.
ExiledMythos
Diese Änderungen sind 1 Schritt vorwärts und 2 Schritte wieder zurück.
Das Prestigen gewährt alle Perks [des Charakters] für alle. Großartig! Aber die lehrbaren Perks zu entfernen bedeutet, dass du prestigen MUSST um die Perks zu lernen, was bedeutet, dass du 10 zusätzliche Level im Blutnetz aufsteigen musst, mit nochmal 50.000 Bonuskosten. Echt jetzt?
Kein Prestige-Limit, aber du wirst auf Level-1-Blutnetze zurückgesetzt und musst jedes Mal 50.000 Blutpunkte ausgeben oder kannst gar nicht auf das Blutnetz zugreifen. Welcher verdammter Idiot dachte denn, das wäre eine gute Idee?
Chazrat69
Wenn du die Perks alle nur auf einem einzigen Charakter haben willst, dann ist dein Grind pro 3 Perks um 500.000 Blutpunkte erhöht. Unglaublich, nicht wahr?
Ana1661
Bei all der Kritik klingt es wahrscheinlich, dass die Entwickler sich diese Änderungen vielleicht nochmal durch den Kopf gehen lassen und ein paar Anpassungen vornehmen. Bisher gibt es von Behaviour allerdings keine Reaktion dazu – allerdings ist der Patch auch noch nicht live, sondern nur auf dem Testrealm verfügbar.
Sobald es Neuigkeiten gibt, werden wir natürlich darüber berichten.
In The Elder Scrolls Online können die Spieler eigene Addons entwickeln und diese dann installieren. Eines dieser Addons trägt den Namen “Hodor Reflexes” und bekam im Juni 2022 eine neue Funktion. Raid-Leader konnten vorübergehend einen Knopf drücken und damit alle Spieler daran hindern, weitere Fähigkeiten zu nutzen. Doch das ging vielen zu weit. Die Funktion wurde inzwischen deaktiviert, wird aber weiterhin diskutiert.
Was war das genau für eine Funktion? Der Gruppenleiter bekam durch das Addon eine Funktion an die Hand, um andere Spieler daran zu hindern, Fähigkeiten zu nutzen. Das kann wichtig sein, wenn bei bestimmten Boss-Mechaniken ein sogenannter Damage Stop nötig ist und die Mitspieler nicht rechtzeitig reagieren.
Wie lange der Damage Stop genau ausfallen sollte, konnte sogar der Raid-Leader selbst bestimmen, wie es in der offiziellen Beschreibung hieß. Zudem war die Funktion automatisch aktiv und konnte auch nicht deaktiviert werden.
Fähigkeit hinzugefügt, den Schaden an Bossen zu stoppen, wenn der gierige Damage Dealer mal wieder den Raid-Leader ignoriert. Du kannst dafür einen speziellen Hotkey festlegen und die Dauer anpassen, wenn es nötig ist (addon settings->misc->stop damage duration).
Als Voraussetzungen mussten die anderen Spieler jedoch ebenfalls das Addon “Hodor Reflexes” installiert haben. Das wird jedoch von vielen Spielern genutzt, auch als DPS-Meter für Raids.
Warum war das so nützlich? Es gibt Bosse im Spiel, die sich in bestimmten Phasen heilen, wenn sie Schaden bekommen. Dort ist es zwingend notwendig, dass die Spieler keinen Schaden mehr verursachen. Hin und wieder verschläft ein DD aber genau diese Phase. Mit dem Addon konnte der Raid-Leader sichergehen, dass alle aufhören anzugreifen.
Funktioniert das jetzt noch? Nein. Der Entwickler hat die Funktion nach viel Gegenwind wieder entfernt. Allerdings ist die grundsätzliche Funktion weiterhin in der Vl Programmierschnittstelee enthalten, sodass andere Addon-Entwickler darauf zurückgreifen könnten.
Vor wenigen Wochen erschien die neue Erweiterung High Isle und hier könnt ihr den Release-Trailer dazu anschauen:
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“So ein Feature macht alles nur noch schlimmer”
Wie kam diese Funktion an? Im ESO-Forum wurde diese Neuerung in Hodor Reflexes einige Tage diskutiert. In dem Thread teilten die Spieler ihre Sorge, dass ein solches Addon die Situation mit unaufmerksamen DPS-Spielern nur schlimmer mache. Baertram etwa schrieb:
Aber Features wie diese werden das Problem nicht beheben, sondern es sogar noch verschlimmern. Jedes Addon und jedes Ding, das hilft, einfach nur 1, 2, 1, 2 zu drücken, wird die Hirnaktivität noch weiter senken und sie dazu bringen, Videos auf dem zweiten Bildschirm zu schauen, oder was auch immer.
Meine besten Raid-Runs waren die, bei denen sogar die DDs wussten, was wann passiert, welcher Boss was macht und warum. Das haben wir vor den Schlachtzügen trainiert, theoretisch, mit Videos und Guides.
Auch andere Spieler vermuteten, dass sich DDs künftig darauf ausruhen könnten, dass der Raid-Leader sämtliche schwierigen Funktionen per Knopfdruck für sie löst.
Auf YouTube bezeichneten einige Nutzer dieses Addon schon als “Cheating” oder als “verlängerter Arm fürs Multiboxing”, weil im Grunde ein Spieler gleich mehrere Accounts – zum Teil – steuern konnte.
Der Nutzer Belegnole sagte gerade raus: “Das sollte gesperrt und aus dem Spiel entfernt werden. Überhaupt diese Möglichkeit sowas zu nutzen sollte ebenfalls komplett entfernt werden.”
Allerdings gab es auch Spieler wie Troodon80. Der hielt das Feature für gut, um Schlafmützen oder unerfahrene Spieler zu unterstützen. Allerdings sollten alle Beteiligten dieses Feature manuell aktivieren müssen und es sollte nicht standardmäßig aktiv sein (via ESO Forum).
Entwickler gibt sich bissig, entfernte aber trotzdem die Funktion
Was sagte der Addon-Entwickler zur Kritik? Der Entwickler von Hodor Reflexes veröffentlichte zwei Tage später ein weiteres Update, in dem er die Funktion entfernte. Allerdings fügte er sarkastisch ein neues Feature hinzu, dass es eigentlich gar nicht gab:
Die im letzten Update eingeführte Funktion wurde durch eine neue ersetzt: Ihr könnt nun automatisch einen Spieler melden, wenn er mehr DPS macht als ihr oder die Befehle des Schlachtzugsleiters ignoriert.
Auch sonst reagierte er bissig und sarkastisch auf die Kritik an seinem Addon. Trotzdem hat er sich am Ende der Kritik gebeugt.
Wie seht ihr ein solches Addon? Sollte ein Spieler allein die Möglichkeit haben, ganze Raids zu kontrollieren und steuern? Sollte also ein anderer Spieler nun ein solches Addon umsetzen? Oder geht das eindeutig zu weit?
MeinMMO-Autor Mark Sellner schätzt Addons, vor allem DPS-Meter:
Genshin Impact besitzt mittlerweile 49 unterschiedliche Charaktere. Wir von MeinMMO geben euch einen Überblick in 4 verschiedenen Ranglisten und wie stark ihr die Figuren dadurch einschätzen könnt. Zudem zeigen wir euch ein Artefakt-Set, welches sich auf dem jeweiligen Kämpfer lohnt und eine jeweils passende Team-Konstellation.
Update vom 31. Mai: Wir haben die neuen Charaktere Ayato Kamisato und Yelan in die Tier List eingearbeitet.
Was zeigen euch diese Tier Lists? Diese Ranglisten sollen euch einen Überblick über die groben Stärken und Schwächen der Figuren geben. Außerdem werden alle verfügbaren Charaktere in vier verschiedenen Kategorien miteinander verglichen.
Diese Kategorien sind:
Alle Fähigkeiten allgemein und insgesamt betrachtet
Main-DPS
Die Figuren, die hauptsächlich im Kampf sind und großen Schaden austeilen können
Sub-DPS
Charaktere, die durch ihren Burst oder Off-Field Schaden anrichten
Support/Utility
Figuren, die heilen, buffen und Gegner debuffen
Manche Charaktere werden in bestimmten Kategorien ausgelassen, da sie in diesem Bereich weniger bis gar nicht genutzt werden oder keine nennenswerten Stärken besitzen.
Weiterhin zeigen wir euch, welches Artefakt-Set sich auf den Charakteren besonders lohnen kann und eine Team-Konstellation, die vorteilhaft für den jeweiligen Kämpfer ist. Dabei haben wir darauf geachtet, möglichst zwischen den Teammitgliedern zu variieren.
Außerdem geben wir euch einen kurzen, groben Einblick in die Fähigkeiten der Charaktere, damit ihr euch ein Bild von ihnen machen könnt, falls ihr nicht über sie Bescheid wisst.
Was bedeuten die Tiers? Wir sortieren die Figuren nach Nützlichkeit und Stärke. Der SS-Tier ist dabei der beste, danach folgen die S-, A-, B- und C-Tier. Im C-Tier findet ihr also die schlechtesten Charaktere wieder. Innerhalb der Tiers ist die Reihenfolge willkürlich gewählt und hat keine weitere Bedeutung.
Was bedeutet C„Zahl“? C steht für Constellation, was übersetzt „Sternbild“ bedeutet. Zieht ihr einen Charakter doppelt aus einem Banner, schaltet ihr so ein weiteres Sternbild frei. C1 bedeutet beispielsweise also, dass ihr den Kämpfer einmal doppelt bekommen habt und so sein 1. Sternbild freischalten könnt. Sternbilder verstärken eure Helden.
Steht bei den Charakteren keine Angabe, bedeutet das, dass kein Sternbild freigeschaltet sein muss.
Was zeigen euch diese Tier Lists nicht? Welche Charaktere ihr wirklich benutzen sollt. Jede einzelne von den Figuren hat ihre Stärken und Schwächen. Je nachdem wie viel ihr in einen Charakter investieren wollt, spiegelt sich dies auch in seiner Stärke wider. Artefakte, Talent-Level, Waffen und das Team sind ausschlaggebend.
Nur, weil sich Amber in so vielen Tier Lists im C- oder D-Tier befindet, bedeutet das nicht, dass sie nicht stark sein kann. Am Ende sind vor allem Spielstil, Handhabung, Design und Sympathie die entscheidenden, wichtigen Knackpunkte in Genshin Impact.
[toc]
So entstanden die Ranglisten: Wir haben fünf andere Webseiten mit unseren eigenen Erfahrungen, die wir in einem Jahr und 700 Stunden Spielzeit gemacht haben, abgeglichen und daraus ein Ranking erstellt. Außerdem haben wir zusätzlich geschaut, welche Charaktere oft erfolgreich im gewundenen Abgrund genutzt werden (via Spiral Abyss Analytics).
Im allgemeinen Ranking haben wir alle Fähigkeiten miteinander und untereinander betrachtet. Natürlich kann beispielsweise Jean nicht mit dem Schaden von Xiao mithalten, jedoch zählt sie mit zu den besten Supporterinnen im Spiel, weshalb sie mit ihm zusammen im S-Tier steht.
Alle Fähigkeiten allgemein betrachtet in der Tier List (via TierMaker).
Tabellenansicht des Rankings
SS
Raiden Shogun Kazuha Hu Tao Ganyu Zhongli Venti Bennett Albedo Xingqiu Xiangling Yelan
S
Yoimiya Eula Xiao Tartaglia Mona Jean Diona Saccharose Kokomi Arataki Itto Fischl Yun Jin Shenhe Yae Miko Ayaka Kamisato
A
Keqing Sara Sayu Yanfei Noelle Ningguang Barbara Kaeya Rosaria Thoma Gorou Beidou Diluc Klee Qiqi
Bei den Main-DPS gibt es viele verschiedene Art und Weisen, wie die Charaktere ihren Schaden austeilen. Während die einen ihre Spezialfähigkeit benutzen, brauchen die anderen nur ein Schwert und verursachen hohen physischen Schaden.
Sub-DPS verursachen Schaden, ohne auf dem Feld sein zu müssen oder werden kurzzeitig eingewechselt, um ihre Elementar- oder Spezialfähigkeit zu wirken. Außerdem helfen sie dem Main-DPS Elementarreaktionen auszulösen.
Support/Utility-Charaktere sind dazu da ihre Team-Kameraden mit heilenden Fähigkeiten oder Buffs zu unterstützen. Debuffs an Gegnern und passive Talente haben wir ebenfalls mit in die Bewertung einfließen lassen.
Außerdem können einige als sogenannte „Batterie“ fungieren. Dies bedeutet, dass die Batterie kurzzeitig auf das Feld kommt und ihre Elementarfähigkeit wirkt, um Partikel zu generieren. Danach wechselt sie schnell wieder mit einem anderen Charakter oder Main-DPS, der die Partikel erhält, damit er schnellstmöglich seine Spezialfähigkeit auslösen kann.
Hu Tao Rosaria, C6 Noelle Reisender (Anemo), C6 Reisender (Geo), C1 Reisender (Elektro), C2
C
Lisa Ningguang, C4 Aloy
SS-Tier
Raiden Shogun
Das sind Raiden Shoguns Fähigkeiten: Mit ihrer Elementarfähigkeit „Wunder – Unheilvoller Blick“ beschwört sie ein Auge, welches kontinuierlichen Schaden an Gegnern verursacht – auch, wenn sie auswechselt wird. Weiterhin boostet sie damit den Schaden, den die Spezialfähigkeiten der anderen Teammitglieder ausrichten.
Raiden Shoguns Spezialfähigkeit namens „Geheime Kunst – Musou Shinsetsu“ verursacht höheren Schaden, je mehr Spezialfähigkeiten der anderen Teammitglieder eingesetzt wurden. Zudem hilft sie während der Wirkungsdauer die Spezialfähigkeiten der anderen wieder aufzuladen.
Außerdem erhöht ihr 2. Sternbild ihr Main-DPS-Potenzial enorm, da Raiden Shogun damit 60 % der gegnerischen Verteidigung ignoriert.
Darum ist Raiden Shogun im SS-Tier: Raiden Shogun teilt nicht nur ordentlich Schaden aus, sondern ist durch ihre außerordentlichen Fähigkeiten als Batterie unschlagbar. Sie ist außerdem äußerst kompatibel mit vielen verschiedenen Arten von Teams.
Raiden Shogun heißt eigentlich Ei und ihre große Schwäche sind Nachtisch und Süßigkeiten.
Raiden Shogun ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Speer als Waffe und ist vom Element Elektro
Spezialität: Sub-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Wappen des getrennten Schicksals“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Raiden Shogun als Mitglied:
Sara/Bennett
Eula
Diona
Raiden Shogun kann durch ihre Fähigkeiten in vielen verschiedenen Teams nützlich eingesetzt werden.
Das sind Kazuhas Fähigkeiten: Der sanftmütige, poetisch veranlagte Kazuha ist einer der Anemo-Charaktere, der mithilfe seiner Elementarfähigkeit „Chihayaburu“ Gegner zusammenziehen kann. Dies hilft bei Monstermassen die Kontrolle zu behalten.
Mit seiner Spezialfähigkeit „Kazuha-Schlag“ und seinem passiven Talent „Poesie von Fuubutsu“ kann er Verwirblungen auslösen, die gleichzeitig den Elementarschaden aller Teammitglieder stärkt. Je mehr Elementarkunde Kazuha hat, desto mehr Elementarschaden kann das Team anrichten.
Darum ist Kazuha im SS-Tier: Kazuha kann zuverlässig Verwirblungen auslösen und boostet das Team extrem. Weiterhin kann er zusätzlich hohen Schaden austeilen und mit seiner Elementarfähigkeit Angriffen geschickt ausweichen.
Adelskind Kazuha war froh darüber, als sein Haus verpfändet und die Bediensteten entlassen wurden. Er verbringt seine Zeit lieber in der freien Natur.
Kazuha ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Er trägt einen Einhänder als Waffe und ist vom Element Anemo
Das sind Hu Taos Fähigkeiten: Mit ihrer Elementarfähigkeit „Geleit ins Jenseits“ schreddert sie durch die Gegner und hinterlässt an ihnen einen Effekt, der einige Sekunden lang Pyro-Schaden verursacht. Der Schaden hängt von ihren maximalen Lebenspunkten (LP) ab.
„Geheime Kunst der Besänftigung“ ist Hu Taos Spezialangriff. Löst sie diesen aus, stellt sie ihre LP wieder her. Besitzt sie beim Wirken weniger als 50 % ihrer LP, richtet sie sogar noch mehr Schaden an.
Das Gleiche gilt auch für ihre passive Fähigkeit „Feuerrote Wangen“, die dann ihren Pyro-Schaden um 33 % erhöht. Zudem ist sie noch ein Team-Player, da sie mit ihrer anderen passiven Fähigkeit namens „Schmetterlingsflügelschlag“, die kritische Trefferrate ihrer Teamkollegen erhöht, sobald sie ihre Elementarfähigkeit eingesetzt hat.
Habt ihr das Glück, besitzt sie auf C1 und den Homa-Stab (via Honey Impact), könnt ihr sie absolut OP ausrüsten.
Darum ist Hu Tao im SS-Tier: Hu Tao ist unangefochten der beste Pyro-Main-DPS in Genshin Impact. Mit ihrem Kit und der passenden Ausrüstung schafft sie alle Herausforderungen im Handumdrehen allein. Sie verteilt enormen Schaden und kann sich zudem heilen.
Hu Tao ärgert Qiqi unwahrscheinlich gerne.
Hu Tao ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Speer als Waffe und ist vom Element Pyro
Das sind Ganyus Fähigkeiten: Mit ihrer Elementarfähigkeit, die den Namen „Spuren des Quilins“ träg, beschwört sie eine Blüte, die die Angriffe der Gegner auf sich zieht. Die Blüte macht es Ganyu möglich, in Ruhe auf die Monster zu schießen.
Ihre Spezialfähigkeit „Bändigender Niederschlag“ sorgt dafür, dass es in einem bestimmten Bereich Eiszapfen regnet, die den Gegnern schaden. Außerdem erhöht sie mit ihrem passiven Talent „Frieden zwischen Himmel und Erde“ den Kryo-Schaden der Truppenmitglieder um 20 %, die im Bereich ihrer Spezialfähigkeit stehen.
Zudem funktioniert sie als Bogen-Charakter anders als andere. Ganyus voll aufgeladener Schuss verursacht zwei Kryo-Treffer und trifft Gegner selbst dann, wenn ihr etwas daneben zielt.
Darum ist Ganyu im SS-Tier: Ganyu verursacht den höchsten Schaden unter den Bogen- und Kryo-Charakteren. Ohne, dass sie großartigen Boost von Teamkameraden benötigt, legt sie jeden Gegner gnadenlos um.
Ganyu hat den Charakter Yaoyao unter ihre Fittiche genommen.
Ganyu ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Bogen als Waffe und ist vom Element Kryo
Das sind Zhonglis Fähigkeiten: „Dominus Lapidis“ nennt sich seine Elementarfähigkeit mit der er einen starken schützenden Schild für eure Truppenmitglieder errichtet. Je mehr LP Zhongli besitzt, desto mehr kann der Schild euch vor Schaden beschützen. Außerdem wird dabei eine Säule erstellt, die Geo-Schaden austeilt.
Mit seiner Spezialfähigkeit „Einstürzender Himmel“ beschwört Zhongli einen riesigen Meteoriten vom Himmel, der den Gegnern Geo-Schaden zufügt und sie für kurze Zeit versteinert zurücklässt. Das passive Talent namens „Hungrige Erde“ erhöht den Schaden, den Zhongli verursacht, basierend auf seinen maximalen LP.
Darum ist Zhongli im SS-Tier: Zhongli ist derzeit der beste Shielder in Genshin Impact. Braucht ihr ihn nur als Support und legt viel Wert auf seine LP, könnt ihr sicher sein, dass das Schild euch lange vor Schaden bewahrt. Zusätzlich verursacht seine Spezialfähigkeit hohen Schaden und hilft mit der Versteinerung anderen Teammitgliedern.
Zhongli hasst vor allem Meeresfrüchte.
Zhongli ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Er trägt einen Speer als Waffe und ist vom Element Geo
Spezialität: Sub-DPS + Support/Utility
Empfohlenes Artefakt-Set: „Zähigkeit der Millelithen“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Zhongli als Mitglied:
Xiao
Albedo/Bennett
Venti/Saccharose/Kazuha
Venti
Das sind Ventis Fähigkeiten: Seine Spezialfähigkeit „Ode vom Anemo-Archon“ ist eine der nützlichsten Fähigkeiten im Spiel. Sie entfacht einen riesigen Sturm, der die Gegner anzieht, ihnen Schaden reindrückt und sie teils bewegungsunfähig macht.
Dabei löst er eine Vielzahl von Verwirblungen aus. Der Sturm kann das Element Hydro, Pyro, Kryo oder Elektro annehmen, wenn eine Attacke dieser Elemente in der Nähe ausgeführt wird.
Mit seiner Elementarfähigkeit namens „Sonett vom Himmel“ erschafft Venti einen kleineren Sturm, der die Gegner wegschleudert und einiges an Elementar-Partikeln generiert. Er kann dadurch als Anemo-Batterie dienen.
Darum ist Venti im SS-Tier: Keiner beherrscht die Crowd-Control so gut wie Venti. Dazu löst er kontinuierlich nützliche Verwirblungen aus, ist großartig für Erkundungen und verursacht hohen Schaden.
Venti hat eine starke Allergie gegen Katzen.
Venti ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Er trägt einen Bogen als Waffe und ist vom Element Anemo
Mit seiner Crowd Control ist er in beinahe jedem Team ein willkommenes Mitglied.
Bennett
Das sind Bennetts Fähigkeiten: Mit seiner Spezialfähigkeit namens „Fantastische Reise“ heilt und boostet er den Angriff aller Teammitglieder, die sich im Feld von ihr befinden. Diese Fähigkeit könnt ihr „snapshotten“.
Was ist „snapshotten“? Nehmen wir Xianglings Spezialfähigkeit dabei als Beispiel: Steht ihr im Feld von „Fantastische Reise“, wird Xianglings Spezialfähigkeit geboostet. Dieser Boost erlischt allerdings nicht, wenn das Feld von Bennett verschwindet, sondern dauert so lange an, wie Xianglings Fähigkeit wirkt.
Sie hat quasi den Boost eingefasst und für die restliche Dauer ihrer Fähigkeit mitgenommen. Dafür ist es zudem wichtig, dass ihr erst Bennetts Fähigkeit wirkt und dann den Skill, der den Boost mitnehmen soll. Andersherum funktioniert dies nicht.
Snapshotten gilt aber nicht nur für Fähigkeiten. Alles, was ihr snapshotten könnt, findet ihr im Genshin Impact Wiki der Fans (via Genshin Impact Wiki).
„Überschwänglichkeit“, die Elementarfähigkeit von Bennett, besitzt einen niedrigen Cooldown und erzeugt fleißig Pyro-Partikel für seine Teammitglieder.
Darum ist Bennett im SS-Tier: Bennett ist mit seinen Fähigkeiten ein einzigartiger Charakter. Er heilt das Team nicht nur zuverlässig, sondern kann es mit einem starken Angriffs-Buff unterstützen. Er besitzt eine hohe Teamkompatibilität und kann mit wenig Aufwand sein Potenzial entfalten.
Bennett hat sogar nur alle vier Jahre Geburtstag – am 29. Februar.
Bennett ist ein 4-Sterne Charakter und jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich
Er trägt einen Einhänder als Waffe und ist vom Element Pyro
Das sind Albedos Fähigkeiten: Albedo ist einer der wenigen Charaktere, dessen Schaden der Elementarfähigkeit auf Verteidigung basiert. „Chemische Evolution – Sonnennachbildung“ schafft ein Feld, welches Geo-Flächenschaden verursacht und die Reaktion „Kristallisierung“ auslösen kann.
Mit seiner Spezialfähigkeit namens „Fortpflanzung – Tektonische Welle“ teilt er Geo-Flächenschaden aus. Seine passive Fähigkeit „Weisheit aus der Flasche“ gibt den Teammitgliedern 125 Punkte Elementarkunde, wenn sie in der Nähe der Spezialfähigkeit sind.
Darum ist Albedo im SS-Tier: Seine Fähigkeiten machen ihn zu einem ausgezeichneten Sub-DPS. Gerade in der neuen Geo-DPS-Meta glänzt Albedo als Support und Sub-DPS.
Albedo hegt großes Interesse an Paimon. Er möchte am liebsten Untersuchungen über sie anstellen.
Albedo ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Er trägt einen Einhänder als Waffe und ist vom Element Geo
Spezialität: Sub-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Schale der üppigen Träume“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Albedo als Mitglied:
Gorou
Zhongli
Arataki Itto
Xingqiu
Das sind Xingqius Fähigkeiten: Xingqiu wird zwar von vielen nicht gemocht, aber ist ein starker Sub-DPS. Beinah jeder Pyro-Charakter kann mit ihm an seiner Seite wertvolle und starke Verdampfen-Reaktionen auslösen.
Gerade seine Spezialfähigkeit „Guhua-Schwert – Regen und Bogen“ ist unwahrscheinlich wertvoll. Setzt ihr sie ein und greift daraufhin mit Xingqiu oder anderen Figuren an, kommen Schwerter aus dem Himmel, die den Gegnern Hydro-Schaden zufügen.
Xingqius schlägt mit seiner Elementarfähigkeit „Guhua-Schwert – Wolkenbruch“ zweimal mit seinem Einhänder zu und richtet Hydro-Schaden an. Daraufhin kreisen Regenschwerter um ihn und andere Teammitglieder herum. Sie sorgen dafür, dass ihr weniger Schaden einstecken müsst.
Zudem wird die Fähigkeit durch das passive Talent namens „Hydropathie“ aufgewertet. Wenn die Schwerter um euch herum verschwinden oder zerstört werden, regeneriert der aktive Charakter LP.
Seine Sternbilder verstärken seine Elementar- und Spezialfähigkeit und maximieren sein hohes Potenzial noch weiter. Es lohnt sich, ihn auf C6 zu bringen.
Darum ist Xingqiu im SS-Tier: Xingqiu ist einer der besten Sub-DPS im Spiel und kann in sehr vielen Teams glänzen, ohne dass man darauf achten muss, die Teams an ihn anzupassen. Zwar ist sein volles Potenzial hinter seinen Sternbildern versteckt, jedoch ist er auch ohne sie zu nützlich, als dass er nicht ins SS-Tier gehört.
Wollt ihr Xingqiu mal singen hören? Dann geht im Charaktermenü unter „Stimme“ auf das Feld „Sein Geburtstag – Glückwunsch“.
Xingqiu ist ein 4-Sterne Charakter und jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich
Er trägt einen Einhänder als Waffe und ist vom Element Hydro
Spezialität: Sub-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Wappen des getrennten Schicksals“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Xingqiu als Mitglied:
Diluc/Hu Tao
Zhongli/Noelle
Chongyun/Kaeya
Xiangling
Das sind Xianglings Fähigkeiten: Die Köchin Xiangling wird oft unterschätzt, obwohl sie der beste Free2Play-Charakter ist, den ihr erhaltet. Mit ihrem Feuerrad, welches sie mit der gleichnamigen Spezialfähigkeit beschwört, richtet sie ordentlich Pyro-Schaden an – auch wenn sie nicht auf dem Feld ist, dreht es sich weiter um den aktiven Charakter.
„Guoba, erscheine!“ ist ihre Elementarfähigkeit, mit der Xiangling ihren treuen Gefährten Guoba beschwört. Er spuckt Feuer auf die Gegner, um damit Pyro-Flächenschaden zu verursachen.
Mit ihren passiven Fähigkeiten „Kreuzfeuer“ und „Scharfes Teil!“ verstärkt sie ihren Partner noch weiter. Die Reichweite seines Feuers wird erhöht und er lässt am Ende eine Peperoni fallen, die den Angriff desjenigen um 10 % steigert, der sie einsammelt.
All ihre Sternbilder verstärken Xianglings Feuerrad und Guoba noch weiter, während ihre C6 den Pyro-Schaden des kompletten Teams um 15 % erhöht. Xiangling und Bennett sind ein unschlagbares Team, da Bennett mit seiner Elementarfähigkeit fleißig Partikel für sie sammeln kann und durch seine Spezialfähigkeit Xianglings Feuerrad noch stärker macht.
Darum ist Xiangling im SS-Tier: Xiangling kann mit ihrer Spezialfähigkeit ordentlich Schaden heraushauen, auch, wenn sie nicht auf dem Feld ist. Ihr Feuerrad ist in einigen Teams immer gern gesehen und kann verlässlich Reaktionskombos auslösen.
Xiangling geht bei Zwiebeln voll ab – sie liebt sie total.
Xiangling ist ein 4-Sterne Charakter, den ihr nach einiger Zeit im Spiel geschenkt bekommt und der jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich ist
Sie trägt einen Speer als Waffe und ist vom Element Pyro
Spezialität: Sub-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Wappen des getrennten Schicksals“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Xiangling als Mitglied:
Bennett
Rosaria
Kaeya
Ayaka Kamisato
Das sind Ayakas Fähigkeiten: Ayakas Spezialfähigkeit „Kamisato-Stil – Soumetsu“ hat einen größeren Wirkungsbereich und schlitzt die Gegner fortlaufend auf. Währenddessen verursacht sie dabei Kryo-Schaden und es folgt am Ende noch mal eine Attacke, die Kryo-Flächenschaden anrichtet.
„Kamisato-Stil – Hyouka“ ist ihre Elementarfähigkeit, mit der Ayaka ihre Gegner wegschleudert und Kryo-Flächenschaden verursacht.
Weiterhin besitzt Ayaka einen besonderen Sprint – den „Kamisato-Stil – Senho“. Dieser Sprint gewährt ihr das Kyro-Attribut auf ihrem Einhänder und appliziert Kryo ebenfalls auf den Gegnern in der Nähe.
Wenn sie mit dem Sprint Monster triff, löst dies das passive Talent namens „Kanten-Senmyou-Segen“ aus. Das Talent gibt Ayaka Ausdauer zurück und erhöht den Kryo-Schaden um 18 %.
Darum ist Ayaka im SS-Tier: Ayaka gehört mit ihren Fähigkeiten, hohen Schadensoutput und der hohen Nutzung im gewundenen Abgrund zu den besten Charakteren im Spiel.
Ayaka liebt den Tanz, Musik und Gesang.
Ayaka ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Einhänder als Waffe und ist vom Element Kryo
Das sind Yelans Fähigkeiten: Ihre Elementar- und Spezialfähigkeit skalieren mit Lebenspunkten. Demnach ist sie einer der wenigen starken Angreifer, bei der ihr den Angriffs-Stat getrost ignorieren könnt.
Yelans Spezialfähigkeit bleibt aktiv, wenn ihr sie auswechselt und verursacht Hydro-Schaden an Gegnern, sobald ihr mit Standardangriffen angreift. Dadurch könnt ihr kontinuierlich starke Hydro-Reaktionen auslösen.
Weiterhin bufft sie mit ihrer Spezialfähigkeit und zusammen mit einem passiven Talent den Schaden des aktiven Teammitglieds.
Darum ist Yelan im SS-Tier: Yelan ist ein flexibler Charakter, der in beinahe jedes Team passt. Sie verursacht hohen Schaden, selbst, wenn sie nicht auf dem Feld ist. Zusätzlich dazu generiert ihre Elementarfähigkeit viele Hydro-Partikel und lässt sie schnell größere Distanzen überwinden.
Sie besucht Xiangling des Öfteren, um ihre getrockneten Jueyun Chilis zu essen.
Yelan ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Bogen als Waffe und ist vom Element Hydro
Spezialität: Sub-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Wappen des getrennten Schicksals“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Yelan als Mitglied:
Xingqiu
Yoimiya
Zhongli
S-Tier
Yoimiya
Das sind Yoimiyas Fähigkeiten: Yoimiya ist in ihrem Land Inazuma für ihre unglaublichen Feuerwerke bekannt. Dies spiegelt sich auch in ihren Fähigkeiten wider, denn bei ihrer Spezialfähigkeit „Ryuukin-Steinbrech“ löst sie ein Feuerwerk aus und beschwört eine Lohe, die Pyro-Flächenschaden an Gegnern anrichtet, wenn andere Truppenmitglieder sie treffen.
Nach Anwendung ihrer Spezialfähigkeit, wird das passive Talent „Sommerhitze“ aktiv, welches dafür sorgt, dass die anderen Teammitglieder 10 % mehr Angriff erhalten.
Ihre Elementarfähigkeit „Niwabi-Feuertanz“ wandelt ihre normalen Pfeile in Feuer-Pfeile um, die hohen Pyro-Schaden verursachen.
Darum ist Yoimiya im S-Tier: Yoimiya teilt hohen Schaden als Main-DPS aus, hat es aber nicht ins SS-Tier geschafft, da sie abhängig von ihrer Rotation im Team ist. Sobald sie ihre Elementar- und Spezialfähigkeit gewirkt hat, kann sie nicht mehr viel ausrichten und muss ausgewechselt werden.
Yoimiya findet Goldfische total niedlich.
Yoimiya ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Bogen als Waffe und ist vom Element Pyro
Spezialität: Main-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Gedenken an Shimenawa“ (via Honey Impact)
Das sind Eulas Fähigkeiten: Eula teilt größtenteils physischen Schaden aus, wenn sie nicht gerade ihre Elementarfähigkeit „Eisiger Strudel“ wirkt. Haltet ihr die Fähigkeit gedrückt, vermindert sie den Kryo- und physischen Widerstand von Gegnern in ihrer Nähe.
Das gewährleistet eine perfekte Vorbereitung für ihre Spezialfähigkeit „Schwert der Brandung“, wo sie erst Kryo-Schaden verursacht und die heftige Explosion am Ende noch mal hohen physischen Schaden verteilt.
Darum ist Eula im S-Tier: Eula ist eine starke Unit, die nicht viel Support benötigt, um ordentlich Gegner abzumetzeln. Jedoch hat ihre Spezialfähigkeit hohe Energiekosten und sie hat einen langen Cooldown auf ihrer Elementarfähigkeit.
Eula findet Ventis Humor großartig und kann sich das Lachen bei seinen Liedern nicht verkneifen.
Eula ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Zweihänder als Waffe und ist vom Element Kryo
Das sind Xiaos Fähigkeiten: Xiao gehört zu den Adepti und ist ein sehr starker Anemo-Main-DPS, der vor allem mit seiner Spezialfähigkeit „Geistervertreibung“ hohen Schaden anrichten kann. Dabei springt er in die Luft und verursacht mit seinem Speer Angriffe aus dem Fall, die das Anemo-Attribut besitzen.
Seine Elementarfähigkeit „Doppeltes Windrad“ lässt Xiao zweimal durch die Gegner schlitzen und kann auch in der Luft angewendet werden. Wenn ihr seine C1 freigeschaltet habt, könnt ihr die Fähigkeit sogar dreimal wirken, was eine Aufladung der Spezialfähigkeit beinahe garantiert.
Darum ist Xiao im S-Tier: Xiao benötigt einen Heiler an seiner Seite, damit er auf dem Feld bleiben kann und nicht irgendwann K.O. geht, da seine Spezialfähigkeit ihm kontinuierlich Lebenspunkte abzieht. Außerdem ist er ein egoistischer Main-DPS, der keine Support-Skills für sein Team mitbringt.
Xiao liebt Mandeltofu über alles.
Xiao ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Er trägt einen Speer als Waffe und ist vom Element Anemo
Spezialität: Main-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Grünlicher Schatter“ im 2er-Set zusammen mit „Verbeugung des Gladiators“ oder „Gedenken an Shimenawa“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Xiao als Mitglied:
Qiqi
Zhongli
Venti/Kazuha/Saccharose
Tartaglia
Das sind Tartaglias Fähigkeiten: Der starke Main-DPS Tartaglia sorgt mit seiner Elementarfähigkeit „Dämonengewand – Stürmische Gezeiten“ und Spezialfähigkeit „Spezialangriff – Totale Vernichtung“ für ordentlichen Hydro-Schaden und Hydro-Flächenschaden.
Außerdem ist er ein Meister in Hydro-Applikation auf Gegner, denn er verfügt über die Fähigkeit „Versiegen“, welche Hydro-Flächenschaden austeilt. Wirkt ihr seine Elementarfähigkeit, wird sein Bogen zu zwei Schwertern, die Hydro-Schaden verursachen und Versiegen auf Gegnern wirkt, wenn ihr mit ihnen Monster trefft.
Versiegen wird außerdem ausgelöst, wenn ihr das passive Talent „Schwert aus Wasser“ freigeschaltet habt und ihr daraufhin kritische Treffer mit Standardangriffen und heftigen Schlägen landet.
Mit dem zweiten passiven Talent „Ausgeklügelte Bewaffnung“ steigt das Talent-Level des Standardangriffs von all euren Teammitgliedern um 1.
Darum ist Tartaglia im S-Tier: Tartaglia braucht tatkräftigen Team-Support an seiner Seite, damit er sein Potenzial voll ausschöpfen kann. Die langen Cooldown-Zeiten seiner Skills zwingen ihn vom Feld.
Tartaglia trägt seinen Bogen nur, weil er das Kämpfen mit dieser Waffe am wenigsten beherrscht. Er will üben.
Tartaglia ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Er trägt einen Bogen als Waffe und ist vom Element Hydro
Spezialität: Main-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Tief im Herzen“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Tartaglia als Mitglied:
Beidou
Fischl
Bennett
Mona
Das sind Monas Fähigkeiten: Mona glänzt vor allem durch ihre Hydro-Applikation und ihre Spezialfähigkeit „Vorbestimmte Laufbahn“. Bei dieser Fähigkeit umschließt Mona die Gegner mit Blasen und fügt ihnen ein Omen zu. Wartet ihr kurz und lasst die Blasen platzen, fügt dies, bei richtiger Anwendung, Gegnern enormen Hydro-Schaden zu.
Mit ihrer Elementarfähigkeit „Trugbilder im Wasser“ beschwört Mona ein Hologramm, welches die Monstern anlockt und ihnen Hydro-Schaden zufügt.
Darum ist Mona im S-Tier: Mona ist mit ihrer Spezialfähigkeit zwar sehr stark, jedoch ist sie dabei auf Element-Reaktionen angewiesen. Außerdem besitzt sie wenig Lebenspunkte und Verteidigung, weswegen sie schnell zu Boden gehen kann.
Monas Interessen drehen sich um Geld, Wahrsagung und die Sterne am Himmel.
Mona ist ein 5-Sterne Charakter und jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich
Sie trägt einen Katalysator als Waffe und ist vom Element Hydro
Spezialität: Sub-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Wappen des getrennten Schicksals“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Mona als Mitglied:
Bennett
Saccharose/Reisende/r (Anemo)
2. Pyro-Charakter eurer Wahl für den Team-Attack-Boost
Jean
Das sind Jeans Fähigkeiten: Jean ist ein leistungsstarker Support und Sub-DPS. Zusätzlich wird sie durch ihre C4 sogar zu einem starken Main-DPS. Mit ihrer Elementarfähigkeit namens „Luftdruckschwert“ kann sie Gegner zu sich ziehen und sammeln, um sie danach wegzuschleudern und Anemo-Schaden an ihnen zu verursachen.
Jeans Spezialfähigkeit trägt den Namen „Löwenzahnbrise“. Sie verursacht Anemo-Schaden, stößt Feinde zurück und stellt allen Truppenmitgliedern eine große Menge LP wieder her. Zudem erstellt sie damit ein Löwenzahnfeld, welches Mitgliedern eures Teams LP wiederherstellt und Anemo-Schaden an Monstern anrichtet.
Mit ihrer passiven Fähigkeit „Folge dem Wind“, stellt Jean mit Standardangriffen, zu 50 %, ihren Teamgefährten LP wieder her.
Darum ist Jean im S-Tier: Jeans Fähigkeiten besitzen einen längeren Cooldown und es kann nervig sein, wenn sie mit ihren Skills die Gegner davon stößt, weswegen sie es nicht ins SS-Tier geschafft hat.
Jean ist ein Pizza-Fan.
Jean ist ein 5-Sterne Charakter und jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich
Sie trägt einen Einhänder als Waffe und ist vom Element Anemo
Das sind Dionas Fähigkeiten: Diona ist ein nützlicher Support. Vor allem dann, wenn ihr ihre C2 oder sogar C6 freigeschaltet habt. C2 verstärkt dabei die Effizienz und Effektivität ihres Schildes, während C6 ihre Heilfähigkeiten verbessert und einen Bonus von 200 Punkten Elementarkunde für die Truppe gibt, wenn sie im Feld von Dionas Spezialfähigkeit „Eisgekühlter Branntwein“ stehen.
Das Feld ihrer Spezialfähigkeit stellt Mitstreitern, die sich darin befinden, LP wieder her. Währenddessen bekommen die Gegner Kryo-Schaden zugeteilt. Beim Wirken der Fähigkeit verursacht Diona Kryo-Flächenschaden.
Dionas Elementarfähigkeit namens „Eistatzen“ gibt Teammitgliedern einen Schild und schießt Eistatzen ab, die Kryo-Schaden bewirken. Je mehr Eistatzen Feinde treffen, desto stärker wird der Schild.
Darum ist Diona im S-Tier: Diona schafft es nicht mit Zhongli und Bennett ins SS-Tier, da ihr Schild von der Trefferanzahl ihrer Tatzen abhängig ist. Dies bietet keinen zuverlässigen starken Schild, wie es bei Zhongli der Fall ist. Außerdem besitzt Diona als Support-Charakter wenig Basis-Verteidigung.
Diona ist eine typische Katze – sie mag keinen Regen und möchte nicht nass werden.
Diona ist ein 4-Sterne Charakter und jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich
Sie trägt einen Bogen als Waffe und ist vom Element Kryo
Das sind Saccharoses Fähigkeiten: Saccharose ist eine wertvolle 4-Sterne Alternative zu Venti und Kazuha. Erreicht ihr mit ihr C6, entfacht ihr Saccharoses volles Potenzial, da sie euch damit noch besser unterstützen kann. Sie erhöht den Elementarschaden aller Teammitglieder um 20 %, während ihre Spezialfähigkeit wirkt und ihm ein anderes Element eingehaucht wurde.
Saccharoses Spezialfähigkeit zieht alle Gegner zu sich und fügt ihnen regelmäßig Anemo-Schaden und Verwirblungen zu. Am Ende von „Verbotene Windseelenschaffung – Isomorpher Typ 75-II“, werden die Feinde weggeschleudert.
Die Elementarfähigkeit ist quasi eine kleine Form der Spezialfähigkeit. Mit Saccharoses C1 könnt ihr „Windseelenschafftung – Experiment 6308″ sogar zweimal einsetzen.
Auch ihre Standardangriffe und heftigen Schläge sind sehr nützlich, da sie mit ihnen zuverlässig Verwirblungen auslösen kann. Wenn sie dabei das Artefakt-Set „Grünlicher Schatten“ trägt, verringert sie dadurch den Widerstand gegenüber dem verwirbelten Element.
Saccharose boostet mit ihren beiden passiven Talenten außerdem die Elementarkunde eurer Truppe, was zu noch höheren Schadenszahlen durch Reaktionen führt.
Darum ist Saccharose im S-Tier: Saccharoses Fähigkeiten sind, anders als bei Venti und Kazuha, hinter Sternbildern verschlossen. Außerdem kommt sie nicht an die Saugkraft von Venti und an den Schaden von Kazuha heran.
Saccharose ist eher schüchtern und hat Probleme mit anderen Menschen zu sprechen.
Saccharose ist ein 4-Sterne Charakter und jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich
Sie trägt einen Katalysator als Waffe und ist vom Element Anemo
Das sind Kokomis Fähigkeiten: Kokomi ist ein bisher einzigartiger Charakter, der mit -100 % kritischer Rate (KT) auskommen muss. Dies wird durch das passive Talent „Einwandfreie Strategie“ ausgelöst.
Sie beschwört mit ihrer Elementarfähigkeit „Eid des Kurage“ eine Qualle, die den Gegnern in regelmäßigen Abständen Hydro-Schaden zufügt und die Charaktere in ihrer Nähe heilt.
Die Wirkdauer der Qualle wird zurückgesetzt, sobald Kokomi ihre Spezialfähigkeit einsetzt und das passive Talent „Tamanooyas Kästchen“ freigeschaltet hat.
Auch mit ihrer Spezialfähigkeit namens „Nereidenaufstieg“ heilt Kokomi ihre Teamgefährten, indem sie, während der Wirkdauer, mit Standardangriffen und heftigen Schlägen angreift. Außerdem werden sowohl ihr Widerstand als auch der Schaden von ihrer Elementarfähigkeit, Standardangriffen und heftigen Schlägen erhöht.
Darum ist Kokomi im S-Tier: Kokomis größte Schwäche ist ihr Unvermögen zu kritten. Jedoch wurde mit Patch 2.3 ein neues Artefakt-Set hinzugefügt, welches ihre Schwäche durch den zusätzlichen Schaden gut ausgleichen kann. Sie gehört mittlerweile zu den Top-Picks im gewundenen Abgrund.
Kokomi mag keine Fischgerichte.
Kokomi ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Katalysator als Waffe und ist vom Element Hydro
Das sind Arataki Ittos Fähigkeiten: Der Oni-König greift am meisten normal mit seinem Zweihänder an und sammelt dabei Stapelungen an „superstarke Superkraft“. 5 Stapelungen muss er sammeln, damit er seine mächtige Kombo “Arataki Kesagiri” wirken kann, denn darauf müsst ihr euch bei Itto verlassen können.
Arataki Kesagiri ist sein Hauptangriff, der am meisten Schaden austeilen kann. So müsst ihr schauen, dass ihr diesen Angriff auch während seines Spezialangriffs parat habt. Während Arataki Ittos Spezialangriff seid ihr geboosted und könnt noch mehr Schaden austeilen.
Gerade die ersten beiden Sternbilder von Itto sind nützlich, da sie seine Elementarenergie-Probleme reduzieren und ihn einfacher Stapelungen von „superstarke Superkraft“ sammeln lassen, wenn er seine Spezialfähigkeit einsetzt.
Darum ist Arataki Itto im S-Tier: Um sein volles Potenzial auszuschöpfen, benötigt ihr ein Team um ihn herum, das ihn schützt und heilt, wenn es nötig wird. Außerdem braucht er ohne Sternbilder einen Partikel-Sammler, damit er seine Spezialfähigkeit schnell wirken kann.
Arataki Itto ist der ewige Rivale von Sara Kujou.
Arataki Itto ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Er trägt einen Zweihänder als Waffe und ist vom Element Geo
Spezialität: Main-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Schale der üppigen Träume“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Arataki Itto als Mitglied:
Das sind Fischls Fähigkeiten: Fischl zieht mit ihrem gefiederten Freund Oz auf das Kampffeld. Oz könnt ihr mit Fischls Elementarfähigkeit „Schutz der Dunkelheit“ auf das Feld rufen. Solange er auf dem Feld ist, fügt er Gegnern in regelmäßigen Abständen Elektro-Schaden zu. Das tut er auch, wenn Fischl gegen einen anderen Charakter ausgewechselt wird.
Mit der Spezialfähigkeit, die den Namen „Mitternachtstraum“ trägt, werdet ihr Oz und könnt ihn für kurze Zeit steuern. Er trifft dabei mit Blitzen die Gegner und verursacht Elektro-Schaden. Danach bleibt er, wie bei der Elementarfähigkeit, auf dem Feld zurück.
Durch Oz ist Fischl ein klasse Elektro-Sub-DPS, welche zuverlässig Elektro-Partikel generieren kann und das Elektro-Attribut auf Gegner setzt, damit der Main-DPS Reaktionen mit ihr auslösen kann.
Darum ist Fischl im S-Tier: Die Elektro-Kämpferin ist in Elektro-Teams mittlerweile beinahe nicht mehr wegzudenken. Zusammen mit Yae Miko, Raiden Shogun oder Beidou bildet sie ein starkes Team, welches derzeit des Öfteren im gewundenen Abgrund genutzt wird. Sie gilt als Elementarpartikel-Sammlerin für andere Charaktere.
Deswegen ist sie nicht im SS-Tier: Fischl kann zwar auch Off-Field-Reaktionen und Schaden verursachen, jedoch sind diese nicht auf dem Level von Xiangling und Xingqiu. Oz hat einen festen Platz, bewegt sich nicht mit der aktiven Figur und greift nicht so ausgiebig an wie Xiangling und Xingqiu. Zusätzlich besitzt Fischls Elementarfähigkeit eine längere Abklingzeit.
Fischl gehört ebenfalls zu den vielen Bücherwürmern aus Genshin Impact.
Fischl ist ein 4-Sterne Charakter und jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich
Sie trägt einen Bogen als Waffe und ist vom Element Elektro
Das sind Yun Jins Fähigkeiten: Yun Jin ist vor allem dafür da, Standardangriffe in eurem Team zu boosten. Damit erfüllt sie eine besondere Nischen-Rolle, wenn ihr Charaktere wie Yoimiya verstärken möchtet.
Ihre Spezialfähigkeit bufft Figuren, die Standardattacken ausführen, basierend auf ihrer Verteidigung. Dieser Boost wird nochmal verstärkt, wenn ihr Talent „Nieder mit den alten Werten“ freigeschaltet wurde.
Yun Jins volles Support-Potenzial liegt hinter ihren Sternbildern verschlossen und steigert ihre Buff-Möglichkeiten weiter, wenn ihr sie freischaltet. Jedoch ist sie auch ohne ihre Sternbilder ein nützlicher Support.
Darum ist Yun Jin im S-Tier: Yun Jin kann besonders in Teams genutzt werden, wo mindestens ein Standardangreifer vorhanden ist. Gerade die profitieren von ihrem Kit. Es kann schwierig werden sie als DPS zu builden, da ihre Skills mit Verteidigung und Lebenspunkten skalieren. Zudem benötigt sie einiges an Aufladerate, um ihren Spezialangriff möglichst oft zu wirken.
Yun Jin ist ein 4-Sterne Charakter und jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich
Sie trägt einen Speer als Waffe und ist vom Element Geo
Spezialität: Support/Utility
Empfohlenes Artefakt-Set: „Schale der üppigen Träume“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Yun Jin als Mitglied:
Yoimiya
Bennett
Zhongli
Shenhe
Das sind Shenhes Fähigkeiten: Shenhe kann mit ihren Fähigkeiten insbesondere andere Kryo-Charaktere verstärken. Sobald all ihre Talente freigeschaltet sind, erhöht sie sogar den Schaden der Spezial- und Elementarfähigkeiten aller naheliegenden Teammitglieder, sobald Shenhe ihre Elementarfähigkeit wirkt.
Ihre Spezialfähigkeit richtet derweil auch Kryo-Schaden an, während Shenhe nicht auf dem Feld ist, während es gleichzeitig Teammitglieder bufft, die sich in ihm befinden.
Darum ist Shenhe im S-Tier: Shenhe ist bisher einer der besten Nischen-Charaktere in Genshin Impact. Sie erfüllt ihre Rolle als Kyro-Support gut und bufft ihre Teamkameraden zuverlässig. Jedoch muss man darauf achten, im Feld der Spezialfähigkeit zu kämpfen, wenn man den Buff möchte.
Zudem kostet ihre 80 Elementarenergiepunkte und ist somit ziemlich hoch. Sie benötigt also genügend Aufladerate und/oder jemanden, der sie mit Elementarpartikel versorgt.
Shenhe ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Speer als Waffe und ist vom Element Kryo
Das sind Yae Mikos Fähigkeiten: Yae kann mit ihrer Elementarfähigkeit Sesshou-Sakura rufen, die periodischen Elektro-Schaden an Gegnern ausrichten. Insgesamt können so 3 Sesshou-Sakura auf dem Feld bestehen.
Ihre Spezialfähigkeit zerstört die Sesshou-Sakura und richtet hohen Schaden an Feinden an.
Die Sternbilder und Talente von Yae Miko helfen ihr dabei, ihren Schaden zu erhöhen.
Darum ist Yae Miko im S-Tier: Yae ist ein starker Sub-DPS, der jedoch darunter leidet, extrem hohe Energiekosten von 90 Punkten zu besitzen. Zudem ist der Spezialfähigkeiten-Cooldown von 22 Sekunden deutlich spürbar.
Sie benötigt einen anderen Elektro-Charakter wie Fischl oder Raiden Shogun im Team, der sie mit Energiepartikeln füttert. Dennoch kann Yae Miko eine wertvolle Team-Ergänzung sein, die starke Reaktionskombinationen auslöst und hohen Schaden verursacht.
Yae Miko ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Katalysator als Waffe und ist vom Element Elektro
Spezialität: Sub-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Donnernder Zorn“ zusammen mit „Gedenken an Shimenawa“/„Verbeugung des Gladiators“
Eine Team-Empfehlung mit Yae Miko als Mitglied:
Raiden Shogun
Bennett
Kazuha
Ayato Kamisato
Das sind Ayatos Fähigkeiten: Mit seiner Elementarfähigkeit löst er immer wieder schnelle Schwerthiebe aus, die Hydro-Schaden an Gegnern anrichten. Das ist die hauptsächliche Schadensquelle des Schwertkämpfers.
Die Spezialfähigkeit von Ayato errichtet ein großes Feld, in dem es Wasserklingen regnet – auch wenn er nicht aktiv auf dem Feld steht. Zusätzlich dazu bufft das Feld seine Teammitglieder.
Darum ist Ayato im S-Tier: Ayato ist ein relativ flexibler Charakter, der in viele Arten von Teams passt. Zusätzlich dazu, bleibt seine Spezialfähigkeit mit 18 Sekunden Wirkdauer ziemlich lange aktiv. Außerdem bufft er damit die Standardangriffe seiner Teammitglieder und kann kontinuierliche Hydro-Reaktionen auslösen.
Ayato Kamisato ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Er trägt einen Einhänder als Waffe und ist vom Element Hydro
Spezialität: Main-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Verbeugung des Gladiators“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Ayato Kamisato als Mitglied:
Fischl
Beidou
Bennett
Auf der nächsten Seite geht es mit den A-, B- und C-Tiers unserer Rangliste weiter.
Über die Mikrotransaktionen in Blizzards Cross-Platform Mobile-MMORPG Diablo Immortal wurde seit Release im Juni 2022 schon viel gestritten. In einem Interview mit der Los Angeles Times rechtfertigte sich CEO Mike Ybarra und behauptet, 99,5 % des Spiels seien eigentlich kostenlos.
Das ist die Situation:
Im Juni 2022 brachte Blizzard die beliebte Action-RPG-Reihe Diablo mit Immortal auf die mobilen Geräte – auf dem PC läuft der Titel ebenfalls in einer Beta-Version
Trotz aller Kontroversen legte das Spiel einen starken Start hin und ist auch in Deutschland erfolgreich
CEO Mike Ybarra steht trotz aller Kritik hinter der Monetarisierung und sieht sie als Vorteil
Im Mittelpunkt der Pay2Win-Kontroverse von Diablo Immortal stehen die Legendären Edelstein. Seht im Video mehr dazu:
Video starten
Mikrotransaktionen erleichtern den Zugang
Mike Ybarra will doch nur das Beste für seine Spieler: Über Mikrotransaktionen in Spielen wird heftig gestritten. Für viele hat die Monetarisierung mit Diablo Immortal jedoch ganz neue Höhen erreicht.
Zwar gibt es für Gelegenheitsspieler auch einiges an kostenlosen Inhalten, wer es jedoch zu etwas bringen möchte, der muss meist tief in die Taschen greifen. Einen einzigen legendären Edelstein auf Rang 10 zu bringen, kostet bereits 1.000 €, mit Loot-Pech auch deutlich mehr. Ein kompletter Charakter kann rein rechnerisch über 500.000 € kosten.
Angeblich steckt dahinter jedoch nur der Wunsch, Diablo Immortal möglichst zugänglich zu machen.
Wenn wir über die Monetarisierung nachdenken, […] war es „Wie geben wir Millionen von Menschen eine kostenlose ‘Diablo’-Erfahrung, in der sie buchstäblich 99,5 % von allem im Spiel tun können?“
Mike Ybarra in der Los Angeles Times
Was ist dran an der Aussage?
Wie Free2Play ist Diablo Immortal? Tatsache ist, dass Diablo Immortal kostenlos heruntergeladen werden kann. Sowohl die Haupt-Handlung als auch Dungeons und Raids lassen sich erleben, ohne einen Cent auszugeben, wenn man bereit ist, etwas langsamer voranzukommen.
Richtig ist aber auch, dass Spieler gezielt in Versuchung geführt werden, echtes Geld auszugeben. Zu Beginn werden Spieler mit Belohnungen regelrecht überschüttet, später stagniert der Fortschritt und sogar eine der wichtigsten Währungen wird knapp.
Mehr über die Pay2Win-Mechaniken inklusive Einschätzungen findet ihr in unserem Podcast zum Thema:
In einer Follow-up-Email gab ein Blizzard-Sprecher an, die überwältigende Mehrheit der Spieler gebe gar kein Geld aus. Statistiken gab es dazu allerdings nicht.
Stattdessen führte man die über 110.000 positiven Nutzerbewertungen im App-Store an. Damit soll wohl suggeriert werden, dass die Beschwerden nicht repräsentativ für die Gaming-Gemeinschaft als solche seien.
Außerdem käme die Monetarisierung ja ohnehin nur im Endgame ins Spiel.
Die Philosophie war es immer, mit großartigem Gameplay voranzugehen und sicherzustellen, dass hunderte Millionen Leute ohne jegliche Kosten durch die komplette Kampagne kommen können.
Mike Ybarra in der Los Angeles Times
Von diesem Standpunkt aus sei Immortal eine hervorragende Einführung in „Diablo“. Knapp die Hälfte der Spieler sei nämlich laut gesammelten Daten ganz neu im Blizzard-Universum.
Verbesserungsbedarf sieht Mike Ybarra eigentlich nur, was den Abstand zwischen „Diablo 3“ und „Diablo Immortal“ angeht. Da habe man eine ganze Generation von Spielern verpasst.
Nicht jeder stört sich an Pay2Win-Mechaniken. Manche, denen zum täglichen Grinden die Zeit fehlt oder einfach die Lust fehlt, sehen sie als praktische Abkürzung. Andere finden die erkauften Vorteile unfair.
Wie sehr ihr das? Sind Mikrotransaktionen eine gute Alternative für Vielbeschäftigte oder sollten sie auf Cosmetics begrenzt sein?
Diablo: Immortal ist offiziell in seiner 2. Season und hat einen neuen Battle Pass veröffentlicht. Auf MeinMMO findet ihr alle Infos zum neuen Pass mit einer Übersicht zu Inhalten und Preis.
Wie funktioniert der Battle Pass in Diablo Immortal? Der Battle Pass funktioniert, wie so oft in Service-Games:
Battle Pass mit 40 Stufen
Kostenloser Pfad mit einigen Inhalten
Premium-Pfad mit wertvolleren Inhalten
Boost-Pass mit Stufen-Aufstiegen und Extra-Inhalten
Im Battle Pass gibt auch Legendäre Edelsteine. Mehr zu den kontroversen Items gibts im Video:
Video starten
Diablo Immortal: Battle Pass Season 2 – Preis & Inhalte
Wie viel kostet der Battle Pass? Jeder Spieler levelt den Pass während des Spielens mit und erhält entsprechend Belohnungen. Gebt ihr Geld aus, gibt es mehr Zeug:
Standard-Pass: 0,- Euro
Ermächtigter Pass: 4,99 €
Sammler-Pass: 14,99 €
Folgend findet ihr eine Übersicht der Inhalte.
Was bietet der kostenlose Pass? Auf dem kostenlosen Pfad erhaltet ihr folgende Items:
8 x 500 Hilt
26 x 150 Hilt
14 x 150 Schrott
9 x Seltene Embleme
4 x Normale Edelsteine
3 x Umschmiedestein
1 x Magischer Staub
1 x Zauber
1 x Legendäres Item
1 x Legendäres Emblem
1 x Mysteriöser Umschmiedestein
1 x Legendärer 1-Stern-Edelstein: Seleds Schwächung
1 x Legendärer 2-Stern-Edelstein: Inbrünstiger Fangzahn
Der kostenlose Pfad ist eine hervorragende Quelle für Hilt, die wichtigste Währung für Free2Play-Spieler. Ansonsten gibt es viel Schrott (für den Schmied) und immer mal wieder kleine Highlights, wie einen Legendären Edelstein oder Embleme. Die guten Belohnungen gibt es alle 5 Stufen.
Was bietet der Ermächtigte Pass? Für 5,- € schaltet ihr bei jeder Stufe etwas mehr frei. Darunter befinden sich auch Cosmetics – ein Waffen-Skin gleich am Anfang und ein Rüstungs-Skin am Ende des Passes.
Wir binden euch hier ein Bild ein, auf dem ihr den Stil der Season-2-Cosmetics begutachten könnt:
Ihr bekommt alle Belohnungen aus dem kostenlosen Pass und zusätzlich noch folgende Items:
Waffen-Skin auf Stufe 1
Rüstungs-Skin auf Stufe 40
2 x Legendärer 2-Stern-Edelstein: Inbrünstiger Fangzahn
3 x Legendärer 1-Stern-Edelstein: Seleds Schwächung
55x Scoria (Reliquiar der Hölle)
10x Normale Edelsteine
12x Normale Embleme
36 x Anwärterschlüssel (Grabmal von Fahir)
2x Legendäres Emblem
2 x Chat-Emojis
Was bietet der Pass des Sammlers? Für 15,- € bekommt ihr alle Belohnungen aus dem kostenlosen Pfad, die Items aus dem Ermächtigten Pass und zusätzlich folgende Boni:
14 Stufen-Sprünge
Portal-Cosmetic
Avatar-Rahmen
Mit dem Sammler-Pass schiebt ihr euch direkt viel Items und Erfahrungspunkt in euer Konto.
Wie lange habe ich Zeit für den Battle Pass? Der Pass der Season 2 läuft bis zum 04. August und insgesamt 28 Tage.
Lohnt sich das? Anders als in anderen Spielen, wie beispielsweise CoD: Warzone, bekommt ihr keine Premium-Währungen aus dem Pass, um ihn zu refinanzieren. Das ist ein entscheidender Nachteil des Battle Pass in Diablo Immortal.
Dafür ist der Premium-Pfad mit 5 Euro relativ günstig. Hier verlangen Konkurrenten oft 10,- Euro. Spielt ihr viel, kann sich dieser Pfad durchaus lohnen. Seid ihr unsicher, wartet bis zum Schluss und enscheidet euch kurz vor dem Ende des Passes, ob eure erspielten Stufen die 5,- Euro wert sind.
Beim Sammler-Pass kommt es darauf an, ob ihr unbedingt die beiden Extra-Cosmetics und/oder den schnellen Fortschritt haben wollt. Ansonsten haltet davon lieber Abstand.
Season 17 in Destiny 2 wurde diese Woche storytechnisch abgeschlossen. Spieler haben die letzte Cutscene gespielt und damit auch die letzten Storyfetzen miterlebt. Das nächste Kapitel folgt dann wohl zum Start von Season 18. Doch Bungie hat bereits einige Anzeichen hinterlassen, die auf eine Season mit dem ruchlosesten NPC im Loot-Shooter hindeuten: dem Vagabunden.
Was ist in Destiny 2 gerade los?In Woche 7 von Season 17 fand endlich das Ende der Story statt. Die Hüter fanden heraus, wo sich Calus befindet und folgten ihm, damit seinen Machenschaften mit der Dunkelheit ein Ende gesetzt wird – doch ohne Erfolg. Calus ist weg aber die Gefahr nicht besiegt.
Die nächsten Geschehnisse der Story liegen daher wohl bis Season 18 im Verborgenen. Bungie hat jedoch einige Hinweise hinterlassen, wie es weitergehen könnte und warum eine gewiefte kleine Ratte der Mittelpunkt von all dem sein könnte.
Der Vagabund im Vordergrund von Season 18?
Was spricht für eine Vagabund-Season? Solltet ihr die Lore gelesen haben, werdet ihr bemerken, dass der Vagabund und Eris zurzeit viel um die Ohren haben. Sie arbeiten zusammen, um herauszufinden, was es mit den Egregore-Sporen und ihren Pilzen auf sich hat. Wobei der Vagabund meint, dass sie sogar kreischen, wenn man sie in die Pfanne haut.
Der eiskalte Blick vom Vagabunden
Das Storyende von Season 17 offenbarte zuletzt nur eine Funknachricht von Eris. In dieser möchte sie weiter in der Mond-Pyramide Nachforschungen anstellen. Dabei ist diese Nachricht jedoch nicht an euch gerichtet, sondern an den Vagabunden adressiert. Er ist gemeint, wenn Eris die Bezeichnung „Ratte“ verwendet.
Eris nutzt diesen Namen schon lange für den Vagabunden. Vor allem, weil diese Bezeichnung zurecht zu seinem Charakter passt.
Aber nicht nur das spricht für den ruchlosen Gambit-Vorsteher. Seit Beyond Light hat der Vagabund keinen Auftritt mehr im Rampenlicht von Destiny 2 genossen und das, obwohl er offensichtlich der Charakter ist, der am meisten Erfahrung mit der Dunkelheit hat.
Er könnte mit seinen lässigen Redewendungen den Hütern in Season 18 weitere Einblicke in die Dunkelheit liefern und ihnen helfen, diese besser zu verstehen. Vielleicht wird sogar der modifizierte rotäugige Geist des Vagabunden euch helfen, Calus und dem Zeugen das Handwerk zu legen.
Wie könnte Season 18 aussehen? Das weiß noch niemand so genau, doch sollte der Vagabund im Rampenlicht stehen, könnten einige Waffen aus der ersten Vagabund-Season aus dem Tresor erscheinen.
Kleinere Anpassungen für das Gambit oder sogar die Rückkehr alter Maps oder Implementierung neuer könnten im Partikel-Modus wieder für frischen Wind sorgen. Schlussendlich würde sogar das bloße Erscheinen des skrupellosen Lichtträgers für Freude bei vielen Hütern sorgen.
Trotz dessen, dass der Vagabund am meisten mit der Dunkelheit und seinen Wesen auf einem eisigen Planeten zu kämpfen hatte, hat Bungie ihm bislang noch keine große Aufmerksamkeit geschenkt.
Vielleicht wird es Zeit, dass der Vagabund endlich ein bisschen Licht in seine dunkle Geschichte bringt und die Hüter herausfinden, wie seine Vergangenheit aussieht.
Was haltet ihr von der Idee, dass Bungie dem Vagabunden vielleicht eine zweite Season widmen wird? Findet ihr es cool und würdet ihr es feiern? Oder möchtet ihr vielleicht lieber Ikora im Vordergrund haben? Lasst es uns gerne wissen!
Die ehemalige Streamerin Francine „Fran“ Vo war als Spielerin von Overwatch auf Twitch bekannt. Jedoch gibt es um sie ein großes NFT-Drama, das immer wieder für negative Reaktionen auf Twitter sorgt.
Wer ist Fran? Fran war eine Twitch-Streamerin, die vor allem als Overwatch-Spielerin Bekanntheit erlangte. Ihr Kanal hat 251.597 Follower (via Twitch).
Inzwischen ist sie jedoch nicht mehr auf der Plattform aktiv. Laut Twitch-Zeitplan hatte Fran zuletzt Ende 2021 gestreamt.
In letzter Zeit ist sie in der Community weniger wegen ihres Overwatch-Gameplays zum Thema geworden, sondern wegen ihrer Aussagen zum Thema NFTs. Immer wieder sprach sie über NFTs, was zu Diskussionen unter ihren Statements führte. Was NFTs überhaupt sind, erfahrt ihr hier.
Hier seht ihr ein Video zu den ersten erfolgreichen Streamern auf Twitch:
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Das war das NFT-Drama um Fran
Das ganze NFT-Drama lief immer wieder nach demselben Prinzip ab:
Fran veröffentlichte ein Statement zu NFTs
Viele negative Reaktionen und Diskussionen folgen
Fran rechtfertigte sich
Erntete erneut Kritik dafür
Dieser Post sorgte beispielsweise am 22. Januar 2022 für Diskussionen:
Tweet-Übersetzung: „Wissen die Overwatch-Fans, die NFTs hassen, dass die Nummer 1 der NFTs im Handelsvolumen in diesem Moment von Leuten aus dem Overwatch-Team gemacht wird?“
Das kam nicht besonders gut an. Auch hier versuchte Fran, die Situation mit einem Tweet zu retten, indem sie schrieb, der Tweet habe die Absicht, die Heuchelei der OW-Fans zu zeigen, welche OW-Leute schikanieren würden, die mit NFTs zu tun hätten.
Hierauf kamen ebenfalls überwiegend negative Reaktionen: Die User @SFSEgo und @alka_seltzer799 antworteten beispielsweise: „Ok, aber hast du dran gedacht, dass wir niemanden mögen, der mit NFTs zu tun hat?“ und „Ok, nun werde ich auch die Leute im Overwatch-Team belästigen, die mit NFTs zu tun haben. Danke für die Motivation!“
Am 25. Januar 2022 veröffentlichte Fran dann ein langes Statement auf TwitLonger. In diesem erklärte sie, dass sie nicht die Absicht hatte, ihren Fans NFTs anzudrehen.
Weiter entschuldigt sie sich, dass sie aus dem Streaming ohne Vorankündigung ausgestiegen war. Sie hatte beim Streamen aufgrund von Kommentaren immer das Gefühl, ihren Fans etwas zu schulden, wenn diese Geld gegeben hatten.
Nach mehreren Monaten gab es erneut Diskussionen um Frans NFTs
Was fachte die Diskussionen um Fran erneut an? Nach einigen Monaten, in denen es ruhiger um das NFT-Drama wurde, meldete sich Fran am 01. Juli 2022 auf reddit.
Sie veröffentlichte ein Statement, in dem sie erklärte, dass sie das Streaming nicht wegen NFTs aufgegeben hatte und dass der Handel mit NFTs ein Hobby nebenbei gewesen sei. Durch ihre Erklärungen erhoffe sich ein größeres Verständnis ihres Standpunkts.
Es gab eine Passage, die erneut auf Twitter zu negativen Kommentaren führte. Unter anderem schrieb Fran:
[…] Ich möchte einleitend sagen, dass ich glaube, dass 99 % der NFTs für Betrug sind und dass ich noch nie absichtlich ein NFT an einen Follower/Zuschauer verkauft habe. Soweit ich weiß, da alles anonym abläuft (das Auflisten, der Verkauf und der Kauf von NFTs). Dass NFTs ein Betrug sind, bedeutet jedoch nicht, dass sie nicht profitabel sind […].
Sie erklärte weiter, dass sie inzwischen so gut im NFT-Trading sei, dass sie mehr Geld in drei Monaten mit NFTs verdient habe, als in der gesamten 5-jährigen Overwatch-Streaming-Karriere.
Auf Twitter reagierten die Leute erneut überwiegend negativ, als User @NyanSox einen Teil des Texts von Fran am selben Tag repostete.
Was sagten die Twitter User zu Frans Statement? Der User @NyanSox schreibt bereits als Überschrift des Reblogs, dass ihm der Textausschnitt einfach vorkäme.
Fran gebe zu, dass NFTs Betrug seien, sie Menschen verletze und dass es in Ordnung sei, andere zu verletzen, weil diese es besser wissen sollten und Fran Profit daraus gewinne.
In den Kommentaren äußern sich viele User negativ dazu:
@XhyliFPS: „Ja, ihre Aussage kam mir irgendwie komisch vor, gut für sie, denke ich?“
@VegetaSasukeo: „Sie wurde gierig. Sie richtet sich nach Trends. Zuerst war sie jahrelang auf den OW-Zug aufgesprungen, und als sie die Sammelkarten-Öffnungen sah, sprang sie auf diesen Zug auf, um schnelles Geld zu machen, dann die NFTs. Ich frage mich, wie sie nachts schlafen kann, wenn sie weiß, dass sie sowohl von diesen Trends als auch von diesen Leuten profitiert hat.“
@syrasmineoce: „Oh. Ich dachte immer, sie wäre cool (ich war nicht allzu sehr involviert in der Overwatch-Szene), aber jetzt wohl nicht mehr. Wie furchtbar.“
Wie reagierte Fran? Daraufhin erklärte Fran auf Twitter, was sie mit der Aussage „NFTs sind Betrug“ meinte. Nämlich, dass die meisten dieser NFT-Projekte nicht besonders lange andauern und über die Zeit hinweg dann wieder an Wert verlieren würden.
Es scheint, als würde sich Fran beim Thema NFTs um Kopf und Kragen reden. Kaum liefert sie ein Statement, um ihre Situation zu verbessern, verwenden einige die Worte wieder gegen sie.
Wie ging es Fran mit den negativen Reaktionen? In ihrem Statement auf TwitLonger vom 25. Januar ging die Streamerin ins Detail und erklärte, was sie belastete:
Streaming war für mich nicht so einfach, wie es vielleicht aussah. Ich wurde fast jeden einzelnen Tag belästigt, seit meinen franplayshalo-Tagen. Das ging von einem gruseligen Kommentar bis hin zu Bildern, die ich absolut nicht sehen wollte in meinen DMs […] Die extreme Einsamkeit und die ungesunden Gewohnheiten, die ich durch das Streaming entwickelt habe, haben viel Schaden angerichtet. Vom Mobbing fange ich gar nicht erst an. Mein gesamtes Selbstwertgefühl war von Likes und Zahlen abhängig. Ich wünsche mir, dass ich das nie wieder erleben muss.
Der Kosmische Flux nervt viele Spieler gerade hart. Doch World of Warcraft verspricht, daran endlich etwas zu ändern – und das schon bald.
Das Nachziehen von Twinks ist in World of Warcraft gerade ziemlich einfach. Den meisten Grind hat Blizzard inzwischen aus dem Spiel entfernt, sodass der 2. oder 3. Charakter relativ einfach nachrücken kann. Nur eine Ressource sorgt noch für Probleme, der Kosmische Flux. Doch der wird in den nächsten Tagen angegangen.
Was ist gerade das Problem? Das lässt sich recht leicht mit einem Begriff festmachen: Kosmischer Flux (Cosmic Flux). Diese Ressource wird in World of Warcraft vor allem für zwei Dinge benötigt:
Das Herstellen legendärer Gegenstände auf dem maximalen Rang (291).
Das Umwandeln von Gegenstände in Tier-Set-Teile am Schöpfungskatalysator.
Vor allem das Umwandeln von Items benötigt eine solide Menge an kosmischem Flux. Das sorgt dafür, dass Zweitcharaktere häufig stundenlang den Flux farmen müssen, während die Hauptcharaktere des entsprechenden Accounts oft mehrere Zehntausend Einheiten Flux auf der hohen Kante haben, die sie nie wieder verwenden werden.
Das Umwandeln von Items in Tier-Set-Teile wird in vielen Bereichen als absolute Pflicht angesehen, da Tier-Set-Boni die Charaktere drastisch verstärken. Das bedeutet, dass man viel Flux braucht.
Hier kann man Tier-Set-Teile erstellen – und das verschlingt viel Kosmischen Flux.
Was will Blizzard ändern? Im offiziellen WoW-Forum meldete sich der Entwickler Scariizard zu Wort und erklärte, dass man „die Verfügbarkeit von kosmischem Flux mit dem Start von Saison 4 oder kurz danach anpassen will“.
Zwar werden die konkreten Pläne, wie das aussehen kann, noch besprochen, doch das Ziel ist wohl klar: Spieler sollen leichter kosmischen Flux bekommen, der aktuell ein großes Ärgernis darstellt und viele Charaktere in Content zwingt, auf den sie eigentlich gar keine Lust haben, damit sie dann in Raids, Dungeons oder PvP ihr volles Potenzial entfalten.
Welche Lösung ist am wahrscheinlichsten? Wenn man sich anschaut, wie Blizzard das Problem bei anderen Ressourcen angegangen ist, dann gibt es im Grunde zwei Möglichkeiten, wie kosmischer Flux künftig zugänglich gemacht werden könnte:
Die bisherigen Quellen von kosmischem Flux (Dungeons, Torghast, Schätze, etc.) werden drastisch gebufft und gewähren viel mehr Kosmischen Flux.
Charaktere können ein neues Item kaufen und Kosmischen Flux an Zweitcharaktere verschicken.
Ob Blizzard sich für eine dieser beiden Varianten oder doch einen ganz anderen Weg entscheidet, ist noch nicht ganz klar.
Wann kommt die Änderung? Saison 4 startet am 3. August 2022, also in knapp 4 Wochen. Die Änderung soll dann oder kurz darauf erfolgen, also müssen sich alle Spielerinnen und Spieler noch eine Weile gedulden oder in der Zwischenzeit auf traditionelle Weise den Flux farmen.
Patch 2.8 von Genshin Impact stößt am 13. Juli zu uns. Wir von MeinMMO fassen euch alles zu den kommenden Inhalten und Leaks zusammen.
Welche offiziellen Infos haben wir? Genshin Impact kündigte auf Twitter einen neuen Charakter an: Shikanoin Heizou und bestätigte ihn in einem Livestream am 02. Juli. Er ist ein talentierter Detektiv aus Inazuma und soll ziemlich klein sein. Heizou schwingt einen Katalysator und ist Nahkämpfer – In dieser Kombination der erste in Genshin Impact.
Update: Der Artikel erschien ursprünglich im Juni 2022 und wurde von uns zuletzt am 07. Juli aktualisiert. Wir haben aktuelle Infos vom Livestream der Entwickler eingefügt.
Gibt es bereits Leaks zu Patch 2.8? Die gibt es, da die Beta-Phase bereits in vollem Gange ist. Doch mittlerweile haben wir nicht nur Leaks, sondern auch genaue Informationen der Entwickler miHoYo.
Schaut euch den offiziellen Trailer zum Patch 2.8 an:
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Leaks zu den Fähigkeiten von Anemo-Nutzer Shikanoin Heizou
Was kann Heizou? Heizou wird ein 4-Sterne-Charakter und nutzt einen Katalysator als Waffe benutzen (via Honey Impact).
Standardangriffe: Führt bis zu fünf Hiebe und Tritte nach vorn aus, die Anemo-Schaden ausrichten.
Heftige Schläge: Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und führt einen Kick aus, der Anemo-Schaden anrichtet.
Angriffe aus dem Fall: Heizou verletzt dabei alle Gegner in seinem Pfad. Kommt er am Boden auf, verursacht er Anemo-Flächenschaden.
Elementarfähigkeit:
Drücken: Verursacht mit einem Faustschlag Anemo-Schaden.
Gedrückt halten: Verursacht Anemo-Schaden. Ihr sammelt Energie, um pro Stapelung höheren Schaden auszuteilen („Declension“).
Declension: Ihr könnt bis zu 4 Stapelungen anhäufen. Erreicht ihr die maximalen Stapelungen, wird der nächste Faustschlag noch stärker. Declension hält 60 Sekunden an.
Abklingzeit: 10 Sekunden.
Spezialfähigkeit:
Ihr löst einen explodierenden Kick in der Luft aus, macht Anemo-Flächenschaden und zieht Feinde und Items in der Nähe an.
Wenn der Kick einen Gegner trifft, der von Hydro/Pyro/Kryo/Elektro betroffen ist, wird er mit „Windmuster Iris“ versehen.
Windmuster Iris explodiert kurz darauf und richtet Flächenschaden mit dem Element an, von dem der Gegner betroffen war.
Maximal können 4 Gegner gleichzeitig mit einem Kick mit Windmuster Iris versehen werden.
Ein Feind kann nicht von mehreren Windmuster Iris und mehreren Elementen gleichzeitig betroffen sein.
Abklingzeit: 12 Sekunden
Energiekosten: 40
Gameplay und Animationen zu Heizou könnt ihr in dem reddit-Post ansehen:
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1. Sternbild: Wenn Shikanoin Heizou eingewechselt wird, erhört sich seine Geschwindigkeit für Standardangriffe für 5 Sekunden um 15 %. Außerdem bekommt er eine Stapelung von Declension. Der Effekt kann einmal alle 10 Sekunden ausgelöst werden.
2. Sternbild: Wenn ihr den Kick der Spezialfähigkeit auslöst, saugt er nahegelegene Gegner noch stärker an und der Saugeffekt hält 1 Sekunde länger.
3. Sternbild: Die Talent-Stufe der Elementarfähigkeit steigt um 3.
4. Sternbild: Wenn ihr mit dem Kick der Spezialfähigkeit Windmuster Iris auf die Feinde castet und die Iris explodiert, regeneriert ihr 9 Elementarenergie. Jede weitere Explosion des einen Kicks gibt euch 1,5 Elementarenergie zurück. Insgesamt könnt ihr so 13,5 Elementarenergie mit einem Einsatz der Spezialfähigkeit zurückgewinnen.
5. Sternbild: Die Talent-Stufe der Spezialfähigkeit steigt um 3.
6. Sternbild: Jede Stapelung von Declension erhöht die kritische Rate des Faustschlags um 4 %. Wenn ihr einen starken Faustschlag mit 4 Stapelungen auslöst, erhöht sich dessen kritischer Schaden um 32 %.
Passive Talente:
„Pre-Existing Guilt“: Verringert euren Ausdauerkonsum aller Teammitglieder um 20 %, wenn ihr sprintet. Der Effekt kann nicht mit anderen, denselben Effekten gestapelt werden.
„Paradoxical Practice“: Wenn Heizou eine Verwirblung auslöst, während er auf dem Feld ist, bekommt er eine Stapelung von Declension. Der Effekt kann einmal alle 0,1 Sekunden ausgelöst werden.
„Penetrative Reasoning“: Wenn die Elementarfähigkeit einen Feind trifft, wird die Elementarkunde von allen Teammitgliedern, außer Heizou selbst, für 10 Sekunden um 80 Punkte gesteigert.
Wenn ihr euch auf den Release von Heizou vorbereiten möchtet, findet ihr hier die geleakten, benötigten Materialien für seine Level-Ups:
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Spezielles Gericht – es erhöht den Angriff aller Teammitglieder um 66–95 für 300 Sekunden. Im Koop gilt das nur für eure eigenen Figuren (via reddit).
Kommende Banner in Patch 2.8
Welche Charakter-Banner werden erscheinen? Die 5-Sterne-Charaktere Klee, Kazuha und Yoimiya erhalten einen Rerun in Patch 2.8. Auch Shikanoin Heizou als 4-Sterne-Charakter bekommt ein Banner.
Zusätzlich kommt das Tapestry of Golden Flames Banner zurück. Durch das Banner erhöht sich eure Chance, den 5-Sterne-Charakter Yoimiya zu erhalten.
Welche Waffen-Banner sollen erscheinen? Darüber ist man sich bisher auch nicht im Klaren. Derzeit gibt es nur einen Leak eines neuen Einhänders, der den Namen „This is a sword“ tragen soll (via reddit). Jedoch weiß man nicht, ob es eine 4-Sterne-Event-Waffe oder eine Gacha-Waffe wird.
Was soll das Schwert können? Es hat wohl auf Level 90 einen Basis-Angriff von 541 und als Sub-Stat Angriff %. Der Effekt der Waffe befähigt euch, alle 8 Sekunden einen „Hewing Gale“ auszulösen, wenn Standardangriffe, heftige Schläge oder Angriffe aus dem Fall den Gegner treffen. Daraufhin verursacht der Hewing Gale Flächenschaden basierend auf 180 % des Angriffs. Zudem steigert es euren Angriff um 15 % für 8 Sekunden (via reddit).
Wie das Schwert in Aktion aussieht, könnt ihr hier einsehen:
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„A Summer Sea Sojourn“: Ähnlich wie bei Patch 1.6, schickt euch das Event auf Sommer-Inseln, die ihr erkunden und Event-Währung sammeln könnt. Für 2.000 Stücke dieser Währung, könnt ihr 1x den Charakter Fischl als Geschenk einlösen. Das wurde vom Entwickler im Livestream bestätigt.
Zusätzlich gibt es ein neues Outfit für Fischl sowie eines für Diluc. Es gibt Gerüchte, dass Dilucs Skin eine Schriftrolle beinhalten soll.
Das Hidden Strife Event bringt euch an einen Ort, wo “der Reisende und Paimon etwas aus der Vergangenheit bemerken, dass eine Gefahr darstellen könnte”.
Es gibt ein Hangout Event für den neuen Charakter Heizou.
Außerdem könnt ihr durch Events die Map Golden Apple Archipelago wieder betreten, die von den Entwicklern überarbeitet wurde.
Neue Möbel für das Housing-System (via reddit). Sie erinnern vor allem an den Charakter Klee.
Im Buch eurer Abenteurerlizenz wird es neue Quests geben (via reddit).
Mehr Story und Hintergrundinfos für Diluc und Kazuha (via reddit).
Ihr könnt auswählen, ob ihr vergangene Quest-Ressourcen, wie Audio-Dateien, deinstallieren möchtet (via reddit). Ihr könnt sie nach Deinstallation jedoch auch wieder installieren, die Entscheidung ist nicht permanent. Dies ermöglicht euch, Speicherplatz zu sparen.
In „weiter Zukunft“ sollen außerdem Saccharose und Amber die nächsten Heldinnen werden, die einen Skin bekommen. Diese zwei Skins sollen Schmetterlinge thematisieren.
In Pokémon GO gibt es immer wieder Kritik seitens der Spieler in ländlichen Gebieten, dass sie das Spiel nicht in der Form nutzen können, wie Spieler in Städten. Wir von MeinMMO haben mit Philip Marz von Niantic darüber gesprochen und er hat uns erklärt, wie mit dieser Thematik umgegangen werden soll.
Um welche Problematik geht es? Trainer in Pokémon GO haben nicht nur die Möglichkeit Pokémon zu fangen, sondern können auch in Raids antreten, sich Aufgaben an PokéStops sichern, Arenen besetzen und gegen andere Trainer sowie Team GO Rocket kämpfen.
Doch vor allem die Dorfspieler fühlen sich in einigen dieser Funktionen im Vergleich zu Spielern in (Groß-) Städten benachteiligt. Das liegt vor allem daran, dass es in ländlichen Gegenden oftmals nur wenige PokéStops und Arenen gibt.
Um einen Raid zu machen oder sich Münzen in der Arena zu verdienen, müssen solche Spieler dann häufig erst in größere Städte fahren. Aus diesem Grund fordern Betroffene schon seit längerem Lösungen.
So konnten sich Spieler in ländlichen Gegenden mangels PokéStops nur vereinzelte Event-Aufgaben sichern, weshalb sie insgesamt weniger Chancen auf ein Shiny hatten.
Zum GO Fest in Berlin haben wir uns mit Philip Marz, Head of Regional Marketing Pokémon GO (EMEA), getroffen und ihn gefragt, wie Niantic mit dieser Problematik umgeht.
“Da würde man von dem Kern der Spiel-Ambition abweichen”
Welche Lösungen könnten sich Trainer vorstellen? Eine Idee der Community, die zur Lösung des Problems beitragen soll, ist das Errichten von zusätzlichen PokéStops in Gebieten, die bisher nur wenige dieser Punkte haben. Zumindest wäre so etwas für bestimmte Events seitens einiger Spieler denkbar.
Ein solches Vorgehen schlug auch der reddit-User 000666777888 im Anschluss an den Forschungstag vor (via reddit.com): “Sie könnten zusätzliche temporäre Stops hinzufügen, so dass jede Zelle, egal wie groß sie sein soll, plötzlich mindestens x Stops hat. Sie fügen diese vorübergehenden Stops bei GO-Fest-Veranstaltungen und dergleichen hinzu.”
Was sagt Niantic zu diesem Vorschlag? Laut Philip Marz ist das für Niantic jedoch keine Option. Wie er uns im Interview erklärt, ist es ein wichtiger Bestandteil von Niantics Ambition, dass PokéStops und Arenen einen festen Bezug zu einem interessanten Objekt in der realen Welt haben. Dadurch widerspricht es ihren Vorstellungen, wenn sie das Spielfeld einfach erweitern und zusätzliche Stops setzen.
Konkret äußert er sich wie folgt:
Der Herausforderung des Spielerlebnisses in Orten, die nicht in einer Metropolregion liegen, sind wir uns natürlich bewusst und arbeiten auch aktiv an Lösungen, um genau dieses Thema zu adressieren. Für uns ist es grundsätzlich wichtig, dass diese Wegpunkte im Spiel natürlich immer eine Verknüpfung zur realen Welt haben. Das heißt, wenn es diese Wegpunkte gibt, egal ob PokéStop oder Gym [Arena], dann ist eben auch ganz, ganz wichtig, dass sie mit einem, ich sage mal für die Öffentlichkeit interessanten Element verknüpft sind, was auch wirklich existiert.
Das ist jetzt erst mal grundsätzlich die Ambition und das macht es auch bei diesem Anspruch so schwer, einfach zu sagen, wir machen jetzt hier ein breiteres Spielbrett, weil da würde man im Prinzip so von dem Kern der Spiel-Ambition abweichen.
Wir arbeiten jedoch aktiv daran und da kann man sich sehr zeitnah auf eine Möglichkeit freuen. Auch für diese Fans, die in abgelegenen Gegenden wohnen oder spielen, dass es auch hier eine Möglichkeit gibt, das eigene Spielerlebnis dann doch vielfältiger, ansprechender zu gestalten. Dazu kann ich jetzt noch nichts sagen, aber wir sind uns der Herausforderung bewusst und wir arbeiten da natürlich aktiv dran.
sagt Philip Marz von Pokémon GO darüber
Demnach wurde die Kritik der Dorfspieler bei Niantic gehört und es wird, laut Marz, aktiv an einer Lösung gearbeitet. So sollen auch diese Trainer bald von einem besseren Spielerlebnis profitieren können. Wie die Lösung genau aussehen wird, konnte er uns jedoch noch nicht verraten. Betroffene müssen sich also noch etwas gedulden.
Was sagt Niantic zu Ex-Raids, Kecleon und Giovanni?
Neben der Kritik von Dorfspielern, haben wir Philip Marz im Interview aber auch mit weiteren Themen aus der Community konfrontiert. So wollten wir von ihm wissen, ob die Trainer 2022 noch mit einer Rückkehr der Ex-Raids rechnen können, wann Kecleon endlich ins Spiel kommt und ob Giovanni in Zukunft wieder häufiger zu finden ist.
Rückkehr von Ex-Raids: Bis zum Beginn der Corona-Pandemie wurden in Pokémon GO regelmäßig Ex-Raids veranstaltet. Dabei handelte es sich um spezielle Raids, zu denen man eine Einladung erhalten musste, um teilnehmen zu können.
So konnte man zu einer von Niantic festgelegten Zeit an einer Ex-Raid-Arena gegen einen exklusiven Raid-Boss antreten. Aufgrund der Kontaktbeschränkungen wurden die Ex-Raids allerdings vorerst auf Eis gelegt. Nun wünschen sich viele Trainer aber eine Rückkehr, weshalb wir Philip Marz gefragt haben, ob es 2022 noch soweit sein wird.
Wir wissen natürlich, dass das ein ganz besonderes Erlebnis war. Nicht nur das Erlebnis sich in der echten Welt zu diesen Gelegenheiten an den entsprechenden Orten zu versammeln, sondern natürlich auch die Pokemon, die da gefeatured wurden. Das ist uns natürlich sehr bewusst. Was da die genaue Planung und auch Umsetzung angeht, kann ich heute noch nicht sagen.
sagt Philip Marz dazu
Kecleon: Und auch Kecleon, ein Pokémon vom Typ Normal aus der 3. Spiele-Generation, wird von vielen Spielern schmerzlich im Spiel vermisst. Grund dafür ist die Vervollständigung des PokéDex der Hoenn-Region sowie die dazugehörige Platin-Medaille. Um diese zu erreichen, müssen alle Pokémon dieser Region gefangen werden.
Kecleon
Kecleon ist zwar noch nicht im Spiel zu finden, hat im PokéDex jedoch einen Platzhalter. So können für die 135 Monster, die zum Erreichen der Platin-Medaille von Hoenn gebraucht werden, derzeit nur 134 gefangen werden. Deshalb wollten wir von Philip Marz wissen, wann Kecleon ins Spiel kommen wird.
Auch dazu können wir zum jetzigen Zeitpunkt noch nichts sagen. Aber auch da ist es wieder das Thema Content. Wir wollen sicherstellen, dass wir hoch exklusiven Content, der natürlich auch sehr gefragt ist in der Community, und für ganz besondere Euphorie und Emotionen sorgt, zur richtigen Zeit bringen. Und wann diese richtige Zeit ist, das werden wir gemeinsam herausfinden.
erklärt Philip Marz
Genau wie bei den Ex-Raids, müssen die Spieler also weiter hoffen, dass dieser “richtige Moment” nicht mehr all zu lange auf sich warten lässt.
Häufiger auf Giovanni treffen
Wie einige Trainer in den sozialen Netzwerken immer wieder feststellen, sind die Begegnungen zu Giovanni in den letzten Monaten immer seltener geworden. Während man den Rocket-Boss anfangs noch monatlich treffen konnte, ist es nun eher einmal pro Quartal.
Aus diesem Grund haben wir bei Philip Marz nachgefragt, ob wir zukünftig wieder häufiger auf Giovanni treffen können:
Wir haben ja vor geraumer Zeit die sogenannten Seasons eingeführt in Pokemon Go, wo wir natürlich versuchen diesen Narrativ stringent durchzusetzen, sowohl im Marketing als auch in den Live OPs, die damit einhergehen oder eben andersrum. Und das bedingt natürlich auch so ein stückweit die Inhalte, die wir im Spiel sehen. Und da sind nun halt entsprechend andere Inhalte zunächst definiert.
Das heißt, aktuell sind wir beim Thema Season of GO. […] alles dreht sich um das GO Fest, Summer of GO, wir haben das 166. Anniversary. Aber es wird natürlich auch immer wieder der Content, der verfügbar ist, dem werden wir natürlich auch immer seinen entsprechenden Raum geben, dann im Fokus zu stehen.
Wann das jetzt in diesem speziellen Fall der Fall sein wird, das kann ich gar nicht sagen, ehrlich gesagt. Dennoch ist es für uns aber auch wichtig, da die richtige Balance zu finden und auch die unterschiedlichen Interessen der Community zu adressieren. Die einen fordern natürlich gerne die Leader oder die Bosse heraus, andere machen gerne andere Dinge und da müssen wir immer versuchen, so ein bisschen zu sagen okay, wann bringen wir welchen Content, zu welcher Zeit, für welche Zielgruppe?
Und du weißt selber, wie vielfältig das Spiel mittlerweile ist. Glücklicherweise. Und da ist es für uns natürlich auch immer eine Herausforderung, genau diesem Anspruch gerecht zu werden. Das ist aber auf jeden Fall etwas, was wir gerne oder was wir sowieso grundsätzlich auf der Agenda haben und worauf man sich dann auch zeitnah wieder freuen kann.
ist die ausführliche Antwort von Philip Marz
Demnach fokussiert sich Pokémon GO derzeit eher auf die jeweiligen Inhalte der entsprechenden Seasons. Es bleibt also für Fans von Giovanni nur zu hoffen, dass dieser bald wieder stärker Teil der Jahreszeiten sein wird.
Zum Kampf-Wochenende während des Jubiläums-Events könnt ihr euch auf jeden Fall schon auf eine Begegnung mit Giovanni und Crypto-Latios freuen.
Spielt ihr eigentlich vorrangig auf dem Dorf? Und seid ihr auch von solchen Problemen mit zu wenigen Stops und Arenen betroffen? Welche Lösungen würdet ihr euch seitens Niantic wünschen? Und glaubt ihr, dass wir 2022 noch auf Ex-Raids oder Kecleon hoffen können? Schreibt uns eure Meinung hier auf MeinMMO gerne in die Kommentare.
Der Twitch-Streamer Tyler „Tyler1“ Steinkamp durchlebte live ein Match in League of Legends, das ihm nicht korrekt vorkam. Darum durchforstete er im Anschluss die Statistiken und stellte fest, dass sein Jungler und der gegnerische Supporter zusammenarbeiteten. Die E-Sport-Organisation Team Ambition, in der beide Spieler aktiv waren, reagierte sofort.
Was ist Tyler1 aufgefallen?
In einem Match zeigte der Jungler im Team von Tyler1 eine schwache Performance. Er stand nach 15 Minuten 0/5/0 und war zudem nicht einmal auf der Toplane anzutreffen, wo der Twitch-Streamer Unterstützung gebraucht hätte – auch wenn er natürlich jede Position im Spiel beherrscht.
Schon innerhalb des Matches hätte Tyler1 die Vermutung, dass da etwas nicht korrekt ablief. So durchforstete er im Anschluss die Match-Historie der Spieler und stieß auf eine deutliche Ungereimtheit.
So spielte der gegnerische Supporter Chocovanille in den letzten Wochen immer mit dem Spieler R5 Jungle in einem Match. Allerdings konnten sie sich nicht als Team anmelden, denn ab dem Rang Master gibt es nur noch eine SoloQ.
R5 Jungle war also entweder im Team mit Chocovanille und gewann dann die Spiele oder landete im gegnerischen Team und verlor vermeidlich absichtlich.
Das kuriose: Chocovanille war wohl offiziell die Trainerin von R5 Jungle.
Wie offensichtlich die beiden das gemeinsame Anmelden durchgezogen haben, zeigt der Clip von Tyler1:
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Was genau ist da der Trick? Chocovanille und R5 Jungle haben sich gleichzeitig für ein Ranked angemeldet und nur dann gespielt, wenn sie zusammen in einem Match gelandet sind. Das Ziel war es wohl, Chocovanille im Ranking zu stärken, denn R5 Jungle hat bewusst verloren, wenn er im gegnerischen Team landete.
Dieses Zusammenspiel wird als Boosting bezeichnet und ist in LoL nicht erlaubt.
Was ist kurios an der Boosting-Aktion?
Zum einen feierte Chocovanille ihren Aufstieg in den Rang Master stolz auf Twitter. Das empfinden jetzt, wo das Schummeln ans Tageslicht kam, viele Fans als sehr dreist. Diesen Tweet zeigte Tyler1 noch live im Stream. Inzwischen wurde der Account auf privat geschaltet.
Zum anderen war Chocovanille bis zu dem Livestream noch Coach für das Team Ambition Sussy, dem Nachwuchsteam von Team Ambition. Dort coachte sie unter anderem den Jungler Anti, der wohl hinter dem Account R5 Jungle stecken soll.
Chocovanille wurde anscheinend von dem Jungler geboostet, den sie selbst trainiert.
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Wie reagierte die ESports-Organisation? Wenige Stunden nach dem Stream gab es eine Reaktion. Luis “Rey” Lagunes, Head of Staff beim Team Ambition, teilte auf Twitter mit, dass die beiden aus dem Team geworfen wurden.
Beim Team Ambition unterstütze man ein solches Verhalten nicht und es verstoße gegen die Integrität der Organisation.
Team Ambition selbst ist zwar nur ein Amateur-Team, kämpfte in der Qualifikation aber um den Einzug in die LCS Proving Grounds, in denen auch die Ausbildungs-Teams von CLG, Cloud9 oder TSM spielen.
Ein Statement von Chocovanille und Anti gibt es bisher nicht. Beide haben ihre Twitter-Accounts auf privat geschaltet und Chocovanille hat sogar ihren Accountnamen geändert, um nicht so leicht gefunden werden zu können.
Zwar kann man in LoL mit Tricks in der Queue schummeln, aber sonst ist das MOBA nahezu frei von Hackern und Cheatern. Wie kommt das?
Das große MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) bietet für jeden Spielertyp idealen Content. Doch welchem Typ entsprecht ihr eigentlich und wie kann ESO hier auf eure Bedürfnisse eingehen? Erfahrt es in unserem Persönlichkeitsquiz zu ESO.
Online-Rollenspieler werden von einer Vielzahl an Menschen gespielt. Manche lieben es, sich hart ins Spiel reinzufuchsen. Andere wiederum spielen nur so nebenbei und vor allem, wenn ein neues Add-on da ist.
Wieder andere sind Jäger, Sammler und begeisterte Handwerker. Eine in ESO typische Gruppe von Spielern geht natürlich auch dem Rollenspiel nach und denkt sich komplexe Charaktere und Szenarien aus.
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Doch welcher Spielertyp bist du? Damit ihr wisst, welchem Spielertyp ihr entsprecht und was ihr in ESO alles machen könnt, haben wir dieses Persönlichkeitsquiz für euch erstellt. Darin erfahrt ihr, ob ihr mehr zu den Hardcore-Gamern, Gelegenheitsspielern, Rollenspielern oder Sammlern gehört.
Wie funktioniert das Quiz? Insgesamt kannst du 8 Fragen zu deiner Spielweise in ESO beantworten und bekommst am Ende eine Einschätzung über deinen Spielertyp. Jede Frage passt dabei zu einem bestimmten Typ und am Ende entscheiden die Antworten, die bei dir überwiegen.
Dieses Quiz kannst du so oft wiederholen, wie du möchtest. Aber du kannst während des Ausfüllens keine Antworten mehr ändern. Hast du dich komplett in den Antworten geirrt, dann aktualisiere die Seite und das Quiz startet von vorn.
Aber egal, was bei dem Quiz herauskommt und welcher Spielertyp ihr seid, in The Elder Scrolls Online und vor allem im aktuellen Kapitel High Isle habt ihr anschließend viel zu tun.
Handwerkern dürfen sich über neue Rezepte und Stile freuen. Und die beiden neuen Inseln bieten viel Raum für das Sammeln von seltenen Ressourcen.
ESO und das neue Kapitel High Ilse bieten also für jeden Spielertyp massig Content. Ihr kommt also auf jeden Fall auf eure Kosten und könnt euch voll austoben.
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Fandet ihr als Kind auch die Vorstellung interessant, wie es wäre, in einem riesigen Spielzeugladen zu übernachten und alles machen zu können, worauf ihr Lust habt? Oder wolltet ihr euer Kinderzimmer auch mal aus der Perspektive von euren Actionfiguren sehen? Ein 2 Jahre alter Shooter auf Steam geht gerade viral, weil er genau das möglich macht!
Um welches Spiel geht es? Hypercharge: Unboxed ist ein Shooter, der euch als Actionfigur an verschiedene Orte eurer Kindheit zurückbringt. Ein Beispiel ist ein Spielzeugladen, ein anderes ein Kinderzimmer.
Der Shooter lässt kooperativ im Team oder im PvP spielen und wird von einem kleinen Studio namens Digital Cybercherries entwickelt, das aus lediglich fünf Mitarbeitern besteht.
Hypercharge: Unboxed erschien bereits 2020 auf Steam, erhielt in den vergangenen Tagen jedoch neue Aufmerksamkeit auf Twitter. Ein Post zu dem Spiel erlangt sogar über 360.000 “Gefällt mir”-Angaben.
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Vom Spielzeugladen bis ins Kinderzimmer
Worum geht es in dem Spiel? In Hypercharge: Unboxed schlüpft ihr in die Haut – oder besser gesagt in das Plastik – einer Spielzeugactionfigur. Diese könnt ihr sogar auf unterschiedliche Weise optisch anpassen und in gewisser Weise euren eigenen Spielzeughelden kreieren.
Mit der von euch verkörperten Actionfigur stürzt ihr euch anschließend in verschiedene Spielzeug-Schlachten. Eine davon erlebt ihr in dem Online- sowie dem lokalen Offline-Koop. Dort spielt ihr mit bis zu vier Spielern gegen die KI und beschützt euer Missionsziel: den Hypercore.
Dabei verdient ihr EP und schaltet Skins zum Anpassen eurer Actionfigur sowie der Waffe frei. Außerdem erspielt ihr euch Geschütze, Fallen und Mauern, mit denen ihr eure Verteidigungsstellung auf einer von 10 unterschiedlichen Karten aufbaut.
Die Karten sind dabei allerlei Orte, an denen man Spielzeug finden kann. Dazu zählen neben einem Spielzeugladen und einem Kinderzimmer auch der Garten einer Familie sowie die Küche, in der das Kind mal wieder seine Actionfiguren liegen ließ.
Auch der Garten hinterm Haus ist eine Map in Hypercharge: Unboxed
Nostalgie und Kindheitserinnerungen in einem Shooter
Was macht Hypercharge: Unboxes besonders? Wenn wir uns die Bewertungen von Hypercharge: Unboxed auf Steam anschauen, dann scheint der Shooter genau dadurch zu einem besonderen Erlebnis zu werden, wonach es bereits im Trailer aussieht.
Wer als Kind gerne mit Actionfiguren spielte, die „Toy Story“-Filme mochte oder mit seinen Eltern gerne in Spielzeugläden ging, dem könnte das Design von Hypercharge gefallen.
Generell besticht der Shooter durch das nostalgische Gefühl an Kindheitserinnerungen und dem damit verbundenen Charm von Spielzeugläden und unaufgeräumten Kinderzimmern.
Das Spiel wirkt wie ein Trip in die Vergangenheit. Doch statt eines Einzelspieler-Erlebnisses stürzt ihr euch mit euren Freunden in actionreiche Multiplayer- oder Koop-Schlachten.
Wenn dich weitere Shooter auf Steam interessieren:
“Ein nahezu perfektes Spiel an, das definitiv den Spaß der Kindheit einfängt”
Was sagen die Spieler? Hypercharge: Unboxed hat auf Steam zwar erst 1.908 Bewertungen (Stand 05. Juli 2022), doch davon sind 91 % positiv. Das spiegelt sich auch in den Formulierungen der Spieler wider:
mossiprose via Steam: “Es ist toll. Ich genieße es jedes Mal, wenn ich spiele. Meine Kinder mögen es auch. Es macht Spaß.”
Mercenary542 via Steam: “Ziemlich nettes kleines Spiel. Erinnert mich an Spiele wie die “Green Plastic Army Men”-Serie von 3DO.”
Bats via Steam: “Ich habe die Demo gespielt und war so begeistert, dass ich das Spiel einfach kaufen musste! Es wurde so viel Herzblut in dieses Spiel gesteckt. Die Grafik ist unglaublich und weckt viele nostalgische Erinnerungen an das Spielen mit Actionfiguren als Kind.”
Prof. Blowhole via Steam: “Ein lustiges Spiel, das man mit Freunden spielen kann, wenn man sich nostalgisch an die Kindheit erinnert fühlt. Es gibt einem wirklich das Gefühl, ein Spielzeug zu sein, das auf andere Spielzeuge schießt.”
Taycat via Steam: “Hypercharge fühlt sich wie ein nahezu perfektes Spiel an, das definitiv den Spaß der Kindheit einfängt, wenn man mit seinen Spielzeugen und Actionfiguren spielt.”
360.000 Likes in unter einem Tag
Wie groß ist das Interesse an dem Shooter auf Twitter? In einem Thread auf Twitter, der sich mit Hypercharge: Unboxed und den Entwicklern beschäftigt, sind zahlreiche positive Eindrücke zu lesen. Dieser Thread hat 20 Stunden nachdem er gepostet wurde knapp 360.000 “Gefällt mir”-Angaben und 43.000 Retweets (via twitter.com).
Twitter-User MyNameIsLukeSR teilte zudem einen Zusammenschnitt der Entwickler mit verschiedenen Clips des Shooters unter dem Thread und erntete damit selbst 7.800 “Gefällt mir”-Angaben.
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Erscheint das Spiel auch auf Konsole? Aktuell ist Hypercharge: Unboxed nur auf dem PC bei Steam und im Epic Games Store sowie auf der Nintendo Switch verfügbar.
Die Entwickler arbeiten jedoch bereits an einer Version für die Xbox. Im Anschluss daran soll eine PlayStation-Version folgen, doch ein Datum oder ein genauer Zeitplan ist nicht bekannt.
Findet ihr, dass Hypercharge: Unboxed interessant aussieht oder ist das eher nichts für euch?
Wenn ihr aktuell auf der Suche nach einem neuen Shooter für euch seid, schaut auch gerne in unserer Liste mit den besten Shootern 2022 vorbei.
Die Jahre ohne BlizzCon sind schon bald vorbei. Die große Hausmesse von Blizzard wird wohl zurückkehren und euch einmal mehr nach Amerika locken.
Große Spielemessen gibt es inzwischen recht viele – doch kaum eine hat so treue Fans in den vergangenen Jahren gehabt, wie die BlizzCon. Aufgrund der Covid-Pandemie fiel die BlizzCon in den letzten Jahren aus und es war sogar ungewiss, ob sie überhaupt noch einmal zurückkehrt. Doch jetzt gibt es Erleichterung: Die große Messe für alle Blizzard-Fans kehrt im nächsten Jahr wohl schon zurück.
Was wurde gesagt? In einem Interview mit der LA Times sprach Mike Ybarra von Blizzard über die Pläne zur BlizzCon. Dort hieß es:
Wir hatten zuvor angekündigt, dass wir mit der BlizzCon pausieren, während wir uns eine Neuauflage überlegen, mit der wird zu einem Live-Event zurückkehren und können und das es uns erlaubt, die Community zu feiern. Wir haben erst kürzlich eine neuen BlizzCon-Chefin eingestellt, April McKee, die hart an diesem Plan arbeitet. Wir haben uns das Ziel gesetzt, die BlizzCon im Jahr 2023 zurückzubringen.
Damit ist recht klar: Im nächsten Jahr können alle Blizzard-Fans wohl mit einer Neuauflage der BlizzCon rechnen.
Was ist die BlizzCon? Für viele ist die BlizzCon vor allem eine große Werbeveranstaltung, bei der Blizzard über die geplanten und aktuellen Spiele spricht. Auf großen Bühnenshows werden Cinematics und Trailer vorgestellt und neue Spiele enthüllt.
Für richtige Fans, die sich tiefer für ihre Spiele oder auch das ganze Drumherum interessieren, ist die BlizzCon aber auch immer eine Möglichkeit, mehr Details zu erfahren. So gibt es häufig „Q&A“-Termine mit den Entwicklern oder ausgedehnte Interviews, etwa mit den Synchronsprechern. Für wieder andere ist die BlizzCon ein Anlass, sich mit Gleichgesinnten zu finden und zum Beispiel ein Gildentreffen abzuhalten.
Mehr rund um Blizzard und deren Spiele gibt’s hier:
Was ist mit der BlizzCon passiert? Aufgrund der Covid-Pandemie und den daraus resultierenden Kontakt-Beschränkungen ist die BlizzCon die letzten Male entfallen. Kurzzeitig wurde sie zwar von einer „BlizzConline“ abgelöst, einer reinen Online-Variante der BlizzCon, doch bereits im Jahr 2022 entschied man sich gegen so ein Event – man hatte schlicht zu wenig zu zeigen und wollte sich mehr Zeit lassen und die Ressourcen vor allem in die Spieleentwicklung stecken, bevor man wieder ein Event auf die Beine stellt.
In den letzten Jahren ist die BlizzCon allerdings ein wenig in Verruf geraten. Das lag vor allem daran, dass viele den Eindruck hatten, dass es kaum große Neuankündigungen gab. Dazu kam gewisse Pannen, wie etwa die verkorkste Ankündigung von Diablo-Immortal mit dem unlängst zum Meme gewordenen Satz „Don’t you guys have phones?“
Damals hatte es sich Blizzard mit seiner vor allem PC-affinen Community gehörig verscherzt und wurde sogar ausgebuht – damals ein Novum auf der BlizzCon.
Gibt es schon einen Termin für die BlizzCon 2023? Nein, bisher nicht. Traditionell fand die BlizzCon in den Jahren des Live-Events aber immer Ende Oktober oder Anfang November statt. Sollte Blizzard diesen Termin wieder einhalten wollen, dann müssten wir noch über ein Jahr bis zur BlizzCon 2023 warten. Aber das gibt den Entwicklern auch noch ein wenig Zeit, um vielleicht das eine oder andere Spiele-Highlight vorzubereiten …
Freut ihr euch auf die Rückkehr der BlizzCon? Oder findet ihr, dass eine Spielemesse eines einzelnen Entwicklers zu altmodisch ist oder schlicht ausgedient hat?
Heute, am 7. Juli, erschien endlich das 1. Update für Diablo Immortal. Nach über einem Monat gibt es neue Inhalte im Spiel. MeinMMO verrät euch, was alles im neusten Patch steckt.
Wann kommt das Update? Seit 3:00 Uhr Serverzeit am 7. Juli ist das Update aktiv. Ihr könnt also ab sofort die neuen Inhalte testen. Die Wartungsarbeiten zum Patch fanden bereits am Vortag statt.
Wenn ihr gestern bereits gespielt habt, müsst ihr kein weiteres Update herunterladen. Ansonsten beträgt die Download-Größe grob 450 MB, wobei einige Spieler berichten, dass sie das gesamte Spiel erneut herunterladen müssten (rund 12 GB).
Mit dem neuen Raid-Boss Vitaath ist einer der neuen Inhalte bereits vorzeitig spielbar gewesen. Das Update bringt allerdings noch weitere neue Inhalte mit sich.
Im 1. Update stecken etliche Änderungen und Fehlerbehebungen. Einer der größten Kritikpunkte wurde aber nicht bearbeitet: die legendären Edelsteine. Im Video verraten wir euch, wie diese funktionieren und wo ihr sie findet:
Video starten
Diablo Immortal: Patch Notes zum 1. Update
Das sind die neuen Inhalte: Mit dem Reset um 3:00 Uhr nachts wurde ein neuer Battle Pass aktiviert. Dieser bietet wieder 40 Stufen mit Belohnungen und im Anschluss für jedes weitere Level eine Kiste mit den langsam knapp werdenden Hilt. Zu den Belohnungen zählen unter anderem:
Schrott und magischer Staub
legendäre Ausrüstung
die legendären Edelsteine „Inbrünstiger Fangzahn“ (2 Sterne) und „Seleds Schwächung“ (1 Stern)
Der Battle Pass bietet wie beim letzten Mal einen kostenlosen und einen aufgewerteten, bezahlten Pfad. Kosmetika wie das neue Blutschwur-Set und die zugehörigen Waffen gibt es für die Aufwertung für 4,99 €. Den Portal-Skin, einen Portrait-Rahmen und 14 Stufen Aufstieg kosten 14,99 €.
Das neue Portal vom ermächtigten Battle Pass des SammlersDie neue Waffe im ermächtigen Battle Pass (Stufe 1)Das neue Set im ermächtigten Battle Pass (Stufe 40)
Der einzige neue Inhalt neben Vitaath ist ein Wochenend-Event, das vom 15. Juli bis zum 18. Juli um jeweils 3:00 Uhr Serverzeit stattfindet. Der „Hungernde Mond“ ist ein Welt-Event, bei dem ihr Mondsplitter sammeln sollt.
Die Splitter könnt ihr gegen Segen eintauschen. Für 7 Segen erhaltet ihr eine zufällige Belohnung und bei „genügend Segen“ soll der Mond euch seine „Gunst erweisen“. Was genau dahintersteckt, wissen wir noch nicht.
Diese Änderungen gibt es: Zusätzlich zu den neuen Inhalten gibt es einige Anpassungen an bestehendem Content. Unter anderem erhalten Mönche und Zauberer einen Buff. Beide waren auf der Tier-List von Diablo Immortal auf den hinteren Rängen bisher.
Bei Mönchen werden der Schaden von Explodierende Hand erhöht sowie einige Legendarys angepasst, die sich um diesen Zauber drehen. Der Zauberer erhält Verbesserungen bei Arkaner Wind, dem Legendary Syldras Reißzahn und Blitznova.
Gameplay von allen Klassen seht ihr hier im Video:
Video starten
Außerdem wurden einige Fehler behoben. Eine der wichtigsten Änderungen ist die Anpassung der Spawn-Raten in der Bibliothek von Zoltun Kul und dem Berg Zavain. Beide Orte waren bisher beliebte Farm-Spots, standen aber auch in der Kritik für AFK-Farmer und Bots.
Zudem wurden mehrere kleine Fehler am allgemeinen Gameplay, am Kreislauf des Konflikts, Schlachtfeldern und dem UI behoben. Ihr findet mehr Details in den offiziellen Patch Notes und zu den Hotfixes für die PC-Beta.
Wie geht es weiter? Im Ausblick verraten die Entwickler, dass noch weitere Änderungen anstehen. Welche genau, bleibt noch unter Verschluss. Lediglich eine neue Info gibt es: Das nächste Update erscheint Ende des Monats (Juli) und soll den Klassenwechsel beinhalten:
Passwörter braucht ihr ständig auf eurem PC, eurer Xbox, PS5 oder fürs Banking. MeinMMO gibt euch ein paar Tipps mit auf den Weg und erklärt euch, weshalb starke Passwörter wichtig sind.
Warum brauche ich ein starkes Passwort? Mit Passwörtern schützt ihr euren Account oder eure Daten und ihr wollt normalerweise nicht, dass jemand anderes darauf Zugriff hat oder mit eurem Bankkonto einkaufen geht.
Je stärker euer Passwort, desto schwieriger haben es Diebe oder Hacker, es herauszufinden. Und die nutzen einige fiese Tricks, um an euren Code zu kommen. Ein langes, starkes und komplexes Passwort macht es für solche Leute umso schwieriger, an eure Daten zu kommen.
Daher folgen nun ein paar Tipps und Hinweise, was ihr bei euren zukünftigen Passwörtern beachten solltet.
1. Nutzt keine persönlichen Informationen
Wollt ihr ein starkes Passwort, dann vermeidet persönliche Informationen zu nutzen. Dazu gehören etwa
Namen von Familie, Freunden oder Haustieren
Geburtstage
eure persönliche Adresse oder euer Geburtsort
Zahlen wie Telefonnummern oder Jahrestage
Damit macht ihr euch angreifbar, da solche Informationen häufig auch online zu finden sind. Sichert ihr euren Facebook-Account etwa mit eurem Geburtstag oder dem Namen eures Partners, dann müsst ihr euch nicht wundern, wenn euer Account plötzlich von wem anders genutzt wird.
2. Benutzt nicht das gleiche Passwort für verschiedene Accounts
Je mehr Passwörter man im Alltag verwendet, desto mehr muss man sich merken. Das fällt umso leichter, denken viele, wenn man verschiedene Accounts einfach mit dem gleichen Passwort schützt. Genau diese Bequemlichkeit können aber Diebe ausnutzen.
Denn im Darknet könnt ihr Datenbanken kaufen, in denen Logindaten und Passwörter enthalten sind. Wurde euer Passwort dort geleakt und ihr nutzt es für verschiedene Accounts, dann haben es Hacker umso leichter, an eure Daten zu kommen. Im besten Fall nutzt ihr daher unterschiedliche Passwörter.
3. Vermeidet „echte“ Wörter
Wörter lassen sich leicht merken, da wir sie ständig in unserer Sprache gebrauchen. Doch auch Hacker können das nutzen. Denn es gibt Wörterbücher, mit denen Hacker schnell Passwörter überprüfen und knacken können. Nutzt ihr ein einzelnes Wort für euer Passwort, dann haben es die Angreifer umso leichter.
Im besten Fall nutzt ihr eher Wortfetzen oder tauscht einzelne Buchstaben durch Zahlen aus. Solch kleine Anpassungen können eine große Wirkung zeigen.
4. Nutzt lange Passwörter
Passwörter etwa aus 3 Buchstaben sind in wenigen Augenblicken geknackt und schützen eure Daten überhaupt nicht.
Je länger das Passwort, desto länger dauert es, bis die Hacker euer Passwort kennen können. Bei einem “Brute-Force-Angriff” etwa geht ein Computerprogramm so schnell wie möglich alle möglichen Kombinationen von Buchstaben, Zahlen und Symbolen durch, um das Kennwort zu knacken. Je länger und umfangreicher euer Passwort, desto länger dauert es. Kennwörter aus 3 Buchstaben sind innerhalb einer Sekunde geknackt.
5. Nutzt verrückte Buchstabenkombinationen
Lange Kennwörter, die zufällige Wörter und Phrasen enthalten, sind richtig stark. Sie sind außerdem umso schwerer zu knacken, wenn sich die Buchstabenkombinationen nicht im Wörterbuch finden lassen oder euer Passwort nicht grammatikalisch korrekt ist.
Im besten Fall mischt ihr Zahlen, Symbole und sowohl Groß- als auch Kleinbuchstaben, um ein besonders starkes Passwort zu bauen.
Diese Kombinationen lassen sich auch in manchen Fällen sehr gut merken. Habt ihr etwa einen Lieblingssatz, so nehmt ihr hier die Anfangsbuchstaben jedes Wortes in der richtigen Groß- und Kleinschreibung und auch die Satzzeichen. Da ihr euch den Satz merken könnt, fällt es euch leichter, euch die Kombination des Kennworts ebenfalls zu merken.
6. Wechselt regelmäßig Passwörter
Ständig sein Passwort zu wechseln klingt nach Arbeit und vermutlich haben die wenigsten von euch große Lust, sich ständig neue Passwörter zu merken. Doch je nachdem, welche Daten oder Zugänge ihr mit dem Passwort absichert, desto sicherer ist es, ein Passwort gelegentlich zu tauschen. Insbesondere dann, wenn euch auffällt, dass ihr das Kennwort bereits an anderer Stelle verwendet.
Wenn dich mehr zu Tech und Sicherheitauf MeinMMO interessiert:
Mit Passwort-Managern könnt ihr euch das Leben etwas einfacher machen. Ihr erstellt euch ein Masterpasswort, mit dem ihr anschließend alle anderen Passwörter sichert und automatisiert verwendet. Vier bekannte Manager, die aktuell empfehlenswert sind, wären:
Keepass (Open Source, nur Desktop-Version)
LastPass (kostenlos und kostenpflichtig, etwa 2,90 Euro im Monat)
Chrome Passwort Manager (kostenlos)
NordPass, (kostenlos und kostenpflichtig; Unterstützung für 2FA und Sicherheitsschlüssel)
Passwort-Manager sind jedoch so ein umfangreiches Thema, dass hierzu in Zukunft ein weiterer Artikel folgen soll, der sich konkret mit solchen Managern beschäftigt.
Was denkt ihr von den Tipps? Haltet ihr diese für selbstverständlich oder kann man sie nicht oft genug wiederholen? Diskutiert miteinander in den Kommentaren und erklärt, ob ihr noch weitere spannende Tipps habt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Die Gilde Rain Nightclub betreibt in Final Fantasy XIV einen Nachtclub, in dem erotisches Rollenspiel (kurz ERP) betrieben wird. Am 9. Juli veranstaltet die Gilde ein Event mit dem Namen “Summer Bash”. Dafür wurden sogar riesige Reklametafeln in Kalifornien und Texas gemietet, um auf dieses Event aufmerksam zu machen. Doch die Aktion ging nach hinten los.
Was ist das für ein Event? Bei diesem Event treffen sich die Spieler an einem Strand auf dem Server Balmung und zelebrieren das Reisen zwischen den Datenzentren, das nun seit Kurzem möglich ist. Das Event selbst dreht sich also nicht um ERP und soll sogar familienfreundlich sein.
Trotzdem stößt die Werbung in der realen Welt auf viel Unverständnis, auch wenn die Tafeln von einigen Spielern aufgrund des Designs sehr gelobt werden. Andere finden jedoch gleich mehrere Dinge, die sie an der Aktion als problematisch wahrnehmen.
Das Bild einer zweiten Reklametafel, neben der im Titelbild.
Reklametafeln könnten gegen die Rechte von Square Enix verstoßen
Woran stören sich die Spieler? Im reddit, auf Twitter und im Discord der Gilde werden vor allem vier Dinge kritisiert:
Die Reklametafeln zeigen die offiziellen Logos von Final Fantasy und Square Enix. Das könnte aus der Sicht einiger schon gegen die Rechte des Entwicklers verstoßen, immerhin werde hier ein direkter Bezug zwischen der Werbung des Events und dem Spiel hergestellt.
Erschwerend kommt hinzu, dass wohl Mods genutzt wurden, um die Posen und Outfits für die Charaktere zu erzeugen. Diese Mods seien jedoch in Final Fantasy XIV verboten und für sowas wurden Leute bereits gesperrt.
Zudem werden die Logos von Discord, Twitch und sogar drei Twitch-Kanäle beworben, die aber teilweise gar nichts von der Aktion gewusst haben sollen.
Einige Spieler befürchten außerdem, dass das Event am Strand in erotisches Rollenspiel ausarten könnte, immerhin sei die Gilde genau dafür bekannt.
Der Nutzer Aoi fasst die Situation auf Twitter so zusammen: Der Veranstalter hat anscheinend tausende Euro für Werbung gezahlt, um dann in FFXIV gebannt und möglicherweise sogar verklagt zu werden:
Aoi befürchtet sogar, dass diese Aktion einen weitreichenden Schaden für die gesamte RP-Community haben könnte. Square Enix könnte auf Basis der Reklametafeln auf die Idee kommen, Clubs, Modding für Screenshots und ERP zu verbieten. Andere Spieler merken jedoch an, dass er mit dieser Sorge vielleicht ein wenig zu weit ginge.
Was sagen die Veranstalter? Auf Twitter meldete sich DJ Potate zu Wort, einer der Twitch-Streamer des Events. Er sagt, dass er nicht über die Reklametafeln informiert worden wäre und brachte mit seinem Tweet überhaupt erst die Bilder ins Internet. Die Tweets hat er jedoch inzwischen gelöscht.
Auch Lily, ein ehemaliges Mitglied von Rain Nighclub, betont, dass die Mitglieder der Gilde nicht in die Aktion eingeweiht wurden (via Twitter).
Im Discord sollen die Verantwortlichen allerdings sehr harsch gegen Kritiker vorgegangen sein und sie beleidigt haben, wie dieser Screenshot zeigt:
Was sagt Square Enix? Bisher gibt es noch kein Statement der Entwickler. Unklar ist auch, ob das Event nach den Reklametafeln überhaupt noch stattfindet.
Was sagt ihr zu den Reklametafeln? Findet ihr die Idee gut und nur die Ausführung misslungen oder haltet ihr von Werbung im echten Leben für Ingame-Events nicht viel? Schreibt es gerne in die Kommentare.
In Korea mieten MMORPG-Fans immer mal wieder riesige LED-Wände, um vor den Entwickler-Studios zu protestieren. In einem Fall ging es um Bugs im Spiel:
The Elder Scrolls Online bekommt im August den nächsten DLC. In Lost Depths können die Spieler wie gewohnt zwei neue Dungeons erkunden. Gleichzeitig wird das Update 35 veröffentlicht, das Änderungen am Kampfsystem bringen soll. Obwohl diese Änderungen vermeidlich klein klingen, könnten sie große Auswirkungen haben.
Was wird am Kampf geändert? Im Kern werden nur zwei Dinge angepasst:
Der Schaden von leichten und schweren Angriffen skaliert künftig nicht länger mit Attributen.
Die Kampfeffekte, die etwa euren Schaden verstärken, halten künftig länger, damit ihr sie nicht ständig erneuern müsst und so Platz für andere Fähigkeiten in der Rotation habt.
Doch obwohl diese Änderungen vermeidlich klein klingen, könnten sie große Auswirkungen haben.
Schadensspitzen sollen kleiner und Rotationen leichter werden
Was steckt hinter den Änderungen am Kampfsystem? Im Fokus stehen Änderungen an dem Verweben von Fähigkeiten (engl. Weaving). Dabei geht es darum, mehrere Aktionen innerhalb einer Aktion auszuführen.
Der leichte Angriff hat etwa eine lange Animation. Unterbricht man diese Aktion etwa mit einem Waffenwechsel, kann man schneller eine Fähigkeit nutzen und muss nicht warten, bis die komplette Animation des Angriffs ausgeführt wurde. Das erhöht den DPS massiv.
Da jedoch nicht jeder das Weaving beherrscht, entsteht eine große Lücke zwischen den Top- und den normalen Spielern. Die Entwickler wollen diese Lücke reduzieren, indem der Schaden von leichten und schweren Angriffen standardisiert wird. Er skaliert künftig nicht mehr mit den Attributen.
Damit einher sollen Anpassungen an Sets, passiven Fähigkeiten und Klassen vorgenommen werden, um diesen Schandesverlust auszugleichen. Laut den Entwicklern kämen bei den besten Spielern derzeit etwa 15 % bis 20 % des Schadens allein durch leichte Angriffe zustande.
Des Weiteren werden die Kampfeffekte in ihrer Wirkdauer verlängert, insbesondere Schaden über Zeit, Verbesserungen von Schaden und Beeinträchtigungen. Einige Effekte werden dabei angepasst, damit sie mit erhöhter Dauer nicht zu stark werden.
Schon Anfang 2022 gab es bereits Änderungen am Kampfsystem, die jedoch bei MeinMMO-Autorin Melli nicht gut ankamen:
Neues Update erscheint im August, bringt Dungeons und Änderungen am PvP
Was steckt in Lost Depths und dem Update 35? Im neuen DLC bekommt ihr Zugriff auf zwei Dungeons, die die gesamte Geschichte von High Isle und dem Vermächtnis der Bretonen vorantreiben sollen:
In der Erdwurz-Enklave betretet ihr das spirituelle Refugium der Druiden, die jedoch vom Feuersangzirkel attackiert wurden.
In den Kentertiefen erkundet ihr einen Teil des abkäischen Meeres, in dem Schiffe immer wieder spurlos verschwinden.
Für Lost Depths müsst ihr jedoch wahlweise Kronen ausgeben oder ein aktives ESO-Abo besitzen.
Das Update 35 wird für alle Spieler veröffentlicht, ganz unabhängig von den ESO-Inhalten, die ihr besitzt. Dieses Update bringt zwar keinen neuen Content, dafür einige Anpassungen:
Es werden neue Mini-Events für Schlachtfelder eingeführt, etwa ein Wochenende mit Bonus-Allianzpunkten. Außerdem soll der Erfahrungsgewinn im PvP generell verbessert werden.
Die Balance wird angepasst.
Beim Kampfsystem werden das Verwerben und die Kampfeffekte überarbeitet.
Was könnte an der Balance verändert werden? Derzeit ist noch nicht bekannt, was genau an der Balance geändert wird. Allerdings rechnen die Spieler fest mit einem Nerf für den Eichenseelenring, der derzeit das PvP zerstört.
Dabei hoffen viele, dass nur der PvP-Aspekt angepackt wird. Denn im PvE macht das Item eine gute Figur und ist perfekt für Solo-Spieler. Einige haben jedoch Angst, dass das Item insgesamt so schwach wird, dass es auch im PvE keine Bedeutung mehr hat.
Wann erscheinen das DLC und das Update 35? Der Release von Lost Depths findet am 22. August für PC und Mac und am 9. September für Xbox und PlayStation statt.
Was sagt ihr zum kommenden DLC und vor allem zu den Kampfänderungen? Kommen diese gut bei euch an?
ESO wird von vielen jedoch für das aktive Kampfsystem gelobt. Welche die besten Action-MMORPGs sind, erfahrt ihr hier: