Zum Start des Kampf-Wochenendes in Pokémon GO findet ihr die neue Spezialforschung “Feldnotizen: Team GO Rocket”. Diese bringt euch ein Super-Rocket-Radar, was ihr für einen Kampf gegen Giovanni braucht. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche Aufgaben und Belohnungen euch außerdem erwarten.
Um was für eine Forschung geht es? Am 09. und 10. Juli 2022 läuft in Pokémon GO das Kampf-Wochenende. Bei diesem erhaltet ihr zahlreiche Boni rund um Team GO Rocket und die GO Kampfliga. Außerdem wird euch mit Start des Mini-Events die neue Spezialforschung “Feldnotizen: Team GO Rocket” zur Verfügung gestellt.
Eine der Belohnungen wird ein Super-Rocket-Radar sein, mit dem ihr Giovanni und sein neues Crypto-Latios aufspüren könnt. Wie ihr das von anderen solcher Forschungen kennt, müsst ihr zuvor aber erst alle anderen Aufgaben lösen. Wir haben euch nachfolgend alle Quests und Belohnungen zusammengefasst.
Ab wann ist die Forschung verfügbar? Ihr findet die Spezialforschung “Feldnotizen: Team GO Rocket” ab dem 09. Juli 2022 um 00:00 Uhr Ortszeit in der Ansicht “Spezial” in eurem Spiel. Dort steht sie euch bis zum 01. September 2022 um 10:00 Uhr Ortszeit, also dem Ende der Season of GO, zur Verfügung.
“Feldnotizen: Team GO Rocket” – Alle Inhalte
Woher stammen die Informationen? Das Kampf-Wochenende beginnt am 09. Juli um 00:00 Uhr Ortszeit. Durch die Zeitverschiebung hat das Event also in anderen Teilen der Welt bereits begonnen und die Trainer dort können die Aufgaben der Spezialforschung schon einsehen.
Die Informationen teilen sie nun mit anderen Trainern in den sozialen Netzwerken. Wir haben euch mit Hilfe der Übersicht von LeekDuck alle Inhalte der neuen Spezialforschung zusammengefasst.
Forschung “Feldnotizen: Team GO Rocket” 1/6
Aufgabe
Belohnung
Gewinne einen Raid
Begegnung mit Flampion
Besiege 3 Rüpel von Team GO Rocket
3 Hypertränke
Fange ein Crypto-Pokémon
Begegnung mit Galar-Flampion
Stufenbelohnung: Wenn ihr alle Aufgaben dieser Tafel gelöst und euch die jeweiligen Belohnungen gesichert habt, dann erhaltet ihr außerdem 1.000 EP, 15 Pokébälle und 3 Sonderbonbons.
Forschung “Feldnotizen: Team GO Rocket” 2/6
Aufgabe
Belohnung
Fange 5 Crypto-Pokémon
10 Sananabeeren
Lande 3 gute Curveball-Würfe hintereinander
10 Himmihbeeren
Besiege 5 Rüpel von Team GO Rocket
10 Nanabbeeren
Stufenbelohnung: Wenn ihr alle Aufgaben dieser Tafel gelöst und euch die jeweiligen Belohnungen gesichert habt, dann erhaltet ihr obendrein 1.500 EP, 1.000 Sternenstaub und 10 Superbälle.
Forschung “Feldnotizen: Team GO Rocket” 3/6
Aufgabe
Belohnung
Erlöse 5 Crypto-Pokémon
1.000 EP
Besiege 5 Rüpel von Team GO Rocket
1.000 EP
Verdiene 3 Bonbons durch Spazierengehen mit deinem Kumpel
1.000 EP
Stufenbelohnung: Wenn ihr alle Aufgaben dieser Tafel gelöst und euch die jeweiligen Belohnungen gesichert habt, dann erhaltet ihr zudem 2.000 EP, 15 Superbälle und ein Rocket-Radar.
Forschung “Feldnotizen: Team GO Rocket” 4/6
Aufgabe
Belohnung
Besiege den Rocket- Boss Arlo
1.500 EP
Besiege den Rocket- Boss Cliff
1.500 EP
Besiege den Rocket- Boss Sierra
1.500 EP
Stufenbelohnung: Wenn ihr alle Aufgaben dieser Tafel gelöst und euch die jeweiligen Belohnungen gesichert habt, dann erhaltet ihr zusätzlich 2.500 EP, 1.000 Sternenstaub und ein Super-Rocket-Radar.
Forschung “Feldnotizen: Team GO Rocket” 5/6
Aufgabe
Belohnung
Finde den Anführer von Team GO Rocket
5 Top-Tränke
Kämpfe gegen den Anführer von Team GO Rocket
20 Hyperbälle
Besiege den Anführer von Team GO Rocket
5 Top-Beleber
Stufenbelohnung: Wenn ihr alle Aufgaben dieser Tafel gelöst und euch die jeweiligen Belohnungen gesichert habt, dann erhaltet ihr außerdem 3.000 EP, ein Glücks-Ei und eine goldene Himmihbeere.
Forschung “Feldnotizen: Team GO Rocket” 6/6
Aufgabe
Belohnung
Bereits erledigt!
2.500 EP
Bereits erledigt!
2.500 EP
Bereits erledigt!
2.500 EP
Stufenbelohnung: Wenn ihr alle Aufgaben dieser Tafel gelöst und euch die jeweiligen Belohnungen gesichert habt, dann erhaltet ihr obendrein eine Sofort-TM, eine Lade-TM und zwei silberne Sananabeeren.
Wie findet ihr die neue Spezialforschung “Feldnotizen: Team GO Rocket”? Freut ihr euch schon darauf, Giovanni mit Latios zu begegnen? Oder interessiert euch die neue Forschung überhaupt nicht? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Alberto LLoria ist Autor bei unserer spanischen Partnerseite 3DJuegos.com und spielt das Battle Royal Apex Legends seit Release. Doch ihm ist aufgefallen, dass Apex Legends Mobile für EA von größerer Bedeutung zu sein scheint, was bei ihm ein ungutes Gefühl verursacht.
Battle Royals haben viele, viele Genres im Multiplayer übernommen. Jahrelang haben wir in einer Situation gelebt, in der wir immer mehr Multiplayer als Spielmodus bei Story-Titeln sahen, die nicht unbedingt eine Online-Komponente gebraucht hätten.
Diese Wandlung des Online-Genres zu “Massively Multiplayer”-Titeln, die nicht unbedingt mit MMOs verwandt sind, hat eine sehr schnelle, unvorhergesehene und wichtige Entwicklung zu mobilen Geräten erfahren.
Die Bedeutung dieser kleinen Geräte, die wir alle besitzen, ist im Bereich der Videospiele bemerkenswert und die “Battle Royal”-Spiele wollten sich ihre Vorteile nicht entgehen lassen.
Mit Apex Legends Mobile, dem neusten Titel auf dem Schiff der Versionen für mobile Geräte – zumindest bis Warzone Mobile erscheint – ist etwas sehr Merkwürdiges und sogar Erschreckendes für den Spieler passiert, der dem Titel nahesteht. Und zwar, dass Electronic Arts dieser Version im Vergleich zu seinem Pendant auf dem PC einen bevorzugten Platz gegeben zu haben scheint.
Ich bin ein Spieler des Battle Royals, seit es vor nicht weniger als drei Jahren erschienen ist und wie ich sind viele andere Spieler trotz der bedeutenden Änderungen, die es erfahren hat, bei dem Spiel geblieben.
EA hat die Mobile-Version von Apex Legends – die erstaunlich solide und auf einer Höhe mit Fortnite und Call of Duty (nicht Warzone) ist – vom “Originalspiel” getrennt und als eigenständigen Titel gebracht, der das Original sogar übertrifft.
Doch wie ist das möglich? Abgesehen von der Grafik, die eindeutig auf Mobile-Geräte zugeschnitten wurde, reden wir hier von einem besonderen Interesse seitens Electronic Arts, alles einzubauen, um das die Community für die PC- und Konsolenversion gebeten hat.
Es ist nicht nur so, dass die Mobile-Version exklusive Skins und Charaktere hat, man muss schließlich Aufmerksamkeit erregen, sondern auch, dass das Spiel generell besser läuft.
Eines der Probleme, das die PC- und Konsolenversionen des Spiels geplagt hat, ist, dass Electronic Arts es versäumt hat, den Servern des Spiels in wichtigen Phasen die größte Bedeutung beizumessen.
Die Ankunft neuer Saisons, die bei dieser Art von Free2Play-Titel normal ist, lässt sich mit einer fast sicheren Ausfallzeit über einen Zeitraum von mehreren Stunden zusammenfassen, welche die Spieler in einigen Fällen daran hindert, ihr Lieblingsspiel zu genießen.
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Respawn Entertainment hat sich schon seit einiger Zeit mit diesen schwer zu bändigenden Servern herumgeschlagen, aber das Mobile-Game verfügt über dedizierte Server mit überraschender Stabilität.
Weiterhin handelt es sich um eine Online-Infrastruktur, die es euch ermöglicht, eure eigenen Spiele mit eigenen Parametern und sogar Passwörtern einzurichten, um unerwünschten Zugriff durch andere Spieler zu verhindern.
Viele der Spielfiguren sind zu einem früheren Zustand zurückgekehrt. Einige Charaktere wie beispielsweise Lifeline haben sogar Features zurückbekommen, die vor Jahren von dem Charakter entfernt wurden, was zu einer Nutzungsrate von weniger als 5 % weltweit geführt hat.
Alles, was dazu führen könnte, die Spieler mit einem stabilen Online-Modus zufriedenzustellen, ist komplett an dem Basis-Spiel vorbeigegangen.
Apex Legends Mobile hat eine Modus- und Map-Rotation. Tatsächlich können wir auswählen, welche Map wir in allen Spielmodi wollen, ohne uns bewusst zu sein, welche tägliche Rotation gespielt wird. Außerdem wurden sogar die Rewards überarbeitet und der Fokus auf ein spaßiges Gameplay gelegt, abseits von der Log-In-Pflicht, die in der “Vollversion” des Spiels im Vordergrund steht.
Weg von den Vergleichen, was sagt uns das alles? Apex Legends wird von sich selbst auf einer anderen Plattform verschlungen, was seltsam genug ist.
Die Situation von Respawn scheint uns zu zeigen, dass sie bei einer neuen Art von Zielgruppe gut dastehen wollen, indem sie nachgeben und alles für sie tun, während alle anderen nur teilnahmslos zusehen.
Das ist nichts, was wir noch nie zuvor gesehen haben. Schließlich zahlt es sich bei einem neuen Produkt aus, potenzielle Spieler zu “verwöhnen”. Aber es ist das erste Mal, dass wir eine solche Situation erleben, in der ein eher zweitrangiges Produkt seine Hauptversion verschlingt und man nicht mehr koexistiert. Das Ergebnis davon, zuzüglich der Ungeduld der Spieler des Hauptspiels, gibt mir ein ungutes Gefühl.
Dieser Artikel erschien ursprünglich auf der Gaming-Seite 3DJuegos, unserem Partner. 3DJuegos gehört wie MeinMMO, GameStar und GamePro zum Webedia-Netzwerk. Wir haben ihn ins Deutsche übersetzt.
Schon länger lieben die Spieler in Destiny 2 das Emote „Treuer Begleiter“. Man wusste bereits, es war besonders, doch nun wurden die Hintergründe dieser Geschichte noch emotionaler. Sie erzählt von Cristian, dem wohl tapfersten Jungen in der Destiny-Community, seinem Hunde-Kumpel Artemis und wie ihre Freundschaft, dank Bungie, nun für immer unsterblich sein wird.
Die Geschichte von Cristian ist tragisch und emotional zugleich und ab sofort ist sie auch, mithilfe der Bungie Foundation und der Organisation Make-A-Wish, unsterblich mit Destiny 2 verbunden.
Um welche Geschichte handelt es sich? Cris wurde mit einer seltenen genetischen Störung geboren. Seine erste Operation hatte er, als er 17 Tage alt war und von da an verbrachte er einen Großteil seiner Kindheit im und außerhalb des Krankenhauses.
Auch nach einer Nierentransplantation ist Cristians Weg der Genesung noch sehr lang und beschwerlich. Er selbst sagt, dass er oft „an einem Punkt angelangt war, an dem ich glaubte, dass mich niemand mehr erreichen konnte.“
Niemand, bis auf seinen Hund Artemis.
Cristian und sein Hund Artemis
Ein Freund in dunkelen Stunden: Artemis, das ist Cristians Hund, war in den dunkelsten Stunden seiner Krankheit, wo er selbst nicht mehr an die Hoffnung glaubte, jeden Tag aufmunternd, lächelnd und schwanzwedelnd an seiner Seite. Das mag für einen Hund sicherlich keine besondere Herausforderung sein, aber „Hunde sind mehr als das, was sie zu sein scheinen“, erklärt es Cris.
Deswegen war Cristians sehnlichster Wunsch auch, dass sein Hund Artemis, er und das, wofür die Freundschaft der beiden steht, nie vergessen wird.
„[Artemis] gab mir das Gefühl, dass die Welt gar nicht so schlecht war. Er ist einfach mehr als ein Hund, er ist mein bester Freund, er ist mein Kumpel.“
Bungie setzt wahrer Freundschaft in Destiny 2 ein Denkmal
Schon lange ist Destiny 2 ein Spiel, dass für Zusammenhalt und Freundschaft steht. Man schließt sich mit Freunden zusammen, findet vielleicht sogar neue Freunde und zockt ein bisschen. Das war auch bei Cristian nicht anders, wie er in Bungies YouTube-Video berichtet.
Deswegen passte es auch wunderbar, dass der Entwickler von Destiny 2 seinen besonderen Wunsch jetzt wahr gemacht hat.
Destiny ist für mich nicht nur ein Spiel, es hat mir eine Menge beigebracht. […] Ich erinnere mich an [Raids, Dungeons und Trials] all diese Dinge, und das wegen der Leute, die ich auf meinem Weg getroffen habe, und ich habe das Gefühl, dass kein anderes Spiel außer Destiny dazu in der Lage war. […]
erzählt Cris via YouTube über seine Erlebnisse in Destiny 2
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In diesem Bungie-Video auf YouTube erfährt man mehr über Cris und seine Geschichte.
Was hat Bungie für Cris ins Spiel intergriert? Bungie konzipierte zunächst das Emote „Treuer Begleiter“ für Cristians Hund Artemis und machte ihn damit in Destiny 2 unsterblich.
Aber auch Cristian selbst ist im Space-Shooter für immer verewigt. Bungie hat ihn nämlich in die Sparrow-Lore “Mind-Chart” integriert.
Die Geschichte der beiden steht fortan stellvertretend für die Geschichte eines besonderen Hüters, welche von „Widerstandsfähigkeit, Genesung und Triumph, die nur durch die Destiny-Gemeinschaft und seinen Hund Artemis möglich wurde“ handelt.
„Was auch immer es ist, wir werden es gemeinsam handhaben“, sagte Prime-40. „Dasselbe wie immer.“ Artemis schnaubte zufrieden, legte sich hin und kreuzte seine Vorderpfoten schützend über Prime-40s Stiefeln. Die beiden blickten über die Ebene hinaus und warteten gemeinsam auf das, was als Nächstes kommen würde.
Make-A-Wish erfüllt solch besonderen Wünsche: Möglich wurde diese Aktion durch die Zusammenarbeit der Bungie Foundation mit Make-A-Wish. Seit über 20 Jahren engagiert sich der Spieleentwickler gemeinsam dafür, Kindern eine Freude zu machen.
So hat Bungie bis heute schon über 350 Kinderwünsche erfüllt, inklusive den von Cris.
Bungie überrascht Cris mit der Erfüllung seines Herzenswunschs in Destiny 2.
Allerdings ist der Wunsch von Cris irgendwie doch etwas ganz Besonderes, denn es macht nicht nur seine Geschichte deutlich, sondern eine treue Seele für immer unsterblich. Wer würde sich das nicht für seinen geliebten, tierischen Freund wünschen?
Jeder Spieler in Destiny 2 kann nun den Hund von Cris namens „Artemis“ als Emote „Treuer Begleiter“ kaufen, damit für den guten Zweck spenden und ihn danach immer wieder ingame streicheln.
Bungie hat Cris (aka Prime-40) und Artemis zudem eine eigene Lore gewidmet, die über die besondere Freundschaft der beiden berichtet.
Zusätzlich gibt es ein süßes Kuscheltier von Artemis, dass Bungie in seinem Store verkauft.
Als Bonus enthält jeder Kauf dieses oder eines anderen Artikels der Bungie Foundation im Bungie Store das neue „Side by Side“-Emblem.
Woher bekommt man die Items und Artikel? Das Emote von Artemis könnt ihr euch im Spiel bei Tess-Eververse im Shop kaufen. Im Austausch für 1.000 Silber. Silber ist die Echtgeldwährung von Destiny 2. 1.000 Silber entsprechen dabei etwa 9,99 Euro. Ihr müsste jedoch schnell sein, das Emote ist nur noch bis zum Ende von Season 17 erhältlich.
Das Kuscheltier von Artemis „Artemis Plüsch von Prime-40“ gibt es nur über den Bungie-Store. Dort kostet es derzeit 34,00 €.
Jeder Einkauf ist für einen guten Zweck: Spieler, die das Emote oder den Artemis-Plüsch bei Bungie kaufen, helfen übrigens aktiv dabei, mehr Wünsche für Kinder wie Cristian zu erfüllen. Bungie wird 100 % der Gewinne aus diesen Verkäufen direkt an die Bungie-Foundation leiten.
Wie findet ihr den Wunsch von Cris und vor allem wie gefällt euch Artemis in Destiny 2? Habt ihr das Emote vielleicht schon und damit Artemis gestreichelt? Wärt ihr, wie Cris, auch auf die Idee gekommen, euren Wunsch dazu zu nutzen, dass euer treuester Freund in einem Videospiel verewigt wird, damit er unsterblich ist? Hinterlasst uns eure Ansicht dazu gern in den Kommentaren.
Früher kannte man ihn mal für GTA 5 und als Overwatch-Profi, heute macht Twitch-Star Félix „xQc“ Lengyel hauptsächlich mit Casino-Streams von sich reden. Jetzt ging der 26-jährige Kanadier erneut viral, weil er im Livestream 164.320 $ in wenigen Augenblicken verzockte. MeinMMO verrät euch, warum er dabei nicht mit der Wimper zuckte und was die Fans zu sagen haben.
Das ist die Situation:
xQc ist mit 10,3 Millionen Followern einer der größten Streamer auf Twitch
Nach mehreren Banns auf seinem Lieblings-GTA 5 Server „No Pixel“ zeigte er vermehrt Glücksspiel im Stream
170.000 $ in 140 Sekunden verzockt, ohne mit der Wimper zu zucken
Ist es Sucht? „Pech im Spiel, Glück in der Liebe“. Wenn man dem Sprichwort glauben möchte, müsste es bei Félix „xQc“ Lengyel privat gerade richtig gut laufen. Der ehemalige Overwatch-Profi steht seit einiger Zeit wegen seiner Glücksspiel-Streams in der Kritik. Dabei spielt er in Online-Casinos und bewirbt diese dabei. Gerade im Hinblick auf seine jüngeren Fans finden viele diese Praktiken fragwürdig. Bisher wehrt der Streamer sich aber vehement. Schließlich sei es nicht sein Job, Kinder zu erziehen.
Nun ist er erneut viral gegangen. Der Content Creator Jake Lucky postete einen Clip auf Twitter, in dem zu sehen ist, wie xQc in nur 140 Sekunden satte 164.320 $ verzockt. Dazu sagt er, das Leben fühle sich nicht mehr echt an, nachdem er das gesehen habe.
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xQc verspielt 170.000 $ in 140 Sekunden und zuckt nicht mal mit der Wimper
Nicht zum ersten Mal fährt xQc beim Glücksspiel hohe Verluste ein. Was die Zuschauer und Kommentatoren hier besonders schockt, ist jedoch die pure Geschwindigkeit, mit der sein Kontostand dezimiert wird – und die fehlende Reaktion des Streamers. Bis auf ein gelegentliches „What the fuck“ scheint ihn das Ganze ziemlich kaltzulassen. Klar, heißt es in den Kommentaren, es sei ja auch nicht sein eigenes Geld. Das würde er lediglich vom Casino zu Werbezwecken gestellt kriegen.
Tatsächlich hatte xQc von sich selbst schon gesagt, leicht nach Dingen süchtig zu werden und nicht zuletzt deswegen das Glücksspiel vorübergehend eingestellt. Wenn andere ihn auf eine mögliche Glücksspiel-Sucht ansprechen, reagiert er aber eher defensiv. Seinem besorgten Vater gegenüber gab er sich im Mai gelassen: „Ich habe gestern etwas Geld verloren, was ist damit?“
Doch nicht alle haben Mitleid. Neben der bekannten Kritik, xQc könne seine Zuschauer zum Glücksspiel verführen, gibt es auch Unmut von Menschen, deren gesamtes Leben sich durch 170.000 $ ändern könnte. „Mann, ich brauche nur 2.500 $ um mein Dach zu reparieren“ oder „Das ganze [Geld] im Eimer“ ist in den Kommentaren zu lesen. (via Twitter)
Ob es sich bei dem Geld nun um sein eigenes handelt, oder er es vom Casino gestellt bekommen hat: Es scheint, als habe xQc völlig den Bezug zu den Summen verloren, die er da verspielt. Immer wieder drückt er auf den Knopf, um die Slots erneut ins Rollen zu bringen und scheint weder die Verluste noch die kleineren Gewinne dazwischen wirklich zu registrieren.
Es ist offiziell: GTA Online bekommt ein Sommer Update. Entwickler Rockstar Games hat jetzt die ersten Infos zum Sommer-Content verraten und MeinMMO-Autor Maik Schneider kann besonders wegen einer kleinen Änderung nicht mehr aufhören zu grinsen. Alle neuen Infos gibts hier auf MeinMMO.
Wie in den letzten Jahren bekommt GTA Online auch 2022 ein Sommer Update mit neuen Inhalten und einigen Verbesserungen. Bevor wir jedoch zum neuen Content kommen, möchte ich eine Änderung ganz besonders in den Vordergrund heben:
Verkaufsmissionen lassen sich nach dem Sommer Update in Sitzungen starten, die nur für Spieler mit Einladung gedacht sind
Egal, ob wir unsere geklauten Autos verscherbeln, Kokain nach Blain County liefern oder gefälschte Dokumente unter die Leute bringen – wir müssen uns nicht mehr mit Griefern abgeben, die unsere wertvolle Fracht mit zwei Raketen in Asche verwandeln.
Es gab zwar schon immer irgendwie die Möglichkeit, ein wenig rumzutricksen und ohne fremde Spieler die Lieferungen durchzuführen. Doch nach dem Sommer Update können wir „legal“ unsere illegalen Güter ohne Störung zum Ziel bringen.
Endlich nie wieder Stress mit nervigen Griefern bei Lieferungen – außer ich habe Lust auf den Nerven-Krieg in Open-Lobbys.
Behaltet jedoch im Hinterkopf, dass es Extra-GTA$ gibt, wenn ihr die Lieferungen auf einem Server mit fremden Spielern erledigt. Wie man am besten viel Knete verdient, zeigen wir euch hier:
GTA Online Sommer Update: Missionen, Geld und Oppressor-Nerf
Wann kommt das Sommer Update? Einen genauen Termin gibt es noch nicht. Das neuste Community-Update spricht von „in wenigen Wochen“. Aufgrund der Erfahrungen aus den letzten Jahren rechnen wir mit folgenden Release-Daten:
19. oder 20. Juli
26. oder 27. Juli
2. oder 3. August
Welche Inhalte bietet das Sommer Update? In Sachen Content hält sich Rockstar aktuell noch zurück. Ein paar Info-Happen wurden uns aber schon serviert:
Der bereits erwähnte Verkauf in Sitzungen nur mit Einladung
Weitere Änderungen am MkII Oppressor und den Gegenmaßnahmen
„Criminal Enterprises“ werden weiter vertieft
Neue Kontakt-Missionen als IAA-Agent
Generelle Erhöhung der GTA$-Auszahlungen für alle Aktivitäten
Leibwächter, Mitarbeiter und MC-Mitglieder erhalten ebenfalls mehr „Gehalt“
Saisonale Events, Boni, Geschenke und weitere Überraschungen
Möchtet ihr euch den englischen Blog zum Sommer Update selbst ansehen, findet ihr ihn beim Entwickler Rockstar Games (via rockstargames.com).
Aktuell sind die Infos zum Sommer Update noch dürftig, aber trotzdem könnte es sich hier bereits jetzt um ein absolutes Top-Update handelt. Ich habe nicht mehr damit gerechnet, dass wir tatsächlich mal Server bekommen, auf denen wir die Lieferungen allein wegbringen können.
Lasst uns einen Kommentar da und sagt mir, was ihr von der Änderungen haltet – Gamechanger oder Spielerei?
In Diablo Immortal haben Gerüchte die Runde gemacht, dass eine neue Klasse noch erscheinen könnte. Der Blutritter wurde in den Daten gefunden, doch was spricht jetzt für einen Release in Season 2? Wir zeigen es euch.
Was ist in Diablo gerade los? In Diablo Immortal ist Season 2 erschienen und mit ihr sehr wenig bis gar kein neuer Content. Der Battle Pass besitzt dieselben Belohnungen, außer ein paar Ausnahmen und ansonsten sind Spieler auch mit denselben Aktivitäten beschäftigt wie vor dem Release.
Durch Season 2 wird es nun wahrscheinlicher, dass der Release sogar bald anstehen könnte. Wir zeigen euch, was für den Release der neuen Klasse spricht.
Der Blutritter könnte euch in Season 2 überraschen
Was spricht für einen Release in Season 2?In Season 2 dreht sich alles um die Blutgeschworenen. Dieser Kult ist bekannt für Blutrituale in Verbindung mit blutigen Rosen. Passend dazu hat Blizzard auch die kosmetischen Items aus dem Battle Pass gestaltet.
Mit diesen kosmetischen Items seid ihr blutig unterwegs
Sollte die siebte Klasse bald veröffentlicht werden, wäre es Themen-technisch passend zu den kosmetischen Items. Aber nicht nur das. Auch ein neues Event namens “Hungernder Mond” wird euch vom 15. bis 18. Juli erwarten.
In diesem Event hungert der Mond nach Blut und es obliegt euch, den Hunger des Mondes zu stillen. In diesem Event müsst ihr Opfergaben anbieten, um schlussendlich mit Loot belohnt zu werden. Auch hier dreht sich alles um Blut.
YouTuber DM: Diablo Immortal theoretisiert, dass Diablo es schwer haben könnte, immer neuen Content in Form von neuen Story-Inhalten zu bieten. Deshalb wäre es möglich, dass Blizzard stetig neue Klassen bringt, um Spieler so länger bei Laune zu halten. So erhaltet ihr Abwechslung und frischen Wind.
Mit dem kommenden “Class Change”-Feature sollen Spieler so einfacher zwischen Klassen wechseln können, ohne einen neuen Helden erstellen zu müssen. So könnt ihr schnell und einfach neue Dinge ausprobieren und spielen. Dieses Feature hat Blizzard bestätigt und auf ein späteres Datum im Juli verplant.
Mit diesen Punkten wäre ein Release einer neuen Klasse durchaus wahrscheinlich. Sollte die neue Klasse also bald veröffentlicht werden, könnt ihr mit dem “Class Change”-Feature auf die neue Klasse wechseln. Alle Details zum Feature sind noch nicht bekannt. Womöglich müsst ihr dann aber eure Ausrüstung neu farmen.
Trotz dessen beziehen wir uns nur auf Theorien und Leaks. Nehmt es also nicht auf bare Münze, denn Blizzard kann jederzeit ihre Pläne ändern.
Was haltet ihr von dem Release einer neuen Klasse? Würdet ihr diese spielen? Und findet ihr das Feature der Klassen-Änderung richtig so? Oder hättet ihr gerne jede Klasse selbst noch einmal durch die Storymission geschliffen? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!
Tränke und Fläschchen in World of Warcraft wirken bald ganz anders. Wir verraten, was für Änderungen es gibt.
Auch wenn World of Warcraft in seinen fast 18 Jahren zahlreiche Veränderungen durchlaufen hat, gibt es ein paar Konstanten, die beinahe zwei Jahrzehnte überdauert haben. Fläschchen und Tränke waren so ein Beispiel, die im Kern immer gleich funktioniert haben. Mit WoW: Dragonflight wird das jedoch geändert. Fläschchen werden durch „Phiolen“ ersetzt, ihre Wirkungsdauer halbiert und die Anzahl der Effekte drastisch erhöht.
Wir verraten euch, was das bedeutet.
Was wurde nun gesagt? In einem ziemlich langen Blogpost hat Blizzard über die Änderungen an den Berufen in Dragonflight gesprochen. Dabei wurden auch Änderungen an der Alchemie beleuchtet, die vor allem Fläschchen und Tränke betreffen. Denn die werden in ihrer Funktionsweise deutlich verändert und funktionieren ganz anders, als in den letzten Erweiterungen.
Das Wichtigste ist wohl: Fläschchen wird es in Dragonflight nicht geben, sie heißen künftig „Phiolen“ und haben eine andere Wirkungsweise.
Was ist das besondere an Phiolen? Phiolen haben einige Gemeinsamkeiten mit den früheren Fläschchen, aber auch eine ganze Reihe von Unterschieden. Die wichtigsten Eckpunkte sind:
Phiolen halten nur 30 Minuten lang an, aber weiterhin über den Tod hinaus. Dafür benötigt das Herstellen einer Phiole aber auch nur knapp die Hälfte der Ressourcen.
Es gibt zahlreiche verschiedene Phiolen, nicht nur welche, die Ausdauer oder Primärattribut erhöhen. Manche gewähren bestimmte Effekte nur, wenn eine besondere Bedingung erfüllt ist.
Auch weiterhin kann nur eine Phiole gleichzeitig aktiv sein. Trinkt man eine zweite, verschwindet der Effekt der ersten.
Was können die neuen Phiolen? Phiolen kommen mit zahlreichen unterschiedlichen Effekten. Darunter ist zwar auch das klassische „Erhöhe Wert X“, aber auch jede Menge Bonus-Effekte. Bedenkt bitte, dass es sich bei den vorgestellten Items nur um ein paar der verfügbaren Phiolen handelt und die exakten Werte noch nicht ausbalanciert sind:
Phial of Tepid Versatility: Erhöht eure Vielseitigkeit um 72. Hält 30 Minuten lang an.
Phial of Static Empowerment: Solange ihr euch nicht bewegt, erhöht sich eure Intelligenz im Verlauf von 5 Sekunden um bis zu 240. Bewegung zehrt den Effekt auf und erhöht eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sekunden um bis zu 500. Hält 30 Minuten lang an.
Phial of Charged Isolation: Eure Intelligenz ist um 225 erhöht, solange ihr mindestens 10 Meter von Verbündeten entfernt seid. Hält 30 Minuten lang an.
Die Zeiten, in denen Fläschchen also nur einen einzigen, simplen Effekt hatten, dürften damit vorbei sein.
Das neue Crafting-Interface bietet mehr Optionen.
Was bedeutet das für Spieler? In erster Linie bedeutet das mehr Flexibilität und Auswahl für die Spielerinnen und Spieler. Denn durch die zahlreichen Effekte und die kürzere Dauer der Phiolen, ist es möglich, etwa in Raids häufiger den Effekt zu wechseln und auf den jeweiligen Boss anzupassen. Wenn etwa ein Kampf ansteht, der häufig Bewegung erfordert, nimmt man eine Phiole, die dafür besser geeignet ist als bei einem Kampf, in dem man fast dauerhaft stationär bleiben kann.
Gleichzeitig dürfte die reduzierte Dauer der Phiolen auch dafür sorgen, dass grundsätzlich häufiger solche Stärkungseffekte konsumiert werden. Aktuell gehen viele Spieler noch zögerlich mit solchen Fläschchen um. Wenn man etwa nur einen einzigen Dungeon erledigen will, der knapp 30 Minuten dauert, aber ein Fläschchen für eine Stunde hält, dann „verfällt“ knapp die Hälfte der Wirkungsdauer ungenutzt. Mit den Phiolen kann man die Zeiteinheiten deutlich besser einteilen und daher auch in kürzeren Spiel-Sessions verwenden.
Aber keine Sorge: Wer sich sicher ist, in der kommenden Stunde nur einen Effekt der Phiolen zu verwenden, kann einfach mehrere dieser Phiolen am Stück trinken. Die Dauer addiert sich dann einfach.
Zu guter Letzt werden Alchemisten auch wieder in der Lage sein, die Dauer der Phiolen für sich selbst zu erhöhen. Es lohnt sich also, diese Stärkungstränke selbst herzustellen.
Gibt es wieder Kessel? Kessel waren für Raids und Gilden immer eine kostenkünstige Variante, um alle Spieler mit Fläschchen zu versorgen. Ob sie in Dragonflight zurückkehren werden, lässt sich leicht beantworten: Ja und Nein. Da es zahlreiche unterschiedliche Phiolen gibt, wird es keine Kessel geben, die Phiolen ausgeben. Jeder muss sich also selbst mit Phiolen eindecken oder beim Alchemisten seines Vertrauens schnorren, anstatt auf einen Kessel zu hoffen.
Kessel wird es stattdessen aber für die mächtigsten Kampf-Tränke geben, die kurzzeitige Buffs gewähren. Diese werden wohl deutlich einheitlicher ausfallen (also etwa eine klare Steigerung eines primären oder sekundären Attributs) und daher für alle Klassen und Spezialisierungen von Nutzen sein.
Mehr zu den Tränken und Phiolen erfahren wir sicher, sobald die Beta von Dragonflight gestartet und zugänglich ist – was hoffentlich innerhalb der nächsten Wochen der Fall sein wird.
Freut ihr euch auf die Überarbeitungen der Berufe und die neuen Phiolen und Tränke? Oder sollte Blizzard es mit den Änderungen nicht übertreiben?
FromSoftwares Erfolgstitel Elden Ring sich zeichnet unter anderem durch die schwierigen Boss-Kämpfe aus. Besonders die Kriegerin Malenia stellt für viele Spieler einen unangenehmen Gegner dar. Doch LetMeSoloHer wurde dadurch zur Legende, dass er den Kampf für ihm unbekannte Spieler übernahm, gewann und ihnen damit einen großen Gefallen tat. Dieses noble Verhalten dankt ihm jetzt sogar der Publisher Bandai Namco.
Update 08. Juli 2022 Wir haben den Artikel am 08. Juli 2022 überarbeitet, da wenige Stunden nach der Veröffentlichung des Beitrages ein Twitter-Post von Klein Tsuboi erschien, in dem er die Inhalte des Geschenk-Paketes mittels Fotos zeigte. Den Tweet haben wir euch weiter unten im Artikel eingebettet.
Insgesamt hat Klein Tsuboi den Kampf gegen Malenia über 2.000 Mal gewonnen und ebenso vielen verzweifelten Spielern geholfen. Das dankt ihm der Publisher von Elden Ring mit einem Geschenk.
Die Geschichte von LetMeSoloHer und wie er zur Legende wurde sehr ihr auf MeinMMO auch im Video:
Video starten
Was hat es mit dem Geschenk auf sich? Klein Tsuboi hat auf reddit einen Post erstellt, in dem er auf die Frage eingeht, ob er als LetMeSoloHer im Ruhestand sei. Nein, sei er nicht. Weiterhin spricht er von einem Geschenk-Paket, dass er von Bandai Namco, dem Publisher des Action-RPGs erhalten soll.
Wie aus einem Twitter-Chat zwischen Klein Tsuboi und dem offiziellen “Elden Ring”-Twitter-Account hervorgeht, gab es wohl Probleme mit dem französischen Zoll, weshalb das Paket erst mit Verzögerung bei der Community-Legende in den USA ankam.
In den Kommentaren auf reddit.com fragte der Nutzer u/Oloziz, ob Tsuboi zeigen werde, was in dem Paket enthalten ist. Das bestätigte dieser und fügte an, dass er sich schon lange wundert, was in dem enthalten sein wird und dass er zahlreiche Bilder machen wird, wenn das Geschenk ankommt.
Diesem Versprechen kam Tsuboi nach, als das Paket endlich bei ihm eintraf und teilte auf Twitter eine ganze Reihe von Fotos des beeindruckenden Geschenkes, in dem sogar ein Schwert enthalten ist.
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Hat euch auch schon mal ein fremder Spieler in Elden Ring oder auch anderen herausfordernden Titeln geholfen und den Weg vorbei an einem schwierigen Boss oder ähnlichem geebnet? Seid ihr auch gespannt, was in dem Geschenk von Bandai Namco für LetMeSoloHer enthalten ist?
Während Klein Tsuboi dadurch zur Legende innerhalb der Community wurde, dass er anderen Spielern im Kampf gegen Malenia half, wählte MeinMMO-Autor Marko Jevtic den Weg des Bösewichts und machte sich die PvP-Invasionen des Action-RPGs zunutze.
Die Twitch-Streamerin Lily „LilyPichu“ Ki (30) wechselt nach 10 Jahren auf der Plattform Twitch zum Konkurrenten YouTube-Gaming. Damit verliert Twitch eine seiner wenigen etablierten Gaming-Streamerinnen: Die US-Amerikanerin hatte einen der 100 Kanäle mit den meisten Followern auf der Plattform und war eine der wenigen erfolgreichen Frauen, die mit Gaming ihre Zuschauer unterhielt.
Das ist LilyPichu auf Twitch:
Die 30-jährige US-Amerikanerin hat Wurzeln in Südkorea. Mit 2,5 Millionen Followern gehört ihr einer der Top-100-Kanäle auf Twitch überhaupt. Dabei ist sie einer der wenigen derart erfolgreichen Frauen auf Twitch, die viel Gaming zeigen. Andere Frauen sind auf Twitch mit Chatting-Formaten, als Cosplayerin oder Djane erfolgreich.
Die Streamerin LilyPichu war 2020 die „meistgesehene Streamerin auf Twitch“, vor allem mit Inhalten zu League of Legends, Minecraft und Valorant – daneben musiziert sie auf dem Keyboard und arbeitet mit Angehörigen ihrer Gruppe „OfflineTV“ zusammen wie Pokimane und Disguised Toast. Zudem spricht sie die Figur der „Sayu“ in Genshin Impact.
LilyPichu war seit 2012 auf Twitch – jetzt endet ihre Zeit: Sie wechselt zu YouTube Gaming.
Das Abo “Amazon Prime” steckt hinter dem finanziellen Erfolg vieler Twitch-Streamer:
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LilyPichu ab 8. Juli nicht mehr auf Twitch – Exklusiv auf YouTube
So gibt sie ihren Wechsel bekannt: LilyPichu veröffentlichte ein Video, indem sie sich augenscheinlich zwischen zwei Optionen einfach nicht entscheiden kann:
Der violette Button steht dabei für Twitch, ihre Stammplattform
Der rote Button steht für YouTube Gaming, das Konkurrenz-Angebot
Im Video entscheiden letztlich ihre Hunde, Temmie and DaViinky, für sie und kosten vom roten Fressnapf, entschieden sich also für YouTube. Dorthin wird sie ab dem 8. Juli wechseln und ab sofort exklusiv für YouTube Gaming streamen.
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YouTube verfolgt mit der Verpflichtung von LilyPichu ihre Strategie weiter, vor allem „werbefreundliche Streamer und Streamerinnen zu verpflichten”, die schon groß auf YouTube sind.
LilyPichu hat wie viele Twitch-Streamer auf YouTube ein zweites Standbein aufgebaut und hat auf YoTube 3 Millionen Abonnenten, den Kanal wird sie jetzt auch mit Live-Streaming befeuern und nicht länger nur mit „Video on demand“.
Über Jahre galt Twitch als “konkurrenzlos”, was Live-Streaming angeht – aber YouTube holt seit Jahren auf, indem man konsequent etablierte Streamer von Twitch abwirbt:
YouTube scheint ausschließlich „nette, freundliche Streamer“ zu holen, gerne auch Frauen oder Leute mit Comedy-Einschlag.
Die typischen flamenden Hardcore-Gamer wie Tyler1, Tfue oder xQc lässt man ruhig auf Twitch.
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Es dürfte Twitch schmerzen, dass man nach Valkyrae jetzt die nächste große Gaming-Streamerin verliert. Bei Twitch hatte man noch viele erfolgreiche Gaming-Streamerinnen im Angebot und jetzt verliert man eine der wenigen, die sich in 10 Jahren einen Namen aufgebaut hatten und die sich unter die Top 100 größten Kanäle gekämpft hatte.
Den Anfang des Abwerbe-Reigens machte YouTube im Januar 2020: Damals holte man Valkyrae, eine aufstrebende Streamerin auf Twitch. Kurz danach wurde sie auf YouTube zum Star:
In einer Umfrage wollten wir von MeinMMO von euch wissen, ob ihr in MMORPGs mehr in Gruppen oder alleine unterwegs seid. Das Ergebnis zeigt deutlich: Knapp 80 % von euch zocken meistens oder immer alleine.
742 Teilnehmer (64,30 %) gaben an, meistens alleine zu spielen
191 Teilnehmer (16,55 %) sagten, dass sie ausschließlich alleine spielen
188 Teilnehmer (16,30 %) spielen meistens mit anderen
Nur 33 Teilnehmer (2,85 %) gaben an, dass sie ausschließlich mit anderen spielen
Damit steht fest, dass unsere Leser zu einem großen Teil ihre Zeit alleine in MMORPGs verbringen. Das passt auch zu aktuellen Trends, denn immer mehr Spiele fokussieren sich sogar darauf, einen Großteil der Inhalte für Solo-Spieler anzubieten:
Ihr wollt euch die Welt mit anderen teilen und etwas Bedeutsames erreichen
Was sagen unsere Leser zu dem Thema? Der grundsätzliche Tenor ist, dass es heutzutage schwierig ist, sich mit anderen zu koordinieren – wobei es nicht nur an anderen, sondern teilweise auch an einem selbst liegt. Zapfhähnchen schreibt etwa:
Früher, also noch zu Schulzeiten, war ich ein absolut treuer Gilden-Spieler. Solo ein MMORPG zu spielen, war eigentlich undenkbar. Mittlerweile hat es sich bei mir um 180° gewendet: In einer Gilde zu spielen ist ein Ding der Unmöglichkeit geworden. Grund hierfür ist das zeitliche Engagement: Ich kann nicht mehr wie früher dreimal unter der Woche und das gesamte Wochenende abends online kommen, um noch schnell den Boss o.Ä. zu legen.
Deshalb questen und leveln viele von euch alleine. Das kann auch Vorteile haben. Zapfhähnchen sagt weiter unten in seinem Kommentar, dass er so endlich dazu kommt, Quest-Texte zu lesen. AlexMK wiederum schaut beim Solo-Spielen nebenbei Videos auf YouTube oder hört Podcasts.
Trotzdem genießen es viele auch, mit anderen Spielern zu interagieren, etwa in Dungeons, Raids oder bei Weltbossen. Jahjah sagt dazu:
Das liebe ich an ESO. Man kanns solo spielen, aber ist nie alleine, man hilft sich, aber bindet sich keinen Klotz ans Bein. In High Isle bei den Events, da tummeln sich immer zufällige Spieler. Man stößt dazu, macht das Ereignis zusammen, geht danach wieder seiner Wege. Oder man macht seine Dungeons und trifft darin immer andere Spieler und kann zusammen kämpfen, bis man fertig ist.
Wer sich gerne an die guten, alten Zeiten erinnern möchte, findet hier Old School MMORPGs, die noch immer gespielt werden:
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Wären Singleplayer-Spiele nicht besser geeignet? Diese Frage stellt etwa unser Leser Ooupz. Doch unsere Leser sehen das nicht so:
Damian etwa stört es, dass kein Singleplayer-Spiel so regelmäßig weiterentwickelt wird, wie ein MMORPG. Auch das Handeln in Auktionshäuser oder gemeinsame Events hätte man in einem Singleplayer-Spiel nicht.
Marcel wiederum fasziniert es, auch einfach nur anderen Spielern bei ihren Erfolgen und Aktivitäten zuzusehen, während er selbst Final Fantasy XIV spielt.
Doch nicht nur unseren Lesern geht es so. Auch ich selbst hab mal in einer Kolumne erklärt, warum ich einfach keine Singleplayer-Spiele mehr zocken kann:
Was sagen die Gruppenspieler? Unser Leser ParaDox kann sich überhaupt nicht vorstellen, ein MMORPG alleine zu spielen:
Ein MMORPG längere Zeit ohne feste Gruppe zu spielen, kann ich mir nicht vorstellen. Da wär bei mir die Luft bzw. Motivation schon nach maximal 90 Tagen weg.
Ooupz hält es ganz einfach: “Inhalte, die für Gruppen gedacht sind, werden auch in Gruppen gemeistert. Alles, was man alleine erledigen kann, wird alleine gemacht.”
Überrascht euch das Ergebnis unserer Umfrage oder habt ihr damit gerechnet, dass die meisten Spieler eher solo unterwegs sind? Schreibt das und eure eigene Einstellung zum Thema Solo vs. Gruppe gerne in die Kommentare.
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Spieler behaupten, Blizzard schenkt ihnen in Hearthstone gerade 150 Kartenpackungen – warum haben die Entwickler die Spendierhosen an?
Im Subreddit von Hearthstone häuften sich in den letzten Tagen einige Beiträge, die zu viel Skepsis und Unglauben führten. Einige ehemalige Spieler behaupteten, dass sie im Battle.net plötzlich ein Geschenk von Blizzard für Hearthstone hätten. Satte 150 Kartenpackungen soll es gegeben haben, die man „mal eben“ so als Geschenk bekommen hat. Andere wurden lediglich mit 20 Kartenpackungen beschenkt.
Doch was ist da dran?
Nun – vieles. Denn es stimmt. Immer mehr Spieler melden, dass sie zahlreiche Packungen umsonst erhalten haben.
Was für Spieler sind betroffen? Im Gespräch mit PCGamer erklärte Blizzard, dass es sich dabei um einen auf bestimmte Regionen beschränkten Test handele. Genauer heißt es dazu:
Wir führen viele verschiedene begrenzte und gezielte Tests durch, um herauszufinden, was das Interesse von neuen, ehemaligen oder aktuellen Spielern bestimmt, was eine normale Vorgehensweise in dieser Industrie ist. Das war ein regionenspezifischer Test für Hearthstone im Vereinigten Königreich und Frankreich, für eine Untergruppe von relevanten Spielern, die zuvor in zufällige Gruppen einsortiert wurden und dann ein entsprechendes Angebot zwischen 20 und 150 Packungen erhielten.
Wer dabei wie viele Packungen angeboten bekommen hat, soll übrigens komplett zufällig gewesen sein – immerhin wurden die Spieler in unterschiedliche, zufällige Gruppen gesteckt.
Da der Test aber offenbar auf Frankreich und das Vereinigte Königreich beschränkt war, sollte in Deutschland aktuell wohl niemand auf so ein Geschenk hoffen.
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Wie viel ist das wert? Einige dürften sich verwundert die Augen gerieben haben, als sie ins Battle.net einloggten. Denn 150 Kartenpackungen entspricht, wenn man vom günstigsten Vorbesteller-Angebot ausgeht, einem Wert von 150 Euro. Geht man vom „aktuellen“ Preis aus, also ohne Vorbesteller-Rabatte, dann steigt der Wert sogar auf rund 180 Euro an – ein ziemlich stattliches Sümmchen.
Was haltet ihr davon? Eine gute Sache, um ehemalige Spieler zurückzugewinnen? Oder fies gegenüber den treuen, bestehenden Kunden, die so etwas nicht bekommen?
Am 09. und 10. Juli findet in Pokémon GO das Kampf-Wochenende statt. Während diesem könnt ihr bei einigen Monstern wieder von Event-Attacken profitieren. Wir von MeinMMO haben uns deswegen angesehen, welche Monster ihr unbedingt entwickeln solltet.
Was ist das für ein Event? Derzeit läuft in Pokémon GO das Jubiläums-Event zum 6. Geburtstag des Spiels. Dieses beinhaltet auch ein Mini-Event in Form eines Kampf-Wochenendes. Bei diesem könnt ihr auf Team GO Rocket treffen und von einigen Boni profitieren.
Einer dieser Boni sind spezielle Event-Attacken, welche die Starter-Pokémon der ersten 5 Spiele-Generationen beim Entwickeln an diesem Wochenende lernen können. Wir haben euch nachfolgend eine Übersicht erstellt, welche Monster ihr unbedingt entwickeln solltet und vor allem warum es sich lohnt.
Wann läuft das Mini-Event?Das Kampf-Wochenende startet am 09. Juli 2022 um 00:00 Uhr Ortszeit und läuft bis zum 10. Juli 2022 um 23:59 Uhr. In diesem Zeitraum habt ihr die Gelegenheit euch die Event-Attacken zu sichern.
Diese 5 Pokémon solltet ihr entwickeln
Was sind das für Attacken? Bei den speziellen Event-Attacken handelt es sich in allen Fällen um Attacken, die von diesen Pokémon bereits in der Vergangenheit, beispielsweise beim Community Day, gelernt werden konnten.
Außerhalb solcher Events ist ein Wechsel zu diesen Angriffen nur unter Einsatz einer Top-Sofort-TM oder Top-Lade-TM möglich. Folgende Attacken können gelernt werden:
Event-Attacke
Entwicklung
Flora-Statue (Lade-Attacke)
Bisasam zu Bisaflor Endivie zu Meganie Geckarbor zu Gewaldro Chelast zu Chelterrar Serpifeu zu Serpiroyal
Lohekanonade (Lade-Attacke)
Glumanda zu Glurak Feurigel zu Tornupto Flemmli zu Lohgock Panflam zu Panferno Floink zu Flambirex
Aquahaubitze (Lade-Attacke)
Schiggy zu Turtok Karnimani zu Impergator Hydropi zu Sumpex Plinfa zu Impoleon Ottaro zu Admurai
Feuerodem (Sofort-Attacke)
Glumanda zu Glurak
Was beinhaltet die Übersicht? Nicht alle der oben genannten Monster finden in Raids oder der GO Kampfliga Verwendung. Aus diesem Grund haben wir euch nachfolgend 5 Pokémon aufgelistet, deren Entwicklung sich für euch besonders lohnt. Dabei erklären wir euch, für welche Bereiche die Monster jeweils am besten geeignet sind.
Hydropi zu Sumpex
Sumpex
Event-Attacke: Aquahaubitze
Was ist Hydropi für ein Pokémon? Hydropi ist ein Starter-Pokémon vom Typ Wasser aus der 3. Spiele-Generation. Es lässt sich über Moorabbel zu Sumpex weiterentwickeln.
Warum lohnt sich die Entwicklung? Sumpex ist ein echter Allrounder und sollte in eurem Pokébeutel auf gar keinen Fall fehlen. Das Pokémon kann vor allem in der Ausdauer punkten. Aber auch sein Angriff und seine Verteidigung können sich sehen lassen.
Da Sumpex kein reines Wasser-Pokémon ist, sondern auch zum Typen Boden gehört, ist es im Gegensatz zu den anderen Wasser-Starter-Pokémon gegenüber den Angriffen der Typen Elektro, Gestein und Gift nicht so anfällig. Besonders gegenüber Elektro-Angreifern ist es dadurch deutlich standhafter.
Mit einem Moveset aus Aquaknarre und Aquahaubitze gehört es zu den besten Wasser-Angreifern im Spiel. Dabei ist die Event-Attacke relativ schnell geladen und macht obendrein auch noch ordentlich Schaden.
Doch auch für die GO-Kampfliga ist Sumpex mehr als geeignet, weshalb ihr euch am besten gleich mehrere Exemplare sichert. Das Pokémon ist nämlich in allen drei Ligen ganz vorn mit dabei.
So platziert es sich laut dem Ranking von PvPoke in der Superliga auf Rang 15, in der Hyperliga auf Rang 4 und in der Meisterliga auf Rang 29. Setzt im PvP-Kampf am besten auf ein Moveset aus Lehmschuss, Aquahaubitze und Erdbeben.
Bisasam zu Bisaflor
Bisaflor
Event-Attacke: Flora-Statue
Was ist Bisasam für ein Pokémon? Bei Bisasam handelt es sich um das Starter-Pokémon vom Typ Pflanze und Gift aus der 1. Spiele-Generation. Ihr könnt es über Bisaknosp zu Bisaflor weiterentwickeln. Darüber hinaus besitzt Bisaflor eine temporäre Mega-Entwicklung, die ihr mit Hilfe der entsprechenden Mega-Energie auslösen könnt.
Warum lohnt sich die Entwicklung? Wer gerne und häufig Raids spielt, der sollte auf jeden Fall ein Bisaflor dabei haben. Mit seinen guten Werten im Angriff, der Ausdauer und der Verteidigung sowie einem Moveset aus Rankenhieb und Flora-Statue schafft es das Monster unter die 10 besten Pflanzen-Angreifer in Pokémon GO.
Da es zusätzlich eine Mega-Entwicklung besitzt solltet ihr, wenn möglich, vor allem im Kampf auf diese setzen. Damit verstärkt ihr nämlich zusätzlich nicht nur eure Angriffe, sondern auch die Angriffe eurer Mitstreiter.
Im Gegensatz zu Blütenwirbel und Solarstrahl, die beiden Lade-Attacken, die Bisaflor außerdem lernen kann, ist Flora-Statue deutlich schneller geladen und macht obendrein auch mehr Schaden. Darüber hinaus profitiert es von seinem Gift-Typ. Dieser sorgt dafür, dass Bisaflor zusätzlich nicht so anfällig gegen Kampf- und Fee-Attacken ist.
Doch Bisaflor kann sich nicht nur in Raids sehen lassen. Auch in der Super- und Hyperliga spielt es vorne mit. In der Meisterliga macht ihm hingegen seine geringe WP-Zahl einen Strich durch die Rechnung. Eventuell trifft man hier irgendwann seine Mega-Entwicklung, wenn diese denn für die GO Kampfliga freigegeben werden sollte.
Glumanda zu Glurak
Glurak
Event-Attacke: Feuerodem und Lohekanonade
Was ist Glumanda für ein Pokémon? Ein weiteres Starter-Pokémon aus der 1. Spiele-Generation ist Glumanda. Das Pokémon vom Typ Feuer lässt sich über Glutexo zu Glurak weiterentwickeln. Darüber hinaus könnt ihr Glurak mit Hilfe von Mega-Energie zu einem von zwei verschiedenen Mega-Pokémon entwickeln.
Warum lohnt sich die Entwicklung? Im Gegensatz zu allen anderen Starter-Pokémon, kann Glurak während des Kampf-Wochenendes gleich zwei Event-Attacken lernen: Feuerodem (Sofort-Attacke) und Lohekanonade (Lade-Attacke).
Das Pokémon der Typen Feuer und Flug hat eher durchschnittliche Werte im Angriff, der Ausdauer und der Verteidigung. Dennoch kann es mit einem Moveset aus Feuerwirbel und Lohekanonade von einem schnellen und starken Moveset profitieren, was es zu einen der besten Feuer-Angreifer in Pokémon GO macht.
Mit seinen beiden Mega-Entwicklungen Mega-Glurak X und Mega-Glurak Y ist es bei gleichem Moveset sogar nochmal etwas besser und verstärkt obendrein auch noch alle anderen Feuer-Attacken im Kampf.
In der GO Kampfliga könnt ihr Glurak insbesondere in der Hyperliga nutzen. Dort landet es laut PvPoke auf Rang 35. Im Gegensatz zu den Raids kommt hier auch die Event-Sofort-Attacke Feuerodem zum Einsatz.
Diese ist vom Typ Drache, unheimlich schnell und macht darüber hinaus auch einen soliden Schaden. Nutzt daher in der GO Kampfliga am besten ein Moveset aus Feuerodem, Lohekanonade und Drachenklaue.
Endivie zu Meganie
Meganie
Event-Attacke: Flora-Statue
Was ist Endivie für ein Pokémon? Endivie ist ein Pflanzen-Starter-Pokémon aus der 2. Spiele-Generation, was sich über Lorblatt zu Meganie weiterentwickeln lässt.
Warum lohnt sich die Entwicklung? Das Pflanzen-Pokémon Meganie kann zwar im Angriff nicht so stark punkten, allerdings überzeugt es in der Ausdauer und Verteidigung. Aus diesem Grund ist es einer der besten Kandidaten für die GO Kampfliga.
Mit einem Moveset aus Rankenhieb, Flora Statue und Erdbeben kann es vor allem in der Superliga auf Rang 44 und Hyperliga auf Rang 14 punkten. Dabei sollte ihr, insbesondere in der Hyperliga, auch die Crypto-Variante von Meganie nicht außer Acht lassen, die es dort sogar auf den 8. Platz schafft.
Genau wie Bisaflor hat es mit dem Event-Angriff eine schnelle und starke Lade-Attacke, die ihr euch zum Kampf-Wochenende auf jeden Fall sichern solltet.
Schiggy zu Turtok
Turtok
Event-Attacke: Aquahaubitze
Was ist Schiggy für ein Pokémon? Das Starter-Pokémon vom Typ Wasser aus der ersten Generation ist Schiggy. Die kleine Schildkröte lässt sich über Schillok zu Turtok weiterentwickeln, welche, genau wie Bisasam und Glurak, über eine Mega-Entwicklung verfügt.
Warum lohnt sich die Entwicklung? Schaut man sich die Werte von Turtok an, stellt man fest, dass diese nur durchschnittlich sind. Dabei kann es in der Verteidigung und der Ausdauer etwas mehr punkten, als im Angriff. Deshalb schafft es die Schildkröte auch nicht unter die 10 besten Wasser-Angreifer im Spiel.
Lediglich in seiner Mega-Entwicklung findet es in Raids mit einem Moveset aus Aquaknarre und Aquahaubitze Verwendung. Dabei kann es von einer schnellen Attacken-Kombination aus Aquaknarre und Aquahaubitze profitieren und macht außerdem beim Gegner ordentlich Schaden.
In der GO Kampfliga könnte es für euch außerdem in der Hyperliga interessant sein. Auch wenn es nicht ganz so stark ist wie Sumpex, sichert es sich dort als Wasser-Angreifer immerhin Rang 34 und ist eine gute Alternative. Setzt dort auf ein Moveset aus Aquaknarre, Aquahaubitze und Eisstrahl.
Gibt es weitere starke Starter-Pokémon?
Ja, neben den 5 genannten Pokémon, lohnen sich noch weitere Starter. Wenn ihr einen starken Kandidaten für den Einsatz in Raids haben wollt, dann könnt ihr alternativ auch auf diese Entwicklungen zurückgreifen, denn sie gehören alle zu den besten Angreifern in Pokémon GO:
Gewaldro
Chelterrar
Flambirex
Impergator
Admurai
In der PvP-Liga eignen sich außerdem folgende Entwicklungen:
Ihr könnt auch bei euren Crypto-Pokémon von den Event-Attacken profitieren, wenn ihr sie entwickelt. Während des Kampf-Wochenendes habt ihr nämlich zusätzlich die Chance euren Cryptos die Lade-Attacke Frustration zu verlernen.
Wie funktioniert das? Was ihr genau beachten müsst, um euch für eure Crypto-Pokémon die Event-Attacken zu sichern, erklärt der User _The-Space_Monkey_ in seinem reddit-Beitrag. So müsst ihr bei dem gewünschten Pokémon zunächst Frustration verlernen, bevor ihr es entwickelt. Das macht ihr mit Hilfe einer Lade-TM.
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Habt ihr also beispielsweise ein Crypto-Hydropi, was ihr zu Crypto-Sumpex entwickeln wollt, dann müsst ihr diesem zunächst eine Lade-TM geben. Hat sich nun die Lade-Attacke Frustration in eine beliebige andere verändert, dann könnt ihr das Pokémon entwickeln und erhaltet schließlich ein Crypto-Sumpex mit der Event-Attacke Aquahaubitze.
Lohnt sich das? Crypto-Pokémon profitieren von einem 20 % höheren Angriff als ihre normalen Formen. Aus diesem Grund sind sie vor allem für den Einsatz in Raids bestens geeignet. Da sie gleichzeitig in der Verteidigung schwächer werden, halten sie im Kampf nicht so lange durch. Dennoch lässt sich auch in der GO Kampfliga das eine oder andere starke Crypto-Pokémon finden.
Freut ihr euch schon auf das Kampf-Wochenende? Welche Monster werdet ihr weiterentwickeln, um euch die Event-Attacke zu sichern? Und bei welchen Cryptos wollt ihr Frustration verlernen? Schreibt uns eure Meinung gern dazu hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
In Diablo Immortal beginnt das Looten und Leveln erst richtig, wenn ihr an Level 60 angekommen seid. Es ist jedoch schwer, ohne Hilfe die besten Spots zum Farmen zu finden. Deshalb zeigen wir euch zwei Locations, in denen ihr einfach und schnell XP, legendäre Items und Monsteressenzen farmen könnt.
Wozu muss ich nach Level 60 farmen? Solltet ihr bis Level 60 angekommen sein, beginnt für euch das wahre Erlebnis von Diablo. Nun habt ihr Zugang zu verschiedenen Schwierigkeitsgraden, die euch das Leben schwerer machen.
Zusätzlich erhaltet ihr dadurch besseren Loot, der euch zugutekommt. Damit wird euer Held stärker und kann so an schwierigeren aber besseren Aktivitäten teilnehmen, um mehr Loot abzugreifen. Solltet ihr noch nicht wissen, wie ihr euren Schwierigkeitsgrad ändern könnt, haben wir für euch den richtigen Guide:
Eurer Paragon ist wichtig für das Farmen: Um jedoch effektiv und spürbar mehr legendären Loot abgreifen zu können, müsst ihr bei eurem Paragon den Skill-Baum „Schatzsucher“ ausgewählt haben.
Dieser gibt euch sehr nützliche Boni auf das Farmen und Looten von Monstern auf offenen Flächen. Dazu müsst ihr aber erst Paragonstufe 50 sein, um den Skillbaum auswählen zu können.
Ihr müsst Paragonstufe 50 für Schatzsucher sein
Auch ein hoher Wert eures Attributs “Magiefund” kann euch dabei helfen, mehr legendären Loot zu erhalten. Dazu müsst ihr aber legendäre Edelsteine der Stufe 5 in eurer Ausrüstung gesockelt haben. Desto mehr Sterne eure Edelsteine auf Stufe 5 besitzen, desto höher ist eurer Magiefund-Wert.
Reich der Verdammnis solltet ihr beim Farmen benutzen
Welcher Ort funktionieren noch gut fürs Farmen?Mit einem Update wurden in Diablo Immortal die bekannten Farm-Orte “Friedhof der Zakarum” und “Zoltum Kulls Archiv” generft. Ihr erhaltet von diesen Orten nun weniger legendäre Items.
Es gibt jedoch noch einen Ort, den ihr benutzen könnt und das ist das Reich der Verdammnis im Bereich “Ebenen der Qual”.
Ebenen der Qual ist euer neues Ziel fürs FarmenFriedhof von Zakarum kann immer noch gut für XP benutzt werdenWenn ihr legendäre Items farmen wollt, geht lieber ins Reich der Verdammnis.
In diesem Gebiet bewegt ihr euch schließlich um die Felsformationen und besiegt im oder gegen den Uhrzeigersinn stetig die Feinde, die euch entgegentreten.
Durch das stetige Töten der Gegner, könnt ihr Monsteressenzen sammeln, legendären Loot abgreifen und Killstreaks erreichen, die euch sogar einen XP-Bonus bescheren.
Gibt es auch andere Möglichkeiten? Ihr könnt XP und legendären Loot auch in Ältestenportale farmen. Jedoch ist das zeitintensiver und weniger profitabel. Die alten Farmspots, wie der Friedhof der Zakarum, sind auch noch für XP und Monsteressenzen profitabel, jedoch lohnen sie sich nicht für das Farmen von legendären Items.
Das waren alle wichtigen Infos bezüglich des Farmens von legendären Items, XP oder Monsteressenzen. Solltet ihr weitere Anmerkungen oder sogar bessere Farmspots besitzen, lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen!
Die Technik entwickelt sich immer weiter und mit ihr das Schaffensvermögen der künstlichen Intelligenz. Jetzt gibt es sogar KIs, die aus geschriebenen Texten wirklich coole oder lustige Bilder erschaffen und damit Twitter für sich gewann.
Um welche KI geht es? Es gibt einige KIs, die in der Lage sind, Bilder aus geschriebenen Texten zu erstellen. Zwei der bekanntesten sind Dall-E von openai.com und Midjourney (via midjourney.com). Die dritte KI im Bunde ist Craiyon, für die ein eigener Twitter-Account erstellt wurde.
Jede dieser drei KIs ist in der Lage, aus einem geschriebenen Text ein Bild zu erschaffen. Manche dieser Bilder sehen wirklich gut aus, andere sind einfach unheimlich lustig. So auch dieses ganz besondere Pikachu:
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Wie könnt ihr die KI für euch zeichnen lassen? Sowohl bei Dall-E als auch bei Midjourney müsst ihr den Zugang zu dem Beta-Test auf der Internetseite der Unternehmen anfragen. Dieser Zugang wird in Wellen vergeben, weshalb es einige Zeit dauern kann, bis ihr erfahrt, ob ihr die KI testen könnt.
Solltet ihr den Zugang erhalten – was euch per Mail mitgeteilt wird – ist das Erstellen von Bildern mittels KI ganz leicht. Ihr gebt einige Worte in das Textfeld ein, wartet ein paar Minuten während die KI euer Bild erschafft und schon habt ihr euer eigenes Kunstwerk. Midjourney bietet dafür sogar einen Discord-Bot an, den ihr auf eurem Discord-Server integrieren könnt.
Solltet ihr keinen Zugang zu Dall-E oder Midjourney erhalten, steht euch immer noch Craiyon zur freien Verfügung auf craiyon.com bereit. Craiyon war zuvor als Dall-E mini bekannt, änderte den Namen jedoch auf Anfrage von OpenAI, um Verwechslungen mit Dall-E zu vermeiden.
Von Demogorgons bis hin zu Pilzstädten in Schneekugeln
Wie reagiert Social-Media? Das Internet ist begeistert von den Werken der KIs. Auf Twitter gibt es sogar einen extra Account namens Weird Dall-E Mini Generations (@weirddalle via Twitter) mit über einer Million Followern, der verrückte Kreation von Dall-E mini bzw. Craiyon postet.
Die verschiedenen Bilder und Kollektionen von Weird Dall-E Mini Generations erhalten regelmäßig viele tausende “Gefällt mir”-Angaben und Retweets.
Der angepinnte Tweet des Accounts zeigt beispielsweise den aus der Erfolgsserie Stranger Things bekannten Demogorgon mit einem Basketball und erhielt dafür über 160.000 Likes und würde über 13.000 Mal geteilt.
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Craiyons Bilder eines Demogorgo, der einen Basketball hält
Doch nicht nur Craiyon erstellt faszinierende Bilder, die auf Social-Media geteilt werden. Twitter-User @fabianstelzer zeigte beispielsweise einen beeindruckenden Vergleich zwischen Dall-E und Midjourney.
Er fütterte beide KIs mit den Worten “A mushroom city in a snow globe sphere, stunning detail, hyperreal rendering” (deutsch: “eine Pilzstadt in einer Schneekugel, atemberaubendes Detail, hyperreales Rendering”) und teilte die unterschiedlichen Bilder.
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Die Pilzstadt in einer Schneekugel: Dall-E links, Midjourney rechts
KI erschafft Bilder aus dem Gedächtnis
Wie funktioniert die KI? Auf der Website des Unternehmens Weigts & Biases (via wandb.ai) erklären Boris Dayma und Pedro Cuenca, wie die Craiyon-KI funktioniert. Boris Dayma hat die KI laut craiyon.com trainiert. Pedro Cuenca hat an dem Backend gearbeitet. Zu der Funktionsweise von Craiyon sagen sie:
Die KI würde durch die Betrachtung von Millionen von Bildern aus dem Internet mit den dazugehörigen Bildunterschriften trainiert werden.
Die KI lerne mit der Zeit, wie ein Bild anhand einer Textaufforderung gezeichnet wird. Dabei erlerne die KI einige Konzepte aus dem Gedächtnis, da sie möglicherweise ähnliche Bilder gesehen hat.
Die KI könne auch lernen, einzigartige Bilder zu erstellen, die es noch nicht gibt. Als Beispiel nennen sie ein Bild zu dem Text “der Eiffelturm landet auf dem Mond”. Hierfür kombiniere die KI mehrere Konzepte miteinander. Um das zu schaffen, müsse sie mehrere Modelle miteinander vereinen. Zu diesen Modellen zählen demnach:
ein Bildkodierer, der Rohbilder in eine Zahlenfolge umwandelt, mit dem dazugehörigen Dekodierer
ein Modell, das eine Texteingabe in ein kodiertes Bild umwandelt
ein Modell, das die Qualität der erzeugten Bilder zur besseren Filterung beurteilt
Wozu ist das Ganze gut? Die Frage, die natürlich bestehen bleibt, lautet: Wozu ist das Ganze gut? Neben dem Erstellen von lustigen oder interessanten Bildern muss es doch auch einen praktikablen Nutzen geben.
Wie die KI in ferner Zukunft arbeiten wird und wozu Menschen sie einsetzen ist natürlich noch reine Spekulation, aber Funktionen wie die Zeichnung von Phantombildern sind durchaus denkbar.
Was sagt ihr zu der KI, die euch ein Bild zeichnen kann? Haltet ihr das für eine interessante und potenziell sogar sinnvoll einsetzbare Technologie oder sagt ihr, dass das doch nur eine unnötige Spielerei ist? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen!
In einem anderen Projekt wollten Forcher derweil beweisen, was eine böse KI anrichten könnte. Das Ergebnis der Untersuchung seht ihr bei uns auf MeinMMO.
In Pokémon GO findet am 09. und 10. Juli 2022 ein besonderes Kampf-Wochenende statt. Bei diesem könnt ihr euch auf zahlreiche Begegnungen mit Team GO Rocket, neue Crypto-Pokémon aber auch coole Boni in der GO Kampfliga freuen. Wir von MeinMMO haben euch alle Inhalte des Mini-Events zusammengefasst.
Was ist das für ein Event? Derzeit feiert Pokémon GO seinen 6. Geburtstag und schmeißt deshalb ein Jubiläums-Event. Teil dieses Events ist das sogenannte Kampf-Wochenende.
Dieses dreht sich vor allem um Team GO Rocket und die GO Kampfliga. Aber auch bei Raids könnt ihr von dem einen oder anderen Bonus profitieren. Wir haben euch nachfolgend alle Besonderheiten des Kampf-Wochenendes zusammengefasst.
Wann läuft das Kampf-Wochenende? Das Kampf-Wochenende startet am 09. Juli 2022 um 00:00 Uhr Ortszeit und läuft bis zum 10. Juli 2022 um 23:59 Uhr. Ihr habt also zwei volle Tage, um die Event-Inhalte nutzen zu können.
Alle Boni zum Kampf-Wochenende rund um Team GO Rocket
Das Highlight des Events wird die Rückkehr des Rocket-Anführers Giovanni sein. Auf diesen haben nämlich zahlreiche Spieler schon eine Weile gewartet. Durch das Erreichen des Hyperbonus während des GO Fests in Berlin, konntet ihr euch hierbei zusätzliche Boni erspielen bzw. die geplanten nochmal verbessern.
Freut euch während des Kampf-Wochenendes auf folgende Rocket-Boni:
2 mysteriöse Teile, wenn ihr gegen Rocket-Rüpel gewinnt
doppelter Sternenstaub, wenn ihr gegen Rocket-Rüpel gewinnt
Frustration verlernen mit einer Lade-TM
Neue Crypto-Pokémon
Vor allem die Chance, euren Crypto-Pokémon die Attacke Frustration zu verlernen, wird für viele Spieler sehr interessant sein. Diese Gelegenheit erhaltet ihr nur ein paar Mal im Jahr, weshalb ihr diese nutzen solltet. Welche Pokémon sich besonders eignen, um ihnen Frustration zu verlernen und wie ihr das machen müsst, erfahrt ihr in unserem dazugehörigen Artikel:
Pünktlich zum Start des Kampf-Wochenendes ändern sich auch ein paar der Crypto-Pokémon, welche im Kampf von den Rüpel sowie den Rocket-Bossen Arlo, Sierra und Cliff verwendet werden. Und auch Giovanni hat sich mit Crypto-Latios wider legendäre Verstärkung in sein Team geholt.
Folgende neuen Crypto-Pokémon könnt ihr ab dem Kampf-Wochenende treffen:
Crypto-Latios (im Team von Giovanni)
Crypto-Kleinstein
Crypto-Sheinux
Crypto-Felilou
Sollte Niantic hierzu weitere Crypto-Pokémon bekannt geben, werden wir diese entsprechend im Artikel ergänzen.
Alle Boni zum Kampf-Wochenende in der GO Kampfliga
Wer lieber in der GO Kampfliga unterwegs ist, kann sich dort am Wochenende ebenfalls auf den einen oder anderen Bonus freuen. Folgende Besonderheiten erwarten euch:
20 Kampfsets (100 Kämpfe) pro Tag
5-facher Sternenstaub, wenn ihr Kämpfe gewinnt
Ab Rang 16 erhaltet ihr die Chance auf eine Begegnung mit legendären Pokémon
In welchen Ligen kann gespielt werden? Während des Kampf-Wochenendes könnt ihr in der GO Kampfliga in folgenden Ligen gegen andere Trainer antreten:
Superliga
Hyperliga
Meisterliga
Das müsst ihr wissen: Beachtet bei der Auswahl eurer Teams, dass die Monster je nach Liga nur eine maximale WP-Zahl haben dürfen. So sind in der Superliga nur Pokémon bis 1.500 WP erlaubt und in der Hyperliga bis 2.500 WP. In der Meisterliga ist nach oben wiederum keine Grenze gesetzt.
Welche Monster erhalten beim Entwickeln eine Event-Attacke? Wenn ihr die Starter-Pokémon der ersten 5 Spiele-Generationen entwickelt, erhalten sie eine Event-Attacke. Diese konnten sie in der Vergangenheit bereits bei anderen Events, wie zum Community Day, lernen.
Event-Attacke
Entwicklung
Flora-Statue (Lade-Attacke)
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Aquahaubitze (Lade-Attacke)
Schiggy zu Turtok Karnimani zu Impergator Hydropi zu Sumpex Plinfa zu Impoleon Ottaro zu Admurai
Wie gefallen euch die Boni zum Kampf-Wochenende? Welche werdet ihr nutzen? Oder haltet ihr die Inhalte alle für eher uninteressant und lasst das Mini-Event lieber ausfallen? Schreibt uns eure Meinung dazu doch auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern dazu aus.
In Pokémon GO läuft jetzt das Kampf-Wochenende und dazu hat Giovanni Crypto-Latios in sein Team aufgenommen. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was das für ein Pokémon ist und ob es sich überhaupt lohnt.
Um was für ein Pokémon geht es? In Pokémon GO läuft im Moment das Kampf-Wochenende, bei dem ihr häufiger auf Team GO Rocket treffen könnt. Durch eine neue Spezialforschung erhaltet ihr außerdem Zugang zu einem Super-Rocket-Radar, mit dem ihr auch auf den Anführer Giovanni trefft.
Für den Kampf haben sich die Mitglieder von Team GO Rocket auch das eine oder andere neue Crypto besorgt. Allen voran Giovanni, der nun ein legendäres Crypto-Latios in seinem Team hat. Aber was ist das eigentlich für ein Pokémon und lohnt es sich für euch?
Wir haben euch alle wichtigen Infos zu Latios zusammengefasst.
Was ist Latios für ein Pokémon?
Latios ist ein legendäres Pokémon aus der 3. Generation und das Gegenstück zu dem Pokémon Latias. Es gehört zu den Drachen- und Psycho-Pokémon und verfügt über keine Vor- oder Weiterentwicklungen. Lediglich von einer temporären Mega-Entwicklung kann das legendäre Monster profitieren.
Bislang konntet ihr Latios ab und an in den Level-5-Raids oder vor kurzem auch im Anschluss an den entsprechenden Mega-Raid finden. Nun wird es auch erstmals in seiner Crypto-Variante im Spiel zu bekommen sein.
Gibt es Shiny-Latios? Ja, das legendäre Pokémon verfügt auch über eine schillernde Form. Ihr erkennt sie an seinem grünen Körper. Laut aktuellen Informationen, soll die Crypto-Variante allerdings vorerst nicht als Shiny zu fangen sein.
Latios normal (links) und als Shiny (rechts)
Wie stark ist Latios? Latios kann vor allem mit einem hohen Angriffswert punkten, aber auch seine Ausdauer und Verteidigung sind solide. Seine Lade-Attacke Psychokinese ist richtig stark und sorgt für ordentlich Schaden beim Gegner, weshalb es einer der besten Psycho-Angreifer ist.
Mit seinem Moveset aus Feuerodem und Drachenklaue qualifiziert es sich außerdem unter die Top-10 der Drachen-Angreifer. Und auch in der Meisterliga kann sich das legendäre Pokémon sehen lassen.
Lohnt sich Crypto-Latios?
Latios ist bereits in seiner normalen Form einer der besten Angreifer in Pokémon GO und somit für den Einsatz in Raids bestens geeignet. Durch die Crypto-Form erhöht sich sein Angriffswert um weitere 20 %. Aus diesem Grund solltet ihr Crypto-Latios, vor allem als Psycho-Angreifer, für PvE-Kämpfe nicht außer Acht lassen.
In den PvP-Kämpfen ist es hingegen nur in der Meisterliga brauchbar. Dort erreicht es mit einem Moveset aus Feuerodem, Drachenklaue und Scheinwerfer im PvPoke-Ranking sogar den 23. Platz. Wer jedoch noch auf der Suche nach einem starken Pokémon für die Super- oder Hyperliga ist, der ist bei Latios nicht an der richtigen Stelle und sollte sich lieber eine bessere Alternative suchen.
Sollte man Crypto-Latios fangen? Wer sich einen starken Angreifer für die Raid-Kämpfe sichern möchte, sollte sich Crypto-Latios auf jeden Fall ins Team holen. Auch wenn es an seinem Konkurrenten Mewtu nicht vorbeikommt, ist es hierfür dennoch eine gute Alternative.
In der GO Kampfliga findet Crypto-Latios jedoch lediglich in der Meisterliga Verwendung. Und auch hier lassen sich einige Drachen finden, die nochmal etwas besser sind, wie Zekrom oder Reshiram. In der Super- und Hyperliga spielt es dagegen gar keine Rolle.
Zusätzlich müsst bedenken, dass es Crypto-Latios noch nicht als Shiny gibt, was es etwas uninteressanter macht. Dazu kommt, dass ihr nur einen Super-Rocket-Radar bekommt und somit auch vorerst nur eine Chance auf Crypto-Latios.
Wer also Crypto-Latios für den Einsatz in Raids nicht benötigt und keine Verwendung für das legendäre Pokémon hat, der sollte sich überlegen, ob er seinen Super-Rocket-Radar lieber für ein anderes Monster aufheben möchte.
Um euch ein Crypto-Latios zu sichern, benötigt ihr zunächst einen Super-Rocket-Radar. Wer keinen mehr aus vorangegangenen Forschungen hat, kann sich über die neue Spezialforschung zum Kampf-Wochenende einen sichern.
Habt ihr einen Super-Rocket-Radar bekommen, könnt ihr auf die Suche nach Giovanni gehen. Aktiviert also den Radar und klickt das Symbol am rechten Spielrand an. Nun wird euch eine Umgebungskarte gezeigt, bei der mögliche Aufenthaltsorte von Giovanni eingezeichnet sind. Aber Achtung, es kann sich dabei auch um einen Rüpel handeln, der euch nur täuschen soll.
Wenn ihr Giovanni schließlich gefunden habt, müsst ihr nur noch gegen ihn kämpfen und ihn besiegen. Zur Belohnung erhaltet ihr nun eine Begegnung mit Crypto-Latios. Jetzt müsst ihr es nur noch fangen.
Wie gefällt euch das neue legendäre Pokémon von Giovanni? Habt ihr euch bereits ein Exemplar gesichert? Oder ist Crypto-Latios für euch völlig uninteressant? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Viele Gamer kaufen für ihren PC eine Grafikkarte von AMD oder Nvidia. Doch was ist für euch am wichtigsten, wenn ihr euch eine neue Grafikkarte kaufen wollt?
Viele User überlegen daher jetzt, nach langer Wartezeit ihren PC endlich mal aufzurüsten. Doch was ist euch wichtig, wenn ihr eine Grafikkarte kaufen wollt?
Design, Kühlung oder Leistung – Was ist für euch bei einer Grafikkarte wichtig?
Unsere Leser hatten uns bereits verraten, wie viel Geld sie maximal für Grafikkarten ausgeben wollen. Doch, bevor ihr euer Geld für neue Hardware ausgebt, müsst ihr euch bei den vielen Grafikkarten überlegen, was ihr unbedingt möchtet. Denn es gibt oft gleich dutzende Möglichkeiten, sein Geld in neue Hardware zu investieren:
Es gibt diverse Hersteller, die Grafikkarten mit einem Grafikchip von AMD oder Nvidia herstellen.
Viele Grafikkarten unterscheiden sich im Design zum Teil stark untereinander.
Einige Grafikkarten setzen voll auf Performance, während andere Hersteller die geringe Lautstärke bei ihrer GPU betonen.
Je nach Preiskategorie bieten Grafikkarten auch Funktionen wie Raytracing oder DLSS
Da es so viele Möglichkeiten gibt, wollen wir von euch wissen, worauf ihr am meisten achtet, wenn ihr euch eine Grafikkarte kauft.
Eure Meinung ist gefragt
Wie kann ich abstimmen? Ihr könnt eure Wahl wie immer in dem Umfrage-Tool in diesem Artikel treffen. Außerdem könnt ihr unter unserem Artikel mit anderen Lesern diskutieren. Ihr könnt dabei bis zu drei Punkte gleichzeitig auswählen. Danke fürs Voten!
Was ist für euch am wichtigsten? Wie habt ihr euch bei eurem letzten Grafikkartenkauf entschieden oder wie werdet ihr euch in Zukunft entscheiden? Erzählt uns in den Kommentaren, was euch am meisten interessiert.
Bevor ihr euch eine neue Grafikkarte kauft, solltet ihr zumindest beachten, dass bereits die nächste Generation an Grafikkarten von AMD und Nvidia bevorsteht:
Nach dem Release vom 1. Content-Update sind die Fans von Diablo Immortal enttäuscht und ernüchtert. Der Patch brachte angeblich nicht genug Neuerungen. Und das, was es gibt, sei teilweise einfach nur kopiert, sagen die Spieler.
Was steckt im neuen Update? Insgesamt gab es 3 neue Inhalte im Update vom 7. Juli. Zwei davon sind tatsächlich Gameplay-relevant. Vitaath ist ein neuer Raid-Boss, der schon am 2. Juli erschien und viel zu schwer für die meisten Spieler ist.
Als Zweites startet am 15. Juli ein Wochenend-Event mit einigen Belohnungen, das bis zum 18. Juli läuft. Die dritte und eigentlich größte Neuerung ist der neue Battle Pass für Season 2. Spieler können wieder 40 Stufen grinden für verschiedene Belohnungen, darunter:
legendäre und normale Edelsteine
Kosmetika
Crafting-Materialien
Allerdings sorgt nun genau dieser Battle Pass dafür, dass haufenweise Threads auf reddit auftauchen, die sich exakt über diesen neuen Inhalt beschweren.
Das Update überarbeitete 2 der schwächsten Klassen auf der Tier-List von Diablo Immortal, Mönche und Zauberer. Seht hier Gameplay zu allen 6 Klassen:
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Fans sind enttäuscht: „Buchstäblich eine Kopie“
Was ist das Problem? Da Vitaath zu schwer ist und das Event noch nicht stattfindet, ist der Battle Pass aktuell die einzige Beschäftigung mit längerfristigem Anreiz für viele Spieler. Hier finden die Fans aber, dass schlicht zu wenig Liebe eingeflossen sei.
Die Stufen und Belohnungen seien nahezu identisch zu dem, was in der 1. Season schon zu sehen war. Auf reddit beschweren sich die Leute darüber, dass der Battle Pass „exakt so“ sei wie der vorige und eine „Enttäuschung“, nicht mehr als eine Kopie vom ersten.
Zwar gibt es neue Kosmetika, davon jedoch nur wenige und nur, wenn man zahlt. Einige Spieler berichten, dass sie Diablo Immortal deinstalliert haben, nachdem sie den Battle Pass gesehen haben. Besonders genervt sind einige darum nun auch von der Aussage des Blizzard-Chefs zur Monetarisierung:
Der Battle Pass sollte eigentlich der größte Ansporn zum Spielen von Diablo Immortal sein, neben dem Grind nach Loot und Leveln. Im Interview mit Game Director Wyatt Cheng erklärte dieser MeinMMO, wie wichtig er Battle Passes finde, wenn sie gut gemacht sind. Genau das fehlt den Spielern aktuell offenbar.
Positive Reaktionen sind kaum zu sehen. Die Fehlerbehebungen werden zwar gut angenommen, jedoch fehlt dem Update laut vieler Spieler einfach das Fleisch. Möglicherweise ändert sich die Stimmung nach dem Event-Wochenende vom 15. bis 18. Juli.
Einige Fans beschweren sich zudem darüber, dass Kritikpunkte nicht angesprochen werden. Legendäre Edelsteine etwa seien immer noch wichtig, aber ein Pay2Win-Faktor. Im Video erfahrt ihr, was es mit dem Feature auf sich hat:
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Wie geht es weiter? Blizzard versprach bereits weitere Updates im Juli, die noch mehr Inhalte bringen sollen. Ende des Monats etwa soll das Klassenwechsel-Feature erscheinen. Dieses war zur Ankündigung eine große Neuigkeit, denn es sorgt dafür, dass ihr keine Zweit-Charaktere braucht.
Cheng sprach im Video außerdem bereits darüber, dass auch mehr Story und neue Klassen Teil der kostenlosen Updates für Diablo Immortal sein werden. Wann genau diese jedoch kommen, wissen wir noch nicht.
Die aktuelle Entwicklung zerrüttet die Spielerschaft von Diablo Immortal. Viele sind enttäuscht vom Spiel, denn eigentlich hat es tolle Ansätze – findet auch MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus:
Skull & Bones zeigt endlich Gameplay und bringt damit genau den Multiplayer-Aspekt, den wir in Assassin’s Creed: Black Flag immer haben wollten. Allerdings ist das Spiel mittlerweile einige Jahre verspätet und kommt doch ganz anders, als es angekündigt war.
Was ist Skull & Bones überhaupt? Das war lange gar nicht so einfach zu beantworten und wenn wir ehrlich sind, ist es das auch jetzt noch nicht.
Der erste Trailer zu dem Piratenabenteuer erschien auf der E3 im Jahre 2017. Erstes Gameplay gab es bereits 2018 und ein Release war für 2019 versprochen. Doch dann wurde es plötzlich ruhig um das Spiel. So ruhig, dass viele dachten, Skull & Bones hätte sich ins Seemannsgrab manövriert.
Doch nun gibt es frisches, neues Gameplay, einen Release am 8. November 2022 und Einblicke darauf, was sich in den letzten vier Jahren geändert hat. Und das ist Einiges. Denn was im Jahr 2018 noch aussah, als hätte man die Schiffskämpfe aus Assassin’s Creed: Black Flag in ein eigenständiges Spiel gepackt und mit einer Prise Hunt: Showdown gewürzt, hat plötzlich eine ganz andere Richtung.
Was sind die Features? Denn vom Multiplayer mit seinen Intrigen, dem Kampf um die fette Beute und das Entern der feindlichen Schiffe ist nicht mehr so viel übrig. Stattdessen setzt Skull & Bones auf folgende Eigenschaften:
Der Schiffskampf als Haupt-Spielaspekt – euer Schiff verlasst ihr selten
Eine Kampagne in einer Sandbox-Open-World, in der ihr mit einem kleinen Schiff startet und es nach und nach zu einem furchterregenden Kriegsschiff upgraded
Dabei folgt ihr dem immer gleichen Muster von Aufträgen annehmen, Mission absolvieren, upgraden, schwierigere Aufträge annehmen
Das ganze Spiel ist alleine spielbar und bietet Koop-Optionen, um gemeinsam auf die Jagd zu segeln
Der 2018 noch fokussierte PvP-Teil des Games ist nur noch optional
Der neue Fokus liegt darauf, immer mehr Beute einzusammeln und dadurch besser zu werden, um neue Dinge für euer Schiff freizuschalten
Was ist mit dem PvP passiert? Wenn man sich das Gameplay aus 2018 einmal ansieht, wirkt Skull & Bones noch wie ein komplett anderes Spiel. In dem alten Video sah man, dass man sich zufällig mit anderen Spielern verbünden konnte und diese einen dann sogar verraten, um am Ende mit der Beute aus dem Gefecht zu kommen.
Das schien der Kernaspekt des Spiels zu sein, was sich in den letzten vier Jahren aber änderte. Jetzt ist PvP nur noch optional und wirklich fliehen müsst ihr scheinbar auch nicht mehr. Stattdessen teilt ihr eure offene Welt einfach mit feindlichen Schiffen. Was aber geblieben ist, ist die Jagd um die wertvolle Beute, die ihr immer noch verlieren könnt.
Das optionale PvP könnte ein Highlight sein: Leider gab es davon bisher noch nicht so viel zu sehen. Unklar ist auch, ob es längerfristig motivierend sein kann und die Spielmechaniken hier gut ineinander greifen oder ob es in einer Art Spawncamping endet.
Aber das PvP hat großes Potenzial, vor allem auch, weil das Spiel vier Jahre zu spät kommt und damit genau rechtzeitig.
Um den großen Hype von Black Flag noch mitzunehmen, ist Skull & Bones zwar etwas zu spät, doch aktuell haben die sogenannten EFT-Likes einen Aufschwung, den es bisher noch nicht gab. Die Spiele haben ihren Namen vom Shooter Escape from Tarkov, doch auch Titel wie Hunt: Showdown sind gute Beispiele dafür.
Das Gameplay aus 2018 könnt ihr hier sehen:
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PvP-Matches, in denen ihr alles verlieren könnt und erbittert um eine Beute kämpft, die nur einer haben kann.
Auch im Battle Royale-Genre geht ihr völlig leer aus, wenn ihr nicht lebend aus einer Runde herauskommt. Trotzdem sind Games wie PUBG, Fortnite und Apex bis heute stark besucht.
Dass viele Fans solcher Genres unterwegs sind, ist ein großer Bonus für Skull & Bones. Denn während man sich bei der ursprünglichen Ankündigung 2017 noch fragte, ob ein Black Flag, in dem ihr eure wertvolle Beute auch verlieren könnt, überhaupt Spaß machen kann, weiß man es nun besser.
EFT, Hunt und Co. zeigen deutlich, dass mit den richtigen Kniffen auch ein Konzept funktionieren und Spieler halten kann, bei dem ihr alles verliert. Und dabei ist Skull & Bones noch lange nicht so unbarmherzig, wie die genannten Beispiele.
Das Thema PvP ist etwas kleiner als gedacht.
Ihr verliert nur eure Beute: Was bereits ärgerlich genug ist, zugegeben. Doch euer Schiff bleibt bestehen und ihr müsst den hart erkämpften Fortschritt nicht komplett von vorn beginnen, wenn ein feindliches Schiff euch mal die volle Breitseite gibt.
Stattdessen habt ihr nur eine Mission umsonst gemacht. Was zunächst schade ist, aber durchaus verkraftbar. Wir wissen leider noch nicht genau, wie die Mechanik von Skull & Bones hier aussieht, aber mit dem richtigen Dreh hat das großes Potenzial, auch langfristig zu begeistern und Fans ebenso lange zu halten, wie aktuelle EFT-Spiele das können.
Wenn Skull & Bones funktionieren will, braucht es gutes PvP
Knackpunkt Spieltiefe: Es bleibt die Frage, wie viel Platz das optionale PvP in dem Piratenabenteuer einnehmen wird. Denn so schön offene Welt, Koop-Segeln und ein bisschen Looten und Leveln auch sind – um damit langfristig zu begeistern, braucht es viel. Was dabei Abhilfe schaffen könnte, wäre ein ausgereifter PvP-Modus.
Und die Prämisse dafür ist gegeben. Es gibt viele unterschiedliche Waffen in dem Spiel. Auch Spezialfähigkeiten und diverse Taktiken sind möglich. Aktuell können wir noch nicht sagen, ob das reicht, damit das PvP zu dem Highlight wird, dass es sein sollte. Wünschenswert wäre es aber, nach all der Wartezeit.
Ubisoft hat schon öfter bewiesen, dass es diese Tiefe bieten kann. Blickt man einmal Richtung Shooter, glänzt Rainbow Six: Siege mit taktischer Vielfalt und praktisch endlos vielen Möglichkeiten, eine Partie zu spielen. Auch The Division mit seiner „Dark-Zone“ ist ein anschauliches Beispiel für einen starken PvP-Modus, wenn denn das Balancing stimmt.
Dass der Schiffskampf selbst Spaß macht, haben sie bereits vor 9 Jahren mit Black Flag selbst bewiesen.
Wenn Ubisoft es schafft, beides zusammenzubringen – Loot-Mechaniken und starkes PvP – kann Skull & Bones ein echtes Piratengelage werden. Ein Fest, nicht nur für Fans von PvP, sondern auch von dem Setting an sich. Herausfinden können wir das aber erst im November.
Was haltet ihr von dem neuen Gameplay? Gefällt euch das Spiel besser, wie es jetzt ist? Oder blickt ihr doch eher mit einem traurigen Auge auf 2018 zurück? Hattet ihr Skull & Bones überhaupt schon auf dem Schirm? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
343 Industries, die Entwickler von Halo Infinite, wollen unfertige Level aus der Halo-Geschichte zum ersten Mal spielbar machen. Sie bekommen dabei Hilfe von Moddern. Darunter ist auch ein Level aus Halo 2, was vor 20 Jahren im Trailer zu sehen war, aber nie im Spiel selbst aufgetaucht ist.
Seit Bungie nicht mehr an der Halo-Franchise arbeitet und stattdessen verantwortlich für Destiny ist, ist 343 Industries der Entwickler von Microsofts Shooter-Titanen.
Und obwohl Halo Infinite seit Release ordentlich mit einer Content-Dürre zu kämpfen hat, konnten die Entwickler jetzt bei den Fans punkten. Denn sie wollen die kultige „Halo 2“-Demo von der E3 2003 als Teil eines größeren Modding-Projekts wiederbeleben – wie auch andere geschnittenen Inhalte, die Spieler nie zocken durften.
Dieser Trailer zeigt euch, wie Halo Infinite bisher gegen die Content-Flaute vorgehen wollte:
Video starten
Entwickler und Modder machen unvollendete Inhalte spielbar
Das haben die Entwickler vor: In einem langen Blog-Post haben 343 Industries ihr sogenanntes „Digsite“-Projekt vorgestellt. Das steckt dahinter:
Die Entwickler sammeln Inhalte aus der Halo-Geschichte, die offiziell nie spielbar waren und zu keiner Zeit fertiggestellt wurden.
Dazu wollen sie auch halbfertige Assets reparieren, damit sie diese Funde in der Halo: Master Chief Collection auch spielbar machen können.
Zusammen mit bekannten Moddern aus der Szene hat 343 Industries „Digsite“ in zwei Teams aufgeteilt: Digsite Alpha stellt Inhalte vor der Veröffentlichung von Halo: Combat Evolved wieder her, Digsite Delta ist für Entwicklungsreste aus Halo 2 zuständig.
Für das erste Halo, Combat Evolved, wollen sie unter anderem eine Version des Spiels wiederherstellen, die ursprünglich ein Echtzeit-Strategiespiel war.
Viel Aufmerksamkeit in der Community bekommt aber das „Digsite“-Projekt für Halo 2. Als von dem Spiel auf der E3 2003 der erste Gameplay-Trailer gezeigt wurde, was bis heute legendär ist und enorm viel Hype rund um Halo 2 erzeugt hat.
Es zeigt vielseitige Schlachten in einer SciFi-Stadt, genannt „Earth City“, die Fans damals das Wasser im Mund zusammenlaufen hat lassen. Earth City war zwar die Grundlage für Level 2 und 3 im Spiel geboten hat, aber so in dieser Form nie spielbar war. 343 Industries will das jetzt, nach fast 20 Jahren, ändern.
Diesen uralten Trailer könnt ihr hier sehen:
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„Fan-Service kann gut sein und das ist ein Beispiel dafür.“
Was sagen die Fans? Die sonst so kritischen Halo-Fans sind nach diesen Ankündigungen hellauf begeistert. Auf reddit schreiben die User etwa:
„Fan-Service kann gut sein und das ist ein Beispiel dafür.“ – john7071
„Das ist so ziemlich alles, was ich mir jemals gewünscht habe.“ – Metatermin8r
„Willst du mir sagen, dass ich nach 20 Jahren endlich Earth City persönlich erleben kann? Ich habe damals einen DVD-Player zerstört, als ich mir die Demo immer wieder angeschaut hab.“ – TemptedTemplar
„Ich freu mich so sehr. Ich kann nicht glauben, dass das tatsächlich passiert.“ – dj88masterchief
Was sagt ihr zu diesen Ankündigungen? Erinnert ihr euch noch an den Trailer von der E3 2003? Oder hättet ihr lieber mehr Content für das neueste Halo, statt reparierte Inhalte von den ältesten Spielen der Franchise? Sagt es uns in den Kommentaren.