Der beste Simulator 2020 steht für mich schon fest

Auf die Welt der Simulatoren sehe ich 2020 ganz gelassen. Mein Favorit steht schon lange fest und es müsste einiges passieren, damit sich das ändert.

Was ist der beste Simulator 2020? Als Microsoft während der E3 2019 unangekündigt den Flight Simulator 2020 vorstellte, war ich überrascht. Solch eine Ankündigung kam total unerwartet – niemand hatte auf dem Schirm, dass Microsoft jetzt einen neuen Flugzeugsimulator raushauen will. Da gab es vorher auch keine großen Ankündigungen.

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Hinzu kommt, dass schon der erste Trailer einfach unglaublich schön ausieht. Ich wollte während der Präsentation gar nicht glauben, dass das die Ingame-Grafik ist. Und dann hauen die Entwickler raus, dass das Spiel wirklich “so” aussehen wird. Man nutzt die Satelliten-Daten von Microsoft’s Bing und Messungen aus Open Street Map, um die Welt darzustellen. Clevere Idee!

Mein erster Gedanke: Geil! Dann kann ich unser Dorf direkt mal von oben sehen und an meinem Haus vorbeifliegen. Das MUSS ich ausprobieren!

Schaut euch doch selbst mal den E3 Trailer von Flight Simulator 2020 an. Dann wisst ihr, wovon ich rede:

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Flight Simulator 2020 – Jetzt schon bahnbrechend?

Was macht Flight Simulator 2020 so gut? Zum Trailer schreibt Microsoft, dass man die Auswahl zwischen allerlei Modellen hat – von Leichtflugzeugen bis Großraumjets. Die Flugzeuge seien alle detailliert dargestellt und die Welt zeige sich unglaublich realistisch. Tag- und Nachtflüge mit realistischen Wetterbedingungen.

Als Spieler, der sich von PR-Texten nicht mehr bluffen lassen will, sieht man dieser Ankündigung mit Skepsis entgegen. Klar, ich konnte mir das auch nicht vorstellen.

Aber es erscheinen immer mehr Screenshots und Videomaterial, das zeigt, dass Microsoft mit der Ankündigung vermutlich noch untertrieben hat. Und das freut mich ungemein.

Diese Liebe zum Detail kombiniert mit einer unfassbar starken Grafik machen den Flight Simulator 2020 für mich einfach so verdammt gut. Jetzt schon.

Meine Liebe zu Simulatoren hält nun schon einige Jahre, doch erst 2018 entdeckte ich Flug-Simulatoren für mich. Die veraltete Grafik und spürbar schlechte Technik sorgte bisher aber für einen faden Beigeschmack, wenn ich mich ins digitale Cockpit setzte. Doch der Rest ist schon bei den alten Games super:

  • Eine Flugroute planen
  • Zwischenstops einbauen
  • Der Start mit seinen vielen Checks davor
  • Landeklappen einstellen
  • Kontakt mit Tower und Fluglotse
  • An Sehenswürdigkeiten vorbeifliegen
  • Die Städte von oben sehen
  • Knöpfchen drehen, um sich auf neue Bedingungen einzustellen
  • Schwierige Landungen auf herausfordernden Flughäfen
  • Challenges, die viel Übung erfordern

Mit all seinen Facetten werden Flugsimulatoren einfach nie langweilig.

Gehen wir mal den offensichtlichen Punkt des besten Flugsimulators 2020 an: Die Grafik. Im direkten Vergleich zum Microsoft Flight Simulator X auf Steam, dem letzten Eintrag der Serie (erschien 2006), ist das eine starke Verbesserung. Seht euch mal den Trailer zum alten Spiel an. Ich wiederhole: Das ist der bisher aktuellste Titel der Serie.

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Das sah damals schon ganz okay aus. Die Cockpits waren vorhanden, da gabs auch viele Details und Knöpfe zum Rumspielen.

Aber mit der Grafik und den Details im neuen Flight Sim schießen die Entwickler den Vogel ab.

Für diejenigen unter euch, die auch so wie ich auf Grafik stehen, gibt’s hier eine Galerie mit Screenshots, die Spieler in der aktuellen (Dezember 2019) Alpha-Version aufnahmen.

Das überzeugt auch: Bei einem Simulator kommt es nicht nur auf eine schöne Optik an. Viel wichtiger noch sind die Funktionen und der Realismus. Ich will da an möglichst vielen Knöpfen rumdrehen müssen, damit auch wirklich alles so läuft, wie es laufen soll. Und das soll sich am besten auch “echt” anfühlen dabei.

Realistisch ist, dass ihr für jeden Punkt auf der Erde die aktuellen Wetterbedingungen herunterladen und im Flight Simulator 2020 nutzen könnt. Selbst realer Flugverkehr soll im Spiel eingebaut werden, sodass ihr die “echten” Flieger im Spiel auf ihrer Route seht – Das ist auch mit Schiffverkehr geplant.

Das Wetter spielt eine große Rolle beim Fliegen. Darum wurde diesem Bereich viel Aufmerksamkeit geschenkt. Die Atmosphäre ist in 32 Schichten aufgeteilt, in denen Wolken ziehen. Fliege ich also durch einen Regenschauer, sind die Tropfen an meinem Fenster nicht irgendeine Animation, sondern physikalisch berechnet. Lasst euch das mal auf der Zunge zergehen!

Microsoft Flight Simulator 2020 Regen
Diese Regentropfen!

Wo wir schon beim Wasser der Wolken sind: Erkennt ihr einen Regenbogen, dann wurde dieser vom Spiel berechnet. Der ist also so echt, wie er in einem digitalen Spiel nur sein kann.

Und dann ist da noch das Fliegen selbst. Als Pilot will ich ja nicht nur die ganze Zeit die Landschaft beobachten und den Regen feiern. Ein eigenes Team beim Entwickler Asobo kümmert sich darum, dass das Cockpit möglichst realistisch aussieht. Werft mal einen Blick rein:

Flight Simulator 2020 Cockpit

Ich freue mich schon drauf, während des Fliegens zu merken, wie der Wind wirkt. Über 1000 Oberflächen des Fliegers werden berechnet, an denen physikalische Kräfte walten. Das wackelt und schwankt dann hin und her, wenn das Wetter mies ist.

Da kommt so ein riesiger Schlag Realismus auf mich zu – und ich kann’s kaum erwarten. Sogar das Einstellen des richtigen Treibstoffgemisches, passend zur Reisehöhe, ist eine meiner Aufgaben. YES!

Im Video der GameStar sammelt ihr weitere Eindrücke davon, was dieses Spiel zu bieten hat und warum es Spieler wie mich so begeistert:

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Gibt es denn gar keine Alternativen?

Welcher Simulator könnte besser werden? Klar, kann man mir jetzt vorhalten, dass das eine ganz schön naive Herangehensweise von mir ist, im Dezember 2019 schon den besten Simulator fürs nächste Jahr zu küren. Schließlich weiß ich gar nicht, wie sich das Spiel dann zum Release schlägt. Wie der Multiplayer oder Koop-Faktor aussieht ist auch noch vollkommen unklar.

Sicherlich könnte das Kerbal Space Program 2 für viel Spaß sorgen, wenn man Bock auf Raketen und Flüge ins All hat. Auch der Panzer-Mechaniker-Simulator könnte Charme versprühen und viele Leute anziehen. Meiner Meinung nach sind die angekündigten Simulatoren für 2020 aber keine, die es mit dem Flight Simulator 2020 aufnehmen könnten.

Bei mir punkten da ganz klar die neuen Features, die Grafik und all der beworbene Realismus. Das sind für mich, neben solidem Gameplay, einfach die Grundpfeiler, die einen guten Simulator ausmachen.

Gut, sollte SCS Software sich überlegen, 2020 überraschend den Euro Truck Simulator 3 zu launchen und damit eingebauten Multiplayer liefern, dann wirds an der Spitze der besten Simulatoren 2020 eng. Doch davon ist bisher keine Spur. Ein derzeit wichtiger Konkurrent wäre noch der Landwirtschaftssimulator, der mit seiner eigenen E-Sports-Liga auftrumpft.

Versucht mich also gern vom Gegenteil zu überzeugen. Aber das, was ich bisher zum Flight Simulator 2020 von Microsoft gesehen hab, überzeugt mein Simulator-Herz. Und bis das Teil da ist, mache ich noch ein paar Kilometer auf der Autobahn:

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Destiny 2: Weekly Reset am 31.12. – Neue Aktivitäten zum Jahreswechsel

Heute, am 31.12., heißt es in Destiny 2 zum letzten Mal Weekly Reset – zumindest im Jahr 2019. Wir stellen euch vor, was eure Hüter in der Übergangszeit alles auf der To-do-Liste haben.

Weihnachten ist vorbei, aber nicht in Destiny: Zuhause lassen die Weihnachtsbäume so langsam ihre Nadeln fallen. Ihr vermisst schon schmerzlich die besinnliche Stimmung? Das Destiny-Universum feiert sein Weihnachts-Event glücklicherweise bis ins neue Jahr.

Weiterhin backt ihr Köstlichkeiten und spielt Santa für die Bewohner des Turms und sogar Raid-Bosse. Das Eisenbanner hat soeben geendet und ein Blick auf die Roadmap offenbart, es wird eine eher ruhige Einstandswoche in 2020.

Was sich aber auch im neuen Jahr nicht so schnell ändert, ist die Tatsache das Dienstagabend Weekly Reset ist. Nachfolgend haben wir für euch das Wissenswerteste zu den rotierenden Aktivitäten und Belohnungen.

Das Anbruch-Event kehrt euch vorerst nicht den Rücken zu

Die wichtigsten Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 31.12. bis zum 07.01.

Zeigt euer Können in den Dämmerungsstrikes: Commander Zavala sendet euch in den regulären Nightfalls (Powerlevel 820) gegen die Dunkelheit. Beweist euch in einem der drei Strikes:

  • Der Terminus der Einsicht
  • Das Pyramidion
  • Das Hohle Versteck (Zum neuen Jahr dürft ihr also die Mindbender Schrotflinte farmen)

Wer mehr Herausforderung sucht, wird in der Dämmerung: Die Feuerprobe fündig. Eine Auswahl habt ihr dabei nicht. Als Strike steht

  • Der Terminus der Einsicht

auf dem Programm.

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Strikes und Story-Missionen bringen mit einigen Modifikatoren Schwung in die Bude:

  • Leere-Versengen
  • Eisen
  • Schwergewicht

Der Element-Burn ändert sich über den Verlauf der Woche nicht. Bei den anderen beiden Modifikatoren gibt’s mehr Abwechslung. Diese werden täglich geändert.

Schmelztiegel: Lord Saladin verkriecht sich und überlässt Lord Shaxx alleine die Obhut über das PvP. Austoben können sich die Hüter in folgenden Modi:

  • Privatmatch
  • Rumble (Kern-Playlist)
  • Kontrolle (Kern-Playlist)
  • Hexenkessel (Rotation-Playlist)
  • Countdown (Rotation-Playlist)
  • Eliminierung (Kern-Playlist)
  • Überleben (Kern-Playlist)
  • Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
  • Klassische Mischung (Kern-Playlist)
Destiny-2-Crucible-pvp
Im Hexenkessel geht es eine Woche lang vollkommen drunter und drüber

Abrechnung: Ihr hegt einen Groll gegen die Besessenen? Dann spielt doch Abrechnung. Achtet dabei auf die Modifikatoren:

  • Solar-Versengen
  • Prügler

Eskalationsprotokoll: Im Kampf gegen die Schar-Horden winkt als Belohnung diese Woche:

Flashpoint: Sightseeing gibt’s Patroullinen-Bereich vom

  • Mars

Dort erfüllt ihr zahlreiche Aufgaben für Ana Bray.

Petra Venj findet ihr momentan im Rheasilvia-Gebiet der Träumdnen Stadt. Hier herrscht die maximale Fluch-Stufe (3). Unterstützt den Zorn der Königin in der 4. Aszendenten Herausforderung.

Mächtigen Loot erhaltet ihr in der Season 9 von Destiny 2 aus diesen Quellen

So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Wer effizient leveln möchte, kennt die Tiers (Stufen) der Mächtige Ausrüstung. Je höher das Tier ist, desto größere Sprünge im Powerlevel gewährt die Belohnung.

  • Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 960 und bis maximal 970 geht. Ab 960 bis zu +2 Power)

Der Level-Bonus durch das saisonale Artefakt fließt nicht in die Rechnung des durchschnittlichen Powerlevels mit ein. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen ausschlaggebend.

Quellen für Mächtige Prämien:

Stufe 1:

  • Wöchentlicher Flashpoint
  • Primus-Engramme
  • Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • wöchentliche Story-Mission Lunas Ruf von Eris
  • 3x Albtraum-Jagd absolvieren
  • Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • 3x Vorhut-Strikes erledigen
  • 5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist
  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
  • Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel

Stufe 2:

  • Wöchentliche Matches in Gambit – Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab
  • Clan-Belohnung von Hawthorne
  • Neue saisonale Aktivität die Sonnenuhr.

Stufe 3:

  • Aktuell noch nicht im Game. Eventuell überrascht uns ja diese Woche.
Saint 14 Begrüßung 2

Spitzenausrüstung:

  • Raid „Garten der Erlösung“
  • Dämmerung: Die Feuerprobe mit einer Team-Punktzahl von 100.000 oder mehr
  • Albtraumjagd (Großmeister)
  • Dungeon (Grube der Ketzerei)

Glanzstaub-Highlights des Everversums

Der Glanzstaub läuft parallel zur Echtgeld-Währung Silber. Kann aber kostenfrei ingame erbeutet werden. Wer etwas Glanzstaub loswerden möchte, kann selbigen bei Tess gegen diese schicken Cosmetics tauschen:

  • Das exotische Schiff „Amnestia-S2“
  • Das exotische Schiff “Frohe Kunde”
  • Die exotische Geist-Hülle „Zuckerhülle“
  • Das legendäre Ornament „Windkälte“ für die Event-MP Kältefront
  • Die legendären Gesten “Anmutige Drehung” und “Schwing das Tanzbein”
  • Klassen-Sets mit universellen Ornamenten der Anbruch-Rüstung “Nordlicht”

Hüter, wir sehen uns froh und munter im neuen Jahr. Bis dahin guten Loot. Ach ja, lasst es ordentlich krachen!

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Fortnite: So läuft das Live-Event heute zu Silvester – Uhrzeit

Bei Fortnite ist heute am 31.12.2019 zu Silvester wieder ein Live-Event gestartet. Wir sagen Euch, was da abläuft und zu welcher Uhrzeit ihr das Neujahr-Event zu 2020 erleben könnt.

Was ist das für ein Event heute? Fortnite feiert heute Silvester mit einem kleinen Event im Spiel. Das ist das gleiche Event, das schon 2019 in Fortnite zum Jahreswechsel lief.

Zu jeder vollen Stunde zählt ein 10-sekündiger Countdown runter, der wird auch im Spiel laut angesagt. Danach wird eine gigantische Discokugel über der Welt heruntergelassen, es herrscht kurz Frieden und alle tanzen.

Mit einem Feuerwerk wird 2020 schließlich in die Luft gemalt – ein feierlicher Moment.

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Danach geht es weiter und ihr könnt eure Gegner mit Laserschwertern, Schneewerfern oder dem normalen Sturmgewehr zurück in die Lobby schicken..

Zur Feier des Tages hat Epic Games heute auch “Boogie-Bomben” in Fortnite aus dem Tresor geholt und freigegeben.

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Fortnite: Live Event Uhrzeit

Wann findet das Event statt? Das Event läuft seit einigen Stunden, seit es das erste Mal auf der Welt irgendwo schon Neujahr war, und wiederholt sich seitdem zu jeder vollen Stunde. Es war also etwa um 17:00 Uhr deutscher Zeit aktiv und wird das noch bis in den frühen Morgen zu jeder vollen Stunde sein.

Wer sich zu Silvester eher was Handfestes wünscht, kann sich mit Geschenken beim Winterfest in Fortnite eindecken: Da gibt es heute etwa einen weiteren Skin in Fortnite kostenlos.

https://www.youtube.com/watch?v=_-nO8bd1AG8

Ist sonst noch was geplant? Was es mit den Winterstürmen auf sich hat, die Fortnite seit einiger Zeit heimsuchen, ist im Moment noch nicht klar. Hier vermutete man, die könnten ein weiteres winterliches Event einleiten. Darauf gibt es aber noch keine weiteren Hinweise.

Im letzten Jahr sorgte das Silvester-Event für Verwirrung bei einigen US-Amerikaner. Die hatten nicht so richtig verstanden, wie Zeitzonen weltweit funktionieren:

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Quelle(n):
  1. reddit
  2. newsweek

Fortnite: Werkstatt, Oberknackers Hütte, Mr Polar – Die Fundorte

An Tag 14 beim Winterfest in Fortnite sollt ihr die Werkstatt, Oberknackers Hütte und Mr Polar’s Artisanal Ice besuchen. Wir zeigen euch die Fundorte für die Challenge.

Was ist das für eine Challenge? Regelmäßig veröffentlicht Fortnite im Zuge des Winterfestes neue Aufgaben für die Spieler. Eine dieser Challenges fordert von euch das Besuchen drei verschiedener besonderer Orte auf der Map.

Wo ihr die Werkstatt, die Hütte und Mr Polar’s Artisanal Ice findet, zeigen wir euch auf der Map.

Fortnite Werkstatt Hütte Mr Polar Map

Die Werkstatt in Fortnite finden

Wo sollt ihr suchen? Im Westen der Map, unterhalb von Holly Hedges, findet ihr den gesuchten Punkt. Auf der Map erscheint das Haus rötlich. Geht in das Gebäude hinein. In der Nähe des Fließbandes sollte euch der Orientierungspunkt zugerechnet werden.

Fortnite Werkstatt

Oberknackers Hütte finden

Wo sollt ihr suchen? Für diesen Fundort reist ihr in die Mitte der Map. Unterhalb von Frenzy Farm ist der gesuchte Spot in der Nähe des Ufers. Betretet die einsame Hütte und der Punkt wird euch gutgeschrieben.

Lootet dort auch gleich ein paar Kisten, um euch für das Match zu wappnen.

Fortnite Hütte

Mr. Polar’s Artisanal Ice

Wo sollt ihr suchen? Dieser Fundort liegt direkt bei Dirty Docks. Am östlichen Rand in der Nähe vom Wasser steht das große Gebäude. Betretet es, damit der Punkt euch gutgeschrieben wird.

Fortnite Mr Polar

Jetzt solltet ihr alle Punkte freigeschaltet und damit das Banner als Belohnung erhalten haben.

Welche Challenges gibt es noch? Zum Winterfest hat Fortnite in den letzten Tagen einige Aufgaben an euch rausgehauen. Folgt einfach unseren Guides, wenn ihr die Challenges noch nicht erledigt habt.

Fortnite: So holt ihr kostenlos den neuen Mammut-Skin zu Silvester

Ab heute, dem 31.12. 2019, können sich Spieler in Fortnite einen neuen kostenlosen Skin im Mammut-Look holen. Das Gratis-Outfit „Mammutmarodeurin“ (Wooly Warrior) erhalten Spieler zu Silvester in der Lodge, der Winterhütte von Fortnite. Es ist das letzte Geschenk zum Winterfest.

So bekommt ihr den Skin in Fortnite: Ihr müsst die Winterhütte in Fortnite besuchen, das ist kein Ort auf der Karte, sondern ein Punkt im Menü. Hier gibt es jeden Tag Geschenke.

Fortnite-Hütte-1140x445
Hier warten die Geschenke auf Euch.

Als nächstes müsst Ihr alle Geschenken aufmachen, die Ihr findet:

  • das sind rechts zwei Geschenke mit Star-Wars-Kram
  • der Tannenbaum gewährt einen kostenlosen Tannenbaum-Skin (den gab es zu Weihnachten vor einer Woche)
  • und links liegen viele weitere, kleinere Geschenke und ein großes, grünes, das man bis heute nicht öffnen durfte. Immer hieß es nur: Das kommt erst am Schluss dran.

Doch heute an Silvester könnt Ihr das das letzte Geschenk öffnen, das große grüne Paket. So erhaltet Ihr den Skin „Mammutmarodeurin“, das ist das letzte Geschenk, das Epic für das Winterfest 2019 in Fortnite versprochen hat.

Fortnite-Geschenke
Alles ausgepackt. Am Tag 14 des Winterfests wartet endlich das große, grüne Geschenk auf die Spieler.

Holt Euch das kostenlose Outfit Mammutmarodeurin in Fortnite

Was ist das für ein Skin? Es ist ein epischer Skin: die Mammutmarodeurin (Wooly Warrior auf Englisch) – eine junge Frau, die sich als winterliches Woll-Mammut kostümiert hat.

Durch einige Tricks war es auch schon möglich, sich das Geschenk vorher zu erschleichen, aber ab heute, dem 31. Dezember, ist es problemlos möglich, sich den Skin für seinen Haupt-Account zu angeln.

Fortnite-Outfit-Mammutmarodeurin

Wie lange geht das? Den Skin und die weiteren Geschenke in Fortnite können sich Spieler noch bis zum 7. Januar halten. Dann ist der Spaß erstmal vorbei.

Eine Übersicht mit allen Geschenken, die ihr bekommen könnt, zeigen wir Euch hier:

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Ich wurde von einem Stuhl in CoD MW getötet – So schaffst du das auch

Die CoD-Reihe bietet viele Herausforderungen und Aufgaben, die euch Belohnungen und ein gutes Gefühl bei der Erfüllung liefern. Jetzt gibt es etwas Neues in Call of Duty: Modern Warfare zu erreichen, das zwar keine Belohnung bringt, dafür könnt ihr danach aber sagen: Ich wurde von einem Stuhl getötet!

Was ist das für ein durchgedrehter Stuhl? Im Multiplayer-Shooter Call of Duty: Modern Warfare könnt ihr auf viele Arten erledigt werden. Neuerdings gehört “Tod durch einen Stuhl” zu den neuesten Arten, zu sterben.

Auf der Karte “St. Petrograd” treibt ein mordender Stuhl sein Unwesen. Getarnt als einfacher Büro-Drehstuhl verrichtet die auf Bequemlichkeit spezialisierte Killermaschine ihr gemeines Tagwerk und erledigt Soldaten, die sich eigentlich nur eine kleine Pause vom ständigen Run&Gun gönnen wollen.

Neue Waffe bei Modern Warfare: Bürostuhl

Wie sieht das aus? Auf reddit gibts einen Clip zu sehen, der unwiderlegbar beweist, dass Stühle nun auf der Liste der Todesarten von Modern Warfare stehen.

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Wie kann das passieren? An dem Ort des sitzenden Verbrechens stehen zwei Drehstühle hinter einem halbrunden Schreibtisch. Wenn ihr die Stühle durch Nahkampf-Angriffe in Bewegung bringt, starten die ungewöhnlichen Waffen ihren tödlichen Tanz.

Ich hab das todesmutig für Euch ausprobiert: Und tatsächlich: Bei einer falschen Berührung schickt euch der Stuhl zurück in den Spawn-Bildschirm und zeigt dabei keine Reue oder Bedauern. Man hat das Gefühl, die Stühle töten nur aus reiner Leidenschaft und nehmen dabei keine Rücksicht auf Killstreaks oder physikalische Gesetze.

Wo finde ich die tödlichen Sitzgelegenheiten? Auf der Karte “St. Petrograd” findet ihr ganz hinten auf der Seite mit der Bar eine Art Biergarten. Lauft durch diesen Bereich und ihr findet den Raum mit dem hinterlistigen Bürostuhl.

cod modern warfare killerbusch
Lauft durch den Biergarten und geht hinten durch die Tür. In einem Nebenraum erwarten euch die lebensfeindlichen Sitzgelegenheiten.

Niemand ist sicher vor den Killer-Objekten

Aber Vorsicht! Es ist noch nicht ganz klar, welchen Plan die Stühle verfolgen und was hinter den gemeinen Angriffen steckt. Mit jedem Kill sammeln die Vorzimmer-Utensilien weitere Killstreaks und könnten bald zur Übernahme der gesamten Map in der Lage sein.

Werden jetzt alle Objekte verrückt? Die Stühle sind nicht die ersten Killer-Objekte, denen die nervigen Spieler mit ihren ständigen lauten Schusswechseln und Zweckentfremdungen gegen den Strich gehen. Es gibt auch einen Killer-Busch, der eine kleine Todeszone im Ground-War eingerichtet hat.

Doch auch einige Waffen und Maps scheinen derzeit ein bisschen verrückt zu spielen. Ein beliebter Revolver hat aktuell Probleme mit Headshots und manche Wände sind offenbar so wütend über die vielen Einschusslöcher, dass sie ausgewählte Spieler einfach durchlassen und diese Cheater greifen dann von außerhalb der Map an.

Hattet ihr schon mal einen kuriosen Tod durch ein solches Killer-Objekt? Was glaubt ihr, was haben die gefährlichen Stühle vor?

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Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. reddit

Destiny 2 äußert sich zwischen den Jahren zu 3 drängenden Problemen

Bei Destiny 2 sind die meisten Entwickler im Winterurlaub, aber der Community-Manager Dylan “dmg04” Gafner hat sich Zeit genommen, um auf 3 drängende Probleme der Spieler zu antworten.

Das ist die Situation: Die Spiele-Industrie fällt, wie der Rest der westlichen Welt, zwischen dem 20. Dezember und dem 6. Januar in einen zweiwöchigen Winterschlaf, um Weihnachten und Neujahr mit Familien und Freunden zu feiern. Die meisten Büros sind zu. Es gibt wenige offizielle Nachrichten.

Einige Destiny-2-Spieler zocken und backen in dieser Zeit aber besonders viel und so kommt es zu Problemen, die besprochen werden müssen. Der Community-Manager von Destiny 2, Dylan „dmg04“ Gafner, hat sich zwischen den Jahren die Zeit genommen, auf einige Probleme einzugehen und Statements abzugeben.

Destiny-2-ANbruch

Probleme: Cheater, Eisenbanner, XP-Grind

Das ist das Problem beim Eisenbanner: Der Quest-Schritt „Eisenregen“ beim Eisenbanner nervt einige Hüter, hier sollen die Hüter 10 Raketen-Kills erzielen. Das halten manche für ein Problem, weil es die Art ändert, wie das Eisenbanner insgesamt gespielt wird.

Alle Hüter drängen sich dann nur um die schwere Munition in der Mitte und spielen nicht die eigentlichen Aufgaben.

Das sagt dmg04: Bungie hat das Feedback gesehen und spielt das Eisenbanner auch selbst. Die Quest wird für die ganze Season 9 aktiv sein. Bungie plant mehrere Events, um sie abzuschließen.

Dmg04 sagt, er könne nicht versprechen, dass die Quest mitten in der Season geändert wird, aber er kann zusichern, dass sich die Entwickler das Feedback anschauen.

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Das ist das Problem mit Cheatern: In letzter Zeit mehren sich Beschwerden, Destiny 2 sei von Cheatern verseucht. Das führt im PvP zu Problemen: Leute sterben unter kuriosen Umständen und finden das unfair.

Das sagt dmg04: Bungie gebe keine Kommentare dazu ab, wie die Untersuchungen gegen Cheater laufen, äußert sich nicht dazu, wer gerade gebannt oder aus bestimmten Modi ausgeschlossen wurde. Manchmal brauche es Zeit.

cheater pvp destiny

Dmg04 verstehe, dass es zu Frust führe, aber er versichert den Spielern, dass es ein eigenes Team bei Destiny 2 gibt, das sich um das Thema „Cheater“ kümmert.

Was ist mit XP? Manche klagen, es dauere zu lange, den Season Pass der Season 9 soweit aufzuleveln, dass man alle Items erhält. Zudem taucht Kritik auf, es gebe nur wenige “effektive Arten”, um EXP für den Pass in Destiny 2 zu sammeln: Hier wünschen sich Hüter mehr Abwechslung bei den Aktivitäten.

Das sagt dmg04: Der sagt, das Feedback sehe man auch. Die Spieler hätten aber noch 2 Monate Zeit, um den Season-Pass zu leveln und die saisonale Inhalte zu beenden. Er werde das Feedback zu Bounties, Aktivitäten und mehr weiterleiten.

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Positiv merkt Dmg04 das Feedback zu PvP und der Sandbox-Balance an. Hier registriere man, dass vielen Spielern die Änderungen gefallen, die mit der Season of Dawn kamen.

Auch dieses Feedback will dmg04 ans Team weitergeben. Die Themen PvP und Balance behalten man ständig im Auge bei Destiny 2.

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von Schuhmann

Twitch bannt die Entwickler von „Escape from Tarkov“ wegen einer einzigen Geste

Auch Spiele-Entwickler können sich auf Twitch einen Bann einfangen. Der Kanal der Entwickler des Hardcore-Shooters „Escape from Tarkov“ wurde wegen einer Geste gesperrt.

Die Twitch-Regeln zu brechen, geht oft innerhalb von wenigen Sekunden und eine einzige, unüberlegte Reaktion kann große Folgen haben.

Das durfte nun der Kanal des Entwicklers „Battlestate Games“ erleben, der temporär auf Twitch gesperrt wurde. Battlestate Games ist der Entwickler hinter Escape from Tarkov, einem Shooter, der besonders auf Twitch in letzter Zeit hohe Beliebtheit erreichen konnte.

Eine kurze Sequenz von nur 2 Sekunden hat dazu geführt, dass der Kanal gesperrt wurde.

Twitch bannt in letzter Zeit recht schnell – auch die bekannte Streamerin Corinna Kopf zog daraus ihre Konsequenzen.

Entwickler “erschießt” sich mit Geste selbst

Warum wurde der Kanal gebannt? In einem Livestream zum Jahresabschluss stellten die Entwickler des Spiels „Escape from Tarkov“ einige neue Inhalte vor, die zum Ende des Jahres in den Shooter übernommen wurden. Dabei ging es auch um verschiedene Gegenstände im Store des Spiels, die mitunter recht hohe Preise haben.

Der „Abibas Tracksuit“ kostet etwa 4 Millionen Rubel im Spiel (Ingame-Währung). Ein anderer Entwickler fragte daraufhin, ob der Preis korrekt sei, was bestätigt wurde. Das entspräche dem Preis einer „mittelmäßigen Wohnung“.

Hier hält der Entwickler sich die Waffe an den Kopf und drückt ab.

Der Fragesteller nahm das zum Anlass, um seinen Unmut über diesen Preis für einen Anzug zum Ausdruck zu bringen. Er nahm eine Pistole, lud diese scheinbar durch und hielt sie sich an den Kopf, um dann abzudrücken und sich totzustellen. Die entsprechende Szene könnt ihr euch hier anschauen:

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Twitch sieht darin “Andeutung von Selbstmord”

Darum verstößt das gegen die Regeln: Auch wenn die Reaktion des Entwicklers erkennbar amüsant gemeint war, verstößt sie doch gegen die Twitch-Regeln. Denn laut denen ist es verboten, selbstzerstörerisches Verhalten auszuüben oder anzudrohen, darunter fällt auch die „Androhung von Selbstmord“, was strenggenommen durch die Geste wohl erfüllt war.

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Die Folge daraus ist nun, dass der Kanal von Battlestate Games vorerst gesperrt wurde. Sicher können die Entwickler versuchen, diesen Bann revidieren zu lassen oder sie müssen warten, bis die Sperre ausläuft, aber das wird wohl ein wenig dauern.

Was haltet ihr von dieser Aktion? Ist das eine komplett übertriebene Regel, die hier auch noch zu hart ausgelegt wurde? Oder ist es gut und sinnvoll, dass die Regeln mit solcher Härte durchgesetzt werden?

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von Benedikt Schlotmann
Quelle(n):
  1. dexerto.com

Black Desert: So irrsinnig lange dauert es, um Level 65 im MMORPG zu erreichen

2019 erreichten die ersten Spieler in Black Desert Online Level 65. Der Grind dafür ist extrem hoch. Ein Amerikaner zeigte nun, wie lange er genau dafür gebraucht hat.

Wie lange braucht man für Level 65? Der amerikanische Spieler Auzzell hat live in einem Stream mit seinem Archer die Stufe 65 erreicht. Das ist eine beachtliche Leistung, vor allem da sie mit viel Zeit und Grind verbunden ist.

Benötigt hat er dafür 300 Tage, 20 Stunden und 31 Minuten. Umgerechnet sind dies 7.220,5 Stunden Spielzeit. Auzzell bezeichnet sich im Stream als “Mastergrinder”. Wer also mit einer “normalen” Spielweise an das Leveln herangeht, wird vermutlich noch deutlich länger brauchen.

Warum dauert das Leveln so lange? In Black Desert levelt ihr regulär bis Stufe 60. Ab da habt ihr alle Fertigkeiten freigeschaltet und die Boni für das Erreichen höher Stufen fallen gering aus. Zusätzliches Leveln ist also eigentlich nicht nötig, aber möglich. Nach oben hin sind keine Grenzen gesetzt.

Ab Stufe 60 verdoppeln sich jedoch jedes Mal die benötigten XP:

  • Zum Erreichen von Level 60 benötigt man 630 Milliarden Erfahrungspunkte.
  • Für Level 61 bereits 1,2 Billionen XP.
  • Für das bisher höchste erreichte Level 65 benötigt man 20 Billionen XP.
  • Für die nächsthöhere Stufe dann 40 Billionen.

Im Januar erscheint eine neue Klasse. In einigen Jahren sehen wir dann vielleicht auch die erste Hüterin auf Stufe 65.

Level 65 wurde im Frühjahr 2019 geknackt

Wer ist bereits auf Level 65? Inzwischen gibt es in Black Desert einige Spieler, die die Stufe 65 erreicht haben:

Keiner von ihnen verriet bisher die genaue, benötigte Zeit. Alle jedoch grindeten mehrere Stunden täglich und das über ein halbes Jahr, um von Stufe 64 auf 65 zu kommen.

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Wann erreicht der erste Spieler Stufe 66? Da die Spieler rund 6 Monate für 20 Billionen XP gebraucht haben, werden sie für die 40 Billionen etwa ein Jahr benötigen.

Die ersten Spieler werden also voraussichtlich zwischen Februar und April 2020 eine neue Bestmarke erreichen. Mitte Dezember hatte der amerikanische Spieler Breeya bereits Level 65,73 erreicht. Damit hat er rund 3/4 des Weges hinter sich. Wie weit die Spieler von anderen Servern sind, wissen wir zurzeit nicht.

2020 hat sich Black Desert einige Dinge vorgenommen. Wer also nicht nur grinden möchte, findet auch andere Aufgaben im MMORPG:

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Pokémon GO: Forschungsdurchbruch im Januar mit Lapras – Lohnt es sich?

Im Januar 2020 gibt es einen neuen Forschungsdurchbruch in Pokémon GO! Lapras mit besonderen Attacken wartet auf euch. Wir sagen euch, ob es sich lohnt.

Das ist der Forschungsdurchbruch: Den ganzen Januar über werdet ihr Lapras aus dem Durchbruch erhalten. Dabei beherrscht es die Eis-Attacken Eissplitter und Eisstrahl.

Ihr werdet dann auch die Chance haben, auf ein Shiny Lapras zu treffen. Wer also noch kein Shiny hat, kann sich seine Chance sichern.

Lapras im Forschungsdurchbruch im Januar 2020

Wie lange bleibt Lapras? Bislang ist Lapras nur für einen Monat angekündigt. Es kommt am 1. Januar um 22 Uhr und bleibt bis zum 1. Februar um 22 Uhr im Durchbruch.

Lapras

Wie bekomme ich den Forschungsdurchbruch? Dafür müsst ihr an insgesamt 7 Tagen eine Feldforschung abgeschlossen haben. Pro Tag sammelt ihr einen Stempel. Habt ihr 7 Stempel, dann wartet der Forschungsdurchbruch auf euch.

Wie gut wird Lapras mit den Attacken? Die Angriffe sind gute Attacken für Lapras. Vor allem Eisstrahl ist interessant, weil es zwei Ladebalken hat und dadurch schnell eingesetzt werden kann.

Dennoch bleibt Lapras auch mit diesen Attacken nur eine schwache Alternative zu den Top-Angreifern von Typ Eis. Pokémon wie Mamutel, Glaziola oder Snibunna sind deutlich bessere Angreifer. Das Pokémon aus dem Durchbruch im Januar 2020 ist also eher etwas für Sammler.

Wie kommt der Durchbruch bei Spielern an? Für großen Jubel sorgt diese Ankündigung nicht. Manche Spieler zeigen sich sogar enttäuscht, da man zuletzt immer wieder die Chance auf Lapras hatte. So gab es beispielsweise den Raid-Tag mit Lapras und zuletzt am Winterwochenende konnte man recht häufig ein Lapras aus Gletscher-Modulen erhalten.

Andere Spieler hingegen finden Lapras gar nicht so schlecht. So hat man immerhin die Chance auf ein Shiny mit guten IV und die Attacken werten das Pokémon auch nochmal etwas auf.

Neben dem neuen Durchbruch warten im Januar auch noch viele weitere Events auf euch:

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von Noah Struthoff

Die 3 größten deutschen Streamer auf Twitch und was sie so erfolgreich macht

Der Erfolg der Streaming-Plattform Twitch hat auch in Deutschland Einzug gehalten. Wir schauen uns an, welche deutschen Streamer den größten Erfolg mit dem Live-Streaming haben und wie sie es anstellen.

Das sind die größten deutschen Streamer: Um zu bestimmen, welche drei Streamer die Spitze im deutschsprachigen Bereich von Twitch bilden, haben wir uns verschiedene Zahlen angesehen. Dazu diente die Statistik-Seite Sullygnome, die verschiedene Daten sammelt.

Ausschlaggebend war für unsere Top-Liste am Ende, welche Streamer die meisten Follower in den vergangenen 365 Tagen hatten. Die Platzierung ist (Stand 21. Dezember):

  • 1. MontanaBlack88 mit 2.093.477 Followern
  • 2. Trymacs mit 1.167.855 Followern
  • 3. Gronkh mit 1.094.917 Followern
die besten twitch streamer 2

Warum haben wir diesen Wert gewählt? Die Anzahl der Follower bestimmt, wie groß die Reichweite eines Streamers ist. Außerdem zeigt sie, wie viele Zuschauer ein Streamer potentiell erreichen kann, wenn er einfach nur online geht.

Bei MontanaBlack, Trymacs und Gronkh kommt allerdings dazu, dass diese auch in anderen Kategorien führen. MontanaBlack und Trymacs haben die höchsten „Watch Times“, also die Gesamtzeit, die ihnen zugeschaut wurde. Vor Gronkh steht noch knapp NoWay4u_Sir.

MontanaBlack

Wer ist MontanaBlack? Marcel Thomas Andreas „MontanaBlack“ Eris ist der größte deutsche Streamer auf Twitch und war im September 2019 sogar der zweitgrößte Streamer der Welt.

Twitch-MontanaBlack-Arme

Er tritt häufig mit einer Basecap und im Achselshirt auf und sitzt in einer abgedunkelten Bude. MontanaBlack, häufig einfach „Monte“ genannt, ist eigentlich gelernter Einzelhandelskaufmann.

Im März 2019 erschien seine Biografie „MontanaBlack – Vom Junkie zum YouTuber“.

Zahlen zu MontanaBlack auf Twitch 2019 (stand 21. Dezember):

  • Durchschnittliche Zuschauer: 29.059
  • Zuschauer-Stunden: 27.602.376
  • Stunden gestreamt: 893
  • Zuschauer-Spitzenzahl: 181.600
  • MontanaBlack auf Sullygnome
Montanablack Sullygnome

So wurde er 2019 erfolgreich: Die meiste Zeit hat MontanaBlack 2019 Fortnite gestreamt. Das hat mit 347 Stunden über ein Drittel der gesamten Zeit ausgemacht. Auf Platz 2 steht FIFA 20.

Die meisten Zuschauer hat er jedoch mit Streams der Kategorie “Slots” erreicht, also bei virtuellen Spielautomaten. Hier hat er in den letzten 365 Tagen sogar die meisten Follower pro Stunde generiert – knapp vor Fortnite. Dem Streamen von Glücksspielen um hohe Einsätze hatte MontanaBlack unter anderem seinen großen Erfolg im September 2019 zu verdanken.

Von “Slots” hält sich MontanaBlack mittlerweile aber fern. In einem Gespräch mit dem Streamer Staiy sagte er, er hätte die deutsche Community mit Casino-Streams “verseucht” und jetzt wollten alle nur noch Casino-Streams sehen.

Auch “Just Chatting” ist einer seiner größeren Bereiche. Hier kommentiert MontanaBlack die Videos anderer, erzählt aus seinem Leben oder erklärt den Zuschauern seine Sicht der Dinge.

Zuletzt hat er sich mit einer Äußerung über Frauen einen Shitstorm zugezogen. Von seinen Fans wurden die Aussagen jedoch als „typisch Monte“ oder „Monte-Oldschool“ bezeichnet.

MontanaBlacks Reichweite kommt vor allem über seine Persönlichkeit. Er hat einen starken Charakter und weiß, wie er diesen vermarkten kann.

Einige Profi-Streamer verrieten in unserem Streaming-Guide zu Twitch, dass Persönlichkeit eine der Möglichkeiten ist, bekannt und groß zu werden. Die andere ist starkes Gameplay.

Bei MontanaBlack fällt auf, dass er für einen Streamer seiner Größe relativ selten auf Twitch zu sehen ist: Die meisten anderen Twitch-Streamer in den Top 30 weltweit haben zwischen 1237 (DrDisrespect) und 2987 Stunden (Summit1g) auf Twitch verbracht. MontanaBlack ist mit 892 Stunden da im unteren Teil.

Trymacs

Wer ist Trymacs? Maximilian Alexander Curt „Trymacs“ Stemmler ist der jüngste, deutsche Top-Streamer in unserer Liste. 1994 geboren ist Trymacs sich seit 2016 auf Twitch (und YouTube) aktiv.

Twitch Streamer Trymacs

Angefangen hat Trymacs auf YouTube. Hier begann er damit, Videos für das Mobile Game Clash Royale zu veröffentlichen, zu der Zeit eine Nische, die er besetzen konnte. Besonders mit Tutorials und „Tipps und Tricks“ hatte er Erfolg.

Durch diesen Erfolg wurden größere YouTuber auf ihn aufmerksam und verhalfen ihm zu Abonnenten. Auf Twitch streamt er seit 2016 regelmäßig.

Zahlen zu Trymacs auf Twitch 2019 (stand 21. Dezember):

  • Durchschnittliche Zuschauer: 11.372
  • Zuschauer-Stunden: 16.830.676
  • Stunden gestreamt: 1.524
  • Zuschauer-Spitzenzahl: 100.771
  • Trymacs auf Sullygnome
Trymacs Sullygnome 2

So wurde er 2019 erfolgreich: Trymacs hat, wie MontanaBlack auch, seine meisten gestreamten Stunde 2019 in Fortnite. Das hat er geschlagene 784 Stunden lang gezeigt.

Er baut sowohl auf Persönlichkeit als auch auf Gameplay auf. Dabei spielt er jedoch häufig mit anderen Leuten und Kumpels zusammen. Daraus entwickelt sich eine gewisse Dynamik, die an zockende Kumpels erinnert, die ihre Sessions streamen.

In seinem Chat liest man häufiger, dass es den Zuschauern einfach Spaß macht, ihm und seinen Kumpels zuzusehen. Sein Erfolg kommt also offenbar durch eine Grundlage von YouTube, einer guten Zusammenstellung an Co-Broadcastern (Mitspielern), Gameplay und Persönlichkeit.

Trymacs streamte 2019 fast doppelt so lang auf Twitch wie die anderen beiden deutschen Streamer auf der Top-Liste.

Gronkh

Wer ist Gronkh? Erik „Gronkh“ Range ist eigentlich ein Let’s Player auf YouTube. Bei YouTube war Gronkh einer der deutschen Pioniere, wenn nicht sogar der Pionier schlechthin.

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Seine Stimme könnten viele Gamer auch aus Spielen kennen. Er verlieh etlichen Charakteren seine Stimme, etwa in den Adventures Deponia oder Harveys neue Augen. In The Witcher 3 sprach er einen Troll.

Gronkhs Gaming-Wurzeln gehen bereits auf das älteste MMORPGs zurück, das man noch immer spielen kann: Meridian 59. Hier arbeitete Gronkh als Entwickler und Gamemaster.

Nach vielen verschiedenen Projekten, unter anderem im Bereich Gaming-Journalismus, erlangte Gronkh schließlich mit Let’s Plays zu Minecraft seine Bekanntheit. Zuletzt setzte sich Gronkh bei dem Wohltätigkeits-Stream Friendly Fire 5 ein, der über eine Millionen Euro für den guten Zweck einspielte.

Zahlen zu Gronkh auf Twitch 2019 (stand 21. Dezember):

  • Durchschnittliche Zuschauer: 17.743
  • Zuschauer-Stunden: 14.512.315
  • Stunden gestreamt: 805
  • Zuschauer-Spitzenzahl: 100.330
  • Gronkh auf Sullygnome
Gronkh Sullygnome 2

So wurde er 2019 erfolgreich: Gronkh setzt auf relativ seltene, dafür aber lange Stream-Sessions auf Twitch und erreicht im Schnitt 17.000 Zuschauer.

Hier ist er 2019 mit Abstand am häufigsten in “Just Chatting” unterwegs, gefolgt von Minecraft und dem Survival-Game Subnautica. Seine Streams sind meist recht entspannt.

Gronkhs Erfolg fußt vor allem auf YouTube. Als einer der ersten und einer der größten Let’s Player hat er sich mit seinen Videos einen Namen gemacht. Sein YouTube-Kanal hat mittlerweile über 4,87 Millionen Abonnenten und ist damit der größte Gaming-Kanal Deutschlands.

Er hat sich seine Reichweite aufgebaut, bevor er angefangen hat, auf Twitch zu streamen. Und selbst nach seinem Start ist er auf YouTube noch immer aktiver. Gronkh hat es also geschafft, seinen Erfolg von einem Format auf ein anderes zu übertragen.

Übrigens: Ein anderer deutscher Streamer hat sogar im November weltweit von sich Reden gemacht, indem er einen Weltrekord in den meisten Stunden Live-Stream pro Monat aufgestellt hat.

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Was bei The Division 2 schief läuft und warum 2020 Hoffnung macht

Für Fans von The Division 2 war 2019 nicht grade das beste Jahr. Unser Autor Maik denkt, dass es 2020 viel besser werden könnte, wenn die Entwickler wirklich das bringen, was sie versprechen.

Was für ein Jahr für Division-Fans. Im März startete der große zweite Teil der Serie und The Division 2 machte vom Start weg eine sehr gute Figur. Gute Bewertungen, ein nettes Gameplay und viel zu tun.

Doch für Agenten, die etwas länger in Washington geblieben sind, kam irgendwann die Ernüchterung.

Nachdem der Raid das zehnte Mal gelaufen war und die gängigen Builds ausprobiert wurden, gabs nichts mehr zu tun. Außer vielleicht das immer volle Inventar mal wieder zu sortieren. Aber wie konnte das passieren? Es sah doch alles so gut aus.

Division-2-Einpacken
Division 2 war am Anfang der Hammer.

Division 2 hat stark angefangen und stark abgebaut

Was hat Division 2 falsch gemacht? Nach meiner Ansicht, wurden so einige Fehler bei Division 2 gemacht, die alle einen Einfluss auf den derzeitigen Zustand des Service-Games haben.

Die wichtigsten sind für mich:

  • Der Release-Zustand
  • Der Raid
  • Die Kommunikation
The-Division-2-Feucht-Gebiet
Es dauerte nicht lang, bis sich viele vom Spiel abwendeten.

Zustand zum Release

Die erste Zeit bei Division 2 war klasse: Das Spiel versetzte uns in eine beinahe ewige Belohnungs-Schleife und bis endlich Ausrüstungs-Stufe 500 erreicht war, konnten viele Stunden ins Land gehen.

Das große Ziel blieb von da an der Raid. Doch die ersten Abnutzungs-Erscheinungen waren zu spüren. Die schlechte Inventar-Übersicht, die doch recht übersichtliche Anzahl an Aktivitäten und immer weniger Mitspieler machten einem längerfristigen Spielvergnügen einen Strich durch die Rechnung.

Denn spätestens nach der Hunter-Jagd war das Spiel reine Beschäftigungs-Therapie.

Wo lag das Problem? Der stramme Update-Plan nach dem Release erlaubte kaum Zeit für tatsächliche Verbesserungen am Spiel und obwohl mit Weltrang 5 und dem Raid ordentlich Content kam, war das einfach nicht genug, um die Masse der Spieler zu halten.

Erst nach einer langen Sommerpause kommt mit TU6 das erste große “Quality of Life”-Update und bringt das Spiel in den Zustand, den einige Service-Games erst nach ein paar Updates erreichen und der am besten mit einem häufigen Zitat beschrieben werden kann: “So hätte das Spiel zu Release sein müssen”.

Wäre der Raid wie geplant mit TU6 gekommen, hätte es vielleicht anders ausgesehen. So waren viele Fans nicht bereit, für die paar neuen Pentagon-Missionen wieder ins Spiel einzusteigen und die guten Neuerungen auszuprobieren.

division 2 raid x3 (1)
Der Raid war für viele Spieler eine richtig gute Erfahrung. Zumindest beim ersten Durchlauf.

Fokus auf den Raid

Wie ist das gemeint? Der Raid ist die größte und für so manchen Spieler auch die beste Aktivität in Division 2. Guter Loot, die Chance auf ein starkes Exo und schön schwere Aufgaben, für die man unbedingt zusammen arbeiten muss.

Und genau so sahen es anscheinend auch die Entwickler und kümmerten sich in großem Maße um die Raid-Aktivitäten. Dabei blieben jedoch andere Dinge auf der Strecke, wie neue Missionen oder neue Builds.

Wieso ist das ein Problem? Der Fokus auf den Raid ließ uns mit halbfertigen Aktivitäten und wenig neuem Content zurück.

Die Expeditionen kamen erst zu spät und dann nicht gut an und die zwei Haupt-Missionen pro Episode sind wirklich ein Witz. Mit dem Update 6.1 steht jetzt ein Hardcore-Modus zur Verfügung, der jedoch wieder nur halbfertig und als Beta geliefert wird.

Ich denke, die Entwickler haben auf das falsche Pferd gesetzt und zusammen mit der Strategie der kostenlosen DLCs, rächt sich das nun.

division 2 kein survival
Ein Survival-Modus wie in Teil 1 wird es nicht geben. Diese Info gabs nicht direkt von den Entwicklern, wieso werden solche wichtigen Sachen nicht im SotG besprochen?

Falsche Kommunikation

Welche Fehler wurden hier gemacht? Die Entwickler haben uns immer irgendwie die falschen Infos gegeben und nie wirklich gesagt, wie es weiter geht.

Obwohl The Division 2 sogar einen eigenen Community-Stream veranstaltet und wöchentlich über Aktivitäten der Entwickler und aktuellen Änderungen berichtet, weiß man nie so wirklich: Was kommt jetzt als nächstes?

Die Episoden erhalten erst wahnsinnig spät Release-Dates und über den Inhalt wird sich fast bis zur letzten Minute ausgeschwiegen. In den “State of the Game”-Streams saßen fast jedes Mal nur ein paar gut gelaunte Massive-Leute mit ein paar sympathischen Storys, aber wenig Infos.

Was ist das Problem? Ich weiß auf der einen Seite nicht, was ich im Spiel noch machen soll und dazu ist mir noch völlig unklar, worauf auf mich freuen kann.

Klar, der neue Raid kommt irgendwann 2020 und mit Episode 3 gehts zurück nach New York, doch diese Aussichten ziehen derzeit nicht. Der Raid könnte im Sommer kommen und in Episode 3 sind wahrscheinlich wieder nur 2 Missionen mit New York-Setting.

Bis zum Update 6.1 kam es mir bei meinen Recherchen so vor, als wären sogar einige Spieler davon ausgegangen, dass an dem Spiel nicht weiter gearbeitet wird. Die unvermittelte Absage der “State of the Game”-Streams für den Rest von 2019 hatte die Spieler verunsichert und ist bezeichnend für den Zustand der Beziehung zwischen Spielern und Entwickler.

Obwohl dann doch noch 2 Episoden liefen und sogar ein Update mit neuen Inhalten kam, irgendwie war das alles komisch.

Jahr 1 ist für eine Menge Spieler eine Enttäuschung. Im März beginnt Jahr 2 und damit hoffentlich eine bessere Zeit für The Division 2-Fans.

Year 1 abhaken und Year 2 besser machen

Wieso könnte 2020 besser werden? Die Entwickler haben gesehen, welche Art von Content wir Spieler haben wollen. Wir brauchen Inhalte, die uns ans Spiel fesseln und immer wieder eine neue Herausforderungen bringen.

Die Expeditionen konnten das leider nicht liefern, doch der Hardcore-Modus geht in die richtige Richtung. Der fertige Hardcore-Modus, eine spaßige Dark-Zone und vielleicht noch ein weiterer Modus mit hohem Wiederspiel-Wert und die Division 2-Welt sieht wahrscheinlich wieder ganz anders aus.

Es hat auf mich in letzter Zeit den Eindruck gemacht, dass viele Fehler eingesehen wurden und sich die Verantwortlichen hier auf einem guten Weg befinden.

Was wird 2020 noch wichtig sein? Die Entwickler müssen es schaffen, uns besser zu informieren und immer mal wieder etwas mit der Spielwelt unternehmen.

Wie kann es sein, dass Spiele wie ARK oder GTA 5 ihre ganze Spielwelt mit Schnee überdecken, während The Division 2 trotz seiner frostigen Vergangenheit in New York nur Schneebälle aus einer SMG zustande bekommt?

Hier sollte etwas getan werden, regelmäßige Events, neue Waffen oder Ausrüstung. Eben kleine Happen, die uns auf das große Kommende vorbereiten.

The-Division-2-State-of-The-Game
Mit einem Fokus auf Ausrüstung könnten uns die Leute vom SotG mit Infos zu Builds und Ausrüstungs-Kombinationen locken.

Das wünsche ich mir: Meiner Ansicht nach sollten sich die Devs mehr auf die Builds und Ausrüstungen konzentrieren.

Das Tageting-Loot-System ist klasse und man kann tatsächlich gezielt auf Ausrüstungs-Jagd gehen. Wieso also nicht einen Schritt weiter gehen und konkrete Ausrüstungsteile mit festen Stats über Aktivitäten verfügbar machen?

Diese Aktivitäten haben dann spezielle Modifikatoren und sind verdammt schwer, sodass sie nur mit speziellen Builds erledigt werden können. Mit solchen Items könnten die Entwickler die Meta ein wenig steuern und die Agenten hätten einen Grund, einen bestimmten Build aufzubauen.

Das ließe sich auch auf die Streams und Social Media-Auftritte übertragen. Anstatt andauernd Cosplays zu teilen, könnten Posts über neue Build-Varianten gezeigt werden und im Stream werden die Kreationen von den Entwicklern kommentiert.

division 2 agenten
So mancher Agent würde gern wieder nach Washington zurückkehren. Hoffentlich geben uns die Entwickler bald ein paar gute Gründe dafür.

Was denkt ihr über die Zukunft von Division 2?

Ist das Spiel am Ende oder geht da noch was? Wir waren eure Erwartungen an Division 2 und meint ihr, es könnte noch ein Comeback erleben?

Sagt uns eure Meinung: Schreibt uns in die Kommentare, was ihr dazu denkt. Wurden vielleicht sogar noch andere Fehler gemacht oder haltet ihr meine Aufstellung für Quatsch?

Also was meint ihr? Schafft Division 2 2020 ein Comeback und kann uns zurück nach Washington bringen? Welche Fehler wurden dieses Jahr eurem Meinung nach gemacht?

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Wer Geschenke liebt, sollte jetzt nochmal bei GTA Online einloggen

Heute zu Silvester, am 31. Dezember 2019, lohnt sich das Einloggen bei GTA 5 Online nochmal richtig für euch. Es warten nochmal Geschenke und Schnee.

Was ist los in GTA Online? Viele Spieler dürften heute überrascht aus dem Fenster ihres CEO-Büros geblickt haben, als die Straßen von Los Santos wieder mit einer weißen Masse überschüttet waren. Das ist keine geplatzte Koks-Lieferung eines Motorrad-Clubs, sondern erneut der Schneefall, der die Online-Welt heimsucht.

Zuletzt fiel der Schnee zu Weihnachten 2019 in GTA Online. Diesmal handelt es sich wohl um ein kleines Neujahrs-Event – Los Santos feiert Silvester.

Welche Geschenke gibt es? Loggt ihr euch jetzt im Online-Modus von GTA 5 ein, dann erhaltet ihr nochmal die Palette an Geschenken, die es auch zu Weihnachten gab.

  • Gelber Rentier-Lichter-Bodysuit
  • Feuerwerkabschussgerät
  • 20 Feuerwerksraketen
  • Volle Snacks
  • Volle Panzerung

Wer sich die Spielzeuge also zu Weihnachten noch nicht sichern konnte, der sollte jetzt auf jeden Fall zugreifen. Volle Snacks und Panzerung dürften bei jedem Spieler ein willkommenes Geschenk sein. So spart man sich den Weg zum Ammunation und zum nächsten Süßigkeitenschrank.

GTA Online Geschenke Neujahr

Was ist noch neu? Nach den Weihnachtstagen verschwand der Schnee in Los Santos und die Straßen kehrten wieder zu ihrem ursprünglichen Zustand zurück. Doch das wird jetzt nochmal unterbrochen, denn der Schneefall ist wieder aktiv.

Wer es liebt, mit seinen getunten Autos durch den dicken Schnee zu driften, der kann das jetzt nochmal richtig ausleben.

Wie lange der Schnee bleibt, ist noch unklar. Vermutlich wird das Event kurz nach Neujahr beendet. Spätestens am 2. Januar sollte der Schnee dann wieder verschwunden sein.

GTA Online Schnee Hellblade

Was sollte man noch machen? Wenn ihr euch nun sowieso schon einloggt, dann heizt auch gleich zum Casino und macht euren täglichen Dreh am Glücksrad, um eine Chance auf das Podiumfahrzeug wahrzunehmen.

Außerdem ist das Zeitrennen Grove Street aktiv, das euch mit 101.000 GTA-Dollar belohnt. In unserem Guide zeigen wir euch, wie ihr das Rennen leicht gewinnt und die Kohle in knapp einer Minute mitnehmt.

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Borderlands 3: Wie geht es 2020 im Loot-Shooter weiter?

Borderlands 3 stellte einen der größten Releases des Jahres 2019 dar. Obwohl es sich nicht um einen typischen, langfristigen Service-Titel handelt, geht es in 2020 weiter mit dem Spiel. Worauf dürfen wir uns freuen?

So kam Borderlands 3 im Jahr 2019 an: Am 13. September war es so weit – nach langer Wartezeit kam endlich der dritte (Haupt-)Teil des Loot-Shooters mit Chaos-Garantie raus. Endlich wieder Bosse plätten, legendäre Waffen sammeln und über verrückten Humor lachen – Borderlands 3 traf genau den gleichen Ton, den seine Vorgänger hatten.

Das ist aber nichts Schlechtes, schließlich wollten viele einfach nur das Borderlands-Feeling zurück. Und das bekam man in Hülle und Fülle. Auch, wenn das Spiel teilweise von technischen Beeinträchtigungen geplagt war und teilweise immer noch ist: Borderlands 3 macht Spaß. Und das soll es auch in 2020 weiterhin tun. Wie geht es weiter?

Borderlands 3 Troy Tyreen
Borderlands 3 war ein echtes Feuerwerk

Das erwarten wir 2020 in Borderlands 3

Noch mehr Updates: Seit dem Release hat sich Borderlands 3 stetig verändert. Wöchentlich gab es Updates für den Loot-Shooter, die sich mit allerhand Features des Spiels befassten. Unter anderem wurden Builds angepasst, was nicht immer gut ankam, aber auch Fehler behoben und Wünsche der Spieler umgesetzt. Letztendlich bekamen die Updates die Kurve und zogen meist positive Reaktionen.

Beispielsweise wurde die Bank erweitert, Loot-Pools angepasst und eine neue, vierte Stufe des Mayhem-Modus hinzugefügt. Es ist davon auszugehen, dass Gearbox das Spiel weiterhin regelmäßig mit Updates versorgen wird – und möglicherweise eine weitere Mayhem-Stufe hinzufügt. Schließlich soll das Endgame langfristig weiter die Spieler beschäftigen.

Borderlands 3
Teilweise war es ein ganz schönes Hin und Her mit den Updates

Noch mehr Events: Dafür, dass es sich bei Borderlands 3 um keinen Service-Titel handelt, ist doch relativ viel los. Zum Beispiel brachte es ein zeitlich begrenztes Event zu Halloween – die „Bloody Harvest“. Hier ist übrigens bereits bestätigt, dass das Geister-Event im kommenden Jahr zurückkehren wird – möglicherweise mit neuen legendären Waffen?

Borderlands 3 Bloody Harvest Event
Nächstes Jahr gibt es wieder Geister – und mehr?

Hier dürfte aber noch nicht Schluss sein: Offizielle Informationen gibt es zwar noch nicht, dennoch dürfte davon ausgegangen werden, dass uns eine weitere Events ins Haus stehen dürften. Beispielsweise soll der Saurianer Maurice, der die Bloody-Harvest-Quest verteilte, auch in Zukunft eine Rolle spielen.

Gut möglich, dass der echsenhafte Austauschschüler weitere, zeitbasierte Quests für euch hat, um mehr über das Universum zu erfahren.

Wird es noch mehr Takedowns geben?

Darüber hinaus kam mit Maliwan Takedown eine neue Aktivität ins Spiel, die euch eine dicke Herausforderung bot. Auffällig ist: Die Entwickler bezeichneten „die Takedowns“ als eine neue Art von Inhalten. Klingt ganz danach, als würde hier noch mehr nachkommen. Möglicherweise stehen in 2020 ein Atlas-, Dahl- oder Hyperion-Takedown an? Wir sind gespannt!

Mehr DLCs für Borderlands 3

So geht die Story weiter: Am 19. Dezember erschien der Handsome-Jack-DLC als erste große Erweiterung des Spiels. Hier ging es für euch ins Casino des klassischen Borderlands-Bösewichts. Es gab neue legendäre Waffen, Cosmetics und eine spannende Geschichte – eine Erweiterung, die insgesamt sehr gut ankam.

Doch auch an dieser Front wird Borderlands 3 nachlegen. Insgesamt drei weitere Story-DLCs wird es geben, die allesamt bis September 2020 erscheinen. Was drinsteckt? Das ist noch nicht bestätigt – allerdings ist davon auszugehen, dass sie ähnlich groß wie der Handsome-Jack-DLC ausfallen werden.

Wer sich den Season Pass geholt hat, braucht sich jedenfalls keine Gedanken darüber machen, wie man sie bekommt: Sie sind alle im Pass enthalten.

Der Handsome Jackpot macht Lust auf mehr!

Was könnte noch kommen? Viele Spieler haben mittlerweile die Level Cap von Stufe 50 erreicht. Für diese Spieler gibt es also nur noch die Guardian Ranks und das Sammeln neuer Ausrüstung, mit der man die Kammerjäger verbessern kann. Klar, das nimmt schon eine Menge Zeit ein – dennoch erscheint es möglich, dass die Obergrenze in 2020 angehoben wird.

Mehr Skillbäume würden mehr Vielfalt bringen

Das würde auch mehr Skillpunkte bedeuten – nur wohin damit Möglicherweise könnten die Kammerjäger weitere Skillbäume bekommen. Diese Theorie hält sich in der Community hartnäckig – schließlich soll es in Zukunft keine weiteren Kammerjäger geben, die dem Spiel hinzugefügt werden.

Neue Skillbäume und Fähigkeiten wären eine gute Möglichkeit für Spieler, das Spiel nochmal auf andere Art und Weise durchzuspielen. Selbst, wenn man mittlerweile jeden Kammerjäger im True-Vault-Hunter-Modus durch die Story geschickt hat.

Was würdet ihr euch noch für Borderlands 3 wünschen? Erzählt es uns in den Kommentaren!

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Pokémon GO zeigt Events für Januar – Schlüpfmarathon und Shiny Heatran

Die Events für Januar 2020 sind in Pokémon GO bekannt gegeben worden. Das erste Event im neuen Jahr wird der Schlüpfmarathon. Dazu kommt Shiny Heatran.

Was sind das für Events? Dies sind alle Events, die euch jetzt Anfang Januar erwarten werden. Niantic gibt damit also schon einen guten Ausblick, was im neuen Jahr auf euch zukommt.

Das erste Highlight wird der Schlüpfmarathon sein, von dem schon viele Details bekannt sind.

Schlüpfmarathon bringt Partyhut-Pokémon

Wann läuft das Event? Das Event schließt fast direkt an das Weihnachtsevent an. Es startet am 2. Januar um 22 Uhr deutscher Zeit und endet dann zwei Wochen später am 16. Januar um 22 Uhr.

Pokemon GO Party Hut Pikachu

Was gibt es im Event? Das Event dreht sich vor allem um Pokémon mit Partyhüten. Folgende Boni gibt es:

  • Pichu und Waumpel mit Partyhüten schlüpfen aus 2-km-Eiern, Pichu auch aus 7-km-Eiern
  • In Level-2-Raids findet ihr Rattikarl und Woingenau mit Partyhüten
  • Pikachu mit Partyhut findet ihr in der Wildnis
  • Die Shiny-Versionen von allen Partyhut-Pokémon kommen ins Spiel
  • Doppelten Sternenstaub und doppelte Bonbons beim Ausbrüten von Pokémon
  • Abenteuer Sync belohnt euch bei 50 km mit 50.000 Sternenstaub, 15 Sonderbonbons und einem Einall-Stein

Wie sehen die Event-Pokémon aus? Die Partyhut-Variante kennt ihr bereits von Pikachu und Pichu. Sie konnten die Hüte bereits in mehreren Events tragen.

Neu mit den Hüten sind jetzt also noch Woingenau, Rattikarl und Waumpel.

Shiny Heatran kommt in die legendären Raids

Wann kehrt Heatran zurück? Das legendäre Pokémon ersetzt direkt Viridium und erscheint am 7. Januar um 22 Uhr. Es bleibt dann fast einen ganzen Monat und verschwindet erst am 4. Februar.

So sieht das Shiny aus: Als Shiny ist Heatran etwas heller und die Augen sind pink anstatt rot. Die Unterschiede sind aber nicht riesig.

Shiny Heatran

Lohnen sich Heatran-Raids? Wer das Shiny gefangen hat, der kann danach getrost auf Heatran-Raids verzichten. Andere Feuer-Pokémon sind deutlich besser.

Das liegt an den schlechten Attacken von Heatran. Wenn diese sich noch in Zukunft verändern würden, dann würde Heatran auch eine größere Rolle spielen.

Neue Einall-Pokémon werden kommen

Das gab Niantic bekannt: Die Entwickler berichten, dass im Januar weitere Pokémon der 5. Generation erscheinen werden. Dabei gehen sie allerdings nicht ins Detail und verraten nicht, um welche Pokémon es sich handelt.

Gen 5

Das Spektrum der Pokémon ist also groß, denn bislang wurde nur ein kleiner Teil der 5. Generation veröffentlicht. Man kann also durchaus mit einer großen Welle an neuen Pokémon rechnen.

Neue Spezialforschung mit Giovanni

Das wartet bei Team GO Rocket: Wie Niantic bekannt gab, wird auch Giovanni im neuen Jahr zurückkehren. Der Rocket-Boss wird erneut durch eine neue Spezialforschung zu finden sein.

Dieses Pokémon bringt er mit: Diesmal kämpft Giovanni am Ende mit Crypto-Lavados. Es ist das letzte der drei legendären Vögel, die ihr in der Crypto-Version fangen könnt.

Giovanni

Was weiß man über die Spezialforschung? Im November und Dezember gab es jeweils die gleiche Spezialforschung unter anderem Namen. Man kann also auch im Januar damit rechnen, dass ihr die gleiche Forschung durchlaufen müsst.

2019 hat Pokémon neben vielen Events auch tolle Features bekommen. Wir zeigen euch die 10 besten Neuerungen:

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Quelle(n):
  1. reddit

Endlich! Sieht so aus, als hatte WoW: Classic eine dicke Bann-Welle

Viele Spieler berichten von einer Bann-Welle in WoW Classic. Wurde jetzt endlich aufgeräumt?

Seit mehreren Wochen ist die Stimmung in World of Warcraft Classic angespannt. Das liegt nicht nur an der veränderten Wahrnehmung der Spieler in Bezug auf mächtige Addons und dem Frust durch das PvP-System, sondern hat auch noch eine andere Quelle: Bots. Doch diesen Betrügern ging es jetzt wohl an den Kragen, denn eine Bann-Welle traf passend zu Silvester ein.

Was ist das Problem? Die Bots für WoW: Classic sind in den letzten Wochen immer ausgeklügelter geworden. Viele Bots sind vollautomatisiert, sie töten nicht nur Gegner, sondern verkaufen auch ihre Beute eigenständig, führen Reparaturen durch und können sich sogar in PvP-Situationen grundlegend zur Wehr setzen. Selbst wenn sie sterben, finden sie automatisch ihre Leiche wieder, regenerieren und setzten ihre Arbeit weiter fort.

WoW GM Angry players title

Dadurch sammeln sie viele Ressourcen und schmälern den Erfolg der „richtigen“ Spieler, da deren Ressourcen an Wert verlieren oder sie gar nicht in Gebieten farmen können, die von Bots abgefarmt werden.

Was ist passiert? In der Nacht von 30. Dezember auf den 31. Dezember gab es auf Reddit und in den sozialen Medien vermehrt Meldungen von Spielern, die von einem Bann berichteten. Der Grund dafür: Botting. Viele Spieler beteuern, dass sie zu Unrecht gebannt wurden, angeblich haben sie keinen Bot genutzt.

Ob diese Spieler die Wahrheit sagen, lässt sich natürlich schwer sagen. Klar ist jedoch, dass in den vergangenen Stunden viele Accounts eine temporäre oder gar permanente Sperre erhalten haben.

WoW Classic title

Warum ausgerechnet jetzt? Wieso Blizzard eine Bann-Welle zwischen den Feiertagen ausführt, ist ebenfalls unklar. Es könnte sein, dass die zahlreichen Beschwerden dazu geführt haben, dass die Entwickler nun früher gehandelt haben. Eigentlich ist bei Blizzard aktuell ein Großteil der Belegschaft bis ins neue Jahr im Urlaub. Allerdings könnte es auch sein, dass der Bann automatisiert abgelaufen ist und schon seit einiger Zeit für das heutige Datum angepeilt war.

Wer in den letzten Tagen Stress mit Bots hatte und diese auf die „Beobachtungsliste“ genommen hat, sollte heute mal einen Blick drauf werfen und schauen, wie die Bot-Problematik aktuell aussieht. Allem Anschein nach hat es nämlich viele Spieler getroffen.

Kennt ihr jemanden, der von der Bann-Welle erfasst wurde – egal ob zu Unrecht oder verdient?

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So nehmen Spieler das Bot-Problem in WoW Classic selbst in die Hand
von Cortyn

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Plötzlich ist Escape from Tarkov ein Hit auf Twitch – Was steckt dahinter?

Escape from Tarkov ist ein Survival-Shooter, der momentan enorm beliebt bei Twitch ist. Darum interessieren sich aktuell so viele für den Multiplayer-Shooter, der 2019 große Fortschritte gemacht hat.

Was ist Escape from Tarkov? Escape from Tarkov ist ein Multiplayer-Shooter vom Entwickler Battlestate Games. Er kombiniert Survival mit PvE-Elementen und einem Hardcore-Shooter. Spieler starten rund um die namensgebende Stadt Tarkov und versuchen Ausrüstung zu finden, rechtzeitig zu entkommen und das ohne zu sterben.

Wer stirbt, der verliert seine gesamte Ausrüstung und muss sie durch neue Ausrüstung ersetzen.

Mehr Zuschauer als League of Legends und Fortnite: Escape from Tarkov hat momentan rund 124.000 Zuschauer und liegt damit vor beliebten Spielen wie League of Legend oder Fortnite. Die meisten schauen dem beliebten australischen Streamer Pestily (via Twitch) zu. Das sind gerade rund 45.000.

In den USA sind aktuell vor allem die Streamer CohhCarnage, Smoke und Sacriel beliebt.

Das ist zuletzt passiert: Erst im Oktober 2019 hatte Escape from Tarkov ein dickes Update erhalten, das viele Verbesserung bot und außerdem auch ein Versteck für Spieler brachte. Damit wurde ein wichtiges Fundament für den Erfolg jetzt gelegt.

Für Escape from Tarkov läuft’s auf Twitch

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Darum ist das Spiel so beliebt: Generell hat sich Escape from Tarkov in den letzten Monaten gut entwickelt und einige prominente Streamer an sich gebunden und von sich überzeugt wie den Mixer-Star shroud.

Zudem herrscht im Dezember 2019 akuter Spiele-Mangel auf Twitch: Es ist gerade kein neues Spiel im Hype, das viele große Streamer spielen.

Entwickler Battlestate Games bietet zudem gemeinsam mit Twitch die beliebten Twitch-Drops an. Das bedeutet: Wenn man bestimmten Tarkov-Streamern zuschaut, kann man speziellen Loot bekommen.

Dazu gehören

  • Varianten von Spezialwaffen
  • Skins
  • Werkzeuge
  • Und Schlüssel für spezielle Türen auf den Raid-Karten von Tarkov

Wie lange läuft das Event? Das Event läuft seit dem 30. Dezember 2019 und endet am 5. Januar 2020. In diesem Zeitraum kann man den Streamern auf Twitch zuschauen und Belohnung für das Zuschauen ergattern.

Wie bekomme ich die Twitch-Drops? Zuerst muss man seinen Twitch-Account mit seinem Spielerprofil von Escape from Tarkov verknüpfen. Das geht auf der offiziellen Seite des Herstellers.

Anschließend muss man einem Livestream von Escape from Tarkov zuschauen, bei dem die Twitch-Drops freigeschaltet sind. Der Stream ist dann entsprechend mit “drops are enabled” gekennzeichnet.

Wie geht es eigentlich dem Shooter Escape from Tarkov? Wir haben uns angesehen, wie gut sich der Survival-Shooter von der Konkurrenz absetzt:

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von Andreas Bertits
Quelle(n):
  1. pcgamesn

Diablo 3: Nur 3 Klassen haben bisher nicht das große Ziel von S19 erreicht

In Diablo 3 haben mittlerweile schon vier Klassen das höchste Nephalemportal von Stufe 150 erfolgreich abgeschlossen. Wer sind die drei Nachzügler und warum haben sie es schwer?

Was ist neu? Nachdem vor knapp zwei Wochen erst zwei Klassen ein Großes Nephalemportal auf Stufe 150 pünktlich abschließen konnten, sind inzwischen weitere Spieler nachgerückt. Überraschend dabei ist, dass sogar der Necromancer jetzt Stufe 150 clearen konnte, obwohl diese Klasse in Season 19 von Diablo 3 niemand so richtig auf dem Schirm hatte.

Das ist jetzt, etwa einen Monat nach Seasonstart, der Zwischenstand:

  1. Barbar – GR 150 mit einer Zeit von ~ 9 Minuten und 6 Sekunden (Diablo-Profil auf eu.diablo3.com)
  2. Kreuzritter – GR 150 mit einer Zeit von ~ 10 Minuten und 51 Sekunden (Diablo-Profil auf eu.diablo3.com)
  3. Totenbeschwörer – GR 150 mit einer Zeit von ~ 14 Minuten und 1 Sekunde (Diablo-Profil auf eu.diablo3.com)
  4. Zauberer – GR 150 mit einer Zeit von ~ 14 Minuten und 31 Sekunden (Diablo-Profil auf eu.diablo3.com)
  5. Mönch – GR 146 mit einer Zeit von 14 Minuten und 35 Sekunden (Diablo-Profil auf eu.diablo3.com)
  6. Dämonenjäger – GR 145 mit einer Zeit von ~ 13 Minuten und 9 Sekunden (Diablo-Profil auf eu.diablo3.com)
  7. Hexendoktor – GR 145 mit einer Zeit von ~ 13 Minuten und 16 Sekunden (Diablo-Profil auf eu.diablo3.com)

Wo bleiben Mönch, Dämonenjäger und Hexendoktor?

Schaffen die Klassen noch GR 150? Es ist davon auszugehen, dass auch Mönch, Dämonenjäger und Hexendoktor in dieser Season noch den erfolgreichen Abschluss eines großen Nephalemportals der Stufe 150 schaffen.

Selbst, wenn die Builds dieser Klassen aktuell nicht so stark wie die der anderen vier sind, ist durch ein hohes Paragonlevel genug Schadensboost dafür vorhanden, diese Schwierigkeit erfolgreich zu absolvieren. Letztendlich ist das also nur eine Zeitfrage.

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Für den Dämonenjäger wünschen viele Spieler einen Buff

Season 19 startete am 22. November und sollte, der Erfahrung nach, etwa 3 Monate aktiv sein. Da ist also noch eine Menge Zeit für die Spieler, das Ziel zu erreichen.

Totenbeschwörer und Zauberer überraschen

Was ist überraschend? Als wir am 18. Dezember 2019 in den Bestenlisten von Season 19 in Diablo 3 nachschauten, hatten nur Kreuzritter und Barbaren Stufe 150 im G-Rift geknackt. Die Zauberer lagen zu dem Zeitpunkt auf Platz 4 und Totenbeschwörer auf dem vorletzten, sechsten Platz.

Da war nicht abzusehen, dass der Zauberer plötzlich den Sprung von 141 und der Totenbeschwörer von 133 auf 150 im Nephalemportal so schnell schaffen. Obwohl in der Tier List von Season 19 in Diablo 3 dem Zauberer bereits eine gute Platzierung vorausgesagt wurde.

Diablo 3 Necromancer Titel 2

Der Seasonbuff von S19 spielt hier eine große Rolle bei der Platzierung. Das gekonnte Ausnutzen des Buffs seht ihr auch beim führenden Necromancer. Wir binden euch hier den 150-Run von Kuzohito ein, der zum aktuellen Zeitpunkt (30.12.2019) der stärkste Totenbeschwörer von Season 19 im Softcore ist.

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!150Necro 14:01 NECRO SOLO – KUZOHITO von Kuzohito auf www.twitch.tv ansehen

Mit viel Grinding schaffte dieser Spieler es, den Schritt von Level 1 auf 70 in dem Bruchteil einer Sekunde durchzuführen:

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Fortnite: Twitch-Streamer Tfue trifft auf heftigen Cheater – Fordert sofort einen Bann

Der Twitch-Streamer Tfue trifft auf einen heftigen Cheater in Fortnite. Er fordert von Epic Games nun einen Bann.

Was passierte Tfue? Der Twitch-Streamer Turner “Tfue” Tenney hostete gerade ein Custom-Match, bei dem er gegen andere starke Spieler und Fans spielte. Das Ganze nennt er dann Tfualt Skirmishes.

Solche Matches sind besonders hilfreich für Profis, die üben wollen. In normalen Matches treffen sie nämlich weniger auf gleich starke Gegner. Mit solchen Custom-Matches wollen sie sich also herausfordern.

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Doch ein Cheater hatte das letzte Tfualt Skirmish gestört und verdarb so allen den Spaß.

Fortnite-Tfue

Hier trifft er auf den Hacker in Fortnite

Was machte der Cheater? Ein Spieler hatte sich in das Custom-Match geschmuggelt und nutzte im Spiel einen Aim-Bot. Somit konnte er andere Spieler treffen, ohne sie wirklich zu sehen oder selbst zu zielen.

Egal wie weit entfernt sie waren, der Cheater traf sie ohne Probleme. Als er dann auf das Duo Tfue und scoped traf, merkten diese schnell, dass etwas nicht mit rechten Dingen zu ging.

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Der Duo-Partner scoped fand zuerst den Cheater. Er sagte: “Oh mein Gott ich wurde gerade geaimbotet!” Der Cheater tötete Tfue dann in Sekunden.

“Er hackt. Der Typ hat Aim-Bot.”

Tfue’s Reaktion auf den Cheater

Dass der Spieler hackt wurde klar, als Tfue ihn weiter im Spiel beobachtete. Der Gegner konnte jeden Spieler in der Lobby treffen, ohne große Mühe. Das Video zeigt den klaren Aim-Bot.

Als Tfue den Cheat bestätigt hatte, forderte er von Epic Games einen Bann.

“Hey Epic Games, könnt ihr verdammt nochmal diesen Typen bannen, der gerade Aim-Bot in meinem Custom-Match benutzt?!”

Fragte Tfue in seinem Stream
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Wäre es eine einmalige Sache gewesen, hätte man das vielleicht noch entschuldigen können. Da es aber in mehreren Matches passierte, ruinierte es dann doch den Spielspaß für die ganze Lobby.

Tfue wollte eigentlich ein ernstes Spiel gegen seine Abonnenten spielen. Wenn sich aber dann solche Stream-Sniper einschmuggeln, die mit ihren Cheats allen den Spaß verderben, ist es ein Problem.

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Was meint ihr? Hättet ihr auch so reagiert und einen Bann verlangt?

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Quelle(n):
  1. Dexerto

5 große Enttäuschungen aus dem Online-Jahr 2019 – die MeinMMO-Flops

Zum Ende des Jahres schauen wir bei MeinMMO auf 5 Ereignisse und Spiele in der Welt des Online-Gamings zurück, die 2019 prägten, aber nicht im guten Sinn: Was waren die Tiefpunkte bei den MMOs des Jahres?

2019 bot einige positive Überraschungen: Spiele, die viel besser liefen als anfangs gedacht, aber es gab auch einige Enttäuschungen.

Wie ist die Liste zusammengestellt? Die Liste basiert auf der Einschätzung des Autors.

Um richtig zu enttäuschen, muss vorher eine große Erwartung da sein: Ein Spiel, das 2018 kaum wer auf dem Radar hatte, kann 2019 nicht bedeutsam enttäuschen.

Es sind daher vor allem Spiele und Ereignisse auf der Liste, die sich vorher einen guten Ruf erarbeitet hatten.

Im Januar 2018 und im Januar 2019 wählten MeinMMO-Leser Anthem zum “meist erwarteten Online-Spiel.”

Anthem – Iron Man down

Das war die Erwartung: Anthem sollte ein neues Service-Spiel von BioWare werden, das für lange Zeit gespielt und entwickelt wird:

Das Versprechen war es, die lebendige Welt, die tollen Charaktere und die Story der RPG-Klassiker, für die BioWare berühmt ist, in einer fortlaufenden Story zu erzählen, die beständig weiterentwickelt wird: BioWare sprach davon, dass Anthem-Inhalte für 10 Jahre geplant seien.

Zudem lockte das beliebte „Looten und Leveln“-Gameplay im schicken Iron-Man-Look. Solo- und Team-Spieler sollten auf ihre Kosten kommen. Ein Spaß für die ganze Familie.

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Das ging schief: Von Anfang an pfiff Anthem ein eisiger Gegenwind ins Gesicht, weil sich die Fans des Studios eher ein Singleplayer-Spiel gewünscht hatten als ein „Endlos-Spiel“ – gelten die doch als Story-schwach und gestreckt.

Schon das Grundspiel wurde zum Launch von einigen als zu dünn kritisiert. Technische Probleme, gerade auf den so wichtigen Konsolen, machten Anthem zu schaffen.

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Die eigentlichen, noch tiefer liegenden Problemen zeigten sich erst nach dem Launch:

  • Offenbar war Anthem gerade so zum Launch fertig geworden und es waren kaum Inhalte für die Zeit nach dem Release vorbereitet worden.
  • Zudem wurde das Spiel heftig für grundlegende Gameplay-Systeme kritisiert: Der Fortschritt stimmte nicht, es wollte sich kein Genuss einstellen, den Javelin weiter aufzurüsten und neue Items zu suchen.
  • Dann wechselte praktisch das halbe Team, das Anthem entwickelt hatte, vom Spiel weg, verließ die Firma entweder oder arbeitete an Dragon Age 4 – das SWTOR-Team in Austin sollte übernehmen.
  • Die Roadmap und die geplante Weiterentwicklung von Anthem wurden auf Eis gelegt. BioWare zog sich für eine grundlegende Überarbeitung zurück.
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Wie kann man das positiv sehen? BioWare und EA haben zugesichert, Anthem nicht aufzugeben. Angeblich ist für 2020 eine große Überarbeitung oder sogar ein Reboot geplant.

Vielleicht erhebt sich Iron Man 2020 doch noch einmal. Mittlerweile ist die Erwartungshaltung so weit unten, dass alles nach Lichtblick aussieht.

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Blizzard und Hong Kong – der unnötigste Shitstorm 2019

Das war die Erwartung: Blizzard propagiert seit Jahrzehnten humanistische Werte:

  • jede Stimme zählt
  • denk global
  • lerne und wachse

Eigentlich sind Blizzard die „good guys“, die Leute, die Spiele und Spieler verstehen, auf Qualität und eine gute Kommunikation Wert legen.

Ein Verhalten, das diesem Image entspricht, erwarten Spieler von „ihrer“ Firma.

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Das war der Vorfall, der die Gemüter erhitzte.

Das ging schief: Bei einem Hearthstone-Stream rief ein professioneller Spieler: „Freiheit für Hongkong.

Blizzard sperrte daraufhin den Spieler lebenslang und beendete die Zusammenarbeit mit beiden Moderatoren, zudem hieß es, dem Spieler werde das schon gewonnene Preisgeld gestrichen. Darüber hinaus erschien ein Statement von Blizzard auf einer asiatischen Social-Media-Plattform, dass man den „Stolz Chinas“ schütze.

Daraufhin entstand ein Shitstorm, Blizzard würde vor der „chinesischen Regierung kuschen“. Aus Angst, geschäftliche Nachteile zu erleiden, würde Blizzard nun Zensur betreiben und die Meinungsfreiheit einschränken, dabei würde Blizzard die eigenen Werte verraten und den nationalen Interessen Chinas nachgeben.

Blizzard Mitarbeiter deckten einige der Werte wie „Jede Stimme zählt“ auf einer Orc-Statue im kalifornischen Hauptquartier ab. Für die BlizzCon 2019 zeichneten sich Proteste ab.

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Auf dieser Orc-Statue sind Werte von Blizzard eingraviert.

Auf diesen Shitstorm reagierte Blizzard mit einer öffentlichen Entschuldigung: Man habe vorschnell gehandelt. Blizzard reduzierte die Strafen des Grandmasters und der Hosts und distanzierte sich von dem Statement zum „Stolz Chinas“ – das hätten die chinesischen Partner NetEase im Namen von Blizzard abgegeben.

Dennoch sei es wichtig, die Regeln zu beachten: Bei offiziellen Streams sollte es um die Spiele gehen, nicht um politische Botschaften. Die nun verringerte Strafe für die Beteiligten blieb bestehen.

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Blizzard-Chef J. Allen Brack entschuldigte sich auf der BlizzCon 2019.

Wie kann man das positiv sehen? Blizzard hat auf der BlizzCon 2019 Reue gezeigt und klar gemacht, dass man nicht das Blizzard sein möchte, wie man sich in der Hongkong-Affäre präsentierte, sondern entspannter, toleranter und mehr den eigenen Werten verpflichtet. Im Nachhinein hieß es, man habe vorschnell und falsch gehandelt, als man die harten Strafen aussprach.

Man kann davon ausgehen, dass Blizzard in so einer Situation das PR-Desaster das nächste Mal kommen sieht und an der Kommunikation mit den chinesischen Partnern arbeitet.

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Die Weiterentwicklung von The Division 2 – Hart rauf, härter runter

Das war die Erwartung: Der Shooter The Division 2 erschien im März 2019 und wurde positiv aufgenommen. Der Shooter galt zum Release als der „bislang kompletteste Loot-Shooter.“ The Division 2 bot eine runde Kampagne, die Systeme wirkten solide, die Atmosphäre war dicht.

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Gute Noten zum Launch von The Division 2 auf MeinMMO.

Auf MeinMMO erhielt The Division 2 von den Lesern Bestnoten nach dem Launch:

  • 30% vergaben die Note 9 von 10
  • 25% vergaben die Note 8 von 10
  • 24% gaben sogar die Top-Note 10

The Division 2 machte etwa 6 Wochen lang den meisten richtig Laune. Spieler erwarteten, dass nun solide Inhalte nachgeschoben werden würden.

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Das lief schief: The Division 2 setzte auf kostenlose DLCs und wurde dafür vor Release auch gelobt: Endlich würde die Community nicht geteilt werden zwischen Leuten, die sich einen DLC kaufen, und denen, die es nicht tun.

In der Praxis erwiesen sich kostenlose Updates aber als zu dünn und zu selten, um den Anfangs-Hype von The Division 2 aufrecht zu erhalten.

division 2 spielertypen titel

Zudem kritisierten Spieler, dass Features und Fortschritte aus The Division 1 im zweiten Teil fehlten. Schnell war klar, dass The Division 2 den Anfangs-Schwung aus dem Launch nicht halten konnte: Dem Spiel ging rasch die Luft aus.

Updates und DLCs kamen zwar, konnten aber wenig bringen, das Agenten länger motiviert, in The Division 2 zu bleiben. Je länger 2019 ging, desto weniger Neues kam und desto weniger Kommunikation fand statt. Als Spiel konnte The Division 2 zum Launch überzeugen, als „Games as a service“-Titel, der über ein Jahr unterhalten soll, fällt der Shooter stark ab.

division 2 agenten

Wie kann man das positiv sehen? Division 1 hat nach einigen Monaten eine Wende zum Besseren hinbekommen – darauf kann man bei The Division 2 auch hoffen. 2020 sollen ein weiterer DLC und ein Raid erscheinen. Das Potential des Spiels ist zudem hoch, wie man an der Reaktion in der Launch-Phase gesehen hat, die im Nachhinein als „Flitterwochen“-Zeit von Massive beschrieben wurde.

Das Seltsame bei der Weiterentwicklung von The Division 2 ist es, dass Massive all diese schwierigen Phasen mit The Division 1 zwischen 2016 und 2018 schon einmal durchlaufen hat. Die Entscheidung, auf kostenlose DLCs zu setzen und neue Missionen zu bringen statt neuer Modi, scheint erheblich auf die Langzeitmotivation zu drücken.

Massive scheinen die grundlegenden Probleme von The Division 2 klar zu sein: Es ist aber noch nicht ersichtlich, ob sie die Ressourcen haben, etwas an den Probleme zu ändern.

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Google Stadia – Für wen ist das gedacht?

Das war die Erwartung: Google wollte mit Stadia groß ins Gaming einsteigen: Ihr System war klar als Konkurrent für PS4 Pro und Xbox One konzipiert.

Durch Streaming sollten Spieler keine Games mehr herunterladen müssen, sondern konnten nahtlos einsteigen und spielen und das von überall und ohne vorher teure, leistungsstarke Hardware kaufen zu müssen.

Die Ankündigung von Google, ins Gaming einzusteigen, schlug so hohe Wellen, dass Microsoft und Sony im Mai 2019 sogar eine strategische Partnerschaft schlossen, um einander als “klassische Gaming-Firmen” stärker zu unterstützen. Später hieß es von Insidern: die etablierten Plattform-Besitzer hätten “großen Respekt” vorm Einstieg des Technik-Giganten Google in den Gaming-Markt gehabt.

Stadia-Teraflops
Google Stadia wurde klar als Konkurrenz zu PS4 udn Xbox One positioniert.

Das ging schief: Eigentlich gar nicht so viel. Nur ist bis heute nicht klar, für wen Google Stadia eigentlich gedacht ist: Denn die Konsole bietet vor allem Vollpreis-Titel an, die schon lange auf anderen Plattformen laufen. Die typischen „Free2Play“-Kracher wie Fortnite oder Apex Legends fehlen – nennenswerte Exklusivtitel gibt es im Moment nicht.

Das System ist eigentlich für Leute attraktiv, die weder einen PC, noch eine Konsole oder eine Spielesammlung haben, jetzt aber entschieden haben, voll ins Gaming einzusteigen und sich 60€-Vollpreistitel zu holen.

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Allgemein wirkt das Konzept von Google Stadia, obwohl es technisch beeindruckend ist, im Moment nicht wirklich schlüssig: Man kann Spiele ohne Download zocken, muss die aber vorher gezielt kaufen.

Spieler würden wohl eher ein Flatrate bevorzugen, wie es Microsoft mit dem Gamepass vormacht: Für Summe X alle Spiele im Angebot zocken, je nachdem, worauf man gerade Lust hat. Gerade ohne lästige Downloads und Patchen wäre Stadia für so eine Nutzung hervorragend positioniert.

So einen Deal bietet Stadia aber nicht an: Google bietet zwar ein Abo, daran sind aber nur wenige, ausgewählte Titel geknüpft.

Google Stadia Titelbild mit Devices und Destiny

Wie kann man das positiv sehen? Stadia ist noch am Anfang und Google arbeitet am Konzept: Google hat jetzt schon bewiesen, dass sie das Streamen technisch gewährleisten und bieten können – jedenfalls in vielen Fällen. Nun brauchen sie Spiele und Titel, für die Leute wirklich wechseln oder neu einsteigen wollen.

Bis hier die Mechanismen greifen und exklusive Studios dann erstklassige Titel entwickeln, die nur auf Stadia laufen, wird es noch eine Weile dauern.

Ghost Recon Breakpoint – Was repariert, das nicht kaputt war

Das war die Erwartung: 2017 war Ghost Recon Wildlands ein Überraschungs-Erfolg für Ubisoft. Der Taktikshooter konnte eine treue Community an sich binden und wurde über Monate solide weiterentwickelt.

Ghost Recon Breakpoint sollte an diesen Erfolg anknüpfen.

ghost recon soldat waffe himmel
Ghost Recon Breakpoint hatte zum Ziel, den Erfolg von Wildlands zu wiederholen.

Das ging schief: Ghost Recon Breakpoint war für Ubisoft so ein Flop, dass der Chef der Firma, Yves Guillemot, danach das Geschäftsmodell von Ubisoft in Frage stellte und den Release von fest angekündigten Spielen für Anfang 2020 nach hinten verschob.

Offenbar hat Ubisoft den Shooter Breakpoint an der Zielgruppe vorbei entwickelt, die gar nicht verstand, warum sie sich ein neues Spiel kaufen sollte, wo doch Wildlands konstant verbessert worden war.

Breakpoint hätten neue Features gefehlt, hieß es von Ubisoft, und die Features, die wirklich neu waren, fielen bei den Spielern durch. Denn die neuen Ideen waren auf „Grinding“ und „RPG“-Elemente ausgelegt – Spieler hätten aber lieber taktische Elemente gespielt, die zu der „Ghost Recon“-Serie passen als Kugelschwamm-Ideen á la The Division.

Ghost Recon Breakpoint Jon Bernthal sieht angespannt aus titel

Wie kann man das positiv sehen? Ghost Recon Breakpoint war offensichtlich ein Wendepunkt für Ubisoft und Anlass, die Formel zu überprüfen, die in den letzen Jahren so viel Erfolg brachte: Die Idee, Spiele wie Rainbow Six Siege oder For Honor weiterzuentwickeln und zu verbessern, hat Ubisoft eine Menge Geld eingebracht und den Ruf des Unternehmens deutlich aufpoliert.

Die Entwicklung funktionierender Spiele einzustellen und dann einen neuen Teil rauszubringen, wie es 2019 geschah, scheint aber ein Schwachpunkt in der Formel zu sein, den Ubisoft jetzt überdenken muss. Denn das bringt zwar mehr Launches, neue Aufmerksamkeit und Geld – aber Spieler wollen dann triftige Gründe sehen, warum ein „Neuanfang“ notwendig ist, bevor sie sich auf das neue Spiel einlassen.

Das hat Ubisoft jetzt mit Ghost Recon Breakpoint auf die harte Tour gelernt.

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