ESO ist nach Patch über 25 GB leichter – Läuft das MMORPG nun besser?

Heute startet nicht nur der neue DLC Harrowstorm für das MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO), auch Update 25 kommt. Und mit diesem speckt das Online-Rollenspiel zugunsten der Performance ordentlich ab. Doch was bringt das wirklich?

Was soll die Schlankheitskur bewirken? Fast 30 GB ist die neue Version kleiner als die alte. Das spart nicht nur Platz auf der Festplatte, sondern ESO soll dadurch flüssiger laufen und schneller laden.

Der DLC Harrowstorm und das Update 25 sind für ESO da.

ESO wird schlanker

Was ist für die neue Version nötig? The Elder Scrolls Online muss komplett neu heruntergeladen werden und das ist inzwischen möglich. Ihr müsst also den Download des MMORPGs und dessen Installation erneut erdulden, was durchaus einige Stunden dauern kann. Das sollte den Aufwand aber wert sein, oder?

Wie viel Platz nimmt das MMORPG jetzt weg? Auf dem PC ist das Spiel nach der Neuinstallation laut Berichten von Spielern ungefähr 66 GB groß. Zuvor waren es über 90 GB.

Was bringt das Update jetzt?

Hat sich die Performance verbessert? Einige Spieler haben sich ESO bereits neu installiert und diskutieren über ihre Erfahrungen. Sie berichten, dass es sich nun tatsächlich flüssiger anfühlt. Bei Dungeon-Runs kommt es wohl zu weniger Lags.

Allerdings tauchen aktuell auch Probleme auf. Denn es gibt einige Berichte über viel mehr Abstürze als zuvor. Zudem sollen die Ladezeiten zwischen den Gebieten länger dauern.

  • Kamtschuk schreibt im offiziellen Forum: „Ich habe eine signifikante FPS-Verbesserung festgestellt. Ich betreibe 3 Monitore in Surround bei einer Auflösung von 5760 x 1080 und in High-Pop-Kämpfen hab ich im Durchschnitt über 50 FPS. Problematisch sind die Abstürze.“
  • Lintashi meint: „Längere Ladezeiten nach dem Update, nicht nur beim ersten Bildschirm nach dem Patch. Performance fühlt sich genauso an.“
  • FierceSam schreibt: „Deutlich mehr Abstürze in stark frequentierten Bereichen. Aber das könnte daran liegen, dass dort gerade wesentlich mehr los ist.“
  • Blind_Stargazer erklärt: „Bisher liebe ich dieses Spiel-Update. Das Spiel fühlt sich viel flüssiger an und reagiert schneller plus ich habe mehr Speicherplatz übrig.“
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Man muss natürlich erwähnen, dass es sich um den ersten Tag nach einem großen Update inklusive neuem DLC handelt. Dass noch nicht alles rund läuft, sollte klar sein. In den kommenden Tagen werden wir dann genauer wissen, wie das Update bei den ESO-Spielern ankommt.

Die Entwickler arbeiten stets daran, derartige Probleme schnell zu beheben. Deswegen dürfte sich die Situation in der nächsten Zeit auch schnell bessern. Immerhin sind noch weitere Performance-Optimierungen geplant.

Habt ihr das neue ESO-Update auch schon installiert, beziehungsweise das MMORPG neu installiert? Wie sind eure Erfahrungen?

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Destiny 2: Wir hören auf Spieler, aber wir lassen uns nicht wie ein Pony reiten

Der Kommunikations-Chef von Destiny 2, David „DeeJ“ Dague, erklärt, wie man bei Bungie mit dem Feedback der Spieler umgeht und welchen Einfluss die Gespräche der Spieler auf die Entwicklung des Shooters haben.

Wer spricht da? Es spricht David „Deej“ Dague, der war zu Beginn von Destiny der Community-Manager, mittlerweile ist er „Communications Director“ von Bungie. Früher war er sowas wie der „Herold“ von Destiny, der die wichtigsten Infos ausgab. Heute ist er im Management tätig und hinter den Kulissen dafür zuständig, dass der Informationsfluss rollt.

Bungie hat schon lange weitere Community-Manager verpflichtet wie den ehemaligen Chef des reddit Chris “Cozmo” Shannon. Mittlerweile hat Bungie sogar einen deutschen Community-Manager eingestellt.

DeeJ spricht in einem längeren Interview mit der britischen Seite MCVUK.

So kennt man Destiny-Streams seit Jahren. DeeJ sitzt rechts.

Unsere Aufgabe ist es, die Wahrheit zu sagen

Das sagt er über die Aufgabe der Community-Manager: DeeJ sagt, als Community-Manager erfülle man mehrere Aufgaben:

  • Der vertritt das Studio gegenüber den Spielern.
  • Er ist dafür da, die Spieler zu informieren und ihnen zu erklären, was für fantastische Dinge man im Studio macht.
  • Er soll die Community-Manager vertreten aber auch die Spieler gegenüber dem Studio.
  • Ein Community Manager nimmt das Feedback der Spieler und ihre Gefühle und teilt sie mit den Entwicklern.

Zentral für die Aufgabe sei es, immer die Wahrheit zu sprechen und die Aussagen beider Seiten nicht über Gebühr zu bearbeiten, bevor man sie weitergibt:

Ich sage den Community-Managers in unserem Team ständig: Unsere Aufgabe ist es die Wahrheit zu sprechen. Wir sagen den Spieler die Wahrheit über unser Spiel und über unsere Ziele für ihre Spielerfahrung. Wir sagen den Entwicklern die Wahrheit über die Spieler und wie sie sich fühlen. […]

Wir sind dafür da eine Art Brücke zu bilden, damit die Leute einander verstehen, die das Spiel machen, und jene, die es spielen.

David “Deej” Dague
Destiny-2-Datto
Bei dem großen Reveal im Juni 2019 zur “neuen Ära” von Destiny war DeeJ nicht da – seinen Part übernahm YouTuber Datto (rechts).

Destiny 2 bespricht alle 2 Wochen das Feedback

Was bringt Feedback? DeeJ erklärt alle zwei Wochen gebe es ein großes Meeting von Community-Managern, Entwicklern, Analysten und Datenexperten. Das Ziel sei es, herauszufinden, was die aktuelle Stimmung in Destiny 2 ist.

Hier würden viele Dinge einfließen, wie Daten oder die Unterhaltungen.

Wir haben zu verschiedenen Gelegenheiten bestehende Pläne verändert, um unsere Strategie anzupassen. Statt eine Firma zu sein, die versucht die Konversation zu führen, sind wir bereit, auf die Gespräche einzugehen.

Abhängig davon, was ihr besprecht, werden wir unsere Schritte ändern, um das Spiel näher an das zu bringen, was ihr wollt.

David “DeeJ” Dague

Allerdings sagt DeeJ auch:

Das heißt aber nicht, dass wir uns einen Sattel auf den Rücken schnallen und sie auf uns reiten lassen, als wären wir Ponys!

Die Arbeit an Destiny sei eine Zusammenarbeit. Für DeeJ ist es wichtig, dass Entwickler das Recht haben, das Spiel zu entwickeln, das sie machen wollen, aber den Kanal zu Spielern offen zu halten.

Jetzt als unabhängiges Studio, ohne Activision, wolle Bungie noch offener sein, aber ohne die großen Geheimnisse zu verraten. Die wichtigsten Momente eines Spielers in einem Spiel sollten niemals darin bestehen, über das Game auf Twitter zu lesen.

Destiny-Raketenwerfer
Ein legendäres Trio damals. Professor Broman, DeeJ und Matt Sammons bei einem denkwürdigen Destiny-Reveal

Einen legendärsten Auftritt hatte DeeJ bei dem Enthüllungs-Stream des “Gefängnis der Alten” bei Destiny 1, seitdem rührt er vor der Kamera keinen Controller mehr.

Quelle(n):
  1. MCV

CoD MW: Spieler tötet allein 12 Camper, wird gefeiert – So hat er es geschafft

Bei Call of Duty: Modern Warfare können Camper auf Dächern ziemlich nervig werden. Einem Spieler wurde das zu viel. Er nahm seinen ganzen Ehrgeiz zusammen und räumte ein komplettes Dach mit 12 Campern.

Was ist passiert? Auf der “Ground War”-Map “Tavorsk District” von Call of Duty: Modern Warfare gehören Hochhäuser mit nervigen Snipern zum Gameplay dazu. Doch nicht jeder lässt sich die Übermacht der Longshot-Camper gefallen.

Der couragierter Spieler “djdavyjeff” nahm seinen gesamten Mut und alle Schüsse seiner Grau 5.56 und Akimbo-Pistolen zusammen und befreite sein Team von einer lästigen Camper-Plage. Nach der Räumungs-Aktion stehen 12 Sniper auf seiner Abschussliste. Seht hier den gefeierten Clip:

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Das ist der Clip: Nach knapp einem Tag sammelte der Clip schon mehr als 57.000 Upvotes und setzt sich im reddit von Modern Warfare direkt auf den dritten Platz der beliebtesten Threads (25. Februar, 11 Uhr).

Anfangs seht ihr den noch etwas unsicheren Anflug auf den beliebten Camper-Spot der Bodenkrieg-Karte. Nach seinem Ausstieg konnte “djdavyjeff” einen uneinsichtigen Platz einnehmen und legte zur Sicherheit noch einen Taktikeinstieg, um einen weiteren Versuch zum Klären des Daches zu bekommen.

Es stellte sich allerdings heraus, dass er das nicht brauchen würde. Innerhalb von 30 Sekunden zerlegt der unbarmherzige Sniper-Killer 12 Camper, die von dem Dach aus die Karte terrorisierten.

Wie hat er das gemacht? Die Dächer von “Tavorsk District” ziehen Camper geradezu an. Viele der Hochhäuser auf der Bodenkrieg-Karte sind begehbar und bieten richtig gute Spots zum snipen. Entsprechend anfällig sind diese Dächer aber auf für kleine Überfälle.

cod modern warfare winter docks sniper
Sniper teilen gerne aus, sind aber auch immer gefährdet. Hier ein paar Tipps für angehende Sniper.

“djdavyjeff” schaffte es unentdeckt auf das Dach zu kommen. Die Camper dachten wohl, einer der vielen Spieler dort oben, wird den Typen im Heli schon erledigt haben. Doch “djdavyjeff” konnte eine richtig gute Position einnehmen und ging mit einer starken Kontrolle in den Kampf.

Danach macht er alles richtig und beendet das Camper-Fest zur Freude wahrscheinlich aller Zuschauer. Solche Szenen machen Spielern und Zuschauern Spaß. Vielleicht auch ein Grund aus dem der größte PUBG-Streamer zum BR von CoD wechseln möchte. Es gibt Hinweise, dass das Battle Royale “Warzone” schon am 3. März starten könnte.

Warum gelang ihm das so gut? In einem normalen Match “Ground War” wäre das schwieriger geworden. Aktuell läuft aber eine “Realismus-Bodenkrieg”-Playlist. Alle Spieler haben dadurch weniger Gesundheit und auch das HUD gibt nicht so viele Infos.

So konnte “djdavyjeff” das komplette Dach räumen und wahrscheinlich den Clips seines Lebens zur Freude vieler Tausender MW-Fans mit uns teilen.

Hattet ihr schon mal einen ähnlichen Camper-Streak oder fühlt ihr euch eher mit diesem Pechvogel verbunden, der gleich 4 mal in der Killcam eines Gegners landete:

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Quelle(n):
  1. reddit

Alle reden über Wolcen – Aber Path of Exile stellt heute die neue Erweiterung vor

Heute Abend ist es so weit: Das Online-Action-RPG Path of Exile (PoE) stellt seine neue Erweiterung vor. Muss sich der Steam-Hit Wolcen warm anziehen?

Was kündigt Grinding Gear Games an? Die vergangenen Wochen waren die Entwickler auf einer Pressetour, um die nächste Erweiterung des Action-RPGs Path of Exile vorzustellen. Heute Abend gegen 21 Uhr fällt das Embargo und wir werden wissen, was diese Erweiterung mit sich bringt.

path of exile ps4 2

Gerät Wolcen in Bedrängnis?

Warum könnte Wolcen Probleme bekommen? Derzeit ist das Hack ‘n Slay Wolcen: Lords of Mayhem in aller Munde. Obwohl der Launch des Spiels alles andere als gut verlief, konnte es in Sachen Spielerzahlen auf Steam Path of Exile überholen.

Allerdings zeichnet sich bei PoE laut Steamcharts ein Muster ab, was die Spielerzahlen angeht. Immer, wenn eine neue Erweiterung erscheint, schnellen die Zahlen extrem in die Höhe, nur um wenig später wieder stark zu sinken. Das zeigt: Ein neues Addon bringt die PoE-Fans wieder in Scharen zurück ins Spiel, bis sie den Content durchgespielt haben.

Das könnte Wolcen durchaus gefährlich werden. Je nachdem, was die nächste Erweiterung mit sich bringt, könnten die Spielerzahlen vielleicht sogar die von Wolcen knacken.

Wolcen hatte am ersten Wochenende nach Release über 127.500 Spieler. Der Peak von PoE lag bei über 123.400 Spielern als das Addon Betrayal erschien.

Sagt die nächste Erweiterung den Fans also zu und läuft auch rund und ohne große Bugs, dann wäre es möglich, dass PoE Wolcen bei den Steam-Spielerzahlen übertrifft.

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Das wünschen sich die Spieler

Was wünschen sich die PoE-Fans von der neuen Erweiterung? Über Reddit diskutieren die Spieler schon darüber, was das Addon mit sich bringen könnte. Hoch oben auf der Wunschliste stehen weitere Verbesserungen bei den Nahkämpfern und ein Nerf des Necromancers, der noch immer viel zu mächtig ist.

Es wird eine Art Bingo gespielt (via reddit), über das die Spieler angeben können, was sie sich wünschen oder ihrer Meinung nach eingeführt wird. Zu den Optionen gehören unter anderem:

  • Totem-Anpassungen
  • Neue Ausrüstungs-Art
  • Wasser als Thema der Erweiterung
  • Überarbeitung der Fallen
  • Anpassungen am Conqueror-System

Wann erscheint die neue Erweiterung? Laut den Entwickler planen sie den Release derzeit für den 13. März. Man behält sich aber vor, den Release zu verschieben, falls es zu Problemen kommt.

Was wünscht ihr euch für die neue Erweiterung zu Path of Exile und glaubt ihr, dass damit der Spieler-Rekord von Wolcen gebrochen werden kann?

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ARK Genesis: Neue Map könnte alle DLCs vereinen – Das wissen wir bisher

ARK: Survival Evolved startet in Deutschland am 26. Februar die vierte Erweiterung namens Genesis. Um 01:00 Uhr sollen die Server online gehen, aber wie wird die Map in Genesis aussehen? Unser Autor Sascha trägt alle Infos für euch zusammen und spekuliert ein wenig.

Noch weiß keiner genau, wie die Map in ARK Genesis aussehen wird. Dennoch gibt es viele Anhaltspunkte, an derer wir uns orientieren können. Einerseits gibt es die Steam-Beschreibung auf der Genesis-Seite inklusive Bilder und dem Trailer, dann kann man sich an der bisherigen Story wenden und sich das Ende von Extinction ansehen.

Update 26. Februar: Die offizielle Genesis Map ist da

Der reddit User Chrizerker hat es geschafft, die gesamte Karte kurz nach Start der Genesis Erweiterung aufzudecken. Demnach gibt es 4 Biome und den Mond.

ARK-Genesis-Map-ingame

Die Map in Extinction

Schauen wir uns die Map in Extinction an, ist diese schon sehr vielseitig. Die letzte Erweiterung spielt, wie Genesis, auf der Erde. Nur hier ist sie noch von Element verseucht und wird von den Titanen beherrscht.

ARK-Extinction-Map
Extinction ist eine verseuchte Einöde, in der zwei weitere ARKs ihren Platz haben.

Das sehen wir: Auf der Oberfläche fällt besonders die Ruine in der Kartenmitte auf, dessen Stadt von der ehemaligen Erd-Zivilisation erbaut wurde. Drumherum befindet sich meist nur Ödland. Es wäre also möglich, weitere große Städte in Genesis zu finden.

An der oberen sowie unteren rechten Kartenseite befinden sich zwei intakte Mini-ARKs, die nicht wie ihre großen Versionen ins All abgehoben sind: Das Wüsten- sowie Eis-Biom. Im Nordwesten befindet sich ein unterirdischer Wald, der wie die anderen zwei Biome von einem Obelisken geschützt ist. Diese Punkte werden noch wichtig.

Was sagt die Story zur Genesis Map?

Wenn wir uns anhand der bisherigen Story ansehen, wie Genesis aufgebaut sein müsste, wird einem klar, dass es viele Biome geben muss. Am Ende von Extinction sind alle ARKs, die sich im All befanden, langsam zur Erde zurückgekehrt, um das Reseed-Protokoll auszuführen. Sie sollen die Erde neu beleben und die restliche Verseuchung entfernen.

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Alle DLCs in einer Map vereint?

Bekommen wir also erneut die Erde als Schauplatz, inklusiver aller bisher bekannten ARKs wie The Island oder Scorched Earth zu Gesicht? Da mit Genesis die Story weitergehen soll und den Entwicklern diese wichtig zu sein scheint, wäre es naheliegend, die ARKs wirklich betretbar zu machen. Änlich also, wie es mit den Mini-ARKs in Extinction der Fall ist.

Damit wäre die Map jedoch verdammt groß.

Das sagen die Entwickler zur Map

Vor Kurzem wurde die Steambeschreibung von Genesis angepasst und wir erfahren ein wenig mehr über die Welt. So ist die Rede von:

  • Stinkenden Mooren
  • Tiefe Unterwassergräben
  • Kalte Berggipfel
  • Vulkanische Höllenlandschaften
  • Der Mond mit geringer Schwerkraft
  • Umgebungs-Events wie Vulkanausbrüche, Lawinen oder Meeres-Strudel

In diesen Gebieten könnt ihr auch coole neue Dinos fangen. Anhand der Informationen im Wiki sowie der Bilder auf Steam, können wir außerdem folgendes sagen:

  • Die Welt ist zum Großteil mit Wasser bedeckt
  • Kleine Inseln verteilt im Meer. Erinnert ein wenig am Piraten-MMO Atlas
  • Große Unterwassergebiete inklusive Boss könnt ihr ebenfalls entdecken

Im Trailer und den vorgestellten Biom- sowie Kreaturen-Videos sehen wir auch erste Teile der Welt.

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Gebiete voneinander getrennt?

Um die große Map zu bereisen, wird es wohl möglich sein, über die Drohne HLN-A weite Strecken zu teleportieren. Auch auf der Steampage lesen wir was von “Reisen zwischen Umgebungen”. Das sehen wir auch im Trailer. Das kostet jedoch Hexagon, eine neue Ressource, die ihr beim Abschluss von Missionen erhaltet.

Da liegt die Vermutung nahe, dass die einzelnen Biome entweder komplett voneinander getrennt sind oder in kleinen Gruppen zusammen liegen. Sie wären auf der ganzen Welt verteilt. Entweder verbunden durch das Meer, welches einen großen Teil der Welt bedeckt, oder nur über die Reisefunktion der Drohne zu erreichen. Zumindest zum Mond scheint man nur mithilfe von HLN-A zu gelangen.

Genesis startet in der Nacht vom 25. auf den 26. Februar um 01:00 Uhr, spätestens dann wissen wir über alles Bescheid. Was denkt ihr, wie die Map aufgebaut sein wird? Ab damit in die Kommentare.

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Quelle(n):
  1. ARK Steam
  2. ARK Wiki

Das 1. große, neue MMORPG 2020 startet – Aber nur für Spieler, die zahlen

Am 26. Februar ist Headstart von Bless Unleashed auf der Xbox One für zahlende Kunden. Wir erklären dir, was du zum ersten neuen MMORPG des Jahres 2020 wissen musst.

Was ist Bless Unleashed? Das MMORPG spielt in derselben Welt wie Online-Rollenspiels Bless Online, will aber etwas Eigenständiges sein. Es handelt sich nicht um eine Portierung des PC-Spiels.

Bless Unleashed erscheint (vorerst) nur für die Xbox One und ist für die Steuerung mit einem Controller optimiert. Die Beta kam bereits ziemlich gut an.

Bless Unleashed Bogenschütze

Bald geht es los – für Käufer

Wann startet das MMORPG? Der offizielle Release für alle findet am 12. März statt. Doch Käufer der Gründerpakete starten bereits ab morgen, den 26. Februar in den Head Start. Los geht der Vorabzugang um 19 Uhr unserer Zeit.

Welche Vorteile bietet der Headstart? Vom 26. Februar bis zum 12. März erhaltet ihr:

  • Tägliche Login-Boni wie Gold, Upgrade-Stones und die Premiumwährung Star Seeds
  • Eine Star-Seed-Belohnungsbox, wenn ihr während des Headstarts Level 10 erreicht
  • Weitere Star-Seed-Boxen alle 5 Levels bis Stufe 30
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Free2Play-Spieler müssen 2 Wochen warten

Welches Founder-Pack braucht man, um beim Headstart mitzumachen? Es gibt drei Gründerpakete, mit denen ihr Vorabzugang zu Bless Unleashed bekommt. Je nachdem, welches ihr euch holt, erhaltet ihr zu einer anderen Uhrzeit Zugang.

  • Ultimate Founder’s Pack – Start am 26. Februar um 19 Uhr. .
  • Exalted Founder’s Pack – Start am 2. März um 19 Uhr.
  • Deluxe Founder’s Pack – Start am 5. März um 19 Uhr.

Die Gründerpakete haben allerdings schon für etwas Kritik gesorgt. Denn einige Spieler sehen nicht ein, warum sie bis zu 80 Dollar für einen früheren Zugang zum MMORPG bezahlen sollen, wenn es beim offiziellen Start Free2Play ist.

Kommen auch andere Versionen von Bless Unleashed? Das MMORPG ist bisher nur für die Xbox One angekündigt. Ob auch eine Version für die PS4 und für den PC kommt, dazu schweigen die Entwickler bisher. Vermutlich wollen sie erst abwarten, wie gut Bless Unleashed auf der Xbox One ankommt.

Werdet ihr euch das MMORPG Bless Unleashed holen? Wartet ihr bis zum offiziellen Free2Play-Start oder greift ihr bei den Gründerpaketen zu, um Vorabzugang zu erhalten?

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FIFA 20: EA reicht es mit Twitch-Streamer Kurt – Bannt ihn einfach aus allem

Der Twitch-Streamer und YouTuber Kurt0411 hat einen dicken Bann von Electronic Arts erhalten. Die sperren ihn aus all ihren Games und Online-Diensten. Mit seinen persönlichen Angriffen ging der FIFA20-Streamer wohl zu weit.

Um wen geht es? Der Streamer Kurt “Kurt0411” Fenech ist ein FIFA-Profi und bekannt für seine YouTube-Videos und Livestreams. Er fiel bereits häufiger auf, weil er mit EA im Clinch lag. Jetzt sprach das Studio Electronic Arts ihm eine harte Bestrafung aus.

Kurt wurde in allen EA-Spielen gebannt und darf nicht mehr auf die Online-Dienste zugreifen.

EA gibt Bann öffentlich bekannt über Social Media

So handelte EA: In den sozialen Kanälen wie Twitter veröffentlichte EA jetzt am 24. Februar ein Statement bezüglich des Streamers. Sie schreiben, dass Kurt bereits im November gegen die Richtlinien von EA handelte und Mitarbeiter bedrohte.

[…] Seitdem hat Kurt weiterhin beleidigende und bedrohliche Nachrichten und Videos über EA-Mitarbeiter und Competitive-Spieler in sozialen Medien veröffentlicht und andere dazu ermutigt, das Gleiche zu tun. Seine Nachrichten haben eine Grenze des Anstandes überschritten und zu sehr persönlichen Angriffen geführt und unsere Nutzungsbedingungen verletzt. Wir werden kein bedrohliches Verhalten tolerieren.

Infolgedessen wird heute das EA-Konto von Kurt0411 aufgrund dieser schwerwiegenden und wiederholten Verstöße vom Spielen unserer Spiele und vom Zugang zu unseren Diensten ausgeschlossen. […]

Quelle: Electronic Arts auf Twitter

Streamer spuckte aufs EA Logo

Was ist die Vorgeschichte? Erste Verwarnungen für den Streamer gab es bereits im Oktober 2018 und März 2019. Im November 2019 fiel Kurt dann mit einem Turnierbann in FIFA 20 auf. Den verhängte EA dem Streamer, als er vor laufender Kamera zu einem EA-Schal griff und auf diesen spuckte. Kurz nachdem er sich über einen Gegenspieler in einem “Müll-Spiel” von EA aufregte und dem Studio ein “Fuck You” entgegenrief.

Nach diesem Turnier-Bann folgten Hacker-Angriffe auf Twitter-Accounts von EA-Mitarbeitern. Es scheint, als wollten sich Sympathisanten des Streamers bei EA dafür rächen, dass er gebannt wurde.

Vor wenigen Tagen, am 15. Februar, tauchte Kurt mit einer Alien-Maske in einem “Diss Track” mit dem Titel “Little Rats” auf. In Vergangenheit bezeichnete er unter anderem EA als Ratten (via Twitter).

Im Song erklärt er “das Alien ist hier, um die kleinen Ratten Stück für Stück auszulöschen”.

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Kurt denkt, EA will ihn unten halten, damit er nicht Top-Streamer auf Twitch wird

Das sagt der Streamer dazu: Kurt antwortete auf den Tweet von EA, und fragt: “Könnt ihr mir ein Beispiel geben, wann ich eure inkompetenten Mitarbeiter bedroht habe?”

Weiter schreibt er auf Twitter, dass er nichts gesagt habe, was er nicht hätte sagen sollen. “Sie wollten nicht, dass ich bei ihren Events antrete, weil sie Angst davor haben, dass ich die Events gewinne. Nun bin ich der zweitgrößte Streamer ihres Spiels und sie haben Angst davor, dass ich ihren ‘golden boy’ überhole. Aber wenn alles gesagt und getan ist, werden wir sie schlagen, glaubt mir. Sie haben Geld, aber wir haben Zahlen. Scheiß auf sie und jeden auf ihrer Seite.”

Wer ist der Golden Boy? Der mit Abstand größte Streamer zu FIFA 20 ist Castro_1021. Er hat knapp 2,2 Millionen Follower auf Twitch.

Der ist bekannt dafür, den FUT-Modus von FIFA 20 zu spielen. Twitch-Streamer DrDisrespect warf ihm einmal vor, FIFA nicht zu spielen, sondern nur Packs zu öffnen.

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Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. PCGamesN

CoD MW: Spieler finden Hinweise auf Warzone-Release am 3. März – Was ist dran?

Theorien zu dem möglichen Release-Datum für den Battle-Royale-Modus Warzone von Call of Duty: Modern Warfare gab es in den letzten Tagen viele. Nun wurden jedoch potenzielle Hinweise auf einen Release am 3. März gefunden – und zwar im Spiel selbst. Was hat es damit auf sich?

Darauf warten gerade viele: Bei Modern Warfare blicken aktuell wohl die meisten gespannt auf den mysteriösen Warzone-Modus. Vieles wurde bereits geleakt, doch eine offizielle Ankündigung und ein konkretes Release-Datum lassen immer noch auf sich warten. Die Spieler wollen endlich wissen: Wann geht es los?

Wie steht’s um ein Release-Datum für Warzone? Es gab bereits zahlreiche Theorien. So wurde schon der 14. Februar als potenzielles Start-Datum hoch gehandelt, doch verstrich ohne einen Launch.

Auch der 25. Februar (also heute) steht für einen Warzone-Release im Raum. Anfang März (03.03. und der 10.03.) sieht man durch Leaks, Hinweise oder Fan-Theorien ebenfalls als aussichtsreichen Zeitraum für eine Veröffentlichung an. Infinity Ward und Activision schweigen immer noch eisern, es bleibt also spannend.

Was ist neu? Doch nun haben einige Spieler Ingame zahlreiche neue Hinweise gefunden, die in ihren Augen stark für einen Release am 3. März sprechen. Diese schauen wir uns genauer an. Beachtet dabei: Es handelt sich um nicht offiziell bestätigte Infos. Nehmt das Ganze also mit der nötigen Portion Vorsicht.

Möglicher Warzone-Release am 3. März? Das spricht dafür

Was wurde entdeckt? Auf Reddit und auch auf Twitter haben einige User von Ingame-Funden berichtet, die auf den 3. März als Release-Datum zu Warzone hindeuten. Viele davon wären bereits seit dem Release im Spiel, doch erst jetzt wurde man darauf aufmerksam, obwohl man sie eigentlich die ganze Zeit vor Augen hatte.

Intel-Daten: Dabei handelt es sich zunächst um Aufklärungs-Daten aus dem Koop-Modus SpecOps (Spezialeinheit). Sieht man sich bestimmte Intel-Fetzen wie Chat-Verläufe, Vermissten-Briefe oder Foto-Aufnahmen an, dann wird schnell deutlich: am 03.03.2020 wird in Modern Warfare laut “Lore” etwas Großes passieren.

Die Gegend um die Stadt Verdansk wird zum Kriegsgebiet, also zur namensgebenden Warzone. Offenbar greifen die Terroristen von Al-Qatala dort an.

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So zeigen Aufnahmen mit Zeitstempel 03/03/2020 unter anderem Rauch aus dem Flughafen von Verdansk aufsteigen. Das ist genau das Gebiet, das auch der bisherige offizielle Warzone-Teaser zeigt.

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Im Video heißt es dazu von Ghost: “Price, etwas stimmt nicht in Verdansk. Sie schießen auf die eigenen Leute. Wir müssen herausfinden, warum…” Somit decken sich die Ereignisse aus den Aufklärungsdaten mit dem Teaser zum Warzone-Modus.

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Film-Poster: Zudem gibt es auf der Multiplayer-Karte Piccadilly ein Werbeplakat für den fiktiven Film “War Beast” gefunden. Dieser soll der spannendste Film des Jahres werden und verspricht ein Furcht einflößendes und aufregendes Erlebnis. Starten soll dieser Film am 3. März.

Auch das wird als deutliche Anspielung auf den Warzone-Modus. So wurde beispielsweise der neue Operator Ghost einst auf Multiplayer-Karten, unter anderem auf Piccadilly, angeteasert und fand dann schließlich mit der Season 2 seinen Weg ins Spiel.

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Zahlenfolgen im Hauptmenü: Außerdem finden sich beim Menüpunkt vor Warzone, der bislang als geheim angezeigt wird, oftmals die Zahlen 303 wieder, was ebenfalls für einen Hinweis auf einen Release am 3. März gehalten wird.

Kurzum: Ingame findet das Datum 3. März häufig Erwähnung und fällt zudem genau in den potenziellen Zeitraum, den die jüngsten Leaks für wahrscheinlich halten. Vor allem, dass ab dem 3. März 2020 rund um Verdansk Kämpfe ausbrechen sollen und das Gebiet somit zu einem Kriegsgebiet, einer Warzone, wird, halten einige für einen deutlichen und plausiblen Hinweis auf das Release-Datum des neuen Modus.

Ob an diesen neuen Hinweisen tatsächlich etwas dran ist, dürfte sich bereits in Kürze zeigen. Zudem gibt es Gerüchte, dass bereits ein großes Anspiel-Event für ausgewählte YouTuber gelaufen ist und bald das Medien-Embargo für Aufnahmen fallen soll. Es ist also durchaus möglich, dass wir bereits vor dem 3. März endlich schlauer sind.

Was denkt ihr? Wann geht Warzone endlich an den Start? Seid ihr gespannt auf diesen neuen Modus oder lassen euch die bisherigen Infos komplett kalt?

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WoW: Fan-Remake vom „Fall des Lichkönigs“ sieht viel besser aus als das Original

Das Remake vom „Fall des Lichkönigs“ aus World of Warcraft solltet ihr euch nicht entgehen lassen. Die Ersteller toppen hier die Blizzard-Qualität bei Weitem.

Als der Lichkönig im Jahr 2009 als Boss in World of Warcraft implementiert wurde, stand das WoW-Team in manchen Belangen noch in den Kinderschuhen. Besonders in Bezug auf Ingame-Cinematics hatten die Entwickler bisher nur wenig Erfahrung. Zwar gab es immer wieder Trailer zu den Patches, doch im Spiel gab es nur das Wrathgate-Cinematic.

Wenig verwunderlich also, dass das Cinematic „Fall des Lichkönigs“ nicht so gut gealtert ist. Fans haben dem Video nun ein Remake spendiert und toppen damit das Niveau von Blizzard bei Weitem.

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Das ist zu sehen: Der Youtube-Kanal von Pivotal hat sich das Video „Fall des Lichkönigs“ vorgenommen. Es geht dabei um die finalen Augenblicke des Lichkönigs Arthas, nachdem er von den Helden bezwungen wurde und stirbt. Sein Vater, Terenas Menethil, erscheint als Geist und erklärt Tirion Fordring, dass es immer einen Lichkönig geben muss.

Der vom Feuer der Drachen gebrandmarkte Bolvar nimmt diese Bürde auf sich und wird der neue Lichkönig, der in späteren Erweiterungen eine größere Rolle spielt – wie etwa in Legion, wo er die führende Hand hinter den Todesritter-Spielern ist.

Pivotal hatten wir schon in einem anderen Video vorgestellt, das ebenfalls extrem beeindruckend war.

Das Remake ist qualitativ aufwändig und die verwendeten Modelle sowie die Lippensynchronität ist deutlich besser als im Original von Blizzard – das ist allerdings auch schon knapp 11 Jahre alt.

Hier das Original zum Vergleich:

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Inhalte wird bald wieder relevant: Der Inhalt des Videos ist gegenwärtig so relevant wie schon lange nicht mehr. Dass es immer einen Lichkönig geben muss, wird mit dem Pre-Event von „Shadowlands“ wieder eine große Rolle spielen. Denn da verliert die Geißel ihren Lichkönig, was zur Folge hat, dass die Untoten Amok laufen und über die Länder von Azeroth herfallen. Spieler müssen sie zurückkämpfen, bevor sie dann selbst in die Shadowlands eintauchen.

Was haltet ihr vom Remake dieses Videos? Beeindruckend und cool? Oder ist es schlechter als das Original von Blizzard?

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Ihr wollt mehr zum Spiel? Tolle Specials, heiße News und interessante Infos zu World of Warcraft findet ihr auch auf unserer WoW-Seite auf Facebook.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Pokémon GO sagt Rampenlichtstunde ab – Was könnte dahinter stecken?

In Pokémon GO wird es in dieser Woche keine Rampenlicht- und Wunderbonusstunde geben. Das teilte Niantic mit. Wir sagen euch, was dahinter stecken könnte.

Das sollte eigentlich passieren: In den vergangenen 3 Wochen fand an jedem Dienstag die Rampenlichtstunde und an jedem Donnerstag die Wunderbonusstunde statt.

Beide Events wurden jetzt für diese Woche, also für den 25. Februar und den 27. Februar, abgesagt. Niantic nannte dafür keine Gründe.

Was könnte hinter der Absage stecken?

Das sagte Niantic zu diesen Events: Anfang Februar gab Niantic diese beiden Event-Reihen bekannt und verkündete, dass sie in der Testphase stecken. Man möchte auf das Feedback der Spieler hören und die Events dementsprechend anpassen.

Spoink
Spoink war bereits einmal der Mittelpunkt einer Rampenlichtstunde

Was hat das mit der heutigen Absage zutun? Gut vorstellbar, dass Niantic ein paar größere Änderungen an den Events plant und das nicht in einer Woche schaffen. Sie müssten die Events also erstmal absagen, damit nächste Woche wieder alles gut läuft.

An der Rampenlichtstunde hat Niantic bereits viel gedreht. Nachdem sich in der ersten Woche noch über die recht wenig Spawns beschwert wurde, war es in der zweiten Woche schon deutlich besser. In Woche 3 stellten sie nicht mehr ein Pokémon in den Mittelpunkt, sondern alle und erhöhten die Spawns nochmal. Das kam bei den Trainern gut an.

Die Wunderbonusstunde hingegen wurde schon immer eher belächelt. Der Sternenstaub-Bonus war zwar ganz nett, doch einfach zu wenig und die doppelten Raid-EP waren für viele Trainer ziemlich nutzlos.

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Stehen jetzt große Änderungen bevor? Vor allem die Wunderbonusstunde stand in der Kritik. Gut vorstellbar, dass Niantic dort nochmal dran drehen wird. Das wird sich in der nächsten Woche zeigen, denn dort sollen die Events wieder stattfinden.

Steckt etwas ganz anderes dahinter? Eine andere Vermutung liegt ebenfalls nahe: Heute Abend, um 22 Uhr, startet das Event rund um den Pokémon Day. Es kann also auch sein, dass Niantic diese Events nicht zusammenlegen möchte. Das wäre zumindest bei der Wunderbonusstunde am Donnerstag der Fall.

Das Event ist am kommenden Montag zu Ende. Nächste Woche Dienstag könnte die Rampenlichtstunde also wieder ganz ohne Überschneidungen stattfinden.

Bald könnte auch ein richtig starker Raid-Boss kommen:

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Quelle(n):
  1. reddit

Minecraft hat eine „Harry Potter“-Mod – Und sie sieht irre gut aus

Eine neue Modifkation für Minecraft ist jetzt spielbar. Fast die ganze Welt von „Harry Potter“ wurde nachgebaut und mit Quests sowie vielen Rätseln versehen.

Minecraft-Spieler sind dafür bekannt, die größten und irrsten Projekte im Spiel nachzubauen und Abertausende Stunden in Projekte zu stecken. In diesem Fall dürfte sich das gelohnt haben. Denn eine Gruppe von Minecraftern hat sich das „Harry Potter“-Universum vorgenommen und in die Minecraft-Welt übertragen. Das Ergebnis davon können Spieler nun als Mod erleben – mit Quests, Rätseln, Zaubern und jeder Menge versteckter Details.

In Minecraft gibt es bald übrigens neue Spezies – die wollen an euer Gold.

Worum geht es? Der Minecraft-Mod „School of Witchcraft and Wizardry“ ist nun in der Alpha-Version angekommen und kann von jedem gespielt werden. Das Ziel der Modder war es, die Welt von Harry Potter nachzubauen. Das umfasst kleinere Projekte wie die Stadt Hogsmeade oder die Winkelgasse, aber auch monumentale Bauten wie das Schloss Hogwarts mitsamt allem, was dazu gehört. So gibt es in den Hallen:

  • Räume für den Zauberunterricht
  • Das Gewächshaus
  • Die große Halle
  • Versteckte Kellerräume
  • Riesige Treppenaufgänge
  • Den Quidditch-Platz
  • Hagrids Hütte
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Mit viel Liebe zum Detail haben die Entwickler der Karte so viele Informationen wie nur möglich aus den Büchern gezogen und diese in Minecraft implementiert. Dazu gehören thematisch passende Quests, aber auch Zauber und jede Menge Gegenstände, die von den Spielern genutzt werden können.

Selbst wenn man die Quests und Rätsel nicht alle spielen möchte, lohnt es sich, die Karte anzuschauen.

Oder wie es der Kommentar von Funny Happy Studios unter dem Video beschreibt:

Das ist nicht mehr Minecraft. Ihr habt einfach ein ganz neues Spiel erschaffen!

In jedem Fall dürfte dieser Mod einen sehr, sehr langen Blick wert sein.

Wer solche Mods mag, dürfte auch an Minecraft Dungeons Spaß haben – das erscheint auch bald.

Wie kann man mitspielen? Um die Mod „Minecraft School of Witchcraft and Wizardry“ spielen zu können, müsst ihr euch lediglich den Mod herunterladen. Das könnt ihr auf dieser Website tun. Bedenkt, dass es sich aktuell noch um eine Alpha-Version der Karte handelt, entsprechend sind Fehler und Probleme nicht ausgeschlossen. Der Download ist kostenlos, wer die Entwickler unterstützen will, kann aber auch spenden (ebenfalls auf der Website möglich).

Was haltet ihr von dieser Modifikation? Werdet ihr einen Blick in das blockige Hogwarts werfen?

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Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Destiny 2: Auf diese 5 Automatikgewehre solltet ihr in Season 10 setzen

In Destiny 2 steht Season 10 mit großen Änderungen vor der Haustür. Wir stellen euch 5 Automatikgewehre vor, mit denen ihr es im veränderten PvP ordentlich krachen lasst.

Was tut sich bei Automatikgewehren? In Kürze startet bei Destiny 2 die nächste Season. Der große Gewinner der Balance-Anpassungen sind im PvP aller Voraussicht nach die Automatikgewehre.

Von den geplanten Verbesserungen profitieren besonders zwei Automatikgewehr-Arten, die 600er und die 720er. Eine kleine Warnung: Macht euch auf einen Zahlen-Salat gefasst.

Automatikgewehre mit Adaptivem Gehäuse (600er):

  • Diese verursachen in der nächsten Season 15,75 Körper-Schaden und 25,2 kritischen Schaden (vorher 13,75/22)
  • Das entspricht einer optimalen TTK (Zeit zum Töten) von 0,7 Sekunden (vorher 0,8 Sekunden)
  • Selbst wenn ihr nur Körper-Treffer landet, habt ihr mit 1,2 Sekunden eine starke TTK.

Automatikgewehre mit Schnellfeuer-Gehäuse (720er):

  • In Season 10 richtet ein Körpertreffer 13,5 und ein Kopf-Treffer 20,1 Schaden an (vorher 12,5 / 18,75)
  • Damit kommt ihr auf eine optimale TTK von 0,77 Sekunden (vorher 0,83)
  • Trefft ihr nur den Körper, liegt die TTK bei hervorragenden 1,17 Sekunden.

Zum Vergleich die Kill-Zeiten ein paar anderer Waffen:

  • Die beliebten 180er Handfeuerwaffen haben eine optimale TTK von genau einer Sekunde.
  • 150er Handfeuerwaffen benötigen idealerweise 0,8 Sekunden
  • Aggressive Scouts, wie der Jadehase, benötigen ebenso 0,8 Sekunden

Die anderen Waffen-Gattungen profitieren stark von dem Feuern aus der Deckung. Durch die Änderungen werden Automatikgewehre im offenen Feld deutlich gefährlicher. Selbst wenn ihr ab und zu nur Körper-Treffer landet, seid ihr noch gefährlich.

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Diese Exotics könnten im PvP richtig stark werden

Der PvP-Experte Aztecross geht davon aus, dass die vorgestellten Änderungen, neben legendären Automatikgewehren, auch den exotischen Exemplaren zugutekommen. Diese 3 potenzielle PvP-Killer empfiehlt er für Season 10.

Hartes Licht

Erst kürzlich wurde das 600er Automatikgewehr Hartes Licht (eng. Hard Light) verbessert. Zwar wurde “nur” der sogenannte Screen-Shake repariert, aber viele Hüter sind sich einig: Hartes Licht ist jetzt sau stark und vermutlich das beste Exo-Automatikgewehr im PvP.

Das sind die Vorteile von Hartes Licht:

  • Die Waffe hat keinen Schadens-Abfall, ihr verursacht, egal auf welche Distanz, den maximalen Schaden
  • Eure Geschosse prallen von Oberflächen wie Wänden ab und verursachen danach sogar Extra-Schaden
  • Die Waffe liegt sehr ruhig in der Hand, mit dem Meisterwerk-Katalysator habt ihr sogar volle Stabilität
  • Die Handhabung ist außergewöhnlich hoch
  • Mit stolzen 49 Schuss im Magazin macht ihr euren Gegnern das Leben schwer
Hartes Licht mit winterlicher Optik in Destiny 2
Eiskalte Optik für den eiskalten PvP-Killer – Hartes Licht

Monte Carlo

Der exotische Rückkehrer Monte Carlo gehört ebenfalls zu den 600er Automatikgewehren. Die Waffe mit der einprägsamen Optik ist gerade für Nahkämpfer schon jetzt ein Traum und wird in der nächsten Season sicher noch beliebter.

Das sind die Vorteile von Monte Carlo:

  • Ihr verursacht nach jedem Kill mehr Schaden (maximal fünfmal stapelbar)
  • Nach einem Nakhampf-Kill habt ihr sofort den maximalen Schadens-Buff
  • Lädt eure Nahkampf-Fähigkeit sehr schnell auf
  • Durch Großkalibergeschosse fällt es euren Gegner schwerer, zurückzuschießen
  • Gute Handhabung, Magazingröße (43) und Nachladegeschwindigkeit
Monte Carlo mit Ornament in Destiny 2
Für viele Hüter ist Monte Carlo das bestaussehende Gewehr in Destiny 2

SUROS-Regime

Auch der Fan-Liebling SUROS-Regime zählt intrinsisch zu den Automatikgewehren mit 600er Feuerrate. Besonders der exotische Perk “Hochdrehen” könnte sehr interessant und stark durch die geplanten Änderungen werden.

Das sind die Vorteile von SUROS-Regime:

  • Die zweite Hälfte des Magazins besitzt Bonus-Schaden und kann euch nach einem Kill heilen – durch den Meisterwerk-Katalysator steigt die Chance hierfür an
  • Je länger ihr den Abzug gedrückt haltet, desto höher wird eure Schussrate:
    • Nach 12 Schuss habt ihr eine 720er Feuerrate und eine optimale TTK von starken 0,58 Sekunden
    • Die letzten 12 Schuss im Magazin haben eine Feuerrate von 900 und kommen damit auf eine rekordverdächtige TTK von 0,47 Sekunden
Der Klassiker SUROS Regime in Destiny 2
SUROS-Regime war schon in Destiny 1 Meta im PvP

Diese legendären Automatikgewehre solltet ihr in Season 10 ausprobieren

Auch die legendären Automatikgewehre müssen sich in der nächsten Season nicht verstecken. Wir haben euch je einen 600er und 720er Vertreter ausgewählt, mit denen ihr kräftigt im PvP austeilten werdet.

Arkus-Logik

Das zeichnet Arkus-Logik aus: Das Automatikgewehr Arkus-Logik (eng. Arc Logic) verursacht passenderweise Arkus-Schaden und hat eine 600er Feuerrate. Im Dezember wurde ein ein Update aufgespielt, das den zu intensiven Muzzle-Flash, also das Mündungsfeuer, behob.

Mit diesen Perks verbessert ihr vor allem die wichtige Stabilität, Präzision und optimale Reichweite:

  • Bewegliche Zielscheibe
  • Tipp Mal An
  • Messsucher

Laut Aztecross könnt ihr mit der Arkus-Logik dann auch in der Reichweite von Impulsgewehren gefährlich werden und habt eine sehr zuverlässige Waffe zur Hand.

So bekommt ihr Arkus-Logik: Arkus-Logik könnt ihr auf dem Mond gezielt farmen. Absolviert einfach Beutezüge am Pult der Bezauberung neben Eris Morn.

Ihr sucht eine 600er Alternative? Eine solide Alternative für die Waffe wäre beispielsweise Magenknurren. Das Automatikgewehr setzt etwas weniger auf Zuverlässigkeit, dafür mehr auf Schadens-Steigerung und ist über die Abrechnung zu erspielen.

destiny 2 shadowkeep rüstung
Die Shadowkeep-Waffen sind auch aktuell noch zu empfehlen

Stahlfeder-Repetierer

Das zeichnet Stahlfeder-Repetierer aus: Wer ein starkes 720er-Automatikgewehr sucht, sollte sich den Stahlfeder-Repetierer ansehen. Mit dieser Waffe lasst ihr einen wahren Kugelhagel auf eure Gegner los und nehmt sie unter Dauerfeuer.

Ihr könnt beim Stahlfeder-Repetierer voll auf Tödlichkeit setzten und so schnell Kills verketten:

  • Großkalibergeschosse machen eurem Feind die Gegenwehr schwer
  • Fressrausch lässt euch das Magazin in Windeseile nachladen
  • Haudegen oder Multi-Killclip steigern euren Schaden
  • Vorpalwaffe macht euch den Kampf gegen eine Super einfacher

So bekommt ihr die Stahlfeder-Repetierer: Als Belohnung in der Sonnenuhr oder durch zeitverirrte Beutezüge könnt ihr gezielt nach Stahlfeder-Repetierer grinden. Aktuell lässt sich quasi im Handumdrehen ein God-Roll durch das Empryianische Fundament ergattern.

Das sind gute 720er Alternativen:

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Was haltet ihr von den Änderungen für Automatikgewehren – macht ihr das PvP jetzt wieder vollautomatisch unsicher oder bleibt ihr bei den präzisen Handfeuerwaffen? Welche präzisen Waffen sehr hart von den Änderungen der nächsten Season getroffen werden, lest ihr hier:

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Heute kehrt Mewtu zurück zu Pokémon GO – Das müsst ihr wissen

Heute Abend, am 25. Februar, startet in Pokémon GO ein großes Event rund um den Pokémon Day. Dabei kehrt Mewtu zurück und weitere Boni warten auf euch.

Darum wird gefeiert: Am 27. Februar 1996 erschienen in Japan die ersten Videospiele zu Pokémon. Seitdem wird an diesem Datum der Pokémon Day gefeiert.

Die Feierlichkeiten finden auch in Pokémon GO statt. Im letzten Jahr wurde deshalb beispielsweise Shiny Taubsi und Rattfratz eingeführt. 2020 kehrt das Rüstungsmewtu zurück und Klon-Pokémon erobert die Raids.

Freut euch auf diese Boni am Pokémon Day

Wie lange geht das Event? Auch wenn es sich um den Pokémon Day dreht, wird dennoch eine ganze Woche lang gefeiert. Vom 25. Februar um 22:00 Uhr bis hin zum 2. März um 22:00 Uhr sind die Boni aktiv.

Rüstungsmewtu
Mewtu mit Rüstung kommt zurück

Welche Boni gibt es? Diesmal dreht sich alles um Klon-Pokémon und Monster mit Partyhüten:

  • Pikachu und Evoli mit Partyhüten erscheinen in der Wildnis
  • Bisasam, Glumanda und Schiggy mit Partyhüten schlüpfen aus 7-km-Eiern und sind in Level-1-Raids
  • Rüstungsmewtu mit Psychostoß ist in Level-5-Raids zu finden
  • Die Klon-Pokémon von Bisaflor, Glurak und Turtok erscheinen in Level-4-Raids
  • Pro Tag kann man zwei Spezial-Täusche durchführen

Was sind Klon-Pokémon? Diese besonderen Pokémon kennt man auch den Anime-Filmen. Sie sehen auf den ersten Blick aus wie die normalen Pokémon, doch haben kleine Unterschiede.

So haben sie Streifen oder Flecken auf der Haut und wenn man genauer hinschaut erkennt man den Klon.

Klon Pokemon
Klon-Pokémon haben Flecker oder Streifen, wie hier Glurak und Bisaflor

Gibt es noch besondere Spawns? Einzig Evoli und Pikachu mit Partyhüten sind als besondere Spawns in der Wildnis bekannt. Evoli gibt es dabei erstmalig mit Partyhut, weshalb ein Shiny davon durchaus selten ist.

Pikachu mit Partyhut gibt es hingegen zum wiederholten Male. Zuletzt erschien es im Januar beim Schlüpfmarathon.

Ob noch weitere Pokémon vermehrt erscheinen, ist nicht bekannt. Hier sollte man den Eventstart heute Abend abwarten.

Lohnt sich Rüstungsmewtu? Das besondere Mewtu ist zum zweiten Mal in Pokémon GO erhältlich, zuletzt war es im Juli 2019 erhältlich. Für Raids ist es nicht besonders brauchbar, dort ist die normale Form von Mewtu weitaus nützlicher.

In der Hyperliga im PvP hingegen ist Rüstungsmewtu eines der besten Pokémon. Wer also gerne in dieser Liga spielt, sollte sich Rüstungsmewtu sichern.

Zudem bekommt ihr hierdurch auch noch mehr Mewtu-Bonbons, die ihr auch für das normale Mewtu nutzen könnt. Die Raids sind also ohnehin lohnenswert.

Raid-Tag mit Nidorino und Gengar

Das gibt es noch im Event: Am kommenden Sonntag, den 1. März, findet ein Raid-Tag mit Nidorino und Gengar statt. Beide tragen dann in Raids einen Partyhut.

Der Raid-Tag geht von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr und beschert euch 3 Stunden lang auf jeder Arena einen der beiden Raids.

Gengar Tag
Gengar bekommt zusammen mit Nidorino einen Raid-Tag

Das solltet ihr über die Pokémon wissen: Gengar beherrscht innerhalb der 3 Stunden die Attacken Schlecker und Psychokinese, wie es schon beim letzten Raid-Tag mit Gengar der Fall war.

Nidorino und Gengar können innerhalb der 3 Stunden dann auch als Shiny gefangen werden.

Hier gibt es etwas gratis: Innerhalb der 3 Stunden gibt es wieder 5 kostenlose Raid-Pässe. Wer am Tag zuvor noch keinen Raid gemacht hat, der kann sogar 6 kostenlose Raids machen.

Nach Mewtu könnte dann ein richtig nützlicher Raid-Boss folgen:

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Xbox Series X soll bei Grafik-Specs 8-mal stärker als Xbox One sein, sagt der Chef

Phil Spencer, Chef der Xbox, erklärt, wie schnell die Xbox Series X bei den Grafik-Settings werden soll. Und er verspricht, dass die neue Konsole mit 12 Teraflops GPU die alte, die Xbox One, völlig in den Schatten stellen soll.

Was ist die Xbox Series X? Microsoft hatte den Nachfolger der Xbox One X offiziell bei den Game Awards 2019 vorgestellt. Damals hieß das Projekt noch “Project Scarlett.”

Woher stammen die Informationen? Die Informationen stammen aus dem offiziellen Xbox-Blog (externer Link). Hier hat Phil Spencer die Leistung der Konsole, Xbox Series X, beleuchtet und ein paar Features erläutert. Schon mit der Form der Konsole hatte Microsoft damals für Aufsehen gesorgt.

Im Blog kommt er auf die Leistung der neuen Konsole zu sprechen, die 2020 erwartet. Und eine Spezifikation hat es in sich: der Grafikprozessor, die GPU.

So ist nicht nur ein Grafikprozessor von AMD verbaut, der auf Zen 2 basiert und RDNA 2 bietet. Die Leistung würde außerdem alles bisherigen Konsolen weit übertreffen. Phil Spencer sagt im offiziellen Blog:

Die Xbox Series X ist unsere stärkste Konsole, die wir je gemacht haben (…), doppelt so stark wie die Xbox One X und mehr als achtmal so stark wie die originale Xbox One.

Phil Spencer, Quelle: new.xbox.com

Und Spencer nennt auch Zahlen: Die Leistung der AMD-GPU soll bei 12 Teraflops liegen. Im Vergleich dazu:

  • bietet die PlayStation 4 Pro gut 4,2 Teraflops
  • die Xbox One X schafft 6 Teraflops
  • und eine GeForce RTX 2080 Ti von Nvidia schafft in der Theorie 14,2 Teraflops.
xbox-one-x-vs-ps4-pro
Die PlayStation 4 Pro schafft 4,2 TFlops, während die Xbox One X 6 TFlops schafft. Der neuste Ableger der Xbox soll 12 TFlops schaffen.

Was sind eigentlich FLOPs? – TeraFLOPs erklärt

Ein FLOP bedeutet eigentlich “Floating Point Operations Per Second”. Das Kürzel FLOP hat sich mittlerweile im Deutschen etabliert.

Ein FLOP beschreibt, wie viele Gleitkommaberechnungen (Additionen und Subtraktionen) der Prozessor pro Sekunde schafft. “Tera” ist ein Rechenpräfix, wir befinden wir uns daher bei TeraFLOPs in einem Bereich von 10 hoch 12, also einer riesige Zahl: Also etwa eine Billion Flops.

Einfach ausgedrückt: Je größer die Zahl, desto leistungsfähiger der Computer oder die Konsole, weil das System mehr Rechenschritte pro Sekunde schafft. Das ist aber erst einmal nur ein theoretischer Wert.

Wie werden FLOPs berechnet? Die Anzahl der FLOPs beschreibt dabei die Leistung der gesamten Architektur, bestehend aus

  • dem Hauptprozessor selbst, der meistens auf dem Sockel des Mainboards sitzt
  • dem Bus oder Back Panel Unit Sockets, auf welchem beispielsweise der Arbeitsspeicher sitzt und die Rechengeschwindigkeit ebenfalls beeinflusst
  • und dem Compiler, der dafür zuständig ist, dass die Daten verrechnet und verarbeitet werden. Der Compiler wandelt den Quellcode in ausführbaren Code um, den dann der Hauptprozessor verwenden kann.

Kann ich die FLOPs meines Computers berechnen? Wer die Werte seines PCs bzw seiner CPU kennt, der kann auch die höchste theoretische Leistung selbst berechnen. Für die Berechnung der FLOPs (externer Link) funkioniert so:

Berechnung von FLOPs:
(CPU-Takt in GHz) × (Anzahl der CPU-Kerne) × (CPU-Instruktionen pro Takt) × (Anzahl der CPU im Rechenknoten)

Die so erhaltene Zahl stellt dann die theoretische Höchstleistung des Systems dar.

Bedeuten viele FLOPs viel Leistung? Die Anzahl der FLOPs beschreibt erst einmal nur die Anzahl von Rechenschritten auf dem Papier, die der Prozessor pro Sekunde schaffen könnte.

Meistens wird hier von einem bestmöglichen Szenario (Best-Case-Abschätzung) ausgegangen. In der Praxis werden die theoretischen Werte selten erreicht.

Spencer: “Stärkste Konsole, die wir je gemacht haben”

Im Detail zählt Spencer folgende Vorteile der neuen Konsole auf. Hier noch einmal die einzelnen Details:

  • Grafik: Microsoft verspricht eine GPU mit einer Leistung von 12 Teraflops. Das soll die Zen 2 mit RDNA 2 von AMD liefern. Google Stadia soll nur 10,2 Teraflops an Leistung bieten.
  • DirectX-Raytracing: Die Xbox Series X soll Raytracing bieten. Dabei wird die Technik von der Hardware gestützt.
  • HDMI 2.1: HDMI 2.1 unterstützt den Auto Low Latency Mode (ALLM) und Variable Refresh Rate (VRR). Beides soll beispielsweise unangenehme Nebeneffekte wie Tearing verhindern. Die aktuelle Konsolengeneration setzt noh auf HDMI 2.0.
  • Variable Rate Shading (VRS): Die Xbox Series X soll auf eine eigene, von Microsoft patentierte, Technik setzen. Diese soll den Spielern eine stabile Framerate bei höheren Auflösungen bieten
  • Wiederholungsrate: Spencer verspricht ebenfalls, dass auf der Xbox Series X bis zu 120 fps möglich sein sollen.
  • Rückwärtskompatiblität: Die Konsole soll alle Xbox One Titel, aber auch alle Titel für die Xbox 360 unterstützen.

Hardware Specs: PS5 vs Xbox Series X

Im folgenden stellen wir euch die beiden NextGen-Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X noch einmal gegenüber:


Xbox Series X PlayStation 5
Prozessor (CPU): AMD Zen-2-Prozessoren, mit 8 Kernen und einer 7nm Zen-2-ArchitekturBasiert auf 3. Generation des AMD Ryzen mit 8 Kernen und einer 7nm Zen-2-Architektur
Grafik (GPU): Grafikkarte mit Navi-Technologie mit Raytracing-Support und 12 Teraflops GPU-Leistung Sonderanfertigung auf Basis von AMDs Radeon Navi mit Ray-Tracing-Support
Unterstützte Auflösung: Bis zu 8K und bei 4K bis zu 120 FPS Bis zu 8K – 4K bei 120 Hz möglich
Speichermedium: Neue SSD-Generation, die als Virtual Ram verwendet wird Spezielle SSD – bis zu 19x schneller, als gängige Modelle
Laufwerk: Physisches Blu-ray-Laufwerk Physisches Blu-ray-Laufwerk

Alle wichtigen Informationen und News rund um die neue Xbox findet ihr in unserer Übersicht:

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Xbox Series X – Alles zu Release, Specs, Preis, Spielen und Controller
von Benedikt Schlotmann

Wolcen Build: Die beste Klasse ist gerade ein Ranger-Tank mit Bleeding Edge

Beim Action-RPG Wolcen hat ein Spieler einen Build vorgestellt, der das Beste aus zwei Welten verbindet und so eine Über-Klasse schafft. Der Spieler nutzt ein Schild, um wie ein Krieger blocken zu können, verwendet aber gleichzeitig die Pistole eines Rangers, um massiven Schaden anzurichten. Das ist aktuell wohl der beste Build in Wolcen.

Das ist der Gag des Builds: Normalerweise können Spieler in Wolcen nur die Skills eines Waffen-Typs verwenden. Durch die Kombination zweier Einhandwaffen verdoppeln sich aber die verfügbaren Skills.

Üblicherweise wird die Kombination Pistole/Katalyst verwendet, um ein Ranger/Magier-Build in Wolcen zu spielen.

Doch der Redditor u/L0l_Men stellt ein Build vor, bei dem man die Pistole mit einem Schild kombiniert und dadurch Zugriff auf Nahkampf- und Fernkampf-Skills erhält. So entsteht eine Hybrid-Klasse aus Pistolenschütze und schwerem Tank, der Gegner mürbe schießt, sie dann totwirbelt und dabei durch die hohe Blockchance fast keinen Schaden nimmt.

Wolcen-Title
In Wolcen sind clevere Kombinationen aus Skills und Waffen möglich.

Build schafft problemlos Level 187-Expeditionen

Wie stark ist der Build? Der Spieler demonstriert, dass er mit dem Build eine hochstufige Expedition (Level 187) solo spielen kann.

Er feuert mit Fernkampfskills in die Gegner rein, um Debuffs zu verteilen und fetzt dann mit Bleeding Edge durch die Gegner. Dazwischen bufft er sich selbst hoch.

Er hat so hohe Blockwerte, dass ihm kaum was passiert.

Im Prinzip ist der Spieler mit diesem Build eine “Ein-Mann-Party” in Wolcen aus Tank, DD und Support.

Mit diesen Skills und Mofikdationen funktioniert das Build

Für das Build sind 5 Talente wichtig, die richtig modifiziert sein müssen, um volle Leistung zu erzielen.

Der Nahkampf-Skill Blutgier Schnitt (Bleeding Edge) ist der Haupt-Damage-Dealer, hier ist die Lvl38-Modifikation „Despotische Ausdauer“ wichtig, sie erhöht den Schaden pro Debuff auf dem Gegner.

Der Fernkampf-Skill Mal des Revolverhelden (Gunslinger’s Brand) dient dazu, die so wichtigen Ailments aufzutragen. Wichtig ist die Level-32 Modifikation.

Der Schurken-Skill Mal der Unreinheit (Mark of Impurity) dient dazu Gegner zu debuffen. Dafür sind zwei Modifikationen wichtig: Die 17er-Modifikation „Verfluchte Klinge“ und die 41er-Modifikation „Schicksal der Unreinheit“: Ihr verteilt das Mal auf einen Gegner, tötet den und das Mal springt auf Feinde in der Nähe über.

Der Fernkampf-Skill „Todesgaffer“ Railgun (Deathgazer Railgun) erzeugt Wut und trägt Ailments auf. Die Level-11-Modifkationen ist hier entscheidend.

Duskshroud (Leicdhentuch) gibt zusätzliche Mobilität und Schaden. Schon die Level 5-Modifikaion reißt hier was.

Wolcen: Bestes Build – Stats, Items, Passive Skills

Diese Waffen und Stats braucht das Build: Der reddit empfiehlt:

  • eine beliebige Pistole mit möglichst viel Schaden und Offensive-I-Sockeln. In die Sockel sollten dann Amethyste. Es sind also keine einzigartige Waffen notwendig.
  • ein Schild mit hoher Block-Chance.
  • bei den Rüstungs-Teilen auf “Bruiser” zu gehen, also tanky

Der Redditor empfiehlt gleichmäßige Punkte in Wildheit, Weisheit und Ausdauer zu stecken. Nur Agilität geht leer aus.

Das sind die passiven Skills: Der Redditor hat genau aufgezeichnet, wie er sein Skill-Rad gedreht hat, um die optimale Kombination aus passiven Skills zu erhalten.

Dabei setzt er auf einen Mix aus „Cabalist, Scholar, Warlock und Time-Weaver“, um Ailments zu stärken, und den Krieger-Passives, um noch robuster zu werden.

Das tut sich in Wolcen sonst noch:

Quelle(n):
  1. Reddit

Größte Fan-Theorie wird in Hearthstone übernommen und Spieler feiern das

Eine der absurdesten Fan-Theorien von Hearthstone wurde nun bestätigt. Ein gewisser Charakter ist in Wirklichkeit ein Drache – und zwar nur, weil die Fans das so wollten.

Hearthstone ist von allen Blizzard-Spielen nicht unbedingt für die tiefgründige Lore bekannt, sondern geht meistens eher alberne Wege. Vieles ist überdreht oder einfach verrückt im Vergleich zur eher ernsten „richtigen“ Story von Warcraft. Dennoch lieben viele Spieler die Handlung und habe wilde Theorien gesponnen. Eine davon hat sich nun nach mehreren Jahren bewahrheitet – und das wohl nur, weil die Spieler Theorien selbst erfunden hatten.

Was wurde enthüllt? Im letzten Kapitel der aktuellen Story-Erweiterung „Galakronds Erwachen“ kam es zu einer interessanten Offenbarung. Der Forscher Reno Jackson ist in Wahrheit gar kein Mensch, sondern ein blauer Drache. Für das Subreddit von Hearthstone war das ein Grund zur Freude, denn diese Theorie gab es schon seit vielen Jahren, begonnen hatte sie mit „Eine Nacht in Karazhan“.

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So kam die Theorie zustande: Die ersten Theorien tauchten mit dem Trailer zu „Eine Nacht in Karazhan“ auf – vor fast 4 Jahren. Im Trailer sieht man den Kurator, der in einen Pool springt. Im Pool befinden sich Reno Jackson, eine Kuh und ein Murloc.

Wenn man sich den Kurator nun im Spiel anschaut, dann hat er einen interessanten Effekt: Er gibt den Spieler ein Wildtier, einen Murloc und einen Drachen aus dem Deck auf die Hand. Wildtier (Kuh) und Murloc sehen wir im Trailer zusammen, doch Reno Jackson ergab dort wenig Sinn – außer wenn er der Drache ist.

Hearthstone Karazhan Reno Pool

Diese Theorie gewann im Laufe der Erweiterungen nur noch mehr Feuer. So fanden es viele Spieler unlogisch, dass Reno ausgerechnet ein Magier sein sollte. Immerhin war seine Persönlichkeit eher die eines geld- und schatzgierigen Schurken und magische Fähigkeiten passten nicht so recht zu ihm.

Zuletzt sorgte auch die Nebenquest „Drakonisch lernen“ eher für Zweifel. Dort war Reno abgebildet, wie er die Sprache der Drachen aus einem Buch erlernt. Denn wenn Reno ein Drache ist, warum müsste er dann überhaupt drakonisch lernen?

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So wurde das Rätsel aufgelöst: Am Ende der aktuellen Erweiterung kam dann endlich die Enthüllung. Reno verwandelt sich in einen blauen Drachen namens „Renogos“. Als blauer Drache ist leicht erklärt, warum er so starke magische Fähigkeiten besitzt. Offenbar ist mit seinem Gedächtnis aber nicht alles in Ordnung, denn er hatte diesen Umstand einfach vergessen. Dazu sagt er:

„Ich wusste immer, dass mit mir etwas merkwürdig war, schon als ich damals im Waisenhaus abgegeben wurde. In diesem Ei.“

Einige der aktuell lustigsten Karten haben wir euch hier vorgestellt.

Blizzard hat die Fan-Theorien übernommen: In einem Interview mit PCGamer sprach Dave Kosak über Reno und dessen Enthüllung. Er erklärt, dass man die Theorien der Fans beobachtet und mit Spaß aufgenommen habe.

[Die Enthüllung von Reno] kam sehr spät im Entwicklungsprozess. Die Fan-Theorien darüber, dass Reno ein Drache sei, waren sehr lustig. Wir wussten bereits um den groben Story-Bogen für dieses Jahr, aber wir hatten noch kein Ende. Wir wussten, dass sie kämpfen würden aber wussten noch nicht, wie es ausgeht. Zu der Zeit hatte die Community sehr viel über Reno spekuliert. Wir dachten, das wäre eine spaßige Belohnung.

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Dabei war sich Blizzard noch gar nicht so sicher, ob sie die Story wirklich so umsetzen wollten, denn weiter erzählt Kosak:

Ich erinnere mich daran, wie wir das Skript fertigstellten und ich sagte: „Lasst uns eines schreiben, in dem wir es enthüllen und eines, in dem wir es nicht tun und dann schauen, welches wir lieber mögen.

Das Ergebnis davon könnt ihr aktuell in Hearthstone mit Galakronds Erwachen spielen.

Community ist begeistert: Die Reaktionen der Community auf diese Enthüllung waren weitestgehend positiv. Im Subreddit zu Hearthstone gibt es seit den ersten Leaks von „Renogos“ viele Kommentare, die diese Entwicklung als cool oder lustig bezeichnen. Beschwerden darüber, dass Blizzard hier eine Fan-Theorie übernommen hat, finden sich kaum.

Hearthstone Renogos Trans

Was hat das für Auswirkungen auf WoW? Grundsätzlich sind die Stories von Hearthstone losgekoppelt von der offiziellen “World of Warcraft”-Lore. Im Prinzip sind das zwei unterschiedliche Universen mit verschiedenen Geschichten. Dennoch übernehmen beide Spiele häufig interessante Aspekte voneinander. So basiert die Grundthematik von Hearthstone auf WoW und das MMORPG leiht sich einige Charaktere, um sie als Questgeber zu gebrauchen. Sir Finley Mrrglton und auch Elise Sternsucher kann man inzwischen beide in der World of Warcraft antreffen. Ein „neuer“, etwas verwirrter blauer Drache wäre auch in WoW ein interessanter Questgeber. Vielleicht erleben wir ja mehr davon in Shadowlands oder den kommenden Erweiterungen.

Was haltet ihr davon, dass Blizzard hier die Theorie der Community einfach übernommen hat? Eine coole Sache, die sich angeboten hat? Oder sollten solche Entscheidungen nicht durch Fan-Theorien gefällt werden?

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  1. pcgamer.com

MMORPG startet auf Steam – legt Wert auf belohnende Quests, die eine Woche dauern können

Das neue MMORPG Dragon Eye Online startet in die erste Alpha. Das Spiel legt dabei Wert auf eine Wirtschaft gesteuert von Spielern und bedeutende Quests, in denen nicht einfach nur Gegner besiegt werden müssen.

Was ist Dragon Eye Online? Das neue Indie-MMORPG Dragon Eye Online spielt in einer 2D-Welt, in der den Spielern keine Limits gesetzt werden sollen.

Im Fokus stehen:

  • 3 verschiedene Fraktionen
  • Das klassenlose Kampfsystem, in dem die ausgewählten Attribute die Spielweise bestimmen.
  • Eine Wirtschaft, die komplett in den Händen der Spieler liegt. Jeder Ausrüstungsgegenstand im Spiel muss von anderen hergestellt werden.
  • Quests, in denen ihr nicht stumpf Gegner töten, sondern die aus einer Reihe von einzigartigen Aufgaben bestehen sollen. Manche sollen euch eine Woche beschäftigen, dann aber entsprechend belohnen.
  • Zufällig generierte Events, die vom Server abhängen und auch Domino-Effekte auslösen können.
  • Dungeons, bei denen sich die Bosse dynamisch an die Spielergruppen und ihre Zusammensetzung anpassen sollen.
  • Open-World-PvP in bestimmten Gebieten und PvP in Arenen mit Ranglisten.

Das Spiel verzichtet auf eine besonders starke Grafik und spricht somit besonders Fans von Oldschool-MMORPGs wie Tibia oder RuneScape an.

https://www.youtube.com/watch?v=yOOZ79xpDiQ&feature=emb_title

Wann erscheint das MMORPG? Die Alpha 1 begann am 22. Februar und soll bis zum 15. März andauern. Danach soll der zweite Test folgen. Um an der Alpha teilnehmen zu können, müsst ihr ein Gründerpaket kaufen.

Für die Alpha 1 wird mindestens ein Paket für 79,99 Dollar benötigt. Das teuerste Paket kostet 289,99 Dollar und das günstigste bekommt ihr für 14,99. Letzteres erlaubt euch jedoch erst den Zugang zur Alpha 3.

Die Alpha 1 wird jedoch noch bei Weitem nicht alle Inhalte bieten, die versprochen wurden.

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Alpha startet ohne Quests, Dungeons und PvP

Was enthält die erste Alpha? Die erste Alpha enthält laut offizieller Webseite:

  • Ein überarbeitetes UI im Vergleich zu den vorherigen Tests
  • Attribute, mit denen der Spiel-Stil angepasst werden kann
  • Ein Kampfsystem mit Waffen, die jeweils 4 Fertigkeiten enthalten, und 3 zusätzlichen Fertigkeiten (HP-Tränke, Mana-Tränke, Kampf-Tränke). Zudem wurde es im Vergleich zu vorherigen Tests angepasst
  • Ein Handels- und Crafting-System

Verzichten müsst ihr hingegen auf Gruppen, die versprochenen abwechslungsreichen Quests, Dungeons und PvP.

Screenshot vom MMORPG Dragon Eye Online
Screenshot vom MMORPG Dragon Eye Online

Für welche Plattformen erscheint Dragon Eye Online? Das neue MMORPG soll sowohl für den PC, als auch für Mobil-Geräte erscheinen.

Damit orientiert es sich wahrscheinlich an RuneScape, das mit der Oldschool-Version sowohl auf dem PC, als auch Mobile sehr erfolgreich ist.

Was haltet ihr von dem neuen MMORPG? Spricht es euch an oder braucht ihr zwingend 3D-Grafik?

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  1. Steam

The Division 2 bringt 4 neue Brand-Sets für mehr Build-Vielfalt – Das können sie

Mit “Warlords of New York” sollen neue Brand-Sets die Ausrüstungspalette von The Division 2 erweitern. Damit sollen Spieler mehr Möglichkeiten erhalten, um an Builds für ihre Agenten zu basteln. Wir stellen hier 4 dieser neuen Marken-Sets vor.

Was hat es mit der neuen Erweiterung auf sich? Erst vor Kurzem ist der Episode-3-DLC samt Title Update 7 für The Division 2 erschienen. Doch bereits am 3. März folgt die große Erweiterung “Warlords of New York”. Diese bringt nicht nur allerlei Änderungen mit sich, sondern auch viele frische Inhalte wie beispielsweise eine eigene Open-World in New York.

Mit dabei sind auch neue Brand-Sets, also Ausrüstung, mit der man die Agenten in unterschiedliche Richtungen spezialisieren kann. Wir werfen einen genaueren Blick auf die Eigenschaften der neuen Marken.

Division-2-Warlords-of-New-York

Das sind 4 neue Brand-Sets aus Warlords of New York

Um diese Sets geht’s: Bislang sind 4 Brand-Sets bekannt, die mit der neuen Erweiterung ins Spiel kommen werden. Dabei handelt es sich um Ausrüstung von:

  • Golan Gear Ltd
  • Česká Vyroba s.r.o.
  • Grupo Sombra S.A.
  • Hana-U Corporation

Was sind überhaupt Brands? Brands sind im Prinzip nichts anderes als Marken oder Hersteller bestimmter Ausrüstung. Viele (aber nicht alle) Ausrüstungsteile, auf die ihr in der Welt von The Division 2 stoßt, stammen von einer solchen Marke.

Neben Gear-Sets und exotischen Items sollen sie mit Hilfe ihrer besonderen, zusätzlichen Boni für eine größere Build-Vielfalt sorgen.

division 2 chameleon exo

Wie funktionieren die Brand-Sets? Jede Marke (Brand) stattet euch mit bis zu drei Boni aus, die von Brand zu Brand anders ausfallen und ihren Fokus auf verschiedene Spielstile und Einsatz-Schwerpunkte legen.

Je mehr Teile einer einzelnen Marke euer Agent angelegt hat, desto mehr der 3 Bonus-Effekte werden freigeschaltet. Habt ihr 3 Teile einer Marke angelegt, sind alle 3 Boni aktiv. Es gibt aber mehr als nur 3 Teile einer Brand.

Diese Brand-Teile lassen sich dabei beliebig kombinieren, sodass ihr beispielsweise je 2 Effekte von 2 unterschiedlichen Brands freigeschaltet haben und noch auf die Talente eines Exotics zurückgreifen könnt.

division 2 agenten

Das können die neuen Sets im Detail: Die neuen Marken bieten euren Agenten folgende Bonus-Effekte:

Golan Gear Ltd:

  • +10% Status-Effekte (1 Teil)
  • 1% Rüstungsregeneration pro Sekunde (2 Teile)
  • +5% Rüstung gesamt (3 Teile)

Česká Vyroba s.r.o.:

  • +10% Chance auf kritische Treffer (1 Teil)
  • +10% Gefahrenschutz (2 Teile)
  • +8% Lebenspunkte (3 Teile)

Grupo Sombra S.A.:

  • +15% kritischer Treffer-Schaden (1 Teil)
  • +15% Explosionsschaden (2 Teile)
  • +10% Kopfschuss-Schaden (3 Teile)

Hana-U Corporation:

  • +20% Fertigkeitentempo (1 Teil)
  • +20% Fertigkeiten-Schaden (2 Teile)
  • +5% Waffen-Schaden (3 Teile)
Quelle: NothingButSkillz

Wie gut sind diese neuen Sets? Das lässt sich aktuell noch nicht richtig einschätzen. Denn mit Warlords of New York kommen eine Menge Änderungen ins Spiel, unter anderem auch an den alten Brand-Sets. Daher lässt es sich schwer sagen, wie wo sich die neuen Marken-Sets im Meta platzieren werden.

Auch weiß man noch nicht genau, ob mit +10% Status-Effekte der Schaden oder die Dauer dieser Effekte gemeint ist und wie nützlich beispielsweise 1% Rüstungsregeneration oder +8% Lebenspunkte nach den ganzen Änderungen sein werden.

Doch unter dem Strich lassen sich bereits erste Schlüsse ziehen. So ist bei den 4 gezeigten Sets noch keines dabei, wo man unbedingt alle 3 Boni braucht. Doch in Kombination könnten gerade Loadouts aus Grupo-Sombra-Teilen sowie Česká-Vyroba-Items einige interessante Builds ermöglichen.

Denn zur Erhöhung der kritischen Treffer-Chance oder des kritischen Treffer-Schadens braucht man bei den bisherigen Marken mindestens 2-3 Teile. Hier gibt es den Bonus bereits ab dem ersten Marken-Item.

Und für alle, die bei ihren Builds auf Fertigkeiten setzen, könnten Teile des Hana-U-Sets interessant werden.

Kommen noch mehr neue Brand-Sets? Das weiß man aktuell noch nicht. Bislang wurden nur diese 4 im Gameplay-Material entdeckt. Es ist aber durchaus möglich, dass noch weitere neue Hersteller-Marken mit besonderen Boni hinzukommen.

Braucht man für die neuen Sets die Erweiterung? Die Sets kommen wohl mit der neuen Erweiterung und dem damit einhergehenden Update ins Spiel. Ob sie allerdings zwingend an die Erweiterung gebunden sind, ist bislang nicht bekannt.

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Was ist eigentlich mit den bisherigen Brand-Sets? Diese sollen mit der neuen Erweiterung überarbeitet werden. Einige bekommen beispielsweise neue Talente spendiert oder alte werden angepasst. Auch abseits der neuen Sets wird es also spannend sein, zu sehen, wie sich die Brand-Sets generell mit dem neuen Title Update im Rahmen von Warlords of New York verändern und welchen Einfluss sie auf das Gameplay haben werden.

Was haltet ihr von den 4 neuen Brand-Sets? Ist irgendetwas dabei, das bereits jetzt schon euer Interesse weckt?

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7-jährige gewinnt Pokémon-Turnier – Lässt die Zuschauer dahinschmelzen

Eine 7-jährige Australierin spielte sich bei einem Pokémon-Turnier in die Herzen der Zuschauer. Das Besondere: Sie gewann am Ende auch noch und gab dann ein herzerwärmendes Interview.

Um diese Spielerin geht es: Die 7-jährige Simone Lim nahm an den Pokémon Oceania International Juniors Championships teil und besiegte dort im Finale überraschend den Vorjahressieger.

Die Zuschauer waren direkt hin und weg vom kleinen Champion. An ihrer Seite war dauerhaft ein plüschiger Partner, denn ihr Evoli-Kuscheltier nahm sie überall hin mit.

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7-jährige gewinnt Turnier – Gibt zuckersüßes Interview

So ging das Finale aus: Lim war im letzten Kampf des Turniers gegen den Vorjahressieger. Zunächst sah es schlecht aus für die 7-jährige, denn sie stand alleine mit ihrem Despotar gegenüber einem Rihornior und einem Zwirrklop.

Das kleine Mädchen spielte aber klug und sah die Vorgehensweise ihres Gegners hervor. Dementsprechend konterte sie diese Maßnahmen und siegte mit zwei effektiven Attacken gegen ihren Kontrahenten.

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Im Hintergrund hört man dann viel Jubel – die Zuschauer schlossen die 7-jährige ins Herz. Lim ist so klein, dass ihr Kopf gerade so das Headset tragen kann und auch sonst wirkt sie sehr unbeholfen und eben wie ein kleines Mädchen. Umso beeindruckender ist es, dass sie so klug und eiskalt im Finale gespielt hat.

Das Interview danach: Nachdem sie gewonnen hat, gab sie dem Host vom Turnier noch ein Interview, wo viele Zuschauer nur so dahingeschmolzen sind.

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Zunächst dankte sie ganz artig ihren Freunden, ihrer Familie und ihrem Trainer, was für einige Lacher bei den Zuschauern sorgte. Danach fragte der Host sie noch, ob sie noch irgendetwas sagen möchte. Nach kurzem Überlegen antwortet Lim dann nur leise: “Äh, nein.” Die Zuschauer lachten nochmal und applaudierten der 7-jährigen zum Sieg.

Nicht nur in Pokémon sind Kinder erfolgreich. In Fortnite haben diverse Teenager sogar an der Weltmeisterschaft teilgenommen. Gewonnen hat dann ein 16-jähriger:

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Neues Update zu Wolcen schwächt OP-Build und repariert Endboss – Patch Notes

Das Action-RPG Wolcen: Lords of Mayhem soll in dieser Woche das neue Update 1.0.5 bekommen. Darin könnten einige wichtige Änderungen stecken.

Update 26. Februar: Inzwischen wurde der Patch 1.0.5 veröffentlicht. Hier findet ihr die Patch Notes und weitere Details.

Was verändert das Update? Die Entwickler von Wolcen gaben einen Überblick über die Änderungen und Bugfixes, die demnächst in das Spiel kommen werden.

Die wichtigsten Fehler, die behoben werden, sind dabei:

  • Der Boss von Akt 1 wird manchmal unverwundbar
  • Der Boss von Akt 3 friert manchmal ein
  • Spieler verlieren manchmal Items in ihrer persönlichen Truhe
  • Spieler verlieren manchmal freigeschaltet Farben
  • Manche Charaktere erscheinen in der Offline-Version nicht

Dazu gibt es Balance-Anpassungen. Einige Fertigkeiten, darunter Bleeding Edge, der aktuell stärkste Build, werden abgeschwächt

Diese Änderungen teilen sich jedoch auf die Patches 1.0.5 und 1.0.6 auf. Da nur ein Update pro Woche erscheint, werden manche dieser Anpassungen erst in der nächsten Woche veröffentlicht. Wie sich die Inhalte genau aufteilen, wissen wir derzeit nicht.

Eine komplette Übersicht über die geplanten Änderungen findet ihr im offiziellen Forum.

Wolcen Aufmacher neu

Wann kommt das neue Update? Laut einer Pressemitteilung, die per E-Mail verschickt wurde, ist der neue Patch für Donnerstag, den 27. Februar geplant.

Er soll voraussichtlich am Morgen des Tages erscheinen.

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Anpassungen an den Bossen dringend nötig

Warum ist das Update so wichtig? Wolcen ist zwar ein riesiger Hit auf Steam, doch die Beschwerden, gerade über Probleme bei den Endbossen, sind groß.

Edric, der Boss aus Akt 1, ist schwierig und fordert euch ordentlich heraus. Dort ist es umso ärgerlicher, wenn es zu einer Phase kommt, in der er plötzlich unverwundbar wird.

Selbiges gilt für den Endboss aus Akt 3, bei dem ein Freeze verhindert, dass ihr ihn besiegen und damit die Story abschließen könnt.

Edric, der Boss aus Akt 1

Was ist mit Bleeding Edge? Der Skill Blutiger Schnitt (Engl. Bleeding Edge) verursacht mehr Schaden, je mehr Debuffs auf dem Gegner gestapelt werden, sofern der Skill entsprechend modifiziert wurde.

So lässt sich der Schaden um den Faktor 40 erhöhen, was den Krieger lächerlich stark macht. Gleichzeitig sind Krieger viel defensiver als ein Zauberer, weswegen der Build aktuell zu vielen Diskussionen führt. Die könnten mit dem neuen Update aber vorbei sein.

Schon das Update aus der vergangenen Woche nahm sich einem zu starken Build vor. Damals stand “Fluch der Tyrannei” im Fokus.

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