Der legendäre Umhang in World of Warcraft kann heute, am 26.2., endlich auf Stufe 12 aufgewertet werden. Warum das ein besonders wichtiger Schritt ist, verraten wir hier.
Mit dem Start einer neuen WoW-Woche in Battle for Azeroth ist auch eine neue Quest beim schwarzen Prinzen Furorion verfügbar. Diese solltet ihr zeitnah erledigen, denn die Belohnung dafür dürfte die Stärke eures Charakters drastisch erhöhen und zu neuen, massiven Schadenspitzen bei allen DD-Klassen führen. Aber auch Heiler und Tanks profitieren von dem neuen Buff deutlich.
Worum geht es? Bei Furorion in der Herzkammer könnt ihr jede Woche euren Umhang aufwerten. Wer das bisher fleißig getan hat, der sollte „Ashjra’kamas, Tuch der Entschlossenheit“ gegenwärtig auf Stufe 11 haben und ab heute die Quest für Stufe 12 annehmen können.
Wie schon zuvor, verlangt die Quest von euch, in die Verstörenden Visionen einzutauchen und ein Buch aus ihnen zu bergen. Dafür müsst ihr dieses Mal einen der „verlorenen“ Bereiche absolvieren. Das sind die härtesten Bonus-Gebiete der Verstörenden Visionen.
Furorion hilft uns dabei, den Umhang aufzuwerten.
Gelingt euch die Aufgabe, wartet am Ende in der Lootkiste der Questtgegenstand und ihr könnt euren Umhang auf Stufe 12 aufwerten, was ihm einen neuen, passiven Effekt verleiht.
Was macht der neue Effekt? Der neue Effekt ist extrem mächtig.
Auf Rang 12 sorgt er dafür, dass euer Primärwert (Stärke, Intelligenz oder Beweglichkeit) für 15 Sekunden um 3.386 Punkte steigt. Je nach Klasse und Ausrüstung sorgt das für eine Steigerung von knapp 30% des Primärwerts – eine massive Schadens- oder Heilungssteigerung eurer Klasse.
Der Effekt wird im Schnitt 1,25-mal pro Minute ausgelöst, ihr habt den Buff also ca. 18-19 Sekunden pro Minute. Das dürfte beim Wettrennen um Platz 1 im Damage-Meter noch für einen ordentlichen Boost sorgen.
Mehr Visionen bedeuten mehr Beute – und schnelleres Aufwerten des Umhangs.
Ihr habt noch Probleme mit den Verstörenden Visionen? Dann solltet ihr in unseren umfangreichen Guide zu den Verstörenden Visionen schauen. Der erklärt euch sämtliche Mechaniken der Visionen und verrät, wie ihr besonders effektiv vorgeht um das Maximum aus einer einzelnen Vision rauszuholen.
Den Progen PR4 könnt ihr gerade noch in GTA 5 Online gewinnen, doch die Zeit ist knapp. Beeilt euch jetzt also, um das Auto kostenlos zu sichern, bevor ihr es kaufen müsst.
Ausgestattet ist der Rennwagen mit einem starken Boost, der für eine ungeheure Beschleunigung sorgt. Es ist das erste Mal, dass GTA Online Platz für diese Art von Autos macht. Neben fliegenden Motorrädern und Autos sowie Amphibienfahrzeugen ist der PR4 in der Online-Welt also ein echter Hingucker.
Wo gewinnt man das? Eine Woche lange dreht sich der PR4 auf dem Podium des Casinos von GTA Online. Doch diese Zeit ist bald vorbei. Schon morgen am Donnerstag, dem 27. Februar, ist diese Zeit vorbei und ein anderes Fahrzeug kommt aufs Podium. Ihr könnt den heutigen Mittwoch also noch ausnutzen und eure Chance am Glücksrad einfordern.
Das Gute daran ist, dass der Dreh am Glücksrad kostenlos ist. Fahrt also im Spiel zum Diamond Casino & Resort und betretet das Gebäude durch den Haupteingang. Im Casino angekommen geht ihr rechts am Podium entlang und steht dann direkt vorm Glücksrad.
Tretet näher und das Spiel erklärt euch, wie ihr Drehen könnt.
Bedenkt, dass das Glücksrad eine Abklingzeit von 24 Stunden hat. Habt ihr also gestern, am Dienstag, um 22:00 Uhr das Glücksrad gedreht, dann müsst ihr auch heute bis 22:00 Uhr warten, um euren kostenlosen Dreh nutzen zu können. Es gibt keine Möglichkeit, durch Einsatz von Geld öfter als einmal pro Tag am Rad zu drehen.
Wie geht es in GTA Online weiter? Formel-1-Rennen?
Das ist bekannt: Ohne Grund findet ihr den Formel-1-Wagen jetzt nicht auf dem Podium im Casino. Am 27. Februar 2020 startet eine neue Rennserie in GTA Online, die Open Wheel Race Series.
Gleichzeitig damit kommt der Progen PR4 auch zum Autohändler und steht dort zum Kauf bereit. Ihr findet ihr dann auf der Webseite von Legendary Motorsport, wo ihr auch die schnellsten Autos von GTA Online kaufen könnt.
Fehlt euch noch das nötige Kleingeld? Dann kombiniert euren Casino-Besuch heute doch gleich damit, Geld zu verdienen. Ein Zeitrennen beschert euch noch heute 102.000 GTA-Dollar in knapp 2 Minuten. Noch mehr Geld gibt’s hier:
In FIFA 20 steht heute Abend das neue Team of the Week an. Doch manche Spieler hatten offenbar bereits letzte Nacht einige der neuen Karten in Packs.
Wann kommt das TOTW? Normalerweise wird das Team of the Week am Mittwochnachmittag, um 16 Uhr vorgestellt. Dann wird es um 19 Uhr im Spiel vorgestellt. Doch an diesem Mittwoch scheint etwas schief gegangen zu sein.
Spieler finden Karten zu früh: In der Nacht vom Dienstag auf den Mittwoch ist das neue TOTW 24 offenbar schon in Packs gelandet. Spieler berichten, bereits einige der Karten, die auch in den Predictions genannt wurden, gezogen zu haben.
Welche Spieler waren dabei?
Diese Spieler wurden gezogen: Auf reddit und Twitter haben bereits einige Spieler ihre Fünde geteilt. So hatte Twitter-User „Ben“ offenbar das Glück, sich neue Lewandowski-TOTW-Karten gesichert zu haben:
Das würde bedeuten, dass auch Lewandowskis Headliners-Karte um einen Punkt verbessert werden dürfte. Reddit-User Coltray94 sackte frühzeitig eine neue TOTW-Karte für Bruno Fernandes ein:
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Weitere Spieler, die bereits gefunden wurden, sind:
Kolarov
Zagadou
Nkunku
Koke
Muslera
Aubameyang
Pena
Burke
Pallois
Remy
Mittlerweile scheint das verfrühte TOTW wieder aus den Packs entfernt worden zu sein. Auf Reddit zeigen Spieler aktuelle Normal-Karten der TOTW-Spieler, was bedeutet, dass die Spezialkarten nicht mehr in Packs zu finden sein dürften. Welche Karten noch im Team landen, wird sich spätestens heute Nachmittag zeigen, wenn das TOTW offiziell vorgestellt wird.
Delirium ist die neue Erweiterung des Online-Action-RPGs Path of Exile (PC, PS4, Xbox One). Der Release ist am 13. März 2020. Was das bringt, dürfte die Wünsche vieler Fans erfüllen.
PoE kann eine harte Nuss sein und ist deutlich komplexer als andere Hack ‘n Slays wie Diablo 3. Genau darauf bauen die Entwickler auf. Delirium wird noch härter, noch umfangreicher und noch komplexer.
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Was bringt das Addon? Delirium wird eine Reihe von Neuerungen einführen, welche den Fans von PoE gefallen dürften. Wir stellen sie euch hier vor.
Die Delirium-Spiegel
Diese Spiegel tauchen mit dem neuen Addon in jedem Gebiet auf. Berührt ihr die Spiegel, verfallt ihr für eine Minute in ein Delirium. Ihr findet euch in einem nebligen Gebiet wieder, in dem ihr es mit besonders harten Gegnern zu tun bekommt.
Je weiter ihr euch in diesen Nebel vorwagt, desto mehr und desto härtere Monster tauchen auf. Auch Bossgegner werden von dieser Mechanik beeinflusst. Es ist also möglich, im Delirium einem bekannten Boss zu begegnen, der noch schwerer zu besiegen ist. Zudem lässt sich Delirium mit allen bisherigen Liga-Mechaniken verbinden, darunter Breach oder Incursion.
Ihr müsst diese Spiegel nicht berühren. Allerdings erwartet euch als Belohnung sehr wertvoller Loot.
Der Delirium-Spiegel führt euch in PoE in ein nebliges Gebiet voller gefährlicher Monster.
Neue Belohnungen
Je mehr Monster ihr in eurem Delirium besiegen könnt, desto besser fallen die Belohnungen aus. Das können seltene Items, Maps oder einfach die Währung von Path of Exile sein. Die Belohnungen sind aber immer an die jeweilige Delirium-Begegnung gekoppelt und haben ein besonderes Thema. Es können auch mal einzigartige Items drin ein. Je weiter ihr im Nebel voranschreitet, desto besser fallen die Belohnungen aus. Aber es ist zudem immer schwerer, sie zu bekommen.
Delirium Orbs sind eine weitere Belohnung. Diese könnt ihr auf die Maps anwenden, die ihr im Spiel findet. Dadurch wird diese Map zu einem Delirium-Level. Je mehr Orbs ihr nutzt, desto schwerer wird die Map. Im Gegenzug erhaltet ihr bessere Belohnungen, wenn ihr das Level spielt. Dazu gehören die neuen Simulacrum-Splitter. Sammelt ihr 100 davon, eröffnet sich euch eine neue Endgame-Aktivität, über welche die Entwickler aber erst zu einem späteren Zeitpunkt sprechen wollen.
Die schweren Kämpfe im Delirium von PoE bescheren euch wertvolle Belohnungen.
Komplexerer Skilltree
Das Delirium-Addon führt die Cluster-Gems in PoE ein. Diese lassen sich auf die äußeren Sockel des passiven Fertigkeitenbaums anwenden. Indem ihr Cluster-Edelsteine unterschiedlicher Größen findet, entwickelt ihr neue Skill-Gruppierungen, die wiederum neue Sockel bieten können. Ihr erschafft euch damit euren eigenen, persönlichen Skill-Tree.
Des Weiteren gibt es die Keystone Passives, die neue Möglichkeiten bieten, euren Helde zu spielen. Möchtet ihr beispielsweise einen waffenlosen Ninja spielen, dann könnt ihr den entsprechenden Keystone-Passive-Skill freischalten und ohne Waffen viel Schaden anrichten.
Über die Cluster Gems könnt ihr in PoE euren passiven Skilltree erweitern.
Was ist der Sinn von Delirium?
Delirium will Path-of-Exile-Spielern mehr Möglichkeiten geben, den Helden zu verbessern und ein Kernelement von Hack ‘n Slays weiter ausbauen: Risiken eingehen, um großartige Belohnungen zu erhalten. Ihr stellt euch neuen Herausforderungen und entscheidet selbst, wie weit ihr gehen möchtet. Dadurch soll PoE komplexer und härter werden. Etwas, was die Fans durchaus zu schätzen wissen sollten.
Wann geht es los? Update 3.10, Delirium, soll am 13. März für Path of Exile erscheinen. Ihr könnt euch bereits jetzt eines der Supporter-Packs kaufen. Diese gewähren euch etwas Ingame-Währung, Skins und den Soundtrack der Erweiterung.
Was haltet ihr vom PoE-Addon Delirium? Gefallen euch die Neuerungen?
In Pokémon GO ist das Event rund um den Pokémon Day gestartet. Diesmal gibt es massenweise seltene Pokémon vermehrt. Selbst die Chance auf Dragoran und Machomei ist erhöht.
Dazu gibt es aber auch weitere Pokémon, die in dem Film “Mewtu schlägt zurück” eine Rolle spielen. Dieser Film erscheint am 27. Februar auf Netflix. Einige dieser Monster sind richtig stark und man trifft sie ansonsten eher selten an.
Diese seltenen Pokémon gibt es jetzt vermehrt
Das sind die Spawns: Es gibt massenweise Pokémon vermehrt. Dabei handelt es sich vor allem um Monster aus der 1. Generation. Wir zeigen euch hier die interessantesten Spawns:
Dragoran
Machomei
Phanpy und Donphan
Ponita und Galoppa
Nidoking und Nidoqueen
Fukano und Arkani
Sandan und Sandamer
Sichlor
Bisaknosp
Rihorn
Vulpix und Vulnona
Tentacha und Tentoxa
Pikachu und Evoli mit Partyhut
Ein Spieler hat Dragoran bei sich in der Nähe entdeckt. Quelle: reddit
Welche Pokémon sind besonders interessant? Dragoran und Machomei sind schon die Highlights im Event. Ihr findet sie nicht an jeder Ecke, doch wenn man die Nearby-List fleißig im Auge hat, dann könnte man schon mal auf ein Exemplar treffen. Sie gehören zu den besten Angreifern im Spiel.
Seltene Shiny-Checks, wie etwa Sandan oder Fukano, sind ebenfalls interessant. Solche Pokémon findet man ansonsten kaum in der Wildnis und aktuell sind sie merklich häufiger anzutreffen.
Wie lange geht das Event noch? Die besonderen Spawns könnt ihr noch bis zum kommenden Montag einsacken. Bis 22 Uhr deutscher Zeit sind die seltenen Pokémon vermehrt.
Kämpft ihr gerne im PvP? Dann schaut euch doch unsere Tier-List zur Liga an:
Die Striker 45 kam als Battle-Pass-Waffe zu Call of Duty: Modern Warfare und vereint eine hohe Reichweite mit den 3-Treffer-Kills der SMGs. Hier ein paar gute Setups und Details zur Season-2-Waffe.
Was ist das für eine Waffe? Die Striker 45 kam mit Season 2 zu Call of Duty: Modern Warfare und ist eine der Battle-Pass-Waffen, neben dem Sturmgewehr Grau 5.56.
Das SMG basiert auf dem SMG .45 der amerikanischen Waffenschmiede LWRC International und stellt den ersten Schritt des Rüstungs-Unternehmens in den Markt der Maschinenpistolen dar. Die Waffe basiert eigentlich auf einer Sturmgewehr-Plattform und macht auch bei CoD eher den Eindruck eines ARs als eines reinen SMGs.
Der Munitions-Aufsatz “12-Schuss .45 Hohlspitz-Magazin” kann jetzt 2-Schuss-Kills im Brustbereich landen. Da die Waffe mit dieser Munition einen 2-Schuss-Feuerstoß austeilt, reicht ein „Burst“ um Gegner zu legen.
Die TTK liegt hier bei nur 117 ms bis 25 Meter. Die Reichweite kann mit Aufsätzen sogar noch weiter verbessert werden.
Wie sehen die Werte der Striker 45 aus? Jedes SMG muss sich hier den Vergleich mit der MP5 gefallen lassen. Die MP5 gilt als beste Maschinenpistole und hat sehr starke Werte.
Die Striker 45 punktet besonders mit ihrem wirklich hohen 3-Treffer-Bereich, in dem 3 Schuss für einen Kill reichen. Der fällt schon fast in den 4-Schuss-Bereich des Sturmgewehrs M4A1, der bei knapp 25 Meter liegt. Die Werte gelten für Torso-Treffer, auf die SMGs einen Bonus-Multiplikator haben.
Wenn ihr noch mehr über die Werte und Spezifikationen der Striker 45 wissen wollt, schaut euch das englische Video des YouTubers und CoD-Analysten “TheXclusiveAce” an:
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Was sollte ich beim Modifizieren bedenken? Die Striker 45 spielt sich besonders zum Start sehr ungenau. Beim Zielen bewegt sich das Visier ohne Bewegung schon stark (Idle Sway) und auch der Rückstoß lässt die Waffe in alle Richtungen springen. Einen Aufsatz zur Verminderung des Rückstoßes solltet ihr immer einplanen. Hier ein paar Aufsätze für besseres Zielen in Call of Duty: Modern Warfare.
Setup 1 – Für den Start
Laser: 1mw-Laser
Schaft: FSS Guardian
Unterlauf: Kommando Vordergriff
Wieso dieses Setup zum Start? Durch den Schaft wirkt die Waffe schon viel ruhiger, da der “Idle Sway” fast komplett verschwindet. Den Kommando-Vordergriff könnt ihr für diese Waffe fast immer gebrauchen, um den starken Rückstoß zu kontrollieren. Der Laser unterstützt das Hüftfeuer. Damit habt ihr einen guten Einstieg und merkt, wie weitere Aufsätze die Waffe noch besser machen.
Setup 2 – Stealth-Loadout
Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
Lauf: 400 mm Rostfreier Stahl
Unterlauf: Kommando Vordergriff
Munition: 45-Schuss-Magazin
Griff: FTAC G-5 EXO
Was bringt mir dieses Setup? Hier kriegt ihr einen ausbalancierten SMG-Build, der die Vorteile der Waffe voll boostet, aber kleinere Abstriche bei Rückstoß und ZV-Geschwindigkeit macht. Da die Waffe ein hohes Bewegungs-Tempo bietet, fühlt sich dieser Build sehr mobil an. Für “TheXclusiveAce” eine solide Zusammenstellung.
Spielt dieses Setup auf kurzer bis mittlerer Distanz und nutzt die starke 3-Schuss-Reichweite, die durch Lauf und Schalldämpfer auf über 30 Meter hochgeht. Durch die 45-Schuss im Magazin könnt ihr selbst ohne Plünderung lange hinter den feindlichen Linien unterwegs sein. Hilfreich in Ziel-basierten Modi auf kleineren Karten, wie Herrschaft.
Setup 3 – Sturmgewehr/SMG-Hybrid
Lauf: 400 mm Rostfreier Stahl
Visier: G.I.-Mini-Rotpunkt
Schaft: FSS Guardian
Unterlauf: Kommando Vordergriff
Munition: 45-Schuss-MagazinGriff: FTAC G-5 EXO
Wann kann mir dieser Build weiterhelfen? Die Konfiguration nennt “TheXclusiveAce” einen Sturmgewehr/SMG-Hybriden. Die Striker 45 wird dank Schaft und Unterlauf gut beherrschbar und bietet zusammen mit dem Visier sichere Kills auf höheren Entfernungen.
Vorteile bringt das vor allem auf größeren Maps oder im “Ground War”-Modus. Der 4-Schuss-Bereich geht auf über 50 Meter hoch und schlägt damit sogar einige Sturmgewehre, wie die starke RAM-7.
Vor- und Nachteile der Striker 45
Pro
Sehr gute 3-Treffer-Reichweite
Ordentliche ZV-Geschwindigkeit
Gute Chancen auf 2-Treffer-Kills mit Hohlspitz-Munitions-Aufsatz
Contra
Muss mit dem Battle Pass freigeschaltet werden
Geringe Feuerrate
Hoher Rückstoß
Starker “Idle Sway”
Striker 45 nur Durchschnitt im Core, aber im Hardcore gehts los
Wo steht die Waffe zur MP5? Laut “TheXclusiveAce” ist die MP5 der Striker 45 deutlich überlegen. Die vergleichsweise hohe Time-To-Kill der Season-2-Waffe wird durch die überragende Reichweite nicht genug kompensiert, um mit den starken SMGs mitzuhalten.
Update 1. März: Durch die Änderungen der „.45 Hohlspitz-Munition” rückt die Striker 45 wirklich nah an die MP5 heran. Die Reichweite der 2-Schuss-Kills ist sehr hoch und das Battle-Pass-SMG wird damit zu einer der besten Maschinenpistolen.
Was macht die Striker 45 dennoch gut? Einen Top-Wert bringt die Striker 45 allerdings mit, bei dem selbst die MP5 nur staunen kann. In der 3-Treffer-Zone machen Headshots 55 Schaden und somit sind Kills mit nur 2 Treffern möglich. Die TTK liegt hier dann bei unschlagbaren 97 ms bis potenziell 30 Meter.
Die Waffe spielt ihre Vorteile eher auf höheren Entfernungen aus und konkurriert hier mit den Sturmgewehren. Im 3-Treffer-Bereich schafft die Waffe bis über 30 Meter Kills in 194 ms und steht damit besser da als die M4 in diesem Bereich. Es bleibt aber ein SMG und bringt nicht das stabile Spielgefühl eines ARs mit.
Wenn ihr gern im Hardcore-Modus unterwegs seid, könnte euch die Waffe ebenfalls Spaß bringen. Mit dem Munitions-Aufsatz “12-Schuss .45 Hohlspitz-Magazin” bekommt die Striker 45 einen ordentlichen Schadens-Boost und macht bis knapp 35 Meter One-Shot-Kills. Für eine mobile Maschinenpistole ein richtig guter Wert, mit dem sie mit den besten Waffen des Hardcore-Modus konkurriert.
Habt ihr die Striker 45 schon getestet? Wie macht sich die neue Waffe in euren Augen? Mit der Reichweite wäre sie ja fast schon was für den Battle Royale:
Das neue Call of Duty: Modern Warfare Update 1.15 ist nun für die PS4, die Xbox One und den PC erschienen und hatte allerlei Anpassungen aber auch neue Inhalte an Bord. Wir blicken auf die wichtigsten Änderungen nach dem neuen Patch.
Was hat es mit dem neuen Update auf sich? Am Abend des 25. Februar erschien das Update 1.15 für CoD Modern Warfare. Der neueste Patch ist dabei je nach Plattform bis zu 10GB groß.
Das wohl Wichtigste vorweg – Was ist mit Warzone? Entgegen einiger Gerüchte wurde der Battle-Royale-Modus Warzone auch mit dem jüngsten Update 1.15 am gestrigen Abend nicht aktiviert. Eine offizielle Vorstellung steht ebenfalls noch aus, Fans müssen sich also weiterhin in Geduld üben.
Das hat sich bei Modern Warfare mit Update 1.15 geändert – Die Patch Notes
Hier fassen wir die wichtigsten Änderungen und Neuerungen aus dem jüngsten Modern-Warfare-Update zusammen.
Neue Karte, Modi und Playlists
Neue Karte: Für den Feuergefecht-Modus (Gunfight) gibt es nun die neue Karte Bazaar, die mit in die Rotation aufgenommen wurde. Die Karte spielt auf einem engen und verwinkelten Markt in Urzikstan, bietet 3 Lanes sowie verschiedene Höhen-Level und ist nach Rust die 2. neue Map für Gunfight in Season 2.
Neue Playlists und Modi:
3vs3-Feuergefecht könnt ihr nun in einer eigenen Playlist nur auf der Karte Rust und nur mit Snipern spielen.
Dank der neuen Playlist “Dickes, altes Hausboot” könnt ihr nun durchgehend 3 der beliebtesten Maps von Modern Warfare in verschiedenen Modi spielen. Rust, Shipment und Shoot House rotieren hier durch.
Mit “Bodenständiger Bodenkrieg” gibt es nun eine alternative Version des groß angelegten Modus Ground War. Hier können zwar weiterhin große Schlachten ausgetragen werden, allerdings ohne Panzer. Der Fokus liegt hier auf der Infanterie sowie kleinen, schnellen Fahrzeugen. Zudem sind Realismus-Regeln aktiv
Mit “Riesige Infektion” lässt sich der beliebte Infection-Modus nun in einem größeren Format auf Aniyah Palace, einer Bodenkrieg-Karte, spielen.
Nerfs, Buffs sowie Änderungen bei Waffen
Buffs: Insgesamt wurden mit dem neuen Update 3 Waffen aufgepeppt:
Bei der “Model 680”-Schrotflinte sowie dem dazugehörigen “XRK 30.0 Sport”-Lauf wurde die Reichweite leicht erhöht
Bei dem SA87 LMG, das mit der Season 2 erst kürzlich gebufft wurde, hat man für den 12.4 Factory Lauf den Rückstoß verringert
Bei der AK wurde der Schaden für die 5.45x39mm Round Mags auf mittlerer sowie auf Nah-Distanz erhöht
Nerfs: Nerfs gab es diesmal bei 4 Waffen – drei Schrotflinten sowie bei der Armbrust:
Bei der Armbrust dauert das Nachladen nun länger
Bei den Aufsätzen (allesamt Läufe) Model 680 – XRK 18.0” Liberator, R9-0 Force TAC Sentry und Origin 12 Forge TAC Precision wurde die Reichweite leicht reduziert und gleichzeitig die ADS-Zeit erhöht
Weitere Änderungen:
Für die neue SMG Striker 45 wurde die Reichweite und die ADS-Geschwindigkeit angepasst, damit sie zur Beschreibung des 300mm Poly-Laufs passt
Zudem wurden die Unterlauf-Schrotflinten angepasst. Die Zahl der Schrotkugeln sowie die Reichweite und die Patronenzahl (auf 8) wurden dort erhöht, die Feuerrate reduziert und der automatische Waffenwechsel (nachdem die Munition leer ist) getunt.
Das ändert sich noch mit Update 1.15
Bugfixes: Mit dem neuen Patch wurden zahlreiche Probleme behoben – unter anderem:
Einige Map-Exploits
Regiment-Tags
Maus-Probleme nach dem letzten Update
Falsche Anzeige beim Karriere-Level
Spawn-Exploits
Weißer Phosphor, der in Realismus-Modi alle Spieler sofort töten konnte
Probleme und Bugs bei zahlreichen Challenges
Probleme im SpecOps-Modus
Stabilitätsprobleme auf dem PC
Offizielle Patch Notes für das CoD Modern Warfare Update 1.15: Wollt ihr euch alle Änderungen im Detail anschauen, dann könnt ihr das hier tun:
Das stand nicht in den Patch Notes: Mit dem Update 1.15 kamen erneut einige Änderungen ins Spiel, die nicht in den dazugehörigen, offiziellen Patch Notes standen:
So hat die Uzi-Maschinenpistole neue Aufsätze spendiert bekommen – einen neuen Lauf sowie ein neues Magazin bei der Munition.
Zudem wurden die Operator-Missionen nun aus dem Missions-Menü ins Operator-Menü verschoben und müssen nicht länger manuell ausgewählt werden. Sollte für einen Operator eine Mission verfügbar sein, wird diese automatisch aktiv, wenn man den entsprechenden Operator auswählt.
Diese Neuerung wurde allerdings ingame eingeblendet.
Destiny 2 hat die Bombe platzen lassen: Die Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) feiern ihre Rückkehr. Lest alles zum Loot, neuen Maps und zum Datum.
Darauf haben viele gewartet: Die Rückkehr der Trials ist offiziell bestätigt. In den frühen Morgenstunden ließ Destiny 2 die Katze aus dem Sack: Am 13. März geht es mit der neuen Variante der Trials of Osiris los.
In Season 10 wird übrigens wieder 3 vs. 3 gespielt. Zudem scheint es, dass die Trials für alle verfügbar sein werden. Also unabhängig davon, ob ihr den Season-Pass in Season 10 kauft oder in der Gratis-Version unterwegs seid.
Was sind überhaupt die Trials? Hinter diesem Namen versteckt sich ein besonderer PvP Modus: die Prüfungen von Osiris (eng. Trials of Osiris). In kleinen Teams treten die Spieler in einem gnadenlosen Wettkampf an. Das Ziel ist das sogenannte Lighthouse (der Leuchtturm).
Um diesen zu erreichen, müssen mehrere Matches in Folge gewonnen werden. Traditionell winkt mächtiger und prestigeträchtiger Loot als Belohnung. In Destiny 1 galten die Trials of Osiris als eines der wöchentlichen Highlights.
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Das wissen wir über die neuen Prüfungen von Osiris
Diese Maps kommen zurück: Drei beliebte “Destiny 1”-Karten werden zusammen mit den Trials zurückkommen:
Exodus Blue
Cauldron
Anomaly
Diese Maps werden vermutlich auch im normalen Schmelztiegel spielbar sein.
Das ist über den Loot bekannt: Im Vorstellungs-Video sind Waffen und Rüstungen im ägyptisch anmutenden Trials-Design zu sehen. Dort heißt es dann auch “Einige der coolsten ursprünglichen Ausrüstungsgegenstände kommen zurück.”
Für Spieler die einen makellosen Durchlauf schaffen, gibt es eine spezielle Belohnung. Die Trials-Rüstung leuchtet und zeigt damit für alle anderen Hüter, dass ihr euch in dieser Woche bis zum Leuchtturm gekämpft habt.
Das neue Trials-Gear orientiert sich stark am Original
Wie sieht es mit Levelvorteilen und dem Artefakt aus? Es scheint so, dass in den Trials Levelvorteile aktiviert sein werden. Im Clip ist zu sehen, wie ein Hüter-Name tief rot markiert ist und eine Dämmerklingen-Super überlebt.
Bei gleichem Level ist dies nicht möglich. Eine offizielle Bestätigung zu den Auswirkungen des Artefakts gibt es derzeit jedoch nicht.
Eine spezielle Sandbox für die Trials? Ein interessantes Detail aus dem obigen Video sind die Schadenszahlen:
Ein Scout-Gewehr fügt 444 Schaden zu
Eine Handfeuerwaffe (Notration) trifft auf Distanz mit 270 Schaden
Die “Golden Gun”-Super des Jägers kommt auf über 4000 Schaden
Eine Möglichkeit dafür wäre, dass wir im Video eine Art Testumgebung von Bungie sehen. Der Destiny-Entwickler könnte also mit den Zahlen experimentieren.
Der PvP-Experte Aztecross äußert sich dazu (via YouTube). Er gibt an, wann immer er Bungie zwecks Tests besucht hat, hat er nie solche stark veränderten Schadenszahlen gesehen. Er geht davon aus, es könne sich um eine spezielle Sandbox in den Trials handeln, welche getrennt vom normalen PvP gepatcht wird.
Das wissen wir über die Verbindung: Als Kriterium für das Matchmaking werden zwei Faktoren genannt:
Verbindungs-Qualität wird priorisiert
Es spielt eine Rolle, wie viele Siege ihr auf eurem Trials-Ticket habt. Wer noch ohne Siege dasteht, wird also nicht gegen ein Team kämpfen, welches schon 6 Matches gewonnen hat.
In Wolcen gibt es ein Crafting, mit dem Spieler ihre Items über „Ätherische Reagenzi“ neu auswürfeln können. Über Entropiekugel, Eireban Träne oder Ohmsches Echo werden Modifikatoren entfernt oder neu gewonnen. Wir erklären im Guide auf Deutsch, wie das Crafting mit den Reagenzien funktionieren und welche Rolle die Edelsteine spielen.
Wer eine Weile in Wolcen unterwegs ist, wird über seltsame grün markierte Items stolpern, die zufällig von Mobs fallen gelassen werden: Ätherische Reagenz.
Wir erklären in unserem Crafting Guide für Wolcen auf Deutsch, wie ihr diese Reagenzien einsetzt, um bessere Items zu verwenden und was es zu beachten gilt. Dabei beziehen auf eigene Erfahrung mit dem Action-RPG und den YouTuber ZiggyDaming.
Papa Grimlock erklärt den Spielern vieles, das Craften leider nicht.
Die 2 Seltenheits-Stufen und 4 Arten von Reagenzien in Wolcen
Es gibt zwei Farben bei Reagenzien:
Die weißen sind für normale Items zuständig. Ihr solltet sie nur für seltene Items (gelbe) verwenden
Die roten Items sind „größere Ausgaben“ dieser Items, die solltet ihr für legendäre Items (rote) nutzen.
Was kann man mit der Reagenz verändern? Man kann die „blauen“ Modifikatoren eines Gegenstands in Wolcen verändern. Die „weißen“ Modifikatoren sind fest, an denen lässt sich nichts drehen.
Daher ist es wichtig, ein Item mit einem hohen Grundlevel und starken weißen Modifikatoren als Ausgangslage als „Grundstoff“ für das Craften zu verwenden.
Ihr nutzt eine Reagenz, indem ihr sie mit Rechts-Klick aktiviert. Auf das Item, das ihr verändert, wendet ihr sie mit Links-Klick an.
Die Entropiekugel in Rot. Mit ihr lassen sich Items neu auswürfeln. Die rote Version ist für “Legendäre Gegenstände” vorgesehen.
Das einfachste Item ist die Entropiekugel. Die rollt einen Gegenstand komplett neu aus. Alle blauen Fertigkeiten werden neu ausgewürfelt.
Das zweite Item ist „Ohmsches Echo“: Dieses Item entfernt einen zufälligen Modifikator und fügt einen neuen hinzu.
Ohmsches Echo: Das Item verliert eine Eigenschaft, gewinnt eine neue dazu.
Das dritte Item ist „Abyssal Tear“: Das Reagenz entfernt nur einen Modifikator, macht ein Item also schwächer, gibt aber auch Platz für neue, bessere Eigenschaften.
Das vierte Item ist „Eribean Träne“: Dieses Item fügt einen Modifikator dazu, wenn noch Platz auf dem Item ist. Im Normalfall hat man einen Modifikator vorher mit der anderen Träne entfernt, wenn man Eribean Träne nutzt.
Das stärkste Reagenz: Ergänzt einen Modifikator, wenn noch Platz auf dem Item ist.
Mit Edelsteinen hilft man dem Zufall auf die Sprünge
So funktionieren Edelsteine: Wenn ein Item Sockel für Edelsteine hat, gewährt das dem Spieler die Möglichkeit den Zufallsfaktor, etwas zu beeinflussen. Denn ein neu ausgerollter Modifikator (oder ein geschützter bei der Abyssal Tränen) hat die Chance, den Werten zu entsprechen, für die ein Edelstein steht.
Die verwendeten Edelsteine werden beim Crafting vernichtet, die Sockel selbst bleiben aber enthalten. Laut dem YouTuber ZiggyD Gaming sollte man alle Sockel füllen, sonst besteht die Chance, dass die Steine keine Wirkung zeigen.
Die Edelsteine haben einen entsprechenden Typ: So sind Lapislazuli etwa dem Element “Blitz” zugeordnet, ein Item könnte daher einen Modifikator erhalten, der lose in diese Richtung geht. Das heißt, ein Blitz-Edelstein könnte dann Elementar-Resistenz verleihen.
Die kriegen Angst, wenn ihr mit starken optimierten Items kommt
Das ist beim Craften mit Edelsteinen zu beachten:
Bei der Entropiekugel beeinflussen die Edelsteine nur einen Modfikator – nicht alle.
Bei “Ohms Echo” beeinflussen die Edelsteine, welcher Mod hinzukommt – nicht welcher verschwindet.
Will man mit „Abyssal Tear“ einen Modifikator entfernen und
sockelt Edelsteine, die was mit körperlichem Schaden zu tun haben, ist die
Chance hoch, einen passenden Modifikator zu behalten.
Verwendet man „Eribean Träne“ auf ein Item, das diese Sockel trägt, wäre die Chance höher einen Modfikator dazuzubekommen.
Diese Edelsteine sind beim Craften besonders wertvoll
Diesen Edelstein solltet ihr aufbewahren: Eine besondere Rolle spielt der Edelstein „Genesis-Stein“ – wer den mit „Eribean Träne“ verwendet, hat die Chance einen besonderen Modifakator zu gewinnen, der sich sonst nur auf speziellen Items befindet, die über die “Untainted”-Mechanik bei Expeditionen ergattert sind.
Dafür muss allerdings Platz auf dem Item sein.
Wolcen Guide: Crafting in der Praxis
So läuft das Crafting ab: Wer nur „schnell“ craften und nicht viele Ressourcen auf ein Item verwenden will, der kann es mit der Entropiekugel neu ausrollen und hoffen, dass es irgendwann passt.
Wer mehr experimentieren möchte, nutzt das „Ohmsche Echo“ und Edelsteine, um mehr Einfluss auf das Ergebnis zu gewinnen haben. Er hofft dann, ein schlechter Modifikator fliegt runter und ein passender kommt drauf.
Wer mehr aus dem Crafting ziehen will, arbeitet mit den zwei Tränen und versucht einen schwachen Modifikator loszuwerden, während er einen starken schützt. Danach probiert er mit der 2. Träne einen starken Modifikator auf das Item drauf zu bekommen. Bei der Taktik gehen viele Edelstein und Tränen flöten.
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Der YouTuber ZiggyD erklärt das Reagenz-Crafting auf Englisch.
Das ist zu beachten: Das Crafting mit Reagenz kann viele Ressourcen kosten, gerade wenn man Edelsteine einsetzt. Von daher ist es ein Glücks- und Geduldsspiel.
Der 3. Flügel des Raids Ny’alotha in World of Warcraft ist offen. Wir verraten euch, wie ihr Shad’har, Drest’agath und Il’gynoth ganz einfach besiegen könnt.
In World of Warcraft öffnete heute (26.02.2020) der 3. Flügel des aktuellen Raids Ny’alotha für die LFR-Schwierigkeit. Das ist der große Raid aus Patch 8.3 Visionen von N’Zoth. Das bedeutet, dass alle Spieler drei neue Bosse angehen können, um schicke Beute einzuheimsen und den nächsten Teil der Geschichte des Schwarzen Imperiums zu erleben. Damit ihr nicht der berühmte „eine Depp“ im LFR seid, der die Spielmechaniken nicht kennt, haben wir ein paar Kurztipps für euch, mit denen ihr die wichtigsten Mechaniken des Bosskampfes kennt.
So besiegt ihr Shad’har, Drest’agath und Il’gynoth in Ny’alotha
Der
neue Flügel kommt mit 3 Bossen daher und zieht von der Schwierigkeit
ein bisschen an. Besonders komplex sind die Kämpfe im LFR auch
weiterhin nicht, dennoch sollte man pro Kampf zumindest ein bis zwei
Mechaniken beachten.
So besiegt ihr Shad’har: Der unheimliche Hund Shad’har hat drei unterschiedliche Phasen, die jeweils bei 66 % und 33 % seiner Lebenspunkte wechseln. Die meisten Fähigkeiten der Phasen ähneln sich allerdings so stark, dass kaum eine Umstellung erforderlich ist. Beachtet einfach die folgenden Tipps:
Weicht den Atem-Angriffen von Shad’har aus. Er dreht sich in eine Richtung und fügt nach kurzer Verzögerung allen Zielen vor sich hohen Schaden zu.
Wenn ihr mit „Entkräftender Speicheln“ belegt wurdet, verringert den erlittenen Schaden durch Defensivfähigkeiten, um die Heiler zu entlasten.
Wenn ihr von „Lebendiges Miasma“ verfolgt werdet, nehmt Abstand zu allen anderen Spielern, da die Explosion hohen Schaden verursacht, je näher andere Spieler bei euch stehen.
Tanks achten zusätzlich darauf, dass ein Tank niemals gleichzeitig „Zersetzen“ und „Zermalmen“ als Debuff hat. Schnelles Abspotten ist dann notwendig.
So besiegt ihr Drest’agath: Drestagath ist ein Kampf der aus vielen Adds in Form unterschiedlicher Tentakel besteht. Die Besonderheit ist, dass Drestagath sämtlichen Schaden regeneriert, den Spieler ihm zufügen, solange sie keinen speziellen Buff haben. Einfach nur den Boss anzugreifen wird also nicht zum Ziel führen. Beachtet die folgenden Tipps:
Tötet die unzähligen Adds. Diese hinterlassen schwarze Kugeln. Lauft durch die Kugeln, um für einige Zeit den Buff „Leerendurchsetztes Sekret“ zu erhalten. Nur solange ihr diesen Buff habt, könnt ihr den Boss tatsächlich verwunden.
Fernkämpfer fokussieren „Schlund von Drest’agath“ und halten dabei großen Abstand zu den Tentakeln.
Nahkämpfer attackieren die „Tentakel von Drest’agath“ und weichen den Tentakelhieben aus.
Heiler sollten ihre Cooldowns aufbewahren, bis Drest’agath 100 Agonie angesammelt hat und dann mit „Schmerzenswindungen“ allen Spielern hohen Schaden zufügen.
So besiegt ihr Il’gynoth, die wiedergeborene Verderbnis: Il’gynoth dürften die meisten Spieler noch aus dem smaragdgrünen Traum von Legion kennen. In Ny’alotha hat er allerdings eine weiterentwickelte Form und mehrere neue Fähigkeiten. Ihr müsst Il’gynoth immer wieder vernichten, um danach seine Organe angreifen zu können. Habt ihr 3 Organe und Il’gynoth vernichtet, gewinnt ihr den Kampf.
Alle Spieler müssen den Laser von „Blick des Verderbers“ so lenken, dass die entstandenen Pfützen den Rest des Raids nicht behindern.
Konzentriert euch in Phase 2 auf ein Organ der Verderbnis, unterbrecht aber alle anderen Organe, damit nicht zu viel Blut von Ny’alotha entsteht (zusätzliche Adds). Tötet das Blut, sollte es spawnen.
Heiler sollten den negativen Effekt „Wiederkehrender Alptraum“ möglichst von allen Spielern entfernen.
Wenn ihr diese Tipps beachtet, dann stellen diese drei Bosse kein großes Problem dar. Vor allem bei Il’gynoth kann es aber helfen, dem Raid zu erklären, dass sie keinen bleibenden Schaden am Boss anrichten können, solange sie den entsprechenden Buff nicht haben – ein paar Zeilen im Chat können hier viel Frust ersparen.
DOOM Eternal bietet einige interessante Features, mit denen ihr lange am Spiel bleiben sollt – sowohl im Endgame als auch auf dem Weg dorthin. Wir stellen euch drei der Inhalte vor, mit denen euch der neue Shooter bei Laune halten will.
Was sind das für Features? Bei den Features handelt es sich um Inhalte im Spiel, die verschiedene Funktionen erfüllen:
Das Fortress of DOOM sorgt für euren Fortschritt beim Spielen.
Master Levels versorgen euch mit härteren, wiederholbaren Missionen.
Der Battlemode sorgt für Multiplayer und abwechslungsreiches PvP.
Jedes dieser
Features sorgt dafür, dass ihr immer etwas zu tun habt. Wir erklären
euch genau, wie sie funktionieren.
Fortress of DOOM –
Die Player-Progression
Was ist das Fortress of DOOM? Das Fortress ist eine Weltraum-Festung über der Erde, zu der der Doomslayer nach jeder Mission zurückkehrt. Das Fortress kann ausgebaut werden und dient als Zentrale für so ziemlich jede Aktivität.
Von dort aus startet
ihr neue Missionen und stattet den Doomslayer mit neuen Fähigkeiten
aus. Sammelt ihr genügend Kerne, schaltet ihr immer mehr Bereiche
des Fortress oder neue Waffen, Skills (wie die Frostgranate) und
Skins frei.
Hier wird offenbar gerade eine BFG 3D-gedruckt. Bildquelle: IGN.
Es sind noch nicht
sämtliche Funktionen und Geheimnisse des Fortress bekannt,
allerdings werdet ihr hier einen großen Teil der Zeit verbringen,
sodass ihr mit Sicherheit vieles selbst herausfinden könnt.
So sorgt das Fortress für Langzeitmotivation: In einigen Videos mit Spiel-Szenen ist zu sehen, was das Fortress alles bietet. Es ist nicht nur riesig, sondern hat in sich noch einige Features, mit denen ihr euch die Zeit vertreiben könnt:
Das RIPatorium – Ein Gefängnis als Trainings-Zentrum, in dem ihr neue Waffen, Ausrüstungen und Fähigkeiten testen könnt.
Bilderrahmen – Sucht in der Welt nach Schallplatten, um sie im Fortress auszustellen. Nutzt ihr sie, wird der entsprechende Track im Fortress abgespielt – vermutlich härtere Musik als im TV-Spot.
Der „Mancave“ des Doomslayers – Hier stellt der Doomslayer Kopien gesammelter Waffen und getöteter Gegner aus, sammelt Bücher, Gitarren und Comics und hat sogar einen PC dort stehen. Auf dem könnt ihr ein geheimes Spiel zocken, wenn ihr genügend Disketten findet.
IGN hat mit den Entwicklern eine Tour durch das Fortress gemacht. Das Video haben wir hier für euch eingebunden:
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Übrigens: Upgrades erhaltet ihr nicht nur im Fortress of DOOM. Die praetorianische Rüstung kann ebenfalls über Tokens verbessert werden, die ihr unterwegs findet. Das Gleiche gilt für Waffen, die ihr mit neuen Perks versehen könnt.
Auch für den Doomslayer selbst bekommt ihr Upgrade-Materialien, mit denen ihr euch neue Fähigkeiten aneignen könnt und Runen, die euch besondere Moves verleihen.
Master Levels – Herausforderungen für Perfektionisten
Was sind Master Levels? Master Levels sind so etwas wie das „New Game +“ von DOOM Eternal. Sie erlauben euch, bereits abgeschlossene Level noch einmal zu spielen, nur mit härteren und teilweise sogar neuen Gegnern.
Die Level laufen prinzipiell genau so ab wie beim ersten Mal, sind aber mit stärkeren Dämonen wie mehr Pain Elementals, Mancubi, Revenants und mehr gefüllt. Dabei sind es nicht einfach mehr Gegner, sie sind auch so aufgestellt, dass ihr Taktiken und Strategien ausklügeln müsst.
Ihr solltet schon recht gut wissen, wo die Stärken und Schwächen eurer Ausrüstung liegen, ehe ihr damit anfangt.
IGN hat ein neunminütiges Video mit Gameplay zu den Master Levels veröffentlicht. Damit könnt ihr euch ein etwas besseres Bild davon machen, wie das aussieht:
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So sorgen die Master Levels für Langzeitmotivation: Master Levels sind nicht einfach eine neue Schwierigkeit, sondern sind generell härter. Ihr könnt sie zusätzlich durch den gewählten Schwierigkeitsgrad aufpeppen oder abschwächen.
Das dient dazu, eure Skills als Doomslayer aufs Äußerste zu trainieren und jedes Mü aus eurem Charakter zu holen. Ihr lernt hier, mit welchen Mitteln ihr Gegner am besten bekämpfen könnt, welche Schwächen sie haben und wie ihr eure Fähigkeiten in Kombination einsetzt.
Dabei trainiert ihr
nicht nur eure Skills gegen die NPC-Dämonen, sondern lernt
möglicherweise auch den ein oder anderen Kniff fürs PvP.
Battlemode statt
Deathmatch – Der Multiplayer von DOOM Eternal
Was ist der Battlemode? Der Battlemode ist die Alternative zum beliebten Multiplayer der DOOM-Reihe, der bisher vor allem für seine rasanten und brutalen Deathmatches bekannt war. Der Battlemode sorgt aber für einen ganz neuen Ansatz.
Ihr spielt in einer
Runde ein asymmetrisches Match aus zwei Dämonen gegen einen voll
ausgerüsteten Doomslayer. Dem Doomslayer steht dabei sämtliche
Ausrüstung zur Verfügung, inklusive der BFG, falls er so lange
überlebt.
Die Dämonen haben besondere Skills, die sie einsetzen und Diener, die sie herbeirufen können. Sie kämpfen zu zweit gegen den Doomslayer und dieser muss beide innerhalb einer bestimmten Zeit töten, damit er gewinnt. Sonst wird der Besiegte wiederbelebt und es geht weiter.
Auch hier hat IGN ein Video, in dem 12 Minuten Gameplay zum Battlemode gezeigt werden:
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So sorgt der Battlemode für Langzeitmotivation: Da es sich hierbei um das PvP-Feature handelt, ist vor allem der kompetitive Gedanke treibend. Der Battlemode reizt von beiden Seiten her:
Doomslayer müssen beweisen, dass sie stärker sind als die kombinierte Macht von zwei anderen Spielern.
Dämonen müssen einen voll ausgerüsteten Badass killen, der im Alleingang ganze Armeen von Dämonen niedermetzelt.
Besonders
interessant ist, dass Spieler die Sicht der „Bösewichte“
einnehmen können. Es gibt verschiedene Klassen von Dämonen, die
alle spezielle Fähigkeiten mitbringen und die sich mit anderen
ergänzen können.
Der Revenant ist einer der möglichen Dämonen.
Das sorgt dafür,
dass jedes Match anders verlaufen kann und selbst, wenn sich eine
„Meta“ herauskristallisieren sollte, könnte ein Spieler mit
einem „Off-Meta“-Dämonen so stark sein, dass er den erfahrenen
Doomslayern richtig einheizt. Hier sind Finesse und Übung gefragt.
Das bekommt DOOM
Eternal noch an Inhalten
Was ist noch geplant?DOOM Eternal soll Inhalte bekommen wie ein MMO, es wird also ständig erweitert. Einen genauen Plan haben die Entwickler dabei noch nicht verraten, allerdings wird DOOM Eternal vermutlich ein Service-Game.
Im Spiel selbst ist bereits ein kostenloses System enthalten, das wie ein Battle Pass aussieht, mit dem ihr fürs Aufsteigen von Stufen Kosmetika bekommt. Es ist gut möglich, dass das System erweitert wird, um Seasons für den Battlemode einzuführen, für noch mehr Inhalte.
DOOM Eternal steckt aber auch voller Story, die die Spieler entdecken können, wenn sie denn wollen. Die Entwickler haben bereits verraten, dass so ziemlich jedes Element der Umgebung, vor allem im Fortress, eine Geschichte hat und zum Nachdenken anregen soll.
Einzelne Teile der Story findet ihr auch beim Spielen. Wenn ihr sie lesen wollt, erfahrt ihr mehr über die Hintergründe. Aber wie viel wisst ihr schon von DOOM Eternal? Sagt es uns in der Umfrage:
Die PvP-Liga in Pokémon GO stellt euch auf jeder Ebene vor die Herausforderung eure besten Pokémon zu finden. Wir zeigen euch daher eine Tier-List zu den besten Pokémon in Super-, Hyper- und Meisterliga.
Das zeigt die Tier-List: Wir stellen euch hier für jede Liga die besten Pokémon vor und sortieren sie jeweils nach der Brauchbarkeit.
Tier 1 ist am besten und je höher die Zahl, desto spezieller ist das Pokémon. Da wir euch hier nur die besten Pokémon vorstellen, besteht die Liste nur aus Tier 1 bis Tier 3. Es gibt also noch Pokémon, die man zwar auch nutzen kann, doch diese sind dann eher gute Konter für spezielle Pokémon oder haben doch zu viele Schwächen.
Wie setzen sich die Tier-Lists zusammen? Damit ihr versteht, warum ein Pokémon in dem bestimmten Tier ist, erklären wir euch hier die Bedeutungen der Abstufungen:
Tier 1: Hier findet ihr die besten Pokémon der jeweiligen Liga. Sie sind am stärksten und können im direkten Vergleich die meisten Gegner besiegen. Das liegt an ihren besonderen Typ-Kombinationen oder der Typen-Vielfalt ihrer Attacken. Dazu sind sie gegen viele andere Pokémon aus dieser Liste effektiv.
Tier 2: Hier findet ihr Pokémon, die sich gut mit den Tier-1-Pokémon ergänzen. Es sind auch Pokémon enthalten, die gute Angreifer von ihrem Typ sind, aber eben nicht so breit genutzt werden können, wie die Monster aus Tier 1. Ein Bisaflor beispielsweise ist ein solider Angreifer von Typ Pflanze, doch kann mit dem richtigen Konter recht gut besiegt werden.
Tier 3: Hier findet ihr Pokémon, die eine starke Ergänzung für jedes Team sind, doch einzeln gesehen nicht ganz so dominant sind. Zudem gibt es bessere Alternativen in höheren Tiers. Ein Meganium ist beispielsweise ein starker Pflanzen-Angreifer, doch Bisaflor ist noch etwas besser.
Was ist bei dieser Liga besonders? Hier geht es um die besten Pokémon überhaupt. Viele Monster, die ihr in Raids nutzt, könnt ihr in der Meisterlia ebenfalls nutzen.
Für ein starkes Team müsst ihr viel Sternenstaub investieren, denn es gibt keine WP-Grenze.
Die Übersicht über die besten Pokémon für die Meisterliga findet ihr hier:
Die Daily-Quests in der aktuellen World of Warcraft wurden massiv gebufft. Das heißt, dass ihr viel öfter in die Verstörenden Visionen gelangt.
Update: Dieser Artikel wurde am 26.02.2020 aktualisiert. Blizzard hat eine falsche Angabe gemacht – Die Belohnungen der Daily-Quests wurden nur um 30 % erhöht, nicht um 50 %. Die Zahlen in den Berechnungen weiter unten wurden aktualisiert.
Das wird geändert: Mit den Wartungsarbeiten vom 26. Februar 2020 erhöhte Blizzard die Belohnungen und somit die erhaltene Menge an Manifestierten Visionen aus den täglichen Quests und den Angriffen im allgemeinen. Künftig gilt:
Tägliche Quests geben 30 % mehr Manifestierte Visionen.
Die Haupt-Bedrohung durch N’Zoth (der „große“ Angriff) gibt 2.500 Manifestierte Visionen, zusätzlich zu einem Gefäß der Verstörenden Visionen.
Ob
diese Änderungen auch die tägliche Quest für die „kleine Vision“
betreffen, ist noch nicht klar.
Mehr Visionen bedeuten mehr Beute – und schnelleres Aufwerten des Umhangs.
Was bedeutet das genau? Zum besseren Verständnis hier ein paar Beispiele anhand der Zahlen:
Durch die Änderung steigt die Belohnung einer einzelnen Daily-Quest von 250 Manifestierten Visionen auf 325 Manifestierte Visionen.
Die maximale Ausbeute pro Tag für den Abschluss aller 7 Quests steigt somit von 1.750 Manifestierten Visionen auf 2.275 Manifestierte Visionen.
Im Kriegsmodus gibt es noch einen Bonus von bis zu 30 % auf diese Menge. Dies bedeutet, dass das Maximum pro Tag im Kriegsmodus von 2.275 auf 2.957 Manifestierte Visionen ansteigt.
Wer mit maximalem Kriegsmodus-Bonus jeden Tag seine Quests absolviert, kann – allein über die 7 Daily-Quests – alle drei Tage eine weitere Verstörende Vision besuchen.
Das ist die Kritik: Während die geplanten Änderungen bei den Spielern gut ankommen, gibt es aber auch Kritik.
Ein immer wieder genannter Punkt ist, dass sämtliche anderen Aktivitäten der Angriffe sich bedeutungslos anfühlen. Das Absolvieren der kleinen Events oder das Töten von raren Feinden gewährt nur zwischen 10 und 30 Manifestierten Visionen – eine kaum wahrnehmbare Menge.
Ein Rar-Mob ist somit nur zwischen 0,1% und 0,3% eines Gefäß der Verstörenden Visionen wert (das Gefäß kostet 10.000 Manifestierte Visionen) und damit quasi bedeutungslos. Ob Blizzard auch diese Zahlen erhöht, ist noch ungewiss.
Furorion hilft uns dabei, den Umhang aufzuwerten.
Aufwerten von Umhang Ahjra’kamas wird weniger mühsam in WoW
Umhang-Quests werden einfacher: Der Hotfix wird ebenfalls einige Änderungen an den Quests bringen, die man zum Aufwerten des legendären Umhangs Ashjra’kamas benötigt.
So kann man für die niedrigen Aufwertungen (bis Stufe 11) nun bis zu 4 Seiten aus einer Vision holen, wenn man entsprechend viele Bonus-Gebiete abschließt. Bei den höheren Stufen 13, 14 und 15 (kommen erst in den nächsten Wochen) wird die Anzahl der erforderlichen Seiten stark reduziert. So sollte jeder Aufwertung leicht innerhalb der Woche zu erledigen sein, in der man die Aufgabe bekommt.
Werdet ihr die Daily-Quests nach dem Buff wieder regelmäßig abschließen? Oder macht ihr einen Bogen um diese Aufgaben, egal wie viele Manifestierte Visionen es gibt?
Wenn ihr noch Tipps und Tricks zu den Verstörenden Visionen braucht, hier haben wir einen umfangreichen Guide:
Nach dem Neujahrsevent 2020 in Overwatch gibt es nun ein neues Event in Blizzards Heldenshooter. Dieses Mal stehen der Karneval und die Heldin Ashe im Mittelpunkt. Welchen Skin und welche Belohnungen gibt es bei Mardi Gras 2020?
Nach dem Neujahrsevent 2020 gibt es seit dem 25. Februar ein neues Event in Overwatch. Auch dieses Mal gibt es wieder einen besonderes epischen Skin, Sprays und ein Spielericon.
Worum geht es in dem Event? Das Event heißt “Ashe’s Mardi Gras Herausforderung” und im Mittelpunkt steht Elizabeth Caledonia „Calamity“ Ashe, die vielen auch nur als Ashe bekannt ist.
Wie lange läuft das Event? Das Event ist am 25. Februar 2020 um 20 Uhr gestartet und läuft bis zum 9. März 2020. In diesem Zeitraum können die Belohnungen in Overwatch gesammelt werden. Dazu gehören:
Belohnungen für eine bestimmte Anzahl von Siegen
Twitch-Drops beim Zuschauen von bestimmten Streamern, die in dem Zeitraum Overwatch spielen.
Overwatch – Ashes Mardi-Gras-Herausforderung
Der neue epische Skin für Ashe, den es exklusiv im Event gibt. Das Event läuft bis zum 9. März.
Wie funktioniert das Event? Es gibt wie beim letzten Event um Mercy drei Stufen, die man erreichen kann. Für jede erreichte Stufe gibt es dann entsprechende Belohnungen:
Gewinnt 3
Spiele: Dafür gibt es die Spieler-Icons Mardi Grashe und
Mardi-B.O.B.
Gewinnt 6
Spiele: Dafür gibt es das Spray „Goldene Maske“
Gewinnt 9
Spiele: Hier erhält man dann den epischen Skin für Ashe: „Mardi
Gras“
Die Belohnungen der Ashes Mardi-Gras-Herausforderung im Detail
Belohnung für 3 Siege während des Events ” Ashes Mardi-Gras-Herausforderung”
Wer drei Spiele gewinnt, der bekommt die Spieler-Icons Mardi Grashe und Mardi-B.O.B.
Belohnung für 6 Siege während des Events ” Ashes Mardi-Gras-Herausforderung”
Spieler, die 6 Spiele im Zeitraum des Events gewinnen, bekommen das Spray „Goldene Maske“.
Belohnung für 9 Siege während des Events ” Ashes Mardi-Gras-Herausforderung”
Für 9 gewonnene Spiele während des Events den epischen Skin für Ashe: „Mardi Gras“.
Overwatch: Neue Twitch-Belohnungen und Experimenteller Modus
Was sind Twitch-Belohnungen? Wer bestimmten, ausgewählten Streamern auf Twitch zuschaut, der kann sechs einzigartige Sprays für verschiedene Charaktere in Overwatch freischalten.
Welche Belohnungen kann ich über Twitch sammeln?
Schaut während oder zwischen Matches Streamern auf Twitch zu, um weitere kosmetische Extras rund um Mardi Gras freizuschalten. Schaltet bis zum 9. März zu den Übertragungszeiten bei teilnehmenden Streams ein, um sechs einzigartige Sprays zu Ashes Mardi-Gras-Herausforderung freizuschalten.
Wer 2 Stunden Streamern auf Twitch zuschaut, der bekommt das Spray “Abbisskugel” für Wreckingball
Bei 4 Stunden Zuschauerzeit gibt es die Sprays Semlor für Brigitte und Perlenketten für Zenyatta
Nach 6 Stunden gibt es die Sprays: Rex (McCree), Roter Tod ( Reaper) und Karneval (Lucio)
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Bethesda hat den offiziellen TV-Spot zu DOOM Eternal veröffentlicht. Der kommt aber gar nicht gut an, zumindest nach den lautesten Stimmen und den Bewertungen. Und das nur, weil etwas eigentlich nebensächliches nicht stimmt. Meckern auf hohem Niveau?
Das ist der Trailer: Der neue TV-Spot zu DOOM Eternal geht gerade einmal 30 Sekunden. Er zeigt teilweise bereits bekannte Bilder, wie den Doomslayer („Doom Guy“) und einige der abgefahrenen Waffen des neuen Teils, wie das Höllenschwert.
Eingestreut sind Begriffe wie Macht („Power“), Trotz/Herausforderung („Defiance“) und Mut („Courage“), gemischt mit klassischen Szenen, in denen Dämonen ordentlich auf’s Maul kriegen – nur eben ohne Blut. Ist ja für’s Fernsehen. Den Trailer haben wir hier für euch eingebunden:
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Das stört die Fans an dem Trailer: Obwohl die Bilder des Trailers für sich sprechen, stört die Fans eine Sache gewaltig an dem neuen Video: Die Musik. Hinterlegt ist das ganze nämlich mit einem eher seichten Rap.
DOOM ist aber als Spielereihe bekannt für seine Härte und für Heavy Metal. Jeder Teil ist in der Regel hinterlegt mit schreddernden Gitarren und gewaltigen Riffs, die mindestens so sehr in den Ohren dröhnen wie die grellen Schreie der zerschnetzelten Dämonen.
Die Reaktionen der
Community sind eher barsch. Das Video vom Haupt-Kanal von Bethesda
hat bereits 11.779 Downvotes zu 4233 Upvotes (Stand: 25. Februar um
18:35 Uhr). Einige Kommentare:
Pariah Apocalypse auf YouTube schreibt: „Hört auf, Rap für alles zu nutzen. Besonders für Spiele, deren gesamter Soundtrack Heavy Metal ist mit EXTREM BRUTALEM Gameplay.“
Gabi Brown auf YouTube schreibt: „Es ist nicht DOOM ohne Heavy Metal. Epic Fail eines TV-Spots, sorry.“
Es geht nur um die
Musik
Sind die Fans zu verwöhnt? Für viele Fans der Reihe gehört Metal einfach zum Spiel. Vor allem der australische Komponist Mick Gordon, der schon für Doom (2016) und viele Wolfenstein-Teile die Musik gemacht hat, steckt in den Köpfen. Hier eine seiner Kompositionen von DOOM Eternal:
https://www.youtube.com/watch?v=Akx48dLnccQ
Dementsprechend ist
es kaum verwunderlich, dass sich eben genau das Klientel an DOOM
Eternal erfreut, das auf diese Musik steht – und nun enttäuscht
ist. Dazu kommt aber auch, dass sich über einen gar nicht weiter
relevanten Inhalt gestritten wird.
Es handelt sich um
einen TV-Spot fürs Fernsehen. Ich selbst schaue nicht fern, werde
also den Trailer niemals live sehen außerhalb von YouTube und er
wird mich dementsprechend nicht erreichen – und aus meinem
Bekanntenkreis kann ich sagen, dass es viele so halten.
Dass sich Fans nun
über die Musik aufregen und das sogar zu einem hohen Grad zeigt:
Alles andere scheint ja so gut zu sein, dass man sich nun über so
etwas eher unwichtiges aufregen kann.
Warum macht Bethesda
das?
Das sind mögliche Gründe: Wir haben bei Bethesda nach den Gründen für die Entscheidung gefragt und warten im Moment noch auf eine Antwort. Wir werden sie hier nachtragen, sobald wir sie bekommen haben.
Möglich ist
allerdings, dass mit dem Spot einfach eine neue Zielgruppe
erschlossen werden soll – eine, die nicht nur auf Metal steht (und
davon vielleicht sogar abgeschreckt wird), sondern einfach auf tolle
Shooter.
Heiße Szenen locken neue Zocker an – Warum auch nicht?
Der TV-Spot erreicht mehr Leute als diejenigen, die DOOM ohnehin spielen werden und die Infos nicht brauchen. Und schlussendlich bringt eine größere Spielerschaft Vorteile für alle, denn DOOM Eternal soll Content bekommen wie ein MMO. Das geht nur mit finanziellen Mitteln.
Mehr Spieler bedeutet also mehr Geld, das in die weitere Entwicklung fließen kann. Und am Metal im Spiel ändert der Rap im TV-Spot ja nichts. Aber was sagt ihr dazu? Wie viel habt ihr von DOOM Eternal überhaupt schon mitbekommen?
Am Dienstag, dem 25. Februar, erscheint die nächste Erweiterung zum Dino-Survival-Hit ARK: Survival Evolved für den PC, der PS4 und Xbox One. Mit dem Release von Genesis werden viele neue Inhalte ins Survival-MMO gebracht. Wir sagen euch, wann um welche Uhrzeit die Server starten und welche Inhalte euch erwarten.
ARK Genesis sollte bereits im Dezember 2019 erscheinen, wurde dann auf Januar 2020 verlegt, um anschließend Ende Februar releast zu werden. Zumindest, wenn alles nach Plan verläuft, steht der 25. Februar als Release an und setzt die unglaubliche Story von ARK fort.
Update 07:00: Am PC ließ sich Genesis nicht starten. Das wurde jetzt behoben.
Update 06:50: Xbox One Spieler können jetzt auch das “Genesis Part 1 Addon” laden, um den korrekten Download zu starten.
Update 06:20: Das Update auf Steam ist Live. PS4 Spieler müssen das “Genesis Part 1 Addon” kostenlos downloaden, um den richtigen Download zu starten.
Update 00:25: Die Entwickler sind auf ein Problem gestoßen. Der Launch verschiebt sich um weitere Stunden. Eine genaue Zeit wird noch nicht genannt.
Update 23:20: Wir haben den Artikel um eine Genesis Galerie erweitert.
Datum, Uhrzeit und Download-Größe des Genesis Release
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Der Release einer Erweiterung zum Dino-Survival-Hit ARK war schon immer mit etwas Chaos verbunden. Anstürme auf die Server, alle möchten zeitgleich herunterladen und Bugs plagen die ersten Tage. Das wird vermutlich auch bei Genesis der Fall sein.
Was sagen die Hoster? Wir haben unseren Kontaktmann beim Serverhoster Nitrado um Informationen gebeten, wann Genesis auf die Server aufgespielt wird.
Sie starten um 1:00 Uhr mit der Aktualisierung der Server.
Aufgrund des hohen Andrangs und der technischen Herausforderung des Updates solltet ihr mit einer Verzögerung von bis zu 3 Stunden rechnen.
Gegen 4:00 Uhr am 26. Februar sollte eurer Genesis-Server bereitstehen. Wenn ihr Glück habt, auch früher.
Der Inhalt von ARK Genesis
Genesis erhält Season Pass: Der DLC erscheint in zwei Teilen. Part 1 erscheint am 26. Februar, während Part 2 ende des Jahres kommen soll. Mit dem Genesis- Season Pass erhälst du beide Erweiterungen zum Preis von 29,99€ auf dem PC sowie 34,99€ via PS4 und Xbox One.
ARK Genesis Galerie:
7 neue Dinos: Viele der bereits bekannten Dinos erhalten mit Genesis neue mögliche Skins.
Coole Biome: Genesis spielt auf der Erde mit all den gelandeten ARKs. Das erste offizielle neue Biome ist jedoch der Mond.
Story wird fortgesetzt: Die ARK Story wird mit Genesis fortgesetzt. Die Drohne HLNA bringt ein neues Missions-Design ins Spiel, um auch die Story weiter voranzutreiben.
Neues TEK-Gear: Hoch entwickelte Waffen wie Schulter-Kanonen, Granatwerfer und ein TEK-Raketenwerfer.
Weitere Bauteile: Alarmsysteme, Ozean-Plattformen, Sprung-Pads, Druckplatten.
Typisch Erde: Großer Fokus auf Wasser.
Neue Bosse: „Moeder“ ist der erste Unterwasser-Boss in ARK.
Im Dino-MMO ARK: Survival Evolved gibt es unzählige Kreaturen. Einige davon können fliegen und von euch gezähmt werden. Durch die Lüfte auf einem Dino zu gleiten ist schon echt cool, aber welche sind die besten Flug-Dinos? Das sagt euch unser Autor Sascha.
Die Flug-Dinos in ARK: Survival Evolved sind vielseitig einsetzbar und einige haben ihre ganz besonderen Eigenschaften. Ich sage euch, welche die besten sind, die ihr zähmen solltet.
1. Pteranodon – Der perfekte Späher
Der Pteranodon gehört zu den passiven Kreaturen in ARK und ist einer der ersten Dinos, denen ihr begegnet. Attackiert ihr ihn, versucht der Pteranodon zu fliehen. Auch wenn dieser kleine Flugsaurier nicht besonders stark aussieht, bietet er einige Vorteile.
Pro
Hält sich oft in sicheren Startgebieten auf
Ist der schnellste Flieger
Wendig
Perfekt als Späher geeignet
Contra
Nicht sehr stark
Wenig Lebenspunkte
Kaum Traglast
Alle wichtigen Infos zum Pteranodon:
Ernährung: Karnivore
Lieblingsessen: Normales Kibble aus mittelgroßen Eiern
Sattel: Verfügbar ab Level 36
Fundort: Fast überall auf jeder Map, ausgenommen Scorched Earth und Aberration zu finden
2. Argentavis – Der perfekte Allrounder
Der Argentavis, ein riesiger aggressiver Adler, ist der perfekte Allrounder. Je nach Skillung kann er im Grunde alles erledigen. Er kann als Kriegsvogel eingesetzt werden, als Jäger, als Transporter oder auch als Späher. Der Argentavis zählt außerdem zu den besten Reittieren, um Alphas zu töten. Vorausgesetzt, der Pilot hat genug Flug-Erfahrung.
Pro
Kann so gut wie alles
Trägt mittelgroße Dinos
Hat einen Heilungsbuff
Dient als mobile Schmiede
Contra
Langsamer als der Pteranodon
Erst mit Level 62 reitbar
Erhalten 300% Schaden durch Kopfschüsse
Alle wichtigen Infos zum Argentavis:
Ernährung: Karnivore
Lieblingsessen: Überragendes Kibble aus großen Eiern
Sattel: Verfügbar ab Level 62
Fundort: Auf jeder Map, ausgenommen Aberration, in Gebirgen zu finden
3. Schnee-Eule – Der Gruppenheiler
Die Schnee-Eule lässt sich zwar nur in Extinction finden, bietet aber einige Besonderheiten. Sie kann als Allrounder wie der Argentavis eingesetzt werden, oder als Gruppenheiler. Die Spezial-Attacke dieser Eule friert sie selbst und alle umliegenden Ziele ein, was alle um 40 Lebenspunkte pro Sekunde heilt. Außerdem besitzt sie einen Infrarot-Blick, um Hitze-Signaturen von weitem zu erkennen.
Pro
Besitzt einen Infrarot-Blick
Kann Kreaturen heilen
Kann Kreaturen im Sturzflug einfrieren
Guter Allrounder
Contra
Nur auf einer Map zu finden
Sattel erst ab Level 61
Besitzt einen großen Wende-Radius
Alle wichtigen Infos zur Schnee-Eule:
Ernährung: Karnivore
Lieblingsessen: Überragendes Kibble aus großen Eiern
Sattel: Verfügbar ab Level 61
Fundort: Nur auf Extinction im Frost-Biom zu finden
4. Tapejara – Der perfekte Jäger
Der Tapejara hat sich im Laufe der Zeit zu meinem absoluten Liebling entwickelt. Einerseits kann er drei Spieler mitnehmen und mittelgroße Kreaturen tragen, auf der anderen Seite ist die Mobilität ein Traum. Der Tapejara lässt sich nämlich wie ein Hubschrauber steuern und perfekt positionieren. Nähert ihr euch ihm, wird er als passiver Vogel jedoch das Weite suchen.
Als Jäger eignet sich dieser Flug-Dino deshalb gut, weil zwei Spieler mit einer Fernkampfwaffe gemütlich auf dem Rücken des Tapejaras gefahrlos andere Dinos oder Spieler abschießen können, während der erste Spieler am Steuer sitzt.
Pro
Perfekte Mobilität
Kann 3 Spieler tragen
Kann sich an vertikale Wände festkrallen
Contra
Regeneriert Ausdauer langsamer als andere
Alle wichtigen Infos zum Tapejara:
Ernährung: Karnivore
Lieblingsessen: Überragendes Kibble aus großen Eiern
Sattel: Verfügbar ab Level 55
Fundort: Auf jeder Map zu finden, ausgenommen Aberration, in eher wärmeren und bewaldeten Gebieten
5. Wyvern – Die Kampfmaschine
Die Wyvern gehören wohl zu den beliebtesten Kreaturen in ARK und werden in der coolen Story als Plage angesehen. Sie sind nicht leicht zu kriegen, sehr stark und haben, je nach Gattung, einen Feuer-, Blitz-, Eis- oder Gift-Atem. Sie sind sehr aggressiv und ihr könnt sie nicht wild zähmen. Sie sind gefürchtete Gegner und die Könige der Lüfte. Sie eignen sich außerdem hervorragend, um Gigas oder Titanen zu jagen.
Pro
Starke Kämpfer
Feuer-, Blitz-, Eis- oder Gift-Atem
Schnell
Geringer Ausdauer verbrauch
Benötigt keinen Sattel
Contra
Wild nicht zähmbar
Schwer zu kriegen
Großer Wenderadius
Alle wichtigen Infos zur Wyvern:
Ernährung: Karnivore
Lieblingsessen: Fleisch
Sattel: Benötigt keinen Sattel
Fundort: Auf Scorched Earth, Ragnarok und Valguero. Verseuchte Wyvern lassen sich auf Extinction finden
Die Wyvern lassen sich nicht zähmen. Ihr müsst ihnen ein Ei stehlen und es ausbrüten. Bis ein Wyvern vollständig ausgewachsen ist, können 96 Stunden vergehen.
Welche Flug-Dinos sind eure Lieblinge? Freut ihr euch schon auf die neuen Dinos in Genesis? Verratet es uns in den Kommentaren.
Welches Monster wird am Community Day in Pokémon GO zu fangen sein? Offiziell bekannt ist noch nichts – allerdings wurde ein erster Teaser veröffentlicht.
Das ist der Teaser: Nachdem der letzte Community Day per Abstimmung entschieden wurde, scheint der nächste eher eine klassische Ankündigung zu bekommen. Via Twitter veröffentlichte Niantic einen ersten Hinweis, was uns erwarten könnte:
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Zu sehen ist nur das Community-Day-Logo vor einem dunkel wabernden Hintergrund. Dazu wurde im Teaser eine Art Wahrsager-Kugel hinzugefügt. Allzu viel sagt das noch nicht aus – dennoch gibt es erste Spekulationen, was der Teaser bedeuten könnte.
Welches Pokémon kommt zum Community Day?
Das vermuten die Fans: Der Hintergrund aus dem Teaser wird in vielen Kommentaren auf Reddit und bei Twitter analysiert. Er wird mit verschiedenen Typen und Features in Verbindung gebracht. So sehen manche Fans ihn als Hinweis auf ein Psycho- oder Geist-Pokémon. Dabei stehen vor allem zwei Pokémon hoch im Kurs.
Zum einen vermuten einige, dass dies der erste Hinweis auf einen Abra-Community-Day sein könnte. Das Psycho-Pokémon der ersten Generation hat zwei Weiterentwicklungen mit Kadabra und Simsala und könnte ein guter Kandidat für einen eigenen Community Day sein. Da könnte man auch das Tausch-Entwicklungs-Feature ausnutzen.
Viele Fans würden sich über Abra freuen
Das zweite Pokémon, dessen Name öfter fällt, ist Lichtel. Das Geist/Feuer-Pokémon ist noch vergleichsweise selten und vor allem die Entwicklungen Laternecto und Skelabra dürften noch so manchem Spieler fehlen. Dabei handelt es sich bei Skelabra um einen extrem guten Angreifer.
Auch Lichtel ist eine Möglichkeit
Eine weitere Möglichkeit, die sich hinter dem Teaser verstecken könnte, hängt mit Crypto-Pokémon zusammen. Einige Spieler vermuten, dass diese am kommenden Community Day in den Vordergrund gerückt werden – beispielsweise durch eine Übernahme seitens Team Rocket.
Zuletzt fanden Dataminer mysteriöse Crypto-Eier in Pokémon GO. Könnten die an einem Crypto-Community-Day eine Rolle spielen? Das wäre auf jeden Fall ein ungewöhnlicher Community Day. Aber schließlich lief auch der letzte Community Day mit seiner Abstimmung nicht ganz so ab, wie man es normalerweise gewohnt war.
Neue Infos zum Community Day werden wohl noch ein wenig auf sich warten lassen. Bis dahin könnt ihr euch hier auf die Meisterliga vorbereiten:
Seit Anfang Februar gibt es das neue Event „Empyrianisches Fundament“ in Destiny 2, für das Spieler fleißig spenden und eine tolle Belohnung erwarten. Nun hat ein Community Manager von Bungie erklärt, dass die Spieler die Erwartungen lieber nicht zu hoch stecken sollten.
Hier sollen Spieler nun 9,7 Millionen Fraktalin spenden. Sie haben ausgerechnet: Das dauert geschlagene 10 Jahre, verteilt auf die gesamte Community. Diese werden voraussichtlich im Laufe des morgigen Tages, am 26. Februar, erreicht. Den aktuellen Stand könnt ihr auf warmind.io abrufen.
Das sagt der Community Manager: Der Community Manager dmg04 hat sich auf Twitter zu Fragen der Fans geäußert. Ursprünglich gingen einige Spieler davon aus, dass eine geheime Mission freigeschaltet werden würde, sobald das Event zu Ende geht.
Das ist aber offenbar nicht der Fall. In seinem Tweet sagt dmg04: „Es wird morgen keine Missions-Freischaltung geben. Um eure Erwartungen einzudämmen.“
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Diese Belohnungen bekommen Spieler: dmg04 hat aber auch gleich bestätigt, dass einige Belohnungen kommen werden. Die kriegen die Spieler dann direkt mit Beenden des Events – nicht erst, wenn die Zeit abgelaufen ist.
Zum einen erhaltet ihr einen Triumph, den ihr für den Titel „Retter“ benötigt. Vielen Spielern fehlt nur noch genau dieser Triumph für den Titel. Zum anderen gibt es einen besonderen Shader. Beide Belohnungen gibt es direkt nach Abschluss des Events.
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Das könnte nun doch noch kommen: Bisher gibt es noch keine Anhaltspunkte darüber, was genau Destiny 2 noch bekommen könnte. Allerdings ist es gut möglich, dass noch eine epische Cutscene das Event und die Season beenden wird.
Sicher ist jedoch, dass das Event die neue Season 10 einleiten wird. Wann genau, wissen wir noch nicht, aber wir schätzen, dass noch Ende der Woche oder spätestens nächsten Dienstag (2. März) neue Infos kommen werden:
In Destiny 2 bringt der Weekly Reset den Hütern heute, am 25.02., neue wöchentliche Herausforderungen, frische Dämmerungsstrikes und einen neuen Flashpoint.Doch womit können sich die Hüter sonst noch die Zeit vertreiben?
Was passiert aktuell in Destiny 2? Der heutige Weekly Reset beendet das letzte Eisenbanner in Season 9. Welche Änderungen es für das Eisenbanner in der anstehenden 10. Season geben wird, ist noch nicht bekannt.
Allerdings gibt es schon einige Infos zu Neuerungen in Season 10. So wissen wir bereits, dass Scharfschützengewehre eine gewaltigen Nerf erhalten werden. Außerdem gehen Automatikgewehre als große Gewinner der neuen Waffen-Balance von Season 10 hervor, diese 5 Gewehre solltet ihr euch vormerken.
Alles andere, was wir bereits über Season 10 erfahren haben, könnt ihr hier lesen:
Flashpoint: Ihr findet den aktuellen Flashpoint in der
ETZ
Petra Venj findet ihr aktuell (Fluch-Woche 2) eine Woche lang direkt an der Landezone der Träumenden Stadt. Zudem ist aktuell die 6. Aszendenten-Herausforderung aktiv.
Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 9 von Destiny 2
So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.
Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 960 und bis maximal 970 geht. Ab 960 bis zu +2 Power)
Zur Info: Powerlevel, die man über das saisonale Artefakt zusätzlich erhält, werden nicht für die Kalkulation der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen ausschlaggebend.
Quellen für Mächtige Items:
Stufe 1:
Wöchentlicher Flashpoint
Primus-Engramme
Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
3x Albtraum-Jagd absolvieren
Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
3x Vorhut-Strikes erledigen
5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel
Stufe 2:
Wöchentliche Matches in Gambit – Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab