Jett in Valorant: So spielt ihr die Agentin richtig – Tipps, Skills, Taktiken

In Valorant ist die agile Duellantin Jett besonders gut für Flanken-Manöver und „Clutches“ geeignet. Erfahrt hier in unserem Guide alles über ihre Skills und lernt ein paar neue Tipps, Tricks und Taktiken zu Jett kennen.

Wer ist Jett? Jett ist neben Phoenix eine der beiden Poster-Charaktere von Valorant, mit denen das Spiel beworben wird. Die agile Agentin soll laut Riot Games aus Korea stammen und ist eine Art flinker Ninja. Ähnlich wie ihr Kollege Genji aus Overwatch setzt Jett vor allem auf schnelle Bewegung und Luftakrobatik.

Mit Jett könnt ihr also ordentlich Tempo in das eher gemächliche, taktische Spiel von der Beta von Valorant bringen. Vorausgesetzt, ihr beherrscht ihr Skill-Kit!

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Jett mit ihren Skills auf einen Blick.

Welche Rolle nimmt sie im Team ein? Jett wird als Duellantin beschrieben. Das bedeutet, dass ihr Job vor allem das aufspüren und erledigen von Gegnern ist. Durch ihre hohe Mobilität und ihre tödliche Ultimate ist sie optimal für Flankenangriffe ausgelegt. Jett kann sich unbemerkt von unerwarteter Stelle her nähern und so überraschend zuschlagen.

Außerdem eignet sie sich durch ihre hervorragende Mobilität wunderbar für sogenannte „Clutches“. Das sind Kämpfe, bei denen der letzte Spieler eines Teams eine Übermacht allein erledigt und so noch das Ruder herumreißt. Da Jett meist flinker als ihre Feinde ist, gewinnt sie 1vs1-Duelle im Schnitt öfter. Mit ihrer Ultimate kann sie sogar ganze Teams auslöschen, wenn man geschickt mit ihr umgeht.

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Jett – Starke Einzelkämpferin

Ist Jett was für mich? Hier findet ihr die Vor- und Nachteile von Jett auf einen Blick.

Pro
  • Extrem hohe Mobilität
  • Kann von unerwarteten Stellen aus angreifen
  • Schnellste Agentin im Spiel
  • Ultimate ideal für Run-and-Gun
  • Gut im 1vs1
Contra
  • Skills schwer zu meistern
  • Einzelkämpfern mit wenig Teamplay-Potential
  • Bringt bis auf Rauchbomben nicht viel Nützlichkeit ins Team

Agentin mit Top-Movement und tödlicher Ultimate

Hier findet ihr alle Skills von Jett, zusammen mit einigen Anwendungsgebieten, die ihr vielleicht noch nicht kennt.

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In diesem Video findet ihr alle Skills und grundlegende Infos zu Jett.

Passive Fähigkeit – Gleiten

Was macht dieser Skill? Diese Fähigkeit hat es in sich. Denn wenn ihr die Sprung-Taste in der Luft gedrückt haltet, gleitet Jett langsam zu Boden.

Für was ist das gut? Das Gleiten taugt wunderbar dazu, um Fallschaden zu vermeiden. Außerdem könnt ihr so, in Kombination mit den Skills Aufwind und/oder Rückenwind sehr lange in der Luft bleiben und weite Strecken im Flug überwinden.

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Per Schwebeflug gleitet ihr langsam durch die Luft.

Taugt Gleiten für Luftangriffe? Nur bedingt, denn die Genauigkeit geht euch dabei ziemlich flöten. Wenn ihr nicht gerade eine Shotgun habt und nah am Gegner seid, solltet ihr besser nicht aus der Luft heraus ballern. Ausnahme: Eure Ultimate-Dolche sind auch aus der Luft 100 % genau und eigenen sich gut zum Angriff.

Rückenwind – E-Skill

Wie kommt ihr an diesen Skill? Diese Fähigkeit hat Jett automatisch. Ihr müsst sie also nicht erst kaufen. Sie kann einmal eingesetzt werden und lädt sich wieder auf, wenn ihr 2 Kills macht.

Was macht Rückenwind? Wenn ihr den Skill aktiviert, katapultiert sich Jett in gerader Linie einige Meter in die Richtung, die ihr gerade eingeschlagen habt. Wenn ihr stillsteht, springt Jett einfach nach vorne.

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So sieht es aus, wenn ihr Rückenwind aktiviert. Achtet darauf, dass ihr nach dem Auslösen kurz keine Waffe habt.

Für was ist der Skill gut? Primär nutzt ihr diesen Skill, um schnell aus brenzligen Situationen herauszukommen. So könnt ihr bei einem überraschenden Angriff schnell entkommen und überleben. Außerdem ist der Skill optimal, um an Kreuzungen vorbeizukommen, an denen eure Gegner schon auf euch lauern. Im Gegensatz zu der ähnlich funktionierenden Teleport-Aktion von Omen kann Jett ihren Skill sofort einsetzen und muss ihn nicht erst aufladen (channeln).

Was für kreative Anwendungsmöglichkeiten bietet der Skill? Was nicht alle Spieler wissen: Ihr könnt mit dem Skill auch nach hinten ausweichen, wenn ihr rückwärts geht oder schnelle Sidesteps machen. Ein ebenfalls beliebter Trick ist es, aus einer Rauchwolke heraus auf den Gegner zu zurasen und ihn so zu überraschen.

Das müsst ihr beachten: Aber Obacht, wenn ihr Rückenwind nutzt, steckt Jett ihre Waffe kurz weg, wenn ihr also mitten in die Gegner hineinsaust, dann habt ihr womöglich in der kritischen Millisekunde keine Waffe zur Hand. Die Ultimate von Jett ist davon allerdings nicht betroffen, was sie noch tödlicher macht.

Aufwind – Q-Skill

Wie kommt ihr an diesen Skill? Aufwind muss für je 200 Credits gekauft werden. Das Maximum beträgt 2 Anwendungen. Der Skill kann im Spiel nicht mehr nachgefüllt werden, setzt ihn also clever ein.

Was macht Aufwind? Wenn ihr den Skill aktiviert, katapultiert sich Jett in gerader Linie einige Meter nach oben. Ihr könnt den Skill zweimal hintereinander nutzen und so noch höher in die Luft kommen.

Für was ist der Skill gut? Dieser Skill gehört zu den mächtigsten Eigenschaften von Jett. Denn ihr könnt so schnell über Hindernisse springen und sogar eigentlich unerreichbare Orte erreichen. Neben Sage (Eismauer als Kletterhilfe), Omen (Teleport) und Raze (Sprengladungen als Katapult) ist Jett eine von nur vier Charakteren, die so etwas können.

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Mittels Aufwind könnt ihr schnell sonst unerreichbare Höhen erreichen.

Was für kreative Anwendungsmöglichkeiten bietet der Skill? In Kombination mit der passiven Fähigkeit Gleiten und Rückenwind könnt ihr überraschend lange in der Luft bleiben und so weite Strecken überwinden. Außerdem dürft ihr nie vergessen, dass die erhöhten Positionen, die Jett erreichen kann, optimale Camping-Spots für Hinterhalte sind. Denn die meisten Spieler gucken nicht nach oben, wenn sie durch die Map tapsen.

Das müsst ihr beachten: Bedenkt, dass ihr nur 2 Anwendungen von Aufwind habt und verschwendet sie nicht. Außerdem seid ihr in der Luft sehr ungenau, daher sind Luftangriffe nur bedingt effektiv. Nur mit der Ulimate könnt ihr präzise treffen.

Wolkenbruch – C-Skill

Wie kommt ihr an diesen Skill? Wolkenbruch muss für je 100 Credits gekauft werden. Es sind maximal 3 Stacks möglich. Auch dieser Skill kann im Spiel nicht mehr nachgefüllt werden. Überlegt euch also den Einsatz gut.

Was macht Wolkenbruch? Dieser Skill ist im Prinzip eine Rauchgranate. Ihr werft eine Kugel, die eine Rauchwolke darstellt und die Sicht blockiert. Man kann nicht erkennen, was sich in oder hinter der Kugel befindet. Beachtet außerdem, dass der Skill sofort gewirkt werden kann, ihr müsst ihn nicht erst einstellen, wie beispielsweise die Rauchbomben von Brimstone. Dadurch sind Jetts Rauchbomben taktisch nützlicher.

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Bis zu drei Rauchkugeln könnt ihr werfen. Sie sind etwas kleiner als andere Skills dieser Art im Spiel.

Für was ist der Skill gut? Da die Kugel die Sicht behindert, ist sie super dazu geeignet, um eine gegnerische Stellung vor dem Angriff einzunebeln. So könnt ihr und euer Team optimal angreifen und ihr seid vor allem vor Snipern und anderen, langsam schießenden Waffen geschützt. Ihr könnt bis zu drei Kugeln gleichzeitig auslegen und so ein größeres Gebiet einnebeln. Daher ist dieser Skill die einzige Fähigkeit von Jett, mit der sie ihrem Team konkret etwas bringt.

Was für kreative Anwendungsmöglichkeiten bietet der Skill? Wenn ihr den Curveball von Phoenix cool fandet, dann freut euch, denn Jett kann das auch. Wenn ihr die Skill-Taste (Standardmäßig C) gedrückt haltet, könnt ihr der geworfenen Kugel einen Drall verpassen und sie angeschnitten werfen. Bewegt dazu bei gedrückter Aktionstaste einfach das Fadenkreuz und die Kugel fliegt in einer Kurve.

Außerdem könnt ihr in höchster Not, beispielsweise als Opfer eines Überraschungsangriffs, die Kugel auch auf den Gegner direkt werfen und ihm so die Sicht nehmen. Nutzt das Chaos um zu fliehen.

Bedenkt außerdem, dass ihr und euer Team in der Kugel auch nix seht. Doch wofür hat man Aufklärer wie Sova oder Cypher, die Gegner aufklären? Dann seht ihr die Feinde nämlich trotzdem.

Ebenfalls nützlich: Horcht, ob ihr das Geräusch vom Nachladen hört, wenn ihr euch in der Kugel verbergt. Dann ist nämlich der ideale Moment gekommen, um den Gegner überraschend anzugreifen.

Das müsst ihr beachten: Die Rauchkugel von Jett ist etwas kleiner als andere Skills dieser Art im Spiel. Behaltet das im Hinterkopf. Außerdem seid ihr in der Rauchkugel nicht unverwundbar. Während Sniper und andere Einzelschuss-Waffen euch wahrscheinlich verfehlen, sind schnell-feuernde Wummen wie MGs, SMGs und Sturmgewehre wie die Phantom optimal, um euch auch im Nebel zu durchlöchern. Passt also auf, wenn der Gegner solche Waffen hat.

Klingensturm – Ultimate

Wie kommt ihr an diesen Skill? Wie alle Ultimates könnt ihr Klingensturm nicht kaufen. Ihr müsst ihn mit insgesamt 6 Punkten aufladen, bevor er einsatzbereit ist. Die Punkte bekommt ihr wie gewohnt durch Kills, das Sammeln von Ultimate-Kügelchen im Match, das Ende einer Runde und das Platzieren eines Spike. Danach ist der Skill so lange einsatzbereit, bis ihr ihn nutzt und muss dann wieder, wie oben beschrieben, aufgeladen werden.

Was macht Klingensturm? Wenn ihr Klingensturm aktiviert, schweben plötzlich 5 Kunai-Wurfmesser um euch herum. Eure reguläre Waffe ist dafür erstmal weg. Die Messer werden mit der linken Maustaste einzeln verschossen. Die rechte Maustaste wirft alle verbliebenen Messer auf das Ziel. Jedes Messer richtet bei einem Headshot 150 und bei einem Körper- oder Beintreffer 50 Schaden an. Die Messer bleiben so lange aktiv, bis ihr sterbt, die Runde endet oder ihr alle verbraucht habt. Solltet ihr einen Kill mit ihnen erzielen, werden alle Messer wieder aufgefüllt.

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Die Wurfmesser sind auf den Pixel genau zielsicher und sind Hitscan-Waffen ohne Schussflugbahn. Tödlicher gehts praktisch nicht.

Messer zur Schießerei – Was soll das bringen? Die Wurfmesser sind 100 % genau. Sie fliegen exakt dorthin, wo euer Fadenkreuz hinzeigt und sie sind Hitscans. Es gibt also keine Verzögerung zwischen Abdrücken und Treffer. Dabei ist es völlig wurscht, ob ihr stillsteht, kriecht oder rennt. Die Genauigkeit beträgt immer 100 % und wird nicht durch Bewegung reduziert.

Was für kreative Anwendungsmöglichkeiten bietet der Skill? Wisst ihr, dass ihr in Valorant (wie auch in Counter-Strike) schneller lauft, wenn ihr das Messer zückt? Die Wurfmesser gelten auch als Messer, daher seid ihr mit ihnen super-schnell und habt dazu noch eine extrem genaue Waffe. Die 100%-Genauigkeit gilt sogar, wenn ihr mittels Gleiten und anderen Movement-Skills aus der Luft heraus kämpft.

Außerdem sind die Messer optimal für „Economy-Rounds“, also Runden, in denen ihr auf besseres Equipment spart und nix gescheites dabeihabt. Mehr als die Messer braucht ihr nämlich im Grunde nicht und ihr könnt euer Geld entweder sparen oder einem Teammate eine Wumme schenken.

Das müsst ihr beachten: Eure Messer laden sich nur wieder komplett auf, wenn ihr damit Kills macht. Das klappt am besten mit Headshots, denn sonst braucht ihr mindestens 2 Treffer mit den Messern. Zielt also gut!

Jett Gameplay – Tipps & Taktiken für die Top-Angreiferin

Wie sollte ich mit Jett vorgehen? Mit Jett habt ihr die mobilste und schnellste Heldin von allen Agenten im Spiel. Das solltet ihr unbedingt ausnutzen. Rennt nicht stur frontal in die Gegnerhorde, sondern geht über die Flanken rein. Meistert die Fähigkeit Rückenwind, sie ist euer wichtigster regulärer Skill:

  • Mit Rückenwind könnt ihr schnell aus brenzligen Situationen entkommen und umkämpfte Zonen durchqueren, indem ihr von Deckung zu Deckung saust.
  • Auf Maps wie Split gibt es längere Passagen, wie die Kanalisation, die ihr mit Rückenwind schnell durchquert. So könnt ihr den Gegner in den Rücken fallen, während dieser euch gar nicht erwartet.
  • Bedenkt, das ihr Rückenwind nach 2 Kills zurückbekommt. Kalkuliert dies ein, indem ihr Rückenwind nutzt, um schnell zum Gegner aufzuschließen, Kills zu machen und dann mit dem neuen Rückenwind wieder abzuhauen. Das lässt eure Gegner verwirrt und verwundbar zurück.
  • Im Kombo mit Wolkenbruch könnt ihr filmreife Ninja-Escapes hinlegen. Werft die Rauchbombe auf den Boden vor euch und haut mit Rückenwind ab, so verwirrt ihr euren Gegner rund könnt entkommen.
  • Prescht aber bitte nicht einfach in die Gegner hinein, denn Rückenwind steckt eure Waffen weg und ihr müsst sie erst wieder ziehen. Im schlimmsten Fall steht ihr dann ohne Waffe vor dem Gegner und werdet umgenietet.

Als Nächstes solltet ihr stets eure Fähigkeit Aufwind geladen haben. Denn dadurch könnt ihr einige überraschende Kills schaffen.

  • Auf vielen Maps stehen Kistenstapel, vor allem auf Haven. Die könnt ihr regulär meist nicht erreichen, aber mit Aufwind geht das. Hockt euch als Verteidiger dort hin und campt. Gegner schauen oft nicht nach oben und können so von euch kalt erwischt werden.
  • Fallen und Flächeneffekte sind schlecht für Jett, doch wenn ihr wisst, wo sich solche Hindernisse befinden, könnt ihr sie einfach überspringen. Manchmal reicht schon ein einfacher Sprung und mit Gleiten schwebt ihr einfach über die Gefahr hinweg.
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Solche Kistenstapel könnt ihr mit Aufwind erklimmen. Dann habt ihr einen Höhenvorteil.

Vergesst auch nicht, dass ihr mit Wolkenbruch eine fixe und effektive Möglichkeit zur Schlachtfeldkontrolle habt:

  • Werft die Rauchbomben bevorzugt an Ecken, um dort lauernden Gegnern die Sicht zu nehmen.
  • Übt im Trainingsmodus den Wurf um Ecken, das macht die Fähigkeit viel nützlicher.

Jetts Ultimate Klingensturm gehört zu den besten Skills im Spiel und sollte unbedingt gemeistert werden:

  • Kombiniert den Klingensturm mit anderen Skills, bevorzugt Rückenwind. Denn die Wurfmesser werden bei Rückenwind nicht so lange weggesteckt wie reguläre Waffen. Ihr könnt damit also wirklich auf den Gegner zu preschen, ihn killen, das gleiche beim nächsten Feind wiederholen, so Rückenwind aufladen und damit dann abhauen oder noch aggressiver weitermachen.
  • Nutzt aus der Distanz stets den Einzelfeuermodus (linke Maustaste), wenn der Gegner aber sehr nahe ist, dann haut alle Messer mit einem Rechtsklick raus.
  • Nutzt die Ultimate entweder in Runden, in denen es knapp wird oder in denen ihr Geld sparen wollt. Denn die Messer laden sich nach jedem Kill wieder auf und gerade im Endgame könnt ihr mit den Messern ein extrem schnelles „Run&Gun“-Gameplay praktizieren, das sonst in Valorant eher nicht möglich ist. Daher kommt es bei Jett-Spielern ungewöhnlich oft vor, dass sie in einer schlecht laufenden Runde am Ende noch einen Clutch hinbekommen und das ganze Team „carrien“.
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Eine vernichtende Kombi ist es, mit Aufwind durch die Luft zu segeln und mit der perfekten Genauigkeit der Wurfmesser Gegner aus der Luft heraus umzunieten.

Fun Fact: Jett ist neben Omen die optimale Agentin, um das Jumping Puzzle zu lösen.

Worauf muss ich mit Jett achten/wie kann ich sie kontern? Jett ist eine sehr starke Gegnerin, die im 1vs1 zahlreiche Vorteile hat. Dennoch gibt es ein paar Schwächen, die ihr sowohl als Jett als auch ihr Gegner kennen solltet:

  • Jett braucht Bewegungsfreiheit. Wenn ihr sie verlangsamt oder blockiert, kommt sie womöglich nicht rechtzeitig weg. Nutzt dazu vor allem Effekte wie Sages Verlangsamung oder die Eiswand, um ihre Fluchtwege zu blocken.
  • Nutzt schnell feuernde Waffen, wie SMGs, Maschinengewehre oder die Phantom, um durch die Rauchkugeln zu schießen und so eine versteckte Jett doch noch zu erwischen.
  • Jett kommt meist von unerwarteten Orten aus. Wenn ihr wisst, das sie sich im Gegnerteam befindet, dann rechnet immer damit, dass Jett jederzeit von hinten auftaucht. Sichert im Idealfall solche „Hintertüren“ mit Fallen, wie dem Stolperdraht von Cypher. Wenn Jett da durch rennt, wisst ihr, dass sie kommt.
  • Wenn ihr selbst Jett spielt, dann seid vorsichtig, wenn Cypher im Feindteam ist und passt auf, dass ihr den Draht nicht aktiviert.
  • Schaut stets auch nach oben, wenn ihr auf Maps wie Haven einen Raum betretet. Auf den Kisten hockt oft Jett und campt.
  • Obacht mit Rauchbomben und anderen Effekten dieser Art. Jett kommt da schnell durch und könnte so überraschend aus dem Nebel auftauchen und euch Ärger machen.
  • Merkt euch, dass ihr Rückenwind dazu führt, dass sie kurz danach keine Waffe hat. Eine vorpreschende Jett ist also ein leichtes Opfer, außer sie hat ihre Messer draußen!
  • Eine Messer-werfende Jett ist ein Alptraum, den ihr nur mit sehr schnellen Reflexen im 1vs1-Duell besiegt. Versucht sie daher besser mit Granaten und Schüssen durch die Wand zu besiegen, wenn ihr dazu die Gelegenheit habt.
  • Jett ist zwar eine Art Ninja, aber sie ist nicht unbedingt leise. Ihre Skills Rückenwind und Aufwind sind von gut hörbarem Windrauschen begleitet. Achtet also darauf, wenn ihr Jett als Gegner habt.
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Die Zone der Langsamkeit ist für Jett ein Problem.

Wie funktioniert Jett im Team? Jett ist keine gute Teamplayerin. Sie agiert sehr gut alleine und kann nur mit ihren Rauchbomben ein bisschen Utility ins Teamplay bringen. Im Idealfall flankiert Jett den Gegner und fällt ihnen in den Rücken, während das Team den Gegner an anderer Stelle beschäftigt.

Außerdem brilliert sie, wenn sie als letzte Agentin im Team übrig ist und ihre Ultimate bereit ist. Dann kann Jett womöglich noch eine Übermacht mit wildem Run&Gun-Gameplay besiegen und clutchen.

Daher ist Jett vor allem dann eine gute Wahl, wenn ihr mit Randoms zusammen spielt und eh keine große Team-Absprache erwartet wird.

Welcher Agent passt gut mit Jett zusammen? Jett agiert eher alleine und braucht nicht unbedingt einen Partner. Dennoch gibt es ein paar Agenten, die sie insgesamt effektiver machen:

  • Sova kann mit seinen Aufklärungspfeilen Gegner auch durch Rauchbomben sichtbar machen, dann wisst ihr als Jett, wo sie sind und ihr könnt reinpreschen und sie gezielt ausschalten.
  • Sage ist eine gute Partnerin, da sie euch heilen kann, wenn ein Angriff mal nicht so gut lief. Passt aber auf, dass ihr nicht aus Versehen in ihre Langsamkeits-Zone kommt oder Sage euch einen Angriffspfad mit der Eismauer verbaut.
  • Ebenfalls ein guter Partner ist Breach, der mit seinen Skills Gegner durch Wände hindurch betäubt. Einfach reinpreschen und den Rest geben.
  • Brimstone kann mit cleverem Einsatz seiner Rauchbomben einen perfekten Schleichweg für Jett schaffen.
  • Im Team mit Phoenix, einem anderen guten Duellisten, könnt ihr gut gemeinsam einen Gegner angreifen. Phoenix kann mit seinem Blendgranaten die Gegner verwirren und ihr prescht rein und erledigt den Rest. Außerdem scheint Jett Phoenix wirklich attraktiv zu finden, wenn man ihren Voice-Lines lauscht …
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Phoenix kann Jett gut beim Angriff unterstützen. Nicht umsonst sind sie beide die Vorzeigehelden von Valorant!

Jett: Start-Setup und passende Waffen

Welches Start-Setup ist zu empfehlen? Jett braucht ihre Bewegungsmöglichkeiten. Kauft daher mindestens einen Aufwind, Rückenwind gibt’s zum Glück umsonst. Als Waffe taugen Knarren, die auf kurze Distanz schnell killen. Wählt nach Möglichkeit entweder eine Shorty oder die schnell feuernde Frenzy. Mindestens 1 Wolkenbruch für überraschende Angriffe oder Fluchten schadet ebenfalls nicht.

Welche Waffe passt zu Jett? Sie ist stets in Bewegung und will nah an den Gegner ran. Daher taugen vor allem SMGs und Shotguns gut für sie:

  • Die Specter ist nicht nur leise, sie schießt auch schnell und eignet sich gut für Run&Gun, was zu Jett passt.
  • Wenn ihr mit Shotguns klarkommt, dann solltet ihr unbedingt die Judge mit Jett nehmen. Denn gerade beim Flankieren auf kurze Distanz haut ihr die Gegner so reihenweise mit One-Hits um.
  • Bei den Sturmgewehren ist die Phantom eine gute Wahl, da sie schnell feuert und auf nahe und mittlere Distanz gut funktioniert. Außerdem ist sie leise.
  • Alternativ taugt Jett auch gut als Camperin. Wenn ihr Verteidiger seid, könnt ihr auf sonst unerreichbare, hohe Orte gelangen und von da aus Snipern. Nutzt dann am besten die Guardian, da ihr mit dieser Waffe zumindest noch ein bisschen Mobilität habt.

Wo steht Jett im Vergleich zu den anderen Agenten? Hier muss man klar unterscheiden, ob man Valorant mit einem gut eingespielten Team oder allein mit Randoms spielt. Denn im Standard-Spiel, in dem man einfach nur ein paar Runden spielen will und sich nicht groß abspricht, ist Jett als autarke Einzelkämpferin ein sehr starker Charakter. Sie ist daher in fast jedem Team anzutreffen.

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Anders sieht es bei kompetitiven Spielen und gut eingespielten Teams aus. Denn hier stellt sich stets die Frage „Brauchen wir einen Top-Killer oder lieber jemand, der das ganze Team verbessert?“. Und hier sieht es für Jett eher mau aus. Sie kann lediglich mit ihren Rauchbomben den Team-Vorstoß vor Beschuss schützen und das können andere Helden auch und manchmal sogar besser.

Allerdings hat Jett wiederum mit ihrer Ultimate ein unerhört hohes Potenzial, einen Clutch zu schaffen. Wenn also eure Runde mal richtig in die Binsen geht, dann könnt ihr froh sein, wenn Jett noch übrig ist und womöglich nochmal das Ruder in einem wilden 3vs1 Messermassaker rumreißt.

Wie kann ich noch besser in Valorant werden? Soviel zur Agentin Jett und ihren Vor- und Nachteilen im Spiel. Wenn ihr noch mehr Ratschläge, Tipps und Tricks zu Valorant sucht, dann werdet ihr womöglich bei unserem Artikel hier fündig. Bedenkt aber auch, dass in taktischen Spielen wie Valorant stets Übung den Meister macht.

Spielt ihr heute die gleichen MMO- und Multiplayer-Games wie früher?

Spielt ihr seit Jahren die gleichen MMO- und Multiplayer-Games oder hat sich euer Geschmack verändert? Lasst es uns zusammen herausfinden. Sagt uns bei MeinMMO, was ihr heute für Genre spielt und was ihr früher gespielt habt.

Darum geht’s hier: MMOs und Multiplayer-Games sind dynamisch und wandeln sich durch regelmäßige Updates direkt vor unseren Augen. Dabei kommt es zu starken Schwankungen bei der Popularität bestimmter MMO-Genres:

  • Manche neue Genres erleben einen steilen Anstieg an Beliebtheit und kämpfen sich bis an die Spitzen der Charts.
  • Andere hingegen “kommen aus der Mode” oder verschwinden gar komplett in der Versenkung.
  • Es gibt aber auch MMO- und Multiplayer-Genres, die sich ihren Platz schon vor Jahren erkämpft haben und seitdem beliebt geblieben sind.

Es kommt in diesem Feld also regelmäßig zu größeren Veränderungen und diese Veränderungen äußern sich auch in unseren Gaming-Bibliotheken. Wir wollen daher von euch wissen, ob und wie sich euer Genre-Geschmack in den letzten Jahren verändert hat.

Also erzählt mal:

  • Welche Genres zockt ihr aktuell überwiegend?
  • Was habt ihr vor 2 Jahren am meisten gespielt? Was vor 5 Jahren?
  • Hat sich euer Geschmack im Laufe der Zeit verändert oder seid ihr beim gleichen Genre geblieben? Was sind die Gründe dafür?

Erzählt es uns in den Kommentaren.

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So könnt ihr abstimmen: Eure Stimmen könnt ihr in dem Umfrage-Tool weiter unten abgeben:

  • Auf dem ersten Slide kann jeder von euch für das MMO-Genre stimmen, das er aktuell am meisten zockt.
  • Auf dem zweiten geht es weiter mit dem Genre, das ihr vor 2 Jahren am meisten gezockt habt
  • Auf dem dritten Slide könnt ihr dann für das MMO-Genre stimmen, das ihr vor 5 Jahren gesuchtet habt.

Beachtet, dass die Spiele in den Klammern neben den Genres nur Beispiele sind, die es repräsentieren sollen. Ihr müsst nicht genau diese Games gespielt haben, sondern etwas in dieser Richtung.

Die Umfrage endet am 28. April. Viel Spaß beim Abstimmen!

Ab heute gibt’s Elite-TMs in Pokémon GO – Was können die neuen Items?

Die Elite-TMs kommen dieses Wochenende zu Pokémon GO und man weiß nun endlich, welche Pokémon davon profitieren können. Wir geben euch die Liste.

Was sind Elite-TMs? Diese besonderen TMs wurden schon vor einiger Zeit angekündigt und nun kommen sie endlich ins Spiel. Ihr könnt damit einem Pokémon eurer Wahl eine exklusive Attacke beibringen, die es bislang nur zu speziellen Events lernen konnte oder mittlerweile entfernt wurde.

Dazu zählen auch Attacken von Community Days und Angriffe, die Pokémon mal vor Monaten lernen konnten.

Nicht jedes Pokémon ist für die Elite-TM geeignet, weil sie einfach keine exklusive Attacke lernen. Wir zeigen euch hier die vollständige Liste der Pokémon, die von der Elite-TM profitieren.

Attacke C Day
Exklusive Attacken für den Community Day können durch die Elite-TM jederzeit beigebracht werden

Liste zeigt alle Pokémon für die Elite-TM

Woher stammen die Infos? Die Infos zu den Pokémon stammen von Dataminern (via reddit). Sie haben die Spieldateien von Pokémon GO durchsucht und sind auf diese Liste gestoßen.

Das ist die Liste: Nachfolgend zeigen wir euch alle exklusiven Attacken und dazu noch, welche Pokémon diese Angriffe per Elite-TM lernen können.

Exklusive AttackePokémon, die diese Attacke per Elite-TM lernen können
Flora-StatueBisaflor, Meganium, Gewaldro, Chelterrar
KratzerGlutexo
GlutGlurak, Vulnona, Gallopa, Lavados
HimmelsfegerLavados
FlügelschlagGlurak, Tauboss
LohekanonadeGlurak, Tornupto, Lohgock, Panferno
FlammenwurfGlurak, Vulnona, Magby
KraftreserveSuicune
KatapultDespotar
AquahaubitzeTurtok, Impergator, Sumpex, Impoleon
SynchrolärmGardevoir, Galagladi
StrauchlerKapilz
KäferbissSmettbo, Bibor, Parasect, Omot
StahlflügelSichlor, Togetic
KäfergebrummSichlor
SanctoklingeKobalium
WindschnittTauboss, Dodri
WindhoseHabitak, Ibitak
MülltrefferRettan
GeschenkPikachu
SurferPikachu
DonnerPikachu, Raichu
DonnerschockZapdos
FelsgrabSandan, Amonitas
SteinwurfAmoroso
ZerstrümmererNockchan
ZornklingeNidoking, Kabutops
GähnerRelaxo
PfundRossana, Pixi
FeuersturmVulnona, Ponita
BodyslamPummeluff, Mauzi, Schlurp, Evoli, Pii, Fluffeluff, Letarking, Schlurplek
KäfertrutzNinjatom
ErdkräfteLibelldra
FelswerferRihornior
OrkanArktos
VielenderRizeros
KnuddlerPummeluff
SchlammbombeGengar
FinsterauraGengar
UnheilböenGolbat, Nebulak
LehmschussDigda, Kingler
NachthiebSnobilikat
KarateschlagRasaff, Machomei
BissArkani
WutanfallBrutalanda
SternenhiebMetagross
KreuzhiebRasaff, Maschok
DampfwalzeArkani
SiedewasserQuaputzi
ÜberrollerQuappo, Machomei, Pinsir
KonterSimsala
ZauberscheinSimsala
PsychokineseSimsala, Gengar, Pii
FußkickMachollo
SteinkanteMachomei, Lohgock
RasierblattUltrigaria
SteinhagelGeorock, Onix, Amoroso
ZerschneiderPorenta
SternenschauerDodu
AquaknarreJurob, Impergator, Seetraking
EisesodemKussilla
DonnerblitzElekid
WasserdüseJurob, Jugong
EissplitterJugong, Lapras, Botogel
EishiebRossana
EisstrahlLapras
EissturmJugong, Golking
SchleckerSleimok, Alpollo, Gengar
BlizzardAustos, Seemon
TiefschlagNebulak
RuckzuckhiebBotogel
EisenschädelOnix
PsychoschockHypno
AmpelleuchteVoltobal, Porygon
TackleLektrobal, Starmie, Porygon
ZufluchtEvoli, Aquana, Flamara, Blitza, Psiana, Nachtara, Folipurba, Glaziola
HitzewelleFlamara
Zen-KopfstoßKokowei, Porygon, Togepi, Togetic
StampferKicklee, Kangama
DurchbruchNockchan, Kicklee, Kangama
PsystrahlChaneira, Starmie, Porygon
LadungsstoßPorygon, Zapdos
BlattgeißelTangela
Antik-KraftMamutel
GifthiebGolking
SchlagbohrerGolking
DrachenruteGarados
DrachenpulsGarados, Lapras, Dragoran, Ampharos
ErdbebenQuaxo
LakeAmonitas
Draco-MeteorDragoran
PsychstoßMewtu, Rüstungsmewtu
SpukballMewtu
HyperstrahlMewtu

Elite-TM bekommen – So geht’s

Wie kommt man erstmalig an die Elite-TMs? Diese besonderen Items sind erstmalig zum Community Day mit Abra verfügbar. Dort bekommt ihr für 1280 PokéMünzen ein Item-Paket, wo die TMs enthalten sind. Insgesamt gibt es dort dann im Paket:

  • Elite-Lade-TM
  • 30x Hyperbälle
  • 3x Super-Brutmaschinen
  • 3x Rauch

So gibt es die TM zudem noch: Wer in der PvP-Liga fleißig ist, kann sich die Elite-TM verdienen. Wer mindestens auf Rang 7 ist, der kann sich am Ende der Season 1, also am 1. Mai, die TM als Belohnung abholen.

Weitere Wege, um an die besonderen Elite-TMs zu kommen, sind bisher nicht bekannt. Um in der PvP-Liga mindestens auf Rang 7 aufzusteigen, solltet ihr starke PvP-Angreifer auswählen.

Spieler in CoD MW plötzlich ohne Team, gewinnt Match seines Lebens

In Call of Duty: Modern Warfare führt gesundes Teamplay zum Sieg. Dass es auch anders geht, bewies jetzt ein einsamer Wolf, der von seinem Team im Stich gelassen wurde. Statt sich aufzugeben, macht er das Match seines Lebens.

Was ist da los? Der schnelle Multiplayer-Shooter Call of Duty: Modern Warfare belohnt gute Reaktionen und ausgefeiltes Teamwork. Doch wenn man nicht grade mit seiner eigenen irren Truppe unterwegs ist, bekommt man nicht immer ein gutes Team an die Seite gestellt.

So erging es auch dem Redditor mit dem freundlichen Nickname „MuricansAreDisabld“ (MAD). Sein Team ließ ihm bei einer Runde „Capture the Flag“ schon kurz nach dem Start im Stich. Er war also auf sich allein gestellt. 1vs5 in einem Ziel-basierten Spielmodus. Was also tun … auch rausgehen? Durchziehen?

„MAD“ hat allerdings einen extrem guten Tag erwischt. Er erinnerte sich daran, dass man aktuell nicht so viel rausgehen soll und blieb eisern im Spiel. Statt unterzugehen, legte er das Match seines Lebens hin und sackte die erste Nuke seiner CoD-Karriere ein. Endlich mal eine positive Lockdown-Story.

Nuke trotz Rage-Quit – MAD wird von 10.000en gefeiert

Wie sieht das aus? Auf reddit teilte er den Clip zum Match und konnte nach weniger als einem Tag schon über 32.000 Upvotes sammeln:

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In dem Clip hat „MAD“ 25 seiner 30 Kills am Stück zusammengeschnitten und zeigt damit seinen beeindruckenden Streak. Zwar kann der Feind 2 Flaggen sichern, doch um den hoch motivierten Einzelgänger aufzuhalten, reicht es nicht. Zum Start der zweiten Runde konnte er nochmal 9 Kills am Stück sammeln und machte seine allererste Nuke voll. Damit beendete er das Match siegreich für sich und sein nachgejointes Team.

Nach dieser grandiosen Leistung kann man nur hoffen, dass er nicht als Cheater eingestuft wird und auf den neuen Cheater-Servern landet.

Wie hat er das gemacht? „MAD“ kommentierte seinen Post selbst und entschuldigte sich für seinen Camper-Spielstil und dass er die populäre M4 spielt. Er teilte auch sein Setup:

cod modern warfare waffen m4a1 mad nuke setup
  • Lauf: Corvus maßgefertigt Meisterschütze
  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Unterlauf: Kommando Vordergriff
  • Munition: 50-Schuss-Magazin
  • Griffband: Gemustertes Griffband

Er ging ruhig und gelassen vor, hielt sich an die Ziele und fing Feinde ab, welche die Flagge ins Ziel bringen wollten. Nach einem Kill bringt er sich meist schnell in Deckung und kann so seinen langen Streak immer weiter ausbauen. Er war kurz in Versuchung, zwischendurch mit dem Juggernaut-Anzug seine Feinde noch etwas zu terrorisieren, entschied sich dann aber für den großen Wurf und machte seine Nuke voll.

Wie sieht der Thread dazu aus? Überraschend nett und freundlich. Es begann eine größere Diskussion über die Modifikations-Möglichkeiten der M4 und Zuspruch über „MADs“ Spielweise. Einige meinten, dass er gar nicht so campy gespielt hätte und hier eine richtig gute Leistung abgeliefert hat:

  • Zantillex: „Campen ist gar nicht so schlimm, wenn du es so spielst, wie im Clip. Es ist das Campen, bei dem man mit einer Claymore in der Ecke sitzt und sich das ganze Match nicht bewegt, das nervt.“
  • CovahMachiavelli: „Im Ernst, Hut ab vor dir, Bro. Es war verdammt herrlich, das anzusehen.“
  • CaPtCooKiEee: „Spieler wie du, haben meinen tiefsten Respekt. Gewinnen oder Verlieren gegen ein volles Team.“

Fast alle sind sich einig, „MAD“ hat hier etwas Großes vollbracht und viele haben Spaß beim Zusehen. Ganz ähnlich wie bei einem Warzone-Clip, der dank eines Krachers von Céline Dion zu einem rührenden Todesdrohnen-Angriff wurde.

Quelle(n):
  1. reddit

In Overwatch könnt ihr euch endlich dafür entschuldigen, so mies zu sein - 576 neue Sätze

Der Chef von Overwatch, Jeff Kaplan, hat einige Änderungen vorgestellt, die neu zum Team-Shooter kommen: So hat Blizzard die Kommunikation überarbeitet. Wer möchte, kann das ewige „I need healing“ durch ein „Sorry“ ersetzen. Es kommen 576 neue Voice-Lines zu Overwatch. Ein Patch ist schon auf dem PTR, dem Testserver, live.

Das ist die spannende neue Änderung: Kaplan kündigte gestern aus dem Home Office an, dass Overwatch den Spielern bald mehr Möglichkeiten gibt, über vorgefertigte Sprach-Zeilen ihrer Helden mit den anderen Spielern zu kommunizieren.

Das geht über das schon vorhandene „Emote-Rad“, bei dem man nicht umständlich tippen muss, sondern einfach den richtigen Satz für die Situation auswählt. Dieses Rad können Spieler bald auf ihre eigenen Bedürfnisse anpassen.

Overwatch-Voice-Lines
So sieht das neue Rad auf dem PTR aus. Quelle: YouTube

Dieses „Communications-Wheel“ wird den Spielern mit dem neuen Update die Möglichkeit geben, 26 verschiedene Voice-Lines für jedes Teil im Rad auszuwählen.

Jeder Held in Overwatch wird zudem einige neue Voice-Lines erhalten.

Wie ein Nutzer auf Twitter verrät, kommen 18 neue Voice-Lines für jeden Helden, das sind 576 insgesamt.

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Hier hört man etwa den neuen Countdown von D.Va in Aktion

Sorry, sorry, sorry und 17 andere Sätze für jeden Helden

Das sind die wichtigsten neuen Voice-Lines: Kaplan hat einige Optionen vorgestellt, was Spieler mit den neuen Voice-Lines genau sagen können:

  • eine Voice-Line dient dazu, den Kameraden mitzuteilen, sie sollten sich zurückziehen
  • eine Voice-Line dient als Abschiedsgruß
  • die dritte wichtige neue Voice-Line ist die Fähigkeit, sich zu entschuldigen
  • zudem können Spieler jetzt als ihr Charakter einen Countdown starten, also runterzählen, um etwa einen Angriff besser zu koordinieren

Vor allem das “Entschuldigen” soll eine große Forderung der Spieler gewesen sein, laut Kaplan. Bislang konnte sich nur Mei mit dem berühmten “Sorry, Sorry, Sorry” entschuldigen.

Overwatch Genji Cinematic
Mag gerne geheilt werden: Genji.

“I need healing” oder “Thanks” nervten langsam

Das war die Situation bislang: Wie einige meckern, wurde das Voice-System bislang vor allem dafür genutzt, ständig um Heilung zu betteln (vor allem Genji-Mains waren dafür bekannt) oder sarkastisch rumzunörgeln, wenn das Match nicht nach Plan lief, indem man sich ständig bei den Mitspielern bedankte.

Das ist mit dem neuen System zwar immer noch möglich, aber jetzt hat jeder mehr Optionen. Der “I need healing”-Satz erreichte in Overwatch Kult-Status.

Mehr Auswahlmöglichkeiten sind wohl in jedem Fall besser.

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Wann kommt das? Auf dem Test-Server ist das alles schon live. In den PTR-Patch-Notes vom 23. April (via Blizzard) sind die Änderungen bereits aufgeführt.

PC-Spieler können das neue Kommunikationssystem schon testen, die Spieler auf PS4 und Xbox One müssen warten, bis das Update in einigen Wochen live geht.

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Basketbälle in Overwatch ohne Ende

Das steckt noch im Update: Ein kleiner Gag im Update ist es, dass Spieler jetzt den Basketball resetten können. Dazu reicht es, auf einen Schalter zu klicken. Der Basketball ist so ein Ding, mit dem Spieler in Overwatch gerne ihre Zeit totschlagen.

Dazu gibt’s einige Balance-Änderungen an den Helden. Die “zu großen Köpfe” von Echo und Reinhardt werden etwa verkleinert. Die waren offenbar zu anfällig für Kopfschüsse.

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Zuletzt hat eine Streamerin Ärger in Overwatch, weil sie mit ihrem Team ein offenes Turnier gewann. Fans waren der Ansicht, sie hätte gar nicht verdient, in so einem starken Team dabei zu sein. Sie warfen ihr vor, sich ziehen zu lassen.

Mal sehen, ob das neue System die Kommunikation in Overwatch verbessert.

FIFA 20: Nuri Sahin bekommt starke Flashback-Karte – So holt ihr sie

Flashback Nuri Sahin ist in FIFA 20 gerade neu zu bekommen. Hier findet ihr die Lösung für die Sahin SBC.

Das ist Flashback Sahin: Mit Nuri Sahin können sich besonders Spieler, die auf ein starkes Bundesliga-Team setzen, sich gerade eine spannende Karte sichern.

Der Werder-Spieler hat eine starke Flashback-Karte bekommen, die seinen Gesamtwert von 78 auf 89 hochsetzt. Das macht sich in den Stats deutlich bemerkbar: Bei der Geschwindigkeit etwa gab es ein krachendes Update um ganze 46 Punkte. Sahins Pace liegt nun bei 77 statt 31.

Im Vergleich sieht man, wie stark die neue Karte ist

Alle anderen Werte sind ebenfalls stark aufgedreht worden. Einziger Wermutstropfen: Sahin hat einen Ausdauer-Wert von 80, er hält das Niveau also nicht das ganze Spiel über hoch.

Flashback Sahin SBC – So löst ihr sie

So löst ihr die Sahin SBC: Ihr müsst insgesamt zwei Teams einlösen. Das erste erfordert ein 83er-Team mit mindestens einem Spieler vom BVB oder Werder Bremen. Dazu kommt ein Team-of-the-Week-Spieler und eine Chemie von 80. Eine mögliche Lösung könnte etwa so aussehen:

Eine mögliche Lösung für die erste SBC (via FUTBIN)

Das zweite Team fordert eine Gesamtwertung von 85 und eine 75er Chemie von euch. Dazu braucht es einen Spieler aus der Bundesliga. Insgesamt habt ihr hier aber auch viele Freiheiten. Eine mögliche Lösung könnte so aussehen:

So könnt ihr die zweite SBC lösen (via FUTBIN)

Was kostet Flashback Sahin? Aktuell liegt der Preis für die SBC bei etwa 130.000 Münzen, wenn ihr die nötigen Teams komplett neu kaufen müsst. Das sinkt natürlich, wenn ihr bereits passende Spieler im Verein habt.

Abgesehen davon gibt es für die Teilaufgaben auch noch ein Premium-Gold-Jumbo-Pack und ein Prime-Gemischte-Spieler-Set, mit denen ihr zumindest einen Teil des Preises wieder rausholen könnt.

Sie lässt sich zum Beispiel mit der Flashback-Karte von Boateng kombinieren, die ebenfalls eine spannende Alternative für Bundesliga-Teams ist.

In Fallout 76 gibt’s einen geheimen Schatz, aber nur, wenn ihr nett seid

Findige Fans in Fallout 76 haben einen geheimen Schatz gefunden, der wohl nur für tierliebe Spieler gedacht ist. Wir zeigen euch, wie ihr das Loot-Versteck findet.

Darum geht es: Auf reddit teilte der Spieler “ReasonedTwo” seinen Fund in Appalachia. Ein mutierter Rad-Hirsch führt euch nämlich zu seinem Loot-Versteck. Es scheint ein friedlicher Bewohner zu sein und nicht so fies wie die NPCs, die toten Spielern die Waffen klauen.

Das Feature ist wohl schon länger im Spiel, denn ein Mitarbeiter von Bethesda freute sich darüber, dass der geheime Schatz endlich gefunden wurde.

Rad-Hirsch bringt euch zu geheimen Schatz

So kommt ihr an das Loot-Versteck: Wenn ihr einen mutierten RAD-Hirsch mit dem merkmal “observant” (etwa: “aufmerksam”) seht, dann solltet ihr ihn nicht gleich über den Haufen schießen.

Der reddit-User hatte den Hirsch nämlich verfolgt und stand dann plötzlich vor einem Haufen Loot, der in einem Baum versteckt war. Hier ein kurzes Video von einer Begegnung mit dem Hirsch:

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Spieler berichten von seltenen Waffen, Rüstungen und mehr, was sie dort finden. Der Schatz ist so gut versteckt, dass ihr ihn vermutlich ohne den Hirsch gar nicht gefunden hättet.

Ist das so gewollt? In den Kommentaren auf reddit meinten einige Spieler, dass das auch nur Zufall gewesen sein könnte und der Hirsch den Spieler gar nicht absichtlich zum Versteck geführt habe.

Darauf meldete sich die Community-Managerin Ladydevann von Bethesda. Sie schrieb: “Das ist großartig. Ich habe auf jemanden gewartet, der ihn findet. Ich selbst habe ihn noch nicht entdeckt.”

Außerdem wurde bestätigt, dass der Hirsch die Spieler tatsächlich zu diesem Loot-Versteck führen sollte.

Ist so ein Versteck ein Einzelfall? Fallout 76 ist voller geheimer Loot-Vorräte und ihr müsst immer wieder Rätsel lösen, um an ihn zu gelangen. So gibt es unter anderem einen kleinen Schatz, der in einem Kletterwald versteckt ist.

So leicht, wie diesem Hirsch zu folgen, ist das allerdings nicht. Ihr benötigt noch immer etwas Geschick – oder einen starken Jetpack, um ein wenig zu schummeln.

Es gibt allerdings auch Waldschatzkarten in Fallout 76. Insgesamt 10 dieser Karten führen euch überall verteilt auf der Map zu geheimen Loot-Quellen, die ihr dann ausheben könnt. Ihr solltet also überall in Appalachia Ausschau nach den Verstecken halten.

Quelle(n):
  1. Gamestar

The Division 2 kostenlos spielen: Was steckt in der Testversion?

Ihr könnt The Division 2 kostenlos auf PS4, Xbox One sowie auf PC herunterladen und testen. Die Demo-Version des Shooters bietet euch stundenlang Inhalte. Wir zeigen euch alles zum Download und Umfang der Gratis-“Division 2 Demo”.

Um was geht es? Ubisofts Loot-Shooter „The Division 2“ ist nicht länger auf gratis Wochenenden angewiesen, um euch kostenlos ins Spiel schnuppern zu lassen.

Eine neue Testversion ist am Start und die bleibt permanent. Das Herunterladen ist vollkommen kostenfrei. Nach der Installation könnt ihr eure Charaktere bis auf Stufe 8 leveln. Fortschritt, den ihr kostenlos freispielt, könnt ihr mit ins “volle” Spiel übertragen, wenn ihr euch entscheidet, The Division 2 zu kaufen.

Die kostenlose Demo gibt es seit dem 21. April 2020.

Wie lange kann man spielen? Ihr dürft die Demo bis zu 8 Stunden spielen und könnt maximal Stufe 8 erreichen, wenn ihr die Inhalte von Division 2 ausprobiert. Danach ist Schluss. Wer dann weiterspielen will, muss das volle Game kaufen.

Was steckt in der Demo? Die Testversion bietet so gut wie keine Einschränkungen. Ihr könnt auf alles zugreifen, was euch für das entsprechende Level freigeschaltet ist.

Ausgeschlossen davon sind Clans, Ingame-Käufe sowie Inhalte der neuen kostenpflichtigen Erweiterung “Warlords of New York”. Mehr dazu erfahrt ihr auch hier: Was bietet The Division 2, wenn man die Warlords-Erweiterung nicht kauft?

The Division 2 gratis Download – Demo auf PS4, Xbox One, PC downloaden

Wir zeigen euch hier die verschiedenen Wege für die jeweilige Plattform, um The Division 2 gratis herunterzuladen.

Bedenkt, dass ihr zum Spielen auf den Konsolen Xbox-Live beziehungsweise PS-Plus benötigt.

The Division 2 kostenlos bei Uplay und Epic Games Store herunterladen

So macht ihr mit

  1. Öffnet Uplay

    Startet Uplay auf eurem PCUplay Logo zentriert

  2. Division 2 finden

    Wählt “Spiele” und dann “kostenlose Spiele”Uplay Division 2 Kostenlos

  3. Division auswählen

    Wählt hier Division 2 Trial, fügt es zu euren Spielen hinzu und startet den Download
    Uplay Division 2 Kostenlos2

Epic Games Launcher: Für den Epic Games Launcher läuft der kostenlose Download von The Division 2 ähnlich.

  1. Startet den Epic Games Launcher
  2. Wählt den Bereich “Store” und sucht nach “The Division 2”
  3. Klickt anschließend auf das Ergebnis und wählt dann “Angebote anzeigen”
  4. In der darauf folgenden Übersicht findet ihr die kostenlose Demo-Version.
The Division 2 Epic Games Store
Hier findet ihr die Demo-Version von The Division 2 an der zweiten Position bei den Angeboten

The Division 2 kostenlos auf Xbox One herunterladen

  1. Öffnet den Xbox Games Store
  2. Sucht nach “The Division 2”
  3. Wählt das Spiel bei den Ergebnissen aus und wählt die Trial-Version (kostenlose Testversion)
  4. Startet jetzt den Download

Hier findet ihr The Division 2 im Store von Microsoft.

The Division 2 kostenlos auf PS4 herunterladen

  1. Öffnet den PlayStation Store
  2. Sucht nach “The Division 2”
  3. Wählt das Spiel bei den Ergebnissen aus und wählt die Trial-Version (kostenlose Testversion)
  4. Startet jetzt den Download

Hier findet ihr The Division 2 im PlayStation Store. Bedenkt, dass die Desktop-Ansicht des PS-Stores gerade nicht die Test-Version von The Division 2 anzeigt. Ruft ihr die Mobile-Seite über euer Smartphone auf, ist das Angebot allerdings sichtbar.

Was euch in The Division 2 jetzt erwartet

Was ist das Besondere an The Division 2? The Division 2 ist ein Shared-World-Online-Shooter und Nachfolger zu Tom Clancy’s The Division. Das Spiel wird aus der Third-Person-Perspektive gespielt, nutzt ein Deckungssystem und setzt verstärkt auf RPG-Elemente wie Skills, Charakterfortschritt oder Loot im Stile von Diablo.

division 2 agent new york warlords spaziergang
Seid ihr bereit, mit eurem Agenten die Welt zu retten?

Worum geht’s? Ihr schlüpft in die Rolle von Agenten der Strategic Homeland Division. Nachdem ein Virus-Ausbruch die Welt ins Chaos gestürzt hat, sollt ihr in der Hauptstadt der USA für Recht und Ordnung sorgen.

Denn die Vereinigten Staaten versinken zunehmend im Bürgerkrieg. Skrupellose Fraktionen drohen das Fundament der Demokratie zu zerstören und terrorisieren die leidende Bevölkerung. Es liegt also an euch, diesem Treiben ein Ende zu setzen.

Wie wird gespielt? In The Division 2 könnt ihr mit bis zu 4 Spielern in einer Gruppe (bis zu 8 im Raid) verschiedene PvP- und PvE-Inhalte spielen. Es gibt für beinahe alle Aktivitäten ein Matchmaking.

Ein Großteil der Inhalte lässt sich dabei komplett alleine bestreiten, sodass auch Solo-Spieler einiges zu tun bekommen.

Was passierte zuletzt? Anfang März 2020 erschien die große “Warlords of New York”-Erweiterung. Das ist jetzt der neuste Inhalt im Spiel. Dieser muss aber extra gekauft werden und ist nicht Teil der kostenlosen Demo.

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Im Video der GameStar erfahrt ihr alles weitere, was ihr zum Division-2-Addon Warlords of New York wissen müsst.

Das neue Addon bringt dabei allerlei spannende Neuerungen wie eine neue Open Wolrd in New Yorks Lower Manhattan, eine Fortsetzung der Story mit der Jagd auf den Super-Schurken Aaron Keener mit sich. Zudem werden in Jahr 2 die Seasons eingeführt, womit das Endgame bereichert werden und wodurch es ständig etwas Neues bei The Divsion 2 zu tun geben soll.

Habt ihr die kostenlose Testversion von The Division ausprobiert? Dann schreibt uns doch gern eure Erfahrungen mit der Demo in die Kommentare und ob euch die ersten 8 Stunden überzeugen konnten, euch die Vollversion zu kaufen.

Fortnite: Das Live-Event mit Travis Scott war episch – Seht es hier

Das 1. Live-Event mit Travis Scott hat am Freitag, dem 24. April in Fortnite stattgefunden. Es war ein richtiges Spektakel. Unsere Autorin Eilyn Rapp war live dabei. Seht hier, wie das bisher größte Live-Konzert ablief.

Wie lief das Event ab? Das Live-Konzert startete um 1:05 Uhr. Spieler standen auf der Bühne und warteten. Es erklang Musik und man konnte einen Planeten sehen, der sich immer weiter näherte.

Plötzlich wurden alle Spieler in die Luft geschleudert und ein riesiger, animierter Travis Scott tauchte auf und fing an zu performen.

Spieler wurden von einer Welt zur anderen transportiert, in dem sich die ganze Szenerie veränderte. Einmal schaute man Travis zu, dann befand man sich plötzlich unter Wasser und sogar im Weltall fand man sich wieder.

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Hier seht ihr das ganze Live-Event von Travis Scott in Fortnite

Falls man das Event verpasst hat, gibt es noch 4 Möglichkeiten, sich das Event selbst anzuschauen. An diesen Daten finden die nächsten Konzerte statt:

  • Freitag, 24. April 16:00 Uhr
  • Samstag, 25. April um 6:00 Uhr
  • Samstag, 25. April um 17:00 Uhr
  • Sonntag, 26. April um 0:00 Uhr

Alle weiteren Informationen zum “Travis Scott”-Konzert haben wir für euch zusammengestellt.

Millionen Spieler sehen zu

Das Konzert war riesig und das nicht nur, weil es einfach ein Spektakel war, sondern weil so viele Spieler zugesehen haben.

Fortnite twitterte, das 12.3 Millionen Menschen gleichzeitig live beim Travis Scott Konzert dabei waren.

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Als Vergleich: Beim Marshmello-Konzert, das vor mehr als einem Jahr stattgefunden hat, sahen ungefähr 10 Millionen Spieler zu. Somit hat das Travis Scott Konzert einen neuen Rekord aufgestellt.

“Travis Scott”-Konzert war einfach episch

Ich, Eilyn Rapp, war live beim Konzert dabei und muss sagen: Es ist für mich bisher das beste Live-Event, das jemals in Fortnite stattgefunden hat.

Wer spricht hier? Eilyn Rapp spielt schon seit knapp 2.5 Jahren Fortnite. In dieser Zeit hat sie alle Live-Events von Fortnite selbst miterlebt. Als großer Fan von diesen Events ist sie sehr kritisch und vergleicht die Einzelheiten zwischen den verschiedenen Live-Events genauer. Das “Travis Scott”-Konzert war ihr Favorit bisher und das, obwohl sie nicht der größte Fan von Travis ist.

Fortnite eilyn
Eilyn Rapp von MeinMMO

Die ganze Animation, die Lichter, die Musik und die verschiedenen Mechaniken haben mich wirklich erstaunt. Epic hat es sogar ermöglicht unter Wasser zu schwimmen und das nur für eine kurze Szene im Konzert.

Es gab bisher noch kein Live-Event, das so viele verschiedene Szenen zeigte. Jede Szene hatte einen eigenen Akzent und neue Dinge zu entdecken. Ich konnte meine Augen nicht vom Bildschirm nehmen.

Es gab immer wieder Überraschungen, die einem fast schon Gänsehaut verpassten. Dieses Konzert ist wirklich zu empfehlen, egal ob man jetzt “Travis Scott”-Fan ist oder nicht.

Fortnite-travis-weltall
Mein persönliches Highlight: Im Weltall fliegen und die Planeten bestaunen

Die Durchführung war so episch, dass die Musik fast in den Hintergrund gerückt ist. Persönlich finde ich, das sich Epic selbst übertroffen hat. Ich kann es wirklich nur jedem empfehlen, sich das selbst anzuschauen.

Offene Worte: Destiny 2 stellt Pläne gegen Cheater und für bessere Trials vor

Die Stimmung rund um Destiny 2 ist aktuell schlecht. Bungie hat das bereits eingestanden und will nun offener über seine Pläne zu den kritischsten Aspekten und Problemen sprechen. Den Anfang machte das Studio nun mit seinen Plänen zur Verbesserung der Trials und den Maßnahmen gegen Cheater.

Die Stimmung ist schlecht – Das will Bungie nun machen: Ist man aktuell auf reddit, generell in der Community oder in Destiny 2 selbst unterwegs, merkt man an vielen Stellen – Die Stimmung ist schlecht.

Dabei geht es nicht nur um die mageren Inhalte der Season 10. Viele sehen Destiny 2 am Tiefpunkt angelangt, sehen aber gleichzeitig keine Maßnahmen seitens Bungie, um das umzubiegen. Es wird bemängelt, dass die Entwickler nicht einmal klar kommunizieren, wie es mit Destiny 2 und seinen Problemen überhaupt weitergehen soll.

Destiny 2 Zavala not amused

Das ist auch Bungie nicht entgangen. In einem Thread gab jüngst der Community Manager Cozmo23 zu: Bungie weiß, dass eine Menge Spieler im Moment nicht glücklich mit dem Zustand von Destiny 2 sind. Dem will man nun entgegenwirken und bis Ende der Season 10 konkret über die wichtigsten Probleme des Spiels sprechen.

Den Anfang machte man nun im aktuellen “This Week at Bungie”-Blog mit den Plänen zu den Trials und den Maßnahmen gegen Cheater – beides große Kritikpunkte aus den Reihen der Community.

So will Bungie die Trials of Osiris verbessern

Was ist das Problem mit den Trials? Die Trials sollten eigentlich das große Highlight der Season werden, haben aber Probleme und sind nach 5 Wochen schon fast tot.

Fairplay in den Trials?

Ein großes Problem sind die Belohnungen. Diese sind vielen nicht attraktiv genug, gerade für makellose Runs und im Vergleich zu anderen Endgame-Aktivitäten. Besondere Belohnungen, wie beispielsweise die Adept-Waffen aus Destiny 1, fehlen. Zudem ist es teils effektiver, das Ticket vorzeitig nach 3 Siegen zurückzusetzen und nicht auf 7 Siege für flawless zu gehen. Damit farmt man dann die Belohnungen über die Token.

Auch Cheater sind ein großes Problem in den Trials, doch dazu gleich mehr.

Das sind Bungies Ziele für die Trials: Ziel ist es, gute Spieler dazu zu ermutigen, auf 7 Siege zu gehen. Generell soll gelten: Je weiter man kommt, desto besser die Belohnungen.

Spieler, die bereits einen makellosen Run am Wochenende hingelegt haben, sollen Anreize bekommen, das zu wiederholen – und zwar nicht nur, um andere Teams Flawless zu verderben.

Zudem will Bungie erreichen, dass die Trials allen Spielern etwas bieten – unabhängig vom Skill. Nicht jeder ist ein PvP-Gott und die Trials sind für die besten PvP-Spieler gedacht – das ist Bungie klar. Doch jemand, der weniger gut im Schmelztiegel ist, sich aber an der Herausforderung versucht und sich durchbeißt, soll ebenfalls belohnt werden.

Trials of Osiris Season 10 Destiny
Die Trials-Ausrüstung ist nicht leicht zu erspielen

Das will Bungie bei den Trials konkret ändern: Damit Spieler nicht nur 3 Siege auf dem Ticket farmen, sollen in Season 11 Token-Meilensteine eingeführt werden – und zwar bei 3, 5 und 7 Siegen. Diese werden immer größere Mengen an Token liefern. Der Bonus vom Pass der Fülle wird die Token-Menge dabei zusätzlich erhöhen und ein Flawless-Run wird euch nochmals einen Haufen zusätzlicher Token einbringen.

Für Spieler, die keine PvP-Pros sind, wird es einen wöchentlichen Beutezug geben, der die wöchentliche Teilnahme an den Trials fördern soll – ohne dabei Siege zu benötigen. Wird die Bounty erfüllt, belohnt sie die Spieler mit demselben Item, dass es auch für 3 Siege gibt.

Damit die Trials im Hinblick auf Belohnungen mit anderen Endgame-Aktivitäten mithalten können, wird es höhere Chancen geben, Meisterwerk-Materialien über die Prüfungen zu verdienen. In Season 11 wird es Meisterwerk-/Infundier-Ressourcen für 3, 5 und 7 Siege geben. Zudem spielt man mit dem Gedanken, ein neues Trials-Ticket mit Fokus auf Farmen von Meisterwerk-Materialien einzuführen.

Außerdem schaut Bungie auch, wie man die Trials auf lange Sicht verbessern kann. So sieht man sich aktuell die Möglichkeiten für neue Flawless-Waffen an – ähnlich wie die Adept-Waffen aus Destiny 1. Diese würden dann zwar nicht mehr denselben Namen tragen, würden aber andere Unterschiede aufweisen, um sich von übrigen Schießeisen abzuheben.

Aktuell hat man in diesem Zuge die Idee für eine Art Adept-Mod-Slot an Stelle des regulären Mod-Slots. Dieser spezielle Slot könnte dann neben den Regulären Waffen-Mods auch eigens angefertigte (custom-built) Mods nutzen. Dabei handelt es sich jedoch noch um ein frühes Konzept, es könnte sich also noch eine Menge ändern.

Große Pläne werden in Destiny verkündet

Das sind Bungie Pläne gegen Cheater in Destiny 2

Cheater sind zu einem großen Problem geworden: Zahlreiche Spieler beschweren sich, dass es gefühlt immer mehr nervige Cheater bei Destiny 2 gibt – vor allem auf dem PC. Und ihr Gefühl trügt offenbar nicht. Denn wie Bungie nun mitteilte, hat das Cheaten bei Destiny 2 seit Januar 2020 ordentlich zugelegt – im Schnitt um circa 50%. Auf höherem Skill-Level sogar um bedeutend mehr.

So ruinieren Aimbots, Memory-Poking-Angriffe, Wallhacks, Lag-Swtiching  oder DDOS-Angriffe gerade vielen die Destiny-Erfahrung – besonders zahlreichen Trials Spielern. Das sorgt für eine Menge Frust und trägt zusätzlich zur negativen Stimmung bei.

Durch die Rückkehr der Trials hat man bei Bungie mit dem Anstieg gerechnet. Dadurch war man vorbereitet und alles andere als untätig. Hat man vor der Saison der Würdigen wöchentlich im Schnitt noch 656 Spieler beim Spielen beschränkt oder komplett gebannt, so ist diese Zahl auf 2.133 Spieler pro Woche in den ersten 4 Wochen nach Beginn der Season 10 angewachsen.

Das will Bungie gegen das Cheater-Problem (zusätzlich) unternehmen: Doch man ist längst noch nicht zufrieden damit, wie viel in Destiny 2 aktuell noch gecheatet wird – ganz besonders in den Trials. Man will weiterhin alles Mögliche dafür tun, um Cheaten in Destiny 2 zu unterbinden oder weitestgehend einzudämmen.

Deshalb will man in Zukunft zusätzliche Maßnahmen ergreifen, die das Schummeln weiter eindämmen sollen.

  • Es werden Ressourcen verschoben, also mehr Mitarbeiter dem kritischen Anit-Cheat-Bereich zugeordnet. Mehr Kapazitäten bedeutet hier einfach mehr Effektivität.
  • Es findet ein Umdenken in der Anti-Cheat-Politik Bungies statt. Mitglieder eines Einsatztrupps, in dem ein Cheater unterwegs ist, sind nicht mehr sicher. Bungie behält sich nun das Recht vor, alle zu verwarnen oder zu bannen, die vom Cheaten profitiert haben – sogar, wenn sie selbst nicht betrogen haben.
  • Spieler, die mit Account-Carry-Diensten zusammenspielen oder alleine schon Account-Informationen an diese weitergeben, damit diese Services dann in ihrem Auftrag cheaten, können ebenfalls bestraft werden.
Destiny-2-cayde6
“Immer ehrlich sein”
  • Man spielt mit dem Gedanken, bestimmte Spielzeit für die Teilnahme an den Trials vorauszusetzen – beispielsweise 100 gespielte Stunden auf dem Account für die Teilnahme an Matches, bei denen ein Ticket mit mehr als 4 Siegen auf dem Spiel steht. Indem man die Zeit erhöht, die ein frischer Account braucht, um Trials-ready zu werden, erhöht man auch die Wirkung von Banns, da neu erstellte Accounts von gebannten Cheatern dann nicht sofort wieder loslegen könnten.
  • Zudem könnte Bungie die freie Zugänglichkeit der Trials neu bewerten. Das Studio sagt, es könnte im Nachhinein ein Fehler gewesen sein, die Trials nicht an eine kostenpflichtige Season zu binden. So hätte es sonst für die “Free-to-Play”-Cheater eine weitere Hürde gegeben. Es wird diesbezüglich keine Änderungen in der Saison der Würdigen geben, doch man könnte diesen Aspekt für künftige Seasons überdenken.

Was haltet ihr von Bungie nun gestarteter Kommunikations-Offensive und den vorgestellten Änderungen? Kann das eure Stimmung wieder heben? Übrigens, einige Spieler haben nun nach einer geleakten Cutscene wieder Lust auf mehr: Geleaktes Video zeigt, wie Destiny 2 weitergeht und Spieler kriegen Gänsehaut

Quelle(n):
  1. Bungie

CoD MW: Multiplayer ist dieses Wochenende kostenlos – Mit einer Map, die viele lieben

An diesem Wochenende, vom 24. bis 27. April, könnt ihr kostenlos den Multiplayer von Call of Duty: Modern Warfare testen. Das Angebot ist besonders interessant, weil ihr eine der beliebtesten Karten überhaupt anspielen könnt.

Was ist das für eine Aktion? Von Freitag, den 24. April, bis Montag, den 27. April, um jeweils 19:00 Uhr deutscher Zeit, könnt ihr den Multiplayer von Call of Duty: Modern Warfare mit verschiedenen Maps und Modi testen.

Alles, was ihr dafür benötigt, ist ein kostenloser Account im Battle Royale Warzone. Das Spiel könnt ihr euch einfach aus dem entsprechenden Shop für die PS4, die Xbox One oder den PC herunterladen:

Call of Duty MW kostenlos April
Call of Duty: Modern Warfare steht euch am Wochenende kostenlos zur Verfügung.

Warum benötigt man Warzone? Warzone ist eine kostenlose Auskopplung aus dem Shooter Modern Warfare, gehört aber auch mit zu diesem. Gemeinsam zählen sie zu einem der beliebtesten Titel auf Twitch (Platz 5 in den letzten 7 Tagen laut Sullygnome) und bekommen ständig Neuerungen.

Wer also den ursprünglichen Shooter, auf dem Warzone basiert, ausprobieren oder einfach mal einen anderen Modus als Battle Royale spielen möchte, der sollte das Wochenende unbedingt nutzen.

Warzone-Spieler haben dabei einen Vorteil: Ihr kennt bereits einige Waffen und habt diese Möglicherweise auch gelevelt und Aufsätze freigeschaltet. Gesammelte Fortschritte übertragen sich von Warzone nach Modern Warfare und umgekehrt.

Außerdem befindet sich eine Karte in der Rotation des Multiplayers, die bei den Spielern von Modern Warfare besonders beliebt ist und die ihr unbedingt ausprobieren solltet.

Shoot House ist in der Rotation

Welche Karten können am Wochenende getestet werden? Für die Spieler, die Modern Warfare am Wochenende ausprobieren möchten, stehen 5 Karten zur Auswahl:

  • Hovec Sawmill
  • Talsik Backlot
  • Aniyah Incursion
  • Hideout
  • Shoot House

Besonders Shoot House dürfte Interesse wecken, weil es eine kleine 6v6-Karte ist, die einige enge Räume und Gänge vorzuweisen hat. Sie ist bei den Spielern sehr beliebt und deshalb die perfekte Map für ein kostenloses Wochenende.

Shoot House Modern Warfare
Shoot House

Welche Spielmodi gibt es? Wenn ihr Modern Warfare selbst oder generell noch keine Multiplayer-Shooter außer Battle Royale gespielt habt, seid ihr mit den Modi möglicherweise nicht vertraut.

Falls sich die Playlist am letzten kostenlosen Event orientiert, werdet ihr Folgendes spielen können:

  • Team Deathmatch („TDM“): Kampf auf den Tod, das erste Team mit 70 Kills gewinnt.
  • Abschuss bestätigt („Kill Confirmed“): Wie TDM, aber ihr müsst Dogtags von getöteten Gegnern sammeln, um zu punkten.
  • Herrschaft („Domination“): Drei Flaggen auf der Karte, die es einzunehmen und zu halten gilt, um zu punkten.
  • Stellung („Hardpoint“): Es gibt nur einen Punkt zum Einnehmen, der 45 Sekunden lang bleibt.
  • Hauptquartier („HQ“): Ähnlich wie Hardpoint, aber nachdem der Punkt eingenommen wird, kann euer Team nicht mehr respawnen. Ihr haltet das HQ, bis die Gegner euch ausputzen oder die Zeit abläuft.

Wenn ihr mehr dazu erfahren wollt, haben wir in einem ausführlichen Guide alle Multiplayer-Modi von Modern Warfare für euch erklärt.

Cooles Fan-Konzept für WoW Shadowlands weckt Wunsch nach alten Features

Ein Fan hat im subreddit von World of Warcraft eine Idee für optische Veränderungen in der kommenden Erweiterung Shadowlands vorgestellt. Dabei hat er versehentlich eine Diskussion um mittlerweile weitestgehend entfernten Features ausgelöst.

Worum ging es beim Konzept eigentlich? Der reddit-Nutzer almostharmon hat in einem eigenen Thread sein Konzept für besondere „Flügelchen“ des Paladins in der kommenden WoW-Erweiterung Shadowlands vorgestellt.

Diese Flügel sind beim Paladin Teil der Fähigkeit „Zornige Vergeltung“, die ihm diverse Boni verleiht und für die Klasse der „große Cooldown“ für besonders wichtige Phasen im Kampf ist.

Die Idee des Nutzers war: Je nachdem, welchen der vier Pakte von Shadowlands der Paladin wählt, sollten die Flügel eine andere Optik besitzen:

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Ein ähnliches Prinzip bieten bereits die verschiedenen Rückenverzierungen und Flügel, die es als Belohnung bei den diversen Pakten gibt. Das Konzept stößt aber auf großen Zuspruch und ist eines der beliebtesten Themen im subreddit. Allerdings unterhalten sich die Spieler nun über etwas ganz anderes.

Paladin-Flügel lösen Diskussion um Glyphen aus

Darüber diskutieren sich die Spieler nun: almostharmon selbst hat in einem Kommentar in seinem Thread angesprochen, dass er sich Glyphen zurückwünscht. Diese Diskussion wurde von vielen anderen Spielern aufgegriffen und erhält Zuspruch, etwa von Nutzer Rex_Partysaurus:

Ich stimme dir 100% zu, das Entfernen der Glyphen muss unbedingt aufhören. Du musst dir nur LoL oder ihr eigenes MOBA Heroes of the Storm ansehen. Die Leute springen auf einzigartige Anpassungsmöglichkeiten an […] Anpassungen für Zauber sind die Anpassungen, die die Leute wirklich wollen.

Rex_Partysaurus auf reddit.

Was sind Glyphen? Glyphen sind ein altes System, das ursprünglich mit Wrath of the Lich King eingeführt und mit Cataclysm erweitert wurde. Sie haben bestimmte Zauber und Fähigkeiten verändert, sodass diese neue Effekte oder andere Wirkungsweisen erhielten.

WoW altes Glyphen-System
Das alte Glyphen-Feature unterteilte die Glypen in drei Kategorien und war fast wie ein zweites Talent-System. Bildquelle: reddit.

Später wurde das System aber soweit beschnitten, dass Glyphen nur noch einen optischen Effekt hatten, bis viele von ihnen schließlich ganz verschwunden sind. Als Grund wurde damals unter anderem genannt, dass Blizzard die Spieler nicht verwirren wolle, wenn ein Zauber plötzlich anders aussehe als erwartet. Das galt vermutlich insbesondere fürs PvP.

Warum wollen sie Glyphen zurückhaben? Wie Rex_Partysaurus bereits angesprochen hat, wollen viele Spieler offenbar die Möglichkeit haben, ihre Zauber optisch ansprechender zu machen. Allerdings nennen sie auch noch einen zweiten Grund.

Dadurch, dass viele Klassen mittlerweile für viel mehr Völker zugänglich sind, würden sie ein wenig ihrer Rassen-Identität verlieren. Priester verschiedener Völker hätten etwa ganz verschiedene Quellen für ihre Kräfte, was sich in den Zaubern aber nicht widerspiegle.

Mit solchen optionalen Anpassungen könnten die Klassen-Fähigkeiten in Einklang mit den Rassen gebracht werden. Bereits jetzt plant Blizzard, viele Fähigkeiten aus der Vergangenheit für die Klassen zurückzubringen. Möglicherweise wird irgendwann auch dem Fan-Wunsch nach Glyphen noch entsprochen.

Live-Event in Fortnite startet offiziell mit Travis Scott – Datum, Uhrzeit, Ort

In Fortnite: Battle Royale werden gerade Vorbereitungen für ein Ingame-Konzert von Travis Scott getroffen. Wir zeigen euch, was das für ein Konzert wird, wo und wann es stattfindet.

Was ist das für ein Live-Event? In Fortnite wird schon bald ein Konzert stattfinden, bei dem man live dabei sein kann. Es wird eine Bühne gebaut und darauf wird der Sänger/Rapper Travis Scott performen.

Update 24. April: Das Erste von 5 “Travis-Scott”-Konzerten hat bereits stattgefunden und es war episch. Wir zeigen euch, wie das 1. Konzert ablief.

Das könnte nicht das einzige Live-Event der Season 2 sein. Das End-Event wird noch erwartet und es gibt schon Hinweise dafür.

Wo findet das Konzert statt? Es ist schon bekannt, wo sich das Live-Konzert abspielen wird. Nördlich von Sweaty Sands, befindet sich die Bühne.

Darüber sieht man einen Countdown, der zeigt wie viele Stunden bis zum Konzert verbleiben.

Um welche Uhrzeit wird das Live-Konzert stattfinden? Das Konzert wird vom 24. April bis zum 26. April 2020 stattfinden. Damit alle Spieler eine Chance haben beim Event dabei zu sein, gibt es verschiedene Termine:

  • Freitag, 24. April um 1:00 Uhr
  • Freitag, 24. April 16:00 Uhr
  • Samstag, 25. April um 6:00 Uhr
  • Samstag, 25. April um 17:00 Uhr
  • Sonntag, 26. April um 0:00 Uhr

Die Türen werden jeweils eine halbe Stunde vorher geöffnet und ihr könnt dann beitreten.

Live-Konzert von Travis Scott

Wer soll auf der Bühne zu sehen sein? Beim Musik-Event wird der US-Sänger, Rapper und Musikproduzent Travis Scott performen.

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Passend zum Konzert wird es einen Skin und weitere Cosmetics von Travis Scott geben. Einen Gleiter und 2 Ladebildschirme erhaltet ihr kostenlos, wenn ihr bei mindestens einem der 5 Konzerte teilnehmt.

Fortnite-travis-scott-cosmetics

Travis Scotts Astronomical-Challenges

Zusätzlich könnt ihr ab Dienstag, dem 21. April, 3 Challenges erledigen, um euch verschiedene Belohnungen freizuschalten. Diese Aufgaben erwarten euch:

  • Tanze 10 Sekunden auf der Tanzfläche von The Yacht oder Après-Ski
  • Hüpfe von verschiedenen riesigen Astro-Köpfen
  • Besuche die Bühne im Norden von Sweaty Sands

Habt ihr alle Aufgaben gelöst, schaltet ihr einen Ladebildschirm, ein Banner, ein Spray-Motiv und einen Emote frei.

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Alle weiteren Informationen zum Live-Konzert von Travis Scott findet ihr auf der offiziellen Seite von Epic Games.

Wie kann man am Live-Event teilnehmen und mitmachen?

Wenn ihr beim Live-Event teilnehmen möchtet, müsst ihr zuerst normal das Spiel starten.

Dort werdet ihr einen speziellen Modus finden, der extra für das Event „erstellt“ wird. Seid unbedingt eine halbe Stunde vorher bereit, um lange Warteschlangen zu vermeiden.

Diese könnten dazu führen, dass ihr nicht beim Event teilnehmen könnt oder Teile davon verpasst.

Es ist nicht das erste Live-Konzert, das in Fortnite stattfindet. Im Februar 2019 tauchte DJ Marshmello auf der Bühne in Pleasant Park und bot den Spielern ein spektakuläres Konzert. Mehr als ein Jahr später könnte sich dieses Event nun ähnlich, mit einem anderen Star abspielen.

Mit dem neuen Patch werdet ihr Borderlands 3 kaum wiedererkennen

Der neue Borderlands 3 Patch kommt heute Abend und bringt den Mayhem 2.0 Modus mit. In den Patch Notes stecken aber noch jede Menge weitere neue Inhalte, die das Endgame von Borderlands 3 auf den Kopf stellen.

Wann kommt der Borderlands 3 Patch mit Mayhem 2.0? Der Patch soll im Laufe des Abends auf allen Plattformen live gehen. Spätestens um 21:00 Uhr soll er überall angekommen sein. Wie gewohnt erkennt er ihn am aufploppenden “Hotfixes Applied” Schild im Hauptmenü. Das ist aber auch das einzige, was an diesem Patch wie gewohnt ist.

Mayhem 2.0 und Rache der Kartelle starten

Das steckt im Patch: Wie bereits im Vorfeld angekündigt, dreht Borderlands 3 mit dem neuen Patch sein Endgame einmal auf Links. Der Mayhem 2.0 Modus startet und verwandelt die vorherigen 4 Chaosstufen in 10 neue Mayhem-Schritte. Dazu kommen über 25 irre Modifier, die das Spiel je nach Schwierigkeit verändern. So gibt es nun beispielsweise Riesenköpfe und Lavaböden!

Mayhem 2.0 Borderlands 3
Riesige Köpfe sind nur der Anfang vom Chaos

Darüber hinaus startet das “Rache der Kartelle” Event, das euch auf Gangster-Jagd schickt und auf das ihr euch mit möglichst viel Geld vorbereiten solltet. Es präsentiert mit der Villa Ultraviolet einen neuen Schauplatz, den es zu erreichen gilt, um den Kartellen den Garaus zu machen.

Wie Mayhem 2.0 und das neue Event im Detail funktionieren, haben wir euch hier zusammengefasst. Das ist aber bei Weitem noch nicht alles, was im Patch steckt.

Borderlands 3 Update
In der neuen Villa stellt ihr euch den Kartellen

Mehr Platz für Waffen

So viel Platz habt ihr jetzt: Mit dem Update werden die Bank und euer Rucksack vergrößert. Bei Marcus könnt ihr euch nun mehr SDUs kaufen, um Platz für die vielen neuen Waffen zu schaffen, die mit den DLCs und Events ins Spiel kamen.

  • Rucksack: Bekommt 10 Plätze mehr
  • Bank: Bekommt 100 Plätze mehr

Außerdem wird die Kapazität für schwere und Sniper-Munition erhöht. Hier könnt ihr ebenfalls mehr SDUs bei Marcus einsacken.

Galaktische Beute Event, Moze-Buffs und Bugfixes

Ein weiteres Event: Neben den Kartellen kommt auch das Mini-Event “Galaktische Beute” ins Spiel. Hierbei handelt es sich um eine vierwöchige Tour, in der im wöchentlichen Wechsel einzelne Planeten besseren Loot bieten.

Dabei könnt ihr spezielle legendäre Beute einsacken – und die Zonen auf den Planeten sind auch noch nach Waffentypen sortiert. Die Verteilung sieht dabei folgendermaßen aus:

Borderlands 3 Loot Event
Jede Woche steht eine andere Welt an
  • Pandora in Woche 1 (23. bis 30. April)
  • Promethea in Woche 2 (30. April bis 07. Mai)
  • Eden-6 in Woche 3 (07. Mai bis 14. Mai)
  • Und Nekrotefayo in Woche 4 (14. Mai bis 21. Mai)

Mehr Buffs für Moze und Fehlerbehebungen: Moze wird nach mehreren Buffs in den vergangenen Wochen weiter verstärkt. So bringen einige ihrer Skills nun mehr Lebens- und Schildregeneration oder bekommen einen Schadensboost.

Darüber hinaus gibt es Fehlerbehebungen an allen Fronten: Sowohl visuelle als auch Audio-Fehler werden korrigiert, genauso wie fehlerhafte Effekte. Auch einige Bugs an den Skills der Kammerjäger wurden behoben.

Insgesamt sollte sich das Spiel nach dem Update flüssiger spielen, als zuvor. Die komplette Liste aller Bug-Fixes findet ihr in den offiziellen Patchnotes bei Gearbox.

„Wir wissen, dass viele mit Destiny 2 unglücklich sind“ – Das passiert nun

Die Stimmung bei Destiny 2 ist schlecht. Nun hat der Community-Manager von Bungie das eingestanden. Eine Kommunikations-Offensive soll starten. Die ersten Themen werden Cheater und die Trials of Osiris sein. Erste Maßnahmen sollen schon heute Nacht vorgestellt werden.

Was war der Anlass für die Ansage? Auf reddit ist die Stimmung bei Destiny 2 aktuell im Keller. Ein Spieler sagt klar: Er habe 6000 Stunden in Destiny investiert und sei ein unzufriedener Kunde. Er sei jetzt an dem Punkt, an dem er kein Geld mehr in das Spiel investiert, wenn Bungie nicht anfängt, über die Probleme zu sprechen.

Der Spieler sagt: „Ich muss jetzt wissen, ob es ein Licht am Ende des Tunnels gibt.“

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So fühlen sich grade einige Hüter in Destiny: Die Stimmung in der Season 10 ist schlecht.

Jede Woche Infos zu den großen Themen

Das ist die Ansage: Der Community-Manager von Bungie, Cozmo23, tauchte im Thread auf. Der kehrte damit zur alten Wirkungsstätte zurück: Cozmo kam 2015 vom Subreddit Destiny zu Bungie. Er hatte das Subreddit im Dezember 2012 eröffnet.

Der Community-Manager gestand ein:

Wir wissen, dass eine Menge Spieler im Moment nicht glücklich mit dem Zustand des Spiels sind.

Cozmo23, Community Manager von Bungie

Cozmo stimmt völlig zu, dass es Redebedarf gibt.

Das ist jetzt der Plan: Bis zum Ende der aktuellen Season 10, also bis mindestens Mitte Mai, will Bungie jede Woche einen großen Punkt des Feedbacks der Spielerschaft besprechen. Schon in der Nacht von Donnerstag auf Freitag deutscher Zeit werden zwei heiße Punkte im Blogpost “This week at bungie” besprochen:

  • das Cheating
  • und die Trials of Osiris

Es heißt, man will jetzt darüber sprechen, welche Maßnahmen Bungie ergreift, um die Probleme in Destiny 2 anzugehen und zu verbessern. Cozmo sagt: „Taten sprechen lauter als Worte. Es dauert, das Spiel zu verändern,“ aber man wolle jetzt reden, bis die Dinge erschienen sind.

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Offene Worte: Destiny 2 stellt Pläne gegen Cheater und für bessere Trials vor
von Sven Galitzki

Das sind die Probleme mit den Trials und Cheatern: Bei den Trials ist das Problem schwerwiegend: Hier farmen „starke“ Teams die schwächeren solange ab, bis die keine Lust mehr auf die Aktivität haben. Dadurch gehen den Trials die Spieler aus. Zudem wird kritisiert, dass es keine „echt starken“ Belohnungen gibt, wenn Spieler makellos spielen und den Leuchtturm erreichen.

Über die Probleme mit Cheatern haben wir heute auf MeinMMO erst berichtet. Vor allem auf dem PC gibt es da ernste Schwierigkeiten: Durch den Wechsel auf Steam und den Gang ins Free2Play scheinen Cheater aktiver und präsenter zu sein als je zuvor.

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Cheater in Destiny 2 nerven gerade viele Hüter, auch Profi-Spieler wie Gigz.

Hier wünschen sich die Hüter von Bungie eine klare Strategie. Man darf gespannt sein, welche Lösungen Bungie vorstellt. Mittlerweile liegen die versprochenen klaren Worte vor und weitere folgen jede Woche: Destiny 2 stellt Pläne gegen Cheater und für bessere Trials vor.

Quelle(n):
  1. reddit

Fallout 76 von Release bis heute – So stark hat sich das MMO gewandelt

Seit seinem Release hat Fallout 76 viele Änderungen bekommen, die das Spielerlebnis teilweise vollkommen verändert haben. Die neuste und größte dieser Änderungen kam mit dem Wastelanders-Update. Aber was hat sich sich in den etwa anderthalb Jahren alles geändert?

Fallout 76 erschien am 14. November 2018, vor fast anderthalb Jahren. Nach anfänglichen Problemen hat sich das Spiel immer weiterentwickelt und Bethesda hat stetig Neuerungen und Verbesserungen gebracht.

Mittlerweile ist das riesige Wastelanders-Update erschienen, das die gesamte Welt umgekrempelt und das Spiel um etliche Features erweitert hat. Das wichtigste davon sind die NPCs, auf die Fans schon seit Release gehofft haben. Das ist aber noch nicht alles.

Zu Beginn sagte der Chef, Todd Howard, selbst noch: Fallout 76 war nicht gut, aber es wird gut. Jetzt, mit Wastelanders, hat es das geschafft. Ob ihr nun ganz neu seid in Fallout 76 oder zurückkehrt: Das Spiel von 2018 ist Fallout 76 sicherlich nicht mehr.

Wenn ihr genau wissen wollt, wie sich Fallout 76 seit seinem Erscheinen verändert und verbessert hat, erfahrt ihr alles ganz genau in dieser Auflistung.

Wollt ihr Fallout 76 u0026amp; Wastelanders selbst erkunden? Hier geht’s zum Shop

Die größte Veränderung: Wastelanders und NPCs

Mit dem Wastelanders-Update vom 14. April 2020 hat sich Fallout 76 bisher am stärksten verändert. Die größte Änderung ist die Rückkehr der NPCs, die sich wieder in Appalachia ansiedeln.

Diese kehrten am Patch-Tag zurück in gleich zwei riesigen Fraktionen: Raider und Siedler, denen ihr euch anschließen könnt. An diesen hat Bethesda besonders ausführlich gearbeitet und dabei sogar mehr Geld ausgegeben, als ursprünglich geplant. Das tat Fallout 76 aber richtig gut, meint zumindest MeinMMO-Autor Benedict Grothaus:

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Fallout 76 gab für NPCs mehr Geld als geplant aus – Und das war genau richtig
von Benedict Grothaus

NPCs sind aber nicht die einzige Neuerung. Wastelanders hat noch mehr Features im Gepäck, die die Welt und das Spiel verändern.

Neue Quests und Events

Wie war es vorher? Als Fallout 76 erschienen ist, gab es Quests nur in Form von gefundenen Holotapes oder Terminals, in denen sich Spieler Aufgaben suchen konnten. Das war alles recht unpersönlich.

Fallout 76 Aufseher Logbuch
Quests gab es vorher vor allem über Holotapes wie diese Aufseher-Logbücher.

Die einzigen NPCs, mit denen sie auf ihren Reisen für Quests interagieren konnten, waren Roboter und künstliche Intelligenzen wie die Raider-Ms.-Nanny Rose oder der zwielichtige Enklaven-Chef MODUS.

Lange Questreihen wie die der Herrin der Mysterien haben zwar dennoch für Tiefe und interessante Inhalte gesorgt, aber vielen Spielern hat einfach die Interaktion mit Menschen gefehlt.

Wie ist es jetzt? Jetzt trefft ihr bereits buchstäblich auf euren ersten Metern nach Verlassen von Vault 76 auf Menschen, mit denen ihr sprechen könnt und die euch eure erste Quest anvertrauen.

Die erste längere Reihe an Aufgaben kommt dann von der reizenden Bardame Duchess und ihrem Stammkunden Mort, einem Ghul. Beide erzählen euch bereitwillig mehr Infos und bieten richtige Gesprächsoptionen.

Eines der ersten Bilder zu Mort hat für richtig viel Aufregung gesorgt. Von ihm bekommt ihr heute ebenfalls Aufgaben und Infos.

Je nachdem, wie euer Charakter ausgestattet und geskillt ist, stehen euch sogar verschiedene Lösungswege offen. Statt automatisierte und vorgegebene Aufgaben zu erledigen, die ein Programm von euch verlangt, habt ihr verschiedene Arten, eine Quest anzugehen. Seid ihr charmant oder brutal? Gewitzt oder einfach aufmerksam? Ihr entscheidet – fast wie in einem Singleplayer-Fallout.

Die GamePro hat sich bereits in einem Anspieltest mit diesem Thema befasst. Hier findet ihr den ausführlichen Artikel der GamePro dazu, was Wastelanders für Singleplayer-Fans tut.

Neue und veränderte Gebiete

Wie war es vorher? Appalachia war nach dem Krieg ein zerstörtes Gebiet mit nur wenigen wirklich bewohnbaren Orten. Die meisten Städte waren zerstört, eine Raumstation hat den Norden der Karte verwüstet und eine riesige Ödnis zog sich durch die Mitte.

Fallout 76 Space Station
Die Raumstation vor Wastelanders. Bildquelle: YouTube.

Für eine Nachkriegs-Welt ist das ein passendes Szenario, in dem es sogar viele schaurige Orte zu entdecken gibt. Aber auf Dauer ist das tote Ödland eben vor allem eines: öde und tot.

Wie ist es jetzt? Zusammen mit der Rückkehr der NPCs hat sich auch die Welt grundlegend verändert. Viele der Orte, die zuvor unbewohnt oder von Monstern verseucht waren, sind nun richtig belebt.

Die Raumstation etwa bietet nun der Raider-Fraktion in Form des „Crater“ einen Stützpunkt. Die Parkgarage unter Watoga wurde von den „Blutadlern“ besetzt, einer verrückten Splittergruppe der Raider, die auf Außenseiter äußerst aggressiv reagiert.

Fallout 76 Crater Screenshot
Die gleiche Station heute nach dem Umbau: “Crater”, die Basis der Raider.

Rund um Flatwoods begrüßen nun streunende Siedler oder Raider die neuen Spieler und das Waywards-Diner ist ein Anlauf- und Treffpunkt, in dem sich sowohl Spieler als auch NPCs tummeln.

Selbst die Wälder und Weiten Appalachias haben sich verändert und sind bevölkert. Mitten im Wald könntet ihr über ein geheimes Ritual der Mothman-Kultisten stolpern und auf den Straßen warten ab und an Raider-Trupps auf einsame Wanderer, die sie ausrauben können.

Fallout 76 – endlich auf Steam!

Wie war es vorher? Fallout 76 erschien ursprünglich auf PS4, Xbox One und PC. Für den PC erforderte das Spiel allerdings den Bethesda.net-Launcher, über den auch andere Spiele wie etwa das neue Wolfenstein: Youngblood gestartet werden.

Bethesda hat sich zu Release ausdrücklich gegen Steam entschieden. Einer der Gründe, die Vizepräsident Pete Hines dazu nannte, ist die Kommunikation mit den Spielern. Das sei über einen eigenen Launcher einfacher.

Wie ist es jetzt? Seit Wastelanders ist Fallout 76 auf Steam spielbar und wer seine Accounts verknüpft hat, bekam als PC-Spieler sogar eine kostenlose Kopie für seinen Steam-Account.

Die Entscheidung war offenbar richtig, im Schnitt kommt das Spiel dort auf 15.824 Spieler (via steamcharts, Stand 21. April). Die Bewertungen, die sowohl zu Release auf Metacritic als auch auf Steam gelitten haben, sind mittlerweile um mehr als 100% gestiegen. Momentan hat Fallout 76 auf Steam eine Bewertung von „größtenteils positiv“ mit 77% positiver Reviews (via Steam, Stand 23. April).

Fallout 76 Steam 23 April
Wastelanders kommt auf Steam richtig gut an.

Gameplay-Veränderungen seit Release

Nach dem Erscheinen von Fallout 76 hat Bethesda immer wieder Feedback umgesetzt, die von den Spielern angebracht wurde. Insbesondere neue Inhalte wurden häufig so implementiert oder verändert, dass sie der Kritik entsprechen.

So kamen über die Monate viele neue Features und Gameplay-Inhalte ins Spiel oder wurden so angepasst, die Fallout 76 im Vergleich zum Release deutlich unterscheiden.Darunter sind kleinere Neuerungen wie

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Die verschieodenen Rucksäcke im Spiel haben die Spieler stark begeistert.

Diese Inhalte sind nur kleinere Erweiterungen, die für ein wenig mehr Abwechslung sorgen. Andere Features haben aber einen richtig großen Einfluss aufs Spiel.

Eine neue Art, zu handeln: Spieler-Shops

Wie war es vorher? Der Handel zwischen den Spielern ist schon seit dem Erscheinen ein wichtiger Faktor des Spiels. Es erleichtert Spielern, schnell an Ausrüstung zu kommen, wenn etwa Spieler mit mehr Zeit starke Waffen und Rüstungen zum Verkauf anbieten.

Zu Beginn ging das allerdings nur über direkten Kontakt. Käufer und Verkäufer mussten sich treffen und direkt miteinander handeln. Das war nicht nur umständlich – denn erst einmal musste man sich finden – sondern hat auch dazu geführt, dass einige Betrüger dieses System ausgenutzt haben, um ehrliche Spieler um ihre Kornkorken oder Gegenstände zu bringen.

Wie ist es jetzt? Seit dem Patch 9 vom 7. Mai 2019 gibt es sogenannte „Spieler-Shops“. Das sind besondere Gegenstände, die ihr in eurem C.A.M.P aufstellen könnt.

Fallout 76 Spieler Shops
Spieler können jetzt ganz einfach Shops im Camp platzieren.

Die Shops sind Verkaufsautomaten, die ihr selbständig mit Gegenständen füllt, die ihr zum Verkauf anbieten wollt. Ihr legt selbst den Preis fest und andere Spieler können diese Items dann direkt kaufen. Ihr erhaltet das Geld direkt – nach Abzug einer kleinen Steuer.

Der große Vorteil ist, dass ihr nicht einmal anwesend sein. Euer Shop steht allen Spielern offen, während ihr fleißig die nächsten Handelswaren in der Welt farmt. Auf der Karte sehen Spieler direkt in einer Übersicht, welche Art von Ware ihr anbietet (Waffen, Rüstung, Hilfreiches etc.) und können direkt per Schnellreise zum Shop hüpfen.

Neues Feature: Der Legendärer Händler

Hand in Hand mit den Spieler-Shops geht auch die neue legendäre Händlerin Murmrgh. Diese kam nur kurze Zeit nach den Shops ins Spiel und bietet ein ganz neues Handels-System an:

  • überschüssige, legendäre Gegenstände können gegen eine neue Währung eingetauscht werden
  • diese neu Währung, Legendär-Scheine, könnt ihr sammeln – je stärker der Gegenstand war, desto mehr Scheine gibt’s
  • Murmrgh bietet euch dann im Tausch gegen die Scheine zufällige Waffen und Rüstungen an
fallout 76 legendärer Händler
Murmrgh hat immer tolle Angebote.

Für mehr Scheine gibt es stärkere Gegenstände und manchmal hat Murmrgh besondere Angebote, bei denen ihr für weniger Scheine besonders starke Items abstauben könnt.

Durch dieses System vermüllt eure Truhe nicht mehr so schnell mit ungenutzten, legendären Gegenständen und ihr seid nicht mehr darauf angewiesen, nur noch bei anderen Spielern auf ein Schnäppchen zu hoffen. Mit etwas Glück findet ihr euren Traum-Drop einfach bei der netten Grubenhauer-Dame!

Weniger PvP – Dedizierter Modus und weniger Probleme mit Griefern

Wie war es vorher? PvP gehörte zu Release von Fallout 76 zu einem der größten Bedenken der Spieler. Sie fragten sich, wie es klappen soll, in einem auf Story und PvE ausgelegten Franchise den Kampf Spieler gegen Spieler richtig einzubringen.

Bethesdas Antwort war der sogenannte „slap damage“ und ein Kopfgeld-System. Durch den besonderen Ansatz haben Spieler anderen nur wenig Schaden zugefügt, bis diese den Beschuss erwidert haben. Hat sich jemand zu oft an unwilligen Spielern vergriffen, wurde ein Kopfgeld auf ihn ausgesetzt, das ihn für alle Spieler sichtbar gemacht hat.

Fallout 76 Kopfgeld auf Karte
Ein Kopfgeld auf der Karte von Fallout 76.

Wie ist es jetzt? In der Zwischenzeit haben die Entwickler einen besonderen PvP-Modus mit Regeln für die PvP-Fans eingeführt, der jedoch ebenfalls wieder verschwunden ist. PvP war wohl in Fallout 76 generell nicht so beliebt, wie gedacht.

Der „slap damage“ ist vollständig aus dem Abenteuer-Modus verschwunden. Wer will, kann sich noch immer mit anderen Spielern prügeln, aber nur, wenn diese zurückschießen oder etwa eine Werkstatt einnehmen, was ebenfalls als „feindselige Aktion“ gilt.

Wer nun am PvP teilnehmen will, muss das wirklich wollen. Aus Versehen geht das kaum noch.

Zusätzlich gibt es seit dem 10. Juni 2019 den Modus „Nuclear Winter“, in dem ihr gegen andere Spieler auf einer kleinen Karte mit Battle-Royale-Regeln antretet. Fortschritt und Tod haben dort keinen Einfluss auf euer Abenteuer – ihr könnt euch einfach fröhlich aus dem Leben bomben!

Fallout-76-Nuclear-Winter-pvp-1
In Nuclear Winter geht’s richtig zur Sache. Wer sich prügeln will, findet hier immer Action.

Saisonale Events und neue Nebenquests

Wie war es vorher? Ursprünglich hatte Fallout 76 keine saisonalen Events. Lediglich zeitlich begrenzte und wechselnde Herausforderungen für Atome haben für Abwechslung gesorgt. Im Endgame gab es neben diesen Herausforderungen sonst begrenzte Möglichkeiten:

Die verfügbaren Aufgaben und Quests waren aber schnell abgeschlossen und Spieler haben sich recht bald neue Inhalte gewünscht, wie bei anderen Spielen, zu denen besondere und zeitlich begrenzte Events zu realen Feiertagen angeboten werden.

Wie ist es jetzt? Mittlerweile bietet Fallout 76 zu eben solchen Feiertagen wiederkehrende Events an. Das erste seiner Art war das Fasnacht-Event, bei dem in der Stadt Helvetia die Protektrons eine Parade veranstaltet haben. Spieler, die sie gegen Angriffe verteidigt haben, erhielten tolle Masken als Belohnung.

Fallout 76 Wild Appalachia Fasnachts-Event Masken
Die Spieler waren ganz verrückt nach den neuen Masken und einige davon waren sogar richtig selten.

Solche Events gibt es nun häufiger, wie etwa mit besonderen Angeboten zu Weihnachten oder mit Grahms Fleischwoche, in der Spieler mit toller Stimmung für eine möglichst großartige Grillparty sorgen sollen

Überarbeitete öffentliche Events

Wie war es vorher? Die erwähnten öffentliche Events, die regelmäßig auf der Karte aufgetaucht sind, haben für eine kurze Action gute Belohnungen wie seltene Rezepte oder Ausrüstung versprochen.

Der Nachteil daran war allerdings, dass Spieler erst anreisen mussten – und wer gerade weit weg war, kam möglicherweise erst dann an, wenn es schon vorbei war und ist umsonst gereist. Über die Zeit hat sich das allerdings verbessert.

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Nach Feedback von Fans werden Events in Fallout 76 viel besser
von Benedict Grothaus

Wie ist es jetzt? Mittlerweile sind Events direkt zu bereisen. Wer mitmachen will, kann sich einfach auf der Karte ein Event aussuchen und sich per Schnellreise dorthin begeben. Bei der Auswahl des Events gibt es außerdem Informationen darüber

  • wie schwer es ist
  • wie lange es noch dauert
  • die Anzahl der Spieler, die mitmachen
  • den Typ des Events
Fallout 76 öffentliches event
So sieht die Übersicht zu einem öffentlichen Event nun aus. Vorher war es nur das Sechseck mit Namen.

So könnt ihr schneller entscheiden, ob es sich für euch noch lohnt, mitzumachen oder nicht. Die Änderungen gelten übrigens nicht für „normale“ Events wie etwa das Neustarten eines Kraftwerks.

Neues Feature: Raids und Dungeons

Raids und Dungeons sind etwas, das ähnlich wie die saisonalen Events als neuer Endgame-Inhalt eingeführt wurde. Beide sind ausgelegt für größere Spielergruppen und stärkere Spieler, die schon eine hohe Stufe erreicht haben.

Dungeons bieten Spielern einen nicht-instanziierten Bereich, in dem sie an besonderen und herausfordernden Events mit anderen, zufälligen Spielern antreten können. Als Belohnung winken dann besondere Gegenstände. Die bisher eingeführten Dungeons sind:

Fallout-76-Projekt-Paradies-Todeskralle
Das “Projekt Paradies” ist eine ganz schöne Herausforderung und alleine kaum machbar.

Da Spielern das noch nicht genügt hat, kamen kurze zeit später die ersten richtigen Raids: Vault 96 und Vault 94. Diese sind eine Herausforderung für eine feste Truppe in einer Instanz, der niemand außer der Gruppe beitreten kann. Hier gibt es die mitunter stärksten Rüstungen und Waffen des Spiels.

Mit dem Wastelanders-Update sind zumindest Vault 96 und Vault 94 vorläufig wieder geschlossen worden. Bethesda schließt aber nicht aus, sie wieder zu öffnen und weitere Raids einzuführen, wenn das Update weiter voranschreitet.

Technische Verbesserungen an Fallout 76

Zusätzlich zu den vielen neuen und verbesserten Features, haben die Entwickler auch an den technischen Grundlagen von Fallout 76 gearbeitet. Hier hat sich vieles getan, denn auch der technische Aspekt stand immer wieder in der Kritik. Bethesda arbeitet aber schon seit Release hart gegen diese Kritik an.

Kritische Fehler und deren Behebung

Was sind das für Fehler? Kleinere Fehler kommen in jedem Online-Spiel vor und auch Fallout 76 ist als Survival-MMO nicht davor gefeit. Allerdings gab es kurz nach Release einen Fehler, der besonders große Probleme gemacht hat sowie etwas später einen weiteren, heftigen Bug.

Zu Beginn haben Spieler einen Exploit gefunden, mit dem sie Gegenstände duplizieren konnten. Diese „Duper“ haben sich in kürzester Zeit riesige Vorräte an legendären Waffen, Stimpaks und mehr erschummelt. Das ist ein nachhaltiges Problem für die Wirtschaft.

Etwas später, nach der Einführung der Raids, kam es dann zu Fehlern mit einer neuen Powerrüstung, die das Spiel zum Absturz bringen konnte.

Fallout 76 Vault 94 Raid Topfpflanzen Powerrüstung
Diese schicken und starken Powerrüstungen gab’s in den Raids zu holen, sorgten aber für Probleme.

Ende 2019 haben es Cheater sogar geschafft, durch einen Hack andere Spieler auszurauben. Sie mussten sie nur sehen und konnten ihnen dann sämtliche Gegenstände aus dem Inventar klauen.

Das tut Bethesda dagegen: Die Antwort auf jedes dieser Probleme kam seitens der Entwickler recht schnell. Das Problem mit den Powerrüstungen wurde schon wenige Tage später angesprochen und wochenlang ausgebessert, so lange Spieler noch davon berichtet haben.

Der besonders lästige Hack kurz vor Weihnachten wurde sogar innerhalb weniger Stunden gefixt, die Entwickler haben hier über die Festtage Zusatzstunden geschoben, damit die Spieler ohne Probleme zum Fest und zum Jahreswechsel spielen konnten. Hier gab es sogar eine dicke Entschädigung für alle Betroffenen.

Der Kampf gegen die Duper hat länger gedauert, weil dieses Problem einen ganzen Rattenschwanz mit sich zog: Wie sollte mit den Spielern verfahren werden? Wie mit den Gegenständen, die dupliziert wurden?

Mittlerweile wurden die Duper jedoch gesperrt und die Exploits behoben, die das überhaupt ermöglicht haben. Die Wirtschaft im Spiel hat sich erholt und Bethesda hat sich etwas sensibilisiert: Nach einem erneuten Auftauchen eines Ähnlichen Problems wurden die betroffenen Features umgehend deaktiviert und ein Fix kommt nur wenige Tage später.

Ein riesiger Wunsch der Spieler: der Testserver

Zuletzt hat Bethesda auch dafür gesorgt, dass in Zukunft solche Fehler von vorn herein unterbunden und bekämpft werden. Einer der größten Wünsche der Spieler von Fallout 76 war es, dabei zu helfen, neue Patches von Fehlern zu befreien.

Dazu haben die Entwickler einen offiziellen Testserver eingeführt, der erstmals für Wastelanders genutzt wurde. Auf diesem sollen neue Patches und Updates vorzeitig von aktiven Spielern ausführlich geprüft werden.

Fallout 76 Wastelanders Screenshot arbeiter
Damit Wastelanders so gut werden konnte, wie es jetzt ist, haben viele Spieler geholfen.

Durch das Feedback der Spieler sollen so Fehler gefunden und behoben werden, noch ehe der Patch live geht. Durch die viel größere Anzahl an Testern können so Bugs und Probleme effizienter gefunden und angesprochen werden – in enger Zusammenarbeit mit den größten Fans.

Was sich in der Vergangenheit an Fallout 76 geändert hat, macht daraus tatsächlich ein neues Spiel. MeinMMO-Autor Sascha Asendorf hat selbst erfahren, wie sich Fallout 76 nach einem Jahr Pause so spielt.

Und das alles sind nur die Änderungen, die bisher schon kamen. Bethesda arbeitet bereits an den Inhalten für nach Wastelanders und allem, was euch noch so gefallen könnte. Was die Zukunft von Fallout 76 bringt hängt zu einem großen Teil auch davon ab, was ihr überhaupt wollt

Ein neues MMORPG entsteht und kommt von Experten – Darum solltet ihr euch freuen

Die Firma Jagex entwickelte 2001 das MMORPG RuneScape, das noch heute erfolgreich ist. Derzeit arbeitet der Entwickler aber auch an 2 neuen RPGs, die das Universum ergänzen sollen. Auch diese könnten langfristig überleben.

Was sind das für Spiele? Laut einer Mittelteilung von Jagex arbeitet die Firma derzeit an zwei Titeln:

  • Ein Action-RPG
  • Ein MMORPG

Beide Titel sollen das RuneScape-Franchise ergänzen und dabei eine neue Gaming-Erfahrung bieten. Jagex hat zudem die Köpfe hinter den neuen Spiele-Titeln vorgestellt, die trotz der Corona-Situation nun eingestellt wurden.

RuneScape bekam erst im März 2020 einen neuen Skill, die Archäologie.

Warum ist das interessant? Das Franchise rund um RuneScape ist etliche Jahre nach Release noch immer erfolgreich und konnte sogar 2019 einige Rekorde verbuchen. Das liegt an zwei Gründen:

Zum einen hat die Reihe treue, aber auch total verrückte Fans. Sie haben es geschafft, dass Jagex eine alte Version von RuneScape neu auflegt. Old School RuneScape läuft nun nicht nur erfolgreich, sondern wird in eine neue Richtung weiterentwickelt, die von den Fans bestimmt wird. Jedes Feature benötigt eine Zustimmung von 75%, ehe es umgesetzt wird.

Zum anderen sind die beiden Sandbox-Spiele so erstellt worden, das langfristig beschäftigen. Sie bieten eine Vielzahl von Aufgaben, Minispielen und Dingen, die es sich zu erfarmen gibt. Sie werden außerdem ständig erweitert.

Ein weiterer Pluspunkt ist die derzeitige Situation von Jagex. Ihnen geht es finanziell gut. Allerdings gab es schon den Versuch ein Nachfolger zu RuneScape mit dem Namen “MechScape” zu erschaffen. Das Spiel wurde vor der Veröffentlichung eingestellt.

Entwickler von Star Wars Galaxies und CoD Mobile sind dabei

Wer führt die Entwicklung an? Der Executive Producer für das neue MMORPG ist Mario Rizzo, der bereits für Sony gearbeitet hat. Von 2003 bis 2005 war er Entwickler für EverQuest 2 und bis Mitte 2006 Associate Producer für Star Wars Galaxies. Auch danach arbeitete er weiter an Online-RPGs, unter anderem für EA und Ubisoft.

Die Führung für das Action-RPG übernimmt Jesse America. Er war bereits bei Activision Blizzard für Candy Crush und Call of Duty: Mobile angestellt. Dort arbeitet er zusammen mit Nathan Richardson, der bereits für CCP (EVE Online) und Trion Worlds (Rift, ArcheAge) gearbeitet hat und Ende 2018 für ein “neues Projekt” bei Jagex vorgestellt wurde.

Die dritte Person in der Vorstellung ist Jendrik Posche, der Technical Executive Producer. Er arbeitet seit über 30 Jahren an Computerspielen und soll alle Teams in Technikfragen unterstützen.

Jagex Entwickler für neue Projekte
Die neuen Mitarbeiter: Jesse America (links). Mario Rizzo (mitte) und Jendrik Posche (rechts)

Was wissen wir bisher über die Spiele? Bereits 2018 wurde über das neue MMORPG von Jagex gesprochen. Damals hieß es, dass ein Next-Gen-Spiel geplant sei, doch viele Infos gab es nicht:

  • Das Spiel soll leicht zugänglich, aber gleichzeitig sehr tiefgründig sein.
  • Es soll an die Anfangszeiten von RuneScape erinnern.
  • Die Spielwelt soll lebendig werden.
  • Man wolle davon profitieren, was Jagex über (damals) 17 Jahre RuneScape gelernt hat.

Über das Action-RPG ist bisher nur bekannt, dass es sich um ein “Shared World”-Spiel handeln soll. Es befindet sich mindestens seit Ende 2018 in Entwicklung, wo es zum ersten Mal auf dem LinkedIn-Account von Nathan Richardson erwähnt wurde.

Falls ihr selbst RuneScape ausprobieren möchtet, könnt ihr die aktuelle Version am PC und Old School RuneScape sogar am Smartphone spielen. Dort gehört es sogar zu den besten MMORPGs, die wir euch für Android und iOS empfehlen können.

Quelle(n):
  1. Jagex

GTA Online hat jetzt 6 neue Missionen, die gerade viel Geld bringen

In GTA Online sind jetzt die “Gerald’s Last Play”-Kontaktmissionen aktiv und belohnen euch mit viel Kohle. Wir zeigen euch, was das ist und wie ihr das Geld verdient.

Was ist neu? Am 23. April startete GTA Online eine neue Event-Woche und brachte zusätzlich gleich 6 neue Kontaktmissionen ins Spiel. Sie laufen unter dem Titel “Gerald’s Last Play” und bieten abwechslungsreiche Inhalte.

Das Gute dabei ist: Bis nächsten Donnerstag, den 30. April, erhaltet ihr dabei doppelte GTA-Dollar und RP. Außerdem könnt ihr alle Missionen alleine oder mit bis zu 4 Spielern zocken. Selbst die Solo-Spieler können damit jetzt also schnell viel Geld verdienen. Bezahlt werdet ihr mit der üblichen Ausbeute bei doppelter Kontaktmission-Belohnung. Also je nach Aufwand 25.000 bis 50.000 GTA-Dollar.

Wenn ihr als Solo-Spiele noch weiteres Geld verdienen wollt, dann zerstört alle 50 Störsender in GTA Online und sichert euch 150.000 GTA-Dollar.

Gerald’s Last Play – Alle Missionen in der Übersicht

Was sind das für Missionen? Geralds Missionen könnt ihr bequem starten, indem ihr auf seine Nachrichten in der Jobliste auf dem Handy antwortet oder bei seiner Wohnung vorbeifahrt. Seine Wohnung erkennt ihr auf der Map an dem “G”.

GTA Online Gerald Last Play

Ihr könnt die Missionen in beliebiger Reihenfolge spielen und benötigt dafür keinen bestimmten Rang als Voraussetzung.

Diese neuen Missionen sind jetzt aktiv:

  • Um die Wurst: In einem Schlachthaus wird Stoff hergestellt. Ihr sollt die rivalisierende Gegner-Gang ausschalten, die das Schlachthaus bewacht und ihr Rezept klauen. Tresorknacker-Fähigkeiten werden benötigt.
  • Gute Figur: Mit einem Van sollt ihr Actionfiguren sammeln, in denen Kokain versteckt ist. Macht euch auf Schwierigkeiten gefasst.
  • Schneller Handel: Damit rivalisierende Biker nicht länger das Geschäft stören, sollt ihr deren Vorräte aus den Unternehmen stehlen.
  • Dealerjagd: Lokalisiert den Stoff, der beim Deal verlorengegangen ist. Haltet euch dabei aber von der Polizei fern.
  • Miese Gesellschaft: Spürt eine gegnerische Crew und einen Gangboss auf und erledigt sie anschließend.
  • Endprodukt: Helft Gerald einen großen Deal zu sichern, bei dem er seine gesamte Ware verkaufen will.

Mit dem verdienten Geld aus den neuen Missionen könnt ihr zum Autohändler eures Vertrauens gehen und dort bei den schnellsten Autos im Jahr 2020 bei GTA Online zuschlagen.

Reicht das Geld noch nicht ganz für den Traumwagen? Kein Problem. 12 Wege, wie ihr 2020 in GTA Online schnell viel Geld verdient, zeigen wir euch hier. Davon sind viele Inhalte auch für Solo-Spieler lösbar und benötigen keine Gruppe. Seid ihr mit mehreren Spielern unterwegs, solltet ihr euch dort unseren Guide zum Casino-Heist ansehen. Da wartet viel Geld.

The Division 2: Harter 40%-Nerf sorgt für mächtig Ärger, wird nun zurückgenommen

Bei The Division 2 gab es nach dem großen Title Update 9 (TU9) richtig dicke Luft. Dabei sorgte besonders ein heftiger Nerf einer beliebten Waffe für viel Ärger. Nun haben sich die Entwickler dazu geäußert und wollen die umstrittene Änderung zurücknehmen – zumindest in Teilen.

Was hat es mit dem Ärger auf sich? Am 21. April erschien das umfangreiche Title Update 9 für The Division 2, das zahlreiche Änderungen mit sich brachte. Und diese Änderungen kamen längst nicht bei jedem gut an. Die Nerfs seien zu heftig, beliebte Builds kaputt, die Motivation im Eimer. Zahlreiche wütende Spieler und heftige Kritik waren die Folge.

Mehr dazu lest ihr hier: The Division 2: Neues Update macht Spieler wütend – „Das ist inakzeptabel“

Das sorgte für die größte Kritik: Für den größten Ärger sorgte der zunächst geheime Nerf der beliebten Gewehr-Reihe um die M1A Klassik und seiner benannten Variante Bakers Dutzend.

Zunächst einmal fiel der Nerf echt hart aus, die Waffe wurde um rund 40 % abgeschwächt. Einen Nerf hatte man zwar erwartet, aber keinen so heftigen. Damit wurde die Waffe nicht einfach nur abgeschwächt, damit hat man sie im Prinzip komplett nutzlos und nicht konkurrenzfähig gemacht, so der Tenor dabei.

Zudem wurde die Art und Weise stark kritisiert, wie Massive diesen Nerf kommuniziert hat – nämlich zunächst gar nicht. Das fanden die Spieler von ganz alleine heraus, in den Patch Notes war davon anfangs keine Rede.

Erst nachträglich hat man diese Änderung dann nachgereicht – erst nach der aufflammenden Kritik und der hochgekochten Stimmung. Das lässt die Entwickler nun für viele in einem schlechten Licht dastehen.

Das sagt Massive zu dem umstrittensten Nerf von TU9: Im aktuellen Entwickler-Blog “State of the Game” hat sich am 22. April Massive zu diesem wohl umstrittensten Nerf von Title Update 9 geäußert.

Generell wurde die M1A vor dem Nerf in TU9 als zu mächtig erachtet, sie stach einfach zu stark heraus. Doch man gibt zu, dass ihr Nerf zu heftig war und drastischer ausfiel, als ursprünglich geplant. Nun wird man diesen zurücknehmen – zumindest in Teilen.

Denn der 40%-Nerf war nicht als finale Lösung angedacht, doch dadurch, dass aktuell die Entwickler wegen des Corona-Virus von Zuhause arbeiten, konnte man die Waffe nicht so gründlich anpassen und testen, wie es eigentlich hätte sein sollen.

Dass der Nerf zunächst nicht kommuniziert wurde, war keine Absicht, sondern ist auf interne Probleme und Abläufe zurückzuführen. Denn bei Massiv glaubt niemand ernsthaft daran, dass man einen so heftigen Nerf einer so beliebten Waffe verschleiern könnte und würde so etwas auch nicht versuchen. Bei den internen Prozessen will man nun nachbessern und sicherstellen, dass es nicht nochmal zu so etwas kommt.

the division 2 tipps gear 20 vorbereitung

Das passiert nun mit der M1A: Der Nerf soll noch diese Woche (vermutlich Freitag) zurückgerollt werden. Die M1A wird also demnächst erstmal wieder so stark, wie vor Title Update 9 – zumindest im PvE. Im PvP wird sie weiterhin eine Abschwächung beibehalten, allerdings in Höhe von 20 % anstatt der bisherigen 40 % nach TU9.

Auf Dauer gesehen soll die Waffe aber trotzdem noch angepasst werden. Denn sie sticht in ihrer Pre-TU9-Form einfach zu stark heraus, im Vergleich zu allen übrigen Waffen. In einem künftigen Update soll sie dann aber eine adäquate, weniger drastische Power-Reduzierung erhalten. Immer mit Blick darauf eine gute Waffen-Balance herzustellen, damit der nächste Raid die gewünschte Herausforderung wird, so die Aussagen der Entwickler.

Das änderte sich noch mit Title Update 9: Das große Title Update 9 brachte auch abseits von Nerfs zahlreiche weiter Änderungen, ein neues Feature für Exotics sowie allerlei Bugfixes mit sich. Einen Überblick über die wichtigsten Anpassungen findet ihr in diesem Artikel: The Division 2: Die wichtigsten Änderungen von TU9 – Patch Notes im Detail

CoD Warzone: Ist „Cheater in ihre eigene Hölle“ wirklich eine gute Lösung?

Bei Call of Duty: Warzone und Modern Warfare hat Activision Blizzard jetzt angekündigt, vermeintliche Cheater in gemeinsame Lobbies zu stecken, so eine Art “Höllen-Lobby für vermeintliche Cheater.” Viele Fans freut das. Aber kann das wirklich eine tolle Lösung für das Problem sein?

Das ist die Ansage von Activision Blizzard: In einem Tweet gestern haben die Entwickler von Call of Duty: Modern Warfare und Warzone eine Reihe neuer Maßnahmen vorgestellt, um Cheater zu bekämpfen.

Ein Satz stach besonders ins Auge: Man hat das Matchmaking so überarbeitet, dass Spieler, die man des Cheatens verdächtigt, in gemeinsame Lobbys kommen.

Spieler unter „Cheatverdacht“ müssen also gegeneinander spielen.

CoD-FB-MeinMMO
Auf der Facebook-Seite von MeinMMO erhielt die Nachricht 760 Daumen nach Oben und 120 grinsende Smileys. Freude und Häme wechseln sich ab.

Cheater in die eigene Hölle? Das freut erstmal viele

Das war die unmittelbare Reaktion: Diese Nachricht wurde von vielen mit einer Mischung aus Erleichterung und Schadenfreude angenommen. Schon der Tweet bekam ungewöhnlich über 6300 “Gefällt mir”-Angaben.

Twitter-Nutzer fanden es “befriedigend”, dass Hacker gegen andere Hacker spielen sollen.

Denn gerade in Call of Duty: Warzone wurden Cheater zu einem ernsten Problem. Ein Turnier-Veranstalter sagte sogar, CoD Warzone werde bald sterben, wenn Activision Blizzard das Cheater-Problem nicht gelöst bekommt.

Denn auch wenn ein Spieler gebannt wurde, konnte er sich leicht wieder einen neuen Account machen, ist das Spiel doch Free2Play.

Es gab daher zwei Mal Grund zur Freude:

  • einmal die Idee, dass Cheater aus den eigenen Lobbys verschwinden – also Erleichterung
  • und die andere Idee, dass Cheater nun gegen andere Cheater spielen müssen – das ist Schadenfreude oder Freude über eine Art “poetische Gerechtigkeit” nach dem Motto: Jeder, wie er’s verdient
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von Sven Galitzki

Was könnte gegen diese Idee sprechen? Auf den ersten Blick hört sich das wie eine gute Lösung an. Die Frage ist aber: Wenn das so genial ist, warum verwenden dann nicht noch mehr Spiele so eine „Höllen“-Lösung für ihre Probleme?

Eins der Grundprobleme liegt schon in der Formulierung:

  • Es werden nicht „überführte“ Cheater in diese Lobbys gesteckt, denn die müssten ja sofort gebannt werden, wie 70.000 andere vor ihnen
  • Es werden Spieler in die Lobbys gesteckt, die „des Cheatens verdächtigt“ werden. Hier geht es also um Spieler, die unter Verdacht stehen, aber noch nicht überführt sind

Ein besonders guter Spieler, fürchten jetzt Leute, könnte also, weil sein Skill nach Aimbot aussieht, zu Unrecht von seinen Opfern als „Cheater gemeldet“ werden und dann in so einer Höllen-Lobby landen.

Das würde einem ehrlichen Spieler, der nichts falsch gemacht hat, außer sehr gut zu sein, rasch die Lust am Spiel verderben, wenn er dann wirklich vermehrt unfair von Aimbots weggeballert wird.

cod warzone cheater glitcher hacker melden titel
Wer hat Angst vorm Cheater?

“Insel der Cheater” könnte Cheaten zum neuen Normal machen

Ein anderes Problem nennt ein Nutzer von reddit: Denn schon Riot Games hatte einmal mit so einer „Insel der Strafgefangenen“ zumindest als Gedankenexperiment in League of Legends gespielt. Die Idee war es, Spieler zusammenzupferchen, die besonders negativ aufgefallen waren.

Die Idee einer solchen “Insel der Strafgefangene” hat Riot aber schon früh verworfen. Denn in dem „toxischen Matchmaking“ würde Flamen dann so normal werden, dass Spieler, die aus diesen Lobbys kommen, noch toxischer wären als vorher. Daher hat Riot für LoL so eine “Höllen-Insel” nie umgesetzt. “Wenn 10 toxische Spieler zusammen wären, würden sich nie wer verbessern”, hieß es damals.

Auf CoD übertragen, heißt: Wenn ein „verdächtiger Cheater“ wirklich mit anderen Cheatern gemischt wird, könnte die Hemmschwelle für das Cheaten sinken und dadurch eher noch zunehmen.

Wenn jeder cheatet, wäre der ehrliche Spieler gezwungen zu cheaten, nur um Chancengleichheit herzustellen. Ähnliche Argumente hörte man einst von professionellen Radsportlern.

Auch wenn der Plan im ersten Blick cool und nach poetischer Gerechtigkeit aussieht – Ob es wirklich funktioniert, die Cheater in ihre eigene Hölle zu sperren, wird sich erst noch zeigen müssen.

Call of Duty Modern Warfare PC Ps4 Xbox One Crossplay Titel
Spieler auf PS4 und Xbox One sollten erstmal das Crossplay deaktiiveren.

Spieler auf PS4 und Xbox One haben eine einfachere Möglichkeit, gegen Cheater vorzugehen: Sie können das Crossplay deaktivieren. Die meisten Cheater vermutet man auf dem PC, so eine Art eigene Cheater-Hölle.