Outriders: Hier ist ein starkes Trickster-Build, um schnell zu leveln

Der Trickster oder Assassine ist der flinke Nahkämpfer in Outriders. MeinMMO stellt euch hier ein Build von YouTuber NickTew vor, mit dem ihr schnell leveln könnt und rasch ins Endgame kommt.

Was kann der Assassine in Outriders? Der flinke Meuchelmörder manipuliert Raum und Zeit, kann sich teleportieren und Gegner verlangsamen. Er heilt sich selbst, indem er Gegner im Nahkampf tötet. Seine Stärke liegt darin, einzelne Gegner schnell auszuschalten.

In diesem Artikel stellen wir euch ein Build zum Assassinen vor, der von YouTuber Nick Tew stammt. (via YouTube) Der Trickster-Build eignet sich, um schnell zu leveln und so ins Endgame zu kommen. Ihr könnt ihn sogar zunächst im Endgame weiter verwenden, bis ihr bessere Ausrüstung findet.

Assassinen-Build – Skillbaum, Fähigkeiten und Ausrüstung

Diese Perks braucht ihr: NickTew konzentriert sich bei seinem Build voll auf die Meuchler-Subklasse des Skillbaums. Hier gibt es vor allem Boni auf Waffenschaden. Außerdem wird die Fähigkeit Twisted Rounds verstärkt, auf dem dieser Build basiert.

Bei den Perks des Meuchlers habt ihr eine große Auswahl und könnt nach euren Präferenzen und verfügbarem Equipment wählen. Manche Perks wie beispielsweise “Waffentrickserei”, “Todeswahrscheinlichkeit” oder “Unvorhergesehenes Ende” kommen mehrfach vor. Diese solltet ihr jedes Mal auswählen.

Outriders Assassine Tree
Hier seht ihr den Skill-Baum des Assassinen. Konzentriert euch auf die Meuchler-Subklasse.

Diese Perks braucht ihr für den Trickster-Build

Hier sind die essenziellen Perks des Builds:

  • Waffentrickserei: +15 % Waffenschaden auf kurze Distanz
  • Todeswahrscheinlichkeit: Erhöht den Waffenschaden um +8 %
  • Waffentrickserei: Erhöht den Waffenschaden auf kurze Distanz um +15 %
  • Meisterschaft: Schrotflinten – +20 % Schaden mit Schrotflinten (natürlich nur, wenn ihr Schrotflinten spielt)
  • Outrider-Henker: Aktivierung von Mobilität-Fähigkeiten erhöht den Waffenschaden 8 Sekunden lang um +50 %
    • Mobilität-Fähigkeiten sind Skills wie Hunt The Prey (Level 4) oder Borrowed Time (Level 13)
  • Verheerende Feuerkraft: Die Aktivierung von Täuschung-Fähigkeiten erhöht deinen Waffenschaden 8 Sekunden um +50 %.
  • Unvorhergesehenes Ende: Wenn du Gegner von hinten angreifst, erhöht sich der Waffenschaden um +20 %
  • Seltsames Wachstum: Vergrößert das Magazin um +50 %
  • Experte: Hier habt ihr die Wahl zwischen +12 % Schaden für Angriffswaffen (Sturmgewehre, Maschinenpistolen etc.) oder +12 % Schaden für Schrotfllinten
  • Kaltes Kalkül: Für jeden Gegner in kurzer Distanz steig der Waffenschaden um +8 %

Habt ihr diese Perks ausgewählt, bleiben noch 5 Skillpunkte übrig, die ihr frei verteilen könnt, wie ihr das wollt.

Die Perks Verheerende Feuerkraft und Outrider-Henker sind besonders wichtig. Alternativ könnt ihr auch Spross der Macht nehmen. Der Perk hat den gleichen Effekt für Schaden-Fähigkeiten, in diesem Build fiel die Wahl aber auf Verheerende Feuerkraft.

Die Wahl ist wichtig und bestimmt auch die Wahl eurer Fähigkeiten, die ihr für den Build benötigt.

Diese Skills passen am besten zum Trickster-Build

Für den Weg ins Endgame empfiehlt NickTwe folgende Skills:

  • Hunt The Prey: Teleportiert euch hinter ein Ziel, gibt euch zudem einen Schildbonus.
  • Venator’s Knife: Wirft eine Energieklinge auf eure Feinde. Bei einem Treffer richtet sie Schaden an, springt auf bis zu 5 Feinde im Umkreis weiter, markiert diese und verlangsamt markierte Gegner für 10 Sekunden. Das erste getroffene Ziel erhält doppelten Schaden.
  • Twisted Rounds: Füllt euer Magazin mit Anomalie-Munition, die deutlich mehr Schaden anrichtet.

Durch die ständige Aktivierung von Venator’s Knife und Hunt The Prey sind die Perks Verheerende Feuerkraft und Outrider-Henker ständig aktiv. Dadurch aktiviert ihr immer wieder die Boni.

In Verbindung mit Twisted Rounds erhaltet ihr so noch mehr Schadens-Boni und könnt massiv austeilen.

Waffen, Rüstungen, Mods

Das ist sein Equipment: Im Prinzip habt ihr die freie Auswahl. NickTew rät aber von Gewehren ab. Im Nahkampf ist es nicht ratsam, auf Präzision zu gehen. Gegnergruppen würden euch überrennen, weswegen Fernkampf-Waffen keine gute Wahl sind.

Grundsätzlich sind automatische Waffen und Schrotflinten sehr gut für den Build geeignet. Wichtiger sind die Modifikationen, die ihr wählt.

  • Rüstungs-Mods: Hier solltet ihr definitv auf Mods zurückgreifen, die den Skill Twisted Rounds verstärken. Bei allem anderen habt ihr freie Wahl und könnt aussuchen, was ihr braucht.
  • Waffen-Mods: Auch hier habt ihr eine großzügige Auswahl, es gibt aber eine Mod, die besonders empfhlen wird – Perpetuum Mobile.
    • Diese Stufe-2-Mod erlaubt es euch, Munition durch das Töten von Feinden wiederherzustellen. Dadurch müsst ihr quasi nie nachladen.
    • Dadurch wird Twisted Rounds im Prinzip nie auslaufen, da der Skill erst in den Cooldown geht, wenn ihr nachladen müsst.
    • Ihr habt dadurch einen permanenten Schadens-Buff, der der Skill dauerhaft aktiv ist.

Welche Attribute empfehlen sich auf der Ausrüstung? Hier solltet ihr euch auf Waffenschaden und Schaden im Nahkampf konzentrieren.

Hier ist das Video zum Build:

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Welche Klassen gibt es sonst noch? Neben dem Assassinen wählt ihr in Outriders aus drei weiteren Klassen:

  • Technomant – der Allrounder
  • Verwüster – der Tank
  • Pyromant – der Feuermagier

In unserer Übersicht zu den vier Klassen findet ihr weitere Infos zu den Skills des Assassinen sowie zu den anderen drei Klassen von Outriders: Alle Infos zu den 4 Charakter-Klassen – Skills und Gameplay

Outriders ist seit dem 1. April für PC (Epic, Steam), Google Stadia, Xbox Series X|S, Xbox One, PS4 und PS5 erhältlich. In unserer Übersicht findet ihr alle wichtigen Infos zu Outriders: Release, Klassen, Systemanforderungen

Solltet ihr Outriders noch nicht gespielt haben, könnt ihr alle Klassen in der kostenlosen Demo zu Outriders ausprobieren. Dort könnt ihr vier der insgesamt acht verschiedenen Skills testen und das erste Kapitel der Hauptgeschichte spielen.

Was haltet ihr von dem Build? Spielt ihr selbst den Assassinen? Oder habt ihr euch bereits bessere Builds gebastelt? Schreibt es uns in die Kommentare.

Unsere Kollegen bei der GameStar haben bereits einen ausführlichen Anspielbericht: Fazit nach den ersten zehn Spielstunden

CoD Warzone ändert heimlich die besten Waffen – Ihr müsst eure Setups umbauen

Die Call of Duty: Warzone brachte ein dickes 50GB-Update und zeigte dazu eher magere Patch Notes. Wer die Warzone schon länger kennt, der weiß – da gibts wieder geheime Änderungen und genauso ist es auch. Einige der besten Waffen müsst ihr nun etwas anders spielen. MeinMMO zeigt euch die bisher bekannten Anpassungen und schlägt euch neue Setups vor.

Das Mid-Season-Update der Season 2 kam am 31. März und brachte der Call of Duty: Warzone einige Änderungen, sowie eine Reduzierung der Dateien-Größte um knapp 10 GB. Im Vergleich zur Größe von knapp 50 GB fallen die Patch Notes eher übersichtlich aus. Da ist unter anderem die Rede von:

  • Einer generften AUG
  • Anpassungen bei bestimmten Aufsätzen
  • Neue Ping-Optionen auf der Map

Jedoch lässt kaum etwas darauf schließen, das es auch umfassende Anpassungen an starken Waffen gab. Mal abgesehen von dem Hinweis, dass die AUG einen höheren Rückstoß haben soll. Doch es stellt sich heraus, dass einige der aktuell besten Waffen durch „geheime“ Änderungen nun andere Setups brauchen. Stellt ihr eure Aufsätze nicht um, geht ihr mit einem unnötigen Nachteil in den Kampf. MeinMMO zeigt euch deshalb, bei welchen Waffen ihr nun andere Setups verwenden solltet und ob die Waffen weiter zu den besten gehören.

Die Infos stammen aus verschiedenen Videos von Warzone-Experten, die wir in diesem Artikel zusammentragen. Wollt ihr euch selbst ein Bild machen, findet ihr die englischen Videos unten in den Quellen.

AUG-Nerf enttäuscht – Änderungen kaum zu spüren

Wie wirkt sich der Nerf aus? Schaut man sich die ersten Erfahrungen zur AUG nach dem Patch an, dürften die Entwickler hier wohl noch einmal nachfassen. Das Taktikgewehr ist weiterhin stark und die leichte Änderung am Rückstoß macht die Waffe zwar auf sehr großen Entfernungen schwächer, doch die wichtigen, mittleren Distanzen kann sie weiter beherrschen.

Sollte ich beim Setup etwas ändern? Bei der AUG braucht ihr nicht wirklich etwas zu beachten. Habt ihr das geläufigste Setup verwendend, bleibt alles beim alten:

  • Warzone: AUG Setup nach Mid-Season 2
    • Mündung: Agency-Schalldämpfer
    • Lauf: 18,2″ Einsatzteam
    • Visier: Axial Arms 3x
    • Unterlauf: Feldagenten-Vordergriff
    • Magazin: 45-Schuss-Trommel
cod warzone waffen aug setup season 2

M16 braucht ein neues Magazin

Wie wirkt sich der Nerf aus? Die M16 ist das zweite Taktikgewehr aus Cold War, das derzeit extrem stark im Battle Royale ist. Nach den ersten Analysen gab es keinen echten Nerf für die M16, sondern mehr eine Reparatur. Denn das “Schnelle Salven-60-Schuss-Magazin” zieht jetzt eure ADS-Werte nach unten und ihr braucht damit deutlich länger ins Visier, was der Waffe ihre Mobilität nimmt.

Sollte ich beim Setup etwas ändern? Tauscht das gefixte Magazin aus. Nehmt stattdessen eines der Magazine, die nur die Kapazität erhöht, aber nicht eure Nachlade-Geschwindigkeit verbessern. Mit dem „STANAG 60-Schuss“ habt ihr weiterhin das große Magazin und weniger Abzüge bei eurer Zeit ins Visier.

  • Warzone M16 Setup nach Mid-Season 2
    • Mündung: Agency-Schalldämpfer
    • Lauf: 15,9″ Einsatzteam
    • Visier: Axial Arms 3x
    • Unterlauf: Feldagenten-Vordergriff
    • Magazin: STANAG 60-Schuss
cod warzone waffen m16 setup nach nerf

FFAR 1 weiter Top-Tier – Mit neuem Magazin und Lauf

Wie wirkt sich der Nerf aus? So wie es bisher aussieht, hat sich an der Waffe selbst nichts getan. Die Änderungen beschränken sich auch hier auf die Aufsätze. Zum einen wurde das „Schnelle Salven-50-Schuss-Magazin“ repariert, das wie bei der M16 nur mit Vorteilen und ohne Nachteile kam. Außerdem bringt euch der beliebte Lauf „20,3″ Zugriff“ keine Erhöhung bei der Kugelgeschwindigkeit mehr, was bei den Waffen aus Cold War in Warzone sehr wichtig ist. Die FFAR bleibt aber weiter sehr stark.

Sollte ich beim Setup etwas ändern? Ändert euren Lauf und wechselt das Magazin aus. Die Waffe bringt euch dann weiterhin Top-Leistungen und verschwindet vorerst nicht aus der Meta. Beim Magazin könnte ihr das „STANAG 50-Schuss“ verwenden und beim Lauf den „19,5″ Sonderkommando“. Insgesamt wird die Waffe dadurch aber etwas schwächer. Ihr ladet langsamer nach und eure Seitwärts-Bewegungen beim Anvisieren (Strafing) sind langsamer.

  • Warzone FFAR 1 Setup nach Mid-Season 2
    • Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
    • Lauf: 19,5″ Sonderkommando
    • Schaft: Plünderer-Schaft
    • Unterlauf: Feldagenten-Vordergriff
    • Munition: STANAG 50-Schuss
cod warzone waffen ffar setup nach nerf season 2 neu

MAC-10 profitiert von neuen ADS-Boni

Was ist bei der MAC-10 passiert? Das Update änderte eine Menge der Läufe und reparierte einige Aufsätze. Dazu gehören auch manche der bisher nutzlosen Griffe. Nicht alle sind repariert, doch vereinzelt könnt ihr mit den Griffen jetzt eure Zeit ins Visier verkürzen. Sehr stark für Maschinenpistolen wie die MAC-10, die weiterhin eine gute Wahl in Warzone bleibt.

Sollte ich beim Setup etwas ändern? Für die MAC-10 kann es sich lohnen, einen neuen Lauf anzuschrauben und einen der Griffe auszuprobieren. Der 5. Lauf (6,5″ gezogen) bringt euch die maximale Ausbaut bei der Reichweite und mit dem Tempo-Tape kommt ihr schneller ins Visier. Insgesamt ist die MAC-10 dadurch sogar etwas mobiler und gefällt euch womöglich sogar besser als vorher. Allerdings geht die Kugelgeschwindigkeit insgesamt etwas runter.

  • Warzone MAC-10 Setup nach Mid-Season 2
    • Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
    • Lauf: 6,5″ gezogen
    • Schaft: Kein Schaft
    • Munition: STANG 53-Schuss-Trommel
    • Griff: Tempo-Tape
cod warzone waffen mac-10 setup nach mid season 2

LMGs brauchen neuen Lauf

Was ist bei den LMGs passiert? Bisher galten die Läufe auf der zweiten Position (meist „Ulan-Lauf“) als die beste Wahl für LMGs, da sie den größten Bonus auf die Kugelgeschwindigkeit gaben. Das war eine Zeit lang gar nicht offensichtlich. Bei der Integration von Cold War in Warzone stand in der Beschreibung dieser Läufe nämlich: „Erhöht den Fahrzeugschaden“. Nun ist die Beschreibung zurück und tatsächlich erhöhen die Läufe auf der zweiten Position von vielen „Cold War“-Waffen nun den Schaden gegen Fahrzeuge – nicht nur bei LMGs.

Der Warzone-Experte „TheXclsuiveAce“ hatte ein wenig rumprobiert und fand heraus, dass ihr nur noch um die 50 Schuss mit der Stoner 63 braucht, um einen Truck zu deaktivieren. Vorher waren um die 100 Schuss notwendig. Das könnte eine starke Alternative gegen Fahrzeuge werden, es bleibt aber abzuwarten, wie das von den Spielern angenommen wird.

Das heißt aber auch, dass die Ulan-Läufe nicht mehr die beste Wahl für LMGs sind. Wählt jetzt den letzten Lauf (meist „Sonderkommando-Lauf“) um eure Kugelgeschwindigkeit auf das Maximum zu bekommen. Ein starkes Stoner-Setup sieht jetzt so aus:

  • Warzone Stoner 63 Setup nach Mid-Season 2
    • Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
    • Lauf: 20,3″ Sonderkommando
    • Visier: Visiontech 2x
    • Unterlauf: Feldagenten-Griff
    • Munition: 120 Schuss
cod warzone stoner 63 setup nach mid season 2

Das “Season 2 Reloaded-Update” brachte umfassende Änderungen und viele davon standen mal wieder nicht in den Patch Notes. Doch bisher sieht es danach aus, dass es bei der generellen Meta keine signifikanten Änderungen gab. AUG und M16 sind weiterhin gute Optionen. Die FFAR dominiert auf kurzer Entfernung aufgrund ihrer starken Time-to-Kill. Es ist gut möglich, dass die Entwickler zeitnah wieder an den Waffen schrauben, um die „OP-Waffen“ auf Linie zu bringen.

Möglicherweise sind sie aber aktuell aber auch zu sehr mit der neuen Map beschäftigt, zu der es durch einen Leak wohl endlich die ersten stichhaltigen Infos gibt.

FFXIV stellt den großen Patch 5.5 vor – Das steckt drin

Im Live Letter hat der Direktor und Produzent von Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, neue Infos zum kommenden Patch 5.5 bekannt gegeben. Zudem gibt es nun einen Trailer, den ihr euch anschauen könnt.

Neue Story-Quests im Patch 5.5: Am 13. April steht in FFXIV das nächste Update an. Der erste Teil des Patches 5.5 setzt die Story des MMORPGs fort und bildet eine Überleitung zu dem neuen Add-on Endwalker an, der im Herbst 2021 erscheinen wird.

In dem neuem Live Letter verriet der Produzent Yoshida neue Details zu dem Update. In dem kommenden Story-Abschnitt müssen sich die Spieler auf einen schweren Kampf vorbereiten. Die Telophoroi sorgen unter der Führung von Zenos und Fandaniel für Chaos und Verwüstung in Eorzea.

Die gemeinsame Armee der Allianz wird scheinbar überrannt und es sieht nicht gut aus für den Krieger des Lichts und seine Freunde. Sie müssen alle zusammen halten, um das Ende der Welt zu verhindern.

Den Trailer frischen Trailer könnt ihr euch hier anschauen. Er enthält Footage aus dem zweiten Teil des Patches 5.5:

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Im Verlauf des Hauptszenarios von 5.5 werdet ihr außerdem den neuen Dungeon Paglth’an betreten können, der sich auf dem Gebiet des Wilden Stammes der Amalj’aa befindet.

Die Ausrüstung, die ihr aus dem Dungeon bekommt, ist vom Design her ebenfalls an den Look der Amalj’aa angepasst. Der neue Dungeon wird das Trust-System unterstützen und kann mit NPCs betreten werden.

Die Geschichte des Patch 5.5 wird in zwei Teile aufgespalten. Der Erste erscheint am 13. April, der Zweite folgt Ende Mai nach dem digitalen Fan Fest (15. und 16. Mai). Darin wird die Story von Shadowbringers abgeschlossen und ein Übergang zum neuen Add-on Endwalker eingeleitet.

YoRHa – Dark Apocalypse Raid

Das kommt im Patch 5.5: Der dritte Teil des Nier-Raids trägt den Namen “Der Turm, Paradigmenbrecher“. Mit diesem Abschnitt des 24-Mann-Raids wird die Story von YoRHa: Dark Apocalypse abgeschlossen.

Die Spieler werden sich darin durch den Turm kämpfen, den einige von ihnen aus Nier Automata kennen, und am Ende herausfinden, welche Geschichte hinter den Androiden 2B, 2P und 9S steckt.

Im Stream kommentierte Yoshida, dass das Dev-Team viel Mühe in die Atmosphäre des Raids gesteckt hat, um es zu etwas Besonderem zu machen.

Die ersten beiden Nier-Raids erhalten außerdem ein Update: die besonderen Begleiter aus diesen Raids werden nun einfacher zu erhalten sein.

Neue Prüfung: Diamant-Waffe

Das passiert im Patch 5.5: Mit der Diamant-Waffe kommt die letzte Prüfung aus der Reihe Sorge von Werlyt. Im Gegensatz zu den vorherigen Waffen wie Smaragd und Rubin, geht es in der Quest um Diamant allerdings darum, die Waffe zu fangen, statt sie zu zerstören. Das geht aus der japanischen Namensgebung der Quest hervor.

Ihr werdet gegen Diamant auf einer fliegenden Plattform kämpfen und natürlich kann man herunterfallen und sterben. Ihr müsst also aufpassen.

Der Kampf gegen die Diamant-Waffe wird es wie üblich in Schwierigkeiten Normal und Extrem geben. Als Belohnung droppen im Extrem-Modus neue Waffen (?), ein neues Mount und ein Crafting-Item.

PS5 Beta-Best

Gleichzeitig zum Release des Patches 5.5 startet auch der Beta-Test der PS5-Version von FFXIV. Es bietet den Spielern:

  • Kürzere Ladezeiten
  • 4K-Auflösung
  • UI-Assets mit hoher Auflösung
  • Unterstützung des Haptic Feedbacks vom DualSense-Controller
  • Neue Trophäen
  • 3D Audio Support

Spieler, die FFXIV bereits besitzen können die PS5-Version direkt runterladen. Für die neuen Spieler gibt es beim kostenlosen Test die Option, die PS5-Version runterzuladen. Die Teilnahme ist für alle offen.

Sofern keine schwerwiegenden Bugs auftreten, wird die Beta schnell beendet und die Spieler werden zu der finalen Version wechseln können. Das Upgrade ist für PS4-Spieler von FFXIV kostenlos.

Die Verbindung zwischen den Spiel-Clients und den Servern wird außerdem verbessert. Hier sind einige offizielle Screenshots der PS5-Version:

Die PC-Spieler werden ebenfalls in den Genuss der hohen Auflösung und neuer UI-Elemente kommen.

Waffen des Widerstandes

Das letzte Upgrade zu den Waffen des Widerstandes kommt mit dem Patch 5.55 Ende Mai. Im Live Letter wurden dennoch einige neue Infos dazu vorgestellt. Die Spieler werden ein neues Gebiet namens Zadnor erkunden können, das sich an der Grenze zwischen Bozja und Dalmasca befindet.

Dieses Mal wird kein Rang 15 des Widerstandes benötigt, um an dem Inhalt teilzunehmen. Der neue Rang-Cap wird auf 25 angehoben. Weitere Infos sind:

  • Anpassungen für die Duelle
  • Neue Außereinandersetzungen innerhalb der Zone
  • Die Waffen des Widerstandes werden etwas besser sein als die Waffen aus dem aktuellen epischen Eden-Raid
  • Die sekundären Statuswerte werden frei wählbar sein

Weitere Inhalte des Patches 5.5

Abgesehen von den oberen großen Inhalten, kommen mit dem Patch 5.5. noch eine Reihe kleinerer Updates, Anpassungen und Fixes. Hier ist ein Überblick:

  • Wiederaufbau von Ishgard: Die Arbeiten sind abgeschlossen und jetzt wird gefeiert. Gefeiert wird einen Tag lang alle 2 Tage. Am Tag der Feier werden die Events alle 2 Stunden passieren.
  • Die Events sind normalen FATEs für Sammler und Handwerker ähnlich. Für die Teilnahme an den Events wird es Belohnungen geben
  • Das Ishgard-Housing wird nach dem Release von Endwalker mit dem Patch 6.1 kommen.
ffxiv ishgard feier zeitplan
Zeitplan der Feiern in Ishgard
  • Neue Upgrades für die Waffen des Widerstandes kommen im Patch 5.55
  • Balance-Anpassungen für die Jobs wie Dragoon und Krieger. Keine großen Anpassungen, nur leichte Änderungen der Zahlen. Keine Nerfs, keine Buffs höher als 2 %
  • Neue Rüstungen und Belohnungen für das PvP
  • Die nächste Traumprüfung. Titan wird abgelöst von Leviathan
  • Neue Rezepte für die Handwerker
  • Bequemlichkeits-Updates für Sammler. Spawn-Punkte der Sammelstellen werden über das Sammelmenü auf der Map angezeigt und Gewässer werden anzeigen, welche Fische darin vorkommen
  • Count Charlemend de Durendaire als neuer NPC für Wunschlieferungen
  • Updates für das Mini-Game Triple Triad
  • Der Explorer-Mode bekommt neue Dungeons, die ihr alleine betreten und dort Screenshots machen könnt
  • Weitere kleine Updates und kosmetische Items

Genauere Infos kommen mit den Patch-Notes, die kurz vor dem Update am 13. April veröffentlicht werden.

Wie findet ihr die Inhalte des Patches und den Trailer? Schreibt es uns in die Kommentare und diskutiert mit

Valheim: Im Wasser bauen nervt – Clevere Methode macht’s viel einfacher

In Valheim (Steam) könnt ihr kämpfen, sammeln und farmen, doch für viele ist das Bauen von Basen und Festungen das Element, was Valheim eigentlich ausmacht. Sobald Wasser ins Spiel kommt, kann das Bauen jedoch schwierig werden. Ein glücklicher Wikinger fand zufällig eine interessante Methode, die euch das Bauen am Ufer erleichtert.

Bauen am Wasser nervt. Eigentlich möchte man nur seine Küsten-Basis komplett mit einem schützenden Wall aus Holz-Palisaden umziehen, da ruiniert einem das tiefe Wasser alles. Ein Schritt zu weit und euer Wikinger steckt den Hammer weg und schwimmt lieber eine Runde, statt für Sicherheit zu sorgen.

Ein findiger Spieler hat nun zufällig eine Methode entdeckt, mit der ihr auch die tieferen Küstenabschnitte mit eurem Holzwall abdichten könnt. Ihr braucht dafür nur einen Handkarren und etwas Geschick.

Valheim: Wikinger nutzt Handkarren als Bauinsel

Wie funktioniert das genau? Auf reddit zeigt der Spieler „SwirlyMind“ seine Bau-Technik und schreibt dazu, dass er die „Mechanik“ zufällig entdeckt hat. Er springt auf einen Handkarren im Wasser und kann dann mit seinen Lauf-Bewegungen den schwimmenden Karren steuern. Den Clip dazu binden wir euch hier ein:

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Wie kann ich das auch? Der Trick dahinter ist simpel. Bei der Ausführung sieht das etwas anders aus.

Baut einen Steg und fahrt mit einem Handkarren über den Steg ins Wasser. Schwimmt wieder an Land und springt über den Steg auf den treibenden Handkarren. Jetzt seid ihr der Karren-Captain und könnt mit etwas Fingerspitzen-Gefühl euer neues Bau-Floß steuern.

Das braucht etwas Übung und Geduld, ist im Vergleich zum Bauen mit dem Wasser bis zum Hals aber deutlich leichter und planbar. Der Karren reagiert dabei nicht nur auf eure Lauf-Bewegungen, sondern wird auch vom Wasser beeinflusst. Das führt dazu, dass ihr immer wieder die Richtung korrigieren müsst, um die gewünschte Position zu erreichen.

Habt ihr den Karren an der gewünschten Position, könnt ihr den Hammer rausholen und drauf los bauen. Im reddit-Clip ist gut zu sehen, dass ihr euren Wall komplett im Wasser platzieren könnt. Mit der Methode habt ihr die Möglichkeit, eure Basis vom Wasser aus zu schützen und nervige Grauzwerge bleiben draußen – Egal, wie gut sie in ihrer Seepferdchen-Prüfung waren.

Wikinger überlisten das Wasser auf innovative Weise

Ob beim Transportieren von haufenweise Metall oder der schnellen Überquerung eines großen Flusses – immer wieder sind Meeres- oder Küsten-Abschnitte im Weg, die den Wikingern das Leben schwer machen. Das lassen sich nicht alle Spieler gefallen und finden verrückte Methoden, um das Wasser zu besiegen:

Wenn dann endlich die Base steht und verirrte Feinde keine Chance mehr haben, an eurer Festungs-Tür zu klopfen, kann man sich zurücklehnen und mit einem Met-Schwips das Erreichte genießen. Mit einem hohen Gemütlichkeits-Wert lebt es sich da gleich viel besser. Erfahrt hier, wie ihr den maximalen Gemütlichkeits-Wert in Valheim erreicht.

Quelle(n):
  1. reddit

Typ macht Game über mega-stressigen MMORPG-Raid, hat Erfolg, nimmt’s vom Markt

Am 1. April hat ein einzelner Gaming-Entwickler ein Spiel über itch.io veröffentlicht. Das Game drehte sich um einen MMORPG-Raid, den man einfach nicht schaffen kann. Mit dem Spiel gelang ihm der Durchbruch, doch das Spiel kann nun keiner mehr kaufen.

Was ist das für ein Spiel? Das Spiel heißt „Meine ältere Schwester hat den PC alleine gelassen, also hab ich übernommen und war plötzlich in der Situation, einen Raid in einem Spiel zu koordinieren und ich spiele gar keine MMOs“ (My Older Sister Left The Computer So I Got On And Found Myself Trying To Coordinate A Raid In A Game And I Don’t Play MMOs).

Das Spiel erschien am 1. April über die Website itch.io  – das ist sowas wie „Steam für Indie-Games“, dort finden sich einige Spiele-Perlen, wenn man nur tief genug danach taucht.

In dem Game, das an ein JRPG erinnert, muss der Spieler 47 Helden der Stufe 70 die Raid-Mechaniken für einen Bosskampf erklären, den keiner von denen versteht. Der Spieler muss die Formationen festlegen, und bestimmen, welche Fertigkeiten sie benutzen sollen, wobei jeder andere Skills hat. Ganz nebenbei muss man noch den Ablauf des Raids überblicken.

Die Erfahrung soll möglichst frustrierend sein, denn der Spieler erhält nur minimale Informationen: Die Skill-Beschreibung ist etwa „Gibt dem Ziel einen Status-Effekt“. Die Fähigkeiten der Helden tragen Namen wie „Astral Carnival“ oder „Runic Prayer.“

Das Spiel wird als „Stress-Simulator“ beschreiben.

My-Older-Sister
Das Spiel orientiert sich in der Optik an JRPGs. Wobei es echt viele Charaktere sind.

Spiel war nur am 1. April auf itch.io zu kaufen – Soll in einem Jahr wiederkommen

Wo kann man das kaufen? Im Moment gar nicht. Das Spiel war nur am 1. April zu kaufen, soll aber am nächsten 1. April, also 2022, wieder erscheinen. Auch dann aber wieder nur für 24 Stunden.

Nur Leute, die es gekauft haben, können es im Moment noch weiter spielen.

Entwickler sagt: Er hat 4000 $ verdient, hatte noch nie so viel auf dem Konto

Das sagt der Entwickler: Der Mann hinter dem Spiel ist „DeveloperDamien“. Er hat auf Twitter erklärt, er macht seit langem solche Spiele. Zu seinen früheren Games gehören “It’s Six Random Characters and a Single Floor Dungeon, That’s the Whole Game” oder “I Have Low Stats But My Class is “Leader” So i Recruited Everyone I Know To Fight The Dark Lord.”

Aber das Game über den MMORPG-Raid war jetzt das erste, das offenbar messbaren Erfolg hatte und über das die internationale Gaming-Presse berichtete, wenn auch etwas zu spät. Mit den anderen Games hatte er bis dahin mal 20 $, mal 150 $ verdient. Das Maximale waren 500 $, als ein Game sehr gut lief (via Twitter).

Mit dem Stress-Simulator hat er nun über 4.000 $ verdient. Das sei „mehr als er je auf seinem Bank-Konto hatte“, wie er auf Twitter erklärt. Er sagt, als er das begriff, musste er durch die Gegend laufen und schreien.

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Für einen Moment habe er überlegt, das Spiel länger laufen zu lassen, weil es diesmal so gut funktionierte. Aber andererseits ist er auch froh, dass der Hype um das Spiel zu Ende ist, weil er jetzt aufhören kann, im Netz danach zu suchen, wer alles über das Spiel redet.

Der Entwickler scheint vom Erfolg des Spiels völlig überwältigt zu sein. Auf Twitter sagt er mehrfach, wie erschlagen und aufgedreht er sich fühlt. Immer wieder fällt das Wort “Fuck.”

Developer-Damien
Der Entwickler hinter dem Spiel: Auf Twitter tritt er als DeveloperDamien auf.

Offenbar hat der Entwickler seit Monaten an dem Spiel gearbeitet, um es dann am 1. April für 24 Stunden kaufbar zu stellen. Vielleicht entscheidet er sich, nach dem überraschenden Erfolg, ja doch noch um und wir können alle erleben, wie das so ist, einen MMORPG-Raid zu leiten und völlig überfordert zu sein.

Wie ich mal Raid-Leader in WoW war und was ich fürs Leben gelernt habe

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Outriders ist gestartet, doch was macht den Loot-Shooter aus? Jetzt im News-Podcast

In der aktuellen Woche ist der Loot-Shooter Outriders gestartet. Außerdem hat die Gaming-Community über eine Gaming-Maus diskutiert. Diese und weitere Themen behandeln wir in der neuen Folge des MeinMMO-Podcasts.

Das sind unsere Themen: Die nächste Runde der wöchentlichen MeinMMO-News im Podcast ist da und wir bringen euch wieder auf den neuesten Stand darüber, was im Gaming und der Community los war. Am 1. April ist der neue Loot-Shooter Outriders gestartet. Außerdem gab es das Gerücht, dass Cyberpunk 2077 seinen Multiplayer streicht. Auch über eine Gaming-Maus hat die Community diese Woche diskutiert.

Die komplette Übersicht über die Themen, die wir im Podcast behandeln, ist hier:

Wie immer werden wir euch die News nicht einfach nur erzählen, sondern sie auch kritisch betrachten und unsere eigenen Eindrücke aus der Experten-Sicht wiedergeben. Ihr seid herzlich eingeladen, mit uns darüber zu diskutieren. Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare und wir werden darauf eingehen.

Wer ist dabei?

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Hier könnt ihr dem Podcast folgen:

Neben dem wöchentlichen Rückblick gibt es auch gelegentlich themenspezifische Podcasts, die größere Events oder Spiele behandeln.

Anregungen oder Kritik?

So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung des Podcasts teilhaben. Wenn ihr Feedback wie Anregungen oder Kritik habt oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der dringend mal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei.

Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an [email protected] schreiben und uns so an eurem Gedanken teilhaben lassen. Schreib uns deine Meinung und diskutiere mit uns!

Outriders kämpft mit Startschwierigkeiten – Das sagen die Entwickler jetzt

Outriders ist seit dem 1. April da, doch zum Start gibt es zahlreiche Probleme. Entwickler People Can Fly hat dazu eine Liste der bekannten Probleme veröffentlicht und äußert sich zu Lösungen.

Was ist da los? Zum Release von Outriders lief einiges schief. Neben Server-Ausfällen am Abend gibt es noch einige andere Probleme in verschiedenen Bereichen des Spiels.

Auf dem offiziellen Twitter-Account haben sich die Entwickler dazu geäußert und im Subreddit zu Outriders findet sich eine Auflistung der bekannten Probleme. Zu manchen gibt es sogar Workarounds, bis ein Update die Fehler hoffentlich ganz beheben kann.

Das sagen die Entwickler: People Can Fly bemüht sich um eine schnelle Erfassung sämtlicher Probleme und bietet bereits einige Workarounds an. Man arbeite so schnell wie möglich an Updates, um die Fehler ganz zu beheben.

Hier der letzte Twitter-Post von Peoplke Can Fly:

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MeinMMO fasst die wichtigsten Punkte für euch zusammen und zeigt euch hier die Workarounds, die People Can Fly vorschlägt.

Crossplay-Probleme zwischen PC und Konsolen

Was ist das Problem? Während Crossplay in der Demo-Version von Outriders meist ohne Probleme funktionierte, gibt es zum Start massive Probleme.

So können PC- und Konsolen-Spieler nicht gemeinsam spielen. Laut People Can Fly liegt das Problem im Day-One-Update von Outriders, das für eine “Desynchronisation” von PC und Konsolen sorgte.

Aktuell funktioniert Crossplay nur zwischen Epic und Steam, sowie zwischen Xbox und Playstation. Die automatische Spielersuche ist zwischen PC und Konsolen deaktiviert.

Der Entwickler empfiehlt, es nicht weiter zu versuchen, bis das Problem so schnell wie möglich behoben wurde. Den Post dazu findet ihr auf reddit (via reddit).

Probleme auf PC und mit DX12

Die PC-Version von Outriders hat mit Rucklern, Abstürzen und diversen anderen Dingen zu kämpfen, von der zahlreiche Spieler betroffen sind.

Was ist das Problem mit DirectX 12? Das führt bei einigen Spielern zu Abstürzen und zahlreichen Performance-Problemen. Hierfür gibt es noch keinen Workaround und die Entwickler betonen, dass sie auf Hochtouren an einer Lösung arbeiten.

Gibt es Lösungen? Eine direkte Lösung gibt es nicht, aber ihr könnt das Problem zumindest umgehen. Die Entwickler haben hierzu (via Steam) einige Workarounds vorgeschlagen. Checkt zunächst, ob ihr den neuesten Nvidia-Treiber installiert habt. Falls ja, solltet ihr versuchen, auf die ältere Version auszuweichen, da die Probleme vermutlich hier liegen.

Ansonsten gibt es alternative Workarounds, die helfen könnten:

  • Deaktiviert Ansel
  • Deaktiviert DLSS
  • Stellt V-Sync ab
  • Aktiviert den FPS-Begrenzer und probiert verschiedene Einstellungen
  • Aktiviert die Controller-Unterstützung in den Einstellungen, selbst wenn ihr nicht mit Controller spielt. (das könnt ihr im “Big Picture”-Menü erledigen) 
  • Spielt im Fenster-Modus

Eine richtige Lösung ist wohl erst durch einen neuen Patch möglich.

Verschwindende HUBs, Abstürze bei Quest “Ein schlechter Tag”

Was ist sonst noch los? Neben den oben genannten, größten Problemen gibt es noch weitere bekannte Fehler. Hier die Zusammenfassung:

  • Bei einigen Spielern verschwindet das HUD.
    • Workaround: Rückkehr in die Lobby.
    • Das Problem könnte dennoch bei jedem Neustart des Spiels wieder auftreten
  • Vorbesteller-Bonus nicht im Lager, weil der Tab blockiert ist
    • Workaround: Auch hier soll eine Rückkehr in die Lobby helfen
  • Quest “Ein schlechter Tag” stürzt bei Quest-Belohnung ab
    • Workaround: Platziert die Items aus dem Hells Rangers Pack wieder in eurem Lager. Nach Erhalt der Belohnung könnt ihr sie wieder herausnehmen.

Eine Übersicht zu den Problemen, die von den Entwicklern untersucht werden, findet ihr im Subreddit zu Outriders. (via reddit) Wir von MeinMMO halten euch wie immer auf dem Laufenden.

Habt ihr selbst mit Problemen zu kämpfen? Oder konntet ihr problemlos spielen? Schreibt uns gerne in die Kommentare, wie der Release-Tag von Outriders bei euch ablief.

Falls ihr noch nicht spielen konntet, findet ihr hier einen Anspielbericht von unseren Kollegen bei der GameStar

RTX 3080 und RX 6700 XT: Worauf achtet ihr beim Grafikkartenkauf? Ihr habt euch deutlich entschieden

MeinMMO hatten euch gefragt, was euch beim Kauf einer Grafikkarte wichtig ist. Ihr habt uns geantwortet und das Ergebnis ist deutlich. So viel verraten wir euch vorweg: Solltet ihr eine RTX 3080, RTX 3090 oder eine RX 6700 XT kaufen wollen, dann ist euch der Preis mit Abstand am wichtigsten.

Worum geht’s? AMD und Nvidia hatten im Winter 2020 und im Frühjahr 2021 jede Menge neue Grafikkarten auf den Markt gebracht. Wir wollten daher von euch wissen, worauf ihr beim Grafikkartenkauf am meisten achtet.

So habt ihr abgestimmt: Die Umfrage startete am 24. März 2021. Es haben bis zum Zeitpunkt dieses Artikels (2. April 2021, 9:56 Uhr) insgesamt 804 Personen daran teilgenommen. Dabei konnten die Teilnehmer mehrfach abstimmen, deswegen wurden insgesamt 2514 Stimmen verteilt.

Im folgenden Abschnitt stellen wir euch die einzelnen Ergebnisse vor und gehen dabei auf die jeweiligen Platzierungen ein.

Der Preis ist für euch mit Abstand das Wichtigste beim Kauf

Das ist der Sieger: Schaut man sich die Zahlen an, habt ihr einen klaren Favoriten, worauf ihr beim Kauf einer Grafikkarte achtet und das ist die Preis-Leistung: 619 Stimmen fielen auf “Preis-Leistung.”

Das überrascht vermutlich in Zeiten wenig, wo Grafikkarten kaum erhältlich sind oder nur zu sehr hohen Preisen verkauft werden. Grafikkarten wie die RTX 3080 landen für horrende Preise auf eBay oder machne Händler verlangen bereits zum Release das Doppelte vom regulären Listenpreis.

Das kommt auf Platz 2: Die zweitmeisten Stimmen bekam in der Abstimmung die Größe des Video-Speichers. 364 Stimmen votierten dafür. Video-Speicher spielt vor allem für Raytracing und hohe Auflösungen eine wichtige Rolle. Die GeForce RTX 3090, das Spitzenmodell von Nvidia, bietet sogar satte 24 GB Videospeicher an.

Was komplettiert die Top 3? Die drittmeisten Stimmen von euch verbucht eine gute Kühlung der Grafikkarte. Hier gab es insgesamt 266. Einige unserer Leser erklären hier auch, wie wichtig ihnen eine Wasserkühlung ist. So schreibt MeinMMO-Leser NewClearPower:

Bei mir ist das mit Abstand wichtigste ein verfügbarer Fullcover-Wasserkühlblock. Für viele Modelle, die nicht der Referenz entsprechen, gibt es diesen nicht. Sachen wir OC oder Lautstärke kann ich dagegen ignorieren. (…)

Die Größe der Grafikkarte spielt für MeinMMO-Leser kaum eine Rolle

Wie sieht es in der zweiten Hälfte aus? Im Mittelfeld liegen “Lautstärke” (238 Stimmen), “Anschluss-Möglichkeiten” (183 Stimmen) und “Raytracing” (164 Stimmen) nah beieinander.

DLSS liegt mit 122 Stimmen ein Stück hinter Raytracing. Dabei spielen vor allem Nvidia-Grafikkarten ihre volle Stärke vor allem bei der Verbindung von Raytracing und DLSS aus. DLSS ist bisher noch Nvidias Alleinstellungsmerkmal – auch wenn AMD hier nachziehen möchte.

Was ist DLSS und FidelityFX Super Resolution? Mit Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) wird das Spiel intern in einer niedrigeren Auflösung berechnet und per KI-Algorithmus zu einer höheren Auflösung wie etwa 4K skaliert, um die FPS zu steigern. Bei der RTX 3060 liegt der Leistungsgewinn bei bis zu 30 %. AMD möchte mit FidelityFX Super Resolution eine ähnliche Technik bieten und eine Lücke schließen. 

Was steht am Ende unserer Umfrage? Die wenigsten unserer Leser legen Wert auf die Größe der Grafikkarte. Gerade einmal 89 Stimmen votierten dafür und steht damit am Ende unserer Umfrage.

Auch das Aussehen und Design der Grafikkarte spielt für unsere Leser nur eine untergeordnete Rolle (120 Abstimmungen).

So schreibt der MeinMMO-Leser Takumidoragon:

Wichtig ist Leistung, dann Preis und dann kommen Anschlüsse und Größe (muss ja schließlich ins Gehäuse passen). Auf RGB verzichte ich gerne, ich mag das eher schlicht.

Zumindest 100 Personen stimmen dafür, dass ihnen der Preis grundsätzlich egal und ihnen nur die Leistung wichtig ist. Das ist auf MeinMMO jedoch nur eine kleine Gruppe. Denn allein unsere Top-3 zeigen, dass Preis-Leistung beim Kauf einer Grafikkarte für unsere Leser am wichtigsten ist.

Hier habt ihr alle Ergebnisse der Umfrage in Personen/Prozent:
KategorieStimmen (mit %)
Preis/Leistung24.62 %, 619 Abstimmungen
Video-Speicher10.58 %, 266 Abstimmungen
Kühlung10.58 %, 266 Abstimmungen
Lautstärke9.47 %, 238 Abstimmungen
Anschlüsse7.28 %, 183 Abstimmungen
Raytracing6.52 % , 164 Abstimmungen
Custom-Hersteller5.05 %, 127 Abstimmungen
DLSS4.85 %, 122 Abstimmungen
Aussehen/Design4.77 %, 120 Abstimmungen
Volle Leistung, Preis egal3.98 %, 100 Abstimmungen
Größe3.54 %, 89 Abstimmungen
So sieht die Stimmverteilung aus. 804 Personen daran teilgenommen, insgesamt wurden 2514 Stimmen verteilt.

Weitere Umfrage bei MeinMMO: Aktuell wollen wir von euch wissen, was euch bei eurer Gaming-Maus am wichtigsten ist. Erzählt uns hier auf MeinMMO, was eine Gaming-Maus für euch ausmacht und worauf ihr besonders achtet. Braucht ihr besonders viele Tasten oder ist euch die Wireless-Funktion am wichtigsten? Verratet es uns in unserer Umfrage.

Diablo 3 Season 23: Beste Klassen, beste Builds – Tier List

In der Tier List für Season 23 in Diablo 3 zeigen wir euch die besten Klassen, Builds und Ausrüstungen. Berücksichtigt werden dabei auch Änderungen aus Patch 2.7.0.

Was ist los in Diablo 3? Heute, am 2. April 2021, startet Season 23 in Diablo 3. Die läuft mit dem neuen Patch 2.7.0, der vor allem die Begleiter stark überarbeitete. Alle Spieler, die mit Season 23 loslegen, fangen zunächst bei “null” an und versuchen schnell auf Level 70 zu kommen. In dieser Tier-List wollen wir euch zeigen, welche Klassen und Builds das größte Potenzial in S23 haben – also welche Klasse die Beste ist.

Was macht S23 besonders? Der neue Patch 2.7.0 bringt die größten Änderungen seit Jahren zu Diablo 3. Eure Begleiter – der Schurke, der Templer und die Verzauberin – können jetzt viel mehr Rüstung tragen und die legendären Eigenschaften davon werden auf euch übertragen. Dazu gab es Updates bei einigen ihrer Fähigkeiten.

Das müsst ihr zur Tier List für Season 23 wissen

Wer erstellt die Tier List? Für unseren Übersichtsartikel vergleichen wir die Tier-Listen der größten und wichtigsten Diablo-3-Streamer, -Experten und -YouTuber. Das sind mitunter Rhykker (YouTube), Bluddshed (YouTube) und Raxxanterax (YouTube). Auch die Analyse von Leviathan spielt mit in diese Liste rein. Der Experte nannte uns im Interview die 3 Top-Klassen von Season 23.

Als Grundlage nehmen wir die Tier Liste von Maxroll.gg. Die Webseite entwickelt diese Tier List mit aufwendigen Tests und Mathematik. Dahinter steckt das Team rund um Rob, Wudijo, Northwar und Chewignom. Große Diablo-Streamer nutzen zum Teilen ihrer Builds nun die Webseite maxroll.gg. Diese gibt es seit dem 1. April sogar auf deutscher Sprache.

Wir binden euch die Grafik der Tier-List hier im Artikel ein. Auf dieser und den nächsten Seiten präsentieren wir euch jeweils die Top-3-Builds für jede Klasse und einen Link zum Build dazu. So könnt ihr die ohne Probleme nachbauen und in Season 23 spielen.

Diablo 3 Tier List Season 23 Maxroll Neu
Tier List zu Season 23 – Quelle: Maxroll.gg

Was bedeuten die Abstufungen der Tier List? Ihr findet auf der Tier List die Kategorien S bis F. Builds im S-Tier haben das höchste Potenzial der aktuellen Season 23, die im F-Tier dagegen weniger.

Doch nutzt das nur als grobe Orientierung. Das größte Potenzial hängt immer noch von den Paragonpunkten ab. Wer genug grindet, erreicht höhere Stufen im Greater Rift.

Mit all diesen Builds, auch denen im F-Tier, knackt ihr ohne weitere Probleme Greater Rifts der Stufe 70. Diesen Meilenstein benötigt ihr, um die archaischen Gegenstände freizuschalten. Sie zählen zu den stärksten Items in Diablo 3.

Das zeigen wir euch hier: Auf dieser und den nächsten 6 Seiten des Artikels findet ihr zu jeder Klasse die drei stärksten Builds zu Season 23. Klickt ihr auf den Namen des Builds, werdet ihr auf die Webseite Maxroll.gg weitergeleitet, auf der der Build dann im Detail mit allen Gegenständen, Edelsteinen und Fähigkeiten sowie Runen vorgestellt wird.

Sollte sich die Tier List innerhalb von Season 23 ändern, werden wir diesen Artikel für euch anpassen.

Tauchen in den Builds die Abkürzungen LoN und LoD auf, sind das Abkürzungen für die Vermächtnis-Boni. Diese erhaltet ihr durch einen Edelstein oder ein Set aus Ringen.

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Die 3 besten Builds des Barbars in Season 23

Diablo 3 Barbar Titel
Quelle: Battle.net – Fankunst
  • A-Tier: Waste Whirlwind Rend (via maxroll.gg): An dieser Stelle möchte ich euch den Ohrwurm “Spin to win” in den Kopf rufen (via YouTube). Der Brummkreisel-Barbar hält sich mit diesem Build schon seit einigen Seasons weit oben in den Tier Listen. Der Spielstil ist leicht zu verstehen und äußerst mobil. Hinzu kommt, dass das Zorn-der-Ödlande-Set auch noch als Starterset aus Haedrigs Geschenk kommt. Ihr könnt dann also schnell damit durchstarten.
  • A-Tier: Savage Frenzy (via maxroll.gg): Raserei ist ein Angriff, der bis zu 5-mal stackt und dabei die Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Damit hackt ihr euch durch die Wellen von Gegnern und schlitzt damit vor allem Einzelgegner locker weg. Allerdings fehlt es etwas an AOE-Schaden und der Spielstil ist sehr von seinen Cooldowns abhängig.
  • B-Tier: MotE Earthquake (via maxroll.gg): Bei diesem Build nutzt ihr das Erdbeben und heizt euren Gegnern damit mächtig ein. Ihr hüpft damit durch die Rifts und stampft Monster platt. Ein Spielstil, den jeder mal ausprobieren sollte. Er spielt sich aber nicht so rund, wie ein Wirbelwind-Build.

Auf der nächsten Seite seht ihr die drei besten Builds des Dämonenjägers in Season 23 von Diablo 3.

Destiny 2 überarbeitet jetzt die schlechtesten Perks auf euren besten Waffen

In Destiny 2 hassen es die Hüter, wenn sie nach einer harten Trials Runde oder der Feuerprobe zwei sinnlose Perks auf ihren neuen Waffen finden. Bungie ändert das nun und erklärt, warum sie Meister-Waffen nicht noch stärker machen wollen.

Das hassen die Hüter: Destiny 2 hat den Spielern im PvE- und PvP-Endgame neue Gründe zum Grinden gegeben. Die frischen und vor allem starken Waffen aus den Trials of Osiris und der Feuerprobe kommen richtig gut an. Um das Ganze noch interessanter zu machen, können nur diese Waffen mit exklusiven Perks droppen.

Doch genau diese besonderen Perks will kein Hüter auf seiner Waffe haben. Ein Roll der seltenen Items ist quasi ruiniert, wenn man diese Eigenschaften sieht:

  • Schnelligkeit (Trials): +100 auf Zielhilfe, Handhabung und Nachladen, zudem sind Rückstoß und Streuung reduziert. Diese enorm mächtigen Boni wirken allerdings nur, wenn alle man der letzte lebende Hüter des Trupps ist.
  • Bodenlose Trauer (Feuerprobe): Jeder Kill lädt das Magazin nach. Aber auch das funktioniert nur, wenn alle eure Freunde tot sind.
  • Wer jetzt denkt, das sind doch super Eigenschaften für Solo-Hüter, wird enttäuscht. Die Perks triggern nur, wenn man sich in einem Einsatztrupp befindet und die Mitspieler besiegt sind.

Beide Perks sind echt stark, doch die benötigten Voraussetzungen machen sie einfach unattraktiv. In den Trials ist die Runde für die meisten eh in der Unterzahl verloren. Und so wirklich Spaß am Killen hat man auch in der Feuerprobe nicht, wenn man kurz vor einem Wipe steht, weil man der Letzte auf den Beinen ist.

Was ist ein Perk? Perk kommt aus dem Englischen und steht für “Vorteil”. In Videospielen steht Perk meistens für besondere Eigenschaften und Skills, die ein Charakter oder ein Ausrüstungsteil haben kann.
Bei Destiny 2 nennen wir die beiden letzten Slots von Waffen „Perk-Slots“. Hier finden sich dann Dinge wie schnelleres Nachladen, mehr Schaden oder stapelbare Effekte. Dem gegenüber stehen die Waffen-Aufsätze, damit sind das Magazin, das Visier oder der Lauf gemeint.

So sollen sich die verhassten God-Roll-Killer bald ändern

Ab Season 14, die am 11. Mai 2021 startet, ändern sich die verhassten Perks. Das teilte der Destiny-Entwickler im wöchentlichen Blogpost “TWaB” mit (via Bungie.net). Die Bedingung, dass man der letzte Lebende Hüter sein muss, wird restlos gestrichen, als Ausgleich ändern sich aber auch die Boni.

Der God-Roll ist durch “Schnelligkeit” unmöglich

So verändert sich der Perk „Schnelligkeit“ (eng. Celerity):

  • Gewährt eine dauerhaft aktive Erhöhung von +20 für die Stats Nachladen und Handhabung.
  • Als Meister-Version besitzen die Waffen aus den Trials “Schnelligkeit” als 2. und alternativen Perk im rechten Slot. Ihr könnt also frei wählen, ob ihr den zufällig gerollten Perk wollt oder lieber auf “Schnelligkeit” zurückgreifen wollt.

Das passiert mit “Bodenlose Trauer” (eng. Bottomless Grief):

  • Gewährt eine dauerhaft aktive Vergrößerung des Magazins von +30. Das bedeutet nicht, dass sich die Kugel-Anzahl immer um 30 erhöht. Die genaue Vergrößerung des Magazins hängt von Waffe und Archetypen ab.
  • Als Meister-Version besitzen die Waffen aus der Feuerprobe “Bodenlose Trauer” als 2. und alternativen Perk im linken Slot.

Bungie erwähnt zudem, dass die Änderungen für Meister-Waffen nicht rückwirkend gelten. Ihr müsst für den Ersatz-Perk die Waffe also erneut farmen.

“Böse Dinge können passieren” – Bungie über starke Waffen

Die Hüter fragen sich, warum solche Boni überhaupt einen Perk-Slot belegen müssen. Es würde die schwer zu ergatternden Waffen doch viel attraktiver machen, wenn “Schnelligkeit” oder “Bodenlose Trauer” automatisch als Zusatzeigenschaft auf den Knarren wäre. Aus Destiny 1 kennen die Hüter solche „intrinsisch“ genannten Fähigkeiten von Adept- oder Raid-Waffen.

Im TWaB nahm dazu Chris Proctor Stellung, der ist der „Weapon Feature Lead“ bei Bungie. An sich fände man die Idee solcher intrinsischen Boni wirklich cool und es würde gerade die Meister-Waffen noch mehr besonders machen. Doch es gibt auch 3 Gründe, die deutlich dagegen sprechen.

Deswegen geht das nicht:

  • Aus Gründen der Performance, also Leistung, spricht dagegen, dass nur eine begrenzte Anzahl von Perks gleichzeitig aktiv sein kann. Viele der Legendären Waffen sind jetzt schon n der Grenze mit all den gleichzeitigen Effekten. Würde man da jetzt noch weitere Perks hinzufügen, ohne welche zu entfernen, könnten “böse Dinge” passieren und die Perks würden teilweise nicht mehr richtig arbeiten.
  • Laut Bungie würden zusätzliche Perk-Slots auf lange Sicht dazu führen, dass der berüchtigte “Power Creep” zurückkommt. Man führt erst bei Trials Waffen einen 3. Slot ein, dann auch bei Raid-Waffen, dann in einer künftigen Season bei allen legendären Knarren und irgendwann sind dann alle Waffen zu mächtig. Keine sticht mehr hervor.
  • Würden nur Meister-Waffen einen neuen Perk-Slot erhalten, würden sich viele Spieler ausgeschlossen fühlen. Denn die Meister-Waffen sind richtig selten und wohl nur von wirklich hingebungsvollen Hütern zu erlagen. Proctor sagt dazu: “Wir glauben, dass sich das echt mies für Spieler anfühlen würde, die ständig durch Meister-Waffen sterben, bei denen man „Schnelligkeit“ mit Perks wie „Gesetzloser“ und „Toben“ stapeln kann.”

Was haltet ihr von den geplanten Änderungen? Hat euch einer der beiden Perks schon einen God-Roll verhagelt? Denkt ihr, dass die Meister-Waffen sowieso nur Prestige-Objekte sein sollten oder ist es okay, wenn die stärksten Spieler noch stärkere Spielzeuge erhalten? Hier gibts mehr zum Thema: Die besten Waffen in Destiny 2 gibt’s nur für die besten Spieler – Unfair oder richtig?

Quelle(n):
  1. Bungie

Outriders: Alle Infos zu den 4 Charakter-Klassen – Skills und Gameplay

In Outriders könnt ihr aus 4 verschiedenen Charakter-Klassen wählen. MeinMMO gibt euch hier eine Übersicht zu ihren Eigenschaften und Fähigkeiten.

Das ist Outriders: Bei Outriders handelt es sich um einen Third-Person-Shooter, in dem ihr mit bis zu zwei Gruppenmitgliedern auf die Jagd nach Loot geht. Hinter dem Titel steckt Entwickler People Can Fly, der beispielsweise für den abgedrehten Sci-Fi-Shooter Bulletstorm bekannt ist.

Die Story findet in einem Sci-Fi-Setting auf dem Planet Enoch statt. Spieler kämpfen dort gegen verschiedene Bedrohungen, die durch eine mysteriöse “Anomaly” entstanden sind. Diese Anomalie ist auch der Grund für die besonderen Fähigkeiten der vier verschiedenen Klassen, die ihr wählen könnt.

Update, 02. April 2021: Wir haben den Artikel mit einem Abschnitt zur Klassenwahl ergänzt. Außerdem sind jetzt alle Skills im Artikel aufgelistet, inklusive der benötigten Level-Stufen.

Ihr könnt die Klassen seit dem 25. Februar in einer Demo testen. Alles Wichtige zur Testversion von Outriders findet ihr bei uns auf MeinMMO: Alle Infos zur kostenlosen Demo des RPG-Shooters. In diesem Special stellen wir euch die vier Klassen einzeln vor.

Das sind die Klassen von Outriders:

  • Pyromancer
  • Technomancer
  • Trickster
  • Devastator

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Outriders Kampf Dunkel
Im Team lassen sich mächtige Kombos erzielen.

So sind Klassen aufgebaut: Jede dieser Klassen hat ihre eigene Heil-Mechanik, da es in Outriders keine Heiltränke gibt. Hier wird aggressives Spielen mit Heilung belohnt. Jede Klasse hat ihren eigenen Weg, sich am Leben zu halten.

Zu jeder Klasse gibt es zudem noch drei Subklassen oder Skill-Pfade, mit denen ihr euch nochmals spezialisieren könnt. Ihr seid allerdings nicht auf eine Subklasse beschränkt, sondern könnt diese auch kombinieren.

Wie funktionieren Skills? Jede Klasse hat bis zu 8 Skills (Man startet mit einer Fähigkeit), die einen bestimmten Spielstil bevorzugen. Ihr könnt bis zu 3 Skills gleichzeitig aktiv nutzen und diese jederzeit austauschen – sogar im Kampf. Fähigkeiten schaltet ihr durch das Aufleveln eurer Klasse frei.

Bis zum Level-Cap auf Stufe 30 bekommt ihr insgesamt 20 Skill-Punkte, mit denen sich Fähigkeiten und Talente freischalten lassen.

Im Spiel lassen sich eure Punkte jederzeit gratis zurücksetzen und neue Möglichkeiten ausprobieren. MeinMMO stellt euch die 4 Klassen nachfolgend im Detail vor.

Klassen-Wahl und Solo-Klasse

Welche Klasse sollte ich wählen? Das hängt vor allem von eurem Spielstil ab. Die Klassen sind ziemlich variabel und unterstützen die unterschiedlichsten Spielweisen. Vereinfacht kann man die Klassen aber wie folgend einteilen:

  • Pyromant: Mittlere Distanz, Magier, nutzt Feuer, gut gegen Gegner-Massen
  • Assassine: Kurze Distanz, Hit and Run, manipuliert Raum und Zeit
  • Verwüster: Kurze Distanz, Tank, kontrolliert Gravitation
  • Technomant: Allrounder, Fernkampf und Support, nutzt Gagdets wie Eis- und Gift-Geschütze, Raketenwerfer oder eine Gatling Gun

Daran könnt ihr euch schon einmal grob orientieren.

Kann man die Klassen wechseln? Nein. Ihr könnt aber insgesamt sechs Charaktere erstellen, was locker reicht, um alle Klassen auszuprobieren. Allerdings müsst ihr mit jeder Klasse die Hauptstory abschließen.

Welche Klasse eignet sich besonders für Solo-Spieler? Mit den richtigen Skills könnt ihr alle Klassen solo spielen. Zunächst liegt es aber nahe, zum Verwüster oder Assassinen zu greifen. Diese sind auf den Nahkampf ausgerichtet und richten gleichzeitig hohen Schaden an.

Welche Klasse eignet sich für Koop? Alle Klassen sind auf das Teamspiel ausgelegt. Man kann aber gerade beim Technomanten und Pyromanten sagen, dass sie einige gezielte Support-Fähigkeiten besitzen. Der Technomant kann beispielsweise als einzige Klasse in Outriders heilen, während der Pyromant ganze Gruppen verbrennen kann.

Wie bereits erwähnt: Das eine Rezept gibt es in Outriders nicht. Mit den richtigen Skills, Waffen und der Wahl bei den Perks könnt ihr mit jeder Klasse bestehen. Doch nun zu den einzelnen Klassen und ihren Fähigkeiten.

Pyromancer (Deutsch: Pyromant)

Pyromancer

So kämpft der Pyromancer: Diesen Charakter solltet ihr wählen, wenn ihr eher auf mittlere Distanzen kämpfen und das Schlachtfeld kontrollieren wollt. Er besitzt einige Feuer-Skills, die Flächenschaden bewirken. Somit könnt ihr mehrere Gegner auf einmal verbrennen und im Griff halten.

Der Pyromancer setzt dabei auf drei Kerneigenschaften: Explosionen, Unbeweglichkeit und Verbrennen. Zudem kann der Feuermagier sich selbst heilen, indem er Gegner mit seinen Skills markiert und diese umnietet.

Das sind die Skills des Pyromancers:

  • Thermal Bomb (Level 1): Setzt eurer Gegner in Brand und macht sie bewegungsunfähig. Wenn ein Gegner unter dem Einfluss der Thermal Bomb stirbt, explodiert er und richtet Flächenschaden an.
  • Heatwave (Level 1): Schießt eine Feuerwelle vorwärts, die auf ihrem Weg Gegner verbrennt und großen Schaden anrichtet
  • Feed The Flames (Level 3): Zieht euren Gegner an euch heran, verbrennt ihn und entzieht ihm Lebenspunkte, mit denen ihr euch selbst heilt. Außerdem wird der Gegner in seiner Aktion unterbrochen.
  • Overheat (Level 6): Funktioniert ähnlich wie Heatwave, dient aber eher zur Markierung der Gegner und um so viele Feinde wie möglich zu verbrennen. Ist eher ein Support-Skill.
  • Volcanic Rounds (Level 9): Füllt euer Magazin mit Feuer-Munition, die Gegner verbrennt. Kugeln durchdringen Feinde zusätzlich und können so mehrere auf einmal in Brand setzen.
  • Ash Blast (Level 13): Dieser Flächenangriff versetzt mehrere Gegner in einem bestimmten Radius in den “Aschen”-Status und macht sie bewegungsunfähig.
  • F.A.S.E.R.-Beam (Level 17): Feuert einen mächtigen Strahl, der +125 % eures Anomalie-Schadens anrichtet und mehrere Gegner auf einmal trifft. Feinde werden zusätzlich verbrannt und in ihren Angriffen unterbrochen.
  • Eruption (Level 22): Erzeigt bei einem Ziel eine mächtige, vulkanische Explosion, die auch Gegner in einem kleinen Umkreis schadet.

Diese Skills lassen sich zu starken Powerkombos vereinen und euch so Strategien entwickeln. So könnt ihr beispielsweise erst mit Heatwave Gegner, die euch zu nahe kommen, verbrennen, um sie dann mit Ash Blast weiter festzusetzen.

Das sind die Subklassen und der Skill-Baum des Pyromancers:

Outriders Pyromant Tree
  • Aschebrecher: Profitiert vor allem durch Schadens-Boni gegen markierte Feinde. Richtet sich an Allrounder.
  • Feuersturm: Fokus liegt auf Schaden durch Skills. Wenn ihr euren Feuerschaden ans Maximum bringen wollt, ist das eure Subklasse.
  • Brandstifter: Diese Subklasse konzentriert sich auf Überlebensfähigkeiten und geht eher den Weg eines Tanks. Eure Heilfähigkeiten sind verstärkt und ihr könnt durch ein einzigartiges Talent sogar wiederbelebt werden.

Im Video von Axiom könnt ihr euch Gameplay vom Pyromancer anschauen und euch ein Bild machen:

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Die Entwickler haben außerdem einen Endgame-Build vorgestellt: Der Pyromant ist der verrückte Feuermagier von Outriders – So spielt er sich im Endgame

Auf der nächsten Seite folgt der Trickster.

Outriders gibt’s jetzt günstig für nur 1 € auf Xbox

Der Loot-Shooter Outriders ist seit dem 1. April verfügbar. Xbox-Spieler haben die Möglichkeit, den Loot-Shooter zum besonders günstig zu bekommen.

Wieso ist Outriders auf Xbox so günstig zu haben? Seit Donnerstag, dem 1. April ist Outriders im Xbox Game Pass. Dann können Abonnenten die Vollversion des Shooter spielen.

Was ist der Xbox Game Pass? Das ist ein Abo-Modell für Xbox und PC. Man kann es als eine Art Netflix für Gamer bezeichnen. Wer ein Abo abschließt, zahlt eine monatliche Gebühr und kann auf eine große Auswahl an guten Spielen zugreifen.

Was kostet so ein Abo? Normalerweise zahlt man auf der Xbox für den Xbox Game pass Ultimate bis zu 12,99 Euro im Monat. Doch es gibt einen Weg, wie man den Pass für einen Euro bekommen kann.

Update, 2. April: Outriders ist jetzt im Game Pass auf Xbox verfügbar. Wir haben den Artikel entsprechend aktualisiert.

Erst Anfang März wurde der Xbox Game Pass um etliche Titel erweitert. Nach dem Kauf von Bethesda durch Microsoft sind jetzt Titel wie Fallout 76, DOOM Eternal oder The Elder Scrolls Online im Abo enthalten. Auch auf dem PC kann sich ein Abo lohnen, denn hier gab es ebenfalls Nachschub mit über 60 Spielen. EA Play, das Angebot von Electronic Arts, ist seit Kurzem auch Teil des Xbox Game Pass für PC.

Outriders auf Xbox nur für 1 € – Wie sieht’s mit dem PC aus?

Wie funktioniert das? Die Voraussetzung dafür ist:

  • Ihr habt den Game Pass aktuell nicht abonniert
  • Ihr habt eine “Xbox Live Gold”-Mitgliedschaft, die ohnehin nötig ist, wenn ihr Online spielen wollt
  • Ihr könnt eure Gold-Mitgliedschaft für nur 1 € zum Ultimate Game Pass aufwerten
  • Das Abo läuft nun so lange, wie auch eure Mitgliedschaft laufen würde
  • Die Gold-Mitgliedschaft ist deutlich günstiger, als sich den Pass direkt zu kaufen

Es ist allerdings nicht klar, wie lange diese Methode noch funktioniert. MeinMMO Redakteur Patrick Freese hat das erst am 15. März ausprobiert und den Trick ausführlich vorgestellt: Vorsicht, bezahlt für den Xbox Game Pass nicht einfach so 10 € – Ich habe beinahe den Fehler gemacht

Wann kann man Outriders mit dem Game Pass spielen? Seit dem offiziellen Release am 1. April ist Outriders verfügbar

Kommt Outriders auch in den Gamepass für PC? Nein. Outriders wird zum Start erstmal nur auf den Xbox-Konsolen und über Cloud-Gaming auf Android-Smartphones und -Tablets im Game Pass erscheinen. Das Angebot gilt nicht für den Game Pass auf PC. Was allerdings nicht bedeutet, dass Outriders nie ein Teil des Game Pass werden könnte.

Auf dem PC müsst ihr das Spiel auf Steam oder im Epic Games Store downloaden.

Was ist Outriders? Das ist ein Third-Person-Shooter von Entwickler People Can Fly und Publisher Square Enix. Es handelt sich um eine Mischung aus RPG, Loot- und Story-Shooter mit einem düsteren Sci-Fantasy-Setting.

Falls ihr noch unentschlossen seid oder nicht wisst, ob Outriders etwas für euch ist, werft doch einen Blick auf die kostenlose Demo. Ihr könnt das erste Kapitel und alle vier Klassen von Outriders ausprobieren, zudem lässt sich der Fortschritt ins Hauptspiel übernehmen.

Werdet ihr euch Outriders anschauen? Kauft ihr den Shooter, oder seid ihr Abonnenten des Game Pass? Schreibt uns euere Meinung.

Wenn ihr mehr zu Outriders erfahren wollt, schaut in unsere Übersicht – Outriders: Release, Klassen, Preload, Gameplay – Alle Infos zum Loot-Shooter

Quelle(n):
  1. Twitter

9 Dinge, die ihr vor dem Kauf von Outriders wissen solltet

Der Loot-Shooter Outriders ist seit dem 1. April verfügbar. Zum Start zeigt euch MeinMMO 9 wichtige Dinge, die ihr vor dem Kauf wissen solltet.

Was ist Outriders? Der Third-Person-Shooter wird von People Can Fly entwickelt und wird unter anderem mit Spielen wie Destiny, The Division, aber auch mit Diablo und Gears Of War verglichen.

Der Vergleich von Outriders mit Gears of War ist kein Zufall, denn People Can Fly war an der Entwicklung von Gears Of War Judgement beteiligt. Auch der abgedrehte Shooter Bulletstorm stammt aus der Entwicklerschmiede, was man dem Setting von Outriders anmerkt. Das ist nämlich eine düstere Mischung aus Sci-Fi und Fantasy.

Wann ist Release? Outriders erschien am 1. April für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC (Epic, Steam) und Google Stadia. Eine komplette Übersicht zu Features und Inhalten findet ihr hier: Release, Klassen, Preload, Gameplay – Alle Infos zu Outriders

Doch was genau macht Outriders aus? Wir fassen 9 Dinge für euch zusammen, die ihr vor dem Kauf beachten solltet.

Update, 2. April: Mittlerweile ist Outriders erschienen, wir haben den Artikel entsprechend angepasst.

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Outriders kaufen

Wo kann ich Outriders kaufen? Hier findet ihr die Links zu den jeweiligen Stores und die jeweiligen Preise:

Für alle Vorbesteller gab es die Day One Edition mit dem “Hell’s Rangers Content Pack”.

Das steckt in dem Pack:

  • Hell’s Rangers-Ausrüstungssets für männliche und weibliche Charaktere
  • Hell’s Rangers-Arsenal mit 11 Waffen
  • Hell’s Rangers-Truck-Mods und -Truck-Designs

Xbox-Spieler können bei Outriders viel Geld sparen. Zumindest, wenn sie den Xbox Game Pass besitzen.

Outriders ist im Xbox Game Pass

Was ist der Xbox Game Pass? Das ist ein Abomodell für die Xbox-Konsolen. Ihr bezahlt für ein Abo und habt eine große Auswahl an Spielen. Das kostet euch dann lediglich den Abo-Preis. Man kann den Pass auch als Netflix für Games bezeichnen.

Was kostet so ein Abo? Je nach Plattform ihr zahlt ihr monatlich zwischen 9,99 € (jeweils PC oder Xbox) und 12,99 € (Game Pass Ultimate für PC und Xbox). Beachtet jedoch, dass Outriders bisher nur im Game Pass für Xbox erscheinen soll.

Es gibt allerdings einen Trick, das ganze deutlich günstiger zu bekommen. Durch diesen Trick können Xbox-Spieler Outriders für 1 € absahnen. MeinMMO-Autor Patrick erklärt euch, wie das funktioniert: Vorsicht, bezahlt für den Xbox Game Pass nicht einfach so 10 € – Ich habe beinahe den Fehler gemacht

Outriders hat eine richtige Story

Die Entwickler betonten mehrfach, dass die Geschichte von Outriders eine wichtige Rolle spielt. Anders als bei vielen anderen Shootern soll die Story nicht einfach nur Beiwerk sein.

Worum geht es eigentlich? Die Menschheit hat die Erde zerstört und ist auf der Suche nach einer neuen Heimat. Diese findet sie augenscheinlich auf dem Planeten Enoch. Dort gibt es aber zahlreiche Gefahren, die durch die Menschen selbst, aber auch durch den Planeten selbst verursacht werden.

Die Aufgabe der Spieler ist es, die neue Welt zu retten und dabei einem mysteriösen Signal auf den Grund zu gehen, das von irgendwo auf Enoch sendet. Diese Ziele sollen sie mittels geheimnisvoller Kräfte erreichen, die durch den sogenannten Anomalie-Sturm zu Beginn des Spiels geweckt werden.

Wie viel Spielzeit bietet die Geschichte? Laut People Can Fly soll die Hauptstory rund 30-40 Stunden Spielzeit liefern. Hinzu kommen Nebenmissionen.

Outriders Cutscene Leichenhaufen
Die Story von Outriders ist blutig und brutal.

RPG mit Klassen und Crafting

Das sind die RPG-Mechaniken: Bei den Gameplay-Mechaniken kommen die vier Klassen von Outriders ins Spiel. Das sind

  • Pyromant – Der Feuermagier
  • Technomant – Der Allrounder
  • Assassine – Der Manipulator von Raum und Zeit
  • Verwüster – Der Gravitations-Bändiger

Jede Klasse hat besondere Eigenschaften und Spielweisen. Außerdem hat jede einen eigenen Skill-Baum, der sich in drei Subklassen aufteilt. Hinzu kommen 8 verschiedene Fähigkeiten.

Eine Übersicht zu den Klassen findet ihr bei uns auf MeinMMO – Outriders: Alles, was wir bisher zu den 4 Charakter-Klassen wissen – Gameplay und Skills

Ihr steigt im Laufe der Story immer weiter im Level auf, schaltet Fähigkeiten und Skill-Punkte frei und könnt eure Klassen so basteln, wie es euch lieb ist. Da ist es hilfreich, dass ihr eure Skill-Bäume jederzeit kostenlos zurücksetzen könnt. Sogar im Kampf.

Hinzu kommen dann Waffen und Rüstungen, mit denen ihr Builds erstellen könnt. Auch das Crafting spielt eine wichtige Rolle.

So funktioniert Crafting: In Outriders passt ihr Waffen und Rüstungen mittels Modifikationen an. Denn ihr könnt Mods durch das Zerlegen von gefundener Ausrüstung freischalten und anschließend an anderem Equipment anbringen. So lassen sich Effekte übertragen und kombinieren.

Das Ganze funktioniert aber erst ab einer bestimmten Ausrüstungsstufe. Hier kommt das Loot-System von Outriders ins Spiel.

Loot-Mechaniken von Outriders

Outriders hat ein Loot-System der konventionellen Art. Ausrüstung wird in verschiedene Seltenheitsstufen eingeteilt, die sich in Farbe, Bezeichnung und Eigenschaften unterscheiden.

Das sind die verschiedenen Seltenheitsstufen:

  • Normal (Grau)
  • Ungewöhnlich (Grün)
  • Selten (Blau)
  • Episch (Lila)
  • Legendär (Gold)

Legendärer Loot ist besonders mächtig und wird vor allem im Endgame von Outriders eine wichtige Rolle einnehmen. Hier seht ihr ein Beispiel für eine legendäre Waffe:

Mit dem Eisberg könnt ihr Feinde einfrieren.

Legendäre Rüstungen beeinflussen euren Build noch stärker, als Waffen. Denn sie verstärken die Fähigkeiten der Klassen deutlich. Wie so ein legendäres Set im Endgame aussieht, hat Outriders vor Kurzem beim Pyromanten vorgestellt: Der Pyromant ist der verrückte Feuermagier von Outriders – So spielt er sich im Endgame

15 Expeditionen im Endgame

Das erwartet euch im Endgame: Mit den Expeditionen warten nach der Hauptgeschichte 15 weitere Missionen und Gebiete. Diese Missionen schaltet ihr nach und nach über die 15 Weltstufen frei, die den Schwierigkeitsgrad von Outriders bestimmen.

Diese Stufen erinnern an die Qual-Ränge von Diablo und erhöhen gleichzeitig auch die Chance auf den seltenen Loot. Im Endgame seid ihr also hauptsächlich damit beschäftigt, die Expeditionen zu spielen, eure Ausrüstung und Klassen zu verbessern, um anschließend auf den höheren Schwierigkeitsgraden überleben zu können.

Wird es nach Release weitere Inhalte geben? People Can Fly möchte grundsätzlich weiteren Content liefern. Der Entwickler will aber zunächst die Reaktionen der Spieler abwarten, bevor es um Inhalte nach Release geht: Es liegt an euch, ob Outriders einen DLC und neue Klassen bekommt

Outriders wird aber mit Sicherheit nach Release unterstützt, verbessert und in Schuss gehalten. Quality-Of-Life-Verbesserungen sind ebenfalls möglich.

Multiplayer und Crossplay – Wie sieht es mit PvP aus?

Wie funktioniert der Multiplayer? Ihr könnt mit bis zu zwei anderen Spielern gemeinsam losziehen. Dabei lassen sich sämtliche Inhalte jederzeit erneut spielen. Es gibt ein Matchmaking-System, bei dem ihr entweder zufälligen Spielern beitreten könnt, eine Gruppe aufmacht oder gezielt Freunden beitreten könnt.

Gibt es PvP? Nein. Ihr könnt in Outriders nicht gegen andere Spieler antreten. Es gibt keine PvP-Modi. Im Laufe der Geschichte trefft ihr mit Menschen und Monstern auf allerhand Feinde, die sind aber alle von der KI gesteuert.

Dafür könnt ihr nahezu alle Aktivitäten mit Freunden und zufälligen Spielern gemeinsam spielen. Das schließt die Story, Nebenmissionen und Expeditionen mit ein.

Wie funktioniert Crossplay? Durch die Crossplay-Funktion könnt ihr Outriders über sämtliche Plattformen spielen. Das schließt also PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC (Epic, Steam) und Google Stadia ein.

Das Crossplay funktioniert in Outriders über das Account-System von Square Enix (via sqex.me), ihr benötigt also einen zusätzlichen Account, den ihr mit eurem jeweiligen Profil verknüpfen müsst. Dafür habt ihr anschließend die Möglichkeit, mit allen Spielern der genannten Plattform sämtliche Inhalte zu spielen.

Mehr dazu findet ihr in unserem Guide – Outriders: Das müsst ihr zu Crossplay und Multiplayer wissen

Kann man Outriders im Singleplayer spielen?

Das sagen die Entwickler: Im Interview mit MeinMMO haben die Entwickler betont, dass sich die Story und Nebenmissionen bis zu einem gewissen Punkt ohne Probleme solo spielen lassen. Das Scaling des Spiels passt den Schwierigkeitsgrad für Solo-Spieler an.

Übrigens: Auch wenn ihr Solo spielt, Outriders setzt eine permanente Internetverbindung voraus.

Wie ist es im Endgame? In den Expeditionen sieht das allerdings anders aus. Die Aktivitäten sind auf Gruppen zugeschnitten und sind dementsprechend fordernd.

Zwar ist es mit entsprechendem Equipment und angepassten Builds möglich, alleine zu bestehen. Doch das wird entsprechend Zeit brauchen, bis man derartige Builds und zugehörige Ausrüstung beisammen hat.

Das gesamte Interview könnt ihr hier nachlesen. Darin gehen die Entwickler auf die 2 größten Unterschiede zu anderen Loot-Shootern ein: Mit diesen 2 Dingen will sich Outriders von anderen Loot-Shootern abheben

Outriders ist kein Live-Service-Game à la Division oder Destiny

Was bedeutet das? Spiele wie Destiny 2 oder The Division 2 haben von Anfang an einen Plan vorgelegt, wie es nach Release mit Inhalten weiter gehen soll. Beide Spiele führten nach Release ein Season-Modell ein, das kontinuierlich Inhalte lieferte.

Outriders geht eher einen “Old School”-Weg und verzichtet auf derartige Pläne. Es wird auch keinerlei Season-Pässe oder Ingame-Shops mit Bezahlinhalten geben. Die Entwickler wollen nach eigener Aussage ein fertiges Spiel auf den Markt bringen.

Noch unentschlossen? Ihr könnt auch einfach die kostenlose Demo zu Outriders ausprobieren. In der Test-Version könnt ihr das erste Kapitel von Outriders spielen und die 4 Klassen ausprobieren.

Der Fortschritt kann anschließend sogar mit in das Hauptspiel übernommen werden. Hier eine Übersicht zur Demo – Outriders: Alle Infos zur kostenlosen Demo des RPG-Shooters – Download, Plattformen, Inhalt

Werdet ihr Outriders spielen? Oder wartet ihr lieber ab? Schreibt uns eure Meinung gerne in den Kommentaren.

Diablo 3: Season 23 startet jetzt – Alle Infos

In Diablo 3 steht der Start von Season 23 unmittelbar bevor. Wir zeigen euch hier die wichtigsten Infos, warum es keinen Seasonbonus gibt und welche Startersets ihr aus Haedrigs Geschenk erhaltet.

Was passiert in Diablo 3? Heute, am 2. April 2021, fällt der Startschuss für Season 23 in Diablo 3. Für die Spieler ist das ein großes Event, denn zu so einer Saison fangen alle Teilnehmer bei “null” an. Dann beginnt ein Wettrennen, wer möglichst schnell das Max-Level 70 erreicht, seinen Charakter ausrüstet und dann in den großen Stufen der Greater Rifts mitmacht.

Eine Season dauert etwa drei Monate und kommt mit einigen Boni daher. Die Besonderheit bei Season 23 ist, dass ihr der große Patch 2.7.0 als Basis dient, der wichtige Änderungen ins Spiel bringt. Wir zeigen euch hier die Details, damit ihr für die nächsten Monate bestens vorbereitet seid.

Start von Season 23 – Uhrzeit für PC und Konsolen

Wann geht es los? Auf dem PC geht alles wie gewohnt am Freitagabend um 17:00 Uhr los. Vorausgesetzt, die Server halten Stand.

Auf den Konsolen muss man sich länger auf den Start gedulden.

Aufgrund der Start-Zeiten der letzten Seasons ist davon auszugehen, dass die Saison 23 auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und der Nintendo Switch um 02:00 Uhr des 3. Aprils startet.

Wann endet Season 23? Ein genaues End-Datum steht zu diesem Zeitpunkt noch nicht fest. Blizzard meldet sich in der Regel etwa zwei Wochen vor dem Abschluss der Saison. Für gewöhnlich läuft eine D3-Season drei Monate. Anfang Juli könnte also das Ende anstehen. Hier auf MeinMMO werdet ihr davon zeitnah erfahren, sobald es eine offizielle Aussage gibt.

Saisonthema von Season 23

Was ist das Besondere? In den letzten Jahren starteten Seasons in Diablo 3 immer mit bestimmten Saisonthemen. Das war zum Beispiel ein vierter Slot in Kanais Würfel. Ein exklusives Thema für S23 bleibt diesmal allerdings aus. Grund dafür ist die grundlegende Überarbeitung der Begleiter, die bereits für große Änderungen am Gameplay sorgt.

Begleiter wie der Templer, der Schurke oder die Verzauberin können jetzt mit 14 Items versorgt werden. Das sind:

  • Relikt
  • Kopf
  • Schultern
  • Körper
  • Hände
  • Handgelenke
  • Hüfte
  • 2x Ring
  • Amulett
  • Beine
  • Füße
  • Haupthand
  • Nebenhand

Durch das Feature “Ausstrahlen” erhaltet ihr die Effekte der legendären Gegenstände, die eure Begleiter tragen. Das bedeutet für euch, dass ihr eure Builds um weitere Gegenstände erweitern könnt, ohne diese selbst tragen zu müssen. Besonders für Solo-Spieler wird Diablo 3 ab Season 23 wieder attraktiv. Das Besondere an dieser Änderung ist, dass sie permanent bleibt.

Wir sprachen mit dem Diablo-Experten Leviathan darüber, wie sich das Solo-Farming für euch ab Season 23 verändert.

Haedrigs Geschenk – Die Startersets

Was ist mit Starter-Sets? Für das Abschließen von Saison-Etappen werdet ihr mit Haedrigs Geschenken belohnt. Das bezieht sich auf den Abschluss von Etappe 2, 3 und 4. Dabei kriegt ihr immer ein paar Teile, sodass ihr am Ende für eine Klasse ein vollständiges Set erhaltet. Das hängt davon ab, mit welcher Klasse ihr die Geschenke öffnet.

In Season 23 ist die Verteilung der Starter-Sets wie folgt (via diablo3.com):

Diablo 3 Season 23 Headrigs Geschenk
So sehen die Starter-Sets von Season 23 im Spiel aus

Kosmetische Belohnungen aus Season 23

Was ist das? Für bestimmte Meilensteine in einer Saison bei Diablo 3 erhaltet ihr als Belohnung kosmetische Gegenstände. Die bestehen aus Inhalten vergangener Seasons und auch neuen Inhalten.

In Season 23 erhaltet ihr als Begleiter die grüne Smaragdschlange und dazu Hosen und Stiefel des exklusiven Sets des Eroberers und einen Schatzgoblin Porträtrahmen. Diese Inhalte kennt ihr schon aus Season 11. Wer sie damals nicht freispielte, hat jetzt erneut die Chance.

Diablo 3 Season 11 Belohnungen

Das ist neu: Ihr sollt nicht nur mit alten Inhalten vertröstet werden. Für den Abschluss der Saisonreise von Season 23 erhaltet ihr zwei neue kosmetische Belohnungen. Einen Porträtrahmen “Schlachtblock” und dazu das Pet “Lacunijunges”.

Diablo 3 Season 23 kosmetisch

Beste Klasse in Season 23?

Das sagt der Experte: Vor dem Start von Season 23 saßen wir von MeinMMO mit dem Diablo-Experten Leviathan zusammen. Im Interview sprachen wir darüber, welche Klassen und Builds wohl in der kommenden Saison die Rangliste dominieren werden.

In den letzten Wochen hat sich vor allem beim Feuervogel-Zauberer einiges verändert. Kurz vor dem Release des Patches gab es da nochmal Anpassungen, die das Set wieder ins S-Tier der Tier Liste katapultierten. In unserer Tier List zu Season 23 in Diablo 3 findet ihr die besten Klassen und Builds der Season.

Der Zauberer, Totenbeschwörer und Kreuzritter spielen in den oberen Plätzen der Rangliste eine wichtige Rolle.

Lest hier, was Leviathan zu den Top-3 Klassen und Builds von Season 23 zu sagen hat.

Ist euch das völlig egal, wie stark die Klassen werden? Wenn ihr euch jetzt noch nicht für eine Klasse entschieden habt, oder etwas Neues ausprobieren wollt, dann dreht doch an unserem Schicksalsrad für die Klassenwahl in Diablo 3.

Errungenschaften in Season 23

Welche sind es? Die folgenden Errungenschaften könnt ihr in Season 23 lösen. Für jede gibt es auch nochmal eine Variante im Hardcore-Modus.

  • Habgier: Schließt eine 50.000.000-Gold-Strähne außerhalb des Reiches der Schätze und des zentralen Tresors ab.
  • Dämon der Geschwindigkeit: Schließt ein Nephalemportal auf Schwierigkeitsstufe “Qual 10” oder höher mit einem Charakter auf Stufe 70 in unter 2 Minuten ab.
  • Bossmodus: Tötet alle Bosse auf der Schwierigkeitsstufe “Qual 10” oder höher mit einem Charakter auf Stufe 70 innerhalb von 20 Minuten.
  • Einfach Göttlich: Erreicht ein Großes Nephalemportal (im Solospiel) der Stufe 75.
  • Meister aller Klassen: Meistert 8 Setportale.

Patch Notes zu Update 2.7.0

Was hat sich verändert? Das Begleitersystem steht mit seinen großen Änderungen an erster Stelle der Patch Notes. Templer, Schurke und Verzauberin verfügen über neue oder überarbeitete Fähigkeiten. Einen Einblick davon zeigen wir euch hier:

Templer:

  • Offensive (überarbeitet): Fügt einem Gegner einen massiven Schlag zu, der 800 % Waffenschaden verursacht. Erhöht den Schaden, den das Ziel und Gegner in der Nähe erleiden, basierend auf der Stärke des Templers 3–6 Sek. lang um 10 %.
  • Wächter (überarbeitet): Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück, heilt Euch basierend auf der Stärke des Templers um 15–25 % Eures Lebens und schützt Euch 5 Sek. lang vor Schaden.

Schurke:

  • Nachtschleier (neu): Der Schuft erschafft eine Wolke, die basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 5–10 2–4 Sek. lang einen Bereich von 20 Metern bedeckt. Alle Angriffe gegen Gegner innerhalb der Wolke treffen kritisch.
  • Durchschlagender Schuss (neu): Distanzangriff, der Gegner durchschlägt und den ihnen zugefügten Schaden basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3–6 Sek. lang um 10 % erhöht.

Verzauberin:

  • Temporaler Impuls (neu): Die Verzauberin beschwört eine zielsuchende Kugel, die Gegnern 150 % Waffenschaden zufügt und sie basierend auf der Intelligenz der Verzauberin 3–6 Sek. lang um 80 % verlangsamt.
  • Verstärkung (neu): Erhöht Euren höchsten statischen Elementarschadensbonus basierend auf der Intelligenz der Verzauberin um 5–10 %.
  • Prophetische Harmonie (neu): Reduziert die Abklingzeiten Eurer Fertigkeiten basierend auf der Intelligenz der Verzauberin um 5–10 %.
  • Aufschub des Schicksals (neu): Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, ermächtigt Euch die Verzauberin, wodurch Ihr Euch basierend auf der Intelligenz der Verzauberin 3–7 Sek. lang schneller durch die Zeit bewegen könnt, um dem Tod zu entgehen.

Balance-Änderungen: An Gegenständen des Totenbeschwörers und des Zauberers sowie des Dämonenjägers wurde geschraubt (Patch Notes via eu.diablo3.com). Das Rathma-Set des Necromancers hat ein paar Änderungen erhalten, die den Spielstil dieses Sets mit anderen Fähigkeiten definieren.

Eine überarbeitete Mechanik beim Feuervogel-Zauberer macht das Set richtig stark und zu einem S-Tier in der Tier List zu Season 23.

Das neue “Getriebe des Schreckens”-Set des Dämonenjägers wurde angepasst und bekam einen Nerf.

Änderungen an der Rangliste: Ihr könnt die Bestenlisten für Solo-Spieler in Großen Nephalemportalen jetzt mit zusätzlichen Filtern ansehen. Nach Klassensets sortiert, nur Spieler ohne Klassensets und die gewohnte Gesamtansicht.

Freut ihr euch auf die neue Season 23 in Diablo 3 oder sind die Änderungen nicht attraktiv genug für euch, um wieder ins Spiel zu finden? Tauscht euch doch mit anderen Nutzern hier auf MeinMMO darüber aus und berichtet von eurer Meinung zu Blizzards Hack’n’Slay.

Mit unserem Level-Guide erreicht ihr schnell Level 70 in Season 23 von Diablo 3.

Fortnite: So bekommt ihr die coolen, seltenen Skins aus Season 6

Der Battle-Pass der Season 6 in Fortnite ist voll mit coolen Skins. Doch es bleibt nicht nur bei diesen Skins, denn ihr könnt euch seltene Stil-Varianten für einige davon freischalten. Wir zeigen euch, wie ihr die Skins aus dem Battle Pass der Season 6 bei Fortnite bekommt.

Was sind das für Skins? Im Battle-Pass der Season 6 könnt ihr euch verschiedene Skins wie den Agenten Jones freischalten. Als Bonus gibt es den Fußballer Neymar Jr. als geheimen Skin der Season. Doch wer seine Outfits weiter ausschmücken will, kann sie mit besonderen Stil-Varianten freischalten. In Season 6 gibt es die Varianten Chrom, Runen und Gold.

Das Ganze funktioniert wie bei den seltenen Skins aus Season 5 – Kapitel 2 und wird wieder erst nach Level 100 verfügbar.

Besondere Stilvarianten für Skins freischalten – So geht’s

Was müsst ihr machen? Bei diesen Stilvarianten handelt es sich um Varianten, die nur Spieler freischalten, die ein hohes Level in der aktuellen Season erreichen. Das macht die Skins umso seltener und spezieller. Doch das besondere Aussehen könnt ihr jeweils nur für 3 Skins aus dem Battle-Pass freischalten.

Wollt ihr euch also die coolen Skins holen, müsst ihr wieder eine Menge Erfahrungspunkte sammeln, viel spielen und Level aufsteigen. Dafür müsst ihr aber erst Level 100 erreicht haben, bevor das Rennen beginnt. In unserem Level-Guide findet ihr einige Tipps, wie ihr schneller leveln könnt:

Mehr zum Thema
Fortnite: Battle-Pass schnell leveln – Fix auf Level 100 in Kapitel 2
von Eilyn Rapp

Stilvariante – Chrom

Fangen wir mit der ersten Stilvariante an, die ihr freischalten könnt. Bei dieser Variante handelt es sich um ein Aussehen, das den Skins eine Chrom-Farbe verleiht. Der ganze Skin erscheint dann in Chrom und unterscheidet sich stark von seiner ursprünglichen Form. Für die 3 Charaktere werden sie auf diesen Levels freigeschaltet:

  • Chrom-Variante für Tanara: Level 110
  • Chrom-Variante für Raz: Level 130
  • Chrom-Variante für Spire-Assassinin: Level 150

Stilvariante – Runen

Eine weitere Stilvariante für eure 3 Battle-Pass-Skins ist Runen. Diese Variante lässt die Charaktere ein bisschen dunkler erscheinen als die Chrom-Variante, doch man erkennt nun ein lila Leuchten an gewissen Stellen des Skins. Das hilft beim Unterscheiden der beiden ersten Varianten. Sie werden auf diesen Levels freigeschaltet:

  • Runen-Variante für Tanara: Level 160
  • Runen-Variante für Raz: Level 180
  • Runen-Variante für Spire-Assassinin: Level 200

Stilvariante – Gold

Wie immer darf die goldene Variante der Skins nicht fehlen. Das scheint eine Tradition geworden zu sein, die sich seit Season 2 Kapitel 2 eingespielt hat. Auch in Season 6 werdet ihr euch wieder eine goldene Variante der Battle-Pass-Skins sichern können. Dieses Mal bekommt ihr zum goldenen Aussehen auch ein lila Leuchten, das sich bei den Charakteren eingenistet hat. Die Varianten werden auf diesen Levels freigeschaltet:

  • Gold-Variante für Tanara: Level 205
  • Gold-Variante für Raz: Level 215
  • Gold-Variante für Spire-Assassinin: Level 225

Es ist noch nicht sicher, ob das die einzigen Skins sein werden, die eine goldene Variante bekommen. Es wird vermutet, dass Lara Croft ebenfalls eine Stil-Variante in Gold haben wird. Wir werden den Guide für euch aktualisieren, sobald es mehr Informationen zu den Varianten gibt.

Hier seht ihr nochmal alle seltenen Varianten der Skins, die in Season 6 verfügbar sind
Bildquelle: FortniteIntel

Insgesamt könnt ihr euch also 3 Stilvarianten für jeweils 3 Skins aus dem Battle-Pass freischalten – sollten noch mehr Skins dazukommen, werden wir denn Artikel für euch aktualisieren. Die Skins sind dann zwar nicht wirklich neu, aber diese speziellen Looks lassen sie gleich anders aussehen. Wenn ihr so einem Outfit im Spiel begegnet, wisst ihr, da muss ein Spieler mit einem hohen Level dahinterstecken.

Wenn ihr euch also der Herausforderung stellen wollt, habt ihr noch einiges zu tun, nachdem ihr Level 100 erreicht habt. Einfach wird das sicher nicht, aber wer weiß, vielleicht hat man dann ja nach der Season einen der seltensten Skins in Fortnite.

Apex Legends bannt angeblich Spieler, weil er „Lauft!“ in der falschen Sprache sagt

Wer mit anderen Spielern zusammenspielt, sollte auf seine Sprache achten. Das ist nicht unbedingt neu, aber wurde einem japanischen Spieler in Apex Legends nun zum Verhängnis. Der wurde offenbar vom Spiel gebannt, weil er seinen Teamkollegen in seiner Heimatsprache mitteilen wollte, zu fliehen.

Was hat der Spieler angestellt? Ein japanischer Apex-Spieler wollte sein Team dazu auffordern, sich zurückzuziehen. Dazu sagte er „nigero“.

Das Wort „nigero“ setzt sich im Japanischen aus zwei Teilen zusammen: dem Stamm „nige-“ (逃げ, bedeutet etwa „wegrennen“ oder „flüchten“) und der Endung „-ro“ (ろ, die Befehlsform für Verben).

Er wollte seinen Mitspielern also lediglich mit Nachdruck mitteilen, zu fliehen. Dem Chat-Filter von Apex gefiel das aber offensichtlich gar nicht.

Warum wird er dafür gebannt? Obwohl „nigero“ im Japanischen ein harmloses Wort ist, erkannte der Chat-Filter von Apex Legends darin offenbar eine Abwandlung des Wortes „Nigger“. Das ist ein rassistischer Begriff, der sich gegen Schwarze richtet und der im Allgemeinen überall verurteilt wird.

Apex Legends Nigero Bann
So sah der Bann des Spielers angeblich aus. Bildquelle: reddit.

Besonders erstaunlich ist, dass der Charakter Octane in Apex Legends selbst „nigero“ sagt, wenn er eine Granate wirft. Dennoch erhielt der Spieler einen Bann für den Ausdruck aufgrund von „Hasssprache“.

Der Bann war jedoch nicht permanent, sondern hielt „nur“ 168 Stunden, also eine Woche lang an.

Was sind Chat-Filter? In Online- und Multiplayer-Games finden sich oft Programme oder Einstellungen, die bestimmte Wortlaute im Chat filtern. Dabei wird häufig lediglich ein Wort mit Sternchen oder Kauderwelsch zensiert. Dadurch soll verhindert werden, dass Spieler beleidigt oder angegriffen werden.

In bestimmten Fällen – wie hier – hat das aber auch einen Bann zur Folge. Einige Spiele finden allerdings auch kreative Lösungen wie Overwatch, das toxische Begriffe einfach mit peinlichen Nachrichten ersetzt.

Spieler beschweren sich über „Arroganz“ von Entwicklern

Der Fall hat einige Beschwerden in der Community von Apex Legends nach sich gezogen. In einem Thread auf reddit klagen die Spieler darüber, dass solch eine Situation nur vorkomme, weil Entwickler nur Filter für die englische Sprache bedenken würden (via reddit).

Worte wie das spanische „negro“ („schwarz“), die ihren Ursprung im Lateinischen („nigreos“) haben, wären aber in vielen davon abgeleiteten Sprachen sehr präsent – und würden dafür bestraft. Ein weiteres Beispiel aus dem Deutschen ist etwa das Wort „weniger“, das ebenfalls zu Problemen führen kann.

Der Nutzer MaybeAdrian heißt den japanischen Spieler im Club „Ich bin kein Englisch-Sprecher und ich weiß, dass die Firmen sich nicht um nicht-englische Dinge kümmern“ willkommen. Der Nutzer MonoShadow antwortet darauf, dass sich das sogar auf Amerika beschränken ließe – selbst englische Dialekte und Akzente seien betroffen.

Der reddit-Nutzer DoolioArt geht sogar noch einen Schritt weiter und nennt das eine „totale Arroganz.“ Man könne Spiele mit mehreren Sprachen nicht auf diese Weise regulieren. Gegenstimmen für diese Vorwürfe finden sich dort kaum.

Tatsächlich ist es vermutlich recht schwierig für Entwickler, alle Spieler zufriedenzustellen. Insbesondere, da Sprache oft im Kontext andere Bedeutung haben kann. Theoretisch müsste also für jede gesprochene Sprache, die das Spiel anbietet, ein eigener Experte einen Filter ausklügeln.

Für ein friedliches Miteinander sind solche Chat-Filter aber durchaus wichtig. Mittlerweile arbeitet Intel sogar schon am nächsten Schritt: dort gibt es Pläne, mit einer speziellen KI die Sprach-Chats zu zensieren und euch vor Flamern zu schützen.

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl
  2. reddit

Twitch-Streamerin Pokimane scheint selbst erstaunt, wie viele Nutzer sie schon gebannt hat

Pokimane ist die aktuell erfolgreichste Twitch-Streamerin der Welt. Dass dies aber nicht nur positive Seiten hat, zeigt sie in aktuellen Streams deutlich – und ist selbst überrascht, wie viele Nutzer in ihrem Chat gebannt sind.

Das ist Pokimane: Imane “Pokimane” Anys steht aktuell mit über 7 Millionen Followern ganz oben in der Liste der größten Twitch-Streamerinnen weltweit. Sie streamt unter anderem Spiele wie “Among Us”, ist aber auch in Just Chatting unterwegs.

Sie gehört zu den bekanntesten Persönlichkeiten überhaupt auf Twitch. Pokimane ist mittlerweile so erfolgreich, dass sie sogar ein Limit für Zuschauer-Spenden einführte.

Allerdings kommt der Erfolg auch mit seinen Schattenseiten einher: Mittlerweile zeigt die Streamerin manchmal in Streams, was für Nachrichten sie von Usern im Chat erreichen, die daraufhin gebannt wurden. Sie schaut sich diese Nachrichten live an und entscheidet dann, den Bann zu widerrufen oder eben bestehen zu lassen. Und im Zuge eines dieser Streams kam sie auch kurz auf das Thema der Bannzahlen zu sprechen.

User-Banns schon hoch, Bots noch viel krasser

So sehen die Zahlen aus: Während eines dieser Streams, in denen sie die teilweise ziemlich unangenehmen Nachrichten zeigt, betont sie, dass hier nur die Leute zu sehen sind, die darum bitten, wieder entbannt zu werden. Man hätte gar keine Vorstellung davon, wie viele Leute überhaupt gebannt werden.

Dann fragt sie bei ihren Mods nach, ob sie schnell eine Zahl liefern könnten, wie viele Leute in ihrem Chat gebannt seien. Die kommen umgehend:

  • Am Tag des Streams wurden 250 Accounts gebannt
  • Reale Nutzer lägen insgesamt bei etwa 350.000 Banns
  • Die Zahlen gebannter Bots gingen über die zehn Millionen hinaus
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

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Als die Streamerin die Zahl “350.000” selbst hört, fragt sie selbst erstmal erstaunt: “Da sind noch keine Bots dabei? das ist verrückt”. Als dann auch noch die Info kommt, dass in ihrem Chat offenbar über 10 Millionen Bots gebannt sind, kommentiert sie nur noch: “Was? Ernsthaft… was? Wow.” Danach geht sie zu den nächsten Nachrichten über.

Noch bevor die Zahlen im Stream diskutiert wurden, sprach Pokimane über die Inhalte der Nachrichten, die sie in den Unban-Streams zeigt. Sie erklärte: “Der einzige Weg, mit sowas klar zu kommen, ist darüber zu lachen”.

Dass der Alltag als erfolgreiche Twitch-Streamerin nicht immer leicht ist, zeigte sich im Zusammenhang mit Pokimane schon öfter: Im Sommer 2020 etwa nahm sie eine zwischenzeitliche Pause von Twitch, weil ihr so viel Hass entgegenschlug.

Valheim bekommt ein neues Gebiet, aber das wird euch sicher anwidern

Valheim hat bereits darüber gesprochen, welche neuen Inhalte mit den kommenden Updates erscheinen werden. Einer dieser Inhalte ist ein neues Gebiet: das Biom der Nebellande. Und genau dieses Gebiet könnte für viele Spieler echt eklig werden.

Was ist das für ein Gebiet? Die Nebellande sind ein düsterer Wald mit riesigen, uralten Bäumen. Ihr findet das Biom – je nach Seed – häufig an Küsten und in der Nähe von Sümpfen oder dunklen Wäldern.

In den Nebellanden ist immer Nacht, ihr habt also stets den „Kälte“-Debuff, der eure Ausdauer- und Lebensregeneration verringert. Wer will, kann sich das Biom bereits jetzt ansehen. Auf der Karte sieht es aus wie ein dunkler Wald mit noch etwas dunklerer Textur.

Warum wird es eklig? Bisher ist noch nicht ganz klar, was alles an Inhalten in den Nebellanden erscheinen wird. Lediglich dass ein neuer Boss dort auf euch wartet, wissen wir bereits sicher. Allerdings gibt es schon einige Anhaltspunkte, die darauf hindeuten, was euch dort erwartet:

  • es ist stets finster, fast wie in einer Höhle
  • überall finden sich Gespinste und Netze, die jedoch aktuell leerstehen
  • „Uralte Wurzeln“ ziehen sich durch das Gebiet und werden offenbar die spezielle Ressource
  • riesige Bäume mit dicken Stämmen ragen in die Höhe, tragen jedoch keine Blätter
  • Schädel, die selbst für einen Troll zu groß sind

All das lässt die Spieler bereits vermuten, dass die Nebellande ein Wald voller Riesenspinnen wird – und möglicherweise wird sogar der Boss eine solche Spinne. Die teilweise röhrenartig angelegten Netze könnten Achtbeinige beherbergen, die größer sind als die Wikinger selbst. In unserer Galerie haben wir die Helligkeit etwas erhöht, weil sich sonst kaum etwas erkennen lässt:

Auf reddit sind sich die Spieler jedenfalls schon sicher, dass hier Spinnen auftauchen werden. Der Nutzer datastar763 schreibt seine Befürchtungen in einen Thread mit dem Titel: „Arachnophobie ist lustig! (nicht)“ (via reddit).

Neue Inhalte für Valheim

Wann erscheinen die Nebellande? Bisher gibt es noch kein konkretes Datum für die Nebellande. Die Entwickler haben es in ihrer Roadmap für 2021 lediglich als „Update 4“ gelistet (via Steam).

Zuvor erscheinen also vermutlich erst einmal drei andere Updates, für die es ebenfalls noch kein konkretes Datum gibt. Da Valheim ursprünglich von lediglich fünf Leuten entwickelt wurde und der Erfolg etwas unerwartet kam, ist es schwer zu sagen, wann die Updates kommen.

Was kommt noch? Als nächstes großes Update steht „Hearth and Home“ an, über das bereit etwas mehr bekannt ist (via PCGamer). Das Update fokussiert sich vor allem auf Inhalte für Bau und Crafting und bringt etwa:

  • neue Rezepte fürs Kochen, sodass es etwa neue beste Nahrungsmittel geben könnte
  • möglicherweise neue Stationen zum Kochen
  • neue Bauteile für die Basen, um noch bessere Bauten zu errichten

Nach Hearth and Home stehen noch Cult of the Wolf, Ships and the Sea und schließlich die Nebellande an. Außerdem arbeiten die Entwickler an neuen Gebieten und verbesserten Systemen. Erst sollen jedoch Fehler behoben werden.

Mehr zu den Updates lest ihr in unserem Beitrag: Valheim zeigt Ausblick auf nächste 4 Updates – Mini-Bosse kommen

Destiny 2: Update 3.1.1.2 ist jetzt da – Alle Infos und Patch Notes

Destiny 2 wird auch heute, am 1. April, mit dem neuen Update 3.1.1.2 auf der PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X /S sowie auf dem PC und Google Stadia versorgt. Für euch heißt das Wartungsarbeiten sowie einen kurzer Server-Down. MeinMMO liefert euch die wichtigen Zeiten und bekannten Änderungen.

Das ist heute kein Scherz: In den letzten Wochen hat Destiny 2 ein Update nach dem anderen gebracht sowie den mysteriösen Algorithmus geändert. Und auch heute, am 1. April, steht den Hütern der neue Hotfix 3.1.1.2. ins Haus. Das ist schon länger angekündigt und kein Aprilscherz, es wäre ja nun auch wirklich kein guter Witz.

  • Update 19:05 Uhr: Der Hotfix 3.1.1.2. steht nun auf allen Plattformen zur Verfügung. Auf der PlayStation5 beträgt die Download-Größe 215 MB.

Das Update bringt nötige Fixes, kommt aber auch mit einer kurzen Zwangspause und Serverwartungen daher. MeinMMO zeigt euch die geplanten Änderungen und welche Zeiten für euch heute relevant sind. Der Artikel wird wie gewohnt im Laufe des Tages bis zum Abend frisch gehalten. So seid ihr auf dem Laufenden und verpasst später auch keine Details oder Patch Notes.

Noch bis zum Update habt ihr Zeit, um ein seltenes Angebot bei Banshee wahrzunehmen:

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Wartung am 01.04. – Alles zum Ablauf und Server-Down

Diese Zeiten sind heute wichtigen:

  • Ab 18:00 Uhr deutscher Zeit beginnen Wartungsarbeiten im Hintergrund
  • 18:45 Uhr werdet ihr spätestens aus dem Spiel gekickt und die Destiny-Server gehen komplett offline.
  • 19:00 Uhr gehen die Server wieder online – Update 3.1.1.2 rollt weltweit aus
  • Habt ihr den Hotfix geladen (und kopiert), könnt ihr euch wieder einloggen
  • Gegen 20:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten komplett abgeschlossen sein

Vergesst nicht: Während den gesamten Wartungsarbeiten kann es zu Warteschlangen und Login-Problemen kommen. Wie immer gilt auch, dass sich die geplanten Zeiten verschieben können und ihr durchaus etwas länger auf das Update warten müsst. Drittanbieter-Anwendungen oder auch die offizielle Gefährten-App sind während der Wartung nur sehr eingeschränkt zu erreichen.

Wer sich heute dem Champion der Kabale in der neuen Feuerprobe stellen wollte, muss sich gedulden

Das ändert sich mit Update 3.1.1.2 bei Destiny 2

Der Destiny-Entwickler hat bereits am 25. März einen kleinen Ausblick auf die Inhalte des heutigen Hotfixes gegeben (via Bungie.net). All zu große Überraschungen oder Gamechanger stehen aber nicht auf der Liste.

Was hat Bungie verraten?

  • Der Dämmerungs-Triumph für „Der Terminus der Einsicht“ wird jetzt wie vorgesehen gewährt, wenn die benötigte Punktzahl erreicht wird. 
  • Die Rätsel in den Verlorenen Sektoren für die Xenophage-Quest funktionieren jetzt wie beabsichtigt. 
  • Schwere Munition spawnt nicht mehr unterhalb der Fernstrand-Schmelztiegel-Karte. 

Solltet ihr beim Postmeister eine exotisches Engramm vorfinden, dass sich beim Aufnehmen dann als Verbesserungs-Kern entpuppt, hat das laut Bungie seine Richtigkeit. Beide Items werden in der Post ähnlich dargestellt.

Der Patch brachte auch eine Veränderung für den neuen Striek “Prüfgelände”. Laut Bungie soll der beliebte Save-Spot im Boss-Raum jetzt nicht mehr zur Verfügung stehen. Die Hüter sollen sich nun auf einem “ausgeglichenen” Schlachtfeld der Herausforderung stellen:

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Von diesen neuen Problemen weiß Bungie, kann sie aber heute nicht reparieren:

  • Der Meister-Magazin-Mod gewährt keine Bonus-Reserven für „Solas Narbe“. 
  • Ein fehlerhafter Quest-Node wird für den Prüfgelände-Strike in Schritt 5 der „Feuerprobe des Herausforderers VII“ angezeigt. Spieler müssen den Strike vom oberen Strike-Node aus starten, um auf die Aktivität zuzugreifen. 
  • Probleme mit dem Steam-Chat, die gemeldet wurden, werden weiterhin untersucht. 
  • Hüter-Spiele-Klassengegenstände aus dem Jahr 2020 reflektieren die Platzierungen von vorherigen Spielen nicht mehr. 
  • Das öffentliche Event „Ätherritual“ erkennt die Teilnahme am Event nicht an. 

Patch Notes für Update 3.1.1.2 von Destiny 2

Jedes Update wird von Patch Notes begleitet. Das ist eine offizielle Auflistung aller Fixes, Buffs und Nerfs, die vorgenommen wurden. Erst aus den Patch Notes erfahren wir dann, was sich wirklich in Destiny 2 geändert hat.

Die Patch Notes liegen uns nun auf Englisch vor. Wir binden sie euch hier ein:

Was haltet ihr davon, dass Destiny 2 auch mitten in einer Season so fleißig mit vielen kleineren Updates versorgt wird? Stören euch die ständigen Pausen und ihr hättet lieber große, aber weiter auseinander liegende Updates? Was sollte Bungie als nächstes fixen – sagt es uns doch in den Kommentaren.

GTA Online schenkt euch 500.000 Dollar, wenn ihr gute Fahrer seid

In GTA Online hat die Stunt-Woche begonnen. Dort könnt ihr euch ziemlich schnell 500.000 GTA-Dollar verdienen – wenn ihr ein bisschen was hinter dem Steuer drauf habt.

Das ist grad in GTA Online los: In GTA Online läuft jetzt die Stunt-Woche, die eigentlich ziemlich selbsterklärend ist. Ihr könnt für besonders waghalsige Manöver eine Menge GTA-Kohle und Belohnungen einstreichen. Das gilt unter anderem für Stunts mit Motorrädern und Autos, aber auch für coole Aktionen mit dem Fallschirm.

Holt euch 500.000 GTA-Dollar und mehr Belohnungen

So kriegt ihr die 500.000 Dollar: Um die halbe Million in GTA Online einzusacken, müsst ihr im Laufe der Woche ganz einfach fünf beliebige Monster-Stunts absolvieren. Bei Monster-Stunts handelt es sich um riesige Sprünge an bestimmten Orten der Map. Ein beliebter Monster-Stunt ist beispielsweise der Sprung auf das Parkhaus des Flughafens. Mögliche Monster-Stunt-Locations findet ihr beispielsweise hier im Video von “Just Jake Club” auf YouTube:

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Um den Stunt angerechnet zu bekommen, muss man möglichst genau landen und darf sich keinen Fehler erlauben. Das braucht ein wenig Geschick, aber gute Stuntfahrer dürften die Kohle schnell einstreichen. Um das nötige Tempo zu erreichen, lohnt es sich, ein schnelles Fahrzeug zu verwenden.

Diese Boni gibt es außerdem: Die Stuntwoche belohnt nicht nur Monsterstunts, sondern auch andere Aktionen. So bekommt ihr beispielsweise doppelte GTA-Dollar für Fallschirmmissionen. Außerdem bekommt ihr einen Bigness-Jackal-Pullover geschenkt, wenn ihr an einer Fallschirmmission teilnehmt (den soll man bis zum 14. April erhalten, wenn man sich ihn verdient hat). Alle Fallschirme, Fallschirmrucksäcke und Fallschirmrauch-Optionen sind darüber hinaus während der Stunt-Woche kostenlos.

Außerdem bekommt ihr dreifache GTA-Dollar und RP im Modus “Landezone”. Die Landezone betretet ihr ebenfalls per Fallschirmsprung und müsst sie dann verteidigen. Die dreifache Belohnung gibt es ebenfalls eine ganze Woche lang.

Ihr wollt noch mehr Kohle scheffeln? Dann findet ihr hier die schnellsten Wege, um Geld in GTA Online zu verdienen.