Alle Leaks zu FIFA 22 – Wie wahrscheinlich sind sie?

Während Spieler auf die Vorstellung von FIFA 22 warten, tauchen immer wieder Leaks zum neuen Teil der Reihe auf. Hier ist eine Liste der Leaks, die es bislang zu FIFA 22 gibt – und eine Einschätzung, welche für den FIFA-22-Release eine Rolle spielen könnten.

Was ist das für eine Liste? Vom voraussichtlichen Release im Herbst 2021 ist FIFA 22 immer noch ein ganzes Stück weit entfernt. Auch eine offizielle Vorstellung des Spiels erfolgte bislang noch nicht.

Doch noch bevor der erste richtige Trailer zum Spiel gelaufen ist, tauchten bereits Leaks auf, die auf mögliche Inhalte des Spiels hinweisen. Diese Leaks werden hier gesammelt und diskutiert.

Zu beachten ist, dass es sich bei Leaks grundsätzlich nicht um offizielle Informationen seitens EA Sports handelt. Sie können beispielsweise durch Spieler oder Dataminer zustande kommen. Dementsprechend sind sie mit Vorsicht zu genießen – sämtliche Features aus den Leaks können verändert oder auch gar nicht in FIFA 22 auftauchen. Sucht ihr hingegen nach offiziellen Informationen, solltet ihr bei der Übersicht zum FIFA-22-Release reinschauen.

FIFA 22 – Aktuelle Leaks in der Übersicht

In dieser Übersicht findet ihr Leaks zu unterschiedlichen Themen, die FIFA 22 betreffen. Diese Liste wird laufend mit aktuellen Leaks erweitert.

Beta-Leaks zu Menü & Gameplay

Das ist der Leak: Der Leak stammt vom 23. Juni 2021 und wurde vor allem durch den Streamer KingLangpard vorangetrieben, der mehrere Bilder aus einer Beta-Phase geteilt hatte. Unter anderem war ein Bild zu sehen, in dem Kylian Mbappé im neu designten Hauptmenü zu sehen war.

Dazu kamen einige kleine Gameplay-Änderungen. So soll es beim Verteidigen ein neues Spielerwahl-System geben, bei dem man sich durch Drücken des rechten Sticks und einer anschließenden Wahl durch Richtung des Sticks für einen der drei Spieler entscheiden kann, die am nächsten am Ball stehen.

Wie wahrscheinlich ist das? Ob es die Menüs aus der geleakten FIFA-Beta tatsächlich genauso in fertigen Spiel geben wird, ist fraglich. Es kann sich bei den Designs und Grafiken lediglich um Platzhalter handeln, die im Endprodukt ganz anders aussehen können.

Beim Gameplay hingegen könnte man sich gut vorstellen, dass die Spielerwahl überarbeitet wird. Schließlich ist das ein Kritikpunkt den FIFA-Spieler schon lange auf dem Zettel haben. Ob es allerdings genauso umgesetzt wird, wie im Leak beschrieben, bleibt abzuwarten.

Leaks zu neuen Icon-Karten

Das ist der Leak: Dataminer haben Anfang Juli im Code von FIFA 21 Änderungen gefunden, die auf neue, Icon-Karten hindeuten könnten. Hier dreht sich der Leak vor allem Namen ehemaliger Fußballer, die wir im nächsten FIFA-Teil sehen können.

Die Dataminer haben folgende Namen im Code entdeckt:

  • Mario Gómez
  • Cafu
  • Iker Casillas
  • Wayne Rooney
  • Robin Van Persie
  • Alfredo di Stefano
  • Luis Fabiano
Könnte Mario Gómez als Icon zu FIFA 22 zurückkehren?

Wie wahrscheinlich ist das? In jedem Jahr erweitert EA die Auswahl an Icon-Karten für Ultimate Team, weshalb es auch realistisch erscheint, dass die bisherigen Ikonen in FIFA 22 Zuwachs bekommen könnten. Allerdings sind ein paar der geleakten Namen nicht die allergrößten Fußball-Stars gewesen. Ob und in welcher Form diese Spieler ins Spiel kommen, ist also noch offen.

Leaks zu neuen Spezialkarten

Das ist der Leak: Könnte es in FIFA 22 eine neue Art von Spezialkarten geben? Das behauptet jedenfalls ein potentieller Leak, der im Internet und vor allem auf reddit die Runde macht. Die Rede ist von einer neuen Art Icon-Karten, die berühmte ehemalige Spieler ins Spiel bringen sollen.

Diese “Icon-Light-Karten” sollen angeblich ihren ehemaligen Vereinen zugeordnet werden und so, anders als Icon-Karten, Chemie-technisch keine Besonderheit haben.

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Wie wahrscheinlich ist das? Die Idee hinter vermeintlich neuen Quasi-Icon-Karten klingt plausibel und interessant, vor allem da EA bereits in FIFA 21 Ultimate Team mit David Beckham eine ganz ähnliche Karte eingeführt hat. Es ist also denkbar, dass diese neuen Karten in FIFA 22 Einzug halten.

Leaks zur Weekend League

Das ist der Leak: Dieser Leak stammt ebenfalls vom Streamer KingLangpard, der berichtet, dass die neue Weekend League in FIFA 22 Ultimate Team weniger als die bisherigen 30 Spiele umfassen soll. Außerdem soll es eine wöchentliche Qualifikation geben, bei der man 3 von 5 Spielen gewinnen muss, um erneut an der Weekend League teilzunehmen.

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Wie wahrscheinlich ist das? Alle paar Jahre wird etwas am System der FUT Champions Weekend League von EA überarbeitet, deshalb erscheint es erstmal realistisch, das dies auch in diesem Jahr passieren könnte. Jedoch gibt es neben dem, was KingLangpard behauptet, noch keinerlei Anhaltspunkte zur neuen Weekend League.

Wir bleiben also gespannt und warten auf offizielle Infos.

Leaks zum Release-Datum

Das ist der Leak: Auf Twitter kursiert seit dem 4. Juli ein Datum, an dem FIFA 22 angeblich erscheinen soll. Der Twitter-Kanal FUTZone spricht hier von einem Release am 24. September 2021. Woher der Kanal diese Informationen hat, ist allerdings nicht bekannt.

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Wie wahrscheinlich ist das? Das FIFA 22 vermutlich zwischen Ende September und Anfang Oktober erscheinen wird, ist aufgrund der Release-Termine der letzten Jahre wahrscheinlich. Doch ob es ausgerechnet der 24. September wird, bleibt abzuwarten.

Was sagt ihr zu den Leaks? Habt ihr selbst welche entdeckt? Erzählt es uns doch gerne in den Kommentaren!

Welche Änderungen wir uns für den neuesten Teil der FIFA-Serie wünschen, haben wir hier für euch zusammengefasst:

5 Neuerungen, die FIFA 22 braucht, um richtig gut zu werden

Fallout 76 bekommt riesiges Update – Dabei sagen Kritiker seit 3 Jahren, dass es tot ist!

Fallout 76 kämpft seit Jahren mit einem Ruf als katastrophales Spiel und selbst die Chefs sehen ein, dass der Launch nicht gut war. Trotzdem arbeiten die Entwickler hart an neuen Updates: Das neuste große Update heißt Stählerne Herrschaft („Steel Reign“). Spieler sind mittlerweile zufrieden, wünschen sich aber mehr.

Das ist die Geschichte des Spiels: Fallout 76 erschien im November 2018, also vor knapp drei Jahren. Bereits im Vorfeld waren viele Fans der Reihe skeptisch, ob ein Multiplayer-Fallout erfolgreich sein kann – und dann auch noch im völlig fremden Survival-Genre.

Durch die Skepsis war die Kritik an Fallout 76 ohnehin schon größer als bei anderen Releases. Dazu kamen aber haufenweise Fehler und Probleme mit den Servern. Sie versauten vielen Spielern den ersten Eindruck von Fallout 76.

Als Sahnehaube gab’s einen Skandal um die Collector’s Edition, bei der Spieler nicht erhielten, was man ihnen versprochen hatte – oder zumindest erst später und nach einigen Protesten.

Das alles zusammen ließ für viele Fans, Spieler und einen guten Teil des Internets nur einen Schluss zu: Fallout 76 ist Mist. Und sogar der Chef selbst gab schon zu: Der Launch von Fallout 76 war nicht gut.

fallout-76-power-armor-edition
Die Power Armor Edition war schnell ausverkauft – aber wegen der Tasche (links oben) gab’s großen Ärger.

Wie sieht es heute aus? Dieser Ruf verfolgt das Spiel teilweise bis heute, obwohl die Unkenrufe deutlich weniger geworden sind. Schließlich wird es irgendwann langweilig, auf etwas herumzuhacken: Zudem hatte Falout 76 schon früh Stammspieler, die sich nicht an der Kritik störten.

Die Community von Fallout 76 hielt zu ihrem Spiel, auch durch die harten Zeiten und der Kern ist bis heute erhalten geblieben. Jeder ist nett zueinander, jeder ist hilfsbereit und die Community gilt als eine der positivsten im gesamten Gaming – die deutsche Community etwa beschenkte zu Weihnachten einsame Spieler.

Der Chef selbst sagte schon: Wenn sich Menschen in der Postapokalypse so verhalten wie in Fallout 76, sieht er kein Problem für die Menschheit.

Von den Entwicklern kamen in den vergangenen Jahren immer wieder Updates, darunter:

  • Wastelanders, welches die lang ersehnten NPCs brachte
  • One Wasteland, das Fallout so retten sollte wie sein Gegenstück “One Tamriel” vor Jahren das MMORPG ESO
  • Steel Dawn, durch das die legendäre Stählerne Bruderschaft ins Spiel kam
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Die Stählerne Bruderschaft ist das Beste, was Fallout 76 passieren kann
von Benedict Grothaus

Jetzt, am 7. Juli 2021, erschien das Update Stählerne Herrschaft („Steel Reign“) – ein riesiges Update, welches die Story der Bruderschaft in Fallout 76 weitererzählt. Im neuen Update stecken haufenweise tolle Features, aber auch genug, um Kritiker zum Schweigen zu bringen?

Mit diesem Story-Trailer wurde Steel Reign angekündigt.

Stählerne Herrschaft bringt Features, die Spieler schon ewig wollen

Das steckt im Update: Die beiden Haupt-Features des Updates drehen sich um die mächtigsten Gegenstände im Spiel: legendäre Rüstungen und Waffen. Das sind Items mit besonderen Eigenschaften, welche in entsprechenden Builds richtig starke Synergien hervorrufen können.

Legendarys sind der große Fokus des Updates, was neue Features angeht:

  • legendäre Waffen und Rüstungen können nun hergestellt werden
  • Powerrüstungen, die ikonischen Exoskelette von Fallout, gibt es nun ebenfalls in legendären Varianten
  • einige legendäre Effekte wurden überarbeitet und neue hinzugefügt

Dazu kommen etliche Fehlerbehebungen, etwa die Entfernung eines ziemlich seltsamen, ungeplanten Emotes. Zusammen mit dem Update erschien auch die neue Season 5 mit endlosen Aufstiegen im Battle Pass sowie eine neue Kampagne, welche die Story vorantreibt. Die vollständigen Patch Notes auf Deutsch findet ihr auf der offiziellen Website (via bethesda.net).

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Das Video zu den Features von Steel Reign.

Wie kommt das Update an? Auf reddit werden die Änderungen fast durchweg positiv begrüßt mit einigen Verbesserungsvorschlägen, die jedoch eher Details betreffen. In einem Thread, in dem Steel Reign bewertet werden soll, erntet das Update im Schnitt etwa 7 von 10 Punkten (via reddit.com).

Die größte Kritik, die immer wieder auftaucht, ist die Länge der neuen Story. Das Update sei einfach „zu klein“ – gut, aber eben zu wenig. Viele Spieler wünschen sich mehr oder etwa, dass Steel Dawn und Steel Reign zusammen erschienen wären. Das hätte ihrer Ansicht nach dem Spiel besser getan.

Ein Wunsch kursiert, endlich bestimmte Granaten verkaufen zu können. Der Thread erhielt mit 1.200 Upvotes für sich die meisten von allen Themen zum Update (via reddit.com). Bereits 2020 beschwerten sich viele Spieler, dass Granaten ihr Inventar vollmüllen – sie wünschten sich weniger Loot.

„Wir brauchen noch ein DLC wie Wild Appalachia!“

Bei der Community klingt durch, dass Fallout 76 noch mehr Veränderung und größere Updates braucht. Solche, die das Spiel so radikal verändern wie damals das „Wild Appalachia“-Update. In einem großen reddit-Thread heißt es:

Wenn Bethesda es schafft, ein paar neue, unzusammenhängende Quests und Events an sonst tote Orte zu bringen, würde das nicht nur Fans glücklich machen oder sogar zurückbringen, sondern der Welt von Appalachia neues Leben einhauchen.

Aurora_Vorealis via reddit.com

Was machte Wild Appalachia so besonders? Das Update war der erste große Inhalts-Patch von Fallout 76 überhaupt und erschien im März 2019. Obwohl die damals schon schmerzlich vermissten NPCs noch immer nicht im Spiel waren, konnte Wild Appalachia mit einigen Features die Spieler begeistern:

  • eine neue Questreihe um Alkohol und Schnaps, mit dem Spieler lernen konnten, selbst Bier und mehr herzustellen
  • Verbesserungen am C.A.M.P., dem Bau-System von Fallout 76, welches von vielen Spielern gerne genutzt wurde und wird
  • das erste saisonale Event überhaupt, die Fasnacht mit besonderen kosmetischen Belohnungen

Obwohl keine riesigen Änderungen oder Erweiterungen der Map kamen, brachte das Update genau das, was Fallout-Spieler an ihren Spielen schätzen: mehr Erkundung, Raum für Kreativität und völlig abgefahrene Ideen. Einen solchen Schub wünschen sich viele Spieler nun erneut.

Auch wenn die neuen Inhalte geschätzt werden, so sagen selbst aktive Fallout-Fans, dass es nur die bestehenden Spieler zufriedenstellt und keinen riesigen Schub für die Spielerbasis darstellt. Fallout 76 braucht mehr neue Spieler und dafür ist ein noch größerer Wandel notwendig.

Was braucht Fallout 76 nun? Viele Spieler sind sich einig, dass ein wenig mehr Leben in der Welt dem Spiel enorm helfen würden. Sie hoffen darauf, dass die kommenden Updates für Herbst und Winter genau das erledigen.

Wenn Fallout 76 sein volles Potential ausschöpft, könnte das vielleicht auch Kritiker besänftigen und mehr Spieler außerhalb der loyalen Fangemeinde anlocken. Ob es dafür nicht mindestens eine außergewöhnliche Erweiterung oder etwa eine neue Engine braucht? Eine, die etwas stabiler läuft, das Spiel auf eine modernere Grafik hebt und keine Fehler aus den Vorgängern übernimmt.

Bisher wissen wir jedoch nur mit Sicherheit, dass in Zukunft Pittsburgh als neuer Ort und Aliens als Thema auftauchen werden. An den legendären Gegenständen wird ebenfalls weiter gearbeitet und richtige Haustiere kommen im Winter für die Spieler.

In den letzten drei Jahren hat Fallout 76 hart daran gearbeitet, aus dem Fehlschlag einen Erfolg zu machen und ist noch auf dem Weg, das auch zu erreichen. Trotzdem hat das Spiel bereits jetzt einen Platz unter unseren 25 besten Survival-Games für PC, PlayStation und Xbox.

Fortnite: Herausforderung Woche 5 – Eliminiere die Eindringlinge

Bei dieser Herausforderung von Woche 5 müsst ihr in Fortnite Eindringlinge eliminieren. Wir zeigen euch, wie ihr das am besten schafft.

Was genau ist die Aufgabe? Euer Auftrag ist es, die Eindringlinge auszuschalten. Dabei handelt es sich um zwei der UFO-Piloten, die Siedlungen auf der Insel angreifen.

Ihr müsst einfach die UFOs der beiden Piloten vom Himmel holen und dann die beiden Aliens ausschalten. Wir zeigen euch, wo ihr sie findet.

Eindringlinge in Fortnite finden und eliminieren – So geht’s

So findet ihr die Eindringlinge und eliminiert sie: Zu Beginn jeder Partie des Battle-Royale-Modus, egal ob Solo, Duos, Trios oder Squads, werden einige Siedlungen von außerirdischen UFOs angegriffen.

Diese Siedlungen lassen sich leicht ausfindig machen, da ihre Namen in Lila auf Ihrer Karte erscheinen.

Diese Siedlungen ändern sich von Match zu Match, es gibt also keinen festen Ort, den ihr aufsuchen müsst.

In jeder Siedlung findet ihr drei fliegende Untertassen, die den Luftraum des Ortes durchkreuzen. Euer Ziel ist es, zuerst die Untertassen und dann die außerirdischen Piloten auszuschalten.

Hier sind einige Tipps, um eure Mission erfolgreich abzuschließen:

  • Sturmgewehre sind die effektivsten Waffen, um UFOs abzuschießen – vergesst Schrotflinten und Maschinenpistolen, die oft nicht die nötige Reichweite haben.
  • Stellt sicher, dass ihr mindestens zwei Magazine an Munition dabeihabt, damit ihr das UFO zum Absturz bringen und anschließend den Piloten töten könnt.
  • Wählt am besten die betroffene Siedlung, die am weitesten von der Flugroute des Kampfbusses entfernt ist, sodass die Wahrscheinlichkeit auf andere Spieler zu treffen geringer ist.
  • UFOs besitzen starke Feuerkraft, der man aber leicht ausweichen kann, da es recht langsam ist.

Dieser Artikel erschien ursprünglich auf der Multiplayer-Seite MGG, unserem Partner. Wir haben ihn ins Deutsche übersetzt.

Die neue Map zu CoD Cold War bringt einen beliebten Perk aus Black Ops 4 zurück – Aber den falschen

Mit “Mauer der Toten” kommt bald die nächste neue Map zu Call Of Duty: Black Ops Cold War. Wie der neue Trailer nun gezeigt hat, bringt die wohl einen beliebten Perk aus früheren Zombie-Ablegern wie Black Ops 4 nun auch ins Spiel: Mule Kick. Doch zahlreiche Fans wollten einen anderen.

Was ist Mule Kick? Dabei handelt es sich um einen Perk aus dem Zombie-Modus früherer Black-Ops-Ableger, der zu den beliebtesten in der Community zählt. Er basiert auf einem Getränk, das einen ikonischen, spanischen Jingle hat und konnte auf den Maps an Automaten gekauft werden.

Er war bisher in allen Black-Ops-Ablegern zu finden. Daher ist es auch nicht verwunderlich, dass er nun auch zu CoD Cold War kommen soll.

Im neuesten Trailer zur kommenden Map von CoD Cold War zeigte nun ziemlich eindeutig, dass der Perk mit der neuen Map zurückkehren wird. Hier könnt ihr euch den Trailer anschauen:

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Trailer zu “Mauer der Toten” enthüllt Mule-Kick-Automaten

Das ist der Hinweis: Wer in den ersten Sekunden des Trailers genau hinsieht, wird sofort den Automaten erkennen. Dort ist ganz klar das Mule-Kick-Logo des Getränks zu sehen.

Hier seht ihr den Vergleich:

Wie funktionierte der Perk? Wer sich einen kalten Schluck Mule Kick genehmigt, kann drei Primärwaffen auf einmal mit sich führen. Der Effekt hielt so lange an, bis man umgenietet wurde.

Spieler können außerdem Ränge des Perks leveln, um ihn in späteren Runden noch stärker zu machen. Solche Perks können einen starken Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen und sind somit immer interessant, wenn sie neu ins Spiel kommen.

In einem Tweet von Entwickler Treyarch wurde die Ankunft von Mule Kick bereits am 2. Juli angedeutet:

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Viele freuen sich auf Mule Kick, aber wo ist Double Tap?

Was sagen die Spieler zur Rückehr von Mule Kick? Das Feedback ist eher gespalten. Denn zahlreiche Spieler warten seit Monaten auf einen anderen Perk: Double Tap. Dieser Perk wurde lange Zeit in den Gerüchten als mögliche Neuerung spekuliert.

  • Perts (via Twitter) – “Das muss wohl ein Witz sein, auf keinen Fall habe ich 5 Monate gewartet, um Mule Kick statt Double Tap zu bekommen.”
  • ryan bekooij (via Twitter) – “Der einzige Grund, warum wir Mule Kick genutzt haben war: Extra-Waffe = Extra-Munition. In Cold War können wir überall Munition kaufen und Zombies lassen Munition fallen. Es gibt also keinen Grund, Mule Kick zu nutzen. Gebt uns Double Tap […].”

Warum ist Double Tap so interessant? Dieser Perk erhöht nämlich unter anderem die Feuerrate der Spieler, den Schaden und beschleunigt die Animationen, wenn man Claymores platziert. Insgesamt ist dieser Perk also ein Buff-Paket für die Spieler und viele wünschen sich dieses Paket schon seit Längerem vor CoD Cold War.

Es gibt aber auch einige Spieler, die sich auf Mule Kick freuen:

  • Adrian: (via Twitter) – “BO4 hat Mule Kick verbessert, aber es gab bessere Perks, die man nehmen konnte und wir waren auf 4 beschränkt. Jetzt, in Cold War, kann ich so viele Perks bekommen, wie ich will und ich kann mir vorstellen, dass Mule Kick jetzt besser wird, als je zuvor.”
  • Parsa Koolaji (via Twitter) – “Ich kann es kaum erwarten. Mule Kick hat endlich die Chance, wieder geschätzt zu werden.”
  • Neirco (via Twitter) – “Hoffen wir, dass die Tier-Upgrades wirklich cool und nützlich sind, um Mule Kick zu einem Pflichtkauf zu machen. Bin gespannt, wie es sich spielt.”

Einige Spieler vermuten nun, dass die Tier-Upgrades von Mule Kick einige Änderungen erhalten haben dürften, um den Perk an Cold War anzupassen. Manche spekulieren sogar auf eine Kombination aus Doule Tap und Mule Kick, die in den fünf Tiers enthalten sein könnten. Wie der Perk letztlich funktionieren wird, bleibt abzuwarten.

Es ist außerdem durchaus möglich, dass Double Tap trotzdem im nächsten Update kommt und schlicht einfach noch nicht enthüllt wurde. Welche Inhalte in Season 4 stecken und was noch kommen könnte, haben wir hier für euch zusammengefasst: CoD Cold War & Warzone: Alles, was wir zur Season 4 wissen – Fakten, Leaks, Gerüchte

Wann erscheint die neue Map mit Mule Kick? Die “Mauer der Toten” hat noch keinen offiziellen Release. Aktuell wird davon ausgegangen, dass sie mit dem Mid-Season-Update zu Season 4 am 15. Juli erscheinen könnte.

Was erwartet euch auf der Map?  Wie bei den anderen Maps „Die Maschine“ und „Firebase Z“ bietet euch die neue Map im Zombie-Modus einen großen, Zombie-verseuchten Bereich, wo ihr gegen Horden von Untoten kämpft und euch und eine Geschichte erzählt wird.

Was euch sonst noch im Mid-Season-Update erwartet, haben wir hier für euch zusammengefasst: In Call of Duty greifen Zombies Berlin an: Neue Infos zu „Mauer der Toten“ und Wunderwaffe.

PS Plus August 2021: Das ist das erste kostenlose Spiel für PS4 und PS5

Sony hat am State of Play das erste kostenloses PS Plus-Spiel für PS4 und PS5 vorgestellt. Abonnenten bekommen ein Action-Spiel.

Darum geht’s: Sony hat im offiziellen PlayStationBlog das erste kostenlose Spiel für PS4 und PS5 im August vorgestellt (via blog.playstation.com). Dabei handelt es sich um den Action-Brawler Hunter’s Arena Legend.

Das ist ein Spiel, dass PvE-Inhalte und PvP-Kämpfe miteinander kombinieren möchte. Denn zuerst sucht ihr auf der Karte nach Beute und bekämpft Monster, um euch zu verbessern oder seltene Gegenstände zu sammeln. Anschließend stürzt ihr euch in PvP-Kämpfe und hofft, am Ende der letzte Spieler zu sein, der den Kampf überlebt.

MeinMMO stellt euch in diesem Artikel vor, was Hunter’s Arena Legends ist und für wen sich das Spiel lohnt. Hier ist zudem noch der Trailer zum Spiel:

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Tipp für Abonnenten: Solltet ihr aktuell PlayStation-Plus abonniert haben, dann schaut euch auch das derzeitige Angebot für PlayStation Plus im Juli an. Neben einem guten Wrestling-Spiel erwartet euch für die PS5 auch ein starkes Action-Adventure:

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von Sven Galitzki

Hunter’s Arena Legends will ein Spiel für Leute sein, die keine Zeit haben

Was ist das für ein Spiel? 30 Spieler prügeln sich in Dreier-Teams in diesem Mix aus Battle-Royale, MOBA und ARPG darum, welcher Spieler am Ende den Sieg davonträgt. Bereits seit 2019 wird das Spiel entwickelt und es gab bereits eine erste Alpha.

Das Spiel setzte in der Alpha auf Dreier-Teams. Spieler wurden in Gruppen mit je 3 Spielern zusammengewürfelt. Sie erkundeten eine riesige Map, die mit der Zeit kleiner wurde. Im offiziellen Spiel soll es verschiedene Spielmodi geben. Dazu gehören unter anderem:

  • Solo-Modus
  • Duo- und Trio-Modus
  • Tag-Match. Hier wählt ihr zwei Jäger eurer Wahl und müsst so lange kämpfen, bis ihr oder euer Gegner besiegt seid.

Das erinnert stark an bekannte Battle-Royale-Spiele, wo die Karte ebenfalls kleiner wird und am Ende der Spieler oder das Team gewinnt, der als Letztes noch am Leben ist.

Was ist an dem Spiel besonders? Hunter’s Arena Legends will ein Spiel für Leute sein, die keine Zeit für große Spiele haben. Der Entwickler verspricht vollmundig, dass man alle „alle Inhalte, die du in MMORPGs magst, innerhalb von 30 Minuten“ erleben könne.

Dabei soll das Spiel mit PvE-Kämpfen, Dungeons, Raids und einem Level-System alle wichtigen Inhalte bieten, die man von einem MMORPG erwarten würde.

Viele MMORPG-Veteranen beklagen, dass sie gerne MMORPGs spielen würden, ihnen dafür aber heute die Zeit fehlt. Die Idee der Entwickler könnte also den Nerv der Zeit treffen.

5 Fehler, die ihr zum Start von SOLO vermeiden solltet

Wer in das MMORPG Swords of Legends Online einsteigen will, kann leicht einige Fehler machen. Wir sagen euch, was für Fehler ihr im Spiel, aber auch schon davor vermeiden könnt.

Während wir euch gestern bereits einige Tipps gegeben haben, mit denen euer Einstieg in Swords of Legends leichter wird, möchten wir euch nun, passend zum Release des Spiels, noch vor einigen Anfänger-Fehler warnen.

1. Durststrecken beim Leveln verringern

In SOLO levelt ihr eure Charaktere vorzugsweise durch die vielen in der Welt verteilten Quests. Und diese solltet ihr auch alle annehmen und erledigen. Denn in dem Prozess einen Charakter auf das herbeigesehnte Level 36+1 (Student 1) zu bekommen erwarten euch Bereiche, in denen ihr auf anderem Wege Erfahrungspunkte erlangen müsst.

So gab es vor der letzten Beta drei längere Level-Bereiche, für die die Anzahl der verfügbaren Quests nicht ausreichend war, um das nächste Level zu erreichen. Dies wurde in der letzten Beta zwar nachgebessert, kann sich aber beim Auslassen von Quests wieder schnell zum Problem entwickeln.

Die Entwickler änderten zum Beispiel, dass die Chang’an-Questreihe auf Stufe 15 jetzt über das Kultivierungsmenü gestartet werden kann. Außerdem haben sie das Leveln mit Quests in den Stufen 33 und 36 deutlich verbessert. Zudem gibt es jetzt mehr XP, wenn ihr generelle Tutorial-Quests zum Spiel erledigt.

Der Rat, diese “Durststrecken” an Quests vorab so gering wie möglich zu halten ist gut gemeint. Denn nur wenig ist in einem MMORPG schlimmer, als plötzlich stumpf grinden zu müssen.

Überbrücken lassen sich diese Leveling-Bereiche auf unteren Stufen mit dem Besiegen von Monstern und später dann über Dungeons, Kopfgelder oder die Biographien. Letztere geben euch zwar nicht so viel Erfahrungspunkte, allerdings lernt ihr damit einiges über die Spielwelt.

In Dungeons kämpft ihr als Gruppe
In Dungeons kämpft ihr gemeinsam mit anderen Spielern und erhaltet Erfahrungspunkte.

2. Überlegt euch eure Anfangs-Klasse und lest aufmerksam eure Fähigkeiten

Macht euch vorab Gedanken, was und wie ihr spielen wollt

Zum Start bietet euch SOLO 6 Klassen, von denen ihr euch eine aussuchen könnt. Überlegt dabei vorab, was ihr im Spiel eigentlich machen wollt. Wollt ihr die Gruppe unterstützen? Wollt ihr möglichst viel Schaden machen? Schätzt euch außerdem selbst ein und überlegt, wie viel Erfahrung ihr mit MMORPGs habt. Denn manche Klassen sind schwerer als andere.

In der Beta hat sich gezeigt, dass gerade der Schwertmagier und der Barde aus unterschiedlichen Gründen zu Beginn des Spiels Probleme bereiten können. Der Schwertmagier muss viele Kombos im Kampf benutzen und kann weder heilen noch tanken. Ihr seid also auf die Rolle des Schadenverursachers festgelegt.

Der Barde hat das Problem, dass er beim Kämpfen viel stehen bleiben muss, um seine Fähigkeiten zu benutzen. Das fühlt sich langsam an und wirkt nicht so dynamisch wie andere Klassen. Zwar kann der Barde heilen, aber dafür ist sein Schaden anfangs gering.

Achtet bei der Wahl eurer Klasse darauf, was ihr im späteren Verlauf des Spieles machen wollt. So umgeht ihr zum Beispiel Frust, wenn für eine Gruppe nur nach einem Heiler oder einem Tank gesucht wird.

Wenn ihr euch noch einmal den Kampfstil der unterschiedlichen Klassen anschauen möchtet, dann könnt ihr dies am besten mit diesem Trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=j_S8mxD1cFM
Die Klassen in Swords of Legends Online besitzen alle einen eigenen Stil.

Eure Fähigkeiten zu verstehen hilft euch ungemein weiter

Eine optisch ansprechende Spielwelt und storylastige Quests lenken gerne ab. Vergesst aber nicht, euch genau durchzulesen, was eure gewählte Klasse ausmacht und was sie kann. Und im Umkehrschluss nicht so gut kann. 

Das Lesen von Fähigkeiten-Beschreibungen ist dann oft ein Überfliegen. Doch wenn ihr ein bisschen mehr Zeit dafür aufwendet, dann könnt ihr damit umso besser durch das Spiel kommen. Fragt euch: “Wie funktioniert diese Fähigkeit? Wie kann sie mit anderen Fähigkeiten zusammenwirken? Welche Fähigkeit hilft mir alleine weniger, aber der Gruppe?”

Hilfreich ist außerdem die “Kultivierung”. In diesem Menü findet ihr alle Arten von Tutorials für das Spiel, wie zum Beispiel zu Dungeons, Life-Skills oder zum Interface. Zusätzlich erhaltet ihr für den Abschluss der Kultivierungen gute Belohnungen.

3. Heiler konzentrieren sich in SOLO fast ausschließlich auf Heilung und Unterstützung

Als Heiler konzentriert ihr euch in Swords of Legends Online fast ausschließlich aufs Heilen. Was zunächst banal klingt ist aber nicht selbstverständlich. So wird in anderen MMORPGS von Heilern durchaus erwartet, dass diese möglichst viel Schaden machen und nur heilen, wenn es absolut notwendig ist.

Das ist in SOLO anders und die Heiler-Klassen orientieren sich mehr an dem klassischen Selbstverständnis des Heilers. Eure wenigen Schadens-Fähigkeiten verursachen nur geringen Schaden und eure Möglichkeiten zur Heilung und Unterstützung sollten euch beschäftigt halten.

Das bedeutet aber auch, dass ihr außerhalb von Gruppeninhalten wahrscheinlich eure zweite Klassenspezialisierung benutzen werdet. Vergesst darüber aber nicht, euch über eure Heiler-Fähigkeiten funktionieren. Auch solltet ihr als Heiler überlegen, wie eure Fähigkeiten mit denen anderer Klassen zusammenwirken und wie ihr das nutzen könnt.

Die Spezialisierungen bringen kreative Kombinationen mit sich: Der Todesbringer kann Schaden verursachen oder heilen.

4. Überdenkt eure Erwartungen

Swords of Legends Online bietet euch viele verschiedene Inhalte, ein schnelles und dynamisches Kampfsystem und eine wunderschöne Grafik. Das Leveling, Quests, Gruppeninhalte und später PvP und Housing können euch also eine ganze Weile beschäftigt halten.

Seid jedoch vorsichtig, dass ihr euch nicht zu viel von SOLO erwartet, denn der “Hype” kann schnell dafür sorgen, dass Spieler zu viel von einem Spiel erwarten und dadurch am Ende enttäuscht werden können. 

Das Gute an SOLO ist aber, dass ihr durch die chinesischen Version bereits einen Blick in eure Zukunft werfen könnt. Diese ist schon 2019 erschienen. Und dank der vor kurzem veröffentlichten Roadmap wissen wir, welche Inhalte uns bis zum Ende des Jahres erwarten.

Dieses Jahr kommt noch einiges auf die Spieler von SOLO zu.

5. Ihr seid nicht alleine – sucht Anschluss an andere Spieler

Swords of Legends Online ist kein Singleplayer Spiel. Das heißt, dass ihr über kurz oder lang auf andere Spieler treffen werdet. Ihr werdet mit diesen interagieren und sie mit euch. Schließt euch zu Gruppen und Gemeinschaften zusammen, denn so findet ihr schnell Anschluss im Spiel.

Gerade für die Suche einer Gruppe für Dungeons oder Raids ergibt eine mehr oder weniger feste Gruppe Sinn. Man lernt voneinander, man muss sich nicht immer wieder auf wechselnde “Randoms” einstellen und hat zusammen Spaß. Sollte die Interaktion mit anderen Spielern nicht so gut laufen, dann lasst euch davon nicht demotivieren.

Gerade das Spielen in einer Gruppe hat das Potential euch lange in einem Spiel zu halten, insbesondere, wenn ihr mal weniger zu tun habt.

Habt ihr noch Tipps für eure Mitspieler, was man zum Start besser machen könnte? Lasst es sie und uns doch gerne hier in den Kommentaren wissen, damit wir gemeinsam einen guten Start in Swords of Legends haben.

Oder seid ihr noch nicht überzeugt vom Spiel? Dann kann euch vielleicht MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch überzeugen, warum ihr SOLO eine Chance geben solltet.

Pokémon GO: Latias Konter – Nutzt diese Angreifer in Raids

Kämpft ihr in Pokémon GO gegen Latias, braucht ihr die richtigen Raid-Konter. Wir zeigen euch hier die besten Konter und verraten, mit welchen Angreifern ihr das legendäre Pokémon besiegen könnt.

Um was geht es? Hier wollen wir euch die effektivsten Konter-Pokémon zeigen, die ihr im Kampf gegen Latias in Pokémon GO einsetzen könnt. Ihr begegnet Latias in Raids der Stufe 5.

Regelmäßig werden wir diesen Artikel für euch aktualisieren, sobald es neue Angreifer gibt und die Raids mit Latias wieder aktiv sind. Sucht ihr eigentlich nach Kontern für Latios in Pokémon GO, dann schaut im verlinkten Beitrag.

Update am 09. Juli 2021: Latias kehrt wie die übrigen legendären Pokémon zum GO Fest 2021 zurück. Ihr könnt es damit am 18. Juli in Stufe-5-Raids antreffen.

Die besten Konter gegen Latias

Nutzt diese Typen: Das Pokémon Latias gehört zu den Typen Drache und Psycho. Dementsprechend sind Angreifer der Typen Drache, Eis, Käfer, Fee, Unlicht und Geist effektiv.

Nutzt diese Pokémon: In der folgenden Tabelle zeigen wir euch 10 Pokémon, die im Kampf gegen Latias besonders stark sind. Dazu zeigen wir euch auch die passenden Sofort- und Lade-Attacken, damit ihr für die Raids bestens vorbereitet seid.

PokémonAttacken
DialgaFeuerodem und Draco Meteor
ZekromFeuerodem und Wutanfall
RayquazaDrachenrute und Wutanfall
ReshiramFeuerodem und Draco Meteor
PalkiaDrachenrute und Draco Meteor
LatiosFeuerodem und Drachenklaue
KnakrackDrachenrute und Wutanfall
BrutalandaDrachenrute und Wutanfall
MaxaxDrachenrute und Drachenklaue
DarkraiStandpauke und Finsteraura

Die besten Crypto-Konter gegen Latias: Nutzt ihr Crypto-Pokémon, erweitert sich die Liste an starken Kontern noch einmal. Besonders nützlich sind:

  • Crypto-Dragonran mit Drachenrute + Drachenklaue
  • Crypto-Brutalanda mit Drachenrute + Draco Meteor
  • Crypto-Snibunna mit Standpauke + Lawine
  • Crypto-Mamutel mit Pulverschnee + Lawine
  • Crypto-Despotar mit Biss + Knirscher

Das ist wichtig: Drachen-Angreifer mit Drachen-Angriffen sind am effektivsten gegen Latias. Doch Latias könnte mit Feuerodem und Wutanfall auch zwei Attacken von Typ Drache beherrschen, die eure Drachen dann effektiv angreifen. In diesem Fall solltet ihr auf Geist- oder Unlicht-Pokémon ausweichen.

Wie viele Spieler braucht man für Latias? Das legendäre Pokémon lässt sich bereits zu dritt besiegen. Selbst, wenn ihr nicht die aller stärksten Konter besitzt.

Mit welchen Pokémon tretet ihr im Kampf gegen Latias an? Schreibt uns doch eure Team-Aufstellung hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus. Wenn ihr eure Teams nicht mit den oben genannten Pokémon voll kriegt, welche Alternativen wählt ihr?

Ein neues MMORPG erscheint, doch kaum einer kriegt es mit – News im Podcast

In dieser Woche erschien mit Crowfall ein neues MMORPG, doch das hat kaum jemand mitbekommen. Hört die News der Woche in einer neuen Folge des MeinMMO-Podcasts.

Das sind unsere Themen: In dieser Woche ist das neue MMORPG Crowfall erschienen. Doch das große Interesse daran blieb aus. Es hat schon jetzt mit einigen Problemen zu kämpfen.

Eine weitere traurige Nachricht dreht sich um das LoL-Team von Schalke 04. Das wird definitiv eingestellt und der Platz in der höchsten Liga LEC wurde verkauft.

Allerdings gab es auch zwei schöne News in dieser Woche. Das MMORPG Odin: Valhalla Rising startete in den ersten beiden Tagen richtig durch und das Kickstarter-MMO Camelot Unchained hat einige Ankündigungen herausgebracht, die vor allem Old-School-Fans freuen dürfte.

Hier sind unsere Themen im Überblick:

Neben den News werdet ihr in dem Podcast auch unsere Experten-Meinungen zu den jeweiligen Themen erfahren und könnt in den Kommentaren euren eigenen Senf dazugeben. Diskutiert mit uns mit!

Dabei sind:

News aus der Redaktion – Umzug auf Julep

Das ist für euch wichtig: Anfang Juli wurde der MeinMMO-Podcast auf die neue Plattform Julep umgezogen. Für eure Apps müsst ihr daher von jetzt an den neuen Podcast-Feed von Julep verwenden. Der alte Feed wird nach Juli nicht mehr aktualisiert.

Wenn ihr uns über eine Plattform wie iTunes oder Spotify folgt, dann müsst ihr nichts tun. Die Plattformen werden selbstständig auf den neuen Feed wechseln. Es kann etwas Zeit in Anspruch nehmen. Seht es uns also etwas nach, wenn die Folgen etwas später erscheinen.

Hier könnt ihr hören:

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Hier könnt ihr dem Podcast folgen:

Neben dem wöchentlichen Rückblick gibt es auch gelegentlich themenspezifische Podcasts, die größere Events oder Spiele behandeln. So haben wir über die Shows und Games der E3 2021 gesprochen.

Anregungen oder Kritik?

So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung des Podcasts teilhaben. Wenn ihr Feedback wie Anregungen oder Kritik habt oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der dringend mal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei.

Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an [email protected] schreiben und uns so an eurem Gedanken teilhaben lassen. Schreib uns deine Meinung und diskutiere mit uns!

Neues MMORPG Swords of Legends startet heute – So läuft der Release bisher

Heute, am 09. Juli 2021, feiert das neue MMORPG Swords of Legends Online (SOLO) seinen Release. Wir von MeinMMO verraten, wann es los geht und halten euch auf dem Laufenden, falls es zu Server-Problemen kommt.

Update 15:00 Uhr: Aufgrund des großen Andrangs wurde nun ein neuer EU-Server kreiert: EU2 – Huaixiu. Gameforge erklärt dazu, dass es Cross-Server-Funktionen gibt (via Gameforge):

  • Die meisten Funktionen wie das Zusammenspielen in Gebieten oder Dungeons funktioniert
  • Charakternamen können über alle Server verteilt nur einmal genutzt werden (innerhalb einer Region wie EU oder NA)
  • Jedoch funktionieren der Handel mit Spielern von anderen Servern und das Beitreten von Gilden anderer Server nicht

Update 14:32 Uhr: Einige Nutzer haben sich inzwischen gemeldet, bei denen noch eine Fehlermeldung kommt, dass SOLO noch nicht live sei. Sie sollen laut Gameforge den Client neu starten. Sollte noch immer die Fehlermeldung kommen, muss das Spiel einmal deinstalliert und wieder installiert werden.

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Update 14:21 Uhr: Die ersten 20 Minuten laufen richtig gut für einen MMORPG-Release. Bis auf Performance-Probleme und das Warte auf Quest-Mobs, was einfach der Masse an Spielern geschuldet ist, gibt es bisher keine Auffälligkeiten.

Update 14:18 Uhr: Wir von MeinMMO haben für euch noch einen kleinen Guide verfasst, in dem wir auf typische Fehler eingehen, die ihr zum Start von SOLO vermeiden solltet.

Update 14:05 Uhr: Die Entwickler haben zudem eine Liste mit bekannten Fehlern veröffentlicht, darunter:

  • Fehlende englische Vertonung in den Gebieten Weichuan-Hochland und Huaixiu-Dorf
  • Seltene Fälle, in denen der Text in Untertiteln und Dialogen auf Chinesisch ist
  • Die Animation, die beim Erreichen eines neuen Levels angezeigt wird, flackert unter bestimmten Bedingungen
  • Der Text in der allerersten Cutscene ist immer noch zu schnell, um vollständig gelesen werden zu können
  • Das Spiel aktualisiert die Hinweise für die Tastenkombinationen erst nach einem Neustart des Clients 

Update 14:01 Uhr: Das Spiel ist live und bisher gibt es keine Server-Probleme. Wir können derzeit spielen. Allerdings leidet die Performance unter der großen Zahl der Spieler im Gebiet etwas.

Wann startet der Release? Swords of Legends Online erscheint am 09. Juli um 14:00 Uhr unserer Zeit. Ihr könnt das Buy2Play-MMORPG über Steam oder den Client von Gameforge kaufen und spielen. Die einfachste Version kostet 39,99 Euro.

Schon seit einigen Tagen gibt es einen Preload, über den sich die Spieler SOLO herunterladen und sogar schon vorab Charaktere erstellen konnten. Mehr rund um den Release erfahrt ihr hier: Alles, was ihr zu SOLO wissen müsst – dem großen neuen MMORPG im Sommer 2021.

Wir von MeinMMO werden den Release ab 14:00 Uhr in diesem Beitrag begleiten und euch über eventuelle Server-Probleme auf dem Laufenden halten.

Außerdem haben einige Anfänger-Guides zum Spiel erstellt:

Der offizielle Launch-Trailer zum Spiel.

Was ist überhaupt Swords of Legends? Bei SOLO handelt es sich um ein chinesisches Themepark-MMORPG, das Wert auf eine Story legt, die in vielen auf Englisch vertonten Cutscenes und Quests erzählt wird. Dabei gibt es 6 verschiedene Klassen, die allesamt ohne Gender Lock auskommen.

Im PvE erwarten euch Weltbosse, Dungeons in mehreren Schwierigkeitsgraden und bereits kurz nach Release die ersten Raids.

Für PvP-Fans gibt es Fraktionskämpfe, eine 3v3-Arena mit Rangliste und mehrere Modi, die in Arenen stattfinden.

Weitere Highlights sind das Housing, das faire Ausrüstungssystem und der Shop, der komplett ohne Pay2Win, aber auch ohne Pay2Convience in Form von zusätzlichen Inventar- oder Bankplätzen auskommt.

Mehr zu SOLO erfahrt ihr hier: Swords of Legends: 9 Dinge, die ihr über das neue MMORPG wissen müsst.

Vorsicht vor inoffiziellen Alpha-Zugängen zu Ashes of Creation – Entwickler droht mit Accountsperre

Das heiß erwartete MMORPG Ashes of Creation hat seine Nutzungsbedingungen angepasst und möchte noch härter gegen Pay2Win vorgehen. Es soll im Spiel unmöglich sein sich Vorteile zu erkaufen und genau das soll auch außerhalb des Spiels unterbunden werden. Das Weitergeben eines Accounts wird hart bestraft.

Was ist passiert? Der Entwickler Intrepid, welcher derzeit das neue MMORPG Ashes of Creation entwickelt, hat seine Nutzungsbedingungen für das Spiel angepasst. So soll es harte Strafen für das Weitergeben, Kaufen, Leihen oder Teilen eines Accounts geben. Diese Strafen können im Höchstfall sogar zu einem Bann des beteiligten Accounts führen.

Was sind inoffizielle Zugänge? Mit inoffiziellen Zugängen meinen wir jedweden Zugang zum Spiel, der nicht euch selbst berechtigt. Egal, ob ihr euch den Account eines Freundes leiht um zu spielen, oder einen billigen Account/Key im Internet gefunden habt. Jeder Zugang, der eben nicht nur euch gehört.

Diese Strafen können sogar nachträglich angewendet werden, sollte irgendwann herauskommen, dass der Account tatsächlich betroffen war. Damit das nicht ungewollterweise passiert, erlaubt euch der Entwickler jederzeit und ohne Einschränkungen, euer Passwort zu ändern und bietet eine Zwei-Faktoren-Authentifizierung an.

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Gameplay zu Ashes of Creation – damit ihr wisst, worum es da eigentlich geht.

Anpassungen zum Start der Alpha

Warum passiert das? Immer wieder sprach sich der Entwickler gegen Pay2Win-Mechaniken aus. Diese Praxis möchte man nun auch außerhalb des Spiels anwenden. Auch, wenn der Begriff Pay2Win hier für Verwirrung sorgt und leicht falsch zu verstehen ist.

Der Entwickler möchte unter allen Umständen verhindern, dass sich jemand einen unfairen Vorteil erhascht. Wenn ihr euren Account teilt, könnt ihr mehr spielen, also ist das verboten. Kauft ihr einen hochleveligen Account, ist das natürlich auch verboten. Bezahlt ihr jemanden, um euren Account zu spielen, ist das verboten.

Alles, was euch einen Vorteil bringt, der nicht euer eigener Verdienst ist, wird von den Entwicklern als eine Art Pay2Win bezeichnet, und kann im schlimmsten Fall mit dem Bann von eurem Account bestraft werden.

Welche Auswirkungen hat das noch? Es ist kein Zufall, dass das genau jetzt passiert. Demnächst startet Ashes of Creation eine Alpha, und in diversen Foren wurden Keys und Zugänge zu dieser Alpha verkauft, oder angeboten die Zugänge zu teilen. Bereits hier sollen die Auswirkungen der neuen Richtlinien greifen.

Es ist zwar eine gängige Methode von MMORPG-Entwicklern, das Teilen von Accounts zu verbieten, das aber als eine Art von Pay2Win zu sehen, ist ein interessanter Ansatz. Freut ihr euch auf Ashes of Creation? Habt ihr euren Account in einem MMORPG schon einmal geteilt und wurdet dafür bestraft? Lasst uns gerne ein Kommentar da!

Ashes of Creation begeistert mit riesiger Schlacht um Burgen, doch ein Aspekt bereitet Sorge

LoL: Mit 27 will ein legendärer, deutscher Profi zurück in die Liga – Doch nur zu seinen Bedingungen

Der 27-jährige Maurice „Amazing“ Stückenschneider ist einer der bekanntesten deutschen Spieler in League of Legends. Nach einer längeren Auszeit und Positionen als Coach will er sich als Profi-Spieler in LoL noch mal in die LEC begeben, aber nur zu seinen Bedingungen.

Das ist Amazing:

  • Der mittlerweile 27-jährige Amazing ist ein „Jungler“ und Coach in LoL. Seinen größten Erfolg hatte er 2015: Da erreichte er mit Origen das Halbfinale der Worlds. Zuletzt spielte er aktiv für Schalke und das US-Team 100 Thieves. Im Dezember 2019 wechselte er die Position und arbeitete als Coach bei Misfits Gaming.
  • Seit dem Dezember 2020 ist Amazing nicht mehr aktiv in der E-Sport-Szene, sondern arbeitet als „Influencer“ für Misfits Gaming: Er ist also ein YouTuber und Streamer. Er äußert sich auch immer wieder zu gesellschaftlich relevanten Themen wie Online-Hass.
  • In einem Interview kündigt er nun an, in einigen Monaten wieder aktiv als Profi spielen zu wollen. Das traut er sich zu. Auf die neu gewonnene Freiheit will er aber nicht verzichten.

Burnout auskuriert – Jetzt will Amazing wieder angreifen

Das sagt Amazing zu einer möglichen Rückkehr: Amazing sagt im Interview mit Inven (via inven): In den letzten Monaten hatte er Zeit einige Auswirkungen seines Burnouts zu überwinden, die er sich über die Jahre zugezogen hat. Er habe vorher gar nicht bemerkt, wie ausgebrannt er sich fühlte: Er habe eine Menge Ballast abgeworfen, der auf ihm lag.

Nachdem er sich nun genügend entspannt hat, und sich körperlich und mental erholt hat, möchte er wieder in den E-Sport von LoL einsteigen:

„Ich weiß nicht, ob ich jetzt schon gut genug für die LEC bin. Ich lieg seit einiger Zeit bei 400-500 LP, aber ich hab ja noch 4 oder 5 Monate, um mich richtig auf die nächste Off-Season vorzubereiten, wenn neue Leute gesucht werden.

Aber ich glaube, dass ich jetzt an einem Punkt bin, trotz der Content-Erstellung, wo ich immer noch in der Lage bin, mit LEC-Spielern mitzuhalten.

Wenn ich wieder spiele, will ich auch Leistung bringen, also möchte ich im Idealfall ein 800 LP-Challenger sein und jeden anderen Spieler, auf den ich treffe, in etwa 40 % der Fälle schlagen. Denn ich weiß, dass ich mit meiner Erfahrung dann auf die 50 % Gewinn-Rate in den meisten Teams komme […]

Amazing

Profi will seine neuen Freiheiten behalten, nicht ins Hamsterrad steigen

Was sind seine Bedingungen? Amazing macht im Interview aber klar, dass er nicht wieder so „Profi“ sein will, wie früher. In das Hamsterrad „LoL-Karriere“ will er sich nicht mehr begeben. Er möchte die Kontrolle über sein Leben behalten:

„Ich weiß, dass Scrimmages wichtig sind, aber ich möchte in der Lage sein: Sobald die Scrimmages vorbei sind, mir meine Zeit frei einzuteilen und nicht auf irgendwen angewiesen zu sein. Was die Trainings-Programme angeht: Ich würde wahrscheinlich an ihnen teilnehmen, aber mein eigenes Ding machen und mich selbst kontrollieren und nicht aufs Team angewiesen sein.

Und natürlich würde ich sicherstellen, dass mein gesellschaftliches Leben intakt ist, während ich spiele.“

Amazing

Seine Expertise sieht Amazing klar im „selbst aktiv Spielen“, darauf liege sein Fokus.

Mit 27 denken viele Profis an die Rente – Er will wieder neu anfangen

Das steckt dahinter: Amazing wäre mit 27 ein relativ alter Spieler in LoL. Die Jungler der aktuellen Top-Teams in der LEC sind zum Teil 8 Jahre jünger als er:

Der wahrscheinlich beste Jungler der Welt, der Koreaner Canyon, ist erst zarte 20 Jahre

Zwar gibt es Spieler, die auch jenseits der 25 noch eine aktive Profi-Karriere haben, aber die meisten denken in dem Alter schon über den Ruhestand nach. So trat im letzten Jahr der Midlaner Bjergsen zurück. Der war damals 24. Auch Doubelift beendete seine aktive Karriere mit 27.

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24-jähriger Pro enthüllt stolz, was er sich von 7 Jahren LoL gekauft hat
von Schuhmann

Ob Amazing nach einigen Monaten im Ruhestand seine Karriere noch mal in Gang bringt, ist also offen.

In LoL ist in den letzten Jahren von Veteranen ein gewisser „Jugend-Wahn“ bemängelt worden. In den USA schimpften gestandene Profis, sie bekämen keinen Job mehr, weil jedes Team lieber einen Rookie mit viel Potential als einen gestandenen Profi verpflichten möchte.

Aus China hieß es aber: Die US-Amerikaner wären in Lol deshalb so schwach, weil sie zu lange an ihren alten Spielern festhalten. Die Teams schätzten den Erkennungs-Wert und den Werbewert der „älteren Spieler“ zu hoch ein und verzichteten dafür auf die notwendige Leistung, kritisierte ein Weltmeister-Spieler aus China:

Der Weltmeister erklärt, warum die USA so schlecht in LoL sind

Pokémon GO: Neuer Hyperbonus befeuert Theorien – kommt jetzt Arceus?

Auch zum diesjährigen GO Fest wird es in Pokémon GO wieder eine gemeinsame Herausforderung geben. Zur Belohnung sollen die Trainer einen Hyperbonus erhalten. Wir haben uns angesehen, um was es sich dabei handelt und zeigen euch, welche Theorien es dazu gibt.

Was ist passiert? Wie Niantic offiziell angekündigt hat, soll es zum Pokémon GO Fest 2021 eine gemeinsame Herausforderung geben (via pokemongolive.com). Wie auch im letzten Jahr sollen alle Trainer, die ein Ticket für das GO Fest haben, zusammen verschiedene Aufgabenziele erreichen, die es über das Event hinweg geben wird.

Diese Ziele wechseln stündlich und schalten für die verbleibende Stunde einen besonderen Bonus frei, wenn die Aufgabe geschafft wurde. Doch das war nicht alles. Schaffen es die Trainer 8, 16 oder sogar 24 Herausforderungen zu lösen, dann wird ein zusätzlicher Hyperbonus freigeschalten.

Das erwartet euch beim Hyperbonus

Den Hyperbonus könnt ihr euch erspielen, indem alle Trainer, die am Go Fest teilnehmen, gemeinsam die Ziele von 8, 16 oder 24 gelösten Aufgaben erreichen. Je nachdem, wie viele Herausforderungen gelöst werden, schaltet ihr folgenden Hyperbonus frei:

1. Hyperbonus: Zeit: Habt ihr gemeinsam 8 Herausforderungen gelöst, dann wird euch der 1. Hyperbonus freigeschalten. Dieser dreht sich um das Thema Zeit. Im Zeitraum vom 23. Juli 2021 um 10:00 Uhr bis 3. August 2021 um 20:00 Uhr Ortszeit, trefft ihr auf Pokémon aus verschiedenen Zeitaltern.

2. Hyperbonus: Raum: Wenn ihr gemeinsam 16 Herausforderungen geschafft habt, dann werdet ihr mit dem 2. Hyperbonus belohnt. Dieser findet in der Zeit vom 6. August 2021 um 10:00 Uhr bis 17. August 2021 um 20:00 Uhr Ortszeit statt. Während dieses Events dreht sich alles um das Thema Raum, weshalb ihr vermehrt auf Pokémon aus verschiedenen Orten trefft.

3. Hyperbonus: ???: Schafft ihr es gemeinsam 24 Aufgaben zu lösen, dann wird euch auch der 3. Hyperbonus freigeschalten. Dieser findet im Zeitraum vom 20. August 2021 um 10:00 Uhr bis 31. August 2021 um 20:00 Uhr Ortszeit statt. Welcher Schwerpunkt auf diesem Hyperbonus liegt und welche Pokémon euch zu diesem Event erwarten, ist noch nicht bekannt.

Aufgrund der vorherigen Themen beim Hyperbonus 1 und 2, gibt es allerdings verschiedene Anhaltspunkte und Theorien, um was es beim 3. Hyperbonus gehen wird. Insbesondere über die legendären Pokémon wird in den sozialen Netzwerken heiß diskutiert. Wir haben uns für euch angesehen, welche Theorien es dazu gibt.

Die Theorien der Community

Wer die Hauptspiele der Pokémon-Reihe kennt, wird bei Raum und Zeit direkt an die vierte Generation mit Diamant, Perl und Platin gedacht haben. Auch in der Pokémon-Serie und den dazugehörigen Filmen spielen die Themen Zeit und Raum eine zentrale Rolle. So thematisieren die Filme 10, 11 und 12 den Kampf um Raum und Zeit. Hierbei steht das Pokémon Palkia für den Herrscher des Raums und das Monster Dialga für den Herrscher der Zeit.

Aus diesem Grund geht die Community davon aus, dass es beim ersten Hyperbonus das legendäre Pokémon Dialga in den Raids zu fangen gibt. Beim zweiten Hyperbonus wird folglich Palkia vermutet. Beide Pokémon gab es in der Vergangenheit bereits im Spiel.

Pokémon GO Palkia und Dialga Shiny
Dialga und Palkia normal (oben) und als Shiny (unten)

Deshalb vermuten einige Nutzer, dass Niantic diese dann in ihrer schillernden Form einführen könnte. Auch eine Spezial-Attacke wäre denkbar. So schreibt der reddit-Nutzer Kevsterific, dass er sich vorstellen könnte, dass es jetzt die Shinys geben wird und im November dann noch die Spezialattacken (via reddit.com).

Auch der reddit-Nutzer krispyboiz würde sich über zwei neue Shiny-Varianten im Spiel freuen. Er gibt allerdings zu bedenken, dass es sich bei beiden Pokémon bereits um begehrte Monster handelt, die auch ohne schillernde Variante regen Zuspruch im Raid bekommen würden (via reddit.com).

Kommt Arceus in Pokémon GO?

Schon sehr lange wünschen sich die Trainer von Pokémon GO die Einführung von Arceus im Spiel. Bislang ist dies aber nie geschehen. Doch der Hyperbonus rund um das Thema Raum und Zeit gibt auch hier der Community einen großen Anreiz für Spekulationen.

Neben Palkia und Dialga spielt nämlich auch Arceus in den Filmen eine zentrale Rolle. Es gilt als Schöpfer der Pokémon-Welt und kann deshalb im Film alle 18 Typen annehmen. So könnte sich dieses legendäre Pokémon perfekt in die Raum-Zeit-Thematik vom letzten Hyperbonus einreihen.

Arceus

Das sehen auch die reddit-Nutzer so. Deshalb ist sich TrainerTITs310 sicher: “Dies muss auf Arceus hinführen, es ist das Schöpfer-Pokémon, es hat Raum und Zeit erschaffen und alle Pokémon, die in Raids verfügbar waren, werden in den Raids beim GO Fest sein. Es muss mit Arceus gipfeln.” (via reddit.com).

Auch der User Dreiko3927 schließt sich dieser Meinung an und schreibt, dass der Hyperbonus sehr auf Dialga, Palkia oder Giratina hindeutet und er sehr auf Arceus hofft (via reddit.com). Die Twitter-Community schließt sich dieser Vermutung ebenfalls an und hofft auf die Einführung von Arceus (via twitter.com).

Steckt hinter dem 3. Hyperbonus die Zerrwelt?

Neben Arceus gibt es allerdings noch ein weiteres Pokémon, das es im 3. Hyperbonus geben könnte. Hierbei handelt es sich um Giratina. Dieses Monster steht im Film für die Zerrwelt und könnte sich daher ebenfalls thematisch hinter Zeit und Raum einordnen.

Shiny Giratina Pokémon GO
Giratina (Wandelform) normal und als Shiny

Giratina gibt es im Spiel jedoch bereits seit einiger Zeit zu fangen und es ist darüber hinaus auch als Shiny verfügbar. Wenn Niantic plant, im Zusammenhang mit dem Hyperbonus die schillernden Formen von Palkia und Dialga einzuführen, dann gäbe es für Giratina wahrscheinlich keine Neuerungen.

Deshalb halten einige Trainer, wie der reddit-User soojiboy Giratina als unwahrscheinlich. Er schreibt: “Wenn sie die Shinys veröffentlichen, wird die Zerrwelt keinen Sinn machen, da das Shiny bereits veröffentlicht ist. Arceus, vielleicht?” (via reddit.com).

Welche Pokémon euch tatsächlich in diesen drei Event-Zeiträumen erwarten, ist bislang aber leider noch nicht bekannt. Sobald es neue Informationen von Niantic geben wird, erfahrt ihr es hier bei uns, auf MeinMMO.

Was denkt ihr über den angekündigten Hyperbonus? Welche legendären Pokémon erhofft ihr euch für diese Zeiträume? Schreibt uns gern eure Meinung in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern auf MeinMMO aus.

Außerdem erwarten euch zum GO Fest 2021 noch weitere Boni in Pokémon GO. Welche das sind und wer sie kriegen kann, haben wir uns für euch angesehen.

Nach neuem Sony-Video fragen sich Millionen: Hab ich meine PS5 die ganze Zeit falsch herum aufgestellt?

Sony hatte ein Video veröffentlicht, wo die PS5 falsch herum war. Doch jetzt fragen sich einige User, ob nicht ihre PS5 falsch aufgestellt ist.

Das Design der PlayStation 5 scheint viele User auch mehrere Monate nach dem Release noch zu verunsichern. Denn das Design der PlayStation 5 lässt euch die Konsole in verschiedenen Weisen aufstellen:

  • Entweder stellt ihr sie vertikal auf, dann steht sie wie ein Turm in eurem Schrank oder auf eurem Tisch.
  • Die zweite Möglichkeit ist, die Konsole horizontal aufzustellen. Dafür muss man den beiliegenden, runden Fuß auf einer Seite der PS5 montieren.

Bisher hatten viele User vermutet, dass man die Konsole so aufstellen muss, dass das Disc-Laufwerk beim Aufstellen auf der Unterseite sein soll. Doch jetzt sind einige User wieder irritiert.

Denn in einem kurzen Werbespot, den Sony veröffentlicht hatte, konnte man die PlayStation 5 im TV-Schrank sehen. Doch die steht auf dem Kopf, was für gewöhnlich daran zu erkennen ist, dass sich das Laufwerk auf der Oberseite befindet.

Der diskutierte Sony-Spot, via imgur.com

Sony hatte den Werbespot schnell wieder kommentarlos entfernt, doch nun fragen sich viele User: Vielleicht haben wir ja unsere Konsole bisher immer falsch herum aufgestellt?

User sind irritiert: Steht meine PlayStation 5 jetzt falsch herum oder Insider von Sony?

So hatte es einige User auf Twitter oder reddit gegeben, die nun erstaunt reagierten und fragten, ob die Konsole in dem Spot nicht am Ende richtig gestanden hätte (via reddit.com):

Was ist… Wenn wir diejenigen sind, die ihre PS5 auf dem Kopf stehen haben?

Denn es weisen einige darauf hin, dass es intuitiv sei, dass Laufwerk nach oben anstatt nach unten zu positionieren (via reddit.com). Denn so komme man viel leichter an das Laufwerk heran.

Einige User weisen zwar darauf hin, dass das Laufwerk bei der liegenden PS5 unten sein müsse, aber hier gibt es Bedenken vonseiten User, die eine Digital-Edition besitzen. Denn hier könne man die PlayStation nicht am Laufwerk ausrichten.

PS5-Design verwirrt auch Monate nach Release die User

Dass das Design der PlayStation 5 verwirrend ist, hatten einige User auf reddit übrigens bestätigt. So erklärt der User TM674329 (via reddit.com), dass er eine Stunde gebraucht hatte, um seine PS5 richtig aufzustellen:

Ich habe in meiner ersten Nacht mit meiner PS5 eine Stunde damit verbracht, herauszufinden, warum sie keine Discs lesen wollte. Dank Reddit habe ich gelernt, dass es verkehrt herum war und ich sehr dumm bin.

Einige vermuten sogar, dass es sich bei dem Werbespot um einen Insider von Sony handeln müsse: Denn die allererste PlayStation überhitzte gern und schaltete sich anschließend ab. Stellte man die Ur-PlayStation jedoch auf den Kopf, dann gab es überhaupt keine Probleme (via reddit.com).

PS5 ist nicht zum ersten Mal falsch herum: Hinzu kommt, dass die PlayStation 5 nicht zum ersten Mal falsch herum zu sehen ist. Denn bereits der PlayStation-Chef sorgte mit einem Tweet für eine Überraschung.

Bereits der PlayStation-Chef hatte seine PS5 falsch herum stehen

Bereits vor ein paar Monaten sorgte der PlayStation-Chef Hermen Hulst, weil er seine PS5 ebenfalls falsch herum aufstellte. Auch hier hatten sich bereits einige User amüsiert, dass das Design der PS5 so verwirrend sein müsse, dass nicht mal die offiziellen Mitarbeiter wüssten, wie herum man die PS5 nun eigentlich positionieren müsse.

Auch hier hatte es Spekulationen darum gegeben, ob Hulst seine PS5 absichtlich verkehrt herum positioniert hatte, um zu sehen, ob es jemand mitbekommt, oder ob Sony mit der PlayStation 5 herumexperimentiert hatte. Hulst hatte den Post auf Twitter auf jeden Fall schnell wieder gelöscht.

Was denkt ihr darüber? Liegt oder steht eure PlayStation 5 im Schrank oder am Fernseher, oder habt ihr euch über die Aufstellung eurer Konsole bisher noch keine Gedanken gemacht?

Ihr habt noch keine PlayStation 5 bekommen und sucht nach einer Kaufmöglichkeit? Dann schaut in unserem PS5-Ticker auf MeinMMO vorbei. Hier halten wir euch mit tagesaktuellen Hinweisen auf dem Laufenden.

Quelle(n):
  1. Kotaku.com

Twitch bannt Streamerin – Sie verkauft den Fans nun „NFT“-Clips für um die 300 €

Die 26-jährige Streamerin Jenelle „Indiefoxx“ Dagres wurde von Twitch gebannt. Nun hat sie aber einen Weg gefunden, mit Twitch-Clips doch noch Geld zu verdienen: Sie verkauft ihre „besten Momente auf Twitch“ als eine Art digitale Sammelkarte. Einige der „NFT“-Clips kosten mittlerweile bis zu 300 € auf dem Marktplatz.

Das ist die Situation:

  • Die Streamerin Indiefoxx ist für kontroverse Streams bekannt, in denen sie gegen die Regeln für „sexuell anzüglichen Inhalte“ auf Twitch verstoßen hat: Etwa für “Earlicking Streams“, bei denen sie in ein Mikrofon stöhnte. So wurde sie 2021 bereits 6-mal gebannt. Ihr letzter Bann war offenbar permanent, denn nach Bann Nummer 6 verlor Indiefoxx ihren Partner-Status und damit die Möglichkeit, auf Twitch Geld zu verdienen.
  • Die Streamerin verkaufte ihre Twitch-Clips nun als „NFT“ über eine Webseite.
  • Angeblich wurden alle Clips binnen 30 Minuten verkauft. Die Preise liegen auf dem freien Markt mittlerweile im Bereich zwischen 8 Euro und 300 Euro.

Twitch-Clips als limitierte digitale Sammelkarte

Was verkauft Indiefoxx da genau? Indiefoxx hat über die Seite „Eternal.gg“ einige „NFTs“ verkauft: Das sind „Non-Fungible Token“: Ein eindeutiges, kryptografisches Token, das nicht austauschbar und nicht replizierbar ist.

Im Wesentlich ist ein NFT sowas wie eine „digitale Sammelkarte“, ein Gegenstand, der von einem Nutzer erstellt und signiert wurde. Diese Gegenstände können dann wie limitierte Kunstwerke gehandelt werden. Indiefoxx selbst vergleicht sie mit „Pokémon“-Karten.

Ein bekanntes Beispiel für „NFTs“ sind die „CryptoKitties“, virtuelle Katzen.

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von Alexander Leitsch

Indiefoxx hat auf einer Webseite ihre „besten Twitch-Moments“ zum Verkauf angeboten. Dabei sind sie alle „nicht-erotischer“ Natur, sondern zeigen alltägliche Szenen:

  • Für 15 $ gibt es einen Clip, in dem sie einer Frau eine seltsame „Ghetto-Rasierklingen“-Waffe zeigt. Der Clip gilt als „gewöhnlich“, von ihm sind 500 in Umlauf.
  • Für 99 $ kann man etwa einen Twitch-Clip kaufen, in dem Indiefoxx „Eleanor Rigby“ von den Beatles singt und sich dabei auf einer Gitarre selbst begleitet – der Clip gilt als „selten“, von ihm kursieren 110 Ausgaben.
  • Ein Clip, in dem sie sich mit einem Mönch unterhält, kostet zwischen 359 $ und 5000 $, von dem gibt es 50 Ausgaben – der Clip gilt als „mythisch“
indiefoxx-mythic
Der günstigste Preis für den “mythischen Clip” sind 359 $, etwa 300 €.

Kauft sowas denn wirklich wer? Offenbar schon: Die Streamerin sagt: All ihre NFTs wären nach 30 Minuten ausverkauft.

Wer jetzt noch einen Clip kaufen will, der kauft auf dem Markt bei wem, der sich den Clip von ihr geholt hat.

https://twitter.com/indiefoxxlive/status/1413204452564111360

Warum kauft man sowas? Die NFT dienen offenbar als Spekulations-Objekte, die man kauft, um sie dann mit Gewinn weiterzuverkaufen.

Manche sehen das sehr kritisch als eine „Blase“ oder einen „kurzfristigen Trend“, bei dem man eine Menge Geld verbrennen kann – für andere ist das ein Wachstums-Markt, in den sie einsteigen wollen.

Als Indiefoxx zum 6. Mal gebannt wurden, regten sich Leute auf: So ein Bann habe gar keine Auswirkungen auf die Streamerin. Sie nutze das als kostenlose Werbung. Nun kann man sehen, dass Indiefoxx sogar nach ihrem Bann noch Geld mit Twitch verdient:

Twitch bannt Streamerin 6-Mal in einem Jahr – „Sie ruiniert Twitch für alle Frauen“

Quelle(n):
  1. dexerto

Miese Waffe in CoD Warzone holt aktuell starke Helis mit einem Schuss aus der Luft

In CoD Warzone sind Helikopter in akuter Gefahr. Denn ein Bug lässt die eigentlich ziemlich nutzlose Armbrust zu einer mächtigen FLAK mutieren. Wie kann das sein?

Was hat es mit der Anti-Heli-Armbrust auf sich? Die Armbrust ist eigentlich eine miese Waffe in CoD Warzone, die kaum jemand freiwillig einsetzt. Zu langsam ist der verschossene Bolzen und zu wenig Schaden richtet er bei einem Treffer an. Da greift man doch lieber zum Sturmgewehr, wie eine dieser Top-Waffen aus Season 4.

Doch durch einen kuriosen Bug ist die Armbrust plötzlich die ideale Flugabwehr-Waffe in der Warzone. Wie ein User auf reddit herausgefunden hat, holen Bolzen Helis mit nur einem Treffer vom Himmel. Selbst verbündete Hubschrauber sind nicht sicher. Ein Schuss und der Heli trudelt brennend vom Himmel.

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Bug macht Bolzen zu einer Art fliegenden Mauer

Wie funktioniert der Bug? Hinter dem kuriosen Effekt, den Bolzen-Beschuss auf gepanzerte Kampfhubschrauber hat, steckt allem Anschein nach ein Bug. Denn die Bolzen scheinen vom Spiel nicht als reguläre Geschosse, sondern als „Welt-Objekte“ deklariert zu werden.

Der Unterschied ist enorm, den Welt-Objekte sind normalerweise Dinge wie Mauern, Felswände oder Gebäude. Also alles Dinge, die bei einer Kollision Schaden an einem Fahrzeug, wie einem Heli, anrichten.

Trifft also ein Bolzen einen Heli, dann wertet das Spiel dies so, als wäre der Heli mit Karacho gegen eine Wand geflogen. Nur, dass die „Wand“ in diesem Fall ein verschossener Bolzen ist. Daher sind Helis auch chancenlos gegen diese Form von Beschuss und da es sich technisch gesehen um eine Kollision handelt, kann man auch eigene Hubschrauber so zerstören.

Allerdings gibt’s auch keine Punkte für die Abschüsse, da ihr ja streng genommen nichts abgeschossen habt. Der Heli ist für das Spiel ja nur mit einer Wand kollidiert und dafür gibt’s keine Belohnung.

Da es sich hier klar um einen Bug handelt und dessen Ausnutzung ein Exploit wäre, raten wir euch hier ausdrücklich davon ab, mit Armbrüsten auf ahnungslose Helis zu schießen. Ihr wollt schließlich keinen Bann riskieren, wie er sonst nur versierten Cheatern droht.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Das neue MMORPG Lost Ark bekommt einen „Super-Premium Battle Pass“ – Was zur Hölle ist das?

Das neue MMORPG Lost Ark hat mit dem großen Sommer-Update in Korea einen Battle-Pass erhalten. Noch ist unklar, ob Amazon Games dieses System für unsere Version übernehmen wird, es wäre aber denkbar. Wir von MeinMMO haben deshalb in den Pass geschaut.

Was ist ein Battle-Pass? Der Battle-Pass oder auch Season-Pass sind ein immer häufiger auftretendes Geschäftsmodell. Er funktioniert denkbar simpel: Ihr könnt den Pass aufleveln, indem ihr im Spiel Aufgaben erledigt innerhalb von einem gewissen Zeitraum. Dieser Zeitraum erstreckt sich meistens über mehrere Wochen oder sogar Monate.

Wie funktioniert der Battle-Pass in Lost Ark? Auch hier müsst ihr Aufgaben erledigen, um euren Fortschritt im Pass zu erhöhen. Nennenswerte Belohnungen gibt es dabei alle fünf Stufen, bis euer Pass die Maximalstufe von 30 erreicht hat.

Die Aufgaben beschränken sich dabei größtenteils um Dinge, die ihr sowieso tut, wenn ihr das Spiel aktiv spielt, darunter:

  • Schließe einen einen Raid ab
  • Mache einen Dungeon
  • Töte sieben Bosse

Wählt ihr den Pass, den es umsonst gibt, bekommt ihr also im Grunde Dinge für normale Aufgaben geschenkt. Eine gute Sache also.

Lost Ark setzt auf ein System, in dem es den Battle-Pass in drei verschiedenen Ausführungen gibt. Es gibt eine kostenlose Version, eine Premium-Version des Passes für umgerechnet etwa 20 Euro und einen Super-Premium Pass für etwa 50 Euro.

Es ist möglich, den Pass erst am Ende mit Echtgeld aufzuwerten. Levelt ihr also euren Battle-Pass in der kostenlosen Variante auf Stufe 30 und gebt anschließend Geld aus, erhaltet ihr alle Belohnungen der Premium bzw Super-Premium Version im Nachhinein.

In diesem Stream-Mitschnitt von Saintone seht ihr das neue Reittier, welches es sogar in der freien Version des Passes gibt:

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Was steckt in den Pässen?

Was steckt im Pass? Um direkt die wichtigste Frage zu beantworten: Nein, der Pass ist definitiv kein Pay2Win. Wir verraten, was genau drinsteckt.

Das steckt in der Umsonst-Version:

  • Eine Million Silber
  • Den Panther aus dem verlinkten Video, wahlweise in Schwarz oder Weiß
  • Eine ganze Menge Aufwertungsmaterialien
  • Ein legendäres Kartenpaket

Das steckt im 20 € Premium-Pass:

  • Alles aus dem Umsonst-Pass
  • Noch viel (wirklich viel) mehr Aufwertungsmaterialien
  • Ein Gegenstand um eure Affinität mit einem NPC zu erhöhen
  • Ein exklusives Haustier
  • Eine T3 Juwelen-Box

Das steckt in dem 50 € Super-Premium Pass:

  • Alles aus dem Premium-Pass
  • Ein exklusiver Hintergrund für die Charakterauswahl
  • Ein Affinitäts-Item mehr
  • 500 blaue Kristalle (eine der Echtgeld-Währungen)
  • Ein rein visuelles Outfit für euren Charakter
  • Ein exklusiver Waffen-Skin

Was sagt die Community dazu? Die Community scheint den Pass überwiegend positiv aufzunehmen. Vor allem die kostenlose aber auch die Premium-Version kommen gut bei den Spielern an. Im Sommer-Update gab es allerdings auch einige Änderungen im Aufwertungssystem. So braucht man jetzt viel mehr Materialien, aber weniger Gold als vorher.

Es ist also noch nicht klar, wie viel die Aufwertungsmaterialien im Premium-Pass tatsächlich wert sind. Dennoch ist die Stimmung überwiegend gut.

Der Super-Premium Pass allerdings kommt nicht so gut an. Er kostet ungefähr das doppelte und bietet dafür rein kosmetische Inhalte. Was hierzulande vielleicht sogar gut klingt, da es keine spielerischen Vorteile für mehr Geld gibt, kommt bei den koreanischen Spielern nicht gut an.

Hier herrscht großes Unverständnis darüber, wieso man so viel Geld für rein kosmetische Inhalte bezahlen sollte. Es ist der Wunsch nach mehr Inhalten für die Super-Premium Variante spürbar.

  • So schreibt der User Xibbas (via reddit): ” Es sieht so aus als bekommt der kostenlose Pass auch viele Aufwertungsmaterialien. Die 20 € mehr geben euch noch mehr Materialien […] der 50 € Pass hingegen bringt euch nur ein limitiertes Kostüm und einen Hintergrund..”

Was haltet ihr von den Battle-Pässen? Welche Version würdet ihr kaufen? Und wie fändet ihr es, wenn es auch hierzulande einen Battle-Pass geben wird? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Wenn ihr bei Lost Ark zu viel Pay2Win befürchtet, könnte euch interessieren, was Lost Ark zu den Pay2Win-Vorwürfen sagt.

10 Jahre altes MMORPG überarbeitet sich komplett – Wird besser für Neueinsteiger und Free2Play-Spieler

Das Superhelden-MMO DC Universe Online bekommt im August die neue Episode 41. Diese wird ein paar neue Inhalte bringen, sich aber vor allem auf die Überarbeitung von altem Content fokussieren. Damit soll das Spiel vor allem für Nutzer ohne Abo und Neueinsteiger interessanter werden.

Was sind die Highlights des Updates? Durch Episode 41 wird sich DC Universe stark verändern. Die größten Neuerungen sind:

  • Es wird ein neues Hauptquartier eingeführt, ein Social-Hub, in dem sich Helden und Schurken treffen können und der “aufgeräumter” wird, als die anderen Hubs bisher.
  • Alte Inhalte werden so angepasst, dass sie zukünftig in der Schwierigkeit etwas mitskalieren und immer sinnvolle Belohnungen bringen. Dazu wird die sogenannte Combat Rating Relevancy entfernt, die dazu führt, dass man mit einem zu hohen Item-Level keinen Loot in alten Gebieten bekommt.
  • Es wird ein ganz neues System eingeführt: die Allies. Das sind Verbündete wie Cyborg oder Flash, die euch im Kampf begleiten und von euch gelevelt werden können.
  • Es wird ein Gruppensuche-Tool für alte Episoden und aktuelle Events eingeführt.
  • Alle Content-Episoden werden kostenlos, sodass ihr sie ohne Abo spielen könnt. Zudem werden weitere Änderungen vorgenommen, sodass es Free2Play-Spieler einfacher haben.

Gibt es auch etwas für Veteranen? Ja, mit Episode 41 werden neue Belohnungen ins Spiel gebracht, die sich die Veteranen über den neuen Content “Save The Universe” verdienen können.

In “Save The Universe” werden alte Inhalte für eine bestimmte Zeit in den Fokus gerückt, komplett auf das aktuelle Level angepasst und mit einer neuen Währung ausgestattet. Der Content soll in einer normalen und einer Elite-Version veröffentlicht werden.

Im Rahmen von Episode 41 sind dies die Inhalte von Superman, Batman und Wonder Woman.

Free2Play-Spieler profitieren stark von dem Update

Was ändert sich für Spieler ohne Abo? Die größte Änderung ist der Zugriff auf alle Episoden. Bisher konnten Spieler ohne Abo zwar neue Episoden für einen kurzen Zeitraum testen, sie aber nie dauerhaft spielen. Das ändert sich nun.

Eine weitere Neuerung liegt in den täglichen Login-Belohnungen, die es nun auch für kostenlose Spieler gibt. Wer sich jeden Tag einloggt, soll Belohnungen im Wert von umgerechnet 20 Dollar verdienen können. Premium-Mitglieder wiederum bekommen nochmal zusätzliche Belohnungen.

DC unvierse Login Belohnungen
Die neuen täglichen Login-Belohnungen in DC Universe.

Zudem gibt es die folgenden Änderungen für kostenlose Spieler:

  • Erhöhung des maximalen Geldes von 2.000 auf 50.000 Dollar
  • 7 zusätzliche Inventarplätze
  • Voller Zugriff auf das Hosuing-System und den Utility Belt (ein Bonus-Item für Trinkets)
  • Die Promethium Lockboxes, die zufälligen Loot enthalten und nur mit einem speziellen Schlüssel geöffnet werden können, werden komplett entfernt

Die Entwickler haben als Ziel für DC Universe ausgegeben, dass die Spieler sich niemals gezwungen fühlen sollen, ein Abo abzuschließen. Wer aber regelmäßig spielt, soll sich “silly” fühlen, wenn er kein Abo abschließt, weil das Angebot so gut ist.

Was ändert sich für Abo-Spieler? Wer ein Abo abschließt, profitiert ebenfalls von Neuerungen, darunter:

  • Zusätzliche Login-Belohnungen im Wert von umgerechnet mindestens 60 Dollar
  • 7 zusätzliche Inventarplätze (28 insgesamt durch das Abo)
  • 8 zusätzliche Bankplätze (32 insgesamt durch das Abo)
  • 7 zusätzliche geteilte Bankplätze (7 insgesamt durch das Abo)

Zusätzlich erhalten Abo-Nutzer weiterhin die alten Belohnungen, darunter 10 zusätzliche Charakterplätze, einiges an Echtgeld-Währung für den Shop und 10 % Rabatt am Marktplatz. Einen echten spielerischen Vorteil, wie zusätzliche XP oder bessere Ausrüstung, gibt es jedoch nicht.

DC Universe plant weitere Updates in den kommenden Monaten

Wie geht es mit DCUO nach Episode 41 weiter? Für das vierte Quartal 2021 ist die Episode 42 geplant. Die soll wieder eine “traditionelle” Episode mit mehr Content für Veteranen werden. Außerdem wurden bereits drei Events angekündigt:

  • Das Herbst-Event
  • Wonder Woman’s 80th
  • Ein Winter-Event rund um Weihnachten

Für das erste Quartal 2022 sind zudem 3 weitere Events geplant. Ebenfalls 2022 sollen dann die Episode 43 und eine spezielle Version für die PS5 erscheinen.

DC Universe Online Update Kalender 2021/2022
So geht es mit DC Universe weiter.

DC Universe Online ist eines der wichtigsten Spiele vom Entwickler Daybreak. Ende 2020 verriet die Firma, wie viele Spieler monatlich in ihren Games unterwegs sind. So sollen sich monatlich knapp 420.000 Spieler in das MMORPG einloggen. Damit liegt es deutlich vor anderen Titeln wie Everquest, Dungeons & Dragons Online oder Herr der Ringe Online:

Firma gibt überraschend Spielerzahlen ihrer MMOs und MMORPGs bekannt

Quelle(n):
  1. DCUO

Neues Survival-RPG Tribes of Midgard wird völlig irre, macht euch stärker, wenn ihr nackt seid

Das kommende Wikinger-Spiel Tribes of Midgard hat jüngst erste Infos zum Gameplay und den Inhalten der ersten Season „The Wolf Saga“ offenbart. Erfahrt hier, welche verrückten Ideen sich die Entwickler zu Events und Runen-Upgrades ausgedacht haben – eine davon ermutigt euch, wenig zu tragen.

Moment, muss ich wirklich nackt sein? Ihr “müsst” nicht, aber in der ersten Season von Tribes of Midgard gibt es einen Bonus für jeden leeren Rüstungs-Slot eures Charakters. Zumindest mit der entsprechenden “Rune” – eines der Systeme, mit der das Survival-RPG spannend bleiben soll. Das verrieten die Entwickler in neuen Infos zum Spiel, für die auch neues Gameplay im Video gezeigt wurde.

Das wissen wir schon über das Gameplay: In einem jüngst veröffentlichten, neuen Video spricht Community Managerin Sydnee McLeod endlich über weitere Gameplay-Features vom kommenden Survival-MMO Tribes of Midgard. So soll das Spiel zwei grundlegende Modi haben:

  • Saga Modus: Ein Session-Spielmodus, in dem man gezielt mit einer Gruppe Freunde loszieht und ein paar Stunden Spaß hat, in diesem Modus gibt’s Saga-Quests und exklusive Season-Beute
  • Survival Modus: Eine Art Sandbox-MMO-Modus, in dem man zusammen mit Freunden ein Dorf baut, die Welt erkundet und Angriffe von Monstern und Riesen abwehrt.

Außerdem scheint es am Ende doch eine Rolle zu spielen, wie warm ihr euch anzieht, denn die Entwickler erwähnten in ihrem Blog öfter, das der ewige Fimbulwinter naht und es kalt wird. Wie sich das wohl mit dem Nackheits-Bonus verträgt?

Das wissen wir zu den Klassen: Es wird zum Launch 8 Klassen geben, von denen aber nur zwei sofort verfügbar sind. Der Rest muss freigespielt werden.

Eine der beiden Start-Klassen ist der Ranger, ein Fernkämpfer. Über einen komplexen Skill-Baum könnt ihr euren Helden dann weiter ausbauen.

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Nacktheits-Runen und Gockel-Event – So abgedreht wird Tribes of Midgard

So funktionieren die Runen: Eure Helden könnt ihr aufrüsten, indem ihr ihnen Ausrüstung anlegt. Doch dazu gibt’s noch Runen, die weitere Boni verleihen.

So lässt euch eine Runen mehr Schaden gegen Riesen anrichten, während eine weitere Rune verhindert, dass ihr alle „Seelen“ bei eurem Tod verliert. Diese Seelen sind wichtig, um unter anderem den Weltbaum-Setzling zu stärken. Außerdem ist dies ein Hinweis darauf, das man beim Tod wohl empfindlichen Verlust einnehmen muss.

Besonders witzig ist allerdings die bereits eingangs erwähnte Rune, die euch für jeden leeren Rüstungs-Slot Boni gibt. Das heißt in der finalen Deutung, dass ihr ein absolut furchterregender Berserker werdet, wenn ihr nackt in die Schlacht zieht!

Laut der Community Managerin soll man im Saga-Modus jede Session eine zufällige Auswahl an Runen bekommen.

Das hat es mit den Events auf sich: Im Saga-Modus bekämpft ihr mit Freunden besonders mächtige Bosse und der erste davon ist zu Beginn noch in einer Höhle festgekettet. Um ihn aber zu finden und zu besiegen, müsst ihr Events in der Welt erledigen. Die sind allesamt recht originell, vor allem das Event mit den drei Ragnarök-Gockeln.

Denn es wurde prophezeit, dass das Krähen der drei legendären Hähne Gullinkambi, Fjalar und eines dritten, namenlosen Hahns das erste Zeichen auf das Nahen der Götterdämmerung sei. Doch was wäre, wenn man die drei Mistkratzer vorher zum Schweigen bringt?

Andere Events drehen sich um Entführungsopfer von Schwarzalben oder einem Treffen mit einem legendären Hirsch. Wer also Spaß mit nordischer Mythologie hat, kommt hier wohl voll auf seine Kosten.

Das erwartet euch in den Seasons

Zusätzlich zu dem regulären Gameplay soll es regelmäßig spezielle Seasons geben, die zeitlich begrenzt sind. Während eine Season läuft, sind diverse zusätzliche Features verfügbar. Am Beispiel der ersten Season „The Wolf Saga“ sind das unter anderem:

  • Neue Klassen
  • Exklusiver Loot
  • Spezielle Saga Bosse
  • Putzige kleine Pets

Diese Dinge sind alle exklusiv für die aktuelle Season, wer also eine verpasst, kann womöglich nie wieder ein bestimmtes Item nachträglich bekommen.

Wann geht es los? Die erste Season „Wolf Saga“ startet zum Launch am 27. Juli 2021. Im September wird es dann ein Mid-Season-Update geben und im November geht’s dann mit Season 2 weiter. Auch diese Season hat zwei Monate später ein Mid-Season Update im Januar 2022. Es sollte sich als demnach alle 2 Monate etwas im Spiel ändern.

Tribes of Midgard kommt schon am 27. Juli 2021 für PC (Steam), PlayStation 4 und die PS5 auf den Markt. Wer so lange nicht warten will und unbedingt jetzt schon mit Wikinger-Survival loslegen will, der sollte sich das Spiel Valheim ansehen. Das bietet unter anderem eine riesige Welt zum Erkunden.

Rätsel-Mount in WoW war zu frustrierend, darum erklärt Blizzard es

Ein kleines Rätsel-Mount sorgte für Frust bei den Spielern von World of Warcraft. Blizzard erklärt es nun, ändert aber gleichzeitig, wie ihr es farmen könnt.

In World of Warcraft gibt es inzwischen eine ganze Menge Geheimnisse und Vorgänge, die vom Spiel nicht genau erklärt werden. Darunter sind auch einige Reittiere, bei denen die Spieler zwar denken, dass sie den genauen Lösungsweg kennen – das ist aber nicht immer der Fall. Daher hat Blizzard nun eine Klarstellung zum Reittier „Maelie“ gebracht.

Was ist das für ein Reittier? Es geht um das Reittier Maelie. Das ist ein neues Mount, das Spieler auf Korthia finden können, wenn sie mehrere Tage lang Ausschau nach dem Pferdchen mit dem gleichen Namen halten. Sechsmal muss man Maelie an verschiedenen Tagen finden, um den Gegenstand „Zügel der Wanderin“ zu erhalten, der dann das Reittier freischaltet.

Maelie ist dabei, wenn sie denn da ist, jeden Tag an einem anderen Spawn-Punkt zu finden. Meistens ein wenig abseits der Wege oder gut versteckt zwischen Wurzeln oder Gestrüpp.

Was hat Blizzard erklärt? Im Gegensatz zu dem, was in vielen Guides behauptet wurde, hat Blizzard nun klargestellt, dass Maelie nicht jeden Tag in Korthia zu finden ist. Das hatte Spieler frustriert – vor allem, weil der NPC („Tiny Bell“) jeden Tag in Korthia dazu auffordert, Maelie doch suchen zu gehen. Selbst an solchen Tagen, an denen man die das entflohene Huftier gar nicht finden kann.

Blizzard ändert Rätsel, erhöht Spawn-Rate: Offenbar gab es zu viele Tickets mit Beschwerden oder Diskussionen der Spieler. Denn Blizzard erklärte in einem Blue-Post nun, dass man die Spawn-Rate für Maelie angehoben hätte. Dabei weicht Blizzard auch von seinem sonst üblichen Schweigen ab, was kleinere und größere Rätsel angeht. So heißt es im offiziellen Forum:

Während wir, als grundsätzliche Regel, die Spawn-Raten oder Drop-Raten nicht kommentieren, möchte ich hier doch bestätigen, dass Maelie nicht jeden Tag in Korthia erwartet wird.

Dennoch werden wir mit einem Hotfix ihre Spawn-Rate anheben und es so abändern, dass Tiny Bell euch nicht mehr bittet, Maelie zu finden, wenn sie gar nicht anwesend ist.

Diese Änderungen sollten innerhalb der nächsten zwei Tage live gehen.

Damit dürfte es künftig für alle Spieler etwas einfacher sein, Maelie zu finden und der Mount-Sammlung hinzuzufügen.

Habt ihr Maelie schon gesammelt? Wusstet ihr überhaupt, dass es dieses Reittier gibt?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

In Destiny 2 könnt ihr jetzt ein 2 Jahre altes Katzen-Rätsel lösen, das alle verrückt machte

In Destiny 2 könnt ihr während der Sonnenwende der Helden 2021 ihr einer Minute eine Schrotflinte bekommen und ein Rätsel um eine versteckte Katze lösen. Wir zeigen euch, welches Geheimnis sich tief unter der Europäischen Luftzone verbirgt.

Um dieses Geheimnis geht’s: In Destiny 2 läuft bis zum 3. August das Event “Sonnenwende der Helden“. Nur in diesem Zeitraum könnt ihr das Gebiet Europäische Luftzone betreten. Hier kämpft ihr gegen Bosse, sammelt Sonnenwenden-Kisten und könnt auch ein kleines Geheimnis finden: eine Katze.

Die Katze, genauer die Katzenstatue, versteckt sich tief unter der schwebenden Stadt und gibt den Hütern seit 2019 Rätsel auf. Findet ihr den versteinerten Stubentiger, schaltet ihr eine legendäre Schrotflinte und einen Event-Triumph frei. MeinMMO zeigt euch den Fundort (auch im Video) und verrät, welche Waffe ihr für eure Entdeckung erhaltet.

So findet ihr die Katze: Die Katze zu finden, den Triumph einzulösen und die Waffe abzugreifen, kostet euch nur eine Minute. Wenn man weiß, wo man suchen soll:

  • Startet die Event-Aktivität “Europäische Luftzone” (ELZ) im Turm.
  • Direkt wenn die Runde startet, spawnt ihr auf einigen schwebenden Felsen, euer Ziel ist geradeaus und links.
  • Ihr seht kurz vor der eigentlichen Arena links einen langen Spalt in der Erde.
  • Hüpft an der Stelle in die Tiefe, an der ein Baum quer liegt.
  • Lasst euch eine Ebene tiefer fallen und schaut geradeaus, ihr seht ein Abflussrohr.
  • In dem Tunnel haltet ihr euch links, hier seht ihr einen Teleporter – nicht benutzen!
  • Schaut euch im dunklen Raum weiter um, an der Wand seht ihr die Katzenstatue, mit der ihr interagieren könnt:
Sagt einmal kurz Hallo und schaltet den Triumph “Sonnenwende-Katzenhappen” frei

Nun benutzt ihr den Teleporter und helft eurem Team netterweise dabei, den Durchlauf in der ELZ abzuschließen.

Hier findet ihr den direkten Weg zur versteckten Katze in der Europäischen Luftzone im Video von Esoterickk:

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Wo ist die Schrotflinte? Ihr erhaltet die versprochene Schrotflinte, sobald ihr den Triumph “Sonnenwende-Katzenhappen” einlöst. Den erhaltet ihr, wenn ihr mit der Katze in der ELZ interagiert. Schaut dann im Triumphe-Menü unter “Saison des Spleißers” und wählt ganz rechts die Sonnenwende aus. Und voilà, schon wandert die Schrotflinte in euer Inventar – das klappt nur ein Mal.

Bei der legendären Leere-Schrotflinte handelt es sich um die Wiedererzählte Geschichte. Die Waffe hat eine 65er Feuerrate, ein Präzisionsgehäuse und eine hohe Reichweite. Wichtig: es handelt sich um keine Slug-Schrotflinte wie die exotische Chaperone, sondern eine Waffe mit Streuung.

Bei Wiedererzählte Geschichte könnt ihr die Feuerrate mit Angriffsmagazin noch steigern

Bungie gibt den Hüter gerne Tier-Rätsel auf

Bereits 2019 sorgte die Katze tief unter der ELZ für fleißiges Rätselraten. Damals wurde nichts unversucht gelassen, sogar der verdammte 15. Wunsch sollte dank der Katze gelöst werden. Doch des Rätsels Lösung konnte nicht gefunden werden – bis heute hat die Katze ihre Schrotflinte für sich behalten.

Das verwirrt die Spieler: Eigentlich gehört die Wiedererzählte Geschichte zum Waffenarsenal der Träumenden Stadt. Mit Season 13 wurde die Waffe generalüberholt und hat neue Perks sowie eine endlose Infundier-Grenze bekommen.

Etwas kurios ist es schon von Bungie, den Hütern eine Waffe aus der Träumenden Stadt zu geben, wo doch die Sonnenwende als Event-Waffe auch eine neue Schrotflinte bekommen hat: Windrose ist ebenfalls eine 65er Präzisions-Schrotflinte für den Energie-Slot.

Eine Erklärung für die “Träumende Stadt”-Waffe in der ELZ ist jedoch schnell gefunden: Auch in der Träumenden Stadt verstecken sich Katzenstatuen. Diese sind jedoch kleiner und wollen von den Hütern ein Geschenk, nicht anders herum.

Mehr versteckte Tiere in Destiny 2: Bungie hat es mit versteckten Tieren – in jeder DLC-Location könnt ihr putzige Tiere als Geheimnisse suchen und werdet mit Triumphen und kleinen Lore-Einträgen sowie Loot belohnt:

Habt ihr die Katze schon besucht und eure Schrotflinte als Belohnung abgeholt. Hat euch die versteckte Statue seit 2 Jahren in euren Träumen heimgesucht und nun könnt ihr endlich ruhig schlafen oder denkt ihr noch immer, dass das irgendwas mit den 15. Wunsch der Träumenden Stadt zu tun haben muss. Sagt es uns doch in den Kommentaren.