Der bekannte YouTube-Streamer Guy „DrDisrespect“ Beahm hat nun angeboten, Call of Duty: Warzone zu retten. Das Team von Raven habe den Shooter aufgegeben und agiere ohnehin planlos, doch er kenne die Lösung. Er brauche nur ein Whiteboard und einen Edding und schon könne er alle Probleme des Spiels lösen und Activision Blizzard Millionen von US-Dollar verdienen.
Jetzt erklärt DrDisrespect, wie er in seiner Genialität und Schnurrbartigkeit den Battle-Royale-Shooter retten könnte, wenn man ihn nur ließe.
“Brauche nur Meeting und Whiteboard, um Warzone zu retten“
Das sagt DrDisrespect: Der war mal wieder in CoD: Warzone an einem Spieler gestorben, der die Fertigkeit „Totenstille“ verwendete und dadurch für den Doktor nicht zu hören war, als er ihn erledigte.
Nun baute sich der Zwei-Meter-Mann in einem Video zu einem seiner beliebten Rants auf und erklärte: Es sei völlig klar, das Team von Raven sei bei Call of Duty: Warzone gescheitert. Die seien einfach ahnungslos und hätten bereits aufgegeben.
Doch für ihn und seinen Champions Club (seine Fans) sei es ein Klacks, Call of Duty: Warzone zu retten. Denn man sei kreativ auf einem ganz anderen Niveau:
„Ich brauche nur ein Meeting – das ist alles, was ich brauche. Ein großes Whiteboard hinter mir und einen Edding. Es ist klar, es ist völlig klar, dass sie ahnungslos sind! Sie wissen nicht, was sie machen und sie haben aufgegeben. Dabei braucht es nur ein paar Änderungen, die ganz leicht einzubringen sind:
Niemand will „Totenstille“ in dem verdammten Spiel. Das wäre das Erste, was ich an das Whiteboard schreiben würde!“
DrDisrespect
Im weiteren Verlauf erzählte DrDisrespect dann, er würde Raven „Millionen von neuen Spielern“ zurückbringen und damit der Firma Millionen von US-Dollar generieren.
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was ist das mit „Totenstille“? Es ist bekannt, dass DrDisrespect stark auf Geräusche in Shootern achtet, um sich an ihnen zu orientieren. Für ihn ist es wichtig, zu hören, woher der nächste Gegner kommt oder aus welcher Richtung auf ihn geschossen wird.
„Totenstille“ unterdrückt die Schritt-Geräusche in Call of Duty: Warzone vorübergehend. Das ist für DrDisrespect ein unverzeihlicher Fehler, immerhin widerspricht es seinem eigenen Spiel-Stil, der stark darauf basiert, Bedrohungen zu hören und auf sie zu reagieren.
Wie man aber in einem MeinMMO-Artikel vom Oktober 2020 lesen kann, ist der Perk “Totenstille” nicht bei allen Spielern so verhasst wie bei DrDisrespect. Für einige Shooter-Profis ist “Totenstille” ein Perk, der ein gutes Call of Duty ausmacht. Denn sie haben gelernt, um den Perk herumzuspielen und ihn zu ihrem Vorteil zu nutzen.
DrDisrespect nimmt Gaming meistens locker und tritt auf wie jemand, den nichts erschüttern kann: Doch manchmal durchdringt auch etwas seine Panzerung:
Am 9. Juli ist das neue MMORPG Swords of Legends Online (SOLO) erschienen. Wir von MeinMMO konnten bereits die Alpha und Beta spielen und haben Infos und Tipps rund um das Leveln zusammengestellt.
Wie läuft das Leveln ab? Das Leveln in Swords of Legends ist sehr linear:
Ihr folgt einer Hauptstory, die euch nach und nach in die verschiedenen Gebiete führt, in denen ihr Nebenquests und weitere Aufgaben passend zu eurem Level finden könnt.
Zwischendurch gibt es einzelne Phasen, in denen ihr ein wenig Grinden müsst, weil eure Story-Quest erst ab einem bestimmten Level weitergeht.
Die Story und die Quests sind jedoch für jede der sechs Klassen identisch, mit der Ausnahme von einigen speziellen Trainings-Quests in speziell angelegten Gebieten für die jeweilige Klasse. Abgesehen davon gibt es pro Level-Bereich nur ein Gebiet, in dem ihr unterwegs sein könnt.
Was ist das Max-Level? SOLO setzt auf ein interessantes System, bei dem ihr zuerst Level “Schüler 36” erreichen müsst und danach eine Aufstiegs-Quest absolviert. Danach habt ihr das aktuell maximale Level “Student 1” erreicht.
In China gab es bereits eine Erweiterung, durch die ihr “Student 36” erreichen könnt und wiederum eine Aufstiegs-Quest bekommt, die euch dann auf ein neues Level bringt, was wohl übersetzt sowas wie “Meister 1” heißen wird.
Wie lange dauert es, das Max-Level zu erreichen? In der Alpha haben wir von MeinMMO etwa 16 Spielstunden benötigt, um Student 1 zu erreichen. Je nachdem, wie genau ihr Quest-Texte lest und die Story verfolgt, wird das Leveln zwischen 10 und 25 Stunden benötigen.
Damit ihr das maximale Level möglichst schnell erreicht, geben wir euch in diesem Artikel einige Tipps an die Hand.
Hinweis: Dieser Artikel erschien zuerst am 20. Mai und wurde am 9. Juli für den Release von Swords of Legends angepasst.
[toc]
Erledigt immer alle Quests, die ihr finden könnt
Warum sollte man alle Quests erledigen? Neben der Haupt-Quest, die euch durch alle Gebiete führt, gibt es in jedem Gebiet auch Nebenquests und ab einem gewissen Level auch tägliche Aufgaben (mit einem grünen Fragezeichen auf der Karte markiert).
Ihr solltet beim Leveln darauf achten, dass ihr möglichst alle Quests annehmt und abschließt. Denn im Laufe des Level-Prozesses kann es passieren, dass euch mal ein paar Erfahrungspunkte fehlen, um die Hauptgeschichte fortzusetzen.
Dort ärgert ihr euch dann, dass ihr vorher die Low-Level-Quests nicht gemacht habt.
Zwischen Level 35 und 36 kann es auch mit allen abgeschlossenen Quests passieren, das euch ein paar Erfahrungspunkte fehlen. Dann hilft euch der nächste Tipp.
Nutzt Kopfgelder, Dungeons und andere Tricks, um den Grind zu überstehen
Für einige Level werdet ihr gezwungenermaßen aus dem klassischen Rhythmus der Quests ausbrechen müssen, da es einfach keine neuen Quests gibt, die ihr erledigen könnt. Für genau diese Phasen haben wir 3 Tipps für euch.
Dungeons erledigen: Die einfachste Methode, um Erfahrungspunkte zu sammeln, ist der Abschluss des Dungeons “Kühler Weg” auf der Stufe “Übung”. Der ist für Spieler ab Stufe 22 ausgelegt und kann im Gebiet “Weichuan-Hochland” betreten werden.
Ihr könnt euch im Interface bei “Instanz betreten” neben anderen Spielern auch die Hilfe von NPC-Gefährten holen. Davon habt ihr zu Anfang einen und bekommt im Verlauf einen zweiten NPC dazu. Mit denen lauft ihr das Dungeon blitzschnell.
Während auf Stufe 23 auch die Gegner noch XP geben, nutzt ihr später ab Level 32 die etwas mehr als 10.000 Erfahrungspunkte, die ihr für den Abschluss des Dungeons bekommt.
Das Interface zum Betreten eines Dungeons.
Kopfgelder besiegen: Eine zweite effektive Methode, um zusätzliche Erfahrungspunkte zu sammeln, ist das tägliche Erledigen von Kopfgeldern. Die Kopfgelder schaltet ihr über die “Kultivierung” frei, auf die wir später noch genauer eingehen.
Die Kopfgelder können ab Stufe 20 besiegt werden und eignen sich deshalb besonders gut für den Grind zwischen Stufe 23 und 25. Aber auch später könnt ihr sie noch problemlos erledigen.
Biografien abschließen: Wer gerne Storys mag und gar nicht so schnell auf das Max-Level kommen möchte, kann zum Leveln die Biografien nutzen. Dabei handelt es sich um spezielle Story-Quests, die viele Hintergrundgeschichten erzählen.
Für ihren Abschluss gibt es verhältnismäßig wenig Erfahrungspunkte, dafür lernt ihr mehr über die Spielwelt.
Was ist die Kultivierung? Die Kultivierung ist eine Art Tutorial für die verschiedenen Inhalte des Spiels. Über dieses Interface bekommt ihr Tutorials zu:
den Dungeons
den Inhalten des Interfaces wie Freundesliste oder Allianzen
den Life-Skills wie die Kopfgeldjagd, die Smaragdlaterne oder das Angeln
den Biographien
PvP, Minispielen und dem Housing
Die Kultivierungen sind zwingend notwendig, um die verschiedenen Inhalte zu lernen. Zudem müsst ihr sie anfangs in einer festen Reihenfolge abschließen, während später auch wöchentliche Events dazu kommen und mehrere Aufgaben parallel erledigt werden können.
Für jede abgeschlossene Kultivierung gibt es zudem Belohnungen, die ihr euch im entsprechenden Interface abholen könnt:
Bei den Kultivierungen bekommt ihr verschiedene Aufgaben gestellt, die euch an die verschiedenen Inhalte des MMORPGs heranführen.
Nutzt eure Gefährten
In SOLO gibt es ein Gefährten-System, durch das ihr euch NPC-Helfer an eure Seite beschwören könnt. Das funktioniert vor allem gut in Übungs-Dungeons, über die man wie im Tipp oben erwähnt schnell leveln kann, aber sie helfen euch auch in der offenen Welt.
In den Level-Gebieten könnt ihr sie rufen, indem ihr die Fähigkeit “Beschwören” benutzt. Diese befindet sich über eurer rechten Aktionsleiste. Dort könnt ihr einen Gefährten auswählen und dann auf “Angriff starten” drücken. Dann folgt dieser euch in der offenen Welt und attackiert die gleichen Ziele, gegen dir ihr auch kämpft.
Für den Aufstieg auf Student 1 müsst ihr die XP-Leiste nochmal füllen
Wer das Max-Level Student 1 erreichen möchte, muss auf Stufe 36 seine XP-Leite nochmal komplett füllen, um die Aufstiegs-Quest zu bekommen. Auch hier müsst ihr wieder auf die verschiedenen Grind-Methoden zurückgreifen, sobald ihr die Story-Quest auf Stufe 35 abgeschlossen habt.
Auch hier empfiehlt sich wieder das Dungeon “Kühler Wind”, da es kein neues Dungeon gibt, das zwischen Level 22 und Student 1 freigeschaltet wird.
Bonus-Tipp: Ihr benötigt das Max-Level für die meisten Inhalte im Spiel
Warum ist das Leveln so wichtig? Die Level-Phase in Swords of Legends Online ist fast schon vergleichbar mit einem riesigen Tutorial. Denn die meisten coolen Inhalte gibt es erst auf Student 1, darunter:
Neue Endgame-Gebiete und das Finale der aktuellen Geschichte
Zwar empfehlen wir euch nicht, komplett durch den Level-Prozess zu hetzen, aber das MMORPG wird definitiv spannender, wenn ihr das höchste Level erreicht habt. Das sollte für einige aber im Laufe der Beta durchaus machbar sein.
Eine ganze Zeit lang konnten Spieler im Shop von Fallout 76 ein skurriles Emote finden, das einen fehlerhaften Namen und auch kein Icon, dafür aber eine Animation hatte. Geplant war das nicht. Trotzdem nutzten es viele. Jetzt ist es verschwunden.
Was ist das für ein Emote? Im Shop von Fallout 76 trug das Emote schlicht den Namen „RomanCandleCelebration“, also frei übersetzt: “Römische-Lichter-Feier”. Doch das Emote selbst funktionierte offenbar nicht so wie gedacht.
Wenn Spieler es nutzten, haben sie eine lange Stange ausgepackt und diese mit einem Feuerzeug angezündet – jedoch ohne Flamme. Anschließend hielten sie die Stange in die Luft und zuckten einige Male, so als ob dort eine kleine Explosion zu sehen sein sollte.
Offenbar handelt es sich also um ein Feuerwerk, nur ohne Feuerwerk. Keine Funken, keine Farben und keine Explosionen, nur die Spielfigur, die mit einem Stab in der Gegend herumfuchtelt.
Einige Spieler verglichen das Emote mit traurigen Zauberern oder erfolglosen Schülern, die an der Zauberschule von Harry Potter nicht angenommen wurden. Zwar funktionierte das Emote nicht, hat jedoch einige der Nutzer durchaus unterhalten.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Kann ich das Emote noch bekommen? Nein, mittlerweile ist „RomanCandleCelebration“ aus dem Atomic Shop von Fallout 76 entfernt worden. Mit dem neuen großen Update „Stählerne Herrschaft“ vom 7. Juli verschwand das Emote.
Dass Spieler das Emote überhaupt bekommen konnten, war so überhaupt nicht geplant. Durch einen Fehler konnte es gekauft werden, laut einiger Nutzer auf reddit schon seit Februar (via reddit.com).
Ein Community-Manager von Fallout 76 bestätigte, dass das so gar nicht geplant war – man wolle dafür sorgen, dass das Emote wieder aus dem Shop verschwindet (via reddit.com). Trotzdem war es bis Juli zu bekommen.
Neues Update entfernt Emote, bringt aber neue Inhalte
Das steckt im Update: Mit „Stählerne Herrschaft“ geht die Geschichte um die Stählerne Bruderschaft in Appalachia weiter, eine der bekanntesten Fraktionen im ganzen Fallout-Universum. Das Update wurde schon zuvor angekündigt und versprach, für Fallout ungewöhnlich düster zu sein.
Zusammen mit der neuen Story kamen jedoch auch einige neue Features ins Spiel, auf die Spieler durchaus schon seit einer Weile gewartet haben:
ihr könnt durch besondere Komponenten eigene legendäre Gegenstände herstellen
die beliebten Powerrüstungen gibt es nun ebenfalls als legendäre Variante – danach fragen Spieler schon seit Release
legendäre Waffen, Rüstungen und Powerrüstungen können neue Attribute erhalten
eine neue Händlerin mit besonderen Angeboten für eure Goldbarren ist aufgetaucht
das Limit für Kronkorken, Goldbarren und legendäre Scheine wurde erhöht
Außerdem gibt es zur Season 5 ein neues Spielbrett (Battle Pass), auf dem ihr erstmals unbegrenzt viele Stufen aufsteigen könnt. Die vollständigen Patch Notes findet ihr auf der offiziellen Website (via bethesda.net).
Über die Jahre hat sich Fallout 76 immer weiter gebessert und mit vielen Updates kamen neue Storys und Features ins Spiel. Viele Spieler zocken noch immer gerne und unterstützten sich gegenseitig dabei, wenn sie Hilfe brauchen. Besonders Einsteiger werden stets freundlich begrüßt. Das ist einer der Gründe, warum Fallout 76 auch 2021 noch zu den besten Survival-Games für PC, PlayStation und Xbox gehört.
Das GO Fest 2021 in Pokémon GO rückt immer näher und weitere Infos kommen raus. Nun sind auch der neue Hyperbonus und mehr Inhalte zum Event bekannt.
Das ist der Hyperbonus zum GO Fest 2021: Wie schon letztes Jahr wird es auch beim GO Fest 2021 wieder mehrere globale Herausforderungen geben, die alle Trainer mit einem Ticket zum Event gemeinsam meistern müssen. Jede Stunde wird es eine neue Herausforderung geben, die einen Bonus für die jeweils nächste Stunde freischaltet.
Sollten alle 24 Herausforderungen des GO Fests erfolgreich abgeschlossen werden, wird der neue “Hyperbonus” freigeschaltet. Der besteht aus mehreren Teilen, die nach dem GO Fest aktiv werden und spezielle Inhalte bringen. Der Hyperbonus 2021 sieht so aus:
Hyperbonus, Teil 1: Zeit
Wird bei 8 abgeschlossenen Herausforderungen aktiviert
Läuft von Freitag, 23. Juli um 10:00 Uhr bis Dienstag, 03. August, 20:00 Uhr
Inhalt: Pokémon aus unterschiedlichen Zeitaltern sollen häufiger auftauchen, weil der “Fluss der Zeit gestört” wurde.
Hyperbonus, Teil 2: Zeit
Wird nach 16 erfolgreichen Herausforderungen freigeschaltet
Läuft von Freitag, 06. August um 10:00 Uhr bis Dienstag, 17. August um 20:00 Uhr
Pokémon verschiedener Orte erscheinen, weil “der Raum gekrümmt wird”
Hyperbonus, Teil 3: ???
Wird nach 24 erfolgreichen Herausforderungen freigeschaltet
Läuft von Freitag, 20. August (10:00 Uhr) bis Dienstag, 31. August (20:00 Uhr)
Es soll zu “merkwürdigen Ereignissen” kommen – mehr ist nicht bekannt.
Die Beschreibungen der Boni sind noch recht offen gehalten – weitere Informationen dürften demnächst bekannt gegeben werden. Die Themen “Raum” und “Zeit” lassen aber Rückschlüsse auf die Pokémon-Hauptspiele zu: Dort sind die legendären Pokémon Dialga und Palkia für Zeit und Raum zuständig. Gemeinsam mit Giratina bilden sie das “Dimensions-Trio”, das von Arceus geschaffen wurde. Arceus fehlt in Pokémon GO allerdings noch komplett.
Ob diese Monster allerdings direkt mit dem Hyperbonus zu tun haben, ist derzeit noch Spekulation.
Pokémon mit Spezialattacken und noch mehr Boni bekannt
Neben dem Hyperbonus gaben die Entwickler weitere Boni bekannt. Diese betreffen unter anderem Pokémon mit speziellen Attacken, kostümierte Monster, spezielle Spawns in Raids oder auch Cosmetics. Die Übersicht findet ihr hier.
Boni für alle Trainer
Diese Monster erscheinen in Raids für alle Trainer:
Galar-Ponita, Galar-Zigzachs mit Meloetta-Hut und Kapuno erscheinen in Stufe-1-Raids ( können alle Shiny sein)
Galar-Smogmog, Kapoera und Koknodon erscheinen in Raid-Kämpfen der Stufe 3
Diese Kostüm-Monster erscheinen für alle Trainer:
Pikachu mit Meloetta-Hut (kann Shiny sein)
Diese Pokémon kriegen Spezialattacken für alle Trainer:
Entwickelt ihr Kirlia während des Event-Zeitraums am Samstag oder Sonntag, erhaltet ihr Guardevoir mit Synchrolärm.
Entwickelt ihr Vibrava während des Event-Zeitraums am Samstag oder Sonntag, erhaltet ihr Libelldra mit Erdkräfte.
Diese Boni kommen ebenfalls: Zwischen Freitag, dem 16. Juli 2021 (22:00 Uhr) und Montag, 19. Juli (08:00 Uhr) kann jeder Trainer sechs mal einen Spezial-Tausch durchführen. Außerdem gibt es ein kostenloses GO-Fest-Shirt im Shop.
Mehr zu Pokémon GO und dem GO Fest 2021 auf MeinMMO:
Neben den zuvor genannten Boni gibt es auch noch Spawns und Boni, die nur für Ticket-Inhaber zum GO Fest gelten.
Verschiedene Pokémon mit weiteren Spezialattacken können auftauchen.
Star-Pikachu beherrscht Diebeskuss, Rocker-Pikachu Sternenhieb. Ihr könnt eines der beiden im Laufe der Spezialforschung zum GO Fest 2021 auswählen. Die Pikachu-Variante, die ihr gewählt habt, kann in einem Schnappschuss nach der Spezialforschung am Samstag auftauchen.
Trainer, die Star-Pikachu auswählen, erhalten eine ikonische Pose.
Trainer, die Rocker-Pikachu auswählen, erhalten eine rockige Pose.
Guardevoir und Libelldra mit Meloetta-Hut können auftauchen und müssen im Laufe der Spezialforschung ausgewählt werden. Beide beherrschen ihre jeweilige Community-Day-Attacke. Sie können ebenfalls in Schnappschüssen nach der Forschung auftauchen.
Nach Abschluss der Forschung gibt es ein Meloetta-Shirt für euren Avatar.
Das Pokémon GO Fest 2021 ist das wohl größte Event des Jahres im Spiel. Doch generell ist diesen Monat viel los. Hier findet ihr alle Events bei Pokémon GO im Juli 2021.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Zahlreiche Shooter-Fans gieren nach neuen Infos zum kommenden Battlefield 2042. Wenn auch ihr auf frische Details zum neuesten Ableger der beliebten Shooter-Reihe gespannt seid, dann solltet ihr das “EA Play Live”-Event 2021 nicht verpassen. Hier gibt’s alle wichtigen Termine.
Darauf warten viele gespannt: Vor Kurzem ließ DICE die Katze aus dem Sack und stellte endlich den neuen Multiplayer-Shooter Battlefield 2042 vor. Nach einem bombastischen Cinematic-Trailer ließ auch erstes Gameplay im Rahmen der Spielemesse E3 2021 nicht lange auf sich warten. Nun hat man bereits einen ersten Eindruck von dem, was uns mit dem neuesten Ableger der ikonischen Shooter-Reihe erwartet.
Doch auch wenn bereits zahlreiche Infos zu Battlefield 2042 bekannt sind – viele Fans wollen mehr und gieren förmlich nach frischen Details. Zum Glück müssen sie sich aber nicht mehr all zu lange in Geduld üben.
Battlefield 2042 bei EA Play Live – Verpasst nicht diese 2 Termine
Wo gibt es neue Infos? Im Rahmen beziehungsweise im Vorfeld zu EA Play Live. Das ist ein hauseigenes, jährliches Event des Publishers Electronic Arts, auf dem traditionell die neuesten Titel und Inhalte des Unternehmens vorgestellt werden.
Diese Veranstaltung dürfte für alle, die sich für das neue Battlefield 2042 interessieren, durchaus spannend werden. Denn schon bald stehen 2 Termine an.
Das sind die 2 Pflichttermine für Battlefield-Fans:
zum einen am 8. Juli um 19:00 Uhr deutscher Zeit. Hier wird im Vorfeld des Haupt-Events zum dem Thema “Die Zukunft des FPS-Genres” ein Live-Stream stattfinden, wo es unter anderem eine umfangreiche Diskussion Battlefield 2042 geben soll. Zugast werden unter anderem Oskar Gabrielson, der General Manager von DICE, sowie Christian Grass, der General Manager von DICE LA, sein.
zum anderen am 22. Juli um 19:00 Uhr deutscher Zeit. Hier findet dann nach einer kurzen Pre-Show das Haupt-Event von EA Play Live 2021 statt – ebenfalls als Live-Stream. Und in der 40-minütigen Show soll das neue Battlefield 2042 eines der Highlights werden.
Wo kann man diese Streams sehen? Die Streams findet ihr an den jeweiligen Tagen auf der entsprechenden Seite von EA.
EA Play Live 2021 – Der Terminplan
Battlefield 2042 ist jedoch nicht das einzige Spiel, was im Zuge von EA Play 2021 näher beleuchtet wird. Es wird insgesamt 4 Stream im Vorfeld zum Main-Event geben, wo es bereits zahlreiche spannende Infos zu weiteren Games wie Apex Legends, Madden 22 und einigen coolen Indie-Titeln geben dürfte.
Die 4 Streams im Vorfeld zu EA Play:
“Die Zukunft des FPS-Genres” – 8. Juli 2021, um 19:00 Uhr deutscher Zeit. Hier dürfte es Neuigkeiten zu Apex Legends, Battlefield 2042 und möglicherweise auch zu weiteren First-Person-Shootern geben.
“EA Originals <3 Unabhängige Studios” – 13. Juli 2021, um 19:00 Uhr deutscher Zeit. Hier wird der Fokus klar auf Indie-Spielen und -Entwicklern liegen.
“Madden NFL 22 – Voller Zugang: Scouting” – 20. Juli 2021, um 1:00 Uhr deutscher Zeit. Hier wird über die Entwicklung des Franachise-Modus gesprochen und auch das neue Scouting-Feature wird in diesem Rahmen vorgestellt.
“Mehr EA SPORTS!” – 20. Juli 2021, um 19:00 Uhr deutscher Zeit. Handfeste Details wurden zu diesem Stream zwar nicht preisgegeben, doch man kann fest davon ausgehen, dass es sich hier um die Sport-Spiele FIFA 22 sowie NHL 22 drehen dürfte – vielleicht gibt’s auch Infos zu neuen Titeln von Codemasters.
Wann ist das Haupt-Event von EA Play Live 2021? Das Main-Event von EA Play Live findet dieses Jahr am 22. Juli statt. Um 19:00 Uhr deutscher Zeit beginnt die Pre-Show, kurz darauf die große Haupt-Show.
Was erwartet uns bei EA Play Live 2021? Das Hauptprogramm wird laut EA 40 Minuten dauern und sich konkret auf Spiele konzentrieren wird, die schon bald erscheinen, darunter Battlefield 2042, Lost in Random und mehr – auch einige Überraschungen. Im Rahmen der Pre-Show sollen nochmal die Highlights der vorangehenden Streams zusammenfasst werden.
Übrigens, wie schon im Vorfeld bekannt wurde, wird es keine Neuigkeiten zu einem neuen Mass Effect oder Dragon Age geben.
Wie sieht es mit euch aus? Was haltet ihr bislang vom neuen Battlefield 2042? Bereits ein Pflichtkauf? Oder wartet ihr gespannt auf weitere Infos und entscheidet dann? Oder sogar erst anhand der ersten Wertungen nach Release? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.
Call of Duty kommt nach Deutschland und bringt Zombies mit. Schon nächste Woche bringt Season 4 die Zombie-Karte „Mauer der Toten“ zu Black Ops Cold War und erzählt eine Zombie-Story rund um den Eisernen Vorhang in Berlin.
Update 08. Juli: „Mauer der Toten“ kommt am 15. Juli. Call of Duty zeigt einen 2-minütigen Trailer zur Einstimmung:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Original-Meldung:Was geht bei CoD? Nächste Woche Donnerstag, dem 15. Juli, könnte das neue Mid-Season-Update der Season 4 an den Start gehen und neuen Content für Cold War und das Battle Royale Warzone mitbringen. Ganz sicher ist der Termin nicht, doch zumindest ein Teil der Inhalte ist bereits bekannt. Entwickler Treyarch bestätigte indirekt die neue Zombie-Map „Mauer der Toten“ für die Mid-Season.
Dabei handelt es sich um eine große Survival-Map für den Zombie-Modus. Ihr müsst Untote grillen und nebenbei Easter Eggs und Quests lösen. Da die aktuelle Zeitlinie von Call of Duty in den 80er Jahren spielt, erlaubt die Vorgeschichte einen Besuch der Berliner Mauer zur Zeit des DDR-Regimes. Und genau das möchte CoD offenbar seinen Spielern bieten. Einen kurzer Video-Teaser dazu gibt es schon:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Mauer der Toten: Release zur Mid-Season steht fest
Wann kommt die neue Zombie-Map? Die Infos von Entwickler Treyarch sind „Season 4“ und „Juli“. Deswegen liegt derzeit ein Release zum Mid-Season-Update nahe, das meist ziemlich genau in der Mitte einer Season erscheint. Das wäre der 15. Juli – nächste Woche Donnerstag. Einige aufmerksame Beobachter wollen den 15.07. auch bereits auf Teaser-Bildern zu „Mauer der Toten“ gesehen haben.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was erwartet mich auf „Mauer der Toten“? Wie die beiden anderen Survival-Maps im Zombie-Modus „Die Maschine“ und „Firebase Z“ bietet euch die neue Map einen großen, Zombie-verseuchten Bereich, der euch Horden von Untoten auf den Hals hetzt und eine Geschichte erzählt. Mit jeder Welle werden die Zombies stärker – schlagen fester zu und halten mehr aus.
Über versteckte Rätsel erfahrt ihr mehr über den Hintergrund des Zombie-Angriffs und verstärkt nebenbei eure Waffen und Ausrüstungen, um den fiesen Zombies gewachsen zu sein. Das Ganze spielt dieses Mal quasi um die Ecke – die Story spielt in Ost-Berlin und bezieht Teile der ehemaligen Berliner Mauer mit ein. In dem Video-Teaser sind auch Szenen in einem U-Bahn-Tunnel zu erkennen und ein Grenz-Checkpoint, der womöglich auch den West-Teil der Stadt in den Schlamassel hineinzieht.
Neue Zombie-Map bringt frischen Perk und Wunderwaffen
Welcher Perk kommt neu dazu? Entwickler Treyarch zeigte vor kurzem den „Mule Kick“ auf Twitter:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
In früheren Zombie-Modi von Call of Duty ermöglichte euch der Perk, eine Waffe mehr zu tragen. Und auch dieses Mal gibt euch die Perk-Soda wohl eine weitere Waffe. Das Lable zeigt in der Mitte der Dose 3 Pistolen nebeneinander und generell viele Schusswaffen, die in alle Richtungen feuern.
Welche Infos gibts zur Wunderwaffe? Ebenfalls auf Twitter veröffentlichten die Entwickler Blaupausen zu möglichen Wunderwaffen:
Das Gerät auf dem linken Bild nennt sich CRBR-S und scheint eine anpassbare Wunderwaffe zu sein. Die Waffe könnte sich möglicherweise in verschiedenen Versionen umbauen lassen. Es gibt Vermutungen, dass ihr mit der Wunderwaffe Projektile von Zombies verwenden könnt. In einem früheren Leak nannte sich diese Waffe „Mega-Barrel“.
Auf dem rechten Bild ist der „LT 53 Kazimir Prototype“ zu sehen. Die Beschreibungen auf der Blaupause weisen auf ein Portal-Gerät hin, das einen Zugang zum „Dark Aether“ öffnet. Manche einer fühlt sich an des „Gersh Device“ erinnert – das war eine Granate in früheren Zombie-Modi, das eine kleine Singularität erschuf, Zombies einsog und Spieler zufällig über die Map teleportierte. Es könnte jedoch auch sein, dass das Gerät nur Teil der Story ist.
Einen tieferen Einblick in die Vermutungen zusammen mit den Leaks findet ihr beim englischen YouTuber „Matterz“ (via YouTube).
Konkretere Infos und ein kompletter Trailer für die „Mauer der Toten“ stehen kurz bevor. Die Entwickler betonten in einem englischen Blog-Post, dass der Release des Trailers nicht mehr lange auf sich warten lässt (via callofduty.com).
Der Zombie-Ausflug nach Berlin ist eine spannende Abwechslung für deutsche Fans. Ihr solltet zwar nicht erwarten, einen Straßenzug wiederzuerkennen, doch trotzdem kann eine deutsche Location durchaus motiviert sein.
Das neue MMORPG Crowfall ist diese Woche gestartet, doch der Launch holte offenbar kaum Spieler ab. Und das, obwohl eine recht große Zahl an Unterstützern im Vorfeld Geld ins Spiel steckte.
Um was für ein Spiel geht es? Crowfall ist ein neues MMORPG mit starker Ausrichtung in Richtung PvP. Es startete bereits 2015 mit einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne in die Entwicklung und sammelte im Laufe der Jahre immer mehr Unterstützer, die dabei helfen sollten, das Spiel an den Start zu bringen.
Eben dieser offizielle Start erfolgte nun mit dem Release am 06. Juli 2021, um 13:00 Uhr. Die Server wurden für den Start zurückgesetzt. Das bedeutet: Auch Backer, die schon in den Testphasen des Spiels zocken konnten, mussten oder durften nun wieder von vorne anfangen. Ein großer Release-Hype um Crowfall blieb aus.
Offenbar wenige Spieler auf den Servern nach dem Launch
Update: Am 09. Juli äußerte man sich von der Crowfall-Seite aus zu den Zahlen. Eine erste Reaktion kam durch den offiziellen Crowfall-Kanal auf Twitter, der sich zu der Frage äußerte, ob die Zahlen korrekt seien. Die Antwort lautete: “Wir gehen es langsam und stetig an. Unser Augenmerk liegt auf der Qualität der Erfahrung, die wir liefern, während wir das Wachstum vorantreiben. Danke” (via Twitter).
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Etwas genauer äußerte sich Creative Director J Todd Coleman, ebenfalls via Twitter. Auf die Frage, ob die Zahlen hinsichtlich des Spielerpeaks treffend seien, antwortete er: “Nicht wirklich. Registrierte E-Mails können nicht spielen (wir sind nicht F2P)” (via Twitter).
Im Peak seien laut Coleman etwa bei 20 % der aktiven Spielerbasis, erklärt er weiter: “Was bedeutet, dass mehr als 25 % unserer Backer während der Peakzeit bereits gespielt haben (mehr, wenn man die nicht-Peak-Stunden mit einbezieht)”.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Mittlerweile wurde der Bot im Discord angepasst. Er verwendet als Referenzgröße nun ebenfalls die bezahlten Accounts, was laut Bot derzeit etwa 90.229 seien.
Hier geht es mit dem ursprünglichen Artikel weiter.
So sehen die Zahlen aus: Im MMORPG-Subreddit teilte User “Lewpac22” einen Screenshot, der die aktuellen Spielerzahlen auf den Crowfall-Servern darlegte. Zum Zeitpunkt des Screenshots bewegten sich 3.139 glechzeitige Spieler durch Crowfall.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Diese Kennzahlen wurden von einem Bot ausgelesen, der im Community-Discord zu Crowfall immer wieder aktualisiert abrufbar ist. Nach aktuellem Stand (08. Juli, 18:45) sind die Zahlen sogar noch etwas niedriger: Dort werden 2.433 gleichzeitige Spieler gezählt. Betrachtet man den Tagesverlauf, sind die Spielerzahlen teilweise noch niedriger.
Gerade im Kontext betrachtet sind das sehr niedrige Zahlen – insbesondere in Bezug auf die Backer, die das Spiel ursprünglich finanziell unterstützen. Noch 2018 hatte Crowfall offiziell verkündet, die Marke von 50.000 Unterstützern über Kickstarter und den eigenen Shop durchbrochen zu haben (via Crowfall.com). Selbst wenn alle aktuell aktiven Spieler zu dieser Gruppe gehören, wären das gerade einmal 4,87 % der 50.000 Unterstützer.
Zudem berichtet der Bot, dass die aktuelle Spielerzahl gerade mal 0,45 % der 489.350 registrierten User entspricht, die sich einen Account als “Crow” angelegt haben, um beispielsweise im Forum aktiv zu sein.
Wo liegen die Probleme? Schon im Vorfeld des Releases gab es Kritik zum PvP-MMORPG Crowfall. Unter anderem wurden die Optimierung, das Interface sowie das Tutorial kritisiert. Letzteres war wichtig, da es ein spezielles System in Crowfall erklären soll: Das Spiel verfügt über mehrere ablaufende Kampagnen. Lediglich die “Eternal Kingdoms” bilden dabei einen bestehenden, sozialen Raum. Einen genaueren Blick auf die Schwierigkeiten bei Crowfall findet ihr hier.
Im reddit-Post erklärt ein User: “Ich bin ein Backer. Habe mir nicht einmal die Mühe gemacht, das Spiel herunterzuladen. Habe irgendwie jedes Interesse verloren. Es sieht einfach nicht so aus, wie ich es mir vorgestellt habe. Ein MMO ohne eine persistente, gemeinsame Welt sieht für mich einfach nicht wie ein MMO aus. Die Eternal Kingdoms zählen nicht wirklich” (via reddit.com).
Andere User kommentieren, dass sie sich ebenfalls etwas anderes von dem Spiel erwartet hatten – oder schlicht gar nicht mitbekommen hatten, dass es nun herauskommt.
Mit einem Spotlight will EA auf die kommende EA Play vom 22. Juli vorbereiten. Vier Entwickler verschiedener Shooter sprechen im Stream über die „Zukunft der FPS“, teilen ihre Ideen und Ansichten und verraten sogar einige Details zum kommenden Battlefield 2042.
Das sind die Fakten: Zwei der Entwickler von Battlefield 2042 stellten im Spotlight heute, am 8. Juli, einige Informationen zu Battlefield 2042 vor. Es gab aber auch ein paar interessante Fakten zur Entwicklung des Shooters und zu einigen Features:
Spieler können etwa Tornados mit Wingsuits kombinieren, um sich über das Schlachtfeld zu katapultieren.
Die Entwicklung von Battlefield 2042 dauerte bis jetzt bereits drei Jahre.
Drei verschiedene Spielmodi werden zum Release spielbar sein.
Hazard Zone (Gefahrenzone) wird ein Modus für Squads und ein „zeitgenössischer Modus, kein klassisches Battle Royale.“
Im Herbst gibt es mehr Informationen speziell zu Hazard Zone.
Einige beliebte Maps aus der Vergangenheit kehren in Battlefield 2042 zurück. Hier geht’s um den “Liebesbrief an Veteranen”.
Eine neue Map für Battlefield 2042 zu entwickeln, dauert zwischen 6 und 12 Monate – Vor allem das Balancing für so viele Spieler kostet Zeit. Auf MeinMMO findet ihr mehr zu den 7 Start-Maps von Battlefield 2042.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Ein wichtiges Thema des Gesprächs war außerdem die „Zukunft der Shooter“ und wie sich das Genre entwickeln soll. Mit neuer Technik und neuen Ideen könnten sich Shooter bald ganz anders entwickeln, als ihr es bisher gewohnt seid. Einige der Entwickler hatten dazu interessante Ansätze.
Wer spricht da überhaupt? Die Ideen und Einsichten in die Entwicklung und Zukunft kommen von namhaften Mitarbeitern mehrerer Studios und Spiele. Am Gespräch beteiligten sich:
Vince Zampella, Gründer von Respawn (Apex Legends)
Chad Grenier, Game Director von Apex Legends
Christian Grass, General Manager von Ripple Effect Studios (ehemals DICE L.A.)
So sieht die Zukunft von Shootern aus: Viele Aussagen der Entwickler zum Thema Zukunft sind eher allgemein gehalten. Die Entwickler sind sich zwar sicher, dass viele tolle Möglichkeiten offenstehen, aber Vince Zampella etwa sagt selbst, dass er noch gar nicht wisse, was alles möglich sein wird.
Christian Grass dagegen hat eine sehr konkrete Idee davon, was Shooter in Zukunft leisten sollen. Er will, dass Shooter sozialer werden und vergleicht sie mit traditionellen Sportarten:
Sieh dir den traditionellen Sport an. Du kannst rausgehen, einfach einen Ball durch die Gegend kicken oder werfen, im Fernsehen oder dem Stadion zusehen […] So etwas wird mehr als nur das Spiel.
Und ich denke, wir stehen da noch ganz am Anfang. Wir können es in etwas Soziales verwandeln. Eine Welt, in der man abhängt – nicht nur für den Wettbewerb, sondern auch um einfach da zu ‘sein’ mit deinen Freunden. Ich denke, da liegt ein großes Potential.
Christian Grass
Oskar Gabrielson sieht die Zukunft mehr auf der technischen Seite. Mit Cloud Computing soll es etwa möglich sein, richtig starke visuelle Effekte zu erzeugen für bildgewaltige Spiele: „Das ist noch ein paar Jahre entfernt, aber dann werdet ihr ziemlich coole Shooter sehen können.“
Wann kann ich Battlefield 2042 spielen? Der neue Shooter erscheint am 22. Oktober 2021 für PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S. Ihr werdet also noch eine Weile Geduld haben müssen, könnt euch aber zumindest zur EA Play am 22. Juli auf mehr Infos freuen.
In League of Legends ist das sogenannte Queue-Doging weit verbreitet. Dabei verlassen Spieler die Warteschlange, um so einen Vorteil zu bekommen. Doch nun geht Riot Games dagegen vor, sperrt die Spieler bis zu 12 Stunden und zieht ihnen Liga Punkte ab.
Was ist Queue-Dodging? Bei dieser Methode geht es darum, dass man einfach das Spiel verlässt, noch bevor es überhaupt gestartet ist, etwa in dem man den Client schließt oder die Internetverbindung trennt.
Dies geschieht in der Regel in der Champion-Auswahl und Spieler verlassen diese, weil sie ihre Wunschposition oder ihren Wunschchampion nicht bekommen haben. Manche Spieler gehen auch dann, wenn das eigene Team schwächer wirkt als das der Gegner.
Queue-Dodging ist vor allem im Ranked und im ARAM (All Random All Mid) weit verbreitet. In letzterem bekommt man zufällig Champions zugeteilt und nicht jeder ist mit seinem Champion zufrieden. Doch dagegen gehen die Entwickler mit dem kommenden Update vor.
Hohe Strafen von bis zu 12 Stunden und 10 Ligapunkten
Was tut Riot Games gegen Queue-Dodging? Mit dem kommenden Patch 11.15, der am 21. Juli erscheinen soll, werden härtere Strafen für Spieler eingeführt, die innerhalb von 12 Stunden mehrfach aus einer Warteschlange verschwinden.
In normalen und in Ranked-Matches gibt es dann die folgenden Strafen:
Stufe
Sperre in der Warteschlange
LP-Abzug (Nur Ranked)
1
6 Minuten
-3 LP
2
30 Minuten
-10 LP
3 (neu)
720 Minuten (12 Stunden)
-10 LP
Auch im ARAM werden die Sperren angepasst:
Stufe
Sperre in der Warteschlange
1
15 Minuten
2
30 Minuten
3 (neu)
720 Minuten (12 Stunden)
Der Entwickler BarackProbama erklärt dazu in einem Blogpost, dass durch Queue-Dodging die Spielerfahrung grundsätzlich schlechter wird. Die Warteschlangen werden länger und der ausgewählte Radius von Mitspielern und Gegnern größer, was Einfluss auf die Qualität der Matches hat.
Mit den Änderungen sollen vor allem die Spieler getroffen werden, die regelmäßig aus einer Warteschlange aussteigen. Davon gebe es zwar nicht so viele, doch genau die sollen überproportional viele Matches ruinieren (via LoL).
In Diamant+ werden 33 % aller Spiele durch Queue-Dodging unterbrochen
Wie verbreitet ist die Methode? Laut Riot Games starten nur 42 % aller Ranked-Matches in den höchsten Ligen – ab Diamant 1 und höher – überhaupt problemlos. 1 % aller Spieler wird durch einen Fehler beim Einloggen der Champions unterbrochen, 24 % enden schon beim Ready-Check und in ganzen 33 % der Matches kommt es zu einem absichtlichen Queue-Dodge.
Statistiken der Queue-Dodges von Riot Games.
Allerdings sollen nur etwa 1,6 % aller Spieler, die ab Diamant 1 und aufwärts unterwegs sind, 3-mal oder sogar häufiger am Tag die Warteschlange verlassen. Genau diese 1,6 % der Spieler soll die neue Änderung treffen.
Sind weitere Änderungen geplant? Ja, doch sie werden es erst später ins Spiel schaffen:
Zum Einen soll schon die Champion-Auswahl eine Meldefunktion bekommen, mit denen Spieler gemeldet werden können, die absichtlich versuchen, das Spiel zu ruinieren.
Zum Anderen wird daran gearbeitet, dass es eine bessere Verteilung beim Auffüllen von Rollen gibt. Jeder Spieler kann eine erste und zweite Rolle angeben. Bisher achtet das Matchmaking nur darauf, dass in beiden Teams gleich viele Spieler sind, die ihre zweite Rolle spielen müssen. Zukünftig sollen es auch die exakt gleichen Positionen sein, in denen die Spieler ihre zweite Rolle ausführen müssen.
Was sagt ihr zu den Änderungen am Queue-Doging? Sind sie genau richtig, gehen sie zu weit oder gehen sie vielleicht sogar nicht weit genug?
In LoL wird neben dem Queue-Dodging derzeit auch über den neuen Champion Akshan gestritten. Viele halten vor allem eine Fähigkeit für viel zu stark:
Wie stark werden die Spieler vom FC Bayern in FIFA 22? Wir schauen auf die Predictions und verraten euch, welche Ratings Neuer, Lewandowski, Müller und Co. im nächsten FIFA-Teil erhalten könnten.
Im letzten Jahr haben die Ratings der Bayern-Spieler so manchen FUT-Spieler negativ überrascht. Sie waren in vielen Fällen deutlich niedriger, als man vermutet hätte. Das war vor allem kurios, weil der FC Bayern 2020 die Champions League gewinnen konnte und viele Spieler auf Top-Niveau spielten.
Deshalb sind wir dieses Mal besonders gespannt und schauen uns schon mal die Vorhersagen an zu den Ratings des FC Bayern an.
Was sind Rating-Predictions? Noch bevor die offiziellen Ratings der Spieler von FIFA 22 bekannt sind, versucht die Community einzuschätzen, wie stark die Spieler im neuen FIFA-Ableger werden könnten. Dazu werden sich die Leistungen der Spieler in der letzten Saison angeschaut und Vorhersagen erstellt.
Prognose zu den Ratings der Bayern-Spieler in FIFA 22
Woher stammen die Predictions? Die Vorhersagen zu diesen FIFA-22-Ratings stammen von realsport101.
Das sind die Predictions: Wir zeigen euch zuerst den Spielerwert aus FIFA 21 und dann den prognostizierten Wert für FIFA 22. So könnt ihr die mögliche Entwicklung sehen.
Manuel Neuer: 89 -> 89
Robert Lewandowski: 91 -> 92
Thomas Müller: 86 -> 88
Joshua Kimmich: 88 -> 89
Leon Goretzka: 84 -> 86
Kingsley Coman: 84 -> 84
Alphonso Davies: 81 -> 82
Dayot Upamecano: 79 -> 81
Niklas Süle: 84 -> 82
Serge Gnabry: 85 -> 85
Leroy Sané: 85 -> 85
Lucas Hernandez: 82 -> 82
Benjamin Pavard: 81 -> 79
Marc Roca: 77 -> 74
Sven Ulreich: 79 -> 76
Omar Richards: 70 -> 73
Corentin Tolisso: 80 -> 78
Bouna Sarr: 77 -> 75
Jamal Musiala: 61 -> 73
Eric Maxim Choupo-Moting: 75 -> 73
Wichtig zu bedenken ist, dass es sich hierbei lediglich um Vorhersagen der FUT-Community handelt. Die offiziellen Spielerwerte im fertigen Spiel können sich deutlich von diesen Einschätzungen unterscheiden.
Was sagt ihr zu den Ratings? Erzählt es uns doch in den Kommentaren!
Falls euch diese FIFA-22-Ratings interessieren, dann könnt ihr hier sehen, welche Bundesliga-Spieler dringend verbessert werden sollten:
Auf reddit hat hat ein PC-Spieler überraschend gemerkt, dass er seit Jahren eine falsche Einstellung verwendet. Besonders ärgerlich ist die Tatsache, dass er diesen Fehler erst nach 4 Jahren Gaming bemerkt hatte. Über seinen Fehler amüsiert sich jetzt reddit.
Was war passiert? Ohne es zu merken, hatte der Thread-Starter wohl fast 4 Jahre lang auf einem Grafik-Chip anstatt auf seiner Grafikkarte gezockt, obwohl er eine Grafikkarte im Rechner verbaut hatte. Denn er hatte sein HDMI-Kabel jahrelang am falschen Anschluss befestigt.
In einem späteren Kommentar erklärt er, dass er in seinem Gaming-PC einen AMD Ryzen 5 2400G, 16GB Ram und eine GTX 1050 Ti verbaut habe. So hatte Red Dead Redemption 2 mit “FPS Boosting Mod” auch ganz ordentlich auf dem Grafikchip gelaufen, ohne dass er sich je gefragt hatte, warum er so niedrige FPS hat.
Er hat also eine Grafikkarte im Rechner verbaut, die 1050 Ti dürfte sich aber vermutlich die letzten 4 Jahre ziemlich gelangweilt haben. Er selbst schreibt ziemlich perplex: “„Ich spiele seit 2017 auf der integrierten Grafik [meiner CPU] und hatte keine Ahnung davon.“
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Einige Prozessoren haben einen verbauten Grafikchip (APUs). Diese Chips werden vor allem in Office-Computern genutzt, denn solche Prozessoren brauchen keine Grafikkarte. Auf einigen APUs kann man sogar in niedrigen bis mittleren Details zocken.
Wann war ihm der Fehler aufgefallen? Das Problem war ihm nie aufgefallen, da seine Spiele wohl problemlos funktioniert hatten.
Doch vor ein paar Tagen war er dann auf einen Thread auf reddit gestoßen. Hier hatte sich ein User beklagt, dass er plötzlich unterirdische Framerates hatte. Ein User hatte ihn darauf hingewiesen, dass er sicher sein HDMI-Kabel anstatt an die Grafikkarte ans Mainboard gesteckt hatte.
Da hatte der PC-Spieler wohl einen Verdacht gehabt und musste wohl an seinen eigenen PC denken. Denn er schreibt:
Also habe ich den HDMI an die GPU angeschlossen und heilige Scheiße, ich habe mich in meinem ganzen Leben noch nie so dämlich gefühlt.
Sein Kommentar im Subreddit “buildapc” hat für große Belustigung gesorgt. Neben Belustigung und Spott gibt es aber auch einige Nutzer, die den Fehler durchaus nachvollziehen können.
Woher kommt das Problem? Viele Mainboards bieten verschiedene, fest verbaute HDMI-Anschlüsse an. Verwendet ihr einen Prozessor mit Grafikchip, dann könnt ihr euer HDMI-Kabel direkt an das Mainboard anstecken und bekommt Bild.
Grafikkarten besitzen jedoch eigene HDMI- und DisplayPort-Anschlüsse. Sobald ihr eine Grafikkarte auf eurem Mainboard montiert, müsst ihr euer Kabel an einem Anschluss der Grafikkarte befestigen, da ihr sonst kein Bild bekommt oder weiterhin den Chip auf eurem Mainboard verwendet.
reddit amüsiert sich über den Fehler des Gamers, hat aber auch Verständnis
Auf reddit sorgt das „Geständnis“ des Users vor allem für Belustigung. Mittlerweile hat der reddit-Thread über 300 Kommentare, die auf das „Geständnis“ reagiert haben (via reddit.com).
Es tut mir leid…(…)… aber wie konntest du das nicht bemerken? Hast du einfach gedacht, dass es für eine 1050 Ti normal ist, Spiele mit 30fps bei 720p auf niedrigen Einstellungen zu spielen?
Nochmal… das ist scheiße, und ich habe gesehen, wie andere Leute diesen Fehler gemacht haben. Wir alle machen dumme Fehler, aber… Verdammt, Mann.
Ein anderer User meint amüsiert und halb im Scherz (via reddit.com): „Wahrscheinlich der einzige Weg, um eine neue GPU auf dem heutigen Markt zu bekommen – indem man sie bereits installiert hat.“ Und ein anderer fügt hinzu: “Sieh es positiv, du wirst den Fehler nie wieder machen.”
Andere können sich ihren Spott über den armen User nicht verkneifen und es gibt diverse Kommentare über Nutzer, die darauf hindeuten, dass sie sich hinter ihrem Bildschirm gerade kaputt lachen.
Was sagen andere User? Neben viel Gelächter über den dummen Fehler gibt es aber auch Verständnis dafür. Einige erklären, dass man auch mal in diesem Alter gewesen sei und dann auch mal das falsche Kabel eingesteckt habe oder vergessen habe, die Schutzfolie von einem Bauteil zu entfernen. Fehler, die vermutlich jeder mal gemacht habe.
Viele sind aber dennoch überrascht, dass der User fast 4 Jahre ohne es zu merken auf dem Grafikchip des Prozessors gezockt hatte.
Andere erwidern, dass mobile Grafikchips heutzutage gar nicht mehr so schlecht seien, wie vor vielen Jahren. So sei der Ryzen 5 2400G des Users durchaus flott und so groß seien die Unterschiede zu seiner verbauten GTX 1050 Ti vermutlich gar nicht. Erst Anfang des Jahres hatte AMD weitere Prozessoren mit Grafik-Chip vorgestellt, die einen flotten Grafik-Chip spendiert bekommen.
Was denkt ihr darüber? Ist euch so etwas auch schon einmal passiert, oder seid ihr bisher von peinlichen Fehlern verschont geblieben? Oder kontrolliert ihr jetzt auch heimlich euren Computer, um zu schauen, ob alle Kabel am richtigen Anschluss stecken?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Vor etwa einem Monat erschein das neue MMORPG Phantasy Star Online 2: New Genesis im Microsoft Store und auf Steam. Mit Sega als Entwickler und Microsoft als Publisher im Rücken hat das Spiel viel Potenzial – doch wie sieht es einen Monat nach Release aus? Wir von MeinMMO schauen uns das Spiel an.
Wie viele Leute spielen PSO2: New Genesis derzeit? Phantasy Start Online 2 erschien 2020 bei uns im Westen und konnte eine kleine Community auf Steam aufbauen. Mit dem Release von New Genesis gingen die Spielerzahlen jedoch enorm in die Höhe, fallen aber langsam wieder ab. Obwohl die Spielerzahlen rückläufig sind, hat PSO2 seine Spielerzahlen mit New Genesis fast verdoppeln können.
Während der Durchschnitt der Spieler im Januar 2021 noch bei 5.200 lag, konnte er im Juni durch den Release auf bis zu 17.580 ansteigen. Momentan liegen die Spielerzahlen in Steam zwischen 7.000 bis 10.000 aktiven Spielern am Tag.
Wichtig ist, dass wir uns bei den genannten Zahlen nur auf die Spieler in Steam beziehen können. Das Spiel wird allerdings auch abseits von Steam angeboten, da kennen wir die Zahlen leider nicht. Das allgemeine Bild, das die Entwicklung darstellt, sollte aber weitestgehend mit den Steamzahlen übereinstimmen.
Warum sinken die Spielerzahlen? New Genesis bietet laut der Community coole Klassen und durch sein tolles Movement hat man alleine schon an der Bewegung im Spiel Spaß. Doch es mangelt an Inhalten. Spielt man PSO2:NG 20 bis 30 Stunden lang, hat man wirklich das allermeiste gesehen, was New Genesis einem anbieten kann.
Wir müssen also davon ausgehen, dass viele Spieler ihren Spaß mit dem Spiel hatten, und nun einfach bereits die vorhandenen Inhalte durchgespielt haben. Derzeit herrscht also ein großes Content-Loch im Endgame, welches die Entwickler zwar zu stopfen versprechen, aber es bisher noch nicht tun konnten.
Die Inhalte, die das bereits vorhandene PSO2 bietet, sollten viele Spieler auch bereits abgeschlossen haben, aufgrund des Alters des Spiels. Die Spielerzahlen sinken also auf jeden Fall, weil die Spieler am Ende schlichtweg wenig bis nichts zu tun haben.
Was sagen die Spieler dazu? Auf Reddit wird viel über das Spiel diskutiert, und hier finden wir einige spannende Gesichtspunkte, die die Meinung der Spieler widerspiegeln. Die Kommentare unterstreichen oft auch das, was wir uns bereits aus den Zahlen herleiten konnten.
So schreibt der User killerkonnat (via reddit): „Das Spiel wurde 3 bis 5 Monate zu früh auf den Markt gebracht. Das Spielerlebnis ist gut, aber es bietet lächerlich wenig Inhalte“.
Dieser Meinung schließt sich der User DanishJohn an (via reddit): „Der Inhaltsplan für das Spiel ist ziemlich langsam. Ich würde vorschlagen, dass man in zwei Jahren wieder kommt, wenn sie neues Zeug gemacht haben und dann weiterspielt. Man muss sich wirklich keine Sorgen darüber machen, aktuelle Spieler nicht mehr einholen zu können.”
A_Crow_in_Moonlight bezeichnet das Spiel sogar als Alpha (via reddit): “Es fühlt sich ehrlich gesagt wie eine Alpha an. Spiel sieht schön aus, Kampf ist anständig, viele interessante Systeme, auf denen aufgebaut werden kann … und das ist es. […]. Gerade macht alles den Eindruck, als wären es Platzhalter-Inhalte. NGS kann durchaus ein lustiges Spiel sein, aber im Moment ist es kein Spiel, in das man dutzende oder hunderte von Stunden investieren kann.”
Fazit nach einem Monat
Nachdem man sich auf reddit umhört und die Spielerzahlen analysiert, sowie die bisherigen Inhalte des Spiels in Betracht zieht, kann man folgendes Fazit daraus herleiten.
Pro
Das Bewegungssystem fühlt sich toll an
Grafisch hat sich viel getan, und das auch für das alte PSO2
Die Kämpfe sind dynamischer geworden
Die offene Welt ist eine sinnvolle Ergänzung
Der Shop bietet einige Quality of Life-Anpassungen, aber ist nicht Pay2Win
Contra
Mit sehr wenigen Inhalten gestartet
Konnte neue Inhalte auch nicht schnell genug nachliefern
Das allgemeine System von beiden Spielen in einem Launcher kann für neue Spieler verwirrend wirken
Obwohl sich Kämpfe und Grafik gegenüber PSO2 deutlich verbessert haben, könnte man hier einiges noch ein wenig besser machen
Abschließend können wir sagen, dass PSO2: New Genesis einen Monat nach Release nicht gerade rosig dasteht. Die Spielerzahlen schwinden und werden vermutlich weiter sinken, sollte nicht rechtzeitig neuer Inhalt für das Spiel kommen.
Dennoch ist das Spiel nicht schlecht, es bietet derzeit zu wenig um einen potenziellen Spieler lange an der Stange halten zu können. Wir von MeinMMO werden das Spiel natürlich weiter für euch im Auge behalten.
Was ist PSO2:NG? Bei New Genesis handelt es sich nicht direkt um ein neues Spiel. Phantasy Star Online 2 erschien bereits 2012 in Japan und 2020 bei uns. Doch mit New Genesis wurden komplett neue Inhalte veröffentlicht, die eigenständig funktionieren.
Beide Spiele laufen jedoch über denselben Launcher und erstellt ihr einen Charakter könnt ihr euch aussuchen, ob ihr PSO2 oder New Genesis spielen wollt. Ihr könnt euren Charakter später sogar hin und her übertragen, dabei bleibt allerdings nur das Aussehen bestehen, nicht aber die Attribute und Ausrüstung.
In diesem Video von TheLazyPeon zeigt man euch die ersten Eindrücke in PSO2:NG:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie spielt sich New Genesis? Es hat sich vieles getan mit dem großen Update. Während man vorher noch nur Spieler in dedizierten Hub-Gebieten traf, um dann gemeinsam in Instanzen zu gehen, handelt es sich bei New Genesis um eine richtige offene Welt, in der ihr andere Spieler treffen könnt. So wurde das Spiel mehr zu einem MMORPG.
Ein weiterer Höhepunkt des Spiels ist die unglaubliche Freiheit in seinen Bewegungen. Ihr könnt normale Sprünge, Doppelsprünge und sogar Wall-Jumps machen, und dann langsam nach unten gleiten. Mit ein wenig Übung könnt ihr so nahezu über die Map fliegen.
Was das Kämpfen angeht, setzt New Genesis auf ein Action-Kampfsystem, das im Vergleich zu PSO2 nochmals verbessert wurde. Ihr müsst also aktiv zielen und eure Gegner mit den Maustasten angreifen. Das ganze dürft ihr in New Genesis mit sechs verschiedenen Klassen erleben:
Hunter, ein Nahkämpfer der sich auf dein Schwert verlässt und gut einstecken kann
Fighter, ein Nahkämpfer der mehr auf Schaden baut, als auf Defensive
Ranger, ein Fernkämpfer der seine Mitspieler im Kampf unterstützen kann
Gunner, ein Fernkämpfer mit zwei Pistolen und sehr viel Bewegungsfreiheit
Force, am besten vergleichbar mit einem Elementarmagier
Techer, ein Fernkämpfer mit sehr großer Reichweite, der seine Mitspieler unterstützt
New Genesis verzichtet dabei auf die in PSO2 vorhandenen Klassen Braver, Bouncer oder Summoner, diese könnt ihr weiterhin nur in PSO2 spielen.
Was haltet ihr von New Genesis? Habt ihr es schon gespielt? Wie beurteilt ihr die derzeitige Situation? Lasst uns gerne einen Kommentar da.
Wenn ihr jetzt mit Phanatsy Star Online 2: New Genesis anfangen möchtet aber nicht so genau wisst, welche Klasse ihr spielen sollt, haben wir Abhilfe für euch. New Genesis Klassen Guide 2021 – Welche passt zu mir?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In Rainbow Six Siege könnt ihr jetzt Outbreak Packs kaufen. Diese alten Event-Cosmetics aus 2018 sorgen für viel Frust bei den Spielern. Die schimpfen über Geldgier.
Das ist “neu”: Ihr könnt im teambasierten Taktik-Shooter Rainbow Six Siege jetzt “Outbreak Packs” öffnen und 50 seltene Cosmetics freischalten. Doch stopp, so neu sind die Outbreak Packs gar nicht – die gab’s doch 2018 schon Mal.
Diese “Neuerung” kommt bei vielen Spielern richtig schlecht an. Und das aus gleich 2 Gründen:
Ubisoft wird Geldgier vorgeworfen
Die seltenen Items jetzt erneut verfügbar zu machen, kränkt die alten Hasen, die 2018 fleißig waren
Was ist jetzt anders? 2018 kamen die Outbreak Packs zusammen mit einem coolen Zombie-Modus ins Spiel. Hier konnte man sich kooperativ der untoten Bedrohung stellen, das erinnerte ziemlich an Left4Dead. Obendrauf erspielte man sich dann hier auch besagte Outbreak Packs und schaltete so Event-Loot frei – sogar die seltenen Elite-Skins.
Doch jetzt, 2021, gibt es den Zombie-Modus nicht. Einzig die Packs mit den Event-Items sind im Spiel. Wer den (wieder) zeitlich begrenzten Loot will, muss diesmal jedoch sein R6-Konto plündern.
In den Outbreak Packs steckt auch der “Black Viper” Elite-Skin für Ash
Spieler finden Outbreak Packs “geldgierig”
Dass es die Cosmetics nur auf diesen Weg gibt, ist keinen Fehler der Entwickler. Der Zombie-Modus soll nicht zurückkommen. Es ist so gewollt, dass man sich die 50 Items aus der Outbreak-Collection durch den Shop holt – zufällig. Pro Pack erhaltet ihr übrigens nur 1 Item. Wer alles will und 2018 nicht zockte, braucht also gleich 50 Packs.
Ein einzelnes Outbreak Pack kostet 300 R6-Credits
600 Credits entsprechen 4,99 €.
Alternativ kann man ein Outbreak-Pack mit 12.500 Renown kaufen. Das entspricht mehr als 10 Stunden reine Spielzeit – die Renown-Menge hängt dabei von eurer Leistung ab.
So reagieren die Spieler: In erster Linie schimpfen die Spieler darüber, dass die Entwickler hier einfach das schnelle Geld abgreifen wollen. Dauernd fällt unter dem offiziellen Ankündigungs-Tweet von Rainbow Six Siege das Wort “Cash Grab”. Die US-Seite Game Rant titelt sogar “Rainbow Six Siege: Die Rückkehr der Outbreak-Packs löst in der Community eine Kontroverse über die “Geldgier” aus (via gamerant.com).
Der ehemalige Profi Niclas „Pengu“ Mouritzen gehört zu den besten Spielern und trifft für viele den Nagel auf den Kopf, wenn er solche Sachen sagt: “Moment, also sind die alten Skins wieder da, die man für echte Währung kaufen kann, aber ohne Spielmodus dazu? Die alten Inhalte verlieren also an Wert, weil die Skins so “selten” waren, PLUS es ist nur eine Geldschneiderei?”.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Dahinter steckt, dass die Cosmetics aus 2018 nun deutlich an Seltenheitswert verlieren. Wer mit einem Elite-Skin “Black Viper” für Ash rumrannte, der zeigte, ich war beim OG-Outbreak-Event dabei. Wer jetzt damit rumrennt, könnte auch einfach 50 Outbreak Packs gekauft haben.
Wäre das die ideale Lösung? Die Spieler sind ratlos darüber, warum Rainbow Six Siege nicht einfach den kompletten Outbreak-Modus zurückbringt. Die schaurigen Zombies würden doch auch super auf das im September 2021 erscheinende Rainbow Six Extraction vorbereiten.
Der neuste Teil der Reihe ist ein Koop-Shooter spielt nach einem mysteriösen Parasiten-Ausbruch. Das ganze Spiel soll sich quasi am PvE-Modus Outbreak aus Siege bedienen und die Idee weiterspinnen. Unser MeinMMO-Autor und Rainbow-Six-Experte Benedict Grothaus fordert, dass das neue Rainbow Six: Extraction 3 Dinge von Siege braucht, um richtig gut zu werden.
Wie findet ihr die Rückkehr der Outbreak Packs in R6? Hasst ihr FOMO – also das Gefühl etwas verpasst zu haben – und freut euch, dass ihr jetzt den Event-Loot aus 2018 bekommen könnt? Oder stimmt ihr den verärgerten Spielern zu: Zombie-Items ohne Zombie-Modus sind ein No-Go? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Mit dem C58 kam in Season 4 in neues Sturmgewehr zu Call of Duty: Warzone und wie viele Vertreter der beliebten Waffen-Klasse gilt das C58 als sehr stark. Das Sturmgewehr ist eine Art „Cold War“-Version der CR-56 AMAX und MeinMMO zeigt euch, warum ihr das Gewehr auf jeden Fall probieren solltet.
Was ist das für eine Waffe? Das C58 erinnert stark an die österreichische Waffe Sturmgewehr 58 (StG 58) und wäre damit der Vorgänger des StG 77 (AUG) beim Bundesheer. Die technologische Basis stammt von der FN FAL, die sich als Einzelschuss-Sturmgewehr ebenfalls im Spiel befindet (via Wikipedia).
In Warzone kommt das Sturmgewehr sogar mit dem charakteristischen Holzschaft und gehört zu den Reichweiten-Sturmgewehren mit einer eher geringeren Feuerrate. Handling und Werte erinnern dabei an die CR-56 AMAX – das starke Sturmgewehr war besonders in Season 3 beliebt, verlor aber nach einem Nerf an Attraktivität.
Nun drängt sich das C58 als starke Alternative in Warzone auf und bringt dabei den stärksten Schaden aller Meta-Sturmgewehre mit, die auf Reichweite spezialisiert sind. MeinMMO zeigt euch den Wertevergleich, geprüfte Setups und warum die Waffe ganz oben mitspielt.
[toc]
Das C58 ist quasi die AMAX aus Cold War
Was macht das C58 stark in Warzone? Die Geschichte ist schnell erzählt: Das C58 ist stabil und verursacht starken Schaden. In Warzone liegen oft große Distanzen zwischen euch und eurem Gegner – eine automatische Lieblings-Waffe mit kontrollierbarem Rückstoß auf Entfernung sollte jeder Warzone-Spieler haben.
Und das C58 könnte so eine Lieblingswaffe sein. Zwar wackelt das Fadenkreuz etwas mehr als bei den sehr stabilen Konkurrenten Krig 6 oder der beliebten FARA 83, doch mit etwas Eingewöhnung könnt ihr einfache Treffer landen. Dabei hilft auch die starke Kugelgeschwindigkeit. Mit einem Maximal-Wert von 1.155 Meter/Sekunde liegt sie ein gutes Stück über der ähnlichen AMAX und eher auf dem Niveau der FARA oder XM4.
Beim Schaden schlägt das C58 alle hier genannten Alternativen. Von den Sturmgewehren wird das C58 nur von der AK-47 aus Cold War und der FFAR 1 geschlagen – beide Waffen sind auf Entfernung aber komplizierte Begleiter. Schaden, Stabilität, Kugelgeschwindigkeit – genau das wollt ihr von einer Reichweiten-Waffe in Warzone und das C58 gibt gern.
Schadensvergleich mit Reichweiten-Konkurrenz – Brusttreffer / ohne Aufsätze. Quelle: truegamedata.com
Was kann das C58 nicht so gut? Der größte Nachteil des C58 ist die Feuerrate. Die ist mit 553 Kugeln/Minute sehr niedrig und jede verfehlte Kugel erhöht die Time-to-Kill bereits um mehr als 0,1 Sekunden. Das bringt dem C58 zusätzliche Nachteile im Nahkampf, wo schneller mal eine Kugel vorbeifliegt. Das C58 ist dadurch in ihrem Einsatzbereich etwas eingeschränkt. Konkurrenten wie die FARA (790 Kugel/Minute) oder XM4 (721 Kugel/Minute) verzeihen Fehlschüsse eher.
Welches Einsatzgebiet bietet sich an? Durch ihre Werte ist das C58 etwas eindimensional und spezialisiert. Wir empfehlen daher den Einsatz als Reichweite-Allrounder, den ihr nur ausnahmsweise mal im Nahkampf verwenden solltet.
CoD Warzone: C58 Setup für einfache Treffer auf großer Entfernung
Wie sieht ein starkes Setup des C58 aus? Das Sturmgewehr macht bereits mit einem Standard-Reichweiten-Setup eine gute Figur, doch aufgrund des sehr vertikalen Rückstoßes, könnt ihr euch den „Feldagenten-Griff“ sparen. Stärkt mit dem freien Platz euer ADS-Tempo oder erhöht die wichtige Mobilität über einen Schaft – das C58 macht das mit.
Warzone C58 Setup
Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
Lauf: 18,5″ Sonderkommando
Visier: Axial Arms 3x
Munition: 45-Schuss-Trommel
Griff: Luft-Elastik-Umwicklung
Lauf und Mündung erhöhen die Kugelgeschwindigkeit auf das Maximum und geben euch dazu Reichweite, Schalldämpfung und Rückstoß-Kontrolle. Allerdings verliert ihr etwas an ADS-Tempo, was ihr mit dem Griff wieder reinholt.
Für sichere Treffer nutzt das große 3-fach Visier Axial Arms. Mit diesem Visier ist der visuelle Rückstoß sehr gering und Treffer lassen sich gut setzen. Das 45-Schuss-Magazin verringert den ADS-Abzug im Gegensatz zum größten Magazin, das 55 Schuss fasst. Da euer Schaden pro Kugel jedoch außerordentlich hoch ist, braucht ihr das ganz große Magazin nicht unbedingt.
Was kann ich noch versuchen? Ist euch das C58 in der Form doch etwas zu wacklig, tauscht den Griff gegen den Unterlauf „Feldagenten-Griff“. Damit bekommt ihr noch mehr Kontrolle.
Wollt ihr eher in Richtung Mobilität, könnt ihr noch den Sonderkommando-Lauf gegen die Ranger-Variante austauschen. Ihr verliert dadurch Kontrolle und Reichweite, seit aber schneller im Visier. Sind euch Bewegungen beim Zielen oder Seitwärts-Bewegungen wichtiger, dann setzt auf einen Schaft statt des Griffes (SAS-Kampf-Schaft oder Plündere-Schaft).
Derzeit finden sich auch viele Empfehlungen für das Visier „Royal & Kross 4x“. Der größere Zoom verringert zwar weiter die Einsatzmöglichkeiten im Nahkampf, jedoch hilft das Visier beim Rückstoß. Wollt ihr euch etwas Rückstoß-Gameplay der Visiere Axial Arms 3x und Royal & Kross 4x ansehen, binden wir euch hier ein Video des YouTubers „JustLawlyTTV“ ein:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Die Warzone ist um ein starkes Sturmgewehr reicher und bringt mit dem C58 einen starken AMAX-Ersatz. Hattet ihr in Season 3 eine schöne Zeit mit dem starken Sturmgewehr aus CoD MW, dann wird auch jetzt auch das C58 glücklich machen.
Wenn ihr weitere Meta-Alternativen der Warzone sichten wollt, besucht unsere Liste mit den besten Waffen der Warzone. Wir halten die Liste regelmäßig auf dem neusten Stand und informieren euch über aktuelle Änderungen der Waffen-Meta.
In Destiny 2 läuft das Event Sonnenwende der Helden und belohnt euch mit richtig coolen Rüstungen. Wir erklären euch, welche Aufgaben 2021 anstehen, wie ihr schnell Elementar-Sphären erzeugt und Sonnenwenden-Pakete öffnet und was es mit dem Rüstungs-Glühen auf sich hat.
Die Sonnenwende der Helden 2021 ist in Season 14 bei Destiny 2 gestartet. Während des Events, levelt ihr eine zerlumpte Rüstung, bis sie nur so strahlt. Damit ihr mit der finalen Rüstung richtig angeben könnt, müsst ihr aber einiges an Grind und Arbeit auf euch nehmen.
MeinMMO verrät für alle 3 Upgrade-Stufen, welche Aufgaben euch erwarten und wie ihr alle Schritte so schnell wie möglich abschließt. Ihr könnt zu diesem Guide zurückkommen, sobald ihr neue Aufgaben freischaltet. Am Ende haben wir Tipps, die sich in den vergangenen Sonnenwenden-Events bewährt haben.
Wer allgemeine Info zum Sonnenwenden-Event und der Europäischen Luftzone braucht, wird hier fündig:
So funktioniert die Event-Rüstung: Besucht Eva Levante im Turm, sie gibt euch zunächst nur einen Helm. Erledigt jetzt ganz schnell einen Durchlaufen in der Europäischen Luftzone (ELZ). Nun erhaltet ihr ein vollständiges Sonnenwenden-Set und könnt mit dem Grind beginnen.
Euer Ziel ist es während des Events, die Rüstung immer weiter aufzuwerten. So steigt der Panzer in der Seltenheitsstufe, bekommt bessere Werte und verändert sich auch optisch. Besucht dazu die Statur der Helden im Turm.
An dieser Statur levelt ihr die Event-Rüstungen, nachdem ihr alle Aufgaben erfüllt habt
Das Upgraden des Sonnenwenden-Sets erfolgt in drei Stufen:
Das blaue Erneuertes-Set
Das legendäre Majestätisches-Set
Das Prachtvolles-Set und kostenloses Rüstungs-Glühen
So lange habt ihr dafür Zeit: Das Sommer-Event läuft seit dem Reset am 6. Juli und endet am 3. August.
Ihr habt also gut einen Monat, bis die Sonnenwende der Helden endet. In diesem Zeitraum müsst ihr das Erneuert-Set und das Majestätisch-Set zwingend leveln. Um das Prachtvoll-Set freizuschalten, habt ihr auch über das Event-Ende hinaus Zeit, die Aufgaben verfallen nicht.
Fokus-Glühen in Destiny 2 kaufen und freischalten
Das Rüstungs-Glühen erklärt: Die Sonnenwenden-Rüstung kann hell leuchten. Diesen Effekt müsst ihr entweder kaufen (Leere, Arkus, Solar und Stasis) oder ihr erspielt euch das Glühen in neutralem Weiß.
Ab dem Majestätisch-Set könnt ihr im Everversum universelle Ornamente der Rüstung mit elementarem Glüh-Effekt kaufen.
Das kostet 6.000 Glanzstaub (erspielbare Währung) oder 1.500 Silber (Echtgeld-Währung).
Passend zu eurem Fokus leuchtet die Rüstung dann automatisch in der Element-Farbe. Bei geladenen Super ist das Glühen am stärksten.
Wer fleißig die Event-Rüstung levelt, läuft in prachtvoller Montour durch Destiny
Schließt ihr die schwersten Herausforderungen ab und levelt die Rüstung bis zum Prachtvoll-Set, erhaltet ihr automatisch einen weißen Glüh-Effekt für eure Prachtvoll-Rüstung. Dafür müsst ihr nichts ausgeben, nur die heftigen Aufgaben meistern.
Bekommt ihr nur eine Sonnenwenden-Rüstung? Nein! Wer auf der Suche nach Ausrüstung mit hohen Statuswerten ist, kann aus den Boxen zufällige Rolls ziehen. Die Chance für Rüstungen steigt nach Abschluss der Aufwertung übrigens deutlich an.
Solltet ihr aus Versehen die Event-Rüstung zerlegen, keine Sorge: Besucht Eva im Turm und klickt in ihrem Inventar nach recht – hier bekommt ihr die Sonnenwenden-Rüstung erneut.
Alle Rüstungs-Aufgaben für Jäger, Titan und Warlock
Die Aufgaben für die 3 Rüstungs-Sets sind für alle Klassen nahezu identisch. Es kann nur vorkommen, dass ein Jäger beispielsweise Arkus-Kills braucht, während der Titan dafür Solar-Kills benötigt. Habt ihr alle Aufgaben für ein Set abgeschlossen, kehrt in den Turm zurück und meditiert bei der großen Statur der Helden. Dann bekommt ihr das nächste Rüstungs-Set.
Muss ich immer das komplette Set tragen? Nein! Ihr müsst nur das Rüstungsteil ausrüsten, für das ihr aktuell Aufgaben absolvieren möchtet. Ist ein Rüstungs-Teil fertig oder bietet für die aktuelle Aktivität keine Aufgabe, rüstet ein Exotic oder eure normale Rüstung mit Mods aus.
Erneuert-Set (blau)
Europäische Luftzone abschließen (Startet die Event-Aktivität im Turm)
Elementar-Sphären sammeln (200) – nutzt dafür eure Spezial-Waffe oder Fähigkeiten eurer Klasse und schon seht ihr, wie nach einem Kill kleine Kugeln im passenden Element erscheinen
20 Finisher einsetzen, um angeschlagene Feinde zu besiegen
Eine Playlist-Aktivtät abschließen – also einen Strike, Gambit- oder Schmelztiegel-Match
Sammelt 50 Elementar-Sphären in Strikes, Schmelztiegel- oder Gambit-Matches – Jäger: Stasis oder Solar, Titan: Stasis oder Arkus, Warlock: Stasis oder Leere
2 Öffentliche Events abschließen
30 gegnerische Hüter in Gambit oder im Schmelztiegel besiegen
Eine Patrouille abschließen
50 Sphären der Macht erzeugen – Durch schnelle Kill mit Meisterwerk-Waffen oder eure Super erzeugt ihr Sphären der Macht (frühes Sphären des Lichts)
3 Verlorene Sektoren laufen
50 Elementarsphären bei Streifzügen sammeln – Streifzüge meint überall in Destiny 2, das können beispielsweise Patrouillen oder öffentliche Events sein. Jäger: Leere, Titan: Solar, Warlock: Arkus
Diese Aufgaben dürfte euch nicht lange beschäftigen. Kombiniert ihr die Aufgaben clever – nutzt also das passende Element und erledigt Events und Patrouillen zeitgleich – seid ihr an einem Abend locker fertig. Spielt nur die Aktivitäten, die angeben sind und wo eure nötigen Feine warten. So erledigt ihr alle Streifzug-Aufgaben automatisch nebenbei.
Tipps zu den Sonnenwenden-Paketen: Die 10 Sonnenwenden-Pakete in der ELZ zu sammeln, sind 2021 richtig einfach. Denn die Objekte werden jetzt permanent auf der Karte angezeigt.
Ihr seht die Kisten in der Europäischen Luftzone jetzt permanent auch durch Wände
Länger dauert es, die nötigen 150 Schlüssel-Fragmente zu finden. Doch glücklicherweise erhaltet ihr Schlüssel-Fragmente auch außerhalb der Europäischen Luftzone. Schnappt euch Beutezüge bei Eva oder erledigt die anderen Rüstungs-Aufgaben.
Letzter Tipp: Öffnet die Pakete sofort, wenn ihr könnt. Durch einen Bug verschwinden bei vielen Hütern Sonnenwenden-Pakete aus dem Inventar.
Majestätisch-Set (lila)
Besiegt 5 Mini-Bosse in der Europäischen Luftzone, bevor der Boss erscheint – Ihr habt hierfür 5 Minuten Zeit und auch die Kills eurer beiden Kameraden zählen
Feinde in der ELZ besiegen (200)
200 Elementar-Sphären sammeln – Arkus, Leere, Solar oder Stasis
50 Elementar-Sphären mit passendem Element in der ELZ sammeln – Jäger (Solar), Titan (Arkus), Warlock (Leere)
100 Kämpfer schnell hintereinander besiegen – gemeint sind hier 100 Doppel- oder Mehrfach-Kills, egal ob durch eure Waffen oder Fähigkeiten
20 Ermächtigungs-Buffs erhalten: Schaut in der ELZ welcher Elementar-Tag aktuell ist (Prisma-Tag zählt für alle Elemente) – rüstet dann den passenden Fokus /die Subklasse aus und die passende Elementar-Waffe aus und sammelt Elementar-Sphären. Haltet in der ELZ Ausschau nach dem Prismatischen Besessenen – der gibt euch sofort den vollen Ermächtigungs-Buff.
Schließt Altäre der Sorgen (Mond) oder die saisonale Override-Aktivität (H.E.L.M.) ab – Altäre geben 5 % pro Welle und Override 30 % pro Durchlauf
Schließt Blinder Quell (Träumende Stadt) oder Zorngeborenen Jagden ab – Im Blinden Quell könnt ihr schnell Fähigkeiten-Kills farmen, in den Zorngebornen Jagden könnt ihr jedoch durch Köder-Zurücksetzung die Aktivität sehr oft und schnell abschließen.
50 Sonnenwenden-Schlüsselfragmente sammeln – das erledigt ihr nebenbei durch Aktivitäten, die ELZ und Event-Beutezüge
50 Nahkampf-Kill erzielen – Jäger (Arkus), Titan (Solar), Warlock (Leere) wichtig: Ihr müsst keine geladenen Nahkampf ausführen, haut einfach mit passendem Fokus drauf
Absolviert Europa-Events oder die Schlachtfeld-Aktivität – Öffentliche Events geben 20 % und Schlachtfelder 34 %
100 Elementar-Sphären in Strikes, Gambit oder Schmelztiegel sammeln – Jäger (Arkus oder Stasis), Titan (Leere oder Stasis), Warlock (Solar oder Stasis)
3 Dämmerungen, Ruhm-Ranglisten-Matches (PvP) oder Matches in den Prüfungen von Osiris abschließen – Wer keine Lust auf PvP hat, wählt die niedrigste Dämmerung-Schwierigkeit und erhält automatisch Mitspieler
Um das Majestätisch-Set vollständig aufzuwerten, steht ein ziemlicher Grind bevor. Diese Aufgaben dürften am längsten dauern, sind aber nicht wirklich schwer. Ihr müsst wieder darauf achten, die passenden Elemente für Fokus und Waffen einzustellen. Im Vergleich zum Vorjahr, gehen die Aufgaben aber schneller.
Sobald ihr das Majestätisch-Set habt, könnt ihr Rüstungs-Glühen ausrüsten
Prachtvoll-Set und weißes Glühen
Das ist jetzt anders: Die Aufgaben für das Prachtvoll-Set werden zwischen allen Charakteren geteilt. Ihr müsst also nicht mit allen 3 Charakteren einen Raid abschließen – ein Abschluss genügt, um das Glühen für alle Rüstungen zu holen. Die Spieler berichten auch davon, dass bereits absolvierte Aufgaben retroaktiv sind. Auf euren 2. und 3. Charakteren sind die Aufgaben automatisch abgeschlossen, wenn ihr später das Set holt.
Das finale Upgrade gibt euch keine neue Rüstung, sondern schaltet das weiße Glühen frei.
Einen Raid abschließen – Egal welcher Raid, der Endboss muss fallen. Es reicht tatsächlich der Boss-Kill – bei Riven müsst ihr beispielsweise keine Herzphase mehr spielen für die Aufgabe.
Einen Dungeon abschließen – Schließt die Grube der Ketzerei, den Zerbrochenen Thron oder Prophezeiung ab alleine oder im Team ab
15 Hüter in den Trials oder Kompetitiv (Ruhm-PvP) besiegen oder 15 Champions besiegen (PvE)
Jedes Rüstungsstück hat nur eine Aufgabe, die euch aber ins Endgame führt. Rüstet nur das Item aus, für das ihr gerade die Aufgabe erfüllt. Ihr könnt die Aktivität auch normal spielen und erst kurz vor Abschluss die Rüstung wechseln. Vergesst nicht, dass ihr für die 5 Aufgaben unbegrenzt Zeit habt, auch wenn die Sonnenwende schon vorbei ist.
5 Tipps für die Sonnenwende der Helden 2021 in Destiny 2
Da die Veteranen die Sonnenwende nicht zum ersten Mal spielen, hier einige bewährte Tipps.
So geht’s mit dem 2. (und 3.) Charakter schneller: Habt ihr mit einem Charakter ein Rüstungs-Set komplett upgegradet, levelt euer nächster Charakter doppelt so schnell. Besucht dafür Eva im Turm und schaltet “Beschleuniger” frei. Das macht ihr jedes Mal, wenn ihr alle Aufgaben eines Sets erfüllt habt.
Mit den Beschleunigern geht’s schneller
Spielt ihr euren dritten Charakter, geht es dank Beschleunigern sogar dreifach so schnell. Wer also die Sonnenwenden-Rüstung für Titan, Jäger und Warlock möchte, spart reichlich Zeit. Dieses Feature wünschen sich die Hüter schon lange und hielten es letztes Jahr für einen Bug.
Vergessen, was ihr tun müsst? Ihr könnt euer Ausrüstungs-Stück inspizieren. Direkt unter dem Name – noch über den Element-Anzeige – stehen die Aufträge. Navigiert ihr im Menü über ein Sonnenwenden-Rüstungsteil, seht ihr den Zähler für die aktuelle Aufgabe.
Sucht euch einen Einsatz-Trupp: Im Idealfall zieht ihr mit der gleichen Klasse los. So habt ihr alle stets dieselben Aufgaben und Elemente – Wenn eure Freundesliste im Sommerurlaub ist, könnt ihr auch schnell hilfsbereite Hüter durch LFG-Tools finden. In der offiziellen Gefährten App wird aktuell eifrig nach Mitstreitern gesucht.
Diese Aufgabe solltet ihr zuerst angehen: Startet mit den grindlastigsten Aufgaben zuerst. Auf dem Weg dahin erledigt ihr viele andere, kleinere Aufgaben. Wer sich vor einer Aktivität um passende Kombos Gedanken macht, der kann den Grind deutlich verkürzen.
Was haltet ihr vom Grind während der Sonnenwende der Helden 2021? Hat Bungie die richtigen Schrauben gedreht und das Event attraktiver und zugänglicher gemacht? Oder tut ihr euch die vielen Aufgaben nicht an? Sagt es uns in den Kommentaren gerne, ob ihr weitere Tipps für andere Hüter habt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In der League of Legends hat Riot den neuen Champion „Akshan“ vorgestellt. Dessen W-Fähigkeit „Going Rogue“ sorgt schon jetzt für Aufsehen: Denn der neue LoL-Champ kann Mitspieler durch seinen Passive wiederbeleben. Riot Games präzisiert: Das geht sogar, wenn Akshan selbst tot ist.
Um diese Fähigkeit geht es: Der neue Champion Akshan hat auf der Taste „W“ die Fähigkeit „Going Rogue“ liegen.
Der passive (also immer aktivierte) Teil der Fertigkeit hat diesen besonderen Effekt:
Wenn ein Gegner einen Mitspieler von Akshan tötet, wird er als „Scoundrel“ (Schurke) markiert.
Wenn Akshan einen dieser Schurken besiegt, erhält er Bonus-Gold und alle Mitspieler, die von diesem Schurken getötet wurden, werden in der Basis wiederbelebt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Akshan kann Mitspieler wiederbeleben, sogar wenn er selbst tot ist
Das sagt Riot nun: Der Mitarbeiter von Riot Games, der Akshan entworfen hat, präzisierte das Ausmaß der Fertigkeit jetzt noch weiter: Denn tatsächlich kann Akshan auch Spieler wiederbeleben, wenn er selbst bereits tot ist.
Dazu muss er dem Schurken 3 Sekunden vor seinem Tod Schaden zugefügt haben.
Ein kleiner Trost: Akshan kann sich auf diese Weise nicht selbst wiederbeleben.
Aber in einem schnellen Gruppenfight, in dem in 3 Sekunden viel passieren kann, könnte sich das „Passive“ als spielentscheidend erweisen.
Der Entwickler, von dem die Aussage kommt, sagt allerdings: Eine Extrem-Situation, in der Ashkan nach seinem Tod das ganze eigene Team durch einen Ignite-Kill wiederbelebt, sei in den Test-Spielen nicht vorgekommen.
Zudem habe Ashkan eine relativ geringe Fertigkeit, konstant Schaden anzurichten. Auch sein Wave-Clear sei deutlich schlechter als der von Sivir etwa.
So wird die Fähigkeit diskutiert: Die YouTube-Kommentare sind voll mit Aussagen darüber, wie extrem stark Akshan ist und vor allem seine „W.“ Bei anderen Champions wurden die Wiederbelebungs-Fähigkeiten eingeschränkt, dass jetzt eine derart mächtige passive Fähigkeit kommt, können nur wenige verstehen (via YouTube):
„Die Wiederbelebung von Aatrox wird abgeschafft, aber eine Passive wie das hier kommt ins Spiel? WTF“
„Ganz ehrlich: Die W-Passive muss nicht nur generft werden, die muss komplett weg. Ich verstehe wirklich nicht, wer es für eine coole Idee hielt, daraus eine Passive zu machen und dann nicht mal ein Ultimate, sondern nur ein W. Es ist echt nicht logisch und sieht nicht nach Spaß aus.“
„Er hat einen Batarang, einen Greifhaken, Stealth, Bonus-Geld und es juckt ihn nicht, wenn sein Sidekick stirbt. Bitte gebt diesem Champion einen Skin, der nach Batman aussieht.“
„Sein W sollte seine Ultimate sein. Heilige Scheiße.“
„Ich will nur mal alle dran erinnern, dass der W von Blitzcrank ihn selbst verlangsamt.“
Ashkan sorgt im Moment für viele Diskussionen in LoL:
In wenigen Tagen steht das GO Fest in Pokémon GO an. Zu diesem Anlass wurden nun nochmal Boni für die Trainer nachgelegt. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche neuen Boni euch erwarten und wer sie diesmal bekommt.
Worum geht es? Am Wochenende vom 17. bis 18. Juli 2021 findet das Pokémon GO Fest 2021 statt. Zu diesem Event können sich die Spieler auf zahlreiche Boni freuen. Bereits vor einigen Tagen wurde durch Google bekannt gegeben, dass Trainer, die den Google Play-Store nutzen, ein Geschenk mit Items in Pokémon GO bekommen werden.
So erwartet diese Spieler eine Super-Brutmaschine, ein Rauch und 30 Hyper-Bälle. Apple-Nutzer gehen dabei allerdings leer aus und erhalten diese Geschenke von Google nicht. Nun wurden durch Niantic noch weitere Boni bekannt gegeben (via pokemongolive.com). Wir haben für euch zusammengefasst, welche das sind und wer sie bekommt.
Neue Boni zum GO Fest 2021
Wie bereits bei den Items, die Play-Store-Nutzer zum GO Fest geschenkt bekommen, werden auch die anderen Boni exklusiv von Google gesponsert. Das liegt daran, dass Google in diesem Jahr der Hauptsponsor vom Pokémon GO Fest ist. Das hat jedoch zur Folge, dass nicht alle Trainer von den jeweiligen Boni Gebrauch machen können.
Vierfache Punkte im Google Play-Store
Im Zeitraum vom 12. Juli 2021 bis 18 Juli 2021 erhalten Nutzer von Google-Play bei allen Käufen rund um Pokémon GO vierfache Punkte. Auch der Kauf vom Ticket für das GO Fest wird dabei ebenfalls berücksichtigt. Mit den gesammelten Punkten könnt ihr euch später im Play-Store spezielle Gutscheine holen.
Diese könnt ihr dann beispielsweise für Pokémon GO einsetzen. Wer sich also sowieso nochmal ein Münz-Paket für das Spiel kaufen wollte, sollte eventuell bis zum 12. Juli warten. Die einzige Voraussetzung ist ein Play-Abonnement. Das bedeutet, dass nur Google Play-Store-Nutzer von diesem Bonus profitieren können. Apple-Nutzer gehen dabei also leer aus.
3 Monate YouTube Premium
Wie Niantic angekündigt hat, erhalten “zulässige Trainer” außerdem die Möglichkeit, sich für einen Zeitraum von 3 Monaten “YouTube Premium” kostenlos zu holen. Dabei bekommt ihr beim Schauen von Videos oder Hören von Musik keine Werbung angezeigt. Außerdem könnt ihr die App auch in den Hintergrund legen und trotzdem weiter hören.
Dieses Angebot gilt allerdings nur für neue Benutzer. Ob es darüber hinaus weitere Einschränkungen gibt, welche Trainer von diesem Angebot profitieren können, ist bislang jedoch nicht bekannt. Sobald es hierzu neue Informationen gibt, werden wir es euch hier auf MeinMMO mitteilen.
Achtung: Wer diesen Bonus in Anspruch nimmt, sollte sich die Vertragsbedingungen jedoch vorab genau durchlesen (via youtube.com). Daraus geht hervor, dass die Nutzer diesen Dienst rechtzeitig kündigen müssen. Ansonsten verlängert sich das Abo automatisch und es fallen nach den 3 Monaten Testzeit Kosten an.
Update vom 13. Juli 2021: Wie Niantic nun mitgeteilt hat, haben alle Trainer von Pokémon GO die Möglichkeit, die 3-monatige Probemitgliedschaft für YouTube-Premium in Anspruch zu nehmen (via pokemongolive.com). Ausgeschlossen sind demnach nur Spieler, die bereits einen Account bei YouTube-Premium oder YouTube Music Premium haben oder hatten.
Ihr müsst bereits während des Probezeitraums eure Zahlungsweise hinterlegen. Diese wird aber laut Niantic erst nach den 3 Monaten in Anspruch genommen. Nach den Probemonaten zahlt ihr für dieses Abo voraussichtlich 11,99 Euro monatlich. Die Probemitgliedschaft könnt ihr über diesen Link von YouTube buchen.
Videos zum GO Fest von “The Try Guys”
Neben den vierfachen Punkten im Play-Store und der kostenlosen Probe-Mitgliedschaft für YouTube-Premium können sich alle Nutzer über die Videos von der amerikanische Online-Comedy-Gruppe “The Try Guys” freuen. Diese bereiten sich in ihren Videos auf belustigende Art auf das bevorstehende GO Fest vor.
Dabei werden sie von Prominenten, wie dem Schauspieler Jordan Fisher und der Snowboarderin Chloe Kim, unterstützt. Die zentralen Themen ihrer Videos sollen sich um Fitness, Musik und Erkundung drehen. Die Videos findet ihr unter dem offiziellen “The Try Guys”-Account auf YouTube.
Nachfolgend seht ihr das erste Video dazu. In diesem werden die kommenden Themen und Prominenten angeteasert. Am Ende des Videos könnt ihr euch dann für das jeweilige Thema entscheiden, welches euch interessiert.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Bereits nach der Bekanntgabe der ersten gesponserten Items, waren viele Trainer enttäuscht, dass sie als Apple-Nutzer nicht berücksichtigt wurden. Auch bei den neuen Boni werden zum Teil wieder nur Google-Nutzer berücksichtigt. So fragt sich der Twitter-Nutzer Elite4Stephan “Warum wird iOS mit Deals und Sponsorings vergessen?”.
Der reddit-User InvisibleSoul8 schreibt hingegen, dass er es besser gefunden hätte, wären diese Boni bereits früher durch Niantic angekündigt worden. So hätten die Trainer die Möglichkeit gehabt, vorab entscheiden zu können, ob sie ihr Ticket lieber über den Google Play-Store anstatt über iOS erwerben wollen.
Eine frühere Bekanntgabe der Boni hätte sich auch der Twitter-User Late Halloween Bob gewünscht. Dieser hat sein Ticket für das GO Fest bereits gekauft und kann deshalb die vierfachen Punkte im Play-Store nicht nutzen (via twitter.com).
Ob es für Apple-Nutzer auch noch Items oder spezielle Boni für das GO Fest 2021 geben wird, ist bislang nicht bekannt. Sollte sich Niantic hierzu äußern, dann informieren wir euch hier bei MeinMMO.
Wenn dich mehr zu Pokémon GOinteressiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Wie findet ihr die neuen Boni für das GO Fest 2021? Könnt ihr davon profitieren oder seid ihr bislang leer ausgegangen? Was würdet ihr euch noch für Boni wünschen? Schreibt uns gern eure Meinung dazu in die Kommentare!
Habt ihr eigentlich schon den neuen Pokédex in Pokémon GO? Wir haben uns angesehen, wie er jetzt aussieht und warum er etwas vergesslich ist.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Der Publisher und Entwickler Nexon kündigt mit einem Teaser-Trailer sein neues Spiel Project HP an. Dabei handelt es sich um ein auf PvP fokussiertes Action-Spiel, welches auf Nahkampf setzt. Wir von MeinMMO haben uns die Infos für euch angesehen.
Was ist Project HP? Project HP heißt das neue Projekt des Entwicklers Nexon, als Kopf hinter dem Team steht aber der Game Director von Vindictus, einem MMORPG aus dem Jahr 2010, welches aber bis heute Spieler anzieht.
Im ersten Teaser Trailer wirkt das Spiel als hätte man sich For Honor als Vorbild genommen, und eine Prise Magie und Fantasy darüber geschüttet. Es soll ein Action-PvP-MMORPG werden, mit einem Fokus auf Eroberungsschlachten. Diese Schlachten bestehen dann entweder aus 12 gegen 12, oder 16 gegen 16 Spielern.
Dabei wird es neben den klassischen Schwertern und Äxten wohl auch Magie geben, wie man in dem Trailer deutlich erkennen kann. Das Spiel sieht in den ersten Szenen außerdem richtig gut aus.
Warum ist das spannend? Mittelalterliche PvP Spiele wie For Honor, Chivalry oder Mordhau erfreuen sich immer wieder großer Beliebtheit. Wenn es auch selten die richtig großen Knaller sind, haben sie ihre Fans und treuen Spieler.
Der Publisher Nexon möchte nun in diesem Markt mitmischen. Dafür würzt er dieses Genre mit einer gehörigen Portion Fantasy. Der Entwickler betont dabei, dass es sich um einen „Premium Triple A“ Titel handeln wird, welcher sich an leistungsstarke PCs richtet.
Hier ist der Teaser-Trailer zu Project HP:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Alpha zu Project HP kommt noch diesem Sommer in Asien
Wer kann das spielen? Ein Release-Datum gibt es für das Spiel noch nicht, jedoch soll bereits im August eine Alpha starten, welche allerdings auf Südkorea beschränkt ist. Es ist bisher noch nicht klar, ob das Spiel auch in den Westen kommen wird, geschweige denn wann.
Außerdem braucht ihr für das grafisch wunderschöne Spiel ordentliche Hardware als Untersatz. Als Mindestanforderung wird hier derzeit ein i7, 16GB Ram und eine RTX 2060 genannt. Es handelt sich allerdings um eine frühe Version des Spiels, die Anforderungen können sich also durchaus noch ändern und sind nicht final.
Nexon hat in der Vergangenheit allerdings immer wieder Spiele im Westen veröffentlicht, die eigentlich für den asiatischen Raum optimiert waren. Allerdings steht eines fest: Wir werden uns auf jeden Fall noch eine Weile gedulden müssen bis wir uns ins Getümmtel von Project HP stürzen können.
Habt ihr Spaß an For Honor, Chialry und co? Wie findet ihr den Fantasy-Ansatz von Project HP? Würdet ihr in einem Spiel in dem Magier auf dem Schlachtfeld toben einen einfachen Ritter spielen wollen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Morgen, am 9. Juli, startet das neue MMORPG Swords of Legends Online (SOLO). MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat die Beta bereits ausführlich gespielt und stellt euch einige Dinge vor, die er gerne vor seinen ersten Abenteuern in SOLO gewusst hätte.
Wer spricht hier? Alexander Leitsch ist der MMORPG-Experte bei MeinMMO und hat bereits über 80 Stunden in Swords of Legends verbracht. Er hat seine wichtigsten Erfahrungen, die er mit dem neuen MMORPG gemacht hat, für euch zusammengefasst und einige Einsteiger-Tipps verfasst.
1. Probiert früh alle Klassen durch und entscheidet euch erstmal für eine
Swords of Legends bietet euch zu Release 6 verschiedene Klassen, die jeweils 2 Spezialisierungen haben:
Berserker – Ein klassischer Nahkämpfer, der Schaden verursachen oder tanken kann
Schwertmagier – Eine DPS-Klasse, die mit Schwertern im Nah- oder Fernkampf attackiert
Barde – Eine Klasse mit einem Saiteninstrument, die Schaden verursachen oder Heilen kann
Beschwörer – Ein Damage-Dealer im Fernkampf, der im zweiten Pfad auch heilen kann
Speermeister – Ein Nahkämpfer, der als Damage Dealer oder Tank agieren kann
Todesbringer – Ein Assassine mit Sensen, der im zweiten Pfad auch ein Heiler sein kann
Allerdings ist das Level-System nicht gut geeignet für Twinks. Ihr erlebt immer wieder die gleiche Story und die gleichen Quests, was schnell eintönig werden kann. Jedoch müsst ihr das Max-Level für viele Inhalte im Spiel erreichen.
Die vierte, fünfte oder sogar sechste Klasse kann beim Leveln also richtig anstrengend werden. Deswegen empfehle ich jede Klasse einmal kurz bis Stufe 5 oder 10 anzutesten und sich dann erstmal für eine zu entscheiden, die auf das Max-Level gebracht wird.
Berserker
Schwertmagier
Barde
Beschwörer
Speermeister
Todesbringer
2. Der richtige Spaß beginnt erst auf dem Max-Level
Wer sich in PvP-Arenen, Gruppen-Dungeons oder Housing stürzen möchte, der benötigt erstmal eins: einen Charakter mit dem Max-Level. Und ja, auch Twinks müssen jedes Mal die Stufe Student 1 erreichen, um diese Inhalte erleben zu können.
Doch der Kampf durch die teilweise recht zähen und eintönigen Quests zu Beginn des Spiels lohnen sich:
Durch das actionreiche Kampfsystem machen die vielen Endgame-Inhalte richtig viel Spaß
Gerade das PvP mit den 3v3-Arenen, dem Capture the Flag oder den Massenschlachten in einem speziellen PvP-Gebiet ist gut gelungen
Für PvE-Fans gibt es einige Dungeons, die zudem kurz nach Release um einen weiteren Schwierigkeitsgrad und Raids erweitert werden
3. Das Ausrüstungssystem ist extrem fair
Wer bei Asia-MMORPGs zuerst an Grind und Pay-to-Win in Bezug auf die Ausrüstung denkt, liegt bei Swords of Legends komplett falsch.
Die beste Ausrüstung bekommt ihr relativ leicht über Dungeons, das Handwerk oder im PvP über die Arena-Währung. Zudem schlagen Aufwertungen der Ausrüstung niemals fehl und sie kann auch nicht dauerhaft zerstört werden.
Die Kultivierung ist eine Art Tutorial, über die ihr fast alle neuen Spielinhalte wie Kopfgeldjagden, PvP oder Housing freischaltet. Zudem findet ihr dort tägliche und wöchentliche Aufgaben, für die ihr gute Belohnungen in Form von Gold oder anderen Währungen bekommt. Auch alle aktiven Events werden euch in einem Kalender angezeigt.
Standardmäßig öffnet ihr die Kultivierung mit der Taste “J”.
Es lohnt sich regelmäßig in die Kultivierung zu schauen und die dortigen Aufgaben abzuarbeiten.
Die Kultivierung in Swords of Legends Online.
5. Es gibt Open-World-PvP, aber es lohnt sich überhaupt nicht
Mit dem Erreichen der maximalen Stufe Student 1 erhält jeder Charakter die Fähigkeit Blutrausch. Wer diese aktiviert, kann fortan andere Spieler in der offenen Welt angreifen, die ebenfalls über die Fähigkeit verfügen – also alle Spieler, die das Max-Level erreicht haben.
Wer einen Spieler attackiert, der die Fähigkeit Blutrausch nicht manuell aktiviert hat, muss jedoch mit Strafen rechnen:
Für Kills von anderen Spielern sammelt ihr Stapel von “Niedertracht”.
Wer mit vielen Stapeln Niedertracht von anderen Spielern getötet wird, landet im Gefängnis und muss dort Ingame-Spielzeit absitzen
In der Beta musste ich bereits für zwei Spieler-Kills knapp 5 Stunden im Ingame-Gefängnis absitzen
Zudem gibt es überhaupt keine Belohnung für das Töten anderer Spieler, also weder Ruf, noch Loot oder eine Währung. Das System existiert also, hat aber eigentlich keinen echten Zweck. Mehr dazu haben wir euch hier erklärt: Spieler sind verwirrt vom PvP in Swords of Legends – Wir klären euch auf.
6. Housing ist zwar cool, aber bringt keine echten Vorteile
Wer die Stufe Student 1 erreicht, schaltet das neue Feature Housing frei. Darüber könnt ihr euch eine eigene Insel besorgen, auf der ihr zum einen bauen und zum anderen Materialien für den Hausbau anpflanzen könnt. Neben dem Bau eures Hauses könnt ihr auf der Insel auch die Hintergrundmusik verändern und das Wetter bestimmen.
Obwohl das Housing in SOLO gut umgesetzt ist, gibt es einen kleinen Haken: Das System ist komplett separiert vom restlichen MMORPG.
Alles, was ihr auf eurer Insel anbaut, hat nur mit dem Housing zu tun. Umgekehrt könnt ihr außerhalb der Insel kaum etwas tun, um euer Housing zu verbessern, abgesehen von einigen seltenen Drops für die Musik oder Gold, das ihr für den Ausbau ansammeln müsst. Hier hätten die Entwickler meiner Meinung nach noch mehr aus dem Housing herausholen können, etwa der eigene Anbau von Nahrung für Bufffood.
Mein Housing-Fläche aus der Beta bei Nacht.
7. Nutzt die vielen Nebenaufgaben aus
Swords of Legends bietet nicht nur Quests, Dungeons und PvP, sondern vor allem viele kleine Inhalte, die ihr nebenbei erledigen könnt, darunter:
Kopfgeldjagden, die ihr etwa ab Stufe 20 lernt und mit denen ihr Bosse überall auf den Maps des Spiels herausfordern könnt
Schatztruhen, die ihr mit Hilfe des Kompasses oder speziellen Karten überall in der Welt finden könnt
Minispiele wie Bomberman oder ein Ingame-Kartenspiel, in dem ihr gegen NPCs antreten könnt
Eine spezielle Origami-Welt, in der ihr Jumping Puzzle erledigen könnt
Klassische MMORPG-Elemente wie Angeln oder Kochen
Gerade diese verschiedenen Elemente haben mir die Spielzeit in der Beta versüßt.
Die Schnellreise in Swords of Legends funktioniert auf mehreren Wegen:
Zum einen gibt es überall auf der Karte kleine Wolkensymbole. Diese werden aktiviert, wenn ihr euch ihnen nähert. Einmal aktiviert könnt ihr sie einfach anklicken und lauft dann automatisch zu ihnen. Diese Methode ist jedoch recht langsam, eignet sich aber perfekt, wenn ihr kurz AFK gehen möchtet.
In der Hauptstadt Wolkenstieg und in eurem Klassengebiet gibt es einen Tisch mit einer Karte. Über diese könnt ihr in jedes Gebiet sofort reisen, landet aber dort an einem festgelegten Punkt. Mit dem ersten Besuch in eurem Klassengebiet besitzt ihr außerdem eine Fähigkeit, mit der ihr alle 10 Minuten in das Klassengebiet teleportieren könnt. So reist es sich deutlich schneller.
Ab einem gewissen Level (irgendwo in den 20ern) schaltet ihr eine Fähigkeit frei, mit der ihr euch überall hin teleportieren könnt. Diese hat jedoch einen hohen Cooldown. Ihr findet die Fähigkeit im Zauberbuch unter “K”.
Mit diesen Tipps solltet ihr deutlich schneller durch die Spielwelt reisen können.
Noch im Juli startet der erste Raid Xuanjiu Jade Palace
Im August folgen dann zwei weitere Raids: Waves in a Tempest und Horror of Huaixiu
Später im August oder September kommen erneut zwei Raids: Ruins of Nuo und Ice World
Zudem soll im September der erste Hardmode für den Raid Xuanjiu Jade Palace kommen
Außerdem wurden neue Events und neue Dungeons bis Ende des Jahres angekündigt. Auch eine neue Klasse soll kommen, wobei noch nicht klar ist, wann genau.
In China, dem Herkunftsland von SOLO, gab es bereits eine Level-Erhöhung, neue PvP-Modi und insgesamt 3 neue Klassen. Für Content-Nachschub ist also gesorgt.
Das Mittelalter-MMO Conqueror’s Blade startet die 8. Season mit dem Namen Dynasty. Nachdem zuletzt vor allem Wikinger im Fokus standen, fokussiert sich die neue Season auf Chinesen und deren Kriegsgerät. Darunter sind neue Einheiten und sogar die neue Waffengattung der Pike.
Was ist neu in Season 7? Nachdem in Season 7 wilde Wikinger das Spiel aufgemischt haben, geht es mit Season 8 „Dynasty“ weg von Europa und hin in den Fernen Osten nach China.
Hier stand die Tang-Dynastie Pate, deren fast 300-jährige Herrschaft einst das alte China in ein kulturelles goldenes Zeitalter führte. Diese Epoche inspirierte die neue Kampagne, in denen ihr unter anderem die neue Startregion Longting mit der Metropole Hao Jing erkundet.
Das große Highlight der Season im Mittelalter-MMO ist eine neue Waffengattung: die Pike. Das ist im Grunde ein überlanger Speer, mit dem ihr jede andere Nahkampfwaffe überragt. Damit könnt ihr tödliche Kombos aus der Distanz ausführen und Gegner aufspießen, bevor sie überhaupt eine Chance haben, euch zu erreichen. Die Pike könnt ihr über Herausforderungen im Spiel freischalten.
Außerdem haben die Entwickler ein schickes Cinematic zur neuen Season erstellt.
https://youtu.be/mb_nHxTjYr4
Neue Einheiten und Battle Pass
Das steckt noch in der neuen Season: In der 8. Season könnt ihr euch drei neue saisonale Einheiten freischalten und befehligen:
Knüppelmönche(3-Sterne): Diese an sich friedlichen Mönche ziehen auch in den Krieg, wenn es nicht anders geht.
Shifu-Garnison (4-Sterne): Eine Veteranen-Einheit, die einst an einer epischen Belagerung beteiligt war.
Modao-Bataillon (4-Sterne): Eine disziplinierte Elite-Truppe, die besonders gut als erste Angriffswelle eingesetzt werden kann.
Shenji-Grenadiere (5-Sterne): Diese Einheit könnt ihr im Einheiten-Baum freischalten.
Später in der Season wird die Festung Linwu ins Spiel kommen. Diese Burg wurde einst 40 Jahre lang belagert. Im Spiel bietet sie den Schauplatz für 10vs10-Gefechte.
Was bietet der Battle Pass? Über 100 Stufen an Premium-Belohnungen können im neuen Battle-Pass erworben werden. Darunter sind unter anderem die neue Heldenkleidung “Grimmiger Kaiser”, die Truppenuniform “Schattenlegion”, die Heldenkleidung “Eisenkrieger”, zusätzliche Emotes und weitere Waffen-Skins.