1000 unschuldige PCs werden platt gewalzt, weil ihre Besitzer böse Miner waren

In Malaysia wurden mehr als 1000 PCs zerstört. Grund dafür sind Betrüger, die das stattliche Stromnetz kostenlos angezapft hatten. Nun hat die Polizei Mining-Hardware im Wert von rund 1 Million Euro vernichtet.

Ihr ärgert euch schon lange über Miner, den verursachten, hohen Stromverbrauch oder dass Miner auch Gamern ihre Hardware wegkaufen? In Malaysia hat die Polizei jetzt 8 Personen festgenommen, die mit Mining-Hardware illegal Bitcoins gesammelt hatte (via thestar.com). Dabei war nicht Mining das Problem, sondern die Weise, wie die Personen vorgegangen waren.

Was ist passiert? Nun ist den Behörden in Malaysia ein Schlag gegen Miner gelungen, die illegal Bitcoins gefarmt haben. Denn die Betrüger haben sich widerrechtlich Zutritt zum Stromnetz verschafft und haben illegal Strom abgezapft. Bezahlt haben sie nämlich nichts. Das erinnert an die Betrüger, die mit PS4-Konsolen FIFA-Währung gefarmt hatten. Auch hier waren die Übeltäter wegen Stromdiebstahl aufgeflogen.

Die Betrüger in Malaysa sollen Strom im Wert von 8,4 Millionen Malaysischen Ringgit gestohlen haben. Umgerechnet sind das rund 1,7 Millionen Euro.

Die beschlagnahmte Hardware überlebte übrigens den Tag nicht, denn die Polizei hat die Hardware im wahrsten Sinne platt gemacht. Dabei konnte die Mining-Hardware vermutlich am wenigsten etwas dafür.

Polizei zerstört Mining-Hardware im Wert von 1 Millionen Euro

Hier könnt ihr euch die Aktion ansehen: Das Video auf YouTube ist nur knapp 50 Sekunden lang, zeigt aber die gesamten Ausmaße der Polizeiaktion: Mit einer Dampfwalze werden hier insgesamt 1069 PCs platt gemacht. Das dürfte vor allem diejenigen freuen, die von Minern sehr wenig oder gar nichts halten.

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Die Zerstörungs-Aktion der Mining-Hardware.

Die Polizei zerstört nach eigenen Aussagen Hardware im Wert von 5,4 Millionen Malayischen Ringgit, das sind 1,06 Millionen Euro (via thestar.com). Stattgefunden hat die Aktion übrigens zwischen Februar und April und war eine gemeinsame Aktion von Polizei und dem Energieunternehmen Sarawak Energy Berhad (SEB).

Wer jetzt überrascht ist und sich fragt, warum man nirgendwo Grafikkarten wie eine GeForce RTX 3080 sieht, die gerade zerstört werden, der liegt richtig. Denn bei den Computern, die hier zerstört werden, handelt es sich nicht um große GPU-Mining-Rigs, wie man sie von Bildern und Fotos kennt.

So sieht ein ASIC-System beispielsweise von ANT-Miner aus.

Miner setzten anstatt auf Grafikkarten in einen besonderen Mining-PC

Bei der Hardware, welche hier hauptsächlich vernichtet wird, sind sogenannte ASIC-Miner. ASIC-Miner sind Maschinen, die aus einer Leiterplatte mit Chip und einem großen Ventilator bestehen. Häufig sind diese Geräte bereits programmiert. Man braucht den ASIC-Miner theoretisch nur starten und kann direkt mit dem Mining loslegen.

Der Vorteil davon ist, dass ihr keinen richtigen Desktop-PC braucht, wo ihr normalerweise die Grafikkarten anschließt. ASIC-Miner sind benutzerfreundlicher, bieten deutlich höhere Hash-Raten und sind deutlich energieeffizienter als Grafikkarten-Rigs.

Viele setzen aber weiterhin auf GPU-Mining-Rigs, denn die Grafikkarten kann man nach dem Ende vom Mining immer noch gewinnbringend verkaufen, im Gegensatz zu ASIC-Systemen. Denn diese Systeme sind vor allem fürs Mining gedacht.

In China haben jetzt etliche User angefangen, ihre Mining-Hardware zu verkaufen, denn die Kurse der Krypto-Währungen sind durch Razzien in China eingestürzt. In unserem Artikel erklären wir euch, warum ihr trotzdem vorsichtig sein solltet, bevor ihr sehr günstige Hardware aus China kauft:

Chinesische Miner fluten den Markt mit gebrauchten Grafikkarten RTX 3080 – Sie sind günstig, aber seid vorsichtig

Quelle(n):
  1. PCGamer.com

Diablo 3: Welche Klasse spielst du in Season 24? Frag das Schicksalsrad

Der Start von Season 24 in Diablo 3 steht unmittelbar bevor. Spieler fragen sich, welches die beste Klasse der Saison wird und welche sie spielen wollen. Stimmt hier im Artikel für eure Lieblingsklasse ab oder fragt das Rad des Schicksals.

Was ist los in Diablo 3? Am Freitag, dem 23. Juli, startet Season 24 in Diablo 3. Begleitend dazu erschein Patch 2.7.1 mit Balance-Änderungen und dem neuen Saisonthema mit ätherischen Gegenständen. In der Community steht jetzt also wieder die große Frage im Raum: Welche der sieben Klassen spiele ich in der neuen Saison?

In diesem Artikel wollen wir herausfinden, für welche Klasse ihr euch entschieden habt. Wer noch unsicher ist, kann zunächst das Schicksalsrad hier im Artikel drehen und herausfinden, welche Klasse man spielen “soll”.

Das müsst ihr für die Klassenwahl in Season 24 wissen

Die Starter-Sets: Oft wird die Startklasse für Spieler danach gewählt, welche Starter-Sets verteilt werden. Durch das Lösen der Saisonreise kriegt man ein vollständiges Set “geschenkt” und muss das nicht mühselig zusammenfarmen. In Season 24 sind die Starter-Sets folgendermaßen verteilt (via diablo3.com):

Diablo 3 Season 24 Starter Sets

Balance-Änderungen: Beim Mönch hat man die Mechanik der mystischen Verbündeten verändert. Der Erdverbündete und der Feuerverbündete verursachen nun deutlich mehr Schaden. Außerdem wurde an Innas Mantra, Aegis der Tapferkeit und der Maskerade des Brennenden Karnevals geschraubt. Die Balance-Änderungen von Patch 2.7.1 in Diablo 3 seht ihr hier.

Welche Klasse spielt ihr in Season 24?

Stimmt jetzt ab: Macht bei unserer Umfrage hier auf MeinMMO mit und zeigt uns eure Lieblingsklasse für Season 24.

Wer noch unentschlossen ist, kann das Schicksalsrad drehen, das unter der Umfrage eingebaut ist. Auf dem Rad sind alle sieben Klassen gelistet. Einmal gedreht, bleibt es dann durch Zufall auf einer der sieben Klassen stehen, die dann eure Wahl für die neue Season wird.

In unserer Umfrage gibt es pro User eine Stimme. Wer mehrere Klassen in Season 24 spielen will, stimmt bei der Umfrage einfach für die eine, auf die man sich am meisten freut.

Frag das Schicksal nach deiner Klasse für S24

Hier könnt ihr drehen: Wir betten das Schicksalsrad hier für euch im Artikel ein. Wobei man mit “Schicksal” vorsichtig sein muss, denn letztendlich ist ein programmierter Zufall, der euch letztendlich als Ergebnis eine Klasse ausspuckt.

Klickt einfach auf das Rad und schon beginnt es sich zu drehen. Die Klasse, auf der es stehen bleibt, ist dann eure Wahl für Season 24. Wählt nach dem Dreh einfach für diese Klasse bei der Umfrage.

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Wer das Rad hier im Artikel nicht sehen kann, findet es auch auf der Webseite (via wheeldecide.com).

Für welche Klasse habt ihr euch für Season 24 entschieden, oder überlegt ihr noch? Schreibt uns doch gern hier auf MeinMMO in die Kommentare, auf welche Klasse die Wahl fällt und warum ihr sie gewählt habt.

Dieser Streamer spielte Diablo 3 ohne Angriffe und Fähigkeiten durch – Wie macht er das?

Alle 8 Klassen zum Start von Tribes of Midgard und was sie können

Das kommende Wikinger-Game Tribes of Midgard hat jüngst alle 8 Klassen vorgestellt, die ihr im Spiel verkörpern könnt. Erfahrt hier alles bisher Bekannte zu den Klassen, ihren Skills und ihren Spielstilen.

Was hat es mit den Klassen auf sich? Im kommenden Survival-MMO Tribes of Midgard wird es acht spielbare Klassen geben. Zwei davon, den Krieger und den Ranger, wird es zu Spielbeginn geben. Für den Rest müsst ihr euch erst mal würdig erweisen und sie nach und nach freischalten.

Berserker, Krieger, Seher oder Bogenschütze? Das sind die 8 Klassen und ihre Fähigkeiten

Die folgenden acht Klassen könnt ihr zum Launch von Tribes of Midgard am 27. Juli 2021 spielen oder später freischalten. Jede Klasse hat einzigartige Fähigkeiten und einen göttlichen Schutzpatron. Außerdem könnt ihr jede Klasse nochmal mit Runen gesondert an euren bevorzugten Spielstil anpassen.

Warrior – Unsterblicher Haudrauf mit Magie

Was ist das? Krieger gehören zu einer der beiden Klassen, die ihr von Anfang an spielen könnt. Krieger gehören zum Gefolge von Tyr, dem Gott des Krieges und der Gerechtigkeit. Sie sind sowohl auf Nahkampfangriffe als auch Magie spezialisiert.

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Welche Spielstile unterstützt er? Krieger eigenen sich gut für Spieler, die gerne viel Schaden austeilen und sowohl Magie als auch Nahkampfwaffen nutzen wollen. Außerdem ist der Krieger ideal für Solo-Spieler, da er sich nach seinem Tode wieder selbst wiederbeleben kann.

Was sind typische Skills? Neben seinem Selbst-Rez kann der Krieger unter anderem starke Nahkampf-Skills nutzen und Vorteile aus Positionierung ziehen. So hat er einen Skill, der jede zweite Nahkampf-Attacke doppelt ausführen lässt.

Ranger – Flinker Fernkämpfer

Was ist das? Ranger sind eine weitere Starter-Klasse in Tribes of Midgard. Diese Klasse wird von Ullr ausgebildet, dem Gott der Bogenschützen und des Wettkampfs. Ranger sind eine Fernkampf-Klasse mit hoher Mobilität.

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Welche Spielstile unterstützt er? Ranger sind für alle Spieler, die gerne aus der Distanz schnelle, beständige Fernkampfangriffe ausführen. Außerdem könnt ihr dank hoher Beweglichkeit um die Gegner herumrennen und sie mit Pfeilen spicken.

Was sind typische Skills? Der Ranger kann mit einer Fähigkeit die Umgebung aufdecken und so Überraschungen verhindern. Außerdem könnt ihr mit euren Pfeilen Gegner durchschlagen und mehrere Feinde treffen.

Sentinel – Harter Tank mit Schild

Was ist das? Sentinels sind eine klar definierte Tank-Klasse. Sie kämpfen mit Nahkampfwaffen und Schilden, mit denen sie Schaden auffangen. Ihr Schutzpatron ist die Göttin Syn, die als Wächterin Freyas große Halle Sessrumnir bewacht.

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Welche Spielstile unterstützt er? Sentinels sind klassische Tanks. Sie sind nicht dazu da, viel Schaden auszuteilen, vielmehr stecken sie diesen ein. Dadurch werden sie gerade im Team wertvoll, da sie größere Mengen an Schaden absorbieren, den sie viel besser wegstecken, als andere Klassen.

Was sind typische Skills? Sentinels können zumindest mit ihren Schilden noch etwas Schaden austeilen und Gegner betäuben. Außerdem können sie Fähigkeiten einsetzen, die Gegner verwundbarer machen, solange sie sich mit dem Sentinel beschäftigen.

Seer – Heiler und Supporter

Was ist das? Der Seer ist eine Support-Klasse, die Heilung und Wiederbelebung für das Team anbietet. Außerdem können sie Gegner behindern. Der Seer gehört zur Göttin Idunn, welche die magischen Äpfel bewacht, aus denen die übrigen Götter ihre Unsterblichkeit schöpfen.

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Welche Spielstile unterstützt er? Wenn ihr gerne eure Kameraden unterstützt und mit Heilung und Rez versorgt, dann ist der Seer eure bevorzugte Klasse. Gerade in Kämpfen um den Setzling oder bei Bossgegnern sind die Seer mit ihrer Heilung gerne gesehene Teammitglieder.

Was sind typische Skills? Seer können ihre Freunde heilen, doch sie sind auch in der Lage, die Wurzeln des Weltenbaums um Gegner zu schlingen und sie so aufzuhalten. Außerdem können Seer nicht unterbrochen werden und mit bestimmten Skills werden sie immun gegen Kälte und Hitze.

Berserker – Explosive Schadensausteiler

Was ist das? Diese Klasse ist auf massiven Schaden im Nahkampf spezialisiert. Berserker wurden von Thrudr ausgebildet. Das ist niemand geringeres als Thors mächtige Tochter und ihr Name bedeutet „Kraft“.

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Welche Spielstile unterstützt er? Diese Klasse ist ideal, wenn ihr massig Schaden im Nahkampf anrichten wollt. Rennt ins Getümmel und haut so lange um euch, bis alle Gegner tot sind oder es euch umlegt. Achtet also darauf, dass ihr, wenn möglich, einen Tank oder Heiler dabei habt.

Was sind typische Skills? Berserker können eine Anzeige namens „Zorn“ im Kampf füllen. Ist sie voll, explodiert ihre Wut sprichwörtlich und schädigt jeden um den Berserker herum. Außerdem können sie Gegner betäuben.

Hunter – Listige Trickser

Was ist das? Hunter sind Trickser-Helden, die Gegner verwirren und unerwartet angreifen. Sie dienen der Göttin Skadi, die unter anderem das Skifahren erfand.

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Welche Spielstile unterstützt er? Diese Klasse dürfte Fans von Schurken-Klassen aus anderen MMOs ansprechen. Wenn ihr also gerne eure Gegner verwirrt und überraschend angreift, seid ihr hier richtig.

Was sind typische Skills? Hunter können ein Totem aufstellen, bei dem sie bei ihrem Tod wieder auferstehen. Außerdem könnt ihr Trugbilder erzeugen und so eure Gegner ablenken und in die Irre führen.

Guardian – Offensiver Tank

Was ist das? Der Guardian ist eine weitere Tank-Klasse in Tribes of Midgard. Er kann Gegner verspotten und an sich binden, verfügt aber auch über offensive Skills. Guardians sind Jünger des Gottes Forseti, dem Sohn von Baldur.

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Welche Spielstile unterstützt er? Hier scheint es sich um einen Tank zu handeln, der Gegner an sich bindet, indem er sie verspottet und demütigt. Auf diese Art ziehen sie Gegner zu sich und weg von verwundbaren Zielen.

Was sind typische Skills? Neben ihren Spott-Skills können Guardians auch Schaden blocken und letztendlich einen Eishauch freisetzen, der Gegner behindert und verletzt.

Warden – Hilfreicher Crafting-Held

Was ist das? Der Warden ist ein Held, der durch Crafting und Versorgung auffällt. Sein Schutzpatron ist Hermodr, ein Gott, der durch lange Botenritte bekannt ist.

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Welche Spielstile unterstützt er? Wer gerne Dinge herstellt und damit sein Team unterstützt, wird mit dieser Klasse viel Spaß haben. Der Warden ist besonders gut geeignet, die Basis zu befestigen und dem Raid-Team dringend benötigte Buff-Items zu bringen.

Was sind typische Skills? Der Warden kann Items mit weniger Ressourcen herstellen. Außerdem kann er sich von überall her ins Dorf und zurück teleportieren sowie spezielle Bauwerke überall in der Spielwelt bauen. Ebenfalls cool: Der Warden hat einen zusätzlichen Runen-Slot frei, was ideal für Optimierer und Tüftler ist.

Das sind die aktuellen acht Klassen aus Tribes of Midgard. Da das Spiel aber ein Live-Service-Game wird, können womöglich noch weitere Klassen im Spiel kommen.

Tribes of Midgard kommt am 27. Juli 2021 heraus. Wer schon vorher mit einem anderen Wikinger-Survival loslegen will, der sollte sich das Spiel Valheim ansehen. Das bietet euch unter anderem eine riesige Welt zum Erkunden.

Quelle(n):
  1. GameRant

Streit um MMORPG Chronicles of Elyria eskaliert, erntet Hass und Morddrohungen

Das MMORPG Chronicles of Elyria konnte schon in der Vergangenheit immer wieder Aufsehen erregen. Erneut schlägt das Online-Rollenspiel hohe Wellen aufgrund jüngster Entscheidungen der Entwickler. Nun musste sogar das Subreddit des Spiels geschlossen werden.

Was ist Chronicles of Elyria? Es handelt sich bei Chronicles of Elyria um ein Kickstarter-MMORPG, welches große Hoffnungen streute, doch nicht erfüllen konnte.

Elyria konnten anfangs mit vielen hervorragenden Ideen punkten wie etwa einem Charaktersystem, bei dem euer Held altern sollte.

Doch einige Zeit nach der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne von Chronicles of Elyria wurden alle Mitarbeiter des Studios entlassen. Man hätte keinen Publisher finden können und den Entwicklern sei das Geld ausgegangen. Viele Spieler wollten danach ihr Geld zurück und zogen sogar vor Gericht.

Mittlerweile hatte das Spiel einige spielbare Alpha-Tests, aus denen die Spieler jedoch nichts berichten durften. Um an einem dieser Tests teilzunehmen, mussten Interessierte zuvor Geld investieren.

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Offizielles Gameplay vom März 2020.

Was passierte jetzt? Die Entwickler von Chronicles of Elyria änderten die Verschwiegenheitserklärungen (“NDA”) zu einer der Alpha Phasen des Spiels. Diese Änderung schien rechtliche Schritte gegen die Entwickler untersagen zu wollen.

Solche Klauseln seien zwar in Alpha-NDAs nicht unüblich (via massivelyop.com), könnten aber gerade die Spieler einschränken, die bereits in einem laufenden Gerichtsprozess mit den Entwicklern stehen.

Was ist ein NDA? Das steht für Non-Disclosure-Agreement, also eine Geheimhaltungsvereinbarung. Es ist üblich, NDAs aufzusetzen, wenn man Dinge sehen und spielen darf, die für die Allgemeinheit noch nicht gedacht sind.

Nach Kritik der Community änderte der Entwickler die NDA erneut und betont nun, dass sich der Vertrag nur auf den Alpha-Test bezieht und keine anderen Dienstleistungen oder Projekte des Entwicklers miteinbezieht.

Gleichzeitig stellt der Entwickler eine Möglichkeit vor, die enttäuschten Spieler auf eine einzigartige Art und Weise zu entlohnen: mit einer Krypo-Börse. Hat man bereits Grundstücke, Titel oder Items im Spiel erworben, erhält man dafür nun Zertifikate.

Diese Zertifikate lassen sich kaufen, verkaufen und untereinander handeln in verschiedenen Krypo-Währungen. Der Entwickler ist der Meinung, so können die enttäuschten Spieler ihre Gegenstände loswerden und die Spieler, die sich noch auf den Release freuen, haben wieder eine Chance auf die Gegenstände.

Wenn Chronicles of Elyria dann erscheint, kann man sein Zertifikat beim Entwickler eintauschen und erhält die versprochenen Gegenstände. So soll es keine Unklarheit darüber geben, wem etwas gehört. Der Schritt sollte die Community also besänftigen.

Community reagiert wütend

Was sagen die Backer? Die Unterstützter von Chronicles of Elyria reagierten fatal auf die Ankündigungen. Bereits vorher war die Stimmung in der Community nicht gut. Viele sind der Meinung, dass das Spiel sowieso nie erscheinen werde.

Es gibt sogar ein ganzes Subreddit, welches sich nur damit befasst, ob das Spiel überhaupt je geplant war, oder alles nur eine Inszenierung ist, um viel Geld zu verdienen (via reddit.com). 

Die Reaktionen fielen so harsch aus, dass das offizielle Subreddit zum Spiel derzeit geschlossen ist. Neben zahllosen Hass-Kommentaren fanden sich dort auch konkrete Androhungen von Gewalt und sogar Morddrohungen. Die Moderatoren sahen sich gezwungen, das Subreddit komplett abzuschalten.

Doch auch das hält Spieler nicht davon ab, ihre Meinung kundzutun. Einige vermuten ein strukturelles Vorgehen, um die Community zum Schweigen zu bringen. Der User naturemage schreibt (via reddit.com): „Hast du dir mal die offiziellen Foren angesehen? Die einzigen Beiträge von Spielern sind von Mitte 2020. Alles danach waren nur noch offizielle Ankündigungen, völlig ohne Kommentare. […] Sie schalten jede Möglichkeit ab, um über das Spiel zu reden.“

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Chronicles of Elyria – das Star Citizen unter den MMORPGs
von Schuhmann

Der User SaeRain schließt sich dem an und regt die Leser zum Nachdenken an: “Sie mussten wissen, wie das aussieht, und dass es furchtbare PR auslöst. Es kann nur darum gehen, sich rechtlich absichern zu wollen.”

Nicht zum ersten Mal Probleme mit Chronicles of Elyria

Was ist bisher passiert? Ein kleiner Rückblick in das, was bisher geschehen ist:

  • Das Kickstarter-Ziel wurde Anfang 2016 auf 900.000 Dollar angesetzt, was nicht einmal ansatzweise genug Geld wäre, um die ambitionierten Ziele der Entwickler umzusetzen.
  • Der Entwickler erklärte später, dass das Geld nur für eine spielbare Demo sei, und man sich dann einen Publisher suchen wollte für die weitere Finanzierung. Ursprünglich wurde dieser Plan aber nicht kommuniziert.
  • Als Releasedatum wurde Dezember 2017 genannt. Der Kickstarter sagte also, man könnte für 900.000 Dollar ein riesengroßes MMORPG in zwei Jahren machen.
  • Schon relativ früh hieß es dann aber, dass Chronicles of Elyria verschoben wird. Eine Roadmap versprach den Release für 2019, das Spiel kam aber auch dann nicht.
  • Nach der Kickstarter-Kampagne ließ man das Spiel weiterhin über Crowdfunding finanzieren. Zu diesem Zeitpunkt wussten die Spieler immer noch nicht, dass das Studio eigentlich einen Publisher gewinnen wollte. Der Entwickler ließ die Leute weiterhin im Glauben, die gesamten Kosten wären gedeckt.
  • Insgesamt wurden 7,9 Millionen US-Dollar via Crowdfunding eingenommen, doch es konnte kein Publisher für das MMORPG gefunden werden.
  • Der Entwickler begann anschließend an das Crowdfunding damit, Landflächen im Spiel zu verkaufen und verlange dafür bis zu 1.350 $.
  • Fünf Tage nach der ersten Alpha kündigten die Entwickler dann an, dass sie kein Geld mehr haben und nach einem Publisher suchen. Das Spiel war weit davon entfernt, fertig zu sein.
  • Alle Mitarbeiter wurden entlassen.
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In dem Video oben erklärt der YouTuber TheLazyPeon die ganze Misere um das Spiel. Wer noch mehr im Detail über die ganzen Probleme des Titels wissen will, kann sich also dieses Video ansehen.

Was haltet ihr von Chronicles of Elyria? Habt ihr selbst Geld in das Spiel investiert? Schreibt es uns in die Kommentare!

Bevor das Spiel endgültig erscheinen soll, gibt’s allerdings erstmal… Ein Strategiespiel?

Gameforge jubelt über Verkaufszahlen des neuen MMORPG Swords of Legends

Das deutsche Unternehmen Gameforge hat mit dem neuen MMORPG Swords of Legends Online einen starken Verkaufs-Start mit 200.000 verkauften Einheiten in der ersten Woche hingelegt. Der Publisher jubiliert über den Erfolg des Spiels und versichert, das Online-Rollenspiel weiter stark zu entwickeln. Erste Probleme durch den Spieler-Ansturm habe man gelöst. Auf Steam liegen die Spielerzahlen aktuell bei um die 10.000.

Wie lief der Start von Swords of Legends Online?

  • Normalerweise starten neue MMORPGs furchtbar in den Launch: Es kommt zu langen Warteschlangen und Server-Problemen. Gerade an den ersten Wochenenden, wenn besonders viele Spieler einloggen, geht oft gar nichts. Von solchen Problemen blieb das MMORPGs Swords of Legends Online weitgehend verschont: In Europa lief der Launch glatt, in den USA gab es leichte Probleme.
  • Auf Steam hatte das MMORPG in der Spitze 18,701 Spieler – durchschnittlich spielten 10.040 Leute Swords of Legends Online. Die Steam-Reviews liegen mit 76% im oberen Mittelfeld.
  • Der Publisher Gameforge freut sich über 200.000 verkaufte Einheiten in den ersten Tagen nach dem Launch am 9. Juli.

Das sagt Gameforge: Im Gespräch mit der US-Seite MMORPG.com zeigt sich Gameforge extrem zufrieden mit den ersten Tagen von Swords of Legends Online.

„Wir sind sehr dankbar für die großartige Aufnahme, die wir von den Medien, den Spielern und Content-Creators erlebt haben. Wir werden weiter hart mit allen Partnern wie Microsoft daran arbeiten, dass wir den Spielern eine tolle Gaming-Erfahrung liefern.“

Server-Probleme in den USA wurden mit Microsoft gelöst

Was ist da mit Microsoft? Während der Launch in Europa glatt lief, gab es einige Probleme an der Westküste der USA und in Ozeanien. Dort hatten Spieler Probleme mit hohem Ping.

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Im Video sieht man den schlechten Ping, den einige Spieler in NA erlebten.

Gameforge sagt aber, diese Probleme habe man schon gelöst. Das seien typische Probleme für alle Spiele: Sie resultieren aus der weiten Entfernung der Spieler zu den Servern.

In Gesprächen mit Microsoft habe man diese Probleme gelöst.

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Neues MMORPG lässt Spieler etwas frei benennen – Resultat ist so furchtbar wie erwartet
von Alexander Leitsch

200.000 verkaufte Einheiten von MMORPGs Swords of Legions Online

So viele Spiele wurden schon verkauft: Gameforge sagt, der Erfolg von Swords of Legends Online sei übers Wochenende weiter stark. Mittlerweile habe man 200.000 Einheiten von Swords of Legends Online verkauft.

Sind neue Server für Swords of Legends Online geplant? Auch wenn das Spiel weiter wächst, glaubt GameForge, dass man keine neuen Server braucht. Die bestehenden könnten die Last halten und neue hätten die Probleme am Wochenende auch nicht gelöst. Immerhin liefen sie in Europa sauber.

Swords of Legends Online 10-Mal größer auf Steam als Astellia

Das steckt dahinter: In Relation ist der Steam.Start von Swords of Legends Online für “Gameforge”-Verhältnisse extrem groß.

Man sieht an den Zahlen, dass ein hohes Bedürfnis nach neuen MMORPGs gibt, die PVE bieten und optisch was hermachen. Auch wenn bei Swords of Legends Online der ganz große Hype noch fehlt, scheint man zumindest in eine höhere Kategorie gerutscht zu sein, als “totale Nischen-Spiele”.

An solche Top-MMORPGs auf Steam wie Final Fantasy XIV (31.000 Spieler), Black Desert Online (22.000) oder The Elder Scrolls Online (20.000 Spieler) reicht SOLO zwar noch nicht ran, aber man ist zumindest in derselben Liga.

Wobei die Steam-Zahlen auch kein perfekter Vergleich sind: Die Games haben zum Teil noch andere Launcher oder sogar Konsolen-Versionen. Swords of Legions Online gibt es neben Steam noch im Epic Game Store und in einem eigenen Launcher.

Wenn ihr Lust habt, in das neue MMORPG Swords of Legends Online einzusteigen, haben wir hier einen Artikel für Euch:

5 Fehler, die ihr zum Start von SOLO vermeiden solltet

Quelle(n):
  1. mmorpg.con

Ubisoft zeigt neuen „Tom Clancy“-Shooter, erinnert stark an CoD mit The Division

Ubisoft haben einen neuen Shooter angeteasert, der heute Abend vorgestellt werden soll. Zum Aufwärmen gibt es einige Gameplay-Schnipsel, die im Internet verstreut sind. Die einzelnen Clips zeigen Szenen, die stark an Call of Duty erinnern – nur mit deutlichen Einschlägen von The Division.

Das ist die Situation:

  • Ubisoft hat einen Teaser für einen neuen Shooter in einem „Tom Clancy“-Universum veröffentlicht (via Twitter.com).
  • Das Universum umfasst bekannte Reihen wie The Division, Rainbow Six, Ghost Recon und Splinter Cell.
  • Um welche dieser Reihen es sich handelt, wurde noch nicht verraten – vielleicht handelt es sich um „Battlecat“, ein Spin-Off aus mehreren Reihen.
  • Um 20:00 Uhr deutscher Zeit am 19. Juli wird das Spiel vorgestellt.
  • Erstes Gameplay lässt auf einen PvP-Shooter im CoD-Stil schließen.

Was ist das für ein Shooter? Bisher hat Ubisoft lediglich verraten, dass ein neues „Tom Clancy“-Spiel heute Abend um 20:00 Uhr vorgestellt werden soll. Es soll ein „brandneuer“ Titel werden.

Ubisoft selbst hat zwar nichts weiter zum Spiel gesagt, allerdings haben einige Content Creators und Journalisten offenbar bereits vorab Gameplay-Szenen bekommen, die sie nun veröffentlichten durften.

Das ist das Gameplay: Die Clips dauern alle zwischen 10 und 25 Sekunden und zeigen verschiedene Inhalte. In mindestens zwei Szenen ist zu sehen, wie ein Spieler offenbar gegen andere Spieler antritt – es scheint sich also um einen PvP-Titel zu handeln.

Die PvP-Clips zeigen verschiedene Maps sowie Fähigkeiten, Gadgets und Waffen:

  • die Operator in den Clips nutzen Schilde oder machen sich unsichtbar
  • Granaten und Näherungsminen werden ebenfalls eingesetzt
  • die Waffen haben verschiedene Aufsätze, die ein wenig an Rainbow Six Siege erinnern
  • am unteren Bildschirmrand gibt es verschiedene Icons, die offenbar für Fähigkeiten stehen – eine davon scheint eine Ultimate zu sein
  • hier findet ihr einen Gameplay-Clip von YouTuber TmarTn (via Twitter.com)
  • hier findet ihr einen Gameplay-Clip von Content Creator Ryan B. (via Twitter.com)

Der Clip von IGN hat mit einer Million Aufrufen die meisten Clicks sammeln können. Dort ist eine enge Verwandtschaft des neuen Spiels mit The Division zu erkennen. Sowohl Assets wie die gelben Planen als auch Sounds dürften Division-Spielern bekannt vorkommen:

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Bereits vor der E3 2021 gab es einen Leak zu einem neuen Shooter unter dem Namen “Battlecat”, in dem Splinter Cell, Division und Ghost Recon aufeinanderprallen. Dabei soll es sich um einen teambasierten PvP-Shooter handeln – möglicherweise ist der Leak genau dieser Titel.

Fans verlangen ein neues Splinter Cell

Unter vielen der Clips auf Twitter und der Ankündigung von Ubisoft selbst sieht man immer wieder Kommentare auftauchen, die ein neues Splinter Cell fordern. Der Stealth-Shooter um den Agenten Sam Fisher ist schon seit vielen Jahren beliebt.

Der letzte Teil der Reihe, Blacklist, erschien 2013, also vor acht Jahren. Fans der Reihe sehnen sich nach Futter. Der Twitter-Nutzer Abdo A. etwa schreibt: „Mir egal, kündigt ein neues Splinter Cell an oder erspart uns die Aufregung“ (via Twitter.com).

2019 gab es einen Teaser zu Splinter Cell auf Twitter – das scheint jedoch nur ein trollender Entwickler gewesen zu sein.

Die ersten Gameplay-Szenen lassen jedoch darauf schließen, dass es sich nicht um ein Splinter Cell oder zumindest nicht unbedingt um klassisches Gameplay mit Sam Fisher handelt. Wenn diese Reihe Teil des neuen Spiels ist, dann vermutlich eher in Form eines gemeinsamen Spin-Offs mit anderen Reihen.

Wann genau das neue Spiel erscheinen soll, ist ebenfalls noch nicht bekannt. Zuletzt musste Ubisoft einige wichtige Titel mehrmals verschieben, sodass sie teilweise Monate oder Jahre nach dem ursprünglichen Release-Datum erscheinen:

Ubisoft verschiebt wieder zwei wichtige Titel – Rainbow Six erst 2022

Darum könnt ihr euren Charakter in Final Fantasy XIV beim Einloggen nicht sehen

Bei Final Fantasy 14 kommt es aktuell vor, dass Spieler ihre Charaktere beim Einloggen nicht mehr sehen können. Es wird die Meldung angezeigt “Charakterdaten konnten nicht geladen werden”, aber ihr braucht deswegen keine Angst zu haben.

Das ist gerade in FF14 los: Seit einigen Wochen wird das MMORPG Final Fantasy XIV von neuen Spielern überrannt. Auf Steam verzeichnet es jede Woche einen neuen Höchststand der Spieler und konnte auf Steam zeitweise sogar Destiny 2 überholen und in den Top 10 landen.

Die Folge davon ist allerdings, dass die Server des Spiels mit dem Ansturm nicht ganz klarkommen. Es kommt vor allem abends zu langen Warteschlangen und die Spieler bekommen beim Einloggen eine Fehlermeldung: “Charakterdaten konnten nicht geladen werden.”

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Die Fehlermeldung und leeres Login-Fenster haben dem einen oder anderen neuen Spieler einen Schreck verpasst.

Die erfahrenen FFXIV-Veteranen werden diesen Fehler kennen. Er tauchte bereits häufiger auf, wenn etwa ein neues Addon veröffentlicht wurde oder nach Server-Crashes. Die neuen Spieler brauchen sich daher keine Sorgen zu machen, wenn ihnen ein solches Login-Fenster entgegenspringt. Euer Charakter ist nicht verschwunden und ihr müsst deswegen auch nicht den Support von FFXIV kontaktieren.

Das könnt ihr tun: Aufgrund des hohen Ansturms haben die Server lediglich Probleme, euren Charakter im Loginbildschirm darzustellen. Wenn ihr also die Fehlermeldung bekommt, klickt ganz normal auf den Namen eures Charakters in der oberen rechten Ecke und ihr kommt in die Warteschlange.

Sobald ihr dann an der Reihe seid, werdet ihr ins Spiel kommen mit all eurem Hab und Gut. Macht euch aber auf längere Warteschlangen gefasst.

Serverstatus auf rot – Keine Charakterstellung möglich

Warum kann ich keinen Charakter erstellen? Der hohe Ansturm auf FFXIV sorgte auch dafür, dass neue Spieler, die mit dem MMORPG anfangen wollten, keine Charaktere erstellen können. Vor allem während der Abendstunden, wenn viele Spieler online sind, tendieren die Server dazu, dichtzumachen.

Das ist aber kein dauerhafter Zustand. Wenn ihr euch also einen Server ausgesucht habt, der gerade aber geschlossen ist, könnt ihr warten, bis dort etwas weniger los ist. Die Charaktererstellung wird normalerweise in früheren Morgenstunden wieder möglich.

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Heute, am 19. Juli 2021, um 12:21 ist die Charaktererstellung auf Servern Lich, Odin, Spriggan und Louisoix nicht möglich. Das wird aber so nicht bleiben.

Nur wenn ein Server in der Übersicht als “voll” angezeigt wird, kann dort dauerhaft kein neuer Charakter erstellt werden. Das ist aktuell zwar bei keinem europäischen Server der Fall, es kann sich aber bei dem hohen Ansturm der Spieler jederzeit ändern.

Auf der offiziellen Seite könnt ihr den aktuellen Server-Status checken und schauen, welche Server für Charaktererstellung offen sind.

Warum ist in FFXIV gerade so viel los? In den vergangenen Wochen haben einige große Streamer in dem MMORPG von Square Enix durchgestartet und brachten ihre großen Communitys mit sich ins Spiel. Dazu gehören vor allem der WoW-Streamer Asmongold, der sich aktuell durch die Raids von FF14 raged, oder auch seine Kollegen RichWCampbell und AnnieFuchsia. Das sorgte für eine Flut an Neulingen, die das MMORPG nun unsicher machen.

Gleichzeitig gab es wohl auch eine Menge Spieler, die ihre inaktiven Accounts wieder entstaubt und reaktiviert haben. Möglicherweise, um sich auf den Release des Addons Endwalker vorzubereiten. Das folgt aus einem inoffiziellen Zensus, den der Spieler LuckyBancho aufgestellt hat. Laut der Schätzung sind seit April 2021 etwa 250.000 aktive zahlende Spieler zu FFXIV dazugekommen. Komplette Neulinge und Spieler der kostenlosen Test-Version wurden dabei nicht mitgezählt.

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Der japanische Spieler Lucky Bancho (via Lodestone) ist in der FFXIV-Community für seine Statistiken bekannt. Basierend auf den Charakter-Daten der offiziellen Seite Lodestone erstellt er regelmäßig Zensus-Statistiken, die verzeichnen, wie viele Spieler bestimmte Meilensteine innerhalb des Spiels erreicht haben. Zum Beispiel viele Level-80-Charaktere es gibt oder wie viele von ihnen den aktuellsten Patch erreicht haben.

Die Zahlen von LuckyBancho sind eine Schätzung und somit weder zu 100 % korrekt noch offiziell. Sie können aber als ein ungefährer Richtwert dienen und zeigen eine Tendenz an.

Wie sieht’s bei euch aus? Seid ihr einer der Spieler, die beschlossen haben, FFXIV eine Chance zu geben? Oder seid ihr einer der Rückkehrer, die vor Endwalker noch schnell aufleveln und Gear sammeln wollen? Oder vielleicht keins von beidem?

Schreibt es uns in die Kommentare und erzählt, was ihr von dem aktuellen FFXIV-Hype haltet.

Final Fantasy XIV bringt neue Erweiterung Endwalker – Release Datum und alle Infos

Publisher lässt plötzlich Mods für GTA löschen, die 10 Jahre lang kein Problem waren

Publisher Take-Two hat in den letzten Tagen einige der beliebtesten Mods für GTA-Titel wie GTA Vice City und San Andreas löschen lassen – Offenbar wegen Urheberrechten.

Was ist da los? In der Modding-Community von GTA gab es in den letzten Tagen Unruhe. Denn Take-Two zwang die Ersteller von beliebten Mods zur Löschung ihrer Werke.

Was ist daran besonders? Eigentlich kennt man ein solches Vorgehen nur von jüngeren Titeln wie GTA 5 oder Red Dead Redemption 2. Doch jetzt hat sich Take-Two offenbar auch dazu entschieden, ältere Titel unter die Lupe zu nehmen.

Das ist wohl der Grund: Aktuell gibt es zwei Theorien zu den möglichen Gründen hinter den Löschungen. Eine betrifft das DMCA-Gesetz der USA, die andere spekuliert auf mögliche Remakes.

Regeländerung macht nahezu alle Mods “illegal”

Das könnte dahinterstecken: Eine Theorie mancher Spieler ist, dass Rockstar an Remakes zu GTA III, San Andreas und Vice City arbeiten könne. Die andere Theorie gilt aber als wahrscheinlicher.

Modder Ash_735 hat versucht, sich direkt an den Publisher zu wenden und den Grund für den Vorgang herauszufinden. Eine direkte Antwort erhielt er nicht, doch es folgte eine DMCA-Warnung.

Was bedeutet DMCA? DMCA oder das “Digital Millennium Copyright”, ist ein Urheberrecht in den USA. Sollte eine Seite oder eine Plattform Inhalte zeigen oder anbieten, die gegen das Copyright verstoßen, können sie durch DMCA von einer Strafe befreit werden, sofern sie diese sofort entfernen, sobald der Urheber dies feststellt.

Es ist nicht das erste Mal, dass Modder Probleme mit dem GTA-Publisher bekommen. So ließ der bereits große Mod-Projekte aus dem Verkehr ziehen, die beispielsweise ein Remake von Liberty City (GTA 4) zu GTA 5 bringen wollte. Das gab damals etliche negative Bewertungen für GTA 5.

Zwischenzeitlich wollte Take-Two das Modden von GTA-Titeln beinahe ganz verbieten, doch der Aufschrei der Community konnte dies noch verhindern. Daraufhin wurden 2017 klare Regeln für das Modden in GTA aufgezeigt:

  • Der Online-Modus darf nicht angerührt werden
  • Mods dürfen kein Geld einbringen

Somit waren Mods wieder möglich, aber der Traum von Liberty City in GTA 5 war tot.

Warum gibt es jetzt wieder Probleme? Im Juni 2019 nahm Rockstar aber erneut Änderungen an den Regeln vor, ohne das großartig zu kommunizieren (via rockstargames.com). So war es beispielsweise nicht mehr erlaubt, Dinge aus anderen Spielen, inklusive anderen Rockstar-Titeln, einzubauen.

Auch neue Spiele, Geschichten, Missionen oder Maps fallen nun unter das Verbot. Das machte somit zahlreiche Mods, wenn nicht sogar nahezu alle, ebenfalls “illegal”. Warum Take-Two erst jetzt, 2 Jahre später, diese Regel durchsetzt, bleibt offen.

Beliebte Mods zu GTA San Andreas und Vice City betroffen – Ende der GTA-Mods?

Welche Mods hat es bisher erwischt? Zu den Löschungen gehören aktuell 5 Mods zu San Andreas und Vice City. Die älteste betroffene Mod schon 16 Jahre alt. Dabei handelt es sich um die “Liberty City Mod”. Die gab es bereits seit 2005 und brachte die Stadt aus GTA 4 in den alten GTA-Titel Vice City.

Ein anderes Opfer der Aktion war die 2008 veröffentlichte Mod “Liberty City Stories”, die das gleichnamige PSP-Spiel von 2005 als Mod in GTA San Andreas einfügte.

Ash_735 hat die Vorgänge und betroffenen Mods in einem Forumsbeitrag des offitiellen GTA-Forums zusammengefasst. Hier einige Beispiele:

Offenbar sind noch zahlreiche andere Mods davon betroffen.

So reagieren die Spieler: Die Aktion von Take-Two sorgt unter Fans für einigen Frust. Manche befürchten schon, dass das Ende des Moddings für Rockstar-Spiele begonnen haben könnte:

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User Silent befürchtet auf Twitter nun: “Rockstar und Take-Two haben entschieden, dass sie Modding nicht mehr brauchen und trocknen es nach und nach aus. Niemand weiß, wie weit sie noch gehen werden.”

Auch der Community Manager der Modding-Seite ModDB zeigt sich enttäuscht: “Ich möchte nur sagen, dass wir jetzt nicht viel anderes tun können, als dem DMCA nachzukommen, aber als Modder verschiedener Spiele, der in seiner Zeit einige Mods ausgeliefert hat, hat mich das auch traurig gemacht.” (via Twitter)

Die Modder bekommen von zahlreichen Spielern viel Zuspruch. Ob das hilft, bleibt allerdings abzuwarten. Bisher haben sich Rockstar oder Take-Two noch nicht zu dem Thema geäußert.

Was haltet ihr von der Sache? Sagt uns eure Meinung in den Kommentaren.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

FIFA 21: Betrüger nutzen 3800 PS4-Konsolen, um FUT-Währung zu farmen

In Osteuropa hat die Polizei eine Lagerhalle mit tausenden PS4-Konsolen ausgeräumt. Bisher hatte man vermutet, dass da Mining im Spiel ist, denn Krypto-Währungen lohnen sich derzeit. Doch stattdessen waren hier Betrüger am Werk, die digitale FIFA-Währung für FIFA 21 verkaufen wollen.

Das war die Situation:

  • In der Ukraine hat die Landespolizei eine Lagerhalle mit 3800 PS4-Konsolen beschlagnahmt.
  • Die unbekannten Besitzer hatten die Konsolen ohne Pause laufen gelassen und eine riesige Stromrechnung nicht bezahlt. Das illegale Anzapfen des Stromnetzes hatte die Behörde auf die Lagerhalle aufmerksam gemacht.
  • Bisher wurde vermutet, dass die PS4-Konsolen dazu genutzt worden sind, Krypto-Währungen wie Bitcoin oder Ethereum zu minen.

Sowohl Gamer, Miner als auch Journalisten hatten sich über die Mining-Farm gewundert, denn mit PS4-Konsolen Mining zu betreiben ist nicht sonderlich ökonomisch. Grafikkarten eignen sich hier deutlich besser. Nvidia hatte Mining mit RTX-Grafikkarten deswegen deutlich schwerer gemacht. Doch neuste Berichte erklären, dass die PS4-Konsolen wohl eine ganz andere Aufgabe hatten.

3800 PS4-Konsolen zocken automatisch FIFA 21 als Bot-Netzwerk

Was ist jetzt passiert? Eine nicht bekannte Quelle hatte der ukrainischen Webseite „Delo“ mitgeteilt, dass die PS4-Konsolen keine Krypto-Währung gesammelt hatten, sondern stattdessen automatisch das Spiel FIFA 21 gezockt haben (via delo.ua).

  • Die Konsolen haben Spielkarten von FIFA Ultimate gesammelt und diese für Münzen wieder verkauft.
  • Anschließend wurden entweder die Münzen oder die Accounts für Echtgeld verkauft.
  • Jede PS4 brauchte wohl PS-Plus und eine Kopie von FIFA 21. Ganz billig dürfte die Aktion daher wohl nicht gewesen sein.

Für Electronic Arts, die Firma hinter FIFA, ist FIFA Ultimate eine wichtige Einnahmequelle. Laut Goal.com hat Electronics Arts vergangenes Jahr fast 200 Millionen US-Dollar mit FIFA verdient (via Goal.com).

Was ist das für Währung? Mit den Münzen kauft ihr euch in FIFA Ultimate verschiedene Spieler für euer Team, oder Packs, in denen Spielerkarten und andere Objekte wie Verträge oder Cosmetics stecken können. Diese Münzen könnt ihr eigentlich nur ingame durch Spielen oder Handel sammeln – im Gegensatz zur zweiten FUT-Währung „FIFA Points“, die man auch für Echtgeld kaufen kann.

Allerdings gibt es im Internet immer wieder Angebote von Coinsellern, die versuchen, Münzen an Spieler zu verkaufen. Auf den letzten Punkt hatten wohl die Betrüger spekuliert.

Ihr solltet keine FUT-Coins auf dem Schwarzmarkt kaufen

Die besten Spieler in Ultimate Team kosten teilweise mehrere Millionen FUT-Coins, die nur sehr schwer zu sammeln sind. Da ist es wenig überraschend, dass Gamer verschiedene Wege suchen, an die wertvolle Ingame-Währung zu kommen. Es gab sogar mal eine Geschichte, bei der ein Insider offenbar versuchte, Legenden-Spieler in FUT heimlich zu verkaufen.

Darum solltet ihr die Finger davon lassen: Der Publisher von FIFA, Electronic Arts, hat noch einmal darauf hingewiesen, dass euer Account gebannt werden kann, wenn ihr FUT-Coins auf illegalem Weg für euren Account kauft.

Lasst also am besten von diversen FUT-Coin-Angeboten die Finger, denn ihr wisst nicht, woher die Währung kommt. Außerdem besteht für euch dann das Risiko, dass ihr mit eurem wertvollen Account nicht mehr spielen könnt.

Wie ihr am schnellsten Münzen in FIFA 21 verdient, erklären wir euch hier auf MeinMMO. In unserem Guide erklären wir euch, wie ihr schnell FUT-Münzen verdient:

FIFA 21: Trading Tipps – So verdient ihr in FUT schnell Münzen

Stopp! Verschickt eure legendären Monster in Pokémon GO erst morgen

Die Trainer in Pokémon GO hatten am vergangenen Wochenende die Gelegenheit eine Vielzahl an seltenen und legendären Pokémon zu fangen. Nun ist es an der Zeit diese auszusortieren, um wieder Platz für neue Monster zu schaffen. Wir zeigen euch, warum ihr damit noch bis morgen, den 20. Juli 2021, warten solltet.

Worum geht es? Am Samstag und Sonntag lief für die Trainer in Pokémon GO das GO Fest 2021. Zu diesem Anlass hatten die Spieler die Gelegenheit auf zahlreiche seltene und legendäre Pokémon zu stoßen. So konnten aktive Trainer am Tag mehrere hundert Monster fangen.

Nun ist das Event jedoch vorbei und die Pokémon-Aufbewahrung im Spiel ist voll. Viele Trainer sortieren deshalb im Moment ihre Monster aus und verschicken sie. Damit solltet ihr aber besser noch warten. Wir zeigen euch warum.

Deshalb solltet ihr eure Monster erst morgen verschicken

Morgen, am 20. Juli 2021, findet in Pokémon GO für alle Trainer wieder eine einstündige Rampenlichtstunde statt. Diese beginnt um 18:00 Uhr Ortszeit und dauert eine Stunde. Neben einem bestimmten Pokémon, welches in dieser Zeit im Mittelpunkt steht, gibt es einen speziellen Bonus für die Spieler.

In dieser Woche dürfen sich die Trainer über doppelte Bonbons für das Verschicken von Pokémon freuen. Diesen Bonus solltet ihr daher morgen aktiv nutzen, um eure Pokémon vom GO Fest zu versenden. Insbesondere bei seltenen oder legendären Monstern ist es in der Regel schwer an viele Bonbons zu kommen.

So solltet ihr die Rampenlichtstunde vorbereiten

Da die Rampenlichtstunde, wie der Name bereits sagt, immer nur für eine Stunde stattfindet, bleibt euch zum Sortieren und Verschicken nicht viel Zeit. Eventuell möchtet ihr in dieser Zeit ja auch das eine oder andere Pokémon fangen. Aus diesem Grund solltet ihr euch morgen auf die Rampenlichtstunde vorbereiten.

Dazu haben wir verschiedene Tipps für euch zusammengestellt, die euch beim Sortieren helfen und Zeit sparen sollen.

Verwendet die Tag-Funktion

Sortiert eure Pokémon bereits jetzt, um sie morgen dann schnell verschicken zu können. Dazu könnt ihr die Tag-Funktion im Spiel benutzen. Diese ist bereits seit einiger Zeit verfügbar und bietet den Trainern die Möglichkeit, ihre Pokémon nach eigenen Kriterien zu sortieren. Wir zeigen euch, wie ihr sie für diesen Zweck verwendet.

Um diese Funktion zu nutzen, geht ihr zunächst in eure Pokémon-Aufbewahrung. In der oberen linken Ecke findet ihr den Begriff “Tags”. Über diesen öffnet sich das Tag-Menü.

Durch das große “+” in der linken unteren Ecke könnt ihr euch einen neuen Tag anlegen. Dieser könnte beispielsweise “verschicken” heißen. Nachdem ihr diesen Tag angelegt habt, könnt ihr eure Pokémon wie gewohnt sortieren und bewerten.

Pokémon GO Tags
So verwendet ihr Tags in Pokémon GO

Achtung: Anstatt die aussortierten Monster zu verschicken, vergebt ihr diesen euren Tag. Das könnt ihr entweder über das jeweilige Menü im Pokémon machen. Dort findet ihr an der 4. Stelle den Punkt “Tag”. Alternativ markiert ihr eure Monster wie gewohnt in der Hauptansicht und klickt dann auf “Tag”.

Über beide Wege werden euch dann alle verfügbaren Tags angezeigt. Dort wählt ihr euren dafür angelegten aus. Am Ende könnt ihr alle aussortierten Monster auch nochmal unter dem jeweiligen Tag im entsprechenden Menüpunkt “Tags” einsehen.

Um die Pokémon dann morgen verschicken zu können, müsst ihr nur noch zu Beginn der Rampenlichtstunde in euren Tag und ein Monster durch längeres gedrückt halten markieren. Dann erscheint in der oberen rechten Ecke die Option “Alle auswählen”. Wenn ihr diese anklickt, werden alle Pokémon dieses Ordners markiert und können über den entsprechenden Button verschickt werden.

Vergewissert euch am besten vor dem Verschicken nochmal, dass ihr euch im richtigen Ordner befindet. Denn einmal versendete Monster könnt ihr nicht zurückholen.

Suchfilter benutzen

Um eure Pokémon schnell sortieren und bewerten zu können, solltet ihr außerdem das eine oder andere Suchparameter im Spiel nutzen. Wir zeigen euch, wie ihr schnell nach der Stärke filtern könnt.

Je nachdem wie stark ein Monster im Spiel sein kann, wird es in 0 bis 4 Sterne unterteilt. Vier Sterne entsprechen dabei einer IV von 100 %. Mit Hilfe des Filter “0*, 1*, 2*” könnt ihr eure Monster entsprechend eingrenzen. Euch werden dann nur die Pokémon angezeigt, die 2 Sterne oder weniger haben.

Dieses Suchparameter könnt ihr dann um weitere Filter ergänzen. So werden euch bei der zusätzlichen Eingabe “& Kapuno” nur Kapunos angezeigt, die maximal 2 Sterne haben. Durch das Setzen eines “!” unmittelbar vor ein Suchkriterium, wird dieses in die Suche nicht mit einbezogen. Schreibt ihr als “!schillernd”, werden euch keine Shinys im Suchergebnis ausgeworfen.

Werdet ihr die Rampenlichtstunde morgen für das Verschicken von Pokémon nutzen? Oder habt ihr bereits alle Monster sortiert und verschickt? Schreibt uns eure Meinung dazu gern in die Kommentare, hier auf MeinMMO.

Welche Events im Juli 2021 noch in Pokémon GO auf euch warten, haben wir uns für euch angesehen und zusammengefasst.

10 Dinge, die Destiny 2 für die neue Season 15 lernen muss

In Destiny 2 läuft die Saison des Spleißers aber die neue Season 15 steht schon in den Startlöchern. Damit das nächste Kapitel ein Hit wird, sollte Bungie 10 Lektionen lernen.

In Destiny 2 läuft derzeit die Saison des Spleißers. Das ist die schon 14. Season des Action-MMOs und das aktuelle Kapitel begleitet die Hüter noch gut einen Monat. Am 24. August startet dann die noch namenlose neue Season 15.

Bungie hat diesmal vieles richtig gemacht und sollte diese Stärken auch in die neue Season mitnehmen. Doch es gibt auch Fehler, die wir Hüter im nächsten Kapitel auf keinen Fall erneut sehen wollen. Forbes hat eine Liste mit 10 Lektionen erstellt, auf die Bungie achten sollte und die wir für MeinMMO ausführlich angepasst haben.

1. Waffen nicht halbgar aufwärmen

Ja wo sind die “neuen” Waffen denn?

In Season 14 protzte Bungie mit ikonischen Waffen, die zurück ins Game kommen. Uneinigkeit, Schicksalsbringer und Vex Mythoclast sollten für ordentlich Hype sorgen. Meist wurden die Waffen ihren übergroßen, nostalgischen Erinnerungen jedoch nicht wirklich gerecht.

Doch so richtig verbrannt hat sich Bungie beim Aufwärmen von alten DLC-Waffen und die Spieler richtig verärgert. Das Aufwärmen ist gleich aus 3 Gründen ärgerlich:

  • Die Spieler hatten für die Knarren schon God-Rolls, diese gingen dann aber in den Waffen-Ruhestand. Jetzt soll man die fast identischen Waffen erneut jagen. Kein Wunder, dass den Hütern das auf den Keks geht.
  • Bungie wollte die “neuen” Waffen bei ihrer Wiedereinführung zu Destiny 2 daher etwas anders machen: neue Perks sollten den alten Schießeisen neuen Glanz verleihen. Doch schnell stellte sich heraus, dass die aktualisierten Versionen der Waffen vom Mond schwächer als früher sind.
  • Richtig mies ist das Aufwärmen jedoch bei den Waffen aus der Träumenden Stadt gelaufen: Die angepriesenen Favoriten auf Forsaken (2018) droppen für viele Spieler einfach nicht. Ein Problem, das Bungie bisher (Stand 19. Juli) noch nicht beheben konnte.
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Dabei zeigt Bungie doch selbst, wie man es besser machen kann. Die komplett neuen Spleißer-Waffen sind allesamt der Hammer und richtig gut. Auch die zurückgebrachten Raid-Waffen sind meist stark, wenn wir das Exotic Vex Mythoclast mal ausklammern.

2. Bitte mehr von der starken saisonalen Story

Saint-14 ist für die einen ein Held, für die anderen ein Monster.

Was Bungie in Season 15 unbedingt fortsetzen sollte, ist die starke saisonale Story von Season 14. Für viele Hüter war es wohl spannenden, sich jede Woche einzuloggen und zu schauen, was jetzt wieder Story-technisch in Destiny 2 passiert, statt die neue Override Mission zu grinden.

Hier wurden gefeierte Helden zu Monstern, man hatte Mitleid mit süßen Alien-Babys und man spürt richtig, wie sich ein Bürgerkrieg in der letzten Stadt anbahnt. Obendrauf gab’s eine Überraschung: Der große Feind aus der nächsten Erweiterung von Destiny 2 ist jetzt schon in der Stadt

Also, Bungie, bitte weiter so. Und wer weiß, was den Hütern zum angekündigten Epilog ab dem 10. August noch geliefert wird. Ein Cooles Cinematic oder eindrucksvolles Ingame-Event würden die schöne Erzählung hervorragend abrunden.

3. Raids aus der Content Vault holen klappt ja

Die Gläserne Kammer aus 2014 lässt grüßen.

Eines der Highlights von Season 14 war die Rückkehr der Gläsernen Kammer. Der ikonische Raid aus 2014 öffnete erstmals in Destiny 2 seine Pforten und bescherte dem Action-MMO Rekordzahlen.

Sieht man von der hohen Schwierigkeit der ersten 24 Stunden ab, sind die Hüter sehr zufrieden mit dem zum Leben erweckten Stück Destiny-Geschichte. Da ist es klar, dass die Hüter jetzt schon nach Königssturz rufen und Oryx in Destiny 2 verkloppen wollen.

Doch Bungie, beim Loot für den Hard Mode sollte künftig etwas nachgebessert werden. Zwar sind die Zeitverirrten Waffen cool. Doch pro Woche nur eine Waffe durch eine bestimmte Herausforderung erspielen zu können, zieht sich. Zudem sind die Raids nicht wirklich schwerer, nur das Level höher – ein paar frische Mechaniken wären hier wohl netter gewesen.

4. Mehr Gegner in saisonale Aktivitäten stopfen

“Weg da, das sind meine Vex!”

Die Saison des Spleißers brachte die neue Override-Aktivität ins Spiel. Das Setting ist richtig cool (auch in Tilgungs-Missionen): Man hackt sich durch digitale Vex-Welten und gönnt sich stylische 80er-Cyber-Optik und Synthesizer-Pop. Zudem ist die Aktivität für 6 Hüter und bietet automatische Spielersuche.

Aber in Override stößt man auf viel zu wenig Gegner. Die Hüter kämpfen nicht gegen die Feinde, sondern darum, wer sich den Kill schnappt.

Einerseits ärgerlich für die Beutezüge, die ja sogar mit Spitzen-Loot belohnen. Da man jedem Kill hinterherrennen muss, ziehen sich die Aufgaben. Anderseits doof, da die vergangene Season 13 mit der Schlachtfeder-Aktivität schon zeigte, wie viele Gegner man auf engsten Raum quetschen kann.

5. Umbral-Engramme sind ok, aber das geht noch besser

Kaum Platz für Primus- und Glanz-Engramme.

Destiny 2 brachte 2021 Umbral-Engramme zurück. Die Loot-Mechanik lässt einen die Waffen und Rüstungen selbst bestimmen. Doch Umbral-Engramme wurden mit dem Feuerproben-Hammer so unnötig kompliziert gemacht, dass es fast wehtat.

Jetzt in Season 14 ist das System schon etwas handlicher. Man benötigt weniger Ressourcen und Umwandlungen als noch vor ein paar Monaten. Doch noch immer verstopfen die Umbral-Engramme das viel zu kleine Inventar und die ständigen Flüge zur H.E.L.M. sind doch recht lästig.

Auf der nächsten und letzten Seite geht weiter mit Dingen, die Bungie für das nächste Kapitel beachten sollte.

Quelle(n):
  1. Forbes

MMORPG Crowfall verbietet Auslesen der Spielerzahl – Der Zeitpunkt ist denkbar schlecht

Das neu erschienenen MMORPG Crowfall hat ein neues Update bekommen. Das bewirkt unter anderem, dass keine Spielerzahlen mehr ausgelesen werden können. Über den Sinn und Unsinn dieser Aktion wird in der Community debattiert.

Was ist in Crowfall passiert? Jüngst kam ein winziger Patch zu Crowfall, der nicht viel gemacht hat, außer zu verhindern, dass bestimmte Bots die Spielerzahlen auslesen können. Bisher war das Auslesen der Spielerzahlen problemlos möglich, unter anderem mit einem Discord-Bot namens Malekai.

Der Bot lieferte bislang munter Werte über jede Realm von Crowfall und Spieler konnten sehen, wie gut besucht der jeweilige Server war. Jetzt steht dort nur noch, dass null Spieler in Crowfall wären, da die Daten für den Bot fehlen.

Sollen MMORPGs überhaupt offizielle Spielerzahlen nennen?

Darum war der Zeitpunkt ungünstig: Die Sperrung des Bots kommt zu einem ungünstigen Zeitpunkt, denn Crowfall befindet sich in einer Krise. Das Spiel hatte nach langer Entwicklungszeit einen eher verhaltenen Start und erste Spielerauswertungen – über die erwähnten Bots – legten die Vermutung nahe, das nicht mal 5 Prozent der ursprünglichen Backer aus der Crowdfunding-Kampagne zum Release noch dabei waren. Das wurde vom Chef des Spiels aber dementiert.

Doch nun ist es nicht mehr möglich, als Spieler die tatsächlichen Spielerzahlen zu lesen, was zwar in fast allen MMORPGs ebenfalls unmöglich ist: Doch bei Crowfall nun gerade heiß debattiert wird.

Wie sehen die Spieler die Entwicklung? So sagen einige User, dass man bei einem auf PvP fokussierten Buy2Play-Spiel wie Crowfall schon gerne vorher wissen wolle, ob überhaupt genug Spieler gerade auf den jeweiligen Realms wären.

Die Bevölkerungszahl ist in einem PvP-Spiel wie diesem sehr wichtig. Albion veröffentlicht gelegentlich seine Spielerzahlen. Aber es ist sogar noch wichtiger für Crowfall, weil ihr nicht einmal ohne zu Zahlen ins Spiel kommt. Stellt euch sich vor, ihr zahlt 40 Dollar für ein PvP-Spiel, und wenn ihr dann ins Spiel geht, gibt es niemanden, mit dem ihr PvP machen könnt. Abgesehen davon würde ich sagen, dass es schon bemerkenswert ist, dass das Spiel offenbar mit dem Feature [auslesbare Spielerzahlen] veröffentlicht wurde und sie es dann wieder streichen.

User Jokumul via reddit

Andere User argumentieren, dass konkrete User-Zahlen keine gute Idee seien und man gut daran täte, diese zu verschleiern:

So sehr ich diese Zahlen gerne als Messlatte nutze, kann ich nur zustimmen [dass Spielerzahlen zu nennen keine gute Idee ist]. Es ergibt geschäftlich Sinn, dass man solche Zahlen nicht nennt, denn nichts Gutes wird daraus erwachsen. Die Spieler werden dann nur ihre eigenen Schlüsse ziehen und Furcht, Unsicherheit, Zweifel und Hysterie entsprechend verbreiten.

User need-help-guys via reddit
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Spielerzahlen bei MMOs: Gefragt, geschönt, verschwiegen
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Was ist überhaupt Crowfall und wie steht das Spiel da? Crowfall ist ein westliches MMORPG mit PvP-Fokus. Ihr spielt in einer Kampagne, wo ihr euch bis zur Spitze der Rangliste hochkämpft. Doch irgendwann ist mal Schluss und Untote fressen alles auf. Dann könnt ihr eine neue Kampagne beginnen. Es gibt aber auch permanente Errungenschaften, die ihr in einem so genannten ewigen Königreich verewigen könnt.

Durch die lange Entwicklungszeit nach einer Crowdfunding-Kampagne ist das Interesse am Spiel mittlerweile etwas abgeflaut und die Spielerzahlen steigen nur langsam wieder an. Wie sehr sich das Spiel noch erholt, werden wir aber dank dem fehlenden Support für den Spielerzahlen-Bot wohl nicht mehr ohne weiteres erfahren können. Wie genau die Stimmung nach dem Launch von Crowfall ist, erfahrt ihr hier.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Twitch-Streamer rastet in Final Fantasy XIV aus, scheitert bei 0,1 %

Asmongolds Abenteuer in Final Fantasy XIV sorgen auch weiterhin für Unterhaltung – etwa dann, wenn der Streamer komplett ausrastet.

Manche Angewohnheiten werden MMORPG-Spieler einfach nicht los. Dazu gehört auch die Frustration über einen ganz knapp gescheiterten Boss-Kill. Doch kaum ein Streamer regt sich dabei so unterhaltsam auf, wie es Asmongold kann. Denn der scheiterte bei 0,1 % der verbleibenden Lebenspunkte eines Bosses – und rastet komplett aus.

Wer ist Asmongold? Asmongold ist einer der bekanntesten Streamer auf Twitch. Ursprünglich war er als „WoW-Streamer“ bekannt, doch in den letzten Wochen spielt er vermehrt Final Fantasy XIV. Sein – zumindest vorübergehender – Wechsel zu Final Fantasy löste eine ganze Welle aus, der viele Spieler folgten und bescherten Final Fantasy auf Twitch nicht nur viele neue Zuschauer, sondern auch zahlreiche neue Spieler.

Was ist passiert? Asmongold war mit seiner Gruppe gerade dabei, den Raid „The Final Coil of Bahamut“ zu meistern und kämpfte gegen den Boss Kaliya. Im Grunde verlief der Bosskampf ganz gut und es gelang der Gruppe, dem Boss die meisten seiner Lebenspunkte zu rauben – aber eben nicht alle.

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Bei 1 % der verbleibenden HP des Bosses stehen nur noch 2 der 8 Gruppenmitglieder. Angespannt zählt Asmongold die verbleibenden Lebenspunkte von Kaliya herunter, mit angespannter Mimik. 0,9 %, 0,4 % – doch es reicht einfach nicht.

Bei 0,1 % der verbleibenden Lebenspunkte bringt der Boss seinen Zauber „Nerve Cloud“ durch und tötet damit auch die letzten beiden Spieler. Das wiederum kommt bei Asmongold nur „so mittel“ an und er verfällt in einen kleinen Wutanfall, der mit deutlichen verbalen Entgleisungen einhergeht – genau das, was eben so unterhaltsam ist.

Mehr zu Asmongold kommt sicher bald: Augenblicke wie solche dürfte man in den kommenden Wochen noch häufiger erleben, denn Asmongold hat noch eine ganze Menge an Content in Final Fantasy vor sich. Er muss noch Heavensward, Stormblood und Shadowbringers hinter sich bringen, um die Story abzuschließen – und in einigen Monaten steht dann ja auch schon die nächste Erweiterung „Endwalker“ an, die ebenfalls wieder viele Stunden Story mit sich bringen wird.

Die Frustration über einen so knapp verfehlten Boss-Kill kann wohl jeder nachvollziehen. Denn ganz ähnlich reagierten in der vergangenen Nacht auch die WoW-Profis von Echo.

Quelle(n):
  1. dexerto.com

Die 10 erfolgreichsten Gaming-Streamer 2021 auf Twitch – Die Rückkehr des Königs

Eine Studie hat ermittelt, welche 10 Gaming-Streamer 2021 am erfolgreichsten auf Twitch sind. Dabei berücksichtigt die Studie die Zuschauer-Zahl, die Follower auf Twitch und Social-Media und das Wachstum der letzten 12 Monate. Auf Platz 1 der Liste liegt mit shroud einer der Rückkehrer von Mixer. Der erfolgreichste deutsche Gaming-Streamer ist MontanaBlack auf Platz 35.

Von dem kommt die Liste? Die Liste stammt von GAME, das ist der größte Videogame-Retailer in Großbritannien – sowas wie das “britische GameStop”. Sie haben etwa 250 Läden.

Wonach wird die Liste erstellt? Für die Liste der 10 erfolgreichsten Streamer 2021 sind 4 Kriterien wichtig:

  • Die Follower auf Twitch
  • Wie sich die Zahl der Follower in den letzten 12 Monaten verändert hat
  • Die Anzahl der Twitch-Views in den letzten 12 Monaten
  • Die Anzahl der Follower auf Social-Media (Instagram, Twitter, YouTube)

Die Daten beziehen sich auf die zurückliegende 12 Monate seit dem Juni 2021.

Die Macher der Analyse sagen: Jedes dieser Kritieren wurde für hunderte Streamer und Streamerinnen überprüft und dann mit einer Punktzahl von 1-50 bewertet.

So bekommt der Streamer mit den meisten Twitch-Followern, Ninja, zum Beispiel 50 Punkten. Der mit den zweitmeisten Followern, Tfue, kriegt 49 Punkte.

Die 10 erfolgreichsten Streamer nach dieser Liste sind:

top-10-streamer-2021
Die 10 erfolgreichsten Streamer 2021.

Das sind die Top 3: Platz 1 gehört Michael „shroud“ Grzesiek. Der war im Oktober 2019 von Twitch auf Mixer gewechselt, kam 2020 aber zurück zu Twitch, als sich Mixer aufgelöst hat.

Shroud ist vor allem deshalb auf Platz 1, weil er bei Twitch-Followern (49) und Twitch-Views (47) exzellent abschneidet. Nur bei Social-Media hat er nur mäßige Punkte (29). Das passt zu ihm: „Der menschliche Aimbot“ konzentriert sich aufs Zocken, mit PR hat er’s nicht so.

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Auf Platz 2 liegt mit Turner „Tfue“ Tenney ein Streamer, der etwas aus dem Fokus der Medien gerückt ist, seit er sich von Fortnite abgewandt hat: Er spielt vor allem COD: Warzone und Mincecraft.

Der US-Streamer hat extrem hohe Werte bei Followern (49 Punkte), starke Zuschauerzahlen und viele Fans bei Social-Media. Nur das Follower-Wachstum auf Twtich kostet ihn Platz 1 – hier bekommt er nur 22 Punkte.

Rubius auf Platz 3 symbolisiert einen der Twitch-Trend 2021: Die Spanier kommen. Rubius hat exzellente Werte bei Followern und Social-Media. In Spanien ist er ein Star. Mit Ibai (Platz 4) und auronplay (7) finden sich zwei weitere spanischsprachige Twitch-Streamer in den Top 10.

Ninja-LoL
Platz 3 für Ninja. Er spielt in letzter Zeit viel LoL.

Was ist mit Ninja, der hat doch den größten Twitch-Kanal? Ninja kam wie shroud 2020 zurück von Mixer und ist bei Follower klar die Nummer 1 auf Twitch und kriegt die meisten Punkte (50), auch auf Social-Media ist Ninja riesig (499 Punkte).

Allerdings haben sich Ninjas Zuschauerzahlen nicht gut entwickelt. Hier verliert er enorm an Punkten.

Was ist mit xQc, der streamt doch am meisten? Der Streamer xQc, der von der Gesamtzahlen oft weit oben bei Twitch liegt, ist in der Liste lediglich auf Platz 13.

Das liegt daran, dass er kaum Punkte bei „Follower bei Social Media“ hat. Im Gegensatz zu anderen Streamern, die riesige Kanäle auf Instagramm und YouTube pflegen, nutzt xQc praktisch nur Twitter und hat bei der „Gesamt-Vermarktung“ offenbar noch Nachteile.

Sein YouTube-Account hat 1,6 Millionen Follower – der von shroud knapp 7 Millionen.

Summit1G-XQC
Summit1g und xQc liegen auf Platz 13 und 14. Ihnen fehlt die Präsenz auf Social Media.

Für summit1g gilt das noch extremer: Der liegt auf Platz 15, weil er auf Social-Media noch weniger Punkte sammelt als xQc. Der YouTube-Kanal von summit1g hat lediglich 700.000 Abos.

Die zwei gelten als „Dauer-Sender“ auf Twitch – da bleibt Social Media offenbar auf der Strenge.

twitch-pokimane
Pokimane fällt zwar bei den Zuschauerzahlen, aber gewinnt in der Analyse.

Pokimane schlägt Amouranth bei den größten Streamerinnen auf Twitch 2021

Wo liegt die höchste Frau? Die größte Gaming-Streamerin der Welt 2021 ist Pokimane. Sie sammelt viele Punkte bei Social-Media und den Followern und landet damit auf Platz 6.

Andere Streamerinnen, die 2021 auf Twitch populär waren, müssen da noch einiges aufholen: Amoranth kommt auf Platz 23. Sie hat zwar hohes Wachstum, aber die Zahl der Twitch-Follower ist bei Amouranth im Vergleich zu Pokimane noch sehr niedrig.

MontanBlack ist der erfolgreichste deutsche Streamer 2021

Wer ist der erfolgreichste deutsche Gaming-Streamer? Das ist natürlich MontanaBlack, zuletzt überlegte er, aus Deutschland wegzugehen. Er liegt auf Platz 35.

MontanaBlack at eigentlich überall ordentliche Werte (21-24), nur beim Wachstum der Twitch-Follower kränkelt es ein wenig (15).

Dafür müsste er wahrscheinlich mehr streamen oder wieder ein neues Spiel entdecken.

MontanaBlack-Twitch
Der erfolgreichste deutsche Twitch-Streamer 2021.

Wer ist der größte Aufsteiger? Das ist der 17-jährige TommyInit. Der hat zwar noch relativ kleine Zahlen bei Views, ist als Minecraft-Streamer aber klar auf dem Vormarsch: Er bekommt 49 Punkte fürs größte Wachstum.

Das sind die 5 größten Games auf Twitch: Die größten Spiele sind in einer Flautephase 2021 nach 7 verschiedenen Index-Foren relativ alte Spiele wie GTA 5, Apex Legends, Among US, Valorant und League of Legends.

Auf Social-Media ist er ohnehin schon groß, dank Minecraft.

Liste benachteiligt die “Ikonen von Twitch”

Ist die Liste denn so richtig? Na ja, darüber kann man streiten. Was man sicher bemängeln kann, ist der Einfluss von “Social Media” auf die Liste.

Denn um der “erfolgreichste Twitch-Streamer” zu sein, braucht man, laut der Liste von Game, auch große Kanäle auf Twitter, YouTube und Instagram.

Das kostet gerade die Leute die Punkte, die für Twitch stehen, wie xQc, summi1g, Sodapoppin oder Tyler1.

Besonders bitter trifft es Twitch-Urgestein LIRIK. Der erhält zwar exzellente Werte bei Views (45), bei Social-Media (1) ist er aber dermaßen schwach, dass es nur für Platz 45 reich.

Twitch-Sodapoppin-Titel
Sodapoppin ist auf Twitch echt eine Marke. Bekommt aber nur 4 Punkte für Social Media und landet auf Platz 38.

Dass die Gesamtzahl der Follower ein Viertel der Punkte ausmacht, bevorzugt wiederum Streamer, die vor einigen Jahren stark waren, 2021 aber weniger im Gespräch waren wie Ninja oder Tfue. Die “größten Aufsteiger” 2021, die man vorher nicht kannte, die sich in den letzten 12 Monaten aber einen Namen machten, wie Clix, Symfuhny oder Sykkuno kommen da auf keine hohen Werte und liegen weit entfernt von den Top 10.

Ein bisschen seltsam ist auch, dass Kanäle von Firmen und Institutionen mit in der Liste sind wie RiotGames (50 Punkte bei Twitch-Views), ESL_CSGO oder Fortnite (50 Punkte bei Social Media): Die können ja kaum als “Streamer” gelten.

Wer deutsche Streamer auf Twitch bevorzugt, wird in dieser Liste fündig:

Twitch: Die 5 aktuell größten deutschen Streamer nach aktiven Zuschauern

Quelle(n):
  1. Game.com

Pokémon GO: Trainer entdecken versteckte Funktion bei Meloetta

Das GO Fest 2021 brachte Meloetta zu Pokémon GO. Durch eine Spezialforschung könnt ihr es erhalten. Nun entdeckten Spieler nach dem Event eine geheime Funktion, die bestens zum Melodie-Pokémon passt.

Um was geht’s? Am vergangenen Wochenende lief in Pokémon GO das große GO Fest 2021. Zwei Tage lang gab es allerhand Boni und Inhalte für die vielen Trainer, die auf der ganzen Welt daran teilnahmen. Dazu gehört auch eine Spezialforschung, die Trainer mit dem neuen Melodie-Pokémon “Meloetta” aus der 5. Generation belohnt.

Erst jetzt nach Ende des Events fiel auf, dass sich Meloetta als Kumpel auf die Musik im Spiel auswirkt. Trainer loben die Entwickler für Niantic, für diese Idee.

Meloetta aktiviert Musik des GO Fests

Wie funktioniert das? Wenn ihr Meloetta in Pokémon GO als euren Kumpel einstellt, dann spielt wieder die Musik, die während des GO Fests 2021 abgespielt wurde. Euren Kumpel wechselt ihr, indem ihr neben eurem Avatar-Bild auf den Kumpel klickt und dann ganz nach unten scrollt. Wählt dann “Kumpel wechseln” und sucht anschließend euer Meloetta aus.

Wenn ihr jetzt in den Einstellungen von Pokémon GO die Musik aktiviert, dann hört ihr wieder den Soundtrack des GO Fests.

Dass das funktioniert, bemerkte Spieler KuhaMaven auf reddit (via reddit.com). Solche Auswirkungen kannte man von den Kumpel-Pokémon bisher nicht. Diese geheime Funktion wurde auch nicht von den Entwicklern kommuniziert.

Pokémon GO Meloetta Willow Forschung Titel

Besitzt ihr noch kein Meloetta? Über eine Forschung schaltet ihr das neue Pokémon frei. Alle Aufgaben und Belohnungen der Meloetta-Forschung findet ihr hier.

Das sagen die Spieler: Der Fund kommt in der Community der Trainer gut an. Auf reddit schreibt Nutzer EmmatheBest (via reddit.com): “Okay, das ist eine tolle Idee. Hut ab vor Niantic, dass sie das gecodet haben”.

Andere schreiben:

  • “Das war eine tolle Idee. Noch besser als mein 10/10/10 Meloetta” (via reddit.com).
  • “Danke, dass du das teilst. Brillant! Meloetta ist schon seit Jahren einer meiner Favoriten und jetzt mag ich es noch mehr” (via reddit.com).

Viele Trainer schreiben, dass sie Pokémon GO eigentlich nur ohne Musik spielen und ihnen diese Änderung ohne den reddit-Post gar nicht aufgefallen wäre. An manchen Stellen vermutet man, dass es sich dabei um einen Bug handeln könne und gar nicht geplant war, die GO Fest Musik in dieser Verbindung wieder zu aktivieren.

Spielt ihr Pokémon GO mit Musik und werdet durch den Fund jetzt Meloetta als Kumpel nehmen, oder macht ihr es wie die anderen Trainer und lasst die Musik bei Pokémon GO dauerhaft deaktiviert? Schreibt uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare, wie ihr das mit der Musik in Pokémon GO handhabt.

Habt ihr dieses neue mysteriöse Pokémon gesehen, das die Dataminer vorm GO Fest entdeckt haben?

So frustriert reagieren Profis in WoW, wenn der Boss einfach nicht stirbt

Die Freude der Profi-Spieler von World of Warcraft ist immer schön anzusehen. Aber auch ihre Frustration kann äußerst unterhaltsam sein.

Das Rennen um den „World First Kill“ von Sylvanas Windläufer im Sanktum der Herrschaft läuft auf Hochtouren und steuert auf die Zielgeraden zu. Immerhin sind einige Gilden inzwischen bei Sylvanas angekommen und versuchen die Banshee-Königin zu bezwingen.

Die Profi-Gilde Echo dachte für einen Augenblick, sie hätten sich den Kill gesichert – nur um im nächsten Moment herb enttäuscht zu werden. Denn der Kampf endet nicht da, wo es alle erwartet hatten.

Was ist da los? Im heroischen Modus endet der Kampf gegen Sylvanas Windläufer bereits bei 50 % der erreichten Lebenspunkte. Die Spieler gingen daher davon aus, dass das auch im mythischen Modus der Fall sein würde. Immerhin dauert der Kampf zu diesem Zeitpunkt bereits weit über 10 Minuten und ist damit schon recht lang.

Mit Müh und Not gelang es Echo, Sylvanas nah an die (vermeintlich) magische Grenze von 50 % zu bringen. Endlich gelang es, den Wert von 49,7 % Lebenspunkte zu erreichen, als der Raid ausgelöscht wurde.

Das passiert nach den 50 %: Für einen kurzen Augenblick keimt Freude auf – doch dann kommt die bittere Erkenntnis, dass der Kampf doch noch nicht beendet ist. Das „Gemecker“ ist groß und fast genauso amüsant zu hören und zu sehen, wie das Nerd-Geschrei nach einem erfolgreichen First-Kill. Aber seht am besten selbst:

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Die Frustration und der Unglaube darüber, dass der Kampf noch nicht überstanden ist, lässt sich gut heraushören. Einige fragen sogar, ob das ein Bug sei – dabei scheint das schlicht der Wert zu sein, den Blizzard für den mythischen Modus festgelegt hat.

Fällt Sylvanas noch in dieser Woche? Das ist fraglich. Die fehlenden 5 % ihrer Lebenspunkte sind eine Menge Schaden, die Echo und andere Gilden noch rauskitzeln müssen. Es kann sehr gut sein, dass dies schlicht noch nicht möglich ist und erst in der nächsten Woche der Fall sein wird – denn dann gibt es mehr Ausrüstung, etwa durch erneutes Raiden oder die wöchentlichen Belohnungskisten. Das könnte den Raids den notwendigen Boost geben, um Sylvanas zu bezwingen.

Vielleicht erleben wir aber doch noch den spannenden Fall, dass Echo – oder eine andere Gilde – Sylvanas vor dem Ende der Woche auf 45 % bringt. Das dürfte dann wohl den First Kill garantieren.

Pokémon GO: Live-Ticker zum GO Fest 2021 – Tag 2 mit legendären Raids

Heute, am 18. Juli 2021, startet der Pokémon GO Fest 2021 Tag 2! Wir halten euch hier im Live-Ticker mit aktuellen Infos zu Spawns, Raids, dem Ultra-Bonus und allen anderen Neuigkeiten rund um das Event auf dem Laufenden!

Ihr wollt zum GO Fest 2022? Hier ist der Ticker zum GO Fest 2022. Unten findet ihr 2021.

Was ist hier los? Willkommen beim MeinMMO-Liveticker zu Tag 2 des Pokémon GO Fests 2021! Wie schon im letzten Jahr läuft das Event global und es gilt, jede Menge Monster zu fangen.

Heute sollen Trainer legendäre Bosse in Raids besiegen. Wir halten euch mit den aktuellen Bossen, Kontern und sämtlichen übrigen Infos auf dem Laufenden. Die grundsätzliche Info-Übersicht zum GO Fest findet ihr hier.

Auch in der Pokémon GO Facebook-Gruppe könnt ihr euch austauschen und eure Eindrücke mit uns teilen. Nun wünschen wir euch aber erstmal viel Spaß mit dem GO Fest 2021!

Pokémon GO Fest 2021 – Tag 2, der Sonntag

18:00 Uhr: Und… das war’s. Das GO Fest 2021 ist beendet und feiert das mit einem neuen Song im Hintergrund. Hoffentlich hattet ihr ein erfolgreiches Event und habt ein paar coole Monster gefangen!

Wir beenden an dieser Stelle den Live-Ticker. Vielen Dank für‘s Mitlesen! Alle weiteren Infos zu Pokémon GO findet ihr in den nächsten Tagen wie gewohnt hier auf MeinMMO.

17:30 Uhr: Übrigens, falls ihr euch fragt, was es mit dem riesigen Ei in Chicago auf sich hatte – hier die Auflösung:

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17:00 Uhr: Ein letztes Mal startet eine neue Raid-Stunde. Es geht nochmal in den Bereich „Donner“, mit Monstern wie Rayquaza, Zekrom oder Kobalium.

16:45 Uhr: So langsam aber sicher gehen wir auf das Ende des GO Fest 2021 zu. Wer nochmal spezielle Spawns haben möchte, sollte jetzt nochmal einen Rauch anwerfen und schauen, ob noch was cooles auftaucht.

16:00 Uhr: Die zweite Rutsche an Bossen ist für immer beendet – fehlen noch zwei. Es geht nochmal ins Frost-Gebiet. Denkt auf jeden Fall daran, eure Fern-Raid-Pässe abzuholen. Die kostenlosen im Shop sind nur noch bis 18 Uhr verfügbar.

Fern-Raid-pässe
3 Pässe sind im Shop gratis

15:20 Uhr: Während meine Freundin fröhlich ihre legendäre Sammelliste abhakt, ist mir gerade zum dritten Mal ein legendärer Boss entkommen. Man merkt: Die Konzentration beim Werfen lässt nach anderthalb Tagen GO Fest langsam nach. Aber Etwas mehr als zwei Stunden stehen noch an!

15:01 Uhr: Wir springen dann mal weiter in die Lava-Stunde. Die feurigen Pokémon warten nur darauf, erwischt zu werden. Hier ist nochmal die Übersicht der Konter:

Pokémon GO bringt nur heute 37 legendäre zwei Raid-Bosse – Nutzt Konter

14:45 Uhr: So viele Raids, so wenig Zeit. Die Uhr tickt dahin und die Windstunde ist um. Und irgendwie ist die Checkliste, die ich mir fein säuberlich notiert hatte, immer noch nicht komplett. Nun ja.

14:30 Uhr: Eine halbe Stunde noch, dann sind die Windbosse erstmal durch und tauchen auch nicht mehr auf. Fehlt euch noch einer? Dann schlagt jetzt zu.

14:00 Uhr: Halbzeit und Neustart gleichermaßen sind angesagt, denn wir kehren zur Windstunde zurück. Wer heute morgen noch nicht richtig einsteigen konnte, kann das nun nachholen.

13:45 Uhr: Manchmal sind Pokémon ganz schön biestig wenn es darum geht, im Ball zu bleiben. Die Erfahrung hat auch MeinMMO-Redakteur gestern machen müssen – sein GO Plus eignete sich nämlich mal so gar nicht für das Event.

13:30 Uhr: Gerade diese Stunde kann mit spannenden Pokémon locken. Umso bitterer, wenn dann das Pokémon abhaut. Tipp: Passt den Kreis auf möglichst klein an und wartet, bis das Monster seine Attacke beendet hat. Dann den Ball werfen – so hat man eine gute Chance auf starke Würfe, die nicht geblockt werden.

13:00 Uhr: Und nun steht die Donnerstunde mit einigen der besten Angreifer an. Diese Monster sind dabei:

Pokémon GO Donner Stunde
Die Donner-Stunde

12:40 Uhr: Trotz der vermutlich vielen Fern-Raids halten die Server auch heute. Im letzten Jahr sah das etwas anders aus. Apropos Fern-Raids: Um Selfe und Tobutz zu bekommen, braucht ihr Einladungen aus anderen Regionen, da sie nur an bestimmten Orten der Welt auftauchen. Wundert euch also nicht, wenn ihr sie hier nirgendwo in Raids seht.

12:15 Uhr: Was sind diese Stunde eure Favoriten? Gerade Kyogre ist ein sehr guter Angreifer, den man sich sichern sollte. Und Palkia ist man zumindest noch nicht so oft über den Weg gelaufen.

12:00 Uhr: Und weiter geht es mit dem Gegenstück zur Lava-Stunde – der Frost-Stunde. Diese Monster sind an Bord:

Frost-Stunde
Die Monster der Frost-Stunde

11:48 Uhr: Wenn ihr nach den richtigen Kontern sucht, nutzt unsere Übersicht.

11:30 Uhr: Gegen Yveltal etwa lohnen sich eher Elektro- oder Fee-Monster. Lavados kriegt ihr auch gut mit Gestein-Pokémon klein

11:15 Uhr: In der Regel könnt ihr all diesen Monstern mit Wasser-Kontern zusetzen. Allerdings gibt es auch Ausnahmen, bei denen andere Konter effektiver sind.

11:00 Uhr: Genug Wind, Lava ist jetzt dran. Dementsprechend wird es feurig – mit diesen Monstern:

10:45 Uhr: Denkt daran: Wenn euer Raid-Team zu klein ist, könnt ihr weitere Trainer per Fern-Raid einladen. 3 Gratis-Pässe gibt es im Shop.

10:27 Uhr: Während der Windstunde sind einige starke Monster für Raids, Arenen oder PvP unterwegs. Dazu gehören etwa Mewtu, Cresselia oder Giratina. Wenn ihr starke Teams bauen wollt, nutzt beispielsweise diese Pokémon:

10:15 Uhr: Klar, so geht es natürlich auch!

Legendäre Liste
Die Checkliste für den Tag

10:07 Uhr: Damit ist auch die neue Spezialforschung “seltsame Ringe” gestartet. Der erste Schritt verspricht euch ein Glücks-Ei. Das kann sich lohnen, wenn ihr Extra-EP aus Raids haben wollt. Dazu könnt ihr 8 mal Fern-Raid-Pässe aus der befristeten Forschung bekommen.

10:05 Uhr: Wir starten mit der Windstunde. Hier sind folgende Monster in den Raids vertreten:

10:00 Uhr: Und damit fällt der Startschuss für den zweiten Tag des GO Fests 2021.

09:57 Uhr: Drei Minuten noch. Damit ihr den vollen Durchblick bei den Bossen habt, haben wir hier nochmal alle Boose für euch zusammengefasst – inklusive Konter!

09:30: Wir gehen immer weiter auf den Start des großen Raid-Tages zu. Was sind eure Favoriten? Rayquaza, Dialga, Reshiram – oder ganz was anderes? Erzählt es uns in den Kommentaren!

09:15 Uhr: Die neue Spezialforschung rund um den Pokémon-GO-Sonntag wird ebenfalls ab 10:00 Uhr verfügbar sein. Alle Inhalte der neuen Forschung findet ihr hier. Vor allem Raid-Pässe liefert sie eine Menge!

09:00 Uhr: Eine Stunde ist noch übrig. Wenn ihr noch nicht wisst, welche legendären Pokémon ihr heute fangen wollt, haben wir eine kleine Übersicht für euch: Welche legendären Bosse sich am Sonntag lohnen, erfahrt ihr hier.

08:45 Uhr: Übrigens: Wenn ihr aktuell noch vor dem Event Schnappschüsse macht, habt ihr erneut die Chance auf euer Event-Pikachu. Bis 10:00 Uhr soll das klappen – danach könnten andere Pokémon auftauchen.

Pikachu Schnappschuss
Schnappschuss mit der Band

08:30 Uhr: Auch im Himmel des Spiels sind nun die Ringe zu sehen. Legendäre Raids kommen also näher!

Pokemon GO Hoopa Ringe
Hoopas Ringe stehen am Himmel

08:20 Uhr: Die Geschichte wird sich um das mysteriöse Pokémon Hoopa drehen, das nach dem Ende des ersten Tages im Ladebildschirm auftauchte. Das ist bekannt für seine Raum-krümmenden Ringe, die als Portale fungieren können. Und durch die werden wohl die legendären Pokémon heute auftauchen.

Pokemon GO Hoopa
Hoopa ist jetzt oben rechts im Bildschirm

Weitere Spezialforschung zum GO Fest 2021

08:10 Uhr: Heute am zweiten Tag wird es außerdem eine weitere, kleine Spezialforschung geben. Die ist für alle Trainer verfügbar, auch ohne Ticket. Das gab Pokémon GO über Twitter bekannt. Sie soll erklären, warum die legendären Monster plötzlich überall unterwegs sind.

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08:00 Uhr: Guten Morgen! Zwei Stunden Vorbereitungszeit sind noch, dann geht es los mit dem GO Fest, Tag 2. Diesmal dreht sich alles um legendäre Raids – aber auch jetzt gibt es schon einiges zu berichten!

Pokémon GO Fest 2021 – Der Samstag

19:00 Uhr: Ein kleiner Nachtrag: Mit den heutigen Aufgaben wurde auch der nächste Ultrabonus „Raum“ freigeschaltet. Fehlt nur noch der dritte Abschnitt!

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18:02 Uhr: Wir verabschieden uns an dieser Stelle erst einmal! Morgen geht es dann mit neuer Energie weiter. Habt einen schönen Abend!

18:00 Uhr: Und das war’s! Die Uhr schlägt 18:00 Uhr und beendet damit den ersten Teil des GO Fests.

Acht Stunden mit wechselnden Spawns sind um. Hoffentlich habt ihr ein paar coole Monster gefangen!
Und morgen geht es nahtlos weiter. Der GO-Fest-Sonntag lockt mit legendären Raids.

17:45 Uhr: Der große Auftritt zum Abschluss von Tag 1: Meloetta erwartet euch am Ende der Forschung. Danach könnt ihr noch weitere Boni bekommen – dafür braucht ihr unter anderem neue Freundschaften. Auch die findet ihr in der Pokémon GO Facebookgruppe – den Link findet ihr oberhalb des Tickers!

Meloetta
Meloetta in Pokémon GO

17:20 Uhr: Ein letztes Mal für heute wurde der Bonus erreicht. Damit gibt es jetzt wieder EP für starke Würfe. Mit Glückseiern könnt ihr sie nochmal verdoppeln.

17:02 Uhr: Wie ist es bei euch an der Shiny-Front? Bei mir recht dünn – aber andere hatten Glück, hab ich gehört:

Pokemon GO Fest 2021 Shinys
Es waren einige Shinys unterwegs

17:00 Uhr: Und Endspurt. Eine Stunde steht noch an und verlangt wieder großartige Würfe von euch. Gut Treffen, viele EP gewinnen – ihr kennt das Spiel aus der ersten Runde Höhlen-Habitat!

Die Sammler-Aufgabe:

  • Zobiris
  • Zubat
  • Kiesling
  • Skorgla
  • Wattzapf
  • Trasla
  • Fleknoil
  • Tanhel
  • Flunschlik
  • Gelatini

16:22 Uhr: Und da ist der Bonus! Nutzt Sananabeeren, um die 5 Extra-Bonbons nochmal zu verdoppeln – dann kommen schnell ein paar Bonbons zusammen.

16:02 Uhr: Die Aufgabe besteht übrigens wieder im Fangen von 16 Millionen Pokémon. Ist das geschafft, gibt es wieder 5 Extrabonbons pro Fang! Mit Sananabeeren könnt ihr es weiter hochtreiben.

16:00 Uhr: 6 Stunden GO Fest sind um – Schrittziel ist auf jeden Fall erreicht heute! Aber zurück zum Wesentlichen: Pokémon sollen gesammelt werden.

  • Karpador
  • Wailmer
  • Schallquap
  • Lampi
  • Barschwa
  • Kanivanha
  • Zapplardin
  • Marill
  • Mamolida
  • Wablu

15:35 Uhr: Im Laufe der Spezialforschung müssen Schnappschüsse gemacht werden. Falls es da Probleme gibt: Hier ist die Lösung für die Schnappschuss-Aufgabe!

15:14 Uhr: Das ging fix! Es wurden so viele Stops gedreht, dass der Bonus aktiv wird. Als Belohnung dürfen wir… noch mehr Stops drehen. Aber dafür gibts noch mehr EP!

15:03 Uhr: Außerdem müssen nun wieder PokéStops gedreht werden. Mal sehen, wie lang die Community diesmal dafür braucht! Als Bonus winken weitere EP am Stop.

15:00 Uhr: Und wir ziehen weiter – zurück ins Wüstengebirge! Hier sollen diese Monster gesammelt werden:

  • Fukano
  • Kleinstein (Alola)
  • Stollunior
  • Pionskora
  • Tuska
  • Knacklion
  • Panzaeron
  • Schilterus
  • Hippopotas

14:44 Uhr: Ich dachte ja, Monster wie Kapuno oder Kaumalat wären schwer zu kriegen. Stellt sich aber heraus: Mein ganz persönlicher Endgegner heute ist wohl Glibunkel für die Sammelaufgabe. Wo bist du, Frosch?!

14:30 Uhr: Diesmal dauerte es ein bisschen, aber der nächste Bonus ist geknackt! Damit gibt es noch extra Sternenstaub bis 15:00 Uhr.

14:15 Uhr: Wie weit seid ihr mit der Forschung? Habt ihr schon die nächste Wahl erreicht?

14:03 Uhr: Ebenso müssen wir erneut Beeren verfüttern, 2.600.000 Stück. Als Bonus winken erneut 500 Bonus-Sternenstaub.

14:00 Uhr: Halbzeit, Trainer! Und damit geht es zurück in den Dschungel. Wir erinnern uns, die Sammleraufgabe lautet:

  • Serpifeu
  • Rettan
  • Bummelz
  • Panflam
  • Tangela
  • Sichlor
  • Griffel
  • Igamaro
  • Glibunkel
  • Loturzel

13:30 Uhr: Wir sehen: Die fabelhaften Würfe lohnen gerade richtig. Über 10.000 EP sind pro Wurf drin – also, theoretisch. Tut aber ganz schön weh, wenn die Pokémon ausgerechnet aus solchen Würfen ausbrechen…

So können fabelhafte Würfe mit Glücks-Ei EP liefern

13:19 Uhr: Und Kapuno ist nun auch noch in der Wildnis unterwegs. Das dürfte eine der spannendsten Stunden des Tages sein!

Sammelt jetzt viele EP

13:17 Uhr: Der Bonus ist freigeschaltet. Damit könnt ihr jetzt richtig viele EP pro Wurf einsacken – gerade fabelhafte Würfe bringen jetzt eine Menge. Jetzt lohnt sich übrigens auch ein Glücks-Ei!

13:05 Uhr: Die neue Aufgabe lautet derweil, großartige Würfe zu schmeißen. 5,5 Millionen will Pokémon GO von uns sehen. Die Belohnung: Fünffache Fang-EP für gute, großartige und fabelhafte Würfe sowie Curvebälle. Das lohnt sich richtig gut zum Leveln!

13:00 Uhr: Und die nächste Stunde hat begonnen. Wir gehen in das Höhlen-Habitat. Da wartet die folgende Aufgabe auf uns.

Höhlen-Habitat – Sammleraufgabe

  • Zobiris
  • Zubat
  • Kiesling
  • Skorgla
  • Wattzapf
  • Trasla
  • Fleknoil
  • Tanhel
  • Flunschlik
  • Gelatini

12:50 Uhr: Wir nähern uns dem Ende der Wasser-Stunde. Ein netter Herr mit zwei Smartphones in der Hand kam grad bei mir vorbei und erklärte: „So ist die Shiny-Chance doppelt so hoch.“

Kann ich nicht gegenargumentieren! Hattet ihr schon Glück mit Shinys? Erzählt es uns in den Kommentaren.

12:20 Uhr: Gerade bei Pokémon wie Karpador oder Wailmer kann sich der Bonbon-Bonus lohnen – die brauchen schließlich 400 für die Entwicklung.

12:05 Uhr: Und die 10 Millionen sind geknackt! Damit gibt es ab jetzt 5 Extra-Bonbons für jeden Fang bis Ende der Stunde.

Setzt ihr nun Sananabeeren ein, könnt ihr richtig viele Bonbons abgreifen. Auch für Raids wie mit Mewtu ist das eine gute Option!

Die besten Mewtu-Konter findet ihr hier.

12:01 Uhr: Jetzt ist Fangen angesagt, denn die globale Herausforderung verlangt 10 Millionen gefangene Pokémon auf der Welt. Wenn das klappt, gibt es 5 Extra-Bonbons pro Fang – das lohnt sich also!

12:00 Uhr: Neue Stunde, neues Habitat! Wir verlassen das Wüstengebirge und reisen an den Meeresstrand. Hier gibt es, wenig überraschend, Wasser-Pokémon zu schnappen. Und die bestimmen auch die Sammleraufgabe:

Lebensraum Meeresstrand – Sammleraufgabe

  • Karpador
  • Wailmer
  • Schallquap
  • Lampi
  • Barschwa
  • Kanivanha
  • Zapplardin
  • Marill
  • Mamolida
  • Wablu

11:50 Uhr: Positiv zu erwähnen: Bislang läuft das GO Fest 2021 recht flüssig. Im vergangenen Jahr gab es zeitweise technische Probleme – bleibt zu hoffen, dass das Event auch im Laufe des Tages ohne weitere Schwierigkeiten verläuft.

11:30 Uhr: Während ihr euch durch die Habitate jagt, gibt es auch wieder einige Raids zu absolvieren. Unter anderem sind kostümierte Pokémon enthalten – und Mewtu ist natürlich auch unterwegs.

11:22 Uhr: Die globale Herausforderung ist schon wieder bestanden! Damit sind Bonus-EP für Stops ab sofort aktiv.

11:10 Uhr: Hattet ihr schon Glück mit coolen Spawns oder Shinys? Ein paar neue, wie beispielsweise Ohrdoch, sind heute unterwegs!

Shiny Ohrdoch
Heute gibt es neue Shinys

11:03 Uhr: Und die globale Herausforderung lautet: PokéStops und Arenen drehen, 2.600.000 Stück. Als Bonus winken 500 zusätzliche EP für gedrehte PokéStops.

11:00 Uhr: So, Schluss mit Dschungel! Wir begeben uns weg von Kokowei, Loturzel oder Panflam und ziehen ins Wüstengebirge um. Und passend gibt es eine neue Sammleraufgabe:

Lebensraum Wüstengebirge – Sammleraufgabe

  • Fukano
  • Kleinstein (Alola)
  • Stollunior
  • Pionskora
  • Tuska
  • Knacklion
  • Panzaeron
  • Schilterus
  • Hippopotas

10:50 Uhr: Das Dschungelhabitat ist noch 10 Minuten lang aktiv. Damit bleiben auch noch zehn Minuten, um Extra-Sternenstaub einzusacken. Macht euch außerdem keine Sorgen um die Sammleraufgabe, wenn euch noch Pokémon fehlen: Das Dschungel-Habitat kehrt um 14:00 Uhr nochmal zurück.

10:34 Uhr: Wenn ihr die erste Stufe der Forschung geschafft habt, könnt ihr euch entscheiden: Seid ihr heute eher Rocker-, oder eher Star-mäßig unterwegs?

Diese Wahl müsst ihr treffen

10:20 Uhr: Und da ist die erste globale Herausforderung auch schon geschafft. Die 2 Millionen Beeren waren offenbar kein Problem. Damit gibt es jetzt Extra-Sternenstaub für jeden Fang – zumindest bis die Stunde um ist!

Gesponserte Geschenke zum GO Fest 2021

10:10 Uhr: Übrigens: Euch können per Ballon gesponserte Geschenke erreichen, die mit Bällen und ähnlichem gefüllt sind. Dafür müsst ihr aber die Option “gesponserte Geschenke” in den Einstellungen zulassen. Wenn ihr welche wollt, solltet ihr da mal nachschauen.

10:05 Uhr: Die globale Herausforderung lautet: Verwendet 5.000.000 Beeren beim Fangen von Pokémon. Gut, dass man die nicht alle erledigen muss, sondern mit allen Spielern gemeinsam. Und wir sind scheinbar schon auf einem guten Weg, über 1,7 Millionen sind schon erledigt.

Als Bonus für die Stunde können die Trainer 500 Fang-Sternenstaub als Bonus bekommen. Also los, weg mit den Beeren.

10:00 Uhr: Startschuss! Nun ist das GO Fest auch bei uns gestartet und Professor Willow begrüßt uns zur Spezialforschung. Los geht und es geht mit dem Dschungel-Habitat los! Damit ist auch die erste Sammelaufgabe anzugehen.

Lebensraum Dschungel – Sammleraufgabe:

  • Serpifeu
  • Rettan
  • Bummelz
  • Panflam
  • Tangela
  • Sichlor
  • Griffel
  • Igamaro
  • Glibunkel
  • Loturzel

09:50 Uhr: Noch zehn Minuten! Habt ihr euch schon überlegt, welche Pokémon ihr schnappen wollt? Je nach Habitat wird es jede Stunde unterschiedliche Spawns geben. Hier ist einmal die Übersicht:

Habitat-Zeitplan zum GO Fest 2021

  • 10:00 Uhr: Dschungel
  • 11:00 Uhr: Wüstengebirge
  • 12:00 Uhr: Meeresstrand
  • 13:00 Uhr: Höhlen
  • 14:00 Uhr: Dschungel
  • 15:00 Uhr: Wüstengebirge
  • 16:00 Uhr: Meeresstrand
  • 17:00 Uhr: Höhlen

09:30 Uhr: Nur noch eine halbe Stunde, bis das GO Fest 2021 auch in Deutschland beginnt. Übrigens kann es sich lohnen, dann einmal die Spielmusik einzuschalten – dieses Jahr gibt es spezielle Songs im Hintergrund zu hören.

09:20 Uhr: Während das GO Fest bei uns noch gar nicht gestartet ist, durften manche Teile der Welt schon vor einigen Stunden loslegen – und haben bereits jetzt den ersten Hyperbonus für alle freigeschaltet. Der Zeit-Bonus wird also ab dem 23. Juli aktiv werden!

09:15 Uhr: Ein wichtiger Punkt des heutigen GO Fests ist die Spezialforschung mit Meloetta. Das Melodie-Pokémon soll einen großen Teil des Tages bestimmen. Unter anderem könnt ihr euch während der Forschung für bestimmte Wege entscheiden.

Pokémon GO Meloetta Willow Forschung Titel
Meloetta ist der Star des Tages

09:00 Uhr: Der Countdown läuft, eine knappe Stunde ist es noch bis zum Start. Habt ihr eure Boxen geleert und Items sortiert? Jetzt habt ihr noch ein bisschen Zeit dafür!

08:45 Uhr: Wenn ihr einmal im Kleidungs-Shop vorbeischaut, werdet ihr eine Menge neue GO-Fest-Klamotten finden, die ihr für Münzen kaufen könnt. Es sind aber auch Gratis-Shirts für eure Avatare dabei – die kann man sich ohne Kosten schnappen, auch ohne Ticket!

Diese Shirts gibt es gerade im Shop

08:30 Uhr: Während das GO Fest global abläuft, soll es mehrere kleine Live-Events in bestimmten Städten geben. In Deutschland waren dies Essen, Hamburg und Dresden. In Dresden wurde das Live-Event vor Ort nun allerdings wegen möglicher Unwetter abgesagt.

Die Inhalte im Spiel laufen aber wie geplant weiter.

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08:20 Uhr: Doch da das GO Fest global stattfindet, ist bereits jetzt schon ein bisschen was los! In Chicago wurde beispielsweise ein riesiges Raid-Ei gesichtet – also, in der realen Welt! Auf dem sollen dann offenbar Raid-Kämpfe live übertragen werden (via Mercury News). In dem Sinne: Guten Morgen!

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08:15 Uhr: Ein bissen Warten steht noch an, bis das Pokémon GO Fest 2021 offiziell auch hier seinen Startschuss gibt. Wer am Event teilnimmt und bislang weder Pokémon-Aufbewahrung noch Item-Beutel aufgeräumt hat, sollte das schleunigst nachholen.

Ein paar Tipps zur Vorbereitung auf das GO Fest haben wir euch hier zusammengestellt.

Was erwartet uns heute generell? Der GO-Fest-Samstag wird zu einem großen Teil im Zeichen des Musik-Pokémon Meloetta stehen. In der Spezialforschung zum GO Fest werden wir dem Melodie-Monster nachjagen.

Gleichzeitig dreht sich auch ansonsten viel um das Musik-Thema. Kostümierte Pokémon und spezielle Ingame-Musik stehen auf dem Plan.

Darüber hinaus sind natürlich die verschiedenen Habitate spannend. Die werden mit speziellen Spawns aufwarten und hoffentlich das ein oder andere Pokémon zu bieten haben, das wir normalerweise nicht in der Wildnis finden. Auch in Sachen Shinys sind schon mal alle Daumen gedrückt!

Wenn ihr noch am Überlegen seid, ob ihr überhaupt am GO Fest teilnehmen und euch das Ticket schnappen möchtet: Hier haben wir alle Inhalte für Spieler mit und ohne Ticket aufgelistet.

Wie findet ihr das GO Fest 2021? Habt ihr spannende Pokémon gefangen, gibt es Probleme? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Sky: Children of the Light ist der neue Koop-Geheimtipp auf Nintendo Switch und wir haben ihn getestet

Das Adventure-Spiel Sky: Children of the Light ist nun auch auf der Nintendo Switch erhältlich. MeinMMO-Autorin Irina Moritz findet, dass es ein kleines Juwel ist, den Freunde von Koop-Spielen antesten sollten.

Das ist Sky: Sky: Children of the Light ist ein kostenloses Open-World Adventure-Spiel, das in 2019 für iOS-Geräte erschien, später für Android und nun auch für die Nintendo Switch. Das Spiel hat einen großen Fokus auf Erkundung und vor allem soziale Elemente und Interaktion mit anderen Spielern, die euch in der Welt begegnen. 

Ihr schlüpft in die Rolle eines Kindes, das ein Königreich im Himmel erkundet. Einst war es ein großartiges Land, in dem Geister in Frieden in den Wolken zusammenleben. Doch etwas geschah und die Dunkelheit kam. 

Es liegt nun an euch, herauszufinden, was in dem Königreich passiert ist und die Geister aus ihrem Schlaf zu erwecken. Um das zu tun, reist ihr aus einem Gebiet ins andere und erlebt die Geschichten der Geister, lernt neue Emotes von ihnen und könnt euch kosmetische Items verdienen.  

Ich habe Sky: Children of the Light auf der Nintendo Switch gespielt und mit dem Game Direktor Jenova Chen von Thatgamecompany über sein Spiel gesprochen. Hier sind meine Erfahrungen dazu. 

Jenova chen interview
Jenova Chen, der Direktor von Sky: Children of the Light

Genau wie Journey und doch ganz anders

Das ist das Gameplay von Sky: Als ich mich das erste Mal in Sky einloggte, habe ich eine Art Déjà-vu erlebt. Die Zwischensequenzen, die Animationen und auch ein Teil der Spielmechaniken haben mich sofort an Journey erinnert, ein anderes beliebtes Spiel von Thatgamecompany. 

  • Die Flugfähigkeit funktioniert ähnlich wie in Journey: Ihr sammelt Lichtfragmente, die euch immer höher und weiter fliegen lassen
  • Die Geschichte wird teilweise über Wandgemälde und Environmental Storytelling erzählt
  • Die Geister sind alle viel größer als der eigene Spielcharakter, was an die Vorfahren in Weiß aus Journey erinnert
  • Am Ende eines Levels setzt man sich mit seinen Mitspielern vor einem Altar hin und schaut sich zusammen eine Videosequenz an, genau wie in Journey

In einem Vergleichsvideo kann man die Ähnlichkeiten direkt erkennen, aber Achtung, das Video enthält Spoiler.

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Die Unterschiede zu Journey liegen dabei vor allem in zusätzlichen Gameplay-Elementen, die Sky zu bieten hat. Ihr startet in einem kleinen Hub, der euer Zuhause ist und erkundet von dort aus die große Welt des Spiels. Zum Start eurer Reise bekommt ihr eine Kerze, die nie erlischt. Damit könnt ihr andere Kerzen oder Fackeln anzünden, die in der Welt verstreut sind.  

Um in der Welt von Sky voranzukommen müsst ihr schlummernden Geister aufsuchen und sie durch eine Berührung mit eurer Kerze wieder aufwecken. Auch wenn es simpel klingt, kann sich die Suche nach den Geistern knifflig gestalten. Sie sind oft echt gut versteckt oder befinden sich an vorerst unerreichbaren Orten.

Um ein Gebiet also vollständig abzusuchen und alle Geheimnisse und Geister zu finden, muss man es mehrfach spielen, nachdem man etwa mehr Lichtfragmente gesammelt hat und höher fliegen kann. Dabei gilt natürlich: je mehr Geister ihr gefunden habt, desto besser.

Die Kerzen werden dabei für quasi alle Interaktionen in Sky benötigt und sind eine wichtige Währung innerhalb des Spiels. Wenn ihr unterwegs rote Kerzen anzündet oder böse Pflanzen verbrennt, sammelt ihr Lichtfragmente auf. Wenn ihre genug gesammelt habt, erhaltet ihr eine zusätzliche Kerze und könnt sie in hohen Mengen bunkern.

sky children of the light erste schritte
Und so startete meine Reise durch Sky.

Beziehungen müssen gepflegt werden

Die wichtigste Funktion der Kerzen ist, dass ihr damit die Geister und andere Spieler näher kennenlernen könnt.

So funktionieren Freundschaften in Sky: Wenn ihr jetzt einen Geist oder Mitspieler besonders toll findet, könnt ihr eure Freundschaft mit ihnen vertiefen, indem ihr ihnen eure gesammelten Kerzen schenkt. Die erste Freundschaftsstufe benötigt nur eine Kerze, doch die Kosten steigen immer weiter, je näher befreundet man sein möchte. Wie es eben auch bei richtigen Freundschaften der Fall ist. Man muss mehr investieren und an einer Beziehung arbeiten.  

In meinem Gespräch mit Jenova Chen, dem Direktor von Sky: Children of the Light erzählte er mir folgendes über das Beziehungssystem: 

Der größte Durchbruch, den ich für Sky verbuchen würde, ist die Antwort auf die Frage: Wie kommen wir mit mehr als einer Person gleichzeitig klar? Du weißt es ja, wenn man acht Leute in einen Raum steckt, neigen die Gespräche dazu sich sehr schnell zum Schlechten zu wenden.

Ich würde sagen, das größte Feature, das wir für Sky entwickelt haben, ist das System der Vertrauensbildung. Man kann nicht mit jemandem reden, nur weil er neben einem sitzt. Man muss sich das Vertrauen und die Zustimmung verdienen, damit sie sagen: “Ich möchte dir zuhören”.

Und dann könnt ihr reden und lasst die Freundschaft im Laufe der Zeit entwickeln. Bei den meisten RPG-Spielen steigt man selbst im Level auf, aber in Sky steigert man die Beziehung zu anderen Menschen. Ich denke, dass dadurch die Spieler sich mehr verhalten, wie sie es im wirklichen Leben tun.

Jenova Chen

Der Ausbau der Beziehungen in Sky erhält seine Bedeutung dadurch, dass es die Kerzen nicht im Überfluss gibt. Wenn man sie in großen Mengen haben möchte, muss man sie entweder mühsam sammeln oder richtiges Geld auf den Tisch legen. Darum ist das selbstlose Verschenken von Kerzen an andere Spieler eine schöne Geste, denn damit verzichtet man selbst auf etwas, das jemand anderem eine Freude bringt. 

  • Kerzen werden benötigt, um neue Emotes, Zauber und Buffs für seinen Charakter freizuschalten.
  • Man kann bei jedem Geist im Spiel 3 Kerzen gegen ein Herz eintauschen. Es ist die zweite Währung in Sky, die man für das Freischalten von kosmetischen Inhalten benötigt.

Wenn man die Beziehung zu anderen Spielern weit genug ausgebaut hat, kann man zunächst ihnen Hände halten, ihnen ein High Five geben und später auch eine Umarmung. Und irgendwann kann man auch Kerzen investieren, um mit ihnen direkt chatten zu können. Das ist anfangs nämlich nicht möglich. Grundsätzlich ist das Chatten in Sky eingeschränkt und man muss es sich erst erarbeiten. 

Jenova erzählte mir in unserem Interview: 

Das Internet heute ist sehr toxisch. Es ermächtigt alle anonymen Kommentare, die beleidigende Dinge sagen und sie können ohne Konsequenzen davonkommen. Und so neigen Leute, die frech und kreativ sind, dazu, etwas wirklich Extremes zu sagen. Aber wenn wir tatsächlich eine echte Beziehung simulieren wollen, dann gibt es Konsequenzen für dich, wenn du das tust, richtig? Die Leute werden sozial zur Verantwortung gezogen. Ich gebe dir ein Beispiel.

Ursprünglich, als wir Sky ins Leben gerufen haben, konnten die Leute kleine Notizen in der Welt hinterlassen, einfach so eine Art Text, kleine Schriftstücke. Und sie haben oft etwas sehr Unanständiges gesagt. […] Aber eines Tages sagten wir, was, wenn wir den Namen des Graffiti-Künstlers zeigen? Wer hat diese Nachrichten hinterlassen?

Und dann haben wir beobachtet, wie die Leute online gingen und versuchten, die Nachrichten so schnell wie möglich zu löschen, weil sie nicht wollen, dass ihr Freund weiß, dass sie das geschrieben haben. Und so ist Sky wie eine Kombination von kleinen Designs, die einfach versuchen, die Leute für ihr soziales Verhalten verantwortlich zu machen.

Daher kann man eine Freundschaft in Sky auch schnell beenden, wenn der Mitspieler im Chat plötzlich Beleidigungen rausfeuert oder versucht, Griefing zu betreiben. 

Das Koop-System in Sky: Aber auch wenn die Freundschaften und Zusammenspiel in Sky eine zentrale Rolle einnehmen, sind sie dennoch nicht verpflichtend. Wenn ihr das schöne Spiel alleine erforschen möchtet, könnt ihr das gerne tun. Jenova sagte dazu:

Sky hat einen sehr lockeren Koop-Modus. Wir haben das in der vorherigen Saison versucht. Wir haben den Spieler gezwungen, mit mehr als zwei Leuten zu kooperieren. Es gab einen Aufstand in der Community, weil viele Leute nur der einsame Wolf sein wollen.

Und so haben wir gelernt, dass wir die Leute nicht zur Zusammenarbeit zwingen können und wir müssen Alternativen schaffen. Also kann Sky komplett alleine durchgespielt werden. Es gibt also keine Möglichkeit, dass dich irgendjemand als Griefer in Geiselhaft nimmt. Es ist so etwas wie subtraktives Design, also Dinge, die dazu führen, dass Leute sich potenziell egoistisch verhalten können, wie ein Griefer. Wir versuchen, sie zu minimieren.

sky moff moff tür
Diese optionale Tür konnte ich unmöglich alleine aufmachen, weil hier zwei Kerzen gleichzeitig angezündet werden müssen. Zum Glück war Moff Mofff da und hat mir geholfen.

Generell wird aber das Zusammenspiel ermutigt, etwa dadurch, dass man mit einem Freund höher und weiter fliegen kann. Dabei ist es egal, ob ihr eine fremde Person befreundet oder einen eurer Freunde auf einem anderen Gerät in eure Session mitnimmt.

Wie gut das funktioniert, erlebte ich direkt bei meiner ersten Spiel-Session, als ich mich mit  einem Mitspieler oder Mitspielerin namens Moff Mofff befreundete. Wir zogen stundenlang Hände haltend durch die verschiedenen Gebiete und haben gemeinsam neue Geheimnisse und Geister entdeckt, obwohl wir in der Zeit kein einziges Wort gewechselt haben. 

Zusammen konnten wir Bereiche im Spiel erreichen, an die ich alleine nicht rangekommen wäre. Da war etwa eine verschlossene Tür, für die man einen zweiten Spieler benötigt hat oder ein Flug-Upgrade, das sich ganz oben auf einem Baum befand. Alleine hatte ich nicht genug Flugkraft, um dort anzukommen. Mit Moff Mofff an meiner Seite war es aber überhaupt kein Problem. 

Und wenn wir gemeinsam ein neues Geheimnis gelüftet hatten, gab es dann ein fröhliches High Five und später auch eine Umarmung. 

Wenn man Geld ausgibt, um anderen Freude zu machen

Das ist das Bezahlmodell von Sky: Sky: Children of the Light ein kostenloses Spiel ist und verlässt es sich auf einen Ingame-Shop und Adventure Pass, um Geld zu verdienen. Da Sky in seinem Kern ein Service-Spiel ist, werden den Spielern in regelmäßigen Abständen neue Inhalte in Form von Seasonal Events angeboten. 

Die Events bringen neuen Content in Form von:

  • Weiteren Quests 
  • Neuen Geistern mit eigenen Shops
  • Neuen Spielsystem wie Zauber 
  • Zusätzliche Gebiete oder Veränderungen von alten Gebieten
  • Zeitlich begrenzten kosmetischen Items, die man über den Pass erhalten kann 

Zudem kann man sich die Kerzen, die im Spiel fürs Aufstufen von Beziehungen verwendet werden, auch im Shop in verschiedenen Mengen kaufen. 

Dabei achten die Entwickler stark darauf, dass sich die Monetarisierung für die Spieler fair anfühlt. Jenova erzählte mir, wie er und sein Team dabei vorgegangen sind: 

Es ist eigentlich ganz einfach. Ja, wir haben mit vielen Monetarisierungsmodellen experimentiert und intern haben wir einen moralischen Kompass. Wenn ich ein Vater bin und ich nehme mein Kind zu diesem Videospiel mit, und mein Kind bittet mich, für diese Sache zu bezahlen. Fühle ich mich stolz? Fühle ich positive Emotionen, wenn ich diese Zahlung tätige oder habe ich das Gefühl, dass ich manipuliert wurde.

Wenn ich das Gefühl habe, dass jemand meine Kinder manipuliert, dann ist das nicht ehrenhaft und respektvoll. Und so versuchen wir immer, sehr darauf zu achten, wie man sich fühlt, wenn man einen Kauf tätigt. […]. 

sky ingame shop
Im Ingame-Shop von Sky könnt ihr neue Items erwerben und Kerzen nachkaufen

So geben die Spieler ihr Geld in Sky aus: Gleichzeitig gibt es aber auch eine Verbindung zu dem Gameplay-System des Schenkens von Kerzen. Das Geben an andere soll den Spielern das Gefühl vermitteln, etwas Gutes oder jemandem eine Freude gemacht zu haben. Das äußert sich laut Jenova auch in dem Kaufverhalten der Spieler von Sky. 

[…] Wir haben uns darauf konzentriert, dem Spieler das Gefühl zu geben, großzügig und altruistisch zu sein, weil wir wollen, dass die Leute stolz auf ihre Ausgaben sind. Ein großer Teil der Einnahmen in unserem Spiel stammt aus dem Season Pass. Aber was wir wissen, ist, dass etwa die Hälfte des Season Passes verschenkt wurde. Etwa die Hälfte unserer Einnahmen stammt aus dem Kauf von Geschenken für andere Leute, denn es gibt viele Leute in Sky, die aus Ländern kommen, die nicht unbedingt sehr wohlhabend sind. Aber sie haben Freunde in den reicheren Ländern. Die Spieler waren also sehr großzügig darin, sich gegenseitig zu helfen. Und das ist etwas, worauf ich bei unserer Community sehr stolz bin. […]

Die Spieler beteiligen sich außerdem gerne an Wohltätigkeitsaktionen. Jenova erzählte mir, dass die Community ihn und seine Kollegen dazu gedrängt hat, eine Sammelaktion für Opfer von COVID zu starten. 

Sie baten uns, eine Spende für COVID zu machen. Und wir haben schnell ein Pack für die Spieler zusammengestellt, es waren nur buchstäblich einige Blumen. Und die Spieler haben über eine Million Dollar generiert für Ärzte ohne Grenzen.

Sky auf der Switch

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Der Trailer zur Switch-Version von Sky: Children of the Light

Der Switch-Release von Sky: Children of the Light hat mich als langjährigen Fan von Thatgamecompany sehr glücklich gemacht. Da ich das Spiel auf Mobile-Plattformen ursprünglich nicht gespielt hatte, war es für mich die perfekte Gelegenheit, das Versäumnis aufzuholen. 

Grafisch gibt es bei Sky auf großem Bildschirm nichts zu bemängeln. Das Spiel ist zwar ursprünglich für Smartphones entwickelt worden, kann problemlos mit anderen Switch-Spielen mithalten und sieht dank des typischen Thatgamecompany-Stils wunderschön aus. Ihr könnt außerdem wählen, ob ihr die Grafik bei 30 FPS hochschrauben wollt oder lieber etwas schwächere grafische Performance mit 60 FPS bevorzugt.

Jenova Chen erzählte mir, dass für die Switch-Version eine Reihe von Upgrades durchgeführt wurden:

Die Grafik für die Switch ist definitiv viel besser. Wenn wir alles [Effekte und Modelle] auf das Handy quetschen müssen, wird es schnell zu heiß oder hält nicht sehr lange durch. Aber im Switch-Dock-Modus haben wir ein ziemlich gut aussehendes Spiel. 

Außerdem haben wir die Audiodateien aufgerüstet, sodass wir auf der Switch den Surround-Sound haben, was auf einem Handy keinen Sinn ergibt. Wir haben das Spiel stark optimiert, um es zum Laufen zu bringen. Es war eine große technische Herausforderung, aber ich bin sehr zufrieden mit dem Ergebnis unseres tollen Entwicklerteams.

Jenova Chen

Auch die Steuerung und das Userinterface von Sky wurden für die Switch komplett überarbeitet. Mit dem Controller steuert sich das Spiel wie ein normales Adventure Game, auch wenn die Kameraführung manchmal klobig sein kann. 

Der einzige wirkliche Nachteil für mich war, dass die Switch-Version leider kein Couch-Coop bietet. Dabei würde das gerade bei Sky perfekt passen. Es wäre schön, wenn die Entwickler dieses Feature in Zukunft hinzufügen könnten. 

So geht es in Sky weiter: Befreundet euch mit dem kleinen Prinzen 

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Der Trailer zu Season of the Little Prince

Das ist die neue Season: Kurz nach dem Release von Sky auf der Nintendo Switch startete auch die neueste Season des Spiels, die sich um das berühmte Buch “Der kleine Prinz” dreht. 

Direktor Jenova Chen erzählte mir, dass diese Kollaboration für ihn besonders wichtig ist und persönlich viel bedeutet:

Das ist die erste IP-Kollaboration, für die ich in den 15 Jahren meiner Karriere gearbeitet habe. Aber für mich hat der kleine Prinz einen besonderen Platz in meinem Herzen, weil es mein Lieblingsbuch ist. Ich wollte die Spieler auf eine Reise in die Welt des kleinen Prinzen mitnehmen und den vom Buch inspirierten Charakter zeigen.

Wir wollen, dass man sich mit dem kleinen Prinzen anfreundet, man kann mit ihm Händchen halten und Verstecken spielen. Ihr könnt die erwachsenen Charaktere treffen oder euch die Kommentare des kleinen Prinzen durchlesen, seine philosophischen Gespräche über das Leben und das Erwachsensein. Und wirklich Erinnerungen mit ihm sammeln. Wir hoffen, einen Eindruck bei allen Spielern zu hinterlassen.

Inhaltlich bringt die Season:

  • Ein neues Gebiet namens Vault of Knowledge
  • Den kleinen Prinzen selbst, mit dem ihr euch anfreunden könnt
  • Neue Geister-NPCs
  • Quests, die den Abenteuern des kleinen Prinzen folgen
  • Licht-Upgrades für die Flügel der Spieler

Ich habe die Season selbst noch nicht angespielt, habe es aber definitiv noch vor, weil der kleine Prinz ein wirklich wunderschönes Buch ist. Ich bin gespannt, wie die Story in den Quests umgesetzt wurde und denke, dass Sky mit seinen Freundschafts-Mechaniken das perfekte Spiel für diese Kollaboration ist. 

Am Ende unseres Gesprächs sagte Jenova zu mir: 

Ich hoffe, dass mit dem Erfolg von Sky mehr Leute daran interessiert sein werden, Spiele zu machen, bei denen es nicht um Kämpfe geht. Das ist meine größte Hoffnung, die Industrie zu beeinflussen, damit mehr Leute Spiele für mehr Gamer da draußen machen.

Und das hoffe ich auch. 

Das sind die 25 aktuell besten Koop-Spiele auf PC, PS4, Xbox One und Switch

„Garrosh did nothing wrong“ – Warum WoW-Spieler einen rassistischen Orc lieben

Garrosh Höllschrei ist in World of Warcraft ziemlich beliebt, obwohl er ein Kriegstreiber wie Sylvanas war. Aber warum mögen viele den rassistischen Orc?

Während des neuen Raids „Sanktum der Herrschaft“ in World of Warcraft kam es zu einem interessanten Phänomen. Obwohl die Story sich eigentlich um Sylvanas dreht und das End-Cinematic kontrovers diskutiert wird, gibt es eine ganz andere Person, die viele mehr interessiert: Garrosh Höllschrei.

Wir wagen einen kleinen Blick darauf und versuchen zu ergründen, warum die Community diesen Orc so sehr mag.

Wer ist Garrosh Höllschrei?

Die ganze Geschichte von Garrosh ist ziemlich lang und umfangreich und würde hier den Rahmen des Artikels sprengen, daher muss hier eine kurze Zusammenfassung genügen.

Zum ersten Mal in Kontakt mit Garrosh kamen Spieler der Horde während der ersten Erweiterung von World of Warcraft – The Burning Crusade. Garrosh war der Sohn von Grommash Höllschrei und blieb in der Scherbenwelt zurück. Er wuchs in dem Wissen auf, dass sein Vater dem Blut eines Dämons erlag und Schande über seine Spezies brachte.

Erst durch Thrall lernte Garrosh, dass Grommash großes geleistet hatte. Thrall nahm Garrosh daraufhin unter seine Fittiche und nahm ihn zu den meisten großen Ereignissen mit. Das führte immer wieder zu ersten Auseinandersetzungen mit der Allianz, wie etwa kurz vor dem Sturm auf Ulduar.

Mit dem Beginn der Erweiterung Cataclysm wurde Garrosh dann zum neuen Kriegshäuptling, da Thrall sich dem Schamanismus verschrieb, um den gequälten Elementen zu helfen.

Garrosh Höllschrei – für viele Spieler der letzte “wahre” Kriegshäuptling.

Die Richtung der Horde wandelte sich. Aus dem Versuch einer friedlichen Koexistenz mit kleinen Reibereien mit der Allianz wurde ein offen geführter Expansionskrieg.

Doch auch an anderen Ecken und Enden der Welt ließ Garrosh die Horde aufmarschieren. Eschental, Steinkrallengebirge, Azshara, Brachland – überall rückte die Horde aus und selbst in Gilneas fiel man mit Hilfe von Sylvanas ein.

Garrosh war ein offener Kriegstreiber und wollte Land für die Horde – und machte daraus keinen Hehl. Das setzte sich in „Mists of Pandaria“ fort, denn Garrosh wollte Pandaria kurzerhand für die Horde erobern und die Allianz dabei auslöschen. Ganz nebenbei nutzte er eine Manabombe, um Theramore zu zerstören – eine Stadt, in der Jaina Prachtmeer regierte und die bis dahin friedliche Beziehungen zur Horde hatte. Alle Hoffnungen auf Frieden wurden mit dieser Bombe ausgelöscht.

Dabei wurde Garrosh auch immer radikaler. Er benutzte die anderen Horde-Völker oft für die „Drecksarbeit“. Jeder, der nicht seiner Ansicht der Horde zustimmte, hatte keinen Platz in der Horde.

Das alles mündete letztlich in der Belagerung von Orgrimmar. Denn nicht nur die Allianz wollte Garrosh loswerden, sondern auch eine Rebellion innerhalb der Horde, angeführt von Vol’jin.

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Obwohl Garrosh sich in seinen letzten Momenten in Freiheit sogar den finsteren Mächten des Alten Gottes Y’Sharj bedient, bleibt er seinen Ansichten gegenüber treu: Seine reine Horde solle herrschen und was er tat, tat er zum Wohl der Horde.

Garrosh wird gefangengenommen und ihm wird der Prozess gemacht. Dabei kann er durch die Hilfe eines Drachen allerdings in die alternative Zeitlinie von „Warlords of Draenor“ fliehen. Er verändert den Verlauf der Zeit und verhindert, dass sein Vater Grommash das dämonische Blut trinkt, bringt neue Technologien zur Horde und versucht, Azeroth mit diesen „reinen“ Orcs der eisernen Horde erneut zu überrennen und zu erobern.

Am Ende wird Garrosh in Nagrand gestellt und es kommt zu seinem letzten Kampf mit Thrall, der sehr emotional abläuft. Thrall will Garrosh zur Rechenschaft ziehen, doch Garrosh sieht sich weiter im Recht – er habe nur Thralls „kaputte“ Horde übernommen und aus den Trümmern versucht, das aufzubauen, was für die Horde am besten war. Garrosh unterliegt, da Thrall auf die elementaren Kräfte zurückgreift. Er stirbt und seine Seele wandert in die Schattenlande.

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Der finale Abschied im Raid

Schon im Vorfeld zur Erweiterung „Shadowlands“ wurde klar, dass die Seele von Garrosh noch einmal auftauchen wird. Im Film „Nachleben: Revendreth“ bekommen wir Garrosh zu sehen. Der wird dort von den Venthyr gefangengehalten, die ihn von seinen Sünden befreien und dabei eine Menge Anima aus ihm zapfen wollen.

Dabei wird Garrosh im wahrsten Sinne wie ein Nutztier in Ketten gehalten und immer wieder seiner Anima beraubt, um die Venthyr zu nähren.

Richtig in Kontakt kommen die Spieler mit Garrosh aber erst im neusten Raid Sanktum der Herrschaft, im Kampf gegen Dormazain. Der versucht Garrosh zu brechen – doch selbst das gelingt nicht.

Ein (vermutlich) letztes Ingame-Cinematic zeigt Garrosh nach dem Kampf. Er steht weiterhin zu all seinen Taten und erklärt, dass er alles noch einmal ganz genau so machen würde. Er wird sich niemandem beugen – weder dem Kerkermeister noch Thrall. Mit einem letzten „FÜR DIE HORDE“ greift er an, vernichtet dabei Dormazain und auch sich selbst.

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Egal wie hassenswert er auch war – er blieb sich bis zum Ende hin treu.

Fans mochten das Original-Video von Blizzard nicht und erstellten sogar ihre eigene Version.

Der Kern: Thrall gegen Garrosh – Zwei Arten der Horde

Im Zentrum dieses Themas stehen auch die zwei unterschiedlichen Ansichten der Horde. Nämlich eine von Thrall geführte Horde, die eher auf friedliche Koexistenz aus ist und eine unter Garrosh, der es nach Krieg und Ruhm auf dem Schlachtfeld dürstet.

Viele sind auch der Ansicht, dass Garrosh dem „War“ in Warcraft endlich wieder Bedeutung gegeben hätte. Zu oft hatten Horde und Allianz nun kooperiert und ein Konflikt war etwas, das sich Spieler auf beiden Seiten sehnten. Garrosh erfüllte diesen Wunsch.

Endlich gab es wieder einen klaren Grund für die Kämpfe. PvP hatte wieder einen Sinn in der Story und auch die Handlung nahm an Fahrt auf. Aus leichten Streitereien wurde offener Hass zwischen den Parteien. Friedfertige Charaktere wie Jaina wandelten sich und es schien einmal mehr „voran“ zu gehen in Warcraft.

Unter Thralls Führung war die Horde für viele zu einer “Kuschelwuschel”-Fraktion verkommen. In Warcraft 3 und auch dem Trailer zu WoW, war die Horde noch wild. Der erste Eindruck, den viele Spieler von der Horde hatte war “Das sind die coolen bösen Monster” – Orcs, Trolle, Untote, Tauren. Eben keine traditionell “guten” Fantasy-Kreaturen. Dass die Horde unter Thrall dann aber so gar nicht richtig böse war, sondern eher nach Frieden strebte, stand im Konflikt zu dieser ersten Wahrnehmung.

Warum aber ist Garrosh bei einem großen Teil der Spieler so beliebt und Sylvanas nicht? Warum „darf“ Garrosh eine Manabombe auf eine Stadt voller Zivilisten abwerfen und das ist ein grandioser Akt, um einen Krieg anzuzetteln, aber wenn Sylvanas eine Stadt der Nachtelfen anzündet, dann ist sie verhasst und stumpf?

Darüber lässt sich wohl nur spekulieren und die Gründe dürften für viele Spieler unterschiedlich sein.

Wahrscheinlich hängt es aber mit den Persönlichkeiten der beiden Charaktere zusammen.

Sylvanas spielt gerne 4D-Schach – das bis heute keiner so ganz durchschaut. Vielleicht nichtmal sie selbst.

Sylvanas war die meiste Zeit ein Charakter, der eher im Hintergrund agiert hat. Sie hat aus den Schatten heraus gelenkt, immer ihr „eigenes Ding“ gemacht, mehr oder weniger gut taktiert. Dann wurde sie in die Rolle des Kriegshäuptlings gebracht und wandelte sich. Aus „heimlich aus den Schatten agieren“ wurde ein offener Krieg mit brutaler Effizienz, Täuschungsmanövern und psychologischer Kriegsführung.

Garrosh hingegen ist ein recht „simpler“ Charakter, der dem Orc-Ideal entspricht. Er will Ehre auf dem Schlachtfeld erringen, in die Fußstapfen seines Vaters treten und Lebensraum für sein Volk. Er spinnt keine großen Intrigen. Er haut auf den Tisch und greift an – stumpf und direkt.

Ein simpler Charakter, der einfach getan hat, was er wollte, dessen Motive offen auf dem Tisch liegen.

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Sylvanas wurde oft vorgeworfen, dass sie „4D-Schach“ spiele und keiner so richtig weiß, was sie eigentlich will. Bei Garrosh war das genaue Gegenteil der Fall, denn er hat es der ganzen Welt laut ins Gesicht gebrüllt.

Dabei war Garrosh auch der einzige, der Sylvanas mal als “Bitch” bezeichnet hat – selbst wenn Blizzard das vor Kurzem aus dem Spiel gepatcht hat.

Garrosh – Ein Charakter mit nur wenig Entwicklung

Ein weiterer Umstand ist, dass Garrosh nur vergleichsweise wenig Charakter-Entwicklung besitzt. Während viele große Charaktere in Warcraft sich im Laufe der Jahre weiterentwickeln, ihre Ansichten und Motivationen sich wandeln, war das bei Garrosh nicht der Fall.

  • Jaina wurde von der friedliebenden Magierin erst rachsüchtig, dann weiser.
  • Anduin wurde vom kleinen, naiven Prinzen zum pazifistischen König, der nach und nach einsieht, dass Krieg manchmal unvermeidlich ist.
  • Sylvanas wurde von der gebrochenen Waldläuferin zur Bansheekönigin, die erst in den Schatten agierte, einen Platz für ihr Volk suchte, Kriegstreiberin wurde und in größeren Dimensionen denkt als „Horde und Allianz“.

Die Charakter-Entwicklung von Garrosh hingegen ist quasi schon in Wrath of the Lich King abgeschlossen. Garrosh liebt die Horde nach seinen Idealen und hasst die Allianz.

Die einzige Veränderung ist, dass er in die Position mit Macht gelangt und als Kriegshäuptling seine Wünsche auch endlich frei ausleben kann. Das zieht er durch.

Viele Spieler spricht genau das an. Charaktere, die sich kaum verändern und bei denen man weiß, was sie wollen und wer sie sind. Charaktere, die keine großen inneren Konflikte haben, nicht zweifeln und sich entwickeln. Charaktere, bei denen man weiß, auf was man sich einlässt. Charaktere, die die auch in 5 Jahren noch so sind, wie man sie kennengelernt hat.

Charaktere wie Garrosh Höllschrei.

Das dürfte einer von vielen Gründen sein, warum so viele Spieler sich einen Orc zurückwünschen, der im Kern gar nicht so anders als Sylvanas und alles andere als „objektiv gut“ ist.

Immerhin ist Garrosh ein massiver Rassist gewesen, der seine „wahre Horde“ über alles andere stellte und andere Völker als minderwertig betrachtete. Ein Orc, der Bewohner Orgrimmars, die seine Ansichten nicht zu 100 % teilten, an der Stadtmauer aufspießen ließ.

WoW Orgrimmar Gate Spikes
Wer sich Garrosh widersetzt, wurde auf den Toren aufgespießt – egal, welchem Volk er angehörte.

Vieles von dem, was Garrosh getan hat, erinnert an dunkle Kapitel der realen Geschichte.

Natürlich sind Rassismus und Kriegsverbrechen im Kontext einer spannenden Videospielwelt etwas ganz anderes als in der Realität. Sie sind interessante Elemente, die Handlung vorantreiben, moralische Dilemmata aufzeigen und oft auch lehrreich sein können – oder einfach spannend.

Trotzdem ist es erstaunlich, dass viele bei Garrosh an etwas Gutes zurückdenken, während Sylvanas – deren Taten in vielen Fällen vergleichbar oder gar identisch sind – nur noch ein Augenrollen auslöst.

Vielleicht denken die WoW-Spieler in einigen Jahren auch so über Sylvanas. Über einen Kriegshäuptling, der nicht lange gefackelt hat, sondern einfach mal eine Stadt der Allianz in Brand steckt.

Die Warcraft-Community neigt dazu – wie Menschen eigentlich in fast allen Bereichen – das Vergangene ein wenig zu verklären und es als besser wahrzunehmen, als es damals war. Von daher dürfte es nur eine Frage der Zeit sein, bis sich Spieler einen „echten Kriegshäuptling wie Sylvanas“ zurückwünschen.

Solange darf Garrosh diese Position aber wohl noch innehaben.

Warum findet ihr Garrosh so viel besser als Sylvanas? Was hatte der Orc, was Sylvanas nicht hat? Oder seht ihr das ganz anders?

Das sind die 5 besten MMORPGs für Einsteiger

Ihr wollt euch in die große, weite Welt der Online-Rollenspiele wagen, aber wollt nicht gleich von der Komplexität des Games erschlagen werden? Dann findet ihr hier 5 MMORPGs aus verschiedenen Untergenres, die jeweils besonders gut für Einsteiger geeignet sind.

Wie haben wir ausgewählt? Wir haben uns bei unserer Liste der einsteigerfreundlichsten MMORPGs auf fünf Kategorien spezialisiert. Daher findet ihr je ein Spiel aus den Bereichen:

  • Science-Fiction-Setting
  • Abo-Modell
  • Free2Play-Modell
  • Buy2Play-Modell
  • Solo-freundlich

In den folgenden Absätzen findet ihr mehr Infos zu den fünf Spielen und was sie empfehlenswert in ihrer Kategorie macht.

[toc]

Star Wars: The Old Republic (SWTOR) – Das beste SciFi-MMORPG

Entwickler/Publisher: BioWare/Electronic Arts | Release: 20. Dezember 2011 | Modell: Free-2-Play | Plattform: PC | Download: SWTOR-Homepage

Was ist das für ein Spiel? Star Wars: The Old Republic ist ein klassisches MMORPG im Star-Wars-Universum. Ihr spielt entweder als Anhänger der Republik oder des finsteren Sith-Imperiums. Da die Handlung über 1.000 Jahre vor den Kinofilmen spielt, konnten sich die Entwickler frei entfalten und vor allem auf die beiden populären Rollenspiele “Knights of the Old Republic” Bezug nehmen. Daher kommen auch Figuren wie Revan und der mysteriöse Sith-Imperator vor.

SWTOR könnt ihr kostenlos spielen und so ohne Bedenken reinschnuppern. Wer richtig tief ins Spiel eintauchen will, kann aber über ein Abo mehr Features freischalten.

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Was sind die Highlights? SWTOR ist das optimale Spiel für Fans des SciFi-Epos Star Wars. Zum Release 2011 waren die vollvertonten Quests und Sequenzen revolutionär und man wähnte sich vielmehr in einem weiteren Star-Wars-RPG als in einem Online-Rollenspiel.

Dazu tragen auch die vielen NPC-Begleiter bei, die bei jeder Charakterklasse einzigartig waren. Mit denen kann man ausführlich interagieren und sogar Romanzen beginnen.

Dazu kommen noch coole Minigames im Spiel, wie der PvP-Modus Huttenball oder ein eigener Modus, in dem ihr Raumschiffe steuert und epische Raumgefechte bestreitet.

Wo gibt es einen Haken? Gameplay und Grafik von SWTOR mögen damals zum Release noch attraktiv gewesen sein, aber mittlerweile sieht man dem Spiel sein Alter einfach an.

Gerade das Gameplay, bei dem man mit Tab-Targeting seine Gegner ins Visier nimmt und diese dann durch Hämmern der verschiedenen Skill-Tasten schließlich umhaut, ist wenig dynamisch. Wer flotte Lichtschwert-Kämpfe erwartet, bekommt eher statische Animationen, bei denen man stetig die Lebenspunkte des Gegners runterprügelt.

Dazu kommt, dass man das Spiel nur mit Einschränkungen kostenlos spielen kann. Wer wirklich alles erleben will, muss irgendwann doch zum Abo greifen.

Warum ist es besonders gut für Einsteiger? Gerade wenn man  eine coole Star-Wars-Story erleben will, eignet sich SWTOR gut als Einsteiger-MMORPG. Das Gameplay ist für ein MMORPG klassisch und man lernt schnell, wie das Spiel funktioniert und die Tutorials und Einsteiger-Gebiete sind besonders gut geeignet, um neue Spieler einzuführen.

Bis man auf die ersten Gruppen-Instanzen trifft, hat man genügend Erfahrung gesammelt, um diese locker zu bestreiten. Wer dann tiefer im Spiel ist, kann sich an den zahlreichen Addons und neuen Kampagnen versuchen. Da gab es zuletzt unter anderem Onlaught, in dem der Krieg zwischen Republik und Imperium erneut aufflammte. SWTOR geht bald weiter mit dem kommenden Addon „Vermächtnis der Sith“. Darum ist  SWTOR auch 2021 ein Spiel, in das es sich lohnt, reinzuschauen.