Das neue MMORPG Blade & Soul 2 (Android/iOS/PC) erscheint am 26. August 2021 in Korea und konnte bereits jetzt über 7,4 Millionen Spieler für sich begeistern. Dabei bricht das Spiel sogar den bisherigen Rekord von Lineage 2M. Aber was genau ist das eigentlich für ein Game? Wir von MeinMMO fassen zusammen.
Was ist Blade & Soul 2? Es handelt sich dabei um das neue MMORPG aus dem Hause NCSoft und den direkten Nachfolger zu Blade & Soul, was bereits seit 2012 viele Spieler faszinieren konnte. Im Vergleich zum Vorgänger möchte man allerdings einige Dinge anders angehen.
Ursprünglich sollte das MMORPG bereits im Mai in Südkorea erscheinen, doch der Release wurde auf den 26. August verschoben und soll eingehalten werden. Blade & Soul 2 sollte eigentlich nur auf Mobilgeräten spielbar sein, bis die Entwickler einlenkten und auch eine PC-Fassung bestätigten.
Diese PC-Version lässt sich über den Purple Client von NCSoft spielen. Er ermöglicht auch das Crossplay der beiden Versionen, ihr könnt also als Mobile-Gamer auch mit PC-Spielern zusammen die Kontinente von Blade & Soul 2 erkunden.
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Alles, was ihr zu dem MMORPG Blade & Soul wissen müsst – in 2 Minuten
Was erwartet euch im Gameplay? Blade & Soul 2 möchte vieles von seinem Vorgänger übernehmen, aber einige Änderungen wird es trotzdem geben. So ist euer Kampfstil nicht mehr an eine Klasse, sondern an eine Waffe gebunden. Außerdem bietet euch der Titel Folgendes:
Eine offene Welt auf 2 Kontinenten, die in mehrere Gebiete unterteilt sind
Ein actionreiches Kampfsystem, welches taktisch funktionieren soll
Aufträge und Quests
PvP soll eine große Rolle spielen, NCSoft plant den E-Sport Erfolg des ersten Teils auch in Blade & Soul 2 fortzuführen
Crossplay zwischen Mobile und PC
Gruppen PvE-Inhalte
In diesem Video seht ihr ab Minute 36 etwa 1,5h Gameplay aus der PC-Version von Blade & Soul 2:
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Wie groß ist der Ansturm? In Korea konnte man sich bereits seit Februar vorab kostenlos für das Game registrieren. Bereits in den ersten 18 Stunden haben sich etwa 2 Millionen Fans angemeldet. Bis heute sind es über 7,46 Millionen Spieler, die sich auf das Spiel freuen und sich bereits registriert haben.
Damit bricht Blade & Soul 2 den Rekord in Südkorea für die meisten Voranmeldungen zu einem MMORPG-Launch. Dieser lag bereits beim Publisher NCSoft für das Game Lineage2M, dort haben sich nämlich 7,38 Millionen User vorab angemeldet. Der Publisher verkündet stolz, dass man diesen Rekord mit Blade & Soul 2 knacken konnte. (via ncsoft.com)
Warum ist das Game so beliebt? Woher exakt all die Zahlen kommen können wir bisher nur spekulieren. Der Vorgänger Blade & Soul konnte aber eine erfolgreiche E-Sportszene in Südkorea etablieren. Wir können davon ausgehen, dass die aktiven E-Sportler zu Blade & Soul 2 wechseln möchten.
Um das zu tun, müssen sie sich aber mit den neuen Mechaniken vertraut machen und das können sie nur, wenn sie früh mit dabei sind. Doch das gilt nicht nur für E-Sportler, auch allgemeine Fans des ersten Teils wollen sehen, was NCSoft mit dem zweiten Teil bieten kann. Auf diesem Weg kommen sicherlich einige Teile der Community in das Game zurück, die eigentlich schon lange aufgehört haben.
Im Vergleich zum ersten Teil (auf dem Bild) soll sich einiges am Kampfsystem ändern
Wann könnt ihr spielen? Die Entwickler planen einen internationalen Release, doch dieser wird nicht gleichzeitig mit der koreanischen Version stattfinden. Ursprünglich kündigte NCSoft an, dass Blade & Soul 2 noch 2021 auch international erscheinen wird. Das war jedoch bevor das Game von Mai auf August verschoben wurde. Wir können also nicht davon ausgehen, dass diese Aussage noch sicher ist.
Ein Release im Westen im Jahr 2022 ist allerdings wahrscheinlich, sollten die Entwickler den Fokus darauf legen. Bei Blade & Soul hat es immerhin ganze vier Jahre gedauert, bis der Titel zu uns kam. Wir gehen aber nicht davon aus, dass sie sich hier auch so viel Zeit lassen.
Was haltet ihr von dem Game? Habt ihr Blade & Soul gespielt und seid heiß auf den zweiten Teil? Was haltet ihr von dem Crossplay zwischen PC und Mobile? Schreibt uns gern ein Kommentar.
In Final Fantasy XIV kursiert eine neue Phishing-Nachricht, die euch euren Account kosten wird, wenn ihr nicht vorsichtig seid. Betrüger versuchen durch eine scheinbar harmlose und zufällige Mitteilung an eure Login-Daten zu kommen.
Um diese Nachricht geht’s: Seit einigen Tagen berichten Spieler in FFXIV darüber, dass sie Nachrichten von unbekannten Personen per Flüster-Chat erhalten. Und diese Nachrichten lassen so manchen Fan des MMORPGs aufschrecken. Sie reden nämlich darüber, dass das neue Addon Endwalker um satte 4 Monate verschoben wird und liefern scheinbar direkt einen Quellen-Link dazu.
Generell wissen die meisten Leute, dass sie auf keine Links von unbekannten Personen klicken sollten. Daher ist der neue Phishing-Trick der Account-Diebe ausgeklügelter als die früheren, die etwa Geld von einem afrikanischen Prinzen versprachen.
Hier wird auf die Neugier der Spieler und ihre Vorfreude auf das Endwalker-Addon abgezielt. Der Link wird scheinbar “zufällig an die falsche Person” geschickt und soll Informationen über die Verschiebung der heiß erwarteten Erweiterung enthalten. Dem folgt auch sofort die zweite Nachricht, die sich kurz für das Versehen entschuldigt. Es wird hier verstärkt so getan, als ob hinter dem Gespräch ein echter Spieler stecken würde.
Öffnet man den Link, so wird man zu einer Seite weitergeleitet, die genauso aussieht wie das Account-Management-Portal von FFXIV, die Mogry-Station. Die Seite wird euch mitteilen, dass ihr eingeloggt sein müsst, um den News-Post sehen zu können. Ihr solltet dort aber unter keinen Umständen eure Login-Daten eingeben, sonst ist euer Account weg.
Selbst die Absicherung durch das One-Time-Password von eurem Security-Token oder der Smartphone-App kann euch nicht 100 % davor schützen. Wenn die Betrüger schnell genug sind, können sie den generierten Code abfangen, bevor er ungültig wird.
Der reddit-Thread mit der Warnung über die Nachricht hat mittlerweile über 2.500 Upvotes erhalten und in den Kommentaren teilten die Spieler ihre eigenen Erfahrungen mit den Phishing-Betrügern.
Mehr zu Final Fantasy XIV auf MeinMMO findet ihr hier:
Welche Phishing-Versuche gab es sonst? Es ist bei Weitem nicht das erste Mal, dass in Final Fantasy 14 solche Phishing-Nachrichten rumgehen. Die Veteranen unter euch werden mit dem Muster daher vertraut sein. Neuen Spielern, die erst vor Kurzem in FFXIV oder sogar allgemein MMORPGs eingestiegen sind, könnte diese Methode noch unbekannt sein.
In früheren Versionen des Phishing-Versuchs verschickten die Betrüger etwa angebliche furchtbare News, die Square Enix veröffentlicht hat oder andere Links, die scheinbar auf offizielle Seiten von FFXIV geführt haben.
Auch außerhalb des Spiels gab es Versuche, an die Login-Daten der FFXIV-Spieler ranzukommen. So wurden sowohl auf Twitch in öffentlichen Chats, als auch auf Steam per Privatnachricht falsche Links verschickt, die die Spieler um ihre Accounts bringen sollten.
Die Entwickler haben sogar eine offizielle Warnung bezüglich solcher Phishing-Versuche auf Steam herausgegeben.
Neben der Warnung geben die Devs auch Hinweise darauf, wie man falsche URLs erkennen kann. Aber mit der alten bewährten Regel “Klickt keine fremden Links an” seid ihr immer auf der sicheren Seite. Der Betrüger-Account kann dann auch direkt an den Support gemeldet werden.
Habt ihr auch schon mal eine solche Nachricht im Spiel oder auf anderen Plattformen bekommen? Erzählt uns von euren Erfahrungen in den Kommentaren.
Die gamescom hat die Nominierten für den Gamescom Award 2021 vorgestellt. In 22 Kategorien werden hier jährlich Spiele geehrt, die eine bestimmte Sache besonders gut machen. Für Multiplayer-Fans sind vor allem 6 von ihnen interessant. Wir von MeinMMO fassen zusammen.
Was sind die Gamescom Awards? Bei diesem Preis werden Spiele für das geehrt, was sie besonders gut können. In Kategorien wie „Best PC Game“, „Best Indie Game“ und „Best Multiplayer Game“ treten die Games gegeneinander an. Dabei bewertet eine Fachjury der gamescom.
Eine Ausnahme davon bilden die Kategorien „Best Streamer“ und der Most Wanted Consumer Award. In diesen beiden Preisen kann die Community ab sofort selbst abstimmen (via surveymonkey.de).
Welche Kategorien sind besonders spannend? Als Fans von Multiplayer-Titeln solltet ihr speziell auf die „Best Multiplayer Game“ und „Best Ongoing Game“ Kategorien ein Auge werfen. Hier treten insgesamt 6 spannende Titel gegeneinander an. Als Ongoing Game bezeichnet man ein Spiel, welches noch weiter entwickelt wird und weiter neue Inhalte bringt. Das nennt man auch Games-as-a-service. Im Folgenden stellen wir euch die spannendsten Titel für Multiplayer-Fans vor, darunter findet ihr dann eine Liste mit allen nominierten Titeln.
Wann werden die Gewinner gekürt? Die wichtigsten Gewinner werden im Rahmen der Gamescom Opening Night Live am 25. August ab 20 Uhr bekannt gegeben. Alle weiteren Gewinner erhalten im Rahmen der Gamescom Studios am Donnerstag und Freitag ihre Preise.
Hier bekommt ihr einen Einblick in die neuen Spiele auf der gamescom.
11,5 Titel für Multiplayer Fans
In der Kategorie “Best Multiplayer” nominiert: Für den besten Mehrspielermodus nominiert sind die Titel Halo Infinite, Riders Republic und The Dark Pictures: House of Ashes. Wir möchten euch die Spiele kurz genauer vorstellen:
Halo Infinite ist der nächste Ableger der Halo Reihe und legt seinen Fokus klar auf den Multiplayer. In verschiedenen Spielmodi könnt ihr in kleinen Teams oder großen Gruppen gegeneinander antreten. Außerdem dürft ihr selbst neue Karten bauen oder euch im Arena Modus auf kleinstem Raum die Rübe vom Kopf schießen.
The Dark Pictures: House of Ashes ist mehr Koop-Game als großer Multiplayer-Titel. Wie ihr es von der Reihe gewohnt seid, werdet ihr euch gruseln. Das Horrorspiel verschlägt euch diesmal als amerikanischen Soldat in den Irak des Jahres 2003, wo ihr in unterhalb des Sandes gruselige Dinge finden werdet. Der Fokus liegt nicht auf Action, sondern auf Story und Entscheidungen.
In der Kategorie “Best Ongoing Game” nominiert: Spiele sind gut, gute Spiele sind noch besser und tolle Spiele die nie aufhören, das ist perfekt. In dieser Kategorie werden Games ausgezeichnet, die nicht aufhören und immer neue Inhalte bekommen. Nominiert sind Apex Legends, Black Desert Online und Endzone – A World Apart.
Apex Legends gehört zu den besten Battle-Royale Games auf dem Markt. In einem futuristischen Setting wählt ihr euren Helden aus und stürz auch danach in bester Battle-Royale Manier aus dem nächstbesten Flugzeug. Ihr landet, sucht euch Waffen und Gegenstände und eure Spielfläche wird dabei immer kleiner. Wer als letztes Team noch steht, hat die Runde gewonnen.
Black Desert Online wiederum ist ein Action-MMORPG. Ihr wählt eine von 23 verschiedenen Klassen auf, levelt euren Charakter in einer offenen Welt hoch und meistert das Action-Kampfsystem. Neben dem Leveln könnt ihr euch mit anderen Spielern messen oder ein eigenes Handelsimperium aufbauen.
Endzone – A World Apart ist das einzige Game in dieser Liste, welches nicht einmal einen Multiplayer hat und ist somit die 0,5 in der Liste. Es ist eine Mischung aus Survival-Game und Aufbaustrategie, in der ihr euch darum kümmern müsst, dass eure postapokalyptische Siedlung allen Widrigkeiten standhält und eure Bewohner das Ende der Welt überleben. Über einen möglichen Multiplayer denken die Entwickler zwar nach, aber es ist nicht in naher Zukunft geplant.
In anderen Kategorien nominiert und ebenfalls spannend: Auch abseits der beiden wichtigsten Kategorien für Multiplayer-Spieler sind aufregende Titel mit Mehrspieler-Modus nominiert:
Alle weiteren Kategorien und nominierten findet ihr hier bei MeinMMO in der nachfolgenden Liste.
Best Microsoft Xbox Game
Elden Ring, Bandai Namco Entertainment Germany
Far Cry 6, Ubisoft
Halo Infinite, Microsoft Deutschland
Best Nintendo Switch Game
Just Dance 2022, Ubisoft
Mario + Rabbids Sparks of Hope, Ubisoft
Best PC Game
Age of Empires IV, Microsoft Deutschland
Elden Ring, Bandai Namco Entertainment Germany
Syberia: The World Before, astragon Entertainment
Best Sony PlayStation Game
Elden Ring, Bandai Namco Entertainment Germany
Tales of Arise, Bandai Namco Entertainment Germany
The Dark Pictures: House of Ashes, Bandai Namco Entertainment Germany
Die Gewinner folgender Genre-Kategorien und gamescom global awards werden im gamescom studio am Donnerstag, 26. August und Freitag, 27. August bekannt gegeben.
Best Action Adventure Game
Elden Ring, Bandai Namco Entertainment Germany
Mario + Rabbids Sparks of Hope, Ubisoft
Syberia: The World Before, astragon Entertainment
Best Action Game
Far Cry 6, Ubisoft
Halo Infinite, Microsoft Deutschland
Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction, Ubisoft
Best Family Game
Just Dance 2022, Ubisoft
Run Prop, Run!, PlayTogether Studio
Super Dungeon Maker, rokaplay
Best Indie Game
Dorfromantik, Toukana Interactive
Inua, Arte France
Lost in Random, Electronic Arts
Best Role Playing Game
Elden Ring, Bandai Namco Entertainment Germany
Encased, Koch Media
Tales of Arise, Bandai Namco Entertainment Germany
Best Simulation Game
Climber: Sky is the Limit, Art Games Studio
Landwirtschafts-Simulator 22, astragon Entertainment
Undisclosed Title
Best Sports Game
Climber: Sky is the Limit, Art Games Studio
FIFA 22, Electronic Arts
Riders Republic, Ubisoft
Best Strategy Game
Age of Empires IV, Microsoft Deutschland
Company of Heroes 3, SEGA Europe
Mario + Rabbids Sparks of Hope, Ubisoft
Best Multiplayer Game
Halo Infinite, Microsoft Deutschland
Riders Republic, Ubisoft
The Dark Pictures: House of Ashes, Bandai Namco Entertainment Germany
Best Ongoing Game
Apex Legends, Electronic Arts
Black Desert Online, Pearl Abyss Corp.
Endzone – A World Apart: Prosperity, Assemble Entertainment
Most Original Game
Dice Legacy, Koch Media / DESTINYbit
Riders Republic, Ubisoft
tERRORbane, Whisper Interactive
Best Announcement
Alle im Rahmen der gamescom Opening Night Live von Partnerunternehmen getätigten Spiele-Ankündigungen, Premieren oder Enthüllungen stehen der Jury zur Wahl.
Best Lineup
Alle zum gamescom award einreichenden Partnerunternehmen der gamescom stehen der Jury zur Wahl.
Best of gamescom
Alle Kategorien-Gewinner der Genre- und Plattformkategorien stehen der Jury zur Wahl für die Auszeichnung mit dem Hauptpreis Best of gamescom.
Best Trailer
Alle im Rahmen der gamescom Opening Night Live von Partnerunternehmen gezeigten Trailer stehen der Jury zur Wahl.
Die Gewinner folgender Kategorien werden im Rahmen der „Spielesause“ am Sonntag, 29. August bekannt gegeben.
Best Streamer
Ausgewählte Partner-Streamerinnen und -Streamer stehen den Fans der gamescom zur Wahl.
Die Wahl eines Siegers des HEART OF GAMING Awards trifft die Jury in freiem Ermessen. In Frage kommen hierfür nicht nur Spiele, Erweiterungen, Produkte, Technologien etc., sondern auch Personen, Institutionen, Unternehmen, Konzepte oder Begriffe.
Habt ihr bestimmte Favoriten? Welchem Spiel drückt ihr die Daumen? Habt ihr Games im Kopf die auf dieser Liste definitiv fehlen? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare.
Ein User möchte sich für viel Geld eine RTX 3080 kaufen, doch andere Gamer sind sich uneins, ob das nicht zu teuer sei. Wie viel sollte man 2021 bereit sein, für eine Grafikkarte auszugeben?
Wer aktuell vernünftig zocken möchte oder zumindest eine neue Grafikkarte kaufen möchte, hat aktuell nicht viel Glück, denn Grafikkarten sind entweder nicht erhältlich oder sehr teuer. Und wenn man Nvidia glaubt, dann werden die Preise bis 2022 so hoch bleiben und wir werden auch im kommenden Jahr noch hohe Preise zahlen müssen.
Das ist jetzt passiert: Ein User hat auf reddit überlegt, ob er sich für 1300 US Dollar (rund 1.100 Euro) eine GeForce RTX 3080 kaufen solle.
Damit liegen die Preise zwar niedriger als vor einigen Monaten, als man noch locker 1500 Euro für eine RTX 3080 zahlen konnte, dennoch weiterhin deutlich über dem offiziellen UVP von Nvidia, der bei 729 Euro liegt.
In seinem Post fragt der Thread-Starter, ob 1300 US-Dollar für eine Grafikkarte in Ordnung sei: Er selbst habe seit Ewigkeiten keine Grafikkarte mehr gekauft und sei sich jetzt nicht sicher, ob die Grafikkarte das viele Geld überhaupt wert sei.
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Die Preise für Grafikkarten sind jetzt so hoch wie nie zuvor. Wenn Du wohlhabend bist, dann spielt das [der Preis] wahrscheinlich keine Rolle. Ansonsten bist du wahrscheinlich besser dran, wenn Du einfach wartest.
Andere sind der gegensätzlichen Meinung, dass Warten genau so falsch sei wie die aktuellen Preise zu zahlen (via reddit.com):
Darauf warten. Fast bekam ich eine 3080, als sie herauskam, aber ich kaufte sie nicht, weil ich dachte, ich bekäme sie für 100 Dollar über dem UVP. 3080er waren bei 800 und 3090er waren 1400.
Ein Jahr später kann man nichts mehr finden und ich sah eine 3080ti bei Amazon für 1600, also habe ich sie genommen. Dieser Mist wird in nächster Zeit nicht besser werden.
Wie ist das Gesamtbild in der Community? Insgesamt zeigt sich die Spielerschaft gespalten, wenn es um die Grafikkartenpreise geht. Denn niemand ist sich wirklich sicher, ob die Preise nun in Ordnung seien, man direkt kaufen solle oder doch warten müsse:
Die einen sagen, 1300 US-Dollar sei für eine RTX 3080 viel zu teuer, immerhin müsse er mehr als das Doppelte der unverbindlichen Preisempfehlung zahlen.
Die anderen sagen, die Preise werden weiterhin so hoch bleiben. Wenn du noch länger wartest, dann könnten die Preise in einem Monat noch höher sein.
Eine dritte Gruppe erklärt, dass Grafikkarten zu einer Form Luxusgut geworden seien. Die könne sich eh nur jemand leisten, der ohnehin mehr als genug Geld habe.
Fest steht nur, dass es nicht klar ist, wie lange die Preise für Grafikkarten und andere Unterhaltungsprodukte so hoch bleiben werden.
Es ist fraglich, wie lange die Preise für Grafikkarten noch so hoch bleiben.
Das ist die aktuelle Situation: Grafikkarten sind bei uns zum Teil so begehrt, dass GPUs für tausende Euros auf eBay verkauft werden. Damit ziehen die Verkäufer den Zorn etlicher User auf sich, die diese Situation nicht mitmachen wollen.
Dennoch ist aktuell nicht abzusehen, wie lange die Preise für Grafikkarten und andere Elektrogeräte wie Spielekonsolen noch so hoch bleiben. Der Mangel nach einem wichtigen Bauteil für Elektrogeräte ist weiterhin groß und betrifft verschiedene Produktionsbereiche.
Für gierige Scalper bleiben die teuren Grafikkarten zumindest ein gutes Geschäft, wenn man den Zahlen Glauben schenkt. Denn mit der RTX-3000er-Serie von Nvidia sollen Scalper mehr als 15 Millionen US-Dollar Gewinn gemacht haben:
Viel alte Fans und neue Spieler freuen sich auf das Remaster von Diablo 2: Resurrected. Wir wollten von euch daher wissen, welche Klasse euer absoluter Favorit ist und warum. Hier sind eure Antworten.
Darum ging’s: Am Wochenende lief die Open Beta von Diablo 2: Resurrected und viele von euch haben sich direkt in die ersten beiden Akte des Remasters gestürzt, um die alten Erinnerungen neu erblühen zu lassen oder neue Erfahrungen mit dem Spiel zu sammeln.
Da eine der absolut wichtigsten Gameplay-Elemente von D2 natürlich die Klassen sind, wollten wir von euch in einer Umfrage wissen, welche Klasse euer Favorit ist. Zwei Klassen haben sich dabei ein Kopf-an-Kopf-Rennen um den ersten Platz geliefert.
Das sind die Ergebnisse: An der Umfrage haben insgesamt 1.012 MeinMMO-Leser teilgenommen. Jeder von euch konnte nur eine Stimme für eure absolute Lieblingsklasse vergeben.
Platz 7: Assassine 5,34 % (54 Stimmen)
Platz 6: Barbar 8,5 % (86 Stimmen)
Platz 5: Amazone 9,88 % (100 Stimmen)
Platz 4: Paladin 15,32 % (155 Stimmen)
Hier sind außerdem die Top 3 eurer beliebtesten Klassen.
Platz 3: Druide
https://www.youtube.com/watch?v=JBV6mMplwSA
Ergebnis: 16,5 % (167 Stimmen)
Das ist der Druide: Ursprünglich gegründet von Vasily, einem mächtigen Nephalem, versammelte die erste Schule der Druiden die stärksten Kämpfer und fähigsten Schamanen der Stämme von Scosglen. Die Druiden weigern sich, die traditionelle Magie einzusetzen und verlassen sich lieber auf ihre enge Verbindung zu der Natur und allem Lebenden. Sie sind mit der Welt von Sanktuario so eng verbunden, dass sie die Elemente Feuer, Erde und Wind befehligen und Tiere und Pflanzen zu Hilfe rufen können.
Druiden sind eine Hybrid-Klasse in Diablo 2: Resurrected und können sich in Tiere wie Wolf oder Bär verwandeln. Mit dem “Fireclaws Werewolf”-Build können sie physischen Schaden austeilen, wie es etwa die Barbaren tun. Ein Beastmaster-Druide kann im Kampf Diener beschwören, die ihn auf dem Feld unterstützen. Und Wind- und Feuer-Druiden setzen starke elementare Zauber ein, um ihre Gegner wegzufegen.
Platz 2: Zauberin
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Das ist die Zauberin: Nur Frauen mit der stärksten Affinität zur Magie und den Elementen werden in die Reihen des mächtigen und alten Klans Zann Esu aufgenommen. Die Jünger der Nephalem Esu streben danach, beim Wirken der Magie die absolute Perfektion zu erlangen und werden sich mit nichts anderem zufriedengeben. So ist auch die Zauberin Isendra, die ihr in Diablo 2 spielt, in ihrer Macht und dem Umgang mit Magie unvergleichlich.
Das Skill-Set der Klasse zeichnet sich vor allem durch starken Schaden und große Flächenangriffe aus, die die Horden der Hölle problemlos aus dem Weg fegt. Builds wie Meteorb oder Blizzball Sorc, die sich auf Feuer- und Kälte-Zauber konzentrieren, können euch auch durch die schwersten Level des Hölle-Schwierigkeitsgrads tragen.
Außerdem hat die Zauberin den kleinen, aber feinen Vorteil, dass sie nativ die Teleport-Fähigkeit besitzt, mit der sie schnell durch die Map sausen kann. Klarer Vorteil, wenn man schnell und effizient Bosse abfarmen möchte.
Platz 1: Totenbeschwörer
https://www.youtube.com/watch?v=j23ugLjhQZ8
Ergebnis: 22,63 % (229 Stimmen)
Das ist der Totenbeschwörer: Eigentlich werden Totenbeschwörer nur von Außenstehenden so genannt. Sie selbst bezeichnen sich als Priester von Rathma, einem mächtigen Nephalem und dem Sohn von Inarius und Lilith. Wie kein anderer Magier-Orden im Sanktuario sind diese Priester darauf bedacht, die Balance zwischen Leben und Tod zu beschützen. Auch wenn sie dafür die dunkle Magie der Totenbeschwörung nutzen müssen, die normalerweise nur von den Handlangern der Hölle eingesetzt wird.
Die Totenbeschwörer sind eine der vielseitigsten Klassen in Diablo 2: Resurrected. Sie können die meisten Diener gleichzeitig auf dem Feld haben oder die Leichen der Gegner als Waffe verwenden und fröhlich in die Luft sprengen. Sie haben aber auch starke direkte Zauber, mit denen sie die Horden der Dämonen verfluchen und vernichten.
Mehr zu Diablo 2: Resurrected auf MeinMMO findet ihr hier:
Auf unserer Schwesterseite GameStar fand die gleiche Umfrage statt. Ihre Ergebnisse sehen folgendermaßen aus:
Platz 1: Totenbeschwörer
Platz 2: Zauberin
Platz 3: Paladin
Platz 4: Druide
Platz 5: Barbar
Platz 6: Amazone
Platz 7: Assassine
Die ersten beiden Plätze im Ranking werden bei beiden Umfragen vom Totenbeschwörer und der Zauberin besetzt. Dabei bevorzugen sowohl GameStar- als auch MeinMMO-Leser lieber die explodierenden Leichen als explodierende Feuerbälle und Meteore, weswegen der Totenbeschwörer die Zauberin im Kampf um den ersten Platz überholt hat.
Auch Paladin und Druide sind weiterhin auf den Plätzen 3 und 4 vertreten, haben aber in dem GameStar-Ranking die Plätze getauscht. Druide rutschte auf Platz 4 und Paladin stieg auf in die Top 3. Selbes Prinzip gilt auch bei dem Barbaren und der Amazone.
Bei einem seid ihr euch mit den GameStar-Lesern eindeutig einig: Die Assassine ist bei euch die unbeliebteste Klasse, die bei beiden Umfragen auf dem letzten Platz gelandet ist.
Wie findet ihr die Rankings der Klassen? Habt ihr mit den Ergebnissen gerechnet oder haben sie euch überrascht? Schreibt es uns in die Kommentare und erzählt, warum eure Lieblingsklasse die beste ist.
Die größten Streamer und Streamerinnen auf Twitch sind mittlerweile Millionäre und Multi-Millionäre. Trotzdem bekommen sie von ihren Zuschauern regelmäßig Spenden über 5 Euro, 50 Euro oder sogar 500 Euro. Was die Leute antreibt den Streamern ihr hart verdientes Geld zu geben, die doch viel mehr haben sie selbst, erklärt Twitch-Streamerin Imane „Pokimane“ Anys.
So erklärt Pokimane die Spenden: In einem Twitch-Stream schaute sich Pokimane einige Forenbeiträge an und stieß da auf die Frage: „Warum spenden Leute überhaupt an Twitch-Streamern“. Damit meinte der Fragesteller ausdrücklich nicht kleine Streamer, die auf das Geld angewiesen sind, sondern große Streamer, die von eigenen Sponsoren unterstützt werden. Eben genauso solche Streamer wie Pokimane.
Pokimane antwortete sofort:
„Die Leute fragen sich nicht: Wie sehr braucht die Person mein Geld? Leute spenden, weil sie die Aufmerksamkeit von jemandem haben wollen. Und je reicher jemand wird, desto wertvoller ist es, dessen Aufmerksamkeit zu erlangen.“
Die Streamerin ergänzt dann noch, es wüssten doch alle: Geld ausgeben habe nicht immer was mit Logik zu tun, niemand gebe sein Geld jederzeit rational aus, sondern verfolge immer wieder andere Zwecke.
Das erklärt dann auch, warum Twitch-Streamer, auch wenn sie noch so groß sind, immer wieder die Namen von jedem vorlesen, der 5 $ für ihren Stream spendet. Die wissen um das Spiel und, wie es gespielt wird.
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Wie steht Pokimane selbst zu Geld? Obwohl Pokimane eine erfolgreiche Geschäftsfrau ist und ihren Twitch-Kanal mittlerweile wie ein mittelständisches Unternehmen leitet, hadert sie mit Luxus, wie man weiß. Immerhin war Pokimane vor wenigen Jahren noch eine Studentin im Bereich des Chemie-Ingenieurwesens und musste jeden Cent zweimal umdrehen.
2020 erklärte sie, wie schwer es ihr falle, „verrückte Summen zu bezahlen.“ Sie würde nie Dinge für 100.000 $ oder 50.000 $ kaufen. Einzig ihr PC liege in der Preis-Spanne zwischen 3000 und 5000 $. Auch ein Japan-Urlaub, den sie sich mal gönnte, sei im Preis deutlich unter 5.000 $ gelegen.
Schwach wird Pokimane allerdings bei Designer-Handtaschen. Da scheint sie doch mit sich zu kämpfen, nicht dem Luxus zu frönen. So hat sie mal gestanden, das teuerste, was sie sich je gekauft hat, sei eine Handtasche gewesen:
„Ich will nicht lügen … einmal habe ich mir ein paar Handtaschen angeschaut. Und vielleicht habe ich mir eine Handtasche gekauft, die so teuer war wie mein PC, aber niemals habe ich mehr als 10.000 $ ausgegeben! Es war nie fünfstellig!“
Manche Streamer investieren in Häuser, andere hauen Geld raus wie Rapper
Was kaufen andere Streamer so mit ihrem Geld? Es ist bekannt, dass der Shooter-Profi shroud sich mal einen Privat-Jet für 13.000 $ gemietet hat, nur um rechtzeitig zu einem Raid in WoW wieder zu Hause zu sein.
Einige Streamer verhalten sich auch wie Rapper und kaufen sich sündhaft teure Accesoires:
Es gibt auch Streamer, die zwar viel Geld verdient haben, aber dabei auch auf den Geschmack des Zockens gekommen sind und ihr Geld in Glücksspiel oder Krypto-Währungen investieren. Das geht nicht immer gut aus:
Das kommende Dungeon-DLC Waking Flame für The Elder Scrolls Online bringt die Verliese „Rosenblütenbastion“ und den ominösen „Schreckenskeller“. Letzteres Dungeon hat sich Jürgen Horn von MeinMMO zusammen mit den Entwicklern angesehen und durchgespielt. Dabei hat er Schreckliches erlebt.
Wer hat es gespielt? Für MeinMMO hat ESO-Fan Jürgen Horn sich in den gruseligen Folterkeller aus dem kommenden DLC Waking Flame gewagt. Unterstützt wurde er dabei von den Entwicklern Jeremy Sera (Lead Content Designer) sowie Mike Finnigan (Lead Encounters Designer).
Eigentlich kommt der DLC erst am 23. (PC, Mac und Stadia) bzw. 31. August (Konsolen), doch auf dem Testserver konnte ich eines der Dungeons schon jetzt antesten.
Ein Foltergefängnis voller Schrecken
Was ist die Story hinter dem Dungeon? Der Schreckenskeller (Dread Cellar) führt uns in ein altes, aufgegebenes Gefängnis des Kaiserreichs. Dort wurden unliebsame Personen eingesperrt und grausam gefoltert. Doch eigentlich ist das schon lange vorbei und niemand sollte mehr im Gefängnis sein.
Dennoch sind zwei kaiserliche Kampfmagier auf seltsame Umtriebe im Gefängnis aufmerksam geworden und wollen mal nach dem Rechten sehen. Dabei unterstützen wir als Heldentruppe die beiden und schon bald wird klar, dass wir definitiv nicht zu Unrecht dabei sind.
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Wie ist die Stimmung? Schon nach dem Öffnen des Tores rennen uns wütende Daedra-Dämonenwesen in die Klingen und es kommt zu einem wilden Gemetzel. Der ganze Ort ist von diesen schauerlichen Wesen überrannt, doch was haben sie vor?
Wir kämpfen uns durch die Innenhöfe des Gefängnisses und hier wird bereits klar, dass die Entwickler sich viel Mühe beim Design des Dungeons gegeben haben.
Immer wieder kommen wir in geräumige Innenhöfe, die wieder durch enge Durchgänge voneinander getrennt sind. „Wir wollten es wie ein echtes Gefängnis aufbauen“, sagt mir einer meiner Begleiter.
Große Innenhöfe und enge Durchgänge dominieren die Architektur.
Und in der Tat, das Level-Design überzeugt sowohl unter freiem Himmel als auch später, wenn wir in die tiefen Gewölbe und Zellentrakte hinabsteigen. Je tiefer wir vorstoßen, desto gruseliger wird alles, überall stehen Folterwerkzeuge herum und die Knochen der unglücklichen Opfer modern teilweise noch vor sich hin.
Am Ende geht es sogar in die tiefen Ebenen des „Schreckenskellers“, wo die Daedra eine mysteriöse Höllenmaschine aufgebaut haben, doch dazu will ich nichts spoilern.
Nur drei Bosse, aber dafür viele Extras
Was ist der erste Boss? Noch an der Oberfläche in einem der Höfe begegnet uns früh eine abscheuliche Kreatur. Die Bezeichnung verrät uns, dass es sich um einen „Scorion“ handelt. Die Monstrosität vor uns sieht aus wie eine Mischung aus einer Spinne, einer Krabbe und einem Blutegel. Sie scheint keinen Kopf zu haben und stattdessen befindet sich dort eine Art Saugmaul, das in einen endlosen Schlund führt.
Dieses Vieh ist der erste Boss und bald, nachdem wir mit dem Kampf beginnen, versucht das Biest die überall in der Map stehenden Daedra-Monolithen aufzusaugen.
Die ekligen Scorions sind komplett neu im Spiel.
Laut den Entwicklern sind die Scorions eine Art lebende Erntemaschine, die über die Monolithen die Aura des Leids und der Verzweiflung, die hier einst herrschte, einsaugen und für irgendeinen finsteren Zweck horten.
Daher müssen wir auch stets dem Viech den Monolithen vor dem gierigen Saugschlund weghauen, bevor es sich mit der unheilvollen Energie vollstopft und noch stärker wird.
Da unser Tank und der Heiler ihren Job gut machen, können wir den Boss aber recht zügig besiegen und ihm stets seine Mahlzeit versauen.
Was ist der zweite Boss? Tiefer im Dungeon begegnet unserer Gruppe ein abtrünniger Kampfmagier, der sich eine neue Mechanik zu Nutzen macht. Denn schon auf dem Weg in die Gewölbe begegnen uns verbrannte Spuren am Boden, die plötzlich in Flammen aufgehen und sich in hin und her wabernden Flammenteppichen manifestieren.
Im Kampf gegen den Boss ist das ganze Areal voll mit solchen Flammenspuren und wer da reingerät, verglüht in Sekunden.
Die Brandspuren auf dem Boden werden noch sehr gefährlich in diesem Bosskampf.
Um den Boss, der an sich nicht wirklich gefährlich ist, zu bekämpfen, muss man also den Flammenteppichen ausweichen und dazu die immer wieder auftauchenden Schutzschilde nutzen. Die casten nämlich unsere NPC-Begleiter und ohne diesen Schutz wäre der Kampf nicht zu gewinnen.
Was ist der dritte Boss? Ganz am Ende treffen wir auf einen „Magma Incarnate“, eine Art vierarmiges Monstrum aus Lava. Das Viech haut im Nahkampf deftig rein und immer wieder verschießt es sengende Feuerstrahlen, die man nur blocken kann. Allerdings nur, wenn man nicht dummerweise in der Schussbahn einer zweiten Feuerlanze steht, die auf einen anderen Spieler zielt. Man muss also stets auf die Positionierung achten hier.
Doch das alleine ist noch nicht genug. Die schon bekannten Scorions sind auch hier am Werk und sammeln in entlegenen Orten des Dungeons dunkle Energie, um den Boss zu verstärken. Da der eh schon hart genug reinhaut, reisen wir regelmäßig über Portale, die unsere NPCs freundlicherweise öffnen, zu den Orten, an denen die Scorions gerade Energie sammeln und müssen sie rechtzeitig besiegen.
Der Endboss liebt Feuer!
Zum Glück schaffen wir das auch jedes Mal und obwohl es gerade mich oft erwischt – Ja, ich weiß, nicht die Feuerstrahlen überkreuzen – schaffen wir den Boss am Ende als Team-Effort.
Welche Besonderheit hat das Dungeon? Während und nach dem Dungeon-Run frage ich die Entwickler nach den Gründen, warum es nur drei Bose sind (meistens waren es 5 sonst) und was es an Besonderheiten hier gibt.
Der Grund für die drei Bosse sei, laut den Entwicklern, dass man so besser kontrollieren könne, wie viel man vom Dungeon spielen und sehen will. Man kann nämlich einfach schnell dem Hauptpfad folgen, wie wir es gemacht haben, dann ist man in gut einer halben Stunde durch.
Man kann aber auch ein paar geheime Inhalte erforschen und so sogar Mini-Bosse unterwegs entdecken.
Wenn man diese besiegt, gibt es wiederum zusätzliche Schätze und Boni gegen die eigentlichen Bosse. Das ist im normalen Modus recht egal, aber wer das Dungeon im Hard-Mode wagt, der freut sich sicherlich über Boni, welche die Kämpfe erleichtern.
Auf diese Art kann jede Gruppe selbst entscheiden, wie hart oder schnell sie den Dungeon-Run gerne hätte. Das sei laut den Entwicklern auch ein Wunsch der Community gewesen.
Was kann man kritisieren? Für mich als Gelegenheitsspieler war das Dungeon gerade richtig, aber wer gerne richtig lange Dungeons mit mehr Bossen am Stück wünscht, wird her wohl eher enttäuscht sein.
Außerdem sind die Bosse eher Standard-Kost ohne wirklich originelle neue Mechaniken. Alles wirkt, als hätte man es schonmal irgendwo gesehen, aber andererseits ist es mittlerweile auch nicht mehr so einfach, eine komplett neue MMORPG-Bossmechanik aus dem Hut zu zaubern.
Fazit – Wieder ein solides Dungeon, aber nix für Leute mit Angst vor Krabbeltieren
Ich liebe die gemeinsamen Dungeon-Crawls mit den Entwicklern von ESO und auch dieses Mal hat mich die neue Instanz beeindruckt. Es macht einfach Freude, mit den Entwicklern zusammen ihre Werke zu erkunden und sich erklären zu lassen, warum und wieso gerade dieses und jenes Feature im Spiel zu sehen ist. Man spürt hier förmlich die Begeisterung und den Stolz der Devs.
Auch im Schreckenskeller kam ich wieder auf meine Kosten, denn der Dungeon ist kurz, aber knackig und eignet sich ideal für Spieler wie mich, die ESO eher casual spielen. Für Profis wiederum gibt’s dann den Hard-Mode mit den optionalen Extras.
Außerdem gefällt mir das Setting und Thema gut, die Stimmung des gruselgien Folterkerkers kommt gut rüber und je tiefer wir in das Bauwerk vorstoßen, desto unheimlicher wird alles. Die ekligen neuen Scorion-Monster, die es so noch nie im Spiel gab, tun hier ihr Übriges dazu. Wer Angst vor ekligem Krabbelgetier hat, sollte sich gut überlegen, sich mit diesen Viechern anzulegen.
Der Schreckenskeller dürfte also erneut ein solides neues Dungeon werden, in das man gerne auf einen schnellen Run hinabsteigt.
In Pokémon GO berichten in den letzten Tagen immer wieder Spieler von Problemen beim Entwickeln von Evoli. Dabei kann die Entwicklung zu Feelinara trotz der erfüllten Anforderungen nicht ausgelöst werden. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, um was es dabei geht und erklären es euch.
Das ist das Problem: Am Wochenende vom 14. und 15. August 2021 fand in Pokémon GO der monatliche Community Day statt. Im August drehte sich das Event um das Pokémon Evoli. Doch nun berichten immer mehr Trainer von Problemen beim Entwickeln dieses besonderen Pokémon.
Das ist das Problem beim Entwickeln von Evoli
Nach dem Community Day mit Evoli häufen sich die Meldungen über Probleme beim Entwickeln von Evoli in Feelinara. So schreibt ajma93632 auf reddit, dass sie mit ihrem Evoli bereits 70 Herzen als Kumpel gesammelt hat und es zu Feelinara entwickeln hätte können (via reddit.com). Aufgrund fehlender Bonbons musste sie allerdings noch warten und nun geht die Entwicklung nicht mehr.
Auch andere Trainer, wie ZestycloseQuestion64, sind von diesem Problem betroffen und froh damit nicht allein zu sein (via reddit.com). Bei den Meldungen in den sozialen Netzwerken ist auffällig, dass die meisten Spieler bereits vor oder während des Community Days die Herzen mit Evoli verdient haben.
Aus diesem Grund gibt es durch die reddit-Nutzer auch nur eine Vermutung, woran es liegen könnte: am Community Day. So schreibt EntireCheetah7000: “Ich glaube, es ist ein Bug, der mit dem Community Day zusammenhängt, vielleicht muss ich einfach warten, bis sie es beheben” (via reddit.com).
Warum könnte es am Community Day mit Evoli liegen?
Das es zu einem Fehler durch den zuvor stattgefunden Community Day gekommen ist, klingt auch für weitere Trainer denkbar. Im Gegensatz zu anderen Monstern, kann Evoli auf 8 Weiterentwicklungen zurückgreifen.
Diese lassen sich jedoch nicht alle einfach per Knopfdruck auslösen, sondern benötigen je nach Weiterentwicklung verschiedene Anforderungen. So müsst ihr für Folipurba und Glaziola vorab entsprechende Module setzen oder bei Nachtara und Psiana bestimmte Laufanforderungen erfüllen.
Um Feelinara entwickeln zu können, müssen Spieler das Evoli als Kumpel nehmen und mit diesem 70 Herzen sammeln. Das ist entsprechend zeitaufwendig. Aus diesem Grund wurden die Anforderungen zum Community Day angepasst. So brauchte Evoli für diese Entwicklung während des Events nur 7 Herzen.
Feelinara
Deshalb denken einige Trainer, wie Rhinaz, dass das Evoli noch gar keine 70 Herzen verdient hatte und eine Entwicklung zuvor nur wegen der veränderten Anforderung möglich war (via reddit.com). Somit müssten die Trainer die fehlenden Herzen noch sammeln und könnten es dann entwickeln.
Müssen Trainer die 70 Herzen neu sammeln?
Woran könnte das Problem mit Evoli liegen? Doch es gibt noch eine weitere Theorie, die mit den Anforderungen zur Evoli-Entwicklung zu tun haben. So vermuten andere reddit-User wie mizznox, dass der Zähler nach dem Community Day komplett zurückgesetzt wurde und die 70 Herzen nun neu erspielt werden müssen (via reddit.com).
Dass der Zähler zurückgesetzt wurde, glaubt auch pandaman467. Er erklärt auf reddit, dass auch seine gelaufenen Kilometer für die Entwicklung von Flecknoil gelöscht sind (via reddit.com). Ob der Anforderungszähler zur Entwicklung von Feelinara oder weiteren Pokémon tatsächlich zurückgesetzt wurde, ist allerdings nicht offiziell bestätigt.
Auch ob Niantic diesen Fehler zeitnah beheben wird oder die betroffenen Spieler die Herzen neu verdienen müssen, ist bislang nicht bekannt. Sollte es dazu neue Informationen geben, dann erfahrt ihr es hier, auf MeinMMO.
Seid ihr auch von dem Problem betroffen und könnt Evoli derzeit nicht zu Feelinara entwickeln? Oder habt ihr alle Evoli während des Community Days entwickelt? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier in die Kommentare.
Das Team G2 Esports hat über Jahre das europäische League of Legends dominiert. Doch nach 2020 gab man das Herz des Teams, Luka „Perkz“ Perković (22), für viel Geld in die USA ab. Ein Jahr später gibt es die Quittung: Perkz fährt mit seinem neuen Team Cloud 9 zu den LoL Worlds 2021, G2 Esports verpasst die WM-Qualifikation.
So lief die Karriere von Perkz bei G2 Esports: Der Kroate ist gelernter Midlaner und glänzte von 2015 an als Ausnahme-Talent mit G2 Esports in der LEC. Das Problem: International reichte es einfach nicht. Die Teams aus Korea und China waren immer zwei bis drei Klassen besser.
Perkz war sich sicher: Nur wenn man die besten Spieler Europas in einem Team versammeln würde, hätte man eine Chance gegen Faker, Uzi und die anderen Stars aus Asien.
Daher machte Perkz einen gewagten Vorschlag. Er schluckte sein Ego runter und G2 holte den besten Spieler von Fnatic, Caps. Das Problem: Caps spielte ebenfalls in der Midlane. Um als Team besser zu werden, verzichtete Perkz auf den ruhmreichen Platz in der Mitte und wechselte auf die Botlane.
Auf der “Midlane” in LoL spielen traditionell die Stars ihrer Teams. Hier werden aggressive Magier und Assassine gespielt, die viele Kills an Spielern sammeln, und mit spektakulären Plays ein Match entscheiden. Der “Botlaner” erfüllt hingegen den relativ langweiligen Job, möglichst viele Diener auf der Lane zu töten und wird erst im Endgame richtig stark.
So lief es für das neue Super-Team bei G2 Esports:
Die neue Version von G2 Esports mit Perkz und Caps konnte sich 2019 bis ins Finale der LoL Worlds spielen und scheiterte nur an FunPlus Phoenix.
2020 kam das Team dann bis ins Halbfinale, musste sich aber dem späteren Weltmeister DAMWON Gaming geschlagen geben.
Perkz galt in der Zeit als der Motor und das Herz von G2 Esports. Während die anderen Spieler oft herumalberten, wirkte Perkz fokussiert und konzentriert.
Das war der Wechsel: Nach der Saison 2020 zeichnete sich ab, dass Perkz in die USA zu Cloud 9 wechseln würde. Angeblich wurden 5 Millionen US-Dollar an Ablöse aufgerufen, eine riesige Summe für League of Legends.
Perkz (rechts) und sein Partner Caps.
Perkz glänzt in den USA, führt Cloud 9 zu den Worlds
So ist es 2021 gelaufen: Perkz hat sich jetzt in einer dominanten Serie mit Cloud 9 für die Worlds 2021 qualifiziert. Er spielte überragend gegen Team Solo Mid und führte sein Team zu einem 3-2 Sieg
Dabei spielte Perkz im letzten Match eine lupenreine 7-0-10 auf Varus und begeisterte die Zuschauer.
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Andere gehen in die USA für Geld – Perkz, um zu dominieren
So wird das diskutiert: Für europäische Fans ist die Situation offenbar ein Fest. Viel Spott muss sich der Chef von G2 Esports, Carlos „Ocelote“ Rodriguez anhören. Auf reddit scherzt man, der würde gerade völlig aufgelöst durch LA fahren und Perkz darum anflehen, doch wieder nach Hause zu kommen.
Man macht sich darüber lustig, dass mit TSM, G2 Esports und den Chinesen Top Esports gleich 3 „große Namen“ nicht bei den Worlds dabei sein werden. Über TSM spottet man: „Man kann sich eine Mannschaft kaufen, aber keine Siege“.
Muss grade einstecken: Ocelote, der Chef von G2 Esports.
Bei Perkz bewundert man, dass viele Star-Spieler aus Europa in die USA gehen, um dort viel Kohle für wenig Leistung einzustreichen. Perkz sei ganz anders, der dominiere.
Viele sagen: G2 Esports könne ja jetzt Perkz bei den Worlds zuschauen. Denn der sei der einzige Spieler des Teams von G2 Esports aus 2020, der jetzt zur WM fährt.
In Kürze startet bei Destiny 2 die Season of the Lost. Bereits im Vorfeld hat Bungie einen ersten Blick darauf gewährt, mit welchen Knarren das Arsenal der Hüter in der Season 15 aufgestockt wird.
Darauf warten viele Spieler: Der 24. August wird ein wichtiger Tag für Destiny 2, auf den zahlreiche Spieler gespannt warten. Zum einen wird dort die nächste große Erweiterung “Witch Queen” für Destiny 2 vorgestellt, zum anderen soll an diesem Tag auch endlich offiziell die neue Season 15 vorgestellt werden, die noch am selben Tag mit dem Weekly Reset um 19:00 Uhr startet.
Doch schon im Vorfeld zur neuen Saison hat Bungie zahlreiche Infos darüber preisgegeben, was die Spieler im Rahmen der Season of the Lost so alles erwartet. Dabei gab es auch einen ersten Blick auf ein neues und einige zurückkehrende Schießeisen.
Das wird die neue Ritualwaffe der Season 15
Das weiß man bisher: Die neue Ritual-Waffe aus der Season of the Lost wird ein Raketenwerfer (siehe Titelbild). Darf man dem dazugehörigen, offiziellen Bildnamen aus dem aktuellen “This Week at Bungie”-Blog glauben, dann wird dieser auf Englisch “Ascendency” heißen – auf Deutsch wäre das wohl “Aufstieg”.
Dieser neue Raketenwerfer ist traditionell an eine Quest gebunden und kommt dabei mit dem Perk „Explosives Licht“.
Explosives Licht (via light.gg) gibt es bereits auf einem legendären Granatenwerfer – der Spitzenwaffe Wendigo GL3. Dort bewirkt der Perk, dass der Explosionsradius sowie der Schaden der nächsten Granate verstärkt wird, wenn man eine Sphäre der Macht aufhebt. Nun kommt das Ganze offenbar für Raketen.
Wie üblich wird man auch für diese neue Ritualwaffe 3 thematisch inspirierte Ornamente über Gambit, den Schmelztiegel und über die Vorhut erspielen können.
Einige Spitzenwaffen aus vergangenen Zeiten…
Was hat es mit den Ritual-Waffen überhaupt auf sich?Ritual-Waffen sind im Prinzip eine Art abgeschwächte Form der einstigen Spitzenwaffen in Destiny 2.
Spitzenwaffen waren seit Season 3 legendäre Schießeisen, die man nur über aufwendige Quests erhielt. Sie verfügen über einzigartige Perks und einige Exemplare zählten einst zu den besten Waffen im Spiel.
In der Season 8 wurden die Spitzenwaffen dann durch die Ritual-Waffen ersetzt, da Bungie die Spitzenwaffen für zu mächtig hielt und sie in einigen Fällen sogar exotische Waffen deklassierten.
Diese Waffen kommen noch (zurück)
Neben der neuen Ritual-Waffe hat Bungie bereits verraten, welche alten Waffen in Season of the Lost wieder relevant werden – insgesamt spricht man hier von 15 Stück.
Diese Waffen bekommt ihr über die Playlist-Aktivitäten: 3 frische Waffen könnt ihr in Season 15 bekommen, wenn ihr Vorhut-Strikes, Gambit- oder Schmelztiegel-Matches abschließt. Diese werden zufällig und mit „Random Rolls“ droppen, wenn ihr diese Aktivitäten abschließt.
Hier sind sie:
Diese Waffen gibt’s über den Prophezeiung-Dungeon: Zudem sollen noch die bei vielen vor allem aufgrund ihrer Optik beliebten Waffen aus den einstigen Prüfungen der Neun (mittlerweile durch Prüfungen von Osiris ersetzt) zurückkehren. Sie werden den Loot-Pool des Prophezeiung-Dungeons auffrischen.
Übrigens, auch diese Waffen wurden mit Random Rolls versehen und droppen in bestimmten Begegnungen des Dungeon. Es handelt sich um:
Der lange Weg (Sniper, Energie-Slot)
Dunkelheit voran (Impulsgewehr, Energie-Slot)
Der letzte Atemzug (Automatikgewehr, kinetisch)
Ein Plötzlicher Tod (Schrotflinte, Energie-Slot)
Urteil (Handfeuerwaffe, kinetisch)
Ein rasches Urteil (Pistole, Energie-Slot)
Hier ein Blick auf die Knarren:
Diese Waffen kommen in den Welt-Pool: Auch die sogenannten World Drops (Waffen, die ihr in der freien Welt überall finden könnt) werden mit ein paar aufgefrischten Exemplaren versehen. Es kommen:
War’s das schon? Bungie betont, dass man längst noch nicht alle Details zur Season of the Lost verraten hat – auch nicht zum neuen Saison-15-Arsenal, das man ab 19:00 Uhr des 24. August entdecken können wird. Es dürfte also noch mehr neue Knarren geben, als nur die bisher gezeigten.
Was haltet ihr von diesen Waffen? Ist irgendein Exemplar dabei, auf dessen Rückkehr ihr euch besonders freut? Und wie findet ihr die neue Ritual-Waffe? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch gerne in den Kommentaren wissen.
Am 22. August erschien der neue Trailer für den Taktik-Shooter Rainbow Six Extraction. Er zeigt euch 5 Minuten Gameplay und allerhand neue Gadgets. Des Weiteren erklärt der Trailer, wie Rainbow Six Extraction endlose Wiederspielbarkeit erreichen will. Wir von MeinMMO fassen zusammen.
Was ist Rainbow Six Extraction? Ursprünglich noch unter dem Namen Rainbow Six Quarantine vorgestellt, hat der Koop-Shooter nun einen passenderen Namen gewählt. In Extraction kämpft ihr euch mit den gewohnten Operatoren aus Siege durch fiese, schleimige Aliens.
Im Gegensatz zu Siege gibt es bei Extraction aber kein PvP-Element, ihr spielt nur gemeinsam mit zwei Anderen gegen die NPCs. Diese sollen aber besonders schwer sein. Taktik, Kommunikation und Teamplay soll der Schlüssel zum Sieg sein.
Was zeigt der neue Trailer? In dem fast fünf Minuten langen Trailer seht ihr allerhand Ingame-Szenen und einen Haufen neuer Informationen. Es wird erklärt, wie die “endlose Wiederspielbarkeit” zustande kommt. Im Kern gibt es folgende Infos:
18 verschiedene Operatoren als spielbare Charaktere, das macht über 800 Teamkombinationen möglich.
12 Karten, die alle mindestens dreifach so groß sind wie Rainbow Six Siege Karten.
13 verschiedene Missionstypen.
25 verschiedene Gadgets.
65 anpassbare Waffen.
Ein Progressionssystem in dem ihr Fähigkeiten verschiedener Operatoren verbessern könnt.
13 unterschiedliche Gegnertypen mit zufälligen Mutationen.
Hier könnt ihr euch den Trailer selbst ansehen:
Video starten
Rainbow Six Extraction: Ein Übersichtstrailer zeigt, was euch im Spiel erwartet
Keine Partie soll sich gleich anfühlen
Wie unterscheiden sich die Runden? Ihr könnt in jeder Runde einen anderen Operator auswählen von denen zu Release 18 Stück im Spiel sind. Extraction wird sich, was Operatoren angeht, ausschließlich bei Siege bedienen und keine eigenen, neuen Operatoren einführen.
Jeder Operator greift dabei auf eigene Fähigkeit zurück, was bis zu 800 verschiedene Kombinationen zulässt. Eure Mission führt ihr dann in einer von 12 verschiedenen Karten aus, welche in San Francisco, New Mexico, Alaska und New York spielen und je nach Missionstyp und Gegnertyp auch anders aussehen.
Ausrüsten könnt ihr euch dabei mit 65 verschiedenen, anpassbaren Waffen und spannenden taktischen Gadgets. Unter anderem einer Granate mit Klebstoff, die Gegner am Boden festhält oder einer mobilen Wand, die Projektile blockt. Damit seid ihr gerüstet für die verschiedenen Gegnertypen die euch dank zufälligen Mutationen in jeder Runde unterschiedlich zusetzen.
Die 18 Operatoren, die zum Start in Extraction drin sind
Verschiedene Wege, um den Aliens auf den Zahn zu fühlen
Welche Missionstypen gibt es? In dem Trailer werden nicht alle verschiedenen Typen gezeigt, doch wir sehen folgende, bestätige Aufträge:
Nest Tracking: In diesem Modus bringt ihr Tracker an den Alien-Eiern an, um sie später verfolgen zu können.
Sabotage: Hier wird eine Bombe im Nest platziert, um den Aliens den Gar auszumachen.
Shutdown: Es gilt in diesem Modus eine ganze Basis auszuschalten und mehrere Spawns zu schließen.
Specimen: Bei diesem Auftragstyp müsst ihr einen, besonders starken, Alien lebendig fangen, indem ihr ihn in eine Falle lockt.
Decontamination: So viele Eier wie möglich zerstören, denn niemand mag Alieneier.
MIA: Verliert ihr einen Operator im Kampf, habt ihr mit einem MIA Auftrag die Chance, ihn zu retten. Es handelt sich also um eine Rettungsmission.
Weitere Missionstypen verrät euch der Trailer noch nicht, aber ganze 7 Stück mehr soll es zu Release noch geben.
Wie funktioniert die Progression? Nach jeder abgeschlossenen Mission habt ihr die Wahl, ob ihr euch extrahiert und die Erfahrung einsackt oder ob ihr direkt die nächste Mission dran hängt. Ihr habt dadurch die Chance auf mehr Erfahrung und mehr Loot, tragt aber auch das Risiko am Ende komplett leer auszugehen.
Mit der Erfahrung könnt ihr dann unter anderem eure Skills verbessern. So lässt sich der Hammer von Operator Sledgehammer weiter ausbauen, um stärkere Feinde umzuhauen, oder ihr levelt die Unsichtbarkeit von Vigil hoch, um euer gesamtes Team zu tarnen.
Ab einem gewissen Level kommen sogar noch einmal neue Gegner in Spiel. Die sogenannten “Proteans” sind Aliens, die eure Operatoren nachahmen und stellen die tödlichsten und gefährlichsten Feinde in Rainbow Six Extraction dar.
Habt ihr Lust auf das Game? Gefällt euch der Koop-Ansatz ohne PvP und habt ihr Lust auf die schleimige Alienbedrohung? Schreibt es uns in die Kommentare.
Ein User kauft sich eine RTX 3090, die im Moment etwa 2.000 Euro kostet. Doch die neue Luxus-Grafikkarte überhitzt schnell. Der Grund dafür steckt im wahrsten Sinne in der Grafikkarte.
Das ist passiert: Ein User hatte sich eine GeForce RTX 3090 gekauft. Dabei handelt es sich um eine Grafikkarte, für die ihr aktuell mindestens 2000 Euro und mehr zahlen müsst (via geizhals.de). Doch die Grafikkarte hatte mit großen Hitzeproblemen zu kämpfen.
Die Grafikkarte produzierte eine enorme Wärme und erreichte fast durchgehend mehr als 90 Grad Celsius. Das ist für eine normalerweise gut gekühlte Highend-Grafikkarte nicht normal. Auch die Speichertemperaturen erreichten sehr schnell Temperaturen über 100 Grad Celsius.
So löste er das Problem: Der User vermutete schließlich, dass etwas mit der Grafikkarte nicht in Ordnung sein könne. Er öffnete die Grafikkarte. Dort fand er ein merkwürdiges Plastikteil.
Er postete seinen Fund auf reddit:
Jetzt weiß ich, warum meine Speichertemperaturen sehr schnell 110°C erreichen. Jetzt bleiben sie nach 1,5 [Stunden] Stresstest bei maximal 86c. Auch der Kern fiel um 10 Grad Celsius (von 75 auf +/-65 Grad Celsius nach dem Stresstest)
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User glauben erst, dass ein „Kondom“ in der Grafikkarte steckt
Das sind die Reaktionen: Sofort gab es einige Kommentare, die das Bild wild kommentierten. Ein paar vermuteten sogar, dass es sich um ein Kondom handeln könnte, der dort in der Grafikkarte aufgetaucht war (via reddit.com)
Ein paar User erkannten jedoch sofort, dass es nicht um ein Kondom, sondern um ein anderes Schutzprodukt handelt (via reddit.com):
Sie sehen aus wie kleine Kondome, sind aber individuelle Fingerschützer.
Sie werden häufig an Fließbändern und in der Fertigung verwendet, wo die Produkte nicht direkt angefasst werden sollten.
Der Post sorgte auf jeden Fall für jede Menge Heiterkeit und überraschte Gesichter. Es gab aber auch Kritik an dem Fund.
So sieht das merkwürdige Teil aus, was in der Grafikkarte auftauchte.
Das wurde kritisiert: So waren ein paar User überrascht, wie man bei so einer teuren Grafikkarte die Überreste eines Fingerschützers finden könne. Schließlich habe man mehr als 2000 Euro für die Grafikkarte bezahlt und bekäme im schlimmsten Fall langfristige Schäden an seiner Grafikkarte.
Fehler bei der Herstellung von Grafikkarten bleiben Ausnahmen
Passiert so etwas häufiger? Klar ist aber auch, dass so ein Fund eine Ausnahme darstellt. Der reddit-Post stellt einen Ausnahmefall dar und in der Redaktion von MeinMMO ist uns so ein Fund bisher nicht über den Weg gelaufen.
Es passieren aber Fehler bei der Produktion oder Montage. So hatte etwa Igorslab ein Bild gepostet, wo die Wärmepads falsch montiert gewesen sind (via igorslab.de). Solche Fehler bleiben aber Ausnahmen.
In diesem Fall ist alles gut gegangen, denn der User war auf die richtige Idee gekommen und hatte die Grafikkarte auseinander genommen. Denn Fremdkörper in einer Grafikkarte dürften langfristig für größere Probleme als nur Hitzeprobleme sorgen.
Es ist außerdem nicht das erste Mal, dass es bei einer GeForce RTX 3090 böse Überraschungen gibt. So hatten während der New-World-Beta einige User kritisiert, dass das Spiel ihre Hardware kaputt machen solle, darunter insbesondere mehrere RTX-3090-Grafikkarten:
Das Action-RPG Diablo 2 Resurrcted ist für viele neue Spieler das erste Mal, dass sie Blizzards Klassiker betreten. Aber Veteranen kennen das Spiel seit 20 Jahren. Einer sagt jetzt, den neuen Spielern sollte klar sein, dass das fertige Spiel ganz anders als die Beta ist. Denn die Beta zeige nur den lahmen Anfang des Games, das Gameplay im fertigen Spiel werde viel schneller.
Das ist die Situation:
Das Studio Blizzard legt 2021 seinen alten Hit Diablo 2 (2000) neu auf. Die ersten Betas zu Diablo 2 Resurrected liefen bereits: Dort konnte man allerdings nur Akt 1 und 2 spielen und auch nur im ersten der drei Schwierigkeitsgrade „Normal“. Es standen zudem nur 5 der 7 Klassen zur Verfügung.
Die Reaktionen auf die Beta sind gespalten. Einige sind begeistert von der Neuauflage, sie haben sich seit Jahren gewünscht, wieder in ihre geliebte Welt einzutauchen und genießen jetzt die zeitgemäße Optik. Andere sagen: Manche Dinge sollte man lieber in der Vergangenheit lassen.
Ein Veteran erklärt neuen Spielern jetzt, sie sollten nicht glauben, dass das volle Spiel „Diablo 2 Resurrected“ so ist, wie in der Beta.
Beta ist viel langsamer als das fertige Spiel – So viele Mana-Tränke
Was sind die Unterschiede? Der reddit-Nutzer Calimonium sagt, er wisse, dass viele Leute Diablo 2 zum ersten Mal spielen und denen muss man klar sagen:
„Diablo 2 spielt sich drastisch anders, wenn man den Normal-Modus abgeschlossen hat.“
Im Moment seien nur Akt 1 und 2 im Normal-Modus zu spielen. Das bringe einige Unterschiede der Beta zum fertigen Spiel auf hohen Schwierigkeitsgraden:
Die Geschwindigkeit sei extrem langsam
Die Character-Builds seien nur mittelmäßig
Man würde zu viel Mana verbrauchen und dadurch ständig Manatränke schlucken müssen
Im fertigen Spiel gäbe es diese Problem auf hohen Leveln nicht:
Die Mana-Regeneration wäre dann besser. Ein Runenwort und Mana Leech würden das regeln
Außerdem werde die Itemisierung in Diablo 2 viel besser ab Level 40-62 – Dann ziehe auch die Geschwindigkeit des Spiels deutlich an
Spiel-Erfahrung hängt stark davon ab, ob man “Guides” liest
So wird das diskutiert: Auf reddit diskutiert man, ob die Aussage des Thread-Erstellers wirklich so stimmt.
Man gibt zu bedenken: Wer sich nicht informiert und „normal“ weiterspielt, für den bleibe das Tempo in Diablo 2 Ressurrected relativ langsam wie in der Beta.
Die Geschwindigkeit des Spiels zieht beträchtlich an, wenn man die guten Skills und guten Items nutzt, aber wenn du ein neuer Spieler bist, der keine Guides liest und nicht versucht, alles zu min/maxen, dann kommst du bei einer ganz anderen Spiel-Erfahrung raus. […] Es ist zutreffender zu sagen, dass Diablo 2 sich öffnet und den Spielern viel mehr Möglichkeiten gibt, es zu spielen, als in den ersten Stufen.
Reddit-Nutzer Funkfyfritter
Wie schnell oder langsam man Diablo 2 Ressurected spielen will, hängt also auch vom Spieler ab und wie sehr der bereit ist, Zeit in Diablo 2 zu investieren, um die Gameplay-Mechaniken zu lernen.
Diablo 2 wird nach dem Anfang deutlich tiefer und komplexer
Das steckt dahinter: Für viele Hardcore-Spieler von Diablo 2 liegt der Reiz des Spiels darin, dass ihr Charakter immer stärker wird. Man sammelt immer mehr Items, optimiert seinen Build immer weiter, um noch die letzten paar Prozent herauszuholen.
Das ist letztlich ein in sich geschlossener Kreislauf: Man sammelt besseren Loot, damit man den nächsten Baal-Run noch ein paar Millisekunden schneller abschließt, um besseren Loot zu finden.
Für “Vielspieler” entfaltet das Game seinen Reiz erst, wenn man im Mid- und Endgame deutlich mehr Möglichkeiten erhält, aus vielen verschiedenen Skills und Items auszuwählen. Die Beta repräsentiert korrekt den Anfang von Diablo 2, nicht aber die spielerische Tiefe, die das Spiel später entwickelt, wenn man denn danach sucht und diesen Weg einschlägt.
Wie sich Diablo 2 Resurrected für euch spielt, hängt auch entscheidend davon ab, welche Klasse ihr wählt:
Zu den beliebtesten Monstern in Pokémon GO zählen die schillernden Exemplare. Viele Trainer versuchen möglichst viele verschiedene davon zu fangen, um ihren Pokédex zu füllen. Nun ist die Community allerdings verärgert. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was passiert ist und zeigen es euch.
Dieses Event läuft gerade in Pokémon GO: Derzeit laufen in Pokémon GO die Hyperbonus-Events, welche durch die Trainer zum GO Fest erspielt wurden. Die Events stellen eine gute Gelegenheit dar, um das eine oder andere schillernde Exemplar zu fangen. Zum 2. Teil vom Hyperbonus konnten die Trainer von Pokémon GO in den Raids auf Kangama und Skaraborn treffen.
Dabei handelt es sich um zwei regionale Pokémon, die es sonst in Europa nicht zu fangen gibt. Viele Spieler versuchten ein schillerndes Exemplar dieser Monster zu ergattern und absolvierten unzählige Raids, aber leider häufig ohne Erfolg. Für einige Trainer steht fest, dass da etwas nicht stimmen kann. Sie teilen ihren Frust auf reddit.
Das sind die Reaktionen der Community
Die Trainer auf reddit sind über die schlechten Shiny-Quoten verärgert und sind sich sicher, dass diese im Laufe des 2. Hyperbonus-Events verändert wurden.
So schreibt fegodev, dass anhand der zusammengetragenen Informationen von The Silph Road erkennbar sei, dass die Chance auf ein Shiny zu Beginn des Events größer gewesen ist als gegen Ende. Das zeigt ihm, “dass die Shiny-Quoten für Skaraborn und Kangama manipuliert wurden” (via reddit.com).
Andere Reddit-Nutzer stimmen ihm zu und veröffentlichen ihre Raid-Quoten. So schreibt luckyvonstreetz, dass sein Kumpel über 250 Skaraborn-Raids absolvierte, aber kein einziges Shiny getroffen hat (via reddit.com). Auch allatain hatte bei 224 Raids kein Glück auf ein schillerndes Exemplar (via reddit.com).
Andere Trainer wie TheKronianSerpent schreiben hingegen, dass sie direkt beim zweiten Versuch ein Shiny hatten (via reddit.com). Der Spieler reddituser2323233 hat nur zwei Skaraborn-Raids gemacht und konnte sogar beide Mal ein schillerndes Exemplar ergattern (via reddit.com).
Kangama, Skaraborn und Icognito normal (oben) und als Shiny (unten) waren zum 2. Hyperbonus verfügbar
Warum sind die Shiny-Raten so verschieden?
Das derartig unterschiedliche Erfahrungen gemacht wurden, ist allerdings nicht ganz unwahrscheinlich. Die Quoten für die jeweiligen Shinys sind im Spiel nicht offiziell bekannt. Aus diesem Grund haben verschiedene Trainer ihre Quoten gesammelt und zusammengetragen. Eine Plattform hierfür ist die Community von The Silph Road.
Diese versucht mit Hilfe von Trainern, Dataminern und Interessierten mehr über die Hintergründe und Abläufe von Pokémon GO zu erfahren. Dazu erstellen sie eigene Statistiken und teilen ihre Informationen mit anderen Trainern von Pokémon GO.
Durchschnittlich liegt laut diesen die Wahrscheinlichkeit auf ein schillerndes Exemplar etwa bei 1 zu 500 (via thesilphroad.com). Das ist allerdings keine Garantie, beim 500. Versuch sicher ein Shiny zu finden.
Wer Glück hat, kann sich also bereits nach dem ersten Versuch über ein Shiny freuen. Andere benötigen weit mehr als 500 Versuche.
Ausnahmen bilden hierfür lediglich besondere Events, wie Community Days, bei denen die Shiny-Rate offiziell entsprechend angepasst wurde. Das war zum 2. Hyperbonus allerdings nicht der Fall. Auch bei legendären Pokémon sind die Quoten in der Regel etwas höher, weshalb Trainer dabei schneller Glück haben dürften.
Community fordert Transparenz der Shiny-Quote
Hintergrund für den Vorwurf, an der Shiny-Rate sei gedreht worden, ist ein vorangegangener Fehler, den Niantic bei einem anderen Event in Bezug auf die Shiny-Quote gemacht hat. Bei diesem Event stand Galar-Ponita in den Raids und konnte erstmals in seiner schillernden Form gefangen werden.
Ponita normal und als Shiny
Viele Spieler gaben zu diesem Event zahlreiche Raid-Pässe aus, um ein schillerndes Exemplar zu ergattern, leider ohne Erfolg. Wie Niantic im Nachgang bekannt gab, wurde die Shiny-Rate deaktiviert, weshalb es den Trainern nicht möglich war einem schillernden Ponita zu begegnen.
Der Trainer fegodev greift dieses Problem in seinem Beitrag auf und schreibt: “Schließlich hat Niantic selbst in der Vergangenheit “versehentlich” die Shinys abgeschaltet und diejenigen schlecht entschädigt, die bereits Hunderte von Raid-Pässen ausgegeben haben, um die Shinys zu bekommen.” (via reddit.com).
Um dieses Problem in der Zukunft zu umgehen, fordern einige Spieler nun mehr Transparenz bei den Shiny-Quoten. So ist Lord_Emperor sogar davon überzeugt, dass Niantic anhand der Google-Nutzungsbedingungen zur Offenlegung derartiger Chancen verpflichtet sei (via reddit.com).
Ob Niantic sich diese Forderung zu Herzen nimmt und zukünftig die Shiny-Quoten veröffentlicht, ist nicht bekannt. Sollte es hierzu Informationen geben, dann erfahrt ihr es hier, auf MeinMMO.
Wie ist eure Meinung zu den Shiny-Quoten in Pokémon GO? Konntet ihr im 2. Hyperbonus ein Kangama oder Skaraborn ergattern? Oder glaubt ihr auch, dass da irgendwas an den Wahrscheinlichkeiten geändert wurde? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare!
Battlefield 2042 ist noch nicht erschienen, doch eine Webseite für Hacks bietet schon diverse Cheats wie Aimbots, Wall-Hacks und andere Gemeinheiten an. Was es damit auf sich hat, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Was hat es mit den Cheats in Battlefield 2042 auf sich? Am 22. Oktober 2021 erscheint das heiß ersehnte Battlefield 2042, doch die Vorfreude wird schon getrübt mit der Aussicht auf massives Cheating. Denn schon 2 Monate vor dem Release bietet eine erste Webseite rotzfrech die neuesten und besten Cheats direkt zum Release an.
Mit dem Slogan „Hol dir einen Vorteil gegenüber deinen Feinden, bevor sie es tun!“ bewirbt die Cheater-Seite ihre Betrügereien. Nach eigenen Angaben seien sie die beste Hack-Seite der Welt und ihre 1,2 Millionen registrierte User wären noch nie in einem Battlefield-Game gebannt worden und das schon seit 2006!
Das alles klingt arg weit hergeholt, doch die Entwicklung, dass es schon so früh erste Cheats gibt, ist beunruhigend.
Wall-Hacks und Aimbots für BF 2042 bereits im Angebot
Was sind das für Cheats? Auf der Seite, werden großspurig diverse Standard-Cheats angeboten. Die seien alle nicht bemerkbar von Anti-Chat-Programmen, weil man sie sofort aktualisiere, sobald ein Update im Spiel oder bei der Sicherheitssoftware rauskäme. Unter den angebotenen Cheats sind:
Ein Aimbot, der Gegner sogar am anderen Ende der Map zuverlässig umlegen soll
Ein Wall-Hack, der Gegner überall auf der Map rot markiert (Wenn man ihn nicht treffen kann) oder grün hervorhebt, wenn ein Treffer möglich ist.
Ein Radar, der alle Spieler anzeigt und zuverlässig aufdeckt
Diese und mehr als 20 weitere Cheats gibt es „zu einem fairen Preis“ auf der Seite, wenn man sich registriert.
So bietet die Seite ihre Schurkereien an.
Wer bietet die Cheats an? Da wir bei MeinMMO Cheating verabscheuen und solche Praktiken nicht unterstützen, verzichten wir auf die namentliche Nennung der Cheater-Seite und einen weiterführenden Link. Wir haben allerdings gründlich recherchiert und können die Existenz der Seite und ihres Angebots daher bestätigen.
Wo kommen die Cheats her? Wie die Anbieter zu diesen Cheats kommen, wird nicht erwähnt. Das Angebot könnte also auch eine Betrugsmasche sein. Andererseits ist es durchaus denkbar, dass hier Dataleaks aus den Playtests genutzt wurden, um erste Cheat-Tools zu entwickeln.
Was können die Entwickler tun? Die Behauptungen der Cheater-Seite klingen großspurig und prahlerisch und womöglich sind die Cheats nicht so gut, wie sie angeben. Doch was ist, wenn es tatsächlich schon solide Wallhacks, Aimbots und Co. zum Release von Battlefield 2042 gibt? Wird das Spiel dann schon zum Release ein Cheater-Schützenfest, wie es gerade CoD Warzone ist?
Dem widerspricht erst einmal, das BF 2042 eine starke Anti-Cheat-Software haben soll. Dazu kommt eine rigorose Bann-Politik, von der schon Leaker betroffen sind, die nur Daten aus der Alpha unerlaubt veröffentlicht haben. Als letztes Argument gegen die Cheater-Seuche in BF 2042 gilt noch, das Battlefield 2042 nicht free2play ist, sondern jedes Mal neu gekauft werden muss, wenn man gebannt wird.
Bleibt nur zu hoffen, dass dies die Ausbreitung von zu vielen Cheatern im Spiel zum Release unterbindet und Battlefield 2042 nicht ähnlich von Cheatern verseucht wird, wie aktuell die Warzone.
Am Sonntag trafen in den Playoffs der League of Legends die beiden ruhmreichsten Teams in Europa aufeinander: G2 Esports und Fnatic machten jahrelang die Meisterschaft unter sich aus. In der Spitze wollten 843.000 Menschen die Spiele sehen. Über Jahre dominierte G2 diese Begegnung, doch 2021 war alles anders.
Was war das für ein Match? Es war ein Ausscheidungs-Match in den LoL Playoffs der europäischen Liga LEC. Die Nummer 2 der regulären Saison, G2 Esports, traf auf die Nummer 5, Fnatic:
Wer das Spiel gewann, zog ins Halbfinale der LEC ein und sicherte sich damit einen Platz bei den LoL Worlds 2021.
Wer das Spiel verlor, für den war die Saison zu Ende und er würde nicht zur WM fahren.
Es war eine „Best-of-5“-Serie“, ein Team musste 3 Matches gewinnen, um ins Halbfinale einzuziehen.
Warum ist das Match so besonders? Die Geschichte der LEC wurde von 2013 bis 2020 von G2 Esports und Fnatic dominiert. Fnatic gewann 7 Meisterschaften, G2 Esports sogar 8 Meisterschaften. Das sind die dominanten Kräfte in Europa seit Jahren und sie liefern sich traditionell die wichtigsten Duelle eines Jahres:
Eigentlich war G2 Esports seit 2019 am Drücker, man hatte mit Caps und Rekkles zwei der besten Spieler von Fnatic abgeworben. Das Team dominierte Europa ohnehin und wollte nun noch besser werden, um international um den Weltmeister-Titel mitzuspielen.
Die 5 Spiele von Fnatic und G2 Esports erreichten in der Spitze die Zuschauerzahl von 843.000, das ist ein Rekordwert für 2021 (via twittter). Nur das Spiel zwischen den koreanischen Giganten T1 und Gen G. wollten noch mehr Leute sehen – T1 gewann das übrigens.
Aggressives Fnatic überwindet den Angst-Gegner.
So lief das Match: Die beiden Teams gingen in einer aufregenden Partie über die volle Distanz von 5 Matches. Die Siege wechselten in den ersten 4 Partien.
Dabei fiel auf, dass Fnatic konsequent das Early-Game dominieren konnte. Mit aggressiven Plays von Jungler Bwipo und Supporter Hyklissang konnte Fnatic immer wieder Akzente setzen. Doch immer wieder überdrehte Fnatic und G2 Esports konnte da aggressive Spiel bestrafen, gerade in den Matches 1 und 3, die G2 Esports gewann.
Toplaner Bwipo erfindet sich mit 22 noch mal neu als Jungler.
In Match 5 war es dann Rookie Adam, der auf der Top-Lane seinen Gegner Wunder bereits in den ersten 10 Minuten des Matches zerstörte. Am Ende stand Adam auf Darius mit 7-2-7 glänzend da, während Wunder nur auf 2-3-0 kam.
Fnatic konnte das Match 5 in 27 Minuten beenden und zieht ins Halbfinale ein.
Das “Pillar-Play” von Bwipo gilt jetzt schon als neuer Klassiker:
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2020 flog man im Halbfinale gegen den späteren Weltmeister, DAMWON Gaming raus.
2021 wird man nicht zur WM fahren können.
Das ist für G2 Esports eine bittere Enttäuschung. Da geht eine Ära unbefriedigend zu Ende.
Andere junge Teams wie MAD Lions und Rogue hatten G2 zuletzt überflügelt und selbst Fnatic hat es geschafft, mit riskanten Transfers nun vorbeizuziehen. Bei G2 wird man wohl darüber nachdenken, einen Generationenwechsel einzuleiten.
Wunder ist der Top-Laner von G2 Esport. Er muss sich einiges anhören.
So wird das Match diskutiert: Auf reddit sieht man als die großen Gewinner des Matches klar den französischen Rookie Adam und den Veteranen Bwipo an. Außerdem wird herausgestellt, dass der deutsche Upset nach 5 Jahren das erste Mal zur WM fährt.
Insgesamt glaubt man, Fnatic hat den Sieg klar verdient – selbst G2-Fans räumen ein, man sieht Fnatic lieber bei den Worlds als das eigene Team..
Auf der Gegenseite schießt man sich etwas auf Wunder ein: Der sei eine große Schwachstelle gewesen. Adam hätte den Veteranen wie einen Rookie aussehen lassen. Einige vermuten, dass hier ein Wechsel ansteht.
Das MMORPG The Elder Scrolls Online erhält am 23. August 2021 das Update 31 Waking Flame. Damit wird der Erzählstrang der “Tore von Oblivion” fortgesetzt. MeinMMO gibt euch einen Überblick der wichtigsten Neuerungen.
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Wann erscheint Waking Flame (Update 31)?
Das neue Update Waking Flame erscheint am 23. August 2021 für PC/Mac & Stadia. Für Xbox und Playstation wurde der Release vom 31. August auf den 8. September 2021 verschoben.
Ab welcher Uhrzeit kann man Waking Flame (Update 31) spielen?
Die Uhrzeit ist noch nicht bekannt, allerdings könnt ihr hier den Server-Status jederzeit abrufen (via ESO Server Status). Die Server sind seit 8 Uhr heruntergefahren.
Braucht man ESO+ für Waking Flame (Update 31)?
Ja. Um die neuen DLC-Dungeons laufen zu können, benötigt ihr ESO+. Alternativ ist es auch möglich, sich den DLC für Kronen im Shop zu kaufen. Ich empfehle euch aber die ESO+ Variante, da diese noch weitere Vorteile für euch hat.
Was sind die größten Neuerungen durch Waking Flame?
Was versteht man unter Dungeons? Das sind PvE-Verliese für bis zu 4 Spieler. Ihr könnt sie in den Schwierigkeitsstufen Normal, Veteran und Veteran inkl. Hardmode absolvieren.
Mit dem neuen Update erscheinen 2 neue Verliese, die schon einmal einen Einblick in die Handlung des kommenden Gebiets-DLCs in Q4 gewähren. Außerdem könnt ihr in den beiden Verliesen insgesamt 8 neue Sets erhalten.
Der neue Dungeon “Rotblütenbastion”
Die Rotblütenbastion befindet sich im Gebiet Glenumbra. Im Verlies erhaltet ihr die Quest “Eine Rose vieler Dornen”.
Welche Sets gibt es hier?
Prior Thierric (Monsterset, 2 Teile)
Donnerrufer (leicht, 5 Teile)
Grausiger Gourmet (mittel, 5 Teile)
Silberrosen-Wacht (schwer, 5 Teile)
Der neue Dungeon “Der Schreckenskeller”
Der Schreckenskeller befindet sich in dem Gebiet Dunkelforst. Dort erhaltet ihr die Quest “Bebender Schrecken”.
Was sind die wichtigsten Änderungen, die alle Spieler betreffen?
Zusammen mit dem DLC Waking Flame erscheint das Update 31, das alle Spieler des MMORPGs betrifft – unabhängig davon, ob ein Spieler ESO+ oder das DLC besitzt. Zudem gab es Anfang des Jahres eine wichtige Änderung an den Championpunkten, die mit diesem Update weiter verfeinert wird.
Anpassung der Championpunkte (CP)
Mit dem Update 29 Flames of Ambition wurde das CP-System grundlegend überarbeitet. Es ist in 3 Attribute aufgeteilt, für die ihr jeweils 4 aktive Championpunkte wählen könnt. Eine genauere Erklärung zu den Anpassungen findet ihr hier:
Mit dem Update 30 und Update 31 gibt es aber noch kleinere Änderungen. Bei Waking Flame fallen vor allem Anpassung im roten “Kraft”-Baum auf. Hier wird es ab sofort 3 Championpunkte mit Unterpunkten geben.
So sieht der CP Baum Kraft aus, wie ihr ihn bisher kanntet.
So sieht der CP Baum Kraft ab Update 31 aus.
CP Unterpunkt Kraft: Trotz des Überlebenden.
CP Unterpunkt Kraft: Wandelnde Festung.
CP Unterpunkt Kraft: Windläufer.
Die Änderung im roten Baum betrifft die folgenden Punkte:
Trotz des Überlebenden: Mystische Tenazität (50), Gnadenlosigkeit (50), Flucht vor Schmerzen (50), Bestand durch Leiden (50)
Für Housing-Fans bringt das neue Update gleich zwei neue Häuser zum Einrichten: Die Süßwasserkaskaden in Dunkelforst und das Rußverderbnis-Plateau.
Änderungen des Kampfsystems
Alle passiven Fähigkeiten werden in Zukunft beide Attributsarten gewähren. Das betrifft Magie- und Waffenkraft, aber auch physische Resistenz und Magieresistenz.
Änderungen im PvP-Gebiet Cyrodiil
Anpassung von Spielerfähigkeiten: Tarnung und Unsichtbarkeit werden nur noch aufgehoben, wenn direkter Schaden verursacht, Massenkontrollen (Betäubungen oder Bewegungsunfähigkeit) bewirkt oder enthüllende Effekte (“Meisterjäger”, “enthüllendes Lodern”) gewirkt werden.
Diese Spielerfähigkeiten werden in Zukunft keine Gegner mehr aufdecken:
Fähigkeiten mit Schaden über Zeit (Dots)
Flächeneffekte mit Schaden über Zeit (AoEs)
Außerdem wird es ein kurzes Zeitfenster geben, in dem getarnte / unsichtbare Gegner nach Eintreten dieses Effektes durch Einzelfähigkeiten nicht direkt wieder aufgedeckt werden können.
In den vergangenen Monaten gab es im PvP-Gebiet im Rahmen der Performance-Tests einiges Hin- und Her. Das gilt für das kommende Update:
Proc-Sets und Championpunkte werden deaktiviert
Die Artefaktwaffe Volendrung wird deaktiviert
Welche Sets kann man denn nun tragen? Prinzipiell könnt ihr die Sets schon ausrüsten, allerdings treten die Effekte nicht in Kraft. Hier ist eine Auswahl an Sets, die nicht ihre Boni verlieren:
Azurplasma
Rüstung des Auszubildenden
Ausrüstung des Bienenhüters
Listiger Alfiq
Schwerfälliger Draugr
Beständigkeit
Messingpanzer
Anmut der Uralten
Hundings Zorn
Unüberwindliche Rüstung
Gesetz von Julianos
Leviathan
Muttertränen
Seuchendoktor
Gewänder des Webers
Dornen des Zweiglings
Willenskraft
Agilität
Änderungen im PvE
Im Gegensatz zum PvP werden hier Änderungen vorgenommen im Hinblick auf die Schadenberechnung bei untoten Gegnern, Werwölfen oder Vampiren. Die passive Fähigkeit der Kriegergilde “geübter Spurenleser” behält nur gegen andere Spieler die bekannte Wirksamkeit.
Außerdem wird der Effekt von prismatischen Glyphen verändert. Damit die prismatischen Waffenverzauberungen in Zukunft besser zum Thema der dreifachen Regeneration passen, werden sie (ähnlich wie Lebensentzug oder Magickaraub) dem Ziel alle drei Ressourcen entziehen.
Anpassung von Gegenstandsets
Es werden einige ältere Gegenstandssets geändert, da sie besonders selten genutzt wurden. Die wichtigsten Sets dabei sind folgende:
Sithis’ Berührung
Nikulas
Glaubenskrieger
Pelinals Talent
Lohnt sich aktuell der Einstieg in ESO?
Definitiv! Seit Release des Grundspiels sind viele Funktionen dazugekommen, die den Einstieg ins MMORPG einfacher machen. Die wichtigsten Funktionen stellen wir euch kurz vor:
OneTamriel – Man kann in jedes Gebiet reisen und alles skalliert so, dass es sich eurem Level anpasst.
Belohnung für den Stufenaufstieg – Ihr bekommt weitere Belohnungen bei einem Levelaufstieg, die nützlich sind.
Gruppensuche – Ihr könnt euch in die Warteschleife für Dungeons einreihen, ohne eine feste Gruppe zu haben.
Gebietsleitfaden – Über das Kartenmenü (M) ist der Gebietsleitfaden aufrufbar, der euch einen Überblick über euren Questfortschritt im jeweiligen Gebiet gibt.
Schnelleres Leveln – Mit der Änderung des Championpunktsystems wurde die für den CP-Aufstieg notwendige Menge an Erfahrungspunkten (bis CP 1800) merklich reduziert.
Mit der Erweiterung Blackwood vor 3 Monaten erschienen ebenfalls neue Funktionen, die das Spiel noch einsteigerfreundlicher machen als zuvor.
Wenn dich mehr zu ESO interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Ein neues Tutorial: Seit Blackwood gibt es ein neues Tutorial. Darin lernt ihr die ersten Schritte im Spiel. Am Ende eurer Erkundungstour könnt ihr jedoch wählen, wie ihr in die Spielwelt starten möchtet. So habt ihr die Wahl aus dem Grundspiel, aber auch den verschiedenen Erweiterungen, die später veröffentlicht wurden.
Gefährten als Hilfe für Neueinsteiger: Die Gefährten, die mit dem Kapitel Blackwood hinzukamen, unterstützen euch bei vielen Aktivitäten. Unerfahrene Spieler haben es somit ein wenig einfacher, gegen feindliche NPCs zu gewinnen. Damit wird Spielern, die noch keine Gruppe oder Gilde gefunden haben, ein wenig unter die Arme gegriffen.
Außerdem können sie euch auch in Verliese begleiten. Eine Verliesgruppe besteht normalerweise aus 4 Spielern. Aber es kann nun auch ein Spielerplatz mit einen Gefährten besetzt werden. Ihr braucht also nur noch 2 Spieler, um eine vollständige Verlies-Gruppe zu bilden.
Gewinne mit Old Spice zur Gamescom ein Duft-Upgrade für dich und einen 200 EUR Gutschein für deine Gaming Ausrüstung!
Es ist wieder so weit – vom 24.-26. August 2021 liegt der unverkennbare Duft der Gamescom in der Luft: ein manntastischer Duft nach Vorfreude, Aufregung, Ruhm, Ehre und … Schweiß? Nicht in diesem Jahr! Feuchte Hände und Schweißperlen auf der Stirn gehören nämlich ab sofort der Vergangenheit an. Mit den legendären Düften von Old Spice zockst du dich von nun an schweißfrei zum Sieg!
Wer kennt es nicht? Du befindest dich gerade im Spiel deines Lebens. Dein Adrenalinlevel steigt von Minute zu Minute. Dein Gegner verschafft sich einen unfairen Vorteil durch‘s Cheaten. Deine Hände schwitzen, Schweißtropfen laufen dir über die Stirn. Was du jetzt brauchst, um den Sieg nach Hause zu holen? Einen Frischekick für den richtigen Grip!
Wähle deinen Booster!
Mit den unbesiegbaren Düften von Old Spice beförderst du schlechte Gerüche und virtuelle Endgegner mit Leichtigkeit ins Aus. Doch welcher Duft-Typ bist du?
Restart
Du bist heute nicht im Zocker-Modus? Mit Old Spice Restart legst du den Grundstein für eine manntastische Siegesserie und ziehst die anderen Gamer mit einem Zitrus-Mix aus Zitrone, Limette und Bergamotte locker ab.
Captain
Navigiert sicher durch die Meere der Männlichkeit mit einem Mix aus maskulinem Sandelholz und aquatisch-frischen Noten. Ein legendärer Duft, der deine virtuellen Gegner in Sekundenschnelle ausgeschaltet.
Wolfthorn
Die Wildnis ruft! Mit tropischer Mango und Maracuja, ergänzt durch Vanille- und Moschusdüfte setzt Wolfthorn animalisch-männliche Kräfte frei, die dir den Sieg im Spiel garantieren.
Als Hüter der Drüsenprobleme begleitet dich Old Spice in deinem Perfect Match mit jeder Duftlinie auf dem Weg zum Champion und du hast deine Geheimwaffe für den richtigen Grip immer griffbereit neben deinem Screen.
Mitmachen und gewinnen – das Upgrade für deine Gaming Ausrüstung!
Neben Ruhm und Ehre, verlosen wir an die manntastischen Zocker unter euch nicht nur ein großes Old Spice Produktset mit dem Duft eurer Wahl, sondern auch ein Best Choice Gutschein für über 700 Stores im Wert von 200 Euro, um eurer Gaming Ausrüstung ein Upgrade zu verpassen!
Registriert euch dafür einfach in unserem Verlosungs-Tool und ihr landet in dem Lostopf!
Die Verlosung endet am 19. September. Der Gewinner wird über die Mail-Adresse kontaktiert, die bei der Registrierung angegeben wurde.
Mehr zu den schweißfreien Gaming Boostern von Old Spice findest du auf Ihrem Instagram-Kanal @oldspice_de. Schaut gerne vorbei.
Viel Glück!
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In der vergangenen Woche konnten die Vorbesteller die geschlossene Beta von Diablo 2: Resurrect ausprobieren. In der aktuellen Folge des MeinMMO-Podcasts reden wir über das Remaster und weitere Themen aus dem Gaming.
Das sind unsere Themen: Bis zum 17. August konnten die Fans diese Woche das Remaster von Diablo 2 in einer geschlossenen Beta testen. Wir haben in unseren Kommentaren zahlreiche Reaktionen dazu gesehen und auch selbst Erfahrung in dem Spiel gesammelt, die wir im Podcast teilen werden. Weitere News aus dem Hause Blizzard drehten sich um einen der beiden neuen Chefs des Entwicklers, der auf hohem Level WoW zockt.
Bei Apex Legends gab es schlechte Nachrichten, als ein Chef-Designer wegen rassistischer und sexistischer Äußerungen gefeuert wurde. Ebenfalls Ärger gab es bei Among Us, das von Epic in Fortnite kopiert wurde. Das Spiel ist so beliebt, dass der Begriff “Sus”, der daraus entsprang, sogar zum Jugendwort des Jahres gewählt wurde.
Bei MMORPGs hat Bless Unleashed einen starken Start hingelegt und ist auf Platz 7 bei Steam gelandet. Ein Experte hat außerdem erklärt, mit welchen Problemen MMORPGs während ihrer Entwicklung zu kämpfen haben.
Neben den News geben wir in dem Podcast auch unsere Experten-Meinungen zu den jeweiligen Themen ab und ihr könnt in den Kommentaren euren eigenen Senf dazugeben. Diskutiert mit uns mit!
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Neben den News bieten wir auch besondere Special-Episoden, in denen wir uns auf ein bestimmtes Thema innerhalb des Gamings konzentrieren. Letzte Woche haben wir uns in einer Special-Folge über E-Sport und seine Probleme unterhalten.
Anregungen oder Kritik?
So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung des Podcasts teilhaben. Wenn ihr Feedback wie Anregungen oder Kritik habt oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der dringend mal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei.
Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an [email protected] schreiben und uns so an eurem Gedanken teilhaben lassen. Schreib uns deine Meinung und diskutiere mit uns!
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In Videospielen muss es nicht immer nur zwingend um Action gehen. Gerade Spiele wie Animal Crossing sind sehr beliebt und können eine friedliche und entspannende Abwechslung bieten. Es gibt aber auch einige MMOs, die auf ein ähnliches Prinzip setzen. Wir sagen euch, welche Titel die Zukunft für euch bereithält, wenn ihr Animal Crossing liebt.
Worum geht es hier? MeinMMO will euch hier 5 MMOs nennen, die Features und einen ähnlichen Vibe wie Animal Crossing besitzen. Wenn ihr euch also in der Zukunft einen entspannten Abend in einem MMO machen wollt, ohne euch durch Dungeons und Gegner zu kämpfen, dann ist eines der hier vorgestellten Spiele vielleicht was für euch.
Die Spiele wurden nach persönlicher Einschätzung des Autors ausgewählt.
1. Cinderstone Online
Entwickler/Publisher: Codevision | Release: Geplant 2021 | Plattform: PC (Steam)
Was ist Cinderstone Online? Cinderstone Online ist ein von Codevision entwickeltes MMORPG und kommt mit einer süßen und Comic-artigen Grafik daher. Es spielt in der offenen, mittelalterlichen Fantasy-Welt namens Cinderstone und die Spieler werden ihre Reise in der gleichnamigen Stadt Cinderstone beginnen.
Bei der Story handelt es sich um eine klassische Heldenreise: Die Charaktere starten das Spiel als kleine Farmer, die sich auf den Weg machen, die Welt zu retten. Die ist nämlich bedroht, weil sich die Gottheit, die Cinderstone erschaffen hat, bei der Erschaffung der Welt an den Welten anderer Gottheiten bedient hat. Und die wollen ihre Teile jetzt zurück.
Der folgende Trailer zeigt euch, wie putzig Cinderstone aussieht und was ihr machen könnt:
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Cinderstone Online war übrigens vorher unter dem Namen Fioresia Online entwickelt worden. Inzwischen ist auch eine erste geschlossene Beta beendet, die vom 29. Juli bis zum 5. August 2021 stattfand. Die Entwicklung geht also voran. Mehr zum Spiel gibt es auf der entsprechenden Steam-Seite (via Steam).
Was für Features bietet Cinderstone? In Cinderstone könnt ihr euch natürlich ganz der Story verschreiben und unterschiedliche Quests erfüllen. Daneben soll es aber auch ein dynamisches Farming- und Housing-System geben, mit dem ihr euch beschäftigen könnt. Die Häuser sollen dabei komplett anpassbar sein.
Ihr sollt entscheiden können, in was für einer Region euer Haus stehen soll (Stand, Gebirge und Co.). Ihr könnt es von außen und von innen anpassen und eigenständig dekorieren. Außerdem habt ihr die Möglichkeit, euch einen eigenen Garten anzulegen, in dem ihr die unterschiedlichsten Pflanzen anbauen könnt. Das Grünzeug könnt ihr dann verkaufen oder weiterverarbeiten.
2. Palia
Entwickler/Publisher: Singularity 6 | Release: ungefähr 2024 | Plattform: aktuell nur PC
Was ist Palia? Palia ist ein MMO, das vom Entwicklerteam Singularity 6 entwickelt wird. Spannend hierbei ist, dass da einige Veteranen von Blizzard, Riot Games und Zynga am Spiel mitarbeiten. Die Veröffentlichung wird aber nicht in nächster Zeit erfolgen. Das Spiel wurde erst im Juni 2021 angekündigt und die Entwicklungszeit soll mindestens 3 Jahre betragen.
Optisch erinnert Palia ein wenig an das Zelda-Spiel Breath of the Wild. Im Gegensatz zu anderen MMOs soll in Palia friedlich sein und der soziale Aspekt eher im Vordergrund stehen, als Action. So soll es zwar Kämpfe geben, die sind aber rein optional.
Was für Features bietet Palia? Ihr könnt euch in Palia ganz auf entschleunigende Aspekte konzentrieren. Ein großes Feature im Spiel wird das Housing sein. Das Entwicklerteam hat nämlich angekündigt, dass ihr beim Einrichten die Wahl aus tausend verschiedenen Gegenständen haben werdet. Außerdem könnt ihr:
Angeln, Kochen, Farmen, Jagen
Eure Beziehung zu den NPCs vertiefen. Diese haben eine eigene Geschichte und ihr könnt euch mit ihnen anfreunden, oder eine feste Beziehung eingehen
Mit anderen Spielern interagieren. Ihr könnt sie besuchen, zusammen auf Reise gehen oder ihnen beim Housing helfen
Tag-Nacht-Zyklus erleben. Ein Tag in Palia entspricht 1 Stunde bei uns in Echtzeit.
Auf der offiziellen Website von Palia (via palia.com) können sich Interessenten bereits für zukünftige Pre-Alpha Tests anmelden.
Der Ankündigungstrailer von Palia zeigt bereits, wie schön das Spiel aussieht
Was ist Project X? Project X ist ein Sandbox-MMO vom finnischen Entwicklerteam Dazzle Rocks (via dazzle.rocks). Im Spiel dreht sich alles um das Bauen, Entdecken und Abenteuer erleben. Ein bisschen wie eine Mischung aus Minecraft und Animal Crossing. Neben der Mobile-Version soll es aber auch eine Umsetzung für den PC geben.
Ihr startet auf einer eigenen Insel, die ihr relativ frei gestalten könnt. So umfassend wie zum Beispiel in Minecraft wird das allerdings nicht sein. Daneben wird es insbesondere einen Fokus auf soziale Themen geben, wie die Interaktion zu anderen Spielern.
Das Spiel soll über mehrere Jahre hinweg entwickelt werden und durch weitere Gameplay-Inhalte und neue Landschaften ergänzt werden.
Das folgende Video zeigt einen ersten längeren Gameplay-Eindruck von Project X:
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Was für Features bietet Project X? In Project X konzentriert ihr euch voll darauf, eure Insel frei zu gestalten. Dazu sammelt ihr Rohstoffe, die ihr dann zum Bauen verwenden könnt. Gegenstände schaltet ihr aber auch über Quests frei. Außerdem soll es die Möglichkeit geben, Tiere zu züchten.
Von euren Kreationen könnt ihr dann Fotos machen und die dann über ein soziales Netzwerk im Spiel mit anderen Spielern teilen. Die können dann auch eure Insel besuchen und mit ihr interagieren. Wenn euren Besuchern eure Insel gefallen hat, dann könnten diese euch sogar ein kleines Trinkgeld geben.
Was ist Final Fantasy XIV: Endwalker?Final Fantasy XIV: Endwalker ist die vierte Erweiterung des MMORPGs von Square Enix. Das Abo-pflichtige MMORPG erfreut sich einer großen Beliebtheit und hat unterschiedliche Spielinhalte. Wenn ihr das Spiel ausprobieren wollt, dann könnt ihr eine umfassende, kostenlose Testversion ausprobieren.
Grundsätzlich klingt das Spiel erstmal nicht nach Animal Crossing, allerdings wird mit der Erweiterung Endwalker ein Inhalt eingeführt, der sehr daran erinnern soll.
Was für Features bietet Final Fantasy XIV: Endwalker? Das neue Feature ist das “Island Sanctuary”. Hier erhalten die Spieler eine eigene Insel, auf der sie sich wie in Animal Crossing oder auch in “Stardew Valley” ausleben können sollen, indem sie Pflanzen anbauen, oder sich um Tiere kümmern. So sollen wohl die eigenen Reittiere und Miniatur-Begleiter Teil der Inselbewohner sein.
Es gibt keinen Grund, sich zu beeilen und es gibt auch keine Elemente, die die Spieler unter Druck setzen würden. Unser Ziel hier ist es, dass die Spieler das langsame Leben genießen, indem sie sorglos mit ihren Begleitern spielen, Screenshots in ihren Lieblings-Locations machen und so weiter.
Beeinflusst wurde die Entwicklung auch dadurch, dass einige der Entwickler auch Fans von Harvest Moon und Animal Crossing sind. Final Fantasy XIV bietet den Spielern außerdem ein eigenes Housing-System. Dieses bietet viele unterschiedliche Möglichkeiten zur Dekoration innen und außen. Allerdings ist es aufgrund der großen Nachfrage nicht so einfach eines zu bekommen.
Weitere Features im Spiel sind:
Die Aufzucht eines Chocobo-Vogels für Wettrennen
Ein großes Handwerks- und Sammel-System
Ein großzügiges Screenshot-Tool namens Gpose
Mit dem folgenden Trailer zu Final Fantasy XIV: Endwalker, könnt ihr euch einen kurzen Eindruck über das Setting der kommenden Erweiterung machen:
5. Galaxies of Eden
Entwickler/Publisher: MIR Cybernetics Corporation | Release: unbekannt | Plattform: unbekannt
Was ist Galaxies of Eden? Viel ist noch nicht bekannt zum Sci-Fi MMORPG vom kanadischen Indie-Studio MIR Cybernetics. Das Spiel wurde erst am 6. August 2021 angekündigt und mit dem Beginn einer ersten Alpha rechnen die Entwickler erst im Frühjahr 2022 (via galaxiesofeden.com). Die Ankündigung, dass es ein “Social Sandbox MMORPG” wird, lässt aber erstmal aufhorchen. Das Setting ist insgesamt futuristisch.
Dabei soll es neben dem Fokus auf soziale Inhalte zwar auch ein eigenes Kampfsystem geben, aber die Entwickler sprechen davon, dass ein einzelner Spieler in der Welt keinen Erfolg haben wird. Somit sei gemeinsame Kooperation sehr wichtig.
Was für Features bietet Galaxies of Eden? Das Spiel soll sehr stark auf den Einfluss von Spieler-Communities setzen:
Es soll bewohnbare Städte geben
Spieler sollen politisch aktiv werden können
Die Charaktere sollen voll anpassbar sein
Bis das Spiel veröffentlicht wird, wird aber noch einiges passieren. Ihr habt an dieser Stelle aber zumindest schon einmal den Namen gehört. Den Pre-Alpha-Trailer von Galaxies of Eden könnt ihr euch hier anschauen:
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Daneben soll das Spiel ein umfassendes Handwerks-System haben, bei dem die Spieler Waffen, Fahrzeuge, Möbel und andere Housing-Gegenstände herstellen können. Das Housing im Spiel soll in der offenen Welt stattfinden und wenige Limitierungen haben, was die Platzierung der eigenen vier Wände angeht.
Wie sieht es bei euch aus? Kennt ihr andere MMOs, die Spieler von Animal Crossing vielleicht mögen werden? Habt ihr vielleicht sogar einen Geheimtipp für uns? Dann lasst es uns und die anderen Leser gerne in den Kommentaren wissen!
Wenn ihr aktuell generell auf der Suche nach neuen MMOs und MMORPGs seid, die ihr spielen könnt, dann lohnt sich für euch vielleicht auch ein Blick in unseren Artikel mit den 8 aussichtsreichsten neuen MMOs und MMORPGs für 2021.