Call of Duty: Vanguard ist noch nicht erschienen, sondern befindet sich aktuell noch in der Testphase. Viele Fans tauchen aber schon in die verschiedenen Multiplayer-Modi ein. Allerdings wird der Spaß getrübt, denn Einige treffen schon auf die ersten Cheater.
Dabei kommt es zwar ab und an zu Problemen mit der Verbindung oder dem Spiel, das Meiste läuft jedoch rund, wenn man in die Community schaut. Der Release ist für den 5. November 2021 geplant.
Eine Sache nervt allerdings einige der Fans jetzt schon: Cheater. Die sind ein leidiges Thema für die gesamte CoD-Reihe und auch Vanguard ist davon nicht verschont – selbst vor dem Release nicht.
Was sind das für Cheats? Die Community hat bereits mehrere Szenen auf sozialen Kanälen gepostet, in denen relativ eindeutig Cheat-Nutzer zu erkennen sind. In einem Fall handelt es sich offenbar „nur“ um einen „einfachen“ Aimbot (via reddit.com).
Ein anderer Clip zeigt, dass der viel lästigere „silent Aimbot“ ebenfalls schon im Spiel zu finden ist. Dabei müssen die Cheater nicht einmal mehr zielen, sondern ballern einfach fröhlich wahllos durch die Gegend und farmen damit Kills, wie dieser kurze Clip aus dem reddit zeigt:
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Wie kann es jetzt schon Cheater geben? Fans rätseln, wie es sein kann, dass Vanguard sich gerade erst in der zweiten richtigen Testphase befindet und jetzt schon Cheater beherbergt – zumal es sich erst seit dem 16. September auf dem PC spielen lässt, der traditionellen „Cheat-Plattform“.
Der reddit-Nutzer marponsa vermutet, dass es daran liegt, wie Vanguard erschaffen wurde: „Ich würde vermuten, [das liegt daran,] dass Vanguard auf der Engine von Modern Warfare und Warzone aufgebaut ist. Cheats funktionieren also ohne Probleme auch in diesem Spiel.“
Mittlerweile gibt es allerdings auch schon recht viele Cheat-Angebote für PlayStation und Xbox. Dort ist es etwa möglich, per zwischengeschalteter Hardware zu schummeln oder mit richtigen Cheats, die sich auf Konsolen immer stärker verbreiten.
Das sagt die Community dazu: Erwartungsgemäß sind die Fans nicht gerade glücklich über die Cheater. Die Meisten reagieren mit zynischen Kommentaren oder Ärger. Einige zetern, dass sie doch erwartet hätten, dass sich die Entwickler um das Problem kümmern würden.
Auch unser Autor Tarek Zehrer ist der Meinung, dass das Cheater-Problem eine große Belastung für CoD ist:
Der Kampf gegen die Cheater dauert jedoch schon viele Jahre und selbst mit Hardware-Bans scheint dem noch nicht vollständig beizukommen zu sein. Wie sich die Sache bis zum Release noch entwickelt, muss sich noch zeigen.
Generell sorgt Vanguard eher für gemischte Reaktionen in der Community:
Marty O’Donnell (66) ist der legendäre Komponist hinter Spielen wie Destiny oder Halo. Jetzt verdonnert ihn aber ein Gericht dazu, etwa 100.000 $ an Destiny-2-Entwickler Bungie zu zahlen. O’Donnell scheint das gar nicht zu passen.
Was ist das mit O’Donnell und Bungie?
Der Komponist war lange Zeit ein wichtiger Mann bei Bungie und gehörte zum eingeschworenen „Kern“-Team der Firma. Von ihm ist etwa der legendäre Halo-Soundtrack; weite Teile des Sounds von Destiny 1 stammen ebenfalls von ihm.
2014 überwarf er sich aber mit Bungie und wurde gefeuert. Später wurde klar: Er war immer wieder mit Publisher Activision aneinandergeraten, die nicht auf seine Musik setzten, sondern andere Musik für Werbe-Material für Destiny 1 verwendeten.
Activision verbot ihm sogar, sein großes Projekt „Music of the Spheres“ zu veröffentlichen. Für O’Donnell war Activision früh der Feind, er sah in ihnen geldgierige Kapitalisten und war bitter von seinen Freunden bei Bungie enttäuscht, dass die ihre „Unabhängigkeit“ aufgaben.
O’Donnell verklagte Bungie nach dem Rauswurf und bekam 2015 Recht. Im Zuge der Klage wurden viele Interna von Destiny und Bungie bekannt. Allerdings verdonnerte das Gericht den Komponisten dazu, alles musikalische Material, das er für Destiny erstellt hatte, an Bungie zu übergeben und alle Versionen zu löschen. Doch daran hielt sich der Vollblut-Komponist nicht.
Das war jetzt die neue Klage: Bungie hatte eine Klage eingereicht, nach der O’Donnell gegen den Beschluss des Gerichts aus 2015 gehandelt hatte. Denn O’Donnell hatte 2019 begonnen Videos und andere Stücke auf seinem eigenen YouTube-Kanal hochzuladen, die in Verbindung zu Destiny und „Music of the Spheres“ stehen.
Das ist das Urteil: Wie die Seite Eurogamer jetzt enthüllte, hat ein Gericht am 12. Juli 2021 der Klage von Bungie zugestimmt.
O’Donnell muss jetzt alle relevanten Stücke aus dem Internet löschen. Eine dritte Partei wird überprüfen, ob alle Stücke von seinen „elektronischen Geräten“ gelöscht sind, die mit Destiny oder der „Music of the Spheres“ in Zusammenhang stehen
O’Donnell muss zudem auf Twitter, YouTube und anderen Kanälen erklären, dass er nicht das Recht hatte, diese Materialien zu besitzen oder zu verbreiten. Er müsse zudem dazu auffordern, dass andere, die diese Stücke runtergeladen haben, sie löschen und jede Kopie davon zerstören.
O’Donnell darf den Prozess nicht kommentieren oder auf Fragen dazu antworten – die Botschaft müsse für sich alleine stehen.
Der Komponist soll zudem alles Geld zurückzahlen, das er aus Verkäufen hat, und die Gerichtskosten und weitere Kosten übernehmen. Angeblich sollen sich die Kosten auf etwa 100.000 $ belaufen, wie ein Vertreter von O’Donnell sagt
Komponist veröffentlichte wiederholt wütende Tweets, die er danach löschte
Wie reagiert O’Donnell darauf? O’Donnell ist den Aufforderungen des Gerichts, sich von dem Material zu distanzieren, augenscheinlich noch nicht nachgekommen.
Wie die Seite Eurogamer weiß, hat sich O’Donnell seit Juni 2021 immer wieder über den Fall geärgert und Andeutungen gemacht.
So hatte er im Juni angekündigt, sich ganz aus der Spiele-Industrie zurückzuziehen. Er hatte angedeutet, seinen YouTube-Kanal schließen zu müssen – als ihn wer fragte, weshalb, antwortete O’Donnell, man solle den CEO von Bungie, Pete Parsons fragen.
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Und zuletzt bat er seine Follower auf Twitter, sich den Soundtrack eines neuen Spiels zu kaufen: Er brauche das Geld für seine „extrem hohen Gerichtskosten“.
Jetzt weiß man auch, was diese Anspielungen sollte – von denen die meisten mittlerweile gelöscht sind.
O’Donnelll schießt schon seit Jahren gegen seinen früheren Arbeitgeber und vor allem gegen Activision Blizzard:
Der FIFA 22 Release kommt näher und schon jetzt sind jede Menge Ratings bekannt. Ein Blick in die bisherigen Werte zeigt: Da sind einige Kandidaten dabei, die zum Start in FUT richtig gut werden könnten.
Was ist das für eine Liste? Es dauert nicht mehr lange, dann feiert FIFA 22 Release – und der Early Access ist sogar nur noch ein paar Tage entfernt.
Als Vorbereitung veröffentlichte EA Sports in den vergangenen Tagen schon einiges an Spielerkarten, die wir in FIFA 22 erwarten können. Und in diesen Ratings verstecken sich einige Karten, deren Werte nach richtig guten Karten aussehen.
In dieser Liste schauen wir uns einige Karten an, die gerade zum Start von FUT nützlich sein könnten. Klar, Karten wie Neymar, Ronaldo oder Mbappé sind super – aber man braucht entweder extrem viele Münzen oder verflucht viel Glück, um an die zu kommen.
Solche Spieler fehlen deshalb in dieser Liste. Wir schauen uns eher Kandidaten an, deren Werte auf gute Leistungen auf dem Platz sowie bezahlbare Preise schließen lassen.
Pepe
Das macht Pepe aus: Die Werte für Pepe zählten zu den dickeren Überraschungen aus den bisherigen Ratings. Der Portugiese bekam nämlich trotz seines Alters von mittlerweile 38 Jahren ein dickes Upgrade auf die Geschwindigkeit. Ganze 14 zusätzliche Punkte verteilte EA Sports hier im Vergleich zu FIFA 21.
Dadurch, dass er auch noch eine 82 Defensive und 87 Physis hat, dürfte Pepe ein verdammt schwer zu überwindender Innenverteidiger zum Start der Saison sein. Er spielt in der portugiesischen Liga, deren Karten für gewöhnlich nicht so teuer sind, wie beispielsweise Premier-League- oder Bundesliga-Karten. Dementsprechend könnte er sich gut für ein Starter-Team eignen.
Lucas Verissimo
Das macht Lucas Verissimo aus: Beiben wir einmal in der portugiesischen Liga, denn wie gesagt: Hier gibt es normalerweise recht günstige Karten. Und offenbar bietet die Liga NOS dieses Jahr auch einfach ein paar spannende Start-Spieler.
Denn mit Lucas Verissimo von Benfica Lissabon kriegt ihr direkt einen wunderbaren Partner in der Innenverteidigung für Pepe. Der Brasilianer hat ebenfalls eine ordentliche Geschwindigkeit zu bieten, dazu 80 Defensive ind 79 Physis. Klar, Tore wird der Mann wohl weniger schießen – aber verteidigen sollte klappen. Dank seines 79er-Gesamtratings und der Liga dürfte er nicht allzu teuer werden.
Rafa
Das macht Rafa aus: Unser dritter Kandidat kommt, ihr habt es erraten, aus der portugiesischen Liga. Rafa ist nun schon seit einigen Jahren eine gute Option in Ultimate Team und dürfte das angesichts seiner Werte auch in FIFA 22 wieder werden.
Der Benfica-Spieler punktet mit einem sehr hohen Tempo (94) und guten Dribbling-Werten (86). Damit dürfte er sich perfekt eignen, um über den Flügel Gefahr auszustrahlen und zahlreiche Tore vorzubereiten. Mit 73 Schuss und 74 Pass hat er zwar nicht die höchsten Werte am Ball, aber es sollte zum Start der Saison ausreichen.
Das macht Malen aus: In FIFA 21 war Hee-Chan Hwang eine verdammt beliebte Bundesliga-Karte zum Start, denn der Leipziger Angreifer hatte verflucht viel Tempo. Diese Rolle könnte diesmal Dortmunds Donyell Malen zufallen: Denn auch der Neuzugang hat hohe Geschwindigkeitswerte zu bieten.
Dazu kommen starke Dribbelfähigkeiten brauchbare Schusswerte. Insgesamt: Eine ideale Karte zum Start, die dank 80er-Bewertung auch nicht allzu teuer ausfallen dürfte. Damit gehört er zu den spannendsten Karten der bisherigen BVB-Ratings – wie übrigens auch der nächste Kandidat.
Emre Can
Das macht Can aus: In den letzten Tagen wurde viel über Leon Goretzkas 87er-Karte gesprochen, die keinen Wert unter 80 und deshalb im Grunde keine Schwäche hat. Schaut man sich Emre Cans Karte im Vergleich an, merkt man: Der Dortmunder ist gar nicht so weit weg von diesem Prinzip.
Denn auch Can hat extrem ausgewogene Werte, die entweder im oberen 70er- oder sogar im 80er-Bereich liegen. Klar, alles etwas weniger als bei Goretzka – aber dennoch eine verdammt starke Karte. Abzuwarten bleibt, wie teuer Can wird. Denn als Dortmund-Spieler mit einer 82 könnte der Preis zumindest zu Anfang erstmal etwas höher ansetzen, als andere Kandidaten dieser Liste. Dennoch: Bezahlbar dürfte Can sein.
Auf der nächsten Seite findet ihr noch eine weitere Bundesliga-Option, sowie ein paar spannende Karten aus LaLiga, der Premier League und der Serie A.
Das MMORPG Guild Wars 2 hat im Rahmen der Vorstellung des neuen Add-Ons „End of Dragons“ die neuen Elite-Spezialisierungen gezeigt. Bisher sind drei der insgesamt neun Spezialisierungen bekannt und ihr könnt sie sogar selbst ausprobieren. Wir von MeinMMO zeigen euch wie.
Was wissen wir? Die große dritte Erweiterung für den MMORPG-Klassiker Guild Wars 2 heißt End of Dragons und kommt nach einer Verschiebung, im Februar 2022 auf euch zu. Wie die vorangegangenen Erweiterungen fügt auch End of Dragons neun neue Elite-Spezialisierungen in das Spiel ein.
In drei Videos stellt Entwickler ArenaNet nun die ersten Spezialisierungen vor und kündigt eine Beta an, in welcher ihr alle drei ausgiebig ausprobieren könnt.
Update vom 17.09.2021: In einem Stream wurden die nächsten drei Elite-Spezialisierungen detailliert vorgestellt. Wir haben sie in dem Artikel ergänzt.
Update 15.09.2021: Die Beta zu den nächsten drei Elite-Spezialisierungen startet nächste Woche und langsam werden mehr Infos bekannt.
Update 23.08.2021: Die Beta für die ersten drei Elite-Spezialisierungen ist nun vorbei. Es wird noch zwei weitere Betas geben, damit ihr die verbleibenden Klassen ausprobieren könnt. Wir aktualisieren diesen Artikel für euch entsprechend.
Was sind Elite-Spezialisierungen? Ab Stufe 80 könnt ihr in Guild Wars 2, sofern ihr die Erweiterungen besitzt, eure Elite-Spezialisierungen lernen. Dadurch verändert sich eure Klasse enorm und bekommt neue Mechaniken, verliert dadurch aber die bisherigen.
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Die neuen Elite-Spezialisierungen im Überblick
Welche Spezialisierungen sind bisher bekannt? Die neuen Elite-Spezialisierungen werden nach und nach bekannt gegeben. Bisher wissen wir von Folgenden:
Der Mesmer wird mit dem Dolch zum „Virtuosen“
Der Nekromant wird dank einer Pistole zum „Vorboten“
Der Wächter wird mit zweitem Schwert zum „Willensverdreher“
Der Krieger verbindet Pistole und Schwer zum „Klingengeschworenen“
Der Dieb ist noch unbekannt
Der Ingenieur ist noch unbekannt
Der Elementarmagier kriegt einen Hammer und wird zum „Katalysierer“
Der Widergänger bekommt ein Großschwert und wird zum „Rechtssuchenden“
Bisher hat uns ArenaNet 6 der insgesamt 9 neuen Elite-Spezialisierungen vorgestellt. Wir zeigen sie euch im Detail:
Der Rechtssuchende – Verbindet Defensive und Offensive
Was ist der Rechtssuchende? Bei dem Rechtssuchenden handelt es sich um die neue Elite-Spezialisierung des Widergängers. Er kann nicht nur eine, sondern gleich zwei neue Legenden beschwören, die sich thematisch an dem Land der neuen Erweiterung Cantha orientieren.
Als Waffe trägt der Rechtssuchende ein Großschwert und kann sich aussuchen, ob er eher defensiv oder offensiv spielen will, je nachdem welche der Legenden er gerade beschworen hat. Das soll neue Möglichkeiten eröffnen, wie beide zusammen funktionieren.
Der Rechtssuchende wird vermutlich eine Power-DPS Klasse.
Wie funktioniert seine Mechanik? Die Legende funktioniert als „Allianz“-Legenden Status, so lassen sich beide in einer Legende zusammenführen, Gameplay-technisch gesehen. Wenn ihr eure Skills in einer Legende verwendet, geht er auf Cooldown und wechselt dann automatisch den Platz mit dem Skill der anderen Legende, welcher dann erneut 10 Sekunden Cooldown mit sich bringt.
Außerdem hat der Rechtssuchende nur einen einzigen „Ausweichen“-Skill, den ihr mit verschiedenen Traits anpassen könnt, um das aus eurem Charakter zu machen, was ihr haben wollt.
Ihr bekommt einen F2-Skill namens „Allianz-Taktiken“, der mit einem 19-Sekunden-Cooldown versehen ist, aber eure gesamte Skill-Leiste auf die jeweils andere Variante umschaltet und euch Ausdauer zurückgibt.
Seine Skills sind gerade alle im offensiven Modus.
Was können seine Support-Skills? Sein aggressiver Heil-Skill macht Schaden auf alle umliegenden Gegnern und gibt euch dafür Macht, während der defensive Heil-Skill euch und eure Verbündeten heilt.
Mit dem zweiten Skill springt ihr im offensiven Status auf einen Gegner drauf während ihr in der Defensive von eurem Gegner weg springt. Ein klassischer Ausweich-Skill. Mit dem nächsten offensiven Skill macht ihr Schaden auf Distanz, während die defensive Variante davon auf Entfernung heilt.
Der „9er“-Skill in der offensiven Variante bricht Stuns von euch und macht Schaden, während die defensive Version eurer gesamten Gruppe einen Stunbreak gewährt. Euer Elite-Skill richtet auf 2000 Reichweite sehr viel Schaden an, wenn ihr ihn offensiv ausspielt. Während die defensive Version des Skills eure Verbündeten passiv heilt, während ihr eure Energie und euer eigenes Leben verbraucht. Ihr könnt dabei nicht geheilt werden, steckt aber auch weniger Schaden ein.
Was können seine aktiven Skills? Mit dem ersten Skill, also eurem Auto-Hit, trefft ihr bis zu 5 Gegner vor euch und schlagt mit eurem Großschwert zu und verteilt ein wenig Kälte auf eure Gegner.
Der zweite Skill lässt euch in einem Kegel nach vorne schlagen und fügt euren Gegnern Schwäche zu, während der dritte Skill ein einfacher Sprung ist, der Schaden und Kälte auf dem Ziel verursacht.
Der 4. Skill blockt den nächsten Schlag, der euch trifft, ihr könnt den Skill aber doppelt auslösen, um danach Schaden mit ihm zuzufügen. Es funktioniert also ähnlich wie der Gegenangriff des Waldläufers. Der 5. Skill funktioniert ähnlich wie ein Meteoriten-Regen. Er spawnt in einem Umkreis um euch zufällige Explosionen, die allen Gegnern im Umkreis Schaden zufügen. Das Kit des Großschwertes ist also ähnlich abwechslungsreich wie seine Support-Skills.
Die Traitlines des Rechtssuchenden
Was können seine Traits? In der ersten Linie könnt ihr euren F2-Skill entsprechend auf euren Spielstil anpassen. Ihr könnt beispielsweise seinen Cooldown verlängern, um andere Cooldowns zu verringern, euren Verbündeten Macht und Regeneration geben oder eure Verbündeten mit dem F2-Skill heilen, wenn ihr weniger als 50 % Leben habt.
In der zweiten Traitlinie bereitet ihr euren einzigartigen Ausweich-Skill vor. Ihr könnt unter anderem Ausdauer zurück bekommen, wenn ihr jemanden mit eurem Ausweich-Skill trefft, wenn ihr eure Legenden wechselt oder ihr erhaltet eine verbesserte Version von Elan, wenn ihr ausweicht.
In der dritten Linie der Traits könnt ihr euch euren Ausweich-Skill ausuchen. Alle drei verändern den Effekt, den euer Ausweich-Skill verursacht. Ihr habt dabei die Möglichkeit, mit eurem Ausweich-Skill Schaden zu machen und ihn somit in eure Rotation miteinzubinden. Ihr könnt mit eurem Ausweich-Skill ebenfalls heilen und euren Verbündeten Buffs mitgeben.
In diesem Video könnt ihr den Rechtssuchenden in Aktion sehen:
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Der Klingengeschworene – Vereint Pistole und Schwert zu einer neuen Waffe
Was ist der Klingengeschworene? Der Krieger wird mit einer Pistole zu dem Klingengeschworenen. Er nutzt also neue Technik, um eine Art schießendes Schwert zu bauen. Nur die besten Krieger sollen in der Lage sein, eine solche Waffe zu führen.
Dafür nutzen sie Kugeln aus speziellem Holz, welches ebenfalls aus dem Land Cantha stammt, damit sich die Elite-Spezialisierung thematisch in die neuen Karten einfügt. Er bekommt mit der Mischung aus Pistole und Großschwert eine einzigartige, neue Waffe – den Gunsaber.
Der Klingengeschworene wird vermutlich eine Power-DPS Klasse.
Wie funktioniert seine Mechanik? Innerhalb eines Kampfes kann der Klingengeschworene seine Waffe nicht wechseln. Ihr seid immer an euer Gunsaber gebunden. Außerdem verliert ihr euren klassischen F1-Skill, da ihr mit diesem zu eurer einzigartigen Waffe wechselt.
Während ihr im Kampf seid, baut ihr einen Buff namens „Flow“ auf, er ersetzt das bisher bekannte Adrenalin des Kriegers. Ihr könnt bis zu 100 Flow aufbauen. Sobald ihr über 10 seid, könnt ihr euren F2-Skill ausführen und ladet damit eure Charges auf. Ihr könnt bis zu 10 Charges haben. 100 Flow bauen also entsprechend10 Charges auf.
Habt ihr das getan, schaltet ihr drei verschiedene „Dragon-Slash“ -Skills frei mit unterschiedlichen Fähigkeiten, die besonders viel Schaden verursachen. Während ihr aufladet, könnt ihr euch nicht bewegen, erhaltet dafür aber einen Teleportations-Skill mit 3 Aufladungen.
So sieht die Mechanik des Klingengeschworenen aus.
Was können seine Support-Skills? Der Heil-Skill verfügt über 2 Aufladungen, die ihr ohne Cooldown hintereinander benutzen könnt. Er heilt euch ein wenig, wenn ihr ihn benutzt und gibt euch danach einen Buff, der euch heilt, sobald er abläuft. Wenn ihr den Skill aber reaktiviert, bevor der Buff abläuft, erhaltet ihr einige Boons statt Heilung.
Der nächste Skill verfügt über 3 Aufladungen und lässt euch eine Granate werfen, die Schaden macht und eine Wand hinterlässt, die Projektile blockiert. Der Skill „Electric Fence“ verfügt über 2 Aufladungen und erzeugt ebenfalls eine Wand, die Gegner verkrüppelt, sobald sie sie berühren. Wenn sie doppelt getroffen werden, werden die Gegner sogar immobilisiert.
Der Skill „Flow Stabilizer“ erhöht eure Flow-Aufladung und gewährt euch gleichzeitig ein wenig Stabilität, ihr könnt also nicht mehr umgeworfen werden. Auch dieser Skill hat 2 Aufladungen.
Der einzige Support-Skill, der keine Aufladungen hat, nennt sich Dragonspike-Mine. Mit ihm könnt ihr zurückrollen und eine Mine zurücklassen, die Schaden verursacht und Gegner verkrüppelt, die eure Mine auslösen.
Der Elite-Skill hört auf den Namen „Tactical Reload“ und gibt euch eine Aufladung all eurer Skills zurück, die mit Aufladungen funktionieren. Das klingt erst mal wenig, ist aber eine enorm starke Mechanik. Die Fähigkeit hat nur 30 Sekunden Cooldown und lädt damit teilweise schneller auf, als die Aufladungen einiger der anderen Skills.
Die „Dragon Slash“ -Fähigkeiten sind besonders stark.
Was können seine aktiven Skills? Mit dem ersten Skill schlagt ihr auf Gegner vor euch ein und trefft dabei bis zu drei Gegner. Der letzte Hit in eurer Auto-Attack-Chain löst dabei eine Explosion aus.
Der zweite Skill löst ebenfalls eine Explosion vor euch aus, die viel Schaden verursacht, aber an den Nahkampf gebunden ist, während der 3. Skill einen ähnlichen Effekt hat, aber auf Fernkampf ausgelegt ist. Der zweite Skill verfügt über 2 Aufladungen und der 3. über drei Aufladungen.
Der 4. Skill blockt Projektile die auf euch zufliegen und macht dabei Schaden auf eure Gegner, der Skill hat 2 Aufladungen, ihr könnt ihn also zweimal benutzen, bevor er auf Cooldown geht.
Der letzte Skill verfügt über 2 Aufladungen und lässt euch auf euren Gegner springen und Schaden verursachen, er sorgt für mehr Mobilität in den Fähigkeiten des Klingengeschworenen.
Mit der Pistole als Nebenhand-Waffe und ohne euren Gunsaber erhaltet ihr erneut zwei neue Skills. Mit dem 5. Skill könnt ihr bis zu 6 Aufladungen auf einmal auf euren Gegner schießen, die viel Schaden verursachen können. Der 4. Skill lässt euch nach vorne springen und gibt euch dabei Aegis. Außerdem gibt euch der 4. Skill drei Aufladungen für euren 5. Skill zurück, was sich gut kombinieren lässt.
Die Traits des Klingengeschworenen.
Was können seine Traits? In seiner ersten Traitlinie könnt ihr euren Flow optimieren. Ihr könnt Heilung erhöhen, die euch betrifft und gleichzeitig euren Flow-Aufbau verbessern. Außerdem könnt ihr durch Bewegungs-Skills mehr Flow aufbauen oder durch das Wechseln von Waffen schneller Flow generieren.
In der zweiten Linie dreht sich alles um eure Aufladungen. Wenn ihr die letzte Aufladung eines Skills benutzt, könnt ihr entweder eure Gegner verbrennen, Barriere erhalten oder sogar den Cooldown eurer Skills verringern.
Die dritte Traitline befasst sich mit euren „Dragon Slash“-Fähigkeiten. Sie erlaubt euch, euch mit euren „Dragon-Slash“-Skills zu heilen, Gegner zu stunnen oder eure Charges von 10 auf 5 zu reduzieren, was euch ein wenig agiler macht, was eure Cooldown und euren Flow angeht.
In diesem Video könnt ihr den Klingengeschworenen in Aktion sehen:
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Was ist der Katalysierer? Der Katalysierer nutzt die Magie aus Tyria und verbessert sie mit der Magie des neuen Kontinentes Cantha. Er verwendet einen Hammer als Waffe und kann damit auf die alten Mächte zurückgreifen.
Katalysierer können Sphären erschaffen, um die elementaren Kräfte zu bündeln und besser zu kanalisieren. Sie sollen thematisch die Zusammenkunft von alten Soldaten und Magiern sein, was die Nahkampf-Waffe der neuen Elementarmagier-Elite-Spezialisierung erklärt.
Der Katalysierer wird vermutlich eine Support-Klasse, die auf Schnelligkeit spezialisiert sein könnte.
Wie funktioniert seine Mechanik? Der Katalysierer erhält einen F5-Skill, der Energie aufbaut während ihr im Kampf seid und Gegner trefft. Er platziert eine Sphäre auf dem Boden, abhängig welches Element ihr ausgerüstet hat. Die Sphären der verschiedenen Elemente geben verschiedene Boons als auch andere Kombofelder.
Die Sphäre wechselt dabei mit euch die Elemente. Wenn ihr also auf Feuer seid und eine Sphäre legt und dann auf Erde wechselt, wechselt die Sphäre mit euch zu dem Element Erde.
So sieht die Mechanik des Katalysieres aus.
Was können seine Support-Skills? Ihr erhaltet mit euren Support-Skills sogenannte Augmentationen. Alle eure Support-Skills sind einem Element zugeordnet und erhalten einen Bonus-Effekt, wenn ihr sie in einer Sphäre ihres Elements ausführt.
Der Erd-Skill gibt euch dabei Barriere und einen Block, während der Luft-Skill euch Supergeschwindigkeit verleiht und gleichzeitig einen Stunbreak darstellt.
Der Wasser-Skill verleiht all euren Skills Splash-Damage, also Flächenschaden für all eure Skills und fügt Kühle zu, wenn ihr ihn in einer Wassersphäre einsetzt. Der Feuer-Skill erhöht euren Schaden prozentual und kann eure Angriffe unblockbar machen.
Euren Elite-Skill könnt ihr aktivieren und erhaltet dann einen Buff, der darauf basiert, welches Element ihr derzeit ausgerüstet habt. Außerdem wird euer Cooldown reduziert für jeden Auto-Hit, den ihr landet, während ihr den Elite-Skill aktiviert habt.
Was können seine aktiven Skills? Der Katalysierer verfügt über insgesamt 20 aktive Skills, da sie auf die vier Elemente aufgeteilt sind. Wir halten uns daher etwas kürzer, was die aktiven Skills angeht.
Im Element Feuer könnt ihr:
1. Skill – Im Fernkampf schlagt ihr mit dem Hammer auf eure Gegner ein und verursacht dabei Schaden und Brennen.
2. Skill – Im Fernkampf schleudert ihr eine Flammenwelle auf eure Gegner, die 9 Sekunden lang bis zu 5 Gegner vor euch in Flammen steckt.
3. Skill – Ihr beschwört eine Sphäre, die um euch kreist und immer dann Schaden zufügt, wenn sie einen Gegner streift. Wenn ihr ihn erneut auslöst, fliegt ein Projektil auf euren Gegner zu und verursacht Schaden. Der Skill bleibt in jedem Element gleich und ihr könnt Sphären aller Elemente aufbauen, bevor ihr sie abfeuert.
4. Skill – In einem Dreieck angeordnet beschwört ihr drei kleine Vulkane, die Flächenschaden verursachen und Gegner in der Mitte besonders schwer treffen.
5. Skill – Ihr schlagt mit dem Hammer auf den Gegner ein und erhaltet Buffs und extra Schaden, wenn ihr dabei einen brennenden Gegner trefft.
Im Element Wind könnt ihr:
1. Skill – Ihr verursacht auf Fernkampf Schaden auf den Gegnern, die von euch getroffen werden.
2. Skill – Ihr dreht euch und erzeugt dadurch einen Tornado im Zielgebiet, der mehrfach Flächenschaden verursacht.
3. Skill – Ist auf allen Elementen identisch.
4. Skill – Löst eine Wind-Explosion aus, die ein wenig Schaden verursacht und euch sehr weit zurückschleudert.
5. Skill – Schleudert ein langsames Projektil auf den Gegner, welches ihn stunned und ein wenig Schaden verursacht, wenn es trifft.
So sieht euer 3er Skill aus.
Im Element Wasser könnt ihr:
1. Skill – Ihr schlagt im Nahkampf auf euren Gegner ein und fügt dabei auch Kälte hinzu.
2. Skill – Lässt euch mehrere Schläge auf euren Gegner ausführen und verursacht außerdem Kälte bei eurem Gegner.
3. Skill – Ist auf allen Elementen identisch.
4. Skill – Springt auf den Gegner und fügt Flächenschaden hinzu, heilt für jeden Feind, den ihr trefft.
5. Skill – Ihr dreht euch im Kreis und verursacht dabei Schaden, immer wenn ihr einen Gegner damit trefft, entfernt ihr außerdem einen Zustand.
Im Element Erde könnt ihr:
1. Skill – Haut im Nahkampf auf euren Gegner ein und lässt um euch herum Stacheln aus Erde aus dem Boden kommen, verursacht auch Flächenschaden.
2. Skill – Ihr dreht euch langsam und teilt dabei Schaden aus und fügt euren Gegnern Bluten zu.
3. Skill – Ist bei allen Elementen identisch.
4. Skill – Der nächste Angriff, der euch trifft, wird geblockt. Wenn ihr damit tatsächlich einen Schlag blockiert, erhaltet ihr eine Aura, die auf dem ausgewählten Element basiert.
5. Skill – Schlägt auf den Boden und trifft bis zu 5 Feinde auf einmal, er immobilisiert eure Gegner und fügt ihnen Bluten zu.
Die Traitline des Katalysieres
Was können seine Traits? Viele der Traits befassen sich mit dem Buff „Elemental Empowerment“, der all eure Attribute um bis zu 30 % erhöht, wenn gewisse Konditionen erfüllt sind. Diese Konditionen unterscheiden sich je nach dem gewählten Trait. Außerdem bauen sich die Linien hier waagerecht statt senkrecht, wie bei den anderen Spezialisierungen.
In der oberen Linie der Traits dreht sich um die Auren bzw. Sphären und verändert was mit eurem Charakter passiert, wenn ihr euch in einer dieser Sphären befasst. Ihr erhaltet unter anderem weniger Schaden, verursacht mehr Schaden oder erhaltet Stabilität.
Die mittleren Traitline befasst sich mit mehr Schaden und mehr „Elemental Empowerment“, ihr verbessert, wie ihr den Buff bekommt und könnt sogar den Effekt des Buffs verdoppeln.
Die untere Linie befasst sich mit dem F5-Skill, so erhaltet ihr etwa Energie, wenn ihr euer Element wechselt, gebt euren Verbündeten Buffs, wenn ihr eine Sphäre auslöst oder bewirkt, dass eure Sphären bis zu 50 % länger halten.
In diesem Video könnt ihr den Katalysierer in Aktion sehen:
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Was ist der Virtuose? Bei der neuen Spezialisierung des Mesmers handelt es sich um eine Art Dolch-Magier. Bisher konnte der Mesmer Klone von sich selbst erschaffen. Diese Fähigkeit verliert der Virtuose und beschwört stattdessen Dolche aus Magie, um sie auf seine Feinde niederregnen zu lassen. Im Stream am Freitag, dem 13. August, wurden seine Fähigkeiten genauer vorgestellt.
Als neue Waffe bekommt er einen Dolch. In der Meta wird es sich vermutlich um eine Power-DPS Klasse handeln.
Wie funktioniert seine Mechanik? Fähigkeiten, die vorher Klone erschaffen haben, stellen nun Dolche für euch her, die ihr dann, wie ihr das vom Mesmer gewohnt seid, auf verschiedene Arten benutzen könnt. Statt den zerschmetternden Klonen erhaltet ihr sogenannte Bladesongs, die ähnlich starke Fähigkeit auslösen können.
Seine Skills lassen ihn unter anderem Blocken oder aus allen kleinen Dolchen einen großen Machen, um viel Schaden zuzufügen. Der Virtuose soll euch mehr Zeit geben als etwa der Illusionist oder Chronomant , da eure Dolche nicht verschwinden, wenn ihr aus dem Kampf kommt. Somit könnt ihr aktiver in einen Kampf starten ohne lange Vorbereitungszeiten.
Einer der Bladesongs des Virtuosen
Was können seine Support-Skills? Bei seinen Support-Skills handelt es sich größtenteils um Schadensfähigkeiten. Der Virtuose kann sich selbst buffen und damit Macht sowie Wut aufbauen. Außerdem kann er dabei aus einer Betäubung ausbrechen. Alle anderen Skills des Virtuosen sind aktive Skills, die euch mehr Schaden verursachen lassen.
Was können seine aktiven Skills? Bei seinen neuen Dolchskills handelt es sich, wie ihr es vom Mesmer gewohnt seid, um Fernkampf-Fähigkeiten. Einige seiner Skills können von Oberflächen abprallen und zu euch zurückfliegen. Wenn ihr das geschickt ausspielt, könnt ihr gleich zweimal Schaden austeilen, und das mit vielen seiner Fähigkeiten. Der automatische Angriff (1) hat dabei keine traditionelle “Auto-Attack-Chain”, sondern es handelt sich um Projektile, ähnlich wie beim Zepter des Wächters.
Was können seine Traits? Auch seine Spezialisierungen lassen euch mehr Schaden machen. Unter anderem erhaltet ihr Wut in Höhe von 10 % eurer Vitalität. Andere Spezialisierungen geben euch einfache Angriffsboni wie 15 % mehr Schaden, wenn ihr näher am Gegner steht als ihr müsstet.
Er bringt außerdem einige Traits für Zustandsschaden mit, was allerdings eher weniger bringt, da der Charakter vermutlich auf Power-Schaden ausgelegt ist. Um ein wenig mehr auszuhalten, könnt ihr außerdem traiten, dass ihr jedes Mal Aegis bekommt, wenn ihr einen Bladesong verwendet.
Die Traitline des Virutosen
In der zweiten Linie erhaltet ihr noch mehr Wut und könnt damit eure kritische Trefferchance um bis zu 30 % zu steigern. Im anderen Trait erhaltet ihr Fachkenntnis für einen prozentualen Anteil eurer Wut. Mit dem letzten Trait der zweiten Linie erhaltet ihr erneut Wut und drei Sekunden lang Schnelligkeit.
In der dritten Linie erhaltet ihr einen Dolch zurück, wenn ihr einen Angriff blockt oder einem ausweicht, während ihr mit dem zweiten Trait der Linie automatisch neue Dolche aufbaut, wenn ihr unter drei Dolche besitzt. Mit dem letzten Trait der Linie erhaltet ihr erneut mehr Zustandsschaden und mehr Dolche, wenn ihr Bluten auslöst.
Update vom 19.08.2021: Nach ersten Tests in der Beta können wir mit dem Virtuosen bis zu 38.000 Schaden pro Sekunde erzielen. Auf YouTube schaffen einige Spieler sogar über 40.000. Damit spielt er in der oberen Reihe der Power-DPS-Klassen mit.
In diesem Video seht ihr den Virtuosen:
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Was ist der Vorbote? Der Nekromant bekommt durch den Vorboten eine Pistole spendiert und wird zum dunklen Alchemisten. Er kann Elixiere brauen und verwenden, seine Feinde vergiften und verfluchen und wird laut Lore in der Lage sein, seine “Schmerzen auf andere zu übertragen”. Er verliert den klassischen Nekromanten-Schleier und bekommt einen eigenen Vorboten-Schleier, der andere Mechaniken mit sich bringt.
Als neue Waffe kann er die Pistole führen. In der Meta wird es sich vermutlich um eine Zustands-DPS Klasse handeln.
Im Stream am Freitag, dem 13. August, betonen die Entwickler, dass der Vorbote eine neue Richtung für den Nekromanten einschlägt. Er nutzt die Magie der Jade für seine Elixiere, um damit seine Reflexe zu verbessern und seine Pistole voll ausnutzen zu können.
Wie funktioniert seine Mechanik? Die Lebenskraft aus dem Schleier verbraucht ihr nach und nach, um euch selbst zu heilen. Außerdem erhaltet ihr in dem Schleier langsam Stacks, die euer maximales Leben um je 2 % senken. Ihr könnt bis zu 25 der Stacks sammeln und so bis zu 50 % eures Lebens verlieren. Dafür gibt es verschiedene Skills, die von den negativen Stacks profitieren. Des Weiteren wird euch der Vorboten-Schleier nicht mehr vor Schaden beschützen, wie andere Schleier des Nekromanten das tun.
Der Vorbote soll ein typischer “High-Risk, High-Reward”-Charakter sein, und über mehr Mobilität verfügen als bisherige Nekromanten-Klassen. Die neuen Angriffskills innerhalb des Schleiers sollen dafür besonders mächtig sein.
Die Klassen-Mechanik des Vorboten
Was sind seine aktiven Skills? Der erste Skill innerhalb des Schleiers macht 2-mal Schaden und fügt den Gegnern vier Sekunden Pein zu, während der zweite Skill des Schleiers bis zu 6 Stapel an Pein verursachen kann und dabei bis zu 900 Reichweite aufrechterhält. Skill 3 und 4 sind Bewegungsfähigkeiten, um dem neuen Nekromanten mehr Agilität zu verleihen, da er weniger aushält als seine anderen Spezialisierungen. Auch Skill Nummer 3 fügt dem Gegner Pein zu, beim 4. Skill handelt es sich um einen Skill der euch einen extra “Ausweichen”-Stack gibt.
Der letzte Skill im Schleier ist ein AoE-CC Skill, der alle eure Gegner für 3 Sekunden in die Luft hebt und dabei eure Lebenskraft wieder auffüllen kann. Die Pistole des Vorboten fügt ebenfalls viel Pein zu, was den Vorboten zu einem potenziell sehr starken Zustandssschaden-Charakter macht. Der 2. Skill eurer Pistole durchschlägt Gegner, fügt Schaden zu, macht euren Gegner verwundbar und fügt ihm ebenfalls Pein zu.
Der dritte Skill eurer Pistole kann den Gegner betäuben und fügt ihm Gift zu, außerdem leidet euer Gegner danach unter Schwäche. Das gesamte Skillset des Vorboten macht sehr viel Schaden um seine geringere Lebenskraft ausgleichen zu können.
Die Elixiere des Vorboten
Was können seine Support-Skills? Bei den Elixieren handelt es sich ebenfalls um eine spannende neue Mechanik. Ihr erhaltet durch eure Elixiere starke Boni aber auch immer den negativen Buff, den ihr auch im Schleier erhaltet. Ihr stapelt die neue Mechanik „negatives Leben“ hoch. Das Elite-Elixier gibt euch dabei alle Buffs, die das Spiel hergibt, fügt euch aber 20 % eures maximalen Lebens als „negatives Leben“ hinzu.
Was können seine Traits? Bei den Traits (oder auch Spezialisierungen) kann es weiter in Richtung “High Risk – High Reward” gehen. Innerhalb der ersten Traitline kann er bis zu 25 % mehr Zustandsschaden oder Power-Schaden aus seinem negativen Leben herausholen.
In der zweiten Traitlinie bekommt er defensive Eigenschaften gesponsert. Unter anderem erhält er dort Stabilität, geringeren Cooldown auf seine Pistolen-Fähigkeiten und Fachkenntnis, wenn er eine Pistole ausrüstet. Außerdem kann er mit einem Trait seine Buffs auf seine ganze Gruppe übertragen, also auf bis zu 5 Leute. Das macht den Vorboten zu einem möglichen Boon-Supporter.
Die Traitlines des Vorboten
In der letzten Traitlinie kann er sich wieder auf den Schaden spezialisieren. Unter anderem erhaltet ihr hier eine Fähigkeit, die kontinuierlich Schaden um euch herum austeilt, während ihr im Schleier seid. Auch diese Fähigkeit gibt es in einer anderen Version ebenfalls für Zustandsschaden. Mit dem mittlere und, letzten Trait kann er seiner ganzen Gruppe etwa 3 Sekunden lang Schnelligkeit geben, was erneut in Richtung Boon-Supporter geht.
Update vom 19.08.2021: Nach ersten Tests in der Beta können wir mit dem Vorboten satte 45.300 Schaden pro Sekunde erzielen. Das macht ihn derzeit zu einer der stärksten Zustandsschaden-DPSler.
In diesem Video seht ihr den Vorboten:
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Was ist der Willensverdreher? Bei dem neuen Wächter handelt es sich um einen schnellen Verteidiger, getreu dem Motto: Angriff ist die beste Verteidigung. Er stürmt mit zwei Schwertern in die Schlacht und setzt dabei auf Agilität und Mobilität. In dem Video springt er über das Schlachtfeld und kann seinen Feinden damit ordentlich einheizen.
Im Stream am Freitag, dem 13. August, erzählen die Entwickler, dass der Willensverdreher eher Richtung Assassine geht und sehr viel Mobilität für eine Klasse mit schwerer Rüstung mit sich bringt.
Als neue Waffe bekommt er ein zweites Schwert. In der Meta wird es sich vermutlich um eine Power-DPS Klasse handeln.
Wie funktioniert seine Mechanik? Der Willensverdreher erhält drei verschiedene Mechanik-Skills. Mit dem ersten (F1) springt ihr zu euren Gegnern und lasst ein brennendes Feld auf dem Boden liegen, was mehrere male Schaden auf den Gegner wirkt. Es handelt sich aber bei allen drei Skills um Agilitätsfähigkeiten, also könnt ihr mit allen der Mechanik-Fähigkeiten springen.
Außerdem könnt ihr sie nutzen, um ein paar extra Schläge auf eure Gegner zu wirken. Der F3 Skill „Courage“ gibt euch Aegis und Stabilität, es ist also eine gute Möglichkeit um in den Kampf zu gehen, oder auch aus einem zu entkommen. Allerdings überschreiben sich alle der Mechanik-Fähigkeiten gegenseitig. Ihr könnt immer nur einen Bonus der Skills gleichzeitig aufrecht halten.
Der F1-Skill des Willensverdrehers
Was sind seine aktiven Skills? Mit den beiden neuen Schwert-Skills könnt ihr erneut mehr Mobilität aus eurem Charakter herausholen. Mit dem 5. Skill des Kits könnt ihr bis zu zweimal hintereinander springen, bevor er auf Cooldown geht. Trefft ihr damit einen Gegner, wird der Feind verlangsamt und bekommt Schaden von euch. Auch der 4. Skill macht zweimal Schaden und fügt dem Gegner Verwundbarkeit zu.
Es handelt sich nur um zwei aktive Skills, da er das Schwert nur als Zweitwaffe verwenden kann.
Was können seine Support-Skills? Mit seinem Heilskill auf der 6 kann er sich natürlich heilen, aber er erhält auch einen Block für die nächsten Sekunden. Blockt der Willensverdreher einen Angriff mit diesem Skill, bekommt er sehr viel mehr Leben zurück. Die Mechanik funktioniert ähnlich wie der Full-Counter des Bannbrechers, nur dass er heilt und keinen Schaden austeilt. Er hat zwei Aufladungen, ihr könnt ihn also zweimal hintereinander ohne Cooldown verwenden.
Auch der nächste Skill ist ähnlich wie der Bullenstoß des Kriegers. Der Willensverdreher springt auf den Gegner und fügt ihm dabei 5-mal Schaden zu. Aktiviert er den Skill erneut, springt er zu seiner Ausgangssituation zurück. Auch seine anderen Support-Skills fokussieren sich darauf, mehr Schaden zu machen. Es handelt sich dabei um Flächenschaden-Angriffe, die Brennen auf den Gegner bringen können. Außerdem kann er seine Feinde für zwei Sekunden betäuben.
Der Heilskill des Willensverdrehers
Die Elite-Fähigkeit des Willensverdrehers lässt eine Hand von oben auf die Gegner klatschen. Er trifft einen Feind und schleudert ihn zu Boden, während alle Gegner um ihn herum weggeschleudert werden. Man kann ihn benutzen, um seine Feinde zu isolieren und ihnen dann besser Schaden zuzufügen.
Was können seine Traits? Seine Spezialisierungen geben dem Willensbrecher mehr Schaden und viele Buffs. Außerdem erhält er einen Klassen-Spezifischen Buff namens “Tödliche Geschwindigkeit”. Dieser Buff kann mit ein wenig Übung dauerhaft aufrechterhalten werden und gibt euch 15 % mehr Schaden. Seine Stacks erhalten ihre ursprüngliche Zeit zurück, sobald ein neuer Stapel hinzugefügt wird.
In der ersten Traitline könnt ihr ein echter Egoist sein. Ihr erhaltet auf euch selbst mehr Buff-Zeit, allerdings verringert ihr die Zeit der Boons, die ihr euren Verbündeten schenkt. Der zweite Trait nimmt euch 240 Zähigkeit und gibt euch dafür 240 Kraft, ihr macht also sehr viel mehr Schaden und haltet dafür weniger aus. Gerade mit dem Block aus dem Heilskill kann sich das aber durchaus lohnen. Auch mit dem dritten Skill könnt ihr eure Selbstheilung verbessern, aber die Heilung auf eure Verbündeten verringern.
In der zweiten Traitline erhaltet ihr mehr Boni auf eure klassenspezifischen Fähigkeiten. Mit dem ersten Skill könnt ihr den Cooldown eurer Mechanik-Fähigkeiten reduzieren, um euch noch mehr Agilität zu verleihen. Der zweite Skill erhöht euren Schaden der Mechanik-Fähigkeiten und gibt euch ein wenig mehr Heilung während euch der dritte Skill der Traitline mehr Verteidigung verleiht durch passive Boons, wenn ihr Schattenschritte verwendet.
Die Traitline des Willensverdrehers
In der dritten und letzten Traitline erhaltet ihr weitere Boni für jeweils eine der Mechanik-Fähigkeiten. Bei den Boni handelt es sich um Boons, die ihr erhaltet, wenn ihr eure Fähigkeiten verwendet. Dazu zählt verringerter Cooldown und mehr Schaden. Damit erhält der Wächter zum ersten Mal Zugang zur Fähigkeit „Tatendrang“. Außerdem könnt ihr die Fähigkeiten “tödliche Geschwindigkeit” weiter verstärken, dafür aber auch verkürzen. Der letzte Skill kann euch buchstäblich unsterblich machen, solange ihr den Buff „Courage“ tragt, gleichzeitig wird die Zeit des Skills aber verkürzt. Insgesamt könnt ihr euch damit ganze 4 Sekunden lang unsterblich machen, erhaltet aber keine Aegis mehr für Courage.
Update vom 19.08.2021: Nach ersten Tests in der Beta können wir mit dem Willensverdreher bis zu 36.000 Schaden pro Sekunde erzielen. Das macht ihn zu einem soliden Power-DPS Charakter. Auf das zweite Schwert haben wir aber verzichtet, da wir mit der Schwert/Fokus Kombination deutlich bessere Werte erzielen konnten.
In diesem Video seht ihr den Willensverdreher:
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Die restlichen 6 Elite-Spezialisierungen spielen? Alle Infos zur Beta
Wann startet die Beta? Die nächste Beta startet am 21. September und lässt euch die nächsten drei Elite-Spezialisierungen ausprobieren. Dabei handelt es sich um die des Widergängers, die des Kriegers und die des Elementarmagiers.
In diesem Zeitraum kann jeder Spieler von Guild Wars 2, egal ob ihr das Game gekauft habt oder nicht, daran teilnehmen.
Die Boni der verschiedenen End of Dragons-Versionen
Wie nehmt ihr an der Beta teil? Ihr müsst einfach nur zu der angegebenen Zeit spielen. Die Beta der neuen Spezialisierungen findet auf dem Live-Server statt, es ist also kein zusätzlicher Download oder eine neue Anmeldung erforderlich.
Ab dem Start der Beta habt ihr dann neue Charakterplätze auf eurem Account, welche speziell für die Beta-Charaktere gedacht sind. Dort könnt ihr euch die neuen Elite-Spezialisierungen erstellen und sie in vollem Umfang in aktuellem Live-Content ausprobieren.
Was ist das Besondere an der Beta? Eure erstellten Charaktere bekommen Ausrüstungen mit verschiedenen Werten bereitgestellt, haben alle nötigen Skills gelernt und sind natürlich auch Stufe 80. Auch eurer Beherrschungslevel nehmt ihr auf die Beta-Charaktere mit. Bislang noch unklar ist, ob ihr Teile eurer legendären Rüstkammer auf den Charakteren verwenden könnt.
Aber Achtung: Nach der Beta werden euch die Charakterplätze wieder weggenommen und eure Beta-Chars gelöscht. Das gilt auch für alle Gegenstände, die auf diesem Charakter liegen. Ebenfalls wird sämtlicher Fortschritt, den ihr mit den Beta-Charakteren gemacht habt, zurückgesetzt. Sachen zu farmen lohnt sich hier also nicht.
Wann gibt’s die anderen Spezialisierungen? ArenaNet kündigten weitere Beta-Events zu den übrigen drei Elite-Spezialisierungen an. Diese sollen im Oktober folgen, allerdings sind hier noch keine genauen Termine bekannt, oder um welche Spezialisierungen es sich handeln wird.
Welche der neuen Spezialisierungen findet ihr am besten und welcher Spielstil gefällt euch? Habt ihr Lust auf End of Dragons oder seid ihr enttäuscht wegen der Verschiebung? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Destiny 2 wird heute, am 17. September von Xur beglückt. Der Händler bring euch Exotics und neuerdings auch legendäre Ausrüstung mit. Zudem läutet Xur die aktuell richtig populären Prüfungen von Osiris ein. Xurs Versteckt, seine Items und alles zu der aktuellen Trials-Map, zeigt euch MeinMMO.
So beschäftigt euch Destiny 2: Diese Wochen ging nach 3-wöchiger Vorbereitung endlich die Quest für das neue Exotic Agers Zepter los. Wer die Stasis-Waffe schon erbeutet hat, darf sich ab nächsten Reset (21. September) auf einen den passenden Meisterwerk-Katalysator freuen.
Heute gehen auch die Trials wieder an den Start. Der knallharte PvP-Modus ist nach seinem Rework so populär wie noch nie. Damit ihr noch mehr Spaß habt, hat Bungie auf euer Feedback reagiert und Änderungen eingebaut. Generell kann man sagen, dass nach Monaten des Jammerns die Spieler Destiny 2 wieder feiern.
Selbst Xur hat in Season 15 eine kleine Änderung spendiert bekommen. Was bringt er wohl diesmal für Waffen und Rüstungen mit?
Alle Infos zu Xur am 17. September 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia
Wann kommt Xur? Xurs Terminplanung sieht immer gleich aus. Uns wird der tentakelgesichtige Schwarzmarkthändler jeden Freitag um Punkt 19.00 Uhr an einer beliebigen Stelle im Sonnensystem erwarten. Xur verdünnisiert sich jeden Dienstag zum Weekly Reset um 19.00 Uhr.
Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende
Die Position von Xur: Ihr findet den Händler im Turm. Schaut im Hangar hinten bei den Treppen:
Xurs aktuelle Position im Turm
Xurs Inventar vom 17.09. bis zum 21.09. – Alle Exotics auf einem Blick
Was hat Xur im Angebot? Xur hat stets exotische Waffen und Rüstungen für alle Charaktere dabei – also für Warlocks, Jäger und Titanen. Jede Woche gibt es ein zufälliges Angebot, bei den Exo-Rüstungen werden dabei auch die Statuswerte zufällig ausgewürfelt. Wir werfen nachfolgend einen Blick auf Xurs aktuelles Angebot und liefern die wichtigsten Daten zur Ausrüstung und binden euch auch die legendären Items ein.
Waffe: Unbarmherzig – Fusionswehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Legendäre Items: Xur bietet neu in Season 15 auch legendäre Items an, auf die wir gleich einen Blick werfen.
Xurs Inventar vom 17. September 2021.
Diese Waffen sehen stark gerollt aus, sichert euch ein Exemplar:
Fusionsgewehr Wichtigste Zutat (PvP)
Handfeuerwaffe Letzter Doller (PvE)
Handfeuerwaffe Düsteres Versprechen (PvP)
Auch bei den legendären Rüstungen sind Highlights dabei: Wie die Titanen-Beine und Jäger-Schuhe
Hier findet ihr das aktuelle Video von Nexxoss Gaming, das euch auf Deutsch zu Xur und durch sein Inventar führt:
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Jedes Wochenende findet der überarbeitet PvP-Modus “Prüfungen von Osiris” (Trials) auf einer zufälligen Karte statt. Ihr prügelt euch auf der Map “Fernstrand” (Distant Shore):
Spitzenloot bekommt ihr in den Trials so:
7 Wins auf eurem Pass
50 Runden insgesamt gewonnen
Makellos-Run: Reeds Bedauern in der Meister-Version (Linear-Fusionsgewehr)
Ihr müsst euer Ticket nicht mehr zurücksetzen. Denk unbedingt dran, auch nach 7 Siegen weiterzuspielen, um nach jedem Match die Chance auf heiße Belohnungen zu haben.
Wann starten die Trials? Die Trails starten jeden Freitag um 19.00 Uhr. Ihr habt dann bis zum nächsten Reset am 21. September Zeit, um zu schwitzen. Dann verabschieden sich sowohl Xur als auch die Trials.
Denkt ihr, dass Destiny 2 diese Woche den neu aufgestellten Trials-Rekord direkt wieder bricht? Welche Änderungen für den PvP-Modus wünscht ihr euch? Denk dran, schon bald startet testweise eine Solo-Playliste in den Prüfungen (Freelance), so wie ihr das vom Eisenbanner kennt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Nun, da die Trials in Destiny 2 überarbeitet wurden, steigen auch die Chancen für einen makellosen Sieg. Wir haben Tipps und Tricks für euch, mit denen eure Leistungen im High-End-PVP stetig wächst und die auch Solo-Spielern helfen.
Darum geht’s in den Trials: Bei den Prüfungen von Osiris handelt es sich um einen knallharten PvP-Modus, der mit Season 15 endlich eine Überarbeitung bekam. Die Prüfungen sind unter ihrem englischen Namen “Trials of Osiris” oder kurz Trials, besser bekannt.
So läuft der PvP-Modus: Jeder Spieler hat nur ein Leben. Falls man ins Gras beißt, muss man von seinen Team-Kollegen wiederbelebt werden. Jeder noch so kleine Fehler könnte das Aus für das ganze Team bedeuten und um Sieg oder Niederlage entscheiden. Falls ihr ein Ticket mit 7 gewonnen Matches ohne Niederlage vorweisen könnt, gelangt ihr in den Leuchtturm und werdet mit einer legendären Adept-Waffe belohnt.
Wir wollen euch bei eurem Trials-Ausflug unterstützen und haben einige Taktiken und Tipps vorbereitet – selbst für Solo-Spieler ist was dabei.
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So habt ihr in den Prüfungen von Osiris Erfolg
Wir präsentieren euch „Mindsets“ (Denkweisen), mit denen ihr in den Trials stets einen kühlen Kopf bewahrt und auf jede Situation vorbereitet seid. Das Schöne an unseren Tipps: An all diesen Dingen könnt ihr schon jetzt arbeiten und habt selbst die komplette Kontrolle darüber.
1. Tipp: Schaut auf eure Stats und ausgewählten Mods
Wichtige Vorbereitungen: Durch gute ausbalancierte Stats, wie maximales Intellekt und Mobilität beim Jäger, könnt ihr von erhöhtem Sprint-Tempo und schnellerer Superaufladung profitieren. Gerade in den Trials geht es hier um alles oder nichts. Sorgt also dafür, dass eure Stats maximal ausgerichtet und eure Rüstung auf Meisterwerk umgeformt sind.
Unbedingt Mods verwenden: Ein schnelleres Handling eurer Schrotflinte oder verringerter Flinch beim Snipen, werden euch zum Sieg führen. Dafür könnt ihr passende Mods in eure Rüstungen stecken, die diese Vorteile mit sich bringen. So zielt ihr beispielsweise einen Ticken schneller als euer Feind.
Nutzt die passenden PvP-Mods in eurer Rüstung.
Viele Spieler lassen Mods außer Acht und wundern sich, warum sie z. B. mit ihrer Handfeuerwaffe keinen Schuss treffen. Dafür gibt es Mods wie Zielkorrektor auf der Handfeuerwaffe oder verbesserte Zielerfassung auf dem Helm. Nutzt diese Mods und ihr werdet merken, dass sie einen Unterschied bringen werden.
2. Tipp: Eine Waffenbalance für euer Team finden
Welche Waffen sollten im Team vertreten sein? Als Team solltet ihr jede Entfernung gut abdecken können.
Deckt den Nahkampf ab – beispielsweise mit Schrotflinten oder SMGs
Scharfschützengewehre, Scouts und sogar Bögen eignen sich super, um das Team aus der sicheren Distanz zu unterstützen
Für die mittlere Distanz sind Fusionsgewehre oder eure Handfeuerwaffen stark
Von weiten Entfernungen, bis hin zum Nahkampf sollte euer Team gut ausgerüstet sein. Ihr könnt euch sicher denken, dass ein Team voll mit Schrotflinten nicht auf einer Map wie Bannerfall überleben kann.
Deshalb gilt: Sorgt für eine ausgewogene Waffenmischung, mit denen ihr in eurem Team jede Entfernung kontern könnt. Somit verschafft ihr euch Freiraum in den Kämpfen und die Gegner werden euch fürchten.
Jede Information hilft: Durch das Inspizieren der Gegner könnt ihr mögliche Schwächen ausmachen und dadurch einen gewissen Vorteil genießen. Die Ausrüstung der Gegner verrät ihr mögliches Vorgehen.
Ein Trupp mit Snipern wird euch nicht im Nahkampf aufsuchen, sondern die Distanz wahren. Gegner mit Schrotflinten werden versuchen euch in den Nahkampf zu locken. Seit also stets auf der Hut und beachtet die Loadouts der Feinde.
Seid ihr ganz schlau, könnt ihr die Gegner auch mit Apps oder Seiten wie Trialsreport.com tracken und so ihre Statistiken einsehen und wisst direkt, womit ihr es zu tun habt.
4. Tipp: Kommunikation ist der Schlüssel zum Erfolg
Was wird dabei falsch gemacht? Viele Teams aus LFG schließen sich mit ihren positiven KDs zusammen und möchten die Trials leer fegen. Solche Teams aber bestehen aus Hütern, die nichts sprechen. Sowas kann nicht funktionieren.
Selbst wenn ihr nur solche Kleinigkeiten sagt, steigen eure Chancen enorm:
Jäger bei der Powermunition
Titan hat eine leere Schrotflinte
Warlock an der Treppe links getötet
Ihr müsst nicht mal die offiziellen Map-Gebiete nennen, die direkt unter eurem Radar stehen – von Vorteil ist es natürlich
Feuert euch auch an oder honoriert ein gutes Play – so steigt die Motivation
In den Trials müsst ihr euch im Klaren sein, wo sich der Gegner befindet oder was der Gegner gerade unternimmt. Ein Team aus stummen Hütern ist da kontraproduktiv und sorgt für einen sicheren Verlust der Runde aber auch der Ehre.
Wichtig hierbei kommuniziert, wenn ihr in einem Team seid. Das wird euch helfen und sorgt automatisch für Absprachen im Team.
Zusammen geht’s besser zum Leuchtturm.
5. Tipp: Alleingänger sind Balast
Darf ich nicht mehr alleine vorpreschen? Doch das könnt ihr, aber ihr müsst euch auch im Klaren sein, dass eure Feinde jede erdenkliche Situation ausnutzen werden. Ein einziger Hüter auf der Weide wird vom Rudel malträtiert. Andersrum, sollte euer Team den leichten Pick gerne mitnehmen.
Falls ihr selbstsicher und erfahren in solche Situationen seid, dann könnt ihr euch von eurem Trupp lösen und die Lage checken. Damit könnt ihr eure Kollegen im Trupp über, wichtige Informationen bezüglich der Positionen mitteilen.
Dennoch werden solche „Helden“ im PVP nicht gern gesehen, da man ein 1vs3 mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht überleben wird.
6. Tipp: Was tun bei Gegner, die auf Zeit spielen?
So löst ihr das Camper-Problem: Behaltet einen kühlen Kopf und prescht nicht wegen Ungeduld aus euer Deckung. Spielen die Gegner mit Snipern in ihrem Spawn, lasst sie doch. Lehnt euch auch zurück und versucht, eine Chance zu sehen, das Gegnerteam auseinander zu bringen.
Falls das nicht hilft und ihr einen Titan in eurem Team habt, sollte dieser die Bubble auswählen. Dadurch könnt ihr in solchen Camper-Situationen eine Bubble auf die einzunehmende Zone setzen und eure Feinde werden nichts dagegen tun können.
7. Tipp: Verschwendet eure Super nicht, aber nutzt sie früh genug
Was ist damit gemeint? Es werden Situationen auftreten, in denen ihr nur noch alleine übrig sein werdet. Gegner werden euch verfolgen und als einzige Möglichkeit seht ihr es, eure Super zu zünden – aber das ist kontraproduktiv.
Das sind die Gründe:
Die Wahrscheinlichkeit, dass ihr alle mit eurer Super treffen werdet, ist gering.
Ihr generiert keine Orbs des Lichts für eure toten Hüter, somit geht die extra Energie auch flöten.
Gegner werden versuchen wegzurennen und abzuwarten bis eure Super versiegt ist.
Benutzt diese lieber, wenn die Runde vorbei ist und ihr wieder mit euren Mates vereint seid, dann profitieren auch alle davon.
Die Super ist euer stärkster Move, nutzt ihn weise.
Spart eure Super aber auch nicht zu lange auf. Habt ihr die Super vor euren Feinden voll, zieht einen Vorteil daraus (Orbs / erster Kill). Und nehmt sie unter keinen Umständen in den Orbit mit – dann zündet sie lieber solo.
3 Tipps für Solo-Spieler in den Trials
Da Destiny 2 jetzt auch Solo- oder Duo-Spielern die Möglichkeit bietet, sich gegen andere Hüter in den Trials zu messen, hat MeinMMO sich auch dazu was überlegt.
8. Tipp: Beobachtet eure Team-Mates
Auch als Solo-Spieler solltet ihr auf eure Kollegen im Team achten. Beobachtet eure Mates und passt euch ihnen an.
Falls jemand pushen möchte, gebt ihm Rückendeckung.
Falls euer Team-Kollege flieht und ihr bemerkt das, empfangt den Gegner oder unterstützt bei der Flucht.
Viele Möglichkeiten stehen euch hierbei offen, beweist, dass ihr dennoch ein guter Teamspieler seid und unterstützt euch gegenseitig.
9. Tipp: Übernehmt die Führung, falls Ungewissheit herrscht
Es können Runden entstehen in denen alle Teammitgliedern sich nur Stumm angucken und jeder sich fragt – Wohin gehen wir?
In solche Situationen solltet ihr die Führung übernehmen und eine Route einschlagen. Beobachtet hierbei die Reaktion eurer Kollegen. Falls sie mitkommen, könnt ihr gemeinsam den Gegner ausspielen, aber falls nicht, solltet ihr zurücktreten und euren Kollegen folgen und ihnen Unterstützung bieten.
10. Tipp: Bildet ein Trupp mit Mates aus guten Runden
In Solo-Runden Trials könnt ihr eventuell auch neue Mates antreffen, mit denen ihr weitere Runden rockt. In diesen Fällen empfiehlt es sich gleich einen Einsatztrupp zu bilden und als Team den Berg zu erklimmen.
Dadurch lässt sich sicher ein makelloses Ticket erreichen und eventuell findet ihr auch dadurch ein festes Trials-Team.
War eines dieser Tipps hilfreich? Vielleicht sorgt der eine oder andere Anstupser für mehr Erfolg in den schwitzigen Prüfungen von Osiris. Was haltet ihr von den überarbeiteten Prüfungen? Habt ihr letzte Woche ein makelloses Ticket erreicht oder habt weitere Tipps? Lasst es uns wissen!
Die Packs in Ultimate Team sind schon seit langem ein Kritikpunkt an der FIFA-Reihe. In FIFA 22 kehrt nun eine wichtige Neuerung, die Packs schon in FIFA 21 fairer machen sollte, gleich zum Release zurück.
Was macht FIFA 22 anders? EA Sports veröffentlichte einige Infos, die Neuerungen zu Ultimate Team beschreiben. Ein wichtiger Punkt: Die sogenannten Preview-Packs (oder Vorschau-Packs) werden in FIFA 22 zurückkehren.
Diese speziellen Packs waren im Juni 2021 erstmals mit dem “Festival of FUTball” in FIFA 21 eingeführt worden – also recht spät in der FIFA-Saison. Viele Spieler hatten damals die Vermutung, dass dies quasi ein Abschluss-Feature oder ein Test für die Preview-Packs sein würde, der nicht von Dauer ist.
Doch in FIFA 22 kommen die Vorschau-Packs zurück. Und sie werden laut Pitch Notes von Anfang an im Spiel sein: “Nach der positiven Resonanz der Fans auf ihre Einführung in FIFA 21 werden die Preview Packs in FIFA 22 auf PlayStation®4, Xbox One, PlayStation®5, Xbox Series X|S, Stadia und PC verfügbar sein”, schreiben die Entwickler dazu in ihrem Beitrag.
Zum Launch könnt ihr Folgendes erwarten:
– Das Premium Gold Pack wird für die Preview mit einem 24-Stunden-Refresh-Timer neben der Nicht-Preview-Version verfügbar sein. – Das Premium Silver Pack wird für die Preview mit einem 24-Stunden-Refresh-Timer neben der Nicht-Vorschau-Version verfügbar sein.
Inwieweit weitere Packs im Laufe der Saison als Vorschau-Packs verfügbar sein werden, bleibt abzuwarten. In FIFA 21 gab es aber immer wieder Promo-Packs, die vorher einsehbar waren – es ist zumindest zu erwarten, dass dies auch in FIFA 22 der Fall sein wird.
Was die Vorschau-Packs in Ultimate Team so wichtig macht
Was sind Preview Packs eigentlich? Die Vorschau-Packs unterscheiden sich in einem wichtigen Punkt von den “normalen” Packs: Man sieht den exakten Inhalt eines Packs, bevor man es kauft. Sogar die Öffnungs- und Walkout-Animation kann man sich anschauen, ohne das Pack kaufen zu müssen.
Lohnt sich der Inhalt, weil starke Spieler drinstecken, kann man das Pack kaufen.
Ist der Inhalt unbrauchbar, legt man das Pack weg. Dann startet der 24-Stunden-Timer, bis ein weiteres Vorschau-Pack verfügbar ist. In dieser Zeit bleibt das bereits geöffnete Pack aber verfügbar – falls man es doch noch will.
Entscheidet man sich für einen Pack-Kauf, ist direkt danach das nächste Vorschau-Pack verfügbar. Der Timer wird dann also übersprungen.
Der Preis, egal ob mit den erspielbaren Münzen oder der Echtgeld-Währung “FIFA Points” unterscheidet sich dabei nicht von den normalen Packs.
Die Vorschau zeigt, ob was Brauchbares im Pack steckt
Warum die Vorschau so beliebt ist: Als das Feature eingeführt wurde, war es bei Spielern direkt beliebt. Denn: Dank der Vorschau musste man nicht mehr die Katze im Sack kaufen. Schließlich kann man nicht beeinflussen, was für Karten in einem Pack stecken.
Das kann man nun zwar immer noch nicht, aber es ist zumindest möglich, die Münzen oder FIFA Points zu behalten, wenn in dem Pack nichts brauchbares steckt.
Man benötigt also immer noch viel Glück, um gute Karten zu bekommen. Aber man verliert nicht gleich alles an Währung, was man sich angespart hat, und kann es im Zweifel zu einem späteren Zeitpunkt erneut versuchen.
Das Problem mit den Packs: Bislang sorgten die Packs in FIFA für viel Kritik – gerade wegen des Glücksspiel-Faktors, der im schlimmsten Fall Geld kosten kann.
Wer bei Ultimate Team die besten Karten hat, ist im Vorteil – dementsprechend kritisch wird das Pack-System gesehen, bei dem man nicht mal sieht, ob man wirklich eine gute Karte bekommt.
Aufgrund dieser Thematik geriet EA Sports öfter in die Kritik. Mit den Vorschau-Packs wird hier zumindest etwas mehr Transparenz geschaffen. Mehr zum Thema erfahrt ihr hier:
Nun werden die Vorschau-Packs erstmals von Anfang an in einem FIFA-Teil verfügbar sein. Inwieweit sich auf das Spiel auswirkt, dürfte sich in den ersten Tagen nach dem Release zeigen. Es ist zumindest denkbar, dass sich die Vorschau-Packs etwa auf den Transfermarkt in FIFA 22 auswirken, wenn Spieler nur dann Packs kaufen, wenn die sich auch wirklich lohnen.
Der Release von Diablo 2 Resurrected steht kurz bevor und viele Fans warten schon sehnlichst darauf, das alte Spiel in neuer Grafik zu zocken. Ein Problem beschäftigt jedoch immer noch einen Teil der Community: Hotkeys für Skills.
Was ist das Problem? Im Remaster von Diablo 2 können die Fähigkeiten eurer Klassen mit Hotkeys versehen werden. Auf dem PC sind das etwa die Tasten F1-F12, mit denen ihr bis zu 12 verschiedene Fähigkeiten aufruft.
Die Funktion ist recht einfach:
Ihr ruft die Optionen auf und stellt eine beliebige Taste als Hotkey für einen Skill ein
Ihr ruft die Skills in eurer Leiste auf (Maustaste über die Aktionstasten)
Bewegt die Maus über einen Skill und drückt die Taste, auf die der Skill gebunden werden soll
Warum ist da ein Problem? Auf diese Weise bindet ihr einen Skill an eine Taste, nutzt ihn aber nicht. Stattdessen rüstet ihr ihn aus und müsst ihn dann mit der linken oder rechten Maustaste aktivieren.
Das System stammt noch aus alter Zeit und ist mittlerweile überholt. In moderneren ARPGs wie Diablo 3 aktiviert sich eine Fähigkeit, sobald ihr die entsprechende Taste drückt. In Resurrected wird das nicht der Fall sein: Dort legt ihr einen Skill per F-Taste auf die rechte Maus-Taste und aktiviert ihn dann.
Auch die Kollegen der GameStar sind der Meinung, dass die Steuerung veraltet sei und verbessert gehört.
PlayStation und Xbox liefern die Lösung
Wie wird das Problem behoben? Diablo 2 Resurrected bietet glücklicherweise weitere Optionen zur Steuerung. Da das Spiel auch auf PlayStation, Xbox und Switch spielbar sein wird, können für die Steuerung auch Controller verwendet werden – selbst am PC.
Sobald ihr einen Controller nutzt, ändert sich das Interface. Statt der beiden aktiven Skills am unteren Bildschrimrand, habt ihr 6 zur Auswahl. Über eine der Trigger-Tasten lässt sich eine zweite Leiste aufrufen, sodass ihr insgesamt 12 Skills nutzen könnt.
Anders als bei Maus und Tastatur werden die Skills am Controller aber direkt genutzt. Ihr legt sie also nicht erst auf eine Aktivierungs-Taste. Tränke benutzt ihr über das Steuerkreuz.
Controller lassen sich auch am PC anschließen.
Puristen, die nur mit Maus und Keyboard spielen, müssen sich aber auf umständliche Eingaben einstellen. Für Konsolen-Spieler ist das jedoch vermutlich der einzige wirkliche Vorteil. Denn ihnen fehlt das vermutlich wichtigste Feature von Diablo 2, die Lobby.
Gibt es eine Alternative? In einem Q&A im Mai hieß es vom Entwicklerteam noch, dass die Aktivierung der Skills vorerst so beibehalten werden soll. Ob sich zu Release oder danach noch etwas ändert, muss sich noch zeigen – eine richtige Alternative gibt es also nicht.
Allerdings spielen die Devs sogar mit der Idee, ein System aus Diablo 3 zu übernehmen. Möglicherweise wird also auch bei der Steuerung noch nachgebessert.
Wie steht ihr zu der Sache? Würdet ihr euch wünschen, dass sich das Team hier mehr an modernen ARPGs orientiert und veraltete Systeme wie die Steuerung überarbeitet? Oder gehört ihr zu den Hardcore-Fans, für die das Auswählen und Aktivieren der Skills den Spielspaß ausmacht? So oder so ist beim Remaster nicht alles beim Alten geblieben:
Call of Duty: Vanguard ist in seinem zweiten Beta-Wochenende und lässt nun auch Spieler auf PC und Xbox auf die Server. Im Vergleich zum ersten Wochenende gab es dazu einige Änderungen. Doch das Feedback aus der Community ist sehr gespalten – irgendwo zwischen Freude und Frust.
Was ist das für eine Beta? Das neue Call of Duty: Vanguard erscheint am 05. November und testet aktuell Server und wichtige Mechaniken auf Herz und Nieren. Denn die Beta ist online und läuft noch bis zum 20. September um 19 Uhr.
Wenn man sich nun als neutraler Beobachter die Berichterstattung von Vanguard anschaut, kann man nicht so recht sagen, was die Spieler eigentlich im Großen und Ganzen davon halten. Es gibt zahlreiche negative Stimmen, besonders auf Twitter zu den Postings der Entwickler über Patches oder Anpassungen. Aber es finden sich auch viele Meinungen, die das neue CoD positiv bewerten und einen Daumen nach oben geben.
MeinMMO fasst ein paar Meinungen für euch zusammen und schaut, was jetzt eigentlich das Problem ist.
Vanguard wird gehasst oder geliebt – Was ist da los?
Als im Laufe des September immer mehr Infos über das neue CoD bekannt wurden, galt vor allem das Setting als eines der größten Probleme für viele Spieler. Vanguard bringt CoD seit 4 Jahren wieder in das Weltkriegs-Setting und stößt damit auf viel Widerstand. Aber auch hier gab es schon eine starke Basis von Spielern, die sich mit dem Setting arrangieren können oder auch gut finden.
Ähnlich geht es jetzt bei den Mechaniken zu, nachdem Call of Duty die Server von Vanguard für die Beta öffnet. PlayStation-Spieler profitieren bereits von einer Open Beta und dürfen ohne Vorbestellung ins Spiel (PS Plus benötigt). Xbox und PC brauchen aktuell eine Vorbestellung, können ab dem 18. September die Open Beta testen.
Das Bild ist wieder ähnlich wie bei der Vorstellung des Settings. Viele negative Eindrücke mischen sich mit einigen positiven Meinungen.
Einigkeit sieht anders aus.
Besseres Spielgefühl als beim Vorgänger bestimmt Positiv-Debatte
Was kommt gut an? Es wirkt so, als kommen besonders die Fans von Modern Warfare auf ihre Kosten, dem CoD aus 2019. Das ist allerdings wenig überraschend, denn Vanguard verwendet eine aufpolierte Engine von CoD MW und spielt sich entsprechend ähnlich. Das gilt dann auch für Warzone-Spieler, die in der gleichen Engine unterwegs sind.
Das Movement und das Gunplay sind hierbei die Stärken und diese Dinge werden auch nur selten kritisiert. Das neue Rutschen in Verbindung mit dem Taktiksprint sorgt für einige negative Stimmen, doch im Bereich Bewegung und Waffen scheint grundsätzlich alles okay zu sein.
Der Vergleich mit dem Vorgänger Cold War spielt dabei ebenfalls öfter eine Rolle. Hat euch Cold War nicht gefallen, dann ist die Chance wohl größer, dass euch Vanguard gefällt. Ist Cold War euer Ding, dann ist es gut möglich, dass Vanguard bei euch unten durch fällt. Eine pauschale Aussage lässt sich nicht treffen, doch das sind die Signale aus der Community.
Was sehr gut ankommt, ist die Kommunikation und Offenheit der Entwickler. Das Studio für das neue CoD ist Sledgehammer Games. Sie reagieren häufig auf Feedback und haben nach den bisher 2 Test-Phasen immer die größten Probleme zumindest angesprochen und sind auch schon einiges angegangen – abgesehen vom kontroversen Matchmaking.
Sehr positiv wurde auch das schnelle Balancing der Feldaufrüstung „Panzerung“ angenommen. Die Feldaufrüstung konnte sich sehr schnell aufladen und gab euch eine Körperpanzerung von 150 Gesundheitspunkten, bei einer Basis-Gesundheit von 100 Punkten. Nun lädt das Gadget „langsam“ auf und gibt nur noch 50 Punkte Panzerung. Auch das Entfernen der verrückten Verzerrungseffekte beim Feuern auf Gegner ist fast vollkommen verschwunden.
Bugs, „Noob“-Mechaniken und SBMM sind die Dauer-Probleme
Was kommt schlecht an? Vanguard muss sich wieder ähnlichen Vorwürfen stellen wie Modern Warfare aus 2019. Die Mechaniken und der Aufbau des Spiels sollen Anfänger und „Noobs“ bevorzugen. Der Skillgap – also der Fähigkeiten-Unterschied – soll dadurch verringert werden und Anfänger haben ein besseres Spiel, während erfahrene Spieler darunter leiden, so die Idee hinter dieser Meinung.
Entsprechend fühlen sich die CoD-Veteranen vernachlässigt und sind enttäuscht. Als Gründe dafür werden genannt:
Das Skill-basierte Matchmaking ist wieder sehr strikt
Neue Waffen-Mechaniken unterstützen stationären Spielstil
Niedrige Time-to-Kill bevorzugt Anfänger
Das sind alles genau die Argumente, die schon vor bald 2 Jahren gegen Modern Warfare ins Feld geführt wurden. Das schwächt die Argumente keineswegs, sondern verstärkt die Meinung der Spieler sogar, die schon mit CoD MW ihre Probleme hatten – die sind dann noch mehr gefrustet.
Obendrauf kommen noch einige Bugs und eine merkwürdige Audio-Abmischung. Manche Spieler auf dem PC haben Probleme, überhaupt etwas zu hören. Doch auch auf anderen Plattformen gelten die Matches aktuell als generell sehr ruhig und Schritte von Gegner sind nur schwer oder gar nicht zu hören.
Fazit vom Autor: Die neue Richtung von CoD stimmt
Maik Schneider – Freier Autor bei MeinMMO: Modern Warfare aus 2019 brachte gemeinsam mit CoD Mobile und Warzone das „Call of Duty“-Franchise zurück auf den aufsteigenden Ast und bescherte der ganzen Reihe Millionen an neuen Spielern. Wieso also sollte CoD wieder zurück zu den alten Problemen?
Veteranen beschweren sich, dass CoD immer mehr Gameplay-Entscheidungen trifft, die Anfängern unter die Arme greifen sollen. Aber Spiele-Reihen, die so lange existieren wie Call of Duty, leben von ihren Neueinsteigern und dementsprechend auch von ihrer „Noob“-Freundlichkeit.
CoD MW und auch Vanguard sind feine Ballereien und das Game- und Gunplay sind im Branchenvergleich Oberklasse. Wieso also nicht mit der Zeit gehen und seinen eigenen Spielstil anpassen? Wenn man wegen des Matchmakings mit gleichstarken Spielern in eine Lobby kommt, sind die hohen Killstreaks wenigstens mal wieder etwas Besonderes, ähnlich wie für einen Anfänger, der seinen allerersten 5er-Streak hinlegt und stolz eine Gleitbombe aufs Feld wirft.
Vanguard ist noch lange nicht frei von Fehlern und Sorgen, doch das Spiel macht Spaß, sieht gut aus und die Entwickler wirken sehr bemüht, um dem Feedback der Community gerecht zu werden. Ich bin weiter sehr positiv gestimmt was das neue Vanguard angeht.
Wollt ihr euch selbst einen Überblick der Meinungen aus der Community verschaffen, binden wir euch hier ein paar Videos und Twitter-Postings der Entwickler ein:
Seid ihr selbst noch unsicher beim neuen Call of Duty, dann nutzt das Wochenende und schaut während der Open Beta mal rein. PlayStation-Spieler haben jetzt schon vollen Zugang und für Xbox und PC geht die Open Beta am Samstag um 19 Uhr los (18. September). Alle wichtigen Infos zur Beta findet ihr ansonsten hier.
Gern lesen wir auch eure Kommentare und Meinungen zur Beta oder der ganzen Situation rund um CoD: Vanguard. Hinterlasst ein Kommentar und diskutiert mit uns und der Community auf MeinMMO.
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In Fortnite: Battle Royale ist Season 8 gestartet. Neben einem neuen Themafokuss und einem Battle-Pass, gibt es ein paar geheime Änderungen, die jetzt auf der Map zu finden sind. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Strory -Geheimnisse Epic diesmal versteckt.
Was ist gerade los in Fortnite? Am 13. September 2021 ging es mit Season 8 – Kapitel 2 los. Wie man schon im Trailer sehen konnte, wurde die Map von zornigen Würfeln heimgesucht, die durch das Live-Event in Season 7 auf der Insel abgestürzt sind.
Das Live-Event sorgte auch für Änderungen an der Map, neue Waffen und Wrackteilen des Mutterschiffs, die überall auf der Map verteilt sind. Doch gab es auch Änderungen, die man nicht gleich bemerkt?
Geheime Änderungen in Season 8
Wir zeigen euch hier ein paar Dinge, die jetzt in Season 8 auf der Map zu finden sind. Ein paar werdet ihr vermutlich noch gar nicht bemerkt haben, doch es ist gut zu wissen, falls ihr sie im Kampf braucht oder mehr Infos zur Story sammeln wollt.
1. Camping von Pro-Alien Aktivisten aus Believer Beach
Was ist neu? In Season 7 gab es eine gewisse Spannung zwischen den Bewohnern auf der Insel. Zum einen gab es IO – eine geheime Organisation, die alles dransetzt diese Bedrohung der Aliens zu stoppen. Zum anderen gab es Befürworter der Aliens und ihrer Invasion. Sie feierten im „Believer-Beach“ eine Willkommensfeier und bereiteten sich auf ihre Ankunft vor. Doch was ist mit ihnen jetzt passiert?
Da wird eher im kleinen Kreis gegrillt
Die Aktivisten stellten nun ein Camp nordöstlich von Craggy Cliffs auf. Dort befinden sich nun Luftkissen mit Alien-Logos darauf, Wohnwägen und sogar Grillzeug. Anscheinend hat sie der Absturz des Mutterschiffs nicht sonderlich getroffen und sie glauben immer noch an das Gute der Außerirdischen. Bleibt aber abzuwarten für wie lange…
2. Einsamer Eindringling
Was ist neu? Falls ihr euch mal in die Nähe des Kraftwerkes „Steamy Stacks“ traut, ist euch womöglich ein besonderes Haus aufgefallen, das sich in der Entfernung erspähen lässt. Dieses Haus ist umgeben von einem würfelartigen Kraftfeld, welches in Season 7 auch in Holly Hedges verteten war. Doch was befindet sich in diesem Alien-Haus?
Das ist das Haus des Eindringlings
Eindringling spaziert bewaffnet durch sein Haus
Beweisbilder zum verbleib des letzten Eindringlings
Ein feindlicher Eindringling, gebunkert mit jeder Menge Katzenfutter. Sicherlich versucht er erstmal mit der momentanen Situation klarzukommen. Dennoch zeigt das auf, dass jeder der Aliens böse ist. Vielleicht versucht er sich vor IO zu verstecken und einfach sein Leben zu leben. Defintiv ein cooles Detail.
3. Verräterin und ihre Organisation spuken in Fortnite rum
Was ist neu? Durch den missglückten Versuch, alle mitwirkenden Agenten während des Live-Events zu töten, hat die Chefin der „IO“-Organisation „Sloane“ versucht, wieder Fuß auf der Insel zu fassen. Mit kleinen Außenposten und Baggern versucht sie wieder Ordnung auf die Map zu bringen.
Holly Hedges kehrt zur Normalität zurück
Der Schrottplatz hat viel zutun
Du wirst dafür bezahlen Sloane
Wichtige Bilder zur IO-Organisation
In Holly Hedges werden nun auch die Reste der Alien-Brutstätte entfernt, um somit wieder Platz für humanoides Leben zu schaffen. Falls ihr wissen wollt, wo sich dieser Außenposten befindet und wo man diesen miesen Verräter zur Strecke bringen kann, blenden wir euch eine Map dazu ein. Viel Spaß.
Nehmt Rache an ihr!
4. Geheime Bunkeranlage wird sichtbarer
Was ist neu? In der Vergangenheit wurden schon drei Eingänge zur geheimen Untergrundbasis entdeckt. Bislang blieben sie verschlossen und keiner der Spieler in Fortnite weis, was sich hinter diesen Eingängen befindet.
Viele munkeln, dies wäre der Eingang zu einer Untergrundbasis von IO. Andere meinen, diese Eingänge wären mit dem Bunker von Shadow verknüpft.
Bislang gab es aber keine eindeutige oder neue Resonanz zu diesem Thema bis jetzt.
Versteckter Bunker in der Nähe von Retail Row
Versteckter Bunker in der Nähe von Craggy Cliffs
Versteckter Bunker in der Nähe von Slurpy Swamp
Neuer Bunker in der Nähe von Pleasant Park
Werden diese Bunker noch eine wichtige Rolle spielen?
Durch den Absturz des Mutterschiffs sorgte der Aufprall der Wrackteile für eine Freilegung eines bislang unentdeckten Bunkereinganges. Ob sich nun im Laufe der 8. Season weitere Informationen dazutun bleibt abzuwarten. Fakt ist, es bleibt spannend.
5. Gartenzwerge planen einen Ausbruch
Was ist neu? Die berühmten Fortnite-Gartenzwerge haben schon in der Vergangenheit ihren Unfug getrieben. Von einem bevorstehendem Krieg gegen die Plüschbären, bis hin zu Terroranschlägen, war alles dabei. Deshalb wurden diese Rebellen alle ins Gefängnis des Sheriffs gebracht. Doch was führen sie nun im Schilde?
Die Planung beginnt
Bald werdet ihr frei sein
Tut sich da etwas zusammen?
Nach Beobachtungen zu urteilen, versuchen außenstehende Zwerge den Gefangenen zu helfen. Zwei Zwerge haben sich auf der anderen Seite des Flusses nahe Lazy Lake formiert und halten schon eine Schubkarre und eine Gasflasche bereit. Geht bald ein Gefängnisausbruch vonstatten?
6. Außerirdische Würfel bewegen sich
Was ist neu? Durch das Live-Event wurden viele Würfel der Kevin-Spezies auf die Map gespült. Kevin hat uns in den vorherigen Seasons bewiesen, dass er nicht nur ein träger Würfel ist, sondern sich auch aktiv in Fortnite beteiligen kann.
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Leaker Hypex geht per Twitter den Würfelbewegungen auf der Spur
Eifrige Beobachter dokumentieren auf Twitter und Reddit die Bewegungen der neuen Würfel. Es wird sehr interessant werden, was die Würfel gegen uns planen und ob eventuell sogar ein Kampf gegen sie anstehen wird.
Die Geschehnisse mit diesen würfelartigen Wesen, haben bislang nichts Gutes verheißen. Bleibt abzuwarten ob Kevin und seine Familie diese Insel in Grund und Boden stampfen werden.
Was sagt ihr zu diesen geheimen Änderungen? Habt ihr sie schon entdeckt oder vielleicht sogar noch weitere gefunden? Teilt uns doch eure Entdeckungen in den Kommentaren mit!
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In CoD Warzone bieten die Entwickler gerade für die besten und ehrgeizigsten Spieler einen neuen Battle-Royale-Modus, in dem härtere Regeln gelten und sich vieles ändert. Was genau alles anders ist, wie man darauf reagiert und was die Community dazu sagt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Für wen ist der neue Modus? Es gibt in Warzone Top-Spieler, für die ein Sieg im Battle Royale kein Highlight mehr ist, sondern eine Standard-Situation. Solche Spieler suchen sich dann weitere Herausforderungen, wie beispielsweise absurde Rekorde aufzustellen oder allein in Modi anzutreten, in denen drei oder mehr Spieler in Teams herumstreunen.
Für solche Freunde der Herausforderung und alle, die mal was anderes sehen und erleben wollen, haben die Entwickler ab dem 16. September 2021 den neuen Spielmodus „Eiserne Prüfung ’84“ implementiert.
Darin soll es insgesamt schwerer und härter werden, einen finalen Sieg zu erringen. Im Grunde ist der neue Modus ein reguläres Battle Royale mit 150 Spielern in Verdansk. Es gibt die bekannten Orte, Loadouts, das Gulag und die Todeszone, die sich im Laufe des Spiels weiter ausbreitet.
Doch der Teufel steckt hier in den Details.
Höhere TTK, härterer Gulag und schwächere Sniper – Änderungen der Iron Trials 84 im Überblick
Was ändert sich bei den Operators? Erst einmal ist die Time to Kill (TTK) hier höher. Denn eure Operators haben statt 100 jetzt 250 Hitpoints bei der Gesundheit! Das ist mehr als doppelt so viel!
Außerdem regeneriert sich Health jetzt erst nach 7, statt wie früher nach 5 Sekunden. Es gibt auch nur noch 40 statt 120 Leben pro Sekunde zurück. Ihr habt also mehr Leben, bekommt es aber sehr viel langsamer zurück.
Das setzt ganz andere Taktiken voraus, bei denen ihr Gegner nicht gleich beim ersten Feuergefecht umnietet und eure angeschlagene Beute länger verfolgen solltet, um euch Kills zu holen.
Wie sieht es mit dem Loot aus? Loot ist seltener und damit wertvoller geworden. Waffen haben nun ein Upgrade gratis dabei und epische und legendäre Waffen sind schwerer zu finden. Dazu gibt’s noch neue, „classified“ Waffen, die mehr Upgrades als gewöhnlich vorweisen und noch seltener sind.
Es gibt auch insgesamt weniger Killstreaks und große Geldmengen zu finden. Dazu kommt noch, dass die Preise an den Kaufstationen ordentlich erhöht wurden. Items kosten im Schnitt 1.000 Dollar mehr.
Wer übrigens „Totenstille“ und “Spezialmunition” sucht, der kann das lange tun, denn sie existieren hier nicht. Beide wurden schon lange kontrovers diskutiert und hier einfach entfernt.
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Die Änderungen des neuen Modus in bewegten Bildern.
Das sind die Änderungen am Gear? Primär fällt auf, dass Sniper Rifles – die in der Warzone gerne für One-Shot-Kills genutzt werden – hier viel schwächer sind. Die tödlichen Headshots gibt’s ausschließlich bei Entfernungen von maximal 30 Metern. Ab 30 Meter verursachen Headshots 300 Schaden – zu viel für einen Spieler mit voller Rüstung. Das bedeutet, dass die Gefechte in der Warzone hier sehr viel näher und dynamischer stattfinden.
Betäubungsgranaten wirken nur noch halb so lange und Heilspritzen haben eine um 50 Prozent reduzierte Rate.
Jeder Spieler startet mit einer 44.er Magnum und einem Hammer.
So ändert sich der Gulag? Hier wurde auf die Fans gehört und eine intensivere Situation geschaffen. Es gibt nämlich keine Doppel-Waffen (Akimbo) oder Schrotflinten mehr. Das taktische Equipment ist reduziert und wenn ihr den Gulag überlebt, startet ihr mit dem Zeug, das ihr dort erbeutet habt.
Was gibt’s noch? Es geht in den Prüfungen rasanter zu, da die Zeit bevor der Kreis sich schließt, um 12 Prozent verringert wurde. Außerdem bewegt sich der Kreis 12 Prozent schneller.
Kostenlose Loadout-Drops sind auch Geschichte, ihr müsst eure selbst gebastelten Waffen an den Premium-Stationen holen.
Außerdem gibt es nur noch ATVs und Motorräder als Vehikel. Gratis Heli-Kills sind also hier auch nicht möglich.
Was gibt’s als Belohnung? Wer es trotz all dieser deftigen Änderungen schafft, einen Sieg in diesem Modus zu verbuchen, der darf sich über eine spezielle, elitäre Calling Card freuen. Die gibt es nur für Sieger. Laut den Entwicklern gibt es keinen Preis fürs bloße Teilnehmen.
Was sollte man beachten? Die essenzielle Änderung betrifft die Time to Kill. Es wird hier sehr viel länger dauert, einen Gegner zu töten. Denn wenn die erste Begegnung nicht gut läuft, kann sich ein angeschlagener Feind zurückziehen und entkommen, was bei der rasanteren TTK-Zeit der regulären Warzone seltener passiert wäre.
Gerade gute Spieler, die eh schon wenig Fehler machen, werden so sehr viel länger im Spiel bleiben und regelmäßig neue Chancen nutzen, um sich neu zu formieren.
Andererseits haben Sniper-Waffen und übermächtige Loadouts einen klaren Dämpfer verpasst bekommen. Die Gefechte werden also auf engerem Raum stattfinden und aggressiver sein. Außerdem muss man mit den Waffen klarkommen, die man gerade erbeutet hat, denn Loot ist insgesamt seltener und Top-Waffen etwas wirklich Besonderes.
Das grundsätzliche Spielgefühl eines Battle Royale, bei dem man mit einer minderwertigen Waffe verzweifelt nach etwas Besserem sucht und derweil dutzende Spieler sich um einen herum abmurksen, sollte in diesem Modus also viel präsenter sein.
Da ihr viel Geld braucht, um unter anderem euren Loadout zu bekommen, müsst ihr so viele Contracts wie möglich gleich zu Spielbeginn erledigen.
So kommt der neue Modus an: In den Kommentaren auf YouTube und reddit kommt der neue Modus schon jetzt gut an. So mancher User fordert, dass der Modus permanent bleiben solle. Die Änderungen in Bezug auf Perks, TTK und das allgemeine Gameplay ist etwas, was sich viele Fans gewünscht haben.
Andere Spieler vergleichen die TTK mit der von Apex Legends, das besonders spannende und langwierige Feuergefechte ermöglicht, auch wenn Dr. Disrespect es hasst!
Am Sonntag, den 19. September 2021, findet in Pokémon GO ein weiterer Community Day statt. Im Monat September steht zu diesem Event das Monster Ottaro im Mittelpunkt. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was euch an diesem Tag erwartet und auf welche Boni ihr euch freuen könnt.
Was ist das für ein Event? Der Community Day ist ein besonderer Tag in Pokémon GO, an dem ein zuvor festgelegtes Pokémon im Mittelpunkt steht. Während des Events spawnt dieses Monster dann häufiger und auch die Shiny-Rate ist deutlich erhöht. Somit stehen eure Chancen gut eines oder sogar mehrere davon zu ergattern.
Neben dem Pokémon erwarten euch außerdem zahlreiche Boni. Im Monat September dreht sich während des Community Days alles um das Wasser-Pokémon Ottaro.
Community Day im September 2021 – Startzeit und Boni
Was? Der Community Day mit Ottaro Wann? Sonntag, den 19. September 2021, von 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit Pokémon des Tages: Ottaro wird während des Events häufiger spawnen und über Regen-Lockmodule angezogen Exklusive Attacke: – Aquahaubitze, wenn ihr Ottaro bis zu zwei Stunden nach dem Event zu Admurai entwickelt – Kalkklinge, Admurai kann diese dann dauerhaft erlernen, also auch nach dem Event Boni: – 3-fache EP beim Fangen von Pokémon – Rauch hält 3 Stunden – Lockmodule halten 3 Stunden
Ihr habt somit am Sonntag wieder 6 Stunden Zeit, um Ottaro im Rahmen des Community Days zu fangen. Nutzt dazu auch Rauch und/oder Lockmodule, um noch mehr Ottaro zu bekommen. Somit ist grundsätzlich auch ein Spielen von zu Hause möglich.
Das steckt im Ingame-Shop-Shop: Im Zusammenhang mit dem Community Day könnt ihr im Ingame-Shop weitere Inhalte erwerben:
Die Ottaro-Spezialforschung “Von Muschel zu Langschwert” für 1,00 Euro
Eine Box zum Community Day mit 50 Hyper-Bällen, 5 Glücks-Eiern, 5 Regen-Lockmodule und einer Top-Sofort-TM für 1.280 Münzen
So nutzt ihr den Community Day im September richtig aus
Trefft diese Vorbereitungen: Etwas, das ihr bei allen Events in Pokémon GO benötigt sind Bälle. Denn ohne diese könnt ihr keine Monster fangen. Damit ihr nicht direkt wieder an einem PokéStop oder einer Arena drehen müsst, empfehlen wir euch einen Vorrat von mindestens 350 Bällen.
Natürlich solltet ihr in eurer Pokémon-Aufbewahrung vorab auch entsprechend Platz schaffen. Dann müsst ihr nicht ständig eure gefangenen Monster bewerten und könnt euch voll auf das Fangen konzentrieren.
Nutzt diese Items zum Community Day: Wie auch bei anderen Community Days bringt euch Ottaro eine spezielle Lade-Attacke. Möchtet ihr also das Wasser-Pokémon über Zwottronin zu Admurai weiterentwickeln, um diese zu erhalten, dann kostet euch das einige Bonbons. Das ist ein Grund, möglichst viele Ottaro zu fangen.
Einen weiteren Grund bietet euch der EP-Bonus, den ihr für das Fangen von Pokémon erhaltet. Um möglichst viele Ottaro anzuziehen, solltet ihr deshalb während des Events vom Rauch und den Regen-Lockmodulen Gebrauch machen. Beide halten an diesem Tag 3 Stunden. Spielt ihr also die volle Zeit, dann benötigt ihr jeweils 2.
Um eure Bonbons zu erhöhen, solltet ihr außerdem die eine oder andere Sananabeere bereit halten. Auch das Nutzen von Glücks-Eiern kann an diesem Tag sinnvoll sein. Diese verdoppeln eure EP jeweils für eine halbe Stunde.
Haltet ausreichend Items bereit
Lohnt sich der Community Day?
So stark wird es: Bei Ottaro handelt es sich um ein Starter-Pokémon aus der 5. Generation vom Typ Wasser. Es kann sich über Zwottronin zu Admurai weiterentwickeln. Stark ist Ottaro nicht und auch Zwottronin kann mit seinen Werten im Angriff, der Verteidigung und der Ausdauer nicht überzeugen.
Die 3. Weiterentwicklung Admurai kann hier schon etwas bessere Werte aufzeigen, gehört aber dennoch nicht zu den stärksten Angreifern im Spiel. Somit sind alle drei Entwicklungen eher schlechte Kandidaten für den Einsatz in Raids oder der PvP-Liga (via pvpoke.com).
Gibt es Ottaro als Shiny? Ja, ihr könnt Ottaro in seiner schillernden Form im Spiel begegnen. Ottaro erkennt ihr dabei an seinem blauen Anzug und der pinkfarbenen Nase. Seine Weiterentwicklung Zwottronin hat hingegen einen türkisfarbenen Körper und einen lilafarbenen Rock.
Bei Admurai wird der Unterschied besonders deutlich. Dieses Monster hat in seiner schillernden Form einen dunkelblauen Körper und eine bronzefarbene Rüstung.
Ottaro, Zwottronin und Admurai normal (links) und als Shiny (rechts)
Lohnt sich das Event? Ja, auch wenn Ottaro und seine Weiterentwicklungen nicht zu den stärksten Monstern gehören, solltet ihr den Community Day nutzen. So kommen vor allem Shiny-Jäger auf ihre Kosten. Doch das ist nicht der Hauptgrund, weshalb sich das Event lohnt.
Durch den dreifachen EP-Bonus beim Fangen von Pokémon, ist dieses Event insbesondere für Trainer geeignet, denen noch Erfahrungspunkte für den Aufstieg zu Level 50 fehlen. Es bietet euch somit einen gute Gelegenheit, an diesem Tag ordentlich EP zu farmen.
Wie findet ihr den Community Day mit Ottaro? Freut ihr euch darauf oder setzt ihr dieses Mal lieber aus? Und welchen Boni findet ihr besonders gut? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern auf MeinMMO aus.
In der vergangenen Woche konnten viele Fans das neue MMO New World in der Open Beta ausprobieren. Dabei verdrängte es den Platzhirsch WoW von der Spitze der meist geschauten MMORPGs auf Twitch. Jetzt im MeinMMO-Podcast.
Das sind unsere Themen: Kurz vor dem Release am 28. September sind im MMO-Bereich viele Augen auf New World gerichtet. In der vergangenen Woche startete Amazon eine Open Beta, an der alle Interessierten teilnehmen konnten. Während dieser Zeitspanne konnte New World auf Twitch mehr Zuschauer verzeichnen als der bisherige MMORPG-Champion WoW.
Bei Twitch gab es außerdem Veränderungen. Einige große Streamer haben beschlossen, dauerhaft auf YouTube zu wechseln. Wir haben euch die 5 größten Wechsel in einer Liste vorgestellt.
LoL hat einen neuen Skin für den Champion Vex auf dem Test-Server veröffentlicht, der seine Performance negativ beeinflusst. Einige Fans fanden es witzig und bezeichneten den Skin als “Pay-to-lose”. Und BBC stellte fest, dass bei der Ausschüttung von Preisgeldern bei DOTA 2 nur 0,002 % davon an Frauen gingen.
Neben der Vorstellung der großen wöchentlichen News geben wir außerdem unsere Experten-Meinungen zu den jeweiligen Themen ab. Und wir wollen wissen, was ihr von den Ereignissen haltet. Schreibt es uns in die Kommentare und diskutiert mit!
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So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung des Podcasts teilhaben. Wenn ihr Feedback wie Anregungen oder Kritik habt oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der dringend mal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei.
Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an [email protected] schreiben und uns so an eurem Gedanken teilhaben lassen. Schreib uns deine Meinung und diskutiere mit uns!
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Die Mischung aus RTS und MMORPG klingt erstmal ziemlich gut. Doch trotz positiver Kritiken schließt das MMO Kingdom Under Fire 2 schon im Oktober seine Server. Auf Steam spielten zuletzt noch 14 Spieler im Schnitt. Was lief schief?
Das ist die schlechte Nachricht: In einem Newsletter des Publishers Gameforge kündigt das Team hinter Kingdom Under Fire 2 an, dass das MMORTS seine Server für immer schließen wird. Bereits jetzt können keine Ingame-Käufe mehr getätigt werden und auch auf Steam kann man den Titel nicht mehr erwerben.
Wenn ihr das Spiel besitzt, könnt ihr noch bis zum 26. Oktober weiter spielen. An diesem Tag wird dann der Betrieb von Kingdom Under Fire 2 eingestellt und das MMO ist tot.
Im Newsletter schreibt Gameforge außerdem, dass man dankbar sei für die gute Zeit mit dem Spiel und sie immer liebevoll in Erinnerung halten wird. „Wir können zurückschauen auf epische Massenschlachten, Horden von Feinden und ganz besonders auf eine einzigartige Community“, heißt es im Brief weiter.
Woran liegt es? Den genauen Grund kennen wir nicht, aber die sehr geringe Anzahl von Spielern wird aufjedenfall zu der Entscheidung beigetragen haben. Das MMO besitzt zwar auch einen eigenen Launcher, dessen Zahlen wir nicht kennen, aber auf Steam spielten zuletzt im Durchschnitt nur noch 14 Menschen das Game.
Selbst diese 14 aktiven Fans bedeuteten einen Anstieg von 29,42 % gegenüber des Vormonats (via steamcharts.com). Das legt nah, dass sich das Betreiben des Titels für den Publisher nicht mehr lohnt.
Der Trailer des Games aus 2015 weckt schon fast Nostalgie
Spieler kritisieren die schwache Weiterentwicklung von Kingdom under Fire 2
Wie reagiert die Community? Seit der Ankündigung der Server-Schließung erfährt das Game auf Steam viele negative Kritiken. Obwohl es eigentlich ein gutes Spiel sei, sind sich viele User einig, dass es „zum Sterben zurückgelassen“ wurde.
Der Titel kam erst 2019 auf Steam und wurde bereits nach wenigen Monaten nicht mehr mit neuen Inhalten versorgt, was einige Fans anprangern und als Grund für den Schwund der Spielerschaft halten.
Einige andere Fans hinterlassen aber auch jetzt noch neue, positive Bewertungen und bekunden darin ihre Trauer über das Ende eines „eigentlich guten MMOs“.
Der User Rob schreibt nach 62 Stunden Spielzeit (via Steam): „Ein gutes Spiel, dass die Qualitäten und das Gefühl der Vorgänger einfangen konnte. […] Es ist traurig zu sehen, dass das Spiel verschwindet und die Server ausgehen. Ich kann nur hoffen, dass es irgendwann einen Nachfolger geben wird, der sich auf den Single-Player konzentriert.“
Fans sind enttäuscht und sauer
Das sorgt für Ärger: Das Geschäftsmodell des Spiels hat sich geändert, so war es ursprünglich als Free2Play-Spiel angekündigt worden, doch erschien dann als Buy2Play-Titel. Das Spiel war seit April 2020 deutlich reduziert worden (via steampricehistory). Der günstige Preis stößt jetzt etwa einem Verfasser eines negativen Steam-Reviews auf, der den niedrigere Preis wohl erst zu einem späteren Zeitpunkt entdeckte und für einen Sale hielt.
Auch wie es weitergeht, ist derzeit noch ungewiss, oder ob ein neues Kingdom Under Fire in Entwicklung sein könnte. Das Spiel hatte durchaus seine Nische, doch konnte langfristig nicht genug Fans an sich binden.
Wie lief die Entwicklung ab? Kingdom under Fire 2 hat eine sehr lange und aufregende Entwicklungsgeschichte, die wir schon einmal komplett für euch zusammengefasst haben. Schon 2017 hat das Game in der Entwicklung 78 Millionen Dollar gekostet und es ist davon auszugehen, dass diese Kosten bis 2019 noch gestiegen sind. Laut dem Game-Director machte es lange zum teuersten Korea-MMO aller Zeiten. Hier die Eckdaten:
2009 wurde Kingdom under Fire 2 ursprünglich für die PS3 und die Xbox 360 angekündigt. Dann gab es lange keine Informationen mehr
2016 gab es Neuigkeiten zu dem Spiel und es meldete sich zurück, zu einem Zeitpunkt, an dem viele Fans den Titel schon fast vergessen hatten
Bereits 2017 soll der Titel über 78 Millionen US-Dollar in der Entwicklung gekostet haben, was es 2017 zum teuersten Korea-MMO aller Zeiten machte, laut dem Game-Director
2019 erschien das Spiel dann, nach insgesamt 12 Jahren Entwicklungszeit, aber nur für den PC
Bereits im Januar 2021 wurden dann die Arbeiten an der PS4-Version des Titels eingestellt
Schließlich entschied sich Gameforge dafür, den Betrieb des Spiels im Oktober 2021 nicht mehr fortzuführen
Habt ihr Kingdom Under Fire 2 gespielt? Wie seht ihr dem Ende des Titels entgegen? Findet ihr es schade, dass das Game schließen muss? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
In einer früheren Version des Artikels wurde die Kritik eines Steam-Nutzers wiedergegeben: Kingdom under Fire 2 sei 2 Monate vor der Einstellung in einem Steam-Sale gewesen. Das ist nicht richtig. Der Preis war bereits im April 2020 dauerhaft reduziert worden.
Mit BitCraft wurde ein neues Spiel vorgestellt, das sich selbst als „neue Art von MMORPG“ bezeichnet. Es verbindet Elemente aus Survival-Spielen, RPGs sowie Aufbau- und Strategiespielen. Optisch verbreitet BitCraft ordentliche Zelda-Vibes.
Was ist das für ein MMORPG? Das Sandbox-MMORPG BitCraft stammt vom kalifornischen Indie-Studio Clockwork Labs. Den ersten Trailer hat das Entwicklerteam am 16. September veröffentlicht.
In BitCraft startet ihr als von einer mystischen Kraft beseeltes Wesen, das sich all seine Fähigkeiten erst noch aneignen muss – quasi nackt. Ihr spielt zusammen mit Anderen in einer einzigen, großen Welt, die sich ständig verändert und mit der ihr interagieren könnt. Einzelne Server gibt es nicht.
Diese Welt ist prozedural generiert und soll groß genug sein, als dass ihr aus euren Dörfern ganze Städte bauen und „globale Handelszentren“ aufbauen könnt. Dabei soll sogar Politik eine Rolle spielen, da jede Stadt auch einen Anführer braucht.
Von der Optik her erinnert BitCraft ein wenig an Breath of the Wild oder das neue Tribes of Midgard, gemischt mit einigen Elementen aus dem Survival-Hit Valheim. Wir haben den Trailer hier für euch eingebunden:
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Welche Features bietet das Spiel? BitCraft will laut dem Studio mehr auf Zusammenarbeit als auf Kampf setzen und hat den Fokus damit stark auf dem PvE-Aspekt des Spiels. Ihr findet in BitCraft:
Skills wie Ackerbau, Angeln, Bergbau und Forstwirtschaft, die ihr alle steigern könnt
Städte und Festungen, die ihr selbst zusammen mit anderen Spielern baut und verwaltet
die „Wildnis“ außerhalb eures Dorfes, in der ihr seltene Materialien und Ruinen voller „verlorener Technologie“ findet
Als Sandbox-Spiel stellt euch BitCraft frei, wie ihr vorgehen wollt. Ihr könnt euch als Jäger und Sammler verdingen, zusammen mit Freunden und Fremden die Stadt aufbauen oder als mutiger Entdecker die Welt erkunden.
Städte sollen sich sogar zu riesigen Imperien verbünden können, die sich über Kontinente und Ozeane erstrecken. Wie das Kampfsystem aussieht und wie wichtig es sein wird, wissen wir allerdings noch nicht. PvP-Kämpfe sind für den Moment nicht geplant, aber auch nicht ausgeschlossen.
Wie kann ich mitmachen? Die Anmeldung für die Pre-Alpha von BitCraft läuft bereits. Ihr könnt euch auf der offiziellen Webite von BitCraft dafür eintragen. Füllt ihr eine kleine Umfrage aus, erhöht ihr eure Chancen, für den Test ausgewählt zu werden.
BitCraft bietet Crossplay, wobei bis auf den PC noch keine weiteren Plattformen konkret bekannt sind. Ein Release-Datum steht ebenfalls noch offen.
Bei BitCraft handelt es sich zwar um ein Indie-Game, jedoch muss das kein Nachteil sein. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus ist sogar der Meinung, dass sich etliche große Studios etwas vom Mut der Indie-Teams abschauen könnten:
Müll oder ein Schatz? Das YouTube-Duo vom Kanal “Cheap Finds, Gold Mines” hat in einem Abrisshaus einen wahren Gamer-Schatz gefunden, der beinahe vernichtet wurde.
Wer sind die Schatzsucher? Das YouTube-Duo von Cheap Finds, Gold Mines (via YouTube.com), stöbert regelmäßig durch Garagenverkäufe und Flohmärkte, ab und zu aber auch Gebäude, die zum Abriss freigegeben sind.
So auch vor 3 Wochen, als sie das Haus eines extremen Horters durchstöberten. Gerufen wurden sie von der Nichte des mittlerweile ausgezogenen Hausbesitzers, die wissen wollte, ob es etwas zu retten gibt. Tatsächlich fanden die Kanalbetreiber Aimee und Korbin einen gigantischen Schatz: Die beiden haben rund 100.000 $ (85.000 €) in Form von Videospielen, Konsolen und Fanartikeln gefunden.
Echte Raritäten der Gaming-Welt seit 20 Jahren begraben
Das ist der Schatz: Unter tonnenweise Müll und Schrott begraben, haben Aimee und Korbin unfassbare Raritäten gefunden:
Eine original verpackte und eingeschweißte PlayStation 2
Kistenweise Xbox-, PlayStation- und Gamecube-Spiele. Teilweise noch immer versiegelt.
Disney Merchandise aus den 1970ern
Rund 85.000 € haben sie aus den Erlösen erhalten. Verkauft haben sie die unzähligen wertvollen Schätze nicht alleine. 17.000 € behält das YouTube-Duo für sich, den Rest teilen sie auf die 8 Helfer und Verkäufer der Konsolen und Spiele auf.
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So schwierig war es: In ihrer dreiteiligen YouTube-Reihe begleiten sie die Suche durch das Horter-Haus. Es ist kein Zentimeter frei von Müll oder Schmutz. Nicht nur haben die YouTuber mit Gestank und Müll zu kämpfen, auch aggressive Tiere waren involviert.
Aimee hat wohl den schlimmsten Albtraum vieler Arachnophobiker erlebt: Beim Durchwühlen eines Haufen Mülls wurde sie von einer Spinne attackiert und gebissen. Glücklicherweise war es den Schatz wert, den sie am Ende bergen konnten.
Das sagen die YouTuber zum Fund: Kotaku (via Kotaku.com) gegenüber erwähnte Korbin, dass das Haus mit samt allem darin abgerissen werden sollte.
Nachdem der ursprüngliche Hausbesitzer einen engen Freund verloren hatte, sammelte er alles, was einen emotionalen Wert für ihn hatte. Aimee und Korbin erwähnen, dass sie nicht nur wegen des Geldes im Haus waren: “Wir retten diese Videospiele, wir retten hier Geschichte und wir retten ein Stück Herzensgut des Mannes” (Hausbesitzer)
Was hättet ihr mit einem fantastischen Fund wie diesem angestellt? Hättet ihr ihn verkauft oder aufbewahrt? Teilt eure Pläne mit uns und der Community in den Kommentaren!
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Sony hat ein neues Gaming-Headset für die PS5 in schwarz vorgestellt: Jetzt hoffen einige Fans darauf, die PS5 bald in schwarz kaufen zu können. Denn eine PS5 Black Edition wünschen sich weiterhin viele Fans.
Ihr habt eine PS5 und stört euch an dem weißen Design und versteckt deswegen eure Konsole immer im Schrank unter eurem Fernseher? Nun gibt es zumindest Hoffnung, dass Sony in Zukunft auch ein schwarzes Design bringen könnte. Zumindest immer mehr Zubehör könnt ihr im schwarzen „Midnight Black“-Design erwerben.
Das ist jetzt passiert: Sony hat jetzt offiziell das Pulse 3D Wireless Headset in Midnight Black vorgestellt. Bisher gab es das offizielle PS5-Headset nur in Weiß.
Dabei handelt es sich nicht um das erste Zubehör, welches Sony im schwarzen Design vorgestellt hat. Auch einen DualSense-Controller hat Sony bereits in Schwarz veröffentlicht. Sony selbst schreibt dazu, „der neue Look des Pulse 3D-Headsets entspricht dem gleichen Farbschema wie der DualSense Midnight Black Wireless Controller.“
Dieses Headset hat Sony jetzt offiziell vorgestellt.
Warum ist das so spannend? Viele User wünschen sich ein schwarzes Design der PS5 oder zumindest schwarze Seitenplatten (sogenannte Backplates).
Die Ankündigung einer schwarzen Variante weckt nun die Hoffnungen, dass Sony in Zukunft nicht nur schwarzes Zubehör, sondern auch die Konsole in einem neuen Design anbieten werde.
Das sind die Reaktionen: Unter der offiziellen Ankündigung gibt es viele Kommentare, die jetzt auf eine schwarze Konsole hoffen. Denn Sony setzt gern auf ein einheitliches Design bei seinen Konsolen. Für viele User ist daher ein schwarzes Headset ein wichtiger Schritt zu einem schwarzen Design. So schreibt jemand unter der Ankündigung:
Wir sind einen Schritt näher dran, die schwarzen Faceplates für die Konsole zu bekommen, oder noch besser, die schwarze Version gleich zu kaufen. Daumen drücken.
Auch andere User sind der Meinung, wenn Sony Zeit und Arbeit in schwarzes Zubehör steckt, dann sollte definitiv auch eine schwarze Edition oder zumindest schwarze Platten folgen, die man selbst einbauen könne:
Das ist großartig! Jetzt brauchen wir nur noch eine PS5 Black Edition! Ich warte nur darauf, um sie zu kaufen! Bitte mach es möglich, Sony!
Das weiße PS5-Design ist unter Usern unbeliebt
Wir von MeinMMO hatten gefragt, was unsere User vom offiziellen, weißen PS5 Design halten. Hier gab es viele User, die deutlich gemacht hatten, dass ihnen das weiße Design nicht wirklich gefalle. Es gab sogar Vergleiche mit Internet-Routern und Staubsaugern.
Ich gehöre leider auch zu diesen Menschen, die sich eine Konsole nicht kaufen, weil ihnen die Farbe nicht gefällt. Und weiß bei Hardware geht bei mir gar nicht – da sind mir die Specs und das Design egal.
Den Usern gefällt die Design-Entscheidung Sonys nicht oder sie passt einfach nicht in ihr Wohnzimmer. Einige User gehen sogar noch einen Schritt weiter, indem sie die Konsole in einem Schrank verschwinden lassen, damit man sie nicht den ganzen Tag sehen müsse.
Darum wäre ein schwarzes Design wichtig: Mit einem möglichen Design könnte Sony viele User ansprechen, die mit dem weißen Design nicht zufrieden sind. Mit austauschbaren Seitenplatten (Backplates) in Schwarz könnte man User überzeugen, die bereits eine PS5 in Weiß gekauft haben.
Jedoch gibt es auch User, denen das Design ziemlich egal ist. Viele Personen wollen einfach eine PS5 überhaupt erst einmal kaufen, bevor sie sich darüber Gedanken machen, ob die Konsole nun weiß, schwarz oder grün lackiert ist.
Was denkt ihr? Wartet ihr auch auf ein offizielles PS5-Design oder reicht euch das weiße Design? Oder seid ihr überhaupt froh, wenn ihr eine PS5 kaufen könnt? Schreibt es uns in den Kommentaren!
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Der 20-jährige Jeong „Chovy“ Ji-hoon genießt in der League of Legends einen besonderen Ruf: Er hat sein Team Hamwaha Life praktisch im Alleingang zu den Worlds LoL 2021 geführt. Seine Fans im Westen und einige Experten nennen das Team „Church of Chovy“ – das scheint ihm durchaus zu gefallen.
Das ist Chovy:
Chovy ist ein junger LoL-Spieler, der aus dem Nichts kam. Er war ein Schützling des umstrittenen, aber genialen Coaches cvMax, der ein Gespür für junge LoL-Talente bewies und schon einige Stars der Zukunft fand und formte. Mit cvMax schaffte es Chovy 2019 (Griffin) und 2020 (DragonX) zu den LoL Worlds. Das waren beides Team, deren Spieler cvMax zu weiten Teil selbst gefunden und aufgebaut hatte.
2021 wird Chovy wieder bei den Worlds spielen: Er ist der einzige namhafte Spieler von „Hanwah Life“, einem Team, das nicht zur ersten Garde im koreanischen LoL gehört.
Chovy gilt als absoluter Midlane-Star in der koreanischen Liga LCK. Er ist bekannt dafür, dass er praktisch immer seine Lane gewinnt, also mehr Mobs tötet als sein Gegner. Als seine liebsten Champs gelten Zoe, Orianna, Azir, Sylas und Gallio.
Verneigt euch vor unserem Herrn und Erlöser, bevor er die Ungläubigen solo-killt
Das ist das Besondere: Die Fans von Chovy in Europa und den USA nennen sich selbst „The Church of Chovy“ (Kirche von Chovy), so bezeichnen sie auch dessen Team. Der Analyst und Content-Creator, Nicholas „LS“ de Cesare hat für sich den Titel des Religionsoberhaupts beansprucht. Überhaupt ist Chovy der Liebling bei den professionellen westlichen Castern der koreanischen Liga LCK. Er ist jemand, von dem geschwärmt wird.
Als Chovy in einem Interview darauf angesprochen wurde, dass seine Fans im Westen von der „Church of Chovy“ sprechen, sagte er:
„Ich hab davon noch nie gehört, bis eben, aber ich bin unfassbar froh darüber, dass ich so viel Unterstützung bekomme.“
Er freue sich über die tolle Unterstützung aus Übersee. Das fühle sich sehr bedeutend und erfüllend an.
Offenbar hat sich die „Church of Chovy“ mittlerweile auch bei seinem Team rumgesprochen (Titelbild).
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Der australische Caster der LCK verneigt sich vor Chovy. So wie viele im Westen.
So lief 2021 für Chovy: Die Frühlings-Saison lief für Chovy und sein Team, Hamwha Life, ziemlich gut. Er war zu dem Team gewechselt, nachdem DragonX nach den LoL Worlds 2020 auseinanderbrach. Im Spring Split spielte Hamwaha Life dann 12-6 und erreichte Platz 3 in der regulären Saison und in den Playoffs.
Doch der „Frühlings-Split“ ist in LoL eigentlich nicht viel wert, den es werden keine Plätze für die Worlds vergeben.
Im Summer Split 2021 zeigte sich die Mannschaft schwächer. Am Ende reichte es mit 7-11 Siegen nur für Platz 8 in der Liga. Damit gab es keinen Platz in den Playoffs mehr.
Chovy musste sich dann über die „letzte Chance“ qualifizieren: über die Regional Finals. Hier konnte sich Hamwha Life tatsächlich auf den letzten Drücker den vierten und letzten Platz von Korea bei den LoL Worlds 2021 erspielen.
Hamwha Life wird jetzt in den „Play-Ins“ der LoL Worlds 2021 spielen und dort voraussichtlich jedes Team massakrieren, das das Pech hat, ihnen in den Weg zu kommen.
Wie dominant Chovy ist, sieht man an seinen Werten in den Regional Finals. Dort spielte er in 12 Spielen eine KDA von 8,3. LoL-Legende Faker schaffte es 5 Spielen bei den Regional Finals „nur“ auf eine KDA von 4.3.
https://www.youtube.com/watch?v=1Lk5-HKw10I
Was können wir von Chovy bei den Worlds erwarten? 2021 sehen wir einige der stärksten Midlaner der Welt bei den Worlds 2021. Neben Chovy werden auch Showmaker (DAMWON Gaming), Doinb (FunPlus Phoenix) und der legendäre Faker (T1) spielen.
Für Chovy werden es die dritten Worlds sein, wahrscheinlich wird’s auch 2021 nicht für den ganz großen Lauf reichen, aber Chovy kann weiter an seiner Legende arbeiten.
Zum Weltmeister könnte es Chovy vielleicht bringen, wenn Faker mal in Rente geht und T1 dann dringend einen neuen Midlaner sucht.
Vielleicht wird T1 dann in einer Kirche fündig.
Einer der spannendsten neuen Supporter in Südkorea, ist Keria (T1), mit dem hatte Chovy bei DragonX zusammengespielt:
In Pokémon GO wurden von Dataminern neue Texte und Grafiken gefunden, die Informationen zu 3 kostümierten Monstern und 7 neuen Quests beinhalten. Wir von MeinMMO haben uns die Funde angesehen und zeigen sie euch.
Was sind das für Informationen? In Pokémon GO schauen die PokeMiners, eine Gruppe von Dataminern, regelmäßig nach neuen Daten im Spiel-Code. Diese Funde stellen sie dann anderen Trainern öffentlich zur Verfügung. Nun haben die PokeMiners im Spiel neue Texte mit Questaufgaben und 3 kostümierte Pokémon gefunden (via pokeminers.com).
Update vom 21. September: Die Fashion Week ist in Pokémon GO gestartet und brachte einige Änderungen mit sich. Ihr könnt jetzt neue Shinys in der Wildnis fangen oder ihnen als Beute aus Eiern oder Raids begegnen. Alle Shinys der Fashion Week 2021 in Pokémon GO zeigen wir euch hier.
In der Vergangenheit konnten sie durch ihre Funde bereits häufig schon neue Monster oder Funktionen vor dem eigentlichen Release herausfinden. Allerdings handelt es sich bei den Daten nicht um offizielle Informationen, weshalb Niantic diese jederzeit ändern kann. Deshalb solltet ihr die Funde immer mit ein bisschen gesunder Skepsis betrachten.
[toc]
Das sind die 3 kostümierten Pokémon
In wenigen Tagen beginnt die Fashion Week in Pokémon GO. Hierzu hatte Niantic bereits angekündigt, dass es neue kostümierte Pokémon geben soll. Nun haben die PokeMiners im Spiel-Code auch die dazugehörigen Bilder gefunden. Wie ihr im nachfolgenden reddit-Beitrag sehen könnt, handelt es sich dabei um Sniebel mit einer Sonnenbrille und Wollmütze, Smettbo mit einer grauen Schleife und Elezeba mit einem dunklen Kragen.
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Außer den drei kostümierten Pokémon, haben die Dataminer weitere neue Grafiken im Spiel gefunden. So könnt ihr im vorherigen reddit-Beitrag die Event-Bekleidung für euren Avatar sehen:
eine Coiffwaff-Perücke
ein Hoopa-Armreif
jeweils ein Outfit für männliche und weibliche Trainer, bestehend aus Sonnenbrille, mehrlagiger Jacke und einem wickelbaren Rock
Weitere Grafiken beziehen sich bereits auf das kommende Halloween. Zu sehen sind dabei:
eine gestreifte Halloween-Fliege
ein lilafarbener Hut
ein flacher lilafarbener Hut
eine Kürbis-Krone
Diese neuen Texte wurden gefunden
Die PokeMiners haben neben den Grafiken aber auch neue Texte im Spiel-Code entdeckt. Diese drehen sich ebenfalls zum Großteil um das bevorstehende Fashion-Week-Event. Wir haben die gefundenen Informationen nachfolgend für euch zusammengefasst (via pokeminers.com):
Texte zur Formwandel-Funktion
Zur Fashion Week soll laut Niantic auch eine neue Funktion namens Formwandel in Pokémon GO eingeführt werden. Nun wurden hierzu erste Texte gefunden. Diese beinhalten in erster Linie Warnhinweise und Fehlermeldungen. Allerdings gibt ein Text auch einen Hinweis, wie der Formwandel funktionieren könnte.
So steht darin: “Um die Form dieses Pokémon zu ändern, musst du es zu deinem Kumpel machen und gemeinsam ein Abenteuer bestehen.” Im Quellcode des Spiels sieht das so aus:
RESOURCE ID: form_change_confirmation TEXT: Are you sure you want to change {0} from its {1} to its {2}?
RESOURCE ID: form_change_collapsed_quest_description TEXT: To change this Pokémon’s form, set it as your buddy and adventure together
Neue Quests für Pokémon GO gefunden
Die PokeMiners haben außerdem 7 neue Quests in Pokémon GO gefunden, die voraussichtlich ebenfalls mit dem Fashion-Event zu tun haben. So sollen hierbei in 4 Aufgaben wieder Schnappschüsse von bestimmten wilden Monstern gemacht werden – wie von Kirlia oder Coiffwaff. Die Pokémon variieren dabei je nach Aufgabe.
Eine weitere Quest ist das Kämpfen gegen einen Mode-Herausforderer. Bei zwei Aufgaben dreht es sich um das Ändern der Form bei einer bestimmten Anzahl Pokémon. Im Spiel sieht der Text so aus:
RESOURCE ID: quest_change_form_singular TEXT: Change the form of a Pokémon
RESOURCE ID: quest_snapshot_wild_blitzle_shinx_furfrou TEXT: Take a snapshot of Shinx, Blitzle, or Furfrou in the wild
Zur Fashion Week könnt ihr an den PokéStops auf sogenannte Mode-Herausforderer treffen. Dabei handelt es sich um andere Trainer, die euch zu einem Kampf herausfordern, ähnlich wie es bei Team-GO-Rocket der Fall ist. Die Texte, die euch bei diesen Begegnungen angezeigt werden, wurden durch die Dataminer ebenfalls im Spiel gefunden.
Neben Standard-Texten, wie “Hm? Du willst gegen mich kämpfen?”, soll es auch eventbezogene Texte geben, wie “Pokémon sind wie modische Kleidung – sie bringen Schwung in dein Leben!” oder “Aber… Aber meine Pokémon sind so stylish!”. Außerdem wurden weitere Platzhalter für derartige Texte entdeckt (via pokeminers.com).
RESOURCE ID: event_fashion_week_sept21_npc00_crafted_pre_battle TEXT: Hm? You want to battle me?
RESOURCE ID: event_fashion_week_sept21_npc06_crafted_pre_battle TEXT: Pokémon are like fashionable clothes—they bring a spark to your life!
RESOURCE ID: event_fashion_week_sept21_npc06_defeat_quote TEXT: But… But my Pokémon are so stylish!
Texte zur Spezialforschung “Missverstandener Schabernack”
Derzeit läuft die Jahreszeit des Schabernacks, bei der sich alles um das mysteriöse Pokémon Hoopa dreht. Dazu gibt es eine eigene Spezialforschung namens “Missverstandener Schabernack”. Diese Herausforderung ist sehr umfangreich und wird im Gegensatz zu anderen Spezialforschungen nur Stück für Stück freigeschaltet. Zum Fashion-Week-Event soll der nächste Teil erscheinen.
Die Dataminer haben auch hierzu erste Hinweise im Quellcode gefunden. Dabei handelt es sich um die Texte von Prof. Willow. Diese drehen sich einerseits um das neue Pokémon Coiffwaff. Außerdem wird in den Texten explizit auf Hoopa und seine entfesselte Form hingewiesen. Eine Begegnung findet wohl allerdings nicht statt.
Hoopa in der gebannten Form (links) und in der entfesselten Form (rechts)
So sagt Prof. Willow: “Gute Arbeit, dieses Coiffwaff zu fangen, Trainer! Wusstest du, dass es auch andere Pokémon gibt, die dafür bekannt sind, ihr Aussehen zu verändern? Dazu gehört auch eines, mit dem wir uns in letzter Zeit sehr intensiv beschäftigt haben: Hoopa.”.
Ein weiterer Text, der auf ein entfesseltes Hoopa hinweist, ist dieser: “Hoopa ist dafür bekannt, dass es zwei Formen hat. Bisher haben wir beide es als gebanntes Hoopa gesehen, aber ich habe gehört, dass seine Macht astronomisch zunimmt, wenn es zu einem entfesselten Hoopa wird.” So sehen die Texte im Spiel-Code aus (via pokeminers.com):
RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_7_0 TEXT: Great job catching that Furfrou, Trainer! Did you know there are also other Pokémon that’re known to change their appearance? That includes one we’ve spent a lot of time researching lately: Hoopa.
RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_7_1 TEXT: Hoopa is known to have two forms. So far, you and I have seen it as Hoopa Confined, but I hear its power increases astronomically when it becomes Hoopa Unbound.
Neue Texte für die Safari-Zone
Die im letzten Jahr ausgefallene Safari-Zone in Liverpool, Philadelphia und St. Louis soll im Oktober und November nachgeholt werden. Aus diesem Grund wurden nun auch die Texte zu den jeweiligen Medaillen angepasst. So ist dort nun das aktuelle Datum hinterlegt, wie “Liverpool, 14. Oktober 2021”. Die Medaillen selbst sollen laut den PokeMiners bislang aber weiterhin 2020 als Cover tragen.
RESOURCE ID: badge_safarizone_2020_liverpool_day_00_earlyaccess TEXT: Liverpool, October 14, 2021
RESOURCE ID: badge_safarizone_2020_philadelphia_day_00_general TEXT: Philadelphia, October 28, 2021
RESOURCE ID: badge_safarizone_2020_stlouis_day_03_earlyaccess TEXT: St. Louis, November 14, 2021
Weiterer Text
Zum Abschluss haben die PokeMiners noch einen komischen Buchstaben im Text wahrgenommen, der sich nach jedem Text-Update verändert. Bislang haben sie die Buchstaben A, H, ! und S gesammelt. Was es damit auf sich hat, können sie nicht sagen und scherzen in ihrer Erklärung über die Entwickler: “Haben sie ASH! falsch geschrieben?” (via pokeminers.com).
Wie findet ihr die neuen Quests und die kostümierten Pokémon? Welches gefällt euch am besten? Und wie findet ihr die anderen Texte, die durch die Dataminer gefunden wurden? Hofft ihr, dass es Hoopa bald in seiner entfesselten Form zu fangen gibt? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Der komplette Kader des FC Bayern München für FIFA 22 ist derweil noch nicht gezeigt worden. Allerdings sind bereits einige Karten und deren Werte bekannt, die wir hier auf MeinMMO einmal sammeln.
Offizielle Bayern Ratings für FIFA 22 in der Übersicht
Was ist das für eine Liste? Hier findet ihr eine Übersicht der Spieler, die bereits offiziell gezeigt wurden. Hier ist sicher, dass die Werte so auch in FIFA 22 zu finden sein werden.
Robert Lewandowski war nicht nur Teil der bereits gezeigten Top 22 in FIFA, er nimmt dort sogar den zweiten Platz hinter Lionel Messi ein. Damit ließ der Stürmer Spieler wie Mbappé, Ronaldo oder Neymar hinter sich – und die Liste der besten Bundesliga-Spieler in FIFA 22 führt er auch an.
Er hat ein Gesamt-Rating von 92 bekommen, und kann vor allem mit Stärken in den Bereichen Schuss, Dribbling und Physis punkten.
Manuel Neuer gehört mit einem Gesamtrating von 90 ebenfalls zu den besten Karten im Spiel. Der Nationaltorhüter ist einmal mehr sehr hoch bewertet worden und hat bei den Gold-Karten nur noch Atléticos Jan Oblak vor sich. Die besten Torhüter in FIFA 22 findet ihr hier.
Joshua Kimmich wurde mit 89 bewertet und gehört ebenfalls zu den “Top 22”, die EA Sports schon zeigte. Der Mittelfeldspieler kann einmal mehr mit ausgewogenen Werten punkten und ist gerade in Sachen Pass, Dribbling und Defensive stark aufgestellt.
Leon Goretzka: Neben dem sowieso schon hohen 87er-Gesamtrating fällt vor allem auf, dass die Karte keinen einzigen Werten unterhalb der 80 aufweist. Damit hat sie keine echte Schwäche. Allerdings dürfte sie deshalb auch nicht allzu günstig zum Start in FUT werden.
Thomas Müller hat einmal mehr ein hohes Gesamtrating mit 87 bekommen. Dank seiner Schuss- und Passwerte dürfte er sowohl als Vollstrecker als auch Vorbereiter gut geeignet sein. Nur die Geschwindigkeit lässt in FIFA 22 leider zu wünschen übrig.
Kingsley Coman dürfte dank seines hohen Tempos viele Fans in FIFA 22 finden. Seine Karte verbindet Geschwindigkeit mit guten Dribbelfähigkeiten sowie ordentlichen Pass- und Schusswerten. Nur Physis und Defensive könnten ein Upgrade vertragen.
Serge Gnabry ist das Gegenstück zu Spielern wie Coman oder Sané auf der rechten Seite des Spielfelds. Seine Karte ähnelt der aus dem vergangenen Jahr, erneut sieht er technisch stark aus. Allerdings ist die Geschwindigkeit im Vergleich zu Sané oder Coman deutlich niedriger.
Der Bayern-Neuzugang ist in Sachen Werte wieder ähnlich aufgestellt wie in seiner Zeit bei RB Leipzig, trotz eines Gesamtupgrades um einen Punkt. Marcel Sabitzer punktet im Mittelfeld mit Ballverteiler- und Angriffsqualitäten. Als Abräumer ist er aber aufgrund niedriger Defensivwerte eher weniger geeignet.
Leroy Sané ist im Vergleich zum letzten Jahr um einen Gesamtpunkt gesunken. Das zeigt sich in den Stats mit einem 3-Punkte-Downgrade bei der Pace und einem Punkt weniger bei der Physis. Insgesamt sieht Sané aber immer noch nach einer guten Karte in FUT aus.
Verteidiger Lucas Hernández hat ein kleines Upgrade auf 83 bekommen, inklusive eines 1-Punkte-Upgrades auf die Defensive. Dafür verliert er aber zwei Punkte beim Passwert. Insgesamt trotzdem ein gute Verteidiger-Karte für den Start in FIFA 22.
Alphonso Davies zeigte seine 82er-Karte vor einiger Zeit auf Instagram und kann vor allem mit einem irren Tempo punkten. Der Kanadier wird zu den schnellsten Spielern in FIFA 22 gehören. Dazu kommen auch ansonsten gute Werte, die ihn gerade zum Start der Saison zu einer extrem interessanten Karte machen.
Sobald weitere Spieler-Ratings bekannt werden, wird diese Liste aktualisiert.
Kann man im Stadion des FC Bayern spielen?
So sieht’s beim Stadion aus: Wie schon in den vergangenen Jahren wird die Allianz Arena nicht in FIFA 22 enthalten sein. Wer gerne im Stadion des FC Bayern spielen möchte, wird darauf leider verzichten müssen.