Battlefield 2042: Reaktionen auf verschobenen Release – „harte Wahl für Shooter-Fans“

Nach der Release-Verschiebung von Battlefield 2042 diskutiert die Community über die Nachricht und das neue Datum. MeinMMO zeigt euch einige Reaktionen und wie die Entscheidung von EA und DICE ankommt.

Was ist passiert? Nachdem es einige Gerüchte gegeben hatte, wurde am 15. September offiziell bestätigt: Battlefield 2042 erscheint nicht wie geplant am 22. Oktober. Stattdessen wird der Shooter am 19. November veröffentlicht. Die Gerüchte gingen sogar von einem Release in 2022 aus, was sich nicht bewahrheitet hat.

Warum wurde Battlefield 2042 verschoben? Die Entwickler teilten eine persönliche Botschaft und nannten unter anderem die Corona-Pandemie als Grund für “unvorhergesehene Herausforderungen”. Nachdem man lange gehofft habe, den Zeitplan einhalten zu können, muss man sich nun eingestehen, dass es nicht möglich sei.

Man wollte die zusätzliche Zeit nutzen, um das Spiel weiter zu optimieren und zu polieren. Die Spieler reagieren unterschiedlich auf die Begründung und befürchten außerdem, dass das neue Datum für Probleme sorgen könnte.

Hier könnt ihr zuvor die offizielle Mitteilung von DICE lesen:

Endlich Klarheit – Reicht die Begründung?

Was sagen die Spieler zur Verschiebung? Die Reaktionen fallen sehr unterschiedlich aus. Von Verständnis bis Enttäuschung oder Wut ist alles dabei.

Die meisten Spieler sind aber hauptsächlich froh darüber, dass nun Klarheit zur Situation herrscht. Viele störten sich an der Funkstille seitens EA und der Entwickler und wollten einfach nur wissen, wie es um das Spiel steht.

  • FireFox72 schreibt dazu: “Obwohl es nervt, wenigstens ist es eine Bestätigung, damit die Leute aufhören, deswegen zu stressen.” (via reddit.com)
  • MeinMMO-Leser Ähre meint: “Auch wenn ich mich seit Ewigkeiten mal wieder richtig auf ein Battlefield freue, find ich’s gar nicht so schlimm. So hab ich wenigstens mehr Zeit für New World. Solange denen ein Monat reicht, um die Probleme in den Griff zu bekommen, dann bitte.”

Grundsätzlich gibt es eine Diskussion darum, ob die Corona-Pandemie tatsächlich als Entschuldigung für die Verschiebung herhalten kann. Während zahlreiche Spieler Verständnis für diese Begründung aufbringen, zweifeln andere daran, dass Homeoffice wirklich das Problem sei.

Die Pandemie läuft nun seit über 1,5 Jahren, müsste sich EA nicht schon längst arrangiert haben? MeinMMO-Leser Lightningg schreibt dazu: “Man kann es echt nicht mehr lesen. Und dann kurz vor Release wieder Corona die Schuld geben, als wüsste man das erst seit gestern. Einfach lächerlich. Ist ja schon ein richtiger Trendsetter geworden, Spiele kurz vor Release immer wieder zu verschieben.”

Leser Resal meint dazu: “Und manche verstehen wohl immer noch nicht, dass die Pandemie noch nicht vorbei ist und ein Großteil der Mitarbeiter im Homeoffice arbeitet. Wer schon mal im Homeoffice gearbeitet hat, weiß, dass das selbstverständlich nicht vergleichbar ist mit der Arbeit im Büro.”

Battlefield 2042 erscheint jetzt genau zwischen zwei anderen Shooter-Giganten

Wer ist die Konkurrenz? Ein interessanter Punkt wird jedoch im Gaming-reddit diskutiert, denn das neue Release-Datum am 19. November verschärft die Konkurrenz-Situation unter den drei großen Shootern, die im November und Dezember erscheinen:

  • Call of Duty: Vanguard erscheint offiziell am 5. November
  • Battlefield 2042 hat seinen Release jetzt zwei Wochen später, am 19. November
  • Halo Infinite erscheint knapp 3 Wochen später, am 8. Dezember

Somit haben wir drei riesige Multiplayer-Shooter, die innerhalb rund eines Monats erscheinen. reddit-Nutzer Snake_eagle (via reddit) schreibt dazu: “Das wird eine harte Wahl für FPS-Fans.”

Das stellt zahlreiche Fans möglicherweise vor die Qual der Wahl: Welchen Shooter wird man spielen? Für manche ist es eine Geldfrage, für andere eher eine Frage der Zeit, die man zum Zocken hat.

Wer macht das Rennen? Deshalb diskutieren die Spieler auch, wer von den Shootern am Ende die besten Chancen hat.

Während der Zweikampf zwischen Call of Duty und Battlefield zu dieser Zeit des Jahres fast schon zur Routine gehört, ist Halo Infinite das erste Mal seit dem Release von Halo 5 wieder dabei und hat einen großen Unterschied zu den beiden Militär-Shootern: Der Multiplayer wird Free2Play.

Battlefield 2042 gilt wiederum als heißer Kandidat für den Xbox Game Pass. Battlefield und CoD haben beide den Vorteil, dass sie nicht Microsoft-exklusiv sind, sondern auch für PlayStation-Konsolen erscheinen.

So oder so bleibt es spannend zu beobachten, welcher der Shooter letztlich in dieser Zeit das Rennen machen könnte. Zumal auch noch andere Titel erscheinen.

Unser Leser CandyAndyDE schreibt dazu: “Ich hatte tatsächlich gehofft, dass sie es auf Anfang nächstes Jahr verschieben. Dieses Jahr ist schon so voll mit Releases: 30 Jahre Bungie Event in Destiny 2, Diablo 2: Resurrected, Halo Infinite, Forza Horizon 5. Und dann habe ich hier noch einen Haufen an Spielen rumliegen. Wann soll man das alles spielen?”

Spieler sind sauer über Aussage zum Zeitplan

Was ist das Problem? Einige Spieler kritisieren nach der Verschiebung nun, dass EA falsche Versprechen abgegeben habe. Denn der Publisher sprach im Frühjahr 2021 noch davon, dass man dem Zeitplan der Entwicklung sogar noch voraus sei (via vgc.com).

Die Aussage fliegt EA jetzt um die Ohren und der Spott einiger Spieler ist beißend: “Ich habe ‘Cyberpunkt 2077 läuft überraschend gut auf alten Konsolen’-Flashbacks” – ChinaSocialistBy3050 (via reddit.com). Der Kommentar bezieht sich auf eine Behauptung von CDPR, die sich nach Release als falsch erwies.

Viele fühlen sich an das Release-Debakel rund um das RPG erinnert. Ein Spieler hat auch auf die Ähnlichkeit zwischen den offiziellen Posts der beiden Studios, DICE und CD Project Red, offengelegt. Die Fotomontage zeigt die Mitteilung von EA auf dem gleichen Bild, das CDPR für ihre Mitteilung zu Cyberpunk verwendet hat:

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Neben der Zeitplan-Aussage werden nun auch alte Tweets ausgegraben, die DICE nun um die Ohren fliegen könnten. So beispielsweise von Part Welsh, Community Manager von Battlefield 2042.

In dem Tweet schreibt Welsh:

Spiele zu balancen macht Spaß! Wir lieben es, zu lernen, wenn wir uns in neue Umgebungen begeben, und wir sind gespannt auf die Dinge, die wir diesen Monat in unserer Open Beta lernen werden.

Ihr könnt davon ausgehen, dass wir sehr transparent darüber berichten werden, wie sich die Dinge entwickeln und welche Änderungen wir an der Balance im Jahr 2042 vornehmen werden.

@PartWelsh via Twitter

Diese Aussage ist jetzt nicht nur im Hinblick auf den verschobenen Release unglücklich, sondern auch wegen der versprochenen Transparenz. Denn seit der Enthüllung des Portal-Modus im Juli 2021, herrschte von Seiten der Entwickler und Publisher größtenteils Funkstille.

Andere Spieler finden es aber auch nervig, wie die Community mit solchen Nachrichten umgeht. wibo58 stört sich vor allem am subreddit zu Battlefield 2042: “Wir sind also von dreißig Beiträgen pro Tag, die sich darüber beschweren, dass wir nicht viel hören, zu dreißig Beiträgen pro Tag übergegangen, in denen die Verzögerung gefeiert wird, weil sie bedeutet, dass ihr Recht hattet. Dieses subreddit ist Schrott” (via reddit.com).

Wie steht es jetzt eigentlich um die Open Beta? Das bleibt weiterhin unklar. Mit der Verschiebung wird der ursprünglich angepeilte Release im September immer unwahrscheinlicher.

Bis es Neuigkeiten zur Beta gibt, dahin könnt ihr euch unsere Übersicht zu Battlefield 2042 anschauen: Alle Infos zum Multiplayer-Shooter – Release, Beta, Systemanforderungen

Es soll diesen Monat immerhin neue Informationen dazu geben. Bis dahin müssen sich Fans wohl noch gedulden.

Was haltet ihr von der Diskussion? Würdet ihr euch den Kritikern anschließen? Oder befürwortet ihr die Verschiebung? Und was haltet ihr von dem Thema generell? Diskutiert mit uns in den Kommentaren.

MeinMMO-Autor Tarek hat sich mit dem Thema bereits befasst: Battlefield 2042 wird verschoben – Langsam ist es lächerlich

Path of Exile probiert neue Idee, um Fans bei der Entwicklung einzubinden und Geld zu verdienen

In Path of Exile haben die Entwickler eine Abstimmung gestartet. Das Thema ist die Art des nächsten Items, das ihr dann via Mikrotransaktion im Echtgeld-Shop des Spiels kaufen könnt. Das kommt bei den Fans gut an. Welche Optionen es gibt und wie die Entwickler weiter vorgehen wollen, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Was ist das für eine Abstimmung? In Path of Exile wollen gerade die Entwickler wissen, wie ihr in Zukunft euer Geld ausgeben wollt.

Nachdem eine Umfrage zu einer Animation bereits erfolgreich bei den Fans ankam – es gewann eine Sharknado-Animation – wollen die Entwickler diesen Erfolg jetzt im großen Stil wiederholen. Sie stellen die Frage, welche Art von Cosmetic die Spieler sich als Nächstes im Shop wünschen.

Wie verdient Path of Exile Geld? Path of Exile ist ein Free2Play-Spiel, das kostenlos gespielt werden kann. Damit also regelmäßig Geld reinkommt, braucht es Mikrotransaktionen für kosmetischen Kram, wie eben Pets, Skins und Animationen. Da alle Gameplay-relevanten Inhalte aber völlig kostenlos sind, haben es die Preise der Kosmetik in sich: Teilweise bis zu 25 € für einen Gegenstand legt man als Spieler dafür auf den Tisch.

Doch manchmal übertreiben es die Entwickler auch und lösen einen kleinen Shitstorm aus, beispielsweise mit einem Mauszeiger-Paket für echtes Geld.

Fans wollen Flügel!

Wie ist der Stand der Abstimmung? Aktuell (Stand 16. September 2021) haben über 5.000 Spieler an der Umfrage im Forum (via Path of Exile) teilgenommen. Zu Auswahl stehen die folgenden Kategorien von Mikrotransaktionen:

  • Helm-Skins
  • Umhänge
  • Flügel
  • Waffen-Effekte
  • Waffen-Skins
  • Schilde
  • Charakter-Effekte
  • Pets

Nach dem aktuellen Stand führen gerade die Flügel mit 23,9 Prozent. Dicht dahinter sind Schilde mit 19 sowie Pets mit 15 Prozent.

poe-microtrans-poll01
So sieht’s gerade aus.

Am wenigsten populär scheinen hingegen Waffen-Effekte und Helme zu sein.

Wie lange geht das noch? Die ganze Aktion geht noch bis zum 20. September 2021. So lange könnt ihr noch abstimmen und vielleicht doch noch den Pets zum Sieg verhelfen.

Mehr zum Thema
Path of Exile war wirklich zu hart – Entwickler gibt zu: „Wir haben komplett versagt“
von Mark Sellner

Wie kommt die Aktion an? Der Tenor in den Kommentaren ist in der Tat positiv und die hohe Anzahl an Abstimmungen zeigt, dass sich die Fans durchaus für coole Skins und anderen kosmetischen Kram im Spiel interessieren.

Die Idee kommt also insgesamt gut an. Worin jedoch Uneinigkeit besteht, ist, was es denn genau werden soll und Anhänger vom Team-Flügel argumentieren erbittert gegen Befürworter von Pets oder den Fans von Schilden.

Außerdem scheint es eine klare Rivalität zu geben, je nachdem, ob man noch mehr Hai-Content im Spiel haben will oder doch eher Katzen oder ganz anderen Kram.

poe-sharknado
Das war die Sharknado-Animation.

Ja, ihr habt Sharknado. Ich habe aber noch niemanden gesehen, der im Spiel darüber spricht oder es benutzt. Wenn ihr Katzen [als Thema] gehabt hättet, hätte ich es selbst gekauft. Der ganze Film Sharknado ist dumm!

User Molohunt via Path of Exile

Was sind die weiteren Pläne der Entwickler? Sobald am 20. September die Abstimmung durch ist, werden die Entwickler in weiteren Abstimmungen mit der Community nach und nach festlegen, was es genau für ein Item wird. Es bleibt also spannend, ob es dann bald noch mehr Haie gibt oder doch noch die Katzen-Fans sich durchsetzen können.

Ebenfalls interessant: Die Entwickler arbeiten an einem Nachfolger zu Path of Exile. Doch wann kommt Path of Exile 2? Vielleicht schon früher, als ihr denkt.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

New World: Neugierige Spieler entdecken konkreten Hinweis auf neue Gebiete

Bisher ist das neue MMO New World noch nicht erschienen, aber die Welt kann man sich trotzdem schon ansehen. Findige Spieler aus der Community haben nun auf der offiziellen Map einen Hinweis darauf gefunden, dass weitere Gebiete ins Spiel kommen.

Wie wird die Map größer? Vor einigen Tagen hat New World eine offizielle, interaktive Karte des Spiels veröffentlicht. Ganz im Nordwesten, nördlich und nordwestlich des Bruchbergs, ist da noch ein leerer Fleck. Genau dort soll offenbar ein neues Gebiet erscheinen.

Woher kommt die Info? Einige Spieler haben kryptische Zeichen auf der offiziellen, interaktiven Karte von New World entdeckt (via reddit.com). Was genau diese Zeichen sagen wollen, weiß noch niemand.

Allerdings gibt es noch einen weiteren Hinweis an dieser Stelle der Map. Untersucht man den Nordwesten, erscheint nach einer kurzen Zeit die Meldung: „Diese Region erscheint bald.“ Das kommt einer Bestätigung gleich, dass die Karte noch erweitert wird.

Wenn ihr es selbst ausprobieren wollt, besucht die interaktive Map von New World und navigiert nach Norden, bis ihr den Bruchberg findet. Geht dann noch etwas weiter nach Nordwesten und verharrt dort kurz – ihr solltet dann die entsprechende Meldung erhalten.

New World neue Region bald
Diese Meldung erwartet euch auf der Karte.

„Brimstone Sands“ – Leak deutet neues Gebiet an

Was ist das für ein neues Gebiet? Vor einigen Wochen gab es schon Gerüchte um ein neues Gebiet mit dem Namen „Brimstone Sands“ – zu Deutsch etwa: Schwefelwüste. Einige Mitglieder der Community haben sich ihren Weg zu dem eigentlich unerreichbaren Gebiet gebahnt.

Die Wüste ist nach ersten Bildern ein brach liegender, öder Ort und einige Fans vermuten, dass sich die Region ein wenig an ägyptischer Thematik orientieren wird. Zumindest Pyramiden würden wohl gut passen.

Andere vermuten zwar ebenfalls Pyramiden, tippen jedoch eher auf Ziggurat-artige Strukuren der Inka, Maya oder Azteken. Das würde besser zu New World passen. Der Name „Schwefelwüste“ könnte jedoch auch auf eine vulkanische Gegend hindeuten.

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Gameplay zum neuen Gebiet.

Wann kommt das Gebiet? Bisher gibt es noch keine offiziellen Infos zu der neuen Region. Vermutlich wird sie also erst nach Release erscheinen, möglicherweise mit dem ersten Content-Update.

New World selbst erscheint am 28. September 2021 für den PC. Nach einigen Verschiebungen ist dieser Termin nun fest, auch wenn die Community nach der letzten Beta diskutiert, ob New World nicht doch noch einmal verschoben werden sollte.

Was meint ihr? Hält New World den Release ein und erscheint die neue Region schon zu Release oder erst später? Schreibt uns einen Kommentar!

Star Citizen nimmt den Spielern alles weg, wofür sie Monate gespielt haben, und die lieben es

Die Macher von Star Citizen haben den ersten großen Wipe seit geraumer Zeit angekündigt. Während sie zwar ihre teuren Schiffe behalten dürfen, verlieren die Spieler Gegenstände, Geld und Reputation – doch die freuen sich drüber.

Was ist in Star Citizen passiert? Mit der Version Alpha 3.15 werden in Star Citizen die Datenzentren aufgeräumt. Bereits in der Alpha 3.8.2 haben die Entwickler angekündigt, dass so etwas passieren könne, es kam nur in den letzten 18 Monaten nicht zu so einem Fortschrittsverlust.

Das Zurücksetzen des Spielerfortschritts wird von dem Studio mit fünf Gründen erklärt, die die Community super aufzufassen scheint, denn die meisten freuen sich sogar darüber, dass man ihnen ihre Sachen weg nimmt.

Star Citizen kündigte sogar weitere Wipes in näherer Zukunft an, doch die Stimmung der Spielerschaft ist dennoch überwiegend positiv, denn die Wipes der Server kommen den Spielern im Grunde genommen zugute.

Was sind die Gründe für den Wipe? Das Studio schlüsselt die Gründe des Wipes in 5 Hauptfaktoren auf:

  • Die Langzeitprogression soll drei-geteilt werden. Das bedeutet, dass Gegenstände, Geld und Reputation in Zukunft getrennt voneinander funktionieren und jeweils einzeln zurückgesetzt werden können. Damit das möglich ist, ist ein großer Wipe notwendig.
  • Das gesamte Reputations-System hat eine große Überarbeitung bekommen, die nur durch ein Zurücksetzen des alten Systems eingepflegt werden kann.
  • Es gibt scheinbar einige Fehler im Spiel, die Account-Fortschritt verhindern und bisher nicht von den Spielern selbst lösbar waren. Durch den Wipe erhoffen sich die Entwickler, einige dieser Fehler zu beheben.
  • Die Spielerschaft sammelte zu viel Reichtum an, da es bisher noch kaum Wege gab, um den Spielern Geld wieder wegzunehmen. Das führt unweigerlich zu einer Inflation im Spiel, die man vermeiden möchte. Außerdem hilft es der Entwicklung von neuen Systemen beobachten zu können, wie die Fans Geld verdienen und ausgeben.
  • Als Hauptgrund wird eine große Überarbeitung des kompletten Inventar- und Gegenstandssystems genannt. Es soll von Grund auf verändern, wie diese Systeme in Star Citizen funktionieren und ein weiterer Schritt in das Universum, was sie haben wollen.

Mit echtem Geld gekaufte Items, Schiffe oder Ähnliches sind von dem Wipe nicht betroffen und bleiben den Spielern erhalten. Des Weiteren sollen Fans, die bei dem Event um die Verteidigung von Stanton gegen die Xeno geholfen haben, ebenfalls eine Belohnung nach dem Wipe erhalten.

Star Citizen Alpha 4
Die mit echtem Geld erworbenen Schiffe, könnt ihr trotz Wipe behalten

Ich freu mich wirklich über den Wipe!“

Die Community nimmt’s gelassen: Obwohl die meisten Spieler fast den gesamten Fortschritt von über einem Jahr verlieren, freuen sich viele über die Entscheidung des Entwicklers. Auch die, die sich nicht unbedingt freuen, loben die gute Kommunikation von Star Citizen und haben den Wipe kommen sehen.

Von Außen betrachtet mag es vielleicht erst einmal etwas komisch klingen, dass sich jemand darüber freut, wenn man ihm einfach so alles weg nimmt. Doch das scheint die wenigstens überhaupt zu kümmern, was unter anderem auch daran liegt, dass man die Schiffe, die man mit echtem Geld gekauft hat, behalten kann.

Das sagen die Fans: Auf reddit hat der Post mit der Ankündigung zum jetzigen Zeitpunkt bereits über 800 Upvotes und satte 335 Kommentare, von denen die meisten positiv ausfallen.

  • User Professional_Ninja7 schreibt (via reddit): „Ich freue mich wirklich über den Wipe. Ich habe mir einige Schiffe erarbeitet, die ich aber dennoch nicht benutze und fühle mich derzeit so reich, dass ich gar keine Lust habe zu grinden aber gleichzeitig fühlt es sich an, als hab ich nicht, was ich will. Ich freue mich drauf, mich wieder von unten hochzuarbeiten und mir die Schiffe zu verdienen, die ich wirklich will und nicht die, die ich nie benutze.“
  • Kürzer fasst es User Pojodan und erhält dafür fast 300 Upvotes (via reddit): „Ich kam mit der Erwartung auf unausweichliche Wipes in das Spiel. Für mich geht das perfekt klar.“
  • User Darkdodger137 trauert ein wenig (via reddit): „Ich muss gestehen, ich hasse es, dass ich meinen Phoenix verlieren werde. Aber durch die Neugestaltung des Inventars habe ich den Wipe schon meilenweit kommen sehen. Naja, dann heißt es wieder grinden!“
  • Auch User BuhoneroxD ist entspannt (via reddit): „Es war vorherzusehen, also ärgere ich mich auch nicht darüber. Eine Sache macht mich sogar besonders glücklich, nämlich, dass wir für die Event-Teilnahme trotzdem etwas bekommen.“

Spielt ihr selbst Star Citizen? Was haltet ihr von dem Wipe und der Entscheidung des Entwicklers? Könnt ihr nachvollziehen, dass sich die Spieler sogar über den Wipe freuen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Andere Fans sind gar nicht glücklich über den allgemeinen Verlauf des Spiels. Star Citizen Fan schwärzt Entwickler bei der Aufsicht an, weil er „genug von den Lügen hat“.

Twitch-Streamer zeigt die perfekte Art, wie man mit Hackern in CoD Warzone umgeht

Cheater sind in Multiplayer-Spielen eine Plage. Auch in CoD Warzone, wo man Gegner mit Wallhacks, Aimbots oder Speedhacks begegnen kann. Ein Streamer machte sich auf die Jagd nach einem Speedhacker und landete einen genialen Kill.

Um was geht es? Speedhacker nerven in Shootern und anderen Online-Spielen. Mit Hilfe von Hacks laufen oder fliegen die Spieler unglaublich schnell über die Map und verschaffen sich damit unfaire Vorteile gegenüber den anderen Spielern. Es baut sich oft großer Frust auf, wenn man so einen Hacker im Match hat.

Streamer “Bobby Poff” hatte so einen Speedhacker bei sich im Game und hat ihn dann spektakulär platt gefahren. Diesen Sieg wusste er auch ordentlich zu zelebrieren.

Cheater mit LKW platt fahren – Sieht richtig gut aus

So lief der Kill ab: Streamer Bobby Poff zeigte den Clip des Kills auf Twitter. Das Video startet damit, dass der Streamer im großen Truck, genannt Big Bertha, über die Map heizt und plötzlich einen Gegner sieht, der sich sehr schnell und abgehackt bewegt. “Das ist der Cheater, Bro. Das ist der Cheater! […] Oh mein Gott!”

Achtung: Das Twitter-Video ist recht laut und ihr solltet euren Sound runterdrehen.

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Mit seinem LKW nimmt er die Verfolgung auf und beobachtet genau, wo der Cheater flitzt. Der Vorteil des LKW ist, dass man darin schlechter getroffen wird. Als der Hacker sich dann hinter einem Gas-Tank in Sicherheit fühlt, greift die aggressive Taktik des Streamers. Denn der ballert einfach mit seiner Berta durch das Objekt hindurch und macht den Hacker platt. Ganz einfach, sehr befriedigend.

Dafür feiert sich der Streamer: Die ganze Aktion ist sehr laut. Nachdem Bobby Poff Kurs auf den Cheater genommen hat, geht die Schreierei mit “Oh mein Gott” bereits los. Doch als er ihn dann wirklich platt fährt, prasseln alle Emotionen raus.

“ICH HAB IHN, ICH HAB IHN! Jetzt geht’s los. Die Gerechtigkeit hat gesiegt, die Gerechtigkeit hat heute Abend in Verdansk gesiegt, du Scheißkerl! Nichts kann Big Bob und Bertha aufhalten. Wir sehen uns auf dem verdammten Mond!”

Wie gefällt euch der Clip von Bobby Poff? Findet ihr es auch so befriedigend, wenn einem Cheater endlich das Handwerk gelegt wird und er trotz seiner Hacks sterben muss? Eine ähnliche Situation wurde von der Community gefeiert.

Ein Cheater mit 47 Kills terrorisiert die Lobby, bis ein Held alle Spieler rettet

Nach Sexismus-Skandal: WoW ersetzt halbnackte Frau durch Obst

Blizzard ändert noch mehr an World of Warcraft. Jetzt werden Ingame-Bilder verändert – aus einer anzüglich gekleideten Frau wird ein Teller voll Obst.

Der Sexismus- und Diskriminierungs-Skandal bei Activision Blizzard hat eine ganze Menge Veränderungen ausgelöst. Es wurden nicht nur Mitarbeiter entlassen, sondern auch in den Spielen wurde einiges geändert. In Overwatch wird etwa der Cowboy McCree umbenannt, während in World of Warcraft zahlreiche Items, Erfolge und NPCs einen neuen Namen tragen. Jetzt werden auch Ingame-Bilder verändert – und erotische Anspielungen gestrichen.

Was wird geändert? In den Spieldaten vom kommenden Patch 9.1.5 wurden einige Grafiken entdeckt, die ersetzt oder überarbeitet wurden.

Das erste Bild zeigt eine recht verschwommene Darstellung einer menschlichen Frau in edlen, aber recht freizügigen Roben. Der recht breite Ausschnitt geht bis hinab zum Bauchnabel. Im neuen Bild ist die Frau deutlich verhüllter, erinnerter stärker an eine Magierin und weist deutlich mehr Details auf.

WoW Picture Change Female Mage
Aus weitem Ausschnitt wird hochauflösende, aber züchtigere Magierin. Bildquelle: wowhead

Das zweite Bild zeigte ebenfalls eine Menschenfrau mit freizügiger Kleidung, die zwischen mehreren Kissen auf einem Bett liegt – Szene und Kleidung erinnern grundsätzlich an Frauen in einem Harem. Das Bild wird komplett ersetzt durch einen Obstteller.

WoW Picture Change Female to Fruit
Aus Frau wird Obst. Bildquelle: wowhead

Während man über diese Anpassung gewiss streiten kann, ist zumindest die Grafik der beiden Bilder deutlich verbessert worden, da es sich nun um HD-Texturen handelt.

Was sind das für Bilder? Die Bilder gibt es im Grunde schon seit Vanilla-Zeiten in World of Warcraft und waren immer mal wieder Dekorationsobjekte ohne größeren Nutzen, etwa in Dungeons wie der Scholomance oder später auch in Dalaran. Seit 16 Jahren wurden sie immer mal wieder eingesetzt und sind daher an vielen Orten im Spiel zu finden, wenn man sie denn sucht.

Warum macht Blizzard das? Eine genaue Begründung, warum nun auch diese Bilder geändert wurden, gab es nicht. Sie wurden aber wohl als zu anstößig und unpassend befunden, weshalb sie im kommenden Patch 9.1.5 geändert werden.

Allerdings ist auffällig, dass das bisher nicht alle Bilder betrifft, die etwas freizügiger sind. So gibt es etwa auch noch dieses Bild aus Dalaran, das nicht geändert wurde:

WoW Picture Female Dalaran
Dieses Bild findet ihr etwa in Dalaran – auch eher freizügig, wird aber (bis jetzt) nicht geändert.

Es wäre also durchaus möglich, dass hinter den beiden geänderten Bildern noch ein anderer Grund steckt, über den sich aktuell nur spekulieren lässt – etwa, dass sie von bestimmten Mitarbeitern implementiert wurden.

Klar ist jedoch, dass Blizzard nicht erst seit dem Skandal vermeintlich anstößigen Content nach und nach anpasst. Schon vor einer ganzen Weile wurde ein Dialog geändert, in dem Sylvanas zuvor als „Bitch“ bezeichnet wurde. Auch in anderen Blizzard-Spielen gab es Anpassungen, so wurde etwa Jainas Ausschnitt in Hearthstone verhüllt und sogar der Sukkubus komplett aus dem Spiel gestrichen.

So reagiert die Community: Zumindest in den Kommentaren auf wowhead und im Subreddit kommt die Änderung gar nicht gut an. Im WoW-Subreddit trendet gerade ein Thread mit dem Titel „Blizzard will Frauen respektieren und verwandelt sie deshalb in Obst“ und dem Kommentar: „Das ist mal eine andere Form der Objektifizierung von Frauen“.

Viele sorgen sich darum, ob jetzt einfach alle freizügigeren Inhalte in World of Warcraft nach und nach verschwinden und eine größere Anpassung ansteht. So bangen einige Hexenmeister schon um ihren Sukkubus, während andere fragen, wie Blizzard denn den Abschnitt „Den of Mortal Delights“ im Schwarzen Tempel wohl anpassen möchte – das war nämlich tatsächlich ein riesengroßer Harem für Illidan und seine Illidari, voller Menschenfrauen, Elfen und erotischen Dämonen wie Shivarra und Sukkubi.

Was haltet ihr von dieser Anpassung? Vollkommen in Ordnung und ein guter Schritt? Oder übertrieben und albern?

Pokémon GO: So könnt ihr jetzt Raids für Selfe und Tobutz finden

In den Level-5-Raids sind in Pokémon GO derzeit die Monster des Seen-Trios zu finden. Doch nur Vesprit lässt sich hier in Deutschland fangen. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, wie ihr an Selfe und Tobutz kommt und zeigen es euch.

Was sind das für Pokémon? Beim Seen-Trio handelt es sich um die drei legendären Monster Vesprit, Selfe und Tobutz. Diese stammen aus der 4. Generation und sind vom Typ Psycho.

So bekommt ihr Selfe und Tobutz

Da es sich bei den Pokémon des Seen-Trios um regionale Monster handelt, könnt ihr diese derzeit nur in den Level-5-Raids der jeweiligen Region finden. Bei Vesprit ist das kein Problem, denn dieses steht euch als Raid-Boss hier in Europa gegenüber.

Anders ist das bei Selfe und Tobutz, denn diese sind in anderen Regionen beheimatet. So findet ihr Selfe nur in Asien und am Pazifik. Tobutz steht in Amerika und Grönland in den Raids. Doch dank der Fern-Raid-Pässe, die es inzwischen in Pokémon GO gibt, könnt ihr Selfe und Tobutz trotzdem bekommen.

Lasst euch dazu einfach von anderen Trainern zu diesen Raids einladen. Wir haben uns angesehen, wie ihr in Pokémon GO internationale Freunde findet und haben alle Informationen dazu nachfolgend für euch zusammengefasst.

PokéGenie

Bei PokéGenie handelt es sich um eine externe App, die ihr euch in eurem PlayStore oder AppStore herunterladen könnt. Damit habt ihr die Möglichkeit, euch zu bestimmten Raids von anderen Trainern einladen zu lassen. Dazu könnt ihr euren gewünschten Raid wählen und euch für eine Einladung bereit halten. Wir zeigen euch wie das geht:

Zunächst müsst ihr euch bei PokéGenie anmelden. Wie ihr im nachfolgenden Bild seht, habt ihr dann auf der Startseite die Möglichkeit, auf den Button “Raids” zu klicken. Dort öffnet sich eine Liste von derzeit stattfindenden Raids.

PokéGenie Startseite (links) und Raid-Auswahl (rechts)

Wählt hier euren gewünschten Raid aus. Sobald durch einen anderen Trainer dort ein entsprechender Raid veröffentlicht wurde, gelangt ihr in eine Lobby. Nun müsst ihr dem einladenden Trainer eine Freundesanfrage schicken und nur noch auf die Einladung warten.

Mit Hilfe der Anzeige “Warteschlange”, die jeweils unter dem Raid angeführt ist, könnt ihr erkennen, wie viele Leute ebenfalls auf eine Einladung warten.

PokéRaids

Bei PokéRaids handelt es sich ebenfalls um eine externe App, die ihr euch in eurem PlayStore oder AppleStore herunterladen könnt. Das Prinzip ist hier ähnlich wie bei PokéGenie. Ihr müsst euch zunächst in der App anmelden. Hierfür benötigt ihr eine E-Mail-Adresse, euren Trainernamen, euer Level und euren Freundschaftscode.

Ist das erledigt, dann könnt ihr aus einer Vielzahl von Raids wählen. Diese sind aber sehr begehrt, weshalb ihr schnell sein müsst, um euch einen Platz im Raid-Raum zu sichern. Habt ihr es in den Raum geschafft, könnt ihr den Gruppenleiter adden. Sein Freundschaftscode liegt automatisch in der Zwischenablage sobald ihr Pokémon GO startet. Nun müsst ihr nur noch auf die Raid-Einladung warten.

PokéRaids Raid-Auswahl (links) und Belohnungssystem (rechts)

Alternativ könnt ihr, ähnlich wie bei PokéGenie, auch eine automatische Zuordnung zu einem gewünschten Raid auswählen. Dazu müsst ihr aber vorab Münzen in der App gesammelt haben oder diese kaufen. Sammeln könnt ihr sie, wie im rechten Teil des vorherigen Bildes zu sehen, durch eine tägliche Belohnung.

Tipp:
Um für einen reibungslosen Ablauf zu sorgen, solltet ihr in den Chat einen Hinweis schreiben, wenn ihr den Gruppenleiter geaddet habt und bereit für den Raid seid. Dies wird in einigen Chats durch die Bezeichnung “anr” oder “added and ready” gekennzeichnet.

Weitere Möglichkeiten

Doch externe Apps sind nicht die einzige Chance an internationale Freunde zu kommen. Auf verschiedenen Plattformen habt ihr die Möglichkeit, euren Freundschaftscode zu hinterlegen oder vorhandene Codes aus einer Liste auszuwählen und entsprechende Freundesanfragen zu versenden.

Allerdings habt ihr hier keine Garantie, dass ihr tatsächlich auch zu euren gewünschten Raids eingeladen werdet. Möchtet ihr diese Möglichkeit trotzdem ausprobieren, dann empfehlen wir euch folgende Seiten:

Auch auf Twitter suchen einige Trainer von Pokémon GO nach internationalen Freunden. Besonders die asiatische Community ist hier sehr aktiv. Unter dem Hashtag #PokemonGOraid werden zahlreiche Freundschaftscodes mit Bitte um Einladung gepostet. Viele bieten an, dass sie selbst zu ihren regionalen Raids einladen.

Habt ihr euch Selfe und Tobutz schon sichern können? Über welche Wege habt ihr Kontakt zu anderen Trainern im Ausland hergestellt? Schreibt uns eure Erfahrungen zu diesem Thema in die Kommentare und tauscht euch auf MeinMMO mit anderen Spielern aus.

In den kommenden Wochen steht in Pokémon GO noch einiges an. Wir haben alle Events im September zusammengefasst und zeigen euch welche sich besonders lohnen.

LG kündigt riesigen Fernseher mit 325 Zoll an – Kostet 1,4 Millionen Euro

Der Hersteller LG hat eine Reihe neuer Fernseher vorgestellt. Das Highlight ist definitiv der 8-K-Fernseher mit 325 Zoll. Doch mit 1,7 Millionen Dollar (1,44 Millionen Euro) ist der Fernseher nicht gerade billig. Das dürfte vor allem gegen eine schnelle Investition in einen Fernseher für die PS5 oder Xbox sprechen.

Einige kennen das vielleicht: Ihr habt bereits eine PS5 oder eine Xbox Series X, aber euch fehlt noch der passende Fernseher und 50 Zoll sind euch einfach zu wenig. Denn schließlich will man seine PS5-Exclusives am liebsten auf der Kinoleinwand zocken.

Falls euch genau dieser Gedanke vom „Auf der Kinoleinwand zocken“ durch den Kopf geht, dann bietet euch Hersteller LG jetzt den perfekten Fernseher für diese Zwecke.

Denn mit der „Home Cinema Display“-Reihe hat man jetzt eine Fernseher-Reihe angekündigt, die ihr auch in Leinwand-Größe bekommt, falls euch ein Beamer zu klein erscheint. Doch nicht nur der Preis von 1,7 Millionen US-Dollar dürfte viele User vor einem Kauf abschrecken.

325-Zoll-Fernseher richtet sich an Multimedia- und Kinofans

Für wen ist dieser Fernseher? LG richtet sich mit dem Fernseher an Personen, die keine Lust haben ins Kino zu gehen und das Kino direkt im eigenen Wohnzimmer erleben wollen. Dafür spricht auch der Name der neuen Fernseher, denn LG nennt sie „Home Cinema Display.“ Ihr holt euch mit der Größe also direkt das Kino in die Wohnung.

Die meisten Fernseher kommen mit einem Seitenverhältnis von 16:9. LG bietet seinen riesigen Fernseher in einer 32:9-Version an. Ihr könnt also theoretisch 2 Videos nebeneinander schauen oder einen Film schauen und gleichzeitig an eurem Raid in WoW teilnehmen.

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von Benedikt Schlotmann

Wem das alles zu groß ist, für den hat LG auch eine Option: Neben dem 325-Zoll-Fernseher hat LG auch mehrere kleinere Varianten der „Home Cinema Display“-Reihe angekündigt. So sind die “DVLED Home Cinema Display” von LG in verschiedenen Größen (108 bis 325 Zoll) und Auflösungen (HD bis 8K) erhältlich. Das kleinste Display misst immerhin schon 108 Zoll.

Diejenigen unter euch, die sich nun das Gerät für ihre PS5 oder Xbox Series X kaufen wollen, solllten aber ein paar Dinge beachten. Denn der riesige Fernseher ist nicht nur sehr groß, sondern auch schwer und teuer.

Die kleinere Variante dürfte auch in die meisten Wohnungen passen.

Der riesige Fernseher dürfte für die wenigsten Gamer infrage kommen

Welche Probleme gibt es für potentielle Käufer? Zum einen ist der Preis sehr hoch. Zu Zeiten, wo ihr PS5-Konsolen und Grafikkarten für tausende Euros auf eBay kaufen könnt, mögen Gamer an Preisen einiges gewöhnt sein. Doch mit 1,7 Millionen US Dollar übersteigt der Bildschirm bei weitem alle Preise von anderen Highend-Geräten, die ihr sonst auf dem Markt finden könnt.

Zum anderen ist der Fernseher sehr groß. Auch wenn die Größe des Fernsehers viele User reizen würde, sich ihn deswegen zu kaufen, dürften die wenigsten User wirklich den Platz haben, den Fernseher bei sich in die Wohnung zu hängen.

Als dritter Punkt kommt hinzu, dass der Fernseher laut LG 2000 Pfund (rund 910 Kg) wiegt. Ihr braucht also entsprechende Wände oder zumindest einen Statiker, der euch sagt, ob ihr den Fernseher überhaupt in eure Wohnung hängen könnt.

Was denkt ihr? Würdet ihr euch so einen Fernseher zulegen wollen oder reicht euch euer normaler 4K-Fernseher? Immerhin müsstet ihr 1,7 Millionen US-Dollar investieren.

Die besten 4K-Fernseher mit HDMI 2.1, 120 FPS und geringem Input-Lag für PS5 und Xbox Series X stellen wir euch in unserer Kaufberatung vor:

4K TV für PS5 & Xbox Series X: Welchen Gaming-Fernseher soll ich kaufen?

LoL: EU-Team beschwert sich – Konkurrenz-Team soll Spieler illegal abwerben

Das Team MAD Lions wirft seinem League of Legends-Konkurrenten G2 Esports Manipulation von Spielern anderer Teams vor. Das ist nach den Statuten von Riot Games nicht erlaubt. MAD Lions und auch andere Teams der LEC fordern nun eine Überarbeitung der Regeln.

Was passiert gerade in der LEC? Die Organisation MAD Lions hat beim Treffen zwischen den Teams der LEC und Riot Games dem Konkurrenten G2 Esports Manipulation vorgeworfen. MAD Lions forderte zudem eine Überarbeitung der Manipulations- und Abwerberegeln in der Liga. Das berichtet die Webseite DotEsports.

Die Treffen fanden angeblich am 2. und 3. September statt: In einer Abstimmung entschieden sich 8 der 10 Teams für eine solche Überarbeitung. Dagegen stimmten G2 Esports und Team Vitality. Vitality argumentiert jedoch damit, dass die bisherigen Regeln gar nicht korrekt durchgesetzt würden, heißt es im Bericht der E-Sport-Seite.

Alle 3 Teams lehnten ein Statement gegenüber DotEsports ab. Riot Games gab jedoch bekannt, dass keine offizielle Beschwerde zur Manipulation von G2 Esports eingereicht wurde, der man nachgehen könne.

G2 sucht angeblich Ersatz für Rekkles, gräbt verbotene Spieler an

Worum geht es konkret? Welche Spieler genau manipuliert oder abgeworben werden sollen, ist nicht klar. Allerdings gibt es das Gerücht, dass sich G2 Esports von ihrem AD-Carry Martin “Rekkles” Larsson trennen möchte.

Als Ersatz für Rekkles wiederum soll G2 Esports unter anderem an Matyáš “Carzzy” Orság interessiert sein, dem AD-Carry von MAD Lions (Titelbild). Der steht aber noch bis November 2021 unter Vertrag und darf frühestens zur Off-Season im November wechseln.

Wie es mit G2 Esports 2022 generell weitergeht, ist bisher unklar. Für das Team, das die letzten Jahre LoL in Europa dominiert hat, lief es dieses Jahr nicht gut. Sie verpassten die Qualifikation für die Worlds 2022.

  • Der Midlaner Caps hat eine Vertragsverlängerung bis 2023 bekommen und bleibt G2 Esports erhalten.
  • Die Zukunft der anderen Spieler und auch von Trainer GrabbZ, der seit 2017 das Team anführt, ist noch nicht geklärt.
Lol Rekkles traurig
Rekkles steht derzeit in der Kritik. Sein Spielstil soll nicht zu G2 Esports passen.

Regelkatalog soll Manipulation und Abwerbung verhindern

Wie sehen die bisherigen Regeln aus? Im Global Penalty Index von Riot Games ist genau geregelt, was erlaubt ist und was nicht (via Esport-assets.com). Drei Regeln drehen sich dabei um das Thema Abwerbung:

  • Ein Spieler, der einen anderen manipuliert, um ihn für eine Mannschaft abzuwerben, bekommt eine Sperre zwischen 5 und 10 Monaten.
  • Auch Nicht-Spieler eines Teams oder deren Tochtergesellschaft dürfen nicht versuchen, andere Spieler abzuwerben oder ihnen eine Beschäftigung anbieten. Die Höchststrafe führt zu einem unbefristeten Ausschluss.
  • Als Drittes dürfen Spieler oder Trainer, ohne die ausdrückliche Zustimmung des aktuellen Teams, nicht um Angebote anderer Teams werben, solange er unter Vertrag steht. Das kann zu einer Sperre zwischen 3 und 15 Monaten führen.

Alle Manipulationsvorwürfe müssen jedoch innerhalb von sechs Monaten nach dem angeblichen Vorfall gemeldet werden.

Kommt Manipulation öfter vor? Es gibt klare Vorschriften von Riot Games, die Manipulation und das Abwerben von Spielern verhindern soll. Oft hört man von solchen Fällen nichts. Allerdings wurde G2 Esports in der Vergangenheit bereits zweimal ein solches Verhalten vorgeworfen.

Wo gab es bereits Manipulationsvorwürfe? G2 Esports war bereits in zwei Aktionen verwickelt, bei denen der Vorwurf von Manipulation im Raum stand:

  • Zum einen gab es 2016 einen Vorfall, bei dem der Midlaner Perkz die Spieler Zven und Mithy “angeworben” haben soll. 10 bis 15 europäische Spieler sollen in einer Art “Geheimen Gruppenchat” gewesen sein, wie Slingshot Esports damals berichtete. Mithy wechselte im Anschluss von Origin zu G2 Esports.
  • 2018 soll Perkz den Top-Laner Odoamne, die Bot-Laner Hjarnan und Upset sowie den Support Wadid manipuliert haben. Darüber berichtete VPEsports. Die LEC dementierte jedoch, dass sie eine Beschwerde bekommen habe.

Bestraft wurden G2 Esports und Perkz für beide Aktionen nicht.

Das Team MAD Lions hat im Sommer 2021 überraschten die LEC gewonnen. Im Team befindet sich auch ein deutscher Spieler:

LoL: Europa hat 5 neue Könige – Und ein Deutscher ist dabei

Neuer Bären-Skin ist so gut, dass WoW euch quasi zwingt, einen Druiden zu spielen

Der Magierturm bringt jede Menge Belohnungen in World of Warcraft. Doch besonders Druiden sollten sich freuen – und vorbereiten.

Blizzard hat Details zur Rückkehr des Magierturms in Patch 9.1.5 offenbart und erklärt, wie das in World of Warcraft abläuft. Das meiste wurde bereits im Vorfeld von den Dataminern ausgelesen und korrekt vorhergesagt – doch es gibt auch ein paar Überraschungen. Vor allem Druiden können sich freuen, denn die bekommen einen richtig schicken neuen Skin.

Was weiß man nun? Blizzard hat in einem neuen Forenbeitrag mehr Details zum kommenden Magierturm-Revival veröffentlicht. Das Datamining hat sich demnach als korrekt erwiesen und für jede Klasse gibt es ein exklusives Set für die Transmogrifikation – ein Recolor des Sets aus dem Grabmal des Sargeras.

Doch es gibt noch mehr. Vor allem Druiden-Spieler können sich freuen, denn die Tank-Druiden können sich eine neue Bärenform verdienen in Form eines „Fel-Werbear“ – also einem Teufels-Werbären.

Diese neue Bärengestalt gibt es für Wächterdruiden – wenn sie den Magierturm bestehen.

Warum gibt es die Druiden-Gestalt wieder? Es handelt sich dabei um eine neue Variante der Druiden-Gestalt, die es damals exklusiv im Magierturm gab. Blizzard schreibt dazu:

Während Legion brachte der Magierturm den meisten Spezialisierungen eine neue Aussehensvariante ihrer Waffe, aber Spieler, die diese nicht bekommen haben, können noch immer zahllose andere Waffen-Transmogs im Spiel sammeln.

Aber für Wächter-Druiden war die Belohnung des Magierturms eine alternative Bärengestalt mit einzigartiger Silhouette und Animationen. Es gibt einfach nichts Ähnliches wie sie im Spiel. Seit Jahren haben wir Feedback von Druiden-Spielern gehört, die frustriert sind, dass etwas so Umgestaltendes nicht mehr verfügbar ist und wir stimmen zu.

Deshalb, in der Zeitwanderung: Legion, werden Wächter-Druiden, die „Die Rückkehr des Hochlords“ absolvieren, ebenfalls eine neue Teufels-Variante der „Werbären“-Gestalt freischalten.

Gibt es noch mehr? Ja. Wer alle 7 Magierturm-Herausforderungen auf einem Account abschließt, der bekommt auch noch ein exklusives Reittier. Es handelt sich dabei um ein fliegendes Buch der Kirin Tor. Das ist eines der Reittiere, für das Spieler vor langer Zeit abstimmen konnten, das allerdings gegen das Wandernde Urtum verloren hatte. Dass dieses Reittier nun auch verfügbar wird, dürfte viele Spieler freuen.

Wie schwer wird der Magierturm? Anders als damals wird das Itemlevel dieses Mal wohl nicht so entscheidend sein. Wie in anderen Inhalten der Zeitwanderung auch wird Blizzard die Stärke der Charaktere auf ein angemessenes Maß skalieren. Das Ziel ist hier, einen „bedeutenden Schwierigkeitsgrad für aktuelle Spieler“ zu ermöglichen. Demnach wird der Magierturm wohl kein Zuckerschlecken werden, aber auch nichts, das man einfach „outgearen“ kann, indem man ein hohes Itemlevel hat.

Wann kommt das? Der Magierturm und auch die Zeitwanderung: Legion ist Teil von 9.1.5. Ein genaues Release-Datum gibt es dafür noch nicht, allerdings gehen realistische Schätzungen von Mitte Oktober aus. Demnach müsst ihr euch noch 3 bis 5 Wochen gedulden, bis es an die neuen Herausforderungen geht.

Wie oft ist der Magierturm aktiv? Der Magierturm wird recht früh zum Start von Patch 9.1.5 zusammen mit der Zeitwanderung: Legion für 2 Wochen am Stück aktiv sein. Wer möglichst viele Belohnungen will, sollte sich darauf bereits vorbereiten. Denn nachdem die 2 Wochen verstrichen sind, wird es mehrere Monate dauern, bis der Turm wieder aktiv wird.

Das liegt daran, dass die Zeitwanderung: Legion sich in den normalen Rhythmus der anderen Zeitwanderungen einreiht und dann nur rund alle 3 bis 4 Monate für 7 Tage verfügbar ist. Es lohnt sich also, direkt zum Start des Events alle Charaktere bereitzuhaben.

Freut ihr euch auf den Magierturm und die neuen Belohnungen? Oder könnt ihr dem „aufgewärmten Content“ nichts abgewinnen?

Pokémon GO: Die besten Konter gegen Vesprit – Guide

In Pokémon GO könnt ihr nun in Europa das legendäre Pokémon Vesprit herausfordern. Wir zeigen euch die besten Konter und alle weiteren Infos.

Wo gibt es Vesprit? Das Pokémon bleibt weiterhin regional. So werdet ihr Vesprit nur in Europa und Asien fangen können, während man Selfe und Tobutz in anderen Regionen der Welt fangen kann. Mit Fern-Raids könnt ihr allerdings auch hier Selfe und Tobutz ergattern. Wie ihr euch zu Selfe und Tobutz einladen lassen könnt, haben wir euch hier zusammengefasst.

Wir haben diesen Artikel am 16. September 2021 für euch aktualisiert. Dabei haben wir den Guide auf den aktuellen Stand gebracht und die besten Konter gegen Vesprit angepasst.

Das sind die besten Konter gegen Vesprit

Das legendäre Pokémon Vesprit gehört zur 4. Generation und ist von Typ Psycho. Es hat also Schwächen gegen Geist, Unlicht und Käfer. Aus diesem Grund sind vor allem die Geist- und Unlicht-Pokémon eine gute Wahl. Folgende Pokémon solltet ihr nutzen:

  • Mega-Gengar mit Schlecker und Spukball
  • Mega-Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
  • (Crypto-) Snibunna mit Standpauke und Schmarotzer
  • (Crypto-) Despotar mit Biss und Knirscher
  • (Crypto-) Mewtu mit Psychoklinge und Spukball
  • Skelabra mit Bürde und Spukball
  • Mega-Garados mit Biss und Knirscher
  • Darkrai mit Standpauke und Spukball
  • (Crypto-) Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
  • Giratina Urform mit Dunkelklaue und Spukball
  • (Crypto-) Kramshef mit Standpauke und Finsteraura
  • (Crypto-) Absol mit Standpauke und Finsteraura
  • (Crypto-) Traunmagil mit Bürde und Spukball
Vesprit Konter
Diese 4 Pokémon sind allesamt gute Konter gegen Vesprit

Weitere solide Konter: Zwar nicht die besten Konter, aber immerhin eine solide Wahl, sind Käfer-Pokémon. Sie haben einfach nicht so starke Werte, wie die Geist- und Unlicht-Pokémon, aber man kann sie dennoch gut nutzen.

Hier ist eine Liste von weiteren guten Kontern, die wohl fast jeder Trainer in seinen Reihen hat:

  • (Crypto-) Pinsir mit Käferbiss und Kreuzschere
  • (Crypto-) Scherox mit Zornklinge und Kreuzschere
  • Gengar mit Dunkelklaue und Spukball
  • Torhaido mit Biss und Knirscher
  • Mega-Bibor mit Käferbiss & Kreuzschere

Diese Pokémon solltet ihr auf keinen Fall nehmen: Manche Pokémon teilen sehr wenig Schaden gegen Vesprit aus, weshalb ihr sie nicht nutzen solltet. Dazu gehören beispielsweise Lugia oder Stolloss.

Ebenfalls eine falsche Wahl sind Kampf-Pokémon wie Machomei, denn dagegen ist Vesprit sehr effektiv. Das gleiche gilt für Gift-Pokémon.

Alle Infos zum neuen Raid-Boss Vesprit

So stark kann Vesprit aus dem Raid sein: Das Psycho-Pokémon kann aus Raids maximal 1747 WP haben. Bei windigem Wetter kann es sogar 2184 WP erreichen. Dies wär dann jeweils ein Vesprit mit 100 % IV.

Wie viele Spieler brauche ich für Vesprit? Das Pokémon könnt ihr mit den besten Kontern und einem guten Freundschaftslevel recht leicht zu dritt schaffen. Solltet ihr noch nicht ein so hohes Level haben, dann empfehlen wir für Vesprit etwa 5-6 Spieler.

Gibt es Shiny-Vesprit? Ja, ihr könnt Vesprit mit etwas Glück in seiner schillernden Form begegnen. Diese erkennt ihr an seinem goldenen Körper.

Pokémon-GO-Vesprit-Shiny
Vesprit normal (links) und als Shiny (rechts)

Lohnt es sich nach Vesprit zu raiden? Zu den besten Angreifern gehört das legendäre Pokémon nicht. Es ist ein solides Pokémon, hat aber bei den Psycho-Angreifern zu große Konkurrenz. Eine genaue Analyse der Stärke von Vesprit, haben wir bereits für euch veröffentlicht.

Ihr könnt Vesprit weiterhin wild fangen: Das Seen-Trio wurde vor bereits in der Wildnis veröffentlicht. Dort könnt ihr die Pokémon weiterhin, je nach ihrer Region, fangen. Sie dürften dort aber sehr selten sein.

Quelle(n):
  1. Pokébattler

CoD Vanguard: Spieler fordern Änderungen bei wichtiger Mechanik – „Die Mini-Map ist nutzlos!“

Das neue Call of Duty: Vanguard verändert erneut die Mechaniken rund um die Mini-Map und Schalldämpfung. Spieler fordern Änderungen und wünschen sie die „alte“ Mini-Map zurück. Was dahinter steckt, erklären wir euch auf MeinMMO.

Der Shooter Call of Duty: Vanguard hat sein erstes Beta-Wochenende hinter sich gebracht und viel Feedback zu den Problemen der Test-Phase bekommen und auch zu den allgemeinen Mechaniken. Und eine Sache steht bei vielen Spieler ganz oben auf der Änderungs-Wunschliste: die Rückkehr der klassischen Mini-Map.

MeinMMO zeigt euch, wie die „klassische“ Mini-Map funktioniert, wie Vanguard diese Mechanik interpretiert und welche Lösung sich viele Spieler wünschen.

Mini-Map war früher starke Gameplay-Unterstützung

Wie funktionierte die Mini-Map früher? In Call of Duty habt ihr früher eure Feinde auf der Mini-Map gesehen, wenn sie mit einer ungedämpften Waffe geschossen haben. Eine rote Markierung auf der Map zeigte für einen Moment die Position eines potenziellen Kills – auch über den Rand der Mini-Map hinaus.

Als dann konfigurierbare Waffen-Aufsätze ins Spiel kamen, konnte man diesen Ping umgehen, indem man seine Waffe mit einem Schalldämpfer bestückte. Doch ihr musstet bewusst auf einen anderen starken Bonus verzichten, um diesen Vorteil nutzen zu können.

Eine weitere Möglichkeit um Feinde auf der Mini-Map zu sehen, sind Killstreaks. Ein Aufklärungs-Flieger begutachtet das Geschehen auf der Map und pingt euch wie bei einem Radar regelmäßig Feinde auf der Mini-Map. Ein persönlicher Radar deckt ebenfalls Feinde auf, allerdings nur für euch und nicht für das gesamte Team.

Dieser Entdeckung könnt ihr für gewöhnlich durch den Perk „Geist“ entgehen. Auch der Killstreak „Konterdrohne“ hilft, da ihr mit dieser Drohne die gegnerische Mini-Map unbrauchbar macht.

Welche Auswirkung hat das auf den Match-Ablauf? Es macht einen großen Unterschied aus, ob ihr regelmäßig auf der Map zu sehen seid oder nicht. Besonders aggressive Spieler verzichten auf andere starke Boni, um nicht auf der Map sichtbar zu sein.

Grundsätzlich hat sich dadurch die Geschwindigkeit der Gefechte und Taktiken erhöht. Es stehen mehr Informationen über die Positionen der Gegner zur Verfügung und die gute Aufklärung erlaubt es, schon ungefähr zu wissen, worauf man sich bei einem Gefecht einlässt.

Habt ihr als Spieler die Mini-Map im Blick, gibt euch das oft einen großen Vorteil.

Wenn ihr selbst einen Blick auf die Beta von Vanguard werfen wollt, findet ihr hier die wichtigsten Termine zur Open Beta:

Mehr zum Thema
CoD Vanguard: Open Beta ist online und wurde verlängert
von Maik Schneider

Mini-Map in Vanguard eher eine Landkarte

Was ist in Vanguard anders? Mit Modern Warfare aus 2019 gab es dann ein neues System. Auch Spieler ohne Schalldämpfer sind beim Feuern nicht mehr auf der Map zu sehen. Dadurch wurde die Aufklärungsdrohne wichtiger.

Auf dieses System setzt auch Vanguard wieder, allerdings mit einem Clou. Denn theoretisch könnt ihr das alte System durch den Perk „Radar“ wieder nutzen. Ihr müsst also einen Perk einsetzen und damit auf andere Vorteile verzichten, um die alte Mechanik im Spiel zu nutzen. Wäre da nicht der großzügige Waffenschmied.

In Vanguard könnt ihr 10 von 10 Aufsatz-Plätze jederzeit mit Aufsätzen bestücken. 2 der Aufsatz-Plätze, Mündung und Munitions-Art, geben euch Aufsätze, mit denen ihr euch schalldämpfen könnt, also den Perk „Radar“ kontert. Ihr müsst damit einen wertvollen Perk-Platz einsetzen, der von einem weniger wertvollen Aufsatz-Platz locker gekontert wird.

Gegen die Aufklärungs-Flieger hilft auch hier der Perk „Geist“ und der Killstreak “Konter-Drohne”, mit dem die Mini-Map des ganzen gegnerischen Teams gestört ist und weder die Umrisse der Map, noch Soldaten-Pings zu sehen sind. Seid ihr in Bewegung, habt volle Schalldämpfung und den Perk „Geist“ im Loadout, könnt ihr damit beinahe vollkommen von der Mini-Map verschwinden.

Dazu kommen die in der Beta sehr langen Einsatzzeiten der Konter-Drohnen. Aktiviert ein Gegner eine Drohne, ist die Mini-Map für mehr als eine Minute gestört. Allerdings können die Konter-Drohnen auch vom Himmel geholt werden.

Nur die verbesserten Aufklärungs-Flieger können euch mit vollen Konter-Fertigkeiten theoretisch entdecken, doch bisher ist noch nicht bestätigt, ob die bessere Aufklärung überhaupt im Spiel ist.

cod vanguard mini map ist leer
Die Mini-Map in Vanguard zeigt oft keine Feinde. Nur die blauen Pfeile von Freunden.

Welche Auswirkung hat das auf den Match-Ablauf? Eure Loadouts sollten gegen die Entdeckung durch „Radar“ gewappnet sein. Ihr braucht also entweder einen starken Schalldämpfer als Mündung oder die Unterschall-Munition. Der Perk „Geist“ ist weiterhin stark und wichtig.

Spieler müssen sich aber entscheiden, ob sie die alte Mini-Map wollen, die aufgrund der guten Möglichkeit einer Schalldämpfung womöglich einen Perk-Platz sinnlos belegt. Oder ob sie lieber auf andere Perks zur Entdeckung von Gegnern setzen wie der „Fährtenleser“, der Fußabdrücke von nahen Gegnern zeigt.

Insgesamt verringert sich durch die schwächere Mini-Map die Geschwindigkeit der Gefechte und Taktiken. Die schwächere Aufklärung führt zu mehr Ungewissheit und damit zu einem allgemein vorsichtigeren Vorgehen.

Habt ihr als Spieler die Mini-Map im Blick, sind die Vorteile für euch überschaubar.

Wollt ihr die Mini-Map der Vanguard-Beta in Action sehen, binden wir euch hier 10 Minuten reines Gameplay ein:

Wir wollen eure Meinung zu dem Thema

Die Sache mit der Mini-Map ist nun schon seit CoD MW ein Thema und Cold War setzt ja auch wieder auf das alte System. Wie seht ihr das? Nehmt an unserer Umfrage zum Thema Mini-Map teil oder seht euch direkt die Ergebnisse an:

Viele Spieler mit eindeutiger Meinung zur Mini-Map

Was sagen die Spieler dazu? Zur Zeit von Modern Warfare von 2019 war die Mini-Map bereits eine Kontroverse in der Community und vor dem Beta-Start von Vanguard sprachen sich ebenfalls wieder viele Spieler für die klassische Variante der Mini-Map aus. So hat der News-Account „ModernWarzone“ Ende August eine Umfrage zu dem Thema gestartet und eine deutliche Antwort bekommen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Von den mehr als 26.000 Teilnehmern wollten über 21.000 wieder die alte Mini-Map zurück (Stand 14.09.21), also den Perk „Radar“ standardmäßig und ohne einen Perk-Platz opfern zu müssen. Die Umfrage hat keinen repräsentativen Wert für eine Aussage über die gesamte Spieler-Basis von Call of Duty, dürfte aber den Trend zeigen.

Auf der Diskussions-Plattform reddit ist das Thema ebenfalls ein „Hit“. Im noch relativ jungen Subreddit von CoD Vanguard belegen 2 Themen zur Mini-Map den Platz 1 und 3 bei den Threads mit den meisten Upvotes überhaupt (via reddit.com / Stand 14.09.21).

Besonders der User „Hayashii“ hat seine Meinung zum Thema sehr ausführlich dargestellt (via reddit.com). Für den User ist die Mini-Map der Beta die „sinnloseste Mini-Map überhaupt“ in einem CoD und schlägt auch gleich 3 Verbesserungs-Möglichkeiten für Vanguard vor:

  • Unterschall-Munition soll feuernden Feinde zeigen, wenn eine Radar aktiviert ist
  • Konter-Drohne soll eine kürzere Dauer haben und ein 5er-Killstreak sein
  • Den Perk „Geist“ kann man erst auf höheren Leveln freischalten

Vereinzelt gibt es auch Spieler in dem Thread, die der Mini-Map nicht den Stellenwert als starke Gameplay-Unterstützung zugestehen wollen. Aber eine Zustimmung für das System von CoD MW gibt es nur selten.

Beim Setting und den Ingame-Mechaniken kommt es auch viel auf den eigenen Geschmack an. Der eine kann mit Weltkrieg nichts anfangen, der nächste ist abgeschreckt von Jet-Packs und einem futuristischen Szenario. Ähnliches gilt bei den Perks und Fertigkeiten.

Warum CoD Vanguard auch abgesehen vom Setting oder den konkreten Ingame-Mechaniken für jeden CoD-Spieler interessant sein könnte, erfahrt ihr hier: CoD Vanguard: Fans meckern über den Grund, der das neue CoD für mich erst richtig gut macht.

Gern lesen wir auch eure Kommentare zum Thema Mini-Map. Wie würdet ihr das Problem lösen? Nehmt an unserer Umfrage im Artikel teil und schreibt uns eure Gedanken in die Kommentare auf MeinMMO.

Die 22 Kämpfer aus Pokémon Unite im Ranking – Von unbeliebt bis beliebt

Mit so vielen verfügbaren Kämpfern in Pokémon Unite ist es immer spannend, was die Community über sie denkt. Wir wollten daher von euch wissen, welche drei Pokémon ihr am liebsten mit in den Kampf nehmt. Daraufhin haben wir die Umfrage ausgewertet und zeigen euch nun die 22 Pokémon in eurem Ranking.

Worum geht es? Das MOBA Pokémon Unite enthält mittlerweile eine Vielzahl von Taschenmonstern. Jedes hat seine ganz eigenen Spezialitäten und Stärken. Außerdem spielt man bestimmte Pokémon auf einem vorgesehenen Abschnitt der Kampfarena – Bot-, Top- oder Mid-Lane (Jungle).

In einer Umfrage wollten wir deshalb erfahren, welche Pokémon ihr am liebsten spielt. Das Pokémon Turtok war zu dem Zeitpunkt der Umfrage noch nicht im Spiel implementiert, weshalb es nicht in dieser Auswertung auftaucht.

Das sind die Ergebnisse: An der Umfrage haben insgesamt 762 MeinMMO-Leser teilgenommen und jeder von euch hatte drei Stimmen zur Verfügung. Insgesamt kamen so 1913 einzelne Votes zusammen.

  • Platz 22: Mr. Mime (Pantimos) – 1,15 % (22 Stimmen)
  • Platz 21: Blissey (Heiteira) – 1,78 % (34 Stimmen)
  • Platz 20: Crustle (Castellith) – 1,78 % (34 Stimmen)
  • Platz 19: Cramorant (Urgl) – 1,88 % (36 Stimmen)
  • Platz 18: Wigglytuff (Knuddeluff) – 2,56 % (49 Stimmen)
  • Platz 17: Talonflame (Fiaro) – 2,61 % (50 Stimmen)
  • Platz 16: Machamp (Machomei) – 2,77 % (53 Stimmen)
  • Platz 15: Eldegoss (Cottomi) – 3,14 % (60 Stimmen)
  • Platz 14: Venusaur (Bisaflor) – 3,35 % (64 Stimmen)
  • Platz 13: Garchomp (Knakrack) – 3,50 % (67 Stimmen)
  • Platz 12: Slowbro (Lahmus) – 4,03 % (77 Stimmen)
  • Platz 11: Gardevoir (Guardevoir) – 4,08 % (78 Stimmen)

Nun geht es zu den Top 10 eurer Favoriten.

Platz 10: Charizard (Glurak)

Pokemon-Unite-Glurak-Stats
  • Kampf-Typ: All-Rounder
  • Bevorzugte Lane: Top- oder Bot-Lane
  • Ausrüstbare Held-Items:
    • Muscle Band
    • Energy Amplifier
    • Buddy Barrier
    • Focus Band

Das ist Glurak: Glurak ist ein alter Hase bei den Pokémon und gehört zu den drei ikonischen Starter-Pokémon der 1. Generation der Hauptreihe. Auch in Pokémon Unite lässt es seine feurigen Kräfte mit Attacken wie Feuersturm und Flammenblitz walten.

Auch sein Unite Move „Seismic Slam“ erinnert an alte Pokémon folgen, wo er die Gegner packte, mit in die Luft nahm und dort kreiste, um ihn dann mit voller Wucht auf den Boden zu scheppern. Glurak profitiert von Partnern wie Pantimos, Heiteira oder Cottomi, die es fleißig am Anfang unterstützen.

Mit einer Stimme mehr, nämlich 79 insgesamt (4,13 %), fliegt es an Guardevoir vorbei und sichert sich so seinen Platz in der Top 10 eurer Favoriten.

Platz 9: Pikachu

Pokemon-Unite-Pikachu-Stats
  • Kampf-Typ: Attacker (speziell)
  • Bevorzugte Lane: Top- oder Bot-Lane
  • Ausrüstbare Held-Items:
    • Energy Amplifier
    • Buddy Barrier
    • Wise Glasses
    • Shell Bell

Das ist Pikachu: Jeder kennt Pikachu, oder? Das Maskottchen hat sich selbst in die Gehirne mancher Großeltern gesetzt und ist aus dem Franchise gar nicht mehr wegzudenken. Auch die Elektro-Maus ist seit der 1. Generation der Hauptreihe mit von der Partie und ist Ashs ewiger Partner in der Serie.

Mit den Attacken Electro Ball und Thunderbolt kann es die Gegner ordentlich elektrisieren und hohen Schaden verursachen. Pikachu weiß einen Partner wie Relaxo, Lahmus oder Alola Vulnona auf der Lane zu schätzen. Zusammen können sie die Gegner durch Verursachen von Bewegungsunfähigkeit richtig nerven.

Pikachu ist wohl noch einen Ticken gewitzter als Glurak und schleicht sich mit 80 Stimmen (4,18 %) an Glurak vorbei, auf Platz 9.

Platz 8: Absol

Pokemon-Unite-Absol-Stats
  • Kampf-Typ: Speedster
  • Bevorzugte Lane: Jungle
  • Ausrüstbare Held-Items:
    • Score Shield
    • Attack Weight
    • Scope Lens
    • Muscle Band

Das ist Absol: Das mysteriöse, anmutige und leicht finstere Pokémon Absol gehört zum Typen Unlicht. Es wurde zusammen mit der Region von Hoenn in die 3. Hauptreihe des Spiels gebracht. In Pokémon Unite macht es seinem Typen „Speedster“ alle Ehre.

Es bewegt sich flink mit Attacken wie Feint, Night Slash oder Pursuit in bestimmte Richtungen und lässt die Gegner selten am leben, wenn es zum Zug kommt. So hoch wie Absols kritischer Schaden ist, so niedrig ist auch seine Defensive. Kommt es nicht rechtzeitig davon, besteht eine sehr hohe Chance, dass es die Rache des gegnerischen Pokémon spürt und k.o. geht.

Absol hat Pikachu im Staub zurückgelassen und belegt mit 4,81 % (92 Stimmen) Platz 8 auf dieser Liste.

Platz 7: Gengar

Pokemon-Unite-Gengar-Stats
  • Kampf-Typ: Speedster
  • Bevorzugte Lane: Jungle
  • Ausrüstbare Held-Items:
    • Sp. Atk. Specs
    • Wise Glasses
    • Shell Bell
    • Score Shield

Das ist Gengar: Das Geist-Pokémon Gengar stammt ebenfalls aus der 1. Generation der Hauptreihe und hat euch sicherlich bei der Teak City Arena von Jens in Johto oder aber auch in Pokémon Unite schon den einen oder anderen Alptraum beschert.

Gengar war mal das gefürchtetste Pokémon in Unite mit seiner Sludge Bomb und Hex Kombination. Nachdem es aber geschwächt wurde, sieht man es nur noch selten in Kämpfen. Dabei kann es mit der Attacke Dream Eater und einem Knuddeluff oder Relaxo zusammen seine Gegner sehr nerven. Gengar bevorzugt es allerdings im Jungle zu verschwinden.

Auch wenn es in Unite weniger gespielt wird, hat Gengar es trotzdem auf Platz 7 geschafft. Es bekam von euch 107 Stimmen (5,59 %).

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Platz 6: Snorlax (Relaxo)

Pokemon-Unite-Relaxo-Stats
  • Kampf-Typ: Defender
  • Bevorzugte Lane: Top-Lane
  • Ausrüstbare Held-Items:
    • Focus Band
    • Buddy Barrier
    • Score Shield
    • Aeos Cookie

Das ist Relaxo: Wem ging nicht schon ein „Aww“ durch den Kopf, während Relaxo freudig durch Pokémon Unite rennt? Das kugelige, faule und gefräßige Pokémon ist das letzte auf dieser Liste, welches aus der 1. Generation der Hauptreihe kommt.

Relaxo ist einer der besten Kämpfer in Unite. Es kann mit seinem Schild Gegner fernhalten, mit Heavy Slam Schaden verursachen und Gegner bewegungsunfähig zurücklassen. Außerdem besitzt es die Möglichkeit mit Yawn Gegner einzuschläfern. Trefft ihr in wichtigen Kämpfen auf einen Teampartner, der Knuddeluff besitzt und ebenfalls Gegner zum Schlafen schicken kann, kann dies eine tödliche Kombo für die Gegner sein.

Gerne wird der Verteidiger auch auf einer Lane zurückgelassen. Man kann ihm vertrauen, dass er die Tore beschützen kann. Pokémon wie Pikachu oder Vulnona werden von Relaxo ebenfalls gerne gesehen.

Mit 6,17 % (118 Stimmen) kugelt Relaxo an Gengar vorbei und sichert sich Platz 6 der Liste.

Auf der nächsten Seite geht es weiter mit der Top 5 unseres Rankings.

Quelle(n):
  1. unite-db
  2. Game8

Battlefield 2042 wird verschoben – Langsam ist es lächerlich

Nach Insider-Berichten hat sich bestätigt: Der Release von Battlefield 2042 wird verschoben. Der Shooter würde ein derartiges Schicksal mit vielen weiteren, großen Titeln teilen. Tarek Zehrer, freier Autor bei MeinMMO, findet: Langsam wird die Release-Politik in der Industrie nur noch nervig.

Was sind das für Gerüchte? Mehrere Branchen-Insider spekulieren in den letzten Tagen über eine mögliche Release-Verschiebung von Battlefield 2042. Sie alle melden, dass ihre Quelle von einem möglichen Release in 2022 berichten. (via thegamer.com)

Dabei nennen sie keine konkreten Details, viele halten die Möglichkeit aber für durchaus gegeben. Denn seit August ist es ist relativ ruhig um Battlefield 2042 geworden. Und das, obwohl der Release am 22. Oktober nicht mehr weit ist und das Franchise eines der wichtigsten aus dem Hause EA ist.

Es wäre also niemand überrascht, wenn es dazu kommen würde. Mich würde ein Release in 2022 ebenfalls nicht wundern, dennoch muss ich sagen: Langsam wird es lächerlich und nur noch nervig. Wozu brauchen wir eigentlich noch Release-Dates?

Update, 16. September: Mittlerweile wurden die Gerüchte offiziell bestätigt. Mehr dazu findet ihr in unserer News: Release von Battlefield 2042 ist offiziell verschoben – Das sagt EA

Ein kurzer Hinweis vorweg: Der Artikel richtet sich gegen die Release-Politik, nicht gegen die Entwickler hinter den jeweiligen Spielen. Sie haben nur bedingt Einfluss auf ein konkretes Release-Datum und ohnehin meist mit Crunch und zu hohen Arbeitszeiten zu kämpfen. Deswegen möchte ich diese explizit von der Kritik ausnehmen.

Release-Dates sind oft nur noch Platzhalter

Was ist das Problem? Guckt man sich die größeren Releases der letzten Jahre an, merkt man: Ein konkretes Datum hat nur noch geringfügige Aussagekraft.

Gerade bei Spielen mit hohem Budget und Online-Funktionen ist der Trend eindeutig, doch auch Singleplayer-Spiele sind davon betroffen.

Hier sind nur mal ein paar Beispiele, die vielen von euch vertraut sein dürften:

Es wird immer seltener, dass ein Titel auch an dem Tag rauskommt, für den er angekündigt wurde. Und versteht mich nicht falsch: Die Tatsache, dass ein Release verschoben wird, ist für mich nicht unbedingt etwas Schlechtes.

Wenn ein Spiel noch Zeit braucht, sollten sich Publisher und Entwickler einfach Zeit nehmen und einen Release verschieben, wenn es nötig ist.

Doch warum muss man überhaupt erst so ein knappes Datum setzen, das Entwickler häufig unter Zeitdruck setzt und dann nicht eingehalten werden kann? Und das in Zeiten, wo Crunch immer häufiger diskutiert und kritisiert wird?

Warum werden Release-Dates immer unpräziser und werden, zumindest gefühlt, immer häufiger falsch gesetzt? Und viel wichtiger: Warum muss der Kunde das überhaupt mitbekommen? Ein Grund dürfte wohl darin liegen, dass die Spiele immer gigantischer, komplexer und aufwendiger in der Entwicklung werden.

Darum ist es schwierig, daran etwas zu ändern: Über die genauen Gründe lässt sich von außen nur spekulieren. Ich glaube aber, dass es mit den millionenschweren Marketing- und Hype-Kampagnen in der Branche zusammenhängt. Mittlerweile werden oft Monate und Jahre im Voraus große Werbeaktionen gestartet.

Hinzu kommt, dass große Publisher ihre genauen Pläne oft in Investoren-Konferenzen offenlegen müssen. Dementsprechend sind sie fast schon gezwungen, eine Art Roadmap vorzuweisen. Schließlich handelt es sich bei den großen Publishern um milliardenschwere Unternehmen.

Das kann wiederum dazu führen, dass gute Ideen und Visionen für Spiele schon im Vorfeld zerstört werden. Der Hype wird aufgebaut, Fans freuen sich, fiebern auf den Release – und dann kommt er doch nicht.

So verlieren Spieler mehr und mehr das Interesse am Produkt, der Hype flacht ab und im schlimmsten Fall werden die hohen Erwartungen dann doch nicht erfüllt, wie bei Cyberpunk. Das ist nicht gut für die Fans, die enttäuscht werden, nicht gut für die Devs, die sich abrackern und nicht gut für Publisher und Studio, deren Ruf dadurch angekratzt wird

Ein großes Spiel der letzten Jahre hat aber vorgemacht, wie es laufen kann.

Macht es lieber wie Apex Legends

Wie lief es bei Apex? Ein positives Beispiel aus der jüngeren Vergangenheit ist Apex Legends. Der Free2Play-Shooter erschien einfach, ohne große Vorankündigung. Ohne monate- oder sogar jahrelange Marketingkampagne.

Apex tauchte plötzlich auf und hatte binnen weniger Tage Millionen Spieler. Zwar handelt es sich um ein Free2Play-Spiel, aber selbst in dem Segment ist es heute schwierig, sich als Neueinsteiger durchzusetzen.

Ob das Spiel intern bereits einmal verschoben wurde? Wer weiß das schon? Außerhalb des Teams und des Publishers ist dazu nichts bekannt. Und genau das ist der Punkt: Es kann keinen Shitstorm geben, wenn niemand schon Jahre im Vorfeld von der Entwicklung des Spiels mitbekommt. Entwickler könnten wohl zumindest mit ein bisschen mehr Ruhe arbeiten.

Ich würde mir einfach wünschen, dass man sich mehr darauf konzentriert, Spiele in einem guten Zustand auf den Markt zu bringen und sich Zeit zu nehmen.

Bei der jahrelangen Entwicklung können immer wieder unvorhergesehene Ereignisse für Chaos sorgen. Das hat die Branche am Beispiel Covid sehr eindrücklich erleben dürfen.

Kündigt also das Spiel einfach an, wenn es fertig ist! Ich muss nicht zwei Jahre im Voraus wissen, ob Shooter X dann irgendwann 202X erscheint, oder vielleicht halt auch nicht. Wie erfrischend wäre es, wenn Spiele einfach kurz vor Release angekündigt werden würden?

Aber was haltet ihr von dem Thema? Stört euch das Release-Wirrwarr auch so wie mich? Oder juckt euch das eher weniger? Diskutiert mit uns in den Kommentaren.

Release von Battlefield 2042 ist offiziell verschoben – Das sagt EA

Die Entwickler-Teams von DICE, Ripple Effect und Criterion haben zusammen mit EA den Release des Shooters Battlefield 2042 (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series) verschoben. Das neue Release-Datum ist jetzt am 19. November 2021. Für die Verschiebung macht man die erschwerten Arbeitsbedingungen durch die Corona-Krise verantwortlich. Es soll aber eine Open Beta kommen.

Das verschiebt sich da:

  • Ursprünglich war der Release von Battlefield 2042 für den 22. Oktober 2021 geplant
  • Das neue Release-Datum ist der 19. November 2021 – also etwa einen Monat später. Beide Tage sind Freitage.

Warum wird Battlefield 2042 verschoben? Die beteiligten Entwickler-Teams und EA sagen in einem gemeinsamen Statement über Twitter, das Team sei auf unerwartete Schwierigkeiten gestoßen. Man macht die Corona-Pandemie dafür verantwortlich. Die Pandemie habe das Team vor „unerwartete Herausforderungen“ gestellt.

Man hatte eigentlich gehofft, dass die Teams es irgendwie stemmen könnten, wenn es aufs Release zugeht, aber muss jetzt einsehen, dass es doch nicht funktioniert. Gerade, wenn man die Größe und Ausrichtung des Spiels in Betracht ziehe.

Die Teams leisteten harte Arbeit von zu Hause, aber man glaube nun, es sei noch mehr Zeit nötig, um die Vision für Battlefield 2042 umzusetzen.

Man spricht davon, dass es noch notwendig sei, “letzte Hand” an Battlefield 2042 zu legen.

https://twitter.com/Battlefield/status/1438232407119908870?s=19

Open Beta könnte auch verschoben werden – Datum noch nicht bekannt

Wann kann man Battlefield 2042 spielen? Informationen zu einer Open Beta will EA noch im September 2021 geben.

Man ging bislang davon aus, dass die Open Beta von Battlefield 2042 am 22. September starten würde: Das Datum wurde aber nie bestätigt.

Nach der Verschiebung des Releases ist es nun gut möglich, dass auch die Open Beta zu einem anderen Zeitpunkt kommen könnte, als angenommen.

Mehr zum Thema
Battlefield 2042: Alles zur Open Beta – Start, Anmeldung, Download
von Maik Schneider

Battlefield 2042 verschoben, aber nicht so lange wie befürchtet

Sah man das kommen? Im Laufe des heutigen Tages waren bereits Gerüchte aufgekommen, Battlefield 2042 werde verschoben. Man ging aber davon aus, dass der Shooter sogar auf 2022 verschoben werden könnte. Die Befürchtung hat sich jetzt nicht bewahrheitet.

Das ist bemerkenswert: Der Journalist Jeff Grubb weist daraufhin, dass es einen Grund haben könnte, dass die Nachricht um 22:05 Uhr veröffentlicht wird. Um 22 Uhr schließt die US-Börse NASDAQ, an der Aktien von Electronic Arts gehandelt werden.

MeinMMO-Autor Tarek Zehrer hat sich heute Mittag bereits damit beschäftigt, dass 2021 so viele Spiele verschoben werden:

Battlefield 2042 wird angeblich verschoben – Langsam ist es lächerlich

WoW Burning Crusade Classic startet morgen Phase 2 – Das erwartet euch

Am 16. September startet die Phase 2 von WoW Burning Crusade Classic. Wir von MeinMMO verraten, was euch erwartet und wie ihr an den neuen Inhalten teilnehmen könnt.

Was bringt die Phase 2? Mit der Phase 2 werden einige neue Inhalte in Burning Crusade Classic aktiviert, in denen sich die Spieler austoben können. Ihr könnt euch besonders auf zwei ikonische Bosskämpfe freuen, die zudem als die schwersten bisher in der Classic-Ära zählen:

  • Der Raid “Die Höhle des Schlangenschreins” wird freigeschaltet. Dort erwartet euch Lady Vashj.
  • Der Raid “Das Auge in der Festung der Stürme” wird freigeschaltet. Dort kämpft ihr gegen Kael’thas Sonnenwanderer.

Zudem startet mit der neuen Phase die 2. Arenasaison, über die ihr euch neue Waffen und Rüstungen verdienen könnt. Ebenfalls in der Phase 2 werden die PvP-Schlachtfelder so überarbeitet, dass ihr auch gegen eure Fraktion kämpfen könnt. Das wurde im Juli 2021 bereits getestet und soll nun bis zum Ende von Burning Crusade erhalten bleiben.

Was ändert sich noch? Neben den großen Neuerungen gibt es auch einige kleine Anpassungen, die jedoch sehr interessant sein können:

  • Die alten Raids werden etwas leichter in der Schwierigkeit.
  • Es kommen Daily-Quests für die Fraktionen Ogri’la und Himmelswache der Sha’tari. Es sind die ersten klassischen Daily-Quests in Classic und über sie lässt sich gut Gold verdienen.
  • Generell kommen neue Methoden zum Geldverdienen ins Spiel, über die ihr leichter an euer Epic-Mount kommen könnt.
  • Druiden können sich die Flugform erspielen.

Wann erscheint die Phase 2? Der Release wird bereits in der Nacht stattfinden. Am 16. September um Punkt 0:01 Uhr unserer Zeit starten die neuen Inhalte weltweit.

Zur Einstimmung auf den neuen Content haben wir für euch den Trailer zum Raid “Das Auge in der Festung der Stürme” eingebunden:

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Neue Raids setzen eine ganze Reihe von Quests voraus

Das bietet die Höhle des Schlangenschreins:

  • 25 Spieler
  • 6 Bosse
  • Endboss Lady Vashj
  • Es droppen die Token für die Handschuhe, Hosen und den Helm des Tier-5-Sets

Das bietet das Auge in der Festung der Stürme:

  • 25 Spieler
  • 4 Bosse
  • Endboss Kael’thas
  • Es droppen die Token für Schulterschutz und Brustteil des Tier-5-Sets

Was müsst ihr tun, um an den neuen Raids teilzunehmen? Wer sich noch heute Nacht auf den Start der neuen Raids vorbereiten möchte, kann damit beginnen, die Vorquests abschließen, sofern ihr das noch nicht getan habt. Die folgenden drei Questreihen müsst ihr für beide Raids abschließen:

  • Zuerst müsst ihr euch den Zugang zum Schwarzen Morast verdienen. Die passende Questreihe dazu kann ab Stufe 66 begonnen werden und beginnt mit dem Ordner der Zeit vor den Höhlen der Zeit in Tanaris.
  • Zudem müsst ihr euch den Zugang zu Karazhan erspielen. Wie genau das funktioniert, erfahrt ihr in diesem Guide: So startet und beendet ihr die Karazhan-Prequest in WoW Burning Crusade Classic.
  • Zum Abschluss benötigt ihr die heroischen Dungeonschlüssel. Dafür braucht jedoch die Rufstufe Respektvoll bei den Fraktionen Ehrenfeste/Thrallmar, Expedition des Cenarius, Unteres Viertel und den Sha’tar

Im Anschluss gibt es denn noch spezielle Quests für die jeweiligen Raids:

  • Für die Höhle des Schlangenschreins müsst ihr die Quest “Der Knüppel von Kar’desh” abschließen. Ihr startet die Quest in den Sklavenunterkünften im Echsenkessel im heroischen Modus.
  • Für die Festung der Stürme müsst ihr die Quest-Reihe “Die Hand von Gul’Dan” abschließen. Die besteht aus 25 einzelnen Quests.

Einen ausführlichen Guide zum Freischalten der Raids hat Blizzard selbst auf ihrer Seite veröffentlicht (via Worldofwarcraft.com).

Was sagt ihr zu Phase 2 von WoW Burning Crusade Classic? Sprechen euch die Änderungen an und kehrt ihr zum Spiel zurück? Oder spielt ihr es generell aktiv? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Zuletzt hat sich eine große Raidgilde in WoW Classic aufgelöst. Der Gildenleiter ließ kein gutes Haar an dem MMORPG:

World-First-Gilde löst sich auf, rechnet mit WoW Classic ab: „Geldfabrik für Booster“

CoD Warzone hat den nächsten, schweren Bug – Macht Schild-Typen unsterblich

In CoD Warzone haben spieler einen neuen Bug entdeckt, der mit dem Riot-Schild zusammenhängt. Dieser macht die Spieler unsterblich und sorgt für Frust bei den Gegnern.

Warzone ist bekannt für immer wieder auftretende Glitches und Bugs, die das Spiel mal mehr, mal weniger beeinflussen. Besonders lästig ist es, wenn ein Fehler anderen Spielern es erlaubt, unsterblich zu werden. Solche Bugs sind in der Vergangenheit schon aufgetreten:

Nun scheint ein neuer, ähnlicher Fehler im Spiel zu sein, offenbar mit dem Nutzen des Schildes zusammenhängt.

Nutzt keine Bögen oder Rytec AMR gegen Schild-Typen

Was ist das für ein Bug? Nutzer LordTuxedo hat im reddit ein Video geteilt, in dem der Bug versehentlich bei ihm getriggert wurde. Er trug dabei den Schild und wurde von einem Bogen angeschossen.

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Daraufhin war er unsterblich und konnte von Feinden nicht mehr abgeknallt werden. Er nutzte diesen Bug nicht zu seinem Vorteil, andere schon.

Der User NuttyMcCrunch hat sogar Leute in Solo-Runden erwischt, die den Bug gezielt ausnutzen, um sich so einen Vorteil zu verschaffen. Hier ist das Video:

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Am besten vermeidet ihr also diese zwei Waffen, um nicht selbst versehentlich Opfer zu werden. Möglicherweise wurde der Bug auch mit dem neuesten Update behoben, das heute, am 15. September online ging.

Warzone-Update macht 6 Top-Waffen schwächer

Was ändert sich mit dem Update? Warzone bringt mit der Nerf-Welle einige wichtige Änderungen. Sie könnten sogar die Waffen-Meta verändern.

Diese Waffen wurden generft:

  • AK-47 aus Cold War – Mehr Rückstoß
  • FARA 83 – Weniger Schaden, aber bessere Multiplikatoren
  • Krig 6 – Mehr Rückstoß, weniger Hals-Schaden
  • QBZ-83 – Etwas mehr Rückstoß
  • OTs 9 – Weniger Basis-Schaden, weniger Hals-Schaden
  • Stoner 63 – Rückstoß-Überarbeitung

Zusätzlich gab es auch ein paar reine Buffs für die beiden Taktikgewehr AUG und M16 aus Cold War. Wir haben für euch die Patch Notes zum neuesten Update von CoD Warzone zusammengefasst.

Spieler grinden in Genshin Impact etliche Stunden für maximalen Rang – Die Belohnung ist lachhaft

Fast ein Jahr nach dem Release von Genshin Impact haben es nun die ersten Spieler geschafft, den höchsten Abenteuer-Rang zu erreichen. Etliche Stunden Grind waren dafür nötig. Doch war es das wert? Die Belohnung fällt jedenfalls sehr… bescheiden aus.

Was ist der Abenteuer-Rang? Der Abenteuer-Rang oder Level ist eine Mechanik in Genshin Impact, die hauptsächlich über euren Fortschritt im Spiel bestimmt.

Dieses Level ist global für euren gesamten Account gültig und unterscheidet sich von den einzelnen Charakter-Stufen. Entsprechend bekommt man dafür separate EXP.

Der höchste Rang liegt aktuell bei Stufe 60 und es hat fast ein Jahr gedauert, bis die ersten Spieler diesen Rang erreicht haben. Während die ersten 55 Level relativ einfach zu erreichen sind, benötigen die letzten 5 Ränge richtig viel Grind, um diese abzuschließen.

Ein Video von Revimy zeigt den ersten Spieler, der diesen Meilenstein zwei Wochen vor dem ersten Geburtstag von Genshin Impact erreicht hat:

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Ewiger Grind – für ein paar Wünsche und Upgrade-Materialien

Was war die Belohnung? Für das Erreichen des höchsten Ranges bekam der Spieler ein paar Wünsche, Primogems und Upgrade-Material für Waffen und Charaktere.

Wer also für das Erreichen von Rang 60 eine besondere Belohnung erwartet hat, dürfte enttäuscht werden. Dafür ist nämlich richtig viel Arbeit nötig.

Wie lange dauert es bis Stufe 60? Es ist sehr schwer, eine genaue Zahl zu nennen. Laut gamesradar würde es nicht einmal ausreichen, alle Daily-Aufträge, Events und Quests abzuschließen. Das würde einen gerade mal bis Rang 58 bringen.

Der Erste, der das geschafft hat, benötigte seit Release fast ein Jahr bis zu diesem Erfolg. Das spricht schon dafür, wie hoch der Aufwand dafür ist.

Was passiert nach Stufe 60? Abgesehen von der Belohnung ändert sich so gut wie nichts. Eure EXP werden ab jetzt immerhin in Mora umgewandelt. Belohnungen aus täglichen Aufgaben bringen zudem nahezu die doppelte Menge an Mora.

Hat es sich gelohnt? Das muss wohl jeder für sich selbst entscheiden. Die meisten Spieler würden wahrscheinlich eine bessere Belohnung für etliche Stunden Grind erwarten. Für andere zählt wiederum nur der Erfolg.

Was bringt der Abenteuer-Rang eigentlich genau? Gerade zu Beginn schaltet der Abenteuer-Rang viele Mechaniken in Genshin Impact frei.

Dazu gehören:

  • Neue Gebiete
  • Dungeons
  • Daily-Aufträge
  • Expeditionen
  • Der Koop-Modus

Außerdem hängt eure Weltstufe ebenfalls direkt mit dem Abenteuer-Rang zusammen. Der Abenteuer-Rang spielt also eine wichtige Rolle für euren Fortschritt.

Eine Übersicht zum Abenteuer-Rang findet ihr bei uns: So levelt ihr die Abenteuer-Stufe in Genshin Impact am schnellsten.

Was ist eigentlich gerade los in Genshin Impact? Kommenden Monat soll offenbar das Update 2.2 erscheinen. Dazu gibt es bereits einige Leaks mit neuen Charakteren und “Tsurumi”, einer neuen Insel in Inazuma.

Wir haben alle Leaks und Infos für euch in unserer Übersicht zu Genshin Impact zusammengefasst: Alles zu Patch 2.2 – Leaks, Release, Banner, Charaktere

CoD Warzone macht 6 Top-Waffen schwächer – Update ist online

Call of Duty: Warzone schwingt weiter den Nerf-Hammer und bringt ein neues Update mit weiteren Waffen-Anpassungen. Mit unter den Nerf-Opfern sind einige der besten Waffen im Spiel, darunter Krig 6, FARA 83 oder auch die OTs 9. MeinMMO zeigt euch die Details.

Zum Start der Season 5 kündigte Call of Duty: Warzone an, dass eine kleine Zeitenwende bevorsteht. Gehört eine Waffe seit Monaten zu den Top-Gewehren im Spiel, soll die Waffe schwächer werden und Platz für neue, unverbrauchte Schießeisen machen.

Schon letzte Woche mit der Einführung der Mid-Season 5 gab es dafür einige Änderungen und nun kommt ein weiteres Update mit umfangreichen Waffen-Anpassungen. Und dieses Mal trifft es viele Top-Waffen.

Warzone: Update am 15. September bringt Nerfs für 6 Top-Waffen

Wann kommt das Update? Das Update und die Änderungen sind online.

Welche Top-Waffen sind betroffen? Ob Waffen für die Reichweite oder für den Nahkampf – Warzone bringt mit der neusten Nerf-Parade einige wichtige Änderungen, die das Potenzial haben, die Waffen-Meta zu ändern. Von den Top-Waffen werden generft:

  • AK-47 aus Cold War – Mehr Rückstoß
  • FARA 83 – Weniger Schaden, aber bessere Multiplikatoren
  • Krig 6 – Mehr Rückstoß, weniger Hals-Schaden
  • QBZ-83 – Etwas mehr Rückstoß
  • OTs 9 – Weniger Basis-Schaden, weniger Hals-Schaden
  • Stoner 63 – Rückstoß-Überarbeitung

Zusätzlich gab es auch ein paar reine Buffs für die beiden Taktikgewehr AUG und M16 aus Cold War. Wir zählen euch alle derzeit bekannten Anpassungen auf.

Warzone: Alle Balance-Änderungen des Updates im Überblick

  • AK-47 aus Cold War – Nerf
    • Gewehr-Kick justiert
    • Soll sich mehr wie eine Waffe mit 7.62-Kaliber anfühlen
  • FARA 83 – Nerf
    • Basis-Schaden erster Schadensbereich von 29 auf 25
    • Basis-Schaden zweiter Schadensbereich von 25 auf 23
    • Headshot-Multiplikator von 1,35 auf 1,56
    • Hals-Multiplikator von 1,0 auf 1,2
    • Brust-Multiplikator von 1,0 auf 1,1
  • Krig 6 – Nerf
    • Rückstoß erhöht
    • Hals-Multiplikator von 1,3 auf 1,1
  • QBZ-83 – Nerf
    • Rückstoß leicht erhöht
    • Rückstoß-Dämpfung aktiviert
  • OTs 9 – Nerf
    • Rückstoß leicht erhöht
    • Basis-Schaden erster Schadensbereich von 34 auf 31
    • Basis-Schaden zweiter Schadensbereich von 20 auf 21
    • Headshot-Multiplikator von 1,35 auf 1,52
    • Hals-Multiplikator von 1,35 auf 1,0
  • TEC-9 – Nerf
    • Basis-Schaden erster Schadensbereich von 26 auf 24
    • Basis-Schaden zweiter Schadensbereich von 24 auf 22
    • Hals-Multiplikator von 1,0 auf 1,1
  • Stoner 63 – Nerf
    • Rückstoß überarbeitet
    • Gewehr-Kick justiert
    • „Raise Interrupt Time“ erhöht von 0,8 auf 1,0 Sekunden
  • AUG aus Cold War – Buff
    • Rückstoß etwas verringert
  • Aufsatz-Anpassungen AUG und M16 aus Cold War
    • Schnellfeuer-Lauf erhöht Feuerrate nun um 6 % statt 5 %
    • Titan-Lauf erhöht Feuerrate nun um 8 % statt 7 %

Die Entwickler von Raven Software betonen in den vorläufigen Patch Notes 2 Dinge:

  • Es kann zu weiteren Anpassungen bei den starken Waffen kommen
  • Jede Waffe im Spiel soll nutzbar sein

Punkt 2 bezieht sich vor allem auf die Taktikgewehre, die nach den dicken Nerfs am Ende der Season 3 in Vergessenheit geraten sind. Doch auch für die starken Waffen haben die Warzone-Macher genaue Vorstellungen, wo die einzelnen Gewehre stehen sollen. Das lässt sich aber nicht immer mit einer konkreten Ändeurngen justieren, sondern ist ein langer Prozess, um die Waffen dort hinzubringen, wo sie sein sollen.

Wollt ihr euch selbst ein Bild von den Anmerkungen der Entwickler zu den Balance-Anpassungen, findet ihr hier die englischen, vorläufigen Patch Notes (via twitter.com).

Warzone schraubt weiter an den stärksten Waffen im Spiel und möchte dafür sorgen, dass immer mehr Waffen stark und brauchbar werden. Dafür müssen die Top-Waffen jedoch erstmal leiden und die Waffen-Meta dürfte sich durch die neusten Anpassungen durchaus verschieben.

MeinMMO behält die Lage rund um die Waffen weiter im Auge und gibt euch zeitnah Empfehlungen, wie ihr auf die neusten Änderungen reagieren könnt. Bis Donnerstag-Abend habt ihr noch Zeit, die aktuelle Meta zu spielen. Unsere Liste mit den besten Waffen der Warzone findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. Twitter

ESO: Was mögen die Gefährten Mirri und Bastian?

Im Juni 2021 erschien die Erweiterung Blackwood von The Elder Scrolls Online. Damit kam auch das Gefährtensystem und die Gefährten Mirri und Bastian ins MMORPG. MeinMMO erklärt euch, wie ihr die Beziehung zu eurem Gefährten verbessern könnt.

Was sind die Gefährten in ESO? Die Gefährten sind NPCs, die ihr nach dem Freischalten als Verbündete im Kampf herbeirufen könnt. Sie unterstützen euch bei euren Reisen durch Tamriel.

Hier erfahrt ihr, wie ihr eure Gefährten freischaltet.

Zu den Gefährten gehört auch, dass ihr eine Beziehung mit ihnen aufbaut. Die beiden haben nämlich auch ihren eigenen Kopf und verlassen euch für kurze Zeit, wenn ihr sie oft verärgert. Ihr hingegen profitiert von einer guten Beziehung. Ihr schaltet damit weitere Questoptionen, Fähigkeiten der Gefährten und Dialoge frei.

Wir verraten, was eure Gefährten mögen und was eher nicht.

Das mag Mirri Elendis in ESO

Mirri begeistert sich für Relikte und Antiquitäten. Das Vervollständigen von Sammlungen und Aufgaben im Antiquitätensystem könnt ihr am besten mit ihr zusammen erledigen.

ESO - Mirri Elendis

Bei folgenden Aktivitäten solltet ihr Mirri herbeirufen, denn es verbessert eure Beziehung:

  • Antiquitäten ausgraben (+5)
  • Ein Buch aus einem Regal lesen (+1)
  • Töten von Goblins (+1)
  • Töten von Schlangen (aber keine Lamien) (+1)
  • Herstellen eines alkoholischen Getränks (+1)
  • Kriegergilden-Quests (+125)
  • Abschließen von täglichen Quests von Numani-Rasi (Aschländerin am Wegschrein Ald’ruhn) (+125)
  • Betreten von daedrischen Gewölben oder offenen Verliesen (+10)
  • Einen neuen Monturstil lernen
  • Dämonisches Huhn als Begleiter auswählen (+1)
  • Betreten von Vivecs Bibliothek mit vollständig gesammeltem Modell von Vvardenfell (+5)
  • Durchqueren des Tors zwischen der Stadt der Uhrwerke und der Messingfeste (+10)
  • Abschluss der Errungenschaft “Relikte von Sommersend” (+5)
  • Abschluss der Errungenschaft “Geschichtsfetzen” (+5)
  • Abschluss der Errungenschaft “Reliefreparateur” (+5)
  • Abschluss der Errungenschaft “Reliktjäger Wrothgars” (+5)
  • Abschluss einer persönlichen Quest (+500, einmalig)

Das Einsammeln von Psijik-Portalen (+5) wurde deaktiviert, da es nicht vorgesehen war.

Das solltet ihr in Mirri Elendis Anwesenheit sein lassen

Diese Aktivitäten solltet ihr besser unterlassen, wenn Mirri euch dabei zusieht:

  • Töten oder Sammeln von Insekten (-1)
  • Benutzen der Leidensklinge (-25)
  • Einen freundlichen NPC in einen Kampf verwickeln und töten (genauer Verlust unbekannt)
  • Betreten der Freistatt der dunklen Bruderstadt (-10)
  • Mit Booten reisen (genauer Verlust unbekannt)
  • Abschluss von Sakraments-Quest der dunkel Bruderschaft (-25)

Das heißt natürlich nicht, dass ihr diese Dinge nie wieder tun könnt. Aber denkt unbedingt vorher daran Mirri wegzuschicken.

Das mag Bastian Hallix in ESO

Bastian ist ein kaiserlicher Kampfmagier und begeistert sich für alles Rund um die Magiergilde.

ESO - Bastian Hallix

Diese Aktivitäten treffen bei Bastian auf Zuspruch:

  • Töten von Banditen (+1)
  • Auf Sommersend Nachtläufer töten (+1)
  • Töten von Kultisten (+1)
  • Ein Buch lesen (+1)
  • Benutzen von Handwerksbänken (+1)
  • Sammeln von Psijik-Portalen (+5)
  • NPCs helfen (+10)
  • Besuch von Artaeum oder Augvea (+10)
  • Besuchen der Magiergilde, die ein Portal nach Augvea haben könnte (+10)
  • Abschluss von täglichen Quests der Magiergilde (+125)
  • Abschluss einer persönlichen Quest (+500, einmalig)
  • Erspähen von Antiquitäten

Das solltet ihr in Bastian Hallix Anwesenheit sein lassen

Bastian wird als rechtschaffen beschrieben. Diese Eigenschaft wirkt sich auch auf die Dinge aus, die er nicht mag. Wenn ihr es also mal nicht so genau mit Gesetz und Ordnung nehmen wollt, lasst ihn lieber zu Hause.

Hier ist eine Liste der Dinge, die er missbilligt:

  • Taschendiebstahl (-25)
  • Töten freundlicher NPCs (-25)
  • Benutzen der Leidensklinge (-25)
  • Generell Stehlen (-5)
  • Sammeln von Diebesgut (-5)
  • Flucht vor Wachen (-1)
  • Zubereitung von Mahlzeiten mit Käse (-1)

Wie ist eure Beziehung zu eurem Gefährten? Und welcher Gefährte gefällt euch am besten? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.

Wenn ihr aber eher Fan von unkomplizierten Begleitern seid, dann findet ihr in unserem Artikel Die drei witzigsten Begleiter in ESO vielleicht den perfekten Kumpel für eure Abenteuer in Tamriel.