Während der Open Beta kam es in New World nicht nur zu Server-Problemen, sondern auch zu einigen Bugs und Exploits, die aus Sicht der Spieler unbedingt gefixt werden sollten. Einer der Exploits ermöglichte den Sprung auf das Max-Level und das Ausskillen aller Waffen innerhalb von wenigen Stunden.
Was war das für ein Exploit? Über das PvP in der offenen Welt erhalten Spieler in New World recht viel Erfahrungspunkte. Während der Beta wurde das jedoch ausgenutzt, um besonders schnell und effektiv zu leveln und so in wenigen Stunden Stufe 60 zu erreichen und sogar alle Waffen komplett ausgeskillt zu haben.
Dazu versammelten sich ein Spieler aus einer Fraktion und viele Spieler aus einer der anderen beiden Fraktionen. Nun darf der Spieler diese immer wieder töten, um dafür XP und Fortschritt bei den Waffen zu bekommen.
Die Spieler der feindlichen Fraktion respawnen einfach immer wieder und lassen sich dann erneut abschlachten. Auf diesen Exploit hat der reddit-Nutzer Goatlike1337 aufmerksam gemacht.
Wie lange braucht man bis zum Max-Level? Einen konkreten Zeitraum gab der Nutzer nicht an. In einem Video dauerte es jedoch weniger als eine Minute, um von Stufe 24 auf 25 zu kommen. Zudem levelt man die Waffen sehr effektiv, wodurch die Spieler mitunter sogar jede Waffe auf der höchsten Stufe hatten.
Das Video zum Exploit haben wir euch hier eingebunden:
https://www.youtube.com/watch?v=0CpzQXvcK7U
Kostenloser Fraktionswechsel begünstigt die Strategie noch
Warum funktioniert das so gut? Das hat gleich 3 Gründe:
Es gibt immer eine gute Zahl an Erfahrungspunkten, egal wie oft ihr den gleichen Spieler besiegt und egal welches Level dieser hat. Es wird empfohlen, vorher 9 PvP-Quests zu machen, um das “XP-Kopfgeld” zu erhöhen.
Der Respawn-Timer der “Gegner” steigt maximal auf eine Minute an.
Je mehr Spieler sich versammeln, desto schneller levelt ihr.
Eine Kompanie kann also als Syndikat anfangen zu leveln und jeder Spieler wechselt dann nach und nach die Fraktion, wobei er nach dem Wechsel die verbliebenen Mitspieler beim Syndikat verhauen kann. Ab einem gewissen Kipppunkt dann können die Spieler vom Syndikat wiederum die anderen Mitglieder der Kompanie verhauen, die nun der neuen Fraktion beigetreten sind. So profitiert die ganze Gruppe von dem Exploit.
Der Nutzer Agitated_Entity sagt sogar, dass so ein Exploit für “viele das Spiel zerstören” würde. Sein Kommentar bekam über 60 Upvotes und weitere Zustimmung von anderen Nutzern.
Die Nutzer im reddit schlagen vor, dass man für das Töten der immer gleichen Spieler weniger und irgendwann gar keine XP mehr bekommen soll. Das wäre aus ihrer Sicht ein recht einfacher Fix.
Was sagt ihr zu diesem Exploit? Würde es euch stören, wenn einige Spieler mit so einem Trick schnell Level 60 werden und bereits Aktivitäten erleben, die ihr erst in einigen Tagen oder Wochen seht?
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Fortnite lässt im Laufe neuer Seasons Waffen kommen und verschwinden. Einige davon sind einzigartig, andere wiederum verschwenden nur Item-Slots in eurem Inventar. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche die besten Waffen in der aktuellen Season 8 sind.
Woher kommen die Waffen-Infos? Die Informationen über die Werte der Waffen beziehen sich auf eine Liste von DotEsports (via. Dotesports.com) und Infos von Fortnite Wiki (via. Fortnite Wiki). In dieser Top-Liste werde ich euch alles daraus zusammentragen und zusätzlich meine eigene Erfahrung mit einfließen lassen, um euch zu zeigen, welche Waffen euch sicherlich einen epischen Sieg bescheren würden.
Über den Autor: Ich heiße Christos, bin freier Autor bei MeinMMO und verstärkt in den Bereichen Fortnite und Destiny unterwegs. Nach mittlerweile mehr als 2.000 Spielstunden und zahlreichen Seasons in Fortnite, die ich aktiv durchlebt habe, kann ich mir ein fundiertes Urteil davon machen, worauf es bei einer Waffe in Fortnite ankommt und welche Waffen sich höchstwahrscheinlich diese Season durchsetzten werden.
Das sind die besten Waffen in Kapitel 2 Season 8
Bei den Waffen in Fornite kommt es meist auf gutes Handling und hohen Schaden an. Da jede Sekunde in einem Kampf das Aus bedeuten könnte, wird auch die spezielle Funktion der jeweiligen Waffe nicht außer Acht gelassen. Aktuell stechen folgende Waffen besonders heraus:
Dragons-Breath
Kippwelt-Gewehr
Kippwelt-Minigun
Unterhebel-Schrotflinte
Maschinenpistole
[toc]
Dragons-Breath
Die glühende exotische Sniper
Was macht die Waffe stark? Dieses Schmuckstück mag eventuell noch nicht jeder bemerkt haben, aber diese Sniper gehört zu den mythischen Waffen der 8. Season. Mit dieser Wumme habt ihr einen Feuerteufel in euren Händen. Nichts ist vor ihrem Schaden oder ihrem flammenden Effekt sicher, aber seid vorsichtig und verbrennt euch nicht selber.
Wichtige Infos zur Waffe:
Eine Kugel im Lauf
Schaden: 116 pro Schuss, Schaden wird bei Headshots auf das 2,5 Fache gesteigert
Erzeugt beim Aufprall kleine Explosion
Setzt bei einem Treffer alles in Brand
Wo findet man sie? 500 Goldbarren kostet das gute Stück, es lässt sich beim NPC (Pitstop) in Boney Burbs kaufen.
Pro
Setzt beim Einschlag einer Kugel, alles in Brand
Effektiv auf weite Distanzen
Erzeugt bei einem kleinen Radius für Flächenschaden
Hoher Schaden
Contra
Benötigt Treffsicherheit
Sau teuer das Ding
Kippwelt-Gewehr
Das Kippwelt-Gewehr
Was macht die Waffe stark? Diese Waffe sieht nicht nur besonders aus, sie ist es auch. Durch die Transformation in eine Kippwelt-Waffe besitzt die Knarre kein Magazin. Ihr könnt diese Knarre nur zum Überhitzen bringen und da wird es spannend. Durch die Überhitzung werden eure abgefeuerten Schüsse mächtiger und ihr teilt mehr Schaden aus.
Wichtige Infos zur Waffe:
Keine Magazingröße – Verbraucht Munition bis zur Überhitzung
Benötigt Sturmgewehr-Munition
Schaden: 29 – 38 – Bei Headshot das Doppelte (je nach Wertigkeit)
Höherer Schaden wird nahe der Überhitzung erreicht
Contra
Nur in Kippwelten zu finden
Lange Cooldown-Zeit
Bei Unachtsamkeit überhitzt die Waffe
Kippwelt-Minigun
Die Kippwelt-Minigun
Was macht die Waffe besonders? Diese Knarre ist der größere Bruder des Gewehrs aus der Kippwelt. Mit diesem Monster könnt ihr, wie bei einer handelsüblichen Minigun, nach Lust und Laune ballern, doch falls sie nahe der Überhitzung steht, wird ihre Feuerrate erhöht.
Wichtige Infos zur Waffe:
Keine Magazingröße – Verbraucht Munition bis zur Überhitzung
Benötigt Pistolen-Munition
Schaden: 19 – 24 – Bei Headshot das Doppelte (je nach Wertigkeit)
Cooldown: 5,25 – 4 Sekunden je nach Wertigkeit
Wo findet man sie: In Kippwelten oder Kippwelt-Anomalien bei den jeweiligen Kevin-Kisten
Pro
Erhöhte Feuerrate bei nahender Überhitzung
Kein Nachladen nötig
Fegt über Gebäude nieder
Contra
Lange Cooldown-Zeit
Bei Unachtsamkeit überhitzt die Waffe
Nur in Kippwelten zu finden
Unterhebel-Schrotflinte
Die Terminator Schrotflinte auch bekannt als Unterhebel-Schrotflinte
Was macht die Waffe besonders? Bei dieser Knarre kommen Terminator-Gefühle auf. Mit dieser Pumpe könnt ihr schnell agieren und Schüsse abfeuern, falls es mal brenzlich werden sollte. Sie feuert schneller als ihr Vorgänger, die Pumpgun, und hat noch eine coole Animation beim Ziehen der Waffe.
Wichtige Infos zur Waffe:
Schaden: beläuft sich auf 93,6 – 114,3 (je nach Wertigkeit)
Nachladerate: dauert 6,6 – 5,4 Sekunden (je nach Wertigkeit)
Magazingröße: 6 Kugeln
Wo findet man sie: Überall, in Kisten, auf dem Boden
Pro
Gut zum Gegner pushen
Schnelles Waffenhandling sorgt für schnelle Schüsse und Waffenbereitschaft
Was macht die Waffe besonders? Ein Oldie unter den Waffen ist die Maschinenpistole. Mit diesem Arm großen Rasierer lassen sich Wände in Sekunden einreißen. Die Knarre sorgt auch dafür, dass die Lebenspunkte eurer Feinde sich in Luft auflösen.
Wichtige Infos zur Waffe:
Schaden: 16 – 20 (je nach Wertigkeit)
Nachladezeit: 2,31 – 1,89 Sekunden (je nach Wertigkeit)
Magazingröße: 30 – 35 im Magazin (je nach Wertigkeit)
Wo findet man sie: Überall, in Kisten, auf dem Boden
Pro
Sehr tödlich im Nahkampf aber auch mittlerer Distanz
Gut zum Pushen
Reißt schnell Wände ein
Contra
Nicht für Fernkampf vorgesehen
Verbraucht schnell Munition
Fornite hat zwar einiges mehr an guten Waffen zu bieten, bei diesen 5 dürfte es sich aber um die aktuell besten Knarren in Season 8 handeln, die euch sicherlich einen epischen Sieg bescheren werden. Ihr könnt euer Inventar mit Glühwürmchen-Granaten oder handelsüblichen Granaten füllen oder ihr nehmt ein Lama auseinander und gönnt euch eine Slurp-Bazooka.
Beachtet dabei: Bei dieser Liste handelt es sich um eine Zusammenstellung der Waffen, die zwar von mir und vielen anderen auch als die “aktuell besten” deklariert werden – das muss aber nicht zwangsläufig auch für euch gelten. Wie immer kommt es am Ende auf den persönlichen Geschmack, individuelle Vorlieben und auch ganz einfach darauf an, ob ihr mit der jeweiligen Waffe überhaupt klarkommt oder nicht.
Nur weil viele sie gut finden oder die Werte top sind, heißt es nicht automatisch, dass ihr so damit zurechtkommen werdet, dass sie auch für euch stark performt.
Falls ihr andere Waffen im Auge habt, die hier nicht aufgeführt sind, könnt ihr uns gerne in den Kommentaren davon berichten.
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Der YouTuber und Twitch-Streamer Brandon „Bashurverse“ Ahsur ist mit 36 Jahren an Komplikationen mit COVID-19 verstorben. Er war in den früheren 2010ern ein erfolgreicher Content-Creator zu Minecraft auf YouTube, bis seine Vergangenheit ihn einholte. Noch vom Krankenbett aus rief er dazu auf, sich impfen zu lassen.
Das war die Karriere von Bashurverse:
Die Minecraft-Karriere des US-Amerikaners spielte sich vor allem 2013 ab. Da wuchs sein Kanal auf YouTube innerhalb kurzer Zeit um mehrere hunderttausende Abonnenten. Im April 2014 hatte er die eine Millionem Abos geknackt.
2015 kam aber heraus, dass er 11 Jahre zuvor in Kentucky verhaftet worden war, weil er in „gesetzwidrigem Kontakt zu einer Minderjährigen“ stand. Rasch kursierten im Netz furchtbare Gerüchte. Später gestand Ashur, dass er mit 18 Jahren ein Verhältnis zu einer 15-Jährigen hatte. Dass die Geschichte jetzt Jahre später ans Licht kam, löste bei dem YouTuber eine Lebenskrise aus.
Nachdem er seine Karriere 2017 jäh beendet hatte, versuchte sich Ashur ab 2019 als „Toasty Time“ wieder eine Karriere aufzubauen und arbeitete als Twitch-Streamer.
MeinMMO ist primär eine Gaming-Webseite und unsere Expertise liegt im Gaming und bei Online-Spielen. Wer sich näher über die Corona-Pandemie informieren möchte, dem empfehlen wir diese Quellen: – das Robert Koch Institut – die Weltgesundheitsorganisation
YouTuber erliegt COVID-19 nach wochenlangem Kampf: “Es ist die Hölle”
So verlief seine Covid-Erfahrung: Über den August hinweg hat sich der Twitch-Streamer immer wieder über Twitter an seine Fans gewandt und von seinem Kampf gegen die Krankheit COVID-19 berichtet:
Am 12. August schrieb er, das sei sein 5. Tag mit Covid. Sein Vater habe ihn angesteckt, der liege jetzt im Krankenhaus und bekomme Sauerstoff. Die Erfahrung sei furchtbar.
Am 15. August sagte er, er sei selbst ins Krankenhaus eingewiesen worden. Er habe gleichzeitig Covid und eine Lungenentzündung. Es sei die pure Hölle.
Am 17. August schrieb der Streamer, er werde in die Intensiv-Abteilung verlegt. Er hoffe, er könne es überleben.
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Am 23. August sagte er, er liege immer noch in der Intensiv-Station und hänge an Sauerstoff. Er fordere seine Follower auf, sich impfen zu lassen. Er sagte, er war nah am Tod, aber kämpfe sich jetzt zurück ins Leben.
Am 26. August bedankte er sich bei den Fans für die Unterstützung. Er glaube, er könne es schaffen.
Die Tweets hörten auf. Wie sich jetzt herausstellt, hat er den Kampf gegen COVID nicht überlebt.
Wie seine Schwester der Community des Streamer über Discord mitteilt, ist der Twitch-Streamer mit 36 Jahren verstorben.
Seine Schwester sagt, sie hielt seine Hand, als er in der Nacht starb, Banjo-Musik habe im Hintergrund gespielt. Er sei so friedlich eingeschlafen, wie es möglich war. Die Ärzte hätten ihnen gesagt, er sei jenseits des Punktes, an dem es noch eine Rückkehr gab. Die Familie hatte nur noch die Wahl, wie sie ihn gehen lassen wollten.
Vom 16. bis 22. September feiern wir gemeinsam mit THQ Nordic den 10. Geburtstag des Publishers. Dazu gibts News von der offiziellen Live-Geburtstagsparty und jede Menge Spiele im Stream auf Twitch.
Outcast, SpongeBob, Elex – mangelnde Vielfalt kann man dem Portfolio von THQ Nordic auf keinen Fall vorwerfen! Einer von vielen Gründen für uns, den 10. Geburtstag des Publishers gemeinsam mit den Entwicklern in fünf großen Livestreams zu feiern! Vom 16. bis zum 22. September erwartet euch ein Abendprogramm für jeden Spieler-Typ und vor allem diejenigen, die auf News zum Line-up von THQ Nordic warten.
Für euch bedeutet das vor allem Streams, Streams, Streams! Wir wollen euch vom Retro-Klassiker, über chaotische Welteroberungsfantasien bis hin zu Strategie und Taktik einen breiten Blick auf die Spiele von THQ Nordic geben, entweder mit unseren eigenen Experten oder sogar den entsprechenden Entwicklern zu Gast. Welche Streams und welche Spiele euch genau erwarten, zeigt euch die Übersicht.
Was? SpongeBob Multiplayer, MX vs ATV & der THQ Nordic Showcase
Wer? Natascha & Julius
THQ Nordic Showcase Am Freitag feiert auch THQ Nordic live den 10. Geburtstag und blickt dabei auf die Mengen an Spielen, die unter dem eigenen Banner für euch laufen. Außerdem gibt’s interessante News zum aktuellen und zukünftigen Line-up.
Wir schauen uns die Party gemeinsam mit euch an und besprechen in Echtzeit die Neuigkeiten, die während der Show aufschlagen können. Schaut also unbedingt rein!
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Wer? Julius, Maurice & Entwickler von Grimlore Games
Wenn sich etwas an unserem Plan ändern sollte, passen wir ihn natürlich an, ihr hier also immer auf dem neuesten Stand, was unsere große Geburtstagswoche mit und für THQ Nordic angeht!
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Immer mehr Ratings zu FIFA 22 werden bekannt. Aber nicht jeder ist mit allen Werten glücklich. Nun beschwerte sich Nationalspieler Antonio Rüdiger auf Twitter über seine eigene Karte.
Was ist in FIFA 22 los? Der FIFA 22 Release naht, und es kommen immer mehr Spieler-Werte ans Tageslicht. Fans haben begonnen, über die Ratings zu diskutieren. Sind ihre Lieblingsspieler fair bewertet worden? Wie schneidet der Verein aus der eigenen Stadt ab? Welche Überraschungen stecken in den Ratings?
Allerdings sind nicht alle mit sämtlichen Ratings einverstanden, denn einige Ratings sind im Vergleich teilweise schwer nachzuvollziehen. Das sieht offenbar auch der deutsche Nationalspieler Antonio Rüdiger so – in Bezug auf seine eigenen Werte.
EA Sports hat den Chelsea-Verteidiger, der in der letzten Saison maßgeblich am Champions-League-Sieg beteiligt war, mit einem 83er-Gesamtrating ausgestattet. Das entspricht einem Upgrade um 2 Gesamtpunkte.
Allerdings stört sich Rüdiger vor allem an einem Wert seiner Karte: der Geschwindigkeit. Hier verteilte EA Sports nämlich nur eine 75. Das ist zwar ein Sprung um 5 Punkte gegenüber dem letzten Jahr – im Vergleich mit anderen Spielern aber immer noch nicht besonders hoch.
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Das sagt Rüdiger: Auf Twitter kommentierte Rüdiger den niedrigen Geschwindigkeitswert so:
“Komm schon @EASPORTSFIFA. 35,8 km/h Höchstgeschwindigkeit auf dem Spielfeld und nur 75 Tempo in FIFA 22?! Was muss ich tun, um ungefähr 90 Pace zu kommen? 50 km/h?”
Antonio Rüdiger via Twitter
Tatsächlich tauchte Rüdiger in den vergangenen Jahren immer wieder auf Listen der schnellsten Premier-League-Spieler auf. Erst Ende August nahm er in einer Übersicht zur aktuellen Saison den siebten Platz bei den bisher schnellsten Spielern der Liga ein (via The Sun).
Mitspieler wie Kai Havertz erwähnten Rüdiger schon, wenn es darum geht, wer bei Chelsea der schnellste Spieler ist (via metro.uk). Und auch 2017 wurde Rüdiger mit über 35 km/h als einer der schnellsten Spieler in der Liga geführt (via ESPN).
In Rüdigers aktueller Karte spiegelt sich die hohe Geschwindigkeit aktuell aber nicht wider.
Immer wieder sorgen die Ratings vor der Veröffentlichung eines FIFA-Spiels für Diskussionen, denn oft gibt es Werte, mit denen Fans oder Spieler nicht übereinstimmen. Gerade bei Innenverteidigern – wie auch Rüdiger einer ist – kam es in der Vergangenheit öfter vor, dass die Geschwindigkeit sehr niedrig eingeschätzt wird.
Im Fall von FIFA 21 etwa waren es die Werte für den FC Bayern München, die für Ärger sorgten: Der hatte da gerade die Champions League gewonnen, bekam dann aber im Vergleich schwache Ratings.
Wie das dieses Jahr aussieht, wird sich in den kommenden Tagen zeigen, wenn weitere Werte bekannt werden.
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In den letzten 7 Tagen hat der Deutsche Streamer Jens “Knossi” Knosalla den Twitch-Thron für sich beansprucht. Gemessen an der Watchtime erreichte er weltweit Platz 1: Doch wie genau ist ihm das gelungen?
Darum ist Knossi jetzt Platz 1: Streamer Knossi mag mit seiner aufgedrehten Art nicht jedem gefallen. Unbestreitbar ist aber sein Talent, viele Menschen zu begeistern und zu unterhalten. Das beweist die 35-jährige Twitch-Ikone erneut.
Der Twitch-Thron gehört ihm und das mit einem deutlichen Abstand zum kanadischen Twitch-Streamer “xQc”. Rund 1,5 Mio. Stunden Watchtime mehr sammelte Knossi auf seiner Streaming-Uhr. Dabei gehört xQc eigentlich zu den größten Twitch-Streamern der Welt.
Für Rang 1 sorgte das Livestreaming-Event ,,Angelcamp 2″, das von Knossi organisiert und vom 09. bis zum 12. September übertragen wurde.
Zuschauerzahlen von Knossi, während des Angelcamps 2021 (Quelle: Sullygnome.com)
Angelcamp 2 sorgt mit prominenten Gästen für Weltrang #1 – was steckt dahinter?
Was ist das Angelcamp 2? Beim Angelcamp handelte es sich um ein Live-Stream-Event, das mehrere Tage am Stück auf Twitch übertragen wurde. Da es bereits 2020 ein voller Erfolg war, stand eine Runde 2 bald fest. Für das Event hat Knossi unterschiedliche Prominente aus Web, TV und dem deutschen Musik-Business eingeladen.
Zusammen haben sie sich auf einer Insel in Tschechien breitgemacht und ihr Lager aufgeschlagen. Mit der Hilfe von Angel-Expertin Claudia Darga sollte das Event eigentlich ein entspanntes Camping-Wochenende werden.
Wenn da nicht die Zuschauer wären, die abstimmen durften, was die Teilnehmer unternehmen sollten. Rund 150.000 Zuschauer gleichzeitig konnte das Angelcamp 2021 begeistern — alleine auf Knossis Kanal. Doch wer hat eigentlich am Camp teilgenommen?
Teilnehmer des Angelcamps 2
Knossi
Sido
UnsymphatischTV
DJ Many Marc Schneider
MontanaBlack (kurzfristig abgesagt)
Claudia Darga
Vanessa Mai
Kool Savas
Marius Angeschrien
Jay
Trymacs
Mario Barth
Trotz Spitzenplatz: Nicht jeder ist zufrieden mit Angelcamp 2
Darum sind Tierschützer besorgt: Die Tierschutzorganisation PETA hat das Event scharf kritisiert (via Peta.de). Schon die Location des diesjährigen Angelcamps ließ die Alarmglocken der Tierschützer läuten. 2021 fand das Camp in Tschechien statt. PETA warf Knossi und Sido vor, mit ihrem Projekt ins Ausland geflohen zu sein.
Der Vorwurf beruht darauf, dass Knossi und sein Team Angst vor den Konsequenzen hätten, die durch einen möglichen falschen Umgang mit den Tieren entstehen könnten. Schon 2020 drohte die Tierschutzorganisation mit einer Klage gegen die Verantwortlichen des Angelcamps.
Ausschlaggebend für die ausstehende Klage war damals die unter gewissen Umständen verbotene “Catch and Release”-Methode, bei der Fische gefangen und freigelassen werden. Jetzt macht PETA Ernst und klagt (via esports.de).
Dieser Teilnehmer kommt nicht zurück: Nicht nur die PETA ist unzufrieden damit, wie das Angelcamp abgelaufen ist. Auch Rapper Sido äußerte, dass er vom Angelcamp 2 nicht viel hält und sich nicht wohlfühle. Er war unter anderem genervt davon, dass Zuschauer so viel Entscheidungsmacht über ihn hatten.
Für das nächste Jahr, so sagt er, sei er zwar gerne noch hinter den Kameras in der Produktion tätig, aber nicht als Teilnehmer.
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Die Zuschauerzahlen vom Angelcamp 2 sind stark geschrumpft
Obwohl Knossi mit spitzenmäßigen 156.000 gleichzeitigen Zuschauern und der Länge des Streams Platz 1 erreichte, war das Angelcamp 2021 nicht so erfolgreich wie im Vorjahr. 2020 schauten mit 300.000 Zuschauern fast doppelt so viele Menschen bei dem Camping-Ausflug zu wie dieses Jahr.
Einige Zuschauer hatten das Gefühl, es herrsche dicke Luft und miese Stimmung im Camp — ein möglicher Grund für den Zuschauerschwund.
Wer jetzt seine Hoffnungen auf das Horrorcamp 2021 setzt, wird allerdings enttäuscht. Dieses Event wurde abgesagt. Knossi erwähnte das, nachdem MontanaBlack anbot, das Camp in seinem Haus auszutragen:
Horrocamp machen wir nicht mehr. Wir konnten das Gefühl von unheimlich, das wir hatten, nicht an den Zuschauer übertragen.
Mit dem Update 31 Waking Flame hat das MMORPG The Elder Scrolls Online zwei weitere Dungeons dazu bekommen. Dazu zählen der Dungeon Rotblütenbastion und der Schreckenskeller. MiezeMelli von MeinMMO hat sich in beide Dungeons begeben und berichtet euch davon.
Was sind das für Dungeons? Die Rotblütenbastion liegt im Norden des alten Bündnis-Startgebiets Glenumbra. Den Schreckenskeller findet man im Norden des neuen Gebiets Dunkelforst. In beiden Verliesen erwarten euch nicht nur die regulären 3 Bosse. Ähnlich wie im unheiligen Grab gibt es noch versteckte Secret-Bosse.
Die Dungeons wurden beide im Veteranen-Modus mit Hardmode ausprobiert.
Wichtige Vokabeln, die ihr für diesen Guide wissen solltet
Was ist eine Synergie? Eine Synergie könnt ihr mit X aktivieren (Standard-Belegung). Dadurch löst ihr einen bestimmten Effekt aus. Hier sind es die Kristalle, die einen Secret-Boss herbeirufen oder die Flammen, die ihr mit dem Synergieren aufnehmen könnt. Es gibt aber auch Fähigkeiten verbündeter Spieler, die ihr synergieren könnt. Damit aktiviert ihr oft einen positiven Effekt auf euch oder einen zusätzlichen negativen Effekt auf den Gegner.
Was ist ein Execute? Damit sind Fertigkeiten gemeint, die besonders viel Schaden anrichten, wenn das Ziel wenig Leben besitzt.
Was bedeutet spawnen? Dieser Begriff kommt aus dem Englischen und bedeutet “auftauchen” oder “erscheinen”.
Was bedeutet das Wort Cleave-Damage? Damit ist der Schaden gemeint, welcher nicht ausschließlich das Hauptziel, sondern weitere Ziele nebenbei trifft.
Was bedeutet rezen? Einen Spieler in der Gruppe mit einem Seelenstein wiederbeleben.
Was bedeutet Rez-Ulti? Dieser Begriff ist angelehnt an die ultimative Fähigkeit der Nekromanten-Klasse. Diese Fähigkeit belebt alle toten Gruppen-Mitglieder wieder.
Was ist ein Spott? Damit bezeichnet man einen Skill, der den Gegner verspottet. Das bewirkt, dass nur der Spieler angegriffen wird, der diesen Skill auf ihn gewirkt hat.
Was bedeuet HM? HM steht für Hardmode.
[toc]
Der Schreckenskeller
Für das Betreten des Schreckenskellers bekommt ihr sofort die Errungenschaft “Erforscher/in der Erwachenden Flamme”. Damit schaltet ihr einen friedlichen Begleiter, den Skorionschürling “Drachenbeißer” frei. Ihr werdet euch im Dungeon noch an ihn erinnern.
Was zu Beginn noch recht idyllisch aussieht verwandelt sich passend zum Namen schnell in einen Schrecken. Wir treffen auf die beiden Kampfmagier Lucilla Caprenia und Martus Tullius, umgeben von ein paar kaiserlichen Soldaten. Wenig später werden sie von einigen Kultisten angegriffen, die ihren Schreien zu urteilen im Namen “Mehrunes Dagon” Blut vergießen.
Bei diesem Aufeinandertreffen fallen sowohl die kaiserlichen Soldaten, als auch die Kultisten. Nachdem wir Zeuge dieses Überfalls geworden sind, erscheint das Quest-Symbol über Martus Tullius. Von ihm erfahren wir mehr über diesen Ort und bekommen die Quest “Bebender Schrecken”.
Bei dem Schreckenskeller handelt es sich um eine alte Gefängnis-Ruine, die eigentlich verlassen sein sollte. Allerdings haben sich hier eine Horde Daedra angesammelt. Eigentlich ist jedem Außenstehenden der Zutritt untersagt, allerdings drückt Martus bei uns ein Auge zu, wenn wir ihm helfen magische Umtriebe zu untersuchen.
Secret-Bosse im Schreckenskeller
Die Secret-Bosse könnt ihr jeweils vor den 3 Boss-Kämpfen machen. Ihr schaltet damit eine nutzbare Synergie für die Bosskämpfe frei. Die Secret-Bosse, die ihr vorher im Kampf besiegen müsst, könnt ihr dann im Bosskampf mit einer Synergie am jeweiligen Kristall herbeirufen. Der Secret-Boss wird euch dann 1 Minute lang im Kampf unterstützen.
Außerdem werden beim Nutzen einer Kristall-Synergie alle Verbündeten wiederbelebt, die tot sind. Daher kann man die Bosse auch als “Rez-Ulti” benutzen. Hier sind noch einige Infos zu den einzelnen Secret-Bossen:
1. Boss (orangener Kristall): Der Ausbrenner
2. Boss (blauer Kristall): Der Totengräber
3. Boss (weißer Kristall): Grimmer Verteidiger
Um den Weg zu den Secret-Bossen zu öffnen, müsst ihr blaue Flammen synergieren um den mysteriösen Gang zu öffnen. Dort müsst ihr zeitgleich Kristalle aktivieren, um ein Portal in eine weitere Ebene zu öffnen. Dort müsst ihr die Becken entzünden, die vor dem jeweiligen Kristall stehen.
Bei dem 1. Secret Boss öffnet ihr den mysteriösen Gang mit Entzünden von 2 Flammenbecken. Für den nächsten Secret-Boss braucht ihr 3 Flammen und für den letzten Boss braucht ihr 4 Flammen. Ihr habt immer nur begrenzte Zeit die Becken zu entzünden, könnt es aber wiederholen.
Tipp: Macht euch den Weg frei von Add-Gruppen, damit ihr die Flammen schnell zu den Becken transportieren könnt.
Der 1. Boss Skorionbrutfürst im Schreckenskeller in ESO
Ihr solltet den Boss nicht runterbrennen, sondern einfach locker die Mechaniken runterspielen. Ansonsten wird es relativ schwierig. Ab ca. 90 % Bossleben spawnen 2 Adds: Ein Knochenkolloss und ein Xivilai-Schockschlächter. Der Fernkämpfer muss unterbrochen werden. Und die Adds sollten fokussiert werden.
Nach weiteren 10 % Bossleben portet der Boss zu einem der zerbrochenen Siegelsteine und stellt ihn wieder her. Dieser muss von den DDs ebenfalls fokussiert werden. Außerdem spawnen erneut 2 Adds: Ein Daedroth und ein Xivilai-Verwüster.
Es bietet sich an, dass der Tank die Adds auf den Siegelstein zieht. Dann können die DDs die Adds cleaven. Im 10 % Takt wechseln sich die beiden beschriebenen Mechaniken ab. Macht euch außerdem auf Feuer- & Blitzflächen auf dem Boden gefasst. Diese werden von den Schockschlächtern gecastet.
Vom Boss gehen außerdem einige AOE-Flächen aus, die sich mit der Zeit ausfüllen und dann Schaden anrichten. Es sind dunkel-rote Flammen.
Den Zusatz-Boss könnt ihr am Ausgang für 1 Minute herbeirufen, sofern ihr den Secret Boss vorher gemacht habt. Ihr müsst den orangenen Kristall am Ausgang synergieren, damit der 1. Secret Boss erscheint.
Der 2. Boss Cyronin Artellian im Schreckenskeller in ESO
Ihr seht auf dem Boden auf der gesamten Fläche breite Kohle-Streifen. Dort werden im Kampf Flammenflächen erscheinen. Diese bewegen sich in die gleiche Richtung. Ihr dürft nicht von ihnen getroffen werden. Getroffene Spieler sterben. Ihr müsst im Kampf also in Bewegung bleiben.
Ansonsten ist der Boss relativ simpel. Die DDs können vollen Schaden auf den Boss machen. Die Adds, das sind 2 Sturmatronarchen und kleinere Kreaturen, sollten im Cleave-Damage sterben. Dazu muss der Tank sie nur spotten.
Ihr solltet insgesamt im Bewegung bleiben. Für Tanks mit schwerer Rüstung empfiehlt sich eventuell flinker Schmuck, um den Flächen rechtzeitig auszuweichen.
Der Endboss Magmaverkörperung im Schreckenskeller in ESO
Achtung, der Non-HM im Veteranen-Modus ist zurzeit buggy. Ihr bekommt auch ohne Hardmode teilweise Hardmode-Mechaniken. Diese machen im HM natürlich dennoch mehr Schaden. Außerdem hat der Boss doppelt so viel Leben.
Dieser Boss hat im Non-HM 8 Mio. Leben und im HM hat er 16 Mio. Leben. Er castet bei ca. 90 % Flammen-Strahlen auf 3 Spieler. Legt diese bestenfalls am Rand ab, denn sie hinterlassen entlang der Linie Feuerflächen. Ihr solltet mit dem Strahl nicht beisammen stehen, denn diese explodieren und töten Spieler, die mehr als einen Strahl abbekommen.
Außerdem erscheinen Flammenwirbel, die sich über den Boden bewegen. Hin und wieder füllt sich fast die gesamte Bodenfläche aus. Ihr müsst zum Rand des Raumes ausweichen.
Der Boss castet bei ca. 60 % eine Kuppel über sich und kann währenddessen keinen Schaden nehmen. Ihr müsst am Ausgang dann ein Portal synergieren und einen Siegelstein zerstören. Es gibt mehrere Räume, welche zufällig gewählt werden. In manchen Räumen muss der Tank unbedingt das Add spotten. Die Strangspinne z.B. onehittet Heiler und DDs.
Ihr habt nicht endlos Zeit zurückzukehren. Bleibt ihr zu lange im Portal, werdet ihr wieder in den Bosskampf gezogen. Sobald ihr wieder aus dem Portal zurück seid, seht ihr Flammenwirbel, die wie eine Wand um das mittige Gebilde im Raum rotieren. Durch diese Flammenwirbel könnt ihr aber durchdodgen und nehmt keinen Schaden.
Es gibt allerdings weitere Flammenwirbel, die chaotisch Kreise auf dem Boden drehen. Diesen solltet ihr ausweichen, denn sie verursachen massiven Schaden. Die Portalphase wiederholt sich bei ca. 30 %.
Es gibt außerdem eine Fähigkeit “verkörperter Ausbruch”, bei welcher der Boss seine Schwerter in den Boden rammt. Es erscheint um ihn herum eine kreisförmige Fläche. Der Tank muss sich dann blockend in die Fläche bewegen, um seine Gruppe zu schützen.
Generell muss sich der Tank auf schmerzvolle Hiebe vom Boss gefasst machen. Ich empfehle euch auch ein paar Rüstungsteile in passgenau zu tragen, da ihr vielen Angriffen und Flächen ausweichen müsst.
Es spawnen während des Kampfes kleinere daedrische Kreaturen. Ihr müsst sie nicht fokussieren, aber sie sollten im Cleave-Schaden sterben. Im Idealfall kann der Tank die Adds an den Boss ziehen.
Die Rotblütenbastion
Auch dieser Dungeon sieht zu Anfang recht idyllisch aus. In einiger Entfernung erkennt man drei Gestalten. Sobald man sich ihnen nähert, wird man Zeuge eines hitzigen Gesprächs zwischen 3 NPCs. Unter ihnen ist unsere alte daedrische Bekannte Lyranth, ein Prediger der Mutter der Rose (Azura) mit dem Namen Weylin und ein Ritter der Silberrose.
Wir bekommen nur das Ende dieser Unterhaltung mit, in welcher der Ritter der Silberrose den anderen beiden NPCs den Zutritt in die Festung verweigert, sich umdreht und die Festung betritt. Er droht mit Gewalt, sollten sie sich dennoch Zutritt verschaffen.
Natürlich fragen wir uns bei dem Anblick, was der Grund dafür ist, dass die beiden die Festung nicht betreten dürfen. Über Weylin erscheint das Quest-Symbol. Nachdem wir ihn angesprochen haben, warnt er uns vor dem Betreten der Festung und erläutert sein Anliegen. Wir bekommen die Quest “Eine Rose vieler Dornen”.
Man bekommt von Weylin die Information, dass von den Rittern der Silberrose einige Relikte gewaltsam aus Azuras Tempel entwendet wurde. Lyranth ist ebenfalls auf der Suche nach einem Relikt, welches sich im Inneren der Festung der Ritter der Silberrose befindet.
Eigentlich beschlagnahmen die Ritter gefährliche Gegenstände schädlicher Kulte, um Tamriel vor daedrischen Kreaturen zu beschützen. Weylin scheint nicht zu verstehen, wieso sich der Ritterorden gegen seinen Tempel gerichtet hat. Er hatte die Beziehung zwischen dem Orden und seinem Tempel als eine gute Beziehung eingeschätzt.
Die beiden Questcharaktere Lyranth und Weylin.
Lyranth ist weniger informativ. Sie scheint zwar ein wenig erfreut uns wiederzusehen, allerdings verrät sie uns hingegen nichts über die Übereinkunft zwischen ihr und Weylin, “Das gehe nur sie und ihn etwas an”. Nun liegt es wohl bei uns die Festung des Ritterordens widerrechtlich zu betreten und mehr herauszufinden.
Der 1. Boss Rogerain der Durchtriebene in der Rotblütenbastion in ESO
Dieser Boss teilt ordentlich Schaden aus. Seine schweren Attacken solltet ihr lieber dodgen. Selbst für einen Tank sind diese im Block ziemlich schmerzhaft. Außerdem beschwört er Todspringer und Portale, aus welchen daedrische Kreaturen kommen. Von ihm aus gleiten außerdem blitzende Wirbel über den Boden.
Gelegentlich verwandelt er einen Spieler eurer Gruppe in eine Ziege. In der Verwandlung können keine Fähigkeiten gewirkt werden. Als Ziege müsst ihr Süßkringel auf dem Boden einsammeln bis ihr wieder zurückverwandelt werdet.
Der 2. Boss Eliam Merick in der Rotblütenbastion in ESO
Dieser Boss wird hin und wieder von den Minibossen Liramindel (Bogenschütze) und Ihudir (Schwertkämpfer) unterstützt. Seid vorsichtig, wenn er seine Schockwellen von sich weg stößt. Für Heiler und DDs ist diese Fläche meistens ein One-Hit.
Besonders schwierig ist an diesem Boss auch, dass man permanent in Bewegung bleiben muss. Das macht es den DDs schwer Schaden auf den Boss zu bringen und dem Heiler Heilung auf seine Gruppe zu bringen. Gelegentlich springt der Boss zu einem zufälligen Spieler. Wer in dieser Fläche stehen bleibt, stirbt.
Zusätzlich hinterlässt der Boss auf der gesamten Ebene kreisrunde AOE-Flächen und eine große AOE-Fläche an seiner Position. Sobald er um sich herum eine Kuppel beschwört, sind Spieler unter der Kuppel gegen alle Fähigkeiten abgeschirmt.
Die Minibosse müssen immer wieder unterbrochen werden und verursachen ebenfalls ordentlichen Schaden. Der Fokus der DDs sollte also zunächst auf den Minibossen liegen. Im Execute können diese dann ignoriert und der Boss fokussiert werden.
Der Endboss Prior Thierric Sarazen in der Rotblütenbastion in ESO
Der Endboss lässt ein Abbild von sich erscheinen, sodass gleich 2 Priore Thierric Sarazen auf den Tank hauen. Außerdem erscheinen alle 25 % vom Bossleben 2 Silberrosen-Ebenenformer und kleinere daedrische Kreaturen. Auch die Kuppel aus dem 2. Bosskampf bekommen wir wieder zu sehen. Ebenso den Sprung zu einem zufälligen Spieler.
Aber auch auf Bodenflächen kann man sich freuen. Es erscheinen große kreisförmige AOE-Flächen und auch von den Schockwellen bleiben wir nicht verschont. Zusätzlich erscheinen hin und wieder Dornen aus dem Boden, die Flächenschaden verursachen.
Ab ca. 60 % Bossleben kommen noch weitere Flächenschaden hinzu, die sich wie eine Wand von einem zum anderen Ende des Raumes bewegen. Erinnert ein wenig an die Mechanik aus dem Krallenhort. Allerdings ist man nicht zwingend tot, wenn man von ihr getroffen wird. Aber weh tut sie trotzdem.
Wenn dich mehr zu ESO interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Im Execute (Bossleben ab 25 % Leben) kommen noch mittelgroße rote Kreisflächen hinzu, die sich bewegen.
Mein Fazit zu den neuen Dungeons aus Waking Flame
Die neuen Verliese haben es wirklich in sich. Gerade der 2. Boss der Rotblütenbastion ist mir im Gedächtnis geblieben. An diesem Hardmode sind wir wirklich etliche Male gewiped und mussten schließlich unsere Konstellation ändern. Als dann jeder auf seiner Main-Rolle war, ging es dann.
Im Schreckenskeller ist der Endboss im Hardmode schwierig. Ihr solltet einen starken Tank, einen zuverlässigen Heiler und DDs in der Gruppe haben, die nicht oft umkippen. Es ist relativ schwierig einen Spieler wiederzubeleben. Außerdem empfehle ich euch die Secret-Bosse freizuschalten, um sie im Kampf zu rufen.
Aber ich würde euch auf jeden Fall empfehlen: Nehmt Zeit mit, wenn ihr die neuen Verliese im Hardmode machen wollt. Und macht vorher keine Charakterexperimente, sondern spielt einen Charakter, den ihr gut beherrscht.
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Fortnite: Battle Royale ist in die 8. Season von Kapitel 2 gestartet. Da die Map erneut ordentlich umgewühlt wurde, zeigen wir euch hier auf MeinMMO die besten Landeplätze, wo ihr ordentlich Loot, Waffen, Fische und andere Goodies bekommt und so einen starken Vorteil vor euren Gegnern habt.
Wie kamen wir zu dieser Einschätzung? Unsere Analyse der besten Landepunkte auf der Map in Fortnite Season 8, Kapitel 2 basiert auf unseren Erfahrungen im Spiel sowie einer Recherche unter der Community auf reddit und YouTube.
Diese Landeplätze solltet ihr beim Spielstart aufsuchen
Wo sind die Landepunkte? Hier auf der Map von Season 8 seht ihr schonmal unsere Top-Landing-Spots. Was genau im Detail an ihnen so gut ist und was ihr aber dennoch beachten solltet, erfahrt ihr dann in den folgenden Absätzen.
Hier findet ihr alle Landepunkte.
Die Kippwelt-Blase
Wo ist der Ort? Diese neuen Orte sind eklige Kuppeln, die zufällig auf bekannten POIs erscheinen. Wenn ihr die Blasen betretet, werdet ihr in eine veränderte Variante des jeweiligen Gebiets gebracht.
Ihr erkennt normalerweise schon zum Spielstart auf der Map, wo gerade die Kippwelt-Blase zu finden ist. Achtet auf die gelben Kreise.
So sieht eine Kippwelt-Blase aus.
Was ist daran so gut? In der Kippwelt könnt ihr massig Loot abstauben. Darunter sind die speziellen Kristallfragment-Waffen, die es hier zu finden gibt.
Indem ihr die KI-Gegner dort umnietet, bekommt ihr Fragmente, mit denen ihr diese starken Waffen aufwerten könnt. Wenn ihr also die Kippwelt rockt, habt ihr schon früh im Spiel einen großen Vorteil.
Pro
Kippwelt-Waffen
Guter Loot
Upgrades für Kippwelt-Waffen
Contra
Gefährliche Monster
Mitspieler mischen auch mit
Kein Bauen möglich
Was sollte man trotzdem beachten? In der Kippwelt wimmelt es vor Monstern, die euch angreifen. Wenn ihr also nicht aufpasst, zerlegen euch die Viecher. Außerdem seid ihr auch sonst nicht alleine, denn andere Spieler können ebenfalls mitmischen.
Ihr kämpft also gegen die Monster und die regulären menschlichen Gegner. Passt also auf, dass euch niemand feige in die Flanke fällt und bedenkt eines: In der Kippwelt herrscht Bauverbot!
Absturzstellen des Alien-Schiffs
Wo ist der Ort? Über die Map verteilt sind mehrere Absturzstellen, an denen Fragmente des zerstörten Alien-Mutterschiffs eingeschlagen sind.
Ihr erkennt sie schon auf der Map an der orange-violetten Färbung. Es gibt insgesamt 7 Absturzstellen (wir zählen die bei Sludgy Swamp und Weeping Woods je als eine eigene Zone).
Eine der Absturzstellen.
Was ist daran so gut? Erst einmal sind die Absturzstellen stark mit Loot bestückt. Die Dichte an Kisten und anderen nützlichen Dingen ist hier stets hoch. Allein deswegen lohnt sich da schon die Landung, aber es gibt noch mehr.
Denn dazu kommt noch, dass ihr an den Wrackteilen kleine Würfel findet. Die funktionieren ähnlich wie damals zum ersten großen Halloween-Event.
Wenn ihr sie aufsammelt, dann werdet ihr eine Art Geist, der gut getarnt ist und ideal für fiese Täuschungsmanöver ist.
Doch was hilft der beste Loot, wenn man nicht mehr rechtzeitig wegkommt und die Absturzstellen leider alle an den Rändern der Map liegen?
Da schaffen die rosa Luftrutschen Abhilfe. Mit denen könnt ihr schnell die Position wechseln und euch und eure Beute in Sicherheit bringen, wenn die Zone kommt oder die Gegner übermächtig werden.
Pro
Viele Loot-Truhen
Würfel verleihen Unsichtbarkeit
Luftrutschen für schnelle Bewegung
Contra
Unsichtbare Gegner
Eher abgelegen
Unübersichtlich
Was sollte man trotzdem beachten? Die Tarn-Würfel-Items sind freilich nicht für euch reserviert und so manch schurkisch veranlagter Gegner hat sich womöglich schon solch einen Mini-Kevin gegönnt.
Verlasst euch also nicht darauf, dass ein vermeintlich leeres Gebiet auch wirklich so verlassen und einsam ist, wie ihr denkt. Unsichtbare Gegner könnten schon auf euch lauern!
Dazu kommt noch, dass das Terrain verwinkelt und unübersichtlich ist. Euer Gegner braucht an solchen Stellen nicht mal den Tarn-Würfel, um euch frech in den Rücken zu fallen. Achtet also speziell auf solche unübersichtlichen Ecken.
Zuletzt besteht noch die banale Gefahr, beim Looten oder Kämpfen zwischen den Wrackteilen von eben jenen herunterzupurzeln und am Boden zu zerschellen. Passt also gut auf!
Coral Castle
Wo ist der Ort? Coral Castle befindet sich im Nordwesten der Insel von Fortnite. Der POI wird von Wasser dominiert. Es ist ein großes Gebiet, mit dem POI Believer Beach im Süden und einer Absturzstelle im Osten. Es lohnt sich also gleich mehrfach, hier zu landen.
Hier gibt’s Fisch und Ressourcen und nicht allzu viele Gegner.
Was ist daran so gut? Coral Castle liegt abgelegen, was – je nach Flugbahn des Battle Bus – ein Vorteil sein kann. Denn wenn es weit weg von der Flugstrecke liegt, könnt ihr dort in Ruhe looten und habt meist nicht so viele Gegner am Hals.
Wenn ihr schonmal da seid, könnt ihr auch gleich die Statuen der Fische zerlegen. Das gibt euch wertvolle Steine, die ihr später sicher noch gut brauchen könnt, um euch durch wildes Gebaue in Sicherheit zu bringen.
Als letzter Grund, diesem malerischen Ort einen Besuch abzustatten gilt, dass es dort massig Fische gibt. Wenn ihr also gerne angelt, dann gönnt euch ein paar Runden mit der Rute, denn hier findet ihr eine große Zahl von Lebens- und Schild-Fischen.
Was sollte man trotzdem beachten? Die Abgelegenheit dieses Ortes ist nicht nur ein Vorteil. Denn wenn ihr zu lange herumtrödelt und jede noch so versteckte Truhe looten oder wirklich jeden einzelnen Fisch aus dem Wasser ziehen wollt, dann klebt euch bald der Sturm am Hintern.
Und wenn es dann dumm läuft, verglüht ihr mit all eurem zusammengerafften Loot in der Zone oder irgendein Schelm knallt euch unterwegs ab, weil ihr in eurer panischen Flucht nicht aufgepasst habt.
Diese Gefahr wird noch dadurch verstärkt, dass der POI von Wasser durchdrungen ist, das euch verlangsamt und an der schnellen Flucht hindert. Achtet also wirklich streng auf die Zeit, die euch noch bleibt und rechnet lieber etwas Extra-Time drauf, bevor ihr am Ende Opfer des Sturms werdet. Das muss echt nicht sein!
Auch blöd: Im Wasser gibt’s Haie, die euch ebenfalls verknuspern können, wenn ihr nicht aufpasst oder schon angeschlagen die Flucht antretet!
Nullpunkt-Krater
Wo ist der Ort? Der Krater, an dem mal der Turm in früheren Season stand, ist genau in der Mitte der Insel zu finden. Der Ort ist von violetten Kristallen übersät und in der Mitte des Kraters hat sich ein See gebildet.
Der Nullpunkt hat sich schon mehrfach geändert.
Was ist daran so gut? Dieser Ort ist durch seine zentrale Lage gut zu erreichen und weist eine gute Dichte an Loot, Kisten und Waffen auf.
Da der Ort exakt in der Mitte der Map liegt, könnt ihr von hier aus quasi jeden anderen Ort der Insel ansteuern und habt viele Optionen zum weiteren Vorgehen im Spiel.
Die Position des Ortes stellt auch sicher, das wahrscheinlich immer irgendwer da landet und ihr – wenn ihr auf frühe Action steht – hier schnelle, erste Kills abstauben könnt. Übernehmt euch aber nicht und weicht lieber auf andere POIs aus, wenn die halbe Lobby hier abzuspringen droht!
Zu guter Letzt ist dieser wasserreiche Ort ein guter Platz zum Angeln. Wenn es euch also zu den Fischen zieht, dann werft doch die Rute aus, wenn mal die ersten Gegner erledigt sind.
Pro
Zentral auf der Map
Fische zum Angeln
Viel Loot
Contra
Oft viele Gegner
Kaum Deckung
Haie können auftauchen
Was sollte man trotzdem beachten? Die zentrale Lage sorgt dafür, dass ihr hier nur selten alleine seid und wer erst mal in Ruhe looten will und wenig Bock auf Action zum Spielstart hat, der sucht sich vielleicht doch besser einen anderen POI, wie das abgelegene Coral Castle.
Wie bei Coral Castle kann es auch hier sein, dass bissige Haie im Wasser auftauchen und euch anknabbern. Das kann euch umbringen, wenn ihr nicht aufpasst und schon durch andere Gefechte geschwächt seid. Passt hier also gut auf, ob eine verräterische Rückenflosse aus dem Wasser lugt.
Ebenfalls problematisch: Der POI ist recht flach und bietet nur wenig natürliche Deckung. Wenn ihr also noch nicht viel Materialien zum Bauen habt, dann könnt ihr hier womöglich schutzlos auf offener Fläche über den Haufen geschossen werden. Passt also auf, dass euch eure Gegner nicht frech überraschen und ins Kreuzfeuer nehmen.
Geheimtipp – Haus östlich von Craggy Cliff
Wo ist der Ort? Im Osten von Craggy Cliff, direkt an der Südkurve der Straße gelegen, liegt ein Haus an einem Hügel. Dorthin lohnt sich ebenfalls ein Abstecher.
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Was ist daran so gut? Dieser unscheinbare Ort liegt abgelegen und wird sicher nicht oft von einer großen Zahl Gegnern aufgesucht. Ihr findet dort eine erkleckliche Anzahl von Truhen und anderem Loot.
Vor allem im Keller gibt es Slurp-Fässer, Ressourcen zum Abbauen und immer etwas Gold in den Matratzen.
Hinter einem der Regale im Keller gibt es außerdem eine Geheimtür, durch die ihr in einen mysteriösen Raum mit einem Podium kommt. Was es damit auf sich hat, wird womöglich noch im Laufe der Season offenbart.
Pro
Wenig Gegner
Angemessener Loot
Geheimraum
Contra
Abgelegen
Geheimraum derzeit ohne Funktion
Was sollte man trotzdem beachten? Das Haus bietet soliden, aber nicht überragenden Loot. Außerdem ist es weit weg vom Schuss und ihr seid womöglich länger unterwegs, wenn ihr wieder weg wollt.
So viel zu unseren Top-Landeplätzen in Fortnite: Habt ihr noch Ideen, wo man guten Loot abstauben kann oder anderweitig Vorteile vor den Gegnern im Spiel habt? Dann lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Im Survival-MMO V Rising (PC) spielt ihr einen Vampir, der seine Macht zurückerlangen will. Dazu saugt ihr Menschen sowie Tiere aus und baut sogar euer eigenes Schloss. In einem ersten Gameplay-Video zeigt das Entwicklerstudio nun, wie das kommende Spiel aussieht.
Was ist das für ein Spiel? Ihr erwacht nackt und machtlos in einem Sarg und müsst irgendwie überleben und zu eurer alten Stärke zurückkommen. Entwickelt wird das neue Spiel von Stunlock Studios, die zuvor schon Battlerite und Bloodline Champions erschaffen haben.
Die Prämisse von V Rising ist: Ihr sollt der „nächste Dracula“ werden. Dabei spielt ihr in einer isometrischen Perspektive („schräg von oben“) einen Vampir, der durch die Jagd in der Nacht an Stärke gewinnt und nebenbei sein eigenes Reich aufbaut.
V Rising kombiniert Action-Gameplay mit Survival-Elementen. In einem ersten Gameplay-Video ist nun zu sehen, wie genau das aussehen soll.
Das steckt im Gameplay: Das Gameplay zeigt sowohl eure ersten Schritte durch die dunkle Gothic-Welt im Stil von Bloodborne, als auch die Stärke der Vampire später im Spiel. Das Sammeln von Ressourcen wird offenbar ein ebenso wichtiger Bestandteil wie Kampf und Bau.
Im Video seht ihr etwa, wie sich ein Vampir mit einem Speer gegen eine bärenartige Bestie wehrt, in der strahlenden Sonne verbrennt und später ein Dorf voller Menschen überfällt oder sich mittels Magie gegen riesige Monster wehrt. Selbst eine Art Bosskampf ist zu sehen:
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Das sind die Features: Einige Features kannten wir schon im Vorfeld. So ist etwa bekannt, dass V Rising folgendes bietet:
Schlösser als eigene Basen, die ihr ausbauen und gestalten könnt, wie ihr wollt
„Full Loot“ – Wer stirbt, verliert alles und muss es wieder einsammeln
verschiedene Waffentypen und Magie für den Kampf
Reittiere samt berittenem Kampf
einen Tag-Nacht-Zyklus, wobei es für euch als Vampir nachts sicherer ist als tagsüber
Blut als Ressource und als Möglichkeit, besondere Buffs zu erhalten
Im Gameplay sind zudem einige neue Features zu sehen wie der Kampf gegen Bosse, ähnlich wie in Valheim oder Tribes of Midgard. Wie genau die Kämpfe aussehen oder wie viele Bosse es geben wird, wissen wir allerdings noch nicht.
Auf einem Server spielen bis zu 50 Leute im Koop oder gegeneinander. Das Gameplay zeigt, wie einige Vampire zusammenarbeiten, um ein Dorf zu überfallen und Blut zu sammeln.
Wann und wo kann ich V Rising spielen? V Rising soll noch 2021 eine Beta bekommen, für die ihr euch auf der Website anmelden könnt (via playvrising.com). Wann genau die Beta und der spätere Release stattfinden, steht noch offen.
Bisher soll V Rising nur für den PC auf Steam erscheinen. Zu Versionen für die verschiedenen Varianten der PlayStation und Xbox gibt es bisher noch keine Informationen. Noch mehr spannende Survival-Games für die kommenden Monate findet ihr jedoch hier auf MeinMMO. Schaut dazu in unseren Artikel zum Thema:
In Pokémon GO startet heute, am 15. September, eine Raid-Stunde mit Vesprit. Anderenorts auch mit Tobutz und Selfe. Wir zeigen euch alles, was ihr zum Event wissen müsst, die besten Konter und Shinys.
Was ist das für ein Event? Jeden Mittwochabend läuft in Pokémon GO eine Raidstunde. Das Besondere an dieser Art von Events ist, dass legendäre Raids auf nahezu allen Arenen im Spiel starten. Dabei habt ihr also gute Chancen, die legendären Bosse zu bekämpfen.
Heute, am 15. September, findet ihr in Europa Vesprit in der Raidstunde. An anderen Orten tauchen Tobutz und Selfe auf.
Raid-Stunde mit Vesprit – Beste Konter + Shiny
Wann geht es los? Die Raidstunde beginnt um 18:00 Uhr und endet dann in der Regel um 19:00 Uhr. Vor dem Start erscheinen bereits die dunklen Raid-Eier auf den Arenen und kündigen die bald starteten Raids an.
Was sind die besten Konter? Vesprit gehört zum Typ Psycho und ist damit schwach gegen Angriffe der Typen Unlicht, Geist und auch Käfer. Nachfolgend zeigen wir euch einige Pokémon, die euch beim Raid gegen Vesprit gut unterstützen.
Giratina (Urform) mit Dunkelklaue und Spukball
Skelabra mit Bürde und Spukball
Snibunna mit Standpauke und Schmarotzer
Mewtu mit Konfusion oder Psychoklinge und Spukball
Absol mit Standpauke und Finsteraura oder Vielender
Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
Trikephalo mit Biss und Finsteraura
Despotar mit Biss und Knirscher
Gengar mit Dunkelklaue oder Schlecker und Spukball
Kann man Shiny Vesprit fangen? Ja! Ihr könnt jetzt die Shinys des Seen-Trios fangen. Für euch kann diese Raidstunde also wirklich besonders werden, wenn ihr ein schillerndes Exemplar findet.
Vesprit, Selfe und Tobutz normal (oben) und als Shiny (unten)
Weltweite Raids in Pokémon GO für Selfe und Tobutz
Das könnt ihr tun: Wenn ihr schon genug Vesprit gefangen habt und lieber die Raidstunden für Selfe und Tobutz nutzen wollt, dann könnt ihr das mit Fernraids. Diese Funktion bietet euch die Möglichkeit, von Freunden auf der ganzen Welt zu einem Raid eingeladen zu werden und dort mitzuspielen, ohne selbst in der Nähe der Arena sein zu müssen.
Spielt ihr heute bei der Raidstunde mit und welches der Pokémon aus dem Trio wollt ihr euch da fangen? Schreibt uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit der Community aus. Vielleicht findet ihr hier auch weitere Mitspieler, die euch zu Raids einladen können.
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In Pokémon GO könnt ihr in den Level-5-Raids und der Kampfliga-Belohnung aktuell auf die legendären Pokémon des Seen-Trios treffen. Nun zeigt ein Trainer aber eine Begegnung mit Zamazenta und erklärt, wie diese zu Stande kam.
Was ist passiert? In Pokémon GO könnt ihr in den regelmäßig stattfindenden Level-5-Raids sowie der GO-Kampfliga-Belohnung ab Rang 20 auf legendäre Pokémon treffen. Diese Monster wechseln in unregelmäßigen Abständen, bleiben in den Level-5-Raids und der Belohnung der Kampfliga dabei aber immer identisch.
Das ist auch aktuell der Fall. So trefft ihr in den Level-5-Raids und ab Rang 20 in der Kampfliga derzeit auf das Seen-Trio, bestehend aus Vesprit, Selfe und Tobutz. Nun hatte ein Trainer allerdings eine Begegnung mit Zamazenta und erklärt auf reddit, wie er das geschafft hat.
Mit diesem Trick gelingt die Begegnung mit Zamazenta
Anstatt in der Belohnung der Kampfliga auf eines der Pokémon aus dem Seen-Trio zu stoßen, trifft der Trainer AnraoWi auf das legendäre Monster Zamazenta. Dieses war zuletzt am 01. September 2021 in Pokémon GO zu fangen und wurde dann von Lugia abgelöst.
Wie konnte es also zu dieser Begegnung kommen? Um auf Zamazenta zu treffen, nutzte AnraoWi einen Trick, den er im nachfolgenden reddit-Beitrag zeigt. Demnach hat er das GPS an seinem Smartphone ausgeschaltet und sein Gerät neu gestartet, damit das Spiel seinen aktuellen Standort nicht bestimmen konnte.
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Nach eigenen Angaben sieht er dann nur eine leere Karte mit seinem Avatar und es erscheint eine rote Meldung am oberen Bildrand, dass kein GPS gefunden werden konnte. Andere Aktivitäten, wie das Entwickeln von Pokémon und der Zugriff auf die GO Kampfliga, sind aber weiterhin möglich.
So zeigt er in seinem Video, wie er in der GO Kampfliga seine Belohnung abholt. Normalerweise sollte er nun auf das Seen-Trio treffen. Durch das ausgeschaltete GPS konnte Pokémon GO ihm aber keines der aktuellen legendären Monster in der Belohnung zuweisen, weshalb es zu einer Begegnung mit Zamazenta kam.
Das sagt die Community zum Trick
In der reddit-Community sind viele über die Begegnung mit Zamazenta erstaunt und wundern sich, weshalb dieses Monster ausgewählt wurde. Denn bevor das Seen-Trio in die Belohnungen kam, war dort Lugia zu finden. Aus diesem Grund spekulieren die Trainer in den Kommentaren des Videos, warum es also keine Begegnung mit Lugia gab:
Idkwnisu: “Ich denke, es könnte daran liegen, dass Selfe & Co an die Position gebunden sind, aber auch Lugia ist daran gebunden, da es eine spezielle Attacke hat. Viele Leute haben sich beschwert, dass ein Lugia aus dem Raid ohne GPS ohne Aeroblast gefangen wurde, also ist es wahrscheinlich an das GPS gebunden und Zamazenta ist die letzte Begegnung, die bisher hart kodiert ist.”
2020Zombie: “Wahrscheinlich, weil Zamazenta der Level-5-Raid-Boss war, als die Saison begann.”
AnraoWi: “Ich kann mir keine gute Erklärung für dieses Verhalten vorstellen. Vielleicht, weil Zamazenta derzeit das letzte Pokemon im Alphabet ist, das es in Pokémon GO gibt?”
Einige Trainer freuen sich über die Information, dass sie auf diesem Weg auf Zamazenta treffen können und wollen diesen Trick ebenfalls ausprobieren. So schreibt Evan_james: “Das ist eigentlich ein guter Fehler für uns, die das See-Trio nicht wollen.”
Wie findet ihr den Trick, um auf Zamazenta zu treffen, obwohl es aktuell gar nicht im Spiel ist? Werdet ihr das ausprobieren oder bleibt ihr lieber bei der derzeitigen Belohnung, dem Seen-Trio? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Fortnite hat mit Kapitel 2 Season 8 wieder viele neue Skins ins Spiel geworfen, einer davon fällt besonders auf. Wir von MeinMMO zeigen euch wie ihr den neuen Cartoonfisch-Skin gestalten könnt und wo ihr alle momentanen Farbflaschen findet.
Welcher Skin ist gemeint? Der neue Cartoonfisch-Skin auf der ersten Seite des Battlepasses der 8. Season. Dieser Skin ist wie in den 40er Jahren Schwarz/Weiß bemalt und kann mit Farbflaschen neu eingefärbt werden.
Wichtige Informationen zu den neuen Farbflaschen
Was sind Farbflaschen? Farbflaschen sind ähnlich wie die Alien-Artefakte aus der 7. Season. Diese werden benötigt, um euren neuen selbstgestaltenen Cartoonfisch-Skin zu kreieren. Mit ihnen lassen sich neue Farben für den Skin, seinen Gitarrenschläger, der Gleiter aber auch für sein Back-Bling freischalten.
Das lässt euch Raum für die wildesten Farbmischungen. Färben lassen sich z. B. Kopfbedeckung, Halstuch, Arme, Beine und viele weitere Bereiche seines Skins.
Bunter gehts nicht!
Doch nicht nur Farben lassen sich durch das jeweilige Aufsammeln freischalten. Ihr könnt auch andere Skin-Stile mit diesem Skin mischen. Somit ist es möglich, euch mit den Färbungen eines Ghoultroopers oder eines Buschrangers einzufärben. Das sorgt für viele Variationen und verrückte Farbkombinationen.
Alle momentanen Farbflaschen
Alle momentanen Skin-Stile
Das ist die neue Seite mit Stilen
So sieht das Menü des Cartoonfisches aus
Wo finde ich sie? Die Farbflaschen lassen sich überall auf der Map im 3er-Pack aufsammeln. Dank Fortnite.GG konnten wir eine Karte erstellen, in der ihr alle momentanen Farbflaschen sehen könnt. Eure Mini-Map zeigt euch im Match die genaueren Positionen an.
Das sind die Standorte
Das ist die Liste der 21 Farbflaschen:
Name der Farbe
Benannte Orte
Ritterliches Purpur
Fort Crumpet
Y-Labs Magenta
Nebelhafte Wiesen
Kuscheliges Rosa
Dampfende Stapel
Rubinrot
Lockies Leuchtturm
Abtrünniger Rot
Bony Burbs
Kürbis-Orange
Der Obstgarten
Midas-Gold
Katzenecke
Wüstensand
Wrack westlich von Pleasant Park
Bananengelb
Regenbogen-Verleih
Blattgrün
Heimliche Festung
Grün rekrutieren
Brücke des weinenden Waldes
Codename GRN
Corny Pflanzen
Gruseliges Grün
Elendsviertel
Türkis schlürfen
Schlammiger Sumpf
Diamantblau
Wunderschöne Schlucht
Gefrorenes Blau
Korallenburg
Kristallines Blau
Wrack südlich von Dirty Docks
Brite Lila
Einkaufsreihe
Faszinierendes Violett
Wrack südlich von Believer Beach
Robotergrau
Zerstörtes Gericht
Steingrau
Halterung F8
Das ist die Liste aller Farben und Orte (Stand 15.09.21)
Viele Skinvariationen scheinen aber noch unentdeckt. Das deutet daraufhin das noch weitere Farbflaschen im Laufe der Season 8 hinzugefügt werden. Wir von MeinMMO werden diesen Beitrag auf den aktuellsten Stand halten damit ihr keine Flasche verpasst.
Update 25.10.2021: Es wurden neue Stile hinzugefügt, die sich mit dem Abschluss von Aufgaben freischalten lassen. Diese Aufgaben findet ihr auf den Icons der jeweiligen Skin-Stile. Geht auf den Icon, welches ihr freischalten wollt, erledigt die dafür benötigte Aufgabe und schaltet dann diesen Stil zum Kauf frei.
Falls euch die obere Karte nicht reicht, haben wir noch ein Video vom Youtuber HarryNinetyFour.
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In diesem geht er Schritt für Schritt jeden Standort der neuen Farbflaschen durch und zeigt euch wie ihr am besten an ihnen rankommt.
Wie komme ich an Regenbogentinte? Das Aufsammeln der Flaschen ist die eine Sache, aber, um die separaten Skinfärbungen zu erhalten, benötigt ihr Regenbogentinte.
Diese lassen sich in jeder Truhe finden. Ob es nun die normalen Holztruhen, seltenen blauen oder sogar kosmische Truhen sind. Ihr müsst also nur Kisten öffnen und schon sammelt ihr sie automatisch ein.
Wie viel kostet eine Skinvariation? Für jeden Skin-Stil werden 10 Tropfen verlangt. In der Summe benötigt ihr dann für alle momentanen Stile 210 Tropfen. Da die Season noch am Anfang steht, lässt sich diese Summe sicher nebenbei erzielen.
Fortnite sorgte somit für größere Erreichbarkeit der jeweiligen Ressource. Wenn man bedenkt, wie viele kosmische Truhen damals in Season 7 benötigt wurden, um alle Stile des „Kymera“ freizuschalten, erfüllt es einen mit Freude zu sehen, wie zugänglich Epic Games das in dieser Season geregelt hat.
Was haltet ihr von dem neuen individuellen Skin? Seit ihr ein Fan vom Fishstick? Wenn ja, lasst uns doch wissen welche Farben ihr am besten findet.
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Die FIFA 22 Ratings von Borussia Dortmund sind bekannt. Stürmer Erling Haaland bekommt eine richtig starke Karte. Doch mit Donyell Malen ist auch ein spannender Spieler für den Saisonstart dabei.
Das ist bei FIFA 22 los: Aktuell werden immer mehr Spielerwerte für das kommende FIFA 22 veröffentlicht.
Dazu kommen Ratings für verschiedene Clubs. Einer davon ist Borussia Dortmund.
Wie die Ratings des BVB aussehen, zeigen wir euch hier. Und mit Erling Haaland und Donyell Malen sind zwei Stürmer dabei, die für eure Bundesliga-Teams interessant werden könnten.
Erling Haaland – Die BVB-Top-Karte in FIFA 22
So sieht Haalands Karte aus: Der Norweger hat ein Gesamtrating von 88 bekommen und gehört somit zu den stärksten Stürmern im Spiel. Auch seine Einzelwerte können sich sehen lassen.
Mit 89 Pace ist er richtig gut aufgestellt, dazu kommt eine extrem starke 91 beim Schuss. Dank seiner 88er-Physis dürfte er schwer zu blocken sein, auch der 80er-Dribbling-Wert ist brauchbar. Verteidigen (45) und Passen (65) gehören allerdings nicht zu den Stärken Haalands in FIFA 22.
Abzuwarten bleibt, wie der Angreifer in Sachen schwacher Fuß und Skill Moves bewertet wird – diese Werte sind noch nicht bekannt. Sicher ist aber, dass Haaland angesichts seiner Werte ein richtig guter Stürmer wird.
Allerdings dürfte der Norweger zum einen eben aufgrund dieser Werte, aber auch dank seiner Popularität gerade zum Anfang der Ultimate-Team-Saison sehr teuer werden. Sehr wahrscheinlich, dass man ihn sich erstmal nicht leisten kann.
Deswegen kann es sich lohnen, erstmal eine günstigere Alternative für Bundesliga-Teams in FUT zu finden. Und die bietet Dortmund auch.
Donyell Malen – Perfekt für den Start in FUT
So sieht Malens Karte aus: Mit einer Gesamtwertung von 80 ist Malen erstmal nicht unter den höchstbewerteten Karten in FIFA 22. Allerdings hat der Neuzugang des BVB in den entscheidenden Werten vor dem Tor gute Zahlen aufzuweisen.
90 bei der Geschwindigkeit sind ein Top-Wert zum Start
83 Dribbling und 79 Schuss sollten reichen, um vor dem Tor Gefahr auszustrahlen
72 Pass und 74 Physis sind zumindest durchschnittlich gut
Das Gute: Die Karte dürfte zum Start günstig werden, könnte also ein früher Favorit werden. Denn gerade schnelle Karten sind bei FIFA-Spielern immer sehr beliebt und nützlich – zumindest war es in der Vergangenheit so.
Damit könnte Malen genau die Sturmalternative sein, die man zum Saisonbeginn in Bundesliga-Teams gebrauch kann.
So sieht der BVB ansonsten aus
Das sind die BVB Ratings: Die Dortmunder haben einige Spieler oberhalb der 80 zu bieten, doch einige Akteure wie Bürki oder Brandt mussten auffällige Downgrades hinnehmen. Gerade die Werte für Brandt und Marco Reus gehörten zu den Überraschungen der aktuellen Ratings.
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Ab dem 16. September läuft die letzte Vorbesteller-Beta von CoD Vanguard für Xbox und PC, bevor ab dem 18. September die Open Beta für alle Plattformen startet.
Am letzten Wochenende waren alle Vorbesteller mit Playstation dran, diese Woche können auch diejenigen, die sich CoD Vanguard für Xbox oder PC vorbestellt haben, nochmal exklusiv in die Beta schnuppern! Ab dem 16. können sie folgende Inhalte ausprobieren.
Open Beta ab 18. September – CoD Vanguard auf allen Plattformen spielbar
Am 18. September startet im Anschluss das Open-Beta-Wochenende für alle Plattformen. Auch wer das Spiel nicht vorbestellt hat, kann sich dann den Multiplayer, das neue Setting und die spielmechanischen Neuerungen anschauen.
Eine Besonderheit gilt für PlayStation-Spieler: Sie können schon ab dem 16. September einsteigen, auch ohne Vorbestellung.
Der Beginn der einzelnen Beta-Phasen ist jeweils 19:00 Uhr, das Spiel belegt auf eurer Festplatte knapp 9 GB.
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Viele große AAA-Titel verlieren immer mehr an Reiz, weil sie sich nicht mehr genug trauen – findet zumindest MeinMMO-Autor Benedict Grothaus. Zwei „kleine“ Indie-Spiele auf Steam zeigen, dass sich die großen Studios einfach mal wieder mehr trauen müssten: Valheim und Splitgate.
Ich liebe Indie-Games. Nicht alle, aber grundsätzlich reizt mich der Titel eines kleinen Studios, das einfach seine Vision verwirklichen will, deutlich mehr als das Millionen-Dollar-Projekt eines „Big Players“ wie EA, Ubisoft oder Actvision Blizzard.
Der Grund ist ganz einfach: Indie-Studios vermitteln mir ganz klar die Nachricht, dass sie das Spiel für mich machen – für den Nerd, der genau auf ihren Kram steht. Ganz ohne Kompromisse. Soll die breite Masse das Spiel doch verabscheuen, solange der Kern der Spieler treu bleibt.
Zwei neue Games von unabhängigen Studios zeigen genau das.
Was sind das für Spiele? Das Survival-Spiel Valheim und der Shooter Splitgate hatten einen enormen Erfolg auf Steam und sind immer noch beliebt:
Valheim erschien am 2. Februar im Early Access, überholte nach kurzer Zeit ARK und hatte nach einer Woche schon über eine Million Spieler. Sogar heute spielen im Schnitt noch über 16.000 Leute das Survival-MMO mit den Wikingern(via steamcharts.com).
Beide Spiele konnten zu ihren Hochzeiten sogar riesige Dauerbrenner auf Steam wie Rainbow Six Siege, Apex Legends oder GTA V übertrumpfen.
Splitgate ist gerade superheiß auf Steam. Hier ist der Trailer.
„Wir machen das für ein ganz spezielles Publikum“
Was macht die Spiele so gut? Sowohl Valheim als auch Splitgate haben jeweils ein eigenes und ganz besonderes Spielprinzip. Etwas, das gar nicht darauf ausgelegt ist, von vielen Spielern gezockt zu werden.
Valheim ist ein herausforderndes Survival-Spiel mit einem Souls-artigen Kampfsystem und einer festen Story. Ihr folgt hier einem mehr oder weniger linearen Fortschritt und kämpft euch durch Gegner und Bosse, während ihr zugleich neue Bauteile, Rüstungen und Nahrung herstellt.
Splitgate orientiert sich an alten, schnellen Shootern wie Quake oder Unreal Tournament und würzt das Gameplay mit Portalen wie aus Portal. Ihr fliegt regelrecht über die Maps und öffnet einen Riss im Raum, um einfach wo anders aufzutauchen und Gegner so völlig zu überrumpeln.
Auf beide Spielprinzipien muss man sich erst einlassen und das auch wollen. Sie sind ungewöhnlich und vielleicht etwas unbequem – ich komme mit Splitgate etwa gar nicht klar, aber die Spielerzahlen sprechen für sich.
Warum können sie sich das leisten? In einem „Fireside Chat“ von Valheim sprachen Richard Svensson, Erschaffer und Lead Designer, sowie Robin Eyre, Generalist Artist, über das neue Update Hearth & Home. Dabei erklärten sie auch, was Valheim eigentlich für sie ist.
Sie wollen nicht das beste Spiel für alle machen, sondern die bestmögliche Version von Valheim erschaffen – von dem Spiel, das sie sich vorstellen. Dazu polieren sie immer weiter an vorhandenen Elementen, bis sie damit zufrieden sind.
Ziel ist es dabei überhaupt nicht, möglichst viele Leute anzusprechen. „Wir sind nicht hier, um ein generisches ‘Jeder liebt dieses Spiel’-Ding zu machen“, erklärt Eyre. „Wir haben dieses Spiel niemals für jedermann gemacht, sondern für ein sehr kleines, spezielles Publikum.“
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Der Fireside Chat mit den Devs. Die zitierte Stelle beginnt etwa bei Minute 8:15.
AAA-Titel verlieren ihre Identität und folgen zu oft Formeln
Das Problem der großen Spiele: Je erfolgreicher ein Spiel ist, desto mehr Erfolg wird erwartet. Das war schon immer so und wird auch so bleiben. Indie-Spiele sind von diesem Zwang ausgenommen, aber AAA-Titel müssen gewisse Standards erfüllen.
Das führt dazu, dass oft auf bekannte Muster zurückgegriffen und diese nur leicht verändern, um weiteren Erfolg zu garantieren. Hier und da gibt es kleinere Neuerungen, aber große Innovationen fehlen in Reihen wie Call of Duty oder Assassin’s Creed schon seit einer Weile. Stichwort: Ubisoft-Formel.
Es fühlt sich ein wenig so an, als würde die Liebe zu ihrem Spiel bei den großen Studios verloren gehen. Als würden viele Entscheidungen nur noch getroffen, um den Gewinn zu maximieren, nicht um die eigene Vision des Spiels Wirklichkeit werden zu lassen.
Dabei müsste diese Vision nicht einmal gut bei Spielern ankommen. Valheim und Splitgate zeigen: Wenn das Studio hinter dem Projekt steht, wird das Spiel schon angenommen. Egal, wie abgefahren es ist. Solange man nur merkt, dass da Herzblut drin steckt – zumindest, so lange die Qualität nicht absolut fernab von Gut und Böse liegt.
Sind deswegen alle AAA-Titel schlecht? Absolut nicht. Trotz aller Kritik spiele ich immer noch gerne ab und an mal Call of Duty, Rainbow Six, World of Warcraft und mehr. Die Spiele wären schließlich nicht so riesig, wenn sie grottenschlecht wären.
Der Punkt ist lediglich, dass sich die Entwicklung vieler dieser Titel immer weiter in eine Richtung verschiebt, mit der möglichst viele Leute angesprochen werden sollen. So etwas verwässert die Substanz dessen, was die Spiele einst ausgemacht hat.
WoW ist das beste Beispiel. Vom ehemaligen Nerd-Juwel für Geeks mit absolut keinem Leben hin zum Lifestyle-Projekt für Casuals mit wenig Zeit. Für ein Wachstum klingt es logisch, mehr Leute ansprechen zu wollen. Es ist aber auch verständlich, wenn diejenigen, die „das Spiel groß gemacht haben“, sich vernachlässigt fühlen.
AAA-Titel können den Indie-Flair nicht so leicht kopieren
Die Crux an der ganzen Sache ist, dass große Studios es nicht einfach mal so machen können wie Valheim und Splitgate. Sie haben Sponsoren und Publisher, die sie zufriedenstellen müssen und eine riesige Masse an Spielern, die möglichst schnell möglichst viel Nachschub haben will.
Irgendein Aspekt muss dann hintenan gestellt werden und meist ist das eben die kreative Freiheit. Warum sollte man auch viel Neues ausprobieren, wenn altbewährtes ja funktioniert?
Blizzard, Ubisoft, EA und Co. könnten also nicht einfach den Indie-Ansatz kopieren. Dazu steht dort wirklich zu viel auf dem Spiel. Trotzdem würde ich mir zumindest im kleinen Maße wünschen, dass wieder mehr Mut zu Neuem aufkommt.
Der Test der GameStar zu Valheim und warum das Spiel so erfolgreich ist.
Valheim und Splitgate machen einfach weiter
Währenddessen kümmern sich die beiden Außenseiter einfach darum, ihre Spiele so aufzupolieren, dass sie selbst damit zufrieden sind. Splitgate musste seinen Release verschieben, hat aber nun 100 Millionen Dollar bekommen – damit sei nun absolut alles möglich.
Valheim dagegen veröffentlicht am 16. September sein erstes großes Update, Hearth & Home. Darin gibt es relativ wenige neue Features, vor allem neue Nahrungsmittel, Rezepte und Bauteile sowie einige wenige Waffen oder Schilde.
Die Entwickler haben jedoch schon gewarnt, dass die Updates vor allem zum Polieren der aktuellen Version von Valheim da sind. Neue Inhalte kommen dann, wenn alles andere gut genug aussieht. Trotz des enormen Erfolgs haben sie es nicht unbedingt eilig, alles zu erzwingen – auch wenn sie nicht absichtlich trödeln, wie sie sagen. Es dauert eben, so lange es dauert.
Dass ein solcher Ansatz zumindest in gewissem Maße auch bei großen Spielen funktioniert, zeigt etwa Rainbow Six Siege – eines meiner Lieblingsspiele. Hier versucht sich das Entwicklerteam immer wieder an neuen Ideen, wenn auch nicht ganz so liberal wie Indie-Titel. Dennoch wird das Spiel immer besser:
Ein LoL-Spieler steuert seinen Duo-Partner mit Sprachbefehlen und die KI verteilt damit Schilde und heilt. BoxBox zeigt in seinem Stream eine besondere Art, League of Legends (LoL) zu spielen und begeistert Zuschauer.
Um wen geht es? Der Streamer Albert “BoxBox” Zheng bewies in einem seiner Streams vor Kurzem, dass er eine “KI” benutzen kann, die League of Legends spielt. Seinen Zuschauern zeigt er, wie er selbst als ADC spielt und nebenbei noch seinen Bot-Partner auf der Duo-Lane steuert.
Für seinen Bot wählte er die Supporterin “Janna”, deren Fähigkeiten er mit Sprachbefehlen steuern kann.
“Schilde mich!” – Das Spielen per Sprachbefehl funktioniert gut
Wie funktioniert das? Im Clip seht ihr eine Situation auf der Bot-Lane in LoL. Dort spielen in der Regel zwei gegen zwei Spieler. Auf jeder Team-Seite jeweils ein ADC und ein Supporter.
Im Stream spricht der Streamer seinen Bot mit “Baobot” an und gibt dann Befehle: “Baobot shield me” sorgt dafür, dass der Bot die Schild-Fähigkeit von Janna einsetzt, um den Champion von BoxBox zu schilden. Außerdem verteilt die KI per Sprachbefehl Skillpunkte in ausgewählte Fähigkeiten.
Skills, bei denen man zielen muss, werden mit Uhrzeiten für die Richtungen angegeben. “Q 9” bedeutet, dass die KI einen Wirbelsturm mit Janna castet, der in die Richtung von 9 Uhr gewirkt wird. Spannend ist zudem, dass die Stimme der KI auf die Befehle antwortet und manchmal Widerworte gibt wie: “Sei netter und ich denk drüber nach.”
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Vor knapp zwei Wochen zeigte BoxBox das erste Mal den Bot im Stream. Die Reaktionen der Zuschauer sind größtenteils positiv. Wobei sich einige darüber lustig machen, dass das Fähigkeiten-Kit von Janna so einfach sei, dass sogar Bots mit ihr supporten können.
Wer hat den Bot entwickelt? Einer von BoxBox’s Moderatoren, Aterialdawn, programmierte den Bot. Der Streamer selbst nahm nur ein paar Feinjustierungen am Bot vor. Die Stimme kommt von Vtuber Bao, die mit BoxBox befreundet ist.
Was denkt ihr über den Baobot von BoxBox? Eine coole Erfindung und spannend, dass man damit wirklich spielen kann. Oder zeigt das eurer Meinung nach, dass LoL zu einfach gestrickt ist, wenn sogar ein Bot als Supporter noch mitkommt? Schreibt uns hier auf MeinMMO in die Kommentare, was ihr von dem Clip haltet.
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In Südkorea hat eine Firma eine KI entwickelt, die eine virtuelle Influencerin erschaffen hat: Rozy hat bereits mehr als 100 Sponsor-Deals an Land gezogen und ist kurz davor, eine Million US-Dollar an Werbe-Geld einzunehmen. Die Erschaffer der Figur schwärmen von ihren Vorteilen: Sie altert nicht, wird nie krank und ist absolut skandalfrei.
Das ist Rozy:
Die 22-jährige Südkoreanerin arbeitet als Influencerin auf Instagram, hat dort über 66.000 Follower und ist völlig virtuell. Sie kommt aus dem Computer, eine künstliche Intelligenz hat sie erschaffen und füttert nun ihren Instagram-Account
Rozy schwimmt in Cash: Sie hat bereits 100 Sponsor-Deals an Land gezogen. Die Firma hinter ihr glaubt, sie schafft es 2021 noch auf 1 Milliarde koreanische Won, das sind etwa 854.000 US-Dollar
Ihre Erschaffer schwärmen von den Vorteilen, die sie gegenüber „echten“ Menschen hat
So konzipiert, dass sie für Millenials attraktiv erscheint
Das weiß man über Rozy: Wie bei einer realen Influencerin teilt Rozy eine Menge Information über ihr Leben, obwohl sie gar keins hat. So ist sie 1,71 Meter groß und stellt ihr Leben unter das Motto „Hakuna Matata“, was soviel heißt wie „Guck dir König der Löwen von Disney an.“
Sie liebt Surfen, das Skateboard-Fahren und das Laufen. Außerdem setzt sie sich für den Umweltschutz ein.
Tatsächlich entstammt sie aber der 3D-Technik eines Studios und wurde so konzipiert, dass sie für Millenials und Angehörige der Gen Z besonders attraktiv erschient. Sie kann fast 800 verschiedene Gesichts-Ausdrücke annehmen, ihre Bewegungen kommen von einer Schauspielerin.
Während der ersten 3 Monate ihres Daseins als Influencerin auf Instagram bemerkte angeblich kein Zuschauer, dass sie gar nicht echt ist: Rozy wurde im August 2020 erschaffen; man enthüllte erst im Dezember, dass sie virtuell ist. Da hatten ihr schon viele Fans eine Nachricht geschrieben, man wolle sie doch im echten Leben mal treffen.
Einer ihrer erfolgreichsten Werbe-Deals hat sie für eine Lebensversicherung, dort tritt sie als Modell auf. Das Video hat mittlerweile über 11 Millionen Aufrufe auf YouTube erreicht und zeigt, wie eine junge Frau völlig grundlos durch Wald, U-Bahn und Supermarkt tanzt. Offenbar freut sie sich, dass sie so gut versichert ist.
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Altert nicht, wird nie krank und hat keine lästige Vergangenheit
Dassagen ihre Erschaffer: Der CEO der Firma hiner Rozy, Baek Seung Yeo, stellt die Vorteile von Rozy gegenüber echten Menschen heraus:
„Heutzutage ziehen sich Prominente manchmal zurück wegen der Schule, wegen Gewalt, Skandalen oder weil sie belästigt werden. Ein virtueller Mensch hat keine Skandale, um die man sich sorgen müsste. Sie ist nicht nur 100% drama-frei, sondern wird nie älter als 22 Jahre sein und wird nie krank werden. Außerdem gibt es nichts aus ihrer Vergangenheit, das ans Licht kommen könnte – denn sie hat keine Vergangenheit, um die man sich Sorgen machen müsste.“
Baek Seung Yeo, CEO Sidus Studio X
Gibt’s noch andere wie Rozy? Seit 2016 ist „Miquela Sousa“ auf Instagram aktiv. Sie hat bereits 3 Millionen Abonnenten und kommt vom Technologie-Startup Brud aus Los Angeles. Lil Miquela hat über 11 Millionen US-Dollar eingespielt.
Das steckt dahinter: Der „Influencer“-Markt gilt als ein wichtiger Wachstums-Markt. Zwischen 2019 und 2022 soll das Budget in den USA für Influencer-Werbung von 8 Milliarden US-Dollar auf 15 Milliarden US-Dollar steigen. Das glauben etwa die Experten von Bloomberg. Gerade während der Corona-Krisen hätten virtuelle Influencer große Vorteile gegenüber ihren “regulären Rivalen” gehabt.
Gut möglich, dass in Zukunft nicht nur Influencer und ihre Agenturen Geld aus diesem Topf ziehen, sondern auch Technik-Firmen, die sich ihre eigenen virtuellen Influencer erschaffen.
Nicht immer steckt hinter Influencern das, was wir erwarten:
Call of Duty: Vanguard soll laut Profi Scump endlich das umstrittene Matchmaking-Feature SBMM aus dem Spiel verbannen. Denn der frühere Weltmeister würde gerne wieder Noobs klatschen, die sich gegen ihn kaum wehren können.
Um wen geht es? Seth „Scump“ Abner ist ein berühmter CoD-Profi. Er war unter anderem schonmal Weltmeister und hat auf Turnieren der Call-of-Duty-League (CDL) schon zig Preise abgeräumt. Scump gilt also als einer der besten Spieler im Game und ist ein furchteinflößender Gegner. So hat Scump unter anderem den armen Streamer TimTheTatman so lange gekillt, bis dieser nur noch schrie und jammerte.
In einem Stream jammerte aber eher Scump, der sich darüber beklagt, dass das Feature des Skill-Based-Matchmaking (SBMM) in den CoD-Spielen steckt und er es gerne im kommenden CoD Vanguard endlich loshaben wolle.
Was ist SBMM? SBMM steht für Skill-basiertes Matchmaking und hilft dabei, Lobbys in PvP-Spielen zusammenzustellen. Steht so ein SBMM im Vordergrund bei einer Match-Suche, werden die Fähigkeiten eines Spielers als wichtigsten Faktor bei der Lobby-Erstellung angesehen. Der Spieler wird also bevorzugt mit Spielern in eine Lobby geworfen, die ähnlich gut sind, wie er.
Scump will SBMM streichen für mehr „Bot-Lobbys“
Warum will Scump, dass SBMM rausfliegt? SBMM sorgt also zumindest in der Theorie dafür, das die meisten Gegner, die ein Spieler wie Scump bekommt, ebenfalls recht solide in CoD sind.
Die Chance ist aktuell gering, dass er auf sogenannte „Bot-Lobbys“ trifft, also eine Masse aus eher schlechten Spielern.
Doch genau so etwas will der frühere Weltmeister gerne haben. Da die Runden, in denen er regulär spielt, von guten Gamern bevölkert werden, ist jede Runde eine harte Arbeit und er muss sich hart anstrengen.
Früher, als das SBMM noch nicht so rigoros im Spiel war, kam es hingegen sogenannten „Pub-Stomp“-Runden, in denen Scump quasi jeden in der Lobby rasierte, ohne groß was abzubekommen. Eine Runde von solch einem berüchtigten „88:0 Pub Stomp“ aus dem Jahre 2013 könnt ihr hier ansehen:
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Videos von solchen absurden Schützenfesten gehören auch nach Jahren noch zu den populärsten Videos von Scump und er werde immer wieder gefragt, warum er nicht nochmal sowas mache:
Das ist einfach nicht möglich. Man kann nicht einfach 88:0 gegen Spieler gewinnen, die auf dem gleichen Niveau sind. Das ist einfach nicht möglich. Die Leute umgehen es [SBMM], sie umgehen es, aber ich mach das nicht. Das ist die traurige Realität [von Call of Duty], denn ich weiß, wie sehr die Leute die Pub-Stomps geliebt haben, aber das ist jetzt einfach nicht mehr möglich.
Scump will also einfach mal die Sau rauslassen können und Noobs links und rechts klatschen, ohne das es ihm groß Mühe bereitet.
Wird SBMM in Vanguard entfernt werden? Die Chancen, dass Scumps Wunsch erfüllt wird und SBMM sich mit dem Release von Vanguard aus dem Spiel verabschiedet, sind allerdings gering, denn die Entwickler wollen an dem Feature festhalten.
Allerdings steht Scump nicht alleine da mit seiner Forderung für das Ende des SBMM. Auch viele Spieler fordern vehement die Abschaffung des Skill-Based-Matchmaking in kommenden Spielen der Call-of-Duty-Reihe. Auf reddit wird das Thema heiß diskutiert und diverse Spieler haben auch Ideen, was man stattdessen machen könnte: „Entfernt SBMM und bringt dann Ranked – Beides brauchen wir nicht“.
Mitarbeiter von Activision Blizzard (WoW; Call of Duty, Candy Crush) haben eine Klage gegen die Gaming-Firma eingereicht, weil sie ihre Rechte unterdrücken und das Gründen einer Gewerkschaft verhindert haben soll. Die Firma kämpft zudem weiterhin mit der Klage des Staates Kalifornien, die sich um Sexismus dreht.
Worum geht es in der Klage der Mitarbeiter? Die Mitarbeiter haben mit Hilfe einer großen Gewerkschaft in Amerika eine Beschwerde beim National Labor Relations Board eingereicht (via nlrb.gov). Dabei handelt es sich um eine unabhängige Behörde, die das Arbeitsrecht in den USA durchsetzt.
In der Klageschrift behaupten die Mitarbeiter, dass sie von der Spiele-Firma eingeschüchtert, überwacht und an der Ausübung ihrer Rechte gehindert wurde. In den letzten 6 Monaten soll es laut den Mitarbeitern, die sich unter dem Banner “ABetterABK” (ein besseres Activision Blizzard King) versammeln, zu folgenden Vorkommnissen gekommen sein:
Mitarbeitern wurde gedroht, damit sie nicht über Gehalt, Arbeitszeiten und Arbeitsbedingungen sprechen, vor allem im Zusammenhang mit laufenden Untersuchungen
Es wurden strikte und übermäßige Richtlinien zur Nutzung von Social Media eingeführt
Mitarbeiter sollen für geschützte konzertierte Aktivitäten bedroht und diszipliniert worden sein
Mitarbeiter, die geschützte konzertierte Aktivitäten ausführten, sollen verhört und überwacht worden sein
Bisher gibt es noch keine offizielle Reaktion von Activision Blizzard zu diesen Vorwürfen.
Was sind geschützte konzertierteAktivitäten? Zu den “Protected concerted activitys” gehören Aktivitäten rund um die Arbeitsstelle, für die Mitarbeiter keine Konsequenzen von ihrem Arbeitgeber fürchten müssen. Dazu gehören etwa Diskussionen zur Verbesserung des Arbeitsplatzes oder Tarifverhandlungsgruppen.
Führung soll versucht haben, unliebsame Mitarbeiter loszuwerden
Was sagen die Mitglieder von ABetterABK? In einem Gespräch mit VICE.com äußerte sich ein Mitarbeiter zur Situation, der jedoch anonym bleiben wollte.
Er beklagt, dass Mitarbeiter von ihren Vorgesetzten darüber informiert wurden, dass ihre Leistung nicht den Anforderungen entspräche, obwohl sie eigentlich gute Arbeit geleistet hätten.
Der Mitarbeiter vermutet, dass die Führung von Activision Blizzard auf diese Weise unliebsame Mitarbeiter loswerden möchte:
Wir denken, dass die Führung versucht, sie loszuwerden, weil sie so offen sind […]. Wir haben bereits Vergeltungsmaßnahmen erlebt.
Einige Mitarbeiter sollen im Zuge dessen “komplett verstummt” sein oder bereits die Firma und sogar die komplette Gaming-Industrie verlassen haben.
Die Mitarbeiter-Gruppe hat über Twitter außerdem mitgeteilt, dass sie bei einem positiven Ausgang einen Präzedenzfall schaffen, der besagt, dass kein Arbeitnehmer in den USA eingeschüchtert werden kann, wenn er über eine erzwungene Schlichtung spricht:
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Die Behörde des Staates Kalifornien hatte mehr als zwei Jahre lang gegen Activision Blizzard ermittelt und nach einem gescheiterten Schlichtungsverfahren die Klage eingereicht. Der Firma wird unter anderem vorgeworfen, dass:
In den Top-Jobs nur weiße Männer sitzen
Nur wenige Frauen eine Spitzen-Position erreichen und dann trotzdem weniger Gehalt und Boni als die männlichen Kollegen bekommen
Activision Blizzard eine Arbeits-Kultur wie in einer Studentenverbindung geschaffen habe
Beschwerden von Frauen wegen schlechter Behandlung ohne Konsequenzen blieben
In Spielen wie Overwatch und WoW wurden zudem Umbenennungen vorgenommen. Namen und Referenzen an Mitarbeiter, die sich angeblich schlecht verhalten hatten, wurden aus den Spielen entfernt.
Zu der Klage und vor allem der Reaktion von Blizzard darauf, hat MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski ihre Meinung im Juli geteilt:
Wir haben euch gefragt, welche Waffen ihr zum Release des neuen MMOs New World in die Schlacht führen werdet. Wir haben die Umfrage ausgewertet und präsentieren nun alle Waffen in eurem Ranking.
Wie funktionieren die Waffen in New World? Im neuen MMORPG könnt ihr immer zwei Waffen gleichzeitig benutzen und mit einer Taste zwischen beiden wechseln, ähnlich wie in Guild Wars 2 und ESO. Das geht auch im Kampf und hat keinen Cooldown.
Ihr könnt dabei immer drei aktive Skills für jede Waffe zuordnen und damit einen Spielstil finden, der zu euch passt. Jede Waffe skaliert dabei mit einem anderen Haupt-Attribut, also zieht seinen Schaden aus einem anderen Wert. Während eine Streitaxt mit mehr Stärke größeren Schaden verursacht, braucht ihr für den Bogen Geschicklichkeit.
Wie lief die Abstimmung ab? In mehreren Artikeln rund um das neue MMO New World haben wir euch gefragt, welche Waffen euch am meisten interessieren und welche ihr bevorzugt. 1.415 User haben an der Umfrage teilgenommen und zeichnen ein deutliches Bild.
Ihr konntet für mehr als eine Waffe stimmen, weshalb wir auf insgesamt 2.323 Stimmen kommen, an denen wir das Ranking der Waffen in New World festmachen können. Die Auswertung der Umfrage fand am 14.09.2021 statt. Doch ohne weiter aufzuhalten, geht es los, mit den Waffen in New World, von unbeliebt bis beliebt.
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Das sind die Ergebnisse
Welche Waffen kam wie gut weg? Die unteren Plätze der Tabelle sehen so aus:
11. Platz: Eisstulpen und Feuerstab mit jeweils 5,89 %
9. Platz: Kriegshammer mit 6,97 %
8. Platz: Streitaxt mit 7,70 %
7. Platz: Rapier mit 8,56 %
6. Platz: Speer mit 9,38 %
Eisstulpen und Feuerstab sind ganz unten:
Die beiden magischen Waffen teilen sich den letzten Platz in unserem Ranking. Mit genau 5,89 % haben beide Waffen sogar exakt gleich viele, oder eher gleich wenige, Stimmen bekommen.
Das macht sie zu euren unbeliebtesten Waffen in New World. Spannend dabei ist, dass sie die klassischen Magier-Waffen im MMORPG sind und stellvertretend für viele Zauberklassen aus anderen MMORPGs stehen. Scheinbar habt ihr nicht allzu große Lust darauf, die Insel als magisch begabter Mensch zu erkunden.
Kriegshammer und Streitaxt dicht auf:
Auch die schweren Nahkampfwaffen in New World kommen bei euch nicht so wirklich gut weg:
Mit 6,97 % eurer Stimmen ist der Kriegshammer auf Platz 9 der beliebtesten Waffen gelandet.
Dicht gefolgt von der Streitaxt auf Platz 8 – mit immerhin 7,70 % der Stimmen.
Bei den langsamen Nahkampfwaffen bekommt man gerne auch mal etwas mehr Schaden ab als bei den schnelleren Waffen, wenn man nicht aufpasst. Man ist mit Axt und Hammer schnell in einer Animation gefangen, die sich nicht abbrechen lässt. Das ist ganz offensichtlich nicht für jeden etwas und bringen Kriegshammer und Streitaxt auf die hinteren Plätze.
Auf Platz 7 mit 8,56 % der Stimmen hat es der Rapier geschafft, eine flinke Nahkampfwaffe, die euch trotzdem noch auf einer relativ stabilen Distanz zum Gegner halten kann.
Ähnlich wie der Speer, der es auf Platz 6 schafft und 9,38 % der Stimmen für dich abgreifen kann.
Das Besondere daran ist, dass beide Waffen ihren Schaden unter anderem aus dem Attribut Geschick ziehen. Das macht es leicht, sie mit einer Fernkampfwaffe zu kombinieren wie dem Bogen oder der Muskete, die ebenfalls mit Geschick skalieren. Ihr braucht also nur noch einen Wert zu erhöhen, um beide Waffen stärker zu machen.
Dieser satte Vorteil hat nicht nur Rapier und Speer in das Mittelfeld gebracht, sondern auch unsere nächsten Plätze.
Platz 5 – Die Muskete
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Reichweite: Fernkampf, 125 Meter, ab 50 Meter halbierter Schaden
Viel Schaden auf Distanz
Die Muskete leitet die Zielgerade ein: Auf Platz 5 hat es die oben erwähnte Muskete geschafft mit 9,98 % der Stimmen. Sie zeigt, dass ihr wohl in der Tat Lust auf Fernkampf habt, nur eben nicht auf die klassische Magie. Das ist verständlich, denn eine Muskete kann man in nicht allzu vielen Games spielen, während man in den meisten mit Feuerbällen werfen kann.
Die Muskete bildet eine gute Zweitwaffe, vor allem wenn eure Nahkampfwaffe auf Geschick skaliert, könnt ihr aus der Büchse auch richtig viel Schaden rausholen. Das überzeugt euch sichtlich und schenkt der Muskete einen verdienten 5. Platz in eurem Ranking.
Platz 4 – Das Beil
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Gilt immer noch als “OP” und viel zu stark innerhalb der Community
Heiß diskutiert und fast ganz oben: Auf Platz 4 und damit immerhin fast auf das Treppchen, bringt es das Beil. Kaum eine andere Waffe wurde in den Foren und auf reddit so sehr diskutiert wie das Beil, welches sowohl im Nah- als auch im Fernkampf genutzt werden kann. Gerade im ersten Anspieltest im Sommer 2020 galt sie als viel zu stark.
Und auch jetzt, in den letzten beiden Beta-Tests, schwören viele Spieler auf das Beil. Trotzdem schafft es die Waffe bei uns nur auf Platz 4 mit 10,24 % der Stimmen.
Platz 3 – Der Bogen
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Reichweite: Fernkampf, voll aufgezogen mit 170 % Waffenschaden
Im Fernkampf stark doch bringt euch durch verschiedene Traits auch im Nahkampf Vorteile
Bei Fernkampf setzt ihr auf den Bogen: Nur knapp vor der Muskete, aber trotzdem beliebter, schafft es der Bogen auf Platz 3 des Rankings. Auch er skaliert mit Geschick und kann euch im Fernkampf einen ordentlichen Vorteil gegenüber eurem Gegner verschaffen.
Außerdem sieht ein Bogen auch einfach echt gut aus. Er hat bei euch ganze 10,80 % der Stimmen eingeholt, was ihn zu einer der beliebtesten Waffen macht. Doch das ist nicht nur seinem Aussehen und seinem Main-Attribut verschuldet.
Der Bogen bildet auch in unserem Ranking der besten Waffen in New World die obere Spitze und ist, ähnlich wie das Beil, eine der stärksten Möglichkeiten zu denen ihr im MMORPG greifen könnt. Ein verdienter Platz 3 an die typische Waldläufer-Waffe.
Hauptsächlich als Support-Waffe genutzt könnt ihr euch und andere heilen und beschützen
Der Lebensstab ist ganz weit vorne: Anders als die anderen beiden magischen Waffen, muss sich der Lebensstab nicht mit den letzten Plätzen zufriedengeben. Ihr mögt offensichtlich das Konzept des Heilers in New World, der sowohl auf sich selbst als auch auf andere aufpassen kann.
Der Lebensstab in New World ist nämlich nicht nur gut, wenn ihr eure Gruppe unterstützen wollt. Er eignet sich auch hervorragend als Zweitwaffe, um sich selbst zu heilen und weniger Tränke und Essen verbrauchen zu müssen.
Dieses breite Einsatzspektrum bringt ihn auf den zweiten Platz des Rankings mit 11,88 % der Stimmen. Ihr seid euch also ziemlich einig: Das Beil geht steil, doch gehst du steiler wirst du Heiler.
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Mit dem Schild könnt ihr Blocken während das Schwert Schaden anrichten kann
Schwert und Schild holt sich den Sieg: Es handelt sich dabei nicht um die Pokémon Editionen, nein, als Waffen in New World mögt ihr es am liebsten klassisch, und zwar mit Schwert und Schild bewaffnet.
Ganze 12,65 % der Stimmen gehen an die Mittelalter-Kombo schlechthin und machen Schwert und Schild zur eurer beliebtesten Waffe auf der ganzen Insel. Obwohl die Kombination in unserer Liste der besten Waffen unter den vorherigen Plätzen liegt, macht euch das Kämpfen damit sehr viel Spaß.
Das Schwert und Schild sind auch anderwärtig gut einsetzbar, unter anderem um einen Gegner kurz zu betäuben, indem man ihn mit dem Schild einfach umrennt. Das lässt sich super einsetzen, um Schaden zu vermeiden und doch noch zu überleben.
Was haltet ihr von dem Ranking? Seid ihr voll bei Lebensstab mit Schwert und Schild oder setzt ihr mehr auf die Underdogs in dieser Liste? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.