Destiny 2: Kult-Modus bricht alle Rekorde und wird heute noch besser

Die Trials of Osiris waren ein beliebter PvP-Modus in Destiny 1, funktionierten in Destiny 2 aber nie so richtig. Bis jetzt. Mit neuen Änderungen erreicht der Modus Rekord-Werte und wird heute, am 17.9., sogar noch besser.

Das ist der Modus:

  • Die „Trials of Osiris“ sind ein kompetitiver PvP-Modus, der früh zu Destiny 1 kam, und das PvP dort prägte. Teams von drei Hütern traten gegeneinander an: Das Ziel war es, „makellos“ zu spielen, neunmal in Folge zu gewinnen, ohne einmal zu verlieren. Dann konnte man auf den „Leuchtturm“ fliegen und besondere Belohnungen einheimsen. Das Konzept sorgte für Spannung, verbitterte Matches, Frust und viel Ehrgeiz. Der Modus war nur am Wochenende aktiv
  • In Destiny 2 kam der Modus zwar zurück, konnte aber nicht überzeugen. Das lag vor allem am insgesamt schwächeren PvP des Nachfolgers. Außerdem machten Cheats und Hacks den Modus problematisch. Daher wurden die Trials für längere Zeit ausgesetzt.
  • In Season 15 hat Bungie den Modus gründlich überarbeitet und der Modus ist in Destiny 2 beliebter als je zuvor.

So beliebt sind die Trials jetzt: Wie eine Statistik zeigt, wurden am letzten Wochen mehr Trials-Matches gespielt als jemals zuvor in der Geschichte von Destiny 2. Obwohl Destiny 2 im Jahr 2021 weniger Spieler hat als zum Release und auch weniger an den Trials teilnehmen, spielt jeder teilnehmende Hüter deutlich mehr Matches als früher.

Die Trials sind durch Veränderungen zugänglicher geworden und nicht mehr ganz so gnadenlos wie früher.

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105.000 zum ersten Mal makellos

Das sagt Bungie zu dem Erfolg: Bungie feiert diese Änderungen in einem, Blog-Post. Sie sagen:

  • 750.000 Spieler hätten die Prüfungen gespielt – 120.000 davon zum ersten Mal. 470.000 von ihnen nach längerer Trials-Abwesenheit
  • 237.000 Spieler und Spielerinnen erreichten „Makellos“ – 105.000 davon zum ersten Mal überhaupt.
Mehr zum Thema
Massive Überarbeitung: So will Destiny 2 die Trials für alle Spieler attraktiver machen
von Sven Galitzki

Ab Samstag wird „Makellos“ wahrscheinlich schwerer

Das sind die neuen Änderungen: Bereits heute am Freitag, dem 17.9, sollen neue Änderungen an den Trials aktiv werden:

  • Bungie wird Strafen fürs „Aufgeben“ aktivieren. Wer zu viele Spiele verlässt, bekommt eine 30-minütige Auszeit.
  • Spieler, die 7 Siege erreichen, warten jetzt zu lange auf neue Gegner. Daher wird Bungie einen eigenen Pool für „makellose Spielersuche“ schaffen. Der Pool soll ab Freitagnachmittag (in den USA – hier also eher Samstagfrüh) aktiv werden.
  • So werden schwächere Spieler zudem auch von den Makellos-Killern beschützt, die dann unter sich kämpfen.
  • Spieler, die zu oft verlieren, sollen eine Hilfe bekommen, also sollen gezielt schwachen Teams zugelost werden, damit sie auch mal gewinnen. Sobald sie aber gewinnen, ist diese Hilfe wieder weg.

Sucht ihr starke Waffen, mit denen ihr heute ordentlich schwitzen könnt? Das sind die 10 tödlichsten Trials-Waffen und es gibt einen klaren Sieger

Das ist erstaunlich: Man reibt sich die Augen, wie schnell Bungie plötzlich reagieren kann. Das ist jetzt alles mit heißer Nadel gestrickt. Die Änderungen wurden von Spielern letzte Woche erst gewünscht.

Bungie sagt denn auch: Man will die Änderungen permanent überwachen und im Zweifel nachsteuern. Offenbar ist es für Bungie besonders wichtig, dass zwar mehr Leute “makellos” erreichen als früher, aber es auch nicht einfach so rausgegeben wird. Denn die Trials “makellos” zu schaffen, soll eine besondere Leistung in Destiny 2 bleiben.

Als Nachfolge für “Trials of Osiris” war in Destiny 2 eigentlich mal der Modus “Gambit” vorgesehen. Auch dort sind heiße Matches möglich:

Spieler killt in Destiny 2 mit einem Schuss das ganze Gegnerteam – Dreht aussichtsloses Match

Quelle(n):
  1. bungie

Junge spielt in CoD Warzone um 100.000 Dollar, da kommt plötzlich seine Mutter rein – Meint’s nur gut

In CoD Warzone gab es jüngst ein mächtiges Turnier, bei dem 100.000 Dollar auf dem Spiel standen. Der junge Profi Lenun wollte sich diesen Betrag schnappen, was wiederum dessen Mutter auf den Plan rief, die ihrem Sohn mit gut gemeinten Ratschlägen plötzlich zur Seite stand. Lest die ganze Story hier auf MeinMMO.

Wer hat gespielt? Der junge Streamer und Pro-Gamer Lennon aka „Lenun“ war in einem hoch dotierten Turnier in CoD Warzone am Start. Lenun ist zwar nicht so bekannt wie Spitzenspieler vom Kaliber eines Scump oder shroud, aber der 19-Jährige hat schon über 50.000 Dollar in 15 Turnieren gewonnen, darunter den 2. Platz in den heiß umkämpften EU-Trios der World Series of Warzone.

Was ist im Spiel vorgefallen? Mitten im Turnier belauert Lenun angespannt eine Leiter, durch die demnächst ein Gegner klettern könnte. Wie eine Katze vor dem Mausloch lauert er hoch konzentriert, als plötzlich eine Frauenstimme aus dem Hintergrund ertönt:

Du musst auf dein Bauchgefühl hören, Len! Hör auch deinen Bauch!

Lenuns Mama

Dieser naive, wie auch gut gemeinte Rat kam offenbar von der Mutter des Spielers, die das Spiel ihres Sohnes wohl in einem anderen Raum verfolgt hat. Dort hielt sie die Spannung wohl nicht mehr aus und gab schließlich dem Drang nach, ihrem Jungen diesen essenziellen, mütterlichen Rat zu geben „Hör auf dein Bauchgefühl!“

Lenun wiederum war alles andere als erfreut über die Störung und reagierte ziemlich ungehalten: „Ich bin in nem Solo, es geht um 100.000 verdammte … Dinger! Mach die Tür zu!“. Es folgten weitere unflätige Worte und das empörte Geschrei der Mutter, die doch nur helfen wollte.

Ein Mitschnitt der Szene wurde sogar von den Entwicklern geteilt:

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Brutaler Kampf um 100.000 US-Dollar!

Was war das für ein Turnier? Die barsche Reaktion von Lenun kann man zumindest teilweise nachvollziehen, wenn man bedenkt, dass es sich um das sogenannte „YOLO Turnier“ gehandelt hat. Darin werden die Preisgelder nicht – wie sonst üblich – unter den besten Spielern aufgeteilt, sondern es gibt tatsächlich die vollen 100.000 Dollar für den Sieger. Der Rest bekommt nichts!

Hat der Rat der Mutter was geholfen? Leider nein, denn auch wenn Lenun sicherlich seinem Bauchgefühl vertraut hat, war es am Ende nicht genug. Lenun konnte sich nicht bis zum Ende halten und der Sieg im Yolo-Turnier ging an den Franzosen Chowh1_, der mit einem irren Schild-Shotgun-Setup die 100.000 $ gewann. Und das, obwohl gerade Bugs den Schild plagen.

Wie waren die Reaktionen auf die Aktion? So unterhaltsam die Aktion auch war, sorgte sie doch für Kritik unter manchen Usern auf Twitter. Die Mutter habe es doch nur gut gemeint und was sei Lenun eigentlich für ein undankbarer Rotzbengel, der so mit seiner Mutter rede?

Das war auch Lenun klar, der daraufhin noch auf Twitter nachschob:

„Wenn ihr hier denkt, ich wäre respektlos gegenüber meiner Mutter, dann müsst ihr das bedenken. Ich und meine Mama haben eine gute Beziehung und ich wäre nie so respektlos zu ihr.“

Diese Erklärung hat dann auch die Gemüter wieder beruhigt und man beglückwünschte Lenun zu seiner coolen Mutter, die so mit ihrem Sohn mitfiebert. Es wurde sogar schon vorgeschlagen, dass die beiden doch ein Team bilden und Warzone im Duos-Modus rocken sollten.

Mehr zu Streamern und Profis gibt’s hier: CoD Vanguard: Pro will umstrittenes Matchmaking-Feature verbannen – Seine Gründe sind aber frech.

Quelle(n):
  1. Dexerto

WoW nerft die 3 schlimmsten Affixe in Patch 9.1.5, macht M+ wieder besser

Gleich 3 Affixe in World of Warcraft werden massiv generft. Wir verraten euch, was sich am „Mythisch+“-System schon bald ändert.

Obwohl die „Mythisch+“-Dungeons eine wichtige Endgame-Säule von World of Warcraft sind, gibt es immer wieder Probleme mit dem System. Vor allem die massiven Unterschiede zwischen den Wochen aufgrund härterer und schwächerer Affixe sind ein Dorn im Auge vieler Spieler. Deshalb justiert Blizzard nun nach und nerft gleich 3 Affixe in Patch 9.1.5.

Was ist das Problem? Viele Spieler haben Spaß an Mythisch+, doch es gibt eine Reihe von Affixen, die besonders in problematischer Kombination dazu führen, dass das Feature an manchen Wochen weniger Spaß macht. Daher hat sich in der Wahrnehmung der Community auch durchgesetzt, dass es besondere „Push Weeks“ gibt, in denen Fortschritt besonders einfach ist und dann gibt’s wiederum Wochen, in denen man lieber einen Bogen um Dungeons macht.

Vor allem der Affix „Nekrotisch“ ist immer wieder Stein des Anstoßes, da er Tanks oft dazu zwingt, lange zu kiten und nur wenig Zeit mit tatsächlichem Tanken zu verbringen. Inzwischen weigern sich viele Tanks, in „Nekrotisch“-Wochen überhaupt zu spielen, da ihnen dort der Spaß fehlt.

Welche Affixe werden angepasst? Drei Affixe, die alleine schon problematisch waren, aber besonders in Kombination zu Ärgernissen führten. Das sind:

  • Anstachelnd (Bolstering): Wenn Feinde besiegt werden, erhalten alle anderen Feinde in der Nähe einen Bonus auf Leben und verursachten Schaden.
  • Wütend (Raging): Wenn Feinde unter 30 % ihrer Lebenspunkte gebracht werden, verursachen sie 75 % mehr Schaden.
  • Nekrotisch (Necrotic): Feindliche Treffer rufen einen Stapel von „Nekrotische Wunde“ hervor, der Schaden verursacht und die erhaltene Heilung pro Stapel um 2 % reduziert.
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Bei “nekrotisch” verzweifeln Tanks und Heiler gerne mal.

Blizzard lässt Tanks “Nekrotisch” nun leichter kontern

Wie genau sehen die Anpassungen aus? Die Änderungen für alle 3 Affixe sind massiv und in manchen Fällen sogar richtig. Hier sind die Änderungen im Detail:

  • Anstachelnd: Feinde, die durch Anstachelnd verstärkt sind, behalten diese Verstärkung nur noch für 20 Sekunden, wobei die Dauer bei jedem neuen Stapel wieder auf 20 Sekunden gesetzt wird. Es ist somit quasi unmöglich, sich einen neuen „Miniboss“ zu züchten, sondern spätestens 20 Sekunden nach dem Tod des vorletzten Feindes ist der letzte Gegner wieder auf Normalwerte zurückgeschrumpft.
  • Wütend: Feinde unter 30 % ihrer Lebenspunkte verursachen nur noch 50 % mehr Schaden und nicht mehr 70 %. Das sollte zu weniger „urplötzlichen Toden“ führen.
  • Nekrotisch (Necrotic): Die Stärke des Debuffs bleibt gleich, allerdings wird die Dauer von 9 Sekunden auf 6 Sekunden reduziert. Dadurch muss der Tank 33 % weniger kiten, bevor die Stapel ausgelaufen sind. Ein einziger Massenstun kann somit schon genügen, um die Stapel zu resetten.

Bedenkt bei den Informationen jedoch, dass es sich um Angaben vom PTR zu Patch 9.1.5 handelt und sich bis zum Release des Patches noch einiges ändern kann.

Wann erscheint Patch 9.1.5? Ein genaues Datum gibt es noch nicht. Realistische Schätzungen gehen allerdings von einem Release des Updates ungefähr Mitte Oktober aus. Ihr müsst also noch ein paar Wochen auf die Änderungen warten. Sobald es ein konkretes Datum gibt, informieren wir euch auf MeinMMO natürlich darüber.

Was haltet ihr von diesen Nerfs? Genau das Richtige, um die ätzenden Wochen bei „Mythisch+“ wieder erträglich zu machen? Oder ist damit alles viel zu einfach?

FIFA 22 zeigt die 25 besten Bundesliga-Spieler nach Ratings

FIFA 22 hat die Ratings der besten Spieler in der Bundesliga gezeigt. Hier findet ihr die Top 25 in der Übersicht.

Was sind das für Ratings? Am Donnerstag, den 16. September, hat EA Sports über Twitter die beste Bundesliga-Elf gezeigt. Damit aber nicht genug: Auch 14 weitere Spieler-Ratings wurden bekannt gegeben.

Damit sind nun die 25 besten Bundesliga-Spieler in FIFA 22 bekannt. Besonders Spieler des FC Bayern, Borussia Dortmund und RB Leipzig sind vertreten. Aber auch Gladbach, Wolfsburg, Frankfurt, Hoffenheim und Leverkusen steuern ein paar Kandidaten bei.

Die komplette Top 25 zeigen wir euch hier in der Übersicht. Übrigens: Am selben Abend wurden neue Infos zu Ultimate Team veröffentlicht. Die neuen FUT-Inhalte findet ihr hier.

Die 25 besten Bundesliga-Spieler

In der folgenden Grafik findet ihr die Top 25 aus der Bundesliga nach Gesamtrating geordnet.

Die höchsten Ratings der Bundesliga
  1. Lewandowksi (Bayern, 92)
  2. Neuer (Bayern, 90)
  3. Kimmich (Bayern, 89)
  4. Haaland (Dortmund, 88)
  5. Goretzka (Bayern, 87)
  6. Müller (Bayern, 87)
  7. Hummels (Dortmund, 86)
  8. Casteels (Wolfsburg, 86)
  9. Coman (Bayern, 86)
  10. Gnabry (Bayern, 85)
  11. Reus (Dortmund, 85)
  12. Gulacsi (Leipzig, 85)
  13. Sommer (Gladbach, 85)
  14. Sabitzer (Bayern, 84)
  15. Kostic (Frankfurt, 84)
  16. André Silva (Leipzig, 84)
  17. Ginter (Gladbach, 84)
  18. Guerreiro (Dortmund, 84)
  19. Sané (Bayern, 84)
  20. Kramaric (Hoffenheim, 83)
  21. Weghorst (Wolfsburg, 83)
  22. Angelino (Leipzig, 83)
  23. Hernandez (Bayern, 83)
  24. Hradecky (Leverkusen, 83)
  25. Witsel (Dortmund, 83)

Damit ist noch eine ganze Reihe an Ratings für FIFA 22 bekannt geworden. In den letzten Tagen wurden dies immer – noch mehr Infos zu den Ratings findet ihr hier:

Highlights aus der Bundesliga: Schaut man sich die Ratings an, findet man einige durchaus spannende Karten.

  • Lewandowski ist mit seiner 92 die insgesamt zweitbeste Karte in FIFA 22. Nur Messi steht noch vor ihm.
  • Haaland hat eine richtig gefährliche Stürmer-Karte bekommen. Neben ihm gibt es aber noch einen guten Angreifer beim BVB.
  • Goretzka hat eine Karte bekommen, die direkt zu den besten Gold-Karten in FIFA aller Zeiten gehört. Keiner seiner Karten-Werte liegt unter 80, Schwächen findet man bei ihm erst einmal nicht.
  • Coman hat eine spannende Karte bekommen, die mit viel Tempo und starkem Dribbling glänzt.
  • Auch Kostic von Frankfurt sieht nach einer Karte aus, die gerade zum Start der Saison in vielen Bundesliga-Teams landen könnte.

In den kommenden Tagen dürften noch mehr Ratings zu FIFA 22 veröffentlicht werden. Und in der nächsten Woche geht es auch schon mit dem Early Access los.

Alle Infos zum FIFA 22 Release findet ihr hier.

Wikinger fragten nach einem Mülleimer in Valheim, bekamen einen leibhaftigen Gott

Das Survival-MMO Valheim erhielt am 16. September sein erstes großes Inhalts-Update Hearth & Home. In diesem stecken viele kleine aber auch einige größere Änderungen – allen voran neue Bauteile und Rezepte. Eine neue Erweiterung für die Basis wünscht sich die Community schon seit Release, aber mit dieser Umsetzung hat mit Sicherheit niemand gerechnet.

Warum einen Mülleimer?! Valheim belohnt euch ständig mit irgendwelchen Gegenständen. Viele davon gibt es in großen Mengen, ohne dass ihr sie je im größeren Stil braucht. Harz etwa flutet euer Inventar regelrecht.

Da die Plätze im Inventar aber begrenzt sind und Gegenstände automatisch aufgenommen werden, kann es schnell zu Überladung kommen. Das große Problem dabei: Gegenstände kann man nicht dauerhaft wegwerfen.

Ihr könnt sie zwar aus dem Inventar entfernen und dann über Entwickler-Befehle löschen, aber wenn ihr nicht der Admin des Servers seid, liegt das Zeug dauerhaft herum. Fans haben deswegen teilweise „Müllhalden“ gebaut und forderten schon früh einen richtigen Mülleimer.

Genau diesen Mülleimer gibt es nun, aber in deutlich besser, als viele erwartet haben.

Spoiler-Warnung: Ihr seht hier eines der neuen Features von Hearth & Home. Einige Fans wollen lieber alles selbst erkunden – wir erklären euch hier den kompletten Weg und zeigen, wie das Feature aussieht.

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Der Trailer zum Release von Hearth & Home.

Der Donnergott Thor als persönlicher Müllschlucker

Wie baue ich den Mülleimer? Das neue Objekt heißt „Vernichter“ und ihr könnt es im Herstellungs-Tab finden, wenn ihr den Bauhammer ausgewählt habt. Zur Herstellung benötigt ihr:

  • 8x Eisen
  • 4x Kupfer
  • 1x Donnerstein
  • eine Schmiede

Donnersteine bekommt ihr beim Händler Haldor im Tausch für 50 Münzen. Die Schmiede muss in der Nähe sein, damit ihr den Vernichter überhaupt bauen könnt. Wie ihr an Kupfer und Eisen kommt, verraten wir euch in unserem Erze-Guide.

Und wie nutze ich das Teil? Habt ihr den Vernichter aufgestellt, könnt ihr eine Klappe oben auf dem Objekt öffnen. Dort habt ihr dann 24 Inventarplätze, um eure ungewollten Gegenstände abzulegen.

Zieht ihr anschließend den Hebel am Vernichter, passiert erst einmal nichts. Dann kommt plötzlich ein Blitz aus dem Himmel und schlägt in die lange Antenne am oberen Teil des Geräts ein. Alles, was sich zur Zeit im Vernichter befindet, wird zerstört – allerdings nicht restlos.

Für je 10 Gegenstände erhaltet ihr ein Stück Kohle mit dem Hinweis, dass es sich dabei um ein Geschenk von Thor handelt, dem nordischen Gott des Donners. Thor selbst sorgt also dafür, dass ihr wieder mehr Platz im Inventar habt!

Einige Wikinger haben Thor schon vorher im Spiel gesehen, jedoch nur bei schweren Gewittern und dann in seinem Streitwagen am Himmel. Nun unterstützt er euch direkt. Allerdings schaut euch Thor „finster an“, wenn ihr den Hebel einfach so betätigt … und ihr bekommt einen ordentlichen Schlag, wenn ihr zu nah am Einschlag steht.

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So sieht das ganze in Aktion aus. Quelle: PCGamer

Hearth & Home erfüllt Wünsche, bleibt aber schlank

Was steckt noch im Update? Der Vernichter ist nicht das einzige neue Rezept im neuen Update. An neuen Inhalten kamen mit Hearth & Home etwa:

  • ein Badezuber für eure Basis
  • ein Ofen, sowie neue Erweiterungen für den Kochkessel
  • mindestens 9 neue Kochrezepte
  • einige neue Werkzeuge und Ausrüstung
  • neue Bauteile, darunter eine invertierte Ecke, die Fans schon lange forderten

Mit dem neuen Lox-Sattel könnt ihr nun sogar gezähmte Loxe reiten. Die Nahrungs- und Kampfsysteme wurden zudem überarbeitet, Nahrung gibt nun spezifischere Buffs und Schilde wurden gebufft. Mehr zum Update findet ihr in unserem Hub: Alles zum Update Hearth & Home.

Übrigens rät das Entwicklerteam dazu, ganz neu mit Valheim in einer frischen Welt anzufangen. So bekommt ihr die volle Erfahrung und nehmt euch selbst nichts vorweg.

Wie geht es weiter? Hearth & Home ist nur das erste große Update und die Entwickler warnten schon vor, dass ihr mit nicht allzu vielen neuen Inhalten rechnen solltet. Das Update dreht sich vor allem um die Politur und das Ausmerzen der Fehler.

Sobald Valheim dann das „beste Valheim“ ist, das es sein kann, kommen neue Inhalte wie Bosse oder neue Biome. Mindestens drei weitere Content-Updates sind bereits bekannt, von denen das nächst „Cult of the Wolf“ heißen wird.

Die Entwicklung nimmt zwar etwas Zeit in Anspruch, aber die Entwickler setzen dafür ihre Vision vom Spiel durch. Etwas, was sich große Studios auch trauen sollten, findet MeinMMO-Autor Benedict Grothaus:

2 „kleine“ Indie-Games auf Steam machen eine Sache viel besser als die großen AAA-Titel

Quelle(n):
  1. PCGamer

FIFA 22 verbessert das TOTW und zeigt, wie FUT dieses Jahr läuft

Neue Pitch Notes zu FIFA 22 zeigen, wie der Start in Ultimate Team laufen wird. Es gibt neue Infos zum Early Access, Spezialkarten, Packs und zur Web App.

Was ist gerade los? In den sogenannten “Pitch Notes” veröffentlicht EA Sports regelmäßig Updates zu neuen Inhalten in FIFA. Das war auch am 16. September der Fall. Hier wird explizit gezeigt, wie die ersten Tage in FUT laufen werden – und ein paar weitere Infos zu Inhalten wurden ebenfalls diskutiert.

Wir zeigen euch hier die wichtigsten News zu Ultimate Team in FIFA 22 in der Übersicht.

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Early Access und Start der Web App

Wann läuft der Early Access? Es gibt mehrere Möglichkeiten, FIFA 22 vor dem offiziellen Release am 01. Oktober zu spielen.

  • Es gibt ein 10-Stunden-Trial für EA Play Mitglieder, das ab dem 22. September genutzt werden kann.
  • EA Play Pro Mitglieder dürfen ab dem 22. September ohne Einschränkungen auf das Spiel zugreifen.
  • Für Vorbesteller der Ultimate Edition geht es am 27. September los.

Boni zum Early Access: Wer frühzeitig dabei ist, kann sich auf ein paar spezielle Inhalte während des Vorabzugangs vorbereiten.

  • Ein untauschbarer 80-84 Player Pick und ein Team of the Week Leih-Spieler (10 Spiele) können über spezielle Early Access-Ziele verdient werden
  • TOTW 1 mit verbesserten Karten geht in der Zeit online. Das TOTW wird außerdem verbessert – dazu könnt ihr unten mehr lesen.
  • Während des Early Access gibt es besondere Live-FUT-Freundschaftsspiele, bei denen man um Pack-Belohnungen spielt.
  • Außerdem wird es eine Ones-to-Watch-SBC während des Early Access geben.

Offizieller Start der FIFA 22 Web App

Wann startet die Web App? Die Web App für FIFA 22 wird wie der Early Access am 22. September starten. Die Mobile-Variante, also die Companion App, geht am 23. September online. Alles zur Web App erfahrt ihr hier.

TOTW, Spezialkarten und Packs in FUT 22

Was ist neu beim TOTW? Auch in FIFA 22 wird es wieder das Team der Woche geben. Hier landen immer die Spieler drin, die im realen Fußball die besten Leistungen am Spieltag gebracht haben. Für diese Spieler gibt es dann eine Spezialkarte.

In der Vergangenheit gab es allerdings Kritik, dass diese Karten nicht mehr mit den verrückteren Events in FIFA mithalten konnten. Das will FIFA 22 laut Pitch Notes mit einigen Anpassungen der Karten, die auf realen Leistungen basieren, verbessern. Den Anfang machen spezielle “Featured TOTW Spieler”.

FIFA 22 Boosted TOTW
So könnte ein Boost für Spieler wie Bellingham aussehen

Wie hier beispielhaft an einer hypothetischen Karte für Jude Bellingham gezeigt wird, kriegen diese “Featured” Spieler einen heftigeren Boost als normale TOTW-Karten.

Zum Start der Season gibt es dafür aber Einschränkungen: So muss der Spieler höchstens mit 80 oder weniger bewertet sein und darf keinen aktiven Live-Karten haben (z. B. Ones To Watch).

So sollen “schwache” TOTW-Karten der Vergangenheit in Zukunft spannender werden. Gleichzeitig wird in den Pitch Notes angedeutet, dass weitere Maßnahmen folgen werden.

Icons, Heroes und Ones to Watch

In den Pitch Notes wird auch auf drei Arten von Spezialkarten eingegangen und wann diese verfügbar sind.

Heroes: Die neuen FUT Heroes sollen ab dem Launch am 01. Oktober in FIFA 22 verfügbar sein. Außerdem ist es möglich, dass zusätzlice Versionen während Events hinzukommen. Eine Liste der FUT Heroes findet ihr hier.

Ikonen: Bei den Icons wird es erneut Base-,Mid-, Prime- und Moments-Karten geben. Base- und Mid sind dabei ab dem Start verfügbar, Prime und Moments kommen später. Außerdem kehren Icon Swaps und Icon SBCs zurück.

Ones to Watch: Mit dem Launch von FIFA 22 startet auch das OTW-Event (also ab 01. Oktober). Hier sind wieder Karten für Spieler dabei, die in diesem Sommer den Club wechselten und im Laufe der Saison verbessert werden.

  • Upgrades gibt es für TOTW- oder Man-of-the-Match-Karten
  • Außerdem gibt es ein Upgrade um einen Punkt, wenn das reale Team des Spielers aus den ersten zehn Partien ab dem 01. Oktober 5 Spiele gewinnt

Es soll insgesamt 28 OTW-Karten geben. Team 1 kommt am 01. Oktober und ist bis 08. Oktober verfügbar. Es wird am 03. Oktober um drei weitere OTW-Karten ergänzt.

Team 2 erscheint dann am 08. Oktober und bleibt bis zum 13.10. Auch dieses Team wird mit 3 Karten ergänzt – am 10. Oktober.

Wer die Ultimate Edition bestellt hat, bekommt dann einen OTW-Spieler aus dem jeweiligen Team, in dessen Zeitraum man das OTW-Pack öffnet. Nach dem 13. Oktober sind dann beide Teams möglich.

Die Preview Packs kehren in FIFA 22 zurück

FIFA 22 Preview Packs
Die Vorschau-Packs in FIFA 21 zeigten, was drin steckt

Was ist bei den Packs los? In FIFA 21 hatte Ultimate Team erstmals Packs bekommen, deren Inhalt man sehen konnte, bevor man sie öffnete. Spieler mochten diese Änderung sehr gerne, da sie den Glücksspielfaktor etwas reduziert – denn nun wusste man, was man für seine Münzen bekommt.

War man mit dem Inhalt zufrieden, kann man das Pack kaufen. Wollte man es lieber nicht, konnte man es einfach zurücklegen. Danach geht ein 24-Stunden-Timer los, bis das nächste Preview-Pack verfügbar ist – außer, man kauft das Pack. In FIFA 22 werden diese Packs wieder verfügbar sein. Auch Nicht-Preview-Packs sind allerdings wieder im Shop. Es wird beide Varianten geben.

Ihr wollt noch mehr zu FIFA 22 erfahren? Dann findet ihr hier unsere Übersicht zum FIFA 22 Release.

Quelle(n):
  1. FIFA 22 Pitch Notes

Wann startet die FIFA 22 Web App? Infos zu Release und Inhalt

Der Release der FIFA 22 Web App ist bekannt. Hier gibt es alle Infos zur Web- und Companion-App in der Übersicht, damit ihr als erstes mit dem Trading in Ultimate Team starten könnt.

Welche Vorteile bringt die Web App? Mit der Web App habt ihr rund um die Uhr Zugriff auf euer Ultimate Team. Ihr könnt euch um eure Mannschaft kümmern, SBCs (Squad Building Challenges) erledigen und Karten auf dem Transfermarkt anbieten und selbst zuschlagen – ohne dafür an eurer Konsole zu sein.

Was ist der Unterschied zwischen Web- und Companion-App? Die Web App erscheint jedes Jahr in zwei verschiedenen Varianten, die sich inhaltlich nicht unterscheiden:

  • Die Web App ist für den Webbrowser gemacht
  • Die Companion App ist die App-Version der Web App und wird mit Smartphones und Tablets abgerufen (Die App erscheint in der Regel einen Tag nach der Web App)

Alles zum FIFA 22 Release erfahrt ihr hier.

Aktuelle Infos zur Web App: Ihr wollt genau wissen, wann es los geht: In diesem Artikel zum FIFA 22 Web-App-Start verfolgen wir genau, wann es losgeht.

Wann startet die FIFA 22 App für Ultimate Team? Release und Start-Uhrzeit

Wann ist Release der FUT 22 Web App? Nun ist bekannt, wann die Web App für FIFA 22 starten wird. Es gibt zwei Daten:

  • Die Web App für FIFA 22 wird wie der Early Access am 22. September starten.
  • Die Mobile-Variante, also die Companion App, geht am 23. September online.

Um welche Uhrzeit geht es los? Bei der Release-Uhrzeit ist es wie mit dem Release-Datum: es gibt noch keine offiziellen Infos. Allerdings ist die Web App in den letzten Jahren immer gegen 19 Uhr gestartet, weshalb das auch in diesem Jahr eine realistische Uhrzeit sein könnte.

Wann wird die Web App von FUT 21 abgeschaltet? In den letzten Jahren wurde die Web App des Vorgängers stets ein paar Tage vor dem Release der neuen Web App offline genommen. Wir rechnen damit, dass das in diesem Jahr wieder der Fall sein wird.

Wichtig: Diese Release-Daten beziehen sich auf FUT-Veteranen mit Early Access zur Web App.

Early Access zur Web App von FUT 22

So gibt’s Early Access: Bisher war es immer so, dass nur FUT-Veteranen Early Access für die Web App erhalten haben. Wir gehen davon aus, dass das sich auch in diesem Jahr nicht ändert. Das würde bedeuten, dass Spieler, die bereits ein Team in FUT 21 haben, direkt zum Release der Web App loslegen können.

Die Vorraussetzungen der letzten Jahre waren:

  • Ihr müsst vor dem 14. August einen FUT-Club in FIFA 21 gegründet haben.
  • Dieser FUT-21-Club muss bis zum Start der Web-App von FUT 22 gültig sein.
  • Außerdem muss euer Account ein „gutes Ansehen“ haben. Das heißt, wurdet ihr schon einmal gebannt oder seid anderweitig negativ aufgefallen, kann es sein, dass ihr keinen Early Access erhaltet.

Wann wäre der Web-App-Start ohne Early Access? Wenn man kein FUT-21-Veteran ist, dann erhält man erst dann Zugang zur Web App, wenn man sich das erste Mal in FUT 22 einloggt. Man müsste sich also bis zum offiziellen Release am 1. Oktober gedulden. Oder man beschafft sich durch die Ultimate Edition Vorabzugang zum Spiel.

Die Features der FUT 22 Web App

Diese FUT-App-Funktionen gelten als sicher:

  • Das Verwalten von FUT-Mannschaften und Club-Items
  • Individuelle Taktiken für die aktive FUT-Mannschaft erstellen
  • Das Lösen von SBCs (Squad Building Challenges)
  • Ihr könnt einen „SBC-Schutz“ auf Spieler anwenden. Damit lässt sich verhindern, dass ihr aus Versehen einen eurer wichtigen Spieler in einer SBC einlöst.
  • Spieler und Items auf dem Transfermarkt suchen und kaufen – also Trading
  • Das Team of the Week (TOTW) einsehen
  • alle Karten, Ranglisten und weiteren Stats inspizieren
  • Karten-Packs im FUT-Store kaufen (mit Coins oder FIFA Points)
  • Belohnungen aus Squad-Battles, Division Rivals und FUT Champions einlösen
  • Das eigene Team mit URL teilen
  • Ziele abschließen
  • Ihr könnt euren Fortschritt bei den neuen Saison-Aufgaben einsehen. Die ein oder andere Aufgabe lässt sich auch direkt über die App abhaken.

Von neuen Funktionen ist jedoch bis jetzt noch nichts bekannt.

Freut ihr euch auf den Release der Web App? Erzählt es uns doch in den Kommentaren! Was sich bei FIFA 22 alles ändern wird, verraten wir euch hier:

16 spannende Neuerungen in FIFA 22, die jeder unbedingt kennen sollte

Quelle(n):
  1. fifauteam

Destiny 2 Update 3.3.0.2 ist da – Alle Patch Notes und Infos

In Destiny 2 kommt heute, am 16. September ein neues Update auf der PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X, auf dem PC sowie auf Google Stadia. Der Hotfix 3.3.0.2 behebt Probleme, bringt aber auch ein Server-Down und Wartungsarbeiten mit. Die wichtigsten Zeiten und Infos bekommt ihr hier auf MeinMMO.

Das müsst ihr heute wissen: Bungie hat für den heutigen Donnerstag, den 16. September, ein Update angekündigt. Ihr müsst eure Jagd nach dem neuen Exotic Agers Zepter also eventuell umplanen. Damit zementiert sich, dass in Destiny 2 der Donnerstag der neue Patch-Tag ist. Denn auch nächste Woche steht schon ein Update an.

  • Aktualisierung 19:00 Uhr: Der neue Hotfix 3.3.0.2 wird jetzt auf allen Plattformen ausgerollt. Auf der PlayStation 5 ist das Update 320 MB groß.

Damit ihr heute genau wisst, wann ihr zocken könnt und was sich alles im Spiel ändert, begleitet euch MeinMMO durch Hotfix 3.3.0.2 und aktualisiert diesen Artikel stets mit frischen Infos.

Wartung am 16.09. – Alle Zeiten und Server-Down

Diese Zeiten sind heute wichtig:

  • Um 18:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten auf allen Plattformen.
  • Ab 18:45 Uhr sind die Server dann offline. Ihr werdet aus allen Aktivitäten gekickt und die Downtime fängt an.
  • Gegen 19:00 Uhr sind die Server wieder online und der Hotfix 3.3.0.2 rollt weltweit aus
  • Habt ihr das Update heruntergeladen (und kopiert), könnt ihr wieder Destiny 2 spielen.
  • Um 20:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten planmäßig enden.

Wichtig ist: Auch wenn ihr das Update geladen habt, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten gegen 20:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst eventuell mit Warteschlangen beim Login rechnen. Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen und auch die offizielle Gefährten-App nicht korrekt erreichbar sind.

destiny 2 season 15 exotic titel
Diese Woche beschäftigt eine neue Exotic-Quest die Hüter

Das ändert sich mit Update 3.3.0.2 in Season 15

Das bringt der Hotfix heute: Bungie hat uns nach längerer Zeit endlich wieder eine Preview zu den Patch Notes gegeben, die euch heute erwarten (via Bungie.net). Das wurde angekündigt:

  • Die Barrieren um die Versengungswaffen im öffentlichen Gefallenen-Läufer-Event stoßen Spieler nicht mehr ab.
  • Spieler bleiben nicht mehr im Strike „Brutfeste“ oder im Verlorenen Sektor „Wolfschiff-Turbine“ stecken.  
  • Nova-Warp erlaubt den Kurz-Teleport auch, wenn „Sprinten halten“ aktiv ist.  
  • Die „Vorhut-Serie“ wird wieder funktionieren. Das ist diese Woche besonders wichtig, da ihr Bonus-Ruf erhaltet.
  • Der Gefahrenzone-Perk gewährt jetzt korrekt einen größeren Explosionsradius bei Raketenwerfern. 
  • Der Triumph „Offenleger“ verzeichnet nun korrekt den Fortschritt, wenn ihr Vex-Wyvern mit Präzisionsschaden tötet. Somit könnt ihr euch den neuen Titel holen. 
  • Der Exotische Warlock-Helm „Dämmerungskonzert“ verlängert korrekt den Verbrennungsschaden an Feinden.  

Das sind weitere wichtige Änderungen:

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Patch Notes für Hotfix 3.3.0.2 in Destiny 2

Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen aus Hotfix 3.3.0.2 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes

Traditionell erscheinen die Infos zusammen mit dem Update selbst, der Hotfix ist schon online. Die offiziellen Patch Notes sind nun verfügbar. Hier binden wir euch den kompletten Change Log ein:

Müsst ihr die neue Exotic-Quest heute unterbrechen? Findet ihr den Donnerstag als Patch-Tag angenehmer als den Dienstag, an dem ja immer der Weekly Reste stattfindet? Sagt uns doch in den Kommentaren, was sich schleunigst in Destiny 2 ändern muss oder welche Probleme euch plagen.

Quelle(n):
  1. Bungie Help

PS4: Nach dem neuen Update 9.00 klagen Spieler über Fehler und Probleme

Sony hat für die PlayStation 4 mit dem Update 9.00 Verbesserungen für die Konsole vorgestellt. Doch auf reddit klagen etliche User über Fehler, die bis zum Absturz der Konsole gehen.

Mit dem Update 9.00 versorgt Sony die Last-Gen-Konsole PS4 mit neuen Funktionen. So soll das Zusammenspiel mit der PS5 besser funktionieren und ihr könnt auf der PS4 eure Trophäen einsehen, die ihr auf der PS5 gesammelt habt.

Doch nun gibt es auf reddit einige Kommentare, die über Probleme mit dem Update klagen. Die Probleme beginnen bei Schwierigkeiten beim Download bis zu einer kaputten Konsole, die sich nicht mehr starten lässt.

Wieso braucht es überhaupt das Update? Wer seine Konsole nicht updatet, der kann nicht auf die Online-Dienste von Sony und dem Playstation-Netzwerk zugreifen (PSN). Dazu gehört neben der Möglichkeit Online zu zocken auch der PlayStation-Store.

Startet ihr eure PlayStation 4 und verbindet sie mit dem Internet, fordert euch die Konsole auf, das Update zu installieren. Wollt ihr das Update nicht installieren, dann müsst ihr auf die Online-Dienste verzichten.

User klagen über Abstürze und kaputte Konsolen

In einem reddit-Thread diskutieren die User über das neue Update 9.00 (via reddit.com). Und hier klagen einige User, dass sie große Probleme mit dem Update haben oder gehabt hätten.

Welche Fehler gibt es?

  • Das Update lässt sich nicht herunterladen oder braucht ewig bei der Installation.
  • Einige Spiele laufen nicht mehr flüssig, die Framerate bricht ein.
  • Das Update sorgt für einen Fehlercode und lässt sich nicht installieren.
  • In einigen Fällen fährt die PS4-Konsole gar nicht mehr hoch, hier sind alle Konsolen (PS4, Pro und Slim) betroffen.
  • Einige Apps sollen nicht mehr funktionieren.
  • Einige klagen, dass ihre externe Festplatte nicht mehr gelesen wird.

Wer ist alles betroffen? Interessant ist dabei auch, dass nicht alle User von den gleichen Problemen betroffen und dass außerdem alle Konsolen (PS4, Pro und Slim) gleichermaßen Probleme haben. Kein User hat alle genannten Probleme, sondern häufig nur ein einziges davon.

Das häufigste Problem ist laut reddit jedoch der Fehler, dass man das Update nicht installieren könne.

Durch die Knappheit an PS5-Konsolen dürften auch viele User im PlayStation-Netzwerk noch ihre PS4 zum Zocken verwenden. Denn bisher gibt es auch kaum Spiele, für die sich eine PS5 wirklich lohnen könnte:

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Es ist unklar, wie viele User betroffen sind

Wer hat Probleme? Wie viele User tatsächlich von dem Problem betroffen sind, können wir euch nicht sagen. Zum aktuellen Zeitpunkt hat der reddit-Thread 358 Kommentare und 190 Upvotes.

Im PlayStation-Netzwerk (PSN) sind aber rund 100 Millionen User mit ihren Konsolen unterwegs. Es kann sich daher auch um Fehler handeln, die mit dem eigentlichen Update wenig zu tun haben.

Grundsätzlich gilt, dass wir nicht wissen, wie die User ihre Konsolen geupdatet haben. Hatten die User bereits vorher Probleme oder gab es vor dem Update keine Schwierigkeiten? Bei uns hat das Update bei der PlayStation 4 Pro etwa tadellos funktioniert und wir konnten auch den Online-Modus verwenden.

Sony hat sich ebenfalls noch nicht zu den Problemen geäußert, sodass wir auch keine offiziellen Zahlen haben, wie viele User schlussendlich wirklich betroffen sind.

Auch die PlayStation 5 hat zeitgleich mit der PlayStation 4 ein großes Update erhalten. Die wichtigste Funktion ist sicherlich der Support von SSD-Festplatten, die ihr jetzt in eure Konsole einbauen könnt. Alle wichtigen Informationen zum PS5-Update haben wir hier auf MeinMMO für euch zusammengefasst.

Ab jetzt könnt ihr endlich euren PS5-Speicher erweitern – Das solltet ihr jetzt wissen

Neues MMORPG arbeitet weiter an Endgame-Inhalten – So will SOLO sein größtes Problem lösen

Das MMORPG Swords of Legends Online bringt einen schwereren Raid, härtere Dungeons und ein Event rund um den Mond. Damit packt SOLO weiter an seinem bisher größten Problem an – zu wenig Endgame-Inhalte. Wir von MeinMMO fassen zusammen.


Was ist in SOLO passiert? Heute, am 16. September, hält das nächste Update im neuen MMORPG Einzug und bringt dabei massig neue Inhalte mit, die sich vor allem an Spieler im Endgame richten. Doch auch für alle anderen gibt es was zu tun mit dem neuen Update, denn das Herbst- oder “Moon”-Event kommt ins Spiel.

Damit hält sich das MMORPG an die Roadmap, die das Team schon vor der Veröffentlichung des Titels geteilt hat. Noch zu Beginn beklagten viele Fans auf reddit, dass SOLO zu wenig Endgame-Inhalte bieten würde und es dem Spiel somit schwerfällt, Spieler langfristig zu halten.

Dieses Problem ist aber nicht von Dauer, denn Publisher Gameforge schafft hier scheinbar schnell Abhilfe. Bisher hat das Game bereits mehrere neue Raids erhalten, die mit dem Update im September sogar noch herausfordernder werden.

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Was bringt das Moon-Event? Das Event richtet sich an alle Spieler von Swords of Legends. Es bringt neue Minispiele, bei denen ihr euer Erinnerungsvermögen und eure Geschicklichkeit auf die Probe stellen könnt. Außerdem könnt ihr Laternen in den Himmel steigen lassen und somit bei einer speziellen Lotterie teilnehmen.

Für die Teilnahme an diesen Minispielen erhaltet ihr eine Event-Währung mit der ihr verschiedene neue Gegenstände freischalten könnt, wie:

  • Neue Emotes
  • Chat Emojis
  • Avatare
  • Neue Filter für den Foto-Modus
  • Einige kosmetische Gegenstände

Was bringt das Update noch? Neben dem Event kommen auch schwierigere Version bereits bekannter Inhalte in das MMORPG. Unter anderem wird es einen “extremen Modus” des ersten Raids, dem Jade Palace, geben. Aber auch härtere Versionen der bekannten Dungeons kommen mit dem Update ins Spiel:

  • Frostbitten Path
  • Chou Prison
  • Raging River Ruins

Diese besonders schweren Modi bringen entsprechend auch bessere Belohnungen mit und bieten Spielern im Endgame somit eine neue Herausforderung sowie eine neue Möglichkeit, ihre Ausrüstung zu optimieren.

SOLO erkennt seine Schwächen

Was macht SOLO richtig? Bereits in unserer Analyse darüber, wie es Swords of Legends Online einen Monat nach Release geht, wurde eines schnell deutlich: Vielen Spielern mangelt es in dem MMORPG an Inhalten und sinnvollen Beschäftigungen, wenn sie das maximale Level erreicht haben.

An dieser Schwäche arbeitet das Team hinter SOLO sehr aktiv. Seither kommen stetig neue Dungeons und Raids in das MMORPG. Seit dem Release im Juli kamen auf diesem Weg ganze vier Raids ins Spiel, die sich an Leute im Endgame richten.

Die Steam-Spielerzahlen von SOLO im zeitlichen Verlauf

Reicht das aus? Das ist schwer zu sagen. Rein an neuen Inhalten ist definitiv ein Potential da, was auch die Fans im Endgame länger in SOLO halten kann. Die Spielerzahlen des MMORPGs nehmen allerdings weiter ab. So hat das Game innerhalb des letzten Monats erneut etwa ein Drittel der aktiven Spieler auf Steam eingebüßt (via steamcharts.com)

Allerdings wird auf reddit schnell deutlich, dass viele der Fans aufgehört haben, weiterzuspielen, jedoch wiederkommen möchten, sobald mehr Inhalte für sie verfügbar sind. Es ist für SOLO also noch nicht zu spät, um das Ruder rumzureißen.

Spielt ihr noch SOLO, habt ihr Lust auf das Game? Schaut ihr noch mal rein wegen des Events und der neuen Inhalte? Schreibt uns gern einen Kommentar.

Doch nicht nur für Endgame-PvE-Fans hat SOLO Neues geplant – Das MMORPG bringt Neuerungen für jeden Spieler-Typen noch 2021.

E-Sport-Profi feiert Turniersieg zu hart, kugelt seinen Arm auf der Bühne aus

E-Sport ist körperlich nicht anstrengend oder gefährlich? Von wegen, Rivals-of-Aether-Profi Zachary ,,CakeAssault” Benson brachte seinen Körper sogar über die Grenzen des aushaltbaren, wenn auch etwas unfreiwillig.

Was ist passiert? Auf der Riptide Show (via Twitch.tv) in Sandusky, Ohio fanden vom 10 bis 12. September Turniere zu Smash Bro’s, Splatoon 2 und auch Rivals of Aether statt. Der Gewinner des Rivals-Turnier freute sich über seinen Sieg aber etwas zu sehr.

CakeAssault ging am Ende nicht mit einem Sieger-Titel nachhause, sondern auch mit einer heftigen Verletzung am Arm. Er hat bei seinem exzessiven Jubel- und Siegestanz ein paar heiße Moves zu viel aufs Parkett gebracht und sich so den Arm ausgekugelt.

Die Moderatoren und Stream-Zuschauer dachten allerdings, dass er durch den rasanten Stressabbau ohnmächtig geworden wäre. Erst ein Video eines vor Ort anwesenden Zuschauers zeigt, was wirklich passiert ist:

https://twitter.com/StoolGametime/status/1438168168732766208

Der Profi ließ sich die Freude über seinen Sieg durch den Unfall aber nicht nehmen. Die Menge war einen kurzen Augenblick still, doch dann sprang CakeAssault auf und jubelte mit dem übrigen Arm weiter, als wäre nichts gewesen.

CakeAssault gibt Statement: “Die falsche Aufmerksamkeit für Rivals”

Auf Twitter äußert sich der Turnier-Gewinner zum Vorfall und reagiert er auf die teils übertriebene Berichterstattung darüber (via Twitter.com). CakeAssault findet es zudem schade, dass das Rivals-Turnier und die Riptide Show nur so an mehr Aufmerksamkeit gelangt:

Ich kann nicht glauben, dass das der Punkt ist, der Aufmerksamkeit zu Rivals bringt.

CakeAssault via Twitter.com

Was ist das für ein Spiel? Bei Rivals of Aether handelt es sich um einen klassisches Fighting Game. In bekannter Smash-Bros-Manier hauen sich zwei Spieler gegenseitig auf die Mütze, um eine Prozentzahl in die Höhe zu treiben. Diese Zahl schwebt über den Köpfen der Spieler und bestimmt mit welche Wucht sie beim nächsten Treffer zurückgeworfen werden. Das geht so lange, bis einer der Spieler aus dem Level katapultiert wird.

Um das Ziel zu erreichen, den Gegner von der Stage zu fegen, müssen Spieler das Movement und die Attacken ihres Charakters gut kennen. Wer zu den besten Rivals-Spielern gehören möchte, lernt gleich alle 14 Charaktere auswendig.

CakeAssault gehört nicht nur zu den besten Spielern, er ist der beste Rival-Spieler — auch wenn er dafür buchstäblich einen Arm lassen musste. So schnell wird niemand diesen Vorfall vergessen und wer weiß, vielleicht lenkt CakeAssaults Unfall tatsächlich mehr Aufmerksamkeit auf die Szene.

Quelle(n):
  1. Kotaku.com

Ihr solltet dringend in Dead by Daylight einloggen, es lohnt sich

Wer in Dead by Daylight einloggt, der bekommt einen dicken Bonus spendiert – zumindest dann, wenn ihr euch beeilt.

Patches und neue Features in Dead by Daylight sind zumeist ein zweischneidiges Schwert. Das liegt daran, dass auch gute Änderungen oft mit vielen Bugs und Fehlern einhergehen, die erst nachträglich von den Entwicklern behoben werden müssen.

Dieses Mal jedoch hat man entschieden, alle Spieler rasch zu entschädigen. Wer in das Spiel einloggt, bekommt einen richtig dicken Bonus auf die Blutpunkte.

Was ist das für ein Bonus? Es geht dabei um satte 500.000 Blutpunkte. Die bekommt ihr, wenn ihr schlicht Dead by Daylight startet und euch ins Spiel einloggt. Dann solltet ihr sofort den Bonus gutgeschrieben bekommen.

Dead by Daylight Account Awarded Blood Points
Noch bis zum 20. September könnt ihr euch den dicken Bonus abholen.

Warum gab es den Bonus? Aufgrund einiger Probleme mit dem neuen „Grade“-System. Das hatte das Ranking-System abgelöst und sollte Spieler am 13. jedes Monats mit Blutpunkten belohnen. Viele Spieler meldeten jedoch, dass es den Bonus schlicht nicht gab.

Alle wurden auf den niedrigsten Grade zurückgesetzt, doch nur ein Teil der Spieler bekam die versprochenen Blutpunkte. Ein Fehler, der rasch für viel Wirbel und Kritik sorgte. Dead by Daylight reagierte jedoch schnell und erklärte, dass man allen eine Entschädigung geben würde, die ins Spiel einloggen.

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Die 500.000 Blutpunkte entsprechen dabei übrigens dem Maximum, das ein Spieler pro Monat aus dem Grade-System bekommen kann – nämlich wenn er sowohl als Killer wie auch als Überlebender den besten Grade erreicht.

Fehler wurde behoben, Killer verbessert

Kurz darauf haben die Entwickler bereits einen kleinen Bugfix-Patch nachgeschoben, der auch ein paar Verbesserungen an dem neuen Killer Pinhead vorgenommen hat. Zu den Highlights des neuen Patches 5.2.1 gehören:

  • Wenn Pinhead sich zu einem Überlebenden teleportiert, der gerade die Rätselbox löst, dann priorisiert das Spiel nun eine Position auf der gleichen Ebene wie der Überlebende.
  • Die Karten „Dead Dog Saloon“ und „Raccoon City Police Station“ sind wieder aktiv.
  • Verschwundene DLCs auf PS4 und PS5 sind wieder vorhanden.
  • Einige Fehler wurden behoben, bei denen Killer Überlebende nicht aufheben konnten, wenn sie an bestimmten Positionen zu Boden gingen.

Abgesehen davon gab es noch eine ganze Reihe von kleineren Bugfixes, die vor allem mit der Performance zu tun haben.

Habt ihr euch den Bonus schon abgeholt? Oder können euch 500.000 Blutpunkte nicht zum Einloggen bewegen?

Twitch-Streamer gewinnt 100.000 $ in CoD Warzone mit Schild und Shotgun – So hat er es gemacht

Der CoD-Spieler CHOWH1_ hat bei einem Solo-Turnier zu CoD Warzone auf Twitch Rivals 100.000 Dollar gewonnen. Dabei nutze er ein Schild und eine Schrotflinte. MeinMMO zeigt euch, wie er das schaffte und warum sein Sieg für Diskussionen sorgt.

Wer ist das? CHOWH1_ ist ein französischer Twitch-Streamer und CoD-Profi (via Twitch). Sein Kanal hat rund 390.000 Abonnenten und er gehört zum französischen Esport-Team BDS.

Was ist passiert? Der CoD-Profi schaffte es beim “SoloYolo”-Turnier, als letzter Spieler zu überleben und gewann. Dafür gab es einen saftigen 100.000-Dollar-Gewinn.

Dabei nutzte er lediglich ein Nahkampf-Setup, bestehend aus Schrotflinte, Schild und Thermit. Mit einer Bilanz von 3 Kills entschied er das Finale für sich.

Das war seine Taktik: CHOWH1_ nutzte seine Mittel geschickt, um andere Spieler auszumanövrieren. Er setzte vor allem auf Betäubungsgranaten und ging überlegt vor.

Dennoch hat er einen aggressiven Spielstil. Seine Fans bezeichnen ihn als jemanden, der eher für den Spaß spielt und nicht auf die gängigsten Methoden setzt, nur um zu gewinnen. Im Clip könnt ihr seinen Sieg sehen:

https://twitter.com/CallofDuty/status/1438252837960552452

Seine Spielweise mit Schrotflinte und Schild scheint aber so manchem Spieler nicht zu gefallen. Doch was ist das Problem?

Nahkampf-Setup in Solo-Turnier – Skill oder Feige?

Das ist der Grund für die Diskussionen: Mit der Wahl seiner Ausrüstung scheint nicht jeder Spieler übereinzustimmen. Unter dem Sieger-Clip findet sich so mancher Kommentar, der die Taktik als feige bezeichnet.

Hier einige kritische Stimmen zum Sieg:

  • “Er gewann mit insgesamt 3 Kills? […] hat sich wahrscheinlich 90 % der Partie mit der Schrotflinten/Schild-Kombi in einem Gebäude versteckt…” (@ThiccNickTweets via Twitter)
  • “Er hat also 100k Dollar mit Stuns, einem Schild und einer Schrotflinte gewonnen und ihr alle seht da kein Problem?” (@kmcplays_yt via Twitter)
  • “Das ist der Grund, warum Turniere nach Punkten oder Kills und Überlebenszeit gehen sollten. Der andere Typ hätte mit mehr Kills erster werden können. Das bewirbt tumorartiges Gameplay und eine fürchterliche Community. Der Schild ist schon seit dem Release von MW3 schrecklich. (@Jager_Bombz via Twitter)

Es gibt aber auch zahlreiche Gegenstimmen, die den Spieler in Schutz nehmen:

  • “Ich vermute, ihr habt noch nie einen von seinen Streams gesehen? Er schafft regelmäßig 15 – 25 Kills mit dem Schild, Thermit und Sniper. Er hat gemeistert, wie man sie nutzt und ist aggressiv, übt Druck auf Spieler aus, er ist urkomisch und sehr unterhaltsam. Gebt ihm die Anerkennung, die er verdient.” (@rafc_ollie via Twitter)
  • “Die Leute haben sich dafür angemeldet und die Regeln akzeptiert. Was ist das Problem, wenn sie 100k wegschmeißen, wenn jeder zugestimmt hat?” (@Tiimmeey via Twitter)
  • “Die Leute in den Kommentaren tun so, als würden sie nicht genau das Gleiche machen, wenn es um 100k geht.” (@Cross_AE via Twitter)

Ein Großteil der Kommentatoren sieht die Taktik allerdings kritisch und fordert eine Überarbeitung der Regeln. Das Thema scheint auf jeden Fall zu polarisieren. Seit dem 15. September sind 836 Tweets als Antwort auf den Clip geschrieben worden (Stand: 16. September, 14:20).

Der Schild sorgte nicht nur mit diesem Turnier für Aufsehen. Zuletzt ist auch ein schwerwiegender Bug in Zusammenhang mit dem Schild entdeckt worden, der sich in die lange Liste der bereits aufgetretenen Unsterblichkeits-Bugs einreiht.

Was ist sonst noch in Warzone los? Am 15. September wurde ein neues Update veröffentlicht, das sich vor allem die Waffen-Meta von Warzone vorgenommen hat.

Dabei wurden einige umfangreiche Änderungen an den stärksten Waffen des Battle-Royle-Spiels vorgenommen. Eine Übersicht zu den Patch-Notes haben wir bereits für euch zusammengestellt.

Fortnite: Spieler wollen das bescheuerte Einhorn aus Season 8 – Doch der neue Battle Pass ärgert sie

Fortnite: Battle Royale bietet in der 8. Season von Kapitel 2 einen neuen Battle Pass mit einem angeblich freierem Auswahlsystem. Doch laut vielen Fans sei das nur eine Illusion von Wahl, wie das Beispiel des irren neuen Einhorn-Skins zeigt.

Wie funktioniert der neue Battle Pass? In Fortnite Season 8, Kapitel 2 gibt es wieder einen Battle Pass. Der neue Battle Pass funktioniert erneut nach dem Muster der vorigen Season.

Anstatt – wie früher – stur 100 Level im Pass zu grinden, könnt ihr zu einem gewissen Grade selbst auswählen, wann ihr welche Belohnungen bekommen wollt.

Pro Level-Aufstieg im Pass erhaltet ihr 5 Punkte, die ihr für bestimmte Dinge ausgeben könnt.

Was soll der Vorteil sein? Laut den Entwicklern soll dieses System den Progress im Pass auflockern und den Spielern mehr Freiheit bei ihren Rewards geben. Doch so verlockend das System in der Theorie erscheint, so frustrierend stellt es sich am Ende in der Realität dar. Zumindest sehen das viele Fans derzeit so.

„Ich will doch nur das Einhorn kaufen!“

Was stört die Spieler? Das Problem, das viele Spieler mit dem Pass gerade haben ist, dass es quasi nur die Illusion einer freien Wahl darstellt. In einer großen Diskussion auf reddit (1,3K Upvotes und 246 Kommentare, Stand 16.09.2021) regen sich die Spieler darüber auf, dass man gerade für die besonders coolen Skins einen ziemlichen Grind abziehen muss.

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Der Grind ist stark in diesem hier!

Was ist das überhaupt für ein Skin? Der Skin, den gerade viele Spieler in Fortnite unbedingt haben wollen, ist das fabulöse rosafarbene Einhorn Fabio Funkelmähne. Dieses seltsame Vieh ist erst auf Seite 5 des Passes zu finden.

Diese Seite ist aber erstmal gesperrt, bis man sich eine Farbvariante des Skins Kor kauft. Doch Kor wiederum bekommt man erst, wenn man sämtliche Rewards auf Seite vier freigespielt hat. Und um auf Seite vier zu kommen sind wiederum andere Grinds nötig.

Damit Fabio schließlich in euren Spind einzieht, müsst ihr dann auch noch alle Rewards von Seite 5 freispielen. Außerdem gibt es dann auch noch weitere Varianten für Fabio, die wiederum auf anderen Seiten des Battle Pass zu finden sind.

Wer also Fabio haben will, muss sich ziemlich reinhängen und kann sich das Funkelhörnchen nicht gleich nach einigen Stufen freischalten, was viele Fans sich vom neuen System des Passes eigentlich gewünscht hätten.

Daher ärgert es die Fans und auf reddit wünscht man sich daher schon das alte System wieder zurück:

  • Ellojello: „Deshalb arbeite ich den Battle Pass Seite für Seite durch und tue so, als hätte ich nie eine Wahl gehabt, denn die habe ich nicht.“
  • AliWaz77: „Dieses ganze “wähle deine Belohnungen in der Reihenfolge, in der du sie haben willst” ist nur gut für die kleinen Cosmetics, die du sofort haben willst. Aber es gibt keine Möglichkeit, die Reihenfolge, in der man bestimmte Skins bekommt, zu überspringen.“
  • sPectreLovesXbox: „Epic sollte einfach alle Rewards mit Ausnahme der Tier 100-Items jederzeit zugänglich machen. Nur für die Tier-100-Sachen müsstet ihr erst alles andere freischalten.

Wie ist eure Meinung zum Battle-Pass-System in Season 8? Findet ihr auch, dass es euch eigentlich kaum eine Wahl lässt oder findet ihr es besser als das starre, frühere System? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Ebenfalls interessant für Skin-Fans: So findet ihr die Farbflaschen für den Cartoonfisch-Skin.

New World verzichtet komplett auf Klassen – Doch ist das wirklich gut?

New World wird ein klassenloses MMORPG. Statt einen Magier zu spielen und ewig in dieser Klasse festzuhängen, könnt ihr mit Hilfe von verschiedenen Waffen euren Spielstil komplett verändern. Doch hat das System wirklich nur Vorteile? In der Community wird gerade darüber diskutiert.

Wie funktioniert das System von New World? New World setzt auf ein sogenanntes klassenloses Spielsystem. Ihr könnt euch einen Charakter erstellen und mit diesem im Grunde jeden Spielstil erlernen.

Denn ihr wählt zum Start keine Klasse, sondern die Ausrüstung bestimmt im Verlaufe des MMOs eure Spielweise:

  • So könnt ihr anfangs mit Schwert/Schild und einem Rapier losziehen und alle Feinde im Nahkampf besiegen.
  • Mit Hilfe von Skill-Trees verbessert ihr die Waffen und schaltet neue aktive und passive Fähigkeiten frei.
  • Möchtet ihr später euren Spielstil wechseln, könnt ihr einfach eine andere Waffe anlegen, etwa einen Feuerstab um Magie zu nutzen oder einen Bogen für Angriffe aus der Ferne.
  • Allerdings müsst ihr die neuen Waffen dann wieder von null auf leveln und neue Fähigkeiten erst freispielen. Zur Auswahl stehen euch zu Release 11 verschiedene Waffen.

Neben den Waffen spielt auch die Rüstung eine Rolle. Die Gewichtsklasse nimmt Einfluss auf eure Beweglichkeit und die Ausweichrolle, während die verschiedenen Attribute bestimmten Waffen entgegenkommen.

Durch dieses System könnt ihr euch frei in eurer Spielweise entscheiden und so auch die Rolle des Tanks oder Heilers in Dungeons einnehmen, ohne einen neuen Charakter leveln zu müssen.

Jede Waffe in New World hat einen eigenen Baum
Jeder Charakter in New World kann jede Waffe leveln. Über den Skill-Tree kommt ihr an aktive und passive Fähigkeiten.

Wie sieht es bei MMORPGs mit Klassen aus? Wer bei der Charaktererstellung eine feste Klasse wählen muss, wird oftmals in eine Rolle gedrängt. Als Jäger in WoW könnt ihr nicht in die Rolle eines Tanks oder Heilers schlüpfen. Selbst das Kämpfen im Nahkampf ist nicht ideal für diese Klasse.

Darum gibt es viele Befürworter des klassenlosen Systems. Doch im reddit von New World gibt es nun auch Kritik daran.

Führt die freie Spielweise zu einem festem Meta-Zwang?

Was befürchten die Spieler? In mehreren reddit-Threads wurde in den letzten Tagen über das Thema Meta diskutiert. Einige Spieler befürchten, dass sich bestimmte Builds durchsetzen werden und damit die anderen Waffen verdrängen. Und die Spieler rechnen fest mit einer Meta:

  • LordShadowDM geht von einer vorgegebenen Meta aus, egal wie viele Waffen und Optionen noch veröffentlicht werden: “Egal wie viele Möglichkeiten es gibt, es wird immer eine Meta geben, die die Spieler leicht finden werden.”
  • Noblebatterfly rechnet im reddit sogar fest mit einem zu starken Build: “Ich garantiere, dass innerhalb des ersten Monats ein zu starkes Build gefunden wird. Es ist einfach unmöglich, alles zu berücksichtigen, selbst bei öffentlichen Betas.”

Eine Meta gibt es natürlich auch in MMORPGs mit Klassen, doch das System von New World solle das Thema Meta noch verstärken. Es sei deutlich einfacher, eine neue Waffe zu leveln, als einen neuen Charakter zu erstellen, diesen zu leveln und auszurüsten.

Ein weiterer Kritikpunkt an dem klassenlosen System ist außerdem die Identifikation mit dem Charakter. Denn manche Spieler hängen explizit an ihrem Magier oder ihrem Jäger, was durch die fehlenden Klassen etwas verwischt.

Was loben die Spieler? Auf der anderen Seite gibt es aber auch viel Zuspruch für das klassenlose System. Das ließe sich etwa viel leichter erweitern, eben weil eine neue Waffe besser zu balancen ist, als eine komplett neue Klasse.

Außerdem fällt man mit seinem Charakter nie “aus der Meta”, wie der Nutzer Fizzee im reddit erklärt:

Das Tolle an New World und der Balance ist, dass jeder relativ einfach zum Meta-Build wechseln kann. Wenn sich eine Waffenkombination als besser als andere herausstellt, schnappt man sich einfach eine, trainiert sie, setzt die Attribute zurück und spielt sie. Es ist nicht nötig, einen völlig neuen Charakter zu leveln und einen superlangen Ausrüstungsprozess zu durchlaufen.

Meta-Builds gibt es in allen Spielen, die Balance kann in keinem Spiel 100%ig korrekt sein, aber New World macht es für alle weniger bestrafend, indem es einen einfachen Weg zum Wechsel zur Meta ermöglicht.

Außerdem loben einige, dass man sich mit einem festen Charakter identifizieren kann und eben nicht ständig wechseln muss.

Wie seht ihr das System von New World? Wie steht ihr zu dem klassenlosen System? Nehmt gerne an der Umfrage teil und schreibt etwas in die Kommentare.

New World soll am 28. September endlich offiziell seinen Release feiern. Allerdings gab es einige Kritik rund um die offene Beta. Einige Spieler befürchten deshalb, dass es doch nochmal zu einer kurzfristigen Verschiebung kommen könnte:

New World: Nach der Open Beta zweifeln Spieler am Release im September

Nach Monaten des Jammerns feiern Spieler Destiny 2 und spielen es wieder

Destiny 2 verbucht immer mehr Spieler, obwohl keine große Erweiterung veröffentlicht wurde. Woran das liegen könnte und ob kleinere Änderungen vielleicht größere Auswirkungen haben, erfahrt ihr hier bei MeinMMO.

Steam verzeichnet immer mehr Spieler auf Destiny 2, obwohl die Witch-Queen-Erweiterung noch Monate entfernt ist. Eine lange Season wird uns noch bevor stehen, dennoch macht es dem Sci-Fi Shooter nichts aus, dass 2021 die traditionelle Herbst-Erweiterung ausfällt. Denn, wie in Steam-Charts zu entnehmen ist, kommen immer mehr Spieler dazu:

  • In den letzten 30 Tagen sind die durchschnittlichen Spielerzahlen auf Steam um 48,05% gewachsen.
  • Mit 84,843,8 Spielern im Durchschnitt hat Destiny 2 auf Steam den höchsten Spieler-Stand seit November 2020 erreicht.

Was treibt Spieler nun zu Destiny 2? Bungie sorgte mit der neuen „Season der Verlorenen“ für allumfassende Neuerungen was System und Ingame-Inhalte angeht. Somit wurden nicht nur jede Menge NPCs in ihrem Rangsystem überarbeitet, sondern es folgten auch Änderungen im Transmog-System und neue Inhalte, wie die neue Rüstung und Waffen aus dem Eisenbanner.

Die größte Änderung, die die meisten Hüter sehnlichst erwartet haben, waren die Trials-Änderungen. Der Hardcore-PVP Modus, der von vielen Tryhardern und Schwitzern heimgesucht wurde, gehört momentan der Vergangenheit an. Bungie sorgte mit vielen kleineren Änderungen für eine große Wirkung und verwandelte den Albtraum eines jeden PVP-Players in eine zugängliche Plattform für ebenbürtige Kämpfe.

Eisenbanner Iron Destiny 2 Seaosn 15 Lost Vergessen Titel
Neuer Content im eingestaubten Eisenbanner gefällt den Hütern

Es werden mehr Matches in den Trials gespielt als jemals zuvor in Destiny 2

Die Trials of Osiris waren am Wochenende am Start. Die Prüfungen kamen mit einigen Änderungen an, die sich wirklich sehenlassen konnten. Das sorgte am Wochenende für einen regelrechten Boom an Spielern. Noch nie wurden so viele Matches in den Trials gespielt wie an diesem Wochenende. Das bestätigt die Stat-Tracking-Seite Trials Report mit diesem Twitter Post:

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Dafür sind kleinere Änderungen verantwortlich, die Bungie in Season 15 veranlasst hat. Diese Änderungen haben eine sehr große Wirkung auf den weiteren Verlauf der Trials, wie man an den Zahlen sehen kann.

Was wurde denn geändert?

  • Anti-Cheat-Engine wurde implementiert
  • Matchmaking wurde angepasst
  • Pass wurde angepasst
  • Lootsystem wurde von den lästigen Münzen zum besseren Rangsystem geupgradet
  • Solo-Hüter und Hüter-Duos können gemeinsam gegen Teams oder andere Solo-Spieler gegeneinander antreten

Alle Spieler können nun schwitzen: In Trials war es üblich, mit einem Team aus drei Hütern gegen andere 3er-Teams anzutreten. Ein Mittelmaß gab es nie. Weder in Destiny 1 noch in Destiny 2 konnten Einzel- oder Duo-Spieler gegen andere Mini-Gruppen antreten, immer ging es gegen voller Dreier-Teams.

Bungie sorgte mit den Änderungen nun für einen zugänglicheren Modus. Nun können Solo- oder Duo-Spieler, die gut im PVP sind, sich ins Match-Making einklinken und mit Randoms gematcht werden.

Das sorgt für eine zugänglichere Atmosphäre, da kein Spieler dank vorgeschriebenen Dogmen ausgeschlossen wird. Dennoch besteht die Gefahr, dass man von einem eingespielten Schwitzer-Team aus drei Hütern rasiert wird, aber dank des neuen Match-Makings wird Wert auf die gleiche Leistung gelegt.

Somit keine Angst – Ihr werdet mit den Hütern in ein Match geschmissen, mit denen ihr auch mithalten könntet.

Es regnet Loot: Bungie überarbeitete auch das Loot-System in den Trials. Durch abgeschlossene Matches, bekommt ihr nun wie im Schmelztiegel oder in der Vorhut, Punkte zugeschrieben. Diese variieren nach Sieg oder Niederlage. Nach gespielten Matches steigt ihr im Rang beim Heiligen auf und könnt somit in seinem Belohnungs-Zweig passende Trials-Belohnungen absacken.

Dieses Schmuckstück lässt sich neu in den Trials ergattern

Ihr bekommt aber auch nach errungenen Rangstufen die Möglichkeit, Prüfungs-Engramme zu ergattern. Diese lassen sich dann teuer beim Heiligen für legendäre Bruchstücke und Glimmer zu eurem Wunschgegenstand fokussieren. Rahool der Kryptarch im Turm wäre die günstigere Variante, aber dort erlangt ihr nur zufällige Trials Gegenstände.

Trials könnte sich nun ins Positive entwickeln dank dieser Änderungen. Viele Spieler können nun ein makelloses Ticket erspielen, falls sie die Geduld besitzen dran zu bleiben. Durch solche Änderungen wie im Falle der Prüfungen sorgt Bungie für eine positive Umgebung, in der jeder Spieler seinen Spaß haben kann, ohne gleich von Hardcore-Schwitzern in Grund und Boden geteebeutelt zu werden.

Was haltet ihr davon das durch solche Änderungen Destiny 2 mehr Zuwachs bekommt? Findet ihr diese Änderungen gut? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Trainer fordern in Pokémon GO das, was in der Hauptreihe seit Jahrzehnten existiert

Vergleichen Trainer Pokémon GO mit den Hauptspielen von Pokémon, dann wird schnell klar, dass es in einigen Bereichen große Unterschiede gibt. Nun fordern Trainer eine Möglichkeit in Pokémon GO, die es in der Hauptreihe bereits seit Jahrzehnten gibt. Wir haben uns angesehen, um was es dabei geht und zeigen es euch.

Um welche Funktion geht es? In den Pokémon-Spielen der Hauptreihe, wie Pokémon Diamant oder Pokémon Pearl für den Nintendo DS, konnten Trainer seit 2007 weltweit mit anderen Spielern tauschen. Einzige Bedingung war ein funktionierendes Internet. Nun fordern die Trainer von Pokémon GO eine ähnliche Funktion.

Die Tausch-Funktion in Pokémon GO

Viele Trainer in Pokémon GO haben inzwischen internationale Freunde. Das liegt nicht zuletzt auch daran, dass sich diese mit Hilfe von Fern-Raid-Pässen zu regionalen Raid-Kämpfen einladen können, wie das gerade mit dem Seen-Trio rund um Vesprit, Selfe und Tobutz der Fall ist.

Senden sich diese Trainer regelmäßig Geschenke oder interagieren durch Raid- oder PvP-Kämpfe miteinander, dann steigt ihr Freundeslevel. Nach insgesamt 90 Interaktionen bekommen sie den Status “Beste Freunde” und haben die Chance darauf Glücksfreunde zu werden. Das ermöglicht ihnen einen besonderen Tausch. Diese 10 Pokémon solltet ihr mit eurem Glücksfreund tauschen

Was ist ein Glückstausch?
Trainer, die bereits den Beste-Freunde-Status in Pokémon GO erreicht haben, erhalten bei weiteren Interaktionen die Möglichkeit auf den Status “Glücksfreunde”. Dieser ermöglicht ihnen einen einmaligen besonderen Glückstausch. Dabei wird das erste Pokémon, welches ihr nach dem erlangten Glücksfreunde-Status tauscht zu einem sogenannten Glücks-Pokémon, was ihr an einem goldenen glänzenden Hintergrund erkennt. Während sich die IV eines Monsters beim Tausch normalerweise auch stark verschlechtern kann, erhaltet ihr beim Glückstausch eine Garantie, dass dieses Pokémon mindestens eine IV von 80% hat. Es lohnt sich also dabei seltene oder legendäre Monster zu tauschen.

Warum können diese Trainer nicht tauschen? In Pokémon GO ist im Gegensatz zu anderen Pokémon-Spielen die Tauschreichweite begrenzt. Sie umfasst normalerweise maximal 100 Meter. Zu einzelnen Events weitet Niantic diese Distanz kurzzeitig auf bis zu 40 Kilometer aus.

Wer allerdings viele internationale Freunde hat, der kann mit diesen nicht einfach tauschen. Es muss dazu extra ein persönliches Treffen stattfinden. Das finden viele Trainer nicht gut gelöst und fordern auf reddit eine Aufhebung der Tauschdistanz.

Das fordert die Community

Der reddit-User SenseiEntei schreibt auf der Plattform reddit einen langen Beitrag, in dem er seinen Ärger Luft macht. Darin erklärt er, dass er in den letzten drei Jahren viele internationale Freundschaften in Pokémon GO geschlossen hat und einige Pokémon gern in einem Glückstausch tauschen würde.

Allerdings kennt er diese Trainer nicht persönlich und ein Treffen ist für ihn unrealistisch. Das frustriert ihn und widerspricht seinem Verständnis von Freundschaft und dem Interagieren über die Geschenke. Um das zu ändern fordert er Niantic auf, dass sie die Tauschdistanz, zumindest für Beste Freunde, aufheben sollen.

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Dem stimmen auch andere Trainer in den Kommentaren zu. Viele haben die gleichen Erfahrungen gemacht, wie SenseiEntei und stellen ähnliche Forderungen:

  • gregcresci: “Macht wenigstens den Glückstausch global!”
  • zecmo: “Ich denke, sie sollten es zumindest für Glücksfreunde erlauben. Die beiden Trainer haben immerhin mindestens 90 Tage daran gearbeitet und wie wir wissen, normalerweise noch viel mehr.”
  • SenseiEntei: “Diese Änderung würde nicht einmal den Spoofern zugute kommen, sondern sogar den Anreiz zum Spoofing verringern.”
  • Kdog0073: “Diejenigen, die sagen, dass es gegen das Rausgehen und Erkunden ist, man könnte es leicht mit verschiedenen Aufgaben verbinden, wie 7 neue Stopps zu drehen, 50 km in einer Woche zu laufen, usw., um einen Fern-Tausch-Pass zu bekommen”

SenseiEntei schlägt außerdem selbst vor, dass die Anzahl von globalen Tauschs beschränkt sein könnte oder mit einem gewissen Energie-Aufwand verbunden ist, ähnlich wie bei der Interaktion mit Pokémon Home.

Einige Trainer glauben allerdings nicht, dass es zur Umsetzung einer solchen Funktion kommen wird. So sieht HoGoNMero vor allem Bedenken beim Spielinteresse von Hardcore-Spielern (via reddit.com). Dadurch wäre es ihnen möglich schneller einen vollen Pokédex zu bekommen und sie könnten die Lust am Spiel verlieren.

Tatsächlich könnte die Aufhebung der Tauschreichweite für viele Trainer interessant sein, da sie damit endlich die Möglichkeit bekämen ihren Glückstausch mit entfernten Freunden zu tätigen. Durch gezielte Maßnahmen, um so einen Tausch nicht so einfach zu ermöglichen, könnte auch der Spielspaß für Hardcore-Spieler erhalten bleiben.

Ob Niantic eine Änderung der Tauschdistanz für Glücksfreunde in Betracht zieht, ist bisher nicht bekannt. Sollte es hierzu offizielle Informationen geben, dann erfahrt ihr es hier, auf MeinMMO.

Wie findet ihr die Forderung die Tauschdistanz zu erhöhen? Habt ihr auch viele internationale Freunde, mit denen ihr einen Glückstausch machen könntet? Und welches Monster würdet ihr als erstes tauschen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Übrigens hat ein Trainer einen Trick gefunden, wie ihr Zamazenta fangen könnt, obwohl es gerade nicht im Spiel zu bekommen ist. Wir haben uns angesehen wie er das gemacht hat und zeigen es euch.

Twitch-Streamer repariert seine Switch kaputt, weil er auf seine Zuschauer hört

Einem Streamer ist seine Nintendo Switch kaputtgegangen. Für die Reparatur fragt er seinen Chat um Rat, doch das hätte er mal lieber nicht tun sollen. Denn am Ende ist der Schaden größer als vorher.

Was ist passiert? Der Streamer Wood Walker hatte auf Twitter mit traurigem Gesicht erklärt, dass seine Nintendo Switch kaputt gegangen sei.

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Auf Twitter fragte er die User um Rat, wie er seine Switch wieder reparieren könnte. Und diesem Aufruf sind viele hilfsbereite Zuschauer gefolgt. Doch im Nachhinein stellt er fest, dass er vielleicht doch nicht hätte auf seinen Chat hören sollen.

Aber nachher ist man ohnehin häufiger schlauer als vorher. Doch was ist jetzt eigentlich passiert?

Twitch-Streamer versucht mit „Hilfe“ seine Switch zu reparieren

So geht die Switch kaputt: Mit einem scharfen Gegenstand versucht er den Akku aus der Nintendo Switch zu hebeln. Doch anstatt den Akku herauszuhebeln, beschädigt er wohl den Akku.

Es gibt einen Funken und ein komisches Geräusch und der Streamer reißt etwas überrascht die Augen auf und zieht das Werkzeug zurück. Als er erkennt, dass er seine Switch kaputt gemacht hat, schlägt er am Ende des Videos die Hände über dem Kopf zusammen.

Denn mit dem „reparierten“ Gerät wird er in Zukunft so schnell nicht mehr zocken können, auch wenn nicht ganz sicher ist, wie groß die Schäden am Ende sind.

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Ihr bewegt euch auf der Nintendo Switch, ohne was zu drücken? Hier ist eine Lösung
von Benedikt Schlotmann

Hier könnt ihr euch das Debakel ansehen: Er selbst schreibt “never listen to chat” was soviel heißt wie “Hört bloß nicht auf euren Chat.” Den kurzen Ausschnitt könnt ihr euch auch direkt auf Twitter ansehen. Hier seht ihr auch, wie die Switch am Rand kurz aufleuchtet:

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Doch Wood ist nicht der einzige Streamer, der auf eine aktive Beteiligung seiner Zuschauer setzt und dabei scheitert.

Auch andere Streamer setzten auf die „Expertise“ der Zuschauer

Félix „xQc“ Lengyel war der meistgesehene Streamer auf Twitch 2020. xQc setzt wie Wood gern auf die Beteiligung der Zuschauer.

Erst neulich wollte der Kanadier sich einen neuen Gaming-PC zusammenbauen. Dafür hat er sich nicht nur Top-Hardware wie eine GeForce RTX 3090 gekauft, sondern er wollte das gemeinsam mit seinem Chat machen.

Beim Zusammenbau diskutierte er mit seinem Chat, welche Bauteile er nun verwenden solle und wie er am besten vorgehen solle. Doch er überschätzte die „Expertise“ seiner Zuschauer gewaltig. Die Aktion von xQc scheiterte schließlich dramatisch, da die GeForce RTX 3090 nicht in seinen Rechner passte.

Twitch xQc.v1
xQc, vor allem bei jungen Zuschauern beliebt, hatte sich ebenfalls Hilfe vom Chat geholt.

Die Reaktion auf sein Scheitern folgte auch ziemlich schnell, denn der bekannte Tech-YouTuber “Linus Tech Tips” hatte seinen Versuch auf YouTube gesehen und zeigte sich von seinem Vorgehen und auch von dem Vertrauen auf seine Zuschauer entsetzt:

Tech-YouTuber verspottet PC-Setup von Twitch-Star vor 1,3 Millionen Menschen

Goretzka vom FC Bayern kriegt in FIFA 22 eine der besten Gold-Karten aller Zeiten

Aktuell macht ein Leak die Runde, der eine neue FUT-Karte für Leon Goretzka in FIFA 22 zeigt. Und wenn die so im Spiel landet, dürfte Goretzka einer der besten Spieler zum Start der Season sein.

Update, 16. September, 19:00 Uhr: Mittlerweile hat EA Sports die besten 11 Spieler der Bundesliga veröffentlicht – und dort ist Leon Goretzka tatsächlich mit einer 87er-Karte enthalten. Sie ist sogar noch ein bisschen besser, als die Karte im Leak, denn Goretzka bekommt noch einen Punkt beim Dribbling oben drauf.

Hier seht ihr die beste Bundesliga-Elf, inklusive Goretzka:

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Hier geht es mit dem ursprünglichen Artikel weiter.

Was ist das für ein Leak? Aktuell wird in der FIFA-Community über Werte für Leon Goretzka diskutiert, die auf Twitter unter anderem von dem Leaker “DonkTrading” veröffentlicht wurde (via Twitter). Auch im FIFA-Subreddit macht eine entsprechende Karte mittlerweile die Runde (via reddit).

Darf man den Werten Glauben schenken, wird Goretzka wohl eine der besten Gold-Karten aller Zeiten in FIFA. Der Gesamtwert des Mittelfeldspielers soll bei ganzen 87 liegen, was schonmal sehr hoch ist.

Das Spezielle an der Karte ist allerdings, dass sämtliche Werte oberhalb der 80 liegen sollen. So sieht die angebliche Karte für Goretzka aus:

FIFA 22 Goretzka Leak
So soll die Karte für Goretzka in FIFA 22 aussehen

Goretzka mit starkem Rating – Ein Mittelfeldspieler ohne Schwächen?

Was macht die Karte so besonders? In der FIFA-Community hat sich der Begriff “Gullit-Gang” für Karten etabliert, deren Werte alle oberhalb der 80 liegen.

Dies liegt darin begründet, dass die Ikone Ruud Gullit gerade populär dafür war, eine Karte zu haben, deren Werte alle oberhalb der 80 lagen. Das bedeutet nämlich, dass die Karte in keinem Bereich eine wirklich schwerwiegende Schwäche hat.

In den letzten Jahren sind einige Spezialkarten in diesen elitären Kreis an Spielern aufgestiegen. Dass allerdings eine einfache Gold-Karte zum FIFA-Release schon zur “Gullit-Gang” zählt – das ist ungewöhnlich. Dies scheint aber bei Goretzka der Fall zu sein.

Wie sah Goretzka vorher aus? In den letzten beiden FIFA-Ablegern hatte Goretzka jeweils ein Gesamtrating von 84 bekommen. Schon in FIFA 21 war das ein großer Aufreger, weil viele Fans bei dem Mittelfeldspieler des FC Bayern ein höheres Rating erwartet hatten – besonders nach dem Champions-League-Sieg vor FIFA 21.

Nun scheint es so weit zu sein, dass Goretzka von Anfang an ein richtig starkes Rating bekommt. Einziger Wermutstropfen: Sollte die Karte tatsächlich so im Spiel landen, dürfte sie zum Start der Ultimate-Team-Saison ziemlich teuer werden.

Immer mehr Ratings zu FIFA 22 kommen aktuell ans Licht. Eine Übersicht der bisher am besten bewerteten Spieler in FIFA 22 findet ihr hier.

3 Tipps, mit denen ihr jetzt das Meiste aus der Beta von CoD Vanguard herausholt

Dieses Wochenende läuft das zweite und letzte Beta-Wochenende von Call of Duty: Vanguard, das zum Teil sogar eine Open Beta ist. Wenn ihr euch beim Kauf noch nicht sicher seid, dann schaut dieses Wochenende rein und befolgt unsere 3 Tipps, um das Meiste aus der Beta rauszuquetschen.

Wie läuft das mit der Beta? Um 19 Uhr am 16. September startet die Open Beta für Spieler auf der PlayStation und die Vorbesteller-Beta für PC und Xbox. Ab dem 18. September um 19 Uhr können dann auch Tester ohne Vorbestellung auf Xbox und PC auf die Server.

Während des Tests könnt ihr ungefähr ein Viertel des Release-Contents aus dem Multiplayer anspielen und bekommt die Möglichkeit, euch vor dem Kauf einen Eindruck vom neuen CoD zu verschaffen.

Ihr solltet eure Matches jedoch nicht so angehen, wie ihr sonst in CoD unterwegs seid. Befolgt unsere 3 Tipps und erlebt dadurch mehr vom Spiel und entdeckt vielleicht sogar einen neuen Spielstil, der euch viel Spaß bereitet. Alle Infos zur Beta findet ihr hier:

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1. Tipp – Pfeift auf euer Kills/Tode-Verhältnis

Wie ist das gemeint? Die Beta ist getrennt vom späteren Haupt-Spiel und ihr braucht euch während des gesamten Tests nicht um eure Statistiken kümmern. Eure Kills, Tode, Level und was sonst dazu gehört, beeinflussen nicht eure Statistiken im fertigen Spiel.

Besonders das Kills/Tode-Verhältnis ist für viele Spieler ein wichtiger Wert, der vernünftig aussehen soll. Das geht meist los, wenn man gut genug ist, um die 1,0 zu halten, man also genauso viele Kills wie Tode hat. Der Fokus auf ein gutes Kill/Tod-Verhältnis führt zu Druck und man kann dazu neigen, wenig Neues auszuprobieren und lieber die gewohnten und bewährten Ausrüstungen und Spielweisen zu nutzen.

Doch in der Beta ist das alles wurst. Pfeift auf die Statistiken, versucht mal was Neues und wenn es nicht klappt – versucht nochmal was anderes. Brecht aus eurer üblichen CoD-Routine aus, spielt ungewohnte Modi oder redet mal mit den Random-Spielern in den Matches. Normal sein, könnt ihr nach dem Release immer noch.

2. Tipp – Spielt euch durch alle Waffen-Klassen

Wie ist das gemeint? Die Waffen-Mechaniken gehören in Call of Duty zu den wichtigsten Mechaniken im Spiel überhaupt und jedes Call of Duty geht bei den Waffen ein bisschen seinen eigenen Weg.

Auf der einen Seite fühlt sich das Gunplay dadurch von Jahr zu Jahr wieder „frisch“ an. Auf der anderen Seite kann es sein, dass euch eine bestimmte Waffen-Klasse wie die Scharfschützen-Gewehre im letzten CoD überhaupt nicht gefallen haben, das Spielgefühl in Vanguard aber genau euren Vorstellungen entspricht.

Auch wenn ihr euch zwingen müsst: Versucht unbedingt alle Waffen-Klassen in Vanguard. Am Anfang der Beta stehen euch nur vorgefertigte Loadouts zur Verfügung. Ab Level 4 könnt ihr jedoch aus jeder Waffen-Klasse mindestens eine Waffe wählen und über Level-Aufstiege könnt ihr noch weitere Waffen freispielen.

Startet mit dem Sturmgewehr und spielt euch durch alle Klassen durch. Ihr bekommt dann ein Gefühl dafür, wie Vanguard das Gunplay interpretiert und womöglich spielt ihr dieses Jahr eher den Sniper und nicht das aggressive Frontschwein mit der Maschinenpistole im Anschlag.

3. Tipp – Versucht die neuen Combat Pacings

Wie ist das gemeint? Eine der größten, wenn nicht sogar die größte Neuerung von Vanguard sind die Combat Pacings. Matches in CoD waren früher immer auf 6vs6-Spieler ausgelegt, mit Vanguard ist die Spieler-Anzahl ein wenig variabler.

So wie es derzeit aussieht, könnt ihr alle Maps und Modi nicht nur mit der „Taktischen Geschwindigkeit“ spielen, also 6vs6; sondern ihr könnt auch das „Angriffstempo“ und „Blitztempo“ auswählen. Im Grunde heißt das, dass mehr Spieler im Match unterwegs sind. Abhängig von der Map bekriegen sich beim Blitz-Tempo bis zu 48 Spieler in einem Match.

  • Taktik: Klassische CoD-Erfahrung mit 6vs6-Spieler
  • Angriff: Auf einer Map tummeln sich zwischen 20 – 28 Spieler
  • Blitz: Zwischen 28 und 48 Spieler können auf einer Map Gas geben
cod vanguard combat pacings filter
Im fertigen Spiel könnt ihr Modus und gewünschtes Combat Pacing auswählen.

Im Laufe der Beta wird es Updates geben: Immer mal wieder kommt eine neue Playlist ins Spiel. Gibt es eine Playlist, die euch explizit ein bestimmtes Combat Pacing spielen lässt, dann starten die Liste und testet euch durch alle 4 Maps der Beta.

Ihr bekommt dann einen Eindruck der neusten und vielleicht auch eine der wichtigsten Mechaniken von Vanguard. Besonders, wenn euch die Maps in den letzten Jahren zu groß wurden.

Wie ihr die Beta auch angeht – nutzt die Möglichkeit der Freiheit von Statistiken und Werte-Vergleichen. Es gibt zwar auch viele Spieler, die weniger auf ihre K/D oder ihre Leistung achten, doch oft nervt es schon irgendwie, wenn man etwas Neues ausprobiert und die Matches mit einer miesen Leistung abschließt: Aber die Beta verzeiht.

Die Beta lief bereits auf der PlayStation für ein paar Tage. Wollt ihr euch ein wenig Feedback der Spieler ansehen, schaut hier vorbei: CoD Vanguard: Beta zeigt 3 große Probleme – Das sagen die Entwickler