In Pokémon GO startete die Fashion Week mit der Aufgabe, dass ihr Fashion Herausforderer besiegen sollt. Seht hier, was das für Gegner sind und mit welchen Pokémon sie angreifen.
Um was geht es? Mit dem neuen Fashion-Week-Event fand eine neue Art von Gegner Einzug ins Spiel, die Fashion Herausforderer. Das sind NPC-Gegner, ähnlich wie Team GO Rocket. Doch die neuen Gegner greifen mit modischen Pokémon an.
In dieser Übersicht zeigen wir euch, wie ihr die Aufgabe mit den Fashion Herausfordern löst und welche Angreifer sie mitbringen.
Fashion Herausforderer finden / Aufgabe lösen
Wo findet man sie? Die Fashion Herausforderer findet ihr während des Events an PokéStops. Genau wie bei den Rocket Rüpel könnt ihr sie dann an Stops finden und bekämpfen.
Wie so eine Begegnung im Spiel aussieht, seht ihr auf folgendem Screenshot:
Aufgabe: Gegen Fashion Herausforderer kämpfen – Wie besiegen?
Welche Herausforderer gibt es?
Ulkige Herausforderin
Raffinierter Herausforderer
Exzentrischer Herausforderer
Cooler Herausforderer
Frecher Herausforderer
Schroffer Herausforderer
Mit welchen Pokémon kämpfen sie? Alle Fashion-Herausforderer haben ein Coiffwaff im Team. Das ist das neue Pokémon, das verschiedene Formen annehmen kann. Und das ist auch das Besondere an den Trainern, denn jeder hat eine andere Form von Coiffwaff mit im Team.
Die Kämpfe gegen die Fashion-Herausforderer sind nicht wirklich anspruchsvoll. Nutzt für den Start ein Kampf-Pokémon wie Lucario oder Machomei, um Coiffwaff leicht zu besiegen. Die restlichen Pokémon sind nicht wirklich anspruchsvoll, nutzt einfach Typen-Konter gegen sie und ihr solltet leicht gewinnen.
Als Belohnung erhaltet ihr Bälle, Sternenstaub und verschiedene Arten von Beeren.
Wie gefallen euch die neuen Herausforderer in Pokémon GO? Findet ihr die Idee gut, etwas Abwechslung zu den NPC-Kämpfen zu bringen, oder hättet ihr euch eine größere Herausforderung gewünscht? Schreibt uns eure Meinung zu den neuen Gegnern doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
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Fast jede Person, die am Schreibtisch sitzt, hat die Maus in der Hand. Doch warum heißt die Maus eigentlich Maus?
Warum nennen wir das Gerät, welches wir tagtäglich für die Arbeit oder fürs Gaming verwenden, eigentlich „Maus“? Denn moderne Geräte haben dem Äußeren nach mit dem Nagetier wenig zu tun, auch wenn der Begriff aus der Welt der Gaming-Mäuse nicht mehr wegzudenken ist.
Erfunden hat die Maus tatsächlich Douglas Engelbart, doch richtig massentauglich wurde die Maus erst durch Apple beim zweiten Anlauf. Der Name stammt aber tatsächlich aus dem Team des Erfinders.
Erfunden hat die Maus Douglas Engelbart
Wer war Douglas Engelbart? Douglas Engelbart war Computertechniker und wichtiger Pionier für den PC. 1963/1964 entwickelte er mehrere experimentelle Anzeigegeräte, die als Eingabegerät anstatt einer Tastatur eingesetzt werden sollten.. Sein erster Entwurf aus dem Jahr 1963 verwendete rollende Räder. Damit orientierte er sich an einem Planimeter. Das ist ein Messgerät, welches man um 1800 erfunden hatte.
Engelbart entwickelte die erste Maus zusammen mit seinem leitenden Ingenieur, Bill English. In einer Patentanmeldung wurde das Gerät noch als „X-Y-Positionsanzeige für ein Anzeigesystem“ beschrieben. Von Maus war hier an dieser Stelle noch keine Rede.
So sieht Engelbarts Maus im Nachbau aus: Früher war das Kabel auf der Rückseite, wo wir heute unseren Handballen haben.
Woher kommt der Begriff „Maus“? Als man Engelbart, den Erfinder der Maus fragte, erklärte dieser in einem Interview, dass niemand mehr wisse, wer eigentlich den Namen erfunden habe. Die Maus habe ihren Namen durch ihr Aussehen erhalten:
Keiner kann sich daran erinnern. Sie sah einfach aus wie eine Maus mit einem Schwanz, und wir nannten sie alle so.
Früher sah die Maus anders aus. Früher kam das Kabel am Hintern der Maus, also dort wir heute unseren Handballen hinlegen, heraus. Heute ist bei jeder Maus das Kabel vorne befestigt. Aus diesem Grund kommt uns der Begriff vermutlich weniger intuitiv vor als für das Team rund um Engelbart.
In einem Videoausschnitt könnt ihr euch übrigens ansehen, wie Engelbart die Maus 1968 vorführt. Hier könnt ihr sehen, wie er die Maus verwendet und der Mauszeiger sich über den Bildschirm bewegt.
Die von Engelbart vorgestellt Maus fand jedoch zuerst wenig Beachtung, da es noch keine grafische Benutzeroberflächen gab. Menschen, die am Computer arbeiteten, setzten auf die Eingabe über die Tastatur.
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Das Computer History Museum in Kalifornien hat außerdem viele weitere Bilder und Informationen rund um die Enstehtung der Maus gesammelt (via computerhistory.org).
Fun Fact: Der Cursor, also den Zeiger, den wir auf dem Bildschirm sehen, nannte die Gruppe um Engelbart „Bug“, also so was wie “Käfer”. Das kam daher, da der Cursor wie ein krabbelndes Insekt wirkte. Der Begriff habe sich aber nicht durchgesetzt und heute bezeichnet er häufig Fehler in einem Programm.
Der Weg zur massentauglichen Maus
Wo wurde die Maus erstmals eingesetzt? Zum ersten Mal wurde die Maus beim Xerox Alto im Jahr 1973 eingesetzt, denn dieser Computer bot erstmals eine grafische Oberfläche. Doch durchsetzen konnte sich das Gerät und die Maus nie, denn die Maus kostete damals 400 US-Dollar und die Schnittstelle für den Computer 300 US-Dollar.
Wer machte die Maus massentauglich? Apple lizenzierte die Rechte von Xerox für ein eigenes Produkt und entwickelt gemeinsam mit einer Ingenieursfirma eine Kugelmaus. Der erste Rechner mit dieser Kugelmaus war „Lisa“. Aufgrund des hohen Preises war „Lisa“ jedoch ein Misserfolg für Apple.
Das Nachfolgemodell, der Macintosh war erfolgreich und setzte zwingend auf die Maus als Gerät für die grafische Oberfläche.
Moderne Mäuse setzen heute auf bunte Farben und RGB-Beleuchtung
Die Maus hat sich über die Jahre stark weiter entwickelt und viele Hersteller bieten mittlerweile hochpräzise Eingabegeräte für Computer an. Nach Apple folgten etwa Microsoft und die schweizerische Firma Logitech, deren G502 Hero Lightspeed ihr im Titelbild seht.
Mittlerweile könnt ihr Mäuse in diversen Varianten, Farben und mit etlichen Features kaufen:
Auch das Gewicht spielt bei Mäusen heute eine wichtige Rolle.
Auch die Mausform hat sich geändert. Mittlerweile gibt es ergonomische Mäuse, die entweder für Rechts- oder Linkshänder besonders bequem sein sollen. Daneben könnt ihr auch beidhändige Mäuse kaufen, die für alle Spielertypen gleichermaßen geeignet sein sollen. Und dann kommt auch die Frage auf, wie man seine Gaming-Maus überhaupt “richtig” hält.
Das Kampfsystem des neuen MMORPGs New World ist ein großer Punkt, der von der Community regelmäßig diskutiert wird. Ob man nun damit zufrieden ist oder nicht, bleibt jedem selbst überlassen, doch mit diesen Tipps und Tricks werdet ihr auf jeden Fall besser darin.
Was sind das für Tipps? Wir wollen euch in diesem Artikel ein paar Tipps und Tricks verraten, die sich ausschließlich mit dem Kampfsystem von New World befassen. Einige kennt ihr vielleicht schon, andere mögen neu für euch sein, aber alle sind sie sehr nützlich.
Vielleicht mogelt sich auch der ein oder andere Tipp in diese Aufzählung, der auch außerhalb des Kampfes nützlich ist, doch der Fokus soll es sein, dass ihr eure Gegner einfacher in den Boden stampfen könnt.
Warum diese Tipps? Das Kampfsystem von New World hat einige versteckte Stellschrauben, welche nicht sofort zu erkennen sind. Wenn ihr in der Vergangenheit schon die Betas gespielt habt, werden euch ein paar Dinge sicherlich geläufig sein, doch gerade für neue Spieler sind diese Hilfestellungen sehr nützlich.
Wenn ihr neu in New World seid, werdet ihr mit diesen Tipps und Tricks sicherlich das Kämpfen besser beherrschen und selbst wenn ihr schon ein Beta-Veteran seid, haben wir vielleicht trotzdem einen Tipp für euch, den ihr noch nicht kanntet. Weiterlesen lohnt sich also.
Was ist das? Wenn ihr mit einer Nahkampfwaffe zu einem leichten oder einem schweren Schlag ausholt, dauert es nach dem Angriff eine kurze Zeit bis ihr erneut zuschlagen könnt. Diesen “Cooldown” zwischen euren Attacken könnt ihr unterbrechen, indem ihr eine Fähigkeit einsetzt.
Wie funktioniert das? Schlagt einen Gegner, nutzt dann direkt eine Fähigkeit und schlagt ihn erneut. So könnt ihr die kleine Verzögerung zwischen euren Angriffen umgehen und in einem langen Kampf für mehr Schaden pro Sekunde sorgen.
Was bringt das? Nicht nur könnt ihr auf Dauer mehr Schaden austeilen, auch im PvP könnt ihr damit für unvorhersehbare Manöver sorgen. Nach eurem Schlag geht euer Feind nämlich davon aus, dass da viel mehr Zeit vergehen müsste, bis ihr den nächsten schweren Schlag austeilen könnt. Mit diesem Trick ist das aber nicht der Fall.
2. Waffen wechseln macht euch schneller
Was ist das? Mit dem Wechseln der Waffe könnt ihr ebenfalls eine Animation abbrechen und somit schneller eine neue Tätigkeit vollführen. Besonders effektiv ist das bei der Ausweichrolle, die ihr mit leichter und mittlerer Rüstung durchführen könnt.
Wie funktioniert das? Wenn ihr eine Ausweichrolle nach vorne macht, hat euer Charakter beim Aufstehen eine kurze Verzögerung. Im Englischen spricht man hierbei von dem „Stagger Step“. Ihr könnt euch beim Aufstehen aus der Rolle also für kurze Zeit nicht bewegen.
Wechselt ihr aber eure Waffe oder steckt sie weg am Ende eurer Ausweichrolle, unterbrecht ihr damit die Animation und der lästige Stagger Step fällt weg. Ihr könnt dann also sofort weiter laufen und direkt die nächste Ausweichrolle hinterherlegen.
Was bringt das? Dieser Trick hilft euch tatsächlich nicht nur im Kampf, sondern auch in der normalen Umwelt, da ihr euch deutlich schneller fortbewegen könnt, wenn ihr diesen Stagger Step unterbrecht.
Das ist aber natürlich auch im Kampf sinnvoll, da ihr dadurch nicht so lange an eine Position gebunden seid, als würdet ihr normal ausweichen. Im Kampf solltet ihr jedoch aufpassen, dass ihr den Waffenwechsel auch sinnvoll abstimmt, denn ein abgebrochener Stagger Step nützt euch wenig mit einer Waffe, die alle Fähigkeit auf Cooldown hat.
Das Ausweichen spielt für viele der Tricks eine große Rolle
3. Garantiert kritische Treffer
Was ist das? Ein kritischer Treffer macht mehr Schaden. Das ist in den fast allen MMOs der Fall und so ist es auch in New World. Eure generelle Chance auf kritische Treffer lässt sich durch Attribute und verschiedene Werte im Spiel steigern.
Zwei Wege allerdings führen unabhängig von euren Attributen garantiert zu einem kritischen Treffer. Einer davon ist für Fernkampfwaffen und der andere für Nahkampfwaffen. Es gibt also immer eine Möglichkeit, euren Gegner ganz besonders fies zu erwischen.
Wie funktioniert das? Zuerst schauen wir auf die Fernkampfwaffen, denn hier ist der Trick eigentlich denkbar einfach – Ein Kopfschuss auf euren Gegner verursacht immer automatisch einen kritischen Treffer. Daher können wir euch hier nur den Tipp geben, immer auf die Köpfe zu klicken.
Bei Nahkampfwaffen ist das schon ein klein wenig komplizierter, und zwar treffen hier Schläge immer dann kritisch, wenn ihr euren Feind von Hinten erwischt. Dazu lässt sich ein weiterer Tipp geben, der sich um die Stuns im Spiel dreht.
Betäubt ihr einen Gegner wird der nächste Schlag auf ihn seine Betäubung wieder lösen. Ihr könnt also euren Feind betäuben, um ihn herumlaufen und ihn anschließend von Hinten kritisch erwischen.
Was bringt das? Nun die Antwort ist denkbar einfach sowie kurz – mehr Schaden. Wenn ihr euch außerdem darauf fokussiert diese Tricks öfter anzuwenden, konzentriert ihr euch automatisch auch mehr auf die Bewegungen eures Gegners, was euch eventuell auch an anderer Stelle wieder zugutekommen könnte.
4. Verbraucht nie eure gesamte Ausdauer
Was ist das? Wenn ihr eure gesamte Ausdauer in New World verbraucht und auf 0 landet, beginnt eine Phase der Ausdauerregeneration. Dann könnt ihr so lange keine Ausdauer verwenden, bis sie wieder voll ist.
Erreicht ihr den Wert 0 aber nicht, dann könnt ihr nach wie vor auf eure Ausdauer zurückgreifen und sie regeneriert sogar schneller, als wenn sie vorher komplett aufgebraucht wurde.
Ohne Ausdauer könnt ihr dem schweren Hammer kaum entkommen
Wie funktioniert das? Als Beispiel nehmen wir einmal die Ausweichrolle der leichten Rüstung. Sie verbraucht genau 50 Ausdauer von den 100, die ihr habt. Wenn ihr direkt zwei Ausweichrollen hintereinander macht, ist eure Ausdauer leer und ihr müsst einige Zeit warten, bis ihr erneut ausweichen könnt.
Wenn ihr aber auch nur eine Sekunde wartet, bevor ihr zu zweiten Rolle ansetzt, habt ihr 51 Ausdauer vor dem Sprung und 1 Ausdauer danach. Der Unterschied ist gravierend. Denn nicht nur regeneriert sich eure Ausdauer schneller, sondern wenn es ganz brenzlich wird, könnt ihr auf diese Weise sogar 3 Ausweichrollen hintereinander ausführen.
Ihr könnt nämlich immer ausweichen, solange ihr noch über Ausdauer verfügt, auch wenn es nur ein einziger Punkt ist. So könnt ihr mit einer Wartezeit von nur etwa einer Sekunde vor dem zweiten Ausweichen eine dritte Rolle aus eurem Ausdauervorrat herausholen.
Was bringt das? Schnellere Ausdauerregeneration hilft euch dabei, schneller durch die Welt zu kommen und im Kampf dabei flexibler agieren zu können. Sollte doch einmal die Situation kommen, in der ihr ganz dringend wegmüsst, ist die dritte Ausweichrolle ein tolles Ass im Ärmel.
5. Auf der Axt in den Nahkampf reiten
Was ist das? Zugegeben, der Name ist ein bisschen irreführend und es funktioniert auch mit anderen Waffen. Außerdem reitet ihr nicht wirklich auf der Axt, sondern mit der Axt, aber das ist Haarspalterei.
Wenn ihr direkt nach einer Ausweichrolle einen leichten Angriff mit einer Nahkampfwaffe vollführt, könnt ihr die Reichweite eurer Waffe erhöhen und sogar einige Meter über den Boden surfen bis ihr bei eurem Ziel seid. Das ist vor allem für schwere Waffen eine gute Erweiterung der Mobilität.
Die dicke Streitaxt sieht enorm gefährlich aus, vor allem wenn sie auf euch zu surft
Wie funktioniert das? Der Trick klappt ausschließlich mit Nahkampfwaffen und auch nur dann, wenn ihr dabei einen Gegner anvisieren könnt. Ohne Feind in unmittelbarer Nähe bringt euch der Tipp also nichts.
Ihr müsst euren Feind anvisieren, “auf ihn zu ausweichen” und während eurer Ausweichrolle einen leichten Angriff auf euren Gegner starten. Dieser leichte Angriff wird dann ausgeführt, sobald ihr aus der Ausweichrolle herauskommt. Das führt dazu, dass ihr die noch fehlende Distanz zum Gegner scheinbar auf dem Boden surfend überwindet.
Die Reichweite, in der dieser Trick funktioniert, ist dabei abhängig von der Waffe, die ihr benutzt. Besonders effektiv ist das bei dem großen Hammer und der Streitaxt, während es bei Beil und Rapier kaum einen nennenswerten Effekt hat.
Was bringt das? Vor allem für die schweren Waffen, also den Hammer und die Streitaxt, ist dieser Trick hilfreich, da sie euch wertvolle Mobilität bringen, die sonst Mangelware bei den großen Dingern ist.
Ihr könnt auf diese Weise mehrere Meter überwinden und habt keinerlei Nachteil durch das Vorgehen. Also worauf warten, nehmt eure Axt und surft drauf los.
Was ist das? Wer die Muskete schon einmal gespielt hat, erinnert sich sicher an das nervige Nachladen. Es gibt gleich mehrere Tricks, die hier gut mit der Muskete funktionieren und euch das Leben leichter machen und sogar für mehr Schaden sorgen können.
Die meisten befassen sich dabei mit dem Abbrechen von gewissen Animationen, wie es bereits bei den Ausweichrollen und Waffenwechsel-Tricks der Fall war. Doch das erklären wir euch hier einmal genauer.
Wie funktioniert das? Der erste Trick befasst sich mit der Fähigkeit „Taktisches Nachladen“. Habt ihr diesen passiven Skill gelernt, lädt eure Muskete automatisch nach, wenn ihr ausweicht. Das ist schon mal ganz cool, aber noch kein Trick.
Ein Trick wird dann daraus, wenn ihr wisst, dass ihr das Ausweichen mit einfachem Zielen abbrechen könnt, um dann direkt erneut zu feuern. Und es wird noch besser: wenn ihr die Zielen-Taste einfach gedrückt haltet, brecht ihr das Ausweichen sogar automatisch ab.
Ihr könnt also rechte Maustaste drücken, um zu zielen, dann schießen, ohne rechte Maustaste loszulassen und dann ausweichen. Wenn ihr dabei in keine Richtung drückt, weicht ihr automatisch nach hinten aus und bleibt dabei so ungefähr auf eurem Ziel. Ihr könnt dann recht einfach zwei Kopfschüsse direkt hintereinander landen.
Mit dem Trick erwischt ihr den Fiesling, bevor er bei euch ist
Es wird noch ein bisschen komplizierter, denn der Trick funktioniert auch, wenn ihr den Skill taktisches Nachladen noch nicht gelernt habt, es macht es lediglich ein wenig schwieriger. Ihr könnt nämlich auch die normale Nachlade-Animation durch einen Waffenwechsel abbrechen.
Wenn ihr also feuert, eure Waffe wechselt, einen Angriff mit eurer anderen Waffe macht und anschließend wieder zurückwechselt, ist eure Muskete erneut feuerbereit. Kommt ihr dann noch dazu, dieses Wissen mit dem taktischen Nachladen zu kombinieren, wird es richtig wild.
Eine mögliche Kombination könnte so aussehen: Ihr schießt mit der Muskete, benutzt den Zielen-Trick des taktischen Nachladens, um direkt erneut zu schießen, wechselt eure Waffe, um eurem Gegner beispielsweise einen Speer ins Gesicht zu werfen, wechselt erneut auf die Muskete und schießt wieder.
Einen kleinen Bonustrick gibts noch, der sowohl mit Muskete als auch mit dem Bogen funktioniert. Wenn ihr diese Waffen aus der Hüfte abfeuert, also ohne mit Rechtsklick zu zielen, lauft ihr danach für kurze Zeit langsamer. Ausweichen hebt diesen Status für beide Waffen auf.
Was bringt das? Die Möglichkeit, diese Nachladeanimationen geschickt zu unterbrechen eröffnen ganz neue Ideen für Kombos und können enorm sinnvoll in einem Build sein, der viel mit Fernkampf funktioniert. Die sonst eher langsame Muskete kann somit viel mehr reißen, bevor euer Gegner bei euch ist.
Es ist sicherlich ein wenig schwierig sich an die Abfolge der nötigen Klicks zu gewöhnen und unterscheidet sich von eurer normalen Intuition im Kampf, es kann sich aber definitiv lohnen.
Was ist das? Erneut spielt die Ausweichrolle eine tragende Rolle (tut mir leid, der musste sein). Indem ihr eine Animation abbrecht und ausweicht, erhaltet ihr für kurze Zeit einen Bonus auf eure Angriffsgeschwindigkeit.
Es ist noch nicht klar, ob es sich bei dem Trick um einen Bug in der Beta handelte ober, ob es gewollt so funktioniert.
Wie funktioniert das? Nachdem ihr einen leichten Angriff mit dem Stab oder dem Eishandschuh ausgeführt habt, lauft ihr langsamer. Das gleiche Phänomen wie bei dem Bogen und der Muskete. Ähnlich gleich sollte euer Verhalten nun ausfallen: die Ausweichrolle muss her.
Das sorgt bei Bogen und Muskete dafür, dass ihr wieder normal laufen könnt. Bei den Magiewaffen bewirkt es allerdings, dass ihr für kurze Zeit sehr viel schneller leichte Angriffe durchführen könnt.
Das funktioniert nicht bei Nahkampfwaffen und auch nicht bei schweren Angriffen. Mit der Mischung aus mittlerer Rüstung und der Ausweichrolle kriegt ihr durch diesen Trick aber einen ordentlichen Boost was euren Schaden pro Sekunde angeht.
Was bringt das? Durch die Erhöhung des Feuertempos verbessert sich logischerweise auch euer Schaden pro Sekunde. Ihr könnt das also gut nutzen, um etwas stärkere Gegner schon zu töten, bevor sie euch erreichen.
Auch anderen Spielern im PvP könnt ihr damit sehr schnell einheizen. Es ist aber noch nicht klar, ob es sich hierbei nicht nur um einen Bug handelt, der bald gefixt werden könnte.
Das waren unsere Tricks für das Kämpfen in New World. Habt ihr noch weitere Tipps und Tricks, die man vielleicht übersehen könnte? Kanntet ihr unsere Tricks schon? Und wenn nicht, welche waren neu für euch? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
In Pokémon GO läuft heute, am 21. September, die Rampenlicht-Stunde mit Eneco. Begleitet wird das von einem Bonbon-Bonus, den ihr ausnutzen solltet. Wir zeigen euch alle Infos zum einstündigen Event heute.
Was ist das für ein Event? Jeden Dienstag läuft in Pokémon GO ein Event dieser Art. Die “Rampenlicht-Stunde” stellt dabei eine Spezies für 60 Minuten ins Spotlight. Nahezu überall in der Wildnis findet ihr nur diese eine Spezies und könnt viele Monster fangen.
Heute steht dabei Eneco im Spotlight. Eneco gehört zur dritten Generation und zum Typ normal. Begleitend ist ein Bonbon-Bonus aktiv, der euch das Event noch schmackhafter machen soll.
Rampenlicht-Stunde am 21. September – Start, Inhalte, Boni
Wann geht es los? Wie ihr das schon von anderen Events dieser Art kennt, geht die Rampenlichtstunde wieder um 18:00 Uhr Ortszeit los. Das Event ist dann etwa eine Stunde lang aktiv und sollte gegen 19:00 Uhr wieder enden.
Welche Boni gibt es? Da Eneco das ausgewählte Event-Pokémon ist, werdet ihr es überall in der Wildnis finden. Zündet ihr dazu einen Rauch, dann lockt auch der Rauch das Pokémon an.
Hinzu kommt ein Bonus für eure Bonbons. Denn ihr erhaltet während der Rampenlichtstunde die doppelte Menge an Bonbons für das Fangen von Pokémon. Erledigt ihr in der Zeit also Raids und fangt danach den Raidboss, dann erhaltet ihr auch dafür die doppelten Bonbons.
Gibt es Shiny Eneco zu fangen? Ja, ihr könnt Shiny Eneco in Pokémon GO fangen. Seit Mai 2020 befindet sich die schillernde Form von Eneco im Spiel. Es unterscheidet sich optisch nur gering von seiner normalen Form. Bei der Entwicklung Enekoro sind die Unterschiede schon deutlicher zu erkennen.
Lohnt sich die Rampenlichtstunde heute?
Das müsst ihr wissen: Eneco und Enekoro sind nicht sonderlich stark. Das ist als kein Grund, heute bei dem Event mitzumachen. Spannender ist da viel mehr die schillernde Variante. Zwar gibt es diese seit 1,5 Jahren schon im Spiel, doch falls jemand noch keine in der Sammlung hat, wäre das heute eine gute Chance.
Zumal kann euch die Rampenlichtstunde heute auch dabei helfen, das erste Kapitel der Spezialforschung mit Meloetta zu lösen. Denn dort sollt ihr 30 Pokémon von Typ “Normal” fangen und 15 Pokémon entwickeln. Da Eneco zum Typ Normal gehört und ihr beim Event locker 30 Stück trefft, ist die Aufgabe schon mal deutlich leichter.
Der Bonbon-Bonus bringt euch dann einige Ressourcen, um Eneco zu entwickeln. So könnt ihr die zweite Aufgabe auch schnell lösen.
Das ist übrigens schon die zweite Rampenlichtstunde mit Eneco. Im September 2020 lief bereits ein Event dieser Art. Nächste Woche steht Mauzi im Rampenlicht und bringt einen weiteren Bonbon-Bonus mit. Macht ihr beim Event heute mit oder lasst ihr es diesmal ausfallen? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
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In The Elder Scrolls Online erwartet euch bald das Update 32. Darin wird es weitreichende Neuerungen geben. Ein besonders interessantes Feature betrifft die Loot-Verteilung bei Bossen, die künftig viel weniger Frust und Zufallsergebnisse verspricht.
Was ist das für eine Änderung im kommenden Update? Im Herbst 2021 kommt neben dem DLC Deadlands auch das kostenlose Update 32, das in ESO einige Neuerungen bringt. Eine unscheinbare, aber dennoch wichtige Änderung betrifft die Loot-Tabellen der Bosse.
Die sollen jetzt gezielt Set-Items bei ihrem Ableben droppen, die ihr noch nicht besitzt. So soll der nervige Grind nach dem letzten noch fehlenden Item einer Sammlung gemindert werden.
Endlich kein endloses grinden von Sets mehr
Wie genau funktioniert das neue System? Die Neuerung zum Loot-System ist einer von zig Einträgen zum kommenden Update 32 im Forum von ESO.
Darin wird das neue System beschrieben: Wenn immer ihr einen Boss in einer Arena, einem Dungeon, Trial, Event oder Weltenboss legt, sieht sich das Spiel die Loot-Tabelle des Bosses an und vergleicht sie mit den Set-Items, die ihr in eurer Kollektion schon freigespielt habt.
Der Loot, der dann droppt, wird aus der Auswahl erkoren, die ihr noch nicht in der Kollektion habt. Das heißt, ihr bekommt garantiert ein Item, das euch noch fehlt. Der nervige Grind, dass man zig Mal den gleichen Boss legen muss, um endlich das letzte noch fehlende Item einer Kollektion zu bekommen, dürfte dann der Vergangenheit angehören.
Die Loot-Tabellen der Bosse bleiben bestehen und das System gilt auch nur für Bosse. Trash-Mobs und Co. droppen weiter zufälligen Kram.
Solltet ihr alle Items haben, die ein Boss droppen kann, wird der nächste Loot-Drop wieder völlig dem Zufall entsprechen. Wenn ihr also Items mit einer ganz bestimmten Eigenschaft wollt, müsst ihr entweder alles schon besitzen und weiter grinden oder das Transmutations-System nutzen, um die Eigenschaften der Items zu ändern.
Was sagen die Fans? Bei den Fans auf reddit kommt die geplante Neuerung zu den Set-Drops gut an. So mancher Spieler jubelt, angesichts weniger stressiger Grinds:
Jakegh: „Wow! Das ist eine beispiellos spielerfreundliche Veränderung. Das ist es, was ein MMO tun kann, wenn es nicht primär durch Abonnements finanziert wird und es egal ist, ob man sich jeden Tag einloggt, solange man neue Inhalte kauft. Bravo, Zenimax.“
GalerionTheAnnoyed: „[Endlos] Loot zu farmen war in vielen MMOs ein beschissenes Kernelement und dieses Update entfernt das bei Set-Items. Es ist bemerkenswert!“
Rey_: „Ich bin beeindruckt, wie viele gute Änderungen in letzter Zeit eingeführt wurden. Dies, das Grafik-/Leistungsupdate und sogar die Einführung von “Endeavors”. Hat sich in letzter Zeit etwas geändert? Oder versucht Zenimax, jede Beschwerde, die jemals über ESO vorgebracht wurden, zu beheben? Ich frag ja nur … Nochmals, ich bin beeindruckt! Zenimax verdient ein großes Lob dafür.“
Was kommt nicht gut an? Andere Fans finden die Neuerung nicht ganz so toll und fürchten um die Wirtschaft im Spiel. Denn wenn fehlende Set-Items jetzt problemlos gefarmt werden können, gibt es kaum noch einen Grund, sie teuer von anderen Spielern über die Handelsposten zu erwerben.
Wer also bisher gut daran verdient hat, Set-Items zu verticken, der muss sich wohl bald einen anderen Job suchen, denn die Preise dürften in der Tat stark fallen, wenn die Nachfrage nach bestimmten Items sinkt.
Mit dem Addon Endwalker bekommen die Jobs in Final Fantasy XIV neue Skills und werden überarbeitet. Am meisten wird sich aber der Beschwörer verändern, der nun endlich im Geiste der alten Final-Fantasy-Spiele umgesetzt wird.
Darum sind Beschwörer wichtig: Es gibt kaum eine Tradition, die in Final-Fantasy-Games so gepflegt wurde wie die Beschwörungen. In vielen Teilen der Reihe stehen sie im Mittelpunkt des Geschehens oder spielen eine sehr wichtige Rolle in der Story. Paradebeispiele dafür sind etwa FFIV, in dem die Protagonistin Rydia die einzige überlebende Beschwörerin ist oder FFX, das der Reise des Medium Yuna folgt.
Für alte FF-Nerds wie mich war es immer eine Freude, wenn man eine neue Beschwörung ergattert hat und sie zum ersten Mal einsetzen konnte. Oft waren sie richtig stark oder konnten die Gegner mit Statuseffekten verkrüppeln. Die Angriffe wurden außerdem oft von fantastischen Videos begleitet und waren eine Freude anzuschauen.
Ich meine, schaut euch das an:
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Wie cool ist es denn bitte so richtig dicke Biester herbeizurufen und manisch zu lachen, während sie Tod und Zerstörung über eure Gegner regnen lassen?
Wie war der frühe Beschwörer in FFXIV? Entsprechend enttäuschend war für mich und viele andere die ursprüngliche Umsetzung des Beschwörers in FFXIV. Während der “A Realm Reborn”-Zeit war es eine Art Mischung aus Pet- und DoT-Job.
Man konnte immer noch beschwören und die Pets haben im Kampf an eurer Seite gekämpft, aber ihr Aussehen und ihre Fähigkeiten waren im Vergleich zu früheren FF-Spielen ziemlich lahm. Es waren abgespeckte Mini-Versionen der großen Beschwörungen, die in FFXIV vorkamen.
So sehen eure Beschwörungen, die Egi, in FFXIV aus. Minimal weniger beeindruckend als ihre “großen Geschwister”, gegen die man kämpft.
Vor allem Fans der FF-Singleplayer-Klassiker und FFXI-Spieler waren von dem neuen Beschwörer enttäuscht, der sich eher wie ein DoT-Job spielte. „Garuda“ wurde von Teilen der Community wenig schmeichelhaft als Huhn bezeichnet, während „Titan“ wegen seines Aussehens “Chicken Nugget” genannt wurde. Es fehlte lange Zeit einfach der Boom und das coole Gefühl, die Kontrolle über etwas richtig Mächtiges zu haben, so wie es früher der Fall war.
So entwickelte sich der Beschwörer: Mit dem Release der neuen Addons erhielt der Beschwörer langsam mehr Style und neue Fähigkeiten, die ihn näher an die traditionelle Art der Beschwörung brachten. So konnten die Spieler die Fähigkeiten des großen Bahamut einsetzen und in Shadowbringers kam sogar der Phoenix dazu.
Doch zwischen den Phasen, wo Bahamut und Phoenix aktiv waren, hat man immer noch seine DoTs und Egis jongliert und darauf gewartet, dass die beiden coolen Beschwörungen in der Rotation wieder dran sind.
Schon beim Zuschauen richtige Gänsehaut
So wird der Beschwörer in Endwalker:Mit Endwalker bekommt der Beschwörer erneut eine so dicke Überarbeitung, dass einige Spieler sogar scherzen, dass es in dem Addon 3 neue Jobs gibt. Die DoTs, die früher eine Kern-Mechanik des Jobs war, werden komplett entfernt. Stattdessen fällt der Fokus nun endlich komplett auf die Beschwörungen und ihre Fähigkeiten.
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Von allen Job-Vorstellungen hat mich der Beschwörer am meisten beeindruckt.
In dem Trailer zu den neuen Job-Fähigkeiten wird die Überarbeitung des Beschwörers im Detail gezeigt. Zwar hat der Charakter anfangs immer noch sein Karbunkel-Pet draußen, aber nach der Beschwörung des Bahamut geht’s richtig los.
Bahamut verleiht dem Beschwörer drei elementare Buffs, die in der Ressourcen-Anzeige unten links in Form von farbigen Edelsteinen angezeigt werden. Jeder Stein steht für eine Beschwörung und ruft die jeweilige Bestie hervor, die ihren Super-Angriff ausführt und wieder verschwindet. Es ist genau wie in den alten Final-Fantasy-Spielen und ich habe allein beim Zuschauen Gänsehaut bekommen.
Doch damit endet die Beschwörung nicht. Der Charakter hat nun für eine bestimmte Zeit die Fähigkeiten der Beschwörung, die er im Kampf einsetzen kann und die ebenfalls richtig dicke Animationen mit sich bringen. Es fühlt sich an, als hätte man wirklich die Macht von Garuda, Titan oder Ifrit in seinen Händen.
Halt! Sind die Beschwörer jetzt etwa böse? Die Lore- und Story-Fans unter euch werden jetzt vielleicht kurz verwirrt schauen. Die Beschwörungen sind in FFXIV eigentlich etwas Schlechtes. Die Geschichte des Spiels dreht sich unter anderem darum, Beschwörungen der Eikons möglichst zu unterbinden, weil sie die Lebensenergie der Welt fressen.
Große Beschwörungen benötigen hohe Mengen an Äther, um ihre Form aufrechtzuerhalten. Dieser Äther wird aus der Lebensenergie des Planeten geschöpft, was die Beschwörungen gefährlich macht.
Das würde den Spieler-Charakter, der nun plötzlich mit “richtigen” Beschwörungen jongliert, doch eigentlich böse machen, oder? Alles gut, die Entwickler haben daran gedacht. In dem Stream zu den Job-Änderungen erklärte der Direktor Naoki Yoshida, dass es sich nicht um die Beschwörungen der Wilden Stämme handelt.
Laut Yoshida beschwören die Spieler die “Edelstein-Formen” von Ifrit, Garuda und Titan. Sie ernähren sich nicht von der Lebensenergie der Welt, sondern werden durch den Äther des Beschwörers aufrechterhalten. Ihr braucht euch also keine Sorgen um die Lore zu machen.
Über die Jahre war der Beschwörer neben dem Astrologen einer der Jobs, die die meisten Komplettüberarbeitungen erfahren haben. Es fühlte sich an, als ob die Entwickler nach der Identität des Jobs suchen würden, die dessen Geschichte innerhalb der FF-Reihe gerecht wurde. Sie arbeiten immer nach einem sehr strengen Zeitplan und können Änderungen von so großen Ausmaßen wie bei einer Job-Umwälzung nicht von heute auf morgen aus dem Ärmel schütteln. Daher freut es mich, dass diese Suche nun scheinbar Früchte getragen hat.
Von dem, was man bis jetzt von der Endwalker-Überarbeitung gesehen hat, denke ich, dass es ihnen gelungen ist. Auch wenn es für die Beschwörer-Main eine dicke Umgewöhnung sein wird, dass die DoTs nun weg sind, kann sich der Job nun vollständig auf das Wichtigste fokussieren: Die Beschwörungen.
Auch wenn der Beschwörer bei Weitem kein nutzloser Job war und als Magier sogar die Raiding-Gruppen-Meta in Shadowbringers dominiert hat, hat es sich für mich so angefühlt, als ob ihm etwas fehlen würde. Es war dieses Gefühl, die gewaltige Macht von etwas Uraltem zu befehligen. So wie in früheren FF-Spielen.
Daher ist der Beschwörer für mich eins der Highlights von Endwalker, obwohl es eigentlich kein neuer Job ist. Und was haltet ihr von den Änderungen? Schreibt es in die Kommentare.
Die beiden neuen Jobs aus Endwalker, Schnitter und Weise, sowie Videos aller neuen Fähigkeiten anderer Klassen, findet ihr in unserem Artikel:
Diablo 2 Resurrected hat mit dem Remaster eine vollkommen überarbeitete Grafik bekommen. Auch die Charaktere wurden dabei angepasst. Eine der Klassen bekam eine eher umstrittene Änderung: die Amazone. Nun äußert sich das Entwicklerteam bei Blizzard dazu.
Was wurde geändert? Mit der Überarbeitung erhielten alle 7 Klassen von Diablo 2 ein neues Aussehen. Darunter auch die Amazone. Die galt früher als besonders „sexy“ und ihre Schönheit stand in einem Kontrast zu ihrem wilden Auftreten.
Mit Resurrected hat sie viel von dieser wilden Schönheit eingebüßt. Auf den ersten Bildern und auch im Spiel selbst hatte die neue Amazone in Diablo 2 Resurrected ein recht maskulines Gesicht (siehe Titelbild).
Ihre Züge waren härter, von der „exotischen Schönheit“ von vor 21 Jahren nicht mehr viel zu sehen. Bei der Community kam diese Änderung eher gemischt an, wobei einige Fans sie sogar mit dem Schauspieler Willem Dafoe verglichen:
Das sagt Blizzard dazu: In einem Interview mit Axios sprach der Design Director Rob Gallerani über die Hintergründe der Änderung. Die sexualisierte Darstellung von Frauen in Blizzard-Spielen wurde schon vor 10 Jahren kritisiert.
Der aktuelle Sexismus-Skandal rund um das Studio hilft dabei ebenfalls nicht. Die Entscheidung fiel deswegen, weil man vom „Victoria Secret“-Ansatz abweichen wollte. Der wichtigste Punkt sei jedoch, dass man klar machen wollte, dass die Amazone gegen die Mächte der Hölle kämpft.
In Diablo 2 tretet ihr gegen die Fürsten des Bösen an und genau das soll sich auch in den Charakteren widerspiegeln. Das Team wollte nicht, dass die Amazone so aussehe, als „käme sie gerade aus einem Nachtclub.“
Wie sieht die Amazone jetzt aus?In einem neuen Klassen-Trailer wurde das Gesicht der Amazone noch einmal anders gezeigt und nun sieht die Amazone wieder etwas femininer aus. Das kommt offenbar recht gut an, wobei die Diskussion um die Amazone nicht abflacht.
Auf reddit diskutieren etliche Fans, ob die Änderungen nun gut seien oder nicht:
Ein Teil findet sie gut und versteht nicht, warum einige immer noch meckern.
Andere fanden die Debatte von vorn herein überflüssig. Grundsätzlich scheint der Mittelweg aktuell aber geglückt zu sein.
Ob es noch weitere Änderungen geben wird und wie ihr Model schließlich aussieht, muss sich noch zeigen und wir werden es wohl erst zu Release mit Sicherheit wissen.
Wann kommt Diablo 2? Am 23. September um 17:00 Uhr deutscher Zeit startet Diablo 2 Resurrected für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch. Durch die bereits angesprochene Sexismus-Debatte sind sich jedoch viele Fans nicht sicher, ob sie das Remaster kaufen sollten. Auch hier hat Blizzard bereits reagiert:
Passend zum Start der Fashion Week 2021 hat Niantic kostümierte Pokémon in Pokémon GO freigelassen. Das sind Smettbo, Sniebel, Kussilla, Kirlia, Sheinux, Glibunkel und Elezeba. Wir zeigen euch, wie die Shinys jetzt aussehen, die ihr fangen könnt.
Was sind das für Shinys? Gerade könnt ihr in Pokémon GO seltene Shinys fangen. Die sind besonders, weil sie in dieser Form erstmal nur während der Fashion Week auftauchen werden. Denn gerade tragen einige Pokémon modische Accessoires und sind dazu noch in der schillernden Form verfügbar. Eine Kombination eines kostümierten Shinys ist das, was gerade viele Trainer suchen.
In dieser Übersicht zeigen wir euch die kostümierten Shinys der Fashion Week 2021.
Welche Kostüm-Shinys gibt es?
Diese könnt ihr jetzt treffen: Wenn ihr Glück habt, trefft ihr die schillernden Kostüm-Formen von:
Smettbo
Sniebel
Kussilla
Kirlia
Sheinux
Glibunkel
Elezeba
Wir zeigen euch die neuen Kostüm-Shinys hier zuerst in der Übersicht und präsentieren euch darunter dann noch Screenshots von Spielern, die schon das Glück hatten, die neuen und alten Kostüm-Shinys Pokémon zu finden.
Die Funde der Trainer: Seit dem Start der Fashion Week 2021 spielen Trainer schon fleißig Pokémon GO und haben deshalb schon einige der Shinys getroffen.
Wir zeigen euch hier Screenshots der Trainer aus der Community. Dabei sind auch Pokémon, die ihr bereits bei früheren Events mit Kostümen treffen konntet, die aber jetzt auch wieder aktiv sind – wie Glibunkel.
Wildnis: In der Wildnis findet ihr kostümierte Smettbo, Kirlia, Glibunkel und Elezeba.
Eier: In den 7-km-Eiern findet ihr kostümierte Kussilla und Sheinux. Bedenkt, dass dafür nur die 7-km-Eier zählen, die ihr nach Start der Fashion Week 2021 erhalten habt.
Raids:
In den 1er-Raids findet ihr kostümierte Sniebel, Sheinux und Glibunkel
in den 3er-Raids findet ihr kostümierte Smettbo und Kirlia
Welches des kostümierten Shinys gefällt euch am besten und habt ihr schon eins fangen können? Schreibt uns doch von euren bisherigen Erfahrungen mit der Fashion Week hier auf MeinMMO in die Kommentare. Gefällt euch das Event oder hättet ihr euch mehr gewünscht?
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Am 01. Oktober 2021 findet der FIFA 22 Release statt. Doch schon jetzt stehen der Early Access sowie der Web App Release an. Hier fassen wir alle News zum FIFA 22 Release, die Vorbestellung und Neuerungen zusammen.
In diesem Artikel findet ihr alle Infos, Leaks und Einschätzungen rund um FIFA 22. Wann kommt FIFA 22 raus, welche Informationen sind bekannt, was erwartet uns im neuen Spiel der Reihe? Sobald weitere Informationen zu FIFA 22 bekannt werden, wird dieser Artikel laufend aktualisiert.
Update, 21.09.2021: Der Early Access und der Start der Web App stehen kurz bevor. Hierzu findet ihr nun ebenfalls aktuelle Informationen – sowie weitere Infos zu Neuerungen, der Vorbestellung, Release und mehr.
Update, 17.09: Ihr findet in diesem Artikel nun weitere Infos zu den Ratings, sowie aktuelle Infos zur Web App.
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FIFA 22 kommt am 01. Oktober – Release-Datum
Wann kommt FIFA 22 raus? FIFA 22 erscheint offiziell am 01. Oktober 2021. Es gibt allerdings Möglichkeiten, es früher zu spielen.
Start des FIFA 22 Early Access
So spielt ihr FIFA 22 früher: Um FIFA 22 früher zu spielen, gibt es aktuell zwei Optionen.
Mit EA Play spielen: Wenn ihr EA-Play-Mitglied seid, bekommt ihr ein 10-Stunden-Trial für FIFA 22. Dieses ist dann ab dem 22. September freigeschaltet.
Mit EA Play Pro spielen: EA Play Pro ist quasi die Premium-Version eines EA-Play-Abos und kostet mehr. Es bietet aber auch den Zugriff auf Deluxe-Versionen bestimmter Spiele, wie etwa die Ultimate Edition von FIFA 22. Die ist mit EA Play Pro auch ab dem 22.09. verfügbar – und das ohne Zeitbegrenzung. Allerdings gibt es EA Play Pro nur über Origin oder die EA-App, also nur für PC.
Vorbestellung der regulären Ultimate Edition: Mit der Vorbestellung dieser Version erhaltet ihr einen Vier-Tage-Vorabzugriff, der euch am 27. September spielen lässt. Mehr dazu findet ihr unten.
Auch in FIFA 22 gibt es eine Web App – der Start steht kurz bevor
Für diese Plattformen erscheint FIFA 22
Auf welchen Plattformen erscheint FIFA 22? FIFA 22 erscheint nach aktuellem Stand auf den folgenden Plattformen:
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X | S
PC
Stadia
Was ist mit der Switch? In den vergangenen Jahren gab es für die Nintendo-Konsole bereits nur eine abgespeckte Variante. Damit ist auch dieses Jahr zu rechnen.
FIFA 22 Preis und Vorbestellen – Für PS4, PS5, Xbox Series X |S, Xbox One, PC
Was kostet FIFA 22? Die Preise zwischen den Plattformen und Versionen variieren teilweise. Wir fassen hier einmal alle Preise zusammen. Ihr könnt FIFA 22 außerdem ab sofort vorbestellen. Die jeweiligen Links zur Vorbestellung findet ihr bei den Plattformen.
Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Mein-MMO: Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision.
Die NextGen-Version brachte unter anderem grafische Verbesserungen. Diesmal gibt es neue Features
Was ist mit einer FIFA 22 Demo und Vorabzugang?
Kommt eine Demo zu FIFA 22? In FIFA 21 brach EA Sports mit gewohnten Mustern und brachte keine eigene Demo raus. Die Entscheidung kam bei einigen Spielern damals nicht gerade gut an. Auch dieses Jahr wird es erneut keine Demo geben.
Kann man trotzdem früher spielen? Bei FIFA 21 gab es verschiedene Wege, das Spiel früher zu spielen. Die FIFA-Spiele erscheinen in unterschiedlichen Editionen, die unter anderem einen Vorabzugang gewähren. Mehr dazu findet ihr oben im Bereich “Release-Datum und Early Access”.
FIFA 22: Reveal-Trailer zeigt Neuerungen für PS5 & Xbox Series X
Welche Neuerungen bringt FIFA 22? FIFA 22 wird mit einer ganzen Reihe neuer Features aufwarten. Der neue Trailer vom 11. Juli 2021 brachte schonmal einen kleinen Einblick in das wohl größte Feature: Die neue “HyperMotion”.
Hierbei handelt es sich um eine ganze Wagenladung neuer Animationen, die auf Grundlage von Motion-Capturing mit realen Spielern erstellt wurden. Über 4000 neue Animationen sollen ihren Weg ins Spiel finden und die größte Animations-Überholung der FIFA-Geschichte darstellen. Den Trailer dazu seht ihr hier:
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Daneben wurden weitere Neuerungen vorgestellt. So gibt es ein verbesserte K.I, überholte Torhüter und eine neue Art von Karten namens FUT Heroes. Mehr dazu findet ihr in diesem Artikel:
Welche Ratings sind bekannt? EA Sports hat damit begonnen, eine ganze Reihe an Ratings zu veröffentlichen. Unter anderem sind die Top 100 jetzt bekannt, die ihr in der FIFA 22 Datenbank findet: Link zur Datenbank (via EA Sports).
Wir haben hier bereits einige Artikel für euch, in denen die Ratings näher beleuchtet werden. Die findet ihr hier:
Das ist bekannt: Die aus dem Trailer bekannten Gameplay-Features wurden mittlerweile auch eingehender vorgestellt. So ist mittlerweile klar, dass Hypermotion sich auf dem Platz bemerkbar macht und einige Änderungen im Spiel zu erwarten sind.
Genauere Einblicke zu dem Thema findet ihr in diesen zwei Artikeln:
Entwickler Sam Rivera erklärte im Interview genauer, wie sich das Gameplay verändert und wie FIFA 22 sich dieses Jahr “fairer” anfühlen soll. Hier geht es zum FIFA-22-Interview mit Sam Rivera.
Ultimate Team in FIFA 22 – Die wichtigsten Neuerungen
Das ändert sich in FUT: In Ultimate Team können Spieler sich auf einige Änderungen einstellen. Unter anderem wird der FUT-Champions-Modus umgebaut und teilt sich nun in Champions Play-Offs und die Finals auf. Außerdem wird das Punkte-System umgebaut: Nun zählen nicht mehr allein Siege, sondern auch Niederlagen und Unentschieden können euch Punkte einbringen.
Belohnungen für die Weekend League kriegt ihr nun außerdem immer dann, wenn ihr mit euren Spielen fertig seid. Ihr braucht also nicht mehr warten, bis der offizielle Belohnungstag ansteht, sondern habt die Möglichkeit, schneller an Rewards zu kommen.
Auch der Division-Rivals-Modus wird angepasst. So gibt es nun mehrere Saisons, an die auch euer Rivals-Fortschritt gekoppelt wird. Am Start jeder Saison wird euer Fortschritt ein Stück weit zurückgesetzt und ihr müsst euch wieder hochkämpfen.
Zu den gewohnten 10 Divisionen kommt außerdem eine “Elite-Liga”, für die absolut besten Spieler in FUT.
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Volta-Modus in FIFA 22 wird grundlegend verbessert
Das ist neu: Der Volta-Modus hatte es in den vergangenen Jahren einigermaßen schwer, Spieler zu finden. In diesem Jahr wird der Modus vor allem als Fun-Modus angelegt – als Ort, an dem man einfach ein bisschen Spaß haben kann.
Zum einen wird das Gameplay noch weiter an die klassischen FIFA-Street-Teile angelehnt. Dafür sorgen Features wie spezielle Powerschüsse oder besondere Fähigkeiten, die ihr für eure Spieler freischalten könnt.
Außerdem wird Volta mit einem Arcade-Modus ausgestattet. Der bietet Party-Fußball-Spiele, inklusive Modi wie Dodgeball oder Fußball-Tennis.
Gibt es bereits Leaks? Schon im Vorfeld der offiziellen Vorstellung kam es zu Leaks. Ein Leak im Juni zeigte erste Bilder des neuen Menüs sowie erste Details des Gameplays, die aus der FIFA 22 Beta stammen sollen.
Unter anderem soll es neue Steuerungselemente beim Spielerwechsel geben. Außerdem soll die Weekend-League-Qualifikation angeblich abgeändert werden.
Wichtig ist, dass solche Leaks immer mit Vorsicht zu genießen sind, da es sich nicht um offizielle Informationen zu FIFA 22 handelt. Dementsprechend kann das fertige Spiel auch ganz anders aussehen.
Welche Lieder laufen in FIFA 22? Jedes Jahr ist der Soundtrack der FIFA-Reihe ein großes Thema. Eine offizielle Ankündigung, welche Songs diesmal an Bord sind, gibt es derzeit noch nicht. Allerdings sprechen Leaker bereits davon, die potentielle Song-Liste des neuen Ablegers schon zu kennen.
Was sind FUT Heroes? Die Heroes sind eine neue Art von Karte. Sie sind ähnlich den Ikonen: Es handelt sich um Spieler vergangener Zeiten, die sich durch besondere Leistungen oder Momente hervorgetan haben.
FIFA 22 Ikonen – Welche Legenden könnten dabei sein?
Diese Rolle spielen Ikonen: Die Ikonen in FIFA 22 gehören zu den besten Spielern, die ihr in Ultimate Team bekommen könnt. Sie haben nicht nur starke Werte, sondern bringen auch Vorteile beim Bauen der Mannschaft – sie können nämlich Chemie zu allen Spielern im Team aufbauen.
Jedes Jahr gibt es neue Ikonen in FIFA. Letztes Jahr beispielsweise kamen Beckham, Cantona oder Philipp Lahm hinzu. Auch in FIFA 22 dürfte es neue Ikonen geben.
Mehrere Spieler kommen als FIFA 22 Ikonen in Frage
Wer kommt auf das FIFA 22 Cover?
Wer schafft es auf das Cover von FIFA 22? Im letzten FIFA-Teil schmückte Kylian Mbappé das Cover der Fußballsimulation. Das ist auch in FIFA 22 der Fall: Kylian Mbappé ist erneut der Coverstar.
FIFA 22 Stadien – Wo könnt ihr eure Matches austragen?
Gibt es neue Stadien in FIFA 22? Viele Fans wünschen sich, ihre Matches auch im Stadion ihres Lieblingsvereins in FIFA 22 austragen zu können. Jedes Jahr werden neue Stadien in die Liste der Spielstätten in FIFA aufgenommen.
In FIFA 22 wird etwa das Estádio da Luz anwählbar sein. Das gab EA Sports bereits über den offiziellen Twitterkanal bekannt.
Was ist mit Lizenzen in FIFA 22? Gute Nachrichten gab es bereits im vergangenen Jahr für Fans der Bundesliga: Hier wurde die Partnerschaft zwischen EA und der 1. und 2. Bundesliga bereits um mehrere Jahre verlängert. Die deutschen Bundesligen treten auch dieses Jahr wie gewohnt vollständig lizenziert auftreten.
Ein Sonderfall ist die italienische Serie A. Dort sind die Vereine Juventus Turin und AS Roma bereits nur noch unter den Namen “Piemonte Calcio” und “Roma FC” in FIFA 21 zu finden, außerdem kommen sie mit Fantasie-Logos und Trikots daher.
Ein solches Schicksal dürfte auch den Verein Atalanta Bergamo in FIFA 22 erwarten, der eine Partnerschaft mit Konkurrent Pro Evolution Soccer einging. Auch der SSC Neapel ging eine Partnerschaft mit PES ein, die soll aber erst ab 2022/23 greifen. Somit könnte Neapel in FIFA 22 noch wie gewohnt dabei sein.
Einige Spieler aus FIFA 21 könnten ein Update gebrauchen
Auf MeinMMO werden die aktuellen Infos zu FIFA 22 in den kommenden Wochen und Monaten intensiv verfolgt werden. Dieser Artikel wird aktualisiert, sobald weitere Informationen hinzukommen.
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Der Release von Diablo 2 Resurrected steht noch aus, aber schon jetzt bereiten sich einige Spieler auf den Launch vor – indem sie das 21 Jahre alte Original spielen. Das hat sogar einen Grund, denn sie wollen die ersten im „World First Race“ sein.
Was ist das für ein Rennen? Die eigentlich aus dem MMORPG bekannte Profi-Gilde Method hat zusammen mit dem Twitch-Streamer MrLlamaSC ein „Race to World First“ in Diablo 2 Resurrected geplant.
Dabei geht es darum, als erster auf der Welt alle 5 Akte von Resurrected abzuschließen, alle Bosse zu töten und im Anschluss sämtliche besonders herausfordernde Über-Bosse zu besiegen. Die Teilnehmenden müssen sich dabei vom normalen Modus, über den Alptraum- bis hin zum Höllen-Modus vorarbeiten.
Wie trainieren die Leute? MrLlamaSC zockt im Moment zusammen mit einigen anderen Streamern das alte Diablo 2 durch – so schnell es geht. Da Resurrected an den Inhalten nichts ändert, wird auch der Ablauf im Remaster nahezu identisch sein, auch wenn es andere Änderungen gibt.
So lernen der Streamer und sein Team die besten Routen auswendig oder nutzen einige Tricks, um schneller zu sein. Etwa sucht MrLlamaSC mit seiner Zauberin nach einem bestimmten Ort, weil diese sich teleportieren kann. Dann öffnet er dort ein Portal zur Stadt und seine Team-Mitglieder folgen nach.
In einem der Testläufe brauchte das Team weniger als 3 Stunden und 30 Minuten für die Challenge. Wenn sie es zum Release von Resurrected ebenfalls so schnell schaffen, dürften die meisten „normalen“ Spieler zu dieser Zeit wohl gerade noch in Akt 2 stecken. Das volle Video haben wir hier für euch eingebunden:
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WoW-Gilde veranstaltet „World First“ – Wann geht’s los?
Wann startet Diablo 2 Resurrected? Der Release des Remasters ist am 23. September um 17:00 Uhr deutscher Zeit. Ihr könnt dann Diablo 2 Resurrected auf PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch mit bis zu 8 Spielern im Koop spielen (4 auf Switch).
Das World First Race wird zur gleichen Zeit starten und ihr könnt es auf dem Twitch-Kanal von Method verfolgen. 3 Stunden zuvor startet bereits eine Pre-Show. Mehr Infos zum Event findet ihr auf der offiziellen Website der Gilde (via method.gg).
Wie geht es danach weiter? Diablo 2 bot früher schon die sogenannte „Ladder“, vergleichbar mit den Seasons im aktuellen Diablo 3. Dort erstellt ihr euch jedes Mal einen neuen Charakter und vermutlich wird es auch dort häufiger zu „World First“-Rennen kommen, an denen auch ihr problemlos teilnehmen könnt.
Der Content von Resurrected ist dagegen eigentlich abgeschlossen. Neue Inhalte sind nicht direkt geplant, aber auch nicht ausgeschlossen. Die Entwickler sagen, es hängt mitunter davon ab, wie gut Diablo 2 bei euch ankommt:
Der 23-jährige US-Amerikaner Turner „Tfue“ Tenney ist einer der größten Streamer weltweit auf Twitch. Er ist ein erfahrener und talentierter Shooter-Spieler. Nach einem leichten Sieg in Call of Duty: Warzone sagt er, das Spiel sei einfach zu leicht, wenn man es mit anderen Battle-Royale-Spielen wie Apex Legends oder Fortnite vergleicht.
Das ist Tfue:
Tfue ist der jüngere Bruder eines erfolgreichen YouTubers, den er längst überflügelt hat. Er begann seine Karriere mit Videos zu Destiny, bevor er mit Battle-Royale-Shootern wie H1Z1, PUBG und Fortnite anfing, einer der erfolgreichsten Streamer der Welt zu werden.
2018 explodierte Tfue in der Twitch-Szene, weil er als aggressiver und extrem starker Spieler in Fortnite auftrat. Im Gegensatz zu seinem Rivalen, Tyler „Ninja“ Blevins, konnte sich Tfue sogar für die Weltmeisterschaft qualifizieren – außerdem fluchte er wie ein Irrer. Alles war grundsätzlich „dogshit“. Auch damit hob sich Tfue von Ninja ab, der mit Fortnite das Flamen ließ und kinderfreundlich auftrat.
Mittlerweile ist Tfue schon lange von Fortnite weg. Er spielte in letzter Zeit vor allem Apex Legends und CoD Warzone. Tfue hat den zweitgrößten Kanal auf Twitch überhaupt, was Follower angeht. Wenn er streamt, schauen ihm im Schnitt aber nur etwa 15.000 Zuschauer zu, deutlich weniger, als zu seinen Fortnite-Hochzeiten.
Wer mies im Gaming ist, hat mit CoD Warzone den meisten Spaß
Das sagt Tfue zu CoD Warzone: Tfue hatte grade eine Runde in CoD Warzone im Duo gewonnen, als er den Stream beendete. Er sagte zu seinem Partner, man sei einfach „zu groß“ für dieses leichte Spiel.
An die Fans gewandt sagte Tfue:
„Ich bin zu dem Entschluss gekommen, dass CoD Warzone einfach zu verdammt leicht ist. Tatsächlich ist Warzone das einfachste Battle-Royale-Spiel. Wenn du mies in Videospielen bist, dann hast du wahrscheinlich am meisten Spaß, das zu zocken.“
Tfue ergänzte, Apex Legends sei deutlich schwerer. Fortnite sei zwar in öffentlichen Spielen einfach, aber im Profi-Bereich sehr hart.
Bei CoD Warzone hat Tfue gerade auch deshalb so eine gute Zeit, weil er auf keine Cheater trifft, wie er selbst erstaunt herausstellt.
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Warum spielt er dann nicht Apex Legends? Tfue weigert sich aktuell, Apex Legends zu spielen. Die Server-Problemen verleiden ihm das Spiel. Er sagt, bis das nicht behoben ist, sei Apex Legends für ihn tot.
Tfue setzt auf sein überlegenes Aiming und Movement
Was meint Tfue damit? Tfue ist ein wirklich exzellenter Shooter-Spieler, der in Fortnite aber immer wieder an seine Grenzen kam, weil andere taktisch klüger als er agierten, ihn zu Bau-Matches zwangen oder dazu, vorsichtig zu spielen. Das liegt Tfue nicht.
Tfue ist eher ein „Schnell, schnell, alles tot“-Spieler, der auf sein überlegenes Aiming und Movement setzt:. Diese Fähigkeiten sorgen für einen spektakulären Spielstil und 10,6 Millionen Follower auf Twitch. Aber sie sorgten auch dafür, dass er bei der Fortnite-WM chancenlos verglühte.
In Fortnite bringt der Bau-Aspekt viel Taktik ins Spiel. Im Profi-Bereich müssen Spieler zudem taktisch spielen, sich ihre Ressourcen und Laufwege einteilen und korrekt rotieren.
Auch in Apex Legends ist das Team-Spiel und die Synergie der verschiedenen Helden entscheidend.
Offenbar vergleicht Tfue in dem Beispiel zudem das Spielen in einer öffentlichen Lobby in CoD Warzone gegen Ranked-Spiele in Apex Legends und Fortnite.
Daher ist nachvollziehbar, dass einem Spieler wie Tfue CoD Warzone in den öffentlichen Lobbies leicht vorkommt, unter kompetitiven Bedigungen sähe das für ihn sicher auch anders aus.
Tfue ist ein besonderer Typ, der bei seinem Vater in Florida aufgewachsen ist. Papa Tfue hält herzlich wenig von Schulbildung und dem Staat:
Epic Games hat in Fortnite schon viele Kollaborationen hinter sich. Von Ferrari bis Marvel ist alles dabei. Wir von MeinMMO zeigen euch welche Zusammenarbeit nun ansteht und was bei dieser Sache so krass ist.
Um was geht es? Epic Games sorgte wieder für eine Zusammenarbeit mit einer Marke. Diesmal ist die Luxusmodemarke „Balenciaga“ dran. Sie veröffentlichten nun Skins und Kleidung passend im Fortnite-x-Balenciaga-Look. Die Skins im Spiel sind im Wert nicht gestiegen, aber die Klamotten von Balenciaga haben es dafür in sich.
Fortnite geht Kollaboration mit Luxuslabel „Balenciaga“ ein
Durch eine Zusammenarbeit mit einem Modelabel kamen nun passende Kleidungsstücke auf den Markt. Diese Kleidungen, die Balenciaga im Namen von Fortnite verkauft, sind aber keine normalen Shirts, sondern ausgesprochen teure Luxuskleidung.
Dieses Hemd kostet 795€
Da fragt man sich hier allerdings, wen Fortnite damit erreichen möchte. Eventuell versucht die Modemarke Balenciaga ihre Reichweite zu erweitern. Epic Games müsste dennoch klar sein, dass die Spieler von Fortnite nicht zu der Zielgruppe gehört. Vielleicht erreichen sie reiche Streamer, die das kaufen würden, aber junge Fortnite-Spieler?
Gibt es auch Skins in Fortnite? Ja die gibt es, die sind wiederum nicht ganz so teuer wie die Shirts und Mützen von der Modemarke, aber haben dennoch stylisch was drauf.
Das sind die Fortniteskins zu Balenciaga
Von der stylischen Ramirez, bis hin zum ritterlichen Rostmeister, ist alles dabei. Sie werden mit ausgefallenen Klamotten geschmückt und sind passend für den Fortnite Alltag gemacht.
Gab es schon weitere solcher Zusammenarbeiten? Fortnite hatte schon in der Vergangenheit Kollaborationen mit anderen Marken gehabt. Das beste Beispiel ist hier die Ferrari-Kollaboration.
Ferrari kollaborierte mit Fortnite und setzte ihr neues Model der „Ferrari 296GTB“ in Fortnite ein. Automatisch bewarben sie damit ihr neues Model und nutzen Fortnite als Plattform für ihre Werbung.
Klar kann man sowas tun, aber welche Zielgruppe wollte Ferrari hier erreichen? Kaum ein 12-18-Jähriger Heranwachsender kann sich sowas absurd teures leisten. Außer ihr seid ein erfolgreicher Streamer, dann sieht die Welt anders aus.
Gibt es noch was im Shop zu holen? Klar das gibt es. Fortnite sorgte hierbei auch für Items für Free to Play Spieler.
Shaddy Doggo wird euch am 21. August 2021 mit zwei Aufgaben bescheren. Nach dem erfolgreichen Abschließen dieser Aufgaben erhaltet ihr Zugang zu zwei Sprays.
Das sind die Sprays
Weitere Informationen zur Zusammenarbeit von Fortnite x Balenciaga erhaltet ihr auf der Seite von Epic Games.
Was sich hierbei Balenciaga gedacht hat, bleibt weiter ein Rätsel. Die Skins in Fortnite sind definitiv cool und ein Hingucker wert, aber sich diese Kleidung für so eine beträchtliche Summe zuzulegen, ist für die meisten Spieler keine Option.
Was haltet ihr von solchen Zusammenarbeiten mit anderen Marken wie Ferrari oder Marvel? Findet ihr sowas cool und glaubt ihr, das bringt Abwechslung? Oder möchte man hiermit Schleichwerbung betreiben? Lasst es uns wissen!
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Die deutsche YouTuberin Gnu ist Opfer eines Diebs geworden: Der ist aber nicht bei ihr eingebrochen, sondern hat ihre Thumbnails und Videoinhalte dreist gestohlen. Dabei ist Gnu leider keine Ausnahme, wie viele Fälle weltweit zeigen.
Was ist passiert? Der spanische YouTuber Fredy (via YouTube.com) mit über 4,5 Mio. Abonnenten bedient sich seit einigen Monaten munter an den Thumbnails und den Content-Ideen der deutschen Gaming-YouTuberin Gnu. Unter anderem lädt er ihre Titelbilder herunter, schneidet das Gesicht aus und fügt seine eigene Visage ein.
Dabei bleiben deutsche Wörter im Thumbnail einfach stehen und werden nicht übersetzt. Gnu hat das dank des YouTubers Mexify (via Twitter.com) herausgefunden und sich wie folgt geäußert:
So etwas Dreistes habe ich noch nie gesehen! Da benutzt ein 4,5 Mio.-Abo-YouTuber ganz dreist alle meine Thumbnails und klatscht sein Gesicht drüber! Titel und Co. werden auch kopiert. Ich sitze teilweise 2 – 3 Stunden an meinen Vorschaubildern, manchmal sogar mehrere Tage! (…) Wir reden hier nicht mehr von Inspiration.
Bei genauem Hinsehen fällt außerdem auf: Fredy kopiert nicht nur die Thumbnails und Titel, sondern auch den Content selbst. Spielt Gnu ein Spiel, in dem man einen wahnsinnigen Schönheitschirurgen mimt, spielt Fredy das auch.
Hier das Thumbnail von Fredy. (Quelle: YouTube.com)
Geklaute Thumbnails, Titel und Inhalte: Auf YouTube ist das Alltag
Leider ist Gnu nicht die erste YouTuberin, deren Inhalte und Titelbilder kopiert werden. Das aktuellste und präsenteste Beispiel dürfte aber ein Fall aus Übersee sein. Der US-amerikanische Creator Mr. Beast ist ebenfalls Opfer von Trittbrettfahrern.
Zur Erinnerung: Mr. Beast ist bekannt für verrückte Wettkämpfe, bei denen die Gewinner Millionen verdienen können. Zu seinem Repertoire gehört auch das Retten der Welt, indem er 20 Mio. Bäume pflanzt (via YouTube.com).
Vor Kurzem zeigte der YouTuber, dass er Konkurrenz aus Weißrussland hat. Der Kanal ,,A4″ verwendet die Thumbnails, die Titel, den Inhalt und sogar gleiche Kameraeinstellungen wie Mr. Beast — Konsequenzen hatte das bislang keine. An dieser Stelle könnten wir noch unzählige Beispiele aufzeigen. Interessanter ist aber: Wie können sich Creator dagegen wehren?
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Sollte ein Creator auf gestohlene Inhalte stoßen, gibt es nur eine Möglichkeit, diese effektiv zu melden. Er klickt auf “Melden”, wählt aus, dass das Video die eigenen Copyright-Rechte verletzt und stellt die URL des eigenen Videos zur Verfügung. Zusätzlich muss ein längeres Formular ausgefüllt werden.
Sollte YouTube anerkennen, dass es sich beim gemeldeten Video um gestohlene Inhalte handelt, kann der Creator entscheiden:
Entweder schaltet er Werbung und verdient am Video mit
Oder der Creator lässt es vollständig sperren.
Update: Gnu erklärt die aktuelle Situation
Update 23.9, 11:30 Uhr: In einem aktuellen Video spricht Gnu über die Maßnahmen, die sie eingeleitet hat, und bemängelt auch die Reaktion ihrer eigenen Zuschauer. Der spanische YouTuber Fredy wurde von Gnus Management angehalten, die Titelbilder zu entfernen. Das hat er wohl aufgrund der “Sprachbarriere” nicht verstanden und hat die Thumbnails lediglich überpinselt.
Dementsprechend wurde der Fall an YouTube weitergegeben und derzeitig stehen weitere Schritte aus.
Wie Gnu selbst in ihrem Video sagt, resultiert das Verhalten seitens Fredy vermutlich in einem oder mehreren Strikes. Denn nicht nur ihre Thumbnails wurden dreist kopiert, sondern auch die vieler anderer YouTuber auf der ganzen Welt.
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Gnu schimpft aber auch mit einigen ihrer eigenen Zuschauer: Einige von ihnen haben wohl beleidigende Kommentare geschrieben. Besser wäre es aber, so sagt sie, wenn niemand einen Kommentar schreibt oder mit den Videos interagiert. Andernfalls würde Fredy dadurch nur profitieren.
Seid ihr schon einmal Opfer von Copyright-Verletzung geworden, sei es auf YouTube oder anderswo? Welche Erfahrung habt ihr mit dem zuständigen Support gemacht und konnte euch eine Meldung der kopierten Inhalte weiterhelfen? Teilt das mit uns in den Kommentaren.
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Das Sanktum der Herrschaft in World of Warcraft wird massiv generft. Wir verraten euch, was sich im aktuellsten WoW-Raid ändert.
Manche Spieler haben sich am Raid „Sanktum der Herrschaft“ schon sattgesehen, doch viele Gilden versuchen noch immer die Bosse im heroischen oder mythischen Modus zu legen. Genau diesen Spielern greift Blizzard nun unter die Arme und sorgt dafür, dass die letzten Bosse des WoW-Raids deutlich einfacher zu bewältigen sind. Es gibt eine ganze Reihe von Nerfs für einige der letzten Bosse, die damit spürbar einfacher zu besiegen sind.
Alle Nerfs am Sanktum der Herrschaft im Detail
Insgesamt 4 der letzten 5 Bosse des Sanktums der Herrschaft bekommen dicke Nerfs zu spüren, was ihre Schwierigkeit deutlich reduziert. Im Falle von Kel’Thuzad ist es aber eher eine Anpassung. Bestimmte Teile des Kampfes wurden leichter, allerdings kann man den Phasenwechsel nun nicht mehr endlos hinauszögern um auf alle DPS-Cooldowns zu warten, da der Schaden des Blizzards mit der Zeit immer stärker wird.
Leidensschmied Raznal
Die Distanz der Lücken zwischen den Stacheln wurde in Phase 2 auf mythischer Schwierigkeit reduziert.
Der Schaden der Schattenstahlketten wurde auf mythischer Schwierigkeit um 15 % reduziert.
Schicksalsschreiber Roh-Kalo
Die Position der Runen wurden auf normaler und heroischer Schwierigkeit angepasst, sodass sie bei Rotationen gegen den Uhrzeigersinn etwas weniger Hektik benötigen.
Spieler haben im Schlachtzugsfinder und auf normaler Schwierigkeit 10 zusätzliche Sekunden und auf heroischer Schwierigkeit 5 zusätzliche Sekunden, um ihr Schicksal einzustellen.
Kel’Thuzad
Kel’Thuzads Lebenspunkte wurden auf mythischer Schwierigkeit um 5 % reduziert.
Die Lebenspunkte vom Überrest von Kel’Thuzad wurden auf mythischer Schwierigkeit um 20 % reduziert.
Unaufhaltsame Monstrosität hat nun 20 % weniger Lebenspunkte auf mythischer Schwierigkeit.
Seelenhäscherin hat nun 20 % weniger Lebenspunkte auf mythischer Schwierigkeit.
Der Initialschaden von Gefrorene Zerstörung wurde um 40 % auf mythischer Schwierigkeit reduziert.
Der Schaden über Zeit von Gefrorene Zerstörung wurde um 10 % und die Dauer von 10 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert auf mythischer Schwierigkeit.
Der Schaden von Heulender Blizzard ist nun stapelbar und steigt mit der Zeit an auf mythischer Schwierigkeit.
Sylvanas Windläufer
Herrschaftspfeile haben nun 15 % weniger Lebenspunkte auf mythischer Schwierigkeit.
Dunkle Wächterinnen haben 15 % weniger Lebenspunkte auf mythischer Schwierigkeit.
Die Grunddauer vom Fluch der Lethargie wurde von 6 Sekunden auf 4 Sekunden reduziert auf mythischer Schwierigkeit.
Der Schaden der Kugel des Zerfalls wurde um 10 % auf mythischer Schwierigkeit reduziert.
Der Radius von Schleier der Dunkelheit in Phase 2 des Kampfes wurde von 15 Meter auf 12 Meter reduziert auf mythischer Schwierigkeit.
Der Schaden folgender Fähigkeiten wurde um 8 % auf mythischer Schwierigkeit reduziert: Herzsucher der Waldläuferin, Herzsucher der Banshee und Klingen der Banshee.
Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Ruin gelegentlich keinen Schaden verursachte.
Wann gehen die Änderungen live? Mit dem nächsten Neustart der Realms, also den wöchentlichen Wartungsarbeiten morgen, am 22.09.2021. Wenn die Realms am Mittwochmorgen wieder erreichbar sind, sollten die ganzen Nerfs aktiv sein.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier auf MeinMMO:
Warum gab es jetzt all diese Nerfs? Das liegt daran, dass die Ruhmeshalle inzwischen auch für die Allianz gefüllt ist. Wenn das geschieht, öffnet Blizzard den mythischen Modus in der darauffolgenden Woche auch für Cross-Realm-Spieler, sodass Gilden und Raidgruppen leichter Mitspieler für mythische Raids finden können. Das geht im Regelfall mit einigen Nerfs einher und das Rennen um die besten Plätze gilt dann inoffiziell als beendet.
Was haltet ihr von diesen Nerfs? Zu heftig und damit wird alles viel zu leicht? Oder genau richtig, damit eure Gilde die letzten Bosse noch knacken kann?
Call of Duty: Vanguard hat in der Beta ein massives Problem mit Cheatern. Dabei sollte doch ein neues Anti-Chat-System bei Vanguard am Werk sein. Doch laut Insider und CoD-Experten Tom Henderson ist genau das noch nicht der Fall. Lest alles zu der Sache hier auf MeinMMO.
Das kommt überraschend, denn eigentlich haben die Entwickler feierlich gelobt, eine richtig deftige neue Anti-Cheat-Mechanik mit Vanguard einzuführen. Davon sei aber nichts zu sehen und Cheater nutzen fröhlich ihre Aimbots und andere Scheußlichkeiten, um zu betrügen. Ist der neue Anti-Cheat also nur heiße Luft?
Was sagt der Experte? Dem widerspricht der CoD-Experte Tom Henderson. In einem Tweet behauptet er, dass er aus seinen Quellen erfahren habe, dass die Beta von CoD Vanguard noch gar nicht die neue Anti-Cheat-Mechanik enthalte.
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Vielmehr sei noch die alte Warzone-Anti-Cheat-Mechanik im Einsatz, die von den Hackern schon lange kompromittiert worden sei. Das sei also der Grund, warum die fiese Cheaterei so fröhliche Blüten in der Vanguard-Beta treibe.
Wer ist das überhaupt? Tom Henderson ist ein bekannter Experte und Leaker, der zu Shootern wie Call of Duty und Battlefield sehr gut vernetzt ist. So trifft er regelmäßig Vorhersagen und teil Insider-Infos, die sich oft als wahr herausstellen. So sagte Henderson unter anderem die Warzone lange im Vorfeld voraus. Dennoch sind seine Aussagen nicht offiziell bestätigt und könnten daher auch falsch sein.
Fans sind skeptisch, ob das neue Anti-Cheat etwas taugt
Wie reagieren die Fans auf diese Nachricht? Unter dem Tweet von Henderson kommt nicht gerade Euphorie auf. So mancher Fan fragt sich:
Warum haben die das Ding nicht gleich implementiert? Was haben die zu verbergen? Ist die neue Anti-Cheat-Technologie womöglich gar nicht so stark, wie bisher kommuniziert wurde?
Der Tweet von User JD gibt hier wieder, was viele Fans gerade denken:
Andererseits könnte es auch ein Plan der Entwickler sein, die neue Technologie noch nicht zu früh dem „Feind“ zu offenbaren. Denn so hätten die Cheater Wochen an Zeit, das Spiel zu hacken und neue Cheats zu entwickeln. Zum Release wäre dann der neue Anti-Cheat schon wieder veraltet.
Allerdings glauben auch diverse Fans, dass genau das eh der Fall sein wird und auch das neue Anti-Cheat in kurzer Zeit von den Hackern zerstört werden wird.
Welche Spiele könnten im Oktober 2021 bei PS Plus für PS4 und PS5 dabei sein? Hier sind die Gerüchte und Hoffnungen, die in der PlayStation-Community herumschwirren.
September neigt sich langsam dem Ende zu und bei den PlayStation-Spielern beginnen die Diskussionen darüber, welche Games im Oktober im PS-Plus-Abo kostenlos verfügbar sein werden. Aufmerksamen Fans ist daher eine Besonderheit im PSN aufgefallen. So hoffen aktuell einige Spieler, dass ein neuer Shooter-Hit kostenlos zur PS5 kommt.
Gefeierter Shooter wird heiß als PS5-Spiel bei PS Plus gehandelt
Um diesen Shooter geht’s: Einige vermuten, dass eins der nächsten Plus-Games Hell Let Loose sein wird.
Es handelt sich dabei um einen taktischen Ego-Shooter, der im Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist. Gespielt wird in Matches 50vs50 mit Modi Capture und Control. Das Spiel ist bereits auf Steam erschienen und wird dort als “sehr positiv” bewertet (85 %). Es erscheint am 5. Oktober nun auch für PS5 und Xbox Series X/S.
Interessant dabei ist, dass Hell Let Loose aktuell zwar für die Xbox Series X/S vorbestellbar ist, aber nicht für die PS5. Dort findet man nur die Beta des Spiels, und das 2 Wochen vor dem Release.
Auf den Microsoft-Konsolen gab es die Beta aber gar nicht. Deswegen vermuten die Fans, dass Sony einen Deal mit den Entwicklern eingegangen sein könnte, um die Beta exklusive für die PS5 zu halten und Hell Let Loose dann direkt als Plus-Spiel zu veröffentlichen.
Zudem fällt das Release des Spiels am 5. Oktober auf das geschätzte Datum, wenn die neuen Plus-Spiele im Oktober zum Download bereitgestellt werden.
Hier ist ein Video zu Hell Let Loose
Die Argumente mögen zwar schlüssig klingen, doch es bleibt weiterhin eine Spekulation. Genießt die Info daher mit Vorsicht.
Welche kostenlose Spiele für PS4/PS5 sind noch im Gespräch für Oktober?
Worauf wird noch gehofft? Neben Hell Let Loose gibt es noch eine Reihe anderer Games, die am 5. Oktober ebenfalls ihren Release feiern und für die Fans als mögliche Plus-Kandidaten infrage kommen. Dazu gehören:
Alan Wake Remastered: Das bliebte Horror-Spiel von Remedy erschien ursprünglich auf Microsoft-Konsolen und PC und feiert nun den Erstrelease auf PlayStation.
Jett: The Far Shore: In dem Spiel übernimmt ihr die Kontrolle über ein Flugschiff, mit dem ihr einen Ozeanplaneten erforscht und seine Geheimnisse ergründet.
Auch Super Monkey Ball: Banana Mania wurde als Möglichkeit genannt, wobei der Release hier auf dem 1. Oktober liegt.
Weiterhin flackern immer wieder Hoffnungen auf, dass Sony ihren Hit Horizon: Zero Dawn als PS-Plus-Spiel bringen könnte, dafür gibt es aber keine Anzeichen.
So sähe aktuell ein potentielles Lineup aus:
Kostenloses Spiel bei PS-Plus im Oktober
Plattform
Hell Let Loose
PS5
Alan Wake Remastered
PS4
Jett: The Far Shore
PS4
Ein Trailer zu Alan Wake Remastered
Mehr zu Sony und PlayStation auf MeinMMO findet ihr hier:
Termine für PS Plus Oktober 2021 – Wann kommen die Spiele?
Wann werden die neuen PS-Plus-Spiele angekündigt? Die Ankündigung der neuen Games, die die Plus-Besitzer kostenlos erhalten werden, geschieht immer am letzten Mittwoch eines Monats. Das heißt, dass ihr am 29. September erfahren werdet, welche PS-Plus-Spiele im Oktober verfügbar sein werden. Die Anküdigung ist meistens am frühen Abend, so zwischen 17 und 18 Uhr.
Gibt es ein Datum und Uhrzeit, wann PS-Plus-Spiele zum Download bereitstehen? Ihr könnt die neuen Spiele ab dem ersten Dienstag eines jeden Monats runterladen. Ihr könnt euch die neuen Games also voraussichtlich ab dem 5. Oktober schnappen. Meistens passiert dies gegen 12 Uhr mittags.
Bis dahin könnt ihr euch noch folgende Games für PS Plus holen:
Der Monitorhersteller hat mit dem AOC GH200 und dem GH300 seine ersten Gaming-Headsets vorgestellt. MeinMMO konnte jetzt das GH300 testen und erklärt, für wen sich das 50-Euro-Headset lohnen könnte.
Das Wichtigste in Kürze:
Das AOC GH300 ist ein kabelgebundenes Headset, das ihr über USB an euer System anschließt. Das Mikrofon ist abnehmbar.
Das Headset kostet 54 Euro und verortet sich beim Preis damit im Einsteigerbereich.
Im Test liefern die Kopfhörer gute Ergonomie und Klang. Doch das Mikrofon enttäuscht.
Um welches Headset geht es? Beim AOC GH300 handelt es sich um ein kabelgebundenes Gaming-Headset mit abnehmbarem Mikrofon. Es handelt sich, neben dem GH200, um das erste Gaming-Headset des bekannten Monitor-Herstellers AOC.
So haben wir getestet: Wir haben das Gaming-Headset rund 4 Wochen ausführlich am Computer und an der PlayStation getestet. In diesem Zeitraum haben wir mit dem Gerät hauptsächlich gezockt, mit Leuten gesprochen und auch mal Musik gehört.
Features und technische Details:
Design
Over-Ear/Geschlossen
Verbindungsart
Kabelgebunden (USB-A)
Frequenzen
20 Hz – 20 kHz
Kompatibilität
PC, XBOX und PlayStation
Gewicht
365 Gramm
Lieferumfang
Headset, abnehmbares Mikrofon, Kurzanleitung
Preis (UVP)
54,99 Euro
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AOC GH300 im Detail
Im folgenden Abschnitt stellen wir euch das Gaming-Headset im Detail vor. Dabei gehen wir auf folgende Aspekte ein:
Lieferumfang
Design und Aufbau
Verarbeitung
die Software
Danach erklären wir euch, wie sich das Headset in der Praxis schlägt. Hier gehen wir auf Audio- und Sprachqualität ein.
Lieferumfang
Welches Zubehör gibt es? Der Lieferumfang fällt überschaubar aus. In der schwarzen Verpackung mit roten Akzenten befindet sich das Headset und eine Anleitung. Das Kabel mit Steuerelementen ist fest mit dem Headset verbunden und lässt sich nicht abnehmen.
Auf der Verpackung steht übrigens, dass das Mikrofon abnehmbar ist. Mit einer Drehbewegung und viel Kraft könnt ihr das Mikrofon vom Headset entfernen.
Design und Aufbau
Wie sieht das Headset aus? Nimmt man das Gaming-Headset aus dem schwarzen Karton, ist der erste Eindruck durchaus positiv.
Denn AOC setzt beim GH300 auf ein schlichtes Aussehen. Der Metallrahmen des Headsets ist rot, die Polster sind in schwarz-grau, die Naht ist in Rot gehalten. Außer Rot und Schwarz kommen keine weiteren Farben beim Headset zum Einsatz.
Das Headset bietet außerdem eine dezente RGB-Beleuchtung auf den Ohrmuscheln. Diese Beleuchtung lässt sich aber abschalten, wenn man auf die Beleuchtung verzichten möchte.
Das Kabel ist fest mit dem Headset verbunden und bietet eine Steuerung für verschiedene Funktionen. Hier können wir die RGB-Beleuchtung einstellen, den Sound lauter oder leiser stellen oder den gesamten Klang komplett stumm schalten.
Das AOC GH300: Links die Frontalansicht, rechts die Detailansicht ohne Mikrofon.
Das Headset wird außerdem über einen normalen USB-Anschluss (USB-A) an den PC oder an die Konsole angeschlossen. Aus diesem Grund könnt ihr das Headset nicht an eurem Smartphone verwenden. Das etwas günstigere GH200 setzt auf einen Klinkenanschluss.
Wie liegt das Gerät an? Das AOC GH300 ist ein Over-Ear-Headset: Das heißt, das Headset wird komplett über die Ohren getragen und die Ohren liegen im Inneren der Ohrpolster. Das Mikrofon ist laut Herstellerangaben abnehmbar, lässt sich sonst aber auch zurückbiegen und ist so nicht im Weg, wenn ihr zum Beispiel etwas trinken oder essen wollt.
Wandler des Headsets
AOC setzt bei seinem Gaming-Headset auf 50 mm Neodym-Treibern mit einem Frequenzbereich von 20 Hz – 20 kHz. Das ist für den Preisbereich von 50 Euro typisch.
Solche Wandler kommen auch in anderen Headsets der gleichen Preisklasse zum Einsatz. So setzt das Logitech G332 ebenfalls auf 50-mm-Treiber und auch das Roccat Elo X Stereo nutzt 50-mm-Treiber für den Klang.
Verarbeitung
Das gefällt uns: Das Headset wirkt gut verarbeitet. Die Ohrmuscheln sind an einem stabilen Metallbügel befestigt und das Kopfpolster am Bügel ist sauber und ordentlich vernäht. Das Headset macht insgesamt einen hochwertigen Eindruck
Das gefällt uns nicht: Die Steuerung (Remote-Control-Einheit) am Kabel wirkt im Vergleich zum restlichen Headset sehr billig. Die gesamte Steuerung wirkt klobig und ist aus Kunststoff gefertigt und macht auf uns keinen langlebigen Eindruck. Alle Tasten sind deutlich zu hören. Das ist aber auch die einzige Einschränkung bei dem ansonsten hochwertig wirkenden Headset.
Die Remote-Control-Einheit ist groß und klobig und wirkt wenig wertig.
Software
Das gefällt uns an der Software: Die Einstellungen des Headsets nehmt ihr über das AOC Audio Center vor. Ein paar einfache Einstellungen wie die Anpassung der RGB-Beleuchtung des Headsets lassen sich einstellen oder das Mikrofon muten.
Das ist weniger gelungen: Das AOC Audio Center ist nicht wirklich hübsch und erinnert eher an Zeiten, als man noch Windows-XP oder Windows-7 verwendete.
Die Software bietet außerdem nur voreingestellt Equalizer-Einstellungen, persönlich konfigurieren kann man diese nicht. Die Equalizer-Einstellungen liegen zwischen okay und sehr künstlich.
Zweckmäßig, aber nicht sonderlich hübsch: Das AOC Audio Center
Auf der nächsten Seite stellen wir euch vor, wie sich das AOC GH300 im Praxis-Test schlägt. Dabei gehen wir auf den Komfort, die Klangqualität und auf das Mikrofon ein. Abschließend könnt ihr in unserem Fazit nachlesen, wie gut das Erstling von AOC ist und welche Alternativen es aktuell auf dem Markt gibt.
Die neue Spezialforschung “Finde deine Stimme” mit Meloetta in Pokémon GO ist aktiv. Alle Aufgaben und Belohnungen findet ihr in der Übersicht. Was erhalten Spieler, die Meloetta schon haben?
Was ist das für eine Forschung? Eine neue Spezialforschung mit Meloetta startete am 21. September zum Start der Fashion Week 2021. In der Forschung “Finde deine Stimme” können einige Trainer zum ersten Mal Meloetta fangen. Spieler, die schon ein Exemplar in der Sammlung haben, erhalten stattdessen Bonbons.
Wir zeigen euch alle Quests und Belohnungen in der Übersicht.
Alle Schritte von der Spezialforschung “Finde deine Stimme” in Pokémon GO
Finde deine Stimme (1/6)
Mache einen Schnappschuss deines Kumpels
Belohnung: 1.000 Erfahrungspunkte
Fange 30 Pokémon von Typ normal
Belohnung: Begegnung mit Charmian
Entwickle 15 Pokémon
Belohnung: 30 Pokébälle
Stufenbelohnung: Erledigt ihr alle drei Aufgaben, erhaltet ihr dafür zusätzlich eine Begegnung mit Evoli, 1.000 Erfahrungspunkte und 1.000 Sternenstaub.
Finde deine Stimme (2/6)
Nutze 30 Beeren zum Fangen von Pokémon
Belohnung: 20 Sananabeeren
Verdiene 5 Herzen durch Spazieren mit deinem Kumpel
Stufenbelohnung: Erledigt ihr alle drei Aufgaben, erhaltet ihr dafür zusätzlich eine Begegnung mit Schneckmag, 1.000 Erfahrungspunkte und 1.000 Sternenstaub
Finde deine Stimme (3/6)
Gewinne 3 Arenakämpfe
Belohnung: Eine Begegnung mit Panpyro
Kämpfe in 3 Raids
Belohnung: 3 Top-Tränke
Besiege 3 Rocket-Rüpel
Belohnung: 2 Premium-Raid-Pässe
Stufenbelohnung: Erledigt ihr alle drei Aufgaben, erhaltet ihr dafür zusätzlich eine Begegnung mit Hariyama, 1.000 Erfahrungspunkte und 1.000 Sternenstaub.
Finde deine Stimme (4/6)
Verdiene 20.000 Sternenstaub
Belohnung: Begegnung mit Palimpalim
Fange 30 verschiedene Arten von Pokémon
Belohnung: Begegnung mit Krakeelo
Drehe 3 PokéStops
Belohnung: Begegnung mit Zirpeise
Stufenbelohnung: Erledigt ihr alle drei Aufgaben, erhaltet ihr dafür zusätzlich eine Begegnung mit Meloetta, 2.000 Erfahrungspunkte und 2.000 Sternenstaub. Wer bereits ein Meloetta bei der Forschung vom GO Fest 2021 fangen konnte, der erhält stattdessen 20 Meloetta-Bonbons.
Wie gefällt euch die neue Forschung mit Meloetta? Findet ihr, dass das mal wieder gute Aufgaben sind oder sind die euch noch zu leicht? Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit der Community zum Thema aus.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Die Börsen-Aufsicht der USA, die Securities and Exchange Commission (SEC), hat eine Untersuchung gegen Activision Blizzard eingeleitet. Man will feststellen, ob die Firma die schwierigen, internen Zustände rasch und gründlich an Investoren kommuniziert hat. Dazu werden hochrangige Bosse von Activision Blizzard (WoW, Call of Duty, Diablo 3) vorgeladen, sogar der CEO der Firma Bobby Kotick.
Was geht da vor sich?
Eine Behörde des Bundesstaates Kalifornien hat im Juli eine Klage gegen Activision Blizzard eingereicht, nachdem sie 2 Jahre gegen die Firma ermittelt hat. Die Behörde warf Blizzard vor, dort herrsche eine Kultur des Sexismus, Frauen würden schlechter bezahlt als Männer und wären sexuell belästigt worden.
Die Klage wuchs sich zu einem Skandal aus, der dem Börsenwert und dem Ansehen der Firma geschadet hat.
Jetzt hat die Börsen-Aufsicht eine Ermittlung eingeleitet: Man will der Sache offenbar auf der Grund gehen. Für die Börsen-Aufsicht ist entscheidend, ob die internen Probleme rasch und komplett an Investoren kommuniziert wurden. Als börsennotiertes Unternehmen ist es die Pflicht, von Activision Blizzard, hier transparent zu sein: Jeder der Geld in die Firma investiert, muss über Dinge aufgeklärt werden, die den Wert der Firma beeinflussen können.
In einem Video diskutieren Experten über die Situation bei Blizzard, auch MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski.
Vorladungen gegen hochrangige Bosse bei Activision Blizzard
Das weiß man über den Vorgang jetzt: Das Wall Street Journal berichtet, dass die SEC eine weitreichende Untersuchung gegen Activision Blizzard eingeleitet hat. Sie habe einige hochrangige Bosse von Activision Blizzard vorgeladen, darunter CEO Bobby Kotick.
Es heißt, die SEC verlange zudem die Aushändigung verschiedener Dokumente, darunter sechs Personal-Akten von früheren Angestellten und Aufzeichnungen darüber, wie Kotick mit verschiedenen Beschwerden über sexuelle Belästigung und Diskriminierung bei Activision Blizzard umgegangen ist.
Offenbar geht es bei der Ermittlung vor allem darum, zu ergründen, ob Activision Blizzard die Beschwerden gegen
Diskriminierung
die ungleiche Bezahlung von Männern und Frauen
Belästigung am Arbeitsplatz
korrekt und rechtzeitig an Investoren und andere beteiligte Personen weitergegeben hat.
Hätte Blizzard schon früher die Öffentlichkeit informieren müssen?
Wie hat Blizzard die Informationen denn weitergegeben? Im Quartals-Bericht von Activision Blizzard zum Q2/2021 findet sich im „Firmen-Ausblick“ eine Passage, dass es zu Schwierigkeiten in den nächsten Monaten kommen könnte. Hier wird die Klage dann erwähnt. Denn es heißt, wenn Activision Blizzard eine längere Periode negativer Aufmerksamkeit erleidet, könnte das signifikant die Produktivität verringern und weitere negative Auswirkungen haben. Man beobachte alle Aspekts des Geschäfts nach solchen Auswirkungen.
Der Quartals-Bericht erschien am 3. August.
Die Frage könnte aber sein, ob Activision Blizzard den Investoren nicht schon früher hätte berichten müssen, dass eine Untersuchung der Behörde gegen die Firma läuft und wie ernst einige der Anklagen sind. Denn aufgrund dieser Ermittlung hat die Führungs-Etage von Activision Blizzard offenbar bereits gehandelt.
So hat Blizzard schon 2020 auf Vorwürfe sexueller Belästigung reagiert und einen wichtigen Entwickler bei WoW gefeuert. Der Game Director von WoW wurde offenbar für einen Vorfall, der viele Jahre zurück lag, entlassen. Die Gründe für die Entlassung blieben 2020 aber unter Verschluss und wurden jetzt erst in den Nachwehen der Klage deutlich.
Das scheint der Knackpunkt der Ermittlung zu sein: Hätte Activision Blizzard die Investoren schon weit vorher informieren sollen, dass intern einige Beschwerden laufen und sogar eine Ermittlung im Gange ist – und nicht erst, als der Skandal bereits in der Welt war?
Blizzard-Chef, J. Allen Brack verließ die Firma in den Nachwehen des Skandals.
Welche Konsequenzen können Blizzard drohen? Die SEC hat eine Reihe von Möglichkeiten gegen eine Firma vorzugehen, wenn bei der Untersuchungen auffällt, dass wirklich “missbräuchliches Verhalten vorliegt.” Die Kommission kann den Fall vor ein Bundesgericht bringen oder vor ein Verwaltungs-Gericht.
Mögliche Konsequenzen sind:
Es kann eine einstweilige Verfügung ergehen, die verhindert, dass weiterhin Gesetze oder Richtlinien verletzt werden
es können Geldstrafen verhängt werden
es kann verlangt werden, dass illegal erzielte Profite zurückgezahlt werden
eine Person kann davon ausgeschlossen werden, in einer Firma als Führungskraft zu arbeiten
einzelne Personen könnten Geldstrafen oder Freiheits-Strafen erhalten
Im Jahr 2013 hat die SEC der Bank “JP Morgan Chase” etwa eine Strafzahlung in Höhe von 13 Milliarden US-Dollar auferlegt. Der Bank wurde vorgeworfen, in illegale Aktivitäten während der Finanzkrise verstrickt gewesen zu sein.
Blizzard sagt: Man hat schon wichtige Änderungen vorgenommen
Das sagen die Beteiligten: Von Blizzard heißt es, man habe bereits einige wichtige Änderungen vorgenommen, um die internen Abläufe und Verhaltensrichtlinien zu verändern, damit sichergestellt ist, dass es keinen Platz bei Activision Blizzard für Diskriminierung, Belästigung oder Ungleichbehandlung jedweder Art gibt.
Die SEC bestätigt gegenüber dem Wall Street Journal, dass sie Untersuchungen eingeleitet hat. Activision Blizzard kooperiere mit der SEC, heißt es. Der Vorgang konzentriere sich darauf, inwieweit die Firma Dinge enthüllt, die Angestellte und andere verwandte Themen angehen.
Wir haben uns auf MeinMMO intensiv mit dem Thema beschäftigt und die Hintergründe und Auswirkungen des Sexismus-Skandals beleuchtet:
Es wird endlich wieder Zeit für BattleStar powered by NERF, unserem Challenger-Format, bei dem sich unsere GameStar-Hosts gegen bekannte und beliebte Influencer in verschiedensten Disziplinen behaupten müssen oder gnadenlos untergehen. Dieses Mal senden wir aber gleich vier Folgen in kurzer Zeit für euch. Oktober ist unser BattleStar-Monat, mit insgesamt vier große Streams.
Das Best-of aus vier Folgen BattleStar powered by Nerf
Der große BattleStar-Oktober ist vorbei und wir präsentieren euch die Highlights aus allen vier Folgen. In insgesamt vier Streams wurden 40 Spiele ausgespielt, Tränen gelacht und auch mal geflucht. HeyMoritz, Maxim und Mexify haben sich gegen unseren Kontrahenten Jules gestellt und fantastische Momente erzeugt, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Viel Spaß bei den Highlights aus allen Folgen BattleStar powered by Nerf!
Und falls ihr BattleStar noch einmal nachschauen wollt, findet ihr alle vier Folgen auf unserem Twitch-Kanal MAX. Viel Spaß bei den Highlights aus allen Folgen BattleStar powered by Nerf! und bis zum nächsten Mal!
Die Highlights aus Show 4 – Jules Revanche gegen Maxim: Das große Finale
Zum großen Finale kommt es zu einem Aufeinandertreffen von alten Rivalen! Jules stellt sich erneut Maxim! Das Ziel: Der Caster-Legende zeigen, dass der bei seinem Lawinensieg einfach nur Glück hatte! Maxim gibt seinen Platz als Champion allerdings nicht ohne weiteres auf und hat vor zu demonstrieren, dass der Grund für seinen atemberaubenden Sieg einfach nur wahrhaftiger und purer Skill war!
Gespielt wurden diesmal die beliebtesten Spiele des Teams und jene, bei denen die beiden Teilnehmer bisher am meisten leiden mussten. Und es blieb bis zum Ende spannend! Während Maxim bis zu Runde 8 in Führung gehen konnte und es für Jules fast hoffnungslos aussah, konnte dieser in der neunten Runde noch eine spannende Aufholjagd hinlegen, womit der Ausgang des Matches einem Finale würdig erst in der allerletzten Runde entschieden wurde! Wer dieses letzten Endes für sich entscheiden konnte, seht ihr noch einmal in den Highlights!
Die Highlights aus Show 3 – Mexify gegen Jules
Jules hatte kaum Zeit sich von seiner Niederlage gegen Maxim zu erholen und musste direkt wieder ran. Sein Gegner diese Woche: Youtuber und Bestseller-Autor Mexify. Für Jules jedoch kein Problem. Denn er zeigt sich zu Beginn sehr selbstsicher und findet, dass er im Kampf gegen Maxim sowieso der Sieger der Herzen war und deswegen auch nicht als Underdog in das Match zieht, sondern klarer Favorit ist!
Mit dieser Einstellung konnte er dieses Mal wesentlich mehr Siege einfahren. Es war ein hartes Ringen, in dem die beiden Kontrahenten absolut alles gaben. Doch letzten Endes konnte Jules Mexify nicht das Wasser reichen. Das Problem war jedoch nicht etwa fehlendes Können, sondern einfach die Abfolge der Spiele. Denn der Herausforderer konnte mehr der späteren Matches für sich entscheiden, die auch wesentlich mehr Punkte geben.
Die spannendsten Momente des Streams findet ihr hier im Video.
Die Highlights aus Show 2 – Maxim gegen Jules
Show Nummer Zwei von BattleStar musste sich mit dem spannenden Auftakt messen. Erneut gab es zehn Spiele, in denen sich Jules dieses Mal mit Caster-Legende Maxim duellierte. Jules musste natürlich seinen Titel von der vorherigen Woche verteidigen, in der er sich knapp den Sieg holen konnte! Damit geht ein großer Leistungsdruck einher!
Und dem war er offenbar nicht gewachsen! Denn Maxim dominierte die Spiele diese Woche förmlich und unterlag nur in einer einzigen Disziplin! Dennoch blieb es stets spannend! Denn obwohl Jules letztendlich bei den meisten Herausforderungen unterlag, lieferten sich die beiden dennoch einen erbitterten Kampf.
Die Highlights könnt ihr euch im Video noch einmal ansehen!
Die Highlights von Show 1 – Jules gegen HeyMoritz
Am Dienstag war es endlich soweit: Die erste Show BattleStar powered by NERF fand statt – und was für ein Battle das war. In 10 Spielen duellierten sich Jules und HeyMoritz und schenkten sich dabei nichts. In den ersten Spielen schien es noch, als ob Moritz unserem MAX-Host nicht das Wasser reichen könne, doch es kam anders. Moritz startete eine fulminante Aufholjagd und machte es bis zum letzten Spiel – dem heißen Draht – so richtig spannend.
Seht hier in unserem Highlight-Video noch einmal die besten Szenen.
Was ist BattleStar powered by NERF ?
BattleStar ist ein kompetitives Streaming-Format, indem jeweils ein GameStar-Host gegen einen bekannten YouTuber, Twitcher oder Influencer antritt. In insgesamt 10 Spielen versuchen die beiden Punkte zu sammeln und den Gesamtsieg des Abends einzufahren. Und damit es immer spannend bleibt, steigt mit jeder neuen Herausforderung auch die Punktzahl, die dem Gewinner winkt. So bekommen die Kontrahenten für Spiel 1 nur einen Punkt, für Spiel 2 steigt die Punktzahl auf zwei Punkte und so weiter, bis das letzte Spiel dann insgesamt 10 Punkte einbringen und das Ruder noch einmal komplett rumreißen kann.
Anders als in unseren vorherigen BattleStar-Folgen kommen im Oktober auch spezielle Inhalte dazu. Dank unserem Streaming-Partner Nerf, der uns großzügig mit Nerf-Blastern, Darts und Spiel-Ideen ausgestattet hat, werden sowohl digitale als auch analoge Challenges auf die beiden Kontrahenten zukommen, die wir live in einer großen Arena austragen werden. Ihr könnt also gespannt sein, welche gemeinen Spiele wir uns ausgedacht haben und was für actionreiche NERF-Battles die Teilnehmer erwarten .
Wer sind die Gegenspieler der GameStar-Crew?
HeyMoritz: Der erfolgreiche YouTuber und Vloger ist seit fast 10 Jahren fester Bestandteil der deutschen YouTube-Szene. Mit rund 1.6 Millionen Abonnenten auf seinem Hauptkanal zählt er darüber hinaus auch zu den erfolgreichsten jungen Influencern im Bereich Lifestyle und Vlogs.
Mexify: Mit Let’s Plays zu Minecraft und GTA V wurde Mexify zum gefeierten YouTube-Star und landete mit seinem Buch “Das Hotel im Nirgendwo” sogar auf deutschen und österreichischen Bücherbestenlisten für Kinder und Jugendliche. Obwohl Mexify sein erstes Video bereits 2012 auf YouTube hochgeladen hat, enthüllte er erst 2020 zu seinem 1 Mio. Abonnenten Special sein Gesicht der Öffentlichkeit.
Maxim: Angefangen als Amateur-Caster für den E-Sport-Titel League of Legends arbeitete sich Maxim Markow zum Star-Kommentator der deutschen und europäischen LoL-Szene hoch. Als fester Bestandteil der Twitch und YouTube-Szene ist Maxim heute aber nicht nur im E-Sport, sondern auch in Let’s Play- und Gaming-Bereich nicht mehr wegzudenken.
Wann läuft BattleStar powered by NERF ?
5. Oktober GameStar vs. HeyMoritz
13. Oktober GameStar vs. Maxim
20. Oktober GameStar vs. Mexify
27. Oktober Grand Finale
Stream-Start ist immer um 19 Uhr des jeweiligen Stream-Tages, Ende gegen circa 22:00 Uhr.
Wo kann ich zuschauen?
BattleStar läuft exklusiv auf unserem Twitch-Channel Monsters and Explosions oder ihr schaut direkt hier im Hub, die aktuelle Folge, sobald wir live gehen:
Alle bereits gelaufenen Folgen des BattleStar-Oktobers findet ihr zum Nochmalschauen oder Nachholen nach der Ausstrahlung ebenfalls hier im Hub.
Dieser Hub-Artikel wird laufend mit neuen Infos, Videos, Highlights und Ankündigungen aktualisiert. Schaut also immer mal wieder vorbei und verpasst keine Details zum BattleStar-Oktober.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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