In Hearthstone ist ein neuer Grind gestartet. Ihr müsst dafür sehr, sehr viel spielen – bis zu 720 Niederlagen braucht ihr für eine Karte.
Obwohl die Erweiterung „Gespalten im Alterctal“ noch einige Tage auf sich warten lässt, könnt ihr bereits damit anfangen, die lange – und extrem umfangreiche – Questreihe zu erledigen. Das ist auch ratsam, denn im schlimmsten Fall müsst ihr satte 720 Niederlagen sammeln, um alle Belohnungen zu bekommen.
Was ist passiert? Eigentlich sollte die Questreihe rund um „Gespalten im Alteractal“ erst mit dem Launch der Erweiterung am 7. Dezember starten. Doch der neuste Hotfix hat die Questreihe bereits jetzt aktiviert, sodass alle Spieler bereits daran arbeiten können, die notwendige Ehre zu verdienen.
Wie verdient man Ehre? Ehre erhaltet ihr in verschiedenen Modi, nachdem ihr euch für die Horde oder Allianz entschieden habt. Diese Aufforderung kommt automatisch beim Starten des Spiels und wird dadurch entschieden, ob ihr Vanndar (Allianz) oder Drek’thar (Horde) als Karte auswählt.
Anschließend erhaltet ihr für jede abgeschlossene Partie Ehre in diesen Spielmodi:
Traditionelles Hearthstone
Arena
Duelle
Wie viel Ehre gibt es? Das ist davon abhängig, wie gut ihr euch in den Partien schlagt und gegen welche Feinde ihr besteht. Grundsätzlich gilt:
Jede Partie gibt 10 Ehre – auch bei einer Niederlage
Ein Sieg gibt zusätzliche 10 Ehre (insgesamt 20)
Ein Sieg gegen einen Feind der anderen Fraktion gibt zusätzliche 20 Ehre (insgesamt 40)
Im besten Fall bekommt ihr pro Match also 40 Ehre, wenn ihr gegen einen Spieler der feindlichen Fraktion siegt.
Wie viel Ehre ist notwendig? Das kommt grundsätzlich darauf an, welche Belohnungen ihr verdienen wollt. Wer sämtliche Belohnungen abstauben will, muss allerdings den stolzen Betrag von 7.200 Ehre sammeln.
Im schlimmsten Fall bedeutet das wohl, dass ihr satte 720 Spiele verlieren müsst, um die finale Karte der Questreihe freizuschalten. Im besten Fall müsstet ihr nur 180 Spiele gewinnen, wenn ihr ausnahmslos jedes Mal gegen einen Spieler antretet, der die andere Fraktion gewählt hat.
Da es wohl extrem unwahrscheinlich ist, 180 Spiele zu gewinnen, die auch noch jedes Mal gegen die feindliche Fraktion gespielt werden oder aber 720 Spiele am Stück zu verlieren, wird das Ergebnis letztlich irgendwo in der Mitte liegen.
Welche Belohnungen gibt es? Insgesamt gibt es 13 goldene Karten (via playhearthstone.com), die über die Ehre-Questreihe verdient werden können. Die erste Karte gibt es bereits nach 40 Ehre, doch der Betrag steigt rasch an. Das Highlight sind allerdings die finalen Karten, für die insgesamt 7.200 Ehre gesammelt werden muss. Allianz-Spieler bekommen einen goldenen Drek’Thar, Horde-Anhänger den goldenen Vanndar Sturmlanze. Also jeweils die Karte, die sie beim Start des Events verschmäht haben.
Die Questreihe bleibt allerdings bis zum Ende der Erweiterung bestehen, also für knapp vier Monate. Im Grunde ist es damit ein „zweiter Belohnungspfad“, bei dem die Spieler noch mehr Karten verdienen können, als bereits beim üblichen Belohnungspfad, den es zu jeder Erweiterung gibt.
Allerdings sollte man den Grind für diese Aufgabe nicht unterschätzen. Wenn ihr die Aufgabenlast über die ganzen rund 120 Tage der Erweiterung verteilen wollt, müsst ihr pro Tag zwischen 1,5 und 6 Matches absolvieren. Eine ganze Menge für ein Spiel, das häufig nur „nebenbei“ gespielt wird.
Werdet ihr so viel Ehre grinden? Oder ist diese Questreihe eine Nummer zu grindlastig, um sie wirklich gezielt angehen zu wollen?
Im November brachten drei der größten Shooter-Reihen neue Ableger auf den Markt: CoD Vanguard, Battlefield 2042 und Halo Infinite. Letzteres gilt aktuell als der beste Shooter 2021, dennoch liegt die Aufmerksamkeit bei den anderen Franchises. Eine Analyse.
Was sind das für Spiele? Halo, Call of Duty und Battlefield. Das sind drei der größten Shooter-Franchises der Welt. Und jede dieser Marken hat im November ihren neuesten Teil veröffentlicht. Ein großer Dreikampf, der da zwischen dem 5. November und dem 19. November ihren Anfang nahm.
Am 5. November erschien CoD Vanguard, das im Zweiten Weltkrieg spielt und euch sowohl eine Kampagne, als auch einen Multiplayer bietet.
Am 15. November erschien überraschend der Multiplayer von Halo Infinite. Ursprünglich war ein Release am 8. Dezember vorgesehen, doch zum Xbox-Jubiläum erfolgte dann der überraschende Shadow-Drop. Die Kampagne folgt am geplanten Release, Anfang Dezember.
Am 19. November folgte als letztes Battlefield 2042, das die Reihe erstmals seit Battlefield 4 wieder in ein modernes Kriegssetting verlegt und sogar in der nahen Zukunft spielt. Im Gegensatz zu früheren Ablegern konzentrierte sich Entwickler DICE auf den Multiplayer mit seinen 4 Spielmodi und verzichtete auf eine Kampagne.
Jeder der Releases hatte seine Probleme, dennoch kann man von einem klaren Gewinner sprechen. Halo Infinite legte sowohl bei der Presse, als auch bei den Spielern den besseren Start hin und wird von vielen als der beste Shooter 2021 gesehen.
Dennoch zeigt sich auch: Insgesamt wird gerade in Deutschland viel häufiger über Battlefield und CoD gesprochen. Wir versuchen, die Daten zu analysieren und zu erklären, warum Halo Infinite trotz deutlich kleinerem Hype die Shooter-Krone 2021 gewonnen hat.
CoD und Battlefield sind in Deutschland viel gefragter als Halo
Woran kann man das erkennen? Dank Google Trends kann man ziemlich gut erkennen, welcher der drei großen Shooter insgesamt häufiger gesucht wird und somit mehr Aufmerksamkeit generiert.
Wir haben dazu die letzten drei Monate angeschaut und alle drei miteinander verglichen. Das Ergebnis zeigt klar: Halo Infinite zieht einfach kein so großes Interesse auf sich, wie das bei CoD oder Battlefield der Fall ist.
Grob gesagt zeigt die genutzte Grafik das Interesse im zeitlichen Verlauf. 100 stellt somit das höchste Suchinteresse dar.
In Deutschland sieht man, dass Battlefield 2042 und CoD Vanguard deutlich mehr Spieler interessiert haben, als Halo Infinite. Das hatte seinen Höhepunkt gerade einmal um den Release und der war dabei nicht mal besonders groß.
Erst seit kurzem liegen die Spiele wieder näher beieinander, je länger deren Releases zurückliegen. Das Interesse an Halo steigt ein wenig, während es bei CoD und Battlefield sinkt.
Wie sieht das ganze weltweit aus? Weltweit ändert sich die Lage vor allem ab Release von Halo Infinite für den Shooter, aber auch hier lag es lange hinter der Konkurrenz:
Lange Zeit lagen CoD und Battlefield weit vor Halo. Erst mit dem Release der Spiele sieht man, die Halo mittlerweile sogar mehr Spieler weltweit interessiert, als bei CoD oder Battlefield. Womöglich hängt das sinkende Interesse an den Konkurrenten mit deren durchwachsenen Releases zusammen.
Das könnten die Gründe für die Unterschiede sein: Ein klarer Faktor, der das Interesse beeinflusst, sind die Plattformen, für die ein Spiel erscheint. Halo Infinite hat hierbei einen entscheidenden Nachteil gegenüber der Konkurrenz: Es ist nur auf dem PC und den Xbox-Konsolen spielbar.
Da der Shooter nicht auf PlayStation-Konsolen erscheint, gibt es einen riesigen Teil der Spielerschaft, der schlichtweg keinen Zugang zum Spiel hat und dementsprechend auch maximal ein geringes Interesse daran haben dürfte.
Hier sind CoD und Battlefield mit ihrer etablierten Fan-Basis deutlich im Vorteil. Es könnte aber auch ein weiterer Faktor eine Rolle spielen:
Halo Infinite wurde nämlich bereits vor über 2 Jahren, auf der E3 2019 angekündigt.
Der Vorgänger, Halo 5, erschien am 27. Oktober 2015 und liegt somit über 6 Jahre zurück. Dieser kam bei den Spielern nicht sonderlich gut an.
Halo Infinite wurde seitdem mehrfach verschoben. Der erste Blick auf die Kampagne kam bei Fans so schlecht an, dass das Spiel verschoben werden musste – und so sogar den Launch der neuen Xbox-Konsole verpasst hat.
All das hat die Aufmerksamkeit und Vorfreude auf ein neues Halo gedrückt. Währenddessen liefert CoD konstant jedes Jahr einen neuen Ableger und die Vorfreude auf ein neues Battlefield mit modernem Kriegssetting war ziemlich groß.
Nun, einige Wochen später, scheint Halo Infinite als einziger von den drei Titeln einen erfolgreichen Release gehabt zu haben, obwohl die Kampagne noch nicht mal erschienen ist.
Schon im Juli habe ich das thematisiert und trotz größerem Hype Halo vor Battlefield gesehen:
Halo Infinite gewinnt bei Wertungen und Spielerzahlen
Darum hat Halo diesen Kampf für sich entschieden: Es ist nicht leicht, die drei Spiele miteinander auf bloßen Daten zu vergleichen. CoD Vanguard ist beispielsweise nur im Battle.net erschienen. Dort gibt es also keine User-Scores, wie beispielsweise auf Steam. Dafür ist es aber auf Metacritic zu finden.
Battlefield 2042 und Halo Infinite sind beide auf Steam, laufen aber nebenher auch auf anderen Launchern wie dem Xbox-PC-HUB oder dem Origin-Launcher von EA. Auch dort gibt es keine Bewertungen.
Dennoch kann man durchaus Vergleiche ziehen:
Battlefield 2042 erhielt auf Steam rund 63.000 Reviews – davon sind nur 35 % positiv (via Steam). Auf Metacritic erhielt es je nach Plattform zwischen 64 und 69 Punkten von den Kritikern. Der User-Score liegt zwischen 2,2 und 3,0. (via Metacritic)
CoD Vanguard erhielt auf Metacritic zwischen 72 und 74 Punkten, der User-Score liegt zwischen 3,5 und 5,1. (via Metacritic)
Bei Halo Infinite gibt es klare Daten nur auf Steam. Hier haben über 89.000 Spieler den Free-To-Play-Shooter bewertet. Das Spiel kommt auf 80 % positive Reviews. (via Steam)
Bei den Spielern liegt Halo Infinite somit deutlich vor CoD und Battlefield. Eine Statistik zu Metacritic gibt es noch nicht, da das Spiel offiziell erst am 8. Dezember erscheint.
Aber auch die Spielerzahlen zeigen: Halo Infinite liegt deutlich vor Battlefield 2042 und konnte seine Spieler seit Release zumindest besser halten.
Kam Battlefield 2042 zum Start noch auf über 100.000 gleichzeitige Spieler, sinken die Zahlen seit ein paar Wochen konstant. Jetzt kommt das Spiel maximal auf rund 30.000 gleichzeitige Spieler pro Tag. Es hat also in wenigen Wochen ganze 70 % der Spieler verloren.
Halo Infinite ist ziemlich konstant und hat seit Release die 100.000er-Marke nahezu täglich geknackt. In den ersten Wochen ging es sogar über 200.000 Spieler hoch.
Zwar ist Halo ein F2P-Titel, dennoch wiegt es umso schwerer, dass so viele Steam-Spieler, die für Battlefield 2042 gezahlt haben, bereits das Interesse verloren haben.
Wie die Zahlen bei CoD Vanguard aussehen, lässt sich leider nicht sagen. Es liegen keine Statistiken zu Battle.net vor.
Obwohl Halo Infinite bei den Spielern und Kritikern besser ankommt und zumindest mehr Spieler als Battlefield hat, bekommt die Konkurrenz insgesamt deutlich mehr Aufmerksamkeit.
Warum hat Halo den Kampf trotz weniger Aufmerksamkeit gewonnen? Letztlich gibt es wohl simple Gründe dafür.
Zum einen hatte gerade Battlefield 2042 einen Release, der von technischen Problemen, fehlenden Features und umstrittenen Design-Entscheidungen geprägt war.
Halo Infinite hatte kaum bis keine technischen Probleme und ist zudem noch kostenlos. Somit schauen sich deutlich mehr Spieler den Shooter an, die möglicherweise sonst nie reingeschaut hätten.
Ebenso ist es möglich, dass enttäuschte CoD- und Battlefield-Spieler so bei Halo gelandet sein könnten. Somit konnte es den Zeitpunkt nutzen und neben der Konkurrenz mit tadellosem Gameplay und runderer Technik glänzen.
Hier gelobte der Entwickler aber bereits Besserung. Ob Halo Infinite sich langfristig gegen die Shooter-Konkurrenz durchsetzen kann, bleibt abzuwarten.
Zum jetzigen Zeitpunkt spricht aber vieles dafür, dass es sich die Shooter-Krone 2021 unter den Nagel gerissen hat. Dennoch wird das Hauptinteresse wohl immer wieder bei Battlefield und CoD liegen.
Aber was meint ihr zu dem Thema? Findet ihr solche Anaylsen spannend? Oder interessiert euch der Vergleich weniger? Ich würde gerne eure Kommentare dazu lesen.
Falls ihr Halo noch nie gespielt habt und jetzt auf den Geschmack gekommen seid, empfehlen wir euch diese kurze Erklärung zu den Besonderheiten von Halo Infinite:
Sons of the Forest hat endlich ein offizielles Release-Datum. Aber der bereits 7 Jahre alte Vorgänger begeistert noch immer viele Spieler. Zehntausende, um genau zu sein – allein auf Steam.
Was ist das für ein Spiel? The Forest erschien bereits im Mai 2014 im Early Access und 2018 schließlich offiziell. Das Spiel hat mit seinem besonderen Ansatz viele Spieler begeistert. Ihr landet nach einem Flugzeugabsturz irgendwo auf einer Insel im Ozean und müsst überleben – und dabei euren Sohn finden.
Auf der Reise trefft ihr auf seltsame Mutanten, Kannibalen und andere Gefahren und erfahrt immer mehr über die Hintergründe dieser seltsamen Insel. Am Ende steht ihr vor der Wahl, wie viel ihr tatsächlich bereit seid, für euer Kind zu opfern.
Dabei spielt ihr in einzelnen Sessions alleine oder im Koop mit Freunden. Der Fokus liegt weniger auf klassischen Survival-Elementen wie Bau und Crafting sondern mehr auf der Story. The Forest gilt auch auf MeinMMO als eines der besten Survival-Games für PC, PlayStation und Xbox.
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Der letzte offizielle Trailer zum Dezember-Update 2018 von The Forest.
Wie viele spielen gerade The Forest? Aktuell spielen im Schnitt 9.457 Spieler The Forest allein auf Steam mit 39.049 Spielern in der Spitze im November 2021 und 31.820 in den letzten 30 Tagen (via steamcharts.com). Durchgängig 25.000-30.000 Spieler in der Spitze täglich konnte das Spiel dabei schon seit Oktober halten.
The Forest ist schon seit Release recht beliebt. Nach einer Dürre im August und September mit unter 10.000 Spielern in der Spitze erlebt es jetzt jedoch wieder einen Aufwind.
The Forest 2: Nachfolger „Sons of the Forest“ sorgt mit Release für Hype
Woher das plötzliche Interesse an The Forest? Im Oktober wurden neue Screenshots zum Nachfolger „Sons of the Forest“ gezeigt – unter Fans oft einfach The Forest 2 genannt. Das hat offenbar für einen neuen Hype gesorgt.
Schon im April 2021 konnte The Forest mit 63.683 Spielern gleichzeitig einen neuen Rekord aufstellen. Damals kam das Spiel als Angebot der Woche in den PS Store und hat schon zuvor bei namhaften YouTubern wie Markiplier für Traktion gesorgt.
Jetzt ist The Forest erneut in den Köpfen vieler Fans, da mit einem neuen Trailer der Release des Nachfolgers angekündigt wurde:
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Wann erscheint Sons of the Forest? In der letzten Szene des Videos ist kurz das Release-Datum zu sehen: der 20. Mai 2022. Den letzten verstörenden Trailer gab es Ende 2020 und seitdem warteten die Fans sehnlichst auf neue Infos zum Spiel. Diese waren 2021 bisher spärlich gesät.
In Sons of the Forest schlüpft ihr allem Anschein nach in die Rolle eines der überlebenden Kinder aus dem ersten Teil – möglicherweise sogar das des Protagonisten. Ihr sollt dann auf der Insel aufräumen, findet anscheinend aber auch neue Verbündete dort.
Mehr zu Sons of the Forest und weiteren Survival-Titeln findet ihr in unserer Liste:
Nach dem Start von Battlefield 2042 kommt es zu tiefgreifenden Änderungen hinter den Kulissen von Electronic Arts. DICE-GM Oskar Gabrielson verlässt den Entwickler nach über zehn Jahren und macht den Platz frei für Vince Zampella – der gleich einen Einblick gab, wie die Battlefield-Zukunft aussehen könnte.
Wer geht da? Oskar Gabrielson fungierte über Jahre als General Manager bei Battlefield-Entwickler DICE. “Mein letztes Jahrzehnt mit dem Team von EA DICE war schlichtweg unglaublich. Es gibt einfach so viele tolle Erinnerungen an die Arbeit mit unseren Teams. Aber ich habe jetzt eine der schwersten Entscheidungen meines Lebens getroffen, nämlich DICE und Electronic Arts zu verlassen”, schreibt Gabrielson über Twitter zu seinem Abschied.
“DICE hat einige der besten Talente in der Branche und das Team ist in guten Händen. Ich werde in den nächsten Monaten hier sein, um den Übergang zu unterstützen, bevor ich mich in mein neues Abenteuer stürze. Ich kann euch allen versprechen, dass ihr euch auf dem Schlachtfeld [Battlefield] auf eine Menge freuen könnt”, heißt es weiter (via Twitter).
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Direkt ersetzt wird Gabrielson durch Rebecka Coutaz, die nun als GM bei DICE übernimmt. Gleichzeitig wird mit Vince Zampella aber ein weiterer Name diskutiert – der soll nämlich der neue Boss in Sachen Battlefield werden.
Wer ist der Nachfolger für Battlefield? Vince Zampella übernimmt nun laut dem Portal GameSpot eine leitende Rolle des Battlefield-Franchises. Zampella ist einer der Mitbegründer von Respawn Entertainment und ist unter anderem für das gerade verschwundende Titanfall und Battle Royale Apex Legends mitverantwortlich, das sich für EA zum echten Geldbringer entwickelte.
Apex Legends galt im vergangenen Geschäftsviertel neben den EA-Sports-Titeln wie FIFA als eine der finanziellen Säulen für EA und soll seit seinem Bestehen bereits über 1,6 Millarden Dollar erwirtschaftet haben (via dotesports). Die Seasons 9 und 10 sollen dabei die meisten aktiven Spieler seit Season 1 gehabt haben.
Das ist für Battlefield geplant: Zampella soll eine größere Rolle im Battlefield-Franchise übernehmen, doch damit nicht genug: Gleich eine ganze Reihe an Mitarbeitern wird für die Arbeit an Battlefield eingespannt. Dazu gehören:
Das bisher unbenannte Entwickler-Team von Marcus Lehto aus Seattle. Lehto wurde als kreativer Kopf der Halo-Reihe bekannt und soll für mehr Storytelling bei Battlefield sorgen.
Zampella betonte dabei gegenüber GameSpot, dass es nicht darum gehe, das gerade erst erschienene Battlefield 2042 zu ersetzen, sondern das Battlefield-Universum zu vergrößern:
Dies ist eine ‘Und’-Strategie in vielerlei Hinsicht. Wir werden Battlefield 2042 weiterentwickeln und wachsen lassen, und wir werden neue Arten von Erfahrungen und Geschäftsmodellen erforschen, die wir zu dieser Grundlage hinzufügen können, um unseren Spielern eine großartige Auswahl an Erfahrungen zu bieten. In diesem Universum ist die Welt durch gemeinsame Charaktere und Geschichten miteinander verbunden. Dieses Universum wird auch mit unserer Community aufgebaut, indem wir uns die Macht von Portal und nutzergenerierten Inhalten zunutze machen, die die Kreativität unserer Spieler in die Hände legen.
Dabei sollen verschiedene Projekte entwickelt werden, die miteinander verbunden sind, aber den Spieler immer im Zentrum behalten. Zampella hält sich mit konkreten Äußerungen noch weitestgehend zurück, um was für Projekte es sich genau handelt könnte, betont aber zumindest, das auch das kommende Battlefield Mobile in 2022 hierbei eine Rolle spielen soll.
Laut Steam steigt die Zahl der Gamer, die Windows 11 nutzen, stetig an. Dabei ist das Betriebssystem unter anderen Usern kaum vertreten. Das könnte auch daran liegen, weil die hohen Anforderungen ein Upgrade verhindern.
Steam veröffentlicht in regelmäßigen Abständen Umfragen, sogenannte Hardware-Surveys. Hier werden User danach gefragt, welche Hardware sie verwenden und Steam sammelt die gesamten Daten. Diese Daten sind oftmals hilfreich, wenn man bestimmte Trends beobachten möchte.
Wie sehendie Zahlen im November aus?
Windows 11 64 bit hat 6,46 % dazu gewonnen und liegt jetzt bei 8,28 %.
Windows 10 64 bit hat 6,05 % verloren und liegt jetzt bei 83,38 %.
Die aktuellen Zahlen zeigen vor allem, dass der Anteil an Windows 11 unter den Gamern deutlich angestiegen ist. Das mag erst einmal nicht verwundern, da der Windows-11-Release erst vor gut einem Monat gewesen ist. Doch angeblich nutzen deutlich mehr Gamer Windows 11 als die Allgemeinheit.
Neue Systemanforderungen verhindern ein Upgrade auf Windows 11
Warum ist Windows 11 so unbeliebt? Microsoft hatte mit der Ankündigung von Windows 11 die Anforderungen an die Hardware deutlich nach oben gesetzt. Werden diese Anforderungen nicht erfüllt, dann verweigert Windows ein Upgrade auf die neuste Version.
Nun erklärte etwa die IT-Management-Firma “Lansweeper”, dass vermutlich gerade einmal die Hälfte aller Rechner in Büros die aktuellen Anforderungen von Windows 11 erfüllen könne (via techradar.com).
Entweder sei laut Lansweeper in den Rechnern zu wenig Arbeitsspeicher verbaut oder die meisten Rechner böten keine Unterstützung von TPM 2.0. Vor allem die fehlende Unterstützung von TPM 2.0 soll ein Grund sein, warum viele Rechner kein Upgrade bekommen.
Was ist TPM? TPM steht für Trusted Plattform Module. Dieses Modul ist häufig als kleiner Chip auf eurem Mainboard verbaut und ist für verschiedene Sicherheitsaufgaben zuständig.
Denn TPM 2.0 lässt sich nicht ohne weiteres einfach nachrüsten, wie etwa mehr Arbeitsspeicher. Wollt ihr TPM 2.0 nachrüsten, dann braucht ihr einen neueren Prozessor und auch ein Mainboard.
Einige Mainboards bieten auch die Möglichkeit, TPM mithilfe eines TPM-Header-Moduls nachzurüsten. Dafür muss es aber auf eurem Mainboard einen entsprechenden Steckplatz (Header) geben und jeder Steckplatz sieht anders aus, da es hier keinen einheitlichen Standard gibt
Die fehlende Hardware dürfte auch für viele Office-Rechner gelten, die viele Personen schon seit vielen Jahren zu Hause verwenden, da vor allem für Office-Aufgaben die Hardware nie sonderlich wichtig gewesen ist.
Bei Gamern sieht es wiederum etwas anders aus, da Gamer daran interessiert sind, auf aktueller Hardware zu zocken, damit die Spiele gut aussehen und die Framerate stabil bleibt.
Gamer besitzen häufig modernere Hardware als andere User
Unter Gamern dürften die Hürden deutlich geringer ausfallen, auf Windows 11 zu wechseln, da hier die Hardware-Anforderungen in den meisten Fällen erfüllt sein dürften. Und das zeigen auch die Statistiken auf Steam (via steampowered.com):
Die meisten Gamer haben mittlerweile 8 GB Arbeitsspeicher oder sogar mehr verbaut. Fast die Hälfte aller Gamer hat sogar 16 GB.
Die meisten User auf Steam haben entweder einen 4-Kern- oder einen 6-Kern-Prozessor
Vor allem die Hardware-Knappheit und die hohe Nachfrage nach Konsolen und Grafikkarten zeigt, dass viele Gamer durchaus bereit sind, Geld in ihr Hobby zu investieren. Da Windows 11 auch besondere Features für Gamer bietet, sind hier viele Gamer durchaus eher bereit, auf das neue Betriebssystem zu wechseln.
Heute, am 2. Dezember, ist Century: Age of Ashes für den PC auf Steam erschienen. Nur wenige Stunden nach Release konnte das Spiel tausende Fans anlocken und gute Rezensionen einheimsen. MeinMMO erklärt, was es mit Century auf sich hat.
Es handelt sich also um ein PvP-Spiel im Stil von War Thunder oder das gescheiterte World of Warplanes, nur mit Drachen statt Flugzeugen. Gespielt wird in Runden und Teams, wobei die Aufteilung vom kleinen 3vs3 bis hin zu 6vs6vs6-Schlachten gehen soll. Century bietet dazu unterschiedliche Spielmodi zu Release:
Gemetzel: Tötet Gegner für Punkte. Dabei steigt euer Kopfgeld. Gegner mit höherem Kopfgeld geben mehr Punkte.
Kriegsbeute: Stehlt Gold von NPCs und den Gegnern, während ihr euer eigenes beschützt.
Überleben: Eine Art Team Deathmatch mit begrenzten Respawns und Wiederbelebungen für 18 Spieler in 3 Teams.
Tore des Feuers: Erlangt eine Flagge und fliegt durch Tore in der Arena, um Punkte zu bekommen.
Die Drachen bzw. Reiter selbst sind in Klassen unterteilt. Hier stehen euch drei Klassen zur Auswahl, die sich stark voneinander unterscheiden sollen:
Windwachen: So etwas wie Tanks oder Beschützer
Marodeure: Das Pendant zu einem Jagdflugzeug für die Verfolgung
Phantome: Können sich tarnen und Fallen stellen
Eure Drachen und den Reiter sollt ihr dabei anpassen können. Skins, die im Shop käuflich sind, verändern das aussehen. Es stehen Panzer, Sättel und mehr zur Auswahl. Dabei handelt es sich um rein kosmetische Veränderungen. Ihr findet Century: Age of Dragons hier auf Steam.
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Wie kommt Century: Age of Ashes an? Bereits kurz nach dem Start hat Century 9.979 Spieler auf Steam, tendenz sinkend (via SteamDB.com; Stand 17:55 Uhr). Damit ist es auf Platz 2 der aktuellen Trends. Die Bewertungen sind mit 57 % „ausgeglichen“, wobei es bislang 217 Bewertungen gibt.
Der größte Pluspunkt laut Rezensionen sind die Drachen. Die Spielweise erinnert viele Spieler an Luftkampf-Spiele. Das Spiel biete schnelle, actionreiche Runden mit packendem Gameplay.
Selbst Kritiker loben: „Das Spiel ist im Prinzip wie ein Kampfjet-Spiel, aber mit Drachen. Solide Grafik und Spielkonzept. Gute Diversität und Unterschiede zwischen den Klassen“. Allerdings sei die Leistung noch nicht ideal.
Die Server seien noch instabil, mit Freunden spielen funktioniere nicht immer. In eine Runde zu kommen dauere und von den Spielmodi sei gerade nur Team Deathmatch möglich.
Ein anderer Spieler mit über 100 Stunden in der Beta meint, das Spiel lohne sich zum Ausprobieren, aber die Langzeitmotivation fehle ihm noch. Das größte Problem seien laut vieler Rezensionen jedoch gerade die fehlerhaften Server.
Wann und wo kann ich es spielen? Seit heute, dem 2. Dezember, ist Century: Age of Ashes auf Steam kostenlos für den PC verfügbar. Ihr könnt es euch über den Client einfach herunterladen und spielen.
Wenn euch Century: Age of Ashes noch nicht überzeugt, könnt ihr euch auch Ende 2021 noch auf den ein oder anderen Release freuen – und das kommende Jahr steht auch schon vor der Tür:
Dead by Daylight könnt ihr kostenlos abgreifen. Wir verraten euch, wo ihr das Horror-Spiel bekommt, ohne einen müden Cent zu bezahlen.
Das asymmetrische Horror-Spiel Dead by Daylight ist eine der größeren Gaming-Überraschungen der letzten Jahre. Vom Geheimtipp hat sich das Spiel langsam aber sicher zum richtigen Hit gemausert und ist inzwischen regelmäßig in den Top 20 der Steam-Charts zu finden. Zwar schwanken die Spielerzahlen, in Abhängigkeit zu den großen Patch-Releases, doch Zehntausende morden und überleben Tag für Tag.
Ab jetzt könnt ihr Dead by Daylight umsonst erhalten – zumindest auf dem PC.
Wie funktioniert das? Um Dead by Daylight für den PC kostenlos abgreifen zu können, benötigt ihr den Epic Games Launcher. Dort gibt es schon seit vielen Monaten jede Woche kostenlose Spiele, allerdings immer nur für ein kurzes Zeitfenster. Wer die entsprechenden Spiele innerhalb dieses Zeitrahmens seiner Bibliothek hinzufügt, kann die Spiele danach permanent behalten und nach Belieben zocken.
Das Horror-Spiel gibt’s für kurze Zeit umsonst.
Wann ist Dead by Daylight umsonst? Dead by Daylight könnt ihr an sofort im Epic Games Store zwischen dem 2. Dezember und dem 9. Dezember kostenlos abholen. Das umfasst das Grundspiel, das ansonsten knapp 20 € kosten würde. Die letzte Chance dafür ist der 9. Dezember 16:59 Uhr.
Zwar gibt es für Dead by Daylight noch jede Menge DLCs mit neuen Killern und Überlebenden, doch ein großer Teil davon kann sich ingame erspielt und so freigeschaltet werden. Lediglich die lizenzierten Charaktere, etwa aus Halloween, SAW oder Silent Hill, können nur durch den Kauf der DLCs erworben werden.
Mehr Aktuelles rund um Dead by Daylight gibt’s hier:
Für wen lohnt sich das Spiel? Dead by Daylight lohnt sich grundsätzlich für Solo-Spieler aber auch für alle, die gerne in einer koordinierten Gruppe spielen. Denn Killer und Überlebende unterscheiden sich in ihrer Spielweise so drastisch, dass es im Grunde zwei unterschiedliche Spielerlebnisse sind. Da man gezielt als Killer oder Überlebender anmelden kann, muss man auch niemals eine Rolle spielen, auf die man gar keine Lust hat.
Allerdings muss man für Dead by Daylight eine gewisse Frusttoleranz mitbringen, denn das Horror-Spiel hat eine recht steile Lernkurve.
Davon abgesehen ist „kostenlos“ natürlich immer ein gutes Argument, um das Spiel zumindest der eigenen Bibliothek hinzuzufügen – vielleicht will man es ja später doch irgendwann spielen, selbst wenn jetzt kein Interesse vorhanden ist.
Werdet ihr euch Dead by Daylight holen? Oder kann euch nicht einmal die kostenlose Version in das Horror-Reich des Entitus ziehen?
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Auf Twitter und Steam wurden heute für Destiny 2weitere Screenshots zu den neuen Aktivitäten des 30. Jährigen Jubiläums gezeigt. Sie verraten spannende Details über die neue Location, den Dungeon und Waffen. Wir zeigen euch, was wir herausgefunden haben und die mögliche Verbindung zu Xur.
Was wurde veröffentlicht? Bungie veröffentlichte 4 neue Bilder sowie Informationen zum anstehenden Dungeon und der neuen 6-Spieler-Altivität. Dabei wurden einige neue Szenen gezeigt, mit vielen Inhalten und Hinweisen, was euch im Dezember erwarten wird. Des Weiteren wurde auch der Name des Dungeon, mit der Bezeichnung „Sog der Habsucht“ und der 6-Spieler-Aktivität „Mutproben der Ewigkeit“ veröffentlicht.
Neue Items und Geheimnisse zu Xur und der Schatzkammer
Auf den Bildern ist viel zu entdecken, da verschiedene Szenerien gezeigt werden. Beim ersten Anblick hat man das Gefühl der Ort wurde mit Loot überschüttet. Er erinnert an die alten Lootcaves.
Der Eingang zur Loot Cave
Xur erwartet euch in der Schatzkammer
Ein mystisches Pferd – Möglicher Sparrow?
Eine riesige Schatzkammer mit vielen Kisten
Das ist die Loot Cave und ihre Schätze
Die Bilder der Aktivität weisen auf verschiedene Areale hin, die es zu durchqueren gibt. Dabei ist scheinbar Xur ein wichtiger Bestandteil, da er sehr häufig zu sehen ist.
Auswählbare Belohnungen: Auf dem Bild der Schatzkammer sind viele große weiße Truhen zu sehen, die dem der Erwachten ähneln. Diese Truhen besitzen ein gelb/goldenes Hologramm, welches die Belohnung anzeigt, die es bei der Öffnung zu ergattern gibt. Ob man nun nur eine Truhe öffnen darf und dafür einen extra Schlüssel benötigt, die man nach der Bewältigung der Aktivität erlangt, ist unbekannt.
Da aber Bungie mit dem Dungeon und der neuen Aktivität für 6 Spieler für Content sorgen möchte, ist es sehr unwahrscheinlich, dass ihr alle Kisten auf einmal öffnen könnt. Ihr werdet euch höchstwahrscheinlich wöchentlich darauf gedulden müssen, bis ihr jedes Item aus den „Mutproben der Ewigkeit“ besitzt.
Neue Waffen: Auf dem Bild mit den 6 Hütern haben alle die neuen Rüstungs-Ornamente an, mit neuen Waffen. Einige Waffen sind aus Destiny 1 bereits bekannt, andere komplett neu.
Diese haben wir gesehen:
Leerer Blick – Vorhut Sniper aus Destiny 1
Eyasluna – Handfeuerwaffe aus Destiny 1
Eine Claymore – Schwert aus Myth
MA40 Sturmgewehr – Automatikgewehr aus Halo
Sturmkarabiner – Lilafarbenes Gewehr aus Halo
Dabei handelt es sich nur um Vermutungen. Es könnte auch sein, dass es sich hierbei um andere Waffen handelt, die sich erst nach dem Release offenbaren.
Mystisches Pferd: In den Prüfungen der Neun gab es einst ein ganz ähnliches mystisches Pferd. Dieses Pferd ähnelt auch dem aus der Vision von Krähe, die vom Reisenden ausging. Welche Rolle dieses Wesen in der Kammer spielt ist noch nicht bekannt. Möglich wären weitere Einblicke in verborgene Storyelemente. Sollte das jedoch das Pferd aus den Visionen darstellen, würden die Spieler es nach 2 Jahren endlich wiedersehen.
Xur ist präsent: Xur macht einen Gastauftritt in einem der Bilder. Dort erwartet er die sechs Hüter nach der 6-Spieler Aktivität, um sie mit Loot zu belohnen. Dabei wird vor allem, dank der Beschreibung in Steam klar, dass es sich hierbei womöglich um Xurs Schatzkammer handelt und die beiden Aktivitäten miteinander verknüpft sind.
Diese lautet wie folgt:
Plündert den neuen Dungeon für 3 Spieler, der an die alten, mit Beute gefüllten Höhlen des Kosmodroms erinnert. Entdeckt eine Geschichte von Fülle und Verfall, in der ihr einem Abenteurer folgt, der seine Menschlichkeit für einen Schatz aufgab.
Möglich wäre, dass die Vorgeschichte von Xur aufgelöst wird und näheres zu seinem Zustand und möglichen zukünftigen Handlungen genannt werden. Bislang ist nicht viel über das Tentakelgesicht bekannt und doch besucht er uns schon über Jahre verlässlich am Freitag, damit er die Hüter mit verschiedenen Raritäten aus der Galaxie versorgt.
Was haltet ihr von den Bildern? Seid ihr gespannt auf die neuen Waffen oder möchtet ihr lieber jeden Zentimeter von der Schatzkammer entdecken? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Das lang erwartete Update 3 ist heute für Battlefield 2042 erschienen. Das bisher größte Update für das Spiel bringt über 150 Verbesserungen. Diese sollen die zahlreichen Probleme im Spiel lösen. Fans finden aber, dass das Update die wichtigsten Probleme ignoriert. MeinMMO sagt euch mehr.
Über 150 individuelle Anpassungen kamen allein durch das Update heute. Eine riesige Menge an Text hat die offiziellen Patch-Notes auf der Website vorgestellt (via ea.com). Fans sind aber trotzdem enttäuscht: Die größten Probleme sind nämlich weiterhin im Spiel – ohne neue Roadmap, die Verbesserung verspricht.
Was ist passiert? Seit dem Early Access von Battlefield 2042 hat das Spiel mit einigen Problemen zu kämpfen. Neben hochkarätigen personellen Änderungen bei den Entwicklern gab es in dem Spiel zahlreiche nervige Probleme, die gefixt werden mussten. Dazu gehören unter anderem:
Viele weitere Probleme verderben Spielern aber den Spaß an Battlefield 2042. Daher lagen große Hoffnungen auf dem bisher größten Update. Jetzt wo Update 3 draußen ist, wissen wir, was besser sein soll.
Was verbessert Update 3? Der Patch überarbeitet einige Bereiche des Spiels und bringt auch Neuerungen. Die über 150 einzelne Änderungen verteilen sich auf folgende Kernaspekte (via ea.com) :
Es gibt Bugfixes und Gameplay-Änderungen
Das Update bietet „Quality of Life“-Verbesserungen, die euch das Spielerlebnis erleichtern sollen.
Das UI wird angepasst – darunter eine Anzeige, ob sich ein Sanitäter in der Nähe befindet.
Es gibt Lebensanzeigen für Fahrzeuge und Gegner.
Rush ist dank Portal-Modus auf den Maps von Battlefield 2042 spielbar
Wöchentliche Missionen erscheinen kommende Woche
Update 3 ignoriert die größten Probleme, bringt neue
Trotz zahlreicher Verbesserungen sind Spieler enttäuscht von dem Update. Und das nicht nur, weil zum Patch-Day das Spiel mit massiven Serverproblemen zu kämpfen hat (via Twitter). Oder weil Spieler, die tatsächlich spielen können, feststellen, dass ihre Maus nur noch nach oben und unten funktioniert:
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Was sagen die Fans? In Communitys wie dem subreddit zum Spiel wird eine Tendenz schnell erkennbar: Obwohl sich Fans freuen über die vielen Verbesserungen, fühlen sie sich mit ihren größten Problemen im Stich gelassen.
Ziomike98 schreibt: „Die Updates sind riesig, mit so vielen Sachen, aber sie ignorieren unsere größten Wünsche weiterhin“ (via reddit).
CBird28 sagt: „Es geht nur darum, was DIE wollen, nicht was WIR wollen“ (via reddit).
berjaaan fasst zusammen: „Wenn ihr bisher dachtet, dass das Spiel Müll ist, ist es weiterhin Müll“ (via reddit).
Die Fans reagieren also weitestgehend enttäuscht und genervt. Was sagt ihr zu dem Update? Findet ihr, es tut genug, um das Spiel zu retten? Oder wart ihr schon vor dem Patch glücklich mit dem Spiel? Sagt es uns gerne in den Kommentaren.
Als ob diese Enttäuschung über Update 3 noch nicht genug wäre, machen plötzlich im Spiel aufgetauchte Weihnachts-Kostüme Fans sehr wütend:
Das Addon Endwalker bringt eine Reihe neuer Gebiete zu Final Fantasy XIV, in denen ihr anfangs eher langsamer unterwegs seid. Ihr könnt eure Reitgeschwindigkeit aber ganz leicht erhöhen.
Das ist FATE-Fortschritt: In dem Addon Shadowbringers wurde ein neues System eingeführt, das ihr nutzen könnt, um die Reitgeschwindigkeit eurer noblen Rösse, Chocobos, Autos oder fliegender Sessel zu erhöhen.
Alles, was ihr dafür tun müsst, ist in dem jeweiligen Gebiet FATEs zu erledigen. Sie funktionieren in den Gebieten von Shadowbringers und in dem neuen Addon Endwalker etwas anders, als in den Gebieten des Basis-Spiels und der alten Addons.
Das geben die FATES: Es gibt zwei Dinge, die ihr beachten sollt:
Neben normalen EXP-Belohnungen, geben die FATEs in Shadowbringers und nun auch in Endwalker zweifarbige Steine
Die FATEs funktionieren wie eine Art Ruf-System, den man sammelt. Jedes Gebiet in Endwalker hat einen eigenen “Ruf-Balken” der sich beim Erledigen von FATES füllt.
Die zweifarbigen Steine könnt ihr bei den FATE-Händlern in den jeweiligen Gebieten gegen unterschiedliche Gegenstände eintauschen. Die Händler stehen normalerweise in Camps in der Nähe von Teleportkristallen und haben ein besonderes Quest-Zeichen über ihrem Kopf. Es unterscheidet sich leicht von sonstigen Quests.
So sieht der Marker eines FATE-Händlers aus
Ihr könnt die Steine und den Ruf sammeln, auch wenn ihr den Teleport und den Händler in dem jeweiligen Gebiet noch nicht erreicht habt. Das passiert automatisch beim Abschließen von FATEs.
Wie lerne ich, schneller zu reiten? Um eure Reitgeschwindigkeit zu erhöhen, müsst ihr in jedem Gebiet mindestens 6 FATEs erledigt haben. Das bringt euch auf Rang 2 des Rufs, wodurch ihr das Warenangebot der jeweiligen Händler vergrößert.
Eins der neuen Items wird eine Schriftrolle für die Reitwege des Gebiets sein. Das ist euer Ziel. Jede Rolle kostet 70 zweifarbige Steine. Wenn ihr aber vorher noch nichts gekauft habt, solltet ihr nach 6 FATEs genug haben, um die Rolle direkt kaufen zu können.
So sieht eine Reitwege-Schriftrolle aus.
Übrigens: Je weiter ihr euren Ruf durch das Erledigen von FATEs ausbaut, desto mehr neue Items werden euch bei den Händlern zur Verfügung stehen. In Shadowbringers gehörten dazu zum Beispiel auch süße Begleiter oder nützliche Crafting-Materialien.
Man kann daher davon ausgehen, dass auch Endwalker für das Ausbauen des Rufs einige coole Sachen bieten wird.
Wie kann ich meinen Fortschritt bei FATEs sehen? Um zu sehen, wie viel Ruf ihr in den jeweiligen neuen Endwalker-Gebieten gesammelt habt, müsst ihr in eurem Ingame-Menü auf “Karte und Transport” gehen.
Dort werden alle neuen Gebiete, die ihr schon mal betreten habt, in einem Fenster angezeigt und ihr könnt überprüfen, wie viele FATEs ihr schon an welchem Ort erledigt habt.
Wann geht’s los mit Endwalker? Die Vorbesteller des Addons werden voraussichtlich bereits am 3. Dezember ab 10:00 Uhr morgens die neuen Inhalte ausprobieren können.
Die Entwickler haben allerdings eine Warnung rausgegeben, dass sie einen hohen Ansturm erwarten und es zu langen Warteschlangen und möglicherweise Server-Problemen kommen könnte.
Am 21. Dezember erscheint außerdem der erste Teil des Raids von Endwalker. Hier ist, was euch dort erwartet:
Crimson Desert ist das nächste große Projekt von Pearl Abyss, den Entwicklern von Black Desert. Im Rahmen der G-Star 2021, einer Gaming-Messe in Korea, zeigten sie die Besonderheiten ihrer neuen Engine. Die soll für passenden Lichteinfall und eine realistische Physik sorgen.
Was ist das für eine Engine? Pearl Abyss hat mit Black Desert ein vor allem grafisch sehr gelungenes MMORPG kreiert. Für ihre neuen Spiele haben eine eigene Engine eingesetzt, die “qualitativ hochwertigere Spiele für mehr Spieler gleichzeitig” bieten soll.
Zum Einsatz kommt diese bei den neuen Spielen Crimson Desert, DokeV und Plan 8. Sie alle werden Multiplayer-Optionen bieten und bei Crimson Desert sind große PvP-Schlachten um Festungen geplant. Die sollen durch die neue Engine noch besser werden.
Die Engine haben die Entwickler im Rahmen der G-Star 2021 vorgestellt und zudem der koreanischen Webseite Inven ein Interview gegeben (via Inven.co.kr). Einen Einblick in die Engine gibt dieses Video:
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Fokus liegt auf realistischer Physik und passende Beleuchtung
Was sieht man in dem Video? In dem Video wurden die Besonderheiten der neuen Engine vorgestellt. Eine davon ist die realistische Physik, wenn es um Schnee, Wind oder auch herumfliegendes Laub geht.
Zu Beginn sieht man einen Charakter, der durch Schnee läuft und dort Abdrücke hinterlässt. Wo er mit dem Fuß aufkommt, verschwindet der Schnee ganz, drumherum wird er etwas platt gedrückt. Diese Abdrücke verschwinden zudem nicht sofort, wenn man sich etwas länger bewegt. Ähnlich verhält es sich später mit dem Laub.
Ab Sekunde 30 sind dann Wind und Wetter zu sehen. Die Bäume bewegen sich anders je nach Windstärke und es fällt Schnee, der dann auf der ehemals grünen Wiese liegen bleibt.
Zum Abschluss sieht man einen Umhang, der im Wind weht.
Wie steht es um die Beleuchtung? Wie Pearl Abyss im Interview verriet, nutzen sie eine eigene Technik mit dem Namen “Raymarched Shadow”. Die soll ähnlich wie Raytracing funktionieren und ebenfalls darauf achten, wie sich die gesehenen Objekte verhalten (ob sie etwa Licht reflektieren) und welche anderen Lichtquellen es noch gibt, die für weitere Schatten sorgen könnten.
Je nach Grafikeinstellungen sollen die Spieler viele Details erleben können, wie etwa in gepflasterte Straße in diesem Bild.
Crimson Desert bietet sehr detailreiche Grafiken, wenn das System des Spielers dies packt.
Außerdem haben sie eine spezielle “Fluid”-Technik entwickelt, mit deren Hilfe sie realistischen Nebel, Sandstürme und vergleichbare Effekte schaffen können.
3 neue Titel von Pearl Abyss kommen in den nächsten Jahren
Welche Spiele werden mit der Engine entwickelt? Derzeit arbeitet Pearl Abyss an drei Spielen. Der Titel, der wohl als Erstes erscheinen wird, ist Crimson Desert. Dabei handelt es sich um eine Mischung aus Action-Adventure und MMORPG:
Der dritte Titel ist Plan 8, ein Loot-Shooter, der etwas an Destiny 2 oder The Divsion erinnert. Er wird unter anderem vom Counter-Strike-Erfinder Minh Le mitentwickelt. Es spielt in einem postapokalyptisches Szenario und ihr werdet mit Exsuits an Wänden entlang laufen, fliegen und übermäßige Kräfte einsetzen können.
Der Shooter soll für PC und Next-Gen-Konsolen erscheinen, allerdings erst in “ein paar Jahren”. Alles zu Plan 8 findet ihr hier:
Razer und Qualcomm haben gemeinsam einen neuen Handheld fürs Gaming vorgestellt. Was ist das für ein Gerät und kann oder will es mit dem Steam Deck von Valve mithalten?
Mit dem Steam Deck hatte Valve eine Handheld-Konsole vorgestellt, die PC-Gaming mobiler machen möchte als jemals zuvor. Damit zeigte sich Valve durchaus ambitioniert und viele warten jetzt auf den Release des Steam Decks.
Nun hat ein weiterer Hersteller ein mobiles Gaming-Gerät vorgestellt. Denn Qualcomm hat jetzt auf einer Pressekonferenz erklärt, dass man nicht nur neue Prozessoren für mobile Computer und Smartphones auf den Markt bringen wolle, sondern hat außerdem einen Gaming-Handheld vorgestellt.
Dieses neue mobile Gerät wird gemeinsam mit Razer entwickelt, eine Firma, die viele von euch vermutlich eher mit Mäusen, Tastaturen und Headsets in Verbindung bringen würden.
Ein Gaming-Handheld von Razer und Qualcomm
Was ist das für ein Gerät? Auf den Bildern erinnert der neue Gaming-Handheld an einen Xbox-Controller mit eingebautem Display.
Bei dem bisher vorgestellten Gerät handelt es sich um ein sogenanntes „Gaming Developer Kit“. Das ist noch keine vollwertige Konsole, sondern eher ein Demo-Gerät, mit welchem Entwickler Dinge oder Funktionen ausprobieren können.
Hier hatten Qualcomm und Razer auch bereits einige Details zu dem neuen Gerät bekannt gegeben:
Display: 6,65-Zoll-OLED-Display mit Full-HD+-Auflösung und 10-Bit-HDR: Das OLED-Display arbeitet mit bis zu 120 Hz.
Kamera: Eine 5MP/1080p60-Webcam mit zwei Mikrofonen, mit der die Spieler sich selbst beim Spielen aufnehmen und ihre Spiele streamen können.
Konnektivität: 5G mmWave und sub-6 sowie Wi-Fi 6E für niedrige Latenz, schnelle Up- und Downloads und die eine gute Verbindung.
Der Akku soll eine Leistung von 6000mAH bieten und außerdem könnt ihr dank USB-C-Anschluss viele weitere Geräte anschließen.
Qualcomm sieht massives Potential im mobilen Gaming-Bereich
In einem weiteren Statement erklärt Qualcom ausführlicher, dass man im Gaming-Bereich großes Potential sehe (via qualcomm.com).
Rund 2,5 Milliarden Menschen zocken täglich auf mobilen Geräten
Alle Gamer zusammen generieren jedes Jahr 175 Milliarden US-Dollar Umsatz und das liegt damit deutlich vor der Filmindustrie (45 Milliarden).
Die Aussage von Qualcomm ist ebenfalls deutlich, denn mit dem neuen Prozessor will man die Grenzen zwischen Desktop, Mobile und Konsole weiter verschwimmen lassen. Laut Qualcomm soll die neue „Snapdragon G3x Gen 1 Gaming Plattform“ erlauben, auf allen Geräten das zu spielen, auf was man gerade Lust hat. Der neue Prozessor soll genügend Leistung dafür bieten.
Wie erfolgreich könnteso ein Gerät werden? Bisher gibt es nur ein Developer-Kit von dem neuen Gaming-Handheld. Hinzu kommt, dass es weder Benchmarks noch anderes belastbares Material zu Qualcomms neuer Plattform gibt.
Auf der anderen Seite sollte man aber nicht vergessen, dass Qualcomm auf jahrelange Erfahrung im Mobile-Bereich setzen kann, denn in etlichen Smartphones ist ein Qualcomm-Prozessor verbaut. Hinzu kommt, dass Qualcomm zu den fünf größten Halbleiterherstellern der Welt gehört und entsprechende Ressourcen besitzt.
Minecraft gehört zu den Spielen, die sich mit am längsten auf Twitch behaupten können. Mit 40,8 Millionen Followern und täglich mehreren hundert Streamern zählt das Spiel zu den Top-Kategorien auf der Livestream-Plattform. MeinMMO listet euch heute die 5 größten Twitch-Streamer zu Minecraft auf.
Bei der Erstellung der Liste sind wir nach diesen zwei Kriterien vorgegangen:
Das Ranking wird durch die durchschnittlichen Zuschauer bestimmt, während das Spiel Minecraft gestreamt wurde.
Der Zeitraum der letzten 30 Tage (Stand: 01. Dezember 2021)
Wer ist SparkofPhoenixTV? Spark ist seit 10 Jahren auf YouTube vertreten und hat sich seitdem auf Minecraft spezialisiert. Er bringt auf seinem Kanal verschiedene nützliche Tutorials, Zusammenschnitte oder einfache Let’s Plays.
Durch seine umfangreichen Redstone-Tutorials zu Minecraft gelang es ihm nach und nach mehr Abonnenten und damit Reichweite zu generieren. Seit 2018 sind SparkofPhoenix und Twitch-Streamer earliboy außerdem dafür verantwortlich, das große Minecraft-Projekt „Craft Attack“ zu organisieren.
Spark selbst und viele weitere Twitch-Streamer und YouTuber nehmen für etwa 1 Jahr an dem Projekt teil. Sie erstellen darin zusammen ein Areal mit unterschiedlichen Bauten, Farmen und mehr.
Im Moment läuft die 9. Staffel von Craft Attack und SparkofPhoenix streamt derzeit jeden Tag von 12 bis 0 Uhr, bis er seinen alten Sub-Rekord von 11.035 geknackt hat. Dabei schauen ihm durchschnittlich 2.742 Zuschauer zu.
Ein witziger Clip von SparkofPhoenixTV aus Minecraft:
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Wer ist rewinside? Rewinside oder „Rewi“, wie er von den meisten genannt wird, ist seit 8 Jahren aktiv auf YouTube unterwegs. Insgesamt konnte er auf seinem Kanal bisher 3,29 Millionen Abonnenten generieren. Bekannt wurde er durch seine gemeinsamen Minecraft-Projekte mit Streamer Unge, YouTuber Dner und weiteren Leuten.
Weiterhin gehörte Rewinside zu den größten Gaming-YouTubern 2021. Mittlerweile macht er jedoch hauptsächlich VLOGs oder andere Real-Life-Challenges zusammen mit anderen Influencern auf seinem YouTube-Hauptkanal. Er erstellte REWI GAMING für seinen Gaming-Content mit dem er bisher 47.200 Abos sammeln konnte.
Seinen Twitch-Channel benutzt er derzeit vor allem für GTA 5, Fortnite und Minecraft. Der 29-Jährige hat 2014 das Minecraft-Projekt Craft Attack gegründet und ist seitdem mit von der Partie. Mit den derzeitigen Streams des Projekts bekommt er im Schnitt 4.255 Zuschauer.
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Wer ist BastiGHG? Basti streamt seit 2015 täglich auf der Livestreaming-Plattform Twitch. Dabei konzentriert er sich hauptsächlich auf Minecraft, spielt gelegentlich jedoch Rocket League, Sims 4 oder FIFA.
Auch auf seinem eine millionenschweren YouTube-Kanal bringt er regelmäßig Videos zu Minecraft. Darin bewältigt er schwere Challenges oder zeigt Zusammenschnitte aus einfachem Gameplay.
Der 24-Jährige ist außerdem ebenfalls in der 9. Staffel von Craft Attack dabei und begeistert mit seinen Streams im Schnitt rund 7.400 Zuschauer.
Ein witziger Clip von BastiGHG aus Minecraft:
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Wer ist Papaplatte? Papaplatte hat sein Debüt auf YouTube gefeiert. Dort hatte er einen Kanal mit zwei Kollegen. Nachdem die jedoch abgesprungen waren, machte er allein unter dem Synonym „Papaplatte“ weiter.
Zudem verbringt er im Moment viel Zeit in Minecraft, da er an der 9. Staffel vom Minecraft-Projekt Craft Attack teilnimmt. Durchschnittlich schauen ihm dabei 7.939 Zuschauer zu.
Ein witziger Clip von Papaplatte aus Minecraft:
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Wer ist Trymacs? Trymacs hat erst ganz klein mit dem Spiel Clash Royale auf Twitch angefangen. Durch seine Kanalerstellung auf YouTube und die dort geposteten Highlights, Openings und Gameplay-Videos, erlangte er nach und nach auch größere Reichweiten auf Twitch.
Wenn Stemmler zockt, dann ist es derzeit Clash Royale, FIFA 22 oder eben Minecraft. Auch er ist Teilnehmer des Minecraft-Projekts Craft Attack. Während seiner Minecraft-Streams sammelt Trymacs rund 13.100 Zuschauer und belegt damit zu Recht Platz 1 dieses Rankings.
Ein witziger Clip von Trymacs aus Minecraft:
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Was denkt ihr über die Streamer in dieser Liste? Verfolgt ihr einige von ihnen aktiv oder schaut ihr eher anderen zu? Hättet ihr eventuell andere Streamer in dem Ranking erwartet? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
MeinMMO-Autor Maik Schneider ist heiß auf die neue Pacific-Map „Caldera“ von Call of Duty: Warzone. Allerdings fehlen noch ein paar wichtige Infos zur Einführung des pazifischen Schmuckstückes und für Maik gibt es eine Sache, die seinem Hype noch einen starken Dämpfer verpassen könnte.
Als Warzone-Fan der ersten Stunde hatte ich in den letzten Monaten keine gute Zeit im Spiel:
Mitspieler haben das Battle Royale reihenweise verlassen
Durch die vielen Cheater steht hinter jeder Neuankündigung ein „Aber“
Neuer Content war in den ersten 1,5 Jahren Mangelware
Doch die neue Map „Caldera“ schenkt mir wieder Hoffnung. Der erste Trailer und die Bilder der Map sorgen dafür, dass ich schon jetzt tief-weihnachtliche Gefühle verspüre und ich freue mich darauf, viele Feiertags-Stunden auf dem von Stränden gesäumten Urlaubs-Paradies zu verbringen.
Allerdings fehlen noch ein paar wichtige Infos zur Einführung der Map und der gleichzeitigen Umstellung auf die Vanguard-Grafik von Warzone. So ist es bisher noch nicht sicher, ob die Konsolen endlich die lang ersehnten Sichtfeld-Einstellungen bekommen und sollte das Feature ausfallen, wäre das ein fieser Dämpfer meiner großen Vorfreude.
Mehr zum Autor Maik Schneider: PvP-Shooter stehen auf der Liste meiner beliebtesten Genres ganz oben und Battle Royale sind für mich die Königs-Disziplin. Ich habe eine Menge BR’s ausprobiert und war als langjähriger CoD-Anhänger begeistert vom Release der Warzone.
Doch es kamen einfach nicht genügend Neuerungen ins Spiel und zusätzlich haben Cheater die Stimmung in der Community geschädigt. Mit der neuen Map „Caldera“ hat Warzone nun die Chance auf einen Neuanfang – wenn es richtig gemacht wird.
Neue Map, Grafik, Anti-Cheat – Der Hype ist real
Darum feier ich die neue Map: An erster Stelle steht tatsächlich die Map Caldera selbst. Die Insel-Landschaft macht einen sehr einladenden Eindruck – alles ist viel bunter, hübscher und auf den Bildern wirkt es auch so, als bietet Caldera deutlich mehr Abwechslung als das graue Verdansk.
Strände, Vulkan-Landschaften, Dörfer mit Strohhütten, Dschungel-Expeditionen – wenn ich mir ein Match auf der neuen Map vorstelle, denke ich schon jetzt, dass wir Verdansk schnell vergessen.
Mein Desktop-Hintergrund feuert mich jeden Tag an.
Doch es ist auch das Gesamtpaket. Denn Warzone bekommt nicht einfach nur eine neue Map:
Knapp 40 neue Waffen von CoD: Vanguard
Anti-Cheat-System „RICOCHET“ nimmt Fahrt auf
Umstellung auf die Grafik-Engine von Vanguard
Flugzeuge als neue Fahrzeuge im „Vanguard Royale“
Durch das komplett neue Setting und der Überarbeitung der Grafik erfindet sich Warzone zu einem gewissen Grad ganz neu. Ich möchte am besten jetzt sofort erleben, wie sich die ganzen Änderungen auf das Spiel auswirken und freue mich, dass fast vergessene Spielkameraden wieder auf der Bildfläche auftauchen.
Da mein Trupp zu einem überwiegenden Teil aus Konsolen-Spielern besteht, sind die Sichtfeld-Einstellungen allerdings sehr wichtig für uns. Und obwohl ich schon irgendwie gehypt bin, bleibe ich doch ein wenig skeptisch, weil das Feature immer noch nicht angekündigt wurde.
Was macht der FoV-Slider? Wenn ich den FoV-Slider (Deutsch: Sichtfeld-Regler) hochdrehe, sehe ich mehr vom Spiel. Mein sichtbarer Bildausschnitt ist größer und ich kann dadurch zum Beispiel Gegner am Rand meines Bildschirms erkennen, die ich sonst nicht sehen würde:
Wieso ist der FoV-Slider so wichtig? Das hat gleich mehrere Gründe:
PC-Spieler besitzen den Slider und haben damit Vorteile
Ich sehe mehr vom Spiel
Shooter fühlen sich deutlich schneller an
Hätte PC-Spieler diese Einstellung ebenfalls nicht, wäre das Problem sicherlich nicht ganz so gravierend. Doch eigentlich ist das gar nicht mal der Hauptgrund, aus dem ich gern mein Sichtfeld auf den Konsolen konfigurieren möchte. Immerhin haben wir schon 15 Jahre mit einem kleineren Sichtfeld gespielt und hatten viel Spaß.
Es ist eher der dritte Punkt auf der Liste – ein Shooter fühlt sich mit einem größeren Sichtfeld nämlich auch schneller an. Ich lege einen größeren sichtbaren Bereich in der gleichen Zeit zurück – ich bin also eigentlich nicht schneller unterwegs, aber durch das größere Sichtfeld fühlt es sich so an.
Meine Aktionen wirken zackiger, das Movement flüssiger. Dadurch bin ich viel tiefer im Spiel, fühle mich mächtiger – vielleicht auch ein wenig „Profi-mäßiger“.
Da die letzten beiden Multiplayer-Titel Cold War und Vanguard den FoV-Slider auf der Konsole besitzen und ich Warzone auch schon auf dem PC kenne, weiß ich, welchen Unterschied das Sichtfeld beim Spielgefühl in Call of Duty ausmacht. Mir würde wirklich etwas fehlen, sollte der FoV-Slider wieder nicht auf die Konsolen kommen.
Wie steht es um die Einführung der Sichtfeld-Einstellungen? Eigentlich war ich bis vor kurzem noch sehr sicher, dass Warzone mit der Umstellung auf die Vanguard-Grafik die Sichtfeld-Einstellungen bekommt.
Bei meinen Recherchen für MeinMMO sah bisher vieles danach aus, als würde Warzone mit dem Stichtag am 08. Dezember in den Launcher von Vanguard wechseln und die neue Technik komplett übernehmen.
Dazu hätte dann der FoV-Slider gezählt, aber auch eine Next-Gen-Version für die PS5 und die „Xbox Series“-Konsolen.
Allerdings habe ich daran mittlerweile meine Zweifel. Zum einen, weil sich die Entwickler nur wenige Tage vor dem Release bei dem Thema so bedeckt halten. Zum anderen, weil es erste Hinweise auf ein großes Update von Warzone im alten Launcher von Modern Warfare gibt.
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Im Moment kann man also noch nicht sagen, ob das begehrte Feature auf den Konsolen tatsächlich kommt. Das drückt leider ganz schön auf meinen Hype und wenn der FoV-Slider nicht kommt, geht es sicherlich vielen anderen Konsolen-Spieler genauso.
Aktuell bin ich noch hoffnungsvoll, dass sich die Entwickler die großen Ankündigungen zur Next-Gen-Version und dem FoV-Slider einfach nur bis zu Schluss aufheben wollen.
Ich werde meine Schuhe zum Nikolaus dieses Jahr jedenfalls etwas sorgsamer putzen und hoffe auf dieses Geschenk der Entwickler. Sonst ist mein Verhältnis zur Warzone schon zum Start der neuen Map stark belastet.
Ich lese auch gern eure Kommentare zum Thema. Findet ihr den FoV-Slider auch so wichtig? Denkt ihr, dass die Einstellung mit der „neuen“ Warzone kommt?
Das Addon Endwalker steht in Final Fantasy XIV vor der Tür. Neben den zahlreichen Content-Updates kommt auch ein kleines aber feines Feature, das so manchen Spieler freut. Der Gender-Lock wird bei mehreren Kleidungsstücken aufgehoben.
Darum geht’s: Am 3. Dezember um 10:00 Uhr morgens werden die Server von FFXIV online gehen und es beginnt der Early Access des neuen Addons Endwalker. Das bringt eine riesige Menge an Content, den die Spieler mittlerweile in den ausführlichen Patch-Notes nachlesen können.
Eine kleine Änderung hat dem einen oder anderen Spieler aber besonders viel Freude bereitet. In den Notes wird angekündigt, dass eine ganze Reihe an Ausrüstungs-Items mit Endwalker ihren Gender-Lock verlieren werden.
Insgesamt 31 Items können ab dem 3. Dezember von beiden Geschlechtern getragen werden. Mit dabei sind hübsche Kleider wie das Maid-Outfit für die Herren, aber auch schicke Sakkos wie das Butler-Outfit für die Ladies.
Maid- und Butler-Outfits, sowie das Frühlings-Kleid und Thavnair-Kleidung (Quelle: Lodestone)
Die Aufhebung des Gender-Locks bei Kleidung ist ein altes Thema in FFXIV. Immer wieder gibt es in den offiziellen Foren und auf Social Media Bitten an das Entwickler-Team des MMORPGs, den Lock zu entfernen. Mit dem Addon Endwalker erfüllt sich dieser Wunsch der Spieler.
Entsprechend gab es zwischen den ganzen Posts zur Feier von Endwalker und der Verabschiedung von Shadowbringers auch einige Posts, die sich über die Abschaffung des Gender-Locks gefreut haben.
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Das wurde schon geändert: Die Aufhebung des Gender-Locks auf der Kleidung ist ein Prozess, der bereits 2019 vom Direktor Yoshida in einem Interview mit Kotaku angekündigt wurde und im Februar 2020 begann.
Als der große 24-Mann-Raid zu Nier Automata eingeführt wurde, gab es auch dort keine Einschränkungen bei der Kleidung des Androiden 2B. Es kann von allen frei getragen werden.
Mehr zu FFXIV und Endwalker auf MeinMMO gibt es hier:
Welche weiteren Aufhebungen gibt es in Endwalker? Mit Endwalker wird außerdem der alte Traum eines großen Teils der FFXIV-Community erfüllt: Die bisher rein weibliche Viera gibt es ab dem 3. Dezember auch in männlich.
Das heißt, dass die Spieler sich nun auch männliche Viere als spielbare Charaktere erstellen können. Als Test dafür diente bereits der Benchmark für das Addon Endwalker. Im Charakter-Creator konnte man die Hasenjungs bereits ausprobieren und sich seinen Wunschcharakter basteln.
Seit heute, dem 2. Dezember, ist das große Update 3 von Battlefield 2042 verfügbar. Dieses brachte wohl versehentlich auch neue Skins ins Spiel. Doch einige Spieler sind wegen diesen neuen Cosmetics nun richtig sauer. Warum das so ist, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Was sind das für Skins? Die Kritik dreht sich überwiegend um den “Father Winter”-Skin für den Spezialisten Boris. Mit diesem Skin trägt er nämlich einen Weihnachtsmantel, wie der Weihnachtsmann.
Fans haben diesen Skin jetzt schon scherzhaft „Santa Boris“ getauft, das aber wenig wohlwollend. Auch der Skin „Great Outdoors“ für Mackay sticht heraus, denn er sieht aus wie eine Art Cowboy.
Die Skins waren wohl nur unabsichtlich im Spiel, denn sie wurden schnell wieder entfernt. Sie gehören wohl zur Pre-Season, die offiziell noch kein Datum hat, aber in der Skin-Beschreibung genannt wird. Dennoch konnten Fans bereits Screenshots machen. (via reddit)
Gerade Santa Boris bekommt von den Fans viel Kritik und macht diese regelrecht wütend. Aber warum?
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Spieler fühlen sich an Fortnite erinnert, Skins passen nicht zu Battlefield
Was ist das Problem bei diesen Skins? Gerade Santa Boris wird von den Spielern richtig zerissen. Im Subreddit zu Battlefield 2042 finden sich jetzt schon etliche schockierte Stimmen zu diesem Skin.
Die Kritiker meinen, dass diese Skins überhaupt nicht in ein Battlefield passen und eher in anderen Spielen ihr Zuhause finden könnten. So schreibt einer schon von „Fortnite 2042“ (via reddit), manche hielten Santa Boris sogar zuerst für ein Meme.
Für viele ist der Skin ein schlechter Witz und viele fühlen sich in der Annahme bestätigt, dass die Spezialisten nur im Spiel seien, um Geld mit Cosmetics zu machen.
Dabei ist noch nicht genau klar, wie die Pre-Season abläuft und ob man den Battle-Pass kaufen muss, um diese Skins freizuschalten.
So oder so kommen die neuen Skins aktuell bei zahlreichen Spielern gar nicht gut an, speziell im Hinblick auf den technischen Zustand des Spiels. Auch das große Update 3 konnte nicht alle Probleme beheben und brachte sogar neue hervor.
Zahlreiche Fans meinen, man solle sich erst einmal um die Fehler und Stabilität des Spiels kümmern, als neue Skins einzubauen (via reddit).
Eine der größten Neuerungen sind die wöchentlichen Missionen.In der Woche nach dem Update werden diese wöchentlichen Missionen freigeschaltet. Davon bekommt ihr dann jede Woche jeweils 3 Stück – und jeder Abschluss bringt euch XP. Packt ihr sie alle, kriegt ihr am Ende ein besonderes Cosmetic.
Möglicherweise sind diese Missionen bereits Teil der geleakten Pre-Season. Dazu gibt es aber noch keine Bestätigung.
Was haltet ihr von diesen neuen Skins? Stimmt ihr den Kritikern zu? Oder findet ihr das halb so wild?
Auf den sozialen Netzwerken wurde im Bereich Fortnite ein neuer Trailer veröffentlicht, der die Ausmaße des Live-Events aufzeigt. Dabei entsteht eine neue Map. Wie echt der Trailer ist und ob man ihm Glauben schenken sollte, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Was ist das für ein Trailer? Dieser Trailer wurde zufällig, vom Twitter-User cooper17571967, auf TikTok entdeckt. Dabei handelt es sich nicht um einen offiziellen Werbungstrailer, sondern einen inoffiziellen und nicht bestätigten.
Daraufhin wurden Leaker darauf angesprochen und sie meinten, dieser Trailer wäre von einem Account von Epic Games selber. Möglicherweise veröffentlichten die Entwickler diesen Trailer für zukünftige Zwecke als Werbung.
Viele Leaker wurden auch drum gebeten, nichts vom neuen Kapitel zu veröffentlichen, bevor der Server Down für Update 19.00 fertig ist.
SPOILER-WARNUNG: Falls ihr euch nicht spoilern lassen wollt und lieber bis zum Samstag abwarten wollt, hört ab hier auf zu lesen.
Chapter 3 Map bekommt eine krasse Wendung
Was ist im Trailer zu sehen? Im Trailer sind die Chapter 2 Season 1 Skins zu sehen, bei ihrem Aufstieg auf einen Berg. Sie bewundern zu der Zeit noch die Unberührtheit der Kapitel 2 Map, bis plötzlich etwas im Himmel zu sehen ist.
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Dabei erscheinen wilde Fetzen von Szenen, in denen Jonesy der Hauptprotagonist in Fortnite, gezeigt wird. Ebenfalls ist dort zu sehen, dass eine ganze Flotte von Alienschiffen im Himmel dargestellt ist. Doch währenddessen befindet sich Jonesy im Wasser und schaut zu, wie die Würfelkönigin die Map umdreht. Plötzlich ist zu erkennen, wie sie und die Alienflotte in sekundenschnelle verschwindet. Alles, was die Königin dabei hinterlässt, ist eine neue, auf den Kopf gestellte, Map und eine riesige Welle, die den Agenten Jonesy wegspült.
Wie echt ist der Trailer? Epic Games veröffentlichte nichts zum inoffiziellen Trailer zu 3. Chapter, doch vieles spricht für seine Echtheit.
Vom Aussehen passt dieser Trailer genau zu Epic Games
Ist kein billiger Trailer
Storytechnisch ist alles vorhanden – Aliens, Würfelkönigin und die Zerstörung der 2. Map
Doch nicht nur das, viele YouTuber posteten Videos zur Ankündigung von Kapitel 3. Dabei endete ihr Video immer mit demselben Satz, der lautet “Catch you on the Flipside”. Schaut man sich den Trailer an, bemerkt man, dass mit Flipside die umgedrehte Chapter 2 Map gemeint sein könnte.
Was sagen die Spieler dazu? Die Meinungen sind gespalten, einige Spieler sagen der Trailer könnte Fake sein. Andere wiederum meinen, sie seien noch gespannter auf das End-Event als vorher. Dabei kommt sehr oft die Frage auf:
Die Insel dreht sich also wirklich um, also kein Schwarzes Loch?
Auf diese Frage antworteten Spieler mit Aussagen, dass dennoch Fortnite für drei Tage nicht spielbar sein wird. Die Welle wird für einen Blackscreen sorgen und dann wird das Spiel nicht zugänglich sein.
Unter anderem wird viel spekuliert, da die Community meint, sie hätten auf der neuen Map im Trailer einen alten Ort gesehen. Dieser ist von Kapitel 1 und heißt “Paradise Palms”. Dabei handelt es sich um eine wüstenähnliche Landschaft. Die User auf Twitter meinen, dass eventuell eine abgewandelte Form der alten Chapter 1 Map erscheint.
Vieles jedoch bleibt Spekulation und wir werden erst neue Erkenntnisse gewinnen, wenn das Event vorbei ist. Was haltet ihr von diesem Video? Findet ihr dieses Video glaubwürdig? Oder denkt ihr, das kann nicht das “Ende” sein? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Wie in jedem Monat, wurden in Pokémon GO pünktlich zum Monatswechsel die Feldforschungen geändert. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche Quests und Belohnungen euch im Dezember 2021 erwarten. Außerdem zeigen wir euch, welche sich davon besonders lohnen.
Was sind das für Aufgaben? In Pokémon GO könnt ihr an PokéStops sogenannte Feldforschungsaufgaben erhalten. Löst ihr diese, bekommt ihr besondere Belohnungen. Sobald ein neuer Monat beginnt, wechselt Niantic die Quests und passt die Belohnungen entsprechend an.
Wie bekommt man die Feldforschungen? Durch das Drehen am PokéStop könnt ihr euch die Aufgaben sichern. Klickt ihr im Anschluss auf das Fernglas, werden sie euch unter der Kategorie “Feld” aufgelistet. Dort könnt ihr immer nur jeweils 3 Quests zur Bearbeitung halten.
Wenn ihr weitere Feldforschungen sammeln wollt, dann müsst ihr zuvor erst wieder Platz schaffen, indem ihr entweder eine löst oder löscht. Beeilen müsst ihr euch bei der Bearbeitung nicht, denn es gibt kein zeitliches Limit, bis wann die Aufgaben gelöst sein müssen.
Alle Feldforschungen im Dezember 2021
Wie in jedem Monat, unterteilen sich die Aufgaben wieder in verschiedene Bereiche, wie das Fangen, Werfen oder Kämpfen. Mit Hilfe der Übersicht von LeekDuck haben wir euch nachfolgend alle neuen Quests und deren Belohnungen zusammengefasst (via leekduck.com).
Alle Monster, denen ihr in ihrer schillernden Form begegnen könnt, haben wir für euch mit einem (*) markiert.
Alle Feldforschungen rund ums Fangen
In der ersten Kategorie geht es um das Fangen bestimmter Pokémon. Wie immer sind diese Aufgaben relativ einfach zu lösen, weshalb auch die Belohnungen eher unspektakulär sind. Lohnen tut sich dabei vor allem Dratini, da es sich zu Dragoran weiterentwickeln kann. Das Monster gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO.
Fange 5 Pokémon
Begegnung mit Yorkleff*
Fange 7 Pokémon
Begegnung mit Karpador*
Fange ein Pokémon vom Typ Drache
Begegnung mit Dratini* oder Kindwurm*
Fange 5 Pokémon mit Wetterverstärkung
Begegnung mit Vulpix*, Quapsel*, Hippopotas* oder Shnebedeck*
Fange 5 verschiedene Arten von Pokémon
Begegnung mit Picochilla*
Nutze 5 Himmihbeeren beim Fangen von Pokémon
Begegnung mit Tarnpignon
Alle Feldforschungen rund ums Werfen
Bei den Aufgaben rund ums Werfen, müsst ihr, wie der Name bereits sagt, euer Wurfgeschick unter Beweis stellen. So müsst ihr die Monster besonders gut treffen. Empfehlenswert ist hierbei die Begegnung mit Pandir, da es verschiedene Fellmuster hat. Wer seinen Pokédex also vervollständigen möchte, sollte sich die Fellnummer 3 im Dezember nicht entgehen lassen.
Außerdem könnte auch Onix in diesem Monat für euch interessant sein, denn das Monster ist in den Mega-Raids erstmals auch in seiner Mega-Form zu bekommen. Die Quests sind für euch eine Gelegenheit, ein starkes Exemplar zu ergattern.
Lande 5 gute Würfe
Begegnung mit Dummisel*
Lande 3 großartige Würfe
Begegnung mit Snubbull*, Liliep* oder Anorith*
Lande 3 großartige Würfe hintereinander
Begegnung mit Onix*
Lande 3 großartige Würfe hintereinander
Begegnung mit Enton*
Lande 5 großartige Curveball-Würfe hintereinander
Begegnung mit Pandir* (Nummer 3)
Lande 3 fabelhafte Würfe hintereinander
Begegnung mit Kaumalat*
Alle Feldforschungen rund ums Kämpfen
Wer gern in Raids kämpft oder gegen andere Trainer und die Rocket-Rüpel antritt, der wird bei diesen Aufgaben sicher fündig. Interessant ist auch hier wieder Onix.
Vor allem für Trainer, die in der PvP-Liga unterwegs sind, lohnt sich Wablu. Das lässt sich zu Altaria weiterentwickeln, welches in der Superliga eines der Top-Kandidaten ist (via pvpoke.com). Darüber hinaus besitzt Altaria auch eine Mega-Entwicklung.
Gewinne einen Kampf in der GO Kampfliga
Begegnung mit Wablu*
Besiege 3 Team GO Rocket-Rüpel
Begegnung mit Onix*
Gewinne einen Raid
Begegnung mit Sniebel*
Gewinne einen Level-3-Raid oder höher
Begegnung mit Amonitas* oder Kabuto*
Gewinne 5 Raids
Begegnung mit Aerodactyl*
Alle Feldforschungen rund um Freunde und euer Kumpel-Pokémon
Wie in jedem Monat werden auch eure Freunde und das Kumpel-Pokémon in die Quests einbezogen. So sollt ihr mit eurem Kumpel Herzen und Bonbons verdienen oder Geschenke an Freunde senden. Interessant ist in diesem Monat Mauzi, denn es gehört zu den 22 Monstern, die euch einen besonderen Sternenstaub-Bonus bringen.
Verdiene 2 Bonbons beim Laufen mit deinem Kumpel
Begegnung mit Scoppel*
Verdiene 3 Bonbons beim Laufen mit deinem Kumpel
Begegnung mit Mauzi* oder Flunschlik
Verdiene 5 Herzen mit deinem Kumpel
Pummeluff*
Tausche ein Pokémon
Begegnung mit Seemon
Versende 10 Geschenke an Freunde
Begegnung mit Botogel*
Alle weiteren Feldforschungen
Zum Abschluss gibt es noch eine Reihe von Aufgaben, die keiner der vorherigen Kategorien zugeordnet werden können. Dazu gehört das Ausbrüten und Entwickeln von Pokémon, Drehen an PokéStops oder Fotografieren bestimmter Monster. Auf folgende Begegnungen könnt ihr euch im Dezember dabei freuen:
Brüte ein Ei aus
Begegnung mit Mantax
Brüte 2 Eier aus
Begegnung mit Tanhel*
Brüte 3 Eier aus
Begegnung mit Alola-Vulpix*
Entwickle ein Pokémon
Begegnung mit Evoli*
Nutze 3 Power-Ups bei Pokémon
Begegnung mit Bisasam*, Glumanda* oder Schiggy*
Nutze 5 Power-Ups bei Pokémon
Begegnung mit Endivie*, Feurigel* oder Karnimani*
Nutze 7 Power-Ups bei Pokémon
Begegnung mit Geckarbor*, Flemmli* oder Hydropi*
Drehe 3 PokéStops oder Arenen
Begegnung mit Mogelbaum*
Drehe 5 PokéStops oder Arenen
Begegnung mit Trasla*
Mache einen Schnappschuss eines wilden Pokémon
Begegnung mit Hoppspross, Yanma* oder Kramurx*
Mache 2 Schnappschüsse eines wilden Pokémon vom Typ Eis
Begegnung mit Seemops
Feldforschungsdurchbruch im Dezember 2021
Neben den Feldforschungsaufgaben ändert sich auch in jedem Monat der Forschungsdurchbruch. Diesen erhaltet ihr, wenn ihr an 7 Tagen mindestens eine Quest eingelöst habt. Anhand der Stempel im oberen Teil der “Feld”-Ansicht könnt ihr euren Fortschritt sehen.
Wie findet ihr die neuen Feldforschungsaufgaben im Dezember? Welche dürft ihr auf gar keinen Fall verpassen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Es kommt noch mehr Bewegung in den Skandal bei Activision Blizzard. Sechs „State Treasurers“ schalten sich ein – und fordern Änderungen.
Der Druck auf Bobby Kotick und Activision Blizzard wächst. Mehr Änderungen werden gefordert – jetzt sogar von den Regierungen aus insgesamt 6 Staaten in den USA. Die „State Treasurers“ aus Kalifornien, Massachusetts, Illinois, Oregon, Delaware und Nevada wollen noch in diesem Monat mit dem Board of Directors (Vorstandsrat) von Activision Blizzard sprechen. Sie wollen drastische Änderungen.
Was sind „State Treasurers“? Die Position eines „State Treasureres“ in den USA ist in weiten Teilen mit den Aufgaben eines Landesfinanzministers in Deutschlands zu vergleichen, da sich viele Aufgabenbereiche ähneln. Da einige Staaten aber auch in Unternehmen investieren – etwa über Aktien – zählen die State Treasurers in manchen Fällen auch als Anteilseigner und haben ein Interesse daran, dass es den Unternehmen gut geht, da darüber auch Renten bzw. Pensionen finanziert werden.
Was ist los bei Activision Blizzard? Seit Monaten steckt Activision Blizzard mitten in einem großen Sexismus- und Diskriminierungs-Skandal. Nachdem das Unternehmen erste Schritte eingeleitet hatte, um dem Anschein nach Verbesserungen herbeizuführen, kam es kurz darauf zu einer Reihe weiterer negativer Schlagzeilen.
Schlimmer noch, auch der aktuelle CEO Bobby Kotick soll nicht nur von den Sexismus-Vorfällen gewusst, sondern auch aktiv an ihnen teilgenommen und sogar einer Mitarbeiterin mit dem Tod gedroht haben. Seither sind die Vorwürfe lauter geworden, dass Kotick sofort zurücktreten soll und er rückte in den Fokus der Berichterstattung.
Was ist nun passiert? Die State Treasurers von 6 US-Staaten wollen sich mit dem Vorstand von Activision Blizzard treffen und das bis zum 20. Dezember. Sie sind besorgt über die Vorfälle und zweifeln daran, dass das Unternehmen aktuell auf dem richtigen Pfad sei, um die Probleme in den Griff zu bekommen.
Das Magazin Axios hat in einem Artikel dem State Treasurer von Illinois, Michael Frerichs, einige Fragen gestellt. Daraus geht hervor, dass man „besorgt sei, dass der aktuelle CEO und der Vorstandsrat weder die notwendigen Fähigkeiten noch den Willen besitzt, um die großen Änderungen in Angriff zu nehmen, die es braucht, um die Unternehmenskultur zu verändern und das Vertrauen der Mitarbeiter und Anleger in ihre Partner zu erneuern.“
Weiter heißt es von Deborah Goldberg, der State Treasurer von Massachusetts, dass „dieser spezielle Fall darauf wartet, dass der Vorstandsrat einschreitet und eine Untersuchung veranlasst. Eine richtige Untersuchung von außen kommend. Und, ich meine, wie war das, vor zwei Wochen sagten sie [der Vorstand], dass sie hinter ihrem CEO stehen?“
Dass sich offizielle Regierungsbeamte mit einem so hohen Posten in die ganze Thematik einschalten, sorgt auch für zusätzlichen Druck aus der Öffentlichkeit.
Mehr rund um Blizzard und den Skandal gibt’s hier:
Forderungen nach Rücktritt werden lauter: Seit einem Artikel des Washington Post werden die Forderungen nach Rücktritt von Bobby Kotick als CEO immer lauter. Nicht nur ein Teil der Mitarbeiter von Blizzard hat das gefordert, auch namhafte Personen wie die Bosse von PlayStation oder Xbox haben Kotick einen Rücktritt nahegelegt.
Kotick selbst hatte seinen Rücktritt als Option in den Raum gestellt, wenn es ihm nicht gelingen sollte, die Probleme der Firmenkultur von Activision Blizzard innerhalb „kurzer Zeit“ zu beseitigen.
Der Druck auf Kotick steigt und durch das Einschalten der State Treasurers dürfte auch der öffentliche Druck – vor allem aus den USA – noch einmal deutlich zunehmen.
Sobald es neue Entwicklungen zum ganzen Fall Activision Blizzard und Bobby Kotick gibt, informieren wir Euch auf MeinMMO natürlich darüber.
New World feierte zu Release einen großen Erfolg mit fast einer Million gleichzeitigen Spielern. Doch wie viele Personen haben insgesamt New World gekauft? Die Webseite Steamspy gibt eine ungefähre Einschätzung.
Wie gut hat sich New World verkauft? Offizielle Zahlen von Amazon gibt es bisher nicht. Laut der Webseite Steamspy sollen jedoch etwa 34 Millionen Accounts auf Steam New World besitzen. Für kostenlose Nutzer wird eine Spanne von 20 bis 50 Millionen Spielern angezeigt (via Steamspy).
Damit würde New World zu den Spielen mit den meisten Besitzern überhaupt auf Steam gehören, etwa auf dem Niveau von GTA 5, Rust und Garry’s Mod.
Wie genau sind die Zahlen von Steamspy? Steamspy wertet nach eigenen Angaben Millionen von Daten auf Steam aus, um die Zahlen vorherzusagen. Allerdings sollen diese Daten recht akkurat sein.
Die Webseite PCGamesN hat 2017 mit mehreren Entwicklern über diese Zahlen gesprochen und kommt zu dem Schluss, dass sie zwar nicht komplett korrekt sind, in der Regel aber nur um etwa 10 % abweichen (via PCGamesN).
2018 gab es jedoch Änderungen an den Privatsphäre-Einstellungen bei Steam, was die Zahlen etwas ungenauer machen soll.
Steamspy selbst sagt, dass die Statistiken für 98 % der Spiele akkurat sein sollen. 2 % der Spiele sollen falsche Daten haben. Außerdem warnen sie vor verfälschten Ergebnissen durch “Free Weeks” oder andere Events.
Etwas unklar ist, ob die Open Beta von New World mit in die Daten fließt, denn nur geschlossene Tests werden von Steamspy ausgeklammert, da diese nicht in der Web-API auftauchen. Allerdings hatte die Open Beta lediglich einen Peak von 50.000 Spielern und zudem eine eigene Spiele-ID, sodass Webseiten wie SteamDB und Steamcharts beide Spiele separieren können.
New World hat wohl mehr erstellte Accounts als ESO und GW2 seit Release
Was bedeuten die Zahlen genau? Sollten die Zahlen von Steamspy korrekt sein, würde New World viele der anderen MMORPGs deutlich in den Schatten stellen:
Guild Wars 2 hat zuletzt im Sommer 2021 etwas zu den Spielerzahlen gesagt. So wurden seit Release über 16 Millionen Accounts erstellt (via GW2). Hier zählen die Free2Play-Accounts aber mit rein.
Final Fantasy XIV soll im Oktober dieses Jahres 24 Millionen erstellte Accounts besessen haben (via Play3). Auch hier zählen sehr wahrscheinlich die kostenlosen Accounts mit rein, die sich vor allem seit einer Änderung im Sommer 2020 richtig lohnen.
Die Spielerzahlen von New World seit Release.
Warum fallen die Spielerzahlen auf Steam dann so gering aus? Das tun sie gar nicht unbedingt. Denn die Zahlen bei SteamDB und Co. sind Momentaufnahmen der gleichzeitigen Spieler. Wenn also 931.000 Spieler gleichzeitig online waren, können es schon wenige Minuten später über eine Million unterschiedliche Spieler gewesen sein, nur haben sich eben mehr Spieler aus- als eingeloggt.
Über 24 Stunden und auch über Tage verteilt loggen sich also viel mehr unterschiedliche Spieler ein, als man zuerst denken würde.
Mit 136.887 gleichzeitigen Spielern am 1. Dezember schaffte es New World noch immer in die Top 5 auf Steam.
Wie sehen andere Schätzungen für New World aus? Die Webseite VGInsight beschäftigt sich ebenfalls mit der Analyse von Spielen auf Steam. Hier wird als Basis die Zahl der Reviews und diese auf die Gesamtkäufe hochgerechnet. Die Reviews sollen etwa mit 77 multipliziert werden und dann in etwa 80 % der Fällen korrekte Zahlen erzeugen.
VGInsight geht bei New World jedoch nur von 4 bis 12,1 Millionen Verkäufen aus (via VGInsight). Mit 175.000 Reviews hat New World aber verhältnismäßig wenige Bewertungen. Rust kommt etwa auf 588.000 Reviews, aber im Allzeit-Rekord nur auf 245.000 gleichzeitige Spieler, zuletzt sogar nur auf einen Peak von knapp 60.000 Spielern.
Rust kommt laut Steamspy auf etwa 30 Millionen Käufer und laut VGInsight auf 18 bis 42 Millionen. Es sieht also so aus, als würde die Schätzung für New World etwas zu gering von VGInsight ausfallen.
Was sagt ihr zu den Verkaufszahlen von New World? Hättet ihr erwartet, dass sie so hoch sind?
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