Neues MMORPG sieht aus wie Genshin Impact und startet Beta in China – Wann kommt es zu uns?

Das MMORPG Tower of Fantasy (PC/Android/iOS) startet am 16. Dezember seine Open-Beta in China. Das Spiel erinnert an Hits wie Genshin Impact oder das kommende Blue Protocol. Wann Tower of Fantasy hierzulande erscheint und wie ihr mitspielen könnt, erklären wir euch hier.

Was ist Tower of Fantasy? Das MMORPG setzt auf einen Anime-Stil im Sci-Fi-Setting. Es erinnert nur auf den ersten Blick an Genshin Impact, im Gameplay gibt es nämlich grundlegende Unterschiede zum stilistischen Vorbild.

Denn Tower of Fantasy ist ein ganzes MMORPG mit einer offenen Welt, PvP, Gilden, Handel und Gruppeninhalten. Im Kern also ein völlig anderes Spiel als Genshin oder Blue Protocol. Einige Features teilen sich die Games dann aber doch:

  • Die Art, wie ihr die Welt erkundet und überall hochklettern könnt
  • Dungeons mit mehreren Spielern 
  • Quests, die eine Geschichte erzählen
  • NPCs und Helden mit Persönlichkeit und Geschichte

In diesem Video könnt ihr Gameplay aus dem MMORPG sehen:

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Wann kommt das Game zu uns? Ein genaues Datum oder gar ein Zeitfenster ist noch nicht bekannt. Laut einem YouTube-Video von MMO-Byte ist ein globaler Release im Jahre 2022 wahrscheinlich, aber nicht bestätigt.

Die Entwickler geben an, noch nicht mit den Arbeiten an der Globalisierung begonnen zu haben. Es ist also noch unsicher, wann das Spiel in den Westen kommt. Pläne dafür scheint es aber zu geben.

Was ist neu? Nach mehreren geschlossenen Beta-Phasen startet Tower of Fantasy nun am 16. Dezember die erste Open-Beta, bei der erstmals jeder mitspielen darf. Vorausgesetzt, ihr wohnt in China.

Denn offiziell könnt ihr bei der Beta nur in China mitmachen, dennoch könnt ihr euch auch hier für die Beta ohne Weiteres registrieren. Ob ihr dann auch wirklich mitspielen könnt, wird sich am 16. zeigen. Wir updaten diesen Artikel dann mit den neuen Informationen.

So registriert ihr euch für die Beta

Wie spielt ihr mit? Laut den Entwicklern wird die Open-Beta nur in China stattfinden. Dennoch könnt ihr euch ohne großen Aufwand für die Beta anmelden. Ob ihr dann tatsächlich auch spielen könnt, oder eine VPN-Software benötigt, wird sich dann zeigen.

  1. Um euch für die Beta anzumelden, benötigt ihr ein Konto des chinesischen Services Taptap. Dieses erstellt ihr am einfachsten in der App, da diese auf Englisch verfügbar ist.
  2. Besucht dazu die Website von Taptap, scannt dort den QR-Code und installiert die APK, die euch zum Download angeboten wird.
  3. In unseren Tests hat die App eure Location erkannt und sich automatisch auf Englisch umgestellt, ist das nicht der Fall, könnt ihr die Sprache aber in den Optionen ändern.
  4. In der App könnt ihr über die Kristallkugel oben rechts ein Konto erstellen, das geht wahlweise mit eurer E-Mail oder eurer Telefonnummer.
  5. Ist das erledigt, müsst ihr nur noch auf die Taptap-Seite von Tower of Fantasy und auswählen, ob ihr euch als Android oder iOS-User anmelden wollt.
  6. Habt ihr alles erfolgreich erledigt, erscheint bei der ausgewählten Plattform die Meldung, dass ihr „Pre-Registered“ seid. 

Um Tower of Fantasy am PC nutzen zu können, besucht ihr ebenfalls die Website und drückt auf Windows, statt den QR-Code zu scannen. Dann ladet ihr den Taptap-Client herunter, welcher eine Art Android-Emulator ist und es möglich macht, die Games auf dem PC zu zocken. 

Habt ihr alles richtig gemacht, sieht es so aus

Die Community kann’s kaum erwarten

Was sagen die Fans? Die Ankündigung der Open-Beta wird auch von den westlichen Fans des Spiels gut aufgenommen. Die allgemeine Stimmung im reddit und auf YouTube ist positiv.

  • Der User ANTREPEYOUS schreibt (via YouTube): “Ganz ehrlich? Meine Erwartungen sind immernoch klein, weil es sich um ein neues oder relativ unbekanntes Studio handelt. Ich bin trotzdem wirklich glücklich darüber, dass sie den Release nicht überstürzen, obwohl sie wissen, wie gespannt alle darauf sind. Ich bin wirklich gehyped!”
  • Sora Synn hält es kürzer und schreibt: “Ich bin so hyped auf das Spiel!”
  • Auf reddit schreibt der User Tyrillia: “Ich kann die globale Version gar nicht abwarten, ich bin voller Vorfreude.”

Was haltet ihr von Tower of Fantasy? Habt ihr Lust auf ein MMORPG im Anime-Look oder schreckt euch der Titel eher ab? Habt ihr nach Genshin Impact Lust auf stilistisch ähnliche Spiele oder reicht euch ein Game? Wartet ihr eventuell noch auf Blue Protocol oder ein ganz anderes Spiel? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Tower of Fantasy hat bereits vor dem Release außerdem ein großes Grafik-Update bekommen.

Quelle(n):
  1. MMOByte
  2. reddit
  3. taptap

MMOPRG Camelot Unchained ist seit 9 Jahren in Entwicklung – Stimmung ist offen feindselig

Das neue MMORPG „Camelot Unchained“ (PC) ist seit 2012 in Entwicklung. Doch Ende 2021 wird das Projekt offen angegriffen und kritisiert. Eine neue Aussage des Entwicklung-Chef Marc Jacobs sorgt für Spott und Hohn. Was ist das los?

Was ist das für ein Spiel?

  • Camelot Unchained ist der „geistige Nachfolger“ des PvP-Klassikers „Dark Age of Camelot“ (2001), das für viele MMORPG-Fans als ein Meilenstein des Genres gilt, vor allem für die Art, wie es „PvP“ als „Reich gegen Reich“-Kampf interpretierte. Aktuelle Spiele wie The Elder Scrolls Online und Guild Wars 2 setzten auf ein ähnliches Konzept.
  • Der Chef des Projekts ist Marc Jacobs, der neben Dark Age of Camelot auch an Warhammer Online arbeitete. Mit seinem eigenen Studio „City State Entertainment“ will er seine Vision von einem MMORPG umsetzen – offenbar hegt er auch noch den ein oder anderen Groll gegen die „Gaming-Industrie“ und speziell gegen EA.
  • Doch Camelot Unchained steht seit Jahren unter keinem guten Stern; die Entwicklung zieht sich immer weiter hin. Ende 2020 wurde ein „Ableger des Spiels“, angekündigt. Aber „Ragnarök: Final Stand“ war für viele Fans des MMORPGs ein rotes Tuch.
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Fans warten 8 Jahre auf neues MMORPG, bekommen anderes Spiel, sind sauer
von Schuhmann

Was ist der aktuelle Aufreger? Am 3. Dezember 2021 haben die Entwickler einen Post auf ihrer Seite veröffentlicht, in dem sie ihre Leser über die Entwicklung von Camelot Unchained informieren (via camelotunchained).

In dem Post gibt es einige Bilder von Icons und Landschaften zu sehen.

Mark Jacobs endet den Post mit der Aussage:

„Wir konzentrieren uns darauf ein Spiel zu machen, das eher früher als später rauskommt.“

Mark Jacobs

„Wie bei Star Citizen – nur ohne Budget“

Wie ist die Reaktion? Auf der Webseite „Massivelyop“, welche die Entwicklung von Camelot Unchained intensiv begleitet und bei der Mark Jacobs selbst oft postet, ist die Stimmung in den Kommentaren offen feindselig:

  • „Das ist eine Schande, es hat sich zur Farce entwickelt.“
  • „Mehr als 8 Jahre später und sie zeigen uns Bilder für Icons. Mein Gott, Leute …“
  • „Es ist wie bei Star Citizen, nur ohne Budget …“
  • „Ey, die nähren sich 9 Jahre Entwicklungs-Zeit, wir sollten sie wirklich nicht zur Eile drängen“
  • „Zeit und Ressourcen darauf zu verschwenden, Schwertgeräusche im echten Leben aufzunehmen, statt eine der hundert Millionen vor aufgezeichneten Audio-Aufnahmen zu nehmen, ist das perfekte Beispiel dafür, warum das Spiel niemals erscheinen wird.“
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Final Stand: Ragnaröl startet im Early Access auf Steam – hat dort aber praktisch keine Spieler

Mit der Ankündigung des neuen Spiels kippte die Stimmung

Warum ist die Stimmung so schlecht? Über Jahre ging die Entwicklung von Camelot Unchained nur schleppend voran, eine Beta wurde immer wieder verschoben. Doch das MMORPG hatte einige treue Fans, welche die Entwicklung eng begleiteten und sich über jeden Schritt informierten.

Der Knackpunkt für Camelot Unchained kam vor einem Jahr. Da kippte sogar bei einigen treuen Fans die Stimmung.

Im Dezember 2020 kündigten die Entwickler von Camelot Unchained an, sie wollten ein Nebenprodukt der Entwicklung des MMORPGs als eigenständiges Spiel veröffentlichen: „Ragnarök: The Final Stand.“

Das sollte ein in sich abgeschlossenes PvP-Spiel werden, dessen Entwicklung dem großen MMORPG „Camelot Unchained“ zugutekam.

Die Entscheidung wurde heftig kritisiert. Viele Fans, die ans MMORPG glaubten, forderten ihr Geld zurück. Sie hatten das Gefühl, die Entwickler verzettelten sich. Sie sollten gefälligst am MMORPG arbeiten.

Am 28. Oktober ist Final Stand: Ragnarök im Early Access auf Steam erschienen und hatte im absoluten Peak 19 Spieler.

bild-final-stand
Final Stand: Ragnarök ist seit Oktober im Early Access auf Steam. Bildquelle. Steamcharts

Aktuell wirkt es so, als sei die Stimmung um Camelot Unchained am Boden. Eine Aussage, dass man ein Spiel entwickelt, „das eher früher als später erscheinen soll“ scheint einigen der verbliebenen Beobachter des MMORPGs im Moment übel aufzustoßen.

MMORPGs und Crowdfunding scheinen nur sehr schwer zusammenzupassen:

Warum neue MMOs über Crowdfunding wie Star Citizen uns so frustrieren

Quelle(n):
  1. massivelyop

Das 3. Chapter von Fortnite wird von allen gefeiert – Was macht das Spiel jetzt so gut?

Das neue 3. Chapter von Fortnite ist seit dem 5. Dezember draußen und die Community kommt seit jeher nicht mehr aus dem Staunen heraus. Viele neue Features werden gelobt und das Spiel fühlt sich wieder so an, als wäre es ein neues. Wir zeigen euch, was die Spieler zu sagen haben.

Was ist neu? Chapter 3 wurde am 5. Dezember eingeläutet und Spieler aus aller Welt konnten den neuen Anstrich von Fortnite genießen. Neue Map mit neuen Waffen und neuen Features beeindrucken die Spieler und sorgen für einen frischen Wind.

Nun, da der Release schon einige Tage zurückliegt, schauen wir von MeinMMO genauer auf die Stimmen der Community und blicken auf Stimmung, wie Chapter 3 angekommen ist. Dabei stachen drei Dinge besonders hervor, die die Spieler feierten.

3 Dinge in Chapter 3, die Spieler besonders loben

Die Spieler aus Fortnite hatten nun ein paar Tage, um das neue Chapter auf sich wirken zu lassen. Dabei stachen drei Dinge besonders hervor, die sehr positiv von der Community aufgenommen wurden:

  • Rutschen
  • Abwechslung in Kämpfen dank Rotpunkt-Visier
  • Fokus auf Gemeinschaft

[toc]

Matches werden zu Rutschpartien

Was ist damit gemeint? Seit der neuen Season können Spieler jetzt nach einem Sprint rutschen. Dafür müssen sie nach einem Sprint in die Hocke gehen und sind dann in der Lage, gewisse Strecken schnell zurückzulegen. Ob hohe Berge oder steile Abhänge, momentan wird alles mit Rutschen bewältigt.

Des Weiteren könnt ihr auch während dem Rutschen feuern, um so eure Gegner zu überraschen.

Fortnite sorgt für mehr Mobilität

Was sagen die Spieler dazu? In reddit werden viele lustige Memes bezüglich des Rutschens gepostet, doch alle sind sich in den Kommentaren sicher, dass dieses Feature sehr gelungen ist. Dabei kommen Kommentare auf wie:

Das Rutschen und Schießen mit der MK-7 ist die befriedigendste Sache aller Zeiten. […]

meint reddit-User Wvaliant

Ein anderer Spieler meint auch:

Ich brauche einen sehr hohen Berg, damit ich einfach darauf rutschen kann. Unten könnte Lava sein, ich würde dennoch ganz nach unten rutschen.

sagt reddit-User Xero0911

Bei dem Durchkämmen der Kommentare wird einem klar, dass sich alle einig sind: Rutschen ist eine coole Sache.

Das neue Lieblingsgewehr: MK-7-Sturmgewehr

Was ist damit gemeint? Fortnite hat durch das neue Chapter alle alten Waffen in den Tresor gepackt und neue auf die Map geschmissen. Darunter gab es ein Gewehr, welches mit einer Besonderheit ausgestattet wurde.

Während ihr zielt, blickt ihr tatsächlich ins Visier und werdet in den First-Person-Modus gebracht. Dadurch habt ihr eine genauere Zielerfassung und erhaltet einen moderaten Zoom.

Seit das neue Sturmgewehr draußen ist, feiern die Spieler eine solche Verbesserung.

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Was sagen die Spieler dazu? Auf Twitter sind sich alle Spieler einig. Die neue Knarre ist unglaublich gut. Alle Spieler kommentieren mit Aussagen “wie krank” die neue Waffe ist und wie cool das sei das Epic so eine Veränderung durchzieht und dass sie das ruhig mit anderen Waffen auch tun könnten.

Fokus auf Gemeinschaft

Was ist damit gemeint? Mit dem Update schrieb Epic in den Patch Notes 19.00, dass alle Aktionen, wie das Wiederbeleben von Spielern, das Neustarten der Teamkameraden oder das Öffnen eines Tresors, gemeinschaftlich schneller vonstatten gehen.

Seid ihr also in einem Team oder Trio, könnt ihr Spieler schneller wiederbeleben, wenn eure Mates euch dabei helfen. Dadurch könnt ihr schneller kampfbereit sein und spart zusätzlich Zeit. Teams, die Alleingänger beherbergen, schießen sich damit ins Aus, da sich alles verzögert.

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Was sagen die Spieler dazu? Die Spieler feiern ein solches Feature und kommentieren mit Aussagen:

Gruppen-Wiederbelebung ist genial.

sagt reddit-User Ghost3603

Die Einführung eines solchen Features zeigt, dass Spieler genau sowas brauchen in Fortnite. Eine Möglichkeit, Spielern auch in brenzlichen Situationen als Team zu unterstützen und das als Support und nicht als Rambo, wird als gut angesehen.

Durch solche Features, die teambasiert sind, sorgt Fortnite für ein kollegialeres Teamspiel. Wer also die Modi Teams oder Trios kennt, der weiß, dass oft Spieler eigennützig agieren und dadurch das restliche Team darunter leidet. Durch diese Änderung haben Spieler nun einen Anreiz als Team zu agieren und nicht auf eigener Faust das Feld zu räumen, um schließlich zu verenden.

Was haltet ihr von dem neuen 3. Chapter? Findet ihr auch, dass Epic Games, das gut umgesetzt hat? Oder Nerven euch die neuen Features? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Quelle(n):
  1. reddit
  2. reddit

WoW Classic: Au weia – OP-Charaktere ruinieren die Saison der Meisterschaft

Spieler aus dem gewöhnlichen „WoW Classic“ landen in der „Saison der Meisterschaft“ – das Chaos ist perfekt. Und es ist unfair.

Die Saison der Meisterschaft in World of Warcraft befindet sich noch recht am Anfang. Bei diesem „WoW Classic+“ erleben die Spieler die ursprünglichen Phasen von World of Warcraft Classic in einem schnelleren Ablauf, können aber einmal mehr die unterschiedlichen Content-Phasen am Stück erleben.

Doch jetzt kam es zu einem verheerenden Fehler: Komplett übermächtige Charaktere aus den alten „Classic“-Servern sind in der Saison der Meisterschaft aufgetaucht.

Was ist passiert? In den vergangenen Tagen gab es auf einigen der „Saison der Meisterschaft“-Realms plötzlich sonderbare Sichtungen. Spieler waren zu sehen, die mit Ausrüstung entdeckt wurden, die sie eigentlich noch gar nicht besitzen können durften. Die bestmögliche PvP-Ausrüstung oder auch Reittiere wie die Schwarze Qirajidrohne vom AQ-Eröffnungsevent wurden gesichtet.

Die Schlussfolgerung: Einige Spieler waren in der Lage, ihre „fertigen“ Charaktere aus den alten Classic-Realms zu nehmen und auf die Saison der Meisterschaft zu transferieren.

Was hat das für Folgen? Ziemlich verheerende. Die so transferierten Charaktere besitzen bereits Ausrüstung aus den späteren Phasen von World of Warcraft und turnen etwa mit den T3-Sets aus Naxxramas oder Waffen wie „Donnerzorn, Gesegnete Klinge des Windsuchers“ durch die Spielwelt. Im PvE sind sie verheerende Killer-Maschinen und im PvP pflügen sie durch die Feinde, die ihnen gar nichts entgegensetzen können.

Dazu kommt noch, dass diese Charaktere beim Transfer auch Items und Gold mit sich gebracht haben, was die Wirtschaft der Realms langfristig und permanent schädigen kann, wenn Blizzard die Charaktere und deren Besitz nicht zeitnah aus dem Spiel entfernt.

Der YouTuber „Life is Moot“ hat dazu ein kleines Video gemacht und zeigt, wie er einen solchen Spieler in der Saison der Meisterschaft entdeckt hat:

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Wie konnte das passieren? Das ist nicht ganz klar. Eigentlich sollte es nicht möglich sein, Charaktere von einem herkömmlichen „Classic“-Realm auf die Realms der Season of Mastery zu transferieren. Doch offenbar gab es da einen Bug oder Glitch, der Spielern ebene genau das ermöglichte.

Besonders demütigend für Blizzard: Die Spieler, die den Transfer offenbar durchführen konnten, haben sich zum Teil auch noch verhöhnende Namen gegeben, etwa wie „Indiecompany“ in Anspielung an den sarkastischen Spruch, dass Blizzard ja nur eine „kleine Indie-Firma“ sei, die solche Fehler ja nicht vermeiden könnte – was natürlich Quatsch bei einem Milliarden-Dollar-Unternehmen ist.

Es ist davon auszugehen, dass die Charaktere zeitnah wieder aus der Saison der Meisterschaft entfernt werden. Ob die Saison-Server dadurch langfristige negative Folgen davontragen werden, bleibt abzuwarten.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

NoWay4u: Wie wurde er zum größten deutschen LoL-Streamer auf Twitch?

Wer ist eigentlich der Twitch-Streamer NoWay4u_sir? Wie ist der zum größten deutschen LoL-Streamer und zweitgrößter LoL-Streamer der Welt geworden? Wir von MeinMMO zeigen euch die gesamte Erfolgsgeschichte von Frederik „NoWay4u” Hinteregger.

NoWay4u ist ein Twitch-Streamer, der sich hauptsächlich auf das MOBA League Of Legends fokussiert. Damit ist er nicht nur bekannt geworden, es hat ihm den Weg für seine Karriere geebnet. Mittlerweile ist er der größte deutsche LoL-Streamer und auf Platz 10 der größten Streamer in Deutschland insgesamt.

So gut läuft es bei NoWay: Der 29-jährige NoWay4u spielt in seinen Livestreams meistens League of Legends. Das ist für einen ehemaligen League-Of-Legends-Profi natürlich nicht ungewöhnlich. Die Reichweite, die NoWay4u damit im Vergleich zu anderen erzielt, ist aber gewaltig.

Zu Bestzeiten schauen ihm rund 20.000 Fans beim Spielen von League of Legends zu. Zum Vergleich die Statistiken anderer bekannter deutscher League-Streamer:

  • Argurin: 10.000 Zuschauer
  • TolkinLoL: 8.000 Zuschauer
  • RvNxMango: 7.800 Zuschauer
  • Maxim: 3.000 Zuschauer

Auch im englischen Raum macht ihm in Sachen Watchtime nur einer Konkurrenz: Baiano (via sullygnome.com). In den letzten 7 Tagen kam dieser auf etwas über eine Million Stunden, NoWay4u_Sir auf immerhin 760.000.

Als Deutscher Streamer einer der größten Weltweit, so hat NoWay4u es geschafft!

Wo liegen seine Wurzeln? Begonnen hat NoWay4u schon während der ersten Season von League of Legends. Das Spiel habe ihn so sehr begeistert, dass er wochenlang nichts anderes mehr spielte als LoL.

Schnell stellte sich die Zeit als investiert und nicht vergeudet heraus: Schon 2012 trat er seinem ersten E-Sport-Team LogiX bei, dem bis heute mehr als 14 weitere Teams folgten. Die Zeiten von professionellen League-Turnieren sind zwar vorbei, semiprofessionell spielt NoWay aber bis heute im E-Sport-Team NoNeedOrga (NNO).

Ebenfalls bis heute hält sich sein international verwendeter Spitzname „German Aimbot”. Diesen Nickname hat er sich durch seine ausgezeichneten Skills mit dem LoL-Champion Xerath verdient. In diversen eigenen und Fan-gemachten Highlight-Videos zeigt sich deutlich, woher das „Aimbot” in seinem Namen stammt:

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Darum will NoWay kein Profi mehr sein: Die einzigen Kontaktpunkte mit Profi-E-Sports hat NoWay nur noch in beratender Funktion bei Aldi Gaming. Seine Karriere ist aber nicht einfach verpufft, im Gegenteil: Mit einer Sieges-Rate von rund 57 % gehört er noch immer zu den besten Mid-Lanern in Deutschland und dürfte noch immer ein gefragter Spieler sein.

Nein, die Entscheidung aufzuhören, traf der 29-jährige Streamer selbst vor einigen Jahren, denn das Leben als Profi bringe Stress, brauche harte Disziplin und verlange viel Arbeit.

Das Streaming, gepaart mit dem semiprofessionellen E-Sport machen ihm schlicht mehr Spaß, verrät NoWay in einem Interview mit Kollege Maxim (via youtube.com). Im gleichen Interview befragt Maxim NoWay4u auch zum berüchtigten Bild-Artikel.

Was hat es mit dem Artikel in der Bild auf sich?

Bild fragte bei NoWay4u nach drei Interviews, eines davon haben sie bekommen. Dieser Artikel sollte jedoch der Erste und Einzige bleiben, an dem NoWay beteiligt sein sollte. Grund dafür sind jedoch nicht die Qualität oder der Inhalte des Artikels. Zum Inhalt sagt der Streamer deutlich:

Die Bild-Zeitung ist natürlich immer schwierig. (…) der Artikel an sich, wenn man ihn mal gelesen hat, ist gar nicht so schlecht.

Trotzdem nennt NoWay das Interview und den Artikel einen seiner „größten Fauxpas”. Grund dafür ist zum einen eine Paywall, hinter der sich der Artikel verbirgt. Zum anderen habe er das Interview vielleicht überstürzt, leichtfertig gegeben, um Gaming sowie E-Sport mehr Leuten zu präsentieren, die bislang keine Überschneidungspunkte mit der Thematik hatten.

NoWay4u plant Zukunft bis zur Rente: Wie soll das ablaufen?

Neue Formate in Sicht? Für die Zukunft wünscht sich NoWay neben Gesundheit auch, dass er noch lange streamen kann. Dabei bleibt er realistisch. Es kann nicht ewig so perfekt laufen, wie es gerade der Fall ist. Streamer, YouTuber und Influencer müssen ständig damit rechnen, dass es vorbei ist. Guter Rat: Sparen und Anlegen.

NoWay würde seinen Job aber auch in schlechteren Zeiten weiter durchziehen. Solange sogar, bis er alt und grau geworden ist. Dann möchte er seinen Content langsam von Gaming im Zockerzimmer auf Märchen auf der Veranda verlegen — Er sagt das als Scherz, doch wer weiß schon, was die Zukunft für ihn bereithält?

Nicht nur NoWay4u hat eine steile Karriere hingelegt, auch der deutsche Super-Entertainer Knossi kann mit seiner Art und seinen Ideen immer wieder begeistern. Wie Knossi es geschafft hat, bekannt zu werden, erfahrt ihr hier: Deutscher Streamer Knossi mit großem Abstand auf Platz 1 bei Twitch – So hat er das geschafft.

Gamer wollen neue Grafikkarten – Aber tausende verschimmeln in den Lagern von Spekulanten

Viele User wollen eine Grafikkarte kaufen, doch sie sind kaum erhältlich oder einfach nur viel zu teuer. Nun zeigen neue Zahlen, dass es wohl mehr als genug Grafikkarten gebe – doch die landen alle bei Scalpern.

Ein Scalper steht in seiner Garage mit kistenweise Grafikkarten, und stellt grinsend seine Angebote auf eBay ein. Dieses Bild dürfte vermutlich Abscheu und Entsetzen bei vielen Gamern auslösen. Und dieses Bild könnte uns noch länger verfolgen.

Und nun zeigen aktuell neue Zahlen, dass so viele Grafikkarten wie lange nicht mehr auf den freien Markt kommen. Doch viele Gamer bekommen davon nichts mit, denn die Grafikkarten landen bei den Spekulanten, die es auf einen dicken Profit abgesehen haben und für tausende Euro auf eBay Grafikkarten verkaufen.

AMD und Nvidia verkaufen so viele Grafikkarten wie lange nicht mehr

Wie erfolgreich sind AMD und Nvidia? Die beiden größten Chiphersteller für Grafikkarten, AMD und Nvidia, können auf ein blendendes Geschäftsjahr zurückblicken und haben so viel Umsatz gemacht wie lange nicht mehr. Das zeigen jetzt die Zahlen von Jon Peddie Research (via jonpeddie.com). Das ist eine Firma, die sich auf Marktanalysen spezialisiert hat:

  • AMD und Nvidia haben 2021 zusammen mehr als 12,7 Millionen Grafikkarten verkauft. Das ist rund 1 Million mehr als 2020.
  • AMD hat im Vergleich zum vergangenen Jahr 20,8 % mehr Grafikkarten für Desktop-PCs verkauft
  • Nvidia hat im Vergleich zum vergangenen Jahr sogar 27,1 % mehr Grafikkarten verkauft.

Die Zahlen zeigen daher deutlich, dass es 2021 so viele Grafikkarten auf dem Markt wie lange nicht mehr gegeben hat. Während man Ende 2020 kaum Grafikkarten liefern konnte, sieht die Situation nach den Zahlen wieder deutlich besser aus.

Was ist die Situation für Gamer? Viele Gamer dürften von diesen Rekorden nur wenig mitbekommen oder nur den Kopf schütteln. Denn vielen interessierten Käufern dürften aktuell nur zwei Dinge auffallen, wenn sie eine Grafikkarte kaufen wollen:

  • Es ist unglaublich schwierig, auf offiziellem Weg eine Grafikkarte kaufen zu können
  • Es ist nahezu unmöglich, eine Grafikkarte zur unverbindlichen Preisempfehlung zu bekommen.

Einige mögen sich dann fragen: Wo landen die vielen Grafikkarten, wenn es doch mehr als genug geben soll und warum konnte ich noch keine kaufen?

Viele Grafikkarten landen bei Scalpern und Minern – Gamer müssen kräftig draufzahlen

Viele User wissen bereits, dass Grafikkarten kurz nach dem Release restlos von Scalpern und Resellern aufgekauft werden. Diese „Zwischenhändler“ verkaufen die Grafikkarten zu einem saftigen Aufpreis weiter. Es ist daher für viele User keine große Überraschung, dass viele Gamer keine Chance haben, eine Grafikkarte zu kaufen.

Mit Bots und anderen technischen Mitteln schnappen sich die Scalper die Grafikkarten weg, sobald sie auch nur in den Shops zu halbwegs vernünftigen Preisen auftauchen – um dann teuer weiterverkauft zu werden.

Auch zum aktuellen Zeitpunkt könnt ihr auf diversen Plattformen jede Menge RTX 3080 und andere GeForce-Grafikkarten kaufen – doch ihr zahlt das Doppelte oder sogar das Dreifache von der Preisempfehlung.

Was ist das Ergebnis dieser Situation? Diese fast schon absurde Lage führt dann dazu, dass viele User, die ihren PC aufrüsten wollen, entweder ein kleines Vermögen für eine Grafikkarte ausgeben müssen oder einfach keine Grafikkarte kaufen, denn viele hoffen darauf, dass die Preise auch irgendwann wieder sinken werden.

Einige User sind es am Ende des Tages dann doch Leid und beißen in den sauren Apfel und kaufen eine Grafikkarte für viel zu viel Geld. Doch insbesondere Miner gehören noch zu den wichtigsten Abnehmern der Grafikkarten, denn Mining rentiert sich aktuell sehr. Die Preise für Krypto-Währungen steigen und viele nutzen die Gelegenheit und bauen ihre Mining-Farmen. Doch Krypto-Währungen stehen schon länger in der Kritik und es gibt Überlegungen, sie zu verbieten.

Mittlerweile haben Miner auch Prozessoren (CPUs) für sich entdeckt. Denn mit Prozessoren kann man auch Krypto-Währungen farmen und kann das mit jeder halbwegs vernünftigen CPU machen. Ob sich dieser neue Trend jetzt negativ auf die Kosten von Gaming-Prozessoren auswirkt, ist jedoch noch nicht klar:

Krypto-Miner kaufen jetzt Gaming-Prozessoren weg, weil ihnen Grafikkarten zu teuer sind

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LoL: Das Top-Team Europas verzockt sich böse am Transfermarkt – Verramscht die Stars

In League of Legends ist Mihael “Mikyx” Mehle der erfolgreichste Supporter der letzten Jahre. Der Slowene wurde 4-Mal Meister mit G2 Esports und stand in einem WM-Finale. Aber für 2022 findet er kein passendes Team, dabei wurde sein Kaufpreis schon erheblich herabgesetzt. Die Teams, die ihn wollen, findet der 23-Jährige wohl nicht attraktiv. Das ist der Tiefpunkt einer schlechten Transfer-Saison für das LoL-Team G2 Esports.

Wer ist das?

  • Mikyx kam im November 2018 zu G2 Esports und war in den 3 Jahren danach der Stamm-Supporter für das Team. Er gewann 2019 und 2020 4-Mal die Meisterschaft der LEC. 2019 stand er mit G2 Esports sogar im Finale der Worlds.
  • 2021 kam aber der Bruch bei G2 Esports. Das Team verkaufte seinen Anführer Perkz, spielte in der Liga keine große Rolle mehr und schaffte es nicht, sich zur WM zu qualifizieren. Der Chef des Teams kündigte einen großen Umbau an: 3 Spieler sollten gehen, darunter auch Mikyx.
  • Ursprünglich sollte Mikyx für 1,5 Millionen Euro verkauft werden. Doch das Team hat sich offenbar verzockt.
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von Schuhmann

Preis fällt von 1,5 Mio Euro auf 250.000 $ – Trotzdem kein Abnehmer

Das ist jetzt die Diskussion um Mikyx: Er hat sich auf Twitter gemeldet und gesagt: Er findet für den Frühling 2022 kein Team, aber wird jetzt häufiger streamen.

Wie war der Ablauf? Klärung brachte sein Chef bei G2 Esports hinein, Carlos „Ocelote“ Rodriguez:

  • Er sagte, ursprünglich hatte man für Mikyx 1,5 Millionen Euro als Ablöse-Preis festgelegt
  • Anfang November senkte man den Preis auf 500.000 $
  • Mitte November senkte man den Preis für 250.000 $ gesenkt

Es hätten sich 5 Teams aus dem Westen gemeldet – auch Teams aus Europa. Doch Mikyx habe keine Interesse gezeigt, mit denen zu verhandeln.

Daher konnte man keine Abnehmer finden. Man hofft jetzt darauf, dass man Mikyx im Sommer 2022 an einen neuen Verein vermitteln kann.

https://twitter.com/CarlosR/status/1467888063376510979

Wie ist die Reaktion? Mikyx sagt, ihm wäre es nicht so kommuniziert worden, dass er 5 Angebote hätte. Der wirkt ein wenig geknickt. Aber Ocelote sagt, man hätte es einem Agenten mitgeteilt.

Die Aussagen von Ocelote werden auf Twitter heiß kommentiert:

  • Einige sagen, sie fänden die Offenheit von Ocelote toll – so solle jedes Team agieren
  • Andere sagen, den spanischen CEO könne man nicht ernst nehmen. Der handle da wie beim „Football Manager“
Lol Rekkles traurig
Star-Spieler Rekkles wechselt in die 2. Liga nach Frankreich.

G2 Esports ersetzt 3 Star-Spieler durch eher Unbekannte, ruiniert Marktwert

Was ist da bei G2 Esports los? Ocelote hat offenbar einen taktischen Fehler begangen, als er nach dem miesen Jahr 2021 sagte, man plane einen Umbau. Rasch kam ein Leak, dass G2 Esports gleich 3 ihrer hochdekorierten Star-Spieler nicht mehr einsetzen und verkaufen wollte.

Offenbar dachte man, das seien solche Super-Stars, dass sicher Top-Angebote eintrudeln würden, aber durch die Ankündigung, einen Umbruch zu machen und diese Spieler abgeben zu wollen, hat man offenbar den Marktwert ruiniert.

Denn es war klar, dass die Spieler 2022 nicht mehr für G2 spielen würden. Und warum sollte man viel Geld für einen Spieler ausgeben, der als “zu schlecht” für sein aktuelles Team befunden wurde?

Mittlerweile ist bekannt, dass G2 gleich zwei seiner “Star-Spieler” durch noch weitgehend unbekannte LoL-Spieler ersetzen wird. Für die Top-Lane holt man den deutschen Spieler Broken Blade, der zuletzt beim Tabellenletzten Schalke 04 unter Vertrag war.

Die Ergebnisse dieser Transfer-Politik sind verheerend:

Nachdem man 2021 Perkz für viel Geld in die USA verkaufen konnte, waren die Verkäufe jetzt wohl ein ziemlicher Reinfall.

Ohnehin scheint die Situation im Transfermarkt von LoL absurd, denn einige der besten Spieler im Westen finden für 2022 kein Team:

Einige der besten LoL-Profis des Westens finden 2022 keinen Job – Weil die Teams zu gierig sind

MMORPG auf Steam wird nach 13 Jahren abgeschaltet, doch ein neues Team soll es wiederbeleben

Reqiuem ist ein MMORPG von Gravity, dem Entwickler von Ragnarok Online. Es feierte 2008 seinen Release und wurde nachträglich sogar auf Steam veröffentlicht. Doch 2021 werden die Server des Spiels abgeschaltet. Allerdings plant Gravity bereits einen Re-Release.

Was passiert mit Reqiuem? Requiem: Rise of the Reaver (ehemals Requiem: Bloodymare”) wird demnächst abgeschaltet. Das hat der ehemalige Producer des Spiels nun bekannt gegeben. Das Spiel wurde in den letzten Jahren nur von einer einzigen Person betreut und hat entsprechend wenige Updates bekommen. Wann genau die Abschaltung stattfindet, wurde noch nicht verraten.

Auf Steam kam Reqiuem zuletzt auf 27 Spieler im Peak. Von den 640 Bewertungen fallen nur 68 % positiv aus.

Doch der Entwickler Gravity möchte das MMORPG nicht sterben lassen. So wurde das neue “Team Nightmare” geformt. Das soll aus mehreren Entwicklern bestehen, die zum einen alte Probleme im Code und Bugs beheben und zudem die Wirtschaft in eine stabilere Position bringen soll. Das soll einige Monate dauern.

Ist das geschafft, soll eine neue Veröffentlichung von Reqiuem stattfinden. Danach soll das Team sogar für neuen Content sorgen, um das 13 Jahre alte MMORPG zu erweitern. Dabei soll die Community stark mit einbezogen werden.

Gameplay könnt ihr euch bei den Kollegen von MMOByte anschauen, die Requiem im April 2021 angespielt haben:

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Requiem ist ein Horror-MMORPG mit besonderen Boss-Monstern

Was ist das für ein Spiel? Requiem: Rise of the Reaver ist ein Free2Play-MMORPG in einer sehr düsteren und gruseligen Welt. Diese wurde durch einen Zwischenfall fast unbewohnbar gemacht.

In der Welt erwarten euch verschiedenste Monster, darunter riesige Roboter, Fleischmonster, Dämonen und geflügelte Kreaturen, die euch mit ihren Babys verdreschen. Außerdem gibt es die Nightmare-Kreaturen, starke Bosse, die zu bestimmten Zeiten auch in Low-Level-Gebieten auftauchen können.

  • Im Spiel habt ihr Zugriff auf 4 verschiedene spielbare Völker mit je 2 Klassen, die sich noch mal in 2 Spezialisierungen aufsplitten. Insgesamt gibt es also 16 Klassen
  • Das Kampfsystem ist Tab-Targeting und eher langsam gehalten
  • Alles wirkt irgendwie brutal und es ist Blut zu sehen
  • Grafisch ist das Spiel jedoch sehr stark in die Jahre gekommen

In den Reviews wird Reqiuem vor allem dafür gelobt, dass es eben einen Horror-Aspekt hat und sich damit etwas von anderen Spielen des Genres abhebt. Allerdings gibt es starke Kritik für die sehr repetitiven Quests.

Außerdem wird sich oft beschwert, dass das MMORPG gar nicht erst startet. Das ist wohl eines der Probleme, die sich “Team Nightmare” künftig anschauen soll.

Für wen wäre ein Re-Release interessant? Requiem richtet sich eher an Oldschool-Spieler, die zudem Lust auf ein Horror-MMORPG haben. Denn die meisten Spiele des Genres richten ihren Fokus eher auf Fantasy oder SciFi. Wer das interessant findet und von dem Video von MMOByte nicht abgeschreckt wurde, sollte den Re-Release im Auge behalten.

Was sagt ihr zu Requiem? Lohnt sich der Re-Release oder weint ihr dem Spiel keine Träne hinterher?

Einem anderen MMORPG, das erst 2021 erschienen ist, geht es jedoch gar nicht gut. Hier droht die komplette Abschaltung:

Neues MMORPG feierte 2021 Release nach 7 Jahren Entwicklung – Doch schon jetzt droht das Aus

Quelle(n):
  1. Requiem

Pokémon GO: 4 neue Quests zum Drachen-Event, die ihr nicht verpassen solltet

In Pokémon GO ist heute das neue Event zum Drachenstiegenabstieg gestartet und bringt euch 4 neue Event-Quests. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was das für neue Forschungsaufgaben sind und welche sich davon besonders lohnen.

Um was für Quests geht es? In Pokémon GO habt ihr die Möglichkeit, durch Drehen an der Fotoscheibe des PokéStops, Quests zu bekommen. So halten die Feldforschungen des Dezembers zahlreiche Aufgaben für euch bereit.

Da im Moment das Event Drachenstiegenabstieg läuft, hat Niantic euch 4 weitere Aufgaben freigeschaltet. Diese könnt ihr euch während des gesamten Event-Zeitraums an den PokéStops sichern. Zum Lösen der Quests habt ihr aber unbegrenzt Zeit.

Habt ihr euch eine Aufgabe erdreht, dann findet ihr diese in der Feld-Ansicht, in die ihr über den Klick auf das Fernglas gelangt. Die Event-Forschungen sind dabei außerdem mit dem Wort “Event” gekennzeichnet.

Wie lange läuft das Drachen-Event? Der Drachenstiegenabstieg läuft vom 07. Dezember 2021 um 10:00 Uhr bis zum 12. Dezember 2021 um 20:00 Uhr Ortszeit.

Das sind die 4 neuen Quests zum Drachenstiegenabstieg

Pünktlich zum Start des Drachen-Events, könnt ihr euch auf 4 neue Quests freuen, die euch zur Belohnung ganz besondere Begegnungen bescheren. Wir haben uns die neuen Feldforschungen mit Hilfe der Übersicht von LeekDuck angesehen und sie für euch zusammengefasst (via leekduck.com).

Allen Monstern, denen ihr mit etwas Glück auch in ihrer schillernden Form begegnen könnt, haben wir für euch mit einem (*) markiert.

AufgabeBelohnung
Lande 3 gute Curveball-Würfe hintereinanderBegegnung mit Dratini*
Gewinne einen RaidBegegnung mit Kapuno*
Gewinne einen Raid in unter 60 SekundenBegegnung mit Sniebel*
Gewinne 3 RaidsBegegnung mit Shardrago*

Lohnen sich die neuen Event-Quests?

Die Belohnungen der Event-Quests zum Drachenstiegenabstieg lohnen sich richtig und ihr solltet diese auf jeden Fall nutzen. Es gibt nämlich gleich drei interessante Drachen, denen ihr begegnen könnt, und auch das Eis- und Unlicht-Pokémon Sniebel solltet ihr euch sichern. Wir erklären euch, warum sich diese Monster lohnen.

Shardrago

Das wohl interessanteste der drei Drachen-Pokémon ist Shardrago. Dieses feiert zum Drachenstiegenabstieg sein Debüt in Pokémon GO und ist gleichzeitig auch erstmals in seiner schillernden Form zu finden.

Pokémon-GO-Shardrago
Shardrago

Das Drachen-Pokémon aus der Einall-Region verfügt über keine Vor- oder Weiterentwicklung. Seine Werte im Angriff, der Ausdauer und der Verteidigung sind allerdings nur durchschnittlich, weshalb es in Raids und der PvP-Liga wohl eher weniger eine Rolle spielen wird.

Dennoch lohnt es sich das eine oder andere Exemplar für den Eintrag im Pokédex zu sichern. Und auch Shiny-Jäger kommen bei Shardrago voll auf ihre Kosten.

Weiter Infos rund um Shardrago könnt ihr in unserem nachfolgenden Artikel lesen:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Drachen-Event bringt am Dienstag ein neues Pokémon – Was kann Shardrago?
von Patrick Freese

Kapuno

Ein weiteres interessantes Pokémon, was ihr in der Belohnung bekommen könnt, ist Kapuno. Das Monster vom Typ Unlicht und Drache stammt ebenfalls aus der 5. Generation und lässt sich über Duodino zu Trikephalo weiterentwickeln.

Kapuno

Kapuno gehört zu den Pokémon, denen ihr im Spiel eher seltener begegnet. Mit etwas Glück trefft ihr bei Nebel oder Wind auf ein wildes Exemplar. Alternativ findet ihr es in Eiern oder Belohnungen der GO-Kampfliga und Spezialaufgaben. Derzeit ist Kapuno außerdem im Forschungsdurchbruch vom Dezember zu finden.

Auch wenn Kapuno und seine Weiterentwicklung nicht die besten Werte haben, solltet ihr versuchen, euch ein starkes Exemplar zu sichern. Seine letzte Weiterentwicklung Trikephalo gehört zu den besten Unlicht-Angreifern in Pokémon GO. Mit etwas Glück trefft ihr sogar auf ein schillerndes Exemplar.

Dratini

Das dritte Drachen-Pokémon aus der Quest-Belohnung ist Dratini. Das Monster aus der 1. Generation lässt sich über Dragonir zu Dragoran weiterentwickeln. Während auch hier Dratini und Dragonir eher uninteressant für Raids und die PvP-Liga sind, kann Dragoran als einer der besten Angreifer im Spiel überzeugen.

Dratini

Doch nicht nur in Raids könnt ihr auf Dragoran setzen. Das Monster vom Typ Drache und Flug punktet laut PvPoke auch in der Meisterliga (via pvpoke.com). Es lohnt sich also auch bei Dratini, sich ein starkes Exemplar zu sichern. Natürlich ist auch dieses Pokémon als Shiny verfügbar.

Sniebel

Das Eis- und Unlicht-Pokémon Sniebel stammt aus der 2. Spiele-Generation. Mit Hilfe von 100 Bonbons und einem Sinnoh-Stein lässt es sich zu Snibunna weiterentwickeln. Dieses Monster kann vor allem mit einem starken Angriff überzeugen, weshalb Snibunna zu den besten Eis- und Unlicht-Angreifern im Spiel gehört.

Pokémon-GO-Sniebel
Sniebel

Seid ihr also auf der Suche nach einem starken Eis- und Unlicht-Pokémon, dann lohnt es sich, die Feldforschungen zu nutzen. Und auch Shiny-Jäger können bei Sniebel fündig werden.

Wie findet ihr die neuen Feldforschungen zum Drachenstiegenabstieg? Werdet ihr sie nutzen? Und welches der Monster wollt ihr euch auf keinen Fall entgehen lassen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.

In den kommenden Wochen steht noch einiges in Pokémon GO. Wir zeigen euch alle Events im Dezember und verraten euch, welche sich besonders lohnen.

CoD Vanguard zeigt Roadmap der Season 1 – Mit 5 neuen Waffen und Map-Klassiker

Am Abend des 08. Dezember startet offiziell die erste Live-Season von Call of Duty: Vanguard und nun sind auch die Inhalte bekannt. Über eine Roadmap zeigten die Entwickler den neuen Content und MeinMMO stellt euch Season 1 im Details vor.

Call of Duty: Vanguard erschien am 05. November und wird ein Jahr lang mit neuen, kostenlosen Inhalten versorgt. Dafür startet der Shooter alle 6 bis 8 Wochen eine Live-Season – und nun steht Season 1 an.

Update vom 8. Dezember 2021: Die Patch Notes zum Start von CoD Vanguard Season 1 sind inzwischen auch bekannt. MeinMMO hat sie hier für euch zusammengefasst:

CoD Vanguard: Season 1 startet heute und bringt gleich mehrere Updates – Patch Notes

Es gibt neue Inhalte für den Multiplayer, den Zombie-Modus und dazu neue Waffen, Ausrüstungen und sogar Perks. Wir zeigen euch, was mit Season 1 ins Spiel kommt. Die Roadmap binden wir euch hier ein:

cod vanguard roadmap season 1

Der Zeitplan für Season 1 – Wann startet sie?

Ihr könnt das Update für die neue Season schon jetzt herunterladen, aber die Inhalte stehen euch erst am 08. Dezember um 18 Uhr zur Verfügung. Season 1 geht damit erst offiziell los, wenn beim kostenlosen Battle Royale Warzone die neue Map startet:

  • Season 1 Preload für Vanguard: Ist online
  • Download-Größe Vanguard: 9 bis 10 GB
  • Start Season 1 Vanguard & Warzone: 08.12. um 18 Uhr

Bis zum vollständigen Start der Season 1 könnt ihr weiter den Pre-Season-Content spielen. Auch der neue Battle Pass geht erst am Mittwoch-Abend online. Mehr zum Season-Ablauf von Warzone findet ihr hier:

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CoD Warzone hat ab jetzt eine neue Map für alle – Release und Download
von Maik Schneider

Multiplayer: Season 1 bringt zum Start 2 neue Maps

Was kommt direkt zum Start? Sobald die erste Season online geht, stehen euch 2 neue Maps zur Verfügung. Eine davon dürften CoD-Veteranen kennen: Dome aus CoD MW 3 (2011) wird neu aufgelegt und mit einem pazifischen Touch versehen. Die Map heißt nun „Radar“ und soll schnelle Gefechte bieten.

  • Neue Maps Season 1
    • Paradise – Mittlere Größe, 3-Lane-Aufbau
    • Radar – Remake von „Dome“ aus CoD MW3

Außerdem gibt es gleich zum Launch 2 neue Gameplay-Perks und ein neues Ausrüstungs-Spielzeug.

Der Perk „Serpentine“ verringert euren eingehenden Schaden um bis zu 25 %, wenn ihr sprintet. „Intuition“ ist ähnlich wie „Alarmiert“, zeigt aber nur nahe Gegner, dafür jedoch auch durch Wände. Dazu kommt die Incendiary Grenade, die wie eine Mischung aus einer Rauchgranate und Thermit funktioniert:

  • Perk Serpentine – Battle Pass Stufe 21
  • Perk Intuition – Battle Pass Stufe 44
  • Incendiary Grenade – Battle Pass Stufe 39

Ein „neuer“ Modus kommt ebenfalls ins Spiel, aber erst im Laufe der ersten Season-Woche. Mit „Kontrolle“ kehrt eine Variante des taktischen „Suchen & Zerstören“-Modus zurück. Anders als beim Vorbild habt ihr in „Kontrolle“ mehr Respawns und Angreifer müssen versuchen, zwei Ziele in der vorgegebenen Zeit zu erledigen.

Was kommt später in der Season? Für den Multiplayer ist im Laufe der Season noch eine weitere Map angekündigt.

Zombie-Modus: Neue Aufgaben, aber kein Easter Egg

Was kommt direkt zum Start? Leider nicht das erwartete große Easter Egg mit einer umfassenden Zombie-Story. Die Geschichte wird zwar weitererzählt, doch offenbar gibt es nur einen weiteren Teil der Story und nicht den Rest. Dazu kommt der neue Story-Fetzen auch erst im Laufe der Season und nicht zum Release.

Dazu kommen mehr Möglichkeiten für eure Zombie-Build und -Loadouts, aber auch eine neue Mission, die ihr über die Portale startet:

  • Neue Mission: Purge – Kontroll-Runen einnehmen
  • 14 neue Upgrades am Altar der Bündnisse
    • Brimstone – Nahe Gegner nehmen Schaden
    • Deadshot – Starke Headshot-Zielhilfe
    • Dead Wire – Gegner betäuben
    • Scrapper – Mehr Schrott
    • Swift Vengeance – Mehr Schaden bei Bewegung

Außerdem könnt ihr nun die vier Werfer über eure Loadouts ins Spiel bringen und es gibt neue Herausforderungen mit frischen Belohnungen.

Was kommt später in der Season? Mit „von List’s Office“ wird die Story weitererzählt, aber offenbar noch nicht zu Ende gebracht.

Des Weiteren erhaltet ihr mächtigere Waffen zum Ausschalten der Zombie-Horden:

  • Eure Artefakte lassen sich mit Ritualen verstärken
  • Kriegsmaschine und Todbringer als Support-Killstreaks
  • Weitere Herausforderungen und Mechaniken im Laufe der Season

Unter den weiteren Features befindet sich zum Beispiel die Pause-Funktion im Solo-Modus.

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5 neue Waffen im Laufe der Season 1

Welche neuen Waffen gibt es? Insgesamt kommen im Laufe der Season fünf neue Waffen ins Spiel; drei Schusswaffen und zwei Nahkampf-Waffen. Erstmals gibt es direkt drei der Waffen aus dem Battle Pass, während zwei erst später ins Spiel kommen:

  • Battle Pass Waffen Season 1
    • Sturmgewehr – Copper Carbine: Stufe 15
    • Scharfschützengewehr – Gorenko Anti-Tank Rifle: Stufe 31
    • Nahkampfwaffe – Sawtooth: Stufe 37
  • Im Laufe der Season
    • Nahkampfwaffe – Katana
    • Maschinenpistole – Welgun
cod vanguard season 1 neue waffen

Der Copper Carbine ist ein MP-ähnliches Sturmgewehr mit einer hohen Feuerrate ähnlich der Roboter, aber mit weniger Reichweite und mehr Schaden.

Das Gorenko-Sniper bietet nach der Einführung den höchsten Schaden pro Kugel und ist halbautomatisch – hat aber einen sehr kräftigen Rückstoß

Die Welgun ist eine ausbalancierte SMG und bietet euch guten Schaden, Reichweite und Movement, ohne in einem der Bereiche zu überragen.

Das war der kommende Content für die Season 1 in CoD: Vanguard. Teil der Ankündigungen ist auch ein Live-Event namens „Festive Fervor“, das für Beschäftigung rund um die Feiertage sorgen soll. Mehr Infos dazu gibt es aber erst später diesen Monat.

cod vanguard warzone event festive favor

Neben den Neuerungen für Vanguard startet auch die erste gemeinsame Season mit Warzone. Das Battle Royale bekommt eine neue große Map und stellt auf die Grafik-Engine von Vanguard um.

Wollt ihr einen Eindruck bekommen, wie die „neue“ Warzone nach dem großen Pacific-Update aussieht, dann schaut hier vorbei: CoD Warzone: Alle Infos zum Pacific-Update – Neue Map und Grafik-Umstellung

Quelle(n):
  1. Call of Duty

Erfolgreiches MMO Myth of Empires ist spurlos von Steam verschwunden – Entwickler äußert sich

Myth of Empires ist eigentlich seit dem 18. November im Early Access auf Steam verfügbar und kam gut an. Doch nun ist es dort nicht mehr zu finden. MeinMMO fasst die Lage für euch zusammen.

Was ist jetzt passiert? Nach dem erfolgreichen Start auf Steam ist das Spiel vor einigen Tagen wieder verschwunden, wie es aus dem Subreddit von Spielern gemeldet wurde. (via reddit)

Seit 2 Tagen wundern sich Fans und Spieler, wieso das Survival-MMO nicht mehr zu finden ist. Es wird seither wild spekuliert, was dahinter stecken könnte.

Warum wurde es entfernt? Wir haben bei der zuständigen PR nachgefragt und bekommen in den nächsten Stunden ein Statement. Das werden wir, sobald es vorliegt, in dieser News ergänzen. Bis dahin müssen wir uns auf einige Hinweise der Community stützen.

Kann ich es jetzt nicht mehr spielen? Wenn ihr es gekauft habt, könnt ihr Myth of Empire weiterhin spielen. Nur der Kauf ist nicht mehr möglich.

Update, 10:02 Uhr: Mittlerweile ist ein Statement im offiziellen Discord aufgetaucht. Darin heißt es:

Vor einigen Tagen erhielt Steam Anschuldigungen wegen mutmaßlicher Urheberrechtsverletzungen in Bezug auf Myth of Empires. In Übereinstimmung mit dem DMCA und um sich selbst von der Haftung zu befreien, hat Steam Myth of Empires vorübergehend aus seinem Store entfernt. Unser Entwicklerteam erklärt hiermit feierlich: Angela Game besitzt alle Rechte und das Eigentum an Myth of Empires und wird aktiv auf jegliche Zweifel oder Behauptungen in diesem Punkt reagieren. Wir sind in aktivem Kontakt mit Steam und tun unser Bestes, um das Spiel wieder in den Store zu bringen. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten, die den Spielern dadurch entstanden sind.

Man werde weiterhin an neuen Inhalten und der Optimierung des Spiels arbeiten und wolle das beste Erlebnis liefern.

Das Statement bestätigt eines der Gerüchte, die es zuvor bereits gab. Ein Post in den Steam-Foren behauptete nämlich, den Grund in den chinesischen Foren gefunden zu haben.

So wurde Myth of Empires von Steam entfernt, weil angeblich ein anderes MMO das Spiel wegen Verletzung des Urheberrechts gemeldet habe und das nun untersucht werde. (via Steam-Forum)

Myth of Empire ist nicht mehr auf Steam – wegen einem anderen MMO?

Was steckt dahinter? Laut dem Post handelt es sich dabei um das chinesische MMO Conqueror’s Blade. Das spielt ebenfalls im mittelalterlichen China. Die Spieler sind jedoch verwundert über diese vermeintliche Begründung, sie sehen wenige Ähnlichkeiten zwischen den beiden Spielen.

Während Myth of Empire als Survival-MMO gesehen wird, mischt Conqueror’s Blade Action-MMO-Elemente mit den Strategie-Elementen eines Total War und erinnert ebenso teilweise eher an For Honor.

Deswegen glaubten bisher viele Fans nicht daran, dass dahinter Conqueror’s Balde stecken könnte, zumal es auch keine offizielle Begründung vonseiten Steam dazu gab, wie sonst üblich. Auf reddit gab es zuvor auch weitere Spekulationen.

So ging sogar das Gerücht um, dass Mining von Kryptowährung im Spiel sein könnte. Ein reddit-Nutzer schreibt dazu, dass seine Grafikkarte und Prozessor bei Betrieb des Spiels bei 100 % seien, selbst wenn er das Spiel beendet. (via reddit) Das könne man anhand des Task-Managers nachprüfen, was andere Spieler bestätigen.

Das wurde aber bereits von Spielern stark bezweifelt. So schreibt ein User: “Es gibt eine Menge Leute da draußen, die auf veralteten Rechnern diese Art von Zahlen bei JEDEM Spiel erreichen, also ist der plötzliche Versuch, ihnen zu sagen “Oh, es ist ein Krypto-Miner”, absoluter Schwachsinn.” (via reddit)

Das Statement dürfte diesem Gerücht nun auch Luft aus den Segeln nehmen.

Was ist Myth of Empires eigentlich? Es handelt sich dabei um ein Open-World-Spiel für PC, das sich vor allem an Fans von Sandbox-Survival-Games wie ARK oder Conan Exiles richtet. Das Kampfsystem hingegen erinnert mit seinem strategischen Vorgehen eher an Hardcore-Spiele wie Mordhau und Mount & Blade.

Das Setting, in dem ihr euren Charakter erstellt, erinnert an das alte China und soll laut den Entwicklern “realistisch und historisch” sein, ohne viele Fantasy-Elemente.

Im Spiel warten folgende Features auf euch:

  • PvE- und PvP-Modi
  • Große Belagerungen
  • freie Bebauung der Gebiete mit Siedlungen und Festungen
  • NPC-Begleiter, die euch im Kampf unterstützen
  • Ausführliches Crafting-System

Ihr startet mit eurem Charakter in einem beliebigen Gebiet und macht euch direkt an die ersten Aufgaben. Die Aufgaben führen euch in das Spiel ein und stellen euch die verschiedenen Systeme vor, damit ihr euch langsam in das Gameplay einfinden könnt.

Das MMO konnte in den ersten Wochen Tausende Spieler anlocken und konnte zahlreiche positive Stimmen einsammeln.

Dead by Daylight: Spieler fordern weniger Content, wollen was ganz anderes

Die Community von Dead by Daylight ist sich einig. Sie wollen ein besseres Spiel – und nicht immer mehr Content.

Dass die Community von Dead by Daylight nie so richtig zufrieden ist, das ist inzwischen ein alter Hut. Doch manch ein Thema kocht im Subreddit und den offiziellen Foren immer wieder hoch. Die Entwickler sollen endlich mehr Zeit in den Feinschliff des Spiels stecken und nicht von Kapitel zu Kapitel hetzen. Eine Forderung, die auch nach dem neusten „Portrait of a Murder“-Kapitel wieder laut wird.

Was ist das Problem von Dead by Daylight? Das lässt sich nicht anhand eines einzelnen Problems festmachen, sondern eine ganze Reihe von Schwierigkeiten sorgen für Ärgernisse. Eine kurze Zusammenfassung der drängendsten Anliegen der Spieler ist hier:

  • Verbuggte Patches: Neue Updates kommen mit einer Vielzahl neuer Fehler, die erst nach mehreren Wochen gefixt sind. Die ersten 2 Wochen nach einem Patch sind für viele Spieler nur nervig.
  • Zu viel Grind: Der notwendige Grind, um alle Perks in Dead by Daylight freizuschalten, wird immer größer. Inzwischen muss man mehrere Hundert Spielstunden investieren, wenn man bei einem frischen Account alle Perks auf einem Charakter haben will.
  • Nutzlose Perks: Viele Perks erfüllen keinen richtigen Zweck oder sind so schwach, dass sie quasi nie gespielt werden. Es müsste eine große Balance- und Funktions-Überarbeitung aller Perks geben.
  • Fragwürdiges Matchmaking: Das „Skillbased Matchmaking“ sorgt für Unzufriedenheit. Es ist zu simpel und nimmt viele Feinheiten des Spiels nicht auf. Es basiert lediglich auf der Anzahl der entkommenen Überlebenden. Das verzerrt die Bewertung und sorgt für immer wieder fragwürdige Matches, die sowohl Killer als auch Überlebende frustrieren.
  • Langweilige Killer: Legion und die Zwillinge gelten als extrem langweilige und einseitige Killer, die nur einen Spielstil ermöglichen. Hier wird Überarbeitung gewünscht.

Allerdings muss man zugleich festhalten, dass Dead by Daylight vor allem von den neuen Patches mit neuen Killern und frischen Perks lebt. Das lockt immer wieder neue Höchstzahlen an Spielern an – weshalb die Entwickler dem Anschein nach bisher daran festhalten.

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Ein neuer Patch bringt viel Inhalt – aber auch jedes Mal neue Fehler.

Was wünscht sich die Community? Der Wunsch einer überwiegenden Menge der Spieler im Forum ist eindeutig. Sie wünschen sich mehr Zeit für Bugfixes, Problembehebungen und allgemeine Qualitätskontrolle bei Dead by Daylight. Weniger neue Inhalte, bis die vorhandenen Inhalte alle in einem besseren Zustand sind.

Ein entsprechender Vorschlag im Subreddit des Spiels hat über 1.600 Upvotes bekommen, bei einer Zustimmung von 98 % – so einig sind sich die Spieler von Dead by Daylight selten.

Der kollektive Wunsch: Ein oder zwei neue Kapitel sollen ausfallen, damit sich vollständig auf Verbesserungen und Überarbeitungen konzentriert wird.

Warum tun die Entwickler das nicht? Aus ihrem Jahresplan geht hervor, dass die Entwickler zwar Bugfix-Patches einplanen, dafür aber nicht von ihrem 3-Monats-Zyklus abweichen. Viele Spieler sind inzwischen der Ansicht, dass das schlicht nicht funktioniert, da mit jedem Patch doch nur wieder größere Fehler einhergehen.

Eines der größten Probleme dürfte auch sein, dass Dead by Daylight – bisher – nahezu konkurrenzlos geblieben ist. Es gibt kaum ein Spiel mit der asymmetrischen „4 gegen 1“-Formel, das so stark gewachsen ist und die letzten Jahre überlebt hat. Allerdings könnte sich das in absehbarer Zeit ändern, denn mehrere Spiele mit einer ähnlichen Spielweise sind aktuell in Entwicklung. Besonders „VHS“ sieht für die Spieler von Dead by Daylight verlockend aus und könnte dem Horror-Spiel von Behavior langfristig den Rang ablaufen.

Vielleicht ist genau dieses Konkurrenz das, was die Entwickler letztlich zum Umdenken bewegt und dafür sorgt, dass Dead by Daylight noch einmal deutlich besser wird. Denn Dead by Daylight ist bereits ein recht gutes Spiel – aber mit mehr Fokus auf das bestehende Spiel und weniger immer neuen Inhalten, könnte es noch weitaus besser sein.

Oder wie seht ihr das?

Morgen kommt die neue Map von CoD Warzone – Das passiert bis zum Knall

Am 08. Dezember kommt die neue Map zu Battle Royale Warzone. Dazu gibt’s auch ein Grafik-Update. Doch was passiert bis dahin eigentlich in Warzone bis zur großen Umstellung? Wir von MeinMMO fassen die letzten Tage für euch zusammen.

Update 08. Dezember – 13:00 Uhr: Verdansk ist weg, die Server von Warzone sind down. Hier findet ihr die Patch Notes des Pacific-Updates.

Auf Wiedersehen Verdansk, es war eine tolle Zeit.

Original-Meldung: Was ist da los? Call of Duty: Warzone steht vor einer großen Veränderung. Das Battle Royale ist das Bindeglied zwischen den jährlichen CoD-Bezahl-Titeln und profitiert von den Live-Seasons und den Releases. Mit Vanguard ist das CoD 2021 bereits auf dem Markt, aber bei Warzone hat sich noch nicht viel getan.

Das ändert sich jedoch am 08. Dezember. Warzone bekommt eine neue Map, startet das Anti-Cheat-System „RICOCHET“ und stellt komplett auf die Grafik-Engine von Vanguard um.

Doch vorher starten noch 3 Events in Warzone und die Playlisten sind auch schon bekannt. Hier zeigen wir euch in der Übersicht, was bis zur Integration von Vanguard in Warzone passiert.

Warzone mit 3 Events im November

Wann kommen die Änderungen? Die neue Season und das Pacific-Update starten am 08. Dezember um 18 Uhr. Da startet auch die Season 1 für Vanguard. Warzone geht vorher jedoch in einen 12-stündigen Serverdown – hier der Zeitplan:

  • 08. Dezember um 6 Uhr – Serverdown & Preload-Start
  • Pacific-Update-Start: 08. Dezember 18 Uhr
  • Caldera-Zugang mit Vanguard: 08.12. um 18 Uhr
  • Caldera-Zugang ohne Vanguard: 09.12. um 18 Uhr

Habt ihr Vanguard nicht gekauft, dann steht euch vom 08. bis zum 09. Dezember nur die kleine Map „Rebirth Island“ zur Verfügung.

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Welche Events starten bis dahin? Insgesamt bietet der Warzone-Kalender drei Events für den November:

  • Operation Flashback – Seit 18. November
  • Secrets of the Pacific – Seit 24. November
  • Last Hours of Verdansk – Seit 06. Dezember

Alle 3 Events sind bis zum Serverdown am 08.12. um 6 Uhr morgens online.

Was ist „Operation Flashback“? Seit dem 18. November steht euch in Warzone ein Spielmodus zur Verfügung, der die Highlights der letzten 18 Monate seit dem Release feiert. Viele Events, Items oder Ereignisse seit dem Start des Battle Royale könnt ihr hier erneut erleben:

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Was ist „Secrets of the Pacific“? Hier müsst ihr Informationen über die neue Pazifik-Map von Warzone sammeln und erhaltet dafür Belohnungen in Form von Cosmetics. Dieses Event bekommt keinen eigenen Modus, beeinflusst aber das Gameplay in Warzone ein wenig. Ihr sollt zum Beispiel Artefakte sichern und halten.

Wie ihr das Event löst und alle Cosmetics erhaltet, erfahrt ihr hier:

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Was ist „Last Hours of Verdansk“? Bei diesem besonderen Spielmodus sind nur 100 Leute in Verdansk unterwegs. Es kommen regelmäßig Flugzeuge vom Himmel, an deren Absturzstellen ihr Aufträge starten könnt für viel Cash oder Loadout-Lieferungen – denn eure Loadouts kosten an den Kauf-Stationen 25.000 Cash.

Auch das Finale ist etwas anders. Statt bis zum letzten Überlebenden zu kämpfen, müsst ihr einen Punkt in einem der Bunker aus Season 6 einnehmen. Die letzten Teams kämpfen dann unerbittlich um die Untergrund-Flagge.

Nehmt ihr an dem Event teil, bekommt ihr eine exklusive Visitenkarte zum Abschied von Verdansk. Schafft ihr einen Sieg, gibt es eine weitere Karte obendrauf.

Warzone: Playlist bis zur Umstellung

Wie sieht die Playlist bis dahin aus?

  • Start 02. Dezember
    • Battle Royale – Solo, Duo, Trio, 4er
    • Operation: Flashback – 4er
    • Blutgeld – Trio
    • Iron Trails – Duo
  • Start 06. Dezember – 19 Uhr
    • Last Hours of Verdansk – Trio

Die letzten Details zur Umstellung von Warzone auf Vanguard sind noch nicht geklärt. Vor allem beim Gameplay sind noch Fragen offen. Allerdings wissen wir schon, dass es neue Flugzeuge geben wird.

Ansonsten bleiben offenbar doch mehr Mechaniken im Spiel, als vorher gedacht. So wird es weiterhin einen Herzschlag-Sensor geben und auch Snapshot-Granaten stehen zur Verfügung. Die neusten Infos zum Gameplay nach dem Pacific-Update gibts hier: 5 kommende Gameplay-Änderungen in CoD Warzone, mit denen keiner gerechnet hat

Quelle(n):
  1. Call of Duty

New World hört auf seine Spieler, schwächt drastische Änderung an der Ausrüstung für 2022 deutlich ab

Die Entwickler von New World hatten für 2022 eine drastische Änderung angekündigt. Nach dieser sollte sämtliche Ausrüstung mit dem neuen Kompetenz-System skalieren. Dadurch konnte ein legendärer Gegenstand mit dem Rüstwert 600 plötzlich schwächer werden. Nun wurde diese Änderung nochmal überarbeitet und die Spieler sind mit der neuen Version richtig zufrieden.

Was wurde ursprünglich angekündigt? Im großen Dezember-Update wird das Watermark-System überarbeitet und durch die Kompetenzen ersetzt. Für 2022 wollten die Entwickler das Ausrüstungs-System dann komplett an die Kompetenz anpassen:

  • Kompetenz allein sollte die Stärke der Ausrüstung bestimmen
  • Hat man eine Kompetenz von 520, rüstet aber ein Item der Stufe 550 aus, skaliert dies sich automatisch auf 520 runter
  • Nur durch höhere Kompetenz, die man über Grinden an Mobs oder durch das neue Gips-System bekommt, sollte also die Stärke des Charakters ansteigen
  • Damit sollte verhindert werden, dass Spieler sich einfach die beste Ausrüstung im Handelsposten kaufen, statt wie die anderen dafür zu grinden

Die Ankündigung sorgte für einen Shitstorm in der Community, besonders bei den Craftern. Die befürchteten, dass sie durch die Änderung nutzlos werden, weil sie zwar herstellen können, was sie wollen, aber trotzdem grinden müssen, um von den Items zu profitieren.

New World Watermark
Neben eurem Charakter wird künftig in den lila Zahlen angezeigt, wie hoch eure Kompetenz bei der Ausrüstung ist.

Was ist nun neu? In der Nacht auf den 7. Dezember haben die Entwickler Anpassungen an dem Ausrüstungs-System angekündigt (via New World Forum). Und die klingen richtig gut.

Zwar soll die Ausrüstung ab Anfang 2022 weiterhin mit Kompetenz skalieren, doch es gibt Ausnahmen, bei denen ihr die volle Stärke behaltet. Die sind:

  • Jedes Item, das ihr selbst herstellt
  • Jedes Item, das ihr über Quests verdient
  • Jedes Item, das ihr beim Fraktionshändler kaufen könnt

Eine weitere Änderung ist die Art der Skalierung. So wird nun ein Mittelwert aus der Ausrüstung und der Kompetenz erzeugt. Das bedeutet: Habt ihr einen Gegenstand mit dem Rüstwert 600, aber selbst nur eine Kompetenz von 500, dann hat das Item künftig den Rüstwert 550.

Außerdem haben die Entwickler versprochen, dass Spieler, die bereits vor dem Update stärkere Ausrüstung getragen haben, diese Stärke ebenfalls behalten. Damit soll verhindert werden, dass sich Spieler durch das neue Update schwächer fühlen.

“Dieses System ist nun eine große Verbesserung zum aktuellen Stand”

Wie reagieren die Spieler auf die Ankündigung? Die neuen Anpassungen am Kompetenz-System kommen bei den Spielern richtig gut an.

Denn das neue System ist transparenter als die alten Watermarks und bietet durch den Gips neue Möglichkeiten, um gezielt die Kompetenz zu verbessern. Zudem werden Crafter nicht bestraft, sondern zu einem gewissen Teil sogar bevorzugt, was bei diesen Spielern für positive Stimmung sorgt.

Gleichzeitig wird das eigentliche Ziel der Änderung weiterhin erfüllt. Spieler sollen künftig nicht einfach die beste Ausrüstung im Handelsposten kaufen können, sondern sich ihre Stärke erarbeiten.

  • Der reddit-Nutzer Larkenx lobt die Änderung sehr: “Das ist wahrscheinlich das Beste, was sie jemals in den Foren geschrieben haben, um ehrlich zu sein. Ziemlich große Zugeständnisse in Bezug auf alle wichtigen Schmerzpunkte, die die Leute angesprochen haben. Man fühlt sich auf jeden Fall gehört” (via reddit).
  • Der Nutzer _ENERGYLEGS sieht eine große Verbesserung in dem neuen System: “Sehr gute Änderungen. Ich bin froh, dass sie zugehört haben. Das neue System ist eine große Verbesserung zum aktuellen Watermark-System und die Entfernung davon ist eine gute Sache für alle Spieler” (via reddit).
  • Mehjai freut sich darüber, dass Amazon auf die Spieler hört: “Ich habe ziemlich auf sie eingeprügelt, aber diese Änderung ist hervorragend und zeigt zumindest, dass sie zuhören und darüber nachgedacht haben. Sie haben sogar zugegeben, dass sie im Entwicklerblog falsch lagen” (via reddit).
  • Der Nutzer Soluss entschuldigt sich sogar bei den Entwicklern: “Danke Amazon Games. Ich war stinksauer über die Änderung und habe das auch nicht verheimlicht. Ich habe ehrlich gesagt nicht geglaubt, dass ihr auf uns hören und eure Meinung ändern würdet. Ihr habt heute gezeigt, dass ihr bei großen Änderungen das richtige tun werdet. Dafür möchte ich euch loben und mich für den Unsinn, den ich gesagt habe, entschuldigen” (via New World Forum).

Gips-Kosten werden stark reduziert

Was haben die Entwickler noch in dem Thread angekündigt? Neben den Anpassungen an der Kompetenz wurde auch über das neue Gips-System gesprochen.

In der derzeitigen Version auf dem PTR kostet es 600 Gold, um einen Gipsabdruck eurer Ausrüstung herzustellen. Wer seine komplette Ausrüstung von Kompetenz 500 auf 600 bringen will, braucht gut und gerne 200.000 Taler, neben dem Grind von Materialien.

Diese Kosten werden nun drastisch reduziert. Ihr zahlt nur noch 7,5 Taler pro Gipsabdruck. In der Begründung heißt es, dass die Entwickler den Spielern auf Stufe 60 neben dem Grind für Ausrüstung nicht noch einen Grind für Taler zumuten wollen.

Außerdem wurde der Cooldown für den Verdienst von Gips von 23 auf 18 Stunden reduziert, damit Spieler einen besseren Zeitraum zum Erledigen von Quests und täglichen Fraktionsmissionen haben. Zudem wird der Cooldown bei der Herstellung von Topaz-Gips von wöchentlich auf täglich reduziert.

Was sagt ihr zu diesen Änderungen? Findet ihr das neue System damit gelungen oder stört es euch noch immer, dass Ausrüstung künftig mit der Kompetenz skaliert? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Die vorläufigen Patch Notes für das kommende Update 1.2 haben wir hier für euch zusammengefasst: New World zeigt vorläufige Patch Notes für Update 1.2 und vieles klingt richtig gut.

Das Beste an der neuen Kampagne von Halo Infinite kommt leider erst 2022

Nach dem Multiplayer erscheint am 8. Dezember auch die Story-Kampagne von Halo Infinite. Beim Spielen fiel MeinMMO-Autor Tarek Zehrer auf: Sie könnte eine der besten Koop-Erlebnisse der Halo-Reihe bieten. Wenn das Feature nicht erst 2022 kommen würde. Warum, erfahrt ihr in seinem Bericht.

Was ist Halo Infinite? Das ist der neueste Ableger der Halo-Reihe und offiziell der sechste Teil nach Halo 5: Guardians. Infinite war bereits seit über 6 Jahren in Entwicklung und wurde bereits mehrfach verschoben. Nun geht es endlich weiter und Spieler können wieder in die Rüstung des Master Chiefs schlüpfen.

Was genau konnte ich spielen? Dank eines Preview-Builds konnte ich die Kampagne von Halo Infinite in einem begrenzten Zeitraum spielen. Das hat aber gereicht, um mich mit den grundlegenden Mechaniken der neuen “Open World” von Halo Infinite vertraut zu machen. Ja, für alle, die es noch nicht wussten: Halo Infinite bietet quasi eine offene Spielwelt.

Diese ist nicht so offen, wie beispielsweise in The Witcher 3 oder anderen Open-World-Giganten, sondern in große Hubs aufgeteilt. Diese sind aber ziemlich groß. Statt größtenteils linearer Abschnitte, wie man es aus früheren Halo-Ablegern kennt, hat man dieses Mal also viel Platz zum Erkunden, Ballern und für diverse Nebenaktivitäten.

Diese Spielwelt ist die größte und gleichzeitig für mich schwierigste Neuerung in Halo Infinite. Ich bin nach dem Spielen nicht gänzlich überzeugt, kann aber schon eine Sache sicher sagen: Diese Kampagne könnte ihr volles Potenzial erst so richtig mit dem Koop-Modus entfalten.

Riesiger Halo-Spielplatz mit allen Freiheiten

Sobald ihr die ersten, noch recht linearen Missionen hinter euch habt, kommt ihr in den ersten großen Hub. Ab da öffnet sich das Spiel und es ist mehr oder weniger euch überlassen, was ihr wann und wo wie angeht.

Neben der Hauptmission gibt es verschiedene Nebentätigkeiten, die ihr verfolgen könnt:

  • Es gibt feindliche Stützpunkte, die ihr einnehmen könnt.
  • Ihr könnt Jagd auf hochrangige Ziele machen.
  • In der Spielwelt sind überall Audiologs, Waffen und andere Dinge verteilt.

Dafür habt ihr nun auch eine große Karte zur Verfügung, die euch die verschiedenen Aktivitäten anzeigt:

Der Aufbau der offenen Welt, mit all ihren Aktivitäten und Möglichkeiten, ist so etwas wie eine Anlehnung an die zweite Mission aus dem ersten Halo-Teil. Hier war man mit dem Warthog unterwegs und musste drei Türme der Allianz ausschalten.

Die Herangehensweise und Reihenfolge waren dabei vollkommen dem Spieler überlassen und das Gebiet verhältnismäßig groß. Dieses Prinzip verfolgt Halo Infinite die gesamte Kampagne über.

Falls ihr bei Stützpunkten jetzt an andere Open-World-Spiele wie Far Cry denken müsst und besorgt seid, so wie ich es zunächst war: Ich kann euch beruhigen. Den ersten Stützpunkt einzunehmen, hat einen Riesenspaß gemacht.

  • In Far Cry braucht ihr beispielsweise im Grunde nur ein Scharfschützengewehr und könnt die gegnerische, strunzdumme KI ziemlich einfach ausschalten.
  • In Halo hingegen – selbst auf normalem Schwierigkeitsgrad – könnt ihr nicht einfach blindlings in eine Basis reinfahren/laufen/fliegen. Nun, ihr könnt es schon. Werdet aber ziemlich schnell merken, dass die Gegner euch das Leben schwer machen werden.
  • Denn die KI ist auf einem sehr guten Level und Gegner reagieren klug darauf, was ihr gerade macht. Dennoch, mit ein wenig Vorsicht und den etlichen Möglichkeiten, die einem die Spielwelt bietet: Das Auseinandernehmen der Basis lief dann ziemlich gut.

Doch während ich das alles, inklusive der ersten Hauptmission, gespielt habe, kam mir oft immer wieder ein Gedanke: Diese Kampagne könnte wohl die beste Koop-Kampagne aller Halo-Ableger bieten. Und das ist dann doch der kleine, aber feine Haken, der mir im Hinterkopf bleibt.

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Ein Koop wäre das beste in dieser Kampagne, kommt aber erst 2022

Das Wort ‘Spielplatz’ wähle ich nicht zufällig. Die Spielwelt ist nämlich genau das: Eine Sandbox.

Denn durch die absolute Freiheit, den Gameplay-Flow und die Nebenaktivitäten ist für mich Halo Infinite fast schon prädestiniert für einen Koop-Modus.

  • Dank Greifhaken, Fahr- und Flugzeugen ist man überall schnell unterwegs und kann sich immer direkt ins nächste Gefecht stürzen.
  • Das Ganze wäre noch wesentlich besser, wenn man sich mindestens noch einen Freund oder eine Freundin mitnehmen könnte, um gemeinsam loszuziehen.
  • Hier muss ich auch den unglaublich guten Gameplay-Flow von Halo Infinite loben, der bereits im Multiplayer richtig Spaß macht. Auch die Kampagne hat ein richtig gutes Spielgefühl. Es macht einfach Spaß, wie früher als Master Chief durch die Gegner-Massen zu rauschen und ihnen mit der riesigen Auswahl an Waffen in den Hintern zu treten.
  • Dabei haben die Entwickler von 343 Industries in meinen Augen richtig gute Arbeit geleistet. Es wird einfach nicht langweilig, dieses Spiel zu spielen. Obwohl die Spielwelt kaum Abwechslung bietet und abseits der Kämpfe und Nebenmissionen wenig Gründe gibt, sie zu erkunden.

Die Möglichkeiten, diese Sandbox auszunutzen, gemeinsam Nebenmissionen abzuschließen und einfach allen möglichen Quatsch anstellen zu können – ja, das wäre nochmal ein ordentlicher Bonus.

Bisher war es Tradition, einen Koop- und sogar Splitscreen-Modus in einem Halo direkt zum Start zu haben. Die große, traurige Ausnahme ist hier Halo Infinite. Zwar ist der Koop-Modus bereits bestätigt, leider wird dieser nicht vor Mai 2022 ins Spiel kommen. (via polygon.com)

Das ist für mich fast schon der größte Haken an der Kampagne von Halo Infinite. Denn eigentlich haben mein Kumpel und ich fast jeden Halo-Release gefeiert, indem wir die Story zusammen durchgespielt haben. Diese Tradition müssen wir jetzt zumindest aufschieben.

Die Kampagne wird mit Sicherheit auch solo gut unterhalten, doch es scheint so, als würde ein essenzieller Teil fehlen, der sie noch deutlich aufwerten würde.

Die neue Freiheit funktioniert, doch es fehlt auch was

Ich bin von dem neuen Hub-Konzept noch nicht völlig überzeugt. Ja, die Spielwelt und ihre Freiheit funktioniert größtenteils.

Ja, ich habe haufenweise Spaß, dank des Gameplays, der Gegner und der Art und Weise, wie 343 die Spielwelt gebaut hat. Dennoch fehlen mir einige Dinge, die Halo eben auch zu dem gemacht haben, was es ist.

In den Abschnitten, die ich bis jetzt spielen konnte, haben mir die denkwürdigen, wirklich epischen Momente aus den früheren Kampagnen gefehlt.

Erinnert ihr euch an das Ende von Halo 3, wo ihr im Warthog vom explodierenden Halo-Ring flüchtet? Oder Halo 2, wo ihr im Scorpion-Panzer über die Brücke fahrt? Solche Wow-Momente fehlen ein wenig. Zwar gibt es dafür jetzt andere, wenn ihr irgendeine verrückte Aktion in Halo Infinite schafft.

Aber auch die Schauplätze wirken bisher nicht abwechslungsreich, im Gegensatz zu früheren Kampagnen, die einen von einem interessanten Ort zum nächsten schicken.

Doch die Verknüpfung mit der epischen Geschichte fehlt ein wenig. Vielleicht wird das im Laufe der Kampagne noch besser. Dennoch freue ich mich, die Story von Halo Infinite bald richtig durchzuspielen und herauszufinden, was den Chief so erwartet.

Denn spielerisch ist Infinite für mich definitiv eines der stärksten Halos. Das Paket wird dann erst recht rund, wenn dann nächstes Jahr endlich die Koop-Kampagne kommt. Aber was haltet ihr davon? Fehlt euch die Koop-Kampagne? Oder stört es euch nicht, noch ein wenig zu warten?

Falls ihr wissen wollt, was rund um den Halo-Multiplayer los ist: Zuletzt gab es einen Zwischenfall im Subreddit, denn nach Morddrohungen war eines der größten Foren von Halo Infinite tagelang dicht.

Pokémon GO: Heute startet Drachenstiegenabstieg – Alle Boni und Shinys

In Pokémon GO startet heute, am 07. Dezember 2021, das Drachenstiegenabstieg-Event. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche Monster und Boni dabei auf euch warten und zeigen euch, auf welche Shinys ihr euch freuen könnt.

Was ist das für ein Event? Wer die weiße oder schwarze Edition von Pokémon kennt, dem ist die Drachenstiege wahrscheinlich ein Begriff. Dabei handelt es sich um einen Turm in der Einall-Region, der unter anderem die legendären Monster Reshiram, Zekrom und Kyurem beheimatet.

Aber auch weitere Monster, wie Shardrago, sind dort zu Hause. Passend zu dieser Drachenstiege findet in Pokémon GO nun ein gleichnamiges Event statt. Im Mittelpunkt wird dabei das eine oder andere Drachen-Pokémon stehen, aber auch nach weiteren Typen sollten ihr Ausschau halten (via pokemongolive.com).

Wann findet das Drachen-Event statt? Der Drachenstiegenabstieg startet am 07. Dezember 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit. Ihr habt dann bis zum 12. Dezember 2021 um 20:00 Uhr Zeit, alle Besonderheiten des Events zu nutzen.

Drachen-Event – Alle Spawns und Shinys

Während des Events Drachenstiegenabstieg könnt ihr wieder auf zahlreiche Monster und Shinys treffen. Im Mittelpunkt stehen dabei vor allem Pokémon vom Typ Feuer, Elektro, Eis und Drache. Außerdem feiert ein neues Monster sein Debüt in Pokémon GO. Wir zeigen euch, welche Spawns euch erwarten.

Das neue Pokémon: Shardrago

Zum ersten Mal werdet in Pokémon GO auf das Drachen-Pokémon Shardrago treffen. Das Monster stammt aus der 5. Generation und ist der Legende nach in der Drachenstiege zu Hause. Eine Vor- und Weiterentwicklung hat es nicht.

Shardrago (via pokemon.com)

Erkennen könnt ihr Shardrago an seinem cremefarbenen Bauch, dem blauen Körper sowie dem roten Kopf. Seine schillernde Variante wird ebenfalls im Spiel zu fangen sein. Ihr erkennt es an seinem grünen Körper sowie dem gelben Kopf. Bekommen könnt ihr Shardrago in den Level-3-Raids sowie durch das Lösen spezieller Event-Quests.

Was Shardrago für ein Monster ist und was es kann, haben wir euch im nachfolgenden Artikel zusammengefasst:

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Alle Spawns und Shinys zum Drachenstiegenabstieg

Neben Shardrago könnt ihr natürlich auf weitere Monster treffen. Niantic hat dazu die wilden Spawns und Raids angepasst. Nachfolgend haben wir euch alle Pokémon zusammengefasst, denen ihr während des Events begegnen könnt. Alle die auch als Shiny-Form verfügbar sind, haben wir euch mit einem (*) markiert.

Pokémon in der Wildnis: Während des gesamten Events spawnen in der Wildnis folgende Monster:

  • Vulpix*
  • Jurob*
  • Dratini*
  • Voltilamm*
  • Sniebel*
  • Knacklion*
  • Elezeba*
  • Flampion*

Mit etwas Glück trefft ihr außerdem auf folgende wilden Monster:

  • Dragonir
  • Vibrava
  • Kapuno*

Pokémon in Raids: Auch in den Raids hat das eine oder andere Monster einen Platz eingenommen. Haltet nach folgenden Pokémon Ausschau:

RaidsPokémon
Level-1-RaidZapplardin
Lichtel
Petsnief*
Golbit
Kapuno*
Level-3-RaidElektek*
Magmar*
Lapras*
Dragoran
Shardrago*
Level-5-RaidReshiram*
Zekrom*
Mega-RaidMega-Stahlos*

Drachenstiegenabstieg-Event – Alle Boni

Zum Drachenstiegenabstieg könnt ihr euch neben zahlreichen Monstern natürlich auch auf den einen oder anderen Boni freuen. Folgende erwarten euch:

  • Neue Sammlerherausforderung (Belohnung: 3.000 Sternenstaub, 1.000 EP sowie eine Begegnung mit Shardrago)
  • Neue Event-Quests
    • Begegnungen mit Dratini*, Sniebel*, Shardrago* und Kapuno*
  • Event-Box im Ingame-Shop mit 3 Fern-Raid-Pässen für 175 PokéMünzen

Wie findet ihr die Spawns und Boni zum Drachen-Event? Auf welches der Monster freut ihr euch am meisten? Schreibt uns eure Meinung gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Der Drachenstiegenabstieg ist nicht so euer Ding? In wenigen Tagen startet der riesige Community Day vom Dezember und bringt euch 25 Pokémon. Wir haben uns für euch angesehen, auf welche Monster ihr euch freuen könnt.

Firma bringt knall-oranges PC-Gehäuse zum Selbstbauen – Sieht aus wie Spielzeug

Computer sehen immer grau und trist aus? Eine Firma zeigt jetzt, dass es auch anders geht und präsentiert ein Gehäuse in knalligen Farben, das ihr selbst wie aus einem Baukasten zusammensetzt. Ein YouTuber hat das Gehäuse ausprobiert.

Darum geht’s: Grau, Schwarz oder noch schwärzer. Computer-Gehäuse haben den Ruf, wenig für das menschliche Auge zu bieten. Häufig blinkt dann dafür das Innenleben wie Grafikkarte oder die Lüfter wie eine Reklametafel. Ein Gehäuse, welches blinkt oder zumindest farbig ist, bekommt man eher selten zu Gesicht. Noch seltener sieht man derzeit nur noch Grafikkarten zu einem bezahlbaren Preis.

Doch nun zeigt ein Hersteller, dass es auch anders geht. So hat Teenage Engineering das Gehäuse „computer-1“ vorgestellt, welches in knalligem Orange erscheint und damit eher an eine Baustelle oder Warnschilder erinnert als an einen Gaming-PC.

Der YouTube-Kanal „Hardware Canucks“ hat das Gehäuse ausprobiert und zeigt sich sichtlich angetan. Der Preis von knapp 190 Euro erscheint zwar hoch, aber man bekommt ein hochwertiges Gehäuse für sein Geld, auch wenn der Zusammenbau wenig Fehler erlaubt.

So sieht das fertige Gehäues auf dem Schreibtisch aus. Neben dem Design fällt auch das knallige Orange auf.

Ein cooles, aber extrem kompaktes PC-Gehäuse

Warum ist das was Besonderes? Das Besondere an dem Gehäuse ist nicht nur die Farbe, sondern auch die Art, wie das Gehäuse gebaut wird. Denn im Lieferumfang bekommt ihr nur die gestanzten Platten, Schrauben und weiteres Zubehör.

Anschließend müsst ihr das komplette Gehäuse selbst zusammenbauen. Das erinnert an Bausätze von Fischertechnik oder an Modellbau von Revell. Beim Zusammenbau muss man jedoch höllisch aufpassen, wie der YouTuber erklärt. Denn wenn man ein Bauteil einmal falsch herum biegt, dann sei es schwierig, den Fehler wieder rückgängig zu machen.

Das gesamte Review könnt ihr euch im YouTube-Video von „Hardware Canucks“ ansehen. Wir haben das englische Video hier für euch eingebettet.

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“Hardware Canucks” testet das Mini-ITX-Gehäuse von Teenage Engineering

Für einen Gaming-PC ungeeignet

Für einen vollwertigen Gaming-PC sei das Gehäuse nur bedingt geeignet, erklärt der YouTuber. Denn in das Gehäuse ist nur für Mini-ITX-Mainboards geeignet und Grafikkarten dürfen nicht länger als 180 mm sein. Bei Mini-ITX handelt es sich um ein besonders kleines Format für Mainboards.

Viele gängige Grafikkarten sind deutlich länger oder benötigen durch ihre Kühlung viel Platz. Als Beispiel: Die GeForce RTX 3060, die kleinste RTX-3000-Grafikkarte, braucht bereits 242 mm im Gehäuse und würde nicht passen. Tipps und Hinweise, worauf ihr beim Kauf eines Gehäuses achten solltet, findet ihr bei uns auf MeinMMO.

Im Gehäuse befindet sich genügend Platz für einen Prozessor mit einer umfangreichen Kühllösung. Außerdem erklärt der YouTuber, dass die Temperaturen im Gehäuse erstaunlich gut seien. Man müsse aber auch beachten, dass er keinen Prozessor mit einer flotten GPU verbaut habe.

Kaufen könnt ihr das Gehäuse übrigens direkt beim Hersteller (via teenage.engineering), zum aktuellen Zeitpunkt (6.12.2021) ist das Gehäuse jedoch ausverkauft.

Was denkt ihr über das Gehäuse? Wäre das was für euch und würde euch der Aufbau reizen oder wäre es nichts für euch und ihr ärgert euch schon über die kleinste Schraube, die ihr an eurem PC montieren müsst? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

Sucht ihr Inspirationen für ein cooles Gehäuse? MeinMMO hat in einem Artikel 7 PC-Gehäuse vorgestellt, die euch garantiert neidisch machen. Viele der Cases sind von bekannten Spielen oder Filmen inspiriert. Vielleicht findet ihr dort selbst Inspiration für euren kommenden Build.

Quelle(n):
  1. YouTube.com

Neues Anime-MMORPG startet bald Beta und sieht wunderschön aus – Doch es gibt eine Sorge

Noah’s Heart ist ein neues MMORPG, das für Android, iOS und PC erscheinen soll. Das sieht in den ersten Trailern optisch richtig stark aus. Die erste Closed Beta soll im Dezember starten. Doch unter den Trailern gibt es eine große Sorge, denn der Entwickler ist bereits vorbelastet.

Was ist das für ein Spiel? Noah’s Heart wird ein Anime-MMORPG mit einer großen, offenen Spielwelt. Die soll sich über einen ganzen Planeten erstrecken und “keine Grenzen”, also in diesem Fall Ladebildschirme, haben. Die Entwickler versprechen unterschiedlichste Biome wie Wüsten, Eislandschaften, Wiesen und Berge.

Euer Charakter lässt sich optisch nach euren Wünschen gestalten und ist nicht an eine Klasse gebunden. Stattdessen habt ihr die Wahl aus 4 verschiedenen Waffen:

  • Schwert und Schild
  • Dual Blade
  • Bogen
  • Stangenwaffe / Speer

Ihr müsst euch jedoch nicht auf eine Waffe spezialisieren, sondern sollt ständig zwischen ihnen wechseln können.

Ein weiteres Highlight soll die Story sein, bei der jede Entscheidung Konsequenzen haben soll. Wer etwa einen NPC sterben lässt, wird ihn auch künftig nicht mehr wiedersehen. Das Spiel soll bei Quest-Lines unterschiedliche Enden bieten, eben auf Basis eurer Entscheidungen.

Ansonsten gibt es bisher recht wenige Informationen zum Spiel. Auf der offiziellen Webseite gibt es lediglich Bilder zu den 3 Crafting-Disziplinen Schneider, Waffenschmied und Koch.

Wirklich überzeugend sieht hingegen jedoch die Grafik aus. In einem neuen Trailer, der am 5. Dezember veröffentlicht wurde, sieht man viele Gameplay-Szenen, die einen richtig hübschen Eindruck machen. Entwickelt wird das Spiel in der Unreal Engine 4.

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Was sieht man im Video? Im Video seht ihr die verschiedene Biome und vor allem unterschiedlichste Fortbewegungsmittel, darunter ein Zug, Reittiere, Schiffe, Motorräder und eine Mischung aus Zeppelin und Hubschrauber. Auch ein Greifhaken ist in einem anderen Trailer zu sehen.

Außerdem gibt es nach den ersten etwa 50 Sekunden einige Kampfszenen gegen einen großen Roboter und andere Monster zu bestaunen. Auch andere Spieler sind immer wiederzusehen. Die Entwickler betonen dabei, dass es sich bei allen Inhalten um Ingame-Szenen handelt.

Aufgrund der versprochenen Abwechslung in der Story und der Grafik haben wir von MeinMMO das Spiel 2020 auch mit einem “Sword Art”-MMORPG verglichen.

Entwickler ist bekannt für innovative Ideen, aber auch Pay2Win

Wer steckt hinter dem Spiel? Die Firma hinter Noah’s Heart ist Archosaur Games oder früher Zulong. Das ist eine chinesische Firma, die bereits das Mobile-MMORPG Dragon Raja in den Westen gebracht hat.

Dragon Raja ist ein MMORPG in der Moderne und legt ebenfalls einen großen Fokus auf die Story. Auch hier konntet ihr verschiedene Entscheidungen treffen. Zudem gab es Dungeons, Raids, PvP-Schlachtfelder und die “Hobbys” als lustige Nebenmechanik. So konntet ihr etwa Journalist oder Tänzer werden.

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Wie kommt Dragon Raja an? Dragon Raja wurde gut im Westen aufgenommen und ist auch Teil unserer Liste der besten MMORPGs für Android und iOS. Im Play Store etwa hat es 4,5 von 5 Sternen, im App Store sogar 4,7 von 5.

Allerdings hat das Spiel in den Augen vieler einen Haken: Pay2Win. Denn das echte Geld soll vor allem dann eine Rolle spielen, wenn ihr im PvP mithalten wollt. Ihr könnt über Echtgeld eure Ausrüstung verbessern, bessere Pets erwerben, ein optionales Abo abschließen und Season-Pässe mit Boni im Spiel kaufen.

Etwas Ähnliches befürchten einige Nutzer auf YouTube dann auch für Noah’s Heart.

Noah’s Heart startet noch im Dezember in die Beta

Was haben die Entwickler zur Beta verraten? Vom 20. bis zum 26. Dezember jeweils um 17:00 Uhr veranstaltet Noah’s Heart die erste Closed Beta. Dafür könnt ihr euch vorab auf der Webseite registrieren (via Noah’s Heart).

Dabei gibt es verschiedene Optionen, sodass ihr euch als “normaler Spieler”, “Gildenleiter” oder als “Content-Creator” anmelden. Einen garantierten Zugang über ein Paket für Echtgeld (etwa Gründer-Pakete) gibt es nicht.

Wann erscheint Noah’s Heart? Das ist bisher noch nicht bekannt. Bei Dragon Raja vergingen nach der Beta im Westen jedoch nur wenige Wochen bis zum Release.

Unklar ist bisher auch, wann das Spiel genau auf dem PC erscheint. Bei Dragon Raja hat das rund ein halbes Jahr gedauert.

Was sagt ihr zu diesem neuen MMORPG? Sprechen euch die Optik und das Gameplay an?

2021 erschienen bereits 7 neue MMORPGs. Wir haben sie euch hier vorgestellt:

Diese 7 neuen MMORPGs sind 2021 bereits erschienen

Arcane: Welche Champions wollt ihr in der Staffel 2 sehen?

Staffel 1 der beliebten Serie Arcane ist abgeschlossen, doch die Fans feiern bereits der zweiten Staffel entgegen. Welche Charaktere aus League of Legends würdet ihr gerne dort sehen?

Die Serie Arcane, die auf dem MOBA LoL basiert, schlug auf Netflix ein wie eine Bombe. Direkt zum Release der ersten Folgen regnete es positive Reviews. Sogar Leute, die nichts mit dem Spiel am Hut haben, waren begeistert und wollten wissen, wie die Story um die beiden Schwestern Vi und Jinx weitergeht.

Wenig überraschend war es dann auch, dass Riot Games zum Abschluss der ersten Staffel direkt die Arbeit an der zweiten bestätigt hat. Immerhin hat die Serie direkt viele Fans gesammelt und sogar dafür gesorgt, dass bestimmte Champions in LoL häufiger gespielt wurden.

Aktuell ist aber noch sehr wenig darüber bekannt, was in der zweiten Staffel los sein wird. Es gibt nur einen Cliffhanger am Ende der letzten Folge und einen kurzen Teaser, den Riot zusammen mit der Ankündigung veröffentlicht hat. Wir wissen daher auch nicht, welche neuen Champions aus LoL dort erscheinen werden.

Aber wir wissen genau, welche wir dort gerne sehen würden. MeinMMO-Autor Alexander Leitsch meint:

Also einer der Charaktere, der gut passen würde, ist definitiv Blitzcrank. Der Roboter wurde von Viktor erschaffen, doch der Ruhm wurde ihm von jemand anderem geklaut. Auch das ist ein wichtiger Teil der Geschichte von Viktor.

Da ist dann noch Ziggs. Er ist ein Yordle und Gehilfe von Heimerdinger in Zhaun in den Comics. Der hat außerdem zusammen mit Jinx einiges an Chaos gestiftet, wenn wir auf die Lore von LoL schauen. Er würde gut in die Staffel 2 reinpassen.

Camille aus Piltover wäre auch ein passender Charakter, weil ihre Familie mit den Hextech-Kristallen viel Geld verdient hat und das war ja kein unwichtiger Bestandteil der bisherigen Geschichte.

Wenn es um Charaktere ganz von außen geht, würden wohl dank der Mutter von Mel Medara noch jemand aus Noxus passen. Na ja, und Warwick erklärt sich nach dem Staffelfinale von selbst.

Unsere Chefredakteurin Leya Jankowski, die zu Arcane mehrere begeisterte Reviews geschrieben hat, hat ebenfalls einige Charaktere, die sie in der zweiten Staffel gerne sehen würde.

An Janna hat mich schon immer in der Lore fasziniert, welchen Kontrast sie zu ihrer Heimat Zhaun bildet. Die Wächterin erinnert mit ihrer erhabenen Gestalt eher an eine Gottheit, die über dem Boden schwebt und nach einer frischen Brise riecht. Zhaun hingegen ist schmutzig und verrucht. Außerdem kann Zhaun gerade jetzt die helfende Hand seiner Beschützerin gut gebrauchen.

Die Pestratte Twitch war für mich damals der Grund, mit League of Legends zu starten. Ich fand den leidenschaftlichen Kenner von Müll und Dreck so cool, dass er mich ins Spiel zog. Nur um mit ihm im Spiel kläglich zu versagen. Ich bin trotzdem bei LoL geblieben und freue mich jedes Mal, wenn ich Twitch im Game sehe – bis heute liebe ich sein Design und seine Sprüche. Ihn in Arcane zu sehen, würde ich extrem feiern.

Aber wie sieht’s bei euch aus? Welche Champions aus LoL würdet ihr gerne in der zweiten Staffel sehen?

Wo ist denn das Umfrage-Tool? League of Legends ist mittlerweile seit über 10 Jahren auf dem Markt und hat entsprechen eine riesige Menge an Charakteren. Über 150 unterschiedliche Champions schlagen sich in den PvP-Matches gegenseitig die Köpfe ein, doch bei Weitem nicht alle sind für die Serie sinnvoll.

Daher ist das hier eine offene Umfrage und ihr könnt eure Antworten frei in die Kommentare posten. Ihr könnt selbst überlegen und entscheiden, welche Champions die nächste Staffel von Arcane bereichern und spannender machen würden.

Also erzählt uns mal: Welche Charaktere aus LoL wären eine Bereicherung für die zweite Staffel? Würdet ihr gerne besonders ausgefallene Champions sehen oder gefällt euch der überwiegend menschliche Cast der ersten Staffel? Gibt es einen Champion, den oder die ihr besonders gerne in der Serie sehen würdet? Oder lasst ihr euch lieber überraschen?

Alle Charaktere aus Arcane im Ranking – Von unbeliebt bis beliebt

Alle neuen Waffen aus Fortnite Chapter 3 vorgestellt – Das sind ihre Stärken und Schwächen

In Fortnite wurden dank Chapter 3 neue Waffen in den Loot-Pool gebracht. Da sie davor bislang noch nicht exisiterten zeigen wir euch auf MeinMMO welche Waffen das sind und welche Stats sie vorweisen können.

Woher kommen die Waffen-Infos? Die Informationen über die Werte der Waffen beziehen sich auf die vorhanden Werte, die man im Inventar aus dem Waffen-Menü rauslesen kann. Dadurch haben wir uns in eine selbsterstellte Map begeben und im Kreativ-Modus alle Waffenwerte zusammengetragen.

Update 18. Januar 2022: Seit des Updates 19.10 wurden einige Waffen gebalanced. Wir haben deshalb die Liste mit den richtigen Werten angepasst.

Das sind alle neuen Waffen in Chapter 3 Season 1

Fortnite hat für fast jede Waffengattung eine neue Waffe hinzugefügt. Dabei wurden alle alten Waffen in den Tresor verfrachtet. Deshalb erwarten euch jetzt sieben neue Waffen auf der neuen Map:

  • Ranger-Sturmgewehr
  • MK-7-Sturmgewehr
  • Striker-Pumpgun
  • Automatische-Schrotflinte
  • Faustfeuer-Pistole
  • Stachel-Maschinenpistole
  • Repetier-Jagdgewehr

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Ranger-Sturmgewehr

Fortnite Ranger Sturmgewehr
Langsam aber präzise feuerndes Gewehr

Was ist das für eine Waffe? Es handelt sich hierbei um ein Sturmgewehr, das auf mittlere aber auch auf weite Distanzen gut einsetzbar ist. Die Ranger hat eine langsame Feuerrate, die sie aber mit hohem Schaden wieder einholt. Im Nahkampf werdet ihr aber mit dieser Knarre untergehen.

Wichtige Infos zur Waffe:

  • Schaden: beläuft sich auf 30 – 36 (je nach Wertigkeit)
  • Nachladerate: dauert 2,7 – 2,2 Sekunden (je nach Wertigkeit)
  • Magazingröße: 25 Kugeln

Wo findet man sie? Überall auf der Map, auf dem Boden, in Kisten und auch in Tresoren.

Pro
  • Effektiv auf mittlere und weite Distanzen
  • Bewirkt bei Treffsicherheit hohen Schaden
  • Starker Rückstoß
Contra
  • Langsame Feuerrate
  • Im Nahkampf nicht zu gebrauchen

MK-7-Sturmgewehr

Fortnite MK-7-STURMGEWEHR
Ein Sturmgewehr mit hoher Feuerrate und Rot-Punkt-Visier

Was ist das für eine Waffe? Das ist das erste Gewehr in Fortnite, welches ein Rot-Punkt-Visier besitzt. Mit diesem könnt ihr beim Zielen in den First-Person-Modus wechseln, um so eure Schüsse genauer setzen zu können. Des Weiteren besitzt die Waffe eine hohe Feuerrate und kann auf allen Distanzen gut punkten.

Wichtige Infos zur Waffe:

  • Schaden: beläuft sich auf 20 – 24 (je nach Wertigkeit)
  • Nachladerate: dauert 3,4 – 2,8 Sekunden (je nach Wertigkeit)
  • Magazingröße: 35 Kugeln

Wo findet man sie? Überall auf der Map, auf dem Boden, in Kisten und auch in Tresoren.

Pro
  • Kann auf allen Distanzen gut punkten
  • Sehr zielgenau durch kontrollierbaren Rückstoß
  • Besitzt einen First-Person-Modus im Visier
Contra
  • Lange Nachladerate
  • Ist dazu gezwungen beim Zielen in das Visier zu blicken

Striker-Pumpgun

Fortnite STRIKER-PUMPGUN
Eine verheerende Schrotflinte für den Nahkampf

Was ist das für eine Waffe? Nicht ganz so stark wie die altbekannte Pumpgun, aber dennoch verheerend ist die Striker. Sie richtet krassen Schaden im Nahkampf aus, leidet jedoch bei zunehmender Entfernung durch ihre breite Streuung.

Wichtige Infos zur Waffe:

  • Schaden: beläuft sich auf 86,4 – 105,6 (je nach Wertigkeit)
  • Nachladerate: dauert 5,5 – 4,5 Sekunden (je nach Wertigkeit)
  • Magazingröße: 5 Kugeln

Wo findet man sie? Überall auf der Map, auf dem Boden, in Kisten und auch in Tresoren.

Pro
  • Starker Schaden im Nahkampf
  • Schießt schneller als die bekannte Pumpgun
Contra
  • Aggressiver Rückstoß
  • Lange Nachladezeit

Automatische-Schrotflinte

Fortnite AUTOMATISCHE SCHROTFLINTE
Eine Automatikschrotflinte

Was ist das für eine Waffe? Hierbei handelt es sich um eine vollautomatische Schrotflinte. Sie feuert nicht ganz so schnell wie die Trommelschrotflinte, dennoch macht sie das mit deutlich mehr Schaden wieder wett. Das Besondere an dieser Waffe ist, dass beim Nachladen zwei Kugeln ins Magazin gefüllt werden. Damit ladet ihr schneller nach, trotz der langen Nachladezeit.

Wichtige Infos zur Waffe:

  • Schaden: beläuft sich auf 75,6 – 92,4 (je nach Wertigkeit)
  • Nachladerate: dauert 6,2 – 5,1 Sekunden (je nach Wertigkeit)
  • Magazingröße: 8 Kugeln

Wo findet man sie? Überall auf der Map, auf dem Boden, in Kisten und auch in Tresoren.

Pro
  • Feuert schnell Kugeln hintereinander
  • Lädt zwei Kugeln nach
  • besitzt als vollautomatische Schrotflinte hohen Schaden
Contra
  • Relativ langsame Nachladerate

Faustfeuer-Pistole

Fortnite FAUSTFEUER-PISTOLE
Eine aggressive Pistole auf mittlerer Distanz

Was ist das für eine Waffe? Eine neue Pistole mit einem Fokus auf mittlere Distanz. Die Faustfeuer-Pistole hat einen wuchtigen Rückstoß, dafür aber auch mehr Schaden. Sie entfaltet ihre wahre Kraft, wenn ihr fokussiert einzelne Schüsse abfeuert.

Wichtige Infos zur Waffe:

  • Schaden: beläuft sich auf 25 – 29 (je nach Wertigkeit)
  • Nachladerate: dauert 1,54 – 1,33 Sekunden (je nach Wertigkeit)
  • Magazingröße: 15 Kugeln

Wo findet man sie? Überall auf der Map, auf dem Boden, in Kisten und auch in Tresoren.

Pro
  • Effektiv auf ferne und mittlere Distanz
  • Im Nahkampf sind Kopfschüsse verheerend
  • Großes Magazin
Contra
  • Wuchtiger Rückstoß

Stachel-Maschinenpistole

Fortnite STACHLER-MASCHINENPISTOLE
Eine Maschinenpistole, die auf mittle Distanz punkten kann

Was ist das für eine Waffe? Fortnite hatte schon viele MPs doch die Stachel-MP sticht, wie der Name schon sagt, besonders heraus. Mit ihrer guten Reichweite kann sich nicht nur auf kurzer Distanz punkten, sondern auch aus der Ferne glänzen. Mit ihr lasst ihr jede Wand einstürzen und könnt so den Feind überrumpeln.

Wichtige Infos zur Waffe:

  • Schaden: beläuft sich auf 16 – 20 (je nach Wertigkeit)
  • Nachladerate: dauert 2,7 – 2,2 Sekunden (je nach Wertigkeit)
  • Magazingröße: 30 Kugeln

Wo findet man sie? Überall auf der Map, auf dem Boden, in Kisten und auch in Tresoren.

Pro
  • Deckt kurze und mittlere Distanz ab
  • Großes Magazin
  • Durchbricht schneller Deckungen
Contra
  • Langsames Nachladen
  • feuert langsamer als die Standard-MP

Jagd-Repetiergewehr

Fortnite REPETIER-JAGDGEWEHR
Ein Jagdgewehr mit krassen Stats

Was ist das für eine Waffe? Dieses Jagdgewehr macht durch seine ausdauernden Fähigkeiten seinen Namen alle Ehre. Für Sniper in Fortnite unüblich, besitzt das Gewehr ein Magazin mit 3 Schüssen. Darüber hinaus richtet ihr bei guter Zielgenauigkeit fatalen Schaden an, welchen jeder Gegner ins Jenseits schickt.

Wichtige Infos zur Waffe:

  • Schaden: beläuft sich auf 81,0 – 99,0 (je nach Wertigkeit)
  • Nachladerate: dauert 3,7 – 3,0 Sekunden (je nach Wertigkeit)
  • Magazingröße: 3 Kugeln

Wo findet man sie? Überall auf der Map, auf dem Boden, in Kisten und auch in Tresoren.

Pro
  • Schnelle Nachladerate für eine Sniper
  • Hoher Schaden bei Zielgenauigkeit
  • Großes Magazin – Fehlschüsse können verziehen werden
Contra
  • Wuchtiger Rückstoß
  • Lange Wartezeit, bis der nächste Schuss abfeuert werden kann
  • Ruckelt beim Zielen nach dem Feuern

Fortnite bietet im neuen Chapter viele neue Waffen, die es auszuprobieren gilt. Diese Liste sollte euch einen kleinen Überblick über die Optionen im Kampf geben. Dadurch könnt ihr besser abschätzen, ob die Waffen sich an eurem Spielstil perfekt anschmiegen.

Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr von den neuen Waffen haltet, die Epic Games zum neuen 3. Chapter aus dem Ärmel gezaubert hat.