WoW: In Patch 9.2 lernen Schreckenslords einen richtig guten Trick

In Patch 9.2 von World of Warcraft sind die Schreckenslords wieder mit von der Partie. Die haben inzwischen aber dazugelernt – und führen alle fies an der Nase herum.

In Patch 9.2 sind auch wieder die Schreckenslords – die Nathrezim – mit von der Partie. Nachdem die Helden von Azeroth ihnen im Verlauf von Patch 9.1 ordentlich in den Hintern getreten haben, kennen sie nun einen neuen Trick – der ist ziemlich fies, aber auch lustig zugleich.

Denn er funktioniert nur, weil wir alle absolute Über-Helden sind, denen die Warcraft-Legenden nahezu blind vertrauen.

Spoilerwarnung: Der Artikel behandelt Teile der Geschichte von Patch 9.2 in World of Warcraft. Wer nichts davon wissen will, sollte nicht weiterlesen.

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Die Nathrezim und Graf Denathrius arbeiten womöglich an was größerem …

Was passiert in Patch 9.2? Im Verlauf der Kampagne von Patch 9.2 kommen die Spieler in Zereth Mortis an. Das ist das sagenumwobene Land mit der Schmiede der Ersten. Hier wurden die ganzen Welten der Nachleben erschaffen. Während die Spieler versuchen, das Land und seine Eigenheiten zu verstehen, um die Rätsel zu entschlüsseln, ist der Kerkermeister bereits dabei, seine Pläne in die Tat umzusetzen und hat seine Diener überall ausgesandt.

Wie inzwischen üblich, ist der Spieler dabei der auserwählte Champion, sogar von einer Prophezeiung vorhergesehen. Unser Charakter ist also ein ziemlich wichtiger Held und genießt entsprechenden Respekt bei den hohen Persönlichkeiten in den Schattenlanden.

Genau das nutzen die Schreckenslords allerdings in Patch 9.2 aus. Denn während wir noch etwas planlos durch Zereth Mortis stolpern und versuchen, die Probleme an allen Ecken und Enden zu lösen, gibt es immer wieder unzufriedene Anführer unserer Truppen. Die berichten davon, dass „wir“ an den Schutzmechanismen herumgespielt oder die Verbündeten mitten in kritische Gebiete gelockt hätten.

Nach kurzer Zeit stellt sich heraus: Das war ein Schreckenslord, der einfach die Gestalt eures Charakters angenommen hat. Niemand geringeres als Mal’Ganis hat sich als der große Held ausgegeben und so viele Anführer getäuscht. Als man ihn letztlich ausfindig macht, kommentiert er das sogar:

Überrascht?
Es war so einfach, Chaos zu verursachen. Sie folgen Euch blind.
Sie würden für ‘Euch’ sterben, ohne zu wissen, wer Ihr wirklich seid.
Ihr seid nur ein Gesicht und ein Name. Der Rest ist ohne Konsequenzen.
Wenn ich Euch wahrlich ersetzt hätte, wäre es irgendjemandem aufgefallen?

Mal’Ganis in Patch 9.2 (via wowhead)

Das führt zum ersten Mal dazu, dass die Rolle des „großen Champions“ auch tatsächliche Nachteile innerhalb der Story bringt. Dass die Schreckenslords das blinde Vertrauen all der Charaktere ausnutzen, zeigt zum ersten Mal, dass die Spieler nicht nur ziemliche Helden sind – sondern damit auch gleichzeitig eine der größten Gefahren überhaupt darstellen.

Was sind die Schreckenslords? Die Schreckenslords waren in Warcraft III treibende Kräfte hinter den Konflikten. Diese Dämonen gehörten zur Brennenden Legion und versuchten so Chaos in Universum zu säen – zumindest dachte man das.

In Shadowlands wurde dann bekannt, dass die Schreckenslords eigentlich von Graf Denathrius abstammen, der seine Diener in alle Ecken des Kosmos geschickt hat. Sie sind sowohl Teil der Legion, aber auch bei der Armee des Lichts und den anderen kosmischen Kräften und lenken dort die Mächtigen aus den Schatten.

Darüber hinaus sind die Schreckenslords dafür bekannt, einfach einige Leute zu „ersetzen“ und ihre Position auszufüllen, um langsam aber sicher die Ziele zu erreichen. Das war schon beim Scharlachroten Kreuzzug der Fall, aber auch in der Erweiterung Legion kam das immer wieder vor – zuletzt sogar in der Kampagne von Patch 9.1.

Was haltet ihr von dieser Questreihe? Ist es cool, dass auch das „Championdasein“ mal zum Nachteil wird?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Sollte Battlefield 2042 die Spezialisten entfernen und die alten Klassen zurückbringen?

Seit der ersten Ankündigung der Spezialisten, noch vor Release von Battlefield 2042, stehen diese in der Kritik. Viele Fans wünschen sich die alten Klassen aus früheren Ablegern zurück. Wir von MeinMMO wollen daher von euch wissen: Sollten sie entfernt und ersetzt werden? Nehmt an unserer Umfrage teil.

Was ist das Problem mit den Spezialisten? Die Kritik an den Spezialisten ist vielfältig. So wird beispielsweise häufig genannt, dass sie die Immersion des Militär-Shooters reduzieren, statt sie zu erhöhen.

Die früheren Klassen hatten alle ihren speziellen Aufgabenbereich und fühlten sich für zahlreiche Battlefield-Spieler realistischer an, als das neue System.

  • Für viele ist das Prinzip von Battlefield, sich als einer von vielen “normalen” Soldaten in die Schlacht zu stürzen und nicht irgendeine spezielle Figur zu verkörpern.
  • Dadurch, dass jede Klasse zudem ihre eigenen Gadgets und Waffen hatte, konnte man sich noch mehr in die Rolle versetzen, die man als Soldat dort gerne spielen möchte. Die neuen Spezialisten verhindern das, weil sie zu viel Freiheit bieten.
  • Einige kritisieren zudem auch, dass die Spezialisten eigentlich nur im Hazard-Zone-Modus eine Daseinsberechtigung haben und Skin-Verkäufe ankurbeln sollen, um zusätzliches Geld einzunehmen.
  • Schon in der Beta wurde sich auch über das Aussehen der Spezialisten lustig gemacht, da diese fraktionsübergreifend identisch aussehen.
  • Auch die neuartigen Gadgets vieler Spezialisten haben für manche Veteranen nichts mehr mit Battlefield zu tun.
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Battlefield 2042 setzt auf Spezialisten statt Klassen – Aber viele Fans stört das
von Tarek Zehrer

Nun finden sich immer mehr Spieler, die sich ihre alten Klassen zurückwünschen und am liebsten auf Spezialisten verzichten würden. (via reddit)

Wir wollen nun daher von euch wissen: Stimmt ihr zu? Würdet ihr euch wünschen, dass die Spezialisten aus Battlefield 2042 entfernt und durch die alten, traditionellen Klassen ersetzt werden? Nehmt dafür an unserer Umfrage teil.

So könnt ihr abstimmen: Eure Wahl könnt ihr wie immer in dem Umfrage-Tool weiter unten treffen. Die Wahl kann aber weiterhin nicht rückgängig gemacht werden, sobald ihr abgestimmt habt.

Wie genau funktionieren die Spezialisten eigentlich? Grundsätzlich gibt es weiterhin die bekannte Klassen-Einteilung in Battlefield 2042. Es gibt allerdings einige umfangreiche Änderungen und deutlich weniger Einschränkungen bei euren Waffen.

So könnt ihr beispielsweise trotz Scharfschützen-Spezialisten ein LMG und einen Raketenwerfer bei euch tragen. Dennoch gibt es noch die grobe Einteilung in Klassen, nur dass es jetzt für jede dieser Kategorien mehrere Spezialisten gibt.

  • Sturmsoldat – Mobiler Soldat für die Front
  • Versorger – Unterstützungs-Einheit, auch Sanitäter
  • Pionier – Für die groben Geräte zuständig
  • Aufklärer – Spähen Feinde aus oder stören sie

Jeder der Spezialisten hat aber noch ein eigenes Gadget und Design. Dadurch heben sie sich voneinander ab und sollen eine eigene Identität haben. Hinzu kommt, dass jeder Spezialist eine Hintergrundgeschichte hat. So sollen sie sich wie eigene Personen anfühlen.

Wenn ihr wissen wollt, welche Spezialisten es genau gibt, könnt ihr in unserer Übersicht zu den 10 Spezialisten nachlesen.

Putz-Simulator ist 99 % positiv auf Steam – Hat jetzt einen Koop-Modus

Simulatoren sind das Genre, in dem alles mögliche an skurrilem Zeug erschaffen wird. Einer der seltsameren Vertreter ist der PowerWash Simulator, den es seit Mai 2021 auf Steam gibt. Jetzt hat dieser einen Koop-Modus bekommen und der begeistert die Spieler.

Was ist das für ein Spiel? PowerWash Simulator erschien bereits am 19. Mai im Early Access auf Steam. Dort betreibt ihr ein eigenes Hochdruckreiniger-Geschäft und erledigt auch selbst die entsprechende Arbeit. Das Ziel sind zufriedene (und saubere) Kunden.

Im Karriere-Modus sollt ihr eure Nachbarschaft in „Muckingham“ säubern und dabei euer Putz-Imperium aufbauen. Je besser und schneller ihr die Autos, Häuserfronten und mehr reinigt, desto mehr Punkte gibt’s.

Im Challenge-Modus müsst ihr besonders schnell oder genau putzen. Verschiedene „Gegner“ wie Moos, Schimmel und Graffiti stellen dabei unterschiedlich große Herausforderungen dar. Der freie Modus lässt euch nach Belieben ausprobieren. Mit Kosmetika könnt ihr euer Werkzeug individualisieren.

Seit dem 2. Dezember hat der PowerWash Simulator zudem einen Multiplayer-Modus in der Beta. Mit dem kostenlosen Update könnt ihr online im Koop einem Freund helfen oder mit bis zu 6 Spielern im freien Modus Dinge putzen.

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„Keine Ahnung, warum dieses Spiel so entspannend und befriedigend ist“

So gut kommt PowerWash Simulator an: Seit Release hat der Simulator 98 % positive Stimmen bei 12.200 Reviews und ist damit „äußerst positiv“ (via Steam). Die kürzlichen Rezensionen sind mit 99 % sogar noch ein Stück besser, denn der Koop-Modus war ein oft gewünschtes Feature.

Viele Fans schätzen den PowerWash Simulator für das entspannte Gameplay. Obwohl es sich de facto um Arbeit handelt, nutzen viele Spieler den Simulator, um nach der Arbeit zu entspannen. Das Zusammenspiel aus einfachem Gameplay und verschiedenen Herausforderungen scheint gut anzukommen.

Was genau die Begeisterung von PowerWash Simulator ausmacht, können allerdings viele Fans gar nicht direkt sagen. Von Ishtar auf Steam etwa heißt es:

Ich habe gerade 16 € bezahlt und 2 Stunden bei sonnigen 24 °C an meinem Rechner gesessen, um einen virtuellen Garten „hochdruckzureinigen“ … und ich bereue nichts!

Ernsthaft: Ich habe keine Ahnung, warum dieses Spiel so entspannend und befriedigend ist – aber das ist es.

Die wenige negative Kritik, die das Spiel bekommt, bemängelt vor allem fehlende Abwechslung. Vom bekannten YouTuber Kalle Koschinsky heißt es: „Wo soll das ‘Game’ entspannend sein? Ich hab mich nur aufgeregt.“ Auch in positiven Reviews erklären die Fans, dass man nicht zu viel erwarten solle – es sei eben eine Putz-Simulation.

Der PowerWash Simulator kostet 19,99 € und ist auf Steam zu bekommen. Eine Version für Xbox und PlayStation ist noch nicht in Planung. Die Entwickler mögen die Idee, wie sie sagen, aber wollen erst einmal schauen, wie der Early Access läuft (via Twitter.com).

Das passiert noch auf Steam: Aktuell ist auf Steam vor allem im Survival-Bereich viel los. Der 7 Jahre alte Hit The Forest hat plötzlich wieder zehntausende Spieler, nachdem der zweite Teil angekündigt wurde. Dieser erscheint im Mai 2022 und sorgt schon jetzt für einen riesigen Hype.

Zudem startete am Freitag, den 3. Dezember, das neue Spiel Icarus vom DayZ-Erfinder. Das hat schon in der Beta viele Fans begeistert, aber auch Skeptiker auf den Plan gerufen. Laut denen sei DayZ bis heute noch nicht fertig und man wolle sich erst einmal ansehen, was aus Icarus werde. Dementsprechend sehen auch die Reviews aus:

Neues Survival-Game auf Steam überzeugt mit Gameplay – Bekommt dennoch viel Kritik

Eine Spielfigur in CoD Vanguard ist gerade so kaputt, dass sie das Spiel crasht

Spieler, die in Call of Duty: Vanguard alles freischalten wollen, sammeln auch fleißig die Operator-Skins. Die Skins von einem Operator sind aber aktuell verbuggt – mit nervigen Konsequenzen. MeinMMO sagt euch, welche Skins ihr momentan vermeiden solltet.

In Call of Duty: Vanguard gibt es mehrere Operatoren, die man freischalten kann. Mit diesen kann man seine Spielfigur nicht nur etwas persönlicher gestalten, man kann sie auch aufleveln. Dabei schaltet man unter anderem neue Skins für den genutzten Operator frei. Das ist insbesondere in der MVP-Auswahl ein Alleinstellungsmerkmal.

Genau in diesem Feature steckt aber seit dem Release von CoD Vanguard ein nerviger Bug. Die Spieler haben eine vorübergehende Lösung entdeckt, während die Entwickler an einer langfristigen Fehlerverbesserung arbeiten.

Was ist das Problem? Manche Spieler von Call of Duty: Vanguard haben seit dem Launch ein nerviges Problem: Ihr Spiel stürzt ohne erkennbaren Grund ab. Dieser Crash passiert immer, sobald diese Spieler einem Spiel beitreten wollen.

Pfiffige Nutzer auf reddit haben den Grund der Crashes entdeckt: Der Fehler tritt bei Spielern auf, die die freischaltbaren Skins von dem Operator Daniel Yatsu nutzen. (via reddit)

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Die alternativen Skins von diesem Operator sorgen für Probleme

Entwickler kennen das Problem, Spieler umgehen es

Was ist die Lösung? Bis das Problem von den Entwicklern behoben ist, solltet ihr es vermeiden, die alternativen Skins von Daniel Yatsu zu verwenden. Wer ihn allerdings weiter nutzen will, kann seinen Standard-Skin verwenden. Mit dem stürzt das Spiel nicht ab.

Das ist insbesondere wichtig für diejenigen, die die Lieblingswaffe von Daniel – die M1 Garand – schneller aufleveln wollen.

Wie reagieren die Entwickler? Sledgehammer Games, die Entwickler von CoD Vanguard, haben dieses Problem bereits auf dem Schirm. Auf Twitter empfehlen sie Spielern, die alternativen Operator-Skins von Daniel vorerst nicht anzufassen:

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Bis die Entwickler das Problem mit einem Patch fixen, solltet ihr den Operator Daniel Yatsu vermeiden – oder zumindest seine alternativen Skins.

Falls ihr wissen wollt, welche riesigen Veränderungen euch diese Woche in Call of Duty: Warzone erwarten, empfehlen wir unseren Artikel:

Am Mittwoch kommt die neue Map bei CoD Warzone – Das solltet ihr jetzt wissen

Quelle(n):
  1. charlieintel.com

Destiny 2 verbessert exotische Ornamente, macht gutes Aussehen jetzt leichter

Bei Destiny 2 stehen für morgen große Veränderungen an. Mit dem 30-Jahre-Bungie Paket kommen neue Inhalte und Änderungen ins Spiel. Sehr positiv wurden vor allem die Quality-of-Life-Anpassungen aufgenommen. Diese beinhalten nämlich auch Änderungen für das Kaufsystem von exotischen Ornamenten, was gutes Aussehen in Zukunft leichter macht.

Für Destiny-2-Spieler ist gutes Aussehen schon immer wichtig gewesen. Durch das Transmog-System haben Spieler bereits eine Übersicht zu allen für sie verfügbaren, legendären Rüstungsornamenten. Doch bei exotischen Ornamenten war das noch nicht so einfach.

So funktioniert das System bisher: Exotische Ornamente waren bisher über das Everversum, den Destiny 2 Ingame-Shop und die Sammlung einzusehen. Die Spieler schauten regelmäßig die Rotation im Everversum-Shop durch und schauten, ob das gewünschte Exo-Ornament dort vielleicht gerade im Angebot war.

Das Chrom-Ornament der Vex-Mythoclast ist bei Spielern heißbegehrt.

Jetzt hat Bungie nach einer Möglichkeit gesucht, diese Erfahrung zu verbessern und den Kauf der exotischen Ornamente für die Spieler praktikabler zu machen.

Das ändert sich ab 07. Dezember: Mit dem Update am morgigen Dienstag um 18:00 Uhr wird es für die Spieler einfacher sein, exotische Ornamente für bestimmte Waffen und Rüstungen zu finden. Damit können Spieler auch schneller erkennen, welche Ornamente sie besitzen und welche ihnen für ein bestimmtes Item noch fehlen.

  • Die klassische Methode, Exo-Ornamente im Everversum zu suchen, bleibt erhalten.
  • Exotische Items können gezielt für Ornamente über das Charaktermenü inspiziert werden.
  • Alle derzeit im Everversum-Archiv verfügbaren exotischen Ornamente werden berücksichtigt.
  • Es wird eine Silber- und (sofern verfügbar) Glanzstaub-Kauf-Option für exotische Ornamente geben.

So findet ihr die neue Exo-Ornament-Übersicht: Wenn ihr eine exotische Waffe auswählt und inspiziert, genügt ein Klick auf Waffenkosmetik. Bei Rüstungsteilen findet ihr das entweder bei der Ansicht der Rüstung selbst oder über den Hüter-Aussehen-Bildschirm. 

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Das ist die neue Übersicht im Item-Menü für exotische Ornamente.

Das lange stöbern im Everversum entfällt: Dank der Änderung sind Spieler nicht mehr so stark vom Everversum abhängig. Es genügt das Lieblingsitem direkt zu inspizieren, um zu erkennen, was gut zum Outfit passen würde oder welches exotische Ornament man gerne noch haben möchte.

Direktkauf über das Charaktermenü ist ebenfalls möglich: Wenn das exotische Ornament über den Charakter-Bildschirm in einer bestimmten Woche für Glanzstaub angeboten wird, können die Spieler es damit direkt erwerben. Ansonsten können die Ornamente gegen Silber gekauft werden.

Werden dann alle Ornamente verfügbar sein? Nach der Bekanntgabe dieser Verbesserung haben sich die Spieler gefragt, ob sie dann endlich Zugriff auf alle Ornamente erhalten. Vor allem das exotische Chrom-Ornament „Die unerzählte Geschichte“ für die Vex-Mythoclast oder „Patient Null“ für das Impulsgewehr Perfektionierter Ausbruch wünschen sich die Spieler schon lange zurück. Speziell diese Ornamente waren noch gar nicht oder nicht permanent im Everversum-Shop-Archiv verfügbar.

Bungies Community Manager dmg04 antwortete darauf in einem reddit-Thread:

Zu diesem Zeitpunkt sind auf Waffen nur Ornamente zu sehen, die auch im Everversum verfügbar sind. Wir haben schon viele Ornamente im Archivbereich, müssen aber noch welche hereinbringen. Momentan habe ich dazu keine zusätzlichen Informationen, hoffe aber, Updates bereitzustellen, wenn das möglich wird.

Es ist also nach aktuellem Stand noch nicht möglich komplett alle exotischen Ornamente im Charaktermenü zu sehen und somit auch zu kaufen.

Community wählte das neueste Ornament selbst aus: Auch in den kommenden Saisons wird es immer wieder neue Ornamente geben. Die sind jedoch meistens noch unbekannt und werden von Bungie bestimmt. Anders ist dies beim exotischen Bogen Le Monarque.

Bungie hatte in einer Umfrage die Community dazu aufgefordert abzustimmen, welche Waffe (aus einer bereitgestellten Auswahl) ein Ornament erhalten soll. Die Spieler haben sich hier mit großer Mehrheit für den exotischen Bogen Le Monarque entschieden.

Bungie hat daraufhin dieses Ornament für den exotischen Bogen designt und im TWaB (This-Week-at-Bungie-Blog) der Community vorgestellt.

Das neue Ornament für den exotischen Bogen “Le Monarque”.

Wenn ihr euch morgen Abend, nach dem Update, in Destiny 2 einloggt, könnt ihr den “Le Monarque”-Bogen direkt inspizieren, zu den Ornamenten wechseln und dort das neue Ornament anschauen und erwerben. Ob es gegen Glanzstaub oder Silber erhältlich sein wird, ist noch nicht bekannt.

Wie findet ihr diese Anpassung am Rüstungs- und Ornamentsystem? Ist das eine gute Quality-of-Life-Lösung oder wart ihr mit dem alten System bereits zufrieden?

Quelle(n):
  1. GameRant
  2. Bungie

Neues MMORPG feierte 2021 Release nach 7 Jahren Entwicklung – Doch schon jetzt droht das Aus

Crowfall wurde Anfang 2015 offiziell angekündigt. Damals kündigten bekannte Entwickler wie Raph Koster und J. Todd Coleman an, dass sie eine ganz neue Art von MMORPG schaffen wollen. Im Juli 2021 fand dann endlich der Release statt. Doch ein neues Schreiben an die Investoren deutet darauf hin, dass die Server schon bald abgeschaltet werden könnten.

Was steht in dem Schreiben? Das Schreiben an die Investoren zeichnet ein recht düsteres Bild von Crowfall:

  • Die Zahlen des Spiels sollen unter den Erwartungen geblieben sein.
  • Es kam bereits zu Entlassungen und das aktive Entwickler-Team von Crowfall wurde weiter verkleinert. J. Todd Coleman etwa arbeitet bereits an einem neuen Spiel mit dem Codenamen “Atlas”.
  • Die Firma hätte sich anfangs als Ziel gesetzt, nur 1 Million Dollar Minus pro Quartal zu machen. Derzeit seien es aber etwa 770.000 Dollar pro Monat.
  • Im 3. Quartal 2020 machte die Firma ein Minus von 2,4 Mio. Dollar. Im 3. Quartal 2021 – und damit ein Quartal nach Release – sind es noch immer 2,4 Mio. Dollar Minus. Zwar gab es Einnahmen in Höhe von knapp 1 Mio. Dollar, doch die Ausgaben sind im gleichen Maße gestiegen.

Der Ausblick auf die Zukunft sieht zudem nicht positiv aus. Dort heißt es in einem Statement:

Wenn wir keinen deutlichen Unterschied in der Performance bis Ende November bemerken, müssen wir uns entscheiden, ob:
A: Wir weiter in Features und Content von Crowfall investieren
B: Wir die Investments in Crowfall reduzieren und es im Maintenance-Modus weiterlaufen lassen
C: Es abschalten und unser zweites Projekt priorisieren (Codename: Atlas).

Weiter heißt es, dass eine Abschaltung von Crowfall die Kosten reduzieren und ein Ausbrennen bis zum Juli/August 2021 verhindern würde.

Crowfall Statement Performance
Statement zu Crowfall aus dem Brief an die Investoren.

Wie ist die Performance von Crowfall derzeit? Zuletzt versuchten die Entwickler mit kostenlosen Test-Accounts, Rabatten und Twitch-Drops für mehr Aufmerksamkeit zu sorgen. Zumindest von außen gab es keine spürbare Performance-Verbesserung von Crowfall. Das Spiel ist weiterhin kaum präsent in der Öffentlichkeit und die Server waren heute, am 6. Dezember, wie gehabt sehr leer.

Das spricht dafür, dass ArtCraft in den kommenden Tagen oder Wochen eine der drei Optionen ziehen muss. Die Optionen B und C dürften die Spieler von Crowfall, die teilweise Jahre auf den Release gewartet haben, jedoch nicht gefallen.

Was ist das überhaupt für ein Schreiben? Crowfall wird von dem Indie-Studio ArtCraft Entertainment entwickelt. Die wiederum haben verschiedene Investoren, die in jedem Quartal über den Stand der Firma informiert werden.

Eines dieser Schreiben kam nun an die Öffentlichkeit, wurde inzwischen jedoch im Forum und reddit gelöscht. Auszüge daraus hat der YouTuber KiraTV auf seinem Kanal gezeigt:

https://www.youtube.com/watch?v=_JQc2uHOz0U

Crowfall wollte innovativ sein und mit dem Genre abrechnen

Warum tut das drohende Ende so weh? 2015 wurde Crowfall als ein Spiel angekündigt, dass das MMORPG-Genre umkrempeln möchte. Es wollte Themepark- und Sandbox neu verbinden, Strategie-Elemente einbauen und dabei verschiedene Szenarien kreieren, die sich wie eine Staffel Game of Thrones spielen sollten.

Geplant waren mehrere Welten, in denen Spieler das MMORPG „gewinnen“ konnten. Die Gewinne sollten dann in eine dauerhafte soziale Welt gebracht werden: die Eternal Kingdoms. Zudem wurde ein breites Klassen-System angekündigt, mit 11 Klassen und insgesamt 33 Sub-Klassen.

Schnell war jedoch klar, dass sich Crowfall eher an eine Nische von oldschool- und PvP-Fans richten würde. Doch selbst die konnten nicht überzeugt werden.

Wo liegen die Probleme? Zum Release hatte Crowfall einige Probleme, darunter eine schlechte Optimierung und Performance, ein gewöhnungsbedürftiges Interface, ein eher schwaches Tutorial und ein langweiliges Crafting-System.

Hinzu kommt, dass sich Crowfall stark an eine PvP-Community richtet. Es lebt von PvP, Kämpfen um Burgen und geplanten Massenschlachten. Dafür braucht es jedoch eine feste Community. Und genau diese fehlte zum Start.

Das liegt auch daran, dass die Spieler, die Crowfall mit Geld unterstützt haben, zu großen Teilen schon in der Alpha und Beta abgesprungen sind. Das wiederum lag auch an Performance-Problemen, aber auch ständigen Wechseln in den Spielsystemen. Zudem befand sich das Spiel so lange in einem Test-Stadium, dass viele Spieler es irgendwann auch satthatten, das gleiche Game noch mal von vorne zu spielen. Denn zu jedem Release gab es einen Wipe der bisherigen Fortschritte.

Was sagt ihr zu Crowfall? Habt ihr das MMORPG bereits ausprobiert oder habt ihr direkt die Finger davon gelassen? Hättet ihr gedacht, dass es so kurz nach Release solche Probleme geben würde?

Friendly Fire 7 war so überwältigend wie noch nie – Sammelt fast 2 Mio Euro Spenden über Twitch

Friendly Fire 7 ist vorbei und sammelte circa 1,8 Millionen Euro. Die Twitch-Streamer Gronkh, PietSmiet und Co sind überwältigt von der riesigen Summe und können Friendly Fire 8 kaum erwarten. MeinMMO-Autorin Lena sieht das genauso und findet: Solche Events sind ein Lichtblick zwischen all den Katastrophen und negativen Ereignissen.

Was war das für ein Event? Friendly Fire ging 2021 in die siebte Runde. Das Charity-Event läuft jedes Mal etwa 13 Stunden, wenn man die Pre-Show ab 14 Uhr mit einberechnet. Bekannte Twitch-Größen wie Gronkh und die Jungs von PietSmiet sammeln währenddessen Geld von Zuschauern, das alles für den guten Zweck gespendet wird.

Zum dritten Mal in Folge sammelten die Streamer, vom 4. auf den 5. Dezember, über 1 Million Euro.

Das war Friendly Fire 7:

  • Rund 1.275.000 Millionen Euro konnten durch Spendengelder gesammelt werden.
  • Obendrauf kommen nochmals geschätzt 600.000 Euro durch Merchandise, Ebay-Auktionen und andere Sponsorings.
  • Etwa 100.000 Zuschauer verfolgten das Event durchgehend bis 3:00 Uhr nachts.
  • Twitter-User AlphaDuplo fasste die Stats in Grafiken zusammen (via Twitter).

Alle Infos zu den teilnehmenden Streamern, wo das Event stattfand und was dort genau gemacht wird, findet ihr hier:

Mehr zum Thema
Friendly Fire 7 mit Gronkh, PietSmiet und Co startet heute auf Twitch – Was passiert da?
von Sayumi (Lena)

„Das ist wortwörtlich unvorstellbar“

Jedes Mal aufs Neue sind auch die Twitch-Streamer absolut überwältigt von den Beträgen, die sie den Vereinen spenden können. Wir fassen euch einige Reaktionen der Teilnehmer zusammen:

So ein komisches Gefühl nach unserem Charity-Event FriendlyFire7. So lange fiebert man darauf hin. Dann sind 12 Stunden Wahnsinn. Und jetzt ist vorbei. Bin leer. Über 1,27 Millionen € nur durch eure Spenden, mind. 600.000 € kommen noch dazu. Das ist wortwörtlich unvorstellbar.

Peter Smits von PietSmiet via Twitter

Auch Tatjana „Pandorya“ Werth war überwältigt von dem Event:

Fühlt sich einfach immer noch so surreal an. Die Summe, die Spiele, die Menschen. Es war echt lang gestern, aber wirkt im Nachhinein dann doch wie ein Fingerschnippen. Zack, war es vorbei. Hab alle dort so lieb.

via Twitter

Erik „Gronkh“ Range war zwischen seinen Emotionen hin- und hergerissen:

Friendly Fire ist inzwischen mein Weihnachten vor Weihnachten. 12 Stunden voller Lachen, Wahnsinn und anderen, undefinierten Emotionen. Danke für dieses wundervolle, siebte Jahr – und dafür, dass ihr immer wieder unsere Hoffnungen und auch Hochrechnungen sprengt. #Glücklich

via Twitter

Die anderen Teilnehmer waren ebenfalls total hin und weg von dem, was da passierte. Als die 1 Million Euro erreicht wurden, wurde natürlich nochmal besonders gefeiert:

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Nachdem die Summe 3,5 Stunden früher als im Vorjahr erreicht wurde, war allen klar: Friendly Fire 7 sammelt noch mehr Geld als das Jahr davor. Schon bei Friendly Fire 6 dachte man, dass das der Höhepunkt war – mehr geht nicht, doch der 7. Teil bewies das Gegenteil.

Wen erreicht das Geld? Der Betrag geht an 7 verschiedene Vereine. Alle Links führen zu den jeweiligen Seiten der Vereine. Jeder achte Euro ging an einen Notfallfond, der für Krisensituationen in der Zukunft verwendet werden soll.

Falls ihr mehr zu den Organisationen erfahren wollt, könnt ihr euch auf den Seiten schlaumachen oder aber den kompletten Stream nachholen (via Gronkh.tv). Am Anfang des Streams, während der Pre-Show, gibt es mehr Infos zu den Vereinen.

Für mich eines der stärksten Ausgaben von Friendly Fire

Vielleicht liegt es an der derzeitigen Stimmung oder den vielen negativen Ereignissen, die sich, vor allem wegen Corona, schon seit Jahren hinziehen. Aber dieses Jahr fand ich Friendly Fire ganz besonders schön. Soviel positive Energie, Engagement und Spaß auf einem Haufen sieht man aktuell selten.

Der Stream ging schon mit viel Gekicher los, denn die Truppe nahm sich vor nichts zu sagen bis 100.000 Euro an Spenden zusammenkamen (via Twitch). Eigentlich komplett abgefahren: Nach 7 Minuten sammelten sie 125.000 Euro, was der Summe von Friendly Fire 1 entspricht.

Dieses Jahr bemühte sich die Truppe noch mehr Spaß in das Charity-Event zu bringen. War ein Game oder ein Abschnitt langweilig, merkten sie das schnell und wechselten zu etwas anderem.

Es gab einiges zu lachen: Egal ob Situationskomik oder durch die geplanten Spiele und Events, für jeden war etwas dabei. Da ich wirklich „humorblöd“ bin und nur zu spezifischen Dingen lachen kann, kann ich sagen: Durch die verschiedenen Teilnehmer wurde echt jeder Humor bedient. Total stumpf, komplett schwarz oder versaut – alles war dabei. Ich kam echt auf meine Kosten.

Besonders das Spiel, wo Peter, Jay und fishi Geräusche von Tieren oder anderen Dingen nachahmen musste, war der Knaller – mein persönlicher Höhepunkt des Abends.

Nebenbei konnte man beobachten, wie der Spendenstand immer weiter und weiter anstieg. Schon letztes Jahr dachte ich mir: „Soviel Geld, niemals können die das jemals toppen!“ Aber das taten sie und hatten sogar noch knapp 3 Stunden vom Event übrig.

Ich war einfach komplett gespannt darauf, wie viel sie dieses Jahr für den guten Zweck sammeln könnten. Das positive Feeling, der Einbezug des Chats und dieses wohlige Gefühl fesselten mich beinahe die kompletten 13 Stunden über an den Bildschirm – es war überwältigend wie noch nie.

Mich würde interessieren wie ihr das Event fandet. Habt ihr euch Friendly Fire 7 angesehen oder ist das nichts für euch? Vielleicht holt ihr es auch noch nach? Teilt eure Eindrücke gerne in den Kommentaren.

PietSmiet feiert größten Erfolg seit Februar auf Twitch – Mit abgedrehtem Kart-Turnier

Warum ihr auf Intel achten solltet, wenn ihr 2022 günstige Gaming-PCs haben wollt

AMD gilt momentan als Tipp für viele Gaming-PCs. Doch für 2022 könnte Intel der Geheimtipp für viele Gamer werden – denn ein Leak zeigt neue Intel-Prozessoren im Einsteiger-Segment.

Intels i3-Prozessoren richten sich an Einsteiger, die nicht viel Geld ausgeben wollen. Doch bisher hatte es sich durchaus gelohnt, rund 30 Euro mehr auszugeben. Denn für 150 Euro bekommt man schon einen i5-11400F, womit ihr Intels aktuell besten Prozessor in der Mittelklasse bekommt. Im Mittelklasse-Bereich dominiert vor allem AMD mit seinen Prozessoren den Markt.

Das ist jetzt bekannt geworden: Doch das könnte sich nun ändern, wenn die Gerüchte stimmen. Denn inzwischen soll ein erstes Review zu Intels neustem Budget-Prozessor geleakt worden sein. Das berichtet zumindest das Magazin PCGamer (via pcgamer.com) und beruft sich in seinem Artikel auf einen chinesischen Artikel.

Stimmt der Leak, dann könnte uns im Einsteigerbereich ein flotter Prozessor für wenig Geld erwarten.

Einsteigerbereich könnte einen deutlichen Performance-Boost bekommen

Was ist die große Überraschung? Vor allem die Tatsache, dass der neue i3-12100 Hypterthreading können soll, dürfte viele User überraschen. Denn Hyperthreading war den günstigen Prozessoren immer vorenthalten.

Hyperthreading bedeutet, dass ein Mikroprozessor wie zwei logische Kerne arbeitet und daher mehr als einen Thread gleichzeitig bearbeiten kann. Das bedeutet einen ordentlichen Performance-Schub. Diesen Performance-Boost soll nun auch der jüngste Prozessor von Intel erhalten.

Auch sonst soll der i2-12100 ein flotter Einstiegsprozessor werden:

  • Der Prozessor soll 4 Kerne mit 8 Threads bieten
  • Hinzu kommen 12MB L3 Cache, der vor allem für die flotte Übertragung der Daten zuständig ist.
  • Außerdem soll der Prozessor eine TDP von 60 Watt haben. Das heißt, ihr braucht für den Prozessor keinen Highend-Kühler, sondern ein günstiger Kühler ist völlig ausreichend.
  • Zudem soll der Prozessor einen Grafikchip bieten. Intel’s Xe Graphics reicht zumindest, um einige Spiele in niedriger Auflösung spielen zu können.

Intel hatte über die vergangenen Monate keine preisgünstigen Prozessoren mehr veröffentlicht und sich meistens mit AMD im Mittelklasse-Bereich um den ersten Platz gestritten. Im Preisbereich zwischen 150 und 200 Euro dominieren der Ryzen 5 3600 und der i5 10400F und den i5er von Intel bekommt ihr sogar ein paar Euro günstiger.

Intel könnte ab 2022 eine starke Alternative im Einsteigerbereich bieten

Mit dem i3-12100 könnte Intel nun eine gelungene Alternative für all diejenigen auf den Markt bringen, denen 170 Euro für einen Prozessor noch zu teuer sind, aber dennoch nicht auf Performance verzichten wollen.

Wann ist der Release vom i3-12100? Laut Gerüchten soll der i3-12100 im ersten Quartal 2022 mit günstigen Mainboards auf den Markt kommen. Der Preis ist zwar nicht bekannt, der bisherige Einstiegsprozessor, der i3-10100, kostet aktuell rund 130 Euro. Wir gehen davon aus, dass die neuste CPU für einen ähnlichen Preis auf den Markt kommen dürfte.

Mehrere Hundert Euro für einen Highend-Prozessor auszugeben, sind derzeit die wenigsten Spieler bereit. Wie gut die beiden Highend-CPUs von Intel und AMD sind, hat jetzt der YouTuber „Linus Tech Tips“ unter die Lupe genommen. Einen Artikel dazu findet ihr ebenfalls bei uns auf MeinMMO:

AMD oder Intel: Experte testet, welcher Gaming-Prozessor 2021 der schnellste ist

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Battlefield 2042: Mit diesem Waffen-Geheimtipp dominiert ihr im beliebten neuen Spielmodus

Der neueste Spielmodus in Battlefield 2042, kommt bei den Fans sehr gut an. Weil Battlefield 2042 Rush andere Strategien erfordert, sind auch andere Waffen dort Meta. MeinMMO nennt euch den Waffen-Geheimtipp, mit dem ihr in Rush leicht ganze Squads ausschalten könnt.

Mit dem neuesten Update von Battlefield 2042 kam ein weiterer Modus ins Spiel. Der Klassiker Rush ist über eine offizielle Playlist in Battlefield Portal auf den Maps und mit den Waffen von Battlefield 2042 spielbar. 

Die Fans sind von Battlefield 2042 Rush begeistert. Der Modus macht nicht nur dank intensiven Kämpfen Spaß – er umgeht auch die größten fundamentalen Probleme des Spiels. Mit dem neuen Modus können sich auch neue Waffen ins Rampenlicht stellen. Eine bisher unauffällige Waffe funktioniert dabei besonders gut: Die PKP-BP.

Wie diese LMG in Rush funktionieren kann, zeigt dieser Clip aus reddit:

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Waffe eine starke Wahl für die hektische Action von Rush

Die PKP-BP ist die zweite von 2 LMGs, die im aktuell im Spiel sind. Sie hat eine tödliche Feuerrate von 800 Schuss pro Minute. Das Spiel gibt der Waffe folgende Merkmale: 

  • Aggressiv
  • Schwer
  • Hohe Kapazität

Was macht die Waffe so stark? Auch, wenn die Gegner in dem reddit-Clip sich verhalten, als könnten sie nicht nach links und rechts schauen: Die Stärken der PKP-BP sind klar erkennbar – wie auch ihre Schwächen.

Pro
  • Riesiges Magazin mit 200 Kugeln
  • Sehr gute TTK 
  • Höchste Feuerrate der verfügbaren LMGs
  • Dank viel Munition in Reserve ist man nicht so abhängig von Munitionskisten
  • Sehr präzise, wenn ihr im Liegen schießt
Contra
  • Viel Rückstoß im Stehen
  • Unpräzise, wenn ihr euch bewegt
  • LMG-typisches, schlechtes Handling
  • LMG-typisches, langsames Nachladen

Diese Eigenschaften machen sie sehr stark in Rush. Weil in dem Spielmodus die Gegner aus vorhersehbaren Richtungen kommen, könnt ihr mit dem großen Magazin viel Druck ausüben.

Die Waffe hat auch einen eingebauten Bipod. Die Waffe ist deshalb auch deutlich präziser, wenn ihr euch hinlegt. In der Bewegung oder im Stand ist sie schnell sehr unpräzise.

Was sind die besten Aufsätze für die Waffe? Die besten Aufsätze für die PKP-BP sind:

  • Visier: K8 Holo (ansonsten individuelle Präferenz)
  • Lauf: Warhawk-Kompensator
  • Munition: High-Power / Erweitert
  • Unterlauf: Aufsätze (Werk)

Der Warhawk-Kompensator gehört zu den besten Aufsätzen für jede vollautomatische Waffe. Er verringert den horizontalen Rückstoß, macht im Gegenzug den vertikalen schlechter. Da der vertikale Rückstoß aber deutlich leichter zu kontrollieren ist, als der horizontale, ist das aber kein Problem.

LMG ist eine der besten Waffen in der Verteidigung

Wie nutze ich diese Waffe? Die PKP-BP spielt sich weitestgehend wie ein LMG aus den meisten Shootern:

Viel Munition wird durch eine Schwerfälligkeit aller Animationen ausgeglichen. So muss man nicht so viel Wert auf perfekte Präzision legen und kann mit Dauerfeuer Gegner unter Druck setzen. 

Die PKP-BP bietet im Vergleich zur LCMG eine deutlich niedrigere TTK dank höherem Schaden und schnellerer Feuerrate. Allerdings spielt sie sich noch einmal schwerfälliger. Sie hat auch mehr Rückstoß als die andere LMG. Diesen könnt ihr deutlich verringern, wenn ihr euch hinlegt.

Auch, weil in Rush größere Gegner-Mengen auf ein Ziel zurennen, könnt ihr vor allem sehr stark Ziele verteidigen. Gerade mit McKay und seinem Enterhaken könnt ihr so dominante Positionen auf dem High-Ground besetzen. Auch die Flankiermanöver von Sundance sind eine sehr gute Option, wie der Clip zeigt.

Durch diese Eigenschaften ist die PKP-BP besonders stark im defensiven Team von Rush. Aber aggressive LMG-Spieler werden mit dieser Waffe auch in der Offensive ihre Freude haben.

Aus diesen Gründen ist die PKP-BP unser Waffen-Geheimtipp für den neuen Rush-Modus. Habt ihr die Waffe schon probiert? Wenn ja, wie nutzt ihr sie am liebsten? Oder nutzt ihr dieselben Waffen wie in All-Out Warfare? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Hinter den Kulissen von Battlefield 2042 gibt es nach dem holprigen Launch ein großes Stühlerücken bei EA und DICE. Mehr dazu erfahrt ihr in unserem Artikel:

Wichtiger Mitarbeiter verlässt Battlefield 2042 – Jetzt soll der Chef von EAs Goldesel ran

Witcher-Star Henry Cavill spielt Warhammer und muss erklären, dass es nicht World of Warcraft ist

Henry Cavill ist mittlerweile so etwas wie ein Idol für viele Gamer. In einer TV-Show musste der Schauspieler nun sein Hobby erklären – und darauf hinweisen, dass dieses nichts mit dem MMORPG World of Warcraft zu tun hat, das er jedoch auch spielt.

Wer ist Henry Cavill? Der britische Schauspieler ist vor allem bekannt für seine Rollen als Geralt von Riva in der Netflix-Serie „The Witcher“ (2019) sowie als Superman, etwa in „Man of Steel“ (2013).

In der Gaming-Bubble ist Cavill bekannt dafür, sich leidenschaftlich vielen Nerd-Themen hinzugeben. Für viele Gamer ist er deshalb besonders sympathisch, schließlich teilt er einige Hobbys mit ihnen.

2020 etwa hat er seinen eigenen Gaming-PC mit einer High-End-Grafikkarte zusammengeschraubt. Das Video vom Zusammenbau hat in kürzester Zeit über eine Million Aufrufe und hunderttausende Likes bekommen.

Nun saß Cavill zusammen mit anderen Schauspielern in der Graham Norton Show. Das ist eine Comedy-Chat-Show auf dem britischen Kanal BBC One. Dort erklärte Cavill eines seiner Hobbys: Warhammer.

„Klingt lächerlich, aber macht Spaß!“

Das sagt Cavill: Der Moderator Graham Norton fragt Cavill nach seinem Hobby. Er bemale ja kleine Figuren und fragt nach: „War… World of Warcraft, oder?“

Cavill berichtigt ihn und erklärt, dass es sich bei den Figuren um Warhammer handelt, nicht um das berühmte MMORPG von Blizzard. Auf die Frage, ob er sie mit Hand bemale oder ob die schon fertig kaufbar seien, antwortet Cavill:

„Du musst sie anmalen. Kommt aber drauf an, wie viel Arbeit du da reinsteckst. Da gibt es diese Maler-Seite des Hobbys und die Spieler-Seite davon. […] Danach stellst du sie in Armeen zusammen und kämpfst gegen die Armeen von anderen. Das macht Spaß. Es klingt lächerlich, aber macht Spaß!“

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So reagieren die anderen Anwesenden: Der Moderator selbst spottet ein wenig über die Aussage und meint: „Oh, ja, Spielzeug, großer Spaß.“ Es wirkt, als könne er mit dem Hobby nicht viel anfangen.

Neben Cavill sitzt jedoch auch Tom Holland in der Runde, der neue Darsteller von Spider-Man aus „Avengers: Infinity War“ (2018) und „Spider-Man: Homecoming“ (2017). Dieser scheint deutlich angetaner von Warhammer zu sein. Er findet, das klinge „fantastisch.“

Warhammer ist nicht Warcraft

Was ist Warhammer eigentlich? Das berühmte Spiel von Games Workshop ist im Original ein sogenanntes Tabletop. Dabei stellt ihr plastische Figuren zusammen, bemalt sie (oder auch nicht) und kämpft gegen andere Spieler.

Im Grunde handelt es sich um ein taktisches, rundenbasiertes Strategiespiel ohne Computer, sondern analog. Je nach Regeln sind die Armeen in Größe und Aufstellung begrenzt. Dabei stehen verschiedene Fraktionen zur Auswahl.

Warhammer teilt sich dabei in ein Fantasy-Setting und das futuristische 40.000-Setting („40k“) auf, welches in der fernen Zukunft spielt. Cavill selbst ist Fan von Warhammer 40k, wie viele andere Spieler auf der Welt auch.

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Was ist dann World of Warcraft? Die Fantasy-Welt von Blizzard basiert auf der alten Strategiespiel-Reihe „Warcraft“. Hier kämpfen grob gesagt Menschen gegen Orcs mit jeweils verbündeten Völkern wie Zwergen Elfen, Trollen und Tauren.

Die World of Warcraft ist eines der größten und bekanntesten MMORPGs und ist bereits seit 2004 auf dem Markt. Dabei wird das Spiel immer wieder erweitert. Die neuste Erweiterung ist Shadowlands.

Warhammer und Warcraft sind sich recht ähnlich, wodurch in der Vergangenheit immer wieder Verwechslungen vorkamen – allein wegen der Namen. Fans der beiden Franchise nehmen diesen kleinen „Krieg“ aber meist eher mit Humor.

World of Warcraft selbst ist Cavill ebenfalls nicht abgeneigt. Oder zumindest hat er das MMORPG früher ausgiebig gespielt. Dabei hat er sich der Welt so sehr ergeben, dass er fast eine seiner wichtigsten Rollen verpasst hätte:

World of Warcraft: Superman musste eben noch die Instanz abschließen

Activision entlässt Dutzende Mitarbeiter, obwohl die „nichts falsch gemacht“ haben

Bei Activision Blizzard kommt es gerade wieder zu dutzenden Kündigungen. Viele Mitarbeiter aus der Qualitätssicherung werden entlassen.

Ein neuer Tag, eine neue negative Schlagzeile von Activision Blizzard. Passend zum Beginn der Adventszeit ist man bei Activision Blizzard gerade dabei, eine Reihe von Mitarbeitern zu entlassen. Über ein Dutzend wurde bereits gekündigt, andere bangen noch um ihren Job.

Was ist passiert? Wie aus einem Bericht von The Washington Post hervorgeht, werden in der Zeit vom 3. Dezember bis zum 8. Dezember einige Mitarbeiter von Raven Software zu privaten Gesprächen gebeten. Dabei geht es darum, ob die Mitarbeiter gekündigt werden oder aber in eine Festanstellung übergehen. Bereits über ein Dutzend der Mitarbeiter in der Qualitätssicherung – mehr als ein Drittel dieses Bereiches – wurde bereits über die Kündigung informiert.

Raven Software ist ein Studio von Activision Blizzard und vor allem für Spiele wie „Call of Duty: Black Ops Cold War“ und die „Call of Duty: Warzone“ verantwortlich.

Was die die Qualitätssicherung?
Die Mitarbeiter in der Qualitätssicherung, oft auch nur „QA“ genannt, sind im Grunde Spieletester, die Inhalte auf Herz und Nieren prüfen. Sie verfassen Fehlerberichte und spielen häufig einige Passagen wieder und immer wieder, um möglichst alle Eventualitäten zu erproben und Fehler oder Probleme zu entdecken, die den Entwicklern womöglich nicht aufgefallen sind.

QA-Mitarbeiter sind wichtig für die allermeisten Spiele, haben aber oft den unberechtigten Ruf, dass ihre Arbeit ja nur daraus bestehe, Videospiele zu spielen.

„Es ist peinlich für Activision Blizzard zu arbeiten“

Ein anonymer Mitarbeiter erklärte gegenüber dem Washington Post, dass man sich „verletzt und verraten“ fühle. Die meisten der Mitarbeiter, die zu Meetings einberufen wurden, habe man entlassen und ihnen dazu noch gesagt, dass sie „nichts falsch gemacht haben“.

Austin O’Brien, einer der Community Manager von Raven Software erklärte auf Twitter, dass er sich „ausgebrannt fühle“.

https://twitter.com/eyyohbee/status/1466890788235878409

Er sagt:

Meinen Freunde in der QA bei Raven wurde über Monate hinweg versprochen, dass Activision daran arbeitet, eine bessere Bezahlstruktur zu schaffen und ihre Löhne zu erhöhen.

Heute wurden, einer nach dem anderen, wichtige Team-Mitglieder in Besprechungen gerufen und ihnen mitgeteilt, dass sie entlassen werden.

Offenbar wussten nicht einmal die Projektleiter in der QA von den bevorstehenden Kündigungen, wie ein weiterer Mitarbeiter (Evan Avillanoza) berichtet:

Unser Team ist zerstört und absolut niemand wird arbeiten wollen, selbst wenn sie befördert werden. Ich habe ohnehin mit dem Gedanken gespielt zu gehen, aufgrund des Rufes, den Activision in der Vergangenheit erworben hat und ich will diese Firma einfach nicht länger unterstützen. … Meiner Meinung nach ist es peinlich, für Activision zu arbeiten.

Die betroffenen Mitarbeiter arbeiten noch bis zum 28. Januar für Activision, können aber bereits vorher die Firma verlassen, wenn sie das möchten.

Fortnite bringt eine Waffe aus Chapter 3 versehentlich 5 Tage zu früh ins Spiel – Nutzt sie auf eigene Gefahr

In Fortnite gibt es seit dem 3. Chapter-Start viele neue Waffen. Eine davon sollte jedoch noch nicht im Spiel sein und erst zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen. Wir von MeinMMO zeigen euch, wie ihr an die Spider-Man-Handschuhe schon früher rankommt.

Was ist das für eine Waffe? Fortnite präsentierte am 5. Dezember nach einem krassen Live-Event das neue Chapter 3. Dabei wurde in den Patch-Notes verzeichnet, dass eine neue mythische Waffe die Insel betreten wird: Spider-Mans Netzschießer.

Diese Waffe hätte jedoch noch nicht im Spiel erscheinen sollen und erst in einem späteren Zeitpunkt zu Verkauf angeboten werden. Wir zeigen euch eine Methode, wie ihr an dieses neue Gadget zu kommt – das jedoch auf eigene Gefahr.

Mit Spider-Mans Handschuhen durch die Lüfte schweben

Wie bekommt man die Waffe? Die Waffe sollte ursprünglich zu einem späteren Zeitpunkt zu Verkauf angeboten werden. Sie ist also im üblichen Battle-Royal-Modus nicht aufzufinden. Jedoch kursiert ein Bug im Arena-Modus, welcher euch erlaubt, die Handschuhe des Superhelden schon früher zu nutzen.

Der Twitter-User GlitchKing15 zeigt schon vorab ein Gameplay, wie dieses Gadget auf der Map funktioniert:

https://twitter.com/GlitchKing15/status/1467572133782073348?s=20

GlitchKing15 konnte das Item nur bei einem Händler in Greasy Grove kaufen. Dort musste er ganze 400 Goldbarren ausgeben.

Gibt es ein Hindernis? Das Problem an dem Arena-Modus ist, dass ihr sehr selten Goldbarren ergattert. Das heißt, ihr müsst versuchen, auf eigene Faust an Gold zu kommen. Entweder durch das Auffinden von Registrierkassen, das Töten von Gegnern oder das Zerstören von Einrichtungsgegenständen wie Waschmaschinen oder Betten.

Wann sollte die Waffe kommen? Epic schrieb in ihren Patch Notes, dass die Handschuhe erst ab dem 11. Dezember für alle Spieler zum Verkauf angeboten werden. Deshalb könnte man annehmen, dass dies nicht gewollt ist und es sich um einen Bug handelt.

Nutzt es auf eigene Gefahr: Da es sich hierbei wahrscheinlich um einen Bug handelt und Fortnite das nie so stehen lässt, wird das sicherlich nach einem Hotfix wieder deaktiviert. Nutzt also diesen Bug auf eigene Gefahr, da solche Exploits Account-Bans nach sich ziehen können.

Die Handschuhe sind definitiv ihr Geld wert, wenn sie offiziell am 11. Dezember erscheinen werden.

Was haltet ihr von den Handschuhen von Spider-Man? Findet ihr sie cool? Habt ihr sie eventuell schon ausprobiert? Lasst es uns in den Kommentaren wissen, was ihr davon haltet!

Quelle(n):
  1. Twitter

New World zeigt vorläufige Patch Notes für Update 1.2 und vieles klingt richtig gut

Im Dezember erscheint der neue Patch 1.2 in New World. Dieser hat bereits im Vorfeld hohe Wellen geschlagen, weil er das Watermark-System überarbeiten wird. Die Entwickler haben nun die Patch Notes vom PTR veröffentlicht. Wir von MeinMMO fassen euch alles Wichtige zusammen.

Was steckt in Patch 1.2? Das Dezember-Update wird vor allem drei große Änderungen vornehmen:

  • Es wird ein Winter-Event eingeführt, für das ihr verschiedene Events und 7 neue Quests erledigen und euch coole Belohnungen über ein Marken-System freischalten könnt. Zu diesen Belohnungen zählen Waffen, Rüstungen und ein spezielles Emote “Present Gifting”.
  • Das Watermark-System wird überarbeitet, heißt künftig “Kompetenz” und wird euch im Inventar angezeigt. Zudem wird Gips als neuer Rohstoff eingeführt, um Abdrücke eurer Ausrüstung zu machen und so die Kompetenz zu leveln.
  • Es kommt eine Erweiterung für das Crafting-System, die euch Belohnungen über Stufe 200 hinaus bei einem Beruf bringt. Darüber könnt ihr unter anderem Gips verdienen.

Inzwischen haben die Entwickler jedoch die Patch Notes vom PTR veröffentlicht und auch dort sind nochmal einige interessante Änderungen zu finden. Vor allem die Anpassungen an der offenen Welt, den Dungeons und den Waffen lesen sich gut.

New World verändert Gegner in der offenen Welt, macht Dungeons nochmal lukrativer

Was ändert sich an der offenen Welt?

  • Die Gegner in Myrkgard, die mit Patch 1.1 heimlich verstärkt wurden, werden nun etwas abgeschwächt. Zudem gibt es eine neue Elite-Truhe im Gebiet.
  • Einige andere Points of Interest wurden angepasst. Manche wurden abgeschwächt, andere, wie der Imperial Palace in Ebenmaß, wurden auf die Stufe 66 angehoben.
  • Auch die Events mit den Verderbten wurden an einigen Stellen auf Stufe 66 erhöht.
  • Es gibt neuen T5-Schmuck, der bei Gegnern in der offenen Welt gefunden werden kann. Hier gab es das Problem, dass es nur benannte Gegenstände gab, die recht selten waren.

Was ändern sie an den Dungeons? Dungeon-Endbosse aus Lazarus-Instrumentarium und Garten des Ursprungs werden eure Kompetenz bei jedem Abschluss garantiert erhöhen. Das bietet eine neue Möglichkeit zum Grinden der alten Watermarks.

Außerdem gibt es dort die neuen “Timeless Shards”, über die ihr ein spezifisches Attribut beim Crafting eurer Ausrüstung forcieren könnt.

Allerdings kritisieren viele Spieler hier noch immer das Orb-System. Denn viele von ihnen würden die Dungeons häufiger laufen, doch können es deswegen nicht.

Neue Perks für eure Ausrüstung: Es gibt nun neue Perks mit verschiedenen nützlichen Effekten, darunter 3-15 % schnellerer Abbau von Ressourcen und neue Interaktionen mit schweren Angriffen, etwa 8 Sekunden Krankheit beim Feind durch schwere Angriffe oder 3-15 % mehr Schaden, wenn ihr einen voll aufgeladenen schweren Angriff durchführt.

New World neue Perks Patch 1.2
Die neuen Perks in Patch 1.2.

Was sind weitere interessante Änderungen?

  • Beim Crafting lassen sich jetzt legendäre Materialien, die man sonst nur selten beim Abbauen findet (wie etwa Schuppentuch bei den Drahtfasern) herstellen, indem ihr 250 Drahtfasern nutzt.
  • Die Questanzeige wurde überarbeitet. So sieht man nun schon rechts am Rand im UI und auch auf der Map, was die Hauptquest, Quests für Fortschritt (z.B. besseren Skill im Angeln) und was “normale Nebenquests” sind.
  • Schnellreise-Punkte werden nun auch angezeigt, wenn ihr sie noch nicht entdeckt habt.
  • Es gibt nun neue Quests im Klagental und der Unsteten Küste.
  • Die Schadessformel im PvP wird überarbeitet, sodass nun der reelle Rüstungswert berechnet wird, statt eines durchschnittlichen, wenn ein Charakter mit niedrigerem Level gegen einen starken Feind kämpft. Im Ausgleich wird der Schaden durch Spieler mit niedrigerer Stufe erhöht.
  • Boni auf kritischen Schaden wirken künftig additiv statt multiplikativ.
  • Bei einigen Waffen gab es eine Reduzierung der “Recovery-Time”, also dem Zeitraum, in dem eine Aktion ausgeführt wurde und die nächste aktiviert wird. Der schwere Angriff vom Schwert etwa hat nun 5 Frames weniger Recovery-Time.
  • Im Außenpostenansturm kann die feindliche Fraktion nicht länger die Basis betreten.
  • Die Lebenspunkte vom Quellwächter, einem Boss in der Story, wurde halbiert.
  • Es gab etliche Balance-Anpassungen an den Waffen.

Die kompletten Patch Notes – bisher nur auf Englisch – findet ihr im offiziellen Forum von New World.

Was ist mit den Anpassungen am Item-Level? Amazon plant eine große Anpassung für die Ausrüstung von New World, durch die eure Ausrüstung künftig mit dem Kompetenz-Level skaliert. Das bedeutet: Besitzt ihr ein Kompetenz-Level von 520 und craftet oder kauft einen Gegenstand mit dem Rüstwert 600, dann wird dieser auf den Wert 520 herunterskaliert.

Diese Änderung ist jedoch nicht in diesem Update enthalten, sondern wird erst 2022 ins Spiel kommen. Trotzdem gibt es dafür schon jetzt viel Kritik:

New World kündigt Änderung an der Ausrüstung für 2022 an und erntet einen Shitstorm

Aerodactyl lässt sich in Pokémon GO gerade schwer fangen – Das könnt ihr tun

Die wichtigste Funktion in Pokémon GO, ist das Fangen von Monstern. Nun schimpfen Trainer allerdings über einen Fehler bei Aerodactyl. Wir haben uns angesehen, was passiert ist und zeigen euch, wie ihr dieses Pokémon trotzdem bekommen könnt.

Worum geht es? Damit ihr in Pokémon GO Monster sammeln oder mit ihnen kämpfen könnt, müsst ihr diese zunächst fangen. Doch gerade dabei kommt es im Moment zu einem Fehler. So häufen sich die Meldungen von Trainern in den sozialen Netzwerken über Probleme beim Fangen von Aerodactyl.

Was ist Aerodactyl für ein Pokémon? Bei Aerodactyl handelt es sich um ein Pokémon der Typen Gestein und Flug. Es stammt aus der 1. Generation und hat weder eine Vor- noch eine Weiterentwicklung.

Ihr bekommt Aerodactyl als Belohnung in den Feldforschungen vom Dezember 2021 oder in seiner Crypto-Form nach einem gewonnenen Team GO Rocket-Kampf. Außerdem spawnt es vor allem bei Wind und teilweiser Bewölkung in der Wildnis.

Warum lässt sich Aerodactyl so schwer fangen?

Wer in Pokémon GO gerade ein Aerodactyl fangen möchte, der könnte vor unerwarteten Herausforderungen stehen. Grund dafür ist ein Fehler in der Fangmaske. So berichten einige Trainer in den sozialen Netzwerken von Problemen mit diesem Monster.

Auf reddit erklärt unscsnip3r, dass er mit seinem Samsung A71 Aerodactyl nicht gefangen bekommt, da das Monster zu hoch fliegt. Er vermutet dabei zunächst, dass es sich nur um einen Fehler bei Android handelt und dieser bei iOS bereits gefixt ist

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Wie auf dem Bild zu sehen ist, fliegt Aerodactyl tatsächlich sehr weit am oberen Bildschirmrand. Vor allem Cuveball-Würfe sind dadurch schwer zu schaffen, da sie häufig nicht hoch genug fliegen. Und auch gerade Würfe werden hierbei zu einer Herausforderung.

Wer ist betroffen? In den Kommentaren wird jedoch schnell klar, dass neben Android auch iOS-Nutzer von dieser Schwierigkeit betroffen sind. Zahlreiche Spieler haben nämlich bereits ähnliche Erfahrungen gemacht, und berichten auf reddit darüber (via reddit.com).

  • Level-Particular-455: “Als jemand mit einem iPhone, der gerade 1 von 10 Pokébällen auf einem Aerodactyl gelandet hat, kann ich sagen: Es ist für iPhone-Benutzer nicht behoben.”
  • psycmed: “Ich stimme zu. Man bekommt es kaum mit einem geraden Ball zu fassen, keine Chance bei einem Curveball”
  • KingOfVegetables: “Ich nutze iOS und kann versichern, es ist nicht behoben, 40 Bälle nicht getroffen und nachdem es geklappt hat, ist es sofort geflohen.”
  • whatthedeuce1990: “Ich hatte es heute auch bei Sony. Dieses Problem hatte ich noch nie. Normalerweise bewegt sich Aerodactyl leicht über den mittleren Punkt.”

Trick zum Fangen von Aerodactyl

Damit ihr auf das Fangen von Aerodactyl nicht verzichten müsst, könnt ihr allerdings einen kleinen Trick nutzen. Wie mehrere Trainer in den Kommentaren auf reddit erklären, taucht dieser Fehler offenbar nur in der normalen Fangmaske auf. Stellt ihr diese also in den AR-Modus um, lässt sich Aerodactyl wie gewohnt fangen (via reddit.com).

  • batattron: “Ich musste auf AR umsteigen, erst dann konnte ich es mit ein paar Bälle treffen.”
  • Western_Activity_817: “Schalte in den AR-Modus. Das ist der einzige Weg, wie ich es fangen konnte.”
  • protomex: “Auf dem iPhone 12 geht es auch nicht, da muss man in den AR-Modus wechseln, um überhaupt eine Chance zu haben, es zu erwischen”

Und auch unter einem Beitrag auf Twitter zeigt ein Trainer, dass sich Aerodactyl durch diesen Trick deutlich einfacher fangen lässt:

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Warum hilft der AR-Modus? Dass das Fangen im AR-Modus besser funktioniert, liegt daran, dass ihr keine klare Bildschirmbegrenzung habt, wie es in der normalen Fangmaske der Fall ist. Grund dafür ist die reale Umgebung, die als Fang-Hintergrund genutzt wird. Schwenkt ihr also euer Handy, dann verändert sich auch der Hintergrund entsprechend.

Befindet sich euer Monster dabei zu weit oben, dann müsst ihr euer Smartphone nur etwas höher halten und könnt es dann ganz normal fangen. In der regulären Fangmaske ist der Hintergrund hingegen fest und kann nicht nach oben, unten oder seitlich verschoben werden.

Ob und wann dieses Fang-Problem durch Niantic behoben wird, ist derzeit noch nicht bekannt. Sobald es dazu eine offizielle Information von Pokémon GO gibt, erfahrt ihr es hier auf MeinMMO. Solange bleibt euch bei Aerodactyl wohl nur die Möglichkeit, den AR-Modus zum Fangen zu nutzen.

Hattet ihr auch Schwierigkeiten Aerodactyl zu fangen? Ist es euch durch die Nutzung der AR-Funktion schließlich gelungen? Schreibt uns eure Meinungen und Erfahrungen zu diesem Thema gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus.

In den nächsten Wochen steht einiges in Pokémon GO an. Wir haben uns angesehen, welche Events euch im Dezember erwarten und welche sich davon besonders lohnen.

Halo Infinite: Nach Morddrohungen war eines der größten Foren tagelang dicht

Obwohl Halo Infinite überwiegend gut ankommt, gibt es Teile der Community, die ziemlich außer sich sind. Das ging nun so weit, dass das Subreddit zu Halo übers Wochenende dicht gemacht wurde. MeinMMO erklärt, was da gerade los ist.

Was passiert bei Halo Infinite? Obwohl Halo Infinite offiziell erst am 8. Dezember erscheint, ist der Free2Play-Multiplayer bereits seit dem 15. November als Beta für alle über Steam und Xbox kostenlos spielbar.

Zunächst waren die Reaktionen überwiegend gut bis überschwänglich, es gab dann aber auch viel Kritik am Aufbau des Battle Passes und dem allgemeinen Fortschrittssystem.

  • Spieler kritisierten, dass das Leveln des Battle Pass viel zu zeitaufwändig sei.
  • Außerdem gäbe es nicht genügend Belohnungen für Spieler, die kein Geld für den Pass ausgeben wollen.
  • So gibt es beispielsweise Kritik an seltsamen Design-Entscheidungen bei den kosmetischen Items, wie den Farben der Spartan-Rüstungen, die man einzeln freischalten muss und nicht mehr frei auswählen kann.
  • Spieler haben auch Ärger mit Cheatern und würden deshalb gerne die Crossplay-Funktion deaktivieren.

Das Fass zum Überlaufen brachte dann die Enthüllung, dass einige beliebte Spielmodi bereits im Spiel sind, aber noch nicht online in den Multiplayer-Spiellisten verfügbar sind. Insgesamt handelt es sich bei den “versteckten” Modi offenbar um 14 Stück, die noch nicht online verfügbar sind. (via PCGamer.com)

Gerade im Subreddit machten zahlreiche Fans ihrer Wut Luft und überschritten dabei wohl die Grenzen des guten Benehmens. Das ging offenbar so weit, dass das Forum über das vergangene Wochenende dicht gemacht werden musste.

Moderatoren verordnen „Pause“, Entwickler äußert sich zu Morddrohungen und Kritikern

Warum genau wurde das Subreddit geschlossen? Offenbar gab es in den vergangenen Tagen nicht nur simple Kritik am Spiel, sondern auch Morddrohungen und Doxxing. Letzteres beschreibt, wenn Leute auf illegale Art und Weise an die Daten der Opfer kommen und öffentlich machen.

Somit wurden offenbar persönliche Daten von Halo-Entwicklern offengelegt und zum Mord aufgerufen. Das führte zu dem doch relativ drastischen Schritt, das Subreddit über das vergangene Wochenende zu schließen.

Die Moderatoren gaben dazu ein Statement ab, das mittlerweile nicht mehr verfügbar ist. Dennoch haben andere Seiten wie PCGamer.com oder Kotaku.com die Aussagen festgehalten.

So hieß es dazu:

Die Menge an Toxizität auf dem Sub von beiden Seiten hat es unmöglich gemacht, dass die Leute zivile Diskussionen führen, was das Mod-Team unabhängig von der Meinung anstrebt. Einige Benutzer im Sub waren sogar für Doxxing und Todesdrohungen verantwortlich. […] Wir haben das Sub vorübergehend gesperrt, damit sich die Leute hoffentlich ein wenig beruhigen und wir vor dem [offiziellen] Start den Reset-Knopf drücken können. Schließlich handelt es sich hier um ein Videospiel, und dieses Ausmaß an Boshaftigkeit ist nicht gerechtfertigt.

via Kotaku.com

Dabei betonte man, dass man keine Kritiker mundtot machen wolle, sondern dass die Art und Weise der Kritik völlig aus dem Ruder gelaufen sei. Mittlerweile (Stand: 6. Dezember) ist das Subreddit auch wieder online.

In einem umfangreichen Post hat zuvor auch der Community Director Brian “ske7ch” Jarrard Stellung zur Kritik und den Drohungen bezogen. (via reddit)

Das sagen die Halo-Macher: ske7ch wird in seinem Post sehr deutlich und auch emotional. Dabei nahm er die Kritik an den Modi und dem Game Pass an und betonte, dass er mit vielem übereinstimme und mit dem aktuellen Stand ebenso nicht zufrieden sei.

Zunächst möchte ich noch einmal betonen, dass ich die Frustrationen, die die meisten zum Ausdruck bringen, zu 100 % verstehe und ihnen im Allgemeinen zustimme, auch wenn ich mit den Angriffen und der Art und Weise, in der einige diese Gefühle zum Ausdruck bringen, nicht einverstanden bin. Nennt mich einen Lockvogel, einen Lügner, Konzernsprecher usw., wie ihr wollen, aber ich habe diese Community nie belogen und werde es auch nie tun. Und ich sage nicht, dass ich oder 343 in irgendeiner Weise ein “Opfer” sind – das ist nur eine weitere Erzählung, die einige Leute hier anwenden wollen.

ske7ch via reddit

Das Team arbeite daran, das Spiel zu verbessern und werde das auch tun, so schnell wie möglich. Dennoch bittet er darum, durchzuatmen und die Leute hinter dem Spiel zu respektieren:

Jeder hat ein Recht auf seine Meinung. Es ist Ihr Vorrecht, zu spielen oder nicht zu spielen. Ich hätte lieber Leute, die so leidenschaftlich sind, dass sie uns anschreien, als jemanden, der sich überhaupt nicht kümmert. Aber ich bitte die Leute einfach darum, mal durchzuatmen, zu verstehen, dass dahinter Menschen stehen, die Jahre ihres Lebens in den Versuch investieren, die besten Erfahrungen zu machen, die sie machen können, und nicht vorschnell zu urteilen oder davon auszugehen, dass man schon alles verstanden hat.

ske7ch via reddit

Noch gibt es aber keine genauen Updates dazu, welche Änderungen die Entwickler vornehmen werden, um die Kritiker zu besänftigen. Es sind aber bereits diverse Spielmodi bestätigt, die bald ins Spiel kommen sollen.

Dazu gehören Modi wie Slayer, SWAT und andere Fan-Favoriten.

Ob das noch vor dem offiziellen Release von Halo Infinite und seiner Kampagne geschieht, bleibt abzuwarten. Immerhin wurden schon ein paar Änderungen am Fortschritt im Battle Pass vorgenommen.

So gibt es jetzt nach Partien zumindest mehr XP.

Aber was haltet ihr von der Sache? Habt ihr auch solche Probleme mit Halo Infinite? Oder findet ihr die Kritik überzogen? Wie steht ihr zum Statement der Entwickler?

FIFA 22 TOTW 12: Die Predictions zum neuen Team der Woche – Mit Son

Für FIFA 22 steht am nächsten Mittwoch das TOTW 12 (Team of the Week) an. Bei MeinMMO erfahrt ihr, welche Spieler im neuen Team der Woche auftauchen könnten. Gute Chancen haben Son sowie Bernardo Silva.

Update: Das aktuelle TOTW 12 ist nun bekannt. Das Team of the Week 12 findet ihr hier.

Das ist das Team of the Week: Jeden Mittwoch ist es in FIFA Ultimate Team Zeit für das TOTW. In dieses Team kommen Spieler, die in der vergangenen Fußball-Woche mit starken Leistungen geglänzt haben. Diese Spieler erhalten dann verbesserte Inform-Spezialkarten, die eine Woche lang in Packs verfügbar sind.

Das sind TOTW Predictions: Bei den TOTW Predictions handelt es sich um Vorhersagen aus der Community. Die versucht zu erahnen, welche Spieler im Team der Woche landen könnten.

Sie verschaffen einen guten Überblick darüber, wer im TOTW stehen könnte. Potenzielle Inform-Spieler kann man dann nutzen, um Münzen auf dem Transfermarkt zu verdienen. Wie das klappt, erfahrt ihr in den Trading Tipps.

Wichtig ist allerdings, dass es sich dabei um theoretische Vorhersagen und keine Garantien handelt. Das TOTW 12 am kommenden Mittwoch kann insgesamt anders aussehen, als die Predictions vermuten lassen.

Die Vorhersage zum Team of the Week 12 in Ultimate Team

Die Predictions zum nächsten Team der Woche stammen von der FUT-Seite fifaultimateteam.

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Torhüter

  • TH: Akinfeev (ZSKA Moskau)

Verteidiger

  • IV: Martinez (Ajax Amsterdam)
  • IV: Konsa (Aston Villa)
  • RV: Cuadrado (Juventus Turin/Piemonte Calcio)

Mittelfeldspieler

  • ZM: Matheus Nunes (Sporting Lissabon)
  • ZDM: Fred (Manchester United)
  • ZOM: Silva (Manchester City)
  • ZOM: Calhanoglu (Inter Mailand)
  • LF: Son (Tottenham Hotspur)

Stürmer

  • Simeone (Hellas Verona)

TOTW 12 Ersatzbank:

  • TH: Davies (Stoke City)
  • LAV: Wittek (Vitesse)
  • IV: Cissé (Piräus)
  • IV: Baumgartl (Union Berlin)
  • IV: Szalai (Fenerbahçe Istanbul)
  • RM: Diop (AS Monaco)
  • RM: Messias (AC Mailand)
  • LF: Terrier (Rennes)
  • ST: Linssen (Feyenoord)
  • ST: Bishop (Accrington)
  • ST: Selmani (Hammarby)
  • ST: Schick (Bayer Leverkusen)

Spannende Kandidaten für das TOTW 12

  • Heung Min Son dürfte wohl der spannendste Kandidat für das kommende TOTW 12 sein, denn auf den Südkoreaner könnte bereits seine zweite Inform-Karte, mit einem Gesamtrating von 91, warten. Diese würde er für seine starke Leistung gegen Norwich City erhalten. Son steuerte ein Tor sowie eine Vorlage zum 3:0 Endergebnis bei.
  • 3:1 gewann Manchester City gegen Watford und Bernardo Silva war der Mann des Spiels. Er zeigte eine herausragende Leistung und schoss zwei Tore. Ob es für einen Platz im neuen Team der Woche reicht, erfahren wir am Mittwoch.

Was haltet ihr von den Predictions zum TOTW 12? Welcher Spieler sollte unbedingt ins neue Team der Woche? Verratet es uns doch in den Kommentaren!

Wenn ihr noch auf der Suche nach starken Meta-Karten für euer Team seid, dann schaut euch doch mal diesen Beitrag an:

FIFA 22: 7 starke Meta-Spieler, mit denen ihr leichter in der Weekend League gewinnt

Quelle(n):
  1. fifaultimateteam.it

Nach Skandal: „The Game Awards“ will Activision Blizzard nicht dabei haben

Activision Blizzard muss einen weiteren Schlag einstecken. Bei den Game Awards 2021 dürfen sie keine neuen Spiele vorstellen.

Die negativen Nachrichten rund um und für Activision Blizzard reißen aktuell nicht ab. Eine Möglichkeit, zukünftige Spiele auf großer Bühne zu präsentieren, geht ihnen nun durch die Lappen. Auf den Game Awards will man Activision Blizzard keine Bühne bieten – man habe schlicht keinen Platz für Firmen, in denen es Missbrauch und Belästigung gibt.

Was sind die Game Awards? Die Game Awards wurden 2014 von Geoff Keighley ins Leben gerufen. Das ist immer der Host der Awards, aber man kennt ihn vielleicht auch von der Gamescom, denn dort produziert er das Programm für die „Opening Night Live“, auf der die größten Neuerungen angekündigt werden.

Bei den Game Awards geht es darum, die besten Spiele-Titel des vergangenen Jahres in zahlreichen Kategorien zu küren. Gleichzeitig ist es aber auch für viele Publisher und Entwickler eine Möglichkeit, kommende Spiele zu enthüllen und erste, exklusive Bilder der nächsten Top-Games zu zeigen.

Dieses Jahr finden die Game Awards am Freitag, den 10. Dezember statt – von 1:00 Uhr morgens bis um 5:00 Uhr.

Was wurde nun gesagt? Auf Twitter verkündete Geoff Keighley, dass Activision Blizzard keinen großen Auftritt bei den Game Awards haben wird. Lediglich in den Nominierungen tauchen Spiele von Activision Blizzard auf, immerhin wurden Call of Duty („Best Esports Game“) und Warzone („Best Ongoing Game“) nominiert.

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Auf Twitter erklärt Keighley dazu:

Die Game Awards sind eine Zeit der Feier für diese Industrie, die größte Form der Unterhaltung in dieser Welt.

Dort gibt es keinen Platz für Missbrauch oder Belästigung in irgendeiner Firma oder irgendeiner Community.

Geoff Keighley auf Twitter

Weiter erklärt er in einem Folge-Tweet:

Mir ist auch bewusst, dass wir eine große Plattform haben die Veränderung inspirieren und beschleunigen kann. Wir haben uns dem verschrieben, doch wir müssen alle zusammenarbeiten, um ein besseres und inklusiveres Arbeitsumfeld zu erschaffen, in dem sich alle wohl fühlen und so die besten Spiele der Welt bauen können.

Geoff Keighley auf Twitter

Wer sich auf große Neuankündigungen von Activision Blizzard gefreut hat, wird diese also wohl zumindest auf den Game Awards nicht erleben. Da zumindest Blizzard erst vor Kurzem auch die BlizzConline 2022 abgesagt hat, war zumindest aus dieser Richtung wohl ohnehin nicht viel zu erwarten.

Was für eine Bedeutung hat das? Dass ein so großer Entwickler wie Activision Blizzard abseits der Nominierungen und möglichen Gewinne in den Kategorien gar nicht vorkommt, ist relativ selten. Immerhin werden die Game Awards nicht nur genutzt, um vergangene Titel zu ehren, sondern auch einen Ausblick auf die Zukunft zu geben. Trailer oder kurze Kommentare der Entwickler zu anstehenden Projekten sollen Fans und Spieler schon ein bisschen hypen – ganz davon ab, dass es recht solide Werbung für die eigenen Projekte darstellt.

Dass auch die Game Awards Activision Blizzard keine große Plattform bieten wollen, ist ein weiteres, recht offenes Zeichen der Ablehnung und reiht sich in viele Kritiken ein. Schon die Chefs von PlayStation und Xbox hatten sich kritisch gegenüber Activision Blizzard und vor allem Bobby Kotick geäußert.

New World beginnt endlich mit der Zusammenlegung der Server

New World hat die erste Zusammenlegung von Servern angekündigt. Diese Anpassung wird von vielen Spielern sehnsüchtig erwartet, um endlich von leeren Servern wegzukommen. Welche Server es genau trifft, wann die Zusammenlegung stattfindet und wie genau sie abläuft, verraten wir euch in diesem Artikel.

Welche Server werden zusammengelegt? Der europäische Server Mardi wird in den Server Brittia übergehen. Schon seit dem 4. Dezember könnt ihr nicht mehr auf einen dieser beiden Server transferieren.

Die Zusammenlegung wird am 8. Dezember um 16:00 Uhr deutscher Zeit stattfinden.

Wie genau läuft so eine Server-Zusammenlegung ab? Der kleine Server X (in diesem Fall Mardi) wird in den größeren Server Y (Brittia) integriert. Sämtlicher Fortschritt wie Level, Gold, Items, Fraktionen oder die Kompanien bleiben dabei bestehen.

Allerdings bleibt die Welt in der Version vorhanden, die es gerade auf Server Y (Brittia) gibt. Das gilt etwa für den Stand von Events, Ausbauten der Siedlungen und Besitz der verschiedenen Territorien.

Welche Welten werden künftig zusammengelegt? Noch gibt es keine Infos, welche Welten künftig zusammengelegt werden. Allerdings haben die Entwickler verraten, nach welchen Kriterien eine solcher Merge stattfindet:

Um festzustellen, ob eine Welt ungesund ist, schauen wir uns einige Dinge an, unter anderem die Bevölkerungsgröße und die allgemeine Aktivität. Sobald wir festgestellt haben, dass eine Welt fusioniert werden muss, vergleichen wir sie mit den bestehenden Welten im Weltenset, um die optimale Partnerwelt zu finden, indem wir Elemente wie Fraktion, Spielstil und Sprache vergleichen. Durch die Zusammenlegung innerhalb eines Sets bedeutet dies, dass eine US-West-Welt niemals mit einer US-Ost-Welt zusammengelegt werden kann, aber eine US-West-Welt könnte mit einer anderen US-West-Welt zusammengelegt werden.

Im FAQ heißt es außerdem, dass künftige Server-Zusammenlegungen immer für Mittwoch geplant sind, um eine eventuelle Wartung mit dem Patch zu umgehen. Das heißt im Endeffekt auch, dass die Content-Updates künftig donnerstags erscheinen, etwa der kommende Patch 1.2:

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New World kündigt großes Dezember-Update an, überarbeitet das Endgame stark
von Alexander Leitsch

Server-Zusammenlegung ist gerade ein großer Wunsch in der Community

Warum sind die Merges so wichtig? Seit dem Release hat New World stark an Spielerzahlen eingebüßt. Allerdings haben die Entwickler direkt zum Start dutzende neue Server eröffnet. Das führt nun dazu, dass in einigen Welten kaum noch Spieler unterwegs sind.

Doch zu wenige Spieler führen zu Problemen, etwa bei Kampf um Territorien. Darum hoffen viele Spieler darauf, dass ihre leeren Server noch vor Weihnachten in größere Server integriert werden, um dann wenigstens über die Feiertage ordentlich spielen zu können.

Allerdings gibt es eine Sorge, die Spieler, auch aber der Twitch-Streamer shroud teilen. Denn Spieler von kleineren Servern könnten die Wirtschaft auf dem neuen Server ordentlich aufmischen. Sie behalten alle bisherigen Items und auf kleineren Servern soll es leichter sein, abertausende von Items zu horten.

Mehr dazu findet ihr hier:

Twitch-Streamer erklärt, dass auf New World ein „unabwendbares Problem“ zurollt

Quelle(n):
  1. New World

Fortnite: Battle Pass von Chapter 3 Season 1 – Alle Skins und Inhalte

Ein neuer Battle Pass ist mit Season 1 – Kapitel 3 in Fortnite veröffentlicht worden. Hier findet ihr alle Skins, Emotes, Erntewerkzeuge und andere Inhalte, die ihr im neuen Battle Pass bekommen könnt.

Das geht in Season 1 ab: Die Invasion der Würfelkönigin nahm ein tragisches Ende im Live-Event, als sie mit ihren Schergen plötzlich verschwand. Durch ihre Handlungen wurde die Insel gewendet und nun sind Spieler auf einer neuen Map zugange.

Falls ihr die Patch Notes des neuen 3. Chapters sehen wollt, hier haben wir das wichtigste für euch zusammengefasst:

Aufbau des Battle-Passes: Wie gewohnt kostet der Battle Pass 950 V-Bucks. Der Pass der neuen Season 1 von Kapitel 3 wird das gleiche System haben wie in Season 8 davor auch. Ihr habt also die Möglichkeit, eure Belohnungen mit Sternen freizuschalten.

Kann ich sofort den letzten Skin des Battle-Passes ergattern? So schnell geht das nicht. Zuerst müsste man die vorherigen Seiten alle freischalten. Denn viele Belohnungen bauen durch ihren Stil oder ihr Thema oft auf die vorherige Belohnung auf.

Die folgenden Seiten erhält man dann entweder durch das Freischalten von Belohnungen oder durch Level-Aufstiege.

  • Für Seite 2 müsst ihr beispielsweise 4 Belohnungen einlösen oder Level 10 erreichen.
  • Seite 3 fordert 10 Belohnungen oder Level 20.
  • Für Seite 4 braucht ihr 17 Belohnungen oder Level 30. 

Das zieht sich bis Seite 10 durch. Ihr könnt euch auch den Trailer zum Battle Pass anschauen, den wir für euch zusammengefasst haben:

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Alle Belohnungen des Battle Pass in Season 1

Gibt es endlich einen geheimen Skin? Diesmal nicht, der zusätzliche Skin im Battle Pass ist das Fundament.

The Rock auch bekannt in Fortnite als das Fundament

Dieser Skin wird wahrscheinlich zusätzliche Stile und Items bekommen, die ihr im Laufe der Wochen freischalten könnt.

Alle Inhalte im Battle Pass von Season 1

Diese Übersicht zeigt euch sämtliche Items, die ihr im neuen Battle Pass freispielen könnt. 

Battle Pass – Seite 1

Seite 1

Anforderungen: Mit Battle Pass von Anfang an verfügbar

Inhalte: 

  • Shanta – erster Skin 
  • Ladebildschirm “Ronins Rache” (3 Sterne)
  • Spraymotiv “Shantas Lebensblüte” (3 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Blüte der Ahnen” (5 Sterne) 
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Skin Ronin (9 Sterne)
  • Bannersymbol (2 Sterne)
  • Hängegleiter “Verzauberte Lebensblüte” (6 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Bronzen Krummsäbel” (7 Sterne)
  • Kondensstreifen “Mehndi” (4 Sterne)

Battle Pass – Seite 2

Seite 2

Anforderungen: 4 Belohnungen oder Level 10 freigeschaltet

Inhalte: 

  • Skin Stil Ronin “Azurblau” (8 Sterne) 
  • Ladebildschirm “Shantas Geschichte” (3 Sterne)
  • Spraymotiv “Ronins Mission” (3 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Blutroter Halbmond” (5 Sterne) 
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Emote “Mondenergie” (7 Sterne)
  • Hängegleiter “Halbmondgleiter” (6 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Schwert des Halbmonds” (7 Sterne)
  • Lackierung “Lotuslack” (4 Sterne)

Battle Pass – Seite 3

Seite 3

Anforderungen: 10 Belohnungen oder Level 20 freigeschaltet

Inhalte: 

  • Skin LT. John Lama (9 Sterne)
  • Ladebildschirm “Hitziges Gefecht” (3 Sterne)
  • Lackierung “Halbmond” (4 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Lamaschrot” (5 Sterne) 
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Skin Stil Shanta “Blüte der Ahnen (Umhang)” (4 Sterne) 
  • Emoticon “Ronins Flamme” (3 Sterne)
  • Bannersymbol (2 Sterne)
  • Emote “Monstertruck Junior” (7 Sterne)
  • Kondensstreifen “Flammender Halbmond” (4 Sterne)

Battle Pass – Seite 4

Seite 4

Anforderungen: 17 Belohnungen oder Level 30 freigeschaltet

Inhalte: 

  • Skin Stil LT. John Lama “Spezialkommando” (8 Sterne) 
  • Ladebildschirm “Erkundung” (3 Sterne)
  • Spraymotiv “Lamangriff!” (3 Sterne)
  • Emote “Liebliche Kunst” (7 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Emoticon “Kampfbereit” (3 Sterne)
  • Hängegleiter “Haariges Ungetüm” (6 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Laminator” (7 Sterne)
  • Lackierung “Lamackierung” (4 Sterne)

Battle Pass – Seite 5

Seite 5

Anforderungen: 25 Belohnungen oder Level 40 freigeschaltet

Inhalte:

  • Skin Stil Ronin (Weste) (8 Sterne) 
  • Bannersymbol (2 Sterne)
  • Ladebildschirm “Baumwipfel-Haven” (3 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Tiertruhe” (5 Sterne) 
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Lackierung “Nomadenschätze” (4 Sterne)
  • Spraymotiv “Havens Maske” (3 Sterne)
  • Skin Haven (9 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Wildnisspeer” (7 Sterne)
  • Musik “Havens Opus” (5 Sterne)

Battle Pass – Seite 6

Seite 6

Anforderungen: 35 Belohnungen oder Level 50 freigeschaltet

Inhalte:

  • Skin Stil Haven (Umgedrehte Kappe) (4 Sterne) 
  • Ladebildschirm “Immer Eiskalt” (3 Sterne)
  • Spraymotiv “Gleich Knallt‘s” (3 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Emote “Muaharhar” (7 Sterne)
  • Skin Kaugummikerl  (9 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Haugummi” (7 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Gummibeutel” (5 Sterne) 
  • Kondensstreifen “Schleimig” (4 Sterne)

Battle Pass – Seite 7

Seite 7

Anforderungen: 47 Belohnungen oder Level 60 freigeschaltet

Inhalte:

  • Skin Stil Kaugummikerl (Bitter) (8 Sterne)
  • Bannersymbol (2 Sterne)
  • Ladebildschirm “Apokaulypse” (3 Sterne)
  • Spraymotiv “Fest im Blick” (3 Sterne)
  • Emoticon “Kaugummiklecks” (3 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Lackierung “Süße Sorgen” (4 Sterne)
  • Integriertes Emote Kaugummikerl “Süße Gehirnnahrung” (7 Sterne)
  • Musik “Kaugummibeat” (5 Sterne)
  • Hängegleiter “Kaugummiball” (6 Sterne)

Battle Pass – Seite 8

Seite 8

Anforderungen: 60 Belohnungen oder Level 70 freigeschaltet

Inhalte:

  • Skin Harlowe (9 Sterne)
  • Hängegleiter “Wyvern X77” (6 Sterne)
  • Ladebildschirm “Harlowes Zielübung” (3 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Schneidiger Reiserucksack” (5 Sterne) 
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Skin Stil Ronin (Umhang/Helm) (8 Sterne)
  • Emoticon “Gehörntes Herz” (3 Sterne)
  • Kondensstreifen “Himmelsräder” (4 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Spitzenschläger” (7 Sterne)

Battle Pass – Seite 9

Seite 9

Anforderungen: 74 Belohnungen oder Level 80 freigeschaltet

Inhalte: 

  • Skin Stil Harlowe (Motorradjacke) (8 Sterne)
  • Ladebildschirm “Ausblick mit Abstand” (3 Sterne)
  • Bannersymbol (2 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Netzschwinger-Rucksack” (5 Sterne)
  • Kondensstreifen “Spinnenfäden” (4 Sterne)
  • Emoticon “Thwip, Thwip!” (3 Sterne)
  • Skin Spider-Man (9 Sterne)
  • Musik “Grenzfahrt” (5 Sterne)
  • Emote “Bist du das?” (7 Sterne)

Battle Pass – Seite 10

Seite 10

Anforderungen: 89 Belohnungen oder Level 90 freigeschaltet

Inhalte: 

  • Skin Stil Spider-Man (Symbiontenanzug) (8 Sterne)
  • Lackierung “Netzschwinger” (4 Sterne)
  • Ladebildschirm “Netzschuss” (3 Sterne)
  • Spraymotiv “Alles, was eine Spinne kann” (3 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Emoticon “Mein Spinnensinn schlägt an!” (3 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Deftiger Netzhammer” (7 Sterne)
  • Hängegleiter “Netzfallschirm” (6 Sterne)
  • Integriertes Emote Spider-Man “Einfach Abhängen” (7 Sterne)

Neben den Battle-Pass-Seiten wird es auch wieder Bonus-Belohnungen geben, die ihr auf höheren Stufen freischalten könnt. Der Battle-Pass bietet somit eine Menge neuer Inhalte, die es zu erspielen gibt.

Nun, was haltet ihr von dem neuen Pass? Findet ihr die Skins und Stile originell oder ist in dieser Season nichts für euch dabei? Lasst es uns wissen.

Falls ihr wissen wollt, wie das Live-Event von Chapter 2 ablief, erfahrt ihr alles nötige auf MeinMMO.

Fortnite Update: Patch Notes für Chapter 3 Season 1 – Alle neuen Inhalte

In Fortnite gingen nach dem Live-Event am 04. Dezember, die Server wegen eines Cliffhangers down. Die Downtime wurde genutzt, um das neue 3. Chapter mit der 1 Season auszurollen. Alle Änderungen werden hier auf MeinMMO zeitnah aufgefasst.

Was passierte heute in Fortnite? In Fortnite endete das Live-Event zum Ende von Chapter 2 mit einer Wendung der Map. Die Würfelkönigin hat sich zurückgezogen und hinterließ uns eine neue Map und einen Cliffhanger. Nun sind die Server aber wieder da und wir beliefern euch mit allen wichtigen Informationen zu den neuen Patch Notes von Chapter 3.

Falls ihr wichtige Informationen zum Live-Event und den neuen Trailern benötigt, haben wir für euch genau das richtige:

Weitere Infos zur Map erhaltet ihr hier:

Fortnite kann nicht gespielt werden – wann und wie lange?

Wann und wie lange dauert die Downtime? Die Downtime ging bis zum 5. Dezember um 16 Uhr. Spieler starrten bis vor kurzem seit dem Live-Event zum Chapter Ende auf das trübe Meer, in dem ein Skin auf einem Baumstamm schwamm. Bewusstlos trieb der Skin stunden umher bis endlich die Server wieder da waren.

[toc]

Welche neuen Inhalte bringt Chapter 3 Season 1?

Neue Map

Fortnite-Flip-The-Island-Neue-Map-Chapter-3

Die Würfelkönigin hat ohne Probleme die gesamte alte Map um 180° gedreht. Dabei kam ein neuer Schauplatz des Kampfes zustande. Diese neue Insel wird höchstwahrscheinlich die neue Map von Fortnite sein für das 3. Chapter.

Rutsch-Mechanik

Ihr könnt jetzt offiziell rutschen

In Chapter 3 könnt ihr jetzt mit euren Kollegen gemeinsam rutschen. Dafür müsst ihr während eines Sprints in die Hocke gehen. Ein Rutsch-Manöver sorgt für einen Boost an Geschwindigkeit.

Spider-Mans Netzschießer

Epic bringt ab dem 11. Dezember auch Spider-Mans Gadget mit auf die Map. Mit den Netzschießern könnt ihr euch durch die Lüfte schwingen, um so schnell große Distanzen hinter euch zu lassen.

Neue Waffen

Fortnite bietet in Chapter 3 eine breite Vielfalt an neuen Waffen, die wären:

  • Ranger-Sturmgewehr
Fortnite Ranger Sturmgewehr

Dieses Gewehr ist für mittlere Distanzen verheerend und für weite perfekt ausgerichtet.

  • MK-7-Sturmgewehr
Fortnite MK-7-STURMGEWEHR

Dieses Gewehr ist auf mittlere und weite Distanzen perfekt ausgerichtet. Mit der hohen Schussrate lässt sich alles niedermähen. Ihr besitzt aber auch ein spezielles Rot-Punkt-Visier, mit dem ihr auf eure Feinde zielen könnt.

Rüstet ihr diese Waffe mit dem Fundament aus, verändert sich die Knarre und erhält eine noch höhere Schussrate.

  • Striker-Pumpgun
Fortnite STRIKER-PUMPGUN

Die Striker verschießt eine Menge Schrot, doch wenn ihr zielt entfaltet sie ihre wahre Wirkung.

  • Automatische-Schrotflinte
Fortnite AUTOMATISCHE SCHROTFLINTE

Diese Schrotflinte ist auf schnelles Kämpfen ausgelegt. Mit ihr könnt ihr zwei Patronen auf einmal aufladen und besitzt einen vollautomatischen Modus. Jedoch ist sie nicht ganz so wuchtig wie die Striker.

  • Faustfeuer-Pistole
Fortnite FAUSTFEUER-PISTOLE

Die neue Pistole ist auf mittlere Distanz zielsicher, aber bewirkt aus der Nähe verheerenden Kopfschaden.

  • Stachler-Maschinenpistole
Fortnite STACHLER-MASCHINENPISTOLE

Eine Maschinenpistole, die für mittlere Distanz konzipiert wurde. Mit ihr richtet ihr massig Schaden an Spielern, aber auch an Gebäuden an.

  • Repetier-Jagdgewehr
Fortnite REPETIER-JAGDGEWEHR

Diese Sniper sorgt für krassen Schaden und punktet mit einem großen Magazin, das drei Kugeln fasst. Habt ihr also einen Schuss verfehlt, könnt ihr mit den restlichen beiden euren Fehler korrigieren.

Zelten

Ihr könnt in der riesigen Landschaft der neuen Map nun auch Zelten. Das Zelt könnt ihr als Schlafsack aufheben und überall mit hinnehmen und es aufbauen, nachdem ihr es auf dem Boden geschmissen habt. Dazu gibt es noch folgendes zu wissen:

  • Ihr könnt in eurem Zelt schlafen, um Kondition wiederherzustellen
  • Drei Waffen lassen sich verstauen, die ihr in künftigen Matches wieder aufsammeln könnt
  • Den dritten Lagerplatz müsst ihr aber mit Goldbarren anmieten

Kronen

Die Kronen sind ein neues Feature, welches nur die besten Spieler in Fortnite bekommen. Gewinnt ihr ein Match oder seid unter den letzten und scheidet aus, bekommt ihr im nächsten Match eine Krone. Diese Krone gibt euch eine goldene Aura und sorgt für zusätzliche XP bei einem Sieg.

Gewinnt ihr ein Match mit der Krone in eurem Inventar, erhaltet ihr ein spezielles Emote, das eure Siege mit der Krone aufzählt. Und so kommt ihr an das Item ran:

  • Solo: die besten vier Spieler
  • Duo: die Spieler in den zwei besten Duos
  • Trio: die Spieler im besten Trio
  • Team: die Spieler im besten Team

Beachtet, dass ihr die Kronen nur in den Hauptspiel-Modi bekommt.

Neuer Regenschirm für einen epischen Sieg

Leaker fanden in den Daten auch einen neuen Gleiter, den ihr nach einem epischen Sieg ergattert.

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Neues Quest-Menü und Meilensteine

Epic veränderte hierbei noch das Quest-System und das Menü. Die Stempelkarten existieren nicht mehr, sondern wurden von den Meilensteinen und täglichen Aufgaben ersetzt.

Dabei hat jeder Meilenstein 20 Schritte, die jedes Mal XP springen lassen. Ob sich die XP nun nach jeder Stufe steigern ist unbekannt, aber nicht völlig auszuschließen.

Die täglichen Aufgaben sind dennoch vorhanden, um euch einen gewissen Boost an Erfahrungspunkten zu geben. Darunter ist das Menü noch für zusätzliche Stile der Skins untergliedert, um einen Überblick zu behalten.

Beachtet, dass ihr seit dem Update 18.40 auch in Rette die Welt durch das erkunden, bekämpfen aber auch abschließen von Missionen XP für euren Battle Pass sammeln könnt.

Mehr Kooperation bringt euch weiter

Epic sorgt jetzt für mehr Zusammenhalt, indem ihr einige Aktionen im Team schneller abschließen könnt. Das Wiederbeleben eines Kameraden oder das Aktivieren des Neustartbusses geht schneller vonstatten, wenn ihr das im Team angeht.

Des Weiteren existieren neue Scannertüren, die nur mit mehreren Spielern geöffnet werden können, also entweder ihr macht das im Team oder holt euch einen Gegner zu euch.

Neue Supportgegenstände

Fortnite lässt euch zwei neue Items verwenden, die euch im Kampf nützlich sein werden:

  • Medi-Nebel

Mit diesem Item könnt ihr euch oder eure Verbündete heilen, dafür müsst ihr mit dem Spray in eurem Inventar interagieren. Der Medi-Nebel kann aber nicht unendlich oft benutzt werden und despawnt, wenn ihr ihn zu oft benutzt habt. Ihr könnt auch während dem Sprint euch einen Heilungsboost verleihen.

  • Jungbrunnen

Der Jungbrunnen kann nicht auf andere Spieler angewendet werden, jedoch kann er für euch die Kondition auf der maximalen Höhe halten. Werdet ihr jedoch angeschossen verschwindet der Effekt und müsst eine neue Flasche suchen.

Umweltkatastrophen – Tornados, Blitze und Gewitter

Epic Games teilte mit, dass nicht nur der Sturm euch auf den Fersen klebt, sondern bald auch neue Naturphänomene. Diese werden jedoch zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt.

Altes Fahrzeug wieder dabei

Die Einkaufswagen und die Golf-Autos wurden wieder in den Tresor gepackt, dafür sind aber die Quadcrasher wieder dabei. Darüber hinaus nehmen Fahrzeuge bei Explosionen mehr Schaden, aber werden durch das Lagerfeuer deutlich schneller repariert.

Neues Wildtier

Bislang wurde ein riesiges neues Wesen angekündigt, jedoch von niemanden entdeckt. Falls ihr also in Fortnite unterwegs seid, haltet die Augen offen.

Weitere Informationen findet ihr auf der offiziellen Seite von Epic Games in ihrem Blog-Post.

Seid ihr gespannt auf die Änderungen, die Epic Games mit dem neuen Update ins Spiel gebracht hat? Lasst es uns wissen!

Quelle(n):
  1. Epic Games