Sony hat das neue, erweiterte Abo-System für PlayStation Plus vorgestellt, das nun in mehrere verschiedene Stufen aufgeteilt ist. Was haltet ihr von dem neuen System?
Das ist das neue Modell: Für den Juni 2022 kündigte Sony größere Änderungen in ihrem Abo-System PlayStation Plus an. PS Plus soll ausgebaut werden und mehrere neue Stufen erhalten, die den Besitzern neue Vorteile und Services bieten.
Das System wird sich ab Juni in insgesamt drei Stufen aufspalten:
Fügt einen Katalog von bis zu 400 der unterhaltsamsten PS4- und PS5-Spiele hinzu, darunter Blockbuster-Hits aus unserem PlayStation Studios-Katalog und von Drittanbietern. Spiele, die Teil des Extra-Tarifs sind, können zum Spielen heruntergeladen werden.
Bietet alle Vorteile der Tarife Essential und Extra
Fügt bis zu 340 zusätzliche Spiele hinzu, darunter: PS3-Spiele, die über Cloud-Streaming verfügbar sind
Einen Katalog mit beliebten Spieleklassikern der ersten PlayStation-, PS2- und PSP-Generation, die entweder per Streaming oder als Download verfügbar sind
Bietet Cloud-Streaming-Zugriff für originale PlayStation-, PS2-, PSP- und PS4-Spiele, die in den Tarifen Extra und Premium in Märkten angeboten werden, in denen PlayStation Now derzeit verfügbar ist. Kunden können Spiele mit PS4- und PS5-Konsolen sowie PCs streamen.
In diesem Tarif werden auch zeitlich begrenzte Testversionen von Spielen angeboten, sodass Kunden ausgewählte Spiele vor dem Kauf ausprobieren können.
Mehr zu Sony und PlayStation auf MeinMMO findet ihr hier:
Die Nachricht wird in der Gaming-Community heiß diskutiert und es werden dazu die verschiedensten Meinungen geäußert. Manche empfinden die Änderung als positiv, andere als negativ. Und natürlich drängt sich auch hier der Vergleich zum Xbox Game Pass auf. Aber wie seht ihr das?
Hier könnt ihr abstimmen: Eure Stimme könnt ihr wie üblich in dem Umfrage-Tool unten abgeben. Jeder hat nur eine Stimme und die Wahl kann nicht mehr rückgängig gemacht werden:
Also erzählt mal: Was ist eure Meinung zu dem neuen Stufen-Modell von PS Plus? Findet ihr die Angebote ansprechend oder eher nicht? Welche Stufe würde ihr ab Juni nutzen oder was muss sich an dem System noch ändern, damit ihr ein Abo abschließt?
Schreibt uns eure Eindrücke zu dem Modell in die Kommentare.
Am selben Tag, an dem Sony seinen neuen PS-Plus-Aboservice vorstellt, bringt das Team von Xbox einen Tweet, der euch daran erinnert, was den Game Pass so besonders macht.
Am Dienstag, den 29. März, stellte Sony das neue PS-Plus-Modell vor. Wochen zuvor kursierten schon viele Leaks und Gerüchte zum Abo. Im neuen Modell gibt es 3 Tier-Stufen mit unterschiedlichen Kosten und Inhalten. Das Ganze erinnert teilweise an den Game Pass von Xbox. Doch eben nur teilweise.
Um 14:00 Uhr verkündete Sony offiziell, wie der neue Abo-Service aussieht und welche Inhalte drinstecken. Etwa 7 Stunden später twitterte Xbox, was den Game Pass so gut macht.
Bei Xbox gibt’s Spiele am 1. Tag im Game Pass
Das ist der Tweet: Auf Twitter schreibt der Account des Xbox Game Pass:
“Wir lieben Optionen!
Spielt brandneuer Spiele am ERSTEN TAG
Blockbuster und Indies
Xbox Game Studios, EA Play, ID@Xbox & mehr”
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Zwar spricht man im Tweet nicht direkt das neue PlayStation Plus an, doch das scheint schon ein passiv-aggressiver Ton zu sein, der den Spielern zeigen soll, was den Game Pass im Vergleich so gut macht.
Was ist gemeint? Ein großer Unterschied ist, dass es im PS-Plus-Abo keine Spiele direkt zum ersten Tag geben wird. Im Game Pass könnt ihr Spiele von Microsoft wie den Flight Simulator, Halo oder das gefeiert Total War: Warhammer 3 direkt am Release-Tag über den Game Pass zocken und müsst euch das Game nicht extra kaufen.
Sony verzichtet bewusst auf so ein Feature. Der PlayStation CEO Jim Ryan betont, dass das schlechte Auswirkungen auf die Qualität der Spiele hätte. Man würde bei Sony allerdings den Markt weiter beobachten und Ryan möchte “nichts in Stein meißeln”.
Wer Fortnite kennt, weiß, wie viele Tanz-Emotes der Battle-Royal-Shooter zu bieten hat. Epic hat viele jedoch nicht selbst erfunden, sondern sich von professionellen Tänzern inspirieren lassen. Jetzt meint ein Choreograf, dass sein geschützter Tanz in einen Emote verwandelt wurde, ohne ihn zu fragen.
Um welchen Tanz handelt es sich? Es handelt sich um den seltenen Emote “Es ist kompliziert”. Dieser Tanz erschien am 25. August 2020 das erste Mal im Item-Shop und das in Chapter 2 Season 3. Der Erfinder und Choreograf Kyle Hanagami hatte diese Schritte 2017 erfunden und unter seinem Namen urheberrechtlich sichern lassen.
Dabei meinte er, der Anfang des Tanzes sei von ihm geklaut worden, um so das Emote „Es ist kompliziert“ zu kreieren. Er wurde weder namentlich genannt, noch habe Epic ihn um Erlaubnis gebeten, den Tanz zu benutzten. Das veranlasste ihn jetzt, rechtliche Wege einzuleiten und sie anzuklagen.
Epic hat nicht zum ersten Mal Tänzer übernommen
YouTuber David Hecht hat die realen Tanzschritte und das Fortnite-Emote gegenübergestellt, um einen Vergleich zu ziehen. Es ist unverkennbar, dass der Anfang des Tanzes von Epic übernommen wurde. Dazu haben wir euch den Vergleich als Video eingebunden:
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Aus diesem Grund sah sich Kyle Hanagami dazu gezwungen, Epic Games zu verklagen. Hanagami fordert in seinem rechtlichen Schreiben den Entwickler dazu auf, dass dieser Tanz nicht mehr verwendet/verkauft werden darf.
Welche Tänze hat Epic noch kopiert? Es gibt eine große Liste von Tänzen, die kopiert wurden und es ins Spiel geschafft haben, darunter sind folgende anzusehen:
Tanzschritte – Bekannt als der Turk-Dance von Scrubs
Fresh – Bekannt als Carlton-Dance von Prinz aus Bel-Air
Tidy – Bekannte Moves von Snoop-Dog
Billy Bounce – Bekannte Tanzschritte von YouFunnyB
Darunter fallen auch weitere Tänze, jedoch ist nicht bekannt, ob alle Moves illegal kopiert oder mit dem Einverständnis der Erfinder ins Spiel übernommen wurden.
Wird mir der Emote entfernt, wenn er von Epic geklaut wurde? In der Vergangenheit hat Epic nie Emotes von Accounts entfernt. Sie wurden jedoch nie wieder im Shop zum Kauf bereitgestellt. Käufer, die das Emote vor den Eskapaden jedoch erworben hatten, behielten den Tanz.
Sollte sich also der Rechtsstreit zwischen Kyle und Epic verhärten, wird das Emote vermutlich nie wieder in dem Shop erscheinen. So war es auch mit dem Fresh-Dance von Carlton.
Was haltet ihr von Epics Kopien, bei denen kein Urheber namentlich genannt wird? Findet ihr das Thema auch schwierig, da jeder einen Tanz einfach erfinden kann oder findet ihr es gerecht, dass Epic Konsequenzen für so ein Verhalten bekommen sollte? Lasst es uns wissen!
Die große Erfolgs-Story im Krypto-Gaming ist „Axie Infinity“, ein Spiel aus dem Jahr 2018 eines vietnamesischen Studios. Das NFT-Spiel weist einige Ähnlichkeiten mit dem Pokémon-Franchise auf: Der Fokus liegt auf dem Handel und der Zucht von Kreaturen, die als Axie bekannt sind. Aber jetzt kam es zu einem großen Raubzug: Hacker erbeuteten Kryptowährung im Wert von 550 Millionen Euro.
Was ist das für ein Spiel?
Axie Infinity ist ein riesiges Spiel in Teilen Asiens: Es gibt Leute, die mit dem Spiel ihre Familie ernähren. Der Entwickler hinter Axie Infinity, damals 19 Jahre alt, verliebte sich in CryptoKitties und fand das so cool, dass er Elemente aus dem Spiel mit dem Gameplay von Pokémon mixte: Heraus kam Axie Infinity.
Wer mit dem Free2Play-Spiel anfangen will, braucht die Kryptowährung Ethereum, muss sich damit Spielwährung kaufen und mit der wiederum erstmal 3 der Kreaturen, Axie, erwerben. Die waren vor einigen Jahren noch recht billig. Als das Spiel immer beliebter wurde, stieg der Einstiegspreis, um Axie Infinity überhaupt spielen zu können, immer weiter an. Im Februar 2022 lag der Preis bereits bei etwa 87 $ (via stealthoptional).
Im Spiel gibt es immer wieder die Möglichkeit, mehr Geld zu investieren, aber auch Geld zu verdienen. Axie Infinity ist der Vorreiter einer Welle von „Pay to earn“-Spielen, auf die jetzt einige Studios wie etwa Ubisoft heiß sind. Mit Kryptowährungen und NFTs sollen Spieler mit Games nun selbst Geld verdienen können – auch die Studios hinter den Spielen versprechen sich davon viel Profit. Spieler und Entwickler äußern immer wieder harsche Kritik an diesem Trend.
Was haben die Hacker erbeutet? Wie das „Ronin Network“ in einem Blogpost mitteilt, ist es Hackern gelungen, durch einen Exploit bei Axie Infinity Geld abzusagen:
25,5 Millionen USDC – das ist ein Krypto-Coin, der an den US-Dollar gekoppelt ist
Man kommt auf einen Wert von rund 550 Millionen Euro.
Axie sind die Kreaturen, um die sich alles dreht. Bildquelle: zipmex)
Netzwerk gab Gaming-Studio Sonderrechte, weil das Spiel so viel Hype hatte
Wie war der Hack möglich? Wie das Netzwerk erklärt, war Axie Infinity letztlich zu erfolgreich in den letzten Jahren.
Im November 2021 gab es so einen Andrang auf Axie Infinity, dass das Ronin Netzwerk dem Entwickler Sky Mavis eine spezielle Erlaubnis gab, leichter Transaktionen durchzuführen. Das geschah auf Bitte von Sky Mavis.
Dadurch war es Angreifern jetzt angeblich möglich, diesen großen Hack durchzuziehen, als sie sich Zugang zu den Systemen von Sky Mavis verschafft haben. Dem Spiel wurde also die eigene Popularität zum Verhängnis.
Der Token des Netzwerks von Ronin, die hinter Axie Infinity stehen, ist nach Bekanntwerden des Hacks um gut 20 % gefallen.
Wie geht es jetzt weiter? Das Ronin Netzwerk sagt, man will sich vor weiteren Attacken schützen und arbeitet jetzt mit verschiedenen Regierungs-Einrichtungen zusammen, damit „die Kriminellen der Justiz zugeführt werden.“
Die US-Seite Kotaku, die gegenüber NFTs sehr kritisch stehen, kann sich den Kommentar nicht verkneifen, dass NFT-Firmen immer mit ihrer unfassbaren Sicherheit werben, um dann immer wieder von diesen teuren Raubzügen und Hacks zu berichten.
In der Tat haben wir auf MeinMMO auch immer wieder über Betrügereien im Zusammenhang mit NFTs berichtet:
Schon am 29. März sollte New World mit “Heart of the Madness” das größte Update seit Release des Spiels erhalten. Am Folgetag gab Amazon Games bekannt, dass sich das Update erneut verschiebt. Ein Problem verhindert die Veröffentlichung. Jetzt ist die Verwirrung groß und die Spieler fragen sich, wann das Update nun erscheint. MeinMMO berichtet über die Neuigkeiten zum “Heart of the Madness-Release”.
Nachdem “Heart of the Madness” noch am Tag der Veröffentlichung auf den Morgen des 30. März verschoben wurde, gab Amazon Games am heutigen 30. März 2022 via Twitter bekannt, dass ein Problem die Veröffentlichung des Updates weiterhin verhindere. Ein neues Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest.
Bereits gestern, am 29. März, gab es die Information, dass ein während der Tests gefundener Fehler die Veröffentlichung verhindere. Dieser sei erst spät entdeckt worden und müsse vor dem Release behoben werden.
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Es herrschte Unklarheit – “‘Ein’ Update oder ‘das’ Update?”
Wieso herrscht unter den Spielern Verwirrung? Da weder das exakte Problem öffentlich kommuniziert wird noch eine genaue Aussage seitens Amazon Games zu dem neuen Release-Datum inklusive Uhrzeit getroffen wurde bzw. getroffen werden kann, ist die Verwirrung unter den Spielern nun groß.
Es ist verständlich, dass die Bestimmung eines neuen Release-Datums derzeit nicht präzise möglich ist. Es bleibt demnach unklar, wie lange Amazon Games für die Behebung des Problems benötigen wird.
Insgesamt sind die “New World”-Spieler hinsichtlich der Verschiebung geteilter Meinung. Während es positiv bewertet wird, dass Amazon Games an den Fehlern arbeite, ehe das Update fehlerhaft veröffentlicht werde, gab es bezüglich der Kommunikation unterschiedliche Ansichten.
Einige Twitter-User deuteten dabei an, dass durch diese Wortwahl unklar sei, ob am besagten Nachmittag ein Informations-Update zu der Situation oder das Inhaltsupdate von New World erscheint. Grund dafür war die Formulierung seitens Amazon Games. Diese sei nicht eindeutig gewesen. In der Meldung heißt es, dass am morgigen Nachmittag (31. März 2022) “ein Update” folgen wird.
Unter den positiven Kommentar waren wiederum Spieler zu finden, die sich für die Kommunikation bezüglich der Verschiebung bedankten. MeinMMO zeigt euch einige positive sowie negative Community-Meinungen:
@s0nyyy via Twitter: “Der Tweet wurde um 3 Uhr nachts verfasst. Ist mit “morgen” jetzt trotzdem wie gehabt heute (30.3) gemeint? Einen weiteren Tag halte ich nicht aus.”
@playingbalu via Twitter: “Ist es dann ‘das Update’ oder ‘ein Update’ des Tweets, das sich der Status ändert? Verstehe einer diese Kommunikation.”
@MartinK27897447 via Twitter: “Das heißt heute am 30.3.22 wieder kein Update, sondern am 31.3.22? Und welche Uhrzeit dann?”
@HyperNexusPKMN via Twitter: “Schön, dass ihr euch Zeit nehmt. Ich denke, man kann mit Sicherheit sagen, dass die meisten von uns gerne auf die Politur warten.”
In Heart of the Madness erwartet euch mit der Donnerbüchse eine neue Waffe
Die Kommunikation rund um den Release eines Updates ist häufig schwierig. Wenn es dann zusätzlich zu unvorhergesehenen Problemen kommt, ist es in vielen Fällen nicht möglich, präzise zu sagen, wann ein Spiel, ein DLC oder sonstiges veröffentlicht wird.
Während Amazon Games weiterhin an der Veröffentlichung von “Heart of the Madness” arbeitet, warten viele Spieler gespannt und verfolgen die Kommunikation des Entwicklerstudios.
Falls ihr während des Wartens euer Vorwissen bezüglich des kommenden “New World”-Updates erweitern wollt, präsentiert euch MeinMMO-Redakteur und MMORPG-Experte Alex mit seinem Test des neuen Dungeons und der Donnerbüchse die perfekte Vorbereitung:
Bleibt Anduin Wrynn, der König der Menschen in World of Warcraft, in den Schattenlanden zurück? Ein neuer Dialog besorgt Spieler der Allianz.
In World of Warcraft ist die Kampagne von Patch 9.2 nun endgültig abgeschlossen. Nach dem Bonus-Kapitel mit den beiden Zwischensequenzen zu Sylvanas, ist die Story vorerst am Ende angelangt. Doch es gibt noch ein paar interessante Details, die so manch einem Recken entgangen sein könnten. Denn einige Charaktere unterhalten sich auch darüber, wie es nun weitergehen soll. Und vor allem Anduin Wrynn könnte eine Entscheidung fällen, die viele schockiert.
Spoilerwarnung: Wenn ihr nicht wissen wollt, wie es (vermutlich) mit Anduin weitergeht, dann solltet ihr nicht weiterlesen.
Was wurde gefunden? Nach der finalen Questreihe trifft Anduin auf Genn Graumähne. Der erklärt, wie ungeheuer erleichtert er ist, dass Anduin in Sicherheit und wohlauf ist. Außerdem versichert er Anduin, dass die Taten, die er unter der Kontrolle des Kerkermeisters begangen hat, nicht seine Schuld seien. Doch richtig interessant wird es erst danach:
Graumähne: Anduin Wrynn, du bist der stärkste Mann den ich kenne. Und wenn wir nach Sturmwind zurückkehren, dann wird dir das ganze Königreich das gleiche sagen.
Anduin: Ich kann nicht zurückgehen, Genn. Noch nicht.
Graumähne: Aber die Menschen brauchen d–
Anduin: Turalyon wird die Allianz in meiner Abwesenheit behüten. Und ich weiß, dass du über alle wachst, die uns wichtig sind … alter Wolf.
Graumähne: Natürlich. Nimm dir die Zeit, die du brauchst. Und wenn du bereit bist … bitte, komme nach Hause.
Damit scheint klar zu sein, dass Anduin auf absehbare Zeit die Schattenlande nicht verlassen wird. Auf der einen Seite wäre es möglich, dass die Traumata des Kerkermeisters schlicht noch mehr Zeit erfordern, um überwunden zu werden.
Was macht Anduin in den Schattenlanden? Allein aus dem Dialog wird das nicht vollständig klar und lässt viel Raum für Interpretationen und Möglichkeiten. Einen weiteren Hinweis darauf gibt allerdings das neue Sylvanas-Buch, das vor einigen Tagen in englischer Sprache erschienen ist. Das Buch behandelt die ganze Geschichte von Sylvanas – von ihrer Kindheit an bis hin zum Urteil in Oribos. Es endet mit ihrem Abstieg in den Schlund und in den letzten Zeilen heißt es (übersetzt):
Sie straffte ihre Schultern. “Egal wie lange es dauert”, hatte sie zu Tyrande gesagt. “Lasst es jetzt beginnen.”
Aber bevor Sylvanas einmal mehr in die tiefe Weite des Schlundes vordringen konnte, hörte sie ein Geräusch. Ein bekanntes – und gleichzeitig vollkommen unerwartetes.
Das eindeutige „Klonk“ einer Metallrüstung.
“Hoffnung”, hatte Anduin ihr gesagt, “ist was dir bleibt, wenn alle anderen Dinge verloren sind. Wo es Hoffnung gibt, da machst du Raum für Heilung, für alle Dinge, die möglich sind … und einige, die es nicht sind.”
Sylvanas Windläufer spürte die Hoffnung in ihr aufsteigen und zum ersten Mal in so langer Zeit, hieß sie das Gefühl willkommen.
Es ist wichtig zu betonen, dass das Buch hier nicht vollkommen eindeutig ist, wer sich Sylvanas anschließt, aber die Vermutung liegt nahe, dass es sich um Anduin Wrynn handelt. Es wäre möglich, dass er mit Sylvanas zusammen im Schlund bleibt, um gemeinsam die verlorenen Seelen zu sammeln und einfach mehr übereinander zu erfahren.
Was passiert mit Sturmwind? Ohne Anduin Wrynn wird Sturmwind auch weiterhin stellvertretend von Turalyon geleitet. Der ist soetwas wie ein Volksheld der Menschen, eine lebende Legende – und dürfte damit recht breit akzeptiert sein. Allerdings kommt bei dieser Situation immer wieder eine der Einflüsterungen von Il’gynoth in den Sinn. Der Diener des Alten Gottes sagte nämlich einst:
Der Goldene beansprucht einen unbesetzten Thron. Die Krone des Lichts wird nur Dunkelheit bringen.
„Der Goldene“ ist dabei mit ziemlich hoher Wahrscheinlichkeit Turalyon, der immer in goldener Rüstung und vom Licht erfüllt dargestellt wird. Was für Dunkelheit er bringen wird, bleibt aber wohl abzuwarten. Immerhin hat er an seiner Seite Alleria, die von der Leerenmagie verändert wurde. Es wäre durchaus möglich, dass diese beiden Charaktere in der kommenden Erweiterung mehr Aufmerksamkeit bekommen.
Wie genau Anduins Schicksal aussieht, werden wir wohl erst in vielen Monaten erfahren. Vielleicht gibt es aber schon bald neue Hinweise – denn Mitte April wird die nächste WoW-Erweiterung vorgestellt.
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In Pokémon GO wurden die Zeiten für die Community Days durch Niantic auf drei Stunden gekürzt. Aus diesem Grund wollten wir von euch wissen, welches Community Day-Format ihr euch wünscht. Hier auf MeinMMO zeigen wir euch eure Antworten.
Um welche Änderungen geht es? Jeden Monat findet in Pokémon GO ein Community Day statt, bei dem ein bestimmtes Pokémon im Mittelpunkt steht und somit häufiger gefangen werden kann. Im Zusammenhang mit der Corona-Pandemie hatte Niantic den Event-Zeitraum in den letzten beiden Jahren jeweils auf 6 Stunden festgesetzt.
Mit der Ankündigung des Community Days im April mit Verlursi, am 23. März, wurde durch Pokémon GO jedoch verkündet, dass diese Events zukünftig nur noch im Zeitraum vom 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit, also für 3 Stunden, stattfinden sollen.
Warum sollen die Community Days gekürzt werden?
Niantic begründete ihre Entscheidung mit dem expliziten Wunsch der Trainer, was in der Community zu vielen Fragen und Unverständnis führte. Nachdem der Twitter-User JreSeawolf, ein bekannter Spieler aus der Community von The Silph Road, sich mit einem öffentlichen Feedback direkt an Niantic und dessen Game Director Michael Steranka wandte, erfolgte ein persönliches Gespräch.
In diesem teilte Michael Steranka erneut die Beweggründe von Niantic mit. Auslöser für ihre Entscheidung war demnach das Feedback einzelner Trainer und YouTuber, weshalb sie ihre Zahlen geprüft haben und feststellen mussten, dass nur etwa 5 % der Trainer länger als 3 Stunden spielen.
Ein weiterer Punkt, der bei dieser Entscheidung eine zentrale Rolle gespielt hat, war die Vision, welche Niantic mit Pokémon GO verfolgt. So ist es ihnen wichtig, dass die Leute nach draußen gehen, ihre Umgebung erkunden und neue Menschen kennenlernen.
Die Community Days sollen das mit einem Gemeinschaftsgefühl unterstreichen. Aus diesem Grund bieten sich kürzere Events besser an, um andere Trainer zu treffen, gemeinsam zu spielen und auch nach dem Community Day noch Zeit miteinander zu verbringen. Der Community Day mit Velursi soll daher als Versuch dienen.
Was Michael Steranka in seinem Gespräch mit JreSeawolf außerdem erzählt hat und wie ihr darüber denkt, zeigen wir euch in diesem Artikel:
Welches Format wünscht ihr euch für die Community Days?
Auch nachdem Niantic zu ihrer Entscheidung Position bezogen hat, können viele Trainer diese Gründe nicht glauben und nachvollziehen. Das zeigt sich vor allem durch die Reaktionen in den sozialen Netzwerken.
Aus diesem Grund wollten wir von euch wissen, welches Community Day-Format ihr euch wünschen würdet. Dabei konntet ihr euch zwischen C-Days entscheiden, die 3 Stunden gehen und die 6 Stunden gehen. Darüber hinaus hattet ihr die Wahl wie häufig ein solche Community Day stattfinden sollte: einmal oder zweimal pro Monat.
Bis zum 30. März 2022 um 10:25 Uhr haben an unserer Umfrage insgesamt 4.201 Leser teilgenommen. So habt ihr geantwortet:
51% (2.154 Stimmen) für “C-Day für 6 Stunden (1x pro Monat)”
27% (1.128 Stimmen) für “C-Day für 6 Stunden (2x pro Monat)”
14% (570 Stimmen) für “C-Day für 3 Stunden (2x pro Monat)”
8% (349 Stimmen) für “C-Day für 3 Stunden (1x pro Monat)”
Ihr habt demzufolge eine klare Meinung zu den Community Days. Insgesamt wünschen sich 78% der Teilnehmer, dass an der Event-Zeit von 6 Stunden festgehalten wird. Etwa ein Drittel davon würde sich dabei sogar über einen zweiten Community Day im Monat freuen.
Gerade einmal 8 % favorisieren einen dreistündigen Community Day pro Monat. Die übrigen 14 % können sich zwei Community Days pro Monat vorstellen, die jeweils drei Stunden dauern.
Darum habt ihr euch so entschieden
Einige Trainer haben darüber hinaus in den Kommentaren unter unserer Umfrage, aber auch in unserer Facebook-Gruppe mitgeteilt, wieso sie sich für ihre jeweilige Antwort entschieden haben. Auch hierbei wird ersichtlich, dass viele Spieler mit der Entscheidung von Pokémon GO unzufrieden sind (via MeinMMO und Facebook):
Für ein besseres Verständnis haben wir die nachfolgenden Kommentare in ihrer Rechtschreibung und Grammatik korrigiert. Der Inhalt wurde dabei nicht verändert.
Ascy: “Es macht einfach keinen Sinn, was Niantic dort schreibt. Es mag durchaus sein, dass es Spieler gibt, die nur 3 Stunden spielen, aber immerhin haben sie dafür einen Zeitrahmen von 6 Stunden zur Verfügung. Ich bin nicht sicher, ob Niantic auch bedenkt, dass es Spieler gibt, die hin und wieder einen Job nachgehen. Hier macht es schon einen Unterschied, ob ich dann einen 6- oder 3-stündigen Zeitraum habe. Allein das Event Ende Februar hat uns doch gezeigt, dass der Faktor Zeit für viele Spieler wichtig zu sein scheint.”
Sascha: “Ich finde es ehrlich gesagt recht bescheiden. Ich hab durch die Änderung nur noch effektive 60 – 90 Minuten für den CD. Ich fand die 6 Stunden eigentlich ganz gut. Da ich von ca. 12:30 bis 15:30 mit meinem Kind immer spazieren bin, fehlt mir dadurch halt jetzt Zeit.”
angelika: “Naja, es kann doch jeder nur seine 3 Stunden spielen, 6 Stunden sind doch keine Pflicht Es gibt halt Leute, für die sind die neuen 3 Stunden einfach nur die falsche Zeit.”
Sven J.: “Grundsätzlich juckt mich die Zeit nicht wirklich, aber so wie im Februar, ein „neuer“ C-Day und ergänzend einen Klassiker neu auflegen, wäre für mich das Sinnhafteste.”
Timo K.: “Warum wieder runter auf 3 Stunden? Für Leute, die am Wochenende arbeiten müssen, ist das total doof. Man sollte den Tag einfach von 00:00 bis 23:59 Uhr machen. Dann kann jeder mitmachen, wann immer er auch Zeit hat. Und für die Leute, die meinen, kürzere Cdays sind besser: Es zwingt euch ja keiner den ganzen Tag zu zocken?”
Doch es gibt nicht nur negative Stimmen zu der Entscheidung von Niantic. In den Kommentaren hier auf MeinMMO und in unserer Facebook-Gruppe lassen sich auch Meinungen finden, die eine Kürzung auf 3 Stunden unterstützen (via MeinMMO und Facebook):
P0ledra: “Ich bin tatsächlich für die kürzere Zeit. Wenn man in ländlichen Bereichen wohnt ist es schwer genug Spieler für schwere Raids zu finden. An 3 Stunden CDays haben wir immer genug Spieler gefunden. Bei den 6 Stunden sind oft nicht genug Spieler gleichzeitig unterwegs.”
Xpiya: “Aber so viele interessante CDays gibts doch eh nicht und am Ende des Jahres einen der alles wiederholt. Ich hab selbst während der 6 Stunden höchstens 2 Stunden aktiv gespielt, hat eigentlich für alles gereicht. Am Ende, ja das 6 Stunden Zeitfenster war cool, aber bei 3 Stunden geht die Welt auch nicht unter. So recht notwendig oder den Vorteil an jetzt 3h sehe ich auch nicht (außer vielleicht die Suchtis vor sich selbst zu schützen und ihnen 3 Stunden Lebenszeit zu schenken). Persönliche Dinge gehen vor, deshalb hab ich auch schon viele CDays verpasst. Wenn dir an jedem Samstag und Sonntag ganz genau zwischen 12 – 16 Uhr das Spazieren gehen heilig ist, dann muss man damit leben. Als Tipp, werf ‘nen Rauch, mach das Plus Gerät an und reconnecte alle 30 – 40 Meter. Reicht vollkommen aus, um alles am CDay zu fangen (sofern man spazieren geht) ohne aufs Smartphone zu schauen. Ich hab mir als Bsp. am Kaumalat CDay auch absichtlich alles frei gehalten, weil ich den definitiv nicht verpassen wollte… wo ein Wille, da ein Weg.”
Christian P.: “Ich weiß nicht, wie es der Rest sieht, aber ich bin froh, wieder drei Stunden zu haben. War früher schon gut so und keiner hat gemeckert. Keiner muss de C-day spielen keiner muss 6 Stunden spielen keiner muss etc etc.”
Wie Pokémon GO mitgeteilt hat, soll die Änderung zunächst nur ein Versuch sein. Es bleibt also abzuwarten, ob Niantic diese Entscheidung beibehält oder sich der starken Kritik aus der Community annimmt und die Community Days wieder verlängert.
Wie findet ihr die Entscheidung, dass die Community Days zukünftig nur noch 3 Stunden gehen? Reicht euch das aus oder wollt ihr lieber flexibler sein? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Ein Profi-Spieler in CoD Vanguard will mit unangenehmen Gerüchten aufräumen. Nach Anschuldigungen, dass er in Turnieren cheatet, filmt er sich und seine Monitore. Damit will er eigentlich seine Unschuld beweisen, schafft aber leider das genaue Gegenteil. MeinMMO sagt euch mehr.
Kenji hat sich als Profi-Spieler in Call of Duty einen Namen gemacht. Seit 2020 spielt er Turniere und hat fast 4000 € an Preisgeldern eingesackt. Doch seine Gegenspieler waren der Meinung, dass da etwas nicht mit rechten Dingen zugehen kann.
Die Gegner von Kenji waren der Meinung, dass der nicht ganz sauber spielen kann. Speziell von Wallhacks war die Rede. Diese Vorwürfe wollte der beschuldigte Profi nicht auf sich sitzen lassen.
Um seine Unschuld zu beweisen, richtet er eine Kamera auf seine 2 Monitore. Doch die zeigen blöderweise genau das, was er abgestritten hat: Klare und eindeutige Cheats.
CoD-Profi filmt sich selbst beim Cheaten
Wie wurde der Cheater ertappt? In einem 2v2-Match im Spielmodus Search & Destroy spielt Kenji zusammen mit einem weiterem Spieler gegen das Team von ImSasukee und iLuhvly. Das ganze findet in einem Turnier statt, die von der eSports-Organisation Checkmate Gaming ins Leben gerufen wurde.
Da Spieler in der Vergangenheit bereits der festen Überzeugung waren, dass Kenji Cheats benutzt, wollte er seine Unschuld beweisen. Er filmt er in seinem Stream über die Schulterperspektive, damit neben seinem Profil auch deutlich seine Monitore zu sehen sind.
Vermutlich wollte der Spieler damit zeigen, dass er keine Aimbots oder ähnliches benutzt. Und tatsächlich klebt sein Fadenkreuz nicht verdächtig präzise an den Gegenspielern. Ähnliche Cheats gibt es zuhauf in CoD Warzone, werden teilweise sogar mit Fußpedalen aktiviert.
Doch blöderweise zeigt Kenji mit seinem anderen Video deutlich eine andere Art von Cheat: den Wallhack. Das war so offensichtlich, dass das live im Match entdeckt wurde. In diesem Twitch-Clip seht ihr, wie ImSasukee und iLuhvly mitten im Spiel auf die verdächtigen Boxen reagieren:
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Was sind Wallhacks? Dieser gibt euch kein übermenschliches Aim, sagt euch aber genau, wo die Gegner zu finden sind – selbst durch mehrere Wände hindurch. Die Position der gegnerischen Spieler wird mit einer großen, rechteckigen Box um die feindliche Spielfigur offenbart. Das gibt Cheatern einen gigantischen Vorteil, denn sie wissen immer genau, wo die Gegner sind.
Genau diese Boxen erkennen ImSasukee und iLuhvly klar und deutlich auf dem Bildschirm von Kenji. Ihre Reaktionen sind dementsprechend aufgeregt:
“Er hat Boxen! Er hat Boxen! Oh, ich hab ihn ertappt!” ruft iLuhvly aus. Ihr Mitspieler kann es zunächst kaum glauben, aber die Beweislage ist zu deutlich. “Oh mein Gott!”, ruft er mehrmals aus.
Video starten
CoD-Profi wird mit Wallhacks ertappt – Das sind die Konsequenzen
Wie hat der Cheater reagiert? Kenji hat inzwischen alle Aufnahmen von seinen Streams gelöscht, ebenso wie seinen gesamten Twitch-Kanal. Die Turnier-Organisation Checkmate Gaming, bei der Kenji seit 2020 knapp 4000 € an Preisgeldern gewonnen hat, hat ihn gebannt.
Zusätzlich wurde Kenji ebenfalls von der College CoD League (CCL) gebannt. Dort nahm er regelmäßig als CoD-Profi für die Grand Canyon University teil. Die CCL teilte dann folgendes Statement:
„Kenji ist dauerhaft aus der CCL ausgeschlossen. Die Grand Canyon University wird für den Rest der Saison 2022 und der Nachsaison disqualifiziert. [Andere] GCU-Spieler, die an der Seite von Kenji gespielt haben, sind bis zum Beginn der Saison 2023 gesperrt und können in der Saison 2023 wieder an Wettkämpfen teilnehmen.“
Kenji selbst hat noch kein Statement abgegeben. Bei der erdrückenden – und selbst gelieferten – Beweislage ist aber davon auszugehen, dass seine eSports-Karriere vorerst beendet ist.
Der Fall von Kenji ist das neueste Kapitel in einer langen Geschichte von CoD und Cheats. Ein neuer Anti-Cheat hat geholfen, aber das Problem nicht komplett aus der Welt geschafft.
Allgemein befindet sich CoD mit Vanguard und Warzone gerade in einer schwierigen Phase. Mit dem neuesten Update in CoD Warzone haben die Entwickler es aber wieder geschafft, positiv zu punkten. Allerdings mussten dafür euch tiefgreifende Änderungen her. Hier erfahrt ihr, was alles getan wurde:
Microsoft arbeitete mit einem Bekleidungs-Hersteller zusammen, um offizielle Stiefel im Halo-Look auf den Markt zu bringen. Diese streng limitierten Treter waren innerhalb eines Tages ausverkauft. Nun tauchen sie wieder auf eBay auf, aber für deutlich mehr Geld.
Was sind das für Stiefel? Die Halo-Stiefel sind der Spartan-Rüstung vom Protagonisten der Halo-Reihe nachempfunden, dem Master Chief. Spartans sind Super-Soldaten und die Stiefel kommen im Look ihrer charakteristisch olivgrünen Rüstung daher.
Vertrieben wurden die Stiefel von Wolverine, einem amerikanischen Hersteller, der schon seit 139 Jahren Stiefel und andere Arbeitsbekleidung produziert. Des Designs hier sind meist simpel, aber robust.
Die Halo-Stiefel haben besondere Merkmale wie das UNSC-Logo und eine eingeprägte 117, die Spartan-Nummer des Master Chief. Als Grundmaterial für die Stiefel dient echtes Leder.
Die Stiefel im Militär-Look haben einige “Easter Eggs” für Gamer. Bildquelle: Wolverine
Was ist das Besondere an den Stiefeln? Von den offiziellen Halo-Stiefeln wurden lediglich 117 Stück hergestellt. Sie sind also äußerst limitiert. Auf den Markt kamen sie am 29. März, konnten jedoch nur in die USA geliefert werden.
Der Preis direkt bei Wolverine betrug 225 Dollar, umgerechnet etwa 202 Euro. Nach weniger als einem Tag waren sie ausverkauft. Heute, am 30. März, gibt es sie aber schon wieder auf eBay. Nur deutlich teurer.
Scalper verkaufen limitierte Stiefel für den 10-fachen Preis
Auf der amerikanischen eBay-Website finden sich mehrere Angebote der Stiefel. Die Preise hier gehen von etwa 1.400 Dollar bis hoch zu 2.500 Dollar (umgerechnet rund 1.250 – 2.250 Euro). Offenbar wurden also etliche der Stiefel gekauft, nur um sie dann teurer zu verkaufen.
Diese Praxis nennt man „scalping“ und sie ist seit einiger Zeit weit verbreitet. Scalper kaufen begrenzte Güter zum Ladenpreis, um sie dann mit horrenden Aufschlägen weiterzuverkaufen. Gerade im Gaming-Bereich passierte das zuletzt häufig.
Besonders große Zahlen kamen etwa bei Grafikkarten zustande. Durch Lieferengpässe gibt es von der beliebten RTX 3000-Reihe nur wenige Exemplare. Scalper kauften etliche davon auf und haben auf eBay über 15,2 Millionen Euro Gewinn gemacht.
Oft werden solche begrenzten Angebote per Bot direkt aufgekauft, sodass ehrliche Käufer kaum eine Chance haben. Zumindest dagegen wehren sich jedoch schon einige findige Nutzer. Sie stellen einfach falsche Angebote ins Netz, ohne tatsächliche Ware zu verkaufen. Bots werden dadurch hereingelegt und ehrliche Käufer erhalten ihr Geld dann einfach zurück:
Warframe feiert sein Jubiläum und haut massig Geschenke raus. Die könnt ihr euch abgreifen, wenn ihr euch regelmäßig brav einloggt und bis zum Release des neuen Updates „Angels of the Zariman“ am Ball bleibt. Was ihr wann bekommt und wie ihr den Free-Loot einkassiert, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Habe ich da gerade Free-Loot gehört? In der Tat gibt es gerade den besten Loot in Warframe – nämlich Gratis-Loot! Denn der originelle Looter-Shooter mit dem abgedrehten SciFi-Setting ist schon 9 Jahre online. Seit dem Release 2013 hat sich viel getan, vor allem die coole Story erfreute Tausende von Fans.
Die Story nach dem letzten Addon New War geht auch im April mit „Angels of the Zariman“ weiter und bis dahin feiert Warframe sein 9. Jubiläum, indem es Free-Loot an euch, die Spieler, raushaut.
Jede Woche könnt ihr dabei neue, besondere Beutestücke abgreifen.
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Was gibt es wann zu holen? Ab dem 28. März 2022 gibt es ab sofort jede Woche neuen Gratis-Loot in Warframe. Die genaue Tabelle mit dem Loot der jeweiligen Woche findet ihr hier:
25. April –2. Mai: Rhino Dex Skin, Excalibur Dex in Action Glyph
Die neue Woche beginnt immer um 17 Uhr. Ihr habt also immer noch bis 16:59 Uhr Zeit, den Loot der Woche zu greifen. Um die Goodies zu bekommen, müsst ihr euch nur zu der passenden Woche einloggen und die Beute ist euer.
Was ist, wenn ich eine Woche verpasse? Dann habt ihr Pech gehabt, denn wer nicht zur Loot-Ausgabe erscheint, bekommt auch keine Beute. Seht also zu, dass ihr euch mindestens einmal in den genannten Zeiträumen einloggt.
Denkt auch daran, dass es an den jeweiligen Wochenenden besondere Boni gibt, nämlich doppelte Credits oder Erfahrung.
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Was kommt dann? Im April kommt dann noch das lang ersehnte nächste große Update „Angels of the Zariman“. Darin wird die Story nach „New War“ fortgesetzt. Fokus wird das mysteriöse Schiff „Zariman Ten-Zero“ sein. Das Schiff, auf dem die ganze Geschichte um die legendären Tenno erst seinen Anfang nahm.
Im Update werden ein neuer Warframe namens Gyre, neue Missionen und eine neue Form des Housing enthalten sein. Außerdem bekommt ihr auf der Zariman einen neuen Social-Hub, wo ihr feiern und zwischen Missionen chillen könnt.
Heute könnt ihr auf Amazon eine PS5 kaufen. MeinMMO fasst alle Infos für euch zusammen.
Der letzte PS5-Verkauf bei Amazon ist mittlerweile Monate her und weiterhin warten tausende interessierte Käufer darauf, eine PS5 auf Amazon ergattern zu können.
Und jetzt könnte die Chance sein, eine PS5 bei Amazon zu kaufen. Denn es sind bekannte Hinweise aufgetaucht, dass es bald Konsolen geben könnte. MeinMMO stellt euch alle Infos vor.
Update, 30. März, 9:43 Uhr: Der Verkauf der PS5 auf Amazon ist auch schon wieder vorbei.
Update, 30. März, 2022: Der Drop auf Amazon ist gestartet! Alle Links findet ihr hier im Artikel.
Heute könnt ihr eine PS5 bei Amazon kaufen
Was spricht für einen PS5-Drop? Bei einigen PS5-Angeboten auf Amazon findet ihr derzeit den Zusatz „Prime-Mitglieder haben vorrangigen Zugriff auf die PlayStation 5.“ Dieser Hinweis taucht meist kurz vor größeren Verkaufsaktionen am Abend davor auf.
Wir und viele andere User gehen daher davon aus, dass es am heutigen Mittwoch, dem 30. März, wieder PS5-Konsolen bei Amazon geben könnte.
Wie viele Konsolen soll es geben? Darüber kann bisher nur spekuliert werden. Amazon gibt dazu keine Auskunft und bisher hatte sich auch kein Insider dazu geäußert. Die Aktion könnte daher schon nach wenigen Minuten wieder vorbei sein.
Ihr solltet ein Auge auf die Amazon-Seite haben und Prime abonnieren
Brauche ich eine Prime-Mitgliedschaft? Aktuell wissen wir noch nicht, ob es der Verkauf Prime-exklusiv stattfinden wird oder ob ihr auch ohne Prime-Abo eine PS5 kaufen könnte. Mit einer Prime-Mitgliedschaft habt ihr auf jeden Fall einen Vorteil gegenüber anderer Kunden.
Auch andere Amazon-Seiten hatten PS5-Konsolen in der Vergangenheit immer wieder exklusiv an Prime-Mitglieder verkauft und das könnte auch dieses Mal der Fall sein.
Wann könnte der Verkauf starten? Bisher startete der PS5-Verkauf auf Amazon für gewöhnlich am frühen Vormittag zwischen 8:30 und 11:00 Uhr deutscher Zeit. Die Angebote auf Amazon starten aus Erfahrung sehr früh.
Solltet ihr noch keine Konsole haben, dann haltet vor allem in diesem Zeitraum die Augen offen.
In unserem PS5-Ticker hier auf MeinMMO halten wir euch außerdem immer auf dem Laufenden, wenn es wieder einmal einen PS5-Drop geben sollte.
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In Pokémon GO trefft ihr im März 2022 auf die starken Raidbosse Kapu-Riki, Boreos (Tiergeistform) und Mega-Bisaflor, Mega-Schlapor und Mega-Glurak-Y. Wir zeigen euch die Termine für die Boss-Wechsel und die Raid-Stunden in der Übersicht.
Was zeigen wir euch hier? Im März 2022 gibt es neue Raids und Raid-Stunden in Pokémon GO. In der Übersicht hier zeigen wir euch alle Termine und die bisher bekannten Bosse. Ein paar von ihnen werden noch in den nächsten Wochen von Niantic enthüllt.
Update vom 30. März: Heute trefft ihr Kapu-Fala in der Raid-Stunde. Wir haben euch den Konter-Guide in der Raid-Übersicht verlinkt.
Was ist noch los in Pokémon GO? Am 1. März startete die Alola-Jahreszeit, die euch jetzt einige Boni beschert. Gleichzeitig zogen neue Pokémon der 7. Generation ins Spiel ein wie der legendäre Raidboss Kapu-Riki, den ihr in den ersten Wochen im März in den 5er-Raids trefft.
Amazon Games verkündet das derzeit größte Update für New World seit Release des MMORPGs. Leider kam es zu Problemen und das Update wurde auf unbestimmte Zeit verschoben.
Update 30. März 2022: Das März-Update “Heart of the Madness” wurde wegen eines Fehlers auf unbestimmte Zeit verschoben. Für den morgigen 31. März steht ein Status-Update seitens Amazon Games an. Auf MeinMMO findet ihr die Informationen zur Verschiebung.
Ursprünglich sollte es am gestrigen Nachmittag (29. März 2022) veröffentlicht werden. Um 14:00 Uhr sollten die Server offline gehen, ehe dann um 16:00 Uhr das Update verfügbar sein sollte.
Gegen 11.00 Uhr erfolgte dann die Meldung, dass das Update um einen Tag verschoben werden müsse. Grund sei ein spät gefundener Fehler, der zwangsläufig vor der Veröffentlichung behoben werden muss.
Originalmeldung: Wann kommt das Update? Morgen, am 30. März 2022, dürft ihr euch auf das bislang größte „New World“-Update seit Release des MMORPGs freuen. Dieses trägt den Namen Heart of the Madness und wird am Nachmittag zur Verfügung stehen.
Angesetzt ist das Update nun für den Mittwochmorgen. Eine genaue Uhrzeit ist aktuell nicht bekannt, doch ausgegangen von der ursprünglich angesetzten Uhrzeit der Veröffentlichung ist eine Ausfallzeit der Server von zwei Stunden vor dem Release des Updates vorstellbar.
Zu berücksichtigen ist jedoch, dass die Meldung von dem englischsprachigen Twitter-Account veröffentlicht wurde. Das bedeutet, dass eine zeitversetzte Veröffentlichung durch unterschiedliche Zeitzonen im Raum der Möglichkeiten liegt.
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“Heart of the Madness” bringt knackigen Dungeon und neue Waffen
Das bringt das Update: Das zum morgigen Tag größte “New World”-Update seit Release bringt zahlreiche neue Inhalte. Neben der inhaltlichen Erweiterung für die Hauptstory und den Dungeon “Herz des Sturmwinds”, der die Geschichte von Isabella vertieft, wird es auch eine neue Waffe namens “Donnerbüchse” geben.
Worum geht es in dem Update? Das “Heart of the Madness”-Update setzt die Hauptstory von New World fort. Ihr folgt Isabella auf dem Weg nach Shattered Mountain und jagt ihr nach. In den Tiefen des neuen Dungeons “Herz des Sturmwinds” stellt ihr euch der Antagonistin in einem finalen Showdown.
Bei der neuen Waffe Donnerbüchse handelt es sich derweil um eine Fernkampfwaffe mit starkem Schaden auf nahe bis mittlere Distanz. Ihr könnt dabei zwischen zwei Spielstilen wählen, die mittels “Weapon mastery tree” festlegt werden.
Die Wahl besteht dabei zwischen dem Baum namens “Eindämmung”, welcher Kämpfe auf kurzer Distanz priorisiert und dem Chaos-Baum. Letzterer ist darauf ausgelegt, Abstand zu den Kontrahenten zu halten.
Um New World war es einige Monate ziemlich ruhig. Nach dem großen Andrang zu Release des MMORPGs folgten Monate der Stille. Im Februar 2022 machte Lost Ark deutlich, welches Interesse an MMORPGS besteht und wie wichtig eine ausreichende Menge an (Endgame-)Content ist.
Mit Heart of the Madness erscheint nun die bislang größte Erweiterung für New World. Doch die Frage ist, wie groß das Interesse der Spieler an New World nach all den Monaten noch ist.
Habt ihr noch Lust auf New World oder kehrt wegen des Updates zu dem MMORPG von Amazon Games zurück?
Die Twitch-Streamerin Meowko aus Japan ist fassungslos, dass Twitch sie ausgerechnet an ihrem Geburtstag gebannt hat. Sie habe doch gar nichts gemacht: Nur ein wenig gekocht, weil sie während eines Workouts Hunger bekam. Zuschauer erklären ihr aber, was sie angestellt hat.
Das ist Meowko:
Meowko ist eine japanische Streamerin, die vor allem in Just Chatting und in der „Pools, Hot Tubs und Strände“-Sektion von Twitch zu finden ist, die extra wegen Amouranth aufgemacht wurde. Wenn Meowko mal was spielt, dann Mario Kart 8.
Die Streamerin ist 26 Jahre alt und seit September 2018 auf Twitch. Wenn sie live ist, schauen ihr etwa 1.300 Menschen zu.
Neben ihrem Twitch-Kanal hat sie auch Kanäle auf Instagram, Patreon und TikTok. Außerdem verkauft sie eigene Werbe-Artikel. Bei Patreon sagt sie ihren 225 Wohltätern etwa, sie möchte Unterstützung, um ihren Traum zu erfüllen, professionelle Tänzerin zu werden. Ihre Leidenschaft gehört offenbar dem Pole-Dancing.
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Streamerin sagt: Sie habe doch nur “im Sportoutfit” gekocht
Das ist ihr jetzt widerfahren: Am Morgen des 29. März meldete sich Meowko entsetzt auf Twitter zu Wort. Heute sei ihr Geburtstag, aber als Überraschung habe sie einen Bann von Twitch für einen früheren Stream erhalten:
Ich wurde dafür gebannt, dass ich Sportbekleidung trug, während ich kochte. In dem Stream hab ich nur ein Workout zu Hause gemacht, wurde hungrig, also hab ich angefangen zu kochen, aber offenbar hat das Twitch nicht gemocht.
Meowkow
Wie ist die Reaktion? Nach dem Kommentar zeigten sich erste Nutzer auf Twitter richtig wütend. Sie regten sich über die unfaire Bann-Politik von Twitch auf. Für sowas dürfe man ja nicht gebannt werden.
Streamerinnen wie Amouranth würden das Mikrofon abschlecken und den Fokus der Kamera auf ihren Brüsten haben – denen würde nie was passieren. Twitch sei einfach unfair.
Was ist da passiert? Der Clip des Auftritts ist schon gelöscht. Aber Zuschauer sprangen der verwirrten Streamerin dann bei und posteten ein Bild ihres „Sport-Outfits“ an dem Tag, an dem sie kochte.
Ein Nutzer postet ein Bild von ihr, nur in leichter Unterwäsche und bei dem der Slip zu sehen ist, mit dem Satz: „Ja, keine Ahnung, warum sich irgendjemand an deinem Sport-Outfit stören sollte.“
Das steckt dahinter: Was man hier sieht, ist eine etwas seltsame Logik bei den Regeln für “Nacktheit auf Twitch”
An sich ist freizügige Kleidung verboten und man kann dafür gebannt werden
Aber: Wenn freizügige Kleidung dem Anlass angemessen ist, dann ist es okay: Das war der Grund für die “Hot Tub”-Meta auf Twitch
Das heißt im Umkehrschluss: Ein Outfit, das beim Sport okay ist, kann zum Bann führen, wenn man darin etwas anderes macht und etwa kocht.
Streamerinnen wie Meowko, die regelmäßig in freizügigen Outfits streamen, müssen also auf Twitch genau darauf achten, was sie tun und wie viel von sich sie dabei zeigen. Auch an ihrem Geburtstag.
Auf Twitch werden immer wieder Streamerinnen für ihre Kleidung gebannt:
Am 29. März 2022 stellte Blizzard ein neues, vierteljährliches Update zur Entwicklung von Diablo 4 vor. Darin zeigen die Entwickler, wie die unterschiedlichen Gebiete des Spiels aussehen und erklären einige Design-Entscheidungen. Die neuen Bilder versprechen, dass Diablo 4 tatsächlich das „bunte“ Design vom Vorgänger ablegen kann.
Was sind das für Videos? Im neuen Quarterly Update für Diablo sind insgesamt 7 neue Videos zu sehen, in denen 3 der Dungeons und 3 Außengebiete von Diablo 4 gezeigt werden. Im 7. Video ist eine Zusammenfassung der Artworks zu sehen.
Die angeteaserten Tests für Diablo 4 wurden zwar doch nicht angekündigt, dafür dürften die Bilder für Freude sorgen. Schließlich gab es schon vorab große Hoffnungen für das Design des kommenden Action-RPGs.
Bei Diablo 3 gab es häufig Kritik daran, dass das Spiel zu bunt sei, obwohl es düsterer geplant war. Die Diablo-Reihe ist generell bekannt dafür, recht dunkel zu sein und damit eine beklemmende Atmosphäre zu erschaffen. Diablo 4 will offenbar zu diesen Wurzeln zurückkehren.
Design von 3 Dungeons und 3 Außengebieten im Video
Das sind die neuen Videos: Für insgesamt 6 Bereiche gibt es jeweils einen etwa einminütigen Gameplay-Clip, in welchem euch die Entwickler die Umgebung zeigen. Scosglen Coast etwa ist eine felsige Küstenregion, die von Fischern bewohnt wird. Ziel war es laut der Entwickler, das auch herüberzubringen. Dementsprechend dominieren einfache Gebäude aus Planken, Gestelle aus Holz und Fischernetze als Dekoration die Umgebung:
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Die Orbei-Abtei erinnert ein wenig an das Kloster aus dem 1. Akt von Diablo 2. Große Mauern und Statuen stehen in einer sonst kargen Steppe, direkt neben einer Salzwüste. Die Abtei war einst ein Pilgerort für die Gefolgschaft von Zakarum und ist nun ein verlassener Ort:
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Kyovashad sieht aus wie eine Stadt direkt aus Bloodborne oder einem Vampir-Film im Gothic-Stil. Offene Feuerschalen erleuchten enge Gassen aus Pflasterstein und brüchige Häuser, Schnee wirbelt vor der Kamera und sammelt sich in den dunklen Ecken an. Das mittelalterliche Dorf soll sich erdrückend, kalt und rau anfühlen:
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Der erste vorgestellte Dungeon im Update sind die Forgotten Places, laut Devs das Beispiel für die „Rückkehr zur Dunkelheit“ und vermutlich der Ort, der für den Chef der „Stoff für Alpträume“ ist.
Dabei handelt es sich um ein sogenanntes „Tile Set“, also ein Set an Bauteilen, aus denen zufällige Dungeons erschaffen werden. In diesen alten Ruinen findet ihr verderbte Pflanzen, die mit ihren Wurzeln nach euch Peitschen und Blutflecken eurer Vorgänger. Das Design erinnert an die Katakomben aus Diablo 3:
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Die Wretched Caves sind der zweite Dungeon, der gezeigt wird. Diese eher kahl gehaltenen, natürlichen Höhlen sind nur spärlich beleuchtet und ihr findet vor allem natürliche Steingebilde. In einigen der Höhlen haben sich früher Druiden versteckt, deren Talismane und Bauten noch verwittert zu sehen sind:
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Der letzte vorgestellte Dungeon sind die Flooded Depths. Diese Höhlen mit Hilfskonstruktionen aus Planken und morschem Holz erinnern an die Kanalisationen von Diablo 3. In den Dungeons werden Untergrund-Tunnel und geflutete, sumpfige Ruinen vereint:
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Wann kann ich Diablo 4 endlich spielen? Es gibt nach wie vor weder ein Datum für den Release, noch für mögliche Tests des kommenden Action-RPGs. Der neue Blizzard-Chef Mike Ybarra hat zwar schon verraten, dass er mehr weiß, aber eine Ankündigung fehlt.
Blizzard will sich offenbar die Zeit nehmen, die man braucht, um Diablo 4 richtig zu machen. Dementsprechend sind Prognosen aktuell auch eher schwierig. Die Vermutungen reichen von 2023 bis 2025. Im Moment ist es also wohl am besten, Geduld zu beweisen und zu warten.
In der Zwischenzeit könnt ihr euch jedoch mit starken Alternativen die Zeit vertreiben:
Das MMORPG Mortal Online 2 schließt mehrere Server, um alle Spieler wieder an einen Ort zu bringen. Aber: Das war eigentlich sowieso von Anfang an der Plan.
Was ist das für ein Spiel? Mortal Online 2 ist ein Sandbox-MMORPG mit starkem Fokus auf PvP-Elemente und einem actiongeladenen Kampfsystem. Auf den eigenen Erkundungsreisen besteht stets die Gefahr, von Mitspielern auf’s Korn genommen zu werden. Aber: Wer dauernd Mitspieler tötet, gilt als Mörder und wird dann auch von Stadtwachen nicht mehr so gerne gesehen.
Unter anderem bietet Mortal Online 2 Nah- und Fernkämpfe, berittene Duelle, Crafting, Handel und eine offene Spielwelt. Es wird mit schicker Grafik aus der Ego-Perspektive gespielt.
MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hatte das Spiel getestet – mit viel Spaß, aber auch vielen Toden:
Mortal Online 2 bringt alle auf einen einzigen Kontinent zurück – Wie ursprünglich geplant
Wie lief es für Mortal Online 2? Mortal Online 2 startete am 25. Januar erfolgreich auf Steam und konnte im Peak über 9.600 Spieler anziehen – eine große Zahl für das Nischen-Spiel, mit der die Entwickler offenbar nicht gerechnet hatten.
Das Problem: Mortal Online 2 verfolgte zum Start ein Konzept, bei dem alle Spieler auf demselben Kontinent und demselben Server unterwegs sein sollten. Die Kapazität war aber offenbar zu schnell erreicht und das führte zu heftigen Warteschlangen und weiteren Probleme, die sogar einen Rollback erforderten.
In der Folge stellten die Entwickler Alternativ-Server mit einer etwas eingeschränkteren Version des Kontinents Myrland zur Verfügung, damit sich die Spielerschaft etwas besser verteilt.
Wie sieht es jetzt aus? Der große Ansturm ist erstmal vorbei. Von den 4.832 Spielern, die im Februar 2022 durchschnittlich im Spiel unterwegs waren – bei 8.867 Spielern im Peak – sind in den letzten 30 Tagen noch 2.308 Spieler im Durchschnitt und ein Peak von 4.595 Spielern übrig geblieben. Etwa die Hälfte der Spieler hat sich also vorerst wieder verabschiedet.
Gleichzeitig wurde das Spiel mit Updates und Fixes versehen. Unter anderem wurde an diesem Wochenende ein Patch veröffentlicht, der “Major Network Optimization” enthielt. Nun seien eine höhere Spieler-Kapazität und größere Schlachten möglich: “Aus diesem Grund werden wir die Myrland Alt-Server so lange außer Betrieb nehmen, bis sie wieder benötigt werden”, erklären die Entwickler in den Patch Notes.
Schon Mitte März hatten die Entwickler auf ihrer Homepage erklärt, dass die Programmierer sehr mit den Verbindungs-Problemen beschäftigt seien. Danach sei aber wieder Zeit, sich um neue Inhalte zu kümmern: “Wir möchten uns bei allen bedanken, die diese Durststrecke an neuen Inhalten ertragen haben, während wir diese leider nicht aufregenden, aber notwendigen Server- und Backend-Verbesserungen durchführen. Sobald wir mit der Serverkapazität zufrieden sind, werden wir wieder alle zwei Wochen Inhaltspatches veröffentlichen, so dass es immer etwas Spannendes gibt.”
Gut möglich also, dass es bald mehr Inhalte zu entdecken gibt.
Zwei neue Zwischensequenzen in World of Warcraft sind live – und sie entscheiden über das Schicksal von Sylvanas Windläufer.
Eigentlich ist die aktuelle Story-Kampagne in World of Warcraft bereits vorbei, doch diese Woche schaltet Blizzard ein kleines Bonus-Kapitel frei und gewährt damit Zugriff auf zwei neue Cutscenes, die sich mit dem Schicksal von Sylvanas Windläufer beschäftigen. Wir zeigen euch die beiden Videos in englischer Sprache und erklären, was sie bedeuten.
Spoilerwarnung: Wer nicht wissen will, wie es mit Sylvanas endet, sollte nicht weiterlesen. Ihr wurdet gewarnt.
Nachdem der Kerkermeister bezwungen wurde und Pelagos zum neuen Seelenrichter aufgestiegen ist, sind viele Handlungsstränge in World of Warcraft zu einem Ende gekommen. Doch ein wichtiges Detail steht noch aus: Die Verurteilung von Sylvanas Windläufer.
Vor den versammelten Helden von Horde, Allianz und den Pakten, stellt sich Sylvanas ihrem Gerichtsurteil unter dem Seelenrichter Pelagos. Dieser fragt Sylvanas, ob sie wisse, vor wem sie sich verantworten müsse. Sylvanas selbst trifft die Entscheidung, dass Tyrande Wisperwind ihre Richterin sein soll.
https://youtu.be/UTt0xuZpnpc
Immerhin hat Tyrande und ihr Volk am meisten unter Sylvanas gelitten – Gräueltaten wie der Brand von Teldrassil, bei dem die Nachtelfen fast ausgelöscht wurden, sind noch lange nicht vergessen.
Tyrande zeigt sich skeptisch, dass Sylvanas sie selbst als Urteilssprecherin auserwählt. Denn die Sylvanas, die sie gejagt hat, würde sich niemals einfach so der Klinge des Feindes ergeben.
Deshalb hat Tyrande eine bessere Idee, als Sylvanas einfach umzubringen. Von jetzt an soll Sylvanas den Schlund durchstreifen und dort nach allen Seelen suchen, die aufgrund ihrer Taten dort ungerecht gelandet sind. Jede einzelne Seele soll sie ausfindig machen und zum Seelenrichter führen, damit dieser ein neues Urteil fällen kann. Tyrandes Wächtereule wird diesen Prozess überwachen.
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Sylvanas akzeptiert ihr Schicksal und springt in den Schlund. Sie wird dieser Aufgabe wohl in absehbarer Zeit nachgehen.
Lippensynchro wird deutlich besser: Die beiden Cutscenes zeigen auch eine Entwicklung bei Blizzard. Obwohl es sich „nur“ um Ingame-Zwischensequenzen handelt, ist besonders die Lippen-Synchronität in diesen beiden (recht langen) Sequenzen ausgesprochen gut. Etwas, das bei vielen älteren Sequenzen dieser Art oft albern komisch aussah. Offenbar war es Blizzard wichtig, hier besonders gut zu arbeiten.
Ab wann kann man das im Spiel sehen? Für europäische Spieler werden die Sequenzen erst morgen, am 30.03.2022 freigeschaltet – und auch nur dann, wenn ihr bisher die aktuelle Pakt-Kampagne rund um Zereth Mortis bereits abgeschlossen habt. In dem Fall könnt ihr direkt nach den Server-Wartungen die finalen Quests annehmen und euch die deutsche Version davon im Spiel anschauen.
Was haltet ihr von Sylvanas’ Verurteilung? Findet ihr das Urteil gerecht und kann sie damit ihre Fehler wiedergutmachen?
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Diablo Immortal nähert sich offenbar der Veröffentlichung. Das neue Action-RPG ist mittlerweile auf iOS-Geräten vorbestellbar. Dabei ist ein Release-Datum aufgetaucht, das jedoch vom Chef gleich widerlegt wurde. Nur: wann kommt Diablo Immortal nun eigentlich?
Das passiert bei Diablo Immortal gerade: Am 28. März hat Blizzard neue Infos zu Diablo Immortal angekündigt. Ihr sollt etwa eure Klassen frei wählen können, braucht also keine Zweit-Charaktere.
Außerdem ist Diablo Immortal ab sofort im Apple App Store und im Google Play Store vorbestellbar. Kleines Schmankerl für Fans: Bei 30 Millionen Vorbestellern gibt es ein Set für alle Spieler, die das Tutorial innerhalb von 30 Tagen nach Release abschließen. Die Vorbestellung als auch das Spiel selbst sind kostenlos.
Außerdem fand sich im App Store auch ein angebliches Release-Datum. Demzufolge soll Diablo Immortal am 30. Juni 2022 erscheinen. Diese Info sorgte sofort für Aufregung, aber die wurde gleich wieder zerstreut.
Was hat es mit dem Release auf sich?Der neue Chef von Diablo, Rod Fergusson, antwortete sofort auf Twitter: Der 30. Juni sei nur ein Platzhalter. Das bedeutet nicht unbedingt, dass das Spiel nicht am 30. Juni erscheint. Aber das Datum ist nicht fest gesetzt.
Dennoch lässt sich bereits jetzt schon etwas besser eingrenzen, wann genau Diablo Immortal erscheinen soll.
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Release im Juni ist gar nicht so unwahrscheinlich
Wann erscheint Diablo Immortal? Der 30. Juni ist das Ende des 2. Quartals 2022. Das bedeutet, dass Diablo Immortal noch innerhalb der ersten Hälfte des Jahres erscheinen soll. Eine ähnliche Andeutung machte der Game Director Wyatt Cheng bereits zum Ende der Closed Beta.
MeinMMO führte kürzlich ein exklusives Interview mit den Chefs von Diablo Immortal. Dort sprachen sie auch darüber, dass der Release tatsächlich für die erste Hälfte von 2022 geplant sei. Ein konkretes Datum gab es aber nicht. Das vollständige Interview findet ihr ab dem 6. April hier auf MeinMMO im Rahmen von Find Your Next Game.
Was fehlt denn noch? Blizzard arbeitet aktuell noch daran, Feedback aus der Beta umzusetzen und die wichtigsten Systeme zu polieren. Das bedeutet jedoch auch, dass Diablo Immortal bereits auf der Zielgeraden ist.
Auch, wenn ein konkretes Release-Datum fehlt, ist der Dreh um den Juni herum vermutlich schon recht naheliegend. Die Zeit bis Juni kann nun noch für Verbesserungen und Vorab-Infos genutzt werden, wie es bei größeren Releases häufig der Fall ist. Schwierig wird es nur, in dieser Zeit noch weitere Leaks und Datamining für bisher unangekündigte Inhalte zu verhindern:
Destiny 2 bietet diese Woche nicht viel an neuem Content. Ein neuer Rufbooster wird festgesetzt, sowie die zweite Challenge im Raid „Schwur des Schülers“ bereitgestellt. Wir zeigen euch dennoch, was ihr diesmal zu erwarten habt und ob sich der Besuch bei Tess Everes lohnt.
Das passiert diese Woche: Die Hüter können diese Woche nicht viel erwarten. Die Story von Season 16 ist schon abgeschlossen und die Schar auf den einzelnen Gebieten wurden vertrieben. Jedoch sorgen alternative Aktivitäten wie der neue Raid mit seinen Challenges, die PvP-Events und die Dämmerung für Abwechslung. Diese können jedoch erst dem Weekly-Reset, der heute wegen der Zeitumstellung ab sofort wieder um 19 Uhr stattfindet, gezockt werden.
Bungie lässt sich die Copyright-Strikes nicht gefallen und leitete nun rechtliche Konsequenzen ein, um die Schuldigen zu bestrafen. Dabei haben sie schon einige Verdächtige im Visier, denen jetzt hohe Strafen drohen.
Darüber hinaus erwarten euch jetzt noch ein neuer Rufboost für den 14. Heiligen und seine Prüfungen von Osiris. Begleitet von einer neuen Challenge im Raid „Schwur des Schülers“.
Geburtsort des Bösen, in der Thronwelt von Savathûn
Diesmal ist der Hohn erneut dran. Der Zeuge hat ihnen zur neuen Macht verholfen und es obliegt den Hütern, dem ein Ende zu setzen.
Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:
Solar-Versengen
Schwergewicht
Blackout
Der Modifikator fürs Versengen begleitet euch die ganze Woche, die anderen ändern sich täglich.
Diese Waffen bekommt man aus Dämmerungen: Jede Woche können die Spieler bestimmte Waffen aus den Dämmerungsstrikes erhalten. Im aktuellen Beutepool befinden sich derzeit acht Waffen in Rotation. Zwei davon sind pro Woche verfügbar.
Der Komödiant, Leere-Schrotflinte
Der Hitzkopf, Arkus-Raketenwerfer
Das Palindrom – 140er Leere-Handfeuerwaffe
Pflichtgebunden – 600er Kinetik-Automatikgewehr
Silikonneurom – 72er Kinetik-Scharfschützengewehr
Plug-One.1 – Arkus-Fusionsgewehr
Spitzenreiter-Dämmerungen: Am 05. April startet der Hardcore-Modus in den Dämmerungen. Dann könnt ihr euch die jeweils aktuelle Dämmerungswaffe auch als verbesserte Meister-Version (Adept) erspielen.
In der Gläsernen Kammer könnt ihr die Herausforderung “Das einzige Orakel für dich” annehmen. Dabei dürft ihr während des Encounters, jedes Orakel nur ein mal zerstören. Dafür müsst ihr während den Orakelphasen rotieren.
Als Belohnung wartet im Challenge-Mode die Zeitverirrte Waffe “Praedyths Rache”. Die Waffe kommt dann garantiert mit 2 Perks pro Slot. Bedenkt aber, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.
Die Rüstungsfokussierung im Raid „Gläserne Kammer“ diese Woche: Erholung
Diese Woche geht der neue Raid in der Thronwelt in die zweite Runde der Challenges. Bislang sind noch nicht alle Mechaniken bekannt, jedoch heißt die zweite Challenge „Basisinformationen“.
Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:
Privatmatch
Rumble
Kontrolle
Eliminierung
Ruhm-Überleben
Ruhm-Überleben: Freelance
Dynamik-Kontrolle
Prüfungen von Osiris (ab 01. – 05.04./ 19 Uhr)
Aktiver Bonus in dieser Woche: Diesmal ist der 14. Heilige an der Reihe und spendiert euch Bonus-Prüfungen-Rangpunkte für die Prüfungen von Osiris.
Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt
Petra Venj findet ihr nun in der Träumenden Stadt gleich an der Rheasilvia – wie immer zur 3. Fluch-Woche. Zeitgleich ist die 1. Aszendenten Herausforderung aktiv.
Quellen für Spitzen-Loot in Season 16 von Destiny 2
Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison der Auferstandenen liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung bei 1.560. Damit ist das Powerlevel zum Start des DLCs um +230 Powerlevel im Vergleich zur vorherigen Season 15 gestiegen. Allerdings werden alle Spieler auch auf ein Grund-Powerlevel 1.350 angehoben zum Start und es gibt viele Quellen um schnell zu leveln.
Schließt 3 Vorhut-Operationen-Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
Hawthornes Clan-Aufgabe (+1)
Prüfungen von Osiris (+2)
Glanzstaub-Highlights im Everversum
Ein Hüter in Destiny 2 schaut gerne bei Tess Everes vorbei und holt sich ein schickes Cosmetic für seinen Char. Dort könnt ihr mit eurer erspielten Ingame-Währung (Glanzstaub) bezahlen.
Ein Highlight in dieser Woche aus dem Everversum.
Das bekommt ihr diese Woche sonst noch für Glanzstaubbei Tess:
Ein weiteres Ornament für das “Abgrundwandler-Set”
Exotische Geste “Zappelwurm”
Exotische Geisthülle “Wanderhülle”
Exotischer Sparrow “SK-1-Welten-Wanderer”
Exotischer Sparrow “Siegesserie”
Exotisches Schiff “Berufung des Heiligen”
Exotisches Schiff “Anrufung des Heiligen”
Exotisches Waffenornament „Die Logik“ für das Schwert „Die Klage“
Legendäre Geist-Projektion “Splitter-Projektion”
Shader “Trinity“
Werdet ihr euch diese Woche in die Raid-Herausforderung beim „Schwur des Schülers“ wagen oder beschränkt ihr euch noch auf die sonstigen Spitzenloot-Herausforderungen im Normalmodus? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
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Destiny 2 bekommt am heutigen Dienstag, den 29. März, wie immer einen kurzen Server Down, um bekannte Probleme anzugehen. Dafür steht Hotfix 4.0.0.5 in den Startlöchern. Damit verbunden ist auch eine Downtime auf der PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X, auf dem PC sowie auf Google Stadia. Wir bleiben dran, damit ihr wisst, wann die Destiny-Server heute nicht verfügbar sind.
Das müsst ihr heute wissen: Der Destiny-2-Player-Support arbeitet immer an bekannten Problemen und fügt regelmäßig Updates ins Spiel ein, damit bekannte Probleme nicht weiter das Spiel stören. So wird es heute beim Update um Rahools Zielort-Materialien, einen Verschlingen-Timer und mehr gehen.
MeinMMO begleitet den Hotfix 4.0.0.5 und aktualisiert diesen Artikel stets mit frischen Informationen.
Updateverlauffür Hotfix 4.0.0.5:
20:00 Uhr: Bungie hat die Patchnotes veröffentlicht. Ihr findet sie weiter unten im Artikel. 19:00 Uhr: Destiny 2 hat mit der Einführung auf allen Plattformen und Regionen begonnen. Spieler können das Update ab sofort downloaden. Für PC ist es 126,6 MB groß. 18:45 Uhr: Die Wartungsarbeiten haben pünktlich begonnen. Die Spieler werden aus allen Aktivitäten entfernt.
Wartung am 29.03. – Alle Zeiten und Server-Down
Diese Zeiten sind heute wichtig:
Um 18:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten auf allen Plattformen.
Ab 18:45 Uhr gehen die Server offline. Ihr werdet aus den Aktivitäten gekickt, die Downtime beginnt.
Gegen 19:00 Uhr sollen die Server wieder online gehen und Hotfix 4.0.0.5 soll verfügbar sein.
Um 20:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten dann vollständig abgeschlossen sein.
Beachtet: Durch die Zeitumstellung ist nicht nur der Weekly-Reset, sondern auch die Downtime eine Stunde später. Ihr werdet also, wenn alles glattläuft, erneut nicht lange auf Destiny 2 verzichten müssen.
Aber immerhin wurde bereits vorab ein Problem gelöst, durch das ihr eure Super-Unterklassen Arkus und Solar immer wieder freispielen solltet, wie Bungie auf Twitter mitteilte.
Das steht aktuell bei Bungie auf der Hotfix-Liste:
Das Tragen von Osmiomantie-Handschuhen führt dazu, dass man eine Granatenaufladung verliert, wenn man stirbt.
Der Verschlingen-Timer ist nicht konsistent, wenn man mehrere Feinde auf einmal oder nur einen Feind tötet.
Bei Spieler:innen auf der Xbox kommen häufiger Abstürze vor als sonst.
Es gibt keine Rotation bei Rahools planetaren Materialien.
Diese Fehler haben die Spieler darüberhinaus noch gemeldet:
Die Aufladebanner in der Aktivität „Urquell“ auf Großmeister und im Raid „Schwur des Schülers“ funktionieren nicht immer ordnungsgemäß. Manchmal dauert es eine Weile, bis Spieler sich daran aufladen können.
In der Aktivität „Vox Obsucura“ auf Großmeister treten Fehler auf, bei denen Spieler mit dem Panzer durch die Map fallen können und von vorne beginnen müssen.
Das Raid-Exotic “Augen von Morgen” kann in manchen Fällen den Inhaber der Waffe als Ziel tracken und zwei zielsuchende Raketen auf ihn abfeuern, sodass er stirbt.
Solltet Ihr auch Probleme im Spiel feststellen, dann ist die Empfehlung, diese direkt über das offizielle Bungie-Help-Forum zu melden, um darauf aufmerksam zu machen.
Damit euch beim Server-Down nicht langweilig wird:
Was steckt in den Patch Notes? Für das heutige Update werden die Patch Notes erst noch veröffentlicht. Wie meist erscheinen die Informationen zusammen oder etwas vor dem Update selbst. Sobald uns diese vorliegen, ergänzen wir sie euch hier als Link.
Neben der Downtime sind bei Destiny 2 derzeit auch die Spielerzahlen ein Thema. Wie Bungie auf der „Game Developers Conference“, kurz GDC, zeigt, stellt der Entwickler eine grafische Auswertung vor, die beide Loot-Shooter gegenübergestellt.