Twitch-Streamer schreit Zuschauer an, weil sie ihm Abos schenken und die amüsieren sich köstlich

Eigentlich sind kostenlose Subs ein nettes Geschenk, das man anderen auf Twitch machen kann. Der Streamer und Rollenspieler Jack hat bei einer Session GTA Online aber erfahren, dass diese auch durchaus “gefährlich” sein können und sogar seine eigenen Zuschauer angebrüllt, weil diese ihm am laufenden Band Abos geschenkt haben. Aber wo liegt denn das Problem?

Wer ist das überhaupt? Jack zeigt auf seinem Twitch-Kanal mit rund 123.000 Followern hauptsächlich, wie er als Rollenspieler auf dem großen NoPixel-Server in GTA Online unterwegs ist.

Dort verkörpert er die Figur “Jack ‘Cookie’ Knox”. Doch bei einer kürzlichen Session gab es für den Streamer Anlass zum Frust. Denn einige Witzbolde unter seinen Zuschauern haben ihn mit geschenkten Abos ordentlich zur Weißglut getrieben.

Was hat es mit diesen Subs auf sich? Normalerweise kostet eine Subscription auf Twitch Geld. Doch man kann anderen so ein Abo auch schenken, wodurch der Streamer potenziell neue Abonnenten bekommt, die ansonsten nicht zahlen wollen würden.

Deswegen handelt es sich hierbei eigentlich um eine nette Geste. Doch bei Jack wurde diese Geste verwendet, um den Streamer gleichzeitig zu trollen.

Denn während Jack ‘Cookie’ Knox mitten im Gefecht war, fanden diese es spaßig, ihm kostenlose Subs zu schenken. Bei jedem dieser Subs aktiviert sich eine Animation samt Stimme und Soundeffekt, die ziemlich ablenkend wirken und sein Spiel sogar ruckeln lassen.

Das führte daraufhin wiederum zum Ingame-Tod des Streamers, der das gar nicht witzig fand. Hier könnt ihr euch den Teil des Streams anschauen:

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“Hey, ihr sorgt dafür, dass ich verliere!”

Anfangs bedankte sich der Streamer noch für die Subs, merkte aber an, dass sie sein Spiel damit ruckeln lassen. Zunächst bittet er noch höflich, damit aufzuhören: “Leute, ihr bringt mein Spiel zum laggen, hört bitte auf. Ich bin im Feindgebiet.”

Doch je hektischer die Situation im Spiel wurde, desto mehr nervten ihn die geschenkten Abos und er wurde immer lauter.

Schließlich wurde Jack erschossen, wenige Sekunden nachdem ihm ein Sub im Feuergefecht beeinträchtigt hatte. Der konnte nur immer wieder rufen: “Hört auf mir Subs zu schenken, hört auf mir Subs zu schenken! Ich kann NICHT spielen!”

Nachdem Jack im Spiel ins Gras gebissen hat, hören seine Zuschauer natürlich nicht auf, sondern schenken ihm immer weitere Subs. Ohnehin ging es im Chat munter und lustig zur Sache, dennn die Zuschauer amüsierten sich köstlich auf Kosten von Jack, den sie den Cookieman nennen.

Die kriegten sich gar nicht mehr ein, abseits von den geschenkten Abos gab es quasi nur noch Nachrichten der Marke “OMEGALUL” und weiteren Subs, die immer wieder auf den Streamer einprasselten.

Einige wiesen andere sogar an, noch mehr Subs zu verschenken, andere spotteten über den PC des Streamers. Am Ende deaktivierte Jack einige der nervigen Einblendungen, um den Trollen entgegenzuwirken.

Insgesamt war es für den Twitch-Streamer zwar nervig, aber als er sich die Szenen noch einmal selbst anschaut, muss er selbst bereits wieder lachen. Für seine Zuschauer war es wohl ein köstlicher Spaß, der Chat hat sich jedenfalls gar nicht mehr eingekriegt.

Auch spannend: GTA 6 ist noch nicht mal draußen und bricht schon jetzt einen Gaming-Rekord

Wie Smash Bros für PC? Neues Fighting-Spiel MultiVersus startet Alpha mit euch auf Steam, PS5, Xbox

Das neue Spiel MultiVersus kommt im Gameplay-Video super bei Smash-Bros-Fans an. Es wird ein kostenloses Fighting-Spiel für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S. Ihr könnt euch jetzt für die Alpha registrieren.

Was ist das für ein Spiel? Es gab schon einige Versuche, die Kult-Reihe von Smash Bros auf dem PC umzusetzen, doch laut den Kommentaren unter den Gameplay-Videos von MultiVersus scheint dies eine vielversprechende Lösung zu sein. Zuschauer loben die gelungenen Animationen und die Liebe zu Detail der Charaktere wie Shaggy, Wonder Woman und Tom & Jerry.

Durch den Publisher Warner Bros. Games kommt das Spiel zu euch. Nächste Woche startet eine Alpha, für die ihr euch jetzt registrieren könnt. Wir zeigen euch, was drinsteckt.

MultiVersus – Gameplay, Plattformen, Inhalte

Wie spielt es sich? MultiVersus ist ein kostenloses Plattform-Fighter-Spiel. Es bringt verschiedene Online-Modi wie Team 2v2, 1v1-Matches und 4-Spieler-Free-for-All. Regelmäßig sollen neue Seasons starten, die für Abwechslung und neue Inhalte sorgen.

Titel: MultiVersus
Entwickler: Player First Games
Publisher: Warner Bros. Games
Preis: Das Spiel ist kostenlos, bietet aber Ingame-Käufe an
Plattformen: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Steam)
Release: Der weltweite Release ist für 2022 geplant
Crossplay: Es gibt Crossplay und Crossprogression, direkt zum Start

Welche Charaktere gibt es? Bereits bekannt sind die folgenden Charaktere:

  • Batman (DC Super Hero)
  • Superman (DC Super Hero)
  • Wonder Woman (DC Super Hero)
  • Harley Quinn (DC Super-Villain)
  • Shaggy (Scooby-Doo)
  • Bugs Bunny (Looney Tunes)
  • Arya Stark (Game of Thrones)
  • Jake the Dog (Adventure Time)
  • Finn the Human (Adventure Time)
  • Steven Universe (Steven Universe)
  • Garnet (Steven Universe)
  • Tom & Jerry
  • Reindog (eine neue Figur)

Das Spiel soll sich allerdings mit neuen Charakteren weiterentwickeln. Es heißt, dass “viele neue Charaktere” weiter hinzugefügt werden.

Trailer: Im ersten Trailer könnt ihr euch bereits einen Eindruck des Spiels machen:

Video starten

Mehr Gameplay gibt es im neuen Video, in dem die Smash-Profis NAKAT und VoiD gegen die Entwickler antreten und dabei sichtlich Spaß haben. Das Video binden wir euch hier ein:

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Das sagen die Zuschauer: Wir haben uns die Reaktionen der Zuschauer im neusten Video, in dem die Pros gegen die Devs spielen, angeschaut. Dort wird viel Lob für das Gameplay ausgesprochen. Dazu gibt es aber auch Kritik an ein paar Inhalten, die Spieler bis zum Release verbessert sehen wollen.

Spieler loben die Liebe fürs Detail, wenn Charaktere wie Tom oder Shaggy ihre typischen Schreie von sich geben, wenn sie besiegt werden.

  • “Tom & Jerry haben ein paar der besten, coolsten Animationen. Es ist wirklich so, als würden die beiden einfach versuchen, gegeneinander zu kämpfen. Das ist großartig.”
  • “Ich hoffe wirklich, dass dieses Spiel Erfolg hat. Free-to-Play-Crossplay mit Rollback-Netcode ist ein großer Schritt […].”
  • “Die Ring-Out-Animationen, die Sprachausgabe der Charaktere, die Combos und sogar die gesamte Ästhetik des Looks und der Lobby-Musik bis hin zu den Sprüchen, die sich die Charaktere im Kampf zuwerfen, sind erstaunlich. Mir gefällt, wie konsequent Tony mit der Community bei Updates ist und hart daran arbeitet, das Spiel zum Leben zu erwecken. Macht weiter so! Ich kann es kaum erwarten, es so sehr zu genießen, wie diesen Spieltest als Video”

Kritik gibt es hingegen für die Fall-Animationen, die laut Zuschauern im Video mehr wie ein Segeln aussehen und noch schneller werden sollen.

Für Alpha von MultiVersus registrieren

So geht’s: Wenn ihr jetzt Lust auf das Spiel bekommen habt und es testen wollt, könnt ihr euch für die Closed Alpha registrieren. Bedenkt, dass ich dazu noch etwas Glück braucht, denn die Registrierung garantiert euch keinen Platz in der Alpha, sondern gibt die Chance darauf.

Inhalte der Beta:
Charaktere: Batman, Superman, Wonder Woman und Harley Quinn (DC); Shaggy (Scooby-Doo); Bugs Bunny (Looney Tunes); Arya Stark (Game of Thrones); Jake the Dog und Finn the Human (Adventure Time); Steven Universe und Garnet (Steven Universe); Tom & Jerry; und eine “original creature” namens Reindog. Batman, Superman, Wonder Woman, Arya Stark, Steven Universe, und Garnet sind erstmal nicht verfügbar, können aber mit Gameplay freigeschaltet werden. Alle anderen Charaktere gibt es direkt zum Start der Alpha.
Maps: The Batcave (DC), Tree Fort (Adventure Time), Scooby’s Haunted Mansion (Scooby-Doo), Trophy’s E.D.G.E., Trophy’s E.D.G.E. 2, Classic 3 Platform und Training Room.
Modi: 2v2 Team-Koop-Modus, 1v1-Matches, 4-Spieler Free-for-All und The Lab (Übungsmodus)

Der Alpha-Test läuft auf Konsolen und dem PC vom 17. Mai (um 18:00 Uhr) bis zum 29. Mai und bringt direkt auch Crossplay. Auf der Webseite von wbgames.com könnt ihr euch für die Geschlossene Alpha von MultiVersus registrieren. Außerdem können euch Freunde einladen, wenn sie ihren Alpha-Code eingelöst haben.

Wenn ihr für die Alpha angenommen werdet, erhaltet ihr ab dem 17. Mai darüber Auskunft per Mail.

Gefällt euch der Blick auf MultiVersus und wollt ihr bei der Alpha mitmachen, oder ist das gar kein Spiel nach eurem Geschmack? Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Weitere Alternativen zeigen wir euch bei den 8 der besten Kampf-Spiele auf Switch, PS, Xbox und PC.

Gilde weckt 22 Jahre alten Drachen in einem MMORPG – Bringt den ganzen Server gegen sich auf

Auf einem Privat-Server zum MMORPG Everquest hat eine Gilde eine folgenschwere Entscheidung getroffen: Sie haben einen Drachen geweckt. Doch das ist verpönt, denn damit verändert man das ganze MMORPG und nimmt Inhalte für immer aus dem Spiel.

Was ist das für ein Server?

  • Auf dem 3 Jahre alten Fan-Server, „Project 1999 Green“, wird ein Everquest gespielt, wie das MMORPG im Jahr 2000 war. Alles auf dem Server soll „hardcore“ sein, man kann sich nichts durch Mikrotransaktionen erkaufen – es gelten die knallharten Regeln von einst.
  • Statt der 28 aktuellen Erweiterungen zu Everquest gibt es auf Project Green nur die ersten zwei Erweiterungen – auch die wurden erst nach dem Release des Servers aufgespielt, der im Oktober 2019 war. Erst im Juli 2021 erschien die zweite Everquest-Erweiterung „Scars of Velious“ und brachte den ominösen Drachen Kerafyrm.
  • Die 1. Erweiterung von Everquest, “Ruins of Kunark”, gilt übrigens als eine der besten MMO-Erweiterungen aller Zeiten.
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Ein Schläfer, den man nicht wecken darf oder er ist für immer weg

Was ist das für ein Drache? Das frühe Everquest ist anders, als MMORPGs heute gedacht werden: Heute sollen MMORPGs möglichst fair und zugänglich sein. Alle sollen das gleiche Spielerlebnis genießen können. Daher sind MMORPGs streng reglementiert und genormt: wie portionierte Päckchen Butter.

Das war damals nicht so. Damals waren MMORPG Abenteuer, in denen irgendwie alles möglich schien:

  • Im Dezember 2000 erschien damals die Erweiterung EverQuest: The Scars of Velious, die extrem starke Monster in das MMORPG bringen sollte, das für seine extrem starken Monster bekannt ist.
  • Der schwerste Dungeon der Erweiterung war „Sleeper’s Tomb“, ein Dungeon für die Stufe 60-75.
  • Die Idee war, dass 4 Wächter in dem Dungeon waren, die einen riesigen Drachen, „den Schläfer“, in seinem Schlaf hielten. Spieler konnten die 4 Wächter regelmäßig für ihren Loot töten. Die respawnen nach einem strengen Timer, wie das in Everquest damals so üblich war.

Dieser Drache “Kerafyrm” soll das mächtigste Wesen in Norrath überhaupt sein. Er ist aus der Paarung von zwei Drachen unterschiedlicher Elementar-Arten entstanden, was eigentlich streng verboten ist.

Trotz seiner gottgleichen Macht ist Kerafrym auch total irre und erschlägt andere Drachen, die sich ihm in den Weg stellen. Ja, er ist solch eine Abscheulichkeit, dass die anderen Drachen beschlossen haben, er müsste unter Kontrolle gehalten werden.

Da es unter Drachen streng verboten ist, andere Drachen zu töten, wurde er nach einer großen Schlacht in einen permanenten Schlaf versetzt: 4 Wächtern wachen über seinen Schlaf.

Nur wenn die Wächter besiegt sind, erwacht Kerafyrm (via wiki.project1999). Das will man aber eigentlich unbedingt vermeiden.

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Was ist daran so schlimm, den Drachen zu wecken? Das Problem ist: Wenn der Schläfer einmal erweckt wird, setzt ein einmaliges Event ein, das den Server unwiederbringlich verändert:

  • Der Drache läuft Amok, weil er eben total irre ist. Er tötet alles in seinem Weg. In der Geschichte von Everquest ist es nur ein einziges Mal gelungen, den Drachen aufzuhalten und ihn zu töten.
  • Danach verschwindet der Schläfer für immer.
  • Auch die 4 Wächter, die ihn im Schlafen halten sollten, tauchen danach nie wieder auf – ihr begehrter Loot ist aus dem Spiel verschwunden.

Deshalb gilt es bei Everquest schon immer als verpönt, so egoistisch zu sein und den Drachen zu töten.

Entscheidung, den Drachen zu wecken, spaltet Gilde und den Server

Das war die Diskussion auf dem Server: Wie die Seite PC Gamer meldet, hatte auf dem Server eine Hardcore-Gilde über lange Zeit die Kontrolle über die Spawns der Wächter: Sie hatten ein Monopol auf die Drachen (via pcgamer.com).

Aber eine andere Gilde machte ihnen Konkurrenz und begann ebenfalls, die Drachen zu farmen.

Offenbar brach bei der dominanten Gilde intern eine Diskussion aus, ob man das jetzt beenden sollte, um den Schläfer zu wecken. Auch in der Gilde war man zerstritten über die Entscheidung:

  • Manche wollten den Schläfer sofort wecken. Auch, damit man wieder was anderes machen kann, als sich nur auf den Loot der Wächter zu konzentrieren
  • Andere wollten den Drachen für immer schlafen lassen, sahen sie doch keinen Grund, ihn aufzuwecken und den ganzen Server zu verärgern. Denn mit dem Wecken würde man ja alle anderen um die Chance bringen, auch mal die Wächter zu töten. Dem ein oder anderen mag auch noch ein Item der Wächter gefehlt haben.

Letztlich hatten einige der Mitglieder der Gilde die Schnauze voll, nahmen die Sache selbst in die Hand und organisierten einen Raid, um die Drachen-Sache ein für alle Mal zu beenden.

Das konnte in letzter Minute von der Gildenleitung gestoppt werden, indem sie Passwörter änderten und hart eingriffen.

Dennoch war nach dieser Aktion klar, dass der Drache geweckt werden würde. Entweder planvoll oder planlos. Also ließ die Gilde darüber abstimmen, ob man den Drachen wecken würde oder nicht und entschied sich schließen dazu, es in einem einmaligen Event zu tun: Der Drache musste erwachen.

Laut PC Gamer taten sich mehr als 100 Spieler zusammen und zogen Mitte April 2022 feierlich und scherzend in die Schlacht. Sie machten ein großes Event daraus und weckten den Drachen:

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Rest des Servers sabotiert Kill des Schläfers

Was passierte dann? Na ja, der Drache rastete aus, lief Amok und tötete jeden in seinem Weg.

Die Gilde forderte den ganzen Server zwar dazu auf, sich zu versammeln, um den Drachen zu töten. Aber die anderen Gilden dachten gar nicht daran, wie PC Gamer schreibt. Im Gegenteil: Vor lauter Wut über die egoistische Gilde haben sie sogar aktiv daran mitgearbeitet, dass der Schläfer überlebt und entkommt.

Ein Versuch, den Drachen zu stoppen, wurde also vereitelt. Wenn man sich das im Video anschaut, war das ein ziemliches Lag-Fest, überall liegen Leichen rum. Der Streamer “LevelUpLarry” hatte aber seinen Spaß:

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Das ist jetzt die Diskussion: In Everquest gilt es als verpönt, den Drachen zu wecken. Wer es doch tut, dessen Gilde ist dem Untergang geweiht. Denn was gibt es nach so einer Tat in einem MMORPG noch zu tun?

Im Forum schreibt ein wütender Everquest-Spieler:

„Eure Entscheidung den Drachen zu wecken, wird nicht nur euren Ruhm beschädigen und der Grund dafür sein, dass Leute mit Abscheu auf eure Gilde zurückblicken. Es wird auch unwiederbringlich zu eurem Untergang führen. Erinnert euch an meine Worte!“

Everquest ist für viele Veteranen ein absolutes Kult-MMORPG und wird heute noch gespielt:

8 alte MMORPGs, die immer noch gespielt werden

Quelle(n):
  1. pcgamer

Ein MMORPG ist so stark Pay2Win, dass ich über Kritik an Lost Ark und Black Desert nur lachen kann

Der Begriff Pay2Win bezeichnet ein Spiel, in dem man bezahlt, um stärker zu werden. Allerdings verschwimmen die Grenzen, was genau Pay2Win ist und was noch als akzeptabel gilt. In den letzten Monaten bekommen vor allem Lost Ark und Black Desert starken Gegenwind. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch erinnert sich jedoch an seiner Erfahrungen, die er mit Perfect World gemacht hat.

Die Grenzen zwischen Pay2Win, Pay2Convenience und dem, was von der breiten Masse akzeptiert wird, verschwimmt immer mehr. Ich selbst bin jemand, der recht schmerzfrei an Spiele herangeht.

Ich habe zum Beispiel kein Problem mit Level-Boostern und sehe sie sogar als sehr hilfreich an, weil es mir oftmals ermöglichte, das Midgame eines MMORPGs schneller zu erreichen und mir so ein besseres Bild von dem Spiel zu machen. Das gibt auch der bekannte MMORPG-YouTuber Josh Strife Hayes zu bedenken.

Lost Ark sehe ich auch eher unproblematisch, weil mit absehbarem Grind das Gleiche erreicht werden kann, wie mit Echtgeld. Bei Black Desert und der Aufwertungsmechanik der Ausrüstung bin ich schon zwiegespaltener, weil hier auch der Grind etwas anders ausfällt.

Doch beide Spiele verblassen neben Perfect World International. Zwar habe ich dieses Spiel seit 2013 nicht mehr angeführt, doch noch von damals habe ich ein kleines Trauma mitgenommen.

Wer spricht hier? Alexander Leitsch ist der MMORPG-Experte auf MeinMMO. Er spielt am liebsten Guild Wars 2, New World und ESO, hat aber auch etliche Stunden in Black Desert, WoW Classic oder Indie-Spielen wie Broken Ranks verbracht. Erst ist denn MMORPGs so verfallen, dass er keine Singleplayer-Games mehr zocken kann.

Perfect World verkauft Tränke und Pets, die es nur für echtes Geld gibt

Perfect World hat viele Systeme, die ich als Pay2Win ansehen würde. Mein größtes Problem hatte ich damals mit den “Zaubern”, zwei Tränken, die Lebenspunkte und Mana wiederherstellen. Diese Tränke waren quasi Pflicht im Spiel, weil sie einen PvP-Kampf im Alleingang entscheiden konnten. Und PvP gibt es schon ab Level 30 in der offenen Welt.

Beide Tränke gab es aber nur für Echtgeld und sie waren in ihrer Nutzung begrenzt. Das heißt, sie waren irgendwann aufgebraucht und ich musste erneut zur Brieftasche greifen.

Auch heute gibt es diese Tränke noch, wie ich nach einem kurzen Blick in den Shop erkennen konnte:

Perfect World Tränke

Zwar kann man diese Potions auch auf dem Ingame-Marktplatz erwerben, aber nur, wenn ein anderer Spieler diese für Echtgeld gekauft und dann verkauft hat. Was uns quasi direkt zu Pay2Win Nummer zwei bringt: Echtgeld in Ingame-Währung tauschen.

Ja, diesen Tausch gibt es auch in Guild Wars 2 oder Lost Ark. Aber gerade in Guild Wars 2 habe ich mir innerhalb weniger Tage die maximale Ausrüstung organisiert. Ich kann mir nicht mehr Stärke kaufen. Und auch die Stärke in Lost Ark ist begrenzt, zumindest im organisierten PvP.

In Perfect World ist das nicht so. Dort gibt es PvP in der offenen Welt und auch PvP um Territorien. In beiden Fällen gilt: Die Ausrüstung ist King.

Die Ausrüstung selbst hatte zu meiner Zeit auch Eigenschaften, die voll unter Pay2Win fallen. Denn um damals an das beste Gear im Spiel zu kommen, musste man Reputation sammeln. Oder man griff direkt zur Bankverbindung und kaufte sich die beste Ausrüstung im Spiel.

Diese musste natürlich auch aufgewertet werden. Das ging am besten mit Orbs aus dem Shop, die zu 100 % zu einer Aufwertung führten. Denn der Zufall ist nur was für Geringverdiener! Für die beste Ausrüstung wurden pro Teil aber auch deutlich über 100 Euro fällig – wennschon, dennschon!

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Der vierte Aspekt, der mir negativ aufgefallen ist, waren die Pets für den Venomancer. Die konnte man zähmen, aber einige legendäre Monster auch nicht. Die gab es nur für damals ich meine rund 200 Euro im Shop.

Und ratet, welche später in den Dungeon-Gruppen von den Mitspielern immer gefordert wurden. Richtig….

Gegenstände im PvP verlieren

Wer übrigens in Perfect World aktiv PvP spielt, kann seine Items oder sogar seine getragene Ausrüstung verlieren. Dies gilt dann, wenn man sich einen hohen Rang erkämpft und gerne mal Leute tötet, die einen niedrigeren Rang oder PvP in der offenen Welt deaktiviert haben.

Dies gilt allerdings oftmals nicht für Shop-Items. Dort steht mit dabei: “Wird beim Tod nicht fallen gelassen”.

Zudem gibt es beim Tod EP-Verlust, es sei denn, ihr habt einen passenden Buff aus dem Shop aktiv.

Es scheint nur schlimmer statt besser geworden zu sein

Ich habe Perfect World jahrelang nicht verfolgt. Doch über einen Thread im MMORPG-reddit bin ich auf das Thema Pay2Win aufmerksam geworden. Dort nannten einige Perfect World als Paradebeispiel für das MMORPG mit dem schlimmsten Shop. Und das scheint in den letzten Jahren noch schlimmer geworden zu sein.

Im Shop befinden sich derzeit über 150 verschiedene Gegenstände, die ihr mit Echtgeld kaufen könnt. Unter diesen befinden sich:

  • Dutzende Pakete mit Währungen, von denen ich keine Ahnung habe, wie wichtig sie sind
  • Lootboxen, auf denen steht, dass die Chance auf Gegenstand X besteht – aber nicht, was man sonst bekommen kann
  • Pakete zur Freischaltung von Skills oder Glyphen
  • Teleports zu Orten meiner Wahl
  • Titel, die für 30 Tage zusätzliche Stats wie +10 Physischer und Magischer Angriff verleihen
  • EP-Booster

Dazu gibt es ein paar Rüstungs-Skins, Waffen-Skins und Reittiere. Die Reittiere beginnen im Preis bei knapp 40 Euro.

Perfect World Stat Boost
Bestimmte Titel geben euch für 30 Tage zusätzliche Stats.

Im reddit berichten Spieler davon, dass die Entwickler sogar einige Zwischenstufen in den Drops entfernt haben sollen, was es schwieriger macht, als Free2Play-Spieler mit der Ausrüstung mitzuhalten und einen schon fast dazu zwing, Geld auszugeben. Das kann ich mit der aktuell fehlenden Erfahrung weder bestätigen noch verneinen.

Perfect World hat im Grunde alles, was schlimm ist

Perfect World vereint also das Schlimmste aus allen Spielen:

  • Ihr könnt über Boosts leveln.
  • Ihr könnt direkt die stärkste Ausrüstung kaufen und aufwerten. Generell gilt bei der Aufwertung, dass die Chance auf Fehlschlag existiert, wenn ihr nicht auf Shop-Items zurückgreift.
  • Ihr könnt euch mit zusätzlichen Stats und Tränken versorgen und im PvP dominieren.
  • Ihr könnt theoretisch endlos viel Ingame-Währung generieren.
  • Ihr könnt euch überallhin teleportieren, egal, ob ihr dort schon gewesen seid.
  • Ihr könnt euch gegen Schaden resultierend aus dem Tod “versichern”.

Natürlich kann man damit argumentieren, dass fast alles davon auch von Free2Play-Spielern erreicht werden kann, etwa weil die Tränke im Markt handelbar sind oder weil die Rüstung erfarmbar ist.

Doch zum einen muss mindestens ein Verkäufer Echtgeld für diese Gegenstände ausgegeben haben, um sie zu verkaufen und zum anderen soll der Farm-Aufwand bei mehreren Jahren liegen – also kein Vergleich zu Lost Ark.

Perfect World hatte eine coole Idee, doch die kann es nicht retten

Perfect World hatte mich damals mit der Idee geködert, dass ich in der Luft fliegen und sogar kämpfen kann. Doch der Shop hatte mir damals den Spielspaß schnell verdorben.

Persönlich ist mir kein PC-MMORPG untergekommen, dass ein schlimmeres Pay2Win-System hat, eben auch weil es PvP in der offenen Welt gibt. Aber ich lasse mich gerne von euch belehren. Kennt ihr ein Spiel, das schlimmer ist? Dann schreibt es gerne in die Kommentare!

Nicht umsonst steht Perfect World bei mir im E-Tier der MMORPGs:

Wo stehen die 50 größten MMORPGs derzeit? Die Tier List 2022

Pokémon GO: Schnappschuss von Wasser-Pokémon für Poni-Abenteuer – So geht’s

Für die Spezialforschung “Ein Poni-Abenteuer” in Pokémon GO sollt ihr einen Schnappschuss eines Wasser-Pokémons machen. Allerdings ist die Aufgabe unklar gestellt – Wir zeigen euch, wie ihr sie löst.

Was ist das für eine Aufgabe? Für die Trainer von Pokémon GO läuft gerade das große Wasserfestival. Pokémon dieses Typs stehen dabei im Fokus und sind häufiger in Raids, in der Wildnis und auch in Eiern zu finden. Die Spezialforschung “Ein Poni-Abenteuer” ist gleichzeitig aktiv und bringt euch ein paar Quests, die zum Event passen.

Doch Trainer haben gerade ausgerechnet Probleme mit der Aufgabe “Mache einen Schnappschuss eines Wasser-Pokémons”, die eigentlich so einfach klingt. Wie löst man sie?

Trick für Wasser-Schnappschuss

Wo gibt es die Aufgabe? In der Spezialforschung “Ein Poni-Abenteuer” findet ihr bei Kapitel 2 die Schnappschuss-Aufgabe. Ihr werdet dafür mit einer Begegnung mit Wailmer belohnt und müsst die Aufgabe abschließen, um in Kapitel 3 weitermachen zu können.

So klappt es: Der Schnappschuss funktioniert nicht, wenn ihr ein wildes Wasser-Pokémon knipst. Ihr müsst den Schnappschuss von einem Wasser-Pokémon machen, das sich bereits in eurer Sammlung befindet. Öffnet dafür eure Pokémon-Sammlung, sucht nach einem Wasser-Pokémon und tippt dann auf das Kamera-Symbol. Anschließend könnt ihr einen Schnappschuss machen und habt die Aufgabe damit erfüllt.

Hier hätte Niantic die Aufgabe klarer formulieren können. Denn es gibt auch andere Forschungen, die explizit nach Schnappschüssen von Pokémon aus der eigenen Sammlung oder aus der Wildnis fragen.

Nachdem ihr die Aufgabe gelöst habt, könnt ihr fleißig die Spezialforschung zum Poni-Abenteuer weiterspielen. In Kapitel 3 sollt ihr Pokémon fangen, Stops drehen und eine gewisse Distanz laufen. In Kapitel 4 erwartet euch dann eine Begegnung mit Alola-Kokowei.

In wenigen Tagen startet der Community Day im Mai – das steckt drin.

Welche MMORPGs und Multiplayer-Spiele spielt ihr, um zu entspannen?

In welchen Spielen fühlt ihr euch wohl und spielt sie, um nach einem langen Tag wieder zu entspannen? Erzählt es uns.

Gaming als Hobby dient den Fans einerseits natürlich zur Unterhaltung. Viele von uns begeben sich regelmäßig in die virtuellen Welten, um Abenteuer zu erleben, sich selbst im PvE herauszufordern oder sich mit anderen im PvP zu messen.

Es gibt aber auch MMORPGs und Multiplayer-Spiele, in denen wir weder Welten retten, noch uns anderweitig groß anstrengen wollen. Wenn man sich nach einem langen und anstrengenden Arbeitstag auf die Couch oder in den Gaming-Sessel schmeißt, hat man manchmal einfach keinen Bock, die Welt zu retten.

Stattdessen möchte man sich lieber zurücklehnen und irgendeiner Ingame-Tätigkeit nachgehen, die entspannend ist. Da bieten gerade Multiplayer-Games verschiedene Optionen:

  • Lockeres Leveln
  • Nebenquests erledigen
  • Rollenspiel
  • Farmen von Gear oder Materialien
  • Craften
  • Housing-Gestaltung
  • Screenshots-Schießen im Foto-Modus
  • Ja, sogar Fischen

Und jeder von uns hat dabei sein eigenes Game, in das er oder sie sich zurückzieht, um mal einen lockeren und ruhigen Abend zu verbringen, egal ob allein oder mit Freunden.

Manche bevorzugen Spiele, in denen es langsamer zugeht, für andere hingegen können auch Action-reiche Spiele entspannend sein, weil sie darin jede Ecke und jeden Winkel kennen.

Wir wollen von euch wissen, welche MMORPGs und Multiplayer-Spiele ihr zockt, wenn ihr euch entspannen wollt. Schreibt uns in die Kommentare, welche Games es sind und was sie so entspannend macht? Ist es das Gameplay allgemein oder bestimmte Tätigkeiten?

Wir sind gespannt auf eure Antworten!

Die 10 meisterwarteten Multiplayer- und Koop-Spiele auf Steam für 2022

Gaming-Clan veranstaltet 24 Stunden am Tag eine Live-Show um 1,2 Mio € auf Twitch – Muss die Notbremse ziehen

Der Gaming-Clan FaZe hat auf Twitch eine Show durchgeführt, um ein neues Mitglied zu finden. 20 Twitch-Streamer aus aller Welt traten an, es sollte um Preise im Wert von mehr als 1,2 Millionen Euro gehen. Die Show sollte 15 Tage mit 24 Stunden täglich auf Twitch laufen. Aber nun musste die Show doch abgebrochen werden: Der öffentliche Widerstand wurde zu hoch. Im Haus waren mehrere Covid-Fälle aufgetaucht.

Was war das für eine Show?

  • Es war so eine Art „FaZe sucht den nächsten Twitch-Star“, gemischt mit Big Brother. Die Show sollte 15 Tage laufen: Es war geplant, vom 5. Mai an täglich 24 Stunden aus einem Lagerhaus auf Twitch zu übertragen. Die ersten 130 Stunden wurden auch gezeigt – im Schnitt sahen 2800 Leute zu.
  • In der Show traten 20 ausgesuchte Nachwuchs-Talente in einem Lagerhaus bei allerlei Spielen gegeneinander an. Es sollte das „nächste Mitglied des FaZe Clans“ gesucht werden.
  • Doch Covid machte den Veranstaltern einen Strich durch die Rechnung. Nach 6 Tagen musste die Show abgebrochen werden.

Auch eine Form, sich auf Twitch zu unterhalten. Der beliebteste Clip aller Zeiten auf der Streaming-Plattform:

Video starten

Was gab’s zu gewinnen? Es gab gleich mehrere Preise:

  • eine Million US-Dollar in Kryptowährung
  • ein Sponsor-Vertrag über 250.000 $
  • einen Nissan GT-R

Dazu die Mitgliedschaft bei FaZE und eine glänzende Perspektive auf die Zukunft. Denn die Twitch-Streamer, die dort antreten, können so über Nacht zu Stars werden mit einer riesigen Marketing-Macht im Rücken. FaZe ist immerhin der größte E-Sport-Clan der Welt.

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Mix aus Big Brother und „Mach du mal den Stream“

Was wurde da gespielt? Es war eine typische „Ausscheidungs-Show“, wie man sie aus dem Reality-TV kennt:

Bei einem Match wurden 5 Spieler in Dixie-Klos eingeschlossen und die Klos dann 3,3 Meter in die Luft gehoben. Die Spieler mussten im Dixie-Klo ein Rätsel lösen, konnten so ein Fensterchen aufschließen und mit einer Spielzeug-Knarre durch das Fenster auf eine Zielscheibe ballern.

Daneben gab es typische Szenen wie aus dem „Big Brother“-Haus. Erfahrene FaZe-Mitglieder traten zudem als Mentoren oder Juroren auf.

Die Kandidaten wechselten sich in anderen Zeiten damit ab, den Stream selbst zu gestalten und zu moderieren.

Auf YouTube wurden die Tage als Highlight-Zusammenschnitte hochgeladen, hier etwa das Dixie-Klo-Spiel

https://www.youtube.com/watch?v=WDS_0zlO8SI

3 Covid-Fälle nach wenigen Tagen aufgetaucht

Was war das Problem? Schon früh in der Show, bereits am 7. Mai, mussten drei Spieler ausscheiden, weil sie positiv auf Covid getestet wurden.

Das wurde von Außenstehenden als unfair angesehen: Denn hier schieden junge Streamer für etwas aus, auf das sie keinen Einfluss hatten.

Es hieß dann, am Ende werde noch der gewinnen, der das beste Immun-System habe.

So reagierte FaZe: Der Clan stellte sich erst quer. Es hieß, die Show könne nicht abgebrochen werden, dafür gäbe es zu viele Verpflichtungen. Es sei ja auch nicht so schlimm, wenn wer ausscheide. Die Leute werde man nicht vergessen.

Für drei Streamer, die ausschieden, brachte man einfach zwei neue Kandidaten rein: Die Show musste weitergehen.

Wer ausschied, schien aber untröstlich, die große Chance auf seine Karriere verpasst zu haben.

twitch-ernsto
Twitch-Streamer Ernsto war in Tränen aufgelöst, als er wegen Covid seine Chance auf das Geld verpasste.

Covid-Fall 4 sorgte für den Abbruch

Das brachte dann doch das Umdenken: Letztlich musste sich FaZe Covid aber doch beugen. Als am 11. Mai der vierte Teilnehmer positiv für Covid-19 getestet wurde, hieß es, dass man jetzt doch die Show aussetze. Plötztlich stand die Gesundheit der Teilnehmer und Mitarbeiter an oberster Stelle.

Es heißt, man werde die Show fortsetzen, wenn alles sicher ist. Dann werden alle 20 Kandidaten und die 2 Nachnominierten eine Chance haben, an der Show mitzumachen.

Das ist die Reaktion: Nachdem der Clan für die Entscheidung “The Show must go on” hart kritisiert wurde, ist man sich jetzt weitestgehend einig, dass FaZe die richtige Entscheidung hat.

Allerdings heißt es in den Kommentaren auf Twitter auch, das hätte durch eine zweiwöchige Quarantäne vor der Show abgewendet werden können. Aber hinterher ist man eben immer schlauer.

Wir haben über die Show bereits vor einigen Tagen berichtet:

Junger Twitch-Streamer verpasst die große Chance auf den Durchbruch und 1,2 Millionen Euro – Bricht in Tränen aus

FIFA 22: Bundesliga TOTS ist jetzt da – mit 15 Top-Karten für euer Team

Am Freitag, den 13. Mai 2022 wurde das FIFA 22 Bundesliga TOTS veröffentlicht. 15 Bundesliga-Spieler im Team of the Season bekamen Karten – mit starken Werten.

Wann kommt das Bundesliga TOTS? Das Bundesliga TOTS wurde von EA Sports am 13. Mai 2022 veröffentlicht. Es ersetzte um 19:00 Uhr das Premier League TOTS in Ultimate Team.

Das Team-of-the-Season-Event läuft über mehrere Wochen und bringt starke Mannschaften für zahlreiche Ligen. Den gesamten TOTS-Zeitplan findet ihr hier.

Bereits im Vorfeld konnten Spieler die Karten wählen, die ins Bundesliga TOTS kommen sollen. Diese Wahl ist mittlerweile allerdings beendet. Nun heißt es abwarten, welche Spieler es letztendlich in das Team schaffen.

Das komplette Bundesliga Team of the Season – Wer steht im TOTS?

FIFA 22 Bundesliga TOTS

Das ist das Bundesliga TOTS: Das komplette Bundesliga TOTS ist ab sofort verfügbar. Besonders Lewandowski und Joshua Kimmich stechen mit ihren 97er-Karten hervor, doch auch Christopher Nkunku dürfte mit seiner nächsten Spezialkarte (96) einer der begehrtesten Spieler dieses Teams of the Season sein.

Auch in der Verteidigung hat das Bundesliga-TOTS jede Menge starke Karten zu bieten – und gleich vier Karten kommen mit 99 Tempo daher: Nämlich Raum, Frimpong, Diaby und Davies. 

Insgesamt ist das Bundesliga-TOTS sehr stark aufgestellt. Hier seht ihr alle Spieler in der Übersicht:

Sturm

  • Robert Lewandowski (Bayern München)
  • Erling Haaland (Borussia Dortmund)
  • Christopher Nkunku (RB Leipzig)
  • Thomas Müller (Bayern München)

Mittelfeld

  • Joshua Kimmich (Bayern München)
  • Florian Wirtz (Bayer 04 Leverkusen)
  • Jude Bellingham (Borussia Dortmund)
  • Moussa Diaby (Bayer 04 Leverkusen)
  • Filip Kostić (Eintracht Frankfurt)

Verteidiger

  • David Raum (TSG 1899 Hoffenheim)
  • Alphonso Davies (Bayern München)
  • Evan Ndicka (Eintracht Frankfurt)
  • Nico Schlotterbeck (SC Freiburg)
  • Jeremie Frimpong (Bayer 04 Leverkusen)

Torhüter

  • Manuel Neuer (Bayern München)
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Wie komme ich an TOTS-Karten? Die Team-of-the-Season-Karten stecken zum Großteil in Packs, allerdings ist die Chance dort sehr gering, seltene und starke Karten zu ziehen.

Manche Karten sind auch über SBCs oder Aufgaben zu bekommen – da müsst ihr dann lediglich Spielzeit investieren.

Eine weitere Alternative während des TOTS ist ein starkes Abschneiden in der Weekend League. Während des Events könnt ihr nämlich TOTS-Karten als Spielerwahl-Belohnung in FUT Champions bekommen. Wie ihr euch TOTS-Karten in der Weekend League verdient, zeigen wir euch hier.

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 13.05.

Bei Destiny 2 gibt es einen NPC, den man kennen muss: Xur. Er ist der weltbeste Exotic-Händler diesseits des Sonnensystems mit einem wuseligen Spaghettigesicht. Jeden Freitag fliegt er pünktlich um 19 Uhr ein und eröffnet seinen Laden mit exotischen Items. Wenn ihr also schnell eure Sammlung und Exos vervollständigen wollt, ist ein Besuch bei ihm Pflicht. MeinMMO sagt euch, wo ihr ihn findet.

Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Derzeit kämpfen die Spieler in Destiny 2 einen freundschaftlichen Klassenkampf. Dieser wurde jedoch bereits zum Start unfair ausgenutzt, um ein besonderes Emblem zu ergattern. Wer rasch zu den besten 10 % der Hüter gehören wollte, nutzte einen lächerlichen Trick aus, den Bungie selbst eingebaut hat. Als der Entwickler dann einschritt, um die Fairness wiederherzustellen und die Hüterspiele-Regeln änderte, hatte es keine Konsequenzen für Spieler, die den Trick für irre hohe Punktzahlen ausnutzten.

Darüber hinaus hat Bungie Veränderungen beim angestaubten Eisenbanner angekündigt. Ein neuer-alter Modus soll mit frischem Wind den Staub wegblasen. Dazu wird in der kommenden Season 17 eine neue PvP-Map eingeführt, die in Savathuns Thronwelt liegt. Unser Destiny-2-Autor und PvP-Kenner Christos Tsogos ist sich jedoch nicht sicher, ob der aufgefrischte Rift-Modus ausreicht, die PvP-Spieler zu besänftigen.

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Lord Shaxx, Ana Bray und der 14. Heilige bei einer Besprechung der Vorhut.

Alle Infos zu Xur am 13. Mai 2022 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Wann kommt Xur? Da Xur sehr pünktlich ist könnt ihr seine Ankunft jeden Freitag um 19 Uhr erwarten. Allerdings müsst ihr auch Materialien mitbringen, denn die Waren sind günstig, aber nicht umsonst.

Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende

Die Position von Xur: MeinMMO begibt sich jeden Freitag auf die Spur von Xur und stöbert ihn für euch auf. Heute befindet sich der mysteriöse Händler in der Europäischen Todeszone, Gewundene Bucht. Schaut auf die Karte, der grüne Pfeil markiert seine genaue Position:

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Hier findet Ihr Xur.

Xurs Inventar vom 13.05. –17.05. – Alle Exotics auf einem Blick

Was hat Xur im Angebot? Grundsätzlich ist Xur ein Exotic-Händler für Waffe und Rüstungen. Alle Charaktere, also Warlocks, Jäger und Titanen, können bei ihm shoppen. Diese Woche umfasst sein Angebot:

Waffe: Zerberus+1 – Automatikgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Synthozeps – Armschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +13
  • Belastbarkeit: +17
  • Erholung: +3
  • Disziplin: +2
  • Intellekt: +18
  • Stärke: +10
  • Gesamt: 63

Jäger: Graviton-Buße – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +7
  • Belastbarkeit: +13
  • Erholung: +10
  • Disziplin: +20
  • Intellekt: +2
  • Stärke: +11
  • Gesamt: 63

Warlock: Nezareks Sünde – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +10
  • Belastbarkeit: +3
  • Erholung: +19
  • Disziplin: +20
  • Intellekt: +6
  • Stärke: +2
  • Gesamt: 60
Xurs Angebot vom 13.05.

Im neuen Video von Nexxoss-Gaming könnt ihr euch alle Items ganz genau ansehen:

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Xurs Inventar vom 13.05. mit allen Rolls.

Xur verkauft zudem Legendäre Items und bietet in jeder Woche einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs an.

Derzeit hat er diese zwei Waffen im Angebot:

  • Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ mit dem Perk “Mörderischer Wind”
  • Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ mit dem Perk “Bewegliche Zielscheibe”

Das kosten die Waffen: Für diese beiden Exotics betragen die Kosten 1 Aszendenten-Bruchstück, 1 Exotischer Code, 125.000 Glimmer und 200 Legendäre Bruchstücke.

Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur, sowie die wöchentliche Quest, um einen exotischen Code zu erhalten.

Keine Trials – Nutzt das letzte Eisenbanner der Season 16

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Momentan ist Kabal-Kaiserin Caiatl Lord Saladins „Vorgesetzter“.

Was ist mit den Trials los? Diese Woche ist das Eisenbanner-Event ein letztes Mal aktiv und das bedeutet es finden leider keine Trials statt. Ihr müsst also das Eisenbanner nutzen und dort auf die Jagd gehen. Damit möchte Bungie dafür sorgen, dass sich die beiden Aktivitäten nicht gegenseitig die Kundschaft vergraulen.

Da es das letzte Eisenbanner ist und in der kommenden Season 17 eine Auffrischung des Events ansteht, solltet ihr alle eure gebunkerten Eisenbanner-Tokens bis zum 17.05. bei Lord Saladin einlösen.

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Destiny 2 warnt Spieler – Ihr solltet unbedingt eure Eisenbanner-Token einlösen
von Britta ♤ BeAngel

Warum ist dieser Hinweis so wichtig? In der Vergangenheit hat Bungie mehreren NPC-Händlern ein neues Rufrangsystem verpasst, um Spielern direktere Wege zu bieten, ihren Loot abzugreifen. Statt Aktivitäten-Tokens zu sammeln, levelt man in Zukunft automatisch und erhält so fürs Spielen der jeweiligen Playlist seine Reputation.

Diese und weitere Änderungen werden in Season 17 dann auch für das Eisenbanner kommen. Löst eure Tokens also bis spätestens dienstags, den 17. Mai, um 19 Uhr ein, sonst sind sie wertlos.

Was sagt ihr zum Angebot von Xur? Lohnt es sich diese Woche für euch? Hinterlasst uns gerne einen Kommentar und verratet uns doch, was Xur unbedingt noch in seinem Sortiment anbieten sollte.

MMORPG Lost Ark: Der Mastermind hinter dem Steam-Hit hört auf – Offenbar war der Stress zu viel

Lost Ark ist die größte Überraschung im MMORPG-Bereich seit etwa 10 Jahren. Auf Steam hat das Free2Play-MMORPG viele hunderttausend Spieler erreicht: Der Kopf hinter dem Spiel ist der Global Director Keum „Gold River“ Kang-sun. Der hat jetzt in Korea überraschend seinen Rückzug angekündigt. Die Nachricht trifft viele Spieler in Korea, dort werden Chef-Entwickler wie Gold River geradezu verehrt.

Das ist die Ankündigung:

  • Gold River veranstaltet regelmäßig einen Broadcast, in dem er die Spieler darüber informiert, was für das MMORPG in Zukunft geplant ist (via youtube). Lost Ark gilt als das Online-Rollenspiel, das sich seit seinem Release in Südkorea 2019 am besten weiterentwickelt hat. So kommen regelmäßig neuen Klassen ins Spiel.
  • Vor wenigen Stunden machte Gold River seinen letzten Broadcast, so gab er „DPS-Metern“ eine Absage. Wer damit anfange, werde gebannt, das habe man auch Amazon so mitgeteilt. Außerdem sagte Gold River, er sei in letzter Zeit zu 7 Hochzeiten zwischen „Lost Ark“-Spielern eingeladen worden.
  • Das Elgacia-Update sei der letzte Patch, für den Gold River als Director verantwortlich sei. Seine Gesundheit sei zu schlecht und verschlechtere sich immer weiter.

Lost Ark war gerade zum Release auf Steam viel erfolgreicher, als jeder dachte:

Video starten

„Der Yoshi-P von Lost Ark“

Wofür war Gold River bekannt? Der Global Director wurde von vielen Fans in höchsten Ehren gehalten. Im Gegensatz zu uns im Westen, wo wir viele Chefs von MMORPGs kritisch sehen und etwa kaum ein gutes Wort an Ion Hazzikostas (WoW) lassen und den Namen anderer Game Director kaum kennen, werden in Asien solche Chefs wie Gold River verehrt.

Bei den Fans heißt es, er sei unheimlich charismatisch und habe voller Leidenschaft für sein Spiel gesprochen.

Ein Nutzer nennt ihn den „Yoshi-P“ von Lost Ark. Das spielt auf Naoki Yoshida an, der Game-Director von Final Fantasy XIV wird verehrt, seit er das Spiel aus der Verdammnis rettete und zu neuen Höhen führte.

Gold River war etwa für seine Aussage bekannt, er verspreche Lost Ark jeden Tag etwas besser zu machen: Heute besser als gestern, morgen besser als heute.

Im Forum reddit heißt es: Gold River war so beliebt bei den koreanischen Spieler wie Yoshi-P in Final Fantasy XIV. Hier im Westen sei das nicht so rübergekommen, weil wir nicht den Bezug zu ihm haben. Aber die südkoreanischen Spieler seien ob der Nachricht regelrecht verzweifelt.

Auch im englischsprachigen Forum von Lost Ark sagen viele Fans, wie sehr sie Gold River schätzen und drücken ihr Bedauern aus.

Es heißt, Gold River habe sich wirklich um das Spiel und die Spieler gekümmert. Man vermutet, eine enorm hohe Arbeitslast könne so viel Stress verursacht haben, dass es jetzt an seiner Gesundheit zehrt. Immer wieder ist die Rede von einer gigantischen Arbeitslast, die er zu tragen hatte beim Versuch, Lost Ark nach seinen Vorstellungen zu gestalten.

In Südkorea gibt es eine Kultur, sich buchstäblich “tot zu arbeiten” – das hat dort sogar einen eigenen Namen: Kwarosa.

Gold River selbst spricht von depressiven Phasen, aus denen ihnen nur die Begeisterung der Spieler gerettet habe und wie sehr sie sein Spiel lieben. Letztlich sei mit Lost Ark sein Traum in Erfüllung gegangen.

Im englischsprachigen Raum war Gold River vor allem wegen eines Interviews bekannt, das auch Twitch-Streamer Asmongold genüsslich kommentierte:

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Wie geht’s weiter? Der Director sagt, er vertraue seinem Team und gebe Lost Ark in sehr gute Hände. Laut ihm würde das Spiel noch viele Jahre weiter laufen.

Das steckt dahinter: Dieser Personen-Kult um Entwickler ist uns in Europa fremd, hier werden MMORPGs eher als Team-Projekte verkauft, der Chef ist dann nur der „Erste unter Gleichen“, der alles koordiniert und zusammenhält. Game Director treten relativ selten auf, die meiste Kommunikation nach außen wird von Community-Managern erledigt.

Bei Lost Ark und Final Fantasy XIV besitzen die Chefs aber deutlich zentralere Positionen: Sie nehmen größeren Einfluss auf ihre Spiele. Sie sprechen auch viel häufiger im „Ich“, als im „Wir“ zu sprechen, wie wir das in Europa gewohnt sind.

Mehr zum Erfolg von Lost Ark:

Lost Ark ist endlich ein MMORPG, das nach 5 Wochen erfolgreich läuft – Aber warum?

PS4, PS5: PlayStation-Chef verärgert angeblich Sony-Mitarbeiter mit bizarrer Mail zu Katzen und Abtreibung

Wie die Seite Bloomberg berichtet, soll der Chef von PlayStation bei Sony (PS4, PS5), Jim Ryan, mit einer internen E-Mail einige seiner Mitarbeiter Mitarbeiterinnen verärgert haben. Denn er bittet sie darum beim kontroversen Thema, Abtreibungsrechte, die Meinung aller zu respektieren und redete dann über seine Katzen.

Woher stammt die Information? Der Gaming-Journalist Jason Schreier berichtet für Bloomberg von einer internen E-Mail, die Jim Ryan, am Donnerstag an einige Mitarbeiter von Sony versendet habe (via bloomberg). Ryan ist der Chef von PlayStation.

Das ist die Situation in den USA um Abtreibung: Seit 1973 gibt es in den USA den Präzedenzfall Roe vs. Wade, seitdem ist Abtreibung bundesweit legal und jede Frau kann alleine entscheiden, ob sie einen Abbruch der Schwangerschaft will oder nicht.

Aber auch weil Donald Trump den obersten Gerichtshof mit konservativen Richtern besetzt hat, ist das oberste Gericht der USA jetzt dran, diesen Beschluss zu kippen und die Entscheidung über Abtreibung an die Bundesstaaten zurückzugeben. Man geht davon aus, dass bis zu 26 Bundesstaaten Abtreibung verbieten könnte.

PlayStation-Chef bezieht keine Position bei Abtreibungs-Streit

Das ist die E-Mail des PlayStation-Chef: In der E-Mail bezieht Ryan keine Position zur Diskussion um Abtreibung, sondern schreibt, die Firma Sony und ihre Community sei „facettenreich und divers,“ es gäbe viele verschiedene Blickwinkel.

Wir schulden es uns und den Millionen von PlayStation-Nutzern, die Unterschiede der Meinung von jedem in der internen und externen Community zu respektieren. Respektieren ist nicht gleichzusetzen mit übereinstimmen. Aber es ist grundlegend dafür, wer wir als Firma und als geschätzte weltweite Marke sind.

Nach diesem Absatz soll Ryan dann geschrieben haben, er möchte jetzt gerne etwas Leichtes teilen, um jeden dazu zu inspirieren, eine Balance zu finden, die dabei hilft den Stress der unsicheren Weltlage zu bewältigen.

Er habe dann fünf weitere Absätze darüber geschrieben haben, dass seine Katzen jetzt den ersten Geburtstag feierten, was sie für Geräusche machen, und dass er sich gerne einen Hund anschaffen würde.

Ein Hund sei immerhin der beste Freund des Mannes, er kenne seinen Platz und würde nützliche Rollen erfüllen, etwa Bettler beißen oder Bällen nachlaufen.

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PlayStation-Chef kritisiert Activision Blizzard – Nun trifft Sony eine eigene Sexismus-Klage
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“War noch nie so wütend über einen Katzengeburtstag”

Wie kam die Mail an? Wie Bloomberg schreibt, hätten einige Mitarbeiter bei Sony in internen Diskussionen ihr Missfallen über die E-Mail ausgebracht. Einige Frauen hätten das Gefühl gehabt, die Nachricht respektiere ihre Rechte nicht oder würde sie trivialisieren.

Jemand bei Sony wird zitiert mit: „Ich war noch nie so wütend über einen Katzengeburtstag.“

In Reaktionen auf die Mail bei Twitter, wird auch die Formulierung kritisiert, “dass Hunde ihren Platz kennen würden” – in dem Kontext hätte das einen schlechten Beigeschmack.

Wie man mit der Situation anders umgeht, zeigt Destiny-Entwickler Bungie:

Destiny 2: Bungie äußert sich zu Abtreibung – Bekommt gesagt: „Bleibt lieber bei euren Games“

Nerd ermittelt mit IT-Magie, nach welchen Klassen die Raid-Gilden in WoW am meisten suchen

Die Wahl der Klasse und der Spezialisierung bestimmt in WoW: Shadowlands maßgeblich, wie sich das Spiel anfühlt. Manche stehen auf Nahkampf, andere eher auf Reichweite. Doch es gibt auch Spieler, die sich gern der Nachfrage anpassen – und für die hat ein Nerd auf reddit nun die perfekte Datengrundlage geschaffen.

Ein User auf reddit will mit ein paar Freunden vor dem neuen Add-on von World of Warcraft seine Gilde neu starten. Sie wollen neue Klassen ausprobieren – doch welche nehmen?

Der User heißt „ItsACrunchyNut“, bezeichnet sich selbst als Nerd und geht bei seiner Klassen-Wahl gerne danach, was gerade gebraucht wird. Um die Nachfrage herauszufinden, hilft ihm das WoW-Tool wowprogress. Auf der Seite können Gilden manuell hinterlegen, nach welcher Klasse sie gerade suchen.

Der stolze Nerd meint, er hätte einfach ein paar Gilden durchsuchen können und anhand der Nachfrage gesehen, was gesucht wird – „Aber ich bin ein Nerd. Warum etwas einfach machen, wenn es auch kompliziert geht?“.

Zusammen mit einem Nerd-Kollegen beschwor „ItsACrunchyNut“ etwas IT-Magie und schrieb ein Programm, um die Nachfrage von rund 4.000 Gilden auszuwerten, die bereits den letzten Boss im Raid gelegt haben (Erfolg: AoTC).

Die magischen Ergebnisse präsentieren wir euch auf MeinMMO.

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Die gefragtesten PvE-Klassen und -Spezialisierungen in Patch 9.2

„ItsACrunchyNut“ hat bei seiner Auswertung nicht nur die Klassen im Blick, sondern auch die Rollen und Spezialisierungen (Stand: 10.05.22 / via reddit.com). Die Zahlen sind Schätzungen des Users:

  • Gefragteste Rollen
    • Reichweiten-DPS: 20.100
    • Nahkampf-DPS: 12.800
    • Reichweiten-Heiler: 5.200
    • Nahkampf-Heiler: 3.900
    • Tanks: 2.400
  • Gefragteste Klassen
    • Druide: 6.100
    • Priester: 5.100
    • Schamanen: 2.600
  • Gefragteste Spezialisierungen
    • Balance-Druiden: 3.900
    • Alle Hexenmeister: 3.600
    • Schatten-Priester: 2.600

Für eine Übersicht über alle Klassen hat „ItsACrunchyNut“ zudem eine Grafik erstellt, eingeteilt in Klassen und Rollen:

wow shadowlands gefragteste klassen pve patch 9-2
Ein Kunstwerk der IT-Magie. Quelle: ItsACrunchyNut auf reddit

Wie sind die Daten entstanden? Gilden können auf „wowprogress“ ihren Bedarf an Spieler eintragen und dazu angeben, wie stark die Nachfrage ist – hoch, mittel, niedrig. Für ein „hoch“ setzte der User 4 Spieler Bedarf an, für „mittel“ 2 und für „niedrig“ 1 Spieler.

Dadurch hat „ItsACrunchyNut“ eine nummerische Datengrundlage geschaffen, die sich ein einem Diagramm darstellen lässt.

Seine Auswertung basiert demnach auf Schätzungen und sind nicht sehr genau. Aber für eine Abbildung des Klassen- und Rollen-Bedarfs von über 4.000 Gilden eignet sich das gewählte Verfahren gut.

Der Nerd nutzt seine IT-Magie, um spannende Ergebnisse zu erzeugen, die tatsächlich hilfreich bei der Klassen-Wahl sind – wenn ihr gern auf den Bedarf schaut und euch anpasst.

Ist man sich absolut nicht sicher, welche Klassen mit welcher Spezialisierung man angehen soll, sind solche mathematischen Ansätze oft hilfreich.

Eine weitere Herangehensweise ist der Blick auf die Schadenszahlen der einzelnen Specs. Dafür haben wir auch das Passende für euch: WoW DPS-Ranking für Shadowlands – Diese Klassen machen den meisten Schaden

Quelle(n):
  1. reddit

FIFA 22 ärgert Spieler mit mieser Entschädigung für die wichtigste Weekend League im Jahr

Die vergangene Weekend League endete früher als gedacht. Nun verteilt FIFA 22 eine Entschädigung – doch die reicht aus Sicht vieler Spieler nicht aus.

Was ist das Problem? Zum aktuell laufenden „Team of the Season“-Event wurden die Zeiten der Weekend League angepasst. Anstatt von Freitag- bis Montagfrüh läuft die Weekend League jetzt von freitags, 21:00 Uhr bis mittwochs, 09:00 Uhr morgens. So wurde es zumindest ursprünglich angekündigt.

Doch die letzte Weekend League endete 24 Stunden verfrüht. Das wurde im Spiel zwar per Countdown-Timer angezeigt, doch wer sich auf die ursprüngliche Ankündigung verlassen hatte und sich beispielsweise Dienstagabend einloggte, um noch ein paar Spiele abzureißen, schaute in die Röhre.

Auch EA Sports bestätigte über Twitter, dass es sich hierbei um einen Fehler handelte.

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Als Kompensation habe man sich nun folgendes überlegt:

  • Spieler, die sich für die letzten FUT Champions Finals qualifiziert hatten, bekommen 1.500 FUT Champions Qualifikationspunkte für die nächste Woche gutgeschrieben.
  • Außerdem soll Anfang kommender Woche ein Saisonziel veröffentlicht werden, das ein untauschbares Prime Gold Spieler Pack und 3000 XP enthält.

Doch das Echo auf diese Ankündigung fällt größtenteils negativ aus. Denn Spieler haben hier offenbar etwas mehr erwartet.

Ausgerechnet das Premier-League-Wochenende kommt mit Fehler

Das kritisieren Spieler: Sowohl im FIFA-Subreddit als auch in den Twitter-Kommentaren wird die Kompensation als nicht ausreichend kritisiert. Der Hauptgrund: Am vergangenen Wochenende konnte man sich die Premier-League-TOTS-Spieler als Teil der Player Picks erspielen.

Premier-League-Karten sind traditionell die beliebtesten in Ultimate Team, und die TOTS-Karten sind besonders stark. Gleichzeitig sind sie aber auch verflucht teuer und schwer in Packs zu bekommen. Dementsprechend ist die Weekend League einer der besten Wege, an diese Karten zu kommen – für manche ist diese Weekend League die wichtigste im FIFA-Jahr.

Dass man nun lediglich Qualifikationspunkte und ein 45.000-Münzen-Pack bekommt, reicht da vielen nicht. Das schreiben einige auf Twitter:

  • „Also… ihr gebt den Leuten ein durchschnittliches Pack, um das sie spielen müssen, um den Verlust der guten Packs auszugleichen, anstatt ihnen einfach kostenlose Packs zu geben“, kommentiert einer (via Twitter).
  • „Es kann nicht sein, dass dies die Entschädigung ist, die man den Leuten gibt, die die PL-Reds verpasst haben. Schändlich!“ (via Twitter)
  • Ein anderer User meint auf Twitter: „Wäre es nicht einfacher gewesen, diejenigen zu entschädigen, die es nicht geschafft haben, ihre 20 Spiele zu beenden? Das scheint eine seltsame Vorgehensweise zu sein.“

Auch auf reddit gibt es ähnliche Kritik: „Dieses Problem hat mich nicht betroffen, da ich WL samstags spiele, aber diese Entschädigung ist ein Witz für diejenigen, die davon betroffen waren“, schreibt beispielsweise User gobaldygooch (via reddit). Und er fuhr fort: „Ich verstehe, dass es für EA wahrscheinlich schwer ist, herauszufinden, wer genau betroffen war, aber diese Entschädigung ist furchtbar.“

Er meint, die Qualifikationspunkte würden wenig bringen, genau wie die XP: „Du hast also nur noch ein 45k-Pack, das du erst bekommst, wenn es keine Packs mehr für Prem-TOTS gibt. Gleichzeitig wird es einige Leute geben, die rote Picks des Prem-TOTS im Wert von Hunderttausenden von Münzen (nicht tauschbar) komplett verpasst haben.“

Insgesamt haben einige Spieler hier einen besseren Ausgleich erwartet. Am 13. Mai wird das Premier-League-TOTS in FIFA 22 nämlich ersetzt und man kann es vorerst nicht mehr aus den Packs ziehen. Ab 19:00 Uhr wird stattdessen das Bundesliga TOTS in Ultimate Team auftauchen.

Twitch: Melonen, Pandas und Unterhosen sind die Vorlieben einer aufstrebenden deutschen VTuberin – Wer ist sukidingels?

Wenn ihr eine schwarzhaarige Frau mit Melone im Haar und im Anime-Stil seht, dann handelt es sich dabei sehr wahrscheinlich um Suki „sukidingels“. Die 28-jährige Streamerin ist seit 2 Jahren eine VTuberin und erlebt seitdem einen Aufschwung auf Twitch. Doch wer ist sie und was macht sie auf ihrem Kanal? MeinMMO verrät es euch.

Wer ist sukidingels? Suki ist seit 2013 auf Twitch aktiv und benutzt seit 2020 ein VTuber-Modell im Anime-Stil. Statt einer Facecam repräsentiert der Anime-Charakter die Streamerin.

Ihr Charakter hat schwarzes, langes Haar mit leuchtend blauen Augen. Als Markenzeichen trägt sie eine Melonen-Haarspange. Ihr Outfit wechselt in den verschiedenen Streams.

Sie selbst schreibt, dass sie Wassermelonen, Pandas und Unterhosen besonders mag und nennt ihre Zuschauer die „WatermelonPandaPantsuCrew“. Auch auf ihrem Kanal findet man überall kleine niedliche Pandas, die Wassermelonen futtern oder mit ihnen interagieren.

So sieht sukidingels VTuber-Modell aus.

sukidingels ist meist locker unterwegs, ihr Humor manchmal ziemlich zweideutig und sie hat oft einen guten Spruch auf Lager. Außerdem hat sie kein Problem damit, ihren Emotionen freien Lauf zu lassen. Ihre Zuschauer feiern ihre Art und unterstützen sie tatkräftig (Stand: 13. Mai 2022):

  • Suki hat derzeit 42.859 Follower auf Twitch.
  • Etwa 2.330 Personen haben sie im Moment abonniert.
  • Ihre Streams werden durchschnittlich von 1.180 Leuten verfolgt (im Zeitraum der letzten 90 Tage).

VTubing ist seit einiger Zeit wahnsinnig im Trend, was auch die Streamerin Ironmouse zeigte:

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Wie gestaltet die VTuberin sukidingels ihre Twitch-Streams?

Vor 2020 streamte Suki ohne Facecam oder Avatar. Jedoch zockt sie schon, seit sie auf der Plattform unterwegs ist, unterschiedlichste Spiele. Dazu gehören aktuell Rust, Lost Ark, Pokémon und New World.

Wenn sie nicht zockt, zeichnet die Streamerin oder quatscht mit ihrer Community über Anime und andere Themen. Zwischendurch singt sukidingels auch verschiedenste Lieder und verabschiedet sich in den Streams immer mit demselben Schlaflied „Goldenes Licht“ aus dem Anime DoReMi.

Hier könnt ihr einen Clip samt Sukis vorherigen Avatar und einem emotionalen Ausbruch sehen:

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Wie wurde die Streamerin bekannt? Zum einen durch ihre stetige Aktivität auf Twitch, durch das Hinzufügen des VTube-Modells und wahrscheinlich zusätzlich durch das Zusammenspielen mit anderen bekannten Persönlichkeiten wie die Streamer Dhalucard, Dennsen und Torro.

Sie war auch bei Season 3 vom Rustplatz dabei, wo viele verschiedene Streamer im März 2022 teilnahmen und Rollenspiele auf einem gesonderten Server veranstalteten. Es gehört zum erfolgreichsten Rust-Projekt in Deutschland.

Außerdem scheut sie nicht davor zurück, sich auch im echten Leben zu präsentieren, da sie auf der diesjährigen Dokomi sein wird (via dokomi.de). Einer Anime-Convention in Düsseldorf, die jedes Jahr einmalig stattfindet und massenhaft Besucher anlockt. Wer also möchte, kann sukidingels dort antreffen.

Wie sieht ihr Wachstum in Zahlen aus? Von März bis April war ihre Hochphase und sie konnte zeitweise über 2.000 Leute für ihre Streams begeistern. Damit gehörte sie für kurze Zeit zu den 5 größten Streamerinnen in Deutschland.

Mittlerweile pendelt Suki zwischen 700 und 1.100 Zuschauern durchschnittlich, während sie Anfang 2021 noch bei einem Publikum zwischen 60 bis 120 lag. Auf jeden Fall ein deutliches Wachstum und Erfolg für die deutsche Twitch-Streamerin.

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Nach 3 Jahren hat Apex Legends mehr Spieler auf Steam als je zuvor – Woran liegt das?

Nach mehr als 3 Jahren hat der „Battle Royal“-Shooter Apex Legends einen neuen Höhepunkt erreicht und so viele Spieler auf Steam wie nie zuvor. Doch wie kommt es zu dem jüngsten Hoch?

Wie hoch sind die Spielerzahlen? Apex Legends hat bereits seit einiger Zeit souverän hohe Spielerzahlen auf Steam. Erst im Februar dieses Jahres stellte der Shooter den bis zuletzt gültigen Rekord von 392.998 (via SteamCharts.com) gleichzeitigen Spielern auf. Nachdem die Spielerzahlen im März (354.000) und April (371.000) minimal sanken, erlebt der Shooter mit Season 13 einen neuen Aufschwung.

Am Mittwoch, dem 11. Mai 2022, einen Tag nach dem Update zur Season 13, spielten 411.000 Spieler den „Battle Royal“-Shooter und stellten den Rekord aus dem Februar ein.

Wie kam es zu den hohen Spielerzahlen? Am Dienstag, dem 10. Mai 2022 startete in EAs “Battle Royal”-Shooter Apex Legends die Season 13. 

Season 13 brachte mit dem Saviors-Update einige große Änderungen. Neben der neuen Legende Newcastle erschien das sogenannte Ranked-Reloaded sowie Veränderungen für die Map Storm Point und die Kartenrotation. 

Die neue Legende Newcastle & die “Storm Point”-Überarbeitung

Was kann die neue Legende? Die neue Legende des erfolgreichen Battle Royals heißt Newcastle. MeinMMO zeigt euch, was der neue Charakter kann.

Wenn ihr den Charakter-Trailer der neuen Legende Newcastle noch nicht gesehen habt, könnt ihr das hier nachholen:

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Newcastle besitzt drei Fähigkeiten, die ihn auszeichnen:

  • Wiederbelebungsschild (passive Fähigkeit): Belebt und schützt Verbündete mit einem Schild, während ihr sie in Sicherheit zieht
  • Mobiler Schild (taktische Fähigkeit): Werft mit Newcastle eine steuerbare Drohne, die einen beweglichen Energieschild erzeugt und vor Beschuss schützt
  • Burgmauer (ultimative Fähigkeit): Errichtet bei Verbündeten oder Zielen eine Festung, die euch Deckung gibt und einen Vorteil in Gefechten verschafft

Was wurde an Storm Point verändert? Das Ziel der Entwickler sei es laut eigener Aussage gewesen, die Features der Karte Storm Point zu verbessern, ohne etwas zu entfernen.

Dementsprechend erhielt Storm Point mit der Meereskreatur „Versunkene Bestie“ einen neuen sogenannten Point of Interest, der Abwechslung zu der sonstigen Architektur der Map schaffen soll.

Außerdem fügte Respawn auf Storm Point ein neues PvE-Feature namens IMC-Armories hinzu, das an vier unterschiedlichen Orten erscheint. 

Bei den IMC-Armories trefft ihr auf Wellen der sogenannten Spectres. Dabei handelt es sich um feindliche automatisierte Kampfroboter, die bereits in Titanfall 2 vorkamen. Überlebt ihr den Angriff der Spectres, könnt ihr euch Loot sichern.

Respawn überarbeitet Ranked & entfernt 2-Stunden-Block bei Kartenrotation

Wie sieht die Kartenrotation in Season 13 aus? In Season 13 hat Respawn den 2-Stunden-Block bei der Kartenrotation entfernt. Dieser sorgte dafür, dass innerhalb von zwei Stunden nur eine Map gespielt werden konnte. 

Respawn sah ein, dass zwei Stunden zu lang sind, da das für manche Spieler die insgesamt verfügbare Spielzeit darstellt. Für diese Spieler bedeutete der Block, dass es möglich war, dass sie an einem Tag nur eine einzige Map spielen und die Rotation nicht erleben.

Was ist Ranked-Reloaded? Respawn hat das Ranked-System von Apex Legends überarbeitet und fügte Rangabstufungen, Anpassungen der Einstiegskosten und eine Überarbeitung der Ranglistenpunkte hinzu.

Die Entwickler nahmen laut eigener Aussage Änderungen an den Grundpfeilern des Ranked-Systems vor: Teamplay und Siegeswille. Das Ziel sei es gewesen, das Teamplay in Apex Legends zu fördern und das Können der Spielenden zukünftig genauer darzustellen.

Was das Savior-Update und Season 13 im Detail mitbringt, lest ihr auf der Website von Apex Legends Publisher Electronic Arts (via ea.com).

Den epischen Launch-Trailer zum Saviors-Update sehr ihr hier:

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Wie ist derzeit die Stimmung in anderen “Battle Royal”-Shootern? Das Genre der “Battle Royal”- erfreut sich seit Jahren großer Beliebtheit. Neben Apex Legends erhalten auch die Konkurrenten Fornite und Call of Duty: Warzone regelmäßig Updates mit neuen Inhalten und Events.

Während Fortnite zuletzt mit der Einführung des “Kein-Bauen-Modus” für Furore sorgte, sind Warzone-Spieler mit dem jüngsten Godzilla-Event eher weniger zufrieden.

MeinMMO-Autor Maik Schneider fasst die Stimmung zu Warzones Operation Monarch zusammen und erklärt, weshalb ihr trotz der bescheidenen Reaktionen in das Event reinschauen solltet.

Godzilla-Event von CoD Warzone enttäuscht die Erwartungen – Große Monster, aber zu große Versprechungen

Bethesda verschiebt 2 Exklusiv-Titel für Xbox – Lohnt sich der Game Pass 2022 überhaupt noch?

Wie Bethesda gestern angekündigt hat, wurden die sehnlichst erwarteten Titel Starfield und Redfall auf 2023 verschoben. Damit fehlen Microsoft 2 wichtige Exklusiv-Spiele für die Xbox und den Game Pass. Lohnt es sich dann überhaupt noch, den Game Pass zu abonnieren? MeinMMO-Autor Marko Jevtic gibt eine Einschätzung.

Wie Bethesda gestern mitgeteilt hat, erscheinen die Titel Starfield und Redfall nicht wie angekündigt noch 2022, sondern erst 2023. Starfield ist das nächste Spiel der Skyrim-Entwickler, Redfall ein Vampir-Koop-Shooter von den Machern von Dishonored und Deathloop.

Über den Autor: Marko Jevtic spielt seit frühester Kindheit von allem sehr viel. Alleine auf Steam hat er weit über 1.000 Spiele, dazu besitzt er immer jede Konsole auf dem Markt. In seinem Wohnzimmer stehen aktuell die PS5, Xbox Series X und die Nintendo Switch.

Mit Spielen befasst er sich nicht nur bei MeinMMO: Er promoviert aktuell in den Game Studies und gibt als Dozent an mehreren deutschen Universitäten Seminare zur Gaming-Geschichte und aktuellen Entwicklungen in der Industrie.

Beide Spiele wurden sehnlichst erwartet, die Verschiebung enttäuscht viele dementsprechend sehr. Doch diese Ankündigung hat die wohl größten Konsequenzen für Microsoft.

7,5 Milliarden Dollar hat Microsoft nämlich Berichten zufolge ausgegeben, um den namhaften Publisher Bethesda mit allen Spielen und verwandten Entwicklerstudios zu besitzen.

Starfield und Redfall waren also zweifellos die wichtigsten Spiele für Microsoft im Jahr 2022. Jetzt kommen sie nicht mehr.

Was das für Xbox-Spieler allgemein und Game-Pass-Abonnenten insbesondere bedeutet, klären wir hier auf.

Mehr zu der angekündigten Verschiebung erfahrt ihr hier:

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Der Game Pass verliert wichtige Titel für 2022

Die Verschiebung von Starfield und Redfall kam plötzlich. Eine wirkliche Überraschung war diese Ankündigung für viele Spieler allerdings nicht.

Von Starfield gab es bisher eigentlich nur Concept Art zu sehen, von Redfall immerhin geleakte Gameplay-Szenen. Dass Spiele ohne bisher vorgestelltes offizielles Gameplay doch nicht in etwa 6 Monaten erscheinen, war also vorherzusehen.

Doch insbesondere Starfield ist für viele Spieler in der Gaming-Community ein mit Spannung erwarteter Titel. Viele erhoffen sich von dem Titel eine Art „Skyrim in Space,” und das letzte Elder-Scrolls-Spiel für Singleplayer-Fans kam vor über 10 Jahren raus.

Genau mit diesen Erwartungen hat Bethesda auch absichtlich gespielt: Der Release von Skyrim war der 11.11.11. Der ursprünglich angepeilte Release von Starfield der 11.11.22.

Hier seht ihr Starfield in einem Trailer:

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Zu dieser Geschichts-Wiederholung kommt es jetzt nicht. Das ist nicht nur traurig für alle Romantiker. Skyrim ist immernoch ein großer Hit bei Gamern, gehört im Game Pass zu den beliebtesten Spielen. Dass der indirekte Nachfolger jetzt deutlich später kommt, entwertet den Game Pass und seine Versprechen ordentlich.

Denn dass die ganzen großen AAA-Releases von Microsoft am Release-Tag über den Abo-Service spielbar sind, ist eines der größten Verkaufsargumente für den Game Pass. Doch der letzte große, exklusive Titel von Microsoft für den Game Pass war Halo Infinite – das war im Dezember 2021.

Nicht nur hat der Shooter gerade selbe große Probleme, der voraussichtlich nächste große Exklusivtitel von Microsoft kommt erst 2023. Dementsprechend gibt es über ein Jahr lang keinen großen Exklusiv-Knaller mehr, mit dem Microsoft den Abo-Dienst bewerben kann. Und das trotz großer Einkaufstour von Gaming-Giganten wie Bethesda, Obsidian und Activision Blizzard.

Der Game Pass bekommt damit wohl nur Third-Party-Titel und Indie-Spiele. Das ist in der Summe zwar weiterhin ein sehr gutes Angebot für den Preis. Doch egal wie fantastisch Indie-Games wie Tunic oder Unpacking sind, die zum Release im Game Pass landen – sie sprechen bei weitem kein so breites Publikum an wie „Skyrim in Space.“

Dabei hat Microsoft gerade aus der Game-Pass-Veröffentlichung von Starfield ein richtig großes Ding gemacht:

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Kurios: Microsoft bringt genauso viele Spiele exklusiv für PS4 und PS5 wie für Xbox

Journalist Jeff Grubb hat eine weiteren, skurrilen Nebeneffekt dieser Verschiebung erwähnt. Bevor Microsoft Bethesda aufgekauft hat, hatte der Skyrim-Publisher bereits Exklusiv-Verträge mit Sony für die Spiele Deathloop und Ghostwire: Tokyo.

Die beiden Bethesda-Spiele sind Konsolen-exklusiv für die PS4 und PS5 erschienen und gibt es aktuell nicht auf der Xbox. Microsoft selbst hat in den letzten 9 Monaten mit Halo Infinite und Forza Horizon 5 nur 2 exklusive Spiele für die Xbox herausgebracht hat.

In anderen Worten: Microsoft wird zwischen dem Ende von 2021 und dem Ende von 2022 voraussichtlich genauso viele PS-Spiele wie Xbox-Spiele auf den Markt gebracht haben.

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Weder Deathloop noch Ghostwire: Tokyo sind dementsprechend auch im Xbox Game Pass, obwohl sie von Microsofts Bethesda kommen. Das schmerzt Xbox-Fans gerade bei Deathloop – dieses gefeierte Spiel hat eine Wertung von 88 auf Metacritic und sogar eine seltene 10/10 von IGN bekommen.

Der Game Pass ist 2022 eine Zusammenfassung vom Gaming-Markt

Was man bei all diesen Einordnungen aber festhalten muss: Der Game Pass selbst ist da nur Kollateralschäden von einem größeren Trend in der Gaming-Industrie. Denn es wirkt immer mehr so, als wäre dieses Jahr im Gaming so ziemlich tote Hose.

Egal ob Diablo 4, Overwatch 2, Starfield und Redfall, The Day Before oder der Nachfolger zu Zelda: Breath of the Wild – der Gaming-Kalender 2022 leert sich immer mehr und mehr.

Dazu haben fast alle beliebten Service-Games aktuell Probleme. Egal ob in CoD Warzone oder Destiny 2, diese Art von langfristig gedachtem Spiel hat entweder eines der beiden Probleme oder sogar beide zusammen:

  • Spieler erwarten eine stetige Content-Flut, bekommen stattdessen unregelmäßige Inhalts-Tröpfchen.
  • Die neuen Inhalte können nicht überzeugen.

Dieser Thematik widmen wir uns auch im Podcast:

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Den Spielern bleibt also letztendlich nicht viel Auswahl. Wer 2022 seine Zeit mit Zocken verbringen möchte, hat im Grunde nur 3 Möglichkeiten:

  • Ihr spielt die Service-Games trotz Enttäuschungen weiter.
  • Ihr durchforstet euren Spiele-Backlog oder packt alte Lieblinge wieder aus.
  • Ihr spielt die beliebtesten Indie-Games oder macht euch auf die Suche nach Geheimtipps.

Und genau da kann der Game Pass von Microsoft wieder voll und ganz glänzen. Denn auch wenn Microsoft vor allem mit den neuesten AAA-Titeln wirbt: Spieler lieben den Game Pass auch, weil er so viele gute Games abseits vom Mainstream anbietet.

Egal ob Koop-Hits wie It Takes Two, Indie-Lieblinge wie Outer Wilds oder auch alte Klassiker wie Skyrim – der Game Pass hat für jeden etwas im Angebot

Der Game Pass wird 2022 also zum Mikrokosmos des gesamten Gaming-Jahres: Indies werden viel wichtiger und können sich trotz merkwürdigen Konzepten leichter durchsetzen und viele Fans finden. Auch Lieblingsspiele aus der Vergangenheit werden wieder öfter rausgekramt. Wer allerdings auf die neuesten AAA-Kracher wartet, der wird dieses Jahr wohl enttäuscht.

Brandheiße AAA-Spiele werden in 2022 so unwichtig wie wohl noch nie zuvor. Und das, obwohl gerade die großen Einkäufe von AAA-Studios seit Monaten in der gesamten Industrie ein gigantisches Thema sind.

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Fazit: Der Game Pass ist immer noch ein guter Deal, aber aus anderen Gründen

Ist der Game Pass also durch die Verschiebung von Starfield und Redfall plötzlich schlecht geworden? Nein, auf keinen Fall.

Ganz im Gegenteil: Man kann dafür argumentieren, dass der Game Pass gerade durch diese Gaming-Dürre mit dem großen Angebot überzeugen kann. Dazu kann man mit dem Abo-Service unzählige Spiele ohne weitere Kosten ausprobieren. So kann man vielleicht sogar sein neues Lieblingsspiel entdecken, ganz risikofrei.

Allerdings verliert die Marke „Xbox“ selbst durch die Umstände deutlich an Wichtigkeit und Prestige. Man nutzt den Game Pass an Xbox oder PC nicht für Microsoft-Games, sondern für die Spiele aller anderen Publisher und Entwickler.

Das ist für Microsoft sicher ein bitterer Nebeneffekt. Spieler allerdings können dank Game Pass leichter denn je auf diese große Gaming-Flaute reagieren und weiter ihre Freizeit mit neuen Games füllen.

Der Game Pass ist auf PC und Xbox-Konsolen für je 9,99 € monatlich verfügbar. Der Game Pass Ultimate gibt euch Zugriff auf PC- und Konsolen-Spiele und kostet monatlich 12,99 €. Mit von uns vorgestellten Deals kriegt ihr den Game Pass aber noch günstiger.

Lost Ark bringt heute Hotfix mit 5 Stunden Server-Down – „Was zur Hölle ist da passiert?“

Erst gestern, am 12. Mai, erschien das wöchentliche Update in Lost Ark. Dafür waren die Server vier Stunden lang offline. Heute kommt jedoch ein ungeplanter Hotfix, der sogar mit 5 Stunden Downtime geplant ist. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was ist die Situation? Das wöchentliche Update am 12. Mai fiel recht klein aus. Außer einem einzigen Bugfix gab es, zumindest für die Spieler sichtbar, keine Änderungen. Das Update fokussierte sich auf Änderungen im Backend des MMORPGs, um das große Mai-Update vorzubereiten, welches nächste Woche, am 19. Mai, erscheinen soll.

Allem Anschein nach kam es dabei aber zu einem Fehler, denn wie der Twitter-Account von Lost Ark heute Nacht ankündigte, erfolgt heute ein Hotfix, der sich auf das gleiche Thema konzentrieren soll. Bei dem Fix sollen Fehler behoben werden, die dem großen Mai-Update im Wege stehen könnten.

Erneut wird es dabei für die Spieler selbst keine sichtbaren Änderungen geben. Allerdings bringt der Hotfix sogar mehr Downtime mit sich als das wöchentliche Update selbst.

Wie lange ist der Server down? Die Server von Lost Ark werden zur gewohnten Uhrzeit, also um 9 Uhr deutscher Zeit, heruntergefahren und werden voraussichtlich 5 Stunden lang offline bleiben. Läuft diesmal alles nach Plan, solltet ihr also um 14 Uhr wieder spielen können.

Wir halten euch in diesem Artikel natürlich auf dem Laufenden und updaten ihn, sobald es Neuigkeiten gibt.

Update 13:25 Uhr: Ihr könnt nun ein 1,3 GB großes Update in Steam herunterladen und dann spielen, da die Server wieder online sind. Viel Spaß!

Der Tweet mit der Ankündigung:

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Die Community ist verwirrt – „Was, 2 Tage hintereinander?“

Wie reagieren die Fans? Die Reaktionen sind breiter gefächert als normal. Ein paar wenige Spieler bedanken sich für die starke Kommunikation und die soliden Vorbereitungen für das Mai-Update, ein Großteil aber wirkt ziemlich verwirrt und teilweise auch verärgert über die erneute Downtime.

Einige Fans regen sich darüber auf, dass diese Updates in einer erneuten Downtime heute gemacht werden und hätten es besser gefunden, wenn der gestrige Server-Down einfach länger gewesen wäre. Wieder andere glauben fest daran, dass bei dem Update gestern irgendetwas sehr schiefgelaufen sein muss.

Das sagen die Fans: Unter der Ankündigung der Downtime auf Twitter tummeln sich viele Kommentare, die die Situation widerspiegeln. Wir möchten euch einige davon ebenfalls wiedergeben (via Twitter):

  • Amonsi schreibt: “Ein 5 Stunden langer Hotfix nur 24 Stunden nach der wöchentlichen Wartung? Ich verstehe einfach nicht, warum ihr das nicht während der Wartung gemacht habt.”
  • Auch ZeroStreaming regt sich auf: “5 Stunden, um einen Fix in das Spiel zu bringen, was in Korea schon seit 3 Jahren läuft. Das ist schon wirklich ein bisschen peinlich.”
  • whiz schließt sich an: “5 Stunden für einen Hotfix? Was zur Hölle ist denn da passiert?”
  • twystd postet einen YouTube-Link unter die Ankündigung, der zu einer vollen Stunde Baby-Heulen führt, um sich auszudrücken.

Was haltet ihr davon? Findet ihr es schlimm, dass die Server schon wieder heruntergefahren werden oder seht ihr das alles nicht so eng? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Jetzt ist für euch der beste Zeitpunkt, in Lost Ark einzusteigen – 3 Monate nach Release

Vergesst den Herzschlagsensor in CoD Warzone – Ein taktisches Item ist jetzt deutlich besser

Der Herzschlagsensor war lange Zeit das Top-Item bei der taktischen Ausrüstung in Call of Duty: Warzone. Nach etlichen Änderungen sieht die Lage jetzt anders aus. Wollt ihr trotzdem nicht auf die Vorteile des Sensors verzichten, gibt es eine sehr starke Ausweich-Ausrüstung.

Warum hat der Herzschlagsensor ausgedient? Spätestens seit der Einführung der neuen Map Caldera in Call of Duty: Warzone geht die Beliebtheit des Items immer weiter zurück. Das Teil wurde generft und andere Dinge gebufft.

So gelten für viele starke Spieler die „Stims“ als beste taktische Ausrüstung. Wollt ihr jedoch mehr Aufklärung und setzt deswegen auf den Herzschlagsensor, dann ist jetzt der Moment, um die Entscheidung zu überdenken.

Denn die Schnappschuss-Granate bringt euch eine bessere Aufklärung und kann euch im Team sogar eine Art Wallhack geben, mit dem ihr kaum einen Gegner in der Nähe überseht.

Experte nennt Snapshot-Taktik „broken“

Was macht die Schnappschuss-Granaten so gut? Ihr werft die Ausrüstung ähnlich wie eine Granate und in einem Umkreis von 25 Metern sind alle Gegner kurz hervorgehoben, sogar durch Wände hindurch.

Im Vergleich zum Herzschlagsensor habt ihr dadurch eine deutlich bessere Ahnung davon, wo euer Gegner ist.

Zusammen mit dem roten Perk „Auffüllen“ habt ihr alle 25 Sekunden die Chance, die genaue Position des Feindes in der Nähe zu erfahren.

Gegner mit den Perks „Kampfgestählt“ (gelb) sind vor dem Hervorhebungseffekt allerdings geschützt. Ihr bekommt aber trotzdem einen kurzen Hitmarker von Feinden mit dem Perk.

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Die Snapshot-Taktik lässt sich im Team auf die Spitze treiben. Wenn ihr als 4er-Squad unterwegs seid und alle mit dem Auffüllen-Perk ausgestattet sind, habt ihr theoretisch rund alle 6 Sekunden eine neue Schnappschuss-Granate bereit.

Dadurch erhaltet ihr quasi die Fähigkeit zum Wallhacken. Ein komplettes Team, ausgerüstet mit 8 Schnappschuss-Granaten, findet euch. Egal, wie gut ihr euch versteckt.

Die Empfehlung zum Austausch vom Herzschlagsensor auf Schnappschuss und „Auffüllen“ stammt vom Warzone-Experten und YouTuber „JGOD“. Sein englisches Video zum Thema binden wir euch hier ein:

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Oft ist es nicht Aiming oder brachiale Gewalt, die euch in Warzone weiterbringen. Es sind die kleinen Mechaniken, die spontanen Taktiken, die euch einen Vorteil gegenüber Feinden bringen.

Die Snapshot-Taktik gehört auf jeden Fall zu diesen gewieften Manövern, die eure Gegner auch mental fertig machen. Stellt euch nur vor, ihr bekommt alle paar Sekunden den Hinweis, dass euch eine Schnappschuss-Granate aufdeckt.

Ganz unwichtig sind Aiming und Gewalt aber nicht. Deswegen findet ihr hier unsere Liste mit den besten Waffen von CoD: Warzone.

Quelle(n):
  1. CharlieIntel

Eine große Influencerin schafft es irgendwie, für ihr winziges Profil-Bild von Twitch gebannt zu werden

Die Streamerin Corinna Kopf (Fortnite) ist von Twitch gebannt worden, offenbar gab es Probleme mit ihrem Profilbild. Das letzte Mal, als Kopf gebannt wurde, wechselte sie empört zu Facebook Gaming. Diesmal scheint sie den Bann aber locker zu nehmen. Es sei nicht das erste Mal.

Wer ist Corinna Kopf?

  • Corinna Kopf ist eine Streamerin auf Twitch mit 834.400 Followern: Bekannt ist sie aber vor allem als Influencerin auf Instagram (6,4 Millionen Follower) und Twitter (2,5 Millionen Follower): Dort postet sie gerne Bilder von sich in Bademoden.
  • Im Gaming kannte man Kopf 2018 und 2019 vor allem für ihre Streams zum Online-Shooter Fortnite. Danach verschwand sie von Twitch und streamte für Jahre auf Facebook-Gaming weiter. Eine Weile war sie die Freundin einer der größten Twitch-Streamer überhaupt, Turner „Tfue“ Tenney, mit dem war sie während seiner Fortnite-Phase zusammen und in dessen Streams zu sehen.
  • Kopf hat jetzt einen 24-Stunden-Bann von Twitch kassiert.

Immer wieder werden große Streamer von Twitch gebannt:

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Wofür wurde sie gebannt? Kopf wurde offenbar für ihr Profilfoto auf Twitch von der Plattform gebannt. Da habe sie gegen die Nacktheitsregeln von Twitch verstoßen (via twitter). Das Profilbild wird auf Twitch nur winzig klein dargestellt.

Kopf selbst kann den Bann nicht nachvollziehen, sie sagt:

Twitch ist so pingelig bei der Entscheidung, wofür sie Leute bannen. Ich kann nicht mal sagen, wofür ich gebannt wurde, aber ich sehe auf Twitch den ganzen Tag über String-Bikinis. Macht keinen Sinn für mich, ist eigentlich total schräg.

Sie selbst sei ja sehr züchtig auf Twitch unterwegs, habe nie Hot-Tub-Streams gemacht, trage nichts Anstößiges. Sie glaube, sie habe auf ihrem Kanal noch nicht mal einen Bikini getragen.

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Twitch bannt plötzlich Bikini-Streamerinnen – Sie fürchten um ihren Lebensunterhalt
von Sayumi (Lena)

Danke Twitch, dass du Kinder mit Mikroskopen schützt

Was ist denn das Problem? In der E-Mail von Twitch steht, dass sie für einen Verstoß in ihrem Kanal-Profil gebannt wurde.

Auf reddit glaubt man, in ihrem Profilbild seien irgendwo im Hintergrund nackte Frauen zu sehen, offenbar auf einer Posterwand. Das Profilbild, um das es geht, könnt ihr hier sehen (via twitch.tv).

Ein Nutzer ätzt:

Gott sei Dank, Twitch, ihr beschützt all die kleinen Kinder auf der Plattform. Einer von denen hat sicher ein Mikroskop, mit dem er 2 Pixel Brust sehen könnte.

Was ist das letzte Mal passiert, als sie gebannt wurde? Im Dezember 2019 war Kopf schon einmal von Twitch gebannt wurde – da hatte sie einfach ihre Sachen gepackt und war zu Facebook Gaming gewechselt. Auf Twitch ist sie erst wieder seit März 2022 – hat nicht lange gedauert, bis sie Twitch auffiel:

Twitch bannt eine der größten Streamerinnen – Die wechselt zu Facebook

29-Jähriger lebt den Traum: Zockte so viel Fußball-Manager, dass er jetzt echter Profi-Trainer ist

Spielt ihr manchmal in FIFA 22 den Karrieremodus und denkt „mit meinen Fähigkeiten könnte ich absolut Fußballtrainer werden”? William Still hat etwas ähnliches erlebt – allerdings mit Hilfe des „Football Managers”.

Schaut man sich heutzutage Simulations-Videospiele an, ist es kein Wunder, dass man sich manchmal denkt: “Also, bei allem, was ich hier leiste – da müsste ich das doch auch im echten Leben hinkriegen.” In den Details mancher Simulatoren kann man echt versinken. Selbst der FIFA-22-Karrieremodus lässt einen manchmal denken: “Ich könnte definitiv in die Bundesliga.”

Etwas ähnliches berichtet William Still. Still ist heute 29 Jahre alt und steht als Assistenztrainer des belgischen Erstligisten Standard Lüttich regelmäßig an der Seitenlinie des Profifußballs. Ein Umstand, den er auch dem Spiel “Football Manager” verdankt – das erzählte Still in einem interessanten Portrait von “Sportbible.”

“Ich glaube, Football Manager hat mir geholfen, ein besserer Trainer zu werden”

Das erzählt Still: Gemeinsam mit seinem Bruder Edward spielte Still in jungen Jahren stundenlang Football-Manager – erst den “F.A. Premier League Football Manager 2001”, danach den “Championship Manager”. “Die schlimmste Phase kam, als ich etwa 14 oder 15 war. Man schaute auf die Uhr und es war 22 Uhr und man sagte: ‘Oh, ich werde um Mitternacht ins Bett gehen’. Und das nächste, was man weiß, ist, dass es halb vier Uhr morgens ist”, erinnert sich Still heute noch.

“Football Manager gab mir den Anstoß, ein Team aufzubauen”, sagt er heute. Er sei zwar gut im Fußball gewesen, aber das Spiel habe ihm einen ersten Eindruck verschafft, wie es sei, ein Team zu managen: “Ich glaube, dass Leute, die Football Manager spielen, das Spiel etwas besser verstehen. Man muss sehr ins Detail gehen, um zu gewinnen und erfolgreich zu sein, besonders heutzutage, wo das Spiel immer komplizierter wird. Ich schätze Leute, die so leidenschaftlich sind und sich so sehr in das Spiel vertiefen.”

Championship Manager 03/04
Der Championship Manager eröffnete den Still-Brüdern, wie das Traineramt aussehen könnte

Still beschreibt, dass ein großer Teil des Spiels tatsächlich dem entspricht, was im wirklich Leben passiert: “Es hört sich dumm an, das zu sagen, aber es gab so viele Aspekte, die wieder auftauchten und Sinn machten.”

Das betreffe beispielsweise Transfer-Tätigkeiten mit Angeboten und Gegenangeboten, aber nicht nur: “Es gibt auch allgemeine Gespräche mit den Spielern, die Aufstellung von Trainingsplänen, Fitnessgruppen und Trainingsprogrammen, sowohl kollektiv als auch individuell.”

Natürlich könne man das Spiel auch “einfach” spielen, sich nur um Transfers kümmern und das war’s. Dann sei das nicht so nah an der Realität. Doch umso mehr man ins Detail ginge, so Still, desto mehr ähnele das Spiel auch dem realen Leben: “Ich glaube, Football Manager hat mir geholfen, ein besserer Trainer zu werden.”

Das passt übrigens auch zu Aussagen von Liverpool-Profi Diogo Jota: Der meinte, dass FIFA ihn zu einem besseren Fußballer macht.

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Heute steht William Still bei Lüttich an der Seitenlinie – Hier wurde er vorgestellt

So lief die Karriere von William Still bis jetzt

Sportbible beschreibt, wie Still von langen Nächten vorm Football Manager zum Trainer wurde. Auch im realen Fußball hatte Still was auf dem Kasten, spielte in der vierten belgischen Liga. Mit 17 Jahren entschied er sich dann aber, nicht weiter in Richtung Profifußball zu schauen. Stattdessen zog er nach England, um dort seinen Sport-Abschluss zu machen.

Im Rahmen eines Kurses zum Thema Video-Analyse und Fußball-Training landete er beim Club “Preston North End”. Dort trainierte er das U14-Team.

Nachdem er aus England nach Belgien zurückkehrte, traf er nach einem Spiel von Zweitligist Sint-Truiden auf dessen Trainer Yannick Ferrera. Den fragte Still, ob er irgendwie von Nutzen sein könne – ohne Vertrag, ohne Geld. Ferrera fragte ihn, ob er Spiele filmen und schneiden könne – und das konnte er.

Wenig später sollte Still auch Analysen der Videos liefern. Und nun lief es.

  • Sint-Truiden stieg auf und Ferrera wechselte zum Erstliga-Konkurrenten Standard Lüttich. Ferrera nahm ihn als Videoanalyst mit.
  • Wenig später wechselte er zu Lierse SK, wo Still neben der Videoanalyse auch beim Training half. Dann wurde 2017 der dortige Trainer entlassen – und Still sollte als 24-Jähriger übergangsweise übernehmen. Das konnte er einfach nicht fassen:

Ich war stark daran beteiligt, aber vom Assistenten zum wirklichen Manager zu werden, war etwas anderes. Ich habe etwa zehnmal [zum Club-Präsidenten] gesagt: ‘Ich glaube, du verstehst das nicht. Ich bin erst 24. Das passiert doch nicht.’ Aber er sagte, es sei in Ordnung. Von diesem Tag an war ich Cheftrainer eines belgischen Zweitligisten und lebte im Grunde meinen Traum.

William Still (via Sportbible)
  • 2018 allerdings ging der Klub bankrott und Still musste gehen.
  • Er wechselte zu Beerschot – und wurde dort wieder Assistenztrainer.
  • 2021 wurde er dann Cheftrainer bei Beerschot – mit 28 Jahren, was Rekord für den jüngsten Chefcoach in Belgien überhaupt war.
  • Danach wechselte er für einige Monate zu Stade Reims – und stand dort Lionel Messi in dessen Debüt für Paris-Saint-Germain gegenüber.

Er wärmte sich neben mir auf und ich dachte: Verdammt, das ist Lionel Messi… das ist eigentlich lächerlich.

William Still (via Sportbible)

Im Oktober ging es für ihn dann erneut zurück nach Belgien – zu Standard Lüttich, wo er wieder die Rolle des Assistenz-Trainers übernahm.

In Belgien stand William Still dann sogar seinem Bruder Edward gegenüber, der seinerseits Cheftrainer bei RSC Charleroi ist. Man sieht: Die Fußball-Manager-Sessions haben offenbar beide Brüder weitergebracht.

Nun plant Still auf lange Sicht, selbst wieder Cheftrainer zu werden.

Habt ihr auch ein Spiel, bei dem ihr denkt, es könnte eure Berufslaufbahn in Zukunft beeinflussen? Erzählt es uns in den Kommentaren.

Das Titelbild stammt aus dem Vorstellungsvideo von William Still bei Standard Lüttich auf YouTube.