Steam ist eine Gaming-Plattform, an der kaum ein PC-Spieler vorbeikommt. Wir wollten von euch daher wissen, wie viele Spiele ihr auf Steam besitzt und ihr habt uns zahlreich geantwortet.
Das war die Frage: Steam bietet seinen Nutzern eine riesige Menge unterschiedlichster Spiele aus allen Genres und Bereichen. Viele von ihnen sind komplett kostenlos, andere werden bei großen Sales für nur wenig Geld verkauft. Entsprechend häufen sich in den Bibliotheken der User über Jahre beachtliche Mengen an Spielen.
Wir haben euch daher in einer Umfrage gefragt, wie viele Spiele sich in eurer Steam-Sammlung befinden. Hier ist, was ihr uns erzählt habt.
Das sind die Ergebnisse: An der Umfrage haben insgesamt 3.506 Leserinnen und Leser teilgenommen. Jeder hatte nur eine Stimme, die vergeben werden konnte, und die Wahl konnte nicht mehr rückgängig gemacht werden.
26,64 % – Zwischen 100 und 250 Spielen
22,1 % – Zwischen 250 und 500 Spielen
14,26 % – Zwischen 50 und 100 Spielen
14,2 % – Zwischen 500 und 1000 Spielen
12,6 % – Weniger als 50 Spiele
9,32 % – Mehr als 1.000 Spiele
Demnach haben fast 90 % der Teilnehmer mehr als 100 Spiele in ihrer Steam-Bibliothek. Fast die Hälfte (45,62 %) besitzt über 250 Spiele und jeder Fünfte hat mehr als 500. Ihr habt also ziemlich beachtliche Mengen an Games gesammelt.
Das habt ihr gesagt: In den Kommentaren unter der Umfrage habt ihr uns mehr über eure Sammlungen erzählt. Die meisten User aus der Kommentarsektion hatten mindestens 100 Spiele, viele weit über 500, wenn man die DLCs mitrechnete. Ihr habt dabei verraten, dass ihr die Features und Angebote von Steam ausgiebig nutzt.
Die Spiele aus der Sammlung sind:
Gratis-Spiele, die man einfach so runterladen kann
Geschenke von Freunden
Teil der Humble-Bundle-Käufe
Teil der großen Steam-Sales
Spielkäufe zum Vollpreis scheinen daher eher eine Seltenheit zu sein.
791 Spiele, wobei wirklich sehr viele davon Geschenke waren, gratis abgestaubt oder im Zuge von irgendwelchen Bundles einfach mitgenommen wurden.
So wie letztens das Humble “Stand with Ukraine” Bundle. Da waren halt gleich mal rund 90 Spiele dabei […]
MeinMMO-User ratzeputz
In Laufe von 17 Jahren haben sich über 3300 Spiele bei mir versammelt. HumbleBundle-Sammlungen sind toll.
MeinMMO-User Merudo
Ein großer Teil von euch nimmt also gerne die dicken Angebote von Steam wahr und vergrößert dadurch stetig seine oder ihre Sammlung. Durch die Häufigkeit der Sales und die Größe der Bundles haben manche wohl sogar mehr Games und DLCs als sie in Erinnerung hatten. MeisterchickenXL schreibt zum Beispiel leicht entsetzt in seinem Kommentar:
Ich weiß nicht wie, aber es sind wohl sogar ~1200. Und ich habe keine Ahnung, wie es so weit kommen konnte.
Die Sammler geben auch offen zu, dass sie die meisten der Games in ihren Steam-Bibliotheken nicht durchgespielt haben, sammeln aber dennoch gerne.
Es gibt aber auch Leserinnen und Leser, die weniger als 50 besitzen. Leyaa schrieb zum Beispiel:
Weniger als 50. Ich spiele meist Singleplayer-Spiele über Steam. MMOs laufen häufig besser mit dem hauseigenen Client. Dementsprechend habe ich hauptsächlich RPGs in meiner Bibliothek.
Habt ihr mit dem Ergebnis gerechnet oder kam es unerwartet? Was war eure Einschätzung über die Menge der Spiele in den Steam-Bibliotheken der MeinMMO-Leser? Schreibt es uns in die Kommentare.
Wir führen übrigens eine Nachfolge-Umfrage darüber, wie viele von den ganzen Games ihr überhaupt gespielt habt. Macht mit!
Der Caster Loviel „Velly“ Cardwell hat 6 Monate für Activision Blizzard gearbeitet und dort die Spiele der Profi-Liga von Call of Duty kommentiert. Jetzt hat er seinen Job aufgegeben: Hintergrund ist ein bizarrer Vorfall, der als „betrunkener Bar-Streit“ beschrieben wird. Ein anderer, angetrunkener Caster wollte den Streit schlichten, aber machte alles nur viel schlimmer.
Wer ist das?
Loviel „Velly“ Cardwell ist ein früher Profi-Spieler von Gears of War, der seit 2020 in anderer Funktion im E-Sport sein Geld verdient.
Er arbeitet seit September 2019 als Caster und Analyst für Shooter-Spiele wie Rainbow Six Siege und Valorant.
Ab Januar 2022 kommentierte er die Spiele der Profi-Liga zu Call of Duty, ein „riesiger Job“ für ihn, wie er selbst schreibt. Nun kommentierte er Spiele, bei denen es um 500.000 $ ging. Bei den Fans war er beliebt: Einige sagen, er hätte den Cast deutlich aufgewertet, ihn entspannter und weniger peinlich gemacht.
Viele hoffen darauf, dass Call of Duty mit den neuen Titeln wieder einen Aufschwung erlebt:
Video starten
Caster kündigt überraschend mitten in der Saison
Die Nachricht beschäftigte die Leute: Am 23. Juli teilte die Call of Duty League mit, dass man die Kündigung von Cardwell akzeptiert habe und ihm das Beste wünsche.
Das kam unerwartet, denn es war mitten in der Saison (via twitter).
Ein Caster im E-Sport ist sowas wie ein Sport-Kommentator im klassischen Sport. Er kommentiert und analysiert das Geschehen im Spiel und versucht den Zuschauern zu vermitteln, was im Match passiert – gleichzeitig will der Caster für Stimmung sorgen und das Spiel emotional aufpeppen.
Wie kam es zu der Kündigung? Es gab einen Vorfall nach dem großen Turnier „New York Major 4“, das vom 14. bis 17. Juli stattfand.
Es heißt: Der Vorfall ereignete sich nach dem eigentlichen Event bei der „Post-Event“-Feier. Offenbar hatten sich zu dem Zeitpunkt die Profi-Spieler und Mitglieder des Broadcasts-Teams schon ordentlich einen gegönnt. Sie werden als „angetrunken“ beschrieben.
Es gibt keine Videoaufnahmen des Vorfalls, aber es existiert ein Augenzeugen-Bericht eines bekannten Profi-Spielers, dem einige Zeugen zugestimmt haben, weshalb er offenbar korrekt ist. Crimsix sagt (via twitter):
Es waren 3 Caster in den Vorfall verwickelt – alle waren schon angetrunken.
Offenbar gab es einen betrunkenen Bar-Streit zwischen zwei Freunden, der „mies lief, aber nicht total mies“. Einer der Freunde sei Cardwell gewesen. Der Streit war hitzig, aber die Leute waren offenbar noch „cool“ miteinander.
Dann kam ein dritter Caster dazu, der versucht habe, diesen Streit zu beruhigen: Dieser dritte Caster haben alles nur viel schlimmer gemacht.
Der Caster 3 habe Cardwell bei den Armen gehalten und die beiden hätten einander ins Gesicht geschrien. Nun ging es um einen Schubser gegen Caster 3 durch Cardwell, den Crimsix aber nicht gesehen habe.
Der Caster 3 sei beim Versuch, die Situation zu beruhigen, ziemlich ausgeflippt und habe Velly damit gedroht, ihn wegen einer Tätlichkeit anzuzeigen – der Streit wurde immer hitziger. Dann wären Crimsix und andere Profi-Spieler eingeschritten und hätten die Situation aufgelöst.
Crimsix sagt:
Ich war wahrscheinlich in der Nacht noch am nüchternsten, weil ich 3 Stunden lang am F1-Simulator hing. Aus meiner Sicht war das ein betrunkener Bar-Streit, den jeder am nächsten Morgen vergessen hätte, weil er total bescheuert war.
Caster ist nach Kündigung stolz darauf, “für sich eingestanden” zu sein
So reagiert der Caster: Cardwell ärgerte sich auf Twitter vor allem über einen Artikel der US-Seite Dexerto, der ihn als betrunken und aggressiv dargestellt hatte. Auf Twitter hatten daraufhin viele Partei für Cardwell ergriffen und seine Freundlichkeit betont. Mittlerweile wurde der Artikel korrigiert. Cardwell schreibt auf Twitter (via twitter):
Nein, ich bin kein furchterregender, schwarzer Mann und es ist peinlich, so dargestellt zu werden. Ich bin froh darüber, dass die Leute nach vorne getreten sind, um die Wahrheit zu erzählen.
Der Caster selbst sagt, beim Streit hätten sich zwei Freunde unterhalten und miteinander wie “Cousins” oder “Brüder” gestritten.
Dann sei plötzlich eine “größere Person” auf ihn losgegangen, was die Situation “eskaliert” habe.
Dass er angefasst wurde, ging Cardwell gegen den Strich. Er sei niemand, der sich prügle. So ein Typ sei er nicht, für sowas habe er keine Zeit. Daher kündigte er.
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Der Caster sieht die Schuld nicht bei sich. Er sei kein wilder Kerl, der sich mit Leuten anlegt, sagt er auf Twitch.
Diese Person, deren Namen nicht genannt wird, habe Hand an ihn gelegt, ohne irgendeinen Grund. Die Person sei schon aggressiv in die Situation gekommen.
Der Caster ist aber offenbar mit seiner Entscheidung zu kündigen im Reinen. Er sagt:
Es ist nicht leicht, einen RIESIGEN Job in der Industrie aufzugeben, aber ich bin glücklich, dass ich für mich eingestanden bin.
Ich bin ziemlich gut darin, was ich tue und ich werde mich von so einer kleinen Situation nicht runterziehen lassen.
Wie aus Nachrichten hervorgeht, die Cardwell geteilt hat, habe er gekündigt, weil er “nicht länger in einer feindseligen Umgebung arbeiten wollte”. Am liebsten wolle er sich “still zurückziehen.”
Er sagt auch, er habe so ein großes Vertrauen in seine eigene Fähigkeit, dass er niemandes Job riskieren wollte, als er seine Kündigung aussprach. Offenbar ist Cardwell sich sicher, bald eine andere Anstellung zu finden:
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Wie wird das diskutiert? Man ist allgemein enttäuscht, dass man mit Cardwell so einen guten Caster wegen so einer seltsamen Situation verloren hat, an der er offenbar keine große Schuld daran trägt.
Es gibt große Diskussionen darüber, wer der „böse Caster 3“ ist, der den Ärger verursacht hat.
Niemand kann sich so recht vorstellen, wer die aggressive Person sein soll. Ein europäischer Caster wird zwar als Verdächtiger genannt – da sagen aber andere: Der sei so weich wie Butter, das könne man sich gar nicht vorstellen.
Das steckt dahinter: Die Videospiel-Industrie gilt immer als etwas „wild“ und „unprofessionell“, aber dass es bei einer Feier an einer Bar zum Streit kommt, wenn getrunken wird, ist jetzt an sich nichts Besonderes, das nur im Gaming passieren müsste. In so einer Situation brechen Konflikte auf, die auch nüchtern oft gären.
Die Reaktion von Cardwell, direkt zu kündigen, scheint in jedem Fall ein drastischer Schritt zu sein. Man kann nur hoffen, dass er sich das gut überlegt hat.
Es klingt von außen eher so, als hätte die dritte Person, die sich in einen Streit zwischen Freunden einmischt und gleich mit einer Klage droht, einen Rüffel von Activision Blizzard verdient.
Aber betrunken an der Bar passiert selten was, auf das man hinterher stolz ist:
Call of Duty: Warzone hat seine Mid-Season 4 / 2022 gestartet. Der neue Content-Zyklus bringt unter anderem ein paar irre Skins ins Spiel, ein Zombie-Erlebnis für Rebirth Island und eine neue Waffe. Was ihr zum Content und dem Update wissen müsst, zeigen wir euch auf MeinMMO.
Alle paar Wochen startet beim kostenlosen Battle Royale Call of Duty: Warzone ein Season-Update. Es kommen Neuerungen ins Spiel und wir erhalten Infos darüber, wie es in den nächsten Wochen weitergeht.
MeinMMO fasst für euch die wichtigsten Infos zum Update in einer schnellen Übersicht zusammen zusammen.
Die Roadmap der Season 4 binden wir euch hier ein:
Wie groß ist das Update? Das ist anhängig von eurer Plattform. Die Entwickler geben folgende Größen an:
PS5: 4.6 GB
PS4: 4.6 GB
Xbox Series: 4.5 GB
Xbox One: 4.5 GB
PC: 5.8 GB
PC: 6.6 GB (mit CoD MW)
Was ist mit CoD Vanguard? Die Mid-Season 4 ist in Vanguard bereits online. Die englischen Patch Notes findet ihr bei Entwickler Sledgehammer (via sledgehammergames.com).
Was steckt in der Mid-Season 4 von Warzone? Warzone hat die letzten 4, 5 Monate richtig Gas gegeben. Doch das Tempo nimmt aktuell wieder ein wenig ab. Die Mid-Season 4 ist im Vergleich eher ein kleineres Season-Update, bringt aber trotzdem ein paar interessante Neuerungen.
Lasst uns einen Kommentar mit eurer Meinung zur Mid-Season 4 da. Habt ihr Fragen zum Update, beantworten wir euch die ebenfalls gern. Wir passen zudem unseren Artikel mit den besten Waffen der Warzone so schnell es geht an.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Durch das neuste Update kommen Free2Play-Spieler in Diablo Immortal endlich besser an legendäre Edelsteine. Einige haben nun ihre Embleme angespart, um sich einen Moment des Glücks in Portalen zu erkaufen, aber wurden bitter enttäuscht.
Was ist das für eine Erfahrung? Der Kern von Diablo Immortal ist Looten und Leveln, wie in jedem Teil der Reihe. In Immortal ist Beute jedoch häufig hinter bestimmten Loot-Grenzen versteckt. Die Ausnahme bilden hier legendäre Edelsteine.
Legendäre Edelsteine kann man kostenlos bekommen, allerdings nur begrenzt oder mit viel Glück – oder man zahlt dafür. Denn durch den Einsatz von legendären Emblemen, die es im Shop gibt, fallen in Ältestenportalen garantiert die begehrten Steine.
Warum taucht das jetzt auf? Seit dem Update 1.5.2 vom 20. Juli können Free2Play-Spieler deutlich mehr legendäre Embleme sammeln. Einige von ihnen sparen nun 10 Stück an – das Maximum für ein Ältestenportal – für eine echte „Lootsplosion“ in einem Portal.
Das ist aber, ohne zu zahlen, erst seit Kurzem möglich. Ihr kommt durch die neuen Events, Aufgaben und den richtigen Einsatz von Erlöschenden Funken erst jetzt im Monat kostenlos an 10 legendäre Embleme.
In der Community tauchen darum die ersten Berichte von Spielern auf, die entsprechend Portale mit 10 legendären Emblemen versucht haben. Allerdings sind die meisten eher ernüchtert und enttäuscht.
Wie ihr legendäre Edelsteine bekommt und was hinter dem System steckt, erklären wir euch im Video:
Video starten
„10 Embleme zu sparen hat keinen Vorteil, nur Enttäuschung“
Das zeigen die Spieler: Auf reddit gibt es mehrere Threads von Spielern, die ihre ersten „10 Crest“-Runs abgeschlossen haben, also garantiert 10 legendäre Edelsteine bekommen haben. Die Krux an der Sache ist: Die wirklich guten Steine mit einer Wertung von ?/5-Sternen sind nicht garantiert.
Spieler mit besonders viel Pech zeigen ihre Screenshots von 10 enttäuschenden 1*-Steinen (via reddit). Andere haben zumindest etwas mehr Glück und können legendäre Edelsteine mit 2 oder sogar 2/5 Sternen ihr Eigen nennen:
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Zudem gibt es Posts von Spielern, die tatsächlich 5/5-Edelsteine bekommen haben – allerdings können wir nicht bestätigen, ob das rein Free2Play passiert ist.
Die Reaktionen auf die Posts sind oft zynisch, teilweise verbittert. Ein Nutzer antwortet sarkastisch mit: „WoW!! 10 Edelsteinmacht für 25 Dollar!“. Ein anderer erklärt, warum sich das Sparen überhaupt nicht lohnt:
Für einen 10-Crest-Run zu sparen, hat keine anderen Vorteile, als Erwartungen dafür aufzubauen, enttäuscht zu werden.
Lohnt sich das wirklich nicht? Ob ihr nun 10 Portale mit einem Emblem oder eines mit 10 Emblemen abschließt, sollte für die Wahrscheinlichkeit auf gute Edelsteine keinen Unterschied machen. Lediglich das Gefühl der „Lootsplosion“ ist bei einem 10-Crest-Run höher.
Wenn ihr aber auf der Jagd nach dem besten legendären Edelstein seid, könnt ihr getrost die Embleme einfach einsetzen und Portale abschließen. Ihr könnt die Edelsteine durch die neuen Embleme sogar auf dem Marktplatz für Platin verkaufen.
Es ist übrigens durchaus möglich, dass auch der ein oder andere Spieler seinen perfekten 5/5-Stein gefunden hat und schlicht reddit nicht nutzt, sondern stillschweigend genießt. Falls ihr zu den Glücklichen gehört, lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.
Mit dem Update kam übrigens auch das Klassenwechsel-Feature ins Spiel, falls ihr euch eine andere Klasse ansehen möchtet. Passt nur auf, dass ihr auch die „richtige“ wählt:
Ein eigentlich langweiliges Feature begeistert die Alpha-Tester von World of Warcraft: Dragonflight. Eine endlos lange Bootsfahrt über viele Kontinente.
World of Warcraft Dragonflight setzt auf mehr Adrenalin. Das Drachenreiten ist schnell und manchmal sogar doppelt so schnell wie das beste Reiten, das es aktuell gibt. Mehr Geschwindigkeit ist immer gut – oder? Offenbar nicht, denn während Blizzard die schnellste Fortbewegung aller Zeiten in WoW einführt, gibt es auch die langsamste.
Die Rede ist von einer Boot-Reise, die knapp 50 Minuten unterwegs ist und dabei im Schneckentempo durch die ganze Weltgeschichte schippert.
Was ist das für eine Bootsfahrt? Anders als viele andere Schiff-Verbindungen in World of Warcraft, scheint es bei den Tuskarr in Dragonflight ein bisschen gemütlicher zuzugehen. Anstatt alle 5 Minuten irgendwelche wichtigen Knotenpunkte miteinander zu verbinden, könnt ihr in Iskaara auf ein Schiff steigen, das dann ganz gemütlich vor sich her schippert und sich dabei alle Zeit der Welt lässt.
Diese Strecke nimmt das Boot der Tuskarr. Bildquelle: wowhead
Die Kollegen von wowhead haben sich die ganze Reise angetan und dabei protokolliert, wie lange das Unterfangen dauert und wo die Reise hergeht:
Nach 6 Minuten kommt man in Nordend (WotLK) an, an der Küste der Grizzlyhügel. Von dort aus fährt das Schiff nach Süden.
Nach 11 Minuten geht’s nach Azsuna (Legion). Von dort fährt das Schiff am Auge von Azshara und der Verheerten Küste vorbei.
Nach 17 Minuten kommt man in Kul Tiras (Battle for Azeroth) an, zwischen der Insel Mechagon und Drustvar. Nach einem kleinen Halt am Steg von Drustvar geht es weiter nach Süden.
Nach 22 Minuten hält das Schiff in Vash’jir, wo man vor allem das weite Meer beobachten kann – oder einen kleinen Tauchgang startet.
Nach 30 Minuten erreicht das Schiff Zandalar (Battle for Azeroth) und die Küste der Wüste Vol’dun.
Nach 34 Minuten erreicht das Schiff die Küste des Kun-Lai-Gipfels (Mists of Pandaria), fährt am Shadow-Pan-Kloster vorbei und dort bis zur Tonlongsteppe.
Nach 43 Minuten geht es weiter man Kalimdor und Ahn’Qiraj, das gefallene Königreich. Von dort kann man das riesige Schwert des Sargeras sehen, das noch in Silithus steckt (und eine große Höhle, die sich super für Rollenspiel eignet).
Danach fährt das Schiff zu den Dracheninseln zurück.
Community reagiert begeistert: Die Reaktionen auf die Bootsfahrt fallen in überwältigendem Ausmaß positiv aus. Es wird immer wieder gelobt, dass solche Details die Welt lebendiger erscheinen lassen und man damit auch mal etwas hat, um „einfach die Seele baumeln zu lassen“ in World of Warcraft. Einige der Kommentare dazu waren etwa:
„LOL das ist so cool!“
„Wir brauche mehr Dinge wie das hier.“
„Ich kann es kaum erwarten, auf diese malerische Boots-Reise zu gehen. “
„Ich liebe das, das ist so cool! Sie müssen mehr so Zeug für die Immersion einfügen. Das ist das Zeug, das durch Fliegen zumeist entwertet wird.“
„Das ist klasse! Ich liebe es, afk einfach ein wenig auf den Nordend-Booten zu stehen, während die ihre Tour fahren, das hier ist noch besser! Plus; das wird richtig toll für RP-Server.“
Die allgemeine Stimmung ist also eher positiv und viele freuen sich, dass solche kleinen Highlights nicht vergessen werden.
Wie seht ihr das? Findet ihr solche kleinen Details wie diese lange Bootsfahrt cool? Oder ist das Verschwendung von Entwickler-Ressourcen?
In Lost Ark steht heute, am 27. Juli, das wöchentliche Update an. Es handelt sich dabei um den ersten Patch nach dem großen Juli-Update und beinhaltet daher in erster Linie Bugfixes. Doch für Fans der Arkanistin gibt es tatsächlich etwas Neues. Wir von MeinMMO fassen zusammen.
Was steckt im Update? Die ersten Updates nach den großen, monatlichen Patches in Lost Ark fallen in der Regel eher klein aus. So ist es auch diese Woche, denn Lost Ark bemüht sich erstmal größtenteils um Bugfixes.
Wirklich neu in dem Update sind nur zwei Dinge. Zum einen bekommt die Arkanistin endlich den ersehnten Juwel des Kaisers. Dieser wurde von Fans in der letzten Woche vermisst, da der Juwel einen bestimmten Build der Arkanistin deutlich stärker macht.
Roxx sagte im Forum, dass es ein Fehler sei, dass dieser nicht von Anfang an im Spiel gewesen sei, daher ist es im Grunde auch nur ein Bugfix. Dennoch dürfen sich alle Kaiser-Arkanistinnen nun über mehr Schaden freuen.
Was kommt noch? Die zweite Neuerung kommt auf eurer Insel zum Tragen. Dort gibt es seit dem Juli-Update eine Jukebox, die verschiedene Musikstücke spielen kann, die ihr freischalten müsst. In Korea bekamen im März alle Spieler das Stück “Trost” geschenkt, um den weltweiten Launch von Lost Ark zu feiern.
Dieses Lied bekommen auch wir mit dem Update heute geschenkt und ihr könnt es an der Jukebox auf ihrer Insel aktivieren und spielen lassen.
Im Trailer seht ihr die Arkanistin und was sie kann:
Video starten
Lost Ark heute, am Mittwoch, dem 27. Juli, bis voraussichtlich 13 Uhr down
Wie lange bleibt der Server Status offline? Das Update beginnt, wie meistens, um 9:00 Uhr morgens unserer Zeit. Pünktlich werden die Spielserver dann heruntergefahren und bleiben in dieser Woche für wahrscheinlich 4 Stunden down. Wenn alles bei dem Update nach Plan läuft, könnt ihr also ab 13 Uhr wieder nach Arkesia.
Wir halten euch in diesem Artikel auf dem Laufenden und berichten rechtzeitig über Änderungen der Pläne und wenn die Server wieder online sind.
Auch auf Steam wird es vermutlich keinen großen Download geben, da die meisten Änderungen in dieser Woche eher klein ausfallen.
Neben den oben beschriebenen Änderungen gibt es folgende Bugfixes für die westliche Version von Lost Ark mit dem Update am 27. Juli:
Die Warnhinweiseinstellungen im Menü wurden korrigiert und funktionieren jetzt wie geplant.
Das Problem, bei dem der aktuelle Kanal nicht im Kanalfenster angezeigt wurde, wurde behoben.
Der Text für die verschiedenen Steam-Achievements wurde aktualisiert, damit ihr besser sehen könnt, wie sie erreicht werden können.
Jukebox-Titel werden jetzt korrekt abgespielt, wenn ihr das koreanische Voiceover Pack verwendet.
Gold, welches ihr mit einem gekauften Powerpass bekommt, könnt ihr erst nach 3 Tagen verwenden.
Weil es ein unerwartetes Problem mit der wöchentlichen Beziehungstruhe gab, wurde der Gegenstand vorübergehend aus dem In-Game-Shop entfernt.
Was haltet ihr von dem wöchentlichen Update? Spielt ihr aktuell die Arkanistin und habt das Juwel vermisst? Oder ist der Patch diese Woche für euch eher von geringer Bedeutung? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Am 27. Juli 2022 startet Pokémon GO das neue Event “Hisui-Entdeckungen”. Hier bei MeinMMO zeigen wir euch, welche Spawns ihr erwarten könnt, welche Shinys auftauchen, was der Hyperbonus bringt und was ansonsten im Event steckt.
Was ist das für ein Event? Das “Hisui-Entdeckungen”-Event stellt die namensgebende Region “Hisui” in den Vordergrund. Die kennen Spieler möglicherweise schon aus dem Switch-Spiel “Pokémon Legenden: Arceus”.
Im Spiel handelt es sich bei Hisui um eine ältere Version der Gegend, die später “Sinnoh” genannt wird. In der Hisui-Region gibt es unter anderem alternative Versionen von Pokémon, die wir bereits kennen. Einige davon werden nun in Pokémon GO ihr Debüt feiern.
Wann findet das Hisui-Event statt? Das Hisui-Event startet am 27. Juli 2022 um 10:00 Uhr und endet am 02. August 2022 um 20:00 Uhr.
Alle Spawns und Shinys zum Hisui-Event
Während des Hisui-Events werden die Spawns in der Wildnis verändert, doch auch in den Eiern und Raids wird der Monster-Pool ein wenig durcheinander gewirbelt. Ein besonderer Fokus dürfte auf den 7km-Eiern liegen – denn dort stecken die neuen Hisui-Formen von Fukano, Baldorfish und Sniebel sowie das etwas ältere Hisui-Voltobal drin.
Durch den Hyperbonus könnt ihr außerdem das regionale Pokémon Sodamak weltweit in der Wildnis und in Raids antreffen. Sollte euch das noch fehlen, ist dies eure Gelegenheit.
Ein weiteres Pokémon-GO-Debüt feiert Hisui-Washakwil, das mit einem speziellen Raid-Tag debütieren wird – sogar mit einer Chance auf seine schillernde Form. Zudem kommt Icognito S aufgrund des Hyperbonus in die Raids.
Wo ihr welche Monster antreffen könnt, fassen wir euch hier nochmal zusammen. Alle Monster, die ihr auch als Shiny finden könnt, markieren wir mit einem Sternchen (*).
Pokémon in der Wildnis
Hisui-Baldorfish
Hisui-Voltobal
Sodamak*
Zubat*
Ponita*
Onix*
Tangela*
Evoli*
Porygon*
Griffel*
Waumpel*
Zirpurze*
Bamelin*
Driftlon*
Bronzel*
Glibunkel*
Elektek*
Magmar*
Octillery
Kaumalat*
Pokémon in den 7-km-Eiern
Hisui-Fukano
Hisui-Sniebel
Hisui-Baldorfish (auch in der Wildnis)
Hisui-Voltobal (auch in der Wildnis)
Die neuen Hisui-Formen (und Voltobal)
Pokémon in Raids
Raids
Pokémon
Level-1-Raids
Icognito S* Sniebel* Roselia* Sheinux*
Level-3-Raids
Chaneira* Togetic* Kirlia Welsar
Level-5-Raids
Dialga* (bis 31. Juli)
Mega-Raids
Mega-Gengar* (bis 31. Juli)
Spezieller Raid-Tag mit Hisui-Washakwil
Das ist der Raid-Tag: Als Teil des Hyperbonus wird am 31. Juli 2022 von 11:00 bis 14:00 Uhr ein Raid-Tag abgehalten. Hier könnt ihr auch auf Hisui-Washakwil treffen. Die schillernde Variante des Monsters ist dabei mit erhöhter Chance anzutreffen.
Hisui-Washakwil feiert sein Debüt
Zudem gibt es am Raid-Tag:
Fünf kostenlose Raid-Pässe während und bis zu zwei Stunden nach dem Event von Arena-Fotoscheiben
Erhöhte Chance auf XL-Sonderbonbons aus Raid-Kämpfen vor Ort
Diese Boni kommen dazu: Neben den Spawns gibt es auch noch Sammler-Aufgaben, Feldforschungen und mehr Boni. Der freigeschaltete Hyperbonus spielt da auch nochmal rein. Ihr könnt mit folgenden Features rechnen:
Hyperbonus: Schneller steigendes Freundschaftslevel durch
Geschenke öffnen
Tauschen
Raids
Arenakämpfe
Trainerkämpfe
Hyperbonus: Ihr könnt bis zu 45 Geschenke pro Tag öffnen und 150 verschicken
Hyperbonus: Ihr könnt bis zu 30 Geschenke im Beutel aufbewahren
Sammler-Herausforderung
Belohnungen: Brutmaschine, Erfahrungspunkte (EP) und Sternenstaub
Event-Feldforschungen
Belohnungen: Begegnungen mit Piepi*, Paras*, Enton*, Magnetilo*, Feurigel*, Sniebel*, Remoraid*, Mantax*, Sheinux*, Burmy (Pflanzenumhang*, Sandumhang* und Lumpenumhang*), Ottaro*, Lilminip, Bauz
Hisui-Cup in der GO Kampfliga
Einsatz von Pokémon der Hisui-Region oder mit den PokéDex-Nummern #387 bis #493
Pokémon dürfen maximal 1.500 WP haben
Event-Sticker aus PokéStops, Geschenken und im Shop
Neue Avatar-Artikel, die an die Hauptcharaktere aus Pokémon Legenden: Arceus erinnern
Jetzt hat er gemeinsam mit einem Hersteller eine Gaming-Maus vorgestellt. Die war in wenigen Stunden bereits ausverkauft. Solche gemeinsamen Aktionen von Hersteller und Profi sind nichts Ungewöhnliches.
Gaming-Maus Deal des Spielers soll „größter Verkauf für einen aktiven esports-Spieler aller Zeiten“ sein
Um was für eine Maus geht es? Der Hersteller Finalmouse hatte gemeinsam mit dem Valorant-Profi eine Gaming-Maus entwickelt. Gemeinsam hatten sie die Starlight Pro am 17. Juli auf der offiziellen Webseite vorgestellt. Mit der Maus richtet man sich konkret an Spieler, die Shooter spielen wollen:
Die Maus kommt auf ein Gewicht von 42 – 47 Gramm.
Im Inneren kommt ein hauseigener Sensor mit einer DPI von 20.000 zum Einsatz.
Die Maus ist kabellos und setzt auf einen eigenen Wireless-Standard.
Das Gerät kann aber ebenso über Kabel verwendet werden.
Der Hersteller verlangt 189,99 US-Dollar, also etwa 188,00 Euro, für die Gaming-Maus.
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
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Die Starlight Pro im offiziellen Vorstellungsvideo
Wie viele Mäuse wurden verkauft? Es waren etwa 40.000 Stück der neuen Starlight Pro verfügbar und die waren innerhalb weniger Stunden bereits ausverkauft. Alle 40.000 Stück wurden zum Preis von 189,99 US-Dollar pro Maus verkauft. Laut einer Pressemitteilung der Prodigy Agency, die TenZ vertritt, handelt es sich um „den größten Verkauf für einen aktiven Esports-Spieler aller Zeiten“ (via dexerto.com).
Der Hersteller soll mit dem Verkauf der Maus mehr als 7 Millionen Euro eingenommen haben. Ein ordentlicher Batzen des Gewinns geht dann auch direkt an den Shooter-Spieler TenZ. Wie viel davon hatte weder der Hersteller noch seine Presseagentur gesagt.
Kommt das überraschend? Nicht unbedingt. Finalmouse ist bekannt für hochwertiges Equipment und häufig sind Mäuse kurz nach der Vorstellung bereits restlos ausverkauft. Und das war auch mit der Starlight Pro von TenZ nicht viel anders.
Kooperationen zwischen Stars und Herstellern ist nichts Ungewöhnliches
Regelmäßig schließen sich Hersteller mit verschiedenen Top-Spielern oder Streamern zusammen, um interessante Produkte für Fans oder Kunden zu entwerfen. Ein bekanntes Beispiel dafür ist etwa die Kooperation zwischen Logitech und Profispieler Michael “Shroud” Grzesiek. Gemeinsam hatten sie die Shroud G303 entwickelt. Diese Maus könnt ihr aktuell für rund 100 Euro auf Amazon kaufen:
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Doch es gibt auch andere Beispiele. So entwickelte damals der bekannte Streamer PewDiePie gemeinsam mit einem Hersteller eine Tastatur. Ein YouTuber hatte anschließend diese „beste Tastatur“ getestet. Seine Eindrücke und ob sich 200 Euro für die Tastatur gelohnt haben, könnt ihr in folgendem Artikel lesen:
Wer zum Start von Lost Ark keinen Platz mehr auf dem beliebten und gut besuchten Server Europe Central mehr bekommen hat, der ist auf die Region Europe West umgestiegen und bereute das schon recht schnell. Nun möchte AGS die toten Server retten, aber wird das klappen? Wir schätzen die Situation für euch ein.
Wo ist das Problem? Zum Release war das MMORPG Lost Ark ganz schön überfüllt. Der Publisher Amazon hatte zwar extra Server bereitgestellt, doch auch die waren innerhalb kürzester Zeit vollkommen ausgelastet.
Da es technisch scheinbar nicht möglich war, noch mehr Server der Region Europa zuzuordnen, wurde kurzerhand eine neue Region eröffnet, Europa West. Diese Region sollten vor allem neue Spieler auswählen, da ein Übertragen der Charaktere nicht möglich war. Gemeinsam spielen kann man zwischen den Regionen übrigens auch nicht.
Nun ist der große Ansturm auf Lost Ark vorüber und die Europa West-Region hat ein entscheidendes Problem. Sie haben schlichtweg kaum noch Spieler. Auf einigen Servern der West-Region kann man kaum noch Weltbosse oder gar Chaos Portale machen, weil einfach keiner kommt.
Viele Aktivitäten im Endgame von Lost Ark macht man mit anderen gemeinsam:
Video starten
Amazon arbeitet an einer Lösung
Was ist der aktuelle Stand? Noch immer sind vor allem die Server von Europe West teilweise leer, und es wird schlimmer, da aktuell einige Fans das Spiel verlassen, wie man an den Spielerzahlen auf Steam sehen kann.
Doch Community Managerin Roxx hat im Forum ein wenig Hoffnung gespendet und bestätigt, dass sich Amazon mit einer Lösung befasst und mögliche Pläne durchgeht. Mehr will der Publisher aktuell aber noch nicht preisgeben.
Das lässt natürlich viel Raum für Spekulationen und Frust, was in den Reaktionen der betroffenen Spieler schnell deutlich wird.
Was sagen die Betroffenen dazu? Die sind erst einmal aufgebracht. In einem reddit-Thread, der zu dem Forum-Posting erstellt wurde, schreiben die User, dass sie kaum an eine Lösung glauben. Einige glauben nicht, dass eine Lösung gefunden werden kann.
Andere wiederum sind der Meinung, dass es vielleicht eine Lösung geben wird, aber die noch so weit weg ist, dass es sich nicht mehr lohnt, darauf zu warten. Die Stimmung bei den Spielern, die auf den leeren Servern festsitzen, ist aktuell natürlich nicht die Beste, was das Allgemeinbild der guten Stimmung in der Lost Ark-Community in diesem Thread verzerrt.
Wird der Plan die Server retten?
Was kann funktionieren? Da sich AGS noch sehr vage damit hält, wie genau diese Pläne aussehen können, ist bisher alles Spekulation. Jedoch ist es kein Geheimnis, dass Amazon hier darüber nachdenkt, die vorhandenen Server zusammenzulegen.
Ein großer Punkt wird aber sein, ob Amazon eine technische und sinnvolle Lösung dafür finden, die Regionen Cental und West zusammenzulegen. Die unterschiedlichen Server auf einer Region selbst zu fusionieren, hat auf einen Großteil der Probleme nämlich kaum Auswirkungen.
Das Matchmaking und der globale Handel läuft nämlich sowieso über die Region verteilt und für alle Server zugänglich, doch auch hier gibt es in Europa West Probleme. Eine wirkliche Lösung wäre final also nur der Merge der beiden europäischen Regionen.
Probleme sorgen für Verzögerung
Welche Probleme kann das mit sich bringen? In erster Linie steht AGS hier wohl einigen technischen Problemen gegenüber. Zum Launch hatten die Publisher bereits gesagt, dass sie nicht mehr Server auf der gleichen Region eröffnen können und an dieser Stelle technisch eingeschränkt agieren.
Um also auf die gleiche Anzahl der Server zu kommen, müsste man nicht nur alle Europa West-Server verschmelzen, sondern diese auch mit bereits vorhandenen und teilweise vollen Europa Central-Servern fusionieren.
Problematisch wird es auch bei den Preisen im Markt. Während einige Materialien auf den West-Servern noch rar und wertvoll sind, gibt es sie auf Central in Massen. Eine rohe Verschmelzung der beiden Servern könnte reiche West-Spieler plötzlich bitterarm werden lassen, oder umgekehrt.
Amazon muss an dieser Stelle mit größter Vorsicht vorgehen und das wird sich noch einige Zeit hinauszögern, vor allem wenn man bedenkt, wie vage die aktuellen Aussagen seitens des Publishers noch sind.
Wenn sie aber eine technische Lösung finden können und das Gold-Problem der Serverschmelze logisch gelöst bekommen, ist es durchaus möglich, dass diese Verschmelzung nicht nur die toten Server rettet.
Auch kann es Leute in das Spiel zurückbringen, die jetzt endlich mit ihren Freunden spielen können, ohne komplett neu anzufangen.
Im Juli 2022 könnt ihr in Pokémon GO wieder auf zahlreiche legendäre Raid-Bosse und Mega-Entwicklungen in Raids treffen. Wir von MeinMMO zeigen euch die einzelnen Monster und verraten euch, auf welche Raid-Stunden ihr euch freuen könnt.
Was sind das für Pokémon? In Pokémon GO habt ihr die Möglichkeit, in Raids gegen bestimmte Pokémon zu kämpfen. Mit dem Wechsel des Monats verändern sich auch die jeweiligen Raid-Bosse. So erwarten euch in den Level-5-Raids im Juli legendäre Monster wie Arktos, Zapdos und Lavados.
Und auch die Mega-Raids halten wieder coole Mega-Entwicklungen für euch bereit, wie Mega-Glurak X und Y oder Mega-Gengar. Alle legendären und Mega-Pokémon in Raids, denen ihr im Juli begegnen könnt sowie die Termine zu den Raid-Stunden haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.
Sollte Niantic weitere Raid-Bosse bekanntgeben, dann werden wir diesen Artikel entsprechend aktualisieren.
Heute, am 27. Juli 2022, trefft ihr in der Raid-Stunde, zwischen 18:00 Uhr und 19:00 Uhr Ortszeit, auf Dialga.
Raid-Stunden und Raid-Bosse im Juli 2022
In der nachfolgenden Übersicht seht ihr alle Raid-Stunden im Juli 2022 in Pokémon GO:
Alle Pokémon, denen ihr mit etwas Glück auch in ihrer schillernden Form begegnen könnt, haben wir mit einem (*) markiert.
Wie gefallen euch die Raid-Bosse im Juli in Pokémon GO? Welches der Monster wollt ihr euch auf jeden Fall sichern? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Wer kostenlos am Early Access der Beta zu Call of Duty: Modern Warfare 2 teilnehmen möchte, braucht etwas Zeit und Glück: Turnier-Zuschauer können auf YouTube einen Zugang gewinnen.
So läuft der Beta-Zugang eigentlich: Wenn ihr einen sicheren Weg in die Early-Access-Beta-Phase des kommenden Shooters Call of Duty: Modern Warfare 2 wollt, müsst ihr eigentlich über die Vorbestellung gehen.
Bestellt ihr eine der digitalen Version von Modern Warfare 2 vor, ist auch ein Zugang zu den vorzeitigen Beta-Tests des Spiels dabei. Einen genauen Zeitpunkt dafür gibt es noch nicht, ein Leak weist aber auf mehrere Beta-Termine im September hin.
Das Problem: Die Vorbestellung ist nicht kostenlos, als Gratis-Test für euch selbst könnt ihr die Early-Access-Beta dann also nicht mehr nutzen. Dann könnt ihr euch nur auf Trailer und Fremdeindrücke des Spiels verlassen oder an der späteren offenen Beta teilnehmen, um auszumachen, ob MW2 etwas für euch ist.
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Allerdings könnt ihr mit Glück einen von 50.000 Keys zur Early-Access Beta abstauben, wenn ihr den Profis auf YouTube zuschaut.
Profi-Turnier im August verteilt Beta-Tickets an glückliche Zuschauer
Was ist das für ein Event? Im August läuft die “Call of Duty League Championship”, die verschiedene Belohnungen an Zuschauer verteilt, die zwischen dem Zeiten 04. und 07. August bestimmte Viewing-Zeiten erreichen. Da sind zum Beispiel Doppel-XP-Token für Vanguard und Warzone dabei, aber auch tägliche Belohnungen wie Calling Cards, Embleme und Blueprints.
Am “Championship Sunday” gibt es dann die Beta-Codes. Der Zeitraum beginnt am 07. August um 20:00 Uhr deutscher Zeit und endet voraussichtlich gegen 23:00 Uhr deutscher Zeit (offizielle Zeit-Angabe: 11:00 AM PT bis 02:00 PM PT).
Was muss man tun, um mitzumachen? Man benötigt einen Activision- und einen YouTube-Account, die man miteinander verbindet. Das geht etwa über die offizielle CoD-Website zum Turnier.
Mit diesem Account muss man dann auch eingeloggt sein, um als Gewinner infrage zu kommen. Zudem muss man mindestens 18 Jahre alt sein.
Insgesamt werden bis zu 50.000 Beta-Codes per Zufall an die Zuschauer des Events verteilt, wobei jeder maximal einen Code bekommen kann. Wichtig: Man muss mindesten 60 Minuten lang zuschauen, um in den möglichen Gewinner-Pool zu kommen.
Was haltet ihr davon? Würdet ihr gerne an der Beta teilnehmen, plant ihr sowieso schon den Kauf von Modern Warfare 2 oder kann euch das Spiel überhaupt nicht ansprechen? Erzählt es uns in den Kommentaren!
In Destiny 2 haben gestern Abend mit der Sonnenwende 2022 die Sommerfeierlichkeiten begonnen und „Etwas Neues“ mitgebracht. Dabei handelt es sich um die neue Eventwaffe, welche im wahrsten Sinne des Wortes einen „Traumjob“ beim Nachladen von jeder ausgerüsteten Waffe macht. Dieser Effekt ist so stark, dass viele Spieler davon ausgehen: „Das kann nur ein Fehler sein!“
Update nach Hotfix 4.1.5.1: Mit dem heutigen Update wurde klar, es war ein Fehler, denn Bungie hat den „Traumjob“-Perk inzwischen repariert. Wie der Entwickler in seinen Patchnotes zu Hotfix 4.1.5.1 vom 26. Juli mitteilte, gewährt das Ursprungsattribut nun keinen Munitions-Überfluss für alle ausgerüsteten Waffen mehr. Zudem ließ man mit einem Augenzwinkern verlauten, dass die Hüter einem gewissen Dungeon-Boss nach diesem Vorteil eine Entschuldigung schulden.
Es wirkt einfach zu gut, um dauerhaft im Spiel zu bleiben, was die Sonnenwende 2022 den Hütern da beschert hat. Wie jedes Event in Destiny 2 brachten auch die Sommerfeierlichkeiten eine neue Eventwaffe namens „Etwas Neues“ mit. Diese können sich die Spieler derzeit mit den von ihnen gewünschten Eigenschaften und einem aktuell unverhofften Extra erspielen.
Das Event hat neben der Waffe zwar auch noch eine neue Aktivität ins Spiel gebracht, die euch Bungie in diesem Event-Trailer zur Sonnenwende 2022 vorgestellt hat.
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Um welche Eventwaffe handelt es sich? Wie Leaks bereits vorausgesagt haben, ist „Etwas Neues“ eine 120er-Stasis-Handfeuerwaffe mit aggressivem Gehäuse im Kinetik-Slot. Sie ist sicherlich nicht die beste Option fürs PvP in Destiny 2, aber solide, wenn man die Handhabung der Waffe etwas verbessert. Das stärkste Argument für die Waffe ist daher momentan eher die anscheinend kaputte Eigenschaft ihres eventspezifischen Ursprungsmerkmals „Traumjob“.
Der Ursprungsperk „Traumjob“ sorgt dafür, dass pro Nachladen, Assists oder Todesstoß-Assists die Waffe jeweils einmal aus den Reserven aufgefüllt wird, wodurch das Magazin potenziell überläuft.
Das soll der neue Perk können: Wenn ihr die neue Event-Handfeuerwaffe “Etwas Neues” im Kinetik-Slot ausrüstet und einer eurer Teammates einen Gegner tötet, dann wird die Waffe automatisch aus den Munitionsreserven nachgeladen. Ihr könnt euch also im Team das Nachladen damit fast immer sparen. Im optimalen Fall kann diese Waffe dann, statt der 8 Patronen, bis zu 11 Patronen ins Magazin laden.
Der Perk kann aber aktuell noch viel mehr: Die offizielle Beschreibung des Ursprungsperks erwähnt jedoch nicht, was Spieler bei der Nutzung der Waffe jetzt überraschend festgestellt haben. Der Effekt ihres Ursprungsperks wirkt nämlich nicht nur auf die Eventwaffe selbst, sondern auch auf alle anderen ausgerüsteten Waffen. Sie macht damit im wahrsten Sinne des Wortes einen echten „Traumjob“.
Damit ihr wisst, wie derb überpowered das ist, hier ein kleiner Vorgeschmack, wie schnell beispielsweise „Der vierte Reiter“ mit einem solch unüblich überladenen Magazin einen Champion in seine Moleküle zerlegen kann:
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Destiny Bulletin testet die neue Waffe mit erfolgWas sind Ursprungsattribute/ Ursprungsperks auf Waffen?
Mit der Erweiterung „Die Hexenkönigin“ hat Destiny 2 auch sogenannte Ursprungsattribute oder -merkmale auf seinen Waffen eingeführt. Dabei handelt es sich um zusätzliche und auch einzigartige Vorteile, welche die Herkunft einer Waffe zeigen und den Spielern teilweise recht starke, Vorteile einbringen.
Bei der Sonnenwende 2022 haben Waffen das einzigartige Ursprungsperk „Traumjob“, wodurch das Magazin potenziell überläuft.
Das fühlt sich nicht nur stark an – es ist es auch. So stark, dass Spieler, die es ausprobiert haben, nicht glauben können, dass Bungie diese Option der neuen Ursprungseigenschaft tatsächlich so gewollt hat.
So schreibt ein Spieler namens SlotDizel ungläubig dazu auf reddit:
Nein, das kann nicht das sein, was eine Eventwaffe sein sollte, sie ist viel zu stark. Das ist spielzerstörend. Ich bin sicher, dass es nicht bleiben wird.
kommentiert der Spieler SlotDizel den Effekt des Perks via reddit
Damit könnte er nicht Unrecht haben, auch wenn sich der Effekt nicht einfach so auf eure anderen Waffen überträgt.
Wie kann man diesen Effekt für alle Waffen nutzen? Ihr müsst zunächst mit der Eventwaffe „Etwas Neues“ einem Gegner Schaden machen. Danach wechselt ihr schnell auf eine andere Waffe. Und zwar so schnell, bevor einer eurer Teammates eben diesen von euch angeschossenen Gegner killen kann. Nur dann könnt ihr auch eure anderen Waffen durch den Effekt des Ursprungsperks „Traumjob“ überladen.
So erhält beispielsweise die Schrotflinte „Der vierte Reiter“ in unseren Tests statt 4 satte 18 Schuss.
Beim exotischen Granatwerfer „Parasit“ ging es von minimalistisch 1 auf ganze 7 Schuss rauf.
Der starke, exotische Raketenwerfer „Gjallarhorn“ erhält statt 2 ganze 6 Raketen in seinen Lauf.
Und auch die Maschinenpistole Calus-Mini-Werkzeug lässt sich von 38 auf 61 Schuss überladen.
Durchaus möglich, dass hier sogar noch mehr Munition in die Waffen reingeht. Es kommt eben immer darauf an, dass ihr auch genügend Munition bekommt, denn ihr braucht entsprechende Reserven dafür. Die Munition zum Überladen kommt also nicht aus dem Nichts.
Der Perk „Traumjob“ wird außerdem nur einmal pro Nachladen getriggert. Ihr solltet also immer wieder ein paar Schüsse raushauen, damit ihr den spezifischen Nachlade-Perk „Traumjob“ der Handfeuerwaffe „Etwas Neues“ wieder auslösen könnt.
Was sagt Bungie dazu? Derzeit hat sich Bungie noch nicht dazu geäußert. Doch was wir bisher gesehen haben, ist diese Eventwaffe sicher gut für solche Spieler, die es hassen nachzuladen. Sie würde aber langfristig auch dafür sorgen, dass vieles im Spiel enorm an Stärke gewinnt.
Es ist entsprechend davon auszugehen, dass der Entwickler dies in sehr naher Zukunft fixen wird, damit der Perk nur noch wie beschrieben funktioniert. Wenn ihr also noch nicht das Vergnügen hattet, dann ist unser Tipp: Probiert es unbedingt aus und habt etwas Spaß, solange es noch geht.
Noch mehr coole News zu Destiny 2 findet ihr regelmäßig auf MeinMMO:
Zuletzt noch ein kleiner Fun-Fact der Event-Waffe: Spieler in Destiny 2 wissen, Bungie nimmt gerne alte und bekannte Waffen, poliert sie etwas auf und bringt sie dann wieder zu einer anderen Gelegenheit ins Spiel zurück. Die Waffenlore von „Etwas Neues“ spielt ironisch mit dieser Tatsache.
Dort könnt ihr erfahren, warum Recycling in Destiny 2 eben immer wieder vorkommt. Schuld ist einfach nur eurer Waffenmeister Banshee-44. Er erklärt in der Lore, dem Hintergrundwissen zur Waffe, warum jede Waffe für ihn eine völlig neue Waffe ist. Er hat einfach kein so gutes Gedächtnis und für ihn fühlt sich deswegen jede Waffe, auch eine alte, neu an.
Hüter bringen mir Schrott, Teile von Waffen, die sie zerlegt haben, und ich mach daraus etwas Neues. Nicht immer das, was sich die Hüter erhofft haben, aber sie versuchen es weiter und bringen mir immer wieder neue Teile. Gleiche Handlung, anderes Ergebnis.
Habt ihr den Effekt der Waffe bereits bemerkt und schon eifrig genutzt? Oder haben wir euch jetzt erst neugierig gemacht und ihr werdet euch diese coole „Traumjob“-Nummer selbst ansehen? Hinterlasst uns gerne einen Kommentar.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Bei Destiny 2 wird erneut eine kurze Downtime durchgeführt. Die Server werden heute, am 26. Juli, für Update 4.1.5.1 auf der PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X, auf dem PC sowie auf Google Stadia offline gehen. MeinMMObegleitet den Server-Down und sagt euch, wann ihr nicht zocken könnt.
Das müsst ihr heute wissen: Die Spieler von Destiny 2 werden sich heute wegen einer kürzeren Downtime nicht einloggen können. Wir werden für euch den Server-Down begleiten, mitteilen, wie dieser verläuft und vor allem welche Änderungen ihr nach dem Hotfix erwarten dürft.
Update 19.50 Uhr: Das Update hat auch jetzt die Playstation erreicht und beträgt insgesamt 279,2 MB. Danach müsst ihr die Datei noch kopieren. Habt ihr das Update heruntergeladen, könnt ihr euch ohne Probleme einloggen. Wir haben die Patch Notes ergänzt.
Falls ihr wissen wollt, was beim Sonnenwende-Event 2022 los ist, haben wir für euch ein Video eingebunden:
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Wartung am 26.07. – Alle Zeiten und Server-Down
Diesmal erwartet die Spieler eine kürzere Downtime. Es werden einige Fixes durchgeführt, um das Spiel flüssig zu halten.
Diese Zeiten sind heute wichtig:
Um 18:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten im Hintergrund auf allen Plattformen.
Ab 18:45 Uhr gehen die Server dann offline und ihr werdet automatisch aus allen Aktivitäten gekickt.
Gegen 19:00 Uhr sollen die Server wieder online gehen und Update 4.1.5.1 wird für alle Plattformen ausgerollt. Ihr könnt euch aber ab dann schon wieder zum Spielen einloggen.
Offiziell enden die Wartungsarbeiten für Hotfix 4.1.5.1 jedoch erst um 20:00 Uhr.
Wichtig ist: Auch wenn ihr das Update geladen habt und wieder im Spiel seid, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten gegen 20:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst vielleicht auch mit Warteschlangen beim Login rechnen. Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht nicht korrekt erreichbar sind.
Habt ihr die neue Rüstung schon in eurem Besitz
Das ändert sich mit Update 4.1.5.1 in Season 17
Das bringt der Hotfixheute: Nach dem Hotfix 4.1.5.1 erwartet die Hüter gleich eine neue Woche. Doch Bungie wird wohl zuvor noch einige Bugs und Probleme beheben.
Jedoch hat Bungie noch keine Auskunft über die neuesten Bugfixes veröffentlicht. Allerdings gibt es ein paar bekannte Probleme, die derzeit das Spiel belasten:
Die Rüstungsmods „Brennmaterial“ und „Glut“ der Leuchtenden Rüstung verwenden fälschlicherweise das Symbol für einen Kampfstil-Rüstungsmod im Menübildschirm der Rüstung.
Das letzte Update hat unbeabsichtigte Änderungen an dem Schadensoutput von „Das Letzte Wort“ vorgenommen, die mit dem nächsten Hotfix wieder auf das vorgesehene Niveau angepasst werden.
Die Granate „Schmelz-Überladung“ betäubt Champions manchmal nicht.
Manche Spieler*innen können die Verfolgung einiger abgeschlossener Triumphe nicht beenden.
Solltet Ihr selbst Probleme im Spiel feststellen, dann ist die Empfehlung, diese direkt über das offizielle Bungie-Help-Forum zu melden, um die Entwickler auch darauf aufmerksam zu machen.
Patch Notes für Hotfix 4.1.5.1 in Destiny 2
Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen zu Hotfix 4.1.5.1 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes.
Wenn euch noch weitere Probleme im Spiel aufgefallen sind, die euer Spielerlebnis trüben, dann hinterlasst gerne einen Kommentar. Ansonsten verratet uns doch, ob ihr die diesjährige Rüstung der Sonnenwende ergattert habt oder ihr lieber andere Spiele in der Zwischenzeit zockt.
In Destiny 2 beginnt die zweite Woche des Sonnenwende-Events. Mit ihm können Spieler noch ihre coole Event-Rüstung ergattern, um so schick durch den Turm und alle Aktivitäten zu spazieren. Was euch noch diese Woche erwartet, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Das passiert diese Woche: Diese Woche passiert nicht viel. Die Festivitäten des Sonnenwende-Events sind noch im vollen Gange. Solltet ihr also noch die diesjährige Rüstung in leuchtender Fassung besitzen wollen, habt ihr jetzt noch die Zeit dazu.
Zusätzlich hat Gambit den Rufbooster aktiv. Ihr möchtet noch euer Ornament für das saisonale MG “Befehlskette” erspielen? Dann nur zu, diese Woche lohnt es sich richtig.
Zu guter Letzt peppt Bungie die Prüfungen von Osiris auf, indem ihr dieses Wochenende selbst abstimmen dürft, auf welcher Map ihr in Zukunft noch kämpft. Zur Auswahl stehen die Karten:
Ewigkeit
Witwenhof
Rostlande
Diese Karten stehen zur Auswahl für die Trials – Prüfungen von Osiris.
Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 26.07. bis zum 02.08.
Die Hüter müssen eine von Königin Maras engsten Beraterinnen, Sedia, finden und sie aus der Kontrolle der Besessenen befreien.
Das ist die Dämmerungs-Waffe dieser Woche: In der 10. Seasonwoche der „Saison der Heimgesuchten“ könnt ihr euch eine spezielle Dämmerungswaffe erspielen.
Diese Woche erwartet euch die Waffe “Des Horrors Mindeste” – Ein Arkus-Impulsgewehr
Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:
Solar-Versengen
Grenadier
Eisen
Der Modifikator fürs Versengen begleitet euch die ganze Woche, die anderen ändern sich täglich.
Diese Woche ist im Raid „Schwur des Schülers“ die „Verteidigung ausgefallen“. Diese Raid-Challenge verlangt, dass ihr nur einen Besessenen Ritter mit eurem Relikt tötet.
Als Belohnung für die Herausforderung im dritten Abschnitt des Raids auf Großmeister wartet diese Woche die Chance auf eine Meister-Version von der Maschinenpistole „Unterwerfung“ oder des Fusionsgewehrs „Erlösung“. Bedenkt aber, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.
Zusätzliche Spitzenprämien aus dem Endgame bekommt ihr:
im Raid “Garten der Erlösung”
sowie im Dungeon “Grube der Ketzerei” – beides auf dem Mond
Mit Season 17 sind auch weitere Aktivitäten ins Spiel gekommen. Erkundet den Verlassenen Leviathan und stellt euch den Albträumen oder überraschenden Boss-Gegner in der neuen Patrouillenzone. Zieht dort die Solar-Sense und verteidigt euch in der Albtraum-Eindämmung. Darüber hinaus erwarten euch diese wöchentlichen Aktivitäten:
Diese Woche könnt ihr die siebte Kampagnen-Mission von Witch Queen als wiederholbare Story-Mission spielen. Es geht darum, der vertrauenswürdigen Quelle von Eris zu folgen, die euch über ein Artefakt in der Thronwelt informiert, das vielleicht die Antwort darauf enthält, wie Savathun das Licht erlangte.
Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:
Privatmatch
Rumble
Kontrolle
Eliminierung
Ruhm-Überleben
Ruhm-Überleben: Freelance
Konflikt
Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt
Petra Venj findet ihr nun in der Träumenden Stadt gleich am Spawn-Punkt – wie immer zur 2. Fluch-Woche. Zeitgleich ist die 6. Aszendenten Herausforderung aktiv.
Quellen für Spitzen-Loot in Season 17 von Destiny 2
Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison der Heimgesuchten liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung bei 1.570. Damit ist das Powerlevel zum Start der neuen Season 17 um +10 Powerlevel im Vergleich zur vorherigen Season 16 gestiegen. Alle Spieler wurden zudem auf das Grund-Powerlevel von 1.350 angehoben.
Wer schnell leveln will, kann zudem die Legendäre Kampagne der Witch-Queen-Erweiterung spielen und bei deren Abschluss auf 1.530 kommen sowie ein neues Exotic ergattern.
Dieser Spitzen-Loot (Pinnacle Gear) bringt euer Powerlevel über 1.560:
Schließt 3 Vorhut-Operationen-Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
Hawthornes Clan-Aufgabe (+1)
Prüfungen von Osiris (+2) (vom 29. Juli – 02. August)
Glanzstaub-Highlights im Everversum
Diesmal erwartet euch einer der kleinsten Sparrows in ganz Destiny 2 – Der “Mikro Mini”. Ein echt Ein knuffiger Sparrow für extreme Einsätze.
Dieses kleine Gefährt ist wohl das Lieblings-Vehikel von Titanen.
Diese Woche könnt ihr nämlich auch diese Highlights im Everversum-Shop für Glanzstaub, also die erspielbare Ingame-Währung, erhalten.
Exotisches Emote „Flagge auf dem Feld“
Legendäres Emote „Teamwork-Tanz“
Exotisches Schiff „Finale Larve“
Exotisches Schiff „Goldener Tagesanbruch“
Exotischer Sparrow „Mikro Mini“
Exotische Geisthülle „Räubersonne-Hülle“
Exotische Geisthülle „Tropikausal“
Legendäre Geist-Projektion „Flamingo-Projektion“
Exotisches Waffenornament „Graunitrit“
Shader „Granatapfel-Gloss“
Habt ihr schon alle Rüstungen zum Leuchten gebracht oder verzichtet ihr komplett auf das Tänzchen mit Space-Oma Eva Levante? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen, wie ihr dazu steht!
Auf dem PlayStation Blog wurden offiziell weitere Features der neuen PS VR2 vorgestellt. Ein auffälliger Fokus liegt dabei auf dem Thema Sicherheit.
Was ist die PS VR2? Die ursprüngliche PS VR ist eine Virtual-Reality-Brille, die für die PS4 entwickelt wurde. Die PS VR2 hingegen ist das Nachfolgermodell, das die Hardware der PS5 voll ausnutzen soll.
Dafür veröffentlichte Sony nun aber einen weiteren Einblick in neue Features der PS VR2.
Durch die Brille gucken statt absetzen – Gewissermaßen
Das wurde gezeigt: Im sogenannten “Ersten Einblick in das Benutzererlebnis” der neuen VR-Brille zeigt Sony gleich zwei Features, die der Sicherheit im hauseigenen Wohnzimmer (oder wo auch immer ihr eure Konsole stehen habt) zugute kommen dürften.
Das erste ist die sogenannte “Durchlassansicht” – ein Feature, das man so ähnlich auch schon von den Oculus bzw. Meta-Quest-Geräten kennt.
Die PS VR2 gibt euch auf einem Umweg die Möglichkeit, durch die Brille hindurchzuschauen: Die integrierten Frontkameras der Brille übertragen auf Knopfdruck am Headset eure Umgebung auf den Bildschirm.
So schaut ihr gewissermaßen durch die Brille hindurch. Damit braucht ihr das Headset nicht mehr absetzen, um etwa nach Controllern zu suchen, ein Glas Wasser in die Hand zu nehmen oder euch einfach zu orientieren, wo im Zimmer ihr eigentlich gerade genau steht.
“Blindflüge”, bei denen man mit aufgesetztem Headset in der Gegend herumtastet um die Umgebung zu erahnen, dürften damit der Vergangenheit angehören – genau wie versehentliches Umschmeißen von Gläsern oder das Umrennen irgendwelcher Einrichtungsgegenstände.
Ein Video kann man mit der Funktion aber nicht aufnehmen.
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Das zweite Feature ist der “angepasste Spielbereich”. Mithilfe der integrierten Kameras der PS VR2 sollen Spieler den Raum Scannen und dann per Controllerbewegungen anpassen. So könnt ihr quasi Linien zeichnen, wo euer Spielbereich anfängt und endet.
Kommt ihr diesen Grenzen zu nah, warnt euch die PS VR2 rechtzeitig, sodass ihr nicht irgendwo gegen stoßt. Natürlich kann man das auch einfach durch vorsichtiges, wenig ausuferndes Spielen verhindern.
Dennoch gibt es auf YouTube und Co. genug Beweismaterial, dass man im Eifer des VR-Gefechts durchaus die Orientierung verlieren kann, was im schlimmsten Fall zu kaputten Möbeln oder Verletzungen führen kann.
Weitere Features: Neben den beiden “Sicherheits-Features” wurde auch noch die Übertragungsfunktion der VR-Brille vorgestellt. Schließt ihr eine HD-Kamera an die PS5 an, könnt ihr euch selbst beim Spielen filmen und die Ergebnisse teilen.
Zudem könnt ihr zwischen einem “VR-Modus” und “Kinomodus” bei der Brille umschalten. Der VR-Modus ist die 360-Grad-Ansicht, bei der ihr im Mittelpunkt steht.
Im Kinomodus hingegen werden eure PS5, die Benutzeroberfläche und Medieninhalte in Form einer virtuellen Leinwand angezeigt – als würdet ihr vor dem Bildschirm sitzen. Dann könnt ihr beispielsweise auch Filme schauen, als würden sie einfach vor euch abgespielt.
Was haltet ihr von den neuen Features? Habt ihr überhaupt Verwendung für eine PS VR2? Oder sucht ihr sowieso erstmal noch nach einer PS5? Dann solltet ihr vielleicht in unserem aktuellen PS5-Ticker vorbeischauen.
Die Idee von WoW Classic war es, World of Warcraft wie „damals“ zu bringen. Allerdings wurden viele Sachen angepasst und werden es immer noch, wie der neuste Patch zeigt. Im aktuellen Burning Crusade Classic sind nun 4 Dungeons anders. Grund dafür sind Booster.
Was ist das für ein Dungeon? Stratholme ist seit Vanilla WoW im Spiel, welches im November 2004 erschien. Der Dungeon beherbergt unzählige Untote. Der spätere Lichkönig Arthas Menethil rottete all ihre Einwohner beim Versuch, die tödliche Seuche einzudämmen, aus.
Als Dungeon ist Stratholme seit Classic im Spiel und wurde seitdem mehrmals verändert – zuletzt nun in seiner Classic-Version. Die Gegner im Dungeon nutzen nun eine „Niederwerfen“-Mechanik, die spezifisch Paladine betäuben kann – sogar durch Gottesschilde hindurch.
Warum wird Stratholme geändert? Grund für die Änderung sind Blizzards Pläne zur Bekämpfung von Boosting-Gruppen. Boosting bezeichnet in WoW Classic eine Methode, in der Spieler – meist Magier oder Paladine – Mitspieler mit niedrigerem Level durch die Instanzen ziehen.
Das ermöglicht enorm schnelles Leveln, bei dem die Gezogenen meist einfach nur AFK irgendwo herumstehen und den Booster die Arbeit machen lassen. Das bezahlen sie dann mit Gold, was laut Blizzard oft in verbotenem Handel mit Echtgeld ausartet (via WoW-Foren).
Im Zuge der Änderung erhalten deswegen Stratholme sowie weitere Dungeons Änderungen, die seit dem neusten Patch vom 25. Juli aktiv sind:
Im Schattenlabyrinth teleportieren sich Gegner nun zu Magiern, nachdem sie häufig genug verlangsamt oder gewurzelt/festgefroren wurden.
Gegner in Maraudon werden nach einer gewissen Zeit immun gegen alle Verlangsamungs- und Wurzel-Effekte, ähnlich wie in der Saison der Meisterschaft.
„Weitere Dungeons“ wurden angepasst, sodass etwa Gegner beim Ziehen entlang von Klippen und Wänden nun zum Spieler teleportieren.
Dass die Änderungen jetzt kommen, dürfte an der kürzlichen Ankündigung zum Release-Datum von WotLK Classic liegen. Denn die Dungeons wären auch dort noch wichtig, um neue Charaktere schnell auf Stufe 60 oder 70 zu bekommen.
Den Trailer zum Release-Datum von WotLK Classic könnt ihr euch hier ansehen:
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WotLK Classic will ohne Boosting starten
Boosting und damit verbundene Dienste sind laut Blizzard eine der größten Unannehmlichkeiten in WoW Classic. Die Chats seien etwa dauernd geflutet mit Angeboten, was an sich schon verboten sei.
Mit Wrath of the Lich King ändert Blizzard allerdings noch weitere Dinge und damit einiges an der originalen Erfahrung von 2007:
Was allerdings weitgehend gleich zurückkommt wie damals, ist die neue Klasse: der Todesritter. Der hat sich über die Zeit stark verändert, war in seinem Original aber um einiges vielseitiger als heute – und komplexer:
Im Ardenwald bei WoW: Shadowlands erwartet euch die Quest “Wer nicht spielt, der nicht gewinnt”. Um sie zu lösen, sollt ihr Emotes einsetzen. Wir zeigen euch im Guide, wie das geht.
Was ist das für eine Quest? Im Norden von Ardenwald erwartet euch ein NPC namens Spielerischer Trickser. Und dieser macht seinem Namen alle Ehre. Denn bei der Quest “Wer nicht spielt, der nicht gewinnt” (Englisch: The games we play) müsst ihr auf Tricks vorbereitet sein.
Diese Emotes sind die Lösung für die Quest
Was müsst ihr tun? Während der Spielerische Trickser mit euch spricht, müsst ihr genau drauf achten, was er sagt. Und anschließend auch noch schnell reagieren.
Es gilt, die Textboxen genau im Auge zu behalten und darauf dann mit dem richtigen Emote zu antworten. Oft nennt er im Text schon die richtigen Aktionen wie “tanzt mit mir”, wo ihr dann das Tanzen-Emote ausführen sollt.
Wie führt man Emotes aus? Wenn ihr noch frisch in World of Warcraft seid und noch nie benutzt habt, lernt ihr das hier. Öffnet den Chat mit Enter, schreibt dann “/praise” und bestätigt wieder mit Enter. Ihr tippt das ohne die Anführungsstriche ein. Beim Bestätigen führt euer Charakter das Emote aus. Dabei spielt es im deutschen Client keine Rolle, ob ihr auf Deutsch “Tanzen” schreibt oder auf englisch “dance”. Die Emotes werden in beiden Sprachen ausgeführt. Der englische Client erkennt allerdings keine deutschen Emotes.
Merkt euch schon mal folgende Begriffe:
/danke
/vorstellen
/preisen
/stark
/tanzen
/jubeln
Bedenkt, dass die Reihenfolge bei euch anders aussehen kann.
Text
Emote
Mir ist es einmal gelungen, allen Sylvari in einem Hain einzureden, dass ich ein Mitglied ihres Hofs sei. Die anderen Spriggans haben mich tagelang bejubelt!
/jubeln
Oh, meine Beine zucken beinahe vor Aufregung! Ich könnte ewig tanzen. Tanzt mit mir!
/tanzen
Bei den Höfen der Fae sind Manieren sehr wichtig. Der kleinste Fehltritt kann… grauenhafte Folgen haben. Die Vorstellung spielt eine wichtige Rolle beim ersten Eindruck
/vorstellen
Wir tun viel, um den Leuten zu helfen. Ihr kennt die Geschichten sicherlich. Schuhe flicken, Felder bestellen, getrennte Liebende zusammenführen. Und was bekommen wir zurück? Niemand preist unsere Taten! Hmpf!
/preisen
Viele können unsere Talente gebrauchen, aber wenige verdienen sie sich. Manche geben uns Geschenke, die immer dankbar angenommen werden. Manche wollen uns übertölpen und versagen normalerweise dabei. Manche bitte um Erlaubnis und danken uns stets für unsere Mühen.
/danken
Wir Spriggans haben unsere eigenen Helden! Dem großen Helden Hollain hat man nachgesagt, er könne einen Berg mit einem einzelnen Speerstoß spalten. Oh, was für ein Anblick das gewesen sein muss! Wie stark er gewesen sein muss!
/stark
Habt ihr diese Aufgabe gemeistert, könnt ihr euch den nächsten Quests im Gebiet widmen. Wenn ihr noch weitere Texte kennt, die in dieser Übersicht fehlen, dann schreibt sie uns doch hier auf MeinMMO in den Kommentaren und wir fügen sie dann anschließend hinzu.
Wie läuft es für euch in WoW: Shadowlands? Fandet ihr diese Emote-Quest cool und wünscht ihr euch mehr solcher interaktiven Aufgaben beim Leveln? Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern aus.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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In vielen MMORPGs wie WoW verkaufen Spieler ihre Accounts für echtes Geld auf Plattformen wie Ebay. Das ist gegen die offiziellen Regeln und noch schlimmer: Es ist mit vielen Risiken für Käufer und Verkäufer verbunden. Aber das deutsche MMORPG Tibia aus Regensburg macht das seit 2020 anders. CipSoft hat das Tabu gebrochen und erlaubt den Handel mit Charakteren im Spiel. Wir von MeinMMO haben mit einem der Gründer gesprochen, wieso das so ist.
So ist es bei WoW: Wer jetzt gerade auf Ebay geht, kann sich dort für 160 € einen WoW-Account auf dem Server Blackhand kaufen mit einem Level 60 Priester und Krieger.
Der Verkäufer sichert zu: Der Account sei sicher, er habe auch etwa 100 Reittiere erspielt und die Kampagne zu 3/7 abgeschlossen. Bei Eingang der 160 € würde er alle vorhandenen Daten übergeben.
Das ist kein Einzelfall: In vielen MMORPGs werden ständig Accounts hin und her verkauft. Man redet nicht groß darüber.
Doch wahrscheinlich kennt jeder MMORPG-Spieler die Situation, dass ein Freund in der Gilde sich von allen verabschiedet, weil er mit dem Spiel aufhört: Doch einige Wochen später loggt sein Charakter dann doch wieder ein, aber es ist nicht mehr der Freund, der den altbekannten Helden spielt, sondern ein Fremder.
Ein umstrittenes Feature in MMORPGs ist der Genderlock:
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Account-Handel über eBay bringt große Risiken, abgezockt zu werden
Das ist das Problem mit dieser Art von Handel: Dieser Handel findet abseits des Spiels statt und ist von Blizzard und anderen Publishern nicht gewollt: Es besteht das reale Risiko, dass der Account nachträglich gebannt wird oder dass sich der Verkäufer den Account doch noch per Einspruch zurückholt, wenn die nächste Erweiterung losgeht.
Auch der Verkäufer trägt das Risiko, dass der Käufer sein Geld zurückfordert.
Der Handel von Charakteren und Gegenständen über Plattformen wie Ebay wird von MMORPG-Entwicklern nicht unterstützt, sondern mehr oder weniger ausgeblendet. Wer dort handelt, tut das auf eigene Kappe. Außerdem wird dort immer der „ganze Account“ gehandelt.
So ist es im MMORPG Tibia: In Tibia gibt es seit dem 25. August 2020 den „Character-Bazar“. Wie auf einem Marktplatz können Spieler dort frei Charaktere kaufen und verkaufen.
Es gibt klare Regeln für die Transaktion: So muss der Charakter aufgeräumt sein, darf kein Haus mehr besitzen oder für bestimmte Charakter-Dienste angemeldet sein.
Von den Tibia-Coins, die beim Handel fließen, bekommt Entwickler CipSoft 12 % Kommission.
Den ganzen Podcast zu Tibia könnt ihr hier hören. Das Segment beginnt etwa bei 33 Minuten:
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Auch in Tibia galt über mehr als 20 Jahre die goldene Regel, dass der Handel mit Accounts streng verboten war:
Das war bei uns ein heiliger Grundsatz, dass man den Account nicht weitergeben darf: Man durfte sich den Zustand eines Levels nicht einfach erkaufen, sondern es musste immer Zeit dranhängen. Bis zum August 2020 haben wir gesagt: Nein, man darf Accounts nicht tauschen. Und wenn wir das mitbekommen, dann werden diese Accounts auch verbannt und bestraft.
Jeder Top-Account war gehandelt worden – Es war schon seit Jahren Standard
Wie änderte sich das? Vogler erklärt, irgendwann habe man sich mal genau angeschaut und sich gefragt: Wie ist das eigentlich, wie viel Prozent unserer Accounts sind denn nicht getradet?
Wir haben dann festgestellt, dass praktisch alle High-Level-Accounts, die im vorderen Drittel waren – die waren alle getradet. Alle. Es gab praktisch niemanden, der seinen Charakter bis zu dem Punkt gespielt hat. Und durch Umfragen haben wir festgestellt: Es ist für Spieler einfach normal zu traden. Die haben halt die Klappe gehalten und es vor uns geheim gehalten und haben damit nicht angegeben, aber es war im Prinzip über Jahre schon Standard in der Community.
Vogler führt aus, dass man bei CipSoft sehen konnte, wie stark Spieler ihre Charaktere illegal handelten, denn ein bestimmtes System zur „Account Recovery“ sei unheimlich oft ausgelöst worden. Das hätten Käufer verwendet, um sicherzustellen, dass der neue Charakter wirklich ihnen gehört.
Vogler erklärt, man hätte das gesehen, auch genau gewusst, dass das sicher mit dem „blöden Trading“ zusammenhängt, aber sich nie groß darum geschert.
Letztlich kam man aber zum Entschluss:
Am Ende haben wir gesagt: Ey, wenn es schon Standard ist, dann machen wir es halt offiziell.
Charakter-Bazar ist ein großer Erfolg für das MMORPG
Der Vorteil beim Char-Bazar sei jetzt, dass man jeden Charakter einzeln weitergeben kann und das unter sicheren Bedingungen:
Es ist wirklich krass, wie gut das angenommen wird und wie viele Transaktionen durchgeführt werden. Und es hat sich auch nie wer beschwert aus der Community.
Vogler erklärt beim „illegalen Handel“ außerhalb der Plattform müsse man immer wem vertrauen: Der Käufer dem Verkäufer, der Verkäufer dem Käufer oder man muss einem Mittelsmann das Vertrauen schenken. Der Character-Bazar mache die Transaktion aber insgesamt sicher.
Tibia ist ein hochinteressantes MMORPG, das in einigen Ländern der Welt eine große Rolle spielt:
Am 19. Juli startete das Spiel MultiVersus in die Open Beta auf Steam. In diesem Spiel bekämpfen sich die verschiedensten Menschen und Kreaturen, an denen Warner Bros. die Rechte hat. Im Peak waren bereits über 60.000 Spieler gleichzeitig online und auch die ersten Reviews sind sehr positiv.
Was ist das für ein Spiel? MultiVersus ist ein Plattform-Kampfspiel und erinnert grob an erfolgreiche Titel wie Super Smash Bros. oder Tekken. Das kuriose: Ihr spielt mit den verrücktesten Figuren gegeneinander. Zur Auswahl stehen unter anderem:
Bugs Bunny
Shaggy von Scooby-Doo
Batman
Harley Quinn
Tom und Jerry als Duo
LeBron James, der Basketballspieler
Arya Stark
Jeder dieser Charaktere verfügt über einzigartige Fähigkeiten, die sich zudem mit anderen Charakteren kombinieren lassen sollen. Weiterhin gibt es drei Perks, die sich vor dem Kampf anpassen lassen und für mehr Taktik sorgen.
Gespielt wird wahlweise im Koop, 2v2 oder direkt in einem 1v1. Außerdem gibt es einen Jeder-gegen-jeden-Modus, in dem 4 Spieler Platz haben. Neben dem Online-Multiplayer gibt es auch einen Einzelspieler-Modus.
Wann erscheint das Spiel? Derzeit befindet sich das Spiel im Early Access der Open Beta. Die richtige Open Beta soll am 26. Juli stattfinden. Für den frühzeitigen Zugriff müsst ihr gerade 40 Euro zahlen. Das endgültige Spiel soll jedoch Free2Play werden.
Neben Steam erscheint MultiVersus auch für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S. Einen Einblick in das Gameplay gibt euch dieser Trailer:
Video starten
MultiVersus hat mehr Spieler, als die großen 10 Fighting-Games auf Steam zusammen
Wie kommt MultiVersus an? Sehr gut. In den letzten 24 Stunden waren im Peak über 49.000 Spieler gleichzeitig online, im Allzeithoch am 21. Juli sogar 61.964 (via SteamCharts). Damit hatte das Spiel in den letzten 24 Stunden mehr Spieler im Peak, als die 10 größten Fighting-Games auf Steam zusammen:
Was sagen die Reviews? Auch in den Reviews wird das Spiel gelobt. Von den 1.001 Reviews fallen immerhin 93 % positiv aus. Sie loben vor allem:
Das allgemein gute Gameplay.
Die verrückten Charaktere, die man zudem vorab in einem Modus testen kann.
Die vielen neuen Charaktere, die jetzt schon implementiert wurden.
Die Tatsache, dass es künftig komplett Free2Play werden soll.
Damit stellt MultiVersus für viele eine ernsthafte Konkurrenz zu Smash Bros. dar, das Geld kostet und zudem nur auf Nintendo-Konsolen gespielt werden kann.
Einige Zweifel gibt es derzeit noch am Shop und der Balance. Der Shop ist in der Beta noch gar nicht implementiert. Laut einigen Nutzern soll es zudem Charaktere geben, die viel zu stark sind und noch angepasst werden müssen.
Habt ihr euch MutilVersus bereits angesehen? Wie findet ihr das Spiel und die Charaktere? Werdet ihr es künftig ausprobieren, wenn es dann Free2Play ist? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Wer es hingegen eher verrückt mag, sollte diese Steam-Spiele ausprobieren:
GTA Online hat das große, kostenlose Sommer-Update 2022 gestartet – The Criminal Enterprises. Ihr profitiert von einem guten Schwung neuen Content, aber auch im Detail gibt es ein paar spannende Änderungen. MeinMMO zeigt euch in der Übersicht den Content und Infos zum Update-Ablauf.
Update, 15:30 Uhr: Die kompletten Patch Notes sind jetzt online, der Artikel ist vollständig. Wir haben weitere Highlights eingefügt und die umfangreichen Bugfixes findet ihre weiter unten auf Englisch.
Das Sommer-Update von GTA Online ist online, mit frischem Content und vielen Neuerungen. Hier eine Übersicht der wichtigsten Anpassungen:
Zugang vom „Cayo Perico“-Heist wird drastisch reduziert
Weitere kleinere Anpassungen
CEO: 2 neue Fracht-Missionen, eine neue Export-Mission und neue Helfer, die Fracht beschaffen
Nachtclub: 2 neue Management-Missionen, neuer Kontakt mit Missionen, Limousinen-Service
Bunker: 2 neue Nachschub-Missionen, neue Ammu-Nation-Missionen, neue Forschungen
Biker: Die Bar kann nun für passives Einkommen eröffnen, 2 neue Missionen, Verkaufs-Missionen für getunte Motorräder
200 neue Kleidungsstücke, 2 Frisuren, 60 Tattoos
Ihr könnt jetzt in einigen Locations rennen, in denen ihr vorher nur laufen konntet: Casino, Nachtclub, The Music Locker
Alle Fahrzeuge mit „LS Car Meet“-Zugang können jetzt mit Reifen mit wenig Haftung ausgestattet werden
Alle Fahrzeuge, die klein genug sind, um in den Avenger oder der mobilen Kommandozentrale zu passen, können dort nun aufgenommen werden
Neue Filter für verschiedene Webseiten zum Shoppen
Nach Abschluss eines Security-Auftrags könnt ihr jetzt die Agentur auch über einen Heli oder über das Dach betreten
Kundenaufträge der Autowerkstatt besitzen jetzt eine höhere Chance, ohne Probleme abgeliefert zu werden
Ihr könnt jetzt schneller im Casino, im Music Locker oder in euren Nachtclubs laufen
Ihr könnt beim Ausspähen von Cayo Perico öfter erwischt werden und habt mehr Zeit zum Auskundschaften
Munition kann im Interaktionsmenü jetzt für alle Waffen auf einmal gekauft werden
Solltet ihr auf einer Mission scheitern, werden eure Snacks automatisch wieder aufgefüllt
Wenn euch Missionen von NPCs durch Anrufe angeboten werden, könnt ihr diese jetzt sofort auflegen
PC-Spieler können in den Einstellungen den Ingame-Chat deaktivieren
Eure K/D-Quote wird jetzt nur noch in kompetitiven Modi gezählt – Kills in Open-Lobbys zählen nicht mehr
Renn-Creator bekommt mehr Möglichkeiten beim Bau von Strecken, wie eine Erhöhung des Kontrollpunkt-Limits oder die Anzahl der entfernbaren Vorrichtungen
Den englischen Trailer zum Sommer-Update binden wir euch hier ein:
Video starten
GTA Online: Alles zum Update und Patch Notes
Update, 15:30 Uhr: Oben findet ihr die Highlights des Updates. Wollt ihr noch tiefer in die Anpassungen einsteigen, findet ihr in der Spoilerbox die englischen Patch Notes:
Bugfixes und weitere Änderungen (englisch)
PlayStation 5 / Xbox Series X|S
The number of fixtures that can be removed with the Fixture Remover has been increased from 40 to 100
The Checkpoint limit has been increased from 100 to 200
The maximum number of players allowed in Transform Races has been increased from 16 to 30
PlayStation 4 / Xbox One / PC
More models have been added to the Fixture Remover:
Bins
Dumpsters
Skips
Fire Hydrants
Fences
Benches
Bus Stop
Phone Boxes
Post Boxes
Electrical Boxes
An ‘Anti Grief Ghosting’ option has been added to the Race Creator to enable the ghosting of players driving the wrong way for too long from Open Wheel in other Race types
A ‘Ghost to First Checkpoint’ option has been added to the Race Creator to enable the non-contact start from RC Bandito Races in other Race types
Checkpoint scaling has been added to the Race Creator
An option to set a specific time of day for a Race has been added to the Race Creator
The RC Bandito can now be used in the Special Race Creator
Game Stability and Performance
Fixed multiple crashes that occurred in GTAV
Matchmaking & Networking
Fixed issues that affected network stability in GTA Online
Content
Fixed an issue that resulted in players being unable to deliver cars for their Auto Shop Repair Business
Fixed an issue that resulted in players incorrectly receiving a bad sport warning after quitting an Auto Shop Contract
Fixed an issue that resulted in players getting stuck in the sweeping animation during The Contract – Nightlife Leak
Fixed an issue that caused the limo to drive off-road and crash, stopping mission progression in The Contract – The Country Club
Fixed an issue that resulted in players spawning under the map in The Contract – The Country Club
Fixed a button conflict that was present in The Contract – The Nightclub
Fixed an issue that resulted in players being spawned in an incorrect location after dying during The Contract – The Nightclub
Fixed an issue that caused the map to disappear during The Contract – The Marina
Fixed an issue that resulted in players losing functionality after completing The Contract – South Central Leak
Fixed an issue that caused players’ personal vehicles to not spawn when requested after completing The Contract – The High Society Leak
Fixed conflicting audio issues that were present in The Contract – The High Society Leak
Fixed an issue that caused the Johnny Guns character to be incorrectly standing in the middle of the hangar during The Contract – The High Society Leak
Fixed an issue that resulted in players being shown incorrect cutscenes during the Short Trip – Fire it Up
Fixed an issue that resulted in players getting stuck when trying to join the Short Trip – Fire It Up
Fixed an issue that resulted in the mission incorrectly restarting during the Short Trip – OG Kush
Fixed an issue that caused enemies to not spawn in the Short Trip – OG Kush
Fixed audio issues that were present in the Short Trip – Seed Capital
Fixed an issue where players were unable to skip the intro cutscene for the Short Trip – Seed Capital
Fixed an issue that caused Lamar to become invisible during the Short Trip – Seed Capital
Fixed an issue where players incorrectly had access to all their owned weapons after quick restarting the Short Trip – Seed Capital
Fixed an issue that caused the Short Trips difficulty option in the Interaction Menu to change
Fixed an issue that resulted in players getting stuck with no functionality after using the payphone for a Payphone Hit
Fixed an issue that caused enemies to not attack during Payphone Hits
Fixed an issue that resulted in players being incorrectly told they had failed the bonus kill method during Payphone Hits
Fixed an issue that resulted in players not receiving a wanted level during Payphone Hits
Fixed an issue that resulted in players’ Heist progress not being correctly reset
Fixed an issue that resulted in players being unable to place waypoints during The Doomsday Heist – Signal Intercepts
Fixed an issue that resulted in players getting stuck on the ‘Regroup with your team in the Avenger’ objective during The Doomsday Heist – The Bogdan Problem
Fixed an issue that resulted in players getting stuck on the objective ‘Wait for the leader to confirm the route’ during the Cayo Perico Heist – Finale
Fixed an issue that resulted in players getting stuck during The Cayo Perico Heist Prep – Velum
Fixed an issue that caused objective triggers to be missing during The Cayo Perico Heist – Finale
Fixed an issue that caused the Stealth Annihilator to be invisible, stopping mission progression in The Cayo Perico Heist – Stealth Helicopter
Fixed an issue that caused the Cargobob in the Fleeca Job – Finale to be too quick for players to catch up to
Fixed an issue that resulted in players being stuck with no functionality after the hacking mini-game in The Humane Labs Raid – Deliver the EMP
Fixed an issue that resulted in players’ characters being unable to get off the sofa after completing The Prison Break – Station
Fixed an issue that resulted in the guards becoming immediately aggressive during The Union Depository Contract – Finale
Fixed an issue that resulted in players getting stuck after accepting an invite to a lobby for The E.C.U Job
Fixed issues that resulted in players being unable to exit the meth lab during The Lost Contract – Finale
Fixed an issue that resulted in players being kicked immediately after launching the Special Vehicle Work – Arms Embargo
Fixed an issue that caused objective triggers to be missing in the Lowrider mission – It’s a G Thing
Fixed an issue that caused Round 2 of the Arena War – Games Masters to not start, leaving players with no functionality
Fixed an issue that caused the Casino Work mission – Undisclosed Cargo mission complete screen to be blank
Fixed incorrect leaderboard issues that were present in the Adversary Mode – Double Down
Fixed leaderboard issues that were present in the Adversary Mode – Stockpile
Fixed an issue that resulted in players having no objective during the Security Contract – Vehicle Recovery
Fixed an issue that caused the objective to not update during the Security Contract – Vehicle Recovery
Fixed an issue that caused the safe to be missing from the Security Contract – Recover Valuables
Fixed an issue that resulted in players incorrectly receiving calls about Parachute Jobs
Fixed an issue that caused the factory interior to disappear during the Business Battle – Factory Raid
Fixed an issue that resulted in players being unable to buy single or special crates
Fixed an issue that caused the search area to be located away from the actual location of the clue during the Revolver Treasure Hunt
Fixed an issue that resulted in players being stuck with no functionality after accepting an invite to a Race
Fixed UI issues that were present in Open Wheel Race lobbies
Fixed inconsistent forced respawns that occurred when going through water in Races
Fixed an issue that made players unable to launch Time Trial, Scramble, and Head-to-Head in the LS Car Meet
Properties
Fixed issues that caused the TV in the Casino Penthouse to have a black screen despite being on
Fixed an issue that caused Organization members to be incorrectly taken into the Agency when their leader entered
Fixed an issue that resulted in players seeing under the map when using the Agency security cameras
Fixed an issue that resulted in players getting stuck behind a statue after renovating their Agency
Fixed an issue that resulted in players not being shown the intro cutscene when entering their Agency for the first time
Fixed an issue that caused the Vapid Contender to spawn on top of other vehicles in the Agency Garage
Fixed an issue that resulted in players not receiving the text telling them their Agency safe is full
Fixed an issue that caused the Agency computer mouse to jitter while navigating pages
Fixed an issue that resulted in a player’s character and personal vehicle being invisible when entering their Agency on a motorbike
Fixed an issue that caused the Music Studio recording to stop unexpectedly
Fixed an issue that resulted in players becoming invisible and losing functionality after passing out in the Music Studio
Fixed an issue that resulted in players being unable to leave the Music Studio
Fixed an issue that resulted in players getting stuck inside the Del Perro Heights Apartment building foyer after quitting a job hosted by a player in the building
Fixed an issue that resulted in players getting stuck on a black screen when entering the Auto Shop
Fixed an issue that resulted in players being unable to drive their personal vehicle after attempting to enter another player’s Auto Shop
Fixed an issue that resulted in players being incorrectly told ‘Purchase Failed’ when trying to renovate their Biker Clubhouse
Fixed an issue that caused the vehicle management trigger in the Biker Clubhouse to be inaccessible
Fixed an issue that resulted in players getting stuck when entering their Nightclub
Fixed an issue that resulted in players falling through the map in the Nightclub after trying to find a new session
Fixed an issue that resulted in players being unable to participate in the group shots minigame in the Nightclub
Fixed an issue that resulted in players infinitely walking n place in the Nightclub
Fixed an issue that resulted in players becoming temporarily stuck and having players disconnect from their session while in their Nightclub
Fixed an issue that resulted in players getting stuck on a black screen after exiting the Facility in the Avenger
Fixed an issue that caused The Music Locker to have no ambient population inside
Fixed pricing inconsistencies that occurred when trading in the Office
Vehicles
Fixed an issue that affected the drifting capabilities of vehicles added as part of the Los Santos Tuners update
Fixed an issue that resulted in players being unable to red line Sports & Super vehicles
Fixed an issue that caused the windows of the Pegassi Ignus to clip with the front mudguards
Fixed an issue that affected the doors of the Deluxo while being modded in the Mobile Operations Center
Fixed an issue that caused the Deluxo’s doors to clip inside the vehicle itself
Fixed an issue that meant the Mammoth Patriot Mil-Spec’s doors could be destroyed in one shot
Fixed issues with Crew Emblem on vehicles
Fixed an issue that caused Low Grip tires to affect vehicle performance more than intended
Fixed an issue that resulted in players falling through the map after running into the trunk of the Granger 3600LX
The Declasse Scramjet’s trade price has been removed as some players were unable to access it – this now only has a Buy It Now price
Miscellaneous
Fixed multiple issues that resulted in players getting stuck when trying to enter GTA Online, or transitioning between GTA Online content
Fixed an issue that caused the iFruit app to crash when trying to access the Los Santos Customs option
Fixed an issue that resulted in players receiving a transaction error on PC when trying to purchase mask sets for the Diamond Casino Heist from Vespucci Masks
Fixed an issue that resulted in players being unable to change their characters’ appearance in the Interaction Menu
Fixed an issue that resulted in players getting stuck on a black screen after selecting a character from the manage character screen
Fixed an issue that resulted in players receiving an incorrect alert screen after trying to join another player’s session
Fixed an issue that resulted in players being unable to join another player’s session when they are playing Inside Track in the Casino
Fixed an issue that resulted in players being incorrectly kicked from their Agency Company SUV
Fixed an issue that resulted in players being unable to exit the LS Car Meet on foot
Fixed an issue that resulted in players getting stuck on a black screen after leaving the LS Car Meet on foot
Fixed an issue that caused the HSW Premium Test Ride vehicle to clip through the ground at the LS Car Meet
Fixed an issue that resulted in players having no functionality after entering the LS Car Meet Test Track
Fixed an issue that resulted in cars spawning on top of each other in the LS Car Meet Mod Shop
Fixed an issue that resulted in players finding themselves in an empty instance of the LS Car Meet
Fixed an issue that resulted in players becoming stuck when upgrading a vehicle in Benny’s Original Motor Works
Fixed an issue that resulted in players getting stuck on a black screen after trying to modify the Oppressor Mk II in the Mobile Operations Center
Fixed an issue that resulted in the Pause > Online > Players menu to be empty
Fixed an issue that resulted in players being able to use the ‘Request SUV’ service multiple times
Fixed issues that resulted in clipping with the CircoLoco Tee and the Robe
Fixed an issue that resulted in players being unable to ‘Hide’ and ‘Show’ map blips
Fixed issues with the Parachute Smoke menu in Ammu-Nation
Xbox One / Xbox Series X|S
Fixed an issue that resulted in the appropriate system error to only display once when sharing while the privacy setting ‘You can share outside of Xbox’ was set to ‘Block’
Fixed an issue that resulted in players being able to see other player Crew tags on Job leaderboards when the setting ‘You can see and upload community creations’ was set to ‘Block’ or ‘Friends’
Fixed issues that resulted in players not being told why the Microsoft Store was unavailable
Fixed an issue that resulted in custom Motorcycle Club names on accounts that have restricted social features remaining visible to other players
Fixed an issue that resulted in players becoming stuck inside the Penthouse after trying to join another player via the Xbox Guide menu
Fixed issues related to the Quick Resume feature on Xbox consoles
Fixed issues related to shadow fidelity on Xbox Series X|S consoles
PlayStation 5
Fixed multiple issues with PlayStation 5 Activity Cards
Fixed issues that resulted in incorrect trigger rumbles when using flare countermeasures
Fixed issues that resulted in incorrect haptic feedback when using the Stun Gun in GTA Online
Fixed an incorrect network message that occurred when players signed out of the PlayStation Network while in Story Mode
Fixed an issue that resulted in players being incorrectly directed to the PlayStation Store
PC
Added the ability for players to toggle in-game chat visibility via Settings on PC
Fixed controller issues experienced when using remote play on PC
PlayStation 5 / Xbox Series X|S
Fixed instances of players incorrectly receiving prompts to download the iFruit app on PlayStation 5 and Xbox Series X|S consoles
Fixed an issue that resulted in players’ Trophies / Achievements not migrating over after performing a save migration
Fixed an issue that resulted in some players not receiving the GTA$500k bonus after subscribing to GTA+
Fixed an issue that resulted in players’ Organizations to display as ‘An Organization’ instead of the player’s custom name after performing a save migration
Fixed issues that resulted in Special Edition content not being available after performing a save migration
Fixed an issue that caused the Landing Page option for The Diamond Casino Heist to spawn players at an incorrect location
Fixed an issue that resulted in players being presented with incorrect Landing Page tiles
Fixed an issue that resulted in players being unable to access Hao’s Special Works
Fixed an issue that resulted in players being incorrectly able to exit their Bunker while having the objective ‘Rename your Organization’ active during the Gunrunning Career Builder intro
Fixed an issue that resulted in players incorrectly appearing in the player list during the Gunrunning Career Builder intro
Fixed music audio inconsistencies between the game tile on the PlayStation 5 version of the game and the PlayStation 4 version
Fixed issues related to audio enhancements on PlayStation 5 and Xbox Series X|S
Rockstar Editor
Fixed an issue that resulted in players being unable to load into a project in the Rockstar Editor
Creator
Fixed an issue that resulted in some vehicle weapons being incorrectly set as usable in Races
Wollt ihr selbst einen Blick auf die Original-Notes werfen, findet ihr sie bei Entwickler Rockstar Games (via rockstargames.com).
Update, 12:30 Uhr: Das Update ist nun auf allen Plattformen online, es gibt keine bekannten Server-Probleme. Hier die Update-Größen der einzelnen Plattformen:
Für den PC kann es erfahrungsgemäß noch gut eine Stunde dauern, bis das Update nachgereicht wird.
Update, 11:00 Uhr: Das Update ging nicht online. Der nächste denkbare Termin ist 12 Uhr mittags.
Update, 10:30 Uhr: Noch keine Spur von dem Update. Der in der GTA-Community bekannte Twitter-Account „@TezFun2“ hat jedoch schon mal zusammengerechnet, wie viel die neuen Waffen und Fahrzeuge zusammen kosten könnten:
900.000 GTA-$ für die neuen Waffen
10 bis 15 Millionen GTA-$ neue Fahrzeuge am Release-Tag
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Update, 09:30 Uhr: Guten Morgen werte Leser. Bisher gibt es noch keine Infos zum konkreten Release-Zeitpunkt des Sommer-Updates. Wir halten euch auf dem Laufenden.
Schreibt uns einen Kommentar, wenn ihr eine Meinung zum Sommer-Update habt und schaut am Update-Tag bei MeinMMO vorbei – wir bringen euch die wichtigsten Infos zu Content und Server-Problemen live auf die Seite.
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