Wie viele Spieler haben über all die Jahre eigentlich World of Warcraft, Final Fantasy XIV, The Elder Scrolls Online und Co. gespielt? MeinMMO hat das Internet nach offiziellen Angaben der Entwickler durchforstet und 15 aktive MMORPGs gefunden, zu denen es offizielle Zahlen zu den Spielern gibt.
Doch wie steht es um die Gesamtpopulationen des Genres? Sprich: Wie viele Spieler haben in all den Jahren WoW und Co. gespielt? Um euch genau diese Fragen zu beantworten, hat euch MeinMMO eine Liste der Online-Rollenspiele aufbereitet, die
noch aktiv sind,
zu denen es halbwegs aktuelle, offizielle Angaben zu den Gesamtspielerzahlen von den verantwortlichen Entwicklern oder vom Publisher gibt
und die auf mehr als 4 Millionen Spieler kommen.
Update vom 1. April 2026: Es gibt ein Update der Zahlen für Guild Wars 2, zudem haben wir mit Phantasy Star Online 2 einen weiteren Titel in die Liste mit aufgenommen.
Da solche offiziellen Mitteilungen nur in homöopathischen Dosen live gehen (und selbst das lange nicht für jedes aktive MMORPG), dürft ihr jedoch auch hier keine vollumfängliche Liste aller Genre-Vertreter erwarten. Beachtet außerdem: Je länger die jeweilige Ankündigung her ist, desto höher dürften die tatsächlichen Zahlen mittlerweile liegen.
Falls wir ein Spiel beziehungsweise das zugehörige Zahlen-Update der jeweiligen Entwickler übersehen haben sollten, haut es gern in die Kommentare. Dann erweitern wir die Liste um das betreffende MMORPG.
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Platz 16 – Throne and Liberty
Setting: Fantasy | Entwickler: NCSoft | Plattform: PC, Konsolen | Release-Datum: 1. Oktober 2024 | Modell: Free2Play
Was ist zur Gesamtzahl der Spieler bekannt? Knapp einen Monat nach Release, im November 2024, hatten die Verantwortlichen von Amazon Games verraten, dass bis dahin 4.527.940 Spieler das neue Online-Rollenspiel von NCSoft auf PC sowie den Konsolen gezockt haben.
Klar ist auch, dass die Zahlen der aktiven Spieler danach sukzessive zurückgegangen ist. Dank der letzten Erweiterung Wildnis von Talandre konnte man den negativen Trend zwar umkehren und die Spielerzahlen fast wieder verdoppeln, aber nur für gewisse Zeit. Über die vergangenen Monate hinweg fielen die Zahlen auf Steam sukzessive. Ein weiteres Update für die Gesamtspielerzahl gab es nicht mehr.
Hier seht ihr den Launch-Trailer von Wildnis von Talandre für Throne and Liberty:
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Throne and Liberty: Trailer zeigt Regionen der Erweiterung Wildnis von Talandre
Was ist das für ein Spiel? Das MMORPG von NCSoft (Aion, Guild Wars, Lineage) setzt auf einen – für moderne Online-Rollenspiele – ungewöhnlichen Schwerpunkt auf das „Massively“ aus „Massively Multiplayer Online Role-Playing Game“.
Und die Server sowie die Technik sind darauf ausgelegt, viele Charaktere in einer Region zusammenzubringen, ohne dass die Performance spürbar einbricht. Für Throne and Liberty braucht ihr übrigens keine Game-Pass-Core- oder PlayStation-Plus-Mitgliedschaft. Außerdem ist das MMORPG mit einem Free2Play-Bezahlmodell erschienen. Einfach mal reinschnuppern ist also problemlos möglich.
Für wen ist das interessant? Wer Lust auf ein MMORPG hat, das einen starken Fokus auf Gilden- und Raidinhalte mit hunderten und teils sogar mehr als 1.000 Spielern setzt, sollte Throne and Liberty unbedingt ausprobieren. Allein sich durch die Spielwelt zu bewegen, zu questen, leveln und an Events teilzunehmen, während überall andere Spieler-Charaktere sind, ist ein tolles Gefühl.
Ein YouTuber verglich mittels Datenanalyse den Wortschatz von drei deutschen Content Creatorn: Papaplatte, ApoRed und MaiThink. Der Twitch-Streamer landete dabei auf dem letzten Platz.
Was hat der YouTuber genau verglichen? Der YouTuber IT Kompass beschäftigt sich auf seinem YouTube-Kanal mit IT und Datenanalysen. Für sein neuestes YouTube-Video hat er einen Teil des Wortschatzes von drei deutschen Content Creatorn verglichen: MaiThink, ApoRed und Papaplatte.
Dafür hat IT Kompass Python-Skripte zur Hilfe genommen, mit denen er die automatischen Untertitel von YouTube-Videos heruntergeladen hat. Dann hat er die Texte von Zeitstempeln und Wiederholungen befreit, um ein reines Transkript zu erhalten.
Diesen Transkripten hat er daraufhin verschiedene Untersuchungen unterzogen, um den Wortschatz, aber auch viel verwendete Wörter herauszufinden.
Disclaimer: Wir von MeinMMO sind keine Datenanalysten und können diese Zahlen also nicht überprüfen. Außerdem wurde die Herangehensweise des YouTubers in den Kommentaren konstruktiv kritisiert. Die Analyse von IT Kompass ist nicht wissenschaftlich fundiert und stellt nur einen eingeschränkten Einblick in den Wortschatz der Content Creator dar.
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SO wurden Challenges für Papaplatte zum Lebensunterhalt
Papaplatte redet am meisten, benutzt aber weniger einzigartige Wörter
Was kam dabei heraus? Platz 1 belegt dabei die YouTuberin MaiThink. Laut IT Kompass hat sie den größten Wortschatz und die meisten komplexeren und längeren Begriffe.
Pro 100 Wörter hat sie durchschnittlich 14,3 neue Wörter. Das ist allerdings auch kein Wunder, da sie hauptsächlich wissenschaftliche Inhalte auf YouTube hochlädt und schwierige Sachverhalte erklärt.
Auf Platz 2 befindet sich ApoRed. Pro 100 Wörter schafft er es durchschnittlich auf 9,9 neue Wörter. Platz 3 belegt somit Papaplatte. Er kommt pro 100 Wörter auf durchschnittlich 5,6 neue Wörter.
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Was schaute sich der YouTuber noch an? Dann analysierte IT Kompass noch die Themen, um die sich das Gesprochene der YouTuber dreht. Dabei rede ApoRed am meisten über das Thema Reichtum und Konflikt.
IT Kompass meint, ApoRed und Papaplatte hätten Gemeinsamkeiten in ihrem Wortschatz. Sie würden besonders häufig Hype-Adjektive wie beispielsweise krass, heftig oder übelst benutzen.
In absoluten Zahlen überwiegt Papaplatte aber den anderen beiden, denn er spricht einfach sehr viel mehr Worte an sich. Auch in Sachen Anglizismen liegt Papaplatte weit vor den anderen.
Dass Papaplatte viele Anglizismen nutzt, dürfte für die wenigsten überraschend sein. Schließlich ist der Twitch-Streamer mehr oder weniger dafür bekannt und man kann ihm das schon fast als sein Markenzeichen anrechnen. Für eine Pro7-Show wurde beispielsweise auch ein Dolmetscher engagiert, natürlich nur als Witz.
Überraschung! Mimigma erscheint in Pokémon GO. Damit ist eine Theorie vieler Trainer bestätigt, und die ersten haben es bereits gefangen.
Update, 1. April 2026: Auch hierzulande ist Mimigma nun verfügbar. Ob es über den 1. April hinaus bleibt, ist derzeit unbekannt – dementsprechend sollte man es sich schnell schnappen.
Ihr könnt es einfach in der Wildnis antreffen. Nutzt euren Radar unten rechts im Bildschirm, um Mimigma in der Nähe anzeigen zu lassen. Auch in der Rampenlichtstunde heute Abend um 18:00 Uhr wird es nach aktuellem Stand neben Pikachu erscheinen.
Hier geht es mit dem ursprünglichen Artikel weiter.
Mimigma erscheint in Pokémon GO: Mimigma ist plötzlich in der Wildnis erschienen – zumindest in Neuseeland. Das berichten Trainer in den sozialen Medien. Auf Reddit beschreibt beispielsweise ein Spieler, dass es kurz nach Mitternacht zum 1. April gefangen werden kann. Andere berichten, dass sie es zumindest in ihrer Nähe schonmal sehen.
Wann erscheint es bei uns? In Neuseeland starten Events in Pokémon GO immer früher. Es ist davon auszugehen, dass Mimigma also auch hierzulande ab 00:00 Uhr zu fangen sein dürfte. Wird am Release bis dahin nichts mehr geändert, sollte es dann auch in der Wildnis zu fangen sein.
Was ist Mimigma für ein Pokémon? Mimigma ist ein Geist-Fee-Pokémon, bekannt als das Kostümspuk-Pokémon.
Es handelt sich um einen Geist, bei dem niemand so recht weiß, wie das Wesen eigentlich aussieht, da es sich unter Lumpen versteckt und versucht, wie ein Pikachu auszusehen. Denn der Legende nach soll man vor Schreck sterben, wenn man Mimigma unverkleidet erblickt. Deshalb ist es aber sehr alleine und versucht, sich als Pikachu verkleidet anderen Menschen und Pokémon anzunähern.
Und genau dieses Stück Lore hat auch eine Theorie von Trainern befeuert, die sich jetzt nahezu komplett bewahrheitet.
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Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora
Trainer erleben wahr gewordene Theorie
Wichtig zu wissen: Mimigma ist ein Pokémon, das viele Fans hat und schon seit Jahren im Spiel erwartet wird. Immer mal wieder wurde ein möglicher Release thematisiert. So auch vor kurzem.
Aktuell läuft das Elektro-Event Eine schockierend gute Zeit, das verschiedene Elektro-Pokémon in den Vordergrund setzt. Dazu gehören auch mehrere Rampenlichtstunden – und am 1. April sollte es Pikachu geben.
Da witterten Trainer schon eine Überraschung, da Pokémon GO für seine Aprilscherze bekannt ist und eine Pikachu-Rampenlichtstunde eher enttäuschend wäre. Sie überlegten: Vielleicht wird es stattdessen ja eine Rampenlichtstunde mit dem Pokémon, das sich als Pikachu verkleidet.
Update, 1. April 2026: Tatsächlich taucht Mimigma nach aktuellem Stand auch heute in der Rampenlichtstunde neben Pikachu auf. Damit können sich Trainer auch in diesem Teil ihrer Mimigma-Theorie bestätigt sehen.
Mit Mimigma startet der April standesgemäß überraschend. In den kommenden Wochen werden noch einige weitere Termine stattfinden – bei denen ist aber schon zu großen Teilen bekannt, was da so passiert. Ihr findet bei uns wie gewohnt die komplette Übersicht: Hier sind alle Events in Pokémon GO im April 2026.
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RuneScape: Dragonwilds, das Survival-Spinoff des MMORPGs RuneScape, startete vor rund einem Jahr in den Early Access auf Steam. Das nächste große Update führt euch jetzt in ein neues Gebiet, in dessen Zentrum eine finstere Festung voller fieser Schergen lauert. Damit ihr die auch besiegen könnt, lassen euch die Entwickler für noch stärkere Ausrüstung grinden.
Was ist das für ein Update? Dowdun Reach ist das nächste große kostenlose Update für RuneScape: Dragonwilds – ein Survival-Spiel in der Welt von RuneScape. Darin erkundet ihr aber nicht nur das neue Gebiet, das dem Update seinen Namen verleiht – es gibt auch eine Vielzahl weiterer Neuerungen.
Das Update erschien, am 31. März 2026. Ihr könnt euch also direkt ins neue Gebiet aufmachen – alleine oder mit Freunden.
Hier seht ihr einen Gameplay-Trailer zum neuen Update:
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RuneScape: Dragonwilds schickt euch nach Dowdun Reach, wo ihr gegen fiese Ritter und Drachen kämpft
Was steckt drin im Update? Großes Highlight dieses Updates dürfte das neue Gebiet, Dowdun Reach, sein. In dessen Zentrum steht eine unheilvolle, verfluchte Festung, die von einem großen schwarzen Ritter und dessen fiesen Schergen bewohnt wird.
Um die Feinde in dieser Festung zu bezwingen, werdet ihr jedoch grinden müssen. Damit sich weiterer Grind auch lohnenswert anfühlt, haben die Entwickler die Obergrenze für das Skill-Level angehoben. Diese befindet sich jetzt bei Level 99.
In Dowdun Reach warten zudem zwei besondere Crafting-Materialien auf euch, mit denen ihr mächtige neue Waffen und Rüstungen herstellen könnt, oder eure alte verbessert:
Innerhalb der finsteren Festung warten ergiebige Mithril-Adern, die ihr abbauen und zu 8 unterschiedlichen Waffen verarbeiten könnt – darunter einer Großaxt und einem Großschwert.
Aus der Haut niederer blauer Drachen, die ihr im neuen Gebiet findet, könnt ihr ein neues Rüstungsset anfertigen.
Außerdem feiern die mystischen Roben aus RuneScape ihr Debüt in Dragonwilds, die sich perfekt für Zauberer eignen.
Ab heute könnt ihr auch auf dedizierten Servern spielen, wahlweise jetzt sogar mit bis zu fünf statt drei weiteren Spielern. Wie genau das mit den Servern funktioniert, erklären die Entwickler in einem Beitrag auf Steam.
Im April feiert Dragonwilds ein Jahr im Early Access, und der ist jetzt schon ein großer Erfolg. Allein im ersten Monat des Early Access hat sich das Spiel laut den Entwicklern bereits über 1 Million Mal verkauft und auch die Reviews auf Steam fallen „sehr positiv“ aus.
Zu diesem Jubiläum soll ein kommendes Update ein oft gewünschtes Feature mit sich bringen: Angeln. Im selben Update soll es dann auch neue Quests, Skill-Zauber, Dekorationen und mehr geben. Wann genau es so weit ist, haben die Entwickler aber noch nicht gesagt.
In 2025 gab es mit Demon Slayer einen besonders großen Anime als Film, der im Kino seine Premiere feierte. MeinMMO verrät euch, welche in 2026 folgen und welche Termine ihr euch unbedingt im Kalender eintragen solltet.
Update am 1. April 2026: Wir haben die Liste aktualisiert.
Welche Filme sind in dieser Liste enthalten? MeinMMO listet euch sämtliche Filme auf, die 2026 ins Kino kommen. Bei den Anime handelt es sich sowohl um Neuerscheinungen als auch um ältere Anime, die einfach nochmal im Kino gezeigt werden. Wichtig ist, dass es sich dabei nicht um ein spezielles Event für eine bestimmte Stadt handelt, sondern um ein deutschlandweites Event.
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Scarlet ist der neue Anime vom Macher von Belle
Alle Anime in 2026, die ins Kino nach Deutschland kommen
April 2026
28. April: Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt, der Film: Tränen des azurblauen Meeres (Infos auf Crunchyroll)
Mai 2026
NEU! 26. Mai: Perfect Blue als 4K-Restaurierung (Infos bei Crunchyroll)
Bislang gelaufen:
13. Januar: Alice im Wunderland: Dive in Wonderland (Info: ADN)
14. Februar: The Dangers in My Heart: The Movie (Infos auf Peppermint)
31. März: Miss Kobayashi’s Dragon Maid: Ein einsamer Drache sehnt sich nach Liebe (Infos auf Crunchyroll)
Termin noch unbekannt:
NEU! The Legend of Hei II, Start: Demnächst (Infos bei ADN)
All You Need Is Kill, japanischer Start: 9. Januar 2026 (Infos auf Crunchyroll)
New Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames, japanischer Start: 13. Februar 2026 (Infos auf X)
Assassination Classroom The Movie: Our Time, japanischer Start: 20. März 2026 (Infos auf Crunchyroll)
Detektiv Conan: Highway Angel, japanischer Start: im Zeitraum von 29. April bis 6. Mai 2026 (Infos auf Crunchyroll)
Puella Magi Madoka Magica the Movie -Walpurgisnacht Rising-, japanischer Start: 28. August 2026 (Infos auf X)
Die Tagebücher der Apothekerin, japanischer Start: Dezember 2026 (Infos auf Crunchyroll)
Rascal Does Not Dream of a Dear Friend, japanischer Start: 2026 (Infos auf X)
Unter „Termin noch unbekannt“ fassen wir die Filme zusammen, deren Starttermin in 2026 für Japan angesetzt wurde, für Deutschland aber noch nicht bekannt ist. Hier listen wir zudem nur Filme auf, bei denen eine hohe Chance besteht, dass sie auch ins deutsche Kino kommen und nicht nur als Veröffentlichung auf einem Streaming-Dienst.
Dazu zählen unter anderem Anime, die in der Vergangenheit schon als Film in Deutschland liefen oder bei denen eine große Fan-Base innerhalb von Deutschland besteht.
Im Laufe von 2026 werden noch weitere Filme hinzukommen, die 2026 im Kino starten. MeinMMO hält diesen Artikel aktuell, weshalb ihr in Zukunft öfter vorbeischauen solltet, um zu schauen, ob neue Termine hinzukamen.
Auch in 2025 gab es einige Anime-Filme, die im Kino liefen. Das schürt die Vorfreude auf das Jahr 2026. Damit ihr einen Eindruck davon bekommt, wie groß das Kino-Jahr 2025 war, könnt ihr im folgenden Artikel etwas schmökern: Alle Anime, die 2025 ins Kino nach Deutschland kommen
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Steven Spielberg und Dinosaurier, kann diese Kombination überhaupt schiefgehen? Seine erneute Reise in die Welt der Urzeitwesen erobert derzeit auf jeden Fall Netflix. Mit am Start: Morgan Freeman.
Was hat Steven Spielberg jetzt produziert? Vom kreativen Kopf hinter Klassikern wie „Jurassic Park“, „Indiana Jones“, „Schindlers Liste“ oder „Der Soldat James Ryan“ ist jetzt eine neue Mini-Serie mit dem Namen „Die Dinosaurier“ auf Netflix erschienen.
Die 4 Folgen sind zwischen 44 und 48 Minuten lang und behandeln die Geschichte der Dinosaurier von ihrem Aufstieg bis hin zu ihrem Untergang. Immer mit dabei: Oscar-Preisträger Morgan Freeman („Million Dollar Baby“) als Sprecher.
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Eine Netflix-Serie von Produzent Steven Spielberg erweckt Dinosaurier zum Leben
Eine Doku, die Interesse weckt
Wie erfolgreich ist die Serie? Erst am 6. März 2026 gestartet, soll die Serie auf Netflix bereits auf 23,4 Millionen Aufrufe kommen. Das berichtet die Webseite whats-on-netflix.com, via sensacine.com. Bei den Top-Serien in Deutschland reicht es sogar für eine Position unter den aktuell beliebtesten 10 Serien.
Das ist durchaus bemerkenswert, da es sich bei „Die Dinosaurier“ um eine fiktive Dokumentation handelt. Auf Netflix dominieren normalerweise andere Genres wie Thriller, Abenteuer, Romanzen oder Krimis.
„Die Dinosaurier“ ist übrigens eine Art Quasi-Nachfolger von einer anderen Doku-Serie von Steven Spielberg, bei der ebenfalls Morgan Freeman als Erzähler zur Verfügung stand. Die Rede ist von „Leben auf unserem Planeten“, die aus 8 Folgen besteht und 2023 erschienen ist.
Sony erhöht die Preise für alle PS5-Konsolen deutlich: Wer sollte jetzt noch zuschlagen oder einfach warten?
Die RAM- und Speicherkrise hat jetzt offiziell auch Sony getroffen. Sony hat in einem offiziellen Blogpost erklärt, dass man die Preise seiner PS5-Konsolen deutlich erhöhen wolle.
Die Preisänderungen bei der PS5 im Detail: Die neuen Preise sehen folgendermaßen aus:
PS5 – 649,99 Euro (+100 Euro)
PS5 Digital Edition – 599,99 Euro (+100 Euro)
PS5 Pro – 899,99 Euro (+100 Euro)
Für jede Konsole zahlt ihr bald genau 100 Euro mehr. Sony erklärte, „dass dies ein notwendiger Schritt ist, um sicherzustellen, dass wir Spielern weltweit weiterhin innovative, hochwertige Spielerlebnisse bieten können.“
Update, 1. April 2026: Wir haben die News geprüft und noch einmal aktualisiert, da die Preiserhöhung in Kürze bevorsteht.
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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt
Noch gelten die alten Preise für die PS5, wer sollte noch zuschlagen?
Kann man die PS5 noch zu alten Preisen kaufen? Ja, kann man! Bei Amazon, MediaMarkt und anderen Einzelhändlern gelten noch die alten Preise für die PS5, die Digital Edition und die PS5 Pro.
Wer sollte jetzt noch zuschlagen?
Ihr habt hoffnungslos veraltete PC-Hardware zu Hause, wollt aber trotzdem in vernünftiger Qualität zocken und euch bei den hohen Preisen keinen neuen PC anschaffen.
Ihr wollt nach Feierabend einfach nur zocken, ohne euch mit Treibern oder Grafikeinstellungen zu beschäftigen.
Ihr wollt Sonys exklusive PS5-Spiele spielen, am liebsten direkt zum Release-Termin.
Ihr wollt unbedingt GTA VI direkt zum Release spielen, dann ist die PS5 (Pro) derzeit ebenfalls die beste Option, ohne später bei einem Bundle die höheren Kosten zahlen zu müssen.
Für wen lohnt sich das nicht?
Ihr habt bereits einen Gaming-PC mit moderner Technik (RTX 4070 / RX 9070 oder schneller) und euch sind exklusive Spiele egal oder reichen euch ein paar Jahre später über Steam
Ihr wollt Raytracing, native 4K und mehr als 60 FPS beim Gaming
Ihr zockt viel online und kauft Spiele am liebsten richtig günstig im Sale. Hier ist der PC die bessere Option, da die Kosten für PS Plus die Kosten der Konsole noch einmal steigen lassen.
Zockt ihr vor allem Echtzeitspiele oder Sachen, die sich am besten mit Maus und Tastatur steuern lassen, ist unser Tipp in den meisten Fällen ebenfalls ein Gaming-PC und nicht die PS5.
PS5 und PS5 Pro sehen sich auf den ersten Blick sehr ähnlich, denn Sony hat das Design so gut wie gar nicht verändert. Doch wo liegen die Gemeinsamkeiten und vor allem die Unterschiede zwischen PS5 und PS5 Pro? MeinMMO stellt euch alle Details vor und erklärt, was ihr beachten solltet: PS5 Pro vs PS5 im Vergleich: Welche Gemeinsamkeiten und Unterschiede gibt es?
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Hier findet ihr alle Guides zum Action-Adventure Crimson Desert von MeinMMO in der Übersicht. Ob Anleitungen, Tipps für Einsteiger, Builds oder Listen – hier werdet ihr fündig.
In diesem Artikel findet ihr all unsere Guides, Listen und Infos, die wir zu ARC Raiders bei MeinMMO haben, in einer kompakten Übersicht. Solltet ihr also etwas Bestimmtes suchen, seid ihr hier an der richtigen Adresse.
Wir aktualisieren diesen Artikel fortlaufend, wenn neue Guides und Beiträge bei uns erscheinen. Schaut also immer mal wieder vorbei, wenn ihr etwas sucht.
Fehlt euch was? Dann schreibt uns gerne in die Kommentare!
Unsere Beiträge findet ihr in folgenden Kategorien:
Wenn ihr auch in Crimson Desert durchstarten wollt, ist unser YouTube-Video mit 30 Tipps zum Start genau das Richtige für euch:
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Die Entwickler von Marathon haben ein neues Update veröffentlicht. Die Patch Notes für 1.0.5.2 findet ihr hier bei uns auf MeinMMO.
Was bringt der neue Patch? Update 1.0.5.2 für Marathon ist seit wenigen Stunden live und hat sich vor allem auf Bugfixes und Balancing-Anpassungen fokussiert. So beheben die Entwickler einen Fehler, der es Spielern ermöglicht hat, durch die Slice-Cancel-Animation ihren Schwung beizubehalten.
Die Entwickler erklären schränken durch den neuen Hotfix zwar die Mobilität der Spieler ein, begründen diesen Schritt aber wie folgt:
Entwickler-Kommentar: Eine unserer Kernphilosophien für Marathon ist, dass schnelle Neupositionierung und Aggression immer einen bedeutsamen Preis haben müssen. Dieser Preis kann eine Fähigkeitsaufladung, Hitzeentwicklung oder ein erhöhtes Risiko sein – aber er muss existieren und für einen Beobachter nachvollziehbar sein. Unbegrenzte Mobilität ist zwar ausdrucksstark und sorgt für tolle Videoclips, ist aber letztlich ungesund für das Spieltempo, das wir für Marathon beibehalten wollen. Um frühzeitig Erwartungen zu klären: Wir werden zukünftige Movement-Exploits durch dieselbe Brille betrachten.
Marathon will aus den Fehlern von ARC Raiders lernen und hart gegen Cheater vorgehen
Patch Notes für Update 1.0.5.2
Wir haben die englischen Patch Notes mithilfe eines KI-Tools für euch übersetzt. Die originalen Patch Notes findet ihr auf Steam.
Kampf
Runner-Shells
Ein Fehler wurde behoben, durch den Slide-Cancel-Animationen ihren Schwung beibehielten, wenn entweder Ausrüstung gezogen oder die Fähigkeit „Diebes-Greifhaken“ (Thief’s Grapple Device) eingesetzt wurde.
Kontrakte
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler während des Kontrakts „Einführung: NuCaloric“ in einem Raum eingeschlossen werden konnten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den deaktivierte Kontrakte nicht kostenlos neu ausgewürfelt werden konnten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Zielpunkte für alle Runner auf der Karte sichtbar waren, wenn sich ein einzelner Runner im Kontraktabschnitt „RENNEN/VERSTECKEN [Teil 1/6]“ befand.
Zonen
Düstersumpf (Dire Marsh)
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Wegpunkt für die „Anomale Aktivität“ unter der Karte erschien, selbst wenn das Event inaktiv war.
Außenposten (Outpost)
Der Kampfbereich für den Tox-Wärter wurde angepasst:
Das Layout wurde überarbeitet, um die Anzahl der Verstecke zu reduzieren.
Tox-Pflanzen reagieren nun korrekt auf die Anwesenheit von Spielern.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die finale Extraktion (Exfil) jedes Mal an derselben Stelle erschien.
Windrad (Pinwheel)
Der Eingang zum „Zerstörten Flügel“ wurde wieder geöffnet.
Die allgemeine Beute-Belohnung (Loot) wurde verbessert:
Dies betrifft die Qualität von losem Loot und kleinen Behältern.
Die Gegnerbegegnungen wurden aktualisiert, um der Belohnungsqualität zu entsprechen.
Die Sicherheitsfreigabe, die für den verschlossenen Raum im Hub benötigt wird, wurde geändert.
Im Hub-Raum wurde kugelsicheres Glas hinzugefügt.
Kryo-Archiv (Cryo Archive)
Die Geometrie in Tresor 6 wurde korrigiert, die zuvor dazu führte, dass Runner in den Tod stürzen konnten.
Waffenkammer (Armory)
Ein Absturz wurde behoben, der beim Öffnen der Waffenkammer auftreten konnte.
Ein Fehler wurde behoben, der in Tabs der Waffenkammer mit vielen Gegenständen für niedrige Bildraten (FPS) sorgte.
Ein Fehler im Bereich „Ranglisten-Herausforderungen“ wurde behoben, durch den „Diamant“ vor „Platin“ angezeigt wurde.
Ein Fehler bei der Herausforderung „Requiem für einen Cyborg“ wurde behoben, sodass der Fortschritt nun für alle Spieler einer Crew zählt, sobald ein Compiler erfolgreich eliminiert wurde.
UI & UX
Tastenbelegung
Die ESC-Taste verlässt nun das Menü für die Tastenbelegung, anstatt direkt das gesamte Einstellungsmenü zu schließen.
Eine Option zum Löschen von Tastenbelegungen wurde im Einstellungsmenü hinzugefügt.
HINWEIS: In nicht-englischen Sprachen wird diese Einstellung als leerer Text angezeigt. Dies wird in einem zukünftigen Patch behoben.
Text-Chat
Ein Fehler wurde behoben, der zu einem mehrtägigen Kontrollverlust führte, wenn während eines Runs eine IME-Tastatur im Text-Chat verwendet wurde.
Lokalisierung
Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Kodex-Einträge in der chinesischen Sprachfassung leer angezeigt wurden.
Einer der Schauspieler aus Baldur’s Gate 3 berichtet von einem Burnout, den er während der Arbeit an dem Spiel bekam.Und das trotz seiner großen Leidenschaft für das Projekt.
Was war Neil Newbons Aufgabe bei Baldur’s Gate 3? Obwohl viele Neil Newbon nur davon kennen, dass er den Charakter Astarion im Spiel spielt und spricht, war der Schauspieler im Zuge der Entwicklung noch für andere Aufgaben zuständig.
Beispielsweise leistete Neil Newbon nicht nur für Astarion das Motion Capture, sondern auch noch für zahlreiche andere Charaktere des Rollenspiels. Außerdem übernahm er Regie-Aufgaben und war allgemein beratend für das Projekt tätig.
Insgesamt 4,5 Jahre arbeitete Neil Newbon an dem Spiel. Die Zeit ging aber wohl nicht spurlos an ihm vorbei.
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Baldur’s Gate 3: Großen Vorteil im Goblinlager mit diesen Trommeln erspielen
Burnout trotz Leidenschaft
Wie hat es seiner Gesundheit geschadet? Neil Newbon liebte zwar die Arbeit an Baldur’s Gate 3 – er bezeichnet Baldur’s Gate 3 auch als eines seiner besten Projekte –, trotzdem schützte ihn das nicht vor einem Burnout, ausgelöst durch die viele Arbeit. In einem Interview mit FRVR sprach der Schauspieler über diese Zeit, in der er phasenweise vollkommen ausgebrannt war.
Der Schauspieler berichtet, er habe einen oder zwei körperliche Burnouts gehabt, die wohl auch ziemlich heftig gewesen seien. Es sei schwierig, von der Arbeit den nötigen Abstand zu nehmen, wenn man viel Leidenschaft für diese übrig hat. Weiter meint er, es sei eine Herausforderung, sich nicht im Arbeitsalltag zu verlieren.
Es ist schwierig, es nicht zu lieben, aber manchmal muss man eine Pause davon machen, gerade weil man es liebt. Es ist dumm.
Sein Ratschlag sei deswegen, mehr bewusst auf sich selbst zu achten, Pausen einzulegen und sich auf seine engsten sozialen Kontakte zu konzentrieren. Er meint, man müsse nicht ständig Dinge für andere erledigen.
Neil Newbon lobte dann noch das Entwicklerstudio Larian und die Produktionsfirma PitStop Productions. Laut ihm hätten sie einen guten Umgang mit der Situation gezeigt und ihn in dieser schwierigen Zeit unterstützt.
Wer DPS in World of Warcraft verursacht, findet keine Gruppe. Ein Problem, das sich immer wieder in den Dungeons des Spiels zeigt.
Es ist ein altes Problem, das doch immer wieder aufkommt. Wer in World of Warcraft eine Gruppe sucht, kann sich entweder vor Anfragen gar nicht retten oder versucht verzweifelt, irgendwo akzeptiert zu werden. Alle, die weder Heiler noch Tank sind, brauchen richtig viel Geduld und können so manches Mal frustriert ihren Abend beenden.
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WoW: So gibt’s das Mount „Rötlicher Sporengleiter“
Vielschichtige Probleme, die DPS schwer vermittelbar machen
Was ist das Problem? „Das Problem“ ist eigentlich eine Vereinfachung, denn es sind mehrere Probleme, die sich gegenseitig verstärken.
Zum einen gibt es traditionell ein Überangebot an DPS-Charakteren. Obwohl eine Gruppe 3 DPS-Charaktere und nur einen Heiler und einen Tank benötigt, gibt es in aller Regel viel, viel mehr DPS-Charaktere. Das sorgt dafür, dass Tanks und Heiler im Grunde freie Auswahl haben und sich aus Dutzenden Bewerbern genau die herauspicken, die sie haben wollen.
Darüber hinaus gibt es das Problem der Meta. Wenn man den Profis zuschaut, die sich in den härtesten Inhalten tummeln, gibt es zumeist 5 bis 6 Klassen, die dort als besonders gut gelten. Diese Ansicht sickert dann langsam zum Rest der Community durch – auch wenn das bei den Inhalten auf niedrigeren Stufen keine Rolle spielen sollte. Das führt dazu, dass vorwiegend bestimmte Spezialisierungen eingeladen werden.
Zu guter Letzt laden Heiler und Tanks gerne andere Spielerinnen und Spieler ein, die bereits ein hohes Itemlevel haben und regelrecht „überequipt“ sind – was den Dungeon-Run drastisch vereinfacht.
All diese Effekte führen dazu, dass DPS-Charaktere oft lange auf eine Gruppe warten und mit zahlreichen Absagen konfrontiert werden. Wo Tanks und Heiler quasi sofortige Einladungen bekommen, müssen DPS-Charaktere warten und das lange.
So diskutiert die Community: In den offiziellen Foren, aber auch im Subreddit von WoW, häufen sich immer wieder Diskussionen darüber, wie schwer es Charaktere mit DPS-Spezialisierung doch haben. Ein aktueller Beitrag begegnet dem Thema etwas zynisch, denn der Titel lautet: „Seit ich aufgehört habe, Tank zu spielen und jetzt DPS mache, ist meine Reise durch M+ viel friedlicher und entspannter“. Wer sich hier verwundert die Augen reibt und klickt, liest dann: „Denn ich werde gar nicht mehr mitgenommen.“
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Das ist eine Erfahrung, die offenbar viele machen:
„Schlüsselsteine als DPS zu absolvieren, ist eine unmögliche Erfahrung. Ich spiele einfach mit Gildenkollegen und mache sonst Solo-Inhalte wie Jagd oder Tiefen, wenn ich nicht mit ihnen spielen kann.“ – Foreign-Chipmunk-839
„Ja, es ist wirklich hart als DPS. Du bewirbst dich bei 20 Gruppen und wartest 15 bis 30 Minuten, bis du eine gute Gruppe für einen Dungeon findest. Für Klassen mit Kampfrausch ist das vermutlich einfacher. Ich bin ein Shadow mit Itemlevel 260 und 2.200 Wertung und ich habe Probleme damit, in irgendetwas über +9 eingeladen zu werden.“ – Far-Position8951
„Aus der Perspektive eines Heilers, es fühlt sich für mich so seltsam an, einen DPS zu sehen, der 10 bis 30 Minuten warten muss, bis er in eine Gruppe kommt, weil er eben nicht tankt – nur um dann in der Gruppe dem Tank die ganze Zeit zu sagen, wie er seine Sache zu tun hat. Das ergibt keinen Sinn.“ – Zeliek
Wie kann man dagegen vorgehen? Der einzige, zuverlässige Tipp ist es, sich eine feste Gruppe zu suchen. Am besten geht das über Gilden oder Communitys. Da muss man zwar etwas mehr Zeit in soziale Interaktion und die Suche stecken, doch WoW macht auch langfristig einfach mehr Spaß mit Freunden – und noch mehr, wenn man regelmäßig in Dungeons kommt und nicht stundenlang Absagen kassiert.
Crimson Desert belohnt eure Kreativität. Ein Spieler hat beispielsweise eine auf den ersten Blick schwache Waffe ausprobiert und mit ihr Bosse mit nur einem Schlag besiegt.
Was ist das für eine Waffe? Die Bienenstock-Keule könnt ihr als Nebenprodukt erhalten, wenn ihr Bienenstöcke von Bäumen schießt, weil ihr beispielsweise scharf auf Bienenwaben und Honig seid. Auf den ersten Blick wirkt die Einhandwaffe wenig spektakulär, mit ihren 18 Angriff.
Die Stärke der Keule ist jedoch ein Effekt, über den man mehr erfährt, wenn man die Waffe untersucht: „Ein Knüppel, auf dessen Spitze ein Bienenstock steckt. Die Bienen schlafen darin – schlägst du einen Gegner, erwachen sie und schwärmen aus. Jeder erfolgreiche Treffer weckt schlafende Bienen, die dann ein zufälliges Ziel angreifen.“
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Wie stark ist dieser Effekt? Das zeigt DPJ in seinem Video auf YouTube. Dort legt er sich mit seinem noch schwachen Kliff mit dem schwer gepanzerten Boss beim Steinbruch Karin im Norden von Hernand-Stadt an.
Tatsächlich schlägt DPJ mit der Bienenstock-Keule nur einmal zu. Der Schaden am Boss ist gering. Dann schwirren jedoch die Bienen aus dem Stock und piesacken den Fiesling immer wieder, wodurch dieser immer mehr Leben verliert und wenige Sekunden später besiegt am Boden liegt. DPJ sorgte derweil einfach nur dafür, dass Kliff keine Treffer einsteckt.
So sehen die Bienenstöcke aus.Die Bienenstock-Keule.Beim X könnt ihr die Bienenstock-Keulen farmen.
Die Waffe hat aber leider auch einen Nachteil. Sie besitzt eine Haltbarkeit von 30 und lässt sich nicht reparieren. Wer diesen Trick immer wieder einsetzen will, muss sich also mehrere Bienenstock-Keulen farmen.
Wo kann ich Bienenstock-Keulen farmen? DPJ empfiehlt in seinem Video einen Farmplatz im Norden von Hernand-Stadt. Wir haben den ausprobiert und hatten tatsächlich nach wenigen Minuten die Waffe im Inventar liegen.
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Hier findet ihr das legendäre Pferd „Rokade“ in Crimson Desert
Ihr findet den Farmplatz bei den „Three Saints’ Falls“. Der nächste Schnellreise-Teleport liegt gleich westlich vom Steinbruch Karin. In der Nähe des Flusses findet ihr eine Reihe aus Bäumen, in deren Wipfeln ihr Bienenstöcke finden könnt.
Wenn ihr einen Bienenstock seht, zerstört diesen mit eurer Fernkampfwaffe. So fallen dann Honig, Waben und – mit etwas Glück – auch Bienenstock-Keulen auf den Boden. Sobald alle Bäume gecheckt sind, teleportiert ihr euch wieder zum Schnellreisepunkt und setzt so die Bienenstöcke zurück. Jetzt könnt ihr erneut eine Runde drehen.
Jetzt beginnt für Fans von Jujutsu Kaisen das große Warten, denn der erste Teil der Metzel-Spiele ist im Anime rum. Für Staffel 4 gibt es bislang noch kein Release-Datum. Doch das große Finale tröstet darüber hinweg.
Wie gut kommt die Folge an? Auf der Wertungsplattform IMDb bekommt Folge 12 von Staffel 3 des Animes eine fast perfekte Wertung. Die Folge liegt aktuell bei 9,9 von 10 möglichen Sternen und das bei über 32.000 eingegangenen Votes.
Damit ist Folge 12 die beste Episode der gesamten 3. Staffel. Auf Platz 2 liegt Episode 4, in der Maki ihren gesamten Clan hinrichtet. Diese Episode erhielt damals eine Wertung von 9,7.
Allgemein fallen die Wertungen für die Folgen aus Staffel 3 gut aus. Selbst die am schlechtesten bewertete Folge erhält eine moderate Wertung von 7,8 und das liegt nur daran, dass in dieser Episode die Regeln der Metzel-Spiele erklärt werden.
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Jujutsu Kaisen Staffel 3 – Trailer zum kommenden Arc „The Culling Game“
Finale von Staffel 3 erhält fast perfekte Wertung
Warum wird sie so gelobt? Besonders gut kommt wieder mal die Animation an. Die flüssigen Kamerafahrten während der Kämpfe seien meisterhaft und werden als absoluter Höhepunkt der Staffel gelobt.
Besonders schön ist dabei, dass einer der ikonischen Momente aus dem Manga die Erwartungen der Fans übertroffen hat. Hier nutzen nämlich gleich drei mächtige Jujutsu-Zauberer simultan ihre Sphärenentfaltung. Obwohl es sich dabei um eine chaotische Situation handelt, sei das Sounddesign ordentlich gewesen.
Auch die Tatsache, dass Yuta Okkotsu in der Folge auftaucht, dürfte zur Beliebtheit beigetragen haben. Er ist nämlich einer der beliebtesten Charaktere der Serie (zu sehen im Jujutsu Kaisen Wiki und auf Reddit) und ist erst seit Staffel 3 des Animes zu sehen, abgesehen vom Kinofilm.
Was ist in der Folge passiert? In dieser Folge geht es weder um Yuji Itadori noch um Megumi Fushiguro, den eigentlichen Protagonisten des Animes. Yuta Okkotsu tritt nämlich bei den Metzel-Spielen endlich in Aktion. Er befindet sich in der Sendai-Kolonie, in der er direkt zwei Schwergewichte tötet, wodurch er die Aufmerksamkeit zweier anderer extrem mächtiger Wesen auf sich zieht:
Takako Uro ist eine ehemalige Assassine, die den Raum wie eine Leinwand verzerren und manipulieren kann
Ryu Ishigori ist ein wiedergeborener Zauberer, der Fluchenergie-Explosionen aus den Haaren abfeuert
Zwischen den 3 Parteien entbrennt ein unerbittlicher Kampf. Yuta muss dabei Ryus vernichtenden Energieblasts ausweichen und sich zeitgleich gegen Uros tückische Raumverzerrungen verteidigen. Der Konflikt gipfelte in der eingangs erwähnten Dreisphäreneinfaltung.
Wenn ihr übrigens mehr von der Geschichte von Jujutsu Kaisen erfahren wollt, dann könnte der Manga zu Jujutsu Kaisen Modulo etwas für euch sein. Dieser spielt nämlich 68 Jahre nach den Metzelspielen und hat einige wiederkehrende Charaktere: Jujutsu Kaisen Modulo: Was ist das und wo könnt ihr es lesen?
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In Diablo Immortal gibt es immer wieder Codes, die ihr eingeben könnt, um zusätzliche Gegenstände zu erhalten. Alle aktiven Codes findet ihr hier.
Durch die Codes in Diablo Immortal könnt ihr kostenlose Belohnungen erhalten, einfach, indem ihr sie im Spiel eingebt.
Wir aktualisieren den Beitrag stetig, wenn es neue Codes gibt. Es lohnt sich also, öfter mal vorbeizuschauen. Die Codes gelten sowohl für die Version auf PC als auch für die iOS- und Android-Versionen.
Update vom 01. April 2026: Es gibt einen neuen Code.
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Diablo Immortal zeigt die neue Druiden-Klasse im Ankündigungstrailer
Aktuelle Codes für Diablo Immortal im April 2026
Welche Codes kann ich derzeit einlösen? Aktuell könnt ihr folgende Codes einlösen und Belohnungen erhalten:
CARDCOLLECT – Zufällige Karte zur Verwendung im Heroes of the Hearth-Event sowie ein legendäres Ausrüstungsstück, eine legendäre Waffe und 3 von jedem normalen Edelstein
Folgende Codes sind abgelaufen und können nicht mehr eingelöst werden:
WILDNATURE
HELLFEST2025
BOSSGAUNTLET
TRIALS2025
LEGENDARY
GRIFFITH2025
GUTS2025
Codes einlösen und Probleme
Wie löst man die Codes ein? Um Codes für Diablo Immortal einzulösen, müsst ihr die Webseite https://diabloimmortalredeem.com/ besuchen und dort euren Code eingeben. Damit er auch bei euch landet, müsst ihr ebenso eure Spieler-ID eingeben und euren Server auswählen.
Habt ihr alles richtig gemacht, erhaltet ihr die dazugehörigen Items im Spiel.
Wo findet man die Spieler-ID? Um eure Spieler-ID zu finden, müsst ihr euch bei Diablo Immortal einloggen. Geht dann auf die 3 Linien oben rechts in der Ecke. Geht dann auf das Zahnrad und scrollt ganz nach unten. Ihr findet die gesuchte Zahl neben den Buchstaben UID (User-ID).
Warum funktioniert der Code nicht? Wenn ein Code eine Fehlermeldung auslöst, ist er in den meisten Fällen bereits abgelaufen. Manche Codes sind außerdem regionsspezifisch und können daher außerhalb bestimmter Länder nicht eingelöst werden. Überprüft zudem, ob ihr den Code korrekt eingegeben habt – schon ein kleiner Tippfehler kann zu Problemen führen.
Für Where Winds Meet gibt es Codes, die ihr eingeben könnt, um zusätzliche Gegenstände zu erhalten. Alle aktiven Codes und wie ihr sie einlöst, findet ihr hier bei MeinMMO.
Hier findet ihr alle aktuellen Codes, die für Where Winds Meet aktiv sind und wie ihr sie einlösen könnt. Durch sie könnt ihr kostenlose Belohnungen erhalten, einfach, indem ihr sie im Spiel eingebt.
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Letzte Aktualisierung: Am 01. April 2026 haben wir unseren Artikel zuletzt aktualisiert. Wir haben einen neuen Code hinzugefügt.
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Where Winds Meet zeigt im neuen Gameplay-Trailer die Aktivitäten in der Open World und … Hunde, die Mahjong spielen?
Alle gültigen Codes für Where Winds Meet im April 2026
Welche Codes kann man zurzeit einlösen? Derzeit gibt es folgende Codes, die ihr einlösen und Belohnungen einheimsen könnt:
DEVLOG2601: 40 Echo Jade and 20000 Coin (NEU)
HEXI0306: 100 x Echo Jade, 20.000 Münzen, 1 x Resonierende Melodie
GOOSENEWS: 20 x Echo Jade, 1 x Disziplin-Tipps Foliant
DEVLOG2601: 40 x Echo Jade, 20.000 Münzen
tf33hxjmjc: 10 x Echo Jade, 20.000 Münzen, 1 x Disziplin-Tipps Foliant, 1 x Schwingender Jade
WWMDEVTALK: 20 x Echo Jade, 20.000 Münzen
WWM251115: 10 x Echo Jade, 5.000 Münzen, Namensplakette
Neben den Codes gab es vor Kurzem per Post 10 x Resonating Melody als Entschädigung. Diese könnt ihr ganz ohne neuen Code einfach im Postfach im Spiel abholen.
MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz hat übrigens mit dem GameStar-Talk-Team zu Where Winds Meet gesprochen:
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Warum kann es sein, dass mein Code nicht funktioniert? Meistens sind die Codes, bei denen eine Fehlermeldung erscheint, einfach abgelaufen. Es kann aber auch sein, dass bestimmte Codes nur für gewisse Regionen freigegeben sind und deshalb in eurem Land nicht funktionieren.
Kontrolliert aber sicherheitshalber einmal, ob ihr auch keinen Tippfehler in eurem Code habt. Am besten kopiert ihr den Code direkt hier aus der Liste und fügt ihn dann im Spiel ein, um Fehler in der Zeichenfolge zu vermeiden.
Wollt ihr ihn dennoch selbst eintippen, achtet vor allem darauf, ob ein O ein O ist oder vielleicht doch eher eine 0. Gleiches gilt für Abfolgen, in denen 1 und I vorkommen.
Abgelaufene Codes
Folgende Codes waren einmal verfügbar, können aber nicht mehr eingelöst werden:
Wer harte Shooter ab 18 Jahren spielen will, sollte sich beeilen. Denn damit ist bald Schluss in Deutschland – außer, ihr geht zum Bund.
Hinweis: Bei diesem Artikel handelte es sich um einen Aprilscherz vom 01.04.2026 – entsprechend gering ist der Wahrheitsgehalt.
Seit 2026 hat Deutschland die Wehrpflicht in Teilen wieder eingeführt und versucht, neue Rekruten zu generieren, um sie als Soldaten auszubilden. Schon im Vorfeld war vermutet worden, dass die freiwillige Teilnahme zu wenig Männer und Frauen erreichen könnte, jetzt haben wir Gewissheit. Daher will die Bundesregierung nun ein Gesetz verabschieden, das auch für alle Gamer eine Auswirkung haben dürfte – und drastisch beschneidet, welche Spiele in Deutschland gespielt werden.
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Battlefield 6 zeigt sein Gameplay im actionreichen Trailer
Kriegsspiele nur noch für Soldaten, mit einer Ausnahme
Was ist die Idee? Videospiele, in denen Schusswaffen verwendet werden und die von der USK als „ab 18“ oder gar „ohne Jugendfreigabe“ eingestuft werden, sind künftig nicht mehr im Handel erhältlich, weder in Geschäften noch auf digitalen Plattformen wie Steam, dem Epic Games Store oder Battle.net.
Stattdessen müssen diese Spiele separat gelagert werden und dürfen nur noch an Personen abgegeben werden, die eines der folgenden Kriterien erfüllen:
Man ist aktuell wehrdienstleistende Person.
Man hat in der Vergangenheit Wehrdienst abgeleistet.
Man ist Berufssoldatin oder Berufssoldat.
Man hat zum Stichtag (01.05.2026) das 67. Lebensjahr bereits vollendet.
Man besitzt die BBSSL BDR (weiter unten im Artikel)
Ausnahmeregelungen soll es für bereits bestehende, international agierende, professionelle Spieler („E-Sportler“) geben. Diese dürfen auch weiterhin legal das Spiel spielen, in dem sie ihre Karriere bestreiten, solange sie an mindestens drei internationalen Turnieren pro Jahr teilnehmen.
Von Bundesverteidigungsminister Pistolius heißt es dazu:
Wir haben verstanden, dass der Wehrdienst für junge Männer und Frauen attraktiver werden muss. Finanzielle Anreize haben hier offenbar nicht genügt, weshalb wir nun neue Privilegien schaffen wollen für alle, die im Zweifelsfall bereit sind, unser Land zu verteidigen.
Videospiele sind bei der jüngeren Generation beliebt und gleichzeitig versuchen wir seit Jahren, gegen die verheerenden soziokulturellen Folgen dieser Killer-Spiele vorzugehen. Diese Lösung erschafft einen Kompromiss, mit dem alle Regierungsparteien und sogar große Teile der Opposition einverstanden waren.
Damit will die Regierung nicht nur neue Soldatinnen und Soldaten gewinnen, sondern auch Kosten sparen. Denn Videospiele könnten, zumindest zeitweise, Teil der Ausbildung werden:
Wir haben festgestellt, dass wir für viele neue Rekrutinnen und Rekruten nicht so schnell ausreichende Ausrüstung im notwendigen Maße beschaffen können. Daher schlagen wir hier im Grunde zwei Fliegen mit einer Klappe. Viele der Bildschirmspiele haben ein hohes Maß an Realität und eignen sich daher als begleitende Unterstützung während der Grundausbildung, bis entsprechende Kasernen und Kreiswehrersatzämter wieder aufgebaut sind.
Was bedeutet das für Spielesammlungen? Laut Pressesprecher der Regierung soll es eine Übergangsregelung bis Ende des Jahres 2026 geben. Ab dem 01.05.2026, also in einem Monat, müssen alle Plattformen den Zugang zu Spielen der Shooter-Kategorie für alle in Deutschland lebenden Personen einschränken. Die Beschränkung wird aufgehoben, sobald ein Nachweis über die obenstehenden Kriterien erbracht wurde. Andernfalls werden zum 01.01.2027 die Spiele aus den Sammlungen gelöscht.
Wir rechnen damit, dass wir ab dem 1. Mai einen großen Zustrom an Freiwilligen haben werden und die Zielsetzung der Bundesregierung über die Kapazitäten der Bundeswehr bereits im August erreichen werden.
Mit Spielen wie Counter-Strike für den Einsatz üben – für manche ein Traum.
Praktikum soll Zocken erlauben, mehr Leute für die Bundeswehr begeistern
Mit der Gesetzesänderung geht einher, dass die Bundeswehr auch neue Teilnahmemöglichkeiten erlauben will. So soll es neben dem Wehrdienst und der Verpflichtung als Berufssoldat oder Berufssoldatin auch die Möglichkeit eines Schnupperpraktikums geben, bei dem man für 2 Wochen in den Beruf hineinschauen kann.
Aufgrund des Zustandes des Bundeshaushalts wird das Praktikum allerdings nicht monetär vergütet, sondern man erhält eine BBSSL BRD, die Bewegtbildspiel-Spiellizenz der Bundesrepublik Deutschland. Damit könne man für 6 Monate (180 Tage) nach Abschluss des Praktikums ebenfalls Shooter spielen. Von der Bundeswehr hieß es dazu:
Die Dauer von zwei Kalenderwochen eignet sich perfekt, um das Praktikum etwa während der Schulferien oder der Betriebsferien zu absolvieren. Wir gehen davon aus, dass Interessierte das Praktikum mehrfach absolvieren werden, weil ihr Interesse an der Bundeswehr sicher steigen wird.
Auf die Nachfrage, ob Jugendliche das Angebot nicht nur nutzen würden, um wieder Shooter spielen zu können, wurde geantwortet:
Das ist vollkommen absurd und widerspricht jeglichen Prognosen. Ich finde, hier sollten wir unserer Jugend schon etwas mehr Selbstverantwortung zutrauen. Wir sind uns sicher, dass wir vor allem junge Menschen ansprechen, die wirklich eine Karriere bei uns anstreben. Die temporäre Spiellizenz ist lediglich ein netter Bonus und wir können uns nicht vorstellen, dass das für jemanden der primäre Antrieb hinter der Bewerbung auf einen Praktikumsplatz ist.
So reagiert der Rest der Politik: Viel Zuspruch gibt es von der Partei „Die Linke“, allerdings gehen ihr diese Vorschläge noch nicht weit genug. Eine Sprecherin der Partei sagte, dass man „den Vorstoß begrüße, mehr Digitalisierung bei der Ausbildung von Rekruten zu wagen“. Gleichzeitig könne dies aber „nur ein erster Schritt sein“.
Für die Zukunft wünsche man sich, dass nicht nur die Ausbildung digital ablaufe, sondern auch die Kriegsführung als Ganzes. Der nächste Schritt müsse es sein, „physische Waffen vollkommen abzuschaffen und kriegerische Konflikte, so sie sich nicht vermeiden lassen, nur noch digital durchzuführen.“ Die große Hoffnung ist, dass „Deutschland ein Vorreiter ist und alle anderen Länder dann ganz bestimmt nachziehen werden.“ Falls das nicht aufgehen sollte, könne man danach ja noch schauen, wie man mit der Situation umgeht.
Einzig von der AfD gibt es Kritik an dem Vorhaben. Von Bernd Höcke hieß es, dass „es an Vaterlandsverrat grenze, wenn deutsche Soldaten mit fremdvölkischen Videospielen ausgebildet werden“ und „verweichlichte, unpatriotische und im Kern undeutsche Werte“ wie „Mitgefühl, Sympathie und Toleranz“ durch diese Spiele „indoktriniert“ bekämen. Er empfiehlt stattdessen, dass man die Ausbildung mit Spielen durchführen solle, die „kerndeutsche Werte“ vermitteln, wie etwa Escape from Tarkov.
Shooter wie Escape from Tarkov wären perfekt für die Ausbildung, findet zumindest eine Partei.
Wie handhabt das die USK? Bisher war die USK zuständig für die Prüfung der Altersfreigabe von Spielen in Deutschland. Das wird sich mit dem Gesetz ebenfalls ändern. Künftig wird die USK von diesen Aufgaben entbunden, wenn es sich im Spiele handelt, die Schusswaffen in jedweder Form oder Darstellung enthalten. In solchen Fällen wird die Einstufung dann direkt über das Verteidigungsministerium vorgenommen.
Kritiker befürchten, dass künftig alle Spiele mit Waffen direkt als ab 18 eingestuft werden, damit diese Maßnahme mehr junge Leute anlockt und diese Spiele nur gespielt werden können, wenn man sich für den Wehrdienst entscheidet.
Das Verteidigungsministerium weist diese Vorwürfe zurück und erklärt:
Nur ein sehr kleiner Teil der Bewegtbildspiele fällt künftig unter die direkte Bewertung unseres Ministeriums. Nach ersten Einschätzungen sind davon vor allem kleine Nischen-Spiele betroffen, von denen die meisten Bürger nie gehört haben dürften, wie etwa Counter-Strike oder Grand Theft Auto VI. Der allergrößte Teil der digitalen Spielelandschaft bleibt davon unberührt.
Was ist mit Zivildienstleistenden? Wer nicht zur Bundeswehr will oder ausgemustert wurde, muss aber nicht um die eigene Shooter-Sammlung bangen, auch das wurde von der Bundesregierung bedacht. Sollte man sich anstatt zum Wehrdienst zu einem Ersatzdienst (Freiwilliges Soziales Jahr oder neuer Zivildienst) melden, kann man ebenfalls die Freischaltung und den Erwerb von Shooter-Spielen über ein Dokument der Bundesregierung beantragen.
In einem solchen Fall muss von den Spieleherstellern aber sichergestellt sein, dass die betroffenen Personen lediglich Nicht-Kombatanten verkörpern können, also etwa Charaktere im Logistik- oder Sanitätsdienst, die lediglich zur Selbstverteidigung auf Schusswaffen zugreifen können. Zudem müsse der Besitz eines Führerscheines der entsprechenden Klassen nachgewiesen werden, sonst kann man Fahrzeuge nur als Beifahrer betreten.
Der Gesetzentwurf ist vom Bundestag zwar noch nicht verabschiedet worden, doch der Erfolg der Abstimmung morgen, am 02.04.2026, gilt laut dem Bundeskanzler als „so sicher wie die christlichen Werte in der Union“ – und das wird ja sicher etwas heißen.
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Der Twitch-Streamer durpee82 ging eine Wette mit seinen Zuschauern ein, die er eigentlich hätte gewinnen müssen. Genauer gesagt: Die Wahrscheinlichkeit für seinen Gewinn war 99,69 % hoch.
Was ist das für ein Glücksrad? Der Twitch-Streamer durpee82 ist vor allem dafür bekannt, viel Overwatch zu spielen. In den letzten Streams drehte er im Rahmen von Wetten mit seinen Zuschauern auch immer wieder an einem Online-Glücksrad.
Für die Wette mit dem Zuschauer boonworst beschriftete der Streamer das Online-Glücksrad mit drei unterschiedlichen Möglichkeiten: Er wird permanent von dem Twitch-Kanal gebannt, er bekommt Zugriff auf den Twitch-Stream oder er wird von durpee82 zur BlizzCon geflogen.
Der Twist: Statt nur diese drei Möglichkeiten zu haben, was eine Chance von ca. 33 % für jedes Szenario bedeutet hätte, kopierte durpee82 die Option für den Permabann noch einige Male mehr in das Online-Glücksrad.
Und zwar so oft, dass es insgesamt 322 mögliche Treffer für das Glücksrad gab und die Chance für boonworst nur noch bei 0,31 % lag, den Trip zur BlizzCon von durpee82 zu erhalten.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
Twitch-Streamer muss Zuschauer zur BlizzCon einladen
Was geschah dann? Der Twitch-Streamer durpee82 drehte voller Zuversicht am Rad, sich des Gewinns der Wette schon gewiss. Doch dann landete das Glücksrad tatsächlich auf der Option für die BlizzCon-Tour. Durpee82 sprang auf und war vollkommen außer sich.
Den Streamausschnitt könnt ihr euch hier auf Reddit anschauen:
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Durpee82 will seine Wettschulden auch wirklich einhalten, denn er postete bereits auf X die Bestätigung, dass er es kaum erwarten kann, den Zuschauer zu treffen. Außerdem besprach er in dem Stream direkt die Details mit dem Zuschauer.
Die BlizzCon findet vom 12. bis zum 13. September 2026 in Anaheim, Kalifornien, statt. Das passt besonders gut für den Zuschauer boonworst, denn er befindet sich bereits in Kalifornien. Durpee82 muss also wohl kein teures Flugticket ausgeben, sondern vor allem für das Ticket aufkommen.
Nicht jeder will seinen Lebensabend in einer modernen Großstadt genießen. Ein Journalist hatte es sich zur Aufgabe gemacht, eine Insel in ein Biotop für Tiere und Menschen zu verwandeln. Jahrzehnte später ist der Ort immer noch der kleinste Nationalpark der Welt.
Wer kaufte die Insel? Der britische Journalist Brendan Grimshaw machte 1962 Urlaub auf den Seychellen im Indischen Ozean. Zu dieser Zeit arbeitete er als Autor für eine Zeitung in Ostafrika, stellte aber während seiner Reise fest, dass er der Natur näher sein und einen neuen Lebensweg beschreiten wollte (via bbc).
Er suchte nach erwerbbarem Land auf den Seychellen und wurde am letzten Tag seines Urlaubs fündig. Ein kleines Stück Land mit nur etwa 9,9 Hektar Größe lachte den Journalisten an, das er 1962 schließlich für 8.000 britische Pfund kaufte.
2009 beschrieb Grimshaw den Kauf in der Dokumentation „Ein Sandkorn“ wie folgt: „Es war komplett anders, es war ein besonderes Gefühl. Das ist der Ort, nach dem ich gesucht hatte“, (via YouTube).
Dieses Stück Land wurde von ihm jahrzehntelang restauriert und zu einer Attraktion für heimische Tiere und Touristen. Insgesamt soll er mithilfe eines Einheimischen 16.000 Bäume gepflanzt haben. Außerdem wollte Grimshaw sicherstellen, dass das Gebiet auch nach seinem Tod erhalten bleibt.
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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?
Der Ort bleibt der Natur erhalten
Wieso ist die Insel ein Anti-Reichen-Schutzgebiet? Nicht nur verwandelte der ehemalige Autor das Gebiet in ein tropisches Paradies, das viele Tierarten beherbergte. Er soll laut der Nachrichtenseite BBC zu Lebzeiten auch diverse Verkaufsangebote von bis zu 50 Millionen US-Dollar ausgeschlagen haben.
Weiterhin soll der Naturliebhaber weitere Vorkehrungen ergriffen und ein Treuhandkonstrukt aufgestellt haben, um seine Kreation nach seinem Ableben vor wohlhabenden Investoren zu schützen. 2009 wurde die Insel zum kleinsten Nationalpark der Welt gemacht.
Wie sieht es heute aus? Selbst im Jahre 2026 ist die Insel noch ein Nationalpark und kann von Touristen besucht werden. Es gibt mittlerweile ein Restaurant und ein Museum, die Grimshaw gewidmet sind. Ansonsten ist der Rest des Parks immer noch so erhalten, wie der Autor ihn vor vielen Jahren restauriert hatte.
Moyenne Island gehört heute der Moyenne Foundation, einem privaten, gemeinnützigen Verein, welcher für den Zustand des Parks verantwortlich ist (via seychelles).
Außerdem soll das Stück Land die Heimat für etwa 40 verschiedene tropische Pflanzenarten sein und von den Aldabra-Riesenschildkröten bewohnt werden. Aber selbst in der Welt der Videospiele sind Schildkröten für ihre harte Schale bekannt. Ein Elden-Ring-Gamer zeigt, wie ihm das einen Vorteil verschafft hat: Spieler lebt in Elden Ring jetzt als Schildkröte, weil ihm das Leben im Zwischenland zu hart wurde
Mit dem neuen Flashpoint-Update in ARC Raiders erhält der Extraction-Shooter einige Neuerungen, darunter zwei neue Waffen und einen weiteren ARC-Gegner. Die Community jubelt jedoch eher um etwas ganz anderes, dessen Umsetzung sie besonders freudig stimmt: Endlich soll das Crafting leichter werden.
Wie erleichtert das Update das Crafting? Mit dem Flashpoint-Update erscheint inmitten von vielen weiteren Überarbeitungen und Neuigkeiten ein verbessertes Crafting-System. Embark Studios schreibt dazu:
Wir wissen, dass das Zusammenstellen des perfekten Loadouts Zeit kostet – gerade dann, wenn man eigentlich lieber raiden möchte. Deshalb führen wir einige praktische Verbesserungen am Crafting-System ein, wodurch ihr euch die Zeit in Speranza deutlich vereinfachen könnt.
Diese Vereinfachung funktioniert nun in einem Menüfenster: Fehlende Materialien, die für das Herstellen von Waffen und Items benötigt werden, können über eine neue Ansicht direkt beschafft werden. Außerdem kann man im selben Fenster die Materialien recyclen, veredeln oder gegebenenfalls nachkaufen, wenn man sie für die Herstellung benötigt. Dadurch wird der Zeitaufwand für das Hin- und Herwechseln zwischen Crafting, Inventar und dem Besuch der Händler in Speranza um einiges verkürzt.
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ARC Raiders hat unfassbar friedliche Community – Selbst die Entwickler sind überrascht
„DARÜBER habe ich mich gefreut”
Was sagt die Community zu dieser Überarbeitung? Die Überarbeitung des Crafting-Systems sorgte bei vielen Spielern auf Reddit für Begeisterung, aber auch Erleichterung. Die Freude über dieses Feature zeigt, wie sehr neue Inhalte zwar erwartet werden, doch die Verbesserung von bereits bestehenden Systemen noch viel besser ankommt. Sogenannte „Quality of Life”-Updates vereinfachen nicht nur teils umständliche Wege in Spielen, sondern zeigen, dass Embark das Feedback von Spielern nicht nur hört, sondern umsetzen will.
„Neue Waffen? Eine neue ARC? Neue Map-Bedingungen? Nee. DARÜBER habe ich mich gefreut”, schrieb Silenceisgrey in Bezug auf das überarbeitete Crafting-System.
Auch Signalis3 findet: „Als neuer Spieler freue ich mich, dass sie sich darauf konzentrieren. Ich finde, die Benutzeroberfläche ist ein einziges Chaos, und die Teile des Spiels, die außerhalb der Raids stattfinden, sind extrem mühsam. Ich hätte nicht erwartet, dass sie nach so vielen Monaten seit dem Start des Spiels immer noch Änderungen vornehmen, aber ich bin froh, dass ich mich darin geirrt habe.”
Was hätten sich die Spieler trotzdem gewünscht? Auch wenn das vereinfachte Crafting sowie der Rest des Updates gut ankommen, hätten sich Spieler noch eine weitere Kleinigkeit gewünscht, die diese Neuerung perfekt abgerundet hätte.
Die Community auf Reddit wünscht sich immer noch die Möglichkeit, ihre Loadouts nicht nur schneller zu gestalten, sondern diese speichern zu können. Ein weiteres QOL-Update, das Spielern in Speranza viel Zeit ersparen würde, um schneller wieder zum eigentlichen Raiden zu kommen.
„Ich wünschte wirklich, sie hätten dazu noch eine Funktion zum Speichern der Loadouts hinzugefügt, dann wäre es ideal gewesen“, schreibt watermouse. Eine Art Vorlage für ein präferiertes Loadout, das dann automatisch aus dem Inventar befüllt wird, anstatt es eigenhändig machen zu müssen.
Das klingt zwar wie eine kleine Notwendigkeit, die jedoch scheinbar so mühselig werden kann, dass es manchen Spielern zu nervig wird, wie auch Light_Shrugger: „Gestern Abend war ich schließlich so weit, dass ich keine Lust mehr hatte, mein Loadout schon wieder neu zusammenzustellen. Stattdessen habe ich einfach das Spiel beendet.”
Das Crafting in ARC Raiders ist ein großes Feature des Spiels, das neben der Behauptung gegen feindliche Spieler und gefährliche ARCs einfach dazugehört. Genau dieses Crafting und vor allem das Looten, um überhaupt genug Materialien zu finden, erinnern MeinMMO-Redakteurin Caro an eines ihrer Lieblingsspiele aus ihrer Kindheit, weshalb sie sich so in den Extraction-Shooter verliebt hat: Seit 13 Jahren hat mir kein Spiel so ein Gefühl gegeben wie ARC Raiders, dabei spiele ich auf die „langweiligste” Art
Clint Eastwood ist ein bekannter und beliebter Schauspieler, der vor allem mit seinen Auftritten in Western-Filmen für Aufmerksamkeit sorgte. Zuvor war er allerdings eher negativ aufgefallen und hatte mit einer kleinen Rolle seinen Regisseur verärgert.
Nur die wenigsten allerdings dürften den Monster-Film Die Rückkehr des Ungeheuers kennen. Dabei ist der Streifen aus dem Jahr 1955 die Fortsetzung des Kultfilms Der Schrecken vom Amazonas.
Darin spielte der damals 25-jährige Clint Eastwood seine erste richtige Rolle. Sie war jedoch so klein und für den Regisseur unbedeutend, dass sie im Verlauf der Dreharbeiten zu harten Auseinandersetzungen führte. Der damals noch junge Clint dachte kurzzeitig sogar, sein Regisseur würde ihn verachten.
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Clint Eastwood schuf mit „Unforgiven“ einen großartigen Western
Ein schrecklicher Start
Was geschah am Set? In Die Rückkehr des Ungeheuers wurde Eastwood für die Rolle eines Labortechnikers gecastet. Dieser trifft in einer Szene auf den Protagonisten Professor Clete Ferguson und zeigt ihm einige Ratten, an denen experimentiert wird.
Hier seht ihr einen Ausschnitt, Eastwoods Auftritt beginnt bei Sekunde 01:11:
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Insgesamt dauert der Auftritt des angehenden Schauspielers nur etwa 20 Sekunden. Eigentlich keine große Sache, doch schon bevor die Dreharbeiten überhaupt begannen, kam es zum Konflikt.
Im Buch „Conversations with Clint: Paul Nelson’s Lost Interviews with Clint Eastwood, 1979-1983“ erinnert sich Eastwood, wie er nach dem Casting gemeinsam mit dem Produzenten William Alland den Regisseur des Films, Jack Arnold, aufsuchte.
Dort kam es zu Meinungsverschiedenheiten. Der Regisseur hatte nämlich andere Pläne für die Szene und reagierte entsprechend ungehalten.
Ich betrat das Set und der Regisseur sagte: „Was zum Teufel ist das denn? Ich habe dir doch gesagt, dass ich diese verdammte Szene nicht drehen will! Wer ist dieser Typ?“
Ich dachte, ich bekomme gleich einen Schlag. [Arnold] schrie und brüllte.
Clint Eastwood
Am Ende gewann der Produzent die Auseinandersetzung und die Szene wurde gedreht. Clint Eastwood durfte die Rolle spielen, ein fader Beigeschmack blieb aber dennoch. Der Produzent beruhigte den verunsicherten Schauspieler:
„[Alland] hat mir klargemacht, dass es nichts gegen mich war. Der Regisseur wollte die Szene einfach nicht im Film haben, also sah er keinen Grund, sie zu drehen, und meinte, man solle sie herausschneiden. Das war ein höllischer Start in die Schauspielkarriere. Man betritt das Set und weiß sofort, dass der Regisseur die Szene hasst. Und damit weiß man auch, dass er einen hasst.
Clint Eastwood
Ganz so dramatisch schien die Beziehung zwischen Eastwood und dem Regisseur dann doch nicht zu sein. Zwar konnte letzterer der Szene und somit auch Eastwoods Rolle nichts abgewinnen, doch schon beim nächsten Film von Arnold, Tarantula, war der Schauspieler abermals mit an Bord.