MMORPGs leben davon, dass es genug aktive Spieler gibt. Ohne sie ist in der Welt nichts los und es fehlt Mitspieler für kompetitive oder kooperative Gruppeninhalte. MeinMMO listet euch deshalb die 10 Online-Rollenspiele mit den aktuell meisten Spielern auf Steam auf.
Wer ein MMORPG, also ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game sein will, braucht eine ausreichend große, gesunde Bevölkerung auf den Servern. Denn ohne dieses Fundament aus aktiven Spielern ist in den oftmals riesigen Welten nichts los. Mit- oder Gegenspieler? Fehlanzeige! Das Genre lebt davon, dass dort der täglich der virtuelle Bär steppt. MeinMMO hat euch im Folgenden die MMORPGs auf Steam mit den meisten Spielern im Mai 2026 aufgelistet.
Wie wurde die Liste erstellt? Für die Top 10 kamen die MMORPGs infrage, die in den letzten 30 Tagen die meisten aktiven Spieler auf Steam hatten. Die Zahl berechnet sich daraus, wie viele Spieler im Durchschnitt gleichzeitig eingeloggt waren.
Als Quelle wurde Steam Charts genutzt, die die Daten für die letzten 30 Tage bereitstellt. Es ist nicht bekannt, wie viele Bots sich unter den aktiven Spielern befinden. Da wir die prozentuale Verteilung nicht genau kennen, haben wir alle aktiven Spieler so gewertet, als seien es reale Spieler.
Diese Liste berücksichtigt nicht die Spieler, die sich außerhalb des Steam-Clients einloggen. Die Spielerzahlen dürften bei MMORPGs, die auf mehreren Plattformen erschienen sind und/oder einen eigenen Launcher besitzen, noch höher ausfallen. Da Entwickler aber nur selten konkrete Spielerzahlen veröffentlichen, beschränken wir uns rein auf Steam als Plattform.
Platz 10 – Throne and Liberty
Setting: Fantasy | Entwickler: NCSoft | Plattform: PC, Konsolen | Release-Datum: 1. Oktober 2024 | Modell: Free2Play | Bewertung auf Steam: 67 % Positiv | Aktive Spieler: 4.457
Wie viele Spieler hat es auf Steam? In den vergangenen 30 Tagen waren durchschnittlich 4.457 Spieler gleichzeitig online. Der Peak aus dem aktuellen Monat liegt bei 12.984 gleichzeitig aktiven Spielern. Während der Peak durchaus höher ausfällt als in den Vormonaten, pendeln sich die durchschnittlichen Spielerzahlen bei einem vergleichbaren Niveau ein.
Das dürfte vor allem NCSoft enttäuschen, schließlich ist gerade erst die neue Erweiterung „Gefrorene Spaltung: Nyx“ erschienen.
Was ist das für ein Spiel? Das neue MMORPG von NCSoft (Aion, Guild Wars, Lineage) war ursprünglich als Lineage Eternal geplant und sollte auf eine isometrische Perspektive setzen. Aufgrund des enorm kritischen Feedbacks der Tester folgte ab 2017 eine jahrelange Überarbeitung und schließlich die Umbenennung zu Throne and Liberty.
In seiner jetzigen Form setzt T&L auf einen – für moderne Online-Rollenspiele – ungewöhnlichen Schwerpunkt auf das „Massively“ aus „Massively Multiplayer Online Role-Playing Game“.
- Ihr könnt in der Spielwelt auf mehr Charaktere treffen, als man es aus vielen anderen MMORPGs kennt.
- Viele Inhalte richten sich an Gilden – wer das Maximum aus dem MMORPG herausholen möchte, sollte sich einer Gemeinschaft aus Gleichgesinnten anschließen.
- Viele der Gruppen- und Raid-Herausforderungen besitzen ein (teils optionales) PvP-Element.
- Server und Technik sind darauf ausgelegt, viele Charaktere in einer Region zusammenzubringen, ohne dass die Performance spürbar einbricht.
Besonders ist außerdem der Fokus, den T&L auf die eigene Spielwelt setzt. Dank Tierformen und Greifhaken bewegt ihr euch sehr mobil durch die Regionen, überall findet ihr Questgeber und Geheimnisse. Zudem reagiert die Spielwelt dynamisch auf Wetter- und Umwelteinflüsse sowie die Tageszeit.
Für Throne and Liberty braucht ihr übrigens keine Game-Pass-Core- oder PlayStation-Plus-Mitgliedschaft. Außerdem ist das MMORPG mit einem Free2Play-Bez
Für wen ist das interessant? Wer Lust auf ein MMORPG hat, das einen starken Fokus auf Gilden- und Raidinhalte mit hunderten und teils sogar mehr als 1.000 Spielern setzt, sollte Throne and Liberty unbedingt ausprobieren.
Allein sich durch die Spielwelt zu bewegen, zu questen, leveln und an Events teilzunehmen, während überall andere Spieler-Charaktere sind, ist ein tolles Gefühl. In der Kritik stehen indes die Monetarisierung mit ihren Pay2Win-Elementen, der hohe Grindfaktor und die teils elitäre Community, durch die es Neueinsteigern und Free2Play-Spielern schwer fällt, Spaß an dem MMORPG zu haben.
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New World fehlt hier komplett und das ist zurzeit auch wieder bei einem Peak von ca 10k
Bin ja Echt Überrascht das SWTOR noch So viele Spieler hat obwohl es in den Letzten 3 Jahren nur noch wenige Inhalts Häppchen bekommen hat
New World auf Platz 8 ist ja nun mal richtig armseelig.Wenn man jetzt noch bedenkt das STWOR einen eigenen Launcher hat könnte New World auf dem letzten Platz landen.
Maple Story kann ich jetzt nicht sagen da ich es nie gespielt habe.
Muss aber auch sagen dass ich New World persöhnlich langweilig finde und ich auch mehr Spielstunden in SWTOR gesteckt habe als in New World
Ich denke nicht, dass es auf Steam nur 10 MMORPGs gibt und der zehnte Platz somit der letzte Platz wäre. So schlecht ist New World auch nicht, wie alle immer tun. Ja, für mich persönlich wars auf Dauer auch nichts, aber wenn man entspannt eine vollvertonte Story zocken will, ist es schon nicht so verkehrt, wobei ich es eigentlich auch kein MMORPG nennen würde…
Das sieht für das MMORPG-Genre gar nicht gut aus. Unter 4k Spieler schon auf Platz 10 und unter 20k Spieler schon auf Platz 1. Wenn man bedenkt, dass früher bis zu mehrere 100k Spieler in den Spielen waren.
Das beinhaltet ja ausschließlich die steam Spieler. Zumindest bei Final Fantasy XIV weiß ich, dass der Großteil nicht Steam benutzt, zumal das auch plattformübergreifend ist und auch Playstation und Xbox Spieler dabei sind. Auch ESO und swtor haben eigene launcher, bei swtor ist es meines Wissens sogar erst seit relativ kurzer Zeit möglich über Steam zu spielen da EA Steam lange boykottiert hatte, da dürfte es viele Spieler geben die direkt über den launcher spielen (den man ja auch einfach kostenlos herunterladen kann), hab ich auch immer so gemacht.
Und drachenkrieg was ich zocke hat nichtmal steam. Sondern kann man über Browser spielen oder über einen Client.
Das betrifft ja z.b. auch wow, welches ja auch nach wie vor eines der am häufigsten gespielten MMORPGs ist. Ich bezog mich jetzt lediglich auf die gelisteten Spiele.