Platz 1 – Dungeon Fighter Online
Setting: Fantasy | Entwickler: Neople | Plattform: PC, Mobile | Release-Datum: August 2005 | Modell: Free2Play
Was ist zur Gesamtzahl der Spieler bekannt? Das MMORPG von Neople gibt’s bereits seit 20 Jahren und ist vor allem im asiatischen Raum derart erfolgreich, dass es über Jahre in den Top-Listen aus Umsatzauswertungen von Analyse-Unternehmen zu den erfolgreichsten Spielen auf dem PC gehörte.
Gestützt wird das von einem Finanzbericht der Entwickler für das 2. Quartal 2023 (via pdf.irpocket.com). Dort heißt es, dass die Dungeon&Fighter-Franchise seit 2005 mehr als 850 Millionen Spieler anlocken und mehr als 22 Milliarden US-Dollar Umsatz generieren konnte.
Einer der Trailer zu Dungeon Fighter Online:
Was ist das für ein Spiel? Dungeon Fighter Online vermischt die klassische 2D-Action aus Brawlern wie Double Dragon mit MMORPG-Elementen und einer – so das Versprechen der Entwickler – epischen Story. Ihr wählt dabei aus 17 verschiedenen Klassen und metzelt Gegnerhorden mit einem bildschirmfüllenden Effektgewitter ins Nirwana.
Zumindest die Steam-Version aus 2016 kommt bei der Community jedoch nicht allzu gut an. Nach 5.465 Rezensionen steht das Spiel bei nur Ausgeglichen (61 Prozent positive Rezensionen). Dungeon Fighter Online ist halt vor allem ein asiatisches Phänomen.


Für wen lohnt sich das MMORPG? Für alle, die mal einen recht ungewöhnlichen Genre-Mix austesten möchten und in der Vergangenheit grundsätzlichen Spaß mit Beat ’em ups wie Golden Axe, Final Fight, Street of Rage und Co. hatten. Mehr Infos findet ihr hier: Das erfolgreichste PC-MMORPG der Welt ist nicht WoW, sondern ein Spiel, das gar nicht wie ein MMORPG aussieht
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Natürlich wirbt guild wars schon länger mit 20 Millionen Spieler… Schaut euch Mal die Trailer zu steam und so an…
Hast du einen Link? Auf Steam sehe ich sowohl in der Textbeschreibung als auch im integrierten Trailer nur die übliche Angabe “mehr als 16 Millionen Spieler”.
Here u go:
https://youtu.be/s6UHZ25yM5s?t=45
+20 Millionen Spieler
das kommt sogar recht hin, wenn man davon ausgeht, das rund 1/4 gw2effy kennen und nutzen.
Vielen Dank! Hab den Text sowie die Position von Guild Wars 2 entsprechend angepasst.
Ich war anfangs von Thron & Liberty so gar nicht überzeugt, weil es mir zu asiatisch vorkam und ich von New World kommend ein wenig anderes gewöhnt war, die Grafik ist allerdings top und die Möglichkeiten in dem Spiel ebenfalls. Wer einmal einen Siege mit tausenden Spielern auf einmal mitgemacht hat ist angefixt. Zudem hat man das Gefühl die Devs hören auf die Community. Das letzte Update hat so viele QoL Features gebracht und das alles f2p ist einfach hammer 😍 Ich wollte das Spiel gar nicht spielen und bin nun vollends überzeugt und kann jedem empfehlen mal rein zu schauen.
Gibt es von Lost Ark keine Spielerzahlen? Das müsste sich ja auch ziemlich weit vorne einreihen.
Ich hatte auch im Hinterkopf, dass es abseits der inoffiziellen Zahlen von steamdb und Co. zum Launch auch mal ne offizielle Meldung von Amazon Games gab … konnte sie aber bei der Recherche für den Artikel nicht mehr finden. Aber: Dank deines Kommentars hab ich noch mal den ganzen News-Bereich von AG abgegrast … und siehe da, da ist die Meldung! Ich ergänze Lost Ark also gleich und mach aus der Top 14 ne Top 15. Dank dir für den Anstoß!
Neverwinter: Zudem können sich Spieler kreativ ausleben und ihre eigenen Missionen designen, anbieten und sie von anderen spielen lassen.
Das geht schon seit 2 Jahren nicht mehr, das Fonding wurde eingestellt.
Oh, hatte ich gar nicht mitbekommen. Dank dir für den Hinweis, ist angepasst.
Jo, wurde in STO auch leider damals eingestellt.