In GTA Online verdienten Spieler Millionen von Dollar wegen eines NPCs

Etwa eine Woche lang verdienten Spieler in GTA 5 Online Millionen von Dollar, obwohl sie praktisch nichts dafür machten. Ein Geld-Glitch mit einem NPC bescherte das leichte Geld.

Was haben Spieler da ausgenutzt? In GTA Online können Spieler verschiedene NPCs kontaktieren, die ihnen dann mit verschiedenen Aktionen helfen können.

Den NPC “Lester” kann man kontaktieren, um kostenpflichtig ein Flugzeug anzufordern. Sollte das Flugzeug nicht spawnen können, gibt’s das Geld zurück. Spieler fanden heraus, dass sie das Spiel austricksen können, sodass sie das Geld immer wieder zurückbekamen, obwohl sie nur einmal zahlten. So lange, wie sie wollen.

GTA Online Meme Top Gear
Mit einem Meme feiern Spieler den Glitch – Die RC Bandito Rennen seien cool, doch Hangars noch cooler. Quelle: Reddit

Wie funktionierte der Glitch? Für gewöhnlich versucht der NPC Lester ein Flugzeug in einem Hangar zu spawnen, wenn Ihr es anfordert. Spieler parkten ein Auto im Hangar, riefen dann Lester an und gaben gleichzeitig Gas. Machte man das in der Nähe eines Flugzeug-Spawns, bekam man seine 2000 $ für das Anfordern des Flugzeugs zurück. Alle paar Sekunden. Immer und immer wieder. Man musste einfach nur an dem Ort mit seinem Auto stehenbleiben.

Ein Spieler schreibt, dass er damit in nur 6 Stunden über 10 Millionen Dollar verdiente. Praktisch beim Nichtstun.

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Auf Reddit und in GTA-Foren bekam diese Methode, um schnell Geld zu verdienen, schnell viel Aufmerksamkeit. Schließlich mussten Spieler nur rumstehen und bekamen in Sekunden Tausende Dollar geschenkt. Spieler posteten Screenshots davon, wie jeder im Hangar chillte und dabei sein Konto füllte (via Kotaku).

GTA 5 Online Geld Glitch Hangar
“Fast der ganze Server nutzt den Glitch” Quelle: MrMostachio auf Reddit

Rockstar brauchte 2 Versuche, um den Glitch zu beenden

Wie reagierte Rockstar Games? Ein paar Tage nachdem der Glitch so berühmt wurde, setzte Rockstar zum ersten Patch an. Auf Reddit sprach sich schnell herum, dass der Glitch nicht mehr funktioniert und Rockstar das Problem gelöst hat. Dachte man jedenfalls. Denn kurz darauf meldeten Spieler “Der Glitch geht doch noch. Nur minimal anders.”

Für den neuen Glitch musste man die Mobile Einsatzzentrale in einem Hangar parken. So konnte man jetzt 2 Hangars gleichzeitig blockieren und das Geld floss erneut. Ein weiterer Sieg für die Spieler.

GTA 5 Online Geld Titel

So machte Rockstar dem Ganzen ein Ende: Am 28. Februar, etwa eine Woche nachdem der Glitch sich herumgesprochen hatte, brachten die Entwickler einen Hotfix für GTA Online. Dieser hatte die simple Lösung, um den Glitch zu beheben. Die Kosten für die Beschaffung von Flugzeugen bei Lester wurden einfach entfernt. Denn wenn man nichts bezahlt, kann man sich auch kein Geld zurückholen.

Was passiert jetzt mit dem ergaunerten Geld? Es ist noch unklar, wie Rockstar Games hier handelt. Spieler berichten auf Reddit, dass sie immer noch das Geld des Glitches besitzen. Bei größeren Vergehen greifen die Entwickler auch mal durch und löschen das ergaunerte Geld. Doch das scheint bisher beim Lester-Glitch noch nicht passiert zu sein.

Inzwischen ist die Community von GTA Online weiter auf der Suche nach neuen Exploits, um leicht Geld zu verdienen. Wie Ihr das auf normalen Wegen macht, zeigen wir Euch hier:

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Neuer Patch in Atlas verändert alles – Alle starten bei Null

Im März planen die Entwickler von Atlas eine große Überarbeitung für ihr Piraten-MMO. Diese soll viele große Probleme beheben. Gleichzeitig werden alle Server zurückgesetzt, damit kein Spieler von alten Fehlern profitieren kann.

Das soll sich ändern: In ihrer Roadmap präsentiert Grapeshot Games drei große Aspekte, an denen im März-Update gearbeitet werden soll:

  • Welt Re-Design
  • Überarbeitung der Beanspruchungen
  • Neues Kriegssystem

Zusätzlich werden auch viele kleine Probleme angepackt, wie zum Beispiel die Schiffe der Verdammten, die zukünftig in größerer Zahl, aber deutlich schwächer auftreten sollen.

Was passiert mit dem bisherigen Fortschritt? Damit einzelne Spieler nach dem großen Update keine Vorteile haben, setzen die Entwickler alle Server zurück.

So beginnen alle Spieler komplett bei null. Jedoch erhalten alle Spieler, die sich vor dem Update in Atlas eingeloggt haben, exklusive kosmetische Belohnungen.

Roadmap für das kommende Atlas Update

Atlas wird größer – Über 200 neue Inseln warten auf Euch

Das soll sich an der Welt von Atlas verändern: Die Entwickler möchten allen Spielern ein Zuhause bieten. Darum soll auch die Welt vergrößert werden. Außerdem sind einige Neuerungen und kosmetische Anpassungen geplant.

In jedem Teil der Welt soll es eine neue Insel geben. Insgesamt teilt sich die Welt in 225 kleinere Regionen, sodass jede Region mit einer neuen Insel ausgestattet wird.

Atlas Wasser

Das erwartet Euch im März: Im März-Update soll es viele Neuerungen geben, darunter ein U-Boot und eine Guillotine. Mit dem U-Boot könnt ihr außerdem eine neue Unterwasser-Welt erkunden.

Der Patch bringt zudem einige kosmetische Neuerungen, wie zum Beispiel Holz-Beine und Haken-Hände.

Neues U-Boot in Atlas

Das ändert sich bei der Server-Wahl: Zum Start des Updates erlauben die Entwickler zudem einen Wechsel der Heimat-Server. Wenn ihr mit eurer bisherigen Welt also nicht zufrieden seid, könnt ihr Ende März eine neue Auswählen.

Die Guillotine in Atlas

Angriffe auf Inseln nur mit Zustimmung der Besitzer

Besonders das Kampf- und Eroberungssystem von Atlas wird mit dem Patch eine große Überarbeitung erfahren. So können Spieler nun theoretisch auf jeder Insel bauen.

Das sind die Settlements: Eine Insel hat zukünftig nur einen Ort, der beansprucht werden kann. Dieser Ort wird als “Settlement” bezeichnet. Besitzer des Settlements gehört die Insel.

Zwar können auch Nicht-Besitzer der Insel dort bauen, doch ihre Gebäude können sofort attackiert werden. Außerdem verfallen diese Bauten mit der Zeit.

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Besitzer der Insel hingegen haben Sonderregeln. So muss ein Zeitraum von 9 Stunden vorgegeben werden, an denen die Siedlung täglich verwundbar ist.

In dieser Zeit können dann die Gebäude attackiert werden. Ansonsten sind sie jedoch unverwundbar.

Neue frostige Tundra in Atlas

Das ändert sich an den Companies: Die Größe einer Company wurde auf 250 Mitglieder reduziert. Außerdem kann eine Company zukünftig nur noch in zwei Allianzen zur gleichen Zeit sein.

Auch die Allianzen an sich werden angepasst. So wird die Größe pro Allianz auf maximal vier Companys festgelegt.

Die erste Atlas Unterwasserwelt

So erkennt Ihr Freund und Feind: Damit man zukünftig auch genau erkennt, ob eine Insel den Verbündeten und den Feinden gehört, werden diese eingefärbt.

So gibt es unterschiedliche Farben für die eigene Insel, die Verbündete Insel und die Insel von nicht verbündeten Spielern.

Schiffswrack in Atlas

Livestream und Patchnotes zu den Neuerungen

Wer sich für alle Neuerungen mit dem Patch interessiert, kann sich den offiziellen Mitschnitt des Entwickler-Livestreams dazu anschauen. Außerdem wurden die kompletten Patchnotes im Forum veröffentlicht.

Unser Autor Benedict hat sich das Spiel zwei Monate nach dem Start genauer angesehen und alle wichtigen Änderungen für euch zusammengefasst:

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MMORPG-Experten entwickeln neues Online-RPG mit Unreal Engine 4

Jagex, bekannt durch das langlebige MMORPG Runescape arbeiten aktuell an einem neuen Online-Rollenspiel. Dieses mal setzt das Team aber auf die Unreal Engine. Action soll im Vordergrund stehen.

Was hat Jagex bekannt gegeben? Das Entwicklerstudio erklärte,
Nathan Richardsson eingestellt zu haben.

Er arbeitet als Executive Producer an einem bisher noch nicht offiziell angekündigten Online-Action-Rollenspiel, das auf Basis der Unreal Engine 4 entsteht.

Runescape Screenshot
Runescape hat inzwischen 18 Jahre auf dem Buckel. Es wird Zeit für etwas Neues.

Wer ist Nathan Richardsson? Er arbeitet schon seit 15 Jahre in der Games-Branche und entwickelte bei CCP Games an EVE Online mit. Zu den weiteren Spielen, an denen er mitarbeitete, gehören auch:

  • Dust
  • World of Darkness
  • Defiance

Darüber hinaus war er noch bei Ubisoft Montreal und Behaviour Digital tätig.

Wurden noch weitere neue Mitarbeiter eingestellt? Ja, es gibt noch zusätzliche Neueinstellungen, da Jagex ein Team aus passionierten und erfahrenen MMO-Entwicklern zusammenstellen will, die an dem neuen Onlinegame arbeiten.

  • Pete McKay als Director of Community (früher bei CCP und Riot Games)
  • Agatha Bejan als Head of CRM und Player Engagement (früher bei EA, Microsoft und NaturalMotion)
  • Alan Krause als Senior Director of Game Engineering (früher bei SOE, Trion, Amazon)

Was könnte das für ein Spiel werden?

Was für ein Spiel entsteht hier? Es wurde noch so gut wie gar nichts über den Titel verraten.

Dennoch zeigt die Bezeichnung Online-Action-RPG, dass wir uns wohl auf ein aktives, schnelles Kampfsystem einstellen können.

Wird es ein MMORPG? Die Entwickler verzichten darauf, das Projekt als MMORPG zu bezeichnen. Daher ist es denkbar, dass hier vielleicht eher eine Koop-Spielerfahrung entsteht:

  • Vielleicht erwartet uns hier etwas, das in die Richtung eines Lost Ark aber mit weniger Spielern geht: Also etwas in Richtung Torchlight oder Diablo
  • Oder kommt etwa ein Spiel, das sich an Monster Hunter World und Dauntless orientieren könnte? Ein Online-Rollenspiel für kleinere Gruppen, die gemeinsam Abenteuer erleben.

Die Verwendung der Unreal Engine 4 spricht dafür, dass der Titel auch optisch überzeugen soll.

Runescape-Screen
Die Entwickler von Runescape setzen für ihr nächstes Spiel auf die Unreal Engine 4.

Hängt dieses Spiel mit anderen Jagex-Projekten zusammen? Bereits im Mai vergangenen Jahres erklärte Jagex, an einem Next-Gen-MMORPG zu arbeiten, das sehr zugänglich werden soll. Dieses Spiel wurde aber als MMORPG bezeichnet, weswegen es ein anderes Projekt sein könnte.

Wahrscheinlicher ist, dass es sich hierbei um das Free2Play-Spiel handelt, über das sogar schon vor zwei Jahren gesprochen wurde.

Was meint die Community dazu? Es herrscht etwas Skepsis, da Jagex bis auf Runescape keine Erfolge mit anderen Spielen einfahren konnte.
Stellar Dawn und Transformers Universe wurden eingestellt. Dafür läuft das inzwischen 18-jährige Runescape selbst heute noch gut und Jagex hat große Erfahrung damit, ein Onlinespiel über einen enorm langen Zeitraum interessant zu halten.

Makav3liii schreibt auf Reddit zynisch: “Jagex hat noch nie erfolgreich ein Spiel gemacht. Jedes Mal, wenn sie es versucht haben, wird es abgebrochen oder schlägt fehl. Das einzige MMO ist Runescape, das von drei Leuten gemacht wurde, die seit 10 Jahren nicht mehr dort arbeiten.”

Manche Fans zeigen sich aber auch interessiert und sind gespannt darauf, was Jagex für ein modernes Online-Rollenspiel entwickeln kann.

Wann wir mehr über dieses Projekt erfahren, ist momentan unklar.

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Quelle(n):
  1. Reddit
  2. MMORPG.com

Destiny 2: Warum Ihr in der neuen Saison diese Power-Waffen probieren solltet

Bei Destiny 2 wird die neue Saison des Vagabunden mit dem Update 2.2.0 eingeläutet. Neben neuen Inhalten für die Season 6 sind auch zahlreiche Änderungen mit an Bord, von denen 2 Waffengattungen besonders profitieren könnten.

Diese Powerwaffen solltet Ihr mit dem neuen Patch ausprobieren: Das Studio möchte legendäre Raketenwerfer und Granatenwerfer massiv stärken, sodass gut gerollte Exemplare diese Waffengattungen mit den exotischen Waffen im Power-Slot besser konkurrieren können, wenn es um reinen Schaden geht.

So sollen Hüter, die gerne mit exotischen Schießeisen im Kinetik- oder Energie-Slot spielen, mehr Optionen für ihr Loadout erhalten.

Diese Änderungen sollen im Rahmen des Updates 2.2.0 Einzug ins Spiel halten, das am 5. März bei Destiny 2 die neue Saison 6 eröffnet.

destiny 2 donnerlord mit ornament

Was ist Problem mit legendären Power-Waffen? Aktuell ist es so, dass legendäre Power-Waffen mit wenigen Ausnahmen wie dem schweren Maschinengewehr Hammerhead oder Raketenwerfern mit Cluster-Bomben in den meisten Situationen deutlich den Kürzeren gegen die exotische Konkurrenz ziehen.

Waffen-Exotics wie die Sleeper Simulant, die Donnerlord oder das Wispern des Wurms sind momentan kaum zu übertrumpfen, wenn es um maximalen Damage-Output geht. Die meisten legendären Power-Waffen verstauben deshalb im Tresor.

destiny sleeper simulant

Das möchte Bungie nun durch die Stärkung legendärer Power-Waffen ändern. So möchte man erreichen, dass die Hüter sich für Exotics entscheiden, da sie zu ihrem Spielstil passen und nicht, weil schadenstechnisch kein Weg an ihnen vorbeiführt.

Der Unterschied zwischen Exotics und Legendaries soll nicht so groß sein, dass man im Prinzip keine wirkliche Wahl hat.

Das ändert sich bei Power-Waffen mit Update 2.2.0

Bedenkt, dass diese Änderungen nur für legendäre Exemplare dieser zwei Waffengattungen gelten. Waffen-Exotics, die unter diese Kategorie fallen, werden individuell angepasst.

destiny 2 granatenwerfer

Die Änderungen bei Granatenwerfern: Granatenwerfer hatten Probleme mit ihren Munitionsreserven, wodurch sie sehr inkonsistent waren. Zudem war der Schaden im PvE einfach zu gering, um ernsthaft mit anderen schweren Waffengattungen mithalten zu können. Dadurch spielten sie für die meisten Hüter kaum eine Rolle.

Genau an diesen Aspekten setzt Bungie nun an:

  • So hat man den Schaden der Granaten-Werfer im PvE um 25% erhöht
  • Auch die Munitionsreserven der meisten Granaten-Werfer wurden erhöht. Die meisten Werfer haben drei Geschosse bei den Reserven erhalten, was jedoch mit Perks wie “Auf alles gefasst” verändert werden kann
  • Zudem haben Magazin-Perks und -Mods nun keinen Einfluss mehr auf die Reserven
Destiny 2 forsaken gambit raketenwerfer

Die Änderungen bei Raketenwerfern: Bei legendären Raketenwerfern gab es bislang im Prinzip nur eine wirkliche Alternative – die Cluster-Bomben. Dieser Perk hat unter Ideal-Bedingungen den Schadens-Output des entsprechenden Werfers fast verdoppelt.

Auch hier will Bungie mit folgenden Änderungen für mehr Optionen sorgen:

  • Der PvE-Schaden von Raketenwerfern wird um 60% bis 65% erhöht.
  • Der Schaden der Cluster-Bomben wird um circa 80% reduziert. Das wird jedoch mit der Schadenserhöhung für die Rakete selbst kompensiert

Dadurch sollen Raketenwerfer zuverlässiger und effektiver werden – besonders gegen Ziele in der Luft. Diese haben die Cluster-Bomben nämlich fast nie erreicht.

Auch diese Waffen ändern sich: Mit Beginn der Season 6 werden auch andere Waffengattungen angepasst. So soll sich unter anderem bei Schrotflinten und linearen Fusionsgewehren so einiges ändern.

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Was haltet Ihr von diesen Änderungen? Spielt Ihr auch mal gerne mit Exotics außerhalb des Power-Slots? Oder gibt es für Euch trotz der Anpassungen auch weiterhin keine Alternativen für Waffen wie die Donnerlord oder die Wispern?

Quelle(n):
  1. Bungie

Pokémon GO: Deshalb solltet ihr heute nochmal eure Wunderbox abholen

In Pokémon GO verschwindet morgen früh Shiny Meltan. Ihr solltet also nochmal eine Wunderbox öffnen, denn morgen endet das Event rund um das Pokémon.

Darum solltet ihr die Wunderbox holen: Shiny Meltan gab es bislang nur in einem Event. Dieses Event lief jetzt über einen Monat hinweg, endet aber morgen früh. Wer also noch kein Shiny hat, der sollte sich nochmals eine Box sichern.

Ab wann ist das Event vorbei? Heute, am 4. März, endet das Event laut offizieller Anküdigung um 23:59 Uhr PST. Dies ist in Deutschland um 8:59 Uhr morgen früh (5. März). Wer um diese Uhrzeit keine Zeit für Pokémon GO hat, sollte heute nochmal eine Wunderbox abholen.

Deshalb wird Shiny Meltan erstmal verschwinden

Das sagt Niantic: In der Ankündigung zum Event steht, dass man das Shiny nur in diesem begrenzten Zeitraum fangen kann. Danach wird es erstmal verschwinden.

Meltan Melmetal Pokemon GO
Meltan und seine Weiterentwicklung Melmetal.

Kommt es wieder? Sicherlich wird Shiny Meltan erneut ins Spiel kommen, aber ein Zeitpunkt ist nicht bekannt. Wird es bei Meltan so gehandhabt wie bei Shinys von legendären Pokémon, dann kann dies einige Zeit dauern. Immerhin ist Meltan ein mysteriöses Pokémon, welches man durchaus mit legendären Pokémon vergleichen kann.

Wie wahrscheinlich ist Shiny Meltan? Wenn ihr jeden 3. Tag eine Meltan Box abgeholt habt, dann solltet ihr rein von der Wahrscheinlichkeit auf mindestens ein Shiny gestoßen sein. Die Shiny-Rate liegt bei etwa 1 zu 40.

Shiny Meltan Melmetal Pokemon GO
Meltan und seine Shiny-Form im Vergleich

So kommt ihr an Meltan: Wenn ihr bislang an keine Wunderbox gekommen seid, dann solltet ihr einen Freund mit einer Nintendo Switch und einem der Let’s-GO-Spiele aufsuchen.

Wenn ihr dem Spiel dann ein Pokémon schickt, bekommt ihr im Gegenzug eine Wunderbox. Diese hält dann rund 20 Meltan für euch bereit.

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Außerdem könnt ihr einem Meltan begegnen, wenn ihr die Spezialforschung “Mehr zu Meltan” abschließt.

Für diese Spezialforschung müsst ihr auch Ditto fangen. Dort gibt es zwei weitere Pokémon für:

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Spieler haben Angst, Anthem killt ihre PS4, und wollen Hilfe von Sony

Ein großes Problem sorgt bei Anthem gerade auf Xbox One und PS4 für Ärger. Denn das Spiel kann die Konsole abstürzen lassen. Manche Spieler haben Angst, ihre Konsole könnte permanenten Schaden erleiden. Sony hat bereits in einigen Fällen reagiert.

Was passiert da auf PS4 und Xbox One? Das Spiel kann abstürzen, wenn man die Anwendung eigentlich schließen will. Auf beiden Konsolen wurden solche Fälle bereits gemeldet, die PS4 scheint davon aber deutlich häufiger betroffen zu sein.

Update, 18:14: PS4-Spielern wird empfohlen, das Spiel nicht direkt über “Anwendung schließen” zu beenden. Das scheint ein möglicher Trigger für den Absturz zu sein.

anthem-colossus-enter

Wo könnte das Problem liegen? Über die Ursache wird im Moment viel spekuliert. Das Problem tritt offenbar in Einzelfällen auch bei anderen Spielen wie Destiny 2 auf und hängt auf PS4 mit dem Fehlercode CE-36329-3 zusammen. Dieser wird aber nicht bei allen angezeigt, oft geht die Konsole einfach direkt aus.

Bisher sieht es nicht so aus, als könnte man das Problem vermeiden. In der Fehlercode-Beschreibung steht nur “Fehler beim Ausführen der Systemsoftware”. Man muss die Statements von Sony, Microsoft und Bioware abwarten.

Spieler wenden sich an Sony, sind sauer

Was macht den Spielern Angst? Die Spieler sind dementsprechend sauer und haben Angst um ihre Konsolen. Denn nach so einem Crash kann es sein, dass die Konsole längere Zeit nicht mehr reagiert, auch der Controller kann keine Verbindung aufbauen. 

So reagiert Sony, laut Spielerberichten: Mangels einer zeitnahen Lösung von BioWare haben sich einige Fans direkt an Sony gewandt und um Hilfe gebeten.

Dort hat man in einigen Fällen innerhalb von wenigen Minuten den Kaufpreis der digitalen Kopien erstattet, das sagen zumindest einige Spieler.

Der User SoundAndFury schreibt dazu: “Sony sind die Probleme bekannt. Sie bietet eine komplette Rückerstattung für Anthem an, ohne Fragen zu stellen. Hat für mich nur 5 Minuten gedauert.”

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Ist eine Rückerstattung von Anthem garantiert? Andere Spieler wiederum berichten, dass sie keine Erstattung erhalten haben. In einem Fall hieß es wohl nur, dass man aufhören solle, das Spiel zu spielen. Bisher ist noch keine klare Linie zu erkennen.

Es ist also nicht garantiert, dass Sony den Kaufpreis von Anthem zurückerstattet. Sollte das Problem bei Euch auftreten, könnt Ihr Euch an den Playstation-Support wenden und Euer Glück versuchen.

Was sagt Bioware dazu? In einem anderen Reddit-Post vom 1.3. beschwerte sich der User kinglippydipp bereits über die Crashes.

Bioware-Mitarbeiter Ben Irving antwortete “Wir schauen uns die Crashes an.” Mehr gab es dazu bisher nicht.

So reagieren die Spieler auf die Probleme: Spieler machen Ihrem Ärger im Subreddit von Anthem Luft.

Viele sind außerdem wütend darüber, dass das Problem seit Release besteht und Bioware trotz all der Meldungen nach wie vor keine Reaktion dazu zeigt. Die Konsole würde schließlich nicht nur crashen, sondern abstürzen, als würde man den Stecker ziehen. Das sei ein schwerwiegendes Problem, das Priorität vor irgendwelchen Loot-Patches haben sollte.

Wir halten Euch zu dem Problem auf dem Laufenden. Bisher gibt es dazu noch keine offiziellen Statements von Sony, dementsprechend sind die Berichte noch mit Vorsicht zu genießen.

Keine News zu Anthem verpassen? Dann folgt doch unserer Facebook-Seite zu Anthem und seid immer informiert! Ihr seid auf der Suche nach Mitspielern oder wollt einfach über Anthem reden? Dafür haben wir eine Anthem-Gruppe auf Facebook eröffnet.

Hattet Ihr bereits auch solche Probleme?

Anthem hat nicht nur mit Crashes zu kämpfen, sondern auch mit Ladebildschirmen:

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FIFA 19 TOTW 25 – Die Predictions zum neuen Team der Woche mit Lewandowski

Zum TOTW 25 in FIFA 19 gibt’s jetzt Predictions. Diese Spieler könnten Inform-Karten mit dem Team of the Week 25 in FUT erhalten.

Update: Hier ist das offizielle TOTW 25.

Die besten Spieler in den Predictions: Diese Woche stehen hoch im Kurs Romelu Lukaku von Manchester United, Robert Lewandowski von den Bayern und Virgil van Dijk von Liverpool. Auch Ivan Rakitic zählt zu den Top-Spielern in der Prognose.

Bundesliga-Spieler in der TOTW-Prognose: Möglicherweise schafft es Lewandowki ins TOTW 25. Bislang hat er eine TOTW-Karte mit 91 auf seinem Konto. Weitere Kandidaten aus der Bundesliga sind Zuber von Stuttgart, Ji von Augsburg oder Klostermann von Leipzig.

Prognose zum Team of the Week 25 in Ultimate Team

Hier sind Predictions von fifauteam:

  • TW: Odisseas Vlachodimos (SL Benfica)
  • TW: Marc-Aurele Caillard (Guingamp)
  • IV: Virgil van Dijk (Liverpool FC)
  • RV: Trent Alexander-Arnold (Liverpool FC)
  • IV: Fabian Schär (Newcastle United)
  • RV: Youcef Atal (OGC Nice)
  • RV: Lukas Klostermann (RB Leipzig)
  • IV: Bruno Alves (Parma)
  • ZM: Ivan Rakitic (FC Barcelona)
  • ZOM: Henrikh Mkhitaryan (Arsenal)
  • ZOM: Nabil Fekir (Olympique Lyonnais)
  • ZOM: Robin van Persie (Feyenoord)
  • ZM: Steven Zuber (Stuttgart)
  • ZDM: Michael Bradley (Toronto FC)
  • LM: Flaven Tait (Angers)
  • RF: Jordan Morris (Seattle Sounders)
  • ZM: Conor Hourihane (Aston Villa)
  • ST: Romelu Lukaku (Manchester United)
  • ST: Alvaro Morata (Atletico Madrid)
  • MS: Giovinco (Al Hilal)
  • ST: Troy Deeney (Watford FC)
  • ST: Dong Won Ji (FC Augsburg)
  • ST: Jonson Clarke-Harris (Bristol Rovers)
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Predictions von TVM:

  • TW: Diego Lopez (Espanyol Barcelona)
  • TW: Donnarumma (AC Mailand)
  • RV: Tavernier (Rangers FC)
  • RV: Trent Alexander-Arnold (Liverpool FC)
  • RV: Srna (Cagliari)
  • IV: Fabian Schär (Newcastle United)
  • LM: Verbic (Dynamo Kyiv)
  • ZM: Can (Juventus)
  • ZM: Rakitic (Barcelona)
  • ZOM: Maddison (Peterborough United)
  • ZOM: Sigurdsson (Everton)
  • ZOM: Özil (Arsenal)
  • MS: Van Persie (Feyenoord)
  • MS: Quintero (Minnesota United FC)
  • RF: Rafa (SL Benfica)
  • ST: Orgill (MKE Ankaragücü)
  • ST: Jonson Clarke-Harris (Bristol Rovers)
  • ST: Tawamba (Al-Taawoun)
  • ST: Ovelar (Millonarios)
  • ST: Hassan (Olympiacos)
  • ST: Morata (Atletico)
  • ST: Lewandowski (FC Bayern)
  • ST: Lukaku (Manchester United)

Die Release-Uhrzeit des TOTW 25: Das Team der Woche kommt am 6.3. um 19 Uhr raus. Dann könnt Ihr es eine Woche lang bis zum nächsten Mittwoch um 19 Uhr aus Sets in FUT 19 ziehen.

Das sind TOTW-Vorhersagen: Die Predictions werden anhand der realen Leistungen der Spieler, die sie im Laufe der letzten Woche vollbracht haben, festgelegt.

Die Predictions stammen aus der Community und sind nie zu 100% genau, aber sie bieten einen guten Überblick über die Spieler, die es in das Team der Woche schaffen könnten. Bei den oberen Predictions sieht man, wie sehr sie sich unterscheiden können.

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So bekommt man TOTW-Spieler in Packs

So bekommt Ihr TOTW-Spieler: Ihr könnt die TOTW-Karten aus allen Packs ziehen, in denen Gold-Spieler enthalten sein können,

  • wie aus dem Gold-Pack (5000 Münzen),
  • dem Premium-Gold-Pack (7500 Münzen)
  • oder aus anderen Spezialsets.

Jedoch ist die Chance darauf eher gering, Ihr benötigt dementsprechend viel Glück.

Außerdem ist es möglich, die TOTW-Karten auf dem Transfermarkt zu kaufen. Die Preise dafür sind aber oft extrem hoch, gerade bei guten Spielern.

FIFA 19 TOTW 6 Lewandowski
Bisherige TOTW-Karte von Lewandowski

Mit Team-der-Woche-Karten investieren und traden

Trading und Investments mit TOTW-Karten: Wenn Ihr bereit seid, ein gewisses Risiko einzugehen, lassen sich mit den TOTW-Karten und den Prognosen dazu viele Münzen verdienen. Ihr müsst Euch darüber im Klaren sein, dass diese Predictions nie zu 100% mit dem „echten“ TOTW übereinstimmen. Es gibt also keine Garantie dafür, dass sich Euer Investment auszahlt.

Unseren Guide zum Trading mit TOTW-Karten findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. fifauteam

Fortnite: Beim 500.000$-Turnier in Kattowitz trat ein Bug auf, bei dem man sich die Augen reibt

Aktuell spielen einige der besten Fortnite-Spieler der Welt um 500.000$ beim Turnier der ESL in Kattowitz, Polen. Doch ein Bug lässt daran zweifeln, dass Fortnite in der aktuellen Version reif für den E-Sport ist.

Das war der Bug: Der Spieler Marki wurde bei einem Feuergefecht in Frosty Flight zu Boden geschickt.

Wenn ein Spieler 0 Lebenspunkte in Fortnite hat und in einem Team spielt, ist er noch nicht tot, sondern nur „niedergestreckt.“ Der kann dann noch krabbeln.

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Der Gegner wollte Marki in dieser Situation endgültig ausschalten und sich damit einen Kill und den Boost für sein Schild gönnen, den es seit einem Update für jeden Kill gibt.

Doch Marki konnte in der Situation einfach nicht unter 0 Lebenspunkte fallen. Der Gegner zog sich daraufhin zurück. Marki konnte sein Glück augenscheinlich selbst nicht fassen, wie man an seiner Reaktion im Stream sieht.

Der Spieler Marki wurde dann von seinem Partner wiederbelebt und konnte normal weiterspielen.

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Darum ist das so heikel: Der Glitch wurde jetzt live entdeckt und das bei einem offiziellen E-Sport-Turnier der ESL, bei dem es um 500.000$ geht.

Profis hatten vor dem Turnier schon heftig kritisiert, dass Epic sie mit einer „praktisch neuen Version von Fortnite“ spielen lässt, denn erst am Donnerstag war Season 8 mit zahlreichen Änderungen erschienen:

  • Jetzt merkt man, dass sich nur das Gameplay und vor allem die Map von Fortnite verändert hat und die Profis damit eine neue Strategie brauchen
  • Sondern es sind offenbar noch Bugs und Glitches im Spiel.
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Generell stellt das erneut die Frage, ob Fortnite hier als ein „ernstzunehmender E-Sport-Titel“ funktionieren kann.

Fans von Titeln, die seit langem als E-Sport gelten, sehen es kritisch, wenn solche Fehler auftreten.

Normalerweise sollte im E-Sport ein stabiles und möglichst glitchfreies Umfeld gewährleistet werden. Doch Stabilität verträgt sich wohl nicht mit der turbulenten Patch-Politik von Fortnite.

Schon beim Konkurrenz-Titel PlayerUnknown’s Battlegrounds tauchten während eines Turniers Glitches auf, die zu Diskussionen führten, ob der Early-Access-Titel wirklich reif für den E-Sport ist.

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von Schuhmann
Quelle(n):
  1. dexerto

Apex Legends: So wählt Ihr Server manuell, um Lags zu reduzieren

Wir zeigen Euch, wie Ihr in Apex Legends auf PS4, XBox One und PC manuell die Server wählt, und Lags und Verbindungsprobleme zu reduzieren könnt.

Kaum ein größeres Online-Spiel bleibt mal von Verbindungsproblemen und Lags verschont. Dennoch ist es unschön, wenn sowas bei einem Battle-Royale-Shooter wie Apex Legends passiert und einen die Partie kostet.

Das soll helfen: Offenbar kann die Wahl des Servers einen großen Unterschied machen und die Probleme reduzieren. Das schreibt zumindest u/SuperWeeble auf Reddit. Wir zeigen Euch, wie Ihr das macht.

Manuelle Serverwahl in Apex Legends – so geht’s

So wählt Ihr den Server auf PS4 und Xbox One:

  • Wartet ein paar Minuten im Titelbildschirm
  • Drück R3/RS und wählt die Datenzentrale
  • Dort könnt Ihr dann selbst aussuchen, welchen Server ihr nehmen wollt
Apex Legends Server-Auswahl
Apex Legends Server-Auswahl

So wählt Ihr den Server auf dem PC:

  • Wartet 60 Sekunden im Startbildschirm
  • Drückt Escape und Cancel
  • Dann sollte Euch das Datenzentrum am unteren Bildschirmrand angezeigt werden
Apex Legends Data Center im Start-Screen PC

Eine Übersicht der PC-Server könnt Ihr auch auf der Seite zum Server-Status finden.

Das müsst Ihr beachten: Wählt grundsätzlich den Server mit dem niedrigsten Ping und Paketverlust, denn dementsprechend ist Eure Verbindung dann besser. Ein Ping von 32 wie Frankfurt 2 bedeutet eine Verzögerung von 32 Millisekunden.

Im Normalfall wählt das Spiel selbst den besten Server für Euch, doch das scheint nicht immer zu funktionieren. So könnt Ihr das ganze selbst einstellen.

Habt Ihr mit Lags zu kämpfen? Konnte Euch der Tipp helfen?

Spieler warten auf Season 1. Das sind die aktuellsten Gerüchte:

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Warum es nach 5 Jahren jetzt eine gute Zeit ist, um in ESO einzusteigen

Das MMORPG The Elder Scrolls Online ist nun seit fast 5 Jahren auf dem Markt. Lohnt es sich da noch, jetzt 2019 einzusteigen oder ist der Zug abgefahren? Erfahrt es hier.

Das MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) kam im April 2014 auf den Markt und hat seitdem viele Erweiterungen und Updates hinter sich. Das Spiel floriert mit massig Usern und wird 2019 mit der Saison des Drachen erstmals eine große, zusammenhängende Addon-Kampagne liefern.

Doch was ist, wenn man bisher kein ESO gespielt hat oder seit Jahren nicht mehr aktiv war? Lohnt sich der Einstieg noch?

3 gute Gründe, warum man jetzt mit ESO anfangen sollte

In der Tat ist das Jahr 2019 aus verschiedenen Gründen ideal, um (wieder) in ESO einzusteigen. Das liegt vor allem an einem unscheinbaren Update, das jüngst auf die Server kam.

ESO ist so komfortabel und einsteigerfreundlich wie nie zuvor

Mit dem großen, kostenlosen Update zum DLC Wrathstone kam auch ein Feature, das Fans schon lange in ESO vermisst haben: der Gebiets-Leitfaden. Das ist eine Funktion, mit der ihr euch in jedem Gebiet bequem anzeigen lassen könnt, was es dort zu tun gibt.

ESO Indrik Reittier
Dank dem neuen Feature wisst ihr immer, wo es hingeht.

Das gilt für Quests, Story-Aufgaben und sogar Achievements, wenn ihr diese jagen wollt. Jetzt könnt ihr gezielt Aufgaben erledigen und habt auch als Einsteiger eine gute Übersicht und werdet nicht von Inhalten verwirrt. Es war nie einfacher, als Neuling in ESO loszulegen.

ESO bietet Content unabhängig der Stufe

In ESO könnt ihr nicht nur in jeder Zone sofort die relevanten Inhalte finden, ihr könnt auch jede Zone sofort betreten. Seit einiger Zeit schon gilt das Konzept „One Tamriel“. Das bedeutet, dass ihr jederzeit jedes Gebiet besuchen könnt und dort:

  • alle Quests erledigen könnt
  • immer relevante Beute findet
  • mit euren Freunden zusammen spielen könnt
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In ESO könnt ihr immer mit allen anderen Spielern zusammen spielen.

Denn in ESO werdet ihr immer auf das Level der Gegner im Gebiet angepasst und könnt so als “Level-1-Noob” mit Veteranen zusammen losziehen, die schon das Höchstlevel erreicht haben. Jeder hat angemessene Gegner und bekommt den Loot, den er für seine Stufe gewohnt ist.

Ihr braucht euch als Neulinge also nicht zu sorgen, dass ihr auf ewig abgehängt seid. Ihr könnt – von wirklich harten Endgame-Raids und Hardcore-Modus-Instanzen mal abgesehen – bei allem mitspielen, egal wie hoch eure Stufe oder Equipment ist.

Wichtig für Wiedereinsteiger: Die drei Fraktionen sind nach wie vor vorhanden, sind aber nur noch im PvP in Cyrodiil relevant. Ihr könnt nun auch als Mitglied des Paktes beim Dominion Quests machen und euch frei bewegen.

ESO ist ein Spiel für viele Spielertypen

The Elder Scrolls Online wurde bei uns auf MeinMMO mal als MMORPG bezeichnet, das mehr mit Skyrim als mit World of Warcraft am Hut hat. Das gilt nach wie vor.

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Wer eher Fan von Single-Player-RPGs ist, aber mit sozialen Systemen und Online-Features kein Problem hat, der dürfte in ESO viel Spaß haben. Denn die meisten Quests könnt ihr alleine schaffen.

Dann legt das Spiel – ähnlich wie SWTOR – viel Wert auf Storytelling. Alle Quests sind voll vertont und wie man es von Elder Scrolls gewohnt ist, bekommt ihr massig coole, spannende, unheimliche und teils auch einfach schrullige Storys geboten.

Wer also schon in Skyrim und Co. gern die Gegend erkundete und die coolen Storys erleben wollte, wird in ESO ebenfalls auf seine Kosten kommen.

ESO Neujahrsfest Breda
ESO bietet viele Emotes und Animationssets für Rollenspieler.

Für Fans von MMORPGs gibt es genug Content in Form von Dungeons und deftigen Raids. Da haben sich in den letzten 5 Jahren einige angesammelt.

Laut dem Reddit von ESO sind aber auch ganz andere Spielertypen mit ESO glücklich geworden. So sollen manche nur das Crafting betreiben und besonders coole Items herstellen und im Spiel anbieten.

Wieder andere spielen ESO eher als Rollenspiel und Lebenssimulation. Sie gehen voll in ihrer Rolle auf und haben viel Freude daran, ihre Häuser im Housing optimal einzurichten. Auch das geht in ESO.

So könnt ihr in ESO einsteigen

The Elder Scrolls Online ist ein Buy2Play-Spiel. Ihr müsst es also für circa 19,99 Euro kaufen und könnt es dann unbegrenzt und ohne Einschränkungen spielen.

Ihr könnt zusätzlich ein Abo namens „ESO Plus“ abschließen. Das bietet euch mehr Geld und Erfahrungen als Beute und unbegrenzten Zugang zu allen DLCs, so lange ihr das Abo aufrecht erhaltet. Außerdem könnt ihr unendlich viele Handwerksmaterialien horten.

ESO Elsweyr DragonCombat

Das Abo kostet circa 12 Euro im Monat und bietet euch den Gegenwert davon in Tauschwährung im Spiel. Davon könnt ihr dann kosmetische Items kaufen oder die DLCs einzeln freischalten. Dann könnt ihr diese auch spielen, wenn das Abo nicht läuft.

Die Addons, hier Kapitel genannt, sind zum Teil nur extra gegen Echtgeld zu haben und nicht im Abo enthalten. Das erste Addon Morrowind ist aber mittlerweile in der Grundversion des Spiels enthalten.

2019 kommt übrigens das besonders heiß ersehnte Addon Elsweyr, das Drachen und Katzen bietet.

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5 Gründe, warum ESO: Elsweyr ein richtig gutes Addon wird
von Jürgen Horn
Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit

WoW Classic hat einige Updates bekommen, aber wann erscheint es denn nun?

In einem Foren-Post sprechen die Entwickler über einige Updates für WoW Classic. Seit der Beta zur Blizzcon hat sich einiges getan und das Feedback der Spieler hat offenbar sehr geholfen. Lediglich zum Release gibt es wenig Neues.

Das sind die Updates: Nach vielen Rückmeldungen von Spielern, die Classic bereits zur Demo gespielt haben, hat Blizzard etliche Dinge noch einmal überarbeitet. Dazu wurde in einem offiziellen Foren-Post eine kurze und noch nicht vollständige Liste veröffentlicht:

  • Gegenstände mit entsprechender Eigenschaft erhöhen die Chance auf einen Kritischen Treffer nun um X%.
  • Schurken haben zu schnell Energie regeneriert, was nun behoben wurde.
  • Sprünge werden nicht mehr von „Langsamer Fall“ gebremst.
  • Treffer von Fernkampfwaffen und Zauberstäben setzen nun die Zauberzeit zurück.
  • Ausweichen, Parieren und Verfehlen traten seltener als vorgesehen auf.

Unter anderem gab es Probleme mit der Regeneration von Lebenspunkten und kritischen Treffern. Das war eigentlich ein Problem, das die Entwickler explizit vor der Demo getestet hatten und das trotzdem auftrat. Es zeigte einige Schwierigkeiten mit der Testumgebung und den Servern.

WoW Nostalrius Shutdown
Ob die Classic_Server so voll werden wie der mittlerweile abgeschaltete Privatserver Nostalrius?

Was bedeuten die Änderungen? Blizzard nähert sich mit den Updates weiter dem Stand an, den WoW Classic wirklich zum geplanten Patch-Stand 1.12 hatte. Dadurch soll das Gefühl, ein richtiges WoW Classic zu spielen, garantiert werden.

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WoW Classic: Was erwartet Euch auf einem Vanilla-Server?
von Benedict Grothaus

Dazu zählen aber auch unangenehme Dinge. Einige Spieler haben kritisiert, dass die Dämonen eines Hexenmeisters verschwanden, wenn sie angefangen haben, einen neuen zu beschwören. Sie waren der Meinung, er sollte erst verschwinden, wenn die Beschwörung abgeschlossen wäre.

Laut Blizzard ist es aber genau der Stand, dass ein Dämon bereits zu Beginn des neuen Zaubers verschwindet. Das gehört zu den Dingen, die in Classic eben noch „unangenehmer“ waren.

WoW Classic Warlock Talents
Der Talentbaum eines Hexenmeisters zu Classic.

Das wird über den Release gesagt: Neue Infos zum Release gibt es noch nicht. Es heißt lediglich, dass man sich auf einen „Classic-Sommer“ freuen könnte.

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von Schuhmann

Dazu gibt es aber auch den Hinweis, dass bald (nicht „baldtm“) weitere Informationen folgen werden.

Was haltet Ihr von den Updates? Freut Ihr Euch auf WoW Classic?

Die Classic-Server werden übrigens eine Technik namens “Sharding” benutzen. Das steckt hinter dem Sharding.

Seid dabei, wenn Leya und der Heider live »Anthem Together« spielen

Heute, den 3.3. um 18:00 Uhr wird unsere Autorin Leya zusammen mit dem Heider das Action-RPG Anthem live bei MAX spielen. Das ganze geschieht im Rahmen des Programms »Anthem Together«.

Schon drei Mal haben der Heider und Leya die Welt von Anthem unsicher gemacht und brechen am 3.3. zu ihrem letzten, gemeinsamen Abenteuer in der Streaming-Serie “Anthem Together” auf.

Jetzt werden die beiden wieder zu Piloten und in die Kampfanzüge von Anthem schlüpfen.

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Der Heider und Leya freuen sich schon, Euch wieder in Anthem begrüßen zu dürfen!

Was zeigen sie diesmal im Stream?

Begleitet den Heider und Leya, wie sie in Anthem die Kampagne weiter spielen.

Ihr könnt einen lockeren Gameplay-Stream erwarten, in dem sie in die Spielwelt von Anthem abtauchen und auch über das Spiel reden.

Wann ist der Stream? Am 3. März von 18:00 Uhr bis voraussichtlich 21:00 Uhr. Falls gerade etwas Spannendes beim Spielen passiert, wird der Stream natürlich nicht um Punkt 21:00 Uhr abbrechen.

Seht hier ab 18 Uhr den Stream

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Live-Video von MONSTERSANDEXPLOSIONS auf www.twitch.tv ansehen

Unsere Anthem-Streams gehen noch weiter

Das war nicht das letzte Mal, dass Ihr Leya im Livestream zu Anthem gesehen habt. In Zukunft wird es da noch mehr geben. Behaltet MeinMMO für Infos dazu im Auge.

Die letzten beiden Streams könnt Ihr Euch hier ansehen:

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Anthem Together #3 mit dem Heider und Leya von Mein-MMO #Werbung von MONSTERSANDEXPLOSIONS auf www.twitch.tv ansehen
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Release-Gameplay: Der Heider und Leya ziehen die Javelins an! – Anthem Together (ab 18 Uhr) #Werbung von MONSTERSANDEXPLOSIONS auf www.twitch.tv ansehen
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Der Heider und Leya von Mein-MMO durchpflügen die Demo von A bis Z. von MONSTERSANDEXPLOSIONS auf www.twitch.tv ansehen

Bis zum Start des Streams habt Ihr hier noch Lesestoff zu Anthem:

Fortnite: MontanaBlack schreibt Buch – Fans kaufen es in Massen

Der deutsche Streamer Marcel Eris, bekannt als MontanaBlack, ist mit Fortnite zum Star geworden. Jetzt schreibt er eine Autobiographie, in der er seine Drogenvergangenheit thematisiert. Einige Fans sagen, das werde das erste Buch, das sie je lesen werden.

Darum geht es in dem Buch: Das Buch heißt „MontanaBlack: Vom Junkie zum YouTuber“ und erscheint Ende März. Es handelt sich um eine Autobiographie.

Der YouTuber Marcel Eris, bekannt als MontanaBlack, beschreibt, wie er vom obdachlosen Junkie, der Autos knackt, um sich Gras und Kokain zu kaufen, zu einem gefeierten YouTuber wird.

Bei der Biographie hat ihm Dennis Sand geholfen, ein Redakteur der Welt. Der hat schon die Biographie von Sun Diego, einem deutschen Gangster-Rapper, verfasst.

Vielen Fans könnte das Thema schon bekannt sein. Bereits 2014 erzählte MontanaBlack in einem viel beachteten YouTube-Video die „Vom Junkie zum YouTuber“-Geschichte, damals noch mit „Call of Duty“-Gameplay unterlegt.

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Fan sagt: “Das 1. und wahrscheinlich letzte Buch, das ich je lesen werde”

So reagieren die Fans: MontanaBlack hat sein Buch über Twitter beworben und die Fans zum Vorbestellen aufgefordert. Auf Twitter hat er mit fast 340.000 Followern eine starke Reichweite.

Viele seiner Follower teilen dort einen Screenshot, wie sie das Buch ordern. In Kommentaren wird klar, dass die einige Fans von MonatanBlack nicht gerade begeisterte Leser sind, aber hierfür eine Ausnahme machen.

Manche sagen, das sei das erste Buch, das sie je lesen werden, und auch das letzte.

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Einige loben auch die bisherige Arbeit des Co-Autors. Schon dessen Buch über den Rapper sei gut gewesen.

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Hat das Buch Erfolg? Es sieht so aus, als wird das Buch allein schon durch die Reichweite von MontanaBlack ein Bestseller.

Zwei Tage, nachdem der erste Tweet von MontanaBlack kam, ist das Buch schon der “Nr. 2”-Bestseller bei Büchern auf Amazon insgesamt und auf Platz 1 in drei Unterkategorien.

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Sieht wohl nach einem Hit aus: Die Autobiographie von MontanaBlack auf Amazon

Bei den Biografien hat es die von der ehemaligen First Lady der USA, Michelle Obama, auf Platz 2 verweisen.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

MontanaBlack betreibt auch einen eigenen Shop, in dem er Bekleidung nach seinem Stil verkauft.

Zusätzlich gibt es durch Fortnite Mittel und Wege, wie die Star-Streamer des Spiels zu Geld kommen.

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MontanaBlack – mit Fortnite kam der Erfolg

Das ist MontanaBlack: Marcel Eris ist in Buxtehude aufgewachsen und hat sich eine Karriere als Gaming-Streamer und YouTuber aufgebaut. Er wurde durch Call of Duty und FIFA schon bekannt.

Seit Fortnite so ein Hit ist, geht auch die Karriere von MontanaBlack steil nach oben. Etwa seit März 2018 explodiert sein Kanal auf Twitch. Das deckt sich mit der Erfolgskurve von US-Fortnite-Spielern wie Ninja.

Seit März 2018 ist Fortnite total im Mainstream angekommen. Damit kam auch für MontanaBlack ein Karriere-Schub.

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Seit März 2018 geht es für MontanaBlack auf Twitch steil nach oben. Quelle: Socialblade

Nach eigenen Angaben gehört MontanaBlack mittlerweile zu Deutschlands erfolgreichsten YouTubern und ist der größte deutsche Streamer auf Twitch. Zuletzt machte er etwa Schlagzeilen, als er das 1. deutsche Fortnite-Turnier ausrichtete.

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MontanaBlack, der Ehrenmann des deutschen Twitch

Das zeichnet MontanaBlack aus: MontanaBlack kommt authentisch rüber und spricht mit seinen Zuschauer auf Augenhöhe. Dabei pflegt er eine eigene Art der Sprache, die seine Streams bestimmt:

  • so verwendet er das Wort „anders“ als sehr – „Anders gut“ ist also „besonders gut”
  • er hat einige markante Sätze entwickelt wie „G steht für Gönnen“, „Küsschen aufs Nüsschen“ oder „Das läuft auf Kuss-Kuss-Kuss-Basis“
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  • es finden sich regelmäßig englische Wörter in seinen Ausführungen. Er „enjoyt“ etwa eine Aktion, gerade wenn sie „anders nice“ ist. Was er sicher macht, ist “safe”
  • und er verwendet häufig das Wort „Ehre“ in allen möglichen Varianten – „Ehre genommen“ ist etwas Schlechtes, ein Lied kann „Ehre“, also besonders gut, sein, jemand ist ein „Ehrenbruder“. Bei seinen Anhängern gilt MontanaBlack als “Ehrenmann” – das Gegenteil davon, der “Unehrenmann”, will keiner sein

MontanaBlack pflegt eine Jugendsprache, die auch als eine Art “Code” für seine Zuschauer funktioniert, die sich damit als Fans und Teil einer Gruppe zu erkennen geben.

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Mit seiner Art ist MontanaBlack vor allem bei einem jungen Publikum äußerst populär, die ihn als authentisch und kantig empfinden. Mit seiner Drogen-Vergangenheit und dem Kokettieren mit einem Gangster-Image sammelt er „Street-Cred“, also Glaubwürdigkeit.

Im Gegensatz zu anderen Fortnite-Streamern scheint MontanaBlack aber trotzdem “brandsafe” zu sein. Es ist also okay für große Marken mit ihm zusammenzuarbeiten. So richtete Epic das 1. große Fortnite-Turnier in Deutschland mit ihm als Partner aus.

Andere Streamer, die ein solches Gangster-Image pflegen, stoßen da an Grenzen.

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Warum jetzt jeder die Open-Beta von The Division 2 testen sollte, bevor sie endet

Bei The Division 2 läuft gegenwärtig die Open-Beta. Darum solltet Ihr mal hineinschauen, bevor sie endet.

Wann ist das Ende der Open-Beta? Nicht nur an diesem Wochenende läuft die Beta zu The Division 2, sondern auch noch den ganzen kommenden Montag lang. Das Ende ist am Dienstag, den 5.3., um 10 Uhr vormittags. Dann gehen die Server down.

Jeder von Euch sollte zumindest für 1 bis 2 Stunden in den anstehenden Loot-Shooter hineinblicken, bevor die Chance vorüberzieht. Warum – das erfahrt Ihr jetzt.

Es gibt Prämien für The Division 2

Darum sollten künftige Agenten die Beta spielen: Falls Ihr Euch schon sicher seid, dass Ihr als Agenten in The Division 2 unterwegs sein werdet, lohnt sich ein Blick in die Open-Beta. Denn es gibt Belohnungen.

Das sind die Belohnungen:

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DC Patriot Weapon Skin: Ein Waffen-Skin, für den Ihr Euch lediglich in die Beta einloggen müsst.

Capitol Hill Arm Patch: Dies ist ein schmucker Armaufnäher, auf dem das Kapitol abgebildet ist. Ihr erhaltet ihn, indem Ihr die Invaded-Mission meistert. Ihr müsst dafür zunächst die Hauptmission „Jefferson Trade Center“ in der Beta abschließen, um Zugang zu drei Level-30-Charakteren zu erhalten. Loggt Euch nun aus, wählt einen dieser Charaktere und eine Invaded-Mission startet direkt

Supply Crate Backpack Trophy: Dies ist ein Rucksack-Anhänger, den Ihr durch den Abschluss der Einführungs-Mission für die Dark Zone im Osten erhaltet. Nachdem Ihr die Mission „Jefferson Trade Center“ abgeschlossen habt, erhaltet Ihr die Mission von Senait Ezera, einem NPC in der Operationsbasis im Weißen Haus.

Capitol Hill Backpack Trophy: Noch ein Rucksack-Anhänger, der leicht zu ergattern ist. Loggt Euch in die Open-Beta ein und schon sollte er freigeschaltet werden.

All diese Prämien sind kosmetischer Natur. Sie verschaffen Euch keine Gameplay-Vorteile in The Division 2, sie schmücken aber Euren Agenten. Zwei davon waren schon in der Private-Beta erhältlich.

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Ingame-Szene aus der Beta

Die Open-Beta kriegt Top-Noten von MeinMMO-Lesern

Darum lohnt sich die Open-Beta für Zweifelnde: Falls Euch The Division 2 grundsätzlich interessiert, Ihr aber keine Lust auf typische Beta-Probleme habt, die man aus Testphasen anderer Spiele kennt, kann Euch die Open-Beta überraschen.

Denn sie kommt in der Community ziemlich gut an. Die Server laufen stabil, die Gameplay-Erfahrung ist top und lediglich ein paar Probleme, vor allem beim Sound, trüben das Erlebnis.

Gestern, am 2.3., ließen wir unsere MeinMMO-Leser die Open-Beta mit einer Schulnote bewerten. Ihr könnt noch immer abstimmen. Aber schon nach kurzer Zeit haben sich weit über 1000 Agenten auf eine Note festgelegt, wobei bislang

  • 53% aller Teilnehmer eine solide 2 geben
  • jeweils 20% die 1 und die 3 geben
  • und nur 7% eine 4 oder schlechter geben

Es lohnt sich also, in die Open-Beta hineinzuschnuppern. Euch erwartet kein Bug-Festival, wie man es bei einer Beta befürchten könnte, sondern haufenweise Spiel-Inhalte. Die meisten Agenten sind begeistert oder zufrieden.

Einige Meinungen – auch kritische – könnt Ihr hier nachlesen:

Mehr zum Thema
Wie steht The Division 2 kurz vor dem Launch da? Das sind Eure Meinungen
von Tom Rothstein

Open-Beta bietet mehr als die Private Beta

Darum lohnt sich die Open-Beta für Private-Beta-Tester: Habt Ihr bereits die Private-Beta gespielt, fragt Ihr Euch vielleicht, warum Ihr auch die Open-Beta spielen solltet.

  • Es gibt weitere Prämien für das Hauptspiel The Division 2 zu ergattern. Diese findet Ihr oben im Artikel.
  • Ihr könnt mit dem “Viewpoint Museum” eine neue Hauptmission erleben.
  • Der Chem.-Launcher ist jetzt als Skill im Spiel. Damit verschießt Ihr brennbares Gas oder klebrigen Schaum auf die Gegner.
  • Im Vergleich zur Private-Beta wurden viele Bugs behoben und Verbesserungen durchgeführt. Die Spielerfahrung hat sich also geändert.
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Das Tor zu einer der 3 neuen Dark Zones. Eine ist in der Open-Beta spielbar

The Division 2 macht vieles besser als The Division 1

Darum lohnt sich die Beta für Agenten im Ruhestand: Falls Euch die ersten Monate nach Release von The Division 1 so sehr enttäuscht haben, dass Ihr eigentlich mit The Division abgeschlossen habt, lohnt sich dennoch ein Blick in die Beta.

  • The Division 2 bietet ein völlig neues Setting, das Ihr in der Beta erleben könnt. Der Schauplatz wechselt vom verschneiten New York zu Washington D.C. im Sommer.
  • The Division 2 startet mit wichtigen Features, die The Division 1 (lange) fehlten, wie Loadouts oder ein Clan-System. Die Loadouts sind bereits in der Beta verfügbar.
  • The Division 2 hat schon zum Launch “echtes” PvP, auf das man im ersten Teil lange warten musste. PvP-Modi sowie eine überarbeitete Dark Zone könnt Ihr in der Beta testen.
  • Die Open-World hat mehr zu bieten als jene im Vorgänger, wobei Ihr bereits in der Beta einiges in der Welt entdecken könnt.
  • Das Endgame von The Division 2 wird direkt zum Launch viel zu bieten haben. Einen ersten Eindruck davon könnt Ihr Euch in der Beta mit Spezialisierungen und Invaded-Missionen machen.

Weitere Unterschiede zwischen The Division 2 und 1 findet Ihr hier:

Mehr zum Thema
Wie sich The Division 2 von The Division 1 unterscheidet
von Tarek Zehrer

Keine Vorkenntnisse nötig

Darum lohnt sich die Beta für Unerfahrene: Falls Euch The Division 2 abschreckt, da Ihr den ersten Teil nicht gespielt habt, lohnt sich die Open-Beta ebenfalls.

  • Jeder startet in The Division 2 von vorne. Das Setting und die Charaktere sind neu.
  • Man muss The Division 1 nicht gespielt haben, um die Handlung im Nachfolger zu verstehen. Schon die Beta startet mit einem Einführungsvideo, das die Rahmensituation ausreichend erklärt.
  • Die Beta ist völlig kostenlos. Selbst wenn Ihr früh merkt, dass The Division 2 nichts für Euch ist, verliert Ihr höchstens wenige Stunden Lebenszeit.
  • The Division 2 ist nicht nur etwas für Shooter-Fans. Es enthält ein umfangreiches Fortschritt-System, ausgeprägte Clan-Features und viele Elemente, die an MMORPGs erinnern.
  • Zudem ist The Division 2 kein “typischer Shooter”, sondern ein taktischer Deckungsshooter, der in Third-Person-Perspektive gespielt wird.

Von all dem könnt Ihr Euch in der Open-Beta einen ersten Eindruck verschaffen.

Zudem lohnt sich die Open-Beta im Allgemeinen, um mitzuhelfen, dass The Division 2 einen möglichst reibungslosen Launch am 15. März 2019 hinlegen kann. Bringt die Server zum Schwitzen, zeigt den Entwicklern letzte Bugs und Probleme auf – und habt Spaß dabei.

Mehr zum Thema
Schaut Euch diese 15 Tipps an, bevor Ihr die Open-Beta von The Division 2 spielt
von Tarek Zehrer

Pokémon GO: Dataminer entdeckt, welches Event uns Ende März erwartet

In Pokémon GO erwartet uns bald ein neues Event. Ein Dataminer fand Quests, die auf ein Event zum Equinox hindeuten. Wir zeigen euch, was man bisher weiß.

Deshalb erwartet uns ein Event: Der Dataminer Chrales hat im Code von Pokémon GO neue Quests gefunden. Diese stehen unter dem Punkt “equinox 2019”.

Was ist Equinox? Dieses Wort beschreibt die Tagundnachtgleiche. Dies ist der Tag, an dem Tag und Nacht gleich lang sind. In diesem Jahr fällt es auf den 20.März.

Deshalb ist es für Pokémon GO interessant: Niantic veranstaltet gerne Event zu solchen besonderen Tagen. Da der Dataminer nun Quests gefunden hat, die mit “equinox 2019” benannt sind, kann man durchaus hoffen, dass ein Event auf uns wartet.

Das sind die gefundenen Quests

Darum gehen die Feldforschungen: Insgesamt wurden 4 Quests gefunden. Sie drehen sich allesamt um Pflanzen-Pokémon.

Pokémon GO Endivie Titel
Endivie hatte schon einen Community Day und ist jetzt Teil der Quests.
  • Fange X Bisasam oder Endivie
  • Fange X Pflanzen-Pokémon
  • Entwickle X Pflanzen-Pokémon
  • Entwickle X Pflanzen-Pokémon (wahrscheinlich eine andere Zahl)

Was könnte es für ein Event werden? Weitere Details zu dem Event sind noch nicht bekannt. Schaut man sich die Quests an, so kann man aber sicher sein, dass die Pflanzen-Pokémon im Vordergrund stehen.

Das passt dazu: Am 23. März findet ebenfalls der Community Day im März statt. Diesmal dreht sich alles um den Pflanzen-Starter Geckarbor. Dies passt ebenfalls zu den Pflanzen-Pokémon in dem Event.

Darauf hoffen Spieler: Sollte es wirklich ein Pflanzen-Event werden, so hoffen viele Spieler, dass Folipurba eingeführt wird. Dieses Pokémon ist eine Evoli-Entwicklung von Typ Pflanze. Es würde also durchaus passen.

Folipurba Pokémon GO
Spieler hoffen auf die Veröffentlichung von Folipurba

Außerdem hoffen viele Spieler auf die Einführung von Kikugi und Kinoso. Diese beiden Monster aus der 4. Generation fehlen noch und sind von Typ Pflanze.

Wann könnte das Event starten? Da die Tagundnachtgleiche am 20. März in Deutschland stattfindet, dürfte ein Event auch dann starten. Es bleibt abzuwarten, wann Niantic uns darüber aufklärt.

Möglicherweise findet ein solches Event auch gar nicht statt, denn Niantic bestätigte nichts offiziell. Bislang wurden nur Quests im Code gefunden. Dennoch wurden die Quests für das Jahr 2019 beschrieben. Es ist also durchaus wahrscheinlich, dass wir uns auf ein solches Event freuen dürfen.

Der Dataminer fand auch Quests für ein mögliches Kampf-Event:

Mehr zum Thema
Dataminer findet neue Quests in Pokémon GO – Kommt ein Kampf-Event?
von Noah Struthoff
Quelle(n):
  1. Reddit

Das sind die besten Waffen für die 4 Javelins in Anthem

Anthem bietet eine Vielzahl an Waffen zur Auswahl. Welche der Meisterhaften und Legendären Waffen sich am besten für jeden Javelin eignet, zeigen wir Euch hier.

Manche der Meisterhaften oder Legendären Waffen besitzen spezielle Zusatzeffekte, die sich sehr gut mit dem jeweiligen Spielstil der vier Javelins kombinieren lassen. Die dadurch erzeugte Synergie unterstützt Eure Zerstörungskraft und kann bestimmte Schwachstellen Eures Javelins wieder ausgleichen.

Hier findet Ihr 10 der besten Meisterhaften und Legendären Waffen.

[toc]

Ranger: Das sind die besten Waffen

Welche Waffen eignen sich für den Ranger am besten? Für die Spielweise des Rangers bieten sich das Sturmgewehr “Ralners Feuersturm”, sowie die Schrotflinte “Walzendes Gemetzel” als besonders gute Wahl an.

Ralners Feuersturm

Das kann Ralners Feuersturm: Dieses Sturmgewehr ist die verbesserte Version des “Hammerkopf”. Wenn Ihr mit dieser Waffe erfolgreiche Treffer erzielt, setzt Ihr Euren Gegner in Brand.

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Ralners Feuersturm

Darum ist diese Waffe für den Ranger besonders gut: Das in Brand setzen der Gegner mit dieser Waffe gilt als Statuseffekt. Somit bereitet diese Waffe getroffene Gegner für Kombo-Angriffe vor. Für den Ranger ist das optimal, denn somit könnt Ihr ohne Probleme zwei Detonator-Fähigkeiten ausrüsten, ohne auf eine Primer-Fähigkeit angewiesen zu sein.

“Primer” belegen Gegner mit einem negativen Statuseffekt, während ein darauffolgender Angriff mit einem “Detonator” eine Schadensexplosion auslöst.

Mit Ralners Feuersturm könnt Ihr deshalb das Meiste aus Eurer Passiv-Fähigkeit (zusätzlicher Kombo-Schaden) herausholen. Eure Nahkampffähigkeit unterstützt Euch ebenfalls mit dem Vorbereiten von Kombo-Angriffen.

Mehr zum Thema
Das musst du über das Kombo-System in Anthem wissen
von Tarek Zehrer

Walzendes Gemetzel

Das kann Walzendes Gemetzel: Diese Schrotflinte ist die verbesserte Version der “Rache”. Wenn Ihr mit dieser Waffe ein Ausweichmanöver ausführt, erhält die Waffe 50% mehr Schaden für 20 Sekunden lang. Dieser Effekt kann bis zu drei Mal gestapelt werden.

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Walzendes Gemetzel

Darum ist diese Waffe für den Ranger besonders gut: Da Ihr mit dem Ranger nicht so oft ausweichen könnt, wie mit dem Interceptor, geben Euch die 20 Sekunden genügend Zeit, um von dem Zusatzeffekt der Schrotflinte ordentlich Gebrauch zu machen. Der Ranger kann sein Ausweichmanöver dadurch offensiv nutzen und gezielt in einen Kampf einschreiten und hohen Schaden anrichten.

Somit könnt Ihr Euch im Nahkampf gut verteidigen und erhöht nebenbei Eure Überlebenschancen drastisch. Da Ihr mit der Walzendes Gemetzel öfter ausweicht, seid Ihr dadurch schwerer zu treffen und richtet gleichzeitig auch noch schweren Schaden bei Euren Feinden an.

Storm: Das sind die besten Waffen

Welche Waffen eignen sich für den Storm am besten? Für die Spielweise des Storms bieten sich das Scharfschützengewehr “Wahrheit von Tarsis”, sowie die schwere Pistole “Strafender Vorbote” an.

Wahrheit von Tarsis

Das kann Wahrheit von Tarsis: Dieses Scharfschützengewehr ist die verbesserte Version des “Verheerers”. Wenn man mit dieser Waffe den Schwachpunkt eines Gegners trifft, der von einem Statuseffekt betroffen ist, wird ein Kombo-Angriff detoniert.

Wahrheit von Tarsis

Darum ist diese Waffe für den Storm besonders gut: Für den Storm gibt es nichts leichteres, als einen Gegner aus der Distanz mit einem Statuseffekt zu belegen. Mit dem Storm könnt Ihr weiterhin die Gegnermassen kontrollieren und Euer Team unterstützen. Mit dieser Waffe habt Ihr einen zusätzlichen Detonator und könnt auch noch hohen Schaden gegen Einzelziele anrichten.

Dadurch könnt Ihr Teammitgliedern auf Distanz entscheidendes Unterstützungsfeuer geben oder selbst schwere Ziele mit einem Schuss bezwingen, ohne Eure normalen Detonator-Fähigkeiten dafür beanspruchen zu müssen. Durch die Passiv-Fähigkeit des Storms (bessere Kombo-Verkettung) könnt Ihr durch den einzigartigen Effekt von Wahrheit von Tarsis etwaige Statuseffekte noch weiter verteilen.

Strafender Vorbote

Das kann Strafender Vorbote: Diese schwere Pistole ist die verbesserte Version des “Wuchtstoß”. Mit dieser Waffe richtet Ihr 200% mehr Schaden an, während Ihr Euch im Schwebemodus befindet.

Strafender Vorbote

Darum ist diese Waffe für den Storm besonders gut: Es ist offensichtlich, dass diese Waffe für den Storm bestenfalls geeignet ist, da der Storm um ein Vielfaches länger in der Luft schweben kann, als die übrigen drei Javelins. Der Strafende Vorbote ist optimal, um aus der näheren Distanz verheerenden Schaden anzurichten und um einzelne Gegner schnell auszuschalten.

Der kritische Multiplikator von schweren Pistolen ist ohnehin schon sehr hoch, aufgrund dessen ist diese Waffe in den Händen eines präzisen Schützen extrem tödlich. Der Strafende Vorbote ermöglicht es Storm-Piloten, offensiver im Gemetzel mitzuwirken, da die Pistole speziell auf kurzer Distanz äußerst effektiv ist.

Interceptor: Das sind die besten Waffen

Welche Waffen eignen sich für den Interceptor am besten? Für die Spielweise des Interceptors kann man die schwere Pistole “Tuchfühlung”, sowie die Reihenfeuerpistole “Endloser Kampf” empfehlen.

Tuchfühlung

Das kann Tuchfühlung: Diese schwere Pistole ist die verbessere Version der “Sperrfeuer”. Wenn Ihr mit dieser Waffe ein Ausweichmanöver ausführt, erhöht sich der Schaden der Waffe um 75% für 10 Sekunden lang.

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Tuchfühlung

Darum ist diese Waffe für den Interceptor besonders gut: Da Ihr mit dem Interceptor durchgehend herumprescht und Eure Ausweichfähigkeit (Dash) sehr oft benutzt, ist diese Waffe optimal für präzise Schützen. Da Ihr ständig in Bewegung seit, aktiviert Ihr den Effekt bei jedem Dash erneut und seid somit die meiste Zeit im Genuss des Extra-Schadens.

Die Tuchfühlung ist speziell auf naher Distanz sehr effektiv und eignet sich gut, um sich mit dem Interceptor langsam an die Gegner heranzuwagen und sie mit einem gut gezielten Schuss zu treffen, bevor Ihr mit den Nahkampf voll einsteigt. Um das volle Potential dieser Pistole auszunutzen, solltet Ihr immer versuchen, die Schwachstellen Eurer Gegner zu treffen.

Endloser Kampf

Das kann Endloser Kampf: Diese Reihenfeuerpistole ist die verbesserte Version der “Fulcrum”. Wenn man mit dieser Waffe einen Gegner aus nächster Nähe trifft, erhöht sich den Schaden dieser Waffe und der Nahkampffähigkeit um 110% für 5 Sekunden lang.

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Endloser Kampf

Darum ist diese Waffe für den Interceptor besonders gut: Mit dieser Waffe seid Ihr extrem stark auf sehr kurzer Distanz. Diese vollautomatische Pistole belohnt eine offensive Spielweise und steigert die Effektivität des Interceptor-Nahkampfs noch mehr.

Mit der Endlosen Kampf solltet Eure Herangehensweise wie folgt aussehen: Zuerst belegt Ihr einen Gegner mit einem Statuseffekt (zum Beispiel mit der Giftbombe), anschließend begebt Ihr Euch in die unmittelbare Nähe des Gegners und feuert eine kurze Salve mit der Pistole ab, um den Effekt zu aktivieren. Danach könnt Ihr direkt mit Eurem verstärkten Nahkampf auf Ihn losgehen.

Durch den Kombo-Angriff und dem erhöhten Nahkampfschaden richtet Ihr somit massiven Schaden in den 5 Sekunden an. Diesen Prozess könnt Ihr beliebig oft mit dem Nahkampf oder der Pistole wiederholen.

Hier zeigen wir Euch, wie Ihr mit dem Interceptor auch solo richtig Schaden macht.

Colossus: Das sind die besten Waffen

Welche Waffen eignen sich für den Colossus am besten? Für die Spielweise des Colossus bietet sich die Automatikkanone “Strals Faust”, sowie der Granatwerfer “Regen und Traufe” an.

Strals Faust

Das kann Strals Faust: Diese Automatikkanone ist die verbesserte Version des “Himmelsbersters”. Mit dieser Waffe einen Gegner zu treffen erhöht den Schaden um 10% für 5 Sekunden. Dieser Effekt kann bis zu zehn Mal gestapelt werden.

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Strals Faust

Darum ist diese Waffe für den Colossus besonders gut: Mit dem Colossus steht Ihr im Normalfall mitten im Gemetzel. Mit dieser Waffe mäht Ihr Euch durch zahlreiche Gegner hindurch und werdet dabei mit jedem erfolgreichen Treffer noch stärker.

Strals Faust ist Ideal für die Kampfschrei-Fähigkeit des Colossus, bei der er die Aufmerksamkeit der umliegenden Gegner auf sich zieht. Aktiviert Ihr diese Fähigkeit, könnt Ihr das volle Potential der Automatikkanone nutzen und dadurch mehrere Gegnermassen mit Leichtigkeit ausschalten. Durch das große Magazin, die gute Reichweite und die hohe Feuerrate könnt Ihr Eure Teammitglieder beschützen, während Ihr gleichzeitig die Gegner vor Euren Füßen in Schach haltet.

Regen und Traufe

Das kann Regen und Traufe: Dieser Granatwerfer ist die verbesserte Version des “Kanoniers”. Mit dieser Waffe einen Kill zu landen hebt alle negativen Statuseffekte auf und erhöht den Effektwiderstand um 75% für 10 Sekunden lang.

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Regen und Traufe

Darum ist diese Waffe für den Colossus besonders gut: Da der Colossus einer der offensivsten Javelins ist und mit seinen Fähigkeiten verheerenden Schaden anrichten kann, braucht er etwas für seine defensiven Schutzmöglichkeiten. Da Ihr als Colossus-Pilot mitten im Schlachtfeld steht, bekommt Ihr auch des Öfteren einen Statuseffekt ab. Diese Waffe hilft Euch, damit umzugehen und steigert Eure Überlebensfähigkeiten drastisch.

Sobald Ihr von einem negativen Statuseffekt betroffen seid, könnt Ihr umgehend zur Regen und Traufe wechseln, einen schnellen Kill landen und den Effekt dadurch sofort annullieren. Zudem erhaltet Ihr eine erhöhte Resistenz gegen weitere Statuseffekte, was Euch ermöglicht, noch länger im Geschehen zu verweilen.

Wie Ihr schnell und effizient meisterhafte und legendäre Items farmen könnt, haben wir hier für Euch.

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Fortnite Season 8 hat Piraten und Ninjas – Aber wo ist der Spaß?

In Fortnite: Battle Royale ist die 8. Season angebrochen, aber bei unserem Autor Jürgen sorgt dies weniger für Hochgefühle. Lest hier, was ihn stört und was er erwartet hätte.

Normalerweise freue ich mich wie ein kleines Kind, wenn eine neue Season in Fortnite losgeht. Das geht schon mit den Teasern an den vier Tagen vor dem Launch los. Wenn dann am Morgen des Start-Tages die konkreten Neuerungen und der Battle Pass offenbart werden, kann ich es kaum erwarten, mit dem Zocken loszulegen.

Was hat es mit der Banane auf sich?

Doch in Season 8 war schon von Beginn an der Wurm drin. Die Teaser reizten mich kaum, irgendwelche seltsamen Viecher und Piraten? Da waren das Eiskönig-Thema oder Halloween zuvor konkreter. Hier schien das alles nicht so ganz zu passen.

Gründe, warum mir Season 8 nicht gefällt

Als dann Season 8 losging, wurde meine Stimmung nicht besser und je mehr ich von den Neuerungen sah, desto weniger begeistert wurde ich.

Das Thema ist komisch

Wie schon aus den Teaser hervorging, sind Piraten und seltsame Viecher das Thema der Season. Am Ende waren es Piraten und Ninjas.

Fortnite Season 8 Woche 1 Ladebildschirm
Piraten sind echt ausgelutscht und langweilig.

Damit hat Epic gerade zwei der am meisten ausgelutschten Klischee-Figuren der Medien-Geschichte nochmals verwurstet. Da hätte es meiner Meinung nach wirklich bessere und originellere Konzepte gegeben.

Es gibt kaum Neues

Als Apex Legends neu herauskam und aus dem Stand ein Hit im Battle-Royale-Genre wurde, kam plötzlich Bewegung in Fortnite. Daher dachte ich „Oha, die werden sicher jetzt für Season 8 ein paar richtig geile neue Sachen bringen, um das Spiel frisch zu halten“.

apex-vs-fortnite-titel-01
Apex sollte meiner Meinung nach für mehr Neuerungen in Fortnite sorgen.

Immerhin meckerten namhafte Spieler, wie der Fortnite-Großmeister Tfue, dass Fortnite zu ausgelutscht und altbacken sei und nur gegen Apex bestehen könne, wenn es sich neu erfände. Solch eine Konkurrenz dürfte also das Spiel beleben.

Doch nichts dergleichen ist passiert. Season 8 scheint äußerst konservativ zu sein. Es gibt gerade Mal drei neue Orte im Nordosten.

Fortnite-Lazy-Lagoon

Dazu kommen noch Features, die entfernt wurden, darunter das Flugzeug, das sicher nicht jeder mochte, aber für mich das Spiel doch gehörig aufmischte.

Dafür haben wir jetzt Geysire, die eigentlich nur fest installierte Trampoline sind. Dazu kommen noch Komfort-Features, die man schon vorher ins Spiel
hätte bringen können.

Der Battle Pass ist eher lahm

Am meisten freue ich mich tatsächlich immer auf den neuen Battle Pass. Wenn es da geile Skins und Emotes gibt, plane ich ganze Abende ein, um sie freizuspielen. Doch dieses Mal gibt es kaum etwas, was mich wirklich reizt.

Season8-Skin-Titel
Von diesen neuen Skins sagt mir eigentlich kaum einer zu.

Die beiden Start-Skins sind die schon erwähnten und von mir nicht hochgeschätzten Ninjas und Piraten. Später kommen eine komische Elfe und eine Banane dazu. Die Banane ist sogar mir irgendwie zu doof .

Auch der Tiger-Typ haut mich nicht um und der Level-100-Skin Bingeralla sieht zwar cool aus, aber wenn ich vorher hätte raten müssen, hätte ich sie niemals als das Ultimo-Outfit interpretiert.

Ihre Varianten sind auch nur lahme Reskins, für die ich bis zu 25.000(!) Gegner überleben muss. Als ich das sah, musste ich wirklich „Ernsthaft, Epic?“ denken.

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Das ist dennoch cool an Season 8

Doch es ist nicht alles mies in Season 8. Die folgenden Features machen mir dennoch Spaß und sind meiner Meinung nach eine guten Idee:

  • Das Ping-System: Seit Apex Legends will ich kein Battle-Royale-Spiel mehr zocken, das keine Pings hat!
  • Die gemeinsamen Challenges: Dieses Feature erwarte ich schon seit Monaten und endlich ist es da. So macht Teamwork wieder mehr Spaß.
  • Die Kanonen: Sich selbst aus Kanonen zu schießen fand ich schon in Sea of Thieves geil. Dieses Konzept passt perfekt zu Fortnite!
  • Das Fuchs-Pet: Der Battle Pass hat genau ein Highlight – die süße Füchsin Schlawina. Die muss ich freispielen!
fortnite-fuchs
Der Fuchs ist das Highlight!

So wird Season 8 vielleicht doch noch besser

Season 8 hat eben erst begonnen und die drei Fraktionen aus Piraten, Feuer-Ninjas und dem Eiskönig aus dem Trailer deuten auf einen epischen Konflikt hin. Gut möglich, das Fortnite in den nächsten Wochen ein paar komplett neue Features und Spielmodi nachreicht.

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Darunter dann womöglich auch die PvE-Bosskämpfe, die das PvP auflockern und besonders mächtigen Loot versprechen. Und der Vulkan wird sicher nicht so ruhig bleiben und die Map noch weiter aufmischen.

Es bleibt also spannend, auch wenn der Start der neuen Season zumindest in meinen Augen sehr langweilig und unoriginell verlief.

Doch genug von meiner Meinung. Wie findet ihr bisher Season 8? Ist es gut, dass Epic dieses Mal weniger Experimente einging oder wünscht ihr euch auch mehr Neues und Originelles im Spiel?

Oder seid ihr mittlerweile auch bei Apex gelandet?

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Wo stehen MMORPGs Anfang 2019? Antwort könnte Sie verunsichern

WildStar geschlossen, ArcheAge und Rift verkauft, Entlassungen bei Guild Wars 2. Für Fans von PC-MMORPGs sieht die Lage Anfang 2019 düster aus, sagt unser Autor Schuhmann. Die letzten 12 Monaten gab es fast nur schlechte Nachrichten.

So sah es vor einem Jahr aus: Vor einem Jahr um die Zeit war ich noch ganz guter Dinge. Am 24.2. 2018 erschien auf MeinMMO der Artikel „Out, aber sexy – MMORPGs wie WoW, ESO oder FF14 in 2018.“

MMORPGs for Mac Title ESO WoW LOTRO

In dem Artikel habe ich beschrieben, dass zwar keine neuen PC-MMORPGs mehr entstehen, doch der „1. Reihe“ von Online-Rollenspielen ging es da ganz gut:

  • WoW blühte nach Legion auf
  • ESO hatte sich als Konsolenspiel etabliert
  • Final Fantasy XIV machte sein Final-Fantasy-Ding mit dicken Chocobos und Katzenmädchen
  • Black Desert entwickelte sich mit neuen Features und einem Grafik-Update ganz gut weiter
  • Guild Wars 2 hatte mit einer starken Erweiterung wieder in die Spur gefunden

Das waren die “Top 5 MMORPGs”, die WoW mittlerweile als alleinigen Platzhirsch und großes Leuchtturm-Spiel abgelöst hatten.

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Guild Wars 2 sah Anfang 2018 erholt aus

Dazu war eine Vielzahl von interessanten Indie-MMORPGs in Entwicklung, Asia-Spiele wie Bless oder Lost Ark standen an und es gab ja noch eine Reihe von weiteren, schon älteren MMORPGs, die alle ihre Spielerbasis hatten.

Ich sagte damals: Der MMORPG-Markt sei breiter und interessanter geworden. Die Spiele stünden fast alle besser da, als vor 5 Jahren.

Statt wie damals ein großes Leuchtturm-Spiel „World of Warcraft“ gibt es heute vier oder fünf MMORPG der ersten Reihe, die als „erfolgreich“ und „gut“ wahrgenommen werden. Und auch Spiele außerhalb dieser ersten Garde haben ihre Fans.

Schuhmann zum Stand der MMORPGs, im Februar 2018

Ein Jahr später hat sich die Stimmung deutlich getrübt. Denn 2018 gab es fast nur schlechte Nachrichten für die PC-MMORPGs.

WoW-Battle-for-Azeroth-Jaine
Battle for Azeroth gilt als “schwierige” Erweiterung bei WoW

Das ist seitdem bei den Top-Spielern passiert:

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ESO Summerset Wolkenruh
Summerset war für ESO eine ordentliche Erweiterung 2018, aber es fehlte an Innovation

Nirgendwo muss man hier laut “Krise” rufen oder um die Existenz eines Spiels fürchten. Die Aussichten der Top-MMORPGs stehen für 2019 ganz gut.

Auch die Entlassungen bei Guild Wars 2 sollen zu einer erneuten Fokussierung auf das Kerngeschäft von ArenaNet führen: also wieder mehr Guild Wars 2.

Aber groß aufgetrumpft hat keins der 5 MMORPGs in 2018. Black Desert steht zwar finanziell hervorragend dar, das liegt aber an der Mobile-Auskopplung, die in Asien funktioniert.

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Das ist seitdem bei MMORPGs aus der 2. Reihe passiert:

WildStar-Reveal
WildStar ist von uns gegangen.
Bless-Mount-MMORPG
Bless sah Anfang 2018 noch wie ein Hoffnungsträger aus

Hier sieht die Lage deutlich düsterer aus als bei den MMORPGs aus der ersten Reihe. Viele der Spiele scheinen in eine Art “Wartungsmodus” gewechselt zu sein. Sie werden nicht geschlossen, aber auch nicht gerade mit Enthusiasmus weiterentwickelt.

Von vielen Spielen hört man außerhalb der engsten Fankreise kaum noch was. Ein Spiel wie SWTOR, das vor wenigen Jahren noch mit großen Erweiterungen Schlagzeilen machte, ist fast völlig aus der Öffentlichkeit verschwunden.

SWTOR Shadow of Revan Keyart Resize
Von SWTOR hört und liest man nur noch selten was.

Das ist bei den Indie-MMORPGs passiert:

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  • Von Crowfall gibt’s noch immer nichts Neues – auch wenn es vielversprechend aussieht
  • Camelot Unchained ist das Nischenspiel, das es immer sein wollte
  • Pantheon hält sich aus dem Trubel raus, will offenbar keine Öffentlichkeit groß

Bei den Indie-MMORPGs hat sich insgesamt wenig getan. Die Spiele sind in engen Nischen. Sie gelten zwar für ihre Fans als Hoffnungsträger und werden auch von anderen MMORPG-Fans interessiert verfolgt, so richtig viel hat sich 2018 hier aber nicht bewegt.

Der Hype um Spiele wie Ashes of Creation ist eher noch abgeflaut.

Crowfall Klasse 1
Crowfall ist sicher ein vielversprechendes Indie-MMORPG – aber wann kommt es mal?

Gibt’s auch gute Nachrichten? Ja, die gibt es, bei aller Krise:

Das ist Lost Ark – da freuen sich viele drauf.

Es ist nicht alles düster – auch 2019 gibt es natürlich noch einiges bei den MMORPGs zu spielen.

Sicher wird sich auch WoW wieder berappeln und die Millionen Fans begeistern, die es noch immer spielen. Auch steht bald der Release von WoW Classic an.

Aber das meiste im MMORPG-Genre wird in den bestehenden Spielen passieren, die ihren eigenen Weg gehen und ihren Groove gefunden haben. Große “neue MMORPGs” sind am Horizont nicht zu erkennen.

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Was passiert als nächstes? In Asien sind PC-MMORPGs fast völlig von Mobile-MMORPGs abgelöst worden. Seiten, die früher jede Woche 10 News zu neuen PC-Asia-MMORPGs hatten, bringen heute 10 News über Mobile-Games.

Hier im Westen ist diese Entwicklung bislang ausgeblieben – MMORPG-Fans haben große Vorbehalte gegen Mobile-Spiele. Bei uns in Europa und Nordamerika dominieren daher viele Online-Spiele in Richtung Shooter und Action die Gaming-Szene.

Man darf gespannt sein, ob 2019 hier eine Wende eintritt.

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Destiny 2 verbessert Ingame-Shop, doch Fans rufen: “Für uns ist das nicht besser”

Bei Destiny 2 wird mit der Season 6 der Ingame-Shop, das Everversum, überarbeitet. Bungie spricht von einer Verbesserung, aber viele Hüter sehen das anders.

So wird der Ingame-Shop verändert: Wie Bungie mitteilt, möchte man für die Season 6, die am 5. März startet, etwas Neues für das Everversum ausprobieren.

  • Die Prisma-Matrix wird entfernt. Darüber konnte man sich bislang ein Everversum-Item pro Woche kostenlos erspielen. Falls Ihr noch Prisma-Facetten besitzt, solltet Ihr sie bis zum 5. März einlösen. Nach dem Start der Season 6 könnt Ihr die abgelaufenen Prisma-Facetten nur noch in 150 Glanzstaub zerlegen.
  • Stattdessen wird es jede Woche einzigartige Bundles mit kosmetischen Items geben, die Ihr direkt mit Silber kaufen müsst. Silber ist die Währung, die man sich nicht erspielen, sondern nur kaufen kann. Alle Bundles werden auch ein exklusives kosmetisches Item beinhalten, das es nur über diese wöchentlichen Bundles gibt.
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Quell des Übels: Das Everversum

Eine Möglichkeit weniger, kosmetische Items zu erspielen

Warum gibt’s diese Änderung? Laut Bungie möchte man den Spielern mit dieser Änderung mehr Kontrolle darüber geben, wie sie an die kosmetischen Items gelangen, die sie wirklich wollen. Die Prisma-Matrix, die im Mai 2018 ins Spiel kam, sei ein Experiment gewesen, um Euch mehr Kontrolle zu geben, aber man glaube, dass man das in Season 6 besser könne.

Wie reagiert die Community? Auf reddit wird diese Neuerung scharf kritisiert. “Eure Idee von Verbesserung liegt also darin, einen Weg, sich die Items ohne Silber erspielen zu können, zu entfernen, und sie mit Bundles zu ersetzen, die man mit Silber kaufen muss?”, schreibt ein User und kriegt dafür massig Upvotes.

Darum schreibt er das: Mit der Prisma-Matrix konnte man sich wöchentlich eine kostenlose Facette erspielen. Diese garantierte einem ein Item aus dem Everversum, das man noch nicht besaß. Alle Infos zur Prisma-Matrix, die nun entfernt wird, lest Ihr hier.
Destiny 2 Prisma Matrix
Jede Woche gab’s 10 Items im Prisma-Matrix-Pool. Eines davon erhielt man, wenn man die erspielbare Prisma-Facette aktivierte. Die restlichen konnte man sich für jeweils 200 Silber kaufen

Manche Spieler reagieren mit Ironie und Sarkasmus, wie “Ja, das ist genau das, was wir wollten – neue Gründe, Silber zu kaufen und Geld auf Bungie zu werfen, woopie”, andere schreiben direkt “Bungie, das ist nicht besser” oder “Ja, das ist eine Verbesserung für Bungie”.

Zudem wird kritisiert, dass in den Bundles auch noch exklusive Items stecken. Wer keine Items verpassen will, werde also dazu gezwungen, wöchentlich den Geldbeutel zu öffnen.

Ein User schreibt, dass sich diese Änderung wie eine Satire von jemandem lese, der Bungie verspotten möchte. Dass Bungie dies selbst schreibt und als “Verbesserung” ausgibt, können viele nicht fassen.

Ein anderer Hüter zeigt Verständnis dafür, dass Bungie neue Möglichkeiten möchte, mit dem Everversum Geld zu verdienen. Das könne man verstehen. Bungie solle aber nicht so tun, als sei dies eine Verbesserung für die Spieler. Das sei Heuchelei.

Destiny 2 tess everis
Tess-Everis

Das sagt Bungie zu den Reaktionen: Das Thema schlug so hohe Wellen auf reddit, dass ein eigener, offizieller Thread dafür geöffnet wurde. Darin gab Bungies Community-Manager Cozmo eine erste Antwort.

Er bedankt sich für das Feedback. Man werde es sammeln und dem Team präsentieren. Er betont aber, dass man sich die Glanz-Engramme weiterhin erspielen könne, auch in Season 6. Den “Gut ausgeruht”-Buff gebe es ebenso weiterhin, über den Ihr schneller an drei Glanz-Engramme pro Woche und so an Everversum-Inhalte kommt.

Glanz-Staub lasse sich wie zuvor über Beutezüge verdienen. Zudem seien die kaufbaren Bundles nur ein optionaler Weg, um an kosmetischen Kram zu kommen.

Auf die oberen Kritikpunkte geht er jedoch nicht direkt ein. Er zählt nur auf, dass es die bisherigen Möglichkeiten, ohne Silber-Kauf an Everversum-Items zu gelangen, auch in Season 6 geben wird.

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Tess Everis wird wohl wieder büßen müssen

So ist der Ingame-Shop aktuell: Zum Start von Destiny 2 in 2017 wurde das Everversum harsch kritisiert. Denn er stand zu sehr im Mittelpunkt, gerade bei Events. Zu viele kosmetische Items waren an die Loot-Boxen geknüpft, sodass es sich im Grunde um Mikrotransaktionen-Events handelte.

In den folgenden Monaten besserte Bungie nach. Man konnte sich die kosmetischen Items nun über mehr Wege erspielen, die Stellung von Mikrotransaktionen war nicht mehr so dominant. Und die Prisma-Matrix im Mai 2018 fügte einen zusätzliche Möglichkeit hinzu, kostenlos an Everversum-Items zu gelangen, die man noch nicht besaß.

Tess Everis, der NPC, der im Everversum steht, wurde zu Beginn von Destiny 2 gehasst. “Tötet Tess”, war immer wieder zu lesen. Mit den Verbesserungen in 2018 kam Tess nach und nach aus dem Visier der wütenden Hüter. Jetzt, in Seson 6, wird sie wohl aber wieder büßen müssen.

Xur hingegen wird zu einem Charakter, der endlich wieder spannend wird

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Quelle(n):
  1. reddit
  2. reddit
  3. Bungie

Anthem bannt einen seiner wichtigsten Streamer

Bei Anthem wurde der bekannte Streamer xGladd gebannt. Die Community diskutiert das angeregt: Einige finden den Bann völlig okay. Andere schlagen sich auf die Seite des Streamers. Der sagt: „Ich spiele eben effizient – dafür wäre ich in Destiny nie gebannt worden.“

Um diesen Streamer geht es: xGladd ist einer der besten Destiny-Spieler der Welt im PvE und hat sich dort einen Namen als Speedrunner gemacht. Er ist für Marathon-Sessions bekannt und dass er beharrlich Ziele verfolgt. So war er es etwa, der das Puzzle Niobe Lab in Destiny 2 löste.

Er hat mit seiner Truppe, dem Clan Redeem, einige World-First-Titel erreicht und es mit einem Handicap-Run sogar ins Guinessbuch der Rekorde geschafft.

Da Anthem ein PvE-Spiel ist, aber auf Twitch eher PvP-Spiele angesagt sind, gehört xGladd zu den wichtigsten Streamern dort, obwohl er mit etwa 120.000 Followern im Vergleich zu den Twitch-Riesen keine ganz große Nummer auf der Streaming-Plattform ist.

Streamer hat gleich 3 Exploits genutzt

Darum wurde der Anthem-Streamer permanent gebannt: Er soll Exploits ausgenutzt haben, die Einfluss auf die „Ökonomie“ des Spiels hatten, also auf Loot-Drops. Weiter führt BioWare das nicht aus.

Nach eigenen Angaben hat xGladd gleich drei Dinge gemacht, die ihm einen Bann einbringen könnten. Das erklärt er in einem YouTube-Video:

  • So hat er „Schatztruhen“ in der offenen Welt von Anthem auf hohem Schwierigkeitsgrad gefarmt, um sich fast ohne Gegnerkontakt gute Items zu besorgen – der Vorfall bekam große Aufmerksamkeit, darüber wurde weltweit berichtet. BioWare hat dieses Lootschlupfloch nach kurzer Zeit geschlossen.
  • er hat einen Trick ausgenutzt, um die Ultimate des Storms immer wieder zu benutzen – das habe er aber nur kurz und aus Spaß gemacht, es dann auch den Devs gemeldet, sagt er
  • Und er hat den Endboss einer Mission mit einem Exploit gefarmt, indem er ihn gekillt hat und sich dann umbrachte. Dadurch spawnte der Boss wieder und konnte erneut gefarmt werden
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So stellt xGladd es dar: Er sagt, das Suchen nach solchen „Farm-Möglichkeiten“ sei die Art, wie er spiele, auch schon Destiny gespielt habe. Das sei nichts Böses.

Der Chest-Run sei möglich gewesen und vom Spiel vorgesehen, daher habe er das gemacht. Er nutze eben „effiziente Wege, um zu farmen.“

Auf reddit werde ihm vorgeworfen, einen Exploit in der “Tyrant Mine” ausgenutzt zu haben. Das sei eine Verwechslung – den habe er nicht genutzt.

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Mittlerweile schließt er selbst das „Truhen farmen“ als möglichen Grund für seinen Bann aus.

xGladd selbst sieht sich auch als einen Werbeträger für Anthem. Er habe das Spiel praktisch vom ersten Tag an promotet und tausenden Leuten vorgestellt. Er sagt zu EA und BioWare: „Gern geschehen, dass ich all diese Leute dazu gebracht habe, Euer Spiel zu kaufen oder Origin Premier, um es auszuprobieren. Jetzt können sie mir sagen, wie viel Spaß sie darin haben oder nicht.“

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Das sagen die Gegner den Banns: Der Bann von xGladd schlägt ziemlich hohe Wellen vor allem auf reddit. Dort sind die Top-Kommentare sehr auf Seiten des Streamers. Man versteht den Bann nicht.

Die Gegner sagen:

  • Wenn es Exploits gab, die wer ausnutzen konnte, sei das in erster Linie die Schuld von BioWare, die könnten keinen bannen, weil er das Spiel „effizient“ spiele
  • dass solche Methoden auch in vergleichbaren Spielen wie Destiny (Loot Cave) oder The Division (Bullet King) angewandt wurden, dort sei keiner gebannt worden
Destiny-Lootcave
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  • BioWare hätte deutlich machen sollen, dass Spieler gebannt werden, die den Exploit nutzen
  • In einem PvE-Spiel sollte ohnehin keiner gebannt werden

Auf MeinMMO heißt es etwa:

Für einen neuen AAA-Titel ist auf Twitch absolut tote Hose, wenn es um Anthem geht. Die können tatsächlich jeden großen Streamer gebrauchen.

Letztendlich bin ich jedoch weiterhin der Meinung, dass man nicht den Spieler dafür bestrafen kann, weil eine Mechanik in einem Spiel fehlerhaft implementiert ist.

Für sowas wird in Destiny keiner gebannt.

Leser HansWurschd auf MeinMMO

Das sagen Befürworter des Banns: Es gibt auch Stimmen etwa auf MeinMMO, die den Bann befürworten. Die Argumente sind hier vor allem:

  • Auch Streamer müssten sich an die Regeln halten. Sie könnten keine Sonderbehandlung erwarten
  • xGladd sei ohnehin bekannt dafür, Glitches auszunutzen, um voran zu kommen
  • das Ausnutzen von Exploits führe in jedem Spiel zu einem Bann

Es ist beides wichtig: Man muss Leute bannen, egal wie toll und prominent auf Twitch sind, und man muss Bugs fixen. Beides zusammen gibt ein gutes Spiel.

Ich hab nichts gegen Powerplayer oder Pro-Spieler. Ich hab nur etwas gegen Leute, die bescheißen und dies fängt bei mir beim Glitchen an und schließt Bugusing mit ein.

Leser Bodicore auf MeinMMO

Wir werden auf MeinMMO weiter über den Fall berichten, wenn sich da etwas tut.

Keine News zu Anthem verpassen? Dann folgt doch unserer Facebook-Seite zu Anthem und seid immer informiert! Ihr seid auf der Suche nach Mitspielern oder wollt einfach über Anthem reden? Dafür haben wir eine Anthem-Gruppe auf Facebook eröffnet.

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