Bei der The Division 2 Open-Beta sind heute und morgen die Server down. Alle Infos zu den Downtimes am 2.3. und 3.3. findet Ihr hier.
Wann sind die Server offline? Für das Open-Beta-Wochenende planen die Entwickler bislang zwei mehrstündige Server-Wartungsarbeiten. Zu diesen Zeiten könnt Ihr Euch nicht einloggen, die Server sind down.
Wartung am 2. März: Von 9:30 Uhr bis voraussichtlich 12:30 Uhr findet die Wartung statt. Update: Die Server sind nun down. Es werden Delta-01-Fehlercodes angezeigt.
Wartung am 3. März: Von 9:30 Uhr bis voraussichtlich 12:30 Uhr findet die Wartung statt.
Update: 3. März, 11:07: Wie Massive meldet, sind die Server wieder online. Viel Spaß, Agents!
3. März, 9:08 Uhr: Die Server sind bereits jetzt down.
Es empfiehlt sich also, dieses Wochenende erst ab dem frühen Nachmittag die Open-Beta zu spielen. Zudem wird das Ende der Wartungsarbeiten von Massive nur geschätzt – falls die Server früher oder später wieder online kommen, erfahrt Ihr es hier.
Was ändert sich heute? Massive gibt keine Patch-Notes für heute oder morgen an. Bislang ist also nicht bekannt, ob während der Wartung Verbesserungen und Bug-Fixes vorgenommen werden.
Was könnte sich ändern? Probleme gibt es allerdings genügend, die bislang in der Open-Beta entdeckt wurden.
Mehrere Ton-Probleme, die vor allem bei der Primärwaffe oder bei zu langen Spiel-Sessions auftreten.
Überlappungen und Anzeige-Fehler im UI.
NPCs verschwinden manchmal, wenn man sie tötet. Zudem haben manche NPCs Animations-Probleme.
Die Nahkampf-Gegner, die auf einen zustürmen, nehmen keinen Nahkampf- oder Kopfschussschaden.
In seltenen Fällen verlassen Gegner nicht ihren Spawn-Raum
Wenn man ein Safehouse betritt, kann es vorkommen, dass andere Spieler durch die Luft schweben. Gruppenmitglieder können in der Anzeige manchmal einfrieren. In Deckung kann man manchmal nicht ordnungsgemäß mit Objekten interagieren.
Wenn man die HDR-Option auf der PS4 verändert, kann es zu Delta-Fehlern kommen.
Und viele weitere Probleme, die im Ubi-Forum aufgelistet werden.
Die meisten dieser Fehler werden laut Massive mit dem Day-One-Patch für The Division 2 beseitigt. Andere werden zurzeit noch untersucht.
Ob manche Probleme noch während der Open-Beta gefixt werden, erfahren wir im Laufe des heutigen Tages.
Was haben die Spieler noch zu tun, wenn sie das maximale Level in Anthem erreicht haben? Alle bisher bekannten Informationen über das Endgame haben wir hier für Euch zusammengefasst.
Was gibt es nach Max-Level 30 zu tun? Das Endgame in Anthem beginnt, nachdem man das maximale Pilotenlevel von 30 erreicht hat. Dann dreht sich alles um das Aufwerten des persönlichen Javelin-Kampfanzugs, der mit verschiedenen Waffen, Komponenten und klassenspezifischen Modifikationen verbessert werden kann. Die vier Javelin-Typen findet Ihr in unserer großen Übersicht.
Wie gut das Loot schlussendlich sein wird, hängt von der Aktivität und vom gewählten Schwierigkeitsgrad ab. Bisher sind folgende Schwierigkeitsstufen bekannt:
Leicht
Normal
Schwer
Grandmaster 1
Grandmaster 2
Grandmaster 3
So funktionieren die Schwierigkeitsgrade: Die Schwierigkeitsgrade geben an, wie viel Gesundheit die einzelnen Gegner besitzen und wie viel Schaden sie austeilen. So werden bei Grandmaster 3 die Lebens- und Schadenspunkte jeglicher Feinde um satte 950% hochskaliert.
Das gestaltet die ausgewählte Aktivität letztendlich um ein Vielfaches schwieriger. Dementsprechend erhöht sich aber auch die Drop-Rate seltenerer Gegenstände. So habt Ihr bei Grandmaster 3 eine 250% höhere Chance, eine legendäre Ausrüstung am Ende der Aktivität zu erhalten, als bei den drei herkömmlichen Schwierigkeitsgraden.
Grundsätzlich gilt: Je schwerer die Mission, desto besser die Belohnung. Anfangs werden Ihr nur die drei üblichen Schwierigkeitsgrade zur Auswahl haben: Leicht, Normal und Schwer. Die zusätzlichen Grandmaster-Stufen werden erst freigeschaltet, wenn Ihr es bis zu Pilotenlevel 30 geschafft habt.
Woraus besteht die Langzeitmotivation? Das Ziel eines jeden Spielers wird es sein, das eigene Powerlevel immer weiter zu erhöhen, um immer schwierigere Missionen bestreiten zu können. Hierbei bieten die verschiedenen Schwierigkeitsgrade eine ersichtliche Leiter, an der Ihr euch Stück für Stück hocharbeiten könnt.
Habt Ihr beispielsweise einen guten Waffen-Drop in einem der Strongholds ergattert, könnt ihr diese in aller Ruhe im Freeplay austesten. Wenn Ihr allerdings den Freeplay-Modus auf eine der Grandmaster-Stufen einstellt, könnt Ihr trotzdem noch euer neues Spielzeug austesten, habt aber dennoch die Chance, bei einem zufälligen World-Event einen genauso guten Drop zu bekommen.
Was kann man im Endgame grinden? Ihr könnt Euer Powerlevel stetig erhöhen und Euer Arsenal an seltenen Items zu erweitern. Ab den Grandmaster-Stufen können für Euch Meisterhafte oder sogar Legendäre Gegenstände droppen. Diese kommen mit unterschiedlichen Inschriften und können somit wiederholt gefarmt oder gecraftet werden.
Was ist das maximale Powerlevel? Euer Powerlevel ergibt sich aus der Summe Eurer gesamten Itempower. Dazu wird dann noch Euer Pilotenlevel addiert. Wenn Ihr also in jedem Slot ein Legendäres Item mit dem höchsten Level (47) ausgerüstet habt, dann sollte Euer Powerlevel samt dazugerechneten Pilotenlevel genau 500 ergeben.
Festungen
Was sind Festungen? Sie werden oftmals mit Dungeons oder kleineren Raids aus anderen Spielen verglichen. Bei den Strongholds handelt es sich um etwas längere Missionen, bei denen man als Team bestimmte Ziele erfüllen und sich Abschnitt für Abschnitt durch verschiedene Gegnerhorden durchkämpfen muss.
Am Ende erwartet Euch ein mächtiger Bossgegner, der nicht nur einen ewig langen Lebensbalken durch den Bildschirm zieht, sondern im Regelfall auch einzigartige Mechaniken und Schwachstellen besitzt, die es zu erlernen gilt. Bislang bekannte Festungen sind:
Die Mine der Tyrannin
Der Tempel der Scar
Das Herz der Rache
Was ist das besondere an Festungen? Sie beinhalten nicht nur die schwierigsten Herausforderungen in Anthem, sondern auch das beste Loot. Sie bieten daher die beste Möglichkeit, Ausrüstung mit den Raritäten „Meisterwerk“ und „Legendär“ zu ergattern. Nach jedem erfolgreich absolvierten Abschnitt erscheint eine Loot-Kiste, in der eine Vielzahl an Waffen und Javelin-Upgrades enthalten sein können.
Welche Seltenheitsstufe diese Drops letztendlich besitzen, ist vom zuvor gewählten Schwierigkeitsgrad abhängig.
Wie lange dauern Festungen? Das übliche Zeitinvestment für diese Aktivität liegt bei rund 15 bis 20 Minuten bei einem niedrigen Schwierigkeitsgrad. Ab den Grandmaster-Stufen kann es sogar bis zu 40 Minuten oder länger dauern, je nachdem wie erfahren das jeweilige Team ist. Außerdem können Strongholds beliebig oft wiederholt werden.
Warum sind sie so wichtig für das Endgame? Festungen gehören zu den schwierigsten Herausforderungen in Anthem. Spieler werden nach den besten Wegen suchen, ihren Ablauf so gut wie möglich zu optimieren und neue Strategien zu entwickeln.
Bisher kommt es nirgendwo sonst in Anthem so sehr auf die Zusammenarbeit einzelner Spieler und deren Team-Konstellation an, wie bei den Strongholds.
Legendäre Aufträge
Was sind Aufträge? Contracts sind spezielle Missionen, die Ihr in Fort Tarsis von verschiedenen NPCs bekommt. Dabei handelt es sich um wiederholbare Quests, die Euch bestimmte Belohnungen einbringen.
Eine der drei Quest-NPCs für Aufträge und Nebenmissionen: Sentinel Brin
Wie laufen Aufträge ab? Da die Einzelheiten eines Auftrags, wie zum Beispiel der genaue Missionsort oder die darin vorkommenden Ziele jedes mal neu generiert werden, erweisen sich die Legendären Aufträge als lohnenswerte Farming-Methode, die dennoch abwechslungsreich ist. Zudem bekommt ihr für jede absolvierten Auftrag auch noch Reputation für eine der drei Fraktionen.
Allerdings bekommt Ihr nur täglich einen Legendären Auftrag. Wenn Ihr die Legendären Aufträge für alle drei Fraktionen freigeschaltet habt, sind das also drei Missionen pro Tag.Je nach Auftraggeber levelt ihr so eine bestimmte Fraktion in Fort Tarsis hoch.
Aufträge sind im Normalfall leicht zu bewältigen und dauern im Schnitt nur 10 bis 15 Minuten lang.
Tägliche, Wöchentliche & Monatliche Prüfungen
Was sind Prüfungen? Prüfungen sind Meilensteine mit einem limitierten Zeitfenster, die zwischen täglichen, wöchentlichen und monatlichen Herausforderungen unterschieden werden. Bewältigt man diese innerhalb des vorgegebenen Zeitraums, werdet Ihr je nach Meilenstein passend dafür belohnt.
Bei den drei Sanduhren findet Ihr jeweils die Täglichen, Wöchentlichen und Monatlichen Prüfungen
Das bringen die Prüfungen: Für tägliche und wöchentliche Prüfungen gibt es hauptsächlich Münzen als Belohnung. Manchmal gibt es auch Crafting-Materialien.Für die monatlichen Prüfungen werdet Ihr mit Meisterhaften Ember belohnt. Diese Ressource braucht Ihr um Meisterhafte Gegenstände mithilfe von Blaupausen herzustellen.
Wann laufen die Prüfungen ab?
Tägliche Prüfungen setzen sich jeden Tag um 13:00 Uhr zurück
Wöchentliche Prüfungen setzen sich jeden Freitag um 13:00 zurück
Monatliche Prüfungen setzen sich erstmals am Dienstag, den 05.03. um 13:00 Uhr zurück
Tipp: Es gibt noch weitere Prüfungen, die nicht bei den Sanduhren angezeigt werden. Um diese zu finden müsst Ihr in Eurem Tagebuch unter Herausforderungen, “Pfad zum Ruhm” anwählen. Hier findet Ihr drei zusätzliche Tägliche und Wöchentliche Prüfungen und dazu noch mehrere Monatliche Prüfungen.
Herausforderungen
Was sind Herausforderungen? Herausforderungen sind Aufgaben, die Ihr nebenher beim Spielen automatisch absolviert. Ihr findet sie in Eurem Cortex. Gelingt es Euch, eine Aufgabe abzuschließen, werdet Ihr mit etwas dazu passendem belohnt.
Herausforderungen sind in folgenden Kategorien eingeteilt:
Pfad zum Ruhm
Fraktionen
Expeditionen
Erkundung
Ausrüstung
Waffen
Heldentaten
Kampf
Javelin
Freelancer
Heldentaten sind dabei eine Ausnahme, diese schließt Ihr während jeder Mission erneut ab. Sie entscheiden mit welcher Medaille Ihr am Ende belohnt werdet.
Was gibt es als Belohnung? Durch die Herausforderungen könnt Ihr auf ein gewünschtes Objekt hinarbeiten. Wenn Euch beispielsweise eine Waffe ganz besonders gefällt, könnt Ihr damit Feinde besiegen und schließt dadurch nebenher die dazugehörigen Herausforderung ab. Erreicht Ihr dabei die geforderte Anzahl an Kills, erhaltet Ihr als Belohnung die Blaupause dieser Waffe auf einer höheren Seltenheitsstufe.
Dadurch könnt Ihr sie wiederholt craften, bis Ihr Eure gewünschten Zusatzboni gefunden habt. So könnt Ihr euch Stück für Stück mit eurer Lieblingswaffe hochstufen, bis Ihr letztendlich die Meisterwerk-Variante dafür freischaltet.
Cortex-Einträge geben Such-Challenges: In der Welt von Anthem gibt es überall kleine sammelbare Items, die man aufnehmen kann. Darunter befinden sich diverse Schriftrollen, Papierzettel und auch leuchtende Symbole an Böden und Wänden.
Diese Sammlerstücke sind in jedem Winkel der Welt verteilt, einige von Ihnen könnt Ihr sogar in Fort Tarsis finden. Diese Colltectibles geben Euch einen Eintrag in die Lore von Anthem, die Ihr jederzeit im Cortex nachlesen könnt.
Cataclysms & Shaper Storms
Was sind das für Events? Im allerersten Gameplay-Trailer für Anthem, der 2017 das Spiel zum ersten Mal ankündigte, wurde schon damals ein Shaper-Storm kurz angeteasert. Mittlerweile wurden diese imposanten Riesenstürme „Cataclysms“ genannt.
Man weiß bereits, dass diese globalen Events mehrere Wochen andauern können und für alle Spieler gleichzeitig zugänglich sein werden. BioWare beschreibt diese Events als saisonal und meta-verändernd.
Was passiert bei Cataclysms? Einen kleinen Vorgeschmack der Endgame-Events bekamen wir bereits in der Demo, in der sich eine ominöse Wolkenformation im Himmel bemerkbar machte und kurz darauf kolossale Asche-Titanen in der Welt erschienen sind. In bestimmten Bereichen regnete es sogar kleine Asteroiden herunter.
Im Spiel sollen diese Events einen großen Eindruck in der Welt hinterlassen und sollen sogar die World-Map beeinflussen. Auch intensive Wetterveränderungen und mysteriöse Geheimnisse sollen Teil der Cataclysms sein.
In Anthem wird es zu Beginn keine herkömmliche Clans oder Gilden geben, diese sollen zu einem späteren Zeitpunkt dem Spiel hinzugefügt werden. Was aber hingegen von Anfang an dabei sein wird, ist das Allianz-System.
Was ist das Allianz-System? Im Grunde ist das Allianz-System ein spezielles Belohnungssystem, dass dafür ausgelegt ist, befreundete Spieler auch dann zu belohnen, wenn sie in getrennten Missionen unterwegs sind. Gelingt es euch, eine Expedition (dazu gehören Missionen, Aufträge, das Freie Spiel und Festungen) erfolgreich abzuschließen, erhaltet Ihr am Ende eine gewisse Anzahl an Allianz-XP.
Diese Allianz-XP belohnt euch am Ende jeder Woche mit der Spielwährung “Coin”. Wieviele Coins Ihr schlussendlich bekommt, hängt davon ab, welches “Alliance-Tier”, also welche Allianz-Stufe, Ihr in der Woche erreichen konntet. Schließt eure Allianz fleißig Expeditionen ab, werdet Ihr in ein dementsprechend hohes Tier eingestuft und erhaltet dafür umso mehr Coins.
Es gibt ein Social-Hub: Nach einer Expedition habt Ihr die Wahl ob Ihr nach Fort Tarsis zurückkehrt oder direkt in die Schmiede einladen wollt. Allerdings gibt es auch noch eine dritte Option mit dem Namen “Launch Bay”. Anders als wie in Fort Tarsis seid Ihr bei diesem Social-Hub nicht in der Ego-Perspektive unterwegs, sondern steuert wie gewohnt Euren Javelin aus der Schulterperspektive.
Hier könnt Ihr euch mit bis zu 15 anderen Spielern abhängen und mit eurem aufgemotzten Javelin angeben oder neue Freunde für Expeditionen finden. Wie in Fort-Tarsis, gibt es auch hier die Schmiede, den Regulator-Laden und die selben Aufträge.
Cosmetics
Was sind Cosmetics? Zu einem weiteren Aspekt des Endgames gehören die kosmetischen Skins und Anpassungsmöglichkeiten in Anthem, mit denen Ihr euren Javelin ganz individuell gestalten könnt.
Alle Cosmetics werden durch Coins frei erspielbar sein. Dies soll Spieler motivieren, für ihren Traumlook zu grinden.
Wie genau kann ich meinen Javelin anpassen? Das Customization-Feature von Anthem ist äußerst komplex. Hier erfährt Ihr was Ihr alles an eurem Javelin so verändern könnt:
Ausrüstungsteile (wechselbare Helme, Brustpanzer, Arm- und Beinpanzerungen)
Große Farbauswahl für unterschiedliche Ausrüstungsteile
Das sind Vanity-Chests: Die Vanity-Chests sind spezielle Loot-Kisten, die am Ende eines Stronghold-Dungeons auf Euch warten. Insgesamt gibt es vier Stück, die aber alle verschlossen sind. Um die Truhen zu öffnen, benötigt Ihr jeweils einen Schlüssel.
Was gibt es in diesen Truhen? Die Rede ist von ca. 100 kosmetischen Items wie Gesten, kosmetische Items für Eure Javelins und Crafting-Material, da manche dieser Items offenbar hergestellt werden müssen.
Wie bekommt man einen Schlüssel? Details dazu verriet Bioware bisher nicht. Man weiß nur, dass es mit den täglichen Herausforderungen zusammenhängt. Wahrscheinlich schließt man täglich eine Daily-Mission ab und kann dementsprechend einmal am Tag so eine Truhe öffnen.
Seid Ihr also zu viert in einem Stronghold und besitzt alle einen Schlüssel, könnt Ihr alle Truhen öffnen und jeder im Team bekommt die Belohnungen für jede der vier Kisten.
Wie lange wird es dauern, all diese Items freizuschalten? Laut Bioware soll es möglich sein, tatsächlich alle 100 Items mit 100 Schlüsseln zu erhalten. Details hat man zwar nicht genannt, es scheint aber so, als gäbe es keine Duplikate.
Was ist in Zukunft fürs Endgame geplant?
Es wird wiederholbare Story-Missionen geben: Als Teil des im März kommenden Updates kommt ein Feature, das Euch diverse Story-Missionen erneut spielen lässt. Somit können sich Spieler wohl auf legendäre Missionen freuen, ähnlich wie bei den Aufträgen.
Das ist der Content der in Zukunft versprochen wird: BioWare veröffentlichte eine Roadmap für Anthem. Es soll regelmäßig frischer Content geliefert werden und auch neue Events sollen die Freelancer bei Laune halten.
Dadurch sollen Spieler immer wieder ins Spiel zurückkehren, wie bei einer guten Netflix-Serie, bei der man es kaum erwarten kann, wie es weitergeht. Die Entwickler wollen damit einen völlig neuen Ansatz fahren, wenn es um zukünftige Content-Releases geht.
Statt herkömmlichen DLCs, sollen World-Events zeitweise eingestreut werden. Der Event-Content soll somit die Spannung für Spieler aufrecht erhalten und in der Community immer wieder für neuen Gesprächsstoff sorgen. Dadurch soll Anthem eine lange, interaktive Geschichte erzählen, die Spieler Woche für Woche mit neuen Ereignissen unterhält.
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In Fortnite: Battle
Royale sind einige Profis gerade sauer auf Entwickler Epic. Der Grund
ist eine Sache, die eigentlich der Vergangenheit angehören sollte.
Im Nordwesten sind jetzt ein Vulkan, eine neue Lagune und eine Stadt mit Stufenpyramiden. Dafür sind unter anderem der Golfplatz Lazy Links und der Containerhof verschwunden.
So sieht die neue Map aus.
Damit haben die Entwickler mit einem Schlag die Taktik
einiger Pro-Gamer verworfen, die vor allem an diesen Orten gerne landeten. Und
das kurz vor dem Start eines großen eSport-Turniers.
Epic bricht seien guten Vorsätze
Wer ist betroffen? Das
große Turnier ist das ESL Katowice Royale in Polen, das vom 1. Bis zum 3. März
2019 stattfindet. Dort geht es um viel Geld und daher haben sich die Profis gut
vorbereitet. Darunter auch Poach von Team Liquid. Der landete vor allem gerne bei
den Containern, die jetzt weg sind.
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„Ich bin an einem 3-Tage Turnier mit $500k und ich bin
bereit. Oh warte, mein liebster Landeplatz wurde eben entfernt!“
Epic wollte eigentlich sowas nicht mehr machen: Eine große Änderung an der Map, in weniger als 24 Stunden vor einem Riesen-Turnier, ist für die Profis keine gute Sache. Sie haben kaum Zeit, sich an die neue Map und die neuen Gameplay-Elemente wie die Geysire und Kanonen anzupassen.
Da solche Änderungen die Pros erzürnten, hatte Epic eigentlich gelobt, solche drastischen Änderungen nicht mehr vor großen Turnieren zu bringen. Das war aber wohl bei dem Start von Season 8 nicht möglich gewesen. Die Profis haben nun das Nachsehen und machen ihrem Ärger auf Twitter Luft.
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Doch einige sehen es auch mit Humor und raten, das Piraten-MMO Sea of Thieves stattdessen als Training zu zocken. Immerhin sei man so auf die Piraten und die Kanonen vorbereitet.
Destiny 2 hat endlich die Inhalte für die Saison des Vagabunden vorgestellt. Das Highlight bilden dabei die zwei neuen Modi Gambit Prime und Abrechnung. Sie sollen die Hüter über die neue Saison bei Laune halten. Wir stellen diese Aktivitäten im Detail vor.
Am 5. März startet bei Destiny 2 die Season 6, die Saison des Vagabunden. Der Fokus der neuen Saison liegt dabei auf dem Gambit-Modus und der Geschichte rund um den Vagabunden selbst, den Ausrichter von Gambit.
Update: Wir haben den Artikel mit frischen Infos zu den neuen Rüstungen und ihren speziellen Perks aktualisiert.
Das sind die Highlights der Season 6: Die neuen saisonalen Inhalte sollen dabei jedem Hüter etwas bieten – unabhängig von den Zusatz-Inhalten, die Ihr für Destiny 2 besitzt. Doch langfristig unterhalten sollen Euch im Verlauf der Season 6 vor allem zwei neue Aktivitäten – Gambit Prime und Abrechnung.
An wen richten sich die neuen Modi? Mit diesen Aktivitäten setzt Destiny 2 seine Linie konsequent fort und bedient, wie auch mit den Schmieden aus dem ersten Premium-DLC “Die Schwarze Waffenkammer”, vor allem Core-Spieler, die nach einer langfristigen Beschäftigung suchen.
Entsprechend gehören beide neuen Modi zum Premium-Content der neuen Saison und setzen somit den Annual Pass voraus. Der soll ambitionierte Fans mit zusätzlichen Inhalten und Belohnungen im Verlauf von Jahr 2 versorgen. Wer also die Season 6 in vollen Zügen genießen möchte, muss zahlen.
Bungie selbst betont übrigens, das reguläre Gambit sei nur Training. Gambit Prime sei hingegen die Version für richtige Schwitzer – mit höherem Risiko aber auch besseren Belohnungen.
Gambit Prime – Die Evolution von Gambit
Was ist Gambit Prime? Dabei handelt es sich um eine Weiterentwicklung und einen neuen Modus der PvEvP-Aktivität Gambit. Der Modus wird für alle Besitzer des Forsaken-Jahrespasses direkt mit dem Start der neuen Saison am 5. März verfügbar und hat zwei neue Karten im Gepäck: Neu-Arkadia und Über Bord.
Wie beim regulären Gambit gibt es Match-Making und Power-Level-Vorteile sind im PvP-Part aktiv.
Wie funktioniert Gambit Prime? Am ersten Tag soll Gambit Prime noch der ursprünglichen Version dieser Aktivität ähneln.
Doch über die Zeit entwickelt sich der Modus durch das Freischalten zusätzlicher Vorteile nach und nach weiter und wird zu einer anderen Erfahrung. Dabei könnt Ihr Beute in Form von zahlreichen Gambit-spezifischen Waffen und Rüstungsteilen abstauben.
Dabei ist Gambit Prime eng mit der zweiten neuen Aktivität Abrechnung verbunden. Abrechnung wird nach eurem ersten Prime-Match aktiv und wird dann in einer Art Kreislauf abwechselnd mit Gambit Prime gespielt.
Das sind die größten Änderungen: Bei Prime gibt es im Vergleich zum regulären Gambit nur noch eine Match-Runde, die eine kurze aber dafür sehr intensive Erfahrung bieten soll.
Zudem bietet der Modus neue Gameplay-Elemente, die verstärkt auf Gruppen-Mechaniken und Rollenverteilung beim Bosskampf setzen – ähnlich wie in einem Raid.
Die Rollen sollen dabei durch besondere Perks gefördert werden, die starken Einfluss auf das Gameplay haben.
Auch wird es beispielsweise möglich sein, die Anzahl abgegebener Motes (Partikel) beim gegnerischen Team zu reduzieren. Unter anderem ziehen zwei gleichzeitig aktive Blocker den Gegnern abgegebene Partikel ab.
So definieren die neuen Rüstungs-Sets die vier Rollen: Gambit Prime bringt brandneue Rüstungsteile ins Spiel.
Diese sehen nicht nur cool aus, sondern fördern unterschiedliche Rollen mit einzigartigen Perks, die auf vier Spielstile zugeschnitten sind und mit zunehmender Stufe und Anzahl von Teilen der jeweiligen Sets aktiviert werden:
Der Drescher: Verantwortlich für das Beseitigen großer Feindansammlungen und mächtiger Feinde
Der Sammler: Verantwortlich für das Sammeln von Partikeln und das Aktivieren der Blocker
Der Wächter: Beschützt die eigene Bank und beseitigt Eindringlinge
Der Eindringling: Jagt die Feinde in der gegnerischen Arena und klaut deren Partikel
Die (offenbar insgesamt 4) besonderen Perks je Rolle sind also nicht auf den Rüstungen selbst zu finden, sondern hängen von der Stufe der Rüstung selbst beziehungsweise der Aktivität ab, in der man sie bekommt. Auch die Anzahl der Set-Teile, die man gleichzeitig ausgerüstet hat, spielt offenbar eine Rolle. Teile und somit die “niedrigeren” Boni verschiedener Sets können dabei mit einander kombiniert werden.
Der mächtige “Spitzen-Bonus” kann freigeschaltet werden, wenn man mehrere (vermutlich alle) Teile eines Sets trägt. Die Farben der einzelnen Sets geben bei Gegnern und Mitspielern Aufschluss darüber, mit welcher Rolle man es zu tun hat.
Doch es muss nicht zwingend jede Rolle vertreten sein. Man kann beispielsweise auch mit vier Eindringlingen spielen, wodurch sich ganz andere taktische Konstellationen und Möglichkeiten ergeben. Teamplay sei jedoch stets der Schlüssel zum Erfolg.
Die neuen Rüstungsteile bekommt man über zweiten neuen Modus Abrechnung, der abwechselnd mit Gambit Prime gespielt wird. Woche für Woche kann man sich so weitere Ausrüstung erspielen.
Die Gambit-Rüstungen werden übrigens auch über reguläre Rüstungs-Perks inklusive Random Rolls sowie über Mod-Slots verfügen und können fliegend in einem Match gewechselt werden. Die speziellen Boni werden nur in Gambit Prime aktiv sein.
Beispiele für die speziellen Boni sind unter anderem:
Der Spitzen-Bonus für den Sammler erlaubt es, 20 Partikel gleichzeitig zu tragen und somit einen riesigen neuen Blocker zu beschwören
Der Spitzen-Bonus des Eindringlings macht Euch selbst zum Blocker und blockiert entsprechend die gegnerische Bank, wenn Ihr Euch in der feindlichen Arena befindet. Zudem zieht Ihr Euren Feinden abgegebene Partikel ab, wenn Ihr Euch in der Nähe ihrer Bank befindet
Abrechnung – eine neue PvE-Spitzenaktivität
Was ist Abrechnung? Dabei handelt es sich ebenfalls um einen neuen Modus, der laut Bungie eine zusätzliche PvE-Spitzenaktivität darstellt und extrem fordernd sein soll.
Abrechnung wird erstmal aktiv, sobald Ihr als Besitzer des Annual Pass Euer erstes Prime-Match beendet und wird dann im Wechsel mit dem neuen Gambit-Modus gespielt. Der Modus geht also erstmals am 5. März auf Tier 1 live und bietet Match-Making.
Wie funktioniert Abrechnung? Über ein Portal in der dicken Kugel, die das Schiff des Vagabunden im Schlepptau hat, gelangt Ihr in den Unbekannten Raum der mysteriösen Neun.
Dort geht es in intensiven Gefechten gegen die Uhr und einen gewaltigen Ansturm von Gegnern, die Euch von allen Seiten angreifen. Auch gewaltige Bosse setzen Euch dabei zu.
Es herrscht Chaos wie einst im Crota-Raid, man muss sich schnell bewegen, schnell Gegner ausschalten und versuchen, am Leben zu bleiben. Jede der insgesamt drei Stufen soll dabei zunehmend chaotischer ablaufen.
So bekommt man die neuen Gambit-Rüstungen: Beim Spielen von Gambit Prime erhaltet Ihr sogenannte Prime-Armor-Synths. Diese könnt Ihr in eine Art tragbare Bank stecken, die Ihr vom Vagabunden erhaltet.
Dort fungiert es als eine Art Token. Wenn Ihr es vor Beginn einer Runde einsetzt und anschließend die Aktivität meistert, erhaltet Ihr die Chance auf ein spezifisches Rüstungsteil. Hattet Ihr beispielsweise ein Synth des Drescher-Sets, können am Ende Teile dieses Sets als Belohnung auf Euch warten.
Die Synths sollen übrigens uneingeschränkt in Gambit Prime droppen. Auch können sie bei Abrechnung offenbar durchgehend eingesetzt werden, sodass Ihr nach Belieben farmen könnt, solange Ihr über ausreichend Partikel verfügt.
Wichtig: Beachtet, dass noch nicht alle Details zu den beiden neuen Modi bekannt sind. Weitere Infos sollen bald folgen.
Hier seht Ihr, wann die unterschiedlichen Stufen von Abrechnung und Gambit Prime an den Start gehen:
Ausschnitte aus den beiden neuen Modi sowie weitere Erklärungen findet Ihr in diesem ViDoc von Bungie:
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Was haltet Ihr von den bisher bekannten Details zu Gambit Prime und Abrechnung? Seid Ihr gespannt, wie sich diese neuen Aktivitäten in der Praxis spielen? Oder sind diese Modi nichts für Euch?
Apex Legends bekommt einen Battle Pass, aber noch niemand weiß genau, was drinnen steckt. Die Community rätselt, wann er kommt und was sie alles bekommen. Zumindest einige Informationen gibt es schon.
Wann ist der Release? Ein genaues Datum für den Battle Pass gibt es noch nicht. Einige vermuten heute, den 1. März als Startdatum für die erste Season von Apex Legends und damit auch den Battle Pass.
Die eine Variante
wird kostenlos für alle Spieler zur Verfügung gestellt. Die zweite
Variante wird kostenpflichtig, eine „Diamant“-Version, und wird
wohl andere und mehr Belohnungen bereithalten.
In einem stark befürworteten Reddit-Thread sprachen Spieler bereits über die möglichen Kosten des Battle Pass. Demnach stehen Befürchtungen im Raum, dass der Pass bis zu 30$ kosten solle, was den Spielern jedoch zu viel sei.
Was steckt im Battle Pass? Wer den Battle Pass besitzt, wird sich einige neue Inhalte erspielen können. Laut Informationen von chipund Dexerto beläuft sich der neue Content vor allem auf kosmetische Gegenstände wie:
Skins für Legenden und Waffen
neue Banner und Voice-Lines
Finishing-Moves
Sämtliche Items folgen wohl einem Thema für jede Saison. Außerdem ist es wahrscheinlich, dass sich Spieler Lootboxen erspielen können. In Diesen können weitere Gegenstände enthalten sein, wie Erbstücke, für die einige Leute bis zu 500$ ausgeben.
Die Erbstücke in Apex Legends.
Brauche ich den Battle Pass für neue Legenden? Nein. Respawn hat bereits deutlich kommuniziert, dass neue Legenden nicht im Battle Pass enthalten sein werden. Sie werden ohne Battle Pass erhältlich sein.
Bei Destiny 2 kommt heute Xur. Wo steht der Agent der Neun und welche Items hat er im Angebot? Das sind Standort und Inventar am 1. März.
Heute ist der letzte Xur-Besuch in Season 5. Wenn er das nächste Mal in Destiny 2 auftaucht, ist die Season 6 bereits in vollem Gange, die am 5. März 2019 startet.
Wie ändert sich Xur in Season 6? Ob der zottelige Agent der Neun in der neuen Saison endlich Forsaken-Exotics mitbringen wird, werden erst die kommenden Wochen zeigen. Bereits jetzt wissen wir aber, dass er künftig Einladungen der Neun mitbringen wird:
Die Einladungen der Neun wurden bislang als “Xur-Beutezüge” kommuniziert
Nur Jahrespass-Besitzer erhalten Einladungen der Neun
Neun Wochen lang bringt Xur jeweils eine Einladung mit. Die erste Einladung hat er am 15.3. dabei
Über die Einladungen bekommt Ihr Beutezüge, die mehr zur Lore über die Neun verraten und mächtige Prämien springen lassen.
Die Neun spielen in der Season 6 eine wichtige Rolle. Alle bisher bekannten Infos findet Ihr hier:
Alle Infos zu Xur in Destiny 2 am 1.3. auf PS4, Xbox One und PC
Noch befinden wir uns aber in der Season 5. Nehmen wir Xur gemeinsam in Empfang und schauen, was er bei seinem letzten Besuch in dieser Saison dabei hat.
Wann kommt Xur heute? – Die Zeiten
Die Xur-Zeit: Xur kommt freitags, also auch am 1.3., um 18 Uhr. Er bleibt dann ein paar Tage bei den Hütern, bis er zum Weekly-Reset am 5.3. um 18 Uhr wieder verschwindet.
Wo steht Xur? An dieser Location findet Ihr ihn heute
Position von Xur: Xur befindet sich dieses Mal auf Nessus. Das Gebiet nennt sich Wächtergrab. Dort steht er auf einem Baum:
Xurs aktueller Standort auf Nessus
Das Inventar von Xur
Waffe: Die Kolonie – Granatenwerfer für 29 Legendäre Bruchstücke
In Fortnite: Battle Royale sind gerade alle scharf auf den bescheuertsten Skin. Der komische Fischkopf Fish Stick ist dank einer neuen Piraten-Version besonders populär.
Was ist der Fish-Stick-Skin?
Der Skin Fischstäbchen (Fish Stick) kam bereits in Season 7 ins Spiel und fiel
sofort auf. Denn anders als die bisherigen Skins, die allesamt irgendwie menschlich
waren, sah Fish Stick aus wie ein Fisch, der irgendwie aufrecht geht und sehr
dumm aus der Wäsche schaut.
Fish Stick ist bei der Community sehr populär. Quelle: Reddit
Die reine Albernheit des Skins machte ihn sofort zu einem
Favoriten der Community und der Fischmensch tauchte in vielen Memes und witzigen
Montagen auf.
Neue Version vom Fischstäbchen ist noch beliebter
Das hat sich am Fish-Skin geändert: Mittlerweile ist der Fischstäbchen-Skin wieder im Shop und wurde schon eifrig im Netz gesucht. Denn es gibt ihn erneut im Shop zu kaufen und das auch noch mit zusätzlichen Features.
So sieht die neue Version aus.
Denn das Fischmännlein ist jetzt in einer alternativen Version
verfügbar. Die gibt es für alle Besitzer und Neukunden des Skins und zeigt eine
ulkige Piraten-Version des Outfits. Das kommt gut an und viele User auf Reddit haben
ihn schon gekauft oder planen es.
Andere fordern sogar eine Piraten-Version des anderen
Fish-Skins Leviathan.
Warum ist der Fisch jetzt ein Pirat? Die Antwort auf den Berufswechsel von Fish Stick liegt im Trailer zu Season 8 begründet. Denn dort treffen sich drei verfeindete Fraktionen, die um einen Schatz kämpfen. Das sind die Schergen des Eiskönigs, die Ninjas desGefangenen und ein Pirat.
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Und jener Pirat aus dem Battle Pass von Season 8 hat als Mannschaft
eine Horde Piraten-Fischmännchen dabei. Damit habt ihr nun alle Skins aus dem
Trailer beisammen, um die Kampfszene im Spiel nachzuspielen.
Was kostet der Skin?
Fischstäbchen ist ein seltener Skin und kostet daher 1.200 V-Bucks. Das sind
ungefähr 12 Euro. Dazu gibt es noch ein Rückenteil und den alternativen
Piraten-Skin.
In einem Livestream haben die Entwickler von World of Warcraft bestätigt, dass Patch 8.1.5 am 13. März erscheinen wird. Für wen sich eine Rückkehr nach Azeroth mit den neuen Inhalten lohnt, erfahrt Ihr hier.
Was liefert Patch 8.1.5? Im neuen Patch 8.1.5 von World of Warcraft werdet Ihr zwei neue Völker spielen können, die Menschen von Kul Tiras für die Allianz und die Zandalari-Trolle für die Horde:
Außerdem erscheint ein neuer Mini-Raid mit zwei Bossen, dazu werdet Ihr in Naga-Invasionen gegen neue Feinde antreten können. Auch die Kampfgilde und neue kleinere Features wie Mikro-Feiertage sind am Start.
Treffen wir vielleicht sogar auf N’zoth selbst?
Das lohnt sich für
Lore-Fans
Im nächsten Patch wird vor allem die Geschichte von World of Warcraft etwas vorangetrieben. Die Story von Saurfang geht weiter und Sylvanas geht gegen Baine vor, um ihre Position zu stärken. Viele weitere Schnipsel dürften für Lore-Fans jedoch ebenfalls interessant sein.
Diese Geheimnisse stecken in Patch 8.1.5: Zwei besonders gruselige Stories und Theorien machen 8.1.5 zu einem Fest für Lore-Theoretiker und Fans der tiefer gehenden Geschichte der Welt. Denn der neue Raid hat offenbar etwas mit dem Alten Gott N’zoth zu tun.
Wie es aussieht, werden die Spieler zu Marionetten des Alten Gottes, der seltsame Pläne verfolgt. N’zoth will, dass wir gewinnen. Warum genau und was er davon hat, ist bisher nur Spekulation, könnte sich im Verlauf von 8.1.5 aber erklären.
Dazu kommt, dass die geheimen Machenschaften einer von der Leere verdorbenen Astralen weitergesponnen werden. Die Verantwortliche für den „großen Stylecheck“ hat offenbar größere Pläne als nur die schönsten Outfits zu sehen. Sie hat wohl auch ihre Finger bei der Kampfgilde im Spiel.
Was führt die seltsame Astrale im Schilde?
Diese süße Geschichte wird in 8.1.5 erzählt: Auch für Liebhaber von weniger aufregenden und eher romantischen Geschichten wird gesorgt. Aus dem Buch „Before the Storm“, das Battle for Azeroth vorausging, ist einigen Spielern ein ungleiches Pärchen bekannt.
Ganz nebenbei übt Ihr dabei Verrat an einem weiteren Horde-Oberhaupt. Die Community scheint sich daran jedoch wenig zu stören, denn die entsprechende Person ist nicht gerade beliebt.
Ihr trefft in 8.1.5 ein knuffiges Pärchen (wieder).
Das lohnt sich für
Vielspieler
Auch für Fans vom Gameplay von World of Warcraft gibt es neues Futter. Zusätzlich zu den neuen Völkern wird es in Patch 8.1.5 auch noch leichter, zu leveln. Wer sich also neue Charaktere der neuen Völker hochziehen will, kommt leichter voran.
Der neue Raid selbst wird wohl ebenfalls für viele Spieler interessant sein. Auch, wenn er nur aus zwei Bossen besteht, bietet er eine neue Herausforderung sowohl für “casual”-Spieler als auch für Core-Gamer im mythischen Modus.
Der Tiegel der Stürme wird der neue Raid.
Wann kann ich
spielen?
Der Patch 8.1.5 wird in Deutschland am 13. März spielbar sein. Der Patch auf dem PTR ist aber schon aktiv. Wenn Ihr den neuen Patch also schon testen wollt, müsst Ihr lediglich den PTR herunterladen und dort spielen.
Welches der neuen Features interessiert Euch besonders?
In Pokémon GO könnt ihr jetzt zwei neue Monster fangen, die sich zu Ditto verwandeln. Dies ist die Folge aus Shiny Taubsi und Rattfratz.
Deshalb gibt es die Neuerung: Mit der Einführung von Shiny Taubsi und Rattfratz wurden diese Pokémon auch aus der Ditto-Liste genommen. Sie können also nicht mehr zu Ditto werden. So verhindert Niantic, dass man ein Shiny fängt, welches dann zu Ditto wird.
Damit die Liste aber nicht kleiner wird, gibt es jetzt zwei neue Pokémon, die zu Ditto werden können:
Paras
Bluzuk
Update 4. März: Spieler berichten darüber, dass auch Ledyba zu Ditto werden kann. Ihr habt also eine weitere Chance auf den Formenwandler.
Alle Pokémon, die zu Ditto werden können, seht ihr in dieser Liste:
Besonders stark ist Ditto in Pokémon GO nicht. Dafür kann es sich in das Pokémon vom Gegner verwandeln. Es benutzt dabei die Attacke Wandler.
Ditto kann man überall begegnen.
Ditto benötigt man aber für einige Quests und Spezialforschungen. Es ist also durchaus wichtig hin und wieder ein Ditto zu fangen.
Ditto braucht ihr für die Meltan-Quest: Auf der 3. Stufe der Spezialforschung mit Meltan, braucht man ein Ditto für den Abschluss.
Die Mew-Quest hat auch einen Ditto-Fang als Aufgabe: Auch hier, aber auf Stufe 5, braucht ihr ein Ditto. Die Quest könnt ihr nur abschließen, wenn ihr eines gefangen habt.
Auch für die Meltan-Quest braucht man ein Ditto
Mögliche weitere Quests: Niantic lässt die Spieler gerne Ditto für Spezialforschungen fangen. Es ist also durchaus denkbar, dass auch zukünftige Aufgaben von diesem Pokémon handeln.
So fangt ihr Ditto leichter: Wenn ihr mit Freunden unterwegs seid, dann achtet gegenseitig auf eure Fänge. Wenn bei einem Spieler ein Pokémon zu Ditto wird, dann ist es für jeden Spieler ein Ditto.
Wenn ihr alleine unterwegs seid, dann schaut, welche Pokémon sich schwerer als üblich fangen lassen. Wenn ein Hoothoot beispielsweise überraschend oft ausbricht, dann könnte es möglicherweise ein Ditto sein. Ditto lässt sich nämlich deutlich schwerer fangen.
Die Forschungsdurchbrüche für März und April 2019 sind bekannt:
Bei Destiny 2 steht die Season des Drifters an. Dazu wurde eine neue Video-Dokumentation veröffentlicht. Unser Autor Schuhmann kommt über einen Satz nicht hinweg.
Ich mag ja die Video-Dokumentationen von Bungie wirklich.
Ich stell mir das Hauptquartier von Bungie gerne wie ein prachtvolles Schloss vor, das hinter dicken Mauern liegt und von einem Burggraben umgeben ist. Die Leute in der Stadt vor der Burg gehen ihrem Tagwerk nach, aber ab und an schauen sie zu der Burg hin und fragen sich, was da wohl vorgeht, hinter den Mauern von Burg Bungiestein.
Ab und an stellt sich der Herold dann prunkvoll auf, in seinem feinsten Gewand und spricht von den Burgmauern: „Wir hören Euch! Das ist nur der Start einer Unterhaltung.“
Die Leute schauen kurz auf, der Herold nickt, zieht sich dann wieder zurück und die Leute machen mit ihren Sachen weiter.
DeeJ, der Herold von Bungie
Aber ab und an wird die Zugbrücke runtergelassen und die Stadtbewohner dürfen in die Burg.
Dann laufen sie da mit großen Augen durch die Gänge und sehen mal, wer da so ist und was die so tun. Das ist dann eine ViDoc.
Die Video-Dokumentationen sind kleine Werbefilme, in denen Bungie-Mitarbeiter erklären, was sie sich so für Destiny 2 vorstellen, was sie für die nächsten Monate planen und was sie sich dabei gedacht haben.
und Luke Smith, mittlerweile eine Art „Skywalker“-ähnliche Figur, der nur zu besonderen Auftritten von seinem Berg runterkommt, ist für die großen Visionen zuständig. Jetzt sagt er „Wir beginnen herauszufinden, wie der Fahrplan für ein Destiny aussehen könnte, das von Bungie kontrolliert wird.“ Bedeutungsschwanger, aber ohne echte Substanz. Cool.
Luke Smith, der Franchise Director
In dieser Video-Dokumentation bin ich aber über einen Satz
gestolpert, der mich echt beschäftigt:
„Das ist eine der aufregendsten Zeiten. Wir fangen damit an, die Muskeln auszubilden, um aus Destiny ein schnell reagierendes Live-Game zu machen. Und ich denke, von hier aus wird es nur noch besser.“
Design Lead, Ryan Paradis
Ryan Paradis, Design Lead
Der Satz klingt, als wäre Destiny seit 2 Wochen auf dem Markt und nicht seit 5 Jahren. Jetzt will man also ein cooles, “schnell agierendes Live-Spiel” werden – man hört in Klammern fast raus “So wie Fortnite.”
Seit mindestens 2014 weiß Bungie und sagt auch, dass sie
ein Live-Spiel sein müssen, das Spieler dauerhaft unterhält
Seit 5 Jahren müssten sie daran arbeiten, genau so ein „schnell reagierendes Live-Spiel“ zu werden. Und nach allem, was wir wissen, hat Bungie große Anstrengungen und interne Umstruktuierungen unternommen, um so ein Spiel zu werden:
Man hat das Live-Team gegründet
lässt mehrere Teams gleichzeitig an DLCs arbeiten,
hat von Activision noch Hilfs-Studios bekommen
Community-Manager von reddit rekrutiert
und vieles mehr.
Es hat nur bisher nie funktioniert und man braucht immer noch 2 Monate, um das kleinste Problem zu fixen.
Dass es 2019 jetzt ernsthaft heißt, man ist dabei die „Muskeln“ dafür, also die Grundlage zu schaffen, lässt mir keine Ruhe:
entweder haben sie jetzt einen komplett neuen Ansatz gefunden, endlich das entscheidende Probleme gefunden und lokalisiert, das sie seit Jahren quält
oder sie haben 5 Jahre gar nichts gemacht und erst jetzt ist es ihnen wirklich klar geworden
oder es ist einfach ein Satz, von dem sie denken, die Stadtbewohner würden ihn jetzt gerne hören, weil es irgendwie im Trend ist
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Ich bin auf jeden Fall gespannt, wie sich diese „gerade im
Aufbau befindliche Muskulatur“ auf die Zukunft von Destiny 2 auswirkt. Ich
hoffe, wir erfahren mehr, wenn sie das nächste Mal die Zugbrücke herunterlassen.
Bis dahin hoffe ich, Bungie geht kräftig ins Fitness-Studio, denn diese Muskeln brauchen sie dringend.
Zum Start der Open Beta von The Division 2 haben wir 15 Tipps für Euch, mit denen Ihr direkt durchstarten könnt.
Das müsst Ihr zur Open Beta wissen: Die Open Beta gibt Euch die Möglichkeit, einen Einblick in den riesigen Shared-World-Shooter zu bekommen und verschiedene Inhalte zu testen.
Damit Ihr Euch in der Open-Beta nicht verloren vorkommt, sind hier einige Tipps, die Euch bei Euren ersten Agenten-Schritten helfen werden.
Das müsst Ihr zur Charakter-Erstellung wissen: Wenn Ihr Euch einloggt, müsst Ihr zunächst Euren Charakter wählen. In der Open Beta generiert Ihr diesen per Zufall. Im Hauptspiel könnt Ihr dann einen eigenen mit vielen Anpassungsmöglichkeiten erstellen.
Ihr könnt die Fortschritte und den Charakter in der Beta nicht übernehmen.
Habt Ihr das erledigt, landet Ihr in der Nähe des Weißen Hauses. Dieses wird von den Hyenas, einer der feindlichen Fraktionen von Washington D.C., attackiert.
So funktioniert das Kampf-System: The Division 2 ist ein Third-Person-Shooter mit Deckungssystem. Nutzt also Eure Umgebung als Schutz, wechselt klug die Deckung und versucht, kein leichtes Ziel abzugeben.
Wenn Ihr nicht überhastet agiert und nicht offen in Gegner reinrennt, solltet Ihr keine allzu großen Probleme mit den Feinden haben.
Also: Bleibt im Kampf immer in Deckung. Bewegt Euch von Deckung zu Deckung.
Verwendet Granaten gezielt für Gegner-Gruppen
Eine gut gezielte Granate kann sehr nützlich sein. Sie kann Gegner-Gruppen ausschalten oder zumindest für Chaos sorgen und sie auseinander treiben.
Achtet außerdem auf rote Behälter in der Umgebung. Ihr könnt sie mit gezielten Schüssen in die Luft gehen lassen und den Gegnern so noch mehr schaden.
Probleme im Kampf? Repariert Eure Rüstung
Das müsst Ihr zur Rüstung wissen: Oberhalb Eurer Lebensanzeige ist ein weißer Rüstungsbalken zu sehen, der in verschiedene Segmente eingeteilt ist.
Rüstung schützt Euch im Kampf zusätzlich, kann von Gegnern aber zerstört werden. Ist Eure Rüstung zerstört, seid Ihr anfällig für weiteren Schaden und solltet sofort in Deckung gegen.
So repariert Ihr Eure Rüstung: Ist sie zerstört, könnt Ihr Rüstungs-Kits verwenden, um den Balken wieder aufzufüllen und die Rüstung zu reparieren. Das dauert aber ein paar Sekunden, Ihr solltet also eine sichere Position dafür suchen.
Stellt Euch Eure Ausüstung zusammen
So funktioniert Euer Gear: In The Division 2 habt Ihr eine große Auswahl und Freiheit bei der Zusammenstellung Eurer Ausrüstung. Es gibt insgesamt 6 Rüstungs-Slots:
Maske
Weste
Holster
Rucksack
Armschienen
Knieschoner
Jedes Teil hat andere Werte, eine optimale Zusammenstellung ist also wichtig. Zusätzlich kann Eure Ausrüstung noch zu einer bestimmten Marke (Brand) gehören.
So funktioniert das Waffen-System: Zu Eurer Rüstung kommen noch Eure Waffen.
Ihr habt eine Primär-, Sekundär- und eine Handfeuerwaffe. Die Sekundär-Waffe müsst Ihr jedoch erst noch freischalten. Das geht beim Quartiermeister im Weißen Haus.
Eure Waffen könnt Ihr aus diesen Kategorien wählen:
Sturmgewehre
Präzisionsgewehre
Gewehre
Leichte Maschinengewehre
Maschinenpistolen
Pistolen
Schrotflinten
Diese Waffen unterscheiden sich voneinander und eignen sich für unterschiedliche Builds und Situationen. Wählt also weise.
Schaltet Eure zweite Waffe frei
Eure Sekundär-Waffe könnt Ihr nur über einen Vorteil-Perk freischalten, den Ihr beim Quartiermeister im Weißen Haus bekommt.
Das sind Vorteile: Vorteile bringen Euch permanente Boni. So könnt Ihr durch Vorteile Euren zweiten Skill, mehr Lagerplatz oder auch die Sekundär-Waffe freischalten.
Um Vorteile freizuschalten, müsst Ihr SHD-Tech bezahlen. Ihr könnt in der Beta mehr SHD-Tech sammeln und nach und nach weitere Vorteile kaufen.
So bekommt Ihr Eure Fertigkeiten
Skills oder Fertigkeiten können im Kampf aktiv eingesetzt werden. Sie wirken vor allem als Unterstützung und können unterschiedliche Funktionsweisen haben.
So wählt Ihr Eure Skills: Im Weißen Haus könnt Ihr beim Quartiermeister zu Beginn zwei Skills wählen. In der Open Beta stehen Euch 4 Skills zur Verfügung:
Geschütz
Assault-Geschütz
Sniper-Geschütz
Drohne
Bomber-Drohne
Reparatur-Drohne
Suchermine
Luftdetonation
Cluster-Mine
Chem.-Werfer
Feuerteufel
Kampfschaum (Muss erst mit 5 SHD-Tech freigeschaltet werden)
Alle Skills haben unterschiedliche Skill-Mods, die ihnen unterschiedliche Funktionsweisen geben. So kann die Drohne entweder offensiv verwendet werden oder als Reparatur-Drohne für Euch und Euer Team. Probiert also alles aus, um Eure Vorlieben kennenzulernen.
Im Tutorial könnt Ihr zunächst nur einen Skill und eine passende Skill-Mod auswählen, was Euch einen Fertigkeitenpunkt kostet. Weitere Fertigkeitenpunkte könnt Ihr durch Abschließen von Missionen freischalten.
Was bisher über Skills und Skill-Mods bekannt ist, haben wir für Euch zusammengefasst:
So findet Ihr Euch in der riesigen Welt zurecht: Schon in der Beta ist ein recht großes Gebiet der Open World zugänglich. Wenn Ihr mal nicht wisst, wo Ihr hin sollt, öffnet Eure Karte und achtet auf die Symbole.
Hauptmissionen, Nebenmissionen und alle anderen Aktivitäten werden mit Symbolen klar gekennzeichnet.
Das ist die Map von The Division 2
Schaltet Missionen in der Siedlung frei
So schaltet Ihr die Haupt- und Nebenmissionen der Open Beta frei: Nachdem Ihr das Weiße Haus besucht habt, werdet Ihr als nächstes zum Theater geschickt.
Das ist eine der Siedlungen, in denen sich Zivilisten ein neues Zuhause aufgebaut haben. Dort trefft Ihr Odessa Sawyer, die Euch mit weiteren Missionen versorgt.
Die Hauptmissionen der Beta
Das erwartet Euch in den Story-Missionen: Insgesamt gibt es in der Open Beta 3 Hauptmissionen:
Hotel Grand Washington
Jefferson Trade Center
Viewpoint Museum
Jede dieser Missionen führt Euch zu interessanten Orten in Washington D.C. und hat einen anpassbaren Schwierigkeitsgrad. Ihr könnt sie so oft spielen wie Ihr wollt und so besseren Loot bekommen.
Agent mit Chem.-Launcher
Solo oder im Team? Ganz wie Ihr wollt
Alle Aktivitäten der Open World lassen sich entweder alleine oder im Team erledigen. Ihr habt die freie Wahl.
Deshalb gibt es auch eine Matchmaking-Funktion, mit der Ihr jederzeit nach Unterstützung suchen könnt.
Besucht die Dark Zone
In der Open Beta ist die östliche der 3 Dark Zones verfügbar. Ihr schaltet die Dark Zone frei, wenn Ihr die “Jefferson Trade Center”-Mission abgeschließt. Besucht dann Senait Ezera im Weißen Haus, die Euch in die Dark Zone einführt.
Was ist die Dark Zone? Die Dark Zone ist ein Gebiet, das PvE und PvP mischt. Spieler können Loot jagen, oder aber Jagd auf andere Spieler machen. Sie soll eine unberechenbare Erfahrung bieten
Neben der Dark Zone werden nach Abschluss des Jefferson Trade Centers 3 Spezialisierungen mit auswählbaren Stufe-30-Charakteren freigeschaltet. Loggt Euch aus, um einen dieser Level-30-Agenten auszuwählen.
Das sind Spezialisierungen: Spezialisierungen sind Teil des Endgames und bringen neben speziellen Skills auch individuelle Waffen:
Dieser Trailer stellt Euch die Inhalte der Beta vor und wie Ihr sie spielen könnt:
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In Fortnite: Battle Royale sind bereits Leaks zu weiteren Skins, Tänzen und Cosmetics aufgetaucht, die es wohl bald im Shop oder durch Promo-Aktionen geben wird. Seht hier, welche abgedrehten neuen Items der Season 8 bald im Spiel sein werden.
Das Highlight von Season 8 ist sicherlich der Battle Pass, in dem es dieses Mal besonders viele coole Skins mit Anpassungs-Funktionen gibt. Doch dank eines Datamining-Leaks wissen wir schon, dass es noch viel mehr neue Outfits, Gleiter, Spitzhacken, Rückenteile und Emotes geben wird.
Die kommenden Skins aus Season 8
Das sind die Highlights der Skins: Ein konkretes Thema lässt sich bisher bei den Skins nicht ausmachen. Die Outfits sind eine bunte Mischung aus verschiedenen Konzepten.
Bandolette
Munitions Major
Carbon-Comando
Hayseed
Sunbird
Mezmer
Hypernova
Sunflower
Besonders cool sieht Bandolette aus, die weibliche Version
des Dschungelkämpfers Bandolier, den es schon lange im Spiel gibt. Der Soldat
Carbon Commando hingegen ist womöglich Teil eines neuen PlayStation-Plus-Paketes
und wird von vielen Fans erwartet.
In die Kategorie witzig und albern fallen hingegen Hayseed
und Sunflower, zwei gemütliche Bio-Bauern mit Strohhut und Latzhose.
Die kommenden Spitzhacken aus Season 8
Das sind die
Highlights der Erntewerkzeuge: Bei den Erntewerkzeugen hat Epic einige
coole neue Objekte auf Lager. Sofort fällt der Swag Master ins Auge, eine
piratige Schatztruhe mit Tintenfisch drauf.
Swag Master
Flawless
Longhorn
Uni-Horn
Brutal Force
Machete
Gold Digger
Dragons Claw
Ebenfalls cool ist eine raketengetriebene Axt in Form eines Nashorns namens Uni-Horn.
Die kommenden Rückenteile aus Season 8
Das sind die
Highlights beim Back Bling: Besonders cool ist das Rückenteil High Caliber.
Das gehört wohl zu Bandolette und zeigt Engelsflügel aus Patronen.
High Caliber
Mutiny
Sun Wings
Carbon Pack
Hypnotic
Osciloscope
Haystacks
Sunsprout
Die beiden Bauern-Skins haben dazu noch eine lustige Vogelscheuche und eine grinsende Sonnenblume.
Die kommenden Gleiter aus Season 8
Das sind die
Highlights bei den Gleitern: Der mit Abstand coolste Gleiter ist Choppa. In
Anlehnung an das legendäre Zitat „Get to da Choppa!“ von Arnold Schwarzenegger aus
dem Film Predator habt ihr hier einen kleinen Kampfhubschrauber als Gleiter.
Sunrise
Choppa
Die kommenden Emotes aus Season 8
Das sind die Highlights bei den Emotes: Bisher sind 5 Tänze und Emotes bekannt. Wir kennen nur die Namen und Icons, aber die Kampfhaltung „Dragon Stance“ und das Emote „Shadow Boxer“ könnten besonders cool werden.
Dragon Stance
Fandangle
Fierce
Scenario
Welcher neue Skin ist euer
Favorit?
Mehr Infos zur 8. Season vom Battle Pass in Fortnite Battle Royale gibt’s in diesem Artikel:
Im März erwartet euch ein neues Game sowie massig Content für zwei bekannte Top-Spiele. Außerdem kommen MMORPG-Fans nicht zu kurz und können sich über neue Inhalte zu berühmten Games freuen.
[toc]
The Division 2 – Ubisofts großer
Loot-Shooter
Was ist The Division 2?The Division 2 ist ein neuer Loot-Shooter von Ubisoft. Das Spiel setzt die Handlung des ersten Teils fort und führt euch von New York nach Washington DC.
Dort erwarten euch ab dem 15. März 2019 neue Herausforderungen im Kampf um die Ordnung in den von Katastrophen verwüsteten USA. Eine Open Beta beginnt schon am 1. März.
Was steckt in The Division 2?
Fans von Loot-Shooter-Gameplay von The Division werden auch im 2. Teil auf ihre Kosten kommen. Es bietet eine Story-Kampagne, ein ausgeklügeltes Loot-System mit vielen RPG-Mechaniken wie Skills, Perks und Ausrüstung.
Das Spiel hat zum Release schon unter anderem die folgenden Features:
Der 8-Spieler-Raid ist für die Zeit nach dem Release geplant.
Warum sollte man The Division 2 spielen?
Wer den Vorgänger mochte, darf sich auf einige neue Features freuen. Viele aus dem ersten Teil wurden außerdem deutlich überarbeitet. Dazu bietet The Division 2 für viele verschiedene Spieler-Typen einiges an Stoff.
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Man kann es entweder solo spielen oder sogar in zukünftigen Raids mit bis zu 8 Spielern losziehen. Es gibt haufenweise PvE- und PvP-Aktivitäten, außerdem wird das Spiel nach Release mit weiteren Inhalten versorgt.
Hier gibt’s alle Infos,
die wir bisher zu The Division 2 haben:
Wusstet Ihr, dass Apex Legends vor seinem plötzlichen Start schon bekannt war? Ein Leak hat die gesamte Karte und das Genre verraten. Damals konnte niemand etwas damit anfangen. Heute schlägt Apex Legends selbst Fortnite auf Twitch.
Das war der Leak: Vor knapp einem Jahr hat der Reddit-Nutzer hiticonic einen Thread im Titanfall-Subreddit eröffnet, in dem er eine Karte gezeigt hat. Die Karte war ein angeblicher Leak für ein „Titanfall-Battle-Royale-Game“. Einige der Orte sind etwas anders, aber die Karte entspricht sonst genau der aktuellen Karte von Apex Legends, nur um 90° gedreht.
Der Thread hat 0 Upvotes und keinen Zuspruch von der Community bekommen. Die wenigen Leute, die darauf reagiert haben, taten das größtenteils negativ. Es fielen Kommentare wie:
Ich will wirklich nicht, dass das kommt
ThaiMylace auf reddit
Sie sollten besser kein Battle Royale in ihrem nächsten Spiel machen
Laut der Statistik-Seite SullyGnome ist Apex Legends mit über 123 Millionen Stunden das meistgeschaute Spiel der letzten 30 Tage.(Stand 1. März 2019) Apex Legends hat zugleich die größte Anzahl an Zuschauern gleichzeitig und die meisten durchschnittlichen Zuschauer.
Dass Apex Legends als Leak für Titanfall bekannt wurde, hat ein weiterer Nutzer auf Reddit zur Diskussion gestellt. Fubbles22 erstellte einen Thread, der mittlerweile über 56.000 Upvotes bekam. Die Community reagiert mit Verblüffung und Humor. Eine der beliebtesten Kommentar-Ketten macht sich über die Reaktionen der Spieler damals lustig:
Ein Titanfall Battle Royale? Bevor Titanfall 3 überhaupt angekündigt ist. Ist klar, mein Freund. Und sicherlich werfen sie auch noch eine Respawn-Mechanik rein. Dummkopf.
Forage67 auf reddit
Ha! Die werden sicher auch die Mosambik reinbringen aber sie NERFEN hahahaha
Ein interessantes Detail in der Diskussion ist, dass der ursprüngliche Poster hiticonic mittlerweile ein Moderator im Apex-Legends-Subreddit ist. Einige Spieler wittern eine Verschwörung und vollen dem nun auf den Grund gehen.
Wie findet Ihr die Entwicklung von Apex Legends?
Bald soll Apex Legends mit einem Battle Pass noch größer werden:
Bei Destiny 2 gibt’s neue Infos zur Dorn in Season 6. Sie hat wohl einen neuen Perk erhalten.
Wann kehrt die Dorn zurück: Im Rahmen der Enthüllung der Season-6-Inhalte verriet Bungie, dass die Dorn-Quest am 12. März starten wird. Das ist der Dienstag exakt eine Woche nach dem Start der neuen Saison.
Wer kann die Dorn bekommen? Es sieht ganz danach aus, dass jeder Spieler, der Destiny 2 besitzt, kostenlos an die exotische Handfeuerwaffe kommen kann. Denn Bungie spricht im ViDoc zur Season 6 die Dorn an, als man über die Inhalte plaudert, die jeder kriegt, auch ohne Jahrespass.
Für Verwirrung sorgt jedoch diese Info-Grafik, in der in erster Linie die Jahrespass-exklusiven Inhalte der neuen Saison aufgeführt werden:
Die Dorn-Quest wird hier am 12. März gemeinsam mit der Loyalitäts-Quest aufgeführt, die nur Jahrespass-Besitzer spielen können. Und bei den letzten beiden Ereignissen in der Grafik steht explizit dran, dass diese kostenlos für alle Hüter sein werden. Bei der Dorn steht das nicht.
Dennoch gehen wir davon aus, dass die Dorn-Quest für alle Spieler verfügbar sein wird – so, wie es Bungie im ViDoc andeutet.
Hat die Dorn einen neuen Perk?
So war die Dorn in Destiny 1: Die “Thorn” zählte zu den besten exotischen Handfeuerwaffen in Jahr 1 von Destiny 1, gerade im PvP. Denn sie verschoss Kugeln, die die Gegner vergifteten und zusätzlichen Schaden über Zeit anrichteten. Deshalb galt sie als die fieseste Waffe, da sie noch Hüter töten konnte, die sich eigentlich schon zum Regenerieren zurückzogen.
Wie wird die Dorn in Destiny 2? Bungie hat nun kurzes Gameplay-Material zur Dorn in Destiny 2 veröffentlicht, in dem mit der Waffe drei Gegner getötet werden. Bei jedem (Präzisions-)Kill lassen die Feinde offensichtlich eine grüne Sphäre fallen – diesen “Trick” konnte die Dorn vorher nicht:
Was sind das für grüne Sphären?
Der Youtuber Datto zeigt Euch das Gameplay-Material in Zeitlupe (ab 6:59). Er vermutet, dass die Sphären mit einem neuen Perk der Dorn zusammenhängen. Sprich, die Dorn wird sich in Destiny 2 wohl etwas anders spielen als noch in Destiny 1. Was diese Sphären bewirken, darüber kann aber nur spekuliert werden.
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Spekulationen zu den Sphären: Auf reddit diskutieren bereits zahlreiche Hüter über die “neue Dorn”:
Ein User meint, dass die Dorn wohl den Anwender heilen könnte, wenn man eine grüne Sphäre aufnimmt. Denn im Video nimmt der Hüter die Sphäre nach dem ersten Kill auf, was einen Screen-Effekt erzeugt, der an Heil-Effekte erinnert.
Im Video ist zu erkennen, dass die Dorn zunächst “normal” aussieht. Nachdem der Hüter aber die erste grüne Sphäre aufnimmt, beginnt die Dorn vorne zu glühen. Er spekuliert, dass die Sphäre das Gift erst aktivieren oder möglicherweise verstärken könnte.
Wie auf oberem Bild zu sehen ist, leuchet der Ritter kurz grün auf, nachdem er getroffen wurde. Dies sehen viele als Bestätigung an, dass er vergiftet wurde und die Dorn nach wie vor Schaden über Zeit verursachen wird.
Ein anderer Hüter schreibt, dass diese Sphären möglicherweise gar nichts mit der Dorn zu tun haben, sondern mit noch unbekannten Gameplay-Mechaniken. Allerdings gehen die meisten schon davon aus, dass die grünen Sphären direkt mit der Dorn in Verbindung stehen.
Was glaubt Ihr, mit welchen Fähigkeiten wird die Dorn zurückkehren und was könnten die grünen Sphären bewirken?
Wollt Ihr mehr über die “alte Dorn” erfahren, könnt Ihr hier mal reinschauen:
Seit dem Update 8.0 gibt es ein Feature in Fortnite, das die Kommunikation mit Mitspielern erleichtert. Das hat wohl mit dem Erfolg von Apex Legends, dem Battle-Royale-Konkurrenten, zu tun.
Was ist neu? Am 28. Februar startete Fortnite mit Update 8.0 in seine achte Saison. Jetzt findet man im bunten Shooter von Epic Games viele neue Inhalte wie Piraten, einen Vulkan oder auch heiße Geysire.
Neu ist außerdem ein Gameplay-Feature: das überarbeitete Pingen (Markieren).
Was ist das für ein Ping-System? Bisher konntet Ihr mit der Markierungsoption simple Markierungen setzen, die aber wenig Informationen bereithielten. Bei den Markierungen spricht man von “Pings”. Das hat sich jetzt geändert:
Ein Ping, der nicht auf ein Objekt zielt, setzt die gewohnte blaue Markierung auf die Map.
Pingt Ihr zweimal schnell hintereinander, färbt sich die Markierung rot. Damit lässt sich leicht kommunizieren, wo sich ein Gegner aufhält oder wo Gefahr lauert.
Setzt man einen Ping, wenn man mit einer Waffe zielt, färbt dieser sich automatisch rot und deutet auf Gefahr hin. Da muss man nicht 2x pingen.
Sollte der Ping außerhalb der Sichtweite von Spielern liegen, wird das mit einem Symbol auf dem Bildschirm und der Meter-Entfernung angezeigt.
Pingt man ein Item oder eine Waffe an, erscheint eine besondere Markierung. Die stellt dann die Rarität und den Gegenstand sichtbar dar.
Rechts unten seht Ihr die Waffen-Markierung mit Waffen-Typ, blauer Rarität und Meter-Anzeige
Warum ist dieses Markierungssystem so wichtig?
Apex Legends machte es vor: Als Apex Legends am 4. Februar veröffentlicht wurde,feierten Spieler das intelligente Markierungssystem. Da kann man alle möglichen Sachen wie “Lasst uns hierhin gehen” oder “Ich habe da einen Gegner gesehen” ganz bequem per Knopfdruck mitteilen. Ohne Mikrofon.
In dem Battle-Royale kann man aktuell nur in 3er Squads spielen, Kommunikation mit den Mitspielern ist besonders wichtig. Allerdings hat nicht jeder Spieler Lust darauf, sein Mikrofon beim Spielen zu nutzen. Da ist so ein ausgeklügeltes Ping-System entscheidend für den Erfolg.
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Fortnite setzt die Vorteile um: Es war es nur eine Frage der Zeit, bis andere Spiele sich das Feature von Apex abgucken. Jetzt kann man in Fortnite also auch ohne Mikrofon gut mit seinen Teamkameraden kommunizieren, ihnen Waffen anzeigen, Wegmarkierungen setzen oder vor Feinden warnen, indem man einfach eine Taste drückt.
YouTuber TmartTn2 demonstriert die Markierungs-Änderungen in diesem Video:
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Wie setzt man die Markierungen? Auf der Konsole ist es die Taste “Links” auf dem D-Pad, also den Pfeil-Tasten. PC-Spieler nutzen standardmäßig die mittlere Maustaste dafür. Mobile-Spieler können sich den Markierungsknopf in den Einstellungen einblenden lassen.
Das neue Feature “Gruppenhilfe” hat auch schon seine Fans:
Bethesda kündigte an, bald das Brauen und Destillieren von Alkohol in Fallout 76 zu ermöglichen. Und schon beginnen in der Community die Träume vom Schwarzbrennen und Alkoholhandel. Macht Alkohol das Online-Spiel etwa zu einem besseren Spiel?
Was kommt? Mit dem kommenden Update erhaltet ihr die Möglichkeit, an eine Braustation und einen Gärbottich für euer C.A.M.P. zu kommen. Mit dieser stellt ihr dann selbst etwa Bier, Cocktails, Weine und Spirituosen hier.
In der Flüsterkneipe von Fallout 76 erhaltet ihr vom Roboter Al Rezepte zum Brauen von Alkohol.
Was bringen die Getränke? Es gibt unterschiedliche Kategorien von alkoholischen Getränken, die eine temporäre Verstärkung aber auch Nachteile mit sich bringen.
Weine und Spirituosen müssen zunächst gären und führen frisch serviert mit einem “Frische-Effekt” dazu, dass eure Nahkampfangriffe euch selbst entzünden, wodurch ihr euren Angreifern Schaden zufügt. Lasst ihr die Getränke altern, dann fangen durch den “Vintage-Effekt” Gegner durch eure Fern- und Nahkampfangriffe Feuer.
Biere müssen ebenfalls gären, sollten aber frisch serviert werden. Dann wird die Stabilität beim Verwenden von Zielfernrohren verbessert und ihr macht gegen Tiere mehr Schaden. Allerdings verringert sich die Präzision im V.A.T.S.
Mix-Getränke müssen nicht gären und löschen euren Durst, fügen aber euren Nahkampfangriffen die Chance hinzu, euch mit einer Krankheit zu infizieren und sie füllen zudem euren Hungerbalken.
Um an Rezepte für Getränke zu kommen, müsst ihr jeden Tag für den Roboter-Barkeeper Al in der Flüsterkneipe eine von zwei wiederholbaren zufälligen Tages-Quests erledigen.
Euer C.A.M.P. in Fallout 76 beheimatet nach dem Update eure Braustation und einen Gärbottich.
Bier her, Bier her oder ich fall um…
Wie kommt diese Ankündigung in der Community an? Vielleicht hätte man bei all der Kritik an Fallout 76 nun erwartet, dass sich Fans zynisch äußern mit Kommentaren wie “Jetzt kann man sich Fallout 76 endlich im Spiel schönsaufen” oder dergleichen, doch das ist nicht der Fall.
Stattdessen freuen sich die Spieler und planen schon, Appalachia mit “Schwarzgebranntem” zu versorgen. Das Brausystem ist offenbar etwas, das vielen gefällt. Alkohol macht Fallout 76 damit für einige wohl zu einem interessanteren Spiel.
DingBingus sagt auf Reddit: “Endlich kann ich Brauen. Damit lebe ich meine Träume als Schwarzbrenner aus!”
Ganz ohne Kritik geht es dann aber doch nicht. Manche befürchten, dass mit den Brau-System wieder neue Bugs ins Spiel kommen und andere meinen zynisch, dass die täglichen Quests dafür sorgen sollen, dass sich Spieler regelmäßig ins Spiel einloggen.
Zombie__Proof meint: “Ich kann es gar nicht abwarten, die neuen Bugs zu sehen, welche die neuen Status-Effekte mit sich bringen, da sie nicht gut mit Mutationen und Chems zusammenarbeiten…”
Wann wird das System eingeführt? Bethesda will bald mehr hierzu verraten. Noch wurde kein Termin genannt.
Der Forschungsdurchbruch von Feldforschungen gibt in Pokémon GO im März 2019 die Chance auf 8 unterschiedliche, legendäre Begegnungen. Wir zeigen Euch, welche das sind.
Was ist neu? Niantic teilte bereits mit einigen ausgewählten Partnern die Information, welche Begegnungen aus den Forschungsdurchbrüchen der nächsten Monate März und April entstehen können. Insgesamt sind das wieder 8 mögliche Pokémon.
Welche Pokémon können erscheinen? Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Regice, Registeel und Regirock.
Welche Belohnungen gab es bisher? Für die Forschungsdurchbrüche in Januar und Februar 2019 konntet Ihr Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Arktos, Zapdos und Lavados treffen. Es tauschten also die legendären Vögel gegen das Regi-Trio.
Bedenkt, dass es die neuen Belohnungen erst ab dem 1. März nach 22:00 Uhr gibt. Wartet also lieber ein paar Minuten länger als 22:00 Uhr, wenn Ihr eine der neuen Belohnungen wollt.
Was sagen die Spieler zur Änderung?
In den sozialen Netzwerken machte die Nachricht schnell die Runde.
So waren Durchbrüche vorher: In den ersten Monaten der Einführung von Feldforschungen gab es monatlich ein festes Pokémon als Forschungsdurchbruch. Da wusste man also genau, welche Belohnung es gibt, wenn man einen Durchbruch hat.
Entei war einen Monat lang alleinige Belohnung eines Forschungsdurchbruchs
Das ist jetzt anders: Nun gibt es eine große Auswahl an Pokémon, die zufällig als Belohnung erscheint. Mit diesem Zufall haben Trainer ein Problem.
Reddit-Nutzer ididnothing23 schreibt: “Ich wäre damit einverstanden, wenn es nicht die legendären Bestien [Entei, Suicune, Raikou] geben würde. Wie viele Suicunes will Niantic mir noch geben?”
Dazu antwortet tonyharrison84: “Ja, oder? Die Bestien hatten alle ihren eigenen Belohnungs-Monat und sind seit Dezember zusätzlich noch da. Die brauchen wir nicht.”
Ein anderer Spieler erklärt, dass er im Durchbruch 8 Suicune hintereinander erwischte.
Quelle: Bulbapedia
Viele Spieler haben keine Lust, diese Begegnung vom Zufall abhängig zu machen. “Ich bin wirklich kein Fan von diesem zufälligen Lotteriesystem”, heißt es. Andere sagen: “Der Zufall ist mir nicht so wichtig, aber die Auswahl sollte reduziert werden.” Man wünscht sich nur 4 statt 8 möglichen Begegnungen.
Es gibt auch weniger kritische Stimmen: Manche Spieler sind glücklich darüber, nochmal die Chance auf bestimmte Pokémon zu erhalten.
“Ich habe die Regis noch nicht, also ist das etwas.”
“Ich würde es besser finden, nur die Regis zur Auswahl zu haben, statt 8 Legendäre.”
“Ich hoffte wirklich auf die Regis alleine. Mal schauen, wie der Zufall so spielt”
Es wird deutlich, dass sich viele Spieler über Abwechslung der Forschungsdurchbrüche freuen würden. Doch das aktuelle Zufallssystem braucht wohl noch Arbeit, damit es mehr Spielern gefällt.
Die Auswahl mit 8 Pokémon empfinden viele als zu groß. Außerdem wünscht man sich eine künstliche Sperre, um nicht immer wieder das gleiche Pokémon als Belohnung zu erhalten.
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Wie zufrieden seid Ihr mit den Belohnungen der Forschungsdurchbrüche?
In der neuen Season 8 von Fortnite könnt ihr jetzt auch Herausforderungen mit Freunden abschließen. Viele Spieler sehen dieses Feature als eines der Highlight der neuen Season an.
Das ist das Feature: Wer in Fortnite schon immer Probleme mit dem Abschluss mancher Herausforderungen hatte, der hat jetzt Grund zur Freude. In Season 8 könnt ihr jetzt nämlich die “Gruppenhilfe” nutzen, um schwierige Aufgaben zusammen zu lösen.
Auf Reddit jubeln bereits viele Spieler über das neue Feature, denn so kann man jede Aufgabe deutlich leichter lösen. Wir zeigen euch einige Reaktionen und erklären die Gruppenhilfe.
So funktioniert die Gruppenhilfe
Das müsst ihr machen: Damit ihr zusammen mit Freunden Aufgaben lösen könnt, müsst ihr vor dem Rundenstart die Gruppenhilfe aktivieren. So können dann andere Spieler aus eurer Party zusammen mit euch die Herausforderungen absolvieren.
Hier könnt ihr die Gruppenhilfe anschalten. Quelle: Reddit
Was hab ich davon? Die wöchentlichen Herausforderungen in Fortnite sind nicht alle leicht. Öfter müsst ihr mit einer speziellen Waffe eine bestimmte Anzahl an Gegnern eliminieren.
Wenn ihr darin aber nicht gut seid und an der Aufgabe verzweifelt, dann könnt ihr das Feature aktivieren und zusammen mit Freunden auf Gegnerjagd gehen. Zu zweit oder zu dritt ist es immerhin leichter, die Gegner zu eliminieren.
Herausforderungen mit Waffen könne jetzt leichter werden.
So funktioniert es: Wenn euer Freund dann einen Kill macht, bekommt ihr diesen ebenfalls für die Aufgabe gutgeschrieben. Im besten Fall für euch müsst ihr selbst keinen Kill machen und lasst die Aufgabe von einem Freund lösen.
Das müsst ihr beachten: Die Gruppenhilfe funktioniert nur mit Freunden, die auch schon vor dem Gruppenstart in eurer Party sind. Wenn ihr mit zufälligen Teammates zusammengewürfelt werdet, dann könnt ihr das Feature nicht nutzen.
Das sagen die Spieler zur Gruppenhilfe
Auf Reddit wird über das Feature gejubelt. Endlich können Spieler, die keine Experten sind, auch die schwierigen Herausforderungen abschließen. Sie haben dann bessere Chancen auf den Bonus-Stern oder das Bonus-Banner am Ende der Aufgaben.
Das Spielen mit Freunden wird jetzt noch besser.
Spieler jubeln: So fragt “givemesuck” andere Spieler:
Können wir uns alle ein Moment nehmen und Epic für die Gruppenhilfe danken? Dies ist ein großartiges Feature, von dem niemand wusste, dass es gewünscht war!
Sein Thread bekommt viel Zuspruch. Über 2000 Nutzer waren derselben Ansicht. Ein andere Spieler schreibt sogar: “Dies war wohl die beste Ergänzung der Season.”
Für diese Herausforderung braucht ihr wohl keine Freunde. Ihr müsst 3 riesige Gesichter besuchen:
Der Draft-Modus von FIFA 19 ist bei vielen Spielern beliebt, kostet aber Coins und verspricht nicht die besten Belohnungen. Wie sehr lohnt sich ein Draft also wirklich?
Das ist der FUT Draft: Erstmals war der Draft-Modus in FIFA 16 spielbar. Gegen die Zahlung von 15.000 Coins oder 300 FIFA Points dürft ihr auch in FIFA 19 am Draft teilnehmen.
So funktioniert der Draft: Das Prinzip hat sich seit der Einführung nicht verändert. Insgesamt müsst Ihr vier Spiele spielen. Wer verliert, ist raus. Je mehr Siege (maximal 4) man schafft, desto bessere Prämien gibt’s.
Zu Anfang einer Runde dürft ihr eine Formation auswählen, die ihr danach nicht mehr ändern könnt.
Zu Beginn jeder Runde stehen fünf unterschiedliche Formationen zur Auswahl
Nun müsst Ihr einen Kapitän für eure Mannschaft aus fünf Vorschlägen auswählen. Danach werden euch für jede Position fünf Spieler vorgeschlagen, aus denen Ihr jeweils einen auswählen dürft. Hierbei gilt es, die richtige Balance zwischen Chemie und Rating zu finden.
Wer Profit will, muss gewinnen
Diese Belohnungen gibt es: Je nachdem, wie weit Ihr kommt, könnt Ihr unterschiedlich gute Belohnungen bekommen. Solltet Ihr also direkt das erste Spiel verlieren, bekommt ihr möglicherweise nur Sets, deren Shop-Preise sich ungefähr im Wert von 15.000 Münzen bewegen. Also etwa drei Gold-Packs.
Solltet Ihr alle vier Draft-Spiele gewinnen, sehen die Belohnungen richtig spannend aus. Hier gibt es einige der besten Packs in FIFA 19 zu gewinnen. Doch auch diese müssen nicht unbedingt einen Profit einbringen. Die komplette Aufstellung bekommt Ihr in unserer Übersicht der Draft-Belohnungen.
Je nach Erfolg bekommt Ihr bessere Belohungen
Wann lohnt sich der Draft-Modus? Das Prinzip ist logisch – wer gewinnt, bekommt bessere Belohnungen. Doch wie die meisten Spieler werdet Ihr festgestellt haben: Selbst nach vier Siegen zieht man nicht unbedingt einen Top-Spieler, der den großen Coin-Segen verspricht.
Das kann aufgrund der recht hohen Spiel-Gebühr von 15.000 Münzen extrem frustrierend sein. Schließlich kommt es hier, wie so oft, auf das Pack-Luck an – denn zu gewinnen gibt es ausschließlich Packs. Die Belohnungen sind dazu nicht einmal mit Bestimmtheit festgelegt – ihr könnt auf derselben Belohnungsstufe Packs mit völlig unterschiedlichen Werten bekommen.
Die Draft-Belohnungen in Zahlen: Die FIFA-Seite “fifauteam” hat eine Datenbank erstellt, wie die Draft-Belohungen im Durchschnitt ausfallen. Es wird schnell klar: Wer Draft spielt, um sein Coins-Konto aufzufüllen, wird relativ sicher enttäuscht. Der minimale Profit, den man rausholen kann, liegt im Durchschnitt fast immer im Negativbereich.
So liegt euer minimaler Profit im schlechtesten Belohnungsausfall bei null Siegen bei -11.200 Münzen und sogar im besten Fall bei null Siegen nur bei -8.200 Münzen. Ein Verlust gegenüber den 15.000 gezahlten Münzen ist also sehr wahrscheinlich.
Natürlich kann man auch Glück haben und aus einem Gold-Pack einen absoluten Top-Spieler ziehen. Die Wahrscheinlichkeit dafür ist allerdings sehr niedrig. Und auch auf den folgenden Stufen sieht die minimale Profit-Rate nicht gut aus:
Quelle: Fifauteam
Kein garantierter Gewinn: Im Durchschnitt ist erst ab vier Siegen ein verlässlicher minimaler Profit von 1.150 Münzen vorgekommen.
Das bedeutet natürlich nicht, dass Ihr nicht auch auf den vorherigen Stufen schon Gewinn machen könnt. Dennoch solltet Ihr beim Draft nicht davon ausgehen, am Ende mit einem großen Gewinn rauszugehen.
Im Durchschnitt ergab sich nach fifauteam-Berechnungen ein Minimalprofit von -6.900 Münzen pro Draft-Runde.
Verluste sind im Draft also deutlich wahrscheinlicher als der große Gewinn. Dennoch wird Draft viel gespielt – wieso eigentlich?
Trotz Verlusten: Draft macht Spaß!
Deswegen mögen Spieler den Draft Modus: Dass der Draft-Modus sich bei vielen Spielern trotzdem größter Beliebtheit erfreut, hat gleich mehrere Gründe.
Zum einen bietet er die Möglichkeit, endlich mal ein Team mit Superspielern zu spielen, für die man im regulären FUT-Alltag kein Geld hat. Schließlich sind Auswahlbildschirme wie der folgende keine Seltenheit:
Im Draft kann man mit vielen Topspielern spielen
Endlich Top-Teams ausprobieren: Neben Standard-Karten absoluter Top-Stars kann man auch mit Event-Spielern wie Prime-Icon-Moments Maradona oder Future Star Foden spielen. Diese Karten sind auf dem Transfermarkt kaum bezahlbar – im Draft kann man solche Spieler ausprobieren.
Wenn man Glück hat, kann man sich am Ende der Auswahl-Session über ein Team mit einem Gesamtwert von 90 und einer Chemie von 100 freuen. Ein solches Team ist für Normal-Spieler in FIFA 19 kaum im normalen Modus zu erreichen:
Top-Teams sind im Draft keine Seltenheit
Spieler mögen Nervenkitzel: Darüber hinaus findet auch der Nervenkitzel beim Aufbau des Teams viel Anklang bei den Spielern. Die Spielerwahl ist quasi ein kleines Kurzzeit-Pack-Opening und verspricht Spannung.
Dazu kommt der Turniercharakter des Draft-Modus: Kein anderer FUT Modus bietet aktuell ein vergleichbares K.O.-System. Es ist verflucht schwer, vier Siege in Folge einzufahren – und dadurch besonders reizvoll.
Ronaldo erhöht die Chancen auf einen Draft-Sieg natürlich
Das würde sich die Community wünschen: im FIFA-Subreddit gibt es rege Diskussionen um den Draft Modus. Viele spielen den Modus immer noch gerne, haben aber Wünsche zur Verbesserung.
Abgesehen davon, dass man sich bessere Belohnungen wünscht, wünscht man sich beispielsweise:
Ein garantiertes Draft-Token, wenn man vier Spiele gewinnt. Mit dem Draft-Token kann man direkt erneut eine Draft-Runde spielen.
Wöchentliche Ziele, die ein Draft-Token einbringen
Eine Senkung des Draft-Preises
Eine Art Freundschafts-Draft ohne Belohungen, der dafür gratis spielbar ist
“Wir wollen doch nur spielen”: Es wird klar: Es geht nicht unbedingt um die Belohnungen, auch wenn die gerne besser sein dürften. Die Spieler mögen das Draft-Prinzip, was sich beispielsweise auch daran zeigt, dass Tools wie der Draft-Simulator von FUTBIN Anklang finden.
Das Problem ist der hohe Preis für eine neue Runde Draft – hier wünschen sich die meisten eine Möglichkeit, für weniger Geld oder durch den nicht zufälligen Gewinn von Draft-Tokens spielen zu dürfen.
Wie oft spielt Ihr Draft – und was würdet Ihr verbessern? Schließt euch der Diskussion in unserer Facebook-Gruppe an!