Neues Update von CoD Warzone sollte Raketenwerfer nerfen, sind nun noch stärker

Der das neuste Update von Call of Duty: Warzone sollte die beliebten (und teilweise verhassten) Raketenwerfer nerfen. Möglicherweise hat es das sogar – aber dennoch sind sie nun allesamt ein gutes Stück stärker als zu Release. Was ist da los?

Das war der „Nerf“: Im neusten Mid-Season-Update von Warzone am 19. Mai kamen etliche Änderungen und Neuerungen. Eine davon ist ein Nerf für die Raketenwerfer im Spiel, die etliche Spieler offenbar ziemlich nerven. In den offiziellen Patch Notes heißt es:

  • Warzone: Der Radius, in der Spieler mit RPGs getötet werden können, wurde reduziert

Die Tests des CoD-Experten und YouTubers TheXclusiveAce haben nun aber ergeben, dass die Waffen noch stärker sind, als sie es zu Release von Warzone waren.

Fast alle Raketenwerfer haben einen höheren Maximalschaden und einen größeren Radius als zuvor – nur der Radius der RPG selbst (der Waffe mit dem Namen) wurde tatsächlich im einen Meter verringert.

Call fo Duty Warzone RPG Ranges
Bildquelle: YouTube.

Raketenwerfer sind noch stärker als zuvor

Wie stark sind Raketenwerfer nun? Ace hat in seinem Video alle Raketenwerfer analysiert. Den Vergleich hat er dabei zu seinem einen Video vom 20. April gezogen, also schon eine Weile vor dem neusten Patch. Dabei kam er zu dem Ergebnis, dass:

  • der Radius der meisten Raketenwerfer größer ist als zuvor
  • alle Raketenwerfer (außer dem JOKR) einen höheren Maximalschaden haben
  • der Minimalschaden angepasst wurde – 50 für jeden Raketenwerfer außer dem JOKR (150)
  • der Schaden nicht mehr graduell abnimmt, sondern in feste Trefferzonen eingeteilt ist

Vor dem Update am 19. Mai sei es nicht möglich gewesen, mit einem beliebigen Raketenwerfer außer dm JOKR einen Kill zu landen, wenn Spieler mit voller Rüstung nicht direkt getroffen worden sind. Nun reicht ein Treffer in der Nähe auf dem Boden, bis zu etwa 5 Metern entfernt.

Das Video von Ace haben wir hier für euch eingebunden, um die Änderungen zu veranschaulichen:

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Was ist das Problem? Viele Spieler nutzen die Raketenwerfer in ihren Loadouts für Warzone oder wenn sie sie in den Kisten finden. Durch ihren hohen Schaden sind sie äußerst tödlich und Spieler können bis zu sechs Ersatz-Raketen mit sich herumtragen.

Dazu ist die Nachladezeit mit grob zwei Sekunden relativ gering und ihr könnt sie selbst ohne den Perk „Overkill“ als Sekundärwaffe nutzen. Das macht diese „Noob Tubes“ zu starken Waffen, die selbst CoD-Profis in ihren Loadouts nutzen.

Etliche Spieler von Warzone stört aber, dass genau das alles zutrifft. Ihnen sind die Raketenwerfer zu stark und die Ersatz-Munition führt dazu, dass ihre Gegner einfach Rakete um Rakete anfeuern können, ohne den Gegner überhaupt sehen zu müssen. Selbst hinter Deckung ist man nicht sicher.

Woher kommt dieser Buff? Es gibt mehrere Erklärungen dafür, dass nun die Raketenwerfer stärker sind als noch zu Release. Eine davon ist, dass es sich lediglich um einen Bug handelt, was jedoch nicht den erhöhten Schaden aller Raketenwerfer erklärt.

Eine andere, und laut Ace die wahrscheinlichste, ist, dass es zuvor einen geheimen Buff gegeben hat. In einem der Updates zwischen Release und dem Mid-Season-Update müssen die Raketenwerfer verstärkt worden sein, ohne dass es dazu Patch Notes gab.

Call of Duty Modern Warfare geheime Waffen Top Secret Titel
In Call of Duty gibt es immer wieder geheime Änderungen.

Diese geheimen Änderungen tauchen immer wieder auf, zuletzt mit einer Neuerung, durch die ihr Waffen an Freunde geben könnt. Viele Spieler und Fans von Warzone und Modern Warfare sind mittlerweile genervt davon, dass in den Patches Änderungen eingeführt werden, die die Entwickler nicht kommunizieren.

Dagegen gibt das Trello-Board der Entwickler schon einen recht guten Überblick darüber, an welchen Problemen auch offiziell gearbeitet wird. Mittlerweile gibt es 20 Fehler, die in den kommenden Updates für Modern Warfare und Warzone behoben werden sollen. Für die gibt es allerdings noch kein festes Datum. Möglicherweise gesellen sich auch die Raketenwerfer dazu.

Fortnite: Endet Season 2 mit einem Live-Event? Das wissen wir bisher

Fortnite Season 2 Chapter 2 wird im Juni, durch eine Verlängerung enden. Bekommen wir aber dieses Mal ein Live-Event zum Ende von Season 2? Wir zeigen euch, welche Hinweise es dazu gibt.

Was ist das für ein Live-Event? Seit dem Ende von Season 3 erzählt Fortnite eine Story. Und seit Season 3, die im März 2017 begann, gibt es in Fortnite Live-Events, die eine Season abschließen sollen.

Doch in Season 1 von Chapter 2 gab es so ein Event nicht. Es wurde einfach eine neue Season eingeleitet, ohne einen Übergang zu haben. Könnten wir nun aber endlich wieder ein Live-Event bekommen?

Findet ein Live-Event in Season 2 Chapter 2 statt?

Eigentlich sollte Season 2 im April 2020 enden. Doch es kam zu einer Verschiebung. Inzwischen wurde das offizielle Startdatum von Season 3 bekannt gegeben. Sie wird am 4. Juni 2020 beginnen.

Welche Hinweise sprechen für ein Live-Event?

Das aktuelle Thema dieser Season ist “Agenten”. Die Teams Ghost und Shadow scheinen eine Art von Krieg zu führen. Die neuen Orte auf der Map von Season 12 werden von den Fraktionen übernommen. Könnte das die Story zu einem Live-Event sein?

Um das Ganze besser zu verstehen, schauen wir uns die Hinweise an, die gefunden wurden.

Dataminer finden Leaks zu einem möglichen Event: In den Daten von Fortnite konnten Dataminer ein paar Hinweise finden, die auf ein “Fritter”-Event deuten. So wird es jedenfalls in den Files genannt.

Laut dem Dataminer HYPEX sollen 3 Schritte ausgelöst werden:

  • Das Weltuntergangsgerät wird aus dem geheimen Raum verschwinden
  • Ein Countdown wird erscheinen
  • Dann gibt es noch ein “KeyDeliverCalendarEvent”, bei dem aber noch nicht sicher ist, was das genau auslösen wird
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Neue Gegenstände tauchen in Fortnite auf: Im Hauptquartier der Agenten, das sich im Battle-Pass-Menü befindet, ist ein neues rotes Kabel aufgetaucht.

Es scheint in den versteckten Raum zu führen, den man noch nicht einsehen kann. Schaut man sich den Raum aber aus der Sicht von Midas Büro an, erkennt man dort ein seltsames Gerät, das eventuell durch das Kabel Strom bekommt.

Fortnite-kabel-live-event
Das große Kabel scheint in den geheimen Raum zu führen

Das Weltuntergangs-Gerät soll im Hauptquartier der Agenten auftauchen. Sollte so eine Waffe wirklich kommen, könnte sie vielleicht die ganze Fortnite-Welt zerstören.

Der Dataminer FortTory hat das Weltuntergangs-Gerät in den Daten von Fortnite gefunden. So würde es aussehen:

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Diese Gegenstände tauchten bei “The Agency” auf und befinden sich unter Wasser. Nach dem Update 12.40 haben sie angefangen zu leuchten. Ein Dataminer hat hereingeschaut, was sich darin befindet.

Im Inneren ist es ganz lila und erinnert stark an den Sturm, der Spielern Schaden zufügt, wenn sie sich darin befinden. Es scheint die gleiche Energie darin gespeichert zu sein.

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In welcher Verbindung steht der Weltuntergang mit den Agenten?

Die Verbindung ist Midas, der Chef der Organisation. Er ist auch der Battle-Pass-Skin, den man sich auf Stufe 100 freischalten kann. Das Intro, bevor man ihn den Teams Ghost oder Shadow zuteilen kann, wurde schon geleakt (via Twitter). Im Hintergrund seines Agenten-Büros kann man einen geheimen Raum sehen.

In diesem Raum befindet sich das Weltuntergangs-Gerät, das oben erwähnt wurde. Er scheint also einen Plan zu haben, der mit Live-Event zu tun haben könnte.

Außerdem deuten alle Hinweise auf die Agentur, die sich auf der Mitte der Map befindet. Dort findet man ebenfalls den Mini-Boss Midas.

Wir werden sicher mehr Hinweise entdecken, sobald man am Donnerstag, dem 16. April das Intro im Spiel sehen kann.

Wie kann man am Live-Event teilnehmen und mitmachen?

Wenn ihr beim Live-Event teilnehmen möchtet, müsst ihr zuerst normal das Spiel starten. Wichtig ist hier das Datum und die Uhrzeit, wann das Event stattfindet.

Um welche Uhrzeit läuft das Live-Event? Aus Erfahrung der vergangenen Live-Events in Fortnite findet es vermutlich am letzten Tag der aktuellen Season, um 20:00 Uhr statt. Wir bei MeinMMO werden euch informieren, wann dieses Event stattfinden wird.

Wisst ihr darüber Bescheid, startet ihr das Spiel. Dort werdet ihr einen speziellen Modus finden, der extra für das Event “erstellt” wird. Seid unbedingt früher bereit, um lange Warteschlangen zu vermeiden.

Diese könnten dazu führen, dass ihr nicht beim Event teilnehmen könnt oder Teile davon verpasst.

Wir haben in Fortnite schon einige Sachen erlebt:

Noch ist unklar, ob wir überhaupt ein Live-Event zum Ende von Season 2 Chapter 2 erhalten werden oder doch wieder keines stattfinden wird. Auf ein Live-Event können sich Spieler schon freuen. Am Freitag, dem 24. April startet ein Live-Konzert von Travis Scott, der auf der Bühne performen wird.

Streamer spielt StarCraft mit Tastatur, die so groß ist wie ein Tisch

StarCraft zocken, aber jede Taste ist so groß wie eure ganze Faust – ein Streamer zeigt, wie absurd es dabei zugeht.

Manchmal wünscht sich wohl jeder beim Zocken, dass man eine riesige Tastatur hat, auf die man vor Wut einfach draufschlagen kann. Doch wo einige noch davon träumen, hat der Streamer Larva einfach Nägel mit Köpfen gemacht und sich eine gigantische Tastatur besorgt. Die ist so groß, dass man Tasten gemütlich mit der ganzen Hand drücken kann.

Wer ist das? Das ist der StarCraft-Profi Lim „Larva“ Hong Gyu, der ohne Zweifel zu den besten Spielern der Welt gehört. 2017 gewann er das Zotac-Finale und löste dabei einige Kontroversen aus. Denn er beendete das Spiel, indem er so tat, als würde er mitten in der Partie schlafen und zockte mit seinem Fuß auf der Tastatur anstatt mit der Hand (via PCgamer). Auch ließ er eine seiner Arbeiter-Einheiten „tanzen“ anstatt Ressourcen abzubauen.

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Was macht er da im Video? In einem neueren Clip sehen wir Larva wieder beim Zocken. Als ihm die Partien offenbar keinen Spaß mehr bereiten, entscheidet er sich, etwas zu ändern. Er zieht einen großen Tisch von der Seite in den Sichtbereich der Kamera und zum Vorschein kommt eine riesige Tastatur, die sicher eine Länge von 1,5 Meter aufweist. Die einzelnen Tasten sind so groß, dass Larva sie gemütlich mit der ganzen Hand eindrücken kann (und muss), um sie zu betätigen.

StarCraft Wallpaper Zerg Hydralisk
Das alte StarCraft mit Riesen-Tastatur – hat auch irgendwie was.

Im kompletten Stream (ab ca. 2:04:50) sieht man Larva dann, wie er die nächsten Matches StarCraft mit dieser Tastatur zockt. Auch wenn man der koreanischen Sprache nicht mächtig ist, so ist es doch beeindruckend zu sehen, wie schnell er sich offenbar an die neue, überdimensionale Tastatur gewöhnt hat. Gelegentlich muss er sogar mit Händen und Füßen gleichzeitig ran, um alle Tasten auf der Tastatur erreichen zu können.

Auch andere Spieler benutzen seltsame Tastaturen – etwa eine Tanzmatte für World of Warcraft oder aber ein Fidget-Spinner für Overwatch.

Der einzige Nachteil ist wohl, dass das mit dem „Kopf über die Tastatur rollen“ hier nicht so gut funktioniert.

Könntet ihr mit so einer Tastatur spielen? Oder hättet ihr Angst, darin nicht nur ein paar Chipskrümel zu verlieren, sondern gleich die ganze Tüte?

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Die PS5 wird etwa 100-mal schneller als die PS4, sagt Sony

Gehören Ladezeiten auf der PS5 bald der Vergangenheit an? Die Geschwindigkeit der Konsole nimmt bei Sony jedenfalls einen hohen Stellenwert ein – und soll die der PS4 um Längen übertreffen. 

Darum wird die PS5 so schnell: Im Corporate Strategy Meeting (via Sony) am 19. Mai sprach Sony-CEO Kenichiro Yoshida unter anderem darüber, wie die PS5 die „Spielerfahrung für Nutzer“ revolutionieren möchte.

Um die Immersion von Spielen weiter zu erhöhen, solle nicht nur die Auflösung verbessert werden. Auch die Geschwindigkeit von Spielen nehme einen hohen Stellenwert ein.

Der Fokus liegt hierbei auf der maßgefertigten High-Speed SSD der Konsole. “Wir planen, Verarbeitungsgeschwindigkeiten von Spieldaten zu realisieren, die etwa 100 Mal schneller sind als die PS4“, erklärte der CEO. „Die Ladezeiten der Spiele dürften viel kürzer werden. Spieler sollten in der Lage sein, sich nahezu verzögerungsfrei durch riesige Spielwelten zu bewegen.“

Unreal Engine 5
Schon eine Tech-Demo zur Unreal Engine 5 auf PS5 zeigte zuletzt eindrucksvolle Bilder

Realistischere Spiele durch neue Technologie

Spiele werden immersiver: Mithilfe der neuen Technologien in der Konsole sollen Spiele noch realistischer werden. Dazu sollen, neben der schnellen Geschwindigkeit, auch der DualSense-Controller und ein neues 3D-Audio-System beitragen: 

„Durch die Kombination von Geschwindigkeit, Haptik und Sound können wir die wunderbare Erfahrung auf der PS4 noch weiter verbessern und die PS5 zu einer Konsole der nächsten Generation machen, indem wir Spielerlebnisse bieten, die vorher nicht möglich waren.“

– Kenichiro Yoshida

Die SSD hatte schon zuvor für Aufsehen gesorgt. Im Verlaufe einer eindrucksvollen Tech-Demo zur Unreal Engine 5 hatte Epic-Boss Tim Sweeney hervorgehoben, wie stark die neue SSD sei, und dass „die Welt der Ladebildschirme“ beendet sei.

Quelle(n):
  1. Sony

GTA Online verteilt 1-Million-Bonus, wenn ihr 4 Tage spielt

Die aktuelle Bonus-Woche in GTA Online beschert euch bei vielen Aktivitäten mehr Geld. MeinMMO zeigt euch, warum es sich diese Woche besonders lohnt jeden Tag zu spielen.

Warum gibt es jetzt so viel Geld? In GTA Online startete am Donnerstag, dem 21. Mai eine neue Bonus-Woche. Bis zum kommenden Mittwoch, dem 27. Mai könnt ihr von diesen Boni profitieren.

Bei der Bonus-Woche haben die Entwickler diesmal gleich bei mehreren Aktivitäten die Geld- und RP-Belohnungen erhöht, sodass ihr diese nun unbedingt ausnutzen solltet.

Hier bekommt ihr in den nächsten Tagen viel Geld in GTA Online

Tagesziele: Wer sich diese Woche jeden Tag einloggt und insgesamt 10 Tagesziele absolviert, bekommt einen Geld-Bonus von 1 Million GTA-Dollar.

Jeden Tag könnt ihr bis zu 3 Tagesziele erledigen. Das bedeutet ihr müsst euch 4 Tage lang einloggen und diese 3 Missionen erledigen, damit ihr die ganze Million bekommt. Bedenkt aber, dass ihr dies bis zum 27. Mai erledigt haben müsst.

Die Tagesziele findet ihr im Interaktionsmenü:

Hetzjagd und Events im freien Modus: Die schwierige Mission Hetzjagd, die viel Risiko mit sich bringt, belohnt euch diese Woche mit 3X GTA$ und RP. Diesen Spiel-Modus startet ihr ganz einfach über den Start-Bildschirm von GTA 5 Online.

Seid ihr bereits in einer Online-Sitzung, könnt ihr euch in eine der speziellen Markierungen für den Gegner-Modus stellen, um eine Einladung für das Spiel zu erhalten.

Events, die im freien Modus starten, bescheren euch diese Woche ebenfalls die dreifache Belohnung. Achtet einfach in einer Online-Session darauf, wann diese Events starten und macht mit.

Die Events im freien Modus gehören zu den Dingen, die sich GTA 6 unbedingt von GTA 5 abschauen sollte.

gta hetzjagd
Der Spiel-Modus Hetzjagd gibt jetzt 3X GTA$ und RP

Stockpile-Modus und mobile Operationen: In der Woche vom 21. Mai bis zum 27. Mai gibt es doppelte Belohnungen auf den Stockpile-Modus. Liefert eure Ladungen ab und weicht Kämpfen in der Luft aus.

Mobile Operationen belohnen euch ebenfalls mit der doppelten Menge an GTA-Dollar.

Warum lohnt sich das Spielen jetzt noch?

Das Podiums-Auto hat gewechselt: Neben neuen Geld-Boni wechselte auch der Wagen, der sich auf dem Podium des Casinos im Kreis dreht. Da findet ihr jetzt den Half Track.

Den Truck gibt es jetzt im Casino zu gewinnen

Spieler vermuteten schon, dass es einen Trick gibt, um sicher das Podiums-Auto in GTA Online zu erhalten.

Aktuelle Rabatte in GTA Online

Wo könnt ihr jetzt sparen? Zusätzlich gibt es diese Woche einige Rabatte auf Fahrzeuge, Immobilien und Waffen. Diese Dinge sind im Angebot:

  • Feuerwerkabschussgerät mit Munition (kostenlos)
  • Hangars, Modifikationen und Erweiterungen (50% Rabatt)
  • Kostenlose Designs für mobile Kommandozentrale
  • Truffade Thrax (40% Rabatt)
  • Declasse Scramjet (40% Rabatt)
  • TM-02 Khanjali (40% Rabatt)
  • Alle Yachten (40% Rabatt)
  • BF Ramp Buggy (50% Rabatt)
  • Mammoth Patriot Stretch (50% Rabatt)
  • Buckingham Akula (50% Rabatt)
  • Volatol (50% Rabatt)

Geschenk für Twitch-Prime

Habt ihr euer Social-Club-Konto mit Twitch Prime verbunden und loggt euch bis zum 27. Mai in GTA Online ein, gibt es für euch zusätzlich 200.000 GTA$ geschenkt.

Wenn ihr also schnell Geld verdienen wollt oder ein Fahrzeug ins Visier genommen habt, das gerade rabattiert ist, solltet ihr unbedingt jeden Tag diese Woche in GTA Online vorbeischauen. Im Mai lohnt es sich sowieso für alle GTA-Spieler ins Spiel einzuloggen, weil man 500.000$ von Rockstar geschenkt bekommt.

Quelle(n):
  1. Rockstar Games

Call of Duty MW & Warzone: Kult-Held kommt wohl im Battle Pass für Season 4

Season 4 in Call of Duty: Modern Warfare und Warzone steht an. Ein neues Teaser-Video zeigt für die Spieler eine große Überraschung. Kommt Captain Price zurück?

Was wurde gezeigt? Activision und Infinity Ward teasern bereits den Content für Season 4 von Call of Duty. Im neusten Video macht es den Anschein, als würde Captain Price als Operator für Season 4 ins Spiel kommen.

Das Teaser-Video binden wir euch hier ein. Es wurde zunächst in Marketing-E-Mails an Spieler verschickt.

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Im Austausch sprechen “Al Qatala”-Terroristen über einen “Senior Operator” von dem es nur ein Foto in schlechter Qualität gibt. Auf Nachfrage, wer das ist, heißt es “ein alter Freund”. Obwohl es sich dabei nur um eine Person handelt, sei das ein “großes Problem”. Im Video sprechen außerdem Nikolai und CIA Station Chief Laswell, die ihr aus der Kampagne kennt.

Zwar wird der Name nicht gesagt und auch kein Gesicht gezeigt, doch der Hut, den die Person trägt, erinnert deutlich an den des Captain Price.

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Captain Price – Die Ähnlichkeit mit dem Hut im Video ist groß

Was bedeutet das für Call of Duty?

Das passierte bisher: Schon Season 3 von Modern Warfare brachte Charaktere als Operator, die man aus der Kampagne kennt. Mit dem Operator Alex kam eine wichtige Persönlichkeit aus dem Singleplayer.

Das vermutet man jetzt: Es sieht ganz danach aus, als würde man in Season 4 die Idee verfolgen, Singleplayer-Charaktere zu Modern Warfare zu bringen. In diesem Fall eben Captain Price. Den kennt man gut als Hauptcharakter aus der Kampagne, er war in der Geschichte von Modern Warfare schon immer eine wichtige Person.

Sollte alles laufen, wie vermutet, dann schaltet man Price über den Battle Pass von Season 4 frei.

Season 4 startet am 2. Juni. Dazu wurden schon neue Waffen gefunden, die Teil des Contents sein könnten. Offiziell bestätigt wurde Captain Price als Operator bisher nicht.

Quelle(n):
  1. DotEsports
  2. PCGamesN

Pokémon GO kündigt 7 Stunden Server-Wartung an – Spieler rätseln

In Pokémon GO stehen im Juni mehrstündige Wartungsarbeiten an den Servern an. Spieler rätseln: Was könnte das bedeuten?

Wann gehen die Server offline? Wie Niantic über Twitter ankündigte, werden die Server am Montag, den 1. Juni 2020 für sieben Stunden offline gehen. In Deutschland liegt der Zeitraum von 20:00 Uhr bis 03:00 Uhr nachts.

Die Downtime käme aufgrund von Wartungsarbeiten zustande. Das Spiel wird aufgrund dessen sieben Stunden lang für keine Trainer erreichbar sein.

Eine so lange Auszeit ist für Pokémon GO ziemlich ungewöhnlich, und auch Ankündigungen zu Wartungsarbeiten hört man bei dem Spiel selten. Über die Gründe für die Wartungsarbeiten schwieg Niantic in der Ankündigung ebenfalls. Das bringt Spieler zum Rätseln.

Warum geht Pokémon GO 7 Stunden lang offline?

Community rätselt: Im Subreddit zu Pokémon GO zeigen sich die Trainer ziemlich verwundert über die Ankündigung. Was könnte die Downtime für das Spiel bedeuten?

In vielen Spielen sind längere Server-Arbeiten mit größeren Updates verbunden. Allerdings hat Pokémon GO für Updates selten Downtimes gebraucht. Deswegen gehen Vermutungen in alle Richtungen.

  • “Ehrlich gesagt, das könnte einfach bedeuten, dass sie die Serverplattformen austauschen” vermutet User RedJayRioting (via reddit) Arbeiten an der Infrastruktur.
  • “Ich hoffe auf eine Pokémon Home Integration”, sagt User jacobseagall (via reddit). Der Cloud-Dienst verbindet aktuell mehrere Pokémon-Spiele und lässt Spieler ihre Monster tauschen. Pokémon GO fehlte in Pokémon Home allerdings noch.
  • Mehrere User vermuten schlicht Korrekturen aktueller Fehler und möglicherweise Verbesserungen der vorhandenen Features.

Ob die Downtime tatsächlich etwas im Spiel ändert oder etwas neues bringt, wird sich spätestens am 2. Juni zeigen.

Bis dahin laufen noch aktuelle Events wie die Nostalgie-Herausforderung. Als nächstes steht das große Sinnoh-Event an.

Destiny 2: So ändern sich eure Waffen in Season 11 – Buffs und Nerfs

Bei Destiny 2 stehen viele Sandbox-Updates an. Bungie gibt jetzt einen Ausblick darauf, was uns in Season 11 und darüber hinaus erwartet. MeinMMO zeigt euch, was sich bei euren Waffen und Perks bald verändert.

Die aktuelle Season 10 neigt sich dem Ende entgegen und Bungie zeigt, was uns in Zukunft bei Destiny 2 erwartet. Im TWaB (via Bungie) vom 21. Mai geht’s daher um Anpassungen, die bald auf die Spieler zukommen.

Denn im Juni startet die noch namenlose Season 11 und hat haufenweise Updates für Waffen und Perks im Gepäck. Wir stellen diese vor und geben einen kleinen Ausblick auf Änderungen, die erst später im Jahr erscheinen.

Season 11 überarbeitet viele Perks

Diese Nachlade-Perks werden überarbeitet: Aktuell halten die meisten Spieler Ausschau nach der Perk-Kombination für höheren Schaden und schnelleres Nachladen. Oft werden diese 2 Perk-Arten als einzige richtige Wahl gesehen, und dann sucht man noch den “God-Roll”.

Bungie möchte die Nachlade-Perks daher anpassen. Sie sollen sich “noch mächtig, aber nicht dominant” anfühlen.

Diese Nachlade-Perks werden angepasst:

  • Gesetzloser
  • Fressrausch
  • Schnelltreffer
  • Fallmagazin

Bei den genannten Eigenschaften treten keine gewaltigen Änderungen auf, aber sowohl der Bonus auf Nachladetempo, als auch die teilweise verkürzte Nachlade-Animation werden angepasst.

Die Schadens-Perks haben in der Season 8 übrigens eine spürbare Anpassung erhalten:

Mehr zum Thema
Destiny 2 hat mit Shadowkeep viele Perks geschwächt– So stark ist der Nerf wirklich
von Benedict Grothaus

Was passiert bei Salven-Waffen? Einige Perks gewähren Munition oder laden das Magazin teilweise auf, bei Salven-Waffen (Impulsgewehre, Fusionsgewehre, Burst-Pistolen) funktionieren sie jedoch nur bedingt.

Diese Perks sind ab Season 11 besser aus Salven-Waffen abgestimmt:

  • Im Rutschen
  • Wuuusch!
  • Ambitionierter Assassine
  • Auskommen
  • Überschuss
  • Blei aus Gold
  • Clown-Patrone

Durch die Anpassungen sollen die genannten Perks bald auch häufiger auf den Salven-Waffen rollen.

Die Spieler sollen bei Waffen mehr Perk-Auswahl haben

Diese Perks bekommen bald einen Buff in Destiny 2

So werden selten genutzte Perks verbessert: Einige Perks stehen, was ihre Nutzung angeht, schon länger im Schatten stärkerer Alternativen. Bungie spendiert daher diesen Eigenschaften einen Buff:

  • Dynamische-Schwungreduktion: Fügt zusätzlich zur Genauigkeit 10 Stabilität über Zeit hinzu, die auch das Fadenkreuz besser kontrolliert. Bungie ergänzt hierzu: “das ist viel stärker, als es sich anhört”.
  • Pulsmonitor: Bei kritischer Verwundung werden Waffen komplett geladen, zusätzlich gibt’s 50 % mehr Handhabung und 5 % mehr Waffenwechsel-Tempo – dies funktioniert auch bei geholsterten Waffen.
  • Hüftfeuergriff: Ermöglicht besseren Aim-Assist sowie Reichweite bei Schüssen aus der Hüfte und erhöht den Winkel, bei dem Treffer als kritischer Schuss zählen – Wirkt nicht bei Scharfschützengewehren
  • Schleichbogen: Kein Radar-Ping, wenn ihr schießt – Bungie sagt dazu ironisch: “Stealth Buff!”

Bungie kündigt neue Perks an: Auf den neuen saisonalen Waffen aus Season 11 sollen bisher unbekannte Perks droppen. Im Eisenbanner gibt’s zudem zwei überarbeitete Waffen, welche ebenfalls brandneue Perks erhalten.

Bungie möchte den “Spaß beim Entdecken und Testen der neuen Perks nicht verderben” teasert aber schon die Namen der neuen Eisenbanner-Eigenschaften:

  • Iron Grip (etwa eiserner Griff)
  • Iron Gaze (etwa eiserner Blick)

In zukünftigen Seasons werden die neuen Perks von saisonalen Waffen und aus dem Eisenbanner auch auf anderen Knarren rollen können.

Was versteckt sich hinter den mysteriösen Eisenbanner-Perks?

Ausblick auf die neue Waffen-Balance in Destiny 2

Destiny 2 soll bald deutlich häufiger mit Balance Anpassungen bedacht werden. Diese sollen dann auch nicht ausschließlich mit dem Start einer Season kommen, sondern auch auf aktuelle Gegebenheiten reagieren. Wie zuletzt das Update für den PvP-Tyrann Hartes Licht, welches mitten in der Season 10 erschien.

Diese Waffen erhalten einen Buff: In Season 11 erhalten einige Archetypen, die nicht die gewünschte Leistung bringen, etwas Liebe:

  • Schrotflinten: Die Slug-Shotguns (Präzisionsgehäuse) werden im PvE kaum genutzt, da sie voll auf kritische Treffer setzen – aber kaum Schaden anrichten. Sie erhalten 30 % Extra-Schaden im PvE. Ein berühmter Vertreter ist Der Chaperone.
  • Impulsgewehre: Die Gattung mit durchschlagendem Gehäuse (340er) wird kaum im PvP genutzt, da sie ihre optimale TTK nur selten erreichten. Der Schaden wird von 21 auf 22 erhöht. Ein berühmter Vertreter ist Redrix’ Breitschwert.
  • Bogen: Bogen werden in herausfordernden Inhalten kaum genutzt. Sie erhalten im PvE einen 10 % Buff gegen Minions (Feinde mit rotem Lebensbalken).
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Die Hüter sollen sich öfters trauen, Robin Hood zu spielen

Das soll in Season 12 passieren: Bungie stellt Änderungen für drei Waffengattungen in Aussicht, die der Community ein Dorn im Auge sind. Geplant sind die Anpassungen momentan für den Herbst 2020.

Um diese Problem-Waffen gehts:

  • Scharfschützengewehre: Widerruf und Geliebt machen zusammen 86 % der genutzten PvP-Sniper aus. Es wird untersucht, welche Auswirkungen Zoom auf Nutzerfreundlichkeit bei Snipern hat. Anpassungen sollen die unterschiedlichen Zoom-Stufen interessanter machen.
  • Handfeuerwaffen: Bungie evaluiert die einzelnen Subklassen der beliebten Waffengattung und möchte die Eigenheiten betonen. Als Beispiels werden die 110er genannt (Aggresives Gehäuse). Dort soll es zu Anpassungen an der Reichweite kommen.
  • Automatikgewehre: Nach dem letzten Update für Automatikgewehre sind diese sehr weit verbreitet. Bungie möchte den Buff von Season 10 nicht über Bord werfen, aber die einzelnen Subklassen feintunen. Besonders die 600er (Adaptives Gehäuse) dominieren aktuell – bekannte Vertreter sind neben Hartes Licht auch die SUROS.

Was haltet ihr von den vorgestellten Sandbox-Anpassungen? Freut ihr euch auf die Buffs für kaum genutzte Schießeisen und Perks oder trifft es einen eurer Favoriten? Welche Änderungen für Waffen aktuell heiß diskutiert wird, lest ihr hier: Umfrage zu Destiny 2 zeigt: Die neueste Idee von Bungie tut euch richtig weh

Pokémon GO: Nostalgie Herausforderung 2020 Sinnoh – Alle Quests

Pokémon GO startet die Nostalgie Herausforderung (Throwback Challege) 2020 “Sinnoh erkunden” mit Cresselia. Alle Quests, Aufgaben und Belohnungen findet ihr hier.

Das ist neu: Die neue befristete Spezialforschung mit Sinnoh-Aufgaben in Pokémon GO ist da. Hier dreht sich alles um die 4. Generation. Dazu findet ihr ab dem 22. Mai neue Aufgaben in Pokémon GO, die wir euch hier genauer vorstellen.

In den vergangenen Wochen gab es bereits Forschungen zu den Regionen

Wie lange bleibt die Sinnoh-Forschung? Von Freitag, den 22. Mai um 13:00 Uhr bis Freitag, den 29. Mai um 13:00 Uhr habt ihr Zeit, diese Forschungen zu erledigen. Euch bleibt also, wie gewohnt, eine Woche dafür Zeit.

Sinnoh erkunden – Schritt 1/9

AufgabeBelohnung
Fange 3 Pokémon von Typ Pflanze,
Wasser oder Feuer
10 PokéBälle
Verwende 1 Power-Up bei PokémonBegegnung mit Burmy
Mache einen Schnappschuss eines
Gestein-Pokémons
500 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 1 Sananabeere, 2 Himmihbeeren und eine Begegnung mit Koknodon.

Sinnoh erkunden – Schritt 2/9

AufgabeBelohnung
Mache einen Schnappschuss eines
Pflanzen-Pokémons
5 Himmihbeeren
Sende ein Geschenk an einen FreundBegegnung mit Wadribie
Fange ein Pflanzen-Pokémon500 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 2 Sananabeeren, 1 Himmihbeere und eine Begegnung mit Chelcarain.

Sinnoh erkunden – Schritt 3/9

AufgabeBelohnung
Lande 3 gute Würfe1 Magnet-Lockmodul
Brüte ein Ei ausBegegnung mit Bronzel
Fange ein Kampf-Pokémon500 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 1 Sananabeere, 2 Himmihbeeren und eine Begegnung mit Panpyro.

Sinnoh erkunden – Schritt 4/9

AufgabeBelohnung
Verdiene ein Bonbon durch
Spazieren mit deinem Kumpel
10 Superbälle
Fange ein Boden-PokémonBegegnung mit Pionskora
Fange ein Wasser-Pokémon500 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 2 Sananabeeren, 1 Himmihbeere und eine Begegnung mit Pliprin.

Sinnoh erkunden – Schritt 5/9

AufgabeBelohnung
Kämpfe gegen einen anderen Trainer1 Lade-TM
Nutze 3 Beeren beim Fangen von Pokémon1 Sinnoh-Stein
Fange ein Geist-Pokémon500 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 1 Sananabeere, 2 Himmihbeeren und eine Begegnung mit Driftlon.

Sinnoh erkunden – Schritt 6/9

AufgabeBelohnung
Mache einen Schnappschuss eines
Stahl-Pokémons
10 Hyperbälle
Gib deinem Kumpel 3 SnacksBegegnung mit Hippopotas
Fange ein Stahl-Pokémon500 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 2 Sananabeeren, 1 Himmihbeere und eine Begegnung mit Schilterus.

Sinnoh erkunden – Schritt 7/9

AufgabeBelohnung
Entwickle ein PokémonBegegnung mit Kaumalat
Verdiene ein Bonbon durch
Spazieren mit deinem Kumpel
1 Gletscher-Lockmodul
Fange ein Eis-Pokémon500 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 1 Sananabeere, 2 Himmihbeeren und eine Begegnung mit Rexblisar.

Sinnoh erkunden – Schritt 8/9

AufgabeBelohnung
Verwende 3 Power-Ups bei Pokémon1 Sternenstück
Lande 3 großartige Würfe1 Sofort-TM
Fange ein Elektro-Pokémon500 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 2 Sananabeeren, 1 Himmihbeere und eine Begegnung mit Sheinux.

Sinnoh erkunden – Schritt 9/9

AufgabeBelohnung
Belohnung anfordern3.000 EP
Belohnung anfordern3.000 EP
Belohnung anfordern3.000 EP

Stufen-Belohnung: Wie ihr das schon von anderen Spezialforschungen kennt, holt ihr im letzten Schritt einfach die Belohnungen ab, ohne Aufgabe.

Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 10 Sonderbonbons und eine Begegnung mit Cresselia.

Diese Sinnoh-Forschung hat Aufgaben, die ihr bequem von Zuhause aus erledigen könnt. Ihr müsst dafür keine Raids machen oder Arenen einnehmen. Die erforderlichen Pokémon-Typen, die ihr fangen sollte, spawnen wegen des aktuellen Sinnoh-Events in Pokémon GO generell häufiger. Das erleichtert euch das Erledigen der Aufgaben.

Quelle(n):
  1. reddit

WoW: Das neue Verderbnis-System ist cool, aber hat einen völlig unnötigen Haken

Cortyn von MeinMMO ist mit dem neuen Verderbnis-Händler in WoW nur „so mittel“ zufrieden. Denn da gibt es Beschränkungen, die niemand braucht.

Seit einigen Tagen ist in World of Warcraft nun der Verderbnis-Händler aktiv. Spieler können sich die begehrtesten Verderbnis-Effekte nach Wahl aussuchen und gezielt kaufen. Allerdings hat das System wieder einen Haken – einen, der reine Schikane ist.

Ich, Cortyn von MeinMMO, habe keine Ahnung, warum Blizzard hier schon wieder ein halbgares System gebracht hat, das einmal mehr Frust hervorrufen wird.

Grundsätzlich ist das neue Verderbnis-System nah an dem, was die Spieler wollten – auch wenn etwa der Streamer Asmongold das Vorgehen kritisiert. Auf bestimmte Verderbnis-Effekte sparen zu können, ist eine gute Möglichkeit, um Pech auszugleichen und langfristig ein Ziel zu erreichen. Wer immer nur „schlechte“ Verderbnis-Effekte bekommen hat, kann nun Echos von Ny’alotha sparen und sich dann nach Wunsch genau die Verderbnis kaufen, die zu seinem Charakter passt.

Doch die Sache hat einen Haken. Einen, der vollkommen unnötig ist.

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Mutter verkauft immer nur eine Handvoll Vererbnis-Effekte.

Limitiertes Angebot ist bescheuert

MUTTER verkauft nämlich immer nur eine Handvoll von Verderbnis-Effekten. Von insgesamt 52 unterschiedlichen Verderbnis-Mächten hat sie immer nur 6 im Angebot. Ihr Angebot ändert sich zwei Mal wöchentlich – am Mittwoch beim Reset und am Samstagabend beim Wechsel der Angriffe von N’Zoth. Auch wenn MUTTERs Angebot wohl nicht zufällig ist, sondern einer festen Abfolge gehorcht, bedeutet das im Klartext: Es kann bis zu 31 Tage dauern, bis genau der Verderbnis-Effekt im Angebot ist, den ein Spieler braucht.

Darum führt das System zu Frust: Das System erschafft gleich mehrere mögliche Situationen, in denen Spieler in die Röhre schauen und unnötig lange auf ihre Belohnung warten müssen.

Beispiel 1: Die gewünschte Verderbnis ist sofort zu Beginn erhältlich. Ein Spieler hat kaum die Möglichkeit, innerhalb der ersten 4 Tage so viele Echos von Ny’alotha zu farmen, um sich den Effekt zu kaufen. Das bedeutet, dass er vermutlich noch einen Monat warten muss, um sich so auszustatten, wie er es gerne hätte – obwohl er die notwendigen Ressourcen vielleicht nach einer Woche bereits besitzt.

Beispiel 2: Ein Spieler hat bereits nach wenigen Tagen die Ressourcen, um seine Verderbnis zu kaufen. Die kommt allerdings erst nach mehreren Wochen dran. Das ist unnötige Wartezeit.

Beispiel 3: Ein Spieler hat in den 3 Tagen keine Zeit zu spielen, in denen seine Verderbnis-Effekte angeboten werden. In dem Fall dauert es noch einmal 4 Wochen zusätzlich, bevor er seinen Charakter so ausrüsten kann, wie er es gerne hätte.

Die richtigen Tage verpasst? Tja, blöd gelaufen. 4 weitere Wochen warten.

Nur um das klarzustellen: Es geht hier nicht darum, dass man den Spielern irgendwas „nachwerfen“ oder „für lau“ geben soll. Die Arbeit für das Freischalten der Verderbnis-Effekte ist das Sammeln von Echos von Ny’alotha. Dass der gewünschte Effekt aber nur in 10% der Zeit erhältlich ist, das ist einfach nur Schikane.

Warum macht Blizzard das? Warum Blizzard sich für diese Lösung entschieden hat, weiß ich nicht. Vielleicht aus der Sorge heraus, dass alle Spieler sich nach zwei Wochen mit ihrer Verderbnis eingedeckt haben und dann nicht mehr spielen. Vielleicht, weil man sich davon erhofft, dass dieses Element der „Überraschung“ Freude in den Spielern hervorruft, wenn dann endlich die gewünschte Verderbnis im Angebot ist.

Allerdings glaube ich, dass der Frust wieder einmal den Nutzen überwiegt. Wenn es nach mir ginge, würde MUTTER permanent sämtliche Verderbnis-Effekte verkaufen. Denn dann hätten viele Spieler das, was sich seit Monaten gewünscht wird: Mehr Kontrolle über ihren persönlichen Fortschritt, ohne an einen (vollkommen unnötigen) Zeitplan von Blizzard gebunden zu sein.

Diese „Player Agency“ ist etwas, das in der nächsten Erweiterung Shadowlands ganz großgeschrieben wird. Es wäre ein schönes Zeichen gewesen, wenn das schon bei diesem System so gewesen wäre.

Oder wie seht ihr das Ganze?

FIFA 20 TOTS: Das sind die Predictions zum Serie A Team of the Season So Far

In FIFA 20 erscheint heute das nächste Team of the Season So Far. Das Serie A TOTSSF wird einige Top-Spieler bringen.

Update, 22. Mai, 19 Uhr: Das vollständige Serie A Team of the Season ist nun bekannt. Hier findet ihr die komplette Übersicht des Serie A TOTSSF.

Hier geht es weiter mit dem ursprünglichen Artikel.

Wann kommt das Serie A TOTSSF? Das italienische Team of the Season erscheint am Freitagabend, den 22. Mai, um 19 Uhr. Das bestätigte der aktuelle Ultimate-Team-Ladescreen.

Die Serie A wird damit das Bundesliga-TOTSSF ablösen. Für den Freitag danach dürfte damit die Ligue 1 als letzte fehlende Top-Liga feststehen.

So sehen die Serie A TOTS Predictions aus

Das sind Serie A TOTSSF Predictions: Die Predictions stellen eine Prognose dar, wer es ins Team of the Season der Serie A schaffen könnte. Sie zeigen nicht das finale Team, liefern aber gute Hinweise, wer am Ende im TOTS stehen könnte.

Diese Predictions stammen von futhead:

Serie A TOTSSF Futhead
Schaffen diese Spieler es ins Team of the Season der Serie A?

Serie A TOTSSF Torhüter:

  • Wojciech Szcesny (Piemonte Calcio)
  • Salvatore Sirigu (FC Turin)
  • Thomas Strakosha (Lazio Rom)

Serie A TOTSSF Verteidiger:

  • Theo Hernandez (AC Mailand)
  • Leonardo Bonucci (Piemonto Calcio)
  • Francesco Acerbi (Lazio Rom)
  • Juan Cuadrado (Piemonte Calcio)
  • Stefan De Vrij (Inter Mailand)
  • Chris Smalling (AS Rom)
  • Robin Gosens (Atalanta Bergamo)

Serie A TOTSSF Mittelfeld:

  • Luis Alberto (Lazio Rom)
  • Alejandro Gomez (Atalanta Bergamo)
  • Sergej Milinkovic-Savic (Lazio Rom)
  • Radja Nainggolan (Cagliari Calcio)
  • Sofyan Amrabat (Hellas Verona)

Serie A TOTSSF Angreifer:

  • Cristiano Ronaldo (Piemonte Calcio)
  • Paulo Dybala (Piemonte Calcio)
  • Ciro Immobile (Lazio Rom)
  • Domenico Berardi (Sassuolo)
  • Josip Ilicic (Atalanta Bergamo)
  • Romelu Lukaku (Inter Mailand)
  • Dejan Kulusevski (Parma Calcio 1913)
  • Joao Pedro (Cagliari Calcio)

So bekommt ihr das Serie A TOTS

Mehrere Möglichkeiten: Das Serie-A-TOTS wird am Freitag ab 19:00 Uhr in Packs stecken. Dann kann man die Karten direkt ziehen – wenn man Glück hat.

Alternativ landen sie wenig später auf dem Transfermarkt. Außerdem kann man die aktuellen TOTSSF-Karten auch in den momentan starken Weekend-League-Belohnungen bekommen.

Quelle(n):
  1. futhead

Was passiert heute in CoD Warzone? Neues Video ist erschienen

Seid wachsam! Eine mysteriöse Nachricht in der offiziellen CoD-App teasert für heute, den 21. Mai, ein potentielles Ereignis für Call of Duty: Warzone an. Erfahrt hier, warum ihr heute den Battle-Royale-Modus sowie Call of Duty allgemein im Auge behalten solltet. Vielleicht startet sogar ein Live-Event.

Was hat es mit der Nachricht auf sich? Über die offizielle “Call of Duty”-App erhielten zahlreiche Nutzer kürzlich eine mysteriöse Nachricht. Die Mitteilung deutet an, dass heute, am 21. Mai, etwas in Call of Duty: Warzone passieren könnte – möglicherweise eine Art Event.

Was steht in der mysteriösen Nachricht? Die Nachricht ist recht kryptisch verfasst und spricht von abgefangener Kommunikation eines regionalen Kommando-Postens der Terror-Organisation Al-Qatala außerhalb von Verdansk (die aktuelle Warzone-Karte).

In der Nachricht wird ein dringendes Gespräch mit einem Unbekannten verlangt. Vermutlicher Empfänger sei das Ziel Denver.

Der Zeitpunkt des Treffens ist unbekannt, jedoch wird der 21. Mai, also heute, vermutet. Der Ort muss noch bestätigt werden. Überwachungsaktivitäten wurden autorisiert. Man soll wachsam bleiben und auf die Position des Feindes warten.

Quelle: CharlieIntel

Was könnte heute bei Warzone oder rund um Call of Duty passieren?

Was bedeutet die Nachricht nun? Das ist noch nicht ganz klar. Fest steht jedoch, dass es sich um eine Art Warnung vor einer neuen Gefahr für Verdansk handelt. Spieler werden aufgefordert, nun die Augen offen zu halten. Denn es sieht ganz danach aus, als werde heute, am 21. Mai, etwas in Verdansk passieren. Doch was?

Aktuell gibt es 2 gängige Theorien, was uns heute rund um Warzone oder allgemein um Call of Duty erwarten könnte.

Theorie 1: Sie zeigen Call of Duty 2020

Call of Duty 2020 wird enthüllt oder angeteasert: Einige gehen davon aus, dass heute das neue Call of Duty 2020 offiziell angekündigt oder zumindest angeteasert werden könnte.

Möglicherweise geschieht die Ankündigung über ein Ingame-Event in Warzone. Schließlich soll Warzone laut Entwicklern zu einer Konstante und zu einem Bindeglied zwischen den jährlichen “Call of Duty”-Ablegern werden soll.

Laut neuesten Leaks und Gerüchten soll das neue CoD den Titel Call of Duty: Black Ops Cold War tragen und wohl ein Soft-Reboot der beliebten Black-Ops-Reihe werden. Einen solchen Reboot leistete auch Modern Warfare im Jahr 2019.

Die jüngsten Ereignisse und Funde in CoD Warzone passen gut zu dieser Theorie. So wurden dort mit dem jüngsten Update 1.21 die geheimnissvollen Bunker aktiviert. Zudem gab es versteckte, kryptische Hinweise in den Patch Notes und mysteriöse russische Telefonate sorgen seit dem Patch für allerlei Diskussionen.

Besonders der mysteriöse Bunker 11 könnte eine wichtige Rolle einnehmen. Dieser sticht aus allen Bunkern deutlich heraus. Dort wurde eine Atomwaffe gefunden und der Bunker verbreitete mit seinem Innnenleben einen Hauch vom Kalten Krieg – passend zu den mutmaßlichen Infos über CoD 2020.

CoD Warzone Bunker öffnen schlüssel schloss alex titel

Zudem haben Dataminer nun in den Spiele-Daten ein ferngesteuertes Bomben-Auto entdeckt, einen ikonischen Killstreak der Black-Ops-Reihe, sowie ein vom Kalten Krieg inspiriertes Spionageflugzeug, das sehr stark der Aufklärungsdrohne aus Black Ops ähnelt.

Die Vorstellung oder das Anteasern von Call of Duty 2020 könnte dabei beispielsweise in Form eines Ingame-Events stattfinden, wo wir auf einen bekannten Charakter aus der Black-Ops-Serie (vielleicht Ziel Denver?) treffen und auf Social Media durch einen kurzen Teaser-Clip begleitet werden.

Theorie 2: Ingame-Event in CoD Warzone

Ein Ingame-Event in CoD Warzone mit Folgen: Andere halten es für denkbar, dass heute das erste Ingame-Event in der Warzone stattfinden könnte. Schließlich hatten die Entwickler bereits angekündigt, dass man auf Events wie in Fortnite setzen wird.

Man hält es zudem für möglich, dass in diesem Rahmen sich auch die Warzone-Karte verändern könnte – ob nun durch einen potentiellen Damm-Bruch, über den bereits seit längerem spekuliert wird, oder durch eine Explosion der Atombombe, die jüngst in dem mysteriösen Bunker 11 gefunden wurde.

Bleibt wachsam: Es ist aber nicht ausgeschlossen, dass etwas komplett anderes oder auch auch gar nichts passiert – zumindest nicht ingame. Denn einige Fans gehen davon aus, dass heute “einfach nur” Call of Duty 2020 rein über Social Media und die offizielle App angekündigt werden könnte und dass die Nachricht nur ein Hinweis war, die Augen offen zu halten.

Was auch immer heute passieren mag – es bleibt auf jeden Fall spannend. Also haltet die Augen auf. Und wenn euch irgendetwas Besonderes oder Außergewöhnliches im Spiel auffällt – lasst es uns und andere Leser hier in den Kommentaren wissen. Bleibt wachsam!

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Neues Video kündigt wohl Captain Price für Season 4 an

Update 21.39 Uhr: Wir wissen jetzt, was wahrscheinlich gemeint war. Heute Abend erschien ein YouTube-Video. Das Teaser-Video wird im Moment so verstanden, dass Captain Price mit Season 4 als spielbarer Charakter (Operator) zu Call of Duty: Modern Warfare und Warzone kommt.

Captain Price ist der Hauptcharakter der Kampagne, war aber bislang nicht als Operator spielbar. Nach dem Video glaubt man nun, dass Captain Price der “Star” des nächsten Battle Pass für die Season 4 sein könnte:

Offiziell bestätigt ist die Ankunft von Captain Price als Operator im Moment noch nicht.

Wir halten Euch auf MeinMMO über die Entwicklung auf dem Laufenden.

Destiny 2: Update 2.8.1.3 ist da – „Die Lüge“ endlich gefixt

Heute, am 21. Mai ist für Destiny 2 das neue Update 2.8.1.3 erschienen. Auf der PS4, der Xbox One, auf dem PC und auf Google Stadia gehen damit Wartungsarbeiten einher. Wir verraten euch alle wichtigen Infos, Zeiten und Inhalte des heiß ersehnten Fixes.

Darauf warten die Spieler heute: Für gewöhnlich kommen Updates in Destiny 2 nicht an einem Donnerstag, aber über die heutige Ausnahme dürften sich die Spieler freuen. Denn in Hotfix 2.1.8.3, der für alle Plattformen erscheint, steckt die Lösung für ein akutes Problem: die fehlerhafte Quest “Die Lüge”.

Das Update 2.8.1.3 ist jetzt auf allen Plattformen live. Es scheint sich um einen Fix zu handeln, den ihr nicht downloaden müsst. Ihr müsst lediglich Destiny 2 starten und dürft die Quest nun wie vorgesehen beenden.

Der Patch bringt Wartungsarbeiten und auch eine Server-Downtime mit sich. MeinMMO verrät euch hier die nötigen Infos zum Update, die wichtigen Zeiten und die Patch Notes. Der Artikel wird im Laufe des Abends aktualisiert, damit ihr stets auf dem neusten Stand seid.

Ablauf der Wartungsarbeiten am 21. Mai – Alle Infos

Das sind heute die wichtigen Zeiten: Erst wenn ihr das Update 2.8.1.3. geladen habt, könnt ihr heute weiterzocken. Das ist der offizielle Plan für die Wartungsarbeiten:

  • Um 18:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten
  • Dann werden auch einige API-Features vorerst nicht mehr verfügbar sein
  • Um 18:45 Uhr beginnt dann die Downtime. Die Destiny-2-Server gehen offline und ihr könnt euch nicht mehr einloggen
  • Um 19:00 Uhr endet der Server-Down, die Server kommen wieder online. Dann beginnt auf allen Plattformen und in allen Regionen auch die Veröffentlichung von Update 2.8.1.2
  • Ab 19:00 Uhr ist es dann auch wieder möglich, sich bei Destiny 2 einzuloggen
  • Um 21:00 Uhr soll die Wartung enden

Denkt dran, die Zeiten können traditionell etwas abweichen. Wie immer nach einem Update gilt, dass es eventuell zu Login-Warteschlangen kommen kann.

Das steckt in Hotfix 2.8.1.3 Destiny 2

Wie Bungie gestern mitteilte, wurde der Fehler bei der Quest “Die Lüge” identifiziert und heute behoben:

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Durch einen Fehler kann der letzte Quest-Schritt momentan nicht korrekt gestartet werden und verhindert so den Abschluss der Aufgabe. Besonders ärgerlich, denn es gilt als sicher, dass eine der populärsten Waffen aus dem Destiny-Universum am Ende auf die Spieler wartet: Felwinters Lüge.

Mehr zum Thema
Destiny 2: Felwinters Lüge bekommen – So geht die neue Waffen-Quest
von Sven Galitzki

In einem zukünftigen Update wird Bungie zudem diese Probleme angehen:

  • Felwinters Lüge erscheint aufgrund des Fixes aktuell nicht korrekt in der Sammlung – Dies wird bald nachgebessert (Bungie via Twitter).
  • Der Aszendenten-Champion-Triumph wird für manche Spieler nicht freigeschaltet.
  • Die Mods „Verbesserter Fusionsgewehr-Lader“, „Verbesserter Automatikgewehr-Lader“ und „Verbesserter Bogen-Lader“ fallen nicht wie beabsichtigt.
  • Der Perk „Geballte Faust“ für die „Handfest“-Panzerhandschuhe funktioniert nicht wie beabsichtigt.

Patch Notes für das neue Update 2.8.1.3

So sehen die Patch Notes aus: Zusammen mit dem Update veröffentlicht Bungie die offiziellen Patch Notes. Dort werden dann Änderungen dokumentiert.

Mittlerweile sind die offiziellen Patch Notes von Bungie veröffentlicht worden. Dort ist einzig der Fix für die Quest “Die Lüge” aufgeführt:

Felwinters Lüge Lie Shotgun Destiny 2
Ihr könnt euch jetzt endlich die Belohnung für die Quest abholen: Felwinters Lüge

Auf dem Papier sieht die neue Felwinters Lüge wie der neue König unter den Schrotflinten aus, wie mächtig die Quest-Belohnung dann tatsächlich wird, werdet ihr bald auf MeinMMO lesen.

Warum wird dieses Jahr doch noch Destiny 3 sehen könnten, könnt ihr schon jetzt lesen: Im Herbst könnten wir doch noch Destiny 3 sehen – Aber anders, als gedacht

Shadow Arena startet jetzt kostenlos auf Steam – Alles zum Battle Royale von Black Desert

Die Entwickler des Fantasy-MMORPG Black Desert veröffentlichen heute mit Shadow Arena ihren Battle-Royale-Ableger in die Early Access auf Steam. Das Spiel ist ab sofort kostenlos verfügbar. Wir sagen euch, was ihr wissen müsst.

Dann startet die Early-Access: Die Early-Access-Phase startet am 21. Mai 2020 um 19:00 Uhr. Sie läuft also ab sofort. Die Early Access soll, wenn alles nach Plan läuft, in diesem Jahr abgeschlossen werden.

Das kostet Shadow Arena: Der Battle Royale von Black Desert ist kostenlos. Einnahmen werden durch einen Shop generiert, über den wir aktuell nichts sagen können, da er in der Beta deaktiviert war.

Hier geht’s zur Steam-Seite von Shadow Arena

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Der EA-Trailer verschafft euch einen ersten Eindruck.

Das ist Shadow Arena: Ursprünglich als BR-Modus im MMORPG Black Desert lief Shadow Arena nicht sehr gut. Entwickler Pearl Abyss hat sich dann dazu entschieden, ein eigenständiges Battle-Royale-Spiel daraus zu machen.

Mit 40 Spielern tretet ihr in einer großen Arena gegeneinander an. 10 Helden stehen euch dabei zur Auswahl. Wie in einem Battle Royale üblich, sammelt ihr Ausrüstung, um euch gegen die anderen Spieler behaupten zu können, während die Arena immer kleiner wird.

Das ist das Besondere an Shadow Arena: Typisch Black Desert gibt es auch PvE-Inhalte. Die ermöglichen es euch, euren Helden zu Leveln, um mit den verdienten Skillpunkten eure Fähigkeiten zu verbessern. Durch das Bekämpfen von NPCs soll sich der Titel wie ein Mini-MMORPG anfühlen.

  • 40 Spieler pro Match
  • 10 Helden mit verschiedenen Fähigkeiten stehen zu Beginn zur Auswahl
  • Schnelle, actionreiche Kämpfe mit PvP- und PvE-Inhalten
  • Verschiedene Modis wie Solo-, Privat- oder Team-Matches
  • Tagesquests und Herausforderungen, um Silber für den Shop zu verdienen

Das sagt die Community: Vor dem Early-Access-Start lief eine Closed Beta und auf Steam verzeichnet das Spiel dadurch eine Wertung von 55%. Die Beta-Spieler bemängeln vor allem die Balance der Helden:

  • Stuns und Knockbacks sind zu stark und es gibt keine Verteidigung dagegen
  • Im Team-Match werden alle zufällig verstreut, das Zusammentreffen kostet wertvolle Zeit
  • Die Spielwelt ist zwar hübsch, aber die Übersicht geht schnell verloren

So reagiert der Entwickler: In einem Patch vom 21. Mai wurden viele Fehler behoben und die Helden überarbeitet. Während des Early Access wird Pearl Abyss weiteres Feedback umsetzen. So sagen sie selbst zu Early Access:

„Da die schnelle Entwicklung zu unseren Stärken gehört, haben wir bereits firmenintern viele Tests mit interessanten neuen Inhalten für Shadow Arena durchgeführt. Wir denken jedoch, dass es von Vorteil ist, wenn wir unser Spiel anhand des Feedbacks und der Meinungen unserer Nutzer verbessern, um so einen maximalen Spaßfaktor für alle Nutzer zu kreieren. Deshalb haben wir uns für einen Early Access entschieden, damit wir mit der Hilfe der Nutzer ein Spiel erstellen können, das alle begeistert.“

Pearl Abyss via Steampage

Für wen eignet sich Shadow Arena? Der Battle-Royale-Ableger von Black Desert eignet sich für alle Fans des MMORPGs, die kurze Runden PvP-Action bevorzugen. Wer BR im Stile eines Mini-MMORPGs erleben möchte, wird mit Shadow Arena ebenfalls glücklich.

MeinMMO-Autor Alexander Leitsch hat sich Shadow Arena in der zuvor laufenden Beta angesehen und mit Executive Producer Kwangsam Kim gesprochen. Auch er hatte großen Spaß mit dem Fantasy-Battle-Royale.

Quelle(n):
  1. Pearl Abyss

Borderlands 3: Der nächste DLC wird ein Western mit Monster-Bikes

Der dritte Borderlands 3 DLC wurde vorgestellt! In „Bounty of Blood: A Fistful of Redemption“ reist ihr in eine Wildwest-Welt. Außerdem wurde der neue Guardian Takedown vorgestellt.

Wann kommt der dritte Borderlands 3 DLC? Der nächste DLC für Borderlands 3 erscheint am 25. Juni. Damit bleibt der Loot-Shooter seinen bisherigen Drei-Monats-Schritten zwischen den DLCs treu.

Borderlands 3 DLC
Der neue DLC schreit “Wilder Westen”

Bounty of Blood macht euch zum Western-Helden mit Dino-Bike

Das ist der DLC: Der neue DLC heißt „Bounty of Blood: A Fistful of Redemption“. Ihr jagt die Devil Riders – eine Gruppe Gesetzloser. Das klingt nach klassischem Wilden Westen, und sieht auch so aus: Auf einem neuen Planeten schlagt ihr euch durch eine Western-Stadt.

Borderlands 3 Saloon
Es gibt – natürlich – einen Saloon

Die neue Location soll quasi “ein eigener Charakter” sein, erklärten die Entwickler in der Borderlands Show: Im Saloon wird ein Song über euch gesungen, der sich über den DLC entwickelt.

Das Theater zeigt einen Film, dessen Filmrollen ihr eigenhändig erstmal sammeln müsst. Und die Bewohner sowie die Stadt selbst sollen sich, je nach getroffenen Entscheidungen, verändern. Spieler bekommen offenbar mehr Einfluss auf ihre Umwelt, als bisher in Borderlands 3.

Stadt Borderlands DLC
Die Stadt soll sich immer im Wandel befinden

Das ist neu: Neben der neuen Umgebung erwarten euch mit den Devil Riders völlig neue Feinde. Dazu kommen neue Kreaturen, die euch das Leben schwer machen sollen.

Außerdem trefft ihr auf bisher so nicht gesehene Spielelemente, die ihr im Kampf ausnutzen könnt. Zum Beispiel Teleporter, die euch von einem Ort des Geschehens direkt weiterschicken.

Das “Jet Beast” ist quasi das Pferd in diesem Wilden Westen. Nur eben als fliegendes Bike. Und Dinosaurier.

Als Highlight wurde das neue “Jet Beast” vorgestellt. Dieses neue Fahrzeug wird exklusiv im DLC stecken und ist halb Jet, halb Biest. Das schwebt nicht nur elegant über den neuen Planeten, sondern hat jede Menge Waffen an Bord.

Was ist mit alten Bekannten? Die Entwicker erklärten, das man diesmal neue Charaktere – neben euren bekannten Kammerjägern – in den Vordergrund stellen will. Damit schlägt der neue DLC eine andere Richtung als die ersten beiden ein, die zu einem großen Teil auf altbekannte Figuren setzten. Auch ein mysteriöser, neuer Erzähler ist an Bord, der eure Geschichte aus dem Off kommentiert.

Borderlands 3 Rose
Die neue Figur Rose wird im DLC wichtig werden

Neuer Guardian Takedown startet, wird wieder hart

Wann kommt der Guardian Takedown? Neben dem DLC ziegte die Show auch den nächsten Takedown. Der neue Guardian Takedown startet am 4. Juni.

Das ist der Guardian Takedown: Der Guardian Takedown wird die neue Mammutaufgabe im Spiel. Erneut sollt ihr mit mehreren Spielern zusammenarbeiten, um den Raid zu schaffen.

Guardian Takedown
Der Takedown wird wieder schwierig

Ähnlich wie im Maliwan Takedown trefft ihr auf wahnsinnig starke Feinde. Allerdings werdet ihr nicht nur auf neue Gegnertypen treffen, sondern auch einige Platforming-Sequenzen und Rätsel absolvieren müssen. 

In dem Takedown wertet ihr reduzierte Schwerkraft erleben, ähnlich wie im Pre-Sequel oder in Skywell-27. Er ist gratis für alle Spieler und löst das Kartell-Event ab. Holt euch also noch schnell die starken Event-Waffen.

WoW-Streamer Asmongold rechnet mit Blizzard ab und bekommt viel Zuspruch

Der WoW-Streamer Asmongold geht hart mit Blizzard ins Gericht. Aber dieses Mal hat er ein paar ziemlich gute Argumente.

Asmongold ist einer der größten Streamer im Bereich World of Warcraft und gilt oft als umstritten. Während ein Teil seiner Zuschauer seine Art mag und ihn gerne verfolgt, können auch viele mit seinen Streams und Aussagen nichts anfangen.

Jetzt hat er in einem Video allerdings recht ruhig und sachlich über ein Problem in WoW gesprochen, das er seit Jahren beobachtet. Er erhält viel Zuspruch aus der Community und wünscht sich für Shadowlands, dass Blizzard endlich einen anderen Weg einschlägt.

Worüber spricht Asmongold? Im Video thematisiert Asmongold einige Probleme mit World of Warcraft, die sich in der Vergangenheit immer wieder wiederholt haben. Er spricht dabei über das jüngst eingefügte System eines Verderbnis-Händlers. Das sei eine Mechanik, die Spieler sich schon während des Tests von Patch 8.3 gewünscht haben.

Solche (für ihn) offensichtlichen Verbesserungen sollten von Beginn an im Spiel sein und nicht erst nach vielen Monaten, wenn die Community ein unfertiges oder unfaires Feature bereits lange ertragen musste.

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Welche Beispiele nennt er? Asmongold hat „mehr als ein Dutzend“ solcher Fälle gefunden, in denen Blizzard Systeme nachträglich so anpasst und verändert, bis Spieler wieder neue Anreize haben, um sie zu nutzen. Die Systeme sind am Anfang absichtlich auf einen großen Zufallsfaktor getrimmt und erst später werden sie fairer und interessanter. Hier ein paar seiner Beispiele:

  • Dublonen für Insel-Expeditonen: Belohnungen für Expeditionen konnten damals nicht gezielt gekauft werden, sondern man musste auf viel Glück hoffen. Dublonen erfüllten quasi keinen wirklichen Nutzen.
  • Accountweite Essenzen: Spieler müssten für Twinks unzählige Inhalte wiederholen, um an starke Essenzen zu kommen. Erst sehr spät erfüllte Blizzard den Wunsch, leichter an Essenzen für Zweitcharakter zu kommen.
  • Paragon-System in BfA: Legion hatte dieses Feature bereits und es kam gut an. Es gab keinen Grund, das Paragon-System nicht zum Start von BfA im Spiel zu haben – das hatten auch wir auf MeinMMO kritisiert.
  • Das Legendary-System in Legion: Mit dem großen Zufallsfaktor sorgte das System für viel Frust und dazu, dass Spieler sehr lange grinden mussten, um endlich ihr Wunsch-Legendary zu bekommen. Später konnte man diese Items gezielt kaufen.

All diese Dinge wären Verbesserungen, die sich die Community bereits zur Einführung der Systeme gewünscht hatte:

„Der Gedanke, dass Spieler nicht wissen, was sie wollen, ist einfach nicht wahr. Das Problem ist, dass Blizzard den Spielern das gibt, was Blizzard will, dass die Spieler wollen und nicht das, was die Spieler wirklich wollen. Und ich glaube, die Entscheidungen hier werden gefällt anhand der Teilnahme [an den Systemen] und nicht anhand des Vergnügens [der Spieler].“

Die Mounts aus den Inseln waren zu Beginn sehr, sehr schwer zu bekommen. Jetzt helfen Dublonen.

Das wirft Asmongold Blizzard vor: Der Streamer ist der Ansicht, dass Blizzard mit Absicht Systeme zurückhält, die WoW zu einem besseren Spiel machen würden. Seine Vermutung ist, dass Blizzard hier nur reine Zahlen und die Teilnahme der Spieler an den entsprechenden Systemen auswertet.

Sobald man etwa sehen würde, dass nicht mehr genug Spieler die Daily-Quests in Uldum und dem Tal der Ewigen Blüten absolvieren, schreitet Blizzard ein. Das war zuerst der Fall bei der Steigerung der erhaltenen Menge an Manifestierten Visionen, dann bei der Einführung von Echos von Ny’alotha für Twinks und nun für den Verderbnis-Händler.

Als treuer Spieler, der die Systeme in ihrem Urzustand spielt, fühlt er sich von Blizzard veräppelt. Wenn er weiß, dass diese mangelhaften Systeme ohnehin nach einer Weile endlich tauglich gemacht werden, wenn nur genug Spieler die Lust daran verlieren, macht das keinen Spaß.

Er fühlt sich als Beta-Tester für Systeme, deren Feedback aus dem richtigen Beta-Test offenbar ignoriert wurden.

Verderbnis-Effekte nach Wahl waren lange gewünscht – endlich wurde es wahr.

Das sagt die Community: In der Community von WoW gilt Asmongold als eher umstritten, doch in diesem Punkt bekommt er viel Zuspruch. Im Subreddit schreiben die Leute etwa:

„Ich stimme [Asmongold] stark zu. Blizzard hat das schon für eine lange Zeit gemacht und inzwischen ist es verdammt offensichtlich, warum. Ich hoffe, dass sie endlich wieder langfristig für Shadowlands denken und nicht unfertige Inhalte absichtlich veröffentlichen.“

Hughch auf Reddit

„Zu lang, nicht gesehen: Blizzard hat ihre lang erprobte Tätigkeit weitergeführt, Dinge anhand von Tabellen und Zahlen zu balancen, anstatt ein System zu erschaffen, das sich gut anfühlt.“

Maezriel_ auf Reddit

„Ich will ehrlich mit euch sein – ich fühl mich wie ein Idiot, weil ich WoW spiele. Wie ein Esel, ein Hamster in einem Hamsterrad, wie ein NPC.

Ich bin einfach so ausgelaugt davon. Sie bringen mich dazu, all diese Aufgaben zu machen, die mir gar keinen Spaß bereiten, sodass ich gelegentlich ein bisschen Spaß haben kann. Ich zahle 15 Euro, damit ich einen zweiten Job habe.“

AlpacaWoolHat auf Reddit

Doch wie steht ihr zu diesem Thema? Gebt ihr Asmongold in der Sache recht? Oder sieht er das falsch?

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

CoD Warzone: Ist die M4A1 doch stärker als die Grau 5.56? Das sagt ein Profi

Wenn es um die beliebte Klasse der Sturmgewehre geht, scheiden sich die Geister, ob nun die M4 oder die Grau in Call of Duty: Warzone besser ist. Der CoD-Profi Seth „Scump“ Abner hat eine Antwort – mit einem Haken.

Welche Waffe ist nun stärker? In einem Gespräch mit dem 100-Thieves-Chef Nadeshot und dem Streamer Symfuhny kam das Gespräch unter anderem auf die beiden beliebten Sturmgewehre Grau 5.56 und M4A1.

Obwohl sie im Vergleich aller Sturmgewehre in Warzone beide nicht auf dem ersten Platz landen (nach Werten), sind sie bei vielen Spielern beliebt. Die Grau scheint dabei bei den meisten Zockern die Nase vorn zu haben.

Scump meint nun aber, dass die M4 stärker sei – zumindest für ihn. Sein starkes Warzone-Loadout nutzt die M4 schließlich als Hauptwaffe. Der Grund dafür ist aber nicht unbedingt die eigentliche Stärke der Waffe:

Die M4 ist definitiv besser auf dem Controller, aber die Grau, denke ich, ist eher eine PC-Waffe. Ich nutze die M4 und sie ist spitze, aber wenn ich die Grau nehme, weiß ich manchmal einfach nicht, was da eigentlich gerade abgeht.

Scump selbst spielt mit dem Controller und offenbar ist das Verhalten der beiden Waffen so, dass die M4 mit dem Controller besser zu spielen ist. Ein möglicher Grund könnte der Aim-Assist sein, der für die M4 besser funktioniert als für die Grau.

Scump selbst ist ein sehr starker Spieler, der selbst den „menschlichen Aimbot“ shroud in Modern Warfare schon richtig zerlegt hat. Seiner Einschätzung kann durchaus vertraut werden.

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M4A1 vs. Grau 5.56 im Battle Royale

So stark sind die Waffen: Die Grau und die M4 sind grob gleich stark, haben aber beide ihre spezifischen Stärken und Schwächen. Die M4A1 ist ein „allround“-Gewehr, das auf jede Distanz effizient ist und mit dem richtigen Setup für alle Distanzen noch stärker werden kann. Dafür wird sie auf jeder Distanz von spezialisierten Waffen, wie Snipern oder MPs, ausgestochen.

Call of Duty Modern Warfare M4A1 aufsätze setups guide titel
Die M4A1 ist ein starkes Sturmgewehr, aber ihr Platz in Warzone wird stetig angefochten.

Die Grau dagegen ist etwas langsamer als die M4A1, dafür aber genauer. Sie ist auf kürzere Distanzen prinzipiell schwächer, auf weitere dafür etwas stärker – was in Warzone oft ein Vorteil sein kann. Ihr solltet mit ihr nur keine Gebäude stürmen. Lest in unserer Analyse mehr über die Grau 5.56 sowie ihre stärksten Setups und Aufsätze.

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CoD MW u0026 Warzone: OP-Setup macht die Grau 5.56 zu einem Top-Sturmgewehr
von Maik Schneider

Welche Waffe sollte ich nehmen? Rein nach den numerischen Werten der Waffen in Warzone hat die M4A1 eine niedrigere TTK, ist also grundsätzlich stärker. Allerdings ist sie in der Handhabung etwas anders – sie schießt schneller und kann damit schneller unpräzise werden.

Die Grau hat eine niedrigere Kadenz und kann damit potentiell leichter kontrolliert werden, das Zielen fällt leichter, besonders mit den richtigen Aufsätzen. Es kommt mitunter darauf an, wie gut ihr euren eigenen Skill einschätzt.

Welche der beiden Waffen ihr jedoch bevorzugt, ist ganz und gar euch überlassen. Am Ende läuft es schließlich darauf hinaus, mit welchem der beiden Sturmgewehre ihr besser zurechtkommt. Möglicherweise kommt ihr zum gleichen Ergebnis wie Scump, nutzt auf PS4 und Xbox One die M4 und auf dem PC eher die Grau. Oder ihr nutzt stattdessen die M13, die sich zu einem regelrechten Laser umbauen lässt, und ignoriert beide der Favoriten.

Valorant startet schon am 2. Juni – Das müsst ihr zum Release wissen

In einer Pressemitteilung verrät Riot das Release-Datum seines neuen Shooter-Hits Valorant. Der geht schon am 2. Juni 2020 an den Start. Allerdings gibt es auch Neuigkeiten zur aktuell noch laufenden Beta. MeinMMO verrät euch, was ihr wissen müsst.

Wann ist der Release? Valorant wird am 2. Juni 2020 „in den meisten Regionen weltweit“ erscheinen, wie es heißt. Eine konkrete Uhrzeit für den Release wurde allerdings noch nicht genannt.

Valorant erscheint für den PC. Eine Version für PS4 und Xbox One könnte kommen, aber noch dauern. Die Infos dazu sind noch recht vage.

Was ändert sich mit dem Release? Ob und welche neuen Inhalte es direkt zum Release geben wird, wurde uns noch nicht verraten. Allerdings verspricht Riot, dass kurz nach dem Erscheinen mehr kommen soll, darunter:

  • ein neuer Spielmodus
  • ein neuer Agent
  • eine neue Map

Während es sich bei der neuen Karte vermutlich um die geleakte Map Ascent handelt, könnte der neue Agent die „Vampir“-Dame Sabine werden, die in einem weiteren Leak aufgetaucht ist (via dexerto). Zumindest die Karte wirkt wahrscheinlich, da Riot etwas Ähnliches bereits angeteasert hat:

Beim neuen Spielmodus lässt sich indes nur spekulieren. Da sich Valorant stark an Counter-Strike orientiert, wären von dort bekannte Modi möglich – etwa der taktische Modus Geiselbefreiung oder das eher spaßige Gun Game.

Beta-Fortschritte werden zurückgesetzt

Was passiert mit meinem Beta-Fortschritt? Wenn ihr bereits Zugang zur Beta von Valorant habt und fleißig spielt, werdet ihr einen Großteil dessen, was ihr erreicht habt, wieder verlieren. Sämtlicher Fortschritt wird zum Release von Valorant zurückgesetzt.

Damit soll gewährleistet werden, dass jeder Spieler mit den gleichen Voraussetzungen startet. Eure freigeschalteten Kosmetika und Agenten verschwinden also. Wenn ihr neu startet, schaut hier, welche Agenten am besten für den Einstieg geeignet sind.

Valorant-Viper
Freigeschaltete Agenten wie Viper verschwinden wieder.

Lediglich das in der Beta ausgegebene Geld erhaltet ihr in Form von der entsprechenden Ingame-Währung zurück. Es soll sogar einen kleinen Bonus geben für Spieler, die Währung in der Beta gekauft haben (via GameStar).

Wie lange kann ich noch spielen? Die Beta endet bereits einige Tage vor dem Release von Valorant, am 28. Mai. Ihr könnt also, wenn dieser Artikel erscheint noch eine Woche lang spielen, danach sind die Server für die Vorbereitung auf den Release offline.

Wie hat sich Valorant bisher entwickelt?

Seit dem Release der Beta wurden etliche Bugs gefunden und behoben, der Hype hat eine ganze Weile angedauert. In dem neuen, riesigen Patch 0.50 hat Riot gleich Anpassungen an fast allem vorgenommen – Maps, Waffen und Agenten.

Allerdings hat das auch Schummler angezogen. Mittlerweile wurden über 8.800 Cheater gebannt, die nun jämmerlich meckern.

Dennoch scheint sich der Trubel um Valorant aktuell etwas zu beruhigen. Auf Twitch ist der neue Shooter nur noch auf Platz 2 der meistgesehenen Kategorien, nach „Just Chatting“. Das Spiel hat fast die Hälfte seiner Zuschauer im Vergleich zur Vorwoche verloren. Dennoch ist es zumindest von den Games nach wie vor das beliebteste. Der nahende Release könnte da sicherlich noch einmal nachhelfen.

Destiny 2 krallt sich wohl alten Filmstar – Welche Rolle könnte er übernehmen?

Sieht so aus, als könnte eine alte Hollywood-Größe bei Destiny 2 einsteigen. Doch in welcher Rolle? Fans tippen auf einen Eisernen Lord, der in Zukunft wichtig werden könnte.

Um wen geht’s? Sieht so aus, als könnte Destiny 2 in Zukunft seinen Cast um einen weiteren Promi erweitern. Nachdem man beispielsweise bereits für Destiny 1 den Schauspieler und Serien-Star Lance Reddick als (englische) Stimme für Commander Zavala verpflichtete, könnte bald ein weiteres bekanntes Gesicht dazustoßen – der Schauspiel-Veteran Tom Skerritt.

Dieser dürfte gerade den älteren Jahrgängen unter den Hütern ein Begriff sein. Skerritt ist unter anderem für seine Rollen in Top Gun, Alien, M*A*S*H, Contact, Picket Fences oder Tränen der Sonne, aber auch in zahlreichen weiteren Hollywoood-Streifen bekannt.

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Hier zu sehen: Skerritt in seiner Rolle als Viper in “Top Gun”.

Was läuft da zwischen Skarrett und Bungie? Offiziell ist noch nichts durchgesickert. Doch vor Kurzem hat Tom Skerritt selbst ein Bild auf Twitter gepostet und damit dafür für allerlei Diskussionen gesorgt.

Dort ist der Schauspieler in einem virtuellen Meeting mit zahlreichen bekannten Bungie-Mitarbeitern wie dem CEO Pete Parsons, dem Community Manager David “DeeJ” Dague oder der CPO Amy Johnson zu sehen.

Zu dem Meeting selbst gibt es keine Details, doch Skerritt hat auf dem Bild einen Zettel mit Textzeilen vor sich liegen, den zahlreiche Fans für Voicelines für Destiny 2 halten. Deshalb sind sich viele nun sicher: Tom Skerritt wird ein neuer Synchronsprecher in Destiny 2 – wohl für die kommende große Herbst-Erweiterung.

Nach dem Meeting bedankten sich zahlreiche Teilnehmer bei Skerrit in den sozialen Medien, es ist also nichts, was aus Versehen oder ungewollt ans Tageslicht gelangte. Zudem hat der CEO von Bungie Worte gewählt, die im Prinzip unmissverständlich auf eine Kooperation hindeuten. Es sei toll, ihn als einen Teil der Reise zu haben, so Parsons.

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Was ebenfalls interessant ist: Skerritt lebt in Seattle, wo auch das Bungie-Studio seinen Sitz hat. Das könnte die Kooperation nochmals erleichtern.

Skerritt hat bereits Erfahrung mit Spielen: Für Skerritt wäre es mit Destiny 2 nicht das erste Mal, dass er seine Stimme einer virtuellen Figur schenken würde. So hat er bereits Captain Dallas in Alien: Isolation aus dem Jahr 2014 vertont. Eine Funktion als Voice Actor würde also durchaus passen.

Wen könnte Skerritt sprechen? Viele sind erfreut über die wahrscheinliche Kooperation und zerbrechen sich aktuell darüber den Kopf, wen Skerritt denn sprechen könnte. Denn für einen unbedeutenden NPC hätte man sich wohl nicht solche Mühe gegeben, so der Grund-Tenor.

Manche denken dabei, er könnte den Eisernen Lord Felwinter sprechen. Dieser ist durch die Quest “Die Lüge” nun zunehmend in den Fokus gerückt und könnte in Zukunft eine wichtige Rolle spielen, die auch einer entsprechenden Stimme bedarf – wie vor Kurzem erst Saint-14.

Felwinters Helm ist bereits im Spiel – bald auch der Eiserne Lord selbst?

Andere halten es aber auch für möglich, dass Skerritt einen kürzlich erwachten Hüter, einen Exo mit Gedächtnisverlust, vertonen oder Audio-Aufnahmen von Clovis Bray sprechen könnte, die in der nahenden Konfrontation mit der Dunkelheit eine wichtige Rolle spielen könnten.

Einige waren sogar in der Lage, einige Text-Fetzen von dem potentiellen Skript zu entschlüsseln, das Skerritt auf dem Bild im Tweet vor sich liegen hat – so beispielsweise

  • “…zu dem, was ich bin…”
  • “..ich(?)..gefährlich(?)…”
  • “…fliegen (?) auf (?) Mars in einem…”

Zumindest die Mars-Zeile könnte durZumindest die Mars-Zeile könnte durchaus Sinn ergeben, da der Mars ein Schauplatz in Destiny 2 ist und der Kriegsgeist Rasputin, einer der aktuellen Haupt-Akteure, dort seinen Sitz hat.

Doch letztendlich ist Skerritts Engagement für viele einfach ein Zeichen dafür, dass Destiny 2 in Zukunft – wohl bereits im Herbst – etwas Großes vorhat. Ob wir dann möglicherweise auch Teile von Destiny 3 sehen? Im Herbst könnte es doch noch etwas zu Destiny 3 geben – Aber anders, als gedacht

Quelle(n):
  1. GameRant
  2. Reddit

Rainbow Six: Dreiste China-Kopie verschwindet nach Klage, könnte wiederkommen

Erst vor kurzem hat Ubisoft einer Kopie ihres beliebten Taktik-Shooters Rainbow Six Siege für den Mobile-Markt den Kampf angesagt. Nur wenige Stunden später ist der aber schon wieder beendet – zumindest zeitweise.

Was ist das für eine Kopie? Im April ist das Mobile-Game Area F2 für Android und iOS erschienen. Spieler konnten sich den mobilen Shooter sowohl über den Google Play Store als auch über den Apple App Store herunterladen.

Das Spiel selbst sieht dabei fast so aus, wie eine exakte Kopie des beliebten, kompetitiven Shooters Rainbow Six Siege. Von der Auswahl der Charaktere (Operator) über die Waffen und Gadgets bis hin zum Sieges-Bildschirm sieht alles ziemlich identisch aus.

Rainbow Six Siege Area F2 Operator
Die Auswahl der Operator war optisch und von den Gadgets her Rainbow Six sehr ähnlich.

Ubisoft bezeichnete Area F2 als „Hartkopie“ von Rainbow Six Siege, die sich an deren Erfolg bereichern wolle. Siege ist für das Unternehmen eine wichtige Einnahmequelle und Rainbow Six Siege gehört zu den besten Shootern 2020.

Offenbar gab es aber Bedenken, dass Spieler den Unterschied zwischen der Kopie und dem „echten“ Rainbow Six nicht erkennen würden – obwohl es Siege für Mobile nicht gibt. Dafür spricht ebenfalls, dass viele Videos auf YouTube und Bewertungen in den Stores von einem „mobilen Rainbow Six Siege“ sprechen.

Ubisoft klagt, Area F2 verschwindet – vorerst

Wie hat Ubisoft geklagt? Damit Area F2 verschwindet, hat Ubisoft direkt gegen die Store-Betreiber Google und Apple geklagt. Zuvor hat sich das Unternehmen bei den beiden Riesen gemeldet und darum gebeten, das Spiel aus dem Angebot zu nehmen.

Nachdem das nicht geschehen ist, folgte eine Klage. Vermutlich hat Ubisoft sich für diesen Schritt entschieden, weil eine Klage gegen den Entwickler von Area F2, Ejoy, aussichtslos gewesen wäre.

Ejoy hat seinen Sitz in China und Urheberrechtsklagen sind dort meist erfolglos.

Das ist mit dem Spiel passiert: Seit gestern, dem 20. Mai, ist Area F2 sowohl aus dem Play Store als auch aus dem App Store verschwunden. Auf der offiziellen Facebook-Seite des Spiels haben die Entwickler eine Erklärung gepostet, dass sie Area F2 einstellen:

Wer bis dahin Geld in Area F2 investiert hat, solle sich an Google oder Apple wenden, um eine Rückerstattung zu beantragen oder sich an den Support via Facebook wenden.

Zugleich sprachen die Entwickler davon, dass sie „Verbesserungen an Area F2“ vornehmen wollen, um den Spielern eine bessere Erfahrung zu liefern. Das klingt, als wollen sie das Spiel nicht dauerhaft vom Markt nehmen, sondern später zurückkommen.

Möglicherweise ist der Streit zwischen Ubisoft und Area F2, beziehungsweise Google und Apple, noch nicht zu Ende. Welche „Verbesserungen“ Ejoy vornehmen will, haben sie noch nicht verraten – es könnte sich um eine vollständige Überarbeitung oder um kleine Details handeln. Dem Shooter-Gott shroud etwa ist Rainbow Six Siege zu realistisch. Ob eine solche Änderung aber reicht, um nicht als „Kopie“ zu gelten, sei dahingestellt.