CoD Warzone: Update von Freitag bringt neuen, ganz anderen Modus – ohne Gulag

Ein neues Playlist-Update für Call of Duty: Warzone ist live. Das bringt einen neuen Trio-Modus, der viel am Battle-Royale-Ansatz von CoD verändert: Er entfernt quasi alles, was Warzone besonders macht.

Was ist das für ein Modus? Am Freitag, den 22. Mai, ist ein neues Playlist-Update erschienen. In diesem ist der Trio-Modus „BR-3er klassisch“ enthalten, der seitdem spielbar ist.

Der klassische Modus ist ziemlich genau das, was er beschreibt: ein klassisches Battle Royale. Sämtliche Features, die Warzone von anderen Spielen des Genres unterscheidet, sind entfernt worden:

Sobald ihr landet, müsst ihr euch die Waffen also allesamt selbst suchen und wenn ihr sterbt, war es das. Euer Team kann euch nicht wiederbeleben und im Gulag könnt ihr nicht um eine zweite Chance kämpfen.

Bleibt der Modus dauerhaft? Voraussichtlich nicht. Es soll eine “limited time experience” werden, also zeitlich begrenzt und fliegt in einem späteren Update wieder aus der Rotation. Es ist aber möglich, dass BR-3er klassisch zu einem späteren Zeitpunkt zurückkehrt.

Klassischer Modus entfernt nerviges Feature

Dieses nervige Feature verschwindet: Mit dem Mid-Season-Update vom 19. Mai wurde eine Neuerung am Gulag eingeführt: Statt nur mit Pistolen und Schrotflinten könnt ihr nun mit Schnellfeuerwaffen antreten.

Diese Änderung kam allerdings nicht sonderlich gut an. Viele Spieler finden die neuen Gulag-Waffen einfach schrecklich. Seit der Änderung sei aus den spannenden Duellen im Gefängnis langweiliges Campen geworden.

Da es im klassischen Modus jedoch den Gulag gar nicht erst gibt, werden euch hier auch die neuen Waffen nicht auf die Nerven gehen.

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Du kannst keine nervigen Knarren im Gulag haben, wenn es kein Gulag gibt!

Wie verändert der Modus Warzone noch? Ohne Loadouts mit den besten Waffen, müsst ihr mit den Items klarkommen, die ihr findet. Es wird im klassischen Modus also wichtiger, zu kämpfen und Gegnern ihre möglicherweise besseren Waffen abzunehmen. Zugleich müsst ihr etwas besser aufpassen, denn eine zweite Chance gibt es nicht.

Durch das Fehlen von Cash und Aufträgen könnt ihr euch außerdem keine Verbesserungen kaufen. An einige der wichtigsten Gegenstände, die es zu kaufen gibt, kommt ihr also entweder gar nicht ran, oder ihr müsst sie in Kisten finden.

Wenn ihr euch im klassischen Modus einen kleinen Vorteil verschaffen wollt, versucht, in einen der Bunker zu gelangen. Dort findet ihr massenweise starken Loot. Das ist besonders dann hilfreich, wenn euch keine Gegner vor die Flinte laufen und ihr sonst eine ganze Weile ohne Verbesserungen auskommen müsst. Hier findet ihr die Fundorte aller Bunker in Warzone und wie ihr sie öffnet.

Quelle(n):
  1. gamespot

Warum machen uns MMORPGs wie WoW zu unfreundlichen Idioten?

In MMORPGs benehmen sich viele Spieler wie die Axt im Wald. Doch woran liegt das? Warum verändern sich Spieler in Online-Rollenspielen wie WoW so rasch?

Dass es in Online-Spielen auch gerne mal etwas rauer zugeht, ist ein alter Hut. Wer irgendein Multiplayer-Onlinespiel oder ein MMORPG gezockt hat, der weiß, was für Beleidigungen da manchmal durch den Chat oder Voicechat fliegen. Doch in MMORPGs werden aus Opfern gerne Täter. Aus freundlichem Neuling wird aggressive Pseudo-Elite – und das oft in wenigen Tagen.

Warum machen MMORPGs uns so schnell zu so unfreundlichen Idioten?

Vom Noob-Tank zum Mecker-DD in 2 Schritten

Gerade in MMORPGs merke ich, Cortyn von MeinMMO, immer wieder, wie manche Spieler eine „Ich bin die Elite und ihr seid alles Deppen“-Einstellung haben und die stolz zur Schau stellen. Mit steigender Erfahrung in einem Spiel wird dieser Zustand schlimmer.

Ich merke das auch an mir selbst, ich bin davon nicht frei.

Ein gutes Beispiel ist da eine Szene im Dungeon Kronsteiganwesen (Waycrest Manor) in World of Warcraft. Als Tank-Spieler gibt es dort einige Gruppen, die etwas tückisch platziert sind. Man zieht sie quasi zu sich, sobald man einen Raum betritt und hat keine Chance, sie vorher zu entdecken. Weil man beim Betreten des Raumes aber schon eine andere Gruppe im Visier hat, werden dabei gerne mal beide Gruppen gepullt, was zu großem Chaos führen kann.

WoW BFA Tiragardesund Witch
Im Kronsteiganwesen kann man leicht Fehler machen – die Fehler macht jeder Tank mindestens ein Mal.

Das ist vermutlich ein Fehler, den jeder Tank, der neu das Tanken anfängt, exakt einmal macht. Ich auch. Da unser Heiler ziemlich gut war, hatten wir das gerade so überlebt. Trotzdem gab es gleich ein „tank, you retard?!“ im Chat zu lesen, bei dem ich schon keine Lust mehr hatte und mir zerknirscht lächelnd dachte: „Du mich auch“.

Spulen wir jetzt mal 10 Wochen vor. Gleicher Dungeon, andere Konstellation. Dieses Mal war ich als Schadensverursacher mit. Vom Tank hatte ich sofort den Eindruck, dass er seine Sache vermutlich zum ersten Mal macht. Er lief etwas verwirrt durch die Gänge, schien den Weg nicht zu kennen und es gelang ihm auch nicht auf Anhieb, alle Feinde an sich zu binden, indem er die Bedrohung auf sich zog.

Es war mehr als offensichtlich: Der Tank erfüllt seine Rolle zum ersten Mal und steht noch ganz am Anfang seiner Karriere. Auch wenn das keiner sagte, wusste ich das. Es war nicht zu übersehen.

Jeder ist mal ein Tank-Neuling. Aber das vergisst man gerne.

Wieder kamen wir an die bereits erwähnte Stelle mit den beiden Gruppen und in Gedanken hörte ich mich sagen „Hoffentlich pullt der Depp nicht beide Mob-Gruppen, sonst war’s das“.

Natürlich hat er beide Gruppen erwischt und natürlich endete es in einem Wipe von uns allen. Ich war angefressen. Ich beleidige Leute zwar nicht im Chat, aber in Gedanken hatte ich dem Tank schon ein paar Worte zugeordnet, die man im amerikanischen Fernsehen mit Piep-Tönen überspielt hätte.

Erst später wurde mir klar: Eigentlich war doch ich das Problem und nicht der Tank.

Ich sah doch, dass der Tank neu war und hätte eingreifen und ihn warnen können. Tat ich aber nicht, weil ich offenbar in dem Augenblick nur die Bestätigung wollte, dass der Tank tatsächlich so ein Noob ist, wie ich ihn mir bereits ausgemalt hatte.

Das Verständnis für Neulinge und Fehler sinkt rasch

Und auch ihr, die (meistens) lieben Leser, seid offenbar nicht ganz frei von so einem Verhalten. Das will natürlich niemand gerne hören, entspricht aber doch dem, was man so manchmal in der Kommentar-Sektion zu sehen bekommt.

Ein jüngeres Beispiel war der Artikel „Ob ihr es glaubt oder nicht, WoW ist zu schwer für Neulinge“. Dort ging es darum, dass World of Warcraft mit all seinen Systemen und der fehlenden Übersicht zu komplex ist, um von Neulingen ohne Hilfe und Anleitung durchschaut zu werden.

Die Kernaussage war, dass Neulinge entweder viel Hilfe benötigen oder zahlreiche Stunden in Guides und mit Anleitungen außerhalb des Spiels verbringen müssen, um ihre Ziele und Aufgaben zu kennen.

“Spiel halt was anderes” ist nicht gerade der Top-Hinweis, der weiterhilft.

In den Kommentaren zeigte sich häufig fehlende Empathie für Neulinge oder das typische „Pseudo-Elite-Denken“ von Gamern mit grundsätzlichen Aussagen wie:

  • Also ich habe das ja auch von ganz alleine gelernt, dann kann jeder andere das auch.
  • Die neue Generation WoW-Spieler will ja einfach nur viel Loot ohne Aufwand, am besten schon fürs Einloggen belohnt werden.

Gerade der zweite Punkt ist interessant. Im Artikel wurde niemals gesagt, dass der neue Spieler nicht für Belohnungen arbeiten will. Er wollte nur gerne wissen, welchen Weg er einschlagen muss. Er wollte diesen Weg sehen können, ohne erst ewig danach googeln zu müssen.

Zusammen mit sarkastischen und zynischen Sprüchen, die immer wieder erklärten, wie blöd doch Vorgehensweise X oder Y war („Mit Dämonenjäger anfangen ist eine dumme Idee“ oder „Er sollte von 1 leveln, dann lernt man alles, so wie ich auch“) waren einige der Kommentare alles andere als hilfreich.

Auch wenn ich nicht für die Kommentarschreiber sprechen kann, so glaube ich doch, dass dahinter das gleiche „Pseudo-Elite-Denken“ steht, das ich im Kronsteiganwesen an den Tag gelegt habe. Frei nach dem Motto: „Also ich weiß wie der Hase läuft, jeder der das nicht hinkriegt, ist ein Nappel und mir eindeutig unterlegen.“

Den “Nappel von damals” hätten wir heute wohl nicht mehr genommen.

So ein Verhalten merke ich auch in der Gruppendynamik, die sich langsam verändert. Während es vor Monaten noch ausreichte, einen “Random-Spieler” mitzunehmen, wenn der innerhalb von 60 Sekunden zumindest ein kurzes “Hi” in den Chat schreibt, werden jetzt manchmal schon Seiten wie raider.io überprüft.

Das ist ein schleichender Prozess, dem ich mich nicht ganz entziehen kann. So eine Elite-Auswahl wird wohl nur noch schlimmer, wenn man Verderbnis-Effekte frei aussuchen kann.

Ich weiß nicht genau, warum wir dieses Verhalten so schnell annehmen. Ich kann nur vermuten, dass man damit das eigene Selbstbild ein bisschen aufpolieren will und sich von denen abgrenzt, die „nicht so erfahren“ wie man selbst sind. Denn in jedem Kommentar, der irgendwen zurechtweist, dass er Fehler X oder Y begangen habe, schwingt eigentlich mit: „Also ich hätte das ja richtig gemacht, denn ich habe Ahnung.“

Doch genau das sorgt oft dafür, dass wir auf andere wie unsympathische, unfreundliche Idioten wirken.

Also mein Tipp an alle, mich eingeschlossen: Fahrt mal einen Gang runter und bleibt nett. Das Spielgefühl aller wird dadurch besser, wenn wir uns einfach mal vergegenwärtigen, dass wir auch nicht von Geburt an die Skillgötter vor dem Herrn waren – und es vermutlich niemals sein werden.

Oder wie seht ihr das?

Destiny 2: Keine Zeit für Erklärungen – Kehrt bald ein Kult-Charakter zurück?

Bei Destiny 2 deuten geleakte Audio-Dateien auf die mögliche Rückkehr eines beliebten Kult-Charakters aus Teil 1 hin. Werden wir bald wieder auf die mysteriöse fremde Exo treffen?

Achtung, mögliche Spoiler voraus! Weiterlesen auf eigene Gefahr!

Um welchen Charakter geht’s? „Ich habe nichtmal die Zeit zu erklären, warum ich keine Zeit zu erklären habe“. Mit diesem Satz ging die Mysteriöse fremde Exo-Dame aus Teil 1 in die Geschichte von Destiny ein und brannte sich in das Gedächtnis so manch eines Veteranen. Doch nach einer kurzen Begegnung in Destiny 1 verschwand sie spurlos – bis heute.

Dabei gehört die Fremde zu den wohl spannendsten und mysteriösesten Charakteren in der Geschichte des Space-Shooters, über die viele mehr erfahren wollen. Wo ging sie hin? Warum hat sie uns geholfen? Und wer ist sie überhaupt? Fragen über Fragen – und genau deshalb gehen auch zahlreiche Spieler fest davon aus, dass Destiny sie in irgendeiner Art und Weise wieder ins Spiel bringen wird.

Schenkt man dabei einem mutmaßlichen Daten-Leak Glauben, könnte es vielleicht schon bald soweit sein. Damit könnte Bungie nach Jahren eine Story rund um eine Figur mit Kult-Status aufgreifen, von der sich sehr viele Spieler bereits seit Destiny 1 mehr wünschen.

Die fremde Exo (Exo-Stranger) aus Destiny 1

Leak deutet mögliche Rückkehr der mysteriösen fremden Exo an

Was hat es mit dem Leak auf sich? Vor Kurzem wurde auf der chinesischen Video-Plattform Youku ein Leak gepostet, der offenbar mehrere extrahierte Audio-Aufnahmen aus einer noch nicht veröffentlichten Cutscene umfasste. Diese, so wird vermutet, gehört zu einem kommenden Ereignis in Destiny 2.

Zwar wurde der Leak dort schnell entfernt, doch einigen Usern gelangt es, die Audio-Dateien zu sichern und auf alternativen Plattformen zur Verfügung zu stellen. Die Audio-Dateien kommen dabei im FLAC-Format, was üblicherweise dafür spricht, dass sie zu einem Render-Video gehören.

Was verrät der Leak? In den Aufnahmen ist eine weibliche Stimme zu hören, von der sich viele Fans und Experten wie der YouTuber Houndish auf Anhieb sicher waren: es ist die mysteriöse fremde Exo aus Destiny 1 – wenn auch mit einer anderen Synchron-Sprecherin. Doch ihre Art, zu reden, ihre Betonung – das sein alles der Fremden sehr ähnlich.

Gibt es bald ein Wiedersehen?

Dabei hört es sich so an, als würden die Audio-Files (Story-technisch) aus einem bevorstehenden Ereignis stammen – ob möglicherweise schon aus Season 10, ist noch nicht klar.

Zum einen spricht die weibliche Stimme über die Prüfungen eines Warlocks, offenbar die zurückgekehrten Trials of Osiris.

Zum anderen heißt es in einer anderen Aufnahme, ihr Exil (offenbar als Referenz zum Verschwinden in Destiny 1) wäre ihre eigene Entscheidung gewesen. Aber es war nötig.

Außerdem hört es sich ganz danach an, also würde sich die Fremde mit Kabal-Imperator-Kalus unterhalten und ihn mit seinem Übergewicht aufziehen. So langsam glaube sie, für ihn sei kein Platz im kommenden Krieg.

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Imperator Calus

Hier könnt ihr euch die 4 Aufnahmen anhören:

Einige Spieler glauben daran, dass bei der weiteren Entfaltung der Ereignisse rund um den großen bevorstehenden Kampf gegen die Dunkelheit auch die Exo-Stranger wieder in den Fokus rücken könnte.

Aktuell spricht nämlich vieles dafür, dass wir einer gigantischen Kampf-Flotte der Dunkelheit schon bald gegenüberstehen werden.

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Die Pyramidenschiffe der Dunkelheit

Was wissen wir bislang über die fremde Exo? Story-technisch würde eine solche Entwicklung gerade durchaus Sinn ergeben. Denn Ana Bray steht aktuell an der Seite von Commander Zavala und Kriegsgeist Rasputin im Fokus der Story.

Gemeinsam versuchen sie mit uns, die Gefahr durch die auf die Erde stürzende Allmacht, ein gigantisches Kommando-Schiff der Kabal-Flotte, abzuwenden. Zudem erhoffen sie sich in Kriegsgeist Rasputin auch einen Verbündeten gegen die nahende Dunkelheit.

Bei der fremden Exo steht dabei Lore-technisch im Prinzip so gut wie fest – es ist Elsie Bray, die Schwester von Ana Bray. Das kam bei einem großen Community-Rätsel heraus. Das Interessante dabei: Elsie sprach bereits von einem kommenden, finalen Konflikt, in dem unser Hüter und Ana Bray eine wichtige Rolle spielen werden. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Community löst Super-Puzzle – Das gab’s als Belohnung.

Ana Bray, die Schwester der fremden Exo, und Commander Zavala

Und Bungie kündigte bereits an, dass in der Season 11 sehr vieles zusammengeführt werden soll. Diese Saison soll so werden, wie keine andere. Eine Rückkehr der fremden Exo und ein das Zusammenführen dieses Story-Stränge erscheint vor dem Hintergrund dieses jüngsten Leaks sehr wahrscheinlich. Es bleibt also spannend zum Ende der Season 10 – auch aus 3 anderen Gründen.

Würdet ihr euch darüber freuen, wenn Bungie mit der fremden Exo eine Story-Line aufgreift, von der es sich Fans schon seit Destiny 1 wünschen?

Quelle(n):
  1. GameRant
  2. Reddit

Pokémon GO hilft euch jetzt beim Finden von Boden-Pokémon

Boden-Pokémon für die Sinnoh-Aufgaben in Pokémon GO zu finden ist jetzt leichter. Für die Nostalgie-Herausforderung ist das eine wichtige Aufgabe, die zunächst nur schwer zu lösen war.

Um was geht es? Am Freitag, den 22. Mai 2020, starteten die Sinnoh-Aufgaben der Nostalgie-Herausforderung 2020 in Pokémon GO.

Diese Aufgaben sind in 9 unterschiedliche Schritte aufgeteilt, bei denen ihr unter anderem verschiedene Typen von Pokémon finden und fangen sollt. Das können Pflanzen-, Elektro- oder auch Kampf-Pokémon sein.

Niantic hilft nun bei der Forschung – Warum?

Das war das Problem: Wenige Stunden nach Start der Challenge wurden Stimmen der Trainer laut. Die Abstinenz von Boden-Pokémon war ein Problem, denn Schritt 4 der Forschung verlangt, dass man ein Pokémon dieses Typs fangen soll.

Trainer fragten sich, wo man überhaupt Boden-Pokémon finden soll.

Pokémon GO Boden Sinnoh Frage
In unserer Facebook-Gruppe zu Pokémon GO und auch auf Twitter fragten Trainer nach den Boden-Pokémon

So hilft Pokémon GO nun: Gegen Mitternacht deutscher Zeit kam auf reddit eine Nachricht auf, die über veränderte Spawns berichtet. “Die Spawns für Hippo wurden wohl verändert”.

Darin berichtet Trainer TomNeverNR6, dass er das Pokémon Hippopotas den ganzen Tag gar nicht sah und plötzlich, von einem Moment auf den anderen, zwei Stück innerhalb von 100 Metern spawnten. Und das ohne Nester in der Nähe.

Auch andere Trainer stimmen dieser Beobachtung zu:

  • “Ja, etwas hat sich wirklich verändert. Ich sehe jetzt ein paar von ihnen bei der ‘In der Nähe’-Anzeige”
  • “Ja, erst kein Spawn und plötzlich 2 in meinem Haus”
  • “Das Gleiche bei mir. Nicht viele, aber immerhin spawnen sie nun”
  • “Ging von 0 auf 2 bei ‘In der Nähe’ “
  • “Definitiv. Ich glaube, sie [Niantic] haben auf uns gehört”
Pokémon GO Hippopotas

Solltet ihr also auch noch auf der Suche nach Boden-Pokémon sein, dann haltet jetzt Ausschau nach Hippopotas. Habt ihr dabei kein Glück, gibt es weitere Methoden, an Boden-Pokémon zu kommen.

Wo findet man noch Boden-Pokémon? In verschiedenen Bereichen von Pokémon GO erwarten euch Boden-Typen.

Mit dieser Hilfe solltet ihr die Aufgabe von Pokémon GO zur Sinnoh-Nostalgie nun viel einfacher lösen können. Das lohnt sich für euch, denn am Ende wartet ein Cresselia als Belohnung auf euch. Wir zeigen euch hier, wo ihr Stahl- und Geister-Pokémon findet.

FIFA 20: Serie A Team of the Season ist da – mit extrem starkem Ronaldo

Das Serie A TOTS (oder auch TOTSSF) ist ab sofort in FIFA 20 verfügbar. Das italienische TOTS bringt sehr starke Karten ins Spiel.

Serie A TOTSSF ab sofort in Packs: Das Team of the Season So Far bringt heute die Spieler der Serie A. Die TOTSSF-Karten der italienischen Liga sind ab Freitag, den 22. Mai, um 19 Uhr verfügbar.

Sie ersetzen damit das Bundesliga-TOTSSF. Außerdem könnt ihr euch einige Karten aus Wochenzielen und Squad Building Challenges sichern.

Das ist das Serie A TOTSSF

Das Serie A TOTSSF in der Übersicht

Die besten Spieler im Serie A TOTS: Die stärkste Karte im Serie-A-TOTS hat Cristiano Ronaldo mit einer 99er-Karte. Dahinter stehen Luis Alberto (97), Lautaro Martinez (96), Ciro Immobile (96), Ilicic (96) und Gomez (96).

Serie A TOTS Startelf:

  • Cristiano Ronaldo (99)
  • Alberto (97)
  • Martinez (96)
  • Immobile (96)
  • Ilicic (96)
  • Gomez (96)
  • De Vrij (95)
  • Szczesny (95)
  • Smalling (94)
  • Handanovic (94)
  • Milinkovic-Savic (94)

Serie A Auswechselspieler:

  • Dybala (94)
  • Nainggolan (93)
  • Hernandez (93)
  • Insigne (93)
  • Manolas (93)
  • Acerbi (93)
  • Cuadrado (92)
  • Berardi (88)
  • Pellegrini (88)

So kriegt ihr das Serie A TOTSSF in euer Team

Spieler in SBCs und Aufgaben: Aus den Wochenaufgaben bekommt ihr die TOTSSF-Karte von Joao Pedro (92) und die Moments Karte von Boga (89). Über eine Squad Building Challenge könnt ihr eine von zwei starken Flashback-Versionen des Brasilianers Allan für euer Team gewinnen.

TOTSSF in der Weekend League: Die aktuellen Weekend League Rewards bieten euch TOTSSF-Spieler in den Player Picks. Fahrt ihr also genug Siege ein, könnt ihr euch die begehrten Karten direkt über eure Wochenend-Leistung holen.

Ab 11 Siegen, also Rang Silber 1, gibt es die ersten TOTSSF-Karten ohne Wertebeschränkung. Ab Gold 2 habt ihr auch einen garantieren Serie-A-Spieler in den Picks. Darunter kann es euch passieren, dass ihr Picks aus dem kleineren Team bekommt, das kommenden Montag vorgestellt wird.

Umso höher ihr abschneidet, deste eher bekommt ihr gute Serie-A-Spieler in euren Picks.

TOTSSF in Packs: Auch in den Packs im Ultimate Team Shop stecken die begehrten Karten. Dort benötigt ihr aber eine Menge Glück.

Möglicherweise lohnt es sich eher, eure Münzen auf dem Transfermarkt einzusetzen, und Wunsch-Spieler direkt zu kaufen. Abwarten kann sich dabei bezahlt machen, da viele Top-Spieler aktuell stark im Preis fallen.

Schild-Spieler in CoD MW hält sich für unbesiegbar, bekommt fiese Abreibung

Eine „Waffe“ in Call of Duty: Modern Warfare wird zwar nicht häufig benutzt, kann in den seltenen Situationen dann aber doch nerven: der Einsatzschild („Riot Shield“). Ein Spieler fühlte sich hinter diesem Schutz offenbar besonders sicher, doch wurde er eines Besseren belehrt.

Was ist das für ein Schild? Der Einsatzschild ist eine der möglichen „Waffen“ in Call of Duty. Er ist keine eigentliche Waffe, sondern eigentlich nur eine Schutzausrüstung, zählt aber im Spiel als Primärwaffe.

Das bedeutet: Wenn ihr den Schild nutzt, könnt ihr keine weitere Primärwaffe führen, außer ihr nutzt den Perk „Overkill“. Dadurch wird der Einsatzschild zu einem fast rein defensiven Gegenstand.

Dennoch nutzen ihn etliche Spieler, teilweise sogar recht geschickt, weil er Schüsse von Gegnern frontal vollständig blocken kann. Das ist Blocken findest meist im Multiplayer von Modern Warfare statt, seltener in Warzone.

Call fo Duty Modern Warfare Einsatzschild Loadout
Der Einsatzschild zählt als Primärwaffe – mitunter deswegen wird er selten benutzt.

Schildträger bewegen sich dann geduckt auf ihren Feind zu, um ihre sonst ungeschützten Beine ebenfalls zu bedecken. Sind sie dann nah genug, zerlegen sie die Gegner mit schnellem Wechsel zu anderen Waffen, Geräten oder einem Nahkampf-Schlag.

Viel Gegenwehr ist da nicht mehr möglich und das Ziel ist häufig recht frustriert. Ein entsprechendes Setup ist schnell erstellt und ihr könnt es einfach spielen, wenn es euch nicht peinlich ist.

Spieler fühlt sich sicher hinter Schild – wird hingerichtet

Was ist passiert? Der reddit-Nutzer A_Gaming_Ginger ist auf einen solchen Schild-Spieler in Call of Duty: Modern Warfare gestoßen. Der hat sich ihm auf der Karte Shoot House in einem engen Gang genähert und wollte ihn töten.

Ginger hat das aber nicht mit sich machen lassen. Kurz, bevor der Gegner ihn erreicht hat, macht er einen Ausfallschritt und stellt sich geschwind hinter den Gegner. Ehe dieser reagieren kann, führt Ginger auch schon eine Hinrichtung durch.

Wie um den Schild-Spieler zu verspotten, landet dessen Panzerung als Abschluss der Animation noch wie ein Leichentuch auf seinem Körper:

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So reagieren Spieler: Der Clip hat mittlerweile über 5.900 Upvotes und viele Spieler feiern die Aktion. Offenbar sind Spieler mit einem Schild recht unbeliebt. Vor allem, dass der Schild noch auf die Leiche fällt, kommt gut an: „Das ist so ‘Fick dich und deinen dummen Schild’, lol.“ (via reddit)

Dabei sind die Schilde noch nicht einmal per se unbeliebt. Nur diese Art der Anwendung kommt nicht gut an.

Ein anderer Spieler zeigte erst Ende April 2020, wie richtiges Teamplay mit einem Schild funktioniert. Er bekam von seinem Teamkollegen Deckung und konnte so etliche Gegner vernichten. Der Tenor dort: „So sollte man den Schild nutzen.“

Schilde haben jedoch schon in der Vergangenheit für Ärger gesorgt. Ende 2019 gab es etliche fiese Bugs, von denen einer den Einsatzschild betraf. Der Bug machte Spieler zu unbesiegbaren Messerkämpfern, weil sie durch den Schild unverwundbar wurden und nicht mehr getötet werden konnten. Solche Aktionen wie oben sind dann wohl ein willkommener Anblick.

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 22.05.

Destiny 2 wird heute, am 22. Mai wieder von Xur beehrt. MeinMMO verrät, wo ihr den mysteriösen Händler diese Woche findet und welche Exotics er im Inventar hat.

Das passiert aktuell in Destiny 2: Momentan laufen die Vorbereitungen für die bald startende Season 11 auf Hochtouren. So hat Bungie jüngst mitgeteilt, wie sich eure Waffen und Perks im Juni verändern sowie was alles im angepassten Loot-Pool stecken wird.

Diese Woche hatte das Warten der Hüter ein Ende, denn die beschwerliche Quest “Die Lüge” kann endlich absolviert werden. Nach dem Fix öffnet sich der geheime Raum des Mondbunkers und belohnt die Spieler mit einem echten Klassiker: Felwinters Lüge

Mehr zum Thema
Destiny 2: Felwinters Lüge bekommen – So geht die neue Waffen-Quest
von Sven Galitzki

Auch Xur wird bald überarbeitet und soll relevanter werden. Aktuell bleibt aber alles wie gehabt, also lasst uns einen Blick auf den Exo-Händler werfen.

Alle Infos zu Xur am 22. Mai 2020 – PS4, PC, Xbox One, Google Stadia

Dann erscheint Xur: Punkt 19:00 Uhr erscheint der nudelgesichtige Xur auf einem Planeten seiner Wahl. Dort richtet er sich bis zum Weekly Reset am Dienstag, dem 26. Mai häuslich ein und bietet seine exotischen Mitbringsel feil.

Xur bald relevant Destiny 2
Nudelgesicht Xur bleibt nie lange bei den Hütern

Was hat Xur im Angebot? Welche exotischen Waffe hat Xur den Hütern an diesem Wochenende mitgebracht? Und sind die Ausrüstungsteile zu gebrauchen?

Wir schauen auf sein Inventar und verraten euch, was der mysteriöse Händler zum Verkauf anbietet.

Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende

Die Position von Xur: Ihr findet Xur diese Woche auf Nessus. Im Gebiet Wächtergrab, direkt auf Calus’ Barke.

Xurs Position auf Nessus (Barge)

Xurs Inventar vom 22.05 bis zum 26.05. – Alle Exotics im Überblick

Waffe: Zerberus+1 – Automatikgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Maske des Stillen – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +6
  • Belastbarkeit: +8
  • Erholung: +10
  • Disziplin: +6
  • Intellekt: +6
  • Stärke: +12
  • Gesamt: 48

Jäger: Himmlischer Nachtfalke – Helmfür 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +7
  • Belastbarkeit: +13
  • Erholung: +6
  • Disziplin: +6
  • Intellekt: +12
  • Stärke: +6
  • Gesamt: 50

Warlock: Karnstein-Armbinden – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +6
  • Belastbarkeit: +7
  • Erholung: +13
  • Disziplin: +6
  • Intellekt: +10
  • Stärke: +6
  • Gesamt: 48

Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke 

Fünf der Schwerter, die kostenlose Herausforderungskarte zum Anpassen des Dämmerungsstrikes 

Einladung der Neun für 9 Legendäre Bruchstücke, falls noch nicht abgeschlossen

Wie es Tradition hat, führt euch Nexxoss Gaming zielsicher zu Xur und durch sein Inventar:

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Xurs Location im Video

Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) vom 22.05. – 26.05.

Welche Karte ist aktiv? Ihr könnt euch diese Woche auf der Map die Todeskliffs (Dead Cliffs) austoben und versuchen flaweless zu gehen.

Map Dead Cliffs Klippen PvP Destiny 2
Die “Dead Cliffs”-Map in der ETZ

Wann laufen die Trials? Die Prüfungen starten heute, am 22. Mai, und laufen bis zum Weekly Reset am 26. Mai. Zusammen mit Xur verabschieden sie sich dann bis zum kommenden Wochenende.

Weitere Infos zu den Prüfungen von Osiris: Alles, was ihr zu den Trials wissen müsst, haben wir hier für euch zusammengefasst.

WoW-Spieler verursacht 115 Millionen Schaden, tötet Raidboss in einer Sekunde

Der Ausnahmespieler Rextroy hat es wieder geschafft. In WoW zerlegte er einen aktuellen Raidboss – innerhalb einer Sekunde.

In der Vergangenheit haben wir schon häufiger über den Spieler Rextroy berichtet. Der ist in der Community von World of Warcraft inzwischen eine feste Größe, denn er findet immer wieder Bugs, Exploits und lustige Kombinationen von Fähigkeiten, um schier unglaubliche Dinge zu meistern – wie etwa seine Onehit-Fähigkeit im PvP.

Jetzt hat er wieder einen Trick gefunden, mit dem er sogar aktuelle Raidbosse im Alleingang töten kann. Mit nur einem einzigen Angriff tötet er Furorion im Raid Ny’alotha.

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Unglaublicher Schaden mit nur einem Treffer

Was macht Rextroy? Mit seinem Schamanen Xodon zeigt Rextroy, wie es ihm gelungen ist, Furorion mit nur einem Angriff zu töten. Die einzige Hilfe, die er dabei benötigt, sind drei Freunde, die ihn in den aktuellen Raid teleportieren. Der Kampf ist nach einem Augenblick bereits vorbei, wirklich „helfen“ konnten diese Mitspieler ohnehin nicht.

Wie funktioniert das? Rextroy hat mal wieder eine ganze Reihe von kleineren und größeren Effekten kombiniert, um diesen Onehit-Angriff zu schaffen. Er benötigt dafür drei Dinge:

  • Tauchertorheit: Diese Axt gibt es beim Boss Schwarzwasserungetüm. Sie hat einen passiven Effekt. Bei einem Nahkampftreffer besteht eine Chance, die Tauchertorheit zu aktivieren. 12 Sekunden lang wird 5% des gesamten verursachten Schadens des Spielers gespeichert und dann auf 3 Feinde in der Nähe entfesselt.
  • Feuerbombe der Mantis: Diese kann man im Tal der Ewigen Blüten plündern. Sie erzeugt hohen Flächenschaden.
  • Thron der Gezeiten: Beim Endboss dieser Instanz bekommen die Spieler am Ende einen starken Buff. Sie verursachen für einige Sekunden 2.000% zusätzlichen Schaden.

115 Millionen Schaden mit einem Angriff

Rextroy kombinierte nun all diese Effekte. Er wartete, bis er viele Feinde um sich versammelt hatte. Sobald dann Tauchertorheit aktiviert war, zündete er die Bombe der Mantis und vernichtete die Feinde.

Noch während die 12 Sekunden der Axt liefen, teleportierten seine Freunde ihn zurück in den Raid gegen Furorion. Der wurde dann mit einem Schadensausstoß von stolzen 115.498.072 Schadenspunkten begrüßt. Das ist mehr als doppelt so viel Schaden, wie der Boss eigentlich an Lebenspunkten besitzt.

Da guckt Furorion doof – tot in einem einzigen Augenblick.

Ist der Fehler noch im Spiel? Nein. Schon bevor Rextroy das Video veröffentlicht hat, hat er die Entwickler von Blizzard kontaktiert. Erst nachdem diese ihm versichert haben, dass die Ausnutzung dieser Mechaniken im Spiel nicht mehr möglich ist, hat er das Video veröffentlicht. Es ist also nicht länger möglich, diesen Fehler zu duplizieren oder auszunutzen. Ganz ähnlich war es damals schon bei dem Trick, mit dem er MUTTER solo besiegen konnte.

So geht Rextroy übrigens fast immer vor – wenn er einen Bug findet, veröffentlicht er das Video erst, nachdem Blizzard über den Fehler bescheid weiß.

Was haltet ihr von Rextroy und seinen Leistungen? Absolut grandios? Oder nervig und störendes Bug-Using?

Rainbow Six Siege kämpft gegen Cheater, die euch aus dem Match werfen

Das Team des Taktik-Shooter Rainbow Six Siege hat am 21. Mai einen Hotfix gegen Cheater ins Spiel gebracht. Die haben eine wirklich nervige Methode gefunden, um zu mogeln. Sie können gegnerische Spieler aus einer Partie kicken. Auch wenn das nur ein Hotfix ist, bringt es dem Team ein Lob des härtesten Kritikers ein. Profi Pengu hatte das Team vorher hart kritisiert.

Das ist die Ansage von Ubisoft: Am 21. Mai hat das Team von Rainbow Six Siege über Twitter verkündet, dass sie im Moment einen Cheat untersuchen, durch den Spieler aus Matches geworfen werden. Sie haben einen Hotfix gebracht, um das Problem in einigen bestimmten Fällen zu reduzieren und werden jetzt noch weiter daran arbeiten.

Sie haben also erstmal ein Pflaster auf die Wunde geklebt, die sie später besser versorgen möchten.

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Was ist das für ein Problem? Wie aus einer Twitter-Meldung hervorgeht, sorgt der Cheat offenbar dafür, dass Spieler mitten im Game einfach rausgeworfen werden.

Das Spiel friert ein und bleibt hängen. Spieler kommen nicht mal zurück in die Lobby und müssen Rainbow Six Siege neu starten.

Das zählt so, als hätte der Spieler absichtlich das Match verlassen.

Schon vor einem Monat kündigte das Team an, gegen Spieler vorzugehen, die Lobbies einfrieren.

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Profi-Spieler kritisiert hart, lobt nun bessere Kommunikation

Das ist der Hintergrund: Bei Rainbow Six Siege hängt aktuell der Haussegen etwas schief. Der dänische Profi-Spieler Pengu, der aktuell in der GSA League für das Team G2 Esports spielt, hat ein zweistündiges Video veröffentlicht, in dem er Ubisoft und Rainbow Six Siege kritisierte. Das Video „Everything Wrong with Rainbow Six Siege“ hat mittlerweile über 400.000 Aufrufe. (via youtube)

In dem 2-stündigen Videos ging es unter anderem um:

  • die vielen Probleme mit Cheatern im Ranked Play
  • Probleme mit der Engine und Client-seitige Bugs. So können Spieler etwa durch Wände feuern
  • Schwierigkeiten mit Lichtverhältnissen im Spiel, durch die Pros gezwungen sind, die Helligkeit hochzudrehen
  • Balance-Schwierigkeiten
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Pengu verteidigt Ubisoft nun aber für die Aktion mit dem Hotfix, nachdem ein Twitter-Nutzer kritisierte, das sei ja wohl das „absolute Minimum.“

Pengu sagt: „Früher hatte Ubisoft die Tendenz, solche Probleme gar nicht erst anzuerkennen. Wir sollten jetzt jubeln und unsere Wertschätzung dafür zeigen, dass sie die Probleme nun ansprechen.“

Rainbow Six Siege shroud meh titel
Streamer shroud kritisiert Rainbow Six Siege dafür, zu realistisch zu sein.

Rainbow Six Siege gilt als sehr realistischer Shooter. Für den Streaming-Star shroud, der als Shooter-Experte gilt, ist das Spiel in zwei Punkten sogar zu realistisch. Das schränkt ihm die Spielfreude ein.

CoD MW wiegt fast 200 GB: Team rät, wie ihr’s auf PS4, Xbox One verkleinert

Der Shooter Call of Duty: Modern Warfare ist ein Speicherplatz-Fresser vor dem Herrn. Gerade auf PS4 und Xbox One sprengt das Mammutwerk so manche SSD oder andere Festplatte, vor allem seit Warzone dazu kam. Nun äußert sich Infinity Ward zu dem Problem und gibt einen Tipp, wie man das Speicher-Problem auf PS4 und Xbox One in den Griff bekommt.

Das ist das Problem: Call of Duty: Modern Warfare wiegt mittlerweile fast 200 GB. Das Update 1.20 kam Ende April auf 30 GB, auch sonst hat sich einiges angestaut.

Wer eine Standard-PS4 mit 500 GB unterm Fernseher stehen hat, wird auf seiner Festplatte neben Call of Duty und systemrelevanten Daten kaum noch Platz für viel mehr Spiele vorfinden.

Zwar hat das Team von Infinity Ward zwischenzeitlich mit Season 2 gegensteuert, sich für den Speicherplatz-Hunger entschuldigt und ein bisschen aufgeräumt, aber einige Wochen später ist das Problem wieder da.

Das große Mid-Season-Update im Mai wog 22 GB auf PS4 und 30 GB auf Xbox One.

CoD-MW-Speicher-Update-Problem
Speicher ist im Moment rar, wenn man CoD MW installiert hat.

Wir kennen das Problem, aber wollen neue Inhalte bieten

Das sagt Infinity Ward nun: In einem Statement zu US Gamer sagt Production Director Paul Haile von Infinity Ward:

Modern Warfare und Warzone sind beides massive Erfahrungen, die man auf eine Menge unterschiedliche Arten spielen kann und neue Inhalte kommen regelmäßig dazu, und wir sind uns der gesamten Download-Größe bewusst.

Als Team fühlen wir uns natürlich dazu verpflichtet, das Spiel mit neuem kostenlosen Inhalt zu versorgen, aber wir müssen auch Schritte unternehmen, damit der gesamte Fußabdruck besser bewältigt werden kann, inklusive eines Management-Screens für DLC-Packs auf den Konsolen. Dieser Screen erlaubt Spielern auszuwählen, welche DLC-Packs sie behalten möchten und welche sie entfernen wollen, um Platz zu sparen.

Production Director Paul Haile zu US Gamer

Als Tipp, um Platz zu sparen, schlägt Infinity Ward also vor, dass ihr die Teile entfernt, die ihr nicht für Multiplayer braucht, wie etwa die Kampagne oder Spec Ops.

Mehr zum Thema
3 CoD-Pros zeigen ihre besten Warzone-Loadouts – So baut ihr sie nach
von Sven Galitzki

Platz sparen bei CoD MW und Warzone auf PS4 und Xbox One

So entfernt ihr die Kampagne und Spec Ops auf PS4: Um bei der PS4 Platz zu sparen, müsst ihr, laut der Webseite Dexerto, das ganze Spiel erstmal löschen und danach nur die Teile neu installieren, die ihr unbedingt braucht und behalten möchtet. Das werden wahrscheinlich Warzone und Multiplayer sein.

Das wird also einige Zeit dauern.

CoD-MW-Xbox-One
Das ist das DLC-Management-Menü, das Infinity Ward als Lösung vorsieht.

So entfernt ihr Kampagne und Spec Ops auf Xbox One: Eine elegantere Lösung biete die Konsole von Microsoft an:

  • bei der Xbox One könnt auf das Icon für Modern Warfare gehen, es aber nicht starten
  • nun drückt ihr den Menü-Button
  • wählt die Teile aus, die ihr deinstallieren möchtet.

Für den PC gibt es offenbar keine Lösung, wie ihr den enormen Speicherplatz-Hunger von CoD Modern Warfare und Warzone in den Griff bekommt.

CoD Modern Warfare Warzone Crossplay Titel
Bei Crossplay gibt es auch eine gute Lösung.

Ein anderes Problem, das Spieler auf PS4 und Xbox One härter betrifft als PC-Spieler ist das standardmäßig aktivierte Crossplay in Warzone. PC-Spieler gelten häufig als Cheater und Konsoleros wollen die lieber aussperren.

Wie ihr bei CoD Warzone das Crossplay auf PS4 und Xbox One deaktivieren könnt, lest ihr hier.

Quelle(n):
  1. USGamer
  2. dexerto

Rainbow Six: Deutsches Team schafft krasses Comeback – wie im Thriller

Das Highlight-Match des zweiten Spieltages der GSA League in Rainbow Six Siege kann für Fans wohl getrost mit einem guten Thriller mithalten. Das deutsche Newcomer-Team FACT Gaming hat entgegen aller Wahrscheinlichkeiten das Profi-Team Rogue zerlegt – mit einem starken Comeback und einem überraschenden Ende.

So lief der zweite Spieltag: Am Abend des 21. Mai fand der zweite Spieltag der GSA League statt. Um 18:00 Uhr begann das Event mit der Pre-Show „The Weekly Breach“ und anschließend folgten ab 19:00 Uhr stündlich Matches. Das sind die Ergebnisse:

  • DIVIZON 7:0 mYinsantiy
  • Rogue 3:7 FACT Gaming
  • WarKidz 4:7 Team Secret
  • Turtle eSport 3:7 G2 Esports

Während die Spiele von G2 oder Team Secret keine überraschende Ergebnisse lieferten, sah man von den beiden Newcomern DIVIZON und FACT beachtliche Leistungen. Beide Teams haben sich erst über die Qualifiers in die GSA League gespielt.

Besonders das Match FACT vs. Rogue ist einen genaueren Blick wert.

Rainbow Six Siege: So seht ihr die Deutsche Liga

Alle Infos, Ankündigungen und Streaming-Pläne zur großen deutschsprachigen GSA-Liga.

FACT vs Rogue – Wie ein guter Thriller

Warum war das Match so spannend? Rogue ist eines der besten Teams Europas und spielt international sogar in der Pro League. Das Team hat die Pro League Season 11 in Europa sogar für sich entscheiden können, genau wie die United Stats Nationals 2018.

FACT dagegen ist ein Newcomer-Team quasi ohne irgendwelche Erfahrung im Pro-Bereich von Rainbow Six. Außer dem Spieler BZ hat keiner von den Mitgliedern nennenswerte Erfahrungen in LAN-Turnieren.

Dennoch konnten sie bereits am ersten Spieltag eine perfekte Runde mit 7:0 gegen Turtle eSport hinlegen. Spätestens da hat sich herauskristallisiert, welches Potential in FACT steckt. Trotzdem war für viele Fans Rogue der Favorit – der dann doch unterlag.

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Ein schwacher Start – War Turtle nur ein Glücksgriff?

So lief der Start des Matches: In den ersten Runden auf der Map Border hatte FACT Gaming in der Verteidigung ziemliche Probleme. Rogue konnte mit relativ wenig Anstrengung die ersten drei Runden für sich entscheiden, ohne dabei wirklich Schwäche zu zeigen.

FACT hat sich in diesen Runden zwar nicht unbedingt schlecht geschlagen und vor allem zu Beginn häufig wichtige Kills gelandet, den Vorteil aber nie ausbauen können.

Beim 3:0 schließlich waren sich viele Zuschauer sicher, dass FACT dieses Spiel nicht gewinnen würde. Das erste Match gegen Turtle eSport war vermutlich nur ein Glücksgriff: Profis, die unvorbereitet auf starke Newcomer trafen und gegen sie verloren.

Anscheinend brauchten die Spieler von FACT die ersten drei Runden aber einfach nur, um sich warm zu spielen. Danach kam das grandiose Comeback.

„Jungs, keine Angst haben, wir drücken die einfach um“

Nach der dritten Runde veränderte sich der Spielstil von FACT stark. Statt sich passiv von den Gegnern einzeln pflücken zu lassen, kämpften sie nun geschlossen und heizten Rogue mit starkem Teamplay ein.

Die Absprachen wurden sichtlich immer besser, Rogue kam immer stärker ins Hintertreffen und wurde in jeder Runde erneut von den angehenden Profis von FACT zerlegt. Besonders hilfreich dabei waren starke Plays der beiden Spieler Gisela_Blume, der von den Kollegen der GameStar zum besten Spieler gekürt wurde, sowie StrkR.

Beide haben teilweise im Alleingang die gegnerischen Operator zerlegt:

Im Interview mit dem Spieler Daya nach dem Match hieß es, dass zur Motivation des Teams schlicht gesagt wurde: „Jungs, keine Angst, wir drücken die einfach um.“

FACT Gaming kennt Rogue recht gut und deren Spieler Korey hat das Team sogar eine Zeit lang gecoacht – dementsprechend wussten sie, dass es eine Herausforderung werden würde.

Aggressives Spiel bringt Siegesserie

Nach dem Ausgleich mit 3:3 wechselten die Rollen dann: FACT in den Angriff, Rogue in die Defensive. Hier hat FACT dann noch einmal richtig aufgedreht und Rogue mit aggressivem Vorgehen immer stärker bedrängt.

Statt sich mit riskanten Rush-Taktiken selbst zu gefährden, haben die Spieler ihre Fähigkeiten abgesprochen und stark verkettet. Das zeigte sich besonders gut in der siebten Runde, als es darum ging, einen Raum zu öffnen:

  • ein Spieler nutzt seine Drohne, um einen Raum auszuspähen, in dem sich ein Gegner befindet
  • StrkR als Ash bereitet sich auf einen Schuss durch eine verstärkte Wand vor
  • KeTo als Maverick öffnet auf die Ansage des Drohnen-Besitzers hin ein kleine Loch
  • StrkR erledigt nur einen Augenblick später den Gegner im Raum dahinter

Diese Art des Zusammenspiels hat schließlich dazu geführt, dass FACT von einer scheinbaren Niederlage mit 3:0 stetig weiter gewonnen hat und schließlich sogar 3:6 in Führung stand. Wer selbst Rainbow spielt, sollte sich solche Plays unbedingt merken.

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Spannendes Ende – Doch noch eine Niederlage?

Nach den sechs Siegen in Folge hatte FACT Gaming dann schon einen Punkt in der Tabelle sicher. In der folgenden, entscheidenden Runde kam dann schließlich eine weitere Überraschung: Trotz der Siegesserie verliert FACT Runde 11.

Trotz des Zuspruchs, den sich die deutschen Newcomer mittlerweile im Chat und unter den Fans erspielt hat, kamen hier wieder Zweifel auf. Möglicherweise ist jetzt die Luft raus und Rogue dreht das Spiel doch noch?

Allerdings war die entsprechende elfte Runde nur ein kurzer Durchhänger, denn schon in Runde 12 konnte FACT schließlich das Spiel für sich entscheiden, wenn auch knapp.

Rainbow Six Siege fact vs rogue win
Trotz zwei knapper letzter Runden konnte FACT das Spiel gewinnen.

Rogue hat ganz offensichtlich ganz am Ende noch eine Strategie gefunden, die gegen FACT funktioniert – nur leider zu spät, sodass sie nicht mehr ausgebaut werden konnte.

Deutscher Newcomer führt die Tabelle an

Mit dem Sieg über Rogue steht FACT nun mit 10 Punkten an Platz 1 der Tabelle der GSA League, gefolgt vom zweiten Qualifier DIVIZON, die sich einen Platz mit dem Favoriten G2 Esport teilen. Sie sind damit das aktuell stärkste aller Teams der GSA League.

Rainbow Six Siege Rangliste Tag 2
Die Rangliste nach Tag 2, zu finden auf der Website der GSA League.

FACT Gaming, das deutsche Team, das vor der GSA League kaum jemand kannte, ist nach Tag 2 der Liga führend. Wenn es so weiter geht, haben sie eine gute Chance auf eine Top-3-Platzierung – oder sogar den Sieg.

Die größten Gegner dürften ab nun DIVIZON und G2 sein. Das Match gegen G2 findet am 4. Spieltag (5. Juni), das gegen DIVIZON am 5. Spieltag (12. Juni) statt. Sollte FACT diese Matches gewinnen, oder zumindest eines von ihnen, dürfte ihnen zumindest einen zweiten Platz niemand mehr streitig machen können.

Wenn ihr selbst den zukünftigen Werdegang von FACT beobachten wollt, besucht unsere Übersicht zur GSA League mit Spielzeiten, Tabelle und den Highlights aller Spieltage. Dort findet ihr alle weiteren Informationen zum großen E-Sports-Event.

GameStar und MeinMMO sind Medienpartner der diesjährigen Liga für Rainbow Six: Siege in Deutschland, Schweiz und Österreich. Wir werden in den kommenden Wochen und Monaten regelmäßig auf unseren Websites und Kanälen über die Liga, Partien und Teams berichten.

Wenn ihr den Skin in Fortnite seht, wisst ihr: Der spielt echt viel zu viel

Wenn ihr diesem Skin in Fortnite begegnet, dann könnt ihr davon ausgehen, dass da ein Spieler dahintersteckt, der viel Fortnite spielt. Der Skin ist nämlich gar nicht einfach zu bekommen.

Was ist das für ein Skin? In Fortnite Season 2 Kapitel 2 kann man sich für die Battle-Pass-Skins eine Gold-Variante freischalten. Diese sind aber erst verfügbar, wenn man ein gewisses Level in Fortnite erreicht hat. Bei diesem besonderen Skin handelt es sich um die vergoldete Variante von Agent Peely.

Er ist der schwierigste Skin, den man sich als letztes freischalten kann. Bis dahin ist es aber ein weiter, schwieriger Weg.

So sieht Agent Schali in Gold aus:

Wie bekommt man den Skin?

Was muss man machen? Als Erstes muss man den Battle-Pass der Season 2 gekauft haben, um Agent Schali überhaupt freischalten zu können. Den goldenen Agenten Schali kann man sich aber erst auf Level 300 freischalten. Danach folgt noch ein weiterer Weg, denn den ganzen Peely in Gold gibt es erst auf Stufe 350.

Für Spieler heißt das: Sie müssen sehr viel spielen und alle Challenges erledigen, wenn sie den seltenen Skin haben möchten. Eine Level-Stufe erfordert nämlich mindestens 80.000 Erfahrungspunkte.

Fortnite-gold-skins-level
Hier seht ihr, ab wann die goldenen Skins freigeschaltet werden

Die vergoldete Variante gibt es nicht gleich auf Stufe 300, sondern der Agent wird nach und nach vergoldeter, je mehr Level ihr aufsteigt. Die Vergoldung beginnt dann bei seinem “Kopf”.

Also erst, wenn ihr eine komplett vergoldete Banane im Spiel antrefft, wisst ihr, da steckt ein richtiger “Grinder” dahinter. Der goldene Agent Schali wird sicher einer der seltensten Skins in Fortnite.

Wie schafft man das am besten?

Wie kann man leichter Level aufsteigen? Es gibt ein paar Tricks, wie man besser in Fortnite leveln kann. Wenn man sich also diesen Skin freischalten möchte, sollte man:

  • Gruppenkeile spielen, um dort Erfahrungspunkte zu sammeln
  • Alle XP-Münzen auf der Fortnite-Map sammeln
  • Tägliche Medaillen-Stempelkarten ausfüllen
  • Viele Truhen und Munitionskisten öffnen
  • So viele Eliminierungen, wie möglich zu erzielen

In unserem Level-Guide haben wir euch einige Tricks und Tipps zusammengestellt, damit ihr schneller in Fortnite leveln könnt. Wenn ihr also auch ein stolzer Besitzer dieses Skins sein möchtet, solltet ihr die Tipps nutzen, um das Beste aus euren Matches zu holen.

Achtung, Twitch-Bug sperrt euch aus euren Accounts bei Destiny 1 aus

Spieler, die weiterhin den ersten Teil von Destiny spielen, berichten über die Fehlermeldung “Tapir”, die sie aus dem Game sperrt. Diese wird durch einen Twitch-Bug verursacht.

Während sich Destiny 2 auf die Season 11 vorbereitet, gibt es noch Hüter, die weiterhin regelmäßig den Vorgänger zocken. Doch das ist für einige von ihnen aufgrund eines Bugs nun nicht mehr möglich.

Was ist passiert? Auf reddit haben einige Spieler berichtet, dass sie Probleme haben sich in Destiny 1 einzuloggen. Sie erhalten durchgehend die Fehlermeldung “Tapir”, die eigentlich besagt, dass sich die Spiel-Server offline befinden. Diese Meldung erhält man zum Beispiel während der Serverwartungen.

Das war aber offensichtlich nicht der Fall, da andere Spieler hingegen keine Probleme mit dem Einloggen hatten. Schuld ist ein API-Bug. Dieser Bug kann auftreten, wenn der Bungie-Account des Spielers mit seinem Twitch-Account verbunden ist.

Destiny-Taken-King
Obwohl Destiny 1 keine Updates mehr bekommt, wird es weiterhin von den Fans gespielt

Der entsprechende reddit-Thread zu dem Thema erschien am 20. Mai (via reddit), allerdings behaupten einige Spieler in den Kommentaren, dass der Fehler bereits seit Monaten besteht.

Der Fehler an sich ist aber nicht tragisch und auch nicht jeder verlinkte Account ist davon betroffen. Wenn ihr aber Probleme habt, euch in Destiny 1 einzuloggen, gibt es dafür einen simplen Fix.

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Die 15 besten Multiplayer-Shooter 2021 für PS4, PS5, Xbox und PC
von Sven Galitzki

Wie fixe ich den Fehler? Zum Glück ist das ein Fehler, der sich recht einfach beheben lässt.

  • Öffnet euren Bungie-Account auf bungie.net
  • Geht in den Settings (Einstellungen) auf “Accounts & Linking” (Konten & Verlinkung)
  • Entfernt die Verlinkung zu Twitch

Wenn ihr also Lust auf eine Runde Nostalgie in Destiny 1 habt, etwa weil es einige Dinge noch besser macht als der Nachfolger, könnt ihr das jetzt problemlos machen. Der Tapir wird euch in Ruhe lassen, wenn ihr die Verlinkung zum Twitch-Account entfernt.

WoW erfüllt Elfen einen großen Wunsch: Lange und kurze Ohren kommen

Die Ohrenlänge der Elfen in World of Warcraft wird sich bald ändern – zumindest dann, wenn man das will. Neue Anpassungen machen es möglich.

Hand aufs Herz: Elfenohren liebt oder hasst man. Doch in World of Warcraft gab es bisher keine Möglichkeit, die „besten Stücke“ von Elfen zu beeinflussen. Mit Shadowlands wird sich das ändern, denn eine Reihe von neuen Anpassungen wurden gefunden. Diese Anpassungen sind Teil des neusten Builds der Alpha-Version.

Die vielen neuen Charakter-Anpassungen sind eine der großen Neuerungen von Shadowlands.

Was wurde gefunden? Die Dataminer von wowhead haben aus den Spieldateien bereits einige Neuerungen ausgelesen. Blutelfen bekommen nicht nur eine Reihe cooler, neuer Frisuren und Schmuckstücke spendiert, sondern können künftig wohl auch die Länge ihrer Ohren anpassen. Gegenwärtig gibt es drei Einstellungen.

Hier die Bilder der männlichen Blutelfen-Ohren:

So groß sind die Unterschiede. Bildquelle: wowhead

Hier die Bilder der weiblichen Blutelfen-Ohren:

WoW Blood Elf Female Ear Sizes
Auch die Frauen haben mehr Auswahl. Bildquelle: wowhead

Aber auch einige der anderen Neuerungen können sich sehen lassen, wie etwa diese schicken neuen Frisuren (sogar mit sexy Diadem):

Demnächst mit Krönchen – einfach schick!

Aktuell ist es nicht möglich, in der Alpha von Shadowlands einen Blutelfen-Charakter zu erstellen – daher lässt sich noch nicht zu 100% sagen, welche dieser Anpassungen wirklich für Spieler kommen werden.

Ob Nachtelfen ähnliche Anpassungen bekommen, ist noch nicht bekannt.

Erinnert fast an Trolle, oder? Aber von denen stammen Elfen ja ab …

Rollenspieler freut’s besonders: Vor allem Rollenspieler scheinen sich über diese neuen Anpassungen zu freuen. Zum einen ist es damit möglich, die Elfen weiter zu individualisieren. Zum anderen wollen viele Spieler schon lange die Möglichkeit, optisch eher wie ein „Halbelf“ auszusehen. Deutlich kürzere Ohren dürften bei diesem Unterfangen helfen.

Bedenkt bitte, dass es sich hierbei noch um Informationen und Daten aus der Alpha handelt. Ob das wirklich alles so in die Live-Version kommt, bleibt noch abzuwarten.

Werdet ihr die Ohren eurer Elfen zurechtstutzen? Oder ist länger immer besser?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Crucible startet mau auf Twitch, obwohl Amazon 3 Top-Streamer anheuerte

Amazon hat seinen neuen Shooter Crucible am Mittwochabend veröffentlicht. Der PC-Shooter startete auf Steam mit einigen technischen Problem. Auch auf Twitch reißt Crucible noch keine Bäume aus, obwohl Amazon Sendezeit bei einigen der größten Streamer der Plattform buchte.

So war der Start von Crucible: Der neue, kostenlose Shooter von Amazon sollte eigentlich am Mittwoch, dem 20. Mai, um 21:00 Uhr auf Steam erscheinen. Das ging aber alles nicht so wirklich glatt. Es kam beim Start von Crucible zu einigen technischen Problemen. Später ging Crucible erst in den USA online, während wir in Europa noch warten mussten.

Die Anfangsschwierigkeiten spiegelten sich in einigen negativen Reviews für Crucible bei Steam wider. Im Moment steht der Shooter dort bei mäßigen 43% positiven Reviews.

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So sieht es aus, wenn ein Stream “gesponsored” ist. Der Tweet ist klar mit #Ad (Werbung) markiert.

Amazon heuert 3 Top-12-Streamer für Crucible an – Die spielen kurz

So war es auf Twitch: Es ist normal, dass ein neuer Shooter auf Twitch die Aufmerksamkeit von großen Streamern auf sich zieht. Wie jeder Spieler suchen auch Streamer konstant nach neuen heißen Games.

Tatsächlich hatte Crucible die Aufmerksamkeit von einigen der größten Streamern der Plattform, aber es waren Streams, die von Amazon gesponsert wurden:

  • So war TimTheTatman (Nr. 4 auf Twitch) für 4 Stunden unterwegs, ihm sahen 39.325 Leute im Schnitt zu
  • Sein Kumpel DrLupo (Nr. 9 auf Twitch) war ebenfalls 4 Stunden bei Crucible dabei – mit TimTheTatman zusammen, der hatte 12.665 Zuschauer im Schnitt
  • Der bekannte Fortnite-Shooter-Streamer SypherPK (Nr. 12 auf Twitch) streamte 3 Stunden für 26.229 durchschnittlich Zuschauer

Wie Doteports berichtet, waren diese 3 Streamer klar als „Sponsor“-Streams markiert. Die hat Amazon dafür bezahlt ins Spiel reinzuschauen.

Das sind Highlights der Streams: TimTheTatman hatte die Lacher in der Charakter-Auswahl im Tutorial auf seiner Seite. Er echauffierte sich leicht, weil er annahm, dass der Chat ihn auffordern würde, den etwas übergewichtigen Helden Earl zu spielen. Das wisse er schon, da brauche er gar nicht in den Chat schauen, sagte er. Der konnte sich spontan nicht mehr rechtsrum drehen.

Außerhalb der Sponsored-Streams war noch Variety-Streamer Lirik in Crucible aktiv, der war 3 Stunden im Spiel, ihm schauten 25.382 Leute zu.

Lirik schaffte es auch prompt, einen Bug zu finden.

All diese große Streamer waren nur für relativ kurze Zeit im Spiel und danach wieder weg.

SpyherPK sagte danach, er hätte richtig Spaß mit Crucible gehabt. Er sei zwar gesponsert worden, um Crucible zu spielen, aber hätte nicht noch das Lob tweeten müssen.

Er hätte tatsächlich eine tolle Zeit mit Crucible gehabt.

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Das ist die Situation: Im Moment ist Crucible weit davon entfernt, ein großer Titel auf Twitch zu sein. Obwohl der Shooter neu ist, liegt er nur auf Platz 22 bei den durchschnittlichen Zuschauern und das obwohl Amazon da einige Hochkaräter eingeladen hat.

Das ist weit von dem riesigen Erfolg von Valorant entfernt. Den hatte Riot Games erreicht, indem man Valorant nur als geschlossene Beta anbot. Wer Zugang wollte, musste einem Streamer zusehen, wie der Valorant spielte. Amazon setzt eher auf einen konservativen Ansatz.

Crucible Preview auf MeinMMO mit Leya Jankowski

MeinMMO-Autorin Leya Jankowski hatte bereits die Möglichkeit, Crucible anzutesten und ein Interview mit den Entwicklern zu führen. Sie fragt, ob Crucible da triumphieren kann, wo vorher so viele scheiterten.

Nach den ersten Stunden von Crucible auf Steam und Twitch kann man jetzt schon ahnen, dass Amazon einen langen Atem beim Shooter haben muss. Der kommt nicht gerade aus allen Rohren feuernd aus den Startlöchern.

Pokémon GO: Sinnoh Event bringt 7 Quests, Shinys und neue Raid-Bosse

In Pokémon GO ist das Sinnoh-Event gestartet. Neue Quests/Forschungen, Spawns, Raid-Bosse und Shinys sind dabei. Wir zeigen euch, was ihr jetzt im Spiel findet.

Was ist das Sinnoh-Event? Das aktuelle Event ist Teil der Nostalgie-Herausforderung, die sich jetzt in der vierten Woche befindet. Es startete am 22. Mai um 13 Uhr und läuft bis zum 29. Mai um 13:00 Uhr.

Das Sinnoh-Event bringt neue Spawns, Bosse und Forschungen, die wir euch hier vorstellen.

Neue Feldforschungen

Die neuen Quests: In den letzten Wochen kamen immer 8 bis 9 Forschungen dazu. Bisher fand man im Sinnoh-Event diese 9 neuen Forschungen.

  • Spiele mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit Haspiror (Kann Shiny sein)
  • Verdiene ein Herz mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit Glibunkel (Kann Shiny sein)
  • Fange 3 Pokémon von Typ Normal
    • Belohnung: Begegnung mit Charmian (Kann Shiny sein)
  • Fange 2 Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Chelast (Kann Shiny sein)
  • Gib deinem Kumpel einen Snack
    • Belohnung: Begegnung mit Plinfa (Kann Shiny sein)
  • Kämpfe gegen einen anderen Trainer
    • Belohnung: Begegnung mit Staralili
  • Verschicke 3 Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Panflam (Kann Shiny sein)
  • Brüte ein Ei aus
    • Belohnung: Begegnung mit Schilterus
  • Nutze 1 Power-Up bei einem Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Burmy (Kann Shiny sein)
Pokémon GO Willow

Neue Spawns und Shinys

Diese neuen Spawns gibt es: Trainer berichteten davon, dass sie die folgenden Pokémon nun häufiger in der Wildnis finden. Sie helfen euch beim Lösen der Feldforschungen, wenn ihr bestimmte Pokémon-Typen fangen sollt.

PokémonTyp
Pikachu (mit Lucario-Hut)Elektro
ChelastPflanze
PanflamFeuer
PlinfaWasser
StaraliliNormal/Flug
BidizaNormal
ZirpurzeKäfer
SchilterusGestein/Stahl
BurmyKäfer
BamelinWasser
KikugiPflanze
KinosoPflanze
DriftlonGeist/Flug
HaspirorNormal
SchlaporNormal
CharmianNormal
ShnurgastNormal
SkunkapuhGift/Unlicht
HippopotasBoden
PionskoraGift/Käfer
GlibunkelGift/Kampf
FinneonWasser
ShnebedeckPflanze/Eis

Diese neuen Shinys warten: Schon bei der Event-Ankündigung erklärte Niantic, dass ihr mit Glück schillernden Charmian begegnen könnt. Außerdem sind die Pikachu mit Lucario-Mütze auch als Shinys verfügbar. In der folgenden Grafik seht ihr die neuen schillernden Pokémon.

Pokémon GO Sinnoh Event Shiny

Die aktuellen Raid-Bosse (Stand 22. Mai)

Das ist neu: In den Arenen warten jetzt andere Raid-Bosse auf euch, die ihr aus der 4. Generation kennt. Die, die mit einem Stern (*) gekennzeichnet sind, könnt ihr auch in schillernder Form treffen.

Raid-LevelRaidboss
Level 1 (pinkes Ei)Chelast*
Panflam*
Plinfa*
Driftlon*
Praktibalk*
Klikk*
Level 2 (pinkes Ei)Koknodon
Wadribie
Glibunkel*
Lumineon
Flunkifer*
Level 3 (gelbes Ei)Roserade
Bollterus
Bojelin
Skuntank
Alola-Raichu*
Level 4 (gelbes Ei)Bronzong
Hippoterus
Piondragi
Rexblisar
Absol*
Level 5 (schwarzes Ei)Terrakium

Auf Stufe 5 erwartet euch ein legendäres Pokémon. Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Terrakium, damit ihr diesen Kampf gewinnt.

Was ist noch neu? Zusätzlich startete nun wieder eine befristete Forschung. Die dreht sich diesmal ganz um das Sinnoh-Thema und belohnt euch am Ende mit einem besonderen legendären Pokémon, wenn ihr alle Aufgaben erfüllt. Die neuen Aufgaben sind wieder so gestellt, dass ihr diese auch von Zuhause aus lösen könnt. Alle Aufgaben und Belohnungen der Nostalgie-Herausforderung Sinnoh findet ihr hier.

CoD MW & Warzone: Dieses Detail seht ihr täglich, überseht es sicher trotzdem

Call of Duty: Modern Warfare ist bekannt für seinen Realismus, mit dem sich der Shooter schon seit Release auszeichnet. Das geht bis tief ins Detail. Eines dieser Details habt ihr garantiert täglich vor der Nase, und es ist euch dennoch nie aufgefallen.

Was ist das für ein Detail? Es geht um Kimme und Korn (engl. „Iron Sights“), also das Visier eurer Waffe, wenn ihr nicht aus der Hüfte feuert, sondern anlegt. Das ist nämlich nicht immer gleich.

Kimme und Korn ändern sich nämlich abhängig davon, welche Aufsätze ihr beim Waffenschmied an der Waffe anbringt – abgesehen von Visier-Aufsätzen, weil diese die Iron Sights vollständig ersetzen.

Das gilt dabei sowohl für etliche Baupläne als auch für selbstgebaute Waffen. Ein kurzer Zusammenschnitt des reddit-Nutzers NotMegatron zeigt die verschiedenen Iron Sights der Sturmgewehre im Vergleich mit verschiedenen Aufsätzen:

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Woher kommt das? Dieser Umstand ist vermutlich dem Realismus geschuldet, den Modern Warfare besonders für Waffen anstrebt. Die meisten der Aufsätze, die hier die Iron Sights verändern sind Läufe.

Da das Korn weiter vorne auf dem Lauf angebracht ist und die Kimme näher am Gesicht des Schützen, ist das Korn kleiner, wenn es weiter vom Korn entfernt ist. Das bedeutet grob, dass das Korn kleiner erscheint, je länger der Lauf ist.

Allerdings haben die Entwickler offenbar sogar verschiedene Varianten von Kimme und Korn eingebaut, abhängig von den verschiedenen Ausführungen, die eine Waffe haben kann. Denn andere Hersteller nutzen wohl auch andere Designs.

Auswirkungen des Details auf das Gameplay

Behindert mich das beim Spielen? An sich handelt es sich nur um ein cooles, kleines Detail, das zeigt, wie viel Mühe in die Entwicklung geflossen ist. Allerdings könnte sich das minimal auf euer Spiel auswirken, schließlich nutzen viele Builds bewusst Kimme und Korn statt eines Visier-Aufsatzes.

Call of Duty Modern Warfare Wand Scope
Ein Visier-Aufsatz hilft beim Zielen auf große Distanz, schränkt aber auch euer Sichtfeld ein – und kostet einen Aufsatz-Slot.

Grob gilt: je kürzer euer Lauf, desto größer ist das Visier. Das bedeutet, dass mehr von eurem Sichtfeld versperrt wird, wenn ihr einen kürzeren Lauf nutzt. Ein kürzerer Lauf ist vor allem für Waffen-Builds für den Nahkampf und etliche geheime Waffen notwendig.

Allerdings ist der Unterschied dabei so klein, dass er den meisten Spielern kaum auffallen dürfte. Es ist weitaus wichtiger, den Lauf zu wählen, der die gewünschten Vorteile bringt.

Andere Aufsätze haben da deutlich größere Auswirkung auf euer Spiel. Es gibt sogar etliche Aufsätze mit geheimen Effekten, die euch das Spiel nicht direkt verrät. Auf diese solltet ihr eher Acht geben, wenn ihr eine Waffe ausbauen möchtet. Die Wahl des Laufs an der Größe von Kimme und Korn festzumachen wäre etwas übertrieben.

Quelle(n):
  1. dotesports

Destiny 2: Die 5 besten Waffen, die ihr in Season 11 als World-Drop findet

Bei Destiny 2 wird der Waffen-Loot-Pool überarbeitet. MeinMMO zeigt euch, welche 30 legendären Knarren es bald überall als Belohnung gibt und welche 5 sich davon ganz besonders lohnen.

Was ändert sich? In der kommenden Season 11 (Juni 2020) soll sich bei Destiny 2 der Inhalt der World-Drops ändern. Damit sind beispielsweise Engramme und Loot gemeint, die ihr als Belohnung in allen Aktivitäten quasi nebenbei erhaltet – die also in der ganzen Welt vorkommen können.

Im TWaB-Post vom 21. Mai teilte Bungie mit, dass man die World-Drops frisch und für die aktuelle Meta interessant gestalten will. Aus diesem Grund wird der Pool an Waffen jede Season entschlackt sowie überarbeitet. Die Rotation wird auch den umstrittenen Waffenruhestand angepasst.

Auch weitere Aspekte des Loots ändern sich übrigens bald:

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Destiny 2 ändert das Loot-System nach 5 Jahren radikal
von Philipp Hansen

In Season 11 erwarten euch insgesamt 30 Waffen als World-Drop. Einige davon gab es zuvor nur in besonderen Aktivitäten wie dem Schmelztiegel oder Gambit beziehungsweise der Abrechnung. In diesem Artikel findet ihr die Auflistung aller besagter Waffen und eine redaktionelle Auswahl der fünf Top-Knarren.

Die 5 beste Waffen aus dem neuen Loot-Pool

MeinMMO hat sich die Liste der potenziellen Belohnungen angeschaut und empfiehlt euch 5 der Schießeisen, die sich nächsten Monat besonders lohnen sollten.

1. Empfehlung – Magenknurren

Das 600er Automatikgewehr Magenknurren profitiert sehr stark von den jüngsten Buffs für die vollautomatischen Schießeisen. Zuvor war das Biest nur schwer zu grinden und dürfte ein gern gesehener Gast als World-Drop sein.

Setzt auf diese Perks:

  • Slot 1: Tipp mal an oder Auskommen
  • Slot 2: Multikill-Clip oder Toben

So verwandelt sich Magenknurren in ein Schadens-Monster, das problemlos Horden von Feinden über den Haufen ballert und dabei stets nachlädt oder fürs PvP sehr präzise ist.

abrechnung waffen destiny 2
Magenknurren war ursprünglich eine der Abrechnungs-Waffen und ist aktuell eines der besten Automatikgewehre

2. Empfehlung – Düsteres Versprechen

Die Handfeuerwaffe Düsteres Versprechen war in den Anfangszeiten von Destiny eine Fraktions-Waffe und verschwand dann lange aus dem Spiel. Seit kurzem ist der Revolver zurück und glänzt mit seinem intrinsischen Temposchub, ausgezeichneter Zielhilfe und eleganter Optik.

Setzt auf diese Perks:

  • Slot 1: Fixer Zug
  • Slot 2: Haudegen oder Messsucher

So könnt ihr entweder den Schaden mehrfach erhöhen oder aber den Reichweiten-Nachteil super ausgleichen. Die generell gute Handhabung wird durch Fixer Zug noch mal spürbar besser und wie die Kenner sagen “snappy”.

3. Empfehlung – Letzte Hoffnung

Die Pistole Letzte Hoffnung galt lange als eine Art Geheimtipp im PvP und wird immer populärer. Selbst anrutschende Schrotflinten-Berserker können in Windeseile gekontert werden.

Setzt auf diese Perks:

  • Slot 1: Messsucher oder Fixer Zug
  • Slot 2: Tipp mal an

So konfiguriert pusht ihr die Reichweite über das normale Pistolen-Niveau heraus oder habt noch schneller euren Nahkampf-Schutz zur Hand. Tipp mal an verwandelt Pistolen in präzise Laser und triggert sogar bei jedem Schuss.

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4. Empfehlung – Interferenz VI

Der schwere Granatwerfer Interferenz VI galt lange als verschollen und feierte erst kürzlich seine Rückkehr. Seit den Änderungen an der Gattung der Werfer stellt das DPS-Monster mit Spitzgranaten eine echte Alternative zu den bekannten Vettern wie Wendigo GL3 oder Rabenschwarm dar.

Setzt auf diese Perks:

  • Slot 1: Auf alles gefasst oder Clowns-Patrone
  • Slot 2: Um Längen besser

Dank dieser Perks haben Bosse wenig zu lachen. Schnelleres Nachladen, größere Reserven oder ein überladenes Magazin zusammen mit dem Extra-Schaden auf Distanz können selbst im Raid Wunder wirken.

5. Empfehlung – Stahl-Sybil Z-14

Das Schmelztiegel-Schwert besticht nicht nur mit scharfem Aussehen, sondern vor allem in harten PvE-Content. Durch die Überarbeitung der Schwerter fallen die stärksten Gegner der Klinge zum Opfer.

Setzt auf diese Perks:

  • Slot 1: Unablässige Treffer
  • Slot 2: Wirbelwindklinge

Geht ihr mit dieser Auswahl auf Feinde los, könnt ihr pausenlos schnetzeln, erhaltet stets Munition zurück und verursacht durch eure wütenden Hiebe immer mehr Schaden – Selbst Raid-Boss Riven kommt dagegen nicht an.

destiny-schwert
Sich einmal wie ein Ritter fühlen – Schwerter bereichern den Shooter Destiny 2

Liste aller 30 Waffen, die es in Season 11 als World-Drops gibt

Hier findet ihr die Übersicht aller legendären Waffen, die ihr für die Dauer von Season 11 als World-Drop erhalten könnt:

  • Uriels Geschenk – Automatikgewehr
  • Elatha FR4 – Fusionsgewehr
  • Die Altmodische – Handfeuerwaffe
  • Mos Epoch III – Raketenwerfer
  • Hawthornes Feldgeschmiedete Schrotflinte
  • Letzte Hoffnung – Pistole
  • Zeitachsenvertex – Fusionsgewehr
  • Interferenze VI – Granatwerfer
  • Düsteres Versprechen – Handfeuerwaffe
  • Jian 7-Gewehr – Impulsgewehr
  • Enigma-Zug – Pistole
  • Ferner Grabhügel- Sniper
  • Fluchtgeschwindigkeit – Maschinenpistole
  • Ehrengrat – Schwert
  • Magenknurren – Automatikgewehr
  • Arsenbiss-4b – Bogen
  • Die wichtigste Zutat – Fusionsgewehr
  • Unglaubliches Glück – Granatwerfer
  • Wahrheitssprecher – Granatwerfer
  • Die Natur der Sache – Handfeuerwaffe
  • Letzte Verdammnis – Impulsgewehr
  • Schlechte Omen – Raketenwerfer
  • Nachtwache – Scout-Gewehr
  • Doppelt plagt euch – Schrotflinte
  • Wunschbringer – Schrotflinte
  • Der letzte Tanz – Pistole
  • Einsam – Pistole
  • Langer Schatten – Sniper
  • Stahl-Sybil Z-14 – Schwert

Stimmt ihr mit unseren Empfehlungen überein oder haben wir einen Schatz übersehen? Was haltet ihr von den Änderungen, erhofft ihr euch durch den überarbeiteten Loot-Pool bessere Chancen auf einen God-Roll?

Auch über ein neues Feature für Rüstungen aus Season 11 wissen wir schon interessante Details: Destiny 2 bringt Rüstungs-Feature, das sich viele wünschen – Richtiges Transmog

ArcheAge Unchained: Addon kostet bei uns jetzt doch Geld – trotz Zusicherung

Das MMORPG ArcheAge Unchained veröffentlicht bald ihr nächstes Addon “Garden of the Gods”. In einem Blog-Post wurde nun bekannt gegeben, dass der DLC kostenpflichtig ist. Das stört einige Spieler, die an das Premium-MMORPG andere Erwartungen hatten.

Im Juni bekommt ArcheAge Unchained einen Batzen an neuem Content. Die Erweiterung “Garten der Götter” soll die Spieler vor allem mit neuen Endgame-Inhalten versorgen. Die Packs dazu kosten zwischen 15,99$ und 59,99$

Was ist das Problem? Es ist an sich völlig normal, dass MMORPGs für große Updates und Addons Geld verlangen. Die großen Premium-MMORPGs wie WoW, Final Fantasy XIV oder ESO machen das genauso.

Im Fall von ArchAge Unchained fällt allerdings auf, dass nur die westlichen Spieler der Unchained-Version für “Garten der Götter” zahlen müssen.

Das Update ist für alle koreanischen Versionen sowie für die Spieler der Free-to-Play Version von ArcheAge kostenfrei.

Zudem haben die Entwickler von ArcheAge Unchained in der Vergangenheit mehrfach betont, dass die Spieler nur ein Mal zahlen müssten, um alle Inhalte von Unchained genießen zu können. Das galt auch für die zukünftigen Updates, wie der Head of Development Mervin Lee Kwai in einem Interview sagte (via MMOHuts.com)

https://www.youtube.com/watch?v=TTy4dMEwAv8&feature=emb_title
In dem Garten der Götter erwarten die Spieler neue Gebiete, Quests und Raid-ausrüstung

Preis für DLC ist aus Sicht der Entwickler notwendig

Was sagen die Entwickler? In einer Mail an die Spieler hat sich das Team von ArcheAge Unchained zu der Entscheidung geäußert, das DLC trotz des Versprechens kostenpflichtig zu machen.

Ein Spieler veröffentlichte die Mail in den offiziellen Foren (via ArcheAgeGame.com), darin heißt es:

Wir verstehen die Sorgen über den Preis der Expansion ArcheAge: Garden of the Gods. Es ist für uns immer schwieriger geworden für die Unchained-Version neuen Content zu liefern und dabei unserer “Fair-to-Play”-Säule treu zu bleiben. […]

Es wurden im Team mehrere Ansätze diskutiert und wir haben uns dafür entschieden, für große kommende Updates einen geringen Preis zu verlangen, anstatt Items zu verkaufen, die die Gameplay-Progression möglicherweise beeinflussen könnten.

Die Abschaffung von Pay-2-Win war ein großes Ziel von ArcheAge Unchained, das durch die kostenpflichtigen Addons nun gestützt werden soll.

Die Entwickler sagen in der Mail außerdem, dass ihnen die Meinungen der Spieler zu dem Thema bekannt sind. Auch ist ihnen bewusst, dass sie damit eines ihrer früheren Versprechen brechen.

Die Entscheidung soll aber dafür sorgen, dass ArcheAge Unchained weiterhin fair bleibt und keine Inhalte bekommt, mit denen sich Spieler Vorteile erkaufen können.

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Was sagen die Spieler? Auf reddit und in den offiziellen Foren wird die Entscheidung, den Garten der Götter kostenpflichtig zu machen, von den Spielern diskutiert. Die Mehrheit der Spieler, die sich dort äußern, sind verärgert davon, dass sie trotz Versprechen doch für Updates zahlen müssen.

In einem Thread in den offiziellen Foren wird sogar zum Boykott von ArcheAge Unchained aufgerufen (via. ArcheAgeGame.com).

Es sind allerdings nicht genug Stimmen, um von einem großen Backlash sprechen zu können. Es ist daher schwer zu sagen, wie die große Mehrheit der Spieler diese Nachricht empfangen hat.

Wenn ihr ArcheAge Unchained ausprobieren wollt, dann könnt ihr es an diesem Wochenende kostenlos tun.

Wie ESO meine Karriere als Game-Journalist gestartet hat

Unsere ESO-Sonderhefte haben für MeinMMO-Redakteur Jürgen Horn eine ganz besondere Bedeutung. Selten hat er so viel Stress und Spaß auf einmal erlebt wie 2014, als zum Beta-Start von ESO ein dickes GameStar-Sonderheft fertig werden muss. Hier kommt Jürgens Rückblick hinter die Kulissen!

Als ich erfahre, dass es auch 2020 ein ESO-Sonderheft geben wird, werden schlagartig Erinnerungen wach: An unser Sonderheft von 2014, zum Beta-Start von ESO. Denn das war auch mein erster großer Job in der Games-Branche und der Start meiner Journalistenlaufbahn. Davor hatte ich nur kleinere Texte verfasst – bis mein Telefon klingelt und ein gewisser Martin Deppe mich fragt: “Kannst Du ein paar Artikel für unser großes ESO-Sonderheft schreiben?”

Eigentlich wollte ich das gar nicht spielen.

Witzigerweise bin ich von dem Jobangebot trotz meiner schwachen Auftragslage gar nicht so begeistert. Denn von ESO halte ich damals erst mal nicht viel. Vielmehr hätte ich mich über einen Sonderheft-Job zum zeitnah veröffentlichten großen MMORPG WildStar gefreut – das ist nämlich cool, innovativ und bunt.

WildStar Geburtstag Rowsdower
Das quietschbunte und abgedrehte MMORPG WildStar war damals 2014 viel höher auf meiner Favoritenliste als ESO!

Die ESO-Beta hingegen kommt als eher konservatives, farbloses Online-RPG ohne große neue Highlights daher. Ich hätte kaum falscher liegen können!
Aber gut, ich bin jung, brauche das Geld, und Elder Scrolls-Fan bin ich ja auch. Online-Rollenspiele mag ich sowieso. Warum also nicht ein paar Info-Artikel und Guides für so ein Sonderheftchen schreiben?

Ein paar Guides? Das ist doch schnell erledigt

Dass es ein bisschen mehr Arbeit und kein Heftchen werden würde, zeigt sich schnell. Denn das Spiel ist noch gar nicht erschienen, wir bekommen lediglich »spezielle« Beta-Keys, die uns nur zu limitierten Zeiten Zugang verschafften. Als Autoren-Team haben wir also nicht viel Zeit, um 144 Seiten Sonderheft mit zig detaillierten Guides zu füllen.

Es gibt auch kaum Info-Quellen, auf die wir zurückgreifen können, fast alles müssen wir von der Pike auf selbst ausprobieren, herausfinden und überprüfen. Und natürlich schreiben. Das ist mit schmalen Spielzeit-Fenstern, plötzlichen Server-Downs und Beta-typischen Bugs ein harter Hürdenlauf! Doch dazu später mehr, erstmal muss ich ganz tapfer sein…

Menno, ich will den Drachenkrieger!

Denn ich habe Pech: Die ganzen coolen Klassen, die ich gern gespielt hätte, haben sich schon die lieben Autoren-Kollegen geschnappt. Es bleibt nur der Zauberer übrig. Und Magier spiele ich in Rollenspielen echt ungern, die sind langweilig, zerbrechlich und laufen in lahmen Walle-Roben rum. Ich will wilde Barbarenkrieger und sonstige Haudraufs mit dicker Waffe! Der Drachenkrieger, der wäre genau mein Ding! Blöd nur, dass die Mitschreiberlinge das genauso gesehen und schneller zugegriffen haben.

ESO-Rashea-Character
Wenn ich schon Magier spielen muss, dann wenigstens einen mit Vollplatte!

Also spiele ich notgedrungen den Zauberer und skille ihn trotzig auf Vollplatte und Zweihänder – weil’s geht! Wirklich sinnvoll scheint meine gewählte Kombo auf den ersten Blick allerdings nicht. Vor allem, weil ich keinen Hoch- oder Dunkelelfen mit Magickabonus spiele, sondern eine nachtschwarze Khajiit.

Elfenohren finde ich nämlich auch doof. Die frechen Katzenwesen hingegen sind viel cooler, und meine Zauberkatze mit Vollplatte sowieso. Kurioserweise klappt das Spiel mit Ausdauer statt Magicka viel besser, als ich gedacht habe.

Bugs, Bugs, überall Bugs!

Wer damals bei der ESO-Beta (und die erste Zeit nach dem Launch) dabei war, der wird sich noch mit Grausen an die vielen Bugs erinnern, die das Spiel noch plagen. Für ein MMO dieser Größenordnung sind Beta-Bugs zwar völlig normal, aber wenn man parallel Guides schreibt und der Druckereitermin bedrohlich naht, treiben sie einen erst recht in den Wahnsinn. Allen voran funktionieren zahlreiche Quests einfach noch nicht, wir verbringen Ewigkeiten damit, lange Questketten zu absolvieren – um dann bei der letzten Aufgabe zu erfahren “Tja, das ist noch buggy, wird gerade gefixt!”

ESO-Queen-Ayrenn
Einige der Quests um die Elfenkönigin waren noch nicht so ganz fertig.

Das ist doppelt bitter, denn wir brauchen die Erfahrungspunkte dringend, um möglichst schnell zu leveln. Durch reines Grinding gibt es nicht viele Punkte, die Quests bringen die beste XP-Beute. Hinzu kommt, dass es in der Beta ab etwa Level 22 zunächst keine machbaren Quests mehr gibt und wir uns durchgrinden müssen, um endlich wieder stark genug für die Folge-Aufgaben zu werden. Was für ein Spaß!

Bugs? Das sind doch
Features!

Noch schlimmer sind da nur die vermeintlichen Bugs, die eigentlich Features sein sollen. Besonders das Phasing macht uns wahnsinnig. Denn ESO will ja nicht einfach nur World of Warcraft in Tamriel sein, sondern die Spieler aus dem Skyrim-Lager abholen – darum wird ESO extrem auf Solo-Rollenspiel getrimmt.

Daher gibt’s auch keine Mini-Map und nur so einen dummen Kompass, der auch noch jedes Mal auf eine neu angenommene Quest wechselt. Wenn man da gerade nicht aufpasst, kann man in die völlig falsche Richtung marschieren. Was mir prompt ein paarmal passiert, sodass ich erneut wertvolle Zeit verliere.

ESO-Mannimarco
Von der großen Story um Mannimarco bekam ich damals gar nciht so viel mit.

Aber zurück zum Phasing. Damit sich der geneigte Skyrim-Fan in ESO wohlfühlt, werden lästige Mitspieler damals regelmäßig ausgeblendet, wenn man in einer mehrteiligen Quest weiter ist als der Rest vom Team. Das ist freilich toll für die Rollenspiel-Atmosphäre, aber gescheites MMORPG-Spielgefühl kommt so nicht auf, denn das gemeinsame Questen mit unterschiedlichen Leveln endet dann doch als Solo-Trip.

Ah ja, und dann ist da noch die unglaubliche clevere Design-Entscheidung, dass man keinen Loot mehr bekommt, wenn man fünf Stufen höher ist als die Mitspieler. Darum will auch kein höher gelevelte Spieler mit einem zusammenspielen, wenn man Hilfe bei gefährlichen Gegnern braucht.

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Dabei hätte Unterstützung mir echt geholfen, denn bald lande ich in Gebieten, in denen ich mit meinen aktuellen Fähigkeiten und Rüstungsteilen kaum weiterkomme – Stichwort Questlücke bei Level 22. Level-Scaling gibt es ja noch nicht, die Gegner sind einfach viel zu heftig.

Ich bin froh über jeden, den ich irgendwie umgehauen bekomme, und feiere jeden Bug, der mir dabei hilft. Ich mag MMORPG-Kämpfe ja eigentlich, aber jetzt weiche ich vielen Gegnern einfach aus. Allein schon, weil jeder Tod mich zurückwirft und die Deadline für meine Guides naht, an die mich Elite-Boss Martin in immer kürzeren Abständen erinnert!

Ich kann keinen Gypsy-Punk mehr hören.

Neben meinen Kämpfen in und mit der ESO-Beta schlage ich mir die Nächte mit dem Schreiben der zahlreichen Guides um die Ohren. Ich komme selten vor 4:00 Uhr nachts ins Bett. Beim Schreiben habe ich wie bei jedem größeren Projekt einen eigenen Soundtrack, den ich auf Spotify rauf und runter höre.

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Bei ESO ist es aus heute nicht mehr nachvollziehbaren Gründen die abgedrehte Gypsy-Punk-Band “Gogol Bordello”. Blöd ist allerdings, dass ich ihre Mucke wohl zu oft genossen habe: Sie ist seitdem in meinem Hirn komplett mit dem Stress der ESO-Beta verknüpft, ich mag sie kaum noch hören. Außer jetzt gerade, während ich diesen Rückblickartikel schreibe. Das geht tatsächlich richtig gut…

Jederzeit wieder!

War also alles total schlimm damals? Keineswegs! Denn so widerspenstig die Beta im Frühjahr 2014 war, so toll war es auch, wenn alles flutschte und ich trotz Sonderheft-Terminen im Nacken in die Spielwelt eintauchen konnte. Die große Stärke von ESO, nämlich das tolle Storytelling, die faszinierende Elder Scrolls-Welt und das große Potential für Rollenspieler, das war damals alles schon vorhanden.

Daher bin ich ESO seit der Beta treu geblieben, während mein damaliger Favorit WildStar bald in der Bedeutungslosigkeit versank. ESO ist hingegen heute besser als je zuvor und mein absolutes Lieblings-MMORPG. Und das alles begann 2014 mit einem Anruf von Martin. Ob ich ihm heute wieder zusagen würde? Na klar!