Valorant-Pro wird nach übler Hass-Tirade von Twitch gebannt: „War’s wert“

Der ehemalige Overwatch-Profi Daniel „dafran“ Francesca ist nun in Valorant unterwegs. Da hat er so einen Hass auf die Veranstalter eines Turnieres entwickelt, dass er in eine Tirade live auf Twitch ausbrach und alle Parteien wild beschimpfte. Schon bevor die temporäre Sperre von Twitch kam, sagte er, dass er hinter jeder Aussage steht.

Das ist die Vorgeschichte. Der 26-jährige, dänische Twitch-Streamer (595k Follower) ist ein ehemaliger Overwatch-Profi, der jetzt Valorant spielt. Er ist ein exzellenter Shooter-Spieler, der für sein fantastisches Aim bekannt ist. Aber er ist auch unbeherrscht. Dafran ist also praktisch der dänische xQc.

Dafran hat an einem Turnier des französischen Veranstalters Solary teilgenommen. Er spielte für das Team Prodigy. Beim Turnier sollte Prodigy gegen ein Team des Spielers Damien „HyP“ Souville antreten.

Das Team von Dafran verspätete sich allerdings zum Start des Spiels. Dafran übertrug grade Overwatch, als er eigentlich schon hätte spielen müssen. Daher wurde entschieden, dass das Team von HyP die erste von 3 Runden gewonnen hatte und nun mit 1:0 führte.

Aus Dafrans Sicht war er nicht korrekt über den Start informiert worden. Er regte sich nun furchtbar auf, dass er mit 0:1 hintenlang. Seine Wut erreichte solche Dimensionen, dass er lebenslang von allen Turnieren des Ausrichters Solary gebannt wurde.

Das nahm Dafran schon richtig mies auf. Das Team von HyP seien “abgehalfterte Overwatch-Spieler”, die zu viel Angst hätten, um gegen ihn zu spielen. Die Turnier-Veranstalter seien ein Witz. Die könnten ihm alle mal schön – Dingens.

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Pussy, Bitch, Pussy – Dafran redet sich auf Twitch in Rage

Das führte nun zum Twitch-Bann: Dafran konnte die Sache offenbar unmöglich auf sich beruhen lassen. Er fühlte sich jetzt von allen verraten und verarscht – auch von seinem eigenen Team Prodigy. Denn die waren ohne ihn angetreten und hatten HyP und sein Team besiegt.

In einer Hass-Tirade live auf Twitch sagte er (Via dailyesports):

Hier ist die Kurzfassung: Der CEO von Prodigy ist eine verdammte Schlampe, der hat kein Rückgrat und ist eine Pussy. HyP und sein Team sind eine Bande verdammter Pussys. Die sind Müll. Und Solary, der Turnier-Organisator, ist die schlechteste Organisation, die ich je gesehen habe. Schlechteste Turniere, total Kacke. Jeder, der die unterstützt, ist eine verdammte Schlampe.

Ja, ich werde morgen dafür gebannt werden. Aber das interessiert mich nicht. Ich werde hinter all diesen Aussagen stehen.

Dafran live auf Twitch

Das war dann der Bann: Wie erwartet kam der Bann auf Twitch, wahrscheinlich wegen Hassrede. Dafran wird 7 Tage lang nicht auf Twitch zu sehen sein.

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Nach seinen eigenen Aussagen, war es das „wert.“

Overwatch League Dafran von Atlanta Reign Titelbild
Dafran (rechts) war eine große Nummer in der Overwatch League.

Dafran war bei Overwatch nicht irgendwer, sondern ein Fanliebling und einer der besten Spieler der Welt, vor allem in den USA. Dass er die Liga aufgab und lieber “chillt und streamt”, war im März 2019 ein Zeichen dafür, wie stressig die Overwatch League für ihre Spieler ist.

Quelle(n):
  1. dailyesport

Pokémon GO: Heute startet das große Sinnoh-Event – Das müsst ihr wissen

Heute, am 22. Mai, startet das große Sinnoh-Event in Pokémon GO. Es ist der vierte Teil der Nostalgie-Herausforderung und bringt neue Shinys, Quests und eine neue Spezialforschung.

Wann startet das Sinnoh-Event? Das Sinnoh-Event beginnt am Freitag, den 22. Mai, um 13:00 Uhr. Es läuft, wie die Teile zuvor, eine Woche lang und endet am 29. Mai – ebenfalls um 13 Uhr.

Es stellt den vierten Teil der Nostalgie-Herausforderung dar und damit den letzten Stop vor dem großen Finale.

Pokémon GO Gen 4 Titel offiziell
Die vierte Generation steht im Mittelpunkt

Alle Infos zum Sinnoh-Event in Pokémon GO

Diese Boni gibt es: Sinnoh ist die Region aus der vierten Pokémon-Generation. Somit dreht sich das Event vor allem um Pokémon, die in den Spielen Diamant, Perl und Platin erstmals auftauchten. Es besteht aus folgenden Boni:

  • Es gibt eine neue Spezialforschung, die euch Cresselia mit der Attacke Strauchler bringt.
  • In der Wildnis findet ihr vermehrt Sinnoh-Pokémon wie Kikugi oder Charmian.
  • In 7-km-Eiern findet ihr Gen-4-Monster wie Koknodon, Schilterus, Charmian, Klingplim, Mobai, Wonneira, Mampfaxo, Riolu, Kaumalat und Mantirps.
  • Pikachu taucht mit Lucario-Mütze auf.
  • Shiny Charmian erscheint erstmals im Spiel.
  • In den Quests findet ihr Sinnoh-Pokémon als Belohnungen.
  • Die Effekte von Sternenstücke, Glücks-Eiern und Rauch halten eine Stunde lang.
Cresselia
Cresselia erwartet euch in der Spezialforschung

Deswegen ist die Spezialforschung wichtig: Nach der Hoenn-Quest ist die Sinnoh-Quest die letzte, die ihr abschließen müsst, um nächste Woche die Spezialforschung “Champ der Nostalgie-Herausforderung” zu bekommen. Verpasst ihr sie, könnt ihr nur noch an der Final-Quest teilnehmen, wenn ihr ein Ticket kauft.

Die Sinnoh-Forschung wird euch mehrere Gen-4-Monster und nützliche Items bringen. Am Ende wartet dann Cresselia auf euch, das im PvP interessant ist. Außerdem könnt ihr 10 Sonderbonbons einsacken.

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Mit welchen Spawns kann man rechnen? Insgesamt hat die vierte Generation viele spannende Pokémon zu bieten. Definitiv werden mehr Kikugi und Charmian auftauchen – letzteres nun auch als Shiny. Alle anderen schillernden Pokémon findet ihr in unserer Shiny-Liste.

Pokémon GO Charmian Shiny
Charmian gibt es nun auch in schillernd

Außerdem sollten Trainer ein Auge nach Kaumalat offen halten. Das Gen-4-Monster ist in der Wildnis extrem selten – möglicherweise könnte es im Sinnoh-Event ein wenig öfter auftauchen. Das bleibt allerdings abzuwarten. Zumindest in 7-km-Eiern wird es enthalten sein.

Lohnt sich der Bonus? Die länger anhaltenden Effekte der Items Sternenstück, Glücks-Ei und Rauch bedeuten mehr Sternenstaub, EP und Spawns. Das lohnt sich immer – vor allem, wenn man aktuell von Zuhause aus spielt.

Diese Items könnt ihr seit einiger Zeit übrigens auch stapeln und die Zeiträume so verlängern, ohne sie dauernd neu aktivieren zu müssen.

Streamer kauft live auf Twitch Gold für ein MMORPG – Wird gebannt

Ein Spieler wollte sich im MMORPG ArcheAge Unchained auf einer russischen Seite illegal Gold kaufen. Das tat er, während er live auf Twitch seinen Bildschirm übertrug. Er entschuldigte sich bei den Zuschauern: „Falsches Tab.“ Doch der Bann im MMORPG kam – sogar der Goldseller wurde erwischt.

Das hat der Streamer gemacht: AluQQ ist ein kleiner Streamer auf Twitch mit 500 Followern.

Im Schnitt schauen ihm 12 Zuschauer zu, wenn er Spiele wie Terraria, Path of Exile oder eben das MMORPG ArcheAge spielt.

In einem Stream vor einigen Tagen entschied sich AluQQ dazu, Gold zu kaufen. Offenbar verlor er dabei aber die Kontrolle darüber, was auf seinem Stream gezeigt wurde und was nicht. Er sagte den Zuschauern „Er brauche mal eine Sekunde“ und war plötzlich auf einer russischen Goldseller-Seite.

Der Streamer merkte rasch, dass sein Besuch auf der Seite übers Netz ging, und sagte: „Sorry Leute, das war das falsche Tab.“

Im Twitch-Clip bricht er den Goldkauf ab. Doch hat er einen anderen Goldkauf über diese Seite doch durchgezogen und wurde dafür bestraft.

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Spieler wird live im Stream gebannt

So ging das aus: Der Streamer wurde letztlich noch live auf Twitch aus ArcheAge Unchained verbannt.

Offenbar hatten Spieler ihn gemeldet oder Gamigo-Mitarbeiter hatten den Stream sogar live gesehen.

Der Twitch-Streamer sagte daraufhin, er habe „nur 5000 Gold“ gekauft. Das sei ein Zehntel von dem, was er sich sonst holt. Auch der Goldseller, der ihm das Zeug verkauft hat, sei gebannt worden.

AluQQ sagt, das sei ein Fehler, zu dem er stehen müsse.

ArcheAge-Goldseller
Der Goldseller war offenbar ebenfalls überrascht, wie schnell der Bann kam. Quelle: MMORPG.org.pl

AcheAge: Goldkäufer wird wegen 12€ gebannt

Wie viele hätte das gekostet? Wir haben auf MeinMMO versucht, nachzuvollziehen, um welche Summe es da etwa ging. Wir sind auf der Goldseller-Seite bei 945 Rubel angelangt.

Der Streamer selbst hat wohl, wie aus Screenshots hervorgeht, 950 Rubel bezahlt, das entspricht etwa 12 Euro und 15 Cent.

Goldselling – Das Untergrund-Milieu der MMORPGs

Das steckt hinter Goldselling: Auf einer Goldsellerseite eines Drittanbieters können Spieler für echtes Geld die Spielwährung Gold in MMORPGs wie ArcheAge Unchained kaufen.

Die Bezahlung in der echten Welt findet über Services wie PayPal oder andere Dienste statt.

Die Ingame-Abwicklung solcher Deals geschieht oft unter etwas konspirativen Bedingungen in den MMORPGs , ähnlich wie sich Kriminelle in Filmen oft irgendwo in Parkhäusern treffen, werden solche Deals in MMORPGs häufig an bestimmten Orten abgewickelt oder sind mit spezifischen Absprachen verbunden:

Hackerman Cashrain Sized
Goldsellen ist dann doch ein relativ banaler Job.

Wir haben auf MeinMMO einmal einen professionellen Goldseller aus Deutschland interviewt. Der sagte, er habe mit 19 schon 1500$ im Monat gemacht, aber das sei ein Knochenjob. Am Ende hatte er zwar eine eigene Wohnung, stand aber kurz vorm Burnout.

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

CoD Warzone bekommt nach Update Kritik: „Neue Gulag-Waffen sind schrecklich“

In Call of Duty: Warzone sollte eine Änderung im Gulag für mehr Abwechslung sorgen, doch für viele Spieler ist genau das Gegenteil eingetreten.

Das hat sich geändert: Mit dem großen Update vom 19. Mai fanden einige coole Neuerungen ihren Weg in die Warzone, den Battle Royale von Call of Duty: Modern Warfare. Auch das Gulag-Minispiel bekam eine Anpassung spendiert.

Im Knast könnt ihr von nun an mit deutlich mehr Waffen um einen Respawn kämpfen. Mit von der Partie sind nun Sturmgewehre und MPs. Doch statt den geplanten frischen Wind in den Überlebenskampf zu bringen, gibts jetzt gehörig Kritik von den Spielern.

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von Sven Galitzki

Was ist das Problem? Der Gulag galt immer als Abwechslung und besonderes Feature von Warzone. Statt der großen Schlachtfelder, auf denen man sich meist auf Distanz bekämpft, stehen im Gulag intensive “1 gegen 1”-Duelle an der Tagesordnung. Das völlig andere Spielgefühl wurde dabei auch durch die vorgeschriebenen Waffen diktiert. So starteten die Spieler ursprünglich mit Pistolen oder Schrotflinten in die Rauferei.

Die vollautomatischen Schießeisen, die den Spielern nun zur Verfügung stehen, kippen die intensive Spielweise jedoch völlig: Die Gefechte sind jetzt meist in Sekunden vorbei, jede Lane wird im “Hardscope” überwacht, wer sich zuerst bewegt, stirbt im Kugelhagel aus der Distanz.

Call fo Duty Modern Warfare Warzone Gulag
Im Gulag stand man seinem Widersacher Face-to-Face gegenüber

Es geht schließlich um den Wiedereinstieg in die Warzone, da wird jedes Mittel genutzt – und das passt vielen in der Community so gar nicht.

Der Gulag hat den Spaß vollautomatisch erschossen

Das sagt die Community: Schon beim Erscheinen des Updates sorgten die Änderungen an den Gulag-Waffen für so manchen Spieler für Ärger. Ihrem Unmut machen die Spieler beispielsweise auf reddit Luft. Dort heißt es dann, dass Sturmgewehre und MPs den Spaß verderben werden.

Darauf schreiben die User:

Dem stimme ich zu, der Gulag ist zu klein für Gewehre, das ermutigt nur zum Campen auf Distanz.

Potatolev via reddit

Diese Vermutungen scheinen sich mittlerweile bestätigt zu haben. Denn auch andere Spielemagazine schlagen in diese Kerbe und schreiben:

Vorbei sind die Zeiten, in denen jeder Showdown ein kleines Survival-Horrorspiel war. Jetzt spielen sich die meisten von ihnen so ab, wie die paramilitärischen Schießereien, die ihr im restlichen Mehrspieler-Modus von Call of Duty erlebt.

Kotaku

MeinMMO-Autor Philipp Hansen fehlt die Spannung seit dem Update

So habe ich das erlebt: Ich habe schon mehrere dutzend Stunden in Warzone auf dem Buckel, seit dem Update ebenfalls etliche Runden gespielt und sogar schon die neuen Bunker besucht und betreten.

Ich selbst kann der Kritik nur zustimmen. In meinen letzten Warzone-Matches hab ich ausschließlich mit Sturmgewehren oder der Striker den Gulag betreten. Eine Nahkampf-orientierte Waffe habe ich kein einziges Mal in die Hand gedrückt bekommen.

Im Gulag heißt es jetzt still stehen und den Feind vollautomatisch begrüßen

Und auch meine Teammitglieder grummelten durchs Headset jedes Mal “Jetzt gewinnt wieder der, der den anderen zuerst sieht.” oder “Das Gulag-Feeling ist so nicht mehr da.” Mir haben wie vielen anderen auch die intensiven Gulag-Duelle auf Augenhöhe gefallen.

Wie glücklich war man, wenn man mit dem klobigen Revolver erst 2 Mal daneben ballerte, der Feind aber auch nicht so zielsicher war und dann mit einem Kolbenschlag das Zeitliche segnete. Nun heißt es: anlegen, weil sobald man in die Mitte vorprescht, erwartet einen der vollautomatische Tod.

Die fehlende Spannung im Gulag ist bei weitem kein Weltuntergang und die Ausflüge in die Warzone machen nach wie vor enormen Spaß. Aber das neue Waffen-System hat, statt frischen Wind zu bringen, leider doch eher die Abwechslung getötet.

Spannend wirds aber heute doch noch im “Call of Duty”-BR, denn eine mysteriöse Nachricht sorgt für Aufsehen: Was passiert heute in CoD Warzone? Mysteriöse Nachricht: „Bleibt wachsam“

Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. reddit

The Division 2 bringt morgen Test-Server – So könnt ihr TU10 früher probieren

Für das nächste große Title Update 10 bringt The Division 2 die Test-Server (PTS) auf dem PC zurück. Damit könnt ihr erste Änderungen aus dem kommenden Patch bereits im Vorfeld seines Releases testen. So macht ihr mit.

Das haben sich viele gewünscht: Nach den letzten größeren Updates wie Title Update 8 (zur Warlords-Erweiterung) oder Title Update 9 hatte The Division 2 immer wieder mit Problemen zu kämpfen.

Zahlreiche Spieler fühlten sich wie Beta-Tester, das ging ihnen gegen den Strich. Die Rufe nach Test-Servern wurden deshalb wieder lauter, viele wünschten sich die PTS zurück.

Nun wird der Wunsch tatsächlich in Erfüllung gehen, Massive bringt für das kommende große Title Update 10 die beliebte Test-Umgebung für Spieler zurück.

Division-2-Warlords-of-New-York

Warum überhaupt PTS? So können wichtige Änderungen von vielen Agenten live getestet werden, bevor sie dann auf die gesamte Spielergemeinschaft losgelassen werden.

Je nach Feedback können so bereits nötige Anpassungen oder Fein-Tuning vorgenommen und den Spielern nochmals zur Prüfung vorgelegt werden. Damit soll vermieden werden, dass Bugs übersehen werden oder Änderungen ins Spiel kommen, die bei den Spielern nicht gut ankommen.

Alles Wissenswerte zu den PTS für Title Update 10 bei The Division 2

Wer kann das Test-Server-Feature nutzen? Die PTS bei The Division 2 sind ein PC-exklusives Feature. Konsolen-Spieler auf PS4 und Xbox One können also leider nicht mitmachen.

Die PTS-Server werden auf Uplay sein und jeder, der The Division 2 auf dem PC besitzt, wird am Test teilnehmen können.

the division 2 tipps gear 20 vorbereitung

Wann geht’s los? Die Test-Server werden ab 14:00 Uhr des 22. Mai (deutsche Zeit) verfügbar sein.

Gibt es einen Preload? Ja, der Preload für den PTS-Client beginnt am 21. Mai, 18:00 Uhr deutscher Zeit.

Was genau wird auf den PTS getestet? Bei dem Test handelt es sich um die erste Test-Phase für das kommende große Title Update 10. Getestet wird zunächst eine erste Welle von Änderungen. Der Fokus wird zunächst auf folgenden Bereichen liegen:

  • Allgemeiner Spielzustand
  • Bugs finden
  • Sicherstellen, dass Bug-Fixes richtig funktionieren
  • Testen der neuen Waffen- und Ausrüstungs-Balance
  • Testen von Waffenschaden im PvP und Änderungen an der Time to Kill (TTK)
division 2 glitch dps exotics farmen titel

Übrigens, alle 4 neuen Exotics (2 aus Raid, 2 aus Season 2) wird man auf den PTS testen können. Es wird einen Händler geben, bei dem man alle Exotics, Items und Ausrüstungsteile bekommen kann, die mit TU10 ins Spiel kommen sollen.

Wo kann man Feedback abgeben? Am 22. wird in den offiziellen Ubisoft-Foren ein spezielles PTS-Forum hinzugefügt, wo alle Tester ausführliches Feedback zu ihren Erfahrungen in der Test-Umgebung geben können.

Was steckt in Title Update 10 (TU10) für The Division 2?

Das Ziel von Title Update 10: Title Update 8 und die große Erweiterung Warlords of New York brachten ein komplett neues Endgame, neue Ausrüstung sowie neuen Fortschritt mit sich. Dazu hat man bei Massive über die Zeit viel Feedback gesammelt und versucht, mit den Title Update 9 und TU9.1 entstandene oder noch bestehende Fehler und Probleme anzugehen.

division 2 chameleon exo

Mit Title Update 10 will man diese Richtung beibehalten, hat das gleiche Ziel vor Augen. Doch es wird sich dabei um ein vergleichsweise großes Update handeln, das sich auf folgende 2 Schwerpunkte fokussiert:

  • Steigerung der Qualität und Bug-Fixes, um so viele Probleme, wie nur möglich, zu beseitigen.
  • Eine Verbesserung der Balance, die den Spaß und die Großzügigkeit des Spiels zurückbringen soll (Spieler-Power/Belohnungen).

Diese 2 Aspekte betreffen im Prinzip so gut wie alles: Balance, Ausrüstung, Waffen, Gear Sets, Belohnungen, Schiwerigkeitsgrade, Probleme im PvP. Das alles soll unter dem Strich wieder Spaß machen.

Doch Spaß machen heißt nicht leichter werden. Es ist nicht das Ziel der Entwickler, alles einfacher zu machen und jeglichen Anspruch zu entfernen. Die Schwierigkeit soll erhalten bleiben, doch Aspekte, die unfair sind und für Frust sorgen, sollen verschwinden.

division 2 exotics waffen warlords of new york titel

Diese Änderungen sind für TU10 angedacht: Massive hat bereits einen kleinen Einblick in das Title Update 10 gewährt. Hier sind einige beispielhafte Dinge, die auf den PTS für TU10 angepasst und getestet werden:

  • Verfügbarkeit von Exotics: Alle Warlords-Exotics werden in den Lootpool allgemeiner Quellen (Zielgerichtete Beute, heroische/legendäre End-Bosse, Raid-Bosse, exotische Behälter) wandern. Ausnahme sind Raid-Exotics und Bighorn.
  • Waffen, Waffen-Balance, Waffen-Handling.
  • Spieler-Power wird erhöht (SMGs und Sturmgewehre werden beispielsweise gebufft). Es gibt auch einige Nerfs, doch alle Waffen sollen auf ein Niveau gebracht werden.
  • Leichter Nerf für die M1A.
  • Exotics werden überarbeitet, sollen begehrenswerter werden.
  • Der legendäre Schwierigkeitsgrad soll lohnenswerter werden (mehr Drop-Chance bei Veteranen- und Elite-Gegnern).
  • Die Loot-Rolls für alle Schwierigkeitsgrade schaut man sich genauer an.
  • Änderungen am Waffenschaden und der TTK im PvP.
  • Großflächige Überarbeitung der Händler: keine lila Items mehr nach Level 40, höhere Item-Power, benannte Items werden bei allen Händlern verkauft und mehr.
  • Überarbeitung der Projekte.
  • Crafting soll bessere Min/Max-Werte ausspucken.

Bedenkt, dabei handelt es sich nur um einige beispielhafte Auszüge und nicht um die kompletten Patch Notes.

Übrigens, was euch bis dahin im Rahmen der Season 1 noch erwartet, erfahrt ihr hier: The Division 2 setzt im Endgame jetzt auf Seasons wie Destiny – So läuft die erste ab.

Quelle(n):
  1. Reddit

So nutzt ihr den Kronen-Shop in ESO optimal und spart richtig Geld

DLC, Kosmetik, Häuser – zusätzlich zum Kaufpreis und zum optionalen Abo kann man in ESO noch reichlich echtes Geld im Kronen-Shop abdrücken. Aber was braucht man davon wirklich? Gibt’s das auch billiger? Und wovon lässt man lieber die Finger? Hier kommt euer Shopping-Berater. Von Sascha Penzhorn

Zwar ist das Basisspiel schon prall gefüllt mit genug Inhalten für 100 und mehr Spielstunden, aber mit bestimmten DLCs wird das Spiel eben noch eine Ecke schöner. Mit Inhalten wie Thieves Guild oder Dark Bro­therhood schließt ihr euch beispielsweise der Diebesgilde, respektive der Dunklen Bruderschaft an und werdet so zu Meisterdieben und Auftragsmördern, komplett mit dazugehörigen Quests, wiederholbaren Einsätzen, Story und Fertigkeitslinien.

Diese Inhalte reißen zum Preis von je 2.000 Kronen (siehe Umrechnungstabelle in Euro) ein entsprechendes Loch in euren Geldbeutel. Die Erweiterung Orsinium führt euch derweil ins Land der Orks und fährt die härteste Solo-Herausforderung im Spiel auf: die Mahlstrom-Arena. Dafür berappt ihr aber auch stolze 3.000 Kronen. Die kostenpflichtigen Download-Inhalte sind sehr gut, werden in der Summe aber auch sehr rasch sehr teuer. Wir raten darum zum Plus-Abo.

PaketKostenKosten für 100 Kronen
750 Kronen6,99€0,93€
1.500 Kronen12,99€0,87€
3.000 Kronen20,99€0,70€
5.500 Kronen34,99€0,64€
14.000 Kronen84,99€
(89,99€)
0,61€
(0,64€)
21.000 Kronen129,99€0,62€
Die Preise beziehen sich auf die Plattformen PC, Mac und Xbox One. Wenn nicht anders angegeben, sind die PS4-Preise identisch, bei den beiden teuersten Deals sind sie aber je 5 Euro teurer.

Lieber Plus als DLC

Mit ESO Plus erhaltet ihr Zugang auf sämt­liche Inhalte in der DLC-Rubrik im Kronen-Shop. Obendrauf bekommt ihr mehr Bank­fächer, Platz für Möbel, eine praktische Crafting-­Tasche für alle Charaktere auf eurem Konto und 10 Prozent mehr Erfahrungspunkte. Ein paar Kronen zum Ausgeben gibt’s auch noch für jeden abonnierten Monat. Bedenkt aber, dass der Zugang zum DLC wieder verschwindet, wenn euer Abo mal ausläuft.

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Coole Kosmetik

Unter der Shop-Rubrik Stilstube findet ihr überwiegend Selbsterklärendes: Haarschnitte, Tätowierungen, Deko-Schmuck – die üblichen Verdächtigen eben. Seid ihr scharf auf eine ganz bestimmte Frisur, die so nicht in der Charaktergenerierung verfügbar ist, seid ihr hier richtig. Ein wichtiger Unterpunkt dieser Sektion nennt sich Persönlichkeiten und verleiht ­eurem Charakter völlig neue Animationen.

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Hier findet ihr die Persönlichkeiten.

Die Persönlichkeit des Betrunkenen bewirkt beispielsweise, dass euer Charakter stets mit einem Bierkrug anzutreffen ist, den er auch regelmäßig wieder auffüllt. Das Laufen fällt ihm sichtlich schwer und er torkelt dabei herum wie Captain Jack Sparrow persönlich. Wählt ihr den Dieb als Persönlichkeit, schaut sich euer Held immer verstohlen um und bewegt sich geduckt und schleichend durch die Gegend.

Das Angebot der Stil­stube wechselt regelmäßig. Grundsätzlich schaltet ihr zusätzliche Kosmetik aber auch durch Events, Erfolge und Quests frei und müsst dafür nicht zwingend echtes Geld ausgeben. Wer seinen Charakter individueller gestalten will und die nötige Kohle auf der hohen Kante hat, wird hier aber am bequemsten fündig.

Horrendes Housing

Richtig teuer wird es in der Rubrik Häuser. Die schicksten Spielerbehausungen kosten schon mal stolze 10.000 Kronen und mehr – wahlweise zum selbst Einrichten oder (gegen Aufpreis) fertig möbliert.

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Solche dicken Hütten könnt ihr im Housing erwerben.

Einmal in ­eurem Besitz dienen euch die Häuser als kostenloser Punkt zur Schnellreise, ihr könnt Freunde einladen oder Crafting-Werkstätten einrichten, falls euch die kostenlos verfügbaren Werkbänke überall in der Spielwelt nicht zusagen.

Alternativ gibt’s die feschen Hütten aber auch gegen Spielwährung, falls ihr richtig fette Goldberge bei­seitegeschafft habt.

Zeitersparnis gegen ­Kronen

Einen praktischen Nutzen bietet die Verwandlung zum Werwolf oder Vampir für je 1.500 Kronen. Wer Mitglied einer halbwegs freundlichen Gilde ist, bekommt den Biss dort mit etwas Glück kostenlos durch einen Mitspieler.

Aber falls ihr so gar keine Freunde habt und im Chat nicht nach einem Biss fragen möchtet, gibt’s die Mitgliedschaft in Team Edward oder Team Jacob auch gegen Bares und ganz ohne das vorherige Durchspielen der entsprechenden Quests. Und falls ihr den Kauf bereut, bekommt ihr die Heilung für stolze 800 Kronen im Shop.

Spieler mit Zweitcharakteren, die lieber zahlen, statt aktiv zu werden, finden im Shop zudem Fertigkeitslinien und Himmelsscherben. Keine Lust, noch mal alle Fertigkeiten der Kriegergilde freizuschalten? Kein Interesse, alle Himmelsscherben in Auridon zu suchen? Inzwischen gibt’s das auch gegen Kronen. Einzige Voraussetzung: Ihr müsst es euch schon mal mit einem Charakter erspielt haben.

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Auch Himmelsscherben könnt ihr kaufen.

Allerdings ist der Spaß auch nicht ganz billig: Fertigkeitslinien kosten schon mal satte 3.000 Kronen pro Stück, Himmelsscherben je nach Größe des Gebiets, das ihr überspringen wollt, bis zu 900 Kronen. Da kommen schnell einige Tausend Kronen zusammen.

Reitstunden für Kronen sind dann praktisch, wenn ihr beispielsweise mit einer ­Cyrodiil-Raidgruppe mithalten wollt, euer Pferd aber noch nicht über die maximale Geschwindigkeit und Ausdauer verfügt. Allerdings kostet ein Zehnerpack Reitstunden stolze 1.000 Kronen je Attribut.

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In jedem Bereich den Maximalwert von 60 zu erkaufen, ist nicht billig. Alternativ könnt ihr bei Reitlehrern alle 20 Stunden (Echtzeit) eine Reitstunde für 250 Goldstücke kaufen. So dauert es zwar eine Weile, bis alle unsere Reitwerte auf Maximum sind, dafür bezahlt ihr dafür aber kein echtes Geld.

Bank- und Inventarvergrößerungen, sowie Neuverteilungen für Attribute und Fertigkeitspunkte bekommt ihr allesamt auch gegen Spielwährung, ihr müsst sie nicht zwingend gegen Kronen kaufen. Lediglich die erneute Charakteranpassung, Namensänderungen oder ein Volkswechsel funktionieren nur über den Kronen-Shop.

Hier gibt’s noch mehr nützliche ESO-Guides:
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Das Glücksspiel mit den Kronen-Kisten

Neben dem regelmäßig wechselnden Angebot im Kronen-Shop, in dem man gezielt DLC, Kosmetik, Häuser und andere Goodies kaufen kann, gibt es auch noch die Kronen-Kisten. In jeder Kiste stecken ein paar zufällig zusammengewürfelte Gegenstände wie kosmetische Haustiere, Hüte, Kostüme, Frisuren und Make-Up.

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Dieser Khajiit will euch Lootboxen andrehen.

Mit sehr viel Glück purzelt auch mal ein extrem cooles Reittier heraus, das ihr nirgends sonst im Spiel finden könnt. Habt ihr euer Herz an eines der seltenen Reittiere gehängt, kann das Glücksspiel aber schnell sehr teuer werden. Immerhin: Erbeutet ihr durch eine Kronen-Kiste eine Belohnung, die ihr bereits besitzt, wird der doppelte Gegenstand in Kronen-Edelsteine umgewandelt.

Besitzt ihr genug Kronen-Edelsteine, könnt ihr jede mögliche gewünschte Belohnung aus den Kronen-Kisten aber auch direkt kaufen.

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Sehr optionaler Luxus

Wenig Wert fürs Geld bieten Gehilfen wie Nuzhimeh die Händlerin und Tythis Andromo der Bankier. Auf Knopfdruck einen NPC zu beschwören, bei dem ihr alle (nicht gestohlenen) Gegenstände verkaufen oder auf euer Bankfach zugreifen könnt, ist zwar ganz praktisch, dafür berappt ihr für diese Funktion aber auch stolze 5.000 Kronen.

Außerdem funktionieren die Shop-NPCs nicht in Cyrodiil. »Krieg ist nun mal schlecht fürs Geschäft«, behauptet Nuzhimeh. Da widersprechen wir aber ganz energisch!

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Auch Bank-Kram gibt’s im Shop.

Das Upgrade zur Imperial Edition ist mit 2.100 Kronen auch nicht gerade geschenkt. Möchtet ihr als Kaiserlicher spielen, kommt ihr um das Upgrade aber nicht herum. Das im Paket enthaltene Reittier ist einfach nur ein weißes Pferd – Pferde gibt’s auch gegen Spielwährung beim Händler oder für deutlich geringere Kronenbeträge, wenn ihr sie einzeln im Shop kauft.

Der ebenfalls enthaltene Mara-Schwur, mit dem ihr euch mit einem Spieler »verheiraten« könnt, um beim gemeinsamen Spielen einen Erfahrungsbonus von zehn Prozent zu erhalten, kann sich für Spieler mit festem Koop-Partner lohnen. Den gab es in der Vergangenheit aber auch schon günstiger einzeln zu kaufen.

Zu guter Letzt schaltet ihr über dieses Upgrade den Stil der Imperialen für die optische Anpassung eurer Ausrüstung frei. Seid ihr scharf auf alle oder mehrere dieser Features, ist das Gesamtpaket sicher seine Kronen wert, im Zweifelsfall gibt es einzelne Inhalte da­raus aber auch günstiger.

Versorgungspakete für Kronen sind ganz nett, für 1.500 Kronen in der großen Variante aber auch sehr teuer. Die darin enthaltenen Erfahrungsschriftrollen gibt’s im Fünferpack für günstigere 1.000 Kronen. Das Gift, die Heiltränke und die Nahrungsmittel im Paket sind allesamt nicht stärker als selbst her­gestellte (oder gehandelte) Ware aus dem Handwerk.

Die Reparaturkisten bekommt jeder Handwerker über tägliche Crafting-Missionen tonnenweise kostenlos. Und wer Seelensteine gegen echtes Geld kauft, hat die Kontrolle über sein Leben verloren. 

Crucible startet mit miesen Reviews auf Steam – Wenn man Spielzeit ignoriert

Amazons neuer Shooter Crucible sollte eigentlich am 20. Mai 2020 um 21:00 Uhr erscheinen. Das ging aber gehörig in die Hose. Erfahrt hier, wie der Launch ablief und was die Spieler von Crucible halten.

Was ist Crucible? Crucible ist ein neuer free2play Hero-Shooter von Amazon Game Studios. Ihr spielt als einer von 10 abgedrehten Helden mit einzigartigen Skills gegen andere Spieler, aber auch komische Viecher auf einer gefährlichen Dschungelwelt.

Was lief beim Release schief? Crucible sollte am 20. Mai 2020 um 21:00 Uhr MESZ auf Steam erscheinen. Doch wer sich schon auf den Download freute, der wurde herbe enttäuscht. Auch eine Stunde später war kein solcher Button auf der Steam-Page von Crucible aktiv.

Später ging dann zumindest bei einigen Spielern der Download, doch danach konnte man immer noch nicht spielen. Die Entwickler meldeten sich schnell via Twitter und ihren Discord-Server und versicherten, dass man an den Problemen mit dem Download und der fehlenden Start-Option arbeite. Man wolle aber erst die USA versorgen und dann sei Europa dran.

Crucible Jäger Keyart
Bevor man mit dieser bunten Truppe losziehen durfte, verging einige Zeit.

Release verspätet sich gehörig, Steam-Reviews fallen durchwachsen aus

Wann kam den Crucible endlich? Ich, Jürgen Horn von MeinMMO, wollte gestern eigentlich auch nach meiner Rollenspiel-Runde Crucible ausprobieren und war entsprechend angefressen, dass es nicht ging. Ich blieb bis 1:30 Uhr auf und spielte derweil Apex Legends. Doch irgendwann wurde es mir zu blöd und auch mein Kollege Benedict Grothaus, der ebenfalls spielen wollte, hatte um 2:30 Uhr keinen Bock mehr, weil immer noch nichts passiert war.

Die Entwickler versicherten in regelmäßigen Updates, das man die Sache bald lösen werde, doch am Ende wurde es 6:30 Uhr, bis mit einem finalen Hotfix wohl auch die Europa-Server online waren und man hierzulande Crucible spielen konnte.

Wie viele Spieler spielten Crucible: Dennoch war die Spielerzahl zum Launch laut Steam-Statistik ordentlich. Der Höchststand zum Start lag bei über 21.000 Usern. Zum Zeitpunkt dieser News am 21. Mai Um 10:00 Uhr sind aktuell über 16.000 Leute online.

crucible steam statistik
Die Userzahlen zum Release auf Steam.

Das sind die Reaktionen der Spieler zum Launch: Während der Wartezeit wuchs freilich der Unmut der Spieler. Darum gab es schon zu dieser Zeit negative Bewertungen auf Steam. Zum Launch am 21. Mai 2020 um 9:45 Uhr liegen die vollständigen Steam-Scores bei 64% positiven Bewertungen, was lediglich dem Prädikat „ausgeglichen“ entspricht. Das ist keine gute Score für einen Release. Ist Crucible also Murks?

Filtert man diese Reviews aber nach Spielzeit, sieht die Sache schon anders aus. Je länger wohl jemand Crucible gespielt hat, desto besser findet er das Spiel. Die Review-Scores der insgesamt 1.955 Reviews entwickeln sich abhängig der Spielzeit wie folgt:

SpielzeitAnzahl Reviewspositive Review Score
Unter 1 Stunde49119 %, entspricht „Sehr Negativ“
Mindestens 1 Stunde1.25858%, entspricht „Ausgeglichen“
Mindestens 2 Stunden80973%, entspricht „Größtenteils Positiv“
Mindestens 3 Stunden30978%, entspricht „Größtenteils Positiv“
Mindestens 4 Stunden37887%, entspricht „Sehr Positiv“
Mindestens 5 Stunden2295%, entspricht „Sehr Positiv“

Was bedeuten diese Zahlen? Wie man sieht, steigt die Zufriedenheit mit Crucible, je länger man es spielt. Viele Spieler haben wohl entweder aus Zorn über den verbockten Launch oder nach sehr kurzer Spielzeit schon beschlossen, dass ihnen das Spiel nicht taugt. Wer hingegen länger dabei war, fand wohl eher Gefallen daran.

Bereits ab einer Stunde Spielzeit fielen die Reviews spürbar besser aus, ab 2 Stunden sind eigentlich die meisten Spieler zufrieden. Dennoch gibt es zu bedenken, dass unter den positiven Bewertungen viele Reviews sind, die noch aus der geschlossenen Beta oder Alpha von Crucible stammen und von Leuten sind, die wohl eh sich dem Spiel verbunden fühlten.

Crucible Jäger Tosca
Die wütende Katze Tosca finden viele Spieler gerade OP.

Das sagen die Spieler: Damit ihr euch ein Bild von der Bewertung von Crucible machen könnt, haben wir bei MeinMMO ein paar prominente Meinungen von Spielern aus jeder der oben genannten Spielzeit-Kategorien gesammelt:

Unter 1 Stunde:

  • MAXus: Unvollendet, ungeschliffen, unoptimiert. Ich brauchte sieben Versuche, um mich in diesen Fehler eines Spiels einzuloggen.
  • Justy559: Wahrscheinlich eines der langweiligsten Spiele, die ich je durchgesessen habe….. langweilige Charaktere mit langweiligen Fähigkeiten, verwirrende Mechaniken, die nichts tun, um das Spiel überhaupt spannend zu machen, jede Menge Bugs, kein Gleichgewicht oder identifizierbare Rollen für die Charaktere; buchstäblich nur ein Durcheinander…

Mindestens 1 Stunde:

  • Oops, an accident: Es macht Spaß, wenn die Teamkollegen alle klug genug sind, um zusammenzuarbeiten. Wenn nicht, ist es schrecklich einseitig. Es gibt überhaupt keinen Text-Chat im Spiel, und soweit ich weiß, gibt es auch keinen Voice-Chat.
  • V3NCH3l2: Das Spiel scheint Spaß zu machen und lässt einen fast glauben, es sei ausgewogen. Das ist es aber nicht. Bei manchen Charakteren muss man mehrere Magazine in einen Gegner leeren, bevor sie auch nur so aussehen, als würden sie Schaden nehmen, und manche brennen den Gegner in einem halben Magazin durch. Dieses Spiel ist nicht annähernd ausgewogen.

2 oder mehr Stunden:

  • Legend of Darko: Der Hauptspielmodus macht wirklich Spaß und hat ein schönes Gleichgewicht von PVE und PVP. Es gibt einen Jäger für jeden Spielstil und Teamkämpfe fühlen sich sehr befriedigend an. Es gibt Leistungsprobleme und andere Dinge, die behoben werden müssen, aber insgesamt gefällt mir Crucible.
  • Zorfixx: Ein unterhaltsamer Shooter. Macht mehr Spaß mit Freunden und im Voice-Chat, da die Spielziele durch die Kommunikation viel überschaubarer werden. Es gibt keinen Voice- oder Text-Chat im Spiel (im Guten wie im Schlechten), also bedenkt dies, wenn ihr plant, euch alleine in die Warteschlange einzureihen.

Ihr wollt wissen, wie das neue Spiel Crucible bei uns bei MeinMMO angekommen ist? Unsere MeinMMO-Autorin Leya Jankowski hatte bereits das Vergnügen mit Crucible und ihre Einschätzung des Hero-Shooters von Amazon könnt ihr hier nachlesen. Viel Spaß!

Mann spielt verkleidet „Nur für Frauen“-Turnier in CS:GO – Fliegt sowas von auf

In Singapur fand ein 1000$-Turnier in Counter-Strike: Global-Offensive nur für Frauen statt. Das wurde online ausgetragen. Ein Mann wollte beim CS:GO-Turnier mitmachen – doch flog trotz Maske und Perücke rasch auf. Der Spott ist ihm sicher.

Das war das Turnier: Auf dem Singapur-Server findet im Moment das CS:GO-Turnier „Legion of Valkyries CS:GO May 2020“ statt. Das Preisgeld beträgt insgesamt 1000$ – das Siegerteam erhält 600$.

Das Turnier wird von Lenovo und Intel gesponsert und ist lediglich für weibliche Gamer offen. 33 Teams wurden für das Turnier zugelassen.

CSGO-Valkyries
Das CS:GO-Turnier in Singapur steht nur Frauen offen.

Webcam-Pflicht wird falscher Frau zum Verhängnis

Das war die Sonder-Regel: Um zu vermeiden, dass irgendwas nicht mit rechten Dingen zugeht, haben die Veranstalter eine spezielle Regel erlassen: Alle Spieler müssen, während sie spielen, einen Video-Call offen haben, entweder über den PC oder ein Smartphone. Sie müssen mit aktiver Webcam spielen.

So wollen die Veranstalter sicherstellen, dass auch wirklich die Frauen spielen, die sich für das Turnier angemeldet haben und niemand sonst.

Das fiel auf: Trotz dieser klaren Regeln hat ein männlicher Spieler versucht, sich in das Turnier zu schmuggeln, obwohl das ausdrücklich nur für Frauen war.

Er trug eine schwarze Perücke, eine Brille mit besonders großen Gläsern und eine Atemschutzmaske. Die Kombination war dann wohl doch zu verdächtig.

CSGO-Falsche-Frau
Das Outfit sorge für Skepsis. Quelle: Twitter

Die Organisatoren des Turniers forderten die Person über Discord dazu auf, die Maske abzunehmen. Es war klar erkennbar, dass da ein Mann spielte.

Damit war der Schwindel aufgedeckt. Das Team des Spielers schied in der 1. Runde aus – das Preisgeld geht nun an ein anderes Team.

So sind die Reaktionen auf Twitter: Der Vorfall wurde im englischsprachigen Netz vor allem über Twitter besprochen. (via twitter)

Da finden den Vorgang viele amüsant. Sie glauben, der Spieler hätte getrollt. Einer fragt, ob er sich als „Reh“ identifiziert – eine Anspielung auf aktuelle Vorgänge bei Twitch.

Ein anderer bemerkt: Der Spieler könne ja auch Transgender sein.

CSGO-Falsche-Frau-enttarnt
So sah die “Frau” enttarnt aus. Quelle: Twitter

Zudem fragt ein Twitter-Nutzer, warum man überhaupt Männer und Frauen im E-Sport trennt.

Dem antwortet wer, dass Frauen für gewöhnlich erst viel später als Jungs anfangen, sich für kompetitive Shooter zu interessieren und ihnen Jahre an Erfahrung fehlen.

LoL-Remilia
Die 1. Profispielerin in der LoL-Liga LCS.

Frauen im E-Sport sind auch 2020 noch ein heikles Thema. Eine Vorreiterin in der League of Legends war Maria “Remilia” Creveling, die es 2016 als herausragende Support-Spielerin in die US-Liga von LoL schaffte, aber rasch zurücktrat. Sie verstarb 2019 mit nur 24 Jahren.

Quelle(n):
  1. win.gg

Twitch-Streamer Dr Disrespect stellt High-End PC für 10.000$ vor – Das steckt drin

Twitch-Streamer Dr Disrespect hat in einem Video seinen neuen Gaming-PC vorgestellt. Hinter den 10.000 $ steckt einiges an Power. MeinMMO hat sich das Setup angesehen und erklärt, welche Hardware in dem PC steckt.

Um wen geht’s hier? Das vorgestellte Setup gehört dem bekannten Twitch-Star Dr Disrespect. Der Streamer mit Sonnenbrille, Schnauzer und Vokuhila-Frisur ist auf Twitch nicht nur für seinen Skill bekannt, sondern auch für seine mitunter dreisten Aktionen wie die Twitch-Drops bei Valorant.

Das hat er stolz vorgestellt: Dr Disrespect hatte sich einen neuen Gaming-PC zugelegt. Auf seinem Twitter-Kanal hatte er nun ein offizielles Video gepostet, wo der PC und die einzelnen Bauteile vorgestellt werden:

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Link zum Twitter Inhalt

So reagiert der Doc: Der Streamer war über seinen neuen PC ziemlich sprachlos. Seine Reaktion auf den PC könnt ihr euch auf Twitch ansehen, wo er sich beim Hersteller “DigitalStorm” bedankt. Dort sagt er im Stream:

Ich meine die Handwerkskunst. Als ich es [den PC] aus der Box nahm, sagte ich… Wem mache ich was vor? Ich fühle mich wie ein kleines Kind. Von jeder Art von Technik, die ich aus der Box nehme, werde ich begeistert sein, aber Mann, ich war wirklich, wirklich begeistert von diesem hier. Die Handwerkskunst ist irgendwie verrückt.

Dr Disrespect, Twitch.com

Und das Setup hat es in sich, denn im PC stecken Teile im Wert von rund 10.000 Dollar. Das nötige Kleingeld dürfte kein Problem sein, denn der Doc hat Anfang März einen Millionen-Deal mit Twitch unterzeichnet.

MeinMMO hat sich das Setup angesehen und erklärt euch…

  • was der Twitch-Streamer in seinem PC verbaut hat
  • und welche Leistung in der Hardware steckt.

Und bevor jemand sagt, das sei viel Geld: Es gibt sogar Streamer, die 30.000 Dollar in ihren PC investieren. Und da wirken dann 10.000 Dollar schon fast wie Peanuts:

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Streamer zeigt Gaming-Setup für 30.000 $ – Das gibt’s für so viel Geld
von Benedikt Schlotmann

10.000 Dollar – Die wichtigsten Teile des Gaming-Setups

Aventum X Gehäuse
Dr Disrespect hat das Aventum X – Gehäuse. Dabei handelt es sich um ein speziell angefertigtes Gehäuse von DigitalStorm.

Dieser Prozessor steckt im PC: Im PC von Dr Disrespect steckt ein AMD Ryzen Threadripper 3990x. Dieser Prozessor ist ein echtes Monster, wenn es um Leistung geht. Der Prozessor hat 64 Kerne mit Turbo Boost und einer Taktrate mit bis zu 4.3GHz. Der Threadripper ist einer der stärksten Multi-Prozessoren mit extrem hoher Leistung – dementsprechend hoch ist aber auch der Preis: Der kostet aktuell fast 4000 Euro.

Solche Mehrkernprozessoren sind bestens für Multitasking geeignet – perfekt für jemanden, der streamt, zockt und viele andere Dinge gleichzeitig macht.

Wie stark ist die CPU im Vergleich? Der Ryzen 5 3600 ist der aktuell beste Mittelklasse-Prozessor, der für viele User eine gute Upgrade-Option darstellt.

Im CPU Passmark-Benchmark (via cpubenchmark.net) schafft der Threadripper einen Score von 81404, während der Ryzen 5 3600 nur einen Score von 17788 schafft. Der Threadripper von Dr Disrespect bietet also rund 4 – 5 mal so viel Leistung wie eine Mittelklasse-CPU. Der größte Unterschied liegt hier vor allem in der Anzahl der Kerne

  • Der Ryzen 5 ist eine 6-Kerner-CPU mit 12 möglichen Threads (via virtueller Kernverdopplung).
  • Der Threadripper 3990x hat 64 Kernen mit 128 möglichen Threads. Der Unterschied ist also gewaltig.

Im Multi-Threading spielt der Threadripper dann auch seine große Stärke aus, für die meisten Gamer wäre aber auch eine 6- oder 8-Kern-CPU völlig ausreichend.

Welches Mainboard wird verwendet? Als Mainboard ist das ASUS Rog Zenith II Extreme Alpha verbaut. Hierbei handelt es sich um ein Highend-Modell von ASUS aus der ROG-Serie, die extra für Gamer gemacht ist.

Acht DDR4 Udimm-Speicherbänke für Arbeitsspeicher sind vorhanden, daneben gibt es neben 4 PCI 4.0 x16-Anschlüssen auch eine Fülle von USB-Anschlüssen (USB-A und C). Sogar WLAN bietet das Mainboard. Es bietet vor allem genug Leistung, um einen Prozessor wie den Threadripper problemlos übertakten zu können. Der Preis hat es aber ebenfalls in sich: Zwischen 1100 und 1200 Euro müssen hingelegt werden.

Geforce 2080 Ti
Geforce RTX 2080 Ti: Gleich zwei dieser Karten hat Dr Disrespect in seinem PC verbaut.

Diese Grafikkarte arbeitet im PC: Der Streamer setzt bei der Grafikkarte auf gleich zwei Karten der Nvidia GeForce RTX 2080 Ti. Die Karte bietet eine enorm hohe Leistung. Toms Guide nennt die Karte nicht umsonst den “König in 4K”.

Im Zusammenspiel mit dem richtigen Bildschirm sind hier sehr hohe Bildwiederholungsraten jenseits der 140 Hz möglich. Für Streamer, die vorzugsweise schnelle Shooter zocken, ist das immens wichtig. Denn die hohen Bildwiederholungsraten lassen das Bild für das menschliche Auge flüssiger erscheinen, dadurch kann man beispielsweise besser zielen.

Für die Leistung ist aber auch der Preis entsprechend hoch: Der liegt derzeit zwischen 1200 und 1500 Euro.

Wie stark ist die Grafikkarte im Vergleich? Im WQHD-Mitteklasse-Bereich bietet sich der Vergleich mit der Nvidia RTX 2060S (Super) und der AMD RX 5700 XT an, die beispielsweise unsere Kollegen von der Gamestar als beste WQHD-Grafikkarten 2020 auflisten (via GameStar.de). Beide Karten bieten genug Leistung für mehr als Full-HD und sind zukunftssicher

  • Die Geforce RTX 2080 Ti bietet im direkten Vergleich rund 30 bis 35 % mehr Leistung als die RTX 2060S. Dafür kostet die RTX 2060 Super mit rund 450 Euro auch etwa ein Drittel.
  • Vergleicht man die Geforce RTX 2080 Ti mit der RX 5700 XT bietet die RTX 2080 Ti auch hier rund 35% mehr Leistung. Auch die RX 5700 XT kostet mit rund 450 Euro nur etwa ein Drittel.
Twitch-DrDisrespect
Dr Disrespect protzt nicht nur mit seinem PC

Welche Festplatte verwendet der PC? Im Gaming-PC sind zwei NVME-SSDs von Samsung verbaut. Konkret handelt es sich hier um die Samsung 970 Evo 2TB NVME. Diese liefert Lese- und Schreibgeschwindigkeiten von bis zu 3,5Gb/s bzw. 3,3 Gb/s und soll sich laut Hersteller sogar für 4K- Video und 3D-Grafikbearbeitung eignen. Insgesamt zwei dieser NVME-SSDs hat er in seinem Rechner verbaut, jede einzelne SSD kostet rund 470 Euro.

Und SSDs werden heute immer wichtiger. Schon Epics CEO Sweeney hatte die schnelle SSD der PS5 gelobt und auch für die meisten User gibt es eigentlich keinen Grund, warum man sich keine SSD kaufen sollte:

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Warum es sich jetzt besonders lohnt, eine SSD zu kaufen
von Benedikt Schlotmann

Diesen Arbeitsspeicher benutzt Dr Disrespect: Der Twitch-Streamer verwendet Arbeitsspeicher von G.Skill. Dabei handelt es sich um die Ripjaws V – Serie. 8 Riegel mit jeweils 32 liefern insgesamt 256 GB Arbeitsspeicher

Hinter dem Ripjaws V verbirgt sich ein sehr hochleistungsfähiges DDR4-Kit, welches sich vor allem an anspruchsvolle Übertakter und Enthusiasten richtet. Der Arbeitsspeicher bietet eine hohe Leistung für Overclocking, G.Skill lässt sich seinen RAM aber dementsprechend auch bezahlen: Der einzelne 32-GB-Riegel kostet zwischen 220 und 240 Euro.

Was kostet Dr Disrespects Gaming-PC?

Im Folgenden listen wir euch noch einmal alle Teile einzeln auf und zeigen, was der PC in Euro kosten würde.

BauteilPreis (in Euro)
AMD Threadripper 3990X4000
Asus ROG ZENITH II EXTREME ALPHA EATX sTRX41130
2x NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11GB1340 (2690)
8x 32 GB G.Skill Ripjaws V222,90 (1783,20)
2x Samsung 970 Evo 2TB NVME429,00 (856)
14x Corsair ML140 PRO RGB34,99 (489)
Gesamtpreis:10.948,20

Der Preis des PCs von Dr Disrespect ist mit rund 10000 Euro sehr hoch, aber dahinter steckt auch absolutes Highend. Prozessor und Mainboard sind mit das beste auf dem Markt und auch die Grafikkarte ist sehr schnell. Der Preis mag sehr hoch erscheinen, mit Blick auf die verbaute Technik aber durchaus gerechtfertigt.

Wo kann man diese Teile kaufen? Wenn ihr euren PC auch so aufrüsten wollt wie der Streamer, dann listen wir euch die Teile dafür auf.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Kann man auch ohne teure Hardware gut zocken? Wer nicht so viel Geld für ein Gaming-Setup hat, der kann dank Streaming-Diensten wie Stadia dennoch aktuelle Spiele auf Full-HD zocken. Bei Stadia erhaltet ihr quasi von zu Hause Zugriff auf ein High-End-Gerät und das Beste daran: Stadia verschenkt gerade 2 Monate Stadia Pro an alle Interessenten.

Quelle(n):
  1. dexerto.com

Wer die Herausforderung in Pokémon GO vermasselte, kann die Belohnung kaufen

Aktuell läuft die Nostalgie-Herausforderung in Pokémon GO. Wer sie jede Woche erfolgreich meistert, bekommt am Ende eine besondere Spezialforschung. Alternativ hat Niantic nun aber auch ein Ticket für das Finale angekündigt.

Das ist das Finale der Nostalgie-Herausforderung: Die Nostalgie-Herausforderung ist in vier Abschnitte geteilt. In den vergangenen Wochen konnten Spieler bereits die Kanto– und Johto-Herausforderungen abschließen, aktuell läuft der Hoenn-Teil. Am Freitag startet die letzte Woche mit der Sinnoh-Region.

Hat man alle freigeschaltet, bekommen Spieler als Belohnung die Spezialforschung “Champ der Nostalgie-Herausforderung 2020”. Darin stecken:

  • Begegnungen mit Galar-Mauzi und Galar-Flunschlik
  • Begegnungen mit Einall-Pokémon wie Serpifeu, Floink, Ottaro, Elezeba, Ohrdoch, Flampion und Mollimorba
  • Eine Begegnung mit dem mysteriösen Pokémon Genesect, dass es zuvor nur als Spezialforschung gab
  • Belohnungen wie Prof. Willows Brille für euren Avatar

Bisher galt: Wenn man eine der vier Challenges vermasselt hat, bekommt man auch die Champ-Herausforderung nicht. Nun gibt es doch einen Weg – der kostet aber Geld.

Genesect
Genesect erwartet euch als Belohung

Spieler können Ticket für Spezialforschung kaufen

So gibt es das Finale trotzdem: Wenn Spieler eine der befristeten Forschungen nicht geschafft haben, können sie das Finale über ein Ticket im Shop freischalten. Dann gibt es dieselben Aufgaben und damit auch dieselben Belohnungen, als hätte man die Forschungen abgeschlossen.

Zu kaufen gibt es das Ticket im Event-Shop ab dem 3. Juni um 13 Uhr bis zum 8. Juni um 13 Uhr. Es kostet 7,99 Dollar, dürfte also bei uns zwischen 7 und 8 Euro kosten. Die Spezialforschung selbst hat dann kein Zeitlimit und kann jederzeit abgeschlossen werden.

Mosster wie Galar-Zigzachs sind dabei / Quelle: PokéWiki

Ticket für alle Spieler: Auch Spieler, die bereits alle Challenges abgeschlossen haben, können sich das Ticket kaufen. Dann bekommen sie die abgewandelte Spezialforschung  “Feier zur Nostalgie-Herausforderung 2020” zusätzlich.

Hier gibt es dann allerdings keine zusätzlichen Begegnungen, sondern 10 Extra-Bonbons, wenn ihr auf eines der Belohnungs-Pokémon trefft. Außerdem gibt es Sternenstaub anstatt Prof. Willows Brille.

Belohnungs-Monster ohne Ticket: Wer weder die Challenge geschafft hat, noch ein Ticket kaufen möchte, muss nicht komplett auf die neuen Monster verzichten. Galar-Flunschlik etwa taucht in der Wildnis und in Raids auf. Aus 7km-Eiern tauchen folgende Pokémon auf:

  • Galar-Mauzi
  • Galar-Zigzachs
  • Galar-Flampion
  • Galar-Flunschlik

Auch Einall-Pokémon tauchen vermehrt in der Wildnis auf. Auf eine Begegnung mit Genesect müsst ihr hingegen verzichten, wenn ihr keine der Forschungen aktiviert habt.

Demnächst kommen noch mehr neue Pokémon ins Spiel: Reshiram, Zekrom und Kyurem werden richtig stark.

WoW: Ich war eine Stunde in Torghast und sofort süchtig

Cortyn von MeinMMO war in Torghast unterwegs und erklärt, warum das neue Feature in WoW: Shadowlands so viel Spaß macht.

Der Turm Torghast wurde auf der BlizzCon 2019 als eines der wenigen, großen Features von World of Warcraft: Shadowlands vorgestellt. Ein schier endloser Turm mit Mobs und tollen Bonuseffekten. Doch rasch wurden erste Stimmen laut, dass das quasi nur „Verstörende Visionen in neuem Gewand“ sind. Es wurde also Zeit, sich Torghast mal genauer anzuschauen. Da ich, Cortyn von MeinMMO, bereits in der Alpha mitmischen kann, habe ich das auch gleich getan.

Um es kurz zusammenzufassen: Ich bin süchtig und Torghast ist das coolste, was WoW passieren konnte.

Der Aufbau von Torghast ist toll: Aktuell existiert Torghast in einer frühen Rohfassung in der Alpha. Ein nahezu endloser Dungeon, der aus zahlreichen Ebenen besteht. Am Ende jeder Etage ist ein Portal, das dann zur nächsten Etage führt. Welche das ist, wird wohl vom Zufall entschieden.

WoW Torghast Bonus Choice
Boni auswählen in Torghast – nicht alles ist sinnvoll, aber vieles cool.

Doch nicht alle Ebenen sind identisch aufgebaut. Hier ein paar Beispiele, was ich bisher entdeckt habe:

  • Ebenen mit vielen Feinden und einem klaren, eindeutigen Weg.
  • Ebenen mit vielen verschachtelten Wegen.
  • Ebenen mit gefangenen NPCs, die Hilfe benötigen und kleine Mini-Quests anbieten.
  • Ebenen mit zahllosen Fallen, wie schwingenden Äxten, Feuerfallen oder Geschossen.
  • Ebenen mit einem Händler, bei dem man neue Anima-Kräfte kaufen kann.

Jede Ebene fühlt sich ein wenig anders an. Auch wenn sich nach einer Weile die Etagen ähneln, ist das System nahezu endlos skalierbar. Blizzard kann einfach neue Ebenen entwickeln und einfügen, vielleicht über den Verlauf mehrerer Patches.

WoW Torghast Trader
Beim Händler könnt ihr gezielt einige Boni kaufen, die ihr gerne haben wollt.

Warum geht man nach Torghast? Grundsätzlich sammelt man in Torghast Bauteile für legendäre Ausrüstung – das ist der primäre Zweck. Andere Belohnungen gibt es bisher noch nicht in der Alpha, sollen aber kommen.

Doch die Belohnungen sind nicht das, was den Modus so toll macht. Er macht einfach nur Spaß, ganz ohne zusätzliche Anreize in Form von Ausrüstung.

Nebenbei schaltet man zahlreiche Anima-Kräfte frei, die nur für diesen einen Run gelten. Es gibt eine Vielzahl von Effekten und allein in meinem ersten Besuch hatte ich über 20 coole Buffs und Boni, die meinen Charakter verbessert haben. Das ging von simplen Verbesserungen wie „3% mehr Vielseitigkeit“ über Effekte wie „Du kannst ein weiteres Talent deiner Spezialisierung wählen“.

Manchmal findet man auch NPCs, die Hilfe benötigen.

Augenstrahl als unbesiegbare Macht

Wer mich ein bisschen kennt, hat sicher auch meine Kolumne zum Dämonenjäger gelesen und weiß, dass ich Augenstrahl für das Allheilmittel des Dämonenjägers halte. In Torghast hat sich Blizzard offenbar gedacht „Da geht doch noch mehr“ und entsprechend coole Anima-Boni eingebaut. Hier sind eine Reihe von Effekten des Dämonenjägers, bei denen ich das Glück hatte, sie gleich im ersten Run zu erhalten:

  • Die Abklingzeit von Augenstrahl ist während der Metamorphose um 85% reduziert.
  • Augenstrahl hat eine Chance von 20%, keine Abklingzeit auszulösen.
  • Beim Einsatz von Augenstrahl seid ihr immun gegen jeglichen Schaden.
  • Kritischer Trefferschaden ist um 20% erhöht (Augenstrahl trifft immer kritisch).

Die Kombination dieser Boni sorgt dafür, dass ich Bosse durch eine gekonnte „Augenstrahl-Rotation“ wegschmelze, in der ich keinen anderen Zauber verwende und mir dafür meine Metamorphose aufhebe.

Schwingende Beile in Torghast – das Ausweichen ist durch zusätzliche Fallen nicht so leicht, wie man denkt.

Das Ganze lässt sich noch weiter auf die Spitze treiben. Ich kann nämlich auch einen Bonus wählen, der dafür sorgt, dass meine Metamorphose jedes Mal um 6 Sekunden verlängert wird, wenn ich einen bestimmten Feind töte. Das heißt, dass ich auf manchen Ebenen die Metamorphose gar nicht mehr verlassen muss.

Riskante Buffs machen’s spannend: Allerdings gibt es auch Buffs, die einen starken Effekt gaben, aber gleichzeitig mit einem Nachteil daherkommen. Diese sollten überlegt eingesetzt werden. Ein Effekt sorgt etwa dafür, dass ich sämtlichen erlittenen Schaden auch Feinden im Umkreis zufüge – dafür kann ich allerdings nicht mehr rückwärts gehen. Gerade als Nahkämpfer, der oft an einen Feind heranstürmt und dann einen oder zwei Schritte rückwärts macht, um sich besser zu positionieren, ist das ungewohnt.

Ein anderer Effekt sorgt dafür, dass mein Teufelsrausch 400% mehr Schaden verursacht – mich allerdings 15% meiner Lebenspunkte kostet, wenn ich keinen Gegner damit treffen sollte. Das sind coole, interessante Entscheidungen, die aber nie permanent sind. Denn nach einem Run sind alle Boni wieder weg und ich sammle neue.

Als Dämonnejäger ist Torghast ein Traum.

Eindeutig besser als Visionen: Im Gegensatz zu den Verstörenden Visionen macht Torghast einiges besser oder zumindest anders. So gibt es keinen richtigen Zeitdruck. Außerdem kann man zu Beginn jeder neuen Ebene eine kleine Pause machen, denn dort ist eine Erholungszone. Auch ist nach einem Tod nicht sofort Schluss. Jeder Spieler oder die ganze Gruppe (denn Torghast kann man mit 1-5 Spielern spielen), hat einen Pool an Toden, die erlaubt sind. Erst danach wird eine Grenze gezogen und der Turm so stark, dass man kaum noch weiterkommt.

Der reine „Flow“ von Torghast macht mehr Spaß. Das Entdecken von Fähigkeiten auf dem Weg sorgt immer wieder für kleine Momente der Freude. Die Etagen mit den Fallen sind mitunter recht knackig und benötigen gutes Timing. Beim Händler kann ich in Ruhe „shoppen“ und mir neue, starke Buffs zulegen oder die Anzahl meiner verbleibenden Leben erhöhen.

Kämpfe in Torghast gehen flott von der Hand – doch später wird es richtig hart.

Torghast macht Laune, auch ohne Belohnungen

Das Absurde daran ist, dass das Feature schon jetzt irre viel Spaß macht. Obwohl ich weiß, dass Belohnungen noch gar nicht implementiert sind und erspielte Dinge aus einer Alpha ohnehin den faden Beigeschmack von „das verliere ich eh wieder“ haben, kümmert mich das nicht. Torghast ist grandios. Torghast ist ein Feature, das im Alleingang WoW: Shadowlands für viele Monate interessant machen kann, wenn Blizzard diesen Weg weiter verfolgt. Ich hatte lange nicht mehr so viel Spaß an einem neuen Feature und kann es nicht erwarten, das endlich im Live-Spiel zu erleben.

Wenn Blizzard die Anima-Boni der anderen Klassen auch nur halbwegs so cool designt hat, wie beim Dämonenjäger, dann werde ich wohl zu gar nichts anderem mehr kommen als Torghast. Vor allem dann, wenn die Entwickler ähnlich viele (kosmetische) Belohnungen in das System stecken, wie es in BfA bei den Insel-Expeditionen der Fall war.

Und wenn ihr mich nun entschuldigen würdet, ich habe zu tun. Nur noch eine weitere Ebene …

FIFA 20: BVB-Star Haaland ist lächerlich teuer – Streamer sagt: Er ist die Million wert

In FIFA 20 hat Erling Haaland von Borussia Dortmund eine sehr starke TOTSSF-Karte erhalten. Doch ist die wirklich ihr Geld wert?

So teuer ist TOTSSF Haaland: Haaland bekam seine TOTSSF-Karte mit dem Bundesliga-Team vom vergangenen Freitag. Die bekam der Norweger im Trikot des BVB, obwohl er bisher gerade mal 9 Bundesliga-Spiele für die Dortmunder absolviert hat. In denen schoss er aber bereits eiskalte 10 Tore und legte drei weitere auf.

Der junge Angreifer hat sich schnell zum Favoriten vieler Bundesliga-Fans gemausert. Kein Wunder, dass seine irre starke Karte begehrt ist, aber auch dementsprechend teuer ist.

Über eine Million kostet Haaland aktuell auf dem Transfermarkt.

Haaland
Sogar seine Future Stars Karte toppt Haaland nochmal

Dieser Preis könnte zwar wie viele Top-Karten in den nächsten Wochen sinken, ein Schnäppchen wird Haaland aber wohl nicht mehr. Die Frage ist: Lohnt es sich, sich so eine teure Karte zu holen?

TOTSSF Haaland hat irre Werte

Lohnt sich die Karte? Wer Haaland nicht aus seinen Weekend League Belohnungen oder aus Packs kriegt, wird auf dem Transfermarkt suchen müssen. Eine Million hat aber nicht gerade jeder FIFA-Spieler auf der hohen Kante.

Streamer “RunTheFutMarket”, bekannt für seine Analysen, scheint aber der Meinung zu sein: Wenn man die nötigen Münzen hat, kann man diesen Preis durchaus für Haaland zahlen.

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RunTheFutMarket erklärt, wieso Haaland es wert ist

So stark ist Haaland: Wie der Streamer betont, hat Haaland jede Menge Top-Werte im Angriff zu bieten. Ihm fehlt es zwar ein wenig an Skill Moves (nur drei Sterne), aber er ist wahnsinnig schnell und bringt eine extrem hohe Physis mit. Haalands Arbeitsraten liegen bei Hoch (Angriff) und Medium (Verteidigung), vier Sterne hat er auf dem schwachen Fuß.

Bei den Schusswerten ist Haaland irre gut aufgestellt, mit 99er-Werten überall außerhalb von Fernschüssen (85) und Volleys (97). Die Sprintgeschwindigkeit bietet eine 99, genau wie die Stärke. Eine solche Kombination bietet kaum ein anderer Stürmer.

“Diese Karte sieht aus wie ein Monster”, meint der Streamer in seinem Video: “Diese Karte ist bereit für FUT Champs (…). Ich glaube tatsächlich, dass diese Karte eine Million wert ist.” Wer also tatsächlich die nötigen Münzen zusammengespart hat, könnte bei Haaland einiges richtig machen.

Ihr braucht eher Top-Karten für weniger Münzen? Dann werdet ihr vielleicht bei diesen preiswerten Ikonen fündig.

ArcheAge Unchained wird am langen Wochenende kostenlos – Darum lohnt es sich

ArcheAge Unchained, die Buy2Play-Version des MMORPGs, kann über das lange Wochenende kostenlos gespielt werden. Wir verraten, warum sich das Ausprobieren lohnt und was euch bald im Spiel erwartet.

Wann und wo wird das Spiel kostenlos? Von Donnerstag, den 21. Mai, bis Montag, den 25. Mai, könnt ihr ArcheAge Unchained kostenlos spielen. Dazu müsst ihr auf der offiziellen Webseite den Aktionscode: “AAUFREETRIAL2020” einlösen.

Von Beginn der Aktion bis zum 29. Mai wird das Spiel zudem günstiger angeboten:

  • Das Silber-Pack kostet 19,99 statt 25,99 Euro
  • Das Gold-Pack kostet 39,99 statt 49,99 Euro
  • Das Archerum-Pack kostet 59,99 statt 79,99 Euro
ArcheAge Schiffe
ArcheAge ist bekannt für seine Schiffe und Kämpfe auf dem offenen Meer.

Ein Spiel für Sandbox-Fans

Was bietet das MMORPG? ArcheAge richtet sich an Sandbox-Fans, die sich gerne ihren eigenen Content schaffen und nicht zwingend von Quests und einer linearen Story geleitet werden möchten.

Im Fokus stehen:

  • Die große und offene Welt, in der PvP betrieben werden kann
  • Der Bau eigener Schiffe und Kämpfe auf dem offenen Meer
  • Ein Spezialisierungssystem, das seit Patch 6.0 220 Klassen-Kombinationen möglich macht
  • Ein großes Wirtschafts- und Handelssystem, bei dem auch das Transportieren von Waren eine Rolle spielt
  • Ein sehr detailliertes Housing-System

Im Endgame gibt es seit dem Hiram-Update zudem viele tägliche Quests und Kämpfe um Festungen, die Spieler langfristig binden sollen.

Wer sich einen Überblick über das MMORPG verschaffen möchte, kann sich das Video von unseren Kollegen bei der GameStar anschauen.

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ArcheAge Unchained – Ist es wirklich frei von Pay2Win?

Was ist anders an Unchained? Während es in der ursprünglichen Version von ArcheAge ein Abo-System und offensichtliches Pay2Win gibt, verzichtet Unchained darauf, zumindest offiziell.

Stattdessen gibt es einen Battle Pass und einen Shop, die beide für Echtgeld jedoch nur kosmetische Inhalte anbieten.

ArcheAge Battle Pass
Der Battle Pass von ArcheAge Unchained.

Wie steht es um Pay2Win? Während der Shop und der Pass tatsächlich frei von dem Vorwurf sind, gibt es noch immer Kritik dafür, dass ein Spieler bis zu 3 Accounts besitzen darf.

Denn mehrere Accounts bringen aufgrund der Arbeitspunkte, die für Tätigkeiten wie das Sammeln oder Crafting verbraucht werden, einen Vorteil. Darüber haben wir von MeinMMO bereits im Februar berichtet.

Bisher hat sich an der Situation noch nichts geändert.

ArcheAge Arbeitspunkte
Der Transport von Waren ist eine Möglichkeit, um in ArcheAge Geld zu verdienen.

Lohnt es sich? ArcheAge bietet viel zu tun und zu erleben, wenn man sich auf das Sandbox-Prinzip einlassen kann. Besonders die Abenteuer auf dem Meer zeichnen das Spiel aus. Wer möchte, kann ein Pirat werden und sich mit beiden Fraktionen des Spiels anlegen.

Man sollte jedoch keine Scheu vor Grind und PvP haben, wenn man sich langfristig mit dem MMORPG beschäftigen möchte.

Zudem wird es mit einem Start im Mai 2020 schwierig, ganz oben mitzuspielen. Die Spieler dort grinden bereits seit Monaten und nutzen in der Regel mehrere Accounts, um effektiv voranzukommen.

Nach dem Test geht es mit neuer Erweiterung weiter

Wie steht es um die Zukunft von ArcheAge? Wer nach den vier kostenlosen Tagen Spaß an dem Spiel gefunden hat, darf sich schon bald über neuen Content freuen.

Am 11. Juni soll das MMORPG mit “Garten der Götter” eine Erweiterung bekommen. In dieser erwarten euch:

  • Ein neues Gebiet
  • 59 neue Quests, die die Geschichte weitererzählen sollen
  • Neue Gegenstände und Schätze
  • Neue Tiers für die Erenor-, Hiram- und die erweckte Raid-Rüstung
  • Neue Schlachtzüge gegen Bosse
https://www.youtube.com/watch?v=TTy4dMEwAv8&feature=emb_title

Wie es nach dem “Garten der Götter” weitergeht, wurde offiziell noch nicht verraten. Da sich jedoch ArcheAge unter dem Publisher Gamigo noch immer gut schlägt, und die Version in Asien unserer bereits etwas voraus ist, sind weitere Updates wahrscheinlich.

Fallout 76 sagt: „Seasons kosten nichts“ – Verwirrte Spieler sind erleichtert

Fallout 76 wird in den kommenden Monaten um mehrere Updates und Seasons erweitert werden. Manche Spieler befürchteten, für diese Seasons zahlen zu müssen. Doch das ist nicht der Fall, verriet Bethesda.

Das sind die Seasons: In der vergangenen Woche hatte Bethesda mit der Roadmap für 2020 auch die neuen Seasons angekündigt. Die bringen Challenges, über die Spieler S.C.O.R.E.-Punkte verdienen und einen Fortschritsspfad mit 100 Rängen absolvieren können.

Als Belohnungen gibt es Items wie einzigartige Outfits, C.A.M.P.-Gegenstände, Spielwährung und mehr.

Das ganze erinnert beispielsweise an den Battle Pass aus Fortnite und vergleichbare Konzepte.

Fallout 76 Season 1
So sieht der Rangfortschritt in Fallout 76 aus

In der Ankündigung schrieb Bethesda die Teilnahme an der ersten “Summer Season” wäre gratis – weswegen einige Spieler unsicher waren, ob die folgenden Seasons wohl zusätzlich bezahlt werden müssen.

Doch diese Zweifel konnten nun ausgeräumt werden.

Bethesda beruhigt Community

Das sagt Bethesda: Via Twitter erklärten die Entwickler, dass die Seasons in Fallout 76 grundsätzlich gratis sein werden und entschuldigten sich für die Verwirrung.

Möglich ist allerdings, dass noch ein paar Boni für Fallout 1st-Spieler dazukommen:

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In einem Blogbeitrag (via Bethesda) erklärten sie das genauer:

“Wir prüfen die Möglichkeit, für Fallout 1st-Mitglieder einige Bonusbelohnungen auf bestimmten Rängen hinzuzufügen – aber nicht für die Saison 1. Wir konzentrieren uns derzeit darauf, dieses System zu implementieren und zunächst das Feedback zu den Seasons einzuholen, bevor wir zusätzliche Belohnungen einbauen.”

Das sagt die Community: Auf Twitter fallen die Reaktionen positiv aus – auch wenn viele Spieler sowieso davon ausgegangen waren, dass es sich bei den Seasons um Gratis-Content handelt.

Auch auf reddit äußern sich Fans positiv. Der reddit-Nutzer “re-bobber” hat jedoch noch eine Theorie, wie der Gratis-Pass sich am Ende für Bethesda trotzdem lohnen wird:

  • “Sie werden wahrscheinlich eine Menge Geld mit Leuten verdienen, die Belohnungen wollen, aber keine Zeit zum Grinden haben. Einige Leute werden Atome verwenden, um Preise zu erhalten. Das ist ein kluger Schachzug.”

Die Seasons werden etwa Spielern, die später einsteigen, die Möglichkeit geben, Ränge über Atome freizuschalten. Ein Rang kostet dabei 150 Atome (was etwa 1,50 Euro entspricht, der Preis sinkt allerdings beim Kauf von vielen Atomen). Ein Rangaufstieg soll etwa 1 bis 2 Stunden dauern, was für die höchste Belohnung eine Spielzeit von 100 bis 200 Stunden bedeutet.

Warum die PS5 für Sony gar nicht das alles entscheidende Ding ist

Der PS5 Release wird für Weihnachten 2020 erwartet. Doch für Sony sind vermutlich andere Dinge ähnlich wichtig die Verkaufszahlen und der Preis der PS5 im Jahr 2020.

Auf dem Corporate Strategy Meeting Day am 19. Mai sprach der CEO von Sony, Kenichiro Yoshida, über den Erfolg von Sony im vergangenen Jahr und die Zukunft der Firma.

Dabei ging es auch um die Zahlen des Jahres 2019. Die zeigten ein sehr erfolgreiches Jahr. Und hinter diesen Zahlen könnten Gründe liegen, warum die Verkaufszahlen der PS5 am Ende nicht so wichtig sind, wie viele Gamer denken.

Warum die Verkaufszahlen der PS5 nicht so wichtig sind

Vor allem zwei Dinge zeigen gerade, wie erfolgreich Sony aktuell ist und warum die Verkaufszahlen der PS5 vermutlich nicht so alles entscheidend sind, wie es für Gamer oft wirkt..

Der Erfolg von Playstation Plus

Darum ist PlayStation Plus so wichtig: Bei PlayStation Plus handelt es sich um einen Abo-Dienst für das PlayStation Network. PS Plus wird unter anderem für Online-Gaming gebraucht, denn ohne Abo können Playstation-Nutzer nicht online spielen.

Von rund 94 Millionen monatlich aktiven Nutzern, die im PlayStation Network unterwegs sind, sind rund 41,5 Millionen Abonnenten von PS Plus.

Diese Nutzer sind bereit, monatlich 10 Euro für ihre Mitgliedschaft zu zahlen. Für Hardware kann man Käufer normalerweise nur einmal zur Kasse bitten.

Wie viel die PS5 und die Xbox Series X als PC kosten würden, haben wir uns für euch angesehen:

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Was kostet die PS5 und Xbox Series X? So teuer wären sie als PC
von Benedikt Schlotmann

Der starke Zuwachs von Playstation Now

Der große Zuwachs von PlayStation Now. PS Now ist ein Streaming-Dienst von Sony für die PlayStation. Quelle: Sony.net


Während des Meetings kam Yoshida auch auf PS Now zu sprechen. Dieser Dienst sei in den letzten 12 Monaten enorm gewachsen:

  • Im März 2019 lag die Nutzerzahl bei rund 700.000 Usern
  • Im April 2020 sind es mittlerweile rund 2,2 Millionen aktive Abonnenten.

PS Now ist ein Abo-Dienst, mit dem ihr auf über 650 Spiele zugreifen könnt. Ihr könnt PS2-, PS3- und PS4-Spiele auf die PS4 oder den PC streamen. Mittlerweile funktioniert der Dienst auch offline, Spiele werden dann als Download auf der Konsole gespeichert.

Warum ist PS Now so erfolgreich? Sony hatte PS Now im vergangenen Jahr umstrukturiert:

  • Sony hatte zuerst den Preis von 15 Euro auf 9,99 Euro monatlich (einfacher Monatspreis) gesenkt und eine große Reihe Spiele ins Angebot aufgenommen. Wer das Jahresabo kauft, zahlt pro Monat etwa 5 Euro
  • So sind unter anderem Top-Titel wie GTA 5, God of War und Persona 5 mit 650 anderen Titeln für Abonnenten verfügbar
Titelbild Xbox Series X und PS5 Preis
Die Verkaufszahlen der PS5 sind vermutlich für Sony gar nicht so wichtig. Das liegt auch wegen den erfolgreichnen Abo-Modellen.

PS5 Preis – das bedeuten erfolgreiche Abo-Dienste

Welche Rolle spielt das für die PS5? Starke Abo-Dienste sind häufig ein Grund, warum man neue Konsolen unter Wert verkaufen könnte.

Damals erklärt Andrew House, damaliger Chef von Sony Computer Entertainment (via Forbes.com), dass man mit der PlayStation 3 in den Jahren 2007 und 2008 3,5 Milliarden Dollar Verluste eingefahren hatte. Dennoch war die Konsole am Ende dank starker Spiele und Online-Services profitabel.

Auch andere Entwickler verdienen einen großen Teil ihrer Einnahmen durch Mikrotransaktionen oder Abo-Dienste.

Was sagen die Zahlen und was bedeutet das? Hinter den nackten Zahlen steht ein sehr erfolgreiches Geschäftsjahr 2019 für Sony. Und das könnte sich auch auf die PS5 auswirken:

  • Die Bereitschaft, die PS5 unter Wert zu verkaufen, um einen Preisvorteil gegenüber der Konkurrenz zu haben, ist deutlich höher.
  • Schon die PS3 und die PS4 wurden unter Wert verkauft, spielten ihre Verluste durch Spiele und Abo-Dienste wieder ein.
  • Mit Abo-Diensten bindet Sony seine Nutzer viel langfristiger, als durch den bloßen Verkauf der Hardware, der nur einmaligen Gewinn erwirtschaftet.
  • Daher sind die Verkaufszahlen der Konsole nicht so wichtig wie die Anzahl der User, die man mit Abos oder guten Spielen gebunden bekommt.

Ihr wollt mehr über die die PS5 erfahren? Wir haben die wichtigsten Informationen rund um die PS5 für euch zusammengefasst und stellen euch die wichtigsten Features und Fakten rund um die neue Konsole von Sony vor.

Der Hype um Valorant auf Twitch ist vorbei – Nun wird gelabert statt geballert

Bei Twitch hat sich in den letzten 7 Tagen verschoben, was am meisten gesehen wird. Der Taktik-Shooter „Valorant“ ist nicht länger die meistgesehene Kategorie. Jetzt ist „Just Chatting“ vorne, dort wird gesprochen, nicht geballert. Das Kuriose: In den neuen Top-Kanälen wird kein Englisch geredet.

Immer wieder kommt es vor, dass ein Spiel auf Twitch zum Hype-Titel wird und die Plattform zu bestimmen scheint. 2018 war das etwa mit Fortnite so, 2019 kamen Apex Legends, WoW Classic und Escape from Tarkov kurzfristig zu großem Ruhm auf der Plattform und in den letzten Wochen war es Valorant. Doch jeder Hype geht mal vorbei. So auch diesmal.

So ging’s Valorant auf Twitch: Seit dem Start der geschlossenen Beta von Valorant am 7. April dominierte der Shooter von Riot Games die Streaming-Plattform wie kaum ein anderes Spiel vorher.

Denn Spieler mussten Valorant sehen, um einen Beta-Zugang zu erhalten und dann Valorant selbst spielen zu können:

  • Im April hatte Valorant im Schnitt 479.209 Zuschauer und 6381 Kanäle
  • In den letzten 30 Tagen waren es noch 308.348 Zuschauer, bei 8541 Kanälen
  • In den letzten 14 Tagen kamen 254.160 Zuschauer auf 8415 Kanäle
  • In den letzten 7 Tagen sahen noch 174.324 Zuschauer auf 7178 Kanälen wie der Shooter gespielt wurde
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Die meistgesehenen Kategorien auf Twitch am 20.Mai 2020. Quelle: Sullygnome

Valorant hat jetzt im Vergleich zur Vorwoche 47.8% der gesehenen Stunden verloren und liegt “nur noch” auf Platz 2 der meistgesehenen Spiele von Twitch.

Selbstredend ist das dennoch ein großer Erfolg für Riot Games, deren Twitch-Strategie voll aufging, um den neuen Shooter zu etablieren.

Lupo Tatman Summit1g Valorant Titel
DrLupo (links), TimTheTatman (Mitte). summit1g (rechts) waren zum Start bei Valorant dabei.

Valorant flacht auf Twitch ab – Streamer suchen neue Spiele

Das kann man aus den Zahlen sehen: Der ganz große Hype ist jetzt vorbei. Die Closed Beta hat ihren Lauf auf Twitch genommen. Wahrscheinlich sind über Twitch Drops immer mehr Spieler in die Closed Beta gekommen, der Reiz des Neuen ist abgeblättert und die Flitterwochen sind jetzt ein bisschen rum. Es wird Zeit für den Release von Valorant.

Die großen Twitch-Streamer, die zum Start von Valorant voll eingestiegen waren, haben sich in den letzten Tagen wieder vom Spiel zurückgezogen:

Der Streamer, der am meisten von Valorant profitiert hat, ist der maskierte Schwede Anomaly. Der spielt weiter Valorant, aber deutlich weniger als noch vor einigen Wochen.

Twitch Valorant Anomaly Titel
Er war der große Gewinner von Valorant: Anomaly.

Nicht-Englischsprachige Streamer dominieren „Just Chatting“

Das ist die neue Top-Kategorie auf Twitch: Im Moment ist die Laber-Kategorie „Just Chatting“ auf Platz 1 der am meisten gesehenen Spiele auf Twitch. Das ist die Kategorie, bei er kein Spiel gezockt wird, sondern bei der die Streamer auf aktuelle Clips reagieren oder einfach mit ihren Zuschauern reden.

Große Erfolge in dieser Kategorie haben bekannte, großer Gaming-Streamer wie Felix „cQC“ Lengyel, der für Reaction-Videos bekannt ist. Oder Marcel „MontanaBlack“ Eris, der in Deutschland die Fans mit einem eigenwilligen Charme unterhält.

Insgesamt sind in der Kategorie nicht-englischsprachige Streamer vorne, wenn man nach den gesehenen Stunden geht:

  • Evelone192 (1) und buster (2) streamen auf Russisch.
  • Ibai (3) und Rubis (5) streamen auf Spanisch.
  • Auf 6 liegt MontanaBlack, der seine ganz eigene Version der deutschen Sprache von sich gibt
  • 7 kommt dann mit Homyatol ein Italiener.

Sicher ist es ein Zeichen dafür, dass es aktuell an “Spielen im Hype” mangelt, wenn Just Chatting auf Platz 1 bei Twitch steht.

Montanablack Böhmermann Titel 2
MontanaBlack war zuletzt in einen Konflikt mit Jan Böhmermann verwickelt.

Der deutsche Streamer MontanaBlack musste sich zuletzt von dem Satiriker Jan Böhmermann in eine rechte Ecke schieben lassen. Das gefiel ihm überhaupt nicht.

Ihr dürft The Culling nur 1-mal am Tag kostenlos spielen – Team erklärt dreistes Modell

Das Battle Royale The Culling kehrte nach mehreren Schließungen im Mai 2020 ein weiteres Mal zurück. Seitdem setzt das Spiel jedoch auf ein neues Bezahlmodell, wofür es viel Kritik erntete. Denn Spieler können 1-Mal täglich kostenlos spielen. Nun äußern sich die Entwickler zu der Situation.

Was ist passiert? 2016 erschien The Culling als Mischung aus Battle Royale und Survival-Spiel. In einer kleinen Arena kämpften 16 Spieler gegeneinander. Besonders die Nahkampfwaffen und der humorvolle Umgangston stachen bei The Culling hervor.

Das Spiel scheiterte jedoch mehrfach und aus verschiedenen Gründen. Am 14. Mai 2020 kehrte es erneut zurück, wenn auch erstmal nur für die Xbox. Eine PC-Version sei jedoch geplant.

Doch The Culling erntete direkt viel Kritik, denn das neue Bezahlmodell des Battle Royales stößt vielen Spielern negativ auf.

https://www.youtube.com/watch?v=XjU5JfPFiZA&feature=emb_title

Was ist falsch mit dem Bezahlmodell? The Culling kehrt als Buy2Play-Spiel zurück. Es muss also einmalig gekauft werden, bevor man es überhaupt spielen kann.

Zudem ist nur das erste Match an einem Tag bei der Neuauflage kostenlos. Wenn ihr mehr als ein Match spielen wollt, wird ein Token benötigt, den ihr:

  • durch einen Sieg in einem Match verdienen
  • oder direkt online kaufen könnt (3 Tokens = 0,99€, 10 Tokens = 2,99€ und 20 Tokens = 4,99€).
  • Alternativ gibt es einen Online-Pass, der euch dauerhaften Zugang zu den Spielen gibt. Der kostet für 7 Tage 1,99€ und für 30 Tage 5,99€.

Dieses Modell sorgte bei vielen Spielern nach der Ankündigung direkt für Kritik. Auch Vergleiche zu Mobile-Spielen, bei denen man für weitere Spielrunden zahlen muss, wurden gezogen.

Nun haben sich die Entwickler dazu geäußert und erklären, wieso sie auf diese neue Methode setzen.

“Wir hatten Angst davor, dass alle Spieler zurückkommen”

Wie erklären die Entwickler das neue System? In einem Interview mit PCGamer äußerte sich der Director of Operations von Xaviant, Josh van Veld, zu dem Bezahlmodell. Und seine Geschichte klingt sehr kurios.

So soll die Free2Play-Version von The Culling 2019 geschlossen worden sein, weil es zu viele Spieler gab, die jedoch selbst nicht genug ausgegeben haben. Dadurch sei das Battle Royale nicht rentabel gewesen:

Wir haben sehr schnell eine Million neuer Spieler bekommen, was auf mehrere Arten überwältigend war. Und wir hatten damals nicht sofort einen Einblick in die Ausgabegewohnheiten und ähnliche Dinge.

Es dauerte eine Weile, bis uns irgendwie klar wurde, wie die Monetarisierung im Verhältnis zu unseren Server-Kosten aussah und wir gaben jeden Monat Zehntausende von Dollar zu viel aus.

The Culling origins Screen jagd Titel pink
In The Culling spielt auch der Humor eine wichtige Rolle.

Die Neuauflage soll nun dafür sorgen, dass The Culling langfristig überleben kann, auch wenn sie deshalb auf größere Spielerzahlen verzichten müssen.

Josh van Veld erzählt sogar, dass sie zum Re-Release Angst vor zu vielen Spielern hatten:

Im Nachhinein ist es offensichtlich, dass wir nicht mit so vielen Spielern wie vorher rechnen konnten. Aber man darf nicht vergessen, dass wir Angst hatten, dass alle Spieler zurückkommen, die Server überfluten und uns eine Tonne Geld kosten, obwohl sie nichts ausgeben würden.

Sie möchten mit dem Spiel nun nicht mehr “richtig groß” werden, sondern einfach nur langfristig auf dem Markt bleiben. Mit einem Publisher hätte das jedoch möglicherweise anders ausgehen.

Wir haben ein Model versucht, um richtig groß zu werden, aber wir konnten es uns nicht leisten, es funktional umzusetzen.

Ich denke, wenn wir von einem großen Publisher unterstützt worden wären und wir tiefer in die Taschen hätten greifen können, als wir all diese Free2Play-Spieler hatten, dann hätten wir wahrscheinlich etwas damit anfangen können.

16 Spieler sind in einem Match unterwegs, solange, bis nur noch einer von ihnen Überlebt.

Planen die Entwickler nach der Kritik Änderungen? PC Gamer berichtet, dass die Entwickler darüber nachdenken, die Zahl der kostenlosen Spiele anzupassen.

Abgesehen davon möchten sie jedoch an dem Bezahlmodell festhalten.

The Culling hat eine lange, aber unschöne Geschichte

Was hat es mit The Culling auf sich? Das Spiel konnte zu Release im März 2016 zwar 12.000 Spieler im Peak auf Steam verbuchen (via Steamcharts), aber nur wenige Spieler langfristig begeistern.

Darum wurde es offline genommen und The Culling 2 wurde stattdessen angekündigt.

Doch auch der zweite Teil scheiterte, weil er seinen Fokus weg vom Nahkampf und hin zu Schusswaffen verlegte. Damit erinnerte The Culling 2 eher an einen (schlechten) Klon von Spielen wie PUBG oder H1Z1.

The Culling Kampf
The Culling setzte auf Nahkampfwaffen. Der Nachfolger war jedoch zu weit davon weg.

In einem dritten Versuch kehrte The Culling Origins zurück, der erste Teil jedoch in einer Free2Play-Variante. Dieses Spiel soll laut den oben genannten Aussagen dann zu erfolgreich gewesen sein, vor allem auf der Xbox.

The Culling wurde ein weiteres Mal geschlossen.

Nun also ist das Spiel abermals zurück, mit dem neuen Bezahlmodell. Es wird sich zeigen, ob The Culling sich nun mit dem neuen Modell langfristig halten kann oder ein viertes Mal abgeschaltet wird.

Spieler in CoD MW wird für herzlosen Team-Kill gefeiert – Was ist da passiert?

Ein ungeduldiger Soldat erlegt seinen Team-Kameraden in Call of Duty: Modern Warfare, um dann innerhalb von Sekunden den Sieg des ganzen Matches einzufahren. Schaut euch an, wie ein herzloser Team-Killer zum Helden wird.

Was ist da passiert? In Call of Duty: Modern Warfare machen öfter mal Bruchteile einer Sekunde aus, ob ihr ein Match gewinnt oder verliert.

Das war auch dem Spieler „BigNickEnergy“ klar, dem kurz vor Match-Ende einer Runde „Suchen & Zerstören“ der Gedulds-Faden riss, weil ihm das Verhalten seines Teammitgliedes so überhaupt nicht gefiel.

Also erledigte er kurzerhand seinen letzten Mitspieler, schnappte sich die Bombe, platzierte den Sprengsatz und konnte danach sogar noch die beiden verbliebenen Gegner ausschalten.

Vom Team-Killer zum Match-Winner in wenigen Sekunden

Wie sah das aus? Unter dem Nickname „slimjim9876“ veröffentliche der rücksichtslose Held den kurzen Clip auf reddit und wird für seine Aktion gefeiert. Der Thread mit dem Video liegt derzeit bei mehr als 19.000 Upvotes (20. Mai, 17:30) und ist voll mit Kommentaren, die sich über den vermeintlich nutzlosen Team-Kameraden aufregen:

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Wie lief das ab? Auf der großen Map „St. Petrograd“ kam es in der letzten Runde eines „Hardcore Suchen & Zerstören“-Matches zur Patt-Situation. Es stand 5 zu 5, noch 2 Spieler waren auf jeder Seite übrig. Die nächste Aktion würde über das ganze Match entscheiden.

Der Clip beginnt kurz vor der Ansage des Match-Sprechers, dass nur noch 30 Sekunden zu spielen sind. „BigNickEnergy“ prüft das Leaderboard und wirft einen verächtlichen Blick auf seinen schleichenden Team-Kameraden mit dem Sprengsatz.

Dann fasst er einen herzlosen Entschluss. Statt auf eine Reaktion seines Mitspielers zu warten, haut er seinen Kollegen mit einem Nahkampf die Treppe herunter und sackt damit die Bombe ein. Die beiden standen schon ziemlich nahe am Ziel A und „BigNickEnergy“ geht mit vollem Risiko raus und legt die Bombe so schnell er kann.

Nachdem der Sprengsatz lag, warf er über die rechte Seite, Richtung der Fahrzeuge, eine Granate und ging danach über die linke Seite direkt in seine FAL mit Thermal-Visier. Hier konnte er noch einen Gegner unter dem Torbogen erledigen, kurz bevor er selbst von dem anderen Feind umgehauen wurde.

Allerdings ging dann die Granate hoch und damit der Transporter in der Ecke. Das erledigte den letzten verbliebenen Gegner und beendete damit das Match siegreich für sein Team. Vom Team-Killer zum Match-Winner in wenigen Sekunden.

Ein anderer Spieler wurde übrigens mal von seinem Team allein gelassen und spielte dann das Match seines Lebens.

cod mw ghost
Seinen Team-Kameraden hinterrücks zu erledigen, zählt nicht grade als Fair-Play. Manchmal scheint es aber nötig.

Andere Spieler feiern den Team-Killer als Helden – Passive Bombenträger nerven

Wie sehen die Reaktionen dazu aus? Der Thread steht bei beinahe 800 Kommentaren und es entwickelte sich eine lebhafte Diskussion über wenig hilfreiche Team-Mitglieder in Modi mit Ziel-Missionen und den unterschiedlichen Einschätzungen der Spieler darüber, ob es okay ist, die Objective-Modi zum Freischalten der Waffen-Tarnungen zu nutzen.

Der Clip selbst bekommt viel Zuspruch. Es gibt hier so einige Spieler, die ihre Probleme mit Team-Kameraden haben, die in den Ziel-basierten ihrer Meinung nach zu passiv vorgehen:

  • ItsJustSteg: „Gut gespielt. Ich kann Teamkollegen nicht leiden, die mit der Bombe in der Ecke sitzen und auf den Sieg warten, ohne sie zu legen.“
  • FattyD17: „Der einzige angemessenen Moment für einen Team-Kill. Dieser Mann ist ein Held.“
  • juanchopablo: „Das sollte man nicht Team-Mitglied nennen.“

In dem großen Thread gibt es kaum Gegenstimmen und viele sind sich einig, manchmal nerven campende Bomben-Leger. Dazu die wirklich tolle Aktion von „BigNickEnergy“, um die Runde zu entscheiden.

Es sind genau solche aufregenden Situationen, die Call of Duty für viele so spannend macht. So wie auch in diesem Clip, der zeigt, wie sich ein Spieler Hollywood-reif aus einer brenzligen Lage befreit.

Crucible – Alles zu Amazons neuem Shooter – Release, Gameplay, Helden

Amazons neuer Shooter Crucible ist auf Steam erschienen. Hier erfahrt ihr alles zum neuen Spiel, unter anderem zum Release, den Helden, Gameplay und den Plattformen von Crucible.

Was ist Crucible?

Crucible ist ein kompetitiver Hero-Shooter von Amazon-Game-Studios. Ihr spielt einen vorgefertigten Helden mit speziellen Skills und Waffen. Ihr spielt primär gegen andere Spieler, aber auch KI-Monster kommen auf den Maps vor.

Wann hat Crucible Release?

Crucible erschien am 20. Mai 2020 für Steam.

Ist Crucible kostenlos?

Ja, Crucible ist ein Free2Play-Spiel, das zum Spielen keine Kosten verursacht.

Auf welchen Plattformen erscheint Crucible?

Aktuell gibt es Crucible nur auf Steam für den PC. Ein Release für PS4, Xbox One, Stadia oder der Switch ist aktuell laut Entwicklern nicht geplant.

Wie ist die USK-Freigabe von Crucible?

Crucible hat eine USK-Freigabe ab 12 Jahren.

Updates und News zu Crucible

Update zum Release (8:00 Uhr, 21. Mai 2020): Nach ersten Problemen mit dem Launch kam gegen 6:30 Uhr am 21. Mai ein Hotfix. Ihr könnt jetzt auch in Europa auf Steam (Link führt zu Steam) das Spiel runterladen und spielen.

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von Jürgen Horn

Allgemein Interessante Infos zu Crucible

Wie ist das Gameplay von Crucible? In Crucible spielt ihr eine Mischung aus einem Hero-Shooter á la Overwatch und einem MOBA-Spiele wie League of Legends. Wie unsere MeinMMO-Autorin Leya Jankowski schon in ihrem Review schrieb, erinnert das Spiel auch stark an die toten Hybriden wie Paragon und Gigantic.

Ihr verdient euch im Spiel Erfahrungspunkte und levelt so eure Helden auf. Damit der Level-Up nicht vom Spiel ablenkt, legt ihr schon zu Spielbeginn fest, was bei welchem Stufenaufstieg passiert.

Zum Launch spielt ihr in einem von drei Spielmodi und wählt einen von 10
abgefahrenen Helden mit jeweils einzigartigen Skills und Waffen aus. Die aktuellen Spielmodi sind:

  • Herzstück der Schwärme: Ein 4vs4-Modus. Ihr erschießt die Behausungen von Schwarmwesen und allesamt die „Herzen“, die dann rausfallen. Ihr bekämpft also die anderen Spieler und eklige Monster. Wer zuerst drei Herzen gesammelt hat, gewinnt.
  • Alphajäger: Dieser Modus erinnert an Battle-Royale. Acht 2er-Teams kämpfen um Leben und Tod. Der Clou, wenn euer Kumpel verreckt, könnt ihr euch mit einem anderen Einzelgänger erneut zusammentun. Doch wenn ihr unter die letzten 3 Teams kommt, dann endet eure Allianz und es kann nur noch einen Sieger geben.
  • Erntemaschinenkommando: Zwei Teams aus 8 Spielern treten hier an. Es geht darum, Essenz-Erntemaschinen zu erobern. Das gibt – zusammen mit Kills – Punkte für euer Team. Wer zuerst 100 Punkte hat, gewinnt.
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Hier findet ihr einen Überblick über die Features von Crucible.

Welche Helden gibt es in Crucible? Jeder der 10 Helden, in Crucible Jäger genannt, hat einzigartige Skills und ein festes Kit an Ausrüstung. Ihr könnt also nicht frei eure Waffen wählen. Die 10 Jäger sind:

  • Earl: Ein dicker Space-Trucker, der viel aushält
  • Captain Mendoza: Der generische Shooter-Guy, ideal für Anfänger
  • Tosca: Eine wütende Katze, die sich teleportiert
  • Ajonah: Eine Scharfschützin mit Greifhaken
  • Bugg: Ein putziger Botanik-Roboter, der Killer-Pflanzen züchtet
  • Summer: Eine taffe Nahkämpferin mit Flammenwerfern
  • Shakirri: Eine elegante Duellantin mit Schwert und Pistole
  • Drakahl: Ein dickes Viech, das mit einer dicken Axt zuhaut, auch aus Distanz!
  • Sazan: Eine Kommando-Kämpferin, die gleich drei Wummen dabei hat und sich durch den Dschungel schleicht
  • Rahi und Bruder: Ein Gespann aus einem dicken Kerl und seinem Robo-Freund. Sie agieren als Supporter.

Auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Crucible findet ihr Videos zu den einzelnen Helden mit Erklärungen der Charaktere und Gameplay.

Was wird Crucible kosten und wie finanziert es sich? Crucible ist ein kostenloses Free2Play-Spiel. Jeder kann es sich herunterladen und es spielen. Geld will das Spiel über Season-Packs verdienen. Das sind Pakete mit kosmetischen Inhalten. Man kann die Items daraus, zum, Beispiel Skins, auch einzeln kaufen. Für das Gameplay sind diese Dinge aber nicht relevant. Lootboxen, also Pakete mit zufälligen Inhalten, soll es nicht geben.

Das sind die Systemanforderungen zu Crucible

Die vom Hersteller vorgegebenen Hardware-Specs sind wie folgt:

Minimum Specs

  • Prozessor – Intel i5-3570 oder AMD FX-6300
  • Grafikkarte – GTX 660 oder ATI Radeon HD 6950
  • Arbeitsspeicher – 8 GB RAM
  • Betriebssystem – Windows 7 (64-bit)
  • Festplatte: 15 GB

Empfohlene Specs

  • Prozessor – Intel i5-6500 (3.2 Ghz) oder AMD Ryzen 3 2200G
  • Grafikkarte – GTX 1060 oder Radeon RX 570
  • Arbeitsspeicher – 8 GB RAM
  • Betriebssystem – 10
  • Festplatte: 15 GB

Im Herbst könnten wir doch noch Destiny 3 sehen – Aber anders, als gedacht

Im Herbst 2020 dürfte Destiny 2 mit einer großen Herbst-Erweiterung weitergehen, das gilt mittlerweile als so gut wie sicher. Doch auch Destiny 3 könnten wir dann zu sehen bekommen – zumindest in Teilen.

Wo steht Destiny 2 gerade? Bei Destiny 2 neigen sich langsam die Season 10 sowie das nunmehr dritte Jahr langsam dem Ende zu. Im Juni beginnt dann mit der Season 11 die letzte Saison von Jahr 3. Diese soll laut Bungie etwas ganz Besonderes werden – wie keine Season zuvor. Im Herbst dürfte dann mit Ende der Season 11 und dem Beginn von Jahr 4 das nächste “große Ding” von Destiny 2 anstehen. Doch was genau?

Was steht bei Destiny in naher Zukunft an?

Wie geht’s mit Destiny 2 weiter? Aktuell sieht es so aus, als würde Bungie nach der Trennung von Acitivision für die nächsten Jahre an Destiny 2 festhalten wollen. Ein Nachfolger erscheint aktuell eher unwahrscheinlich.

Zum einen gibt es da den berühmten 7-Jahre-Plan aus dem Herbst 2019, der dafür spricht, dass Destiny 2 wohl noch einige Jahre laufen soll.

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Der “7-Jahre-Plan” für Destiny 2

Zum anderen sprach Bunige im “This Week at Bungie”-Blog vom 7. Mai davon, dass die Trials jedes Jahr (z.B. in Jahr 4, 5 und 6) neue Rüstungen bekommen sollen. Außerdem hieß es in TWaB vom 30. April, dass es jedes Jahr einen großen Schritt vorwärts in Form einer neuen Erweiterung geben soll. Die Destiny-Erfahrung soll dabei Jahr für Jahr wachsen.

Zudem hat Bungie vor Kurzem offiziell bekannt gegeben, dass Destiny 2 auch auf den Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X verfügbar sein wird.

Es spricht im Moment also vieles dafür, dass Destiny 2 erstmal fortgeführt wird – mit einem verbesserten saisonalen Modell und einer großen jährlichen Erweiterung. Deshalb ist auch so gut wie sicher: Jahr 4 von Destiny 2 dürfte im kommenden Herbst mit einer großen Erweiterung eingeläutet werden.

Das Pyramiden-Schiff der Dunkelheit auf dem Mond standen im Fokus der letzten großen Erweiterung

Doch trotzdem könnten wir genau dann auch Destiny 3 zu sehen bekommen.

Was war da nochmal mit Destiny 3? Rund um ein mögliches Destiny 3 gab es schon vor Jahren Gerüchte, aber auch bereits handfeste Leaks, die erste potenzielle Details lieferten.

Mit dabei waren nicht nur dubiose Theorien von fragwürdigen Quellen auf 4chan, sondern auch Leaks von bewährten und in der Community angesehenen Leakern wie beispielsweise AnonTheNine. Dieser genoss einen exzellenten Ruf, denn er sagte massenweise Infos zu Destiny 2 und der Forsaken-Erweiterung teils viele Monate im Voraus richtig voraus.

So sprach er beispielsweise von

  • neuen Feinden, den wahren Dienern der Dunkelheit
  • einem Konflikt zwischen Licht und Dunkelheit
  • auf der Dunkelheit basierenden Sub-Klassen
  • und neuen Schauplätzen – unter anderem auf dem Flagg-Schiff der pyramidenartigen Raumschiffe der Dunkelheit
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Gibt es bald vielleicht dunkle Hüter?

Warum wir im Herbst auch Destiny 3 sehen könnten

Moment, Destiny 3? Zwar bekommen wir im Herbst wohl keinen Nachfolger zu Destiny 2, könnten aber Destiny 3, beziehungsweise dessen mutmaßlichen Inhalte, trotzdem zu Gesicht bekommen – und zwar in Form der neuen Herbst-Erweiterung.

Denn im Moment deutet einiges darauf hin, dass wir dort bald in Teilen genau das sehen könnten, wovon die Leaks zu Destiny 3 bereits vor geraumer Zeit sprachen.

Die Story-Entwicklung spricht dafür: Einerseits spricht die jüngste Entwicklung der Story durchaus dafür, dass sich die vermuteten Inhalte im Herbst bewahrheiten könnten. So rückt die Flotte der Dunkelheit immer näher. Man geht davon aus, dass man sie Ende Season 10 oder am Anfang der Season 11 als große Gefahr einführt, gegen die es dann in der großen Herbst-Erweiterung geht.

destiny 3 pyramindenschiffe
Die Flotte der Dunkelheit

Eine neue Gegner-Rasse, ein neuer Schauplatz auf dem Flagg-Schiff der Dunkelheit, das möglicherweise bereits kurz in einem Teaser zu sehen war, sowie neue Fähigkeiten rund um die Dunkelheit erscheinen dabei nicht wirklich abwegig. Im Gegenteil – das alles würde gut in das Gesamtbild passen, das gerade bei Destiny 2 aufgebaut wird.

Trennung von Activision könnte Pläne zu Destiny 3 überworfen haben: Zudem spricht das Entwicklungs- beziehungsweise das Release-Muster von Destiny aus der Activision-Zeit dafür.

Als Bungie und der Publisher Activision nämlich noch zusammenarbeiteten, gab es ein festes Muster, nach dem Spiele und Inhalte veröffentlicht wurden. Im Herbst gab es ein Hauptspiel, dann 2 große Erweiterungen in den folgenden 2 Jahren, dann einen Nachfolger. Folgt man diesem Muster, wäre diesen Herbst eigentlich nach der Forsaken- und der Shadowkeep-Erweiterung nun ein Destiny 3 an der Reihe.

Ein frühes Concept Art von einer Location der Dunkelheit

Da Bungie sich jedoch im vergangenen Jahr von Activision trennte, sind sie nicht mehr an diesen strengen Release-Plan gebunden und haben sich offensichtlich auch davon gelöst. Doch es ist durchaus wahrscheinlich und naheliegend, dass Bungie bereits vor der Trennung von Activision schon an Destiny 3 gearbeitet hat. Schließlich wäre es ja nach dem alten Muster in diesem Jahr fällig gewesen.

Dass diese Arbeit nun nicht in ein Destiny 3 mündet, dürfte mittlerweile klar sein. Doch, dass sie komplett verworfen wird, gilt eher als unwahrscheinlich. Denn Bungie ist bekannt dafür, solche Ressourcen nicht zu verschwenden.

Es ist also durchaus denkbar, dass wir genau diese Teile der Arbeit für Destiny 3 nun in dem kommenden Herbst-Addon für Destiny 2 sehen könnten. So könnten wir doch noch Destiny 3 zu sehen bekommen – wenn auch anders, als es sich so manch vorgestellt hat. Komplett aus der Luft gegriffen scheint eine solche Annahme vor diesem Hintergrund nicht zu sein.

Eine düstere Statue im Inneren des Pyramiden-Schiffes auf dem Mond

Ob sich das aber letztendlich bewahrheitet und welche Richtung Destiny 2 mit der neuen Herbst-Erweiterung einschlagen wird, dürften wir schon bald ganz offiziell erfahren. Denn Bungie hatte neue Infos zum Herbst und zur generellen Zukunft von Destiny 2 für die nächsten Wochen und Monate im Rahmen einer Informations-Offensive angekündigt.

Was denkt ihr? Wurde Destiny 3 zugunsten von Destiny 2 komplett verworfen, verschoben oder könnte es in die kommende neue Herbst-Erweiterung eingeflossen sein?

Quelle(n):
  1. Forbes