World of Warships bringt Inhalte aus Warhammer 40k – Sehen richtig schick aus

Im Juni startet World of Warships eine Kollaboration dem “Warhammer 40.000”-Universum. Dazu erwarten euch neue Skins, Kommandanten und mehr. Erste Bilder davon gibt es schon.

Was ist neu? Die See in World of Warships wird wohl bald deutlich düsterer erscheinen, denn dafür sorgt die Zusammenarbeit mit Games Workshops “Warhammer 40k”. Der nautische Multiplayer von Wargaming erhält im Juni unter anderem Schiffe, die aus der düsteren Zukunft des Warhammer-Franchises inspiriert sind.

Solch eine Zusammenarbeit gab es auch schon bei Wargamings “World of Tanks”, die coole Panzer im WH40K-Stil brachte.

Was gibt es für Inhalte? In einer Pressemitteilung verrät Wargaming, dass zu den neuen Inhalten Skins, Tarnungen, Kommandanten und vieles mehr gehören soll.

Dazu schreibt Wargaming: “Zwei der größten Fraktionen im Warhammer 40.000 Universum, das Imperium und Chaos, werden durch einzigartige und entsetzliche Schiffe, mit den folgenden furchtlosen Kommandanten am Steuer repräsentiert: Justinian Lyons XIII und Arthas Roqthar the Cold.”

Wie sehen die Inhalte aus?

Das wurde gezeigt: Für diese Ankündigung zeigte man bereits zwei Schiffe, die die neuen Inhalte präsentieren.

Sie vertreten jeweils eine der genannten Fraktionen aus WH40k. In fiesem rot erstrahlt das Schiff der Chaos-Fraktion:

World of Warships Warhammer 40k Chaos

Das zweite Schiff gehört zur Imperium-Fraktion und wird deshalb von goldenen Farben dominiert. Auch dieser Stil macht sich gut auf dem Schiff aus World of Warships:

World of Warships Warhammer 40k Imperium

Wie kann man das kaufen? Wer an den Inhalten interessiert ist, kann ein Vorverkaufspaket erwerben, das am 27. Mai erscheinen wird. Darin enthalten sind auch Flaggen. Außerdem erhalten Spieler spezielle Bonus-Missionen, bei denen ihr euch “Warhammer 40.000”-Kisten verdienen könnt, die Schiffe, Kommandanten und Tarnungen passend zum Thema enthalten.

Der gesamte Content steht dann ab Juni 2020 zum Kauf zur Verfügung.

Wie gefallen euch die Inhalte? Findet ihr die Zusammenarbeit gut und habt schon drauf gewartet, eure Schiffe in diesem Style zu zeigen?

Pokémon GO: Fern-Raid-Stunde heute mit Terrakium – Das müsst ihr wissen

Heute, am 20. Mai, findet eine neue Raid-Stunde mit Terrakium in Pokémon GO statt. Dort könnt ihr euch auch das Shiny schnappen – wenn ihr die richtigen Konter für Terrakium-Raids habt.

Das ist die Raid-Stunde: Nachdem die Raid-Stunde aufgrund der Corona-Krise einige Wochen ausgefallen war, findet sie seit Anfang Mai wieder regelmäßig statt. Jeden Mittwoch wird ein anderes Pokémon in den Vordergrund gestellt. Zuletzt waren dies Giratina und Viridium.

Diese Woche steht mit Terrakium ein spannendes Monster im Mittelpunkt des Events. Auch die Shiny-Form ist seit Terrakiums Rückkehr verfügbar und könnte euch heute Abend begegnen.

Shiny Terrakium
Mit Glück erwischt ihr ein Shiny Terrakium

Raid-Stunde am 20. Mai mit Terrakium – alle Infos

Wann beginnt die Raid-Stunde? Die Raidstunde mit Terrakium beginnt wie gewohnt um 18:00 Uhr Ortszeit und endet um 19:00 Uhr. In diesem Zeitraum wird Terrakium auf nahezu allen Arenen auftauchen.

Was sind die besten Terrakium Konter? Gegen Terrakium sind gleich 7 Typen effektiv:

  • Psycho
  • Stahl
  • Wasser
  • Kampf
  • Pflanze
  • Fee
  • Boden
Terrakium Mewtu
Mewtu ist perfekt für Terrakium-Raids

Die stärksten Konter sind Mewtu, Metagross und Latios. Die fehlen euch? Dann findet ihr hier die Übersicht über die besten Konter gegen Terrakium.

Wie viele Spieler braucht man? Hat man die besten Konter und den Wetterbonus zur Verfügung, kann man Terrakium sogar zu zweit knacken. Größere Erfolgsaussichten habt ihr aber zu dritt oder viert.

Wie spiele ich von zu Hause aus? Die Raid-Stunde lässt sich auch als Fern-Raid-Stunde spielen. Mit Hilfe von Fern-Raid-Pässen könnt ihr alle Raids in Arenen, die ihr auf der Karte sehen könnt, bekämpfen. Wohnen genug Trainer in der Umgebung, könnt ihr die nötige Schlagkraft zusammenbekommen, ohne euch vor Ort treffen zu müssen.

Wer noch kein Terrakium hat, sollte die Raid-Stunde auf jeden Fall ausnutzen. Denn das legendäre Monster gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

CoD Warzone: So holt ihr die versteckte Waffen-Blaupause in Bunker 11

Zusammen mit der Auflösung des Bunker-Rätsels kam ein neues Geheimnis in die Call of Duty: Warzone – Bunker 11. Hier gibt es eine besondere Waffen-Blaupause zu verdienen, Atomwaffen und einen großen roten Knopf. MeinMMO zeigt euch hier, wie ihr in den Bunker kommt.

Was geht da mit den Bunkern der Warzone? Schon seit dem Start der Call of Duty: Warzone gelten unterirdische Bunker-Anlagen, die überall auf der Map verteilt sind, als das größte Geheimnis des Battle Royale.

Mit dem großen Update 1.21 vom 19. Mai sind die Spieler der Lösung des Rätsels ein kleines Stück näher gekommen. Einige Bunker lassen sich nun mit den roten Schlüsselkarten öffnen und bieten massig Loot. Doch ein richtiges Rätsel lässt sich nicht einfach durch ein Update lösen.

Einer der Bunker, Nummer 11 nordwestlich der Military-Base, noch hinter der Feuerwache, lässt sich nämlich nicht mit den Schlüsselkarten öffnen, sondern durch eine kleine Quest. Hier gilt es, einen Code zu knacken. Doch statt der Lösung des großen Bunker-Rätsels einen Schritt näherzukommen, fühlt es sich so an, als stehen wir wieder vor dem Beginn des nächsten Mysteriums.

Allerdings lohnt es sich, wenigstens einmal den Bunker 11 zu knacken, denn ihr erhaltet eine Waffen-Blaupause der MP7.

Warzone Bunker 11 – Atomwaffen-Anlage unter Verdansk

Was gibt es in Bunker 11? Wie in den anderen Anlagen findet ihr auch hier eine Menge Loot. Haufenweise Kisten, Cash und Waffen warten auf euch. Doch dieser Bunker ist besonders. Zusätzlich zum Loot-Fest findet ihr hier:

  • Einen Computer der sich „Rebooten“ lässt
  • Eine Kammer mit einer unbekannten Blaupausen-Waffe
  • Einen „leuchtend roten Knopf“
  • Einen Raum, in dem zerlegte Atombomben zu sehen sind

Und hier scheint das nächste Rätsel zu beginnen. Denn obwohl es einige Interaktions-Möglichkeiten in dem Bunker gibt, lösen diese nur Kleinigkeiten aus und es wirkt, als steckt noch mehr dahinter.

cod warzone großer roter knopf
Ein „leuchtend roter Knopf“ innerhalb des Bunkers 11. Die Lampe unter dem Knopf leuchtet rot, könnte aber vielleicht auch grün leuchten und damit etwas Größeres auslösen.

Wie kann ich Bunker 11 betreten? Wenn ihr euch selbst ein Bild machen wollt, könnt ihr auf die Jagd nach dem richtigen Code für Bunker 11 gehen. Vorweg sei gesagt, dass es gar nicht so einfach ist, die Türen des Atom-Verstecks zu öffnen. Versucht es am besten im Modus Beutegeld. Selbst wenn „Blutgeld“ aktiv ist, sind die Chancen hier besser.

Lösung des Bunker Easter Eggs im Detail

Wie löse ich das Rätsel? Der CoD-YouTuber „eColiEspresso“ hat mit einem englischen Video gezeigt, wie ihr den geheimen Bunker 11 betreten könnt. MeinMMO erklärt euch die Schritte im Detail. Das Video haben wir hier für euch eingebunden:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Schritt 1 – Das richtige Telefon mit der Map finden

Überall auf der Map verteilt, findet ihr Telefone. Euch sind bestimmt schon mal Interaktions-Symbole aufgefallen, die allerdings nichts auslösen, wenn ihr die Apparate „aktiviert“. Seit dem Update fällt die Reaktion der Geräte ausführlicher aus und ihr könnt die Jagd auf Bunker 11 damit starten. Als „Aktivierungs-Telefon“ kommen wohl die Geräte an den folgenden Standorten infrage:

cod warzone bunker 11 jagd karte aktivierungs-telefone
Spieler haben mittlerweile schon 16 mögliche Telefon-Standorte gefunden, an denen ihr die Jagd auf Bunker 11 starten könnt. Quelle: reddit

Um das richtige Telefon zu finden, müsst ihr die Standorte abklappern und hoffen, dass eines davon anfängt zu klingeln. Es muss allerdings auch das richtige Telefon sein. Insgesamt könnt ihr 3 Antworten erhalten:

  • Der Ton eines Verbindungs-Verlustes
  • Eine Ton-Spur, bei der ihr nach einigen Sekunden Geräusche hört, eher auf einen „Fehler“ hinweisen. Wie der Ton bei einer Quiz-Show, wenn die falsche Antwort gegeben wurde
  • Bei der richtigen Ton-Spur hört ihr eher Geräusche, wie bei einer Telefon-Warteschleife. Sie wirken fröhlicher und deuten auf ein „Gut gemacht“ hin. Zwischen 2 dieser Geräusche hört ihr 3 Worte, die den Hinweis auf die nächsten Telefone geben

Die beiden letzten Tonspuren könnt ihr euch im Video oben bei 2:20 Minuten anhören.

Schritt 2 – Bunker Code auf Deutsch entschlüsseln

Habt ihr die richtige Tonspur, wird es knifflig. Die Aufnahme hat eine eher schlechte Qualität und ist zum Teil auf Russisch. Zwischen den beiden Warteschleifen-Geräuschen sagt euch die Stimme 3 Wörter.

Jedes dieser Worte steht für eine Zahl, die den Standort eines Telefons verrät, mit dem ihr als Nächstes interagieren müsst. Merkt euch die Worte und die Reihenfolge. Hier gibts die Karte mit Standort des Bunker 11, zusammen mit den Code-Worten und den dazu passenden Telefonen.

cod warzone bunker 11 karte telefone
An Standort 9 „Dam“ gibt es zwei Telefone (Code-Nummer 9 und 10). Quelle: reddit

Die zugehörigen Nummern der Telefone haben Spieler über die Interaktion mit den Geräten herausgefunden. Wenn ihr ein klingelndes Telefon benutzt, dann kriegt ihr eine Art Morse-Zeichen zu hören. Die Anzahl der Signale sagt euch, welches Telefon ihr grade bedient.

Schritt 3 – Telefone in der richtigen Reihenfolge aktivieren

Habt ihr die Tonspur entschlüsselt und kennt die 3 Standorte der richtigen Telefone, lauft die Apparate in der Reihenfolge ab, wie sie auf der Tonspur genannt wurde. Habt ihr also zum Beispiel die Ziffern 5 – 6 – 2 rausgehört, geht erst zu Telefon 5, dann 6 und zum Schluss die 2.

Interagiert mit den Geräten und hört euch den Ton genau an. Ihr bekommt Morsezeichen abgespielt und wenn die Anzahl der „Beeps“ mit der eure Ziffer übereinstimmt, dann seid ihr am richtigen Platz. Wenn nicht, bekommt ihr den Fehler-Ton zu hören.

Das dritte Telefon bestätigt dann die Lösung des Rätsels. Hört ihr hier wieder den fröhlichen Warteschlangen-Ton, könnt ihr euch auf den Weg zu Bunker 11 machen und Atomwaffen-Anlage selbst erkunden. Schaut euch in der Anlage ein wenig um und auf einem Tisch findet ihr die versteckte MP7-Blaupause.

cod warzone bunker geheime mp blaupausen
Die neue Blaupausen-Waffe der MP7 aus Bunker 11. Quelle: YouTube

Wie geht es nun weiter? Innerhalb des Bunkers gibt es wieder neue Interaktions-Möglichkeiten, die jedoch keinen direkten Hinweis geben, was sie eigentlich auslösen. Zwar haben sie kleine Auswirkungen dort im Bunker, wie veränderte Anzeigen auf einem Monitor oder das Ablassen des Rauchs aus dem Raum mit den Atom-Sprengköpfen, doch es liegt die Vermutung nahe, dass mehr dahinter steckt.

Immerhin finden sich in Verdansk noch viele Computer-Terminals, ähnlich wie in dem Rätsel-Bunker 11, bei denen bisher völlig unklar ist, wofür die genau sind. Ob das Bunker-Rätsel jetzt bereits lösbar ist oder sich erst mit Season 4 so richtig entfaltet, werden wir schon bald sehen.

Fortnite: Epic wird Controller nerfen, so wie Ninja es sich wünschte

In Fortnite: Battle Royale wird es schon bald zu einem Controller-Nerf auf dem PC kommen, nachdem es schon für einige Diskussionen gesorgt hatte. Genau dies hatte sich der Profi Tyler “Ninja” Blevins gewünscht.

Das ist die Situation: Zu dem Update 12.60 bekamen Dataminer und Content Creators eine Mail von Epic Games, in denen die Entwickler erklärten, was sie in den nächsten Updates an Fortnite ändern möchten.

Dort erwähnten sie, dass sie Anpassungen an PC Controllern machen und weitere Informationen dazu sammeln möchten.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Der Nerf soll aber erst nächste Woche stattfinden, da sie keine Änderungen vor dem Turnier-Finale des FNCS Invitational, das am 23. Mai 2020 startet, machen wollen.

Wie sich die Änderungen auswirken werden, ist noch nicht bekannt. Vermutlich wird aber der Aim-Assist bei Controllern auf dem PC angepasst, da dieses Thema umstritten ist.

Ninjas Wunsch geht in Erfüllung

Was war Ninjas Wunsch? Der Profi hatte auf Twitter einen Aufruf gestartet, in dem er Controller-Spieler dazu ermutigte endlich was zum Thema Aim-Assist zu sagen. Nach dem FNCS-Turnier fiel nämlich auf, dass viele Spieler in den Top 14 waren, die mit Controllern am PC spielten.

Das war ein Zeichen dafür, dass der Aim-Assist auf Controllern einfach viel zu stark sein muss und etwas dagegen unternommen werden sollte. Profis wie Ninja und Aydan wünschten sich deshalb einen Nerf.

Mehr zum Thema
Ninja ruft auf Twitter dazu auf, Fortnite so zu ändern, wie er es will
von Eilyn Rapp

Wie kommt das Thema Aim-Assist bei der Community an? Doch nicht nur bei Ninja ist das Thema Aim-Assist groß. So sorgte es schon für einige Diskussionen in der Community. Als der erste Spieler ein Turnier mit einem Controller gewann, flammte die Diskussion zum Aim-Assist auf.

Seinen Gewinn müsste er nur dadurch erzielt haben und das sei ein Beweis, dass der Aim-Assist einfach viel zu stark sei, wenn ein Controller-Spieler gegen Maus und Tastatur verliert. So jedenfalls die Reaktionen darauf.

Andere Streamer denken, sie hätten dazu beigetragen: Ninjas Rivale Tfue denkt, er wäre für die Änderungen verantwortlich. So postete er auf Twitter, es hätte nur ein paar Warzone-Streams gebraucht, damit endlich mal was passiert:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Er hatte nämlich 2 Tage lang kein Fortnite gespielt, weil er das Spiel in diesem jetzigen Zustand einfach unfair fand. (via Twitter). Nun denkt er wohl, Epic hätte darauf reagiert, um ihn “zurückzuholen”.

Anders lief es für einen jungen Fortnite-Profi, der während des FNCS Invitational mitten im Turnier gebannt wurde. Ihm wurde vorgeworfen, er hätte mehrere Dateien für einen Aim-Bot auf seinem PC installiert. Trotz der ganzen Beweise, die ziemlich eindeutig waren, hatte der junge Profi ein paar kreative Ausreden, um sich zu verteidigen.

ESO Greymoor bringt die Schwarzweite aus Skyrim zurück, aber viel cooler

In The Elder Scrolls Online geht es mit dem kommenden Kapitel-Addon Greymoor zurück nach Skyrim. Dabei spielt auch die Unterwelt der “Schwarzweite” eine Rolle. Unser Autor Jürgen Horn war mit den Entwicklern schon vor dem Release in Skyrim unterwegs und hat sie sich genauer angesehen.

Wie kamen wir an die Infos zur Schwarzweite und Skyrim? Unser Mein-MMO-Autor Jürgen Horn bekam schon vor dem Release die Gelegenheit, sich die neuen Gebiete und Inhalte von Greymoor im Detail anzusehen.

Zwar kann jeder ESO-Spieler auf dem Testserver Skyrim erkunden, doch bei Jürgen waren zusätzlich noch die Entwickler Jeremy Sera, der Lead Content Designer, sowie Ed Stark, der Zone Lead, dabei.

Deluxe-Rundgang durch Skyrim mit den Entwicklern

So sieht die Stadt Einamkeit aus: Die Entwickler waren Feuer und Flamme, mir das neue Addon zu zeigen. Daher rannten wir erst einmal nach Solitude (Einsamkeit), der berühmten Stadt aus Skyrim.

Dort hingen überall die Wolfsbanner des Nord-Hochkönigs Svagrim herum und die Stadt schien sehr viel „nordiger“ als noch im alten Skyrim.

Denn Skyrim spielt ja in der fernen Zukunft, in der die Region Himmelsrand von den kaiserlichen besetzt ist. Doch in der ESO-Zeit ist die Architektur noch im Stil der Ureinwohner, der stolzen Nord. Dennoch hat man sofort ein wohliges Gefühl von Nostalgie und Wiedererkennung.

eso-greymoore-streifzug-14
Hochkönig Svagrims Banner weht in Solitude.

So ging der Streifzug weiter: Später erkundeten wir noch die berühmte Drachenbrücke (die dieses Mal wirklich aus Drachenknochen besteht) und die Gegend um Morthal. Die sollte eigentlich die fruchtbare Kornkammer Skyrims sein, doch in ESO ist alles verschneit und vereist. Das Geheimnis dieser Klimakatastrophe herauszufinden dürfte laut den Entwicklern eine der großen Quests der Erweiterung werden.

Außerdem begegneten wir in der wunderschönen Winterlandschaft immer wieder grausigen Dingen. Erst überfiel uns ein ekliger Skelett-Wolf, dann tauchte unvermittelt ein Chaurus-Monstrum auf.

„Ja, die sind selten auf der Oberfläche anzutreffen“ meinte einer der Entwickler. „Ich übersehe die auch öfter, hab einmal gedacht, das wär ein Erzbrocken zum Ernten und dann hat mich dieses Vieh gefressen!“.

eso-greymoore-streifzug-24
Solche Chaurus-Insektenmonster treiben sich manchmal in der Wildnis herum und sind echt gefährlich!

Außerdem haben wir hautnah einen der gefürchteten Gramstürme gesehen. Je näher man diesen neuen Open-World-Herausforderungen kommt, desto intensiver werden die roten Sturmschwaden, welche die Anwesenheit dunkler Mächte anzeigen. Da wir aber nur zu dritt waren, machten wir einen Bogen um das Grusel-Event.

So schaurig-schön ist die Schwarzweite in ESO

Endlich in die Schwarzweite: Nachdem jetzt mehrfach dunkle Mächte im Untergrund erwähnt wurden, wollten mich die Entwickler endlich an den Ursprung all dieser finsteren Vorkommnisse führen. Die lägen nämlich alle in den Tiefen der Schwarzweite verborgen, dem riesigen Höhlensystem unter Himmelsrand.

Laut den Entwicklern befinden sich gut 40 Prozent der Spielwelt in Greymoor unter Tage.

eso-greymoore-streifzug-17
So groß ist die Schwarzweite in Greymoor.

Die Schwarzweite ist also echt riesig. Und als mich die Entwickler per Teleport in den Untergrund versetzen, merke ich das auch schnell.

Meine Reise beginnt in der unterirdischen Stadt Dusktown, die in einer gewaltigen Kaverne liegt. Das sei „so eine Art Deadwood in der Unterwelt“ meinen die Entwickler dazu. Also eine Pionierstadt von Glücksrittern und Ganoven, die sich dort unten verbergen und die seltenen Pflanzen und Seelensteine abbauen, die es dort zu finden gibt.

Und in der Tat glühen überall wunderschöne Kristallformationen in der Dunkelheit.

eso-greymoore-streifzug-36
Wunderschöne Seelenstein-Formationen “wachsen” in der Schwarzweite.

So divers ist die Schwarzweite: Das ist aber noch lange nicht alles, was Schwarzweite zu bieten hat. Neben den neuen Kristallhöhlen gibt es die aus Skyrim gewohnten Orte mit fluoreszierenden Riesenpilzen und Irrlichtern.

Die wachsen aber in anderen Gebieten der riesigen Unterwelt, die wir gemeinsam erforschen. „Es war uns wichtig, dass wir Altbekanntes, aber auch Neues zeigen“, merken meine Begleiter hier an.

So stilvoll haust der Ober-Vampir: Zum Finale unserer Reise durch die Schwarzweite kommen wir an einen wahrhaft finsteren Ort im schwarzen Herz von Skyrim: Der namensgebenden Festung Greymoor. Das ist ein gewaltiges Bollwerk, das komplett unterirdisch angelegt wurde.

Hier haben sich die Designer wahrhaft ausgetobt. Das Wort „Gruselige Vampirfestung des Todes“ kommt mir in den Sinn, als ich die gigantische Burg sehe:

  • Greymoor ist aus einem seltsamen, rotbraunen Gestein erbaut
  • Überall hängen riesige Banner der Vampir-Legion
  • Überall sind kleine Türme und spitzen errichtet, ganz im Stil einer schaurig-schönen gotischen Kathedrale
  • Die Türme scheinen geradezu mit dem schwarzen Gestein der Schwarzweite zu verwachsen
  • Die ganze Festung strahlt eine Aura von Grusel und Macht aus.
eso-greymoore-streifzug-44
Die Festung im Hintergrund ist Greymoor.

Also genau das Haus, das sich ein unsterblicher und bitterböser Obervampir bauen würde. Hier würden laut den Entwicklern die Vampire hausen und ihre finsteren Pläne vorantreiben.

Ein Blick auf die oben verlinkte Map zeigt übrigens, dass die Vampirfestung Greymoor einen wirklich dicken Brocken der kompletten Schwarzweite ausmacht. Man wird also wohl viel Zeit in dieser Festung des Todes verbringen, nach der das ganze Addon benannt ist.

So könnt ihr wie ein Vampirfürst hausen: Doch nicht nur der Erzvampir haust stilgerecht in der Grusel-Burg. ESO-Spieler können sich für ihre Helden unweit von Greymoor ein eigenes Vampir-Haus kaufen. Auch, wenn sie gar keine Vampire sind.

Jürgens Fazit – Ich will Urlaub in der Schwarzweite machen!

Nach meinem Durchgang durch die neuen Regionen von Greymoor war klar die Schwarzweite mein Favorit. Ich bin normalerweise kein Fan von düsteren Dungeons und Höhlen. Doch die bunt schimmernden Pilze und Kristalle der Schwarzweite, zusammen mit den Vampiren und anderen subterranen Monstrosität, laden geradezu zum Erkunden und Erobern ein.

Eigentlich wie damals in Skyrim, nur jetzt noch größer, schöner und mit mehr Vampiren! Außerdem ist die dunkle und bizarre Unterwelt nach wie vor ein besonders starker Kontrast zu den weiß-grauen Regionen der Oberwelt.

Doch am meisten beeindruckt hat mich Greymoor, die kolossale Festungsanlage. Ich bin schon total gespannt, welche grausigen Geheimnisse mich dort erwarten. Außerdem ist die Anlage wirklich riesig und sollte für eine sehr lange und umfangreiche Quest-Session sorgen. Daher freue ich mich jetzt sogar doppelt aufs Kloppen von Vampiren in ESO.

ESO: 9 spannende Details, die der neue Teaser zu Greymoor schon verrät

The Elder Scrolls Online bekommt bald das neue Addon Greymoor. Dazu gab es jüngst einen neuen, exklusiven Teaser. Der zeigt überraschende neue Details zur Story und euren Widersacher im neuen ESO-Kapitel.

Was zeigt der Teaser? Greymoor erscheint für den PC schon am 26. Mai 2020 und um die Stimmung ordentlich anzuheizen, haben die Entwickler bei ZeniMax bereits jetzt für uns bei MeinMMO hier einen exklusiven Teaser zum großen Intro-Cinematic von Greymoor veröffentlicht.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Darin seht ihr eine Expedition der grimmigen Nord, die sich nach ihrem ersten Gefecht mit den Vampiren aus dem ersten Greymoor-Cinematic weiter in das Territorium der Vampire vorwagt. Dort finden sie in einer unterirdischen Anlage einen Ort voller seltsamer, grob humanoider „Gefäße“.

Das scheint die Krieger aber nicht zu jucken, denn sie trampeln einfach nonchalant durch die Szene. Als sie aber fast den Raum verlassen haben, beginnen die „Gefäße“ plötzlich zu leuchten und eine haarige Klaue bricht aus einem davon heraus. Dann endet der Teaser und verweist auf den Release von Greymoor. Da sollten wir dann wohl sehen, was als Nächstes passiert.

Das alles wird im Teaser offenbart

Was genau bedeutet das? Wer nur den Teaser sieht, der dürfte erstmal nicht viel kapieren. Wer ist da alles unterwegs und was passiert da überhaupt? Doch unsere ESO-Experten aus der MeinMMO-Redaktion haben sich die Szenen mal genauer angesehen und die folgenden spannenden Details sind uns aufgefallen:

  • Die seltsamen Gefäße sind bereits in dem Trailer zu den Vampiren in Greymoor zu sehen gewesen. Dort wurden sie als eine Art geheime Legion der Vampire bezeichnet und erschienen wie eine Art Golem.
  • Die Gefäße sind wirklich groß. Sie sind fast so gewaltig wie Lyris Titanenkind. Das ist die große Frau mit der dicken Axt, die ihr im Teaser ebenfalls seht. Und Lyris ist gut 2 Köpfe größer als der durchschnittliche Nord!
  • Einer der Nord-Krieger stößt mit dem Fuß gegen eine Art Amphore am Boden. Die ist leer. Aus unserem Streifzug mit den Entwicklern durch Greymoor wissen wir aber, dass solche Gefäße stets im Mittelpunkt der Gramstürme stehen und dunkle Energie der Stürme in sich aufnehmen.
  • Die Stürme werden wohl von den finsteren Hexen aus dem DLC-Dungeon Eiskap beschworen. Diese Hexen benutzen für ihre Rituale schaurige Weidengeflechte. Und wenn man genau hinguckt, dann sind die „Köpfe“ der Behälter mit komischen Wurzeln und Geflecht gespickt.
  • Das Gefäß im Teaser ist aber leer, dafür scheinen die Golem-Artigen Behälter seltsam zu leuchten. Irgendwas in Inneren muss wohl aktiviert worden sein. Es liegt also nahe, dass die Gramstürme an der Oberfläche die Energie für die seltsamen Behälter liefern.
  • Am Ende bricht eine Klaue aus dem Behälter heraus. Es handelt sich wohl nicht um Golems, sondern wirklich „nur“ eine Art Aufbewahrungs-Objekt.
  • Die Klaue ist haarig und sieht aus, als wenn sie zu einem Werwolf gehören würde. Und in der Tat haben die Entwickler uns gegenüber vage über Werwölfe in den Armeen der Vampire gesprochen.
  • Außerdem sieht man in dem früher veröffentlichten Vampir-Trailer, wie die Blutsauger grausige Experimente an Unschuldigen durchführen und sie irgendwie verändern. Könnte es also sein, dass die unglücklichen Opfer am Ende in einem solchen Behälter landen, um dort dann zu besonderen, den Vampiren ergebenen Werwölfen werden?

Immerhin war ja auch schon von einer „Legion“ der Vampire die Rede, die sich in ihrer finsteren Festung Greymoor im Untergrund versammeln. Daher liegt bei uns die Vermutung nahe, dass wir es neben Vampiren auch noch mit ihren schaurigen Werwolf-Monstern zu tun bekommen.

Es gibt also gleich beide der klassischen Horror-Monster in Greymoor als Gegner. Doch was genau aus dem Behälter hervorbricht und was Lyris und ihre Krieger dann machen, werden wir wohl erst zum Release von Greymoor erfahren. Dann können wir endlich auch selbst die Vampire verkloppen!

Umfrage zu Destiny 2 zeigt: Die neueste Idee von Bungie tut euch richtig weh

In Destiny 2 tritt bald ein neues Feature zum Leveln von Ausrüstung in Kraft, über das die Community hitzig diskutiert. Wie sehen die MeinMMO-Leser dieses Streitthema?

Was ist das für ein Feature? Kürzlich stellte Bungie detailliert vor, wie sie legendäre Ausrüstung bei Destiny 2 in den Ruhestand schicken wollen. Im Grunde bedeuten die Änderungen, dass viele der Waffen und Rüstungen bald mit einem Mindesthaltbarkeitsdatum versehen werden. Ist dies abgelaufen, können die Items nicht höher gelevelt werden, bleiben also für einige Aktivitäten auf der Strecke.

Das Thema wird bis heute in der Community heiß und kontrovers diskutiert – auch hier auf MeinMMO. Wir wollten daher in einer Umfrage von euch wissen, wie findet ihr das neue Level- und Infundier-System?

In diesem Artikel schauen wir uns die Ergebnisse der Befragung an und lassen eure Kommentare zu Wort kommen.

Ausführliche Infos zum Feature, wie dessen geplante Umsetzung oder wann es so weit ist, gibt’s hier:

Mehr zum Thema
Destiny 2: Beste Knarren bald nichts mehr wert – Alles zum Waffenruhestand
von Philipp Hansen

So habt ihr abgestimmt: Die MeinMMO-Umfrage lief vom 15. bis zum 18. Mai und 1.630 von euch haben fleißig abgestimmt. Jeder Leser hatte dabei nur eine Stimme zur Verfügung.

Die Stimmenverteilung sieht so aus:

  • Eine ausgezeichnete Idee: 5,95 % (97 Stimmen)
  • Klingt gut: 12,64 % (206 Stimmen)
  • Ist OK: 13,68 % (223 Stimmen)
  • Es ist nicht gut: 16,75 % (273 Stimmen)
  • Ich finde es schrecklich: 50,98 % (831 Stimmen)

Das Ergebnis zeigt, dass die Hälfte eurer Stimmen das neue System nicht nur ausbaufähig, sondern zum Haare raufen finden. Es fällt weiterhin auf: je ablehnender die Antwortoption ist, desto mehr Zuspruch erhält sie durch die Bank weg.

Das Mittelfeld der Antworten liegt von den Votes recht nahe beieinander – alle drei Optionen liegen etwa zwischen 12 und 16 %. Nur die beiden gegensätzlichen Pole weisen starke Schwankungen auf: “ausgezeichnete Idee” mit 5,95% und “finde es schrecklich” mit 50,98% Stimmen sind die beiden Extreme.

Graph Stimmung hoch Cayde Destiny 2 Titel
Danke für die Veranschaulichung, Professor Cayde

Von den Zahlen her überwiegt also der ablehnende Tenor. Bestätigen eure Kommentare unter der Umfrage dies oder sieht’s dort komplett anders aus?

Das neue System verdirbt euch den Appetit auf Loot

Das sagen die negativen Stimmen: Auch in den Kommentaren unter der Umfrage äußert ihr euch häufig nicht besonders erfreut von dem neuen System:

Ich finde dieses Prinzip nicht gut, zumal der Timer zur „Halbwertszeit“ der Waffen ab deren Release zählt und nicht ab Erspielen. Heißt, wer nun im Sommerloch mal Zeit für die alte Redrix, Luna oder Ritualwaffen der Vorsaison findet, bekommt nach ewigem Grind eine nur eingeschränkt nutzbare Waffe.”

Habalullu via MeinMMO

Dazu gesellen sich noch mehr Kritik und Sorgen. Dabei beschäftigen diese drei Aspekte euch am meisten:

  • Der Grind nach starken Items verliert durch das Mindesthaltbarkeitsdatum deutlich an Reiz
  • Ihr wollt euch von den liebgewonnen Schießeisen nicht trennen
  • Besonders sauer stößt euch auf, dass Waffen aus dem Ruhestand “neu aufgelegt” werden können und so quasi minimal verändert (oder nur mit neuem Powerlevel) erneut erspielt werden sollen

Es wird aber nicht viel Neues kommen. Die Waffen, die „ablaufen“, werden früher oder später wieder zurückkommen, nur um ein Jahr danach wieder zu verschwinden.

Buckelfips via MeinMMO

Nicht alle sehen es so negativ

Das sagen die positiven Stimmen: Erstaunlicherweise fallen mehr Kommentare unter der Umfrage dem neuen System wohlwollend oder zumindest interessiert gegenüber aus, als es die Umfragezahlen vermuten lassen würden.

So schreibt der MeinMMO-Leser Der_Frek beispielsweise: “Nicht weiter wild. Ob ich nun Pinnacle Gear oder neue Waffen für die Endgame-Aktivitäten farme, ist eigentlich egal. In den meisten Aktivitäten ist ja dann eh kein Powerlevel relevant. Insofern werden die Waffen ja nicht komplett obsolet.”

Dem stimmen auch andere Leser zu und ergänzen, dass andere Spiele solch ein System auch nutzen. Lighningsoul merkt sogar an “Ist doch im Prinzip GENAU dasselbe System wie es damals zu D1 Zeiten auch schon war.”

Destiny-Taken-King
König der Besessenen gilt als die wohl beste Destiny-Erweiterung und ließ einen Haufen Ausrüstung zurück

Aber damit geht bei vielen von euch auch eine Sorge einher, nämlich wie Bungie die Änderung konkret umsetzt:

Waffen auf eine Nutzungsdauer von einem Jahr zu begrenzen, finde ich erstmal nicht schlimm. Ist in den meisten MMORPGS gang und gäbe, dass Waffen mit neuem Content durch neue ersetzt werden. Die Idee an sich ist nicht schlecht, allerdings glaube ich, dass Bungie es bei der Umsetzung wieder mal gnadenlos versauen wird.

Creutzfeld via MeinMMO

Findet ihr eure Meinung in der Umfrageauswertung wieder? Könnt ihr dem Thema mittlerweile etwas abgewinnen oder hat sich eure Einstellung eventuell sogar seit der Bekanntgabe des Waffen-Ruhestandes geändert und tut immer noch ziemlich weh?

Was die Community eindeutig freuen wird ist, dass noch diese Woche ein Fix für die verbuggte Quest “Die Lüge” kommt. Dann können die Hüter endlich ihre hart verdiente Belohnung spazieren führen.

Trägt Milliarden von Kilos – So stark ist euer kleiner Minecraft-Held wirklich

Der Charakter in Minecraft dürfte einer der stärksten Videospiel-Helden aller Zeiten sein. Das Gesamtgewicht, das er tragen kann, ist beeindruckend.

In Minecraft geht nicht immer alles nach den Gesetzen unserer Realität zu. Vor allem das Gewicht, das der Charakter in Minecraft mühelos mit sich herumschleppen kann, dürfte so manch einen Spieler doch etwas stutzig machen. Dabei reden wir nicht nur von 64 Steinblöcken in der Größe von 1x1x1 Meter – sondern von deutlich mehr. Wie viel euer Minecraft-Held an maximalem Gewicht tragen kann, hat ein Fan auf Reddit ausgerechnet.

Wer hat das ausgerechnet? Der Reddit-Nutzer Corrupted_Milk hat eine kleine Animation erstellt und dabei erklärt, was für eine Masse der Minecraft-Held tragen kann. Er beginnt dabei mit dem schwersten Gegenstand des Spiels und steigt in der Skalierung immer weiter an, bis das Inventar des Charakters vollständig gefüllt ist.

This is how much mass a minecraft player can hold from r/Minecraft

Er beginnt mit einem Netherite-Barren, der besteht aus 4 Netherite-Schrott und 4 Goldbarren. Netherite hat kein reales Gewicht, weshalb nur die Goldanteile für die Rechnung genutzt werden. Ein Goldbarren entspricht in Minecraft bereits einem Gewicht von 2.144 kg – denn ein Barren ist ein Neunteil eines 1x1x1-Block aus Gold. Dadurch kommt ein Netherite-Barren bereits auf stolze 8.578 kg!

So geht die Rechnung weiter: Anschließend verbindet Corrupted_Milk die Gegenstände immer weiter, um das Gewicht zu steigern, bis das Inventar des Spielers voll ist. Daraus ergibt sich in den einzelnen Schritten:

  • 9x Netherite-Barren ergibt 1x Netherite-Block mit einem Gewicht von 77.000 kg
  • 64x Netherite-Blöcke (also ein ganzer Stapel) sind bereits bei 4.940.800 kg
  • 27 Stapel an Netherite-Blöcken füllen eine ganze Shulkerkiste und wiegen 133.401.600 kg
  • 36 Shulkerkisten füllen das Inventar des Spielers und liegen bei 4.802.437.600 kg
  • Füllt man noch die Nebenhand des Charakters, kommen ein paar Millionen Kilogramm oben drauf.

Das Endergebnis ist ein Gewicht von 4.835.808.000 kg!

Bei solch einer Kraft dürfte selbst Link mit den Titanenhandschuhen vor Neid erblassen.

Wenn ihr im nächsten Patch Netherite-Rüstung wollt, solltet ihr schonmal Diamanten farmen – unser Guide macht’s leicht.
Minecraft Erde titel 1140x445
Steve (der Held) ist eindeutig einer der stärksten Videospiel-Charaktere aller Zeiten.

Geht da noch mehr? Einige Spieler merken an, dass die Berechnungen auch noch Ender-Kisten hätte verwenden können. Diese wurden aber bewusst weggelassen, da Ender-Kisten in der „Story“ von Minecraft eher eine Teleportation sind und demnach das Gewicht nicht wirklich vom Charakter getragen wird. Auch Rüstung lässt sich theoretisch noch anfügen, darauf wurde aber verzichten – die paar Kilo mehr machen nur noch wenig aus.

Damit habt ihr einen weiteren Fun-Fact für eure erste Party, wenn die wieder erlaubt sind. Ihr braucht uns nicht zu danken.

Das reicht noch immer nicht? Dann hier noch ein Detail: Baby-Schweine in Minecraft sind noch ein bisschen stärker als euer Held. Denn auf den Baby-Schweinen könnte der Charakter noch reiten, während er das Inventar so gefüllt hat.

Pokémon GO: Das sind eure 2 Favoriten für die Community Days im Juni und Juli

Über 2700 Leute haben bei unserer Umfrage zum Community Day im Juni und Juli bei Pokémon GO mitgemacht. Schiggy, Hornliu, Sandan und Nebulak standen als Kandidaten zur Auswahl. Wer hat gewonnen?

Um was geht es? In Pokémon GO finden jeden Monat Community Days statt. Normalerweise geben die Entwickler bei Niantic vor, welches Pokémon während des Events im Fokus steht. Im Juni und Juli stehen aber die zwei Pokémon im Fokus, für die Trainer abstimmen. Das passiert über Twitter und jeder hat eine Stimme.

Wir haben gefragt: Wir auf MeinMMO haben uns schon vor der offiziellen Umfrage von Pokémon GO umgehört, wie die Stimmung bei den Trainern ist. In unserer Umfrage fragten wir euch, ob ihr für Schiggy, Hornliu, Sandan oder Nebulak stimmen wollt.

Über 2700 Leute haben abgestimmt und zeigen dabei auf zwei ganz klare Favoriten, die ihr während der Events sehen wollt.

Die Gewinner der Umfrage – welches Pokémon wollt ihr am meisten?

So habt ihr entschieden: In der Umfrage wird deutlich, dass gleich zwei Kandidaten viele Fans besitzen. Hornliu und Nebulak sind ganz dicht beieinander.

Am 20. Mai um 11:00 Uhr wurde die Umfrage mit 2781 Stimmen ausgewertet. Diese Stimmen verteilen sich wie folgt:

  1. Hornliu mit 821 Stimmen – das sind etwa 30 %
  2. Nebulak mit 792 Stimmen – das sind etwa 29 %
  3. Schiggy mit 623 Stimmen – das sind etwa 22 %
  4. Sandan mit 545 Stimmen – das sind etwa 19 %

In den ersten Stunden nach Start der Umfrage wurde deutlich sichtbar, wie eng das Rennen bei euch zwischen Hornliu und Nebulak lief. Teilweise waren es weniger als 10 Stimmen, die zwischen diesen beiden Pokémon lagen.

Pokémon GO Hornliu Nebulak Krone

Wie sieht es offiziell aus? Auch Niantic machte bereits vor dem Start der eigentlichen Umfrage eine kleine Vorabwahl auf Twitter. Sie fragten: Wenn ihr heute für den Community Day wählen müsstet, welches Pokémon würde eure Stimme bekommen?

Stolze 259.116 Leute stimmten auf Twitter ab und wählten dort Nebulak zu ihrem Favoriten. Hornliu landet auf Platz 2, gefolgt von Schiggy und auf dem letzten Platz Sandan.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Neben diesen bekannten Pokémon erwarten euch aber bald ganz neue Spezies in Pokémon GO. Niantic kündigte an, dass ein Drachen-Trio im Spiel einziehen wird. Die sind von den Typen Feuer, Eis und Elektro. So wie es aussieht, werden die 3 neuen Legendären in Pokémon GO richtig stark.

Corona sorgt für Boom im Gaming, doch das erfolgreichste PC-Spiel der Welt verliert

Durch den Ausbruch des Coronavirus sind viele Menschen weltweit eingeschränkt. Einige von ihnen haben sich deshalb verstärkt Videospielen zugewandt. Steam und auch andere Plattformen feierten Rekorde. Doch ausgerechnet das erfolgreichste Spiel der Welt verliert durch die Krise.

Was ist das erfolgreichste Spiel der Welt? Die Analyse-Webseite SuperData erstellt regelmäßig ein Ranking der erfolgreichsten Spiele der Welt. Bewertet wird dabei der erzielte Umsatz.

Im März 2020 war laut dieser Seite das erfolgreichste Spiel auf dem PC Dungeon Fighter Online.

Der Titel schafft es regelmäßig auf Platz 1 dieser Rankings und setzte im Jahr 2019 sagenhafte 1,6 Milliarden Dollar um. Nur Fortnite kam in diesem Zeitraum auf einen höheren Wert.

Doch ausgerechnet dieses Spiel hat in der Corona-Krise mit einem deutlichen Rückgang der Zahlen zu kämpfen.

SuperData Zahlen März
Das Ranking im März 2020 (via SuperData).
Was ist das für ein Spiel? Dungeon Fighter Online ist ein Action Beat ’em Up, in dem ihr zusammen mit Freunden eine seitlich scrollende Welt entdecken könnt. Euer Held kann sich dabei wie in einem Rollenspiel verbessern und so mit der Zeit immer stärker werden. Wer nicht nur die reine Spielwelt erkunden möchte, kann sich zudem mit anderen Spielern im PvP prügeln.

Geschlossene Internet-Cafés sorgen für ausbleibende Einnahmen

Wie stark ging der Umsatz zurück? Laut Quartalsbericht von Nexon verlor die Firma verglichen mit dem 1. Quartal aus 2019 rund 42% seines Umsatzes in China. Ein großer Teil davon ging wohl auf Dungeon Fighter Online zurück.

Trotzdem wurden allein in dieser Region 330 Millionen Dollar eingenommen. Insgesamt kam Nexon auf 810 Millionen Dollar Umsatz. Zum Vergleich:

Nexon Quartalsbericht Q1 2020 Dungeon Fighter
Infos zu Dungeon Fighter Online in China.

Was ist der Grund für den Rückgang im Umsatz? Laut Nexon gab es direkt zwei Gründe für diese große Lücke zwischen 2019 und 2020:

  • Im letzten Jahr gab es starke Verkäufe im Neujahrs-Sale
  • In diesem Jahr gingen die Einnahmen zurück, weil viele Internet-Cafés geschlossen blieben.

Im Hinblick auf das 2. Quartal 2020 zeigt sich die Firma jedoch positiv. Man rechne mit einem Anstieg der Einnahmen durch die Wiedereröffnung der Cafés.

MapleStory und FIFA sorgen für Boom in Korea

Wie lief es sonst für Nexon? Während die Einnahmen bei Dungeon Fighter Online nach unten gegangen sind, konnte Nexon in Korea sogar ein Plus von 78% im Vergleich zum 1. Quartal 2019 einfahren.

Der Grund dafür sind die starken Spiele:

Dank Korea konnte Nexon das schwache Quartal aus China etwas auffangen. Traditionell ist das 1. Quartal bei Nexon das mit Abstand stärkste des Jahres.

Nexon Quartalsbericht Q1 2020 Einnahmen
Die Einnahmen von Nexon in China und Korea. Trotz Rückgang sind die Zahlen stark, vor allem verglichen mit den letzten Quartalen 2019.

Wie geht es weiter? Was die Entwicklungen neuer Titel angeht, soll es bei Nexon durch das Coronavirus zu keinen großen Verzögerungen kommen, wie in dem Quartalsbericht mitgeteilt wurde.

Ein größerer neuer Titel ist dabei Kartrider: Drift, ein neues Mobile-Rennspiel, das 2020 auch bei uns im Westen erscheinen soll.

Kartider Drift
Das neue Rennspiel von Nexon.

Während Dungeon Fighter Online durch die Schließung der Internet-Cafés mit einem Rückgang in den Zahlen zu kämpfen hatte, erlebten einige MMORPGs durch Corona hier im Westen einen Boom auf Steam.

Quelle(n):
  1. Nexon

WoW schenkt uns coole Effekte, nimmt sie wieder weg – ein Teufelskreis

Macht und Verlust. Ein ewiger Teufelskreis in World of Warcraft, der Spieler frustriert. Wie kann das MMORPG dem Problem entkommen?

World of Warcraft ist ein Online-Spiel, das sich im Laufe von über 15 Jahren immer weiterentwickelt hat. Mit jeder neuen Erweiterungen kamen kleinere und größere Systeme in die World of Warcraft, die den Spielern Freude oder Frust bereiten sollten.

Doch im Laufe der letzten Erweiterungen hat sich ein neuer Teufelskreis eingeschlichen, aus dem es kaum noch ein Entkommen gibt.

Der Teufelskreis mit mächtigen Systemen

Um zu erklären, von welchem Teufelskreis die Rede ist, hier eine kurze Zusammenfassung der extrem mächtigen Fähigkeiten und Buffs, die es im Laufe der letzten Erweiterung gegeben hat.

Das war das neue System in Warlords of Draenor: Begonnen hat das Problem in der Erweiterung Warlords of Draenor. Die Garnison war ein ziemlich cooles Features, das den Spielern zahlreiche kleine Vorteile brachte. Schnellere Reittiere, Portale über den ganzen Kontinent, mehr Ressourcen und eine Armee an Anhängern, die man teilweise sogar als Begleiter mitnehmen konnte.

Allerdings ist die Garnison zum Ende der Erweiterung bei vielen Spielern in Ungnade gefallen, weil das dauerhafte Beschäftigen von den zahlreichen Dienern an ein Mobile-Game erinnerte.

World of Warcraft: Garnison
Die Garnison war ein großes Features von WoD – die Meinungen darüber sind gemischt.

So ging es mit Legion war: Mit dem Start von Legion verschwand die Garnison in Vergessenheit und die Spieler konnten ihre coolen Artefaktwaffen bekommen. Das war das große Feature der Erweiterung: Legendäre Waffen, die immer besser wurden, eine umfangreiche Story besaßen und mit jedem Patch noch mehr Macht generierten. Dazu kamen legendäre Gegenstände, von denen jeder Charakter nur ein oder zwei gleichzeitig tragen konnten. Diese veränderten den Spielstil oder gaben einen großen Leistungsschub.

Das war gut, solang es anhielt. Die Artefaktwaffen sorgten für ein Machtgefühl bei den Spielern. Eine Stärke, die sie so schnell nicht mehr missen wollten.

In BFA fühlte man sich mit jedem Levelaufstieg schwächer

So war es die letzten Jahre mit BfA: Doch dann kam Battle for Azeroth. Schon mit dem Pre-Patch büßten die Artefaktwaffen einen großen Teil ihrer Stärke ein, verloren sämtliche Talente und Eigenschaften. Fünf Stufenaufstiege später musste man sich dann auch von den legendären Items verabschieden, die über Level 115 keinen Effekt mehr besaßen.

WoW Artifact Xalatath Drain Power title
Die Artefaktwaffen sind nur noch ein Skin – ihre Effekte sind alle deaktiviert.

Es entstand ein Gefühl der Leere in den Spielern. Das merkwürdige Gefühl, mit jedem Level-Aufstieg ein bisschen mehr Kraft zu verlieren und nicht stärker sondern schwächer zu werden.

Diese Lücke sollten Azerit-Fähigkeiten stopfen. Obwohl die Halskette „Herz von Azeroth“ damals noch keine eigenen Talente aufwies, besaßen Schulter-, Brust- und Kopf-Ausrüstung jeweils mehrere Eigenschaften, aus denen Spieler wählen konnten.

Wenige Patches später folgte dann ein Notfall-System (das zuvor gar nicht geplant war) in Form der Essenzen für das Herz von Azeroth. Das besänftigte zumindest einen Teil der Spieler, denn nun hatte man vom Gefühl her wieder ein Macht-Niveau, das dem aus Legion glich.

Jetzt, mit Patch 8.3 Visionen von N’Zoth, hat Blizzard noch ein neues System eingeführt, nämlich die Verderbnis-Effekte. Diese sind so mächtig, dass sie bei Spielern bis zu 30% (bei Tanks noch mehr) des Schadens ausmachen können. Abgesehen von der Kritik an dem System, wie dem aktuell noch hohen Zufallsfaktor, ist das extrem mächtig. Es hat unseren Charakteren noch eine neue Ebene an starken, verheerenden Effekten gegeben neben einem legendären Umhang.

Mit Shadowlands beginnt der Kreislauf erneut

So könnte es in Shadowlands werden: Mit der nächsten Erweiterung Shadowlands wird dieser Teufelskreis weiter laufen. Azerit-Rüstungen, Verderbnis-Effekte und das Herz von Azeroth werden im Laufe des Auflevelns deaktiviert. Aktuell ist bei Stufe 55 (nach dem Level-Squish) Schluss.

Dann entsteht ein neues Gefühl von Machtlosigkeit. Wir werden den Verlust geliebter, wichtiger Effekte spüren, die den Charakter mächtiger machten.

Corruption (Verderbnis) ist ein wichtiges System. Es bringt starke, verheerende Effekte mit sich.

Die Entwickler haben das bereits im Blick und wollen den Umstieg nicht so „brutal“ wie in Battle for Azeroth erscheinen lassen. Deshalb lernt man bereits beim Spielen der Level-Gebiete die Pakte und ihre speziellen Fähigkeiten kennen und hat einige Erlebnisse mit den Seelenbindungen, die ebenfalls weitere Charakterkraft versprechen. Ein System, das im Laufe von Shadowlands noch ausgebaut werden soll und dann sicher weitere kleine Perks und Fähigkeiten bekommt.

Im Grunde ist das nur eine weitere Runde des Teufelskreises.

  • Die Spieler bekommen neue Macht über neue Systeme.
  • Die nächste Erweiterung löscht diese Macht aus.
  • Es entsteht die Notwendigkeit für neue Systeme, um den Hunger nach mehr Charakter-Macht zu füllen.
  • Ein neues System wird implementiert, das mit dem nächsten Addon wieder abgelöst wird.

4 mögliche Lösungen für den Teufelskreis in WoW

Inzwischen ist dieser Teufelskreis von „neuen, coolen Fähigkeiten“, die einem am Ende der Erweiterung wieder genommen werden, einem großen Teil der Spieler aufgefallen. Beim Start eines Addons wird die Freude einer neuen Welt mit coolen Inhalten immer vom bitteren Beigeschmack begleitet, dass viele alte Fähigkeiten in der Versenkung verschwinden.

Ausbau vorhandener Systeme: Das wäre ein Schritt zurück in die „ursprüngliche“ Version von World of Warcraft. Mit einer neuen Erweiterung gäbe es dann lediglich eine neue Reihe an Talenten sowie vielleicht eine oder zwei neue Fähigkeiten für jede Klasse. Dadurch hätte man einen kontinuierlichen Fortschritt, der sich immer weiter entwickelt und jedes Addon etwas Neues zu bieten hat, ohne dass Altes verloren geht.

WoW Legion Talents Shadow Priest
Einfach mehr Talente? Wäre das eine gute Idee?

Die Nachteile haben wir allerdings schon erlebt. Immer neue Fähigkeiten und Talente führten dazu, dass jede Klasse irgendwann fast alles konnte. Und „mehr Fähigkeiten“ sind auch nur dann gut, wenn diese Fähigkeiten einen wirklichen Nutzen erfüllen. Denn das tun sie auch in Shadowlands nicht immer.

Effekte in geschlossener Umgebung: Ein möglicher Lösungsansatz wäre, spezielle Buffs und Stärken nur im geschlossenen Umfeld zuzulassen und genau dafür zu konzipieren. Ein Beispiel sind die Talente der Verstörenden Visionen. Hier gibt es eine Reihe von Effekten, die nur während der Visionen ausgelöst werden können. Vergleichbar wird es wohl auch im Turm Torghast von Shadowlands sein. Hier gibt es zahlreiche Buffs und temporäre „Talente“, die jeden Besuch einzigartig machen. Jedem Spieler ist klar, dass diese Effekte nur in Torghast wirken. Daher wäre ein Verlust dieser Effekte in einer Welt ohne Torghast (also nach Shadowlands) nicht so schlimm.

Das Problem wäre hier, dass Buffs immer kleinteiliger und spezieller werden. Wenn der Charakter in jeder Umgebung unterschiedliche Buffs und Effekte hat, wird es schwer, darüber noch die Übersicht zu behalten. Außerdem verliert man dabei langsam das Gefühl, was denn eigentlich „der eigene Charakter“ kann und was schlicht ein Umgebungseffekt ist, der nur in bestimmten Situationen aktiv ist.

WoW Shadowlands Torghast Abilities 1
In Torghast gibt es Effekte, die nur dort aktiv sind.

Dauerhafte Effekte, die Bestand haben: Am Ende von Legion wünschten sich viele Spieler, dass sie ihre Artefaktwaffe behalten und auch in der neuen Erweiterung benutzen können. Das wäre eine Möglichkeit, geliebte Effekte mit in das nächste Addon zu tragen. So könnte man einmal errungene, mächtige Gegenstände wie die Artefaktwaffen oder das Herz von Azeroth einfach weiter tragen. Denn warum sollte das Herz des Planeten künftig nicht mehr mächtig sein und von einer grünen Questbelohnung ersetzt werden? Zumindest in Bezug auf die Story ist diese Erklärung nicht sinnhaft.

Das würde allerdings nur funktionieren, wenn die einzelnen Systeme nicht zu komplex sind, um Neulinge nicht zu verschrecken. Gleichzeitig hemmt das aber auch die Entwicklung von neuen Systemen. Wenn etwa immer mehr „Artefakte“ wie das Herz von Azeroth oder der Aschenbringer im Spiel sind, wird neue Ausrüstung unbedeutender, da sie für weniger Ausrüstungsslots verfügbar ist.

WoW Heart of Azeroth Cheering elves title 1140x445
Das Herz von Azeroth für immer behalten? Logisch wäre es, aber macht das Spaß?

Abschaffung neuer Systeme: Eine weitere Möglichkeit wäre, dass World of Warcraft einfach keine neuen Systeme einführt, die Spielern mehr macht verleihen. WoW würde sich damit auf einige Grundprinzipien von MMOs und RPGs besinnen, nämlich die Itemspirale. Auch ohne zusätzliche Systeme könnte man schlicht neue Ausrüstung benutzen.

Der Nachteil hier wäre, dass eine Erweiterung wenig “Selling Points” hat, die sich gut bewerben lassen. Neue Features, die nicht mit der Stärke des Charakters zusammenhängen, sind vielleicht nicht so interessant für Spieler. Das könnte auch ein Grund sein, warum es noch immer kein Housing gibt.

Eine optimale, offensichtliche Lösung für das Problem scheint es nicht zu geben. Jede Entscheidung, die Blizzard trifft, würde irgendeinen Nachteil mit sich bringen. Vielleicht ist genau das der Grund, warum man den Teufelskreis einfach immer weiter laufen lässt. Denn wenn sich alle erst einmal richtig daran gewöhnt haben, ist es vielleicht gar nicht mehr so schlimm.

Wie seht ihr das? Habt ihr eine gute, offensichtliche Lösung für die Problematik? Oder seht ihr gar kein Problem?

Einer der besten CS:GO-Spieler der Welt meldet sich krank: Burnout

Im kompetitiven Shooter Counter-Strike: Global Offensive ist das dänische Team Astralis im Moment die erste Adresse. Der 24-jährige Spieler Lukas „gla1ve“ Rossander meldet sich nun für 3 Monate krank. Er leidet unter Symptomen von Stress und Burnout. Das scheint kein Einzelfall zu sein.

Das ist der Spieler: Lukas „Gla1ve“ Rossander ist Rifler für das Team Astralis. Das ist im Moment das stärkste CS:GO-Team der Welt. Sie wurden 2019 Weltmeister beim StarLadder Berlin Major 2019.

Bei einer Rangliste, die jedes Jahr die besten CS:GO-Spieler der Welt präsentiert, lag Rossander im Jahr 2018 auf Platz 8. Er spielt schon ewig Counter-Strike und hat mittlerweile ein Preisgeld von 1,6 Millionen US-Dollar angesammelt. Damit liegt der Däne weltweit auf Platz 4 (via esportearnings).

CS:GO ist einer der E-Sports-Titel, mit dem man ordentlich Geld verdienen kann, wenn man zur Weltspitze gehört. Aber das kommt mit einem Preis.

CSGO Glaive Umarmung ESport
gla1ve zusammen mit Mitgliedern von Astralis. (Quelle: Twitter)

Das sagt der Spieler: Rossander sagt, er fühlt schon seit längerer Zeit, dass er unter Symptomen von Stress und Burnout leidet. Das Team und seine Teamkameraden hätten viele Sachen unternommen, damit er die Probleme überwinden kann. Aber die blieben.

Jetzt hätten er und sein Arzt beschlossen, dass er eine Pause braucht. Er habe daraufhin seine Krankmeldung bei Astralis eingereicht.

Er wird jetzt für 3 Monaten seine Zeit nutzen, um sich wieder vollständig zu erholen, und dann zurück zum Team kommen.

Rossander sagt, das sei die schwierigste Entscheidung seines Lebens gewesen. Es sei hart, die Gesundheit an erste Stelle zu setzen, aber er findet, das sei nun notwendig.

Mehr zum Thema
Die 10 bestbezahlten Gamer der Welt – Sie verdienen auf Twitch, YouTube und Co am meisten
von Benedict Grothaus

Hotline für CS:GO-Profis mit Problemen kommt

Ist das ein Einzelfall? Offensichtlich nicht. Kurz nach der Ankündigung von Rossander, meldete sich die Spieler-Vereinigung von CS:GO, die CSPPA, zu Wort (via twitter).

Die sagen, sie werden von immer mehr CS:GO-Spielern angeschrieben, die unter Problemen leiden wie Angst, Depression, Schlafstörungen oder Drogenmissbrauch.

Die Organisation will jetzt weiter daran arbeiten, ein gesünderes Umfeld im E-Sport zu schaffen, damit der Sport weiter funktioniert.

Daher will sich die Vereinigung jetzt mit zwei Universitäten zusammenschließen, um eine Studie unter CS:GO-Spielern durchzuführen. Außerdem will man eine Hotline für Profis einrichten, die sich dort mit ihren Problemen melden können.

Die Vereinigung will Spielern ferner mit Meeting dabei helfen, mit Stress und Angststörungen klar zu kommen.

CSGO-Simple-1140x445
Er ist einer der besten CS:GO-Profis der Welt und war schon mal schlimm überspielt: s1mple.

Wie heftig das Leben eines CS:GO-Spielers auf Tour sein kann, merkte einer der besten Spieler, Oleksandr „simple“ Kostyliev.

Der war nach einer ausgiebigen Turnier-Phase mit seinem Team, mit dem er ständig unterwegs war, mental so platt, dass er sogar zu Hause, als er CS:GO auf Twitch spielte, dann mit Teammitgliedern sprach, die gar nicht da waren.

Quelle(n):
  1. Forbes

Fortnite: Deutsche Patch Notes zu Update 12.60 – Das steckt drin

Das Update 12.60 in Fortnite ist da und bringt einen Gleiter zurück, neue Challenges, die bald erscheinen könnten und Content für den Modus “Rette die Welt”.

Die Patch Notes für den Battle-Royale-Modus in Fortnite sind von Epic Games nicht veröffentlicht worden. Wir fassen euch aber die größten Änderungen, die man bisher bemerkt hat, zusammen.

Lama-Gleiter wieder zurück

Der Dragacon-Gleiter wurde für eine bestimmte Zeit aus dem Spiel genommen, weil er von einem Bug befallen war. Nun ist er wieder zurück im Spiel, doch Epic musste ein paar Änderungen daran vornehmen.

Spieler, die den Gleiter erworben hatten und jetzt nach den Änderungen nicht mehr damit zufrieden sind, können ihn bis zum 19. Juni 2020 für V-Bucks zurückerstatten, ohne ein Rückgabeticket dafür zu verbrauchen (via Twitter).

Der Dragacorn-Gleiter ist wieder zurück
Quelle: fortnitefandom

Neue Challenges mit Belohnungen kommen

Mit dem Update 12.60 fanden Dataminer neue Challenges zur Agency, die Spielern gratis Belohnungen geben sollen. Unter anderem kann man sich einen Gleiter, eine Waffenlackierung und eine Spitzhacke freischalten.

Die Challenges sollten bald kommen, wann sie aber genau auftauchen werden, ist noch nicht bekannt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Gegenstände aus dem Tresor in Party Royale

Im Modus Party Royale wurden 2 Gegenstände aus dem Tresor geholt und sind jetzt im Modus verfügbar. Ihr könnt jetzt den Grappler und das Jet-Pack dort finden und nutzen. Beide kann man aus den Verkaufsautomaten beziehen.

Fortnite-party-royale-neue-items
Der Grappler und das Jet-Pack sind im Party-Royale-Modus zu finden

Neues bei Rette die Welt

Was ist neu? In Rette die Welt geht es weiter mit dem Piraten-Thema und bringt eine Waffe zurück und 2 neue Helden in den Event-Shop. Alle weiteren Änderungen zum Modus Rette die Welt findet ihr auf der offiziellen Seite von Epic Games.

Seewolf Jonesy im Event-Shop: Der Piratenheld Seewolf Jonesy kommt. Seine Stärke sind hohe Wellen und er erhöht den Schaden von Schockwelle um 55%.

Er wird vom 23. Mai 2:00 Uhr bis zum 20. Juni 2020 2:00 Uhr im Event-Shop erhältlich sein.

Fortnite-seewolf-jonesy-RDW

Pirat Ken im Event-Shop: Der Held Pirat Ken kommt zu Rette die Welt, um zu plündern. Sein Vorteil ist der Seenebel und eine Rauchbombe füllt eure Schilde komplett auf.

Pirat Ken wird vom 30. Mai 2:00 Uhr bis zum 20. Juni 2:00 Uhr im Event-Shop verfügbar sein.

Fortnite-pirat-ken-RDW

Piraten-Waffe kommt zurück: Die “Donnerwetterbüchse” kehrt zurück, damit ihr den Hüllen eure Macht zeigen könnt. Diese Waffe schießt einen riesigen Salvenschuss.

Das Gewehr wird vom 23. Mai 2:00 Uhr bis zum 20. Juni 2020 2:00 Uhr im Event-Shop erhältlich sein.

Fortnite-donnerwetterbuechse-RDW

Das Update 12.60 brachte den Dragacorn-Gleiter zurück, nachdem ein Bug endlich gefixt wurde.

Doch eine Spitzhacke, die ebenfalls auf unbestimmte Zeit entfernt wurde, scheint noch nicht zurück im Spiel zu sein. Epic musste sie ebenfalls deaktivieren, weil ein Bug sie in einen Pay2Win-Gegenstand verwandelte und so Spielern einen starken Vorteil brachte.

Pokémon GO bringt 3 neue Legendäre – und die sind richtig stark

Reshiram, Zekrom und Kyurem kommen zu den Raids in Pokémon GO. Diese legendären Drachen-Pokémon werden das Meta-Game richtig verändern, denn sie gehören zu den besten Angreifern. Wie stark sind sie?

Was ist neu? Am Abend des 19. Mai 2020 verkündete das Team von Niantic, dass Pokémon GO bald Verstärkung durch drei neue Drachen-Pokémon erhalten wird. Dabei geht es um die legendären Pokémon Reshiram, Zekrom und Kyurem.

Alle von ihnen werden bald in Stufe-5-Raids erscheinen. Zunächst macht Reshiram den Anfang.

Wann kommt Reshiram? Am Dienstag, den 26. Mai um 22 Uhr kommt Reshiram in die T5-Raids von Pokémon GO. Es bleibt drei Wochen im Spiel und verschwindet dann wieder am 16. Juni um 22:00 Uhr deutscher Zeit.

Man geht davon aus, dass die anderen beiden Drachen jeweils in den Wochen danach folgen. Doch das kündigte Niantic noch nicht an.

So trefft ihr es leichter: Damit ihr das neue Pokémon auch wirklich zu sehen bekommt, finden im Mai und Juni wieder Raid-Stunden statt. Jeweils mittwochs laufen diese Stunden-Events und sorgen dafür, dass der Raidboss nahezu auf jeder Arena erscheint.

Die Raid-Stunden mit Reshiram laufen an den folgenden Tagen jeweils von 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr:

  • Mittwoch, 27. Mai 2020
  • Mittwoch, 3. Juni 2020
  • Mittwoch, 10. Juni 2020

Reshiram, Zekrom, Kyurem im Meta – Wie stark sind sie?

Das müsst ihr wissen: Die Ankunft dieser Drachen wird wohl gehörige Auswirkungen auf das Meta-Spiel und wohl auch auf Trainerkämpfe haben.

Reshiram gehört zum Typ Drache und Feuer
Zekrom gehört zum Typ Drache und Elektro
Kyurem gehört zum Typ Drache und Eis

Nach bisherigen Analysen werden alle drei Drachen sehr stark. Dabei geht man davon aus, dass sie die Attacken und Werte beibehalten, die sie bisher im Code von Pokémon GO zugeteilt bekamen. Niantic könnte das alles vor dem Release aber noch ändern.

Sollte alles so bleiben, sehen die Rankings so aus:

Macht euch also für dieses starke Trio bereit und sichert sie euch unbedingt in der Sammlung, wenn ihr gern raidet und nach guten Angreifern sucht.

Ein weiteres, besonderes Pokémon in eurer Sammlung ist Kaumalat – denn das ist irre selten.

WoW: Blizzard nerft die stärkste Verderbnis – Doch das hat einen Grund

Die beste Verderbnis von World of Warcraft wird stark generft. Ihr solltet euch also gut überlegen, ob ihr sie kaufen wollt.

Das Verderbnis-System in World of Warcraft ist ziemlich umstritten. Doch mit der Einführung eines Händlers für Verderbnis-Effekte wird auch einer eben jener Effekte drastisch abgeschwächt. Viele Fans sind über diese Entscheidung unzufrieden, wenngleich Blizzard dafür gute Gründe nennt.

Was wird geändert? Die Wirkung der Verderbnis von „Klaffende Wunde“ wird um satte 35% reduziert und macht damit deutlich weniger Schaden als noch zuvor.

Warum war Klaffende Wunde so stark? Die Verderbnis Klaffende Wunde (Gushing Wounds) war ein Sonderling unter den Effekten. Für einen relativ niedrigen Verderbniswert gab es eine ziemlich starke DPS-Steigerung. Bei fast allen Klassen war Klaffende Wunde in vielen Situationen am mächtigsten – egal ob bei Einzelzielen oder ganzen Gruppen.

Verderbnis-Effekte nach Wahl waren lange gewünscht – endlich wird es wahr!

Warum nerft Blizzard das? Da es in World of Warcraft seit heute einen Händler für Verderbnis-Effekte gibt, mussten die Entwickler Klaffende Wunde etwas abschwächen. Andernfalls hätten alle Spieler lediglich Klaffende Wunde beim neuen Händler gekauft und genutzt, da es in den meisten Simulationen die beste Verderbnis überhaupt ist. Nun haben Spieler eine größere Auswahl und müssen sich für unterschiedliche Begegnungen vorbereiten.

Von Blizzard heißt es dazu:

Wir versuchen zwar, solche Änderungen nur in den Intervallen eines Balance-Patches zu machen, aber Klaffende Wunde ist aktuell die effizienteste Verderbnis. In der Vergangenheit haben wir uns bei Änderungen an den Verderbnis-Effekten dazu entschlossen, Klaffende Wunde so zu belassen wie es war, weil es nur einen Rang gibt und die Verderbnis vergleichsweise schwer zu erhalten war.

Mit der Einführung eines Händlers für Verderbnis-Effekte erwarten wir jedoch, dass große Mengen von Klaffende Wunde noch effektiver sein werden als Unendliche Sterne, das einen Nachteil hat, wenn man gegen mehrere Ziele kämpft.

Das Ziel ist also klar – kein Verderbnis-Effekt soll in jeder Situation die perfekte Wahl sein.

WoW Black Empire Mother female Mage corruption list titel title 1140x445
Andere Verderbnis-Effekte werden nun interessant.

Wann kommt der Nerf? Der Nerf von Klaffende Wunde soll in der nächsten Woche kommen, frühestens an dem 26. Mai. Bei uns wird das dann wohl mit den Wartungsarbeiten von 27. Mai zusammenfallen.

Was haltet ihr von diesem Nerf? Ein notwendiges Übel? Oder ein klarer Fall von „Fun Detected“?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Destiny 2: Also doch! Fix für kaputte Quest „Die Lüge“ kommt noch diese Woche

Damit dürfte kaum noch einer gerechnet haben. Es sieht so aus, als könntet ihr in Destiny 2 bald endlich den letzten Schritt der verbugten Quest “Die Lüge” angehen. Ein Fix kommt nun doch noch in dieser Woche.

Darauf warten viele Spieler: Viele Hüter warten aktuell auf eine Lösung für die verbuggte Quest „Die Lüge“. Diese neue Quest ging in der letzten Woche live und sorgte seitdem für allerlei hitzige Debatten.

Denn ihr erster Schritt war zunächst so grind-lastig, sodass viele ihn nicht spielen wollten. Nachdem Bungie da nachgebessert hatte, gab es jedoch das nächste Problem. Ein Bug verhindert seitdem den Fortschritt für den letzten Quest-Schritt. So kann auch jetzt noch niemand die Quest abschließen und die neue Schrotflinte Fellwinters Lüge einsacken.

Das sagt Bungie jetzt: Vor wenigen Stunden verkündete Bungie Help per Twitter, dass es heute, am 20. Mai, ab 19:00 Uhr (deutscher Zeit) Wartungsarbeiten am Backend von Destiny 2 geben wird.

Eine Downtime wird es nicht geben. Die Hintergrundwartung dient als Vorbereitung auf das nächste Update – den Hotfix 2.8.1.3. Dieser soll dann am kommenden Donnerstag, den 21. Mai, das Problem mit der kaputten Quest “Die Lüge” beheben.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Es gibt nun also doch eine relativ zeitnahe Lösung – noch in dieser Woche.

Das war bisher der Stand: Bis vor Kurzem sah es so aus, als würde es noch eine ganze Weile ohne Lösung bleiben. Denn gestern, am 19. Mai, erhielt Destiny 2 das neue Update 2.8.1.2. Doch der Fix für Die Lüge war nicht an Bord.

Zudem ließen entsprechende Äußerungen des Community-Managers dmg04 darauf schließen, dass es noch eine ganze Weile dauern könnte, bis eine Lösung kommt. So hieß es, Bungie hätte Probleme, den Bug überhaupt bei sich zu reproduzieren – obwohl alle Hüter auf den Live-Servern davon betroffen sind. Zudem müsste der Fix dann noch getestet und durch Sony und Microsoft zertifiziert werden, was in der Regel einige Tage in Anspruch nehmen kann.

Kurzum: Im jüngsten Update war der Fix nicht dabei. Kaum jemand dürfte noch mit einem Update vor nächster Woche gerechnet haben. Aber es kommt doch – und zwar schon morgen. Warum es aber nun doch schneller lief, als offenbar sogar von Bungie selbst zunächst angenommen, ist bislang nicht bekannt.

Freut ihr euch, dass die Quest schon bald weitergeht? Im bisher verbuggten letzten Schritt könnte es übrigens richtig spannend werden: Destiny 2: Warum die Season 10 zum Schluss noch richtig spannend werden könnte

CoD MW & Warzone: Update frisst Speicherplatz, Spieler kämpfen mit riesigen Downloads

In Call of Duty: Modern Warfare & Warzone stand ein neues, großes Update an. Das brachte viele Inhalte, aber kostete auch eine Menge Speicher – eine ungeliebte Gewohnheit für CoD-Spieler.

So groß ist das neue Update: Das neue Update 1.21 für Modern Warfare und Warzone sorgte für jede Menge neue Inhalte. Unter anderem lassen sich jetzt die ominösen Bunker in Warzone öffnen.

Dazu kamen Anpassungen wie Waffenänderungen und Bug-Fixes. Auch das besondere Warzone-Feature, der Gulag, wurde überarbeitet. Das alles ergab ein ziemlich umfangreiches Update, das aber wieder eine Menge Speicherplatz beansprucht.

Je nach Plattform fiel das Datenpaket zum großen Mid-Season-Update unterschiedlich groß aus:

  • Auf PS4 waren es ca. 22 GB
  • Die Xbox One brauchte ca. 30 GB
  • Auf PC sind es ebenfalls ca. 30 GB

Diese Zahlen sind nicht gerade klein – zumal Call of Duty: Modern Warfare insgesamt schon eine Menge Platz auf PC und Konsole einnimmt (bei Kollege Benedict Grothaus immerhin schon 193 GB auf dem PC). Und so manchen Spielern gehen die riesigen Updates so langsam auf die Nerven.

CoD Updates können eine Menge Zeit in Anspruch nehmen

Wollen MW & Warzone einfach zu viel?

So reagieren die Spieler: Im Subreddit zu Modern Warfare gibt es aktuell zwei große Diskussionen. Zum einen werden die Inhalte diskutiert, wie etwa der Buff der Holger 26.

Hier scheint besonders dessen geheime Variante, das Sturmgewehr G36C, die Spieler zu überzeugen: “Ich habe es gerade ausprobiert. Ich glaube, das G36C ist jetzt das am besten zu handhabende Sturmgewehr im Spiel”, berichtet ein User (via reddit): “Wenn es jetzt nur einen schweren Lauf hätte. Der Schaden ist immer noch etwas gering, aber es ist schnell.”

Zum anderen gibt es aber ein großes Problem: Viele Spieler klagen über die Größe der Updates, selbst wenn sie inhaltlich Positives zu Modern Warfare bringen. Das überdeckt selbst die Freude über eine der beliebtesten Multiplayer-Maps aus Modern Warfare 3, Hardhat, die nun zurück ist.

Das ist das Problem: Die Updates zwingen viele Spieler dazu, Platz auf ihren Speichermedien zu schaffen, um MW und Warzone auf dem aktuellen Stand zu halten. Gerade auf den Konsolen PS4 und Xbox One kann dieses Problem schnell vorkommen, wenn man den Speicher nicht ausreichend erweitert oder sich “nur” eine kleinere SSD als Upgrade gegönnt hat. Teilweise müssen andere Spiele gelöscht werden, nur um den Update-Download und die Installation zu bewältigen:

“Das ist das Update, das mir endgültig den Rest gibt”, berichtet etwa ein User (via reddit): “Wenn ich updaten will, muss ich das letzte andere Spiel auf meiner PS4 löschen.”

Andere reagieren mit Humor, wie User “zhivagoo” (via reddit):

When there’s yet another 30+ GB update from r/modernwarfare

Ein anderer Spieler verteidigt die Download-Größe im Spaß, mit dem Titel: “Unbeliebte Meinung: Ich liebe die Größe dieser Updates”(via reddit). Er schreibt:

Ich habe viel im Haus erledigen können, habe Wäsche gewaschen und so weiter. Bei diesem letzten Update konnte ich Harry Potter und Feuerkelch ins Lateinische übersetzen. Und in dieser freien Zeit habe ich viel Zeit für Selbstbeobachtung gehabt.

Er hätte ja ein anderes Spiel gespielt – nur mittlerweile sei nichts außer Call of Duty mehr auf der Platte vorhanden. Ein Seitenhieb gegen den Speicherplatz, den Modern Warfare mittlerweile benötigt.

Insgesamt scheinen viele Spieler langsam genug von den riesigen Downloads zu haben, selbst, wenn sie die Inhalte des neuen Updates mögen. Zumal dieses Problem die CoD-Fans schon länger beschäftigt.

Wird der Speicherbedarf auch für euch zunehmend zum Problem? Oder könnt ihr den ganzen Wirbel nicht nachvollziehen?

Fortnite Server down – Was steckt heute im Update 12.60?

Heute, am Mittwoch, den 20. Mai, gehen die Fortnite-Server auf allen Plattformen (PC/Mac, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android) down. In der Zeit wird das neue Update 12.60 aufgespielt. Was steckt im neuen Patch?

Was passiert heute in Fortnite? Das Update 12.60 wird heute auf allen Plattformen aufgespielt. Fortnite Status hat den Patch auf Twitter angekündigt.

Update 10:15 Uhr: Das Update 12.60 ist jetzt da. Wir zeigen euch in den deutschen Patch Notes, was sich im Spiel verändert hat.

Zum ersten Mal in der Geschichte von Fortnite wird in einer Season ein “.60”-Update aufgespielt. Bisher waren die letzten Updates einer Season immer “.50”.

Das Update könnte neuen Content bringen und eventuell Map-Änderungen vornehmen. Doch bevor Spieler sich auf Entdeckungstour begeben können, werden die Server heruntergefahren.

Fortnite-Server werden heruntergefahren – wann und wie lange?

Downtime-Start am Vormittag: Die Downtime wird um 8:00 Uhr deutscher Zeit beginnen. Um 7:30 Uhr dürft ihr das letzte Mal einer neuen Runde beitreten. Danach sind schließlich die Server nicht mehr erreichbar und Fortnite wird down sein.

Wie lange dauern die Wartungsarbeiten? Ausgehend von den Erfahrungen der letzten Wochen und Monate sollten die Arbeiten spätestens um die Mittagszeit herum abgeschlossen sein.

Fortnite map fake titel
Spieler müssen erst ein paar Runden aussetzen, während die Server nicht erreichbar sind

Technische Probleme oder anderweitige Verzögerungen können die Wartungsarbeiten jedoch ausdehnen. Sollte dies der Fall sein, erfahrt ihr es an dieser Stelle.

Wann kommen die Patch-Notes? Vermutlich werden wieder keine Patch Notes für den Battle-Royale-Modus von Epic Games veröffentlicht.

Sollte dies der Fall sein, werden wir die großen Änderungen zusammentragen und für euch hier auf MeinMMO in Form von deutschen Patch Notes veröffentlichen.

Welche neuen Inhalte bringt das Update 12.60?

Was wird es Neues im Battle-Royale-Modus geben? In der Ankündigung von Fortnite Status wird “The Agency” erwähnt. Dort könnte es zu Map-Änderungen kommen. Diese Dinge könnten uns noch erwarten:

Alle Fehler, an denen Epic gerade arbeitet, findet ihr im Fortnite-Trello.

Was bringt das Update für den Modus „Rette die Welt“? Für Rette die Welt ist schon bekannt, was uns erwarten wird. Diese Neuerungen werden mit Update 12.60 eingeführt:

  • Änderungen an den Schussraten von Waffen
  • Rückkehr einer Piratenwaffe
  • 2 neue Piraten-Helden im Event-Shop

Alle weiteren Änderungen, die für den Modus Rette die Welt geplant sind, seht ihr auf der offiziellen Seite von Epic Games.

Fortnite-seewolf-jonesy-RDW
Seewolf Jonesy gibt es ab dem 23. Mai im Event-Shop

Achtet nach dem Update auf „The Agency“ auf der Fortnite-Map, wenn ihr euch für Team Ghost oder Shadow entschieden habt. Eure Wahl könnte Änderungen auf die Map bringen, da ihr die Story von Season 2 beeinflussen könnt. Da Fortnite-Status einen Hinweis dazu gegeben hat, ist es umso wahrscheinlicher, dass dort etwas passieren wird.

Warum deutsche Newcomer in Rainbow Six für Profis zum Problem werden könnten

Am Donnerstag geht es weiter mit der GSA League in Rainbow Six Siege. Am ersten Spieltag gab es bereits etliche Überraschungen – und am zweiten könnte sich schon ein Trend abzeichnen. Und der neigt stark den Newcomern entgegen.

Um welche Newcomer geht es? Die Rede ist von den beiden Teams FACT Gaming (ehemals TRSH) und DIVIZON. Diese haben sich bei den Qualifier-Matches der GSA League für die Teilnahme am E-Sports-Event qualifiziert.

Sie gehören als Newcomer zu den acht Teams der GSA League, von denen die restlichen Teams direkt von Ubisoft eingeladen wurden. Zwei davon sind sogar international tätige Profis und bekannte Größen: G2 Esports und Rogue.

Die Matches, die bisher gespielt wurden, deuten allerdings darauf hin, dass genau diese Profis vielleicht etwas Probleme mit den Newcomern bekommen könnten.

FACT und DIVIZON – Bissige Underdogs?

Darum sind die beiden Teams so interessant: Sowohl FACT Gaming als auch DIVIZON waren vor dem Start der Qualifier quasi unbekannt. Sie sind (noch) keine richtigen Profis, müssen sich erst beweisen und zeigen, wie stark sie wirklich sind.

Am ersten Spieltag, am 14. Mai, haben sie allerdings beide ziemlich abgeräumt. DIVIZON hat den Gegner Rogue, ein internationales Profi-Team, mit 7:5 besiegt. Ein knappes Ergebnis, aber eines, das zeigt, wie stark der Newcomer ist.

Rainbow Six Siege DIVIZION Sieg Flawless gegen Rogue
Die finale Runde konnte DIVIZON trotz knappem Spiel sogar flawless abschließen.

Das deutsche Team FACT Gaming dagegen hat sich noch eindrucksvoller bewiesen. Gegen den Traditions-Verein Turtle eSport haben sie mit einem perfekten Match von 7:0 gewonnen, obwohl einige der Runden ziemlich knapp ausgingen.

Mehr dazu lest ihr in der Analyse und den Highlights vom ersten Spieltag der GSA League auf MeinMMO.

Wie stehen ihre Chancen? Nach dem ersten Spieltag sind beide Teams in der oberen Hälfte der Tabelle. Das hat bisher noch nicht viel zu sagen. Allerdings war selbst der Sieg des bisherigen Titel-Favoriten G2 Esports gegen Team Secret (ehemals OrgLess) mit 7:4 hart erkauft.

Rainbow Six Siege Rangliste Tag 1
So sieht die Tabelle nach dem ersten Spieltag aus. Quelle: GSA-League.gg.

Im Moment sieht es so aus, als hätten FACT und DIVIZON gute Chancen darauf – wenn am Ende vielleicht nicht zu Siegen – zumindest starke Platzierungen abzugreifen und auf sich aufmerksam zu machen.

Ihr großer Nachteil ist jedoch, dass sie beide erst kürzlich in den Qualifier-Matches häufig gespielt haben. Das liefert den anderen Teams haufenweise Material, um sie zu analysieren, während die beiden Teams selbst das erst ab jetzt mit ihren Gegnern tun können.

Am Donnerstag, den 21. Mai, muss sich aber erst einmal Rogue gegen das deutsche Team FACT Gaming behaupten. Da Rogue bereits zuvor einem Newcomer unterlegen war, könnte FACT hier wirklich zum Problem für sie werden.

Das Ergebnis dieses Matches könnte angeben, in welche Richtung sich die Profis in Spe entwickeln werden.

Wo kann ich zusehen?

Wenn ihr selbst zusehen wollt, könnt ihr das am Donnerstag ab 19:00 Uhr direkt auf dem offiziellen deutschen Twitch-Kanal von Rainbow Six Siege. Im ersten Match treffen direkt DIVIZON auf die Schweizer von mYinsanity.

Rainbow Six Siege: So seht ihr die Deutsche Liga

Alle Infos, Ankündigungen und Streaming-Pläne zur großen deutschsprachigen GSA-Liga.

Wer sich bereits einen Eindruck verschaffen will, sollte schon ab 18:00 Uhr einschalten. Denn dort beginnt die Analyse “Weekly Breach”, in der Experten ihre Einschätzungen zu den Matches des Tages und jedem einzelnen Team angeben.

So oder so lohnt sich Einschalten. Die Taktiken und Plays der Profis dienen als erstklassige Tipps, um in Rainbow Six Siege direkt besser zu werden. Was ihr euch dort von den Spielern abschauen könnt, wird euch in eurem nächsten Match sicherlich helfen.

GameStar und MeinMMO sind Medienpartner der diesjährigen Liga für Rainbow Six: Siege in Deutschland, Schweiz und Österreich. Wir werden in den kommenden Wochen und Monaten regelmäßig auf unseren Websites und Kanälen über die Liga, Partien und Teams berichten.

Destiny 2: Weekly Reset am 19.05. – Neue Aktivitäten und Herausforderungen

Der Weekly Reset bringt den Spielern in Destiny 2 heute, am 19.05., frische wöchentliche Aktivitäten, neue Nightfall-Strikes sowie einen neuen Flashpoint. Was gibt’s darüber hinaus für die Hüter zu tun?

Was steht in Destiny 2 an? Die Spieler sind gespannt, ob sie diese Woche die Quest “Die Lüge” absolvieren können – denn momentan behindert ein Bug den Abschluss und auch das aktuelle Update 2.8.1.2. bietet keinen Fix dafür.

Auf die hartgesottenen Hüter wartet diesmal gleich einige Herausforderungen in der Spitzenreiter-Schwierigkeit der Dämmerung. Wer sich durchbeißt, ist dem prestigeträchtigen Titel “Eroberer” einen Schritt näher.

Es scheint sonst so, als hätte Season 10 alle geplanten Roadmap-Inhalte verbraucht, doch warum die Saison der Würdigen zum Ende noch Mal richtig spannend werden könnte, lest ihr hier:

Mehr zum Thema
Destiny 2: Warum die Season 10 zum Schluss noch richtig spannend werden könnte
von Sven Galitzki

Was hat die neue Woche sonst noch zu bieten?

Die wichtigsten Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 19.05. bis zum 26.05.

Diese Nightfalls stehen bereit: Die reguläre Dämmerung (Powerlevel 820) wartet mit diesen Dämmerungs-Strikes auf:

  • Das Pyramidion
  • Eine Gartenwelt
  • Die Korrumpierte

In Dämmerung: Die Feuerprobe kämpft ihr euch die ganze Woche durch nur einen Strike:

  • Die Brutfeste

Dieser hat es dafür aber in sich.

strike
Ihr müsst die Hexe und ihren bösen Schatten bekämpfen

Wer sich in der Spitzenreiter-Schwierigkeiten versuchen will, darf diese Woche aus gleich 5 Strikes auswählen. So könnt ihr bereits verpasst geglaubte Nightfalls angehen und die Titel-Jagd vorantreiben.

Strikes und Story-Missionen gibt es mit diesen Modifiern:

  • Solar-Versengen
  • Geerdet
  • Prügler

Beachtet dabei, dass sich der Versengen-Modifikator die komplette Woche nicht ändert. Die übrigen Modifier wechseln jedoch täglich.

Schmelztiegel: Um Lord Shaxx stolz zu machen, wählt ihr im PvP aus diesen Playlisten:

  • Privatmatch (Kern-Playlist)
  • Rumble (Kern-Playlist)
  • Kontrolle (Kern-Playlist)
  • Konflikt (Rotation-Playlist)
  • Verriegelung (Rotation-Playlist)
  • Eliminierung (Kern-Playlist)
  • Überleben (Kern-Playlist)
  • Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
  • Klassische Mischung (Kern-Playlist)

Abrechnung: Der Vagabund schickt euch mit folgenden Modifikatoren in die Abrechnung:

  • Leere-Versengen
  • Prügler

Eskalationsprotokoll: Auf dem Mars könnt ihr euch beim Endboss im Eskalationsprotokoll diese Waffe erspielen:

Destiny 2 Warmind IKELOS SMG
Die SMG im Kriegsgeist-Style

Den Flashpoint gibt es in dieser Woche auf:

  • Titan – also stattet Sloane einen Besuch ab

Petra Venj findet ihr aktuell (Fluch-Woche 2) eine Woche lang direkt an der Landezone der Träumenden Stadt. Zudem ist aktuell die 6. Aszendenten-Herausforderung aktiv.

Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 10 von Destiny 2

So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.

  • Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1000 und bis maximal 1010 geht.)

Zur Info: Powerlevel, die man über das saisonale Artefakt zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.

Mehr zum Thema
Destiny 2: Beste Knarren bald nichts mehr wert – Alles zum Waffenruhestand
von Philipp Hansen

Quellen für Mächtigen Loot in Season 10: 

Stufe 1:

  • Wöchentlicher Flashpoint
  • Primus-Engramme
  • Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
  • 3x Albtraum-Jagd absolvieren
  • Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • 5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
  • Shaxx’ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel

Stufe 3:

  • Seraph-Bunker
  • Trials of Osiris

Spitzenausrüstung:

  • Raid „Garten der Erlösung“
  • Dämmerung: Die Feuerprobe mit einer Team-Punktzahl von 100.000 oder mehr
  • Albtraumjagd (Großmeister)
  • Dungeon (Grube der Ketzerei)
  • Trials of Osiris
  • Den Seraph-Bunker auf Stufe 7 aufleveln

Seit dem Update 2.8.1 wurden ehemals mächtige Belohnungen zu Spitzenausrüstung befördert. Dazu zählen:

  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist
  • 3x Vorhut-Strikes erledigen
  • Clan-Belohnung von Hawthorne
  • Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab
Destiny-Cool-Sonnenbrille-1140x445
Diese Woche gibt’s die Sonnenbrillen-Geste für Glanzstaub

Glanzstaub-Highlights des Everversums

Das sind die Glanzstaub-Highlights dieser Woche:

  • Die exotische Geste “Chefkoch”
  • Die legendäre Geste “Dons Sonnenbrille”
  • Der legendäre Finsiher “Wirbelwind”
  • Das exotische Schiff “Pfeil der Zeit”
  • Das legendäre Ornament der saisonalen Handschuhe
  • Das exotische “Gewaltsamer Exorzismus”-Ornament für Arbalest

In welche Aktivität stürzt ihr euch als Erstes? Diese Woche ist es noch nicht so weit, aber einige Änderungen für legendäre Ausrüstung kommen bald – und sie spaltet die Destiny-Community: Neues System für alte Waffen spaltet Community von Destiny 2 – Wie findet ihr’s?