Die Fußball-Mannschaft von Schalke 04 ist endgültig aus der Fußballbundesliga abgestiegen. Das könnte sich bereits negativ auf das E-Sport Team in League of Legends ausgewirkt haben. Denn in LoL verkauft Schalke nun einen der besten Spieler: Midlaner Felix „Abbedagge“ Braun (21) gilt als großes Talent.
Das ist der Verkauf: Schalke hat am 19. April bekanntgegeben, dass Felix „Abbedagge“ Braun das Team verlässt. Wie man weiß, wechselt er in die USA zu „100 Thieves“. Die erreichten in der Frühlings-Saison Platz 4 und hatten offenbar Bedarf in der Midlane.
Die 100 Thieves haben sich sportlich noch keinen großen Namen gemacht, sind aber als E-Sport-Clan trotzdem stark aufgestellt. Der Chef des Teams, Matthew „Nateshot“ Haag ist selbst ein bekannter Streamer und 100 Thieves hat neben E-Sportlern einige starke Content-Creator unter Vertrag, die Geld und Prestige bringen, wie Valkyrae oder CourageJD.
Der 21-jährige deutsche Mid-Laner war seit 2018 bei Schalke und hatte sich gerade in den letzten 2, 3 Spielzeiten gut entwickelt, nachdem er zu Beginn seiner Karriere noch etwas überfordert wirkte.
Wie die Bild-Zeitung weiß, hat Schalke für den Transfer eine Millionen Euro kassiert.
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Der Wechsel in die USA wurde möglich, weil ein Spieler von 100Thieves seine Green Card bekommen hat und dadurch ein „Legionärs-Platz“ für einen Ausländer frei wurde.
Verkauft Schalke nun das LoL-Team und den Spot in der LEC?
Das steckt dahinter: Es ist bekannt, dass der Abstieg von Schalke aus der Fußball-Bundesliga auch Auswirkungen auf das LoL-Team haben könnte. Denn man braucht offenbar Geld.
Im Februar 2021 war sogar im Gespräch, dass Schalke seinen Platz in der Profi-Liga LEC verkaufen könnte, wenn denn nötig wäre für „Kerngeschäft Fußball“ zu stärken. Es gäbe da noch keine Entscheidung, aber es sei im Bereich des Möglichen, hieß es damals aus Schalke.
Im Februar war der Abstieg von Schalke aus der Fußball-Bundesliga ein Albtraum-Szenario, mittlerweile ist es Realität.
“Beste Entscheidung für den Gesamtverein”
Es ist gut möglich, dass der Verkauf des talentierten Abbedagge schon ein Schritt in eine „günstigere Zukunft“ für den E-Sport von Schalke ist. Dafür spricht auch, dass sie den 21-jährigen nicht durch einen Transfer ersetzen möchten, sondern durch einen Nachwuchs-Spieler des Academy-Teams.
Die prekäre Lage im Fußball dürfte wirklich den Ausschlag für den Verkauf des LoL-Spielers gegeben haben. Wie der Gaming-Chef von Schalke sagt, war der Verkauf des LoL-Spielers die beste Entscheidung für den “Gesamtverein” – es geht hier also nicht nur um die Perspektive im E-Sport.
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Die „Eine Million Euro“-Ablöse-Summe sind verglichen mit den summen, die für Fußballer gezahlt werden, sicher Peanuts. Wobei man ketzerisch fragt könnte, ob der LoL-Kader von Schalke vielleicht gerade wertvoller ist als der Fußballkader, denn einige Spieler von Schalke haben sich in den letzten Monaten ihren Marktwert mit ihren Leistungen in der Bundesliga sicher nachhaltig ruiniert.
Nicht nur Schalke plagen Geldprobleme, auch das aktuell stärkste Team der Welt kann seinen Stars offenbar nicht genug zahlen, um sie zu halten:
Ein Patent von Nvidia verspricht haptisches Feedback beim Zocken am PC. Das erinnert an den DualSense-Controller der PS5.
Der DualSense-Controller gehört zu den besten Features der PlayStation 5 (via Screenrant.com). Das liegt vor allem an dem haptischen Feedback, das den Zockerabend zu einem besonderen Erlebnis macht.
Denn der Controller lässt euch das Spiel förmlich erleben: Lauft ihr über einen Sandstrand oder wollt eure Waffe laden, dann bekommt ihr eine spürbare Rückmeldung vom Controller, sogenanntes haptisches Feedback. Einige PS5-Spiele unterstützen diese Funktionen bereits und weitere Spiele sollen folgen.
Was PS5-Spieler bereits mit dem DualSense-Controller bekommen, könnte es in naher oder ferner Zukunft auch für den PC geben. Zumindest lässt darauf ein Patent schließen. Dieses Patent hatte Nvidia bereits 2019 beim amerikanischen Patentamt gemeldet. Jetzt hatten die Entwickler das Patent am 20. April 2021 ergänzt und erneuert. (via patft.uspto.gov).
Nvidia könnte mit KI haptisches Feedback auch auf den PC bringen
So sieht es aktuell aus: Um das haptische Feedback auf der PS5 zu realisieren, bekommen Entwickler von Sony bestimmte Werkzeuge (Tools) zur Verfügung gestellt, mit denen sie manuell das Feedback für den DualSense in ihren Spielen einbringen können.
Nvidia möchte hier mit einem Patent wohl noch einen Schritt weiter gehen.
Wie könnte Nvidia das lösen? Anstatt bestimmte haptische Effekte wie das Spüren von Sand oder den Rückstoß einer Waffe von Hand zu programmieren, möchte man diese Aufgabe der KI überlassen. So heißt es im Patent:
Die vorliegende Veröffentlichung sieht eine haptische Steuerschnittstelle vor, die auf intelligente Weise haptische Effekte für den Inhalt hervorruft, insbesondere durch Verwendung von maschinellem Lernen, um bestimmte Merkmale im Inhalt zu erkennen und dann bestimmte haptische Effekte für diese Merkmale hervorzurufen.
Die künstliche Intelligenz soll dann spürbare (haptische) Effekte erzeugen, die wir Spieler dann wiederum beim Zocken erleben können. Langfristig soll die KI dann bestimmte Merkmale direkt erkennen und in haptisches Feedback umsetzen können.
Was ist mit der Umsetzung? Nvidia hatte bisher gute Erfahrungen mit KI-gesteuerte Technologie gemacht. Bei Nvidias Grafikkarten kommt unter anderem DLSS (Deep learning super sampling) zum Einsatz.
Das ist eine von Nvidia entwickelte Upscaling-Technologie, um Texturen hochzuskalieren und gleichzeitig Leistung zu sparen. Vor allem Grafikkarten wie die GeForce RTX 3060 profitieren enorm von DLSS: In Auflösungen jenseits von Full-HD wie WQHD lässt sich mit aktiviertem DLSS die Leistung um 30 bis 40 % steigern.
Nvidias Erfahrungen und durchaus positive Ergebnisse sprechen dafür, dass eine Umsetzung durchaus funktionieren kann, wenn der Hersteller Ressourcen in die Technik investiert. Auf der anderen Seite könnte Nvidia aber auch dran interessiert sein, diese Technik nur exklusiv GeForce-Spielern an die Hand zu geben. Dann würden Gamer, die auf AMD oder Intel setzen, leer ausgehen.
Andererseits geht aus dem Patent erst einmal nicht hervor, ob Nvidia selbst Geräte entwickeln will oder die Daten an bereits vorhandende Geräte weiter geben möchte. So könnten zum Beispiel Peripheriehersteller für Mäuse, Tastaturen oder Headsets von einer solchen Technik profitieren, da sie bereits Know-How für die Geräte kennen und Nvidias Technik nur integrieren müssten.
Haptisches Feedback spielt fürs Gaming bereits eine wichtige Rolle
Wo gibt es bereits haptisches Feedback? Viele Gaming-Controller wie der DualShock oder der Xbox-Controller setzen bereits auf Schüttel-Effekte (Rumble). Beim Unboxing der PS5 lobten die Tester vor allem den DualSense und seine deutliche Weiterentwicklung. Die Rumble-Effekte sind viel besser abgestuft und auch die Trigger-Tasten werden gelobt.
Doch nicht nur Controller nutzen solche Features. Eine besondere Technik entwickelte unter anderem Razer mit HyperSense für seine Kopfhörer. Das ist eine Technik, die ebenfalls auf haptisches Feedback setzt und zum Beispiel im Razer Nari Ultimate zum Einsatz kommt. Hier werden dann Explosionen in Bewegungen umgewandelt, die wir dann durch das Headset spüren können.
Auch in Razers neuem innovativem Gaming-Stuhl soll HyperSense zum Einsatz kommen. Zockt ihr zum Beispiel CoD Warzone und rechts von euch explodiert eine Bombe, dann soll der Stuhl auch rechts von euch vibrieren und ein entsprechendes Gefühl erzeugen.
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Sollte Nvidia seine Technologie wirklich umsetzen, dann könnte das langfristig ein großer Schritt für PC-Spieler werden, da nicht jeder Entwickler haptisches Feedback selbstständig programmieren müsste und im besten Fall nur eine Hilfestellung für die künstliche Intelligenz mitgibt.
Sucht ihr eher nach einem “normaleren” Gaming-Headset ohne haptisches Feedback, dann können wir euch einen Blick in unsere Kaufberatung zu den besten Gaming-Headsets empfehlen. Hier stellen wir euch die besten Gaming-Headsets vor, die ihr aktuell bekommen könnt. Auch eine umfangreichere Besprechung des Nari Ultimate findet ihr auf unserer Liste.
Genre: Survival | Entwickler: Funcom | Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S | Release: 08.05.2018 (Hauptspiel), 15.09.2020 (Isle of Siptah; Early Access)
Mit Isle of Siptah bekommt Conan Exiles seinen bisher größten kostenpflichtigen DLC. Bereits 2020 ging die Insel in den Early Access und musste dort heftige Kritik erdulden. Die Entwickler luden MeinMMO-Autor Benedict Grothaus zu einer Tour ein, um zu zeigen, wie sehr sich Isle of Siptah verbessert hat und welche Spieler-Kritik für den Launch umgesetzt wurde.
Was ist das für ein DLC?Isle of Siptah erweitert Conan Exiles mit einer neuen Map um über 90 % der ursprünglichen Größe – Das Spiel wird also fast doppelt so groß. Die Insel ist dabei eine separate Karte, die vollständig vom Land der Verbannten gelöst ist.
Isle of Siptah kostet 19,99 € und ist seit dem 15. September 2020 im Early Access. Sie ist der erste DLC, der Geld kostet und spielbare Inhalte bringt. Zuvor haben lediglich Cosmetic-Bundles Geld gekostet und neue Features kamen per kostenlosem Update.
Direkt nach dem Launch hagelte es jedoch dicke Kritik für Isle of Siptah auf Steam. Die Spieler empfanden die Insel als zu leer für ihre Größe und fühlten sich zum PvP gezwungen. Die Entwickler wollen auf diese Kritik reagieren und alles besser machen.
Mit vorhergehenden Patches und einem neuen Update sollen die Sorgen der Spieler angesprochen werden. In einer Tour zeigten mir die Entwickler, was sich alles getan hat und wie Isle of Siptah bis zum Release gut werden soll.
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Das steckt in Isle of Siptah: Das Haupt-Feature des DLCs ist die riesige Insel von Siptah, welche vom namensgebenden Turm von Siptah in ihrer Mitte beherrscht wird. Die Insel bietet eine Alternative zum Land der Verbannten, in der ihr normalerweise beginnt.
Vom Turm geht immer wieder ein Sturm aus, der Mahlstrom, der das Zentrum der Karte in eine Anomalie hüllt. In dieser Anomalie tauchen stärkere Gegner und Monster auf, die besondere Beute gewähren. Die Monster sind stark an den Horror von Lovecraft angelehnt, die Beute benötigt ihr für eine andere neue Mechanik: die Fluten (engl. „Surges“).
Mit den Fluten öffnen sich Portale in der Welt, durch die Menschen aus dem Land der Verbannten auf die Insel strömen. Das war zu Release der einzige Weg, um an die beliebten Sklaven zu kommen. Fluten tauchen entweder zufällig auf oder können gezielt beschworen werden.
Das dritte große Feature sind die Gewölbe („Vaults“), Dungeons mit besonderen Herausforderungen. In den Vaults müsst ihr Rätsel lösen und Gegner besiegen, um euch starke Beute zu sichern. Sie haben dabei eine etwas höhere Anforderung an Spieler als die Dungeons auf der ursprünglichen Map. Zudem bietet die Isle of Siptah einige neue Möglichkeiten für Bau und Crafting:
Die “Grey Ones” sind einige der neuen Gegner in Isle of Siptah.
Große Welt mit viel Nichts
So kam Isle of Siptah im Early Access an: Die ersten Kritiken an Isle of Siptah waren verhalten bis stark negativ. Spieler waren nicht zufrieden mit dem, was sie erhielten. Selbst bis heute sind die Reviews auf Steam nicht unbedingt gut.
Isle of Siptah hat im Moment eine Wertung von „Ausgeglichen“ mit 48 % positiven Stimmen bei 1.002 Reviews (via Steam). Dabei tauchen einige Punkte immer wieder auf, die Spieler besonders stören.
Das war die Kritik: Trotz der Größe der Map wirkte sie laut der Spieler im Vergleich zum Land der Verbannten leer und tot. Es gab keine NPC-Camps und wenige Orte, die man entdecken konnte.
Bis auf die Vaults, den Sturm und die Fluten passierte schlicht wenig und es lohnte sich kaum, eine richtige Basis zu bauen, weil ohnehin niemand da ist, vor dem man sie verteidigen müsste. Zugleich war Fortschritt schwer, weil etwa Sklaven nur über die Fluten zu bekommen waren.
Das größte Problem mit Isle of Siptah war jedoch, dass der Fokus der Erweiterung zu sehr auf PvP lag. Die Fluten waren die einzige Quelle für Sklaven und auf der Map war zu sehen, wenn und wo eine Flut auftrat.
Dadurch haben sich die Spieler an den entsprechenden Orten buchstäblich um die Sklaven geprügelt und nur wenige, gute PvP-Spieler konnten sich der Sklaven ermächtigen. Dazu kam, dass diese Inhalte auch noch sehr schwer waren.
Sowohl der Sturm als auch die Fluten und sogar die Vaults richten sich eher an erfahrene und starke Spieler im Endgame. Die Gegner waren hart und um eine Flut selbst zu erzwingen, benötigte man etliche Stunden oder sogar Tage an Grind.
Und selbst, wenn man eine Flut selbst hervorruft, war das eigene Überleben nicht gewiss – da die Gegner so stark waren und andere Spieler ebenfalls etwas abhaben wollten. So gab es nie eine Garantie, eigene Sklaven zu bekommen.
Was sind Sklaven?Das Sklaven-System in Conan Exiles dient dem Ausbau eures Lagers. Mit Sklaven könnt ihr Crafting-Stationen verbessern und so neue oder bessere Rezepte lernen. Außerdem könnt ihr Sklaven abstellen, um euer Heim zu verteidigen oder um euch zu begleiten als Bodyguard oder Lastenesel. Es gibt sie in verschiedenen Güte-Stufen.
Sklaven erhaltet ihr, indem ihr menschliche NPCs betäubt und zurück in euer Lager schleift, um sie auf einem Rad der Schmerzen zu brechen. In Isle of Siptah ging das aber eben nur über die Fluten.
Patch 2.4 – Alles neu und alles besser
So ist Isle of Siptah jetzt: Mit mehreren Patches und dem kommenden Update 2.4 wurden und werden viele der Kritikpunkte angesprochen, die Spieler bisher angebracht haben. Bereits jetzt gibt es:
40 neue NPC-Camps und Orte zum Erkunden auf der Map
neue NPC-Fraktionen
Zugang zum Turm in der Mitte, der bisher verschlossen war, für besonders starke Beute
neue Werkbänke und Spezialisierungen für Sklaven
verbesserte Vaults mit neuen Gegner-Typen und Belohnungen
Angriffe aus dem Sprint heraus, um Kämpfe dynamischer zu gestalten
einen Offline-Modus für Singleplayer
Zudem haben die Säuberungen ihren Weg zur Isle of Siptah gefunden. Säuberungen sind ein System aus dem Land der Verbannten, bei dem Gegner in Wellen eure Basis erstürmen und zerstören wollen.
Durch die Säuberungen habt ihr nun einen Grund, eine bessere Basis zu bauen und zugleich eine Quelle für besondere Beute, die die Angreifer bei sich haben können. Allerdings gibt es auch Änderungen für die größte Kritik am DLC.
Dieser Stützpunkt der “First Men” ist eine super Location zum Erkunden.
Endlich Menschen zum Versklaven!
Wie wird das große Problem behoben? Durch die neuen NPC-Camps gibt es auf der Isle of Siptah nun endlich die Möglichkeit, Sklaven zu erhalten, ohne dafür in Fluten mit anderen Spielern kämpfen zu müssen.
Die Camps bieten verschiedene Arten von Sklaven und mit den verschiedenen Fraktionen dazu neue Varianten. Außerdem findet ihr in den Camps nun Käfige, die ihr mit den Schlüsseln von Sklavenmeistern öffnen könnt. So befreit ihr Begleiter, die ihr nicht erst versklaven müsst, sondern die euch freiwillig folgen.
Die zufälligen Wilden Fluten wurden entfernt und es ist nun einfacher, seine eigene Flut herbeizurufen, da die benötigten Materialien nicht mehr nur im Sturm zu finden sind. Neue Gegner-Typen liefern euch die Beute sogar in der offenen Welt. Dadurch könnt ihr besser selbst entscheiden, wann und wo ihr euch weitere Sklaven aus Fluten holen wollt.
Damit ist auch der Fokus auf PvP verschwommen. Fluten und andere Features sind noch immer Leuchtfeuer für PvP-Kämpfe, da sie auf der Map angezeigt werden. Wer will, kann sich fröhlich mit anderen prügeln. Aber wer PvP lieber meidet, der kann Isle of Siptah jetzt auch ganz ohne Spieler-Konflikte erleben.
Was kommt noch? Mit dem kommenden Update 2.4 haben die Entwickler noch mehr Inhalte im Gepäck, die Isle of Siptah besser machen sollen. Das größte der neuen Features sind neue Bereiche im Süden der Map.
Hier finden sich drei neue Biome und neue NPCs sowie deren Camps. Mit dem neuen Bereich erreicht die Isle of Siptah eine Größe von knapp 92-94 % des Landes der Verbannten. Zum EA-Release waren es noch rund 75 %.
Zudem könnt ihr auf der ganzen Insel Statuetten finden. Diese benötigt ihr für die „Black Pools“, einer neuen PvE-Mechanik. Mit den Statuetten könnt ihr an den Becken riesige Weltbosse beschwören, die man normalerweise nur als harte Gegner im Sturm findet.
Das Feature richtet sich an Endgame-Spieler mit guter Ausrüstung und möglicherweise einer Gruppe, liefert aber besonders starke Beute. Außerdem kommen:
der Kult des Zath, eine neue Religion um eine riesige Spinne, die ihr als Avatar beschwören könnt (seinen Tempel seht ihr im Titelbild)
weitere NPC-Camps und Erkundungs-Orte
neue NPC-Rassen
verbesserte Licht-Effekte und eine hübschere Optik – einige Vergleiche seht ihr in der Galerie
Die neue Belichtung im Vergleich: jeweils oben die late, jeweils unten die neue Optik.
Zudem wird die Reise einige neue Schritte erhalten, die sich explizit an die Isle of Siptah richten. Die Reise ist ein Feature aus Conan Exiles, mit dem Spieler immer einen Leitfaden haben für Aufgaben, die sie als nächstes angehen können – etwa wenn ihnen selbst keine Ziele mehr einfallen, die sie erreichen wollen. Ihr findet auf MeinMMO die gesamte Reise von Conan Exiles und wie ihr alle Schritte abschließt.
Patch 2.4 geht am 22. April 2021 live. Zum Release von Isle of Siptah wird es zudem möglich sein, seinen Charakter zwischen den beiden Maps zu wechseln, allerdings mit einer Abklingzeit.
Wann erscheint Isle of Siptah? Die Entwickler konnten uns noch nicht verraten, wann genau die Isle of Siptah offiziell erscheint. In Kürze findet ihr aber ein Video in Zusammenarbeit von MeinMMO und GameStar zur Isle of Siptah auf YouTube, in dem wir euch die Änderungen noch einmal zusammenfassen und neues Gameplay zeigen.
Viel besser als erst befürchtet
Conan Exiles hat mit seinen PvE-Mechaniken und Features wie der Reise in meinen Augen viele Dinge besser gemacht als andere Survival-Games. Statt in eine rieisge Sandbox geworfen zu werden mit dem Kommentar: “Hier, macht mal selbst”, bietet Conan Exiles eine Story, viel zu erkunden und immer wieder neue Aufgaben.
In Isle of Siptah fehlte das bisher. Die Insel war genau das, was Conan Exiles eigentlich nicht sein wollte: ein großes Feld, in dem sich Spieler selbst bespaßen sollten. Ein riesiger Spielplatz mit wenigen Spielzeugen, um die sich die Spieler dann auch noch prügeln müssen.
Was ich jetzt in den neuen Updates gesehen habe, scheint mir deutlich näher am Geist von Conan Exiles zu sein. Es gibt eine richtige Story, viel zu sehen und tonnenweise Dinge zu tun. PvE-Fans und Freunde von Crafting, Bau und Entdeckung sind hier nun endlich gut aufgehoben.
Mich persönlich spricht vor allem die neue Religion an, zum einen, weil Spinnen einfach cool sind und zum anderen, weil Religionen in Conan Exiles richtig interessante Details einbringen. Religiöse Opfergaben werden für jeden Gott auf andere Weise erhalten und die riesigen Avatare mischen das Gameplay auf, vor allem im PvP.
Auch die Black Pools klingen nach einem interessanten Endgame-Feature, für das ich sicherlich ein paar Freunde begeistern kann. Die Lovecraft-Inspiration rundet das ganze noch ab. Nach anfänglicher Skepsis freue ich mich nun wirklich auf Isle of Siptah.
Benedict Grothaus Autor und Survival-Experte bei MeinMMO
Conan Exiles gehört bereits jetzt zu den besten Survival-Games, die es gibt und Isle of Siptah wird mit den neuen Änderungen mit Sicherheit zur Güte beisteuern. Für wie lange die Inhalte die Spieler beschäftigen werden, muss sich noch zeigen, aber zumindest die Gewölbe und die Black Pools klingen nach etwas, was auch nach mehrmaligem Wiederholen noch Spaß macht. Ihr findet weitere Spiele des Genres in unserer Liste auf MeinMMO:
Im neuen Event von Destiny 2 wurden Spieler über Nacht reich. Entwickler Bungie griff sofort ein und schloss das Schlupfloch. Spieler schimpfen, weil immer nur Fehler schnell gefixt werden, die gut für Hüter sind.
In Destiny 2 startete am 20. April das Event “Hüter-Spiele”. Doch statt zu zeigen, welche Klasse denn jetzt die Beste im Universum ist, verbrachten die Spieler ihre Zeit beim Schwarzmarkt-Händler und wurden reich.
So kamen Spieler zum Reichtum: In den sportlichen Wettkämpfen müssen die Spieler ein spezielles Item für ihre Klasse tragen, sonst zählen Punkte und Medaillen nicht. Daher kann man das Item sehr günstig und unendlich oft kaufen – falls jemand es aus Versehen zerlegt beispielsweise.
Wenn man das Klassen-Item zerlegte, erhielt man Ressourcen zurück.
Der Clou ist: Die so erhaltenen Ressourcen sind deutlich mehr wert, als man für den Kauf eines neuen Klassen-Items ausgeben muss.
So entstand eine Methode enorm schnell an Glimmer und legendäre Bruchstücke zu kommen – beides sind quasi das Geld von Destiny 2. Der Trick verbreitet sich wie ein Lauffeuer. Videos dazu schossen schnell aus dem Boden und titelten sowas wie: “Unendlich viele Legendäre Bruchstücke, schnell, Bungie fixt das bald!” (via YouTube).
Bei Spider können die Spieler Ressourcen tauschen und kaufen
Statt an den Olympischen Wettkämpfen teilzunehmen, standen die Hüter also beim Schwarzmarkt-Händler Spider und zogen nonstop Klassen-Items aus der Sammlung. Die Items zerlegten sie sofort und tauschten die Ressourcen sehr gewinnbringend bei Spider ein.
Wie reagiert Bungie? Wer jetzt von dem Trick profitieren wollte, ist zu spät dran. In der Nacht auf den 21. April fixte Bungie das Finanz-Schlupfloch schon. Ihr erhaltet nun beim Zerlegen des Gegenstands gar nichts mehr.
Von dem Trick profitierten Spieler in Europa also kaum, da sie beim Bekanntwerden zumeist seelenruhig geschlafen haben. Keine 8 Stunden hat der Fix gedauert – rekordverdächtig. Auf dem Account Bungie Help (via Twitter), der euch mit Updates zu technischen Problemen und Patches versorgt, findet man übrigens kein Wort von dem Fix – oder dem Schlupfloch.
Obwohl Bungie schnell fixt, gibts Ärger
Man könnte meinen, dass die Hüter stolz auf ihren Entwickler wären. Im kollektiven Gedächtnis gilt seit Jahren, dass Bungie sich normalerweise sehr viel Zeit mit Fixes und Updates lässt.
Deswegen sind Spieler doch verärgert: Bungie wird vorgeworfen, Fixes und Updates nach zweierlei Maß zu bringen: Die Fixes, die den Spielern “schaden”, die kommen schnell. Alles andere, soll ewig dauern. Das lesen wir auch oft hier auf MeinMMO in den Kommentaren:
Bei Spiel-beeinträchtigenden Fehlern brauchen sie [Bungie] Wochen und Monate, um diese zu beheben. Aber bei Fehlern, die einem unnötigen und demotivierenden Grind ersparen, da dauert es nur Tage.
Sprich, wenn man als Hüter Profit aus etwas schlagen kann, ist der Patch schon fast da – also wenn man schnell an Cosmetics aus dem Shop kommt, ein Trick zum schnellen leveln oder dergleichen findet, dann passiert oft sowas wie:
Stört ein Problem aber die Hüter, dann kann man lange darauf warten, dass Bungie sich bemüht, so zumindest die Kritik. Es kann Monate dauern, bis eine OP-Klasse nicht mehr alles dominiert. Oder es gibt eine Waffe, die so stark ist, dass man sie wählen muss (ja, du bist gemeint Felwinters Lüge) und daran tut sich Season für Season nichts.
Das soll dann aber auch für Probleme gelten. Ist ein Triumph verbuggt, für den man hart schuftete, dann sollte man sich auf lange Wartezeiten gefasst machen, meinen einige Hüter. Ausnahmen bestätigen auch hier die Regel: Destiny 2 lässt Fehler extra länger im Spiel und die Hüter feiern es.
Tess vom Everversum und Felwinters Lüge – gleich 2 Feindbilder auf einmal
Wie seht ihr das – gut so, dass Bungie hier schnell reagierte? Oder kämen euch massig Glimmer und Bruchstücke gerade recht?
In Fortnite: Battle Royale könnt ihr jetzt eine neue exotische Waffe ergattern. MeinMMO zeigt euch den Fundort des Grappler-Bogens, wie ihr ihn bekommt und ob sich die Suche danach auch für euch lohnt.
Das ist gerade los in Fortnite: Der Start von Season 6 brachte das Urzeit-Thema auf die Insel von Fortnite. Mit dazu kamen neue Waffen, die ihr euch zum Teil sogar selbst herstellen könnt. Wer sich direkt besondere Knarren sichern möchte, kann sich auch auf die Suche nach exotischen Waffen machen.
Hier müsst ihr suchen: Den neuen Bogen könnt ihr nur bei einem NPC auf der Map kaufen. Dabei handelt es sich um den Charakter “Lara Croft”, der sich in Stealthy Stronghold befindet.
An diesem Ort befindet sich der Grappler-Bogen
Um Lara Croft schnell zu finden, solltet ihr in der Mitte des Dschungels von Stealthy Stronghold landen – dort wo sich eine Ansammlung von Stein-Ruinen befinden. Sobald der NPC in eurer Nähe ist, werdet ihr auf eurer Mini-Map eine Sprechblase sehen. Geht zu Lara Croft und startet eine Unterhaltung. Im Auswahlrad sollte dann der Kauf des Grappler-Bogens angezeigt werden und ihr müsst dieses Feld nur noch auswählen.
Wie teuer ist der Grappler-Bogen? Die exotischen Waffen bekommt ihr nur, wenn ihr Goldbarren dafür zahlt. Die Preise können je nach Waffe variieren – für den Grappler-Bogen müsst ihr 500 Goldbarren zahlen. Falls ihr noch nicht genug Barren habt, zeigen wir euch Tipps, wie ihr schneller Goldbarren sammeln könnt.
Lohnt sich der Grappler-Bogen in Fortnite?
Was macht den Bogen aus? Der Grappler-Bogen kann für verschiedene Dinge in einer Runde eingesetzt werden. Denn wie der Name schon sagt, schießt er mit einem Grappler, der sich beliebig einhaken lässt und euch über Hindernisse bringt. Damit könnt ihr euch also sogar schneller fortbewegen, coole Tricks vollführen oder 89 Schaden an Gegnern verursachen.
Der Bogen lohnt sich also vor allem, wenn ihr eine Waffe möchtet, die euch Abwechslung in der Runde bringt. Bedenkt aber, dass ihr dafür Goldbarren investieren müsst. Überlegt euch also gut, ob ihr den Bogen wirklich haben möchtet – immerhin habt ihr den Grappler-Bogen jeweils nur für die eine Runde.
In Season 6 gibt es eine große Auswahl an Bögen
Die Bögen in Fortnite können eine gute Wahl sein, wenn ihr eine starke Waffe möchtet, die auch auf Distanz schießt. Nach einem Buff sind die Bögen schon fast zu stark, sodass ihr euch jetzt sogar davon fürchten müsst.
Ubisoft hat mit einem besonderen Cosmetic-Bundle für den Taktik-Shooter Rainbow Six Siege Geld für einen guten Zweck eingenommen. Das Bundle gab es nur für eine begrenzte Zeit – Jetzt gibt es eine erste Bilanz.
Was sind das für Cosmetics? Das erste „Sechster Wächter“-Bundle beinhaltete einen besonderen Skin für den Verteidiger Doc und bestand aus einer weiß-gelben Rüstung, einer Basecap mit OP-Maske sowie einem besonderen Skin für die MP5 und einem Waffenanhänger.
Das Bundle gab es in Season 4 von Jahr 5 für 1.200 Credits (rund 10 €) im Rahmen des gleichnamigen „Sixth Defender“-Programms, das Ubisoft im November 2020 startete. Der gesamte Erlös der Pakete ging an einen guten Zweck, dabei mindestens 6 Dollar pro Paket (via Ubisoft).
Mit dem Start von Season 1 von Jahr 6 ist das Bundle nun nicht mehr erhältlich, hat sich aber offenbar für die Aktion ordentlich rentiert.
Wohin floss das Geld? Ubisoft nahm mit dem Bundle Geld für AbleGamers ein. Das ist eine US-Organisation, die sich seit 2004 zum Ziel gesetzt hat, Gaming für jeden zugänglich zu machen. Dabei steht im Fokus, Gamern mit Behinderung zu ermöglichen, barrierefrei zu zocken.
Mit besonderer Hardware wie Mund- und Blicksteuerung oder besonders angepassten Controllern sollen auch Gamer spielen können, die keine regulären Gamepads, Maus oder Tastatur bedienen können. Etwas Ähnliches will auch der Xbox Adaptive Controller erreichen.
AbleGamers achtet dabei besonders darauf, auf die speziellen Bedürfnisse jedes Gamers einzugehen und den Zugang maßzuschneidern. Mehr zum Projekt findet ihr auf der offiziellen Website (via AbleGamers.org).
Für die Organisation hat Ubisoft mit dem ersten Bundle bereits 171.183 Dollar eingenommen – umgerechnet rund 142.643 Euro.
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Das Skin-Bundle für Doc war nur das erste von vielen, die Ubisoft ins Spiel bringen will. Im Tweet haben die Entwickler bereits verraten, dass „nächste Season“ ein weiteres Bundle für das „Sixth Guardian“-Projekt erscheinen wird. Genauere Infos dazu gibt es allerdings noch nicht.
Im Moment hat Rainbow Six allerdings mit einem anderen Bundle auch erst einmal neuen Nachschub bekommen. Der hat allerdings recht wenig mit Charity und Spenden zu tun.
In einer Kooperation mit Adult Swim gibt es nun „Rick & Morty“-Bundles für die Operator Smoke und Sledge. Ihr könnt mit diesen als Gewürzgurke oder als Käfer-Alien herumlaufen samt passender Skins.
Die beiden Bundles sind allerdings auch teurer als das Doc-Bundle für AbleGamers. Mit 2.160 Credits pro Bundle (oder 4.080 für das Gesamtpaket) zahlt ihr fast das Doppelte, um ziemlich bescheuert auszusehen:
In einem Dev-Update hat Entwickler von Outriders endlich mehr Infos zur Wiederherstellung der Items veröffentlicht, die durch einen Inventar-Bug verschwanden. Darin geht es unter anderem darum, welche Items genau wiederhergestellt werden. MeinMMO fasst die neuen Infos für euch zusammen.
Darum ging es im Dev-Update: Im Fokus stand die Wiederherstellung der verlorenen Ausrüstungsgegenstände. Dazu gehört beispielsweise, welche Items wiederhergestellt werden. Denn einige Spieler hatten in den letzten Wochen mit einem fiesen Inventar-Bug zu kämpfen, der all ihren Loot entfernte.
Wir zeigen euch, wie die Wiederherstellung abläuft und was sonst noch im Dev-Update enthalten ist.
Entwickler müssen “jedes einzelne Outriders-Spielerprofil” checken, um das Problem zu lösen
Gibt es endlich ein Datum? Leider waren die Entwickler nicht in der Lage, ein genaues Datum für die Wiederherstellung zu nennen, da der Prozess ziemlich komplex sei.
Wie komplex das Ganze ist, zeigt der reddit-Post der Entwickler (via reddit). Dort heißt es, dass es sich bei der Wiederherstellung nicht um einen simplen Reset von Backups oder dergleichen handelt. Man müsse alle vorhandenen Spielerprofile auf beschädigte Inventare prüfen.
Was wird wiederhergestellt? Laut People Can Fly gibt es drei verschiedene Gruppen von Betroffenen des Inventar-Bugs. Für jede dieser Gruppen müssen unterschiedliche Maßnahmen ergriffen werden, um alle, oder zumindest einen Teil der Items, wieder zurückzubringen.
Was für Items ihr also bekommt, hängt davon ab, ob ihr zu der sogenannten Gruppe A, B oder C gehört. Dabei gibt es zwei Faktoren, die für alle gelten:
Wiederhergestellte Items haben die gleichen Werte, wie eure ursprünglichen Funde. Nach der Wiederherstellung werden diese aber “Godrolls” haben. Jeder Wert hat dann also das Maximum. Somit dürften eure Items entweder ähnlich gut, oder sogar deutlich besser ausfallen.
Ausrüstung wird entsprechend des höchstmöglichen Ausrüstungslevels der Spieler vergeben, auch Weltstufen und Herausforderungsränge spielen da mit rein.
Größere Unterschiede gibt es bei den betroffenen Gruppen. Hier hat der Entwickler umfangreich aufgelistet, womit die Betroffenen zu rechnen haben.
Gruppe A – Unspielbare Charaktere mit ungültigem Inventar:
Die Betroffenen haben keine Ausrüstrung mehr und waren nicht weiter spielbar (Keine mögliche Server-Verbindung). Die meisten Spieler sind davon betroffen.
Alle Items, die zum Zeitpunkt des Wipes ausgerüstet waren, werden wiederhergestellt. Unabhängig von der Seltenheit.
Alle legendären Items, die zu dem Zeitpunkt im Inventar waren, werden wiederhergestellt
Nicht-legendäre Items: Die letzten, 20 gefundenen Items vor dem Wipe werden zurückgebracht
Alle vervollständigen Auszeichnungssränge werden zurückgebracht.
Gruppe B – Charaktere ohne ungültiges Inventar, die aber trotzdem alles verloren haben:
Betroffene haben alle Items verloren, konnten aber immer noch spielen. Das ist schwieriger zu identifizieren, es sind aber deutlich weniger Fälle.
Wiederherstellung von bis zu 20 legendäre Items, die zuletzt im Inventar waren.
Alle voll abgeschlossenen Auszeichnungen
Gruppe C – Spieler, die nicht von dem Bug betroffen sind:
Diese Gruppe ist ebenfalls wichtig, da man bei der Wiederherstellung nicht irgendeinen unvorhergesehenen Einfluss auf diese nehmen möchte.
Keine Wiederherstellung nötig.
Verschwundene Items, unspielbare Charaktere
Was war das überhaupt für ein Bug? Nach Update 1.05 erlebten einige Spieler eine böse Überraschung. Sie fanden einen leeren Charakter ohne Ausrüstung vor, oder konnten sich gar nicht einloggen.
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Nach Auftreten des Bugs haben die Entwickler als Entschuldigung ein Entschädigungspaket angekündigt.
Wer kriegt sie und was steckt drin? Jeder Outrider, der zwischen dem 31. März und dem 16. April Outriders gespielt hat. Dann bekommen Spieler ein legendäres Item und eine bestimmte Menge Titan, die eurem Level entspricht.
Kommende Updates und Google Stadia
Wie sieht es mit dem nächsten Patch für die anderen Plattformen aus? Hier gibt es noch kein Datum oder genauere Infos. People Can Fly bestätigt aber, dass man an Updates arbeite, um Verbesserungen und Fixes zu liefern: Outriders bestätigt nächsten Patch, will jede Menge Fixes liefern.
Was ist eigentlich mit Google Stadia? Hier fragten sich zahlreiche Spieler bereits, wie es weitergeht. Bisher lag das Hauptaugenmerk der Entwickler nur auf dem PC und den Konsolen. Im Dev-Update ging es nun auch um den Stand von Google Stadia.
Die Zusammenfassung:
Stadia folgt einem anderen Update-Plan
Es war das Ziel, Stadia ain Sachen Updates und Crossplay anzuschließen
Die Probleme zum und nach Release haben diese Pläne aber durchkreuzt
zum 26. April soll der erste Patch auf Google Stadia veröffentlicht werden
Kurz darauf soll ein zweites Update erfolgen
Die Version für Google Stadia soll so schnell wie möglich auf den gleichen Stand gebracht werden, wie die anderen Versionen. Gleichzeitig entschuldigen sich die Entwickler sich für die Probleme.
Was haltet ihr von dem Statement? Seid ihr vom Inventar-Wipe betroffen? Habt ihr die Schnauze voll, oder könnt ihr mit der Lösung leben? Schreibt uns eure Meinung.
Euch reizt anspruchsvolle Taktik, ihr wollt aber kein langweiliges und starres Gameplay? Dann könnte Infinite Lagrange genau das richtige Spiel für euch sein. Das Space-Abenteuer besticht mit Grafik, die man sonst meist nur aus Trailern kennt.
Was ist Infinite Lagrange? Das futuristische MMO von NetEase ist ein Space-Strategiespiel, bei dem ihr euch als Flottenadmiral und Entdecker beweisen müsst. Die filmreife Grafik sticht dabei besonders hervor, Infinite Lagrange bietet aber auch neben der bombastischen Inszenierung gute Gründe, vorbeizuschauen.
Infinite Lagrange feiert heute, am 21. April 2021, seinen Launch in Europa. Verfügbar ist die großangelegte Space-Simulation mit der schicken Grafik für iOS, Android und den PC. Das Spiel ist kostenfrei und mit deutschsprachigen Texten.
Darum geht’s: In der entfernten Zukunft machen sich die Menschen das Universum untertan und brechen zu Abenteuern in die entferntesten Winkeln der Galaxy auf. Möglich ist das durch Stargates. Die Geschichte ist jedoch noch nicht geschrieben, denn ihr seid in Infinite Lagrange federführend: Baut ihr euch ein Imperium und erobert das Universum mit Stärke oder sucht das All nach Geheimnissen ab?
Beim nächsten Space-Blockbuster führt ihr selbst Regie
Was in anderen Mobile-Games nur schicke Trailer sind, ist in Infinite Lagrange die Ingame-Grafik. Dabei vertraut ihr nicht auf starre Kamerawinkel, sondern entscheidet selbst, wie ihr euer Abenteuer in Szene setzt.
Der Look ist dabei industriell-futuristisch angelegt. Hier könnt ihr euch ansehen, wie schick das aussieht:
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Aus diesen 7 Gründen solltet ihr einen Blick riskieren:
Das Gameplay sieht fantastisch aus und ihr könnt selbst bestimmen, wie euch die Optik präsentiert wird
Ein großer Fokus auf Taktik bietet den nötigen Tiefgang
Ihr habt viel Freiheit und entscheidet selbst, welche Rolle ihr im Universum einnehmt. Das Spiel erlaubt viele Lösungsansätze für intergalaktische Konflikte.
Basen-Bau, Mining und das gezielte zusammenstellen und Weiterentwickeln der Flotte sorgen für Motivation.
Infinite Lagrange bietet etwas für PvE und belohnt das Zusammenspiel mit anderen stark.
Ihr seid der Admiral und führt eure Raumschiff-Flotte in imposante PvP-Schlachten.
Saisonale Quest und Ziele versprechen stets frische Anreize für PvP und PvE.
Damit ihr euch besser vorstellen könnt, was euch erwartet, geht der Artikel hier noch auf die wichtigsten Aspekte genauer ein.
Flottenadmiral, Weltraum-Pirat oder Entdecker der Unendlichkeit?
Wie startet euer Abenteuer?: Infinite Lagrange überfordert euch zum Spielbeginn nicht. Ihr startet mit einem Raumschiff und einer kleinen Space-Station. Aber wie Rom sprichwörtlich nicht an einem Tag erbaut wurde, wird das Universum auch nicht an einem Tag kolonialisiert.
Ihr erweitert eure Basis Schritt für Schritt um zusätzliche Gebäude.
Erforscht neue Technologien, die euch dabei helfen, ein wahres Imperium aufzubauen.
Während der Expansion ins Weltall könnt ihr neue Basen errichten und eure Hauptbasis dann dorthin verlegen.
Um von Alltag eines Space-Imperators abzuschalten, schaut ihr eurer Basis beim Wachsen zu oder bewundert die im Hintergrund vorbeihuschenden Asteroiden-Hagel und das Pulsieren eines roten Giganten – je nachdem, in welchem Fleck des Universums ihr eure Machtzentrale gerade stationiert.
Der Ausbau eurer Flotte ist ein Kernaspekt
So baut ihr eine Flotte auf: Ein großer Fokus von Infinite Lagrange bietet aber der Ausbau seiner Weltraum-Flotte. Die einzelnen Schiffe unterscheiden sich deutlich: Vom schwerfälligen Zerstörer, bis hin zu kleinen und wendigen Raumschiffen über einen Carrier, in dem eine Kleinstadt Platz findet, ist alles dabei.
Dabei gilt: Ein Schiff ist nicht gleich ein Schiff. Über verschiedene Technolgie-Bäume verbessert ihr die einzelnen Modelle gezielt. Dabei nehmt ihr dann Einfluss auf beispielsweise Bewaffnung und Panzerung – durch neue Blaupausen sollen die Möglichkeiten fast endlos sein.
Das erwartet euch im Universum von Infinite Lagrange
Das bietet das PvE: Was macht man jetzt mit einer gewaltigen Flotte? Das steht euch frei – ihr seid am (Space-)Steuerruder. Euch stehen einerseits PvE-Missionen und Quest von NPCs zur Verfügung.
Lange vergessene Ruinen mit ungeahnter Technologie warten auf die Wieder-Entdeckung durch tapfere Pioniere.
Von euren Abenteuern bringt ihr dann Belohnungen und seltene Ressourcen mit, die euch wiederum helfen, noch stärker zu werden.
Ihr taucht so tiefer in die Story von Infinite Lagrange ein.
Jede Season erhält der ganze Server zudem ein Ziel, welches es gemeinsam zu knacken gilt.
So zieht ihr in den PvP-Krieg: Ihr könnt euch mit anderen Flotten zusammenschließen, die von anderen Spielern gesteuert werden und so eine intergalaktische Armee ausheben. Kommt euch eine andere Allianz zu nahe oder ihr wollt die Grenzen eures Imperiums, nun ja, aggressiv verschieben, kommt es zu gewaltigen Space-Schlachten.
Ihr könnt mit anderen Spielern um das Universum streiten. Dazu entsendet ihr Teile eurer Flotte oder gleich die ganze Armada. Wie es sich für einen guten Admiral gehört, könnt ihr dabei jedes einzelne Schiff eurer Flotte im Kampf gezielt auswählen – taktische Entscheidungen treffen und so die Angriffe der Gegner kontern.
Jedes Schiff verfügt über eigene Parameter, die ihr im Kampf jederzeit im Auge haben solltet.
Wer immer weiß, wann seine nächste Salve der Super-Waffe geladen ist, und bei wie vielen Prozent die Schilde stehen, hat einen deutlichen Vorteil.
Mit jeder neuen Season eröffnet eine neue Galaxy ihre Pforten. Ihr habt also stets eine neue Chance, dem Universum euren Stempel aufzudrücken. Dem Sieger aus dem vorherigen Kapitel winken zusätzliche Boni.
Deswegen sehen die Kämpfe im All so gut aus
Ein wichtiges Feature von Infinite Lagrange sind die “360° Space Sceneries”. Das bedeutet, dass ihr jederzeit das Geschehen aus allen Winkeln betrachten könnt. Ihr könnt nah heranzoomen und den Photonen-Torpedos beim Abfeuern zuschauen oder ihr wählt eine Übersicht, mit der ihr das ganze Ausmaß der Schlacht sehen.
Dieses Feature ist aber nicht nur in den cineastischen Schlachten aktiv. Ihr könnt während der Erkundung und dem Basenbau auch auf darauf zurückgreifen.
Darum lohnt sich der Einstieg jetzt: Infinite Lagrange startet jetzt aus der 2. Beta und wurde nach Spieler-Feedback optimiert. Ihr könnt jetzt also direkt zum Start kostenfrei dabei sein und miterleben, wie sich das Strategie-MMO entwickelt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Der Transfermarkt in FIFA 21 befindet sich im freien Fall. Aktuell werden die Top-Spieler in Ultimate Team immer günstiger. Für wen lohnt sich ein Kauf?
Das ist mit dem Transfermarkt los: Wer gerade auf der Suche nach neuen Spielern in FIFA 21 ist, dürfte sich freuen. Schaut man aktuell auf einen Großteil der Transfermarkt-Preise, stellt man fest: Es geht abwärts, und das teilweise rapide. In den vergangenen Tagen richtete sich die Preiskurve bei vielen Spielern nach unten.
Cristiano Ronaldo etwa kostete zur Höchstzeit über 1,8 Millionen Münzen. Das sank immer weiter, vor zwei Wochen waren es nur noch knapp 560.000. Nun geht es rapide abwärts, er steht aktuell bei ca. 330.000 Münzen und gehört so zu den Top-Spielern unter 400.000 Münzen.
Der Brasilianer Neymar nahm einen noch höheren Preisabsturz hin, liegt jetzt bei 250.000 Münzen.
Mbappé liegt gerade bei 320.000, ging zum Anfang der Woche aber sogar für weniger als 300.000 Münzen weg.
Sogar Ikonen gibt es mittlerweile vergleichsweise günstig. Die billigsten liegen bereits bei unter 100.000 Münzen, und auch die teureren sinken immer weiter im Preis.
Karten wie Mbappé sinken gerade im Preis (via futbin)
Sollte man jetzt Spieler kaufen? Das hängt ein wenig vom eigenen Spielstil und den eigenen Zielen ab. Wer beispielsweise unbedingt die nächste Weekend League mit einem stark verbesserten Team angehen möchte, um sich gute Belohnungen in der ersten TOTS-Woche zu sichern, könnte durchaus überlegen, jetzt einen oder mehrere Top-Spieler zu holen. Dafür braucht man aber immer noch eine Menge Münzen, denn auch, wenn Spieler wie Ronaldo nun viel günstiger sind, ist der Preis nicht ganz so leicht zu stemmen.
Wer es nicht so eilig hat, kann hingegen noch etwas warten. Denn von älteren FIFA-Spielen wissen wir, dass Top-Karten in Richtung Sommer immer noch weiter sinken. Es kann also sein, dass die Karten nächste Woche nochmal viel günstiger sind und die neu gekauften Spieler weiter an Wert verlieren. Es ist gut möglich, dass das kommende Event Werte nochmal sinken lässt.
Hier sieht man Ronaldos Preisentwicklung in FIFA 20. Abgesehen von kleinen Zwischenhochs ging es ab April immer weiter abwärts. (Via futbin)
Team of the Season kommt mit mehr Top-Spielern
Warum werden Top-Spieler billiger? Es ist traditionell so, dass die starken Spieler in Ultimate Team im Laufe der Monate günstiger werden, desto näher man dem nächsten Ableger kommt. Schließlich werden auch die Spezialkarten, die mit den Events sukzessive ins Spiel kommen, immer stärker. Die besten Spieler kriegen also mehr Konkurrenz und sind weniger einzigartig.
Einen Effekt dürfte aber auch das anstehende Team-of-the-Season-Event haben. Das wird Woche für Woche neue Spezialkarten aus sämtlichen Ligen bringen, die mit extrem hohen Werten ausgestattet sein werden. In der Vergangenheit konnte man diese Spieler dann sogar als Player Pick in seinen Weekend-League-Belohnungen bekommen.
Somit dürften viele Spieler damit rechnen, demnächst deutlich mehr starke Karten für ihr Ultimate Team zu gewinnen. Allerdings sind Karten wie Ronaldo, Mbappé und Neymar immer noch als verdammt stark anzusehen. Wer sich also Top-Karten sichern möchte, sollte die Preise in den kommenden Tagen im Auge behalten – gut möglich, dass diese noch weiter sinken.
Das TOTS startet diese Woche
Sind alle Spieler betroffen? Auch im unteren Preissegment werden hochbewertete Spieler immer günstiger. Allerdings sind einige, weniger Meta-relevante Spieler mit Bewertung 87 oder höher etwas weniger betroffen als die absoluten Top-Spieler.
Das dürfte zum einen daran liegen, dass sie im Vergleich sowieso schon merklich günstiger sind. Zum anderen werden solche Spieler aber auch für teure SBCs gebraucht, in denen stark bewertete Spieler eingetauscht werden müssen. So lässt sich zum Beispiel bei Spielern wie Sancho ein Werteinbruch feststellen, der aber weniger drastisch ausfällt als noch im November: Anfang April lag Sancho noch bei knapp 40.000 Münzen, nun kostet er etwa 30.000. Das ist zwar günstiger, aber nicht so günstig wie sein absoluter Tiefpunkt im November – da lag er zeitweise bei etwa 16.000 Münzen.
In Pokémon GO startet heute, am 21. April 2021, eine Raidstunde mit Demeteros in der Tiergeistform. Wir zeigen euch hier die besten Konter und erläutern, für wen sich der legendäre Boss lohnt.
Was passiert heute? Um kurz vor 18:00 Uhr findet ihr auf nahezu allen Arenen legendäre Raid-Eier, die gegen 18:00 Uhr schlüpfen werden. Für eine Stunde findet ihr dann an diesen Arenen legendäre Raids. Heute laufen sie mit Demeteros in der Tiergeistform.
Wir zeigen euch hier in der Übersicht, was ihr zum Kampf und zum Pokémon wissen müsst.
Die besten Konter gegen Demeteros
Nutzt diese Angreifer: Demeteros gehört zu den Typen Boden und Flug. Entsprechend sind Attacken von Typ Wasser und Eis im Kampf gegen Demeteros besonders effektiv und fügen ihm viel Schaden zu. Setzt dabei vor allem auf Eis-Angreifer, denn gegen diese hat Demeteros eine doppelte Schwäche.
In der folgenden Tabelle zeigen wir euch eine Auswahl der besten Angreifer für die Raidstunde heute. Dazu die besten Attacken, die sie beherrschen können.
Angreifer
Attacken
Galar-Flampivian
Eiszahn und Lawine
Mega-Rexblisar
Puderschnee und Lawine
Snibunna
Eissplitter und Lawine
Mamutel
Puderschnee und Lawine
Glaziola
Eisesodem und Lawine
Rossana
Eisesodem und Lawine
Mewtu
Psychoklinge und Eisstrahl
Wenn ihr noch mehr Infos zu starken Kontern und Demeteros wissen wollt, dann schaut in unseren Konter-Guide zum Pokémon:
Wie viele Trainer braucht man? Mit starken Kontern und hohem Trainer-Level besiegt ihr Demeteros in der Tiergeistform schon zu zweit. Wer allerdings während der Raidstunde auf viele Kämpfe aus ist, der sollte mindestens 4 Trainer in der Gruppe haben, um den Kampf möglichst schnell zu gewinnen.
Denkt daran, dass ihr per Fern-Raid-Pass weitere Trainer einladen könnt. Dadurch könnt ihr euch an die aktuellen Kontaktbeschränkungen halten und trotzdem genügend Trainer dabei haben.
Das ist die Geschichte von Demeteros: Das Pokémon gehört zu dem Trio “Kräfte der Natur” zu dem auch Boreos und Voltolos gehören. Die 3 Monster repräsentieren den Wind, das Gewitter und den Boden. Anders als Boreos und Voltolos, die bei Landwirten gefürchtet werden, ist Demeteros in der Geschichte von Pokémon beliebt. Es taucht dort auf, wo die Ernten reich sind. Dadurch wird es in der Pokémon-Welt auch der “Herr des Ackerbaus” genannt.
Für wen lohnt sich das?
So stark ist Demeteros: Zu diesem Zeitpunkt ist Demeteros der stärkste Boden-Angreifer, den es in Pokémon GO zu fangen gibt. Allerdings ist es in Raids oft nicht wichtig, einen starken Boden-Angreifer zu haben, weil andere Typen im Kampf wichtiger sind. In eure Sammlung gehört Demeteros in der Tiergeistform also unbedingt. Besonders, wenn ihr ein Exemplar mit guten IV-Werten fangen könnt.
Gibt es Shiny Demeteros? Die Inkarnationsform von Demeteros kann man als Shiny fangen, doch die aktuelle Tiergeistform gibt es noch nicht in der schillernden Form. Wer also auf ein Shiny gehofft hat, wird heute leer ausgehen.
Schnappt ihr euch heute den starken Boden-Angreifer während der Raidstunde oder setzt ihr bei diesem Event aus? Eine weitere Raid-Stunde und eine Rampenlichtstunde stehen diesen Monat noch in Pokémon GO an.
Wir stellen euch 9 Onlinespiele vor, die ihr aktuell im Xbox Game Pass für Xbox One, Xbox Series X und den PC bekommt und die sich, laut Reviews auf Metacritic und unserer Einschätzung nach, wirklich lohnen und eure Zeit wert sind.
Was ist der Xbox Game Pass? Microsoft bietet euch ein Abo an, in dem sich über 100 Spiele für Xbox One sowie Xbox Series X/S und PC befinden. Für maximal 12,99 Euro im Monat für den Ultimate Pass, erhaltet ihr Zugriff auf diese Spiele. Im Grunde könnte man den Xbox Game Pass als eine Art Netflix für Games bezeichnen.
Bedenkt, dass nicht jedes Spiel im Xbox Game Pass für die Xbox-Konsolen und den PC verfügbar sind. Bei jedem Titel schreiben wir euch dazu, auf welcher Plattform ihr ihn über den Service spielen könnt.
Wie wurden die Spiele in der Liste ausgewählt? Der Artikel ist zweigeteilt:
Für die Top 5 haben wir die Bewertungen auf Metacritic zur Grundlage für die Ausnahme der Spiele genommen. Wir teilen euch den Meta-Score bei den Titeln mit.
Für die Plätze 9 bis 6 haben wir wichtige MMOs und Onlinespiele in die Liste angenommen, die aufgrund des Meta-Scores sonst herausgefallen wären. Dennoch platzieren wir sie entsprechend ihrer Wertungen in dieser Liste. Wir bei MeinMMO glauben, dass Metacritic nur den “Release-Zustand” der Spiele bewertet, aber nicht die Weiterentwicklung in Betracht zieht: Bei der Mehrheit der Spiele auf Platz 9 bis 6 war die Weiterentwicklung so stark, dass wir sie bei MeinMMO zu den besten Online-Spielen und MMOs im Xbox Game Pass zählen, selbst wenn Metacritic das anders sieht..
[toc]
Platz 9 – Fallout 76
Genre: Online-Rollenspiel | Entwickler: Bethesda | Im Game Pass erhältlich: PC, Xbox One, Xbox Series X/S | Release-Datum: 23. Oktober 2018 | Meta-Score: 49 (Xbox), PC (52)
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Für wen eignet sich das Spiel? Nach einem atomaren Krieg erkundet ihr eine Welt, die sich aufgrund der Strahlung stark verändert hat. Ihr trefft Mutanten, verrückte Roboter und Siedler, die versuchen, die Welt wieder bewohnbar zu machen. Fallout 76 ist kein MMORPG in dem Sinn, dass ihr auf sehr viele Mitspieler pro Server trefft. Stattdessen tummeln sich nur maximal 24 Spieler in einer Welt. PvE steht zwar im Mittelpunkt aber auch PvP ist wichtig. Ihr könnt zwar jederzeit angegriffen werden, für einen echten Kampf, müsst ihr aber eure Zustimmung geben, beziehungsweise euch bei einer Attacke wehren.
Fallout 76 versetzt das schon dem 2008 erschienenen Fallout 3 in eine Onlinewelt, die ihr alleine oder mit Freunden erkunden und dort jede Menge Abenteuer erleben dürft.
Was passiert gerade im Spiel? Zum Release konnte Fallout 76 aufgrund von technischen Problemen und fehlenden NPCs nicht überzeugen, was die Metacritic-Wertungen erklärt. Das Entwicklerstudio Bethesda hat über die Jahre aber viel am Rollenspiel verändert und jede Menge Updates veröffentlicht. So kamen beispielsweise mit dem Wastelanders-Update NPCs hinzu, die euch mit Quests versorgen.
Genre: MMORPG | Entwickler: Pearl Abyss | Im Game Pass erhältlich: PC, Xbox One, Xbox Series X/S | Release-Datum: 3. März 2016 | Meta-Score: 75 (Xbox), PC (73)
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Für wen eignet sich das Spiel?Black Desert Online (BDO) gehört zu den hübschesten MMORPGs, was sich alleine am Charakter-Editor zeigt. Euren Helden könnt ihr bis ins kleinste Detail gestalten. Im Spiel erkundet ihr eine riesige Onlinewelt, in der ihr auf viele Mitspieler trefft. Es ist möglich, dass ihr euch mit diesen zusammenschließt, um gemeinsam Abenteuer zu erleben oder ihr beteiligt euch an den PvP-Schlachten. Bei den Schlachten helft ihr mit, ganze Gebiete zu erobern.
Allerdings lässt euch BDO sogar die Freiheit, Handwerker zu werden. Konzentriert ihr euch auf das Crafting, dann versorgt ihr die Krieger beispielsweise mit mächtigen Waffen. So stellt das MMORPG Black Desert Online eine Mischung als Themepark und Sandbox dar.
Genre: Loot-Shooter | Entwickler: People Can Fly | Im Game Pass erhältlich: Xbox One, Xbox Series X/S | Release-Datum: 1. April 2021 | Meta-Score: noch zu wenig Reviews (Xbox), 75 (PC)
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Für wen eignet sich das Spiel?Outriders versetzt euch auf einen fernen Planeten, der als neue Heimat für die Menschen dienen soll. Doch die Ankunft verläuft alles andere als gut. Ein mysteriöser Sturm verleiht euch besondere Kräfte und nach einem Kälteschlaf stellt ihr fest, dass die Kolonie im Chaos versunken ist. Gemeinsam mit bis zu zwei anderen Spielern macht ihr euch auf, hinter das Geheimnis des Planeten zu kommen.
In Outriders erlebt ihr actionreiche Missionen, in denen ihr es mit vielen Gegnern zu tun bekommt. Euren Helden verbessert ihr anhand von Skills und mächtiger Ausrüstung. Die Suche nach Loot ist extrem wichtig. Im Endgame erwarten euch besondere Aufgaben, die Expeditionen, sowie Weltenränge, durch welche ihr bekannte Orte noch einmal besucht, dort aber schwerer zu besiegende Monster trefft. Dafür erhaltet ihr bessere Beute.
Was passiert gerade im Spiel? Outriders ist erst am 1. April 2021 gestartet. Der Launch verlief zwar nicht allzu gut, dennoch kommt der Loot-Shooter sehr gut an. Die Entwickler arbeiten an Patches, um die Probleme, wie beispielsweise das verschwundene Inventar, in den Griff zu bekommen.
Outriders ist zwar kein Games-as-a-Service-Titel, soll aber trotzdem anhand von DLCs um neue Inhalte und Geschichten erweitert werden.
Das Action-MMO Path of Exile hat mit Empyrian einen seiner beliebtesten Streamer gebannt. Der hatte einen Exploit in der neuen Saison von Path of Exile “Ultimatum” gefunden, den Exploit auch gemeldet, ihn aber vor Zuschauern auf Twitch ausgenutzt. 19 andere, die den Exploit ebenfalls nutzen, wurden mit ihm gebannt.
Um diesen Streamer geht es: Empyrian ist ein mittelgroßer Streamer auf Twitch mit 130.000 Followern, der sich Path of Exile verschrieben hat.
In den letzten 90 Tagen war er 507 Stunden auf Sendung (5,7 Stunden täglich), davon 370 Stunden in Path of Exile.
Er ist etwa unter den Top 15 Streamern zum Spiel.
Exploit erzeugt so viel Loot, dass Path of Exile laggt
Das hat er angestellt: Empyrian hat einen Bug ausgenutzt, der es Spielern erlaubte, “exzessive Belohnungen“ abzustauben, wie es Grinding Gear formuliert.
Empyrian meldete den Exploit zwar erst an Grinding Gear, wartete aber nicht auf einen Hotfix, sondern nutzte den Bug auf Twitch direkt aus.
Der Exploit war offenbar nicht allzu schwer auszulösen, es reichte lediglich in einer Gruppe an verschiedenen Orten zu stehen, um einen endlosen Loot-Kreislauf in Gang zu setzen, wie Nutzer auf reddit erklären (via reddit). Dass es ein Exploit war, sollte jedem klar sein, der die Bilder sieht. Der ganze Bildschirm war voller Loot. Die FPS sanken während der Loot-Explosion erheblich.
Als Empyrian auf den Exploit stieß, schien er begeistert von den Unmengen an Loot zu sein, die ihm entgegenpurzelten.
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Auch andere Twitch-Streamer entdeckten den Exploit und konnten gar nicht fassen, wie viel Loot plötzlich ihren Bildschirm flutete.
Wie die polnische Seite mmorpg.org berichtet, sorgte der Bug für eine Inflation in Path of Exile. Denn Orbs wurden an andere Spieler weitergegeben und dadurch entwertet.
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“Wenn ihr einen Bug zu eurem Vorteil nutzt, werden wir euch bannen”
So reagiert Grinding Gear Games: Die haben auf reddit eine klare Stellung bezogen:
Man hat von dem Bug erfahren und sofort einen Hotfix veröffentlich, der die Menge an Erfahrung und Items beschränkt, die „Ultimatums“ geben können
Das Team hat 20 Accounts gebannt, die den Exploit mehrfach ausgenutzt haben. Die bleiben bis Juli gebannt, bis Ultimatum endet, außerdem nimmt man ihnen die neuen Charaktere und Items weg
Es heißt ferner: Wenn ihr einen Exploit in Path of Exile findet und zu eurem Vorteil nutzt, „werden wir euch bannen.“
Spieler machen sich über Twitch-Streamer lustig: Leben ist nicht fair
Empyrian sagte auf Twitch: Das Leben sei eben nicht fair. Es sei auch nicht fair, dass Menschen in Afrika keinen Zugang zu Frischwasser hätten.
Später hat er sich für diese Aussage zwar entschuldigt, den Clip gelöscht und Geld an eine wohltätige Aktion gespendet, aber jetzt tischen ihm das einige Reddit-Nutzer wieder auf. Zum Bann von Empyrian heißt es: „Das Leben ist einfach nicht fair.“
Bei Path of Exile ist zum Start einer neuen Saison immer eine Menge los. Zuletzt kam es zu einem seltsamen Vorfall im Spiel:
Mit dem Update 1.5 kommen zwei neue Charaktere zu Genshin Impact. Wir stellen euch Eula und Yanfei vor und erklären, was sie können und welche Materialien sie zum Aufleveln benötigen.
Etwas mehr als eine Woche verbleibt bis zum Release des nächsten Updates von Genshin Impact mit der Nummer 1.5 am 28. April. Neben einer Menge an Content wie Housing oder Fortsetzung der Story von Zhongli werden auch zwei neue Charaktere ins Spiel implementiert.
Wir haben für euch zusammengefasst, was ihr über Eula und Yanfei wissen müsst.
Eula – Ritterin von Favonius
Das ist Eula: Einer der beiden neuen Charaktere ist Eula, die zu Mondstadt gehört.
Waffe: Großschwert
Element: Cryo
Seltenheit: 5 Sterne
Konstellation: Aspergine Maris
Obwohl die Spieler mittlerweile schon viel Zeit in Mondstadt verbracht haben, haben sie Eula noch nie getroffen. Der Grund dafür ist, dass die Kapitänin der Aufklärungseinheit der Ritter von Favonius sich nur selten in der Stadt aufhält. Viel häufiger ist sie draußen in der Wildnis unterwegs auf der Jagd nach Feinden von Mondstadt.
Obwohl sie sich der Verteidigung der Stadt verschrieben hat und von dem Großmeister Varka für ihre Fähigkeiten in höchsten Tönen gelobt wird, ist sie bei den Bewohnern ziemlich unbeliebt. Es waren nämlich ihre Vorfahren von dem Adelsclan Lawrence, die Mondstadt über eine lange Zeitspanne unterdrückt und ausgebeutet haben.
Nun befürchten einige Bewohner, dass Eula Rache an ihnen nehmen will und in ihrer Rolle als Ritterin von Favonius in Wirklichkeit Spionage für die Adligen betreibt. Doch Jean bezeichnet das als leere Gerüchte und spricht sehr nett über Eula.
Fähigkeiten und Talente von Eula
Das kann Eula: Als Großschwert-Nutzer führt Eula mit ihrem normalen Angriff eine 5-Hit-Kombo namens “Favonius Bladework – Edel” aus. Ihr elementarer Angriff “Icetide Vortex” verursacht Cryo-Schaden und verleiht Eula eine Ladung vom “Grimheart”-Buff. Der Buff erhöht Eulas Abwehr um 30 % pro Ladung und ihren Widerstand gegen Unterbrechungen. Ihr könnt maximal 2 solcher Ladungen haben, die alle 0,3 Sekunden erneuert werden können.
Das Halten des elementaren Skills verbraucht die Grimheart-Stacks in einer Cryo-AoE. Die Gegner erhalten dadurch einen Debuff, der ihren physischen und Cryo-Widerstand um je 23 % verringert. Jede der Grimheart-Ladungen wird in einen “Icewhirl Brand” umgewandelt, der auf dem Kampffeld bleibt und den Gegnern in der Umgebung 153 % Cryo-Schaden zufügt. Die Dauer des Debuffs liegt bei 7 Sekunden pro Ladung, kann also maximal 14 Sekunden betragen.
Ihre ultimative Fähigkeit ist “Glacial Illumination” verursacht AoE-Cryo-Schaden und beschwört ein Lichtschwert, das in Eulas Nähe schwebt. Alle Angriffe, die bei Gegnern Schaden verursachen, laden das Schwert mit Energie auf. Sobald die Verweildauer des Schwerts auf dem Kampffeld endet, verursacht es eine starke Explosion mit physischem Schaden. Der Schaden skaliert mit der Menge der Energie-Stacks, die das Schwert gesammelt hat. Die maximale Menge der Ladungen für das Schwert liegt bei 30.
Wie jeder Charakter hat Eula außerdem 3 Talente, die ihr aufleveln und ihre Effektivität erhöhen könnt. Es sind:
Aristocratic Insight: 10 % Chance, dass ihr beim Craften die doppelte Menge an Items herstellt
Roiling Rime: Wenn Eula 2 Ladungen Grimheart besitzt, wird das Gedrückthalten ihrer elementaren Fähigkeit ein Lichtschwert beschwören, das sofort explodiert und physischen Schaden anrichtet
Wellspring of War-Lust: Wenn ihr im Kampf Glacial Illumination einsetzt, dann wird der Cooldown vom Icetide Vortex zurückgesetzt und Eula erhält eine Ladung Grimheart.
Generell scheint Eula auf dem Papier ein sehr starker physischer DD zu werden mit einem recht hohen Statuswerten, die beim Aufstieg Bonus auf kritischen Schaden bekommt. Auf Level 90 hat sie:
Basis-HP von 13.226
Basis-ATK von 342, was sie auf eine Stufe mit Top-DDs wie Xiao oder Diluc stellt
Basis-DEF von 751
Gameplay und einige Voice Lines von Eula könnt ihr im folgenden Video sehen:
https://www.youtube.com/watch?v=8RNc2QnQUxM
Materialien für den Aufstieg von Eula und ihrer Talente
Diese Materialien braucht ihr: Wenn ihr es jetzt schon vorhabt, Eula auf das höchste Level zu bringen, dann müsst ihr folgende Items sammeln und aufsparen:
In der Stadt der Verträge und Geschäfte, Liyue, sind Gesetze ein eisernes Fundament, auf dem alle Transaktionen basieren. Doch nicht alle Bewohner und Händler machen sich die Mühe, sich damit vertraut zu machen. Die Rechtsberater der Stadt sind mehr als bereit die Wissenslücken ihrer Kunden zu füllen, sofern natürlich die Zahlung stimmt.
Unter den Rechtsberatern ist Yanfei berühmt-berüchtigt für ihre Expertise. Kaum jemand kann ihr in Rechtsfragen das Wasser reichen und manche nennen sie sogar “Das laufende Gesetz”. Sie schafft es immer wieder, für ihre Kunden die größten Vorteile auszuhandeln, und verlangt dafür richtig saftige Mengen an Mora.
In ihren Adern fließt das Blut einer göttlichen Bestie, wie es etwa schon bei Ganyu der Fall ist. Doch im Gegensatz zu Ganyu hat Yanfei keinen Vertrag mit dem Gott Rex Lapis geschlossen, denn alles, was sie für sich wünscht, ist frei zu sein.
Fähigkeiten und Talente von Yanfei
Das kann Yanfei: Der normale Angriff “Seal of Approval” ist ein Feuerball, der Pyro-Schaden verursacht. Er verleiht Yanfei außerdem den “Scarlet Seal”-Buff, der bis zu drei Ladungen sammeln kann. Er reduziert den Stamina-Verbrauch von Yanfei um 15 % pro Ladung und weitere Ladungen verlängern die Dauer des Buffs.
Der elementare Angriff von Yanfei, “Signed Edict”, verursacht Pyro-Schaden und verleiht ihr sofort die maximale Menge ant Seals, wenn er Gegner trifft. Er hat einen Cooldown von 9 Sekunden. Ihr geladener Angriff verbraucht in einem AoE-Pyro-Angriff Stamina und alle gesammelten Scarlet Seals. Mehr Seals bedeuten hier höhere Reichweite und Stärke des Angriffs.
Die ultimative Fähigkeit “Done Deal” verursacht eine Feuer-AoE um Yanfei herum, die ebenfalls sofort die maximale Menge an Scarlet Seals verleiht und zusätzlich den Buff “Brilliance”. Dieser erhöht einerseits den Schaden von Yanfeis geladenem Angriff und andererseits gibt ihr in regelmäßigen Abständen neue Scarlet Seals, um den geladenen Angriff weiter zu verstärken. Der Effekt von Brilliance endet, sobald sie das Kampffeld verlässt.
Der Fokus von Yanfeis Gameplay liegt also darauf, die Ladungen ihres Scarlet-Seal-Buffs zu sammeln und danach mit ihrem geladenen Angriff Schaden auszuteilen. Ihre passiven Fähigkeiten unterstützen ihre Gameplay-Mechaniken:
Encyclopedic Expertise: Zeigt die Fundorte von Ressourcen, die nur in Liyue vorkommen, auf der Mini-Map
Proviso: Wenn Yanfei ihre Scarlet Seals verbraucht, indem sie einen geladenen Angriff ausführt, wird jeder der Seals ihren Pyro-Schaden um 5 % erhöhen. Der Effekt hält 6 Sekunden lang.
Blazing Eye: Wenn Yanfreis geladener Angriff einen kritischen Treffer landet, dann verursacht sie zusätzlichen AoE-Pyro-Schaden um sie herum.
Die Statuswerte von Yanfei liegen auf Level 90 unterhalb von Klee, die ebenfalls eine Pyro-Katalysten-Nutzerin ist. Das macht gewissen Sinn, da Yanfei im Gegensatz zu Klee ein 4-Sterne-Charakter ist:
Basis-HP von 9.352
Basis-ATK von 240
Basis-DEF von 587
Gameplay und Animationen von Yanfei könnt ihr euch im folgenden Video anschauen:
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Materialien für den Aufstieg von Yanfei und ihrer Talente
Diese Materialien braucht ihr: Wenn ihr Interesse an Yanfei habt und sie später ziehen und aufleveln wollt, dann könnt ihr schon mal diese Materialien farmen:
Level 20: Agnidus-Achat-Splitter x1, Nachtjade x3, Krähenwappen der Schatzsuche x3, 20.000 Mora
Level 40: Agnidus-Achat-Bruchstück x3, Nachtjade x10, Krähenwappen der Schatzsuche x15, Junge Jade x2, 40.000 Mora
Level 50: Agnidus-Achat-Bruchstück x6, Nachtjade x20, Krähenwappen der Silberschätze x12, Junge Jade x4, 60.000 Mora
Level 60: Agnidus-Achat-Brocken x3, Nachtjade x30, Krähenwappen der Silberschätze x18, Junge Jade x8, 80.000 Mora
Level 70: Agnidus-Achat-Brocken x6, Nachtjade x45, Krähenwappen der Goldschätze x12, Junge Jade x12, 100.000 Mora
Level 80: Agnidus-Achat x6, Nachtjade x60, Krähenwappen der Goldschätze x24, Junge Jadex 20, 120.000 Mora
Für das Leveln ihrer Talente benötigt ihr folgende Items:
Level 2: Lehren des Golds x3, Krähenwappen der Schatzsuche x6, 12.500 Mora
Level 3: Anleitung zum Gold x2, Krähenwappen der Silberschätze x3, 17.500 Mora
Level 4: Anleitung zum Gold x4, Krähenwappen der Silberschätze x4, 25.000 Mora
Level 5: Anleitung zum Gold x6, Krähenwappen der Silberschätze x6, 30.000 Mora
Level 6: Anleitung zum Gold x9, Krähenwappen der Silberschätze x9, 37.500 Mora
Level 7: Lehre des Golds x4, Krähenwappen der Goldschätze x4, Ast des Drachenbluts x1, 120.000 Mora
Level 8: Lehre des Golds x6, Krähenwappen der Goldschätze x6, Ast des Drachenbluts x1, 260.000 Mora
Level 9: Lehre des Golds x12, Krähenwappen der Goldschätze x9, Ast des Drachenbluts x2, 450.000 Mora
Level 10: Lehre des Golds x16, Krähenwappen der Goldschätze x12, Ast des Drachenbluts x2, Krone der Weisheit x1, 700.000 Mora
Wie schon bei Eula gilt auch für Janfei, dass diese Informationen aus ihrem Beta-Build stammen. Es kann also sein, dass sie sich zum eigentlichen Release des Charakters verändern könnten.
Was haltet ihr von den Charakteren? Werdet ihr versuchen, sie zu bekommen oder sehen sie für euch uninteressant aus? Schreibt es uns in die Kommentare.
Die beiden neuen Charaktere werden den Entwicklern von Genshin Impact aber wahrscheinlich wieder ordentlich Geld einbringen:
Ende 2019 kündigte New World an, das PvP in der offenen Welt nur noch optional anzubieten. Wer möchte, sollte das MMO auch komplett ohne den Kampf gegen andere Spieler erleben können. Allerdings gingen damit auch viele Anreize für das PvP verloren. Die bringt New World nun zurück und kündigt gleichzeitig 2 neue Dungeons und ein Erfolgssystem an.
Forts in der offenen Welt können nun wieder erobert werden. Dazu müsst ihr euch nur für das PvP markieren, in das jeweilige Fort stürmen und dort den Eroberungspunkt einnehmen.
Allerdings wird das Fort dann als “umkämpft” auf der Karte markiert. So können euch die Spieler der anderen beiden Fraktionen an der Eroberung hindern.
Wer ein Fort kontrolliert, bringt seiner Fraktion Boni. In dem entsprechenden Gebiet erhalten alle Spieler der Fraktion 5 % mehr EP und 20 % mehr Einfluss. Zudem verleiht jedes Fort einen einzigartigen globalen Bonus, darunter geringere Kosten für die Schnellreise und Senkungen der Steuer. Außerdem werden die Lager von Siedlungen verbunden, wenn eine Fraktion mehrere von ihnen kontrolliert.
Die instanziierten Kriege finden weiterhin statt. Wann immer diese Kämpfe um ein Fort laufen, werden die Eroberungen in der offenen Welt für 60 Minuten deaktiviert.
In dem Alpha-Update wurden außerdem neue Belohnungen für PvP-Missionen in der offenen Welt und der neue Modus “Außenpostenansturm” präsentiert. Der kam bereits im vergangenen Monat ins Spiel und wird am Ende dieses Artikels vorgestellt.
New World legt mit diesem Update wieder mehr Fokus auf PvP.
Was ändert sich für PvE-Fans? Auch PvEler werden in diesem Update nicht vergessen. So wurden gleich zwei neue Expeditionen vorgestellt. Dabei handelt es sich um Instanzen, die von einer Gruppe mit 5 Spielern erledigt werden und eine Geschichte erzählen sollen, also in etwa die bekannten Dungeons aus anderen MMORPGs.
Außerdem gibt es nun Erfolge, die im PvE, PvP und über das Crafting abgeschlossen werden können. Schon jetzt soll es über 400 Erfolge geben.
Dazu wurden die neue Waffe Eisstulpen nochmal genauer vorgestellt. Wir haben hierzu den alten Artikel aktualisiert.
2 Dungeons mit neuen Bossen und direkter Handel zwischen Spielern
Was steckt in den Dungeons? Der erste neue Dungeon heißt “Lazarus-Instrumentarium” und befindet sich im neuen Gebiet “Brackwasser-Sumpf”. Ihr werdet von Legat Fulvius entsandt, um eine geheime Stätte zu erkunden. Dort erwarten euch 2 Bosse:
Cilla: Eine Kreatur, die sowohl tödliche Waffen als auch verheerende Magie einsetzt. Mit ihrer dualen Natur ist sie ein echter Prüfstein für alle, die die Geheimnisse der Ahnen erfahren wollen.
Chardis: Dieses riesige Ahnenkonstrukt bewacht den Lazarus-Brunnen und gewährt jenen, die ihn erwecken, entweder ewige Macht oder einen schnellen Tod.
Im zweiten Dungeon “Schiffswerft der Dynastie” geht es um eine Flotte der Verderbten Kaiserin, die ihr aufhalten müsst. Auch hier kämpft ihr wieder gegen 2 Bosse:
Isabellas Schoßtiere: Joven und Oro warten gehorsam auf Isabellas Befehle und auf ihre nächste Mahlzeit.
Zhou Taiying: Diese elegante, anmutige und rachsüchtige verbannte Kaiserin befehligt eine Armee, die ihr über den Tod hinaus ergeben ist, und beherrscht gewaltige Energien der Verderbnis.
In den Expeditionen kämpft ihr in instanziierten Dungeons und erlebt eine interessante Geschichte.
Was tut sich beim Interface? Mit dem Update im April wurde auch das Interface von New World überarbeitet. So gibt es unter anderem neue Kategorien zum Sortieren von Quests (am nächsten, am leichtesten) und ein neues System, mit dem ihr eure Lieblingsgegenstände im Inventar mit einem Schloss versehen könnt. So könnt ihr sie nicht aus Versehen zerlegen.
Ein weiteres Highlight ist der direkte Handel von Spieler zu Spieler. Dazu könnt ihr ein Fenster aufrufen, in das ihr wahlweise Geld oder bis zu 5 Gegenstände legen könnt:
Neues Interface zum Spieler-Handel (Bild ist auch im originalen Blogpost so klein).
Was ist sonst neu? Neben diesen großen Anpassungen gab es auch eine Reihe von kleineren Neuerungen:
Es wurden neue Effekte auf Ausrüstungen hinzugefügt. Es gibt nun über alle Gegenstandsarten verteilt über 150 verschiedene Effekte
Die Belohnungen für das Erreichen bestimmter Level – die sogenannten Meilensteine – wurden überarbeitet
Die Gegner-KI wurde weiter angepasst, um sie intelligenter zu machen
Es gab Anpassungen bei den Rezepten im Crafting
Viele Waffen und Fertigkeiten haben Balance-Anpassungen bekommen.
Die kompletten Patch Notes des Updates findet ihr auf der Webseite von New World (via New World).
Alles zu den bisherigen Alpha-Updates von New World:
Neuer und spannender PvEvP-Modus Außenpostenansturm vorgestellt
Was ist das für ein Modus? Der Außenpostenansturm ist ein 20v20 Endgame-Inhalt für PvP-Fans, der ab der Stufe 60 betreten werden kann. Man kann sich sowohl allein oder auch als Gruppe mit bis zu 5 Spielern anmelden.
Allgemein ist dieser Modus eine Mischung aus Kampf um Festungen, Kill-Count und PvEvP. Jedes Team startet in einem eigenen Fort auf den gegenüberliegenden Seiten der Karte. Zwischen den beiden Forts liegen drei Außenposten, die über Eroberungspunkte eingenommen werden können.
Das Ziel des Spiels ist es, als erstes 1.000 Punkte zu erreichen. Punkte könnt ihr euch wie folgt verdienen:
Außenposten bringen alle 3 Sekunden 1 Punkt
Jeder Kill eines anderen Spielers bringt ebenfalls 1 Punkt
Auch in den Außenpostenkämpfen kommen Belagerungswaffen zum Einsatz.
Was macht den Modus interessant? Wenn ein Team einen Außenposten erobert, kann dieser zudem mit Rohstoffen, die auf der Karte gesammelt werden können, verstärkt werden. Dazu zählen bessere Tore, Belagerungswaffen und Kommandoposten, die euch Boni für Schaden und Rüstung geben.
Außerdem gibt es PvE-Events auf der Karte, darunter ein Weltboss oder ein Portal von Verderbten. Wer diese abschließt, schaltet folgende Boni frei:
Baronin Hain erscheint alle 10 Minuten. Das Team, das ihr den Todesstoß versetzt, bekommt in den nächsten drei Minuten einen starken Bonus auf Gesundheitsregeneration und Verteidigung. Gleichzeitig wird der Punktestand der Gegner eingefroren – sie können drei Minuten lang keine Punkte bekommen.
Das Verderbte Portal wird von Verderbten Kreaturen bewacht. Teams können Azoth-Essenz im Portal ablegen. Wenn ein Team 500 Azoth-Essenzen abgelegt hat, wird das Portal aktiviert, und der Spieler, der die letzte Azoth-Lieferung gemacht hat, erhält einen Gegenstand, mit dem ein mächtiger Verbündeter beschworen werden kann.
Beschwörungszirkel sind steinerne Plattformen an verschiedenen wichtigen Orten auf der Karte. Dort können Spieler mit einem Beschwörungsgegenstand ein verbündetes Monster beschwören, das den Ort gegen gegnerische Spieler verteidigt.
Was sagt ihr zu den Änderungen an New World? Gefällt euch das neue Update? Und werdet ihr eher im PvE oder im PvP aktiv sein?
Blizzard hat sich erneut in eine prekäre Lage gebracht: Zu einem Hearthstone–Turnier lud man 18 Männer und nur 2 Frauen ein. Das gefiel einigen Nutzern auf Twitter nicht. Blizzard musste sich entschuldigen, während 2 Twitch-Streamer die Misere ausbügelten und von dem Event zurücktraten, damit Blizzard weitere Frauen nominieren kann.
Das war das Problem: Vor ungefähr einer Woche stellte Blizzard das Teilnehmerfeld für das Turnier „Hearthstone Crossroads Inn-vitational“ vor:
Das ist ein Einladungsturnier, zu dem Blizzard bekannte Content-Creator zu Hearthstone einlädt, also vor allem YouTuber und Twitch-Streamer.
Das Event findet heute, am 21. April, statt.
Es geht um 100.000 $ köstliches Preisgeld.
Blizzard lud 20 Streamer ein und formte aus ihnen zwei Teams: Aber in dem Teilnehmerfeld traten nur 2 Frauen um die 100.000 $ an, sonst waren alles Männer.
Das wurde gerade auf Twitter kritisch angemerkt mit dem Tweet: „Nur 2 Frauen? Das könnt ihr besser!“ (via twitter)
Ein zweiter Twitter-Nutzer ergänzte, neben Frauen fehlten auch People of Color in der Liste.
Ein dritter beschwerte sich, es seien keine lateinamerikanischen Streamer eingeladen worden.
Gruppenbild mit Dame – eine Frau neben 9 Männern war der Community dann doch zu wenig.
Ein vierter kritisierte: Das seien immer dieselben 20 Streamer, die da ins Rampenlicht gerückt werden. Es gäbe viel mehr Leute, die es verdienten, auch so gefeatuert zu werden. Es würden auch Streamer wie Kripparian eingeladen, die mit dem „Constructed“-Modus gar nichts mehr am Hut haben.
Das Event stand ohnehin unter keinem guten Stern, weil Blizzard erst Twitch Drops für Zuschauer versprochen hatte, die aber zurücknehmen musste.
2 Streamer ziehen zurück, damit Blizzard Frauen einladen kann
So reagieren die Streamer: Das Problem wurde von zwei den eingeladenen Streamern selbst gelöst.
Denn zwei der Streamer, die schon eingeladen waren, gaben ihren Spots auf, damit Blizzard an ihrer statt zwei Frauen einladen kann:
Kripparian (Twitch, 1.4 Mio Follower) und RegisKillbin (Twitch, 87k Follower) zogen zurück – Killbin erklärte, er sei freiwillig ausgestiegen, damit mehr Creators ins Rampenlicht kommen
Blizzard nominierte Avelline (29,5k Follower) und lunaloveee (6,8k Follower) nach
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So reagiert Blizzard nun: Für die 2 Leute, die sich selbst rausgezogen haben, nominierte Blizzard nun zwei weitere Frauen für das Turnier nach und erneuerte die Bilder praktisch sofort.
Die Bilder wurden praktisch sofort nachträglich geändert.
In einem Statement heißt es von Blizzard: Man bedankt man sich bei Kripparian und RegisKillbin, dass sie ihre Plätze großzügig angeboten haben
Es heißt ferner: Repräsentation und Inklusion seien wichtig, man will sich selbst dafür verantwortlich halten, hier besser zu werden.
Es sei entscheidend, dass die Events die Hearthstone-Community widerspiegeln und die vielen talentierten Frauen präsentieren, die sich jeden Tag Hearthstone verschreiben.
Man will nun künftig mehr Frauen einladen.
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Blizzard hat seit zwei Jahren Schwierigkeiten “den Raum zu lesen”
Das steckt dahinter: Es ist auffällig, wie oft Blizzard seit etwa 2, 3 Jahren bei solchen Entscheidungen danebenliegt, die Stimmung im Raum falsch liest, eine falsche Entscheidung trifft und sich später entschuldigen, korrigieren und Besserung geloben muss. Gerade am Skandal um den Hearthstone-Spieler „Blitzchung“ sieht man deutlich, wie schwer sich Blizzard mit diesen Dingen tut.
Es könnte daran liegen, dass Activision erheblich Stellen abgebaut hat, bei allen Bereichen, die nicht direkt mit der Entwicklung der Spiele zu tun haben. Vielleicht sind da einige erfahrene Leute gegangen worden, die vorher in Meetings gesagt hätten: „Wir können bei Hearthstone nicht nur 10 % Frauen einladen, das fliegt uns um die Ohren.“
Wir haben uns 2019 mit diesem neuem Phänomen beschäftigt, dass Blizzard plötzlich keine gute Figur mehr abgibt:
Destiny 2 gibt jedem die Chance auf das seltene und starke Exotic “Erben-Erscheinung”. Alles zur Quest der Event-Waffe aus den Hüter-Spielen 2021 und einen Guide, wie ihr die Erben-Erscheinung bekommen könnt, findet ihr auf MeinMMO.
In Destiny 2 laufen seit dem 20. April die Hüter-Spiele 2021. Während des Events könnt ihr euch eines der seltensten Exotics sehr schnell holen. Ihr habt für die exotische Waffe und den passenden Katalysator jedoch nur bis zum 11. Mai Zeit – wir zeigen euch, wie jeder Hüter das schafft.
Um dieses seltene Exo geht’s: Das exotische Maschinengewehr feierte während der Hüter-Spiele 2020 sein Debüt und war damals richtig aufwendig zu erspielen. Das führte dazu, dass nur 2,1 % aller Spieler in Destiny 2 das Exotic besaßen – was es im Ranking auf MeinMMO zum seltensten MG überhaupt machte.
Die Hüter-Spiele sind jetzt wieder am Start und ermöglichen jedem von euch, dass so seltene Exotic sehr einfach freizuspielen. MeinMMO zeigt euch, wie ihr schnell an die Waffe kommt – die Quest dauert keine Stunde. Lest auch, was es mit dem neuen Katalysator auf sich hat.
Die Hüter-Spielen 2021 bringen euch das seltene Exotic
Das ist die Vorbereitung: Zunächst müsst ihr erstmal an den Hüter-Spielen teilnehmen – das können alle Spieler, da es sich um ein kostenfreies Event handelt. Besucht also erst Zavala und dann Eva Levante im Turm. Rüstet nun euer Event-spezifisches Klassen-Item aus und nehmt die Quest “Die Spiele beginnen” bei Eva an.
Die Reihe von Aufgaben führt euch ins Event ein und ist in maximal 30 Minuten erledigt.
Lorbeeren: Am schnellsten erhaltet ihr diese Event-Items in der neuen Playliste, die ihr im Turm startet. Durch Fähigkeiten- und Super-Kills sammelt ihr in einem Strike locker über 100 Lorbeeren. Denkt dran die glitzernden Items vom Boden aufzuheben, wenn ihr Strikes spielt – im PvP wandern diese automatisch ins Inventar.
Anwärter-Karten: Diese Event-Spezifischen Aufgaben erhaltet ihr bei Eva im Turm und sie geben garantiert eine Medaille. Eine Karte kostet 100 Lorbeeren (Platinkarten 200) und verlangen jeweils, dass ihr zufällige Ziele in Strikes, Gambit oder dem Schmelztiegel erfüllt – bisher scheint es so, dass Strike-Aufgaben in der neuen Playliste am schnellsten gehen.
Alle Questschritte für Erben-Erscheinung in Destiny 2
Sobald ihr die beiden Schritte in den Hüter-Spielen erledigt habt, erhaltet ihr vollen Zugriff auf Evas Inventar. Hier findet ihr die Quest für Erben-Erscheinung – und die ist richtig einfach.
Ihr seht die Quest “Top of Class” in Destiny 2 jedoch nur, wenn ihr das Exotic Erben-Erscheinung nicht schon in der Sammlung habt. Die Quest gliedert sich in 2 Schritte.
Mit Lorbeeren geschmückt: Sammelt 50 Lorbeeren. Hier zählen allerdings nur die wirklich aufgehobenen Lorbeeren. Startet also eine Runde in der Event-Strike-Playliste im Turm.
Je nach Klasse leuchten Lorbeeren in anderen Farben: Gelb für Warlocks, rot für Titanen und blau für Jäger.
Maschinengewehr-Fokus: Besiegt 100 Gegner mit Maschinengewehren. Erledigt diese Aufgabe auch in der Hüter-Spiele-Playliste. Welches MG ihr dafür nutzt, ist völlig egal. Nur Xenophage empfiehlt sich nicht sonderlich, da ihr damit kaum Munition habt.
Sobald ihr diese beiden Quest-Schritte absolviert habt, werdet ihr mit dem Event-Exotic belohnt. Erben-Erscheinung bietet eine spezielle Schild-Mechanik und macht euch zu einem Kabal-Koloss. Wie gut die Powerwaffe in der Praxis abschneidet, findet ihr hier auf MeinMMO:
So wird die Waffe stärker: Ihr könnt Erben-Erscheinung mit dem neuen Meisterwerk-Katalysator noch stärker machen. Um den neuen Katalysator zu erhalten, müsst ihr aber zwangsläufig das MG schon besitzen.
Sobald Erben-Erscheinung in eurer Sammlung registriert ist, habt ihr bei jeder Medaille, die ihr im Turm abgebt, eine Chance auf den Katalysator.
Viele Hüter berichten, dass sie bereits nach der ersten Goldmedaille den Katalysator erhielten – so auch der Autor dieses Artikels.
Der Katalysator verbessert die Schild-Mechanik und lädt eure Waffe dabei auch noch nach.
Habt ihr euch Erben-Erscheinung schon gesichert? Denkt dran, sowohl den Kat als auch das Exo selbst noch während der Hüter-Spiele anzugehen – da ihr sonst eventuell wieder ein Jahr warten müsst.
Wie findet ihr es, dass die so seltene Waffe jetzt fast verschenkt wird? Habt ihr letztes Jahr hart im Event geschuftet oder freut ihr euch über die Entscheidung? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
Der Hersteller EPOS hat mit dem H3 sein neustes kabelgebundenes Gaming-Headset vorgestellt. Und die ersten Reviews zum H3 zeigen sich überzeugt. MeinMMO erklärt, warum sich das neue Gaming-Headset lohnt und wer es sich ansehen sollte. Vor allem Personen, die nach einem komfortablen und hochwertigen Gaming-Headset suchen, dürften hier fündig werden.
Das Wichtigste in Kürze:
Beim EPOS H3 handelt es sich um ein kabelgebundenes und geschlossenes Gaming-Headset.
Das 3,5-mm-Kabel und die Polster sind abnehmbar, das Mikrofon ist fest verbaut.
Die Tester zeigen sich vor allem vom Komfort, der guten Verarbeitung und der Akustik angetan.
Das Headset ist ab sofort für 119,99 Euro bei diversen Händlern erhältlich.
Das wurde vorgestellt: Der Audio-Hersteller EPOS hat sein neustes Gaming-Headset vorgestellt. Dabei handelt es sich um das EPOS H3. Das ist ein kabelgebundenes Gaming-Headset, welches über einen Klinke-Anschluss mit PC, Nintendo Switch oder Konsole verbunden werden kann.
Beim neuen Gerät handelt es sich um ein Produkt, welches EPOS selbst entwickelt hat. Beim Wireless-Modell GSP 670 im Test von MeinMMO hatte EPOS noch mit Sennheiser zusammen gearbeitet. Mit dem H3 bietet man nun ein weiteres eigenes Produkt.
MeinMMO stellt euch das neue Headset von EPOS vor und erklärt euch, welche Konkurrenz es für den gleichen Preis gibt. Denn im 100-Euro-Bereich gibt es mit Razer und Logitech bereits einige namhafte Konkurrenten.
EPOS H3 Gaming-Headset setzt auf hochwertiges Material und austauschbare Teile.
Wie ist das Headset aufgebaut? Das EPOS H3 ist ein geschlossenes Headset. Das bedeutet, dass Geräusche von außen gedämpft und nicht mehr deutlich wahrgenommen werden. Dafür klingt die Akustik etwas gedrungener als etwa bei offenen Headsets.
Sowohl die Kabel als auch die Ohrpolster lassen sich abnehmen und austauschen. Das verleiht dem Headset auch eine gewisse Langlebigkeit, da ihr bei einem Kabelbruch das Kabel einfach tauschen könnt.
Das Mikrofon ist fest verbaut und lässt sich nicht abnehmen. Damit erinnert der Aufbau etwas an das EPOS | Sennheiser Game Zero, das ebenfalls auf ein fest verbautes Mikrofon setzt. Bei Bedarf könnt ihr das Mikrofon aber hochklappen.
Wie sieht das Gaming-Headset aus? EPOS bewirbt sein neues Headset als Gaming-Gerät, dafür fällt es aber zurückhaltend aus. Ihr bekommt das Gerät entweder in Schwarz oder Weiß, RGB oder andere Beleuchtung bietet das Gerät nicht. Auch sonst wirkt das Headset unauffällig.
So sieht das EPOS H3 Gaming-Headset.
Mit welchen Geräten funktioniert das Gaming-Headset? EPOS bezeichnet das Headset als „Multi-Plattform Plug-and-Play.“ Dank 3,5-mm-Klinkenanschluss ist das H3 mit allen Geräten kompatibel, die ebenfalls auf einen 3,5-mm-Klinkenanschluss setzen. Ihr könnt das Headset daher an PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation und an der Xbox verwenden. Bluetooth bietet das H3 jedoch nicht.
EPOS H3 präsentiert sich in Tests als starker Allrounder
Was sagen die Tester? Mittlerweile gibt es auch erste Reviews zum neuen Gaming-Headset von EPOS. Und in den ersten Tests macht das neue kabelgebundene Headset eine gute Figur.
So bezeichnet Techradar das neue Gaming-Headset als “extrem komfortabel” (via Techradar.com). Die Tester loben auch den “ausgewogenen und detaillierten Klang” des Headsets. Dank Klinken-Anschluss ist das Gerät sehr flexibel. Die Tester kritisieren nur die Entscheidung, dass das Mikrofon so groß ist und fest verbaut ist. Dadurch ist es hauptsächlich für den Schreibtisch brauchbar und nicht etwa, wenn man unterwegs ist.
Die Tester von TomsHardware zeigen sich ebenfalls positiv überrascht (via TomsHardware.com). Hier lobt man vor allem die tolle Akustik und die robuste Verarbeitung. Auch das geringe Gewicht von 270 Gramm ist ein Pluspunkt für das EPOS-Headset. Im Gegensatz zu Techradar zeigt man sich von der Klangqualität des Mikrofons wenig überzeugt.
Das Online-Magazin PlayExperience zeigt sich ebenfalls vom neuen EPOS-Headset angetan (via play-experience. com). Während Klang und Verarbeitungsqualität überzeugen, stören sich die Tester an der Lautstärkeregelung. Denn hier setzt man auf ein kleines Rädchen, welches nicht leicht zu bedienen ist.
Pro
hohe Verarbeitungsqualität und robustes Material
sehr guter Klang
leichtes Gewicht und hoher Komfort
flexibel dank Klinken-Anschluss
Contra
Mikrofon sehr groß und nicht abnehmbar
Aufnahmequalität des Mikrofons
Das EPOS H3 ist ein empfehlenswertes Gaming-Headset im 100-Euro-Bereich
Für wen ist das Gaming-Headset empfehlenswert? Wer nach einem starken Allrounder sucht, welches sich für viele Bereiche im Gaming (Shooter, MMORPG, MMO) eignet, der sollte sich das EPOS H3 ansehen. Für 119,99 € bekommt ihr ein empfehlenswertes Gaming-Headset, welches etwas teurer als die vergleichbare Konkurrenz ist, aber vor allem durch die starke Ergonomie und die gute Verarbeitung überzeugen kann.
Wie sieht es bei der Konkurrenz aus? Im 100-Euro-Bereich herrscht bereits Konkurrenz. Mit Logitechs G Pro X und Razers BlackShark V2 gibt es bereits zwei starke Vertreter im 100-Euro-Bereich, die eine gute Verarbeitung und eine hohe Klangqualität bieten. Von den beiden Headsets gibt es mittlerweile auch Wireless-Varianten, die aber preislich über den Kabel-Geräten liegen.
Ihr sucht weitere Gaming-Headsets? Dann schaut in unsere Bestenliste. Hier stellen wir euch die besten Gaming-Headsets vor, die ihr aktuell kaufen könnt. Darunter findet ihr neben kabelgebundenen Geräten wie dem EPOS H3 auch einige Wireless-Vertreter, falls ihr auf störende Kabel verzichten wollt.
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In der League of Legends ist Hecarim im Moment der stärkste Jungler. Doch das könnte sich mit dem nächsten Patch 11.9 ändern. Riot Games kündigt Nerfs für Hecarim, das Item „Turbo Chemtank“ und einige weitere Items und Champs in LoL an. 11.9 wird das Update sein, mit dem das wichtige „MSI“-Turnier gespielt werden wird. Der Patch soll nächste Woche zu LoL kommen.
Das ist die Situation:
In LoL dominieren gerade Hecarim und Udyr die Auswahl bei den Dschungelspezialisten: Sie haben von Haus aus schon eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Durch das Item „Turbo Chemtank“ wurden sie noch schneller: Die Kombination aus Tank und Bewegungsgeschwindigkeit macht sie so stark
Nun ist klar: Riot Games wird Hecarim und das Item nerfen
Das sind die Nerfs: Der Balance-Chef bei Riot Games für LoL ist im Moment noch Mark „Scruffy“ Yetter. Er wird im Juni zum neuen LoL-MMORPG wechseln, um dort als Design-Chef zu fungieren. Noch aber ist Scruffy an LoL dran. Er hat über Twitter ein Patch-Preview für den MSI-Patch 1.19 veröffentlicht.
Bei den Items nerft LoL nun die beiden Bewegungs-Geschwindigkeitsbringer Chemtank und Dead Man’s Plate.
Stärker werden Moonstone Renewer, Death’s Dance und Wits End.
Bei den Champs werden generft:
Hecarim
Morgana
Diana
Dr Mundo
Rumble (In der Mid Lane)
Vlad
Jinx – da will man einen Bug fixen, der sie abschwächen wird
Über Buffs können sich im nächsten Patch folgende LoL-Champs freuen
Kindred
Shen
Xerath
Kog’Maw
Taric
Lulu
Trundle
Kayn
Sett
Update 21.4., 9:04 Uhr: Die genauen Details, wie sich die Items und Champs ändern, reichte Riot Games mittlerweile nach:
Bei Turbo Chemtank sinkt der Buff für die Bewegungsgeschwindigkeit von 60 auf 40%
Die Anpassungen bei Hecarim sind umfangreich und betreffen seine Rüstung, Bonus-Schaden, seinen W-Skill und den E-Skill.
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Wann kommt Patch 1.19? Der wird schon bald kommen. Riot Games sagt, das ist der MSI-Patch: Das “Mid Seasonal Invitational” findet vom 6. bis zum 22. Mai statt.
Geplant ist der neue LoL Patch für den 28. April.
Das MSI wird dieses Jahr ohne die “üblichen Verdächtigen” aus Europa auskommen müssen. Denn die hat es früh zerlegt: