Das MMORPG Aion erschien ursprünglich 2009 bei uns und hat sich seitdem stark verändert. Die neuen Server sollen das Spiel zu seinen Wurzeln zurückbringen und begeistern zum Start so sehr, dass riesige Warteschlangen entstehen.
Was ist da los? Heute, am 23. Juni, starteten die Classic-Server von Aion in Amerika. Doch wer direkt am Release-Tag spielen möchte, muss sich auf lange Warteschlangen gefasst machen.
Der reddit-Nutzer Hathaway_Noa hat einen Screenshot geteilt, auf dem er sich auf Position 12.456 in der Warteschlange vom Login befindet.
Laut einigen Nutzern in den Kommentaren ist die Warteschlange vom Server Siel bereits auf über 30.000 Spieler angestiegen. Der zweite Server Israphel ist komplett dicht und die Warteschlange gilt als “voll”. Wie viele Spieler dort anstehen, ist derzeit nicht bekannt.
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Keine Pay-to-Progress-Items und alte Erinnerungen locken die Spieler an
Was sind das für Server? Die Classic-Server von Aion sollen sich von den spielerischen Inhalten auf dem Stand vom Patch zu Release bei uns befinden. Ihr dürft euch also auf die folgenden Inhalte freuen:
PvE-Content bis Level 50
Rift und Fortress-Kämpfe im PvP
4 Grundklassen, aus denen sich im Level-Verlauf weitere Spezialisierungen ergeben
Im Vergleich zu 2009 gibt es jedoch einen angepassten Client und einige Balance-Anpassungen, darunter weniger Erfahrungspunkte, die für das Erreichen des Max-Levels gebraucht werden.
Wie steht es um europäische Server? Aion Classic gibt es derzeit nur in Amerika, allerdings gibt es keinen Region-Lock, sodass auch ihr dort spielen könnt. Die aktuelle Version von Aion in Europa wird von Gameforge betrieben. Auf unsere Anfrage bei dem Publisher, ob Classic-Server auch zu uns kommen, wurde uns bisher nicht geantwortet.
Warum lockt Aion-Classic so viele Leute an? Ein Aspekt, der im Zusammenhang mit den Classic-Servern oft genannt wird, sind die Erinnerungen an die alte Zeit und das alte Feeling des Spiels. Einige sehen die aktuelle Version von Aion als “totgepatcht” an.
Man levelt deutlich schneller als früher, alles ist irgendwie einfacher und einige alte Inhalte wurden inzwischen aus dem Spiel entfernt.
Zudem kritisieren viele Spieler das aktuelle Aion, weil es starke Pay-to-Progress-Items besitzt, darunter:
EP-Booster
Instanzen-Abkürzer
Booster für mehr Gold oder mehr Beute
Ausrüstung, die man sich direkt im Shop verkaufen kann
Der Shop von Aion Classic hingegen bietet bisher nur kosmetische Inhalte und soll auch künftig auf Booster oder Pay-to-Win verzichten.
Was haltet ihr von Aion Classic? Werdet ihr euch das alte MMORPG im neuen Gewand nochmal anschauen?
In diesem Jahr wird mit FIFA 22 ein neuer Ableger der Fußball-Simulation erscheinen. Doch viele Details gibt es bisher nicht. Neue Leaks vom 23. Juni zeigen jedoch die neuen Menüs, verraten die Downloadgröße der Beta und gehen auf erste Details rund um das Gameplay ein.
Was sind das für Leaks? Viele der Leaks kommen vom Twitch-Streamer KingLangpard, der diese auf Twitter teilt. Besonders interessant sind die Details rund um das Gameplay:
Beim Verteidigen soll es eine neue Funktion zum Spielerwechsel geben. Durch das Drücken von R3 auf dem Controller könnt ihr zwischen den 3 Spielern, die am nächsten sind, wechseln. Der Wechsel mit R1 funktioniert weiterhin.
Das Rufen eines zweiten Spielers in der Defensive soll ein wenig abgeschwächt worden sein. Nach 3-4 Sekunden soll das Pressing bereits aufhören.
Das schnelle Wechseln der Seiten und Kopfbälle sollen sehr stark sein, was zu einer “neuen Meta” führen könnte.
Neben diesen Infos zum Gameplay teilte KingLangpard auch ein erstes Bild des Menüs und Infos zu Weekend League.
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Woher stammen diese Infos? KingLangpard sagt, dass die Infos aus der Beta stammen. Diese Beta ist derzeit jedoch nicht öffentlich zugänglich und die Aussagen können damit nicht überprüft werden.
Der Twitter-Account PlayStation Game Size teilte passend dazu heute die Downloadgröße der FIFA 22 Beta. Sie soll 39,067 GB betragen (via Twitter). Das deutet ebenfalls darauf hin, dass im Hintergrund eine versteckte Beta gestartet ist.
Genießt die Infos von KingLangpard aber trotzdem mit Vorsicht.
Leak zum Game Menü und zur Weekend League
Wie sieht das neue Menü aus? Das Bild von KingLangpard ist das bisher erste, das von den Menüs von FFIA 22 gezeigt wird. Es enthält das Beta-Logo zu FIFA 22 oben links am Rand, sowie einige Platzhalter.
Was sagt KingLangpard zur Weekend League? Die Infos zum Thema Weekend League teilte der Streamer bereits Ende April (via Twitter). Dort heißt es, dass die Qualifikation verändert wird:
Ihr müsst euch jede Woche qualifizieren
Es werden 5 Matches gespielt, von denen ihr 3 gewinnen müsst
Was ist bisher offiziell zu FIFA 22 bekannt? Sehr wenig. Klassische Modi wie Ultimate Team oder die Karriere werden wohl wieder mit dabei sein. Zudem gibt es Gerüchte um einen Online-Karrieremodus. Alles bisher bekannte haben wir hier zusammengefasst: FIFA 22: Release, Preis, Lizenzen – Alle bisherigen Infos und Einschätzungen.
Wirklich neue Informationen wird es möglicherweise erst auf der EA Play Live geben. Die findet am 22. Juli statt. Die Pre-Show soll ab 19:00 Uhr unserer Zeit beginnen, gefolgt von der Haupt-Show etwas später.
Unser Autor Julian Schröder ist für FIFA auf MeinMMO zuständig. Er hat bereits eine Liste mit Neuerungen zusammengestellt, die FIFA 22 unbedingt braucht:
Der größte Streamer auf Twitch ist Félix „xQc“ Lengyel: Er glaubt, Twitch müsse die größte weibliche Streamerin auf Twitch, Amouranth, permanent bannen. Die habe sich zu viel zuschulden kommen lassen. Er selbst habe nach einem einzigen wiederholten Verstoß in Angst vorm „Perma-Bann“ gelebt, doch Amouranth komme für viel schlimmere Verstöße glimpflich davon.
Es war ursprünglich nicht klar, wie lange der Bann dauern würde. Nun weiß man: Es waren nur 3 Tage
Der Streamer xQc findet das viel zu kurz. Er hatte mit einem permanenten Bann gerechnet. Laut xQc messe Twitch hier mit zweierlei Maß. Er selbst habe in Angst vor einem Perma-Bann gelebt, dabei habe er nur zwei Mal gegen dieselbe Regel verstoßen. Amouranth hingegen habe schon 5-Mal diese Regel gebrochen.
xQc lebte wegen 2 Verstößen gegen „Nacktheitsregel“ in Angst vorm Perma-Bann
Darüber regt sich xQc diesmal auf: Der Streamer sagt: Über ihm selbst sei mal 8 Monate lang die Androhung eines permanenten Banns geschwebt.
Offenbar meinte er eine Situation, als er selbst aus Versehen gegen die Nacktheitsregeln von Twitch verstoßen hatte. Er hatte im Mai 2021 auf seinem Kanal ein Video gezeigt, in dem ein Mann von der Polizei wegen Exhibitionismus verhaftet wurde. Im Video waren Genitalien zu sehen.
Für sie ist xQc mal in den Twitch-Knast gewandert.
Weil er vorher schon mal wegen „Nacktheit“ im Stream gebannt worden war, fürchte er: Beim zweiten Vergehen werde er selbst permanent von Twitch gebannt.
xQc sagt: Er sei monatelang durch die Gegend gelaufen, während die „Perma-Bann“-Gefahr über ihm schwebte.
Aber Amouranth werde fünf Mal in zwei Monaten für denselben Verstoß gesperrt, aber bekomme nur einen „Drei Tage“-Bann. Das könne ja nicht sein.
Das mache “no fucking sense”. Als Twitch-Partner werde er hier irre, wenn er das im Vergleich sieht.
Wenn man das live sieht, ist es etwas schwer, ihm zu folgen, aber das meint xQc offenbar:
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Das steckt dahinter: xQc übertreibt hier etwas mit den Zahlen bei Amouranth. Aber tatsächlich ist die Bann-Politik von Twitch schwierig.
Denn xQc wurde gebannt, weil für Sekunden und nicht von ihm beabsichtigt, was Nacktes zu sehen war. Er erschreckte sich da selbst Mal und machte das rasch weg.
Bei Amouranth sind die Verstöße aber Teil des Konzepts. Sie tänzelt auf den Regeln von Twitch herum und der Regelbruch ist gezielt und Teil ihres Erfolgs.
Für Twitch ist es aber schwierig, Amouranth zu bannen, weil die sich geschickt anstellt, und die Regeln oft Auslegungs-Sache sind:
“Hot Tub”-Streams finden in Wannen oder Pools statt – und für sowas ist ein Bikini nun Mal eine „angemessene Kleidung“. Dafür kann man sie nicht bannen.
Bei ASMR werden Geräusche gemacht und es wird leise gesprochen – darunter kann man das „Lecken des Mikrofons“ und leises Stöhnen durchaus verstecken.
Weiß, wie man Regeln maximal dehnt: Amouranth.
Offenbar wurde Amouranth nur deshalb gebannt, weil sie ihren Hintern in den Fokus der Kamera gerückt hatte. Bei der Definition von “Sexuell anzüglichen Inhalten” heißt es aber:
Inhalte oder Kameraeinstellungen, die auf die Brust, das Gesäß oder den Beckenbereich fokussiert sind, einschließlich Posen, die diese Körperteile bewusst betonen.
Twitch-Guidelines
Allerdings ist es schon etwas heikel, wenn ausgerechnet xQc darauf hinweist, Twitch messe mit zweierlei Maß. Immerhin war xQc vor kurzem erst dem Glücksspiel verfallen. Auch das stieß einigen übel auf:
Der Amazon Prime Day ist mittlerweile vorbei. Doch auch nach dem Prime Day locken verschiedene Händler mit Angeboten. Wir stellen euch die 5 interessantesten Deals vor, die sich für euch lohnen könnten.
Wir von MeinMMO haben uns auch einmal abseits von Amazon die aktuell besten Angebote angesehen und miteinander verglichen. In unserem Artikel stellen wir euch nun die 5 interessantesten Deals vor, die ihr euch ansehen solltet.
Falls ihr gerade nach neuen Spielen für eure PS4 oder PS5 sucht, dann stattet jetzt unbedingt dem PS Store einen Besuch ab, denn hier sind die Angebote zur Jahresmitte im PS Store gestartet.
SteelSeries „Cyberpunk 2077“-Bundle Arctis 1
Was ist das? SteelSeries hat ein Bundle aus Mauspad und Gaming-Headset für Cyberpunk-Fans geschnürt.
Mit dem Arctis 1 bekommt ihr ein solides Gaming-Headset, welches guten Klang bietet und außerdem ziemlich bequem ist. Ein Verlängerungskabel für die Verwendung an eurer Konsole ist ebenfalls dabei.
Zu dem Headset bekommt ihr noch ein Mauspad im Cyberpunk-Design mit den Maßen 450mm x 400mm x 2mm. Das Mauspad setzt auf einer Stoffoberseite, die Rückseite ist gummiert.
Wo kann man das kaufen? Aktuell bekommt ihr das Bundle für 66,01 Euro bei Otto, ihr spart damit 59 % im Vergleich zum Otto-Normalpreis.
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Roccat Kone AIMO Gaming Maus
Was ist das? Mit der Roccat Kone AIMO Remastered bekommt ihr eine klassische Gaming-Maus für Palm- und Claw-Grip-User.
In unserem MeinMMO-Test zur Roccat Kone AIMO Remastered bescheinigen wir der Gaming-Maus eine eine tolle Ergonomie und eine angenehme Haptik.Unter unseren besten Gaming-Mäusen 2021 gilt die Roccat Kone Aimo Remastered als die Empfehlung der Redaktion. Die Kone Aimo Remastered bietet ein gelungenes Gesamtbild aus Hardware, Design und Haptik.
Wo kann man das kaufen? Aktuell bekommt ihr die weiße Variante der Maus auf Amazon für 47,50. Dabei handelt es sich zwar nicht um den bisher besten Preis, aber dennoch um ein wirklich gutes Angebot, welches wir euch empfehlen können (via Geizhals.de). Im Vergleich zum normalen Amazon-Preis (79,99 Euro) spart ihr 41 %.
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Ring Fit Adventure
Was ist das? „Ring Fit Adventure“ ist ein Sport- und Fitness-Spiel für die Nintendo Switch. Das Spiel animiert euch dazu, euch zu bewegen und ihr macht spielerisch etwas für eure Gesundheit. Das ist vor allem eine Alternative für Personen, die dank Homeoffice kaum die Wohnung verlassen können oder einfach Bewegung innerhalb der vier Wände suchen.
Wo kann man das kaufen? Zu Beginn der Corona-Pandemie war „Ring Fit Adventure“ kaum oder nur zu sehr hohen Preisen erhältlich. Aktuell bekommt ihr das Set für die Nintendo Switch günstig im Angebot.
Aktuell bekommt ihr das Gerät für 59,99 Euro, das ist der günstigste Preis seit Monaten (via Geizhals.de). Sucht ihr also noch nach einem Sportgerät und besitzt eine Nintendo Switch, dann schaut euch das Angebot an:
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Samsung GQ65Q95T – Fernseher für PS5 und Xbox
Was ist das? Mit dem Samsung GQ65Q95T bekommt ihr gerade einen empfehlenswerten 4K-Fernseher für eure Next-Gen-Konsole. Der Fernseher bietet euch den neusten HDMI-Standard (2.1) und außerdem eine sehr gute Spitzenhelligkeit.
Wo kann man das kaufen? Aktuell bekommt ihr den Fernseher für 1444,00 Euro bei MediaMarkt. Das ist zwar nicht das beste Angebot der letzten Wochen (via Geizhals.de), aber immer noch ein sehr gutes Angebot, wenn ihr nach einem empfehlenswerten Fernseher sucht.
Was ist das? Beim Elgato Wave: 3 handelt es sich um ein überzeugendes Mikrofon für Streaming und Podcasts. Es bietet viele Funktionen und technische Hilfsmittel wie beispielsweise den Lowcut-Filter, der tiefe Frequenzen verkürzt. Wave 3 richtet sich hauptsächlich an Streamer oder User, die viel sprechen.
Wo kann man das kaufen? Aktuell bekommt ihr das Elgato Wave: 3 bei Otto für 126,66 Euro und spart damit 25 % im Vergleich zum Otto-Normalpreis. Falls ihr derzeit ein gutes Mikrofon für euren Podcast oder Streaming sucht, dann bekommt hier ihr ein empfehlenswertes Angebot (via Geizhals.de)
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Weitere Mikrofone findet ihr übrigens auch in unserer MeinMMO-Kaufberatung rund um Gaming-Headsets. Denn wollt ihr anstatt eines Gaming-Headsets lieber Kopfhörer und Mikrofon, dann stellen wir euch ebenfalls interessante Möglichkeiten vor.
Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr MeinMMO: Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision.
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MeinMMO präsentiert die Waffen-Charts von Call of Duty: Warzone im Juni 2021. Newcomer, Klassiker, Dauerbrenner – wir zeigen euch die Waffen, die am meisten in Warzone gespielt werden und welche Setups die Spieler dabei verwenden.
Seit dem Start der Season 3 Ende April gab es einen positiven Wandel der Waffen-Meta in Call of Duty: Warzone. Viele Waffen gelten als stark und spielbar und die Unterschiede zwischen den Schießeisen sind nicht mehr ganz so deutlich spürbar – die eigenen Vorlieben spielen eher eine Rolle. Damit ihr einen Überblick habt, was aktuell im Battle Royale gespielt wird, zeigen wir euch die 10 beliebtesten Waffen in Warzone auf Grundlage von Daten aus dem Spiel. Auf Seite 2 gibt die passenden Setups dazu.
Woher stammen die Daten? Die Basis des Rankings stammt von dem Warzone-Waffentool „WZ Ranked“ (via wzranked.com). Auf der Website findet ihr die Nutzungsraten der Waffen mit Setups und der aktuelle Datensatz berücksichtigt die Waffenwahl vom 17. bis zum 23. Juni 2021. Aufgrund einer geschlossenen Daten-Schnittstelle von Call of Duty sind lediglich 2 – 6 % der weltweiten Spielerdaten Teil des Datensatzes. WZ Ranked betont jedoch, dass diese Daten trotzdem für einen aussagekräftigen Durchschnitt ausreichend seien.
Die 10 beliebtesten Waffen in Warzone – Juni 2021
FARA 83 – Sturmgewehr aus Cold War
Kar 98k – DMR aus CoD MW
MG 82 – LMG aus Cold War
MAC-10 – Maschinenpistole aus Cold War
Krig 6 – Sturmgewehr aus Cold War
CR-56 AMAX – Sturmgewehr aus CoD MW
XM4 – Sturmgewehr aus Cold War
Kilo 141 – Sturmgewehr aus CoD MW
MP5 – Maschinenpistole aus Cold War
Grau 5.56 – Sturmgewehr aus CoD MW
[toc]
Im Vergleich zu unseren letzten Waffen-Charts im Mai hat sich einiges getan. So konnte die FARA 83 den ersten Platz übernehmen. Außerdem sind gleich 3 Waffen aus dem Ranking gefallen und durch starke Konkurrenten ersetzt worden. Die M4A1, die FFAR 1 und die LC10 sind nur nicht mehr in den Top 10. Dafür drängelt sich das neue LMG MG 82 direkt in die Top 3 und das Nahkampf-Biest MP5 aus Cold War ist auch mal wieder von der Partie. Ebenfalls neu ist die XM4, die sich durch ihre breiten Einsatz-Möglichkeiten im Nah- und Fernkampf beliebt macht.
Das MG 82 war zum Season-Start OP und wurde erst kürzlich durch einen Nerf auf den Boden der Tatsachen gebracht. Es muss sich noch zeigen, ob sich die Waffe langfristig in der Waffen-Meta der Warzone festbeißen kann oder ein One-Hit-Wonder bleibt.
Wenn ihr auf dem neusten Stand bleiben wollt, schaut regelmäßig in unserer Liste mit den besten Waffen der Warzone vorbei. Wir halten die Liste für euch ständig aktuell und zeigen starke Setups der Waffen:
Marvel’s Avengers war bisher kein großer Erfolg für den Publisher, doch kurioserweise taucht das Superhelden-MMO gerade in der Top-5 der am meisten gespielten Spiele via PlayStation Now auf. Wie kann das sein?
Was hat es mit PlayStation Now auf sich? PlayStation Now ist ein Abo-Service von Sony, über den man jeden Monat ausgesuchte Spiele kostenlos herunterladen und in manchen Fällen sogar ohne Download direkt streamen kann. Außerdem funktioniert der Streaming-Service auch auf dem PC, was Zugang zu einigen Titeln gewährt, die ansonsten exklusiv auf der PlayStation zu haben gewesen wären.
Im Juni 2021 sind wieder einige Top-Titel im Abo enthalten und die Top 5 auf dem PC sieht wie folgt aus:
Bloodborne
Horizon Zero Dawn
The Last of US
Marvel’s Avengers
Detroit: Become Human
Warum ist da Avengers unter den ganzen Exclusives?
Was ist an dieser Auswahl so kurios? Vier dieser Games sind Games, die nach wie vor nur für PlayStation-Konsolen erschienen sind (Bloodborne und The Last of Us) oder erst nach langer Zeit eine Portierung auf den PC bekommen haben (Horizon und Detroit). Es ist also nicht überraschend, dass gerade PC-Spieler im Juni die Chance nutzten, solche Perlen wie Bloodborne oder Horizon Zero Dawn exzessiv via Streaming auf dem PC zu zocken.
Doch ein Spiel fällt hier völlig aus dem Raster, denn Marvel’s Avengers unterscheidet sich gleich mehrfach von den anderen vier Titeln:
Das Spiel war nie exklusiv für die PlayStation verfügbar, es war schon immer ein Multi-Plattform-Titel
Das Spiel ist eigentlich ein Multiplayer-Titel, die anderen Games haben allesamt den Fokus auf Single-Player-Gameplay
Avengers hat keine sonderlich guten Wertungen bekommen und war eine Enttäuschung für den Publisher. Während Spiele wie Bloodborne oder The Last of US mit MetaCritic-Scores von 92 beziehungsweise 95 beeindrucken, kriecht Marvel’s Avengers mit 67 Punkten daher.
Auch auf Steam sind die Reviews nur zu 66 Prozent positiv und im Schnitt zocken gerade mal um die 560 Spieler gleichzeitig das Game.
Warum ist Avengers trotzdem so beliebt bei PlayStation Now? Unter einem Tweet zu den Top 5 der PS Now Games auf dem PC fragen sich in der Tat einige Spieler, warum ausgerechnet der vermeintlich Rohrkrepierer Avengers dort so hart auftrumpft.
Die Antwort liegt allem Anschein nach in den Gründen, warum Avengers so ein Flop wurde. Denn als das Spiel damals losging, lobten viele Spieler und Kritiker die tolle Marvel Story, die sich eben nicht an dem schon zu genüge erzählten MCU orientierte, sondern eine ganz neue Marvel-Story erzählte.
Das lag unter anderem an den coolen Missionen, die einen langsam in die Story und die Charaktere einführte und mit der herrlich nerdigen Protagonistin Kamala Khan eine liebenswerte Heldin bot, die sich wunderbar von den alten Superhelden abhob.
Wer also nur die Story spielte, hatte an Avengers definitiv viel Spaß. Erst nach dem Ende der Kampagne ging es mit dem Spielspaß langsam abwärts, denn im Endgame bot Avengers nicht mehr viel außer repetitiven Missionen am Fließband und gelegentlichen Story-Erweiterungen wie die zu Hawkeye.
Die Bewertungen bei Steam bestätigen dies, dort wird vor allem die Story gelobt und das Endgame hart kritisiert:
Scorpionking1172: „Ich habe nur die Kampagne bisher gespielt und ich habe wirklich Spaß. Das Voice-Acting, die Story und das Gameplay sind ziemlich gut meiner Meinung nach. Ich weiß aber, dass dieses Spiel eine Menge Hass bekommt, von dem, was ich zum Endgame und Multiplayer gehört habe.“
ObiBenBinomi: „Zugegeben, ich habe 53 Stunden auf der Uhr was dieses Spiel angeht. Anfangs hatte ich durchaus Spaß. Die Story macht Laune, die Dialoge sind sehr an die Filme angelegt und irgendwann stören auch die andere Optik [der Helden] samt der fremden Stimmen nicht mehr. Ja, ich hatte durchaus meinen Spaß in der Singleplayer-Kampagne. Ich lerne langsam die Avengers kennen, Sprüche sind cool, der Wiederaufbau des Helicarriers ist nett. […]“
DonutBigMAc: „Mehr gute Story und Kampfsystem, aber nicht den vollen Preis wert …“
Immer wieder hört man, dass Avengers gerade am Anfang in der Story-Kampagne sauviel Spaß mache und man das unbedingt erleben sollte. Nur das restliche Spiel sei bock-langweilig und das Geld nicht wert. Daher haben wohl viele Spieler mit dem Abo bei PS Now zugeschlagen und das Spiel via Streaming ohne großen Aufwand gezockt und so die launige Kampagne und ein paar Stunden im Multiplayer-Endgame verbracht.
Patch 9.1 wird unschön für einige Spieler von World of Warcraft. Denn ein paar von euch werden quasi „gezwungen“ ihre legendären Items noch einmal zu bauen.
In einer Woche geht es endlich mit dem ersten großen Content-Update von World of Warcraft Shadowlands los. Patch 9.1 Ketten der Herrschaft bringt jede Menge neue Inhalte, aber auch das eine oder andere unschöne Problem. Denn es kann sein, dass ihr euer geliebtes Legendary noch einmal herstellen müsst – für einen anderen Ausrüstungsslot. Schuld daran sind die „Shards of Domination“.
Was sind die Shards of Domination? Die Shards of Domination sind ganz besondere Sockelsteine, die von den Bossen im Sanktum der Herrschaft droppen. Sie können nicht in normale Sockel eingearbeitet werden. Stattdessen gibt es die Sockelplätze nur auf Ausrüstung aus dem neuen Schlachtzug.
Bis zu 5 dieser Shards kann jeder Charakter in seine Rüstung einbauen und dabei mächtige Effekte freischalten. Hier ein paar der unterschiedlichen Boni, die es geben wird:
Euer Schaden ist um 2 % erhöht, solange ihr mehr als 50 % eurer maximalen Lebenspunkte besitzt.
Eure kritischen Heilungseffekte sorgen dafür, dass das Ziel die nächsten 228 Schadenspunkte absorbiert.
Einem Ziel Schaden zuzufügen erhöht den Schaden, den das Ziel von euch erleidet, um 0,33 %. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Dieser Umstand sorgt allerdings dafür, dass ihr möglichst viele Sockelplätze und damit auch möglichst viele Gegenstände aus dem Raid tragen solltet. Wird ein wichtiger Slot bereits von einem legendären Item belegt, ist es sinnvoll, das Item auszutauschen und den legendären Effekt auf einen neuen Slot zu packen.
Im Sanktum der Herrschaft bekommt ihr neue “Sockel” – Boni, die ihr euch nicht entgehen lassen dürft.
Welche Ausrüstung betrifft das? Das liegt ganz an eurem Rüstungstyp. Denn je nachdem, welche Rüstungsklasse euer Charakter trägt, können andere Gegenstände einen Sockelplatz für die „Shards of Domination“ haben. Grundsätzlich können folgende Ausrüstungsgegenstände aus dem Sanktum der Herrschaft die begehrten „Sockelplätze“ haben:
Helme
Schultern
Brust
Zusätzlich dazu kommen noch diese Slots, je nach eurem Rüstungstyp:
Stoff: Armschienen und Gürtel
Leder: Handschuhe und Schuhe
Kette: Gürtel und Schuhe
Platte: Armschienen und Handschuhe
Mehr rund um World of Warcraft und Patch 9.1 gibt’s hier:
Was bedeutet das? Im Klartext heißt das, dass ihr euer geliebtes Legendary neu herstellen solltet, damit es einen anderen Slot belegt, der nicht mit einem Shard of Domination ausgestattet werden kann. Nur so könnt ihr das Maximum von 5 Shards of Domination in eurer Ausrüstung anbringen und gleichzeitig noch den Effekt eures legendären Gegenstandes beibehalten.
Blizzard scheint sich dieser Problematik allerdings auch bewusst zu sein. Daher bekommen die legendären Gegenstände, die sich aktuell einen Slot mit Rüstung teilen, die für Splitter vorgesehen ist, eine weitere Option. Konntet ihr zuvor eine legendäre Kraft zum Beispiel nur auf Kopf und Schulter anbringen – wie etwa bei „Zwillinge der Sonnenpriesterin“, gibt es in Patch 9.1 noch eine dritte Option. Der Effekt kann dann auch auf eine Halskette gebannt werden.
Diese Neuerung gilt für alle legendären Kräfte, die sonst vollkommene Überschneidung mit den Slots für die Shards of Domination hätten.
Für viele Spieler ist das sicher frustrierend, ihr legendäres Item noch einmal herstellen zu müssen. Allerdings muss auch erwähnt werden, dass sich Seelenasche in Patch 9.1 deutlich leichter farmen lässt und sogar kein wöchentliches Cap mehr hat. Daher ist diese Änderung vermutlich zu verschmerzen.
Was haltet ihr davon? Undurchdacht und ärgerlich? Oder gehört so etwas eben dazu, wenn neue Systeme eingeführt werden?
In Call of Duty: Warzone gibt’s für PC-User noch mehr Vorteile. Kurioserweise aber nicht wegen der Maus- und Tastatur-Steuerung, sondern wegen dem übertrieben guten Aim-Assist und einem bestimmten Controller-Layout. Der YouTuber JackFrags erklärt euch hier, warum dem so ist.
Was genau sind die Vorteile? Der YouTuber JackFrags spielt am PC, nutzt aber einen Xbox Elite Controller. Damit sollen besondere Vorteile möglich sein, von denen PC-Spieler profitieren.
Laut JackFrags sind bei dem Elite-Controller die zusätzlichen Bumper an der Rückseite des Gamepads besonders gut erreichbar.
Diese Bumper werden genutzt, um zu springen oder in die Hocke zu gehen. So kann man sehr gut zeitgleich schießen, laufen und herumhüpfen, beziehungsweise sich ducken.
Das ermöglicht eine mobile Spielweise und zusammen mit dem starken Aim-Assist trifft man auch noch sehr gut. Der Aim-Assist auf dem PC für Gamepads funktioniert ähnlich wie ein Magnet, welches das Zielkreuz immer stetig zum Ziel führt.
Das kann man sich laut JackFrags zunutze machen, wenn man via Strafing um den Gegner herumläuft und ihn so immer gut im Visier behält. Das funktioniert auch, wenn der Gegner herumhüpft, da der Aim-Assist vertikal besonders effektiv funktioniert.
Es lohnt sich, auch am PC mit Controller zu spielen
Wie ist das Feedback? Laut JackFrags ist diese Art zu spielen sehr effektiv, aber man muss sich erst umgewöhnen, wenn man zuvor nur mit Maus und Keyboard am Start war. In den Kommentaren wird aber die Methode von JackFrags von der Community gelobt:
Troglodyte: „Ich dachte erst, das wäre ein Video von Jack, wie er cheatet!“
XBX4LFE: „Darum spielen Nickmercs und die anderen auch so!“
802 Garage: „Das erklärt einige Kämpfe, die ich zuletzt verloren habe. Ich verfehle links und rechts, aber der andere scheint mich immer im Visier zu haben. Ich wusste schon, dass es sowas irgendwie gibt, aber ich hab’s wieder vergessen und man sieht es selten so klar wie hier.“
Los: „Diese Paddel [die Bumper an der Rückseite] helfen so gut, das ist ein Unterschied wie Tag und Nacht!“
Mit Swords of Legends Online (SOLO) erscheint 2021 ein neues MMORPG aus China bei uns. Nun steht das offizielle Release-Datum fest. Wir von MeinMMO verraten alles rund um den Release und was euch genau in dem Spiel erwartet.
Wann erscheint Swords of Legends Online?
Der Release findet am Freitag, den 9. Juli statt.
Für welche Plattformen erscheint SOLO?
Swords of Legends erscheint nur für den PC. Ihr könnt es über Steam, Epic oder den Client von Gameforge spielen.
Gibt es zuvor noch eine Beta?
Nein, ein weiterer Beta-Test ist nicht geplant.
Wann beginnt der Preload?
Wann der Preload für Swords of Legends startet, ist nicht bekannt. Allerdings können sich Vorbesteller bereits einige Tage vor dem Release einen Charakter erstellen und sich so ihren Wunschnamen sichern.
Kann man Swords of Legends vorbestellen?
Ja. Es gibt dazu 3 Pakete: – Standardversion (€ 39,99) – Deluxe Edition (€ 59,99) – Collector’s Edition (€ 99,99)
Was bringt es vorzubestellen?
Swords of Legends ist ein Buy-to-Play-MMORPG. Ihr müsst also mindestens die Standardversion des Spiels kaufen. Vorbesteller jedoch erhalten vorab Zugang zum Charakter-Editor und einige kosmetische Items, die ihr verpassen würdet, wenn ihr das Spiel erst nach dem Release kauft.
Welche Boni bringen die Vorbesteller-Versionen?
Alle Vorbesteller erhalten eine Maske, einen besonderen Titel und eine spezielle Flagge.
Käufer der Deluxe Edition erhalten: – Einen Goldenen Waffenskin – Ein Goldenes Kostüm – Eine besondere Frisur
Käufer der Collector’s Edition erhalten neben den Boni der Deluxe Edition: – Ein Attentäter-Kostüm – Feurige Flügel als Flugreittier – Ein großes Housing-Paket
Einen ersten Einblick in das MMORPG bekommt ihr in diesem YouTube-Video von KiraTV, der das MMORPG während der Beta ausprobiert hat:
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Neues MMORPG aus Asien setzt auf actionreiche Kämpfe, Dungeons und PvP
Was ist das für ein Spiel? Swords of Legends Online ist ein Themepark-MMORPG aus China. Ihr habt die Wahl aus 6 verschiedenen Klassen, mit denen ihr eine in verschiedene Zonen geteilte Welt erkunden könnt. Im Endgame setzt es auf:
Mehrere Dungeons und kurz nach Release sollen erste Raids kommen
7 Life Skills wie Kopfgeldjagden, Handwerk und Angeln
Verschiedene PvP-Modi, darunter Arena-Kämpfe und eine große Karte, auf der sich zwei Fraktionen ständig bekämpfen
Spieler-Housing
In China erschien das Spiel bereits 2019 und ist seitdem recht erfolgreich. So gab es bereits etliche große Updates, 3 neue Klassen und ein neues Level-Cap.
Für wen ist es interessant? Swords of Legends richtet sich vor allem an Fans von Themepark-MMORPGs, die das Asia-Setting zu schätzen wissen. Dabei setzt das MMORPG auf einen traditionell asiatischen Stil und verzichtet auf besonders knappe Outfits oder Loli-Charaktere.
SOLO überzeugt vor allem mit seinem actionreichen Kampfsystem, das eine Mischung aus Tab-Targeting und dem selbstständigen Anvisieren von Zielen darstellt.
Allerdings ist der Level-Prozess etwas langweilig und uninspiriert. Zudem stören sich einige am Open-World-PvP, das in Swords of Legends aber stark reguliert und hart bestraft wird. Während der gesamten Beta wurden wir lediglich einmal von einem anderen Spieler getötet.
Grafikkarten wie die RTX 3080 oder die RX 6700 XT sind aktuell sehr teuer und liegen weit über der unverbindlichen Preisempfehlung (UVP). Doch jetzt sieht es danach aus, als ob die Preise etwas sinken. Und es gibt gute Gründe, warum ihr mit dem Kauf einer Grafikkarte noch warten solltet.
Nun hat sich das Online-Magazin 3DCenter.org die aktuellen Grafikkarten-Preise angesehen (via 3DCenter.org). Und das Magazin hat eine positive Neuigkeit für Gamer, denn die Preise für Grafikkarten sinken allmählich wieder.
Welche Grafikkarten waren bisher besonders teuer? Vor allem Nvidia-Grafikkarten kosteten deutlich mehr als UVP und lagen auch vor AMD-Grafikkarten:
Im schlimmsten Fall zahlte man bei einer AMD-Grafikkarte 114 % mehr als die unverbindliche Preisempfehlung. Das ist etwas mehr als der doppelte Preis. Hier zahlt ihr aktuell (Stand 20. Juni 2021) 59 % bis 107 % mehr als UVP.
Bei Nvidia zahlte man zu Spitzenzeiten sogar bis zu 204 %, also mehr als das Dreifache im Vergleich zur unverbindlichen Preisempfehlung. Hier zahlt ihr aktuell (Stand 20. Juni 2021) 40 % bis 120 % mehr als UVP.
Die große Ausnahme ist aktuell die RTX 3060 Ti, wo der Preis noch immer fast beim dreifachen UVP liegt.
Mittlerweile gibt es aber eine deutliche Tendenz für die Preise und die zeigt nach unten und die Preise sollen auch in den kommenden Wochen noch weiter sinken. Das hat gleich mehrere Gründe.
Krypto-Währung verliert an Wert und mittlerweile gute Lieferbarkeit drücken Preise
Darum sinken die Preise: In den letzten Monaten hatten Krypto-Währungen wie Bitcoin und Ethereum stark an Wert gewonnen. Aus diesem Grund hatten viele Personen mit dem “Mining” angefangen.
Die geringe Verfügbarkeit neuer Grafikkarten machten sich vor allem Scalper zunutze, die die geringen Bestände aufkauften und teuer weiter verkaufen wollten. Offizielle Händler begannen dann ebenfalls die Grafikkarten für deutlich höhere Preise zu verkaufen.
Doch nun sinken sowohl die Krypto-Währungen im Wert als auch die Lagerbestände bei den Händlern nehmen zu uns das wirkt sich langfristig auf die Preise aus.
So geht es jetzt Ethereum: Die Krypto-Währung Ethereum war von einem Wert von knapp 4000 Euro auf unter 2000 Euro gesunken und auch aktuell weit vom Mai-Hoch entfernt (via deraktionaer.de). Das hatte viele Personen, die mit Krypto-Währungen handeln, alarmiert. Schon vorher wurde angekündigt, dass Ethereum stark verändert werden soll, was Grafikkarten uninteressanter macht.
Auch die RTX 3070 und die RTX 3080 sind mittlerweile gut erhältlich und die Preise liegen nur noch beim doppelten UVP und nicht mehr beim dreifachen Preis.
Sollten die Preise weiter fallen, dürfte das eine positive Nachricht für Gamer sein, die eine neue Grafikkarte suchen. Für Händler und Scalper dürfte die Nachricht eher ein Problem werden, denn die haben teure Ware gekauft.
Teuer eingekaufte Ware könnte für Händler und Scalper zum Problem werden
Eine gute Verfügbarkeit von Grafikkarten wirkt sich auch langfristig auf die Händler aus. Denn Händler, die Grafikkarten für teures Geld eingekauft haben, müssen bei einem Abwärtstrend zusehen, dass sie ihre gekaufte Ware unter die Leute bringen.
Seiten wie 3DCenter.org sieht eine „klare Aussicht auf nochmals deutlich niedrigere Grafikkarten-Preise in den nächsten Wochen“ (via 3DCenter.org).
Schaffen die Händler also nicht rechtzeitig und werden von der sinkenden Preisspirale eingeholt, dann fahren sie beim Verkauf deutliche Verluste ein. Das dürfte die wenigsten Käufer interessieren, denen die hohen Preise ohnehin schon lange ein Dorn im Auge sind.
In Pokémon GO startet heute, am 23. Juni 2021, die Raid-Stunde mit Regigigas. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, ob sich dieses Pokémon für euch lohnt und welche Konter ihr gegen den Giganten einsetzen solltet.
Was ist eine Raid-Stunde? Jeden Mittwoch findet für die Trainer in Pokémon GO ein einstündiges Raid-Event statt. Während dieser Zeit starten in fast allen Arenen Level-5-Raids, in denen ihr auf legendäre Pokémon treffen könnt.
In dieser Woche trefft ihr während der Raid-Stunde auf das legendäre Pokémon Regigigas. Dieses ist seit dem Sonnenwende-Event vor einer Woche in den Level-5-Raids verfügbar und erfreut sich starker Beliebtheit bei vielen Trainern. Wir haben alle Infos rund um Regigigas für euch zusammengefasst.
Raid-Stunde mit Regigigas – Infos und Konter
Wann geht es los? Die Raid-Stunde mit Regigigas startet heute um 18 Uhr Ortszeit und dauert eine Stunde. Bereits zuvor werdet ihr über den Arenen schwarze Raid-Eier sehen, die pünktlich zum Beginn um 18 Uhr schlüpfen werden. Um 19 Uhr endet das Event auch schon wieder und die Raids werden wieder weniger.
Diese Konter solltet ihr nutzen: Regigigas gehört zu den legendären Pokémon der 4. Generation. Es ist vom Typ Normal und hat somit eine Schwäche gegen Kampf-Pokémon. Diese Schwäche solltet ihr nutzen und entsprechende Monster vom Typ Kampf einsetzen.
Die besten Konter gegen Regigigas haben wir mit Hilfe der Übersicht von Pokebattler für euch zusammengefasst (via pokebattler.com).
Pokémon
Moveset
Meistagrif
Konter & Wuchtschlag
Lucario
Konter & Aurasphäre
Machomei
Konter & Wuchtschlag
Kapilz
Konter & Wuchtschlag
Hariyama
Konter & Wuchtschlag
Toxiquak
Konter & Wuchtschlag
Skaraborn
Konter & Nahkampf
Mewtu
Psychoklinge & Psychostoß
Demeteros (Tierform)
Lehmschuss & Kraftkoloss
Lohgock
Konter & Feuerfeger
Wie viele Trainer braucht man? Mit den richtigen Kontern könnt ihr Regigigas bereits mit vier Trainern besiegen. Wenn ihr die Raids aber etwas entspannter angehen wollt, dann solltet ihr euch eine größere Gruppe suchen. Alternativ könnt ihr natürlich auch Freunde per Fern-Raid einladen oder selbst mit Hilfe von Fern-Raid-Pässen an deren Raids teilnehmen.
Gibt es Shiny Regigigas? Ja, seit dem Sonnenwende-Event ist Regigigas in Pokémon GO auch als Shiny verfügbar. Mit etwas Glück könnt ihr also einem schillernden Exemplar begegnen. Ihr erkennt es an seiner blauen Farbe.
Regigigas normal und als Shiny
Lohnt sich die Raid-Stunde? Regigigas kann zwar laut der Übersicht von Gamepress grundsätzlich mit hohen Werten bei Angriff, Verteidigung und Ausdauer glänzen, allerdings reicht das vorhandene Moveset dieses Pokémon nicht aus, um im Kampf gegenüber anderen Monstern zu überzeugen (via gamepress.gg). Somit ist es weder für die PVP noch für Raids ein geeigneter Kandidat.
Wenn dich mehr zu Pokémon GOinteressiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Dennoch ist es sinnvoll die Raid-Stunde zu nutzen, denn Regigigas ist eines der Pokémon, die im Spiel nicht so häufig anzutreffen sind. Zuletzt konnten Trainer es nur im Ex-Raid fangen oder es als Belohnung in der Kampf-Liga ab Rang 20 erhalten. Es ist also eure Gelegenheit euren Pokédex damit zu vervollständigen. Außerdem könnt ihr mit etwas Glück einem schillernden Exemplar begegnen.
Wie geht es weiter? Regigigas wird auch nach der heutigen Raid-Stunde noch bis zum 1. Juli 2021 in den Level-5-Raids verfügbar sein. Ihr habt also noch ein paar Gelegenheiten, um es euch zu holen. Außerdem erwartet euch in ein paar Tagen das Bidiza-Event. Alles, was ihr dazu wissen müsst, haben wir für euch zusammengefasst.
Wie ist eure Meinung zum aktuellen Raid-Boss in Pokémon GO? Werdet ihr die Raid-Stunde heute nutzen? Oder konntet ihr schon ein Shiny-Regigigas ergattern? Lasst uns gern einen Kommentar da und berichtet von euren Erfahrungen!
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Schon als Demo verbuchte das neue Battle-Royale-Game Naraka: Bladepoint massiv Spieler auf Steam. Darunter auch unser MeinMMO-Autor Jürgen Horn, der sich das rasante Spiel mal näher angesehen hat. Sein Fazit: Der Release kann gar nicht schnell genug kommen!
Was ist Naraka – Bladepoint? Naraka: Bladepoint ist ein flottes Battle Royale auf Steam. Darin spielt ihr einen von 6 Helden, die jeweils eigene Skills haben. Im Spiel kämpft ihr dann auf einer verfluchten Insel mit Asia-Fantasy-Flair um die Macht eines toten Gottes.
Das Spiel legt viel Fokus auf Nahkampf und Akrobatik und wird schon mit dem Single-Player-Hit Sekiro verglichen. Doch taugt das rasante Spiel auch etwas? Schon am Wochenende haben sich zigtausende zur finalen Demo von Naraka eingeloggt, darunter auch unser Autor Jürgen.
Das erste Battle-Royale mit mächtigem Charakter-Editor
Darum ist der Charakter-Editor so cool: Das erste Highlight des Spiels ist der Charakter-Editor. Ja, richtig gelesen, das Spiel hat einen komplexen Editor! Ihr müsst euch zwar für einen grundlegenden Charakter entscheiden, aber wie er oder sie aussieht, entscheidet ihr.
Vorgegeben sind lediglich der Körper, die Haare und feste Details, wie die charakteristische Augenbinde der Meuchlerin Viper Ning.
Allein mit diesem Schnauzer kann man Gegner killen!
Den Rest könnt ihr frei gestalten und so ist es problemlos möglich, mit grellem Make-up, wüsten Narben oder unterschiedlichen Augenbrauen in die Schlacht zu ziehen.
Männliche Charaktere können sich sogar beeindruckende Porno-Schnauzer ins Gesicht klatschen, bei denen sogar Dr. Disrespect vor Neid erblassen würde.
So spielt sich Naraka: Bladepoint
So lief mein erstes Match: Doch so geil der Editor auch ist, wenn das Spiel dazu Mist ist, bringt das auch alles nix. Daher stürze ich mich sogleich in mein erstes Match.
Vor der Runde kann ich auswählen, in welchem Gebiet mein Avatar erscheint. Farb-Codes auf der Map zeigen, wo sich viel Loot verbirgt und wo schon andere Spieler ihren Startpunkt gewählt haben. So kann ich optimal planen, wie ich mein Spiel beginne: Erstmals in Ruhe looten oder gleich volle Action?
Wer mich kennt, weiß, dass ich nichts mehr hasse, als Battle-Royale-Runden, in denen nix passiert, deswegen starte ich stets dort, wo die Action ist.
Kurz darauf erscheint mein schnauzbärtiger Held in einem alten Tempel und ich habe kaum Zeit, mir ein Schwert zu holen, da kommt schon ein Gegner auf mich zu gerannt. Doch der hat nicht viel zu bieten und schon nach wenigen Hieben mit der Klinge liegt er im Staub und seine Überreste werden von finsterem Unkraut eingerankt.
Die Kämpfe sind flott und voller Action.
Das passt gut zu dem Flair von schleichendem Verfall und Verderbnis, welche die verfluchte Insel heimsucht.
Doch solche Details nehme ich nur am Rande wahr, denn es gibt noch 58 weitere lebensmüde Kasper, die gerne meine Klinge schmecken wollen. Ich plündere mich also durch den Tempel und habe bald darauf ein beeindruckendes Arsenal aus einer Muskete und einem besonders großen Schwert.
Damit jage ich einen Gegner nach dem anderen. Und auch wenn ich mit der Flinte absolut nix treffe, habe ich umso mehr Erfolg mit dem Enterhaken. Den hat jeder Held von Beginn an dabei und man muss lediglich Seilspulen finden, um das Ding auch einzusetzen.
Primär nutzt man den Enterhaken, um sich durch die Gegend zu hangeln und weit entfernte Orte zu erreichen. Man kann aber auch Gegner damit anvisieren und sich bei einem Treffer direkt zu ihnen ziehen.
Da der Enterhaken sehr viel besser trifft als die olle Muskete, lasse ich einfach das Schwert ausgerüstet und ziehe mich mit dem Enterhaken zu entfernten Gegnern. Die schauen nicht blöd, wenn ich mit wirbelnder Riesen-Klinge auf sie zu sause und sie so effektiv zerschnetzel.
Der Swarm ist eine der coolsten Waffen im Spiel: Eine Art Fantasy-Raketenwerfer, der von Feuerwerksraketen betrieben wird!
Erst ganz am Ende des Spiels finde ich eine Fernkampfwaffe, die mir zusagt: Die Waffe nennt sich „The Swarm“ und ist im Prinzip ein Raketenwerfer im Asia-Fantasy-Style.
In extrem schneller Abfolge werden mit Feuerwerksraketen bestückte Speere aus einer riesigen Abschussvorrichtung verschossen und die unglücklichen Gegner am anderen Ende dieser absurden Massenvernichtungswaffe sind ruck zuck Asche. Man kann damit quasi nicht vollständig danebenschießen.
Kaum ist der letzte Feind kompostiert, endet das Spiel. Ich habe tatsächlich gewonnen!
Leichter Einstieg, aber dann geht’s rund
So ging’s weiter: So ein Erfolgserlebnis gleich zu Beginn motiviert freilich zu weiteren Runden und ich starte sofort eine neue Session. Auch hier wiederholt sich das Spiel, ich erledige ein paar Gegner und nutzte dieses Mal vermehrt die coolen Parcours-Elemente im Spiel und die Skills der Helden. Mein Schnauzbart-Träger ist eine Art besoffener Halunke, der sich selbst in Brand setzen und dann noch schneller wird.
Außerdem erkunde ich die Map aufmerksamer und finde unter anderem Quests und komische Truhen. Quests umfassen Kill-Aufträge für bestimmte Spieler oder die Aufgabe, eine bestimmte Bronze-Glocke dreimal zu läuten. Dafür gibt es dann Items und Geld.
Mit dem Geld kann man wiederum an bestimmten Truhen mit einem bizarren Händler interagieren. Von dem sieht man nämlich nur eine gruselige Hand, die aus einer Truhe rausguckt, sich Geld schnappt und dafür Items ausspuckt. Eine weitere coole Idee, die zu dem gruseligen Setting passt.
Ein gutes Zeichen, dass man es nicht mehr nur mit Bots zu tun hat: Taktisch sinnvoller Einsatz von Skills, wie hier ein Sandsturm.
Darum sind die Siege nicht immer so leicht: Außerdem fällt mir auf, dass die Gegner spürbar härter werden. Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Gegner in meiner ersten Runde ausschließlich Bots waren, denn sie stellten sich arg dumm an. Jetzt begegnen mir aber zusätzlich Feinde, die nicht allesamt hirnlos in meine Klinge rennen. Plötzlich blockt man meine Attacken oder ich werde selbst Ziel diverser Enterhaken.
Daher endet meine zweite Runde auch schon im letzten Drittel, als ich einen würdigen Gegner treffe, der mich verfolgt, mit dem Haken einfängt und dann in einem knappen Duell erledigt!
Das Spiel füllt vermutlich bei neuen Spielern die Lobby mit Bots und erst in folgenden Runden werden nach und nach weitere Spieler reingelassen.
Das ist der alternative Modus: Nach einigen Runden im regulären Modus, in denen ich leider keinen finalen Sieg mehr erringe, habe ich einen neuen Spielmodus freigespielt. Der heißt Bloodbath und dort geht es auf einer kleineren Map mit weniger Gegnern zur Sache. Dafür hat man Respawns und es werden Kills gezählt, bis einer genug Blut vergossen hat und sich sein Blutbad redlich verdient hat.
Hier starte ich schon mit ordentlicher Ausrüstung und es geht vor allem darum, die vielen Kämpfe zu bestehen, als sich mit optimalem Loot einzudecken. Der Modus eignet sich daher auch besonders gut dazu, Kampftechniken zu studieren und die verschiedenen Skills und Waffen zu meistern.
Gibt’s auch Probleme in Naraka: Bladepoint?
War wirklich alles so toll? Also während meiner Spielzeit lief tatsächlich alles glatt, doch einige Spieler klagten über Performance-Probleme. Die scheinen aber vor allem auf HDD-Festplatten aufzutreten.
Andere Spieler kritisierten, dass Naraka: Bladepoint später nur als Buy2Play-Spiel verfügbar wäre. Das sehen sie als Einstiegshürde und Limitierung der Spielerzahl. Andererseits dürfte das auch dafür sorgen, dass man weniger Ärger mit Cheatern habe, denn wenn sich ein gebannter Übeltäter jedes Mal einen neuen Account für mindestens 20 Euro kaufen muss, bleibt er irgendwann mal gebannt.
Fazit: Endlich etwas Neues im Battle-Royale-Genre!
Ich liebe Battle-Royale-Spiele und wenn nur ein paar originelle Features dabei sind und das Spiel sich flott und rasant spielt, bin ich schon zufrieden. Naraka: Bladepoint erfüllt mehr als nur meine Grund-Bedürfnisse an das Genre. Das düstere Asia-Fantasy-Setting ist originell, das Gameplay erinnert an eine Mischung aus Assassin‘s Creed und einem Fighting-Game und der Charakter-Editor ist einfach ein Traum!
Dazu kommt noch die gute Idee, erstmal vor allem Bots auf mich loszulassen. Ich bin zwar leidensfähig und habe mich wochenlang durch Apex Legends gestorben, bis ich erstmals einen Sieg errang. Doch neue Spieler erstmal mit leichter Beute zu ködern und dann die Herausforderung stetig hochzuschrauben ist definitiv die bessere Methode, um Spieler anzufixen und nicht gleich mit Frust und Ärger zu vergrätzen.
So hatte ich sogleich Motivation, das Spiel weiterzuspielen und besser zu werden. Leider war die Demo auf Steam viel zu schnell vorbei, aber zum Glück geht’s ja am 12. August schon mit dem Release weiter. Ich kann es schon kaum erwarten!
Jürgen Horn Redakteur und BR-Fan bei MeinMMO
Naraka: Bladepoint spricht – wie schon erwähnt – Fans von Prügelspielen an. Falls ihr auch dazugehört, dann schaut doch mal in unsere Liste der 8 bestens Kampfspiele 2021 rein.
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Der amtierende US-Meister in League of Legends, Cloud9, macht gerade eine seltsame Phase durch. Zum Start der Rückrunde der LCS in LoL verbannte Cloud9 seinen Starspiel Jesper „Zven“ Svenningen (21) in die Nachwuchs-Mannschaft – offenbar aus disziplinarischen Gründen. Doch ohne den Dänen geht es offenbar auch nicht.
Das ist die Situation:
Cloud9 hat den Spring-Split der USA gewonnen, schied beim MSI aber schon früh aus. Angeblich soll es beim Mid-Season-Turnier zu Reibereien im Team gekommen sein. Der Star-ADC Zven wurde daraufhin in die Nachwuchs-Liga verbannt, als eine „disziplinarische Maßnahme“: Man munkelt, Zven sei über die schwache Performance seines Teams so sauer geworden, dass er Teamkameraden intern geflamet haben soll.
Während Zven in der Nachwuchs-Liga dominiert, verlor Cloud9 ohne ihn bei den Profis zuletzt drei Spiele in Folge.
Jetzt holt man den Spieler wieder zurück – der Spott in LoL ist groß.
Im Academy-Team von LoL war Zven praktisch nicht zu stoppen. In seinen 12 Auftritten dort, demolierte er die Liga und erzielte 64 Kills mit einer KDA von 10.5. Das ist der Spitzenwert in der North America Academy-Liga, wie Dotesports weiß. Er spielte Helden wie Kai’Sa, Tristana oder Ezrael. Vor allem mit Kai’Sa war er tödlich: Da erzielte er im 23 Kills und starb nur 4-mal in seinen 3 Matches mit ihr, die er alle gewann (via lol.fandom).
Auf reddit machte man sich darüber lustig, dass Zven in einem Spiel noch gegen die Botlane der Weltelite von Royal Never Give Up antritt und im nächsten Match gegen die Academy-Mannschaft der Golden Guardians. Das sei so als „smurfe“ er (via reddit).
Cloud9 verliert ohne Star 3 Spiele in Folge, verliert Tabellenführung
So lief es für Cloud9: Ohne Zven lief es nur so mittelgut für Cloud9. Statt Zven spielte der 23-jährige Rookie K1ng. Der machte seinen Job zwar solide, doch ohne Zven fehlte Cloud9 die dominante Botlane.
Das Team spielte die 9 Spiele ohne Zven nur 4-5 und fiel damit von Platz 1 auf Platz 3. Besonders schlimm: Die letzten 3 Spiele ohne Zven hat Cloud 9 alle verloren. Eine Niederlage gegen Meister-Konkurrent Team SoloMid tat besonders weh.
Bei den Fans wird eine Niederlage gegen „Counter Logic Gaming“ am meisten diskutiert: Die stehen weit unten in der Tabelle. Gegen solche Teams darf Cloud9 eigentlich nicht verlieren, wenn man Meister werden möchte und zu den Worlds 2021 fahren will.
Das ist jetzt die Nachricht: Ohne weiteren Kommentar postete Cloud9 lediglich „He’s back“ mit einem Foto von Zven.
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So wird das diskutiert: Das Wechselspiel um Zven wird auf Twitter und bei reddit kritisch gesehen, denn es hatte kaum wer verstanden, warum man Zven überhaupt auf die Bank setzte. Die Konflikte, die dazu geführt haben, waren nicht öffentlich und wurden nicht näher kommuniziert. Ein Spieler von Cloud9 sagte lediglich: Ohne Zven zu spielen, sei so besser für die Team-Atmosphäre.
Manche munkelten auch, der Chef von Cloud9, Jack Etienne, wolle K1ng ins Rampenlicht stellen, um den teuer zu verkaufen.
Dass man jetzt aber Zven wieder zurück ins Line-Up nimmt, wird allgemein als schlechte Management-Entscheidung gesehen. Das Management würde hier nachgeben.
Auf reddit diskutiert man aber, dass der neue ADC K1ng nicht das Problem sei, sondern man habe eher das Gefühl, dass im Team einiges nicht stimme. Die Drafts seien rätselhaft und im Match fehle es an Koordination und klaren Entscheidungen.
Das steckt dahinter: Die Sache ist brisant und wirkt so willkürlich, weil außerhalb von Cloud9 niemand weiß, wofür Zven konkret „bestraft“ wurde. Wenn er wirklich, wie gemunkelt wird, den schwach spielenden Jungler beleidigt haben soll, dann sendet seine “Entbannung” nun ein seltsames Signal nach dem Motto: „Du kannst dich ruhig daneben benehmen, wenn du gut bist, verzeihen wir dir alles.“
In jedem Fall scheint bei Cloud9 doch einiges im Argen zu liegen, obwohl sie mit Perkz und Zven so herausragend gut besetzt sind.
In LoL steigen die Transfer-Summen, die Gehälter der Spieler und die Budget der Teams. Ein Team hat sich jetzt für die nächsten Jahre einen dicken Deal an Land gezogen:
Battlefield 2042 möchte in puncto Karten-Größe neue Maßstäbe setzen. Wie sieht es da eigentlich genau mit den Spielerzahlen aus? Die Antwort hängt davon ab, ob ihr auf dem PC und der neuen Konsolen-Generation (PS5, Xbox Series X|S) unterwegs seid oder auf den alten Konsolen PS4 und Xbox One spielt.
Der kommende Multiplayer-Shooter Battlefield 2042 wurde vor kurzem offiziell vorgestellt; viele Details sind seither bekannt. So wird das Spiel unter anderem mit 7 Karten an den Start gehen. Doch manche dieser Maps fallen dafür um einiges gewaltiger aus, als alles, was das Battlefield-Franchise bisher gesehen hat. Die größte Launch-Map Breakaway soll circa die doppelte Größe von El Alamein aus Battlefield 1942 haben – einer der bis dato größten Karten der Reihe.
So manch einer fragt sich vor diesem Hintergrund deshalb: wie sieht es eigentlich mit der maximalen Spielerzahl aus?
Traditionell werden auch in Battlefield 2042 wieder groß angelegte Gefechte mit Infanterie und Militärtechnik möglich sein
Welche Plattform unterstützt wie viele Spieler?
Generell sind bei Battlefield 2042 bis zu 128 Spieler gleichzeitig in einem Match möglich. Es können also zwei 64er-Teams gegeneinander antreten und so massive Schlachten mit Infanterie und allerlei Kriegsgerät austragen. Die genaue Anzahl der maximal möglichen Spieler hängt aber stark davon ab, auf welcher Plattform ihr unterwegs seid.
Maximale Spielerzahl auf PC: Hier sind es bis zu 128 Spieler. Übrigens, wird eine Partie mal nicht voll, so will man mit Bots für volle Matches sorgen.
Maximale Spielerzahl auf PS5 und Xbox Series X|S: Auch die Next-Gen- beziehungsweise nun die Current-Gen-Konsolen von Sony und Microsoft ermöglichen mit ihrer Power bis zu 128 Spieler auf dem virtuellen Schlachtfeld.
Maximale Spielerzahl auf PS4 und Xbox One: Hier gibt es einen dicken Einschnitt – und zwar um die Hälfte. Denn die Old-Gen-Konsolen können maximal 64 Spieler stemmen – also zwei 32er-Teams. Auch auf die Größe der Maps hat die in die Jahre gekommene Hardware negative Auswirkungen. Die Karten werden auf der PS4 und der Xbox One nur ein Ausschnitt der neuen Maps sein, also bedeutend kleiner ausfallen.
Die Last-Gen-Konsolen müssen mit deutlich weniger Spielern und kleineren Maps auskommen
Was haltet ihr bisher vom neuen Battlefield 2042? Freut ihr euch bereits auf die gewaltigen Schlachten mit bis zu 128 Spielern? Seid ihr noch skeptisch? Oder lässt euch der neueste Ableger der Battlefield-Reihe bislang komplett kalt? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.
Der Battle-Pass der Season 7 in Fortnite ist voll mit coolen Skins. Doch es bleibt nicht nur bei diesen Skins, denn ihr könnt euch seltene Super-Stilvarianten für einige davon freischalten. Wir zeigen euch, wie ihr die Skins aus dem Battle Pass der Season 7 bei Fortnite bekommt.
Was sind das für Skins? Im Battle-Pass der Season 7 könnt ihr euch verschiedene Skins wie Rick aus der Serie “Rick and Morty” oder den Alien Kymera freischalten. Doch wer seine Outfits weiter ausschmücken will, kann sie mit besonderen Stil-Varianten freischalten. In Season 7 gibt es die Varianten Silber, Gold und Prisma.
Der Battle-Pass funktioniert jetzt in Season 7 aber wieder anders, als davor. Ihr braucht nämlich Battle-Pass-Sterne, um euch die Gegenstände und Skins zu “kaufen”. Das neue System wirkt sich auch auf die besonderen Stil-Varianten aus, die ihr auf diese Weise freischalten müsst. Trotzdem werden die Stil-Varianten, wie auch in der vorherigen Season, erst nach Level 100 verfügbar.
Besondere Stilvarianten für Skins freischalten – So geht’s
Was müsst ihr machen? Damit ihr euch die Stil-Varianten freischalten könnt, müsst ihr zuerst die entsprechenden Skins aus dem Battle-Pass haben. In dieser Season könnt ihr für diese 5 Skins eine besondere Variante bekommen:
Sunny
Guggimon
ZYG
Doktor Slone
Rick Sanchez
Solltet ihr Level 100 erreicht haben, wird die Freischaltung dieser Skins aus dem Battle-Pass kein Problem sein – kauft sie einfach mit euren verdienten Battle-Pass-Sternen. Danach müsst ihr jedoch leveln, denn für die Super-Stilvarianten werdet ihr viele Sterne brauchen. So sehen die Varianten aus:
So sehen die seltenen Stilvarianten in Season 7 aus Bild-Quelle: Twitter iFireMonkey
Wie viele Level braucht man insgesamt? Durch das neue System wird die Berechnung der benötigten Level ein bisschen komplizierter – vorher gab es einfach ein bestimmtes Level, bei dem man den Skin freischaltete. Nun wird dies aber so berechnet:
Um alle benötigten Skins freizuschalten braucht ihr mindestens Level 100
Danach braucht ihr noch 40 Level, um euch genügend Gegenstände aus dem Battle-Pass freizuschalten
Erst nach dieser Freischaltung bekommt ihr Zugriff auf die besonderen Stilvarianten
Eine Stilvariante kostet 20 Battle-Sterne – also 4 Level
Der Kauf von allen Stilvarianten für alle verfügbaren Skins kostet euch dann 60 Level
Wenn ihr also alle 3 Stilvarianten für die 5 Skins haben möchtet, müsst ihr in Season 7 Level 200 erreichen. In unserem Level-Guide findet ihr einige Tipps, wie ihr schneller leveln könnt:
Das neue System macht die Berechnung zwar komplizierter, aber für die Freischaltung ist es besser für euch. Ihr müsst nämlich “nur noch” Level 200 erreichen. In vorherigen Seasons musste man zum Teil bis Level 230 grinden, um alle Stilvarianten freizuschalten.
Wenn ihr euch also der Herausforderung stellen wollt, habt ihr noch einiges zu tun, nachdem ihr Level 100 erreicht habt. Ganz einfach wird das sicher nicht, aber wer weiß, vielleicht hat man dann ja nach der Season einen der seltensten Skins in Fortnite.
In Patch 9.1 von World of Warcraft kommt eine ganz spezielle Waffe. Die frisst sich durch euer Inventar und wird dabei immer mächtiger.
Ein Kritikpunkt an World of Warcraft in den vergangenen Jahren ist die Belanglosigkeit der Ausrüstung. Doch das dürfte sich mit Patch 9.1 Ketten der Herrschaft ändern, denn einige Gegenstände haben richtig coole, einzigartige Effekte. Besonders interessant ist dabei eine Waffe, die ihr mit anderen Waffen „füttern“ müsst. Nur so gewinnt sie an Kraft – und flüstert dabei düstere Prophezeiungen.
Was ist die Kritik? „Früher“, so heißt es oft, hatten die Gegenstände in World of Warcraft noch mehr Charakter. Jeder kannte Waffen wie Obsidianklinge, die Magierklinge des Azurlieds oder die Attacke des Direktors. Es waren einzigartige Waffen mit besonderer Optik, besonders guten Werten oder speziellen Eigenschaften, die sie zu begehrten Ausrüstungsgegenständen machten.
Im Laufe der Jahre haben Gegenstände diesen Charme verloren. Besonders durch Effekte wie das Titanforging und den Umstand, dass es alle Waffen auf zahlreichen Itemlevels gibt, hatten einzelne Waffen kaum eine Bedeutung und waren beliebig austauschbar.
Was kommt für eine Waffe? Im kommenden Raid Sanktum der Herrschaft gibt es mehrere Waffen, die wieder in die Kategorie „besonders“ fallen. Eine davon ist „Jaithys, the Prison Blade“, die ihr von Kel’thuzad ergattern könnt. Das ist ein dickes Zweihandschwert, das aber einen ziemlich interessanten Benutzen-Effekt hat. Denn laut dem “Verschlingt eine niedere Waffe und zerstört sie dabei vollkommen, um die Macht von Jaithys zu nähren”.
So verändert sich die Waffe im Laufe der Zeit. Bildquelle: wowhead
Wie funktioniert das? Spieler können sich entscheiden, den „Benutzen“-Effekt von Jaithys zu verwenden und anschließend eine Waffe im Inventar auswählen. Wird die Zielwaffe als würdig angesehen – was vermutlich epische Waffen mit einem Itemlevel über 200 sind – dann wird die Zielwaffe verschlungen und Jaithys verändert sich.
Dabei ändert sich nicht das Itemlevel von Jaithys, sondern die Werte der Waffe verschieben sich. Jedes Mal, wenn Jaithys eine Waffe verschlingt, dann reduzieren sich die Sekundärwerte der Waffe – also kritische Trefferwertung und Tempo. Als Ausgleich wächst die Macht eines zusätzlichen Bonus-Effekts (Procc), der gelegentlich im Kampf ausgelöst wird.
Zu Beginn bekommt die Waffe einfach eine Chance, bei einem Angriff zusätzlichen, physischen Schaden zu verursachen. Dieser Schaden wächst beim Verschlingen weiterer Waffen an. Füttert man die Waffe weiter, dann kommt zusätzlich zum Bonusschaden auch noch ein kurzer Buff für wenige Sekunden, der die Stärke des Charakters um 200 oder später sogar um 400 Punkte steigert.
Dadurch, dass die Sekundärwerte der Waffe von Jaithys bei jeder Fütterung abnehmen, bleibt die reine Stärke der Waffe mehr oder weniger gleich und ausbalanciert. Jedoch können die Spieler ihre Waffe so ein wenig modifizieren. Eine Eigenschaft, die einer Waffe Persönlichkeit verleiht und sie sicher noch lange in den Köpfen der Spieler bleiben lässt, selbst wenn der kommende Content wieder veraltet ist.
Mehr zu WoW und dem kommenden Patch 9.1 gibt’s hier:
Die Waffe spricht mit Euch: Zusätzlich dazu flüstert die Waffe jedes Mal (mit Vertonung) zu Euch, wenn ihr sie eine andere Waffe verschlingen lasst. Dazu gehören Sprüche wie:
„Seht, Armageddon!“
„Ein weiteres gebrochenes Versprechen.“
„Seht mich an und erblickt euren Untergang!“
„Sie sagten, ich sei stumpf. Wer lacht von uns nun zuletzt?“
„Ihr nährt eure eigene Verdammnis.“
Ein bisschen gruselig, aber auch ziemlich cool.
Was haltet ihr von solchen Gegenständen? Eine spannende Sache, die Beute wieder spezieller macht? Oder nerviger Schnickschnack, den es nicht braucht?
Das MMO New World befindet sich auf der Zielgeraden für die Beta im Juli und den Release im August. Passend dazu wurde ein weiteres großes Alpha-Update veröffentlicht, das sich auf PvP, Dungeons und den Level-Prozess fokussiert.
Was steckt im Update? Der neue Patch bestehend vor allem aus 7 Neuerungen und Anpassungen:
Es wurden zwei neue PvE-Missionen eingeführt
Die Kriege zwischen Fraktionen wurden angepasst, sodass zukünftig nur noch Kompanien mit genügend Einfluss einen Krieg erklären können
Das PvP in der offenen Welt wurde angepasst, sodass beim Tod die Ausrüstung weniger Schaden nimmt und die Erfahrungspunkte durch das Töten von Spielern erhöht wird
Es wurden neue Ausrüstungen und Belohnungen eingeführt
Die Titel und Erfolge wurden überarbeitet
Es gab zahlreiche Balance-Änderungen
Die kompletten Patch Notes findet ihr auf der Seite zum Spiel (via New World).
Die Änderungen sind deshalb so interessant, weil New World schon bald in die Beta wechseln wird. In der Beta werden viele neue Spieler auf das MMO losgelassen und die NDA wird endlich aufgehoben.
New World hat in seiner Alpha viele Neuerungen gebracht, darunter die Expeditionen als Dungeons für 5 Spieler.
Neue PvE-Missionen und Anpassungen im PvP
Was ändert sich durch das Update am PvE? Für PvE-Fans hält das neue Update nicht so viele Änderungen bereit. Im Fokus standen die beiden neuen Fraktionsmissionen:
Bei Mordmissionen müssen Spieler bestimmte besonders gefährliche Gegner ausschalten
In Elitemissionen kämpft ihr gegen Bosse in der offenen Welt und es wird empfohlen sich dafür Mitspieler zu suchen
Beide Missionen sollen eine höhere Schwierigkeit haben und besseren Loot bringen, als die gewöhnlichen Quests
Zudem wurde an dem Thema Ausrüstung geschraubt. Rang 5-Fraktionsrüstungssets haben jetzt ein einzigartiges aussehen, je nachdem welche der 3 Fraktionen ihr beitretet. Zusätzlich wurden einige neue Skins für die verschiedenen Waffen eingeführt.
Wer gerne in Expeditionen, den Dungeons von New World, unterwegs ist, darf sich über eine größere Vielfalt an Loot und eine höhere Chance auf besondere und benannte Ausrüstungsgegenstände freuen. Zudem wurde der Schaden aller Gegner in den Dungeons um 10 bis 20 % erhöht.
Den ersten Dungeon konnten wir von New World bereits ausprobieren und darüber berichten:
Die Erfahrungspunkte für alle Level über Stufe 7 hinaus wurde um 20 % reduziert
Die Erfahrungspunkte für wiederholbare Quests in den Expeditionen wurde verdoppelt
Die Erfahrungspunkte durch Gebietsrufaufstiege wurden jedoch etwas reduziert
Was ändert sich durch das Update am PvP? Die größte Änderung des Updates hat mit den Schlachten um Festungen zu tun. Dabei kann die Kompanie einer Fraktion der Festung einer anderen Fraktion den Krieg erklären. Nun jedoch wurden die Kriegserklärungen so angepasst, dass die Kompanie selbst erstmal in dem Gebiet aktiv sein muss, um es angreifen zu können.
Dazu setzt New World auf ein Einfluss-System. Eine Kompanie muss mindestens 10 % Einfluss in dem Gebiet haben, um dort einen Krieg zu erklären.
Ausrüstung nutzt sich beim Tod durch PvP in der offenen Welt um 50 % weniger ab
Es gibt mehr EP beim Töten eines Spielers und zudem insgesamt besseren Loot, wenn der Feind lange am Leben war
Neben den Kriegen zwischen den Fraktionen wurde in der Alpha ein neuer PvP-Modus eingeführt: Belagerungen für 15v15.
Überarbeitungen der Titel und Erfolge: Erst im Laufe von 2021 wurden ein System für besondere Erfolge und dazu passende Titel eingeführt. Dazu gab es anscheinend viel Feedback, sodass beide Punkte nochmal überarbeitet wurden.
Dabei wurden einige Titel entfernt und die vorhandenen sollen an “hochrangige Erfolge” gekoppelt sein. Man soll für die Titel also etwas leisten müssen.
Zudem könnt ihr beim Titel selbst ein Pronomen wählen, das ihr dem Titel voranstellen könnt. Zur Auswahl stehen: Er/Ihn, Sie/Sie oder Xier/Xien.
Wird es noch ein weiteres Update vor der Beta geben? Ob es bis zur Beta noch ein Update geben wird, ist bisher unklar. Falls jedoch eins kommen sollte, wird es sich vor allem um Balance-Änderungen und kleine Anpassungen drehen. Neue Features dürfen wir nicht mehr erwarten.
Allerdings hat sich New World in den letzten 12 Monaten stark verändert. Eine Übersicht zu allen Inhalten und dem Release des MMOs findet ihr hier:
In Destiny 2 wartet am Ende der Tilgung-Mission eine Kiste, die ihr nur mit korrumpierten Schlüsselcodes öffnen könnt. Wir erklären, was drin steckt und wie ihr das neue Item schnell und einfach bekommt.
Darum geht’s hier: In Season 14, der Saison des Spleißers, könnt ihr jetzt korrumpierte Schlüsselcodes finden. Nur damit könnt ihr bestimmte Kisten öffnen und euch zusätzlichen Loot holen, der sich richtig lohnt.
MeinMMO erklärt euch in diesem Guide haargenau, was diese neuen Items sind, woher ihr sie bekommt und warum ihr damit die neuen, starken Waffen noch besser macht.
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Destiny 2: Korrumpierter Schlüsselcode – Erklärung und Quellen
Was sind korrumpierte Schlüsselcodes in Destiny 2?
Seit der Saison des Spleißers könnt ihr den neuen Verbrauchsgegenstand “korrumpierter Schlüsselcode” finden. Ihr findet euren Vorrat an Schlüsselcodes stets im Inventar. Bedenkt aber, dass ihr nur 5 korrumpierte Schlüsselcodes stapeln könnt.
Wofür brauche ich korrumpierten Schlüsselcodes?
Mit korrumpierten Schlüsselcodes öffnet ihr in Destiny 2 korrumpierte Konflux-Truhen. Diese Truhen findet ihr seit dem 15. Juni am Ende einer Tilgung-Mission. Ohne den Schlüsselcode könnt ihr die Kisten nicht öffnen und euch entgeht der Loot. Öffnet ihr in einer Woche 3-Mal eine korrumpierte Konflux-Truhe, erhaltet ihr sogar Spitzenausrüstung.
Wo in Destiny 2 bekomme ich korrumpierte Schlüsselcodes?
Korrumpierte Schlüsselcodes erhaltet ihr zufällig nach dem Besiegen von Feinden überall im Sonnensystem – ihr müsst nicht zwangsläufig die saisonalen Aktivitäten spielen. Ihr bekommt dann jeweils einen Schlüsselcode – auf dem Boden sieht ein Code wie ein blaues Dreieck aus. Vergesst ihr das Einsammeln, schaut beim Postmeister nach.
Gibt es eine Voraussetzung für die korrumpierten Schlüsselcodes?
Um die korrumpierten Schlüsselcodes zu erhalten, müsst ihr mindestens eine korrumpierte Tilgung-Mission absolviert haben. In den Labyrinthen sind überall Besessenen-Sphären und Anomalien und nicht mehr alleine Vex-Feinde. Ihr erhaltet dann auch eine Nachricht von Mithrax und seht bei eurem Spleißer-Handschuh den Perk “Korrumpierter Zugang” ganz rechts.
Das ist eure Belohnung: Öffnet ihr mit einem korrumpierten Schlüsselcode die Kiste am Ende einer Tilgung-Mission, könnt ihr 2 verschiedene Dinge erhalten:
Eine saisonale Waffe mit einem 2. Perk im letzten Slot
Ein saisonales Rüstungsteil mit hohen Statuswerten
Öffnet ihr diese korrumpierte Vex-Truhe zum 3. Mal in einer Woche, erhaltet ihr zudem Spitzenausrüstung – auch hier könnt ihr dann einen 2. Perk erhalten.
Vor allem die Waffen lohnen sich richtig. Da quasi alle neuen Spleißer-Knarren richtig stark sind, ist die Wahl aus gleich 2 Perks gerne gesehen. Entweder ihr habt so eine doppelte Chance auf den God-Roll oder ihr deckt 2 Situationen mit einer Wumme ab.
So holt ihr mehr aus euren korrumpierten Schlüsselcodes
Damit ihr Zugriff auf die saisonalen Waffen mit Extra-Perk habt und eine hohe Chance auf starke Rüstungen bekommt, müsst ihr aber auch euren Spleißer Handschuh aufwerten. Ihr solltet die Upgrades unbedingt holen, wenn ihr vorhabt, die korrumpierte Vex-Truhe zu öffnen.
Ganz rechts findet ihr seit Kurzem die Reihe “Schwachstellen-Ausnutzung I – III” als Upgrade-Pfad:
So teuer sind die Upgrades: Die Upgrades kosten euch der Reihe nach erst 100 Entschlüsselte Daten, dann 300 und dann für das finale Upgrade stolze 500 Entschlüsselte Daten.
Ihr könnt euch nur durchs Zocken von Destiny 2 nebenbei korrumpierte Schlüsselcodes verdienen. Egal ob ihr Strikes, öffentliche Events, Gambit oder sogar Schmelztiegel spielt. Jeder erledigte Feind hat eine geringe Chance, euch einen Schlüsselcode zu hinterlassen. Habt ihr schon 5 Schlüsselcodes gefunden, gehen weitere Drops zum Postmeister.
So geht’s schnell: Aktivitäten mit einem hohen Aufkommen an schwachen Feinden eigenen sich bestens, um korrumpierte Schlüsselcodes zu farmen. Im Idealfall packt ihr ein Exotic ein, wofür ihr eh noch einen Katalysator leveln wollt oder nutzt den Dürresammler.
Diese 3 Aktivitäten eigenen sich zum farmen:
“Altäre der Sorgen” auf dem Mond: Das gewaltige öffentliche Event wirft euch unzählige Feinde entgegen. Oftmals finden sich hier auch andere Hüter, die euch helfen, die Wellen zügig zu überstehen.
“Zerbrochenen Thron”-Dungeon in der Träumenden Stadt. Spielt bis zum Checkpoint mit der Treppe, an der endlos viele kleine Leibeigene spawnen.
Raid “Letzter Wunsch”: Wünscht euch zu Shuro Chi. Hier könnt ihr den Encounter starten, schnell die vielen Gegner beseitigen und euch killen lassen, nur um dann direkt wieder loszulegen. Alle Wunsch-Codes gibt’s hier im Guide.
Bungie hat die Droprate bereits übrigens einmal erhöht, da viele Spieler stundenlang zockten, ohne auch nur einen korrumpierten Schlüsselcode zu erhalten (via Twitter).
Schön zusammengefasst hat das Thema um die korrumpierten Schlüsselcodes auch Ilias Gaming – schaut euch hier das deutschsprachige Video an:
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Habt ihr euch schon gewundert, was es mit den seltsamen Vex-Truhen am Ende der Tilgung-Mission auf sich hat? Freut ihr euch einfach, dass es so eine weitere Möglichkeit für Spitzen-Loot und God-Rolls gibt oder ist der Aufwand dann doch zu hoch? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
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Mit Elyon kommt 2021 ein neues MMORPG aus Korea zu uns in den Westen. Doch in der Heimat sieht es gerade nicht so rosig für das Spiel aus. Für Juni wurde eine große Zusammenlegung der Server angekündigt.
Update 23. Juni: Inzwischen haben wir von MeinMMO ein Statement von Kakao Games zu den Server-Schließungen bekommen:
Zum Release von Elyon in Korea gab es einen großen Ansturm von Spielern, deren Zahl natürlich zu sinken begann, als sich das Spiel etabliert hat. Als Reaktion darauf zielten die kürzlich durchgeführten Server-Zusammenlegungen darauf ab, die Spielerdichte zu erhöhen und die PvP-Interaktion zu fördern.
Kakao Games gegenüber MeinMMO
Auf den Release von Elyon im Westen soll das keine Auswirkungen haben. Tatsächlich sollen hier alle Server in einem Cluster bleiben, damit die Inhalte mit Warteschlangen wie Dungeons und Arenen auch severübergreifend funktionieren:
Die Server-Zusammenlegungen haben keine Auswirkungen auf unsere Pläne für die westliche Version. Nach der Analyse unserer CBT1-Daten sind wir zu dem Schluss gekommen, dass wir mit unserer Hardware in der Lage sein werden, die oberen Grenzen jeder Serverinstanz auszuloten, und wir planen in der Tat, mit einer ähnlichen Anzahl von Servern in EUNA zu starten.
Unser Ziel ist es, alle Server in einem einzigen Cluster zu haben, so dass Matchmaking-basierte Inhalte (Arenen, Dungeons, etc.) serverübergreifend durchgeführt werden können.
Ursprünglicher Artikel vom 21. Juli: Elyon ist ein neues MMORPG, das von Bluehole (TERA, PUBG) entwickelt wurde. Es setzt auf actionreiche Kämpfe, Dungeons und PvP in der offenen Welt und erinnert insgesamt an eine Mischung aus TERA und Black Desert.
Ende 2020 erschien Elyon offiziell in Korea und stieg in den Gaming-Charts direkt auf Platz 9 ein (via gamemeca).
In den folgenden Wochen sank das Spiel auf Platz 16, wo es sich jedoch über einige Monate halten konnte. Einen kleinen Push gab es durch den Release der neuen Klasse Slayer im Januar 2021.
Im April und Mai fiel Elyon jedoch immer tiefer in den Charts. In der Woche vom 9. bis 15. Juni befand es sich nur noch auf Platz 35 – hinter MMORPGs wie Lost Ark (Platz 5), Aion (Platz 8), Lineage (Platz 11) oder Black Desert (Platz 23).
Nun haben die Entwickler auf die sinkenden Spielerzahlen reagiert und beschlossen, einige Server zusammenzulegen. Am 30. Juni werden die 6 bisherigen Server auf 2 komplett neue Server aufgeteilt (via Daum).
Was heißt das für uns? Derzeit gibt es von den Entwicklern keinen Hinweis darauf, dass die schwachen Zahlen in Korea eine direkte Auswirkung auf den Release im Westen haben werden. So wurden für Elyon erst vor Kurzem die zweite Beta für August und die Preorder-Packs angekündigt (via Twitter). Der Release von Elyon ist für das 4. Quartal 2021 geplant.
Allerdings lehrt uns die Erfahrung, dass MMOs, die in Korea schlecht laufen, oftmals auch bei uns nicht lange leben. Wir haben die Entwickler bereits kontaktiert und um ein Statement zum EU-Release gebeten.
Einen Einblick in Elyon gewährt euch das Video vom MMORPG-YouTuber KiraTV:
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Gründe für das Scheitern gab es einige, darunter technische Probleme, ein schlechtes Kampfsystem und Versprechen für den Westen, die nie eingehalten wurden. Trotz der Warnzeichen gab es jedoch einen Hype um Bless kurz vor seinem Release im Westen.
Auch das MMORPG Astellia kam erst einige Zeit nach dem Release in Korea zu uns und kurz darauf wurden die Server in Korea abgeschaltet. Allerdings läuft Astellia noch knapp 2 Jahre nach dem Release und einige koreanische Spieler sind inzwischen auf die westlichen Server umgezogen. Doch ein riesiger Erfolg war Astellia nicht.
Droht Elyon ein ähnliches Schicksal? Elyon hat nicht die groben Fehler, die Bless Online damals bei seinem Release im Westen hatte. Es ist ein solides MMORPG für PvP- und Action-Fans, wie ich auch in einem ersten Anspiel-Test festgestellt habe:
Doch Elyon erwischt einen schlechten Zeitpunkt für seinen Release. Mit New World, Lost Ark, Swords of Legends Online und etlichen neuen Erweiterungen für bereits etablierte MMORPGs gibt es 2021 viel Konkurrenz für das Spiel. Und da es schon grundsätzlich eine Nische bedient, dürfte sich der Erfolg für Elyon im Westen ebenfalls in Grenzen halten.
Durch den Entwickler Bluehole und den Publisher Kakao Games gehe ich davon aus, dass Elyon nicht so schnell eingestellt wird, wie Bless damals.
Ohne richtig große Updates, die das MMORPG attraktiv machen, gehe ich aber nicht davon aus, dass es ein großer Hit wird. Und diese Updates müssen zuerst in Korea erscheinen. Wir von MeinMMO werden die Entwicklung des Spiels in Korea und auch bei uns weiter verfolgen.
Season 4 „schenkte“ der Call of Duty: Warzone mal wieder eine kräftige OP-Waffe, die für fast eine Woche im Battle Royale aufräumte – das MG 82. Doch ein kleines Update am Abend des 22. Juni nerfte das LMG-Ungetüm und mehr Nerfs sollen kommen. MeinMMO zeigt euch die Patch Notes und die Pläne der Entwickler.
Was geht bei CoD? Die neue Season 4 ist seit ein paar Tagen aktiv und hat großen Eindruck hinterlassen. Ein neues Fahrzeug, ein Event zum Start, Map-Änderungen – bei einem solchen Aufgebot darf auch eine OP-Waffe nicht fehlen. Die Rolle der OP-Waffe übernahm dabei das MG 82, das neue LMG aus dem Battle Pass der Season 4.
Doch der Nerf lies nicht lange auf sich warten. Ein kleines Update soll das MG 82 auf Spur bringen und nerft Schaden sowie Kontrolle des leichten Maschinengewehres. Wir zeigen euch die Patch Notes, welche Auswirkungen die Anpassungen auf das LMG haben und was die Entwickler sonst in Sachen „Balancing“ noch ankündigen.
CoD Warzone: Update 22.06. nerft MG 82
Wie ändert sich das MG 82? Die Waffe verursacht nun weniger Schaden und auch am Rückstoß haben die Entwickler gewerkelt:
Änderungen MG 82 – Update 22. Juni
Maximaler Basis-Schaden von 30 auf 29 verringert
Minimaler Basis-Schaden von 28 auf 27 verringert
Reichweite ersten Schadensbereich um 20 % verringert
Headshot-Multiplikator von 1,3 auf 1,2 verringert
Brustschaden-Multiplikator von 1,1 auf 1,0 verringert
Extremitäten-Multiplikator von 1,0 auf 0,9
Vertikaler und horizontaler Rückstoß erhöht
Das MG 82 verliert damit ihre überragende Time-to-Kill (TTK), bleibt aber weiter eine Waffe, die stark austeilen kann. Vorher lag ihre TTK mit Brusttreffern bei knapp 460 Millisekunden – ohne den LMG-typischen „Open Bold Delay“. Mit dem Delay betrug die TTK 519 Millisekunden: beides Hammerwerte. Und da das MG 82 eher im Fernkampf eingesetzt wurde, spielte der Delay nur eine untergeordnete Rolle.
Jetzt kommt ihr im ersten Schadensbereich bei Brusttreffern auf eine Time-to-Kill von 584 Millisekunden inklusive des „Open Bold Delay“. Ohne Delay seid ihr also immer noch bei knapp 520 Millisekunden, was weiter ein Top-Wert in Warzone ist. Schaut man sich den Schaden an, dürfte das MG 82 weiter zu den Top-Waffen in Warzone gehören.
Spannend wird es beim Rückstoß. Die Entwickler geben in den Patch Notes eine Erklärung zum Nerf ab und sagen, dass sie das MG 82 als Waffe für kurze bis mittlere Distanzen planen. Nach den aktuellen Änderungen bleibt der Rückstoß jedoch sehr vertikal und geht beinahe nur gerade nach oben. Im Moment sind es also eher die Schadenswerte, mit denen die CoD-Macher das MG 82 auf Spur bringen wollen.
Aktuell sieht es so aus, als könnte das MG 82 weiter eine tragende Rolle in der Waffen-Meta von Season 4 spielen. Wie die Änderungen von den Spielern angenommen werden, muss sich aber erst in den nächsten Tagen zeigen. Unser empfohlenes Setup für das MG 82 findet ihr übrigens hier.
Entwickler nehmen Nagelpistole und Totenstille ins Visier
Was kündigen die Entwickler zum Balancing an? Zwei Dinge, die ebenfalls in der Community diskutiert werden, sind die Nagelpistole und die Feldaufrüstung „Totenstille“. Die Entwickler steigen in die Diskussion ein und äußern sich in den Patch Notes zu beiden Themen.
So deuten die Devs an, dass Totenstille nicht aus Warzone verschwinden wird, wie es sich manche Spieler wünschen. Die CoD-Macher arbeiten eher daran, eine sinnvolle Konter-Lösung für Totenstille zu finden. Spruchreif ist die ganze Sache jedoch noch nicht und die Entwickler wollen auch nichts versprechen. Doch sobald sie einer Lösung näher kommen, geben sie uns Bescheid.
Auch bei der Nagelpistole scheint ein Balancing nicht ganz so einfach zu sein. Das „Werkzeug“ gilt in Warzone als Maschinenpistole und soll auf kürzesten Distanzen sogar mit den starken Shotguns mithalten. Eine Verringerung des Schadens würde das jedoch unmöglich machen. Es liest sich eher so, als suchen die Entwickler für die Nagelpistole eine Reichweiten-Lösung. Auf einen Termin legen sich die Entwickler noch nicht fest, doch zeitnahe Änderungen an der Nagelpistole sind zu erwarten.
Was änderte das aktuelle Update noch? Insgesamt stecken dann noch 5 Bug-Fixes für folgende Probleme in dem kleinen Update:
Geschenkter Battle Pass war erst nach einem Neustart aktiv
Tier-Skips für einen geschenkten Battle Pass funktionieren nicht korrekt
Fehler mit dem „Red Door“-Schnellreisesystem, wenn ein Spieler beim Übergang gekillt wurde
Manche der Waffen-Baupläne für die QBZ-83 verursachten Spiel-Crashes
Wollt ihr euch selben einen Überblick über die Änderungen und die Aussagen der Entwickler verschaffen, schaut bei den englischen Patch Notes vorbei (via ravensoftware.com).
Ob das MG 82 mit den neusten Maßnahmen unter Kontrolle ist, muss sich erst noch zeigen. Doch die Reaktion der Entwickler auf die OP-Waffe innerhalb weniger Tage dürfte bei vielen Spielern gut ankommen und zeigt, dass auch schon der nächste Nerf ansteht, sollte die aktuelle Schwächung nicht reichen.
Zu den besten Waffen der Warzone gehört das MG 82 nämlich weiterhin. Doch der Abstand zur Konkurrenz hat sich definitiv verringert.