In CoD Warzone wird von Cheatern stetig ruiniert und den Entwicklern wurde lange Zeit Untätigkeit vorgeworfen. Doch dem scheint nicht zu sein, denn offenbar zeigen die neuesten Hardware-Banns endlich Erfolge.
Wie ist die Situation im Spiel? Bisher grasten die Entwickler bei Raven Software regelmäßig die Community von Warzone ab und bannten die schlimmsten Cheater. Doch die erstellten sich hurtig einen neuen Account und schon ging die Cheaterei von vorne los.
Das wiederum führte zu großem Frust bei den Fans und namhafte Streamer wie Nickmercs hatten schließlich genug davon und wanderten zu anderen Spielen, wie Apex Legends, ab.
Was hat es mit den Hardware-Banns auf sich? Doch offenbar waren die Entwickler nicht so untätig, wie man es ihnen lange vorgeworfen hatte und werkeln an Anti-Cheat-Maßnahmen. Denn die neueste Bannwelle schien direkt Hardware-Banns auszuteilen und so soll es über 50.000 Cheater erwischt haben, die nun überhaupt keinen Account mehr in der Warzone erstellen können.
Was ist ein Hardware-Bann? Bei einem regulären Bann wird einfach der aktuelle Account gesperrt. Bei einem Hardware-Bann hingegen werden bestimmte Daten aus der Hardware des Users ausgelesen und solange diese vorhanden sind, gib’s erst einmal keine Möglichkeit mehr, dass man sich einen Account in dem Spiel anlegt, in dem man gebannt wurde. Nur der Austausch der betreffenden Hardware oder relativ aufwändige Tricksereien würden wieder ein Weiterspielen erlauben, was aber für viele Cheater schon eine zu große Hürde darstellt.
Cheater fliegt permanent aus dem Spiel und findet es sogar gut
Wie erfolgreich sind die neuen Methoden? Die Aussage der Entwickler allein macht schon Hoffnung, dass die desolate Situation in der Warzone endlich besser wird. Doch richtige Gewissheit kam erst aus den Kreisen der Opfer, nämlich des Cheater-Volks, die jetzt wohl tatsächlich nicht mehr zocken können.
So berichten einige Cheater in einschlägigen Kanälen, dass es sie erwischt habe. Der bekannte Leaker und CoD-Experte Tom Henderson hat in einem Tweet ein paar Reaktionen zusammengefasst.
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So reagiert ein Hacker: Ein anderer Hacker, der auf TikTok als rushman360 bekannt ist, bestätigt ebenfalls, dass er wohl nicht mehr ins Spiel kommt. Alle seine Accounts seien gesperrt, sogar die, die er noch nie gespielt hat und wohl nur auf Vorrat angelegt habe.
Kurioserweise findet er das sogar gut. Er gibt zwar offen zu, dass er „ein bisschen gehackt hat“, aber dass man jetzt Hacker rund Cheater hart angehe, sei eine gute Sache. So würden endlich wieder die ganzen Content-Creators zurück ins Spiel kommen.
Warum er aber trotz dieser negativen Sichtweise auf Cheating trotzdem selbst mitgemacht hat, erklärt der geläuterte Ex-Cheater jedoch nicht.
Das sagen die Kommentare: Die Kommentare der Fans auf Twitter sind allerdings noch verhalten und viele trauen der Sache noch nicht. Immerhin gäbe es Hardware-Banns schon lange und mit genug Aufwand lassen sie sich umgehen. Andere aber feiern die salzigen Tränen der armen Hacker, die jetzt nicht mehr einfach so herumcheaten können. Eine Auswahl der Kommentare findet ihr hier:
The Ramtim: „Gut, die sollten so hart gebannt werden, dass sie das Gamen gleich sein lassen!“
Dan Wheat: „Sie haben schon früher Hardware-Sperren verhängt, aber die Cheat-Software kann diese umgehen, sodass es noch weniger Grund gibt, das Hacken sein zuu lassen, da sie dann nur noch spielen können, wenn sie die Hacking-Software verwenden, sobald sie eine Hardware-Sperre haben.“
Infinite: “Das Spiel wäre nicht in diesem Zustand, wenn sie Hardware-Banns schon von Anfang an gehabt hätten.“
Kommt da noch mehr? Die Bedenken der User könnten aber sich zerstreuen, wenn die neue Bann-Offensive Teil einer größeren Operation gegen Cheater sein soll. Immerhin haben die Entwickler diesbezüglich schon weitere Schritte angekündigt und die Hardware-Banns sind womöglich nur ein Teil einer umfassenden Anti-Cheat-Maßnahme.
Die Trainer von Pokémon GO beobachten im Moment im Spiel seltsame Himmelsphänomene. So sind neben einem Nachthimmel bei Tag auch seltsame Ringe zu sehen. Und was haben sie zu bedeuten? Wir, von MeinMMO, haben uns das angesehen und erklären es euch.
Was ist passiert? Seit ein paar Tagen ist der Himmel in Pokémon GO abgedunkelt. Er gleicht einem Nachthimmel, obwohl es mitten am Tag ist. Dazu kommen seltsame Ringe, die sich portalartig öffnen und wieder schließen. Aus diesem Grund fragen einige Trainer verwundert in den sozialen Netzwerken, wie unserer Pokémon GO Facebook-Gruppe, um Rat (via facebook.com).
Das haben die Portale am Himmel zu bedeuten
Wer regelmäßig Pokémon GO spielt, wird wissen, dass es nicht zum ersten Mal ein derartiges Phänomen am Himmel des Spiels gibt. Bereits am 2. Tag des Go Fests 2021 war ein solcher Nachthimmel zu sehen, der ebenfalls mit goldenen Ringen verziert war.
Goldene Ringe am Himmel
Grund für diese Darstellung im Spiel ist das Monster Hoopa. Das mysteriöse Pokémon ist mit seinen Ringen in der Lage Portale zu öffnen und darüber Dinge von einem Ort zu einem anderen zu transportieren. Deshalb sorgte es zum GO Fest für die zahlreichen legendären Raids.
Um Hoopa erstmals im Spiel anzuwerben, hatte Niantic deshalb an diesem Tag den Himmel verändert und die typischen goldenen Ringe von Hoopa dort integriert. Außerdem wurde es in diesem Zusammenhang auch in den Startbildschirm aufgenommen.
Doch warum sind jetzt wieder Ringe am Himmel? Derzeit läuft der 3. Teil vom Hyperbonus in Pokémon GO, den ihr zum GO Fest erspielt habt. Dazu wurden 7 coole neue Pokémon aus der Galar-Region im Spiel eingeführt. Und natürlich ist auch hier wieder Hoopa für das Geschehen verantwortlich.
Das zeigte Niantic auch in ihrem Trailer zum aktuellen Event. Wer sich diesen angesehen hat, dem ist sicher aufgefallen, dass im Video von Pokémon GO ebenfalls diese Ringe im Himmel zu sehen waren. Aufgrund dieser engen Verflechtung zwischen dem laufenden Event und Hoopa, hat Niantic den Himmel erneut entsprechend angepasst.
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Auch wenn Niantic Hoopa über unterschiedliche Wege, wie die goldenen Portale im Nachthimmel, bereits angeworben hat, gab es bislang keine Möglichkeit dieses mysteriöse Pokémon zu fangen. Einige Trainer spekulieren bereits seit dem GO Fest 2021, wann es endlich einen Release geben wird.
Offiziell ist noch kein Zeitpunkt bestätigt, allerdings deutet vieles darauf hin, dass es nicht mehr lange dauern dürfte. So haben die Dataminer bereits Bilder von Hoopa im Spiel-Code gefunden. Da Niantic die Ex-Raids zurückbringen möchte, hoffen einige Trainer, dass sie dort Hoopa begegnen können.
Ob und wann es so weit sein wird, bleibt im Moment aber noch abzuwarten. Sobald es dazu neue Informationen gibt, erfahrt ihr es hier, auf MeinMMO.
Wie findet ihr die optischen Veränderungen in Pokémon GO? Stört euch der Nachthimmel bei Tag oder findet ihr das richtig cool? Und was denkt ihr, wann es einen Release von Hoopa geben wird? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Übrigens: Im September erwartet euch Ottaro im Community Day. Wir zeigen euch, wann er stattfindet und auf welche Boni ihr euch freuen könnt.
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Ein altes Features aus WoW: Battle for Azeroth wird bald auch für Solo-Spieler zugänglich. Die Insel-Expeditionen kehren zurück.
Auch wenn Patch 9.1.5 von World of Warcraft noch nicht auf dem PTR spielbar ist, verrät Blizzard Stück für Stück, was in dem kommenden Update stecken wird. Neben einigen neuen Charakter-Anpassungen für Verbündete Völker wurde jetzt ein weiteres Detail enthüllt. Eines der „großen“ Features von Battle for Azeroth wird auch für Solo-Spieler zugänglich gemacht.
Was wurde gesagt? Im europäischen WoW-Forum meldete sich Community Manager Linxy zu Wort. Es wurde erklärt, dass Blizzard daran arbeitet, die Insel-Expeditionen aus Battle for Azeroth auch für Solo-Spieler zugänglich zu machen.
Der aktuelle Plan sieht vor, dass mit Patch 9.1.5 alle Charaktere sich entweder alleine, zu zweit oder wie gewohnt zu dritt für Insel-Expeditionen anmelden können.
Was bringt das? Auch wenn Insel-Expeditionen ein umstrittenes Feature in Battle for Azeroth waren, da sie für monotonen Grind von Artefaktmacht standen, gab es eine Reihe von Spielern, die Insel-Expeditionen mochten. Auch jetzt noch bieten Insel-Expeditionen Hunderte verschiedene Belohnungen, die es nirgendwo anders gibt. Das sind spezielle Reittiere, aber auch interessante Transmog-Sets, zahlreiche Spielzeuge und auch für Haustier-Sammler gibt es eine ganze Menge.
Mounts wie diesen Papagei könnt ihr bald solo farmen.
All dies kann künftig solo gefarmt werden, sodass man nicht länger auf eine Gruppe angewiesen ist.
Wann kommt das? Ein Release-Datum für Patch 9.1.5 gibt es noch nicht. Allerdings liefert das Ruhm-System einen möglichen Hinweis darauf. Denn noch bis zum 20. Oktober ist es möglich, neue Ruhm-Stufen zu erreichen. Erst dann sind alle Charaktere „vollständig“ und maximal ausgebaut. Das wäre ein guter Termin, um kurz darauf Patch 9.1.5 zu veröffentlichen.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft auf MeinMMO gibt’s hier:
Was bezweckt Blizzard damit? Die Insel-Expeditionen solo erledigen zu können, ist ein Wunsch, den Spieler schon zum Start von Shadowlands hatten. Immerhin gibt es dort zahlreiche Erfolge, Spielzeuge, Reittiere und Transmog, das auch jetzt noch ziemlich schick aussieht.
Da Blizzard mit Patch 9.1.5 vor allem Verbesserungen vornehmen wird und den Spielern möglichst simpel ein paar Inhalte bieten muss, um die Zeit bis 9.2 zu überbrücken, ist das eine gute Gelegenheit für die Insel-Expeditionen.
Werdet ihr die Inseln nachholen und euch die ganzen Belohnungen verdienen? Oder kriegen euch keine zehn Tauren mehr auf die Inseln?
Für FIFA 22 wird es wieder einen umfangreichen Soundtrack geben, zu dem es jetzt schon erste Infos gibt. Wir zeigen euch, welche Songs es ins Spiel schaffen könnten.
Jedes Jahr spielt neben dem Gameplay und der Grafik auch der Soundtrack eine wichtige Rolle in FIFA. So wird es auch in FIFA 22 wieder einen neuen Soundtrack mit zahlreichen neuen Songs geben. Welche das sein könnten, verraten jetzt einige Leaks, die aus der geschlossenen Beta von FIFA 22 stammen sollen.
Wir zeigen euch eine Liste der geleakten Songs von FIFA 22. Ihr solltet jedoch bedenken, dass EA offiziell noch keinen dieser Songs bestätigt hat. Die Informationen sind also mit Vorsicht zu genießen.
Woher stammen die Leaks? Der FIFA Twitter-Kanal FUTZone (via Twitter) hat eine erste Liste mit vermeintlichen Songs zu FIFA 22 veröffentlicht, die ihr hier sehen könnt:
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Wann kommt der offizielle Soundtrack raus? Zu welchem Zeitpunkt EA den offiziellen Soundtrack von FIFA 22 veröffentlichen wird, ist noch nicht bekannt. In der Vergangenheit war es meistens so, dass EA die neuen FIFA-Songs erst kurz vor dem offiziellen Release des Spiels enthüllt hat. Es könnte also noch bis Mitte September dauern, bevor wir alle Songs aus dem Soundtrack kennen.
Wie wichtig ist euch der Soundtrack in FIFA? Habt ihr Lieblingssongs? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!
Das kommende MMORPG Lost Ark bricht einen Rekord nach dem anderen. Nun ist es in seinem Heimatland Korea sogar an zweiter Stelle der beliebtesten Spiele überhaupt und konnte PUBG verdrängen, das den Platz lange Zeit beanspruchte. Was macht es so erfolgreich?
Was ist passiert? Die koreanische Website Gamemeca hat seinen monatlichen Bericht aktualisiert und es zeigte sich eine Überraschung. Lost Ark konnte sich vorbei an Fifa und PUBG auf Platz zwei der beliebtesten Online-Games in Südkorea setzen.
Damit ist es nicht mehr nur das beliebteste MMORPG im Heimatland der MMORPGs, sondern kann sich auch vor anderen großen Genres behaupten. Gerade der Battle-Royale-Shooter Player Unknown’s Battlegrounds, den Lost Akr überholt hat, ist sehr groß in Korea. Nun hat Lost Ark quasi nur noch den Endgegner der Online-Spiele über sich stehen: League of Legends.
Warum jetzt? Lost Ark ist bereits seit 2018 in Korea auf dem Markt. Es war zwar stets beliebt, doch momentan ist selbst für diese Verhältnisse viel los um das MMORPG. Erst vor Kurzem knackte das Game einen anderen Rekord und konnte 240.000 Fans gleichzeitig in Lost Ark ziehen.
Das liegt vor allem an der Sommer-Update-Welle „Astalgia“, die Lost Ark über die letzten Monate hinweg stets mit neuen Inhalten versorgte. Zuletzt kam die neueste Klasse Sorceress ins Spiel und sorgte für den Spielerrekord. Die Sorceress ist bereits jetzt extrem beliebt, was auch dazu führen könnte, dass die allgemeine Beliebtheit des Titels gestiegen ist.
Als weiteren Grund kann man den anstehenden Release im Westen in Betracht ziehen. Amazon und Smilegate rühren die Werbetrommel für Lost Ark und auch Korea ist davon nicht ganz unbetroffen. Einige koreanische Lost-Ark-Spieler haben sich ebenfalls die westliche Version vorbestellt und wollen ihr Lieblingsgame ohne die Pay2Win-Elemente erleben. Das führt ebenfalls dazu, dass die allgemeine Beliebtheit steigt.
Die Liste der beliebtesten Online-Games in Südkorea auf dem Stand 17. August 2021 (via Gamemeca.com)
Die Liste ist übersetzt aus dem koreanischen, daher sind nicht alle Spiele-Namen korrekt geschrieben. Gamemeca erstellt das Ranking anhand von eigenen Nutzerbewertungen, Twitch-Zuschauerzahlen und Auswertungen von koreanischen Internet-Cafès. Das Zocken in diesen Cafès ist in Korea weit verbreitet.
Newcomer startet durch
Was ist an der Liste sonst noch spannend? Unter anderem springt uns eine Sache direkt ins Auge: ODIN: Valhalla Rising. Die meisten Games auf der Liste sind vergleichsweise alt und bereits länger etabliert. Odin hingegen ist bereits auf Platz 18 und noch nicht einmal ein halbes Jahr alt. Wenn das Game irgendwann in den Westen kommt, könnte es auf jeden Fall spannend für euch sein.
Auch das frisch gestartete Bless Unleashed schafft es in die Liste – immerhin auf Platz 44. Das ist wenig verwunderlich, denn Bless läuft auch hierzulande nicht schlecht. Während im Westen einer der größten Kritikpunkte an Bless Unleashed seine Pay2Win-Mechaniken sind, ist das in Korea weitaus weniger ein Problem.
Mit einem traurigen Blick aufs Ende der Liste stellen wir fest, dass das kommende MMORPG Elyon nicht mehr in den Top 50 ist. Elyon erscheint am 29. September in Europa und kommt damit nur einen Tag nach dem heiß erwarteten New World. Der Release des Games steht bei uns also nicht unbedingt unter dem besten Stern. Wir hoffen dennoch das Beste für Elyon.
Was haltet ihr von der Liste? Überrascht euch der ein oder andere Eintrag oder eher nicht? Und freut ihr euch auch so auf Lost Ark wie ich? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Auch in 2021 findet die gamescom rein digital statt. Dennoch möchten die Streamer Gronkh, Papaplatte und Trymacs das Streaming-Event „Spielesause“ in einer der riesigen Hallen veranstalten. Doch was erwartet euch bei der Veranstaltung, wo könnt ihr sie verfolgen und wann startet die Sause?
Das ist das Event: Erneut muss die gamescom-Messe auf euren Monitoren stattfinden. Durch die anhaltende Covid-Pandemie bleiben die Schotten leider geschlossen. Das Livestreaming-Event der 3 Streamer Gronkh, Papaplatte und Trymacs soll deshalb waschechtes gamescom-Feeling aufkommen lassen.
Wann, wo und was? Das musst du über die Spielesause wissen
Was erwartet euch? Auf rund 4.000 m² planen die Twitch-Stars ein 3 Tage langes “Event der Superlative” und laden sich dazu ordentlich viele Gäste aus TV und Web für Videospiel-Sessions und Sportturniere ein.
Das gibt’s bei der Spielesause zu sehen:
Unter den Gästen sind bekannte Streamer, YouTuber sowie TV-Stars und Musiker
Gaming-Streams mit wechselnden Gästen
ein Fußballturnier
ein Pokerturnier für den guten Zweck
musikalische Auftritte
Kochshow im extra errichtetem Studio
Wer nimmt da teil? Noch sind nicht alle Gäste der Spielesause 2021 bekannt. Mit Sicherheit wissen wir von Bekanntheiten wie Tokyo Hotel, Majan, Clueso, Kaya Yanar oder Streamern wie Phunk Royal, CryspyRob und Rewinside, die das gamescom-Event bereichern.
Wann und wo geht’s los? Die Spielesause läuft vom 26. bis zum 29. August, wird also insgesamt 3 Tage ausgestrahlt. Ihr könnt das Live-Event auf den Twitch-Kanälen von Gronkh, Papaplatte und Trymacs verfolgen. Einfacher könnt ihr die Spielesause auch über das Content-Portal Gamecsom-Now finden (via Now.Gamescom).
Hier findet ihr noch mehr heiße Infos zur gamescom 2021
Witziger Trailer zur Spielesause zeigt Kinder-Gronkh im Sandkasten
Das zeigt der Trailer: In einem witzigen Teaser-Trailer zeigen die Verantwortlichen hinter der Spielesause, wie es vermeintlich zu der Idee gekommen sein soll: Gronkh (44), Trymacs (26) und Papaplatte (23) haben sich bereits im Sandkasten geschworen, dass sie eine “Spielesause, wie die aus der 7. Klasse” veranstalten. Wenn sie groß sind, wollen sie die größte Spielesause aller Zeiten veranstalten.
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Zudem steckt der Trailer voller Anspielungen auf den Gaming-Kosmos. Die Witze im Trailer werden dabei wunderbar von Dennis Schmidt-Foß im Voice-over kommentiert. Foß ist vor allem als Synchronsprecher von Hollywood-Star Ryan Reynolds bekannt (Deadpool, 6 Underdround und Free Guy).
Der Chef von Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, meldet sich in einer Nachricht an die Spieler. Er teilt mit, dass ein Teil der Server des MMORPGs stark überfüllt ist und die Entwickler an Lösungen für das Problem arbeiten. Spieler scherzen derweil darüber, dass der Launch des neuen Addons Endwalker spaßig sein wird.
Mehrere große Streamer wie Asmongold, RichWCampbell und Summit1g haben in dem vergangenen Monat mit FFXIV angefangen und brachten ihre Communities ins Spiel. Sie bescherten dem MMORPG viel frische Aufmerksamkeit in den Medien
Der plötzliche Ansturm neuer Spieler verursachte Server-Probleme, die für Login-Schlangen von über 1.500 Spielern und Lade-Problemen auf den Lobby-Servern sorgten.
Nun meldet sich Yoshida erneut in einem Blog-Post (via Lodestone) mit Neuigkeiten zur aktuellen Lage um die Spielerzahlen und die Server.
Ein ganzes Datenzentrum ist überfüllt
Das sagt der Chef: Im neuen Blog-Post richtet sich Direktor Yoshida an die Spieler und erklärt, dass das FFXIV-Team weiterhin gegen die Server-Überfüllung kämpft. So wird mit der aktuellen Wartung die Zahl der maximalen gleichzeitigen Anmeldungen auf den europäischen Servern erhöht. Das soll den langen Warteschlangen entgegenwirken, die sich vor allem abends und an Wochenenden ergeben.
Außerdem meldete Yoshida, dass die 8 Server des Datenzentrums Aether in Final Fantasy XIV völlig überfüllt sind:
Alle Welten innerhalb des nordamerikanischen Datenzentrums Aether werden nach der Wartung zu Patch 5.58 als voll eingestuft werden. Trotz unserer Bemühungen, die Obergrenze gleichzeitiger Logins so weit wie möglich anzuheben, erreicht die Anzahl eingeloggter Spieler fortlaufend das obere Limit auf allen Welten. Aus diesem Grund haben wir uns dazu entschieden, zu diesem Zeitpunkt die folgenden Maßnahmen zu ergreifen.
Bis die Welten nicht mehr als voll kategorisiert werden, wird es Spielern nicht möglich sein, neue Charaktere auf den Welten des Aether Datenzentrums zu erstellen. Wir entschuldigen uns zutiefst für die Unannehmlichkeiten bei denjenigen unter euch, die gemeinsam mit ihren Freunden neue Abenteuer bestreiten möchten.
Wenn wir einen weiteren Anstieg der Spielercharaktere zulassen würden, könnte dies die Wartezeiten beim Login auf mehrere Stunden verlängern. Deswegen haben wir uns für diese Maßnahme entschieden. Wir können nicht leugnen, dass es auch auf den Datenzentren Primal und Crystal ein enormes Spieleraufkommen gibt, aber wir würden es wirklich schätzen, wenn ihr bei der Erstellung eines neuen Charakters diese Welten in Betracht ziehen könntet.
Naoki Yoshida im Blog-Post
Die 8 Server von Aether sind also für neue Spieler komplett gesperrt. Dort können weder neue Charaktere erstellt werden, noch kann man auf diese Server über die zahlungspflichtige Weltentransfer-Funktion gelangen. Um dem entgegenzuwirken, wurden außerdem andere NA-Server auf “bevorzugt” gesetzt, um einen Wechsel von Aether attraktiver zu machen. Neue Spieler erhalten auf bevorzugten Welten nämlich dicke EXP-Boni und andere Vorteile.
Es kam in der Vergangenheit schon häufig vor, dass einzelne Server von FFXIV als überfüllt gekennzeichnet und geschlossen wurden. Vor allem der beliebte Rollenspieler-Server Balmung fiel häufig in die Kategorie. Es kam allerdings noch nie vor, dass ein ganzes Datenzentrum geschlossen werden musste, weil er von neuen Spielern überrannt wurde.
Das werden die Entwickler unternehmen: Weiter in dem Blog-Post erklärt Yoshida, dass die Entwickler- und Infrastrukturteams weiterhin an einer Lösung für das Problem arbeiten. Neue zusätzliche Server sollen dabei helfen, die Last aufzufangen. Doch die Beschaffung stellt sich in der aktuellen Lage als problematisch dar.
Es herrscht einerseits weiterhin weltweite Knappheit an Halbleitern, die für die Server benötigt werden. Andererseits gibt es in Japan erneut einen starken Anstieg an COVID-19-Infektionen, die die internationalen Reisemöglichkeiten des Infrastukturteams einschränkt. Yoshida hat Bedenken, dass das Team vor Ort an neuen Datenzentren arbeiten kann.
Spieler erwarten brennende Server zum Release von Endwalker
Darüber wird gesprochen: In dem reddit-Thread zu dem Blog-Post und auf Social Media tauschen sich die Spieler von FFXIV zu der aktuellen Situation rund um die Server-Überfüllung aus. Ihre Reaktionen sind eine Mischung aus Staunen und gewissem Galgenhumor über die neue Erweiterung Endwalker, die am 23. November erscheint.
Eigentlich sollte sich FFXIV aktuell in einer “ruhigen Phase” befinden. Die Zeit zwischen dem letzten Patch der aktuellen Erweiterung und dem ersten Patch der kommenden Erweiterung ist normalerweise eine Zeit, in der ein Teil der Spieler ihre Abos kurzzeitig aufs Eis legt, weil sie wissen, dass kein großer neuer Content erscheinen wird.
Entsprechend rechnen viele nun mit einem weiteren starken Anstieg der aktiven Spielerzahlen, wenn die inaktiven Spieler zum Release von Endwalker ihre Abos wieder reaktivieren und zu FFXIV zurückkehren.
Die Endwalker-Erweiterung wird heiß. Wörtlich. Die Server werden brennen.
reddit-User Fuzia
[…] Und gerade soll angeblich die inaktive Zeit sein. Wir werden bei Endwalker bis Dezember in Schlangen stecken.
reddit-User Stepwolve
Der Launch des letzten Addons, Shadowbringers, verlief erstaunlich glatt und problemlos, sodass die Entwickler für ihre Arbeit viel Lob von der Community erhalten hatten. Viele Spieler hatten befürchtet, dass es erneut zu einer Situation kommen würde, wie während des Launches von Stormblood. Damals blieben unzählige Spieler in einer bestimmten Quest stecken, die als “Raubahn EX” bekannt wurde.
Auch wenn sich das Entwickler-Team um Yoshida Mühe gibt, gegen die Überlastung der Server vorzugehen, gibt es wohl Zweifel, dass sie es bis zum Launch von Endwalker schaffen. Die aktuelle Lage um Corona und den Mangel der Halbleiter für die Server erschweren ihre Arbeit.
Was meint ihr? Erwartet ihr einen schwierigen Start für Endwalker oder glaubt ihr, dass Yoshida und sein Team die Probleme bis Ende November in den Griff bekommen? Diskutiert mit uns in den Kommentaren.
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Die gamescom 2021 findet in diesem Jahr wieder digital statt. Wir von MeinMMO zeigen euch das Datum vom Start und Ende der Messe, warum ihr euch keine Gedanken über Ticket-Preise machen müsst und wo ihr zugucken könnt.
Wann läuft die gamescom 2021? Der Start der gamescom 2021 ist am Mittwoch, dem 25. August. Das Ende der gamescom 2021 ist am Freitag, dem 27. August. An den drei Tagen könnt ihr an der digitalen Spielemesse teilnehmen.
Ticket-Preise? Für die gamescom 2021 müsst und könnt ihr euch kein Ticket kaufen. Die Spielemesse findet in diesem Jahr erneut rein digital statt. Für alle Fans und interessierte Zuschauer ist das Event kostenlos. Ihr könnt euch gegen einen Aufpreis keine Vorteile oder Premium-Inhalte freischalten. Alle Inhalte sind für alle Zuschauer verfügbar.
gamescom 2021 Zeitplan – Die Schedule mit Programm
Das ist bisher der Plan:
Tag
Programm
MO 23. August
devcom content focus days
DI 24. August
devcom content focus days
MI 25. August
gamescom: Opening Night Live Start der gamevasion 2021 devcom busines focus days
DO 26. August
gamescom Start der Spielesause devcom busines focus days Politische Eröffnung gamescom congress
FR 27. August
gamescom devcom busines focus days Debatt(l)e Royale gamescom congress
Den kompletten Programmplan der Shows findet ihr hier:
Disclaimer: Wie im vergangenen Jahr produziert die Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) das deutschsprachige gamescom Studio. Damit begleiten wir auch als Medienpartner die digitale Spielemesse 2021.
gamescom 2021 Anmeldung – Wie kann ich mitmachen?
Seit dem 9. August könnt ihr euch für die gamescom 2021 auf der neuen Community-Anlaufstelle “gamescom now” anmelden. Die Anmeldung ist kostenlos und bringt euch diverse Vorteile:
Hier habt ihr die Übersicht über alle Shows und die Inhalte der gamescom-Partner
Registrierte Nutzer und Nutzerinnen können auf den Seiten der gamescom-Partner verschiedene Goodies erhalten
Ihr könnt euch eine eigene Watch-List aus Streams zusammenstellen, die euch interessieren
Die Registrierung ermöglicht euch außerdem die Teilnahme an gamescom EPIX
Zudem ist die gamescom-now-Seite überarbeitet und bietet eine verbesserte Benutzeroberfläche, die auch speziell für die Nutzung auf Mobilegeräten optimiert ist.
Was ist gamescom EPIX? Dabei handelt es sich um ein Community-Event der gamescom 2021. Zusammen mit anderen Teilnehmern könnt ihr verschiedene Quests erledigen, die sich über alle Social-Media-Kanäle der gamescom erstrecken: Facebook, Twitter, Instagram, TikTok und mehr.
Wird eine Quest erfolgreich erledigt, öffnet sich eine der gamescom Vaults und ihr erhaltet Belohnungen wie zum Beispiel Rabatt-Codes für gamescom Goodies oder Elektrogeräte von Panasonic. Es gibt aber auch besondere, streng limitierte Preise, die bis jetzt noch geheim gehalten werden.
gamescom 2021 Stream – Wo könnt ihr zugucken?
Die gamescom 2021 könnt ihr bequem von Zuhause oder unterwegs im Stream verfolgen:
Twitch-Kanal von MonstersAndExplosions (via twitch.tv)
In unserem Stream von Monsters and Explosions erwarten euch tolle Inhalte rund um die Ankündigungen, Spiele und Aussteller der gamescom 2021. Los geht es bereits am Abend des 25. Augusts und am 26. und 27. August gibt es jeweils von 14:00 bis 22:30 Uhr ein Programm.
Michael Obermeier von der GameStar übernimmt gemeinsam mit Kiara Hufnagel die Moderation des Tagesprogramms. Ann-Kathrin Kuhls von GamePro und Julius Busch vom Twitch-Kanal MAX führen durch die Abendshows.
Gamevasion 2021 mit Gnu, Maxim, Kalle, HandOfBlood und Rocket Beans TV
Was passiert da? Parallel zur gamescom 2021 läuft die Gamevasion 2021. Auch dieser Inhalt ist für euch kostenlos. In dem Livestream-Programm, das sich über drei Tage streckt, erwarten euch viele Inhalte. Darunter Städte-Duelle wie Hamburg vs Spandau, Letsplays, die Gamevasion Championships, Hardware-Streams, Interviews und mehr.
Etienne Gardé von den Rocket Beans sagt zum Event: „Die Gamevasion ist ein absolutes Mega-Spektakel. Neben dem Abfeiern der neusten Spiele während der gamescom treffen die deutsche Gaming-Elite und Spandau erneut in einem epischen Kampf aufeinander – Gut gegen Böse, Auenland gegen Mordor, Großstadt gegen Randbezirk, Skill gegen … nicht so viel Skill –, um den Pokal erneut nach Hamburg zu holen. Als Aushängeschild, Erfinder und Gesicht von Rocket Beans freue ich, Etienne Gardé, Nerd-Quiz-Sieger Staffel 2 und Zweitplatzierter im ‚Neckermann Street Fighter 2 Turnier‘ von 1989, mich ganz besonders auf dieses Event!“
Wann läuft das? Die Show läuft vom 25. August bis zum 27. August. Der Beginn ist am 25. August mit der Übertragung der Opening Night Live. Gestreamt wird das Ganze auf fünf Kanälen.
Spielesause mit Gronkh, Papaplatte und Trymacs
Was passiert da? Bei der Spielesause veranstalten die deutschen Streamer Gronkh, Papaplatte und Trymacs ein Streaming-Event, das über mehrere Tage aktiv ist.
Zu den Inhalten gehören Live-Konzerte, Game-Shows, Pen&Paper, eine E-Sport-Arena und Überraschungen für die Zuschauer. In einem über 4000 m² großen Studio warten eine TV-Küche, starke Gaming-Setups und ein großer Sportplatz darauf, genutzt zu werden.
Welche Spiele gibt es zu sehen? Auf der gamescom bekommt ihr neue Infos zu Spielen, die aktuell noch in Entwicklung sind und erscheinen werden, als auch große Updates zu bereits erschienenen Spielen. Einige große Titel, zu denen mehr erscheint, sind bereits bekannt, wie etwa:
Außerdem werden bei den Gamescom Awards 2021 die besten Spiele in mehreren Kategorien gekürt. Unter den Nominieren sind bereits 11 spannende Titel für Multiplayer-Fans. Es ist davon auszugehen, dass zumindest zu den Gewinnern ebenfalls etwas zu sehen sein wird.
Wann sieht man die Aussteller und Spiele? Ihre Inhalte präsentiere sie im Content Hub gamescom now, in verschiedenen gamescom-Show wie der Opening Night Live oder dem gamescom studio. Dazu in Produktionen von Medien- und Reichweitenpartnern.
Das ist bekannt: Es gibt bereits einen Einblick, welche Aussteller digital bei der Messe dabeisein werden. Das sind unter anderem folgende Entwickler und Publisher:
505 Games
Activision
Aerosoft
All iN!
Assemble Entertainment
astragon Entertainment
BANDAI NAMCO Entertainment
Bethesda Softworks
COM2US Europe
Crytivo
Daedalic
Electronic Arts
Ford Motor Company
Freedom Games
Goblinz Studio
greenman gaming publishing
Headup Games
Humble Games
Indie Arena Booth
Koch Media
Konami Digital Entertainment
Manticore Games
Marmalade Game Studios
META Publishing
miHoYo
Modern Wolf
Modus Games
Nekki NExT Studios (Tencent Games)
Pearl Abyss Corp
Piepacker
Raw Fury AB
Science City – Arctic Game Lab
SEGA Europe
Strikerz Inc
Team17
Techland
Thumbage
Thunderful Games
Ubisoft
Unlimitedworld.de
VW
Wargaming
Whisper Interactive
Xbox
Yooreka Studio
Diese Liste wird bis zum Start der gamescom 2021 noch erweitert.
Letsplay4Charity – Zocken für einen guten Zweck
Was ist das? Als ebenfalls offizieller Partner tritt der Verein Letsplay4Charity auf der gamescom 2021 auf. Das Projekt hat einen gemeinschaftlichen YouTube- und Twitch-Kanal und sammelt Spenden für einen wohltätigen Zweck – in diesem Fall für die Opfer der Hochwasserkatastrophe im Juli.
Der Verein sammelt Spenden, die ihr schon vor dem offiziellen Start der Streams einreichen könnt, wenn ihr möchtet (via letsplay4charity.betterplace.org).
Wann und wo kann ich zusehen? Während der gamescom könnt ihr live auf dem Twitch-Kanal von Letsplay4Charity zusehen (via twitch.tv). Die Streams beginnen am Freitag, den 27. August um 15:00 Uhr und gehen bis Sonntag in verschiedenen Slots:
Eine Pandaren levelt in World of Warcraft sonderbar. Sie wurde Stufe 60 – auf dem Start-Schiff, das sie nie verlassen hat.
In World of Warcraft gibt es zwar viele Ziele, die vom Spiel vorgegeben werden, doch manch einem ist das nicht genug. Viele suchen sich eigene Ziele, die auf den ersten Blick absurd scheinen. So etwa eine Pandarendame, die es sich zum Ziel gemacht hat, Level 60 schon im Startgebiet zu erreichen. Schlimmer noch: Sie hat nicht einmal das Schiff vor der Insel der Verbannten verlassen.
Was ist passiert? Die Pandaren „Chica“ hat Stufe 60 erreicht. Das allein wäre nicht verwunderlich, aber der Ort des Level-Ups ist es durchaus. Sie ist nämlich noch immer auf dem Schiff, das zur Start-Insel „Insel der Verbannten“ führt. Ohne das Schiff zu verlassen, hat sie bereits das Maximallevel erreicht.
Stufe 60 auf dem Start-Schiff – Möglich ist es! Biuldquelle: icy-veins
Warum ist das komisch? Eigentlich ist die „Insel der Verbannten“ ein Startgebiet, auf dem sich Spieler nur bis Stufe 10 aufhalten, dann führt die Questreihe nämlich von der Insel runter. Auf dem Start-Schiff ist man sogar noch weitaus kürzer unterwegs, nämlich nur für wenige Minuten. Dort wird gerade mal die grundlegende Steuerung von World of Warcraft erklärt, bevor das Schiff in den ersten Quests kentert und man gezwungenermaßen auf der Insel strandet.
In der Charakter-Liste findet sich auch “Chicho” – ein Stufe 60-Charakter auf der Startinsel der Pandaren.
Wie wurde der Charakter gelevelt? Auf dem Schiff gibt es nur wenig Erfahrungspunkte. Nach einer erste kurzen Einführungsquest wird man sogar gezwungen, das Schiff zu verlassen – darauf konnte sich Chica also nicht verlassen. Stattdessen hat sie einen „Trick“ benutzt, der schon seit einigen Jahren in der WoW-Community Anwendung findet: Pet-Battles.
Die meisten Quests für Pet-Battles sind accountübergreifend. Das bedeutet, dass die Quests auf einem Charakter erledigt werden können, ein anderer Charakter aber dafür die Belohnung einheimst. So lassen sich Erfahrungspunkte auch mit Charakteren sammeln, die auf herkömmlichem Weg gar nicht anders an XP kommen würden.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier auf MeinMMO:
Wie lange hat das gedauert? Die ganz Aktion hat Chica rund 237 Tage gekostet. Dabei handelte es sich aber noch um einen Glücksfall, denn eigentlich hatte Chica die ursprüngliche Dauer auf satte 637 Tage errechnet. Mit Patch 9.1 wurde allerdings die Menge an erhaltenen Erfahrungspunkten aus Pet-Battles über Stufe 50 wieder angehoben, sodass die verkürzte Dauer das Ergebnis war.
Hätte es diesen Buff an Erfahrung nicht gegeben, dann hätte es noch über ein Jahr gedauert – denn dann bräuchte Chica 637 Tage, um auf diesem Wege von Stufe 1 auf Stufe 60 zu gelangen.
Welche Pokémon spielt ihr am liebsten? Macht bei unserer Umfrage zu Pokémon Unite mit und kürt drei Taschenmonster mit dem Titel: „Die drei beliebtesten Pokémon der MeinMMO-Leser.“
Mittlerweile ist das Spiel knapp über einen Monat erhältlich und wird täglich von vielen Fans gespielt. Ein Teil von ihnen hat derweil den Master-Rang erreicht und hunderte von Kämpfen absolviert. Jedes Mal, wenn ein Patch oder ein neues Monster erscheint, wirft dies die Meta teilweise komplett um. Nicht nur die Meta ist relevant für das Spiel, sondern auch „Random Matches“ und „Quick Matches“. Gerade bei denen testet man gerne verschiedene Pokémon aus und schaut, ob das Lieblings-Pokémon auch in dem MOBA wieder abräumen kann.
Für manch anderen ist egal, welche Meta gilt oder wie stark sein Liebling ist. Da spielt das Aussehen, Nostalgie und gemeinsam bestrittene Kämpfe in den Hauptspielen des Franchises die wesentliche Rolle. All dies könnt ihr in Betracht ziehen, wenn ihr bei der Umfrage abstimmt.
So könnt ihr abstimmen: Wir von MeinMMO wollen wissen, welche von den 22 Pokémon eure Favoriten sind. Ihr könnt euch 3 von den aufgelisteten Pokémon aussuchen und für sie stimmen. Eure Wahl trefft ihr über das Umfrage-Tool weiter unten.
Update 15. September 2021: Die Umfrage ist beendet
Was wird derzeit häufig gespielt? Betretet ihr derzeit ein „Ranked Match“ werdet ihr wahrscheinlich häufig auf die gleichen Pokémon treffen: Wigglytuff, Blissey, Lucario, Cinderace, Snorlax und Greninja. Manchmal verirrt sich auch ein Pikachu, Talonflame oder Zeraora ins Match. Geht man nach der Liste von den meistgenutzten Pokémon bestünde die Top 3 aus:
Würdet ihr diesen Top 3 zustimmen oder habt ihr eine ganze andere Sichtweise? Stimmt nun fleißig ab und krönt eure Favoriten. Wir sind gespannt auf die Ergebnisse!
Habt ihr Pokémon Unite schon angetestet? Seid ihr schon im Master-Rang und habt nichts mehr zu tun oder steckt ihr bei einem Rank fest? Welche Pokémon würdet ihr euch noch wünschen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Das neue MMORPG Blade & Soul 2 (Android/iOS/PC) erscheint am 26. August 2021 in Korea und konnte bereits jetzt über 7,4 Millionen Spieler für sich begeistern. Dabei bricht das Spiel sogar den bisherigen Rekord von Lineage 2M. Aber was genau ist das eigentlich für ein Game? Wir von MeinMMO fassen zusammen.
Was ist Blade & Soul 2? Es handelt sich dabei um das neue MMORPG aus dem Hause NCSoft und den direkten Nachfolger zu Blade & Soul, was bereits seit 2012 viele Spieler faszinieren konnte. Im Vergleich zum Vorgänger möchte man allerdings einige Dinge anders angehen.
Ursprünglich sollte das MMORPG bereits im Mai in Südkorea erscheinen, doch der Release wurde auf den 26. August verschoben und soll eingehalten werden. Blade & Soul 2 sollte eigentlich nur auf Mobilgeräten spielbar sein, bis die Entwickler einlenkten und auch eine PC-Fassung bestätigten.
Diese PC-Version lässt sich über den Purple Client von NCSoft spielen. Er ermöglicht auch das Crossplay der beiden Versionen, ihr könnt also als Mobile-Gamer auch mit PC-Spielern zusammen die Kontinente von Blade & Soul 2 erkunden.
Video starten
Alles, was ihr zu dem MMORPG Blade & Soul wissen müsst – in 2 Minuten
Was erwartet euch im Gameplay? Blade & Soul 2 möchte vieles von seinem Vorgänger übernehmen, aber einige Änderungen wird es trotzdem geben. So ist euer Kampfstil nicht mehr an eine Klasse, sondern an eine Waffe gebunden. Außerdem bietet euch der Titel Folgendes:
Eine offene Welt auf 2 Kontinenten, die in mehrere Gebiete unterteilt sind
Ein actionreiches Kampfsystem, welches taktisch funktionieren soll
Aufträge und Quests
PvP soll eine große Rolle spielen, NCSoft plant den E-Sport Erfolg des ersten Teils auch in Blade & Soul 2 fortzuführen
Crossplay zwischen Mobile und PC
Gruppen PvE-Inhalte
In diesem Video seht ihr ab Minute 36 etwa 1,5h Gameplay aus der PC-Version von Blade & Soul 2:
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Wie groß ist der Ansturm? In Korea konnte man sich bereits seit Februar vorab kostenlos für das Game registrieren. Bereits in den ersten 18 Stunden haben sich etwa 2 Millionen Fans angemeldet. Bis heute sind es über 7,46 Millionen Spieler, die sich auf das Spiel freuen und sich bereits registriert haben.
Damit bricht Blade & Soul 2 den Rekord in Südkorea für die meisten Voranmeldungen zu einem MMORPG-Launch. Dieser lag bereits beim Publisher NCSoft für das Game Lineage2M, dort haben sich nämlich 7,38 Millionen User vorab angemeldet. Der Publisher verkündet stolz, dass man diesen Rekord mit Blade & Soul 2 knacken konnte. (via ncsoft.com)
Warum ist das Game so beliebt? Woher exakt all die Zahlen kommen können wir bisher nur spekulieren. Der Vorgänger Blade & Soul konnte aber eine erfolgreiche E-Sportszene in Südkorea etablieren. Wir können davon ausgehen, dass die aktiven E-Sportler zu Blade & Soul 2 wechseln möchten.
Um das zu tun, müssen sie sich aber mit den neuen Mechaniken vertraut machen und das können sie nur, wenn sie früh mit dabei sind. Doch das gilt nicht nur für E-Sportler, auch allgemeine Fans des ersten Teils wollen sehen, was NCSoft mit dem zweiten Teil bieten kann. Auf diesem Weg kommen sicherlich einige Teile der Community in das Game zurück, die eigentlich schon lange aufgehört haben.
Im Vergleich zum ersten Teil (auf dem Bild) soll sich einiges am Kampfsystem ändern
Wann könnt ihr spielen? Die Entwickler planen einen internationalen Release, doch dieser wird nicht gleichzeitig mit der koreanischen Version stattfinden. Ursprünglich kündigte NCSoft an, dass Blade & Soul 2 noch 2021 auch international erscheinen wird. Das war jedoch bevor das Game von Mai auf August verschoben wurde. Wir können also nicht davon ausgehen, dass diese Aussage noch sicher ist.
Ein Release im Westen im Jahr 2022 ist allerdings wahrscheinlich, sollten die Entwickler den Fokus darauf legen. Bei Blade & Soul hat es immerhin ganze vier Jahre gedauert, bis der Titel zu uns kam. Wir gehen aber nicht davon aus, dass sie sich hier auch so viel Zeit lassen.
Was haltet ihr von dem Game? Habt ihr Blade & Soul gespielt und seid heiß auf den zweiten Teil? Was haltet ihr von dem Crossplay zwischen PC und Mobile? Schreibt uns gern ein Kommentar.
In Final Fantasy XIV kursiert eine neue Phishing-Nachricht, die euch euren Account kosten wird, wenn ihr nicht vorsichtig seid. Betrüger versuchen durch eine scheinbar harmlose und zufällige Mitteilung an eure Login-Daten zu kommen.
Um diese Nachricht geht’s: Seit einigen Tagen berichten Spieler in FFXIV darüber, dass sie Nachrichten von unbekannten Personen per Flüster-Chat erhalten. Und diese Nachrichten lassen so manchen Fan des MMORPGs aufschrecken. Sie reden nämlich darüber, dass das neue Addon Endwalker um satte 4 Monate verschoben wird und liefern scheinbar direkt einen Quellen-Link dazu.
Generell wissen die meisten Leute, dass sie auf keine Links von unbekannten Personen klicken sollten. Daher ist der neue Phishing-Trick der Account-Diebe ausgeklügelter als die früheren, die etwa Geld von einem afrikanischen Prinzen versprachen.
Hier wird auf die Neugier der Spieler und ihre Vorfreude auf das Endwalker-Addon abgezielt. Der Link wird scheinbar “zufällig an die falsche Person” geschickt und soll Informationen über die Verschiebung der heiß erwarteten Erweiterung enthalten. Dem folgt auch sofort die zweite Nachricht, die sich kurz für das Versehen entschuldigt. Es wird hier verstärkt so getan, als ob hinter dem Gespräch ein echter Spieler stecken würde.
Öffnet man den Link, so wird man zu einer Seite weitergeleitet, die genauso aussieht wie das Account-Management-Portal von FFXIV, die Mogry-Station. Die Seite wird euch mitteilen, dass ihr eingeloggt sein müsst, um den News-Post sehen zu können. Ihr solltet dort aber unter keinen Umständen eure Login-Daten eingeben, sonst ist euer Account weg.
Selbst die Absicherung durch das One-Time-Password von eurem Security-Token oder der Smartphone-App kann euch nicht 100 % davor schützen. Wenn die Betrüger schnell genug sind, können sie den generierten Code abfangen, bevor er ungültig wird.
Der reddit-Thread mit der Warnung über die Nachricht hat mittlerweile über 2.500 Upvotes erhalten und in den Kommentaren teilten die Spieler ihre eigenen Erfahrungen mit den Phishing-Betrügern.
Mehr zu Final Fantasy XIV auf MeinMMO findet ihr hier:
Welche Phishing-Versuche gab es sonst? Es ist bei Weitem nicht das erste Mal, dass in Final Fantasy 14 solche Phishing-Nachrichten rumgehen. Die Veteranen unter euch werden mit dem Muster daher vertraut sein. Neuen Spielern, die erst vor Kurzem in FFXIV oder sogar allgemein MMORPGs eingestiegen sind, könnte diese Methode noch unbekannt sein.
In früheren Versionen des Phishing-Versuchs verschickten die Betrüger etwa angebliche furchtbare News, die Square Enix veröffentlicht hat oder andere Links, die scheinbar auf offizielle Seiten von FFXIV geführt haben.
Auch außerhalb des Spiels gab es Versuche, an die Login-Daten der FFXIV-Spieler ranzukommen. So wurden sowohl auf Twitch in öffentlichen Chats, als auch auf Steam per Privatnachricht falsche Links verschickt, die die Spieler um ihre Accounts bringen sollten.
Die Entwickler haben sogar eine offizielle Warnung bezüglich solcher Phishing-Versuche auf Steam herausgegeben.
Neben der Warnung geben die Devs auch Hinweise darauf, wie man falsche URLs erkennen kann. Aber mit der alten bewährten Regel “Klickt keine fremden Links an” seid ihr immer auf der sicheren Seite. Der Betrüger-Account kann dann auch direkt an den Support gemeldet werden.
Habt ihr auch schon mal eine solche Nachricht im Spiel oder auf anderen Plattformen bekommen? Erzählt uns von euren Erfahrungen in den Kommentaren.
Die gamescom hat die Nominierten für den Gamescom Award 2021 vorgestellt. In 22 Kategorien werden hier jährlich Spiele geehrt, die eine bestimmte Sache besonders gut machen. Für Multiplayer-Fans sind vor allem 6 von ihnen interessant. Wir von MeinMMO fassen zusammen.
Was sind die Gamescom Awards? Bei diesem Preis werden Spiele für das geehrt, was sie besonders gut können. In Kategorien wie „Best PC Game“, „Best Indie Game“ und „Best Multiplayer Game“ treten die Games gegeneinander an. Dabei bewertet eine Fachjury der gamescom.
Eine Ausnahme davon bilden die Kategorien „Best Streamer“ und der Most Wanted Consumer Award. In diesen beiden Preisen kann die Community ab sofort selbst abstimmen (via surveymonkey.de).
Welche Kategorien sind besonders spannend? Als Fans von Multiplayer-Titeln solltet ihr speziell auf die „Best Multiplayer Game“ und „Best Ongoing Game“ Kategorien ein Auge werfen. Hier treten insgesamt 6 spannende Titel gegeneinander an. Als Ongoing Game bezeichnet man ein Spiel, welches noch weiter entwickelt wird und weiter neue Inhalte bringt. Das nennt man auch Games-as-a-service. Im Folgenden stellen wir euch die spannendsten Titel für Multiplayer-Fans vor, darunter findet ihr dann eine Liste mit allen nominierten Titeln.
Wann werden die Gewinner gekürt? Die wichtigsten Gewinner werden im Rahmen der Gamescom Opening Night Live am 25. August ab 20 Uhr bekannt gegeben. Alle weiteren Gewinner erhalten im Rahmen der Gamescom Studios am Donnerstag und Freitag ihre Preise.
Hier bekommt ihr einen Einblick in die neuen Spiele auf der gamescom.
11,5 Titel für Multiplayer Fans
In der Kategorie “Best Multiplayer” nominiert: Für den besten Mehrspielermodus nominiert sind die Titel Halo Infinite, Riders Republic und The Dark Pictures: House of Ashes. Wir möchten euch die Spiele kurz genauer vorstellen:
Halo Infinite ist der nächste Ableger der Halo Reihe und legt seinen Fokus klar auf den Multiplayer. In verschiedenen Spielmodi könnt ihr in kleinen Teams oder großen Gruppen gegeneinander antreten. Außerdem dürft ihr selbst neue Karten bauen oder euch im Arena Modus auf kleinstem Raum die Rübe vom Kopf schießen.
The Dark Pictures: House of Ashes ist mehr Koop-Game als großer Multiplayer-Titel. Wie ihr es von der Reihe gewohnt seid, werdet ihr euch gruseln. Das Horrorspiel verschlägt euch diesmal als amerikanischen Soldat in den Irak des Jahres 2003, wo ihr in unterhalb des Sandes gruselige Dinge finden werdet. Der Fokus liegt nicht auf Action, sondern auf Story und Entscheidungen.
In der Kategorie “Best Ongoing Game” nominiert: Spiele sind gut, gute Spiele sind noch besser und tolle Spiele die nie aufhören, das ist perfekt. In dieser Kategorie werden Games ausgezeichnet, die nicht aufhören und immer neue Inhalte bekommen. Nominiert sind Apex Legends, Black Desert Online und Endzone – A World Apart.
Apex Legends gehört zu den besten Battle-Royale Games auf dem Markt. In einem futuristischen Setting wählt ihr euren Helden aus und stürz auch danach in bester Battle-Royale Manier aus dem nächstbesten Flugzeug. Ihr landet, sucht euch Waffen und Gegenstände und eure Spielfläche wird dabei immer kleiner. Wer als letztes Team noch steht, hat die Runde gewonnen.
Black Desert Online wiederum ist ein Action-MMORPG. Ihr wählt eine von 23 verschiedenen Klassen auf, levelt euren Charakter in einer offenen Welt hoch und meistert das Action-Kampfsystem. Neben dem Leveln könnt ihr euch mit anderen Spielern messen oder ein eigenes Handelsimperium aufbauen.
Endzone – A World Apart ist das einzige Game in dieser Liste, welches nicht einmal einen Multiplayer hat und ist somit die 0,5 in der Liste. Es ist eine Mischung aus Survival-Game und Aufbaustrategie, in der ihr euch darum kümmern müsst, dass eure postapokalyptische Siedlung allen Widrigkeiten standhält und eure Bewohner das Ende der Welt überleben. Über einen möglichen Multiplayer denken die Entwickler zwar nach, aber es ist nicht in naher Zukunft geplant.
In anderen Kategorien nominiert und ebenfalls spannend: Auch abseits der beiden wichtigsten Kategorien für Multiplayer-Spieler sind aufregende Titel mit Mehrspieler-Modus nominiert:
Alle weiteren Kategorien und nominierten findet ihr hier bei MeinMMO in der nachfolgenden Liste.
Best Microsoft Xbox Game
Elden Ring, Bandai Namco Entertainment Germany
Far Cry 6, Ubisoft
Halo Infinite, Microsoft Deutschland
Best Nintendo Switch Game
Just Dance 2022, Ubisoft
Mario + Rabbids Sparks of Hope, Ubisoft
Best PC Game
Age of Empires IV, Microsoft Deutschland
Elden Ring, Bandai Namco Entertainment Germany
Syberia: The World Before, astragon Entertainment
Best Sony PlayStation Game
Elden Ring, Bandai Namco Entertainment Germany
Tales of Arise, Bandai Namco Entertainment Germany
The Dark Pictures: House of Ashes, Bandai Namco Entertainment Germany
Die Gewinner folgender Genre-Kategorien und gamescom global awards werden im gamescom studio am Donnerstag, 26. August und Freitag, 27. August bekannt gegeben.
Best Action Adventure Game
Elden Ring, Bandai Namco Entertainment Germany
Mario + Rabbids Sparks of Hope, Ubisoft
Syberia: The World Before, astragon Entertainment
Best Action Game
Far Cry 6, Ubisoft
Halo Infinite, Microsoft Deutschland
Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction, Ubisoft
Best Family Game
Just Dance 2022, Ubisoft
Run Prop, Run!, PlayTogether Studio
Super Dungeon Maker, rokaplay
Best Indie Game
Dorfromantik, Toukana Interactive
Inua, Arte France
Lost in Random, Electronic Arts
Best Role Playing Game
Elden Ring, Bandai Namco Entertainment Germany
Encased, Koch Media
Tales of Arise, Bandai Namco Entertainment Germany
Best Simulation Game
Climber: Sky is the Limit, Art Games Studio
Landwirtschafts-Simulator 22, astragon Entertainment
Undisclosed Title
Best Sports Game
Climber: Sky is the Limit, Art Games Studio
FIFA 22, Electronic Arts
Riders Republic, Ubisoft
Best Strategy Game
Age of Empires IV, Microsoft Deutschland
Company of Heroes 3, SEGA Europe
Mario + Rabbids Sparks of Hope, Ubisoft
Best Multiplayer Game
Halo Infinite, Microsoft Deutschland
Riders Republic, Ubisoft
The Dark Pictures: House of Ashes, Bandai Namco Entertainment Germany
Best Ongoing Game
Apex Legends, Electronic Arts
Black Desert Online, Pearl Abyss Corp.
Endzone – A World Apart: Prosperity, Assemble Entertainment
Most Original Game
Dice Legacy, Koch Media / DESTINYbit
Riders Republic, Ubisoft
tERRORbane, Whisper Interactive
Best Announcement
Alle im Rahmen der gamescom Opening Night Live von Partnerunternehmen getätigten Spiele-Ankündigungen, Premieren oder Enthüllungen stehen der Jury zur Wahl.
Best Lineup
Alle zum gamescom award einreichenden Partnerunternehmen der gamescom stehen der Jury zur Wahl.
Best of gamescom
Alle Kategorien-Gewinner der Genre- und Plattformkategorien stehen der Jury zur Wahl für die Auszeichnung mit dem Hauptpreis Best of gamescom.
Best Trailer
Alle im Rahmen der gamescom Opening Night Live von Partnerunternehmen gezeigten Trailer stehen der Jury zur Wahl.
Die Gewinner folgender Kategorien werden im Rahmen der „Spielesause“ am Sonntag, 29. August bekannt gegeben.
Best Streamer
Ausgewählte Partner-Streamerinnen und -Streamer stehen den Fans der gamescom zur Wahl.
Die Wahl eines Siegers des HEART OF GAMING Awards trifft die Jury in freiem Ermessen. In Frage kommen hierfür nicht nur Spiele, Erweiterungen, Produkte, Technologien etc., sondern auch Personen, Institutionen, Unternehmen, Konzepte oder Begriffe.
Habt ihr bestimmte Favoriten? Welchem Spiel drückt ihr die Daumen? Habt ihr Games im Kopf die auf dieser Liste definitiv fehlen? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare.
Ein User möchte sich für viel Geld eine RTX 3080 kaufen, doch andere Gamer sind sich uneins, ob das nicht zu teuer sei. Wie viel sollte man 2021 bereit sein, für eine Grafikkarte auszugeben?
Wer aktuell vernünftig zocken möchte oder zumindest eine neue Grafikkarte kaufen möchte, hat aktuell nicht viel Glück, denn Grafikkarten sind entweder nicht erhältlich oder sehr teuer. Und wenn man Nvidia glaubt, dann werden die Preise bis 2022 so hoch bleiben und wir werden auch im kommenden Jahr noch hohe Preise zahlen müssen.
Das ist jetzt passiert: Ein User hat auf reddit überlegt, ob er sich für 1300 US Dollar (rund 1.100 Euro) eine GeForce RTX 3080 kaufen solle.
Damit liegen die Preise zwar niedriger als vor einigen Monaten, als man noch locker 1500 Euro für eine RTX 3080 zahlen konnte, dennoch weiterhin deutlich über dem offiziellen UVP von Nvidia, der bei 729 Euro liegt.
In seinem Post fragt der Thread-Starter, ob 1300 US-Dollar für eine Grafikkarte in Ordnung sei: Er selbst habe seit Ewigkeiten keine Grafikkarte mehr gekauft und sei sich jetzt nicht sicher, ob die Grafikkarte das viele Geld überhaupt wert sei.
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Die Preise für Grafikkarten sind jetzt so hoch wie nie zuvor. Wenn Du wohlhabend bist, dann spielt das [der Preis] wahrscheinlich keine Rolle. Ansonsten bist du wahrscheinlich besser dran, wenn Du einfach wartest.
Andere sind der gegensätzlichen Meinung, dass Warten genau so falsch sei wie die aktuellen Preise zu zahlen (via reddit.com):
Darauf warten. Fast bekam ich eine 3080, als sie herauskam, aber ich kaufte sie nicht, weil ich dachte, ich bekäme sie für 100 Dollar über dem UVP. 3080er waren bei 800 und 3090er waren 1400.
Ein Jahr später kann man nichts mehr finden und ich sah eine 3080ti bei Amazon für 1600, also habe ich sie genommen. Dieser Mist wird in nächster Zeit nicht besser werden.
Wie ist das Gesamtbild in der Community? Insgesamt zeigt sich die Spielerschaft gespalten, wenn es um die Grafikkartenpreise geht. Denn niemand ist sich wirklich sicher, ob die Preise nun in Ordnung seien, man direkt kaufen solle oder doch warten müsse:
Die einen sagen, 1300 US-Dollar sei für eine RTX 3080 viel zu teuer, immerhin müsse er mehr als das Doppelte der unverbindlichen Preisempfehlung zahlen.
Die anderen sagen, die Preise werden weiterhin so hoch bleiben. Wenn du noch länger wartest, dann könnten die Preise in einem Monat noch höher sein.
Eine dritte Gruppe erklärt, dass Grafikkarten zu einer Form Luxusgut geworden seien. Die könne sich eh nur jemand leisten, der ohnehin mehr als genug Geld habe.
Fest steht nur, dass es nicht klar ist, wie lange die Preise für Grafikkarten und andere Unterhaltungsprodukte so hoch bleiben werden.
Es ist fraglich, wie lange die Preise für Grafikkarten noch so hoch bleiben.
Das ist die aktuelle Situation: Grafikkarten sind bei uns zum Teil so begehrt, dass GPUs für tausende Euros auf eBay verkauft werden. Damit ziehen die Verkäufer den Zorn etlicher User auf sich, die diese Situation nicht mitmachen wollen.
Dennoch ist aktuell nicht abzusehen, wie lange die Preise für Grafikkarten und andere Elektrogeräte wie Spielekonsolen noch so hoch bleiben. Der Mangel nach einem wichtigen Bauteil für Elektrogeräte ist weiterhin groß und betrifft verschiedene Produktionsbereiche.
Für gierige Scalper bleiben die teuren Grafikkarten zumindest ein gutes Geschäft, wenn man den Zahlen Glauben schenkt. Denn mit der RTX-3000er-Serie von Nvidia sollen Scalper mehr als 15 Millionen US-Dollar Gewinn gemacht haben:
Viel alte Fans und neue Spieler freuen sich auf das Remaster von Diablo 2: Resurrected. Wir wollten von euch daher wissen, welche Klasse euer absoluter Favorit ist und warum. Hier sind eure Antworten.
Darum ging’s: Am Wochenende lief die Open Beta von Diablo 2: Resurrected und viele von euch haben sich direkt in die ersten beiden Akte des Remasters gestürzt, um die alten Erinnerungen neu erblühen zu lassen oder neue Erfahrungen mit dem Spiel zu sammeln.
Da eine der absolut wichtigsten Gameplay-Elemente von D2 natürlich die Klassen sind, wollten wir von euch in einer Umfrage wissen, welche Klasse euer Favorit ist. Zwei Klassen haben sich dabei ein Kopf-an-Kopf-Rennen um den ersten Platz geliefert.
Das sind die Ergebnisse: An der Umfrage haben insgesamt 1.012 MeinMMO-Leser teilgenommen. Jeder von euch konnte nur eine Stimme für eure absolute Lieblingsklasse vergeben.
Platz 7: Assassine 5,34 % (54 Stimmen)
Platz 6: Barbar 8,5 % (86 Stimmen)
Platz 5: Amazone 9,88 % (100 Stimmen)
Platz 4: Paladin 15,32 % (155 Stimmen)
Hier sind außerdem die Top 3 eurer beliebtesten Klassen.
Platz 3: Druide
https://www.youtube.com/watch?v=JBV6mMplwSA
Ergebnis: 16,5 % (167 Stimmen)
Das ist der Druide: Ursprünglich gegründet von Vasily, einem mächtigen Nephalem, versammelte die erste Schule der Druiden die stärksten Kämpfer und fähigsten Schamanen der Stämme von Scosglen. Die Druiden weigern sich, die traditionelle Magie einzusetzen und verlassen sich lieber auf ihre enge Verbindung zu der Natur und allem Lebenden. Sie sind mit der Welt von Sanktuario so eng verbunden, dass sie die Elemente Feuer, Erde und Wind befehligen und Tiere und Pflanzen zu Hilfe rufen können.
Druiden sind eine Hybrid-Klasse in Diablo 2: Resurrected und können sich in Tiere wie Wolf oder Bär verwandeln. Mit dem “Fireclaws Werewolf”-Build können sie physischen Schaden austeilen, wie es etwa die Barbaren tun. Ein Beastmaster-Druide kann im Kampf Diener beschwören, die ihn auf dem Feld unterstützen. Und Wind- und Feuer-Druiden setzen starke elementare Zauber ein, um ihre Gegner wegzufegen.
Platz 2: Zauberin
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Das ist die Zauberin: Nur Frauen mit der stärksten Affinität zur Magie und den Elementen werden in die Reihen des mächtigen und alten Klans Zann Esu aufgenommen. Die Jünger der Nephalem Esu streben danach, beim Wirken der Magie die absolute Perfektion zu erlangen und werden sich mit nichts anderem zufriedengeben. So ist auch die Zauberin Isendra, die ihr in Diablo 2 spielt, in ihrer Macht und dem Umgang mit Magie unvergleichlich.
Das Skill-Set der Klasse zeichnet sich vor allem durch starken Schaden und große Flächenangriffe aus, die die Horden der Hölle problemlos aus dem Weg fegt. Builds wie Meteorb oder Blizzball Sorc, die sich auf Feuer- und Kälte-Zauber konzentrieren, können euch auch durch die schwersten Level des Hölle-Schwierigkeitsgrads tragen.
Außerdem hat die Zauberin den kleinen, aber feinen Vorteil, dass sie nativ die Teleport-Fähigkeit besitzt, mit der sie schnell durch die Map sausen kann. Klarer Vorteil, wenn man schnell und effizient Bosse abfarmen möchte.
Platz 1: Totenbeschwörer
https://www.youtube.com/watch?v=j23ugLjhQZ8
Ergebnis: 22,63 % (229 Stimmen)
Das ist der Totenbeschwörer: Eigentlich werden Totenbeschwörer nur von Außenstehenden so genannt. Sie selbst bezeichnen sich als Priester von Rathma, einem mächtigen Nephalem und dem Sohn von Inarius und Lilith. Wie kein anderer Magier-Orden im Sanktuario sind diese Priester darauf bedacht, die Balance zwischen Leben und Tod zu beschützen. Auch wenn sie dafür die dunkle Magie der Totenbeschwörung nutzen müssen, die normalerweise nur von den Handlangern der Hölle eingesetzt wird.
Die Totenbeschwörer sind eine der vielseitigsten Klassen in Diablo 2: Resurrected. Sie können die meisten Diener gleichzeitig auf dem Feld haben oder die Leichen der Gegner als Waffe verwenden und fröhlich in die Luft sprengen. Sie haben aber auch starke direkte Zauber, mit denen sie die Horden der Dämonen verfluchen und vernichten.
Mehr zu Diablo 2: Resurrected auf MeinMMO findet ihr hier:
Auf unserer Schwesterseite GameStar fand die gleiche Umfrage statt. Ihre Ergebnisse sehen folgendermaßen aus:
Platz 1: Totenbeschwörer
Platz 2: Zauberin
Platz 3: Paladin
Platz 4: Druide
Platz 5: Barbar
Platz 6: Amazone
Platz 7: Assassine
Die ersten beiden Plätze im Ranking werden bei beiden Umfragen vom Totenbeschwörer und der Zauberin besetzt. Dabei bevorzugen sowohl GameStar- als auch MeinMMO-Leser lieber die explodierenden Leichen als explodierende Feuerbälle und Meteore, weswegen der Totenbeschwörer die Zauberin im Kampf um den ersten Platz überholt hat.
Auch Paladin und Druide sind weiterhin auf den Plätzen 3 und 4 vertreten, haben aber in dem GameStar-Ranking die Plätze getauscht. Druide rutschte auf Platz 4 und Paladin stieg auf in die Top 3. Selbes Prinzip gilt auch bei dem Barbaren und der Amazone.
Bei einem seid ihr euch mit den GameStar-Lesern eindeutig einig: Die Assassine ist bei euch die unbeliebteste Klasse, die bei beiden Umfragen auf dem letzten Platz gelandet ist.
Wie findet ihr die Rankings der Klassen? Habt ihr mit den Ergebnissen gerechnet oder haben sie euch überrascht? Schreibt es uns in die Kommentare und erzählt, warum eure Lieblingsklasse die beste ist.
Die größten Streamer und Streamerinnen auf Twitch sind mittlerweile Millionäre und Multi-Millionäre. Trotzdem bekommen sie von ihren Zuschauern regelmäßig Spenden über 5 Euro, 50 Euro oder sogar 500 Euro. Was die Leute antreibt den Streamern ihr hart verdientes Geld zu geben, die doch viel mehr haben sie selbst, erklärt Twitch-Streamerin Imane „Pokimane“ Anys.
So erklärt Pokimane die Spenden: In einem Twitch-Stream schaute sich Pokimane einige Forenbeiträge an und stieß da auf die Frage: „Warum spenden Leute überhaupt an Twitch-Streamern“. Damit meinte der Fragesteller ausdrücklich nicht kleine Streamer, die auf das Geld angewiesen sind, sondern große Streamer, die von eigenen Sponsoren unterstützt werden. Eben genauso solche Streamer wie Pokimane.
Pokimane antwortete sofort:
„Die Leute fragen sich nicht: Wie sehr braucht die Person mein Geld? Leute spenden, weil sie die Aufmerksamkeit von jemandem haben wollen. Und je reicher jemand wird, desto wertvoller ist es, dessen Aufmerksamkeit zu erlangen.“
Die Streamerin ergänzt dann noch, es wüssten doch alle: Geld ausgeben habe nicht immer was mit Logik zu tun, niemand gebe sein Geld jederzeit rational aus, sondern verfolge immer wieder andere Zwecke.
Das erklärt dann auch, warum Twitch-Streamer, auch wenn sie noch so groß sind, immer wieder die Namen von jedem vorlesen, der 5 $ für ihren Stream spendet. Die wissen um das Spiel und, wie es gespielt wird.
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Wie steht Pokimane selbst zu Geld? Obwohl Pokimane eine erfolgreiche Geschäftsfrau ist und ihren Twitch-Kanal mittlerweile wie ein mittelständisches Unternehmen leitet, hadert sie mit Luxus, wie man weiß. Immerhin war Pokimane vor wenigen Jahren noch eine Studentin im Bereich des Chemie-Ingenieurwesens und musste jeden Cent zweimal umdrehen.
2020 erklärte sie, wie schwer es ihr falle, „verrückte Summen zu bezahlen.“ Sie würde nie Dinge für 100.000 $ oder 50.000 $ kaufen. Einzig ihr PC liege in der Preis-Spanne zwischen 3000 und 5000 $. Auch ein Japan-Urlaub, den sie sich mal gönnte, sei im Preis deutlich unter 5.000 $ gelegen.
Schwach wird Pokimane allerdings bei Designer-Handtaschen. Da scheint sie doch mit sich zu kämpfen, nicht dem Luxus zu frönen. So hat sie mal gestanden, das teuerste, was sie sich je gekauft hat, sei eine Handtasche gewesen:
„Ich will nicht lügen … einmal habe ich mir ein paar Handtaschen angeschaut. Und vielleicht habe ich mir eine Handtasche gekauft, die so teuer war wie mein PC, aber niemals habe ich mehr als 10.000 $ ausgegeben! Es war nie fünfstellig!“
Manche Streamer investieren in Häuser, andere hauen Geld raus wie Rapper
Was kaufen andere Streamer so mit ihrem Geld? Es ist bekannt, dass der Shooter-Profi shroud sich mal einen Privat-Jet für 13.000 $ gemietet hat, nur um rechtzeitig zu einem Raid in WoW wieder zu Hause zu sein.
Einige Streamer verhalten sich auch wie Rapper und kaufen sich sündhaft teure Accesoires:
Es gibt auch Streamer, die zwar viel Geld verdient haben, aber dabei auch auf den Geschmack des Zockens gekommen sind und ihr Geld in Glücksspiel oder Krypto-Währungen investieren. Das geht nicht immer gut aus:
Das kommende Dungeon-DLC Waking Flame für The Elder Scrolls Online bringt die Verliese „Rosenblütenbastion“ und den ominösen „Schreckenskeller“. Letzteres Dungeon hat sich Jürgen Horn von MeinMMO zusammen mit den Entwicklern angesehen und durchgespielt. Dabei hat er Schreckliches erlebt.
Wer hat es gespielt? Für MeinMMO hat ESO-Fan Jürgen Horn sich in den gruseligen Folterkeller aus dem kommenden DLC Waking Flame gewagt. Unterstützt wurde er dabei von den Entwicklern Jeremy Sera (Lead Content Designer) sowie Mike Finnigan (Lead Encounters Designer).
Eigentlich kommt der DLC erst am 23. (PC, Mac und Stadia) bzw. 31. August (Konsolen), doch auf dem Testserver konnte ich eines der Dungeons schon jetzt antesten.
Ein Foltergefängnis voller Schrecken
Was ist die Story hinter dem Dungeon? Der Schreckenskeller (Dread Cellar) führt uns in ein altes, aufgegebenes Gefängnis des Kaiserreichs. Dort wurden unliebsame Personen eingesperrt und grausam gefoltert. Doch eigentlich ist das schon lange vorbei und niemand sollte mehr im Gefängnis sein.
Dennoch sind zwei kaiserliche Kampfmagier auf seltsame Umtriebe im Gefängnis aufmerksam geworden und wollen mal nach dem Rechten sehen. Dabei unterstützen wir als Heldentruppe die beiden und schon bald wird klar, dass wir definitiv nicht zu Unrecht dabei sind.
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Wie ist die Stimmung? Schon nach dem Öffnen des Tores rennen uns wütende Daedra-Dämonenwesen in die Klingen und es kommt zu einem wilden Gemetzel. Der ganze Ort ist von diesen schauerlichen Wesen überrannt, doch was haben sie vor?
Wir kämpfen uns durch die Innenhöfe des Gefängnisses und hier wird bereits klar, dass die Entwickler sich viel Mühe beim Design des Dungeons gegeben haben.
Immer wieder kommen wir in geräumige Innenhöfe, die wieder durch enge Durchgänge voneinander getrennt sind. „Wir wollten es wie ein echtes Gefängnis aufbauen“, sagt mir einer meiner Begleiter.
Große Innenhöfe und enge Durchgänge dominieren die Architektur.
Und in der Tat, das Level-Design überzeugt sowohl unter freiem Himmel als auch später, wenn wir in die tiefen Gewölbe und Zellentrakte hinabsteigen. Je tiefer wir vorstoßen, desto gruseliger wird alles, überall stehen Folterwerkzeuge herum und die Knochen der unglücklichen Opfer modern teilweise noch vor sich hin.
Am Ende geht es sogar in die tiefen Ebenen des „Schreckenskellers“, wo die Daedra eine mysteriöse Höllenmaschine aufgebaut haben, doch dazu will ich nichts spoilern.
Nur drei Bosse, aber dafür viele Extras
Was ist der erste Boss? Noch an der Oberfläche in einem der Höfe begegnet uns früh eine abscheuliche Kreatur. Die Bezeichnung verrät uns, dass es sich um einen „Scorion“ handelt. Die Monstrosität vor uns sieht aus wie eine Mischung aus einer Spinne, einer Krabbe und einem Blutegel. Sie scheint keinen Kopf zu haben und stattdessen befindet sich dort eine Art Saugmaul, das in einen endlosen Schlund führt.
Dieses Vieh ist der erste Boss und bald, nachdem wir mit dem Kampf beginnen, versucht das Biest die überall in der Map stehenden Daedra-Monolithen aufzusaugen.
Die ekligen Scorions sind komplett neu im Spiel.
Laut den Entwicklern sind die Scorions eine Art lebende Erntemaschine, die über die Monolithen die Aura des Leids und der Verzweiflung, die hier einst herrschte, einsaugen und für irgendeinen finsteren Zweck horten.
Daher müssen wir auch stets dem Viech den Monolithen vor dem gierigen Saugschlund weghauen, bevor es sich mit der unheilvollen Energie vollstopft und noch stärker wird.
Da unser Tank und der Heiler ihren Job gut machen, können wir den Boss aber recht zügig besiegen und ihm stets seine Mahlzeit versauen.
Was ist der zweite Boss? Tiefer im Dungeon begegnet unserer Gruppe ein abtrünniger Kampfmagier, der sich eine neue Mechanik zu Nutzen macht. Denn schon auf dem Weg in die Gewölbe begegnen uns verbrannte Spuren am Boden, die plötzlich in Flammen aufgehen und sich in hin und her wabernden Flammenteppichen manifestieren.
Im Kampf gegen den Boss ist das ganze Areal voll mit solchen Flammenspuren und wer da reingerät, verglüht in Sekunden.
Die Brandspuren auf dem Boden werden noch sehr gefährlich in diesem Bosskampf.
Um den Boss, der an sich nicht wirklich gefährlich ist, zu bekämpfen, muss man also den Flammenteppichen ausweichen und dazu die immer wieder auftauchenden Schutzschilde nutzen. Die casten nämlich unsere NPC-Begleiter und ohne diesen Schutz wäre der Kampf nicht zu gewinnen.
Was ist der dritte Boss? Ganz am Ende treffen wir auf einen „Magma Incarnate“, eine Art vierarmiges Monstrum aus Lava. Das Viech haut im Nahkampf deftig rein und immer wieder verschießt es sengende Feuerstrahlen, die man nur blocken kann. Allerdings nur, wenn man nicht dummerweise in der Schussbahn einer zweiten Feuerlanze steht, die auf einen anderen Spieler zielt. Man muss also stets auf die Positionierung achten hier.
Doch das alleine ist noch nicht genug. Die schon bekannten Scorions sind auch hier am Werk und sammeln in entlegenen Orten des Dungeons dunkle Energie, um den Boss zu verstärken. Da der eh schon hart genug reinhaut, reisen wir regelmäßig über Portale, die unsere NPCs freundlicherweise öffnen, zu den Orten, an denen die Scorions gerade Energie sammeln und müssen sie rechtzeitig besiegen.
Der Endboss liebt Feuer!
Zum Glück schaffen wir das auch jedes Mal und obwohl es gerade mich oft erwischt – Ja, ich weiß, nicht die Feuerstrahlen überkreuzen – schaffen wir den Boss am Ende als Team-Effort.
Welche Besonderheit hat das Dungeon? Während und nach dem Dungeon-Run frage ich die Entwickler nach den Gründen, warum es nur drei Bose sind (meistens waren es 5 sonst) und was es an Besonderheiten hier gibt.
Der Grund für die drei Bosse sei, laut den Entwicklern, dass man so besser kontrollieren könne, wie viel man vom Dungeon spielen und sehen will. Man kann nämlich einfach schnell dem Hauptpfad folgen, wie wir es gemacht haben, dann ist man in gut einer halben Stunde durch.
Man kann aber auch ein paar geheime Inhalte erforschen und so sogar Mini-Bosse unterwegs entdecken.
Wenn man diese besiegt, gibt es wiederum zusätzliche Schätze und Boni gegen die eigentlichen Bosse. Das ist im normalen Modus recht egal, aber wer das Dungeon im Hard-Mode wagt, der freut sich sicherlich über Boni, welche die Kämpfe erleichtern.
Auf diese Art kann jede Gruppe selbst entscheiden, wie hart oder schnell sie den Dungeon-Run gerne hätte. Das sei laut den Entwicklern auch ein Wunsch der Community gewesen.
Was kann man kritisieren? Für mich als Gelegenheitsspieler war das Dungeon gerade richtig, aber wer gerne richtig lange Dungeons mit mehr Bossen am Stück wünscht, wird her wohl eher enttäuscht sein.
Außerdem sind die Bosse eher Standard-Kost ohne wirklich originelle neue Mechaniken. Alles wirkt, als hätte man es schonmal irgendwo gesehen, aber andererseits ist es mittlerweile auch nicht mehr so einfach, eine komplett neue MMORPG-Bossmechanik aus dem Hut zu zaubern.
Fazit – Wieder ein solides Dungeon, aber nix für Leute mit Angst vor Krabbeltieren
Ich liebe die gemeinsamen Dungeon-Crawls mit den Entwicklern von ESO und auch dieses Mal hat mich die neue Instanz beeindruckt. Es macht einfach Freude, mit den Entwicklern zusammen ihre Werke zu erkunden und sich erklären zu lassen, warum und wieso gerade dieses und jenes Feature im Spiel zu sehen ist. Man spürt hier förmlich die Begeisterung und den Stolz der Devs.
Auch im Schreckenskeller kam ich wieder auf meine Kosten, denn der Dungeon ist kurz, aber knackig und eignet sich ideal für Spieler wie mich, die ESO eher casual spielen. Für Profis wiederum gibt’s dann den Hard-Mode mit den optionalen Extras.
Außerdem gefällt mir das Setting und Thema gut, die Stimmung des gruselgien Folterkerkers kommt gut rüber und je tiefer wir in das Bauwerk vorstoßen, desto unheimlicher wird alles. Die ekligen neuen Scorion-Monster, die es so noch nie im Spiel gab, tun hier ihr Übriges dazu. Wer Angst vor ekligem Krabbelgetier hat, sollte sich gut überlegen, sich mit diesen Viechern anzulegen.
Der Schreckenskeller dürfte also erneut ein solides neues Dungeon werden, in das man gerne auf einen schnellen Run hinabsteigt.
In Pokémon GO berichten in den letzten Tagen immer wieder Spieler von Problemen beim Entwickeln von Evoli. Dabei kann die Entwicklung zu Feelinara trotz der erfüllten Anforderungen nicht ausgelöst werden. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, um was es dabei geht und erklären es euch.
Das ist das Problem: Am Wochenende vom 14. und 15. August 2021 fand in Pokémon GO der monatliche Community Day statt. Im August drehte sich das Event um das Pokémon Evoli. Doch nun berichten immer mehr Trainer von Problemen beim Entwickeln dieses besonderen Pokémon.
Das ist das Problem beim Entwickeln von Evoli
Nach dem Community Day mit Evoli häufen sich die Meldungen über Probleme beim Entwickeln von Evoli in Feelinara. So schreibt ajma93632 auf reddit, dass sie mit ihrem Evoli bereits 70 Herzen als Kumpel gesammelt hat und es zu Feelinara entwickeln hätte können (via reddit.com). Aufgrund fehlender Bonbons musste sie allerdings noch warten und nun geht die Entwicklung nicht mehr.
Auch andere Trainer, wie ZestycloseQuestion64, sind von diesem Problem betroffen und froh damit nicht allein zu sein (via reddit.com). Bei den Meldungen in den sozialen Netzwerken ist auffällig, dass die meisten Spieler bereits vor oder während des Community Days die Herzen mit Evoli verdient haben.
Aus diesem Grund gibt es durch die reddit-Nutzer auch nur eine Vermutung, woran es liegen könnte: am Community Day. So schreibt EntireCheetah7000: “Ich glaube, es ist ein Bug, der mit dem Community Day zusammenhängt, vielleicht muss ich einfach warten, bis sie es beheben” (via reddit.com).
Warum könnte es am Community Day mit Evoli liegen?
Das es zu einem Fehler durch den zuvor stattgefunden Community Day gekommen ist, klingt auch für weitere Trainer denkbar. Im Gegensatz zu anderen Monstern, kann Evoli auf 8 Weiterentwicklungen zurückgreifen.
Diese lassen sich jedoch nicht alle einfach per Knopfdruck auslösen, sondern benötigen je nach Weiterentwicklung verschiedene Anforderungen. So müsst ihr für Folipurba und Glaziola vorab entsprechende Module setzen oder bei Nachtara und Psiana bestimmte Laufanforderungen erfüllen.
Um Feelinara entwickeln zu können, müssen Spieler das Evoli als Kumpel nehmen und mit diesem 70 Herzen sammeln. Das ist entsprechend zeitaufwendig. Aus diesem Grund wurden die Anforderungen zum Community Day angepasst. So brauchte Evoli für diese Entwicklung während des Events nur 7 Herzen.
Feelinara
Deshalb denken einige Trainer, wie Rhinaz, dass das Evoli noch gar keine 70 Herzen verdient hatte und eine Entwicklung zuvor nur wegen der veränderten Anforderung möglich war (via reddit.com). Somit müssten die Trainer die fehlenden Herzen noch sammeln und könnten es dann entwickeln.
Müssen Trainer die 70 Herzen neu sammeln?
Woran könnte das Problem mit Evoli liegen? Doch es gibt noch eine weitere Theorie, die mit den Anforderungen zur Evoli-Entwicklung zu tun haben. So vermuten andere reddit-User wie mizznox, dass der Zähler nach dem Community Day komplett zurückgesetzt wurde und die 70 Herzen nun neu erspielt werden müssen (via reddit.com).
Dass der Zähler zurückgesetzt wurde, glaubt auch pandaman467. Er erklärt auf reddit, dass auch seine gelaufenen Kilometer für die Entwicklung von Flecknoil gelöscht sind (via reddit.com). Ob der Anforderungszähler zur Entwicklung von Feelinara oder weiteren Pokémon tatsächlich zurückgesetzt wurde, ist allerdings nicht offiziell bestätigt.
Auch ob Niantic diesen Fehler zeitnah beheben wird oder die betroffenen Spieler die Herzen neu verdienen müssen, ist bislang nicht bekannt. Sollte es dazu neue Informationen geben, dann erfahrt ihr es hier, auf MeinMMO.
Seid ihr auch von dem Problem betroffen und könnt Evoli derzeit nicht zu Feelinara entwickeln? Oder habt ihr alle Evoli während des Community Days entwickelt? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier in die Kommentare.
Das Team G2 Esports hat über Jahre das europäische League of Legends dominiert. Doch nach 2020 gab man das Herz des Teams, Luka „Perkz“ Perković (22), für viel Geld in die USA ab. Ein Jahr später gibt es die Quittung: Perkz fährt mit seinem neuen Team Cloud 9 zu den LoL Worlds 2021, G2 Esports verpasst die WM-Qualifikation.
So lief die Karriere von Perkz bei G2 Esports: Der Kroate ist gelernter Midlaner und glänzte von 2015 an als Ausnahme-Talent mit G2 Esports in der LEC. Das Problem: International reichte es einfach nicht. Die Teams aus Korea und China waren immer zwei bis drei Klassen besser.
Perkz war sich sicher: Nur wenn man die besten Spieler Europas in einem Team versammeln würde, hätte man eine Chance gegen Faker, Uzi und die anderen Stars aus Asien.
Daher machte Perkz einen gewagten Vorschlag. Er schluckte sein Ego runter und G2 holte den besten Spieler von Fnatic, Caps. Das Problem: Caps spielte ebenfalls in der Midlane. Um als Team besser zu werden, verzichtete Perkz auf den ruhmreichen Platz in der Mitte und wechselte auf die Botlane.
Auf der “Midlane” in LoL spielen traditionell die Stars ihrer Teams. Hier werden aggressive Magier und Assassine gespielt, die viele Kills an Spielern sammeln, und mit spektakulären Plays ein Match entscheiden. Der “Botlaner” erfüllt hingegen den relativ langweiligen Job, möglichst viele Diener auf der Lane zu töten und wird erst im Endgame richtig stark.
So lief es für das neue Super-Team bei G2 Esports:
Die neue Version von G2 Esports mit Perkz und Caps konnte sich 2019 bis ins Finale der LoL Worlds spielen und scheiterte nur an FunPlus Phoenix.
2020 kam das Team dann bis ins Halbfinale, musste sich aber dem späteren Weltmeister DAMWON Gaming geschlagen geben.
Perkz galt in der Zeit als der Motor und das Herz von G2 Esports. Während die anderen Spieler oft herumalberten, wirkte Perkz fokussiert und konzentriert.
Das war der Wechsel: Nach der Saison 2020 zeichnete sich ab, dass Perkz in die USA zu Cloud 9 wechseln würde. Angeblich wurden 5 Millionen US-Dollar an Ablöse aufgerufen, eine riesige Summe für League of Legends.
Perkz (rechts) und sein Partner Caps.
Perkz glänzt in den USA, führt Cloud 9 zu den Worlds
So ist es 2021 gelaufen: Perkz hat sich jetzt in einer dominanten Serie mit Cloud 9 für die Worlds 2021 qualifiziert. Er spielte überragend gegen Team Solo Mid und führte sein Team zu einem 3-2 Sieg
Dabei spielte Perkz im letzten Match eine lupenreine 7-0-10 auf Varus und begeisterte die Zuschauer.
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Andere gehen in die USA für Geld – Perkz, um zu dominieren
So wird das diskutiert: Für europäische Fans ist die Situation offenbar ein Fest. Viel Spott muss sich der Chef von G2 Esports, Carlos „Ocelote“ Rodriguez anhören. Auf reddit scherzt man, der würde gerade völlig aufgelöst durch LA fahren und Perkz darum anflehen, doch wieder nach Hause zu kommen.
Man macht sich darüber lustig, dass mit TSM, G2 Esports und den Chinesen Top Esports gleich 3 „große Namen“ nicht bei den Worlds dabei sein werden. Über TSM spottet man: „Man kann sich eine Mannschaft kaufen, aber keine Siege“.
Muss grade einstecken: Ocelote, der Chef von G2 Esports.
Bei Perkz bewundert man, dass viele Star-Spieler aus Europa in die USA gehen, um dort viel Kohle für wenig Leistung einzustreichen. Perkz sei ganz anders, der dominiere.
Viele sagen: G2 Esports könne ja jetzt Perkz bei den Worlds zuschauen. Denn der sei der einzige Spieler des Teams von G2 Esports aus 2020, der jetzt zur WM fährt.
In Kürze startet bei Destiny 2 die Season of the Lost. Bereits im Vorfeld hat Bungie einen ersten Blick darauf gewährt, mit welchen Knarren das Arsenal der Hüter in der Season 15 aufgestockt wird.
Darauf warten viele Spieler: Der 24. August wird ein wichtiger Tag für Destiny 2, auf den zahlreiche Spieler gespannt warten. Zum einen wird dort die nächste große Erweiterung “Witch Queen” für Destiny 2 vorgestellt, zum anderen soll an diesem Tag auch endlich offiziell die neue Season 15 vorgestellt werden, die noch am selben Tag mit dem Weekly Reset um 19:00 Uhr startet.
Doch schon im Vorfeld zur neuen Saison hat Bungie zahlreiche Infos darüber preisgegeben, was die Spieler im Rahmen der Season of the Lost so alles erwartet. Dabei gab es auch einen ersten Blick auf ein neues und einige zurückkehrende Schießeisen.
Das wird die neue Ritualwaffe der Season 15
Das weiß man bisher: Die neue Ritual-Waffe aus der Season of the Lost wird ein Raketenwerfer (siehe Titelbild). Darf man dem dazugehörigen, offiziellen Bildnamen aus dem aktuellen “This Week at Bungie”-Blog glauben, dann wird dieser auf Englisch “Ascendency” heißen – auf Deutsch wäre das wohl “Aufstieg”.
Dieser neue Raketenwerfer ist traditionell an eine Quest gebunden und kommt dabei mit dem Perk „Explosives Licht“.
Explosives Licht (via light.gg) gibt es bereits auf einem legendären Granatenwerfer – der Spitzenwaffe Wendigo GL3. Dort bewirkt der Perk, dass der Explosionsradius sowie der Schaden der nächsten Granate verstärkt wird, wenn man eine Sphäre der Macht aufhebt. Nun kommt das Ganze offenbar für Raketen.
Wie üblich wird man auch für diese neue Ritualwaffe 3 thematisch inspirierte Ornamente über Gambit, den Schmelztiegel und über die Vorhut erspielen können.
Einige Spitzenwaffen aus vergangenen Zeiten…
Was hat es mit den Ritual-Waffen überhaupt auf sich?Ritual-Waffen sind im Prinzip eine Art abgeschwächte Form der einstigen Spitzenwaffen in Destiny 2.
Spitzenwaffen waren seit Season 3 legendäre Schießeisen, die man nur über aufwendige Quests erhielt. Sie verfügen über einzigartige Perks und einige Exemplare zählten einst zu den besten Waffen im Spiel.
In der Season 8 wurden die Spitzenwaffen dann durch die Ritual-Waffen ersetzt, da Bungie die Spitzenwaffen für zu mächtig hielt und sie in einigen Fällen sogar exotische Waffen deklassierten.
Diese Waffen kommen noch (zurück)
Neben der neuen Ritual-Waffe hat Bungie bereits verraten, welche alten Waffen in Season of the Lost wieder relevant werden – insgesamt spricht man hier von 15 Stück.
Diese Waffen bekommt ihr über die Playlist-Aktivitäten: 3 frische Waffen könnt ihr in Season 15 bekommen, wenn ihr Vorhut-Strikes, Gambit- oder Schmelztiegel-Matches abschließt. Diese werden zufällig und mit „Random Rolls“ droppen, wenn ihr diese Aktivitäten abschließt.
Hier sind sie:
Diese Waffen gibt’s über den Prophezeiung-Dungeon: Zudem sollen noch die bei vielen vor allem aufgrund ihrer Optik beliebten Waffen aus den einstigen Prüfungen der Neun (mittlerweile durch Prüfungen von Osiris ersetzt) zurückkehren. Sie werden den Loot-Pool des Prophezeiung-Dungeons auffrischen.
Übrigens, auch diese Waffen wurden mit Random Rolls versehen und droppen in bestimmten Begegnungen des Dungeon. Es handelt sich um:
Der lange Weg (Sniper, Energie-Slot)
Dunkelheit voran (Impulsgewehr, Energie-Slot)
Der letzte Atemzug (Automatikgewehr, kinetisch)
Ein Plötzlicher Tod (Schrotflinte, Energie-Slot)
Urteil (Handfeuerwaffe, kinetisch)
Ein rasches Urteil (Pistole, Energie-Slot)
Hier ein Blick auf die Knarren:
Diese Waffen kommen in den Welt-Pool: Auch die sogenannten World Drops (Waffen, die ihr in der freien Welt überall finden könnt) werden mit ein paar aufgefrischten Exemplaren versehen. Es kommen:
War’s das schon? Bungie betont, dass man längst noch nicht alle Details zur Season of the Lost verraten hat – auch nicht zum neuen Saison-15-Arsenal, das man ab 19:00 Uhr des 24. August entdecken können wird. Es dürfte also noch mehr neue Knarren geben, als nur die bisher gezeigten.
Was haltet ihr von diesen Waffen? Ist irgendein Exemplar dabei, auf dessen Rückkehr ihr euch besonders freut? Und wie findet ihr die neue Ritual-Waffe? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch gerne in den Kommentaren wissen.