Destiny 2 zeigt Waffen für Witch Queen – Lohnen sich Playlist-Strikes endlich wieder?

Im gestrigen Blog hat Destiny 2 erste Änderungen an den Playlist-Aktivitäten bekannt gegeben und zudem einen kleinen Ausblick auf die Belohnungen gewährt. Wir sagen euch, was sich ändert, welche Waffen euch erwarten und ob es sich lohnt.

Nach der Veröffentlichung des wöchentlichen This Week at Bungie (kurz TWaB) werden die Playlist-Aktivitäten nun einen kleinen Boost erhalten. Zudem gab es einen Waffenausblick auf die neuen Vorhut-Belohnungen aus Dämmerungen, welche ihr zum Start von Witch Queen in Season 16 jagen könnt.

Der Grund für diese Anpassungen beim Vorhut-Rufrang-Zugewinn ist die Tatsache, dass vor allem die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade in den Vorhut-Playlisten, nicht so gespielt wurden, wie man das eigentlich erwartet hatte. Viele Spieler zocken vor allem die wöchentlichen Dämmerungen nur auf den niedrigen Herausforderungsstufen.

Bungie wird deswegen in der kommenden Season 16 Anpassungen vornehmen, um diese Aktivitäten auf höheren Schwierigkeitsgraden den Spielern in Zukunft schmackhafter zu machen.

  • Der Rufrang bei der Vorhut wird ab Season 16 doppelt so schnell ansteigen
  • Dämmerungen auf höheren Schwierigkeitsgraden gewähren zudem schnelleren Zugewinn
  • Die Änderungen sollen damit auch zukünftig näher am Rufrang-Zugewinn aus den Schmelztiegel-Playlisten liegen
Destiny-2-Spieler warten derzeit weiterhin auf das Ende der Season-15-Storymission

Anpassungen bei Strike-Modifikatoren in Season 16

Zusätzlich wird es Anpassungen bei den Modifikatoren der Vorhut-Strikes und Dämmerungen geben. In der Season 15 war das Vorgehen der Spieler in Dämmerungen oft sehr taktisch, weil der eingehende Schaden von Bossen zu stark war. Das soll in Season 16 anders werden und Hüter dazu ermutigen solche Herausforderungen mehr durch ihre guten Builds zu meistern. Bungie wird daher folgende Anpassungen vornehmen:

  • Boss spezifische Schadensmodifikatoren werden mit Witch Queen ab der Schwierigkeitsstufe Held aus Dämmerungen entfernt.
  • Der Versengen-Modifikator (Schaden, der durch ein bestimmtes Element zugefügt wird) wird durch „Akut“ ersetzt. Dieser Modifikator wird den Schaden durch ein bestimmtes Element sowohl ein- als auch ausgehend um 25 % erhöhen. Das bedeutet Spieler haben dann 50 % mehr eingehenden Schaden und 25 % ausgehenden Schaden.
  • Saisonale Strike-Modifikatoren aus Season 15 werden in die Vorhut-Dämmerung-Playlist verschoben
  • In Saison 16 sind Strike-Modifikatoren für die Schwierigkeitsstufen Held, Legende und Großmeister thematisch auf die Verwendung der Glefe und Leere ausgerichtet und rotieren wöchentlich.
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Wer härtere Herausforderungen spielt wird belohnt

Das ändert sich in Season 16 bei den Prüfungen von Osiris

Während die Rufrang-Zugewinne im regulären Schmelztiegel so bleiben, wird sich in Season 16 dafür bei den Trials etwas ändern. Anscheinend war in Season 15 der Rufrang-Zugewinn der Prüfungen von Osiris um etwa 30 % langsamer als erwartet. Auch auf höheren Rängen konnte er zudem nicht weiter erhöht werden.

Für Season 16 will Bungie deswegen in den Prüfungen von Osiris für mehr Wiederholungen und für jede während eines Spiels gewonnene Runde, eine Erhöhung des Rufrang-Multiplikators gewähren. Abhängig von der Anzahl der Siege, die ein Spieler auf seinem jeweiligen Ticket hat.

Insgesamt soll das eine 50-prozentige Steigerung der Trials-Wiederholungsgewinne bringen und Spielern, die 20-Rundensiege und 7-Wins auf ihrem Trials-Pass haben, damit mehr wertschätzen.

Wenn ihr euch für eine gute Shooter-Expertise interessiert:
Im neuen MeinMMO-Podcast haben Chefredakteurin Leya Jankowski, Redaktionsleiter Gerd Schuhmann und Autor Benedict Grothaus als Survival-Experte unter anderem über die neuen Shooter Releases Anfang 2022 gesprochen.

Das sind die Änderungen im Detail:

  • Am Ende eines jeden gewonnenen Trials-Matches bekommen Spieler ab Season 16 einen kleinen Punktebonus auf ihren Trials-Rufrang
  • Der Rufrang wird sich, je nach Anzahl der Gewinne auf dem Pass, weiter erhöhen
  • Jede gewonnene Runde wird 21 Punkte mehr als noch in Season 15 gewähren
  • Der Rufrangzugewinn kann damit auf bis zu 105 Punkte zusätzlich pro Spiel ansteigen

Diese Änderungen sollten auch den Rufrangzugewinn in den Prüfungen von Osiris für Spieler, die ihr Ticket nicht regelmäßig zurücksetzen, um 50 % oder mehr erhöhen.

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Wird Gambit bald wieder richtig gut?

Auch für Gambit stehen weitreichende Anpassungen bevor: Viele Spieler sind schon länger der Meinung, dass Destiny 2 PvPvE-Hybridmodus Gambit mehr Aufmerksamkeit benötigt. Dies steht nun anscheinend als Nächstes an.

Dann wird auch Gambit nicht nur eine ordentliche Überarbeitung erhalten, sondern auch beim Rufrang soll sich etwas ändern. Weitere Informationen dazu will der Entwickler aber erst in einem der kommenden TWaB-Blogartikel ausführlicher vorstellen.

Aktivitäten-Boost-Anzeige bringt bald mehr Übersichtlichkeit: Damit ihr immer wisst, welcher Weekly-Bonus gerade aktiv ist und ihr eure Rufränge damit optimal leveln könnt, wird es eine neue Startseiteninfo geben. Zu Witch Queen und dem Start der Season 16 werden euch solche Informationen dann direkt auf dem Startbildschirm ausgeben, sodass ihr sie immer im Blick habt.

Diese Waffen könnt ihr in Season 16 jagen

Neben den Informationen zu den Rufrang-Punkten gab es auch einen ersten Ausblick auf die Waffen, welche Spieler ab der Season 16 in den jeweiligen Playlisten jagen können. Darunter zwei altbekannte Waffen, welche sich die Spieler als exklusive Belohnung aus den Vorhut-Dämmerungen erspielen können und eine ebenso altbekannte Trials-Waffe. Alle drei Waffen sind dann ab Season 16 auch als Meister-Version erhältlich.

Bei den Trials handelt es sich um das Solar-Automatikgewehr „Der Beschwörer“. Die Waffe konnte man sich bereits in Season 11 als Meisterversion in den Trials erspielen. Es besitzt eine 600er Feuerrate und einen guten TTK-Wert von 0,7 Sekunden.

Zusätzlich soll es noch eine weitere Waffe für die Trials geben. Welche das und ob dies dann eine neue ist, wollte Bungie jedoch noch nicht verraten.

Der Beschwörer kann in Season 16 in den Trials erspielt werden

Die beiden dämmerungsexklusiven Waffen sind beide kinetisch. Hier handelt es sich zum einen um das einst sehr beliebte 600er Automatikgewehr „Pflichtgebunden“ sowie das Scharfschützengewehr „Silikonneurom“.

Beide Waffen stammen interessanterweise von Planeten (Io und Titan), die derzeit, im Rahmen der Story, von der Anomalie der Pyramidenschiffe verschluckt wurden und sich daher im Content-Vault befinden.

Das Automatikgewehr “Pflichtgebunden” und die Sniper “Silikonneurom”

Zu guter Letzt noch eine Info für Grafik-Fans unter den Destiny-2-Spielern: Bungie hat auch einen ersten Hinweis auf ein Hardware-Upgrade in Witch Queen gegeben. Ab Season 16 wird „Windowed HDR“ von Destiny 2 unterstützt. Spieler erhalten damit möglicherweise eine verbesserte Spielleistung im Fenster-Vollbildmodus und schönere Grafik.

Diese Änderung ist einigen Upgrades unter der Haube der Destiny-2-Spielengine zu verdanken. Es stehen dann auch einige HDR-Kalibrierungen in den Einstellungen zur Verfügung. Hier sollten man jedoch beachten, dass Spieler auch entsprechende Hardware brauchen, um in den vollen Genuss dieser Änderung zu kommen.

Das Waffenrecycling geht weiter: Ob diese Änderung ein Anreiz für die Spieler sind, ist fraglich. Vor allem die Waffen sind bereits alte, bekannte, wenn auch beliebte Waffen. Sie bringen damit wenig frischen Wind in die Playlisten. Immerhin ist nicht ganz ausgeschlossen, dass dies nur ein kleiner Vorgeschmack war und vor allem für die Trials ist bestätigt, dass zumindest noch eine weitere Waffe ihren Weg in den Belohnungspool der Prestige-PvP-Aktivität finden wird.

Was sagt ihr zu den Änderungen? Sind das Waffen, die ihr ebenfalls vermisst habt und sie euch deswegen auf jeden Fall holen werdet? Was sagt ihr zu den Änderungen bei den Rufrängen? Wird euch das dazu bringen in Zukunft gleich die höheren Herausforderungen in den Dämmerungen anzugehen? Sagt es uns in den Kommentaren.

Quelle(n):
  1. Bungie

Experte erklärt, warum alte Highend-Prozessoren für euch eine echte Kostenfalle werden können

Auf Amazon und eBay bekommt ihr gebraucht Highend-Prozessoren für wenig Geld. Nun hat ein Experte erklärt, warum sich das nur bedingt lohnt, obwohl die Preise super aussehen.

Wer sein Gaming-System aufrüsten möchte, der kann entweder neue oder gebrauchte Hardware kaufen. Insbesondere mit gebrauchter Hardware kann man häufig Geld sparen und teilweise echte Schnäppchen machen. Bedingt durch die hohen Preise sind sogar alte Grafikkarten momentan viel Geld wert.

Doch was ist eigentlich mit Highend-Hardware, die schon ein paar Jahre auf dem Buckel hat und auch keine Updates oder Treiber mehr bekommt? Ein Experte hat jetzt den Test gemacht und alte Highend-Prozessoren gekauft und Preise verglichen. 

Wer spricht da? Linus Sebastian ist der Chef vom YouTube-Kanal “Linus Tech Tips” und hier testet er Hardware oder probiert neue Gadgets aus. Auf YouTube gehören er und sein Team zu den bekanntesten Tech-Experten. Er hatte unter anderem getestet, ob AMD oder Intel den schnelleren Gaming-Prozessor bieten. Zum aktuellen Zeitpunkt (28.01.2022) hat er mehr als 14 Millionen Abonnenten.

Worum geht’s? In seinem Video hat Linus gleich mehrere Prozessoren ausprobiert, die schon etliche Jahre auf dem Buckel haben. Der Grund für diesen Test ist simpel: Aktuell bekommt ihr die Prozessoren richtig günstig:

  • Auf eBay wird etwa für den Xeon X5690 knapp 60 Euro fällig.
  • Den i5-2500K bekommt ihr sogar für rund 20 Euro auf eBay.
  • Den noch schnelleren i7-2600K bekommt ihr ebenfalls für knapp 60 Euro.

Die Prozessoren sind im Schnitt bereits rund 10 Jahre alt, bieten für ihr Alter jedoch noch jede Menge Leistung. So hatten etwa die Kollegen von der GameStar im damaligen Test zum i5-2500K und i7-2600K erklärt, dass ihr hervorragende Prozessoren für das Geld bekommt.

Doch Linus hat festgestellt, dass es sich in den wenigsten Fällen wirklich lohnt, alte Hardware zu kaufen. Das vollständige Video könnt ihr euch aktuell auf YouTube ansehen:

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Gebrauchte Hardware kann eine Kostenfalle werden

Linus hatte die Prozessoren in der Praxis getestet und erklärt, dass die Prozessoren im Multithreading deutlich schwächer als moderne Prozessoren sind. Multithreading meint, wie viele Prozesse die CPU gleichzeitig abarbeiten kann. In Spielen können die alten Prozessoren aber durchaus in Spielen mithalten und schlagen auch Prozessoren der neuen Generation von Intel und AMD, da viele Prozessoren noch nicht mehr als 4 Prozessorenkerne unterstützen.

Warum lohnt sich der Kauf dennoch nicht? Im Zusammenhang mit der alten Hardware gibt es gleich mehrere Probleme:

  • Für den scheinbar günstigen Prozessor braucht ihr noch ein entsprechendes Mainboard. Und die können richtig teuer werden. Hier zahlt ihr dann gerne einmal 150 Euro für ein veraltetes Mainboard. Hinzu kommt dann noch DDR3-Arbeitsspeicher, der rund 40 Euro kostet.
  • Aus Sicht eines Upgrades ist der Kauf veralteter Hardware immer eine Sackgasse, da ihr auf das alte Mainboard keinen neuen Prozessor montieren könnt. DDR3-Arbeitsspeicher ist ebenfalls nicht mit neuen Mainboards kompatibel.
  • Bei vielen alten Modellen ist mittlerweile auch der Support ausgelaufen, ihr bekommt im schlimmsten Fall keine Software mehr für Windows 10 und die Unterstützung von Windows 11 ist ebenfalls fraglich.

Entsprechend alte Hardware zu kaufen lohnt sich vor allem dann nicht, wenn ihr bereits neue, moderne Hardware besitzt. Hier würdet ihr langfristig für das Downgrade auch drauf zahlen.

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Der schnellste Gaming-PC der Welt schafft 100 Kilometer pro Stunde
von Benedikt Schlotmann

Was ist das größte Problem? Wer heute ein modernes Mainboard und DDR4-Arbeitsspeicher kauft, der zahlt im Vergleich nur ein paar Euro mehr als für die veraltete Hardware. Etwa für das gut bewertete “MSI B450 GamingPlus MAX” zahlt ihr auf Amazon rund 90 Euro. Mit solchen modernen Mainboards seid ihr aktuell zukunftssicherer unterwegs als mit Jahre alter Hardware.

Für moderne Prozessoren zahlt ihr zwar mehr, aber ihr setzt auch auf eine zukunftssichere Plattform und habt keine Probleme, wenn ihr euch einen schnelleren Prozessor kaufen wollt. Linus sagt daher auch deutlich in seinem Video:

Es ist schwer zu rechtfertigen, in alte Hardware zu investieren, wenn man mit diesen beiden Problemen [Preis und Support] und dem völligen Fehlen eines Upgrade-Pfads konfrontiert ist.

Solltet ihr also mit alter Hardware für einen günstigen Preis liebäugeln, dann solltet ihr euch diesen Kauf noch einmal gründlich überlegen. Denn in den meisten Fällen lohnt es sich kaum bis gar nicht, in solch alte Sachen zu investieren.

Alte Hardware ist für viele User eine Option nicht ganz so viel für Hardware auszugeben. Denn in der aktuellen Situation ist es schwer, zu guten Preisen an Hardware fürs Gaming zu kommen. In folgendem Artikel hatten wir euch erklärt, warum viele User aktuell kaum Chancen haben, eine Grafikkarte zu kaufen:

Warum ihr als Gamer gerade kaum Chancen habt, eine Grafikkarte zu kaufen

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6 Dinge, die ihr vor dem Kauf von Dying Light 2 wissen müsst

Das Survival-Spiel Dying Light 2: Stay Human erscheint am 4. Februar. Vor dem Kauf findet ihr hier noch eine Zusammenfassung einiger wichtiger Dinge, die ihr wissen solltet.

Was ist das für ein Spiel? Die Fortsetzung von Dying Light führt die Geschichte fort und versetzt euch wieder in die Rolle eines Infizierten, der in einer post-apokalyptischen Welt überleben muss, die vor lauter Zombies nur so wimmelt. Dying Light 2 bietet folgende Features:

Kurz vor Release wollen wir euch hier einen Überblick über die wichtigsten Infos zu Dying Light 2 geben. Dazu verraten wir euch Infos zum eigentlichen Release und Preload, über die Story bis hin zu den Systemanforderungen.

Zuvor könnt ihr euch hier ein Gameplay-Video anschauen:

Video starten
Alles, was ihr zu dem neuen Survival-Spiel Dying Light 2 wissen müsst – mit Gameplay

Alles zum Kauf – Release-Uhrzeiten, Preload, Vorbestellung und Preise

Wann startet Dying Light 2? Der Release ist am 4. Februar. Wir wissen auch, dass es einen Preload geben wird. Auf den Konsolen könnt ihr also direkt um 0 Uhr loszocken, ganz egal, wo auf der Welt ihr euch befindet.

Bei dem PC ist das ein wenig komplizierter. Auf den Computer kommt Dying Light 2 bei uns um 1 Uhr nachts am 4. Februar, also genau eine Stunde nach den Konsolen. Eine genaue Übersicht zu den Startzeiten findet ihr bei uns auf MeinMMO.

Wann startet der Preload? Auch hier gibt es wieder Unterschiede zwischen den verschiedenen Konsolen, auf denen das Game erscheint. Auf PC und PlayStation könnt ihr Dying Light 2 48 Stunden vor dem Release herunterladen.

Auf der Xbox allerdings ist der Preload schon ab sofort verfügbar. Die Entwickler sagen, sie wollen damit sicherstellen, dass wirklich jeder pünktlich zum Release zocken kann.

Auf welchen Plattformen erscheint das Spiel? Ihr könnt Dying Light 2 auf dem PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S und Xbox One kaufen.

Wie viel kostet Dying Light 2? Die Standard-Version für Konsolen kostet 59,99 Euro, während die PC-Version 49,99 Euro kostet. Die Deluxe Edition ist für 89,99 (Konsolen) bzw. 79,99 Euro (PC) zu haben.

Das steckt in der Deluxe Edition:

  • Das Spiel
  • Steelbook
  • Zugang zu einem Story-DLC, der bereits wenige Monate nach der Veröffentlichung verfügbar sein wird
  • Exklusiver Waffenanhänger
  • “Legendary”-Outfit,
  • “Legendary”-Waffen-Skin
  • “Legendary”-Paragleiter-Skin
  • Wallpapers zum Ausdrucken
  • Digitaler Comic
  • Digitales Artbook
  • Digitaler Soundtrack

Zusätzlich gibt es noch die Collector’s Edition, die mittlerweile allerdings ausverkauft ist. Ihr findet das Spiel in den jeweiligen Stores und bei allen üblichen Händlern.

Wenn ihr Dying Light 2 vorbestellt, gibt es zudem einige Extras:

Dying Light 2 erscheint in zwei verschiedenen Fassungen

Das müsst ihr beachten: Das Survival-Spiel erscheint in Deutschland leider nur in einer geschnittenen Variante. Alle anderen Ländern erhalten die originale, ungeschnittene Version.

Das wirkt sich spielerisch nicht aus, hat aber an einigen Stellen Auswirkungen auf den Brutalitätsgrad des Spiels. So ist es in der deutschen Version beispielsweise nicht möglich, unbeteiligte NPCs zu töten oder menschliche Gegner zu enthaupten.

Außerdem entscheidet die Fassung darüber, mit dem ihr den Koop-Modus von Dying Light 2 spielen könnt.

Setting und Story

Wo spielt Dying Light 2? Ein großer Teil der Hauptgeschichte spielt in einer großen Stadt. Die hieß früher Villedor und wird nun schlicht „Die Stadt“ genannt wird. Nach einer Zombie-Apokalypse, die durch ein Virus verursacht wurde, kämpft die Menschheit um ihr Überleben.

Nach dem Zusammenbruch der alten Welt zerstreuten sich die Überlebenden, fanden sich in neuen Fraktionen zusammen und kämpfen um ihr Überleben.

Während sich die Überlebenden in verschiedenen Festungen und Behausungen zusammen horten, machen im Rest der Stadt Zombie-Horden und Banditen die Gegend unsicher. Deswegen suchen die Bewohner meist Zuflucht auf den Dächern der Stadt, da Zombies dort in der Regel nicht hochkommen.

Außerdem sind sie vor allem nachtaktiv, weswegen sich die meisten Menschen nach Einbruch der Dunkelheit nicht mehr nach Draußen wagen.

Darum geht es in der Story: Ihr werdet über 20 Jahre nach Ausbruch der Zombies mitten in diese Welt geschmissen und schlüpft in die Rolle von Aiden Caldwell, einem Pilger. So werden Wanderer bezeichnet, die sich außerhalb der Städte aufhalten und durch das gefährliche Land streifen. Sie werden in der Bevölkerung mal geachtet und respektiert, mal gefürchtet oder argwöhnisch betrachtet.

Aiden hat eine schwierige und grausame Vergangenheit, um die sich die Geschichte dreht. Er sucht nach seiner Schwester, von der er als Kind getrennt wurde. In seiner Person kommt ihr in Kontakt mit der lokalen Bevölkerung, arbeitet mit ihnen zusammen oder geratet mit ihnen in Konflikte.

Das Spiel stellt euch dabei immer wieder vor Entscheidungen, die sich auf den Verlauf der Geschichte auswirken. Dabei müsst ihr häufig zwischen den verfeindeten Fraktionen entscheiden.

Riesige Spielwelt, umfangreiche Kampagne und Koop-Modus

Diese Inhalte erwarten euch in Dying Light 2: In erster Linie handelt es sich hier um ein Survival-Spiel mit Story-Fokus. Euer Charakter und sämtliche anderen Figuren sind voll vertont.

Es gibt eine Hauptgeschichte, der ihr folgen könnt, hinzu kommen außerdem zahlreiche Nebenmissionen von unterschiedlicher Länge und weitere Nebenaktivitäten.

Laut Entwickler Techland soll das Spiel rund 500 Stunden Spielzeit bieten, künftige DLCs nicht eingerechnet. Ob das wirklich stimmt, lässt sich noch nicht bestätigen.

So funktioniert der Koop-Modus: Ihr könnt mit bis zu drei Freunden zusammen in der Stadt euer Unwesen treiben. Dafür muss ein Host alle zu sich in seine Sitzung einladen. Der Story-Fortschritt wird allerdings nicht geteilt, Gast-Spieler können immerhin ihren gefundenen Loot behalten.

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Neue Features und Verbesserungen in Dying Light 2

Das macht es anders, als sein Vorgänger: Dying Light 2 ist eine konsequente Fortsetzung des ersten Teils. Zahlreiche Features finden sich in gleicher oder ähnlicher Form im Spiel.

Der zweite Teil versucht hauptsächlich, die ohnehin schon guten Features sinnvoll zu erweitern und bringt gleichzeitig einige andere Dinge, die das ursprüngliche Erlebnis des ersten Teils verbessern sollen. Dazu gehören:

  • Mehr Fokus auf die Story durch Entscheidungen und mehr Dialoge
  • Immunitäts-Mechanik, die das Erkunden in der Dunkelheit noch gefährlicher macht
  • Ausgebauter Wechsel zwischen Tag und Nacht, der das Verhalten von Zombies beeinflusst
  • Das Kampf- und Parkour-System wurden erweitert und verbessert
  • Fraktions-Wahl
  • Verbessertes Crafting-System
  • Angeblich doppelt so viele erlernbare Fertigkeiten
  • Die Map ist um das Vierfache größer, als die Welt des ersten Teils
  • Verbesserte Menschen-KI

Eines der wohl bemerkenswertesten Features dreht sich um eine neue Mechanik. Denn ihr infiziert euch schon früh im Spiel mit dem Virus, der Menschen zu Zombies macht. Ihr verwandelt euch zwar nicht sofort, müsst von nun an aber auf eure Immunität achten.

Diese lässt nämlich bei Dunkelheit nach. Befindet ihr euch also in der Dunkelheit, startet ein Timer. Läuft dieser ab, verwandelt ihr euch in einen Zombie und seid somit (un)tot. Das macht Streifzüge durch die Nacht sehr gefährlich und ihr müsst sorgfältig planen, welche Routen ihr nehmt und wie viel Risiko ihr eingeht, bevor die Zeit abläuft.

Ihr könnt eure Immunität allerdings durch Tageslicht oder durch in der Welt verteilte UV-Lampen wieder aufladen. Zudem gibt es Items wie Immunitäts-Booster und UV-Pilze, die eure Immunität wiederherstellen können. Deckt euch also immer mit diesen Items ein.

Dying Light 2 – Systemanforderungen moderat, außer ihr wollt Raytracing

So stark muss euer PC sein: Dying Light 2 sieht optisch ansprechend aus, ist aber kein High-End-Grafik-Kracher. Wenn ihr aber Ray Tracing wollt, braucht ihr dann schon eine RTX-Karte ab 2070 aufwärts.

Hier die offiziellen Systemanforderunen:

Minimum (Ray Tracing off, 1080p 30fps)

  • CPU: Intel Core i3-9100 oder AMD Ryzen 3 2300X
  • RAM: 8 GB
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti/AMD Radeon RX 560 4 GB
  • OS: Windows 7
  • Festplattenspeicher: 60 GB HDD

Empfohlen (Ray Tracing off, 1080p 60fps)

  • CPU: Intel Core i5-8600K oder AMD Ryzen 5 3600X
  • RAM: 16 GB
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060 6 GB or AMD Radeon RX Vega 56 8 GB
  • OS: Windows 10
  • Festplattenspeicher: 60 GB SSD

Ray Tracing On Minimum (1080p 30fps) 

  • CPU: Intel Core i5-8600K oder AMD Ryzen 5 3600X
  • RAM: 16 GB
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 8 GB
  • OS: Windows 10
  • Festplattenspeicher: 60 GB SSD

Ray Tracing On Empfohlen (1080p 60fps) 

  • CPU: Intel Core i5-8600K oder AMD Ryzen 7 3700X
  • RAM: 16 GB
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3080 10 GB
  • OS: Windows 10
  • Festplattenspeicher: 60 GB SSD
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Dying Light 2 plant über 5 Jahre Support

So soll es nach Release weitergehen: Obwohl Entwickler Techland schon den unglaublichen Umfang von 500 Stunden anpreist, will man hier noch ordentlich nachlegen.

Laut den Machern von Dying Light 2 will man das Open-World-Spiel mindestens bis 2027 mit neuen Inhalten versorgen. Dazu zählen sowohl kostenpflichtige Story-DLCs, als auch kostenlose Inhalte. Hier eine kleine Übersicht für die Zukuntfspläne:

  • Mehrere Story-DLCs
  • Neue Herausforderungen
  • Community-Events
  • Neue Waffen und Outfits

Eine erste Roadmap bis Juni 2022 gibt es schon:

Dying Light 2 bringt massig Inhalte nach Release – Die Roadmap und DLCs in der Übersicht

Habt ihr Interesse an Dying Light 2? Oder lässt euch der Zombie-Survival-Titel eher kalt?

LoL-Team von HandOfBlood gewinnt jetzt sogar in Folge – Träumt schon von Europapokal

In der höchsten deutschen Liga zu League of Legends – der Strauss Prime League – geht es zum Start der Season heiß her. Eintracht Spandau, das Team vom deutschen YouTuber HandOfBlood, startete katastrophal, doch hat nun drei Spiele in Folge gewonnen. Für die Fans und auch das Team selbst scheint jetzt alles möglich, obwohl sich das Team auf Platz 8 von 10 befindet.

Wie liefen die ersten Wochen für Eintracht Spandau? Sehr gemischt. Erst Ende 2021 hat HandOfBlood zusammen mit seiner Agentur INSTINCT3 das LoL-Team Eintracht Spandau gegründet. Sie übernahmen den Platz von EURONICS in der Prime League und wollen nach eigener Aussage langfristig um die EU-Masters kämpfen.

  • Der Start in die Saison verlief jedoch katastrophal und von den ersten vier Spielen konnten sie kein einziges gewinnen.
  • Problematisch waren vor allem die Kontrolle des Drachen und die Teamkämpfe. Da wirkte vieles noch unkoordiniert. Ein Teamkampf ging sogar so sehr schief, dass es als eigenes Highlight-Video mit dem Titel “Teamfight Weitwurf 2022” von der Prime League veröffentlicht wurde (via YouTube).
  • Am 23. Januar traf Eintracht Spandau jedoch auf das Team Wave, das ebenfalls vier Niederlagen einstecken musste. Über weite Strecken konnte EINS das Spiel kontrollieren und am Ende auch gewinnen. Dieser Sieg wurde sogar lautstark vor einer Gaststätte gefeiert.
  • Seitdem erfreut sich das Team an einem regelrechten Lauf von Siegen. 3 Spiele in Folge ist das Team jetzt ungeschlagen. Und auf Twitter gibt man sich “gewohnt bescheiden”.

Ausgerechnet Drachen und Teamfights sorgen für Comeback in Match 3

Wie liefen die letzten Matches für Eintracht Spandau? Während man in den ersten Matches vor allem Probleme mit dem Midgame und den Teamkämpfen hatte, spielt das LoL-Team von HandOfBlood inzwischen konstant gute Spiele. Hervorgetan hat sich dabei vor allem Pride auf der Toplane, der auch im letzten Match gegen Penta 1860 als einziger seine Lane gewinnen konnte.

Tatsächlich war das letzte Match sogar über weite Strecken sehr ausgeglichen. Jedoch kontrollierte Eintracht Spandau den Drachen und konnte sich sogar die Drachenseele nach knapp 30 Minuten sichern.

Das Match wurde am Ende zudem durch einen erfolgreichen Teamkampf beim Baron entschieden.

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Das Team hat es also geschafft, gerade an den Schwachstellen zu drehen und stärker als Einheit zu spielen. Genau das könnte sich auch für den Rest der Saison so gefährlich machen.

Wie stark waren die Gegner bisher? Bisher hat sich Eintracht Spandau vor allem gegen direkte Konkurrenten um die letzten Plätze – Wave (Platz 10) und PENTA 1860 (Platz 9) – durchgesetzt.

Die Ausnahme hier ist Schalke 04, die nach einem starken 4:0-Start nun drei Matches in Folge verloren haben. In den ersten Matches wiederum ging es gegen Gamer Legion, MOUZ und EWI, die derzeit die Plätze 1, 2 und 4 belegen. In den kommenden Wochen warten mit Unicorns of Love (Platz 5) und SK Gaming Prime (Platz 7) weitere direkte Kandidaten um das Mittelfeld.

Erst in der Rückrunde wird sich jedoch zeigen, wie gut das Team wirklich ist, wenn dann nochmal gegen Gamer Legion und Co. gespielt wird.

Team spricht schon von “Zerstörung der Liga” und “Europapokal”

Wie reagiert das Team auf die Siege? Gewohnt euphorisch. Prime, der Supporter von Eintracht Spandau, sprach auf Twitter von einem einen “Anfang” und davon, dass sie die Prime League nun zerstören werden.

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Auch HandOfBlood selbst ist mit der Leistung der letzten Tage wohl zufrieden. Auf Twitter sprach er erneut davon, den Europapokal zu holen.

Bei diesem Pokal handelt es sich um die EU Masters, einem Turnier, bei dem die besten Teams aus den verschiedenen europäischen Ligen gegeneinander antreten. Es handelt sich also um den höchsten Preis, den man außerhalb der LEC bekommen kann.

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Hinter diesen Tweets steckt natürlich eine Menge Selbstironie und PR, denn bis zu einem Sieg bei den EU Masters wäre es noch ein sehr weiter Weg. Doch genau das ist auch die Idee hinter dem Team Eintracht Spandau, das eine Fankultur errichten möchte, wie man es sonst beim Fußball kennt.

Und auch beim Fußball singen die Fans von Schalke 04 jetzt noch vom besten Club im Ruhrgebiet und der Meisterschaft, obwohl sie nicht mehr in der ersten Liga spielen.

Der Abstieg war auch der Hauptgrund, warum Schalke 04 seinen Platz in der höchsten europäischen Liga, der LEC, verkauft hat:

Deutschland verliert sein bestes Profi-Team in LoL, weil Schalke im Fußball versagt

Ubisoft sagt über NFTs: „Die sind wirklich vorteilhaft. Aber ihr kapiert es gerade nicht“

Mit der NFT-Plattform Quartz hat Ubisoft bisher nicht viel Erfolg gehabt. Gamer aus aller Welt äußerten sich äußerst negativ zu der Idee, im Spiel NFTs zu erlangen und diese dann weiterzuverkaufen. Doch laut zwei hohen Managern bei Ubisoft gäbe es viele Vorurteile und Missverständnisse zum Thema NFT. Spieler hätten nur noch nicht kapiert, wie nützlich NFTs für sie wären.

Was hat es mit Quartz und NFTs auf sich? Quartz ist eine Plattform, mit der Spieler NFTs aus Ubisoft-Games verwalten können. NFTs sind digitale Items, die durch die Blockchain-Technologie weltweit einzigartig sind und gegen echtes Geld gehandelt werden können.

Doch schon die Ankündigung von Quartz führte zu einem Shitstorm und Spieler schienen die Idee von NFTs in Games zu hassen. Das Feedback war so übel, dass Ubisoft am Ende das Video dazu sogar „versteckte“.

Doch was sind die Erkenntnisse, die Ubisoft daraus zieht? Die australische Seite Finder hat dazu die beiden Manager Nicolas Pouard (Vizepräsident vom Strategic Innovations Lab) und Didier Genevois (Blockchain Technical Director) interviewt.

Spieler haben laut Ubisoft noch nicht kapiert, wie wertvoll NFTs für sie sein können

Was ist die Meinung der Manager zu dem Quartz-Flop? Interessanterweise wurden die negativen Reaktionen teilweise schon bei Ubisoft erwartet. So sagt Nicolas Pouard gleich zu Beginn des Interviews:

Nun, diese Reaktion haben wir erwartet. Wir wissen, dass das Konzept nicht leicht zu verstehen ist. Aber Quartz ist wirklich nur ein erster Schritt, der zu etwas Größerem führen soll. Etwas, das von unseren Spielern leichter verstanden werden wird. Das ist die Art und Weise, wie wir darüber denken und warum wir weiter experimentieren werden. Wir werden weiterhin Funktionen und Dienste rund um diese erste Initiative veröffentlichen. Und wir glauben, dass das Puzzle Stück für Stück aufgedeckt und von unseren Spielern verstanden werden wird. Wir hoffen, dass sie den Wert, den wir ihnen bieten, besser verstehen werden.

Nicolas Pouard (Vizepräsident vom Strategic Innovations Lab)
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Darum soll das alles etwas Gutes sein: Das Problem sei also laut Ubisoft, dass Spieler noch nicht verstanden hätten, was NFTs und Blockchain-Technologien für Vorteile für Gamer bringen würden. Er erklärt dazu weiter:

Ich glaube, die Spieler verstehen nicht, was ein digitaler Sekundärmarkt für sie bedeuten kann. Im Moment glauben die Spieler aufgrund der aktuellen Situation und des Kontextes von NFTs wirklich, dass sie erstens den Planeten zerstört und zweitens nur ein Werkzeug für Spekulationen sind. Aber was wir zuerst sehen, ist das Endspiel. Das Endspiel besteht darin, den Spielern die Möglichkeit zu geben, ihre Gegenstände weiterzuverkaufen, wenn sie sie nicht mehr brauchen oder das Spiel nicht mehr spielen wollen.

Es [die NFT-Technologie] ist also wirklich ein Gewinn für sie [die Spieler]. Es ist wirklich vorteilhaft. Aber sie kapieren es im Moment nicht.

Außerdem ist dies Teil eines Paradigmenwechsels im Gaming. Der Wechsel von einem Wirtschaftssystem zu einem anderen ist nicht leicht zu bewältigen. Es gibt viele Gewohnheiten, gegen die man angehen muss, und viele tief verwurzelte Denkweisen, die man ändern muss. Das braucht Zeit. Das wissen wir.

Nicolas Pouard (Vizepräsident vom Strategic Innovations Lab)

Bei Ubisoft ist man also nach wie vor überzeugt, dass NFTs etwas Gutes sind und die Zukunft im Gaming darstellen. Es sei nur noch nicht bei den Spielern angekommen. Außerdem seien auch die umweltpolitischen Bedenken unnötig, da man auf die energieeffiziente Blockchain Tezos setze.

Es bleibt also abzuwarten, ob Ubisofts Top-Manager recht behalten oder ob NFTs weiterhin für viele Gamer ein rotes Tuch darstellen werden.

Eine ähnliche, positive Sichtweise auf NFTs hat übrigens auch MeinMMO-Redakteur Maik Schneider. Er sagt: „Die harte Kritik an NFTs im Gaming ist unfair – Sie sind mehr als Mikro-Transaktionen

Wie ist eure Meinung zu den Aussagen der Ubisoft-Manager? Sind NFTs einfach ihrer Zeit voraus oder seht ihr es als bedenkliche Entwicklung? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Quelle(n):
  1. Kotaku

Fortnite: Spieler mit einer Hand zeigt seine starken Skills, Community feiert ihn

In Fortnite teilen viele Fans ihre Clips auf reddit. Von lustigen Memes bis hin zu krassen Errungenschaften. Ein Spieler jedoch zeigt, dass er mit Handicap sogar besser zocken kann als so manche Spieler mit zwei Händen.

Um welchen Clip geht es? In reddit postete der User OneHandGamer1 einen kurzen Videoausschnitt von sich mit einer Ansicht auf seinen Controller. Dabei demonstriert er, wie sein Alltag in Fortnite aussieht, während er Matches bestreitet. Das alles tut er mit nur einer Hand.

„Ich habe ein Handicap, aber das Spiel macht mir Spaß“

Im Video zerlegt er ein halbes Team während er nur eine Hand benutzt. Dabei schießt, baut und lädt er nur mit seiner rechten Hand nach. Seine linke Hand benutzt er als Fixierung für seinen Controller.

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Mühelos kann er sich Deckungen bauen und Leute aus der Hüfte zu Boden schießen. Was vielen mit zwei Händen schon schwerfällt, kann OneHandGamer1 ohne Probleme bewältigen. Vor allem stellt er klar, dass er ein Handicap besitzt, doch trotz dessen hält ihn das nicht auf, Matches zu bestreiten, da ihm das Spiel Spaß macht.

Was sagt die Community auf reddit? Der Beitrag auf reddit hat insgesamt 4.600 Upvotes (stand. 28. Januar). Dabei feiern ihn viele Spieler und schreiben Kommentare wie:

  • “Bruder zielt besser als ich und ich habe zwei Hände.” – sagt Electrical_Mistake73
  • “Dude baut und bearbeitet besser als ich mit zwei Händen.” – meint HoboCruz
  • “Das war ein nettes Spiel, aber zu wissen, dass du mit einer Hand fast so gut bist wie ich, wäre ich ein bisschen ängstlich, dich mit zwei Händen zu sehen.” – sagt Shadow_marine1X
  • “Du bist wirklich gut, Mann! Es ist so großartig zu sehen, dass dein Handicap dich überhaupt nicht bremst! Trainier weiter!” – meint JCB_ModerateSoul

Vor allem machen ihm andere Spieler Mut und finden es faszinierend, dass er sich durch sein Handicap nicht ausbremsen lässt.

Was haltet ihr von solchen Clips? Findet ihr so ein Selbstbewusstsein bewundernswert, indem sich Spieler nicht durch eine Behinderung unterkriegen lassen? Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr davon haltet!

Interessieren euch weitere solcher Geschichten? Dann schaut wie ein einhändiger CoD-Spieler eine komplette Lobby dominiert.

Pokémon GO: Die 10 besten Angreifer vom Typ Feuer als Liste – Raid-Guide

In diesem Guide findet ihr die 10 besten Angreifer vom Typ Feuer in Pokémon GO . Wir von MeinMMO erklären euch, warum sie für den Einsatz in Raids so gut geeignet sind und was sie besonders macht.

Damit ihr für eure bevorstehenden Raids optimal vorbereitet seid, zeigen wir euch hier die 10 besten Feuer-Angreifer in Pokémon GO. Diese sind im Kampf gegen die Typen Pflanze, Käfer, Stahl und Eis besonders effektiv. Hier findet ihr die besten Angreifer aller Typen.

Die 10 besten Feuer-Angreifer im Ranking

  1. Reshiram mit Feuerzahn und Hitzekoller
  2. Skelabra mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  3. Flampivian mit Feuerzahn und Hitzekoller
  4. Lavados mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  5. Heatran mit Feuerwirbel und Flammenwurf
  6. Entei mit Feuerzahn und Hitzekoller
  7. Lohgock mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  8. Flambirex mit Glut und Lohekanonade
  9. Glurak mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  10. Flamara Feuerwirbel und Hitzekoller

Wie ist dieses Ranking entstanden? Bei unserer Übersicht zu den besten Feuer-Angreifern in Pokémon GO haben wir auf Monster zurückgegriffen, die im Spiel bereits zu bekommen sind. Ihr werdet in der nachfolgenden Liste somit Pokémon finden, denen ihr unter anderem in der Wildnis oder in Raids begegnen könnt. Natürlich haben wir auch legendäre Monster berücksichtigt.

Zu jedem Pokémon erklären wir euch, warum es sinnvoll ist dieses zu nutzen und zeigen euch das jeweils beste Moveset. Crypto-Pokémon und Mega-Entwicklungen haben wir in die Top-10 allerdings nicht mit einfließen lassen. Die besten Crypto-Feuer-Angreifer und die besten Mega-Angreifer dieser Kategorie findet ihr im unteren Abschnitt dieses Guides.

1. Reshiram

Reshiram normal (links) und als Shiny (rechts)

Bestes Moveset: Feuerzahn und Hitzekoller

Das legendäre Drachen- und Feuer-Pokémon Reshiram kann mit den besten Werten im Angriff und der Ausdauer bei den Feuer-Pokémon punkten. Auch sein Moveset aus Feuerzahn und Hitzekoller ist solide.

Gibt es Reshiram als Shiny? Ja, ihr könnt Shiny-Reshiram fangen. Ihr erkennt es, wie im Bild zu sehen, an den goldenen Streifen.

2. Skelabra

Skelabra

Bestes Moveset: Feuerwirbel und Hitzekoller

Bei dem Geist- und Feuer-Pokémon Skelabra handelt es sich um die letzte Weiterentwicklung von Lichtel. Es kann mit seinem Angriffswert Reshiram echte Konkurrenz machen, denn dieser ist bei Skelabra nur minimal niedriger. Dafür ist seine Verteidigung etwas schwächer, weshalb es im Kampf schneller besiegt wird.

Kann man Skelabra als Shiny fangen? Nein, Shiny-Skelabra gibt es bislang nicht im Spiel. Darüber hinaus ist dieses Monster in der Regel sowieso nur durch das Entwickeln von Lichtel zu bekommen, welches ebenfalls noch nicht in seiner schillernden Form verfügbar ist.

3. Flampivian

Flampivian normal (links) und als Shiny (rechts)

Bestes Moveset: Feuerzahn und Hitzekoller

Flampivian ist ein Feuer-Pokémon aus der 5. Generation, welches aus Flampion entwickelt werden kann. Es verfügt zwar über einen etwas geringeren Angriffswert als Skelabra, kann aber mit einer besseren Ausdauer punkten. Allerdings hat es ebenfalls Probleme in der Verteidigung, weshalb es euch nicht so lange erhalten bleibt.

Gibt es Shiny-Flampivian? Ja, Flampivian ist in seiner schillernden Form im Spiel zu finden. Das zu müsst ihr ein Shiny-Flampion fangen und es weiterentwickeln. Shiny-Flampivian hat einen weinroten Körper.

4. Lavados

Lavados normal (links) und als Shiny (rechts)

Bestes Moveset: Feuerwirbel und Hitzekoller

Ein weiterer starker Feuer-Angreifer ist das legendäre Feuer- und Flug-Pokémon Lavados. Obwohl es mit Flampivian, Skelabra und Reshiram nicht ganz mithalten kann, besitzt es ein gutes Moveset bestehend aus Feuerwirbel und Hitzekoller. Außerdem kann es mit einem soliden Verteidigungswert punkten, weshalb es nicht so schnell besiegt wird wie Flampivian.

Gibt es Shiny-Lavados? Ja, ihr könnt Shiny-Lavados fangen. Es unterscheidet sich durch einen rosafarbenen Körper.

5. Heatran

Heatran normal (links) und als Shiny (rechts)

Bestes Moveset: Feuerwirbel und Flammenwurf

Das legendäre Feuer- und Stahl-Pokémon kann sich ebenfalls zu den besten 10 Feuer-Angreifern in Pokémon GO zählen. Mit seinen Werten im Angriff und der Ausdauer kann Heatran richtig punkten und auch seine Verteidigung ist solide. Seine Attacke Flammenwurf ist schnell geladen, allerdings ist das Moveset etwas schwächer als das anderer Feuer-Angreifer. Aus diesem Grund landet es hinter Lavados.

Kann man Shiny-Heatran fangen? Ja, Shiny-Heatran gibt es im Spiel zu finden. Ihr erkennt es an seinem roten Körper und den pinkfarbenen Augen.

6. Entei

Entei normal (links) und als Shiny (rechts)

Bestes Moveset: Feuerzahn und Hitzekoller

Bei Entei handelt es sich um ein legendäres Pokémon vom Typ Feuer. Im Vergleich zu den anderen Feuer-Angreifern hat es die beste Ausdauer. Auch wenn es dafür im Angriff etwas schwächer ist, kann es dennoch als Kandidat in den Raids punkten.

Gibt es Shiny-Entei zu fangen? Ja, die schillernde Variante von Entei ist in Pokémon GO zu finden. Ihr erkennt sie an dem dunkelbraunen Fell und dem schwarzen Gesicht.

7. Lohgock

Lohgock normal (links) und als Shiny (rechts)

Bestes Moveset: Feuerwirbel und Lohekanonade

Lohgock ist die letzte Weiterentwicklung von Flemmli und stammt aus der 3. Generation. Das Pokémon vom Typ Feuer und Kampf hat durch die Kombination aus Feuerwirbel und Lohekanonade einen richtig guten Angriff. Die Attacke lädt schnell und verursacht viel Schaden.

Allerdings handelt es sich bei Lohekanonade um eine Event-Attacke. Diese könnt ihr somit im Moment nur mit Hilfe einer Top-Lade-TM erlernen. Der Angriffswert von Lohgock ist etwas besser, als der von Entei. Allerdings sind seine Ausdauer und Verteidigung etwas schlechter, weshalb es im Kampf nicht so lange durchhält.

Gibt es Shiny-Lohgock? Ja, ihr könnt Shiny-Lohgock bekommen. Es lässt sich aus Shiny-Flemmli entwickeln. Ihr erkennt es am bräunlichen Körper.

8. Flambirex

Flambirex normal (links) und als Shiny (rechts)

Bestes Moveset: Glut und Lohekanonade

Das Feuer- und Kampf-Pokémon Flambirex ist die letzte Weiterentwicklung von Floink. Während es im Angriff leicht schwächer ist als Lohgock, hat es eine deutlich bessere Ausdauer. Mit der Sofort-Attacke Glut lädt die Lade-Attacke Lohekanonade etwas langsamer als bei Lohgock.

Kann man Shiny-Flambirex fangen? Nein, Flambirex ist zwar in seiner schillernden Form im Spiel verfügbar, kann aber in der Regel nicht wild gefangen werden. Um es zu erhalten müsst ihr Shiny-Floink fangen und entwickeln. Das schillernde Flambirex erkennt ihr an dem blauen Kragen und den bläulichen Verzierungen an seinem Körper.

9. Glurak

Glurak normal (links) und als Shiny (rechts)

Bestes Moveset: Feuerwirbel und Lohekanonade

Die letzte Weiterentwicklung des Starter-Pokémon Glumanda ist Glurak. Es gehört zum Typ Feuer und Flug und stammt aus der ersten Spielegeneration.

Im Vergleich zu Lohgock und Flambirex hat Glurak im Angriff und der Ausdauer deutlich schwächere Werte. Dafür hat es eine solide Verteidigung. Mit seinem Moveset aus Feuerwirbel und Lohekanonade ist sein Angriff ebenfalls schnell und stark.

Gibt es Shiny-Glurak? Ja, ihr könnt Shiny-Glurak fangen. Ihr erkennt es an seinem schwarzen Körper. Alternativ könnt ihr auch ein Shiny-Glumanda fangen und dieses entwickeln.

10. Flamara

Flamara normal (links) und als Shiny (rechts)

Bestes Moveset: Feuerwirbel und Hitzekoller

Bei Flamara handelt es sich um eine Weiterentwicklung von Evoli. Es gehört zum Typ Feuer. Vor allem im Angriff kann Flamara richtig punkten und ist damit etwas besser als Lohgock. Seine Ausdauer und Verteidigung allerdings etwas schlechter, weshalb es relativ schnell platt ist. Mit Hitzekoller macht es zwar viel Schaden, allerdings benötigt dieses Moveset auch etwas Zeit, bis es geladen ist.

Kann man Shiny-Flamara fangen? Flamara ist in seiner schillernden Form im Spiel erhältlich, kann aber in der Regel nicht als Shiny gefangen werden. Um es zu erhalten, müsst ihr ein Shiny-Evoli fangen und dieses entwickeln. Shiny-Flamara erkennt ihr an dem etwas helleren Körper. Hier findet ihr Tricks, wie ihr Evoli entwickeln könnt.

Beste Crypto-Feuer-Angreifer

  1. Crypto-Lavados mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  2. Crypto-Entei mit Feuerzahn und Hitzekoller
  3. Crypto-Glurak mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  4. Crypto-Arkani mit Feuerzahn und Flammenwurf

Lohnen sich Crypto-Pokémon? Habt ihr ein starkes Crypto-Pokémon gefangen und erlöst es nicht, dann könnt ihr von einem Angriffs-Bonus profitieren. Das bedeutet, dass ihr damit beim Gegner 20 % mehr Schaden macht. Allerdings sinkt dafür die Verteidigung und es kann somit schneller besiegt werden.

Übrigens: Wie ihr die Lade-Attacke Frustration bei eurem Crypto-Pokémon verlernen könnt und bei welchen Monstern es sich besonders lohnt, lest ihr in unserem dazugehörigen Artikel:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Frustration verlernen – 18 Monster, bei denen es sich lohnt
von Franzi Korittke

Beste Mega-Feuer-Angreifer

  1. Mega-Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  2. Mega-Glurak X mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  3. Mega-Hundemon mit Feuerzahn und Flammenwurf

Lohnen sich Mega-Entwicklungen? Weitere starke Alternativen sind die Mega-Entwicklungen. Diese können mit Hilfe von Mega-Energie aus bestimmten Monstern entwickelt werden und sind noch einmal etwas stärker, als ihre ursprüngliche Form.

Im Gegensatz zu den normalen Weiterentwicklungen im Spiel behalten Mega-Pokémon diesen Zustand nur zeitweise. Ihr könnt allerdings immer nur ein Mega-Pokémon gleichzeitig aktiviert haben.

Mega-Glurak Y, Mega-Glurak X und Mega-Hundemon

Setzt ihr in Raids lieber auf die “normalen” Angreifer? Oder verwendet ihr lieber starke Crypto- und Mega-Pokémon? Welcher Feuer-Angreifer darf in eurem Team auf keinen Fall fehlen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentar.

Pokémon GO macht sein GO Plus-Gadget wohl endlich so gut wie Gotcha

In Pokémon GO können Trainer mit Hilfe eines GO Plus-Gerätes auch ohne einen ständigen Blick auf das Handy Monster fangen und PokéStops drehen. Nun wurden Hinweise darauf gefunden, dass die Funktion des Gadgets bald verbessert wird. Wir von MeinMMO zeigen euch, worüber sich Nutzer wohl zukünftig freuen können.

Was ist das GO Plus? Beim GO Plus handelt es sich um ein Gadget, welches das Spielen von Pokémon GO erleichtern soll. Das kleine Gerät kann per Bluetooth mit dem Smartphone verbunden werden, wodurch eine Koppelung mit dem Spiel möglich ist.

So erkennt es, wenn ihr euch in der Nähe eines PokéStops oder eines Pokémons befindet und vibriert. Mit Hilfe eines Knopfes auf dem Gerät, könnt ihr dann einen Fangversuch auslösen oder am PokéStop drehen, ohne euer Smartphone dafür in die Hand nehmen zu müssen.

Die Pokéminers, eine Gruppe von Dataminern, haben nun im Spielcode Hinweise darauf gefunden, dass es zukünftig eine Verbesserung der GO Plus geben könnte. Wir zeigen euch, um was es sich handelt.

Wer sind die PokeMiners? Bei den PokeMiners handelt es sich um eine Gruppe von Dataminern, die in regelmäßigen Abständen den Spielcode von Pokémon GO auf neue Inhalte analysieren. So können sie häufig bereits vor einem Release bevorstehende Änderungen oder neue Monster und Funktionen erkennen. Diese Funde veröffentlichen sie und stellen sie so anderen Trainern zur Verfügung.

Alle Informationen der Dataminer sind jedoch mit einer gewissen Skepsis zu beurteilen. Auch wenn die meisten Funde tatsächlich im Spiel umgesetzt werden, handelt es sich dabei nicht um offizielle Informationen. Somit kann Niantic die Daten jederzeit anpassen oder sogar wieder löschen.

Was soll bei der GO Plus besser werden?

Wie die Pokéminers in der Veröffentlichung ihres aktuellen Fundes am 28. Januar mitteilen, gibt es im Spiel-Code neue Informationen zum GO Plus. Demnach soll die Funktion eines automatischen Fangens und Drehens hinterlegt werden. Im Quellcode sieht das folgendermaßen aus (via pokeminers.com):

Autospin
Autocatch

Voraussichtlich werden diese sowohl für das GO Plus als auch für das virtuell Plus verfügbar sein. Letzteres hatten die Dataminer bereits im Oktober im Zusammenhang mit einem Plus Simulator im Spielcode entdeckt. Laut ihren Einschätzungen könnte es sich dabei um einen kostenpflichtigen Dienst handeln, der zukünftig im Spiel etabliert wird und ähnliche Funktionen hat, wie der GO Plus (via pokeminers.com).

Warum ist die neue Funktion so gut?

Bislang mussten Trainer zum Drehen an PokéStops und Fangen von Pokémon immer selbständig auf den Knopf drücken, um die Aktion auszuführen. Auch wenn man dafür nicht ständig auf sein Handy schauen muss, ist die Aufmerksamkeit dennoch auf ein externes Gerät gerichtet. Das kritisieren Trainer schon sehr lange und wünschen sich einen automatischen Fang- und Dreh-Mechanismus.

Das eine solche Funktionsweise grundsätzlich möglich ist, zeigt das Konkurrenzprodukt, die Gotcha. Dieses Gadget, welches den gleichen Nutzen bringen soll wie die GO Plus, ist bereits in der Lage, dass ohne das Zutun des Trainers an den PokéStops gedreht wird oder Pokémon gefangen werden.

Bisherige Möglichkeiten für Autocatch beim GO Plus: Einige Trainer haben einen anderen Weg gefunden, mit dem der Autocatch beim GO Plus bereits jetzt funktioniert. So haben sie das Gerät entsprechend umgelötet.

Ob es mit der Einführung einer solchen neuen Funktion dann Probleme mit diesen Modellen geben wird, fragt sich auch der reddit-User krmtdfrog (via reddit.com). Eine Antwort kann hierzu allerdings im Moment noch nicht gegeben werden.

Mit der Umsetzung dieser neuen Funktion würde vielen Trainer jedoch ein großer Wunsch erfüllt werden. So könnten alle Nutzer der GO Plus endlich in den Genuss kommen, nicht ständig auf ein Vibrieren ihres kleinen Begleiters zu achten, um dann den Knopf manuell zu betätigen. So sollte das Fangen in einigen Situationen erleichtert werden.

Dass sich das Fangen mit der GO Plus nicht immer als hilfreich erweist, hat unser MeinMMO-Redakteur Patrick Freese zum GO Fest 2021 festgestellt. Er erklärt euch im nachfolgenden Artikel, warum ihm die GO-Plus-Gadgets nicht gefallen.

Mehr zum Thema
Das GO Fest in Pokémon GO zeigt mir, wie schlecht das GO Plus heute ist
von Patrick Freese

Ob und wann es eine Anpassung der Funktionsweise der GO Plus geben wird, ist bislang nicht bekannt. Sollte es hierzu offizielle Informationen seitens Niantic geben, dann erfahrt ihr es bei uns auf MeinMMO.

Nutzt ihr ein Gadget, was euch beim Fangen in Pokemon GO hilft? Oder verwendet ihr zum Spielen ausschließlich euer Smartphone? Findet ihr eine automatische Fang- und Dreh-Funktion bei der GO Plus sinnvoll? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus.

Für viele Trainer ist es wichtig, dass sie möglichst viele Platin-Auszeichnungen in Pokémon GO sammeln. Zwei Medaillen sorgen dabei gerade für ordentlich Frust in der Community. Wir zeigen euch, welche das sind und worum es geht.

Griefer in GTA Online plant fiesen Angriff beim Friseur, doch scheitert peinlich

Dieser Griefer in GTA Online hatte einen miesen Plan, um einen scheinbar hilflosen Spieler im Friseursalon zu töten. Doch seine Rechnung ging absolut nicht auf und endet richtig peinlich für ihn.

Was ist passiert? Ein Griefer hatte sich einen Plan zurechtgelegt, wie er einen anderen Spieler quasi chancenlos umlegen könnte. Der Spieler, um den es geht, sitzt auf dem Stuhl im Friseursalon und lässt sich die Haare machen. Da schießt der Griefer plötzlich auf ihn. Doch auf dem Friseurstuhl ist man unverwundbar. Also denkt sich der Griefer etwas wie “Ich schmeiße einfach viele Rauchbomben ins Geschäft und campe vorm Ausgang, dann stirbt er drinnen.”

Doch diese Rechnung geht so gar nicht auf. Dem Raketenwerfer sei Dank.

Spieler ist von seiner Aktion “selbst überrascht”

So lief die Attacke ab: Spieler “rightnowmayne” zeigt auf reddit einen Clip und sagt: “Diese modernen Griefer sind faul, mann”. Dazu veröffentlicht er einen Clip aus seiner GTA-Online-Session. Der Clip beginnt mit einem Griefer, der zunächst versucht, die Friseurin umzulegen. Doch dieser NPC ist unverwundbar und der Griefer muss einen anderen Weg finden. Spieler rightnowmayne schreibt “Kann ein Mann nicht mal in Ruhe einen Haarschnitt bekommen?” im Chat. Worauf der Griefer antwortet, dass er ihn nach dem Besuch beim Friseur erledigt.

Der Griefer schmeißt jetzt mehrere Tränengas-Granaten in den Shop. Spieler rightnowmayne steht vom Stuhl auf und direkt beginnt seine Gesundheit herunterzuticken. Ihm bleiben nur wenige Sekunden. Er zückt seinen Raketenwerfer und rennt vor die Tür, wo der Griefer ihn schon mit gezogener Waffe erwartet.

Doch der fiese Camper trifft nicht richtig – und das, obwohl er alle Zeit der Welt hatte, sich vorzubereiten. Peinlich. Rightnowmayne hat genug Zeit, den Griefer direkt mit einer Rakete aus dem Raketenwerfer abzuballern.

Während der Griefer direkt stirbt, überlebt unser Held mit einem absoluten Minimum an Lebenspunkten die Aktion.

Wir binden euch den Clip zu der Aktion hier ein:

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Das sind die Reaktionen auf reddit:

  • “Warum hat er nicht einfach C4 an die Tür gepackt und damit alles geregelt?” “Griefer sind nicht schlau”
  • “Die Tatsache, dass du es geschafft hast, dem Gas zu entkommen und den Griefer mit einem winzigen Rest an Gesundheit zu töten, ist hervorragend.”
    • “Danke, ich war mir sicher, dass ich tot bin. Hab mich damit selbst überrascht.”
  • “Das ist einfach nur traurig, es ist, als würden sie es gar nicht mehr versuchen. Ich hasste sie, als ich ein niedriges Level hatte, aber jetzt habe ich die Waffen und Fahrzeuge, um mich zu verteidigen, also ist es einfach nervig.”

Dazu erklärt Nutzer rightnowmayne in den Kommentaren, dass die Aktion eigentlich etwa vier Minuten dauert und er das Video zusammenschnitt. Er erklärt, dass der Gegner minutenlang die Friseurin angriff und alles versuchte, ihn zu töten. Doch letztendlich hat es nicht geklappt.

Habt ihr auch schon solche Geschichten mit Griefern in GTA Online erlebt? Schreibt uns eure Erfahrungen doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern über die Erlebnisse aus.

Bei uns im Interview auf MeinMMO haben wir mit einem 15-Jährigen geredet, der zu den größten Trollen in GTA:O immer nett ist. Er erklärt uns, warum er das macht und was seine Motivation ist.

Neues Setup der beliebten MP40 rast durch CoD Warzone: „Ultimative Bewegungs-Geschwindigkeit“

Die MP40 ist die beliebteste Waffe in Call of Duty: Warzone und eine sehr starke Maschinenpistole. Wollt ihr noch mehr aus dem Vanguard-Überflieger rausholen, dann versucht dieses geprüfte Setup mit maximalem Fokus auf Speed und Tödlichkeit.

Die Maschinenpistole MP40 steht schon länger an der Spitze der beliebtesten Waffe von Call of Duty: Warzone (via wzranked.com). Mindestens bis zum Start der Season 2 am 14. Februar wird das wohl auch so bleiben.

Das sehr verbreitete Setup rund um den „317mm Lauf“ verrichtet dabei schon gute Arbeit. Aber was wäre, wenn ihr noch mehr aus der kleinen Bleispitze rausholen könntet?

Dafür zeigen wir euch auf MeinMMO ein Setup, das sich weiterhin angenehm kontrollieren lässt, aber voll auf die Tube drückt und euch maximal Bewegungs-Geschwindigkeit liefert.

CoD Warzone: MP40 Setup rennt wie eine „Cold War“-Waffe

Wie sieht das Setup aus? Im Vergleich zum allseits genutzten Meta-Setup optimiert ihr eurer Movement, lasst dafür aber ein wenig Reichweite liegen. Ihr geht knapp 1,5 Meter früher in den zweiten Schadensbereich bei ungefähr 8,5 Meter.

Dafür sind eure Werte bei Bewegungsgeschwindigkeit und Strafing mit dem Visier auf einem ganz anderen Level und die MP40 fühlt sich sehr viel mobiler an, was sich besonders im Nah- und Häuserkampf positiv bemerkbar macht.

CoD Warzone: MP40 Setup

  • Mündung: Rückstoß-Booster
  • Lauf: Krausnick 221mm 01B
  • Visier: Schiefer-Reflektor
  • Schaft: Krausnick 33M Faltrahmen
  • Unterlauf: M1930 Strife gewinkelt
  • Magazin: 7,62-Gorenko 45-Schuss-Magazin
  • Munitionstyp: Brand
  • Griff: Gekerbter Griff
  • Extra: Ruhig
  • Extra 2: Schnell
Aufsätze auf Englisch
  • Muzzle: Recoil Booster
  • Barrel: Krausnick 221mm 01B
  • Optic: Slater Reflector
  • Stock: Krausnick 33M Folding
  • Underbarrel: M1930 Strife Angled
  • Magazine: 7.62 Gorenko 45 Round Mags
  • Ammunition: Incendiary
  • Rear Grip: Grooved Grip
  • Perk: Steady
  • Perk 2: Quick
cod warzone mp40 setup mit vollgas

Was macht die MP40 so stark? Kurz nach der Zusammenführung von Warzone und Vanguard konnte sich die MP40 auf den obersten Plätzen der besten Waffen im Battle Royale festbeißen und ließ sich bisher nicht vom Thron stoßen.

Die MP40 bietet euch eine starke Werte-Mischung: Sie ist mobil, lässt sich einfach kontrollieren und haut auch noch richtig rein. Im ersten Schadensbereich liegt die Time-to-Kill unter 500 Millisekunden – schon das allein würde sie zu einem Favoriten machen.

Das Setup wird empfohlen von Warzone-YouTuber „P4wnyhof“, der die MP40 mit „ultimativer Bewegungsgeschwindigkeit“ gebaut hat. Schaut bei seinem englischen Video vorbei, wenn ihr Gameplay des Setups sehen wollt:

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Die große Beliebtheit zusammen mit dem starken Schaden macht die MP40 auch sehr anfällig – nämlich für Nerfs. Schon mit dem Start der Season 2 könnte das Zeitalter der MP40 vorbei sein – genau wie das des Über-LMGs „Bren“.

Genießt die Stärke der beiden Waffen, solange es geht. Alternativen für die beiden starken Waffen findet ihr bereits hier. Allerdings sind die aktuellen Lieblinge der Spieler keine overpowerten Monster.

Werden sie abgeschwächt, findet die Community sicher schnell passende Ersatz-Geräte.

Quelle(n):
  1. YouTube - P4wnyhof

Bretonen gelten als langweiliges Volk in ESO – Die Entwickler verraten uns, warum das gar nicht stimmt

Am 27. Januar wurde die neue Erweiterung High Isle für The Elder Scrolls Online angekündigt. Im Fokus der Erweiterung stehen die Bretonen. Dabei handelt es sich um eine Mischung aus Menschen und Elfen, die in einem klassischen Mittelalter-Setting leben. Im Interview mit MeinMMO verraten zwei der größten Köpfe aus dem Story-Team, warum die Bretonen so interessant sind.

Worum geht es hier? Die neue Erweiterung High Isle wurde ausführlich vorgestellt. Sie bringt euch auf die Hochinsel und beleuchtet das Leben der Bretonen, einem spielbaren Volk in ESO, genauer.

Im Vorfeld dieser Ankündigung konnten wir mit Bill Slavicsek, dem Lead Writer von ESO, und Leamon Tuttle, dem “Loremaster”, sprechen. Mit ihnen haben wir über die Bedeutung und Besonderheiten der Bretonen, aber auch über das neue Kartenspiel gesprochen. Denn gerade Lore-Nerds sollten sich auf diese Neuerung freuen.

Mittelalter, Magie und Intrigen durch Adelshäuser

MeinMMO: Das letzte DLC 2021 endete mit einem Sieg über Mehrunes Dagon. Was genau passiert danach und wie werden die Bretonen von euch in den Fokus gebracht?

Tuttle: Nun, die Art und Weise, wie wir unsere Inhalte strukturieren, ist, dass theoretisch alles zur gleichen Zeit passieren könnte. Wir bauen unsere Events nicht so auf, dass sie direkt auf andere folgen, weil wir wollen, dass die Spieler den Inhalt in jeder beliebigen Reihenfolge spielen können. Es gibt also keine direkte erzählerische Verbindung zwischen dem, was mit dem Spieler und Mehrunes Dagon passiert, und dem, was in den High Isle passiert, weil man die High Iseles zuerst spielen könnte. 

Bill: Zum Start des neuen DLCs werdet ihr eine Benachrichtigung von einem neuen Charakter namens Lady Arabella bekommen, die Hilfe bei einem Problem braucht, das sie hat, nämlich dem Ascendent Order. Das ist eine Gruppe von abtrünnigen Rittern, die auf den High Isle Ärger verursachen. Lady Arabella ist im Spiel schon in Büchern aufgetaucht, aber noch nie als echter Charakter, mit dem man reden und Abenteuer erleben kann. Das wird also ziemlich aufregend werden, glaube ich.

ESO High Isles Ritter
Bei den Bretonen erwarten euch mittelalterliche Kastelle, Ritterspiele und Adelige, die ihre Intrigen planen.

MeinMMO: Die Bretonen hatten bisher keinen Platz im Rampenlicht wie die anderen Völker Tamriels. Wie anders wird es sich anfühlen, etwas über ihr Erbe und ihre Kultur zu erfahren?

Tuttle: Ich denke, es wird spannend. Ich glaube, die Bretonen haben leider über die Jahre einen schlechten Ruf als langweiliges Volk bekommen, aber das sind sie ganz und gar nicht. Es gibt eine Menge aufregender Dinge, die sich unter der Oberfläche abspielen. Es gibt eine Menge über ihre Geschichte, die wir erforschen können, etwa ihre feudale Gesellschaft, wie ihre verschiedenen Adelshäuser sich gegenseitig bekriegen, und auch, woher sie kommen. Das ist eine sehr alte Geschichte. 

Die Bretonen sind eine hybride Rasse, eine Mischung aus Menschen und Elfen, und sie bewegen sich auf dem schmalen Grat zwischen, was ihre Identität angeht und welcher Teil ihrer Identität dort im Vordergrund steht. Sie haben die fleißige, fast schon böse Gesellschaft, an der sie arbeiten. Und sie haben auch eine Menge magischer Fähigkeiten, die jedoch nicht oft angesprochen werden. Selbst der niedrigste aller Bauern, der an seinen Pflug gekettet ist, hat eine gewisse magische Begabung und ist resistent gegen Magie, wegen des Elfenblutes. 

Also ja, es ist eine wirklich interessante Rasse, die einem die Möglichkeit gibt, alles Mögliche über Klassenrollen und die Funktionsweise von Politik zu erforschen. Und, wisst ihr, das ist eine spannende Sache. Ich denke, die Leute werden es mögen.

Bill: Und es ist unsere größte politische Story seit dem Release von Orsinium.

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Alle Rassen von ESO im Ranking – Von unbeliebt bis beliebt
von Larissa Then

Eine Erweiterung wie gemacht für Fans von Orsinium

MeinMMO: Und wie genau sieht diese politische Intrige dann aus? Könnt ihr uns generell mehr zum Story-Inhalt und den Quests sagen?

Tuttle: Ich möchte nicht zu viel verraten, aber ein bisschen schon. Die Bretonen sind Teil des Dolchsturz-Bündnisses, das von König Emeric angeführt wird. Der Krieg zwischen diesen drei Bündnissen, dem Dolchsturz-Bündnis, dem Ebenherz-Pakt und dem Aldemeri-Dominoin wird in der Geschichte eine ziemlich große Rolle spielen.

MeinMMO: Werden Spieler, die Bretonen als ihre spielbare Rasse gewählt haben, besondere Inhalte erleben, etwa bei den Interaktionen oder im Verlauf der Geschichte?

Bill: Es wird ein wenig davon zu spüren sein. Aber wir haben nicht die Möglichkeit, für jedes Volk einen eigenen Handlungsstrang zu entwickeln, das ist einfach so. Dafür haben wir nicht die Breite.

Tuttle: Gelegentlich haben wir Dialoge, in denen die Figur anhand ihrer Klasse oder ihrer Rasse identifiziert wird. Aber wir wollen, dass sich jeder willkommen fühlt.

Bill: Man wird ein bisschen mehr erfahren, wenn man Teil vom Dolchsturz-Bündnis ist, denn das betrifft gleich mehrere spielbare Völker.

Video starten
ESO kündigt neue Erweiterung High Isles mit wunderschöner Cinematic an

MeinMMO: Was sind die größten Unterschiede, wenn ihr die High Isle mit anderen Regionen von Tamriel vergleicht? Was macht sie besonders und interessant?

Bill: Nun, es ist ein Inselarchipel, also werdet ihr das ganze Jahr über auf einigen Inseln herumhüpfen. Die High Isle selbst ist eine Umgebung, die den Bretonen gut gefällt. Sanfte Hügel, viel Wasser, viele Wälder. 

Die andere Insel im Paket für das Kapitel heißt Amenos. Es ist eine Dschungelinsel und wird etwas anders sein. Wir versuchen, jede Umgebung ein wenig neu und ein wenig anders zu gestalten. Es wird also ein paar Ähnlichkeiten geben, aber auch ein paar coole neue Sachen zum Erkunden. 

MeinMMO: Wenn ihr es auf wenige Worte herunterbrechen müsstet: Wie bringen die High Isle einen neuen Twist in das Worldbuilding von ESO?

Bill: Nun, es ist natürlich ein neues Gebiet, das noch in keinem anderen Spiel erforscht oder gesehen wurde, obwohl der Ort erwähnt wurde, von dem aus die “All-Flags-Navy” vor Tausenden von Jahren gestartet ist. 

Ich denke, dass ihr hier noch viel mehr erfahren werdet. Interessantes über die Bretonen, ihre Kultur, ihre Geschichte, ihr Erbe, und ich glaube wirklich, dass die politische Geschichte bei den Fans Anklang finden wird, besonders bei denen, die Orsinium geliebt haben.

Rothwardonen werden eine kleine Rolle spielen

MeinMMO: Einige Spieler hatten im Vorfeld der Ankündigung darauf gehofft, dass sich die Erweiterung um die Rothwardonen drehen könnte. Warum habt ihr euch für die Bretonen entschieden und habt ihr vielleicht auch eine positive Nachricht für die Fans der Rothwardonen?

Tuttle: Ich persönlich liebe die Rothwardonen und sie sind eine meiner Lieblingsvölker.

Bill: Um ehrlich zu sein hatten die Bretonen und die Rothwardonen seit dem Grundspiel nicht mehr viele neue Inhalte, also haben wir dieses Mal die Bretonen gemacht. Es ergab Sinn, sie auf dem Schwesternarchipel anzusiedeln, und es ergab Sinn für unsere Geschichte. 

Ihr werdet in der Geschichte aber auch auf Rothwardonen treffen, denn sie sind Teil des Bündnisses. Ein Teil des Bündnisses und einige wohlhabende Charaktere kehren zurück, die ihr schon einmal als Rothwardone getroffen habt.

Tuttle: Es gibt auch ein bisschen was zur Geschichte der Rothwardonen auf dem Archipel. Sie spielt keine große Rolle in der gesamten Story, aber es ist eines der Dinge, über die wir nachgedacht haben, als wir die Insel entwickelt haben.

Das Kartenspiel lohnt sich für Lore-Fans

MeinMMO: Könnt ihr uns zudem noch etwas zu den künftigen Inhalten der Erweiterung verraten?

Tuttle: Ja, eines der anderen Dinge, auf die wir uns wirklich freuen, ist das neue Kartenspiel. Ich habe in letzter Zeit viel an unserem neuen Kartenspiel namens Ruhmesgeschichten gearbeitet. Es ist wirklich cool, weil es den Spielern eine weitere Möglichkeit gibt, mit der Welt Tamriel zu interagieren. Es ist auch aus der Lore-Perspektive spannend, weil ich mit den verschiedenen Decks und Karten verschiedene Teile von Tamriel anspreche, z. B. kleinere historische Ereignisse oder bestimmte andere Dinge. 

Das ist ziemlich toll. Und ich denke, dass das eigentliche Gameplay eine Menge Spaß macht. Und ich glaube, die Leute werden wirklich Spaß daran haben, sich damit zu beschäftigen. Und es gibt auch einen Sammel-Aspekt, bei dem man herumlaufen und Dinge finden kann. Also ja, darum geht es uns wirklich.

ESO Kartenspiel
Das große Feature der neuen Erweiterung ist ein Kartenspiel.

MeinMMO: Und findet das Kartenspiel dann direkt Ingame statt?

Tuttle: Ja, das Kartenspiel findet im Spiel statt. Alles im Kartenspiel ist so gestaltet, dass es sich tatsächlich so anfühlt, als ob ich, wenn ich im Spiel herumlaufe und ein paar Leute am Tisch sehe, die ein Kartenspiel spielen, dann kann ich das auch spielen. Wir haben also viel Wert darauf gelegt, dass es sich authentisch anfühlt und nicht zu sehr wie ein Spiel.

Bill: Das neue Kapitel hat außerdem zwei neue Gefährten, die zu dem System hinzugefügt werden. Spieler, die also bereits Bastian und Mirri freigeschaltet haben, werde sich so neue Begleiter sichern können.

MeinMMO: Vielen Dank an euch beiden, dass ihr euch die Zeit für das Interview genommen habt.

Was sagt ihr zu den Bretonen als Volk im Fokus? Freut ihr euch auf die Geschichten oder findet ihr eine mittelalterliche, politische Intrige eher unspektakulär? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Alle Details zu Erweiterung erfahrt ihr hier:

ESO: Alles zur neuen Erweiterung High Isle und den Inhalten 2022

WoW: Irre! Nur noch 8 Gegenstände, dann hat ein Krieger ALLE Platten-Items

Ein Krieger sammelt in World of Warcraft so verrückt, wie fast niemand – er ist kurz davor, alle 11.259 Vorlagen zu besitzen …

Das Schöne an MMORPGs wie World of Warcraft ist, dass jeder sich eigene Ziele stecken kann und nicht zwingend alle den gleichen Dingen hinterherjagen. Manch einer mag PvP-Schlachten, anderen raiden gerne und wieder andere toben sich gerne in Pet-Battles aus. Und dann gibt es noch einige, die sammeln einfach gerne Transmog – und zwar absolut jedes einzelne, das es gibt. So einer ist DesMephisto, der kurz vor seinem großen Erfolg klingt.

Wer ist DesMephisto? Wenn euch der Name nun irgendwie bekannt vorkommt – damit liegt ihr richtig. DesMephisto gilt als der Krieger-Liebhaber schlechthin in World of Warcraft, da er über 46 Krieger auf die Maximalstufe gebracht hat und diese Klasse fast schon abgöttisch liebt. Er ist auch für einige Speed-Level-Guides bekannt – oder eben seine Jagd nach Transmog.

Was ist nun passiert? Im Subreddit von World of Warcraft hat DesMephisto einen Screenshot vom Addon „ALL THE THINGS“ veröffentlicht. Das zeigt seine aktuelle Sammlung und Jagd nach tragbaren Platten-Gegenständen, die er seit Battle for Azeroth verfolgt.

Inzwischen ist er seinem Ziel ungeheuer nah, denn ihm fehlen nur noch 8 Platten-Vorlagen – aus ganz World of Warcraft. Dann hat er seine Sammlung vervollständigt und damit sämtliche Platten-Items als Transmog, die es gibt.

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Interessant ist auch, dass von diesen 8 fehlenden Items noch 4 Stück aus dem mythischen Schloss Nathria stammen und bei den ersten 3 Bossen droppen – bisher hatte er aber schlicht kein Glück.

Was ist All the Things? Ein Addon, das vor allem von Sammel-Freunden genutzt wird. Es scannt den eigenen Account nach sämtlichen freischaltbaren Dingen, die es in World of Warcraft gibt. Egal ob Transmog, Pets, Quest-Abschluss oder jede andere erdenkliche Art von Freischaltung. Das Addon verbraucht allerdings verhältnismäßig viel Arbeitsspeicher, lohnt also nur bei aktuellen PCs. Wir haben es euch hier genauer vorgestellt.

Warum zeigt das Addon noch 13 fehlende Items an? Das liegt daran, dass „ALL THE THINGS“ Gegenstände mit mehreren Quellen mehrfach anzeigt, selbst wenn sie Items mit identischem Aussehen gewähren. Daher werden im Screenshot 5 Items mehr angezeigt, als DesMephisto eigentlich braucht.

Wie viel Prozent eurer verfügbaren Rüstung habt ihr bereits in WoW gesammelt? Kommt ihr auf eine ähnlich beeindruckende Menge wie 99,88 %? Oder seid ihr davon meilenweit entfernt?

Community reagiert begeistert: Die Reaktion auf diese Leistung ist durchweg positiv und begeistert.

  • „Jesus Christus, Junge, das ist echt Sammeln auf dem nächsten Level. Ich glaube nicht, dass viele Leute wissen, wie viel Mühe du da reingesteckt haben musst. Große Anerkennung.“
  • „Ich bin froh, dass Leute kleine Dinge in WoW finden, die ihnen Freude bereiten, ich bin neidisch auf deine Reise – aber auch glücklich für dich. :)“

Inzwischen muss sich DesMephisto aber auch ein bisschen beeilen. Denn mit Patch 9.2 Ende der Ewigkeit dürfe es wieder eine ganze Reihe neuer Platten-Items geben und die Zahl „100 %“ vorerst wieder in weite Ferne rücken …

Was haltet ihr von dieser Leistung? Eine coole Sache und einfach beeindruckend? Oder eine Verschwendung von Zeit, da man ohnehin nur ein Bruchteil des Transmogs benutzt?

Lost Ark-Veteranen schimpfen über neue Inhalte zum Release – Was ist das Problem?

Mit dem Januar-Update hat Lost Ark neue Inhalte angekündigt, die für viel Diskussion in der Community sorgen. Warum sich Spieler über mehr Inhalte beschweren, erklären wir von MeinMMO hier genauer.

Welche neuen Inhalte gibt es? Im Januar-Update hat Lost Ark einige Neuerungen angekündigt, die wir direkt zum Start in Europa bekommen sollen. Dazu zählen direkt drei neue Kontinente als die Erhöhung des Max-Levels.

Diese neuen Kontinente kommen allerdings auch mit den ersten Inhalten vom sogenannten Tier 3, der sozusagen letzten Stufe neuer Inhalte. Dazu gehören unter anderem die ersten Abyssal Dungeons sowie bestimmte Guardian Raids und Chaos Dungeons.

Was ist das Problem? Nun könnte man davon ausgehen, dass viele neue Inhalte alle Spieler freuen sollte, doch dies ist nach den ersten Reaktionen auf das Update nicht der Fall. Sogar das Gegenteil tritt derzeit ein und viele erfahrene Spieler von Lost Ark äußern ihren Unmut.

Viele Veteranen sehen ein Problem in den neuen Inhalten des Spiels. Es würde frische Spieler schnell überfordern und einige Abschnitte aus Tier 1 und 2 mehr oder weniger überflüssig machen.

Ebenfalls kritisieren die Fans, dass es selbst für Hardcore-Spieler nun schwierig sein könnte am Ball zu bleiben. Durch die massiven neuen Inhalte und den erhöhten Gearscore hätten Leute, die vorne mitmischen wollen, keine Zeit mehr, um Zweit-Charaktere auszurüsten oder auch nur zu probieren.

Man müsste sich direkt auf einen Charakter fokussieren und alles in diesen investieren, wenn man mit den Profis mithalten will, schreiben die Veteranen im reddit. Vor allem im Hinblick auf neue Fans, die das Game noch nie spielen konnten, halten viele Spieler Tier 3 für keine gute Idee.

So schreibt User Well (via Twitter): “Tier 3 ist ein großer Fehler. Ihr werdet praktisch nichts von Tier 1 und 2 genießen und müsst wie verrückt spielen, um die wichtigen Sammelgegenstände zu bekommen. Die Leute werden zum Start rushen und ihr habt keine Zeit, um andere Chars auszuprobieren, wenn ihr dran bleiben wollt”

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Tier 3 Inhalte zum Start – Aber was ist das überhaupt?

Was bedeutet Tier 3? Die Inhalte von Lost Ark sind in bestimmte Tiers aufgeteilt. Damit ist eine bestimmte Schwelle von Gearscore gemeint, die man maximal in diesem Inhalt bekommen kann.

Alle Inhalte aus Tier 1 haben also einen maximalen Gearscore von 600. Danach konnte man seine Ausrüstung nicht weiter verbessern. Mit der Einführung von Tier 2 und dem Feiton Gebiet wurde der maximale Gearscore dann auf 1.100 angehoben. Der maximale GS in Tier 3 liegt in Korea derzeit bei 1.575. Wo er genau bei uns landen wird, ist noch ungewiss.

Was bringt das an Inhalten? Durch die Einführung von den ersten Tier 3 Inhalten gibt es also auch zum Start schon einen höheren maximalen Wert eurer Ausrüstung. Zu den Tier 3 Inhalten gehört aber nicht nur ein neuer höchster Gearscore, sondern auch die Erhöhung der Max-Stufe auf 60.

Ebenfalls gibt es einige Chaos Dungeons, einen Guardian Raid und einen Abyssal Dungeon aus Tier 3, den wir direkt zum Start spielen können. 

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Der Abrelshud-Raid gehört zu den Tier 3 Inhalten, die bei uns vorerst nicht verfügbar sind

Was genau wird daran kritisiert? Neben den oben erwähnten Punkten befürchten viele Spieler, dass einige gute Inhalte aus Tier 1 und 2 damit völlig obsolet sein könnten. Daran schuld ist auch die Erhöhung des Max-Levels auf 60.

Die Fans haben Sorge, dass es keinen Grund gäbe, die eigentlich sehr spaßigen Raids und Dungeons aus Tier 1 und 2 zu spielen, wenn man einfach von Level 50 bis 60 weiter questen könne und dann direkt mit den Tier 3 Inhalten starten kann.

Das ist ein bisschen so, als hätte WoW zum Start direkt mit Max-Level 70 begonnen und die Leute hätten Ragnaros oder Onyxia dann mit Ausrüstung aus Burning Crusade bekämpft. Die epischen Kämpfe und die besondere Bedeutung der Bosses hätten sich nie offenbart.

Außerdem befürchten die Veteranen einen starken Wettlauf, bei dem Spieler deutlich benachteiligt sind, die sich noch nicht auskennen. Es wird kritisiert, dass diese keine Zeit hätten, sich lange genug mit dem Spiel auseinanderzusetzen, wenn sie weiter vorne mit dabei sein möchten.

Spielt in eurem eigenen Tempo

Was sagen die Veteranen noch? Obwohl viele Fans und langjährige Spieler nicht besonders glücklich mit den Tier 3-Inhalten zum Start sind, geben sie den neuen Fans von Lost Ark noch einen wertvollen Tipp mit auf den Weg.

Dieser richtet sich vor allem an Leute, die nicht unbedingt progressiv spielen müssen und für die es okay ist, nicht an der Spitze mitzuspielen.

Der User Yourfacetm_again hat einen reddit-Thread erstellt, der in kürzester Zeit über 500 Upvotes generieren konnte. Er rät gerade neuen Spielern, ihr eigenes Tempo nicht von Hardcore-Spielern abhängig zu machen und sich nicht den Spielspaß kaputtzumachen.

Ihr müsst nichts von Tag 1 aus rushen, ihr müsst euch nicht von Anfang an auf einen Build konzentrieren. Genießt euer Spiel und die Erfahrung in eurer eigenen Geschwindigkeit. Ihr habt später noch genug Zeit, um euren Main zu ändern und Zweitcharaktere zu leveln.

Das Endgame ist immer da und es läuft nicht weg. Es wartet, bis ihr bereit dazu seid und alles, was euch dazu drängt ins Endgame zu rushen, seid ihr selbst.

Wie seht ihr das? Fühlt ihr euch durch das Update auf T3 unter Druck gesetzt oder ist es euch komplett egal, und ihr hattet sowieso vor in eurer ganz eigenen Geschwindigkeit zu spielen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO und lasst uns wissen, wie ihr dazu steht. 

Wenn ihr euch noch nicht sicher seid, was ihr spielen möchtet: Die 5 besten Klassen für Anfänger.

Quelle(n):
  1. Papunika.com

Bekannter Caster zu Rainbow Six Siege stirbt tragisch mit 24 – Hat jetzt ein Denkmal im Spiel

Michael „KiXSTAr“ Stockley war ein bekannter Streamer und Shoutcaster von Rainbow Six Siege. Im Oktober verstarb er tragisch bei einer Autofahrt. Die Verantwortlichen haben aus Respekt vor dem Spieler den Start der E-Sport-Saison verschoben. Nun haben sie ihm zudem ein Denkmal im Spiel errichtet.

Wer war KiXSTAr? Michael Stockley war ein bekannter Profi-Spieler und Shoutcaster von Rainbow Six Siege. Seine ersten Turniere bestritt er 2016 in der ersten Season der Pro League. Seine größten Erfolge sind:

  • Der Sieg in den Pro League Nordamerika in der Season 1 und 2
  • Der zweite Platz im großen Finale aller Regionen in der Season 2

2017 wechselte er dann die Seiten und begann eine Karriere als Kommentator. Er begleitete live die Turniere und lieferte wahlweise Beschreibungen der Vorgänge oder Analysen und Hintergründe zu den Matches. Er kommentierte unter anderem Matches in der Pro League und den Rainbow Six Invitationals 2020 und 2021.

2020 gewann er sogar eine Auszeichnung als Esports Colour Caster of the Year.

Bei seiner Karriere als Caster wurde er von seiner Familie unterstützt. Die letzten 20 Monate seines Lebens verbrachte er aufgrund von Corona bei seinen Eltern zu Hause, von wo aus er auch gestreamt und einige Spiele kommentiert hatte.

Wie kam es zu seinem Tod? Am 11. Oktober ist KiXSTAr überraschend verstorben. Sein früherer Casting-Partner Parker „Interno“ Mackay teilte eine Nachricht der Familie über Twitter. Darin heißt es:

Michael ist gestorben, während er das tat, was er am zweitmeisten in der Welt liebte: beim Fahren. Er war alleine und niemand anderes wurde verletzt oder war beteiligt.

Via Twitter

Auf die Nachricht vom Tod des Casters reagierte die Community schockiert. Ein Game-Designer von Rainbow Six Siege nannte Stockley einen der hellsten Köpfe des Spiels. Ohne ihn werde Siege nie wieder dasselbe sein.

Besonders tragisch ist, dass Stockley am Tag der Bekanntgabe seines Todes eigentlich die Pro League im Shooter kommentieren sollte. Die Entwickler verschoben daraufhin den Start der Liga.

Entwickler ehren KiXSTAr mit einem Denkmal im Spiel

Was ist nun passiert? Die Entwickler von Rainbow Six Siege haben dem Caster ein Denkmal im Spiel gebaut, wie man auf diesem Screenshot sehen kann, den der Esports Director von Ubisoft selbst über Twitter geteilt hat:

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Das Denkmal befindet sich an der Stelle, an der KiXSTAr als Profi einen besonderen Moment hatte. Ihm gelang es, im Alleingang seine fünf Gegenspieler auszuschalten – und das in gerade mal 8 Sekunden.

Diesen besonderen Moment hat der Shoutcaster seinerzeit selbst festgehalten und in einem Video auf YouTube veröffentlicht:

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Sein Shoutcaster-Kollege Interro gab der BBC ein Interview zum Denkmal (via BBC). Dort erzählte er, dass KiXSTAr und er anfangs nur Kollegen waren, sich aber später eine Freundschaft entwickelt hat und er ihn sogar als eine Art Bruder sah.

Er sagte zudem, dass die Tafel eine angemessene Erinnerung an Stockley sei, dessen Vermächtnis für sich selbst spreche.

Ubisoft ist nicht der einzige Entwickler, der ein Denkmal für einen verstorbenen Spieler geschaffen hat. Im Jahr 2020 starb james999dylan, ein bekannter PvPler aus ESO. Auch er bekam eine Erinnerung im Spiel:

ESO: Hunderte betrauerten den Tod eines Spielers, nun hat er ein Denkmal

Alles zu Lost Ark: Release-Datum, Klassen, Inhalte und Gameplay

Das MMORPG Lost Ark feiert 2022 endlich seinen Release in Europa. Im Rahmen der Game Awards 2021 haben sie das finale Release-Datum angekündigt. Wir haben euch nochmal alle Infos zum Release, den Klassen und Inhalten des Spiels zusammengetragen.

Wann erscheint Lost Ark?

Lost Ark wird am 11. Februar 2022 um 18 Uhr im Westen erscheinen. Allerdings könnt ihr mit entsprechenden Vorbesteller-Paketen bereits am 8. Februar um 18 Uhr beginnen. Der Release findet auf dem PC und nur über die Plattform Steam statt.

Wann startet der Preload?

Egal, ob Vorbesteller oder nicht – alle Fans von Lost Ark können das Game ab dem 7. Februar um 18 Uhr herunterladen, um direkt loszulagen.

Was kostet Lost Ark?

Grundsätzlich nichts, denn Lost Ark ist Free2Play. Allerdings gibt es Vorbesteller-Pakete, die euch einige Boni und sogar 3 Tage früheren Zugriff ermöglichen. Zudem gibt es einen Ingame-Shop mit einigen kaufbaren Gegenständen.

Was steckt in den Vorbesteller-Paketen?

Wer Lost Ark vorab bestellen möchte, kann aus 4 Paketen wählen. Alle 4 bringen euch den Vorab-Zugang am 8. Februar:

Bronze-Bundle (15 Euro)
– Garantierter Zugang zur Beta
– Drei Tage Vorabzugang vor Release
– Exklusives Haustier der Pioniere
– 30 Tage Kristallaura
– Pioniertitel

Silber-Bundle (25 Euro)
– Alle Vorteile aus den vorherigen Paketen
– 1.000 Königliche Kristalle
– Silber-Vorratskiste

Gold-Bundle (50 Euro)
– Alle Vorteile aus den vorherigen Paketen
– 4.000 Königliche Kristalle
– Gold-Vorratskiste
– Exklusiver Avatar
– Zusätzlicher Charakter-Slot

Platin-Bundle (100 Euro)
– Alle Vorteile aus den vorherigen Paketen
– 7.000 Königliche Kristalle
– Platin-Vorratskiste
– Exklusives Reittier der Pioniere
– Platin-Willkommenstruhe

Ist Lost Ark Pay2Win?

Das kommt ganz auf die Definition an. Im Shop gibt es eine Art Premium-Abo, Auto-Loot, den Tausch von Echtgeld in Ingame-Währung und Items, die Quests abschließen. Genaue Details zum Shop von Lost Ark haben wir hier zusammengetragen.

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Lost Ark verrät in neuem Launch-Trailer das Release-Datum

Die Klassen zum Release von Lost Ark in Europa

Welche Klassen bietet Lost Ark? In Korea haben die Spieler die Wahl aus 6 verschiedenen Grundklassen, die sich in insgesamt 22 “Advanced Classes” aufsplitten. So gibt es etwa die Basisklasse Magier, die sich in Magierklassen wie Bardin oder Hexenmeisterin unterteilen.

In Europa starten wir jedoch mit einer etwas kleineren Auswahl. Wir werden Zugriff auf alle 5 Grundklassen, aber nur auf 15 der weiteren Klassen haben. Zudem ist die Verteilung ungleichmäßig. Wir bekommen beispielsweise vier Varianten des Kampfkünstlers, aber nur zwei Magier und zwei Assassinen.

Die 15 Klassen sind:

  • Krieger:
    • Berserker – Eine Nahkampfklasse mit riesigem Zweihandschwert
    • Paladin – Ein Support-Krieger mit Einhandschwert
    • Pistolenlanzer – Eine Art Tank mit Schild
  • Magier:
  • Assassinen:
    • Todesklinge – Assassine mit verschiedenen Schwerten
    • Schattenjägerin – Nahkämpferin mit Dämonengestalt
  • Kanonier:
    • Artillerist – Setzt auf Raketen, Flammenwerfer und viel Zerstörung
    • Scharfschütze – Bogenschütze mit Sprungangriffen
    • Todesschütze – Fernkämpfer mit Pistolen und Gewehren
    • Kunstschützin – Die weibliche, aber etwas leichter zu spielende Version des Kunstschützen
  • Kampfkünstler
    • Seelenfaust – Eine Art Nahkampf-Mönch, der die Fäuste einsetzt
    • Kriegstänzerin – Eine Nahkämpferin mit Elementar-Effekten wie Feuer- oder Blitzzaubern
    • Scrapper – Nahkämpfer mit einem riesigen Kampfhandschuh
    • Striker – Ein Martial Arts Kämpfer ebenfalls mit Elementar-Effekten

Was ist überhaupt Lost Ark und welche Inhalte bietet es?

Was ist das für ein Spiel? Lost Ark ist eine Mischung aus MMORPG und Spielen wie Diablo. Ihr spielt es in der ISO-Perspektive und es hat die typische Hack’n’Slay-Steuerung, wie ihr sie etwa aus Diablo oder Path of Exile kennt. Damit schnetzelt ihr euch durch Horden von Monstern und sammelt Loot, um damit eure Ausrüstung zu verbessern.

Allerdings könnt ihr die Quests und Aufgaben jederzeit in einer Gruppe meistern. In der Spielwelt trefft ihr außerdem ständig auf andere Spieler und könnt euch sogar in Gilden organisieren, um damit die anspruchsvollen Endgame-Inhalte anzugehen.

Ansonsten gibt es weitere klassische MMORPG-Inhalte wie Auktionshäuser, Housing und PvP. Ein besonderes Highlight sind zudem die Beziehungen, die ihr mit NPCs eingehen könnt.

Lost Ark setzt bei der Charakter-Entwicklung auf spezielles System namens Tripod. Damit könnt ihr die einzelnen Fähigkeiten eurer Klassen im Stil von A-RPGs weiter modifizieren. Die Skills bekommen dadurch neue Effekte, Stats und Aussehen.

Zuletzt haben die Entwickler den Einstieg in Lost Ark nochmal überarbeitet, sodass ihr nun ein allgemeines statt ein klassenspezifisches Tutorial spielt.

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Alles, was ihr zu dem MMORPG Lost Ark wissen müsst – in 2 Minuten

Was bietet Lost Ark im Endgame? Im Endgame dreht sich alles darum, eure Ausrüstung zu verbessern. Dafür kämpft ihr euch die schwierige Quests, Dungeons oder Raids. Jedes Item hat ein Item-Level und je höher das ist, desto stärker die Ausrüstung. Über Sockel, Gravuren und durch das erneute Auswürfeln von sekundären Stats könnt ihr eure Items nach euren Wünschen modifizieren.

Alternativ könnt ihr euch der Schifffahrt widmen, die etwa im Bereich von Level 35 bis 40 freigeschaltet wird. Eure Schiffe könnt ihr ständig verbessern und damit auf hoher See gegen Geisterschiffe antreten und Schätze finden.

Wer keine Lust auf PvE hat, kann sich zudem in PvP-Schlachten messen. Der besondere Clou hier ist, dass eure Ausrüstung in den Arenen keine Rolle spielt. Der Erfolg in den Kämpfen hängt also von eurem Skill ab.

Wie kommt Lost Ark in Korea an? Lost Ark ist in Korea ein riesiger Erfolg und gehört zu den Top-Spielen im Land. Nur League of Legends und hin und wieder FIFA können mit dem MMORPG mithalten. Auch im Westen kam es super an und erreichte auf Steam bisher 96 % positive Reviews.

Einen ersten Anspielbericht zur Beta von Lost Ark findet ihr hier:

Mehr zum Thema
Heute startet das neue MMORPG Lost Ark – Wir haben es schon 12 Stunden gespielt
von Mark Sellner

Die Systemanforderungen von Lost Ark

Mindestanforderungen

“Du hast $ d Kommentar-Antworten”

  • Betriebssystem: Windows 10 (nur 64-bit)
  • Prozessor: Intel i3 oder AMD Ryzen 3
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD HD6850
  • DirectX: Version 9.0c
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 50 GB verfügbarer Speicherplatz

Empfohlene Hardware

  • Betriebssystem: Windows 10 (nur 64-bit)
  • Prozessor: Intel i5 oder AMD Ryzen 5
  • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1050
  • DirectX: Version 9.0c
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 50 GB verfügbarer Speicherplatz

Freut ihr euch schon auf Lost Ark? Was sind eure Highlights am Spiel? Und was unternehmt ihr bis zum Release im Februar? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Schon nach der Beta haben wir eine Umfrage veranstaltet und wollten wissen, wie Lost Ark bei euch angekommen ist. Und ihr wart insgesamt sehr positiv eingestellt:

Lost Ark: Ihr seid euch bei eurer Meinung zu Beta äußerst einig

Ubisoft-Shooter wollte ein rasantes Twitch-Experiment sein – Wird jetzt eingestellt

Vor knapp zwei Jahren schickte sich der Shooter “Hyper Scape” an, eine schnelle, aufregende Alternative im umkämpften Battle-Royale-Markt anzubieten. Auch Twitch sollte dabei eine Rolle spielen. Doch nun steht das Spiel vor dem Aus.

Das sagt Ubisoft zu Hyper Scape: Auf der offiziellen Website von Ubisoft wird das Ende von Hyper Scape angekündigt.

“Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklung von Hyper Scape zu beenden und das Spiel ab dem 28. April einzustellen. Wir wollten ein vertikales, schnelles Shooter-Erlebnis auf engem Raum erschaffen und wir sind unserer Community sehr dankbar, dass sie uns auf unserer Reise begleitet hat. Wir werden die wichtigsten Erkenntnisse aus diesem Spiel in zukünftige Produkte einfließen lassen.

via Ubisoft.com

Danach folgen noch einige Worte des Dankes an die Community. Ein offizieller Grund für das Ende von Hyper Scape fehlt allerdings in dem Statement.

Allerdings hatte der Shooter schon kurz nach Release mit ersten Problemen zu kämpfen, die man nie ganz bewältigen konnte.

Was war Hyper Scape für ein Spiel?

Diese Rolle spielte Twitch: Hyper Scape tauchte ganz plötzlich im Sommer 2020 auf. Sogar wortwörtlich, denn anstelle von großen Vorankündigungen wurde das Battle Royale direkt von zahlreichen Streamer auf Twitch präsentiert. Der Start sorgte für einiges an Aufsehen und Hyper Scape erreichte sechsstellige Zuschauerzahlen.

Wenn man dort die Streams verfolgte, konnte man sich außerdem Zugänge über Twitch-Drops sichern, um in einen Technik-Test zu kommen. Der frühe Fokus auf Twitch kam nicht von ungefähr, denn auch im Spiel selbst sollte die Streaming-Plattform eine Rolle spielen.

Über die Erweiterung “Crowncast” konnte der Twitch-Chat nämlich direkt am Geschehen teilnehmen. So konnten Zuschauer über Abstimmungen Events triggern, wie etwa niedrige Schwerkraft oder das Aufdecken von Spielern auf der Karte.

Darüber hinaus konnte man von Streamern, denen man zuschaute, zum Mitspielen eingeladen werden.

Was war das Problem? Allerdings funktioniert die Einbindung von Twitch nur, wenn ein Spiel auch viel gestreamt und verfolgt wird. Zuletzt kam Hyper Scape aber in der Regel nur noch auf zweistellige Zuschauerzahlen (via Twitch Metrics).

Dazu kommt, dass der Battle-Royale-Markt mit Spielen wie Fortnite, Apex Legends oder Warzone schon recht voll ist und auch schon zum Release war.

So lief das Gameplay: Abseits der Twitch-Komponente setzte Hyper Scape auf eine futuristische Optik, die ein wenig an Welten wie “Tron” erinnerte. Im Battle Royale mussten Spieler klassischen um den Sieg kämpfen, während die spielbare Zone immer kleiner wurde.

Hyper Scape hatte den Fokus auf Geschwindigkeit gesetzt. Große Sprünge, schnelle Slides und jede Menge Fähigkeiten – “Hacks” genannt – transportierten Spieler rasend schnell nach oben, unten, vorne und hinten.

Allerdings war das nicht für jeden etwas. Unter anderem erklärte Streamer “Nadeshot” damals, er brauche jede Menge Energy-Drinks, um da irgendwie mithalten zu können. Auch MeinMMO-Autor Jürgen Horn sagte damals: “Ich habe den flotten Shooter Hyper Scape angespielt und bin leider zu alt dafür.”

Schon im Oktober 2020 wurden Überarbeitungen des Spiels angekündigt, die auch die Einstiegshürden des Spiels herabsetzen sollte.

So hätte Hyper Scape laut Ubisoft Spielern Probleme bereitet, die neu mit dem Battle Royale anfingen: Es war “zu schwer zu zielen, verfolgen und konstant Schaden auf andere Spieler zu verteilen und sie zu eliminieren, besonders auf der Konsole”, hieß es damals.

Zudem sollten Spieler mehr zu tun bekommen und Fortschritts-Systeme zur Langzeitmotivation wurden eingeführt. Mittlerweile ist klar: Zur Trendwende hat es nicht mehr gereicht. Im April 2022 wird Hyper Scape die Pforten schließen.

Gut möglich, dass Hyper Scape nicht das letzte Spiel sein wird, von dem man sich in 2022 verabschieden muss. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch zeigt hier, welche MMOs in diesem Jahr noch verschwinden könnten: “Ich sage voraus: Diese 6 MMOs sterben 2022”.

Trailer zeigt neues MMO zu Game of Thrones – Setzt auf die Unreal Engine 5

Der südkoreanische Entwickler Netmarble arbeitet offenbar an einem Mobile-MMO zu Game of Thrones. Ein erster Teaser deutet an, wie die Umsetzung der Serie auf euren Smartphones aussehen könnte.

Was ist das für ein Spiel? Bisher ist noch nicht viel zu dem neuen Spiel bekannt. Neben dem Teaser wurden nur einige wenige Informationen zum neuen Mobile-MMO zu Game of Thrones veröffentlicht.

So arbeitet Netmarble mit dem dem amerikanischen TV-Anbieter HBO zusammen, der auch die Serie auf Basis der Bücher von George R.R. Martin umgesetzt hat.

Das Spiel soll laut Netmarble “die Tiefe Erfahrung eines Singleplayer-Spiels” mit der groß angelegten Erfahrung eines Multiplayer-Titels kombinieren. Spieler könnten eine bislang unbekannte Story in der Welt von Westeros erleben und gleichzeitig ihre ganz eigene Geschichte kreieren (via inven.co).

  • Westeros soll dabei als offene Welt fungieren
  • Man kann in Konflikte zwischen Charakteren geraten
  • Auch Kämpfe gegen Weiße Wanderer sollen dazugehören

Obwohl es sich um ein Mobile-Game handelt, soll das Spiel auf eine starke Optik setzen. Entwickelt wird es in der Unreal Engine 5 und es wurden bereits Besonderheit wie ständig wechselnde Wettersituationen angekündigt.

Teaser zeigt bekannte Motive aus der GOT-Serie

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Der Teaser zeigt vieles, was Fans der Serie bekannt vorkommen dürfte:

  • Man kann die ikonische Mauer sehen, die im Norden errichtet wurde, um Wesen wie die Weißen Wanderer fernzuhalten.
  • Ein Drache kämpft jenseits der Mauer gegen Wiedergänger und Riesen.
  • Auch der Nachtkönig taucht am Ende des Teasers auf. Das ganze sieht der Szene auf dem gefrorenen See aus Staffel 7 recht ähnlich.
  • Außerdem ist die offizielle Musik der Serie zu hören.

Das MMO könnte also zur selben Zeit wie die Serie zu spielen oder zumindest Bezug auf die Ereignisse aus der Serie nehmen.

Weitere Informationen, wie ein Release-Datum, Anforderungen oder weitere Details zum Spiel gibt es allerdings noch nicht. Es scheint sich noch recht früh in der Entwicklungsphase zu befinden.

Wer ist Netmarble? Netmarble ist vor allem im Mobile-Bereich unterwegs und veröffentlichte beispielsweise Spiele wie “The Seven Deadly Sins”, “Lineage 2 Revolution” oder auch “Marvel Future Revolution”. Das Superhelden-Spiel setzte ebenfalls auf ein bekanntes Franchise, eine offene Spielwelt und gute Grafik.

Mit Game of Thrones kommt nun offenbar die nächste Lizenz hinzu. Deren Schöpfer, George R.R. Martin, war übrigens auch an dem neuen FromSoftware-Spiel Elden Ring beteiligt. Wer neues Fantasy-Futter braucht und keine Angst vor einem harten Schwierigkeitsgrad ist, dürfte bei Elden Ring genau richtig sein.

Eine Einschätzung zur offenen Welt von Elden Ring findet ihr bei MeinMMO-Autor Tarek Zehrer.

Dying Light 2 verrät endlich Details zum Start – Alles zum Preload und der Startzeit

Dying Light 2 erscheint am 4. Februar 2022. So viel wussten wir bereits, nun haben die Entwickler bei Techland aber auch verraten, zu welcher Uhrzeit ihr das Zombieabenteuer zocken könnt und ab wann ihr es herunterladen dürft.

Welche neuen Infos gibt es? In einem Tweet und via Discord haben die Macher hinter dem Survival-Horror-Spiel Dying Light 2 nun endlich verraten, ab wann ihr das neue Game herunterladen könnt.

Auch die Startzeiten der verschiedenen Regionen wurden verraten. Hier gibt es allerdings einige Dinge, die sich zwischen PC und Konsole unterscheiden. Es ist also abhängig davon, ob ihr auf PC, Xbox oder PlayStation spielt, wann ihr herunterladen und zocken dürft.

Wann startet Dying Light 2? Das Spiel erscheint weltweit zu unterschiedlichen Zeitpunkten. Auf der Xbox und der PlayStation ist Dying Light 2 um 0 Uhr Ortszeit des 4. Februar verfügbar.

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von Tarek Zehrer

Auf den Konsolen könnt ihr also direkt um 0 Uhr loszocken, ganz egal, wo auf der Welt ihr euch befindet. Bei dem PC ist das ein wenig komplizierter. Auf den Computer kommt Dying Light 2 bei uns um 1 Uhr nachts am 4. Februar, also genau eine Stunde nach den Konsolen.

Das ist nicht überall auf der Welt so. In Los Angeles zum Beispiel dürfen die PC-Gamer sogar 8 Stunden vor den Konsolen-Fans in die Welt von Dying Light 2. In Sydney wiederum ganze 11 Stunden später. 

Die ganze Karte mit den Releasezeiträumen findet ihr in diesem Tweet:

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Wann startet der Preload? Auch hier gibt es wieder Unterschiede zwischen den verschiedenen Konsolen, auf denen das Game erscheint. Auf PC und PlayStation könnt ihr Dying Light 2 48 Stunden vor dem Release herunterladen.

Auf der Xbox allerdings ist der Preload schon ab sofort verfügbar. Die Entwickler sagen, sie wollen damit sicherstellen, dass wirklich jeder pünktlich zum Release zocken kann.

Wie viel müsst ihr herunterladen? Laut den offiziellen Systemanforderungen auf Steam benötigt die PC-Version von Dying Light 2 60 GB freien Speicherplatz. Auf der PS5 erwartet euch ein 25,4 GB großes Spiel und auf der PS4 sind es satte 51 GB.

In jedem Fall solltet ihr aber ein wenig Zeit einplanen, um das große Survival-Horror-Spiel zu installieren. 

Wie reagieren die Fans? Es sind ohnehin schon sehr viele Menschen im Hype auf das Zombie-Parkour-Game. Die Kommentare unter dem Posting bekräftigen diese Aussage nur. Einige Leute freuen sich darüber, dass sie bereits den 4. Februar von der Arbeit frei genommen haben und direkt nachts zocken können.

Ein anderer User schreibt, dass er sich bereits darauf freut, den ganzen Tag über zu schlafen, um beim Release dabei zu sein.

Wie seht ihr das? Habt ihr Bock auf Dying Light 2 und werdet ihr die Funktion des Preloads nutzen? Steht ihr auch mitten in der Nacht auf, um pünktlich loslegen zu können? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Wie sich Dying Light 2 eigentlich spielt, erfahrt ihr im Anspielbericht von MeinMMO-Autor Tarek.

Destiny 2: Update 3.4.0.4 ist da – Alle Zeiten und Infos

Destiny 2 legt los und es stehen wieder Wartungsarbeiten an. Es erwartet euch also heute, am 27. Januar eine Downtime auf der PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X, auf dem PC sowie auf Google Stadia. Der Hotfix 3.4.0.4 behebt Probleme, bringt aber auch ein Server-Down und Wartungsarbeiten mit. Alle wichtigen Zeiten und Informationen dazu bekommt ihr auf MeinMMO.

Das müsst ihr heute wissen: Bungie hat für den heutigen Donnerstag, den 27. Januar 2022, den Hotfix 3.4.0.4 für den Nachmittag angekündigt. Ihr solltet zudem Dienstag und Donnerstag als neue Update-Tage auf dem Schirm behalten und eure Gaming-Zeit drum herumplanen.

Damit ihr heute genau wisst, wann ihr zocken könnt und was sich alles im Spiel ändert, begleitet euch MeinMMO durch Hotfix 3.4.0.4 und aktualisiert diesen Artikel stets mit frischen Infos.

Aktualisierung 18:00 Uhr: Die Wartungsarbeiten verliefen planmäßig und die Destiny-2-Server sind bereits wieder online. Sobald ihr das Update für Hotfix 3.4.0.4 geladen habt könnt ihr wieder zocken. Auf dem PC ist der Download 187,6 MB groß.

Wartung am 27.01. – Alle Zeiten und Server-Down

Diese Zeiten sind heute wichtig:

  • Um 17:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten auf allen Plattformen
  • Ab 17:45 Uhr gehen die Server offline. Ihr werdet aus allen Aktivitäten gekickt – die Downtime beginnt
  • Gegen 18:00 Uhr sollen die Server wieder online gehen, pünktlich zum Reset
  • Um 19:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten planmäßig enden

Wichtig ist: Auch wenn ihr das Update geladen habt, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten gegen 20:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst eventuell mit Warteschlangen beim Login rechnen. Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen und auch die offizielle Gefährten-App nicht korrekt erreichbar sind.

Nicht mehr lange und die neue Erweiterung in Destiny 2 ist da.

Das ändert sich mit Update 3.4.0.4 in Season 15

Das bringt der Hotfix heute: Bungie hat im Vorfeld nichts Genaues zu den Änderungen mitgeteilt. Mehrere Probleme sind jedoch bereits bekannt und wurden nun auch behoben.

Das stand aktuell bei Bungie auf der Hotfix-Liste:

  • Wenn ihr zum ersten Mal in einem Gebiet oder einer Aktivität spawnt, haben Handfeuerwaffen manchmal keine Munition mehr. 
  • Die Siegesserie der „Mutproben der Ewigkeit“ gewährt jetzt nur maximal 125 Punkte pro Abschluss. 
  • Spieler erhalten weiterhin verschiedene Errorcodes und werden dann aus dem Spiel gekickt.

Solltet Ihr auch Probleme im Spiel feststellen, dann ist die Empfehlung diese direkt über das offizielle Bungie-Help-Forum zu melden, um darauf aufmerksam zu machen.

Patch Notes für das Update in Destiny 2

Was steckt in den Patch Notes?

Die umfassende Liste aller Änderungen aus Hotfix 3.4.0.4 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes. Traditionell erscheinen die Informationen zusammen oder etwas später nach dem Update selbst. Hier binden wir euch den kompletten Change Log ein:

  • Bei dem Buff „Frontalangriff“ konnten Spieler nicht zuverlässig mit einem aufgeladenen Nahkampf das Ziel töten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ihr weniger Reputation in den „Mutproben der Ewigkeit“ als beabsichtigt belohnt wurde.
  • Und eure Handfeuerwaffen sind, nachdem ihr gespawnt seid, jetzt wieder geladen statt leer.

Einige Spieler hatten angemerkt, dass die neuen Downtimes dienstags und donnerstags viel zu viel Ausfälle mit sich bringen. Empfindet ihr das genauso? Oder sagt ihr, lieber öfter eine kurze Downtime und dafür weniger Bugs im Spiel? Oder sind euch die Downtimes bei Destiny 2 schon zu viel des Guten? Wie erlebt ihr das in anderen Spielen? Schreibt uns eure Erfahrungen dazu doch in die Kommentare.

Quelle(n):
  1. BungieHelp

Kauft nicht das falsche Dying Light 2: Was Koop-Spieler beachten sollten

Dying Light 2: Stay Human bekommt zum Release einen Koop-Modus. Doch der hat einige Einschränkungen, die wohl härteste betrifft speziell die deutsche Fassung. Was ihr beim Kauf beachten sollt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Was bietet der Koop-Modus von Dying Light 2? Zunächst einmal ist Dying Light 2 sehr storylastig, der Fokus liegt somit auf der Einzelspielerer-Erfahrung. Dementsprechend ist der Koop-Modus relativ stark eingeschränkt.

  • Der Koop-Modus ist direkt mit dem Release am 4. Februar verfügbar.
  • Ihr schaltet ihn nach dem Prolog frei.
  • Ihr könnt mit bis zu vier Spielern gemeinsam zocken.
  • Dabei könnt ihr alle Missionen gemeinsam abschließen.
  • Der Fortschritt wird allerdings nicht geteilt.
  • Der Gast-Spieler darf immerhin seinen gesammelten Loot behalten.

Ob es Anpassungen im Schwierigkeitsgrad gibt, ist aktuell noch nicht bekannt. Es gibt außerdem noch einige andere Dinge zu beachten.

Denn gerade hier in Deutschland kann es im schlimmsten Fall passieren, dass ihr mit den gewünschten Leuten nicht zusammen spielen könnt.

Dying Light 2 Koop – Cut oder Uncut entscheidend, (noch) kein Crossplay

Was bedeutet das? Dying Light 2 erscheint in Deutschland nur in einer geschnittenen Fassung. Hier gibt es einige Unterschiede zum Rest der Welt, der die ungeschnittene Fassung bekommt.

Aus rechtlichen Gründen können Spieler der geschnittenen Fassung nicht mit anderen gemeinsam spielen, die die ungeschnittene Version gekauft haben.

Solltet ihr also mit Freunden aus der Schweiz, Österreich oder in irgendeinem anderen Teil der Welt haben, mit denen ihr unbedingt den Koop-Modus spielen wollt, solltet ihr euch überlegen, welche Version ihr kauft.

Wie komme ich an eine Uncut-Version? Es gibt je nachdem, auf welcher Plattform unterwegs seid, einige Möglichkeiten:

  • Auf Konsole müsst ihr einfach nur die Region des jeweiligen Stores ändern.
  • Auf dem PC müsst ihr einfach sichergehen, dass ihr einen Key für eine ungeschnittene Fassung kauft.

Das passiert, wenn ihr die Uncut-Version kauft: Grundsätzlich sollte es keine Probleme geben. Ihr könnt das Spiel hierzulande nur nicht in der entsprechenden Version kaufen.

Es gibt laut Entwicklern keinen „Region Lock“, also eine automatische Umstellung auf geschnittene Inhalte, wenn ihr in Deutschland spielt. Kauft ihr Dying Light 2 also ungeschnitten in einem anderen Land, wird nicht plötzlich auf die deutsche Version umgestellt, wenn ihr das Spiel etwa auf Steam aktiviert.

Updates sollen ebenfalls für die entsprechende Version erscheinen, die ihr besitzt, unabhängig davon, in welchem Land ihr euch befindet.

Wenn ihr mehr zu den Unterschieden wissen wollt, findet ihr hier eine Übersicht zu den Versionen von Dying Light 2.

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Wie sieht es mit Crossplay aus? Zum Start gibt es noch kein Crossplay-Feature in Dying Light 2. Techland hat allerdings angegeben, das nachzuliefern zu können.

Aktuell können nicht mal Spieler zwischen den Konsolengenerationen zusammenspielen, es gibt also auch kein Crossplay zwischen PS5 und PS4 sowie zwischen Xbox Series und Xbox One.

Wann das geschehen soll und wie umfangreich Crossplay ausfallen wird, ist allerdings nicht klar.

Wann erscheint Dying Light 2? Der Release des neuen Horror-Survival-Shooters ist nach mehreren Verschiebungen nun für den 4. Februar angesetzt. Dying Light 2 erscheint für den PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S.

Das Crossplay nach Release folgen könnte, dürfte zumindest den Plänen von Entwickler Techland zugute kommen. Die wollen Dying Light 2 nämlich bis 2027 mit Inhalten versorgen.

Hier findet ihr eine erste Roadmap bis zum Sommer: Dying Light 2 bringt massig Inhalte nach Release – Die Roadmap und DLCs in der Übersicht