In einer Umfrage wollten wir von MeinMMO von euch wissen, ob ihr in MMORPGs mehr in Gruppen oder alleine unterwegs seid. Das Ergebnis zeigt deutlich: Knapp 80 % von euch zocken meistens oder immer alleine.
742 Teilnehmer (64,30 %) gaben an, meistens alleine zu spielen
191 Teilnehmer (16,55 %) sagten, dass sie ausschließlich alleine spielen
188 Teilnehmer (16,30 %) spielen meistens mit anderen
Nur 33 Teilnehmer (2,85 %) gaben an, dass sie ausschließlich mit anderen spielen
Damit steht fest, dass unsere Leser zu einem großen Teil ihre Zeit alleine in MMORPGs verbringen. Das passt auch zu aktuellen Trends, denn immer mehr Spiele fokussieren sich sogar darauf, einen Großteil der Inhalte für Solo-Spieler anzubieten:
Ihr wollt euch die Welt mit anderen teilen und etwas Bedeutsames erreichen
Was sagen unsere Leser zu dem Thema? Der grundsätzliche Tenor ist, dass es heutzutage schwierig ist, sich mit anderen zu koordinieren – wobei es nicht nur an anderen, sondern teilweise auch an einem selbst liegt. Zapfhähnchen schreibt etwa:
Früher, also noch zu Schulzeiten, war ich ein absolut treuer Gilden-Spieler. Solo ein MMORPG zu spielen, war eigentlich undenkbar. Mittlerweile hat es sich bei mir um 180° gewendet: In einer Gilde zu spielen ist ein Ding der Unmöglichkeit geworden. Grund hierfür ist das zeitliche Engagement: Ich kann nicht mehr wie früher dreimal unter der Woche und das gesamte Wochenende abends online kommen, um noch schnell den Boss o.Ä. zu legen.
Deshalb questen und leveln viele von euch alleine. Das kann auch Vorteile haben. Zapfhähnchen sagt weiter unten in seinem Kommentar, dass er so endlich dazu kommt, Quest-Texte zu lesen. AlexMK wiederum schaut beim Solo-Spielen nebenbei Videos auf YouTube oder hört Podcasts.
Trotzdem genießen es viele auch, mit anderen Spielern zu interagieren, etwa in Dungeons, Raids oder bei Weltbossen. Jahjah sagt dazu:
Das liebe ich an ESO. Man kanns solo spielen, aber ist nie alleine, man hilft sich, aber bindet sich keinen Klotz ans Bein. In High Isle bei den Events, da tummeln sich immer zufällige Spieler. Man stößt dazu, macht das Ereignis zusammen, geht danach wieder seiner Wege. Oder man macht seine Dungeons und trifft darin immer andere Spieler und kann zusammen kämpfen, bis man fertig ist.
Wer sich gerne an die guten, alten Zeiten erinnern möchte, findet hier Old School MMORPGs, die noch immer gespielt werden:
Video starten
Wären Singleplayer-Spiele nicht besser geeignet? Diese Frage stellt etwa unser Leser Ooupz. Doch unsere Leser sehen das nicht so:
Damian etwa stört es, dass kein Singleplayer-Spiel so regelmäßig weiterentwickelt wird, wie ein MMORPG. Auch das Handeln in Auktionshäuser oder gemeinsame Events hätte man in einem Singleplayer-Spiel nicht.
Marcel wiederum fasziniert es, auch einfach nur anderen Spielern bei ihren Erfolgen und Aktivitäten zuzusehen, während er selbst Final Fantasy XIV spielt.
Doch nicht nur unseren Lesern geht es so. Auch ich selbst hab mal in einer Kolumne erklärt, warum ich einfach keine Singleplayer-Spiele mehr zocken kann:
Was sagen die Gruppenspieler? Unser Leser ParaDox kann sich überhaupt nicht vorstellen, ein MMORPG alleine zu spielen:
Ein MMORPG längere Zeit ohne feste Gruppe zu spielen, kann ich mir nicht vorstellen. Da wär bei mir die Luft bzw. Motivation schon nach maximal 90 Tagen weg.
Ooupz hält es ganz einfach: “Inhalte, die für Gruppen gedacht sind, werden auch in Gruppen gemeistert. Alles, was man alleine erledigen kann, wird alleine gemacht.”
Überrascht euch das Ergebnis unserer Umfrage oder habt ihr damit gerechnet, dass die meisten Spieler eher solo unterwegs sind? Schreibt das und eure eigene Einstellung zum Thema Solo vs. Gruppe gerne in die Kommentare.
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Spieler behaupten, Blizzard schenkt ihnen in Hearthstone gerade 150 Kartenpackungen – warum haben die Entwickler die Spendierhosen an?
Im Subreddit von Hearthstone häuften sich in den letzten Tagen einige Beiträge, die zu viel Skepsis und Unglauben führten. Einige ehemalige Spieler behaupteten, dass sie im Battle.net plötzlich ein Geschenk von Blizzard für Hearthstone hätten. Satte 150 Kartenpackungen soll es gegeben haben, die man „mal eben“ so als Geschenk bekommen hat. Andere wurden lediglich mit 20 Kartenpackungen beschenkt.
Doch was ist da dran?
Nun – vieles. Denn es stimmt. Immer mehr Spieler melden, dass sie zahlreiche Packungen umsonst erhalten haben.
Was für Spieler sind betroffen? Im Gespräch mit PCGamer erklärte Blizzard, dass es sich dabei um einen auf bestimmte Regionen beschränkten Test handele. Genauer heißt es dazu:
Wir führen viele verschiedene begrenzte und gezielte Tests durch, um herauszufinden, was das Interesse von neuen, ehemaligen oder aktuellen Spielern bestimmt, was eine normale Vorgehensweise in dieser Industrie ist. Das war ein regionenspezifischer Test für Hearthstone im Vereinigten Königreich und Frankreich, für eine Untergruppe von relevanten Spielern, die zuvor in zufällige Gruppen einsortiert wurden und dann ein entsprechendes Angebot zwischen 20 und 150 Packungen erhielten.
Wer dabei wie viele Packungen angeboten bekommen hat, soll übrigens komplett zufällig gewesen sein – immerhin wurden die Spieler in unterschiedliche, zufällige Gruppen gesteckt.
Da der Test aber offenbar auf Frankreich und das Vereinigte Königreich beschränkt war, sollte in Deutschland aktuell wohl niemand auf so ein Geschenk hoffen.
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Wie viel ist das wert? Einige dürften sich verwundert die Augen gerieben haben, als sie ins Battle.net einloggten. Denn 150 Kartenpackungen entspricht, wenn man vom günstigsten Vorbesteller-Angebot ausgeht, einem Wert von 150 Euro. Geht man vom „aktuellen“ Preis aus, also ohne Vorbesteller-Rabatte, dann steigt der Wert sogar auf rund 180 Euro an – ein ziemlich stattliches Sümmchen.
Was haltet ihr davon? Eine gute Sache, um ehemalige Spieler zurückzugewinnen? Oder fies gegenüber den treuen, bestehenden Kunden, die so etwas nicht bekommen?
Am 09. und 10. Juli findet in Pokémon GO das Kampf-Wochenende statt. Während diesem könnt ihr bei einigen Monstern wieder von Event-Attacken profitieren. Wir von MeinMMO haben uns deswegen angesehen, welche Monster ihr unbedingt entwickeln solltet.
Was ist das für ein Event? Derzeit läuft in Pokémon GO das Jubiläums-Event zum 6. Geburtstag des Spiels. Dieses beinhaltet auch ein Mini-Event in Form eines Kampf-Wochenendes. Bei diesem könnt ihr auf Team GO Rocket treffen und von einigen Boni profitieren.
Einer dieser Boni sind spezielle Event-Attacken, welche die Starter-Pokémon der ersten 5 Spiele-Generationen beim Entwickeln an diesem Wochenende lernen können. Wir haben euch nachfolgend eine Übersicht erstellt, welche Monster ihr unbedingt entwickeln solltet und vor allem warum es sich lohnt.
Wann läuft das Mini-Event?Das Kampf-Wochenende startet am 09. Juli 2022 um 00:00 Uhr Ortszeit und läuft bis zum 10. Juli 2022 um 23:59 Uhr. In diesem Zeitraum habt ihr die Gelegenheit euch die Event-Attacken zu sichern.
Diese 5 Pokémon solltet ihr entwickeln
Was sind das für Attacken? Bei den speziellen Event-Attacken handelt es sich in allen Fällen um Attacken, die von diesen Pokémon bereits in der Vergangenheit, beispielsweise beim Community Day, gelernt werden konnten.
Außerhalb solcher Events ist ein Wechsel zu diesen Angriffen nur unter Einsatz einer Top-Sofort-TM oder Top-Lade-TM möglich. Folgende Attacken können gelernt werden:
Event-Attacke
Entwicklung
Flora-Statue (Lade-Attacke)
Bisasam zu Bisaflor Endivie zu Meganie Geckarbor zu Gewaldro Chelast zu Chelterrar Serpifeu zu Serpiroyal
Lohekanonade (Lade-Attacke)
Glumanda zu Glurak Feurigel zu Tornupto Flemmli zu Lohgock Panflam zu Panferno Floink zu Flambirex
Aquahaubitze (Lade-Attacke)
Schiggy zu Turtok Karnimani zu Impergator Hydropi zu Sumpex Plinfa zu Impoleon Ottaro zu Admurai
Feuerodem (Sofort-Attacke)
Glumanda zu Glurak
Was beinhaltet die Übersicht? Nicht alle der oben genannten Monster finden in Raids oder der GO Kampfliga Verwendung. Aus diesem Grund haben wir euch nachfolgend 5 Pokémon aufgelistet, deren Entwicklung sich für euch besonders lohnt. Dabei erklären wir euch, für welche Bereiche die Monster jeweils am besten geeignet sind.
Hydropi zu Sumpex
Sumpex
Event-Attacke: Aquahaubitze
Was ist Hydropi für ein Pokémon? Hydropi ist ein Starter-Pokémon vom Typ Wasser aus der 3. Spiele-Generation. Es lässt sich über Moorabbel zu Sumpex weiterentwickeln.
Warum lohnt sich die Entwicklung? Sumpex ist ein echter Allrounder und sollte in eurem Pokébeutel auf gar keinen Fall fehlen. Das Pokémon kann vor allem in der Ausdauer punkten. Aber auch sein Angriff und seine Verteidigung können sich sehen lassen.
Da Sumpex kein reines Wasser-Pokémon ist, sondern auch zum Typen Boden gehört, ist es im Gegensatz zu den anderen Wasser-Starter-Pokémon gegenüber den Angriffen der Typen Elektro, Gestein und Gift nicht so anfällig. Besonders gegenüber Elektro-Angreifern ist es dadurch deutlich standhafter.
Mit einem Moveset aus Aquaknarre und Aquahaubitze gehört es zu den besten Wasser-Angreifern im Spiel. Dabei ist die Event-Attacke relativ schnell geladen und macht obendrein auch noch ordentlich Schaden.
Doch auch für die GO-Kampfliga ist Sumpex mehr als geeignet, weshalb ihr euch am besten gleich mehrere Exemplare sichert. Das Pokémon ist nämlich in allen drei Ligen ganz vorn mit dabei.
So platziert es sich laut dem Ranking von PvPoke in der Superliga auf Rang 15, in der Hyperliga auf Rang 4 und in der Meisterliga auf Rang 29. Setzt im PvP-Kampf am besten auf ein Moveset aus Lehmschuss, Aquahaubitze und Erdbeben.
Bisasam zu Bisaflor
Bisaflor
Event-Attacke: Flora-Statue
Was ist Bisasam für ein Pokémon? Bei Bisasam handelt es sich um das Starter-Pokémon vom Typ Pflanze und Gift aus der 1. Spiele-Generation. Ihr könnt es über Bisaknosp zu Bisaflor weiterentwickeln. Darüber hinaus besitzt Bisaflor eine temporäre Mega-Entwicklung, die ihr mit Hilfe der entsprechenden Mega-Energie auslösen könnt.
Warum lohnt sich die Entwicklung? Wer gerne und häufig Raids spielt, der sollte auf jeden Fall ein Bisaflor dabei haben. Mit seinen guten Werten im Angriff, der Ausdauer und der Verteidigung sowie einem Moveset aus Rankenhieb und Flora-Statue schafft es das Monster unter die 10 besten Pflanzen-Angreifer in Pokémon GO.
Da es zusätzlich eine Mega-Entwicklung besitzt solltet ihr, wenn möglich, vor allem im Kampf auf diese setzen. Damit verstärkt ihr nämlich zusätzlich nicht nur eure Angriffe, sondern auch die Angriffe eurer Mitstreiter.
Im Gegensatz zu Blütenwirbel und Solarstrahl, die beiden Lade-Attacken, die Bisaflor außerdem lernen kann, ist Flora-Statue deutlich schneller geladen und macht obendrein auch mehr Schaden. Darüber hinaus profitiert es von seinem Gift-Typ. Dieser sorgt dafür, dass Bisaflor zusätzlich nicht so anfällig gegen Kampf- und Fee-Attacken ist.
Doch Bisaflor kann sich nicht nur in Raids sehen lassen. Auch in der Super- und Hyperliga spielt es vorne mit. In der Meisterliga macht ihm hingegen seine geringe WP-Zahl einen Strich durch die Rechnung. Eventuell trifft man hier irgendwann seine Mega-Entwicklung, wenn diese denn für die GO Kampfliga freigegeben werden sollte.
Glumanda zu Glurak
Glurak
Event-Attacke: Feuerodem und Lohekanonade
Was ist Glumanda für ein Pokémon? Ein weiteres Starter-Pokémon aus der 1. Spiele-Generation ist Glumanda. Das Pokémon vom Typ Feuer lässt sich über Glutexo zu Glurak weiterentwickeln. Darüber hinaus könnt ihr Glurak mit Hilfe von Mega-Energie zu einem von zwei verschiedenen Mega-Pokémon entwickeln.
Warum lohnt sich die Entwicklung? Im Gegensatz zu allen anderen Starter-Pokémon, kann Glurak während des Kampf-Wochenendes gleich zwei Event-Attacken lernen: Feuerodem (Sofort-Attacke) und Lohekanonade (Lade-Attacke).
Das Pokémon der Typen Feuer und Flug hat eher durchschnittliche Werte im Angriff, der Ausdauer und der Verteidigung. Dennoch kann es mit einem Moveset aus Feuerwirbel und Lohekanonade von einem schnellen und starken Moveset profitieren, was es zu einen der besten Feuer-Angreifer in Pokémon GO macht.
Mit seinen beiden Mega-Entwicklungen Mega-Glurak X und Mega-Glurak Y ist es bei gleichem Moveset sogar nochmal etwas besser und verstärkt obendrein auch noch alle anderen Feuer-Attacken im Kampf.
In der GO Kampfliga könnt ihr Glurak insbesondere in der Hyperliga nutzen. Dort landet es laut PvPoke auf Rang 35. Im Gegensatz zu den Raids kommt hier auch die Event-Sofort-Attacke Feuerodem zum Einsatz.
Diese ist vom Typ Drache, unheimlich schnell und macht darüber hinaus auch einen soliden Schaden. Nutzt daher in der GO Kampfliga am besten ein Moveset aus Feuerodem, Lohekanonade und Drachenklaue.
Endivie zu Meganie
Meganie
Event-Attacke: Flora-Statue
Was ist Endivie für ein Pokémon? Endivie ist ein Pflanzen-Starter-Pokémon aus der 2. Spiele-Generation, was sich über Lorblatt zu Meganie weiterentwickeln lässt.
Warum lohnt sich die Entwicklung? Das Pflanzen-Pokémon Meganie kann zwar im Angriff nicht so stark punkten, allerdings überzeugt es in der Ausdauer und Verteidigung. Aus diesem Grund ist es einer der besten Kandidaten für die GO Kampfliga.
Mit einem Moveset aus Rankenhieb, Flora Statue und Erdbeben kann es vor allem in der Superliga auf Rang 44 und Hyperliga auf Rang 14 punkten. Dabei sollte ihr, insbesondere in der Hyperliga, auch die Crypto-Variante von Meganie nicht außer Acht lassen, die es dort sogar auf den 8. Platz schafft.
Genau wie Bisaflor hat es mit dem Event-Angriff eine schnelle und starke Lade-Attacke, die ihr euch zum Kampf-Wochenende auf jeden Fall sichern solltet.
Schiggy zu Turtok
Turtok
Event-Attacke: Aquahaubitze
Was ist Schiggy für ein Pokémon? Das Starter-Pokémon vom Typ Wasser aus der ersten Generation ist Schiggy. Die kleine Schildkröte lässt sich über Schillok zu Turtok weiterentwickeln, welche, genau wie Bisasam und Glurak, über eine Mega-Entwicklung verfügt.
Warum lohnt sich die Entwicklung? Schaut man sich die Werte von Turtok an, stellt man fest, dass diese nur durchschnittlich sind. Dabei kann es in der Verteidigung und der Ausdauer etwas mehr punkten, als im Angriff. Deshalb schafft es die Schildkröte auch nicht unter die 10 besten Wasser-Angreifer im Spiel.
Lediglich in seiner Mega-Entwicklung findet es in Raids mit einem Moveset aus Aquaknarre und Aquahaubitze Verwendung. Dabei kann es von einer schnellen Attacken-Kombination aus Aquaknarre und Aquahaubitze profitieren und macht außerdem beim Gegner ordentlich Schaden.
In der GO Kampfliga könnte es für euch außerdem in der Hyperliga interessant sein. Auch wenn es nicht ganz so stark ist wie Sumpex, sichert es sich dort als Wasser-Angreifer immerhin Rang 34 und ist eine gute Alternative. Setzt dort auf ein Moveset aus Aquaknarre, Aquahaubitze und Eisstrahl.
Gibt es weitere starke Starter-Pokémon?
Ja, neben den 5 genannten Pokémon, lohnen sich noch weitere Starter. Wenn ihr einen starken Kandidaten für den Einsatz in Raids haben wollt, dann könnt ihr alternativ auch auf diese Entwicklungen zurückgreifen, denn sie gehören alle zu den besten Angreifern in Pokémon GO:
Gewaldro
Chelterrar
Flambirex
Impergator
Admurai
In der PvP-Liga eignen sich außerdem folgende Entwicklungen:
Ihr könnt auch bei euren Crypto-Pokémon von den Event-Attacken profitieren, wenn ihr sie entwickelt. Während des Kampf-Wochenendes habt ihr nämlich zusätzlich die Chance euren Cryptos die Lade-Attacke Frustration zu verlernen.
Wie funktioniert das? Was ihr genau beachten müsst, um euch für eure Crypto-Pokémon die Event-Attacken zu sichern, erklärt der User _The-Space_Monkey_ in seinem reddit-Beitrag. So müsst ihr bei dem gewünschten Pokémon zunächst Frustration verlernen, bevor ihr es entwickelt. Das macht ihr mit Hilfe einer Lade-TM.
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Habt ihr also beispielsweise ein Crypto-Hydropi, was ihr zu Crypto-Sumpex entwickeln wollt, dann müsst ihr diesem zunächst eine Lade-TM geben. Hat sich nun die Lade-Attacke Frustration in eine beliebige andere verändert, dann könnt ihr das Pokémon entwickeln und erhaltet schließlich ein Crypto-Sumpex mit der Event-Attacke Aquahaubitze.
Lohnt sich das? Crypto-Pokémon profitieren von einem 20 % höheren Angriff als ihre normalen Formen. Aus diesem Grund sind sie vor allem für den Einsatz in Raids bestens geeignet. Da sie gleichzeitig in der Verteidigung schwächer werden, halten sie im Kampf nicht so lange durch. Dennoch lässt sich auch in der GO Kampfliga das eine oder andere starke Crypto-Pokémon finden.
Freut ihr euch schon auf das Kampf-Wochenende? Welche Monster werdet ihr weiterentwickeln, um euch die Event-Attacke zu sichern? Und bei welchen Cryptos wollt ihr Frustration verlernen? Schreibt uns eure Meinung gern dazu hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
In Diablo Immortal beginnt das Looten und Leveln erst richtig, wenn ihr an Level 60 angekommen seid. Es ist jedoch schwer, ohne Hilfe die besten Spots zum Farmen zu finden. Deshalb zeigen wir euch zwei Locations, in denen ihr einfach und schnell XP, legendäre Items und Monsteressenzen farmen könnt.
Wozu muss ich nach Level 60 farmen? Solltet ihr bis Level 60 angekommen sein, beginnt für euch das wahre Erlebnis von Diablo. Nun habt ihr Zugang zu verschiedenen Schwierigkeitsgraden, die euch das Leben schwerer machen.
Zusätzlich erhaltet ihr dadurch besseren Loot, der euch zugutekommt. Damit wird euer Held stärker und kann so an schwierigeren aber besseren Aktivitäten teilnehmen, um mehr Loot abzugreifen. Solltet ihr noch nicht wissen, wie ihr euren Schwierigkeitsgrad ändern könnt, haben wir für euch den richtigen Guide:
Eurer Paragon ist wichtig für das Farmen: Um jedoch effektiv und spürbar mehr legendären Loot abgreifen zu können, müsst ihr bei eurem Paragon den Skill-Baum „Schatzsucher“ ausgewählt haben.
Dieser gibt euch sehr nützliche Boni auf das Farmen und Looten von Monstern auf offenen Flächen. Dazu müsst ihr aber erst Paragonstufe 50 sein, um den Skillbaum auswählen zu können.
Ihr müsst Paragonstufe 50 für Schatzsucher sein
Auch ein hoher Wert eures Attributs “Magiefund” kann euch dabei helfen, mehr legendären Loot zu erhalten. Dazu müsst ihr aber legendäre Edelsteine der Stufe 5 in eurer Ausrüstung gesockelt haben. Desto mehr Sterne eure Edelsteine auf Stufe 5 besitzen, desto höher ist eurer Magiefund-Wert.
Reich der Verdammnis solltet ihr beim Farmen benutzen
Welcher Ort funktionieren noch gut fürs Farmen?Mit einem Update wurden in Diablo Immortal die bekannten Farm-Orte “Friedhof der Zakarum” und “Zoltum Kulls Archiv” generft. Ihr erhaltet von diesen Orten nun weniger legendäre Items.
Es gibt jedoch noch einen Ort, den ihr benutzen könnt und das ist das Reich der Verdammnis im Bereich “Ebenen der Qual”.
Ebenen der Qual ist euer neues Ziel fürs FarmenFriedhof von Zakarum kann immer noch gut für XP benutzt werdenWenn ihr legendäre Items farmen wollt, geht lieber ins Reich der Verdammnis.
In diesem Gebiet bewegt ihr euch schließlich um die Felsformationen und besiegt im oder gegen den Uhrzeigersinn stetig die Feinde, die euch entgegentreten.
Durch das stetige Töten der Gegner, könnt ihr Monsteressenzen sammeln, legendären Loot abgreifen und Killstreaks erreichen, die euch sogar einen XP-Bonus bescheren.
Gibt es auch andere Möglichkeiten? Ihr könnt XP und legendären Loot auch in Ältestenportale farmen. Jedoch ist das zeitintensiver und weniger profitabel. Die alten Farmspots, wie der Friedhof der Zakarum, sind auch noch für XP und Monsteressenzen profitabel, jedoch lohnen sie sich nicht für das Farmen von legendären Items.
Das waren alle wichtigen Infos bezüglich des Farmens von legendären Items, XP oder Monsteressenzen. Solltet ihr weitere Anmerkungen oder sogar bessere Farmspots besitzen, lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen!
Die Technik entwickelt sich immer weiter und mit ihr das Schaffensvermögen der künstlichen Intelligenz. Jetzt gibt es sogar KIs, die aus geschriebenen Texten wirklich coole oder lustige Bilder erschaffen und damit Twitter für sich gewann.
Um welche KI geht es? Es gibt einige KIs, die in der Lage sind, Bilder aus geschriebenen Texten zu erstellen. Zwei der bekanntesten sind Dall-E von openai.com und Midjourney (via midjourney.com). Die dritte KI im Bunde ist Craiyon, für die ein eigener Twitter-Account erstellt wurde.
Jede dieser drei KIs ist in der Lage, aus einem geschriebenen Text ein Bild zu erschaffen. Manche dieser Bilder sehen wirklich gut aus, andere sind einfach unheimlich lustig. So auch dieses ganz besondere Pikachu:
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Wie könnt ihr die KI für euch zeichnen lassen? Sowohl bei Dall-E als auch bei Midjourney müsst ihr den Zugang zu dem Beta-Test auf der Internetseite der Unternehmen anfragen. Dieser Zugang wird in Wellen vergeben, weshalb es einige Zeit dauern kann, bis ihr erfahrt, ob ihr die KI testen könnt.
Solltet ihr den Zugang erhalten – was euch per Mail mitgeteilt wird – ist das Erstellen von Bildern mittels KI ganz leicht. Ihr gebt einige Worte in das Textfeld ein, wartet ein paar Minuten während die KI euer Bild erschafft und schon habt ihr euer eigenes Kunstwerk. Midjourney bietet dafür sogar einen Discord-Bot an, den ihr auf eurem Discord-Server integrieren könnt.
Solltet ihr keinen Zugang zu Dall-E oder Midjourney erhalten, steht euch immer noch Craiyon zur freien Verfügung auf craiyon.com bereit. Craiyon war zuvor als Dall-E mini bekannt, änderte den Namen jedoch auf Anfrage von OpenAI, um Verwechslungen mit Dall-E zu vermeiden.
Von Demogorgons bis hin zu Pilzstädten in Schneekugeln
Wie reagiert Social-Media? Das Internet ist begeistert von den Werken der KIs. Auf Twitter gibt es sogar einen extra Account namens Weird Dall-E Mini Generations (@weirddalle via Twitter) mit über einer Million Followern, der verrückte Kreation von Dall-E mini bzw. Craiyon postet.
Die verschiedenen Bilder und Kollektionen von Weird Dall-E Mini Generations erhalten regelmäßig viele tausende “Gefällt mir”-Angaben und Retweets.
Der angepinnte Tweet des Accounts zeigt beispielsweise den aus der Erfolgsserie Stranger Things bekannten Demogorgon mit einem Basketball und erhielt dafür über 160.000 Likes und würde über 13.000 Mal geteilt.
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Craiyons Bilder eines Demogorgo, der einen Basketball hält
Doch nicht nur Craiyon erstellt faszinierende Bilder, die auf Social-Media geteilt werden. Twitter-User @fabianstelzer zeigte beispielsweise einen beeindruckenden Vergleich zwischen Dall-E und Midjourney.
Er fütterte beide KIs mit den Worten “A mushroom city in a snow globe sphere, stunning detail, hyperreal rendering” (deutsch: “eine Pilzstadt in einer Schneekugel, atemberaubendes Detail, hyperreales Rendering”) und teilte die unterschiedlichen Bilder.
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Die Pilzstadt in einer Schneekugel: Dall-E links, Midjourney rechts
KI erschafft Bilder aus dem Gedächtnis
Wie funktioniert die KI? Auf der Website des Unternehmens Weigts & Biases (via wandb.ai) erklären Boris Dayma und Pedro Cuenca, wie die Craiyon-KI funktioniert. Boris Dayma hat die KI laut craiyon.com trainiert. Pedro Cuenca hat an dem Backend gearbeitet. Zu der Funktionsweise von Craiyon sagen sie:
Die KI würde durch die Betrachtung von Millionen von Bildern aus dem Internet mit den dazugehörigen Bildunterschriften trainiert werden.
Die KI lerne mit der Zeit, wie ein Bild anhand einer Textaufforderung gezeichnet wird. Dabei erlerne die KI einige Konzepte aus dem Gedächtnis, da sie möglicherweise ähnliche Bilder gesehen hat.
Die KI könne auch lernen, einzigartige Bilder zu erstellen, die es noch nicht gibt. Als Beispiel nennen sie ein Bild zu dem Text “der Eiffelturm landet auf dem Mond”. Hierfür kombiniere die KI mehrere Konzepte miteinander. Um das zu schaffen, müsse sie mehrere Modelle miteinander vereinen. Zu diesen Modellen zählen demnach:
ein Bildkodierer, der Rohbilder in eine Zahlenfolge umwandelt, mit dem dazugehörigen Dekodierer
ein Modell, das eine Texteingabe in ein kodiertes Bild umwandelt
ein Modell, das die Qualität der erzeugten Bilder zur besseren Filterung beurteilt
Wozu ist das Ganze gut? Die Frage, die natürlich bestehen bleibt, lautet: Wozu ist das Ganze gut? Neben dem Erstellen von lustigen oder interessanten Bildern muss es doch auch einen praktikablen Nutzen geben.
Wie die KI in ferner Zukunft arbeiten wird und wozu Menschen sie einsetzen ist natürlich noch reine Spekulation, aber Funktionen wie die Zeichnung von Phantombildern sind durchaus denkbar.
Was sagt ihr zu der KI, die euch ein Bild zeichnen kann? Haltet ihr das für eine interessante und potenziell sogar sinnvoll einsetzbare Technologie oder sagt ihr, dass das doch nur eine unnötige Spielerei ist? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen!
In einem anderen Projekt wollten Forcher derweil beweisen, was eine böse KI anrichten könnte. Das Ergebnis der Untersuchung seht ihr bei uns auf MeinMMO.
In Pokémon GO findet am 09. und 10. Juli 2022 ein besonderes Kampf-Wochenende statt. Bei diesem könnt ihr euch auf zahlreiche Begegnungen mit Team GO Rocket, neue Crypto-Pokémon aber auch coole Boni in der GO Kampfliga freuen. Wir von MeinMMO haben euch alle Inhalte des Mini-Events zusammengefasst.
Was ist das für ein Event? Derzeit feiert Pokémon GO seinen 6. Geburtstag und schmeißt deshalb ein Jubiläums-Event. Teil dieses Events ist das sogenannte Kampf-Wochenende.
Dieses dreht sich vor allem um Team GO Rocket und die GO Kampfliga. Aber auch bei Raids könnt ihr von dem einen oder anderen Bonus profitieren. Wir haben euch nachfolgend alle Besonderheiten des Kampf-Wochenendes zusammengefasst.
Wann läuft das Kampf-Wochenende? Das Kampf-Wochenende startet am 09. Juli 2022 um 00:00 Uhr Ortszeit und läuft bis zum 10. Juli 2022 um 23:59 Uhr. Ihr habt also zwei volle Tage, um die Event-Inhalte nutzen zu können.
Alle Boni zum Kampf-Wochenende rund um Team GO Rocket
Das Highlight des Events wird die Rückkehr des Rocket-Anführers Giovanni sein. Auf diesen haben nämlich zahlreiche Spieler schon eine Weile gewartet. Durch das Erreichen des Hyperbonus während des GO Fests in Berlin, konntet ihr euch hierbei zusätzliche Boni erspielen bzw. die geplanten nochmal verbessern.
Freut euch während des Kampf-Wochenendes auf folgende Rocket-Boni:
2 mysteriöse Teile, wenn ihr gegen Rocket-Rüpel gewinnt
doppelter Sternenstaub, wenn ihr gegen Rocket-Rüpel gewinnt
Frustration verlernen mit einer Lade-TM
Neue Crypto-Pokémon
Vor allem die Chance, euren Crypto-Pokémon die Attacke Frustration zu verlernen, wird für viele Spieler sehr interessant sein. Diese Gelegenheit erhaltet ihr nur ein paar Mal im Jahr, weshalb ihr diese nutzen solltet. Welche Pokémon sich besonders eignen, um ihnen Frustration zu verlernen und wie ihr das machen müsst, erfahrt ihr in unserem dazugehörigen Artikel:
Pünktlich zum Start des Kampf-Wochenendes ändern sich auch ein paar der Crypto-Pokémon, welche im Kampf von den Rüpel sowie den Rocket-Bossen Arlo, Sierra und Cliff verwendet werden. Und auch Giovanni hat sich mit Crypto-Latios wider legendäre Verstärkung in sein Team geholt.
Folgende neuen Crypto-Pokémon könnt ihr ab dem Kampf-Wochenende treffen:
Crypto-Latios (im Team von Giovanni)
Crypto-Kleinstein
Crypto-Sheinux
Crypto-Felilou
Sollte Niantic hierzu weitere Crypto-Pokémon bekannt geben, werden wir diese entsprechend im Artikel ergänzen.
Alle Boni zum Kampf-Wochenende in der GO Kampfliga
Wer lieber in der GO Kampfliga unterwegs ist, kann sich dort am Wochenende ebenfalls auf den einen oder anderen Bonus freuen. Folgende Besonderheiten erwarten euch:
20 Kampfsets (100 Kämpfe) pro Tag
5-facher Sternenstaub, wenn ihr Kämpfe gewinnt
Ab Rang 16 erhaltet ihr die Chance auf eine Begegnung mit legendären Pokémon
In welchen Ligen kann gespielt werden? Während des Kampf-Wochenendes könnt ihr in der GO Kampfliga in folgenden Ligen gegen andere Trainer antreten:
Superliga
Hyperliga
Meisterliga
Das müsst ihr wissen: Beachtet bei der Auswahl eurer Teams, dass die Monster je nach Liga nur eine maximale WP-Zahl haben dürfen. So sind in der Superliga nur Pokémon bis 1.500 WP erlaubt und in der Hyperliga bis 2.500 WP. In der Meisterliga ist nach oben wiederum keine Grenze gesetzt.
Welche Monster erhalten beim Entwickeln eine Event-Attacke? Wenn ihr die Starter-Pokémon der ersten 5 Spiele-Generationen entwickelt, erhalten sie eine Event-Attacke. Diese konnten sie in der Vergangenheit bereits bei anderen Events, wie zum Community Day, lernen.
Event-Attacke
Entwicklung
Flora-Statue (Lade-Attacke)
Bisasam zu Bisaflor Endivie zu Meganie Geckarbor zu Gewaldro Chelast zu Chelterrar Serpifeu zu Serpiroyal
Lohekanonade (Lade-Attacke)
Glumanda zu Glurak Feurigel zu Tornupto Flemmli zu Lohgock Panflam zu Panferno Floink zu Flambirex
Aquahaubitze (Lade-Attacke)
Schiggy zu Turtok Karnimani zu Impergator Hydropi zu Sumpex Plinfa zu Impoleon Ottaro zu Admurai
Wie gefallen euch die Boni zum Kampf-Wochenende? Welche werdet ihr nutzen? Oder haltet ihr die Inhalte alle für eher uninteressant und lasst das Mini-Event lieber ausfallen? Schreibt uns eure Meinung dazu doch auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern dazu aus.
In Pokémon GO läuft jetzt das Kampf-Wochenende und dazu hat Giovanni Crypto-Latios in sein Team aufgenommen. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was das für ein Pokémon ist und ob es sich überhaupt lohnt.
Um was für ein Pokémon geht es? In Pokémon GO läuft im Moment das Kampf-Wochenende, bei dem ihr häufiger auf Team GO Rocket treffen könnt. Durch eine neue Spezialforschung erhaltet ihr außerdem Zugang zu einem Super-Rocket-Radar, mit dem ihr auch auf den Anführer Giovanni trefft.
Für den Kampf haben sich die Mitglieder von Team GO Rocket auch das eine oder andere neue Crypto besorgt. Allen voran Giovanni, der nun ein legendäres Crypto-Latios in seinem Team hat. Aber was ist das eigentlich für ein Pokémon und lohnt es sich für euch?
Wir haben euch alle wichtigen Infos zu Latios zusammengefasst.
Was ist Latios für ein Pokémon?
Latios ist ein legendäres Pokémon aus der 3. Generation und das Gegenstück zu dem Pokémon Latias. Es gehört zu den Drachen- und Psycho-Pokémon und verfügt über keine Vor- oder Weiterentwicklungen. Lediglich von einer temporären Mega-Entwicklung kann das legendäre Monster profitieren.
Bislang konntet ihr Latios ab und an in den Level-5-Raids oder vor kurzem auch im Anschluss an den entsprechenden Mega-Raid finden. Nun wird es auch erstmals in seiner Crypto-Variante im Spiel zu bekommen sein.
Gibt es Shiny-Latios? Ja, das legendäre Pokémon verfügt auch über eine schillernde Form. Ihr erkennt sie an seinem grünen Körper. Laut aktuellen Informationen, soll die Crypto-Variante allerdings vorerst nicht als Shiny zu fangen sein.
Latios normal (links) und als Shiny (rechts)
Wie stark ist Latios? Latios kann vor allem mit einem hohen Angriffswert punkten, aber auch seine Ausdauer und Verteidigung sind solide. Seine Lade-Attacke Psychokinese ist richtig stark und sorgt für ordentlich Schaden beim Gegner, weshalb es einer der besten Psycho-Angreifer ist.
Mit seinem Moveset aus Feuerodem und Drachenklaue qualifiziert es sich außerdem unter die Top-10 der Drachen-Angreifer. Und auch in der Meisterliga kann sich das legendäre Pokémon sehen lassen.
Lohnt sich Crypto-Latios?
Latios ist bereits in seiner normalen Form einer der besten Angreifer in Pokémon GO und somit für den Einsatz in Raids bestens geeignet. Durch die Crypto-Form erhöht sich sein Angriffswert um weitere 20 %. Aus diesem Grund solltet ihr Crypto-Latios, vor allem als Psycho-Angreifer, für PvE-Kämpfe nicht außer Acht lassen.
In den PvP-Kämpfen ist es hingegen nur in der Meisterliga brauchbar. Dort erreicht es mit einem Moveset aus Feuerodem, Drachenklaue und Scheinwerfer im PvPoke-Ranking sogar den 23. Platz. Wer jedoch noch auf der Suche nach einem starken Pokémon für die Super- oder Hyperliga ist, der ist bei Latios nicht an der richtigen Stelle und sollte sich lieber eine bessere Alternative suchen.
Sollte man Crypto-Latios fangen? Wer sich einen starken Angreifer für die Raid-Kämpfe sichern möchte, sollte sich Crypto-Latios auf jeden Fall ins Team holen. Auch wenn es an seinem Konkurrenten Mewtu nicht vorbeikommt, ist es hierfür dennoch eine gute Alternative.
In der GO Kampfliga findet Crypto-Latios jedoch lediglich in der Meisterliga Verwendung. Und auch hier lassen sich einige Drachen finden, die nochmal etwas besser sind, wie Zekrom oder Reshiram. In der Super- und Hyperliga spielt es dagegen gar keine Rolle.
Zusätzlich müsst bedenken, dass es Crypto-Latios noch nicht als Shiny gibt, was es etwas uninteressanter macht. Dazu kommt, dass ihr nur einen Super-Rocket-Radar bekommt und somit auch vorerst nur eine Chance auf Crypto-Latios.
Wer also Crypto-Latios für den Einsatz in Raids nicht benötigt und keine Verwendung für das legendäre Pokémon hat, der sollte sich überlegen, ob er seinen Super-Rocket-Radar lieber für ein anderes Monster aufheben möchte.
Um euch ein Crypto-Latios zu sichern, benötigt ihr zunächst einen Super-Rocket-Radar. Wer keinen mehr aus vorangegangenen Forschungen hat, kann sich über die neue Spezialforschung zum Kampf-Wochenende einen sichern.
Habt ihr einen Super-Rocket-Radar bekommen, könnt ihr auf die Suche nach Giovanni gehen. Aktiviert also den Radar und klickt das Symbol am rechten Spielrand an. Nun wird euch eine Umgebungskarte gezeigt, bei der mögliche Aufenthaltsorte von Giovanni eingezeichnet sind. Aber Achtung, es kann sich dabei auch um einen Rüpel handeln, der euch nur täuschen soll.
Wenn ihr Giovanni schließlich gefunden habt, müsst ihr nur noch gegen ihn kämpfen und ihn besiegen. Zur Belohnung erhaltet ihr nun eine Begegnung mit Crypto-Latios. Jetzt müsst ihr es nur noch fangen.
Wie gefällt euch das neue legendäre Pokémon von Giovanni? Habt ihr euch bereits ein Exemplar gesichert? Oder ist Crypto-Latios für euch völlig uninteressant? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Viele Gamer kaufen für ihren PC eine Grafikkarte von AMD oder Nvidia. Doch was ist für euch am wichtigsten, wenn ihr euch eine neue Grafikkarte kaufen wollt?
Viele User überlegen daher jetzt, nach langer Wartezeit ihren PC endlich mal aufzurüsten. Doch was ist euch wichtig, wenn ihr eine Grafikkarte kaufen wollt?
Design, Kühlung oder Leistung – Was ist für euch bei einer Grafikkarte wichtig?
Unsere Leser hatten uns bereits verraten, wie viel Geld sie maximal für Grafikkarten ausgeben wollen. Doch, bevor ihr euer Geld für neue Hardware ausgebt, müsst ihr euch bei den vielen Grafikkarten überlegen, was ihr unbedingt möchtet. Denn es gibt oft gleich dutzende Möglichkeiten, sein Geld in neue Hardware zu investieren:
Es gibt diverse Hersteller, die Grafikkarten mit einem Grafikchip von AMD oder Nvidia herstellen.
Viele Grafikkarten unterscheiden sich im Design zum Teil stark untereinander.
Einige Grafikkarten setzen voll auf Performance, während andere Hersteller die geringe Lautstärke bei ihrer GPU betonen.
Je nach Preiskategorie bieten Grafikkarten auch Funktionen wie Raytracing oder DLSS
Da es so viele Möglichkeiten gibt, wollen wir von euch wissen, worauf ihr am meisten achtet, wenn ihr euch eine Grafikkarte kauft.
Eure Meinung ist gefragt
Wie kann ich abstimmen? Ihr könnt eure Wahl wie immer in dem Umfrage-Tool in diesem Artikel treffen. Außerdem könnt ihr unter unserem Artikel mit anderen Lesern diskutieren. Ihr könnt dabei bis zu drei Punkte gleichzeitig auswählen. Danke fürs Voten!
Was ist für euch am wichtigsten? Wie habt ihr euch bei eurem letzten Grafikkartenkauf entschieden oder wie werdet ihr euch in Zukunft entscheiden? Erzählt uns in den Kommentaren, was euch am meisten interessiert.
Bevor ihr euch eine neue Grafikkarte kauft, solltet ihr zumindest beachten, dass bereits die nächste Generation an Grafikkarten von AMD und Nvidia bevorsteht:
Nach dem Release vom 1. Content-Update sind die Fans von Diablo Immortal enttäuscht und ernüchtert. Der Patch brachte angeblich nicht genug Neuerungen. Und das, was es gibt, sei teilweise einfach nur kopiert, sagen die Spieler.
Was steckt im neuen Update? Insgesamt gab es 3 neue Inhalte im Update vom 7. Juli. Zwei davon sind tatsächlich Gameplay-relevant. Vitaath ist ein neuer Raid-Boss, der schon am 2. Juli erschien und viel zu schwer für die meisten Spieler ist.
Als Zweites startet am 15. Juli ein Wochenend-Event mit einigen Belohnungen, das bis zum 18. Juli läuft. Die dritte und eigentlich größte Neuerung ist der neue Battle Pass für Season 2. Spieler können wieder 40 Stufen grinden für verschiedene Belohnungen, darunter:
legendäre und normale Edelsteine
Kosmetika
Crafting-Materialien
Allerdings sorgt nun genau dieser Battle Pass dafür, dass haufenweise Threads auf reddit auftauchen, die sich exakt über diesen neuen Inhalt beschweren.
Das Update überarbeitete 2 der schwächsten Klassen auf der Tier-List von Diablo Immortal, Mönche und Zauberer. Seht hier Gameplay zu allen 6 Klassen:
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Fans sind enttäuscht: „Buchstäblich eine Kopie“
Was ist das Problem? Da Vitaath zu schwer ist und das Event noch nicht stattfindet, ist der Battle Pass aktuell die einzige Beschäftigung mit längerfristigem Anreiz für viele Spieler. Hier finden die Fans aber, dass schlicht zu wenig Liebe eingeflossen sei.
Die Stufen und Belohnungen seien nahezu identisch zu dem, was in der 1. Season schon zu sehen war. Auf reddit beschweren sich die Leute darüber, dass der Battle Pass „exakt so“ sei wie der vorige und eine „Enttäuschung“, nicht mehr als eine Kopie vom ersten.
Zwar gibt es neue Kosmetika, davon jedoch nur wenige und nur, wenn man zahlt. Einige Spieler berichten, dass sie Diablo Immortal deinstalliert haben, nachdem sie den Battle Pass gesehen haben. Besonders genervt sind einige darum nun auch von der Aussage des Blizzard-Chefs zur Monetarisierung:
Der Battle Pass sollte eigentlich der größte Ansporn zum Spielen von Diablo Immortal sein, neben dem Grind nach Loot und Leveln. Im Interview mit Game Director Wyatt Cheng erklärte dieser MeinMMO, wie wichtig er Battle Passes finde, wenn sie gut gemacht sind. Genau das fehlt den Spielern aktuell offenbar.
Positive Reaktionen sind kaum zu sehen. Die Fehlerbehebungen werden zwar gut angenommen, jedoch fehlt dem Update laut vieler Spieler einfach das Fleisch. Möglicherweise ändert sich die Stimmung nach dem Event-Wochenende vom 15. bis 18. Juli.
Einige Fans beschweren sich zudem darüber, dass Kritikpunkte nicht angesprochen werden. Legendäre Edelsteine etwa seien immer noch wichtig, aber ein Pay2Win-Faktor. Im Video erfahrt ihr, was es mit dem Feature auf sich hat:
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Wie geht es weiter? Blizzard versprach bereits weitere Updates im Juli, die noch mehr Inhalte bringen sollen. Ende des Monats etwa soll das Klassenwechsel-Feature erscheinen. Dieses war zur Ankündigung eine große Neuigkeit, denn es sorgt dafür, dass ihr keine Zweit-Charaktere braucht.
Cheng sprach im Video außerdem bereits darüber, dass auch mehr Story und neue Klassen Teil der kostenlosen Updates für Diablo Immortal sein werden. Wann genau diese jedoch kommen, wissen wir noch nicht.
Die aktuelle Entwicklung zerrüttet die Spielerschaft von Diablo Immortal. Viele sind enttäuscht vom Spiel, denn eigentlich hat es tolle Ansätze – findet auch MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus:
Skull & Bones zeigt endlich Gameplay und bringt damit genau den Multiplayer-Aspekt, den wir in Assassin’s Creed: Black Flag immer haben wollten. Allerdings ist das Spiel mittlerweile einige Jahre verspätet und kommt doch ganz anders, als es angekündigt war.
Was ist Skull & Bones überhaupt? Das war lange gar nicht so einfach zu beantworten und wenn wir ehrlich sind, ist es das auch jetzt noch nicht.
Der erste Trailer zu dem Piratenabenteuer erschien auf der E3 im Jahre 2017. Erstes Gameplay gab es bereits 2018 und ein Release war für 2019 versprochen. Doch dann wurde es plötzlich ruhig um das Spiel. So ruhig, dass viele dachten, Skull & Bones hätte sich ins Seemannsgrab manövriert.
Doch nun gibt es frisches, neues Gameplay, einen Release am 8. November 2022 und Einblicke darauf, was sich in den letzten vier Jahren geändert hat. Und das ist Einiges. Denn was im Jahr 2018 noch aussah, als hätte man die Schiffskämpfe aus Assassin’s Creed: Black Flag in ein eigenständiges Spiel gepackt und mit einer Prise Hunt: Showdown gewürzt, hat plötzlich eine ganz andere Richtung.
Was sind die Features? Denn vom Multiplayer mit seinen Intrigen, dem Kampf um die fette Beute und das Entern der feindlichen Schiffe ist nicht mehr so viel übrig. Stattdessen setzt Skull & Bones auf folgende Eigenschaften:
Der Schiffskampf als Haupt-Spielaspekt – euer Schiff verlasst ihr selten
Eine Kampagne in einer Sandbox-Open-World, in der ihr mit einem kleinen Schiff startet und es nach und nach zu einem furchterregenden Kriegsschiff upgraded
Dabei folgt ihr dem immer gleichen Muster von Aufträgen annehmen, Mission absolvieren, upgraden, schwierigere Aufträge annehmen
Das ganze Spiel ist alleine spielbar und bietet Koop-Optionen, um gemeinsam auf die Jagd zu segeln
Der 2018 noch fokussierte PvP-Teil des Games ist nur noch optional
Der neue Fokus liegt darauf, immer mehr Beute einzusammeln und dadurch besser zu werden, um neue Dinge für euer Schiff freizuschalten
Was ist mit dem PvP passiert? Wenn man sich das Gameplay aus 2018 einmal ansieht, wirkt Skull & Bones noch wie ein komplett anderes Spiel. In dem alten Video sah man, dass man sich zufällig mit anderen Spielern verbünden konnte und diese einen dann sogar verraten, um am Ende mit der Beute aus dem Gefecht zu kommen.
Das schien der Kernaspekt des Spiels zu sein, was sich in den letzten vier Jahren aber änderte. Jetzt ist PvP nur noch optional und wirklich fliehen müsst ihr scheinbar auch nicht mehr. Stattdessen teilt ihr eure offene Welt einfach mit feindlichen Schiffen. Was aber geblieben ist, ist die Jagd um die wertvolle Beute, die ihr immer noch verlieren könnt.
Das optionale PvP könnte ein Highlight sein: Leider gab es davon bisher noch nicht so viel zu sehen. Unklar ist auch, ob es längerfristig motivierend sein kann und die Spielmechaniken hier gut ineinander greifen oder ob es in einer Art Spawncamping endet.
Aber das PvP hat großes Potenzial, vor allem auch, weil das Spiel vier Jahre zu spät kommt und damit genau rechtzeitig.
Um den großen Hype von Black Flag noch mitzunehmen, ist Skull & Bones zwar etwas zu spät, doch aktuell haben die sogenannten EFT-Likes einen Aufschwung, den es bisher noch nicht gab. Die Spiele haben ihren Namen vom Shooter Escape from Tarkov, doch auch Titel wie Hunt: Showdown sind gute Beispiele dafür.
Das Gameplay aus 2018 könnt ihr hier sehen:
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PvP-Matches, in denen ihr alles verlieren könnt und erbittert um eine Beute kämpft, die nur einer haben kann.
Auch im Battle Royale-Genre geht ihr völlig leer aus, wenn ihr nicht lebend aus einer Runde herauskommt. Trotzdem sind Games wie PUBG, Fortnite und Apex bis heute stark besucht.
Dass viele Fans solcher Genres unterwegs sind, ist ein großer Bonus für Skull & Bones. Denn während man sich bei der ursprünglichen Ankündigung 2017 noch fragte, ob ein Black Flag, in dem ihr eure wertvolle Beute auch verlieren könnt, überhaupt Spaß machen kann, weiß man es nun besser.
EFT, Hunt und Co. zeigen deutlich, dass mit den richtigen Kniffen auch ein Konzept funktionieren und Spieler halten kann, bei dem ihr alles verliert. Und dabei ist Skull & Bones noch lange nicht so unbarmherzig, wie die genannten Beispiele.
Das Thema PvP ist etwas kleiner als gedacht.
Ihr verliert nur eure Beute: Was bereits ärgerlich genug ist, zugegeben. Doch euer Schiff bleibt bestehen und ihr müsst den hart erkämpften Fortschritt nicht komplett von vorn beginnen, wenn ein feindliches Schiff euch mal die volle Breitseite gibt.
Stattdessen habt ihr nur eine Mission umsonst gemacht. Was zunächst schade ist, aber durchaus verkraftbar. Wir wissen leider noch nicht genau, wie die Mechanik von Skull & Bones hier aussieht, aber mit dem richtigen Dreh hat das großes Potenzial, auch langfristig zu begeistern und Fans ebenso lange zu halten, wie aktuelle EFT-Spiele das können.
Wenn Skull & Bones funktionieren will, braucht es gutes PvP
Knackpunkt Spieltiefe: Es bleibt die Frage, wie viel Platz das optionale PvP in dem Piratenabenteuer einnehmen wird. Denn so schön offene Welt, Koop-Segeln und ein bisschen Looten und Leveln auch sind – um damit langfristig zu begeistern, braucht es viel. Was dabei Abhilfe schaffen könnte, wäre ein ausgereifter PvP-Modus.
Und die Prämisse dafür ist gegeben. Es gibt viele unterschiedliche Waffen in dem Spiel. Auch Spezialfähigkeiten und diverse Taktiken sind möglich. Aktuell können wir noch nicht sagen, ob das reicht, damit das PvP zu dem Highlight wird, dass es sein sollte. Wünschenswert wäre es aber, nach all der Wartezeit.
Ubisoft hat schon öfter bewiesen, dass es diese Tiefe bieten kann. Blickt man einmal Richtung Shooter, glänzt Rainbow Six: Siege mit taktischer Vielfalt und praktisch endlos vielen Möglichkeiten, eine Partie zu spielen. Auch The Division mit seiner „Dark-Zone“ ist ein anschauliches Beispiel für einen starken PvP-Modus, wenn denn das Balancing stimmt.
Dass der Schiffskampf selbst Spaß macht, haben sie bereits vor 9 Jahren mit Black Flag selbst bewiesen.
Wenn Ubisoft es schafft, beides zusammenzubringen – Loot-Mechaniken und starkes PvP – kann Skull & Bones ein echtes Piratengelage werden. Ein Fest, nicht nur für Fans von PvP, sondern auch von dem Setting an sich. Herausfinden können wir das aber erst im November.
Was haltet ihr von dem neuen Gameplay? Gefällt euch das Spiel besser, wie es jetzt ist? Oder blickt ihr doch eher mit einem traurigen Auge auf 2018 zurück? Hattet ihr Skull & Bones überhaupt schon auf dem Schirm? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
343 Industries, die Entwickler von Halo Infinite, wollen unfertige Level aus der Halo-Geschichte zum ersten Mal spielbar machen. Sie bekommen dabei Hilfe von Moddern. Darunter ist auch ein Level aus Halo 2, was vor 20 Jahren im Trailer zu sehen war, aber nie im Spiel selbst aufgetaucht ist.
Seit Bungie nicht mehr an der Halo-Franchise arbeitet und stattdessen verantwortlich für Destiny ist, ist 343 Industries der Entwickler von Microsofts Shooter-Titanen.
Und obwohl Halo Infinite seit Release ordentlich mit einer Content-Dürre zu kämpfen hat, konnten die Entwickler jetzt bei den Fans punkten. Denn sie wollen die kultige „Halo 2“-Demo von der E3 2003 als Teil eines größeren Modding-Projekts wiederbeleben – wie auch andere geschnittenen Inhalte, die Spieler nie zocken durften.
Dieser Trailer zeigt euch, wie Halo Infinite bisher gegen die Content-Flaute vorgehen wollte:
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Entwickler und Modder machen unvollendete Inhalte spielbar
Das haben die Entwickler vor: In einem langen Blog-Post haben 343 Industries ihr sogenanntes „Digsite“-Projekt vorgestellt. Das steckt dahinter:
Die Entwickler sammeln Inhalte aus der Halo-Geschichte, die offiziell nie spielbar waren und zu keiner Zeit fertiggestellt wurden.
Dazu wollen sie auch halbfertige Assets reparieren, damit sie diese Funde in der Halo: Master Chief Collection auch spielbar machen können.
Zusammen mit bekannten Moddern aus der Szene hat 343 Industries „Digsite“ in zwei Teams aufgeteilt: Digsite Alpha stellt Inhalte vor der Veröffentlichung von Halo: Combat Evolved wieder her, Digsite Delta ist für Entwicklungsreste aus Halo 2 zuständig.
Für das erste Halo, Combat Evolved, wollen sie unter anderem eine Version des Spiels wiederherstellen, die ursprünglich ein Echtzeit-Strategiespiel war.
Viel Aufmerksamkeit in der Community bekommt aber das „Digsite“-Projekt für Halo 2. Als von dem Spiel auf der E3 2003 der erste Gameplay-Trailer gezeigt wurde, was bis heute legendär ist und enorm viel Hype rund um Halo 2 erzeugt hat.
Es zeigt vielseitige Schlachten in einer SciFi-Stadt, genannt „Earth City“, die Fans damals das Wasser im Mund zusammenlaufen hat lassen. Earth City war zwar die Grundlage für Level 2 und 3 im Spiel geboten hat, aber so in dieser Form nie spielbar war. 343 Industries will das jetzt, nach fast 20 Jahren, ändern.
Diesen uralten Trailer könnt ihr hier sehen:
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„Fan-Service kann gut sein und das ist ein Beispiel dafür.“
Was sagen die Fans? Die sonst so kritischen Halo-Fans sind nach diesen Ankündigungen hellauf begeistert. Auf reddit schreiben die User etwa:
„Fan-Service kann gut sein und das ist ein Beispiel dafür.“ – john7071
„Das ist so ziemlich alles, was ich mir jemals gewünscht habe.“ – Metatermin8r
„Willst du mir sagen, dass ich nach 20 Jahren endlich Earth City persönlich erleben kann? Ich habe damals einen DVD-Player zerstört, als ich mir die Demo immer wieder angeschaut hab.“ – TemptedTemplar
„Ich freu mich so sehr. Ich kann nicht glauben, dass das tatsächlich passiert.“ – dj88masterchief
Was sagt ihr zu diesen Ankündigungen? Erinnert ihr euch noch an den Trailer von der E3 2003? Oder hättet ihr lieber mehr Content für das neueste Halo, statt reparierte Inhalte von den ältesten Spielen der Franchise? Sagt es uns in den Kommentaren.
Nach mehreren Jahren der Flaute steht 2023 endlich wieder eine echte E3 an. Das Event soll digitale Inhalte bieten, aber auch wieder physisch stattfinden. Medien wie auch Besucher seien willkommen, heißt es.
Das Wichtigste in Kürze
Die Electronic Entertainment Expo, kurz E3, fand in den letzten Jahren nur digital und 2022 überhaupt nicht statt.
Nun hat das US-Unternehmen ReedPop mitgeteilt, dass es die E3 im nächsten Jahr ausrichten will (via GamesIndustry.biz). ReedPop steht auch hinter Events wie der PAX.
2023 steht damit wieder eine der größten Spiele-Messen der Welt an. Geplant ist sogar ein physisches Event in der zweiten Juni-Woche.
Das sagen die Veranstalter: ReedPop arbeitet zusammen mit The Entertainment Software Association (ESA) daran, die E3 2023 auszurichten. Aussteller und ein Zeitplan stehen noch aus, sollen aber in den kommenden Monaten geteilt werden.
Das Ziel sei sowohl digitale Showcases zu bieten als auch Möglichkeiten für Besucher, die in Person vor Ort sind. Vermutlich wird es die Möglichkeit geben, einige der vorgestellten Spiele direkt anzuspielen.
In den vergangenen Jahren war die E3 nur in abgespeckter Form verfügbar oder wurde sogar ganz ersetzt durch einzelne Events von anderen Ausstellern und Veranstaltern.
2022 fiel die E3 vollständig aus und wurde durch andere Events in der Zeit ersetzt. Die beiden wichtigsten Shows waren das Summer Game Fest, moderiert von Geoff Keighley, und der Xbox & Bethesda Showcase.
Dazu gab es einige kleinere Events von Indie-Entwicklern, die jedoch nicht so eine große Traktion hatten – obwohl bei einem sogar die englischen Sprecher von Geralt und Yennefer (The Witcher) moderiert haben.
Neben Nightingale war das neue Survival-Game von Herr der Ringe das große Highlight der Shows:
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Allgemein galten aber alle Shows eher als Enttäuschung. Teilweise, weil das Event-Feeling fehlte – aber teilweise auch, weil die Spiele einfach nicht überzeugen konnten. Dazu bekamen selbst die wenigen Spiele, die sich wirklich lohnten, kaum die Aufmerksamkeit, die sie verdienten.
Die „Trailer-Gewitter“ der letzten Jahre haben an vielen Stellen mehr ermüdet als gehyped und waren dieses Jahr sogar echt düster, findet MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski:
Der Streamer und YouTube Niall „Pyrocynical“ Comas hat seine Partnerschaft auf Twitch verloren. Jetzt behauptet er auf Twitter, dass ihm nichts Besseres hätte passieren können.
Der britische Streamer und YouTuber Niall Comas, besser bekannt unter seinem Pseudonym Pyrocynical hat über Monate versucht, eine Partnerschaft bei Twitch zu ergattern. Obwohl er insbesondere auf YouTube ein großer Name mit über 4,7 Millionen Abonnenten ist, hat dieser Prozess sich lange hinausgezögert.
Dann wurde er Anfang 2022 endlich erfolgreich Partner auf der Streaming-Plattform, bevor es am 24. Mai seinen Status auf Twitch wieder verloren hat. Er musste auf YouTube-Streaming ausweichen und behauptet jetzt, dass ihm nichts Besseres hätte passieren können.
Pyrocynical ist nicht der erste namhafte Streamer, der Schwierigkeiten mit Twitch hatte. Dieses Video fasst die spektakulärsten Twitch-Kontroversen der letzten Jahre zusammen:
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Twitch verpasst Streamer einen „sanften Rausschmiss“
Was genau ist ihm passiert? Gebannt wurde der Streamer nicht, sein Kanal ist immer noch online und hat weiterhin 269.000 Follower. Stattdessen hat er aber die Partnerschaft mit Twitch verloren, sein „Subscriber“-Button ist verschwunden. Er verdient also keinen Cent mehr auf der Streaming-Plattform. Das nennt er einen „Soft-Boot“, also einen „sanften Rausschmiss.“
Auf Twitter sagt er aber, dass dieser Rausschmiss das Beste ist, was ihm hätte passieren können. Er sagt, dass sich seine Zuschauerzahlen vervierfacht haben, ebenso wie seine Einnahmen. Er nennt es „the fattest W imaginable,“ also direkt übersetzt den ‘größten Sieg, den man sich nur vorstellen kann’:
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Der Grund dafür ist bekannt: YouTube soll etwa doppelt so viel auszahlen wie Twitch, dazu bekommen Streamer von jedem Abo 70 % des Geldes. Bei Twitch sind das hingegen meistens nur 50 %. Auch deshalb ist YouTube Gaming für Streamer wie Ludwig profitabler:
Twitch wirft Streamer “unlauteres Verhalten” beim Ergattern der Partnerschaft vor
Was hat zu dem Twitch-Rausschmiss geführt? In einem YouTube-Video vom 30. Mai schildert er aus seiner Perspektive, was zu dem Rausschmiss aus der Twitch-Partnerschaft geführt hat und wie er das einschätzt. Das Video hat inzwischen bereits über 1 Millionen Klicks eingesackt:
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In der Mail aus Twitch, die Pyrocynical bekommen hat und im Video vorliest, ist als Grund die Rede von “unlauterem Verhalten” bei der Bewerbung um die Partnerschaft.
Konkret soll er Twitch Nordamerika erfolgreich um eine Partnerschaft gebeten haben, nachdem ihm von Twitch EMEA (Wirtschaftsraum Europa-Arabien-Afrika) diese Partnerschaft bereits abgelehnt wurde. Das sei nicht in Ordnung gewesen, weshalb ihm die Partnerschaft wieder entzogen wird.
Pyrocynical ist nicht der erste Twitch-Streamer, der gezwungenermaßen auf YouTube wechseln musste. Auch Dr Disrespect weiß den Geldregen auf YouTube zu schätzen, vermisst aber insbesondere eine Sache an Twitch:
Der Grind in Dead by Daylight ist ein großer Kritikpunkt und soll reduziert werden. Doch die Spieler sind sauer – denn die Entwickler machen es genau falsch.
Vor einigen Tagen haben wir darüber berichtet, dass Dead by Daylight endlich eine seiner nervigsten Spielmechaniken fixen will: den Grind. Denn für neue Spieler ist das Farmen von Perks ein riesiger Aufwand. Doch die Lösung, die von den Entwicklern nun präsentiert wurde, kommt in der Community nicht gut an und fällt viel weniger hilfreich aus, als zuerst gedacht.
Was ist das Problem in Dead by Daylight? Das Freischalten von neuen Perks benötigt sehr viel Zeit und eine riesige Menge Blutpunkte. Aktuell vergrößert sich der Grind mit jedem neuen Charakter exponentiell und macht es nahezu unmöglich, alle Perks freizuschalten. Gerade Neulinge sehen sich mit mehreren Hunderten Stunden Spielzeit konfrontiert – nur um auf einem einzigen Charakter alle Perks zu besitzen.
Was sollte geändert werden? Dead by Daylight will das Erlangen von neuen Perks vereinfachen und an das Prestige-Level der jeweiligen Charaktere binden. Wenn man etwa Claudette auf Prestige 3 hat, dann besitzen alle anderen Überlebenden die Perks von Claudette auf Rang 3.
Auf dem Papier klingt das gut und die Entwickler versprechen sich davon sogar eine Reduktion des Grinds um satte 75 %.
Was ist dann das Problem? Die Zahlen der Entwickler sind falsch und berücksichtigen nicht andere Anpassungen, die gleichzeitig im selben Patch vorgenommen werden. Denn es gibt 2 gravierende Änderungen, die den Erhalt und die Ausgabe von Blutpunkten massiv ändern werden.
Die beiden Perks „Barbecue & Chili“ und „We’re gonna live forever“ (Wir werden ewig leben) verlieren ihre Komponenten, mit denen man zusätzliche Blutpunkte verdienen konnte. Beide Perks konnten den Gewinn von Blutpunkten um bis zu 100 % steigern.
Das „Prestigen“ eines Charakters kostet künftig 50.000 Blutpunkte. Aktuell ist das Erhöhen des Prestige-Levels kostenlos, geht aber mit dem Verlust aller Items einher.
Auch wenn die Community in unterschiedlichen Berechnungen zu verschiedenen Ergebnissen kommt, dürfte der Grind in manchen Fällen sogar noch schlimmer ausfallen als zuvor. Vor allem die zusätzlichen 50.000 Blutpunkte, die man für das Aufsteigen bezahlen muss, machen die Spielerinnen und Spieler wütend. Denn das Steigern des Prestige-Levels ist künftig keine Option mehr. Sobald man bei Blutnetz 50 angekommen ist, muss man 50.000 Blutpunkte ausgeben, um das Prestige-Level zu steigern.
Zwar kann man sich einfach weigern, das zu machen, dann kann der Charakter allerdings keine neuen Opfergaben, Items oder Addons freischalten – denn das Blutnetz ist ja mit der „Prestige-Aufforderung“ gesperrt.
So reagiert die Community: Im Subreddit von Dead by Daylight wird das Problem seit Tagen diskutiert. Hier einige der Kommentare, die mit vielen Upvotes versehen wurden:
[…] Wenn du mich fragst, dann ist das ganze Problem einfach, wie langsam man Blutpunkte im Allgemeinen bekommt. Mit oder ohne dieses Update dauert es Tausende Stunden, um alle Perks freizuschalten, einfach nur, weil man so langsam Blutpunkte bekommt. [Der Patch] hilft dabei, den Grind zu reduzieren, nachdem man die Perks freigeschaltet hat, aber es dauert trotzdem noch ewig, sie überhaupt erstmalig freizuschalten.
ExiledMythos
Diese Änderungen sind 1 Schritt vorwärts und 2 Schritte wieder zurück.
Das Prestigen gewährt alle Perks [des Charakters] für alle. Großartig! Aber die lehrbaren Perks zu entfernen bedeutet, dass du prestigen MUSST um die Perks zu lernen, was bedeutet, dass du 10 zusätzliche Level im Blutnetz aufsteigen musst, mit nochmal 50.000 Bonuskosten. Echt jetzt?
Kein Prestige-Limit, aber du wirst auf Level-1-Blutnetze zurückgesetzt und musst jedes Mal 50.000 Blutpunkte ausgeben oder kannst gar nicht auf das Blutnetz zugreifen. Welcher verdammter Idiot dachte denn, das wäre eine gute Idee?
Chazrat69
Wenn du die Perks alle nur auf einem einzigen Charakter haben willst, dann ist dein Grind pro 3 Perks um 500.000 Blutpunkte erhöht. Unglaublich, nicht wahr?
Ana1661
Bei all der Kritik klingt es wahrscheinlich, dass die Entwickler sich diese Änderungen vielleicht nochmal durch den Kopf gehen lassen und ein paar Anpassungen vornehmen. Bisher gibt es von Behaviour allerdings keine Reaktion dazu – allerdings ist der Patch auch noch nicht live, sondern nur auf dem Testrealm verfügbar.
Sobald es Neuigkeiten gibt, werden wir natürlich darüber berichten.
In The Elder Scrolls Online können die Spieler eigene Addons entwickeln und diese dann installieren. Eines dieser Addons trägt den Namen “Hodor Reflexes” und bekam im Juni 2022 eine neue Funktion. Raid-Leader konnten vorübergehend einen Knopf drücken und damit alle Spieler daran hindern, weitere Fähigkeiten zu nutzen. Doch das ging vielen zu weit. Die Funktion wurde inzwischen deaktiviert, wird aber weiterhin diskutiert.
Was war das genau für eine Funktion? Der Gruppenleiter bekam durch das Addon eine Funktion an die Hand, um andere Spieler daran zu hindern, Fähigkeiten zu nutzen. Das kann wichtig sein, wenn bei bestimmten Boss-Mechaniken ein sogenannter Damage Stop nötig ist und die Mitspieler nicht rechtzeitig reagieren.
Wie lange der Damage Stop genau ausfallen sollte, konnte sogar der Raid-Leader selbst bestimmen, wie es in der offiziellen Beschreibung hieß. Zudem war die Funktion automatisch aktiv und konnte auch nicht deaktiviert werden.
Fähigkeit hinzugefügt, den Schaden an Bossen zu stoppen, wenn der gierige Damage Dealer mal wieder den Raid-Leader ignoriert. Du kannst dafür einen speziellen Hotkey festlegen und die Dauer anpassen, wenn es nötig ist (addon settings->misc->stop damage duration).
Als Voraussetzungen mussten die anderen Spieler jedoch ebenfalls das Addon “Hodor Reflexes” installiert haben. Das wird jedoch von vielen Spielern genutzt, auch als DPS-Meter für Raids.
Warum war das so nützlich? Es gibt Bosse im Spiel, die sich in bestimmten Phasen heilen, wenn sie Schaden bekommen. Dort ist es zwingend notwendig, dass die Spieler keinen Schaden mehr verursachen. Hin und wieder verschläft ein DD aber genau diese Phase. Mit dem Addon konnte der Raid-Leader sichergehen, dass alle aufhören anzugreifen.
Funktioniert das jetzt noch? Nein. Der Entwickler hat die Funktion nach viel Gegenwind wieder entfernt. Allerdings ist die grundsätzliche Funktion weiterhin in der Vl Programmierschnittstelee enthalten, sodass andere Addon-Entwickler darauf zurückgreifen könnten.
Vor wenigen Wochen erschien die neue Erweiterung High Isle und hier könnt ihr den Release-Trailer dazu anschauen:
Video starten
“So ein Feature macht alles nur noch schlimmer”
Wie kam diese Funktion an? Im ESO-Forum wurde diese Neuerung in Hodor Reflexes einige Tage diskutiert. In dem Thread teilten die Spieler ihre Sorge, dass ein solches Addon die Situation mit unaufmerksamen DPS-Spielern nur schlimmer mache. Baertram etwa schrieb:
Aber Features wie diese werden das Problem nicht beheben, sondern es sogar noch verschlimmern. Jedes Addon und jedes Ding, das hilft, einfach nur 1, 2, 1, 2 zu drücken, wird die Hirnaktivität noch weiter senken und sie dazu bringen, Videos auf dem zweiten Bildschirm zu schauen, oder was auch immer.
Meine besten Raid-Runs waren die, bei denen sogar die DDs wussten, was wann passiert, welcher Boss was macht und warum. Das haben wir vor den Schlachtzügen trainiert, theoretisch, mit Videos und Guides.
Auch andere Spieler vermuteten, dass sich DDs künftig darauf ausruhen könnten, dass der Raid-Leader sämtliche schwierigen Funktionen per Knopfdruck für sie löst.
Auf YouTube bezeichneten einige Nutzer dieses Addon schon als “Cheating” oder als “verlängerter Arm fürs Multiboxing”, weil im Grunde ein Spieler gleich mehrere Accounts – zum Teil – steuern konnte.
Der Nutzer Belegnole sagte gerade raus: “Das sollte gesperrt und aus dem Spiel entfernt werden. Überhaupt diese Möglichkeit sowas zu nutzen sollte ebenfalls komplett entfernt werden.”
Allerdings gab es auch Spieler wie Troodon80. Der hielt das Feature für gut, um Schlafmützen oder unerfahrene Spieler zu unterstützen. Allerdings sollten alle Beteiligten dieses Feature manuell aktivieren müssen und es sollte nicht standardmäßig aktiv sein (via ESO Forum).
Entwickler gibt sich bissig, entfernte aber trotzdem die Funktion
Was sagte der Addon-Entwickler zur Kritik? Der Entwickler von Hodor Reflexes veröffentlichte zwei Tage später ein weiteres Update, in dem er die Funktion entfernte. Allerdings fügte er sarkastisch ein neues Feature hinzu, dass es eigentlich gar nicht gab:
Die im letzten Update eingeführte Funktion wurde durch eine neue ersetzt: Ihr könnt nun automatisch einen Spieler melden, wenn er mehr DPS macht als ihr oder die Befehle des Schlachtzugsleiters ignoriert.
Auch sonst reagierte er bissig und sarkastisch auf die Kritik an seinem Addon. Trotzdem hat er sich am Ende der Kritik gebeugt.
Wie seht ihr ein solches Addon? Sollte ein Spieler allein die Möglichkeit haben, ganze Raids zu kontrollieren und steuern? Sollte also ein anderer Spieler nun ein solches Addon umsetzen? Oder geht das eindeutig zu weit?
MeinMMO-Autor Mark Sellner schätzt Addons, vor allem DPS-Meter:
Genshin Impact besitzt mittlerweile 49 unterschiedliche Charaktere. Wir von MeinMMO geben euch einen Überblick in 4 verschiedenen Ranglisten und wie stark ihr die Figuren dadurch einschätzen könnt. Zudem zeigen wir euch ein Artefakt-Set, welches sich auf dem jeweiligen Kämpfer lohnt und eine jeweils passende Team-Konstellation.
Update vom 31. Mai: Wir haben die neuen Charaktere Ayato Kamisato und Yelan in die Tier List eingearbeitet.
Was zeigen euch diese Tier Lists? Diese Ranglisten sollen euch einen Überblick über die groben Stärken und Schwächen der Figuren geben. Außerdem werden alle verfügbaren Charaktere in vier verschiedenen Kategorien miteinander verglichen.
Diese Kategorien sind:
Alle Fähigkeiten allgemein und insgesamt betrachtet
Main-DPS
Die Figuren, die hauptsächlich im Kampf sind und großen Schaden austeilen können
Sub-DPS
Charaktere, die durch ihren Burst oder Off-Field Schaden anrichten
Support/Utility
Figuren, die heilen, buffen und Gegner debuffen
Manche Charaktere werden in bestimmten Kategorien ausgelassen, da sie in diesem Bereich weniger bis gar nicht genutzt werden oder keine nennenswerten Stärken besitzen.
Weiterhin zeigen wir euch, welches Artefakt-Set sich auf den Charakteren besonders lohnen kann und eine Team-Konstellation, die vorteilhaft für den jeweiligen Kämpfer ist. Dabei haben wir darauf geachtet, möglichst zwischen den Teammitgliedern zu variieren.
Außerdem geben wir euch einen kurzen, groben Einblick in die Fähigkeiten der Charaktere, damit ihr euch ein Bild von ihnen machen könnt, falls ihr nicht über sie Bescheid wisst.
Was bedeuten die Tiers? Wir sortieren die Figuren nach Nützlichkeit und Stärke. Der SS-Tier ist dabei der beste, danach folgen die S-, A-, B- und C-Tier. Im C-Tier findet ihr also die schlechtesten Charaktere wieder. Innerhalb der Tiers ist die Reihenfolge willkürlich gewählt und hat keine weitere Bedeutung.
Was bedeutet C„Zahl“? C steht für Constellation, was übersetzt „Sternbild“ bedeutet. Zieht ihr einen Charakter doppelt aus einem Banner, schaltet ihr so ein weiteres Sternbild frei. C1 bedeutet beispielsweise also, dass ihr den Kämpfer einmal doppelt bekommen habt und so sein 1. Sternbild freischalten könnt. Sternbilder verstärken eure Helden.
Steht bei den Charakteren keine Angabe, bedeutet das, dass kein Sternbild freigeschaltet sein muss.
Was zeigen euch diese Tier Lists nicht? Welche Charaktere ihr wirklich benutzen sollt. Jede einzelne von den Figuren hat ihre Stärken und Schwächen. Je nachdem wie viel ihr in einen Charakter investieren wollt, spiegelt sich dies auch in seiner Stärke wider. Artefakte, Talent-Level, Waffen und das Team sind ausschlaggebend.
Nur, weil sich Amber in so vielen Tier Lists im C- oder D-Tier befindet, bedeutet das nicht, dass sie nicht stark sein kann. Am Ende sind vor allem Spielstil, Handhabung, Design und Sympathie die entscheidenden, wichtigen Knackpunkte in Genshin Impact.
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So entstanden die Ranglisten: Wir haben fünf andere Webseiten mit unseren eigenen Erfahrungen, die wir in einem Jahr und 700 Stunden Spielzeit gemacht haben, abgeglichen und daraus ein Ranking erstellt. Außerdem haben wir zusätzlich geschaut, welche Charaktere oft erfolgreich im gewundenen Abgrund genutzt werden (via Spiral Abyss Analytics).
Im allgemeinen Ranking haben wir alle Fähigkeiten miteinander und untereinander betrachtet. Natürlich kann beispielsweise Jean nicht mit dem Schaden von Xiao mithalten, jedoch zählt sie mit zu den besten Supporterinnen im Spiel, weshalb sie mit ihm zusammen im S-Tier steht.
Alle Fähigkeiten allgemein betrachtet in der Tier List (via TierMaker).
Tabellenansicht des Rankings
SS
Raiden Shogun Kazuha Hu Tao Ganyu Zhongli Venti Bennett Albedo Xingqiu Xiangling Yelan
S
Yoimiya Eula Xiao Tartaglia Mona Jean Diona Saccharose Kokomi Arataki Itto Fischl Yun Jin Shenhe Yae Miko Ayaka Kamisato
A
Keqing Sara Sayu Yanfei Noelle Ningguang Barbara Kaeya Rosaria Thoma Gorou Beidou Diluc Klee Qiqi
Bei den Main-DPS gibt es viele verschiedene Art und Weisen, wie die Charaktere ihren Schaden austeilen. Während die einen ihre Spezialfähigkeit benutzen, brauchen die anderen nur ein Schwert und verursachen hohen physischen Schaden.
Sub-DPS verursachen Schaden, ohne auf dem Feld sein zu müssen oder werden kurzzeitig eingewechselt, um ihre Elementar- oder Spezialfähigkeit zu wirken. Außerdem helfen sie dem Main-DPS Elementarreaktionen auszulösen.
Support/Utility-Charaktere sind dazu da ihre Team-Kameraden mit heilenden Fähigkeiten oder Buffs zu unterstützen. Debuffs an Gegnern und passive Talente haben wir ebenfalls mit in die Bewertung einfließen lassen.
Außerdem können einige als sogenannte „Batterie“ fungieren. Dies bedeutet, dass die Batterie kurzzeitig auf das Feld kommt und ihre Elementarfähigkeit wirkt, um Partikel zu generieren. Danach wechselt sie schnell wieder mit einem anderen Charakter oder Main-DPS, der die Partikel erhält, damit er schnellstmöglich seine Spezialfähigkeit auslösen kann.
Hu Tao Rosaria, C6 Noelle Reisender (Anemo), C6 Reisender (Geo), C1 Reisender (Elektro), C2
C
Lisa Ningguang, C4 Aloy
SS-Tier
Raiden Shogun
Das sind Raiden Shoguns Fähigkeiten: Mit ihrer Elementarfähigkeit „Wunder – Unheilvoller Blick“ beschwört sie ein Auge, welches kontinuierlichen Schaden an Gegnern verursacht – auch, wenn sie auswechselt wird. Weiterhin boostet sie damit den Schaden, den die Spezialfähigkeiten der anderen Teammitglieder ausrichten.
Raiden Shoguns Spezialfähigkeit namens „Geheime Kunst – Musou Shinsetsu“ verursacht höheren Schaden, je mehr Spezialfähigkeiten der anderen Teammitglieder eingesetzt wurden. Zudem hilft sie während der Wirkungsdauer die Spezialfähigkeiten der anderen wieder aufzuladen.
Außerdem erhöht ihr 2. Sternbild ihr Main-DPS-Potenzial enorm, da Raiden Shogun damit 60 % der gegnerischen Verteidigung ignoriert.
Darum ist Raiden Shogun im SS-Tier: Raiden Shogun teilt nicht nur ordentlich Schaden aus, sondern ist durch ihre außerordentlichen Fähigkeiten als Batterie unschlagbar. Sie ist außerdem äußerst kompatibel mit vielen verschiedenen Arten von Teams.
Raiden Shogun heißt eigentlich Ei und ihre große Schwäche sind Nachtisch und Süßigkeiten.
Raiden Shogun ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Speer als Waffe und ist vom Element Elektro
Spezialität: Sub-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Wappen des getrennten Schicksals“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Raiden Shogun als Mitglied:
Sara/Bennett
Eula
Diona
Raiden Shogun kann durch ihre Fähigkeiten in vielen verschiedenen Teams nützlich eingesetzt werden.
Das sind Kazuhas Fähigkeiten: Der sanftmütige, poetisch veranlagte Kazuha ist einer der Anemo-Charaktere, der mithilfe seiner Elementarfähigkeit „Chihayaburu“ Gegner zusammenziehen kann. Dies hilft bei Monstermassen die Kontrolle zu behalten.
Mit seiner Spezialfähigkeit „Kazuha-Schlag“ und seinem passiven Talent „Poesie von Fuubutsu“ kann er Verwirblungen auslösen, die gleichzeitig den Elementarschaden aller Teammitglieder stärkt. Je mehr Elementarkunde Kazuha hat, desto mehr Elementarschaden kann das Team anrichten.
Darum ist Kazuha im SS-Tier: Kazuha kann zuverlässig Verwirblungen auslösen und boostet das Team extrem. Weiterhin kann er zusätzlich hohen Schaden austeilen und mit seiner Elementarfähigkeit Angriffen geschickt ausweichen.
Adelskind Kazuha war froh darüber, als sein Haus verpfändet und die Bediensteten entlassen wurden. Er verbringt seine Zeit lieber in der freien Natur.
Kazuha ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Er trägt einen Einhänder als Waffe und ist vom Element Anemo
Das sind Hu Taos Fähigkeiten: Mit ihrer Elementarfähigkeit „Geleit ins Jenseits“ schreddert sie durch die Gegner und hinterlässt an ihnen einen Effekt, der einige Sekunden lang Pyro-Schaden verursacht. Der Schaden hängt von ihren maximalen Lebenspunkten (LP) ab.
„Geheime Kunst der Besänftigung“ ist Hu Taos Spezialangriff. Löst sie diesen aus, stellt sie ihre LP wieder her. Besitzt sie beim Wirken weniger als 50 % ihrer LP, richtet sie sogar noch mehr Schaden an.
Das Gleiche gilt auch für ihre passive Fähigkeit „Feuerrote Wangen“, die dann ihren Pyro-Schaden um 33 % erhöht. Zudem ist sie noch ein Team-Player, da sie mit ihrer anderen passiven Fähigkeit namens „Schmetterlingsflügelschlag“, die kritische Trefferrate ihrer Teamkollegen erhöht, sobald sie ihre Elementarfähigkeit eingesetzt hat.
Habt ihr das Glück, besitzt sie auf C1 und den Homa-Stab (via Honey Impact), könnt ihr sie absolut OP ausrüsten.
Darum ist Hu Tao im SS-Tier: Hu Tao ist unangefochten der beste Pyro-Main-DPS in Genshin Impact. Mit ihrem Kit und der passenden Ausrüstung schafft sie alle Herausforderungen im Handumdrehen allein. Sie verteilt enormen Schaden und kann sich zudem heilen.
Hu Tao ärgert Qiqi unwahrscheinlich gerne.
Hu Tao ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Speer als Waffe und ist vom Element Pyro
Das sind Ganyus Fähigkeiten: Mit ihrer Elementarfähigkeit, die den Namen „Spuren des Quilins“ träg, beschwört sie eine Blüte, die die Angriffe der Gegner auf sich zieht. Die Blüte macht es Ganyu möglich, in Ruhe auf die Monster zu schießen.
Ihre Spezialfähigkeit „Bändigender Niederschlag“ sorgt dafür, dass es in einem bestimmten Bereich Eiszapfen regnet, die den Gegnern schaden. Außerdem erhöht sie mit ihrem passiven Talent „Frieden zwischen Himmel und Erde“ den Kryo-Schaden der Truppenmitglieder um 20 %, die im Bereich ihrer Spezialfähigkeit stehen.
Zudem funktioniert sie als Bogen-Charakter anders als andere. Ganyus voll aufgeladener Schuss verursacht zwei Kryo-Treffer und trifft Gegner selbst dann, wenn ihr etwas daneben zielt.
Darum ist Ganyu im SS-Tier: Ganyu verursacht den höchsten Schaden unter den Bogen- und Kryo-Charakteren. Ohne, dass sie großartigen Boost von Teamkameraden benötigt, legt sie jeden Gegner gnadenlos um.
Ganyu hat den Charakter Yaoyao unter ihre Fittiche genommen.
Ganyu ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Bogen als Waffe und ist vom Element Kryo
Das sind Zhonglis Fähigkeiten: „Dominus Lapidis“ nennt sich seine Elementarfähigkeit mit der er einen starken schützenden Schild für eure Truppenmitglieder errichtet. Je mehr LP Zhongli besitzt, desto mehr kann der Schild euch vor Schaden beschützen. Außerdem wird dabei eine Säule erstellt, die Geo-Schaden austeilt.
Mit seiner Spezialfähigkeit „Einstürzender Himmel“ beschwört Zhongli einen riesigen Meteoriten vom Himmel, der den Gegnern Geo-Schaden zufügt und sie für kurze Zeit versteinert zurücklässt. Das passive Talent namens „Hungrige Erde“ erhöht den Schaden, den Zhongli verursacht, basierend auf seinen maximalen LP.
Darum ist Zhongli im SS-Tier: Zhongli ist derzeit der beste Shielder in Genshin Impact. Braucht ihr ihn nur als Support und legt viel Wert auf seine LP, könnt ihr sicher sein, dass das Schild euch lange vor Schaden bewahrt. Zusätzlich verursacht seine Spezialfähigkeit hohen Schaden und hilft mit der Versteinerung anderen Teammitgliedern.
Zhongli hasst vor allem Meeresfrüchte.
Zhongli ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Er trägt einen Speer als Waffe und ist vom Element Geo
Spezialität: Sub-DPS + Support/Utility
Empfohlenes Artefakt-Set: „Zähigkeit der Millelithen“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Zhongli als Mitglied:
Xiao
Albedo/Bennett
Venti/Saccharose/Kazuha
Venti
Das sind Ventis Fähigkeiten: Seine Spezialfähigkeit „Ode vom Anemo-Archon“ ist eine der nützlichsten Fähigkeiten im Spiel. Sie entfacht einen riesigen Sturm, der die Gegner anzieht, ihnen Schaden reindrückt und sie teils bewegungsunfähig macht.
Dabei löst er eine Vielzahl von Verwirblungen aus. Der Sturm kann das Element Hydro, Pyro, Kryo oder Elektro annehmen, wenn eine Attacke dieser Elemente in der Nähe ausgeführt wird.
Mit seiner Elementarfähigkeit namens „Sonett vom Himmel“ erschafft Venti einen kleineren Sturm, der die Gegner wegschleudert und einiges an Elementar-Partikeln generiert. Er kann dadurch als Anemo-Batterie dienen.
Darum ist Venti im SS-Tier: Keiner beherrscht die Crowd-Control so gut wie Venti. Dazu löst er kontinuierlich nützliche Verwirblungen aus, ist großartig für Erkundungen und verursacht hohen Schaden.
Venti hat eine starke Allergie gegen Katzen.
Venti ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Er trägt einen Bogen als Waffe und ist vom Element Anemo
Mit seiner Crowd Control ist er in beinahe jedem Team ein willkommenes Mitglied.
Bennett
Das sind Bennetts Fähigkeiten: Mit seiner Spezialfähigkeit namens „Fantastische Reise“ heilt und boostet er den Angriff aller Teammitglieder, die sich im Feld von ihr befinden. Diese Fähigkeit könnt ihr „snapshotten“.
Was ist „snapshotten“? Nehmen wir Xianglings Spezialfähigkeit dabei als Beispiel: Steht ihr im Feld von „Fantastische Reise“, wird Xianglings Spezialfähigkeit geboostet. Dieser Boost erlischt allerdings nicht, wenn das Feld von Bennett verschwindet, sondern dauert so lange an, wie Xianglings Fähigkeit wirkt.
Sie hat quasi den Boost eingefasst und für die restliche Dauer ihrer Fähigkeit mitgenommen. Dafür ist es zudem wichtig, dass ihr erst Bennetts Fähigkeit wirkt und dann den Skill, der den Boost mitnehmen soll. Andersherum funktioniert dies nicht.
Snapshotten gilt aber nicht nur für Fähigkeiten. Alles, was ihr snapshotten könnt, findet ihr im Genshin Impact Wiki der Fans (via Genshin Impact Wiki).
„Überschwänglichkeit“, die Elementarfähigkeit von Bennett, besitzt einen niedrigen Cooldown und erzeugt fleißig Pyro-Partikel für seine Teammitglieder.
Darum ist Bennett im SS-Tier: Bennett ist mit seinen Fähigkeiten ein einzigartiger Charakter. Er heilt das Team nicht nur zuverlässig, sondern kann es mit einem starken Angriffs-Buff unterstützen. Er besitzt eine hohe Teamkompatibilität und kann mit wenig Aufwand sein Potenzial entfalten.
Bennett hat sogar nur alle vier Jahre Geburtstag – am 29. Februar.
Bennett ist ein 4-Sterne Charakter und jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich
Er trägt einen Einhänder als Waffe und ist vom Element Pyro
Das sind Albedos Fähigkeiten: Albedo ist einer der wenigen Charaktere, dessen Schaden der Elementarfähigkeit auf Verteidigung basiert. „Chemische Evolution – Sonnennachbildung“ schafft ein Feld, welches Geo-Flächenschaden verursacht und die Reaktion „Kristallisierung“ auslösen kann.
Mit seiner Spezialfähigkeit namens „Fortpflanzung – Tektonische Welle“ teilt er Geo-Flächenschaden aus. Seine passive Fähigkeit „Weisheit aus der Flasche“ gibt den Teammitgliedern 125 Punkte Elementarkunde, wenn sie in der Nähe der Spezialfähigkeit sind.
Darum ist Albedo im SS-Tier: Seine Fähigkeiten machen ihn zu einem ausgezeichneten Sub-DPS. Gerade in der neuen Geo-DPS-Meta glänzt Albedo als Support und Sub-DPS.
Albedo hegt großes Interesse an Paimon. Er möchte am liebsten Untersuchungen über sie anstellen.
Albedo ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Er trägt einen Einhänder als Waffe und ist vom Element Geo
Spezialität: Sub-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Schale der üppigen Träume“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Albedo als Mitglied:
Gorou
Zhongli
Arataki Itto
Xingqiu
Das sind Xingqius Fähigkeiten: Xingqiu wird zwar von vielen nicht gemocht, aber ist ein starker Sub-DPS. Beinah jeder Pyro-Charakter kann mit ihm an seiner Seite wertvolle und starke Verdampfen-Reaktionen auslösen.
Gerade seine Spezialfähigkeit „Guhua-Schwert – Regen und Bogen“ ist unwahrscheinlich wertvoll. Setzt ihr sie ein und greift daraufhin mit Xingqiu oder anderen Figuren an, kommen Schwerter aus dem Himmel, die den Gegnern Hydro-Schaden zufügen.
Xingqius schlägt mit seiner Elementarfähigkeit „Guhua-Schwert – Wolkenbruch“ zweimal mit seinem Einhänder zu und richtet Hydro-Schaden an. Daraufhin kreisen Regenschwerter um ihn und andere Teammitglieder herum. Sie sorgen dafür, dass ihr weniger Schaden einstecken müsst.
Zudem wird die Fähigkeit durch das passive Talent namens „Hydropathie“ aufgewertet. Wenn die Schwerter um euch herum verschwinden oder zerstört werden, regeneriert der aktive Charakter LP.
Seine Sternbilder verstärken seine Elementar- und Spezialfähigkeit und maximieren sein hohes Potenzial noch weiter. Es lohnt sich, ihn auf C6 zu bringen.
Darum ist Xingqiu im SS-Tier: Xingqiu ist einer der besten Sub-DPS im Spiel und kann in sehr vielen Teams glänzen, ohne dass man darauf achten muss, die Teams an ihn anzupassen. Zwar ist sein volles Potenzial hinter seinen Sternbildern versteckt, jedoch ist er auch ohne sie zu nützlich, als dass er nicht ins SS-Tier gehört.
Wollt ihr Xingqiu mal singen hören? Dann geht im Charaktermenü unter „Stimme“ auf das Feld „Sein Geburtstag – Glückwunsch“.
Xingqiu ist ein 4-Sterne Charakter und jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich
Er trägt einen Einhänder als Waffe und ist vom Element Hydro
Spezialität: Sub-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Wappen des getrennten Schicksals“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Xingqiu als Mitglied:
Diluc/Hu Tao
Zhongli/Noelle
Chongyun/Kaeya
Xiangling
Das sind Xianglings Fähigkeiten: Die Köchin Xiangling wird oft unterschätzt, obwohl sie der beste Free2Play-Charakter ist, den ihr erhaltet. Mit ihrem Feuerrad, welches sie mit der gleichnamigen Spezialfähigkeit beschwört, richtet sie ordentlich Pyro-Schaden an – auch wenn sie nicht auf dem Feld ist, dreht es sich weiter um den aktiven Charakter.
„Guoba, erscheine!“ ist ihre Elementarfähigkeit, mit der Xiangling ihren treuen Gefährten Guoba beschwört. Er spuckt Feuer auf die Gegner, um damit Pyro-Flächenschaden zu verursachen.
Mit ihren passiven Fähigkeiten „Kreuzfeuer“ und „Scharfes Teil!“ verstärkt sie ihren Partner noch weiter. Die Reichweite seines Feuers wird erhöht und er lässt am Ende eine Peperoni fallen, die den Angriff desjenigen um 10 % steigert, der sie einsammelt.
All ihre Sternbilder verstärken Xianglings Feuerrad und Guoba noch weiter, während ihre C6 den Pyro-Schaden des kompletten Teams um 15 % erhöht. Xiangling und Bennett sind ein unschlagbares Team, da Bennett mit seiner Elementarfähigkeit fleißig Partikel für sie sammeln kann und durch seine Spezialfähigkeit Xianglings Feuerrad noch stärker macht.
Darum ist Xiangling im SS-Tier: Xiangling kann mit ihrer Spezialfähigkeit ordentlich Schaden heraushauen, auch, wenn sie nicht auf dem Feld ist. Ihr Feuerrad ist in einigen Teams immer gern gesehen und kann verlässlich Reaktionskombos auslösen.
Xiangling geht bei Zwiebeln voll ab – sie liebt sie total.
Xiangling ist ein 4-Sterne Charakter, den ihr nach einiger Zeit im Spiel geschenkt bekommt und der jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich ist
Sie trägt einen Speer als Waffe und ist vom Element Pyro
Spezialität: Sub-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Wappen des getrennten Schicksals“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Xiangling als Mitglied:
Bennett
Rosaria
Kaeya
Ayaka Kamisato
Das sind Ayakas Fähigkeiten: Ayakas Spezialfähigkeit „Kamisato-Stil – Soumetsu“ hat einen größeren Wirkungsbereich und schlitzt die Gegner fortlaufend auf. Währenddessen verursacht sie dabei Kryo-Schaden und es folgt am Ende noch mal eine Attacke, die Kryo-Flächenschaden anrichtet.
„Kamisato-Stil – Hyouka“ ist ihre Elementarfähigkeit, mit der Ayaka ihre Gegner wegschleudert und Kryo-Flächenschaden verursacht.
Weiterhin besitzt Ayaka einen besonderen Sprint – den „Kamisato-Stil – Senho“. Dieser Sprint gewährt ihr das Kyro-Attribut auf ihrem Einhänder und appliziert Kryo ebenfalls auf den Gegnern in der Nähe.
Wenn sie mit dem Sprint Monster triff, löst dies das passive Talent namens „Kanten-Senmyou-Segen“ aus. Das Talent gibt Ayaka Ausdauer zurück und erhöht den Kryo-Schaden um 18 %.
Darum ist Ayaka im SS-Tier: Ayaka gehört mit ihren Fähigkeiten, hohen Schadensoutput und der hohen Nutzung im gewundenen Abgrund zu den besten Charakteren im Spiel.
Ayaka liebt den Tanz, Musik und Gesang.
Ayaka ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Einhänder als Waffe und ist vom Element Kryo
Das sind Yelans Fähigkeiten: Ihre Elementar- und Spezialfähigkeit skalieren mit Lebenspunkten. Demnach ist sie einer der wenigen starken Angreifer, bei der ihr den Angriffs-Stat getrost ignorieren könnt.
Yelans Spezialfähigkeit bleibt aktiv, wenn ihr sie auswechselt und verursacht Hydro-Schaden an Gegnern, sobald ihr mit Standardangriffen angreift. Dadurch könnt ihr kontinuierlich starke Hydro-Reaktionen auslösen.
Weiterhin bufft sie mit ihrer Spezialfähigkeit und zusammen mit einem passiven Talent den Schaden des aktiven Teammitglieds.
Darum ist Yelan im SS-Tier: Yelan ist ein flexibler Charakter, der in beinahe jedes Team passt. Sie verursacht hohen Schaden, selbst, wenn sie nicht auf dem Feld ist. Zusätzlich dazu generiert ihre Elementarfähigkeit viele Hydro-Partikel und lässt sie schnell größere Distanzen überwinden.
Sie besucht Xiangling des Öfteren, um ihre getrockneten Jueyun Chilis zu essen.
Yelan ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Bogen als Waffe und ist vom Element Hydro
Spezialität: Sub-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Wappen des getrennten Schicksals“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Yelan als Mitglied:
Xingqiu
Yoimiya
Zhongli
S-Tier
Yoimiya
Das sind Yoimiyas Fähigkeiten: Yoimiya ist in ihrem Land Inazuma für ihre unglaublichen Feuerwerke bekannt. Dies spiegelt sich auch in ihren Fähigkeiten wider, denn bei ihrer Spezialfähigkeit „Ryuukin-Steinbrech“ löst sie ein Feuerwerk aus und beschwört eine Lohe, die Pyro-Flächenschaden an Gegnern anrichtet, wenn andere Truppenmitglieder sie treffen.
Nach Anwendung ihrer Spezialfähigkeit, wird das passive Talent „Sommerhitze“ aktiv, welches dafür sorgt, dass die anderen Teammitglieder 10 % mehr Angriff erhalten.
Ihre Elementarfähigkeit „Niwabi-Feuertanz“ wandelt ihre normalen Pfeile in Feuer-Pfeile um, die hohen Pyro-Schaden verursachen.
Darum ist Yoimiya im S-Tier: Yoimiya teilt hohen Schaden als Main-DPS aus, hat es aber nicht ins SS-Tier geschafft, da sie abhängig von ihrer Rotation im Team ist. Sobald sie ihre Elementar- und Spezialfähigkeit gewirkt hat, kann sie nicht mehr viel ausrichten und muss ausgewechselt werden.
Yoimiya findet Goldfische total niedlich.
Yoimiya ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Bogen als Waffe und ist vom Element Pyro
Spezialität: Main-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Gedenken an Shimenawa“ (via Honey Impact)
Das sind Eulas Fähigkeiten: Eula teilt größtenteils physischen Schaden aus, wenn sie nicht gerade ihre Elementarfähigkeit „Eisiger Strudel“ wirkt. Haltet ihr die Fähigkeit gedrückt, vermindert sie den Kryo- und physischen Widerstand von Gegnern in ihrer Nähe.
Das gewährleistet eine perfekte Vorbereitung für ihre Spezialfähigkeit „Schwert der Brandung“, wo sie erst Kryo-Schaden verursacht und die heftige Explosion am Ende noch mal hohen physischen Schaden verteilt.
Darum ist Eula im S-Tier: Eula ist eine starke Unit, die nicht viel Support benötigt, um ordentlich Gegner abzumetzeln. Jedoch hat ihre Spezialfähigkeit hohe Energiekosten und sie hat einen langen Cooldown auf ihrer Elementarfähigkeit.
Eula findet Ventis Humor großartig und kann sich das Lachen bei seinen Liedern nicht verkneifen.
Eula ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Zweihänder als Waffe und ist vom Element Kryo
Das sind Xiaos Fähigkeiten: Xiao gehört zu den Adepti und ist ein sehr starker Anemo-Main-DPS, der vor allem mit seiner Spezialfähigkeit „Geistervertreibung“ hohen Schaden anrichten kann. Dabei springt er in die Luft und verursacht mit seinem Speer Angriffe aus dem Fall, die das Anemo-Attribut besitzen.
Seine Elementarfähigkeit „Doppeltes Windrad“ lässt Xiao zweimal durch die Gegner schlitzen und kann auch in der Luft angewendet werden. Wenn ihr seine C1 freigeschaltet habt, könnt ihr die Fähigkeit sogar dreimal wirken, was eine Aufladung der Spezialfähigkeit beinahe garantiert.
Darum ist Xiao im S-Tier: Xiao benötigt einen Heiler an seiner Seite, damit er auf dem Feld bleiben kann und nicht irgendwann K.O. geht, da seine Spezialfähigkeit ihm kontinuierlich Lebenspunkte abzieht. Außerdem ist er ein egoistischer Main-DPS, der keine Support-Skills für sein Team mitbringt.
Xiao liebt Mandeltofu über alles.
Xiao ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Er trägt einen Speer als Waffe und ist vom Element Anemo
Spezialität: Main-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Grünlicher Schatter“ im 2er-Set zusammen mit „Verbeugung des Gladiators“ oder „Gedenken an Shimenawa“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Xiao als Mitglied:
Qiqi
Zhongli
Venti/Kazuha/Saccharose
Tartaglia
Das sind Tartaglias Fähigkeiten: Der starke Main-DPS Tartaglia sorgt mit seiner Elementarfähigkeit „Dämonengewand – Stürmische Gezeiten“ und Spezialfähigkeit „Spezialangriff – Totale Vernichtung“ für ordentlichen Hydro-Schaden und Hydro-Flächenschaden.
Außerdem ist er ein Meister in Hydro-Applikation auf Gegner, denn er verfügt über die Fähigkeit „Versiegen“, welche Hydro-Flächenschaden austeilt. Wirkt ihr seine Elementarfähigkeit, wird sein Bogen zu zwei Schwertern, die Hydro-Schaden verursachen und Versiegen auf Gegnern wirkt, wenn ihr mit ihnen Monster trefft.
Versiegen wird außerdem ausgelöst, wenn ihr das passive Talent „Schwert aus Wasser“ freigeschaltet habt und ihr daraufhin kritische Treffer mit Standardangriffen und heftigen Schlägen landet.
Mit dem zweiten passiven Talent „Ausgeklügelte Bewaffnung“ steigt das Talent-Level des Standardangriffs von all euren Teammitgliedern um 1.
Darum ist Tartaglia im S-Tier: Tartaglia braucht tatkräftigen Team-Support an seiner Seite, damit er sein Potenzial voll ausschöpfen kann. Die langen Cooldown-Zeiten seiner Skills zwingen ihn vom Feld.
Tartaglia trägt seinen Bogen nur, weil er das Kämpfen mit dieser Waffe am wenigsten beherrscht. Er will üben.
Tartaglia ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Er trägt einen Bogen als Waffe und ist vom Element Hydro
Spezialität: Main-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Tief im Herzen“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Tartaglia als Mitglied:
Beidou
Fischl
Bennett
Mona
Das sind Monas Fähigkeiten: Mona glänzt vor allem durch ihre Hydro-Applikation und ihre Spezialfähigkeit „Vorbestimmte Laufbahn“. Bei dieser Fähigkeit umschließt Mona die Gegner mit Blasen und fügt ihnen ein Omen zu. Wartet ihr kurz und lasst die Blasen platzen, fügt dies, bei richtiger Anwendung, Gegnern enormen Hydro-Schaden zu.
Mit ihrer Elementarfähigkeit „Trugbilder im Wasser“ beschwört Mona ein Hologramm, welches die Monstern anlockt und ihnen Hydro-Schaden zufügt.
Darum ist Mona im S-Tier: Mona ist mit ihrer Spezialfähigkeit zwar sehr stark, jedoch ist sie dabei auf Element-Reaktionen angewiesen. Außerdem besitzt sie wenig Lebenspunkte und Verteidigung, weswegen sie schnell zu Boden gehen kann.
Monas Interessen drehen sich um Geld, Wahrsagung und die Sterne am Himmel.
Mona ist ein 5-Sterne Charakter und jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich
Sie trägt einen Katalysator als Waffe und ist vom Element Hydro
Spezialität: Sub-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Wappen des getrennten Schicksals“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Mona als Mitglied:
Bennett
Saccharose/Reisende/r (Anemo)
2. Pyro-Charakter eurer Wahl für den Team-Attack-Boost
Jean
Das sind Jeans Fähigkeiten: Jean ist ein leistungsstarker Support und Sub-DPS. Zusätzlich wird sie durch ihre C4 sogar zu einem starken Main-DPS. Mit ihrer Elementarfähigkeit namens „Luftdruckschwert“ kann sie Gegner zu sich ziehen und sammeln, um sie danach wegzuschleudern und Anemo-Schaden an ihnen zu verursachen.
Jeans Spezialfähigkeit trägt den Namen „Löwenzahnbrise“. Sie verursacht Anemo-Schaden, stößt Feinde zurück und stellt allen Truppenmitgliedern eine große Menge LP wieder her. Zudem erstellt sie damit ein Löwenzahnfeld, welches Mitgliedern eures Teams LP wiederherstellt und Anemo-Schaden an Monstern anrichtet.
Mit ihrer passiven Fähigkeit „Folge dem Wind“, stellt Jean mit Standardangriffen, zu 50 %, ihren Teamgefährten LP wieder her.
Darum ist Jean im S-Tier: Jeans Fähigkeiten besitzen einen längeren Cooldown und es kann nervig sein, wenn sie mit ihren Skills die Gegner davon stößt, weswegen sie es nicht ins SS-Tier geschafft hat.
Jean ist ein Pizza-Fan.
Jean ist ein 5-Sterne Charakter und jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich
Sie trägt einen Einhänder als Waffe und ist vom Element Anemo
Das sind Dionas Fähigkeiten: Diona ist ein nützlicher Support. Vor allem dann, wenn ihr ihre C2 oder sogar C6 freigeschaltet habt. C2 verstärkt dabei die Effizienz und Effektivität ihres Schildes, während C6 ihre Heilfähigkeiten verbessert und einen Bonus von 200 Punkten Elementarkunde für die Truppe gibt, wenn sie im Feld von Dionas Spezialfähigkeit „Eisgekühlter Branntwein“ stehen.
Das Feld ihrer Spezialfähigkeit stellt Mitstreitern, die sich darin befinden, LP wieder her. Währenddessen bekommen die Gegner Kryo-Schaden zugeteilt. Beim Wirken der Fähigkeit verursacht Diona Kryo-Flächenschaden.
Dionas Elementarfähigkeit namens „Eistatzen“ gibt Teammitgliedern einen Schild und schießt Eistatzen ab, die Kryo-Schaden bewirken. Je mehr Eistatzen Feinde treffen, desto stärker wird der Schild.
Darum ist Diona im S-Tier: Diona schafft es nicht mit Zhongli und Bennett ins SS-Tier, da ihr Schild von der Trefferanzahl ihrer Tatzen abhängig ist. Dies bietet keinen zuverlässigen starken Schild, wie es bei Zhongli der Fall ist. Außerdem besitzt Diona als Support-Charakter wenig Basis-Verteidigung.
Diona ist eine typische Katze – sie mag keinen Regen und möchte nicht nass werden.
Diona ist ein 4-Sterne Charakter und jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich
Sie trägt einen Bogen als Waffe und ist vom Element Kryo
Das sind Saccharoses Fähigkeiten: Saccharose ist eine wertvolle 4-Sterne Alternative zu Venti und Kazuha. Erreicht ihr mit ihr C6, entfacht ihr Saccharoses volles Potenzial, da sie euch damit noch besser unterstützen kann. Sie erhöht den Elementarschaden aller Teammitglieder um 20 %, während ihre Spezialfähigkeit wirkt und ihm ein anderes Element eingehaucht wurde.
Saccharoses Spezialfähigkeit zieht alle Gegner zu sich und fügt ihnen regelmäßig Anemo-Schaden und Verwirblungen zu. Am Ende von „Verbotene Windseelenschaffung – Isomorpher Typ 75-II“, werden die Feinde weggeschleudert.
Die Elementarfähigkeit ist quasi eine kleine Form der Spezialfähigkeit. Mit Saccharoses C1 könnt ihr „Windseelenschafftung – Experiment 6308″ sogar zweimal einsetzen.
Auch ihre Standardangriffe und heftigen Schläge sind sehr nützlich, da sie mit ihnen zuverlässig Verwirblungen auslösen kann. Wenn sie dabei das Artefakt-Set „Grünlicher Schatten“ trägt, verringert sie dadurch den Widerstand gegenüber dem verwirbelten Element.
Saccharose boostet mit ihren beiden passiven Talenten außerdem die Elementarkunde eurer Truppe, was zu noch höheren Schadenszahlen durch Reaktionen führt.
Darum ist Saccharose im S-Tier: Saccharoses Fähigkeiten sind, anders als bei Venti und Kazuha, hinter Sternbildern verschlossen. Außerdem kommt sie nicht an die Saugkraft von Venti und an den Schaden von Kazuha heran.
Saccharose ist eher schüchtern und hat Probleme mit anderen Menschen zu sprechen.
Saccharose ist ein 4-Sterne Charakter und jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich
Sie trägt einen Katalysator als Waffe und ist vom Element Anemo
Das sind Kokomis Fähigkeiten: Kokomi ist ein bisher einzigartiger Charakter, der mit -100 % kritischer Rate (KT) auskommen muss. Dies wird durch das passive Talent „Einwandfreie Strategie“ ausgelöst.
Sie beschwört mit ihrer Elementarfähigkeit „Eid des Kurage“ eine Qualle, die den Gegnern in regelmäßigen Abständen Hydro-Schaden zufügt und die Charaktere in ihrer Nähe heilt.
Die Wirkdauer der Qualle wird zurückgesetzt, sobald Kokomi ihre Spezialfähigkeit einsetzt und das passive Talent „Tamanooyas Kästchen“ freigeschaltet hat.
Auch mit ihrer Spezialfähigkeit namens „Nereidenaufstieg“ heilt Kokomi ihre Teamgefährten, indem sie, während der Wirkdauer, mit Standardangriffen und heftigen Schlägen angreift. Außerdem werden sowohl ihr Widerstand als auch der Schaden von ihrer Elementarfähigkeit, Standardangriffen und heftigen Schlägen erhöht.
Darum ist Kokomi im S-Tier: Kokomis größte Schwäche ist ihr Unvermögen zu kritten. Jedoch wurde mit Patch 2.3 ein neues Artefakt-Set hinzugefügt, welches ihre Schwäche durch den zusätzlichen Schaden gut ausgleichen kann. Sie gehört mittlerweile zu den Top-Picks im gewundenen Abgrund.
Kokomi mag keine Fischgerichte.
Kokomi ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Katalysator als Waffe und ist vom Element Hydro
Das sind Arataki Ittos Fähigkeiten: Der Oni-König greift am meisten normal mit seinem Zweihänder an und sammelt dabei Stapelungen an „superstarke Superkraft“. 5 Stapelungen muss er sammeln, damit er seine mächtige Kombo “Arataki Kesagiri” wirken kann, denn darauf müsst ihr euch bei Itto verlassen können.
Arataki Kesagiri ist sein Hauptangriff, der am meisten Schaden austeilen kann. So müsst ihr schauen, dass ihr diesen Angriff auch während seines Spezialangriffs parat habt. Während Arataki Ittos Spezialangriff seid ihr geboosted und könnt noch mehr Schaden austeilen.
Gerade die ersten beiden Sternbilder von Itto sind nützlich, da sie seine Elementarenergie-Probleme reduzieren und ihn einfacher Stapelungen von „superstarke Superkraft“ sammeln lassen, wenn er seine Spezialfähigkeit einsetzt.
Darum ist Arataki Itto im S-Tier: Um sein volles Potenzial auszuschöpfen, benötigt ihr ein Team um ihn herum, das ihn schützt und heilt, wenn es nötig wird. Außerdem braucht er ohne Sternbilder einen Partikel-Sammler, damit er seine Spezialfähigkeit schnell wirken kann.
Arataki Itto ist der ewige Rivale von Sara Kujou.
Arataki Itto ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Er trägt einen Zweihänder als Waffe und ist vom Element Geo
Spezialität: Main-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Schale der üppigen Träume“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Arataki Itto als Mitglied:
Das sind Fischls Fähigkeiten: Fischl zieht mit ihrem gefiederten Freund Oz auf das Kampffeld. Oz könnt ihr mit Fischls Elementarfähigkeit „Schutz der Dunkelheit“ auf das Feld rufen. Solange er auf dem Feld ist, fügt er Gegnern in regelmäßigen Abständen Elektro-Schaden zu. Das tut er auch, wenn Fischl gegen einen anderen Charakter ausgewechselt wird.
Mit der Spezialfähigkeit, die den Namen „Mitternachtstraum“ trägt, werdet ihr Oz und könnt ihn für kurze Zeit steuern. Er trifft dabei mit Blitzen die Gegner und verursacht Elektro-Schaden. Danach bleibt er, wie bei der Elementarfähigkeit, auf dem Feld zurück.
Durch Oz ist Fischl ein klasse Elektro-Sub-DPS, welche zuverlässig Elektro-Partikel generieren kann und das Elektro-Attribut auf Gegner setzt, damit der Main-DPS Reaktionen mit ihr auslösen kann.
Darum ist Fischl im S-Tier: Die Elektro-Kämpferin ist in Elektro-Teams mittlerweile beinahe nicht mehr wegzudenken. Zusammen mit Yae Miko, Raiden Shogun oder Beidou bildet sie ein starkes Team, welches derzeit des Öfteren im gewundenen Abgrund genutzt wird. Sie gilt als Elementarpartikel-Sammlerin für andere Charaktere.
Deswegen ist sie nicht im SS-Tier: Fischl kann zwar auch Off-Field-Reaktionen und Schaden verursachen, jedoch sind diese nicht auf dem Level von Xiangling und Xingqiu. Oz hat einen festen Platz, bewegt sich nicht mit der aktiven Figur und greift nicht so ausgiebig an wie Xiangling und Xingqiu. Zusätzlich besitzt Fischls Elementarfähigkeit eine längere Abklingzeit.
Fischl gehört ebenfalls zu den vielen Bücherwürmern aus Genshin Impact.
Fischl ist ein 4-Sterne Charakter und jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich
Sie trägt einen Bogen als Waffe und ist vom Element Elektro
Das sind Yun Jins Fähigkeiten: Yun Jin ist vor allem dafür da, Standardangriffe in eurem Team zu boosten. Damit erfüllt sie eine besondere Nischen-Rolle, wenn ihr Charaktere wie Yoimiya verstärken möchtet.
Ihre Spezialfähigkeit bufft Figuren, die Standardattacken ausführen, basierend auf ihrer Verteidigung. Dieser Boost wird nochmal verstärkt, wenn ihr Talent „Nieder mit den alten Werten“ freigeschaltet wurde.
Yun Jins volles Support-Potenzial liegt hinter ihren Sternbildern verschlossen und steigert ihre Buff-Möglichkeiten weiter, wenn ihr sie freischaltet. Jedoch ist sie auch ohne ihre Sternbilder ein nützlicher Support.
Darum ist Yun Jin im S-Tier: Yun Jin kann besonders in Teams genutzt werden, wo mindestens ein Standardangreifer vorhanden ist. Gerade die profitieren von ihrem Kit. Es kann schwierig werden sie als DPS zu builden, da ihre Skills mit Verteidigung und Lebenspunkten skalieren. Zudem benötigt sie einiges an Aufladerate, um ihren Spezialangriff möglichst oft zu wirken.
Yun Jin ist ein 4-Sterne Charakter und jederzeit aus dem Wanderlust-Banner erhältlich
Sie trägt einen Speer als Waffe und ist vom Element Geo
Spezialität: Support/Utility
Empfohlenes Artefakt-Set: „Schale der üppigen Träume“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Yun Jin als Mitglied:
Yoimiya
Bennett
Zhongli
Shenhe
Das sind Shenhes Fähigkeiten: Shenhe kann mit ihren Fähigkeiten insbesondere andere Kryo-Charaktere verstärken. Sobald all ihre Talente freigeschaltet sind, erhöht sie sogar den Schaden der Spezial- und Elementarfähigkeiten aller naheliegenden Teammitglieder, sobald Shenhe ihre Elementarfähigkeit wirkt.
Ihre Spezialfähigkeit richtet derweil auch Kryo-Schaden an, während Shenhe nicht auf dem Feld ist, während es gleichzeitig Teammitglieder bufft, die sich in ihm befinden.
Darum ist Shenhe im S-Tier: Shenhe ist bisher einer der besten Nischen-Charaktere in Genshin Impact. Sie erfüllt ihre Rolle als Kyro-Support gut und bufft ihre Teamkameraden zuverlässig. Jedoch muss man darauf achten, im Feld der Spezialfähigkeit zu kämpfen, wenn man den Buff möchte.
Zudem kostet ihre 80 Elementarenergiepunkte und ist somit ziemlich hoch. Sie benötigt also genügend Aufladerate und/oder jemanden, der sie mit Elementarpartikel versorgt.
Shenhe ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Speer als Waffe und ist vom Element Kryo
Das sind Yae Mikos Fähigkeiten: Yae kann mit ihrer Elementarfähigkeit Sesshou-Sakura rufen, die periodischen Elektro-Schaden an Gegnern ausrichten. Insgesamt können so 3 Sesshou-Sakura auf dem Feld bestehen.
Ihre Spezialfähigkeit zerstört die Sesshou-Sakura und richtet hohen Schaden an Feinden an.
Die Sternbilder und Talente von Yae Miko helfen ihr dabei, ihren Schaden zu erhöhen.
Darum ist Yae Miko im S-Tier: Yae ist ein starker Sub-DPS, der jedoch darunter leidet, extrem hohe Energiekosten von 90 Punkten zu besitzen. Zudem ist der Spezialfähigkeiten-Cooldown von 22 Sekunden deutlich spürbar.
Sie benötigt einen anderen Elektro-Charakter wie Fischl oder Raiden Shogun im Team, der sie mit Energiepartikeln füttert. Dennoch kann Yae Miko eine wertvolle Team-Ergänzung sein, die starke Reaktionskombinationen auslöst und hohen Schaden verursacht.
Yae Miko ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Sie trägt einen Katalysator als Waffe und ist vom Element Elektro
Spezialität: Sub-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Donnernder Zorn“ zusammen mit „Gedenken an Shimenawa“/„Verbeugung des Gladiators“
Eine Team-Empfehlung mit Yae Miko als Mitglied:
Raiden Shogun
Bennett
Kazuha
Ayato Kamisato
Das sind Ayatos Fähigkeiten: Mit seiner Elementarfähigkeit löst er immer wieder schnelle Schwerthiebe aus, die Hydro-Schaden an Gegnern anrichten. Das ist die hauptsächliche Schadensquelle des Schwertkämpfers.
Die Spezialfähigkeit von Ayato errichtet ein großes Feld, in dem es Wasserklingen regnet – auch wenn er nicht aktiv auf dem Feld steht. Zusätzlich dazu bufft das Feld seine Teammitglieder.
Darum ist Ayato im S-Tier: Ayato ist ein relativ flexibler Charakter, der in viele Arten von Teams passt. Zusätzlich dazu, bleibt seine Spezialfähigkeit mit 18 Sekunden Wirkdauer ziemlich lange aktiv. Außerdem bufft er damit die Standardangriffe seiner Teammitglieder und kann kontinuierliche Hydro-Reaktionen auslösen.
Ayato Kamisato ist ein 5-Sterne Charakter und nur per Aktionsgebet für kurze Zeit erhältlich
Er trägt einen Einhänder als Waffe und ist vom Element Hydro
Spezialität: Main-DPS
Empfohlenes Artefakt-Set: „Verbeugung des Gladiators“ (via Honey Impact)
Eine Team-Empfehlung mit Ayato Kamisato als Mitglied:
Fischl
Beidou
Bennett
Auf der nächsten Seite geht es mit den A-, B- und C-Tiers unserer Rangliste weiter.
Über die Mikrotransaktionen in Blizzards Cross-Platform Mobile-MMORPG Diablo Immortal wurde seit Release im Juni 2022 schon viel gestritten. In einem Interview mit der Los Angeles Times rechtfertigte sich CEO Mike Ybarra und behauptet, 99,5 % des Spiels seien eigentlich kostenlos.
Das ist die Situation:
Im Juni 2022 brachte Blizzard die beliebte Action-RPG-Reihe Diablo mit Immortal auf die mobilen Geräte – auf dem PC läuft der Titel ebenfalls in einer Beta-Version
Trotz aller Kontroversen legte das Spiel einen starken Start hin und ist auch in Deutschland erfolgreich
CEO Mike Ybarra steht trotz aller Kritik hinter der Monetarisierung und sieht sie als Vorteil
Im Mittelpunkt der Pay2Win-Kontroverse von Diablo Immortal stehen die Legendären Edelstein. Seht im Video mehr dazu:
Video starten
Mikrotransaktionen erleichtern den Zugang
Mike Ybarra will doch nur das Beste für seine Spieler: Über Mikrotransaktionen in Spielen wird heftig gestritten. Für viele hat die Monetarisierung mit Diablo Immortal jedoch ganz neue Höhen erreicht.
Zwar gibt es für Gelegenheitsspieler auch einiges an kostenlosen Inhalten, wer es jedoch zu etwas bringen möchte, der muss meist tief in die Taschen greifen. Einen einzigen legendären Edelstein auf Rang 10 zu bringen, kostet bereits 1.000 €, mit Loot-Pech auch deutlich mehr. Ein kompletter Charakter kann rein rechnerisch über 500.000 € kosten.
Angeblich steckt dahinter jedoch nur der Wunsch, Diablo Immortal möglichst zugänglich zu machen.
Wenn wir über die Monetarisierung nachdenken, […] war es „Wie geben wir Millionen von Menschen eine kostenlose ‘Diablo’-Erfahrung, in der sie buchstäblich 99,5 % von allem im Spiel tun können?“
Mike Ybarra in der Los Angeles Times
Was ist dran an der Aussage?
Wie Free2Play ist Diablo Immortal? Tatsache ist, dass Diablo Immortal kostenlos heruntergeladen werden kann. Sowohl die Haupt-Handlung als auch Dungeons und Raids lassen sich erleben, ohne einen Cent auszugeben, wenn man bereit ist, etwas langsamer voranzukommen.
Richtig ist aber auch, dass Spieler gezielt in Versuchung geführt werden, echtes Geld auszugeben. Zu Beginn werden Spieler mit Belohnungen regelrecht überschüttet, später stagniert der Fortschritt und sogar eine der wichtigsten Währungen wird knapp.
Mehr über die Pay2Win-Mechaniken inklusive Einschätzungen findet ihr in unserem Podcast zum Thema:
In einer Follow-up-Email gab ein Blizzard-Sprecher an, die überwältigende Mehrheit der Spieler gebe gar kein Geld aus. Statistiken gab es dazu allerdings nicht.
Stattdessen führte man die über 110.000 positiven Nutzerbewertungen im App-Store an. Damit soll wohl suggeriert werden, dass die Beschwerden nicht repräsentativ für die Gaming-Gemeinschaft als solche seien.
Außerdem käme die Monetarisierung ja ohnehin nur im Endgame ins Spiel.
Die Philosophie war es immer, mit großartigem Gameplay voranzugehen und sicherzustellen, dass hunderte Millionen Leute ohne jegliche Kosten durch die komplette Kampagne kommen können.
Mike Ybarra in der Los Angeles Times
Von diesem Standpunkt aus sei Immortal eine hervorragende Einführung in „Diablo“. Knapp die Hälfte der Spieler sei nämlich laut gesammelten Daten ganz neu im Blizzard-Universum.
Verbesserungsbedarf sieht Mike Ybarra eigentlich nur, was den Abstand zwischen „Diablo 3“ und „Diablo Immortal“ angeht. Da habe man eine ganze Generation von Spielern verpasst.
Nicht jeder stört sich an Pay2Win-Mechaniken. Manche, denen zum täglichen Grinden die Zeit fehlt oder einfach die Lust fehlt, sehen sie als praktische Abkürzung. Andere finden die erkauften Vorteile unfair.
Wie sehr ihr das? Sind Mikrotransaktionen eine gute Alternative für Vielbeschäftigte oder sollten sie auf Cosmetics begrenzt sein?
Diablo: Immortal ist offiziell in seiner 2. Season und hat einen neuen Battle Pass veröffentlicht. Auf MeinMMO findet ihr alle Infos zum neuen Pass mit einer Übersicht zu Inhalten und Preis.
Wie funktioniert der Battle Pass in Diablo Immortal? Der Battle Pass funktioniert, wie so oft in Service-Games:
Battle Pass mit 40 Stufen
Kostenloser Pfad mit einigen Inhalten
Premium-Pfad mit wertvolleren Inhalten
Boost-Pass mit Stufen-Aufstiegen und Extra-Inhalten
Im Battle Pass gibt auch Legendäre Edelsteine. Mehr zu den kontroversen Items gibts im Video:
Video starten
Diablo Immortal: Battle Pass Season 2 – Preis & Inhalte
Wie viel kostet der Battle Pass? Jeder Spieler levelt den Pass während des Spielens mit und erhält entsprechend Belohnungen. Gebt ihr Geld aus, gibt es mehr Zeug:
Standard-Pass: 0,- Euro
Ermächtigter Pass: 4,99 €
Sammler-Pass: 14,99 €
Folgend findet ihr eine Übersicht der Inhalte.
Was bietet der kostenlose Pass? Auf dem kostenlosen Pfad erhaltet ihr folgende Items:
8 x 500 Hilt
26 x 150 Hilt
14 x 150 Schrott
9 x Seltene Embleme
4 x Normale Edelsteine
3 x Umschmiedestein
1 x Magischer Staub
1 x Zauber
1 x Legendäres Item
1 x Legendäres Emblem
1 x Mysteriöser Umschmiedestein
1 x Legendärer 1-Stern-Edelstein: Seleds Schwächung
1 x Legendärer 2-Stern-Edelstein: Inbrünstiger Fangzahn
Der kostenlose Pfad ist eine hervorragende Quelle für Hilt, die wichtigste Währung für Free2Play-Spieler. Ansonsten gibt es viel Schrott (für den Schmied) und immer mal wieder kleine Highlights, wie einen Legendären Edelstein oder Embleme. Die guten Belohnungen gibt es alle 5 Stufen.
Was bietet der Ermächtigte Pass? Für 5,- € schaltet ihr bei jeder Stufe etwas mehr frei. Darunter befinden sich auch Cosmetics – ein Waffen-Skin gleich am Anfang und ein Rüstungs-Skin am Ende des Passes.
Wir binden euch hier ein Bild ein, auf dem ihr den Stil der Season-2-Cosmetics begutachten könnt:
Ihr bekommt alle Belohnungen aus dem kostenlosen Pass und zusätzlich noch folgende Items:
Waffen-Skin auf Stufe 1
Rüstungs-Skin auf Stufe 40
2 x Legendärer 2-Stern-Edelstein: Inbrünstiger Fangzahn
3 x Legendärer 1-Stern-Edelstein: Seleds Schwächung
55x Scoria (Reliquiar der Hölle)
10x Normale Edelsteine
12x Normale Embleme
36 x Anwärterschlüssel (Grabmal von Fahir)
2x Legendäres Emblem
2 x Chat-Emojis
Was bietet der Pass des Sammlers? Für 15,- € bekommt ihr alle Belohnungen aus dem kostenlosen Pfad, die Items aus dem Ermächtigten Pass und zusätzlich folgende Boni:
14 Stufen-Sprünge
Portal-Cosmetic
Avatar-Rahmen
Mit dem Sammler-Pass schiebt ihr euch direkt viel Items und Erfahrungspunkt in euer Konto.
Wie lange habe ich Zeit für den Battle Pass? Der Pass der Season 2 läuft bis zum 04. August und insgesamt 28 Tage.
Lohnt sich das? Anders als in anderen Spielen, wie beispielsweise CoD: Warzone, bekommt ihr keine Premium-Währungen aus dem Pass, um ihn zu refinanzieren. Das ist ein entscheidender Nachteil des Battle Pass in Diablo Immortal.
Dafür ist der Premium-Pfad mit 5 Euro relativ günstig. Hier verlangen Konkurrenten oft 10,- Euro. Spielt ihr viel, kann sich dieser Pfad durchaus lohnen. Seid ihr unsicher, wartet bis zum Schluss und enscheidet euch kurz vor dem Ende des Passes, ob eure erspielten Stufen die 5,- Euro wert sind.
Beim Sammler-Pass kommt es darauf an, ob ihr unbedingt die beiden Extra-Cosmetics und/oder den schnellen Fortschritt haben wollt. Ansonsten haltet davon lieber Abstand.
Season 17 in Destiny 2 wurde diese Woche storytechnisch abgeschlossen. Spieler haben die letzte Cutscene gespielt und damit auch die letzten Storyfetzen miterlebt. Das nächste Kapitel folgt dann wohl zum Start von Season 18. Doch Bungie hat bereits einige Anzeichen hinterlassen, die auf eine Season mit dem ruchlosesten NPC im Loot-Shooter hindeuten: dem Vagabunden.
Was ist in Destiny 2 gerade los?In Woche 7 von Season 17 fand endlich das Ende der Story statt. Die Hüter fanden heraus, wo sich Calus befindet und folgten ihm, damit seinen Machenschaften mit der Dunkelheit ein Ende gesetzt wird – doch ohne Erfolg. Calus ist weg aber die Gefahr nicht besiegt.
Die nächsten Geschehnisse der Story liegen daher wohl bis Season 18 im Verborgenen. Bungie hat jedoch einige Hinweise hinterlassen, wie es weitergehen könnte und warum eine gewiefte kleine Ratte der Mittelpunkt von all dem sein könnte.
Der Vagabund im Vordergrund von Season 18?
Was spricht für eine Vagabund-Season? Solltet ihr die Lore gelesen haben, werdet ihr bemerken, dass der Vagabund und Eris zurzeit viel um die Ohren haben. Sie arbeiten zusammen, um herauszufinden, was es mit den Egregore-Sporen und ihren Pilzen auf sich hat. Wobei der Vagabund meint, dass sie sogar kreischen, wenn man sie in die Pfanne haut.
Der eiskalte Blick vom Vagabunden
Das Storyende von Season 17 offenbarte zuletzt nur eine Funknachricht von Eris. In dieser möchte sie weiter in der Mond-Pyramide Nachforschungen anstellen. Dabei ist diese Nachricht jedoch nicht an euch gerichtet, sondern an den Vagabunden adressiert. Er ist gemeint, wenn Eris die Bezeichnung „Ratte“ verwendet.
Eris nutzt diesen Namen schon lange für den Vagabunden. Vor allem, weil diese Bezeichnung zurecht zu seinem Charakter passt.
Aber nicht nur das spricht für den ruchlosen Gambit-Vorsteher. Seit Beyond Light hat der Vagabund keinen Auftritt mehr im Rampenlicht von Destiny 2 genossen und das, obwohl er offensichtlich der Charakter ist, der am meisten Erfahrung mit der Dunkelheit hat.
Er könnte mit seinen lässigen Redewendungen den Hütern in Season 18 weitere Einblicke in die Dunkelheit liefern und ihnen helfen, diese besser zu verstehen. Vielleicht wird sogar der modifizierte rotäugige Geist des Vagabunden euch helfen, Calus und dem Zeugen das Handwerk zu legen.
Wie könnte Season 18 aussehen? Das weiß noch niemand so genau, doch sollte der Vagabund im Rampenlicht stehen, könnten einige Waffen aus der ersten Vagabund-Season aus dem Tresor erscheinen.
Kleinere Anpassungen für das Gambit oder sogar die Rückkehr alter Maps oder Implementierung neuer könnten im Partikel-Modus wieder für frischen Wind sorgen. Schlussendlich würde sogar das bloße Erscheinen des skrupellosen Lichtträgers für Freude bei vielen Hütern sorgen.
Trotz dessen, dass der Vagabund am meisten mit der Dunkelheit und seinen Wesen auf einem eisigen Planeten zu kämpfen hatte, hat Bungie ihm bislang noch keine große Aufmerksamkeit geschenkt.
Vielleicht wird es Zeit, dass der Vagabund endlich ein bisschen Licht in seine dunkle Geschichte bringt und die Hüter herausfinden, wie seine Vergangenheit aussieht.
Was haltet ihr von der Idee, dass Bungie dem Vagabunden vielleicht eine zweite Season widmen wird? Findet ihr es cool und würdet ihr es feiern? Oder möchtet ihr vielleicht lieber Ikora im Vordergrund haben? Lasst es uns gerne wissen!
Die ehemalige Streamerin Francine „Fran“ Vo war als Spielerin von Overwatch auf Twitch bekannt. Jedoch gibt es um sie ein großes NFT-Drama, das immer wieder für negative Reaktionen auf Twitter sorgt.
Wer ist Fran? Fran war eine Twitch-Streamerin, die vor allem als Overwatch-Spielerin Bekanntheit erlangte. Ihr Kanal hat 251.597 Follower (via Twitch).
Inzwischen ist sie jedoch nicht mehr auf der Plattform aktiv. Laut Twitch-Zeitplan hatte Fran zuletzt Ende 2021 gestreamt.
In letzter Zeit ist sie in der Community weniger wegen ihres Overwatch-Gameplays zum Thema geworden, sondern wegen ihrer Aussagen zum Thema NFTs. Immer wieder sprach sie über NFTs, was zu Diskussionen unter ihren Statements führte. Was NFTs überhaupt sind, erfahrt ihr hier.
Hier seht ihr ein Video zu den ersten erfolgreichen Streamern auf Twitch:
Video starten
Das war das NFT-Drama um Fran
Das ganze NFT-Drama lief immer wieder nach demselben Prinzip ab:
Fran veröffentlichte ein Statement zu NFTs
Viele negative Reaktionen und Diskussionen folgen
Fran rechtfertigte sich
Erntete erneut Kritik dafür
Dieser Post sorgte beispielsweise am 22. Januar 2022 für Diskussionen:
Tweet-Übersetzung: „Wissen die Overwatch-Fans, die NFTs hassen, dass die Nummer 1 der NFTs im Handelsvolumen in diesem Moment von Leuten aus dem Overwatch-Team gemacht wird?“
Das kam nicht besonders gut an. Auch hier versuchte Fran, die Situation mit einem Tweet zu retten, indem sie schrieb, der Tweet habe die Absicht, die Heuchelei der OW-Fans zu zeigen, welche OW-Leute schikanieren würden, die mit NFTs zu tun hätten.
Hierauf kamen ebenfalls überwiegend negative Reaktionen: Die User @SFSEgo und @alka_seltzer799 antworteten beispielsweise: „Ok, aber hast du dran gedacht, dass wir niemanden mögen, der mit NFTs zu tun hat?“ und „Ok, nun werde ich auch die Leute im Overwatch-Team belästigen, die mit NFTs zu tun haben. Danke für die Motivation!“
Am 25. Januar 2022 veröffentlichte Fran dann ein langes Statement auf TwitLonger. In diesem erklärte sie, dass sie nicht die Absicht hatte, ihren Fans NFTs anzudrehen.
Weiter entschuldigt sie sich, dass sie aus dem Streaming ohne Vorankündigung ausgestiegen war. Sie hatte beim Streamen aufgrund von Kommentaren immer das Gefühl, ihren Fans etwas zu schulden, wenn diese Geld gegeben hatten.
Nach mehreren Monaten gab es erneut Diskussionen um Frans NFTs
Was fachte die Diskussionen um Fran erneut an? Nach einigen Monaten, in denen es ruhiger um das NFT-Drama wurde, meldete sich Fran am 01. Juli 2022 auf reddit.
Sie veröffentlichte ein Statement, in dem sie erklärte, dass sie das Streaming nicht wegen NFTs aufgegeben hatte und dass der Handel mit NFTs ein Hobby nebenbei gewesen sei. Durch ihre Erklärungen erhoffe sich ein größeres Verständnis ihres Standpunkts.
Es gab eine Passage, die erneut auf Twitter zu negativen Kommentaren führte. Unter anderem schrieb Fran:
[…] Ich möchte einleitend sagen, dass ich glaube, dass 99 % der NFTs für Betrug sind und dass ich noch nie absichtlich ein NFT an einen Follower/Zuschauer verkauft habe. Soweit ich weiß, da alles anonym abläuft (das Auflisten, der Verkauf und der Kauf von NFTs). Dass NFTs ein Betrug sind, bedeutet jedoch nicht, dass sie nicht profitabel sind […].
Sie erklärte weiter, dass sie inzwischen so gut im NFT-Trading sei, dass sie mehr Geld in drei Monaten mit NFTs verdient habe, als in der gesamten 5-jährigen Overwatch-Streaming-Karriere.
Auf Twitter reagierten die Leute erneut überwiegend negativ, als User @NyanSox einen Teil des Texts von Fran am selben Tag repostete.
Was sagten die Twitter User zu Frans Statement? Der User @NyanSox schreibt bereits als Überschrift des Reblogs, dass ihm der Textausschnitt einfach vorkäme.
Fran gebe zu, dass NFTs Betrug seien, sie Menschen verletze und dass es in Ordnung sei, andere zu verletzen, weil diese es besser wissen sollten und Fran Profit daraus gewinne.
In den Kommentaren äußern sich viele User negativ dazu:
@XhyliFPS: „Ja, ihre Aussage kam mir irgendwie komisch vor, gut für sie, denke ich?“
@VegetaSasukeo: „Sie wurde gierig. Sie richtet sich nach Trends. Zuerst war sie jahrelang auf den OW-Zug aufgesprungen, und als sie die Sammelkarten-Öffnungen sah, sprang sie auf diesen Zug auf, um schnelles Geld zu machen, dann die NFTs. Ich frage mich, wie sie nachts schlafen kann, wenn sie weiß, dass sie sowohl von diesen Trends als auch von diesen Leuten profitiert hat.“
@syrasmineoce: „Oh. Ich dachte immer, sie wäre cool (ich war nicht allzu sehr involviert in der Overwatch-Szene), aber jetzt wohl nicht mehr. Wie furchtbar.“
Wie reagierte Fran? Daraufhin erklärte Fran auf Twitter, was sie mit der Aussage „NFTs sind Betrug“ meinte. Nämlich, dass die meisten dieser NFT-Projekte nicht besonders lange andauern und über die Zeit hinweg dann wieder an Wert verlieren würden.
Es scheint, als würde sich Fran beim Thema NFTs um Kopf und Kragen reden. Kaum liefert sie ein Statement, um ihre Situation zu verbessern, verwenden einige die Worte wieder gegen sie.
Wie ging es Fran mit den negativen Reaktionen? In ihrem Statement auf TwitLonger vom 25. Januar ging die Streamerin ins Detail und erklärte, was sie belastete:
Streaming war für mich nicht so einfach, wie es vielleicht aussah. Ich wurde fast jeden einzelnen Tag belästigt, seit meinen franplayshalo-Tagen. Das ging von einem gruseligen Kommentar bis hin zu Bildern, die ich absolut nicht sehen wollte in meinen DMs […] Die extreme Einsamkeit und die ungesunden Gewohnheiten, die ich durch das Streaming entwickelt habe, haben viel Schaden angerichtet. Vom Mobbing fange ich gar nicht erst an. Mein gesamtes Selbstwertgefühl war von Likes und Zahlen abhängig. Ich wünsche mir, dass ich das nie wieder erleben muss.