Hüter zeigt, wie verrückt seine Leidenschaft für Destiny 2 ist – Andere werten nur „an dem hat Bungie aber gut verdient“

Für einige Spieler aus Destiny 2 geht die Leidenschaft für ihr Lieblingsspiel weiter, als es einfach nur zu zocken. Sie besitzen viele Sammlerstücke und Replika-Waffen. Während manche jedoch nur ein paar besondere Erinnerungen besitzen, übertrifft die Sammlung eines Hüters einfach alles und hat zudem ein kleines Geheimnis, dass aus einer leeren Dose gebackener Bohnen besteht.

Was für Sammlerstücke und Items sind gemeint? In Destiny 2 gibt es so manche Hüter, die sich ihre Lieblingswaffe oder einen besonderen Triumph als greifbares Andenken außerhalb der Spielewelt gönnen. Sei es, um einen besonders harten Triumph zu feiern oder sich damit einfach nur an großartige Erlebnisse im Spiel erinnern zu können.

Bungie bietet hierfür seinen Spielern immer wieder neue, einzigartige und auch zeitlich begrenzt verfügbare Objekte über den Bungie-Store an.

  • So gibt es für jedes DLC eine begehrte und auch teure Collectors-Edition für Sammler.
  • Triumph- oder Raid-Errungenschaften stehen als goldene Plaketten oder besondere Prämiumobjekte, wie Raid-Ringe oder Raid-Jacken, zur Verfügung.
  • Es gibt Miniatur-Replika-Statuen von beliebten Charakteren, wie beispielsweise Savathun.
  • Darüber hinaus fehlen auch nicht die klassischen Fanartikel, wie Klamotten, Anhänger, Kuscheltiere, Geister und mehr.
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Eine Miniatur der Waffe “Schlechtes Karma” aus dem Bungie-Store.

Viele langjährige Destiny-Spieler haben sich entweder selbst schon einmal eine Kleinigkeit gegönnt oder vielleicht von Teammates geschenkt bekommen, das heute in ihrem Zockerzimmer zu bewundern ist.

Bei anderen Hütern wurde jedoch aus einem kleinen Anfang über die Jahre eine große Sammelleidenschaft. Ganz so wie beim Destiny-Spieler David Bear alias Joker Bingo.

Seine erstaunliche Destiny-Sammlung, die er schon vor längerem in einem Video zeigte, konnte man nun erneut bei Destiny-Bulletin auf Twitter bestaunen. Viele Hüter zeigten sich beeindruckt und auch etwas neidisch auf diese Zusammenstellung, denn seine “Zockerhöhle“ gleich eher einer Lootcave, die man sofort plündern will beziehungsweise einem Fake-Bungie-Store.

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Viele Spieler zeigten daraufhin auch ihre Destiny-Sammlung.

Was sagen die Spieler zu dieser Sammlung?

Nach dem kurzen Video war schnell klar: Dieses Destiny-Gaming-Zimmer sieht aus wie eine wahr gewordene, reale Lootcave. Zu sehen sind Unmengen an Items aus bisher 8 Jahren Destiny-Geschichte, die entweder an den Wänden oder in Regalen ausgestellt sind.

Solch ein großer Enthusiasmus für das offensichtliche Sammeln von Destiny-Merchandising war für einige auf den ersten Blick nicht nachvollziehbar. Für sie sind die vielen Sammlerstücke reine Geldverschwendung und unnütze Staubfänger. Das findet auch der Hüter Nuqop1462.

Ich könnte mir keinen schlechteren Weg vorstellen, ein atomares Loch in meine Tasche zu brennen.

schreibt der Spieler Nuqop1462 via Twitter
Eine beeindruckende Armada aus Destiny-Sprungschiffen gehört auch zur Sammlung.

Einige Spieler fragten sich tatsächlich, wie teuer Davids Sammlung in Summe gewesen sein muss. So schätzte der Spieler Piku, dass „müssen Millionen von Dollar sein!“.

Dieser Eindruck täuscht allerdings, denn David ist einfach nur ein talentierter und enthusiastischer Hobbybastler, der die Inhalte von Destiny 2 mag.

So teuer war es wirklich: Auf die Frage von Waifu Rem, wie viel Zeit David damit verbringt Destiny zu spielen und wie er sich das alles leisten kann, antwortete er:

Ich spiele zu viel, aber ich arbeite auch Vollzeit beim Militär. […] Ich habe alle Waffen selbst hergestellt, so dass die einzigen wirklichen Kosten das Filament waren.

erklärt der Besizer der eindrucksvollen Sammlung auf Twitter

Er besitzt darüber hinaus zwar auch Original-Sammelobjekte, aber selbst die Sprungschiffe hat er alle mit seinem eigenen 3D-Drucker hergestellt und von Hand originalgetreu bemalt. Günstiges Filament liegt so im Bereich von 10–20 EUR und je nach Größe des Objekts reicht das auch durchaus für mehrere Projekte.

Viele Hüter blieben mit den Augen bei seinen Waffenmodellen zudem an der Replik des exotischen Spurgewehrs „Verfallenes Abbild“ hängen. Dies stammt zwar nicht vollständig aus dem 3D-Drucker, ist aber trotzdem in einem sehr kreativen Prozess im Jahr 2020, dem Erscheinungsdatum der Waffe in Destiny 2, entstanden.

So besteht die Waffe nur aus Holz, einer leeren Dose gebackener Bohnen, 3D-Druck und etwas Farbe.

Diese Waffe ist Recycling pur mit musikalischer „Bohnenmunition“.

Die fertige Optik sieht jedoch so gut aus, dass es für viele auf den ersten Blick gar nicht von einer Original-Replik aus den offiziellen Quellen zu unterscheiden ist und wurde auf die Gesamtrechnung aufgeschlagen.

Wie diese Waffe dabei genau entstanden ist, hat er auf Imgur dokumentiert und verraten, dass er die meisten Baupläne seiner Waffen von verschiedenen Internetseiten downgeloadet hat.

Über die Jahre ist so seine beeindruckende Sammlung entstanden, die Hüter nun nochmals neidisch auf Twitter bewundern konnten. Und wie man sieht, lohnt ein zweiter Blick auf die genauen Details.

Was sagt ihr zu Davids kreativem Talent? Dachtet ihr ebenfalls, das muss ja Unmengen gekostet haben? Kommentiert und verratet uns, welches Objekt ihr vielleicht schon besitzt, gebastelt habt oder gerne noch als ewiges Andenken an Destiny 2 haben wollt. Wir sind gespannt.

FIFA 23: Spieler warnen vor neuem, teurem Pack im Shop – „Ich kann nur sagen: lol”

In FIFA 23 wird gerade ein sogenanntes „FIFA 23-Starterkit-Bundle-Pack” im Store von Ultimate Team angeboten. Im FIFA-Subreddit raten Spieler aber deutlich von einem Kauf ab.

Was ist das für ein Pack? Wer in Ultimate Team gerade in den Store schaut, findet dort ein neues Pack: Das „FIFA 23-Starterkit-Bundle-Pack“.

Dieses Pack soll entweder:

  • 100.000 Münzen kosten – solche Packs bezeichnen Spieler als “100k-Pack”
  • Oder 2.000 FIFA Points – das entspricht in etwa einem Gegenwert von 20 Euro.

Das steckt im Pack:

  • 16 seltene Goldspieler, 3 garantiert mit Rating 83 oder höher – alle untauschbar
  • 1 Draft-Token
  • 1 Leihspieler mit 86 Rating oder höher (7 Partien)
  • 1 Hero-Leihspieler (7 Partien)
  • 1 Basis-Icon-Leihspieler (7 Partien)

In dem Pack stecken einige unterschiedliche Items, aber man muss dabei einen wichtigen Punkt beachten: Sie sind allesamt untauschbar.

FIFA 23 Starterkit
Dieses Pack findet man gerade im Shop

Was auch immer man daraus zieht, kann also effektiv nur im eigenen Team oder in SBCs eingesetzt werden. Kein einziges der Objekte kann man auf dem Transfermarkt anbieten, um wieder neue Münzen zu bekommen.

Im FIFA-Subreddit wird das neue Pack bereits umfassend diskutiert.

Spieler kritisieren „untauschbare“ Inhalte im Pack

In einem Post von User „MistaPixel“ wird das neue Pack gerade diskutiert. In den Kommentaren kommt es nicht besonders gut an. User äußern Kritik daran, so ein teures Pack so kurz nach dem Start, wo kaum noch jemand Münzen hat, zu bringen – das dann auch noch untauschbare Items enthält, die man nicht auf dem Markt einsetzen kann.

  • „FUT16: Ihr werdet keine 15k Packs vor dem Black Friday haben. FUT23: Hier ist ein 100k-Pack, bevor das Spiel überhaupt erschienen ist“, vergleicht User „DracarysUT“ im aktuellen Top-Kommentar (via reddit).
  • „Ein 100k-Pack, das etwa ein Drittel davon wert ist“, ergänzt ein anderer (via reddit).
  • „Alles untauschbar, das ist ein soziales Experiment in Aktion“ schreibt User „RicardoDiaz30“ (via reddit)
  • „Ich kann nur sagen: LOL“ schreibt User „MrEzquero“ (via reddit).
  • „Ich will ehrlich sein, ich war versucht, 100.000 dafür auszugeben. Dann hab ich aufgehört zu lesen, als ich sah, dass es untauschbar ist“ sagt User „Tionek“ (via reddit).

Es melden sich auch einige Spieler in dem Thread, die das Pack gekauft haben – kritisieren aber teilweise ebenfalls, dass sie nichts Gutes daraus gezogen haben. User „bdigital4“ hingegen hatte Glück: „Ich habe es getan und Kanté gezogen. Er wird für eine lange Zeit in meinem Team sein. Ich habe aber das Gefühl, dass nicht jeder Kanté ziehen wird“ (via reddit).

„Untauschbar“ schon lange ein Diskussionspunkt: Seit in FIFA “untauschbare” Items eingeführt wurden, gibt es die Kritik, dass man diese später nicht für den Verkauf nutzen kann, wenn sie beispielsweise von anderen Karten überholt wurden.

Gerade untauschbare Packs stehen in der Kritik – denn die Chancen auf gute Karten aus Packs sind in der Regel schlecht. Zudem hat man keinen Einfluss darauf, was für Karten man bekommt und ob diese zur Chemie des eigenen Teams passen.

Im neuen 100k-Pack gibt es zwar die Möglichkeit, einige gute Karten zu ziehen – doch wenn man Pech hat, ist nichts Brauchbares dabei. Und dann kann man nicht mal einen Teil des Preises auf dem Transfermarkt wieder reinholen.

Auch einige der beliebtesten Starter-SBCs sind in FIFA 23 erstmals untauschbar und nützen somit nichts mehr, wenn man sich damit Münzen verdienen möchte

Was haltet ihr von dem neuen Pack und untauschbaren Items? Erzählt es uns in den Kommentaren.

Pokémon GO schenkt euch zum Raid-Tag mit Mega-Garados 5 Pässe – So macht ihr 8 draus

In Pokémon GO findet am 08. Oktober ein besonderer Raid-Tag mit Mega-Garados statt. An diesem Tag könnt ihr euch bis zu 8 kostenfreie Raid-Pässe sichern. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, wie das funktioniert.

Um welches Event geht es? Am Mittwoch startet in Pokémon GO das große Star-Event, bei dem sich alles um das Thema Entwicklungen drehen wird. Ein Teil dieses Events ist ein besonderer Raid-Tag am 08. Oktober 2022, der euch Mega-Garados bringt.

Doch das Pokémon ist nicht das einzige, über dass ihr euch an diesem Tag freuen könnt. Niantic schenkt euch nämlich wieder den einen oder anderen kostenlosen Pass. Insgesamt könnt ihr euch, wenn ihr es richtig anstellt, bis zu 8 solcher Pässe sichern. Wir zeigen euch, wie das geht.

Wann läuft der Raid-Tag? Der Raid-Tag mit Mega-Garados läuft am Samstag, den 08. Oktober 2022, in der Zeit von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr.

So bekommt ihr 8 kostenlose Pässe

Wie Pokémon GO in seinem Blog-Beitrag bekannt gegeben hat, soll es während des Raid-Tages wieder kostenlose Pässe geben (via pokemongolive.com). So erhaltet ihr laut Niantic durch das Drehen der Fotoscheibe von Arenen 5 Stück zusätzlich.

Wie werden daraus 8 Pässe? Wie der reddit-User Alex-The-Axew in seinem aktuellen Beitrag erklärt, kann man sich durch ein geschicktes Vorgehen nämlich sogar bis zu 8 kostenlose Pässe für diesen Tag sichern.

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Der Raid-Tag mit Mega-Garados ist nämlich nicht der erste dieser Art. So konntet ihr am 11. September in einem solchen Event bereits gegen Deoxys in seinen verschiedenen Formen antreten. Auch zu diesem wurden die 5 zusätzlichen Pässe durch Niantic angekündigt.

Wie Alex-The-Axew aber erklärt, hat man zu diesem Event festgestellt, dass die 5 Pässe zu den 2 täglichen kostenfreien Raid-Pässen, die ihr im Rahmen der Season of Light bekommt, hinzu gezählt wurden. Somit sicherten sich die Trainer an diesem Tag 7 kostenlose Pässe.

Da die Formulierung in der Event-Ankündigung die gleiche ist, wie bei Deoxys, ist somit davon auszugehen, dass ihr euch auch zum Raid-Tag mit Mega-Garados diese Menge sichern könnt. Wenn ihr am Vortag außerdem nicht alle Raid-Pässe verbraucht habt, könnt ihr euch noch einen weiteren für den nächsten Tag aufheben. Dieser kommt dann zu den 7 Pässen noch dazu, womit ihr 8 kostenfreie Raid-Pässe habt.

Was muss man beachten? Ihr bekommt die Pässe nicht alle mit einmal, sondern könnt sie euch nach einem Raid durch das Drehen an der Fotoscheibe sichern. Habt ihr also zum Start des Raid-Tags noch einen Raid-Pass vom Vortag in eurem Item-Beutel, müsst ihr diesen erst einsetzen, bevor ihr den nächsten bekommt.

Außerdem müssen die Pässe bis zum Abschluss des Raid-Tags, also um 17 Uhr Ortszeit, abgeholt wurden sein. Nur in dieser Zeit gilt nämlich der Bonus rund um die zusätzlichen Pässe. Habt ihr also eure üblichen 2 Pässe pro Tag bereits verbraucht und dreht erst nach Event-Ende die Fotoscheibe, kann es passieren, dass ihr keine weiteren Pässe mehr bekommt und auf den nächsten Tag warten müsst.

Lohnt sich der Raid-Tag mit Mega-Garados überhaupt?

Abgesehen von den kostenlosen Raid-Pässen, die ihr euch zu diesem Event sichern könnt, habt ihr die Chance während des Raid-Tags zahlreiche Mega-Raids mit Garados zu absolvieren. Das lohnt sich vor allem wegen der Mega-Energie, die ihr dadurch sammeln könnt, um euch selbst ein Mega-Garados zu entwickeln.

Gibt es Shiny-Garados? Ja, ihr könnt mit etwas Glück nach dem Raid auch auf ein schillerndes Garados treffen. Die Chancen darauf sind am Raid-Tag sogar noch mal etwas höher als normalerweise. Haltet dazu nach einem roten Exemplar Ausschau.

Pokemon-Go-Garados
Garados normal (links) und als Shiny (rechts)

So stark ist Garados: Garados ist ein Wasser- und Flug-Pokémon aus der 1. Spiele-Generation. Es lässt sich aus Karpador entwickeln und besitzt selbst eine temporäre Mega-Entwicklung. Aufgrund seiner starken Angriffs- und Ausdauer-Werte gehört Garados mit einem Moveset aus Kaskade und Hydropumpe zu den besten Wasser-Angreifern in Pokémon GO.

Und auch in der Meisterliga kann es mit einer Attacken-Kombination aus Feuerodem, Nassschweif und Knirscher ordentlich punkten (via pvpoke.com). Seine Mega-Entwicklung ist zudem noch mal etwas stärker, weshalb diese bestens für den Einsatz in Raids geeignet ist.

Eine Auswahl der besten Angreifer in Pokémon GO, seht ihr im nachfolgenden Video:

Video starten
Pokémon GO: Die stärksten Angreifer aller Typen im Video

Wie gefällt euch der Raid-Tag mit Mega-Garados? Werdet ihr die 8 kostenlosen Raid-Pässe nutzen und euch das Wasser- und Flug-Pokémon sichern? Oder findet ihr solche Events eher uninteressant? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Bei den Raids kommt es immer wieder zu Spannungen zwischen Trainern. Wir zeigen euch, was ihr beachten solltet, wenn ihr mit anderen raidet und die Lobby verlassen wollt.

User klagt über ständig vollen Arbeitsspeicher – Dabei ist das nicht so schlimm, wie ihr denkt

Ein User beschwert sich über ständig vollen Arbeitsspeicher im Leerlauf. Dabei ist das nicht so dramatisch, sondern bringt euch kostenlose Performance. MeinMMO erklärt euch, was dahinter steckt.

Ein Computer besteht aus verschiedenen Komponenten. Dazu gehört auch der Arbeitsspeicher (RAM). Ein User klagte jetzt auf reddit, dass dieser Speicher im Leerlauf ständig viel zu voll sei und ob es dafür Gründe gebe.

MeinMMO erklärt euch, warum der RAM häufig voll ist und was das zu bedeuten hat.

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Es ist nicht ungewöhnlich, wenn euer Arbeitsspeicher ausgelastet ist

Was ist Arbeitsspeicher überhaupt? Arbeitsspeicher ist eine Speichereinheit in eurem Rechner, auf die der Prozessor direkt zugreifen kann. Hier werden aktive Programme oder Teile davon gespeichert, sodass die CPU flott darauf zugreifen kann. Je größer und schneller der RAM, desto potenziell mehr Performance bekommt ihr.

Warum ist der Arbeitsspeicher im Leerlauf gefüllt? Bereits ein Teil eures Arbeitsspeichers wird durch das installierte Betriebssystem belegt. Dazu gehören etwa die wichtigen Treiber und die grundlegenden Anwendungen. Das können durchaus 2 – 3 GB sein.

Hinzu kommt, dass Windows auch Programme im Arbeitsspeicher ablegt, die ihr regelmäßig benutzt. Dazu gehört etwa euer Browser oder euer E-Mail-Programm und andere Sachen. Auf diese Weise ermöglicht Windows euren Programmen, schneller zu starten, da die Daten bereits vorhanden sind. Es ist daher nicht ungewöhnlich, wenn euer Arbeitsspeicher dann mal mit 60 % ausgelastet ist.

Sobald ihr jedoch ein Spiel startet oder ihr anderweitig den Arbeitsspeicher benötigt, gibt Windows diesen wieder für euch frei. Im Alltag ist daher ein voller Arbeitsspeicher nicht schlimm, vielmehr sorgt er für eine bessere Performance, wenn ihr Programme regelmäßig nutzt.

Der PC ist in diesem Sinne nie im Leerlauf, auch wenn ihr im Augenblick vielleicht nur gelangweilt vor dem Monitor sitzt.

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Kann ich verhindern, dass der Arbeitsspeicher voll wird? Die einfachste Methode ist, direkt die Last zu verringern, indem ihr die Start-Apps unter Windows reduziert. Denn die werden alle beim Hochfahren des Rechners gestartet und landen im Arbeitsspeicher. Um das zu ändern, wechselt ihr unter Windows auf „System-Einstellungen“ und dann „Start-Apps“: Hier könnt ihr dann Apps aus dem Start entfernen.

Windows 10 Autostart

Weitere Probleme rund um den PC: Auch andere User beklagen sich über merkwürdige Probleme, die ihnen im typischen Alltag über den Weg laufen. Und manchmal ist die Lösung einfacher als man denkt.

So hatte etwa ein User jahrelang mit den falschen Einstellungen gezockt und war überrascht, wie viel Power sein PC doch bieten kann:

Gamer zockt 3 Jahre mit falschen Einstellungen seiner Grafikkarte – ein Schalter löst alle Probleme

Quelle(n):
  1. devicetests.com

LoL: Deutscher Profi Upset spielt trotz Covid endlich seine 1. Worlds – Holt sich den Penta-Kill, dominiert Tag 1

In League of Legends hatte der deutsche Profi Elias „Upset“ Lipp im Jahr 2021 so viel Pech mit den Worlds: Trotz einer dominanten Saison, konnte er die Worlds nicht spielen, musste vorher abreisen. Vor den Worlds 2022 ging alles schief und er holte sich Covid. Jetzt durfte Upset endlich spielen und bewies seine ganze Klasse: Am 1. Tag der WM blieb er ohne Tode und holte sich einen Penta-Kill.

Warum war das mit den Worlds so schwierig für Upset?

  • Der deutsche ADC von Fnatic, Upset, spielte 2021 eine überragende Saison, galt als einer der besten Spieler Europas und war Schlüsselspieler von Fnatic.
  • Doch bevor die Worlds in Island starteten, musste Upset aus privaten Gründen das Team verlassen: Ohne ihn ging Fnatic unter und das Team zerbrach im Streit über den Vorfall. Mit Adam und Bwipo verlor Fnatic zwei wichtige Spieler.
  • Auch die Vorbereitung für die Worlds 2022 lief denkbar schlecht: Erst konnte Fnatic nicht vernünftig trainieren, dann erkrankten Upset und sein Supporter Hylissang auch noch an Covid. Ein Start bei den Worlds 2 war erneut zweifelhaft für Upset. Die Seite esports.com verglich ihn sogar mit Marco Reus – der jede Fußball-WM verpasste.
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Upset dominiert 1. Tag der Worlds mit Miss Fortune und Kalista

Das war jetzt die ersten Matches: Fnatic muss die WM jetzt schon starten und sich durch die Play-Ins in Mexiko spielen, weil sie nur Dritter in der LEC geworden waren.

Das bringt aber Vorteile mit sich, denn das Team kann sich jetzt gegen „relativ“ schwache Gegner in Form bringen. Upset hat sich zudem noch gerade rechtzeitig von Covid erholt und konnte antreten.

Im ersten Match musste Fnatic gegen Evil Geniuses ran, eines der besten Teams aus den USA:

  • Upset dominierte das Spiel auf Miss Fortune total, holte sich 6-0-2 Kills und wurde zum Spieler des Games gewählt.
  • Sein Supporter, Rhuckz, der als Ersatz einsprang, hielt dem Druck der WM stand und spielte auf Leona eine blitzsaubere 0-0-8.

Wer noch etwas die Hype für die LoL Worlds 2022 braucht:

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LoL: Worlds Anthem 2022 u0026#8211; STAR WALKINu0026#8216;

Das zweite Match von Fnatic lief sogar noch besser. Hier hatte man mit dem „Chiefs Esports Club“ wahrscheinlich einen der dankbarsten Gegner der Worlds erwischt, ein Team aus Australien.

Upset spielte auf Kalista 9-0-2 und schloss das Match mit einem beeindruckenden Penta-Kill ab.

Hier kann man auch schön sehen, wie ihm der 5. Kill dann von seinen Teamkameraden “überlassen” wird – das gehört sich so:

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Mit 2 Siegen steht Fnatic jetzt an Platz 1 der Gruppe A. Mit dem Sieg über Evil Geniuses hat man dem nominell stärksten Gegner schon gleich eine Niederlage zugefügt.

Die Play-Ins dürften für Fnatic relativ reibungslos laufen. Wie es in der Gruppen-Phase dann aussieht, wenn die Schwergewichte kommen, ist aber eine andere Frage.

Die europäischen Teams gelten bei den Buchmachern als absolute Außenseiter, bei den Worlds 2022 irgendwas zu reißen:

Wer gewinnt die LoL Worlds 2022? Nach der Auslosung gibt’s 2 Todesgruppen und die Träume des Westens sterben

Quelle(n):
  1. dotesports

Twitch-Streamer erwacht aus künstlichem Koma, fragt erstmal nach Modern Warfare II

Der Twitch-Streamer und E-Sportler Liam „Jukeyz“ James wurde mit Call of Duty: Warzone groß. Nach gesundheitlichen Komplikationen musste er in ein künstliches Koma versetzt werden, nach seinem Erwachen hatte er eine entscheidende Frage.

Wer ist Jukeyz? Der Engländer hat sich ganz dem Shooter-Franchise Call of Duty verschrieben. Auf Twitch streamt er für seine mehr als 200.000 Follower hauptsächlich Warzone. Dort belegte er in diesem Jahr Platz 22 der meistgesehenen Streamer zu Warzone (via sullygnome).

Zuletzt zeigte er auch gerne die Beta von Modern Warfare II.

Jukeyz ist eine beliebte Figur in der CoD-Community und auch als E-Sportler aktiv. Er belegt Platz 9 der bestverdienenden Warzone-Spieler weltweit (via dexerto). Für das englische E-Sport-Team London Royal Ravens ist Jukeyz als Content Creator tätig.

Privat feierte er am 17. August 2022 die Geburt seines Sohnes Elijah.

https://twitter.com/Jukeyz/status/1559902697578549254

Streamer nach Asthma-Anfall im künstlichen Koma

Was ist passiert? Wie Jukeyz Freundin Emily am 27. September via Twitter bekannt gab, musste der Streamer nach einem schweren Asthma-Anfall in ein künstliches Koma versetzt werden. Sie bat darum, die Privatsphäre seiner Freunde und Familie zu wahren.

Große Teile der CoD-Community kamen unter dem Post zusammen und hinterließen Genesungswünsche. Darunter auch das amerikanische E-Sport-Team LA Thieves und der ehemalige Warzone-Weltmeister Doug „Censor“ Martin.

Zwei Tage später, am Abend des 29. September, folgte die Entwarnung. Jukeyz sei nun wach und es gehe ihm gut, so ein Post auf seinem Twitter-Account.

Nach seinem Erwachen trieb Jukeyz offenbar ein Thema besonders um: Er fürchtete wohl, den Release von Modern Warfare II verpasst zu haben und erkundigte sich, ob das Spiel bereits erschienen sei.

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Twitter-Nutzer zeigten sich erfreut über die guten Nachrichten. Der amerikanische E-Sport Journalist Jake Lucky teilte die Story und feierte Jukeyz als “Legende” (via Twitter). Sogar der offizielle Twitter-Account von Call of Duty freute sich mit und kündigte einen baldigen Release an.

Wenn ihr euch auch schon auf MW2 freut, lohnt sich vielleicht ein Blick in den Trailer.

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CoD Modern Warfare 2: Trailer zeigt Multiplayer und Warzone 2.0 – Neue Third-Person-Perspektive ist mit dabei

Gibt es ein Spiel, nach dem ihr euch in so einem Fall als allererstes erkundigen würdet? Lasst uns gerne einen Kommentar mit eurer Antwort da.

Mit seiner Vorfreude steht Jukeyz offenbar nicht allein da. Die Open Beta von CoD Modern Warfare II lief vom 24. bis zum 26. September und erhielt viel Lob – aber auch Kritik:

Die offene Beta von CoD MW2 überrascht die Spieler: „Ich will nicht einen Monat warten!“

Quelle(n):
  1. Twitter

Saudi-Arabien will großen Gaming-Publisher für 13 Milliarden $ kaufen – Experten sehen 2 Kandidaten

Das Land Saudi-Arabien will bis 2030 ein Mekka für Gamer werden, dafür hat man jetzt einen Investitions-Plan vorgelegt, 38 Milliarden US-Dollar in Gaming-Firmen zu stecken: Für 13 Milliarden $ will man sich einen führenden Gaming-Publisher leisten. Experten sehen in Electronic Arts und Ubisoft zwei mögliche Kandidaten.

Das ist die Ansage: Der saudische Kronprinz Mohammed bin Salman hat angekündigt, Saudi-Arabien zum „Ultimativen globalen Zentrum für Gaming und den E-Sport-Sektor zu machen“ – und das bis 2030. Bin Salman gilt als de-Facto Herrscher des extrem wohlhabenden Lands, in dem etwa 35 Millionen Menschen leben. Saudi-Arabien ist eine Absolute Monarchie unter König Salman ibn Abd al-Aziz.

Um das Ziel zu erreichen, ein Gaming-Mekka zu werden, hat man jetzt mehrere Programme aufgelegt, die unter anderem über die “Savvy Games Group” erfolgen sollen, eine Tochter-Firma des öffentlichen Investment-Fonds von Saudi-Arabien, dem bin Salman vorsteht (via axios):

  • Für 18,7 Milliarden will man eine Reihe von Aktien in Schlüssel-Firmen kaufen
  • Für 13,3 Milliarden will Saudi-Arabien einen führenden Gaming-Publisher erwerben, damit der ein strategischer Partner wird
  • 5,3 Milliarden sollen in Industrie-Partner gesteckt werden, die weiteren Wert schaffen
  • 533 Millionen $ wandern in Investments in „disruptive Firmen“

Man erwartet durch diese Anstrengungen 250 Gaming-Firmen und 39.000 Jobs entstehen zu lassen.

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Saudi-Arabien könnte EA oder Ubisoft kaufen

Wer sind die Kandidaten für eine Übernahme? Wie die Seite PC Gamer ausführt, gibt es 2 wichtige Gaming-Firmen, die ungefähr in der Preisklasse von Saudi-Arabien liegen und die vielleicht zum Verkauf stehen:

Ein weiterer Kandidat, den PC Gamer nicht aufführt, könnte der südkoreanische Publisher Nexon sein. Der MMO-Gigant suchte 2019 einen Käufer – allerdings wollte der CEO nur von bestimmten Unternehmen gekauft werden, am liebsten von Disney. Allerdings ist der CEO von Nexon im März 2022 verstorben.

Wenn die WM in der Wüste spielt, warum nicht auch das nächste FIFA?

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FIFA 23: Gameplay-Trailer zeigt neue Features u0026#8211; Was macht es anders als FIFA 22?

Immer mehr große Firmen werden für zig Milliarden US-Dollar gekauft

Ist das denn wahrscheinlich? Bis vor ein paar Jahren hätte man gedacht, dass solche großen Deals eine Ausnahme sind, aber in den letzten zwei Jahren wurden unter anderem vier sehr große Gaming-Firmen gekauft:

Activision Blizzard Chef Bobby Kotick hatte gesagt: Man wolle verkaufen, weil man trotz der eigenen Größe zu klein ist, um mit Giganten wie Apple, Google oder Microsoft zu konkurrieren.

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Warum machen die das? Saudi-Arabien hat offenbar erkannt, dass ihr Geschäftsmodell mit dem Verkauf von fossilen Brennstoffen zu Ende geht. Sie wollen sich jetzt für die Zukunft als Tourismus-Zentrum neu aufstellen und suchen Methoden, Touristen aus dem Westen anzuziehen.

Dafür veranstalten sie auch schon hochpreisige E-Sport-Events.

Was macht den Deal so heikel? Saudi-Arabien und Kronprinz bin Salman sind höchst umstritten.

Bin Salman tritt zwar als Reformer auf, der sogar Frauen erlaubt, Auto zu fahren, aber viele gehen davon aus, dass er in die brutale Ermordung des Journalisten Jamal Kashoggi im Jahr 2018 verwickelt ist (via the guardian) und den Krieg gegen den Jemen befeuert, der hunderttausende Tode gekostet hat.

2018 zerpflückte John Oliver in seiner Show “Last Week Tonight” das Thema “Saudi-Arabien” und Mohammed bin Salman:

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Dem Land wird “Sportwashing” und “E-Sport-Washing” vorgeworfen (via gamesbeat): So nennt man es, wenn man versucht, den Dreck, den man am Stecken hat, über die Ausrichtung von großen Events abzuwaschen, um so sein Image aufzupolieren.

Das Thema „Saudi-Arabien“ ist für viele heikel. Als eine Liga in LoL mal damit liebäugelte, eine Partnerschaft mit ihnen einzugehen, liefen die Caster Sturm und drohten mit Kündigung.

LoL-Liga entfesselt PR-Albtraum, muss nach 14 Stunden alles zurücknehmen

Welches tote MMORPG vermisst ihr am meisten?

Manche MMORPGs sterben einfach viel zu jung. Welche von den toten Games vermisst ihr am meisten?

Auch, wenn MMORPGs oft über einen sehr langen Zeitraum gespielt werden oder werden sollen, sind sie in vielen Fällen doch sehr final. Wenn sie abgeschaltet werden, haben die Spieler keine Chance, an ihre alten Accounts und Charaktere ranzukommen und weiterzuspielen.

Jedes Jahr gehen mehrere Spiele offline und werden von den Entwicklern oder Publishern nicht länger unterstützt. Im vergangenen Jahr waren es 10 MMOs und Online-Games, 2022 hat aber auch schon mehrere Opfer gefordert, darunter Namen wie Tera und Elyon.

Oft sind diese Tode nachvollziehbar, weil die Qualität mancher Games doch viel zu wünschen übrig lässt oder der Content-Nachschub einfach nicht funktioniert. Aber manchmal ist es für die Spieler völlig unverständlich, warum ihr MMORPG abgeschaltet wird.

Eigentlich macht das Spiel ja sehr viel Spaß. Warum muss es dennoch sterben? Solchen MMORPGs trauern die Spieler lange nach und erinnern sich an die guten alten Zeiten. Welches tote MMORPG vermisst ihr denn?

Wo ist denn das Umfrage-Tool? Da jedes Jahr viele MMORPGs den Geist abgeben, können wir sie definitiv nicht alle in unserer Umfrage berücksichtigen. Eine volle Liste würde die Grenzen unseres Tools sprengen.

Daher könnt ihr uns in den Kommentaren schreiben, welche toten MMORPGs die besten waren und welche ihr am meisten vermisst.

Schreibt uns auch gerne die Gründe dafür: Warum waren sie so gut und ihr Tod völlig unverdient? Was hat sie besonders gemacht? Habt ihr sie über mehrere Jahre gespielt oder starben sie viel zu jung? Und was glaubt ihr, war der Grund für ihr Ableben?

Throne and Liberty gilt als große MMORPG-Hoffnung – Zeigt im Video die Highlights einer internen Beta

Ich hab 1.000 € und all meine Hoffnungen in Google Stadia gesetzt – Jetzt ist alles für die Katz

MeinMMO-Autor Jürgen Horn ist am Boden zerstört. Sein “Fluch” killt jetzt schon ganze Spieleplattformen, wie Google Stadia. Dabei hatte er an das Projekt geglaubt.

Was ist überhaupt passiert? Stadia ist bald Geschichte! Das ambitionierte Projekt von Google, mit dem man auf einen teuren PC, ständig vergriffene Spiele-Konsolen und langwierige Downloads verzichten konnte, wird zum Januar 2023 abgeschaltet. 

Diese Nachricht hat mich gestern hart getroffen. So sehr, dass ich einfach nochmal zu MeinMMO zurückkam, um mir meine Trauer und meine Enttäuschung von der Seele zu schreiben.

Wer schreibt hier eigentlich? Jürgen Horn war lange Jahre Teil des Redaktionsteams von MeinMMO und wechselte im April 2022 innerhalb von Webedia in eine andere Abteilung. Jürgen ist Stadia-Nutzer der ersten Stunde und hat alle aktuellen Games auf dieser Plattform. Aber Jürgen leidet auch unter einem schrecklichen Fluch, der alles zerstört, was ihm lieb und teuer ist …

“Jetzt killt er schon ganze Plattformen!”

So wurde mir mein Tag ruiniert: Der 29. September 2022 war mein persönlicher Unglückstag. Ich war gerade dabei, abends meine Rollenspielrunde vorzubereiten, da ploppte plötzlich eine Teams-Message auf. Irgendwer hatte mich da markiert.

Unten am Bildschirmrand stand da plötzlich eine Nachricht von Schuhmann mit den Worten “Dein Fluch klappt nicht nur bei Games, sondern sogar bei Plattformen”

Ich dachte erst “Häh, was meint der denn?” Dann dämmerte es mir plötzlich. Mir lief es eisig den Rücken runter und ich scrollte mit zitternden Fingern im Thread hoch. In Gedanken betete ich zu allen Göttern und hoffte inständig, dass es doch den Epic-Shop oder EA-Origin erwischt haben möge.

Doch ihr ahnt es schon, es war nicht so. Stattdessen prangte im Thread in Teams eine Message, die den nahen Tod von Stadia verkündete.

Google Stadia im Baum des Internets
Leider wurde nix aus den großen Plänen.

Darum war das für mich so schlimm: Stadia war also doch dem Tode geweiht. Und ja, ich war so naiv und hatte bis zuletzt gehofft, dass Google dem angeschlagenen Streamingdienst eine Art Gnadenbrot gönnen und zumindest für seine treuen Stammkunden am Laufen halten würde.

Aber nix da, Schuhmann beschrieb das so treffend wie grausam mit: “Brot is aus, da gibts nur noch den Gnadenschuss!”.

Was sollte ich nur tun? All meine aktuellen Games, darunter Assassin’s Creed Valhalla, Doom Eternal, ESO und zuletzt das exzellente Cyberpunk 2077 hatte ich auf Stadia gekauft. Dazu kamen noch eine Menge Spiele, die ich bereits im Voraus erworben hatte und noch spielen wollte.

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Die wären jetzt bald alle weg. Und auch wenn Google eine Rückerstattung versprochen hat, befürchte ich, dass die Rückzahlung am Ende gar nicht in Echtgeld erfolgt, sondern womöglich in Guthaben bei Google. Und was will ich mit knapp 1.000 Euro für den Play-Store?

Noch schlimmer für mich wäre aber der Verlust meiner Savegames. Gerade bei Cyberpunk 2077 war ich noch nicht mal durch und selbst wenn ich das Spiel bis Januar noch durchballern würde, könnte ich mit meinem Progress dann nicht das angekündigte DLC 2023 zocken. Was für ein Mist!

Außerdem hatte ich mich schon total an Stadia gewöhnt. Der Gedanke, Spiele stundenlang runterzuladen und dann auf den Festplatten Platz zu machen, weil das Ding Unmengen an Gigabytes verschlingt, macht mich wütend. Obendrein musste ich bei Stadia nie Patches laden. Seit ich Vater bin, habe ich nur wenig Zeit für mich, die ich mit Zocken verbringen kann, und die will ich nicht damit verbringen, dass mein Spiel des Abends erst noch ein dickes Update herunterladen muss.

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Diese Zeitersparnis war für mich immer der größte Vorteil von Stadia. Und als bekannt wurde, dass die Energiepreise Ende des Jahres stark steigen würden, dachte ich mir noch “Ha, wenigstens kostet das Zocken über Stadia nicht so viel Strom, als wenn die dicke Grafikkarte unter Volllast den ganzen Abend läuft!”

Und dann gab es noch die Zeit, als mein PC verreckt war und ich trotzdem auf dem Tablet weiterspielen konnte, bis Ersatz da war. Stadia lief bei mir auch immer flüssig und war einfach perfekt für mich und jetzt muss ich wohl ohne auskommen. Danke, Google!

Es gibt noch Hoffnung

Aber gut, womöglich rückt Google ja mein Geld wirklich wieder raus, dann hab ich im Januar ordentlich Kohle, um mir die ganzen Games nochmal auf Steam zu kaufen. Cyberpunk 2077 hab ich mir schon besorgt. Und mich hat es hart geärgert, dass Google die Hiobsbotschaft nicht letzte Woche rausgehauen hatte, als das Game noch im Sale war, verdammt nochmal!

Aber dank einiger hilfreicher Leute aus der Stadia Community weiß ich jetzt wenigstens, dass ich wohl meine Savegames bei Cyberpunk aus der Cloud sichern und auf andere Plattformen übertragen kann. Wenigstens sind meine V und ihr Progress in Night City gerettet! Dieses Riesengame wollte ich echt nicht nochmal von vorne beginnen.

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Wenigstesn Cyberpunk geht jetzt auf Steam weiter.

Aber trotz allem brodelt in mir die Wut über Google und ihren Umgang mit Stadia. Denn so geil ich die Plattform auch finde, so mies hat Google ihren Ausflug in die Gaming-Industrie vermarktet und behandelt. 

Und das, obwohl man angeblich zig Millionen US-Dollar in das Projekt warf – aber offenbar hat man mies gezielt: Denn als ich meinen Frust über das Stadia-Aus in den sozialen Medien kundtat, wusste viele meiner Freunde gar nicht, was Stadia überhaupt sein soll.
Sie hatten schlicht nie davon gehört! Und auch das Geschäftsmodell, bei dem man sämtliche Spiele, die man schon hatte, nochmal kaufen musste, stieß nicht auf viel Gegenliebe. Da gingen spätere Streaming-Dienste, wie GeForce Now cleverer vor. Von daher war klar, dass Stadia keine große Zukunft mehr hatte. Aber es tut dennoch weh. Aber hilft ja nix, vielleicht macht es Amazon mit Luna ja besser.

WoW: Das „World First“-Rennen in Dragonflight dürfte das beste bisher werden

Mit WoW Dragonflight ändert Blizzard, wie Raids veröffentlicht werden. Vorbei ist die „Schonzeit“ im mythischen Modus – es geht sofort für alle Gilden ernst zur Sache.

Wenn in World of Warcraft neuer Raid-Content veröffentlicht wird, dann verfolgen viele Spielerinnen und Spieler das „World First“-Rennen. Dabei geht es darum, welche Gilde es schafft, den neusten Raid auf der höchsten Schwierigkeit abzuschließen. Bisher startete dieses Rennen über verzögert, da der mythische Raid erst nach dem normalen und heroischen öffnete. Doch mit Dragonflight ändert Blizzard seine Pläne – und bringt damit frischen Wind in das Rennen.

Was war sonst das Problem? Bisher war es so, dass der mythische Raid erst eine Woche nach den anderen Schwierigkeiten veröffentlicht wurde. Das sorgte dafür, dass die Profi-Raider bereits eine Woche Zeit hatten, um den Raid auf „heroisch“ zu meistern und sich etwa über „Split-Runs“ jede Menge Ausrüstung zu besorgen.

Mit Dragonflight müssen die Gilden sich überlegen, ob sie direkt zum Start im mythischen Raid Fortschritte erzielen wollen oder sich in den ersten Tagen ausrüsten. Das macht das Ganze etwas taktischer und könnte dazu führen, dass die Gruppen zu unterschiedlichen Zeitpunkten mit dem mythischen Raid beginnen.

Dragonflight startet übrigens am 29. November 2022:

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WoW: Dragonflight hat ein Release-Datum, kommt noch im November

Wann starten die Raids? Der erste Raid von Dragonflight, das „Gewölbe der Inkarnationen“ öffnet in Europa am 14. Dezember seine Pforten. Aufgrund der unterschiedlichen Zeiten für die Wartungsarbeiten und der Zeitverschiebung haben die Amerikaner wieder ein paar Stunden Vorsprung. Sie starten bereits am 13. Dezember in den neuen Raid.

Ein schöner Nebeneffekt ist, dass Item-Belohnungen aus „Mythisch+“ in der ersten Woche nicht gedrosselt sein werden. Da der mythische Raid gleichzeitig öffnet, könnt ihr bereits in der ersten Woche die besten Belohnungen aus den Dungeons abstauben – wenn ihr die denn schon bewältigen könnt.

Warum macht Blizzard das? Einen offiziellen Grund haben die Entwickler in ihrer Ankündigung zwar nicht genannt, allerdings dürfte der offensichtlich sein. Ein gleichzeitiger Start der Raids ist für Blizzard einerseits ein Experiment, ob dies die Spielerfahrung positiv beeinflusst, andererseits aber auch die einzige Option, um nicht den Unmut der Profis auf sich zu ziehen. Denn würde der mythische Raid erst eine Woche später öffnen, dann wäre das am 21. Dezember der Fall.

Das wiederum würde bedeuten, dass die mythischen Raider über Weihnachten in der Progress-Phase sind und sich zwischen ihrer Raid-Gruppe und den Weihnachtsfeiertagen mit der Familie entscheiden müssen – etwas, das man Blizzard auf jeden Fall negativ auslegen würde.

Zwar besteht grundsätzlich noch immer die Chance, dass das Rennen um den First Kill auch bis Weihnachten andauert, doch der 1. Raid einer Erweiterung ist in aller Regel ein wenig einfacher. Außerdem hat Blizzard nach dem Mausoleum der Ersten (Patch 9.2) gesagt, dass die Schwierigkeit hier zu hoch war und man künftig lieber eine Spur einfacher auf mythischer Schwierigkeit sein möchte.

Werdet ihr das Rennen um den „World First“ verfolgen? Oder lässt euch so etwas immer komplett kalt?

FIFA 23: Standard und Ultimate Edition im Vergleich – Alle Unterschiede

Ab sofort kann man FIFA 23 spielen. Mit der Standard Edition und der Ultimate Edition gibt es zwei Optionen. Wir zeigen euch, was die beiden Varianten ausmacht.

Wann erscheint FIFA 23? Offiziell ist FIFA 23 am 30. September 2022 erschienen. Man konnte sich allerdings drei Tage Vorabzugriff mit der Ultimate Edition sichern – die startet schon am 27. September.

Das ist allerdings nicht der einzige Unterschied zwischen den beiden Editionen. Wir zeigen euch hier alle Informationen, Preise und Inhalte zu den beiden Editionen.

Der Trailer zu FIFA 23 gibt Einblick, was ihr in dem Spiel erwarten könnt:

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Was bringt die FIFA 23 Standard Edition?

Diese Boni bringt die Standard Edition: Auch, wenn ihr nur die Standard Edition vorbestellt, gibt es ein paar Boni. Dies sind:

  • 1 Team-of-the-Week-Item aus dem ersten TOTW in Ultimate Team 23
  • Ein Leih-Item “Kylian Mbappé” für 5 Partien in Ultimate Team
  • Eine Leihspieler-Wahl für 3 Partien in Ultimate Team zwischen den FUT-Ambassadors Alphonso Davies, Son oder Vinicius Jr.
  • Ein Karrieremodus-Talent aus der eigenen Jugend

Diese Version kann ab dem 30. September gespielt werden.

Was bringt die FIFA 23 Ultimate Edition?

FIFA 23 Ultimate Edition
Das ist das Cover der Ultimate Edition

Diese Boni bringt die Ultimate Edition: Diese Version ist teurer, hat ein spezielles Cover und bringt einige Boni mehr im Vergleich mit der Standard-Edition.

  • Ein FIFA World Cup FUT Hero-Item für Ultimate Team. Aber nur, wenn man bis zum 22. August vorbestellt. Außerdem bekommt man den Hero erst ab 11. November.
  • 3 Tage Vorabzugriff. Ihr könnt also schon am 27. September starten.
  • Beide-Versionen-Anspruch: Kauft ihr die Ultimate Edition für Konsole, sind die Versionen für beide Generationen enthalten. Ihr könnt die Ultimate Edition also bspw. auf PS4 und PS5 spielen.
  • 1 Ones-to-Watch-Spieler-Item in Ultimate Team.
  • 4.600 FIFA Points.
  • 1 Team-of-the-Week-Iteam aus dem ersten TOTW in Ultimate Team 23
  • Ein Leih-Item “Kylian Mbappé” für 5 Partien in Ultimate Team
  • Eine Leihspieler-Wahl für 3 Partien in Ultimate Team zwischen den FUT-Ambassadors Alphonso Davies, Son oder Vinicius Jr.
  • Ein Karrieremodus-Talent aus der eigenen Jugend

Lohnt sich die teure Version? Insgesamt bringt euch die Ultimate Edition also ein paar Vorteile in Ultimate Team, vor allem aber den Vorabzugriff und die Möglichkeit, das Spiel auf beiden Konsolengenerationen zu spielen. Das ist gerade interessant, wenn ihr zum Release von FIFA 23 noch eine “alte” Konsole habt, aber ein Upgrade auf die neue Generation plant.

Wenn ihr aber sowieso nur auf einer Konsole spielt, ohne einen Wechsel zu planen, sollte auch die Standard-Edition ausreichen. Dann bringt die Ultimate Edition lediglich etwas, wenn ihr die Ultimate-Team-Boni wollt.

Was kostet FIFA 23?

Das kommt zum einen auf die Edition, zum anderen auf die Plattform an, auf der ihr spielen wollt. Wir führen euch hier einmal alle Preise auf:

Die FIFA 23 Standard Edition kostet:

Die FIFA 23 Ultimate Edition kostet:

Jetzt FIFA 23 bei Amazon kaufen:

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Was sollte man noch beachten? Es gibt nicht nur Unterschiede zwischen Standard und Ultimate Edition, sondern auch zwischen den Konsolengenerationen. So haben die PS4- und Xbox-One-Version teilweise nicht alle Inhalte, die es auf NextGen gibt.

Dazu gehörte in FIFA 22 etwa die neue “HyperMotion”-Technologie, mit denen die Animationen umfänglich überarbeitet wurden. Auch in FIFA 23 wird das der Fall sein.

Mittlerweile wurden die ersten neuen Inhalte für FIFA 23 bekannt gegeben. Wir zeigen euch hier vier Neuerungen, die ihr in FIFA 23 erwarten könnt.

Pokémon GO: Trainer geben wichtigen Tipp, wenn ihr Raid-Lobbys verlasst – Spart allen Frust

In Pokémon GO können die Trainer bereits seit einiger Zeit auch gemeinsam aus der Ferne raiden. Doch das führt immer wieder auch zu Spannungen zwischen den Spielern. Wir von MeinMMO erklären euch die Gründe dafür und zeigen euch, welches Feature aus Sicht der Community hier Abhilfe schaffen könnte.

Um welches Problem geht es? In Pokémon GO könnt ihr nicht nur in der Wildnis auf Pokémon treffen, sondern auch in Raids. Neben Pokémon, die relativ einfach alleine zu besiegen sind, gibt es dort aber auch stärkere Bosse, wie legendäre Pokémon oder Ultrabestien, für die viele etwas Unterstützung von anderen Trainern benötigen.

So trafen sich besonders vor der Corona-Pandemie regelmäßig kleinere Gruppen von Spielern, um sich die Monster der Level-5-Raids gemeinsam zu sichern. Durch die Einführung von sogenannten Fern-Raid-Pässen ist es inzwischen aber auch möglich, aus anderen Teilen der Welt zu Raids eingeladen zu werden und daran teilzunehmen.

Das führt aber unweigerlich auch zu Problemen. So verlassen Trainer immer wieder kurz vor dem Raid-Start die Lobby, was selbstverständlich zu Frust bei den anderen Spielern führt. Was ihr also tun solltet, wenn ihr doch nicht mehr raiden wollt und was sich die Trainer von Niantic wünschen, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Das solltet ihr beim Verlassen von Raids beachten

Das Problem, dass andere Spieler wenige Sekunden vor dem Start eines Raids die Lobby verlassen, besteht schon seit einiger Zeit. Und auch der reddit-User Kangabolic berichtet in seinem aktuellen Beitrag von dieser schmerzhaften Erfahrung.

Was ist Kangabolic passiert? Er erzählt, dass er nun schon viermal im letzten Monat von anderen Spielern per Fern-Raid zu Raids eingeladen wurde. Diese haben dann aber immer etwa 5 Sekunden vor dem Start die Lobby verlassen und er stand alleine da.

Auch wenn sie seiner Aussage nach nur zu dritt oder viert in der Lobby standen, ist er davon überzeugt, dass sie genügend Trainer waren, um Katagami und Yveltal zu besiegen. Durch das Verhalten seiner vermeintlichen Freunde sind seine Raid-Pässe nun aber weg und auch die Monster konnte er sich auf diese Weise nicht sichern.

Er hat diese Trainer zwar inzwischen aus seiner Liste entfernt, richtet aber dennoch klare Worte an seine Mitspieler (via reddit.com): “Wenn ihr eine Raid-Lobby verlassen wollt, dann tut das um die 20 Sekunden [vor dem Start], damit der Rest der Lobby Zeit hat, ebenfalls rauszugehen.”

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Und mit diesem Appell erntet Kangabolic auch ordentlich Zuspruch. Zum aktuellen Zeitpunkt (30.09.2022 um 10:00 Uhr) hat sein Beitrag auf reddit bereits über 1.900 Upvotes.

Warum spielt die Zeit eine so große Rolle beim Verlassen der Lobby?

Im Gegensatz zu Raids, die ihr mit anderen Spielern vor Ort spielt, könnt ihr euch bei Fern-Raids schlechter absprechen. Insbesondere deshalb, weil viele Trainer diese Spieler im echten Leben nicht einmal kennen.

Bis das Verlassen der Lobby den anderen Trainern in Pokémon GO angezeigt wird, vergehen ein paar Sekunden. Das sind aber entscheidende Sekunden, um einen Raid gegebenenfalls auch selbst noch verlassen zu können.

Habt ihr nämlich nur noch 5 Sekunden Zeit, ist es möglich, dass der andere Spieler euren Austritt erst im Kampf wahrnimmt. Dann ist es aber zu spät und sein Raid-Pass ist im schlimmsten Fall weg. Das ist besonders deshalb ärgerlich, weil die Fern-Raid-Pässe inzwischen verhältnismäßig teuer sind.

Warum verlassen Trainer die Raids? Wieso manche Trainer ihre Meinung kurz vor dem Start des Raids doch noch ändern, ist nicht ganz sicher. Eine Vermutung wäre, dass ihnen die Anzahl der Spieler in der Lobby zu wenige sind und sie Bedenken haben, den Raid so nicht zu schaffen. Ohne Rücksicht auf die Zeit und ihre Mitspieler, verlassen sie dann gegebenenfalls die Lobby, um sich den Pass zu sparen.

Manche Spieler vermuten, dass dies vor allem deshalb der Fall ist, weil einige Trainer unsicher sind, wie viele Leute man für einen Raid überhaupt benötigt und welche die besten Konter gegen den Raid-Boss sind.

Eventuell warten die Trainer aber auch nur vergeblich auf einen bestimmten Freund und verlassen deshalb den Raid. Welche Gründe es tatsächlich gibt, kann man so pauschal also gar nicht beantworten und sie sind im Endeffekt von jedem individuell abhängig.

Auch mir ist es schon einige Male passiert, dass ich allein in der Lobby stand. Was ich darüber denke, lest ihr im nachfolgenden Beitrag:

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Pokémon GO: Ich bin voll genervt von Fern-Raids und sag euch wieso
von Franzi Korittke

Trainer fordern Chat-Funktion in der Lobby

Mit einem Blick in die Kommentare wird schnell klar, dass Kangabolic keineswegs allein mit dieser Erfahrung ist. Unzählige Spieler äußern ebenfalls, dass sie von ihren “Freunden” vor dem Start eines Raids im Stich gelassen wurden und schließlich allein im Raid waren.

Ein starker Kritikpunkt ist hierbei vor allem die fehlende Kommunikationsmöglichkeit im Spiel. Schon seit Jahren fordern Trainer einen Ingame-Chat, um sich mit anderen Spielern absprechen zu können. Vor allem für Absprachen in Raids wäre das hilfreich, wie auch in den Kommentaren zu lesen ist (via reddit.com):

  • Carry_On: “Ich wünschte, es gäbe eine Möglichkeit, eine Nachricht an eine Lobby zu schicken, dass ich und mein Freund den Boss besiegen können und dass ich die Leute nur eingeladen habe, um ihnen zu helfen und Beleber zu sparen.”
  • Hibbity5: “Das ist mir bei diesem Raid ständig passiert. Ich kann diesen Raid alleine machen, aber ich lade Leute ein, weil ich möchte, dass es weniger Zeit in Anspruch nimmt (und ich bin auch nett, aber vor allem wegen der Zeit). Das ist so ärgerlich und ich wünschte, wir hätten eine Möglichkeit, den Leuten mitzuteilen, dass wir den Raid auch alleine machen können.”
  • Pokii: “Hoffentlich wird Campfire dabei helfen.”

Ist ein Chat denkbar? In Bezug auf eine bessere Absprache zwischen den Trainern hat Niantic im Sommer bereits eine neue App angekündigt, die hierbei Abhilfe schaffen soll. So sollt ihr in Zukunft mit Hilfe von Campfire auch endlich chatten können. Eine separate Chat-Funktion in Pokémon GO ist aber wohl bislang nicht vorgesehen.

Doch das sehen einige Spieler kritisch, weil es sich nunmal bei Campfire um eine externe App handelt und man so für Absprachen immer switchen müsste. So schreibt Kangabolic in den Kommentaren:

Ist das nicht eine völlig separate App, die wir gleichzeitig verwalten müssen, anstatt dass es nur eine Spielfunktion ist?

Versteht mich nicht falsch, ich werde es nutzen, wenn ich mich dafür anmelden kann, aber kommt schon. Es ist 2022 und die Technik ist da, um das im Spiel zu machen. Nur eine weitere Möglichkeit, wie Niantic schlampig und klobig ist, ohne eine wirkliche Erklärung zu liefern.

Kangabolic via reddit.com

Gibt es überhaupt Möglichkeiten den Pass nicht zu verlieren?

Nochmaliges einladen: Ihr könnt Trainer so lange ein Raid läuft nochmal einladen. Hat er also seinen Raid-Pass bereits investiert, kann er diesen so lange nutzen, bis der Raid-Boss von dieser Arena verschwindet oder ihr den Raid geschafft habt.

Das solltet ihr also auch auf jeden Fall machen, wenn ihr doch einmal etwas kurzfristig aus der Lobby gegangen seid.

Angeblicher Tipp sichert euch den Pass: Ein weiterer vermeidlicher Tipp lässt sich in den reddit-Kommentaren unter anderem vom User Sonicdash24 finden. Mit diesem sollt ihr euch euren Pass auch noch nach dem Start des Raids zurückholen können.

Demnach könnt ihr euch bereits vor dem Raid ein Team erstellen, was keine Monster beinhaltet oder die tot, also nicht kampfbereit, sind. Werdet ihr nun zu einem Raid eingeladen könnt ihr zunächst dieses Team setzen.

Beginnt der Raid schließlich, landet ihr wegen eurer Team-Auswahl sofort in der Raid-Lobby und könnt dort sehen, wie viele Spieler ihr seid. Sind zu viele abgesprungen, soll man die Lobby an dieser Stelle verlassen und das Spiel einmal beenden und neu starten, um sich den Pass zu sichern. Bei Android-Nutzern soll bereits das Verlassen der Lobby ausreichen.

Wichtig! Ob dieses Vorgehen tatsächlich funktioniert, können wir von MeinMMO zum aktuellen Zeitpunkt nicht bestätigen. Wir werden diesen Tipp aber selbstverständlich zeitnah ausprobieren und euch darüber auf dem Laufenden halten.

Wer sicher gehen möchte, dass er nicht plötzlich in einem Raid allein steht, der sollte also am besten mit Leuten spielen, die er kennt und mit denen er sich absprechen kann.

Wie ist eure Erfahrung zu den Fern-Raids? Wurdet ihr auch schon allein in der Lobby stehen gelassen und habt den Pass verloren? Oder verlasst ihr manchmal sogar selbst den Raid vor dem Start? Wenn ja, warum tut ihr das? Lasst es uns hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In den kommenden Wochen steht in Pokémon GO einiges an. Wir zeigen euch alle Events im September und welche sich besonders lohnen.

ESO schenkt euch den neuen DLC Firesong – Aber ihr müsst dafür zusammenarbeiten

In einem Livestream wurde der neue DLC von ESO namens Firesong vorgestellt. Ihr könnt ihn sogar kostenlos bekommen, aber dafür muss die Community beim neuen Event “Helden von Hochinsel” zusammenarbeiten.

Das ist Firesong: Bei dem DLC handelt es sich um den 2. Teil der Story, die mit dem Kapitel High Isle begann. Er schließt das Abenteuer “Vermächtnis der Bretonen” ab. Im Zentrum der Geschichte steht das Volk der Bretonen, das ihr in ESO spielen könnt, und den politischen Intrigen, in die ihr verwickelt werdet.

In Firesong führt euch euer Weg auf die ungezähmte Insel Galen, die von Geistern, Druiden und gefährlichen Bestien bewohnt ist. Sie gehört zu den 4 Inseln des Systren-Archipels im Nord-Westen von High Isle und bietet verschiedene Biome: Von dichtem Dschungel bis zu Flüssen, in denen Lava fließt.

Auch neue Herausforderungen und Errungenschaften wird es geben. Besonders die Tierfreunde unter euch können sich freuen: Eine der Errungenschaften verlangt von euch, alle Tiere auf der Insel zu streicheln.

Wann erscheint Firesong? Der Release des DLCs ist bereits in wenigen Wochen:

  • Am 1. November erscheint es für PC, Steam, Mac und Stadia
  • Am 15. November für die Xbox- und PlayStation-Konsolen

Die Prolog-Quest für Firesong ist bereits online und kann von jedem kostenlos gespielt werden, der The Elder Scrolls Online besitzt. Ihr benötigt dafür keine anderen DLCs oder Kapitel.

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ESO: Firesong Prologue Trailer

Schaltet den neuen DLC im Event frei

So bekommt ihr Firesong kostenlos: Im Zuge des Livestreams wurde auch angekündigt, dass der neue DLC die letzte geheime Belohnung ist, die es für den erfolgreichen Abschluss des Events “Helden von Hochinsel” gibt.

Das Event ist am 29. September gestartet und wird am 11. Oktober um 16 Uhr wieder enden. In diesem Zeitraum muss die Community von ESO zusammenarbeiten, um alle Aufgaben des Events zu lösen und die Errungenschaft “Pfadfinder” zu sichern.

Dafür muss sie das Gebiet “Hochinsel und Amenos” erkunden und alle 6 markanten Orte finden. Genaue Anweisungen wird es dafür keine geben, die Spieler müssen also die Informationen sammeln und austauschen, um gemeinsam das Ziel zu erreichen.

Jeder Spieler mit der Errungenschaft “Pfadfinder” wird Firesong kostenlos erhalten. Um an dem Event teilnehmen zu können, benötigt ihr allerdings das kostenpflichtige Kapitel High Isle.

Weitere Events in ESO findet ihr in unserem Ticker:

ESO Event-Ticker – So holt ihr bis Ende 2022 eure Belohnungen

WoW bringt den Super-XP-Buff zurück, schenkt euch massig Erfahrung

Der massive XP-Buff in World of Warcraft kehrt zurück. Satte 50 % bekommt ihr bald beim Leveln mehr – aber ewig bleibt das nicht.

Recht unerwartet hatte Blizzard das Release-Datum von World of Warcraft Dragonflight angekündigt. Noch ein bisschen früher als erwartet geht es auf die Dracheninseln. Damit die übrige Wartezeit bis Ende November aber sinnvoll gefüllt wird, werfen die Entwickler nochmal einen der stärksten Buffs überhaupt an. Der dicke XP-Bonus „Wind der Weisheit“ kehrt zurück.

Was ist das für ein Buff? Der Effekt „Wind der Weisheit“ erhöht die gewonnenen Erfahrungspunkte eines Charakters um 50 % – und das aus allen Quellen. Egal ob beim Töten von Monstern, Abgeben von Quests oder beim Abschluss eines Dungeons, überall winken satte 50 % Bonus.

Der Effekt ist übrigens mit anderen XP-Boni kombinierbar. Wenn ihr etwa noch zusätzlich einen Buff vom Dunkelmondjahrmarkt oder den XP-Tränken aus „Battle for Azeroth“ besitzt, könnt ihr den Bonus also auf 60 % oder gar 70 % erhöhen. Aktiviert dann noch den Kriegsmodus und ihr legt nochmal ein paar Prozentpunkte oben drauf.

Wann wird der Buff aktiv? Laut Blizzard soll der Buff nach den Server-Neustarts in der „Woche des 4. Oktobers“ starten. Da Server-Neustarts in Europa immer am Mittwoch stattfinden, würde der Buff also bei uns am Mittwoch den 5. Oktober aktiv werden. Er gilt für alle Charaktere zwischen Stufe 10 und 59 – ihr könnt also den Großteil der Level-Phase von diesem Effekt profitieren.

Bis wann bleibt der Buff aktiv? Das ist noch nicht ganz klar, in jedem Fall aber nicht bis zum Start von Dragonflight. Denn Blizzard sagt, dass der Buff verschwindet, wenn die Rufer der Dracthyr spielbar werden – und das soll bereits während der Pre-Patch-Phase der Fall sein.

Grob geschätzt wird der Buff also wohl für 4-6 Wochen aktiv sein.

Wenn ihr also darüber nachdenkt, mit dem Release von Dragonflight eine andere Klasse auszuprobieren, dann solltet ihr den „Wind der Weisheit“ so gut ausnutzen, wie nur möglich und nicht lange zögern.

Werdet ihr den XP-Buff nutzen, um noch mehr Charaktere für Dragonflight vorzubereiten? Oder habt ihr schon alles vorbereitet und wartet nur noch auf den Startschuss für die Reise zu den Dracheninseln?

Urvater von LoL und DotA entwickelt neues MOBA – So könnt ihr an der Beta von Fangs teilnehmen

Einige Entwickler, die bei Riot Games für League of Legends verantwortlich waren und teilweise sogar schon an Defense of the Ancients, dem Mod für Warcraft 3 gearbeitet haben, wollen demnächst ein neues MOBA veröffentlichen: Fangs. Doch zunächst steht eine Beta an und MeinMMO verrät euch, was das neue Spiel anders machen will als seine Vorbilder und wie ihr an der Beta teilnehmen könnt.

Was ist das für ein Spiel? Das neue Spiel trägt den Namen “Fangs”. Es handelt sich um ein Multiplayer-Spiel im Stil von MOBAS wie DotA oder LoL und wird als Free-to-Play Titel erscheinen.

Wer jetzt denkt, dass Fangs einfach ein LoL-Klon werden soll, der irrt. Die Entwickler haben sich ein paar besondere Features ausgedacht – Fangs soll eine eigene Identität und Spielerfahrung bieten, die sich deutlich von seinen populären Vorbildern unterscheidet.

League of Legends ist so erfolgreich, dass es nach der eigenen Serie jetzt sogar einen Roman bekommt:

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LoL feiert riesige Erfolge mit eigener Musik und der Serie Arcane – Bekommt jetzt den ersten Roman

MOBA mal anders – nur 3vs3 und deutlich kleinere Maps

Um sich von der Konkurrenz abzusetzen, haben die Entwickler das Spielprinzip eines MOBAS neu interpretiert: In Fangs spielen 2 Teams zu je 3 Spieler gegeneinander. Nicht nur die Anzahl der Mitspieler ist anders als bei LoL oder DotA, auch die Größe der Maps unterscheidet sich erheblich.

In Fangs sind die Maps nämlich wesentlich kleiner als bei den großen Vorbildern, es gibt keine Lanes und auch keinen Jungle. Die Maps von Fangs sind wie kleine Arenen und versprechen daher intensive Kämpfe. Im Vergleich zu MOBAS wie DotA oder LoL, soll sich das neue Spiel viel schneller spielen und mehr Action bieten.

Hier könnt ihr einen ersten Blick auf das Gameplay von Fangs werfen:

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FANGS: Ein Jahr später

Wann startet die Beta? Die offene Beta zu Fangs soll am 05. Oktober 2022 starten und wird zeitgleich in den Regionen Europa, Nord- und Südamerika verfügbar sein. Die Teilnahme an der Beta ist für euch völlig kostenlos und jeder der mitmachen möchte, ist eingeladen. Ihr müsst dazu lediglich auf der Website von Hidden Leaf Games, dem Studio hinter Fangs, einen kleinen Fragebogen ausfüllen (via hiddenleafgames.com). Nachdem ihr den Fragebogen ausgefüllt habt, bekommt ihr einen Beta-Key, den ihr bei Steam einlösen könnt.

Wer sind die Köpfe hinter Fangs?

Das Studio Hidden Leaf Games ist für die Entwicklung von Fangs verantwortlich. Dort arbeiten viele Vetarenen aus der Games-Idustrie, die bereits Titeln wie League of Legends, PUBG, VALORANT oder Teamfight Tactics mitentwickelt haben. Zum Zeitpunkt der ersten Ankündigung von Fangs konnte das Studio bereits eine Finanzierung von 3,2 Millionen Euro durch Crowdfunding sichern.

Hauptverantwortlich für das Charakterdesign ist Steve Feak, der LoL-Veteranen unter seinen Alias Guinsoo bekannt sein dürfte. Bereits für League of Legends war er für das Design von vielen Helden zuständig und wurde durch Items wie »Guinsoos Wutklinge« im Spiel verewigt.

Jetzt ist eure Meinung gefragt! Wie findet ihr das Konzept von Fangs? Werdet ihr euch die Beta einmal anschauen? Lasst uns gerne einen Kommentar da.

LoL: Twitch-Streamer Tyler1 regt sich über einen Bug auf – Riot-Mitarbeiter verspricht persönlich, ihn zu fixen

Gaming-YouTuber sagt, er wird sich an „schreckliches Mobile-Spiel“ verkaufen – Hat aber echt gute Gründe

Der Gaming-YouTuber Ludwig Ahgren hat angekündigt, sich an ein „dummes und schreckliches Mobile-Game“ zu verkaufen. Mit dem Geld, das er für das Sponsoring bekommt, will er die Opfer eines Betrugs entschädigen. Denn einige Fans des Twitch-Streamers Sliker hatten dem viel Geld geliehen, das er aber in Sportwetten verzockte.

Das ist die Ankündigung von Ludwig: In einem YouTube-Video auf seinem Kanal Mogul Mail sagt der beliebte Gaming-YouTuber Ludwig Ahgren:

Ihr werdet im nächsten Monat wahrscheinlich eine Sponsor-Nachricht für ein dummes Mobile-Game auf meinem Kanal sehen. Das ist alles, was ich machen muss: Ein kleiner Ausverkauf, der für euch hoffentlich okay ist. Und ich kann das Leben von Dutzenden von Menschen besser machen, was für mich ein wertvoller Tausch ist. Es macht mir nichts aus, mich vor den Karren eines schrecklichen Mobile-Games spannen zu lassen – außer sie hören grade zu … in dem Fall: Euer Mobile-Spiel ist toll!

Ludwig will Leuten Geld zurückzahlen, die von Twitch-Streamer betrogen wurden

Wem will er genau helfen? Am 19.9. kam raus, dass der Twitch-Streamer Sliker der Spielsucht verfallen ist und einige seiner Subscriber anschrieb und sie um Geld anhaute.

Es sollen über 55 Menschen darauf eingegangen sein, die ihm etwa 384.000 $ an Geld überwiesen haben, das Sliker mit Sportwetten durchbrachte.

In der Aufregung um den Skandal hat Twitch später beschlossen, die Regeln für Glücksspiel einzuschränken – allerdings nicht für Sportwetten.

Sliker verlor seinen Partner-Status bei Twitch – ist aber seltsamerweise noch nicht gebannt.

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von Schuhmann

Ludwig und der Twitch-Streamer xQc hatten angekündigt, den Leuten, die Sliker im guten Glauben Geld geliehen hatten, die Kohle zurückzuzahlen.

Ludwig mutmaßt: xQc mache das, weil er ein schlechtes Gewissen habe, denn er habe so irre viel Geld mit Gambling gemacht. Oder xQc sei einfach so reich, dass ihm das Wurst ist.

Ahgren selbst will helfen, weil es für ihn kein großes Ding ist, mal eben seinen guten Namen zu verkaufen, wenn er dadurch so vielen Leuten helfen kann.

Ludwig erklärt den großen Skandal der letzten 2 Wochen. Das Segment, in dem es um seine Spende geht, beginnt bei etwa 3:44:

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Mal sehen, an welches Spiel er sich verkaufen wird. Boshafte Menschen unken vielleicht, es könnte das Lieblings-Spiel von Ninja werden:

Twitch-Streamer Ninja wird Held in einem Spiel, das er nie gespielt hat: „Bin wirklich begeistert“

FIFA 23: Release startet heute – Wann kann man spielen?

Der Release der FIFA 23 Standard Edition ist nur noch einen Tag entfernt. Alle Infos zum Start.

Wann ist der FIFA 23 Release? Offiziell startet FIFA 23 am 30. September 2022 – zumindest in der Standard-Version. Zuvor konnte man bereits:

Nun startet aber auch die “normale” Version des Spiels.

Gibt es einen Preload? Ja, sowohl auf dem PC, als auch auf den Konsolen könnt ihr FIFA 23 bereits runterladen, damit ihr starten könnt, sobald der Release startet.

Release-Uhrzeit für FIFA 23 und Xbox-Trick mit Neuseeland

Wann kann ich FIFA 23 spielen? Die digitale Version der FIFA 23 Standard Edition sollte um 00:00 Ortszeit in der Nacht von Donnerstag auf Freitag freigeschaltet werden. Ab diesem Zeitpunkt könnt ihr spielen, wenn ihr das Spiel bereits runtergeladen habt.

Was ist der Xbox-Trick? Auf der Xbox gibt es einen beliebten Trick, um den Release-Zeitpunkt ein wenig nach vorne zu ziehen.

Dazu muss man die Xbox einfach auf die Neuseeland-Zeitzone umschalten. 

  • Geht in eure Xbox-Einstellungen
  • Wählt die Einstellungen zu Sprache und Ort
  • Ändert dort euren Ort zu „Neuseeland“

Der Start in Neuseeland um 00:00 Uhr entspricht hier 13:00 Uhr. In der Vergangenheit, auch bei der Ultimate Edition, konnte man so auf der Xbox früher in das Spiel einsteigen. Bei der Standard-Edition sollte das also ab dem 29. September, 13:00 Uhr möglich sein.

Auf der PlayStation hingegen bietet sich dieses Vorgehen nicht an, da man einen separaten Account erstellen muss, mit dem man dann auch weiterspielen müsste.

Was steckt in FIFA 23? In FIFA 23 könnt ihr verschiedenste Modi rund um Fußball spielen.

  • Im Anstoß zockt ihr einfach gegen Freunde oder die KI. Da könnt ihr das neue Gameplay gut ausprobieren.
  • Da gibt es auch lustige Freundschaftsspiel-Modi wie “Überraschungsball” oder “Survival”
  • Im Karrieremodus übernehmt ihr einen Verein eurer Wahl und führt ihn an die Weltspitze. Diesmal könnt ihr auch reale Trainer spielen.
  • In Volta könnt ihr eine etwas freiere Version von Straßenfußball spielen. Am Wochenende gibt es da auch verrückte Minigames.
  • Pro Clubs lässt euch 11 gegen 11 online spielen.
  • Und in Ultimate Team versucht ihr, ein immer stärkeres Team zusammenzubauen und Online-Gegner zu schlagen. Dieses Modus wird über das Jahr immer mit neuen Events begleitet und bietet verschiedene Spielweisen.

Was ist noch neu in FIFA 23? Das Gameplay wurde zu FIFA 23 angepasst, “Hypermotion 2” soll die Anzahl an Animationen verdoppeln. Besonders auffällig ist beispielsweise der neue Powerschuss in FIFA 23:

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FIFA 23: Powerschuss richtig nutzen – So schießt ihr epische Tore

Eine erste Einschätzung zum Gameplay in FIFA 23 findet ihr hier.

Vor allem Spieler auf dem PC dürften in diesem Jahr einige Neuerungen feststellen, denn die PC-Version hat dieses Jahr auch alle Features bekommen, die es auf den NextGen-Konsolen gibt – im Gegensatz zu den letzten Jahren. Dabei geht es vor allem um Hypermotion und die zahlreichen, neuen Animationen, die das Spielerlebnis realistischer gestalten sollen. Auf den “alten” Konsolen fehlt das derweil.

Allerdings gab es zum Start der PC-Version Probleme bei FIFA 23.

PlayStation erntet Kritik für Treueprogramm – Support soll Spieler auf der höchsten Stufe bevorzugen

In Japan ging im September PlayStation Stars, das neue Treueprogramm von Sony, an den Start. Doch schon jetzt gibt es Kritik, weil dadurch einige Spieler vom Kundenservice bevorzugt behandelt werden.

Was ist das für ein Programm? PlayStation Stars ist ein Treueprogramm für PS4 und PS5. Dabei haben alle Mitglieder die Möglichkeit, Treuepunkte zu sammeln, die sie anschließend in einem Katalog ausgeben können.

Seid ihr PS-Plus-Abonnent, bekommt ihr außerdem Punkte, wenn ihr Spiele im PS Store kauft. Das Programm startete Ende September in Asien und im Oktober sollen Europa und Nordamerika folgen.

Das Programm ist in vier Stufen unterteilt. Mitglieder haben anschließend durch das Sammeln von 128 Trophäen und den Kauf von mindestens vier Spielen im PlayStation Store die Möglichkeit, von Stufe 1 bis zu Stufe 4 aufzusteigen. Auch das Beenden von Kampagnen und das Spielen unterschiedlicher Spiele soll belohnt werden.

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Kritik an PlayStation Stars für bevorzugte Behandlung

Warum gibt es Kritik? PlayStation Stars ist derzeit schon in Japan verfügbar und dort äußerten sich die ersten Spieler negativ über das System. Wie das Online-Magazin VideoGamesChronicle.com berichtet, sollen “PlayStation Stars”-Mitglieder, die Stufe 4 erreicht haben, beim Sony Kundenservice mit einer erhöhten Priorität in der Chat-Reihenfolge behandelt werden. Diese Erkenntnis kam bei einigen Spielern in Japan nicht gut an:

  • Akutarosu via Twitter: “Kundensupport muss gleich sein. Es gibt Leute, die nur ein paar Titel mögen und sie spielen, und es gibt Spieler, die nicht viel Geld oder Zeit übrig haben.”
  • yossy_44 via Twitter: “Ich glaube nicht, dass es eine gute Idee ist, dem Kundensupport Vorrang zu geben. Ich habe mir eine PS5 nur für Final Fantasy 16 gekauft – ist es in Ordnung, wenn so jemand auf später verschoben wird?
  • yamatospirit via Twitter: “Es kann nicht sein, dass man ungleichen Support bekommt.”
  • koshifurinyodo via Twitter: “Sie sagen, je mehr Sie damit spielen, desto mehr legen Sie Wert auf den Kundensupport, aber je mehr Sie damit spielen, desto weniger nutzen Sie den Kundensupport. Da ist etwas nicht ganz richtig. Bevorzugt Anfänger, die neu im Spiel sind.”
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Was sagt ihr zu der Kundenservice-Priorisierung von Spielern, die Stufe 4 bei PlayStation Stars erreicht haben? Fändet ihr es gut, wenn Leute, die viel spielen und viele Spiele kaufen, vom Support bevorzugt werden oder denkt ihr, alle müssten gleich behandelt werden? Schreibt es uns hier auf MeinMMO in die Kommentare!

Seid ihr treue PlayStation-Kunden und besitzt auch ein gültigs PlayStation-Plus-Abonnement? Dann dürft ihr euch auch im Oktober wieder auf drei neue Spiele freuen.

PS Plus: Die 3 Spiele für PS4 und PS5 im Oktober 2022 sind bekannt – Mit dabei ein Top-Shooter

Google Stadia schließt nach 3 Jahren – Wollte große Konkurrenz für PlayStation und Xbox sein

Der Cloud-Gaming Dienst „Stadia” von Google wird beendet: Bereits in wenigen Monaten wird das Projekt geschlossen.

Wann schließt Stadia? Google wird seinen Cloud-Gaming-Dienst “Stadia” am 18. Januar 2023 beenden. Bis dahin soll der Service noch zugänglich sein. Das bestätigte Phil Harrison, Vice President und General Manager des Stadia-Projekts, in einem Statement (via Google-Blog).

Was passiert mit meinen Käufen? Laut dem Statement wird Google sämtliche Hardware-Käufe, die durch den Google-Store vorgenommen wurden, erstatten. Dasselbe gilt für alle Games und DLCs, die über den Stadia-Store gekauft wurden.

Die Erstattungen sollen bis Mitte Januar 2023 über die Bühne gehen.

Bis zum Stichtag am 18. Januar 2023 sollen Spieler noch Zugriff auf ihre Bibliotheken haben, um ihre Spiele abzuschließen. Dann wird Google Stadia beendet – nur etwas mehr als drei Jahre nach dem Start am 19. November 2019.

„Hat nicht den Zuspruch gefunden, den wir erwartet hatten”

Warum schließt Stadia? In dem Statement geht Harrison kurz auf die Gründe für die Entscheidung ein: „Obwohl der Ansatz von Stadia, Spiele für Verbraucher zu streamen, auf einer starken technologischen Grundlage aufgebaut war, hat er bei den Nutzern nicht den Zuspruch gefunden, den wir erwartet hatten, sodass wir die schwierige Entscheidung getroffen haben, unseren Stadia-Streaming-Dienst einzustellen.”

Stadia wurde ursprünglich als neuer Konkurrent für die großen, etablierten Gaming-Plattformen wie PlayStation, Xbox und PC vorgestellt.

Mit Stadia sollten Spieler ihre Games auf alle möglichen, kompatiblen Smartphones, PCs, Laptops, Tablets oder TV-Geräte streamen können – auf Basis einer schnellen Internetverbindung.

Das System hob aber offensichtlich nie in der Form ab, wie man es sich bei Google erhofft hatte.

Der bekannte Gaming-Insider Jason Schreier berichtete Anfang 2021, dass Google sehr hohe Summen in das System und Portierungen beliebter Spiele wie Assassins Creed und The Division investierte. Auf Twitter betont Schreier dies nochmal zum aktuellen Aus:

https://twitter.com/jasonschreier/status/1575524344859545602?s=20&t=FSB1MbbibZOYdjGwkXw1Cg

Allerdings soll zumindest die Technik hinter Stadia in anderen Projekten weiterleben.

Was passiert mit der Stadia-Technik?

Wie Harrison im Statement erläutert, habe sich die Technologie hinter Stadia bewährt und würde über Gaming hinausgehen: “Wir sehen klare Möglichkeiten, diese Technologie in anderen Bereichen von Google wie YouTube, Google Play und unseren Augmented Reality (AR)-Bemühungen anzuwenden – und sie auch unseren Branchenpartnern zur Verfügung zu stellen, was unserer Meinung nach der Zukunft des Gamings entspricht.”

Man wolle dem Gaming treu bleiben und weiterhin an neuen Tools und Technologien arbeiten, um den Bereich zu fördern: “Für das Stadia-Team wurde der Aufbau und die Unterstützung von Stadia von Anfang an von der gleichen Leidenschaft für Spiele angetrieben, die auch unsere Spieler haben. Viele der Mitglieder des Stadia-Teams werden diese Arbeit in anderen Bereichen des Unternehmens fortsetzen.”

Bereits Anfang 2022 wurde eine mögliche Umstrukturierung Stadias diskutiert, etwa um die Technologie anderen Entwicklung zur Verfügung zu stellen, während der reine Gaming-Aspekt in den Hintergrund rücken sollte. Dieser Schritt scheint nun endgültig vollzogen zu werden.

Viele feiern Twitch für die Einschränkung von Glücksspiel – Eine regt sich auf: „Alle sind so verweichlicht heute“

Die kontroverse Streamerin Corinna Kopf (26) wurde mit Fortnite erfolgreich, zeigt mittlerweile aber hauptsächlich Glücksspiel. Für die Einschränkungen, die Twitch gegen Glücksspiel vornehmen möchte, macht sie „verweichlichte Zuschauer“ verantwortlich.

Wer ist Corinna Kopf? Mit über eine Million Followern gehört Corinna Kopf zu den größeren Streamerinnen auf Twitch. 2019 war sie wegen eines temporären Banns zu Facebook Gaming gewechselt, streamt seit März 2022 aber wieder regelmäßig auf Twitch.

Auf Twitch ist sie hauptsächlich in der Glücksspiel-Kategorie „Slots“ unterwegs und landete in den letzten 30 Tagen auf Platz 6 der meistgesehenen Streamer in diesem Bereich (via sullygnome, Stand: 29.09.2022). Wie viele andere Streamer in dieser Kategorie hatte sie einen Deal mit dem Online-Casino Stake abgeschlossen.

Nachdem Twitch am 21. September verschärfte Regelungen für Glücksspiel-Streams verkündet hatte, die Mitte Oktober aktiv werden sollen, kritisierte Kopf die Plattform in einem Stream.

Bevor Streamer mit Glücksspiel Erfolg hatten, kamen diese Streamer bereits groß raus.

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Twitch: Wer waren eigentlich die ersten erfolgreichen Streamer?

„Bald dürfen wir gar nichts mehr“

So reagierte Corinna Kopf auf die Einschränkungen: In einem Stream vom 21. September kritisierte Kopf die neuen Glücksspiel-Regelungen. Sie fürchtet, dass bald alle „ungesunden Angewohnheiten“ verboten werden könnten.

Dafür machte sie vor allem die Gesellschaft verantwortlich.

Alle sind so verweichlicht heutzutage. Du wirst jeden Tag beeinflusst, so viele Dinge zu tun, die finanziell, körperlich und mental nicht gut für dich sind.

Corinna Kopf via Twitch

Das fürchtet Corinna Kopf: Bald werde man nicht mal mehr im Stream trinken dürfen, so Kopf, denn das bewerbe Alkoholismus. Auch Rauchen könnte damit der Vergangenheit angehören.

Das sei eine gefährliche Sache, bald dürfe man dann gar nichts mehr, fürchtet Kopf. Statt mehr Einschränkungen würde Kopf offenbar lieber auf Selbstverantwortung setzen. Die Streamerin sagt, es sollte die Entscheidung der Spieler sein, ob sie Glücksspiel zeigen oder auf ihren Kanälen darüber sprechen wollen.

Zum Hintergrund: Nach einem Skandal um den spielsüchtigen Twitch-Streamer „ItsSlikeR“ hatten mehrere große Streamer einen Aufruf gestartet, Glücksspiel auf der Plattform zu verbieten. Twitch lenkte ein und schränkte das Glücksspiel ein.

Ab dem 18. Oktober soll das Glücksspiel auf Seiten, die keine Lizenz in den USA oder einem anderen Land mit angemessenem Kundenschutz haben, verboten sein. Darunter fällt auch Stake, das von Twitch sogar ausdrücklich erwähnt wurde (via Twitter).

Wie fielen die Reaktionen aus? Während Twitch für seine Entscheidung viel Lob erhielt, reagierten die großen Glücksspiel-Streamer eher negativ. Einer der größten Casino-Streamer, Tyler „Trainwreck“ Niknam, trat einen handfesten Skandal los.

Corinna Kopf legte sich mit der beliebten Streamerin Imane „Pokimane“ Anys an. Diese gehörte zu den Streamern, die ein Verbot gefordert hatten und geriet dadurch ins Visier von Trainwreck und Corinna Kopf.

Während Trainwreck in einem geleakten Call behauptete, Pokimane sei „die korrupteste Person auf Twitch“ warf Kopf ihr Doppelmoral vor. In einem Tweet deutete sie an, Pokimane habe selbst Glücksspiel in einem Video gezeigt.

Pokimane bot Kopf daraufhin an, sie könne ja als Mitarbeiterin in ihrem Team einsteigen und vielleicht Videos schneiden oder so, wenn sie einen neuen Job brauche.

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Corinna Kopf kritisiert Pokimane

Wie geht es jetzt für Corinna Kopf weiter? Das ist noch nicht bekannt. Noch zeigt sie weiterhin Glücksspiel in ihren Streams, die sie mit der Überschrift „Glücksspiel ist schlecht“ versieht. Neben Twitch betreibt sie allerdings auch erfolgreiche YouTube- und Instagram-Accounts, auf die sie ausweichen kann.

Wie seht ihr das Ganze? Ist jeder für sich selbst verantwortlich, oder sollte Twitch seine Zuschauer schützen?

Auch der derzeit größte Streamer weltweit, der ehemalige Overwatch-Profi Félix „Qc“ Lengyel, erhielt viel Kritik für seine Glücksspiel-Streams. Nun gab er zu, dass diese Streams nicht in Ordnung gewesen seien – es sei ihm nur einfach egal.

Einer der größten Glücksspiel-Streamer sagt, er will ein Verbot auf Twitch – Aber leid tut es ihm nicht

Quelle(n):
  1. dexerto