Der Auftritt auf den Game Awards 2024 hat Helldivers 2 richtig gutgetan. Auf Steam kann sich der Online-Shooter über einen enormen Zuwachs der Spielerzahlen freuen.
Die Illuminierten sind eine hoch entwickelte, außerirdische Zivilisation, die als Gegner der Über-Erde gegen die Spieler in Helldivers 2 kämpfen wird und im unteren Teil der Galaxie-Karte angreift. Der Kampf gegen die Illuminierten soll sich dabei grundlegend von den Schlachten gegen die Käfer und Roboter unterscheiden, da ihr in den Städten der verschiedenen Kolonien kämpft.
Den neuen Trailer zu Helldivers 2 von den Game Awards seht ihr hier:
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Helldivers 2 zeigt die neue Gegnerfraktion im Trailer zu „Omens of Tyranny“
Comeback in den Top 15 auf Steam
Wie wirkt sich die Ankündigung aus? Nun, offensichtlich haben der Trailer sowie die Ankündigung die Lust vieler Fans angeheizt, mal wieder in den Koop-Shooter einzuloggen. Kurz nach den Game Awards stieg die Zahl der gleichzeitig aktiven Spieler bereits auf über 72.000 (via Reddit). Am Wochenende kletterte die Statistik sogar noch auf 150.169 gleichzeitig aktive Spieler (via steamdb.info).
Zum Vergleich: In den Tagen vor dem Event waren keine 25.000 Spieler zeitgleich online. Vergleichbar hohe Zahlen gab es zuletzt im April 2024, also knapp zwei Monate nach Launch. Das Allzeithoch liegt weiterhin bei 458.709 gleichzeitig aktiven Spielern.
Wie reagiert die Community auf das neue Hoch?
TheSuspectIsHere schreibt auf Reddit: „Müsst ihr morgen nicht arbeiten?“
Hangulman war live dabei (via Reddit): „Es kostete mich all meine Selbstbeherrschung, mich für die Nacht abzumelden. Ich habe eine Illuminate-Flag-Raising-Mission gespielt. Als die Mission begann, waren weniger als 30k Leute online. Als ich die Mission beendete, waren es über 100k und mehr.“
darkyaegavor nennt auf Reddit den simplen Grund für den Anstieg: „Die Demokratie ruft.“ RandomRon005 ergänzt auf Reddit: „Die Helldivers antworten.“
Dass es den Spieleranstieg auch auf PS5 gab, zeigt der Reddit-Post von Eliminator12727, der 156.069 aktive Helldivers zeigt.
Auf den Teaser-Trailer folgte nun die offizielle Ankündigung der neuen Klasse von Black Desert. Das MMORPG verlässt dabei ein Stück weit seine Fantasy-Wurzeln.
Was ist das für eine neue Klasse? Mit einem Teaser hatten die Entwickler von Black Desert Anfang Dezember 2024 bereits angekündigt, dass die neue Klasse des MMORPGs auf Revolver und Shotgun setzen und damit die bisherigen Fantasy-Wurzeln ein Stück weit aufbrechen wird.
Jetzt gibt’s die offizielle Vorstellung der Deadeye-Klasse. Hinter der steht die Anführerin der sogenannten Canary-Bande, die mit ihrer Schönheit und Erbarmungslosigkeit von sich reden macht. Zu den Besonderheiten des Cowgirls gehören die Projektile, die sie einsetzen kann.
Deadeye kann nämlich frei zwischen regulären und Marni-Projektilen wechseln:
Reguläre Projektile fügen einzelnen Zielen erheblichen Schaden zu.
Marni-Projektile sind weniger schädlich, kompensieren das aber mit einem größeren Explosionsradius, der eine weite Fläche abdeckt.
Dabei macht es natürlich auch einen Unterschied, ob die Deadeye gerade mit Revolver oder Shotgun auf ihre Feinde ballert. Im neuen Combat-Trailer seht ihr die Klasse in Aktion:
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Black Desert: Neuer Trailer zeigt Deadeye-Klasse in Aktion
„Sie ist buchstäblich wie die Korsarin, aber besser“
Was ist noch bekannt? Die Entwickler feuern ein Medien-Feuerwerk für die neue Klasse ab. Neben dem Combat-Trailer findet ihr auf naeu.playblackdesert.com bereits den Main-Trailer, mit der allgemeinen Vorstellung (via YouTube). Im Laufe des Tages (15. Dezember 2024) sollen die D-Day-Diarys weitere Details verraten. Außerdem geplant:
ab dem 17. Dezember 2024: Comics zu Deadeyes Kindheit
ab dem 18. Dezember 2024: Story-Trailer, der einen schicksalshaften Zugüberfall zeigt
bald verfügbar: Audiobooks, in der die Marni-Welle genauer beleuchtet wird
Mithilfe des Gegenstands namens „Marni-Welle“konnte Deadeye lange Zeit die Stimme ihres Bruders hören. Allerdings brach der Kontakt zu Marni ab, weswegen sie fortan auf sich alleine gestellt war. Wenig später begegnete ihr Illezra, die alles zu wissen schien. Da Deadeye sich auf der Suche nach ihrem Bruder an jeden noch so kleinen Strohhalm klammern musste, beschloss sie, Illezra zu folgen.
Wie reagiert die Community auf die Ankündigung? In mehreren Reddit-Threads wird die Ankündigung der Deadeye diskutiert.
Maewhen schreibt etwa auf Reddit: „Diese Bewegung sieht irgendwie verrückt aus. Ich frage mich aktuell, was die Cooldowns sind. Sie ist buchstäblich wie die Korsarin, aber besser.“
zippopwnage hadert mit sich und Black Desert auf Reddit: „Warum ist dieses Spiel so schön, wenn es um Kämpfe und Fähigkeiten geht? Ich will das, aber ich will auch Dungeons und Schlachtzüge!“
lmaishi freut sich auf die Deadeye (via Reddit): „Ich liebe es, sie ist echt cool. Die erste neue Klasse seit Jahren, bei der ich vorhabe, sie mehr als nur eine Saison zu spielen.“
itzBT findet den Genderlock doof, aber nicht doof genug (via Reddit): „Ich wünschte, sie würden auch eine männliche Version machen. Ich werde sie trotzdem spielen, weil sie fantastisch aussieht.“
Wie ist euer Ersteindruck von der neuen Deadeye-Klasse? Werdet ihr sie ausprobieren? Spielt ihr überhaupt das MMORPG? Verratet es in den Kommentaren! Sie soll übrigens mit dem Update am 24. Dezember 2024 im Spiel landen. Falls ihr euch fragt, ob sich Black Desert im Jahr 2024 lohnt, hat MeinMMO hier eine Antwort für euch.
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Mit Pantheon: Rise of the Fallen ist am 13. Dezember 2024 ein neues MMORPG auf Steam in den Early Access gegangen. Mittlerweile gibt’s die ersten Rezensionen von Genre-Fans, die eine Sache besonders positiv hervorheben.
Was ist das für ein MMORPG? Als MeinMMO im Mai 2016 das erste Mal über Pantheon: Rise of the Fallen berichtete, war bereits klar, dass sich das neue Online-Rollenspiel von Branchen-Veteran Brad McQuaid (EverQuest, Vanguard: Saga of Heroes) an Fans klassischer MMO-Erfahrungen für den PC richten soll, und zwar mit einem Fokus auf PvE-Gruppenherausforderungen.
Das Team von Visionary Realms blieb dieser Maßgabe über all die Jahre treu, und das auch, als der federführende Branchen-Veteran im November 2019 verstarb, im Alter von gerade einmal 50 Jahren. Zudem gab es bei der Entwicklung immer wieder Rückschläge.
Das Fantasy-MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen kommt im Early Access auf Steam
„Toller Rückgriff auf klassische MMOs“
Wie kommt der Early Access an? Auf Steam steht Pantheon: Rise of the Fallen nach den ersten Tagen bei einem soliden „Größtenteils positiv“. 72 Prozent der bislang 320+ Rezensionen ziehen ein positives Fazit. Vor allem eine Sache soll das Spiel toll machen: die Spielerfahrung alter MMORPGs anzubieten.
sersi warnt auf Steam: „Dieses Spiel wird definitiv nicht für jeden etwas sein, also prüft bitte eure Erwartungen, bevor ihr einsteigt. […] Kurz gesagt, wenn ihr die alte Schule der MMOs vermisst, ist das Spiel eure Zeit und euer Geld wert. Es ist noch nicht super hübsch, aber es wird weiter wachsen, und befindet sich bereits an einem ziemlich soliden Ort, der viel Spaß macht.“
Zerobreaker13 schwärmt auf Steam: „Das Spiel macht unglaublich viel Spaß und ist ein toller Rückgriff auf klassische MMOs!“
CappinPeanut fasst auf Reddit zusammen, was euch erwartet: „Das Spiel hat die Kernfunktionen, die ich in einem MMO will, das heißt, es erinnert ist sehr viel ein EverQuest-eskes Spiel. Es gibt keine Karte, ihr verliert XP, wenn ihr sterbt, ihr belagert Mob-Spawns und die Monster schlagen hart zu. Es ist kein Quest-Grind, es ist ein Mob-Grind. Es ist EQ1.“
Raelie ist EverQuest-Fan, aber enttäuscht (via Steam): „Ich war 8 Jahre lang ein EQ-Spieler der ersten Stunde, und ich hatte erwartet, dass es ähnlich sein würde. […] Es sieht aus und fühlt sich an wie ein Spiel, das in ein paar Wochen entwickelt wurde und nicht in 10 Jahren.“
Kraven the Hunter widmet sich ganz dem Bösewicht aus dem Spider-Man-Universum. Der Film startete vor 2 Tagen in den Kinos und landete aus dem Stehgreif fast einen neuen Negativrekord.
Wie lief es für Kraven the Hunter? Um es knackig zusammenzufassen: Gar nicht gut. An seinem ersten Tag spielte der Film 4,7 Millionen US-Dollar, also umgerechnet rund 4,5 Millionen Euro in die Kasse. Angesichts des Budgets von rund 114 Millionen Euro ist das ein Flop, den vermutlich auch die nächsten Wochen nicht ausgleichen können. Damit knüpft er an den Film zu Morbius an, in dem es ebenfalls um einen Superschurken geht.
Es gibt nur 3 Marvel-Filme, die unter dem Wert von Kraven the Hunter liegen. Dazu zählen Howard the Duck und Punisher: War Zone (beide je 1,52 Millionen Euro) und Elektra (4,2 Millionen Euro).
Würde man die Inflation mitberechnen, läge nur noch Punisher: War Zone unter Kraven the Hunter. Damit kratzt der neue Marvel-Film knapp am schlechtesten Kinostart für einen Film aus dem Superhelden-Universum vorbei. Dank erster Filmkritiken wird auch klar, wieso der Film so schlecht beim Publikum ankommt.
Den Trailer zu Kraven the Hunter könnt ihr euch hier ansehen:
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Erster OV-Trailer zu “Kraven The Hunter”
Kritiker verraten die möglichen Gründe für das Scheitern
Was sind die Gründe dafür? Filmkritiker BeHaind erklärt in seinem Video auf YouTube, was ihn an Kraven the Hunter nicht gefallen hat. Ein großes Problem seien für ihn die vielen Nachdrehs gewesen. Man würde dem Film nämlich anmerken, wann eine Szene nachträglich eingeführt wurde.
In diesen Szenen sagen die Figuren beispielsweise etwas, aber die Münder würden sich nicht bewegen. Es würde auch nicht erklärt werden, was Kraven so besonders macht und was der Trank eigentlich ist, durch den er seine Kräfte herhat. Für ihn sei der Film eine „Ansammlung zusammengewürfelter Szenen“, die er nicht empfehlen könne. Auch das „furchtbare CGI“ tut sein Übriges dazu.
Unsere Kollegen von Filmstarts sehen das ähnlich. Sie bewerten den Film mit nur 2,0 von 5 möglichen Sternen. Sie bezeichnen den Film als „verdammt öde“, da es zu viele Dialoge und zu wenig Action gäbe. Die Qualität der CGI-Tiere würde abfallen und das Zusammenspiel der bekannten Schauspieler würde enttäuschen.
Um einige Pokémon zu entwickeln, reicht es nicht aus, ein simples Level-up durchzuführen oder ihnen ein Item zu geben. Bei manchen Taschenmonstern würdet ihr nie von alleine drauf kommen, wie ihr sie entwickeln müsst.
Was braucht man normalerweise für ein Level-up? Um ein Pokémon zu entwickeln, war es in den ersten Generationen nötig, einfach ein bestimmtes Level zu erreichen oder den Pokémon ein Item zum Tragen zu geben. Besonders exotisch wurde es nur, wenn man Pokémon wie Kadabra tauschen musste, damit sie sich zu Simsala weiterentwickeln.
Doch mit neuen Spielegenerationen kamen immer verrücktere Ideen, die das Entwicklerteam hatte, um ein Pokémon zu entwickeln. MeinMMO hat euch deshalb 8 verrückte Evolutionen herausgesucht, auf die ihr bestimmt niemals von alleine gekommen wärt.
Zu Pokémon gibt es eine gemütliche Serie auf Netflix:
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Pokémon Concierge – Offizieller Trailer von Netflix
8 Pokémon, für deren Entwicklung ihr einen Guide braucht
Hokumil
Jetzt noch etwas Zucker, schnell drehen, und fertig ist die Entwicklung.
Was ist das für ein Pokémon? Hokumil ist ein Pokémon vom Typ Fee und existiert seit der Generation Schild und Schwert. Sein Körper besteht komplett aus Sahne. Laut Pokédex soll es aus einer Ansammlung süßer Geruchspartikel in der Luft entstanden sein. Unter den richtigen Bedingungen kann es sich zu Pokusan entwickeln.
Wie muss man es entwickeln? Hokumil kann sich in 9 unterschiedliche Variationen von Pokusan verwandeln. Die Entwicklung erinnert an das Backen eines Kuchens. Dabei muss man eines von sieben Zucker-Items tragen und der Protagonist muss sich drehen. Es ist wichtig, zu welcher Tageszeit, in welcher Richtung und wie lange sich der Protagonist dreht.
Dreht sich der Charakter nachts weniger als 5 Sekunden im Uhrzeigersinn, entsteht ein grünes Pokusan, das eine Matcha-Creme darstellen soll. Und je nachdem, welches der 7 Items gehalten wird, hat Pokusan andere Dekoration im Haar. Das macht 63 verschiedene Evolutionen.
Elden Ring: Nightreign schlägt in eine etwas andere Richtung als das Hauptspiel. Das Entwicklerteam hat nun verraten, in welche Richtung der Titel schlagen soll und welche Art von Inhalten ihr erwarten könnt.
Was wird Elden Ring Nightreign für ein Spiel? Da Nightreign ein Multiplayer-Spiel wird, stand die Vermutung im Raum, der Titel könne ein Live-Service-Game wie Destiny 2 oder Fortnite werden. Dabei handelt es sich um Multiplayer-Spiele, die über Jahre hinweg neue Inhalte herausbringen und mit Mikrotransaktionen locken, damit ihr immer wieder ins Spiel zurückkehrt und Geld ausgebt.
Doch wie Game Director Junya Ishizaki von From Software verrät, wird Nightreign kein Live-Service-Game. Direkt zum Release sollen alle Inhalte vorhanden sein. Dadurch werden Spieler nicht gezwungen, nach mehreren Monaten wieder ins Spiel zu schauen, weil sie das Gefühl haben, etwas zu verpassen.
Einen Trailer zu Nightreign könnt ihr euch hier ansehen:
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Elden Ring Nightreign: Im neuen Multiplayer-Modus müsst ihr Mitstreiter beschwören!
From Software lässt sich einige Optionen offen
Was wird enthalten sein und was nicht? From Software will alle freischaltbaren Dinge direkt zu Beginn im Spiel haben. Es wird somit keine Seasons und Ingame-Shops mit Echtgeld geben, in denen nach und nach neue Inhalte freigeschaltet werden.
Doch es gibt einige Ausnahmen: Es könnte einige Inhalte geben, die auch nach dem Release ins Spiel implementiert werden. Folgende Optionen hält sich das Entwicklerteam offen:
Balance-Updates
Neue Charaktere
Weitere Maps
Frische Bosse
Außerdem sei noch nicht geplant, ob es kostenpflichtige DLCs oder Gratis-Updates geben könnte. Das Team will sich zunächst darauf konzentrieren, den Release des Spiels zu meistern. Doch danach wolle sich das Team an die Veröffentlichungspläne vorheriger Spiele aus dem eigenen Hause orientieren.
Auch Palworld hält daran fest, kein Live-Service-Game zu werden. Es werden zwar nach und nach neue Updates nachgeliefert, doch ihr seid nicht gezwungen, regelmäßig euer Geld für den Steam-Titel auszugeben. Der Chef des Entwicklerstudios erklärt die Gründe: Chef von Palworld erklärt, warum sein Spiel kein verhasstes Live-Service-Game wird
Der Chef von Path of Exile 2 äußerte sich vor dem Release bereits zur Zukunft des Vorgängers, und jetzt wird klar, was er damals meinte.
Noch bevor Path of Exile 2 überhaupt veröffentlicht wurde, hatten Medien-Vertreter die Möglichkeit, mit dem Chef Jonathan Rogers zu sprechen. In einer offenen Fragerunde durfte ich ihm einige Fragen stellen, unter anderem wie die Zukunft von Path of Exile (1) aussieht.
Wer schreibt hier? Cedric Holmeier ist Veteran in Path of Exile und kennt das Spiel bereits seit der geschlossenen Beta. Seit dem hat er hunderte Stunden im Spiel verbracht und schaut immer wieder in den ersten Teil. Für MeinMMO hat er auch Path of Exile 2 getestet.
„Wird Path of Exile 1 in den Wartungsmodus gehen, wenn Path of Exile 2 veröffentlicht wird? Und wie lange planen Sie, PoE 1 nach dem Start von PoE 2 zu unterstützen?“
Ohne zu zögern, antwortete er, dass Path of Exile (1) solange Updates, neue Ligen und Unterstützung erhalten wird, wie es Spieler hat. Weiter erklärte er: „Ich glaube, beide Spiele können gut nebeneinander existieren“. Der Vorgänger müsse also nicht sterben, damit Path of Exile 2 leben kann.
Das konnte ich zunächst nicht so recht glauben, schließlich ist es eher üblich, dass neue Spiele ihre Vorgänger ablösen. Eine Woche nach dem Release verstehe ich aber so langsam, was er gemeint hat.
Hier könnt ihr sehen, wie die Bosse in Path of Exile 2 entstehen:
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Path of Exile 2: Der neue Trailer verrät euch, wie die Bosse des Action-RPGs entstehen
Immer mehr Spieler verstehen es
Dass Path of Exile 2 und sein Vorgänger doch unterschiedlicher sind, als man es anfangs angenommen hat, scheint langsam auch in der Community anzukommen. Sei es, dass der Schwierigkeitsgrad ein ganz anderer ist und eher an Dark Souls erinnert.
All das vermittelt ein anderes Spielgefühl, das nicht jedem gefällt. Einige der Veteranen und Profis aus Path of Exile (1) scheinen aktuell unzufrieden mit dem Weg zu sein, den die Entwickler von Grinding Gear Games für Path of Exile 2 gewählt haben. Dabei scheint dies genau der Unterschied zu sein, den Jonathan Rogers mir im Interview indirekt prophezeit hat.
Path of Exile 2 wird wohl für immer das härtere, mehr Richtung Dark Souls orientierte Spiel bleiben, das dank Dodge-Roll und harten Bosskämpfen eine ganz eigene Zielgruppe anspricht.
Path of Exile (1) hingegeben wird wohl nach dem Hype um seinen Nachfolger wieder einige der Stammspieler zurückgewinnen, die den ursprünglichen Spielstil besser finden.
Die Entwickler haben mit dem Nachfolger also nicht nur ein Konkurrenz-Produkt erschaffen, sondern eigentlich ein neues Spiel mit einem neuen Ansatz, das sich an einen anderen Spielertyp richtet.
Intergalactic: The Heretic Prophet ist das neue Abenteuer von Naughty Dog. Das Entwicklerstudio ist für seine spannenden Geschichten wie in The Last of Us bekannt. In einem Interview verriet Director und Autor Neil Druckmann, dass der Titel von 2 Animes inspiriert wurde.
Was ist Intergalactic: The Heretic Prophet? Auf den Game Awards 2024 gab es erstmals einen Trailer zum neuen Spiel von Naughty Dog zu sehen.
Das Sci-Fi-Game spielt in einem alternativen Universum, in dem das Reisen durch den Weltraum bereits seit 1986 möglich war.
Ihr schlüpft in die Rolle von Kopfgeldjägerin Jordan A. Mun.
Sie sucht nach einer kriminellen Gruppierung, landet dabei aber auf dem Planeten Sempiria. Seit 600 Jahren ist es keinem gelungen, von diesem Planeten zu fliehen.
Im Trailer sehen wir zudem actionreiche Szenen, in denen Jordan gegen einen Roboter mit ihrem Lichtschwert kämpft. Das Ganze wird von einem fetzigen 80er-Jahre Sound von den Pet Shop Boys untermalt.
Falls ihr den Trailer verpasst haben solltet, könnt ihr ihn euch hier ansehen:
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Trailer zu Intergalactic: The Heretic Prophet, dem neuen Spiel des Studios hinter Uncharted & The Last of Us
Intergalactic wurde von 2 Sci-Fi-Animes inspiriert
Woran könnte sich die Story anlehnen? In einem Interview verriet Neil Druckmann, dass das Spiel von 2 Anime-Klassikern inspiriert wurde, die ebenfalls aus dem Sci-Fi-Genre stammen.
Zum einen habe man sich vom Anime-Film Akira inspirieren lassen. Der Film gilt als Meilenstein der Anime-Geschichte, an dem sich schon zahlreiche Filme und Serien orientiert haben. Er ist auf IMDb mit 8,0 von 10 möglichen Punkten bewertet.
In Akira wurde Tokyo durch eine atomare Explosion zerstört und als Neo-Tokyo wieder aufgebaut. Shotaro Kaneda und Tetsuo Shima sind in einer Gang und liefern sich heftige Straßenkämpfe. Doch als sie in einer Militärbasis landen, entwickeln sich bei einem der beiden mysteriöse Kräfte. Bereits im Trailer von Intergalactic waren einige Szenen zu sehen, die so auch in Akira vorkommen, wie X-User LnL_spark zeigt.
Und der zweite Anime?Cowboy Bebop ist eine so gute Sci-Fi-Serie, dass sie sogar mit Real-Serien mithalten kann. Auf IMDb ist sie mit 8,9 / 10 möglichen Punkten bewertet. Der Anime dreht sich um Spike Spiegel und sein Team, die als Kopfgeldjäger Verbrecher im Weltall jagen. Die Erde ist nämlich unbewohnbar, sodass sich die Menschheit auf mehrere Planeten verteilt.
Hier ist die Inspiration deutlicher: Jordan ist ebenfalls eine Kopfgeldjägerin im Weltall. Möglicherweise könnte es in der Story noch andere Dinge geben, die sich Naughty Dog von Cowboy Bebop abgeschaut hat.
Wenn man an Star Wars denkt, dann denkt man schnell an Jedi, Sith und die Macht. Doch genau das ist das Problem, findet MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes. Die neuen Filme und Serien müssen auf den bekanntesten Aspekt der Saga verzichten, um wieder richtig interessant zu werden.
Was ist der aktuelle Stand von Star Wars? Star Wars hat eine der größten Fangemeinden in der Filmlandschaft. Seit 1977 sammelt die Reihe Fans mit verschiedenen Filmen, Serien, Comics und vielen anderen Medienformen. Heutzutage ist die Euphorie aber nicht mehr so groß wie früher.
Star Wars Episode IV – Trailer zur Download-Fassung
Die Jedi wurden zum Problem
Warum sollten Jedi und Sith das Problem sein? In der ersten Trilogie von Star Wars waren Jedi und Sith ein mystisches Konzept. Diesen Orden gab es nicht mehr so richtig. Sie waren Legenden. Über die Hintergründe dieser Orden wurde wenig gesagt. Die Story war simpel. Luke ist der Held und darf sich nicht der dunklen Seite ergeben.
Natürlich kamen vor den nächsten Filmen noch Bücher, Spiele und Comics heraus, die die Mythologie erweiterten. Star Wars Legends voller desaströser Monster und schwieriger Familienverhältnisse war aber nie Kanon. Es waren nette Geschichten, die man sich als großer Fan durchlesen konnte.
Die Prequel-Trilogie gab den Jedi deutlich mehr Hintergründe. Es wurden mehr Personen etabliert und auch eine größere Mythologie und Wichtigkeit für die Welt von Star Wars. Dabei entsteht aber schon ein kleines Problem: Man nimmt den Jedi den Zauber, denn sie wurden weniger zur Legende, mehr zu Politik.
Wenn man aber immer mehr Regeln und Hintergründe etabliert, desto schwieriger ist es, etwas Neues mit den Jedi und Sith zu erzählen. Man muss sich auf einzelne Figuren konzentrieren und dabei ist das Star Wars von Disney oft gescheitert. Viele Figuren wirken wie Kopien alter Helden, und neue Lore-Einträge sind nicht zufriedenstellend, denn sie passen nicht zu dem, was man glaubt.
Ironischerweise hat ein Spiel es die letzten Jahre am besten gemacht. Star Wars Jedi: Survivor hat einen guten Ansatz gewählt. Mit Cal Castis hat man einen interessanten Hauptcharakter, der mit den Jedi nur am Rande etwas zu tun hat. Er sucht sich seinen eigenen Weg.
Wenn man sich anschaut, welche modernen Filme und Serien zu Star Wars beliebt sind, dann muss man direkt an The Mandalorian, Rogue One oder Andor denken. Das sind alles Geschichten, die nur bedingt mit den Jedi zu tun haben. Es ist immer noch Star Wars, aber es wird eben das große Potenzial genutzt.
Star Wars bietet so viel mehr als den Kampf zwischen Jedi und Sith. Es wurden am Rande so viele Figuren, Völker und Planeten vorgestellt, die es alle wert sind, erzählt zu werden.
Auch Star Wars: Visions ist meiner Ansicht nach ein tolles Beispiel. Hier ist der Kanon egal. Man erlaubt talentierten Filmemachern, zu machen, was sie wollen. Samurai-Jedi gab es nicht? Das ist egal, denn es muss sich nicht in die Zeitlinie der Filme einfügen. Selbst wenn eine Idee nicht gut ist, hat man nichts am gesamten Universum geändert.
All die großen Franchises haben das Problem, dass man sich zu ernst nimmt. Man will eine große verbundene Welt erschaffen, doch Geschichten leben von einzigartigen Figuren und nicht von neuen Wiki-Einträgen. Die einzelne Idee sollte im Vordergrund stehen und nicht die vorgegebene Blaupause.
Was ist mein Lösungsvorschlag? Ich glaube, viele der Probleme, seien es die Blaupausen oder die festen Regeln, kann man lösen, indem man die Jedi und Sith vorerst ignoriert. Sie sollen nicht ganz verschwinden, aber es gibt so viel mehr zu erzählen. Star Wars sollte sich mehr ausprobieren, vielleicht sogar mal albern oder super gruselig werden.
Und ja, die Jedi und Sith sind cool. Ich meine, wer mag keine Lichtschwertkämpfe? Aber man sollte sich starke und spannende Figuren aussuchen und nicht wie in The Acolyte versuchen, eine ganze Epoche mit komplexen Verbindungen zu erzählen. Star Wars war auch am Anfang eine simple, aber sympathische Geschichte. Auch Marvel ist nicht gerade gut darin, zufriedenstellend mit allen Figuren umzugehen: Ich kann Marvel auch nach 16 Jahren nicht verzeihen, wie sie einen der spannendsten Helden verschwendet haben
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Es handelt sich um ein Open-World-Action-Rollenspiel, in dem wir einen eigenen Charakter verkörpern. Dieser schließt sich als furchtloser Krieger dem Kampf gegen die Weißen Wanderer an.
Doch was können wir, als einzelne, kleine Person schon tun? Im Trailer heißt es:
„Jemand muss die Unterstützung der großen Häuser sichern.“
Vermutlich wird genau das also – neben dem Vermöbeln von lebenden und untoten Gegnern – unsere Aufgabe. Auf dieser Reise treffen wir natürlich auf jede Menge bekannte Figuren. Das zeigt uns auch der neueste Trailer:
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Game of Thrones: Trailer zum neuen Action-RPG zeigt bekannte Figuren
Spoilerwarnung: Es folgen Spoiler zu den ersten 3 Staffeln von Game of Thrones.
Ein Wiedersehen mit vielen bekannten Figuren
Wann spielt die Geschichte? Zunächst ist es hilfreich zu wissen, an welchem Zeitpunkt der Geschichte wir uns ungefähr befinden. Auf der offiziellen Seite von Game of Thrones: Kingsroad (gameofthrones.netmarble.com) heißt es zum Hintergrund:
König Robert ist tot und die Lennisters kontrollieren den Eisernen Thron
Stannis Baratheon sammelt seine Streitkräfte
Der Norden ist erschüttert vom Verrat der Roten Hochzeit
Wir befinden uns also grob am Anfang der vierten Staffel.
Welche Charaktere sind zu sehen? Im neuen Trailer sind einige bekannte Figuren zu sehen, auf die wir im Spiel höchstwahrscheinlich treffen können:
1. Jon Schnee
Eine der wichtigsten Rollen im Spiel scheint Jon Schnee zu übernehmen. Er schickt uns auf unsere große Mission und war auch schon in den ersten Trailern von Game of Thrones: Kingsroad zu sehen.
2. Schattenwolf
In einem kurzen Shot sehen wir einen großen Wolf an der Seite des Spielercharakters rennen. Es liegt die Vermutung nahe, dass es sich um einen der seltenen Schattenwölfe handelt. Infrage kommt Geist, der Schattenwolf von Jon. Das Fell scheint jedoch etwas zu dunkel für den Albino-Wolf.
Alternativ könnte es sich um Sommer, der Schattenwolf von Bran handeln. Dieser befindet sich zu besagtem Zeitpunkt auch im Norden. Außerdem könnte es natürlich auch ein komplett neuer Schattenwolf sein, der vielleicht sogar an unserer Seite kämpfen wird?
Jon SchneeSchattenwolf
3. Varys
In Königsmund sehen wir den Meister der Flüsterer, Varys.
4. Jaime
Ebenfalls in Königsmund sehen wir Jaime Lennister mit seiner goldenen Hand.
5. Cersei
Auf dem Eisernen Thron sitzt Cersei Lennister als Königin Regentin.
VarysJaimeCersei
6. Weißer Wanderer
Zugegeben kein namhafter Charakter, aber dennoch wohlbekannt aus Game of Thrones: ein General der Weißen Wanderer. Er thront auf einem untoten Pferd, in der der Hand einen tödlichen Speer.
7. Drogon
Am Himmel sehen wir einen von Deanerys Targaryens drei Drachen. Vermutlich handelt es sich um den schwarzen Drachen Drogon, den größten im Bunde. Außerdem liegt die Vermutung nahe, dass wir auch auf die Mutter der Drachen selbst treffen werden.
Nicht im Trailer, aber dafür auf der Website von Game of Thrones: Kingsroad zu sehen sind Olenna Tyrell und Oberyn Martell. Ihnen werden wir also vermutlich auch begegnen.
Einen weiteren Anhaltspunkt bieten die Wappen der großen Häuser, die ebenfalls auf der Website zu sehen sind:
Man sieht die Häuser Stark, Lennister, Graufreud, Tyrell und Baratheon.
Nicht zu sehen sind hingegen die großen Häuser Arryn, Tully und Martell.
Das könnte eventuell einen Hinweis darauf geben, auf welche Häuser und Charaktere sich das Spiel erzählerisch fokussieren möchte.
Zwar können wir in Game of Thrones: Kingsroad in den Lauf der bisher bekannten Geschichte eingreifen und sie verändern – sicher werden viele Charaktere aber dennoch das zeitliche segnen. In einer Liste hier bei uns auf MeinMMO erfahrt ihr, welche 10 Tode in der Serie am traurigsten waren: Die 10 traurigsten Tode in Game of Thrones im Ranking
Den für Xbox wie PC gleichermaßen beliebten Original-Controller von Microsoft gibt es bei Amazon gerade besonders günstig.
So gut ist das Angebot: Der Xbox Wireless Controller ist in Weiß bei Amazon gerade um 33 Prozent reduziert und damit ein echtes Schnäppchen. Zwar bieten auch MediaMarkt und Saturn aktuell diesen Preis, aber hier werden noch Versandkosten fällig.
Laut Vergleichsseiten gab es den gefragten Standard-Controller im Angebot bisher nicht günstiger oder bestenfalls um 1 Cent und mit stärkeren Reduzierungen ist daher auch nicht zu rechnen.
Zuletzt gab es ihn zum Prime Day so günstig und davor kurzzeitig Mitte des Jahres. Amazon hat auch andere Farbvarianten auf der Shop-Seite reduziert, die aber aktuell jeweils noch etwas mehr kosten.
Guter Allrounder: Mit insgesamt 13 Tasten und integrierten Vibrationsmotoren sind Spieler beim kabellosen Xbox Wireless Controller für die meisten Szenarios bestens gerüstet.
Neben Xbox Series X|S, One und PC eignet sich der offizielle Microsoft-Controller dank Bluetooth beispielsweise auch für Endgeräte mit Android oder iOS.
Sind mal keine Austauschbatterien oder -akkus verfügbar, lässt er sich optional auch per USB-Kabel verbinden und bietet zudem eine Anschlussmöglichkeit für Headset via Klinkenstecker. Weitere Details findet ihr auch bei Amazon.
Weißer Xbox Wireless Controller für 39,99 Euro statt 54,99 Euro UVP bei Amazon
Sehr gute Rezensionen: Bei Amazon hat der Controller in über 24.000 Bewertungen durchschnittlich 4,6 von 5 Sternen erhalten. Nennenswerte Kritik gibt es hier keine, außer bei einigen wenigen Defekten.
Im Test: Die Kollegen von GameStar haben den Xbox Wireless Controller in ihre Übersicht der besten Controller für Xbox und PC aufgenommen. Dort heißt es unter anderem:
Der originale Xbox-Controller ist für den Großteil der meisten Spieler eigentlich vollkommen ausreichend oder sogar die beste Wahl – kein anderer bietet nämlich Wireless-Funktionalität zu einem kleinen Preis.
[…] Er ist ein solider Controller, aber bietet außerhalb der Wireless-Funktionalität nicht viele Extras.
Mehr Angebote: Soundbar, Ohrhörer, 85-Zoll-TV und Gaming-Monitor
Noch mehr sparen: Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Deals-Übersichtsseite mit vielen spannenden Deals.
Mit dabei sind zum Beispiel eine 3.1-Soundbar von JBL für unter 100 Euro sowie Bluetooth-Kopfhörer mit Hi-Res Audio und Noise Cancelling günstig bei Amazon.
Zudem gibt es einen 85-Zoll-TV zum Schnäppchenpreis, der sich gut für PS5 Pro und Xbox Series X eignet, und einen Gaming-Monitor mit 180 Hertz und 1 Millisekunde Reaktionszeit um 40 Prozent reduziert bei MediaMarkt.
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
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Eines der letzten großen Rätsel von Minecraft wurde gelöst. Unheimliche Gebäude in der Spielwelt, die niemand gebaut hat – jetzt wissen wir die Wahrheit dahinter.
Minecraft hat inzwischen einige Jahre auf dem Buckel und, wie bei fast allen modernen Spielen, ranken sich auch hier einige Mythen und Rätsel um das kreative Spiel. Am bekanntesten ist wohl die Legende von Herobrine, einem gruseligen NPC, der angeblich von manchen Spielerinnen und Spielern gesichtet wurde.
Doch es gibt noch einen weiteren Vorfall, der viele Jahre lang ungeklärt war und von den meisten schlicht als „Fake“ abgetan wurde – bis das Rätsel dann doch aufgelöst wurde.
Minecraft bekommt bald auch einen eigenen Film:
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Ein Minecraft Film: Erster vollständiger Trailer auf Deutsch
Um welchen Vorfall geht es? Vor über 14 Jahren lud der YouTuber „Deadsk1nmask“ ein Video hoch, das ihn beim Minecraft-Spielen zeigt. Darin beschreibt er, dass er auf seiner privaten Minecraft-Karte plötzlich Bauten und Räume fand, die er selbst gar nicht erschaffen hatte. Seine Reaktion wirkte damals authentisch. Das Video landete auch in verschiedenen Foren sowie Sub-Reddits und wurde dort diskutiert.
Zu sehen sind im Video etwa:
Mehrere Räume mit Kisten und Items darin.
Schächte in die Erde.
Eine große, angefangene Brücke.
Jede Menge Fackeln.
Das Video hat im Laufe der Jahre über 6,9 Millionen Aufrufe gesammelt. Es zählt als eines der größten Mythen von Minecraft. Das Original-Video seht ihr hier:
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Auch wenn Deadsk1nmask sehr überzeugend reagiert, war der Vorwurf von vielen Seiten: „Das ist doch fake. Der YouTuber hat diese Orte selbst erschaffen und tut nun so, als wäre das jemand anderes gewesen. Ein typisches Creepy-Pasta-Video.“
Was ist dann passiert? Deadsk1nmask beharrte darauf, dass er keine Ahnung habe, woher die zusätzlichen Bauten stammen. Er beteuerte auch, dass es eine reine Single-Player-Karte sei und niemals andere Leute Zugriff darauf gehabt hätten. Ein anderer Spieler komme demnach gar nicht infrage.
Da der YouTuber weiter auf seinen Behauptungen beharrte, versuchte die Community andere Lösungen zu finden. Eine mögliche Theorie war ein sogenannter „Chunk Error“, also ein Fehler.
Was ist ein Chunk? Chunks sind in Minecraft Teilbereiche der Spielwelt. Chunks bestehen aus einer Fläche von 16×16 Blöcken (und allen Blöcken in der Höhe). Chunks werden einzeln generiert, versuchen aber zusammenhängend zu sein, um etwa Gebiete wie Wüsten oder Wälder logisch aufzubauen. Bei einem Chunk-Fehler sieht man unpassende Dinge in der Spielwelt. Etwa riesengroße, glatte Wälle aus Gestein, wenn das Spiel zum Beispiel neben einer Wiese den Teil eines Berges generiert hat.
In den frühen Versionen von Minecraft gab es allerdings noch einen kurioseren Fehler. Wenn ihr einen Spielstand in Minecraft erstellt und diesen auf „Speicherplatz 1“ gespeichert habt, diese Welt dann gelöscht und anschließend einen neuen Spielstand auf Speicherplatz 1 erstellt habt, dann war es möglich, dass einzelne Fragmente aus eurer ersten Welt in die zweite Welt übertragen wurden. Das war ein sehr seltener Fehler.
Selbst wenn dieser Fehler auftrat, dann wurden dabei zumeist nur wenige Teile übernommen – eben einzelne Chunks. Große, zusammenhängende Gebäude, sind damit nicht möglich und wurden auch nie nachgewiesen.
Was sprach für einen Fake? Deadsk1nmask speicherte seine Spielwelt und stellte sie der Community zur Verfügung, damit sie sich selbst davon ein Bild machen konnte. Hierbei fand die Community mehrere Hinweise, dass die Geschichte nur ausgedacht ist:
So konnte man einige Blöcke weit entfernt von den mysteriösen Bauten eine einzelne Fackel entdecken, die darauf hindeutete, dass der YouTuber an diesem Ort der Karte doch bereits war.
Ein zweites Indiz war die begonnene Brücke der mysteriösen Bauten. Denn wenn man diese Brücke vervollständigen würde, dann reicht sie ziemlich genau bis zur Hauptbasis von Deadsk1nmask – sein Hauptgebäude liegt in exakt der gleichen Richtung.
Chunk-Fehler mit Übertragungen aus alten Welten finden nur statt, wenn es vorher schon eine andere Welt gab – doch laut des YouTubers war das seine erste Welt überhaupt. Das war demnach ausgeschlossen.
In den vergangenen Jahren verlor man dann weitestgehend das Interesse an der Sache – bis vor einigen Wochen.
Der YouTuber iBlali hat den ganzen Fall noch einmal anschaulich zusammengefasst:
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In einem Foren-Beitrag zu dieser Welt aus dem Jahr 2010 antwortete der Nutzer „Zappa2510“ auf den Vorfall und behauptete, er hätte genau die gleichen Gebäude auch in seiner Spielwelt bereits gefunden, mit kleinen Variationen – so wären manche Kisten leer oder ein Wasserfall fehle. Doch das grundsätzliche Design sei exakt gleich.
Der YouTuber trone(y)sauce, der sich mit Minecraft-Mythen beschäftigt, hat es nach über 13 Jahren noch geschafft, Zappa2510 zu kontaktieren – und erhielt von ihm sogar den besagten Spielstand und entsprechende Screenshots.
Damit war klar, dass diese Gebäude bei mehreren Leuten auftauchen konnten.
Die Lösung hinter den mysteriösen Bauten ist kurios und einmalig, aber letztlich konnte das Rätsel aufgeklärt werden.
Als Minecraft gerade richtig populär wurde, waren Tauschbörsen im Internet am Boomen. Viele konnten sich Videospiele nicht leisten (oder wollten das nicht) und erlagen der Verführung, Spiele doch einfach illegal aus dem Internet herunterzuladen.
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Die Gebäude, die sowohl bei Deadsk1nmask als auch bei Zappa2510 zu sehen waren, sind Teil der Spieldateien. Die Person, die Minecraft erstmals auf Tauschbörsen illegal zum Download angeboten hatte, ist der ursprüngliche Erschaffer dieser Gebäude.
Durch den Chunk-Fehler in dieser alten Minecraft-Version konnte es mit sehr, sehr geringer Wahrscheinlichkeit passieren, dass die Daten des „alten“ Spielstandes nun in die Welt geladen wurden und mit der neuen Welt verschmolzen. Das schließt übrigens auch die ominöse Fackel ein, die bisher als Beweis für einen Fake diente.
Beide Spieler müssen demnach eine raubkopierte Version von Minecraft genutzt haben.
Es ist Zeit für unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in zwei Minuten“. Wir fassen euch die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Freut euch aufein großes Update für SWTOR, eine Community-Errungenschaft in WoW, einen wichtigen Meilenstein für Pax Dei und vieles mehr.
In Star Wars: The Old Republic erschien am 10. Dezember 2024 eines der größten Updates der vergangenen Jahre. Das Spiel hat jetzt eine verbesserte Grafik und die Namen inaktiver Charaktere wurden entfernt.
Was ist sonst noch passiert? In Throne and Liberty ist zuletzt viel passiert. Während sich ein Teil der Community über den harten Runen-Grind ärgert, freuen sich andere Spieler über die Neuerungen von Patch 1.11.0. Das Update liefert Strafen für Charaktere, die ihre Dungeon-Gruppe verlassen, und mehr Loot. Außerdem ist das Sternbaum-Sonnenwende-Event gestartet.
Die Spielerzahlen von Throne and Liberty fallen – kann Amazon Games den Trend aufhalten?
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Throne and Liberty verliert in 2 Monaten mehr als 70 Prozent der Spieler auf Steam
Weihnachts-Partys, wo man auch hinschaut
Das passierte bei den großen MMORPGs:
Ist man in Throne and Liberty in einer der Top-Gilden, bleibt einem keine Zeit mehr, neue Inhalte auszuprobieren. Ein Spieler auf Reddit beschwerte sich darüber, dass sein Leben jetzt nur noch aus PvP besteht.
Die WoW-Entwickler haben für den 18. Dezember 2024 das Update Sireneninsel angekündigt. Der neue Patch für The War Within bringt ein neues Kapitel der Kampagne, einen rätselhaften Außenbereich, Ohr-dentliche Anpassungen, fraktionsübergreifende Gruppen für Dungeons und einiges mehr. Hier die Feature-Vorstellung von Blizzard und Kelani:
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Die Verantwortlichen von Star Trek Online haben auf playstartrekonline.com einen modernisierten Raumhafen für die Erde angekündigt, der das bisherige Modell vom ESD ersetzen soll. Gefeiert wird die Premiere der Probert-Station mit dem Flug der neuen Enterprise F.
Am 11. Dezember 2024 ist Update 71 für Dungeons & Dragons Online live gegangen. Mit am Start: frische Quests, das Jester of Festivult und einiges mehr. Die Patch Notes findet ihr auf ddo.com.
Am 9. Dezember 2024 ist das jüngste Update für DC Universe Online erschienen, das Wonder Woman als neuen Verbündeten einführt. Mehr Infos findet ihr auf dcuniverseonline.com.
Fractured Online hat in dieser Woche ebenfalls ein Update erhalten, um weihnachtliche Stimmung in die Spielwelt zu bringen. Alle Details findet ihr auf Steam.
In RuneScape könnt ihr dank eines Updates jetzt Woodcutting und Fletching auf Skill 110 bringen (via runescape.com). Zudem gab es die Ankündigung, dass der neue Segeln-Skill für OldSchool RuneScape in der ersten Hälfte 2025 getestet werden soll (via massivelyop.com).
In Herr der Ringe Online ist das Julfest gestartet, auf lotro.com gibt es den offiziellen Leitfaden.
Greg „Ghostcrawler“ Street möchte mit seinem Projekt „Ghost“ das Genre der MMORPGs neu denken. Jetzt hat er nach nur einem Jahr Entwicklung Gameplay aus dem Prototypen des Spiels gezeigt.
Pantheon: Rise of the Fallen ist am 13. Dezember 2024 in den Early Access gestartet. Ihr könnt das oldschoolige PvE-MMORPG auf Steam spielen. Die EA-Phase soll mindestens zwei Jahre laufen.
Auf Reddit gab es eine AMA-Runde der Entwickler von Brighter Shores. Thema waren etwa die zukünftigen Pläne für das MMORPG, die Minispiele, weitere Endgame- sowie Koop-Inhalte, ein Party-System und PvP beinhalten sollen.
Das Ende von 2024 nähert sich mit rasenden Schritten und es ist damit die Zeit gekommen, um auf das noch aktuelle MMORPG-Jahr zurückzuschauen. Welche High- und Lowlights gab es? MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz zieht ein Fazit.
Nach dem Ausblick auf das kommende MMORPG-Jahr 2025 ist es jetzt an der Zeit, um auf die vergangenen Monate zurückzublicken. In Sachen Quantität können sich Genre-Fans wohl nicht über all das beschweren, was 2024 im Bereich der Online-Rollenspiele passiert ist. So viele spannende Neuerscheinungen gab es schon lange nicht mehr. Doch wie sieht es mit der Qualität aus?
Im Folgenden verrate ich euch meine persönlichen Highlights und Enttäuschungen, wir blicken aber auch auf die wichtigsten Launches, Erweiterungen und Early-Access-Starts. Über die Inhaltsangabe könnt ihr direkt zu dem Abschnitt springen, der euch am meisten interessiert.
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Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte von MeinMMO. Er befasst sich seit 15 Jahren fast täglich mit dem besten Genre der Welt und hat seit dem Launch von World of Warcraft alle wichtigen (und einige der weniger wichtigen), neuen Online-Rollenspiele gezockt – oftmals bis ins Endgame rein beziehungsweise über viele Monate und Jahre hinweg.
Im Jahr 2024 gab es so viel spannenden Nachschub für das Genre der Online-Rollenspiele, dass viele anderen Genres auf der Strecke geblieben sind. Dafür konnte Karsten fast alle spannenden Neuerscheinungen, Erweiterungen und Early-Access-Starts mitnehmen.
Die MeinMMO-Community hat gewählt – die besten MMORPGs aller Zeiten:
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Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole
Die wichtigsten Neuerscheinungen 2024 im MMORPG-Bereich
Es ist schon zehn Jahre her, dass sich Fans im (fast) Quartalstakt über spannende Neuerscheinungen für das Genre der MMORPGs freuen konnten. 2014 gab’s zuletzt so ein starkes Jahr, mit Wildstar, The Elder Scrolls Online sowie dem globalen Launch von ArcheAge.
Entsprechend glücklich muss man über 2024 fast schon sein, dass es immerhin drei Titel über die Release-Ziellinie geschafft haben. Doch waren eigentlich noch viel mehr Veröffentlichungen geplant.
Das postapokalyptische MMORPG Ashfall von NetEase (und mit der Musik von Hollywood-Legende Hans Zimmer) sollte eigentlich im dritten Quartal auf Steam erscheinen. Das wurde mittlerweile kommentarlos gestrichen. Einzig in China tut sich was.
Bedenkt man dann noch, wie schwach Fractured sowie Tarisland bei den Spielern angekommen sind und mit wie vielen potenziellen Frustpunkten das „beste neue MMORPG des Jahres 2024“ – Throne and Liberty – seit dem Launch auf sich aufmerksam macht, kann mein Fazit zu den wichtigsten Neuerscheinungen unterm Strich nur ernüchternd ausfallen. Das war deutlich schlechter als erhofft.
Unser Talk zum Launch von Throne and Liberty:
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Das spannendste MMORPG des Jahres ist wirklich MASSIV: Talk zu Throne and Liberty von MeinMMO und GameStar
Die größten Erweiterungen aus 2024 für etablierte MMORPGs
Dass es dennoch ab dem zweiten Quartal unfassbar viel zu spielen gab, dafür waren – mal wieder – die etablierten MMORPGs zuständig. Ihr seht es selbst an der Auflistung: Wirklich jedes große MMORPG hat im Jahr 2024 eine umfangreiche Erweiterung erhalten. Und mit einigen der Addons hatte ich wochenlang Spaß.
Das größte Ausrufezeichen unter den Etablierten hat in diesem Jahr aber Blizzard gesetzt. Was die alles zum großen Jubiläum von World of Warcraft online gestellt haben, war einfach nur absurd. Es gab:
neue Erweiterungen für World of Warcraft (The War Within) und WoW Classic (Cataclysm) mit jeweils nachfolgenden Content-Updates
die Weiterführung der Saison der Entdeckungen von WoW Classic
Ich selbst hatte dieses Jahr leider nur Zeit für die Kampagne von The War Within und einen nostalgischen Besuch in Pandaria. Aber genau das ist die aktuelle Strategie von Blizzard: Für möglichst viele Genre-Fans da draußen einen passenden WoW-Inhalt anzubieten, der einen immer mal wieder auf die Server lockt. Das Ziel scheint aufzugehen. Auch die drölfzigste Version von WoW Classic wurde zum Start überrannt.
Weiter geht es auf der nächsten Seite mit Early-Access-Starts, Highlight, Enttäuschung und einem Fazit.
Dass eine gute und platzsparende Soundbar nicht viel kosten muss, beweist aktuell ein 3.1-System von JBL zum Tiefstpreis.
So gut ist das Angebot: Die gut bewertete JBL Cinema SB510 gibt es bei Amazon um 22 Prozent reduziert und damit schon für unter 100 Euro.
Laut Vergleichsseiten gab es das Modell bisher noch nicht günstiger und in dem Preisbereich bekommt man sonst oft nur halbgare No-Name-Produkte, die zudem häufig nicht über 2.1-Sound hinaus gehen.
Kompakt und leistungsstark: Die mit 95 x 67 x 10,5 Zentimetern sehr kompakte und mit 200 Watt Peak-Leistung trotzdem leistungsfähige 3.1-Kanal-Soundbar bietet dank integriertem Subwoofer ordentlich Bass.
Mit Center-Kanal: Dank eines separaten Center-Kanals werden zudem auch Dialoge in Filmen, TV und Co. besonders verständlich wiedergegeben, während es außerdem verschiedene Sound-Modi gibt.
Weitere Features: Mit an Bord sind auch Unterstützung für Dolby Digital sowie anschlussseitig HDMI mit ARC, ein optischer Anschluss und drahtlose Verbindung per Bluetooth 5.3. Weitere Eckdaten findet ihr auch bei Amazon.
3.1-Soundbar zum Tiefstpreis: JBL Cinema SB510 für 99 Euro statt 129 Euro bei Amazon
So gut ist die 3.1-Soundbar JBL Cinema SB510
Gute Bewertungen: In über 80 Rezensionen bei Amazon kommt die JBL Cinema SB510 mit durchschnittlich 4,4 von 5 Sternen fast durchweg gut weg.
Gelobt werden vor allem der für die Preisklasse deutliche Bass und der allgemein gute Klang, ebenso wie das Preis-Leistungs-Verhältnis. Moniert wird eine etwas schwerfällige Bedienung mit simpler LED-Anzeige.
Auch im Fazit bei Testberichte.de kam die JBL-Soundbar mit 3.1-Kanal-Ton gut weg und wurde überwiegend positiv bewertet.
Kraftvoll und kompakt. Die Soundbar bietet kraftvollen Klang und Bässe in einem kompakten Design, ideal für Filme und Spiele.
Allerdings sind die Klangqualität und Abspielmöglichkeiten begrenzt. Für 130 Euro ist sie dennoch eine attraktive Wahl für einfache Anwendungen.
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In Pokémon GO steigt heute der Raid-Tag mit Necrozma. Alles zum sogenannten Fusions-Raid-Tag erfahrt ihr hier.
Wann läuft das Event? Der Fusions-Raid-Tag mit Necrozma startet am 14. Dezember 2024 um 14:00 Uhr. Er läuft dann drei Stunden, Schluss ist um 17:00 Uhr.
Welche Boni gelten?
Ihr erhaltet bis zu fünf zusätzliche Gratis-Raid-Pässe beim Drehen von Arenen. Es gibt immer erst einen neuen Pass, wenn euer letzter Gratis-Pass aufgebraucht ist. Da ihr in der aktuellen Season jeden Tag 2 Gratis-Pässe erhaltet, könnt ihr 7 kostenlose Raids einplanen.
Es gibt eine erhöhte Shiny-Chance für Necrozma.
Das Fern-Raid-Limit liegt an diesem Tag bei 20.
Was ist in den Raids? Ihr trefft in Raids auf die zwei Necrozma-Varianten:
Necrozma Abendmähne
Necrozma Morgenschwinge
Das sind die Versionen von Necrozma, die sich entweder mit Solgaleo oder Lunala verbunden haben.
Wichtiges: Nach dem Raid fangt ihr nicht die Fusions-Form, sondern die reguläre Form von Necrozma. Ihr erhaltet dazu aber die Fusions-Energie für die jeweilige Variante, die ihr bekämpft habt.
Abendmähne bringt Solar-Fusionsenergie
Morgenschwinge bringt Lunar-Fusionsenergie
Zur Fusion: Die Energie könnt ihr wiederum nutzen, um euer Necrozma mit einem Solgaleo oder Lunala zu fusionieren. Ihr braucht für jede der Fusionen 1.000 entsprechende Energien, 30 Necrozma-Bonbons und 30 Cosmog-Bonbons. Zudem braucht ihr Solgaleo oder Lunala bereits in der Sammlung. Sie entwickeln sich aus Cosmog.
Necrozma Abendmähne bringt Stahlgestirn: Diese Attacke könnt ihr außerhalb von Kämpfen aktivieren, wenn ihr 3.000 Sternenstaub und 3 Necrozma-Bonbons einsetzt. Dann werden für 10 Minuten Pokémon angelockt, die sonst nur tagsüber erscheinen. Zudem könnt ihr Entwicklungen durchführen, die nur tagsüber funktionieren. Und mit Glück trifft man Wuffels an, das sich zu Wolwerock in der Zwielichtform entwickeln kann.
Necrozma Morgenschwinge bringt Schattenstrahl: Das Gegenstück zu Stahlgestirn kostet ebenfalls 3.000 Sternenstaub und 3 Necrozma-Bonbons. Es lockt für 10 Minuten Nacht-Pokémon an, kann aber ebenfalls Wuffels mit dem Potenzial zur Zwielichtform-Entwicklung anlocken.
Wie nutze ich den Raid-Tag? Überlegt euch, welche Fusion ihr durchführen wollt und welche Energie ihr dementsprechend braucht. Um an die nötige Energie zu kommen, werdet ihr einige Raids durchführen müssen. Wandert also los und arbeitet so viele Arenen ab, wie möglich, um auch immer schnell an die neuen Raid-Pässe zu kommen.
Necrozma besiegen: Abendmähne gehört zu den Typen Psycho und Stahl, Morgenschwinge zu Psycho und Geist. Nutzt also Pokémon, die stark gegen diese Typen sind:
Gegen Abendmähne: Geist und Unlicht, alternativ Boden und Feuer
Gegen Morgenschwinge: Geist und Unlicht
Eine genaue Übersicht starker Konter gegen Necrozma findet ihr hier. Necrozma ist ein starker Raid-Gegner, kann aber theoretisch mit 2 bis 3 Trainern geschlagen werden. Nutzt hierfür aber die besten Konter auf hohem Level. Einfacher wird es, wenn ihr mit mehr Trainern in den Raids antretet. Dafür könnt ihr beispielsweise die Campfire-App nutzen, oder versuchen, über die Freundesliste Raids beizutreten. Dafür braucht man dann aber wiederum Fernraid-Pässe, die es nicht gratis zum Event gibt.
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Mit Cyberpunk: Edgerunners MADNESS bekommt die erfolgreiche Netflix-Serie im Universum von Cyberpunk: 2077 einen eigenen Manga spendiert. Der volle erste Band soll im Jahr 2025 erscheinen. Doch schon jetzt könnt ihr das erste Kapitel auf verschiedenen Sprachen lesen – darunter befindet sich auch eine deutsche Fassung.
Worum geht es in Cyberpunk: Edgerunners MADNESS? Der Manga soll euch die Vorgeschichte zur Netflix-Serie näherbringen und macht dabei Rebecca und Pilar zu den Protagonisten. In Night City setzen die Geschwister alles daran, ihre Träume zu verwirklichen.
Dabei treffen sie auf einen geheimnisvollen Mann namens „Saffron“, der sich immer tiefer in ihr Leben zu verweben scheint. Der Manga lässt euch erleben, wie die beiden zu Edgerunnern wurden und welchen Hindernissen sie dabei begegnen, während sie versuchen, sich einen Namen zu machen.
Hier seht ihr den Trailer zur Netflix-Serie:
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Cyberpunk Edgerunners: Fans des RPG-Epos feiern den Netflix-Trailer, aber hoffen auch auf eine coole Story
Ein Prequel zu den Charakteren Pilar und Rebecca
Wo kann man das Kapitel lesen? Auf x.com wurde der Manga nicht nur überraschend angekündigt, sondern direkt auch das erste Kapitel gestreut. Wer jetzt direkt einsteigen möchte, kann sich das erste Kapitel über Amazon kostenlos in deutscher Sprache sichern.
Wer lieber das japanische Original lesen möchte, wird über comic-walker.com fündig. Zusätzlich ist das Kapitel auch auf Polnisch, Italienisch, Spanisch und bald auch auf Französisch und Englisch verfügbar.
Das erste Kapitel umfasst rund 42 Seiten, auf denen ihr vor allem der Protagonistin Rebecca folgt. Geschrieben wurde die Story von Comic Book & Animation Narrative Director Bartosz Sztybor (via x.com), während Asano (via x.com) die Illustrationen lieferte.
Wie kommt das Kapitel bei der Community an? In einem Thread auf Reddit macht sich über die Ankündigung Begeisterung breit. Viele haben das Kapitel direkt gelesen und freuen sich bereits darauf, im kommenden Jahr mehr davon zu lesen.
Ebenso diskutieren die Fans, welche bekannten Charaktere neben Rebecca und Pilar ebenfalls einen Auftritt haben könnten. So vermuten viele, dass zum Beispiel Sasha oder Kiwi in die Geschichte involviert sein könnten.
Im neuen Trailer zu Borderlands 4 gab es jede Menge Action zu sehen. Spieler konnten sich einen Eindruck von den kommenden Maps und Kammerjägern machen. Doch gerade Letztere kommen bei den Fans nicht so gut an.
Was ist das Problem? In den Hauptteilen der Borderlands-Reihe gibt es mehrere Kammerjäger, in deren Haut die Spieler schlüpfen können. Bekannte Charaktere wie Lilith sind sogar über mehrere Teile hinweg vertreten, wodurch sie zu ikonischen Figuren des Franchises wurden.
Doch auf den ersten Blick wirkt den Spielern eines Reddit-Threads zufolge keiner der Kammerjäger aus Borderlands 4 so, als hätte er ein großes Alleinstellungsmerkmal. Der Ersteller des Threads findet, dass die Charaktere fade aussehen würden. Sie gefielen ihm am wenigsten von allen Borderlands-Teilen.
Andere Spieler stimmen ihm dazu. Reddit-User Pino_jay schreibt beispielsweise, dass ihm ein Alien- oder Roboter-Jäger fehlen würde. Alle Kammerjäger in Borderlands 4 sind Menschen, was ihm nicht gefiele. Auch die typischen Archetypen wie Sirene und Scharfschütze wären nicht erkennbar.
Vermutlich stören sich die Fans also daran, dass keiner der Jäger ein Alleinstellungsmerkmal besitzt. Doch viele Spieler könnten mit ihnen leben, wenn einige Bedingungen erfüllt werden.
Die neuen Kammerjäger könnt ihr im Trailer zu Borderlands 4 sehen:
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Looter-Shooter Borderlands 4 zeigt sein actionreiches Gameplay im Trailer
Neue Kammerjäger sehen fade aus, aber das nehmen Spieler in Kauf
Unter welchen Umständen wäre das okay? In den Kommentaren unter dem Reddit-Thread werden zwei Argumente genannt, bei denen Fans mit den „faden“ Designs leben könnten.
Zum einen hoffen die User darauf, dass es in Borderlands 4 wieder abgedrehte Skins gibt. Schon im Vorgänger gab es die buntesten Skins für Waffen und Charaktere, mit denen man sich von den anderen Spielern noch deutlicher unterscheiden konnte. Ein Beispiel: Es war möglich, die Waffe mit Kätzchen im Weltall zu verzieren.
Andererseits hoffen die Spieler, dass die Hintergrundgeschichte der Charaktere dafür umso spannender ist. Wenn schon die Optik langweilig sei, könne man sich zumindest mit einem ausgeklügelten Background zufriedengeben.
Außerdem soll auch die Story nicht zu kurz kommen. Erst mit der Story würden die Kammerjäger einem nämlich ans Herz wachsen, so User GeTRoGuE. Zunächst heißt es also: Abwarten bis zum vollen Release, dann könnt ihr euch selbst von der Story und den Kammerjägern überzeugen. Der Trailer vermittelt nämlich nur einen ersten Eindruck.
In CoD: Black Ops 6 könnt ihr auf der Map „Citadelle des Morts“ die Hauptmission abschließen, um Belohnungen freizuschalten. Diese Mission, auch Easter Egg genannt, wird jedoch nicht erklärt und ihr müsst die einzelnen Schritte selbst herausfinden. Damit ihr euch den Stress spart, zeigen wir euch, wie das Easter Egg von Citadelle des Morts geht.
Was muss ich vor dem Easter Egg wissen? Das Easter Egg von Citadelle des Morts ist noch komplexer und zeitaufwendiger als das von Terminus. Die Hauptmission lässt sich aber ohne Probleme auch Solo bewältigen, wollt ihr jedoch einen stressfreien Durchgang mit einer gewissen Zeitersparnis, so solltet ihr mit einer Gruppe durchstarten.
Wir gehen jetzt alle Schritte des Easter Eggs durch, verraten euch, was ihr tun müsst und nennen euch wichtige Tipps, die ihr kennen solltet. Außerdem zeigen wir euch die Belohnungen, die ihr euch verdienen könnt. Folgende Schritte sind für das Easter Egg entscheidend:
Vorbereitung: Was soll ich vor dem Start beachten?
Schritt 1: Verschafft euch Zutritt zur Burg und aktiviert den Pack-a-Punch
Schritt 2: Redet mit Krafft
Schritt 3: Baut die vier Ritterschwerter
Wichtiges zu den Wunderwaffen
Solais (Lichtschwert)
Durendal (Stromschwert)
Caliburn (Feuerschwert)
Balmung (Schattenschwert)
Schritt 4: Baut die Ritualobjekte
Wichtiges zu den Ritualobjekten
Hufeisen
Brosche
Rabenkralle
Ras Anch
Schritt 5: Schließt das Fallen-Rätsel ab
Schritt 5: Aktiviert die Ritter-Statuen
Schritt 6: Füllt die Mystische Kugel mit Seelen
Schritt 7: Setzt die Mystische Kugel ein und sammelt den Wächterschlüssel auf
Schritt 8: Besiegt den Wächter
Belohnungen für das Easter Egg von Citadelle des Morts
Mit unserem Verzeichnis könnt ihr schnell zu den einzelnen Schritten springen und euch einen Überblick verschaffen:
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Black Ops 6: Gameplay-Trailer zu Citadelle des Morts zeigt neue Kämpfe gegen Zombies
Vorbereitung: Was muss ich vor dem Start beachten?
Bevor ihr einen Run für das Easter Egg startet, solltet ihr folgende Ausrüstungen, Waffen und Dinge beachten:
Eure Waffen sollten Schalldämpfer besitzen – Vor allem bei der GS45
Warum? Weil Waffen mit Schalldämpfern die Drops für Schrott erhöhen
Folgende Kaugummis solltet ihr in eure Sammlung packen, wenn ihr sie habt:
Wer zählt die Punkte?
Gewinnbeteiligung (Wenn ihr im Team seid)
Aufs Haus gepaart mit Sprudelfontäne
Wunderbar
Geheime Kraft
Extrasüchtig
Holt Rauchbomben in euer Loadout, um von den Zombies entkommen zu können
Setzt einige Builds eurer Lieblingswaffen, die man auch an den Wänden kaufen kann, auf ein Zombie-Loadout
Warum? Damit ihr, wenn ihr euch die Waffe zieht, die Aufsätze bekommt, die ihr in eurem Build eingesetzt habt
Schritt 1: Verschafft euch Zutritt zur Burg und aktiviert Pack-a-Punch
Um das Easter Egg zu starten, müsst ihr euch Zutritt zur Burg verschaffen und den Pack-a-Punch aktivieren. Sammelt also genügend Essenz und geht nun vom Marktplatz aus entweder den rechten oder linken Weg zum Schloss. Die Richtung spielt keine Rolle, da ihr für das Easter Egg ohnehin alle Türen öffnen solltet.
Habt ihr das Haupttor erreicht, werdet ihr die verschlossenen Tore der Burg entdecken. Ihr müsst diese jetzt mit der Löwenkanone, die sich auf der Burgmauer befindet, zerschießen. Kauft euch also den Weg zur Burgmauer frei und dreht auf der rechten Seite der Kanone am Rädchen, um die Waffe auf die Tore zu richten. Ihr feuert einen Schuss ab, indem ihr mit dem Hinterteil der Kanone interagiert.
Ihr müsst die Kanone in die richtige Richtung drehen
Der aktivierte Schuss wird die hölzernen Tore wegsprengen, damit ihr weiter in die Burg vordringen könnt. Kauft euch jetzt immer tiefer ins Schloss, bis ihr den Kerkerraum erreicht habt. In diesem werdet ihr eine blaue Kiste vom Syndikat finden, die mit drei Schlössern verschlossen ist – Zerschießt diese.
Zerschießt die hellmarkierten Schlösser des Containers
Aus der Kiste taucht ein blutrotes Portal auf, in dem ein Doppelghast schlüpfen wird, den ihr jetzt besiegen müsst. Er ist schwächer als ein Amalgam, dafür aber wendiger. Versucht im Keller eure Runden zu drehen und während eurer Bewegungen den Doppelghast abzuschießen. Wurde er besiegt, lässt dieser den Blut-Ätherium-Kristall fallen, den ihr in das Portal einsetzen müsst.
Der Blutkristall ist euer ZielJetzt könnt ihr die Maschine benutzen
Nachdem ihr den Kristall eingesetzt habt, schließt sich das Portal und das Einzige, was übrig bleibt, ist der Pack-a-Punch.
Schritt 2: Redet mit Krafft
Jetzt müsst ihr mit Krafft sprechen, einem verrückten, kauzigen, alten Mann in einer Zelle. Ihr findet ihn im Verlies im Raum mit dem Perk „Quick Revive“. Die Zelle befindet sich in einer Nische auf der linken Seite des Raums, wenn ihr vom Pack-a-Punch kommt.
Folgt der Wegmarkierung bis zur Zelle von KrafftKrafft wird euch segnen
Interagiert mit der Tür, um die Klappe zu öffnen, damit Krafft mit euch kommunizieren kann. Er wird euch weitere Infos über das Easter Egg und die Burg offenbaren, die ihr wissen solltet – zudem segnet er euch mit der Kraft des Dunkeläthers.
Schritt 3: Baut die vier Ritterschwerter
Jetzt kommt der erste anstrengende Teil – der Bau der vier Ritterschwerter. Wenn ihr in einer Vierergruppe unterwegs seid, kann jeder eurer Kameraden ein Schwert bauen. Seid ihr jedoch solo unterwegs, müsst ihr alle Schwerter alleine schmieden.
Wichtiges zu den Wunderwaffen
Um ein Ritterschwert bauen zu können, braucht ihr einen Stempel, den ihr von den Ritterzombies erlangt – diese erkennt ihr an den eisernen Helmen. Sie spawnen erst ab Runde 10. Ihr könnt nur einen Stempel tragen, nehmt also einen an euch und geht zum Speisesaal in denen sich die vier Ritterstatuen befinden.
So sehen die Ritter ausDas Siegel braucht ihr für die StatuenAlle Ritter und ihre Elemente
Aktiviert mit eurer Interaktionstaste eine Statue und sammelt ein Schwert ein. Je nachdem, welche Statue ihr aktiviert, erhaltet ihr den Rohling für die jeweilige elementare Wunderwaffe. In unserer Galerie haben wir euch die Statuen zu den Namen der Schwerter wie folgt markiert:
Solais (Lichtschwert) vorne rechts
Durendal (Stromschwert) hinten links
Caliburn (Feuerschwert) hinten rechts
Balmung (Schattenschwert) vorne links
Wir zeigen euch jetzt, wie ihr Schritt für Schritt die Schwerter bauen könnt.
Die Schwerter nehmen in eurem Inventar den Nahkampfslot ein. Ihr könnt also mit dieser neuen Art der Wunderwaffe ein Schwert und zwei weitere Feuerwaffen mit euch führen. Zudem lassen sich die Schwerter bei den jeweiligen Ritterstatuen platzieren, damit ihr sie jederzeit wieder aufnehmen könnt.
Solais (Lichtschwert)
Das Solais kann geschmiedet werden, indem ihr mit eurem Schwert einen leuchtenden Parasiten zerschneidet und so eure Klinge in Licht hüllt. Geht nun zum Ort „Oberes Dorf“ wenn ihr in Richtung der Burg lauft und haltet euch rechts. Am Brunnen vorbei werdet ihr rechts eine Überdachung mit einer Lampe und einer Löwentür sehen. Haut diese Tür mit eurem leuchtenden Schwert.
Die leuchtenden Parasiten müsst ihr mit eurem Schwert tötenSucht die Löwentür und schlagt sie mit eurem Schimmer
Wiederholt den Prozess drei weitere Male, um alle Runen auf die Tür zu zeichnen. Jetzt könnt ihr mit der Tür interagieren, um in einen Keller zu gelangen. Besiegt die Zombies und sockelt das Schwert auf die Halterung.
Achtet auf die Reihenfolge der Symbole
Nun werdet ihr vier leuchtende Symbole aus der Halterung springen sehen. Ihr müsst jetzt alle nach der Reihenfolge abschießen. Ihr erkennt die Reihenfolge an der Säule der Halterung. Habt ihr bestanden, werden die Runen das Schwert mit heiliger Magie tränken und ihr könnt Solais euer Eigen nennen.
WICHTIG: Habt ihr euch zu viel Zeit beim Rätsel gelassen, werdet ihr aus dem Keller geschmissen und müsst eine Runde überleben, bevor ihr wieder die Tür öffnen könnt.
Durendal (Stromschwert)
Um Durendal zu bauen, benötigt ihr drei rustikale Blitzableiter, die auf der Map an folgenden Orten verteilt sind:
Auf einer Antenne in der Nähe von Speed Cola – Schießt mit eurer Waffe und der Munitionsmod „Tote Leitung“ auf den nahen Stromkasten, um das Bauteil zu euch zu befördern.
Schießt auf den weißen StromkastenSo sieht ein Blitzableiter aus
Im Bereich des Feldweges auf dem Boden neben der Perk-a-Cola „Todes-Daiquiri“.
Versteckt im Dunkeln
Im Brustkorb eines gepanzerten Zombies, der sich im Verlies befindet – besiegt diesen. (Er spawnt erst gegen Runde 12)
Besiegt den Zombie um an den Blitzableiter ranzukommen
Mit allen Blitzableitern ausgestattet geht ihr jetzt auf die rechte Seite der Burgmauer und setzt diese in einen Topf mit drei Aussparungen ein. Nun beginnen die Blitzableiter sich zu drehen und ein Sturm formiert sich in eurem Gebiet. Ihr müsst jetzt mit gezogenem Schwert im Sturm Zombies töten, bis euer Schwert mit einem Blitz aufgeladen wurde.
So sieht das aufgeladene Schwert und der Topf aus
Ist euer Schwert aufgeladen, müsst ihr den Topf einmal schlagen, um einen Blitzableiter mit eurer Energie aufzuladen. Das wiederholt ihr noch zwei weitere Male. Sind alle Blitzableiter aufgeladen, müsst ihr euer Schwert sockeln, damit es transformiert werden kann. Nach einer kurzen Wartezeit könnt ihr Durendal aus dem Sockel ziehen.
WICHTIG: Lasst euch nicht zu lange Zeit, wenn ihr mit eurem aufgeladenen Schwert den Topf schlagen wollt, sonst verpufft die Energie und ihr erhaltet Schaden.
Caliburn (Feuerschwert)
Um den Caliburn zu bauen, müsst ihr in die Eingangshalle der Burg gehen und euer Schwert in den Schlitz vor die Drachenstatue platzieren, die sich auf der Treppe befindet. Über der Statue findet ihr dann eine steinerne Abbildung der Map, auf der drei Punkte aufleuchten.
Neben dem TorNeben dem KrawallstarterAuf der MauerSo sieht die Karte aus
Diese Punkte markieren Feuerkessel auf der Map, die ihr aktivieren müsst. Folgende Orte müsst ihr aufsuchen:
Auf der Burgmauer an der linken Seite
Auf dem Marktplatz in der Nähe des Krawallstarter
Auf dem Feldweg in der Nähe eines Fahrrads
Geht nun zu einem Kessel, interagiert mit ihm und stiehlt von diesem das Feuer. Ihr brennt jetzt und erhaltet temporär Schaden über Zeit. Eure Aufgabe ist es, euren Flammeneffekt zur Drachenstatue zu bringen, um das Schwert mit Flammen zu infundieren. Um nicht zu Boden zu gehen, könnt ihr Zombies mit einem Schlag töten, um euer Leben wieder aufzuladen.
Habt ihr alle Flammenkugeln an die Statue abgeliefert, wird der Drache das Schwert in Flammen hüllen und ihr könnt Caliburn jetzt aus dem Sockel ziehen.
Balmung (Schattenschwert)
Um Balmun zu schmieden, braucht ihr ein altes Relikt, das ihr im geheimen Raum auf der linken Seite des Speisesaals findet. Dabei handelt es sich um einen Überrest eines toten Tiers. Folgende können spawnen:
Ein Horn
Ein Kiefer
Ein Vogel
Ein Skorpion
Ein Fisch
Nehmt das Relikt und geht nun in den Keller der Taverne auf dem Marktplatz. Dort werdet ihr an der südwestlichen Wand ein rundes Konstrukt sehen – sockelt dort euer Relikt ein.
Hier müsst ihr das Relikt ablegen
Jetzt erscheinen Symbole von Sternzeichen auf dem äußeren Ring und vier weitere Zeichen im Inneren. Ihr müsst jetzt je nach Relikt die richtige Kombination durch das Drehen der beiden Scheiben knacken. Alle Lösungen findet ihr hier:
Symbole für den SkorpionSymbole für den KieferSymbole für den RabenkopfSymbole für die FischeSymbole für das Horn
Habt ihr die richtige Kombination eingegeben, könnt ihr jetzt den Rohling sockeln. Jetzt müsst ihr drei Schatten-Portale versiegeln. Das Erste befindet sich direkt beim Keller der Taverne. Das Zweite im Erdgeschoss vor dem Tresen, das dritte eine Etage höher in der Nähe des Billardtisches.
Das erste SchattenlochDas zweite SchattenlochDas dritte Schattenloch
Aus dem Konstrukt erscheinen jetzt Schattenkugeln, die euch verfolgen. Führt diese zum ersten Schatten-Portal. Drei Schattenkugeln genügen, damit ihr das zweite Portal aktivieren könnt. Wiederholt das mit den letzten Portalen, um dann erneut in den Keller zu gehen.
Interagiert jetzt mit dem Konstrukt, damit euer Rohling in Schatten gehüllt wird. Jetzt könnt ihr Balmun aufheben.
Schritt 4: Baut die Ritualobjekte
Als nächsten Schritt benötigt ihr die Ritualobjekte. Dabei gibt es zu jedem Schwert eine Schriftrolle passend zu ihrem Element. Aber um sie zu bauen, braucht ihr Relikte der Ritter, die gut versteckt sind.
Wichtiges zu den Ritualobjekten
Die Ritualobjekte nehmen in ihrem gebauten Zustand euren Granatenslot ein. Sie haben Effekte und können Gegner in Brand stecken, sie mit Strom überziehen, in ein Schwarzes Loch schicken oder euch heilen. Vor allem in der Endphase des Easter Eggs sind diese Relikte sehr nützlich. Wir zeigen euch jetzt, wie ihr an die Schriftrollen rankommt.
Hufeisen
Geht vom Spawn in Richtung „Pfad der Natur“ hoch in den Stall an dem auch die Perk-a-Cola „Deadshot Daiquiri“ stationiert ist. Im Ausgang in nordwestlicher Richtung findet ihr über dem Durchgangsbogen im Stall ein Hufeisen an der Wand. Schießt, um es runterzubekommen.
Schießt in den Bereich der roten MarkierungSo sieht das Hufeisen aus
Geht jetzt zur Löwenkanone auf der Burgmauer und befördert euch mit einem Schuss zum Marktplatz – ihr werdet in der Luft von einem Blitz getroffen. Euer Hufeisen ist jetzt weg und ihr müsst es im Spawn suchen. Schaut dabei in den Himmel entweder in südöstlicher oder nordwestlicher Richtung. Dabei solltet ihr dunkle Wolken sehen, die Blitze schlagen.
So sehen die Wolken im Himmel ausHebt das Pegasus Hufeisen auf
Geht zu den Blitzen und sammelt auf dem Boden das Item „Pegasus Hufeisen“ ein. Jetzt geht ihr erneut zum Marktplatz und haltet an dem Tor, das zum Pfad der Natur führt. Vor dem Tor auf der linken Seite findet ihr ein goldenes Symbol – interagiert mit diesem, um das Hufeisen einzusetzen.
Legt das Hufeisen auf das Symbol
Jetzt tauchen viele Zombies auf, die ihr erledigen müsst. Tötet sie, bis eine goldene Truhe aus dem Boden spawnt. Schlagt die Truhe mit dem Stromschwert, um sie zu öffnen und die Elektrische Beschwörung an, euch zu nehmen.
Brosche
Geht in den Speisesaal und in Richtung der Perk-a-Cola „Geier-Hilfe“, ihr werdet eine rote Leuchte an der Wand erkennen. Schießt diese an, um einen Lichtstrahl zu erzeugen. Ihr müsst nun diesen Lichtstrahl an 4 weitere Leuchten weiterleiten, die sich im Speisesaal und im geheimen Raum der Relikte befinden.
Leitet den Strahl weiter
Habt ihr das Licht an alle Leuchten weitergeleitet, strahlt dieses auf die Brust eine Büste. Jetzt erscheint die Brosche des Paladins. Nehmt diese, geht zum Speisesaal zurück und platziert die Brosche auf das goldene Symbol auf dem Boden auf der rechten Seite des Eingangs, der euch zur Eingangshalle führt.
Holt die Brosche an der Büste abPlatziert die Brosche auf das goldene Symbol
Besiegt jetzt die Zombies, die in großen Gruppen auftauchen und ladet die Brosche auf, bis eine kleine goldene Truhe aus dem Boden emporsteigt. Öffnet diese mit einem Schlag des Lichtschwertes. Jetzt habt ihr die Licht-Beschwörung.
Rabenkralle
Um die Rabenkralle zu finden, müsst ihr im Raum des Pack-a-Punch die Höhlenrutsche aktivieren. Rutscht den Tunnel hinunter, bis ihr einen Raben am Ende des Tunnels seht. Verscheucht ihn mit einem Schuss. Jetzt sprintet die Treppen hoch zum Marktplatz und schaut in den Himmel. Erschießt denselben Raben in der Luft, damit die Rabenkralle hinunterfällt.
Folgt dem Weg in die SchleuseRutscht die Wasserrutsche runter und erschreckt den RabenHebt die Rabenklaue auf
Nehmt die Rabenkralle an euch und geht zurück ins Schloss in den Untergrund. Platziert die Kralle am mittleren Ende des Raums und sammelt wieder Seelen durch Zombie-Kills.
Platziert die Klaue auf das goldene Symbol
Nachdem ihr genügend gesammelt habt, könnt ihr die neue Truhe mit einem Schlag des Schattenschwerts öffnen. Jetzt könnt ihr die Dunkle Beschwörung aufnehmen.
Ras Anch
Ras Anch erhaltet ihr durch einen besonderen Doppelghast denn ihr spawnen lasst. Dafür benötigt ihr am besten drei Molotowcocktails. Geht dazu auf die Burgmauer und zündet dafür drei Scheiterhaufen an – die Reihenfolge ist egal. Diese befinden sich an folgenden Orten:
Auf dem Dach über der Perk-a-Cola „Elementar-Limo“
Auf dem Dach des Eingangstors der Burg
Über der Perk-a-Cola „Speed Cola“ an einer Klippe
Entfacht die Punkte, um den Doppelghast spawnen zu lassen. Dieser und weitere Zombies werden euch jetzt jagen. Besiegt den Doppelghast, hebt Ras Anch auf und platziert diesen auf das letzte goldene Symbol vor der Burg.
So sieht das Anch ausPlatziert das Relikt auf dieses Symbol
Sammelt erneut genügend Seelen und öffnet dann die Truhe mit dem Flammenschwert. Jetzt könnt ihr aus der Truhe die Feuer-Beschwörung aufnehmen.
Schritt 5: Schließt das Fallen-Rätsel ab
Das Fallen-Rätsel ist in drei Parts aufgeteilt:
das Tastenfeld
die Bücherseiten
das Aktivieren der Fallen
Ihr könnt die Schritte auch ohne das Tastenfeld und die Bücherseiten angehen, doch das würden wir euch nicht raten. Hier zählt auch die richtige Reihenfolge. Wir zeigen euch nun jeden Schritt im Detail.
Das Tastenfeld
Um das Fallenrätsel zu lösen, benötigt ihr erstmal die Perk-a-Cola „Metzel-Macchiato“. Geht danach in den hinteren Kerkerraum, wo ihr zuletzt die Rabenkralle abgelegt habt, und boxt die verdächtig aussehende Wand auf der linken Seite. Jetzt werdet ihr ein antikes Tastenfeld mit Runen entdecken.
Schlagt auf die markierte Stelle
Ihr müsst jetzt 6 Runen in der richtigen Reihenfolge anschießen. Diese bekommt ihr von den schwarzen Krügen aus der Taverne. Interagiert mit ihnen, damit sie euch ihr Symbol offenbaren – sie sind zusätzlich noch nummeriert, damit ihr die Reihenfolge besser einhalten könnt. Fotografiert oder schreibt euch am besten alle Symbole auf und geht dann erneut zum Tastenfeld.
Der erste KrugDer zweite KrugDer dritte KrugDer vierte KrugDer fünfte KrugDer sechste Krug
Habt ihr die richtige Kombination eingegeben, wird eine rote Leuchtkugel neben dem Tastenfeld die Mauer durchscheinen, um ein altes Buch zu offenbaren. Dem fehlen jedoch die Seiten, die ihr jetzt braucht.
Die Bücherseiten
Damit ihr jetzt wisst, welche Fallen ihr in welcher Reihenfolge angehen müsst, braucht ihr die fehlenden Bücherseiten. Diese findet ihr im Wohnzimmer wild verteilt. Insgesamt müsst ihr 4 Seiten aufsammeln. Die Seiten können sich auf dem Sofa, an den Tischen, in der Nähe der Schlosswände oder auf dem Boden befinden.
So sieht eine Seite aus
Ihre Fundorte sind leider immer zufällig, deshalb solltet ihr bei eurer Suche am besten immer einen Zombie am Leben lassen, damit ihr entspannter die Umgebung auskundschaften könnt. Die Seiten leuchten meist rot auf, was eure Suche vereinfachen kann.
Das Aktivieren der Fallen
Der letzte Schritt ist das Aktivieren der Fallen und das in der richtigen Reihenfolge. Nehmt eure vier eingesammelten Seiten und bringt diese in den hinteren Kerkerraum, um sie in das mystische Buch einzusetzen, das ihr beim Tastenfeld freigelegt habt.
Beachtet die Reihenfolge vom Buch
Die Reihenfolge ist:
Symbol 1: Seite von oben links
Symbol 2: Seite von unten links
Symbol 3: Seite von oben rechts
Symbol 4: Seite von unten rechts
Merkt euch die Reihenfolge und sucht jetzt die richtigen Fallen. Es gibt 4 Variationen von ihnen:
Auge im Ring
Auge mit Wimpern
Auge mit vier Stacheln
Auge mit acht Stacheln
So sieht eine Augenfalle aus
Um sie zu aktivieren, müsst ihr 1600 Essenz ausgeben. Danach leuchtet ein kleiner Bereich um die Bodenplatte auf. Jetzt müsst ihr im roten Bereich drinstehen und dabei genügende Zombies töten. Habt ihr die gewünschte Anzahl besiegt, wird die Platte erlöschen und ihr könnt zur nächsten Platte wandern.
WICHTIG: Tötet ihr nicht rechtzeitig eine Vielzahl von Zombies, wird die Platte deaktiviert und ihr müsst warten, bis ihr Cooldown abgelaufen ist, bevor ihr sie erneut aufladen könnt. Beachtet zudem, dass die Zombies nicht im Umkreis der Aura sein müssen, damit die Kills zählen, nur ihr müsst drinstehen.
Schritt 6: Aktiviert die Ritter-Statuen
Habt ihr alle Schritte nun abgeschlossen, könnt ihr die Statuen aktivieren und ihnen Respekt erweisen. Geht dazu zur Gewölbetreppe und merkt euch die Reihenfolge der Rittersymbole. Die Zahlen helfen euch dabei.
Die Reihenfolge läuft immer im Uhrzeigersinn ab
Nun müsst ihr das Schwert des Ritters und seine Beschwörung nehmen. Nutzt den Zauber auf die Statue und inspiziert dann euer Schwert für eine kurze Animation. Haltet ihr die Reihenfolge ein, so wird der jeweilige Ritter euren Gruß erwidern, sich bewegen und dann hell leuchten.
Der Ritter hat euren Gruß erwidert
Wiederholt das bei den nicht leuchtenden Rittern in der richtigen Reihenfolge. Die Ritter werden indessen einen Lichtstrahl in die Mitte des Speisesaals fokussieren, damit das Item „Mystische Kugel“ gespawnt wird. Jetzt müsst ihr die Kugel mit Seelen befüllen.
Schritt 7: Füllt die Mystische Kugel mit Seelen
Habt ihr die Mystische Kugel, müsst ihr diese jetzt an vier Orte bringen, sie dort sockeln und dann aufladen. Jeder Ort nimmt ein Element der Ritter ein. Wichtig ist dabei, dass ihr je nach Ort das passende Element der Ritter dabeihabt. Folgende Orte gibt es und das müsst ihr tun:
Ort: Zweiter Stock im Speisesaal gegenüber vom Perk-a-Cola „Geier-Hilfe“
Element: Lichtschwert, Licht-Beschwörung
Wie lade ich sie auf? Sammelt die grün leuchtenden Sphären im Speisesaal ein
Ort: Auf dem Marktplatz in der Nähe des Siegels des Hufeisens
Element: Stromschwert, Strombeschwörung
Wie lade ich sie auf? Tötet Gegner mit der Ulti eures Schwertes oder eurer Beschwörung
Ort: Im offenen Gelände vor dem Eingang der Burg in der Nähe einer Falle
Element: Feuerschwert, Feuer-Beschwörung
Wie lade ich sie auf? Tötet Gegner mit der Ulti eures Schwertes oder eurer Beschwörung
Ort: Im hinteren Kerkerraum in der Nähe des Raben-Siegels
Element: Schattenschwert, Schatten-Beschwörung
Wie lade ich sie auf? Tötet Gegner mit der Ulti eures Schwertes oder eurer Beschwörung
Habt ihr alle Elemente in der Mystischen Kugel manifestieren können, müsst ihr diese jetzt an den richtigen Ort abliefern.
Schritt 8: Setzt die Mystische Kugel ein und sammelt den Wächterschlüssel auf
Nehmt eure aufgeladene Mystische Kugel und bringt sie zur Wand, die euch die Reihenfolge der Rittergrüße mitgeteilt hat. Hier könnt ihr sie einsetzen. Danach öffnet sich ein verborgener Raum mit Überrest und dem leuchtenden Item „Wächterschlüssel“. Nehmt diesen und bringt ihn zum Marktplatz.
Der Punkt ohne Rückkehr
Um den letzten Schritt des Easter Eggs zu starten, müsst ihr den Wächterschlüssel am Fuße der Statue platzieren, die auf dem Martkplatz steht. Bevor ihr jedoch den Kampf beginnt, solltet ihr Vorbereitungen getroffen haben. Ihr solltet:
die wichtigsten Perks konsumiert,
eure Waffen auf die maximale Stufe gepunched und verbessert,
starke Kaugummis gesammelt
und die beste Panzerweste erworben haben.
Seid ihr euch danach absolut sicher, dass ihr den Bosskampf angehen wollt, so könnt ihr jetzt den Wächterschlüssel einsetzen. Die Statue erwacht nach einer kurzen Animation zum Leben und fordert euch dann heraus.
Schritt 9: Besiegt den Wächter
Auch wenn der Wächter ziemlich brachial und einschüchternd wirkt, so ist er einer der leichteren Bosse. Der Boss besitzt drei Phasen und je weiter ihr voranschreitet, desto aggressiver wird die Statue. Eure Aufgabe ist es jetzt, seine Rüstung abzureißen, um die verwundbaren Stellen seiner Außenhülle attackieren zu können.
Platzier den Schlüssen am Fuß der StatueDer Kampf ist leicht aber Boss hat einen zähen Lebensbalken
Feuert dazu auf die Schultern, Arme, Beine und Knie. Fokussiert euch dabei auf einen Punkt, um die Rüstung effizient zu brechen. Habt ihr genügend Schaden verursacht, wird der verwundbare Punkt seines Körpers freigelegt, damit ihr richtigen Schaden austeilt.
Habt ihr genügend Leben von ihm abgezogen, wird der Wächter seinen Kampf pausieren und sich in der Mitte der Arena sammeln. In der Zeit ist er immun gegen Schaden und ihr müsst dann gegen eine Welle voller Zombies kämpfen. Wird diese beendet, erhaltet ihr maximale Munition und könnt weiter gegen den Boss kämpfen.
Habt ihr drei Phasen überlebt und seine Lebensleiste vernichtet, endet der Kampf und das Easter Egg ist vorbei. Danach folgt eine Cutscene und die Wahl, ob ihr eure Runde beenden oder weitermachen wollt.
Belohnungen für das Easter Egg von Citadelle des Morts
Wer das Easter Egg abgeschlossen hat, erhält folgende Belohnungen:
Operator-Skin „Klappmesser“ für Weaver
5.000 XP
Eine Visitenkarte
Wer das Easter Egg zudem noch vor dem Start des „Geführten Modus“ abschließt, bekommt eine alternative Version des Banners mit einem goldenen Totenkopf. Dieser soll den anderen Spielern zeigen, dass ihr einer der Ersten gewesen seid, die das Easter Egg abgeschlossen haben, bevor es vereinfacht wurde.
Das Easter Egg von Citadelle des Morts ist schwierig und vor allem für Solo-Spieler eine Herausforderung. Es lohnt sich also hierbei, auf ein Team zu setzen, mit dem ihr kommunizieren könnt. Sucht ihr weitere Tipps für Zombies, um mehr Runden überleben zu können? Dann haben wir genau das Richtige für euch: CoD Black Ops 6 Zombies: 15 Tipps für Einsteiger, wie ihr mehr Runden überleben könnt
Das neue MMO The Quinfall hatte es bisher alles andere als leicht. Mit großen Plänen und limitiertem Budget fuhr es während der Beta-Phasen eher durchwachsenes Feedback ein. Am 24. Januar 2025 soll der Early Access an den Start gehen. In diesem Zuge veröffentlichten die Entwickler ein neues Gameplay-Video und wollen damit beweisen, dass sie sich der Kritik angenommen haben.
Was war das Problem mit The Quinfall? Zunächst gab es in der Community die Befürchtung, es könne sich bei dem Spiel um einen Scam handeln. Mit großen Versprechungen und einer schieren Masse an Inhalten und Plänen zogen die Entwickler viele Interessierte an, machten aber auch skeptisch.
Als dann die ersten Beta-Phasen eintrudelten, atmeten die Spieler zunächst auf. Das hielt jedoch nicht lange an, denn The Quinfall entpuppte sich als eine Enttäuschung. Ein bekannter Streamer bezeichnete es sogar als „das schlechteste MMO, das er je gespielt habe“.
Insbesondere die Optik und die Steuerung wurden bemängelt und dass sich einfach kein gutes Spielgefühl eingestellt habe. Nun haben die Entwickler mit einem rund 21-minütigen Video neues Material veröffentlicht, dass nicht nur einen Haufen überarbeitetes Gameplay zeigt, sondern auch den Start des Early Access einläutet und beweisen soll, dass ihnen das Feedback ihrer Spieler wichtig ist.
Das Video seht ihr hier:
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Neues Video zu The Quinfall zeigt 21 Minuten überarbeitetes Gameplay
Alles neu mit dem „Remastered Mode“
Was haben die Entwickler geändert? Mit ihrer Überarbeitung sind die Entwickler von The Quinfall vor allem das problematische Spielgefühl angegangen. Dabei haben sie im Rahmen eines „Remastered Modes“ speziell die Optik und die Animationen aufgefrischt und glatt gezogen.
Zusätzlich zeigt das Material neue Features, wie das Zähmen und Züchten von Tieren und kooperative Inhalte wie Dungeons. Auch Teile der Story und kompetitiven PvP-Inhalte werden präsentiert. Eines der größten Features des Spiels stellt auch die Möglichkeit dar, ein Haus nach den eigenen Vorstellungen zu bauen und sogar, gemeinsam mit anderen Spielern, ganze Städte zu errichten.
Das rund 21 Minuten lange Video soll einen möglichst umfassenden Einblick in den Early Access des neuen Sandbox-MMOs bieten und Spielern, die bereits an den Beta-Phasen teilgenommen haben, beweisen, dass hier an den Schwächen gearbeitet wurde.