Fortnite: Alle Herausforderungen von Woche 8 (S7) und wie Ihr sie löst

Die Herausforderungen von Woche 8 in Season 7 bei Fortnite: Battle Royale sind jetzt aktiv. Alle Infos und Tipps zu den Challenges findet Ihr hier.

Um was drehen sich die Challenges? Diese Woche sind die Aufgaben leicht umsetzbar. Ihr sollt Gegnern Schaden zufügen, während Ihr Beifahrer eines Vehikels seid, Kisten durchsuchen, Lagerfeuer entzünden und zwischen drei besonderen Plätzen suchen.

Kostenlos und kostenpflichtig: In den Challenge-Wochen bei Fortnite gibt es 7 Herausforderungen. Wer alle von ihnen erledigen möchte, der kommt um den Battle-Pass nicht herum. Den Pass gibt’s für 950 V-Bucks, was einem Kaufpreis von 9,50€ entspricht. Ohne den Pass könnt Ihr nur die 3 kostenlosen Aufgaben aus Woche 8 lösen.

Alle Challenges von Woche 8 in Season 7

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.
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Herausforderung 1 – Platziere ein knisterndes Lagerfeuer oder eine Sprungfläche in verschiedenen Matches

So wird’s gemacht: Ihr sollt 3 Items platzieren. Das können Lagerfeuer oder Sprungpads sein. Wichtig ist nur, dass Ihr das in 3 verschiedenen Matches macht.

Herausforderung 2 – Baue Gebäude

So wird’s gemacht: Das ist so eine Aufgabe, die beiläufig beim Zocken erledigt wird. Ihr sollt einfach 250 Bauteile erstellen.

BLock-Fortnite

Herausforderung 3 – Suche zwischen einer geheimnisvollen Luke, einer riesigen Steinfrau und einem unsicheren Tieflader

So wird’s gemacht: Für diese Aufgabe sollt Ihr zwischen den drei genannten Orten suchen. Wir haben für Euch schon nachgeschaut und diesen Guide für Euch bereitgestellt:

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Herausforderung 4 – Phase 1: Besuche Paradise Palms und Salty Springs in einem Match

So wird’s gemacht: Die Aufgabe ist in 3 Phasen aufgeteilt:

  • Phase 1: Paradise Palms und Salty Springs
  • Phase 2: Junk Junction und Loot Lake
  • Phase 3: Haunted Hills und Wailing Woods
Paradise Palms Map

Alle Ort-Paarungen der einzelnen Phasen sollt Ihr in einem Match abschließen. Es geht also nicht, in einer Runde Paradise Palms zu besuchen und dann erst in der nächsten Runde nach Salty Springs zu reisen. Beide Orte müssen immer in einem Match besucht werden.

Herausforderung 5 – Durchsuche 7 Truhen bei Shifty Shafts oder Lonely Lodge

So wird’s gemacht: Die Aufgabe erklärt sich praktisch von selbst. Reist zu diesen Orten und durchsucht dort Kisten.

Herausforderung 6 – Füge Gegnern Schaden zu, während du in einem Fahrzeug bist

So wird’s gemacht: Schnappt Euch ein Vehikel, wie eins der Flugzeuge, und ballert damit auf die Gegner. Dabei sollt Ihr 100 Schaden verursachen.

Fortnite-Flugzeug-Titel

Herausforderung 7 – Eliminiere 3 Gegner mit einer Explosionswaffe

So wird’s gemacht: Schnappt Euch einfach eine Explosivwaffe und lauft damit herum. Wichtig ist, dass Ihr für den Killing-Blow, also den letzten Schuss, um einen Gegner umzunieten, die Explosivwaffe nutzt.

Und hier versteckt sich das geheime Banner in Woche 8:

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Steam warf MMO raus wegen Review-Betrug – Jetzt ist es wieder da

Das Action-MMO „Guardians of Ember“ flog von Steam runter, weil die Entwickler selbst Bewertungen für eines ihrer Spiele abgegeben hatten. Jetzt kommt es wieder zurück unter einem neuen Publisher. Eine neue Closed Beta ist gestartet.

Was war bei Guardians of Ember los? Im Februar 2018 gab Valve bekannt, dass alle Spiele von „Insel Games“ von der Plattform Steam geworfen werden. Dazu gehörte auch „Guardians of Ember.“ Valve beendete jede Geschäftsbeziehung mit Insel Games.

Der Hintergrund war ein Vorfall, der auf reddit hochkochte. Da kam raus, dass die Entwickler versucht hatten, ihr eigenes Spiel „Wild Buster: Heroes of Titan“ mit guten Reviews nach oben zu bringen.

Es wurde eine E-Mail geleakt, in dem die Mitarbeiter von einem Vorgesetzten aufgefordert wurden, positive Reviews für Wild Buster zu verfassen. Den Brief konnte man auch als Drohung lesen: Wer kein Review schreibt, gefährdet seinen Arbeitsplatz.

Wer kein Review schreibe, müsse das dem Chef in einem persönlichen Gespräch erklären.

Insel Games Email Leak

Der Chef hat sich zwar im Nachhinein für die E-Mail entschuldigt und gesagt, das wäre ein Missverständnis gewesen und es seien keine Mitarbeiter bedroht worden, aber das half dann nichts mehr.

Der Vorfall hat letztlich dafür gesorgt, dass alle Spiele von Insel Games rausflogen. Die konnten zwar noch gespielt, aber nicht mehr neu gekauft werden.

https://www.youtube.com/watch?v=ISTPrjxuVcw

Darum gibt es Guardians of Ember nun doch wieder: Das deutsche Unternehmen GameForge hat im August 2018 bekanntgegeben, die Publishing-Rechte an „Guardians of Ember“ gekauft zu haben. Sie wollten das Spiel wieder zurückbringen.

Die Closed Beta ist mittlerweile gestartet:

Im Moment läuft das Spiel noch außerhalb von Steam über einen eigenen Client. Auf Steam selbst gibt es lediglich Community-Nachrichten.

guardians-of-ember-02

Was ist Guardians of Ember? Das ist ein Hack’n Slay mit MMO-Elementen. Wir haben Guardians of Ember im Early-Access damals getestet.

Allzu große Erfolgschancen kann man Guardians of Ember wohl nicht einräumen. Schon im ersten Versuch 2016 konnte das Spiel auf Steam nicht gerade für Radau sorgen. Laut Steamcharts hatte Guardians of Ember im Peak maximal 1150 Spieler gleichzeitig online (Dezember 2016). In den Jahren danach waren es meist eher zwischen 100 und 200.

Aber vielleicht kommt jetzt mit Gameforge der Aufschwung,.

Ansonsten findet Ihr hier vielleicht eine Alternative:

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Quelle(n):
  1. mmos.com

Pokémon GO bringt bald garantierte Sinnoh-Steine – Doch nur kurz

Der Sinnoh-Stein in Pokémon GO ist ein beliebtes Item. Nun verspricht Niantic am Community Day 5 garantierte Sinnoh-Steine. Doch die werden nur für kurze Zeit in Pokémon GO zu erhalten sein.

Das ist neu: Bald bekommt jeder Spieler 5 garantierte Sinnoh-Steine. Diese bekommt ihr im Zusammenhang mit dem Community Day im Februar. Ihr müsst dafür nur an Trainer-Kämpfen teilnehmen.

So kommt ihr an die garantierten Sinnoh-Steine

Das steht in der Ankündigung: Zum Community Day verspricht Niantic in ihrer Ingame-Ankündigung 5 Belohnungen während des Wochenendes vom Community Day. So bekommt ihr also sowohl Samstag, als auch Sonntag statt den üblichen 3 Belohnungen, ganze 5.

Sinnoh Stein Pokémon GO

Außerdem steht in dieser Ankündigung “Verdiene bis zu 5 Sinnoh-Steine durch Trainer-Kämpfe am Community Day”. Die Spieler haben nun gerätselt, ob diese Steine garantiert sind oder ob einfach nur die Chance erhöht wird.

Das sagt Niantic: In einem Twitter-Post meldete sich der Support von Niantic und klärt auf. So bestätigen sie, dass während der 3 Stunden am Samstag, also von 11 Uhr bis 14 Uhr, die Sinnoh-Steine aus Trainer-Kämpfen garantiert sind. Ihr werdet also an diesem Tag, falls ihr kämpfen solltet, 5 garantierte Sinnoh-Steine bekommen.

Sinnoh Stein garantiert

Warum ist das gut? Der Sinnoh-Stein ist definitiv kein häufiges Item. Den Stein bekommt ihr nur aus dem Forschungsdurchbruch und Trainer-Kämpfen. Viele Spieler klagten bereits über die Seltenheit des Steins. Nun bekommt man garantiert 5 solcher Steine. Bisher half der Gegenstand 11 Pokémon bei der Entwicklung.

Wofür sollte ich die Sinnoh-Steine verwenden? Durch den Community Day im Februar werdet ihr erstmalig die Chance auf Mamutel haben. Es wird dadurch das 12. Pokémon in Pokémon GO, das ihr mit diesem Stein entwickeln könnt.

Da Mamutel der beste Eis-Angreifer im Spiel wird, ist es nicht verkehrt gleich mehrere Exemplare zu entwickeln. Nutzt euren Sinnoh-Stein also bevorzugt dafür.

Wer die restlichen 11 Pokémon mit dem Sinnoh-Stein noch nicht entwickelt hat, der sollte vor allem auf die Entwicklung von Elevoltek, Snibunna und Roserade setzen. Diese 3 Pokémon sind die besten Monster, die man mit dem Entwicklungsitem bekommen kann.

Wer neben den garantierten Sinnoh-Steinen noch nach Gründen sucht, weshalb er am Community Day spielen sollte, der findet sie hier:

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So stellt sich Baine gegen Sylvanas in WoW Patch 8.1.5

Die Konflikte in World of Warcraft nehmen zu. In Patch 8.1.5 stellt sich Baine gegen seinen Kriegshäuptling. Wir verraten, was passiert und welche Folgen das haben könnte.

Ein neues Update auf dem PTR von World of Warcraft brachte neue Questreihen in den Patch 8.1.5. Für Horde und Allianz geht die Story weiter und besonders die Anhänger der Horde bekommen neue Konflikte in den eigenen Reihen zu spüren.

WoW Baine Bloodhoof Bluthuf

Spoilerwarnung: Der Artikel behandelt einen Schlüsselmoment der Handlung von Patch 8.1.5. Ihr wurdet gewarnt.

Sylvanas will die Prachtmeers stürzen: In der Kriegskampagne der Horde haben die Spieler den Leichnam von Derek Prachtmeer geborgen, dem Bruder von Jaina. Sylvanas hat daraufhin ihre Pläne mit Derek offenbart und belebt diesen als Verlassenen wieder. Ihr Ziel ist es, Dereks Geist zu brechen und ihn zu einem Assassinen zu machen. Sie will Derek nach gelungener Manipulation der Allianz übergeben und hofft, dass er seine Familie ausschaltet.

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WoW Jaina Breathless

Baine hintergeht Sylvanas: Baine Bluthuf, der Anführer der Tauren und das „Gewissen“ der Horde, kann diesen Plan nicht unterstützen. Er stellt sich gegen Sylvanas und will ihren Plan vereiteln. Derek wird aus seiner Gefangenschaft befreit und Baine stellt einen Kontakt zu Jaina her. Da Baine und Anduin immer ein fast schon freundschaftliches Verhältnis hatten, konnte er Valeera (Anduins Spionin) nutzen, um die Nachricht zu überbringen. Er möchte „ein Unrecht an der Familie der Prachtmeers begleichen“ und bittet um ein Treffen vor der Küste des verwüsteten Stadtstaats von Theramore.

Derek und Jaina verstehen sich: Zu besagtem Treffen kommt es dann auch. Der Verlassene Derek Prachtmeer trifft auf seine lebende Schwester Jaina Prachtmeer. Beide tauschen sich aus und Derek verrät, dass Sylvanas ihn benutzen wollte, um ihm ein falsches Bild der Allianz einzupflanzen. Das Wiedersehen wirft aber auch einige Fragen auf, denn Derek sieht ein, dass er „nicht nach Kul Tiras zurückkehren kann“ und Jaina stimmt zu, dass das „noch nicht“ möglich sei. Sie würde aber Leute kennen, die etwas Ähnliches wie Derek erlebt hätten und womöglich eine Hilfe sind.

WoW Jaina Derek Meeting ship
Bildquelle: wowhead

Was geschieht mit Baine? Die Questreihe lässt zum aktuellen Stand eine Frage noch offen: Was passiert mit Baine? Immerhin hat er Sylvanas eine ihrer größten Waffen geraubt und damit direkten Verrat am Kriegshäuptling begangen.

WoW Lordaeron Ending Sylvanas 1

Spekulationen zur Zukunft: Viele Fans fürchten, dass Baine von Sylvanas für den Verrat getötet wird, aber genau diese Tat dazu führt, dass der Widerstand innerhalb der Horde deutlicher wird und es zu einem internen Krieg kommt. Das wiederum wird von anderen bezweifelt, weil Sylvanas um die Bedeutung von Baine weiß und dass ohne ihn ein großer Teil der Horde ihr nicht mehr folgen würde.

Es bleibt also spannend, wie Sylvanas mit dem Verrat in den eigenen Reihen umgeht.

So bleibt ihr informiert: Wenn ihr keine News mehr zu World of Warcraft verpassen wollt, lasst doch einen Like auf unserer WoW-Facebookseite.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Battlefield 5 ist das erste Battlefield, das dieses Jahrzehnt kein Topseller ist

Seit 2010 stehen Spiele der Franchise „Battlefield“ in den Top 10 der Verkaufslisten von Nordamerika. Battlefield 5 hat das 2018 verpasst. Aber warum?

Um welche Zahlen geht es? Es geht um die Top-Liste der meistverkauften Spiele in den USA. Diese Liste kommt von der NPD – das ist aber nichts Politisches, sondern steht für „National Purchase Diary“, ein Marktforschungs-Institut.

Die haben, wie jedes Jahr, eine Liste herausgegeben, welche Spiele sich 2018 in Nordamerika am besten verkauft haben. Ganz oben stehen da Red Dead Redemption 2, Call of Duty Black Ops 4 und Sportspiele.

Aber eine Franchise, die sonst immer ist, wenn es einen neuen Teil gibt, fehlt in den Top 10: Battlefield.

Darum spielt Battlefield 5 diesmal eine besondere Rolle: Wie die Seite Venturebeat herausarbeitet, war jedes Battlefield-Spiel, das in diesem Jahrzehnt erschien, unter den Top 10 auf diesen Listen

  • 2010: Battlefield: Bad Company auf Platz 10
  • 2011: Battlefield 3 auf Platz 4
  • 2013: Battlefield 4 auf Platz 4
  • 2015: Battlefield Hardline auf Platz 10
  • 2016: Battlefield 1 auf Platz 2
  • 2018: Battlefield V auf Platz 14

Hat sich Battlefield 5 wirklich so schwach verkauft? Es gibt zwei Haken oder zumindest Besonderheiten an der Liste dieses Jahr, die dafür sprechen könnten, dass BF5 besser dastehen könnte als der Platz 14 zeigt:

  • Battlefield 5 erschien im EA Origin Client – diese Werte werden von der NPD nicht erfasst: Es fehlen also die digitalen Verkäufe auf dem PC; die von PS4 und Xbox One sind aber drin
  • Und das Spiel war im „EA Origin Access Premier“-Pass – da könnten also auch Verkäufe rausgehen, wenn Spieler BF5 über dieses Abo erworben haben.

Insgesamt spricht aber vieles dafür, dass Battlefield 5 tatsächlich unter den Erwartungen geblieben ist. Vor allem unter dem gewaltigen Erfolg von Battlefield 1, das für die Serie neue Maßstäbe gesetzt hat.

Battlefield-V-Trailer-titel

Was war dieses Jahr bei Battlefield 5 anders? Dieses Jahr kamen für Battlefield 5 einige Probleme zusammen:

Bei Venturebeat glaubt man, dass Battlefield 5 den „Battle-Royale“-Hype verpasst hat, den andere Spiele nutzten. Warum sollten sich Leute Battlefield 5 kaufen, wenn sie mit ihren Freund einfach kostenlos in Fortnite hüpfen könnten, fragt man dort.

Aus all diesen Gründen hatte es Battlefield 5 2018 wohl besonders schwer, an den Erfolg der Vorgänger anzuknüpfen. Es schien Battlefield 5 auch schwer zu fallen, im Bewusstsein der Gaming-Öffentlichkeit zu bleiben, wenn drumherum so viel Spektakel war.

Das ist ein Problem der neuen “Games-as-a-service”-Welt: Spiele, die einmal erschienen sind, nehmen Platz ein und gehen dann nicht mehr so schnell weg. Das macht es schwer für neue Spiele, ihre Zeit im Rampenlicht der Öffentlichkeit zu beanspruchen.

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Quelle(n):
  1. Venturebeat

Black Ops 4 Blackout erhält zahlreiche Nerfs - Diese Items werden schwächer

Wie Treayrch nun verkündet hat, wir es im Blackout-Modus von Call of Duty: Black Ops 4 bald zahlreiche Nerfs für Ausrüstung geben. Wir fassen die wichtigsten Änderungen für Euch zusammen.

Was ist passiert? Die Entwickler von Black Ops 4 wollen demnächst einige der nervigsten Probleme von Blackout angehen.

In diesem Zuge wird es vor allem die Level-3-Körperpanzerung, die Betäubungsgranaten und die Cluster-Granten treffen. All diese Ausrüstungsgegenstände werden generft. Dafür wird aber möglicherweise in Zukunft eine weitere Granate in Blackout eingeführt.

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Der Studio Design Lead von Treyarch, David Vonderhaar, hat diese anstehenden Änderungen am 23. Januar über Twitter verkündet. Wann genau die Anpassungen vorgenommen werden sollen, hat er nicht verraten. Doch all zu lange sollten Fans nicht mehr darauf warten müssen. Denn die Änderungen werden bereits getestet.

Diese Nerfs stehen in Black Ops 4 Blackout bevor

Die Änderungen gehen dabei auf die dringendsten Wünsche der Blackout-Community ein, die teils bereits seit Release von Black Ops 4 bestehen. Alle betroffenen Items werden in der aktuellen Form von zahlreichen Spielern als zu mächtig angesehen. Entsprechend positiv fallen erste Reaktionen der Fans auf die anstehenden Anpassungen aus.

Das ändert sich bei Level 3 Armor: Bei der Level-3-Körperpanzerung ändert sich die Reparatur. Um einen Lebensbalken der Rüstung zu reparieren, wird man bald zwei anstatt eine Panzerplatte brauchen. Aktuell brauchen alle drei Level von Körperpanzerungen eine Platte, um einen Lebensbalken der Rüstung wiederherzustellen.

cod black ops 4 black out tower

So will Treyarch weiter auf die Fans eingehen und einen Kompromiss bei dieser kontrovers diskutierten Panzerung finden. Man glaube fest daran, dass man einen Mittelweg findet, bei dem die Level-3-Panzerung in Blackout eine Zukunft hat.

Das ändert sich bei den Erschütterungsgranaten: Die aktuell verhassten Erschütterungsgranaten bekommen einen Nerf bei Reichweite und Dauer des Effekts. Spieler werden zudem in der Lage sein, Waffen zu wechseln, Ausrüstung zu werfen und Nahkampfangriffe auszuführen, während sie von dem Effekt betroffen sind.

Damit geht man auf die größte Beschwerde der Fans im Bezug auf diese Granaten ein. Denn bisher war immer wieder als größtes Manko aufgeführt worden, dass man nicht in der Lage war, zurückzuschlagen und sich zu wehren, wenn man von der Granate erwischt wurde.

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Das ändert sich bei Cluster-Granaten: Bei den Cluster-Granaten wird der Schaden reduziert. Zudem werden diese Granaten nun eine Sekunde länger brauchen, bis sie zünden. Das gibt den Spieler zusätzliche Zeit, um den Schadensradius zu verlassen. Auch hier gehen die Entwickler auf die größten Kritikpunkte der Fans ein.

Kommt eine neue Granate für Blackout?

Diese Granate könnte bald im Battle Royale Modus auftauchen: Neben der Ankündigung der bevorstehenden Nerfs hat Vonderhaar zudem angedeutet, dass eine neue Granate bald das Arsenal in Blackout bereichern könnte.

In einer entsprechenden Diskussion auf Reddit meinte der Studio Design Lead von Treyarch, dass die EMP-Granate eine interessante Bereicherung für Blackout wäre. Sie würde bereits auf dem Plan stehen, allerdings noch weit entfernt und mit einer eher geringen Priorität.

Die EMP-Granate ist von der Spezialistin Zero aus dem traditionellen Multiplayer bekannt und kann die die feindliche Ausrüstung in einem bestimmten Radius außer Gefecht setzt oder komplett zerstören.

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Was haltet Ihr von den angekündigten Nerfs? Werden diese Änderungen die nervigsten Probleme von Blackout lösen?

Destiny 2: Alle neuen Waffen-Mods der Black Armory – Das können sie

Der Premium-DLC “Die Schwarze Waffenkammer” führte einige neue Waffen-Mods bei Destiny 2 ein. Wir nehmen sie genauer unter die Lupe und sagen Euch, was sie bewirken.

Mit der Forsaken-Erweiterung hat Bungie das Mod-System in Destiny 2 generalüberholt. Seitdem können Hüter zahlreichen Mods für ihre Schießeisen ausrüsten und sie so an ihre individuellen Bedürfnisse anpassen. Mit der Schwarzen Waffenkammer kamen nun neue Waffen-Mods hinzu. Welche sind das? Und was können sie? Wir schauen sie uns genauer an.

Das können die neuen Waffen-Mods der Schwarzen Waffenkammer

Warum Mods? Mods verleihen Eurem Arsenal eine zusätzliche persönliche Note. Durch diese Modifikationen werden bestimmte Aspekte der Waffen verstärkt. So könnt Ihr Eure Schießeisen auch abseits der Perks weiter auf Euren Spielstil abstimmen. Alle Jahr-2-Waffen mit Ausnahme der Exotics können Mods ausrüsten.

destiny-2-eskalationsprotokoll

Was ist bei der Wahl der Mods zu beachten? Die Wahl hängt genau wie bei Perks von Euren persönlichen Vorlieben ab. Seid Ihr ein PvP-Spieler, werdet Ihr wohl auf andere Mods zurückgreifen, als jemand, der seine Waffe auf den Kampf mit KI-Gegnern ausrichtet. Auch weitere Feinheiten, wie Beispielsweise die Stärke der Gegner, spielen bei der Wahl der Mods eine wichtige Rolle.

Alle bisherigen Waffen-Mods findet Ihr hier: Alle neuen Waffen-Mods aus Destiny 2: Forsaken in der Übersicht – Das können sie

So bekommt Ihr die neuen Waffen-Mods der Black Armory: Die neuen Black Armory Mods könnt ihr Euch bei Ada-1, der Händlerin der Schwarzen Waffenkammer, im Turm kaufen.

Ihr findet sie auf der zweiten Seite, des Händler-Menüs. Sie kosten Euch pro Mod:

  • 1 Entwurf der Schwarzen Waffenkammer
  • 10 Mod-Komponenten

Der Preis erhöht sich dabei mit jedem kauf und wird täglich zurückgesetzt. Die Mods werden übrigens blind gekauft, Ihr könnt nicht im Vorfeld sehen, welche Mod Ihr bekommt.

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Toben-Spezifikation

Was macht die Mod? Diese Mod verlängert die Dauer des Perks Toben. Toben selbst bewirkt, dass Kills mit der Waffe den Schaden steigern. Der Effekt lässt sich bis zu 3x stapeln und hält für 3,4 Sekunden an. Mit der neuen Spezifikation kann diese Zeit um eine Sekunde auf 4,4 Sekunden verlängert werden.

Destiny2_Forsaken_warlock

Für wen lohnt sich die Mod? Der Perk Toben ist besonders in PvE-Inhalten effektiv und beliebt. So lassen sich ganze Gegnergruppen problemlos dezimieren. Wer also gerne Waffen mit dem Toben-Perk wie zum Beispiel das Automatikgewehr Halsbruch spielt, der kann mit dieser Modifikation die Effektivität und den Damage-Output der Waffe nochmals steigern.

Libelle-Spezifikation

Was macht die Mod? Diese Spezifikation erhöht den Radius und den Schaden des Perks Libelle. Der Perk selbst löst bei einem Präzision-Kill eine Elementar-Explosion aus, die neben dem Treffer selbst zusätzlichen Schaden anrichtet.

Für wen eignet sich diese Mod? Im PvP wird dieser Perk und somit auch die Mod kaum genutzt. Libelle kommt eher im PvE zum Tragen, ist aber auch dort nicht besonders effektiv.

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Auch der zusätzliche Effekt dieser Mod ist (aktuell) einfach zu schwach, um seinen Einsatz anstelle anderer Mods zu rechtfertigen. Radius und Schaden steigen nur unwesentlich an und machen sich kaum bemerkbar – so die meisten Tester. Der Einsatz ist also nicht wirklich empfehlenswert.

Radar-Booster

Was kann die Mod? Der Radar-Booster verlängert die maximale Reichweite, bei der das Radar Feinde erkennt. Die reguläre Reichweite beträgt dabei 47 Meter. Mit der Mod wird diese Entfernung auf 55 Meter hochgeschraubt.

destiny-2-feind

Für wen eignet sich diese Mod? Im PvE ist die Mod im Prinzip nutzlos. Im PvP kann sie zwar einen entscheidenden Vorteil bringen – besonders in kompetitiven Modi. Doch der Booster ist sehr situativ und kann anderen Mods, die beispielsweise die Waffenperformance beeinflussen und somit einen permanenten Vorteil bringen, nicht wirklich das Wasser reichen.

Umzingelt-Spezifikation

Was kann die Mod? Diese Modifikation erhöht den Bonus-Schaden des Perks Umzingelt auf circa 59%. Zudem hält der Bonus-Schaden noch 1,4 Sekunden an, auch wenn man nicht länger von drei oder mehr Feinden umzingelt ist.

Umzingelt selbst erhöht den Schaden der entsprechenden Waffe um circa 43%, sofern man von drei oder mehr Feinden in einem Radius vom 15 Metern umzingelt ist. Der Effekt wird jedoch umgehend deaktiviert, wenn sich weniger Feinde in diesem Umkreis befinden.

Für wen eignet sich diese Mod? Diese Mod ist besonders auf dem Schwert Strykers Verlässlichkeit interessant. Das Schwert kann mit dem Perk Umzingelt rollen, wodurch diese Nahkampfwaffe zu einem wahren DPS-Monster im PVE wird. Mit der Spezifikation kann man den Schaden des Schwerts nochmals steigern.

destiny-2-hüter

Auch auf anderen Waffengattungen kann der Perk und die Mod durchaus interessant werden, zieht jedoch gegen Toben den kürzeren, was den Schadensoutput und die Effekt-Dauer angeht.

Sprint-Griff

Was kann die Mod? Mit dieser Mod erhöht sich nach einem Sprint kurzzeitig das Waffenbereitschaftstempo der Waffe. Zusätzlich wird die Zeit bis zum Benutzen der Zielvorrichtung verkürzt.

Für wen eignet sich diese Mod? Im PvE hat diese Mod keinen wirklichen Nutzen und findet eher im PvP Verwendung. Doch auch dort schneidet die Mod nicht besonders gut ab. Das Bereitmachen der Waffe wird nicht signifikant verkürzt. Auch das Benutzen der Zielvorrichtung geht nur knappe 0,3 Sekunden schneller.

destiny-2-forsaken

Lediglich auf Schrotflinten wird die Mod von einigen Spielern genutzt, doch wenn Ihr mit der Pumpe lieber aus dem Sprint heraus rutscht und dann aus der Hüfte schießt, ist diese Mod auch für diese Waffe keine wirklich gute Wahl. Mit Mods wie Icarus-Griff seid Ihr besser bedient.

Schnellzugriff-Riemen

Was kann die Mod? Setzt Ihr diese Modifikation ein, könnt Ihr für kurze Zeit Eure Waffen schneller wechseln, nachdem das Magazin der gemoddeten Waffe geleert wurde.
 

Für wen eignet sich diese Mod? Im PvE kommt diese Mod nicht zum Tragen. Der Fokus liegt klar auf dem PvP.

Doch auch dort  performt die Mod eher schwach. Der Waffenwechsel wird zwar merklich schneller, doch der Effekt beschränkt sich auf genau einen Wechsel nach dem Leeren des Magazins. Um den Effekt erneut zu triggern, müsstet Ihr also auch erneut das Magazin leeren. Mit anderen starken Mods wie Gegengewichtschaft oder Ziel-Korrektor kann der Riemen nicht mithalten.

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Was haltet Ihr von den neuen Mods der Schwarzen Waffenkammer? Ist etwas für Euch dabei oder sind diese Mods eher enttäuschend?

Diese Zwischensequenz in WoW macht Eure Charaktere wahnsinnig

Patch 8.1.5 von World of Warcraft enthält eine neue Zwischensequenz. Euren Charakteren werden dabei finstere Wahrheiten offenbart.

Während in der Live-Version von World of Warcraft gerade erst der Raid „Schlacht von Dazar’Alor“ gestartet ist, wurde auf dem PTR eine neue Version des nächsten Patches 8.1.5 aufgespielt. Dieser enthält die Questreihe für das Jäger-Pet Hati, aber auch ein paar neue Enthüllungen in Bezug auf den Alten Gott N’Zoth und die Klinge Xal’atath.

Spoilerwarnung: Der Artikel behandelt einige wichtige Story-Wendungen aus Patch 8.1.5. Ihr wurdet gewarnt.

Mit Patch 8.1.5 wird die ehemalige Artefaktwaffe der Schattenpriester, Xal’atath, wieder eine größere Rolle spielen. Sie bekommt eine eigene Questreihe und die Spieler helfen Xal’atath dabei, einen eigenen Körper zu bekommen und die Klinge verlassen zu können. Am Ende der Questreihe wartet jedoch eine Zwischensequenz, die bisher noch unbekannt war.

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Das geschieht mit dem Spieler: Xal’atath bittet N’Zoth darum, sie von ihren Fesseln zu befreien, damit sie „ihr eigenes Schicksal“ finden kann. Um das zu erreichen, präsentiert sie den Spieler mit den Worten:

„Hört mich an, Gott der Tiefe! Ich habe Euch den Öffner gebracht … den Bringer der Wahrheiten … das Leuchtfeuer, das den Weg erhellt!“

WoW Shadow Priest Void Elf casting title

Schon lange wird darüber spekuliert, was denn die „Leuchtfeuer“ sein könnten, die der Boss Il’gynoth im Alptraum angesprochen hatte. Dass die Spieler selbst offenbar eines dieser Leuchtfeuer sind, wirft einen düsteren Schatten auf all die Taten, die unsere Charaktere in Battle for Azeroth absolvieren.

N’Zoth hat Pläne mit dem Dolch: Ebenfalls ziemlich finster ist die Tatsache, dass N’Zoth offenbar noch Pläne mit dem Dolch hat. Er sagt dazu:

„Geht … aber die Klinge muss bleiben … um meinem Willen zu dienen.“

WoW Sylvanas Xalatath title

Wie wir wissen, landet die Klinge später in den Händen von Sylvanas Windläufer. Ob sie in der Lage ist, die Klinge zu beherrschen oder von ihr beherrscht wird, dürfte sich erst in den kommenden Monaten zeigen.

Spieler werden von N’Zoth manipuliert: Das Cinematic endet mit einer Szene, in der N’Zoth starke Leerenmagie auf die Spieler wirkt und sie mit seinem „Geschenk“ ausstattet.

“Ich habe Euer Schicksal erträumt, Sterblicher. Die Stunde naht. Was versunken war, soll sich erheben. Alles was schlafend war, soll geweckt werden. Empfangt mein Geschenk und seht alle Wahrheiten vor Euch!”

Wow Nzoth Deepholm

Fortan ist man in der Lage, andere Charaktere mit dem „Geschenk“ zu sehen – wer möchte, kann es sich aber von einem NPC entfernen lassen. Es wäre denkbar, dass diese Entscheidung Auswirkungen auf den Verlauf der Story hat, ähnlich wie die Entscheidung rund um Saurfang.

Cortyn meint: Für mich ist die ganze „Alte Götter“-Sache der spannendste Plot in der aktuellen Erweiterung und ich hoffe wirklich, dass die Geschichte so interessant weitergeht, wie sie begonnen hat. Dass „meine Knaifu“ mich inzwischen „ans Messer liefert“ nehme ich ihr zwar ein bisschen krumm – aber sie ist dabei so verdammt cool.

Was glaubt ihr, wie wird die Geschichte mit den Alten Göttern weitergehen?

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von Cortyn
Quelle(n):
  1. wowhead.com

Far Cry New Dawn: Neuer Story-Trailer bringt unerwarteten Twist

Für Far Cry New Dawn gibt es einen neuen Story Trailer. Und der bringt eine entscheidende Wende in der Geschichte mit sich.

Was ist neu? Far Cry New Dawn ist der nächste Eintrag der Far-Cry-Reihe, den Ubisoft für die Fans bereithält. Nach ersten Teasern und Gameplay-Videos gibt es jetzt einen groben Einblick in die Story des Spiels. Und mit diesem Twist hat wohl kaum jemand gerechnet.

Spoilerwarnung: Wenn Ihr Far Cry 5 noch nicht beendet habt oder das Ende nicht wissen möchtet, solltet Ihr diesen Artikel nicht weiterlesen. Wir haben auf unserer Themenseite allerdings viele weitere interessante Artikel zu New Dawn.

So wendet sich die Story um Hope County

In Far Cry 5 war es Eure Aufgabe, gegen den Kult “New Eden” anzukämpfen und den Anhängern den Garaus zu machen. Das sieht in New Dawn allerdings ganz anders aus:

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In New Dawn sind die Leute aus Hope County verzweifelt. Die bösen Zwillinge Mickey und Lou sagen, dass Macht die neue Währung sei. Und die beiden sind offenbar reich an dieser Währung. Nun suchen die Einwohner nach einer Lösung, um es mit den Zwillingen aufzunehmen. Und wer hätte genug Macht dafür? New Eden.

Erzfeind erkennt die Verzweiflung: Es scheint, als bitten die Einwohner den Kultführer von New Eden, Joseph Seed, persönlich um Hilfe. Das ist der große Oberbösewicht in Far Cry 5. Der scheint überrascht: “Nach allem, was ich getan habe. Nach allem, was wir durchgemacht haben. Sucht ihr ausgerechnet Hilfe bei mir? Ihr müsst wirklich verzweifelt sein.”

Für die Spieler ist es eine große Überraschung, plötzlich mit dem eigentlichen Gegner Hand in Hand zu gehen und gegen die Zwillinge zu kämpfen. Die scheinen wirklich mächtig zu sein, wenn man so eine ungewöhnliche Allianz formen muss.

far-cry-new-dawn-boesewichte

Far Cry New Dawn erscheint am 15. Februar für PS4, Xbox One und PC. Es ist der Nachfolger von Far Cry 5 und spielt auch in Hope County, Montana. Allerdings 17 Jahre nach einer Apokalypse. Auf einen tollen Begleiter müsst Ihr im neuen Teil verzichten:

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Kein Scherz: Landwirtschafts-Simulator bekommt eigene eSport-Liga

Farm-Spiele wie den Landwirtschaftssimulator 19, zu spielen lohnt sich bald richtig. Denn die neu gegründete “Farming Simulator League” verspricht eSports-Begeisterten ein Preisgeld in Höhe von 250.000 Euro! Doch die Fans zeigen sich etwas verwirrt.

Farmspiele sind extrem erfolgreich. Der Landwirtschafts-Simulator 19 verkaufte 1 Million Exemplare in nur 10 Tagen nach Release im November 2018.

Kein Wunder, dass die Entwickler mehr aus dem Genre machen möchten. Selbst, wenn es etwas Gegenwind aus der Community gibt.

Landwirtschafts-Simulator 19 Screenshot 2

Der Landwirtschafts-Simulator macht auf eSport

Was wurde angekündigt? Das Schweizer Entwicklerstudio Giants Software kündigte an, die “Farming Simulator League” zu gründen. Dabei handelt es sich um eine eSports-Liga, die aus dem Testballon “Farming Simulator Championship” hervorgeht.

Mit dem Championship wurde im vergangenen Jahr getestet, wie der Landwirtschafts-Simulator im eSport-Bereich funktionieren kann und wie gut dies überhaupt ankommt.

Es handelt sich jetzt um eine vollständige eSports-Liga für Europa, die über zehn Turniere ausgetragen wird. Am Ende der Saison kämpfen die besten Teams um den Titel des Landwirtschafts-Simulator-Meisters. Dieser Meister bekommt ein Preisgeld in Höhe von 100.000 €. Da bei jedem Turnier auch weitere Preise verteilt werden, beträgt der gesamte Preispool für die Saison 250.000 €.

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Wie laufen die Turniere ab? Giant Games gibt an, dass der neue Landwirtschaftssimulator 19 gespielt wird. Es kommt ein neuer 3-gegen-3-Modus zum Einsatz, in dem Teams gegeneinander antreten.

Der Landwirtschafts-Simulator wird sich durch den eSport aber nicht verändern. Das Spiel bleibt selbst in den Turnieren seinen Wurzeln treu, weswegen weiterhin Feldarbeit im Vordergrund steht, die mit herausfordernden Spielelementen kombiniert wird.

Landwirtschafts-Simulator 19 Screenshot 3

eSport-Liga ist kein Scherz

Wann geht es los? Giant Games will zu einem späteren Zeitpunkt weitere Details zur “Farming Simulator League” bekannt gegeben. Darunter dann auch, wie ihr euch anmelden beziehungsweise qualifizieren könnt und, wann die Turniere stattfinden.

Wie reagieren die Spieler? Auch, wenn der Landwirtschafts-Simulator oft belächelt wird, so hat diese Art von Spiel jede Menge Fans. Diese wissen allerdings momentan nicht so recht, was sie von der Ankündigung der “Farming Simulator League” halten sollen. Manche freuen sich, andere wiederum fragen sich, was das soll und meinen, es sei ein verfrühter Aprilscherz.

Da das Spiel außerdem noch von Bugs geplagt ist, möchten die Fans, dass die Entwickler das Geld lieber in die Verbesserung und Optimierung des Titels stecken. Das Team erklärt, dass es kein Scherz ist und die Idee vom Marketing kam. Mit der Entwicklung des eigentlichen Spiels hat das gar nichts zu tun.

Diejenigen, die sich darauf freuen, sind allerdings skeptisch, ob es ein Event werden kann, dass sich über eine längere Zeit fortsetzt. Das werden wir wohl erst nach der Saison erfahren.

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Die 5 schlimmsten Nerfs in der Geschichte von Destiny und Destiny 2

From Hero to Zero: Welche Waffen und Fähigkeiten in Destiny waren so stark, dass Bungie sich gezwungen sah, einzugreifen und sie zu schwächen? Wir blicken zurück auf einige der stärksten Waffen in Destiny und Destiny 2 und beleuchten, was aus ihnen geworden ist.

Was bedeutet eigentlich Nerf? Der Begriff “Nerf” ist gängig in der Videospiel-Szene und beschreibt die Abschwächung eines Gegenstands, einer Waffe oder einer Fähigkeit.

Der Name Nerf kommt von einer Spielzeug-Art, die aus Schaumstoff besteht. Die Idee dahinter: Was vorher eine echte Waffe war, ist jetzt nur noch eine Attrappe, die keinem mehr weh tut.

Solche Nerfs werden immer dann vorgenommen, wenn sich bestimmte Aspekte eines Spiels als zu stark herausstellen und somit häufig genutzt werden.

Dies führt zu einer eingeschränkten Abwechslung bei der Waffenwahl oder (im Fall von Destiny) Klassenwahl. Doch “Nerfs” führen zu Konflikten zwischen Spielerschaft und Entwickler, da

  • die Spieler Spaß mit “overpowered” Equipment haben und möchten, dass dieses so im Spiel bestehen bleibt aber
  • die Entwickler lieber eine gleichmäßige Spielerfahrung wollen, in dem alle Aspekte des Spiels Anwendung finden. Für jede Situation soll es das passende Loadout geben, nicht für jede Situation genau eins.
Destiny-Artwork-Niederlage Neu

Darum hassen Destiny-Spieler Nerfs: Aufgrund dieser gegensätzlichen Sicht- und Herangehensweise werden Nerfs von der Community in der Regel nicht gut aufgenommen. Speziell auf Destiny und seinen Nachfolger Destiny 2 gemünzt gab es in der Vergangenheit fast immer Konfliktpotential, woran der Entwickler Bungie selbst nicht ganz unschuldig war:

  • Nerfs führten häufig dazu, dass nicht nur eine zu starke Waffe nutzlos war, sondern gleich eine ganze Waffengattung
  • Viele Nerfs sorgten für Seiteneffekte auf andere Waffen / Fähigkeiten
  • Aus PvP-Sicht getriebene Nerfs hatten mitunter große Auswirkungen auf den PvE-Part des Spiels, was vielen Spielern sauer aufstieß
destiny-2-eskalationsprotokoll

Wir wollen uns einigen Beispielen aus der Vergangenheit von Destiny und Destiny 2 widmen, welche als die schlimmsten Nerfs der Geschichte des Franchises gelten. Los geht es mit einer Tragödie, die wohl ihresgleichen sucht.

Die Vex Mythoclast – vom Mythos zur Lachnummer

Das konnte die Vex Mythoclast zum Start: Die exotische Primärwaffe, welche nur aus dem Raid “Gläserne Kammer” zu erhalten war, gilt nach wie vor als einzigartig. Sie ist ein Fusionsgewehr, agiert unter dem Einfluss von fancy Vex-Technologie jedoch als Automatikgewehr.

Die ersten Spieler, die diese Wumme ergattern konnten und gleich mal im Schmelztiegel ausprobierten, trauten ihren Augen nicht. Denn die Waffe zerlegte jeden Hüter in Sekundenbruchteilen.

Wer die Waffe nie auf dem Höhepunkt ihrer Macht ausprobieren konnte, kann sich in folgendem Video ein Bild davon machen:

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So wurde die Vex Mythoclast generft: Bungie reagierte recht schnell und dreht den Schaden der Waffe herunter. Für längere Zeit war die Vex Mythoclast nun eine immer noch starke Waffe im Schmelztiegel, die aufgrund ihrer Stabilität äußerst beliebt war. Doch schon bald nahm das wahre Drama um die Vex Mythoclast seinen Lauf.

Denn die Waffe war trotz ihres besonderen Schussverhaltens ein Fusionsgewehr – eine Waffengattung, mit der Bungie in Destiny 1 überhaupt nicht zurecht kam.

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Die Vex Mythoclast

Warum hatte Bungie mit den Fusionsgewehren Probleme? Wer mit einem Fusionsgewehr umgehen kann, hatte eine äußerst gefährliche Waffe im Schmelztiegel. Die Plan C und die Unendlichkeit zählen noch heute zu den besten Fusionsgewehren aller Zeiten. Doch auch etliche legendäre Varianten konnten mit den richtigen Perks punktgenau zielen und treffen.

In der öffentlichen Wahrnehmung waren Fusionsgewehre nie die dominante Waffengattung im Schmelztiegel. Bungie hingegen hat Zugriff auf allerhand Statistiken und Zahlen, die ganz offensichtlich zu einem anderen Schluss kommen ließen. Es folgte eine Odyssee quer durch Nerfs und Buffs:

  • Der Schaden wurde herabgesetzt,
  • die Projektilstreuung wurde erhöht,
  • die Stabilität wurde verringert,
  • die Reichweite wurde reduziert,
  • der Schaden wurde wieder erhöht
  • fast alle Änderungen betrafen PvE und PvP, obwohl Fusionsgewehre im Kampf gegen Aliens nie erste Wahl waren
destiny-vex-mytho2

Wenn aus zu vielen Nerfs ein Meme wird: In der Community galt es irgendwann als selbstverständlich, dass mit dem jedem Patch die Fusionsgewehre generft werden. Der Galgenhumor der Hüter verdeckte jedoch das wahre Opfer dieses Hickhack-Kurses: Die Vex Mythoclast.

Denn Bungie ist es nicht gelungen, die Vex Mythoclast separat von anderen Fusionsgewehren zu betrachten und zu behandeln.

Die Verringerung der Stabilität der Fusionsgewehre hatte zur Folge, dass die Vex Mythoclast auf einmal schwerer zu bändigen war als eine Katze in der Badewanne. Jeder Schadens-Nerf sorgte dafür, dass die Vex schwächer und schwächer wurde, bis sie schließlich in der Versenkung verschwand – eine wahre “Nerf-Tragödie”.

Auf Seite 2 geht es mit der legendärsten Waffe von Destiny weiter.

Crytek und SpatialOS entwickeln AAA-Spiel – Wird es ein neues MMO?

Crytek und SpatialOS-Entwickler Improbable geben eine Partnerschaft bekannt. Gemeinsam soll ein AAA-Spiel entstehen. Die Verwendung der “Wundertechnik” SpatialOS deutet darauf hin, dass es sich um ein MMO handeln könnte, das dank CryEngine wohl zudem sehr hübsch werden dürfte.

Was wurde angekündigt? Die beiden Unternehmen, Crytek und Improbable, wollen gemeinsam ein AAA-Spiel entwickeln, welches sowohl die CryEngine als auch SpatialOS nutzt. Viel mehr wurde bisher noch nicht verraten.

Jedoch erklärt Crytek, bald weitere Informationen veröffentlichen zu wollen.

Hunt Showdown Screenshot 1

Was ist SpatialOS? Die “Wundertechnik” SpatialOS erlaubt es Entwicklerstudios riesige und lebendige Onlinewelten zu entwickeln, die über eine Cloud laufen. Die Verwaltung dieser Welten soll einfach möglich sein. Deswegen setzen viele kleinere Indie-Studios die Technologie ein, um große Spiele entwickeln zu können.

Improbable war kürzlich aufgrund eines Streits mit Unity in den Schlagzeilen und versucht seitdem, Hersteller anderer 3D-Engines dafür zu gewinnen, SpatialOS in die Architektur zu integrieren.

Mit Epic Games wurde auch ein Programm ins Leben gerufen, um Entwickler dazu zu bringen, die Unreal Engine zu nutzen. Nun konnte auch Crytek als Partner gewonnen werden.

Crytek, die aktuell den Online-Shooter Hunt: Showdown entwickeln, arbeiten zudem an einem SpatialOS Game Development Kit für die CryEngine, mit dem andere Studios die Technologie in ihren CryEngine-Spielen nutzen können.

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Kommt ein MMO mit CryEngine?

Was für ein Spiel könnte uns erwarten? Crytek und Improbable haben bisher noch nicht verraten, woran genau sie arbeiten. Daher kann man nur spekulieren, was da gerade entsteht.

Worlds-Adrift
Worlds Adrift – ein SpatialOS-Spiel
  • Es soll sich um ein “AAA”-Spiel handeln, was bedeutet, dass wohl viel Geld in die Produktion fließt, damit der Titel mit anderen, hochwertigen Spielen auf dem Markt konkurrieren kann.
  • Die CryEngine kommt zum Einsatz, welche immer wieder zeigt, wie hübsch Spiele aussehen können, die diesen Grafikmotor nutzen. Das Spiel, das momentan entsteht, dürfte grafisch also ziemlich hübsch werden.
  • Dank SpatialOS erwartet uns wohl eine große und lebendige Spielwelt, was auf ein MMO hindeutet.

Es wäre denkbar, dass Improbable und Crytek  einen Open-World-Online-Shooter entwickeln. Vielleicht etwas, das in die Richtung eines Anthem geht. Mit Shootern kennt sich Crytek ja aufgrund von Far Cry und Crysis gut aus.

Wir müssen jetzt einfach abwarten, bis Crytek und Improbable das neue Spiel vorstellen.

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Quelle(n):
  1. DualShockers

Last Oasis: Neues Survival-MMO sieht aus wie ARK trifft Wild Wild West

Mit Last Oasis ist ein neues Survival-MMO angekündigt worden, das im Frühling auf Steam verfügbar sein soll. Das Survival-Game bringt einig einzigartige Elemente mit sich, die es von Genre-Kollegen abheben sollen.

Die Entwickler von Last Oasis, Donkey Crew, haben kürzlich ein Datum für den Early Access von Last Oasis auf Steam bekanntgegeben. Das Survival-MMO in der etwas anderen Postapokalypse beschreiben die Entwickler selbst als „Woodpunk“ und haben interessante Features eingebaut.

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Last Oasis – wenn sich die Erde nicht mehr dreht

Was ist Last Oasis? In Last Oasis spielt Ihr einen der letzten Nomaden auf der Erde. Die Erde hat aufgehört, sich zu drehen und die Sonne verbrennt deswegen erbarmungslos jedes Fleckchen, das sie bescheint.

Als einer der letzten Überlebenden flieht Ihr stets vor der tödlichen Hitze und dem verbrannten Ödland, das die Sonne hinterlässt zum Horizont, um dem Tod zu entgehen. Dabei müsst Ihr auch Euer Überleben mit Wasser sichern, Euer Hab und Gut mitnehmen und Euch gegen andere Überlebende durchsetzen.

Last Oasis Walker 2

Das sind die Features: Last Oasis bringt klassische Survival-Elemente wie Überleben durch Nahrungsaufnahme und Witterung, Crafting und Bau mit sich. Ihr könnt langlebige Strukturen stationär bauen oder leichtere Gebäude „zum Mitnehmen“ kreieren. Die besonderen Features:

  • Enterhaken: Eines Eurer wichtigsten Mittel. Er bringt einen vertikalen Aspekt ins Spiel. Durch einen Enterhaken am Seil bewegt Ihr Euch schneller fort, könnt sogar die mobilen Basen von anderen Spielern erklimmen.
  • riesige Läufer: Gebäude aus Holz können auf riesigen, windbetriebenen Läufern gebaut werden, die an Konstrukte aus Wild Wild West erinnern. Durch diese könnt Ihr stetig in Bewegung bleiben und Eurer Basis einfach mitnehmen.
  • Oasen: Wollt Ihr Euch ausloggen oder braucht einfach eine Pause, gibt es noch Oasen auf der Erde. Diese bieten genug Schutz für eine Pause.

Durch die beweglichen Basen auf den windgetriebenen Läufern erinnert die Möglichkeit des Baus an ARK, in dem Ihr auf besonders großen Dinos ebenfalls bauen könnt. Das Kampfsystem ist actionlastig und wirkt auf den ersten Bildern ähnlich wie das von Conan Exiles.

Last Oasis 1

Für wen eignet sich Last Oasis? Laut den Entwicklern ist Last Oasis ein Spiel für Individuen und kleine Gruppen. Last Oasis baut auf kleinen Clans auf, die als Nomadenstamm gegen den Lauf der Sonne ankämpfen und ihr Überleben sichern.

Wenn Ihr teilnehmen wollt, findet Ihr auf der Steam-Seite von Last Oasis die Anmeldung für die Closed Beta.

Sucht Ihr noch nach dem richtigen Survival-MMO für Euch? Das sind unsere 10 besten Survival-Games für PC, PS4 und Xbox 2019:

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Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Anthem: Preload der Demo ist gestartet – So ladet Ihr Freunde ein

Der Preload für die Demo von Anthem steht jetzt für PS4, Xbox One und PC zum Download bereit. Mit der VIP-Demo könnt Ihr drei Freunde einladen und gemeinsam im Early Access am 25. Januar spielen. Wir verraten, wie Ihr die Freundes-Codes verteilen könnt.

Ihr könnt jetzt die Demo von Anthem für alle Plattformen herunterladen. Der Preload gilt sowohl für die VIP-Demo von Anthem (Closed Beta), als auch für die offene Demo (Open Beta). Spielen könnt Ihr dann erst, wenn der Startschuss für die jeweiligen Demo-Versionen gefallen ist.

Wann startet die VIP-Demo? Freitag, am 25. Januar, um 18:00 Uhr. Die VIP-Demo endet am 28. Januar, um 03:01 Uhr nachts.

Wann startet die offene Demo? Am 1. Februar. Die offene Demo endet am 3. Februar.

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Wie melde ich mich für die VIP-Demo an? Anthem muss für einen VIP-Demo-Zugang vorbestellt werden. Das geht über:

  • den Origin Access oder EA Access
  • den Xbox Store oder PlayStation Store

Wer Anthem nicht über die oben genannten Wege vorbestellt hat, braucht für die VIP-Demo einen Code. Den kann man vom gewählten Anbieter erhalten. Der Code muss dann auf der Website von EA eingelöst werden.

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So startet man den Download der Anthem-Demo für PS4, Xbox One und PC

Wo kann ich den Preload starten? 

Wie groß ist die Demo?

  • PC: 44 GB
  • PS4: 27 GB
  • Xbox One: 24 GB
Anthem-Roboter

Freunde zur VIP-Demo einladen – So geht’s

Freunde auf PS4, Xbox One oder PC einladen: Als Vorbesteller von Anthem habt Ihr Zugang zur VIP-Demo im Early Access. Jeder Besitzer der VIP-Demo kann bis zu drei Freunde einladen, die ebenfalls an der VIP-Demo teilzunehmen können. Dafür müssen sie selbst kein Vorbesteller sein.

Freundschaftspass empfangen: Um die Einladung empfangen und aktivieren zu können, müsst Ihr die Demo erst herunterladen und einmal den Launcher starten. Der Preload steht jetzt bereit.

So ladet Ihr nun Freunde ein: Geht zur Refer-A-Friend Seite von EA und nun

  • seht Ihr einen Freundschaftspass-Link, wenn ihr angemeldet seid
  • kopiert diesen und sendet ihn an maximal drei Freunde

Was Eure Freunde tun müssen: Eure Freunde können auf den Link klicken und sich dann mit ihren EA-Zugangsdaten anmelden. Jetzt erhalten sie Anweisungen auf dem Bildschirm, denen sie folgen müssen.

Ihr habt einen Freundes-Code über? Auf unserem Discord-Server haben wir spezielle Channels für Anthem erstellt, in denen ihr euch zu dem Spiel austauschen könnt. Es gibt auch einen Channel, in dem Freundescodes angeboten oder angefragt werden können.

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Systemanforderungen für PC – Diese Hardware braucht Ihr

Altersschwache Rechner könnten ihre Probleme mit Anthem bekommen. Ob Euer PC es packt, könnt Ihr nun mit der Demo testen.

Mindestanforderungen für den PC:

  • CPU: Intel Core i5-3570 oder AMD FX-6350
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 760 oder AMD Radeon 7970 / R9 280X
  • Grafikkarte Arbeitsspeicher: mindestens 2 GB VRAM
  • Direct-X: Dx11
  • Betriebssystem: Windows 10 (64 Bit)
  • Festplatte: mindestens 50 GB freier Speicherplatz

Empfohlene Systemvoraussetzungen für den PC

  • CPU: Intel Core i7-4790 (@ 3,6GHz) oder AMD Ryzen 3 1300X (@ 3,5 GHz)
  • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 1060 oder AMD Radeon RX 480
  • Grafikkarte Arbeitsspeicher: mindestens 2 GB VRAM
  • Direct-X: Dx11
  • Betriebssystem: Windows 10 (64 Bit)
  • Festplatte: mindestens 50 GB freier Speicherplatz
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Fortnite: Taut hier der Schneefall-Skin auf, für den Ihr 9 Wochen spielt?

Der Schneefall-Skin, der am Ende der Langzeit-Herausforderung in Fortnite zu bekommen ist, scheint langsam im Spiel selbst aufzutauen. Die Spieler rätseln, ob sich der Skin unter einem Eisbrocken in Polar Peaks versteckt.

Was ist der Schneefall-Skin? Wie in jeder Season, seit der Season 4, gibt es für die Spieler die Chance auf einen legendären Skin. Dafür müsst ihr eine Langzeit-Herausforderung abschließen. In der Season 7 gibt es den Schneefall-Skin als Belohnung. Über sein genaues Aussehen ist noch nichts bekannt.

Nun fängt das Eis langsam an zu schmelzen und vor allem Polar Peak wird immer offener. Dort vermuten die Spieler auch den Schneefall-Skin, denn unter einem großen Eisbrocken taut langsam etwas Vergleichbares auf.

Hier könnte der Schneefall-Skin versteckt sein

Darauf sind die Spieler gestoßen: Der Ort Polar Peak ist in stetiger Wandlung. Momentan taut das Eis langsam auf und so entdeckten die Spieler beispielsweise Dracheneier, die im Keller der Burg von dem Ort liegen.

Nun wird aber ein riesiger Eisbrocken interessant. Dieser steht mitten in der Burg und schmilzt nach und nach. Mittlerweile erkennt man eine Person, die an Ketten gefesselt in der Burg hängt.

Viele Spieler sind sich sicher: Dies ist der Schneefall-Skin!

Fortnite Eisbrocken
Quelle: Forbes

So kommt man an diesen Skin: Um den Schneefall-Skin zu erhalten müsst ihr die Langzeit-Herausforderung “Schließe 60 wöchentliche Belohnungen ab” erfolgreich bestehen. Als Belohnung erhaltet ihr dann den Schneefall-Skin. 60 Belohnungen könnt ihr frühestens in Woche 9 erhalten.

schneefall-skin-challenge

Heute startet die Woche 8, ihr müsst euch also noch mindestens eine Woche gedulden.

Was weiß man über den Schneefall-Skin? Über diesen Skin weiß man bislang nicht viel. Wenn der Eisbrocken nun aber weiter schmilzt, dann wird wahrscheinlich immer mehr von dem Skin freigelegt und die Spieler können nach und nach erkennen, worum es sich bei dem Outfit handelt.

Ein YouTube-Video zeigt den rasanten Rückgang des Eisbrockens. Wenn es in diesem Tempo weitergeht, dann könnte man zum Start der Woche 9 tatsächlich den kompletten Skin sehen. Bis dahin kann man noch fröhlich weiterrätseln.

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Ihr seid auf der Suche nach einem anderen Skin? Wie wäre es denn mit dem Honor View 20 Skin:

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So kommt ihr an den Honor View 20 Skin in Fortnite
von Noah Struthoff
Quelle(n):
  1. Forbes

Ärger um Fadenkreuz in Black Ops 4: In Vorgängern kostenlos, heute 2$

Bei Call of Duty: Black Ops 4 sorgt erneut ein kosmetisches Fadenkreuz für Ärger und heizt die Diskussionen rund um Mikrotransaktionen weiter an. Was ist da los?

Was ist passiert? Die mit dem Schwarzmarkt nachträglich eingeführten Mikrotransaktionen von Black Ops 4 waren bei den Fans schon immer umstritten und wurden kontrovers diskutiert. Vor kurzem erst nahm die Debatte wieder Fahrt auf, als Treyarch einen einfachen roten Punkt (optionales Fadenkreuz) für 1$ verkaufte.

Nun gießt ein weiteres kosmetisches Fadenkreuz zusätzlich Öl ins Feuer, das mit dem jüngsten Update ins Spiel kam. Denn aktuell wird dieser einfache Smiley im Ingame-Store für umgerechnet stolze 2 Dollar verkauft. Und das treibt viele Fans auf die Palme.

Was ist das Problem mit dem Fadenkreuz? Einige kritisieren generell das Modell, in dem ein Vollpreis-Titel zusätzliche Mikrotransaktionen anbietet, anstatt sie ins Spiel zu integrieren. Bei Free-to-Play-Games sei das nachvollziehbar, doch bei Spielen wie Call of Duty sei das absolut fehl am Platz.

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Andere wiederum betonen, dass es heutzutage gerade bei Games as a Service normal sei. Es gehe eher um die Art und Weise, wie Mikrotransaktionen umgesetzt werden.

Was viele Fans jedoch gerade im Fall des Smileys abseits der Grundsatzdiskussion besonders ärgert: Die meisten finden das Preis-Leistungs-Verhältnis absolut abgehoben. Wie man 1$ für einen einfachen roten Kreis oder nun 2$ für einen Kreis mit 2 Punkten und einem Strich verlangen kann, entzieht sich dem Verständnis der meisten Spieler.

Am aller meisten ärgert die Fans jedoch die Tatsache, dass sowohl der rote Punkt als auch der Smiley in Vorgänger-Titeln noch kostenfrei und fester Bestandteil des Spiels waren.

Natürlich habe jeder die Wahl – der Kauf ist rein kosmetisch, keine Pflicht und bringt keine spielerischen Vorteile. Doch hier werden wiederverwertete Items, die keinerlei Entwicklungs- oder Produktionskosten nach sich ziehen, als optionaler Content verkauft. Und das offenbar auch noch ausschließlich für Echtgeld. Das geht zahlreichen Fans entschieden zu weit.

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So reagieren die Fans: Reddit und soziale Medien sind aktuell voll mit Kommentaren, Beiträgen und Memes, in denen die Fans ihrem Ärger Luft machen. Kaum einer hat Verständnis für diese Art von Geschäftsmodell. 

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Dementsprechend fallen die Reaktionen auf Reddit, in Foren und in den sozialen Medien aus.

Auf reddit ist ein Beitrag besonders beliebt und hat in 2 tagen fast 10.000 Upvotes gesammelt. Dort diskutieren die Fans diese Entwicklung und nehmen das Spiel aufs Korn.

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10 Year Challenge mit Black Ops

Denn offenbar hat in den Augen der Fans auch Black Ops an der 10 Year Challenge teilgenommen.

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Was haltet Ihr von dieser Entwicklung? Hat Treyarch hier den Bogen überspannt? Oder könnt Ihr den ganzen Rummel um diese kosmetischen Inhalte nicht verstehen?

Quelle(n):
  1. Trusted Reviews

Der Creative Director von Cyberpunk 2077 arbeitet jetzt für Blizzard

Es gibt einen Neuzugang bei Blizzard. Der Creative Director von Cyberpunk 2077 hat überraschend den Arbeitgeber gewechselt.

Neben all den eher negativen Nachrichten der letzten Monate rund um Blizzard, gibt es nun auch mal eine positive. Denn Blizzard hat einen neuen Mitarbeiter eingestellt und der ist in der Szene eine kleine Berühmtheit. Sebastian Stępień von CD Projekt RED arbeitet ab sofort als Creative Director bei Blizzard und nicht länger an Cyberpunk 2077. Das geht aus seinem LinkedIn-Profil hervor. Demnach arbeitet er seit Januar 2019 für Blizzard.

LinkedIn Cyberpunk Creative Director
Cyberpunk 2077 Title 12

Wer ist Sebastian Stępień? Stępień hat knapp 13 Jahre lang für CD Projekt RED gearbeitet, etwa an Witcher 2 und 3, aber auch an dem kommenden Spiel Cyberpunk 2077. Er hat seine Position innerhalb des Unternehmens mehrmals gewechselt. So war er Schreiberling für Dialoge, Lead Story Designer aber auch bereits Creative Director und Narrative sowie Settigns Director. Zusammengefasst hat er also so ziemlich alles getan, was irgendwie mit der Story und Präsentation einer Spielwelt zusammenhängt.

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Was macht ein Creative Director? Bei einem Creative Director laufen viele Fäden zusammen. Er überwacht die Arbeit der Designer und nimmt deren Entwürfe ab, managed das Team und sorgt dafür, dass die Ziele eingehalten werden. Er sorgt dafür, dass alle Mitarbeiter eine gemeinsame Vision teilen und diese auch umsetzen können. Er ist also maßgeblich für den Stil eines Spiels verantwortlich.

An welchem Spiel arbeitet Stępień? An welchem Spiel Stępień zurzeit mitwirkt, ist noch nicht bekannt. Da es in letzter Zeit aber wieder Stellenausschreibungen für ein “düsteres, mittelalterliches Fantasy-Spiel” gab, vermuten die Fans, dass er an einem Diablo-Ableger arbeiten könnte. Das würde auch passen, denn Witcher 3 war ebenfalls ein sehr erwachsenes und düsteres Spiel. Eine Bestätigung gibt es dafür allerdings nicht.

Was glaubt ihr, woran wird Stępień bei Blizzard arbeiten? Ob er wohl ins Warcraft-Franchise einsteigt? Oder ist er ganz klar ein Kandidat für das Diablo-Universum?

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Quelle(n):
  1. gamerevolution.com

Anthem kündigt einen Social Hub an: Darum ist das etwas Besonderes

Eigentlich sollte es für Anthem keinen Social Hub geben, in dem Spieler sich außerhalb der Missionen sehen und treffen können. Kurzerhand kündigt BioWare auf Twitter nun doch an: “Wir haben einen Social Hub!”

Auf Twitter kündigte Lead Producer Michael Gamble an, dass Anthem einen Social Hub bekommt. Diese Meldung kommt ziemlich überraschend, da angeblich kein Social Hub für Anthem vorgesehen war. Das wurde in der Community immer wieder am Spiel kritisiert.

Social Hub ist großer Fan-Wunsch: Spieler wünschten sich schon lange einen Social Hub, da man diese aus Spielen wie Destiny oder The Division gewöhnt ist. Shared-World-Shooter sind auf das Gruppenspiel ausgelegt.

In einem Social Hub können Spieler auf andere Spieler treffen und sie betrachten oder mit ihnen interagieren, ohne dass gleich die Waffen gezückt werden.

Überraschende Ankündigung: Nach viel Fan-Feedback und einer Andeutung von BioWare war zwar damit zu rechnen, dass der Social Hub vielleicht irgendwann mal kommt. Dass ausgerechnet so ein wichtiges und heiß begehrtes Feature mal eben beiläufig auf Twitter angekündigt wird, ist allerdings eine große Überraschung.

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Was Ihr im Social Hub “Launch Bay” machen könnt

Nach einer Mission könnt Ihr Euch entweder nach Fort Tarsis begeben, den Singleplayer-Hub. Oder aber, Ihr begebt Euch in die “Launch Bay”. Das wird der Multiplayer-Hub, in dem Ihr Eure Mitspieler seht. Hier könnt Ihr:

  • einfach zusammen rumhängen zum Chillen
  • die Schmiede benutzen, um etwa Eure Javelins und das Loadout zu managen
  • neue Aufträge in der Form von Contracts annehmen
  • mit insgesamt 16 Spielern interagieren

Mehr ist zu dem Social Hub noch nicht bekannt. Es sollen aber schon bald neue Infos dazu folgen.

Ist der Social Hub schon in der Demo? Nein. Ihr könnt die Launch Bay noch nicht in den zwei Demos nutzen. Die Launch Bay sollte dann aber zum Release von Anthem im Spiel sein. Bei BioWare heißt es, es müsse auch was geben, auf das sich Spieler am 22. Februar freuen können. Dann ist der Release-Tag.

Hier findet Ihr alle Infos zur Demo von Anthem.

https://twitter.com/GambleMike/status/1088200385976623104?s=19

Social Hub schon länger in Planung?

Entwickler deutete Social Hub bereits an: BioWare wurde öfter nach so einem Social Feature gefragt. Gamble antwortete auf eine dieser Anfragen mal mit einem: “Wir hören Euch laut und deutlich.” Daraufhin kamen schon Vermutungen auf, dass Anthem zumindest einen Social Hub nachreichen wird.

Social Hub kurfristig entwickelt: Auf Reddit meldete sich noch ein BioWare-Mitarbeiter zu Wort. Man habe den Social Hub nicht in der Hinterhand gehabt. Bei der Einführung der Launch Bay würde es sich um eine Reaktion auf einen Haufen Community-Feedback handeln.

Es sieht also so aus, als wäre der Social Hub tatsächlich in erster Instanz nicht vorgesehen gewesen.

Wie reagieren die Fans? Die Reaktionen unter dem Tweet sind bereits ein paar Minuten nach Veröffentlichung gewaltig. Die zukünftigen Spieler von Anthem bedanken sich und freuen sich einfach, dass sie dieses Feature bekommen.

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Viele glauben nun: Der nächste Champion in League of Legends wird ein Magier

In einem Video zeigen die Entwickler von League of Legends einen Ausblick für 2019. Darunter ein Teaser für einen neuen Support-Champion.

Was ist passiert? Die Gemeinschaft von League of Legends ist in voller Aufruhr. Die Entwickler teilten heute, am 23.01, ein Video für das bevorstehende Jahr.

Am interessantesten dürfte der Teaser zu einem neuen Support-Champion sein. Man spekuliert bereits, dass es sich dabei um einen Magier drehen wird.

Das erwartet die LoL-Fans 2019

Das zeigt das Video: In dem Video, welches etwa eine Minute lang ist, gibt der Lead-Produzent Joseph “New001” Tung einen Ausblick in das Jahr 2019. Neben der Fortsetzung der Marvel-Comic-Serie von League of Legends bis hin zur laufenden eSport-Szene des Spiels gibt es viel zu entdecken.

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Das wichtigste ist aber ein kurzer Teaser, der wohl einen neuen Champion zeigt. Der Teaser geht nur über wenige Sekunden.

Das deutet auf den Champion hin: Ein magisches Buch, mit einem großen Edelstein in der Mitte deutet den neuen Champion an. Viele Spieler sind sich sicher, dass sich dahinter ein Magier versteckt. Im Video wird angesprochen, dass es sich bei dem neuen Champion um einen Support handelt. Erste Blicke auf das Aussehen oder Fähigkeiten gibt es leider nicht.

Diese Champions bekommen eine Überarbeitung: Kayle und Morgana, werden ein Update bekommen. Zuletzt wurden im August eine Roadmap vorgestellt, wann man mit zukünftigen Releases rechnen kann. Dort wurden die beiden Schwestern als nächstes angekündigt.

LoL Cinematic

Wann kann man mit den Neuerungen rechnen? Einen genauen Zeitplan, wann man mit den Neuerungen rechnen kann, gibt es nicht. Es ist nur sicher, dass es im Jahr 2019 passieren wird.

Die Entwickler von League of Legends haben auch ein neues Cinematic-Video veröffentlicht. Die Fans waren begeistert:

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Quelle(n):
  1. PCGamesN

Alles zu The Division 2: Release, Beta, Open World und Features

Der Online-Shooter The Division 2 wurde auf der E3 2018 angekündigt und steht mittlerweile vorm Launch im März 2019. Hier habt Ihr alle bekannten Infos zum Release-Datum, der Open World, Vorbestellung und weiteren Features auf einen Blick.

The Division 2 ist der Nachfolger von The Division. Wir fassen die wichtigsten Informationen über den kommenden Shared-World-Shooter mit RPG-Elementen für Euch zusammen.

Dieser Artikel wird laufend aktualisiert und mit neuen Informationen ergänzt. Das letzte Update erfolgte am 27. Februar 2019.

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Wann erscheint The Division 2?

Wann und für welche Plattformen erscheint The Division 2? Der Online-Shooter erscheint am 15. März 2019 für Xbox One, PS4 und PC.

Entwickler und Publisher: Wie der Vorgänger wird The Division 2 vom schwedischen Studio Massive Entertainment entwickelt. Erneut steht Ubisoft als Publisher dahinter.

The Division 2 ist ein Mega-Projekt mit über 1000 Entwicklern und mehreren Studios. Der Titel befindet sich bereits seit 2016 in der Entwicklung.

Mehr dazu:

the division 2 scharfschütze

Die Systemvoraussetzungen

The Division 2: Minimale Systemanforderungen – 1080p | 30 FPS 

  • OS: Windows 7 | 8 | 10
  • CPU: AMD FX-6350 | Intel Core i5-2500K
  • RAM: 8 GM
  • GPU: AMD Radeon R9 270 | Nvidia Geforce GTX 670
  • VRAM: 2 GB
  • DirectX: DirectX 11 | 12

The Division 2: Empfohlene Systemanforderungen – 1080p | 60 FPS 

  • OS: Windows 7 | 8 | 10
  • CPU: AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i7-4790
  • RAM: 8 GB
  • GPU: AMD RX 480 | Nvidia Geforce GTX 970
  • VRAM: 4 GB
  • DirectX: DirectX 11 | 12
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The Division 2: High-End Systemanforderungen – 1440p | 60 FPS 

  • OS: Windows 7 | 8 | 10
  • CPU: AMD Ryzen 7 1700 | Intel Core i7-6700K
  • RAM: 16 GB
  • GPU: AMD RX Vega 56 | Nvidia Geforce GTX 1070
  • VRAM: 8 GB
  • DirectX: DirectX 11 | 12

Die PC-Version unterstützt dabei viele weitere Features wie HDR und natives 4K. Genaue Infos zu den PC-Spezifikationen findet ihr hier. Oder Ihr seht Euch hier den Trailer zu den PC-Features an.

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Verschiedene Editionen, DLCs werden kostenlos

Welche Editionen wird es geben und wie hoch ist der Preis? Wie zum Vorgänger wird es auch zu The Division 2 einige Editionen mit verschiedenen physischen und digitalen Inhalten geben. Das sind alle Editionen, so viel kosten sie:

  • Standard-Edition – ab 59,99 Euro
  • Gold-Edition – ab 99,99 Euro
  • Ultimate Edition – ab 109,99 Euro
  • The Dark Zone Edition – ab 109,99 Euro
  • The Phoenix Shield Edition – ab 249,99 Euro

Während die großen DLCs im ersten Jahr kostenlos sein werden, enthalten die Editionen unterschiedliche Extras wie den Jahr-1-Pass, der einige Boni mit sich bringt.

Dazu gehören auch ein Early-Access und früherer Zugang zu den DLCs.
Es wird aber keine Zeitexklusivität für bestimmte Konsolen geben. Eine Übersicht mit allen Editionen und Inhalten haben wir zusammengefasst.

Puh, The Division 2 wird das größte Problem von Teil 1 nicht haben

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Alles, was bisher zur Open Beta bekannt ist

So funktionierte die Private Beta: Die Beta war für alle Vorbesteller verfügbar. Außerdem hattet Ihr die Chance, über eine Registrierung auf der offiziellen Beta-Seite ausgelost zu werden.

Wann lief die erste Beta? Die Private-Beta von The Division 2 erschien am 7. und endete am 11. Februar 2019. Alle Infos dazu könnt Ihr hier nachlesen.

Wird es eine Open Beta geben? Ja, die Open Beta wurde mittlerweile bestätigt. Sie läuft vom 1.3. bis zum 4.3. und bietet die gleichen Inhalte wie die Private Beta.

Doch Massive hat zusätzlich mit einem Update nicht nur einige Bugs und Glitches gefixt, sondern auch eine neue Mission und andere Dinge hinzugefügt.

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Was ist The Division 2 eigentlich?

The Division 2 ist ein Shared-World-Shooter, in dem Ihr mit bis zu 4 Spielern in einer Gruppe sowohl PvP als auch PvE spielen könnt.

Wird The Division 2 eine Story haben? Es wird eine vollwertige Kampagne geben. In Teil 1 bestand diese aus einigen umfangreichen Missionen, die Euch an verschiedene Orte in der Open World von New York City gebracht haben. In D.C. sind die Missionen nun noch umfangreicher.

Auch die Nebenmissionen sind deutlich story-lastiger und entsprechen im Umfang fast schon den Hauptmissionen des Vorgängers.

The division 2 demo

Welche Art von Shooter ist The Division 2? The Division 2 ist ein Third-Person-Shooter mit Deckungssystem, der vor allem auf RPG-Elemente setzt.

Daher wird es

  • verschiedene Skills,
  • passive Talente,
  • viele Ausrüstungs-Sets,
  • Loot a lá Diablo und
  • Level-Aufstiege geben.

Kann man The Division 2 auch solo spielen? Laut Massive versuche man alles, damit auch Solo-Spieler auf Ihre kosten kommen. Man werde nicht alle Aktivitäten machen können, doch der Großteil sei auch alleine spielbar.

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Darum geht es in The Division 2

Die Welt ist von einem tödlichen Virus ins Chaos gestürzt worden. Das grüne Gift (auch Dollar-Grippe genannt) wurde von einem Wissenschaftler hergestellt und in New York am Black Friday auf die Menscheit losgelassen. Über das weltweite Flughafennetz breitete sich das Virus schnell aus.

Wen spielt Ihr in The Division 2? In The Division 2 schlüpfen wir in die Rolle eines Agenten der Secret Homeland Division und sollen die Ordnung wiederherstellen.

Kann man seinen Charakter aus dem Vorgänger übernehmen? Nein, man wird seinen Agenten aus The Division 2 nicht spielen können.

So lang ist die Story-Kampagne: Laut einer Produktbeschreibung dauert die Kampagne von The Division 2 rund 40 Stunden und ist somit deutlich länger als bei Teil 1. In der Story von The Division 2 agiert Ihr wie Detektive

The division 2 artwork

Das neue Setting – Washington D.C

Wo spielt The Division 2? Nachdem der erste Teil direkt nach dem Ausbruch im winterlichen New York spielte, ist nun die US-Hauptstadt Washington D.C. an der Reihe.

Die Handlung von The Division 2 wird über 7 Monate nach The Division 1 stattfinden. D.C. wird eine Nachbildung im Original-Maßstab.

Wie groß wird die Open World im Vergleich zu Teil 1? Die Map von Washington D.C. wird offenbar deutlich größer als Manhattan in The Division 1.

Was sind die Unterschiede zu Manhattan? Zusätzlich zum Wechsel in die Sommer-Jahreszeit ist Washington deutlich weitläufiger.

Hinzu kommen unterschiedlichere Stadtteile und teils bewaldete, sogar dschungelartige Abschnitte. Laut Massive soll D.C. mit seinen 6 Regionen wesentlich mehr Abwechslung bieten als der Vorgänger.

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the division 2 wald

Dynamische Open World – Erobert Kontrollpunkte

Die Spielwelt und ihre Bewohner sollen dynamisch sein und für viel Abwechslung sorgen.

Es wird Kontrollpunkte geben, die entweder unter der Kontrolle von Zivilisten stehen oder von feindlichen Fraktionen besetzt werden. Eure Aufgabe wird es sein, die Kontrollpunkte der Zivilisten zu verteidigen und die gegnerischen Fraktionen aus den anderen Kontrollpunkten zu vertreiben.

Dies soll eine Art Meta-Game sein, das unabhängig von Missionen und Story abläuft. Eure Aktionen sollen direkten Einfluss auf die Spielwelt haben.

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Neues Rüstungssystem

Neu ist das Rüstungssystem, das Agenten mit einem weiteren Balken oberhalb der Lebenspunkte-Anzeige ausstattet.

Was ist dieser Rüstungsbalken? Durch dieses neue System werden Erste-Hilfe-Sets durch „Armor/Shield pieces“ ersetzt, frei übersetzt sind das Rüstungs- oder Schild-Teile. Bei Benutzung stellen diese sowohl Leben als auch Rüstung wieder her.

Durch dieses System seid Ihr gezwungen, Euch in Deckung zu begeben und die Animation zu beenden, bevor Ihr Lebenspunkte regeneriert.

the division 2 rüstungsbalken

Neue Brand-Sets und Ausrüstung

Was sind Brand-Sets? Die Brand-Sets sind im Ansatz ähnlich zu den Gear-Sets des ersten Teils. Habt Ihr ein Teil eines Brand-Sets ausgerüstet, ist der erste Bonus aktiviert.

Habt ihr zwei Teile, so sind die Boni 1 und 2 aktiv. Mit 3 Teilen schaltet Ihr alle Boni frei. Wir haben alles zu den bekannten Brand-Sets und ihren Boni für euch zusammengefasst.

Wird es erneut Gear-Sets in The Division 2 geben? Gear-Sets werden wieder am Start sein und ebenfalls von den Brand-Sets profitieren. Grundsätzlich sind die Waffen, Ausrüstungen und Talente ähnlich aufgebaut wie im Vorgänger.

Unterschiede gibt es in den Zahlen, der Menge an Talenten und deren Voraussetzungen.

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Spezialisierungen und Signature-Waffen

In The Division 2 stehen Euch mindestens 3 Spezialisierungen zur Wahl.

Was sind die Spezialisierungen? Ihr schaltet die Spezialisierungen frei, indem Ihr das Maximal-Level erreicht. Alle bringen ihre eigene Signature-Waffe und Fertigkeiten-Mods mit sich. Sie sind auf eine bestimmte Spielweisen ausgerichtet.

Die Signature-Waffe erfordert spezielle Munition, die Signature-Skills aus The Division 1 sind Vergangenheit.

Jede dieser Spezialisierungen stellt einen eigenen Fortschritts-Baum dar, der sich weiter ausbauen lässt. Ihr könnt beliebig zwischen den Spezialisierungen in The Division 2 hin und her wechseln und alle bis zum Maximum aufbessern, sie liefern also zusätzliche Beschäftigung.

Welche Boni diese Fortschritts-Bäume umfassen, findet Ihr in unserem passenden Guide zu den Skills und Perks der Spezialisierungen.

The-division-2-specialisations

Neue Skills sind an Bord

Das sind die Skills von The Division 2: Insgesamt gibt es 8 verschiedene Skills. Spieler von The Division 1 dürften einige alte Bekannte wiedererkennen.

  • Pulse (Taktischer Scan)
  • Hive (Bienenstock)
  • Drohne
  • Suchermine
  • Geschütz
  • Ballistischer Schild
  • Chem.-Launcher
  • Firefly (noch nicht im Build enthalten)

Alles, was wir aktuell zu den Skills wissen, könnt Ihr hier nachlesen.

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Raid “Darkest Hour” für 8 Spieler kommt kurz nach Release

Ein Raid für 8 Spieler! Ein Wunsch, der schon seit Release von The Division 1 immer wieder geäußert wurde, geht jetzt mit der Fortsetzung in Erfüllung.

Das ist zu den Raids bekannt: Die Raids werden sich deutlich von allem unterscheiden, was man bisher in The Division gespielt hat. Darauf zu achten, was vor einem auf dem Schlachtfeld passiert, werde nicht ausreichen. Es gehe darum, zu entdecken, wie man am besten voran kommt. Erkundung scheint hierbei eine Rolle zu spielen.

In einem neuen Interview hat Massive nochmal bestätigt, dass der 8-Mann-Raid die Spieler fertig machen wird.

Wird es direkt zum Release einen Raid geben? Laut Massive wird es keinen Raid zum Start von The DIvision 2 geben. Hier erfahrt Ihr die Gründe zu dieser Entscheidung.

Der erste Raid nennt sich “Darkest Hour” und befindet sich offenbar am Washington Ronald Reagan International Airport, einem der Flughäfen in D.C. So viel hat zumindest der Endgame-Trailer zu The Division 2 verraten.

Wie viele Raids sind geplant? Es wird im Laufe des ersten Jahres mehrere Raids geben, eine genaue Zahl gibt es aber nicht. Hierzu müssen wir allerdings noch weitere Informationen abwarten.

the division 2 washington

Überarbeitetes Inventar, mehr Individualisierung

Massive will das umständliche Inventar-System für The Division 2 deutlich verbessern. Das Inventar-System sorgte in The Division 1 ständig für Ärger. Egal, auf welcher Plattform man unterwegs war, das Inventar war umständlich zu bedienen, teils fehlerhaft und am nervigsten: Es war ständig überfüllt.

Vor jedem neuen Patch waren die Rufe nach mehr Platz im Inventar und mehr Stauraum im Lager bei The Division 1 groß. Das soll in The Division 2 ein Ende haben.

Eine der größten Neuerungen: Mods nehmen keinen Platz mehr in Eurem Inventar ein.

Mehr Skins für Eure Ausrüstung: Im Gameplay-Ausschnitten sah man bereits Slots für Skins an Knieschonern und Handschuhen. Bisher war die Skin-Funktion nur Rucksäcken und Waffen vorbehalten.

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Neues Clan-System

In The Division 2 wird es künftig für die Spieler die Möglichkeiten geben, sich in einem Clan zusammenzuschließen. Gerade mit Blick auf die 8-Spieler-Aktivitäten soll dies die Kommunikation und das Zusammenspiel fördern.

Das ist das umfangreiche Clan-System:

  • Pro Clan sind bis zu 50 Accounts möglich. Das umfasst auch die 4 Agenten pro Account, die jeder Spieler zur Verfügung hat
  • Clan-Funktionen werden im Laufe der Story freigeschaltet
  • Zur Gründung benötigt man min. 4 Spieler
  • Es gibt Embleme und Titel
  • Man kann sogar Belohnungen über ein eigenes Fortschrittssystem ergattern.

Die Clan-Features könnt Ihr im Detail bei uns auf MeinMMO nachlesen.

the division 2 clans

Dark Zone auch wieder an Bord – diesmal sind es sogar 3

Die Dark Zone, eines der Alleinstellungsmerkmale von The Division 1, wird ebenso wieder an Bord sein.

So war die Dark Zone in The Division 1: Dieses Gebiet mischte PvE- und PvP-Elemente. Im Vorgänger war die Dark Zone ein abgetrennter Bereich der Open World mit eigenem Server. Bis zu 24 Spieler waren in diesem Gebiet unterwegs. Dieser Teil der Welt gilt als besonders kontaminiert.

Jeglicher Loot musste erst einmal ausgeflogen werden, die Anzahl an Ausrüstungsteilen war im Inventar auf 9 beschränkt. So musste man stets auf der Hut sein. Stirbt man nämlich, verliert man einen Teil seines gesammelten Loots.

Da noch andere Spieler unterwegs sind, besteht also permanente Gefahr, da diese es auf den eigenen Loot abgesehen haben könnten.

So wird die Dark Zone in The Division 2: Im Gegensatz zum Vorgänger wird es in Teil 2 insgesamt drei verschiedene Dark Zones geben.

  • Dark Zone West
  • Dark Zone Süd
  • und Dark Zone Ost

In jeder Dark Zone können bis zu 12 Spieler gleichzeitig unterwegs sein.

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Was ist mit anderen PvP-Modi? Mit Conflict bekommt The Division 2 einen eigenen Bereich für reine PvP-Modi. Zum Launch gibt es insgesamt 2:

  • Skirmish: Ein klassisches Team-Deathmatch mit 4vs4-Runden
  • Domination: Zwei Teams treten gegeneinander an und müssen drei Zonen erobern und halten, um Punkte zu sammeln.

Im PvP-Trailer könnt Ihr Euch PvP- und Dark-Zone-Gameplay anschauen.

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Anti-Cheat-Maßnahmen

So will man Cheater und Hacker vermeiden: The Division 2 verwendet das Easy-Anti-Cheat-Tool, das auch in anderen großen Spielen wie For Honor oder Fortnite verwendet wird. Das Tool gibt an, schnell und zuverlässig auch modifizierte Versionen von Spielen überwachen zu können.

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Shield-Achievements in The Division mit Belohnungen für The Division 2

Shields sind Achievements, mit denen Ihr bestimmte Belohnungen für The Division 2 freischalten könnt. Schaltet so viele Shields wie möglich frei und Ihr erhaltet am Ende mehr Belohnungen.

Schaut Euch hier über eine Stunde Gameplay aus der Dark Zone und den PvP-Modi an.

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