Pokémon GO startet bald Elektro-Event und das wird wichtig für euch

In wenigen Tagen startet in Pokémon GO das “Elektrotastisch-Event”, das viele Elektro-Pokémon in den Vordergrund rückt. Dazu kommt zum ersten Mal die Tiergeistform von Voltolos ins Spiel.

Was ist das für ein Event? Wenn ihr Pokémon GO schon länger spielt, erinnert ihr euch bestimmt an die Käferkrabbelei. Die lief letztes Jahr im Sommer und brachte EP-Boni, viele Käfer-Monster und Shinys mit sich. Beim Elektro-Event soll sich alles um die dafür vorgesehenen Elektro-Monster drehen. Euch erwarten:

  • Wildnis-Spawns mit neuem Pokémon aus der 5. Generation
  • Veränderte Eier-Inhalte
  • Forschungen
  • Raid-Bosse zum Thema Elektro
  • Die Tiergeistform vom Voltolos und ein neues Mega-Pokémon

Alle Infos zum Elektro-Event im März 2021

Wann geht es los? Das Elektrotastisch-Event läuft von Dienstag, dem 16. März um 10:00 Uhr bis Montag, dem 22. März um 20:00 Uhr Ortszeit. Ihr habt also knapp eine Woche Zeit, die Boni zu nutzen.

Veränderte Spawns: In der Wildnis trefft ihr häufiger auf Elektro-Pokémon wie Alola-Kleinstein, Voltobal, Frizelbliz und Flunschlik.

Ein neues Pokémon: Wer Glück hat, trifft in der Wildnis während des Events zum ersten Mal Zapplardin. Das ist ein Pokémon aus der 5. Generation.

5-KM-Eier: Die Inhalte der Eier verändern sich. Erhaltet ihr während des Events 5-KM-Eier, dann können daraus Pichu, Elekid, Frizelbliz, Sheinux, Wattzapf, Zapplardin und Flunschlik schlüpfen.

Raids: Die folgenden Gegner werdet ihr während des Events in Raids antreffen:

Raid-StufeGegner
Stufe 1Voltobal
Sheinux
Elezeba
Klikk
Zapplardin
Stufe 3Alola-Raichu
Alola-Georok
Magneton
Ampharos
Stufe 5Tiergeistform von Voltolos
Mega-RaidsMega-Voltenso
Mega-Hundemon
Mega-Rexblisar

Event-Bonus: Neben diesen Veränderungen bei den Gegnern und Pokémon in der Wildnis, erwartet euch noch ein weiterer Bonus. Niantic schreibt, dass ihr während des Events eine größere Chance auf Entwicklungsitems habt, die ihr aus Geschenken von Freunden erhaltet.

Warum ist das Event wichtig?

Wichtiger Inhalt für Sammler: Wer damit beschäftigt ist, seinen PokéDex zu komplettieren, der wird sich über die Zugabe eines neuen Pokémons freuen. Mit Zapplardin füllt sich der PokéDex um mindestens einen weiteren Platz. Doch das Pokémon besitzt noch 2 Entwicklungen.

Wer ist Zapplardin?
Zapplardin ist ein Pokémon aus der fünften Generation und gehört zum Typ Elektro. Es besitzt zwei Weiterentwicklungen, Zapplalek und Zapplarang. Optisch verändert sich Zapplardin bei seinen Entwicklungen von einem Fisch zu einem Monster, das immer größere Flossen kriegt und als Zapplarang sogar Arme hat. In den Spielen der Hauptreihe musste man Zapplalek mit einem Entwicklungsstein (Donnerstein) zu Zapplarang weiterentwickeln.
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Hier seht ihr die Tiergeistform von Voltolos, in der Mitte Zapplardin und rechts Mega-Voltenso

Schnappt euch diesen Boss: Voltolos ist in seiner Inkarnationsform eher “Okay”. Doch seine Tiergeistform hat deutlich stärkere Werte. Und das ist für euch ein wichtiger Punkt, denn mit den richtigen Attacken könnte Voltolos in der Tiergeistform dann zum besten Elektro-Angreifer werden. Das stellt sich dann mit Sicherheit erst dann raus, wenn die finalen Werte im Spiel bekannt sind. Doch Bonbons sollte man sich dafür schonmal aufbewahren.

Erfahrt hier, wer aktuell die stärksten Angreifer in Pokémon GO sind.

Wie gefällt euch der Ausblick auf das Elektro-Event? Ist das etwas, auf das ihr euch freut und wenn ja, warum? Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

In den nächsten Wochen tut sich noch viel mehr im Spiel. Schaut, dass ihr nichts verpasst. Alle wichtigen Events im März 2021 bei Pokémon GO findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO Blog

CoD Warzone & Cold War: Neuer Gratis-DLC für Season 2 – Holt ihn mit PS Plus

Mit Season 2 kriegen Mitglieder von PS Plus ein Gratis-DLC mit Cosmetics für Call of Duty: Warzone & Black Ops Cold War. MeinMMO zeigt euch den Inhalt und wie ihr das Kampfpaket einsackt.

Was ist das für ein Paket? PlayStation und Call of Duty fahren eine gemeinsame Kooperation und Teil dieser Partnerschaft sind die “Kampfpakete”. Immer mal wieder gibt es mit diesen Gratis-DLCs für Mitglieder von PS Plus eine Handvoll Cosmetics und nun ist das Paket für Season 2 online – das “Kampfpaket Ausdauer”.

Auch dieses Mal gibt es einen exklusiven Opertator-Skin für PlayStation-Spieler mit PS Plus und weitere Items, um eure Spielfigur und Ausrüstung zu schmücken. Die Inhalte könnt ihr in einem englischen Trailer in Aktion erleben:

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Das steckt im Kampfpaket von Cold War & Warzone Season 2

Inhalte des Kampfpaketes: Insgesamt enthält das Paket 7 verschiedene Items für eure Cosmetic-Sammlung:

  • Operator-Skin “Ausdauer” für Baker
  • “Tigerkralle” Skin für die M16
  • “Tempomacher” Skin für die 1911 aus Cold War
  • “Boonie” Skin für das Kampfmesser aus Cold War
  • Waffentalisman “Falke”
  • Visitenkarte “Flammender Niedergang”
  • 2x 60 Minuten XP-Token für EP
cod warzone cold war kampfpaket season 2

Wo kann ich die Cosmetics nutzen? Die enthaltenen Items könnt ihr in Cold War & Warzone einsetzen.

So bekommt ihr das Combat-Pack der Season 2

Um das Paket zu erhalten, müsst ihr Mitglied bei PS Plus sein. Folgt unserem Link, loggt euch beim PS Store ein und schon könnt es das neuste Kampfpaket mitnehmen:

Ihr könnt aber auch auf eurer PS4 oder PS5 im PlayStation-Store nach dem Paket suchen. Gebt “Kampfpaket” in die Suchleiste ein und aktiviert das Paket über den Store. Wenn ihr während des Kaufes im Browser oder im Store im Spiel seid, solltet ihr CoD neu starten, um die Items in euer Inventar zu bekommen.

Season 2 brachte eine Menge Zombie-Inhalte und sogar Untote ins Battle Royale Warzone. Außerdem verbinden sich aktuell die Storys der beiden CoD-Universen Black Ops und Modern Warfare. Zudem steht der erste Geburtstag der Warzone steht an und so einige Spieler erhoffen sich davon neue Inhalte. Es wird spannend zu sehen, was die aktuelle Season noch zu bieten hat – neben dem neuen Kampfpaket.

Quelle(n):
  1. CharlieIntel

WoW: Das neue System will, dass ihr anspruchslose Inhalte farmt

Das System der Tapferkeitspunkte in World of Warcraft ist live, bringt aber ein großes Ärgernis. Die Spieler sind wütend, wie Blizzard es umgesetzt hat.

In World of Warcraft ist der Patch 9.0.5 live und damit auch das System zur Item-Aufwertung. Allerdings lässt das viele Spieler verwundert die Augen reiben. Denn Blizzard hat das Farmen von Tapferkeitspunkten so absurd gemacht, dass einige Spieler wütend sind. Zu recht, denn wer anspruchslose Inhalte farmt, kommt am schnellsten voran.

Was ist das für ein System? Seit Patch 9.0.5 können die Spieler Gegenstände aufwerten, die sie aus „Mythisch+“-Dungeons bekommen. Beim Abschließen von Dungeons sammeln die Spieler Tapferkeitspunkte, die im Anschluss ausgegeben werden können, um Gegenstände im Itemlevel zu steigern und so mächtiger zu machen. Grundsätzlich ist das ein gutes System, mit dem alle Spieler sich verbessern können.

Was ist das Problem? Das Problem ist, wie man an die Tapferkeitspunkte gelangt. Zum Aufwerten benötigt man mehrere Tausend davon – das ist grundsätzlich in Ordnung, es sollen ja Langzeitprojekte sein.

Die tatäschliche Schwierigkeit hierbei ist, dass Spieler nach dem Abschluss jedes Dungeons 135 Tapferkeit bekommen. Dabei ist es vollkommen unerheblich, ob die Spieler einen Dungeon auf „Mythisch+2“, „Mythisch+10“ oder „Mythisch+18“ abschließen – es gibt jedes Mal 135 Tapferkeitspunkte.

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Farmen anspruchsvoller Dungeons ist besonders effizient – das passt vielen Spielern nicht.

Warum ist das problematisch? Der effizienteste Weg, um Tapferkeitspunkte zu farmen, ist nun, einfache Dungeons der Schwierigkeit „M+2“ oder „M+3“ abzuschließen. Das geht oft innerhalb von wenigen Minuten, ist für die gut ausgerüsteten Spieler allerdings komplett anspruchslos.

Die optimale Strategie ist es also aktuell, einen oder vier hohe Schlüsselsteine zu bewältigen, um nächste Woche etwas gutes in der großen Schatzkammer zu haben und danach nur noch einfache „+2“-Dungeons zu spammen, um möglichst schnell Tapferkeit zu sammeln.

Spieler fordern Änderungen, aber wie?

So reagieren die Spieler: Kaum hatten die Spieler dieses System durchschaut, hagelte es Kritik, wie etwa auf wowhead. Dort zeigten sich die meisten Spieler wütend und fassungslos:

  • „Das ist ziemlich dumm, wenn ihr mich fragt. Höhere Schlüsselsteine sollten mehr Tapferkeitspunkte geben. Warum skaliert Anima mit der Schwierigkeit, aber Tapferkeit nicht?“
  • „Mach deine +10-Dungeons, bis du das Teil hast, das du willst und danach farme +2-Dungeons. Verdammt dumm.“
  • „Sehr seltsam. Das muss doch ein Bug sein oder will Blizzard, dass wir +2er-Dungeons spammen?“

Wie könnte man es beheben? Lösungvorschläge gibt es einige. Viele Spieler sind der Ansicht, dass die Menge an Tapferkeit mit der Schwierigkeit des Dungeons skalieren sollte. So könnte es für einen „Mythisch+2“ etwa nur 50 Tapferkeit geben, während ein „Mythisch+15“ rund 200 Tapferkeit gibt. Das würde Ansporn liefern, direkt härtere Dungeons zu bewältigen, anstatt einfach das einfachste immer wieder stupide zu farmen.

Problem behebt sich langfristig selbst: Allerdings sollte man auch anmerken, dass das Problem sich langfristig wohl von alleine beheben wird. Gerade können Spieler noch ein massives Cap von 5.000 Tapferkeit farmen, doch später steigt dies nur noch um 750 Punkte pro Woche an. In dem Fall reicht es ohnehin, 5-6 Dungeons abzuschließen, um an die Obergrenze zu gelangen.

Wenn die Anzahl der notwendigen Dungeons in den kommenden Wochen sinkt, werden die Spieler eher dazu geneigt sein, wieder härtere Dungeons abzuschließen, um auch ihre wöchentliche Belohnung aus der Schatzkammer zu verbessern.

Wie findet ihr das neue System und die „135 Tapferkeit für alles“-Regel? Ist das gut so? Oder sollte Blizzard da schnell nachbessern?

Ab heute solltet ihr auch wieder eure Berufungsquests machen, die ihr zuvor angespart habt.

Batman kehrt in Fortnite zurück – So wichtig wird seine Rolle in Season 6

Die Season 6 in Fortnite beginnt schon bald, doch noch ist unklar, wie genau die Story aussehen wird. Doch viel weist darauf hin, dass DC-Held Batman eine wichtige Rolle spielen wird.

Wann startet Season 6? Wie am 09. März bekanntgegeben wurde, startet die Season 6 offiziell am 16. März 2021. Damit ist die nächste Season nur noch eine knappe Woche entfernt.

Doch bevor Spieler die neue Season starten, werden sie das Finale der Season 5 erleben. Dieses soll das Ende der Nullpunktkrise darstellen und in Fortnite die “Realität in ihren Grundfesten erschüttern”. Es wird von der “bisher aufwendigsten Story-Filmsequenz” gesprochen, die Fortnite bislang gesehen hat. Das Event könnt ihr tatsächlich nicht verpassen – anstatt eines Live-Events wie mit Galactus werden alle Spieler das Event solo erleben, sobald sie sich das erste Mal in Season 6 anmelden.

Da der Nullpunkt realitätsverändernd wirkt, darf man wohl tatsächlich von großen Änderungen ausgehen. Wie genau sich dies aber gestaltet, ist noch unsicher. Es wird aber angedeutet, dass Batman eine wichtige Rolle spielt.

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Batman kehrt in Fortnite zurück

Batman bekommt Fortnite-Comic-Serie – Wichtig für die Story

So läuft das Batman-Crossover: Donald Mustard ist der “Chief Creative Officer” bei Epic Games und damit maßgeblich an den Geschehnissen in Fortnite beteiligt.

In einem Tweet wies er auf eine neue Batman-Comic-Reihe hin, die direkt mit Fortnite verbunden ist. Sie nennt sich “Fortnite and Batman: Zero Point”. In diesem Comic sollen die Hintergründe des Nullpunkts erklärt und die im Hintergrund ablaufende Story von Fortnite näher beleuchtet werden.

Am 2. April soll der erste Comic erscheinen und dann alle zwei Wochen eine neue Ausgabe rausbringen. Die Entwicklungen im Comic sollen sich direkt auf das Spiel auswirken. Außerdem sollen den Comics Codes beiliegen, die Boni in Fortnite versprechen – inklusive dem Freischalten neuer Skins. Insgesamt wird es 6 Ausgaben geben.

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Die Comic-Reihe wird davon handeln, wie Batman auf der Fortnite-Insel landet. Der Fledermaus-Detektiv soll dann aufdecken, welche Wahrheit hinter der Insel liegt und wie sie mit dem Zero-Point verbunden ist. Auch Charaktere wie Catwoman oder Harley Quinn sollen eine Rolle spielen.

Mustard bestätigte gegenüber IGN, dass der Batman in den Comics sich so in einer unbekannten Umgebung wiederfinden, nicht mehr weiß, wer er ist, aber immer noch alle seine Instinkte besitzt. Es wird wieder Skins geben

Auch in der Marvel-Season gab es eine Verbindung mit Comics. Hier war es Thor, der die Story vorantrieb. In Season X gab es bereits ein Batman-Crossover mit mehreren Skins, außerdem tauchte Gotham City auf der Fortnite-Map auf. Gut möglich, dass die Kollaboration diesmal größer wird.

Das Launch-Datum weist darauf hin, dass Batman nicht direkt zum Start der Season eine Rolle spielen wird, die bereits am 16. März beginnt. Möglich, dass sich vorerst eine andere Geschichte entwickelt, die dann dazu führt, dass Batman in Fortnite auftaucht.

Auch die Season 5 in Fortnite kam ohne einen Fokus auf ein einziges Crossover aus, sondern brachte verschiedenste neue Figuren und Skins auf die Map. Inwieweit sich dies in der nächsten Season wiederholen wird, wird sich ab dem 16. März zeigen.

Wenn ihr mit euren Charakteren in ESO Mist baut, fangen sie an zu weinen

Im MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) gibt es ein Feature, mit dem ihr euren Helden zum Weinen bringen könnt. Spieler finden das ziemlich witzig.

Wie bringt ihr euren Helden in ESO zum Weinen? Loggt ihr euch in das MMORPG ein, dann müsst ihr zunächst mal euren Helden aus der Liste aller eurer Charaktere auswählen.

Die Figur könnt ihr drehen, um sie von allen Seiten in der ganzen Pracht bestaunen zu können. Dabei könnt ihr so schnell oder so langsam drehen, wie ihr möchtet.

Dreht ihr den Helden sehr schnell und das über eine gewisse Zeit, dann wird ihm schwindelig. Sobald ihr anhaltet, wird er eine von mehreren Animationen abspielen:

  • Er dreht sich noch etwas weiter
  • Er fasst sich an den Kopf oder in den Nacken
  • Er versucht sein Gleichgewicht zu halten
  • Er fängt an zu weinen

Hier könnt ihr euch anschauen, wie das aussieht:

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Helden weinen nicht – oder doch?

Warum ist das witzig? Der große Held des MMORPGs ESO nimmt es mit den mächtigsten Feinden wie den Vampiren aus Greymoor auf, war sogar schon einmal tot, lässt sich von Drachen verbrutzeln und legt sich mit Deadra Fürsten an.

Doch wird er ein bisschen schnell herumgewirbelt, dann beginnt er direkt zu weinen.

Wie reagieren die Spieler darauf? Die ESO-Community findet das Feature lustig. Manche kannten es noch gar nicht, da sie vermutlich nicht auf die Idee gekommen sind, den Charakter schnell zu drehen:

  • MagicNipple schreibt auf reddit: „Ungelogen, ich habe das erst gestern durch Zufall entdeckt. Ich hab es direkt 5 Minuten am Stück ausprobiert.“
  • LadyFizzex kannte das Feature schon (via reddit): „Ich mach das immer ein paar Mal, wenn ich mich einlogge.“
  • ChuckleheadCharlie bringt gleich eine kleine Anekdote an (via reddit): „Wenn man das in Metal Gear Sold 3 macht, dann übergibt sich Snake.“
  • Swiftstormers freut sich auf reddit: „Danke! Das ist so ein fantastisches Detail. Ich hätte nie daran gedacht, sowas herauszufinden.“

Manchmal sind es eben so kleine Details, welche den Spielern Freude bereiten. Es hat zwar keinerlei spielerische Auswirkungen, dennoch macht es Spaß, den Helden mal herumzuwirbeln und ihn zum Weinen zu bringen.

Habt ihr das auch schon mal in The Elder Scrolls Online ausprobiert?

Ihr müsst in ESO seit Neuestem schlau Leveln – So kommt das bei den Spielern an.

Quelle(n):
  1. reddit

FIFA 21 bringt neues Title Update 12 – Spieler vermissen Gameplay-Änderungen

Für FIFA 21 hat EA das neue Title Update 12 angekündigt. Bei uns von MeinMMO erfahrt ihr, was es für Änderungen bringt.

Wann erscheint das Title Update 12? Noch ist das Update für keine Plattform erschienen. EA hat allerdings angekündigt, dass es demnächst für die PC-Version von FIFA 21 erscheinen soll.

Ein Release für PS4, PS5, Xbox One sowie Xbox Series X|S sollte dann in den nächsten Tagen folgen.

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Was steckt im neuen Update? Das neue Title Update 12 kümmert sich, wie das letzte Update, hauptsächlich um Fehlerkorrekturen. Neuerungen und große Änderungen sucht man vergebens.

Damit ist Title Update 12 bereits das dritte Update in Folge ohne Gameplay-Änderungen. Das ist auch den Spielern aufgefallen, die ihren Ärger bei Twitter kundtun:

  • amity: “Habt ihr den Versuch, das Gameplay zu ändern, einfach aufgegeben?!”
  • Júnior Jatay: “KEINE GAMEPLAY ÄNDERUNGEN? WTF”
  • basd ost: “Anscheinend ist Gameplay laut EA in Ordnung.”

FIFA 21 Title Update 12 – Das sind die Patch Notes

Das ändert sich in Ultimate Team:

  • Bei der Preisvergleichs-Option auf dem Transfermarkt wurden die Preise nicht immer korrekt dargestellt.
  • Bei Koop-Matches war der Clubname des Kapitäns für den eingeladenen Spieler nicht im Stadion sichtbar.
  • Ein Stabilitätsproblem wurde behoben, das auftrat, wenn man Preise auf dem Transfermarkt verglichen hat.
  • Das Achievement “Seasoned To Perfection” wurde nicht abgeschlossen, obwohl die Voraussetzungen erfüllt wurden.

Das ändert sich im Karrieremodus:

  • Bei der schnellen Simulation eines Trainings wurde die Spieler-Fitness sowie die Bissigkeit nicht beeinflusst.
  • Die Aufgabe “Ersetze 3 Spieler aus dem Team” wurde nicht abgeschlossen, obwohl die Vorraussetzungen erfüllt wurden.

Das ändert sich bei VOLTA:

  • Ein Schreibfehler wurde ausgebessert.
  • Ein Stabilitätsproblem wurde behoben, das auftrat, wenn man den Skill Tree aufgerufen hat.

Außerdem gibt es die folgenden, kleineren Änderungen:

  • 5 Gamefaces wurden hinzugefügt (Welche das sind, ist noch nicht bekannt).
  • Manche Trikots und Schuhe wurden überarbeitet.

Wenn ihr noch Verstärkung für euer Ultimate Team sucht, dann haben wir die 8 besten Spieler für weniger als 100.000 Münzen für euch.

MMORPG-Entwickler geht unverantwortlich mit Passwörtern um

Im MMORPG Naïca Online werden Passwörter unsicher gespeichert und die Entwickler wollen offenbar nicht mal etwas dagegen tun.

Was ist Naïca Online? Das MMORPG startete am 10. November auf PC und Android in die Beta. Ihr übernehmt darin die Rolle von Tierwesen, die mit Menschen koexistieren. Nachdem ihr euch einen Charakter erstellt habt, erkundet ihr in Pixelgrafik die Spielwelt, schließt euch mit anderen Spielern zusammen, steigt in Dungeons hinab und bekämpft Monster – darunter sogar Bossgegner.

Das MMORPG sollte aufgrund der Optik vor allem Fans der 16-bit-Spieleära wie dem SNES ansprechen. So sieht es aus:

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Eine große Sicherheitslücke im MMORPG

Was ist das Problem? Spieler haben entdeckt, dass ihr Passwort und die zugehörige E-Mail-Adresse für den Account im MMORPG Naïca Online im Plain-Text-Format gespeichert wird. Das heißt, die E-Mail-Adressen und Passwörter der Nutzer sind nicht verschlüsselt. Hacker könnten sie damit problemlos auslesen und nutzen.

Problematisch wird das vor allem dann, wenn Spieler dasselbe Passwort in Kombination mit der E-Mail-Adresse als Login noch für andere Online-Dienste oder Spiele einsetzen. Hacker hätten damit ebenfalls Zugriff auf diese Dienste.

Wie lange besteht das Problem schon? Bereits während der Alpha, die im Herbst 2020 stattfand, wurde das Problem entdeckt. In der Beta besteht es allerdings noch immer.

Was meinen die Entwickler dazu? Als die Sicherheitslücke im Oktober 2020 gemeldet wurde, reagierte das Team so darauf:

Die Alpha ist nicht mehr relevant, daher besteht momentan so gut wie kein Interesse daran die Dinge zu fixen, die Spieler dort gefunden haben. Wartet auf die Open Beta. Wir hätten aktuell sowieso keine Zeit, uns die Sache anzusehen.

Wie sieht es inzwischen aus? Während der Beta bestand das Problem also noch weiter und es gibt keinen Fix. Dies liegt wohl daran, dass die Entwickler ihr MMORPG inzwischen aufgegeben haben. Vor wenigen Tagen teilte das Team im Discord-Kanal mit, dass sie nicht weiter an Naïca Online arbeiten und der Großteil der Mitarbeiter das Studio verlassen musste. Es arbeiten dort jetzt nur noch 2 Personen, die ein neues Projekt gestartet haben.

Im offiziellen Discord-Kanal werden Hinweise auf die Sicherheitslücke von den Moderatoren sogar mit einer Verwarnung bestraft. Darauf machte der reddit-Nutzer gamingsec aufmerksam, der diese Probleme fand und den Entwicklern mitteilte.

So reagiert die Community: Das Verhalten der Enwickler wird als verantwortungslos angesehen und Spieler zeigen sich sehr verärgert.

  • ANTI_D3_NECKBEARD meint auf reddit: „Das MMORPG hat wirklich ein schlechtes Management. Danke an die Person, die die Sicherheitslücke entdeckt hat.“
  • False-Adhesiveness schreibt (via reddit): „Ich frage mich, ob das alles ein Betrug war oder die Entwickler einfach nur unfähig sind.“
  • op_is_a_faglord zeigt sich enttäuscht (via reddit): „Das hört sich echt traurig an, aber irgendwie ist es das, was ich inzwischen von einem Indie-MMORPG in der Early-Access-Phase erwarte.“

Was haltet ihr von dieser Situation? Sollten die Entwickler eurer Meinung nach verpflichtet sein, selbst bei einem eingestellten Spiel derartige Probleme zu beheben?

Falls ihr MMORPGs mit bunter Grafik mögt, dann schaut euch die MeinMMO-Liste der 6 besten Anime-MMORPGs an.

Quelle(n):
  1. reddit

Jetzt hüpfen Hüter in Destiny 2 sogar Raumschiffe tot

Bei Destiny 2 ist ein richtiger Hype um einen Party-Glitch entstanden. Ein lustiges Video zeigt nun, was passiert, wenn 12 Irre ein Raumschiff als Trampolin missbrauchen.

So haben Hüter Spaß: In Destiny 2 hat Bungie den Hütern erlaubt, mit einem Glitch Spaß zu haben. 12 Hüter haben dies in der Dämmerung “Gefallenen S.A.B.E.R.” ausgiebig genutzt.

Als im Missionsverlauf ein Skiff-Raumschiff neue Feinde ins Gebiet bringt, entscheiden sich einige Hüter auf das Dach des Space-Zeppelins zu springen. Da es unter der Last zu wackeln beginnt, springen immer mehr Hüter drauf.

Unter Gelächter wird gerufen “Bringt es zu Fall!” und wenig später kann man zwischen ungläubigem Gackern hören: “Es klappt!”. Das Feindliche Raumschiff stürzt tatsächlich ab. Es zerschellt aber nicht auf dem Boden, sondern rast durch selbigen einfach durch.

Das absurde Treiben wurde in einem knapp einminütigen Video festgehalten:

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Wer würde gewinnen, ein Kampfschiff oder 12 Verrückte?

Wie ist das möglich? Das überhaupt so viele Hüter zusammen in einem Strike, Raid oder hier im Video in einer Dämmerung: Feuerprobe unterwegs sind, ist dank eines Glitchs möglich. Am 28. Februar haben wir von MeinMMO erstmals darüber berichtet.

  • Bungie ermutigte die Spieler kurze Zeit später dazu, ruhig Spaß mit den übergroßen Einsatztrupps zu haben und man solle keine Strafen fürchten.
  • Der Destiny-Entwickler merkte aber auch an, dass das Game nicht dafür gemacht sei “wenn da plötzlich ein Clown-Auto voller Hüter anrollt”. Es hieß auch, dass “komische Dinge dadurch passieren könnten”.

Eindeutig kommen Skiff-Raumschiffe nicht damit klar, dass so viele Spieler gleichzeitig auf ihm rumspringen. Es wird daher aus seiner Position gedrückt und clippt sogar durch den Boden. Das Spiel kann mit dem Fehler nicht so ganz umgehen und killt dabei sogar einige der Clowns, äh Hüter.

Ob die Hüter als Nächstes dem Boss des Strikes, dem S.A.B.E.R auf der Nase rumtanzen?

So kommt das Video an: Hochgeladen hat das Video der recht kleine Kanal von Djxz0 mit 1.000 Abonenten (via YouTube). Innerhalb von 2 Tagen kam der Clip schon auf über 40.000 Clicks und 2.260 Likes (Stand: 10.03.21). Man kann also sagen, den Zuschauern gefällt, was sie da sehen.

Einer der Spaßvögel im Video ist übrigens ein richtiger Destiny-Promi: My Name is Byf. Der “Lore Daddy” ist der bekannteste Story- und Lore-Spezialist des MMO-Shooters, über den wir auch schön öfters auf MeinMMO berichteten.

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Hüter amüsieren sich und finden tieferen Sinn hinter Party-Glitch

Auch in den Kommentaren herrscht ausgelassene Stimmung:

  • Es hagelt Wortspiele mit “Raumschschiff” und “gefallen”. Ihr wisst schon: weil es ein Skiff der Gefallenen ist – Steilvorlage eben.
  • Ein User merkt an, dass das Hyänen-artige Lachen für ihn das Beste am Gltich sei. Denn die Hüter hätten damit einfach Spaß und würden verrückte Sachen ausprobieren. Es muss nicht immer starker Loot sein, der die Spieler zusammen bringt.
  • Andere attestieren dem Video schon den Titel “Movie of the Week”. Den verleiht Bungie zusammen mit einem begehrten Emblem jede Woche in ihrem Blogpost an einen Clip aus der Community.

Ordentlich was zu lachen haben Hüter aber auch außerhalb des Spiels: Schauspieler beschimpft Weltraum-Schildkröten, macht Fans von Destiny 2 glücklich

Quelle(n):
  1. Kotaku

Ich habe miese Storys in MMORPGs satt – Von ESO Blackwood erhoffe ich mir mehr

Oft heißt es in einem MMORPG: Erledige den finsteren Boss. Doch ein Rollenspiel kann so viel interessantere Geschichten erzählen. Vielleicht bekommen wir eine solche mit der Erweiterung Blackwood für The Elder Scrolls Online, das erhofft sich zumindest MeinMMO-Autor Andreas Bertits.

Rollenspiele sind ein Genre, in dem viele spannende Geschichten erzählt werden können. Die Entwickler dürfen ihrer Fantasie freien Lauf lassen und kreative Quests schreiben. Doch oft bleibt davon am Ende nur der Kampf gegen den bösen Boss übrig, was häufig bei MMORPGs der Fall ist.

Der finstere Lich-König muss in World of Warcraft besiegt werden, dem Balrog in Der Herr der Ringe Online wollt ihr gehörig einheizen und in jeder Erweiterung des MMORPGs The Elder Scrolls Online wartet ein neuer Bösewicht darauf, dass ihr ihn am Ende vermöbelt.

Es sind immer dieselben Geschichten, die erzählt werden. Eine neue, böse Macht taucht auf und man weiß direkt von Beginn an, wie es ausgeht: Der Böse stirbt durch unsere Hand. Diese Art des Storytellings ist einfach und funktioniert, doch besonders abwechslungsreich ist sie nicht.

Dabei geht es doch auch anders. Meist sieht man dies an Singleplayer-Spielen. Vorreiter hier ist die Ultima-Reihe, welche mich in Sachen Storys für RPGs geprägt hat.

Ultima 8
In Ultima 8 gab es keinen Endkampf. Der Spieler musste einen Weg nach Hause finden.
  • Schon Ultima 4 aus dem Jahr 1985 bot keinen Endboss. Stattdessen war es nötig, ein Buch aus einem Dungeon zu bergen und acht Tugenden zu meistern, wodurch der Held zu einer Leitfigur für die Bevölkerung des Fantasylandes Britannia wurde.
  • In Ultima 6 von 1990 sah es zunächst so aus, als müsste man die finsteren Gargoyles und ihren Anführer vernichten, welche eine Invasion in Britannia starteten. Es stellte sich aber heraus, dass sie nur auf der Suche nach einer neuen Heimat waren und es war die Aufgabe des Helden beide Völker zusammenzuführen.
  • In Ultima 7 aus dem Jahr 1992 war es nötig, ein Dimensionstor zu zerstören, bevor der böse Guardian es durchschreiten konnte. Das Spiel endete also im Grunde damit, den Bosskampf zu vermeiden.
  • Und in Ultima 8 (1994) galt es, nach der eigenen Verbannung in eine andere Welt, einen Weg nach Hause zu finden. Hier gab es ebenfalls keinen Bosskampf.

Ich möchte einfach Geschichten in MMORPGs erleben, die mal von der Norm abweichen, mutig neue Wege gehen und mir etwas auftischen, was ich nicht schon oft erlebt habe.

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Der Trailer zu ESO: Blackwood zeigt zwar Mehrunes Dagon als Feind, doch vernichten werdet ihr ihn nicht.

Wird ESO: Blackwood eine ungewöhnlichere MMO-Story liefern?

Warum könnte ESO: Blackwood hier helfen? Viel ist noch nicht über die Story bekannt, allerdings soll sie sich darum drehen, dass die Spieler einige Massenvernichtungswaffen in der Welt finden und entschärfen sollen. Es gibt zwar mit Mehrunes Dagon einen Gegenspieler, doch diesen vernichten wir nicht.

Denn Dagon taucht auch später in den Spielen der Elder-Scrolls-Reihe wieder auf. Die Single-Player-Titel sind Hunderte von Jahren nach ESO angesiedelt. Dagon bleibt als finsterer Daedra-Fürst erhalten.

Zumindest wird es in der Erweiterung Blackwood also keinen Moment geben, in dem wir ihn vernichten werden. Das heißt aber nicht, dass es keine anderen Bossgegner geben kann. Dennoch wirkt die Story erst einmal etwas anders als die, die wir bisher von ESO kennen.

fragt meinmmo andreas neu

Andreas Bertits spielt seit 1997 MMORPGs und ist mit dem Klassiker Ultima Online in das Genre eingestiegen. Seine Liebe zur Ultima-Reihe führte ihn auch in die Online-Welt von Britannia.


Inzwischen verbringt er seine Online-Zeit hauptsächlich mit The Elder Scrolls Online in Tamriel oder zieht in Neverwinter durch die Forgotten Realms. Er spielt aber fast jedes MMORPG mal an, das auf den Markt kommt.

Darum geht es vielleicht doch nicht ganz ohne Bosse: Bosskämpfe haben sich in MMORPGs eingebürgert. Sie gehören mit zum regulären Gameplay dazu. Denn sie stellen eine Art Ziel dar. Spieler, die ihren Helden eine lange Zeit aufgelevelt haben, können so zeigen, wie effektiv sie gegen den Boss kämpfen.

Meist bieten diese Auseinandersetzungen auch besondere Herausforderungen, in denen die Spieler spezielle Taktiken anwenden müssen. Das macht Spaß und bietet Abwechslung zu den regulären Kämpfen.

Hinzu kommen die oft besonders wertvollen Belohnungen, die man als Beute durch Bosskämpfe bekommt. Sie sind also eine Spielmechanik, die gerade MMORPG-Spieler erwarten. Deswegen gibt es in ESO: Blackwood sicher auch die eine oder andere dieser Auseinandersetzungen.

Ob ihr aber wirklich den einen letzten Bosskampf ausfechten müsst, ist noch nicht klar. Dazu verriet Zenimax Online noch nicht genug über die Story von Blackwood.

Trotzdem ist die eigentliche Prämisse der Story, dass die Suche nach gefährlichen Waffen ansteht und wir diese entschärfen müssen, interessant und auch erfrischend. Es wurde nicht direkt gesagt, der Bösewicht taucht mit einer riesigen Armee auf, die ihr aufhalten sollt, wie das beispielsweise bei ESO: Greymoor der Fall war.

Daher setzte ich meine Hoffnung darauf, dass ich mit Blackwood eine Geschichte erleben darf, die einfach mal etwas anders ist. Die mir nicht den superbösen Boss vorsetzt und ich von Beginn an weiß, dass ich am Ende gegen ihn kämpfen muss und ihn besiege. Denn das hatten wir in MMORPGs einfach schon so oft.

Natürlich ergibt diese Boss-Mechanik weiterhin Sinn, doch hin und wieder mal Storys zu bekommen, die davon abweichen, bringt einfach wieder frischen Wind in ein Onlinespiel.

Wie seht ihr das? Möchtet ihr auch Geschichten in MMORPGs erleben, die sich nicht um den obligatorischen Endkampf gegen den Boss drehen? Oder ist das eine Spielmechanik, die für euch einfach mit dazu gehört?

Ihr wollt wissen, was der erste richtige Bosskampf in einem MMORPG war? Wir verraten es euch.

WoW: Patch 9.0.5 ist live – Und es gibt eine ganze Menge Probleme

Der Patch 9.0.5 von World of Warcraft ist endlich live. Allerdings haben sich einige Bugs und Probleme eingeschlichen, die Blizzard bereits fixt.

Nach langem Warten ist nun der kleine Patch 9.0.5 in World of Warcraft live. Neben einigen neuen Features, wie dem Sammeln von Tapferkeitspunkten, gibt es aber auch eine Reihe von Fehlern. Zum Glück haben die Amerikaner den Patch schon ein paar Stunden länger, sodass Blizzard bereits an Hotfixes arbeiten konnte.

Was ist neu in Patch 9.0.5? Der Mini-Patch 9.0.5 enthält nur relativ wenig neuen Content. Es gibt zwar zwei neue Reittiere, wovon eines das große Community-Mount Wandernder Urtum ist. Ansonsten bringt das Update aber vor allem das Tapferkeitssystem zurück, mit dem Spieler ihre Items aus „Mythisch+“-Dungeons aufwerten können.

Beachtet hierbei, dass die Aufwertung nur bei Gegenständen möglich ist, die ihr nach dem Launch von Patch 9.0.5 aus Dungeons erhalten habt. Gegenstände, die ihr bereits vorher besessen habt, könnt ihr demnach nicht aufwerten.

Mehr zum Aufwertungssystem haben wir hier verraten.

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Das Wandernde Urtum lässt noch etwas auf sich warten.

Was für Probleme gibt es? Innerhalb der ersten Stunden nach der Veröffentlichung gab es eine Reihe von Meldungen zu möglichen Problemen und Schwierigkeiten. So wurden folgende Probleme festgestellt:

  • In Torghast geben die Korridore nach erfolgreichem Abschluss keine Seelenasche. (Inzwischen gefixt!)
  • Das Reittier Wandernder Urtum ist noch nicht verfügbar. Es sollte im Verlauf „der nächsten Tage“ bei den Spielern ankommen.
  • Einige Gegenstände, die eigentlich zur Transmog-Sammlung hinzugefügt wurden, funktionieren nicht korrekt.

Hinzu kommt noch etwas, wo nicht ganz klar ist, ob es von Blizzard beabsichtigt ist. Aktuell gibt nämlich jeder „Mythisch+“-Dungeon 135 Tapferkeitspunkte bei Abschluss. Dabei ist es vollkommen egal, ob es ein Dungeon der Schwierigkeit Stufe M+2 oder M+15 ist. Sämtliche Dungeons gewähren 135 Tapferkeitspunkte.

Wie geht es weiter? Nachdem Blizzard die größten Fehler und Probleme aus Patch 9.0.5 mit Hotfixes behoben hat, dürfte es schon bald mit Patch 9.1 Ketten der Herrschaft weitergehen – zumindest auf dem PTR. Dort wird das nächste Update sicher einige Monate lang getestet, bevor es dann in das erste „richtige“ Content-Update von Shadowlands geht.

CoD Warzone: FARA 83 und LC10 – Mit diesen Setups sind sie am stärksten

Mit Season 2 kamen zwei neue Waffen aus Black Ops Cold War in das Arsenal der Call of Duty: Warzone – Sturmgewehr FARA 83 und Maschinenpistole LC10. MeinMMO zeigt euch, wo die Waffen stehen und welche Setups abgehen.

Mit jeder neuen Season bekommt das Battle Royale Call of Duty: Warzone mindestens zwei neue Schusswaffen spendiert und mit der “Cold War”-Season 2 sind das die FARA 83 und die LC10:

  • FARA 83 – Sturmgewehr mit eher wenig Reichweite und spürbarem Rückstoß
  • LC10 – Sehr stabile MP mit relativ hoher Reichweite, aber niedrigem Schaden

MeinMMO stellt euch die Waffen vor, vergleicht sie mit ihren Konkurrenten in Warzone und zeigt euch Setups, mit denen ihr das Meiste aus den Waffen herausholt.

FARA 83 – Erinnert an die FFAR, kann aber nicht mithalten

Was ist das für eine Waffe? Die FARA 83 ist ein argentinisches Sturmgewehr, das in dem lateinamerikanischen Land entwickelt und produziert wurde. Es sollte schrittweise zur Ordonnanzwaffe der Streitkräfte werden, fand aber nie die gewünschte Verbreitung. Die Produktion endete bereits in den 90er Jahren (via Wikipedia).

Wie sollte ich sie in Warzone einsetzen? In Warzone ist die FARA eine Allround-Waffe mit Fokus auf den Nahkampf. Sie kann als Nebenwaffe zu einem Scharfschützengewehr dabei helfen, die Bereiche abzudecken, in denen ihr mit der Sniper-Waffe im Nachteil seid.

Sie kommt mit einem spürbaren Rückstoß, was sie auf größere Entfernungen weniger effektiv macht. Damit stellt sich die FARA in eine Reihe mit der beliebten FFAR 1 aus Cold War oder der CR-56 AMAX aus Modern Warfare.

FARA im Vergleich mit der direkten Konkurrenz

Wie sieht die Time-to-Kill im Vergleich aus? Die FARA kämpft in ihrem besten Einsatzbereich mit starker Konkurrenz und kann beim Duell nicht mithalten. Sie ist zwar etwas stabiler als die FFAR 1, doch dafür kommt sie beim Schaden nicht an der “Cold War”-Waffe vorbei.

cod warzone waffen vergleich fara mit konkurrenz TTK
Die FARA kommt gegen die Konkurrenz nicht an. Quelle: truegamedata

Sie liegt als Allround-Waffe zwar noch deutlich vor der Konkurrenz, die eher auf Reichweite stark ist (wie die M4A1). Doch beim Vergleich mit den Sturmgewehren, die eher im Nahkampf rocken, zieht sie deutlich den Kürzeren.

Sollte ich die Waffe nutzen? Die Waffe ist grundsätzlich nicht schlecht, das Problem ist die starke Konkurrenz. Die FFAR 1 und die AMAX lassen sich gut im Nahkampf kontrollieren und kommen mit einer besseren Time-to-Kill. Der Unterschied zwischen FARA und FFAR 1 beträgt aber nur knapp 60 Millisekunden. Gebt der Waffe eine Chance, wenn ihr euch in diesem Bereich etwas mehr Kontrolle wünscht.

Allerdings ist die Nachladezeit noch ein echter Dämpfer. Die liegt bei über 3 Sekunden und ist 0,7 Sekunden langsamer, als bei der FFAR. In brenzligen Situationen macht sich dieser Unterschied bemerkbar.

Pro
  • Stabiles Schussgefühl im Nahkampf
  • Gute TTK
Contra
  • Niedrigere TTK als die Konkurrenz
  • Wird auf größeren Distanzen ineffektiv
  • Hohe Nachladezeit

Warzone: FARA 83 Setup

  • Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
  • Lauf: 13,7″ Zugriff
  • Schaft: Speznas-PKM-Schaft
  • Unterlauf: Feldagenten-Vordergriff
  • Munition: STANAG 60-Schuss
cod warzone fara setup waffen

LC10 – Hohe Kontrolle, aber kein Bumms dahinter

Was ist das für eine Waffe? Die LC10 ist seit Season 2 von Cold War im Spiel und stammt vom selben, fiktiven Hersteller wie das Snipergewehr LW3-Tundra. Sie wird ingame als gut ausgewogene Waffe mit exzellenter Reichweite und beeindruckender Mündungsgeschwindigkeit beschrieben.

Wie sollte ich sie in Warzone einsetzen? Die LC10 ist eine MP mit überdurchschnittlicher Reichweite und hoher Stabilität. Die Waffe funktioniert gut als Bei-Waffe zu einem Allround-Gewehr mit Reichweite oder einem Scharfschützengewehr.

Durch ihre gute Kontrolle und Reichweite könnt ihr einen großen Bereich im Nahkampf mit der LC10 abdecken. Sie fühlt sich beim Feuern ganz ähnlich an wie die MP7 aus Modern Warfare, bringt aber nicht die Hüftfeuerstärken mit.

LC-10 im Vergleich mit der direkten Konkurrenz

Wie sieht die Time-to-Kill im Vergleich aus? Die Vorteile bei Reichweite und Kontrolle erkauft sie sich jedoch mit Abstrichen bei der Time-to-Kill. Vergleich man sie mit den besten Maschinenpistolen in Warzone, dann seht ihr das größte Problem der Waffe:

cod waffen lc10 vergleich mit konkurrenz ttk
Die LC10 bringt Reichweite statt Schaden. Quelle: truegamedata

Die LC10 liegt weit hinter ihren starken Konkurrenten und bietet eine TTK über 0,6 Sekunden. Das ist für Allround-Waffen mit Reichweite ein durchaus annehmbarer Wert, doch für eine MP reicht das nicht, um konkurrenzfähig zu sein.

Sollte ich die Waffe nutzen? Sehr stabile MPs mit etwas mehr Reichweite bringen in einigen Situationen Vorteile, doch oft seid ihr im Nachteil. Lasst die LC10 im Schrank, wenn ihr es immer auf die besten Waffen in Warzone abgesehen habt, denn die “Season 2”-MP kann nicht mithalten.

Pro
  • Sehr stabile MP
  • Starke Reichweite
Contra
  • Sehr schwache TTK

Warzone: LC-10 Setup

  • Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
  • Lauf: 13,9″ Sonderkommando
  • Schaft: SAS-Kampf-Schaft
  • Unterlauf: SFOD-Tempogriff
  • Munition: STANAG 55-Schuss
cod warzone lc10 setup waffen

Beide Schießeisen der Season 2 von Black Ops Cold War können nicht vollends in Warzone überzeugen. Sie sind spielbar und machen ihr Ding, kratzen aber nicht an der Meta. Wobei die FARA eigentlich ziemlich stark ist, aber von der noch stärkeren Konkurrenz überholt wird.

Doch oft ist es auch eine Sache des „Feelings“. Bestes Beispiel dafür ist das Sturmgewehr Kilo 141. Trotz eines Reichweiten-Nerfs wird die Waffe noch gern gespielt, weil sie sehr stabil ist und Sicherheit gibt. Ähnlich ist es auch mit den Waffen der Season 2. Ihr tauscht etwas Sicherheit gegen Schaden und wenn euch das Rückstoß-Verhalten der Waffen gefällt, solltet ihr sie auch spielen. Denn ein gutes und sicheres Gefühl beim Feuern ist ebenfalls ein wichtiger Wert in Warzone.

Wie viel würdet ihr für eine Grafikkarte ausgeben?

AMD und Nvidia haben in den vergangenen Monaten viele neue Grafikkarten veröffentlicht. Die Karten sollen sowohl Enthusiasten als auch interessierte Gamer ansprechen. Doch wie viel seid ihr eigentlich bereit, für eine Grafikkarte auszugeben?

Darum geht’s: In den vergangenen Monaten haben sowohl AMD als auch Nvidia mehrere neue Grafikkarten veröffentlicht:

Wie sieht die aktuelle Situation aus? Zum Zeitpunkt des Schreibens (9. März 2021) bekommt ihr keine aktuelle Grafikkarte zum Originalpreis des Herstellers. Das liegt unter anderem daran, dass durch die Corona-Pandemie die Produktion verringert worden ist.

Dadurch sinkt die Verfügbarkeit und die Preise für Grafikkarten steigen. Scalper verdienen viel Geld am Verkauf der Grafikkarten, aber auch bei vielen Online-Händlern zahlt ihr nicht viel weniger.

Grafikkarten wie die GeForce RTX 3060 kostet derzeit 700 Euro, obwohl die UVP bei 330 Euro liegt.

Sogar alte Grafikkarten gewinnen gerade stark an Wert, sodass ihr mit dem Verkauf eurer alten Grafikkarte richtig Geld machen könnt:

Mehr zum Thema
Eure alte Grafikkarte ist jetzt vielleicht mehr wert, als ihr denkt
von Benedikt Schlotmann

Eure Meinung ist gefragt: Wie viel seid ihr bereit, für eine neue Grafikkarte zu zahlen? Werdet ihr durch die aktuelle Situation in eurer Kaufentscheidung beeinflusst oder habt ihr eine feste Schmerzgrenze, über die ihr nicht gehen werdet? Erzählt es uns in den Kommentaren.

Wie kann ich abstimmen? Ihr könnt eure Wahl wie immer in dem Umfrage-Tool in diesem Artikel treffen. Außerdem könnt ihr unter unserem Artikel mit anderen Lesern diskutieren.

Statement zu Sexismus im Gaming: „Plötzlich war ich nicht mehr witzig, sondern zickig“

Auch 2021 haben Frauen mit Widerständen und Vorurteilen in der Gaming-Branche zu kämpfen. Anlässlich des Weltfrauentags gaben einige deutsche Influencerinnen, Journalistinnen, die Marketing-Chefin von Xbox, die Community-Managerin von Bethesda und Twitch-Streamer Hand of Blood ein Statement ab – und warben für mehr Gleichberechtigung.

“Seit über 15 Jahren mute ich mich in öffentlichen Spiel-Lobbys. Ich spiele sehr, sehr viele Shooter, und vor allem als junges Mädchen hatte ich extreme Angst. Angst, dass ich ausgelacht werde, Angst nicht gut genug zu sein, Angst davor angemacht zu werden. Aber auch einfach nur beleidigt zu werden.” Mit dieser Geschichte leitet Maxi Gräff das Video ein, dass sie gemeinsam mit mehreren anderen bekannten Namen der deutschen Gaming-Community am 8. März – dem Internationalen Frauentag – veröffentlichte.

Ein Clip mit dem Statement erschien auf dem Xbox-Kanal für Deutschland. Gräff arbeitet seit 2015 bei Microsoft und übernimmt das Marketing für die Xbox.

Ihre Angst habe sich später durch Kommentare bestätigt, als sie Spiele-Journalistin und Moderation wurde: “Nach zehn, zwölf Jahren in der Videospielindustrie lese ich immer noch auf Social Kommentare, die mir meine Kompetenz aufgrund meines Geschlechts absprechen oder sich einfach nur zu 100 % auf mein Äußeres beziehen.”

Ein Zustand, den Frauen im Gaming immer noch oft erleben – wie mehrere Betroffene in einem Video zum Internationalen Frauentag darlegten.

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Im folgenden verlinken wir die jeweiligen Twitter-Profile der Teilnehmerinnen und Teilnehmer:

“Man muss beweisen, dass das nicht nur irgendwie Show ist”

Dass die Angst von Maxi Gräff kein Einzelfall ist, zeigen auch die anderen Geschichten. So berichtet etwa Rae Grimm, die Chefredakteurin von GamePro.de, von den Anfängen ihrer Karriere – in der sie aufgrund ihres genderneutralen Namens häufiger als Mann gelesen wurde:

Gerade am Anfang meiner Karriere wurde ich sehr oft für einen Mann gehalten. Als “Mann” wurde mein Stil geschätzt, als witzig, bissig oder auch gern mal grimmig. Zumindest bis zu dem Zeitpunkt, als unsere Leser nach und nach gemerkt haben, dass ich eine Frau bin. Plötzlich war ich nicht mehr witzig, ich war zickig. Plötzlich war ich nicht mehr bissig, ich hatte meine Tage. Und plötzlich war ich nicht mehr ein “echter Gamer” – ich war eine Frau, die sich aus der Küche verirrt hat.  

Erst wenige Tage ist es her, dass die YouTuberin Jasmin alias Gnu als erste Frau im deutschen Gaming die Marke von einer Million Abonnenten knackte.

Im Video berichtet Gnu von den Schwierigkeiten, denen sie im Laufe ihrer Karriere begegnete. Man habe ihr erzählt: “Das schaffst du nicht, gerade als Frau ist es noch schwieriger. Du brauchst einen Push, ohne Push kannst du es nicht schaffen.”

Sie habe sich immer wieder beweisen müssen: “Man muss Leuten beweisen, dass man sich mit Gaming auskennt und Games liebt. Und dass das nicht nur irgendwie Show ist.

Auch im Interview mit MeinMMO berichtete die YouTuberin 2020 über Sexismus in der Gaming-Branche und dass sie sich lange nicht getraut habe, etwas zu sagen.

Jasmin, Saftiges Gnu
YouTuberin “Gnu” knackte die Million Abonnements

Lara “LaraLoft” Trautmann erzählt im Video: “Ich hab oft mit Kommentaren zu kämpfen, gerade was das Aussehen angeht.”

Die gingen oft in Richtung Gewicht, oder kommentierten sie sehe “krank und blass” aus, wenn sie etwas weniger oder – im Gegenzug – zu stark geschminkt sei: “Man muss immer darauf achten wie man aussieht, was man anhat, dass man keinen zu großen Ausschnitt anhat. Oder ich bekomme oft Sprüche, das meine Nase zu groß sei – und dann denkt man darüber nach, die operieren zu lassen, obwohl ich selber sehr zufrieden mit meiner Nase und meinem Aussehen bin.”

Zum Ende des Videos gibt YouTuber Maximilian “HandOfBlood” einen Einblick – und erzählt, dass er sich lange keine großen Gedanken um Sexismus im Gaming gemacht habe, weil er eben nicht direkt betroffen gewesen sei. Das änderte sich, als er mitkriegte, wie es seiner Freundin beim Zocken ginge: “Ich habe das ganz passiv in unserem Alltag miterlebt. Was sie sich anhören muss, nur weil sie Videospiele spielt. Seitdem bin ich für diese Thematik sehr sensibilisiert” 

Am Ende des Videos betonen die Influencer, dass es mittlerweile deutliche Fortschritte gegeben habe, aber weiter daran gearbeitet werden muss. Es wird für mehr Respekt, Diversität und Zusammenhalt geworben. Gaming sei für alle da – und nicht für einzelne Gruppen.

Grundsätzlich spielt das Thema Gleichberechtigung im Gaming eine immer wichtigere Rolle – genau wie das Gespräch über Sexismus. Die Streamerin QTCinderella stieß jüngst eine Diskussion zu dem Thema an, wie sich Frauen auf Twitch in “Hut Tub Streams” zeigen – und kritisert dies als einfache Werbung für Dienste wie OnlyFans.

Disclaimer: Ann-Kathrin Kuhls und Rae Grimm arbeiten beide für Webedia Gaming, für die GameStar und für die GamePro. Auch MeinMMO gehört zu Webedia Gaming.

Outriders: So könnt ihr eure Skill-Builds schon jetzt vor Release planen

Eifrige Spieler haben eine Website zu Outriders erstellt, mit denen ihr schon jetzt planen könnt, wie ihr eure Klassen-Builds nach Release bauen wollt. MeinMMO zeigt euch, wie das funktioniert.

Warum ist das nützlich? In der Demo zu Outriders ist es möglich, bis Level 7 zu spielen und maximal 2 Skill-Punkte zu verteilen. Builds sind hauptsächlich durch gefundene Ausrüstung erstellbar, eure verteilten Skill-Punkte haben kaum Einfluss.

Die Seite “Breatbuilder” hilft euch also dabei, schon mal zu planen, wie ihr skillen wollt, sobald Outriders erscheint.

Was ist das für eine Website? Auf dieser Seite findet ihr interaktive Skill-Bäume der vier Klassen von Outriders, inklusive Werten und Kalkulator für bestimmte Werte. So könnt ihr schon jetzt vor dem offiziellen Release am 1. April ausprobieren, welche Pfade für eure Spielweise am besten passen. So sieht das dann aus:

Ihr könnt sehen, wie sich bestimmte Skillungen auf eure Werte auswirken.

Interaktive Skill-Bäume für alle 4 Klassen

So funktioniert das: Bis zu 20 Skill-Punkte lassen sich verteilen. Habt ihr das erledigt, bekommt ihr unterhalb des Skill-Baums die einzelnen Werte aufgelistet.

  • Auch die jeweiligen Fähigkeiten werden gezeigt.
  • So könnt ihr beispielsweise sehen, wie sich bestimmte Perks auf Cooldown, Schaden oder andere Effekte eurer Skills auswirkt.
  • Sogar ein Schadenskalkulator für eure Waffen ist eingebaut.
  • Manche Skills beeinflussen sogar die Drop-Rate für bestimmte Waffentypen.
  • So hat der Assassine beispielsweise die Möglichkeit, seine Chancen auf Schrotflinten durch den Perk “Shotgun Master” um +12 % zu erhöhen.

Ihr könnt euch zudem anschauen, welche der jeweiligen Subklassen euch am besten gefallen. Denn jede Klasse verfügt über drei Pfade, die sich nach unterschiedlichen Spielweisen ausrichten.

Gemischte Builds sind möglich, kosten aber viele Skill-Punkte

Darum sind Mix-Sets schwer zu bauen: Nach derzeitigem Stand bekommt man mit jedem Level-Aufstieg einen Skillpunkt. Bis zum Ende der Hauptstory soll man Stufe 30 erreichen können. Im Endgame soll es dann bis Ausrüstungs-Stufe 50 weiter gehen: Outriders im Endgame – So geht es nach der Story weiter.

Ihr müsst also genau abwägen, wie viele Skill-Punkte ihr in welche Subklasse investieren wollt und wie sich das auf eure Builds auswirkt.

  • Insgesamt kann man 20 Skillpunkte verteilen.
  • Um eine Subklasse voll auszuskillen, benötigt man 29 Skill-Punkte.
  • Es ist also möglich, Subklassen zu mischen, doch maximal ausbauen lässt sich keine.

Glücklicherweise lassen sich Skill-Bäume in Outriders jederzeit ohne Kosten zurücksetzen, ihr könnt also im Spiel frei experimentieren. Da das in der Demo noch nicht möglich ist, dürfte diese Website eifrigen Bastlern entgegenkommen.

Hinzu kommen auch die legendären Waffen und Rüstungen, die eure Builds nochmal zusätzlich stark beeinflussen dürften. Legendäre Waffen könnt ihr bereits in der Demo farmen: Die 5 besten Farm-Spots für legendäre Waffen

Was halter ihr von der Website? Werdet ihr sie nutzen? Oder seht ihr noch keinen Nutzen darin, jetzt schon Pläne zu schmieden?

Quelle(n):
  1. Forbes.com

Monster Hunter Rise bringt Demo zurück – Darum solltet ihr wieder reinschauen

In einem Entwickler-Stream hat Capcom ein Update zur bereits erschienenen Demo von Monster Hunter Rise angekündigt. MeinMMO zeigt euch, warum sich ein zweiter Blick lohnt.

Was ist das für ein Monster Hunter? Rise wird der nächste Ableger der Reihe nach dem erfolgreichen Monster Hunter World. Zunächst erscheint es exklusiv für Nintendo Switch, wird aber 2022 für den PC nachfolgen.

Nun hat Entwickler Capcom in großen Entwickler-Streams zahlreiche Infos zu Monster Hunter Rise bekanntgegeben. Darunter ist ein Update für die Demo, das eine neue Jagd-Quest hinzufügt. In dieser Quest könnt ihr gegen das Flagschiff-Monster Magnamalo kämpfen und eure Fähigkeiten testen.

Wann erscheint die neue Demo-Version? Laut Capcom wird das Update am 11. März erscheinen.

Magnamalo will euch in Rise ans Leder.

Demo kehrt mit einem mächtigen Monster zurück

Darum lohnt es sich: In der neuen Quest müsst ihr euch auf die Jagd nach Magnamalo, einem mächtigen Reißzahn-Wyvern, machen. Das ist das Flagschiff-Monster von Monster Hunter Rise.

Was ist ein Flagschiff-Monster? Das sind die Monster, die auf den Covern der jeweiligen Ableger zu sehen sind. In Monster Hunter World war es beispielsweise Nergigante, in Generations Ultimate der Ältestendrache Valstrax. Diese Monster spielen eine wichtige Rolle in der Geschichte.

Was ist das für ein Monster? Magnamalo zeigt sich in bisherigem Gameplay sehr aggressiv und kann sogar mit seinem Schwanz angreifen. Im Kampf setzt Magnamalo purpurfarbenes Feuer ein, um den Jägern Schwierigkeiten zu bereiten.

Das Monster hängt wohl mit der seltsamen Raserei zusammen, die in der Geschichte von Monster Hunter Rise die Monster wütend macht und dazu bringt, Das Dorf Kamura anzugreifen, das euer Zuhause sein wird.

Im Trailer seht ihr, worum es in der Geschichte geht:

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Die Demo zu Monster Hunter Rise

Was steckt sonst noch in der Demo? In der bisherigen Demo-Version könnt ihr aus drei verschiedenen Quests wählen. Sämtliche Infos findet ihr auch auf der offiziellen Website zur Demo.

  • Eine Art Tutorial-Quest, in der ihr euch mit den Mechaniken von Monster Hunter Rise vertraut machen könnt.
  • Eine Quest, in der es um das Wyvern-Reiten geht
  • Eine Quest, in der ihr das neue Monster Groß-Izuchi bekämpft
  • Eine härtere Quest, in der ihr Monster wie Misutzune und Rathian jagen müsst

Dabei könnt ihr alle 14 Waffenklassen von Monster Hunter ausprobieren und euren Stil finden.

Wie groß ist die Demo? Mit Update wird die Demo laut offizieller Website rund 2 GB groß ausfallen.

Wo kann ich die Demo herunterladen? Ihr findet sie im Nintendo-E-Shop und könnt sie dort kostenlos downloaden.

Die Inhalte der Demo in der Übersicht.

Darauf solltet ihr achten: In der Demo sind eure Quest-Versuche auf 30 begrenzt. Danach könnt ihr nicht nochmal losziehen. Es gibt allerdings einen einfachen Trick, das zu umgehen: Ihr müsst einfach nur eure Daten löschen. So könnt ihr unbegrenzt zocken.

Erste Infos zu Inhalten nach Release

Was wurde sonst noch angekündigt? Neben dem Demo-Update gab es auch Infos zu den Plänen nach dem Release von Monster Hunter Rise. So soll noch im April das Monster Chameleos zurückkehren. Weitere Monster sollen folgen.

Außerdem wurden die Switch-Skills vorgestellt. Das sind Angriffe, die ihr je nach Vorliebe austauschen könnt. Dazu zählen normale, als auch die neuen Seilkäfer Angriffe. Jede der 14 Waffen hat mindestens zwei austauschbare Moves, die man offenbar frei wechseln kann.

Was sonst noch alles angekündigt wurde, könnt ihr euch auf YouTube im aufgezeichneten Entwickler-Stream anschauen.

Werdet ihr euch Monster Hunter Rise anschauen? Oder habt ihr gar keine Switch? Was haltet ihr von den bisherigen Ankündigungen?

Fortnite bestätigt Start-Datum der Season 6, beendet Season 5 mit großem Event

In Fortnite ist das Start-Datum der Season 6 bestätigt und es wird wieder ein großes Event zum Ende der aktuellen Saison geben. Doch das Finale der Season 5 läuft etwas anders ab, als gewohnt.

Wann startet Season 6? Schon länger steht der 16. März als Ende der Season 5 im Raum, da hier der aktuelle Battle Pass endet. Nun ist das Datum bestätigt: Wie die Entwickler in einem Blog-Post erklärten, wird die neue Season 6 am 16.03.2021 starten.

Allerdings geht die Season 5 nicht einfach in die Season 6 über, sondern wird – wie man das mittlerweile gewohnt ist – mit einem großen Event enden. Diesmal handelt es sich aber nicht um ein richtiges Live-Event wie der Kampf gegen Galactus oder das Konzert von Travis Scott. Das Season-5-Finale bestreitet ihr ganz alleine.

Update, 10. März: Wie die Story in Season 6 aussieht, ist noch unbekannt. Allerdings sieht es aus, als würde Batman eine wichtige Rolle spielen.

Season 5 endet mit einem großen Solo-Event

So läuft das Finale der Season 5: Anstatt zu einem festen Zeitpunkt live im Spiel zu starten, richtet sich das große Event diesmal nach euch. Es handelt sich nämlich um ein Solo-Event, das jeder Spieler individuell erlebt, sobald man das erste Mal in der neuen Season spielt.

Dabei ist es völlig egal, wann man sich im Laufe der Season 6 einloggt. Beim ersten Start des Spiels beginnt auch das Finale für euch. Es wird aber eine Weltpremiere geben, die man als Zuschauer verfolgen kann. Weitere Infos dazu sollen noch folgen.

Klar ist aber: Mit dem Solo-Event verändert Fortnite seine Erfolgsformel.

Zero Point Fortnite
Der Zero-Point wird instabil

Was passiert im Event? Im Post wird von der “bisher aufwendigsten Story-Filmsequenz” gesprochen, die man bisher in Fortnite erlebt hat. Dann folgt das “Nullpunktkrisen-Finale”, in der man das Ende der Mission von Agent Jones selber spielen wird.

Agent Jones hatte im Laufe der Season immer mehr Jäger auf die Insel geholt, die den Nullpunkt bewachen sollten. Der Nullpunk wird aber zum Ende der Season immer instabiler und scheint die Realität aus den Fugen zu reißen. Im Event soll die Krise nun enden, aber die “Realität in ihren Grundfesten erschüttern”, so der Post.

Genauere Details darüber, was mit der Spielwelt passiert, gibt es noch nicht. Eine Änderung der Map zur neuen Season wäre aber denkbar, wenn das Konzept der sich verändernden Realität eine große Rolle spielen soll.

Das passiert bis zum Ende: In den letzten Tagen der Season 5 sind Exotische Waffen günstiger als sonst. Dafür soll man seine verdienten Goldbarren ausgeben, da der Barrenvorrat zum Ende der Season verloren gehen soll.

Damit bleibt nun auch nur noch eine knappe Woche, um den Battle Pass abzuschließen und beispielsweise die Rüstung des Mandalorianers zu komplettieren. Wie ihr jetzt noch schnell in Fortnite levelt, erfahrt ihr hier.

Destiny 2: Weekly Reset am 09.03. – Neue Cutscene zeigt Attentat auf den Anführer

In Destiny 2 steht heute, am 9. März ein weiterer Weekly Reset an. Herausforderungen, Aktivitäten und Checkpoints werden auf null zurückgestellt und rotieren. Was erwartet die Hüter sonst in Woche 5. von Season 13?

Das erwartet euch: Der MMO-Shooter Destiny 2 zeigt euch gleich zum Wochenstart eine Cutscene aus gezeichneten Bildern. Hier erfahrt ihr mehr über das Attentat auf Zavala und erhaltet mysteriöse Anspielungen auf Krähe – oder doch Uldren?

Ein Blick auf die Roadmap von Season 13 zeigt sonst aber, dass diese Woche eher ruhig wird. Erst Ende März geht die nächste größere Neuigkeit live, von der wir schon im Vorfeld wissen: ein neuer Strike.

In den letzten Tagen sorgten zudem für Aufregung,

Heute endete dann auch die Abstimmung, bei der sich Hüter zwischen Dinos oder Film-Monstern entscheiden mussten. Wie habt ihr gestimmt?

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von Philipp Hansen

Die wichtigsten Infos zu den Aktivitäten vom 09.03. bis zum 16.03.

Bei der Dämmerung: Die Feuerprobe steht der Strike

  • Der Terminus der Einsicht

an und schickt euch nach Nessus. Den Schwierigkeitsgrad könnt ihr selbst auswählen.

Als exklusiver Loot wartet diese Woche die neue Handfeuerwaffe Palindrom in der Feuerprobe.

Playlist-Strikes gibt es mit diesen Modifikatoren:

  • Leere-Versengen
  • Prügler
  • Blackout

Es gilt, dass der Versengen-Modifikator die ganze Woche über gleich bleibt. Die anderen beiden Modifier rotieren täglich um 18 Uhr.

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Im Terminus der Einsicht stellt ihr euch einem großen Kabal-Psion

Schmelztiegel: Diese Playlists und Modi hat Lord Shaxx im PvP zu bieten:

  • Privatmatch
  • Rumble
  • Kontrolle
  • Eliminierung
  • Ruhm-Überleben
  • Ruhm-Überleben: Freelance
  • Showdown

Petra Venj findet ihr aktuell (Fluch-Woche 2) gleich am Spawn-Punkt in der Träumenden Stadt. Sie schickt euch in die 6. Aszendenten-Herausforderung angehen.

Vergesst nicht, dass das Gear in der Träumenden Stadt “neu aufgewärmt” wurde:

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Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 13 von Destiny 2

So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend gewähren euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.

  • Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1300 und bis maximal 1310 geht – ab dann fallen die Level-Sprünge aber mit +1 geringer aus)

Quellen für Mächtigen Loot in Season 13: 

Stufe 1:

  • Erledigt 8 Schmelztiegel-Beutezüge
  • 7 Siege in der Ruhm-Schmelztiegel-Playliste
  • Erledigt 8 Gambit-Beutezüge
  • Erledigt 8 Variks-Beutezüge
  • Absolviert die Dämmerung: Feuerprobe
  • Gewinnt 7 Runden in Überleben
  • Beute aus Zorngeborenen Jagd
  • Imperiums-Jagd
  • Schlachtfelder (geht bis Stufe 3)

Stufe 2:

  • Clan-Erfahrung für Hawthorne sammeln

Stufe 3:

  • Exotische Engramme dekodieren
  • Exotic-Quests
  • Primus Engramme

Spitzen-Loot:

Destiny 2 tess everis
Was hat Tess Everis in dieser Woche im Angebot?

Glanzstaub-Highlights des Everversums

Das sind die Glanzstaub-Highlights dieser Woche:

  • Die exotische Geste “Ninja-Verschwinden”
  • Die exotische Geste “Flagge auf dem Feld”
  • Warlock-Ornament für das Exotic Lunafaktur-Stiefel “Materieflimmern”
  • Titan-Ornament für das Exotic Maske des Stillen “Risiko des Thanatonauten”
  • Jäger-Ornament für das Exotic Graviton-Buße “Rigel-Kreuzung”
  • Die exotische Geist-Hülle “Giganten-Hülle”
  • Das exotische Waffenornament für Dreifaltigkeitsghoul “Tertiäres Ziel”

Steam-Spiele endlich auf der Xbox Series X nutzen? So soll das klappen

Dank einem Alpha-Update können einige Nutzer ihre Steam-Spiele im Browser der Xbox spielen. Denn nun funktioniert der Streaming-Dienst GeForceNow auf der Xbox.

Darum geht’s: Das Online-Magazin TheVerge hat berichtet, dass Alpha-Tester der Xbox-Konsolen (Xbox One und Xbox Series X|S) ein Update auf der Xbox Series X ausprobieren können.

Das Update verbessert den internen Browser der Konsole und dadurch sind einige neue Funktionen verfügbar. Es verbessert vor allem die Kompatibilität von Internetseiten. Das liegt an der neuen Chromium-Engine, die Microsoft seinem Browser spendiert.

Was bringt das Update? Einige User berichten, dass Webseiten, Apps und Programme im Browser deutlich besser funktionieren sollen.

Außerdem werden vom internen Browser jetzt Web-Apps wie Google Stadia und Discord unterstützt.

Viel interessanter für viele Spieler dürfte jedoch die Unterstützung von GeForceNow sein, denn darüber könnt ihr eure Steam-Spiele auf die Xbox streamen.

Update 12. März 2021: Wir haben den Artikel angepasst und unter anderem die Preise für GeForceNow korrigiert.

Mit GeForceNow könnt ihr Steam-Spiele auf der Xbox zocken

Wie funktioniert das? In der Alpha-Version können die Tester derzeit den Streaming-Dienst GeForceNow im Browser der Xbox starten und darüber ihre Spiele zocken. Ihr zockt eure Steam-Spiele auf diese Weise über die Cloud von Nvidia und installiert die Spiele nicht auf eurer Konsole.

Was ist GeForceNow? GeForce Now ist ein Streaming-Dienst von Nvidia. Im Gegensatz zu Google Stadia, wo ihr Spiele kaufen müsst, könnt ihr mit GeForce Now Spiele streamen, die ihr über Steam gekauft habt.

Kostenlos könnt ihr eine Stunde am Stück eure Spiele streamen, danach müsst ihr eine neue Session öffnen. Zahlt ihr aktuell für 6 Monate 27,45 € (via Nvidia.com) im Monat, könnt ihr 6 Stunden am Stück zocken und außerdem auf Nvidias Raytracing zugreifen. Alle weiteren Informationen zu GeForceNow findet ihr bei uns auf MeinMMO.de

Was ist der Nachteil? GeForceNow muss die Spiele jedoch auch unterstützen, sodass ihr möglicherweise nicht alle 500 Spiele aus eurer Bibliothek zocken könnt.

Außerdem benötigt ihr eine flotte Internetverbindung, da ihr die Spiele nicht installiert, sondern sie über die Server von Nvidia streamt. Nvidia selbst nennt mindestens 25 Mbit/s für Full-HD, empfehlenswert sind sogar rund 40 Mbit/s.

Wenn ihr wissen wollt, wie gut GeForceNow funktioniert, MeinMMO hat den Test gemacht, wie gut MMORPGs mit GeForceNow funktionieren.

Kann man sich das schon ansehen? Wie gut GeForceNow auf der Xbox funktioniert, könnt ihr euch in einem YouTube-Video ansehen. Denn hier hat der YouTuber Joe Chip (10.300 Abonnenten) in einem Video gezeigt, wie er Steam-Spiele via GeForceNow auf der Xbox zockt. Das (englische) Video haben wir hier für euch eingebettet:

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Joe Chip spielt dabei über GeForceNow das Rennspiel Wreckfest auf Steam. Das Spiel startet ohne Probleme und Ingame-Menüs lassen sich konfigurieren. Auch Cloud-Saves mit Steam soll möglich sein.

Update auf der Xbox Series X bisher nur für Tester verfügbar

Ist das Update schon für alle erhältlich? Momentan ist das Update nur als Alpha-Feature für Nutzer des “Alpha Skip Ahead”-Rings erhältlich. Das heißt: Nur Spieler, die am Xbox-Insider-Programm teilnehmen, können das neue Feature nutzen.

Das solltet ihr beachten: Je länger ihr an dem Test-Programm teilnehmt, desto mehr Updates könnt ihr im Voraus testen.

Für Alpha-Tester gilt, dass hier nur ein ganz kleiner Personenkreis Zugriff bekommt. Außerdem könnt ihr Alpha-Tester nur mit Einladung werden. Der nächste Schritt ist dann der Beta-Status.

So schaltet ihr das Insider-Programm frei: Wollt ihr dennoch das Insider-Programm nutzen, dann müsst ihr folgendes tun:

  • Navigiert in der Xbox auf den Xbox-Store.
  • Anschließend sucht man im Suchfeld „Xbox-Insider-Hub“.
  • Auf der Produktseite des „Xbox-Insider-Hub“ wählt man nun Kaufen/Installieren.
  • Dann startet man die App und wählt „Insider-Inhalt“ aus.
  • Unter System wählt man dann die Option Xbox One Update Preview aus und entscheidet sich hier entweder für Teilnehmen oder Verwalten.
  • Anschließend kann man den Preview-Ring auswählen.

Wann ist die Funktion für alle verfügbar? Wie Videogamechronicles berichtet, steckt die neue Alpha-Version noch voller Fehler und Probleme. Doch Microsoft ist fleißig dabei, die Probleme zu beheben.

Ihr solltet also davon ausgehen, dass es noch einige Monate dauern kann, bis das Update für alle Xbox-Spieler offiziell erhältlich ist. Seid ihr im Beta-Kanal, bekommt ihr das Update bereits früher.

Weitere Spiele für die Xbox: Sucht ihr mehr Spiele für die Xbox Series X, dann schaut doch in diesen Artikel: Hier stellen wir euch die besten MMORPGs vor, die ihr 2021 auf PS5 und Xbox Series X zocken könnt.

CoD Warzone: Beutegeld ist super - Doch das Ende ist ein Albtraum, bei dem die Ohren bluten

Mit dem Beutegeld-Modus steht in Call of Duty: Warzone ein Modus zur Verfügung, der die Jagd auf Cash in den Mittelpunkt stellt, statt ständig Kills zu sammeln. Das kann echt nett sein, doch besonders das Ende des Matches ist ein echter Alptraum.

Was ist Beutegeld? In der Call of Duty: Warzone habt ihr aktuell im Grunde 3 verschiedenen Möglichkeiten, um das Spiel anzugehen:

Die Besonderheit am Beutegeld-Modus: Am Ende eines Matches sind oft noch dutzende Soldaten im Spiel. Denn anders als in den BR-Modi gibt es einen Respawn, der euch nach einem Tod immer zurück auf die Map bringt. Das bringt Action, hat aber auch unangenehme Folgen, wenn das Match vorbei ist.

Voice-Chat im Beutegeld-Modus ist die Chat-Hölle auf Erden

Warum ist das Ende ein Alptraum? Nach Bekanntgabe der Platzierungen bekommt ihr eure Punkte-Aufteilung zu sehen und in dieser Zeit schmeißt Warzone euch mit allen Spielern im Match in einen großen Voice-Chat.

Was sich im ersten Moment logisch und ganz cool anhört, ist in der Praxis ein absolutes Chaos. Viele haben etwas zu sagen oder wollen unbedingt gehört werden. Es ist oft ein unverständlicher Mix aus Frust, Beleidigungen und willkürlichen Geräuschen. Das kann besonders für Streamer ein Problem werden, ist aber auch ohne laufende Übertragung nervig.

Das folgende englische YouTube-Video zeigt ein gutes Beispiel dieser Chat-Hölle:

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Dazu kommt, dass es eine ganze Weile dauert, bis das Spiel euch wieder zurück in eure Lobby bringt. Wenn ihr das Match regulär beenden wollt und mit dem Ingame-Chat spielt, müsst ihr euch dieser Ohren-Belästigung bis zum Schluss aussetzen – fast bis die Ohren bluten.

Beutegeld ist ein starker Modus zum Waffen-Leveln und besser werden

Was macht Beutegeld gut? Abseits des fiesen Chats am Ende einer Runde ist der Beutegeld-Modus allerdings eine gute Abwechslung zum normalen Battle Royale. Ihr könnt es hier deutlich entspannter angehen, levelt eure Waffen, lernt die große Warzone-Map kennen und könnt an euren Fähigkeiten feilen.

Der Nervenkitzel des Battle Royale geht im Plunder-Modus zwar ein Stück weit verloren, doch trotzdem bietet die Cash-Jagd spannende Gefechte mit Feinden, die kurz nach einem Tod wieder in euer Gebiet aus dem Himmel fallen.

Der Spiel-Modus selbst kann auch durchaus interessant sein, wenn ihr euch darauf einlasst. Ihr seid zu jeder Zeit mit eurem eigenen Loadout unterwegs und schnappt euch so viele Aufträge, Loot-Kisten und Kills wie möglich, um als erster die Million Dollar vollzumachen.

Das ist mal eine ganz andere Art, die Warzone zu genießen, die ihr mal probieren sollten, wenn das Battle Royale mal wieder nervt. Taktiken, mit denen ihr sicher und stark ins Endgame der Warzone kommt, helfen dann aber auch.

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Pokémon GO: Rampenlichtstunde heute mit Traumato und mehr EP

In Pokémon GO startet heute, am 9. März 2021, die Rampenlichtstunde mit Traumato. Wir zeigen euch die Boni und das Shiny.

Was ist das für ein Event? Jeden Dienstagabend findet in Pokémon GO die Rampenlichtstunde, auf Englisch Spotlight Hour, statt. Dabei wechselt aber jede Woche das Pokémon, das im Rampenlicht steht. Die Boni, die während des Events aktiv sind, rotieren von Woche zu Woche. Innerhalb der Event-Stunde beschränken sich nahezu alle Spawns in der Wildnis auf das Event-Pokémon.

Heute, am 9. März, steht das Pokémon Traumato im Rampenlicht. Wir zeigen euch hier auf MeinMMO die wichtigsten Infos, die ihr zum Event braucht.

Spotlight mit Traumato – Alle Infos

Wann ist Start? Wie gewohnt beginnt die Rampenlichtstunde heute wieder um 18:00 Uhr. Eine Stunde lang ist das Event dann aktiv und sollte voraussichtlich um 19:00 Uhr beendet werden.

Diese Boni sind aktiv: Während des Events werdet ihr nahezu überall in der Wildnis von Pokémon GO Traumato finden. Eine gute Chance, wenn ihr noch Pokémon oder Shinys für die Sammlung braucht.

Dazu erhaltet ihr die doppelten Erfahrungspunkte für das Entwickeln von Pokémon. Wer sich also ein paar Pokémon zum Entwickeln aufbewahrt hat und noch EP für Level-Ups braucht, kann auch hier nochmal profitieren.

Gibt es Shiny Traumato? Ja. Traumato und seine Weiterentwicklung Hypno könnt ihr schon seit 2018 mit Glück in ihrer schillernden Form sammeln. Sie kehrten mit dem Psycho-Event im Oktober 2018 ins Spiel ein.

Pokémon GO Shiny Traumato Hypno
Hier seht ihr die normalen und Shiny-Versionen von Traumato und Hypno

Wie gut sind Traumato und Hypno?

Darum solltet ihr das Event nutzen: Vor allem, wenn euch noch Shinys in der Sammlung fehlen, eignet sich die Rampenlichtstunde heute für euch.

Traumato ist kein besonderer Angreifer oder Verteidiger in Pokémon GO. Seine Weiterentwicklung Hypno spielt in der PvP-Liga eine Rolle. Genauer gesagt in der Superliga. Da performt Hypno mit einem Moveset aus Konfusion und Eishieb oder Fokusstoß richtig stark. Schafft es ins zweithöchste Tier der Rangliste der Superliga (via Gamepress.gg).

Für Raids und andere PvP-Ligen ist Hypno leider nicht wirklich geeignet. Wer also auf der Suche nach einem starken Kämpfer für die Superliga ist, sollte heute bei der Rampenlichtstunde mitmachen.

Seid ihr heute bei der Rampenlichtstunde mit dabei oder lasst ihr das Event diesmal ausfallen? Schreibt uns doch eure Begründung hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus.