Morgen, am 12. Oktober 2021, wechselt in Pokémon GO der Raid-Boss und ihr trefft somit in den Level-5-Raids auf Giratina in der Wandelform. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was das für ein Monster ist und zeigen euch, ob es sich lohnt.
Um was für ein Monster geht es? In regelmäßigen Abständen wechselt Pokémon GO die Raid-Bosse. Morgen, am 12. Oktober 2021, ist es wieder soweit und das Käfer-Pokémon Genesect muss aus den Level-5-Raids weichen. Giratina in der Wandelform nimmt dann seinen Platz ein.
Wann ist Giratina (Wandelform) in den Raids? Das legendäre Pokémon kommt am 12. Oktober 2021, um 10:00 Uhr Ortszeit in die Level-5-Raids. Dort bleibt es dann bis zum 22. Oktober 2021, um 10:00 Uhr Ortszeit, bis es von Darkrai abgelöst wird.
Giratina (Wandelform) – Alle Infos zum Pokémon
Was ist das für ein Pokémon? Giratina gehört zu den legendären Pokémon der Typen Geist und Drache. Es stammt aus der 4. Generation. Das legendäre Monster verfügt außerdem über zwei verschiedene Formen: die Wandelform und die Urform.
In den Raids könnt ihr ab morgen aber nur seine Wandelform finden. Aufgrund des Typs hat Giratina eine Schwäche gegen Angriffe der Typen Unlicht, Geist, Eis, Drache und Fee. Aus diesem Grund solltet ihr bei der Auswahl eures Teams auf diese Schwächen achten.
Gibt es Giratina als Shiny? Ja, ihr könnt mit etwas Glück auf ein schillerndes Exemplar von Giratina treffen. Ihr erkennt es an einem gelben Körper, den weißen Knochen am Hals, Kopf und den Beinen sowie den blauen Verzierungen am Hals und den Flügeln.
Giratina in der Wandelform: normal (links) und als Shiny (rechts)
Welche Attacken hat das Monster? Giratina (Wandelform) kann in den Sofort-Attacken lediglich auf eine Auswahl aus zwei Angriffen zurückgreifen. Und auch bei den Lade-Attacken ist die Auswahl mit 3 verschiedenen Angriffen überschaubar. Diese Attacken kann Giratina erlernen:
Sofort-Attacken:
Feuerodem (Drache)
Dunkelklaue (Geist)
Lade-Attacken:
Drachenklaue (Drache)
Schattenstoß (Geist)
Antik-Kraft (Gestein)
Lohnt sich Giratina (Wandelform)?
Wie stark ist Giratina (Wandelform)? Wie man anhand der Werte von Giratina sehen kann, hat es eine besonders starke Verteidigung und Ausdauer. Sein Angriff ist hingegen nur Durchschnitt. Laut PvPoke gehört es damit zu den besten Kandidaten der Hyper- und Meisterliga (via pvpoke.com).
In den Raids solltet ihr allerdings lieber auf die Urform von Giratina zurückgreifen. Diese ist im Angriff nochmal leicht stärker, als die Wandelform und reiht sich damit bei den besten Angreifern in Pokémon GO ein.
Welche Unterschiede es zwischen den beiden Formen von Giratina gibt und ob die Wandel- oder Urform besser ist, haben wir hier für euch zusammengefasst.
Lohnt es sich? Alle Trainer, die noch ein starkes Giratina für die PvP-Liga suchen, sollten die Raids mit diesem legendären Monster nutzen. Außerdem ist das eine gute Gelegenheit, um eure Giratina-Bonbons aufzustocken und somit ein starkes Exemplar hochzuleveln.
Aber auch Shiny-Jäger kommen bei diesen Raids auf ihre Kosten. Wem noch die schillernde Variante fehlt, sollte ebenfalls die Chance nutzen. Immerhin gibt es dafür einen neuen Eintrag im PokéDex.
Wie findet ihr Giratina (Wandelform)? Werdet ihr in den kommenden Tagen an den Raids teilnehmen oder ist dieses Monster gar nicht so euer Ding? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern zu diesem Thema aus.
Asmongold hat überraschend mit dem Streamen aufgehört. Ein schwerer Vorfall in der Familie ist schuld daran – über den er jetzt spricht.
Die meisten kennen Asmongold als eher aufgedrehten Streamer, der manchmal auch etwas toxisch sein kann. Doch so ernst wie in den letzten Tagen, erlebte man ihn selten. Der Grund dafür: Seine Mutter wäre beinahe gestorben. Und nur durch ein „Glück im Unglück“ konnte das Schlimmste wohl verhindert werden.
Wer ist eigentlich Asmongold? Asmongold ist einer der größten Streamer auf Twitch, der früher vor allem in World of Warcraft unterwegs war. Über lange Zeit hat er eine große Community aufgebaut, spielt inzwischen aber auch andere Spiele – etwa Final Fantasy XIV.
Auch wenn es meistens um Gaming geht – und dabei auch recht hektisch – hat Asmongold auch ruhigere Streams, in denen er konzentrierter über verschiedene Themen spricht. Dabei bekommen die Zuschauer immer mal etwas von Asmongolds Privatleben mit. So lebt er mit seiner Mutter zusammen, der es gesundheitlich nicht gut geht. Obwohl sie eine Lungenkrankheit hat, raucht sie weiter und muss mitunter direkt Sauerstoff einatmen. Asmongold muss sich häufig um sie kümmern und Besorgungen für sie erledigen. Außerdem unterstützt er sie finanziell.
Hinzu kommt Asmongolds andauernde Sorge um seine Mutter, auch wegen der Corona-Pandemie – denn die ist für Menschen mit Vorerkrankungen, insbesondere im Lungenbereich, besonders gefährlich.
Die letzten Jahre waren für Asmongold also extrem angespannt, auch wenn er das im Stream nicht immer zeigt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das war die Situation: In einem seiner neusten Videos sieht man Asmongold recht ruhig und sachlich sprechen. Er erklärt seine Abwesenheit und erzählt dabei eine Geschichte, die nahe geht.
Nach einem Stream, der Asmongold nicht so wirklich Spaß machte, legte er sich hin, als er plötzlich ein lautes Poltern hörte. Ein Blick in Richtung des Zimmers seiner Mutter zeigte „seltsam flackernde Lichter“ und weil von seiner Mutter nichts zu hören war, ging er sofort in ihr Zimmer. Er beschreibt den Augenblick so:
Dann bin ich reingegangen und es stellte sich heraus, dass sie geraucht hatte – zu nah an ihrer Sauerstoffmaschine. Da war überall Feuer. Auch auf ihr. Ich musste das alles löschen. Und das Feuer, das ging über diesen kleinen Schlauch in Richtung des [Sauerstoff]-Tanks. Das war fast wie so in einem Cartoon, wie das Feuer immer näher an die Bombe gelangt. Ich konnte nur „Oh mein Gott“ denken, habe sofort den Tank abgedreht. Ich konnte verhindern, dass es explodiert oder so. […] Sie konnte nicht einmal sprechen, es hatte ihr offenbar den Atem verschlagen und hatte sie aus ihrem Stuhl geschleudert.
Daraufhin hat Asmongold sofort den Notruf angerufen, der auch umgehend kam. Die Mitarbeiter dort lobt er ausdrücklich und bezeichnet sie als „Engel“, die sich gleich hervorragend um seine Mutter gekümmert haben.
Es dauerte dann Stunden, bis das Krankenhaus sich bei ihm meldete und erklärte, dass seine Mutter stabilisiert sei.
Der ganze Vorfall hat Asmongold allerdings ziemlich mitgenommen. Er erzählt lang, wie er in Sorge war, seine Mutter zu verlieren – und gleichzeitig, welch großes Glück es war, dass er den Vorfall überhaupt mitbekommen hatte:
Wenn ich an dem Tag nicht gestreamt hätte, nicht dagewesen wäre und mich danach hingelegt hätte, dann wäre sie vermutlich tot. Ich hätte nichts davon gehört, während ich oben war. Das ist erschreckend und echt seltsam, wie unglaublich viel Glück es war, dass ich da war. Ich spiele die Situation immer wieder im Kopf nach, vier Mal pro Stunde. Ich kann nicht glauben, was da passiert ist.
Dieses Erlebnis schilderte Asmongold vor einigen Tagen in seinem Video „The Worst Day of My Life“ also der schlimmste Tag seines Lebens.
Wirklich beruhigt wirkt Asmongold aber auch noch nicht. Seine Mutter ist weiterhin im Krankenhaus, wo er sie erst kürzlich besucht hatte. Zwar seien die Ärzte und Krankenschwestern seiner Aussage nach „relativ zuversichtlich“, aber er ist trotzdem weiterhin sehr besorgt.
Wann kommt Asmongold zurück? Einen genauen Termin, wann Asmongold wieder regelmäßig streamen will, konnte er noch nicht nennen. Er bedankte sich aber bei seinen Zuschauern für all die aufmunternden und mitfühlenden Worte in den Kommentaren. Aktuell sähe es so aus, dass er eher „früher als später“ zurückkehren wird, sobald er seine Gedanken etwas geordnet hat.
Ganz gleich, was man auch sonst von Asmongold und seinen Streams halten mag – bei so einem Vorfall kann man nur wünschen, dass seine Mutter und er sich davon erholen und sich so etwas nicht wiederholt.
In New World gibt es gerade ein riesiges Problem mit falschen Sperrungen. So werden Spieler massenhaft gemeldet, um sie so von einem Krieg fernzuhalten. Die Situation eskaliert soweit, dass bei einer Kompanie inzwischen die Hälfte aller Spieler gebannt ist. Amazon bestreitet jedoch, dass Sperrungen automatisch stattfinden.
Der 24-Stunden-Ban wird scheinbar automatisch verhängt, sofern es genug Meldungen gibt, auch wenn Amazon etwas anderes sagt.
Nach den 24 Stunden kann der Spieler in der Regel normal weiterspielen.
Warum gibt es diese Sperrungen? Diese Methode wird genutzt, um feindliche Spieler gezielt von einem Krieg auszuschließen und so die Chance zu erhöhen, das feindliche Territorium einzunehmen.
Denn gesperrte Spieler können an einem solchen Kampf nicht teilnehmen.
Eine Kompanie hat es dabei besonders schwer getroffen, die Hälfte ihrer Spieler wurde von der Schlacht ausgeschlossen.
Was ist der Kompanie passiert? Wie der reddit-Nutzer grayson1478 berichtet, wurden in seiner Kompanie inzwischen 50 von 100 Spielern gesperrt. Den Kampf um ihr Territorium hat der Gilde bereits aufgegeben. Der Spieler fordert:
Das ist total verrückt. Wir brauchen einen Fix so schnell es geht.
Die Gilde steht mit den Sperrungen nicht allein da. Im reddit gibt es inzwischen dutzende Threads zu dem Thema, das vor allem in Amerika ein Problem ist.
Auch den Twitch-Streamer Jack “CouRage” Dunlop hat es im Zuge dieser Sperrungen erwischt. Von seiner Gilde wurde eine Handvoll der besten Spieler gesperrt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Sperrungen sollen laut Amazon nicht automatisch stattfinden, doch Spieler bezweifeln das
Was sagt Amazon zu dem Thema? Ein offizielles Statement zu den Sperrungen durch Massenmeldungen gibt es bisher nicht. Allerdings gibt es mehrere Aussagen, laut denen Bans nicht automatisiert, sondern manuell ausgesprochen werden.
Bereits am 1. Oktober erklärte der Entwickler Windsward über Steam, dass es keine automatischen Sperrungen gibt, sondern alle Meldungen von Menschen gelesen werden. Dabei kann es zu Fehlern kommen, aber laut ihm war jede Sperrung bis dato gerechtfertigt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Zuletzt äußerte sich NW-Mugsy am 10. Oktober zu automatisierten Sperrungen. Da hatte das Problem mit den 24-Stunden-Bans schon weite Kreise gezogen. Zwar ging es in seiner Aussage nicht um diese Sperrungen, sondern ein anderes Problem, aber der Community Manager erklärte:
Ich möchte mich für die Aussage von Moderator_Z entschuldigen. Ich bin mir nicht sicher, warum er glaubte, dass wir Bots zur Klärung einsetzen, aber wir werden diese Unregelmäßigkeit untersuchen.
Wir verwenden Easy Anti Cheat für Leute, die des Cheatens überführt wurden. Vielleicht war er verwirrt über die Unterschiede zwischen dieser Methode und der Bearbeitung von Meldungen über den Verhaltenskodex im Spiel. Ich werde mit ihm und dem Team zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass in Zukunft keine widersprüchlichen Informationen geliefert werden.
Wie reagieren die Spieler darauf? Im reddit und im Forum bezweifeln die Spieler diese Aussagen. Dafür soll es in den letzten Tagen zu viele ungerechtfertigte Sperrungen gegeben haben.
Der reddit-Nutzer Zozorak erklärte sich die Situation höchstens damit, dass ein Mensch einfach automatisch auf “Sperren” klickt, ohne sich die Tickets überhaupt anzusehen. Dann wären es zwar keine Bots, aber es gäbe auch keine faire Chance darauf, nicht zu Unrecht gesperrt zu werden.
Habt ihr bereits mit solchen ungerechtfertigten Sperrungen zu tun gehabt? Oder liefen eure Kriege bisher immer fair ab? Schreibt es gerne in die Kommentare.
In dieser oder der kommenden Woche werden in New World die Server-Transfers freigeschaltet. Alles Wichtige dazu haben wir hier gesammelt:
Für FIFA 22 steht am nächsten Mittwoch bereits das TOTW 4 (Team of the Week) auf dem Programm. Bei MeinMMO erfahrt ihr, welche Spieler im neuen Team der Woche dabei sein könnten.Gute Chancen haben Mbappé, Sancho und Mané.
Das ist das Team of the Week: Jeden Mittwoch ist in FIFA Ultimate Team TOTW-Zeit. In dieses Team kommen Spieler, die in der vergangenen Fußball-Woche mit starken Leistungen überzeugt haben. Diese Spieler erhalten dann verbesserte Inform-Spezialkarten, die eine Woche lang in FUT verfügbar sind.
Und da am letzten Wochenende ausschließlich Länderspiele stattgefunden haben, basieren diese Predictions auf den Leistungen der Spieler bei ihren National-Teams.
Das sind TOTW-Predictions: Bei den TOTW-Predictions stellen wir euch Prognosen zum neuen TOTW aus der FUT-Community vor. Dabei werden die Leistungen der Spieler genau betrachtet und Vorhersagen erstellt.
Wichtig ist jedoch, dass die Predictions keine Garantie für das finale Team of the Week 4 sind.
Die Vorhersage zum Team of the Week 4 in Ultimate Team
Die Predictions zum nächsten Team der Woche stammen von der FUT-Seite fifaultimateteam.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wann kommt das TOTW 4? Das Team of the Week 4 erscheint am Mittwoch, dem 13. Oktober um 19:00 Uhr, in FIFA 22 Ultimate Team.
Die möglichen Bundesligaspieler im TOTW 4
Diese Spieler aus der Bundesliga könnten dabei sein:
Marcel Sabitzer machte beim 2:0 Sieg von Österreich gegen die Färöer-Inseln ein starkes Spiel und schoss sogar das 2:0. Ob er dafür einen Platz im nächsten TOTW erhält, erfahren wir am Mittwoch.
Beim Spiel Kroatien gegen Zypern, drehte der Leipziger Josko Gvardiol auf und trug einen Treffer zum 3:0 Endstand für Kroatien bei.
Beim 3:1 Sieg von Kamerun gegen Mosambik gelangen dem Bayern-Stürmer Eric Maxim Choupo-Moting gleich zwei Treffer. Er sollte also gute Chancen haben Teil des nächsten TOTW zu werden.
Was haltet ihr von den Predictions zum TOTW 4? Welcher Spieler sollte unbedingt ins neue Team der Woche? Verratet es uns doch in den Kommentaren!
Falls ihr noch auf der Suche nach ein paar starken Karten für euer Team seid, dann haben wir ein paar Vorschläge:
Jeder Hüter hat seine Lieblingswaffen in Destiny 2, mit denen er durch dick und dünn geht. Da ich euch nicht vorenthalten möchte, welche meine besten Gefährten im Kampf sind, zeige ich euch 5 Waffen, die ihr unbedingt ausprobieren solltet.
Um welche Waffen dreht es sich? Diese Waffen sind eine wilde Mischung aus meiner persönlichen Waffenkammer. Ich habe mir die Zeit genommen, um euch meine momentanen 5 Lieblingswaffen in Destiny 2 aufzuzeigen. Eventuell kann ich euch für das eine oder andere Gewehr begeistern.
Über den Autor: Christos Tsogos ist freier Autor bei MeinMMO und verstärkt in den Bereichen Fortnite und Destiny unterwegs. In Destiny 1 und Destiny 2 hat er zusammengerechnet mehr als 5000 Spielstunden verbracht, die es ihm ermöglichen, eine fundierte Meinung zu bilden. In Destiny 2 ist er sowohl in Raids, als auch im Schmelztiegel dabei.
Diese 5 Waffen rotieren ständig durch mein Loadout
In der unteren Waffenliste ist eine breite Mischung an Waffen aufgelistet, die mich in meinen Destiny 2 Alltag begleiten. Falls ihr von den seltensten Exemplaren ausgeht, seid ihr auf dem Holzweg. Leider bin ich kein Schwitzer der dem God-Roll hinterherjagt.
Falls ich dennoch mal vom RNG-Gott gesegnet werde, freue ich mich auf die Bescherung und sichere diese in meinem Tresor ab. Kommen wir nun zu meiner Auswahl:
Düsteres Versprechen
Heze Rache
Vex Mythoclast
IKELOS_MP_V1.0.2
Uneinigkeit SR4 (Meister)
Düsteres Versprechen – Meine Must Have Handfeuerwaffe fürs PvP
Düsteres Versprechen
Ich habe oft Hüter mit dieser Waffe rumeiern gesehen und ich habe mich ständig gefragt, was an der Knarre so toll sein soll. Als ich dann diesen Roll bekommen habe, benutzte ich seitdem her keine andere Handfeuerwaffe im PvP. Ich war noch nie der Handfeuerwaffen-Typ, der mit so einer Waffenart einwandfrei hantieren konnte. Dennoch hat mich Düsteres Versprechen eines Besseren belehrt.
So lautet mein Roll:
Hitmark HV
Prallgeschosse
Schnappschussvisier
Haudegen – Messsucher wäre mir lieber gewesen
Deshalb braucht ihr sie: Im Kampf verzieht die Waffe kaum. Sie bleibt stabil auch beim wiederholten Feuern. Sie lässt sich schnell ziehen und mit dem Perk „Schnappsschussvisier“ könnt ihr in hitzigen Situationen schnell in euer Visier blicken. Bislang konnte mich keine Handfeuerwaffe so überzeugen wie diese hier. Sie kann mit Genauigkeit, Präzision und hervorragender Handhabung punkten und deshalb solltet ihr der Knarre auch einen Blick zuwenden.
Heze Rache
Heze Rache
Raketenwerfer haben mich schon immer fasziniert. Massiven Schaden auszuteilen oder große Gegnerherden auszudünnen – alles kein Problem, mit dem passenden Raketenwerfer. Deshalb habe ich mich für dieses Schmuckstück entschieden. Ich benutze es regelmäßig in der Dämmerung für Champions oder auch im Raid.
So lautet mein Roll:
Harte Schüsse
Impulsivgeschosse
Impulsverstärker
Vorpalwaffe
Deshalb braucht ihr sie: In Season 14 überzeugte mich dieser Raketenwerfer dank der Mod „Silbernes Geschoss“. Mit dieser Mod konnte ich in der Großmeister Dämmerung massiven Schaden austeilen. Auch der Perk „Impulsverstärker“ sorgte für ein schnelles Nachladetempo. Sucht ihr also einen Raketenwerfer der starken Schaden austeilt, schnell an euer Ziel rankommt und rasant euer Magazin wieder auffüllt? Dann ist dieser Raketenwerfer eure beste Wahl.
Vex Mythoclast
Vex Mythoclast
Natürlich darf die Vex-Mythoclast nicht fehlen. Ich gehöre aber nicht zu den Hütern die diese Waffe nur deshalb benutzten, weil sie jetzt die Meta ist, sondern weil ich sie mich schon damals in Destiny 1 fasziniert hat. Die Tatsache ein Fusionsgewehr in den Händen zu halten und dennoch so zu feuern wie mit einem Automatikgewehr, hat mich nie losgelassen. Deshalb hat es mich umso mehr gefreut, dass die Vex ihren Comeback in Destiny 2 gefeiert hat.
Deshalb braucht ihr sie: Durch die Saisonale-Mod „Partikelzerlegung“ profitiert ihr von einem Debuff, welches euren Gegner schwächt. Dieser Debuff kann nur von Fusionsgewehren jeglicher Art auf eure Gegner auferlegt werden.
Da die Vex-Mythoclast einen Schadensbuff erhalten hat, könnt ihr damit schnell normale Gegner erledigen, ohne euch Gedanken über eure Munition zu machen. Trotz der Fusionsgewehrklasse profitiert ihr davon, dass die Waffe eine Primär-Waffe ist. Aus dem Grund habt ihr unendlich viel Munition.
IKELOS_MP_V1.0.2
IKELOS_MP_V1.0.2
Diese Waffe nutze ich in der Meta der Kriegsgeistzellen zu genüge. Egal in welcher Situation, diese Knarre unterstütze mich in jeglicher Aktivität. Die IKELOS MP ist mit den richtigen Perks ein Laser, aber auch eine Sniper. Sie hat mich lange begleitet und meine 14.434 Kills, die stetig steigen, zeigen wie lange ich die Knarre schon beansprucht habe.
So lautet mein Roll:
Verlängerter Lauf
Verbesserte Geschosse
Gefahr erkannt, Gefahr gebannt
Umzingelt
Deshalb braucht ihr sie: Diese Waffe wird euch mit diesem Roll sehr gute Dienste leisten. Durch die beiden ersten Perks erlangt ihr einen überragenden Reichweitenbonus. Die letzten beiden Perks richten sich auf das clearen von Ads. Mit dieser Waffe in meinem Loadout habe ich immer die Oberhand, darum probiert die MP aus. Ihr werdet staunen was für ein Rasierer dieses kleine Gerät ist.
Uneinigkeit SR4 (Meister)
Uneinigkeit SR4 (Meister)
Nostalgische Erinnerungen überkommen mich bei dem Anblick dieser Waffe. Damals in Destiny 1 erwarb ich diese Knarre beim Toten Orbit Chef „Arach Jalaal“. Zu der Zeit gab es sie mit den Perks „Dreifach“ und „Glühwürmchen“. Das war die Waffe, die mein Loadout nie verlassen hat. Daher wird dieses gute Stück auch hier zu guter Letzt aufgelistet.
So lautet mein Roll:
Kleinkaliber
Verbesserte Geschosse
Überschuss
Explosivladung
Deshalb braucht ihr sie: Die Waffe verfügt über eine exzellente Reichweite, gefolgt von einer sauberen Stabilität. Mit den richtigen Perks könnt ihr damit aus sicherer Distanz jeden Gegner in die Knie zwingen. Ich würde euch raten, euch die Meisterversion dieser Wumme zuzulegen, denn damit könnt ihr die mächtigen „Meister-Mods“ ausrüsten. Die geben euch viele Vorteile wie zum Beispiel eine erhöhte Stabilität, Reichweite oder mehr Schaden auf Bosse.
Jetzt seid ihr an der Reihe: Falls ihr eine Waffe oder ein Set aus Waffen besitzt, die stetig euer Loadout wechseln, lasst es uns gerne wissen. Ich für meinen Teil bin sehr interessiert an euren Lieblingswaffen und weshalb sie euer Loadout nie bis kaum verlassen.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
New World kündigte kostenlose Server-Transfers an. Diese haben sich nun verschoben und es gibt einen weiteren Haken: Regionen können nicht gewechselt werden. Das war in den Augen einiger Spieler vorher missverständlich kommuniziert worden. Nun sind einige Spieler sauer und fordern ihr Geld zurück.
Aus einem Tweet leiteten sich Spieler ab, dass das auch regionsübergreifend gehen wird: Spieler dachten, sie könnten ihre Charaktere aus den USA nach Europa verschieben und umgekehrt.
Dennoch sind die Spieler nun sauer und fühlen sich hintergangen.
Missverständlicher Tweet zu Server-Transfers
Das sagte Amazon: In einem Tweet zu den Server-Transfers von New World fragte ein Nutzer am 28. September, ob man von US- auf EU-Server wechseln könnte.
Der offizielle Twitter-Kanal von New World antwortete daraufhin: „Ja, ihr könnt euch zwischen den Regionen bewegen, wenn ihr wollt.“
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Diesen Tweet sahen Spieler als Bestätigung an: Man kann Charaktere von USA nach EU transfrieren. So war das aber nicht gemeint.
Kurz nach der Veröffentlichung der Regeln für den Server-Transfer gab es noch einen weiteren Post mit FAQ im offiziellen Forum. Dort heißt es nun: „Transfers sind nur in eurer Region möglich. Jede Region hat eine separate Datenbank und es ist nicht möglich, Charaktere einer neuen Region zuzuordnen.“ Die Aussage findet ihr auch in unserem Artikel zu den Server-Transfers.
Das Kuriose: Eigentlich war genau das schon klar. Kurz nach der Veröffentlichung des Tweets, in dem versprochen wird, man könne in anderen Regionen spielen, wurde die Aussage schon im Forum vom Customer Service Camulos richtiggestellt.
Dort hieß es bereits, dass es kein System zum Wechseln der Region gebe.
„Ihr müsst das fixen“
So reagieren die Spieler: Nachdem die Aussage noch einmal klargestellt wurde und Amazon sogar einräumt, dass die ursprüngliche Ansage zum Regionswechsel falsch war, gab es einen Aufschrei in der Community.
Etliche Fans beschwerten sich, dass sie ihre Charaktere nun vergessen könnten. Es fallen sogar wüstere Beleidigungen, die zum größten Teil schon gelöscht sind. Der Thread im Forum hat mittlerweile über 950 Antworten und auch auf Twitter wird diskutiert.
Einige Spieler haben wohl unter der falschen Prämisse in einer anderen Region angefangen. Sie wollten so offenbar die langen Warteschlangen umgehen und schon anfangen zu spielen, um später zu wechseln.
Das geht nun jedoch nicht. @Washy_88 erklärt auf Twitter: „Wir haben Charaktere in Nordamerika angefangen wegen dieser Aussage. Wir müssen zurück auf EU. Wir waren nur [auf NA], wegen der lächerlichen Queues in EU und ihr sagtet, wir könnten Regionen wechseln. Das müsst ihr fixen.“
Einige Spieler kündigen jetzt an, sie wollten “Refunds”, New World also zurückgeben und ihr Geld wiederbekommen (via forums.newworld).
Wie kam es zu dem Missverständnis? Offenbar war im Tweet gemeint, dass Spieler in jeder Region spielen könnten – was auch problemlos geht. Jeder Spieler in Europa kann sich etwa neue Charaktere auf US-Servern erstellen und umgekehrt.
Lediglich der Transfer ist nicht möglich. Wie es aussieht war diese Information jedoch zu gut versteckt, sodass nun etliche Spieler ziemlich sauer sind. Damit gesellt sich ein weiteres Problem zu denen, die New World gerade ohnehin zu bewältigen hat:
Der Transfermarkt in FIFA 22 Ultimate Team spielt verrückt und richtig starke Karten sind so günstig wie noch nie. Doch warum gibt es aktuell so viele Schnäppchen?
In den vergangenen Jahren waren Top-Karten immer mit hohen Preisen verbunden. Ihr wolltet in FIFA 21 einen 86er Pogba für euer Mittelfeld? – dann musstet ihr kurz nach dem Release noch 233.000 Coins auf den Tisch legen.
In FIFA 22 kostet Pogba (87), der sogar einen Punkt stärker ist, aktuell nur ca. 115.000 Münzen.
Pogba ist in FIFA 22 im Rating gestiegen und kostet trotzdem weniger, als vor einem Jahr in FIFA 21.
So stark fallen die Preise aktuell: Der Transfermarkt von FUT 22 zeigt sich ziemlich freundlich zu dem Budget der Spieler. Richtig starke Karten gibt es aktuell für ungewöhnlich niedrige Preise.
Hier seht ihr ein paar Karten, die seit dem Release von FIFA 22 ordentlich im Preis gefallen sind (Stand 08.10.2021):
Ein rapider Preisverfall vieler Karten, der die FUT-Spieler freuen dürfte. Denn jetzt können sich viel mehr Spieler Top-Karten leisten.
So war es in FIFA 21: Im letzten FIFA-Teil war das noch ganz anders und starke Karten hatten zum Beginn noch ziemlich hohe Preise. Wir zeigen euch die Werte von Top-Karten von damals (7 Tage nach Release von FIFA 21) und vergleichen die mit den Karten aus FIFA 22 (7 Tage nach Release von FIFA 22).
Bedenkt dabei, dass nicht alle Karten in beiden Teilen dieselben Werte haben. Sie sind aber vergleichbar und unterscheiden sich maximal in einem Punkt vom Gesamtrating.
Spieler
Preis in FIFA 21 (7 Tage nach Release)
Preis in FIFA 22 (7 Tage nach Release)
Rashford
196.000 Münzen
120.000 Münzen
Lewandowski
213.000 Münzen
41.000 Münzen
Havertz
114.000 Münzen
4.612 Münzen
C. Ronaldo
1.700.000 Münzen
1.300.000 Münzen
Pogba
233.000 Münzen
115.000 Münzen
Spannend ist hier, dass Lewandowski in FIFA 22 sogar einen Punkt stärker geworden (91 -> 92) und außerdem viel besser zur aktuell Spiel-Meta passt. Dennoch ist sein Preis in FIFA 22 viel geringer, als in FIFA 21 zum selben Zeitpunkt.
Der Vergleich zeigt also, dass die Karten in FIFA 22 wirklich viel günstiger sind. Doch woran liegt das?
Warum sind die Preise in FUT 22 so niedrig?
Was sind die Gründe für die günstigen Preise? Auf reddit wird das Thema aktuell heiß diskutiert und die FIFA-Spieler versuchen zu ergründen, warum der Transfermarkt so niedrige Preise hat.
Hier sind die Theorien spannendsten Theorien, die alle darauf basieren, dass die FUT-22-Spieler deutlich mehr starke Karten erhalten:
Vermutlich werden viele der oben genannte Gründe für mehr starke Karten auf dem Transfermarkt verantwortlich sein, was dementsprechend die Preise sinken lässt. Wir sind gespannt, wie lang es noch so weitergeht und ob wir demnächst Cristiano Ronaldo und Kylian Mbappé zum Spottpreis kriegen können.
Was sagt ihr zu den Preisen auf dem Transfermarkt von FUT 22? Habt ihr euch schon ein paar Top-Karten gegönnt? Erzählt es uns doch in den Kommentaren!
Falls ihr noch auf der Suche nach ein paar starken Karten seid, dann haben wir ein schönes Premier League Team für euch zusammengestellt:
Die Twitch-Streamerin Katiyln „Amouranth“ Siragusa (27) ist die erfolgreichste Streamerin auf Twitch. Sie sagt: Sie wurde nun von Twitch, Instagram und TikTok gebannt. Aber das sei nicht so wild. Sie habe mehr als zehn Millionen US-Dollar, vielleicht gehe sie einfach in Rente.
Auf Twitch wurde Amouranth schon mehrfach gebannt: Der aktuelle Bann ist ihr fünfter. Im Juni 2021 wurde sie für einen „ASMR“-Streams gebannt: Dort leckte sie Mikrofone ab. Weil sie dabei ihren Hintern der Kamera präsentierte, kassierte sie einen Bann. Das ist verboten. In der Zwischenzeit gab es skurrile Auftritte von ihr, bei denen sie mit einer Vogelmaske auf dem Bett herumtollte.
Gründe für ihren neuen Bann nennt sie nicht. Sie sagt: Nach ihrem Vogelmasken-Debakel sei sie zahm gewesen.
Wie lange dauert der Bann von Twitch? Die Länge des Banns ist unbekannt, genau wie der Grund. Weder Twitch noch Amouranth haben Details des Bannes verraten.
Erste Hinweise deuten aber daraufhin, dass auch dieser Bann auf Twitch nur temporär ist. Denn Amoruanth bleibt Twitch-Partnerin. Bei einem permanenten Bann, wie bei Indiefoxx, wird der Partner-Status in der Regel entfernt.
„Priester sagen: Ich verrichte die Arbeit Gottes“
Das sagt Amouranth zu den Gründen des Banns: Amouranth sagt in einem ironischen YouTube-Video, sie kann sich den Bann gar nicht erklären. In den letzten Streams sei sie ungewohnt zahm gewesen.
Sie habe viele Zuschriften von Priestern erhalten, die ihr sagten, sie inspiriere ihr christliches Werken und verrichte die Arbeit Gottes. Daher plane sie auch ein „Nonnen“-Video.
Amouranth macht sich weiterhin über die Probleme lustig, die Twitch (Hack) und Facebook (Down) in letzter Zeit hatten: Die Firmen gingen in Flammen auf, trotzdem würde man noch die Zeit finden, Amouranth zu bannen.
Sie weist aber darauf hin, dass der Twitch-Leak ans Licht gebracht habe, wie furchtbar unterbezahlt sie sei und hoffe, wenn sie wieder zurück zu Twitch kommen, würden die Spenden fließen.
“Vielleicht werde ich einfach eine anonyme zehnfache Millionärin”
Das sagt sie halbwegs ernst: Die „Kunstfigur“ Amouranth ist ein ziemlicher Troll, der sich über sein eigenes Image und Verhalten als „halbnacktes E-Girl“ regelmäßig lustig macht.
Neben dieser „Kunstfigur“ betreibt die Streamerin einen privaten Twitch-Account. Da klingt sie ganz anders. Dort sagt sie zu ihrem Bann: Es fühle sich bizarr an, von „allen Plattformen“ geworfen zu werden. Sie habe so viel Energie, aber keine Plattform.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Finanziell gehe es ihr aber gut. Sie überlege frühzeitig in Rente zu gehen und eine „anonyme zehnfache Millionärin zu sein.“
Die Streamerin Amouranth beschäftigt sich immer wieder mit der skurrilen Rolle als “E-Girl”, die sie auf Twitch spielt. Da gäbe es auch viele Vorurteile, sagt sie:
Diablo 2 Resurrected hat am Sonntag, dem 10.10. 2021, gerade Server-Probleme: Die Server sind offenbar offline. Etliche Spieler können daher ihre Online-Charaktere nicht mehr finden. Blizzard hat sich bereits dazu geäußert.
Was ist los? Aktuell klagen zahlreiche Spieler über Login-Probleme in Diablo 2 Resurrected. Offenbar sind bei vielen die Online-Charaktere verschwunden.
Offenbar gibt es die Probleme schon seit über einer Stunde, zuletzt meldete sich Blizzard um 15:06 Uhr über ihren Twitter-Account. Man untersuche das Problem, Details gibt es dazu keine.
Update, 10. Oktober, 19:00: Offenbar konnte das Problem zwischenzeitlich behoben werden, doch die Probleme sind wohl wieder vorhanden. Blizzard hat sich zu Wort gemeldet: “Wir untersuchen gegenwärtig Meldungen zu Loginproblemen.” (via Twitter)
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Sollte es Neuigkeiten geben, werden wir den Artikel für euch updaten.
Charakter wird nicht angezeigt – Was nun?
Das ist das Problem: Wenn die Server offline sind, können Spieler nicht auf ihre Online-Charaktere zugreifen.
Sind die Charaktere gelöscht? Nein. Sobald die Server wieder online gehen, solltet ihr wieder mit ihnen weiterspielen können. Aktuell könnt ihr sie nur nicht sehen, weil sie auf den Servern gespeichert sind und weil sie ohne Verbindung nicht angezeigt werden.
Unter Blizzards Statement beschweren sich allerdings schon einige Spieler, die sonst nur am Wochenende Zeit haben, Diablo 2 zu spielen. Einige sorgen sich jetzt auch darüber, dass ihr Charakter ganz verschwinden könnte.
Ärgerlich ist es natürlich dennoch, denn viele dürften sich an diesem Sonntagnachmittag auf einige Runden Diablo 2 Ressurected im Online-Modus gefreut haben.
So könnt ihr das Problem umgehen: Blizzard gab den Tipp, Online- und Offline-Charakteren nicht den gleichen Namen zu geben.
Wie es um die verschwundenen Charaktere nach dem Fix steht, hat Blizzard allerdings nicht mitgeteilt. Es ist daher noch nicht bekannt, ob ihr sie zurückbekommen werdet oder nicht.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In der Open Beta von Battlefield 2042 traten zahlreiche technische Unzulänglichkeiten auf. Im Subreddit zu Battlefield 2042 hat sich Entwickler DICE bereits zu einigen Problemen geäußert und auch schon Fixes vor dem Release genannt.
Zwar hatten zahlreiche Tester viel Spaß in der Open Beta von Battlefield 2042, dennoch gab es zahlreiche Beschwerden über technische Mängel, Bugs und Fehler.
Im Subreddit zu Battlefield 2042 reagierte F8RGE auf zahlreiche Fragen zu bestimmten Fehlern und versuchte sie zu beruhigen: Der Beta-Build von Battlefield 2042 sei mehrere Monate alt (via reddit.com), viele der bekannten Probleme seien schon behoben, oder sollen bis zum Release noch gefixt werden.
Der reddit-Nutzer peanutmanak47 (via reddit.com) hat nun mehrere dieser Antworten zusammengetragen und eine Übersicht der angekündigten Fixes gezeigt. Hier sind 7 Probleme aus der Beta, die zum Start schon behoben sein sollen.
1. Aufzüge werden ordnungsgemäß funktionieren
Was ist das Problem? In der Beta war es schwer, einen ordnungsgemäß funktionierenden Aufzug zu finden. Die Türen schlossen nicht richtig, verzögert oder man konnte einfach durch sie durchtreten.
Insgesamt sind Aufzüge auf der Orbital-Map einfach häufig verbuggt gewesen, wie dieser Clip hier zeigt:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Bis zum Release sollen Aufzüge allerdings richtig funktionieren und diese Fehler dürften Geschichte sein.
2. Punkteverteilung soll ordnungsgemäß funktionieren
Was ist das Problem? Normalerweise erhält man in einer Battlefield-Partie nicht nur Punkte für Abschüsse oder Eroberung von Punkten, sondern auch für andere Dinge, die dem Team nützen. Dazu zählen unter anderem:
Das Heilen von Teammitgliedern
Bereitstellen von Munition
Transport-Assists
Spawns von Teammitgliedern an der eigenen Position
In der Beta von Battlefield 2042 ist das allerdings nicht der Fall. Auch das soll zum Release funktionieren und Spieler sollen ihre wohlverdienten Unterstützungspunkte erhalten.
3. Wiederbeleben und das Aufheben von Waffen
Was ist das Problem? Gerade in der PC-Version konnte es häufig vorkommen, dass man andere Spieler nicht wiederbeleben oder Waffen nicht aufheben konnte.
Die Eingabe mit “E” wird hin und wieder vom Spiel einfach nicht registriert. Das ist in einer Partie besonders ärgerlich, wenn man im Eifer des Gefechts andere Teammitglieder beleben möchte und es einfach nicht funktioniert.
Zum Release soll die Eingabe dann problemlos funktionieren.
4. Bunny-Hopping und Rutschen sollen abgeschwächt werden
Was ist das Problem? In der Beta von Battlefield 2042 sind aktuell zwei Methoden zur Fortbewegung sehr beliebt, die aber so von den Entwicklern nicht beabsichtigt wurden:
Dazu zählt beispielsweise ein 23 Jahre alter Shooter-Trick, das Bunny-Hopping. Spieler nutzen wiederholtes Springen in Kombination mit den Greifhaken, um schneller über die Map zu flitzen und sich im Kampf einen Vorteil zu verschaffen.
Ähnlich sieht es mit dem Rutschen aus. Das macht Spieler schneller, als der bloße Sprint und kann im Kampf gegen unvorbereitete Gegner einen ordentlichen Chancen-Bonus geben.
Offenbar arbeitet DICE daran, beides einzuschränken und so zu überarbeiten, dass sie nicht mehr so großen Einfluss auf das Gameplay haben.
5. Waffen- und Soldaten-Customization sollen im Menü funktionieren
Was ist das Problem? In Battlefield 2042 könnt ihr eure Spezialisten individuell mit verschiedenen Waffen und Gadgets ausstatten. In der Beta war das leider nur mitten in einer Partie möglich.
Im fertigen Spiel sollt ihr eure Soldaten vom Hauptmenü aus direkt ansteuern und anpassen können, so wie das in früheren Ablegern ebenfalls der Fall war.
6. FPS-Abfall beim Zielen mit Visier wird gefixt
Was ist das Problem? Ein Spieler hat in der Beta festgestellt, dass die Framerate abfällt, wenn man durch das Visier einer Waffe zielt. (via reddit.com)
Das kuriose Problem tritt nicht nur beim Zielen auf. Im Video sieht man, wie seine FPS von 60 auf rund 45 abfallen, nur weil er eine Waffe mit Visier zückt. Beim Zielen fallen die FPS noch weiter, von 45 auf bis zu schlappe 19 FPS.
Dieser Fehler wurde von DICE bereits behoben, der Fix hat es leider nicht in die Beta geschafft.
Weitere, interessante Infos: Neben diesen Fixes äußerte sich DICE während der Beta auch zu einigen anderen Dingen. So ging es beispielsweise um das Thema Animationen.
Auch die Animationen beim Einsteigen in Fahrzeuge, die es in Battlefield V noch gab, sind bewusst gestrichen worden. Es habe zum Setting von BFV gepasst, für BF2042 habe man sich aber für die schnellere Variante entschieden. Es gibt einfach keine Animation, damit Spieler so schnell wie möglich fahren können.
Wie kommt die Beta von Battlefield 2042 an? Kurz nach Beta-Start haben wir eine Umfrage gestartet, in der wir eure Meinung zur Open Beta wissen wollten. Die Umfrage fiel gemischt aus: Hier findet ihr die Zusammenfassung des Ergebnisses und anderer Stimmen.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Am 1. November 2021 erscheint das neue Update 32 Deadlands des MMORPGs The Elder Scrolls Online. Die großen Themen sind Proc-Set-Balance, ein Hard-Cap für kritischen Schaden und die weitere Hybridisierung von Ausrüstungs-Sets, welche schon im vorangegangenen Update begonnen wurde. MeinMMO zeigt euch die wichtigsten Änderungen und erklärt, was diese für euch und eure Gruppe bedeuten.
Im nächsten Update gibt es viele Änderungen, die vor allem das Endgame betreffen. Raidgruppen werden nach Release an ihrem Gruppen-Setup Änderungen vornehmen müssen. Hier erfahrt ihr vorab schon, worauf ihr euch gefasst machen müsst.
[toc]
ESO bekommt ein Hard-Cap von 125 % für kritischen Schaden
Durch eine Menge an Ausrüstungs-Sets, welche in den letzten Jahren hinzugefügt wurden, ist der mögliche Wert für kritischen Schaden stark gestiegen. Damit auch andere Statuswerte wieder mehr an Bedeutung erlangen, haben sich die Entwickler dazu Entschieden ein Hard-Cap von 125 % für kritischen Schaden einzuführen.
Das hat vor allem Auswirkungen auf den PvE Endgame-Content. In den Prüfungen wurden bislang einige Sets oder Skills innerhalb der Gruppe verwendet, die den kritischen Schaden in irgendeiner Form erhöhen. Bei einem Hard-Cap werden einige der damit bisher erlangten Buffs & Debuffs überflüssig.
Es wird also in Bezug auf Raid-Gruppen eine starke Meta-Änderung geben und die Zusammenstellung an Ausrüstung wird deutlich anders aussehen als bisher.
Hier einmal eine Übersicht der bisherigen Quellen, um den kritischen Schaden zu erhöhen:
Es entfallen damit einige Slots für Sets, Buffs, Championpunkte oder Fähigkeiten. Diese werden von den Gruppen durch anderes ersetzt, um den Gruppenschaden zu erhöhen.
Hybridisierung aller Gegenstands-Sets
Die Hybridisierung bezieht sich auf die Attribute Ausdauer und Magicka. Alle im Spiel vorhandenen Sets werden den nachfolgenden Regeln angepasst:
Sets, die Magie- ODER Waffenkraft gewähren, werden in Zukunft beides gewähren.
Sets, die physische Durchdringung ODER Magiedurchdringung gewähren, werden in Zukunft beides gewähren.
Sets, die kritische Magie- ODER Waffentreffer gewähren, gewähren in Zukunft beides.
Der Hintergrundgedanke dabei ist, dass die Spieler nach dem Prinzip “play the way you want” eine freiere Wahl bei der Ausrüstung haben.
Proc-Sets werden wieder kritisch treffen können
Genauer gesagt können Sets, die mit Magie- & Waffenschaden, maximaler Ausdauer und maximaler Magicka skalieren, wieder kritisch treffen. Gegenstandssets, die anders skalieren (z.B. kumulativ), werden nicht kritisch treffen können. Die Skalierung der Sets, welche wieder kritisch treffen können, wird außerdem um ca. 5 % verringert.
Das sind die Gegenstands-Sets, die von den Änderungen betroffen sind und wieder kritisch treffen werden:
Arenawaffen:
Gnadenloser Ansturm
Tobendes Momentum
Wilder Impuls
Herstellbare Sets
Aschengriff
Appetit des Drachen
Erbe des Karth
Erinnerung
Ewige Jagd
Kalthafens Günstling
Kuss des Vampirs
Morkuldin
Nocturnals Gunst
Shalidors Revanche
Umverteilung
Verliese & Arenen
Aegisrufer
Auftreibende Agonie
Ausbeutender Niedergang
Azurfäule-Schnitter
Caluurions Erbe
Donner des Auroraners
Donnerrufer
Draugrruhe
Eisiger Anrufer
Eisschmiede
Entfesselter Schrecken
Flammenblüte
Fluch von Doylemish
Hitis Feuerstelle
Pestilenter Wirt
Reingift
Säulen von Nirn
Seuchenschleuder
Trennflamme
Überwältigende Woge
Vipernbiss
Vorteil des Vergessens
Wilder Werwolf
Winterkind
Witwenmacher
Monstersets / Maskensets
Eisherz
Erdbluter
Domihaus
Ilambris
Infernaler Wächter
Kjalnars Albtraum
Kra’gh
Mephalas Brut
Nachtflamme
Nerien’eth
Prior Thierric
Schlund des Infernalen
Selene
Sellistrix
Steinhülle
Sturmfaust
Valkyn Skoria
Velidreth
Würgedorn
Offene Welt
Donnerkäferpanzer
Dornenherz
Erbe des Draugrs
Giftschlag
Nachtschreck
Schatten des roten Berges
Schänder
Syvarras Schuppen
Totenländer-Assassine
Trinimacs Heldenmut
Unermessliche Dunkelheit
Wahntüftler
Weg des Feuers
Winterruhe
Wut des Sturmritters
Zwillingsschwestern
PvP-Sets
Almalexias Gnade
Elend
Galerions Revanche
Grausamer Tod
Kynes Kuss
Phönix
Vizekanoniker des Gifts
Sets aus Prüfungen
Brüllen von Alkosh
Giftschlange
Zerstörerischer Magier
Zwielichtgenesung
Burst-Sets bekommen einen globalen Cooldown
Gegenstands-Sets, die innerhalb von 4 Sekunden Burst-Schaden anrichten, bekommen einen globalen Cooldown von 1 Sekunde. Damit können Sets, deren Burst-Schaden auf die gleiche Weise funktioniert, nicht gleichzeitig aktiviert werden.
Wenn ein Spieler in Zukunft dennoch mehrere Sets mit dieser Funktionsweise trägt, wird das zuerst angelegte Set als erstes ausgelöst. Nach 1 Sekunde kann dann erst ein weiterer Effekt dieser Art ausgelöst werden.
Die einzigen Sets, die das nicht betrifft sind Sets mit Konterchancen, mit Abklingzeiten von 1 Sekunde oder ohne Abklingzeit.
Diese Änderung könnte sich vorallem im Smallscale-PvP bemerkbar machen. Das bedeutet in Spielerkämpfen kleinerer Gruppen, Schlachtfeldern oder Duellen.
Die sogenannte Gank-Builds werden vorallem davon betroffen sein. Das sind Builds, die darauf abzielen in kürzester Zeit massiven (Proc-) Schaden anzurichten, sodass es scheint als ob ein gegnerischer Spieler mit einem Schlag besiegt wird. Im Todesrückblick sind dann aber verschiedene Schadenseffekte zu sehen.
Hier eine Liste der Gegenstands-Sets, die von der Änderung betroffen sind:
Weitere kleinere Änderungen mit größeren Auswirkungen
Weiterhin wird im nächsten Update auch an kleineren Schrauben gedreht. Teilweise mit großen Auswirkungen für bestimmte Kampf-Situationen.
Die Nebelgestalt des Vampirs wirkt künftig nur noch schadensreduzierend bei Angriffen anderer Spieler. Damit geht das Entwicklerteam gezielt gegen die Nutzung dieser schadensnegierenden Fähigkeit für viele Situationen im PvE-Content vor.
So lautet der Kommentar der Entwickler:
“Diese Fähigkeit erfreute sich immer größerer Beliebtheit als eine auf alles passende Lösung bei vielen verschiedenen Herausforderungen im PvE, die eigentlich dazu gedacht waren, bei Spielern bestimmte Strategien zu erfordern. Dadurch wurden sehr viele Situationen völlig trivial bzw. es wurde teilweise der Anschein erweckt, man müsste zwangsläufig Vampir sein, um gewisse Inhalte bewältigen zu können. „Nebelgestalt“ ist eigentlich dazu gedacht, aus Kämpfen zu entkommen. Die bisherige Version erlaubt es aber zu einfach, damit im PvE standhaft zu bleiben bzw. unbezwingbar zu werden. Daher begrenzen wir künftig die Schadensreduzierung auf das PvP, um hier weiterhin diese Möglichkeit zu bieten, gleichzeitig aber den Einsatz als Defensivwerkzeug im PvE unmöglich zu machen.”
Das wird große Auswirkungen auf den aktuellsten Raid-Content haben. Die Fähigkeit wurde bisher vermehrt in dem neusten Raid Felshain genutzt. Heiler, DDs und auch Tanks nutzen ihn aktuell bei dem 2. Boss Bahsei, um dem massiven Schaden des Bosses oder seiner Mechaniken zu trotzen.
Mit der Änderung dieser Fähigkeit wird die Nutzung im PvE unbrauchbar. Viele Raidgruppen werden also auch in diesem Punkt gezwungen sein, ihre Builds anzupassen.
Seid ihr aktuell noch auf der Suche nach einem eigenen Build oder wisst vielleich noch gar nicht genau, worauf ihr achten solltet? Dann schaut doch einmal bei unseren Builds für jede Rolle vorbei. Ihr könnt die weiteren Guides in dem Artikel ESO: Die besten Magicka DD Builds für Anfänger ebenfalls aufrufen.
Bei Destiny 2 hat der Twitch-Streamer Datto nun Geld geboten, wenn jemand bei Bungie Überstunden schiebt und die Balance ändert. Tatsächlich ist das bereits in Planung. Die Jäger-Fertigkeit „Shatterdive“ soll in einem Patch generft werden. Das Update ist für den 7. Dezember geplant.
Das schrieb der Twitch-Streamer: Im Moment laufen wieder die Trials of Osiris in Destiny 2. Das bringt Frust im PvP mit. Der bekannte Destiny-2-Streamer Datto schrieb am Freitag, dem 8. Oktober:
„Lieber wer-auch-immer-dafür-zuständig-ist, Wenn du dieses Wochenende arbeitet, um diesen Scheiß Shatter Dive zu nerfen, zahl ich dir dein 1,5-Faches Gehalt. Wenn du es aus dem Spiel patchst, zahl ich dir das Doppelte!“
Datto
So antwortete Bungie: Game-Designer Kevin Yanes meldete sich und sagte: Shatterdive werde mit dem Patch zum 30. Geburtstag von Bungie generft, zusammen mit einigen anderen Fertigkeiten.
Man wolle das PvP in Destiny 2 jetzt wieder stärker in Richtung Gunplay bringen.
Dazu postete Yanes ein Meme aus Game of Thrones, wo jemand ruft: „Ich beanspruche den Salz-Thron für mich.“
Das soll wohl andeuten: Es seien genug Tränen wegen Shatterdive vergossen.
Danach widmete sich Yanes wieder seiner neuen Leidenschaft: Metroid Dread. Er sagte später sogar: Er habe seine eigene Regel “Keine News, nur Memes” verletzt und sei nun dafür zuständig, dass er “dumme News-Artikel” verstärkt habe.
Um was geht es bei Shatterdive? Die Fertigkeit „Shatterdive“ ist eine der Stasis-Fertigkeiten des Jägers. Die Fähigkeit kann in der Luft aktiviert werden, der Jäger saust dann nach unten und richtet Schaden an allen Zielen in einem gewissen Umkreis an.
„Shatterdive“ gilt als eine „Insta-Kill“-Fertigkeit, die gegen man sich kaum wehren kann.
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wann soll der Patch kommen? Der „30rd Anniverary Patch“ bei Destiny 2 ist für den 7. Dezember 2021 angedacht. Der ist also noch eine ganze Weile entfernt.
Offenbar will Bungie mit dem Patch einige „Fertigkeiten“ im PvP ändern, um das Spiel wieder stärker in Richtung „Waffen“ zu lenken.
So wird das diskutiert: Auf reddit sind viele der Ansicht, Shatterdive sei in der jetzigen Form zu stark – aber nur im PvP. Im PvE sei der Schaden in Ordnung und solle so bleiben. Generell sieht man die Balance im PvP und vor allem die der Stasis-Fertigkeiten kritisch.
Der YouTuber und Twtich-Streamer Datto gilt als einer der wichtigsten Content-Creators zu Destiny 2:
Der neue Shooter Back 4 Blood spricht eine Warnung an Content Creator aus. Die Warnung richtet sich offenbar vor allem an Streamer auf Twitch. Entwickler Turtle Rock habe keine Streaming-Rechte an der verwendeten Musik. Daher sollten Streamer aufpassen, wenn sie das Spiel übertragen.
Das sagt Back 4 Blood: Eine Mitarbeiterin von Turtle Rock, die für Kommunikation und Influencer zuständig ist, warnt Content Creator über Twitter (via twitter):
„Achtung Content Creator. Wenn ihr Back 4 Blood als Video on Demamd bringt, ist das wichtig: Die Jukebox hat urheberrechtlich geschützte Musik, die gespielt wird, wenn ihr sie benutzt. Wir haben nicht die Streaming-Rechte an den Songs, die dort gespielt werden, also stellt sicher, dass ihr die Musik ausschaltet, wenn ihr mit der Jukebox interagiert.“
Alissa Barry
Musik-Industrie macht Twitch seit Corona richtig Stress
Was ist das Problem? Turtle Rock spricht zwar nicht klar Twitch-Nutzer an, aber es ist offensichtlich, dass sich die Warnung vor allem an Streamer und Streamerinnen auf der mit Abstand größten Streaming-Plattform richtet.
Lange Zeit wurde urheberrechtlich geschützte Musik auf Twitch locker gesehen. Zwar war es offiziell verboten, Musik zu spielen, an denen der Streamer keine Rechte besitzt, doch blieb das Jahre lang ohne Konsequenzen.
Während der Corona-Krise brachen den Musik-Verlagen aber Einnahmen durch Konzerte und Touren weg, nun entdeckten sie, dass ihre urheberrechtlich geschützte Musik auf Twitch von Streamern verwendet wird. Sie begannen damit, Twitch mit Urheberrechts-Strikes zu überziehen, wenn in Videos Musik zu hören war. Twitch gab diese Strikes als Verwarnungen an Streamer weiter und löschte die entsprechenden Clips, weil sie rechtlich dazu verpflichtet waren.
Mittlerweile gibt es zwar eine Einigung mit der Musik-Industrie, dass Streamer “sicherer” sind und nicht gleich einen Bann fürchten müssen. Dennoch sollte man es vermeiden, urheberrechtlich Musik zu übertragen.
Seit dem letzten Jahr ist auch die Videospiel-Industrie sensibel dafür geworden, dass der Soundtrack ihrer Spiele häufig urheberrechtlich geschützter Musik enthält, die nicht einfach so über Twitch laufen kann.
Das könnte die Lösung sein: Andere Spiele haben mittlerweile einen „Streamer-Mode“ rausgebracht. Der schaltet alle urheberrechtlich geschützte Musik in einem Spiel stumm, so dass der Streamer das Game zeigen kann, ohne Angst vor Strikes haben zu müssen.
Bei Back 4 Blood heißt es, man arbeite gerade an so einem Stream-Modus. Bis dahin heißt es wohl: Vorsicht mit dem Streamen.
Als die Diskussion 2020 relevant war, stand gerade der Release von Cyberpunk 2077 an und Twitch selbst gab Rat:
Das neue MMO New World hat großen Erfolg auf Steam Das ist auch den Machern anderer Online-Spiele aufgefallen, etwa dem Creative Director von Elder Scrolls Online. Rich Lambert findet jedoch, dass der Erfolg von New World durchaus gut ist, sowohl für Spieler als auch für sein Spiel.
In einem Interview mit der Washington Post sprach nun der Creative Director von ESO, Rich Lambert, über sein eigenes Spiel sowie den Erfolg von New World. Dabei erklärte er auch, was ein gutes MMO überhaupt ausmacht.
Wettbewerb ist „gut für den Konsumenten“
Das sagt der Macher von ESO: Eigentlich ging es im Gespräch um die kommende ESO-Erweiterung Deadlands. Dabei kam Lambert jedoch auch auf das neue MMO New World und dessen Erfolg zu sprechen. Auf die Frage, was er davon hält, antwortete Lambert:
„Erst einmal: Wettbewerb ist gut. Gesund. Gut für den Konsumenten. Die Sekunde, in der du nicht mehr das Gefühl hast, dich beweisen und dein Produkt verbessern zu müssen, ist die Sekunde, ab der es bergab geht.
Darum denke ich, dass [der Erfolg von New World] großartig ist und wir brauchen mehr erfolgreiche Spiele im Genre, um das Vertrauen der Spieler zu bekommen. Um alles ein wenig durchzurütteln, die kreativen Säfte fließen zu lassen und das alles.“
Wie werden ESO und andere MMORPGs dadurch besser? Lambert erklärt, dass der Erfolg eines MMOs davon abhängt, der Community das zu geben, was sie will. Ein Blick auf einen starken Wettbewerber kann hier Einblick darin geben, was gerade gut ankommt.
Im Gespräch geht es beispielsweise um Final Fantasy XIV, welches kürzlich einen Schwung an neuen Spielern erhielt. Lambert sagt dazu: „Sie machen generell eine Menge richtig. Sie wissen, welches Spiel sie sein wollen. Das begrüßen sie auch. Und die Fans, die ein genau solches Spiel haben wollen, wissen, wo sie es bekommen.“
MeinMMO-Redakteur Gerd Schuhmann erklärt in seiner Kolumne, warum der Erfolg von New World ein Ansporn für andere MMOs sein sollte:
Was macht ein gutes MMO aus? Damit ein MMO gut wird, müssten die Entwicklerteams ihre Community verstehen und ihnen geben, was sie wollen. Das mache ein gutes Spiel aus. Das und zu zeigen, dass man stetig daran arbeitet, alles zu verbessern.
Für ESO heiße das etwa, mehr an der Story zu arbeiten. Darauf stehen die Spieler laut Lambert aktuell am meisten – oder zumindest ist das die Einschätzung des Teams. Darum fokussieren sich zwei der 4 jährlichen Updates auf die Geschichte von ESO.
Auch New World scheint hier auf einem guten Weg zu sein. Hier ist im Moment das Bedürfnis, mit Freunden oder einer bereits bekannten Gruppe zusammen zu spielen. Das war wegen der vollen Server zu Release kaum möglich und viele Gruppen zerfaserten.
Nun bringt Entwickler Amazon kostenlose Server-Transfers, mit denen sich Spieler wieder zusammenfinden können. Diese Transfers sollen sich später dann kaufen lassen – oder sogar noch einmal kostenlos werden, sollte das Bedürfnis da sein.
Wie geht es mit ESO und New World weiter? New World arbeitet gerade daran, die Probleme des Release auszubessern und Fehler zu beheben. Einige Spieler haben zwar schon die Maximalstufe erreicht, die meisten dürften sich aber noch auf dem Weg dorthin befinden.
ESO dagegen arbeitet am Finale der aktuellen Erweiterung. Mit Deadlands soll die Geschichte um die Tode von Oblivion beendet werden – und Fans treffen abermals auf den großen Böswicht Mehrunes Dagon, den sie diesmal in seinem eigenen Reich stellen. In unserem Hub auf MeinMMO findet ihr alle Infos dazu:
Riot Games hat den LoL-Spieler Chien „Maoan“ Mao-An (18) von den LoL Worlds 2021 ausgeschlossen. Der Taiwanese ist der Midlaner für das Team „Beyond Gaming“. Ihm wird vorgeworfen, geheime Informationen weitergegeben und dadurch die Integrität des E-Sports gefährdet zu haben. Seine Karriere in League of Legends scheint vorbei.
Das ist die Situation:
Aktuell finden die LoL Worlds 2021 in Island statt: In den Play-Ins spielen auch Teams aus kleineren Region wie Taiwan, wie das Team „Beyond Gaming“. Die konnten jetzt eine wichtige Serie gegen Galatasary Esports gewinnen und hatten die Chance, sich für die Hauptrunde zu qualifizieren.
Vor allem in Asien gibt es mittlerweile ein reges Wettgeschäft um League of Legends. Man kann dort auf alles setzen, offenbar sogar darauf, mit welchen Champions eine Mannschaft antritt.
Der Midlaner von Beyond Gaming soll Infos über die Champions, die sein Team auswählt, weitergegeben haben. Daraufhin wurde er von den Worlds gebannt und von seinem Team gefeuert. Das hat ohne ihn chancenlos verloren und ist ausgeschieden.
Riot Games schließt 18-Jährigen von der WM aus
Was hat Maoan gemacht? Riot Games sagt:
Ihnen lägen definitive Beweise vor, dass Maoan „Insider-Informationen“ an einen Freund weitergeben hat, um auf ein Match bei den LoL Worlds zu wetten.
Deshalb habe man ihn von den übrigen Spielen der LoL Worlds ausgeschlossen und werde nach einer Untersuchung vielleicht weitere Strafen gegen ihn verhängen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Spieler hat offenbar Infos über Aufstellung seines Teams weitergeben
Das sagen weitere Quellen: Es gibt Berichte, die diese karge Nachricht von Riot Games näher ausführen (via twitter).
Geleakte Screenshots zeigen offenbar, dass Maoan die „Champion Picks“ seines Teams im Vorfeld des Spiels bei den Lol Worlds einem Unbekannten gezeigt hat. Er hätte gesagt: „Sylas und Orianna, aber kauf nicht so viel, es ist nur eine hohe Chance.“
Diese Screenshots wurden geleakt. Der Chef von Maoans Team, Beyond Gaming, hat daraufhin mit Maoan gesprochen, der habe seinen Fehler zugegeben – der Chef habe dann Riot informiert.
Der Chef des Teams glaubt: Der Screenshot sei deshalb geleakt, weil die Infos von Maoan falsch waren. Das Team spielte gegen Galatasaray weder Sylas noch Orianna. Der Chef vermutet: Deshalb habe der Leaker offenbar Geld bei seinem Einsatz verloren, sei wütend geworden und habe den Screenshot veröffentlicht.
Spieler wird vor wichtigstem Spiel seiner Karriere gebannt und danach gefeuert
Das macht die Geschichte so tragisch: Das Spiel, auf das dort gewettet wurde, war wohl das wichtigste Match in der Karriere von Maoan. Sein Team Beyond Gaming konnte Galtasy Esports in einer spannenden KO-Serie mit 3-2 gerade so besiegen. Sie schafften sogar einen “Reverse Sweep”, kamen von 0-2 wieder zurück und gewannen 3-2:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Nach dem Sieg gegen Galatasaray hatten Beyond Gaming die Chance gegen Hawnha Life zu spielen, die „Church of Chovy“. Wer das Match gewann, zog in die Hauptrunde der LoL Worlds 2021 ein.
Doch weil Maoan gebannt wurde, mussten Beyond Gaming einen unerfahrenen Top-Laner in die Midlane stecken, der dann auch noch außerhalb seiner Position spielte – und das gegen Chovy, einen der besten Midlaner der Welt.
Der Ersatz-Mann spielte 3/14/10. Beyond Gaming verlor chancenlos 0-3.
Darüber hinaus, heißt es, der Besitzer von Beyond Gaming habe in einem Streaming angekündigt, Maoan zu feuern.
Wer hat sich jetzt für die Hauptrunde qualifiziert? Ohne Beyond Gaming haben sich die Favoriten durchgesetzt:
LNG Esports – aus China
Hamwha Life Esports – aus Südkorea
Cloud 9 aus den USA mit Perkz
Detontation Focus Me – aus Japan
Auffällig ist, wie wenige US-Amerianer bei den LoL Worlds 2021 dabei sind:
Mit dem Ende der Open Beta von Battlefield 2042 ist es Zeit, Bilanz zu ziehen. Wie kam sie bei der MeinMMO-Community und den Spielern an? Wir fassen die Reaktionen und die Auswertung unserer Umfrage für euch zusammen.
Das ist der Anlass für unsere Umfrage: Am 8. Oktober startete Battlefield 2042 in die Open Beta. Die offene Testphase gab euch dafür rund 2 Tage Zeit, einen ersten Einblick in den großen Multiplayer-Shooter zu bekommen und selbst einige neue Mechaniken auszuprobieren.
Was bot die Beta? Die Spieler konnten auf der Map “Orbital” den Modus Eroberung spielen. Dabei konnten sie aus vier Spezialisten und deren Gadgets wählen sowie einige Waffen und deren Aufsätze testen.
Zuvor konnten Vorbesteller und EA-Play-Abonnenten bereits an einer Early-Access-Phase teilnehmen und 2 Tage früher starten. Hier findet ihr einen Überblick zur Open Beta mit sämtlichen Infos.
Nach dem Start der Open Beta haben wir euch die Frage gestellt: “Wie findet ihr die Beta von Battlefield 2042?” Das sind die Ergebnisse der Umfrage.
Open Beta von Battlefield 2042 kassiert gemischtes Feedback
So bewerten unsere Leser die Open Beta: Zum Zeitpunkt der Auswertung unserer Umfrage (10. Oktober, 10:30) haben 3584 Spieler an der Umfrage teilgenommen.
Dabei konnten sie zwischen “Sehr gut”, “Gut”, “Geht so”, “Nicht so gut”, “Gar nicht gut” und “Ich spiele die Beta nicht” auswählen.
Mit 27 % der Stimmen (964) wurde die Beta von den meisten Lesern mit “Gut” bewertet. Danach konnte die Auswahl “Geht so” mit 23 % (808) der die meisten Stimmen einheimsen.
14 % (499) von euch fanden die Beta sogar sehr gut, 13 % (474) stimmten wiederum für “Nicht so gut” und 11 % (411) bewerteten sie mit “Gar nicht gut”. 12 % (428) der Umfrageteilnehmer haben die Beta gar nicht gespielt.
Hier nochmal die Ergebnisse direkt aufgelistet:
Gut (27%, 964 Abstimmungen)
Geht so (23%, 808 Abstimmungen)
Sehr gut (14%, 499 Abstimmungen)
Nicht so gut (13%, 474 Abstimmungen)
Ich spiele die Beta nicht (12%, 428 Abstimmungen)
Gar nicht gut (11%, 411 Abstimmungen)
Somit fanden 41 % von euch die Beta gut oder besser, während 24 % die Beta nicht gut oder richtig schlecht bewerten. Dennoch kann man von einem gemischten Resultat sprechen, denn immerhin 23 % stehen irgendwo dazwischen.
Das spiegelt sich auch in unseren Kommentaren. So ist der Eindruck von Phinphin beispielsweise “eher durchwachsen. Viele tolle neue Ideen wie das Auf- und Abseilen, die Spezialisten und verschiedene kleinere ‘Levelution-Elemente’ auf der Map.”
Er nennt aber zahlreiche Kritikpunkte wie die Bugs, Spawnpunkte, fehlende Features und wirre Menüs. “Die Beta hat mich davon überzeugt, erstmal mit dem Kauf zu warten.”
Melimik schreibt dazu: “Also es macht zwar Spaß, aber irgendwie stört mich das Movement sehr. Dass man gefühlt schneller wird im Rutschen, gehört für mich eher zu einem CoD statt zu BF. Ansonsten ist die Performance auf der PS5 grausam, […] so verdirbt es auf jeden Fall ordentlich den Spielspaß.”
Auch Tim hatte mit technischen Problemen zu kämpfen: “Es hat fast nichts in der Beta funktioniert, nicht mal das Spawnen hat geklappt und die Grafik war auch eher meh. […] Die Beta war ehrlich gesagt wirklich traurig, das war mehr ein Alpha-Test als alles andere.”
Klabauter hatte wiederum durchaus Spaß an der Beta: “Dass man on the fly Aufsätze ändern kann, finde ich super. Auch die Operators [Spezialisten] gefallen mir gut.” Dabei kritisiert er allerdings, dass es schwierig sei, sich auf der Map zu orientieren. Das bezeichnet er als CoD-Syndrom – wegen der kleineren Maps. “Aber man muss BF wie BF spielen und nicht wie CoD. Dann macht es auch Spaß. Teamplay ist super wichtig”
Die Stimmen spiegeln also die Umfrage wider: Es gibt positive Aspekte und Battlefield 2042 macht vielen Leuten Spaß, doch es gibt eine lange Mängelliste und die Umsetzung einiger Elemente ist fraglich.
So kommt Battlefield 2042 nach der Beta an: Während bei uns der Eindruck durchmischt, aber die Tendenz zum Positiven geht, sieht es beispielsweise im Subreddit von Battlefield 2042 anders aus.
Hier finden sich mittlerweile etliche Posts, die kaum ein gutes Haar an der Beta lassen. So befürchten manche Spieler sogar, dass der Release von Battlefield 2042 zu einem neuen Fall wie Cyberpunk 2077 werden könnte. (via reddit)
Was war damals bei Cyberpunk 2077 los? Das war einer der größten Spiele-Releases der letzten Jahre, der aber auch anschließend gerade wegen massiver technischer Mängel der PS4- und Xbox-One-Versionen ordentlich schiefging. Das ging so weit, dass es sogar in einer Klage gegen Entwickler CD Project RED mündete.
Seit dem haben etliche Spiele dieses Horrorszenario im Kopf und wünschen sich, dass Battlefield 2042 seinen Release verschiebt. Denn die technischen Mängel sind durchaus vorhanden und auch MeinMMO-Autor Benedict in seiner Anspielrunde aufgefallen.
Nun werden hitzige Debatten darüber geführt, ob der Shooter noch verschoben wird, oder nicht und wer Schuld an der Situation sei. Die Spieler diskutierten, wer von Publisher Electronic Arts oder Entwickler DICE die Verantwortung trägt.
Ein großer Kritikpunkt sind auch fehlende Features, die ein Spieler in einem Video aus früheren Battlefield-Ablegern zusammengesucht hat. Der Clip ging im Subreddit mit über 18.000 Upvotes durch die Decke und erhielt über 2000 Kommentare.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Auch der Branchen-Insider Tom Henderson hat sich während der Beta mehrfach zum technischen Zustand der Beta geäußert und wünscht sich eine Verschiebung des Release:
Das größte Plus, das ich der Battlefield 2042 Beta geben kann, ist, dass ALLES da ist, um dieses Spiel absolut herausragend zu machen. Die Bewegung, das Gameplay, die Zerstörung, das Wetter usw. sind alle großartig. Aber es braucht meiner Meinung nach einfach mehr Zeit.
Dem stimmen auch andere Shooter-Experten wie SkillUp zu (via Twitter). Da kann die Aussage von EA, dass der Beta-Build mehrere Monate alt ist, auch nicht viele Leute trösten.
Was ist das Fazit? Auch wenn es sehr viele negative Stimmen zur Open Beta gibt, zeigt unsere Umfrage: Ein großer Teil der Spieler hatte sehr viel Spaß in der Beta, trotz technischer Mängel, beispielsweise mit dem Zerstören der Rakete. Erfahrungsgemäß sind die negativen Stimmen immer lauter als die positiven.
Wer zufrieden ist, hat keinen Grund, das im Internet kundzutun. Daher ist es schwer, zu sagen, wie negativ die Beta tatsächlich ankam. Mit Sicherheit lässt sich festhalten: Die technischen Probleme der Open Beta waren zahlreich und sind für etliche Spieler ein Grund zur Sorge.
Ob sich EAs Aussage zum Beta-Build am Ende bewahrheitet und die Release-Version von Battlefield 2042 technisch in einem besseren Zustand befinden wird, bleibt abzuwarten. Zahlreiche Spieler sind nach der Beta jedenfalls eher abgeschreckt und besorgt.
Wann erscheint Battlefield 2042? Der Shooter soll am 19. November 2021 für PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 und PS4 veröffentlicht werden.
Wie sieht es mit euch aus? Welche Erfahrungen habt ihr mit der Beta von Battlefield 2042 gemacht? Was haltet ihr von den Reaktionen der Spieler und dem Ergebnis der Umfrage? Schreibt uns in den Kommentaren.
Wie die GameStar-Community zu der Beta steht, könnt ihr übrigens hier nachlesen:
Der Twitch-Leak aus der letzten Woche treibt neue Blüten: Nun kursiert eine Liste mit einigen Streamer, die offenbar eine Sonderbehandlung genießen. Leute wie Ricegum und Tyler1 (League of Legends) dürfen nicht einfach so gebannt werden, sondern erst nach Rücksprache. Auch der deutsche Kanal „Rocket Beans TV“ findet sich auf der Liste mit einer Sonderregelung für zwei Tage. Doch offenbar ist die Liste schon einige Jahre alt.
Das ist die Situation:
Am Mittwoch, dem 6.10., gab es einen großen Leak zu Twitch. Noch unbekannte Personen haben 125 GB sensibler Daten von Twitch online gestellt, darunter auch eine Liste der Streamer, die am meisten Geld von Twitch bekommen.
In den letzten Tagen werden immer mehr dieser sensiblen Daten ausgewertet: Diese Daten werden in Ausschnitten und ohne Zusammenhang veröffentlicht und sorgen für Diskussionen.
Der Streamer Destiny hat jetzt den Ausschnitt einer Liste über Streamer gezeigt, die Sonderregeln bei Banns genießen. Twitch hat den Streamer daraufhin gebannt.
Woher ist diese Liste? Ein Ausschnitt der Liste wurde am 7. Oktober im reddit von Asmongold gepostet.
Tyler1 und Ricegum finden sich auf “Do not Ban”-List von Twitch
Wer ist auf dieser „Bannt sie nicht einfach so“-Liste? Zwei bekannte Namen auf der Liste sind die Streamer Tyler1 und Ricegum. Beide sind für kontroverse Inhalte bekannt:
Der Streamer „Ricegum“ ist ebenfalls für kontroverse Aktionen bekannt: So hatte er an „Strip Fortnite“ teilgenommen, dabei zieht eine Frau, die neben ihm sitzt, ein Kleidungs-Stück aus, für jeden Kill in Fortnite, den er erzielt
Bei beiden Accounts heißt es: Die sollten nicht gebannt werden, sondern der Fall solle an einen bestimmten Twitch-Mitarbeiter weitergeleitet werden.
Diese Liste stammt offenbar aus dem Twitch_Leak. Bildquelle: Dexerto
Diese Namen sind noch auf der Liste:
Es ist auch der Account „Sarbandia“ auf der Liste, der gehört zu Twitch-CEO Emmet Shear. Bei ihm heißt es: „CEO – Auf keinen Fall bannen.“
Der deutsche Kanal Rocket Beans TV findet sich ebenfalls auf der Liste, hier soll an 2 Tagen eine Ausnahme gemacht werden, weil dort „ein Non-Gaming-Festival läuft.“
Es sind auch einige weitere Hinweise auf der Liste, etwa, dass man einen Streamer „jobranal327“ nicht wegen eines unpassenden Namens bannen soll: Die Anweisung war wohl notwendig, weil sich eie Buchstabenfolge „anal“ in seinem Namen befindet.
Streamer glaubt an Sonderbehandlung – Wird von Twitch gebannt
Diese Auswirkung hat die Liste bereits: Der Twitch-Streamer Destiny glaubt, die Liste zeige, dass für manche Streamer eine Sonderbehandlung gilt, die ein gutes Management für sie rausverhandelt hat.
Ricegum werde eben nicht einfach so gebannt, sondern erst nach Rücksprache mit einer anderen Person, vielleicht mit seinem seinem Account-Manager.
Der Streamer Destiny wurde nach dem Stream, in dem er das sagte, von Twitch gebannt: Offenbar, weil er die E-Mail-Adresse der Person nannte, die für Ricegum zuständig ist.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das steckt dahinter: Die Liste wirkt im Moment etwas rätselhaft und der Ausschnitt scheint nur ein Fragment eines größeren Dokuments zu sein. Offenbar ist die Liste auch schon 5 Jahre alt:
Die Liste wirkt zum Teil wie logische Anweisungen “Bann den nicht wegen seines Namens – das ist schon geklärt” oder “Es ist okay, wenn es in diesem Gaming-Kanal mal nicht um Gaming geht – das ist mit uns abgesprochen”
Andererseits wirkt es aber auch willkürlich “Warum gelten gerade für Ricegum und Tyler1 andere Regeln als für alle anderen?”
Weil die Liste ein Fragment ist, ist unklar, in welchem größeren Zusammenhang die Liste stand, welche Namen sich noch auf der Liste befinden und ob solche Maßnahmen heute noch relevant sind.
Die Liste ist deshalb so brisant, weil sie eine Ahnung bestätigt, die viele Twitch-Nutzer haben: Es scheint eine Sonderbehandlung für einige zu geben, die von außen nicht nachvollziehbar ist.
Tatsächlich gab es schon einige Twitch-Streamer die diese “Sonderbehandlung”, die hier aufgeführt ist, für alle Nutzer fordern. Es sollte kein Streamer “einfach so gebannt werden” können, sondern immer erst nach Rücksprache, um Missverständnisse auszuräumen:
Eines der wichtigsten Dinge in Pokémon GO ist das Sammeln von Münzen. Dazu müssen Arenen besetzt und umgefärbt werden. Doch sorgt genau das regelmäßig zu Konflikten unter den Trainern. Unsere MeinMMO-Autorin Franzi Korittke hat diese Situationen selbst schon häufiger erlebt und berichtet von ihrer Meinung dazu.
Wozu müssen Arenen umgefärbt werden? Um in Pokémon GO Münzen verdienen zu können, müssen Trainer die Arenen des Spiels einnehmen und eine gewisse Zeit verteidigen. Pro Tag könnt ihr euch auf diesem Weg maximal 50 Münzen verdienen.
Pro Münze müsst ihr ganze 10 Minuten stehen. Das bedeutet, für das Erreichen eures Tagesziels müsst ihr mindestens 8 Stunden und 20 Minuten eine Arena halten. Das könnt ihr entweder durch das Besetzen nur einer Arena oder aber auch durch mehrere Arenen. Wenn ihr euer Tageslimit von 50 Münzen erreicht habt, dann bekommt ihr allerdings keine weiteren dazu, auch wenn eure Pokémon aus den Arenen zurückkommen.
Warum haben Dorf-Spieler Schwierigkeiten ihre Münzen zu bekommen?
Die Konflikte, die es rund um das Besetzen der Arenen gibt, haben größtenteils mit der Verteilung von den Arenen zu tun. Während es in den Städten gefühlt alle paar Meter eine gibt, müssen Trainer im ländlichen Raum mit einer überschaubaren Anzahl leben. Je nachdem, wo man lebt, kann es also ein ganzes Stück bis zur nächsten Arena sein.
Dementsprechend müssen sich Dorf-Spieler mit dieser Problematik arrangieren und finden häufig konkrete Regelungen zur Nutzung der jeweiligen Arenen. Diese sind zwar im Regelwerk von Pokémon GO gar nicht in dieser Form vorgesehen, werden aber als inoffizielle Regeln in einigen Ortschaften angenommen.
Anstelle eines stetigen Wechsels der Inhaberschaft, wie es in den Arenen der Städte üblich ist, werden hier bestimmte Absprachen unter den Trainern getroffen. Laut denen dürfen Spieler erst nach einer gewissen Zeit aus der Arena geworfen werden. Häufig werden die vorhandenen Arenen zusätzlich noch auf die Farben der Spieler vor Ort aufgeteilt, damit jeder eine Chance auf seine Münzen hat.
Aber wo liegt das Problem, wenn Dorf-Spieler hier ihre eigenen Regelungen finden?
In den meisten Fällen sind diese Absprachen nur ortsansässigen Spielern bekannt, weil sich diese in kleineren Ortschaften häufig kennen. Sobald also ein neuer oder nicht-ortsansässiger Spieler eine dieser Arenen übernehmen möchte und nichts von diesen Regelungen weiß, geraten die Absprachen durcheinander und die Trainer reagieren genervt oder verärgert.
Dass es zwischen Trainern immer wieder zu Konflikten kommt, weil Arenen umgefärbt wurden, zeigt sich auch in den Berichten von Spielern, die über die sozialen Netzwerke geteilt werden.
Auch ich wohne in einem eher ländlichen Gebiet und kann die Konflikte rund um die Arenen ein Stück weit nachvollziehen. Immerhin möchten auch hier die meisten Spieler ihre Münzen haben und die Anzahl der entsprechenden Arenen sind auf die Spielerzahl gesehen oftmals sehr überschaubar.
Wird man dann direkt wieder aus der Arena geschmissen, ist das schon sehr ärgerlich. Besonders, wenn dieser Spieler dann möglichst alle Arenen in der näheren Umgebung für sich beansprucht und aufs Letzte verteidigt.
Diese Regelungen gibt es in unserer Pokémon-Gemeinde
Das ist in meiner Region nicht anders. Wir haben hier zwar durch fleißiges Beantragen von PokéStops inzwischen eine Reihe an Arenen in der näheren Umgebung, allerdings sind wir in unserer Pokémon-Gemeinde auch einige Spieler, die diese gern für sich beanspruchen möchten.
Um Streitigkeiten zu vermeiden, gibt es auch hier eine klare Aufteilung der Arenen. So steht jeder Farbe eine gewisse Arena zu, die sie über Nacht nutzen kann. Somit haben die Trainer am nächsten Morgen ihre Münzen zusammen. Tagsüber können die Arenen dann von allen Trainern frei genutzt werden.
Und dennoch machen auch wir regelmäßig Erfahrungen mit neuen Spielern, oder Trainern, die auf der Durchreise sind und unsere Absprachen nicht kennen. Dann werden jedoch nicht einzelne Arenen umgefärbt, sondern alle, die es in unserer Ortschaft und den Nachbarorten zu finden gibt.
Bitte hört auf damit, Arenen sofort wieder umzufärben!
Seitens des Spiels ist es kein Problem, dass Trainer bis zu 20 Arenen gleichzeitig verteidigen. Muss diese Zahl aber im ländlichen Bereich wirklich ausgenutzt werden? Müssen in einem kleinen Ort wirklich alle Arenen umgefärbt und den Trainern damit gegebenenfalls die Chance auf ihre Münzen genommen werden? Ich habe dazu eine klare Meinung:
Auch Dorf-Spieler wollen ihre Münzen haben, also lasst ihnen die Chance darauf. Hört bitte auf damit, Spieler in kleinen Gemeinden nach wenigen Minuten wieder aus den Arenen zu werfen!
Mein Tipp an die ortsfremden Spieler ist hingegen, dass ihr schaut, ob es noch Plätze in einer naheliegenden Arena mit eurer Farbe gibt. Mit etwas Glück ist das der Fall. Dann kommt es auch nicht zu Streitigkeiten und alle können entspannt das Spiel genießen.
Lebt ihr auch auf dem Land und habt diese Erfahrungen machen müssen? Welche Regelungen gibt es in euren lokalen Pokémon-Gemeinden? Oder gehört ihr eher zu den Spielern, die auch in Dörfern erstmal alle Arenen in Beschlag nehmen? Schreibt uns eure Meinung und Erfahrungen dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Immer mehr MMOs und MMORPGs haben den Markt der Konsolen für sich entdeckt. In den letzten Jahren erschienen dort Spiele wie Black Desert, ESO oder Final Fantasy XIV. Doch keines dieser Spiele passt so perfekt zu Konsolen, wie es New World tut, meint MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch.
Wie steht es um MMORPGs und Konsolen? MMORPGs sind eigentlich klassische PC-Spiele. Sie setzen auf:
Riesige Spielwelten
Viele verschiedene Fähigkeiten
Einen Ingame-Chat, um sich mit Spielern im näheren Umkreis auszutauschen
Häufige Updates, um Fehler auszubessern
All das spricht eigentlich gegen ein klassisches Konsolenspiel, das man allein oder mit Freunden für kurze und launige Runden auf der Couch zockt. Vor allem die Updates führen immer wieder zu Problemen, weil diese erst von den Herstellern Sony und Microsoft abgesegnet werden müssen.
Doch New World hat viele Eigenschaften, die eben genau für eine Portierung auf PS5 und Xbox Series X|S sprechen. Genau diese Punkte möchte ich euch hier vorstellen.
Wer spricht da? Alexander Leitsch ist der MMORPG-Experte bei MeinMMO. Er verbringt seine Zeit vor allem in Guild Wars 2, ESO, Black Desert und WoW. Gerade ESO hat er recht intensiv auf der Xbox Series S gespielt. In New World hat er seit dem Release rund 30 Spielstunden gesteckt.
Das perfekte Kampfsystem für Controller
Was macht das Kampfsystem so gut für Konsolen? New World setzt auf ein Action-Kampfsystem, bei dem ihr euer Ziel direkt anvisieren müsst. Klassisches “tabben” durch die Mobs, wie man es aus WoW oder FFXIV kennt, gibt es also nicht. Das Zielen lässt sich mit dem Controller mindestens genauso präzise durchführen, wie mit der Maus.
Hinzu kommt, dass jede Waffe nur 3 Fähigkeiten mit sich bringt. Die lassen sich problemlos auf dem Controller unterbringen.
Neben diesen Fähigkeiten braucht es lediglich Funktionen zum Ausweichen, Springen, Ducken sowie für die 4 Nahrungsplätze. Auch das sollte sich problemlos bewerkstelligen lassen.
3 Waffenfähigkeiten, 4 Plätze für Nahrung, der Waffenwechsel und die Ausweichrolle. Das sind die Tasten, die man auf dem Controller belegen müsste.
Spieler wollen Controller-Support: Tatsächlich ist eines der meistgewünschten Features rund um New World ein von Amazon implementierter Controller-Support. Denn viele Spieler haben schon auf dem PC das Gefühl, dass sich New World perfekt mit einem Controller spielen lassen würde.
Diese gibt es bisher nicht, doch trotzdem könnt ihr einen Controller für New World nutzen. Wie genau das funktioniert, erklären wir hier:
Was macht das Gameplay so gut für Konsolen? Klassische MMORPGs legen den Fokus auf lange Sessions. Dabei folgt ihr entweder einer großen Story, kämpft in langen Dungeons oder Raids oder grindet Weltbosse für einen speziellen Drop. Das ist meist sehr zeitaufwendig.
Zwar gibt es auch Konsolen-Spieler, die sich gerne in langen Sessions verlieren, doch in der Regel lädt gerade die Konsole eher zu kurzen und knackigen Spielrunden ein. Nicht umsonst stehen FIFA, Battle Royales wie Fortnite und Apex Legends und das Spiel Dead by Daylight weit oben in den Spielecharts der PlayStation (via PS-Timetracker).
New World setzt zwar auch auf starken Grind, jedoch hat man ständig das Gefühl, Fortschritt zu machen. Vor allem das Fällen von Holz oder Sammeln von Eisen mit der Spitzhacke fühlt sich unheimlich gut an und bringt den entsprechenden Life-Skill stetig vorwärts.
Selbst die längeren Dungeons oder Kriege lassen sich in der Regel in etwa 30 Minuten erleben. So kann man auch in kurzen Spiele-Sessions gute Fortschritte machen. Perfekt für die Consoleros da draußen.
Ich hingegen finde das Interface ideal für Spieler, die mit einem Controller unterwegs sind. Die Navigation mit einem Stick durch die verschiedenen Menüs ist viel intuitiver, als es derzeit mit der Maus der Fall ist. Und auf Konsolen nutzt man den Chat sowieso seltener.
Hier müsste Amazon also nicht viel verändern, um New World auf die Konsole zu bringen.
Die gesamte Benutzeroberfläche mit den vielen Kacheln lädt quasi dazu ein, mit einem Controller bedient zu werden.
Ein Ingame Voice-Chat, sodass man kein externes Programm braucht
Was macht den Voice-Chat so gut für Konsolen? Während sich Spieler auf dem PC oft in externen Programmen wie TeamSpeak oder Discord sammeln und sich dort mit ihren Freunden austauschen, empfinde ich die Nutzung von externen Programmen auf der Xbox Series S immer als nervig.
Umso einfacher macht es mir New World. Durch den Proximity-Chat im Spiel kann ich direkt mit meiner Dungeon-Gruppe, mit meiner Truppe im Krieg oder einfach mit zufälligen Spielern um mich herum sprechen. Das sorgt für mehr Immersion und ich kann mir gut vorstellen, dass diese Funktion auf der Konsole noch intensiver genutzt wird, als auf dem PC.
New World ist nicht so groß, wie viele andere MMOs
Was macht die Spielgröße so gut für Konsolen? Speicherplatz ist Mangelware auf Konsolen. Gerade auf meiner Xbox Series S muss ich ständig überlegen, welche Titel ich drauf behalte und welche ich von der Konsole runterwerfe.
New World ist für ein MMO jedoch verhältnismäßig klein. 39,98 Gigabyte verbraucht das Spiel bei mir. Zum Vergleich:
ESO belegt etwa 80 Gigabyte Speicher
WoW Retail + Classic verbrauchen etwa 75 Gigabyte
Guild Wars 2 braucht knapp 52 GB
SWTOR belegt 48 Gigabyte
Zwar sind 40 GB noch immer viel Speicherplatz, doch New World ist insgesamt etwas kleiner und beschaulicher als klassische MMORPGs. Das sieht man auch an den Spielerzahlen pro Server.
Mit etwa 2.000 bis 2.500 Spielern braucht es keine große Community, um einen Server zu füllen. Zudem sind die geringen Zahlen ein weiterer Pluspunkt, wenn es um die Performance auf den Konsolen geht.
Wie gefällt euch die Idee von New World auf der Konsole? Würdet ihr dort spielen? Oder spielt ihr bereits andere MMORPGs auf der Konsole? Schreibt es gerne in die Kommentare. Die besten MMORPGs für die Konsolen haben wir euch hier zusammengefasst:
In der Woche vom 4. bis zum 10. Oktober drehte sich wieder viel um New World. Doch auch Guild Wars 2, Herr der Ringe Online und WoW haben Schlagzeilen gemacht. Wir von MeinMMO fassen euch wieder alle wichtigen MMORPG-News der Woche zusammen.
Das Highlight der Woche: New World ist immer noch extrem präsent. Doch es tauchen auch immer mehr Beschwerden über das Spiel auf:
Das waren die News dieser Woche aus der Welt der MMORPGs im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr diese Woche etwas Spannendes erlebt? Oder haben wir etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns doch in die Kommentare und diskutiert mit uns.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!