ESO: Was gehört wirklich dazu, eine große Gilde in einem MMORPG zu leiten?

Am 1. November 2021 erschien bereits das Update 32 des MMORPGs The Elder Scrolls Online. Die Community gilt als besonders freundlich und einladend. Doch was gehört wirklich dazu, eine Gruppe von Leuten in einer Gilde unterzukriegen? Dazu hat MeinMMO-Autorin MiezeMelli einfach ihren wichtigsten Gildenoffizier befragt.

Warum ist es in ESO so wichtig eine Gilde zu haben? Die Gemeinschaft einer Gilde kann dir bei fast allen Bereichen des MMORPGs helfen. Gerade für Einsteiger sind sie eine wichtige Stütze, um richtig in Tamriel zu landen. Aber auch erfahrene Spieler nutzen die Vorzüge einer Gilde, besonders im Gruppen-Content.

Wer spricht hier?: MiezeMelli spielt the Elder Scrolls Online seit der Beta. Seit Anfang 2018 streamt sie regelmäßig ESO auf Twitch und ist seit Ende 2020 Teil des offiziellen ESO Stream Teams von Bethesda. Seit Januar 2018 erstellt sie Videos (Raid Triples, Guides, DPS Tests) auf Youtube. Sie hat insgesamt über 6900 Spielstunden auf 18 Charakteren maximaler Stufe und 1890 Championpunkten (Stand, 22.12.2021). Auf MeinMMO ist sie seit Mai 2021 zuständig für alles Rund um ESO, insbesondere Guides.
ESO MiezeMelli Wer spricht hier

In welchen Bereichen euch Gildenmitglieder unterstützen können

  • Handwerk – Andere Spieler können euch Gegenstände herstellen, die ihr für die Eigenschafts-Analyse nutzen könnt.
  • Ausrüstung – Für herstellbare Sets benötigt ihr eine bestimmte Anzahl an erforschten Eigenschaften. Das setzt natürlich voraus, dass ein Spieler schon längere Zeit im Spiel ist. Denn die Analyse dauert pro weiterer Eigenschaft immer länger. Auch hier können euch andere Spieler eine große Hilfe sein.
  • Verliese – Ein erfahrener Spieler kann sich notfalls durchaus schon alleine in das ein oder andere Verlies (eigentlich für 4 Personen) wagen. Das empfiehlt sich für unerfahrene Spieler allerdings noch nicht. Gildenmitglieder unterstützen euch oft dabei, wenn ihr ein Verlies absolvieren oder Ausrüstung aus einem bestimmten Verlies farmen wollt.
  • (Einrichtungs-) Rezepte & Handwerkstile – Das Vervollständigen von Rezeptsammlungen geht immer am besten in Gruppen. Unter den Mitgliedern könnt ihr tauschen und unterstützt euch so gegenseitig.
  • Prüfungen (Raids) – Diese Instanzen für 12 Spieler erfordern teilweise eine Menge an Organisation und Planung. Daher ist es unerlässlich eine feste Gruppe für erfolgreiche Raids zu haben.
  • Reallife – Ja ihr lest richtig, auch im Reallife können euch eure Gildenkollegen zur Seite stehen. Denn wie bei jedem anderen Hobby auch, könnt ihr natürlich auch in Tamriel Freunde fürs Leben finden, die euch mit Rat und Tat zur Seite stehen. Erwartet das aber vielleicht nicht von jeder Person, die ihr kennenlernt und achtet auch darauf, dass es auf gegenseitigem Interesse beruht.

Es reicht allerdings nicht allein, eine Gilde zu gründen. Man muss auch viel Pflege in diese Gemeinschaft stecken und im Idealfall noch Leute haben, die einem dabei helfen, sonst ist das gar nicht zu stemmen. Aber was genau braucht eine Gilde, um erfolgreich zu sein?

Was ist eigentlich eine Community-Gilde? So nennt man Gilden, die Rund um Streamer entstehen. Man findet durch gemeinsames Interesse den Stream, findet so Anschluss in das Spiel und als Streamer kann man so auch viel besser auf Fragen und Wünsche eingehen.

Die Basis bildet meistens ein gemeinsamer Discord-Server, auf dem sich die Leute bei Fragen nicht nur an die Person aus dem Stream, sondern auch an alle anderen ESO-Spieler wenden können.

Gleichzeitig kann man seine Community als Streamer mit wichtigen News zum Spiel oder zum Stream versorgen. In vielen Discords bilden sich früher oder später auch Gruppen für andere Games.

Doch wer denkt, dass das schon ganz von selbst ins Rollen gerät, der hat hier falsch gedacht. Gerade, wenn man neu im Spiel ist, ist man anfangs doch etwas zurückhaltend. Das war bei mir nicht anders. 

Als Streamer ist man teilweise auch schon ohne die Gilde gut ausgelastet, sofern man dies nicht hauptberuflich macht und nebenher noch ein Studium oder eine andere Arbeit hat. Das trifft vermutlich auf viele Streamer im ESO-Universum zu. Ebenso auf mich.

Und daher ist das A und O für eine organisierte Community-Gilde, die fleißige Arbeit der Gildenoffiziere.

Fleißige Gildenoffiziere und helfende Hände sind das Wichtigste

Ihr braucht Leute, auf die ihr euch verlassen könnt und die verantwortungsvoll Aufgaben übernehmen. Eine Gilde kann immerhin bis zu 500 aktive Mitglieder haben. Das ist gar nicht so wenig Organisation und Planung. Und ihr braucht vor allem Leute, die auch halten, was sie versprechen, sodass ihr euch auf sie verlassen könnt.

Mein Gildenoffizier @XCrusaderX36 übernimmt für mich viele Aufgaben der Gildenleitung. Ohne seine Hilfe würde es “die magische Miezmuschel” in ihrer aktuellen Form nicht geben. Er kümmert sich sowohl um das Anwerben neuer Gildenmitglieder als auch um die Mitgliederpräsenz und die Hintergrundarbeit.

Und dabei muss ich anmerken, dass es noch weitere Offiziere gibt.

Aber was genau macht er täglich, um die Gilde am Laufen zu halten?

“Am wichtigsten in meinen Augen ist das Vernetzen der einzelnen Mitglieder und vorallem das Unterstützen von neuen Mitgliedern, die noch viele Fragen an die Gilde und zum Spiel selbst haben.

Wir leben im Prinzip das, wofür die ESO-Community generell steht: Eine hilfsbereite und familiäre Gemeinschaft im Sinne der ESOFam. Eben im kleineren Kreis der Gilde. Die kann ja bis zu 500 Mitglieder haben.”

Die liebevolle ESO-Community ist die Motivation der Gildenarbeit

Was genau gehört zum Vernetzen dazu und wie schafft ihr es zu diesem Ziel?

“Die Grundlage für das Vernetzen bietet ESO selbst und das ist der Gildenchat. So banal es klingt, ein -Hallo, wie geht es euch?- ist schnell geschrieben und regt die Mitglieder zur Kommunikation an. Sämtliche Fragen rund um ESO führen auch zu einer schnellen Vernetzung, da die Mitglieder Hilfe von der Gildenleitung sowie von anderen Mitgliedern bekommen und so ein regelmäßiger Kontakt entsteht. Ich selbst biete regelmäßig gemeinsame Zufallsverliese oder Weltbosskämpfe an, um die Gemeinschaft zusammenzuschweißen. Neben dem Gildenchat ist es für eine erfolgreiche Gilde unerlässlich, weitere Messengerdienste zu nutzen, da diese die Möglichkeiten zum Sprechen bieten und daher das gemeinsame Spielen persönlicher wird.”

ESO Die magische Miezmuschel Gildenparty
Gildenparty im Inneren der Psijik-Villa von @miezemelli.

Wie viele Stunden investierst du täglich bzw. wöchentlich in die Gildenarbeit?

“Diese Frage kann man gar nicht so pauschal beantworten, da die Gildenarbeit nie ruht und es immer wieder etwas zu machen gibt. An manchen Tagen ist es mal mehr und an anderen weniger. Jedoch muss ich sagen, dass jemand der eine tragende Rolle einer Gilde übernimmt, durch hohe Aktivität und Beteiligung glänzen sollte, da dies die anderen Offiziere entlastet. Zum anderen ist es wichtig für die Mitglieder, dass bei einem Anliegen jemand da ist, der ihnen hilft.”

Habt ein offenes Ohr und motiviert zu Gruppenaktionen

Und was machst du da im Detail? Wie funktioniert zum Beispiel das Anwerben neuer Mitglieder?

“Jeden Tag, wenn ich mich in ESO einlogge, besteht meine erste Handlung in der Begrüßung der Gilde. Danach wende ich mich den offenen Bewerbungen und der Gildenbank zu. Da viele Spieler die Gildenbank als Mülllager nutzen (bewusst oder unbewusst), muss diese täglich aufgeräumt werden, sodass jeder die Möglichkeit hat Dinge einzulagern. Diese Dinge verwende ich dann, um sie an Mitglieder zu verteilen. Ist da kein Bedarf, verkaufe ich sie, um so Gold für die Gilde zu erwirtschaften, sodass wir wöchentlich einen Gildenhändler ersteigern können. Dabei sei aber angemerkt, dass wir uns ohne die wöchentlichen Spenden der Mitglieder, durch Gold oder Items, einen Gildenhändler trotzdem nicht leisten könnten.

ESO Die magische Miezmuschel Gildenfoto
Gildenfoto der magischen Miezmuschel in der Psijik-Villa von @miezemelli.

Genauso wichtig sind die Gildenaufzeichnungen, die dank eines Addons sehr viele Auskünfte über alles bieten und daher täglich gesichtet werden sollten. Habe ich diese Aufgaben soweit erledigt, reise ich durch die Gebiete und schalte im Gebietschat unsere Werbung, um neue aktive Mitglieder für unsere Gemeinschaft zu finden. Parallel dazu kommt die regelmäßige Betreuung der Mitglieder durch die Beantwortung anstehender Fragen und Unterstützung bei Verliesen oder Bosskämpfen.”

Ähnliche Erfahrungen sind auch für ESO-Gilden nützlich

Ist es das erste Mal für dich, dass du so eine tragende Funktion in einer Community hast?

“Bei ESO ist es für mich, das erste Mal, dass ich eine tragende Rolle in einer Gilde habe, da ich mich vorher eher auf umfangreichen Handelssystem mit seinen tausenden von verschiedenen Produkten konzentriert habe. Gesamt auf meine Onlinespiele-Karriere ist es jedoch nicht das erste Mal, da ich schon in anderen Spielen leitende Funktionen hatte. Ich selbst nehme mir zwar immer wieder vor mich auch mal bei einem Spiel zurückzulehnen, jedoch da ich von Natur aus gerne Dinge organisiere, lande ich immer wieder in leitenden Positionen und habe meinen Spaß bei dem, was ich mache.”

Wie genau bist du selbst in die Gilde gelangt? Oder erst, zu ESO selbst?

“Zu The Elder Scrolls Online bin ich durch eine Werbung gekommen, die ich im Internet gefunden hatte. Danach führte schnell eins zum anderen. Ich schaute mir Videos und Livestreams von ESO Spielern an, verliebte mich in das Spiel und kaufte es. Mir selbst macht ESO so viel Spaß, dass ich es täglich spiele und mittlerweile auch Freunde und Familienmitglieder dafür begeistern konnte, sodass die Community und der Spielspaß auch dadurch immer weiter wächst. In die magische Miezmuschel bin ich durch eine Partnergilde der Miezmuschel und dem dortigen Aufruf, dass du live bei Twitch ESO spielst gekommen. Als ich dann bei dir einschaltete, stellte ich fest, dass du einen riesigen Wissenspool zu ESO hast und mir von Anfang total sympathisch warst, sodass ich mich gleich bei der magischen Miezmuschel beworben habe.”

Glückliche und freundliche Gildenmitglieder sind eine super Motivation

Was waren oder sind deine Anreize dafür, dass du die Rolle eines Offiziers übernommen hast?

“Grundlegend war der Reiz, dass ich gesehen habe, wie viel du als Gildenleiterin um die Ohren hast und daher wollte ich dich entlasten. Mittlerweile liegt der Anreiz aber auch darin, dass mir unsere Gildencommunity ans Herz gewachsen ist, sodass ich das, was ich mache, gerne mache. Ein kleinerer, aber für mich trotzdem wichtiger Anreiz für mich ist, dass ich beruflich auch mit vielen solchen Dingen zu tun habe, wo ich online viel organisieren muss, sodass dies für mich eine Kontrolle und Weiterbildung meiner selbst ist. Letztendlich kann ich sagen, dass Dinge organisieren meine Welt ist, daher passt der Posten als Gildenoffizier zu mir wie ein Deckel auf den Topf.”

Gibt es Bereiche, die dich ein wenig an dem Posten nerven?

“Wie bei Allem im Leben, gibt es Tage, die schön sind, aber auch Tage, die total nervig sind. So mag ich es zum Beispiel nicht, wenn ich tagelang anderen Offizieren oder Mitgliedern hinterherrennen muss, um für mich wichtige Informationen einzuholen. Auch wenn Mitglieder sich im Chat streiten und manchmal vergessen, dass hinter den Geräten Menschen sitzen und ich diese dann schlichten muss, ist etwas nervig. Jedoch sage ich mir am Ende des Tages es ist und bleibt ein Spiel und wenn es mir mal zu viel wird, mache ich das Spiel aus und erledige andere Dinge, bis ich wieder genug Energie habe meinen Posten als Gildenoffizier nachzugehen.”

Gibt es auf der anderen Seite auch Dinge, die dir daran besonders viel Spaß machen?

“Aufgrund meines Postens und der hohen Aktivität habe ich viele Leute kennengelernt, die mir ans Herz gewachsen sind, sodass es mir immer wieder Spaß macht im Spiel online zu sein. ESO zeigt halt: Auch wenn es immer mal Spiel-Probleme gibt – Das, was ESO ausmacht, ist der familiäre Umgang miteinander. Natürlich darf ich an dieser Stelle nicht vergessen zu sagen, dass es mir Spaß macht, die Gilde zu organisieren und am Ende des Tages glückliche Mitglieder zu haben. Ich liebe es zu sehen, dass das, was ich mache, scheinbar richtig ist und auch Früchte trägt, die ich in der Gilde wahrnehme.”

Ein dickes Fell und Organisationstalent können nicht schaden

Was braucht deiner Meinung / Erfahrung nach ein Gildenoffizier oder -leiter für Eigenschaften?

“Das, was ein Gildenoffizier grundlegend braucht, ist Zeit und ein Talent dafür, Dinge zu planen, durchzuführen und zu kontrollieren. Dazu kommen charakterliche Stärken, die man benötigt wie Hilfsbereitschaft, offen zu sein und immer freundlich bleiben. Wie sagt man so schön: Man sollte ein dickes Fell haben oder sich wachsen lassen, wenn man Gildenoffizier ist, sodass man Aussagen von Mitgliedern nicht gleich persönlich nimmt und die Situation objektiv bewerten kann. Eine weitere wichtige Eigenschaft ist das Vertrauen in die anderen Offiziere, da ein Offizier es nicht hinbekommen wird, bei einer 500 Spieler starken Gilde alles zu organisieren.”

Welchen Tipp würdest du angehenden Gildenleitern oder -offizieren mit auf den Weg geben?

“Ihr solltet euch selber fragen, ob ihr wirklich die Zeit und das Interesse habt langfristig so einen Posten auszuführen, denn nichts ist schlimmer als ständig wechselnde Offiziere oder Gildenleiter. Habt ihr diese Voraussetzungen, dann steckt euch Teilziele, die ihr auch realistisch erfüllen könnt, denn eine so große Gilde ist nicht von heute auf morgen da. Seid nicht enttäuscht, wenn etwas einmal nicht klappt, eine erfolgreiche Gilde braucht Zeit und Vertrauen, um zu wachsen und zu gedeihen.

Seid immer für eure Mitglieder da und lebt den Traum der ESO Familie.”

Hier nochmal die wichtigsten Tipps im Überblick

Anwerben, anwerben und nochmal anwerben

Spieler suchen oft große Gilden mit vielen aktiven Leuten. Da ist einfach die Chance höher, dass man eine Antwort bekommt oder dass sich jemand einer Aktivität anschließt. Gleichzeitig ist aber auch immer darauf zu achten, dass die Gildenmitglieder noch aktiv sind, ansonsten beginnt die Suche von vorne.

Im Gegenzug lernt man natürlich auch immer mehr Spieler kennen, die einfach zu der Gilde passen und mit denen man sich versteht, mit denen man diese Idee einer Gemeinschaft teilt. Man ist also in der Regel ständig dabei, neue Mitglieder anzuwerben.

Gebt den Leuten einen Grund, zu bleiben

Der Grund kann dabei immer etwas anderes sein. Dafür kann man sich auch an der Liste oben im Artikel orientieren. Bietet den Spielern ein Programm oder eine starke Community. Hin und wieder vielleicht auch noch ein paar Events, Raidgruppen oder einen Gildenhändler.

Organisisert Gruppen-Aktionen oder Events

Gerade in einer Gilde, in welcher das gemeinsame Spielen im Vordergrund steht, solltet ihr dafür sorgen, dass dies auch der Fall ist. Organisiert zum Beispiel Gruppen-Aktionen, ladet Leute zu gemeinsamen Herausforderungen ein oder lasst euch etwas Kreatives für die Gruppe einfallen.

In meiner Community gibt es ca. alle 4 Wochen eine Gildenauktion in Kooperation mit der Handelsgilde Orkmania. Dabei sind auch Spieler außerhalb der Gilde immer herzlich eingeladen und so finden auch manche Spieler, die bisher gildenlos waren, Kontakt zu der Gilde und anderen Spielern.

Aber es können auch Kleinigkeiten sein, wie gemeinsames Zusammentreffen im Spiel oder im Discord. Für diesen Artikel ist außerdem die erste größere Gilden-Fotoaktion entstanden. Diese ist dann zu einer kleinen Ingame-Feier ausgeartet.

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Ein aktiver Discord oder Teamspeak

Wichtig ist auch der persönliche Kontakt oder auch die Möglichkeit außerhalb des Spiels Kontakt mit den Leuten aufzunehmen. Animiert eure Leute ruhig auch mit anderen zu reden. Ich glaube jeder war bei seinem ersten MMO zuerst ein wenig schüchtern, aber das taut schnell auf und man entwickelt sich zu einer zusammenhaltenden Gruppe.

Nicht selten sind bei mir so in den letzten Jahren schon Freundschaften entstanden. Über diesen Link gelangt ihr auf den Discord-Server der magischen Miezmuschel.

Habt ein offenes Ohr für eure Mitglieder

Nehmt Bitten und Anregungen ernst und seid für eure Leute da, wenn sie man eine schwierige Zeit haben. Es kann auch immer mal wieder Stress geben, dann versucht diesen beizulegen und Spielern dabei zu helfen, sich wieder auszusprechen. Habt also immer ein offenes Ohr für die Anliegen eurer Mitglieder.

Habt ihr schon eure ersten Gildenerfahrungen gemacht? Vielleicht auch einen Offi-Rang gehabt oder eine Gilde gegründet? Vielleicht auch in einem anderen MMORPG als The Elder Scrolls Online? Die Arbeit, die man in eine Gilde stecken muss, ist ja über all die Gleiche. Berichtet uns gerne von euren Erfahrungen!

Nicht nur in den Gilden gibt es tolle Events, auch das MMORPG selbst hat eigentlich das ganze Jahr spannende Events für euch. Diese könnt ihr natürlich auch zusammen in der Gilde machen. Erfahrt alles über die ESO-Events (auch die Events im kommenden Jahr) in unseren ESO Event-Ticker.

Wenn ihr noch ein WoW-Abo habt, solltet ihr euch das Weihnachts-Geschenk holen

In World of Warcraft gibt es wieder Weihnachtsgeschenke. In diesem Jahr ist das sogar recht cool – und solltet ihr euch nicht entgehen lassen.

Eine langjährige Tradition in allen großen MMORPGs, wie eben auch World of Warcraft, sind die Weihnachtsgeschenke – oder im Fall von Azeroth eben die „Winterhauchgeschenke“. Jedes Jahr gibt es etwas Neues, so auch in 2021. Wer die Gelegenheit dazu hat, sollte sich das neuste Geschenk, oder auch die der Vorjahre, jetzt abholen.

Wo gibt es die Geschenke? Die Geschenke bekommt ihr je nach Fraktion an unterschiedlichen Orten.

  • Horde-Spieler gehen nach Orgrimmar ins Tal der Ehre und finden dort den riesigen Winterhauchbaum mit den Geschenken.
  • Allianz-Spieler reisen nach Eisenschmiede, um Großvater Winter vor der Bank zu finden.

Dort liegen die Geschenke jeweils als Quests unter dem Baum. Keine Sorge, ihr müsst die Quest nur „annehmen“, um sie sofort abzuschließen. Eine wirkliche Aufgabe gibt es nicht.

Was ist dieses Jahr neu? Im Jahr 2021 gibt es eine Reihe von neuen Geschenken, die vor allem Spielzeug-Sammler gefallen könnten – aber auch allen junggebliebenen, die gerne mit Spielzeug-Autos gespielt haben.

Neu gibt es den „Rockender Rennraseranpasser 19.9.3“ („Rockin’ Rollin’ Racer Customizer 19.9.3“). Das ist ein Spielzeug, mit dem ihr unterschiedliche Fahrzeuge beschwören könnt, mit denen ihr anschließend in bester „Mario Kart“-Manier gegen andere Spieler antretet. Dabei gibt es unterschiedliche Fähigkeiten, wie Minen oder Ölfelder.

Das Ganze ist eine Anspielung an Blizzards frühes Spiel „Rock N’ Roll Racing“, das im Jahr 1993 veröffentlicht wurde.

Das Spielzeug kann im Anschluss von all euren Charakteren verwendet werden, da es einfach in der Spielzeug-Sammlung landet.

Bis wann hat man Zeit? Die Geschenke können immer erst ab dem 25. Dezember geöffnet werden. Dann habt ihr aber Zeit bis zum Ende des Events, also dem 1. Januar 2022.

Wenn ihr das Geschenk nicht einsackt, ist das aber auch nicht weiter schlimm. In aller Regel könnt ihr die Weihnachtsgeschenke dann auch in den Folgejahren noch abholen oder auf andere Weise verdienen. Wer also gerade eine WoW-Pause eingelegt hat, verpasst nur kurzzeitig etwas.

Was haltet ihr von diesem Weihnachtsgeschenk? Eine coole Idee? Oder kann Euch das nicht zum Einloggen in World of Warcraft bewegen?

Großer YouTuber zu Minecraft erzählt fröhlich, wie ihm fast der Arm amputiert wurde

Der YouTuber Technoblade (22) hat fast 10 Millionen Abonnenten und ist für seine Inhalte zu Minecraft bekannt. In den letzten Monaten kämpfte er mit einer Krebserkrankung. In einem Video erzählt er von seinen Erlebnissen, immer wieder stand er kurz vor einer Amputation des rechten Arms, um sein Leben zu retten.

Wer ist Technoblade?

  • Der 22-jährige US-Amerikaner gehört zu der neuen Generation von Minecraft-YouTubern, die unfassbar riesig geworden sind und die oft miteinander in Verbindung und in Rivalität stehen. So hat TechnoBlade etwa Verbindungen zu Leuten wie Ph1LzA, Dream oder TommyInnit.
  • Im August 2021 teilte Technoblade seinen Fans mit, dass er unter Krebs leidet. Ein Sarkom wurde in seinem rechten Arm festgestellt. Der YouTuber Dream veranstaltete daraufhin eine Charity-Aktion, um der Krebsforschung zu helfen. Da kam einiges an Geld rein.
  • Jetzt im Dezember 2021 berichtet Technoblade, wie das mit der Krebserkrankung ausging.
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von Schuhmann

“Zwei Arme zu haben ist schon angenehm – damit würde ich gerne fortfahren”

Das erzählt er jetzt: An Heiligabend, am 24.12., veröffentlichte Technoblade ein Video auf YouTube „I Almost Became an Amputee“, in dem er erstaunlich fröhlich und freimütig über seinen Kampf mit dem Krebs erzählte:

Im Wesentlichen hatte er sich mehrfach damit abgefunden, dass er im November den rechten Arm in einer lebensrettende Amputation verlieren würde.

Eine Mitteilug habe er aufs Handy bekommen, als ihm der Termin für seine Arm-Amputation in den Kalender eingetragen wurde.

Die Operation an seinem Arm lief dann aber fantastisch. Technoblade beklagt lediglich, dass für die Rekonstruktion seines Armes Masse aus seinem Bein entnommen wurde. Das hat offenbar den Körperteil geschädigt, auf den er unfassbar stolz ist, seine Oberschenkelmuskel:

Ich wusste, dass sie um meine Schulter nach der OP zu rekonstruieren, Muskeln und Haut von einer anderen Stelle meines Körpers nehmen mussten, aber ich dachte, sie nehmen die Muskeln von meinem Rücken, vom Latissimus Dorsi. Das fand ich okay, weil sich kein Mensch für den Latissimus Dorsi interessiert, das ist der wertloseste Muskel.

Aber stattdessen haben sie es aus meinem Oberschenkel-Muskel genommen. Das ist mein bester Muskel. Das sagen die Leute über Technoblade: Er ist schwach, zerbrechlich, ein Gamer, aber Mann, hat der Oberschenkel-Muskeln!

Technoblade hat auch Säte drin wie:

„2 Arme zu haben ist angenehm. Ich möchte diesen Trend fortsetzen.“

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Wie wird das diskutiert? Der super-fröhliche Ton bei einem derart ernsten Thema wird in der Community stark diskutiert. Ein Nutzer sagt:

  • „Der Ton macht es nicht nur für ihn erträglich, sondern auch für uns.“

Sogar im hartgesottenen „livestreamfails“ zollt man dem Streamer Respekt:

  • „Der wollte tatsächlich, einen Ellenbogen-Reveal vor 10 Millionen Abonnenten machen. Meine Fresse, was für ein Content-King!“
  • „Ich hab noch nie seine Inhalte gesehen. Aber Gott verdammt, jemand der Witze darüber macht, einen Arm an Krebs zu verlieren, hat meinen Respekt. Was für ein Typ!“

Minecraft ist auch 2021 noch riesig, auch dank junger Content-Creators, die immer neue Wege finden, das Spiel attraktiv zu halten:

YouTuber erfindet Minecraft als irre Menschen-Jagd neu: 10 Millionen Views an einem Tag

Quelle(n):
  1. reddit

Life is Strange: True Colors – Emotionen, perfekt für die Wintertage

MeinMMO-Dämon Cortyn hat noch einen kleinen Spiele-Tipp für die kalte Jahreszeit. Life is Strange: True Colors dürfte vielen Story-Fans gefallen.

Die kalte Jahreszeit ist auch für mich immer der perfekte Anlass, um ein paar Spiele endlich in aller Ruhe durchzuspielen, zu denen ich sonst im Laufe des Jahres nicht gekommen bin. Dieses Mal war das „Life is Strange: True Colors“. Das ist der (noch) aktuellste Teil der Reihe und mal wieder voll mit spannender Geschichte, ruhigen Abenteuern und einem Hauch übernatürlicher Fähigkeiten.

Keine Sorge. Besonders große Spoiler wird es in diesem Artikel nicht geben. Life is Strange lebt nämlich vor allem von der Story und die will ich nicht vorwegnehmen. Ein paar Eckdaten muss ich natürlich dennoch verwenden – und zumindest eine Szene beschreiben, die aber wenig mit dem Haupt-Plot zu tun hat.

In Life is Strange schlüpft man in aller Regel in die Rolle von Menschen, die mit irgendwelchen besonderen Fähigkeiten ausgestattet sind, die zumeist Fluch und Segen zugleich sind. War es im ersten Teil noch die Möglichkeit, die Zeit zurückzudrehen, ist es im aktuellen Ableger „True Colors“ die Möglichkeit, Emotionen und damit verbundene Gedanken wahrzunehmen.

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Für die Protagonistin Alex ist das allerdings ein schweres Los. Denn sie kann die Gefühle nicht nur in Form von deutlichen Auren wahrnehmen, sondern wird oft auch von ihnen überwältigt. Wenn jemand in Alex’ Nähe besonders unruhig ist, dann geht das Gefühl auf sie über. Wird jemand zornig und will eine Schlägerei anzetteln, dann wird auch Alex davon angesteckt und ballt die Fäuste.

Das hat dazu geführt, dass Alex nur selten Leute wirklich an sich ranlässt und bei starken Emotionen eher auf Abstand bleibt – zumindest, bis sie nach einem langen Umherirren endlich in die kleine Stadt ihres Bruders zieht und ein neues Leben beginnt.

Besuch im Blumenladen wirkt grandios

Eine der beeindruckendsten und dabei doch eigentlich so simplen Szenen spielt in einem Blumenladen, den Alex im Laufe des Spiels besucht. Die schon etwas in die Jahre gekommene Verkäuferin bemerkt uns nicht sofort und erschreckt sich dann tierisch, als wir sie ansprechen.

Diese kleine, panische Reaktion löst einen Gefühlsausbruch aus, den Alex wahrnehmen kann. Mittels ihrer Kraft kann sie einige Erinnerungen aus Objekten lesen und die Gedanken wahrnehmen. Die Besitzerin des Ladens leidet an sich rasch entwicklender Demenz. All ihre Ängste und Sorgen kommen zum Vorschein – vor allem aber die Angst, dass man ihr mit ihrem Gesundheitszustand den Blumenladen wegnimmt und sie ihn schließen muss.

Diese Zerrissenheit und der Verlust der Ordnung wird auch in der Spielwelt einfach ganz nebenbei schön dargestellt. Während Alex sich auf die Gedanken und Gefühle der alten Frau einlässt, hüpfen die Zahlen der Uhr und ordnen sich neu an. Der große Schriftzug, der eben noch „FLOWERS“ sagte, liest sich plötzlich „FERWOLS“ und das „Closed“-Schild am Eingang des Ladens sagt auf einmal „Edlosc“. Zeigten die Fenster der Straße eben noch nach draußen, legt sich nun der weiße Schleier des Vergessens darüber, der droht, auch immer mehr des Ladens zu verschlingen.

Life is Strange Ferwols
Wer kennt sie nicht, die FERWOLS-Läden?

Alex hilft der alten Frau, wieder Ordnung und Struktur in ihren Tag zu bringen und die sich anbahnende Demenz – zumindest für den Augenblick – zu bekämpfen. Man rekapituliert den Tag, geht Schritt für Schritt noch einmal nach, wie der Tag der Besitzerin abgelaufen sein muss.

Vom Öffnen der Tür hin zum Annehmen eines Anrufs über die Bearbeitung der Bestellung und Auswertung eines Checks.

Obwohl das eine Szene ist, die eigentlich nur recht wenig mit den wichtigsten Protagonisten des Spiels zu tun hat, war sie ziemlich eindrucksvoll. Die Konfrontation mit dem Thema Demenz – einer widerlichen Krankheit, vor der sich wohl viele fürchten – hat sich in mein Gedächtnis gebrannt.

Vor allem, weil ganz am Ende der Szene die schreckliche Erkenntnis steht, dass die Ladenbesitzerin aufgrund der Krankheit etwas anders, viel wichtigeres vergessen hat: Die letzte Andacht eines gerade gestorbenen Menschen, der ihr viel bedeutete.

Hier konfrontiert das Spiel einen direkt wieder mit einer schwierigen Entscheidung. Erklärt man der alten Frau, dass sie den Tod dieses Menschen vergessen hat? Oder hält man lieber den Mund und hofft, dass sie nicht weiter von dem Thema belastet wird?

Obwohl die Szene eigentlich eher „nebenbei“ passiert, musste ich schwer schlucken. Sie war ungeheuer intensiv und das, obwohl eigentlich wenig passiert. Es ist eben nur ein Besuch in einem Blumenladen mit ein wenig Nachbarschaftshilfe. Doch berührt sie nicht nur die Charaktere, sondern auch die Spieler selbst – zumindest bei mir war das der Fall.

Life is Strange – Zugänglich für alle

Dabei eignet sich „Life is Strange: True Colors“ auch für Leute, die sonst eher wenig mit Videospielen am Hut haben. Das Spiel hat nämlich eine ganze Menge „Stützrad“-Funktionen, die bei anderen Games eher befremdlich wirken könnten. So kann man optional eine ganze Reihe von Warnungen einstellen, etwa vor diesen Vorfällen:

  • Besonders laute Spielszenen
  • Besonders helle oder grelle Effekte
  • Entscheidungen mit besonderer Tragweite
  • Zusätzliche Zeit beim Wählen einer Entscheidung
  • Warnung, wenn eine Sequenz mit schnellem Handeln ansteht

Worüber “wahre Gamer” mit den Augen rollen, freuen sich Gelegenheitsspieler oder Neulinge. Es nimmt viel Druck von jemandem, der vielleicht noch nicht so viele Spiele gespielt hat und sich erstmal darauf einlassen muss.

Life is Strange Alex' Friend
Selbst Alex’ Freunde realisieren irgendwann, dass Alex da ein paar Tricks draufhat.

Wer, ähnlich wie ich, die Zeit zwischen den Feiertagen eher allein oder zu zweit verbringt, dem bietet Life is Strange: True Colors ein etwas anderes Gaming-Erlebnis mit einigen traurigen, aber auch vielen schönen Szenen. Denn im Herzen ist das Spiel ein etwas übernatürliches Abenteuer mit vielen wichtigen Botschaften und einer interessanten Geschichte, auf die man selbst Einfluss nehmen kann.

Es ist ein Spiel, das zum Nachdenken anregt und sich zugleich sehr viel mit Emotionen, Gefühlsausbrechen und anderen menschlichen Empfindungen beschäftigt. Etwas, das zumindest mir in der dunklen Winterzeit gut gefällt.

Die Nachricht hinter Life is Strange ist vollkommen unaufdringlich und eigentlich doch so offensichtlich: Versucht, die Empfindungen und Wünsche von anderen Menschen zu verstehen und ihnen etwas Gutes zu tun. Am Ende geht es damit allen besser.

Das kann man nicht nur zu Weihnachten, sondern das ganze Jahr über beherzigen.

Ohrfeige für EA: Battlefield 5 hat auf Steam gerade mehr Spieler als das neue Battlefield 2042

Zu Weihnachten gibt es ein seltsames Geschenk für EA. Deren neues Battlefield, Battlefield 2042, läuft wenige Wochen nach Release derart mäßig, dass Battlefield V zu Weihnachten 2021 mehr Spieler auf Steam hat – und das ist ein Spiel aus 2018.

Das ist die Nachricht: Auf reddit wurde an Heiligabend eine seltsame Anomalie diskutiert, dass 3 Jahre alte Battlefield V schaffte es zur Spitzenzeit in den USA mehr Spieler zu erreichen als das neue Battlefield 2042 (Release 19. November 2021):

  • Am Freitag, dem 24.12. hatte Battlefield V 7 Stunden lang mehr Spieler auf Steam als Battlefield 2042, von 9:00 Uhr bis 16:00 Uhr deutscher Zeit.
  • Der Trend tauchte dann noch mal am Samstag, dem 25.12.: Seit 7:00 Uhr morgens deutscher Zeit ist Battlefield V wieder vor Battlefield 2042 bei den Spielerzahlen.
battlefield-spielerzahl
Die Zahlen kommen von SteamDB (Quelle).

Was ist mit Halo Infinite? In der Statistik wird als Vergleichswert auch Halo Infinite aufgeführt, hier merken aber viele an, dass Halo Infinite als „Xbox-Titel“ häufig außerhalb von Steam gespielt wird.

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Alle reden über CoD Vanguard und Battlefield 2042, dabei geht der beste Shooter 2021 unter
von Tarek Zehrer

Spieler nehmen Statistik als Beleg für ihre harte Kritik an Battlefield 2042

Warum wird das so diskutiert? Die Battlefield-Spielerzahlen waren ein riesiges Thema im Gaming-Reddit mit über 1000 Kommentaren.

Die Statistik wird deshalb so in den Vordergrund gestellt, weil es unter den Core-Fans von Battlefield doch einige Kritik an Battlefield 2042 gibt, die immer noch kursiert:

  • Battlefield 2042 erhielt auf Metacritic nur mäßige 68 % (PC), die PS5-Version kam mit 61 % sogar noch schlechter weg – das ist aber nur die professionelle Kritik.
  • Die User-Scores sind noch deutlich niedriger und bewegen sich im Bereich von 22 % (PC) bis 29% (PS5).

Dem Spiel wird unter anderem vorgeworfen:

  • Zu wenige Waffen zu bieten
  • Die Karten seien nicht sehr gut
  • Es sei die „größte Enttäuschung 2021“
  • Battlefield 2042 wird außerdem unterstellt, „zu kommerziell zu sein“ und viele Standard-Features aus alten Battlefields gestrichen zu haben

Die Statistik soll offenbar belegen, dass Battlefield 2042 so ein Flop ist, dass Leute lieber ein 3 Jahre altes Spiel zocken, als das neue vermeintliche Kronjuwel im Angebot von EA.

Battlefield 5 gerade 75 Euro billiger als Battlefield 2042 in der “besten Edition”

Was hilft Battlefield 5? Für die Statistik ist sicher auch wichtig, dass Battlefield V im aktuellen Steam-Sale um 75 % herabgesetzt ist:

  • Das Spiel gibt es gerade für 14,99 € in der Definite Edition.
  • Battlefield 2042 kostet 39,59 € in der normalen Edition und 89,09 € in der Ultimate Edition.

Bei Battlefield 2042 ging offenbar einiges schief:

Was lief schief bei Battlefield 2042? Insider gibt Einblicke in Entwicklungschaos

Quelle(n):
  1. reddit
  2. metacritic

China bannt die globale Version von Steam – Die Sperre kam an Heiligabend

Wie Nutzer aus China berichten, ist die globale Version von Steam aus China nicht mehr zu erreichen, obwohl die Chinesen verrückt nach PC-Gaming sind. Die Sperre kam am Abend des 24.12. Die Nutzer in englischsprachigen Foren reagieren nicht sonderlich solidarisch: Allgemein heißt es, man wundert sich, warum das so lange gedauert hat.

Woher kommt die Nachricht? Die Nachricht tauchte in der Nacht von Freitag auf Samstag auf. Sie verbreitete sich über Foren wie Resetera, reddit oder über den bekannten Dataminer „Santa Ricky“ auf Twitter.

Etwa um 21:00 Uhr an Heiligabend deutscher Zeit, am 24.12., soll die Web-Site-domain „Steam“ in China geblockt worden sein. Das bedeutet, dass die internationale Seite Steam mit all ihren Unterfunktionen nicht mehr einfach so von China aus zu erreichen ist.

Weitere Details zu der Nachricht, irgendwelche klare Aussagen der kommunistischen Partei kennen wir aber nicht, sondern die Leute spekulieren nur, was dahinterstecken könnte.

https://twitter.com/_FireMonkey/status/1474596100086681610
Der Bann soll gegen 21 Uhr deutscher Zeit am 24.12. erfolgt sein.

China hat eigene Version von Steam, aber mit weniger als 100 Spielen

Was könnte dahinterstecken? In Foren vermutet man, dass der Bann von „Global Steam“ eine logische Folge davon ist, dass China seit Februar 2021 seine eigene Version von Steam hat, die aber kaum wer nutzt, weil es dort nur 98 Spiele gibt, statt 60.000 wie in der internationalen Version.

Die chinesische Regierung hat sich in den letzten Jahren zu einem rigiden Kurs gegen Online-Gaming entschieden, vor allem Mobile-Games hat man ins Visier genommen. Offiziell fürchtet man um das Augenlicht von Kindern und Jugendlichen, denn in China grassiert Kurzsichtigkeit, weil Kinder wie irre aufs Handy starren.

In den letzten Jahren gab es über Monate einen Bann, sodass keine neuen Spiele erscheinen durften, und starke Spielzeitbeschränkungen für Kinder und Jugendliche, die mit Gesichtserkennungs-Software einhergingen.

Allgemein hat China die Industrie in einem starken Griff, riesige Konzern wie Tencent haben zwar enge Verbindungen zu „der Partei“, fürchten aber jeden Presse-Artikel in parteinahen Zeitungen, in denen Online-Gaming schon mal als „digitales Opium“ beschrieben wurde.

Die rauschenden Zeiten, in denen chinesische Konzerne im Goldrausch Gewinne scheffelten, scheinen seit einigen Jahren jedenfalls vorbei zu sein – jetzt balanciert man auf einer dünnen Linie.

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Milliarden-Konzern bringt Technik, die allen Chinesen unter 18 verbietet, nachts Videospiele zu zocken
von Schuhmann

Wie wird das diskutiert? Wahnsinnig viel Solidarität gibt es in englisch-sprachigen Foren nicht. Es gibt etwa 3 Meinungen:

  • Die einen sagen: „Ich wunder mich, warum das nicht früher passiert ist“ – im Wesentlichen traut man China alles zu, was in Richtung Zensur und Einschränkung geht.
  • Andere sagen: „Oh, das heißt wohl, dass es in CS:GO jetzt weniger Cheater gibt und ich endlich wieder PUBG spielen kann“ – sind doch chinesische Spieler oft als Schummler verschrien.
  • Dritte sagen: „Die werden wahrscheinlich einfach VPN nutzen und wir werden kaum was bemerken“

So richtig überrascht scheint von der Meldung jedenfalls keiner zu sein.

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LoL ist riesig in China. Viele Weltmeister-Teams kommen daher.

Wie spielt man in China denn?

  • Der große Unterschied zum Westen: In China spielen Konsolen wie PlayStation 4/5 oder Xbox praktisch keine Rolle
  • PC-Gaming findet meistens nicht zu Hause statt, sondern in öffentlichen Internet-Cafés. Dort werden Multiplayer-Online-Spiele gezockt: einige, die auch wir kennen, wie LoL, Overwatch oder CS:GO, aber auch viele eigene Titel wie Crossfire, Dungeon Fighter Online oder Journey to the West
  • Seit vielen Jahren ist Mobile-Gaming in China im Trend: Ein Spiel wie “Honor of Kings”, eine Art Mobile LoL, hat unfassbar viele Spieler und Spielerinnen, weil es eng mit riesigen Social-Media-Plattformen verbunden ist

Mit dem Phänomen, warum chinesische Spieler als Cheater gelten, beschäftigen wir uns auf MeinMMO hier:

Warum kommen eigentlich so viele PUBG-Cheater aus China?

Quelle(n):
  1. reddit
  2. ginx

5 Alternativen zu New World, die ihr alleine spielen könnt

New World ist ein fantastisches MMORPG und verfügt über eine Welt und ein Setting, welches euch in seinen Bann zieht. Was aber, wenn euch gerade die MMO-Aspekte missfallen und ihr euch auf die RPG-Dinge fokussiert? Wir von MeinMMO haben die Alternativen für euch.

Worum geht es in dieser Liste? Mein-MMO Autor Mark Sellner hat kurz nach dem Release bereits gesagt: “Ich habe in New World so viel Spaß wie noch nie, nur eins nervt: Ihr anderen Spieler”. Viele mögen dem widersprechen, doch für einige war New World eine gelungene Single-Player-Erfahrung.

Die Welt, die Geschichte und das Setting von New World bieten dabei nämlich diverse Aspekte, an denen auch Single-Player-Fans gefallen finden. Diese werden dann aber doch irgendwann von den MMO-Varianzen des Spiels gestört.

Einige Fans haben aufgrund diverser Bugs und anderer Probleme mittlerweile einfach genug von New World. An dem Setting aber haben sie sich noch nicht satt gespielt. MeinMMO zeigt euch, wie ihr das New World-Gefühl auch solo erleben könnt und welche Spiele sich dafür auch noch besonders eignen.

Wie ist diese Liste entstanden? Die aufgezählten Titel repräsentieren jeweils einen bestimmten Aspekt von New World als Single-Player-RPG. Die Reihenfolge der Titel spielt in diesem Artikel keine Rolle. Jedes der genannten Spiele hat seine eigenen Stärken und Schwächen, die wir an dieser Stelle aber nicht gegeneinander werten möchten.

1. Risen

https://www.youtube.com/watch?v=fo29dvzBJKI

Was ist das für ein Spiel? Bei Risen handelt es sich um ein RPG des deutschen Entwicklerstudios Piranha Bytes. Es erschien bereits im Oktober 2009, macht aber bis heute Spaß und kann sich, dank einem ansprechenden Grafikstil, auch heute noch einigermaßen sehen lassen.

Die Prämisse des Spiels ist nichts Geringeres, als die Welt zu retten. Dafür landet ihr auch hier auf einer Insel, auf der geheimnisvolle Magie auf euch wartet. Die Götter haben die Welt verlassen und dadurch wieder Platz gemacht für die Titanen, die dort nun ihr Unwesen treiben. 

In ungefähr 30 bis 60 Stunden Spielzeit erkundet ihr die Insel, werdet zunehmend stärker und findet heraus, was es mit den magischen Tempeln auf sich hat, die plötzlich aus dem Boden schossen.

Damit das gelingt, schließt ihr euch einer von drei Fraktionen an. Entweder einer magisch gesinnten, einer kriegerischen Bande von Halsabschneidern oder den Kloster-treuen Ordenskriegern. Hört sich das für euch schon nach New World an? Es geht noch weiter.

Was hat das mit New World zu tun? Bereits der Start in das RPG sollte allen New World-Fans bekannt vorkommen. Ihr startet praktisch nackt an einem Strand und müsst euch erst mal das Nötigste zusammensuchen.

Das liegt daran, dass euer Schiff gekentert ist, welches euch eigentlich zur Insel bringen sollte. Es gibt also vorerst keinen Weg, diese Insel zu verlassen. Bereits kurz nach dem Start stehen euch dann verschiedene Waffen zur Auswahl, die ihr meistern könnt.

Kurz danach trefft ihr schon auf die drei Fraktionen, die euch Dinge für sie erledigen lassen, bis sie euch aufnehmen. Danach müsst ihr noch mehr Kram für sie abwickeln, um innerhalb der Fraktionen im Rang aufzusteigen und neue Rüstungen freizuschalten.

Das Hauptaugenmerk des Spiels liegt auf der Geschichte und dem Erkunden der Welt, bei der es hinter jeder Ecke etwas zu holen gibt. Oft wird euer Loot allerdings von fiesen Monstern bewacht, die es zu bezwingen gilt. So lootet und levelt ihr euch durch die Welt, von einem interessanten Ort zum nächsten.

Wenn euch die Welt und das Gefühl an New World gefallen hat, dass es überall Dinge zu entdecken gibt, werdet ihr Risen lieben.

Wie könnt ihr zocken? Risen könnt ihr derzeit für 9,99 € auf Steam kaufen. Es kommt bei 4.837 Einträgen auf 89 % positive Bewertungen, womit es als “sehr positiv” eingestuft wird. Wenn ihr Spaß an dem Spiel habt, warten auch noch Risen 2 und 3 auf euch, welche wir ebenfalls empfehlen können. 

2. GreedFall

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Was ist das für ein Spiel? In GreedFall steht das RPG sowie das Kampfsystem im Fokus. Das Action-Rollenspiel des französischen Studios Spiders erschien im September 2019 und lässt euch eine Insel erkunden und besiedeln. Hier sollt ihr in die neue Welt aufbrechen.

Allerdings kommt ihr einige Jahre später an. Zu diesem Zeitpunkt ist ein Großteil der Insel bereits von verschiedenen Fraktionen besiedelt. Nun liegt es an euch, zwischen ihnen zu kommunizieren. Ihr nehmt die Rolle eines Legaten für eine der Fraktionen auf der Insel ein.

Als Legat ist es dann eure Aufgabe, euch mit den verschiedenen Fraktionen auf der Insel Teer Fradee gut zu stellen oder es euch mit ihnen zu vermiesen. Das tut ihr am besten, indem ihr Aufträge und Quests löst, die mit ihnen zusammenhängen.

Meistens habt ihr dazu mehrere Möglichkeiten, die jeweils einer anderen Partei in die Hände spielen. Es geht allerdings nicht ausschließlich um Politik, denn als Legat seid ihr auch auf der Suche nach der Magie, welche die Insel bewohnt und eine mysteriöse Krankheit verursacht.

Was hat das mit New World zu tun? Vergleichbar mit New World ist GreedFall durch das Setting, da es sich praktisch am selben Hintergrund bedient. Ihr erkundet eine Insel, auf der Magie zu finden ist und steht dabei zwischen verschiedenen Fraktionen.

Außerdem spielt es ungefähr zur gleichen Zeit. GreedFall spielt am Anfang des 17. Jahrhunderts. Ein festes Klassensystem gibt es in dem RPG ebenfalls nicht. Ihr skillt und seid quasi das, was ihr gerade tragt.

Dabei könnt ihr zwischen Magie, verschiedenen Nahkampfwaffen sowie Fernkampf- und Schusswaffen wählen. Das Kampfsystem ist dabei sehr ähnlich zu dem aus New World bekannten System. Ihr könnt zwischen zwei Waffen aktiv wechseln, müsst ausweichen und blocken und habt dabei nur wenig aktive Skills in eurer Leiste.

Wenn ihr also der gleiche zaubernde Musketenschütze mit schwerer Rüstung wie in New World sein möchtet, könnt ihr das auch jederzeit in GreedFall. 

Als Quest-Hubs dienen die verschiedenen Städte auf der Insel, die deutlich anders aussehen, je nachdem, welcher Fraktion sie angehören. Der zugrundeliegende Aufbau der Städte bleibt dabei allerdings fast identisch. Noch etwas, was ihr aus New World bereits gewohnt seid.

Wenn ihr in New World die Story und das Setting am liebsten mochtet und euch immer dachtet, dass das Kampfsystem diesen Ausdauerbalken eigentlich gar nicht braucht, dann seid ihr in GreedFall genau richtig.

Wie könnt ihr zocken? GreedFall ist für alle current- sowie next-gen Konsolen und PC verfügbar. Auf Steam könnt ihr das Game derzeit für 34,99 € mitnehmen und habt dafür ungefähr 50 Stunden Spielspaß. 12.327 Bewertungen betiteln GreedFall auf Steam mit “größtenteils positiv”.

3. Kingdoms of Amalur: Reckoning

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Was ist das für ein Spiel? Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein klassisches Action-RPG, dessen Grafik-Stil eher an World of Warcraft erinnert, als an New World. Dennoch bietet das Game viele interessante Aspekte und ist auch heute, einige Jahre nach Release, noch spielenswert.

Dafür sorgte unter anderem das Remaster Re-Reckoning, welches das 2012 erschienene Spiel erst im September 2020 neu auflegte und grafisch anpasste. Im Dezember 2021 erschien sogar noch eine neue Erweiterung für das RPG mit dem Namen Fatesworn.

Die Prämisse des Titels ist die, dass in der Welt von Kingdoms of Amalur jeder Charakter ein festgeschriebenes Schicksal hat, welches sich nicht ändern lässt. Alles ist vorherbestimmt, bis ihr die Welt betretet. Denn unter mysteriösen Umständen steht ihr von den Toten auf und habt dann kein vorbestimmtes Schicksal mehr.

Das macht euch unweigerlich zum Helden für alle, da ihr euer Schicksal nun selbst bestimmen und somit auch das der anderen Bewohner der Welt verändern könnt. Kingdoms of Amalur bietet euch etwa 60 Stunden lang etwas für euer Geld. Mit allen Erweiterungen können aber auch schnell 80 bis 90 Spielstunden daraus werden.

Was hat das mit New World zu tun? Obwohl ihr Kingdoms of Amalur alleine spielt, fühlt sich der Titel an vielen Stellen wie ein MMORPG an. Ihr erkundet eine riesige, offene Welt mit verschiedenen Biomen, stolpert über viele Sammelgegenstände, Nebenquests und spannende NPCs.

Ihr erforscht die Karte und findet ständig neue Dinge, die spannend aussehen und oft auch kleinere Geheimnisse für euch bereithalten. Dabei erinnert aber nicht nur die Welt und ihr Aufbau selbst an ein MMO, sondern leider auch die Quests, die manchmal nicht über “Töte X und bringe Y” hinausgehen.

Ihr dürft eure Punkte frei auf den drei Bäumen verteilen und damit eure eigene Klasse kreieren.

Des Weiteren stehen euch auch in Reckoning mehrere Fraktionen zur Wahl, bei denen ihr euch für eine entscheiden könnt und die anderen dann ein wenig ärgert. Für New World-Spieler sollte das klassenlose Klassensystem von KoA:R ebenfalls vertraut erscheinen.

Ihr verteilt eure Punkte, wie ihr wollt in verschiedenen Skill-Trees und seid dabei weder an Waffen noch an Klassen gebunden. Auch hier könnt ihr ein Feuerball-werfender Krieger mit Lederrüstung sein, wenn ihr das wollt. Durch das Schicksalskarten-System ist keine Kombination dabei nutzlos.

Das System gibt euch immer dann starke Buffs, wenn ihr bestimmte Voraussetzungen erfüllt habt. Die Karten gibt es für jeden erdenklichen Build und buffen damit auch die verrücktesten Ideen.

Wie könnt ihr zocken? Das ursprünglich 2012 erschienene Spiel könnt ihr auf so gut wie allen gängigen Konsolen spielen, von der Nintendo Switch bis hin zur Xbox 360. Das Remaster Re-Reckoning gibt es aber nur für PC, Xbox One, Xbox Series und PS4 und 5. 

Auf Steam könnt ihr das Game derzeit für 39,99 € in der Remaster-Version erwerben. Von den 3.534 Bewertungen sind 74 % positiv. Das Spiel gilt somit als “größtenteils positiv”. 

4. Cyberpunk 2077

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Was ist das für ein Spiel? Es gibt kaum einen Gamer, an dem das neue Rollenspiel der Witcher-Macher 2020 und 2021 komplett vorbeigegangen ist. Falls doch, ist das natürlich auch nicht schlimm.

In Cyberpunk 2077 seid ihr ein Niemand in einer großen, dystopischen Stadt voller Gangster und wollt entsprechend auch ein Gangster werden. Damit das gelingt, klaut ihr eine neue Technologie des Großkonzerns Arasaka, der blöderweise den kompletten Verstand eines verstorbenen Rock-Giganten und Terroristen beinhaltet.

Von nun an ist der zynische Rocker Johnny Silverhand in eurem Kopf und ihr selbst leider dem Tode geweiht. Das versucht ihr mit allen Mitteln zu verhindern. So nimmt die Geschichte von Cyberpunk 2077 Fahrt auf und erreicht damit ungeahnte emotionale Tiefe.

Spielerisch erwartet euch ein echtes Rollenspiel, bei dem Entscheidungen ebenso wichtig sind, wie die Werte eurer Ausrüstung und die Verteilung eurer Skillpunkte.

Was hat das mit New World zu tun? Auf den ersten Blick könnten die Settings und die Prämisse beider Spiele nicht weiter auseinanderliegen. Doch genauer betrachtet bietet Cyberpunk mehr Ähnlichkeiten zu New World, als ihr vielleicht denkt.

In Cyberpunk steht vor allem die Erkundung der Welt im Mittelpunkt. Überall könnt ihr Truhen und Belohnungen finden und Schauplätze erspähen, die passiv auch gerne eine gute Geschichte übermitteln.

Ebenfalls setzt Cyberpunk auf ein klassenloses Charaktersystem, bei welchem ihr eine Vielzahl verschiedener Waffen und Hacking-Tools zur Auswahl habt und euch spezialisieren oder einfach von allem ein wenig lernen könnt.

Gleich mehrere dieser Skillbäume warten auf euch. Alles, was ihr tut, bringt euch Erfahrung und neue Fähigkeiten.

Doch was am meisten an New World erinnert, sind die äußerst befriedigenden Fortschrittsbalken für nahezu alles, was ihr in der Welt tun könnt. Einer der großen Aspekte in New World ist, dass es euch für quasi alles belohnt. Zumindest, mit der Einblendung einer kurzen Fortschrittsanzeige, die euch mitteilt, wie gut ihr mit eurer Waffe oder beim Holzhacken seid.

Auch in Cyberpunk 2077 passiert genau das. Ihr hackt eine Kamera? Klasse, hier sind ein paar Punkte aufs Hacking. Ihr erschießt einen Feind? Super, hier ein paar Punkte auf Waffenhandling. Habt ihr einen Gegner mit dem Katana zerlegt? Perfekt, hier sind ein paar Erfahrungspunkte für die Klinge.

Dadurch entsteht, ähnlich wie in New World, ein richtig guter Spielfluss. Somit fühlt sich nichts, was ihr tut, sinnlos an und das macht richtig Spaß.

Wie könnt ihr zocken? Cyberpunk 2077 erschien auf Xbox Series, PS5, PC und den last-gen-Konsolen. Die Version der PS4 und Xbox One ist allerdings nicht unbedingt zu empfehlen. Auf den neuen Konsolen und dem PC läuft der Titel aber mittlerweile rund und ist problemlos spielbar.

Auf Steam könnt ihr das ein Jahr alte Spiel für 59,99 € ergattern. Nach den verbuggten Startschwierigkeiten von Cyberpunk haben sich auch die Reviews erholt. 81 % der kürzlich verfassten 31.576 Bewertungen sind positiv.

5. Middle-Earth: Shadow of War

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Was ist das für ein Spiel? In Middle-Earth: Shadow of War erlebt ihr ein Action-Abenteuer im Tolkien-Universum, welches lange vor den bekannten Filmen spielt. Ähnlich wie in Cyberpunk müsst ihr euch hier euren Geist teilen, diesmal aber nicht mit einem Rockstar, sondern mit dem Ringschmied höchstpersönlich.

Das Motiv ist es aber nicht zu überleben, sondern hauptsächlich Rache an den bösen Truppen auszuüben, die gleich zu Beginn des 1. Teils eure Familie töten. Das kann der Waldläufer von damals natürlich nicht auf sich sitzen lassen und zieht auf einen Rachefeldzug.

Besonders hervorgehoben wird dabei das Nemesis-System, bei dem bestimmte Orks immer wieder auftauchen und einen Rang innerhalb der Feindhirachie haben. Tötet ihr einen Ork, wird sein Platz frei und der Nächste wird nachrücken.

Tötet euch ein Ork, steigt er auf und wird dadurch sozusagen zu eurem Erzfeind. Das bringt Dynamik in den Spielfluss. Wenn ihr eines der Oberhäupter besiegt, könnt ihr es nicht nur töten, sondern auch kontrollieren und später sogar Orks gegeneinander in die Schlacht ziehen lassen.

Was hat das mit New World zu tun? In Middle-Earth findet ihr Parallelen zu vielen bekannteren Titeln, da sich das Spiel offen berühmter Vorbilder bedient. Es fühlt sich beim Zocken wie eine Mischung aus Assassin’s Creed und der Batman Arkham-Reihe an. Wenn ihr also gerne rumspringt und meuchelt, ist das Game sowieso etwas für euch.

Für die New World-Fans unter euch wird es dann interessant, wenn es zu den großen Schlachten kommt. Das ist auch der Grund, wieso nur der 2. Teil, Shadow of War, in dieser Liste ist. Im ersten Teil, Shadow of Mordor, kommen diese nämlich deutlich seltener vor.

Shadow of War kann in den Schlachten richtig punkten.

In diesen Schlachten führt ihr eure eigene, gedankenkontrollierte Ork-Armee in den Kampf gegen feindliche Orks. Diese Kämpfe sind atemberaubend inszeniert und fühlen sich authentisch an. Sie erinnern dabei spielerisch stark an die Eroberungsschlachten aus New World.

Wenn das also der Grund ist, weshalb ihr New World mochtet und das Gleiche einfach mal alleine und mit Orks erleben wollt, können wir euch Middle-Earth: Shadow of War sehr ans Herz legen. 

Wie könnt ihr zocken? Shadow of War könnt ihr auf dem PC, der PS4 und der Xbox One erleben. Das Game wird euch etwa 20 bis 35 Stunden beschäftigen und ist auf Steam derzeit für 39,99 € erhältlich.

Wer sich noch nicht sicher ist, kann außerdem eine kostenlose Demo des 2017 erschienen Titels spielen. Sehr viele User sind sich allerdings einig, denn von 52.944 Bewertungen von Middle-Earth: Shadow of War sind 87 % positive Einträge gespeichert. Somit lässt es sich als “sehr positiv” betiteln.

Fallen euch noch weitere Single-Player-Spiele ein, die euch an New World erinnert haben? Schreibt sie uns hier bei MeinMMO gerne in die Kommentare.

Wenn ihr doch lieber bei New World bleiben wollt, ist ein Grund dafür sicherlich die großartige Soundkulisse, die auch schon Autor Mark Sellner in den Bann gezogen hat.

Ich habe 2021 über 700 Stunden Hunt: Showdown gespielt und deswegen solltet ihr das auch tun

Ein Shooter aus 2018 ist für unseren Autor Mark Sellner das Spiel des Jahres 2021. In diesem Jahr hat er über 700 Stunden in Hunt: Showdown verbracht und möchte euch verraten, weswegen er das Game fast jedem empfehlen würde.

Vor ziemlich genau einem Jahr, im Dezember 2020, öffnete ich Hunt: Showdown das erste Mal seit der Alpha im Jahr 2018. Diese hatte ich damals nur kurz gespielt und relativ schnell wieder aus den Händen gelegt. Das ist etwas, was mir mit dem Spiel dieses Jahr nun wirklich nicht gelang.

Seit der Alpha hat sich wahnsinnig viel in Hunt verändert. Es gab plötzlich die Möglichkeit zu dritt zu spielen, einen neuen Modus namens Quickplay, ein Tutorial und einen Noob-Schutz. Und das sind nur die Sachen, die mir in den ersten Stunden aufgefallen sind.

Noch am gleichen Abend verbrachte ich über 5 Stunden in dem Horror-Shooter aus dem Hause Crytek. Die Faszination hat mich seither nicht mehr losgelassen und es verschlug mich dieses Jahr gute 700 Stunden lang in das sumpfige Bayou aus Hunt: Showdown. Das hat nicht immer Spaß gemacht, aber trotzdem sollte jeder einmal diese Erfahrung machen. Lasst mich euch erklären, wieso.

Wer schreibt hier? Mark Sellner hat nicht nur 700 Stunden lang Hunt: Showdown gespielt, er verbringt auch außerhalb des Games sehr viel Zeit mit dem Game. Er schreibt Guides, hilft anderen Communitymitgliedern mit Fragen und ist immer zur Stelle, wenn mal wieder die Frage aufkommt, was eigentlich gegen welchen Boss effektiv ist.

Im Spiel fühlt er sich in Nahkampfsituationen und auf dem PC am wohlsten und setzt dort meist auf die Mosin-Nagant Bayonett, mit deren Hilfe er schon über 2.000 feindliche Jäger aus dem Bayou tilgen konnte.

Um die Faszination von Hunt zu verstehen, muss man ein wenig weiter ausholen und damit beginnen, worum es in dem Shooter eigentlich geht. Denn ich kann euch versichern, es spielt sich anders als die meisten anderen Shooter, die ihr bisher angefasst habt. 

Im Kernspielmodus, der Kopfgeldjagd, geht es darum, dass ihr eines von vier unterschiedlichen Monstern jagen und töten müsst. Das geht wahlweise zu zweit oder zu dritt. Bis zu 10 andere Spieler auf derselben Karte haben dabei allerdings das gleiche Ziel wie ihr.

Um erfolgreich zu sein, müsst ihr das Monster übrigens nicht nur töten, sondern auch die Beute an einem von drei zufälligen Punkten aus der Karte heraus bringen. Sterbt ihr dabei habt ihr nicht nur die Runde verloren, sondern auch euren Charakter und alles, was er bei sich trug.

Denn Hunt: Showdown arbeitet mit einem Perma-Death-System, bei dem euer teils liebevoll gelevelter Hunter in nur wenigen Sekunden sterben könnte und danach für immer verloren ist. Doch nicht nur gegnerische Hunter sind euer Problem, sondern auch zahlreiche NPC-Gegner, die euch auf den drei unterschiedlichen Karten erwarten.

Hunt Showdown Spinne
Die Spinne ist einer der vier Bosse, die in Hunt: Showdown ihr Unwesen treiben

Was anfangs furchtbar deprimierend klingt, trägt maßgeblich zur Stimmung des Shooters bei. Ihr spielt automatisch vorsichtiger, überlegt bevor ihr anfangt zu schießen und geht vielleicht auch lieber einmal einem Kampf aus dem Weg, als zu sterben.

Wie viele andere Mitstreiter sich derzeit noch lebendig auf der Karte befinden, könnt ihr nicht wie in anderen Battle-Royale-Titeln aus einer UI ablesen. Allerdings könnt Ihr sie erhören. Damit das funktioniert, zieht euch Hunt: Showdown direkt von Beginn an mit einer seiner größten Stärken in den Bann: das grandiose Sound-Design.

Geräusche sind euer Wall-Hack

Während ihr euch zu Beginn sicher recht verloren in den Bayous fühlt, werdet ihr nach und nach lernen, das Spiel und seine Welt zu lesen. Besonders trägt dazu das geniale Sound-Design von Hunt Showdown bei.

Alles, was ihr tut, macht ein Geräusch, was auch eure Gegner hören könnten. Egal, ob ihr schleicht oder rennt, komplett lautlos seid ihr in Hunt: Showdown nie unterwegs. Selbst das tiefe Einatmen beim Zielen mit eurer Waffe kann von Gegnern gehört werden. In Verbindung mit den vielen Holzwänden im Spiel, welche sich mit Leichtigkeit durchschießen lassen, werden Geräusche für erfahrene Hunter schnell zu einer Art Wall-Hack.

Doch auch, wenn sich Gegner nicht in eurem unmittelbaren Umfeld befinden, sind Geräusche unglaublich wichtig in dem Shooter. Zahlreiche Sound-Fallen auf der Karte tragen dazu bei, dass ihr Gegner schon auf geraume Entfernung wahrnehmen könnt. Diesen könnt ihr dann wahlweise aus dem Weg zu gehen, oder sie zu überfallen.

Neben knackenden Ästen im Wald und klirrenden Ketten innerhalb von Gebäuden sind dabei besonders die laut schreienden Raben gefährlich. Diese geflügelten Gesellen sind nämlich nicht nur mehrere hundert Meter weit zu hören, sondern sogar zu sehen. Sie fliegen vor euch weg und verraten eure Position damit nicht nur akustisch, sondern auch noch visuell. Umgeht diese Biester also am besten.

Die Raben sind die gemeinsten Sound-Traps in Hunt

Neben den Umgebungsgeräuschen hören sich auch alle Waffen im Spiel wuchtig und vor allem anders an. Während ihr am Anfang noch sehr planlos unterwegs seid, könnt ihr nach 700 Stunden bei nur einem Schuss relativ genau sagen, wo euer Gegner ist und welche Waffe er mit sich trägt. Das alles hilft euch dabei, eure Taktik zu optimieren und anzupassen. 

Hört ihr bereits im Vorfeld, dass euer Feind eine Schrotflinte mit sich trägt, ist es ratsam, das Gebäude vielleicht lieber nicht zu stürmen und zu schauen, ob man nicht doch durch das Fenster einen Kopfschuss erlangen kann. Diese sind nämlich immer und von jeder Waffe im Spiel tödlich.

Dabei unterscheiden sich die Waffen auch darin, wie weit die Wummen des 19. Jahrhunderts zu hören sind. Während die schallgedämpfte Winfield bereits nach ungefähr 100 Metern nahezu geräuschlos funktioniert, hört ihr einen Schuss der gewaltigen Nitro Express über die gesamte Karte hinweg.

Das gesamte Sound-Design von Hunt: Showdown gehört zu einem der besten, die das Genre zu bieten hat. Nochmal untermalt wird das von dem düsteren Soundtrack der Port Sulphur Band. Wenn ihr schon immer einmal einen Grund gesucht habt, euch gute Kopfhörer zuzulegen, bietet sich Hunt also auch an.

Das Bayou sorgt auch noch nach hunderten Stunden für Herzklopfen

Ich bin wirklich kein schreckhafter Mensch, habe wenig Probleme mit Horror-Spielen und finde die meisten Grusel-Filme doch eher zum Lachen als zum Kreischen. Dennoch ist Hunt dafür verantwortlich, dass ich mich auch nach 700 Stunden regelmäßig sehr erschrecke. Und das so sehr, dass es mir kalt den Rücken runterläuft.

Das liegt vor allem an der gewaltigen Atmosphäre, die Hunt: Showdown aufbauen kann. Neben dem Sound-Design sieht das Spiel nämlich auch noch richtig gut aus. Die Lichteffekte sind stimmig und die Tageszeiten auf den Karten variieren. 

Mit besonders viel Pech seid ihr also bei Nacht und Nebel in seinem Sumpf gefangen, in dem zahlreiche Gefahren auf euch warten, ihr dauernd irgendwelche Geräusche hört und alle davon könnten potenziell euer Tod sein. 

Was besonders ärgerlich ist, wenn ihr einen Hunter dabei habt, den ihr wirklich nicht verlieren wollt. Da springt einem das Herz schon mal aus der Brust, wenn ihr gerade durch einen Busch schleicht und plötzlich ein Ast im Gebüsch neben euch knackt.

Denn auch wenn das Knacken nicht zu einem gegnerischen Hunter gehört, kann es gefährlich für euch sein. Die NPC-Gegner in der Welt sind nämlich nicht auf die leichte Schulter zu nehmen. Sie können euch, in schwierigen Situationen, auch als Profi noch zum Verhängnis werden. Die Welt von Hunt: Showdown ist zu keinem Zeitpunkt ungefährlich, was die Atmosphäre des Shooters enorm verstärkt.

Das ist eine Erfahrung, die ich in diesem Ausmaß noch in keinem anderen Spiel erlebt habe. Und eine der vielen Hunt-Erfahrungen, die ich jedem Spieler ans Herz legen möchte.

Die Entwickler lieben ihr Spiel und die Community

Am Anfang erwähnte ich, wie viel sich zwischen der Alpha 2018 und meinem Wiedereintritt in das Game 2020 getan hat. Selten habe ich ein Game gezockt, was so viel Liebe von seinen Entwicklern erfährt wie Hunt: Showdown.

Das geht über Easter-Eggs und kleinere Aufmerksamkeiten an vielen Orten auf der Karte hinaus. Nahezu erschreckend oft erhält Hunt inhaltliche Updates.

Eines meiner liebsten Easter-Eggs sind die kleinen Enten, die immer wieder an ungewöhnlichen Orten zu finden sind

2021 erhielt der Shooter gleich mehrere große Updates und gewaltige Inhaltserweiterungen. Dazu kommen monatliche neue kosmetische Ergänzungen sowie regelmäßige Quality-of-Life-Anpassungen. 

Zu den größten Änderungen, welche in diesem Jahr passiert sind, gehört die dritte Karte, der vierte Boss und die sogenannte “Custom-Ammo”, mit der ihr verschiedene Munitionstypen für eure Waffen auswählen könnt.

Viele dieser neuen Inhalte werden dabei zum Release von einem Event begleitet. Bei diesen die Community dann besondere Aufgaben erledigen muss, um exklusive Skins freizuschalten. Kleine Anpassungen, wie benutzerdefinierte Loadouts oder neue Waffen, könnt ihr ebenfalls regelmäßig von Crytek erwarten.

Obwohl ich eigentlich ein Patch-Muffel bin, der auch bei seinen Lieblings-Games gerne mal allergisch auf größere Änderungen reagiert, musste ich zu meiner eigenen Überraschung feststellen: Hunt: Showdown macht Updates immer richtig.

Nicht ein einziges Mal war ich mit einem Update unzufrieden, nie fühlte sich eine Neuerung schlecht oder unpassend an. Nur selten waren neue Waffen zu stark oder zu schwach. 

Das liegt mit unter daran, dass die Entwickler sehr nah an ihrer Community arbeiten. Viele Punkte auf der Roadmap sind aus den Ideen und Wünschen der Spieler heraus entstanden. Und wenn eine Änderung tatsächlich einmal unpassend sein sollte, hört Crytek hin und schraubt an einigen Stellen.

Dadurch fühlt es sich richtig gut an, Teil der Hunt-Community zu sein, weil es um mehr als Cowboyhüte und Revolver geht. Außerdem stellt das Entwickler-Team regelmäßig neue Streamer vor oder zeigt auf offiziellen Wegen Fanart von Künstlern aus der Community. 

Es macht nicht immer nur Spaß und das ist gut so

Ein bisschen Frust gehört zu Hunt: Showdown einfach dazu. Das liegt aber an genau den Dingen, die das Game gleichzeitig so gut machen. Natürlich ist es ein bisschen frustrierend, wenn man seinen Hunter durch einen Schuss verliert, der gefühlt aus dem Nichts kommt und genau in meinem Kopf endet.

Steht man aber auf der anderen Seite dieser Kugel, fühlt sich Hunt: Showdown unglaublich belohnend an. Ich konnte einmal mehrere Stunden lang nicht aufhören zu grinsen, weil ich ein komplettes Trio mit meiner Armbrust ausgeschaltet habe. ohne dass sie auch nur einen Hauch einer Ahnung hatten, wo ich war.

Und diese Momente fühlen sich genau deshalb so gut an, weil man weiß, wie es ist, auf der anderen Seite zu stehen. Wenn man den ganzen Tag lang verliert und seine letzte Runde damit abschließt, alle 9 Feinde zu erledigen und mit dem toten Boss nach Hause zu laufen, geht man einfach nur glücklich ins Bett.

Alle 9 Feinde erwischt und einen sogar doppelt – Das sind die Momente, in denen sich Hunt unglaublich gut anfühlt

Verliert ihr euren Hunter ist das zwar tragisch, aber ihr startet deshalb übrigens nicht komplett von null. Egal, ob ihr lebendig oder tot aus einer Runde herauskommt, ihr sammelt Erfahrung für eure Blutlinie. Damit schaltet ihr dann neue Waffen, Tools und Verbrauchsgüter frei. 

Ihr geht also nie komplett leer aus, selbst wenn ihr bereits nach wenigen Sekunden von einem Team zerlegt werdet, welches unglücklicherweise direkt neben euch spawnt und in das Spiel startet. 

Gewinnt ihr aber und bringt das Kopfgeld lebendig aus dem Bayou heraus, bekommt ihr dafür Hunt Dollar. Mit welchen ihr wiederum die Ausrüstung eurer Hunter bezahlen müsst. Habt ihr also einiges auf der hohen Kante, ist auch der Verlust eures Charakters recht leicht zu verkraften.

Außerdem sorgt sich der Titel mittlerweile um seine Anfänger. Bis zum Blutlinienlevel 10 steht ihr unter Anfänger-Schutz und verliert euren Hunter nicht, selbst wenn ihr sterbt. Damit habt ihr zumindest eine Schonfrist, um mit den Waffen und dem Setting warmzuwerden.

Ihr bekommt also ein Spiel, welches regelmäßig Updates und neue Inhalte erhält, vor Atmosphäre nur so sprudelt, ein geniales Sound-Design bietet und eine, für die meisten von euch, komplett neue Shooter-Erfahrung mitbringt. 

Und gerade weil Hunt: Showdown eine sehr steile Lernkurve hat, eignet es sich auch für Anfänger. Denn in Hunt müsst ihr sowieso das ganze Spiel von Grund auf lernen. Es unterscheidet sich so stark von anderen Shootern, dass es quasi egal ist, ob ihr davor schon Shooter gespielt habt oder nicht.

Ich habe dieses Jahr 700 Stunden Hunt: Showdown gespielt, werde das vermutlich nächstes Jahr auch wieder tun. Dabei hoffe ich, dass einige von euch nach diesem Artikel auch 2022 ein paar Stunden im Bayou verbringen werden. Ich freue mich auf euch!

Habt ihr jetzt auch Lust darauf, euch ins Bayou zu stürzen? Wir haben für euch 6 Waffen und Loadouts für den Start in Hunt: Showdown – So gewinnt ihr eure ersten Runden.

Ruht in Frieden: Diese 10 MMOs und Online-Spiele sind 2021 leider gestorben

2021 sind überraschend viele MMOs und MMORPGs eingestellt worden. Wir von MeinMMO stellen euch 10 Online-Spiele vor, die ihr spätestens 2022 nicht mehr spielen könnt.

Welche Spiele sind 2021 gestorben? 2021 hat es wieder einige bekannte Namen erwischt, darunter MMORPGs, die erst vor wenigen Monaten oder Jahren erschienen sind. Wir stellen euch diese Spiele genauer vor und verraten, woran sie gescheitert sind.

Wer hingegen gerne alte und bereits eingestellte MMORPGs spielen möchte, der findet hier eine Liste von toten MMORPGs, die es nur noch auf Privatservern gibt.

Wer spricht hier? Alexander Leitsch ist der MMORPG-Experte bei MeinMMO und hat die meisten der jetzt eingestellten MMOs sogar selbst gespielt. Er fasst deshalb besondere Momente auch aus seiner Perspektive zusammen.

[toc]

Life is Feudal (11. Januar 2018 – 18. Januar 2021)

Genre: Survival-MMO | Entwickler: Bitbox | Plattformen: PC | Bezahlmodell: Buy2Play

Was war das für ein Spiel? Das MMO Life is Feudal galt als eine schwere und realistische Mittelalter-Simulation. Ihr seid, wie in einem Survival-Game, nackt und ohne besondere Fertigkeiten ins Spiel eingestiegen. Mit der Zeit habt ihr jedoch das Nutzen von Ressourcen gelernt und konntet daraus nützliche Werkzeuge, Waffen und euer eigenes Zuhause craften. Sogar ganze Städte konnten errichtet werden.

Doch der Grind und die hohe Schwierigkeit waren Probleme:

  • Es dauerte unheimlich lange, bis man sich etwas in dem Spiel aufgebaut hatte.
  • Man war ständiger Gefahr durch andere Mitspieler und NPC-Völkern ausgesetzt.
  • Beim Tod hat man alles verloren.

Auf Steam hatte das Spiel nur 43 % positive Bewertungen. Life is Feudal wurde vor allem dafür kritisiert, dass es nur diejenigen anspricht, die enorm viel Zeit haben, jede Menge Geduld mitbringen und in großen Gilden spielen möchten.

Alleine konnte man in Life is Feudal nichts erreichen. Mindestens zehn Spieler waren für eine Gilde nötig und nur in einer großen Gilde hatte man die Chance, sich sehr langsam etwas aufzubauen. Man musste zudem sehr frustresistent sein, denn alles, was man sich über Monate hinweg aufgebaut hatte, konnte in einer Schlacht oder einem Überfall verloren gehen.

Life is Feudal Anspieltest Jagen und Angeln
Eine der möglichen Aktivitäten in Life is Feudal war das Angeln.

Woran ist es gescheitert? Durch den hohen Grind und die hohe Schwierigkeit konnte Life is Feudal nie die Massen von Spielern begeistern. Doch der endgültige Dolchstoß war wohl ein Rechtsstreit mit einem Publisher:

  • Mit dem Publisher wurde 2016 ein Vertrag geschlossen.
  • Diese Firma soll jedoch schlechte Arbeit gemacht haben, weshalb sich die Entwickler von Bitbox dann selbst vermarkteten. Einen Vertrag mit dem Publisher scheint es aber weiterhin gegeben zu haben.
  • Nachdem die Entwickler einen erneuten Deal mit dem Publisher abgelehnt hatten, soll dieser sich geweigert haben, ihre Einnahmen von Life is Feudal zu teilen.

Der finanzielle Druck soll nun zur Abschaltung des Spiels geführt haben. Allerdings kann man weiterhin die Solo-Version “Life is Feudal – Your Own” spielen. Das MMO läuft zudem in China weiter. Auf die Version erschien der Publisher keinen Einfluss zu haben.

Was sind die schönsten Erinnerungen? Life is Feudal war nie für schöne Grafik oder abwechslungsreiches Gameplay bekannt. Highlights waren jedoch das Bauen, die Schlachten um Burgen und der Kampf zu Pferd. Teilweise fanden größere Schlachten mit über 100 Spielern statt, was jedoch auf die Performance des MMOs gedrückt hat.

Einen Einblick in eine solche Schlacht gibt euch dieses Video vom YouTuber Senoby san:

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Gibt es Alternativen oder Nachfolger? Spiele, die dem Stil von Life is Feudal ähneln, gibt es einige. Das neuste dürfte Wild Terra 2 sein, das im Januar 2021 in den Early Access gestartet ist. Auch hier stehen Survival, Sandbox und das Bauen und Kämpfen und Festungen im Vordergrund.

Wer sich rein auf den PvP-Aspekt fokussieren möchte, findet Kämpfe um Festungen auch in ESO, Guild Wars 2 und Black Desert.

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 24.12.

Xur ist in Destiny 2 auch heute am Weihnachtsabend für euch da und man hat ein ganz besonderes Geschenk dabei. Was der kosmische Weihnachtsmann der Neun am 24. Dezember dabei hat, erfahrt ihr selbstverständlich auf MeinMMO.

Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? In der letzten Woche haben die Spieler in Destiny 2 ihr Triumphsiegel für das “30 Jahre Bungie”-Paket fertiggestellt. Zudem ihre kosmischen Zuckerwürfel an unmögliche Pferde ausgeliefert und sich nebenbei bei Eva viel Glanzstaub „erbacken“.

Außerdem hat Bungies Game Director Joe Blackburn in der vergangenen Woche NFTs thematisiert. Dies war bereits im Oktober bei Bungies Game-Designer Max Nichols Thema. Er teilte mit, dass dieser aktuellen Trend im Online-Gaming, der kontrovers diskutiert wird, im Gaming nichts zu suchen hätte.

Dabei droppte auch die ein oder andere gute Roll für eine der Anbruch-Waffen. Zudem hat euch MeinMMO auf ein ganz besonderes Linear-Fusionsgewehr aufmerksam gemacht, das nicht nur wegen seines einzigartigen Stasis-Versengens einen genaueren Blick wert ist:

destiny 2 the dawning anbruch
Ho Ho Ho – Xur bringt ein Weihnachtsgeschenk mit.

Alle Infos zu Xur am 24. Dezember 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Wann kommt Xur? Xur hat sich zum Daily-Reset um 18:00 Uhr auf seine Location begeben. Dort wird er dann bis zum 28. Dezember, 18:00 Uhr auf euch warten, damit ihr euer Weihnachtsgeschenk bei ihm abholen könnt.

Danach fliegt er zurück in seine Schatzkammer, bis er nächste Woche neuen Loot von den Neun erhält.

Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende

Die Position von Xur: Xur ist am Weihnachtsabend in den Turm-Hangar geschneit, wo ihr ihn ab sofort finden könnt.

Destiny-2 Xur Turm Hangar
Ihr findet Xur im Hangar auf dem Turm.

Xurs Inventar vom 24.12. bis zum 28.12. – Alle Exotics auf einem Blick

Was hat Xur im Angebot? Wie immer wird Xur eine exotische Waffe und Rüstungen für alle Charaktere, also für Warlocks, Jäger und Titanen dabei haben. Wir wissen noch nicht genau, was er dabei haben wird. Aber die Weihnachtselfen flüstern, er könnte vielleicht eine echte Überraschung mitbringen.

Waffe:  Der Prospektor – Arkus-Granatwerfer für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Einäugige Maske – Leere Kopfschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +12
  • Belastbarkeit: +11
  • Erholung: +10
  • Disziplin: +12
  • Intellekt: +6
  • Stärke: +9
  • Gesamt: 60

Jäger:  Glücksbeere – Arkus-Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +14
  • Belastbarkeit: +9
  • Erholung: +9
  • Disziplin: +13
  • Intellekt: +9
  • Stärke: +10
  • Gesamt: 64

Warlock: Der Hirsch – Leere-Kopfschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +8
  • Belastbarkeit: +2
  • Erholung: +24
  • Disziplin: +8
  • Intellekt: +2
  • Stärke: +20
  • Gesamt: 64

An Weihnachten bringt euch Xur das Trials-Scoutgewehr „Der Gelehrte“ als besonderes Geschenk mit. Zudem hat er das Rüstungsset “Schwingenstreiter” im Angebot.

Wird Xur das Scoutgewehr “Der Gelehrte” dabei haben?
Xurs Inventar vom 24.12 – 28.12.2021

Das hat Xur immer mit: Sicher ist bereits, das ihr bei Xur ein Exotisches Engramm für 97 legendäre Bruchstücke bekommt sowie die wöchentliche Quest für einen Exotischen Code.

Falls ihr noch eine detailliertere Empfehlung sucht, hat Nexxoss ein Infovideo zu allen Ausrüstungsgegenständen von Xur für euch:

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Die Prüfungen von Osiris am 24.12. – Map, Waffen und Infos

Welche Map ist diese Woche dran? Die Trials-Map für das Weihnachtswochenende ist “Endloses Tal” auf Nessus. Der 14. Heilige erwartet euch.

Die Trials-Map “Endloses Tal”.

So bekommt ihr euren Trials-Loot: Inzwischen ist das fokussierte Lootsystem des 14. Heiligen bereits vielen Hütern bekannt. Man bekommt seinen Loot nicht mehr durch drei, fünf und sieben Wins, sondern durch:

  • Sieben Siege
  • 50 Runden
  • den berüchtigten makellosen Run

Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Als Belohnung für euren makellosen Run wartet dieses Wochenende das Stasis-Linear-Fusionsgewehr „Reeds Bedauern“ auf euch. Zudem erhaltet ihr zusätzliche Prüfungs-Rangpunkte, sodass ihr schneller levelt.

Wenn ihr eure Wunsch-Waffe erhalten habt, könnt ihr eure Prüfungs-Engramme gezielt darauf fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke. Denkt daran, dass sich eure Belohnung noch weiter erhöht, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Spiele verloren habt.

Wann starten die Trials? Die Trials starten wie gewohnt zum Daily-Reset um 18:00 Uhr.

Werdet ihr auch am Weihnachtswochenende Destiny 2 zocken oder nehmt ihr euch eine Auszeit und lasst es ruhig angehen? Was sind eure Wünsche am heutigen Weihnachtsabend? Schreibt es uns in die Kommentare.

In eigener Sache: Gerne wollen euch in einem Video aus der Redaktion die allerliebsten Wünsche zu Weihnachten und für 2022 mitgeben:

Die 4 besten Vanguard-Waffen, die ihr für CoD Warzone über die Feiertage grinden solltet

Der Waffen-Grind in CoD Warzone und Vanguard kann sehr zeitintensiv sein. Wie gut, dass man über die Feiertage meistens viel Zeit hat. MeinMMO sagt euch, welche 4 Waffen ihr über Weihnachten zuerst aufleveln solltet. Wir sagen euch auch ihre besten Warzone-Setups.

Mit der Vanguard-Integration in CoD Warzone kamen beinahe 40 neue Waffen ins Spiel. Mit 70 Leveln pro Waffe kann es schnell sehr viel Zeit in Anspruch nehmen, alle Aufsätze für alle Knarren freizuschalten. Obwohl es schneller ist, die neuen Vanguard-Waffen in Vanguard selbst aufzuleveln, könnt ihr das auch in Warzone tun – auch, wenn das deutlich umständlicher ist.

Deshalb sagen wir euch, auf welche 4 Waffen ihr euch über die freien Stunden über die Weihnachtstage konzentrieren solltet. Die vielen Patches in kurzer Zeit verändern die Meta aktuell zwar ständig, aber diese Waffen sollten sowohl in Warzone als auch in Vanguard eine ausgezeichnete Wahl bleiben.

Unsere Aufsatzempfehlungen konzentrieren sich auf die Effektivität der Waffen in Warzone. Die besten Waffen-Setups für Vanguard können sich davon teilweise deutlich unterscheiden. Welche Waffen und Setups wir in Vanguard empfehlen, seht ihr hier:

Mehr zum Thema
CoD Vanguard: Die besten Waffen mit Setups – Season 1 / Januar 2022
von Maik Schneider

[toc]

1. Bren – Die aktuell beste Waffe für Distanzen in Warzone

Die Bren ist aktuell eine sehr populäre Waffe auf der tropischen Insel Caldera. Mit diesem Setup von YouTuber ModernWarzone ist diese LMG super-präzise auf Distanz. Ihre weiteren Eigenschaften machen sie zur aktuell besten Waffe in Warzone (via YouTube).

Pro
  • Hoher Schaden
  • Kugeln fliegen schnell, was das Treffen auf Distanzen einfach macht
  • Sehr schnelle TTK, insbesondere bei Headshots
  • Sehr präzise, selbst auf höchste Distanzen
  • Viel Reservemunition
Contra
  • Nicht die beste Feuerrate
  • Schweres Handling
  • Suboptimal im Nahkampf
  • Vergleichsweise wenig Munition im Magazin

Die besten Aufsätze für Warzone:

  • Mündung: Quecksilber-Schalldämpfer
  • Lauf: Queen’s 705mm Royal
  • Visier: SVT-40 PU Zielfernrohr 3-6x
  • Schaft: Eigener Pistolengriff
  • Unterlauf: m1941-Handstopper
  • Magazin: 6.5-Sakura 40-Schuss-Magazin
  • Munitionstyp: Verlängert
  • Griff: Polymer-Griff
  • Fertigkeit: Fester Griff
  • Kit: Voll geladen

2. PPSh-41 – Die aktuell beste Vanguard-MP für Warzone

Die PPSh-41 ist für viele Spieler die aktuell beste MP in Call of Duty: Warzone. Dabei dominiert sie vor allem im Nahkampf. Darüber hinaus offenbart sie schnell einige Schwächen. Das hier vorgestellte Setup hat von uns bereits einen eigenen Artikel spendiert bekommen.

cod warzone ppsh setup vanguard nach release
Pro
  • Extrem stark im Nahkampf
  • Sehr hohe Feuerrate
  • Verzeiht Fehlschüsse, ohne die TTK stark zu beeinträchtigen
  • Großes Magazin
  • Sehr kontrollierbarer Rückstoß
Contra
  • Schon auf mittleren Distanzen deutlich schlechter
  • Ohne Nachschub nur 2 Extra-Magazine

Die besten Aufsätze für Warzone:

  • Mündung: Quecksilber-Schalldämpfer
  • Lauf: Empress 140mm schnell
  • Visier: Schiefer-Reflektor
  • Schaft: ZAC Faltrahmen
  • Unterlauf: SMLE-Pistolengriff
  • Magazin: 7,62-Gorenko 71-Schuss-Magazin
  • Munition: Hohlspitze
  • Griff: Stoffgriff
  • Extra 1: Flink
  • Extra 2: Schnell

3. BAR – Die ‘vollautomatische DMR’

Das Sturmgewehr BAR zeichnet sich durch ihren hohen Kugel-Schaden aus. Dieser wird durch eine langsame Feuerrate ausgeglichen, weshalb sie im Nahkampf schnell untergeht.

Mit dem kaum vorhandenen Rückstoß aus diesem Setup ist die BAR so eine Art vollautomatische DMR, die unglaublich präzise schießt. Das Resultat ist eine sehr dominante Waffe auf mittlere Distanzen, die wir euch bereits einmal in größerem Detail vorgestellt haben.

Pro
  • Dominant auf mittlerer Distanz
  • Gut auf hohe Distanz
  • Mit diesem Setups wahnsinnig präzise und einfach zu kontrollieren
Contra
  • Schwach im Nahkampf
  • Fehlschüsse wiegen mit dieser Waffe vergleichsweise schwer
  • Im Vergleich zu den meisten Waffen wenig Munition

Die besten Aufsätze für Warzone:

  • Mündung: Quecksilber-Schalldämpfer
  • Lauf: CGC 30″ XL
  • Visier: G16 2,5x
  • Schaft: Eigener Pistolengriff
  • Unterlauf: M1930 Strife Gewinkelt
  • Magazin: .50-BMG-Magazin (40 Schuss)
  • Munitionstyp: Verlängert
  • Griff: Polymer-Griff
  • Fertigkeit: Fokus
  • Kit: Voll geladen

4. MP-40 – Die beste Allrounder-Waffe in Warzone

Die MP-40 schaltet ihr in Vanguard sofort frei. Diese Waffe ist seit Release wahnsinnig beliebt. Das liegt an ihrer schier unendlichen Vielseitigkeit und Flexibilität. Diese Waffe funktioniert mit vielen Setups sehr gut. Wie auch für die BAR war auch dieses hier vorgestellte Setup für die MP-40 Teil unseres Artikels zu den ‘Laserwaffen’-Setups. Dort findet ihr dann auch eine ausführlichere Analyse.

Pro
  • Stark im Nahkampf
  • Mit den meisten Setups sehr präzise und einfach zu kontrollieren
  • Sehr flexibel dank großer Setup-Vielfalt
  • Einfach zu leveln
Contra
  • Waffe hat keine richtige Nische, die sie dominiert
  • Kann in einem Loadout schnell ersetzbar werden

Die besten Aufsätze für Warzone:

  • Mündung: Rückstoß-Booster
  • Lauf: Krausnick 317mm 04B
  • Visier: G16 2,5x
  • Schaft: Schaft entfernt
  • Unterlauf: m1941-Handstopper
  • Magazin: Kurz 8mm 40-Schuss-Magazin
  • Munitionstyp: Hohlspitze
  • Griff: Polymer-Griff
  • Extra 1: Vital (Bauplan ‘Platzprobleme’ / Battle Pass Level 45)
  • Extra 2: Schnell

Das sind die 4 Waffen, bei denen sich für uns der Grind lohnt. Habt ihr eigene Favoriten, sei es an Waffen oder Waffen-Setups? Und welche von diesen Waffen ist euer Liebling? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Call of Duty wollte den Spielern mit einem kleinen Späßchen zu Weihnachten ein Geschenk machen. Die Fans hätten aber lieber einen Kohleklumpen bekommen. Deshalb reagierten die Entwickler und nerften ein Weihnachts-Monster:

Spieler von Call of Duty Warzone jammern laut über Märchen-Monster – Jetzt kommt der Nerf

Ashes of Creation kommt mit Unreal Engine 5 – Zeigt 18 Minuten neues Gameplay

Das neue MMORPG Ashes of Creation zeigt in einem 18-minütigen, neuen Video das erste Gameplay in der Unreal Engine 5, auf die der Titel nun umzieht. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was ist in Ashes of Creation passiert? Das ambitionierte MMORPG ist bereits seit einigen Jahren in der Entwicklung und lässt wohl noch eine ganze Weile länger auf sich warten. Das ist an sich aber noch nichts Neues.

Neu angekündigt haben die Entwickler allerdings, dass das Spiel nun auf die neue Unreal Engine 5 umgestellt wird. Diese bietet grafisch mehr Möglichkeiten und soll das MMORPG flüssiger und besser laufen lassen.

Damit ist es nicht das erste MMORPG, welches in der Unreal Engine 5 entwickelt wird. Auch ArcheAge 2 setzt auf die neue Grafikengine. So auch das neue MMO Into the Echo, welches sich sogar schon spielen ließ.

Wie wurde die Änderung angekündigt? Die Entwickler zeigten ein 18 Minuten langes Video, in welchem die neue Engine bereits zum Einsatz kommt. Dabei wird das neue Gameplay ebenfalls kommentiert, vom Creative Director Steven Sharif. 

Er betont dabei, wie stolz das Team auf die Änderungen ist und wie viel harte Arbeit dahintersteckte, damit das Spiel nun so aussehen kann, wie es eben aussieht. 

Ein besonderes Augenmerk richtet er auf die Texturen der Wände und Felsen sowie auf die Partikel in der Luft und die neue Beleuchtung, die zum Einsatz kommt und durch die Unreal Engine 5 ermöglicht wird.

Das ganze Video könnt ihr euch hier ansehen:

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Die Community reagiert eher verhalten

Was sagen die Leute? Ein Thread auf reddit, in welchem das neue Video ebenfalls gezeigt wurde, wird derzeit heftig diskutiert. Ganze 151 Kommentare konnte der Post innerhalb von nur 13 Stunden sammeln.

Diese Kommentare bewegen sich allerdings eher im negativen Raum, auch wenn viele von der neuen Grafik begeistert sind. Im Mittelpunkt der Diskussion steht die lange Entwicklungszeit.

Viele User fürchten, dass sich der Release von Ashes of Creation nun noch weiter hinauszögern wird und durch den Einsatz der Unreal Engine 5 weiter verschoben wird.

Einig sind sich die User allerdings darin, dass die neuen Texturen und Effekte der UE5 grandios aussehen und das Spiel dadurch grafisch ein echter Hingucker werden könnte, wenn weiter an den noch etwas wackeligen Animationen geschraubt werde. 

  • User NamelessCabbagge sieht das eher mit Humor und schreibt: “Das sieht großartig aus, ich kann es kaum erwarten, es in einem oder zwei Jahrzehnten zu spielen.”
  • Der bekannte MMO-YouTuber TheLazyPeon kommentiert mit: “Das ist die bestmögliche Ankündigung zum Ende des Jahres. Ich freue mich schon darauf, den Fortschritt zu sehen, welchen ihr 2022 machen werdet. Cheers!”
  • Ein anderer User kommentiert: “Die Umgebungen sehen großartig aus. Die Charaktermodelle und Animationen allerdings sehen aus, als wären sie aus 2005. Ich bin gespannt.”

Was haltet ihr von dem Upgrade auf die Unreal Engine 5? Seid ihr gespannt auf Ashes of Creation und glaubt, dass das Game von dem Update profitieren kann oder haltet ihr es ebenfalls nur für eine weitere Verzögerung? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Die Welt von Ahes of Creation könnte durch die Unreal Engine 5 enorm profitieren. Ein Spieler ritt noch in der alten Engine durch sie hindurch und zeigt, wie groß die Karte wird.

Quelle(n):
  1. reddit
  2. YouTube

WoW Classic: Eine „verbotene Strategie“ im Alteractal bringt den Sieg, führt aber zum Bann

Ein Druide führte die Horde in WoW: Classic mehrfach zum Sieg – wurde dann aber gebannt. Denn andere dachten, er sei die ganze Zeit afk.

Das Alteractal in World of Warcraft: Classic (und Burning Crusade Classic) ist ein beliebter Ort, um Ehre zu farmen. In keinem anderen Schlachtfeld gibt es so viel Ehre und die Matches gehen rasch vorbei, wenn man sich an das „Standard-Vorgehen“ hält. Wer jedoch nicht mitmacht, wird gerne mal reportet – und das kann den Sieg kosten.

Was ist passiert? Im Subreddit von WoW Classic berichtet der Druiden-Spieler „Cheezeburger“, dass er in World of Warcraft gebannt wurde. Er wurde zu oft wegen Inaktivität gemeldet, obwohl das gar nicht der Wahrheit entspricht. Stattdessen hat er, nach eigenen Aussagen, einfach nur sehr strategisch gespielt und den eigenen Boss im Bunker verteidigt und dabei viele Siege errungen, von denen seine Mitspieler aber kaum erfahren haben.

Wenn alle nach vorne stürmen, rennt ein Druide nach hinten

Was war seine Strategie? Direkt nach dem Start des Matches stürmen eigentlich alle Spieler nach vorne. Das Alteractal ist zumeist ein „Wettrennen“, wer den feindlichen Boss in der gegnerischen Basis zuerst umhauen kann. Zu richtigem PvP kommt es dabei nur selten, es ist oft einfach ein PvE-Wettrennen.

Der Horden-Druide Cheezeburger gehört allerdings zu den Spielern, die ihren Boss verteidigen, um den Mitspielern ein wenig mehr Zeit an der Front zu verschaffen. Er betritt den eigenen Bunker, verstärkt alle Bosse mit Dornen und dem Mal der Wildnis und harrt dann 2-3 Minuten in Verstohlenheit aus, bis die Feinde anrücken.

In der Zeit wurde er allerdings oft als „afk“ gemeldet – immerhin sitzt er dort quasi reglos im Bunker, doch das ist Teil der Strategie.

Attentäter-Druide hält allein den ganzen Raid auf

Er wartet nämlich ab, bis die Allianz den Bunker stürmt und den Bosskampf beginnt. Nachdem der Tank genug Aggro aufgebaut hat, taucht Cheezeburger auf und belegt den Tank mit „Wirbelsturm“ (Cyclone). Dadurch wird der Tank für einige Sekunden aus dem Kampf genommen, sodass der Boss Amok läuft und eine Reihe von DPS-Spielern hinrichtet. Während Panik ausbricht und der Tank aus dem Wirbelsturm kommt, wird dieser nun von Cheezeburger mit einem Angriff aus dem Stealth mit hoher Wahrscheinlichkeit getötet – immerhin sind die Heiler damit beschäftigt, die Panik in der Gruppe abzufangen.

Das Ende vom Lied ist, dass zu viele Spieler der Gruppe sterben und ohne Tank die Allianz sich erst einmal neu formieren muss, um den Kampf erneut zu beginnen. In aller Regel sorgte das für genug Zeit, damit die Horde ihren eigenen Kampf gegen den Bunker-Boss der Allianz gewinnen konnte.

Jetzt, nachdem er mit dieser Strategie lange die Horde zum Sieg geführt hat, wurde er von Blizzard für 8 Tage gebannt – vermutlich automatisiert nach zu vielen AFK-Meldungen.

Was macht Blizzard? Cheezeburger hatte versucht, den Bann aufzuheben und ein Ticket geschrieben. Doch laut seiner Aussage könnte Blizzard „keine Kommentare zu bestimmten Strategien“ abgeben und man habe „keinen Zugriff auf Daten, die dazu führen könnten, dass der Bann aufgehoben wird“.

Cheezeburger sieht als einzige Lösung also, künftig wohl jedes seiner Matches auf Video festzuhalten, um so Beweismaterial zu besitzen.

Was haltet ihr von dieser Sache? Ist es okay, Spieler zu melden, die sich nicht an die Taktik des „ganzen Teams“ halten? Oder sollte so ein Verhalten bestraft werden? Muss man gar das automatisierte Bann-System überdenken?

Pantheon ist große MMORPG-Hoffnung für PvE-Fans, schlägt sogar Lost Ark – Wo steht es vor 2022?

Das Indie-MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen ist erneut zum „am meisterwarteten MMOPRG“ auf mmorpg.com gewählt worden und hat dabei sogar Lost Ark ausgestochen. 2022 soll endlich eine Alpha starten.

Was ist das für ein MMORPG?

  • Pantheon: Rise of the Fallen war der große Traum von Entwickler Brad McQuaid, der sich einen Namen bei Everquest und Vanguard gemacht hat. Er ist aber 2019 verstorben.
  • Im Wesentlichen will Pantheon wieder ein „richtiges MMORPG“ sein, indem man eine Gruppe für alles braucht und sich durch die Dungeons kämpfen muss und nicht hysterisch lachend einfach durchrennen kann.
  • Das MMORPG wirkt sehr „oldschool“ und orientiert sich klar an Titeln wie Everquest – es ist ein MMORPG für MMORPG-Puristen und Liebhaber.

Pantheon gewinnt “meisterwartetes MMOPRPG 2022” – Schlägt Lost Ark aus

Welchen Preis hat es gewonnen? Die Macher des MMORPGs freuen sich gerade, denn sie haben den Preis als „meisterwartetes Spiel“ auf mmorpg.com gewonnen. Dabei haben sie sogar „Lost Ark“ ausgestochen.

Das ist eine etwas überraschende Wahl, denn der Release von Lost Ark für 2022 steht fest. Der Release von Pantheon steht aber noch in den Sternen.

Der Gewinn eines solches Preises bedeutet oft, dass es einem MMORPG gelungen ist, seine Kern-Community für die Wahl zu begeistern und sie besonders zu motivieren, dort abzustimmen.

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MMORPG Pantheon steht nach 7 Jahren vor der Alpha – So sieht die PvE-Hoffnung heute aus
von Mark Sellner

Wo steht Pantheon gerade? In einem Blogpost blickt der Entwickler auf 2021 zurück: Im Januar hat man dort ein Investment zu vermelden, das es ermöglicht hat, neue Mitarbeiter einzustellen. Das Jahr über hat das Team dann fleißig am MMORPG gearbeitet: Im April, Juni und Juli gab es etwa „Pre-Alpha-Sessions“.

Für 2022 sind Streams, weitere Pre-Alpha-Sessions und Events geplant. Als großer Meilenstein in der Entwicklung wird ein Start in die Alpha für 2022 in Aussicht gestellt.

So wird das diskutiert: Bei Diskussionen um Pantheon und den Gewinn des Preises gibt es eigentlich 2 Lager:

  • Die einen sind hellauf begeistert von Pantheon und sagen, seit sie das erste Mal von dem MMORPG gehört haben, warten sie darauf und für sie ist es zweifellos das „am meisten erwartete MMORPG“.
  • Andere lästern vor allem über die lange Entwicklungs-Zeit und wie wenig das Spiel noch vorzuweisen hat. Wenn ein Spiel „3-mal in Folge den Preis für das am meisten erwartete MMORPG“ gewinnt, sei das eher eine Beleidung. Das Spiel konkurriere wohl mit Star Citizen um den Preis für die „längste Entwicklung“.

MMORPG Pantheon zeigt Gameplay – Sieht grafisch schwach aus, kann trotzdem viele überzeugen

Diablo 3: Rangliste von Season 25 – Wer sind die Gewinner und Verlierer?

Zwei Wochen nach dem Start von Season 25 in Diablo 3 schauen wir in die Ranglisten. Welche Klasse ist aktuell die beste beim Solo-Pushen und welche Klasse ist in den unteren Rängen?

Was ist los bei Diablo 3? Am 10. Dezember startete die Season 25 mit den neuen Seelensplittern, die Spieler in Kopf und Waffen sockeln können. Durch die großen Mächte dieser Splitter werden einige Builds der sieben Klassen von D3 noch stärker.

Wir schauen jetzt, zwei Wochen nach dem Start, in die Ranglisten von Season 25. Welche Klassen führen mit Bestzeiten das Feld an und welche Klasse ist das Schlusslicht? Das bringt einen guten Blick auf die aktuellen Gewinner und Verlierer.

Diablo 3: Leaderboards aus Season 25 vom 24. Dezember

Was zeigen wir hier? Wir zeigen euch den aktuellen Zwischenstand der Ranglisten von Season 25 in Diablo 3. Dabei schauen wir auf die europäischen Leaderboards im Softcore-Modus für Solo-Spieler. Gezählt wird die Zeit für die Kategorie “Gesamt”, die alle Sets berücksichtigt.

Der Stand der Daten ist vom 24. Dezember 2021 um 11:25 Uhr.

  1. Mönch – GR 150 in ~ 5 Minuten und 25 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  2. Kreuzritter – GR 150 in ~ 13 Minuten und 15 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  3. Totenbeschwörer – GR 150 in ~ 14 Minuten und 19 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  4. Hexendoktor – GR 147 in ~ 12 Minuten und 28 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  5. Dämonenjäger – GR 147 in ~ 14 Minuten und 21 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  6. Zauberer – GR 147 in ~ 14 Minuten und 23 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  7. Barbar – GR 146 in ~ 14 Minuten und 34 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
Diablo-3-Season-25-Rangliste-Woche-2

Welche Builds werden gespielt? In der Aufzählung haben wir für euch jeweils das Heldenprofil verlinkt, mit dem der Rekord aufgestellt wurde. Ob dort weiterhin die Builds angelegt sind, mit denen die Zeiten aufgestellt wurden, ist nicht garantiert. Mit dem Blick auf das Heldenprofil bekommt ihr einen Einblick darin, mit welchen Fähigkeiten und Gegenständen die Charaktere gerade ausgestattet sind.

Was fällt auf? Die Aufstellung in der Rangliste passt gut zu dem, was die Tier List von Season 25 prognostizierte. Mönche mit dem Innas Set und Mystischen Verbündeten sind gerade ein Highlight und stehen in der Tier List oben im S-Tier. Das spiegelt sich auch in den Rankings wider – Mönche schließen ein GR der Stufe 150 in knapp 5 Minuten ab, während Kreuzritter gerade mit 13 Minuten deutlich länger brauchen.

Das WW-Set der Barbaren kann da gerade noch nicht mithalten und wird sich vermutlich mit höheren Paragonleveln in Richtung GR 150 kämpfen.

Dazu fällt auf, dass sich die Rangliste der Dämonenjäger endlich beruhigt hat. Schon kurz nach dem Start der Season fiel ein irrer Exploit auf, der Spielern den Spaß an Ranglisten ruinierte. Spieler mit der Dämonenjäger-Klasse konnten eine Funktion des GoD-Sets so ausnutzen, dass sich ihr Schaden viel zu stark erhöhte. So konnten sie Greater Rifts der Stufe 150 in knapp einer Minute abschließen.

Inzwischen löschte Blizzard diese Einträge aus der Rangliste und sorgte für mehr Fairness. Allerdings war dieser Exploit direkt zum Start der Season ein negatives Highlight, das viel in der Community besprochen wurde. Wir von MeinMMO führten zu dem Thema ein Interview mit Diablo-Experte Wudijo. Der erklärte uns, wie der Exploit grob funktioniert, welche Folgen das hat und welche Konsequenzen das mit sich bringen sollte.

Diablo 3: Experte Wudijo zieht Fazit zum großen Exploit von Season 25 – Wie schlimm ist es?

Neues MMORPG wollte ‘EVE Online trifft Game of Thrones’ sein – 2021 ging alles schief, 2022 soll besser werden

2021 sollte eigentlich das Jahr von Crowfall werden. Das Indie-MMORPG floppte zum Start im Juli und erhielt kaum Aufmerksamkeit. Doch zum Jahresende hat man nur gute Nachrichten für die Spieler. Die „beste Nachricht“: Das Game wurde verkauft. Das soll jetzt neue Hoffnung für 2022 bringen.

Das war die Idee von Crowfall:

  • Crowfall sollte ein PvP-MMORPG werden, bei dem die Welt regelmäßig neu gestartet wird. Dadurch wollte man verhindern, dass das Spiel-Erlebnis schal wird, weil eine Seite des Konflikts den Server dominiert. Das Spiel wurde bei der Vorstellung 2015 als „EVE Online trifft Game of Thrones“ beschrieben – große Intrigen und Machtspiele in einer Fantasy-Welt.
  • Hinter dem Spiel standen erfahrene MMORPG-Entwickler, die etwas sauer wirkten, dass MMORPGs über Jahre nur versuchten, WoW zu imitieren. Sie glaubten, das Genre könne viel mehr.
  • Die Entwicklung von Crowfall dauerte mehr als 6 Jahre. Die Entwickler ließen sich viel Zeit. Es kam zusätzliches Geld rein, weil das Team die Engine verkaufen konnte. Eine Beta wurde zigfach verschoben. Der Release war dann aber doch am 6. Juli 2021.

Wenn ein MMORPG erscheint und keiner kriegt’s mit – Ist es dann wirklich erschienen?

Was lief schief? Als das Spiel erschien, juckte es einfach keinen groß. Crowfall gelang es überhaupt nicht, auf sich aufmerksam zu machen. Nicht mal die Leute, die es einst finanziell unterstützt haben, schienen sich nach 6 Jahren noch groß für das Spiel zu interessieren.

Die Leute, die es spielten, sahen zwar Potential in dem Game, fanden aber, es sei unheimlich schwierig reinzukommen und wurden dann davon abgeschreckt, dass nur wenig los war. Es wurde auch kritisiert, dass ein Steam-Launch fehlte und daher viele Leute gar nicht mitbekamen, dass das Spiel draußen war.

Andere sagten: Dem Spiel fehle eine „klare Richtung“. Die Entwickler hätten es nicht geschafft, „den Markt richtig zu lesen“ und ein Spiel entwickelt, das keiner will. Außerdem war der Release-Zeitpunkt ungünstig gewählt, denn neben Crowfall erschienen das solide MMORPG wie „Swords of Legends Online“ und vor allem das monströs erfolgreiche New World.

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von Alexander Leitsch

“Aufregende Nachricht!” – Wir wurden verkauft

Warum hat man zum Jahresende doch Hoffnung? Der Executive Producer von Crowfall, Gordon Walton, hat einen langen Blogpost veröffentlicht, um auf 2021 zurückzublicken und einen Ausblick auf 2022 zu geben. Hier ist kein schlechtes Wort zu lesen, stattdessen sprüht man über vor Tatendrang.

Das Hauptziel sei es, Crowfall für 2022 zugänglicher zu machen – die Spieler sollen sich besser im Game zurechtfinden.

Als große Hoffnung für die Zukunft gibt Walton an, dass man vor wenigen Tagen vom Studio „Monumental“ gekauft wurde. Jetzt heißt es, das seien fantastische Nachrichten, es würde neues Geld in die Kasse spülen und es ermöglichen, die „aufregenden Pläne für Crowfall umzusetzen.“

Man werde nach Entlassungen, die man durchführen musste, jetzt das Team wieder erweitern und bald eine große Roadmap veröffentlichen.

Auch die Community-Managerin sagt im Dialog mit den Spielern, die Nachricht, dass Crowfall verkauft wurde, sei „fantastisch“. Sie sei sehr glück darüber und jeder Spieler solle das auch sein.

Wie wird das diskutiert? Insgesamt ist Crowfall vielen MMORPG-Fans ein Rätsel, weil so viel Kompetenz dahintersteckt, aber das Spiel so unzugänglich wirkt.

Den Kauf durch Monumental sieht man insgesamt eher positiv, weil die einzige Alternative eigentlich nur die Schließung von Crowfall wegen Erfolglosigkeit gewesen wäre. Aber der Käufer wird jetzt kritisch beäugt: Ein Mobile-Entwickler und Indie-Studio ohne große MMO-Erfahurng kauft ein erfolgloses MMORPG – auch das scheint rätselhaft zu sein.

Ein reddit-Nutzer sagt, die Chance, Crowfall noch mal zu retten, wäre ein Steam-Release verbunden mit einem großen Update – das könnte nochmal Aufmerksamkeit bringen. Viele MMORPG-Fans hätten Crowfall wohl einfach nicht auf dem Schirm.

Wir haben uns auf MeinMMO ausführlich mit der Situation um Crowfall beschäftigt:

Ein neues MMORPG erscheint, doch kaum einer kriegt es mit 

Quelle(n):
  1. crowfall
  2. reddit

8 tolle Multiplayer-Spiele auf Nintendo Switch für die ganze Familie

Ihr seid rund um die Feiertage oder zu Silvester mit Freunden oder Familie zusammen und sucht nach Spielen, die ihr gemeinsam genießen könnt? Dann ist die Nintendo Switch eine gute Wahl – hier findet ihr Spiele für Gaming-Profis wie Neueinsteiger. 

Egal, ob mit der Familie oder im Freundeskreis: Spieleabende können eine ganze Menge Spaß machen. Das gilt sowohl für den typischen Brettspiel-Abend als auch für ein paar lustige Runden vor der Konsole. 

Wichtig ist nur, dass man irgendwie Titel findet, mit denen alle etwas anfangen können. Gerade die Nintendo Switch bietet dabei einiges an Titeln, die sich ideal für bunt gemischte Gruppen eignen. 

Ein paar Kandidaten aus den verschiedensten Richtungen stellen wir euch hier vor.

Was sind das für Spiele? Wir haben in dieser Liste vor allem Games zusammengestellt, die sowohl für Kinder, als auch für Eltern zugänglich sind, die bisher weniger mit Videospielen am Hut hatten. Es handelt sich in erster Linie um “freundliche, zugängliche Games”, die aber trotzdem anspruchsvoll sein können. Einige davon sind für Spieleabende geeignet und eher kurzfristig gedacht, während andere mehrere Tage beanspruchen können.

Es handelt sich hierbei um kein Ranking, die Spiele sind in beliebiger Reihenfolge aufgelistet.

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Der Klassiker: Mario Party Superstars

Genre: Party | Spieler: 1 – 4 | Erschienen: 29.10.2021 | Kosten (im Nintendo eShop): 59,99 €

Was ist das für ein Spiel? Mario Party ist einer der ganz alten Hasen auf den Nintendo-Konsolen. Das Spielprinzip kommt dem eines typischen Brettspielabends wohl noch am nächsten: Ihr bewegt euch mit euren Figuren aus dem Mario-Universum mithilfe von Würfeln über ein Spielbrett, um Münzen und Sterne einzusacken. 

Diese Bretter sind nicht nur liebevoll gestaltet, sondern auch mit Aktionsfeldern gewürzt. Mal gibt’s ein Item, ein alternativer Weg über das Spielbrett tut sich auf, man gewinnt oder verliert Münzen – und so weiter. 

Die Highlights einer Runde sind allerdings die Minispiele. Hier tretet ihr in bunten Wettbewerben gegen eure Mitstreiter an. Das Spielprinzip ist dabei in der Regel schnell gelernt und auch nicht sonderlich kompliziert. Und: Wenn euch das eine Spiel nicht liegt, tut es vielleicht das nächste. 

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In “Superstars”, dem aktuellsten Ableger der Reihe, greift ihr übrigens aus 5 Spielbretter und über 100 Minispiele aus der Vergangenheit zurück. Seid ihr also selbst Mario-Party-Veteranen, könnte euch das ein oder andere bekannte Spiel unterkommen.

Übrigens: Alternativ gibt es auf der Switch auch noch “Super Mario Party”, das 2018 erschienen ist.

Wie viele können mitspielen? 1 bis 4 Spieler können sich in einer Party-Partie miteinander messen. Jeweils ein Controller wird benötigt, aber es ist mit einzelnen Joy-Cons spielbar. Gleichzeitig sind andere Controller ebenfalls möglich. 

Der Freundschafts-Vernichter: Mario Kart 8 Deluxe

Genre: Rennspiel | Spieler: 1 – 4 lokal, 12 online | Erschienen: 28.04.2017 | Kosten (im Nintendo eShop): 59,99 €

Was ist das für ein Spiel? Ach, Mario Kart. In dieses Spiel kann man sich auch verlieben, wenn man mit Rennspielen sonst so gar nichts am Hut hat. Farbenfroh gestaltete Rennstrecken, abwechslungsreiche Items und, nebenbei bemerkt, ein toller Soundtrack sorgen für jede Menge gute Laune. 

Zumindest, bis man zweieinhalb Runden vorne liegt, nur um dann einen blauen Panzer ins Gesicht zu bekommen und auf den letzten Metern noch von den nachjagenden Verfolgern überholt zu werden. Ein Klassiker, der schon für eine Menge Frust gesorgt hat. 

Aber, einmal die Grundlagen: In Mario Kart könnt ihr verschiedene Figuren des Mario-Universums auswählen, sie in ein Kart (oder auf ein Motorrad) eurer Wahl setzen und dann in Einzelrennen, Rennserien oder Cups starten. Auf der Strecke fahrt ihr immer wieder durch bunte Item-Kisten, die euch mit Munition versorgen: Koopa-Panzer, Bananen, Blitze und Bob-Ombs sind nur einige der Items, mit denen ihr Sand ins Getriebe eurer Kontrahenten streuen könnt. 

Grundsätzlich finden sich auch Anfänger in Mario Kart schnell zurecht. Es gibt sogar Hilfestellungen wie eine Art Spurhalteassistent oder einen automatischen Antrieb. Dazu kann man langsame Geschwindigkeiten und einfache Gegner-KI einstellen. Es ist eines der besten Spiele für Kinder.

Doch auch hier gilt: Echte Mario-Kart-Meister sind nur schwer zu schlagen, wenn man gerade die ersten Meter auf der Rennstrecke sammelt.

Wie viele Leute können mitspielen? An einer Switch können bis zu vier Spieler gegeneinander antreten. 

Der kulinarische Stresstest: Overcooked

Genre: Kochspiel / Arcade | Spieler: 1 – 4 | Erschienen: 27.07.2017 | Kosten (im Nintendo eShop): 1,99 € (bis 06.01.2021, danach 19,99 €)

Was macht das Spiel aus? Overcooked hat erstmal einen ziemlich einfachen Zugang: Die komplette Steuerung ist nur auf wenige Knöpfe angewiesen und die Kombination aus Laufen, Sprinten und “Aktionstaste” – also Hacken, Kochen, Aufnehmen, Servieren und alles andere – ist schnell gelernt. Das gilt auch für Gaming-Anfänger und die ersten Rezepte sind leicht gemeistert. 

Doch es dauert nicht lange, dass das Spiel anzieht. Dann wird der Zeitdruck in der Küche groß und ihr müsst mehrere Aufgaben auf einmal erledigen. Hier kommt der wahre Geist Overcookeds zum Vorschein: Plötzlich müsst ihr euch untereinander koordinieren, dürft euch nicht in den Weg laufen und müsst aufpassen, dass euch nicht die Küche abfackelt. Hier sind gute Absprachen gefragt.

Das ganze kann zwar stressen, dafür ist es aber auch wahnsinnig zufriedenstellend, wenn man ein kompliziertes Level gemeistert hat. Durch die absolut elementare Zusammenarbeit wird Overcooked zu einem der besten Couch-Koop-Spiele überhaupt.

Für den Einstieg kann man sich auf der Switch einfach das klassische Overcooked für kleines Geld runterladen. Allerdings gibt es auch “Overcooked 2” oder die Komplettsammlung “All You Can Eat” im Shop. Die sind umfangreicher, dafür aber auch etwas teurer. Das Spielprinzip macht aber in allen Versionen Spaß!

Wie viele Leute können mitspielen? Bis zu vier Kochbegeisterte können sich gleichzeitig in der Küche auf die Füße treten. 

Superheldensause mit Story: Marvel Ultimate Alliance 3

Genre: Action | Spieler: 1 – 4 | Erschienen: 19.07.2019 | Kosten (im Nintendo eShop): 59,99 €

Was macht Marvel Ultimate Alliance 3 aus? Wenn ihr weniger nach einem Party-Spiel sucht, sondern ein Spiel mit Story, dann könnte der dritte Teil der Ultimate-Alliance-Reihe etwas für euch sein. Das Spiel erschien exklusiv für die Switch und stellt euch ein umfassendes Feld an Marvel-Superhelden zur Verfügung.

Das Spiel beginnt mit den Guardians of the Galaxy, doch schnell kommen weitere Favoriten wie Spider-Man, Captain America, Iron Man, Captain Marvel oder Black Widow dazu. Die Story dreht sich um die “Black Order” – also Thanos’ Schergen, die es auf die Infinity-Steine abgesehen haben. Wenn ihr Fans der Comics oder Filme seid, werdet ihr vieles wiedererkennen. 

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Nach einer kurzen Einführungsphase könnt ihr eure Helden beliebig austauschen und mit verschiedenen Fähigkeiten ausrüsten. In erster Linie prügelt ihr euch in der Top-Down-Perspektive durch bunte Level, ähnlich wie bei Diablo – nur ist alles deutlich farbenfroher und netter. Loot gibt es nicht wirklich, aber ihr könnt mit allen Helden auf einzigartige Fertigkeiten zugreifen, die sich auch noch kombinieren lassen. 

Ultimate Alliance 3 ist kein besonders schwieriges Spiel, in das auch Einsteiger schnell reinfinden werden. Manchmal kann die Kameraperspektive etwas stören, aber alles in allem läuft das Spielgeschehen vor allem auf dem großen Bildschirm flüssig. Wenn ihr Marvel-Fans seid oder zumindest ein wenig für Superhelden übrig habt, könnt ihr hier problemlos ein paar spaßige Stunden mit Freunden oder Familie zubringen. 

Wie viele können mitspielen? Insgesamt können bis zu vier Spieler im Superhelden-Team mitmischen und die gesamte Story gemeinsam erleben. 

Auf der nächsten Seite findet ihr noch mehr Mario sowie Spiele zum Rumhüpfen oder Runterkommen. Außerdem stellen wir euch als Bonus ein Singleplayer-Spiel vor, das aber gemeinsam mehr Spaß macht.

Neues MMORPG auf Steam setzt auf gezeichnete Grafik – Release schon im Februar

Irehon ist ein neues Action-MMORPG, welches seit letzter Woche auf Steam ist. Den Start des Early-Access plant das Team von ReMouse Games bereits am 1. Februar. Aber was ist das eigentlich für ein Spiel? Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was ist Irehon? Irehon möchte die Welten von Survival-Games und MMORPGs zusammenführen. Dabei setzt das Spiel nicht nur auf eine handgezeichnete Grafik in einem Pixel-ähnlichen Look, sondern auch auf ein Fraktionssystem.

Ähnlich wie im Vorbild World of Warcraft seid ihr gezwungen, euch einer der beiden gegeneinanderstehenden Fraktionen anzuschließen. Ab diesem Zeitpunkt gibt es dann auch Open-World-PvP gegen Spieler der feindlichen Fraktion.

Diese Kämpfe finden, wie der Name schon sagt, in der offenen Welt von Irehon statt, die die Entwickler als “groß” bewerben. Diese ist voller Gegner und Gefahren und ihr startet völlig nackt, wie ihr das eher aus Survival-Games gewohnt seid.

Danach durchstreift ihr die Welt und sucht nach Rohstoffen, um euch Waffen und Ausrüstung zu craften, damit ihr euch den Gefahren in Irehon stellen könnt.

Was sind die Kern-Features? Irehon setzt neben diesen Aspekten aber auch auf fordernde PvE-Inhalte wie Raids und Dungeons:

  • Action-Kampfsystem bei dem ihr gezielt ausweichen müsst
  • Aufregende Grafik im Pixel-Stil mit handgezeichneten Elementen
  • Eine große, offene Welt, in der zahlreiche Gefahren auf euch warten
  • Raid-Bosse und Dungeons im PvE-Endgame
  • Fraktionskriege und Schlachten im PvP-Endgame
  • Crafting als Hauptaspekt der Charakterverbesserung
  • Ein klassenloses System, bei dem ihr seid, was ihr tragt

Early-Access schon in zwei Monaten

Wann könnt ihr zocken? Erste Alpha-Tests fanden bereits statt, über die man sich auf dem offiziellen Discord von Irehon anmelden konnte. In den Early-Access soll das Spiel nach derzeitigem Stand am 1. Februar 2022 starten.

Seit das Spiel aber auf Steam vertreten ist, also seit dem 17. Dezember, hat sich dieses Datum allerdings bereits drei Mal geändert. Vom 28. Dezember 2021 auf den 31. Januar 2022 und nun auf den ersten Februar. 

Auch über das Geschäftsmodell von Irehon ist derzeit noch nichts bekannt. Es gilt also vorerst abzuwarten. Auch wenn ein Kommentar darauf schließen lässt, dass es vermutlich Free2Play sein wird, ist das noch nicht offiziell bestätigt.

Wie reagiert die Community? Nun, bisher noch gar nicht. Reviews der ersten Playtests sucht man vergebens und auch der offizielle Discord ist mit 70 Mitgliedern relativ klein. Wir von MeinMMO behalten das Game natürlich für euch im Auge und halten auch auf dem Laufenden.

Was haltet ihr von Irehon? Spricht euch der Grafikstil und das Gameplay an oder ist das eher nichts, mit dem ihr euch anfreunden könntet? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Quelle(n):
  1. Steam

Pokémon GO: Neujahrs-Event bringt Eier-Boni und 15 Kostüm-Pokémon

In Pokémon GO startet in wenigen Tagen das Neujahrsevent. Niantic gab jetzt bekannt, was das Event bringt. Wir zeigen euch hier alle Boni und Inhalte sowie Kostüm-Pokémon, die ihr während des Events fangen könnt.

Was ist das für ein Event? Um mit euch den Wechsel in das neue Jahr 2022 zu feiern, steigt in Pokémon GO eine Party. Es wird Kostüme und Feuerwerk geben. Dazu Event-Boni rund um das Brüten von Eiern, eine Spezialforschung, eine Befristete Forschung und Avatar-Artikel.

In dieser Übersicht zeigen wir euch alle Event-Inhalte für das Neujahrs-Event 2021/2022 in Pokémon GO.

Neujahr-Event 2021 – Start, Shinys, Kostüme, Boni

Wann geht es los? Das Event startet am Freitag, dem 31. Dezember um 22:00 Uhr und läuft dann bis zum 4. Januar 2022 um 20:00 Uhr. Die Uhrzeiten beziehen sich jeweils auf die Ortszeit.

Neue Forschungen: Die Spezialforschung zur Jahreszeit der Herkunft mit Spark wird fortgeführt. Außerdem gibt es zur Feier des neuen Jahres eine Befristete Forschung, in der ihr Pokémon fangen könnt, die Kostüme tragen.

Map-Änderungen: Im Spiel werdet ihr Feuerwerk sehen. Das läuft vom 31. Dezember um 23:00 Uhr bis zum 2. Januar um Mitternacht.

Event-Boni: Die Boni das Events drehen sich um das Brüten von Eiern. Ihr erhaltet doppelten Schlüpf-Sternenstaub und doppelte Schlüpf-Bonbons. Dazu ist die Distanz, die ihr zum Brüten von Eiern benötigt, auf die Hälfte reduziert.

Kostüm-Pokémon: Zu der Silvester-Party verkleiden sich die Pokémon in Pokémon GO. Neu dabei sind in diesem Jahr Hoothoot mit Neujahrshoot Neujahrshut und Laschoking mit 2022-Brille. Ihr könnt außerdem schillernde Hoothoot finden – nach dem Event findet ihr weiterhin schillernde Hoothoot, aber ohne Kostüm.

In der folgenden Grafik seht ihr die Kostüme der Pokémon. Die drei weißen Sterne an den Bildern bedeuten, dass ihr diese Kostüm-Pokémon auch als Shiny finden könnt:

Pokémon GO Neujahr Kostümpokemon

Pokémon in der Wildnis: In der Wildnis trefft ihr während des Events auf folgende Pokémon häufiger:

  • Pikachu mit Neujahrshut*
  • Jurob*
  • Flegmon mit 2020-Brille* (Ja, Flegmon trägt eine veraltete Brille)
  • Hoothoot mit Neujahrshut*
  • Damhirplex*
  • Waumpel mit Partyhut*
  • Krakeelo
  • Mit Glück begegnet ihr Ibitak

Raids: Folgende Raids sind während des Events aktiv:

SchwierigkeitRaidbosse
1Flegmon mit 2020-Brille*
Hoothoot mit Neujahrshut*
Woingenau mit Partyhut*
Flunkifer*
3Rattikarl mit Partyhut*
Nidorino mit Partyhut*
Machomei
Gengar mit Partyhut*
Laschoking mit 2022-Brille
5Kyurem*
MegaMega-Rexblisar*

Feldforschugen: Exklusive Event-Forschungen belohnen euch mit folgenden Pokémon-Begegnungen:

  • Flegmon mit 2020-Brille*
  • Hoothoot mit Neujahrshut*
  • Mit Glück begegnet ihr:
  • Bisasam mit Partyhut*
  • Glumanda mit Partyhut*
  • Schiggy mit Partyhut*

Eier: Aus den 7-km-Eiern, die ihr während des Events erhaltet, können diese Pokémon schlüpfen:

  • Bisasam mit Partyhut*
  • Glumanda mit Partyhut*
  • Schiggy mit Partyhut*
  • Flegmon mit 2020-Brille*
  • Hoothoot mit Neujahrshut*
  • Pichu mit Neujahrshut
  • Waumpel mit Partyhut

Avatar-Items: Wer will, kann sich beim Event Items im Shop besorgen, die euren Avatar schmücken. In der folgenden Grafik seht ihr, wie das aussieht:

Pokémon GO Avatar Items 2022 Shop

Das sind:

  • 2022-Brille
  • Neujahr-Stirnband
  • Neujahr-Jackenset
  • Neujahr-Hose
  • Neujahr-Schuhe

Diese Gegenstände findet ihr direkt ab dem Beginn des Events und sie bleiben auch nach Ende des Events noch im Shop. Sticker zum Jahreswechsel gibt es aus Geschenken oder auch an PokéStops. Wer will, kann sich die Neujahres-Sticker auch im Shop besorgen.

Die 8 besten Spiele im Xbox Game Pass über die Feiertage – Für jeden was dabei

Der Xbox Game Pass ist dank einer gigantischen Auswahl von großartigen Spielen eines der besten Geschenke, die ihr euch oder euren Liebsten zu Weihnachten machen könnt. MeinMMO-Autor Marko Jevtic empfiehlt für jeden Spielertypen etwas aus dem Abo-Service.

Für mich bedeuten die Weihnachtstage vor allem eins: Viel Freizeit. Dementsprechend nehme ich mir für die Feiertage immer vor, ein paar Spiele zu spielen, für die ich im Alltags-Stress keine Zeit habe.

Dieses Jahr wird mir vor allem der Xbox Game Pass dabei helfen. Deshalb will ich euch 8 Spiele aus dem Game Pass empfehlen, die super die ruhigen Stunden an den Weihnachtstagen füllen können.

Über den Autor Marko Jevtic: Bei MeinMMO bin ich der Shooter-Experte, privat zocke ich quasi alles: Seit meiner frühesten Kindheit spiele ich alles, was ich annähernd interessant finde. Je mehr mechanische Tiefe und Kreativität ein Spiel bietet, umso begeisterter bin ich dementsprechend.

Diese Liebe für Videospiele zeigt sich nicht nur in meinem Job bei MeinMMO. Aktuell schreibe ich auch an einer Promotionsarbeit über narratologische Aspekte in Videospielen. Dementsprechend interessiere ich mich beruflich, akademisch und privat neben dem besten Gameplay auch für die tiefgründigsten und spannendsten Storys im Gaming.

Was ist der Xbox Game Pass? Der Xbox Game Pass kann als eine Art Netflix für Games verstanden werden: Microsoft bietet euch ein Abo an, in dem sich über 100 Spiele für Xbox One sowie Xbox Series X|S und PC befinden. Allein dieses Jahr wurden Spiele im Wert von über 5.000 € hinzugefügt, darunter große Titel von Microsoft wie Halo Infinite gleich zum Launch-Tag. Das Spiele-Angebot unterscheidet sich hierbei zwischen PC und Konsole.

Der Game Pass ist auf PC und Xbox-Konsolen für je 9,99 € monatlich verfügbar. Der Game Pass Ultimate gibt euch Zugriff auf PC- und Konsolen-Spiele und kostet monatlich 12,99 €. Mit von uns vorgestellten Deals kriegt ihr den Game Pass aber noch günstiger.

Alle Versionen vom Game Pass sind auch monatlich kündbar. Der PC Game Pass und Game Pass Ultimate beinhaltet ebenfalls ein Abo für EA Play. Damit könnt ihr auch ausgewählte Spiele von EA spielen.

Wie habe ich die Spiele ausgewählt? Abgesehen davon, dass die Spiele auf dem Game Pass erhältlich sein sollen, waren mir 4 Kriterien sehr wichtig bei der Auswahl:

  • Die Spiele müssen mich persönlich begeistert haben.
  • Diese Spiele sollten umfangreich sein, weil ihr über die Feiertage mehr Zeit haben werdet sie durchzuspielen als im Alltag.
  • Sie müssen auf allen Geräten spielbar sein – das beinhaltet die Cloud, damit ihr die Spiele auch über ein Android- oder Apple-Gerät spielen könntet.
  • Es sollte für jeden Spielertyp etwas dabei sein.

Falls ihr die Haupt-Auswahl schon kennt, war es mir auch wichtig, mindestens eine Alternative zu empfehlen. Das erhöht die Chancen, dass ihr etwas Spannendes findet.

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1. Für die Kooperativen auf der Couch: It Takes Two

Spielbar auf: Xbox (benötigt Game Pass Ultimate für EA Play), PC, Cloud | Metacritic-Wertung: 89 %

Für mich ist It Takes Two eines der besten Spiele des Jahres 2021. Dieses Koop-Spiel ist gerade jetzt perfekt, wenn man über die Weihnachtstage seine Familie oder seinen Partner besucht. Der Titel ist allerdings wörtlich zu verstehen: It Takes Two ist ausschließlich im Koop spielbar.

It Takes Two ist umfangreich, dazu hat jeder Spieler in jedem der vielen Level in seine eigene spaßige Mechanik. Damit ist nicht nur viel Abwechslung geboten, ihr müsst auch ständig miteinander kommunizieren. Nur so könnt ihr die cleveren Rätsel im Spiel lösen und die Action zu bewältigen.

Gekrönt wird das Ganze von einer teils atemberaubenden Grafik, cleveren Rätseln und einer sehr guten Story mit viel Charme und Humor. Eine absolute Top-Empfehlung im Game Pass.

Alternativ-Empfehlung: Unravel Two

Unravel Two ist ebenfalls ein toller Koop-Plattformer. Auch hier müssen Spieler viel miteinander kommunizieren, um die vielen Jump-‘n’-Run-Segmente zu bestehen. Unravel Two ist zwar nicht ganz so umfangreich wie It Takes Two, oder so vollgepackt mit tollen Ideen, aber immer noch ein großer Spaß. Auch für das Spiel benötigt ihr ein Abo mit EA Play.

Beide Spiele sind unsere Top-Empfehlungen für Couch-Koop-Spiele im Jahr 2021.

2. Für die Kooperativen online: Deep Rock Galactic

Spielbar auf: Xbox, PC, Cloud | Metacritic-Wertung: 85 %

In Deep Rock Galactic spielt ihr trinkfeste Space-Zwerge, die zusammen nach wertvollen Steinen buddeln. Das ist eigentlich schon ein verdammt guter Grund, das Spiel zu probieren. Das Spiel mit den Zwergen ist aber auch inhaltlich ein Riesen-Spaß. Es ist deshalb eines der besten Koop-Spiele der letzten Jahre.

Das für mich beste an diesem Koop-Shooter ist das Pacing: Zwischen intensiven Wellen, in denen ihr Aliens abballern müsst, gibt es viele komplett ruhige Momente. In denen kann man angenehme Gespräche führen, Taktiken besprechen oder die in Erinnerungen schwelgen – bevor es dann wieder losgeht.

So muss man sich nicht ständig in Gamer-Sprache Befehle geben und Callouts machen – man kann auch einfach angenehm einen Abend miteinander und gelegentlichen Alien-Käfern verbringen. Und dabei ganz häufig schreien: Rock and Stone!

Alternativ-Empfehlung: Sea of Thieves

Der Piratensimulator Sea of Thieves spielt aber auf einer weiten, offenen See. Dort begegnet ihr Skeletten, Seemonstern oder anderen Spielern, aber vor allem verbringt ihr Zeit mit eurer Crew auf einem Schiff. Zusammen könnt ihr nach Schätzen suchen, Boote kentern, euch aus einer Kanone ballern – oder bis zum Erbrechen betrinken, während ihr gemeinsam Seemannslieder spielt und singt. Ein Heidenspaß und ein toller Abendfüller.

3. Für die Optimierer: Hades

Spielbar auf: Xbox, PC, Cloud | Metacritic-Wertung: 93 %

Hades hat viele Preise gewonnen, darunter viele Auszeichnungen zum Spiel des Jahres 2020. Neulich ist es auch das erste Spiel überhaupt geworden, was einen Hugo-Award für Literatur bekommen hat (via Eurogamer). Auch ich liebe dieses Spiel: Es ist die perfekte Mischung aus Story, Gameplay, Musik und Suchtfaktor.

Als Roguelite muss man in Hades immer wieder von vorne starten – sei es nach einem Tod, oder nach einem Sieg. Die einzelnen Fähigkeiten und Level-Layouts in jedem Run sind zufällig generiert. Im Gegensatz zu den meisten Roguelites entwickelt sich die Story des Spiels aber auch mit jedem Neustart weiter: So hat man immer das Gefühl, Fortschritt zu machen.

Ein erfolgreicher Run dauert mit etwas Übung unter einer halben Stunde. Bis man so gut in dem Spiel ist, muss man aber einige Lektionen lernen und Dinge freischalten. Genau diesen Prozess macht Hades so spaßig wie kaum ein anderes Spiel, weshalb ich es hier uneingeschränkt empfehle.

Alternativ-Empfehlungen: Slay the Spire & Monster Train

Weil Hades so beliebt ist, dass es viele womöglich schon kennen, empfehle ich hier gleich 2 Spiele. Diese ähneln sich zwar in vielen Belangen, haben aber ihre eigenen großen Stärken. Und weil beide im Game Pass sind empfehle ich auch, beide anzuspielen.

Sowohl Slay the Spire als auch Monster Train sind Deck-Building-Roguelites. Man stellt sich also im Laufe eines Runs ein Kartendeck zusammen, mit dem man Strategien erstellt. Beide Spiele legen sehr wenig Wert auf Story, sind aber absolute strategische Leckerbissen. In beide Spieler kann man sich richtig reinfuchsen, und sie schier endlos spielen.

4. Für die Erkunder: Hollow Knight

Spielbar auf: Xbox, PC, Cloud | Metacritic-Wertung: 90 %

Hollow Knight ist traumhaft schön, wahnsinnig atmosphärisch – und ziemlich schwer. Eine beliebte Zusammenfassung des Spiels ist, dass es eine Art Dark Souls als Metroidvania ist. Und obwohl das ziemlich treffend ist, ist das Spiel viel mehr als nur das.

Metroidvanias sind wohl mein persönliches Lieblingsgenre. Hollow Knight ist wahrscheinlich das beste, was ich aus dem Genre gespielt habe. Unglaublich cleveres Gameplay- und Map-Design sorgt dafür, dass man immer etwas Spannendes und Wichtiges entdeckt – ganz gleich, wie weit man vom eigentlich geplanten Weg abgekommen ist.

Dazu kann ich gar nicht genug über die Grafik und Atmosphäre von Hollow Knight schwärmen. Umfangreich ist es auch noch – die 50 Stunden solltet ihr Minimum einrechnen. Dieses Spiel müsst ihr gespielt haben.

Alternativ-Empfehlung: Supraland

Das in Deutschland entwickelte Supraland ist mein Metroidvania-Geheimtipp. Es ist dazu auch noch ein exzellentes Rätsel-Spiel und erinnert häufig an Portal – sowohl inhaltlich, als auch von der Qualität.

5. Für die Problemlöser: Prey

Spielbar auf: Xbox, PC, Cloud | Metacritic-Wertung: 82 %

Die Spezialisten von Arcane haben mit Prey mit eines der besten Spiele entwickeln, die zu dem Genre der “Immersive Sim” angehören. Jedes Problem im Spiel – sei es eine geschlossene Tür, ein Gegner, oder ein Rätsel – hat mehrere potenzielle Lösungsmöglichkeiten. Denn jede Mechanik im Spiel ist so vielseitig, dass sie auf viele clevere Art und Weisen genutzt werden kann.

Solange ihr kreativ genug seid, mechanisch versiert genug seid und genügend Ressourcen habt, könnt ihr also ein Problem gleichwertig auf mehrere Arten und Weisen lösen. Gleich die erste Waffe im Spiel kann beispielsweise Gegner einfrieren – oder eine improvisierte Treppe bauen, damit ihr den Gegner einfach umgeht.

Die erste halbe Stunde des Spiels gehört zudem zu den absolut besten Momenten, die ich in einem Spiel je erlebt habe. Danach erwartet euch eine tolle Mischung aus Survival-Horror und intelligenter Science-Fiction.

Alternativ-Empfehlung: Die Dishonored-Spiele

Ebenfalls grandiose ‘Immersive Sims’ und ebenfalls von Entwickler Arcane sind die Dishonored-Spiele. In der Rolle eines übernatürlich begabten Assassinen dürft ihr euch hier durch eine Steampunk-Welt metzeln, schleichen und/oder teleportieren – ganz wie ihr wollt. Falls ihr nur Zeit für ein Spiel habt, ist Dishonored 2 die beste Wahl.

6. Für die Looter: Outriders

Spielbar auf: Xbox, PC, Cloud | Metacritic-Wertung: 74 %

Auch und gerade weil Outriders die Spieler-Gemeinschaft spaltet, empfehle ich es hier. Für mich ist es ein toller Looter-Shooter mit sehr gutem Gameplay – der MeinMMO-Kollege Tarek Zehrer hat eine ähnliche Meinung. Der Game Pass bietet damit die perfekte Ausrede, dieses Spiel anzutesten. Dank dem neuesten, fantastischen Update gibt es auch viele Gründe, jetzt einzusteigen.

Die größten Stärken des Spiels sind die 4 Klassen und die damit verbundenen Build-Möglichkeiten. Gerade im Koop macht das Spiel somit wahnsinnig viel Laune. Wenn ihr also einen weiteren Game-Pass-Nutzer dazu überreden könnt, mit euch zu ballern, werdet ihr viel Spaß mit Outriders haben.

Alternativ-Empfehlung: Minecraft Dungeons

Falls euch Outriders von der Story und der Atmosphäre zu düster ist, ist Minecraft Dungeons ebenfalls eine sehr gute Wahl. Es hat nicht die Gameplay-Tiefe eines Outriders oder Diablos, aber gerade im Couch-Koop bietet das Spiel erstaunlich unterhaltsame Looter-Action.

7. Für die Fahrer: Forza Horizon 5 

Spielbar auf: Xbox, PC, Cloud | Metacritic-Wertung: 92 %

Ich bin zugegebenermaßen kein Autofan. Dass ich den Unterschied zwischen einer Felge und einem Reifen kenne, ist schon eine Überraschung. Wenn ich Rennspiele spiele, dann nur Burnout, Mario Kart oder F-Zero.

Forza Horizon 5 hat mich aber trotzdem gepackt. Das liegt nicht nur daran, dass das Ausprobieren dank Game Pass kein Risiko war. Das Spiel hat eine tolle Grafik, das Gameplay ist eine perfekte Mischung aus arcadigen Adrenalinschüben und realistischer Detailverliebtheit. Dazu weiß das Spiel, wie man den Spieler mit konstanten Belohnungen motiviert.

Alternativ-Empfehlung: Snowrunner

Snowrunner ist ein ganz besonderes “Autospiel”, weil es nicht per se darum geht, schnell zu sein. Stattdessen geht es darum, sich mit riesigen Karosserien durch eine unfreundliche Landschaft zu quälen. Das Spiel ist damit erstaunlich gut mit Death Stranding vergleichbar, denn in beiden Spielen ist die Bewegung selbst ist die Herausforderung. Das kann viel Geduld erfordern, führt aber zu einzigartigen Erfolgsgefühlen.

8. Für die Fleißigen: Stardew Valley

Spielbar auf: Xbox, PC, Cloud | Metacritic-Wertung: 90 %

Zu Beginn dieser Pandemie hat auch MeinMMO-Dämon Cortyn Zuflucht in Stardew Valley gefunden. Für die wieder einmal schwierigen Zeiten rund um dieses Weihnachten empfehle ich das Spiel ebenfalls – aber nicht nur als Methode, um sich von der Realität abzuschotten.

Stardew Valley ist ein zuckersüßer Landwirtschafts-Simulator der klassischen Art. Es ist also mehr mit Harvest Moon zu vergleichen als mit den Spielen für Traktor-Liebhaber. Dementsprechend versucht man eine alte, heruntergekommene Farm langsam zu einem agrikulturellen Prachtstück zu entwickeln. Nebenbei baut man noch Beziehungen mit den Dorfbewohnern auf.

Diejenigen, die Spaß daran haben, Dinge in Ordnung zu bringen und zu strukturieren, werden in Stardew Valley sehr viel – und sehr lange – Spaß haben. Multiplayer hat das Spiel auch.

Alternativ-Empfehlungen: Minecraft & Terraria

Meine Alternativ-Empfehlungen sollten jedem ein Begriff sein, dennoch möchte ich sie hier erneut erwähnen. Denn falls ihr die Spiele noch nicht gespielt habt – oder noch nie ernsthaft Zeit dafür hattet – ist diese Weihnachts-Saison ein sehr guter Zeitpunkt. Minecraft und Terraria gehören nicht umsonst zu den beliebtesten Spielen aller Zeiten.

Terraria ist in der 2D-Perspektive und legt vergleichsweise mehr Wert auf Kämpfe und das Erkunden düsterer Tiefen. Minecraft spielt in der Ego-Perspektive und betont deutlicher das Bauen selbst. Beide Spiele können jahrelang unterhalten – diese Feiertage könnten dank Game Pass der Startschuss für eine langanhaltende Passion sein.

Auch wenn im Game Pass noch viel mehr Spiele sind, die ich toll finde: Das sind die 8 Spiele plus Alternativen, die ich insbesondere für die Feiertage empfehle. Hier sollte für jeden Spielertypen etwas dabei sein.

Ist eines dieser Spiele vielleicht schon ein Liebling von euch? Habt ihr noch andere Empfehlungen? Fühlt ihr euch vielleicht von der Liste noch nicht ganz angesprochen? Lasst es mich in den Kommentaren wissen. Ich freue mich nämlich sehr über jede neue Empfehlung, die ich bekomme – und jede weitere, die ich machen kann.

Falls ihr auch auf der Suche nach den besten Singleplayer-Shootern für die Feiertage seid, habe ich noch eine Liste für euch:

Die 10 besten Singleplayer-Shooter unter 20 € – Perfekt für die Weihnachtstage